Социальные сети Рунета
Воскресенье, 16 января 2022

[Перевод] Какую кибердеку я бы хотел сделать для себя Перевод статьи из блога AbcLinuxu В 2016 году я создал сабреддит /r/cyberDeck. Отчасти потому, что меня вдохновила статья о создании кибердеки, а отчасти из-за нескольких обсуждений в IRC, в которых я принимал участие, и поскольку мне кажется, что эта идея – нечто большее, ...

Создатели Atom RPG выпустили карточную игру Bombagun без лутбоксов и коллекционирования Bombagun — это карточная тема, которая сделана в стиле пост-апокалипсиса. В качестве издателя выступает студия, которая подарила миру Atom RPG. Разработчики обещают, что правила игры просты для понимания, но они гибкие. В проекте отсутствуют лутбоксы, коллекционирование и пр...

Valve обновляет карточную игру Artifact Больше года назад компанией Valve была представлена карточная игра Artifact. Но проект оказался провальным. Компания все равно получила опыт, прислушалась к мнению игроков и сделала работу над ошибками. Команда разработчиков усердно работает над улучшением карточной игры....

[Перевод] Как я научила свой компьютер играть в Доббль с помощью OpenCV и Deep Learning Привет, дорогие подписчики! Наверное вы уже знаете о том, что мы запустили новый курс «Компьютерное зрение», занятия по которому стартуют уже в ближайшие дни. В преддверии старта занятий подготовили еще один интересный перевод для погружения в мир CV. Мое хобби – играть в ...

Карточная игра «Дурак» на двух M5Stack Цель урока Сегодня мы напишем сетевую карточную игру на двух игроков. Какую игру написать? Давайте напишем популярную карточную игру "Дурак", цель которой — избавиться от всех карт. Подробнее о правилах Вы можете узнать здесь. Рисунок 1. Читать дальше →

Roguebook: карточная RPG от создателя Magic: The Gathering и разработчиков Faeria Вряд ли сегодня удивишь кого-то очередной коллекционной карточной игрой или карточным «рогаликом». Вот они на любой вкус – от классической MTG до новомодной Legends of Runeterra, от почти бесконечной Slay the Spire до зажигательной Monster Train. Есть даже несколько проектов...

Состоялся официальный запуск карточной игры Legends of Runeterra Разработчик Riot Games официально выпустила карточную игру Legends of Runeterra. Карточная игра будет доступна на ПК, iOS и Android. В Legends of Runeterra представлены 7 классов карт, 35 персонажей и более 400 карт, а также 120 новых карт. Разработчик поблагодарил всех, к...

Artifact всё. Valve решила свернуть разработку игры и сделать ее Free-to-play Valve решила свернуть разработку спустя немногим более года разработки перезапуска проблемной ККИ во вселенной Dota 2 — в компании Гейба Ньюэлла отказались от дальнейших попыток реанимировать проект, который не оправдал ожиданий. Коллекционная карточная игра по Dota — совмес...

Как я стал разработчиком игр для мобильных телефонов Небольшая история от том как я стал разработчиком игр. Постараюсь осветить проблемы, с которыми я столкнулся на своем пути, и поделиться некоторыми цифрами. Программистом работаю давно, с 2001 года, компьютерами занимаюсь с детства, но играми начал заниматься лишь в начале 2...

Опубликован трейлер карточной игры Total War: Elysium Карточная игра Total War: Elysium ориентирована на китайскую аудиторию. За период закрытой бета-версии было выпущено более 300 карт и 9 новых генералов. На данный момент игра поддерживает только английский язык, но разработчики планируют расширить их количество. Total War:...

Valve отказалась от поддержки карточной игры Artifact и сделала ее бесплатной навсегда Компания Valve, которая разработала Steam, выпустила объявление, связанное со своей карточной игрой Artifact. В нем компания заявила о том, что решила отказаться от поддержки тайтла, а также сделать его бесплатным навсегда.

Карточная игра Legends of Runeterra стартует в конце апреля Помимо шутеров и онлайн-файтингов, разработчик Riot работает над карточной игрой Legends of Runeterra. Это собственная карточная игра основанная на вселенной League of Legends. Legends of Runeterra на данный момент находится в бета-версии до 30 апреля. После этого игра поя...

Карточная игра по вселенной Dota 2 Аrtifact стала полностью бесплатной Карточная игра Аrtifact, где используется сеттинг Dota 2, имела все шансы стать одним из крупнейших проектов. Однако, детище Valve утонуло в море критики и негатива из-за высокой стоимости игры и обилия микроплатежей. Читать полную статью

Лучшие эмуляторы карточных игр в казино Рояллото Карточные игры могут иметь простые или сложные правила, но только покер является их самой азартной и интеллектуальной разновидностью.

Карточная игра GWENT вышла в Steam с достижениями и коллекционными карточками Совершенно внезапно CD PROJEKT RED объявила о запуске своей карточной игры Гвинт в Steam. До этого проект был доступен на ПК только через площадку GOG.com. При этом новая версия поддерживаются кросс-платформенный мультиплеер и перенос сохранений. Вы без лишних проблем сможет...

[Из песочницы] Геймификация в бизнесе. Основы Я с дества очень много играл в компьютерные игры. Но только недавно я стал задумываться о том, как игры работают и из чего состоят.  А связано это с моей профессией продуктового дизайнера, которая в основном состоит из улучшения показателей привлечения, вовлечения и удерж...

Civilization Сида Мейера: баг «ядерного Ганди» в том, что его не было Хочу поделиться с вами несколькими малоизвестными историями про серию игр Civilization, которые рассказал Сид Мейер в автобиографической книге «Жизнь в мире компьютерных игр». Если бы я попыталась просто привести все самые интересные фрагменты книги, то мне пришлось бы прос...

Steam запустил бесплатную раздачу карточной игры Minion Masters Прямо сейчас популярная карточная игра Minion Masters доступна в сервисе цифровой дистрибуции Steam со 100% скидкой. Однако стоит поторопиться, поскольку данное предложение будет работает лишь в рамках сегодняшнего дня.

[Из песочницы] Cложный код или история одного интервью Хотелось бы поделиться своей историей неудачи, если понимать под этим негативный фидбек от компании после ревью технического задания. Конечно же, каждый подобный опыт — это всегда прекрасная возможность пересмотреть стратегию, сделать определенные выводы из своих или чужих о...

Запущена бесплатная раздача цифровой карточной игры Warhammer Underworlds: Online В Steam стартовала очередная акция — со скидками продаются тайтлы серии Warhammer, тогда как цифровую карточную игру Warhammer Underworlds: Online и вовсе раздают бесплатно.

Популярный карточный рогалик Slay the Spire выйдет на мобильных в начале 2020 года Slay the Spire — безумно популярная в Steam игра, которая меньше чем за год с релиза в январе получила больше 40 000 отзывов. При этом 97% из них являются положительными. Это смесь из карточной коллекционной игры и рогалика, в которой вам нужно собирать колоду и использовать...

Armored Warfare: Проект Армата. Хроматическая аберрация Armored Warfare: Проект Армата — бесплатный танковый онлайн-экшн, разрабатываемый Allods Team, игровой студией MY.GAMES. Несмотря на то, что игра сделана на CryEngine, достаточно популярном движке с неплохим realtime render’ом, для нашей игры приходится многое дорабатывать...

Bethesda прекращает работы над карточной игрой The Elder Scrolls: Legends Судя по всему, аудитория утратила интерес к карточным играм. Буквально на прошлой неделе CD Projekt RED объявила о прекращении поддержки карточной игры Gwent на консолях. А теперь стало известно, что Bethesda на неопределенное время приостановила разработку The Elder Scrolls...

Карточная игра Card Crawl для iPhone и iPad — Hearthstone на минималках Во многом благодаря хиту Hearthstone от Blizzard, в последние годы карточные игры (азартные, головоломки, коллекционные) вновь стали весьма популярными на всех игровых платформах, а разработчики едва ли не каждый месяц предлагают геймерам новое приложение в рамках жанра. В о...

Карточная игра Gwent: Witcher стала доступной для Android Gwent является бесплатной карточной игрой во вселенной Witcher. Игрокам представляется возможность построить одну колоду из шести доступных фракций, таких как Нильфгаард, Скеллиге, Северные Королевства и другие. Карточная игра предлагает множество режимов игры. Игра включ...

Карточная игра “Гвинт” по вселенной “Ведьмака” вышла на Android Шумиха по поводу сериала “Ведьмак” от Netflix, похоже, немного угасла, но никогда не поздно запустить новую волну интереса к франшизе. Хотя интерес – это довольно спорное обозначение, так как карточная игра “Гвинт” существует уже около полутора ...

[Из песочницы] Ретроспектива проекта, на которую команде захочется приходить Как часто вы скучали на ретроспективе проекта? Как часто вы злились, что тратите на эту встречу целый час своего времени, пока рядом грустно догорает очередная задача? Слушали ли вас на ретро, или каждый ждал своей очереди, чтобы сказать пару формальностей и вернуться к рабо...

Состоялся релиз карточного файтинга Cobra Kai на смартфоны, только для ярых фанатов По сериалу Кобра Кай сделали карточный файтинг Cobra Kai. Если вы играли в WWE Undefeated, то суть поймёте: две модельки (не самые лучшие) сражаются на ринге. Для ударов и блока мы должны использовать карточки. На них уходить энергия, поэтому лучше не выдыхаться. Звук не сам...

[Из песочницы] Как я IF на Twine писал Привет Хабр! Это мой первый пост, и я хотел бы поделиться опытом создания IF-игры на Twine. Рассказать о преимуществах и недостатках инструмента, которые заметил во время работы, ну и немного о самой игре. Началось все пять месяцев назад, когда мне предложили сделать IF-и...

Разработчики карточного данжен-кроулера Card Hog ищут бета-тестеров Разработчики SnoutUp сейчас работают над карточным данжен-кроулером под названием Card Hog. В игре будут представлены различные играбельные персонажи, у каждого из которых есть свои уникальные наборы карточек. Туда зачастую входит базовое и дополнительное оружие, один навык ...

Cross Blitz — пиксельная и карточная игра с PvP аренами и сюжетными кампаниями Если Blizzard придумала Hearthstone, то инди-разработчики придумали Cross Blitz. Это карточная игра с пиксельной графикой. Мы выбираем одного из нескольких героев, которых надо прокачивать. Каждый из них принадлежит к одной из пяти фракций. Поле боя — это четыре клетки в два...

На чемпионате мира по карточной игре Magic: The Gathering был разыгран призовой фонд в $1,000,000 На завершившимся в Гонолулу (Гавайи, США), 26-ом чемпионате мира по Magic: The Gathering – Magic World Championship XXVI был разыгран один из самых крупных среди коллекционных карточных игр призовых фондов в $1,000,000. Обладателем чемпионского кубка и главного приза в $300,...

Карточная игра GWENT получила крупное обновление 5.1, Android-версия все еще ожидается Релиз карточной игры GWENT на iOS в прошлом году стал подарком одновременно для фанатов вселенной «Ведьмака», любителей игр в жанре ККИ и просто активных мобильных геймеров. Но это было лишь начало, и теперь CD Projekt Red активно развивает проект. Обновление 5.1 вышло одно...

На мобильных выйдет Pawnbarian — смесь из шахмат, карточной игры и dungeon crawler Большинство наверняка уже привыкло к тому, что 99,9% мобильных игр — это казуальные развлечения, нацеленные в первую очередь на массовую аудиторию, которая не жаждет сложностей, редко хочет думать и не сильно волнуется по поводу того, кто там в издателях или разработчиках. ...

Слух: движок Valve Source 2 обзаведётся поддержкой трассировки лучей Вездесущие энтузиасты обнаружили в базе данных Steam, а именно в открытых файлах свежей бета-версии игры Artifact, две новых строки: «Raytracing Shader» и «RTX». Из этого можно сделать вывод, что карточная игра по вселенной...

Мобильная игра Commander Keen от Bethesda, по-видимому, отменена PvP-переосмысление серии платформеров Commander Keen, похоже, отменено. Почти вся информация в социальных сетях исчезла, а страница с сайта ZeniMax удалена. Игра мало чем напоминала платформер Commander Keen, смещая акцент на карточные сражения в реальном времени. Главными ...

Карточная Book of Beasts вышла на iOS, сегодня станет доступна версия на Android и PC На прошлой неделе мы сообщили о том, что готовится релиз карточной игры Book of Beasts на мобильные устройства и PC. Сегодня этот день настал, но видимо пока не все версии подоспели: на момент написания статьи игра доступна только на iOS. Если вы ничего о ней не слышали, то ...

[Из песочницы] Страх и ненависть в геймдеве: от первых шагов до первых денег В этой статье хочу поделиться нашей историей в геймдеве. В ней нет ни полного провала, ни грандиозного успеха, и история в первую очередь об ошибках, растянутых на несколько лет. Плюс ко всему, лично я люблю почитать о других инди-разработчиках: возможно, и наша история пока...

[Из песочницы] База данных на ScriptableObject c системой сейва/загрузки Введение В каждой игре есть данные, с которыми работают гейм-дизайнеры. В рпг — это база данных айтемов, в матч-3 — стоимость в кристаллах инструментов из магазина, в экшенах — количество хп, на которое лечит аптечка. Для хранения таких данных существует много способов — кт...

[Из песочницы] Как изучить Android за 3 года, или История одного приложения Всем привет! Хочу рассказать историю о том, как я стал разработчиком под Android. Не в том смысле, что я сейчас этим зарабатываю на жизнь, а в том смысле, что из небольшого интереса к мобильной разработке я дорос до собственного приложения на PlayMarket. Но об этом чуть позж...

Ещё одна статья «Как я сдавал PMP». Online. Лайфхаки Привет! Меня зовут, Дмитрий, и я сдал экзамен PMP в 2020 г., онлайн. В своей статье я хочу поделиться субъективным мнением про методику подготовки к экзамену и тех мелочах, которые я хотел бы знать до начала подготовки. Без воды. Статья не содержит неэтичных способов подго...

Open Source синтез речи SOVA Всем привет! Ранее мы выкладывали статью про наше распознавание речи, сегодня мы хотим рассказать вам о нашем опыте по созданию синтеза речи на русском языке, а также поделиться ссылками на репозитории и датасеты для свободного использования в любых целях. Если вам интересн...

Сюжетная карточная игра Signs of the Sojourner выйдет на консолях во второй половине марта Издательство Digerati и студия Echodog Games выпустят сюжетную карточную игру Signs of the Sojourner на PlayStation 4 (17 марта), Nintendo Switch (18 марта) и Xbox One (19 марта). Все версии будут продаваться ограниченное время с 20-процентной скидкой, но на PS4 для неё потр...

Рогалик Indies' Lies по типу Slay the Spire вышел на смартфоны Играли в Slay the Spire? Значит карточный рогалик Indies' Lies может зайти. Это бесплатная игра, которая появилась в App Store и Google Play. Indies' Lies — это карточный проект с элементами рогалика. Сейчас он вышел на смартфоны и платит вперёд не надо. Больше того, максим...

Интервью: ведущая подкаста «НОРМ» о карьере в медиа и запуске собственной разговорной передачи Если вы хотели бы разнообразить информационную диету и немного разбавить статьи об эпидемии короткими историями людей, которые запустили свое дело, рекомендуем переходить на подкасты. Мы записываем передачу о тех, кто строит и ведет небольшие контент-проекты. В этом выпуске...

Перезапуск Artifact отменён — игра перестанет получать обновления Студия Valve на официальном сайте Steam рассказала о будущем своей коллекционной карточной игры Artifact, перезапуском которой (Artifact 2.0) занималась последние полтора года.

Началось ОБТ карточной игры Insilentium, рассказываем как записаться Insilentium — карточная игра от инди-разработчиков, которая недавно вошла в стадию ОБТ. Как записаться на неё мы расскажем ниже. Ребята из студии Monolithmind поиграли во все ККИ и опросили многих перед тем, как приняться за свой проект. Оказалось, что самые успешные карточн...

Стартовала предрегистрация на карточную игру GWENT в Google Play Вчера появились первые слухи о предполагаемой дате релиза карточной игры GWENT на Android с польской версией трейлера, а чуть позже издатель официально подтвердил информацию. Непонятно, произошло ли это именно из-за утечки, но теперь наверняка известно, что новинка появится ...

[Из песочницы] Jungle town: как мы хотели изменить мир к лучшему, создавая детскую игру История нашей игры началась в 2016 году с покупки приставки Apple TV. Это был очень желанный девайс, на котором я обнаружил несколько игр, в том числе детских. Одна из них была от знаменитой студии, и она настолько мне понравилась, что я сказал своей супруге и музе: «Дорог...

Карточная Causa, Voices of the Dusk выйдет на мобильных вслед за релизом в раннем доступе Steam Еще в 2018 году стало известно о карточной игре под названием Causa, Voices of the Dusk от студии Niebla Games. В ее основе лежат те же элементы, что и любой другой ККИ, однако фишка в том, что игроки могут жертвовать своими картами в руке для получения лишней энергии, а это...

[Из песочницы] А давайте в Go сделаем TryLock(context.Context) Привет! Вэтой статье я хотел бы расcказать, как можно было бы сделать свой RWMutex, но с возможностью по таймауту или по срабатыванию контекста пропустить блокировку. То есть реализовать TryLock(context.Context) и RTryLock(context.Context), но уже для своего Mutex. На карт...

Griftlands: трое против обстоятельств Скажем честно, мы прозевали выход из Раннего доступа карточной RPG Griftlands от горячо любимой редакцией Klei Entertainment. Причина вполне уважительная – у этой игры было слишком много релизов. Griftlands Жанр карточная игра, RPG Платформы Windows, Nintendo Switch, PlaySta...

Самодельный лидар: OpenTOFLidar В этой статье я хочу рассказать про свой проект импульсного (TOF) Open Source лидара — о том как я его делал, и каких результатов удалось добиться. Читать дальше →

На ПК пройдет бета-тест карточной игры Legends of Runeterra 2020 вполне может стать годом Riot Games на мобильных. В октябре, в честь 10-летия своей MOBA, League of Legends, компания провела крупное мероприятие, во время которого сделала несколько громких анонсов. Главный — это, конечно же, создаваемая с нуля для мобильных MOBA Leag...

[Перевод] Как я в одиночку питчил игру, не имея в этом никакого опыта Недавно я анонсировал свою первую крупную игру Peachleaf Pirates. Чтобы это отпраздновать, хочу поделиться тем, как прошел путь от работы в отеле до успешного питча собственной игры и полного погружения в фултайм разработку, не имея при этом никакого опыта. В этом посте расс...

Можно ли сделать деревянный стеллаж без инструмента используя только отвертку и 3D-принтер? Легко!. Приветствую! Я хочу поделиться с вами очередной своей разработкой, которая позволяет сделать надежную, крепкую мебель и при этом без необходимости иметь инструмент, пылить в доме/квартире и собрать её буквально за один день. Эта статья для аудитории Хабра, которая любит DI...

Еще потасовать или хватит? Почти в каждой карточной игре после партии нужно перетасовать карты. Пока я тасую карты, передо мной всегда возникает вопрос: "Уже хватит?" Вопрос серьезный — лишнее время тратить не хочется, а играть на заряженной колоде тоже не в кайф. В статье разберемся с ситуацией. Чит...

Украинская карточная игра Dreamgate вышла в Раннем доступе Steam Dreamgate, карточная игра с элементами roguelike от киевской студии Confirmed Games вышла в Раннем доступе Steam. Это духовная наследница предыдущего проекта тех же разработчиков, карточной RPG Fate Hunters. Студия Confirmed Games основана в октябре 2019 г. теми же людьми (э...

[Из песочницы] Простая машина состояний для VueJS Недавно я наткнулся на интересное обсуждение на Full Stack Radio — Bulding Better UI Components with State Machines. Речь шла о том, что концепция машины состояний может помочь при разработке компонентов Vue. Я начал просматривать готовые решения, но они оказались не столь...

Monster Train: этот поезд в огне Казалось бы, публика должна была бы уже устать от засилья карточных игр, которые не делает сегодня, кажется, только ленивый, но нет: если за картами стоит какая-то интересная идея или механика, это все еще отлично работает. Прекрасный пример подобного проекта – Monster Train...

История про то, как из студенческого геймдев-клуба выросла компания по разработке игр Привет, меня зовут Антон Скударнов, мне 23 года. В этом году закончил Университет Иннополис, параллельно с учёбой руководил студенческим геймдев-клубом и разрабатывал игры. В статье хочу рассказать, как студенческое увлечение играми переросло в свою компанию. Читать дальше ...

