Социальные сети Рунета
Четверг, 25 апреля 2024

Создайте ваш первый тест на Cypress Всем привет! Меня зовут Роман Мостафин. Я тестировщик-автоматизатор в компании Clover, и обычно пишу автотесты на pytest + selenium. Недавно для написания тестов на UI на проекте «Умный Локомотив» для автоматизации регрессионного тестирования наша команда фронтенд-разработчи...

Strategy Design Pattern Всем привет, друзья. Меня зовут Alex, я профессиональный разработчик и создатель программных продуктов в веб индустрии. Много лет изучаю языки, делюсь опытом с другими. Сегодня хочу с вами поговорить про шаблон проектирования Стратегия (Strategy). Постараюсь донести до вас п...

Архитектурный шаблон MVI в Kotlin Multiplatform, часть 2 Это вторая из трёх статей о применении архитектурного шаблона MVI в Kotlin Multiplatform. В первой статье мы вспомнили, что такое MVI, и применили его для написания общего для iOS и Android кода. Мы ввели простые абстракции, такие как Store и View, а также некоторые вспомо...

Clean Architecture глазами Python-разработчика Привет! Меня зовут Евгений, я Python-разработчик. Последние полтора года наша команда стала активно применять принципы Clean Architecture, уходя от классической модели MVC. И сегодня я расскажу о том, как мы к этому пришли, что нам это дает, и почему прямой перенос подходов ...

Тесты в iOS: хороший, плохой, … Привет! Меня зовут Андрей Михайлов, я работаю iOS-разработчиком в Циан и отвечаю за внедрение модульного тестирования в процесс разработки. Сегодня я немного расскажу о том, какими свойствами должны обладать хорошие автоматизированные тесты, чем хорошие тесты отличаются от п...

Функциональные тесты в Циан Привет! Меня зовут Тимофей, я Python-разработчик в команде Платформа компании Циан. Наша команда занимается разработкой инструментов для продуктовых разработчиков. Это и библиотеки: HTTP-клиент, веб-сервер, библиотеки доступа к базам данных, и средства мониторинга микросерв...

[Из песочницы] Кодовая база. Расширяем RecyclerView Всем привет! Меня зовут Антон Князев, senior Android-разработчик компании Omega-R. В течение последних семи лет я профессионально занимаюсь разработкой мобильных приложений и решаю сложные проблемы нативной разработки. Хочу поделиться способами расширения RecyclerView, на...

[Из песочницы] Наука vs IT. Как я бросил исследования ради разработки Привет, Хабр. Меня зовут Михеев Илья, я back-end разработчик в компании FINCH. Сегодня я расскажу о том, как простые люди попадают в IT, почему в «Сбере» на «Каширке» все плохо, а заодно расскажу почему молодые ученые уходят в IT. Думаю, что последняя тема больная для мног...

[Из песочницы] Виджеты на Android. Редкая фича, в которой придется разобраться Привет, Хабр! Меня зовут Александр Хакимов, я android-разработчик в компании FINCH. У вас бывало такое, что ваш дизайн был под iOS, а вам приходится адаптировать его под android? Если да, то часто ли ваши дизайнеры используют виджеты? К сожалению, виджет — редкий кейс для ...

Микрофронтенды: разделяй и властвуй Всем привет! Меня зовут Аня, я фронтенд-разработчик в Delivery Club. Хочу рассказать про использование микрофронтендов. Поговорим о том, что же это за зверь такой — микрофронтенд, почему мы решили использовать этот подход в своих проектах и с какими проблемами столкнулись ...

Открытый курс «Deep Learning in NLP» от создателей DeepPavlov на базе курса cs224n Всем привет! Вступление Меня зовут Алексей Клоков, я хочу рассказать о запуске классного курса по обработке естественного языка (Natural Language Processing), который очередной раз запускают физтехи из проекта DeepPavlov – открытой библиотеки для разговорного искусственного ...

Здоровье индексов в PostgreSQL глазами Java-разработчика Привет. Меня зовут Ваня, и я Java-разработчик. Так получилось, что я много работаю с PostgreSQL – занимаюсь настройкой БД, оптимизацией структуры, производительностью и немного играю в DBA по выходным. За последнее время я привёл в порядок несколько баз данных в наших микрос...

История о том, как я разработал язык программирования Привет Хабр! Меня зовут Ильдар. Мне 29 лет. Программирую с 2003 года. За свою жизнь создал 4 фреймворка и язык программирования. В этом посте я поделюсь своим опытом, инсайтами, которые я получил при разработке языка программирования BAYRELL Language. Заранее прощу прощения ...

О неизменном: история 9 места Russian AI Cup 2019 Меня зовут Андрей Рыбалка, я участвую в Russian AI Cup под ником lama и я снова расскажу вам, как не выиграть макбук. Благо, я в этом человек опытный — вот этими вот руками не выиграл уже целых 7 штук. Итак, задачей этого года был платформер/2D-шутер, для которого нужно был...

Резервирование в MultiSim — что это и как оно работает Привет! Меня зовут Антон Даценко и я отвечаю за развитие корпоративных решений и сервисов в подразделении Билайн Бизнес. Сегодня я расскажу вам, как мы используем технологии резервирования и балансировщик в MultiSIM, для каких клиентов подобный продукт важнее, чем кажется н...

Мучают ли Андрея Бреслава ошибки в дизайне Kotlin, которые уже нельзя исправить// Мы обречены #6 Андрей Бреслав почти не говорит про Kotlin в последнее время. Два раза я звал его на интервью, и оба раза он просил не обсуждать технические вопросы. С одной стороны — мне досадно. Я понимаю, что их задавали все остальные — но я же не задавал. Я, наверное, последний чист...

Dynamic Delivery в многомодульных проектах (часть 1) Привет! Меня зовут Юрий Влад, я Android-разработчик в компании Badoo и занимаюсь внедрением Dynamic Features в наши проекты. Dynamic Delivery — технология, позволяющая устанавливать и удалять части приложения прямо во время работы для того, чтобы уменьшить место, занимаемо...

Сервис для Active Restore или история одного индустриального проекта в Иннополисе Привет, Хабр! Меня зовут Роман, и я хочу рассказать сегодня о том, как мы в университете Иннополис разрабатывали тестовый стенд и сервис для системы Acronis Active Restore, которая скоро должна стать частью продуктовой линейки компании. Всех, кому интересно, как строятся вза...

Безопасные игры Информационная безопасность – тема серьезная и сложная, может именно поэтому обучать ей эффективней простыми приемами и играючи?Привет, меня зовут Алексей Бабенко и в команде Mir Plat.Form я отвечаю за вопросы связанные с тестированием безопасности разрабатыва...

Как мы учились рекомендовать фильмы и почему не стоит полагаться только на оценки Представьте, что вы хотите провести вечер за просмотром фильма, но не знаете, какой выбрать. Пользователи Яндекса часто оказываются в такой же ситуации, поэтому наша команда разрабатывает рекомендации, которые можно встретить в Поиске и Эфире. Казалось бы, что тут сложного...

Как мы распилили монолит. Часть 1 Привет, меня зовут Ваня. Я решаю архитектурные задачи на фронтенде в Тинькофф Бизнесе и сейчас расскажу вам про одну из них.Несколько лет назад у нас было большое монолитное приложение, которое со временем превратилось в десяток поменьше. В этой статье я поведаю, какие пробл...

[Перевод] Портирование API на TypeScript как способ решения проблем React-фронтенд Execute Program перевели с JavaScript на TypeScript. А бэкенд, написанный на Ruby, трогать не стали. Однако проблемы, связанные с этим бэкендом, заставили разработчиков проекта задуматься о переходе с Ruby на TypeScript. Перевод материала, который мы сегодня п...

Почему VR разработка вам не подходит Всем привет! Меня зовут Григорий Дядиченко, и я занимаюсь AR/VR. (Слышны хлопки по залу). В AR/VR я уже больше 4 лёт, хотя занимаюсь всё это не только исключительно ими, а самыми различными проектами под заказ всё это время. Я работал в студиях, я долгое время был фрилансеро...

[recovery mode] Как мы обеспечивали рост Ситимобила Меня зовут Иван, я руководитель серверной разработки в Ситимобил. Сегодня я расскажу о том, что собой представляет эта самая серверная разработка, с какими проблемами мы сталкивались и как планируем развиваться. Читать дальше →

Можно порешать: задача про лидарное облако от команды беспилотных автомобилей Яндекса Меня зовут Андрей Гладков, я разработчик в направлении беспилотных автомобилей. Сегодня я поделюсь с сообществом Хабра задачей, которая связана с важнейшим сенсором беспилотника — лидаром, и с тем, как мы обрабатываем лидарные данные. Вы можете попробовать решить задачу са...

Стартап внутри корпорации Привет, меня зовут Андрей Ванин и я занимаюсь разработкой и запуском брокерских и финтех-продуктов. Сегодня ровно год как я работаю в БКС, где в команде из восьми человек мы развиваем проект fintarget.ru. Ниже (не)большая история о том, как в условиях огромной компании реа...

[Перевод] Уходя уходи: почему не стоит принимать контроффер Привет, Хабр! Меня зовут Женя Остроумова, и я рекрутёр_ка. Сегодня поговорим с вами про контрофферы. Читать дальше →

Обзор: Варшава и мать её Польша Привет, меня зовут Паша и я разработчик ПО! Сегодня я расскажу о своем переезде в Польшу город Варшава в подробностях. Так как большинство из вас это матерые программисты, которые не любят воду, им подавай четкую структурированную информацию, я решил все описать кратко, л...

Создание дизайн-системы для игры: детальный разбор подхода Меня зовут Максим Полстяной, я UI/UX Designer в Plarium Kharkiv. В этой статье я поделюсь опытом создания дизайн-системы для нашей браузерной стратегии «Войны Престолов», расскажу с чего все начиналось и какие этапы мы проходили. Читать дальше →

Из ошибки в алерт с действиями Привет, Хабр! Для пользователя сообщения об ошибке часто выглядят как «Что-то не так, АААА!». Конечно, ему бы хотелось вместо ошибок видеть волшебную ошибку «Починить все». Ну или другие варианты действий. Мы начали активно добавлять себе такие, и я хочу рассказать про то, к...

[Перевод] Анализ скорости распространения COVID-19 и публикация результатов на dstack.ai Предисловие переводчика Всем привет, давно ничего не писал на Хабр, но тут появился повод. Я довольно много лет проработал в области анализа данных и самая важная вещь, которую я понял за это время — в анализе данных очень не хватает инструментов, самых разных инструментов...

Spiral: высокопроизводительный PHP/Go фреймворк Привет, Хабр. Меня зовут Антон Титов, CTO компании Spiral Scout. Сегодня я хотел бы рассказать вам про нашего PHP-слона. А точнее про вторую версию опен-сорсного full-stack PHP/Go фреймворка — Spiral. Spiral — это компонентный full-stack фреймворк, разрабатываемый нашей к...

Зачем нам 170 разработчиков Привет, Хабр! Меня зовут Андрей Евсюков, я заместитель CTO в Delivery Club. Наша компания устроена сложнее, чем может показаться, когда представляешь себе сервис по доставке еды. Даже когда примерно знаешь, что там может быть под капотом. В этой серии статей я расскажу о ...

Интервью из мира хостинга: Boodet.online Меня зовут Леонид, я — разработчик сайта Поиск VPS, поэтому в силу своей деятельности интересуюсь историями становления и развития различных компаний из сферы хостинговых услуг. Сегодня хочу представить интервью с Данилом и Дмитрием — создателями хостинга Boodet.online. Они ...

Как работает система Marketplace efficiency для сервисов доставки продуктов Привет, Хабр! Меня зовут Артём Селихов, я Product manager в команде СберМаркета, и я отвечаю за управление программными продуктами для операционных процессов, которые мы разрабатываем для наших партнеров — курьеров и экспертов по закупке. В первом посте мы уже рассказывали...

[Из песочницы] Быстрый деплой vm ESXi с помощью Terraform Всем привет, меня зовут Иван и я алкоголик системный администратор (OPS). Я бы хотел рассказать как разворачиваю виртуальные машины на ESXi без vCenter с помощью Terraform. Читать дальше →

[Из песочницы] Немного размышлений на тему модульного css и проблемы поддержки кода В чем заключается вопрос? Всем привет, сегодня я хочу поделиться с вами личным опытом написания стилей или проще говоря выложить свое видение на проблему написания css для сайтов. Казалось бы в век развития технологий, когда каждый день мы сталкиваемся с новыми и новыми фр...

Оцениваем опционы на Clojure методом Монте-Карло Привет! Меня зовут Рома, я работаю iOS-разработчиком в Exness. А кроме того, пишу на Clojure и инвестирую. Сегодня я расскажу о том, как оценивать опционы. Это вводная статья и заработать миллион, используя предложенный способ, вряд ли получится. Тем не менее, это хорошая ос...

Начало коллекционирования ошибок в функциях копирования Уже несколько раз замечал, что программисты допускают ошибки в простых функциях копирования данных. Эта тема потребует в будущем ещё много времени для изучения и подбора материала, чтобы написать основательную статью. Но захотелось поделиться парой примеров, недавно замечен...

Трудно быть Колей, или практики обмена знаниями в Latech Всем привет! Меня зовут Александр Афенов, я тимлид команды Order Processing в компании Lamoda. Сегодня я хочу вам рассказать о практиках обмена знаниями: какие проблемы эти практики решают, как мы к ним пришли, и как они влияют на жизнь разработчика. Читать дальше →

Типовые ошибки в приложениях, которые ведут к bloat в postgresql. Андрей Сальников Предлагаю ознакомиться с расшифровкой доклада начала 2016 года Андрея Сальникова "Типовые ошибки в приложениях, которые ведут к bloat в postgresql" В данном докладе я разберу основные ошибки в приложениях, которые возникают на этапе проектирования и написания кода ...

Ask me anything! Задай вопрос Android-команде Badoo Предлагаем продолжить добрую традицию Ask me anything на Хабре и поговорить про разработку Android-приложений. Сегодня и завтра Android-команда Badoo будет на связи и ответит на любые вопросы о разработке и тестировании приложений с многомиллионной аудиторией, даст советы на...

IntelliJ IDEA: Structural Search & Replace Современные IDE — очень мощные инструменты, способные помогать разработчику в самых разных ситуациях. Но обратной стороной этой мощности является то, что большинство функций находится в тени — об их наличии мало кто подозревает. Простой пример одной...

Как Амплифер использует Logux — инструмент для связи клиента и сервера Меня зовут Виталий Ризо, я старший фронтенд-разработчик в «Амплифере». Поделюсь, как мы применяем Logux в веб-приложении: организуем обмен данными в реальном времени, уведомления об ошибках без перезагрузки страницы, общение между вкладками браузера и интеграцию с Redux. Чи...

Как справиться с декомпозицией задач и не перестараться Всем привет! Меня зовут Виктор, я системный аналитик в компании «Спортмастер». И сегодня я хотел бы поговорить о декомпозиции задач и передачи их в разработку. Любой объект состоит из частей, будь это автомобиль или программный продукт. И чтобы собрать любой из этих объекто...

Делаем игру с управлением улыбкой Привет! Меня зовут Иван Шафран, недавно я присоединился к команде видео ВКонтакте в роли программиста-разработчика для Android. Участвую в создании как продуктовых приложений, так и SDK. Время от времени я посещаю хакатоны, где можно реализовывать любые безумные идеи. Сегодн...

Тесты в Python: все основные подходы, плюсы и минусы. Доклад Яндекса Перед вами доклад Марии Зеленовой zelma — разработчика в Едадиле. За час Маша рассказала, в чём состоит тестирование программ, какие тесты бывают, зачем их писать. На простых примерах можно узнать про библиотеки для тестирования Python-кода (unittest, pytest, mock), принципы...

Бережливые испытания, или Как мы заглянули в пекло Спойлер. Во время испытаний ни одна камера не пострадала. Но это не точно.  Давайте знакомиться — меня зовут Ольга. Я работаю в компании Datana. Чем мы занимаемся в Datana? Помогаем производить лучшую сталь в мире, из которой делают рельсы, трубы, здания, мосты, ледоколы, а...

Android-разработчикам: как сократить время реализации тёмной темы с пары месяцев до недели Привет, меня зовут Влад Шипугин, я Android-разработчик в Redmadrobot. В этой статье я хочу поделится опытом реализации темной темы, создания удобного UI Kit, как для разработки, так и для дизайнеров. Я расскажу про использование Material Components и работу с Vector Drawable...

Property-based тестирование для JavaScript и UI: необычный подход к автоматизированным тестам Falcon Heavy Demo Mission Писать тесты скучно. А то, что скучно делать, постоянно откладывается. Меня зовут Назим Гафаров, я разработчик интерфейсов в Mail.ru Cloud Solutions, и в этой статье покажу вам другой, немного странный подход к автоматизированному тестированию. Чи...

Как в Яндекс.Облаке устроено Virtual Private Cloud и как наши пользователи помогают нам внедрять полезные функции Привет, меня зовут Костя Крамлих, я ведущий разработчик подразделения Virtual Private Cloud в Яндекс.Облаке. Я занимаюсь виртуальной сетью, и, как можно догадаться, в этой статье расскажу об устройстве Virtual Private Cloud (VPC) в целом и виртуальной сети в частности. А ещё...

[Из песочницы] Автономизация Unit-тестов в PHPUnit Всем привет! Меня зовут Антон и сейчас (не так долго, около года) я разрабатываю на PHP в одном большом и старом проекте. Для обеспечения качества проекта мы применяем автотесты на фреймворке PHPUnit. Но, к сожалению, так получилось, что большая часть наших автотестов функц...

Учимся квантовому программированию на Python с помощью примеров. Доклад Яндекса Сегодня любой желающий может воспользоваться методами квантового программирования, написать простой код на Python и запустить его на реальном квантовом вычислителе. Ришат Ибрагимов rishat_ibrahimov разобрал основы квантовых вычислений на примерах с кодом, показал, как запуск...

Match-3 Framework – это «просто» Один из наших новых проектов, которые мы сейчас разрабатываем — игра в жанре Match-3. В этой статье расскажем о некоторых интересных технологических решениях, которые мы для нее используем. Речь пойдет о разрабатываемом фреймворке для Match-3 игр (M3Engine) и прилагающемся к...

Что анализировать перед проектированием интерфейса Давно прошли времена, когда можно было просто начать рисовать сайт или приложение. Даже самому простому интерфейсу требуется хотя бы примитивный этап анализа. У многих дизайнеров есть свои методы анализа, а кто-то оставляет это на аналитиках и сам не лезет в процесс. У меня ...

Имитируем сетевые проблемы в Linux Всем привет, меня зовут Саша, я руковожу тестированием бэкенда в FunCorp. У нас, как и у многих, реализована сервис-ориентированная архитектура. С одной стороны, это упрощает работу, т.к. каждый сервис проще тестировать по отдельности, но с другой — появляется необходимость ...

Tarantool: взгляд аналитика Всем привет! Меня зовут Андрей Капустин. Я работаю системным аналитиком в Mail.ru Group. Наши продукты формируют единую экосистему для пользователя, в которой данные генерируют множество независимых инфраструктур: службы заказов такси и еды, почтовые сервисы, соцсети. Сегодн...

Применение CQRS & Event Sourcing в создании платформы для проведения онлайн-аукционов Коллеги, добрый день! Меня зовут Миша, я работаю программистом. В настоящей статье я хочу рассказать о том, как наша команда решила применить подход CQRS & Event Sourcing в проекте, представляющем собой площадку для проведения онлайн-аукционов. А также о том, что из эт...

Как мы фрод из избы выносили Меня зовут Никита, я backend-разработчик из команды антифрода в Ситимобил. Сегодня я поделюсь с вами историей о том, как мы выносили наш сервис из монолита в отдельный сервис, как вообще пришли к этому решению и с какими проблемами столкнулись. Читать дальше →

[Перевод] Архитектурный шаблон MVI в Kotlin Multipaltform, часть 1 Около года назад я заинтересовался новой технологией Kotlin Multiplatform. Она позволяет писать общий код и компилировать его под разные платформы, имея при этом доступ к их API. С тех пор я активно экспериментирую в этой области и продвигаю этот инструмент в нашей компани...

Packer, Terraform и Ansible: деплой кластера Kubernetes за час Привет, меня зовут Андрей Щукин, я помогаю крупным компаниям мигрировать сервисы и системы в Облако КРОК. Вместе с коллегами из компании Southbridge, которая проводит в учебном центре «Слёрм» курсы по Kubernetes, мы недавно провели вебинар для наших заказчиков. Я решил в...

Использование перехватов операций для бэкапа файлов в macOS “на лету” Привет, Хабр! Меня зовут Денис Копырин, и сегодня я хочу рассказать о том, как мы решали проблему бэкапа по требованию на macOS. На самом деле интересная задача, с которой я столкнулся в институте, выросла в итоге в большой проект по работе с файловой системой в macOS и стал...