История кондиционирования воздуха. Принцип работы кондиционера С самого начало истории человечества  люди хотели жить в комфортных условиях: спать по ночам и не просыпаться от невыносимой жары или не стучать зубами, закутавшись в шкуру мамонта. Современные условия жизни дают такую возможность. И во многом этим мы обязаны кондиционе...

Wingspan — необычная карточная игра про птиц и спокойствие Карточные игрыобрели новую жизнь благодаря сенсорным экранам, ведь нажатие клавиши или кнопки не даёт такого же ощущения, как тапы по дисплею. Встречайте — необычная игра Wingspan. Это спокойная тема от студии Monster Couch. Мы берём на себя роль смотрителя заповедника, где ...

Игра на WebAssembly, часть 2: уровни и опыт, админка В предыдущей статье получилось сделать прототип игры с вопросами. Но не получилось сделать это полноценно на WebAssembly. В этот раз предлагаю конвертировать этот прототип, сделав с него полноценное WebAssembly приложение, а так же добавить к нему атрибуты большинства игр — ...

Карточная игра ГВИНТ получила боевой пропуск Разработчики CD Projekt добавили в карточную игру ГВИНТ боевой пропуск. Боевой пропуск получила название "Путешествие". Обладатели боевого пропуска, за выполнения задания будут получать очки опыта для повышения уровня боевого пропуска. Боевой пропуск получил 100 ячеек, за о...

Анонсирована карточная игра Total War: Elysium для мобильных и ПК Издатель SEGA анонсировал проект под названием Total War: Elysium, который разрабатывается для ПК И мобильных платформ. Это коллекционная карточная игра, создаваемая отдельно от основной серии Total War. Тем не менее она может содержать некий контент, связанный с историей и ...

Как прикрутить SQL к чему угодно при помощи Apache Calcite Сделать свою собственную SQL-базу данных или запускать SQL-запросы в NoSQL-базе данных — кажется, это очень непростая задача.  А если мы говорим о распределенной БД, то сложность возрастает многократно. Но, к счастью, Apache Calcite — фреймворк с открытым кодом — поможе...

Настолка по Fallout полностью напечатанная на принтере. Пост для любителей настолок и вселенной Fallout.Как то давно, ещё до приобретения 3д принтера, я познакомился с карточной настолкой Munchkin Fallout. Попалась она мне в Tabletop simulator, который представляет из себя симулятор настольных игр в котором можно поиграть практич...

«Карточная игра HarmonyOS, о которой вы даже не догадываетесь», — Huawei дразнит неожиданным анонсом Несколько дней назад на официальной страничке разработчиков операционной системы HarmonyOS было объявлено, что 30 июля в Ханчжоу пройдёт саммит партнёров HarmonyOS, а 31 июля состоится День разработчиков HarmonyOS. В списке запланированных презентаций значится «Ка...

Hack & slash с элементами карточной игры Book of Demons выйдет на iPad 13 февраля Бета-тест hack and slash Book of Demons стартовал только в конце января, а разработчики уже готовы к релизу, который состоится на следующей неделе, 13 февраля. В оригинале этот проект вышел в конце 2018 года на ПК и объединял механику hack and slash с карточными элементами....

Карточная игра Magic: The Gathering Arena вышла на iOS и Андроид, лучше чем Hearthstone? Издатель Wizards of the Coast выпустил на смартфоны карточную игру Magic: The Gathering Arena. Её ждали многие поклонники ККИ, теперь посмотрим, оправдались ли надежды. После неимоверной популярности Hearthstone любая другая карточная игра пытается быть «непохожей». Тоже сам...

Фоторамка на Flutter своими руками Привет! Меня зовут Игорь, я работаю Frontend-директором в компании Wrike. В этой статье хочу поделиться историей создания моего пет-проекта и рассказать, как я сделал электронную фоторамку и написал для нее софт на Flutter, столкнувшись по пути со всеми возможными сложностям...

Бессчётное количество персонажей для игры? О том, как я сделал это через процедурную генерацию Игра, которую мы разрабатываем, подразумевает огромное количество персонажей. Главный герой будет постоянно сталкиваться с ними и чтобы игроку не наскучили одинаковые лица, мы придумали как их генерировать из частей. В статье я расскажу немного про нашу игру и про то, как м...

Карточный рогалик Space Grunts 2 доступен в Google Play Space Grunts 2вышла на iOS 5 декабря прошлого года, спустя месяц стартовала предварительная регистрация в Google Play, а теперь проект наконец-то доступен для Android-игроков. Space Grunts 2 — это продолжение пиксельного приключения, включающего элементы жанра карточной игр...

[Перевод] Чему я научился за 10 лет на Stack Overflow Близится десятая годовщина моего присутствия на Stack Overflow. За эти годы мой подход к использованию сайта и его восприятие сильно изменилось, и я хочу поделиться с вами своим опытом. И пишу я об этом с точки зрения среднестатистического пользователя, который не сильно во...

Яндекс.Деньги выпустили эксклюзивные пластиковые и виртуальные карты для фанатов «Ведьмака» В часть пятилетия приключенческой игры «Ведьмак 3: Дикая Охота» сервис Яндекс.Деньги предлагает поклонникам выпустить виртуальные и пластиковые карты с эксклюзивным дизайном. На картах могут быть изображены Геральт, Цири или сразу оба главных героя этой всел...

Артефакты для UX-ёров и команды: что это, зачем нужны и как выбрать Зачем нужно это знать? Я UX-дизайнер в большой продуктовой компании, и я очень не люблю правки, а вы уже пролистываете дальше, потому что «так нельзя, ты не художник» и «ничего нового, никто не любит». Я ценю сво...

Мой первый компьютер и первая игра – возвращаемся в 2003 год Хочу поделиться свой историей – какой ПК у меня был в 2003 году и во что я тогда играл. Осторожно, данная статья может вызвать острый приступ ностальгии!

В ноябре состоится релиз карточной игры Chroma: Bloom and Blight Недавно успешно завершилась краудфандинговая кампания в поддержку карточной игры Chroma: Bloom and Blight. Полноценный релиз должен состояться в ноябре этого года. Уже сейчас можно загрузить демо-версию проекта, а скоро он перейдет в фазу подготовки к запуску. В этот же мом...

SteamWorld Quest: Hand of Gilgamech — карточная игра с сюжетом и пошаговыми боями Издатель Thunderful Publishing объявил о релизе карточной игры SteamWorld Quest: Hand of Gilgamech на iOS 13.0 и выше. Это мобильный порт, потому что ранее проект вышел на PC и Nintendo Switch. Здесь мы берём под свой контроль отряд героев, которые должны спасать нарисованны...

War Alliance — карточная PvP-игра с мультяшной графикой доступна на смартфоны Студия Magnific Games выпустила карточную PvP-игру на мобильные устройства. Её название — War Alliance. По игровому процессу она сильно напоминает Clash Royale — такие же безумные и весёлые сражения, но только с оригинальными и подконтрольными героями. Боевые сражения требу...

Физика для мобильного PvP шутера, или как мы из двумерной игру в трёхмерную переделывали В предыдущей статье мой коллега рассказал о том, как мы использовали двумерный физический движок в нашем мобильном мультиплеерном шутере. А теперь я хочу поделиться тем, как мы выкинули всё, что делали до этого, и начали с нуля ― иными словами, как мы перевели нашу игру из...

В «2047 CCG» люди отказались от тел и ушли в Матрицу Разработчики аркад с вайфу решили заняться карточной 2047 CCG. Проект аркадный, поэтому глубины Hearthstone или Gwent не будет, но зато здесь люди ушли в Матрицу, а роботы борются за равноправие. Карточная игра «2047 CCG» должна выйти на смартфоны 23-го сентября, так говори...

Разработчик серии казуальных игр Reigns работает над новым проектом — Card Shark Вы скорее всего знакомы с казуальной серией игр Reigns, где игрок берёт на себя бразды правления средневековым королевством. Особых навыков для этого не требуется — смахиваете пальцев влево или вправо и всё готово. Игра затягивает тем, что вам постоянно приходится принимать ...

В карточной игре «Гвинт» появился свой «Путь ведьмака» DLC так называется.

Аркадный автомат своими руками (ретрогейминг с динамической подсветкой) Всем привет! Любите ли вы играть в игры? А точнее в классику игровой индустрии? Классические, ретро-игры на NES, Sega? Или, быть может, скучаете и хотели бы иметь свой кусочек 80х - настоящий аркадный автомат? Вот я хотел и сделал такой универсальный ретро-автомат своими рук...

[Перевод] Как НЕ сделать многопользовательскую игру в реальном времени за 30 дней Или как добиться большего на следующем вашем хакатоне Некоторое время назад я принимал участие в ежегодном игровом мероприятии Itch.io Game Off 2020, участники которого за ноябрь делали игру на определённую тему. Тема этого года, Moonshot, привела к созданию более 500 амбици...

Кто такой СТО и каковы его задачи? Личный опыт и мнение технического директора Привет, Хабр! Меня зовут Игорь Десятников, я Chief Technical Officer в компании Neuro.net. Несколько раз встречал на Хабре статьи с попыткой рассказать о роли СТО, об эволюции этой должности при расширении компании и т.п. С некоторыми вещами согласен, с другими — нет. Се...

Почему я сделал личный проект учёта трат на Git+JS Здравствуйте, господа, в этой статье я поделюсь опытом создания приложения учёта трат, в частности отвечу на следующие вопросы: Зачем мне приложение учёта трат? Почему это личный проект? Почему проект на Git+JS? 1. Зачем мне приложение учёта трат? Как и многие другие люди...

Обзор OpenStack Neutron PTG июнь 2020 PTG (Project Team Gathering) – это мероприятие, на котором команды разработчиков встречаются для обсуждения текущих задач, статусов и планов. Несколько лет назад PTG отделилось от основного OpenStack саммита. PTG впервые проводился в онлайн формате через Zoom и Jitsi Meet...

[Перевод] Индикатор на лобовом стекле для автомобиля на Arduino и ELM327 Некоторое время назад мне удалось немного посидеть за рулём C6 Corvette, оснащённого индикатором на лобовом стекле (ИЛС или HUD) – и мне это очень понравилось. Возможность видеть скорость и обороты двигателя, не отрывая глаз от дороги, делает вождение приятнее. И с тех по...

Опыт написания игры на TypeScript и WebGL или сказ о том, как backend-щик в современный frontend окунулся Доброго времени суток всем хаброжителям. Хочу рассказать вам о том, как я вернулся в любительский геймдев спустя 3+ года, кардинально сменив инструмент (а попутно — и свое мировоззрение), и что из этого вышло. Под катом вас: Краткая диспозиция всех фактов в начале пути. Как...

О разных данных на бытовом уровне Мне как фриланс-архитектору часто приходится сталкиваться с людьми из бизнеса, которые не понимают что такое ИТ, как там все происходит и зачем все эти страшные слова.А когда люди не понимают, о чем говорят они закрываются и боятся принять какое-либо решение. А так как мне н...

Пишем тренажер слепой печати на чистом JavaScript. Часть 1 Здравствуйте! В преддверии старта курса «Fullstack разработчик JavaScript» один из наших авторов решил поделиться своим опытом создания тренажера для слепой печати. А мы же, в свою очередь, хотим показать вам данный материал. Всем привет! Сегодня я решил показать, как нап...

[Из песочницы] Как разместить статический сайт с помощью Yandex.Cloud Object Storage Привет, Хабр! В этой статье, я расскажу как легко и просто разместить статический сайт с помощью технологий Яндекса, а именно Object Storage. В конце у вас будет размещенный в сети сайт, который будет доступен по внешней ссылке. Эта статья будет полезна, если вы Начинающий ...

[Из песочницы] Генерируем тексты песен Кис Кис цепями Маркова в 50 строк Сегодня я хочу рассказать про свой опыт генерации текста песен с помощью python и библиотеки Markovify Дисклеймер: автор хотел повеселить себя вечером и не придумал ничего лучше, как: В качестве корпуса для "обучения" цепи я буду использовать текст песен группы Ки...

Доступность — это не так просто Привет, Хабр! В предыдущей статье я рассказывал о простых случаях проблем с доступностью, исправив которые можно сделать свой сайт или web-приложение гораздо доступнее. Я упоминал о правиле 80/20 и писал о проблемах, которые при наименьших затратах дают наибольший результа...

В карточной игре Dominion ИИ вас будет постоянно побеждать, открыта запись на ЗБТ Студия Temple Gates любит делать цифровые версии карточных и настольных игр. До этого ребята сделали Race for the Galaxy, Shards of Infinity и также Roll for the Galaxy. Всё это можно найти на мобилках и на PC. Теперь настал черёд Dominion. Её в своё время оценила публика и ...

Flutter + arduino nano 33 BLE sense = очень простой BLE sensor В этой статье я хочу рассказать как сделать очень простую bluetooth метеостанцию (куда уж без нее :) ) и написать мобильное приложение на Flutter для нее. Читать дальше →

Карточная игра GWENT может выйти на Android 24 марта  Зоркие пользователи сайта Reddit обнаружили возможную дату релиза карточной игры GWENT на Android. Страница проекта появилась в Google Play, после чего ее быстро удалили. Но ссылка на версию трейлера на польском языке осталась. Релиза стоит ждать 24 марта. 14 числа пройдет ...

Я сделаю свою «умную» колонку… «with blackjack and hookers!» Я сделаю свою «умную» колонку… «with blackjack and hookers!»Привет всем. В данной статье я расскажу историю как мы с двоюродным братом сделали свою «умную» колонку-голову робота Бендера из Футурамы. Читать далее

Xbox Cloud Gaming и Remote Play теперь доступны в приложении Xbox для Windows 10 и 11 Microsoft объявила, что с сегодняшнего дня в приложении Xbox для Windows 10 и Windows 11 стали доступны функции Xbox Cloud Gaming и Remote Play. Отметим, что ранее они были доступны только участникам программы Xbox Insider. Xbox Cloud Gaming позволяет играть в игры по подпи...

[Из песочницы] Пишем бот для пазл игры на Python Давно хотел попробовать свои силы в компьютерном зрении и вот этот момент настал. Интереснее обучаться на играх, поэтому тренироваться будем на боте. В статье я попытаюсь подробно расписать процесс автоматизации игры при помощи связки Python + OpenCV. Читать дальше →

Чему я научился делая игры на LibGDX Привет, Хабр!

Что случилось с игрой «Колобок» в июне В июне сделал набросок собственного инструмента для дальнейшей разработки "Колобка" с помощью HTML, Matter.js и JSON. Читать дальше →

[Перевод] Строим города по клику мыши с Houdini и Python В разработке игр постоянно создаются и применяются пайплайны, алгоритмы и небольшие процессы, которые экономят кучу времени и сил. Часто эти решения — простые, но изящные. Эта статья как раз про подобное. Автор придумал метод постройки виртуальных городов, который в персп...

Самый полный видео-обзор 3D принтера Hercules 2018 Коллеги, всем привет!Знаю, что некоторые из вас не любят видео, а предпочитают статьи и поэтому хочу заранее извиниться за отсутствие текста. Тем не менее, на канале вышло новое видео с тотальным обзором 3Д принтера нашего производства Геркулес 2018. Я постарался сделать его...

Valve больше не будет работать над карточной Artifact, виной тому игроки Помните анонс карточной Artifact от Valve? Аудитория не очень тепло встретила этот проект, что напоминает ситуацию с Diablo Immortal. Только у второй получилось поменять мнение аудитории и теперь её с нетерпением ждут, а об Artifact все забыли. Именно такой язык использует V...

На iOS и Android вышла «Гвинт» — бесплатная карточная игра по «Ведьмаку» Мобильная версия игры с полной поддержкой русского языка.

Геймплей обновленной версии ККИ Artifact 2.0 от разработчиков Как и было обещано, Valve начала рассылать приглашения для участия в бета-тесте обновленной версии карточной игры Artifact 2.0. Игроки, владеющие оригинальным проектом, будут получать его случайным образом, но уже сейчас можно посмотреть официальный ролик от разработчиков с ...

1000 и 1 пост: с Днём рождения, Хабр ❤ 26 мая — День рождения Хабра. А ещё вышла наша 1000-ая публикация, которой могло бы не быть, если бы Хабр не был тем, который он есть. В этой статье мы расскажем о нашем пути и о наших выводах, которые удалось сделать за 4 года ведения блога. Но это ниже, под катом. А здесь ...

Kubernetes в духе пиратства: наш путь к микросервисам и готовый шаблон для внедрения Привет, я Юрий Буйлов, занимаюсь разработкой в CarPrice, а также внедряю практики DevOps, микросервисы и Kubernetes. Хочу рассказать про Kubernetes в духе пиратства — только не про управление большим красивым кораблем на парусах, а, скорее, про флот маленьких неприглядных ...

[Из песочницы] Хочу завести блог, но нет своей команды. Как выбрать подрядчиков по копирайтингу? Кто владеет аудиторией, то владеет миром. В текущий момент лидерам мнений проще всего монетизировать любой проект, потому что ко всему, чем они занимаются, приковано внимание уже сформированной зрительской аудитории. Этот результат — мечта многих предпринимателей, которые хо...

Kinda Heroes — devstory милой RPG с чибиками Привет! Имея за плечами довольно серьезный опыт разработки игр и приложений, я долгое время боялся браться за RPG. Я имею ввиду полноценную ролевую игру, а не казуальный кликер или айдлер (idle). Итак, я поделюсь с вами историей о том, как по-быстрому за 1 месяц сделать свою...

Slay the Spire: Состоялся долгожданный релиз карточного рогалика на Android На прошлой неделе мы рассказали о том, что Slay the Spire должна выйти на Android. Этот момент наконец-то настал — Humble Bundle выпустила свой карточный рогалик на вечнозелёную платформу. Подробнее об игре можно прочитать в одной из предыдущих новостей. Вкратце — нам предст...

Сколько стоит сделать ролик об игре своими силами Предположим, у вас есть игра и команда, которая её разрабатывает. Вам нужен ролик о своей игре и вы пока не решили, делать его своими силами или отдать на аутсорс. Давайте посмотрим, как может сложиться ситуация, если вы выберете первое: создать ролик самостоятельно. Из э...

Xbox Game Pass добавила новые игры в библиотеку Пятого марта были добавлены в магазин Xbox Game Pass игры NBA 2K20, так и Train Sim World 2020. Планируется добавление таких игр, как Ori и Will of the Wisps. Они будут добавлены 11-го марта. Pikuniku появится 12-го марта. И наконец, игра которую все ждут State of Decay 2:...

На мобильных вышел карточный рогалик Journey Of Abyss Карточные рогалики существовали задолго до появления Slay the Spire, но именно этот проект сделал жанр особенно популярным. Сам он в этом месяце наконец-то добрался до iOS, но на мобильных постоянно выходят и другие подобные проекты. Journey of Abyss – это тоже карточный ро...

GeekBrains научит детей разрабатывать игры на Python Образовательный портал GeekBrains открывает набор на курс разработки игр на Python. Программа адаптирована для школьников 9-12 лет, которые интересуются гаджетами, хотят научиться программировать и развить навыки для востребованной профессии в будущем. В рамках курса ученик...

Из Unity в Godot. Первое впечатление Всем привет, последние года три мое основное хобби – создание игр. Не могу сказать, что я добилась чего-то сверхъестественного, но в Steam есть две мои игры (горжусь самим фактом доведенных до конца проектов, но сейчас многое в них уже поменяла бы). И обе эти игры сделаны на...

Legends of Runeterra: конкурент Hearthstone от создателей League of Legends За семь лет (!), прошедших с начала бета-тестирования Hearthstone от Blizzard, кто только ни делал коллекционные карточные игры по собственным успешным франшизам. Bethesda (The Elder Scrolls Legends), Valve (Artifact), CD Projekt RED (Gwent: The Witcher Card Game), Jagex (Ch...

В Epic Games Store раздают Assassin's Creed Syndicate и карточную Faeria В магазине Epic Games Store стартовала очередная раздача игр. Бесплатно можно получить Assassin's Creed Syndicate 2015 года и карточную Faeria. Действие AC Syndicate происходит в 1868 году в Лондоне во времена индустриальной революции. Вы будете управлять уличной бандой, ч...

СКИДКА (359р → 179р) Игра Reigns: Game of Thrones для iPhone и iPad – настоящий подарок для поклонников «Игры престолов» Reigns: Game of Thrones («Железный трон ждет») представляет собой карточную игру для мобильных устройств, основанную на культовом сериале телеканала HBO. Здесь вы встретите любимых персонажей: Серсею Ланнистер, Джона Сноу, Дейенерис Таргариен, Тириона Ланнистера и Сансу Стар...