Мой топ полезных инструментов для Unity разработчика Всем привет! Меня зовут Григорий Дядиченко, и я всё ещё разрабатываю проекты на Unity под ключ. Сегодня хочется поговорить про полезный инструментарий для Unity разработчика. У меня давно на эту тему есть свой топ ассетов или софта, которые используются почти в каждом проект...

Головоломка для ИИ Как я обучал агента собирать клетку 2048 в игре “2048”Привет! Меня зовут Ринат Максутов, я работаю в подразделении Intelligent Engineering Services департамента Technology российского офиса компании Accenture, и веду проекты по заказной разработке. За свою многолетнюю карьер...

Как проходят архитектурные секции собеседования в Яндексе: практика дизайна распределённых систем Привет, меня зовут Костя Кардаманов, я работаю в отделе технологий разработки Яндекса. Обычно такой же фразой я приветствую и кандидатов на собеседовании. А сегодня я хотел бы рассказать вам, как и зачем мы проводим интервью по дизайну систем с бэкенд-разработчиками. Сразу с...

Почему не все ошибки надо исправлять, чтобы сделать ИТ-продукт лучше Данный материал подготовлен нашим партнером — компанией «Эквио». 2+2=3 2+2=5 2+2=4 Покупая ИТ-продукт для решения тех или иных корпоративных задач, бизнес-заказчики чаще всего задумываются о его стоимости, функциональности, удобстве, интеграционных возможностях и т.д. ...

[Из песочницы] Создание арт-объекта для Burning Man Здравствуйте. Меня зовут Сергей, и в этой статье я расскажу о том, как мы сделали арт-объект для мероприятия Burning Man. Я расскажу о технической стороне, не касаясь самого мероприятия. Ну, почти не касаясь. Читать дальше →

Бинарная совместимость Reaktive: как мы её обеспечиваем Привет! Меня зовут Юрий Влад, я Android-разработчик в компании Badoo и принимаю участие в создании библиотеки Reaktive — Reactive Extensions на чистом Kotlin. Любая библиотека должна по возможности соблюдать бинарную совместимость. Если разные версии библиотеки в зависимостя...

[recovery mode] Использование faiss для поиска по многомерным пространствам Привет! Меня зовут Владимир Олохтонов, я старший разработчик в команде автоматической модерации Авито. Осенью 2019 мы запустили сервис поиска похожих изображений на основе библиотеки faiss. Он помогает нам понимать, что фотографии уже встречались в другом объя...

Не те игрушки: как мы научили нейросеть бороться с порно в стримах Всем привет, меня зовут Олег, я занимаюсь компьютерным зрением в команде Видеоаналитики МТС и сегодня расскажу вам, как мы защищаем от небезопасного контента стриминговую платформу WASD.tv, в частности про детектирование порнографии в постановке задачи action recognition. ...

Платформенные команды, DDD радар и MVP, который не превратится в техдолг — все это на TechLead Conf 2020 Привет! Меня зовут Вьет, и больше 10 лет я с любовью пишу код. В прошлом году меня пригласили в программный комитет, в котором большие фанаты качественной разработки делали конференцию QualityConf. Мы верим, что качественная разработка не ограничивается вопросами тестирован...

Как мы за неделю без денег, связей и софта запустили сервис по доставке еды и почти не облажались Меня зовут Дима, я студент Бауманки и программист с предпринимательским опытом. Вместе с ребятами, айтишниками и аналитиками, мы придумали Quicq – единый городской логистический сервис, к которому может подключиться любая компания и избавить себя от необходимости содержать с...

[Перевод] Как создать проект Django из шаблона И снова здравствуйте! Специально для студентов курса «Web-разработчик на Python» мы подготовили еще один интересный перевод. Шаблон проекта на Django – это естественный способ решения проблем, которые возникают, когда формат Django-проекта по умолчанию уже не отвечает тр...

Banana Pi R64 Лучший роутер для OpenWrt, или нет? Здравствуйте меня зовут Дмитрий и сегодня я сделаю обзор на одноплатный компьютер Banana Pi R64. Мы узнаем как установить на него OpenWrt а также как собрать самому прошивку под этот компьютер. Читать дальше →

5 самых идиотских ошибок локализации компьютерных игр Индустрия компьютерных и консольных игр сегодня переживает колоссальный подъем. Каждый год выходят тысячи проектов, среди которых как минимум несколько десятков ААА-игр. Но несмотря на масштабы отрасли, в локализациях игр все еще допускают идиотские ошибки, которые не тольк...

Руководство по использованию Tarantool Cartridge в Kubernetes Привет, меня зовут Иван, и сегодня я расскажу как управлять приложением Tarantool Cartridge в кластере Kubernetes при помощи Tarantool Operator. Мы пройдем полный цикл от разработки до эксплуатации: Подготовим инструменты Создадим тестовое приложение Упакуем его в docker У...

Swift 5.3: Что нового? Привет Хабр! Язык программирования Swift обладает большой популярностью ввиду его использования в написании приложений под iOS, поэтому его развитие представляет интерес для всех занятых в этой области. Давайте посмотрим что нового приготовил разработчикам Swift версии 5.3....

Работа с асинхронностью в Dart Всем привет! Меня зовут Дмитрий Репин, я Flutter-разработчик в Surf.В этой статье я расскажу о том, как работать с асинхронностью в Dart: всё о самых важных классах библиотеки dart:async с примерами под катом. Поговорим о том, как в однопоточном языке сходить в сеть или базу...

Прозрачные процессы тестирования на удалёнке Публикуем статью Анастасии Шариковой — QA Lead в Bookmate и преподавателя профессионального курса «QA Lead», с программой которого мы приглашаем вас ознакомиться! Также приглашаем на бесплатный пробный открытый урок «Тестовое покрытие по Бейзеру», где Анастасия Асеева-Нгуе...

Осознанное внедрение удалённой работы: как улучшить результаты в два раза, никого не нанимая Сегодня я расскажу о том, как мы внедряли remote work в CarPrice, к каким результатам нас это привело, и для чего это вообще нужно. Цель статьи: чтобы стало больше компаний, поддерживающих remote work, потому что такой подход действительно улучшает результаты компании, и, ...

Как мы разрабатывали кроссплатформенную BPMS Всем привет! В НОРБИТ мы занимаемся SRM-решениями. Сегодня расскажем про особенный для нашей команды проект — разработку BPMS-платформы NBT. Мы не просто создали бизнес-решение для заказчика, а разработали собственный продукт с нуля, — всё это подразумевает совершенно друго...

Xудшие практики для Ansible. Георгий Шуклин Приветствую всех! Меня зовут Георгий. Я работаю в компании servers.com. Я пришел рассказать про Ansible: про хороший Ansible и про плохой Ansible в основном, т. е. про то, как люди могут плохо делать на Ansible. Читать дальше →

[Из песочницы] О работе ПК на примере Windows 10 и клавиатуры ч. 1 Меня зовут Андрей Артемьев, я работаю в Microsoft над ядром ОС Windows 10, ранее я работал над Windows 10x (WCOS), XBox, Windows Phone и Microsoft Edge. Я хочу популярно в образовательных целях рассказать о том как работает компьютер на примере клавиатурного ввода и Window...

[Личный опыт] Как я переехал в Австралию всего с двумя годами опыта в разработке Продолжаем публикации из рубрики личный опыт. Сегодня iOS-разработчик Игорь Никитин, который два года назад переехал в Сидней, поделится опытом поиска работы, обустройстве на новом месте и впечатлениями от устройства жизни в Австралии. Передаем ему слово! Всем привет, мен...

Производственный календарь своими руками в Firebird Здравствуйте, меня зовут Денис, я явлюсь разработчиком информационных систем, пишу статьи и документацию по СУБД Firebird. В этой статье я хочу рассказать о реализации производственного календаря с использованием СУБД Firebird. На написание этой статьи меня натолкнули похож...

«Типичная ошибка — бездумно бенчмаркать всё подряд»: интервью с Андреем Акиньшиным о бенчмаркинге В прошлом году у Андрея Акиньшина (DreamWalker) вышла книга «Pro .NET Benchmarking»: подробнейший труд о бенчмаркинге, полезный как .NET-разработчикам, так и айтишникам других направлений. Когда до её выхода оставалась пара месяцев, мы проводили конференцию DotNext 2019 ...

Пишем гибкий VerticalSwipeBehavior Привет, Хабр! Меня зовут Илья Осинцев, я Android-разработчик в компании Apiqa. Под катом вас ждет пример использования ViewDragHelper для создания компонента пользовательского интерфейса аналогичного SwipeDismissBehavior, но работающего вертикально. С появлением Material Des...

[Из песочницы] Пишем шейдеры кодом в Unity LWRP Введение Здравствуй, Хабр. Сегодня хочется рассказать немного о том, как можно быстро и безболезненно (почти) начать писать классические текстовые шейдеры в Unity с использованием Lightweight Rendering Pipeline (LWRP) — одним из примеров конвейера Scriptable Rendering Pipeli...

Как мы сделали миграцию пользовательских данных с нативного приложения на Flutter Всем привет! Меня зовут Дмитрий Андриянов, я Flutter-разработчик в Surf. В этой статье я расскажу про бесшовную миграцию данных при установке новой версии приложения, написанного на Flutter, поверх предыдущей версии, написанной на нативе. Это решение реализовано моим коллег...

Почему я ушёл с React Native и перешёл во Flutter: Часть 2 Всем привет. Меня зовут Дмитрий Андриянов. Два года я писал на React Native, сейчас работаю в Surf во Flutter отделе и уже более полутора лет пишу на Flutter. В первой части статьи я рассказал про основные различия между React Native и Flutter. В этой части расскажу про раз...

[Перевод] Управление зависимостями в Node.js Управление зависимостями — это часть повседневной работы Node.js-программиста. Сегодня мы поговорим о разных подходах к работе с зависимостями в Node.js, и о том, как система загружает и обрабатывает зависимости. Писать Node.js-приложения можно так, чтобы абсолютно весь код...

Топ факапов Циан Всем добра!  Меня зовут Никита, я тимлид команды инженеров Циан. Одной из моих обязанностей в компании является снижение количества инцидентов, связанных с инфраструктурой на проде, до нуля. То, о чем пойдет речь далее, принесло нам много боли, и цель этой статьи — не дать ...

Мониторинг бизнес-процессов Camunda Привет, Хабр. Меня зовут Антон и я техлид в компании ДомКлик. Создаю и поддерживаю микросервисы позволяющие обмениваться данными инфраструктуре ДомКлик с внутренними сервисами Сбербанка. Это продолжение цикла статей о нашем опыте использования движка для работы с диаграмм...

Опыт использования MobX в большом приложении Всем привет! Меня зовут Сергей, я работаю в команде разработки приложений контроля качества Tinkoff. Поделюсь опытом нашей команды в использовании библиотеки Mobx и расскажу о деталях работы с ней в связке с React. В этой статье не будет описания базовых концепций. Я расск...

Что такое Immutable Infrastructure Меня зовут Никита, я системный инженер в компании SEMrush. И в этой статье я расскажу вам, что такое Immutable Infrastructure, какие у этого подхода есть преимущества и недостатки и как мы его используем в компании. Если вы ни разу не слышали такое словосочетание, то усажив...

Хюгге для разработчиков, или как я съездила на KotlinConf Хабр, привет! Меня зовут Мария, и я программист. Пишу под Android и несколько лет делала это на Java — на фоне универских плюсо́в она мне казалась очень удобной. Но прогресс не стоит на месте, и, придя полтора года назад в Яндекс.Деньги, я познакомилась с молодым языком Ko...

Выбор архитектурного стиля (часть 2) Привет, хабр. Сегодня я продолжаю серию публикаций, которую написал специально к старту нового потока курса «Software Architect». Введение Выбор архитектурного стиля является одним из основополагающих технических решений при построении информационной системы. В этой серии...

Переносим Angular проект на ESLint, с Prettier, Husky и lint-staged Привет, Хабр! Меня зовут Богдан, я работаю в ПИК Digital Front-End тимлидом. Большую часть проектов мы разрабатываем на Angular и недавно я решил пересмотреть наши стайл гайды, а также добавить новые инструменты для более удобной работы. В качестве линтера я решил использов...

Справочник security-архитектора: обзор подходов к реализации аутентификации и авторизации в микросервисных системах Контейнеризация, CI/CD, оркестрация, микросервисы и agile-процессы – это облако тегов, которое теперь находится в словаре security-инженеров. Микросервисная модель и сопутствующие технологии привели к многообразию подходов в реализации архитектуры безопасности современных ре...

Пишем API на Rust с помощью процедурных макросов Процедурные макросы в Rust — это очень мощный инструмент кодогенерации, позволяющий обходиться без написания тонны шаблонного кода, или выражать какие-то новые концепции, как сделали, к примеру, разработчики крейта async_trait. Тем не менее, многие вполне обоснованно побаива...

Мониторинг СХД IBM Storwize при помощи Zabbix В данной статье мы немного поговорим о мониторинге СХД IBM Storwize и других СХД, поддерживающих протоколы CIM/WBEM. Необходимость такого мониторинга оставлена за скобками, будем считать это аксиомой. В качестве системы мониторинга будем использовать Zabbix. В последних ве...

Автоматизация тестирования мобильных приложений. Часть 2: предусловия, верификация элементов и независимость шагов Меня зовут Дмитрий Макаренко, я Mobile QA Engineer в Badoo и Bumble: занимаюсь тестированием новой функциональности в наших приложениях вручную и покрытием её автотестами. За последние два года подход к автоматизации тестирования в нашей компании сильно изменился. Колич...

Пытаемся автоматизировать процессы с помощью Powershell В этой статье рассмотрим почему мы все любим Powershell на паре рабочих примеров. Все это будет полезно при инвентаризации, поиске конкретного компьютера и прочих делах. Powershell оборудован удобными и запоминающимися командлетами, автодополнение всего и интуитивные назван...

TDD в микроконтроллерах. Часть 2: Как шпионы избавляют от зависимостей В предыдущей статье мы начали освещать тему эффективности применения методологии TDD для микроконтроллеров (далее – МК) на примере разработки прошивки для STM32. Мы выполнили следующее: Определили цель и инструменты разработки. Настроили IDE и фреймворк для написания тесто...

Андрей Зинин рассказал о предназначении нового образовательного ресурса «Игры и занятия для дошкольников» Недавнее селекторное совещание Департамента образования и науки города Москвы отметилось выступлением директора Мосметодцентра Андрея Зинина. Он рассказал о том, что ММЦ создал для родителей и воспитателей образовательный ресурс «Игры и занятия для дошкольников» (http://deti...

RxRelay – это магия? Subject vs RxRelay В Android-комьюнити я встречал три типа разработчиков, которые сталкивались с RxRelay: Те, кто не понимают зачем RxRelay используется в их проекте, зачем он нужен и чем отличается от Subject Те, кто думают, что RxRelay «проглатывает» ошибки или «после того, как произошла...

Open360: как мы начали с разработки модели премирования и сделали IT-систему для внутреннего HR TL;DR: рассказываю о задаче оценки вклада сотрудника в общий результат и новой open source системе проведения круговой оценки сотрудников, разработанной в нашей компании, на базе метода оценки 360 градусов. Здравствуйте, меня зовут Иван Кудрявцев — я технический директор и ...

Как мы автоматизировали весь жизненный цикл серверов Привет, Хабр! Меня зовут Алексей Назаров. Я занимаюсь автоматизацией в отделе администрирования инфраструктурных систем в Национальной системе платежных карт (АО НСПК) и хотел рассказать немного о наших внутренних продуктах, которые помогают нам развиваться. Если вы еще не ...

Картинки как коробки — что внутри? Доклад в Яндексе Картинки и видео — это «чёрные ящики», внутри которых лежит много интересного и непонятного. Но можно заглянуть внутрь некоторых форматов, всё там поменять и посмотреть, что из этого получится. Полина Гуртовая из компании «Злые марсиане» выступила на нашей конференции «Я&n...

Хакатоны. Как выжать максимум и выжить Доброго всем времени суток! Меня зовут Александр Михалин — я .NET разработчик в компании “Рексофт”. За моей спиной 7 хакатонов, причем один в качестве члена жюри. Я не спал 8 ночей, выпил 52 чашки кофе, 15 банок редбулла, со мной в команде побывали 24 человека. Сегодня я х...

Что такое «Школа 21», и почему она устроена именно так Привет, Хабр! Меня зовут Светлана Инфимовская, я директор «Школы 21». Знаю, что многие из вас слышали о ней, а кто-то даже участвовал в наших отборочных бассейнах. При этом сама идея проекта, его методология не всегда правильно понята. Кому-то кажется, что в «Школе 21» одна ...

[Из песочницы] Некоторые аспекты работы с Dictionary при разработке нагруженных приложений На написание этой небольшой заметки меня подтолкнуло несколько проведенных в последнее время собеседований на должность ведущего разработчика в нашу компанию. Некоторые соискатели, как оказалось, недостаточно разбираются в том, что же это за механизм такой, Dictionary, и как...

Как и почему мы переехали с собственного npm-репозитория на Verdaccio Всем привет. Меня зовут Андрей Фримучков, я работаю в команде инфраструктуры разработки интерфейсов Яндекса. Последние два месяца участвовал в запуске нового хранилища пакетов. Около года назад мы упёрлись в ограничения собственного решения и после череды экспериментов пришл...

ViennaNET: набор библиотек для backend’а Всем привет! Мы сообщество .NET-разработчиков Райффайзенбанка и мы хотим рассказать про набор инфраструктурных библиотек на .NET Core для быстрого создания микросервисов с единой экосистемой. Вывели его в Open Source! Читать дальше →

Добавляем темную тему в iOS Всем привет! Меня зовут Андрей, я из команды «Мой Брокер». Я рассĸажу Вам ĸаĸ добавлял поддержĸу темной темы в iOS. Apple в iOS 13 добавила темную тему для всей системы, пользователи могут выбрать светлое или темное оформление на настройках iOS. В темном режиме система исп...

Как составить резюме на английском для иностранной компании Привет! Меня зовут Лео Скляр, я методист направления английского языка в Яндекс.Практикуме. Сейчас занимаюсь подготовкой курса английского для работы. Он может быть полезен как программистам, так и другим специалистам из digital-сферы. Я решил обобщить актуальную и самую цен...

Автоматизация тестов на Go + Allure Привет всем. Меня зовут Таня. Я автоматизирую тесты на Go уже около года, до этого занималась 4 года автоматизацией на Java.В этой статье расскажу:- Как писала интеграционные тесты на Go + Allure- С какими проблемами столкнулась- С какими библиотеками и инструментами работа...

Мониторинг 95+ метрик PostgreSQL с помощью плагина Zabbix Agent 2 В прошлом году популярный сервис мониторинга Zabbix представил Agent 2, призванный сократить число TCP-подключений и обеспечить удобную расширяемость за счёт плагинов на Golang. Меня зовут Даша и я один из разработчиков плагина мониторинга PostgreSQL для Zabbix Agent 2. В эт...

[Из песочницы] Пишем простую игру на python Сегодня мы создадим всем известную игру камень, ножницы, бумага. В этом нам поможет ЯП python и библиотека tkinter, но если вы не знаете что это такое, советую почитать данную статью. Первое, что нам нужно, это начальная структура, окошко, у меня оно будет выглядеть так: f...

В «osu!» играй, про ошибки не забывай Приветствуем всех любителей экзотических и не очень ошибок в коде. Сегодня на тестовом стенде PVS-Studio достаточно редкий гость – игра на языке C#. А именно – «osu!». Как обычно: ищем ошибки, думаем, играем. Читать дальше →

Как мы предсказываем будущее в поиске Яндекса: от исправления ошибок до discovery-запросов Люди не всегда точно формулируют свои запросы, поэтому поисковые системы должны помогать им в этом. За два десятка лет в Яндексе разработали множество технологий, облегчающих задачи поиска: от опечаточника до подсказок в саджесте. Недавно мы сделали следующий шаг и научили п...

Наивно. Супер: код и архитектура простой игры Мы живём в сложном мире и, кажется, стали забывать о простых вещах. Например, о бритве Оккама, принцип которой гласит: «Что может быть сделано на основе меньшего числа, не следует делать, исходя из большего». В этой статье я расскажу про простые и не самые надёжные решения, ...

Артемий Рябинков (Avito): Graceful Shutdown в Go-сервисах и как подружить его с Kubernetes Выступление на Go 1.10 Release Party @ Badoo Артемий рассказал про подходы к безопасному завершению работы многопоточных программ на Go, в частности о том, как контролировать горутины и управлять ими. Объяснил, почему во время выкатки сервисов в Kubernetes пользователям м...