Состоялся пробный запуск TRANSFORMERS: Heavy Metal от создателей Pokemon GO Помните Pokemon GO? Эту игру сделала студия Niantic, которая сейчас занимается новой мобильной игрой с дополненной реальностью — TRANSFORMERS: Heavy Metal. Сейчас для игры сделали пробный запуск в Юго-Восточной Азии, а именно — в Новой Зеландии. Об этом разработчики рассказа...

Передача игр по радио, звуки старых ПК и компактная история рингтонов — в дайджесте «Аудиомании» В прошлый раз мы поделились настоящим «хабрасериалом» об истории аудиотехники и музыкальной индустрии. Сегодня — продолжим снабжать «читальный зал» избранными статьями о том, как задумки технологических энтузиастов меняли и продолжают преобразовывать мир к лучшему. Еще — по...

Полезные фразы на английском для онлайн-встреч Продуктивно провести онлайн-встречу многим непросто. Если это нужно сделать ещё и на английском и вы не уверены в своих силах, уровень стресса может стремиться к бесконечности.Я преподаю английский язык в EPAM, где на курсе English for Virtual Communication сотрудники к...

Праздник к нам приходит: проектируем и программируем световое шоу в xLights Ранее мы рассказывали про историю протоколов управления световым оборудованием. Настало время сделать свое шоу! Под катом рассказываем о нюансах создания собственного светового шоу, которое пригодится не только на Новый год. Проект не самый простой, но результат стоит того...

Официально: PlayStation 5 не будет поддерживать игры от PS3, PS2 и PS1 На этой неделе Sony поделилась сведениями о стоимости и дате начала продаж консоли нового поколения PlayStation 5, а также запустила предварительные заказы на новинку. Однако не на все вопросы был дан ответ, и геймеры, конечно, пытаются узнать интересующие их моменты. Напри...

Недельный дайджест от IMPRINTA №16 Доброго дня всем ценителям 3D печати! По традиции, делимся с вами самой актуальной и интересной информацией за прошедшую неделю от компании IMPRINTA.1. Самый крутой материал - Clotho ABS.И мы не стесняясь об этом заявляем, потому что у нас есть доказательства. Заинтриговали?...

SOHO UPS в маленьком корпусе и своими руками. Менее чем за 1500 руб Хотите обеспечить бесперебойное питание своим устройствам, но при этом не сильно потратиться? Именно такой своей разработкой я и хотел с вами поделиться. Все мы переживаем, когда устройства внезапно отключаются «по питанию» и не зря. Большая часть нештатного отключения эле...

Как провести эковикторину: новое руководство «Теплосети» Что такое эковикторина и как с помощью игры рассказать про концепцию «ноль отходов»? Об этом вы узнаете в новом руководстве для организаторов событий на платформе «Теплосеть». Эковикторина – это такой формат игры, когда пользователи должны ответить на вопросы, объединенн...

Стартовал бета-тест hack and slash с карточными элементами Book of Demons для iPad Чуть больше года назад в Steam вышел гибрид из hack and slash и карточной игры под названием Book of Demons. В ней вы традиционным для жанра образом исследуете подземелья, собираете лут и сражаетесь с врагами, но для последнего используете не просто оружие, а карты. Теперь э...

[Из песочницы] Image Processing изображений из космоса для CG Приветствую! Меня зовут Тим, я CG артист, режиссёр и автор научно-популярного проекта SGR A. В этой статье я хотел бы рассказать как создаю текстуры космических тел как для своих проектов, так и для кино, используя реальные снимки космических аппаратов. Большое красное пят...

Epic Games Store раздаст лучшую игру во вселенной Чужих и РПГ с элементами карточной коллекционки На следующей неделе у нас будет возможность получить две неплохие игры

Пишем голосового ассистента на Python Введение Технологии в области машинного обучения за последний год развиваются с потрясающей скоростью. Всё больше компаний делятся своими наработками, тем самым открывая новые возможности для создания умных цифровых помощников. В рамках данной статьи я хочу поделиться своим...

Хотите сыграть в шутер с элементами карточной стратегии? Нет?! Трейлер Neon White вас переубедит (но это не точно) Прошедшая Nintendo Direct также запомнилась анонсом Neon White от Annapurna Interactive.

Маяк, ночник и конструктор для вашего ребенка (50 деталей, 3D печать) Добрый день, читатели. Сегодня я хочу поделиться с вами своей разработкой, точнее не только своей, а сделанной совместно с моей 7-ми летней дочерью. Предыстория Как-то в преддверии осенних школьных каникул 2020, за обедом, предложил дочери – «Придумай, чтобы ты хотела, ч...

[Из песочницы] Делаем игру Слоты внутри title сайта Приветствую, в этой статье мы сделаем игру «Слоты» внутри названия сайта(пример, TitleRun). Механика игры будет очень простая. нажимаешь на кнопку — получаешь случайные слоты, если все слоты совпадают — выигрываешь. Читать дальше →

Anet A8 Plus - Доработки и улучшения сразу после покупки Как известно, практически любой бюджетный 3D-принтер в силу своей "бюджетности" изначально имеет какие-либо "врожденные" недостатки. В этой статье я хочу рассказать о моем собственном опыте устранения недочетов модели Anet A8 Plus, которые я посчитал необходимыми сделать сра...

Переносим Angular проект на ESLint, с Prettier, Husky и lint-staged Привет, Хабр! Меня зовут Богдан, я работаю в ПИК Digital Front-End тимлидом. Большую часть проектов мы разрабатываем на Angular и недавно я решил пересмотреть наши стайл гайды, а также добавить новые инструменты для более удобной работы. В качестве линтера я решил использов...

Добавления к истории телевизора (первоисточник, к сожалению, неизвестен) История телевизора отлично описана в недавней статье. Я только хочу сделать небольшие дополнения по своим детским воспоминаниям и по рассказам более старших товарищей. Надеюсь, что это будет интересно в плане истории техники. Во вся...

3D игры в Инстаграм на Javascript, или траектория полета колбасы После первой статьи о программировании игр в масках Инстаграм ко мне обратился заказчик с просьбой создать игру в Инстаграм для его пиццерии. Эту игру планировалось использовать для целей продвижения бизнеса. Я, конечно, понимаю, что, судя по количеству просмотров первой с...

Помогите написать лор для Flipper Zero Лор (от англ. Lore) — это история вселенной игры, описывающая почему события и персонажи в игре именно такие, что происходило до момента, когда игрок познакомился с персонажами. Это важно для игрового дизайна, как фундамент, на который опираются все истории. Внутри Флипп...

[Перевод] Как я модернизировал свою Flash-игру В этом посте я расскажу о том, как перенёс свою Flash-игру Frog Fractions на современную платформу. В результате я создал частично автоматизированный порт на Unity при помощи Haxe. Пост будет интересен всем, кто пытается модернизировать свою кодовую базу на Flash. В посте б...

Финансовые графики для вашего приложения Поиск нужных графиков отнимает время и несет много вопросов. Сегодня хочу поделиться своим опытом в выборе финансовых графиков, для экономии вашего времени и сил. В статье расcмотрю три основных для меня библиотеки, сделаю сравнение и дополню комментариями из личного опыта...

5 публикаций, изменивших мир «Чего рассуждать, делать надо!», «Нечего бумагу марать», «Это всё хорошо только на словах» – многим пишущим людям не раз приходилось сталкиваться с таким пренебрежительным отношением к своему труду. А зря. Порой слово – это вполне себе действие, а точнее импульс к тому, чт...

Карточный файтинг Cobra Kai: Card Fighter выйдет в марте, открыта предрегистрация Если объединить карате Кёкусинкай и карточные баталии, то получится Cobra Kai: Card Fighter. Это карточный файтинг, где игроки выясняют отношения при помощи ног, рук и карт. Сюжет игры связан с телесериалом «Кобра Кай»; знакомые персонажи будут сражаться с «хулиганами, банда...

OpenCV в Python. Часть 4 Привет, Хабр! В этой статье я бы хотел рассказать как с помощью только OpenCV распознавать объекты, на примере игральных карт: Читать дальше

Уфа-Питер-Уфа-Прага: история релокации C++ разработчика Кирилл и его жена из Башкортостана. Сейчас они живут в Чехии, и работают в местных компаниях разработчиками, но добирались до нее через Уфу, Питер, а потом опять Уфу. Кирилл комментировал одну из наших статей, попутно кратко рассказав свою историю. Нам она показалась интерес...

[Из песочницы] Мне 14 и я решил разработать игру Привет, меня зовут Георгий, я учусь в 8 классе и мне 14. Указывая свой настоящий возраст я всего навсего пытаюсь привлечь больше внимания к моему проекту, всё таки не каждый день встретишь 14-го школьника который разработал не просто «5-ти минутный кликер» а действительно чт...

[Из песочницы] Как мы сделали VR-игру о космической катастрофе Этапы, ошибки, выводы Я пришёл в BeaversBrothers год назад. Меня позвали, когда компания запускала новую услугу — разработку VR/AR-решений для бизнеса. Чтобы отработать технологии и понять наши возможности, мы решили сделать виртуальную игру. Ведь в игре есть всё: заворажива...

Совсем не ретро-эффекты для ретро-игры Всем привет! Занимаюсь разработкой игры: ее дизайн полностью сделан из символов, которые можно набрать на клавиатуре. Используются символы из ASCII таблицы. Как бы странно ни звучало, но моя цель - сделать современную игру. Она должна смотреться классно, сохраняя при этом ре...

Neat Talks #8 10 декабря с 17.00 до 19.00 по МСК пройдет Neat Talks #8 Neat Talks – это митапы на темы разработки, менеджмента, бизнес-анализа, тестирования, дизайна и инноваций. Формат встреч – доклады, совместный просмотр видео-лекций, интеллектуальные игры и многое другое. Программ...

Методика реконструкции утраченных зданий по фотографиям Привет хабр! Хочу поделиться опытом воссоздания трехмерной модели моей школы, которая сгорела несколько лет назад. Я расскажу о методике работы с фотографиями, как подогнать перспективу виртуальной камеры под снимок. Как облегчить задачи моделирования. И постараюсь сделать э...

Как инди-разработчик начал с нуля и создал мировой хит Джеймс Стоун всегда хотел заниматься созданием видеоигр. Но его мечта смогла осуществиться только после встречи с европейским руководителем ID@Xbox на одной из конференций. Это было путешествие через весь мир, стоившее ему почти всего. Но этот путь привел Стоуна на вершин...

Лебедь, рак и ваш API Как сделать так, чтобы ваши API не разбежались. В этой статье хочу рассказать, что такое OpenAPI и зачем он может быть нужен. Читать дальше →

Как мы улучшили интерфейс VSO-движка Playrix и приблизили его по удобству к Unity Ранее на Хабре мы уже писали о том, как сделали собственный игровой движок VSO, а сегодня расскажем, как мы улучшали его интерфейс и удобство работы с ним. Статья будет полезна всем, кто только начинает разбираться с UX/UI и хочет узнать, как с помощью базовых прин...

Data Engineer or die: история одного разработчика В начале декабря я совершил роковую ошибку принял поворотное решение в своей жизни разработчика и перешёл в команду Data Engineering (DE) внутри компании. В статье я поделюсь некоторыми наблюдениями, которые я сделал за два месяца работы в команде DE. Читать дальше →

Первая печать моделей террейна для настольной игры. Приветствую!     Занимаясь вопросом приобретения недорогого 3д принтера для своего с ребенком досуга обнаружил, что помимо моделирования и печати готовых технических мелочей/деталей и развлечений для детей можно приспособить и к моему хобби - моделизму. Понимаю что FDM не да...

Вжух, и прогоны автотестов оптимизированы. Intellij IDEA плагины на службе QA Automation Привет, Хабр. Я работаю QA Automation инженером в компании Wrike и хотел бы поговорить о том, как нам удалось оптимизировать процесс код-ревью для репозитория с 30 000+ автотестов при помощи IntelliJ IDEA плагина. Я расскажу о внутреннем устройстве плагина и о том, какие п...

Карточный файтинг Invictus: Lost Soul вышел во всём мире кроме некоторых регионов Издатель True Axion выпустил мобильный файтинг Invictus: Lost Soul практически во всём мире. Его главная особенность — сражения основаны на карточках и колодах, то есть игрок не напрямую управляет героем, как в Shadow Fight Arena и ему подобных. В игре присутствует сюжет, ту...

Devolver Digital устроила распродажу своих игр на iOS — GRIS, Reigns, The Talos Principle Devolver Digitalуже давно стала «народным издателем» благодаря качеству выпускаемых игр. Недавно мы узнали о том, что компания запустила ограниченную по времени распродажу своей библиотеки на iOS. Почему-то Google Play Devolver прошла стороной на этот раз. В список входят иг...

Protect The Realm: Стартовал ранний запуск карточной игры, что нового? Студия One Up Plus работает над второй карточной игрой для смартфонов, на этот раз — Protect The Realm. Это интересная альтернатива популярным проектам, типа Hearthstone, Gwent и так далее. Дело в том, что мультяшная графика, а бои представляют из себя осаду замка. В обучени...

История создания Аркадных автоматов для серьезного заказчика с несерьезным дизайнером Всем привет! В этой статье я расскажу историю создания двух Аркадных автоматов с играми для них, и попутно ответим на вопросы:- Как сделать то, чего никогда не делал- Как установить LED панель на 32 дюйма куда угодно- Как найти дизайнера и потерять покой- Важные уроки жизни:...

Электронная книга своими руками на STM32H750 от А до Э В этой статье я хочу поделиться опытом разработки электронной книги с использованием недорогого контроллера STM32H750VB, распространенных дискретных компонентов и относительно недорогого дисплея E-Ink. Статья будет большой, так как приведены будут все процессы от постановки...

Xiaomi Gateway (eu version) Hacked Xiaomi Zigbee Gateway Hack В этой статье я хочу поделится с Вами своими наработками и достигнутыми успехами в разборе Xiaomi шлюза (Версия с евровилкой с беру.ру). Расскажу как установить на него альтернативное ПО, как восстанавливать шлюз с затертым софтом и даже оживлять ш...

Опыт создания продукта в России, или Как создавался “народный” беспроводной пылесос Всем привет! Андрей – предприниматель, CIO, CEO и кайтер. Несколько лет назад я пошел по пути создания и запуска собственного продукта «с нуля» на отечественном рынке (беспроводной пылесос). В этой статье хочу поделиться своим опытом с начинающими и действующими предпринимат...

Гейб Ньюэлл признал Artifact разочарованием, но Half-Life: Alyx должна вернуть веру игроков в Valve Основатель Valve Гейб Ньюэлл признал, что карточная игра Artifact стала полным разочарованием, но уверен, что компания не потеряла свою магию.

Майнинг еды или «Пятерочка» глазами хакера Введение Написать этот пост меня вдохновила статья, которая давно висит на Хабре. Сразу хочу извиниться перед автором, лучше названия и придумать нельзя. Как вы все знаете «Пятерочка» активно рекламирует свои карты лояльности. В статье выше нам рассказывали о том, что мошенн...

Применение CQRS & Event Sourcing в создании платформы для проведения онлайн-аукционов Коллеги, добрый день! Меня зовут Миша, я работаю программистом. В настоящей статье я хочу рассказать о том, как наша команда решила применить подход CQRS & Event Sourcing в проекте, представляющем собой площадку для проведения онлайн-аукционов. А также о том, что из эт...

[Перевод] История Elite Elite произвела революцию в играх благодаря трёхмерной графике, огромному миру и сбалансированному сочетанию космической торговли и боевых действий, преобразив жизнь молодых программистов Яна Белла и Дэвида Брабена. Игра породила первую в истории группу активных пользовател...

Персональный Лас-Вегас, или игра в браузерном расширении Недавно у нас с другом зашел разговор о карточных играх. Он сказал, что умеет играть только в покер, но и то давно этого не делал, потому что забыл все комбинации. Вот и поговорили… Я вспомнил, что пару лет назад я написал пять карточных игр, включая покер Техасский Холдем,...

[Перевод] Как мы оптимизировали скрипты в Unity Существует множество отличных статей и туториалов о производительности в Unity. Этой статьёй мы не пытаемся заменить или улучшить их, это всего лишь краткое изложение шагов, сделанных нами после прочтения этих статей, а также шагов, позволивших решить наши проблемы. Настояте...

Мониторинг как процесс управления событиями Привет, Хабр! Сегодня мы хотим поделиться с вами статьей по выступлению руководителя технической поддержки ИТ-ГРАД Алика Фахрутдинова, в которой расскажем о том, как мы строили новую систему мониторинга в рамках коллаборации с ПАО «МТС». На сей раз опустим технические детали...

СКИДКА (379р → 149р) Обзор игры Gris для iPhone и iPad: медитативная, умная игра с продуманным анимированным миром и крутым оригинальным саундтреком Испанские разработчики из Nomada Studio явно хотели выделиться из общей массы своим дебютным проектом. Сам по себе эффектный визуальный ряд платформера значит многое, но создатели Gris сумели сделать из игры образец современного искусства. Или же они своему творчеству придал...

Cas7ino — где и как сыграть бесплатно? В современном мире значительно упрощена в любимые слоты, так как теперь пользователю не нужно выходить из дома, а достаточно сделать несколько кликов, и оказаться в любимом онлайн казино. Онлайн казино предоставляет автоматы в платном режиме, а на сайте Cas7ino в них можно с...

[Из песочницы] Создаем EXE Самоизоляция это отличное время приступить к тому, что требует много времени и сил. Поэтому я решил заняться тем, чем всегда хотел — написать свой компилятор. Сейчас он способен собрать Hello World, но в этой статье я хочу рассказать не про парсинг и внутреннее устройство ...

Back 4 Blood отличается от Left 4 Dead, всё дело в карточках и PvP Студия Turtle Rock, которая успела подарить миру Evolved, сейчас проводит ОБТ ещё одного шутера Back 4 Blood, который на этот раз больше напоминает Left 4 Dead. Издание IGN рассказало в небольшом видео, что же стоит ждать от игры и чем разработчики собираются нас удивить. По...

Как сделать интерактивный стол с рабочей поверхностью в виде окружности? Ввиду своей любви к решению нестандартных задач, хочу поделиться со своими читателями разработкой решения – интерактивного круглого стола в медиа-музее. Возможно, кому-то из вас понадобится такой вариант исполнения. Читать дальше →

Известна дата релиза кликера Beankind от Frosty Pop и популярного художника Ketnipz Студия Frosty Pop знаменита своими казуальными играми для мобильных устройств. Их список настолько большой, что легче просто забить студию в поисковике вашего Google Play или App Store. В этот четверг должна выйти их карточная игра про бокс под названием «Deck ‘Em!», а недав...

Открыт предзаказ карточного PvP-батлера Creatures of Aether Если вы соскучились по 16-битным играм, а на полке где-то пылится Денди или Сега, то приготовьтесь, ведь совсем скоро на мобильные устройства выйдет карточный PvP-батлер под названием Creatures of Aether. И его сеттинг, графика и саундтрек прямо кричат вам в лицо: «Покупайте...

Создаем свой шахматный движок: алгоритм игры компьютера Продолжаю рассказывать, как докручиваю свой шахматный движок, и это вторая часть статьи. Она небольшая, здесь я подсвечу настройку ИИ в игре. Сыграем с соперником в лице собственного компьютера. В первой статье я начал с истории и поделился реализацией ходов. Было много ...

Часть 2: Mодули и AppStore. ESPboy — гаджет для ретро игр и экспериментов с IoT С публикации первой статьи об сконструированном мной девайсе ESPboy на микроконтроллере ESP8266 прошло довольно много времени. За это время удалось кое что сделать: Довести сам девайс до стадии производства Собрать модули расширения, написать под них софт и отладить Сде...

Как построить надежное приложение на базе Event sourcing? Привет! В этой статье я хочу рассказать, как из модного микросервисного приложения можно сделать рабочую, управляемую систему с помощью трех проверенных годами методик: на примере проекта внутренней performance-based рекламы Joom. Читать дальше →

[Перевод] Исследователи восстановили утерянную игру для NES с 30-летних дискет Привет, я основатель Video Game History Foundation Фрэнк Сифалди. Сегодня мы с Ричем Уайтхаусом расскажем вам историю о том, как восстановили и собрали заново Days of Thunder — невыпущенную, никем ранее не виденную игру, соавтором которой был Крис Оберт из Mindscape. Ушедш...

Роман Шувалов: «Мне пришла в голову идея — сделать трехмерный рендер карты OpenStreetMap» Роман Шувалов — разработчик инди-игр из Тольятти, который в начале этого года выпустил игру «Generation Streets», основанную на данных OpenStreetMap. Не так давно он открыл часть кода своего проекта. Зачем он это сделал, как появилась игра и почему выбор пал на OSM — обо вс...

[Перевод] Вещи, которые я бы хотел знать до начала разработки собственной игры Последние два года я в свободное от основной работы время разрабатывал личный проект — игру, которую выпустил в Steam пару месяцев назад. На протяжении всего процесса я делал много ошибок, и вел записи для своего «прошлого я». Этот список может не относиться ни к вашей игр...

Django Rest Framework для начинающих: создаём API для чтения данных (часть 1) Меня зовут Стас Гаранжа, я выпускник курса «Python-разработчик» в Яндекс.Практикуме. Я хочу помочь начинающим разработчикам, которые приступили к изучению Django Rest Framework (DRF) и хотят разобраться, как устроен этот фреймворк. Я готовлю цикл статей, в которых расскажу о...

Карточную игру Card Tactics можно скачать на Андроид, рассказываем где Card Tactics — карточная и пошаговая игра на смартфоны. Здесь мы участвуем против ботов в небольших матчах. У нас есть карточки, которые позволяют ходить или атаковать. Если все монеты истрачены, то надо пропускать ход. Это не монополия, так что единственная цель — опустить ...

Epic Games Store раздаёт Assassin’s Creed Syndicate и карточную игру Faeria Общая выгода — 2 264 рубля.

В играх детям нравятся атрибуты взрослой жизни: как мы разрабатывали обучающую игру для младших школьников Лето — время каникул и низкий сезон для образовательных проектов. За эти три месяца дети могут забыть до четверти знаний, полученных в классе и дома. Для того чтобы вовлечь детей в повторение математики на каникулах, мы делаем образовательные игры. Сегодня я расскажу о наш...

Ремесло и успех в IT С интересом читаю статьи про бизнес в IT, хотел поддержать в комментариях автора Так ли просто организовать свой бизнес ИТ-специалисту, но потом понял, что хочу высказаться более развёрнуто. Представлюсь как на встрече анонимных алкоголиков. Я — IT-ремесленник. Из 27 лет ст...

Современная инфраструктура: проблемы и перспективы В конце мая мы провели онлайн-митап на тему «Современная инфраструктура и контейнеры: проблемы и перспективы». Поговорили о контейнерах, Kubernetes и оркестрации в принципе, о критериях выбора инфраструктуры и многом другом. Участники поделились кейсами из собственной прак...

Новое в управлении iOS и macOS, WWDC 2021 В преддверии продаж новых iPhone 13 и iPad с iOS 15 хотим поделиться своими впечатлениями о новшествах в управлении яблочными девайсами.На прошедшей WWDC-2021 Apple сделали несколько докладов об использовании iOS и macOS для работы. Обзорный доклад доступ...

Роботы, управляемые через интернет или как мы делаем свою «диванную робо лигу» Что наша жизнь? Игра!Эта история началась почти год назад. Сидели мы как то с другом и подумали, «а что если сделать систему, для игры через интернет? То бишь, управления реальными роботами?»Сказано – сделано… «робота» закипела… Читать далее

[Из песочницы] Самый простой алгоритм для создания Филворда (Часть 1) Привет, Хабровцы. В этой статье я хочу поделиться с вами немного своим опытом и показать вам мой простой алгоритм, который я придумал для создания Филворда. Под «Филвордом» я буду иметь ввиду эту многим знакомую игру. В игре есть поле размером обычно NxN заполненное словами...

Оценка. Рассчитать и уложиться Предсказуемость сроков выполнения играет важную роль в разработке IT-проектов. И в связи с высокой сложностью процессов оценка задач является непростой проблемой, у которой нет явного алгоритма или простого плана. Усугубляется это тем, что в процессе общения об оценках бизне...

Охота за уязвимостями на 7% эффективнее «За что я люблю Россию, так это за низкие налоговые ставки» — анонимуc С ростом дохода у охотника за уязвимостями все более остро становится вопрос о налогах. После определенных сумм мне стало жалко отдавать 13% (даже несмотря на то, что у коллег из США это вообще 30%). К т...

Создание и балансировка инвестиционного портфеля с помощью ML В прошлой статье я писал про свои ML-модели для оценки отдельных компаний, но вопрос формирования итогового портфеля совсем не затрагивал. В этом посте хочу рассказать о том, как я собираю свой личный портфель, а так же поделиться сайтом, на котором реализую весь описанн...

Werewolves Untamed — карточная игра про оборотней и милых вайфу, в мае релиз на iOS и Андроид В Китае собираются выпустить карточную игру Werewolves Untamed. Это не конкурент Hearthstone (хотя кто знает?), потому что геймплей вертикальный, а интерфейс и графика выглядят так себе. Карты сразу кладутся на стол, хотя некоторые из них закрыты. Когда юнит атакует, то ават...

GWENT выходит на Android CD Projekt RED компания-разработчик компьютерных игр объявила, что 24 марта в магазине Google Play появится карточная игра Ведьмак "GWENT". Она уже доступна для предзаказа. GWENT будет доступен для игра на платформе Android. Интерфейс с сенсорным управлением. Разработчи...

[Перевод] История симлиша — языка, определившего судьбу серии игр Sims В 2000 году человек по имени Уилл Райт построил небольшой сад, создал дома, чтобы украсить его, и обширные земли, ждущие освоения. Он сделал этот мир зелёным и удивительным, дал ему музыку и язык. Он был Творцом, но превратил меня в Бога этого мира. Он сказал: «Поиграй в мо...

[Из песочницы] Если бы я учил Frontend сегодня. Советы начинающим Мой путь в веб-разработке начался 5 лет назад. За это время я успел испробовать множество технологий, а в последние 3 года развиваюсь в направлении frontend. В этой статье я бы хотел ясно изложить, какие технологии необходимо изучить новичку, а также поделиться методами их ...

[Из песочницы] Географические развлечения Приветствую, Хабр! Мне очень нравятся настолки, и поэтому я не мог пройти мимо статьи о том, как подобные игры пару столетий назад помогали людям узнавать мир. Хочу поделиться с вами переводомистории о географических развлечениях за авторством Валентина Колтона. Уверен, что...

Приглашаю к созданию русской народной игры «Колобок» Ранее я описывал свои занятия по программированию с ребятами лет двенадцати. Пандемия в прошлом году сделала проведение подобных очных занятий невозможным, поэтому в текущем году я всё-таки надеюсь на возобновление очного формата. В этом же году я решил повысить планку инте...

По мотивам экшена Gears 5 готовится карточная игра Сейчас так модно.

Первая демонстрация геймплея Total War: Elysium — коллекционной карточной игры Ну, такое…

[Из песочницы] 3 года программирования вслепую. Часть 1 Всем доброго времени суток! Хочу поделиться своим опытом из разряда «Войти в IT». Тем более, что он происходил в полностью невизуальном режиме. О незрячих людях в нашем обществе знают мало, а о незрячих программистах еще меньше. И эта статья предлагает проследить за тем, как...

[Из песочницы] Как в 30 лет стать старым и никому не нужным на примере разработки квеста Всем привет. Хочу поделиться своей историей, а именно — историей немного затянувшейся разработки простенького point‑and‑click квеста. Your browser does not support HTML5 video. Читать дальше →

[Из песочницы] Репетитор по программированию: почему вы должны стать им и как это сделать Доброго времени суток, Хабр. Представляю Вашему вниманию перевод статьи:«Coding Mentor: Why You Should Become One and How to Do It» автора Oleg Sklyarov (Олег Скляров). Привет! Меня зовут Олег Скляров, я работаю руководителем группы разработки мобильных устройств для дете...

Как мы новую технологию AR очков придумывали (hardware) В настоящее время на рынке AR очков сложно найти технологию (а возможно ее и вообще не существует), которая позволила бы сделать AR очки не только уделом гиков, но и внедрить технологию в повседневную жизнь людей. В этом посте мы хотим рассказать о том, как попробовали прид...

Объявляем победителей конкурса "Сыграй в ящик с Filamentarno!" Спешим объявить результаты конкурса "Сыграй в ящик с Filamentarno!"Но прежде всего хотим поблагодарить всех участников и им сочувствующим за статьи и поддержку! Как всегда, вы все нас удивили, "проходных" работ не было! Спасибо!Ну, а теперь к делу. Поскольку выбор был действ...

Умный дом. Опыт разработки и внедрения В этой статье мы рассмотрим опыт разработки и внедрения умного дома в двухкомнатной квартире. Здесь будет изложена точка зрения автора на подход к проектированию и разработки умного дома, а также показано готовое решение, которое уже успешно работает 4 года. Тем, кто хочет...

29 мая в Китае стартует закрытый бета-тест карточной игры Harry Potter: Magic Awakened Осенью прошлого года издатель NetEase совершенно внезапно анонсировал проект под названием Harry Potter: Magic Awakened. Это карточная игра в понятно какой вселенной, действие которой должно проходить через несколько лет после Второй магической войны. По сюжету игрок получа...

[Из песочницы] Способы реализации API-сервера на Golang с автогенерацией кода и документации Я бы хотел в этой статье рассказать вам о том как можно быстро и просто сделать веб сервер на языке Golang с документацией к нему. И о том какие есть подходы и инструменты для их реализации Сегодня мы разберем эти готовые инструменты: swagger-api/swagger-codegen go-swagger/...

Заметки стартап-предпринимателя или истории о том, что я хотел бы знать когда переезжал и открывал компанию в России Всем привет! Хочу поделиться опытом переезда в Россию из стран СНГ и ведения своего ИТ бизнеса. Часть данной истории будет полезна в том числе и тем, кто хочет переехать в Россию чтобы работать по найму. Читать далее

Логи в Kubernetes (и не только) сегодня: ожидания и реальность Шёл 2019 год, а у нас всё ещё нет стандартного решения для агрегации логов в Kubernetes. В этой статье мы хотели бы, используя примеры из реальной практики, поделиться своими поисками, встречаемыми проблемами и их решениями. Однако для начала оговорюсь, что разные заказчи...

[Перевод] 10 игр для программистов, которые позволят улучшить свои навыки Планируете изучать Java, C++ или Python, но не знаете, с чего начать? А как насчёт игр для программистов? Да, именно так. Хотя традиционно игры ассоциируются с развлечениями, новые тенденции показывают, что геймификация может значительно улучшать скорость усвоения информа...

Valve продемонстрировала игру Artifact 2.0 Компания Valve продемонстрировала видео под названием Artifact Beta 2.0. Видео показывает новый игровой процесс, мы видим как игроки выбирают карты, а затем сражаются друг с другом. Изменения по сравнению с предыдущей версией сразу заметны. Изменения касаются не только графи...

Информационная безопасность как предмет: история преподавателя GeekBrains Привет, Хабр. Меня зовут Владимир Душкевич, я специалист по информационной безопасности, преподаватель факультета «Информационная безопасность». Несколько лет назад я присоединился к команде GeekBrains и хочу рассказать об этом. В конце статьи будет небольшой анонс для тех ...

О том как написать и опубликовать смарт-контракт в Telegram Open Network (TON) О том как написать и опубликовать смарт-контракт в TON О чем эта статья? В статье я расскажу о том, как поучаствовал в первом (из двух) конкурсе Telegram по блокчейну, не занял призовое место и решил зафиксировать опыт в статье, чтобы он не канул в Лету и, возможно, помог ко...

[Из песочницы] Особенности выпуска Unreal Engine 4 игры на iOS Приветствую. В этой статье я перечислю трудности и неочевидные моменты, с которыми лично я столкнулся при выпуске игры на iOS, а также их решения. Игра начинала создаваться на Unreal Engine 4.18, сейчас последний билд в магазине использует UE 4.24. Сначала игра была выпуще...

Весеннее обновление Solitaire Bliss Collectio‪n‬ привнесло четыре новые игры, русский язык и ежедневки Студия Mongoose Net выпустила обновление для карточной игры Solitaire Bliss Collectio‪n‬ или «Пасьянс на русском». Вместе с ним геймерам стали доступны четыре режима: лёгкий и обычный Скорпион, а также лёгкая и обычная Восьмёрка. Помимо этого игроки каждый день будут получат...

Карточная игра «Gwent» выходит на Android Компания CD Project Red анонсировала дату выхода «Gwent» на Android. Gwent (Гвинт) — это карточная […]

Новые релизы на iOS и Android за неделю: The First Tree, Moonlighter, Bridge Constructor: The Walking Dead Ещё одна неделя подходит к концу, а это значит, что мы снова спешим поделиться с вами самыми сочными новинками на смартфоны за прошедшие семь дней. У нас будет несколько портов со старших платформ, а также одна игра по очень популярной франшизе. Как всегда предоставим доступ...

[Перевод] Как я сделал игру для Блокнота Пока читал про необычные решения от инди-разработчиков, наткнулся на золото. Вот вам статья про игру в текстовом редакторе. Арт, анимация, сюжет — все как положено. Читать дальше →

Студия Frosty Pop выпустила карточную игру Deck 'Em! на iOS Инди-студия Frosty Pop достаточно плодовитая на различные мобильные игры. Некоторые её проекты доступны в App Store, а пять игр даже есть в Apple Arcade. В их число входят такие тайтлы, как The Pinball Wizard и Kings of the Castle. Теперь же студия разродилась ещё одним моби...

Realm of Alters — новая карточная игра в оригинальной вселенной для iOS и Android Карточных игрмного не бывает, поэтому встречайте новую Realm of Alters от одноименной студии, которая вышла несколько дней назад. Но если многие новые проекты идут в отличном от выбранного Hearthstone направлении, позволяя открывать все карты в процессе игры, в Realm of Alte...

[Из песочницы] Как я создавал очередной конструктор сайтов Всем привет, меня зовут Саша. Я создаю свой конструктор сайтов. Я получил первых платящих пользователей. Все они преимущественно из США и Европы. Я хочу поделиться историей своего пути, который включает включал кодинг, краудфандлинг и продвижение. Читать дальше →

Возможности Vue, о которых не следует забывать Мы в команде Ptah мы решили пойти чуть дальше привычных SPA и попробовали использовать Vue для конструктора лендингов. И теперь хотим поделиться частью нашего опыта. Эта статья, прежде всего, для тех, кто только начал работать с Vue и хочет узнать лучше его особенности и во...

Интернет казино 777 Оригинал и его главнее плюсы Бешеный темп современной жизни изматывает многих обывателей и лучше всего восстанавливать силы за игрой в азартные игры. Безопасно проводят отдых украинские геймеры на просторах интернет казино 777 Оригинал. Для регистрации в игровом клубе потребуется только устройство с ин...

Изучаем американский английский: личный опыт погружения в англоязычную среду и немного советов Нью-Йорк во всей красе От редакции: мы продолжаем наш цикл об IT-эмиграции, посвященный работе за рубежом, изучению языков и другим интересным вещам. В прошлой статье рассказали о нюансах переезда из Украины в Испанию. Теперь поговорим об американском английском. От автора: ...

На мобильные устройства вышел карточный данжен-кроулер Meteorfall: Krumit’s Tale Meteorfall: Krumit’s Tale — это красочное продолжение карточного данжен-кроулера Meteorfall: Journeys, который успел завоевать сердца большого числа геймеров не только на мобильных устройствах, но и на PC. Игры в данной серии совмещают в себе столько жанров и механик, что ра...

Кроссовки 3D печатника Хочу поделиться фотографиями своей обуви. До самоизоляции я приобрел эти Adidas Stan Smith. Находясь дома 2 месяца, от скуки решил эти кроссовки разукрасить. Дизайн придумал сам, красили мои знакомые.Но сначала всё по порядку. Первым делом, я хотел изобразить свою любовь к 3...

Фишки IDEA. Часть 1 Функционал IntelliJ IDEA велик, так что вряд ли найдется много разработчиков, кто использует все ее возможности без исключения. Но у каждого есть свой набор любимых фишек и опций. Около месяца назад во внутреннем чате Максилекта родилась идея пошарить эти фишки внутри компан...

Как я делал коронаигру на Corona SDK $google = "We don't allow apps that lack reasonable sensitivity towards or capitalize on a natural disaster, atrocity, conflict, death, or other tragic event"; mysql_query("UPDATE cvirus_users SET winners = winners+19, message='$google' WHERE imea='$imea' &q...

Умный дом с Xiaomi на примере бани В интернете довольно много обзоров и видеороликов о построении умных домов. Бытует мнение, что все это достаточно дорого и хлопотно в организации, то есть, в целом, удел гиков. Но прогресс не стоит на месте. Устройства становятся более дешевыми, при этом более функциональным...

Архитектура и дизайн Android приложения (мой опыт) Хабр, привет! Сегодня я хочу рассказать об архитектуре, которой я следую в своих Android приложениях. За основу я беру Clean Architecture, а в качестве инструментов использую Android Architecture Components (ViewModel, LiveData, LiveEvent) + Kotlin Coroutines. К статье прил...

Как PVS-Studio провела второе полугодие конференций 2019 Кто куда, а наша команда PVS-Studio снова на конференции. В этой статье мы хотели бы поделиться с вами своим опытом, рассказать, как у нас прошло второе полугодие 2019, как мы готовились, где совершали ошибки, как их исправляли, и, как всегда, ждем обратную связь. Читать д...

Граф знаний в Поиске: построение из нескольких источников Я хочу рассказать о том, что такое граф знаний и об одном из способов его построения из нескольких тематических источников. Большое количество запросов в поиске содержат единственную сущность — объект, про который спрашивает пользователь. Это могут быть запросы про каких...

Архитектура S3: 3 года эволюции Mail.ru Cloud Storage Storage Corridor by St-Pete Всем привет! Я Mons Anderson, архитектор платформы Mail.ru Cloud Solutions, расскажу, как мы построили наше S3-хранилище, как оно работает, какие решения оказались удачными, а какие стоило изменить, если бы мы начали такой же проект с нуля сейчас...

Онлайн-Круглый стол «Как создать свой игровой бизнес» 19 августа (Среда), в 19:00, состоится бесплатный Онлайн-круглый стол «Как создать свой игровой бизнес». Вы создаете собственные игры или давно хотите начать этим заниматься? Вы хотите, чтобы разработка игр приносила вам самореализацию и прибыль, но не знаете, как этого д...

LINKa смотри. Система выбора карточек при помощи айтрекера и не только Вспомним кто я? Привет, хабр. Я Иван Бакаидов. Много лет назад я писал про свой школьный проект программы, которая позволяет печатать одной кнопкой людям с тяжелой физической инвалидностью. Вот та статья. С того момента много что изменилось, умерла девочка, для которой я ...

[Из песочницы] Создание браузерных 3d-игр с нуля на чистом html, css и js. Часть 1/2 Современная вычислительная техника позволяет создавать классные компьютерные игры! И сейчас, достаточно популярны игры с 3d-графикой, так как, играя в них, ты окунаешься в вымышленный мир и теряешь всякую связь с реальностью. Развитие интернета и браузерных технологий сделал...

Сим-сим, откройся! — Как мы запустили проект «Открытые данные» Всем привет! Меня зовут Сергей Фолимонов, в ДомКлик я отвечаю за direct marketing и коммуникации с клиентами. С недавних пор я выступаю еще в роли PO проекта «Открытые данные», и хочу рассказать об истории создания этого продукта, сделав акцент на проблемах, с которыми нам ...

Fights in Tight Spaces — пошаговая стратегия с элементами карточной игры …и внешностью стильного экшена Superhot.

Чародейка Йеннифэр стала главной героиней нового путешествия в карточной игре «ГВИНТ» Кто-то против?

Я 20 лет наслаждаюсь разнообразием архитектур и хочу поделиться мыслями Сначала хотел написать комментарий к статье "Я десять лет страдал от ужасных архитектур в C#...", но понял две вещи: Слишком много мыслей, которыми хочется поделиться. Для такого объёма формат комментария неудобен ни для написания, ни для прочтения. Давно читаю...

[Перевод] С чего начать изучение Flutter в 2021 году Как и многие мобильные разработчики, мы с нетерпением ждали презентации Flutter и теперь хотим поделиться с читателями Хабра переводом статьи Tadas Petra о том, как можно выстроить свое обучение, если вы хотите познакомиться с Flutter и кроссплатформенными приложениями в 202...

Amazon, Microsoft, Facebook, Tesla, Lyft — история поиска работы мечты или вредные советы для карьерного развития Всем привет! Я давно хотел поделиться советами и своим опытом к прохождению интервью и развитию карьеры. Пока думал про заголовок, вспомнилась книга из детства - "Вредные советы". Но в Отличие от Григория Остера, мои советы могут вам пригодится.На хабре я описывал свой опыт ...