Zabbix 5.0, или Что нового нас ждет с шаблоном Template Server by IPMI Нужно поставить оборудование на мониторинг, а в любимой системе Zabbix нет готового шаблона под этот тип оборудования. Знакомая ситуация? Каждый выкручивается из нее по-своему. Один администратор ищет решение на просторах интернета. Второй — разрабатывает свое. А некоторые...

[Туториал] Как создать вашу первую инкрементальную IDLE игру на JavaScript Сегодня я расскажу вам, как создать простейший ToDo лист простейшую инкрементальную IDLE игру на JavaScript, потратив меньше одного дня ежегодных каникул. Для этого предлагаю выбрать сову игру попроще и не пропускать шагов между овалом и готовой совой пустым проектом и готов...

Избавляемся от паролей в репе с кодом с помощью HashiCorp Vault Dynamic Secrets Привет, Хабр! Меня зовут Сергей, я работаю IT Head в компании Quadcode. Сегодня хотел бы рассказать о том, как я решил проблему с хранением паролей в открытом виде в коде одного из моих pet-проектов. Думаю, это знакомая для многих ситуация. Знакомая — и неприятная. Сразу ска...

Знакомимся с Needle, системой внедрения зависимостей на Swift Привет! Меня зовут Антон, я iOS-разработчик в Joom. Из этой статьи вы узнаете, как мы работаем с DI-фреймворком Needle, и реально ли он чем-то выгодно отличается от аналогичных решений и готов для использования в production-коде. Это всё — с замерами производительности, есте...

[Перевод] Мой ответ тем, кто полагает, что значение TDD преувеличено Однажды я разговорился с разработчиком из компании-клиента о программном обеспечении. Мне стоило бы понять то, что разговор пошёл куда-то не туда, когда собеседник сказал о том, как нам, разработчикам ПО, повезло: «Мы обманом заставляем организации платить нам за, как кажетс...

Как мы интегрировали Яндекс.Музыку с Siri. Доклад Яндекса Siri — мощный инструмент с публичным API для сторонних приложений. Например, музыкальных. В докладе я рассказал, как начать разработку обработки голосовых медиазапросов от Siri, используя Intents.framework. Поделился нашим опытом — с чем пришлось столкнуться, чего нет в доку...

Михаил Салосин. Golang Meetup. Использование Go в бэкенде приложения «Смотри+ Михаил Салосин (далее – МС): – Всем привет! Меня зовут Михаил. Я работаю бэкенд-разработчиком в компании MC2 Software, и я расскажу об использовании Go в бэкенде мобильного приложения «Смотри+». Кто-нибудь из присутствующих любит хоккей? Тогда это приложение для вас. О...

[Перевод] Структурные шаблоны проектирования в ES6+ на примере Игры престолов Доброго времени суток, друзья! Структурные шаблоны проектирования используются для построения больших систем отношений между объектами с целью сохранения гибкости и эффективности. Давайте рассмотрим некоторые из них с отсылками на Игру престолов. В разработке программног...

Пилим веб-опросник как у Meduza: пошаговый гайд для начинающих Меня зовут Егор, я Full-stack разработчик в Leader-ID. В этой статье я хочу поделиться простым рецептом по созданию красивого и удобного веб-опросника наподобие тех, что делает Meduza. Он умеет показывать статистику после ответа на отдельные вопросы, подсчитывать общий балл,...

Как подготовиться к The Standoff. Советы защитникам Привет, Хабр! Меня зовут Илья, и три года подряд вместе с командой Jet Security Team — а два последних в роли её капитана — я держал оборону виртуального города на киберполигоне The Standoff против команд нападения. Участвуя раз за разом на стороне защиты, мы прошли путь от ...

TCP BBR: быстрый и простой способ ускорения загрузки страниц. Доклад Яндекса Современные протоколы прикладного уровня используют для ускорения передачи данных мультиплексирование, которое повышает требования к надёжности канала. На конференции YaTalks Александр Грянко phasma рассказал, как мы ускоряем загрузку страниц на каналах с большими потерями п...

Кэши Tarantool и репликация из Oracle Меня зовут Александр Деулин, я работаю в отделе развития собственной разработки «Фабрика микросервисов» в компании МегаФон. И хочу рассказать о тернистом пути появления кэшей Tarantool в ландшафте нашей компании, а также о том, как мы внедряли репликацию из Oracle. И сразу...

Зоны в Dart: большой брат следит за тобой Привет! Меня зовут Дима, я frontend-разработчик в компании Wrike. Клиентскую часть проекта мы пишем на Dart, однако работать с асинхронными операциями нам приходится не меньше, чем на других технологиях. Зоны — один из удобных инструментов, который Dart для этого предоставля...

Как создать шаблон описания системы и начать его использовать Когда в IT-компании работают 6 человек, которые пилят одну систему и обсуждают её в кулуарах, описание системы и документация кажутся ненужными. Но когда систем уже более 100, без описания не обойтись. Ведь непродуманное изменение UI может остановить создание заказов. Мы соз...

Numl – Альтернативный язык разметки и стилизации для веб Всем привет! Меня зовут Андрей, я профессионально разрабатываю веб-интерфейсы уже больше 11 лет и последний год развиваю проект Numl, который можно назвать языком разметки и стилизации для веб. В этой статье я расскажу, как в попытке перебороть ряд особенностей CSS и упрости...

Алексей Савватеев: Теоретико-игровая модель социального раскола (+ опрос по nginx) Привет, Хабр! Меня зовут Ася. Нашла очень крутую лекцию, не могу не поделиться. Предлагаю вашему вниманию конспект видеолекции о социальных конфликтах на языке математиков-теоретиков. Полная лекция доступна по ссылке: Модель социального раскола: игра тернарного выбора на...

Как устроиться в IT-компанию Привет! Меня зовут Тим Чаптыков, я работаю в VK — руковожу командой разработки раздела сообщений на вебе. Мы отвечаем за мессенджер на vk.com, в мобильной версии сайта и в VK Messenger (приложение для компьютера). Последние&n...

Обновленный плагин YouTrack для IDE на платформе IntelliJ Привет Хабр!В командах разработки трекеры задач и IDE редко существуют друг без друга. Поэтому мы решили существенно «проапгрейдить» плагин YouTrack для IDE на платформе IntelliJ. Плагин интегрируется с вашими любимыми IDE от JetBrains — AppCode, CLion, DataGrip, GoLand, Int...

Статическая подписка с использованием шаблона Наблюдатель на примере С++ и микроконтроллера Cortext M4 Всем доброго здравия! В преддверии Нового года хочу продолжить рассказывать про использование С++ на микроконтроллерах, на этот раз попытаюсь рассказать про использование шаблона Наблюдатель (но далее я буду называть его Издатель-Подписчик или просто Подписчик, такой вот ка...

Автоматизация микрофронтендов, или как в Тинькофф тестируют библиотеки компонентов Кажется, уже сложно представить себе веб-приложение, которое не использует микрофронтендную архитектуру для возможности реализовать гибкое и функциональное приложение. И как в любом архитектурном подходе, в микрофронтенде необходимо обеспечивать качественное тестирование раз...

Ошибки переводчиков, которые привели к катастрофическим последствиям Правильный и точный перевод — штука сложная и ответственная. И чем ответственнее перевод, тем к более катастрофическим последствиям может привести ошибка переводчика. Иногда одна такая ошибка стоит человеческой жизни, но среди них есть и такие, которые стоили десятков тыся...

Удаленка Challenge Друзья, привет! Меня зовут Станислав Саввин, и сегодня я хотел бы рассказать, как инфраструктурной команде Росбанка удалось за 10 дней в 7 раз нарастить количество удаленных подключений и перевести более 85% сотрудников на удаленку, не уронив при этом эффективности работы ...

Две красные кнопки, паяльник и React: как мы делали движуху для IT-конференции Badoo регулярно участвует со стендом в выставках IT-конференций. Поэтому каждый год мы с коллегами — инженерами и деврелами — придумываем, что бы такого айтишного сделать, чтобы не скучать в перерывах между докладами. Меня зовут Иван, я frontend-разработчик. В этой статье вм...

Обзор Dreadlands. Не лучшая затея Довольно часто к нам на обзор попадают довольно странные игры, которые требуют понимания. Например, есть ААА-шутеры, с которыми всё понятно через десять минут игры — графика шикарная, управление и физика отточены, сюжет писали профессионалы. В таких ситуациях остается искать...

Микро 3D-печать (FDM) На кончике пинцета Я всех приветствую, дорогие друзья! С вами я, Юнах Анатолий, а это мастерская “Прожектор 8 кВт”.Сегодня у нас очень необычная 3D-печать - микро 3D-печать. И она будет производиться не на фотополимерном, то есть SLA принтере, а на обычном FDM. Что для этого нужно и как вам по...

[Из песочницы] Написание графического приложения на Electron JS (начало: Создание окна) Приветствую! Если вы зашли на эту статью, значит скорее всего вам крайне неохота лезть в официальную документацию (а очень зря. Она и написана подробно, и имеет перевод на русский язык) и вы пришли за простым решением вашей проблемы — написание кросс-платформенного приложени...

Как мы технически обеспечиваем работу офисов ABBYY во время карантина Хабр, привет! Меня зовут Олег, и я отвечаю за IT-службу в группе компаний ABBYY. Больше месяца назад сотрудники ABBYY по всему миру начали работать и жить только дома. Больше никакого опенспейса и командировок. Поменялась ли моя работа? Нет. Хотя вообще-то да, но она изменил...

CP/M: взлет и падение Гэри Килдалла История развития технологий полна неожиданностей, крутых поворотов. Побед и поражений, предательства и верности. Иногда, чтобы добиться успеха, нужно было всего лишь оказаться в нужном месте в нужное время. Или прислушаться к дружескому совету. Сегодня мы расскажем вам о че...

Пятничный опрос о вкладках Всем привет! Сегодня опрос простой и незамысловатый. Впрочем — как и всегда. Родился он опять же в недрах компании, когда разработчики начали спорить — сколько вкладок обычно открыто в браузерах у пользователей? Зачем спорить, если можно просто спросить? Итак, не будем да...

Сложные отображения коллекций в iOS: проблемы и решения на примере ленты ВКонтакте Привет! Меня зовут Саша, я iOS-разработчик в команде, которая делает ленту ВКонтакте. Сейчас расскажу, как мы оптимизируем отображение интерфейса и обходим связанные с этим проблемы. Думаю, вы представляете, что такое лента VK. Это экран, где можно просматривать разнообразны...

«Нюансы» использования TeamCity Всем привет. Статья написана в простом стиле "DevOps для домохозяек" от таких же домохозяек. В ней будет описано с какими неожиданностями можно столкнуться при настройке проекта в TeamCity. Также приведу рекомендации как эти проблемы можно обойти. Нижеописанное ос...

Arc — система контроля версий для монорепозитория. Доклад Яндекса Системы контроля версий уже давно стали повседневным инструментом разработчика. В больших монорепозиториях требования к ним оказываются весьма специфическими. Из-за этого компании либо адаптируют существующие решения, как это делает Facebook с Mercurial и Microsoft с Git, ли...

Невыдуманные истории про сеть: как я учил физику на своих и чужих ошибках Привет, Хабр! Меня зовут Антон Клочков, я сетевой архитектор в компании DataLine, а также участник проекта linkmeup. Я занимаюсь сетью более 10 лет и за это время успел поработать в больших и маленьких телеком-операторах, крупных корпорациях и небольших бизнесах.  На практи...

[Перевод] Как демо Memories умещается в 256 байт Введение Привет! Меня зовут «HellMood», а эта статья посвящена небольшой программе для MS DOS под названием «Memories». Эта программа имеет размер 256 байт, она выиграла в категории «PC 256 byte» соревнований демосцены «Revision» 2020 года, а также получила приз зрительских...

Как рассчитывали новый космический корабль «Федерация/Орел». Интервью с компанией ТЕСИС Сегодня в гостях у нашего блога технический директор компании ТЕСИС Андрей Аксенов, эксперт в области аэро- и гидродинамических расчетов, руководитель команды, которая разрабатывает пакет FlowVision. Накануне Дня космонавтики мы воспользовались знакомством и расспросили о т...

Межпланетная файловая система — Простой блог в IPFS при помощи XSLT Существует проблема: У сайта в IPFS нет возможности использовать серверные скрипты для формирования страницы. Если использовать генерацию страниц перед загрузкой то добавив новый пункт меню в каждую страницу мы изменим хеш этих страниц. Так что всю сборку страниц нужно произ...

[Из песочницы] Чистая архитектура с Typescript: DDD и слоистая архитектура Привет, Хабр! В последнее время уделяю много внимание архитектуре и решил поделиться с сообществом переводом статьи Clean Architecture with Typescript: DDD, Onion автора André Bazaglia. Введение На протяжении более 6 лет моего профессионального опыта, я имел возможность раб...

Сниппеты. Как сделать процесс работы с документацией проще Привет, Хабр! Меня зовут Павел Лесюк. Я тестировщик нативных мобильных приложений. В своей предыдущей статье я привел список инструментов, которые могут использоваться тестировщиками и некоторыми другими специалистами для повышения продуктивности своей работы. В новой сери...

Го в Go! Как команда PHP взялась писать микросервисы Всем привет! Меня зовут Алексей Скоробогатый, я системный архитектор в Lamoda. В феврале 2019 года я выступал на Go Meetup еще на позиции тимлида команды Core. Сегодня хочу представить расшифровку своего доклада, который вы также можете посмотреть. Наша команда называется Co...

Game of Life с битовой магией, многопоточностью и на GPU Всем привет! Недавняя статья на Хабре в очередной раз показала неостывающий интерес к игре «Жизнь» в частности и всевозможным оптимизациям в общем. Статья и комментарии к ней, особенно любопытство к вычислениям на GPU, вдохновили меня на то, чтобы поделиться своими изыскания...

Тестирование требований: как я нахожу ошибки в бизнес-логике фичи прежде, чем их закодят Привет, Хабр. Меня зовут Ольга, я работаю в тестировании с 2013 года, специализируюсь на тест-анализе и тест-дизайне. Сегодня хочу рассказать, как при планировании тестирования сохранить фокус на пользователях и их потребностях. Часто тестировщики начинают планирование тест...

Мониторинг БД Oracle с помощью OEM Привет! Меня зовут Александра, я работаю в команде тестирования производительности. В этой статье расскажу базовые сведения об OEM от Oracle. Статья будет полезна для тех, кто только знакомится с платформой, но и не только для них. Основная цель статьи — помочь провести бы...

[Перевод] Бандлинг JavaScript-кода и производительность: передовые методики Сейчас, на рубеже десятилетий, самое время критически переоценить то, что считалось правильным в недалёком прошлом, и выяснить, не потеряло ли оно актуальности в наши дни. Иногда вчерашние передовые методики разработки становятся сегодняшними антипаттернами. Автор статьи,...

Каким бывает фрод в маркетплейсе, как его вычислять и предотвращать. Доклад Яндекса Прежде чем строить антифрод, надо понять, каким на сервисе бывает фрод — какие методы злоумышленники выбирают, чтобы получить выгоду и навредить пользователям. Алексей Савостин поделился опытом Яндекс.Маркета в исследовании способов фрода, рассказал о целях (порой изощрённых...

Интеграция в стиле BPM Привет, Хабр! Наша компания специализируется на разработке программных решений класса ERP, в составе которых львиную долю занимают транзакционные системы с огромным объемом бизнес-логики и документооборотом а-ля СЭД. Современные версии наших продуктов базируются на техноло...

API Style Guide, или не заставляйте пользователей думать Привет! Меня зовут Лёша Руцкой, и я — продуктовый менеджер в компании Wrike. До этого работал в Adform и PandaDoc. Последние пять лет я занимаюсь всем, что связано с интеграциями и API. Wrike — это SaaS продукт для совместной работы и управления проектами. Мы хотим, чтоб...

Микросервисы на С++. Выдумка или реальность? В этой статье я расскажу о том, как создал шаблон (cookiecutter) и настроил окружение для написания REST API сервиса на С++ с использованием docker/docker-compose и пакетного менеджера conan. Во время очередного хакатона, в котором я участвовал в качестве бекенд-разработч...

Методика реконструкции утраченных зданий по фотографиям Привет хабр! Хочу поделиться опытом воссоздания трехмерной модели моей школы, которая сгорела несколько лет назад. Я расскажу о методике работы с фотографиями, как подогнать перспективу виртуальной камеры под снимок. Как облегчить задачи моделирования. И постараюсь сделать э...

Объясняем 4 главных закона логики на простых примерах Это знание необходимо, чтобы не допускать ошибок в рассуждениях и замечать, когда их совершают другие.

Как мы считаем людей с помощью компьютерного зрения Фото из открытых источников Массовые скопления людей создают проблемы в самых разных областях (ритейл, госслужбы, банки, застройщики). Заказчикам необходимо объединять и мониторить информацию о количестве людей во множестве мест: в офисах обслуживания, административных пом...

Книга «Изучаем Python: программирование игр, визуализация данных, веб-приложения. 3-е изд.» Привет, Хаброжители! Мы выпустили третью версию #1 Best Seller in Python Programming Amazon — популярного в мире руководства по языку Python. Вы сможете не только максимально быстро его освоить, но и научитесь писать программы, устранять ошибки и создавать работающие прило...

Тесты визуальной регрессии. Перезагрузка В своей предыдущей статье я рассказывал про опыт использования движка Gemini для разработки визуальных тестов, точнее, тестов визуальной регрессии. Такие тесты проверяют, не «съехало» ли что-нибудь в UI после очередных изменений с помощью сравнения текущих скриншотов с ранее...

Чеклисты в помощь QA Всем привет! Меня зовут Анастасия Шарикова, я руковожу отделом тестирования в Bookmate и веду телеграм канал Yet another QA. Сегодня речь пойдет о чек-листах — отличном универсальном инструменте, который может помочь в повседневных задачах QA специалистам любых уровней....

Разработка первого проекта на платформе Microsoft Dynamics 365 For Finance and Operations Всем привет! Меня зовут Таня, я тимлид группы разработки Axapta в компании Lamoda. В этой статье речь пойдет про разработку нашего первого проекта на платформе Microsoft Dynamics 365 For Finance and Operations. Я расскажу про подходы, которые мы использовали, про ошибки,...

Почему мы выбрали MobX, а не Redux, и как его использовать эффективнее Меня зовут Назим Гафаров, я разработчик интерфейсов в Mail.ru Cloud Solutions. На дворе 2020 год, а мы продолжаем обсуждать «нововведения» ES6-синтаксиса и преимущества MobX над Redux. Существует много причин использовать Redux в своем проекте, но так как я не знаю ни одной,...

Как Magento 2 взаимодействует с Vue Storefront Привет! Меня зовут Павел и я занимаюсь бэкенд разработкой. Как уже писал AndreyHabr, многие из наших проектов основаны на стеке Adobe Magento 2 (для краткости далее я буду называть ее M2) в качестве бэкенда и Vue Storefront (VS) в качестве фронтенда. Я не буду подробно оста...

ABBYY NeoML: как мы делали библиотеку машинного обучения и зачем она нужна Привет, Хабр! Меня зовут Стас, и я отвечаю за направление Common Libraries в компании ABBYY. Недавно мы выложили на GitHub созданную нами библиотеку для машинного обучения NeoML. NeoML — это кроссплатформенная C++ библиотека, позволяющая организовать полный цикл разработки ...

Как отправить сотрудников на удаленку и не забыть вернуть их назад. Руководство Exness Всех приветствую! Меня зовут Лена, руковожу работой с персоналом в Exness.  Я хочу поделиться нашим опытом перевода сотрудников на удаленную работу в период карантина. Мне кажется, что мы подошли максимально системно к этой задаче, и самое главное — не забыли организовать «...

Скрытая активация камеры браузерами: Большой Брат или технологический просчёт? Всем привет! Меня зовут Вадим, и я один из технических консультантов и, по совместительству, системный администратор "РосКомСвободы". Но данный пост будет не обо мне. Он будет историей о подозрительной (с точки зрения приватности в контексте мобильных телефонов) ситуации, с...

«Hello, Checkmarx!». Как написать запрос для Checkmarx SAST и найти крутые уязвимости Привет Хабр! В статье я хочу рассказать о нашем опыте создания своих запросов в Checkmarx SAST. При первом знакомстве с этим анализатором может сложиться впечатление, что кроме поиска слабых алгоритмов шифрования/хеширования и кучи false positive, он ничего больше не...

В некотором царстве, не в «спринговом» государстве. Доклад Яндекса Spring — мощный Java-фреймворк, доступный в опенсорсе. Я решил рассказать, для каких задач на бэкенде Spring оказывается полезным и какие у него плюсы-минусы в сравнении с другими библиотеками: Guice и Dagger 2. Рассмотрим инъекцию зависимостей и инверсию управления — вы узн...

Освещаем тайлмапы Освещение применяют, наверное, во всех играх всех сортов. Во многих современных движках для этого есть встроенные инструменты, однако если хочется просто взять и просто сделать какой нибудь пошаговый Dungeon Crawler, то движок по типу Unity будет только мешать.Применять слож...

Сервер Игры на MS Orleans — часть 1: Что такое Акторы Привет Хабр! И так, на четырнадцатый день копья решил я значит начать делать простенький игровой сервер для простой онлайн стрелялки. За одно тему распределенных вычислений затронуть. В этой вводной статье цикла хочу рассказать что такое акторы (в Орлеанс их зернами называ...

ILUШA vs Dynamixel. Выбор сервопривода с обратной связью Сервопривод отечественного производства Илюша. Мы разрабатываем робот для сбора мячей для гольфа. Для открытия люка сброса мячей нам требуется сервопривод. Мы опробовали огромное количество и сегодня хотим рассказать Вам об очень интересном аналоге Dynamixel который более...

Kubernetes — это новый Linux? Интервью с Павлом Селивановым Расшифровка: Азат Хадиев: Здравствуйте. Меня зовут Азат Хадиев. Я разработчик PaaS направления Mail.ru Cloud Solutions. Со мной здесь Павел Селиванов из компании Southbridge. Мы находится на конференции DevOpsDays. Он здесь выступит с докладом о том, что с Kubernetes можно ...

Ретроспектива граблей. Как самописное решение оказалось круче платного Привет! Меня зовут Алексей Пьянков, я главный программист в компании Спортмастер. Скажу сразу, что «главный» не значит «самый главный из всех программистов», нет, это только название, такой очаровательный перевод для «Senior+"». В компании Спортмастер я работаю с 2012 г...

[Из песочницы] Создание простого Discord бота с помощью библиотеки discord.py Асинхронная библиотека discord.py содержит все что нужно для бота, с помощью нее даже можно работать с голосовыми каналами сервера. В этой статье я расскажу как создать простенького бота для вашего discord сервера. Читать дальше →

Как помочь найти организацию и не потратить на это неделю Когда люди вводят в поиске Яндекса название автомастерской, клиники или магазина, то хотят найти о них информацию. Например, график работы или номер телефона. От точности и актуальности этих данных зависит, решит человек свою проблему быстро или потеряет время и нервы. Мен...

Стилизация Android-приложений и дизайн-система: как это сделать и подружить одно с другим Привет читателям!   В какой-то момент любое крупное приложение разрастается так, что сложно везде поддерживать однотипный дизайн и динамично реагировать на любые изменения и тенденции в  дизайне и UX-требованиях.   Поэтому решили внедрить в наше приложение дизайн-систему...

Обзор BRIM. Крутой раннер Довольно часто геймеры ищут игры, которые позволяют убивать время с пользой и положительными эмоциями. Это действительно приятно, когда ты можешь в очереди не смотреть в потолок, а достать из кармана смартфон и наслаждаться какой-то классной простенькой игрой. Собственно, им...

[Из песочницы] Кастомные SwiftLint Rules Привет, Habr! Меня зовут Алексей, я iOS Developer в компании FINCH. Скоро Новый год — самое время чтобы начать жить по-другому, а поможет в этом такая классная штука как SwiftLint. В статье я расскажу, почему ее обязательно нужно внедрять во все проекты, включая legacy и pet...

Лучший Android-смартфон 2019 года по версии Лайфхакера Подводим итоги года и выбираем самые крутые гаджеты. Вот мнение редакции, а вы можете определить победителя с помощью голосования.

Фронтенд митап Facebook и AvitoTech Привет! Меня зовут Александр Зубов, я отвечаю за фронтенд архитектуру Авито. Хочу пригласить вас на митап по фронтенду, который мы проводим в нашем офисе вместе с сообществом Facebook Developer Circle: Moscow. Митап пройдёт 5 марта. Будем говори...

[Из песочницы] Как начать писать микросервис на Spring Boot, чтобы потом не болела голова Привет! Меня зовут Женя, я Java-разработчик в Usetech, в последнее время много работаю с микросервисной архитектурой, и в этой статье хотела бы поделиться некоторыми моментами, на которые может быть полезно обратить внимание, когда вы пишете новый микросервис на Spring Boot....

STM32 Чать 2: Инициализация Программирование — это разбиение чего-то большого и невозможного на что-то маленькое и вполне реальное. Всем привет, для начала я хотел бы поблагодарить модераторов за то что пропустили мой первый (отвратительный) пост, и передать привет маме! А так же я хотел бы поблагода...

Язык запросов для TSDB. Улучшаем PromQL (Александр Валялкин, VictoriaMetrics) Добрый день! Сегодня я вам расскажу немного про PromQL. Это язык запросов для time-series баз данных. Затем расскажу, как мы его усовершенствовали в разрабатываемой нами time-series базе данных VictoriaMetrics. Читать дальше →

Reverseveryday.com — бесплатный ресурс с задачами на реверс Всем привет! Меня зовут Дмитрий Скляров, я руковожу отделом анализа приложений в Positive Technologies. Сегодня я хочу рассказать вам о нашем новом проекте — ресурсе для любителей обратной разработки reverseveryday.com.

[Из песочницы] Некоторые тонкости injection'а коллекций в Spring'е Всем привет! Меня зовут Владислав Родин. В настоящее время я преподаю на портале OTUS курсы, посвященные архитектуре ПО и архитектуре ПО, подверженного высокой нагрузке. Сейчас в OTUS'е открыт набор на новый поток курса Разработчик на Spring Framework. В преддверии старта к...

[Перевод] Как я строил карьеру в Amazon, куда меня взяли по ошибке Сегодня я праздную пять лет работы в Amazon. За это время я передал в продакшн боле 500 000 строк кода, проводил инспекцию чужого кода более 500 раз, проектировал, разрабатывал, развёртывал и поддерживал масштабные системы, которыми пользуются тысячи клиентов со всего света....

Как проходит собеседование Junior фронтенд-разработчика Меня зовут Максим Чеченёв, я фронтенд-разработчик уже почти девять лет. Работаю в компании MessageBird в Амстердаме и наставником на курсе «Веб-разработчик» в Яндекс.Практикуме. Ещё я веду канал в телеграме «Сеньор Разработчик». Прежде чем стать сеньором и начать собеседова...

[recovery mode] $mol_func_sandbox: взломай меня, если сможешь!. Здравствуйте, меня зовут Дмитрий Карловский и я… хочу сыграть с вами в игру. Правила её очень просты, но их нарушение… приведёт вас к победе. Почувствуйте себя в роли хакера выбирающегося из JavaScript песочницы с целью прочитать куки, намайнить биткоины, сделать дефейс или ...

Исследуем баг iOS с помощью Hopper Привет! Меня зовут Александр Никишин, я занимаюсь разработкой iOS-приложений в компании Badoo. В статье я расскажу о том, как мы исследовали баг в UIKit, который Apple не хотела исправлять на протяжении полугода. Всё началось в августе 2019 года с первых бета-версий iOS 1...

[Перевод] Ошибки при работе с датой и временем в SQL Server Перевод статьи подготовлен специально для студентов курса "MS SQL Server разработчик". Содержание Ошибка #1: Предполагать, что значения даты и времени хранятся в виде форматированных строк Ошибка #2: Забыть о людях, которые живут в других частях света Ошибка #3: ...

Три года в Латинской Америке: как я уехал за мечтой и вернулся после тотальной «перезагрузки» Привет, Хабр, меня зовут Саша. После 10 лет работы инженером в Москве я решился круто изменить жизнь — взял билет в один конец и уехал в Латинскую Америку. Я не знал, что меня ждет, но, признаюсь, это стало одним из моих лучших решений. Сегодня я хочу рассказать, с чем я сто...

[Перевод] Как разработчики игр подходят к вовлечению пользователей и монетизации Сейчас подписки есть везде: от сервисов для чтения книг или просмотра сериалов до пакетов профессионального софта и утилит. При этом проверенные и классические модели монетизации никуда не делись. Google в рамках своего вебинара рассказал о подходах к вовлечению пользова...

World Composition для игр с открытым миром — Unreal Engine 4 Всем привет. Меня зовут Ширшов Владимир и я техлид проекта King's Bounty 2. Игра разрабатывается на движке Unreal Engine 4.King's Bounty 2 - это игра с открытым миром, в котором есть города, поселения, наполненные персонажами, интерактивными объектами и зонами сражений. Перс...

Расшифровка вебинара «SRE — хайп или будущее?» У вебинара плохой звук, поэтому мы сделали расшифровку. Меня зовут Медведев Эдуард. Я сегодня поговорю о том, что такое SRE, как появилось SRE, какие есть критерии работы у SRE-инженеров, немножко о критериях надежности, немножко о ее мониторинге. Мы пройдемся по верхам, по...

Варим байткод на кухне JVM Меня зовут Александр Коцюруба, я руковожу разработкой внутренних сервисов в компании ДомКлик. Многим разработчикам, пишущим на Java, с опытом приходит понимание внутреннего устройства JVM. Чтобы облегчить этот путь Java-самурая, я решил простым языком изложить основы виртуал...

Go Channels Internals На Go можно реализовать тысячи goroutine одновременно без больших требований к железу. При этом горутины могут легко и просто обмениваться данными между собой и синхронизироваться с помощью каналов. Но как устроены каналы внутри? Об этом написано не так уж много, а в условия...

[Перевод] Что такое архитектурная модель зрелости компании? Работая с различными компаниями невозможно не обратить внимание, что процессы построены по разному в разных компаниях. В одной компании процессы идеальные или близки к идеальным, в другой же компании приходится ожидать достаточно продолжительное время реакции на запрос. В ...

Книга «Паттерны Kubernetes: Шаблоны разработки собственных облачных приложений» Привет, Хаброжители! С развитием микросервисов и контейнеров изменились подходы к проектированию, созданию и запуску программного обеспечения. Познакомьтесь с новыми паттернами и принципами разработки, которые нужны для реализации облачных приложений в Kubernetes. Эта книг...

Избавляемся от рутины со своим плагином для PhpStorm Привет, Хабр! Я тружусь в команде Антиспама, и, как и у большинства бэкенд-разработчиков Badoo, большая часть времени у меня уходит на работу с PHP-кодом. С этой работой связано много специфических проблем и задач, которые можно решить или упростить. Когда мне надоело вруч...

Код игры Command & Conquer: баги из 90-х. Том первый Американская компания Electronic Arts Inc (EA) выложила в открытый доступ исходный код игр Command & Conquer: Tiberian Dawn и Command & Conquer: Red Alert. Этот код должен помочь игровым сообществам разрабатывать моды и карты, создавать пользовательские юниты и наст...

Статический генератор сайтов Hugo. Фронтенд реалии В 2020 практически весь мир фронтенда заполонили Javascript фреймворки. Только и слышно о React, Angular, Vue и иногда в далеких просторах можно услышать тихий шепот «Svelte». Разработчики умело используют эти инструменты для создания крутых продуктов, но есть и «динозавры» ...

Готовим PostgreSQL в эпоху DevOps. Опыт 2ГИС. Павел Молявин Всем привет! Меня зовут Павел! Я работаю в компанию 2ГИС. Наша компания – это городской информационный справочник, навигационный сервис. Это очень хорошая штука, которая помогает жить в городе. Читать дальше →

Как мы работаем над качеством и скоростью подбора рекомендаций в Яндекс.Дзене Меня зовут Павел Пархоменко, я ML-разработчик в Яндекс.Дзене. В этой статье я хотел бы рассказать об устройстве нашего сервиса и поделиться техническими улучшениями, внедрение которых позволило увеличить качество рекомендаций. Из поста вы узнаете, как всего за несколько милл...

Как измерить эффективность инвестиционного портфеля: 3 практических подхода Изображение: Unsplash Многие начинающие инвесторы оценивают эффективность собранного ими портфеля активов исключительно на основе полученной прибыли. Это не совсем верно, ведь такой подход совсем не учитывает риск, который сопутствовал получению дохода. Сегодня мы погов...

Трансформация Android-разработки с Jetpack Compose и Корутинами Jetpack Compose — одна из наиболее обсуждаемых тем из серии видео про Android 11, заменивших собой Google IO. Многие ожидают от библиотеки, что она решит проблемы текущего UI-фреймворка Android, содержащего много легаси-кода и неоднозначных архитектурных решений. Другим не м...

РИТ, Максим Лапшин (Erlyvideo): как программисту вырастить компанию РИТ++ 2017, Whale Rider. Зал «Конгресс-холл. 6 июня, 13:00. Тезисы. В докладе я хочу рассказать о собственном опыте органического развития компании, продающей b2b серверный софт без инвестиций. Я начинал с ковыряния just for fun в том, что мне было интересно, потом был го...

Микросервисы. Не всё то золото, что хайп Привет, меня зовут Владимир Кустиков, я — архитектор решений в e-Legion. И сегодня я хотел бы рассказать вам про микросервисы.Наверное, я где-то неправ. А возможно, что у меня просто подгорело. Но в какой-то момент после запроса рассказать о том, в каких проектах я успе...

[Перевод] Питонистический подход к циклам for: range() и enumerate() Автор заметки, перевод которой мы сегодня публикуем, хочет рассказать о некоторых особенностях использования циклов for в Python. Цикл for — это один из краеугольных камней программирования. С этими циклами будущие программисты знакомятся в самом начале учёбы и, после пер...

PS5 позволяет играть в игры без экранов загрузки Некоторое время назад производитель игровой приставки в лице Sony официально заявил, что в некоторых играх на PS5 не будет экранов загрузки вообще — даже если игра делится на отдельные локации, то пользователь просто будет переходить между ними мгновенно. Кому-то это понрави...

[Перевод] Запускаем игру на C# в MS-DOS Меня всегда раздражало, что я не могу запустить 64-битную игру на C# под MS-DOS. Сегодня я это исправил. Читать дальше →

Новые шаблоны — IPMI, Mikrotik, MSSQL Статья написана на основе доклада Максима Чудинова, инженера-интегратора Zabbix. В этой статье мы расскажем о некоторых новых шаблонах, добавленных в версию Zabbix 5.0. IPMI Шаблон IPMI работает только с пятой версией системы мониторинга Zabbix, потому что построен на новом...

Фанаты Valheim возвели в игре Эйфелеву башню в натуральную величину Проект позволяет воплощать даже самые сложные архитектурные идеи.

Битва снифферов: Charles vs Proxyman Привет, меня зовут Даша, я работаю тестировщицей клиентского мобильного приложения в компании Ozon.Сегодня поговорим о снифферах в тестировании мобильных приложений –– программах для перехвата, анализа и модификации трафика. Пожалуй, самый популярный сниффер из тех, о которы...

Собрать команду UX-дизайнеров и потерять 7 миллионов из-за ошибок найма Это история масштабирования. С марта по сентябрь мы наняли 22 UX-дизайнера, а уже к октябрю расстались с половиной из них — написали про критичные ошибки и выводы, которые помогли изменить подход к найму и собрать сильную команду. Плюс рассказали, где и как искать дизайне...

Погружение в Charles Proxy Привет, Хабр! Меня зовут Настя, я работаю в команде тестирования мобильных приложений компании FunСorp. При приёмке задач мы уделяем большое внимание проверке клиент-серверного взаимодействия. Опыт проведения собеседований показывает, что новички в тестировании мобильных п...

Распределённая команда и тимлид на удалёнке Привет, меня зовут Григорий. Я работаю тимлидом распределённой команды в Positive Technologies. Это мой рассказ, как я стал лидом распределённой команды, с какими проблемами сталкивался, как их решал и какой опыт получил. Мотивами к написанию статьи стали два факта: во-первы...

В играх детям нравятся атрибуты взрослой жизни: как мы разрабатывали обучающую игру для младших школьников Лето — время каникул и низкий сезон для образовательных проектов. За эти три месяца дети могут забыть до четверти знаний, полученных в классе и дома. Для того чтобы вовлечь детей в повторение математики на каникулах, мы делаем образовательные игры. Сегодня я расскажу о наш...

Языковые модели как двигатель прогресса: необычные применения для GPT-3 В начале лета разработчики из OpenAI представили языковую модель GPT-3, созданную для написания связного текста на основе заданного материала. Её обучали на 570 гигабайтах содержимого веб-страниц, википедии и художественной литературы, что почти в 15 раз превышает объем да...

От кода до roadmap: как я перешел из разработки в управление продуктом Во многих IT-компаниях продуктовыми менеджерами становятся бывшие программисты. Это логично, ведь они понимают процесс разработки «изнутри». Но даже они совершают ошибки из-за непонимания процессов, отсутствия навыков управления и незнания инструментов. Так первое время было...

Вебинар «Омниканальность в презентациях» Открытый вебинар о том, как создавать презентационные решения, используя омниканальный маркетинг. Вы узнаете, какие типичные ошибки допускают компании при создании презентационных решений и на что стоит обратить особое внимание в работе с омни...

Dynamics 365 и Power Platform Meetup в Lamoda — анонс Всем привет! Меня зовут Станислав Гоц, я руководитель отдела внедрения и поддержки ERP систем в Lamoda. Хочу пригласить вас на Dynamics 365 и Power Platform Meetup, который пройдет 11 февраля у нас в офисе. На митапе выступят 5 спикеров, в дискуссионных секциях обсудим темы...

[Перевод] CSS: полное руководство по функции calc() В CSS есть особая функция calc(), применяемая для выполнения простых вычислений. Вот пример её использования: .main-content {   /* Вычесть 80px из 100vh */   height: calc(100vh - 80px); } Здесь с CSS-кодом, в котором используется calc(), можно поэкспериментировать. Авто...

SIRR, не соизволите ли удалить отражение? Привет! Меня зовут Артём, я учусь на совместной кафедре анализа данных Яндекса и Физтеха. Хочу поделиться с ML-сообществом Хабра темой, тесно связанной с моей научной работой: «Удаление отражений с помощью свёрточной сети, обученной на синтетическом датасете». А чтобы вы мог...

Как Хабр взаимодействует с госорганами и другими заявителями. Transparency report за все годы Привет, Хабр! Наконец-то представлюсь — меня зовут Алексей Шевелёв и в Хабре я руковожу отделом по работе с пользователями (куда входит фидбек через форму обратной связи по всем проектам), попутно являясь Комьюнити Менеджером. И так получается, что с некоторой периодичностью...

Первое интервью с основателем HARZ Labs Андреем Адамовым Всем привет!Смотрите наш новый выпуск видеоблога «С Корнвейцем о 3D» с Андреем Адамовым, основателем и генеральным директором компании HARZ Labs. Кстати, это первое интервью для Андрея, в рамках которого он расскажет Александру:• историю создания компании HARZ Labs • о проце...

Снова про шаблоны C++ в микроконтроллерах Идея использования шаблонов языка C++ для программирования контроллеров не является чем-то новым, в сети доступно большое количество материалов. Кратко напомню основные преимущества: перенос значительной части ошибок из runtime в compile-time за счет строгого контроля ти...

[Перевод] Пишем приложение на Flutter в связке с Redux Привет всем! В этой статье я хотел бы показать вам, как создать Flutter приложение, используя Redux. Если вы не знаете, что такое Flutter, то это — SDK с открытым исходным кодом для создания мобильных приложений от компании Google. Он используется для разработки приложений...

Jetpack Compose Desktop Несколько дней назад компания JetBrains в своём блоге рассказала о выходе нового инструмента для создания дескопных приложений Jetpack Compose Desktop. Компания с русскими корнями не особо жалует русскоязычную аудиторию и не спешит рассказать нам о новинке, поэтому возьму на...

Запятая в английском языке: 5 правил и топ-3 ошибки Носитель английского языка практически всегда знает, что текст писал иностранец. Даже если в тексте нет ни одной ошибки в словах и конструкции предложений. Как? Ответ прост: пунктуация. Студенты, которые учат английский как иностранный часто пропускают тему, как правильно...

Реализация строкового типа в CPython Продолжу неспешный разбор реализации базовых типов в CPython, ранее были рассмотрены словари и целые числа. Тем, кто думает, что в их реализации не может быть ничего интересного и хитрого, рекомендуется приобщиться к данным статьям. Те, же, кто уже их прочёл, знают, что CPyt...

Клиентоориентированный Data Lake в игровой компании Источник Привет, Хабр! Меня зовут Максим Пчелин, и я руковожу разработкой BI-DWH в MyGames (игровое подразделение Mail.ru Group). В этой статье я расскажу о том, как и зачем мы строили клиентоориентированное DataLake-хранилище. Статья состоит из трех частей. Сперва я расс...

23 минуты. Оправдание тугодумов Я всегда думал, что я – тупой. Точнее, что я — тугодум. Проявлялось это просто: на совещаниях и обсуждениях я не мог быстро придумывать решение задачи. Все чего-то говорят, иногда умное, а я – сижу и молчу. Даже как-то неудобно было. Все остальные тоже думали, что я тупой....