Цифровая логистика: решение транспортной задачи спроса и предложения с помощью библиотеки DOcplex от IBM Всем привет, меня зовут Дмитрий Кузин (Application Development Senior Analyst в Accenture), и в своей статье я делюсь историей о том, как запрос на решение задачи в корпоративной рассылке привел к освоению Python библиотеки DOcplex от IBM, предназначенной для решения оптими...

Как мы пережили резкий рост нагрузки x10 на удаленке и какие выводы сделали Привет, Хабр! Последние пару месяцев мы прожили в очень интересной ситуации, и я хотел бы поделиться нашей историей скейлинга инфраструктуры. За это время СберМаркет вырос в заказах в 4 раза и запустил сервис в 17 новых городах. Взрывной рост спроса на доставку продуктов пот...

Как я сделал Discord бота для игровой гильдии с помощью .NET Core Всем привет! Недавно я написал Discord бота для World of Warcraft гильдии. Он регулярно забирает данные об игроках с серверов игры и пишет сообщения в Discord о том что к гильдии присоединился новый игрок или о том что гильдию покинул старый игрок. Между собой мы прозвали эт...

Хакатоны. Как выжать максимум и выжить Доброго всем времени суток! Меня зовут Александр Михалин — я .NET разработчик в компании “Рексофт”. За моей спиной 7 хакатонов, причем один в качестве члена жюри. Я не спал 8 ночей, выпил 52 чашки кофе, 15 банок редбулла, со мной в команде побывали 24 человека. Сегодня я х...

Все, что вы хотели узнать об LDPC кодах, но стеснялись спросить (наверное) Предисловие С кодами малой плотности проверок на чётность, которые дальше мы будем именовать коротко LDPC (Low-density parity-check codes), мне удалось познакомиться более или менее близко, работая над семестровым научным проектом в ТУ Ильменау (магистерская программа CSP)....

Как собрать гибридное облако с помощью Kubernetes, которое может заменить DBaaS Меня зовут Петр Зайцев, я генеральный директор, основатель Percona и хочу рассказать: как мы от open source-решений пришли к Database as a Service; какие существуют подходы к развертыванию баз данных в облаке; как Kubernetes может заменить DBaaS, устранив зависимость от ве...

GameDev: Империя Соблазна – Часть 1 Приветствую! Хочу поделиться историей о том, как меня, обычного «офисного клерка», затянуло в GameDev, постепенно превратив в инди разработчика. Возможно, кто-нибудь сочтет это интересным и даже возьмет на заметку, прежде чем утонуть во всей этой теме игровой индустрии. Это...

Персонализированный интерфейс. Часть 1. Плюсы и минусы концепции Всем привет! Хочу поделиться своим опытом одной экспериментальной разработки, за которой стоит большая, на мой взгляд, идея: персонализированный интерфейс, который конфигурируется на основе потребностей клиента. Представьте, что два человека смотрят в одну и ту же программ...

Guild of Dungeoneering Ultimate Edition выйдет на смартфоны и PC Помните карточную игру Guild of Dungeoneering? Так вот, для неё готовят ремастер в виде Ultimate Edition. Туда добавят новые задания, монстров, классы, оружие и лут. Также все дополнения из оригинала добавят в этот набор (привет, Titan Quest). Если вы не совсем помните эту и...

Вавилонская башня из миллиона печенек. Как мы делали игру в VK mini app Весной 2020 года KTS вместе с командой спецпроектов ВКонтакте придумали концепцию и механику игры к 5-летию Oreo в России.Задумка игры заключается в том, что пользователь может свайпать по экрану, а за каждый свайп ему начисляются баллы - печеньки Oreo, которые падают друг н...

Пошаговая карточная стратегия Fights in Tight Spaces доберётся до раннего доступа Steam к концу месяца Издательство Mode 7 и студия-разработчик Ground Shatter анонсировали точную дату поступления своей пошаговой карточной стратегии Fights in Tight Spaces в ранний доступ на ПК. Напомним, Fights in Tight Spaces дебютировала на консолях семейства Xbox (как прошлого, так и нынешн...

История о птице Додо из рода Фениксов. Великое падение Dodo IS Каждый год 21 апреля мы вспоминаем историю Великого падения Dodo IS в 2018 году. Прошлое – жестокий, но справедливый учитель. Стоит помнить о нём, повторять уроки, передавать новым поколениям накопленные знания и с благодарностью относиться к тому, кем мы стали. Под катом мы...

Создание многопользовательской карточной игры на Unity и Mirror Поначалу работа с холстом в Unity 2D может показаться сложной, особенно если вы одновременно пытаетесь изучить редактор и сам язык C#. Также может быть непросто превратить однопользовательскую игру в многопользовательскую — для нескольких игроков появляется много новых...

Создание многопользовательской карточной игры на Unity и Mirror Поначалу работа с холстом в Unity 2D может показаться сложной, особенно если вы одновременно пытаетесь изучить редактор и сам язык C#. Также может быть непросто превратить однопользовательскую игру в многопользовательскую — для нескольких игроков появляется много новых...

Делимся докладами-2020 и анонсируем конференции-2021 Недавно мы завершили сезон из восьми конференций для разработчиков — от Joker до Mobius. И теперь хотим сделать три вещи: Подвести итоги: рассказать и о победах, и о проколах. В том числе — про нашу новую «виртуальную площадку» Анонсировать конференции 2021-го: JPoint, Hol...

Задумчивая Авалония В AvaloniaUI, как и в любом другом качественном инструменте куча возможностей. Но к сожалению, в отличие от веба для нее не сделали (пока что) в большом количестве различные анимации загрузок и прочих специфических штук. В данной статье я хочу еще немного познакомить вас со ...

Все, кроме Don't Starve. Что еще разработала Klei Entertainment Для канадской студии Klei Entertainment лето началось с того, что она вывела из Раннего доступа свою девятую игру Griftlands. Тайтл, сочетающий в себе элементы рогалика и карточной игры, уже успел собрать отличные отзывы,...

Хакеры устроили аукцион по продаже украденного исходного кода Cyberpunk 2077 В сети продолжается история с массовой утечкой файлов игровой студии CD PROJEKT RED. Вчера хакеры слили исходники карточной игры GWENT, а сегодня они устроили аукцион. В рамках мероприятия злоумышленники намерены продать украденные исходники Cyberpunk 2077 и The Witcher 3.

Провал Artifact стал неожиданностью для Гейба Ньюэлла, но он верит в успех перезапуска карточной игры Кто-то лукавит.

На следующей неделе пройдёт открытый тест карточной игры по вселенной League of Legends Важная информация.

Новые релизы на iOS и Android за неделю: Project CARS GO, Crash Bandicoot: On the Run и другие Вот ещё одна рабочая неделя подходит к концу. Это значит, что мы подведём её итоги и посмотрим, какие новинки она принесла. Можем заранее обрадовать: поиграть есть во что, это условно-бесплатные проекты, так что не надо вкладывать ни копейки (пока). Предыдущий список смотрит...

Crimson Company — карточная игра как Hearthstone и Magic, только без доната Любите карточные игры и ненавидите Hearthstone? Тогда слушайте: инди-ребята работают над Crimson Company. Они обещают революцию в жанре ККИ и начинается она с того, что в игре нет доната (только скины и кастомизация). Уже на этом моменте народ поверил: разработчики запустили...

Обзор Immortal Realms: Vampire Wars – Карточные вампиры Релиз Immortal Realms: Vampire Wars прошёл спокойно, без какой-либо шумихи. По сути, её мало кто заметил на фоне более громких релизов. Это обидно, но справедливо: несмотря на обилие оригинальных идей и смачную готическую атмосферу, игра пока что не оправдывает свой ценник. ...

Точилка или ручной гриндер. Добрый день, всем. Хочу поделиться своей идеей. Давно зрела, сейчас совпало по наличию деталей и времени. Лежит у меня пара двигателей ДПМ-30-Н1-01, и давно хотел сделать ручной гриндер для быстрой заточки ножей. Заказал на али кольцевые ленты из наждачной бумаги для заточно...

Shadow Of Death, 3D-глобус на iPhone и другие приложения со скидками Многие приложения в App Store стоят дорого, но иногда разработчики устраивают скидки, и главное здесь — вовремя скачать игру или утилиту по низкой цене. Поэтому мы здесь! Сегодня совершенно бесплатно можно скачать Shadow Of Death, популярную карточную игру и приложени...

Тюним thread model: Как нам удалось получить котировки с десятка американских бирж за 3 микросекунды В этой статье хочу рассказать про реальный опыт оптимизации нашей трединговой системы для работы на американских рынках. Как мы с командой работаем с многопоточностью, разбираем связанные с ней проблемы производительности, а также поделиться интересными подходами, которые мы...

Вышло обновление 7.3 для ККИ ГВИНТ: Ведьмак, начался сезон Кота Вскоре после выхода в прошлом месяце крупного обновления 7.2 для карточной игры ГВИНТ: Ведьмак от польской компании CD Projekt Red, игроки на всех поддерживаемых платформах получили новый патч. Он принёс с собой новый сезон, изменение способностей лидера и переработку некото...

[Перевод] Создание Minecraft за одну неделю на C++ и Vulkan Я поставил перед собой задачу воссоздания с нуля Minecraft за одну неделю с помощью собственного движке на C++ и Vulkan. Меня вдохновил на это Hopson, который сделал то же самое при помощи C++ и OpenGL. В свою очередь, его вдохновил Шейн Бек, которого вдохновила Minecraft, и...

Как желание поиграть в шахматы превратилось в написание своего движка. История и реализация Всем привет! Меня зовут Борис Николаев, сегодня я хотел бы поделиться с вами своими наработками по технической реализации простого шахматного движка на Kotlin. Пару месяцев назад я посмотрел сериал «Ход королевы», и вполне ожидаемо, что сразу захотелось поиграть в шахматы. ...

Работа с Google BigQuery. Считаем деньги В данной статье мы хотели бы рассказать о том, как мы в команде Wargaming Platform знакомились с BigQuery, о задаче, которую необходимо было решать, и проблемах, с которыми мы столкнулись. Кроме того, расскажем немного о ценообразовании и об инструментах, имеющихся в BigQuer...

Моё знакомство с AppGallery: как я воспользовался возможностями Huawei и нашёл точку роста для своего проекта Привет, Хабр! Меня зовут Георгий, я менеджер проектов и гейм-дизайнер в компании Azur Games. Мир мобильных игр — это очень конкурентная среда: здесь важно регулярно включаться в освоение новых инструментов, чтобы продолжать наращивать свою аудиторию. Наша команда отслежива...

Хотите выиграть реальные деньги – регистрируйтесь в казино Вулкан Платинум Надежное казино Вулкан Платинум Хотите весело провести время и заработать на этом? Регистрируйтесь в казино https://vulcanplatinumcasino.com , чтобы испытать удачу. На портале собрана большая коллекция азартных развлечений, среди которых слоты, настольные и карточные и...

Простой зомби-шутер на Unity Всем привет! Скоро стартуют занятия в первой группе курса «Разработчик игр на Unity». В преддверии начала курса прошел открытый урок по созданию зомби-шутера на Unity. Вебинар провёл Николай Запольнов, Senior Game Developer из Rovio Entertainment Corporation. Он также написа...

Обзор игры Slay the Spire для iPhone и iPad Игра Slay the Spire в 2019 году стала настоящим хитом. Какое-то время она в различных рейтингах занимала первые места среди релизов, обгоняя громкие хиты солидных студий. Да и пользователи отметили Slay the Spire весьма высокими оценками. Многим кажется удивительным, что так...

Топ-7 хард скиллз дизайнера Привет, Хабр! Меня зовут Костя, я отвечаю за дизайн в AGIMA. В предыдущей статье я рассказывал про свой опыт развития софт скиллов. В этой я хочу затронуть хард скиллы, потому что без них не стать мощным дизайнером. Напомню, откуда ноги растут: мы с «Нетологией» провели...

Оказывается, первый телефон с названием iPhone вышел… в 1998 году! Apple сделала префикс «i» визитной карточкой своих мобильных девайсов. Но название «iPhone» придумал вовсе не Стив Джобс. За 10 лет до купертинцев «айфон» уже был… Взгляните на него – оно того стоит. ♥ ПО ТЕМЕ: Как выглядел мобильник, ноутбук, плеер, игровая приставка 50 лет...

Лучшие карточные игры 2019 года на iOS и Android: Гвинт, Void Tyrant и другие Прошлый год был откровенно слаб на хорошие карточные игры для мобильных. Однако в 2019 любителям жанра очень повезло, и свою роль в этом в очередной раз сыграли порты. GWENT Карточная игра от создателей Ведьмака не может сравниться с Hearthstone по популярности, но именн...

Напечатать самолет на 3D принтере • 15 отличных моделей для печати Вы любитель авиации или ищете интересную модель для своей коллекции? Или может быть вы хотите напечатать на 3D принтере самолет с дистанционным управлением? В любом случае эта статья для вас!Типы и критерии моделей самолетовПравильно сделанные модели самолетов - это потрясаю...

Как правильно фотографировать: 12 простых советов для тех, кто хочет улучшить качество своих фотографий Научиться хорошо снимать трудно – наверное, стать писателем или программистом даже легче. Навести камеру и нажать кнопку легко, а вот сделать по-настоящему качественный снимок… У меня ушел год на то, чтобы создать первый по-настоящему хороший снимок. И я готов поделить...

Сделай свой бейдж: Shitty Add-On не против OFFZONE До третьей международной конференции по практической кибербезопасности OFFZONE 2020 остался всего 71 день. У организаторов кипит работа, но и участникам есть чем себя занять в ожидании. В сегодняшнем посте мы расскажем о фишке, которая позволит посетителям OFFZONE обеспечить...

14 практических советов по использованию Tableau Всем привет, меня зовут Меркурьев Михаил, я продуктовый аналитик в ManyChat. Год назад мы решили использовать Tableau как основной BI инструмент в компании и столкнулись с рядом проблем, касающихся того, что нужно наладить эффективную работу с инструментом для аналитиков, ме...

Создатели Hitman работают над новой игрой о Джеймсе Бонде Разработчики культовой игры Hitman IO Interactive объявили о новой игре Project 007, посвященной Джеймсу Бонду. По заявлению студии, в игре будет рассказана новая история о британском шпионе с упором на его происхождение. В настоящее время компания набирает лучшие тала...

Обновление для Dragon Ball Z Kakarot откроет доступ к карточной игре Dragon Ball Card Warriors Bandai Namco Entertainment продолжает выпускать новый контент для своей игры Dragon Ball Z Kakarot и объявила, что завтра выходит новое обновление которое откроет доступ к карточной игре Dragon Ball Card Warriors. Dragon Ball Card Warriors предложит игрокам сразу три он...

Новый .NET клиент для Snowflake Всем привет! В этой статье я расскажу, как я сделал свой собственный .NET клиент для работы со Snowflake, чем он лучше официальных библиотек, как устроен и как им пользоваться. Читать дальше →

Как я стал программистом в 35 и стоит ли оно того? Привет, Хабр! Прежде всего хотел бы предупредить, что это нисколько не мотивационный пост в стиле «история моего успеха» или «как удачно я вкатился в программирование». Для чего я решил написать этот пост? Отчасти поделится опытом, советами, отчасти меня с подвигла на э...

В переработанной карточной игре Artifact появится сюжетная кампания, статистика по игрокам и многое другое Valve начинает раскрывать подробности.

Митапы PHP-сообществ в марте: Питер, Воронеж, Екатеринбург, Казань С осени мы ведем список встреч вокруг PHP в разных уголках страны, а Роман pronskiy Пронский публикует ближайшие из них короткой строкой в своем замечательном дайджесте. В этот раз хотим пойти чуть дальше и рассказать чуть больше о каждом сообществе. Читать дальше →

Предвзятый и субъективный взгляд на резюме разработчика Привет! Недавно мои коллеги из hh.ru провели вебинар, где разбирали резюме разработчика. Я решил поделиться своей точкой зрения на этот счет. В этой статье мы поговорим о том, как разработчики создают резюме. Я расскажу о том, что меня, как интервьюера, мотивировало и вооду...

Touch slider на JavaScript Когда я начинал изучать JavaScript, мне очень хотелось понять как работают и делаются слайдеры, которые можно перелистывать свайпами или мышью, но материалов с хорошим объяснением именно того, что мне надо, я не нашел. Через какое-то время мне удалось сделать нечто подобное....

Сам себе Роскомнадзор. Как я заблокировал соцсети У меня отключена лента Фейсбука и Вконтакте, нет подписок в Инстаграме, Ютубе и Твиттере. При этом я ниоткуда не удалялся, в монастырь не уходил и продолжаю вести нормальную жизнь человека 2020 года. Надевайте шапочку из фольги и присаживайтесь поудобнее, я расскажу о своё...

Обзор игры «Кровная вражда. Ведьмак. Истории» для iPhone и iPad Некоторые сюжеты настолько хороши, что находят воплощение не просто в играх, но и в самых разнообразных их вариациях. Именно так произошло и с «Ведьмаком». Если вам не нравится классическое RPG с тяжелой графикой и активным управлением героем, то к вашему распоряжению карточ...

Улучшаем графику в играх на лету с помощью PowerStrip: яркость, контраст, гамму и цветовую температуру Все мы встречали игры с проблемной цветопередачей - или все слишком темное, или блеклое и серое. Я хочу рассказать вам о замечательной программе PowerStrip, с помощью которой вы сможете регулировать яркость, контраст, гамму и цветовую температуру на лету, не выходя из игры.

NSX Advanced Load Balancer – умный автомасштабируемый балансировщик нагрузки. Часть 1: архитектура и особенности В этом посте я хочу рассказать о системе балансировки нагрузки VMware NSX Advanced Load Balancer (by Avi Networks), или NSX ALB. Чуть больше года назад компания VMware купила компанию Avi Networks, и тогда же система балансировки сменила название с Avi Vantage на NSX ALB, но...

Фичи JavaScript. Часть 1 Доброго времени суток, друзья! В этой статье я хочу поделиться с Вами некоторыми находками, сделанными мной в процессе изучения JavaScript. Возможно, Вы найдете для себя что-то интересное. Данная часть серии будет посвящена, преимущественно, работе с DOM. Рекомендую прим...

Анонсирована карточная игра Red and Blue, которая «пошатнет основы жанра» В 2016 году студия Hex Entertainment выпустила игру под названием HEX: Shards of Fate, которая тогда хотела пыталась побороться с Hearthstone. Проект получил в целом положительные отзывы от игроков и куда более восторженные — от критиков. Тем не менее на мобильных он так ник...

Как посмотреть EXIF на iPhone? И другие приложения со скидкой Каждый день мы стараемся отбирать для вас лучшие приложения, которые стали бесплатными или распространяются со скидкой. Сегодня вот советуем не раздумывать долго и урвать бесплатно приложение для просмотра exif данных на айфоне и крутую карточную игру. Если хотите посмотрет...

Переход на Swift UI и React Native: как за 3 месяца запустить новое приложение, быстро набравшее популярность Всем привет!На связи Дима Бобылев, CTO СберМаркета. В своей первой статье я рассказывал про взрывной рост нашего сервиса и какие неприятности с нами случились. ​​Знайте, мы не только выжили, но и продолжаем расти дальше и берем новые вызовы. Сегодня хочу поделиться исто...

Дизайн: Фриланс vs Офис Много лет длится битва между дизайнерами с фриланса и дизайнерами из офисов. Миллионы копий было сломано, сотни доказательств о преимуществах той или иной стороны приведено и столько же опровергнуто. Эта статья будет полезна вам, если вы, например, начинающий дизайнер, котор...

Динамический лут в играх: что стоит учитывать Люди всех возрастов любят азарт, будь то Kinder Surprise, блэкджек или компьютерные игры. Представьте, у вас в игре есть две коробки: на одной написано "Вы получите 100 монет", а на второй — “Вы получите 50-1000 монет”. Сразу понятно, вокруг какой из коробок буде...

Grand Theft Auto V вышла бесплатно для iOS и Android Практически все современные разработчики игр преследуют одну цель – сделать свои видеоигры как можно более прибыльными, то есть они хотят зарабатывать с их помощью максимально много денежных средств, а идут ради этого в ход все Сообщение Grand Theft Auto V вышла бесплатно д...

Как облака помогают решить проблему утилизации мусора Пока до Zero Waste человечеству еще далеко — есть надежда на технологии, которые помогут нам справиться с мусорным кризисом и снизить негативную нагрузку на экологические системы. В этой статье мы хотим рассказать об интересных «зеленых» ИТ-инициативах разного масштаба, кото...

[Из песочницы] Пишем пошаговую PvP-арену с одновременными ходами В этой статье расскажу о том, что подтолкнуло к созданию игры в таком необычном жанре, что это вообще за жанр такой, как продвигалась разработка, с какими трудностями мы столкнулись, и как меньше чем за год работы по вечерам нам удалось создать полностью играбельный прототип...