Правильное TDD Привет, Хабр! На написание этого поста меня вдохновил другой пост TDD есть опиум для народа, где обсуждаются спорные моменты в подходе TDD и в принципе делается вывод о его несостоятельности (хотя и признается необходимость тестов в любом случае). С автором я был полностью с...

Настройка CI/CD в Plesk+Github Actions для проекта на Flask+Angular В этой статье я поделюсь своим опытом настройки CI/CD с использованием панели управления Plesk и Github Actions. Сегодня будем учиться деплоить простенький проект с незамысловатым названием «Helloworld». Он написан на Python-фреймворке Flask, с воркерами на Celery и фронтен...

Как выпускать продукты непрерывно на 20 языках и не умереть? В этой статье мы расскажем, как мы переводили локализацию мобильных проектов в Smartcat, какие изначально у нас были боли и как мы с ними справились. Кто мы Привет всем! Мы — Екатерина Галицкая и Дарья Егорушкина из «Лаборатории Касперского» (отдел документации и локализац...

Управляющий директор 101XP Ольга Макушенко: «5 ключевых ошибок разработки игры как бизнеса» Работа игровой студии невероятно объемная и сложная. Процедура разработки и выпуска готового продукта проходит множество этапов. И получить прибыль с проекта не так и просто, и точно это не одномоментный процесс. Даже с помощью издателей. У тех, кто пробует себя в игрострое...

[Из песочницы] 6 самых распространённых ошибок разработчиков при написании HTML и CSS Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «The 6 most common mistakes developers when writing HTML and CSS» автора Stas Melnikov. Использование атрибута placeholder вместо элемента label Часто разработчики используют атрибут placeholder вместо элемента label....

Playwright — драматургия от Microsoft и новый инструмент для тестирования Я десять лет тестирую и пишу код, а последние четыре года — тестирую доклады в программном комитете конференции Heisenbug. Сегодня расскажу о сквозных тестах, кросс-браузерности и ощущениях от использования Playwright версии 0.10.0. Из конца в конец Зачем нужны сквозные (...

[Перевод] PHP 8: код «До» и «После» (сравнение с PHP 7.4) Осталось всего несколько месяцев до выхода PHP 8, и в этой версии действительно есть много хорошего. Под катом расскажем, как эти нововведения уже начали менять подход автора этого материала к написанию кода. Читать дальше →

Первое впечатление от концептов Решил разобраться с новой возможностью С++20 — концептами. Концепты (или концепции, как пишет русскоязычная Вики) — очень интересная и полезная фича, которой давно не хватало. По сути это типизация для аргументов шаблонов. Основная проблема шаблонов до С++20 — в них мо...

«Тся» или «ться»: правило, которое позволит избежать ошибок в написании глаголов Не секрет, что большинство людей при написании тех или иных слов невольно допускают ошибки. Все правила русского языка запомнить невозможно, чаще всего мы руководствуемся интуицией при выборе верного варианта или пытаемся написать слово так, как его слышим. Но ситуация с выб...

Путь от стажировки до выступления на HighLoad 2019 Всем привет, меня зовут Владимир, мне 22 года и я был докладчиком на прошедшей конференции HighLoad в Москве. Как так получилось и какой опыт я из этого получил — под катом. Читать дальше →

[Личный опыт] Из соискателя в наниматели: продакт советует, как проходить интервью в США Привет! Меня зовут Анна Наумова, сейчас я работаю старшим менеджером по продукту (Senior Product Manager) в компании Zello в Остине, штат Техас. Сначала я сама прошла 110 собеседований в Америке, а теперь сижу по другую сторону стола и...

Готовый шаблон для тестирования с использованием Spring Представляю вам — готовый шаблон для тестирования с использованием Spring. Введение Цель этой статьи показать, что писать автотесты со Spring проще нежели на чистой Java. Так же хочу продемонстрировать, насколько Java + Spring упрощает жизнь тестировщикам. Для кого эта ...

Почему тестировщиков «джун», «мидл» и «сеньор» не существует. Или как мы уже 10 лет работаем без грейдов Привет, Хабр! Меня зовут Женя. Десять лет назад я стартанул агентство аутсорс-тестирования «Кавычки». У нас в компании нет и никогда не было деления тестировщиков на джунов, мидлов и сеньоров. Хотя были попытки. Расскажу, почему так получилось и как можно жить без грейдов....

Хороший ли выбор Svelte для реализации виджета? Привет! Меня зовут Дмитрий Усов, я фронтенд-разработчик в Ситимобил. Буквально несколько месяцев назад появилась задача создать виджет для заказа такси через сайт. В этой статье я хотел бы рассказать, почему для этой задачи был выбран Svelte, поделиться своим мнением о его д...

Простой service discovery в Prometheus через Consul Закон Парето (принцип Парето, принцип 80/20) — «20 % усилий дают 80 % результата, а остальные 80 % усилий — лишь 20 % результата». WikipediaПриветствую тебя, дорогой читатель! Моя первая статья на Хабр посвящена простому и, надеюсь, полезному решению, сделавшим для меня сбор...

Исправление ошибки Microsoft Visual C++ с кодом 0x80070666 при запуске игр на Windows 10 Сегодня мы разберем довольно частую ошибку, которая раздражает пользователей Windows при запуске некоторых игр. Она связана с пакетом Microsoft Visual C++ — вы увидите сообщение «Настройка не завершена» с информацией о том, что уже установлена другая версия этого продукта и ...

Обзор Star Wars: Галактика героев. Неплохая попытка Разработчики мобильных игр довольно часто берут за основу популярную франшизу и делают по ней крутой проект, зарабатывая уйму денег. Нужно понимать, что работает это не всегда, но иногда разработчикам все же удается выпустить достойный продукт. Сегодня мы поговорим о том, к...

SARIF SDK и его ошибки Сегодня у нас на тесте очередной качественный проект Microsoft, в котором мы всё же попытаемся героически поискать ошибки при помощи PVS-Studio. SARIF – аббревиатура от «Static Analysis Results Interchange Format», представляет собой стандарт (формат файла), предназначенный...

[Перевод] Worker Service в .NET Core 3: что такое и зачем нужно В .NET Core 3 появился новый шаблон проекта под названием Worker Service. Этот шаблон разработан, чтобы дать вам отправную точку для создания кроссплатформенных сервисов. В качестве альтернативного варианта использования: он дает очень хорошую среду для создания консольных п...

Вместо 100 запусков приложения ― один автотест, или как сэкономить QA-инженеру 20 лет жизни Всем привет, меня зовут Евгений Демиденко. Последние несколько лет я занимаюсь разработкой автоматизированной системы тестирования игр в Pixonic. Сегодня я хотел поделиться нашим опытом разработки, поддержки и использования такой системы на проекте War Robots. Для начала ра...

Кому еще нужен Selenium? Использует ли кто BDD в 2020? Машинное обучение в Selenium Каждый раз, когда натыкаюсь на новую статью про то, как использовать BDD-подход и как он улучшает жизнь разработки, тестирования и менеджмента — я хватаюсь за лицо. (А сейчас не знаю как быть. Не хватаюсь за лицо, а просто грущу). Впрочем, такие же ощущения могут вызывать за...

Стажировка в Parallels, когда тебе 14 лет Привет, Хабр! Меня зовут Тимофей. Мне 14 лет. Недавно я ездил в московский офис Parallels навестить своего ментора. В этой статье я хочу поделиться с вами своими впечатлениями о предшествующей этому событию стажировке и о самой поездке в офис. Читать дальше →

Эволюция декларативных UI-фреймворков: от динозавров к Jetpack Compose Проект Jetpack Compose привлёк много внимания в Android-мире, ещё когда был в альфа-версии. А недавно добрался до беты — так что теперь всем Android-разработчикам пора понимать, что он собой представляет. Поэтому мы сделали для Хабра текстовую версию доклада Матвея Малькова...

Нам нужно поговорить… Иногда инженеры теряют интерес к проектам, задачам и к компании — мотивация падает, а с ней и производительность. В итоге сотрудники выгорают и/или увольняются. Для этого много причин, но самая распространенная — отсутствие внимания к успехам и проблемам инженеров. В ЦФТ ...

Ищем цепочку событий в потоке данных с помощью FlinkCEP В данной статье речь пойдет об использовании открытой платформы Apache Flink для обнаружения цепочки последовательности событий. Статья подойдет как для начинающих разработчиков в области обработки потоковых данных, так и для тех, кто желает познакомиться с Apache Flink. Н...

Сгореть и вернуться из пепла или люди-фениксы История о том как “сгорают” в распределенных командах. Мы, в ProtocoleOne, пишем разные проекты и почти все они Open Source. И так уж сложилось, что крутые специалисты живут в разных городах и даже странах и не только в столицах. Один из таких проектов — PaySuper. Проект дл...

Тестирование в Kotlin при помощи Spock Цель статьи заключается в том, чтобы показать какие возникают трудности при использовании Spock с Kotlin, какие есть пути их разрешения и ответить на вопрос, стоит ли использовать Spock, если вы разрабатываете на Kotlin. Подробности под катом. Читать дальше →

Веб-компоненты в реальном проекте Всем привет! Меня зовут Артур, я работаю frontend-разработчиком в Exness. Не так давно мы перевели один из наших проектов на веб-компоненты. Расскажу, с какими проблемами пришлось столкнуться, и о том, как многие концепции, к которым мы привыкли при работе с фреймворками, л...

[Из песочницы] Расширенный HTML В этой статье хотел бы рассказать немного про библиотеку, первую версию которой я создал еще в конце прошлого года. Суть очень простая — расширить возможности языка HTML, чтобы можно было без JavaScript'а писать простые и рутинные вещи: отправка формы в json формате, загрузк...

Безопасность и СУБД: о чём надо помнить, подбирая средства защиты Меня зовут Денис Рожков, я руководитель разработки ПО в компании «Газинформсервис», в команде продукта Jatoba. Законодательство и корпоративные нормы накладывают определенные требования к безопасности хранения данных. Никто не хочет, чтобы третьи лица получили доступ к конф...

25 слов, в написании которых многие делают ошибки Неслучайно русский язык называют довольно сложным. Что уж говорить, даже для нас, носителей, правильное написание некоторых слов является неразрешимой задачей. Между тем, задачи быть грамотным человеком никто не отменял. Давайте познакомимся с некоторыми действительно сложны...

[Перевод] Как левел-дизайнеры используют приёмы теории архитектуры для создания игровых уровней Теория архитектуры включает в себя множество аспектов и по своей сути является сплавом многочисленных художественных, социальных и психологических техник. Однако, вне зависимости от архитектурного движения или эпохи, одна идея всегда остаётся неизменной: архитектура — разу...

Как помочь новому разработчику влиться в удаленную команду Привет, Хабр! Меня зовут Сергей Леонидов, я генеральный директор финансового маркетплейса Сравни.ру. В этой статье поделюсь собственным опытом и соображениями относительно адаптации удаленных разработчиков. Отмечу, что это крайне важный процесс как для компании, так и для ...

[Из песочницы] Не монолитом единым. Модульный подход в Unity В данной статье будет рассмотрен модульный подход при проектировании и дальнейшей реализации игры на движке Unity. Описаны основные плюсы, минусы и проблемы с которыми приходилось сталкиваться. Под термином «Модульный подход» имеется ввиду организация ПО, которая используе...

[Перевод] Подсчет запросов: Базовое тестирование производительности на Django Всем привет. Мы подготовили перевод еще одного полезного материала для студентов курса «Web-разработчик на Python», который стартовал вчера. Очень часто можно услышать о методах тестирования, таких как TDD, и о том, как тестировать бизнес-логику приложения. Однако тестиро...

Введение в архитектурный фреймворк для анализа данных Lena Привет, Хабр! Я расскажу об архитектурном фреймворке, который я разрабатываю. Архитектура определяет наиболее общее устройство программы и взаимодействие её компонентов. Lena как фреймворк реализует конкретную архитектуру для анализа данных (подробнее о ней ниже) и предостав...

В поисках свежести 20 марта 2010 года началось извержение вулкана Эйяфьядлайёкюдль в Исландии. 14 июля 2015 года межпланетная станция New Horizons передала на Землю фотографии Плутона. 15 апреля 2019 года случился пожар в соборе Парижской Богоматери. Что общего в этих случаях? Каждое подоб...

[Из песочницы] Кажется, мой iPhone забыл пароль от корпоративной Wi-Fi сети Всем привет! Уже и не думал что вернусь к этому кейсу, но Cisco Open Air Wireless Marathon подтолкнул меня вспомнить и рассказать про личный опыт, когда чуть больше года назад мне довелось потратить довольно много времени над изучением проблемы с беспроводной сетью на базе ...

Мой опыт стажировки в Microsoft Redmond и получения офера перепечатка статьи "«Каждый год Microsoft получает 2 млн резюме». Разработчик из Минска — о 7-летнем пути в компанию (+Рекомендации и список книг)" с сайта dev.by. Андрей Артемьев — Software Development Engineer в американском офисе Microsoft в Сиэтле, работает н...

Как (Android) разработчику найти первую работу? Автор канала Android Live рассказал о том, как Android-разработчику найти первую работу.  Недавно получил вопрос от подписчика: Привет! Какие основные вопросы могут задать джуну на собеседовании? И как Android-разработчику найти первую работу? Сегодня хочу поделиться своим о...

[Перевод] Интервью с Мэттью «Oki» О’Коннором об атеросклерозе и его лечении Атеросклероз является основной причиной смерти во всем мире и в настоящее время не имеет эффективного лечения. Современная медицина имеет три основных подхода к этому заболеванию: изменения образа жизни, такие как диета и физические упражнения; лекарства, которые снижают н...

Как я переехал в Лондон c Revolut Неделю назад в наших соцсетях выступал Дмитрий Михайлович. Дмитрий — продуктовый разработчик, он решает продуктовые задачи в Revolut, являясь при этом Senior Backend разработчиком. Полтора года назад он переехал в лондонский офис и поделился с нами историей, как это происход...

Пишем в PostgreSQL на субсветовой: 1 host, 1 day, 1TB Недавно я рассказал, как с помощью типовых рецептов увеличить производительность SQL-запросов «на чтение» из PostgreSQL-базы. Сегодня же речь пойдет о том, как можно сделать более эффективной запись в БД без использования каких-либо «крутилок» в конфиге — просто правильно ор...

Изучаем VoIP-движок Mediastreamer2. Часть 10 Материал статьи взят с моего дзен-канала. В прошлой статье мы сделали дуплексное переговорное устройство, выполняющее обмен звуковым сигналом через дуплексную RTP-сессию. В этой статье мы научимся писать фильтры и добавим сделанный своими руками фильтр в сделанное своими рук...

Рекомендательные системы, основанные на графах Всем привет! Меня зовут Александра Зенченко, я Lead Software Engineer в ЕРАМ. Занимаюсь разработкой решений, которые помогают нашим клиентам повышать эффективность работы и, в основном, включают в себя часть машинного обучения. В последнем проекте я работала над построением ...

[Перевод] 5 типичных ошибок при создании React компонентов (с хуками) в 2020 году Всем привет! Из этой статьи вы узнаете о самых распространенных ошибках при создании React компонентов, а также о том, почему они считаются ошибками, как их избежать или исправить. Оригинальный материал был написан немецким разработчиком Лоренцом Вайсом для личного блога, ...

[Из песочницы] Koin – это Dependency Injection или Service Locator? Введение В Android-разработке для DI традиционно используют Dagger 2, очень мощный фреймворк с кодогенерацией. Но есть проблема: новичкам сложно его использовать. Сами принципы DI просты и понятны, но Dagger усложняет их. Можно жаловаться на поголовное падение грамотности пр...

Обзор Red Bow. Ужасающая игра Сегодня мы расскажем вам о довольно интересном игровом проекте, который на фоне остальных выделяется своим сеттингом — это крайне мрачная игра, в которой нет места веселью, радости или смеху. Если вас это не останавливает и игра все еще кажется потенциально привлекательной, ...

Обучение программированию 2019, или в поисках идеальной программы: Последовательность Здравствуйте, меня зовут Михаил Капелько. Занимаюсь профессиональной разработкой ПО. Увлекаюсь разработкой игр и обучением программированию. Предисловие Осенью 2019-го я в третий раз участвовал в курсе обучения ребят 10-15 лет программированию в качестве одного из преподава...

Как открыть комментарии и не потонуть в спаме Когда твоя работа — создавать что-то красивое, о ней можно особенно не рассказывать, потому что результат у всех перед глазами. А вот если ты стираешь надписи с заборов, твою работу никто не замечает, пока заборы выглядят прилично или пока ты не сотрёшь что-нибудь не то. ...

Как вырастить из студента инженера-программиста? Привет! Меня зовут Денис Довженко, и я уже несколько лет провожу технические собеседования с кандидатами на позиции инженера-программиста C/C++. Если с кандидатами на позиции Senior SW Engineer и выше основной разговор ведётся об опыте работы, то отбор будущих интернов и джу...

Большие ошибки в больших данных: проблемы анализа на практике При работе с big data ошибок не избежать. Вам нужно докопаться до сути данных, расставить приоритеты, оптимизировать, визуализировать данные, извлечь правильные идеи. По результатам опросов, 85 % компаний стремятся к управлению данными, но только 37% сообщают об успехах в ...

7 QA-шных грехов, которые помогут или помешают тестировщику (стать тем, кем ты хочешь) Привет, меня зовут Иван, я работаю руководителем горизонтали автоматизаторов в Skyeng. Занимаюсь менеджментом ресурсов автоматизаторов, внедряю процессы, которые упрощают работу ребят, пишу инструменты для команды (слак-бот, всякие интеграции с TMS и др.), менторю начинающ...

Backend United #6: Табаско — разработчики о безопасности Привет! 25 июня в 18:00 по Москве пройдёт шестой митап в серии Backend United под кодовым названием «Табаско». Вещаем в онлайн-формате. Тема митапа — безопасность. Будем говорить об обнаружении и предотвращении ошибок при написани...

На вкус и цвет: градации подходов к Умному дому Сегодня я буду Капитаном Очевидность и расскажу банальные вещи применительно к теме домашней автоматизации, он же “Умный дом”. Для чего? Чтобы показать новичкам, как глубока кроличья нора, скрывающаяся под этим названием, и облегчить (или усложнить) муки выбора в том или ин...

Специфицируй это. Доклад Яндекса Хорошая спецификация к API помогает клиентам его использовать. Несколько месяцев назад на большом Pytup разработчик Яндекса Александр Брязгин bryazginnn выступил с докладом о том, что собой представляет спецификация REST API на примере OpenAPI + Swagger и зачем нужна такая с...

VKWave — фреймворк для разработки ботов ВКонтакте Привет, Хабр! Сегодня я хочу рассказать о замечательной библиотеке для разработке ботов ВКонтакте с помощью языка программирования Python. VKWave VKWave — это фреймворк для разработки ботов ВКонтакте, написанный с помощью asyncio. Основные цели проекта — дать возможность ра...

[Перевод] Создание псевдотрёхмерной гоночной игры В детстве я редко ходил в залы аркадных автоматов, потому что особо в них не нуждался, ведь дома у меня были потрясающие игры для C64… но есть три аркадные игры, на которые у меня всегда находились деньги — Donkey Kong, Dragons Lair и Outrun… … и я очень любил Outrun — ско...

План начинающего тестера: от “Войти в IT” до “Я — Инженер!” Всем привет! Меня зовут Валентин и я работаю инженером по тестированию в компании Exness. Очень часто слышу вопрос о том, насколько сейчас возможно стать тестировщиком программного обеспечения. В этой статье я постараюсь ответить на данный вопрос. Читать дальше →

Чистая Архитектура для веб-приложений Хочу поделиться с вами подходом который я уже много лет использую в разработке приложений, в том числе и веб-приложений. Многим разработчикам настольных, серверных и мобильных приложений этот подход хорошо знаком, т.к. является фундаментальным при построении таких приложений...

[Из песочницы] Unity, ECS, Actors: как поднять FPS в своей игре в три раза, когда оптимизировать уже нечего → Что такое ECS → Что такое Actors Не раз слышал, как хорош шаблон ECS, и что Jobs и Burst из библиотеки Unity — решение всех проблем с быстродействием. Чтобы не добавлять каждый раз слово «наверное» и «может», рассуждая о быстродействии кода, решил проверить всё лично. М...

[Перевод] Создавайте игры из виртуальных блоков LEGOⓇ в LEGO Microgame Последний шаблон серии Microgames предназначен для новых пользователей: они смогут поделиться своей первой 3D-игрой, на разработку и настройку которой уйдет не больше часа.Мы уверены, что чем больше среди нас творческих людей, тем лучше становится мир. Наша цель — сдела...

Роутинг в комплексных чат-ботах с Hobot framework Начав разрабатывать боты для Telegram несколько лет назад, я открыл для себя производительность, простоту и гибкость работы с ними как с частным случаем интерфейса командной строки. Эти характеристики, доступные сегодня многим — во многом заслуга популярного фреймворка tel...

Изучаем своё железо: сброс паролей BIOS на ноутбуках Добрый день, меня зовут Денис Генералов, я являюсь младшим системным администратором Cloud4Y. Надеюсь, что данный пост поможет коллегам, которые оказались в такой же ситуации, что и я: в купленном для компании ноутбуке система стоит в MBR (Legacy BIOS) и на нём имеется парол...

За кулисами жизни модератора Stack Overflow Недавние статьи на Хабре про опыт пользования StackOverflow сподвигли меня на написание статьи, но с позиции модератора. Сразу хочу отметить, что речь пойдёт о Stack Overflow на Русском. Мой профиль: Suvitruf. Сначала хотелось бы рассказать о причинах, побудивших меня участв...

Детектирование аномалий с помощью автоенкодеров на Python Детектирование аномалий — интересная задача машинного обучения. Не существует какого-то определенного способа ее решения, так как каждый набор данных имеет свои особенности. Но в то же время есть несколько подходов, которые помогают добиться успеха. Я хочу рассказать про оди...

[Перевод] Устранение бага в Factorio: не ошибается тот, кто ничего не делает В недавних примечаниях к патчам была строка «Исправлена ошибка создания земли под игроком при создании земли в другом месте». Подробнее об этом можно прочитать здесь. Некоторых пользователей Reddit заинтересовало, как вообще мог возникнуть такой баг, они попросили объяснить ...

Обзор Iratus: Lord of the Dead. Думай головой Пока все сидят дома на карантине самое время рассказать про увлекательную игру, которая не только затянет вас на достаточно длительное время, но и покажет, что тактические игры могут нагружать мозг больше стратегий в реальном времени или головоломок. Берите в руку мышку и бл...

Обзор LifeAfter: Night falls. Выживание во всей красе Далеко не всем разработчикам мобильных игр удается привлечь внимание пользователей своими продуктами по одной простой причине — некоторые проекты просто не выдерживают критики. Однако если вы действительно хотите поиграть в нечто крутое и необычное, то у нас для вас отличные...

«Мне страшно». Что делать? Всем привет! Меня зовут Анастасия, я практикующий психолог. И это будет мой первый пост на Хабр. Честно говоря, я к нему шла больше двух лет: боялась, что слог не получится сделать красивым и правильным. Что будет неинтересно. Ну и что скрывать, я волновалась, какая будет ре...

[Из песочницы] Mikrotik и Linux. Рутина и автоматизация Представлюсь, меня зовут Андрей. Первоначальная задача стояла такая — создать сотни конфигов для Mikrotik, чтобы поднять на каждом ovpn с сертификатом, затем залить на сотни Mikrotik конфиги, а так же сертификаты и ключ. Пароль от сертификата у каждого уникален. Создават...

Инструменты для алготрейдинга на Python. Расчет дневного изменения цены Привет Хабр! Сегодня я хочу начать свой цикл статей по алготрейдингу.Первым делом расскажу о самом простом индикаторе ожидаемой доходности ценной бумаги - дневное изменение цены.Дневное изменение цены - это отношение цены закрытия текущего дня к цене закрытия предыдущего дн...

[Из песочницы] Создание системы антифрода в такси с нуля Добрый день. Меня зовут Никита Башун, работаю дата-аналитиком в группе компаний «Везёт». Мой рассказ будет о том, как мы командой из трёх человек с нуля создавали систему антифрода для сервиса заказа поездок. Читать дальше →

Отложенные ретраи силами RabbitMQ Меня зовут Алексей Казаков, я техлид команды Клиентских коммуникаций в ДомКлике. В этой статье я хочу поделиться с вами «рецептом», который позволил нам реализовать отложенные ретраи при использовании брокера сообщений RabbitMQ Читать дальше →

Как мы в Спортмастере выбирали систему кеширования. Часть 1 Привет! Меня зовут Алексей Пьянков, я разработчик в компании Спортмастер. В этом посте я рассказал, как начиналась работа над сайтом Спортмастер в 2012 году, какие инициативы удалось «протолкнуть» и наоборот, какие грабли мы собрали. Сегодня я хочу поделиться мыслями, кото...

Новая мышка Xiaomi стоит 7 долларов Компанию Xiaomi все знают благодаря низкой стоимости ее продукции, ведь компания умудряется выпускать довольно крутые продукты с ценником вдвое ниже, чем у любых конкурентов. Это действительно крутой бонус, ведь пользователь отдаешь меньше денег, а получает те же функции и в...

Бесполезный REPL. Доклад Яндекса REPL (read-eval-print loop) бесполезен в Python, даже если это волшебный IPython. Сегодня я предложу одно из возможных решений этой проблемы. В первую очередь доклад и мое расширение TheREPL будет полезны тем, кого интересует более быстрая и эффективная разработка, а также т...

Отказоустойчивый кластер с балансировкой нагрузки с помощью keepalived Сегодня я расскажу о том, как быстро собрать отказоустойчивый кластер с балансировкой нагрузки с помощью keepalived на примере DNS-серверов. Читать дальше →

Почему я ушел с React Native и перешёл во Flutter: Часть 1 Всем привет. Меня зовут Дмитрий Андриянов. Два года писал на React Native, сейчас я разработчик в Surf и уже полтора года пишу на Flutter. Когда я только решил серьёзно взяться за Flutter, я бы очень хотел найти статью от разработчика, который перешёл с React Native на Flutt...

Результаты опроса о вкладках Всем привет! Наверняка вы уже заволновались — куда делись результаты опроса и где вообще его организаторы? Кроме того, и прошлая пятница прошла без опроса, что тоже как-то уже необычно. Но на самом деле всё просто — у меня случился отпуск и он проходил в тех местах, где дос...

Прощание с десятилетием: почему «Windows как сервис» стала такой важной концепцией «Windows как Service» является одним из наиболее значительных изменений, которые Microsoft внесла в свою операционную систему за долгое время. Многие посчитают, что это не слишком важно, но на самом деле концепция «Windows как сервис» значительно повлияла на мир персональных...

[Из песочницы] 20 советов пилоту DJI Mavic Mini, чтобы уберечь свой дрон от крушений и утраты Адекватная цена на летающую камеру профессионального качества, компактный размер, простое управление и большой ресурс аккумуляторов уже сделали Миник «народным» дроном для фотографов, путешественников и энтузиастов. Но этот квадрокоптер — не для рекордов высоты, дальности...

Apache Airflow: делаем ETL проще Привет, я Дмитрий Логвиненко — Data Engineer отдела аналитики группы компаний «Везёт». Я расскажу вам о замечательном инструменте для разработки ETL-процессов — Apache Airflow. Но Airflow настолько универсален и многогранен, что вам стоит присмотреться к нему даже если вы не...

[Из песочницы] Переосмысление DTO в Java Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию любительский перевод статьи “Rethinking the Java DTO” Стивена Уотермана, где автор рассматривает интересный и нестандартный подход к использованию DTO в Java. Я провел 12 недель в рамках программы подготовки выпускников Scott Logic,...

Неразгаданная загадка Приветствую тебя, дорогой читатель! В этой статье я расскажу о своем опыте сделать «крутой квест» и как все накрылось медным тазом что у меня получилось. На момент публикации статьи до конца не дошел ни один из участников, поэтому если тебе интересно попробовать и, возможно...

[Перевод] Flutter. Весеннее обновление 2020 Привет! Меня зовут Евгений Сатуров, я Flutter-разработчик Surf и основатель Flutter Dev Podcast. Ниже перевод статьи Tim Sneath и Patrick Sosinski с моими комментариями. Полмиллиона разработчиков, 50 тысяч приложений, взрывной рост и обновлённый релизный цикл. Последние м...

Еще немного про сервисный слой в PHP В жизни каждого разработчика наступает момент, когда одного понимания популярных паттернов и правил написания чистого кода начинает не хватать. Обычно это происходит, когда на поток поступает проект сложнее типового сайта-каталога. При создании такого проекта очень важно зал...

Пишем комикс-приключение на Kotlin Всем привет! Сегодня вас ждет легкая статья, которая расскажет как написать простую мобильную игру-викторину на Kotlin. Здесь я расскажу и наглядно покажу как выглядит Kotlin для мобильной разработки и предложу свои идеи о том, как можно структурировать подобный проект. Что ...

Node.js в 2020: Выйди и зайди нормально За последние 5 лет Node.js очень изменился, но знания о платформе у сообщества остались на уровне 2013-2015 годов, все те же подходы, все те же проблемы. Сообщество плохо следит за новыми возможности, а если и узнает про них, то это не влияет на написание ежедневного кода. ...

[Из песочницы] Техническая документация в разработке ПО: кто, зачем, когда и как описывает проект Привет! Меня зовут Даша Григорьева, я технический писатель в компании 65apps. Мы занимаемся разработкой сложных мобильных решений, и моя задача — подготовка технической документации по проектам. Очень часто роль технического писателя бывает недооцененной в компании (не у ...

Navigation Component-дзюцу, vol. 1 — BottomNavigationView Два года назад на Google I/O Android-разработчикам представили новое решение для навигации в приложениях — библиотеку Jetpack Navigation Component. Про маленькие приложения уже было сказано достаточно, а вот о том, с какими проблемами можно столкнуться при переводе большого...

Проблемы с производительностью в игре XCOM 2 Привет! Меня зовут Александр, я руководитель программистов компьютерной графики в Gaijin в проектах CRSED и Enlisted. Иногда, в свободное время, я исследую как устроена графика в других играх и нахожу там что-то интересное.Недавно я решил разобраться, почему XCOM 2 тормозит ...

[Перевод] Беспроводное управление моторчиками из Lego при помощи Steam Controller Когда я был молодым, мне всегда хотелось иметь наборы «техникс» от Lego, чтобы собирать из них всякие крутые штуки. Автономные танки с вращающимися турелями, стреляющими кирпичиками Lego. Но тогда такого набора у меня не было. И даже обычных кирпичиков от Lego не было. У ...

[Из песочницы] 1С-Битрикс и попытка его внедрения Привет, друзья! Меня зовут Петр, я представитель малого белорусского бизнеса со штатом чуть более 20 сотрудников. В данной статье хочу поделиться негативным опытом покупки 1С-Битрикс. Читать дальше →

Работа с dbt на базе Google BigQuery На днях смотрел вебинар OWOX, где Андрей Осипов (веб-аналитик, автор блога web-analytics.me и лектор Школы веб-аналитики Андрея Осипова) рассказал о своем опыте использования dbt. Говорил о том, кому будет полезен инструмент и какие проблемы решает, а самое главное — как не ...

[Из песочницы] Как разработать дизайн и код персонального веб-сайта Привет, Хабр! представляю вашему вниманию перевод статьи «How to Design and Code a Personal Website» автора Ryan Smith. Многие разработчики считают, что быть хорошим дизайнером — это врожденная способность, что творческий подход — это то, с чем вы сразу родились. На самом д...

Архитектура и дизайн Android приложения (мой опыт) Хабр, привет! Сегодня я хочу рассказать об архитектуре, которой я следую в своих Android приложениях. За основу я беру Clean Architecture, а в качестве инструментов использую Android Architecture Components (ViewModel, LiveData, LiveEvent) + Kotlin Coroutines. К статье прил...

Ростов-на-Дону: IT-компании, сообщества и мероприятия в 2019 году Привет. Меня зовут Вадим и я занимаюсь развитием IT-тусовок в Ростове. В 2016 году spasibo_kep написал статью "Едем в город южный: как живут разработчики в Ростове-на-Дoну" о Ростовском IT. Пришло время её обновить, тем более, что Ростов в 2019 году стал 4ым в Рос...

Логирование запросов к приложению Django Привет, меня зовут Дмитрий Чернышов, я ведущий разработчик компании «БАРС Груп». Последние несколько лет среди прочих задач нам в команде приходится сталкиваться с необходимостью анализа производительности приложений на Django с большим количеством пользователей и постоянн...

[Из песочницы] Способы реализации API-сервера на Golang с автогенерацией кода и документации Я бы хотел в этой статье рассказать вам о том как можно быстро и просто сделать веб сервер на языке Golang с документацией к нему. И о том какие есть подходы и инструменты для их реализации Сегодня мы разберем эти готовые инструменты: swagger-api/swagger-codegen go-swagger/...

Подсказки по написанию тестов в приложениях на Go В нашей компании в стеке разработки есть язык Go. И иногда, при написании unit-тестов к приложениям написанным на Go, у нас появляются сложности. В этой статье мы расскажем о некоторых моментах, которые мы учитываем при написании тестов. На примерах разберём как их можн...

Kubernetes tips & tricks: особенности выполнения graceful shutdown в NGINX и PHP-FPM Типовое условие при реализации CI/CD в Kubernetes: приложение должно уметь перед полной остановкой не принимать новые клиентские запросы, а самое главное — успешно завершать уже существующие. Соблюдение такого условия позволяет достичь нулевого простоя во время деплоя. Од...

ВКонтакте снова выкладывает KPHP Привет! Сейчас будет дежавю. Мы снова выложили на GitHub наш PHP-компилятор — KPHP. Он проделал большой путь, и чтобы рассказать о нём, сначала телепортируемся на шесть лет назад. Поясню для тех, кто не в теме: платформа ВКонтакте изначально была написана на PHP. Со времене...

Проверка компилятора GCC 10 с помощью PVS-Studio Компилятор GCC написан с обильным использованием макросов. Очередная проверка кода GCC с помощью PVS-Studio вновь подтверждает мнение нашей команды, что макросы – это плохо. В таком коде тяжело разбираться не только статическому анализатору, но и программисту. Конечно, разр...

Disaster Recovery и миграция c помощью VMware vCloud Availability. Часть 1 Всем привет! Сегодня речь пойдет о работе с VMware vCloud Availability (vCAV). Этот продукт помогает организовать Disaster Recovery (DR) и миграцию в рамках нескольких площадок облачного провайдера или переехать/восстановиться в облако сервис-провайдера с on-premise площадо...

Локализация инди-игр: стоит ли игра свеч? После выхода интервью с инди-студией Duck Rockets, мы в Alconost задумались: как инди-разработчики принимают решение о локализации своих игр? Локализация — один из способов расширить аудиторию игроков, получить больше загрузок и прибыли. Но всегда ли инди-игры окупают затр...

Google вынудила: королевская битва Fortnite спустя полтора года вышла в Google Play В свое время релиз одной из самых популярных игр нашего времени, королевской битвы Fortnite, для Android-устройств за пределами привычного Google Play стал настоящим событием. Кто-то говорил, что этот шаг наконец-то вынудит Apple и Google поменять условия работы с издателями...

[Из песочницы] Кроссплатформенный многопоточный TCP/IP сервер на C++ Как-то раз встала задача по написанию простого и быстрого многопоточного TCP/IP сервера на C++ и при этом, чтобы работал из под Windows и Linux без требования как-либо изменять код за пределами класса самого сервера. Ранее, на чистом C++ без библиотек вроде Qt, Tcp-сервер не...

[Перевод] Как я модернизировал свою Flash-игру В этом посте я расскажу о том, как перенёс свою Flash-игру Frog Fractions на современную платформу. В результате я создал частично автоматизированный порт на Unity при помощи Haxe. Пост будет интересен всем, кто пытается модернизировать свою кодовую базу на Flash. В посте б...

Observable сервисы в Angular Всем привет, меня зовут Владимир. Я занимаюсь фронтенд разработкой в Tinkoff.ru. В Ангуляре для передачи данных внутри приложения или для инкапсуляции бизнес-логики мы привыкли использовать сервисы. Для управления асинхронными потоками отлично подходит RxJS. Ангуляр в сочета...

Тёмная сторона дизайн-системы и что с ней делать Привет! Меня зовут Леша Свиридо, я ведущий дизайнер продукта в Альфа-Банке (это мы делаем интернет-банк для бизнеса). В этом посте я поведаю про дизайн-системы. Да, про них пишут так же часто, как про профессиональное выгорание или удаленную работу. Штука, прямо скажем, да...

TDD для микроконтроллеров. Часть 3: Запуск на железе TDD для микроконтроллеров. Часть 1: Первый полет TDD для микроконтроллеров. Часть 2: Как шпионы избавляют от зависимостей TDD для микроконтроллеров. Часть 3: Запуск на железе В первой части нашего цикла статей мы начали освещать тему эффективности применения методологии TDD...

Море, пираты — 3D онлайн игра в браузере Приветствую пользователей Хабра и случайных читателей. Это история разработки браузерной многопользовательской онлайн игры с low-poly 3D графикой и простейшей 2D физикой. Позади немало браузерных 2D мини-игр, но подобный проект для меня в новинку. В gamedev решать задачи, с...

Как устроен Sporth — ЯП для музыкальных live-сессий Один из предыдущих материалов мы посвятили OpenMusic — инструменту для написания музыки на ООП. Мы также говорили о языках программирования, заточенных под создание аудиокомпозиций. Сегодня мы решили продолжить тему и рассказать о языке Sporth. Его разработали специально, ч...

Entity Framework Core Привет, друзья. В этот чудесный майский день мы продолжаем трудиться и сегодня хотим рассказать о том, что в мае OTUS запускает полюбившийся всем курс «Разработчик С#», а также отдельный курс по С# ASP. NET Core. Традиционно, в преддверии старта курсов начинаем публиковать п...

Рецепты PostgreSQL: шаблонизатор mustach Для приготовления шаблонизатора mustach нам понадобится postgres и mustach. Можно также воспользоваться готовым образом. Зачем нужен шаблонизатор в базе? Ну, во-первых, если шаблонизатор в базе, то и сами шаблоны тоже должны быть в базе. А зачем нужно хранить шаблоны в базе...

Как не испортить своего джуна Меня зовут Дима Вдовин, я разработчик команды корпоративных рисков. Сегодня я хотел бы поговорить о джунах и их интеграции в команду разработки. С одной стороны, тема банальная и известна всем, а с другой, о ней часто забывают или игнорируют. Почему-то многие команды и рук...

Как я не стал продакт-менеджером после обучения в Product Univercity Морейниса и Черника Всем привет. Решил написать свою первую статью на VC, но главреда меня забанил, потому что я попросил поставить плюсики друзей, а перед этим три раза дешёвая рабочая сила снимала мою публикацию по каким-то неведомым причинам, и описать свой опыт поиска работы продакт-менедж...

Company of Heroes выйдет на iPhone и Android-устройствах в этом году Как и следовало ожидать, компания Feral Interactive объявила, что выпустит тактику в реальном времени Company of Heroes на iPhone и устройствах с Android в этом году. Проект, созданный разработчиками из Relic Entertainment, ранее в этом году уже выходил для планшетов iPad. ...

Как мы уменьшили время простоя курьеров. Логистика в Яндекс.Еде Всем привет! Меня зовут Роман Халкечев, я руковожу отделом аналитики в Яндекс.Еде. Одно из ключевых направлений этого сервиса — логистика. Эффективность алгоритмов логистики во многом и определяет само существование сервисов доставки. Сегодня я расскажу читателям Хабра о на...

В Венесуэле разрабатывают решение для операций с биткоином без интернета Венесуэльская команда разработчиков готовит решение Locha для осуществления операций с биткоином без подключения к интернету, сообщает Cointelegraph. Решение представляет собой mesh-сеть. Разработчики также работают над двумя устройствами, которые позволят подключаться к бло...

Автодополнение кода и проверка типов для boto3 Картинка предоcтавлена автором boto3-type-annotations, Allie Fitter Сейчас мало кто пишет большие проекты на Python без аннотации типов. Это и просто, и позволяет отловить кучу ошибок еще на этапе написания кода, да и работает очень шустро. Но стоит добавить в зависимости b...

HTC вновь увольняет сотрудников Мы какое-то время назад уже рассказывали нашим читателям о том, что компания HTC переживает не лучшие времена. В определенный момент производитель начал допускать серьезные ошибки при разработке и релизе своих смартфонов, что привело к полной потере контроля над аудиторией. ...

[Из песочницы] Проектная деятельность в университетах и какую пользу она даёт Привет! Меня зовут Павел Скляр, я студент 3 курса Московского Политеха по специальности веб-технологии. Помимо основных предметов, присущих конкретным специальностям, в моём университете есть такая дисциплина, как проектная деятельность. О ней я бы и хотел сегодня рассказать...

[Перевод] Разработка MQ JMS приложения на Spring Boot Разработчики приложений, работающие на Java, при использовании интерфейса JMS, часто предпочитают работать со Spring Framework. Spring может упростить написание кода новых приложений, предоставляя шаблоны для общих паттернов (templates for common patterns) и успешно исполь...

[Из песочницы] С++, метапрограммирование и регистры микроконтроллера Привет, Хабр! Вот уже несколько лет все свои проекты для линейки микроконтроллеров stm32 я делаю на C++. За это время у меня накопилось некоторое количество материала, который может быть интересен другим разработчикам. Во избежание лишних вопросов: я использую связку QtCre...