Как перестать бояться и полюбить 1-wire Мне очень нравится протокол 1-wire своей простотой и удобством для применения в системах «умный дом». Недавно я писал программную эмуляцию одной микросхемы и погрузился во внутренности этого протокола. Чтобы накопленные знания могли принести пользу не только мне, я решил нап...

Готовый шаблон для тестирования с использованием Spring Представляю вам — готовый шаблон для тестирования с использованием Spring. Введение Цель этой статьи показать, что писать автотесты со Spring проще нежели на чистой Java. Так же хочу продемонстрировать, насколько Java + Spring упрощает жизнь тестировщикам. Для кого эта ...

Состоялся глобальный релиз карточной Legends of Runeterra на iOS и Android Как и планировалось, студия Riot Games выпустила на мобильных карточную игру Legends of Runeterra, которая основана на одном из самых популярных развлечений в истории, League of Legends. Теперь, когда на мобильных уже доступны и новинка и автобатлер Teamfight Tactics, фаната...

Анализ кода систем повышенной надежности Привет Хабр! В этой статье я хочу поговорить о достаточно мало рассматриваемой теме анализа кода систем повышенной надежности. На хабре много статей о том, что такое хороший статический анализ, но в этой статье я бы хотел рассказать о том, что такое формальная верификация ко...

[Из песочницы] Используем passwordstore.org — менеджер паролей в стиле KISS Всем привет. В этой статье я хотел бы поделиться своим опытом настройки и использования pass — менеджера паролей для Linux и не только, примечательного своей простотой, использованием уже присутствующих в системе инструментов и возможностью работать исключительно из консоли....

[Перевод] Создание панорамных видео в Unity Зачем нужны панорамные видео? Большинство статей моего блога рассчитано на разработчиков игр. Если вы один из них, то можете задаться вопросом, чем вас может заинтересовать создание панорамных видео (360° videos). Виртуальная реальность — очень успешная отрасль, на различны...

Как вырастить веб-разработчика от стажера до архитектора. Матрица компетенций Вместо эпиграфа Когда в 2004 году я окончил университет, в нашем городе почти не было команд разработчиков. Где работать, у кого набираться практического опыта? Выбор был прост: “админом” или “в Москву”. Или уйти из профессии. Сейчас я преподаю веб-разработку в местных ВУЗ...

На iOS вышел динамичный пошаговый рогалик Space Grunts 2 Разработчик OrangePixel, последним релизом которого был изобретательный стелс-платформер Gunslugs: Rogue Tactics, выпустил свой новый проект. Space Grunts 2 — это тоже продолжение, но на этот раз — для игры в очень необычном жанре. Она совмещает элементы dungeon crawler, кар...

Наивно. Супер: код и архитектура простой игры Мы живём в сложном мире и, кажется, стали забывать о простых вещах. Например, о бритве Оккама, принцип которой гласит: «Что может быть сделано на основе меньшего числа, не следует делать, исходя из большего». В этой статье я расскажу про простые и не самые надёжные решения, ...

На каждого казахстанца приходится по две платежные карточки Основные факторы роста — спрос населения на карточные продукты, развитие мобильных сервисов и программы лояльности банков.

Артиллерийский тягач АТС-59 отрисован и отпечатан. Всех приветствую. В моем сегодняшнем обзоре хочу рассказать об игрушечном артиллерийском тягаче АТС-59. Как и всегда, будет сделан упор на техническую часть работы, в окончании статьи найдете фото готового «аппарата», там же будет и видео, как ездит).На некоторое время пришл...

[Перевод] Портируем Quake на iPod Classic Запускаем Quake на iPod Classic (видео). TL;DR: мне удалось запустить Quake на MP3-плеере. В статье описывается, как это произошло. Часть прошлого лета я потратил на пару своих любимых вещей: Rockbox и игру Quake id Software. Мне даже предоставилась возможность объединить...

Управление уязвимостями (Vulnerability Management) — чего больше: управления или уязвимостей? В этой статье мы хотим поделиться с вами случаями, которые происходили у наших заказчиков, и рассказать/показать/ответить на вопрос, почему управление уязвимостями – это почти всегда не про уязвимости, и простого — «мы за вас отфильтруем из 1 000 000 уязвимостей до реально...

[Из песочницы] Как собирать проекты в Jenkins, если нужно много разных окружений На Хабре много статей о Jenkins, но мало где описывается пример работы Jenkins и докер агентов. Все популярные инструменты сборки проектов типа Drone.io, Bitbucket Pipeline, GitLab, GitHub actions и другие, могут собирать все в контейнерах. Но как же Jenkins? На сегодняшний...

Японская династия: как я в студенчестве подсел на компьютеры одного бренда и, повзрослев, встретил их снова Привет, Хабр! Я Женя, последние несколько лет занимаюсь монтажом и обработкой видео в небольших продакшенах. В этом году я столкнулся с компьютером из линейки, которую, как мне казалось, давно перестали производить и которую я раньше очень любил. Под катом хочу поделиться с ...

Введение в программирование: заготовка игры-платформера на SDL в 300 строк C++ Этот текст предназначен для тех, кто только осваивает программирование. Я читаю лекции по C++ на первом курсе местного университета, и в качестве практикума предлагаю запрограммировать любую игру (не выношу проектов типа "софт бронирования книг в местной библиотеке"...

Как устроиться в IT-компанию Привет! Меня зовут Тим Чаптыков, я работаю в VK — руковожу командой разработки раздела сообщений на вебе. Мы отвечаем за мессенджер на vk.com, в мобильной версии сайта и в VK Messenger (приложение для компьютера). Последние&n...

Невыдуманные истории про сеть: как я учил физику на своих и чужих ошибках Привет, Хабр! Меня зовут Антон Клочков, я сетевой архитектор в компании DataLine, а также участник проекта linkmeup. Я занимаюсь сетью более 10 лет и за это время успел поработать в больших и маленьких телеком-операторах, крупных корпорациях и небольших бизнесах.  На практи...

Как развивались онлайн казино Несмотря на то, что бум онлайн казино начался примерно в конце нулевых-начале десятых голов и продолжается по сей день, реально первые казино появились гораздо раньше. А именно, в 1994 году, когда первое подобное заведение было для его создателей еще чем-то вроде интересного...

Онлайн-митапы и ютюб-шоу: неделя стримов от JUG Ru Group Готовя наши летние конференции, мы занялись различными онлайн-форматами — и на этой неделе в каждый будний день проведём по бесплатному мероприятию для разработчиков. Во-первых, будет по онлайн-митапу для джавистов, дотнетчиков и мобильщиков. А во-вторых, многим интересны ...

[Из песочницы] Как уменьшить количество и увеличить читаемость кода в react-redux, redux-saga В этой статье я хотел бы поделиться своим опытом использования связки react-redux и redux-saga, а точнее, какой «велосипед» я использую, для уменьшения количества однотипного кода и упрощению его восприятия. Читать дальше →

Создание параметрических объектов в программе nanoCAD Конструкторский BIM В рамках этой статьи я хочу поделиться своим опытом создания параметрических информационных объектов в программе nanoCAD Конструкторский BIM: последовательно мы создадим необходимую нам геометрию нового объекта, наложим на него параметризацию с помощью универсального Маст...

Как NLP-технологии ABBYY научились мониторить новости и управлять рисками Круг задач, которые можно решить с помощью технологий ABBYY, пополнился еще одной интересной возможностью. Мы обучили свой движок работе банковского андеррайтера – человека, который из гигантского потока новостей вылавливает события о контрагентах и оценивает риски. Сейчас...

Корейская MMORPG Seven Knights 2 получит глобальную версию, что известно? Корейские разработчики продолжают мировую экспансию со своими MMO. Вчера мы говорили про Aion 2, которую вообще хотят сразу же запустить не только в Азии, но и глобально. Не стоит забывать также про MIR4 с блокчейном и системой «свободного лута»; игру собираются запустить уж...

КГГА: В Киеве запустили в тестовом режиме электронный ученический билет, первые 28 тыс. школьников уже получили свои карточки В КГГА сообщили, что первые 36 столичных школ стали участниками пилотного проекта Киевской городской государственной администрации по использованию электронных ученических билетов. Об этом рассказал директор Департамента информационно-коммуникационных технологий во время пре...

Terraform 12 и Terragrunt и как это можно применять для Multi-Cloud-инфраструктуры. Александр Довнар Что такое Terraform 12 и Terragrunt, и как это можно применять для Multi-Cloud инфраструктуры. Мы поговорим про IaC (Инфраструктура как код) влияние на современный мир и о том, как Terraform помогает работать с гетерогенных окружениях.Я хочу обсудить немного сам Terraform, ...

Беседы 1-1. Двигатель коммуникаций Думаю, тема бесед один на один, 1-1 или как их только не называют, уже немного могла набить оскомину. Но говорить о необходимости бесед с сотрудниками и не упомянуть периодическую личную беседу, это тоже самое, что говорить об устройстве автомобиля, но обойти вниманием двига...

Geforce Now по-русски Многие уже знают о сервисе стриминговых игр GeForce Now. Он стал официально доступен в России. После двух недель пользования этим сервисом хочу поделиться с читателями лайфхаком. Читать дальше →

Пентест по-своему. Создаем собственную методику тестирования на примере машин с OSCP и Hack The Box Для подписчиковКаждому начинающему пентестеру или просто энтузиасту от мира ИБ однажды хочется перейти от чтения захватывающих райтапов к практике. Как же лучше это сделать и на что обязательно стоит обратить внимание? В этой статье я расскажу о своем пути и поделюсь некотор...

Продолжение: обидно за мнения про статические анализаторы кода Планировалось, что, написав статью "Обидно за мнения про статические анализаторы кода", мы выговоримся и спокойно отпустим тему. Но неожиданно эта статья вызвала бурный отклик. К сожалению, обсуждение пошло не туда, и сейчас мы сделаем вторую попытку объяснить сво...

Callisto. Зачем мы придумали замену Selenium Grid На Хабре уже не раз писали о том, что у Selenium Grid есть проблемы, которые не решить простым способом (например: раз, два, три). В этой статье мы поделимся нашим опытом и расскажем, как нам в Wrike удалось построить стабильную инфраструктуру для Selenium-тестов.TLDR: Мы на...

Электронная игра Крестики-Нолики. К чему я пришел Приветствую, Хабр! Примерно год назад я сделал первую версию электронной игры крестики-нолики. Которая включала в себя только одну игру с живым соперником. Если интересно, что из этого получилось, прошу под кат. Читать дальше →

Match-3 Framework – это «просто» Один из наших новых проектов, которые мы сейчас разрабатываем — игра в жанре Match-3. В этой статье расскажем о некоторых интересных технологических решениях, которые мы для нее используем. Речь пойдет о разрабатываемом фреймворке для Match-3 игр (M3Engine) и прилагающемся к...

Первая печать flyingbear ghost 4s Добрый день, хотел бы поделиться первой печатью на новом принтере Flyingbear ghost 4s .  До этого был Ender 3, повернулась возможность продать и купить что то новое. Покупал на распродаже 11 ноября и пока он был в дороге подумал, что хочу сделать что то свое, к тому же не ра...

Придумали будущее и не завоевали рынок: история General Magic и её идеи «смартфона», который появился в 1990-х Компания придумала систему и технологию для обмена информации с помощью мобильных устройств, которые могли сделать Apple, Sony и другие корпорации, но увлеклась разработкой и не заметила, как интернет оставил их позади. ...

Придумали будущее и не завоевали рынок: история General Magic и её идеи «смартфона», который появился в 90-х Компания придумала систему и технологию для обмена информации с помощью мобильных устройств, которые могли сделать Apple, Sony и другие корпорации, но увлеклась разработкой и не заметила, как интернет оставил их позади. ...

Из студента-юриста в программисты на C/C++: личный опыт Привет. В данной статье я поделюсь своим опытом становления программистом, от зарождения идеи стать инженером программного обеспечения до первых офферов, а также расскажу об опыте прохождения собеседований на позицию С/С++ разработчика в Санкт-Петербурге и выводах, сделанных...

Стажировка в Parallels, когда тебе 14 лет Привет, Хабр! Меня зовут Тимофей. Мне 14 лет. Недавно я ездил в московский офис Parallels навестить своего ментора. В этой статье я хочу поделиться с вами своими впечатлениями о предшествующей этому событию стажировке и о самой поездке в офис. Читать дальше →

Хочу больше годных профстатей, Хабр Листая страницы Хабра, поймал себя на мысли, что я воспринимаю Хабр  как новостную ленту в социальной сети. То есть как нечто, что прямого отношения лично ко мне не имеет и касается меня очень  косвенным путем. Нечто полуразвлекательное-полупознавательное.Ну, судит...

Fisherman Cards Game — карточный рогалик и духовный наследник Meteorfall: Krumit's Tale На мобильные устройства вышел карточный рогалик под названием Fisherman Cards Game. По своей стилистике и игровому процессу он очень напоминает Meteorfall: Krumit's Tale. Сейчас Meteorfall по скидке на iOS, а также мы добавили эту игру в топ мобильных игр за 2020 год. Но есл...

Сниппеты. Как сделать процесс работы с документацией проще Привет, Хабр! Меня зовут Павел Лесюк. Я тестировщик нативных мобильных приложений. В своей предыдущей статье я привел список инструментов, которые могут использоваться тестировщиками и некоторыми другими специалистами для повышения продуктивности своей работы. В новой сери...

Написал приложение для создания параллельных книг, которое вас удивит Здравствуй, читатель. Хотелось бы ненадолго отвлечь твое внимание от новостей и историй данной технической статьей. Поэтому пусть такой "кликбейтный" затравочный заголовок не вводит тебя в заблуждение. В этой статье я расскажу как сделать параллельную книгу, имея ...

Новые игры для Android. Октябрь 2020 На Android всегда есть во что поиграть! Это факт и с этим нет смысла спорить. Но разве не интересно, когда выходит что-то новое? Именно поэтому сегодня поговорим о новых играх, которые можно скачать в Google Play. Они вышли в октябре и пока не набрали большой популярности, ...

О дизайн-системе замолвите слово Практически каждая продуктовая компания рано или поздно приходит к мысли, что неплохо бы перестать раз за разом разрабатывать визуальные компоненты для каждого экрана в отдельности, что нужно подойти к этому вопросу более системно. В частности – сделать свою дизайн-систему. ...

5 лет в Toptal, плюсы и минусы В августе 2021 исполнилось 5 лет с того момента, как я ушел работать в Toptal на удаленный фриланс. Хочу поделиться с вами зарисовками некоторых историй, которые иллюстрируют субъективные плюсы и минусы такой работы. Данная статья может оказаться полезна тем, кто думает поме...

[Из песочницы] RabbitMQ. Часть 1. Introduction. Erlang, AMQP Добрый день, Хабр! Хочу поделиться учебником-справочником знаний, которые мне удалось собрать по RabbitMQ и сжать в короткие рекомендации и выводы. Читать дальше →

Карточная игра Legends of Runeterra до конца месяца получит обновление 1.0, первое дополнение и полную версию Фанатам Hearthstone можно присмотреться к новинке.

Состоялся релиз ролевой игры Dynasty Scrolls на смартфоны — красочные бои и много подарков Студия YOOZOO Games сдержала своё обещание и выпустила ролевую игру Dynasty Scrolls на мобильные устройства. Подробнее о ней можно прочитать в нашей предыдущей новости. Если вкратце — это карточная RPG, где есть как сюжетная кампания, так и сражения с другими игроками. Сетти...

Почему я ушел с React Native и перешёл во Flutter: Часть 1 Всем привет. Меня зовут Дмитрий Андриянов. Два года писал на React Native, сейчас я разработчик в Surf и уже полтора года пишу на Flutter. Когда я только решил серьёзно взяться за Flutter, я бы очень хотел найти статью от разработчика, который перешёл с React Native на Flutt...

[Из песочницы] UX-исследование ДБО: наш опыт, ошибки и открытия Привет. Я Денис Элиановский, дизайн-директор в JTC и руководитель в Opium Pro. Мы работаем в очень узких сегментах рынка IT, связанных с финансами и документооборотом. Вы точно ещё не слышали об этих компаниях и сегодня мало что о них узнаете, ведь эта статья про UX-исследов...

Мониторинг Apache Ignite. Сделали правильно Мы сделали 2 подсистемы внутри Apache Ignite. В статье расскажу про их архитектуру: Как сделали подсистему метрик и подсистему system view. Что сделано и что собираемся сделать? Читать дальше →

SteamWorld Hand of Gilgamech: обзор карточной RPG-игры для iPhone и iPad Продукт шведской студии Image & Form под названием SteamWorld Tower Defense пусть и вышел для Nintendo DSi, но был геймерами замечен и оценен. Компания решила не развивать изначальный жанр игры, а использовать имеющуюся удачную стилистику. Главное, что идея цепляла. Скач...

28 мая на мобильных выйдет Poker Showdown: Wild West Tactics — микс из покера и ККИ Poker Showdown: Wild West Tactics — необычная игр от студии Tinker Troupe, в которой смешались элементы классического покера и коллекционных карточных игр. Она будет бесплатной и выйдет на iOS и Android 28 мая. Каждый ход в Poker Showdown состоит из трех фаз. В первой вы де...

Создание своего Publisher'a в Combine Сегодня я хотел бы показать вам, как создать свой собственный Publisher в новом фреймворке от Apple Combine. Читать дальше →

Все, что вы хотели знать про диалоговый UX/UI в проектировании чат-ботов Читайте в статье: что такое диалоговый UX/UI и как его создавать, а также полезные лайфхаки при проектировании сценария для чат-бота. В этой статье мы поделимся выстраданными на собственном опыте советами по проектированию чат-ботов и голосовых помощников, а т...

Neoverse — карточный экшен с магией, киборгами и пистолетами Студия Tinogames выпустила карточный экшен под названием Neoverse на Nintendo Switch. В прошлом году игра вышла на PC и Xbox One. Разработчики сделали сборную солянку из жанров — это динамичный рогалик со сборкой колод. На выбор даются три персонажа, у каждого из них своя ро...

Похоже, близится релиз мобильной MOBA League of Legends: Wild Rift Лишь в прошлом месяце компания Riot Games выпустила на мобильных свою карточную игру Legends of Runeterra, а следующая на очереди — Wild Rift. Это будет полноценная версия MOBA, сделанная специально для мобильных устройств. Разработчики обещают релиз в 2020 году и до сих по...

[Из песочницы] Игра для программистов FuncBall Многие, как и я, любят футбольные симуляторы и многие увлекаются программированием. Когда-то, в далёком 2004 году, наигравшись в ФИФУ я подумал, что было бы неплохо совместить два моих увлечения в одной игре, в которой игроки управлялись бы не вручную, а написанным для них с...

Учите историю не выходя из игры. В Assassin's Creed Valhalla запустили образовательный тур Похоже Ubisoft нашла способ сделать игры не только увлекательными, но и приносящими реальную пользу и знания. Для этого они запустили целый образовательный тур прямо в игре Assassin's Creed Valhalla. Читать полную статью

World Composition для игр с открытым миром — Unreal Engine 4 Всем привет. Меня зовут Ширшов Владимир и я техлид проекта King's Bounty 2. Игра разрабатывается на движке Unreal Engine 4.King's Bounty 2 - это игра с открытым миром, в котором есть города, поселения, наполненные персонажами, интерактивными объектами и зонами сражений. Перс...

[Из песочницы] Особенности установления соединения между участниками сетевой игры типа «равный к равному» Это сборник информации, которая мне понадобилась, чтобы реализовать этап установления соединения между участниками сетевой игры типа «равный к равному» (peer-to-peer) с использованием протокола UDP. Статья расчитана на начинающих разработчиков игр. Попытался написать такую ...

«Мне страшно». Что делать? Всем привет! Меня зовут Анастасия, я практикующий психолог. И это будет мой первый пост на Хабр. Честно говоря, я к нему шла больше двух лет: боялась, что слог не получится сделать красивым и правильным. Что будет неинтересно. Ну и что скрывать, я волновалась, какая будет ре...

Журналист сумел подключиться к закрытой видеоконференции министров обороны Евросоюза Стало известно о том, что журналист издания RTL News из Нидерландов Даниэль Верлаан смог подключиться к секретной онлайн-конференции министров обороны стран-участниц Европейского союза. Сделать это ему удалось благодаря тому, что министр обороны Нидерландов Анка Бейлевелд оп...