[Из песочницы] Как я веду Zettelkasten в Notion уже год: стартовый набор и полезные трюки Zettelkasten — крутой метод хранения идей и знаний — сейчас на слуху, дошел и до Хабра. Я веду такой в Notion уже год, потому что Notion лучше всех воплощает три главных принципа Zettelkasten: взаимосвязанность, категоризацию, актуальность. Метод улучшил качество моего обуч...

Как провести онлайн митап и сколько это стоит Привет! Меня зовут Антон Матренин, я один из организаторов сообщества ArtFlutter. Сегодня мы поговорим об онлайн митапах, платформах для онлайн конференций, стриминговых сервисах и в конце покажу пример настройки собственного онлайн-события.Все мы привыкли к конференциям, ...

Что такое СПОДЭС и причём здесь прибор учёта электрической энергии В октябре 2019 года вышла вторая версия спецификации СПОДЭС – корпоративного стандарта ПАО «Россети» СТО 34.01-5.1-006-2019 «Счетчики электрической энергии. Требования к информационной модели обмена данными», а в июле 2020 года Федеральное агентство по техническому регулиро...

Итоги 2019 года: как «Сбербанк» стал ИТ-компанией и что это значит для российского рынка Меня зовут Алексей Соловьёв, я венчурный инвестор и венчурный партнёр двух фондов, включая Skolkovo Digital, а также партнёр крупного частного инвестора. В тексте я расскажу о сделках «Сбербанка» за этот год и о том, как они повлияли на венчурный, ИТ- и другие рынки России. ...

Ищете вакансию тестировщика? Будьте готовы продемонстрировать навыки разработчика И снова здравствуйте. В преддверии старта курса «Java QA Engineer» подготовили небольшой материал, который станет полезен тем, кто только собирается построит карьеру в данном направлении. Тестировщик — кто это? Инженер по контролю качества программного обеспечения (QA) от...

[Из песочницы] Деанонимизация транзакций датасета Elliptic Всем привет, меня зовут Александр, и я data scientist в компании Clain. Мы занимаемся анализом блокчейн транзакций на предмет их аффилированности к преступным действиям, таким, как обналичка, кражи, финансирование терроризма и подобное. Регуляторки по криптовалютам ужесточа...

[Из песочницы] Unit тесты для RxSwift кода Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "Testing Your RxSwift Code" автора Shai Mishali с сайта raywenderlich.com. Написание реактивных приложений с помощью RxSwift концептуально отличается от написания приложений "обычным путем". Оно отл...

[Перевод] В CodePen добавлена поддержка Flutter Сегодня (15 апреля 2020) мы рады сообщить, что CodePen, основная среда разработки для миллионов frontend разработчиков и дизайнеров, добавила поддержку Flutter! Для веб-разработчиков CodePen уже давно является отличным местом для обмена экспериментами по дизайну, новыми под...

Kubernetes: мониторинг c помощью Prometheus Привет, Хабр! Меня зовут Радик, Head of DevOps of AGIMA! В этой статье я постарался показать, как можно использовать Prometheus в качестве системы мониторинга для микросервисной архитектуры. Подробно рассмотрел архитектуру Prometheus и взаимодействие его компонентов. О...

[Из песочницы] ECS back and forth Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "ECS back and forth — Part 1 — Introduction" автора Michele skypjack Caini. ECS back and forth Часть 1 — Введение. Когда я в первые узнал про архитектурный шаблон entity component system, я пошёл искать больш...

SOLID == ООП? Наверное я не ошибусь, если скажу, что чаще всего на собеседованиях спрашивают о SOLID принципах. Технологии, языки и фреймворки разные, но принципы написания кода в целом похожи: SOLID, KISS, DRY, YAGNI, GRASP и подобные стоит знать всем. В современной индустрии уже много д...

Выкладка go pet проекта на VPS Привет, Хабр! Меня зовут Артем Желтак, я teamlead, а также преподаватель курса “Разработчик Golang” в OTUS. В преддверии старта нового потока курса, хочу поделиться с вами своей авторской статьей. Я верю, что Golang прекрасен, но в мире еще много php и других проектов рабо...

[Перевод] Разработчик игры VVVVVV в честь её десятилетия сделал исходный код открытым Сегодня — десятилетняя годовщина релиза VVVVVV! Хотя, возможно, и завтра — строго говоря, впервые игра стала доступной 3 часа утра по GMT 11 января 2010 года, спустя очень долгий день устранения каждого найденного мной бага, создания сборок последней минуты и попыток медле...

6 мифов о разработке в финтехе Привет! Когда спрашивают, чем современная IT-компания отличается от финтеха с точки зрения разработки, чаще всего на ум приходит стек. Оно и ясно, ведь финтех и банки — это процессинг, гора легаси, множество систем, которые обновляются не так быстро, как хотелось бы. И возн...

Сознание это просто или что не так с временем В данной статье простым языком объясняется, почему некоторые аспекты сознания на самом деле легко поддаются понимаю. Можно даже приблизиться к пониманию физической реализации искусственного сознания. И все это становится понятно всего лишь после рассмотрения такого понятия,...

[Перевод] Использование VueJS вместе с Django Перевод статьи подготовлен в преддверии старта курса «Web-разработчик на Python». Введение Сейчас я работаю над очень интересным проектом. И в нем все сложно, потому что сам проект очень масштабный, а я занимаюсь им один в свободное время, при этом работая полный рабочий ...

Планируете покупку смартфона? 5 мощных и крутых моделей Большой выбор Android-смартфонов на рынке – хорошая возможность присмотреть наиболее оптимальный гаджет. Однако не для тех, кто плохо разбирается в технологиях. Именно для таких покупателей рассчитан обновленный список лучших Android-аппаратов, который составили парни с An...

Как работает Object Tracking на YOLO и DeepSort Object Tracking — очень интересное направление, которое изучается и эволюционирует не первый десяток лет. Сейчас многие разработки в этой области построены на глубоком обучении, которое имеет преимущество над стандартными алгоритмами, так как нейронные сети могут аппроксимир...

Системный подход к переменным в Ansible ansible devops codestyle Hey! Меня зовут Денис Калюжный я работаю инженером в отделе автоматизации процессов разработки. Каждый день новые сборки приложений раскатываются на сотнях серверов кампании. И в этой статье я делюсь опытом использования Ansible для этих целей. Этот ...

100 плагинов для Revit или как мы оптимизировали проектирование систем электроснабжения Привет, Хабр! Меня зовут Алексей Новиков, уже 5 лет я занимаюсь информационным моделированием систем электроснабжения в компании STEP LOGIC.  Раньше основной ценностью работы проектировщика был комплект чертежей, сейчас – это информационная модель, которая является прод...

Спринт-пульс: выстраиваем эффективную работу внутри большой команды Спринт-пульс — это дополнительный инструмент, который может использовать Scrum-команда для организации процесса внутри спринта. Он помогает настроить работу в команде и экономит время на погружение новых специалистов. Как его применять, рассказывает железный project-manager ...

[Из песочницы] Мне 14 и я решил разработать игру Привет, меня зовут Георгий, я учусь в 8 классе и мне 14. Указывая свой настоящий возраст я всего навсего пытаюсь привлечь больше внимания к моему проекту, всё таки не каждый день встретишь 14-го школьника который разработал не просто «5-ти минутный кликер» а действительно чт...

[Перевод] Настраиваем окружение Python с помощью pyenv, virtualenvwrapper, tox и pip-compile Эти инструменты упростят настройку и позволит автоматизировать рутинные операции. Они избавят разработчика от многих сложностей, которые мешают сосредоточиться на решении задач и комфортном написании кода. Есть много способов настройки окружения Python. В этом материале о...

Ubisoft готовит новый игровой проект Управляющий директор компании Ubisoft, рассказал небольшие подробности касаемо игры Trackmania Nations. Trackmania Nations предлагает простой игровой процесс. Она позволяет создавать треки, это даст игре безграничные возможности и постоянную поддержку со стороны разрабо...

Дополняем чек-лист тестирования при обновлении иконки и сплеша в мобильных приложениях Алоха! Меня зовут Даша, я тестирую мобильные приложения. Скоро Хэллоуин, а FunCorp традиционно обновляет к некоторым праздникам иконку и сплеш. Сейчас именно такой случай, потому что большинство наших пользователей находятся в США. Задача показалась тривиальной, я быстро со...

FOSS News №11 — обзор новостей свободного и открытого ПО за 6 — 12 апреля 2020 года Всем привет! Продолжаем обзоры новостей свободного и открытого ПО и железа (и немного коронавируса). Всё самое главное про пингвинов и не только, в России и мире. Продолжаем освещать роль Open Source разработчиков в борьбе с COVID-19, GNOME запускает конкурс проектов, про...

[Из песочницы] Иерархическое логирование приложения в Базу Данных Всем, привет! В статье я хотел бы рассказать об одном из подходов к логированию приложения, который сильно помогал мне и коллегам при отладке, поиске ошибок и анализе проблем производительности. Про необходимость логирования было написано множество хороших статей в том числе...

Flutter + arduino nano 33 BLE sense = очень простой BLE sensor В этой статье я хочу рассказать как сделать очень простую bluetooth метеостанцию (куда уж без нее :) ) и написать мобильное приложение на Flutter для нее. Читать дальше →

Современный стартовый HTML-шаблон Доброго времени суток, друзья! Позвольте представить вам мой новый проект — современный стартовый HTML-шаблон. Данный шаблон является результатом анализа более 100 источников по вопросам, касающимся структуры и содержимого веб-страницы, разделения приложения на компонент...

Про поиск перспективных джунов и «удалёнку». Опыт руководителя техподдержки Redmadrobot Привет, меня зовут Аня Горбунова, в работе я часто сталкиваюсь с наймом младших специалистов. Поделюсь опытом, как не потерять хорошего кандидата среди большого количества резюме. Плюс немного поговорим про удалённую работу. Читать дальше →

[Из песочницы] Почему не стоит начинать карьеру в маленькой не-IT компании Привет! Последние 2 месяца я отработал в небольшой компании. Это был мой первый опыт работы программистом в компании, и я хочу поделиться проблемами, с которыми столкнулся, и выводами из них. Надеюсь, этот пост сбережёт начинающим специалистам время и нервы. Читать дальше...

[Из песочницы] 3D картинка на питоне с (почти) нормальной производительностью Можно считать эту статью ответом на вот эту, где речь идет о написании подобной вещи на C++, с прицелом на новичков, то есть с упором на простой читаемый код вместо высокой производительности. После прочтения статьи у меня возникла идея повторить написанную автором программ...

Дао лидера: как стать крутым пипл-менеджером У меня есть клиент — стартап уже в стабильной стадии. У них все пропитано культурой Долины, топ-менеджмент начитан бизнес-книгами и прошел через кучу программ развития. Меня позвали сформулировать подход к управлению в компании и написать об этом «методичку» для внутренних м...

Обзор Tiny Room. Шикарная головоломка Самое время попробовать достаточно крутой интересный мобильный проект, который увлекает не меньше, чем стандартные проекты на ПК. Разработчики явно потрудились, а значит самое время посмотреть, что же они там приготовили для нас, геймеров. Все же действительно крутых игр на ...

Добавляем в плеер функцию Ambilight при помощи умных ламп Xiaomi Всем привет! Думаю многие, интересующиеся умным домом или просто технологичным обустройством своего жилища, задумывались об «атмосферной» и нестандартной осветительной системе. Один из способов такого «необычного» освещения комнаты во время просмотра фильмов предлагает к...

«Ну, покати!» или CI/CD мобильных приложений на основе контракта Всем привет! Меня зовут Дмитрий, я релиз-инженер в команде CI/CD Speed Авито. Вот уже несколько лет мы с коллегами отвечаем за всё, что связано с релизами наших мобильных приложений и не только. Про наши «релизные поезда» и как мы к этому шли уже оче...

Как организовать тестирование, чтобы ускорить и стабилизировать релизы продукта. Часть 1 Если командная работа не согласована, между отдельными участниками процесса и целыми командами постоянно будут происходить столкновения, а продукты компании или микросервисы внутри одного продукта будут мешать друг другу при использовании общих ресурсов и инфраструктуры. Рез...

S.T.A.L.K.E.R. 2 создается на базе Unreal Engine 5 Украинская игровая студия GSC Game World официально заявила, что разрабатываемая ими игра S.T.A.L.K.E.R. 2 «Сердце Чернобыля» создается на базе нового движка Unreal Engine 5.  Разработчики даже опубликовали скриншот редактора Unreal Engine 5, в...

Вечное сияние чистого .NET Когда 10 лет назад я начинал работу с .NET Framework 3,5 (язык версии 3.0), для меня его функциональность была крайне ограничена, так как начинал я с SharePoint 2010. Постепенно изучив более широкий круг технологий и следя за развитием .NET, я могу отметить его огромный рост...

[Из песочницы] Самодельный автопилот на одноплтаном компьютере (SBC) Tinker board и Arduino DUE Идея постройки автопилота появилась примерно 2 года назад. Хотелось создать полностью автономный аппарат способный добраться из точки А в точку Б с возможностью ухода от столкновений и облёта преград, способного преодолевать зоны глушения или отсутствия спутникового сигнал...

Неочевидные факты о коллекциях в Magento 2 Привет! Меня зовут Павел и я занимаюсь бэкенд разработкой. Сегодня мы рассмотрим коллекции в Magento 2 (далее — M2). Несмотря на кажущуюся простоту реализации и интуитивно понятное назначение, эта сущность таит в себе несколько неочевидных подводных камней, которые влияют на...

Google принесла ПК-игры на Android-смартфоны Компания Google не скрывает, что она хочет запустить свой стриминговый сервис Stadia на как можно большем количестве устройств. Еще в ноябре появились слухи о том, что компания собирается предложить сервис владельцам других Android-смартфонов (не Google Pixel). На прош...

[Перевод] Как создавать игры для тех, кто не хочет играть по правилам Чувствуете ли вы азарт, когда обнаруживаете в игре сбой? Когда, наконец, попадаете в скрытую область на карте, не предназначенную для игроков? Которая была заблокирована кажущимися непроходимыми горами и невидимыми стенами? Если ваш ответ — да, поздравляем, вы — исследовател...

3 крутые игры со скидкой, в которые вы захотите поиграть сегодня Подборка игр с самым высоким рейтингом Каждый день мы вручную отбираем для вас лучшие предложения из App Store, которые становятся бесплатными или распространяются с большой скидкой. Каждый день новые и лучшие приложения для ваших iPhone, iPad или Mac. Сегодня в подборке у н...

Настроили мониторинг. Что дальше? Всем привет! Меня зовут Мазеин Михаил, я занимаюсь бекенд-разработкой в ManyChat. Одна из моих задач — анализ и повышение качества нашего продукта через системы мониторингов, алармов и сопутствующих процессов. Я на своем опыте убедился в том, что выстроить мониторинг — недо...

[Из песочницы] Как оптимизировать разработку приложений Привет! Меня зовут Андрей, я Android developer в компании Genesis Media и создаю приложения для наших медиа-бизнесов в Африке. На континенте безумно дорогой интернет, а основные мобильные устройства — маломощные бюджетные андроид-смартфоны, поэтому я делаю все возможное, что...

Автоматизация тестирования в микросервисной архитектуре Привет, Хабр. Меня зовут Сергей Вертепов, я senior backend инженер. Это небольшая обзорная статья о том, как мы тестировали монолитное приложение Авито, и что изменилось с переходом на микросервисную архитектуру. Читать дальше →

Принцип подстановки Лисков Всем привет, меня зовут Константин. Я занимаюсь разработкой на Java в Tinkoff.ru и люблю SOLID. В этой статье мы сформулируем принцип подстановки Лисков, покажем его связь с принципом Открытости-Закрытости, узнаем, как правильно формировать иерархию наследования и ответим на...

[Перевод] 21 извлеченный урок за 21 год программирования Доброго времени суток, друзья! 7 апреля 2020 года. Сегодня для меня очень важный день. Сегодня исполняется ровно 21 год с того момента, как я начал писать код (делать это профессионально, зарабатывать этим себе на хлеб). Кажется, что это было только вчера… сегодня я — че...

Croussout Mobile выйдет в конце сентября, но поиграть можно уже сегодня Издатель Gaijin, который знаком многим по War Thunder, готовит к глобальному запуску Crossout Mobile. В этой игре можно строить свою машину и сражаться на ней против других игроков. Кстати, вы можете уже сейчас поиграть в Crossout. В конце новости расскажем, как это можно с...

Django Rest Framework для начинающих: создаём API для чтения данных (часть 1) Меня зовут Стас Гаранжа, я выпускник курса «Python-разработчик» в Яндекс.Практикуме. Я хочу помочь начинающим разработчикам, которые приступили к изучению Django Rest Framework (DRF) и хотят разобраться, как устроен этот фреймворк. Я готовлю цикл статей, в которых расскажу о...

Котики и Scrum Введение Так вышло, что с темой agile и scrum меня связывают долгие и нежные чувства. Все началось ещё в студенчестве: стартапы при полном отсутствии опыта, но с горящими глазами, преакселерационная программа ФРИИ, крутые конференции со спикерами-небожителями. Как часто быв...

Роман Шувалов: «Мне пришла в голову идея — сделать трехмерный рендер карты OpenStreetMap» Роман Шувалов — разработчик инди-игр из Тольятти, который в начале этого года выпустил игру «Generation Streets», основанную на данных OpenStreetMap. Не так давно он открыл часть кода своего проекта. Зачем он это сделал, как появилась игра и почему выбор пал на OSM — обо вс...

Facebook разработал готовые шаблоны для публикаций в период эпидемии Facebook предложил компаниям готовые шаблоны, которые они могут использовать для публикаций на тему изменений, связанных с COVID-19. Эта инициатива призвана помочь предпринимателям оставаться на связи с клиентами. С помощью шаблонов компании могут: Информировать клиентов о т...

Между дизайн-системой и Server Driven UI Введение (как устроена разработка в ivi) Всем привет! Меня зовут Владимир Касаткин, и я работаю бэкенд-разработчиком в компании ivi.ru, в команде "UX". Цель этой статьи — показать, как мы уменьшили объём клиентской разработки, но при этом увеличили количество прово...

Пишем бизнес-процесс в Битрикс24 с задатком на будущее На работе я занимаюсь поддержкой пользователей и обслуживанием коробочной версии CRM Битрикс24, в том числе и написанием бизнес-процессов. Нужно отметить, что на самом деле я не «чисто» специалист по Битриксу, а это одна из моих обязанностей. На самом деле обязанностей у мен...

[Из песочницы] Как я создавал очередной конструктор сайтов Всем привет, меня зовут Саша. Я создаю свой конструктор сайтов. Я получил первых платящих пользователей. Все они преимущественно из США и Европы. Я хочу поделиться историей своего пути, который включает включал кодинг, краудфандлинг и продвижение. Читать дальше →

Гиперкуб. Как мы обеспечили разработчиков тестовыми устройствами и не потеряли их Невозможно полноценно тестировать и отлаживать мобильные приложения без тестовых устройств. Таких устройств должно быть много, потому что один и тот же код на разных моделях ведёт себя по-разному. Но как организовать учёт устройств? Как сделать так, чтобы разработчики и тест...

Расчет перцентилей для мониторинга высоконагруженных систем Привет, меня зовут Игорь, и я разработчик решений на Tarantool в Mail.ru Group. Я работаю над витринами маркетинга в реальном времени для Мегафона. При мониторинге часто требуется использовать перцентили. Они позволяют понять, как система работает бóльшую часть времени, в о...

Так все же, зачем нужен make? Все началось, казалось бы, с простого вопроса, который сначала ввел меня в ступор — "Зачем нужен make? Почему нельзя обойтись bash скриптами?". И я подумал — Действительно, зачем нужен make? (и самое важное) Какие проблемы он решает? Читать дальше →

WorkBox: ваш toolkit в мире сервис-воркеров Всем привет! Меня зовут Святослав. Я лидирую разработку сервисов оформления ипотеки в компании Домклик. Не так давно наша компания взяла курс на внедрение философии Progressive Web Application в наших клиентских сервисах.Одним из важных аспектов PWA является использован...

Ещё 10 игр в Xbox Cloud Gaming получили поддержку сенсорного управления В прошлом месяце Microsoft добавила облачный сервис Xbox Cloud Gaming (в прошлом Project xCloud) в подписку Xbox Game Pass Ultimate, благодаря чему пользователи получили возможность играть в консольные игры на Android-устройствах при помощи потоковой передачи. Однако на мом...

Модная скрытность Всем привет! На прошлой неделе мы начали опрос по использованию приватного режима просмотра в браузере и сегодня подводим итоги. Итоги интересные, современные, ожидаемые. Впрочем, давайте просто посмотрим на цифры и попробуем их пояснить. Читать дальше →

Поддержка SLI перекочует из драйверов NVIDIA напрямую в игры С появлением низкоуровневых графических API, таких как DirectX 12 и Vulkan, разработчики игр получили возможность реализовать поддержку SLI непосредственно в самой игре, вместо того, чтобы полагаться на профиль SLI графического драйвера. И такой подход имеет свои преимуществ...

Использование машинного обучения в статическом анализе исходного кода программ Машинное обучение плотно укоренилось в различных сферах деятельности людей: от распознавания речи до медицинской диагностики. Популярность этого подхода столь велика, что его пытаются использовать везде, где только можно. Некоторые попытки заменить классические подходы нейр...

[Из песочницы] AI на минималках: пишем свой Сокобан и учим компьютер его решать В этой статье я расскажу как написать свою реализацию известной игрушки Сокобан, а также алгоритм для её решения с нуля. Заодно применю на практике некоторые шаблоны проектирования и принципы SOLID. Весь код расположен по адресу Читать дальше →

Обзор War Mongrels – Лучшая тактическая игра 2021 в реальном времени Наконец мы дождались появления на свет действительно легендарного проекта, который, как нам кажется, сумеет затмить даже самую популярную тактическую игру Commandos. Да, наконец Destructive Creations представила свое новое детище всему миру. Встречайте, сегодня у нас War Mon...

Star Citizen собрала 300 млн долларов, став самой дорогой игрой в истории. И она до сих пор не вышла Star Citizen — феномен не только игрового рынка, а и рынка IT в целом. Игра, которую нам обещают каждый год на протяжении уже пяти лет, пока так и не вышла, и неясно, когда выйдет. При этом игра продолжает собирать с фанатов и просто интересующихся огромные деньги...

Облачный 1С. Все безоблачно Переезд — это всегда стресс, каким бы он ни был. Съехать из менее комфортабельной двушки в более комфортабельную, переехать из города в город, или вообще взять себя в руки и съехать от мамы в свои 40. С переносом инфраструктуры всё тоже не так просто. Одно дело, когда у тебя...

Телепортация тонн данных в PostgreSQL Сегодня я поделюсь некоторыми полезными архитектурными решениями, которые возникли в процессе развития нашего инструмента массового анализа производительности серверов PostgeSQL, и которые помогают нам сейчас «умещать» полноценный мониторинг и анализ более тысячи хостов в то...

[Перевод] Как улучшить производительность вашего Flutter приложения Есть много вопросов, решений и заблуждений, как мы можем улучшить производительность нашего Flutter приложения. Необходимо сразу уточнить, что Flutter является производительным по умолчанию, но мы должны избегать некоторых ошибок при написании кода, чтобы приложение всегда ...

Мы сократили время разработки нового сценария публикации объявления с 6 дней до 42 секунд Всем привет! Меня зовут Артем Пескишев, я iOS-разработчик в Авито. Хочу рассказать, как мы завели управляемый с бэкенда сценарий публикации новых объявлений в наших мобильных приложениях. Разберём, что такое пошаговые сценарии в приложениях и какие пробл...

Первые подробности о мобильной версии Teamfight Tactics Игровая команда Riot Games поделилась первыми подробностями о мобильной версии Teamfight Tactics. Закрытый бета тест игры уже стартовал, а релиз игры должен состоятся в марте месяце 2020 года со слов разработчиков Riot Games. Игра будет поддерживать кроссплей с ПК и игроки ...

Как готовить микрофронтенды в Webpack 5 Всем привет, меня зовут Иван и я фронтенд-разработчик из компании DexSys.На моём комментарии про микрофронтенды набралось целых три лайка, поэтому я решил написать статью с описанием всех шишек, что наш стрим набил и набивает в результате внедрения микрофронтендов.Начнём с т...

Проектирование в Confluence Всем привет! Меня зовут Маша, я работаю инженером по обеспечению качества в группе компаний Тинькофф. Работа QA предполагает множество коммуникаций с разными людьми из разных команд, а я к тому же была менеджером и лектором образовательных программ, поэтому моя карта комму...

Поиск изображений с помощью AffNet Перед нами стояла задача сравнения изображений (image matching) для поиска изображения максимально подобного данному изображению из коллекции. В этой статье я расскажу как мы использовали для этой задачи подход на основе нейронных сетей под названием AffNet. Кому интересно, ...

Шпаргалка по визуализации данных в Python с помощью Plotly Plotly — библиотека для визуализации данных, состоящая из нескольких частей: Front-End на JS Back-End на Python (за основу взята библиотека Seaborn) Back-End на R В этой простыне все примеры разобраны от совсем простых к более сложным, так что разработчикам с опытом будет...

Принимаем и декодируем аналоговое ТВ с помощью SDR и Python Привет Хабр. Сегодня мы продолжим тему SDR-приема и обработки сигналов. Приемом аналогового ТВ я заинтересовался совершенно случайно, после вопроса одного из читателей. Однако это оказалось не так просто, из-за банального отсутствия образцов сигнала — во многих местах анало...

Некоторые особенности HR-политики в ИТ-ориентированной рознице Привет! Меня зовут Катя, я занимаюсь автоматизацией HR-процессов «Леруа Мерлен» в России. Сразу скажу: сама я не пишу код, но участвую в каждом проекте. Хочу рассказать про некоторые особенности того, как это у нас устроено. Самый частый вопрос ко мне от новых разработчиков...

Почему разработчикам не нравится Agile? HR-специалист одной компании недавно сказал такую фразу: “разработчики не хотят к нам идти, как только узнают, что мы работаем по Agile”. И хотя я сам нередко слышу недовольство, высказываемое разработчиками в отношении Agile, такая категоричность меня удивила. Ведь одна из ...

Как оценить ёмкость сервиса и не упасть под нагрузкой Рано или поздно любому растущему сервису приходится оценивать свои технические возможности. Сколько посетителей мы в силах обслужить? Какова ёмкость (она же capacity) системы? Не добрались ли мы до предела и не упадём ли, если привлечём ещё несколько тысяч пользователей? С...

Асинхронное взаимодействие. Брокеры сообщений. Apache Kafka Данная публикация предназначена для тех, кто интересуется устройством распределенных систем, брокерами сообщений и Apache Kafka. Здесь вы не найдете эксклюзивного материала или лайфхаков, задача этой статьи – заложить фундамент и рассказать о внутреннем устройстве упомянутог...

Raft в Tarantool. Как это работает и как этим пользоваться В прошлом году в Tarantool была проведена колоссальная работа по реализации синхронной репликации. При этом мы придерживались алгоритма Raft. Вся работа была разделена на два крупных этапа: так называемую кворумную запись, то есть синхронную репликацию, и автоматические выб...

MS Remote Desktop Gateway, HAProxy и перебор пароля Друзья, привет! Существует множество способов подключения из дома к рабочему месту в офисе. Один из них — это использовать Microsoft Remote Desktop Gateway. Это RDP поверх HTTP. Я не хочу здесь затрагивать настройку самого RDGW, не хочу рассуждать, почему он хорош или плох,...

[Из песочницы] Самописный таймер в виде функции для промышленного контроллера Simatic S7-1200 Еще для серии S7-300 и S7-400 под Step 7 классических версий предлагаемых разработчику таймеров вполне хватало — это и стандартные таймеры IEC, реализованные в виде функциональных блоков, и таймеры S5 (которые, к слову, до сих пор существуют для серии S7-1500). Однако в ряде...

Почему мобильным приложениям скоро придёт конец Android-приложениям скоро придёт конец? Мобильные приложения являются неотъемлемой частью как iOS, так и Android. И с чего мы это решили, что им придёт конец? Всё дело в PWA (Progressive Web Apps). Это веб-приложения, построенные на фронтенд-технологиях (HTML, CSS, JavaScrip...

Поговорим про градиенты в Unity Всём привет. Меня зовут Григорий Дядиченко. Я в Unity разработке около 7 лет, и за это время повидал многое. Одна из основных проблем, которая встречается, когда забираешь у неопытных ребят проект - градиенты в интерфейсах. В целом ошибки в разработке интерфейсов не редкость...

[Перевод] Пиксель-арт для начинающих: исправляем типичные ошибки Ранее я переводил статью про пиксель-арт для начинающих художников. Вдогонку к ней рассмотрим типичные ошибки новичков и способы их решения — на примере с описанием базовых техник и подходов. В конце материала подборка крутого игрового пиксель-арта для вдохновения. Читать ...

Удобные архитектурные паттерны Привет, Хабр! В свете текущих событий из-за коронавируса ряд интернет-сервисов стал получать увеличенную нагрузку. Например, одна из торговых сетей в Великобритании просто остановила сайт с онлайн-заказами, так как не хватило мощностей. И далеко не всегда можно ускорить серв...

Envoy для самых маленьких Всем привет! Я работаю бэкенд-разработчиком в компании Tinkoff, где участвую в разработке платформы CRM-системы для обслуживания физических и юридических лиц. Использование edge proxy и балансировщика в частности — это почти мастхэв при построении современных систем. Сегодн...

Шаблон удостоверяющей печати, когда нужно правильно и не как у всех Это рассказ о том, как, имея лишь небольшой навык работы в графическом редакторе и желание этим заняться, я начал разработку шаблона удостоверяющей печати, о проблемах, с которыми довелось встретиться, их преодолении, и о том, чем всё, в итоге, закончилось. Читать далее

Мурзики и Тузики получат паспорта Как сообщает «Российская газета», поправки разрабатывал Минсельхоз, который уже направил их в правительство. Об этом газете рассказал председатель комитета Государственной Думы по экологии и охране окружающей среды Владимир Бурматов, получивший широкую известность благодаря ...

Представляем .NET 5 Preview 1 В конце прошлого года мы выпустили .NET Core 3.0 и 3.1. В этих версиях добавлены модели настольных приложений Windows Forms (WinForms) и WPF, ASP.NET Blazor для создания одностраничных приложений и gRPC для кроссплатформенного обмена сообщениями на основе контрактов. Мы такж...

Как убрать назойливое предупреждение о сертификате для RDP Привет Хабр, это супер короткое и простое руководство для новичков о том, как подключаться по RDP по доменному имени, чтобы не вылезало назойливое предупреждение о сертификате, подписанным самим сервером. Нам понадобится WinAcme и домен. Все, кто хоть раз пользовался RDP, ...

Лучше своими руками: как мы сделали мобильное приложение Perekrestok.ru inhouse Привет! Меня зовут Мария Тимофеева, я директор по продукту онлайн-супермаркета Perekrestok.ru. К выходу нашего нового мобильного приложения мы решили рассказать, как делали текущую версию, сколько багов собрали и как пришли к выводу, что в нашем случае inhouse-разработка ока...

Работающая геймификация: Octalysis Framework Привет, Xабр! Меня зовут Роман, и я продакт! В последнее время много увлекаюсь темой геймификации в digital-продуктах. Это понятие уже давно является популярным, и, наверное, не существует человека из мира IT, кто бы ни разу не сталкивался с этой темой в той или иной форме. ...

Brixity — аркадная игра про строительство города и спасение Земли Земле угрожают войны, загрязнение и прочие природные катаклизмы. События аркадной игры Brixity начинаются спустя 500 лет после того, как наша планета опустошена этими событиями. Остатки человечества полетели на Марс, потом передумали и решили вернуться. Наша задача — спасти ...

Бэкдор в Win 10 Tweaker, или современные методы борьбы с пиратством Для неподготовленных юзеров, которые сталкиваются с Windows, настройки ОС иногда становятся настоящим темным лесом. Эту достаточно широкую нишу охватывают разработчики всевозможных твикеров, один из который в своих подходах к защите своей программы пошел самым радикальным сп...

Гибкие процессы в IT команде Всем привет, меня зовут Алексей Федоров, я тимлид команды финансов в Ситимобил. В этой статье я хочу поделиться тем, как устроен процесс гибкой разработки в нашей команде. Читать дальше →

Игра Half-Life: Alyx готова к выпуску Группа разработчиков Valve рассказали подробности о том, как продвигает работа над игрой Half-Life: Alyx. Valve уверены что запуск игры состоится день в день. Все усилия направлены на исправление ошибок и недочетов. Half-Life: Alyx схожа с предыдущими частями игры и для про...

Web-приложения на Flask: как бороться с циклическими импортами Flask – один из самых популярных фреймворков Python, но некоторые ошибки при его использовании могут привести к определенным затруднениям. В этой статье мы расскажем о том, как не допустить возникновения циклических импортов в проекте. Читать дальше →

Основы Ansible, без которых ваши плейбуки — комок слипшихся макарон Я делаю много ревью для чужого кода на Ансибл и много пишу сам. В ходе анализа ошибок (как чужих, так и своих), а так же некоторого количества собеседований, я понял основную ошибку, которую допускают пользователи Ансибла — они лезут в сложное, не освоив базового. Для исправ...

Как не пропустить невалидный код в репозиторий Зачем это необходимо Когда в твоей команде работают больше одного человека, так или иначе все сталкиваются с проблемой разных стилей кодирования каждого члена команды. Кто-то пишет скобки для блоков if...else, кто-то нет. Когда проект становится больше, то такой код труднее ...

[Перевод] Не становитесь Data Scientist Когда у меня просят совет о том как попасть в data science, я советую стать разработчиком программного обеспечения. Это мое мнение. Я бы хотел услышать контраргументы в комментариях. Все вокруг, даже ваша бабушка, хотят стать data scientist. Может быть data science это сам...

Trello — эффективная система управления знаниями для небольшой IT-команды Когда мы говорим о базе знаний, то обычно представляем сложную систему в большой IT-компании или корпорации. Они используют базу, чтобы хранить инструкции, документацию, курсы, карты навыков. Но базы знаний нужны даже небольшим командам. Например, дизайнерам, чтобы хранить с...

Модули в JavaScript Фронтенд-разработчики каждый день используют модули. Это может быть функция из локального файла или сторонняя библиотека из node_modules. Сегодня я кратко расскажу об основных модульных системах в JavaScript и некоторых нюансах их использования. Читать дальше →

Как мигрировать большой процесс с IBM BPM на Camunda и не останавливать разработку фич Привет, меня зовут Денис, я работаю в Тинькофф и занимаюсь BPM-системами. В этой статье я расскажу, как мигрировать с легаси систем а-ля IBM BPM на опенсорс движок процессов Camunda на примере большого процесса. А в конце приглашу вас на четвертый митап по Camunda, который...

[Из песочницы] Весь Хабр в одной базе Добрый день. Прошло уже 2 года с момента написания последней статьи про парсинг Хабра, и некоторые моменты изменились. Когда я захотел иметь у себя копию хабра, я решил написать парсер, который бы сохранил весь контент авторов в базу данных. Как это вышло и с какими ошибкам...

Игра Mount Blade II: Bannerlord выпустила новый контент в Steam Самая популярная игра в библиотеке Steam в этом году Mount & Blade II: Bannerlord добавила два новых контента для пользователей. Два тестовых дополнения: альфа и бета. Альфа версия игры предложит полную свободу действий, разработчикам и пользователям кто занимается созда...

Интервью с Александром Макаровым (Yii) про Opensource, конференции и Yii Всем привет! Недавно взял интервью у разработчика фреймворка Yii Александра Макарова (SamDark) на разные темы — IT конференции России, удаленная работа и работа за рубежом и, разумеется, про Yii Framework. Читать дальше →

Как мы оркестрируем процессы обработки данных с помощью Apache Airflow Всем привет! Меня зовут Никита Василюк, я инженер по работе с данными в департаменте данных и аналитики компании Lamoda. В нашем департаменте Airflow играет роль оркестратора процессов обработки больших данных, с его помощью мы загружаем в Hadoop данные из внешних систем, об...

Почему я использую Matrix вместо Telegram Привет, меня зовут Михаил Подивилов. Я специализируюсь на сетевых технологиях и преподаю в Сетевой академии Cisco. Matrix — замечательный, но недооценённый децентрализованный протокол обмена сообщениями с прилагающимся к нему клиентом Element, который я считаю достойной и ж...

Куда пойти работать джуниор-разработчику С первым местом работы мне повезло, хотя я просто пошел, куда взяли. Сейчас понимаю — если бы ошибся, то потерял бы бесценное время. Прошло 15 лет, и я сам руковожу компанией, куда приходят собеседоваться джуны. Их критерии выбора такие же легкомысленные, как у меня когда-то...

Микросервисы на монолите Всем привет! Скажу сразу, эта статья не про очередное переписывание монолита на микросервисы, а о применении микросервисных практик в рамках существующего проекта с использованием интересных, как мне кажется, подходов. Наверное, уже нет смысла объяснять, почему многие п...

Tapjoy запустил Multi-Reward Engagements Этот продукт впервые позволяет разработчикам игр и приложений для Android (Apple не допускает такого рода косвенную монетизацию) создавать многоэтапные вознаграждения в рамках одного вознаграждающего рекламного CPE-блока.

Stm32 + USB на шаблонах C++. Продолжение. Делаем CDC Продолжаю разработку полностью шаблонной библиотеки под микроконтроллеры Stm32, в прошлой статье рассказал об успешной (почти) реализации HID устройства. Еще одним популярным классом USB является виртуальный COM-порт (VCP) из класса CDC. Популярность объясняется тем, что обм...

14 практических советов по использованию Tableau Всем привет, меня зовут Меркурьев Михаил, я продуктовый аналитик в ManyChat. Год назад мы решили использовать Tableau как основной BI инструмент в компании и столкнулись с рядом проблем, касающихся того, что нужно наладить эффективную работу с инструментом для аналитиков, ме...

MQTTv5.0: Обзор новых функций Привет всем любителям IoT и железок! В этой статье я расскажу про, пожалуй, самый популярный протокол передачи данных, используемый в сфере Интернета вещей, — MQTT. А если конкретнее, то про MQTT Version 5.0 (версия, опубликованная 7 марта 2019 года). А если еще конкретнее...

Эксперимент: как научиться создавать популярные тексты на английском (и почему англоязычный Хабр так мало читают) Я много лет занимаюсь маркетингом, написанием текстов, при этом увлекаюсь английским и использую его в работе. В русскоязычном интернете в целом не так и много статей о контент-маркетинге и продвижении бизнеса в США. А те что есть часто просто рассказывают как надо делать ...

Загрузка и обработка изображений в .NET Core В этой статье я хочу рассказать о своём опыте реализации механизма загрузки изображений в .NET Core приложении с последующим их ресайзом и сохранением в файловой системе. Для обработки изображений я использовал кроссплатформенную библиотеку ImageSharp от Six Labors. Существу...

[Перевод] 10 отличных Github репозиториев для разработчиков (часть 2) Привет, хабровчане. Недавно у меня был пост, где я перевел статью со списком крутых репозиториев на Github. Читателям зашло, поэтому решил сделать продолжение, тем более, что автор оригинала предложил еще один интересный список. Кому интересно, добро пожаловать под кат. Как...

Почему появились асинхронные веб-сервера? Всем привет. На связи Владислав Родин. В настоящее время я являюсь руководителем курса «Архитектор высоких нагрузок» в OTUS, а также преподаю на курсах, посвященных архитектуре ПО. Помимо преподавания, как вы могли заметить, я занимаюсь написанием авторского материала для б...

Большая подборка материалов для изучения Google Tag Manager Привет, Хабр! Меня зовут Артём Сайгин, я веду проект «Я Маркетолог», в котором рассказываю о digital-маркетинге и веб-аналитике и делаю так, чтобы всё это стало понятным. Cделал для вас большую подборку материалов для самостоятельного изучения Google Tag Manager. В статье...

DevSecOps: как мы внедряли PT Application Inspector в наш продуктовый конвейер Привет! Меня зовут Тимур Гильмуллин, я работаю в отделе технологий и процессов разработки Positive Technologies. Неформально наш отдел называют DevOps-отделом, мы занимаемся автоматизацией различных процессов и помогаем разработчикам и тестировщикам в нашей компании.Я и мой ...

Гайд по UI анимации. Как начать анимировать интерфейсы Привет! Меня зовут Айгуль, я продуктовый дизайнер в Райффайзенбанке, а до этого работала в Mail.ru Group, OneTwoTrip и приложила руку к нескольким стартапам. Как-то я взяла на себя задачу продумать систему UI-анимаций для дизайн-системы. Но когда я начала над ней работу...

[Из песочницы] Little Demand Forecasting Story Хабр, привет! На сайте много статей про прогнозирование sell-outs/sell-ins различных категорий FMCG – в то же время другие товарные категории не так популярны. Кроме того, обычно исследуется проблематика ритейла с прогнозом на несколько дней вперед, но не дистрибьютора с пр...

Все материалы на данном сайте взяты из открытых источников или присланы посетителями сайта и предоставляются исключительно в ознакомительных целях. Права на материалы принадлежат их владельцам. Администрация сайта ответственности за содержание материала не несет. (Правообладателям)