Карточный рогалик Dungeon Faster перебрался с Android на iOS Стильная карточная игра Dungeon Faster вышла на Android еще в прошлом году, а теперь стала доступна для владельцев устройств с iOS на борту. Это довольно популярный проект, созданный всего одним разработчиком, который поддерживает его регулярными обновлениями. В последнем по...

Необычные задачи по физике развивающие научное мышление (для школьников) Возможно вы уже читали мои статьи: Научные мультфильмы, что показывать детям без вреда для них? Простые опыты с ребенком дома Как мы для музея науки сделали самую большую катушку Тесла в Украине Как сделать мощную лестницу Иакова из трансформатора от микроволновки своими р...

Собеседуем кандидата на должность Senior Software Developer Я провел не одну сотню собеседований как с одной стороны, так и с другой. В этой статье я хотел бы поделиться своими опытом, наблюдениями и интересными моментами. Возможно, кого-то это убережет от ошибок, неверных выводов и потерянного времени. Читать дальше →

Steam раздает платное дополнение для карточной игры Minion Masters бесплатно и навсегда Сервис цифровой дистрибуции Steam вновь запустил акцию, в рамках которой платное дополнение для карточной игры Minion Masters раздается бесплатно и навсегда.

Авторы The Elder Scrolls: Legends приостанавливают разработку новых материалов для игры The Elder Scrolls: Legends — один из главных конкурентов Hearthstone. Это карточная игра по мотивам популярной серии ролевых игр Bethesda. Она вышла в 2017 году и с тех пор активно поддерживалась разработчиками за счет обновлений, привносящих новые механики и контент. Судя п...

Как мы нарисовали на карте несколько тысяч интерактивных объектов без вреда для перформанса Привет, меня зовут Дарья, и я Frontend-разработчик юнита Гео в Авито. Хочу поделиться опытом того, как мы сделали на вебе новый поиск по карте, заменив кластеры более удобным решением и сняв ограничение на количество отображаемых объектов. В статье я расс...

Основа любого программирования на… пазлах Приветствую, Хабровчане! В этой статье я хочу рассказать о своем опыте работы преподавателем программирования на C++ в колледже при техническом университете. Это был уникальный опыт в моей жизни, который многому меня научил. Когда меня просят рассказать интересный факт о св...

Организация работы в креативной команде: опыт Wrike, Miro, Revolut Мы в Wrike решили сделать встречу для сотрудников креативных команд – дизайнеров, маркетологов, проджект-менеджеров – чтобы поговорить об эффективных процессах там, где рутина может убить творчество. Позвали дизайн-лидов из Revolut, Miro и Wrike, чтобы они поделились своим...

Смартфон превратили в «бластер» для игры DOOM Eternal Смартфон превратили в «бластер» для игры DOOM Eternal. Это удалось сделать с помощью устройства Motion Blaster.

Бильярд, Defold и рок-н-ролл Про рок-н-ролл я правда наврал, разве что в процессе разработки его в том числе слушал, но в статье про него больше ничего не будет.А расскажу я о разработке своей игры на движке Defold. Игра является разновидностью бильярда, но со своими правилами и механикой(или фишкой, за...

[Из песочницы] Полноценная игра, сделанная мною в обычной windows консоли Привет! Сегодня я опишу в подробностях, как я сделал игру в командной строке, и насколько хороша она получилась. Читать дальше →

Создаем свою CRUD API на Express и MySQL: часть первая Всем привет. В преддверии старта курса «Fullstack разработчик JavaScript», хотим поделиться небольшим материалом, который был написан нашим внештатным автором. Express один из самых популярных веб-фреймворков, который поддерживает роутинг, миддлвейрс и систему шаблонов. Д...

[Перевод] Теория вероятностей для физически точного рендеринга Введение В рендеринге часто используется вычисление многомерных определённых интегралов: например, для определения видимости пространственных источников освещения (area light), светимости, доходящей до области пикселя, светимости, поступающей за период времени и облучения, ...

Сертификации в Agile. Пара слов для HR и для коллег-разработчиков Я хочу сразу оговориться что не преследую цели ни пропагандировать сертификации для IT, ни предавать их анафеме. Этот выбор каждый должен сделать для себя. Но как бы то оно ни было — сертификации существуют, сертификации придается значение «за рубежом», и в резюме сотруднико...

[Перевод] DRY CSS: Как использовать каждое объявление только один раз Использование DRY в CSS — это способ максимально избегать повторения в таблицах стилей. Этот подход не панацея, но он достаточно эффективен и является одним из основных методов оптимизации. Поскольку я использовал и изучал его почти 10 лет, в этой статье хочу поделиться сво...

Началось ЗБТ карточной игры Magic: The Gathering Arena на смартфонах В начале января мы сообщили, что Magic: The Gathering Arena готовится к бета-тесту. Там вы можете посмотреть на системные требования и какие Android-устройства поддерживаются на данный момент. Получается, что для iOS-геймеры пока не могут участвовать в ЗБТ. Разработчики обещ...

[Из песочницы] [Перевод] От пиратства к опенсорс: моя история Привет, Хабр! Предлагаю Вашему вниманию перевод статьи "From piracy to open-source: my story" автора Jakob Attkinson. Я рос с компьютером с 6 лет. Хотя я и был рожден в довольно небогатой семье, мой отец осознавал мощный потенциал технологий и хотел быть уверенны...

[Из песочницы] Raspberry Pi и модем SIM7600E 4G HAT Добрый день всем. В этой статье я хотел бы рассказать о своем опыте использования 3G-модема SIM7600X, который можно подключать к Raspberry Pi. Статья может оказаться полезной тем из вас, кому необходимо использовать Raspberry автономно, в условиях отсутствия WIFI-сети. Пара...

Смена работы тимлидом: как готовиться, как онбордиться, и что дальше Я тимлид вот уже десять лет. И год назад я получил предложение о работе, которое звучало как очень интересный вызов. Но вместе с тем меня терзали сомнения, поскольку был разгар пандемии и я понятия не имел, как стать лидером для новой команды в условиях удаленки. Не добавлял...

NetEase Games выпустит AstraCraft про создание своего идеального робота-меха 14 января 2021 NetEase Games планирует выпустить свою песочницу AstraCraft, где игрокам предстоит строить своего идеального робота и потом проверять его на прочность в различных режимах, уже в начале следующего года. Информация об этом появилась в этом посте на официальной странице игры в ...

Изготовление печати в домашних условиях. Обзор лазера NEJE 30W. Ребята всем привет!Сегодня в этой статье покажу вам как с помощью лазера NEJE 30W (актуально и для любых других лазеров) в домашних условиях я сделал печать!Заходя вперед хочу заметить, что остался очень доволен результатом. Не смотря на то что это мой первый опыт.Как всегда...

Разрабы. Новая точка отсчета В мире что-то не так — или это у меня в голове? Невидимые пятна на солнце, какая-то пыль на траве Счастье не греет; оно где-то за стеклянной стеной Иногда мне кажется — тяжелый рок висит надо мной БГ Привет Хабр! Хочется обсудить с вами сериал «Разрабы», так как считаю е...

Российский поклонник «Ведьмака» рассказал, как его спасла от удара ножом колода карт из игры Россиянин Антон Рауш рассказал, как на него напали с ножом в подворотне. К счастью, у парня была с собой колода карт для «Гвинта» — карточной игры из «Ведьмака».

11 факапов PRO-уровня при внедрении Kubernetes и как их избежать Я, Дмитрий Лазаренко, руковожу командой, создающей и внедряющей собственный Kubernetes aaS на платформе Mail.ru Cloud Solutions. Давно работая с внедрением Kubernetes, мы часто сталкиваемся с недопониманием нюансов этой технологии. Хочу рассказать о типичных стратегических п...

[Перевод] Пять лет Rust В этом бардаке, который сейчас происходит в мире, легко забыть, что прошло уже пять лет с выпуска 1.0 в 2015 году! Rust за эти пять лет сильно изменился, так что мы хотели бы вспомнить о работе всех участников сообщества, начиная с момента стабилизации языка. Напомним, если ...

[recovery mode] Украденное резюме, человек, который ушел в Кемерово, призыв кандидата и другие «увлекательные» истории трэш-собеседовани За время работы в IT-рекрутинге у нас накопилось много историй о смешных, нелепых и странных собеседованиях как от разработчиков, так и от HR. Поэтому решили запустить рубрику «Трэш-собеседования», где будем делиться подобным контентом. В этой статье собрали 13 историй: стра...

Game of Life с битовой магией, многопоточностью и на GPU Всем привет! Недавняя статья на Хабре в очередной раз показала неостывающий интерес к игре «Жизнь» в частности и всевозможным оптимизациям в общем. Статья и комментарии к ней, особенно любопытство к вычислениям на GPU, вдохновили меня на то, чтобы поделиться своими изыскания...

Xbox Cloud Gaming (Beta) доступен для инсайдеров через приложение Xbox для Windows Сегодня Microsoft рада сообщить, что добавляет Xbox Cloud Gaming (Beta) в приложение Xbox на ПК с Windows 10 для участников Xbox Game Pass Ultimate из 22 стран, которые участвуют в инсайдерской программе. Xbox Cloud Gaming с приложением Xbox обеспечивает тот же великолепный ...

Компьютерные клубы 90х: «Сколько у тебя осталось процентов?» Вышел новый фильм про историю игр и клубов в России Эх, ностальгия… Кто готов поделиться своими историями? Читать дальше →

В Final Fantasy VII: Ever Crisis будут микротранзакции, в The First Soldier будут специализации Помните Final Fantasy VII: Ever Crisis? Это сборка из всех частей Final Fantasy VII для смартфонов. Исследование мира будет прямо как на PlayStation 1, а вот битвы больше похожи на ремейк. Так вот, Тэцуя Номура, художник и дизайнер, поделился информацией касательно этой част...

CD Projekt выпустила карточную игру ГВИНТ на Android CD Projekt сдержала обещание и выпустила карточную игру ГВИНТ для пользователей смартфонов на операционной системе Android. Пользователе получили полноценную версию игры с синхронизацией сохранений через учетную запись GOG, а также общий мультиплеер с пользователями PC и iO...

Interprocess communication с использованием GRPC Сегодня хочу рассказать о нашем пути реализации межпроцессного взаимодействия между приложениями на NET Core и NET Framework при помощи протокола GRPC. Ирония заключается в том, что GRPC, продвигаемый Microsoft как замена WCF на своих платформах NET Core и NET5, в нашем случ...

Diablo II: Resurrected выйдет на всех платформах в 2021 году Компания Blizzard Entertainment рассказала о скором выходе ремастера её возможно самой культовой игры — Diablo II. Новая версия, названная Diablo II: Resurrected, выйдет уже в этом году. Как мы и сообщали, её разработкой занимается Vicarious Visions, подарившая нам Tony Hawk...

5 причин забросить игры на ПК навсегда в пользу консолей Или я прямо сейчас ввожу вас в заблуждение и бросил лишь те продукты, которые доступны на ПК? Хочу поделиться с вами своими мотивами, которые вынудили меня пересмотреть свое отношение к играм. Читать полную статью

[Перевод] Как Warcraft III породил новый жанр, изменил лицо франшизы и получил ремастер Графика в начале 2000-х была совершенно иной, но поверьте мне — Warcraft III стал хитом, оставившим в игровой индустрии серьёзное наследие. Немногие игровые миры оставили такой большой след, как Warcraft. Он породил три стратегии-бестселлера, голливудский блокбастер, кучу ...

ККИ Mythgard вышла из раннего доступа и уже получила первое дополнение Карточная Mythgard от студии Rhino Games немножко затерялась в раннем доступе: она была там с прошлого сентября и спустя целый год наконец-то мы можем уверенно сказать — состоялся официальный релиз. При этом разработчики решили не останавливаться на этом и также добавили пер...

Как мы персонализировали POI Мы в 2ГИС хотим облегчить пользовательскую поисковую рутину и потому стремимся предугадывать запросы пользователей. Под катом расскажем про то, как мы придумали алгоритм для персонализации интересных мест и что из этого вышло. Читать дальше →

Кроссплатформенные оптимизации OpenCV Библиотека OpenCV состоит из нескольких тысяч функций и алгоритмов. В этой статье мы хотим вам рассказать о том, как обеспечивается гибкость оптимизаций алгоритмов компьютерного зрения в OpenCV для разных архитектур, операционных систем и рабочих окружений. Мы рассмотрим абс...

Игра ГВИНТ выходит на платформе Android Игра ГВИНТ это карточная игра которая появились благодаря игре Ведьмак. Теперь она выбралась за пределы PC и iOS, теперь же игра доберется до пользователей Android. 24 марта игра выйдет уже на платформе Android, и игроки получат полноценную версию с синхронизацией сохранен...

Обнажённая электроника — бесплатные фото без СМС и регистрации Привет, Интернет. В процессе работы над проектом Nude Electronics Art я сделал достаточно качественные фотографии электронных плат и решил поделиться ими со всеми. Вы можете скачать их бесплатно на сайте Pixabay, в том числе для коммерческих целей. Коллекция будет потихонь...

4 угла хорошо, а 6 лучше: гексагональные шахматы в консоли и с ботом Привет! Мы учимся на первом курсе бакалавриата «Прикладная математика и информатика» в Питерской Вышке. Во время работы над семестровым командным проектом по С++ мы решили написать компьютерную версию Интеллектора с ботом — шахматную игру на гексагональной доске с особыми ф...

Прогнозирование временных рядов с помощью AutoML Хабр, привет! В лаборатории моделирования природных систем Национального центра когнитивных разработок Университета ИТМО мы активно исследуем вопросы применения автоматического машинного обучения для различных задач. В этой статье мы хотим рассказать о применении AutoML для...

[Личный опыт] Как живется разработчику в Барселоне: 5 лет налоговых послаблений, недорогая жизнь и прекрасный климат Мы в последнее время много рассказывали про страны, куда специалисту из-за границы или практически не попасть, или ехать особо нет смысла, разве что за интересным проектом. Решили исправиться и рассказать об Испании — популярном направлении для IT-релокейта. Когда-то мы&nbs...

Как мы использовали айтрекер для количественного эксперимента Привет, Хабр. На связи UX-лаборатория Авито. Сегодня хотим рассказать об опыте использования айтрекера для проведения количественного эксперимента. Серьёзных инсайтов и уроков не обещаем, просто поделимся своими мыслями. Расскажем, что вышло из идеи эксп...

Карточная Call of Myth пытается не стать ещё одной Hearthstone Карточная игра Call of Myth появилась в Steam и Google Play. Пока что это демоверсия, но с русским интерфейсом. Игра построена на ужасах Лавкрафта, а по механике она старается отдалиться от Hearthstone и ей подобных. Пока Blizzard добавляет в Hearthstone отдельный режим в с...

Project 007 будет самостоятельной вселенной о Джеймсе Бонде и может стать началом трилогии Недавно IO Interactive объявила о разработке следующего амбициозного проекта — игры об агенте 007 Джеймсе Бонде. Генеральный директор студии Хакан Абрак (Hakan Abrak) в интервью национальной датской вещательной сети DR обсудил проект, который, по его словам, ещё очень далёк ...

Как работают профайлеры в Ruby и Python? Перевод статьи подготовлен в преддверии старта продвинутого курса «Разработчик Python». Всем привет! В качестве аперитива к профайлеру на Ruby я хотела рассказать о том, как работают уже существующие профайлеры на Ruby и Python. Также это поможет дать ответ на вопрос, к...

Фитнес и Zoom на коне. Apple навала лучшие приложения для iPhone и iPad Компания Apple подвела итоги 2020 года для своего онлайн-магазина App Store, назвав лучшие игры и приложения для iPhone и iPad,  Apple Watch, Apple TV и Mac.  Приложением года для iPhone стало Wakeout! — быстрые и лёгкие упражнения для выполнения дома, ...

Кэшбэк в кружке робототехники, или как мои ученики зарабатывают на своих навыках Приветствую всех членов сообщества! Меня зовут Владимир Мозговой. Я являюсь основателем частного центра технического творчества «Robo.Grade» в г. Новочеркасске. В данной статье я хочу рассказать о своём опыте по привлечению к различным работам своих учеников — детей от во...

Вспоминая старые игры: Pizza Tycoon Всем привет, друзья! Сегодня я хочу вспомнить и, наверное, закрыть цикл статей про старые игры, в которые я сам играл. Сегодня мы вспомним игру Pizza Tyccon. Игра вышла в 1994 году, в золотое время стратегий, экономических симуляторов и квестов. Специально для статьи я взял ...

Собрал себе комп на Ryzen 5 3600X для игр в 1080p и работы Хочу поделиться с пользователями, как я самостоятельно собрал ПК на "красном" камне. Статья, ответ автору недавних двух статей про ошибочную покупку Ryzen 5 3600X (не буду афишировать его имя), значит он хочет "войны"?!

Как мы работаем с логами (сбор, хранение, анализ при помощи Graylog) Всем привет! В этой статье мы хотим поделиться нашим опытом использования полезной платформы Graylog, которая ежедневно помогает собирать, надежно хранить и анализировать логи с десятков серверов, окутанных заботой нашей поддержки :)Это первая часть статьи, в которой мы расс...

JavaScript: немного об интернационализации и локализации веб-приложений Привет, друзья! В данной статье я хочу рассказать вам об Internationalization API — интерфейсе, предоставляемом браузером, позволяющем выполнять интернационализацию и локализацию веб-приложений. Статья состоит из 2 частей: теоретической и практической. В теоретической част...

«Трилогия о воине» Майкла А. Стэкпоула — первое русское издание художественной классики BattleTech 35 лет истории разрушительных сражений и изощренных интриг. Эстетика космического средневековья и «новые рыцари» — мехвоины, управляющие гигантскими боевыми машинами. Пять Великих домов, стремящихся укрепить и расширить свою власть над планетами. Династические браки, масшт...

Крафтовая Power Grid (Энергосеть) Так получилось, что я практически не играю в настольные игры, но у меня есть довольно много знакомых, которые этим занимаются на регулярной основе. Очень-очень редко им удаётся вовлечь меня в свои активности, но я устал проигрывать в манчкин. А зачем я буду играть с ними, ес...

Крафтовая Power Grid (Энергосеть) Так получилось, что я практически не играю в настольные игры, но у меня есть довольно много знакомых, которые этим занимаются на регулярной основе. Очень-очень редко им удаётся вовлечь меня в свои активности, но я устал проигрывать в манчкин. А зачем я буду играть с ними, ес...

[Из песочницы] Старый строительный бизнес и новые технологии, или история одного стартапа Введение Всех приветствую, меня зовут Кирилл, я продукт менеджер или инженер, организатор или прораб и технарь или, возможно, ни то и ни другое, я, признаться честно, не знаю кто я по профессии, но за сравнительно короткий период у меня получилось создать команду разработк...

Маркетинг на рынке США: как SaaS-стартапу заработать десятки тысяч долларов с помощью AppSumo.com В русскоязычном интернете нет недостатка в статьях по выводу продукта на Product Hunt и другие похожие сервисы, но не так много материалов по использованию ресурса AppSumo. Я решил поделиться своим опытом продвижения продукта на американском рынке с помощью этого сервиса. ...

[Из песочницы] Деплой распределенных сервисов в Яндекс.Облаке на примере Grafana Всем привет! В рамках своей курсовой работы я занимался исследованиями возможностей такой отечественной облачной платформы, как Яндекс.Облако. Платформа предоставляет множество различных сервисов, помогающих решать многие практические задачи. Однако иногда бывает нужно на ос...

Придуман способ стать участником VR-игры без специальной гарнитуры Sony запатентовала любопытную систему для игр в виртуальной реальности (VR). Она позволяет стать участником игры и влиять на события в ней без необходимости надевать специальную гарнитуру.

[Перевод] Джоел Спольски: роль геймификации в успехе Stack Overflow В 2010 году успех Stack Overflow привел к тому, что в нас захотели вкладываться венчурные капиталисты.  Фирма, которая в итоге стала нашим спонсором, называлась Union Square Ventures. Ее владельцы признались, что их настолько привлекал концепт геймификации, что они вклады...

Как поднять российскую «Науку» Многофункциональный лабораторный модуль «Наука» успешно, хоть и не без проблем, добрался до Международной космической станции. Впереди ещё много месяцев работы по его подключению и интеграции со всеми системами МКС. Но сегодня я хочу рассказать о предыдущем этапе жизни моду...

Печать сборной модели Toyota Supra A90 в масштабе 1-10 Всем привет , хочу представить вам довольно интересный как мне кажется проект по моделированию и печати ,  это сборная модель новой Супры в масштабе 1-10 что довольно большой , хочется сделать максимально детализировано и функционально.тк чертежей на нее нет за основу я взял...

[Перевод - recovery mode ] История возникновения CUPID (критика SOLID) На прошлом виртуальном митапе Extreme Tuesday Club мы обсуждали, не устарели ли SOLID принципы. Не так давно я толкнул шутливую речь на эту тему, так что один из организаторов митапа спросил у меня - раз я несогласен с SOLID, чем бы я его заменил. Так получилось, что я уже д...

Как я решил сделать текстовый квест для iOS и что из этого вышло. Часть II, работа над ошибками Начало истории тут. Вкратце: Последние три года жизни я работал на круизных лайнерах. Женился. Пришлось искать другую профессию. Поиски протекают вяло. И одним прекрасным вечером я решаю купить себе макбук и стать разработчиком iOS. Иду на Udemy. Начинаю учиться. На одном...

13 заметок о 3D печати, после 3 лет владения 3D принтером Эта статья будет, прежде всего, интересна тем, кто как сталкивался непосредственно с 3D печатью, то есть является владельцем 3D принтера, а также тем, кто только собирается влиться в ряды 3D печатников и раздумывает о покупке своего принтера. В рамках этой статьи я хочу из...

О промежуточных мартовских итогах создания русской народной игры «Колобок» На текущий момент колобок может выбраться из избы, перебраться через забор во дворе и начать своё путешествие. Однако избе и двору чего-то не хватает. Прежде чем мы решим, что это будет, расскажу кратко о сделанном за две недели. Читать дальше →

Зачем нам потребовалось написать свою реализацию MRCP-сервера. Часть 1 Привет, Хабр! Сегодня мы хотели бы поделиться кейсом создания собственного MRCP-сервера. Это протокол передачи данных, используемый серверами для предоставления различных услуг (таких как распознавание речи и синтез речи) для своих клиентов. MRCP опирается на другие протокол...

Подборка игр ко дню Святого Валентина Как вы обычно проводите День всех влюбленных? Рестораны, кино, шоколад, букеты и валентинки? Все это скучно и банально. А как на счет того, чтобы вместе со своей половинкой отправиться на необитаемый остров, исследовать бесконечную саванну, открыть свой ресторанный бизнес, р...

Ищите свою половинку в платформере Journey of the Broken Circle, известна дата релиза Journey of the Broken Circle — это философский платформер про поиски своей половинки. Вы играете за неполноценный круг, который хочет найти свою любовь. Но если это вряд ли могло приковать наше и ваше внимание, то разработчик проекта — Lovable Hat Cult — точно интересен свои...

Переговоры насчёт присоединения Housemarque к PlayStation Studios начались ещё в 2020 году Президент PlayStation Studios Хермен Хюльст (Hermen Hulst) и сооснователь Housemarque Илари Куиттинен (Ilari Kuittinen) в интервью Famitsu поделились подробностями присоединения финской студии к Sony Interactive Entertainment. Источник изображения: Official PlayStation Blog ...

Самописная криптуха: vulnerable by design, или история одного CTF-таска Автор: Иннокентий Сенновский (rumata888) Как заинтересовать студента скучным предметом? Придать учебе форму игры. Довольно давно кто-то придумал такую игру в области безопасности — Capture the Flag, или CTF. Так ленивым студентам было интереснее изучать, как реверсить програ...

Рассказываю о Гача играх: почему они популярны и в какие игры играть? Термином «Гача-Игры» называют цифровые вариаций «Гасяпонов». Автоматы с игрушками в капсулах от компании Бандая. По сути это автоматы с игрушками, и их можно найти по всей Японии. Принцип таков: Есть ассортимент призов. Вставляя в автомат деньги, вы получаете один из них. ...

Как я переехал в Лондон c Revolut Неделю назад в наших соцсетях выступал Дмитрий Михайлович. Дмитрий — продуктовый разработчик, он решает продуктовые задачи в Revolut, являясь при этом Senior Backend разработчиком. Полтора года назад он переехал в лондонский офис и поделился с нами историей, как это происход...

3D-аркада в браузере: как мы сделали игру на React + Redux Привет, Хабр! В не такие уж далёкие годы, на первом курсе «программистского» факультета, мне нравилось задавать товарищам по учёбе вопрос: «Зачем вы вообще пошли сюда учиться?» Точной статистики ответов я, конечно, не вёл, но доподлинно помню: больше половины хотели делать и...

Как Надя стала Надеждой Михайловной Мы возобновляем цикл очерков из истории нашего университета НИТУ «МИСиС» под названием «Красный Хогвартс». Сегодня — о людях хороших и спорах в Сети. Как там было у классика? «Я взглянул окрест меня — душа моя страданиями человечества уязвленна стала». Вот-вот. В соцсети ...

Как мы отказались от использования Styled-System для создания компонентов и изобрели собственный велосипед Всем привет! Меня зовут Саша, я сооснователь и по совместительству главный разработчик в Quarkly. В этой заметке я хочу рассказать о том, как концепция атомарного CSS, которой мы придерживаемся, вкупе с недостатками функционала Styled-System (и Rebass, как частного случая ис...

Методы без аргументов — зло для неизменяемых объектов, и вот как его полечить Привет! Идея в том, что бы использовать ленивые кешируемые свойства везде, где в обычном случае мы бы использовали процессорно тяжелые методы без аргументов. А статья — как это задизайнить и и зачем. Несмотря на то, что я должен сделать оговорку, Дис...

Пишем простой WYSIWYG-редактор с помощью ProseMirror Когда в Sports.ru понадобился свой WYSIWYG-редактор, мы решили сделать его на основе библиотеки ProseMirror. Одной из ключевых особенностей этого инструмента является модульность и широкие возможности кастомизации, поэтому с его помощью можно очень тонко подогнать редактор п...

[Перевод] Разработка чрезвычайно быстрых программ на Python Ненавистники Python всегда говорят, что одной из причин того, что они не хотят использовать этот язык, является то, что Python — это медленно. Но то, что некая программа, независимо от используемого языка программирования, может считаться быстрой или медленной, очень сильно ...

Геймификация в маркетинге: СБЕР Маркетинг рассказал, как продвигаться с помощью игр И предложили свой чеклист для запуска промоигры.

[Из песочницы] Простой Telegram-бот на Flask с информированием о погоде Всем привет, в этой статье я расскажу как сделать простейшего телеграмм бота на Python для отправки текущей погоды в Москве. Статья расчитана на новичков в Python, которые бы хотели узнать больше о том, как взаимодействовать с внешними сервисами по API. Технологии и API: Py...

Riot Games запускает закрытый бета-тест автобатлера Teamfight Tactics на мобильных В конце января на ПК стартовал первый бета-тест новой карточной игры Legends of Runeterra от Riot Games, авторов League of Legends. На мобильных пока поиграть нельзя, но вместо этого разработчики предлагают закрытый бета-тест Teamfight Tactics, которая в свою очередь вышла н...

Опыт Embox как менторской организации в программе GSoC2020 Всем привет! В этом году Embox участвовал в качестве менторской организации в программе GSoC. В статье я бы хотел рассказать об этом, на наш взгляд, очень интересном опыте. Читать дальше →

«Сетевой апрель»: команда Теплицы собирает заявки на выступления на ежегодную конференцию Теплица социальных технологий открывает прием заявок на выступления, обсуждения и другие интерактивные форматы на ежегодную конференцию о технологических вызовах и человечных решениях «Сетевой апрель». Конференция пройдет 20 и 21 апреля 2021 года в смешанном онлайн-офлайн р...

Хороший ли выбор Svelte для реализации виджета? Привет! Меня зовут Дмитрий Усов, я фронтенд-разработчик в Ситимобил. Буквально несколько месяцев назад появилась задача создать виджет для заказа такси через сайт. В этой статье я хотел бы рассказать, почему для этой задачи был выбран Svelte, поделиться своим мнением о его д...

Интервью из мира хостинга: Boodet.online Меня зовут Леонид, я — разработчик сайта Поиск VPS, поэтому в силу своей деятельности интересуюсь историями становления и развития различных компаний из сферы хостинговых услуг. Сегодня хочу представить интервью с Данилом и Дмитрием — создателями хостинга Boodet.online. Они ...

[recovery mode] Расчеты по банковским картам в торговле — создание открытого датасета и инфографики в Google Data Studio Это моя первая публикация на Хабре. Я интересуюсь и отчасти практикую дата-журналистику и хотел бы поделится с вами инфографикой, иллюстрирующую расчеты по банковским картам в торговле. А также расшарить открытый датасет в Data.World, и рассказать о создании этого проекта. ...

DevOps, балет и ниндзя: маленькие истории про начало IT-карьеры Давайте вспомним, как мы вообще пришли в IT? Кто-то завидовал черепашкам ниндзя, кто-то хотел переделать любимую игру, кто-то случайно пришел в кружок радиолюбителей, а кто-то вообще собирался заниматься балетом, — пути, приводящие человека в IT-индустрию, неисповедимы; може...

CD Project Red официально признали взлом и похищение исходного кода Cyberpunk 2077 Взломщики украли корпоративные документы компании и исходный код Cyberpunk 2077, Witcher 3: Wild Hunt, карточной игры Гвинт.

Знакомство с творцом ведьмаков: в «ГВИНТ» стартовал сезон с легендарным волшебником Альзуром CD Project запустили новый сезон в карточной игре ГВИНТ, который посвятили волшебнику Альзуру.

Удалённая игра на Xbox станет доступна с iPhone Компания Microsoft вскоре сделает возможным удалённо играть на приставках Xbox с помощью iPhone. На днях стриминг игр стал доступен всем пользователям Android.  О грядущем новшестве рассказал тематический ресурс TheVerge. По данным источника, Microsoft в ближайшее...

Обзор Gamedec – Одна из лучших изометрических RPG Сегодня мы бы хотели представить вашему вниманию предварительную версию первой игры по книжной вселенной «Gamedec», которая выполнена в жанре изометрической RPG без боевой системы, где упор был сделан на взаимодействие с окружающим миром. На сегодняшний день Gamedec включает...

[Из песочницы] Разбор UI/UX на примере прототипа в Figma и основные принципы Кому адресована статья В данной публикации я хочу помочь начинающим и «не очень» бизнес-аналитикам, менеджерам проектов, владельцам продуктов, желающим сделать свой первый сайт и всем-всем, кому надо сделать макет сайта или приложения, а он не знает с какой стороны подступит...

Автобатлер Teamfight Tactics выйдет на мобильных в марте, а Legends of Runeterra — в первой половине года На днях Riot Games объявила о скором старте бета-теста карточной игры Legends of Runeterra, основанной на вселенной League of Legends. Если до теста было известно лишь то, что проект выйдет на мобильных в 2020 году, то в новом ролике разработчики подтвердили, что это произой...

Новогодний семинар «Оседлай SEO-тренды в 2021»: нетворкинг онлайн-предпринимателей В субботу 26 декабря 2020 года состоится культовая встреча онлайн-предпринимателей. Цель встречи: доклад, знакомство участников, обмен опытом. Встреча SEO тренды 2021 Не останься за SEO-бортом в 2021 году – оседлай тренд! Доклад: на встрече я (ака Макс Вилхард) расскаж...

[Перевод] Новая технология, позволившая CD Projekt Red создать реалистичную речь персонажей Cyberpunk 2077 Пиф Эдвардс: Меня зовут Пиф Эдвардс (Pif Edwards), я докторант Торонтского университета и сооснователь JALI Research. В этой презентации мы расскажем о том, как применили в Cyberpunk 2077 результаты своей статьи, опубликованной в 2016 году. Крис Ландрет: Привет, меня зовут...

[Перевод] Становится ли веб медленнее со временем? В недавней истории на Hacker News утверждалось, что скорости веб-страниц не повышаются даже с увеличением скоростей Интернета. В своей статье я объясню, почему из исходных данных такого вывода сделать нельзя. Также мы рассмотрим изменения, произошедшие с устройствами и в...

Теплица приглашает на онлайн-игру по шифрованию Теплица социальных технологий приглашает гражданских активистов, сотрудников НКО и независимых журналистов на онлайн-игру «Шифрование от древних времён до наших дней». Игра пройдет 8 апреля 2021 года. Начало в 14:00 по московскому времени. О чем игра Теплица приглашае...

[Из песочницы] Анализируй это: оценки игр на Metacritic Привет, мир Хабр! В этом посте я хотел бы поделиться своим опытом сбора и анализа базы игр сайта Metacritic.com, рассказать о том, что получилось, и что ещё в планах. Надеюсь, что материал найдёт своего читателя, а возможный фидбек укажет слабые места и потенциальные направ...

Голосового ассистента сделали более "человечным" благодаря вдохам во время разговора Американский техногигант Amazon заявил о том, что компании удалось сделать собственного голосового ассистента Alexa более “человечным” благодаря вдохам во время разговора. Также новинка научилась подстраивать свои ответы под детей.

Что нового в Microsoft Flight Simulator Начинаем готовиться к взлету. Xbox Game Studios и Asobo Studio рады сообщить геймерам, что новый Microsoft Flight Simulator выйдет 18 августа. Вы можете сделать предварительный заказ для Windows 10 или выполнить предустановку с помощью Xbox Game Pass for PC (Beta) уже сегодн...

[Из песочницы] Попытка решить проблему выбора авиабилетов перед отпуском Привет всем! Хочу немного рассказать про то, как я делал, сделал и буду делать (наверное) в свободное время очередной travel-сервис для поиска авиабилетов. Скриншот одной из страниц: Читать дальше →

Синтаксические вкусности Julia В этой статье я хочу рассказать про вкусные и полезные синтаксические плюшки Julia, которые должны подсластить горькую долю программиста. Поехали! Читать дальше →

Секретный советский танк КВ-8 Все лучшее - детям, правильно? И, хочу надеяться, есть мало подарков, лучше сделанных своими руками по замыслу ребенка. Вот поэтому, когда сын, увлеченный мультфильмами про танки, нарисовал эскиз танка КВ-8 собственной конструкции, я выступил с почином: сделаю быстрее, чем К...

Управляйте Токио в анонсированной стратегии с элементами экшена Yakuza Empire На дворе 1992. Местоположение — Токио, Япония. Кто-то убил вашего босса. Что теперь делать? Конечно же мстить и делать это наиболее изощрёнными способами. Студия RockGame недавно анонсировала интересную стратегию с видом сбоку — Yakuza Empire. Расскажем про неё пару подробн...

Компьютерные бренды 90-х, ч.2 В предыдущей статье мы попросили поделиться в комментариях названиями компаний, о которых забыли упомянуть. Набралось под сорок штук, причём о существовании многих мы даже не подозревали. Также были просьбы чуть подробнее рассказать о судьбе некоторых компаний, поскольку он...

[Из песочницы] 3D своими руками. Часть 1: пиксели и линии Этот цикл статей я хочу посвятить читателям, желающим изучить мир 3D-программирования с нуля, людям, которые хотят узнать основы создания 3D-составляющей игр и приложений. Каждую операцию мы будем реализовывать с чистого листа, чтобы понимать каждый аспект, даже если есть ...

Темно-серая зона экосистемы Telegram В данной статье читателю не будут навязываться постулаты об экосистеме Telegram, или обсуждение хозяина мессенджера. Распишу пункты темно-серой зоны Telegram по своему опыту: свободный «наркотрафик»; открытое пиратство; удручающая bug «bounty». О своём опыте вы можете под...

[Из песочницы] Вступление в работу с возвратом пользователя: советы для Hooked-модели Всем привет! Я — Сергей, R&D officer в Genesis. В этом тексте хочу поделиться своими знаниями и опытом по созданию привычки использования продукта, рассказать о том, как это влияет на прибыльность бизнеса и почему предпринимателей встречают по возврату. Читать дальше &...

Казино Чемпион никогда не ограничивает своих гостей в выборе игр! Казино – это всегда драйв, риски, выигрыши, и море удовольствия. Если вы ищите казино для того, чтобы в перспективе делать реальные ставки и выигрывать, нужно хорошо присмотреться к тому, что предлагает каждая игровая платформа. Казино Чемпион выгодно отличается от других. З...

Бесплатные приложения и скидки в App Store — что скачать сегодня? Наступила новая неделя, а значит настало время новых бесплатных приложений и скидок в App Store! Сегодня можно скачать три крутые игры, из которых многие успели стать культовыми за время своего существования. Если хотите посмотреть все бесплатные игры и приложения со скидко...

[Из песочницы] IT: Уйти и не вернуться Раньше очень много писали о тренде «войти в IT». Похоже, сейчас набирает обороты обратная тенденция. Все чаще в последнее время можно встретить статьи на тему ухода из IT. В них вполне успешные люди описывают свой опыт и называю причины, по которым они хотят покинуть эту «с...

Как мы участвовали в хакатоне по Data Science. Опыт команды «Япики» Мы — выпускники курса «Аналитик данных» в Яндекс.Практикуме — хотим рассказать о дебютном участии нашей команды «Япики» в онлайн-хакатоне Райффайзенбанка по Data Science. В статье мы поделимся своим первым опытом участия в подобного рода соревнованиях — расскажем о провалах,...

NetEase анонсировала дату пробного запуска ККИ Onmyoji: The Card Game Onmyoji: The Card Game — это спин-офф оригинального IP «Onmyoji» китайской компании NetEase Games, которая штампует одну игру за другой. Недавно мы рассказывали о релизе симулятора «кошки-мышки» Murderous Pursuits. Что касается предстоящей ККИ, то компания раскрыла планы на ...

[Из песочницы] О декодировании протокола погодных датчиков Oregon Scientific Лет десять назад как-то по случаю я купил простенькую погодную станцию Oregon Scientific BAR208HG. Радовала она домочадцев достаточно долго, и продолжает радовать до сих пор. Мне же со временем стало не хватать её функционала и захотелось расширить свои возможности наблюдени...

Facebook Gaming представила эксклюзивные игры для браузеров Компания Facebook выпустила две эксклюзивные игры про Покемонов, которые доступны только в социальной сети в браузере. Новыми эксклюзивами Facebook Gaming стали Pokémon Tower Battle и Pokémon Medallion Battle. Pokémon Tower Battle уже доступна глобально и игра похожа на тет...

Как в игре World of Tanks мне удается обходить балансировщик, который контролирует процент побед В этой статье хочу рассказать, как мне удается обходить пресловутый алгоритм работы балансировщика World of Tanks, заключающийся в контроле и регулировании количества побед и поражений, внедренный разработчиками с целью поддержки интереса к игре. И как удается бороться с чит...

По League of Legends будет выходить еще больше игр, в том числе и на мобильных В октябре компания Riot Games сделала ряд долгожданных среди фанатов League of Legends анонсов. Например, для мобильных она пообещала выпустить созданную с нуля MOBA League of Legends: Wild Rift, автобатлер Teamfight Tactics и карточную Legends of Runeterra. Но оказывается,...

7 cмертных грехов Slack в большой компании (и как победить их автоматизацией) Так как многие, похоже, останутся на удаленке на лето, Slack станет центром пересечения буквально всех процессов и коммуникаций. Хотим поделиться набором мини-приложений, которые помогут решать типовые проблемы разных команд. Например, вы можете сделать себе бота, который...

Делаем Аркадный автомат с купюроприемником и монетоприемником Хочу рассказать вам об опыте создания Аркадного автомата с купюроприемником и монетоприемником. Статья не претендует на пошаговое руководство по сборке, скорее является целью поделиться своим опытом и мыслями. Во всех успешных книгах по успешному успеху пишут, что бизнес нуж...

Шутер в виртуальной реальности Iron Man VR выйдет 3 июля для PS 4 и PS VR В начале апреля компания Sony приняла решение перенести релиз сразу двух проектов: The Last of Us: Part II и Iron Man VR. И разумеется на фоне обсуждений приключения от Naughty Dog об игре про супергероя большинство забыло. Но компания долго не тянула и объявила, что релиз ...

Devolver Digital собирается выпустить одну или две мобильные игры в конце 2021 года Не так давно крутой издатель Devolver Digital рассказал о том, что он собирается выпустить «одну или две мобильные игры». Случилось это в Twitter и народ уже начал спекулировать на счёт тайтлов. Нам точно известно, что это условно-бесплатные проекты. Это интересный поворот с...

[Перевод] Применение машинного обучения в разработке игр Популярность многопользовательских онлайн-игр стремительно нарастает, они привлекают миллионы игроков по всему миру. Такая популярность также существенно повысила требования к гейм-дизайнерам, игроки ожидают, что игры будут сбалансированными и отшлифованными, ведь нет ника...

Временные ограничения для внешних интерфейсов ПЛИС Здравствуйте. В данной статье я хочу по возможности максимально просто и понятно рассказать о том, как рассчитываются временны́е ограничения (timing constraints) на синхронные интерфейсы ПЛИС. Просто — не значит коротко, но зато простыми словами, которые вы сможете легк...