Социальные сети Рунета
Среда, 17 апреля 2024

[Из песочницы] Страх и ненависть в геймдеве: от первых шагов до первых денег В этой статье хочу поделиться нашей историей в геймдеве. В ней нет ни полного провала, ни грандиозного успеха, и история в первую очередь об ошибках, растянутых на несколько лет. Плюс ко всему, лично я люблю почитать о других инди-разработчиках: возможно, и наша история пока...

Фронтенд-разработка в компании: что это и как сделать её эффективной Мы в компании КОРУС Консалтинг СНГ уже больше десяти лет занимаемся организацией разработки веб-сервисов для наших заказчиков. У нас за плечами уже несколько десятков серьёзных проектов в банковской сфере, некоторые из них получили международное признание. За последние дв...

[Из песочницы] Репетитор по программированию: почему вы должны стать им и как это сделать Доброго времени суток, Хабр. Представляю Вашему вниманию перевод статьи:«Coding Mentor: Why You Should Become One and How to Do It» автора Oleg Sklyarov (Олег Скляров). Привет! Меня зовут Олег Скляров, я работаю руководителем группы разработки мобильных устройств для дете...

2 SIM для дачного роутера — это много или мало? В прошлом году я проводил тесты 3G/4G роутеров для загородного дома и эта тема показалась многим интересна. После тестов я даже один роутер встроил в свой автомобиль, чтобы иметь стабильный доступ в Интернет в пути, но всё же наиболее важным мне показалась стабильность досту...

Строим безопасную разработку в ритейлере. Опыт одного большого проекта Некоторое время назад мы закончили строить процесс безопасной разработки на базе нашего анализатора кода приложений в одной из крупнейших российских ритейловых компаний. Не скроем, этот опыт был трудным, долгим и дал мощнейший рывок для развития как самого инструмента, так и...

Из студента-юриста в программисты на C/C++: личный опыт Привет. В данной статье я поделюсь своим опытом становления программистом, от зарождения идеи стать инженером программного обеспечения до первых офферов, а также расскажу об опыте прохождения собеседований на позицию С/С++ разработчика в Санкт-Петербурге и выводах, сделанных...

[Из песочницы] Любовь в ненависть indie gamedev'a История про то, как я решил заняться разработкой игры без знаний и опыта в этой области, без движка и вложений. Зачем мне это? Зачем это кому-то другому? О провалах и успехах, о начале indie-разработки пост. Читать дальше →

[Перевод] Как я в одиночку питчил игру, не имея в этом никакого опыта Недавно я анонсировал свою первую крупную игру Peachleaf Pirates. Чтобы это отпраздновать, хочу поделиться тем, как прошел путь от работы в отеле до успешного питча собственной игры и полного погружения в фултайм разработку, не имея при этом никакого опыта. В этом посте расс...

2 года в IT, что происходит со джуном веб-разработчиком Зачастую статьи личного опыта имеют три категории от двух типов людей: история успеха / провала от новичков; крутые статьи про сложные штуки от крутых ребят; истории про разочарование от тех же крутых ребят (но это не точно *). Гораздо реже можно встретить истории разрабо...

[Из песочницы] История разработки одного дозиметра (Часть 1) Всем привет. Месяца два назад, от нечего делать, решил достать из своего пыльного ящика пару уже давно заброшенных проектов, до которых никак не доходили руки, и один из них был проект дозиметра-радиометра, который я начинал делать года так 3 назад, но из за недостатка знани...

Известна дата релиза кликера Beankind от Frosty Pop и популярного художника Ketnipz Студия Frosty Pop знаменита своими казуальными играми для мобильных устройств. Их список настолько большой, что легче просто забить студию в поисковике вашего Google Play или App Store. В этот четверг должна выйти их карточная игра про бокс под названием «Deck ‘Em!», а недав...

Data Engineer or die: история одного разработчика В начале декабря я совершил роковую ошибку принял поворотное решение в своей жизни разработчика и перешёл в команду Data Engineering (DE) внутри компании. В статье я поделюсь некоторыми наблюдениями, которые я сделал за два месяца работы в команде DE. Читать дальше →

Началась глобальная предрегистрация на мобильную RPG Sword Master Story Sword Master Story — это мобильная RPG, разработкой которой занимается студия CODECAT, а издательством — Super Planet. Кстати, издатель уже имеет опыт за плечами с такими проектами, как Evil Hunter Tycoon и Lucid Adventure. Скоро состоится глобальные релиз проекта, поэтому р...

Наша с девушкой первая видеоигра. Разработка на Unity. Часть 2 У-у-у… Кто обитает на дне океана? Cubicity — квадратная игра. Привет всем, кто ждал продолжения первой части нашей статьи. Настало время подвести итоги релиза Cubicity. Это был долгий путь с довольно полезным хоть и местами болезненным опытом, которым хотим с вами поделитьс...

[Из песочницы] Типобезопасная работа с регистрами без оверхеда на С++17: value-based метапрограммирование С++, благодаря своей строгой типизации, может помочь программисту на этапе компиляции. На хабре уже довольно много статьей, описывающих как, используя типы, добиться этого, и это прекрасно. Но во всех, что я читал, есть один изъян. Сравним с++ подход и си подход с использова...

В Южной Корее стартовала предрегистрация на CounterSide — смесь из стратегии, экшена и RPG Полтора года назад издатель Nexon анонсировал игру CounterSide, разработкой которой занимается студия StudioBside, в прошлом ответственная за Closers и Elsword. Это смесь из экшен-стратегии с элементами RPG и ролевой игры в сеттинге городского фэнтези. История посвящена Wat...

Мой опыт разработки на языке Nim Привет, Хабр! Уже довольно давно я пишу свой игровой фреймворк — такой pet project для души. А так как для души нужно выбирать что-то, что нравится (а в данном случае — на чём нравится писать), то выбор мой пал на nim. В этой статье я хочу поговорить именно про nim, про его...

[Перевод] Маленькие победы В течение своей карьеры я имел опыт работы над многими масштабными проектами, от проработки стратегий компании, выбора идеальных продуктов, реорганизации ключевых алгоритмов user-flow и информационного проектирования, до разработки систем с нуля. Работать над такими крупным...

Анонсирована ролевая игра Stray Blade 505 Games анонсировала новую ролевую игру под названием Stray Blade. Станьте искателями приключений и отправьтесь в путешествие по древней долине вместе со своим спутником в ролевом экшене Stray Blade. Узнайте историю забытой долины и овладейте волшебными силами, ...

Море, пираты — 3D онлайн игра в браузере Приветствую пользователей Хабра и случайных читателей. Это история разработки браузерной многопользовательской онлайн игры с low-poly 3D графикой и простейшей 2D физикой. Позади немало браузерных 2D мини-игр, но подобный проект для меня в новинку. В gamedev решать задачи, с...

Ролевая игра Genshin Impact с открытым миром выйдет 28 сентября Китайская студия miHoYo подтвердила выход ролевой игры Genshin Impact с открытым миром. Выход состоится 28 сентября на ПК, Android и iOS состоится. Версия для Nintendo Switch все еще находится на стадии разработки. Многие пользователи сравнивают игру с The Legend of Zelda: B...

На игровой платформе Snapchat вышла интересная мультиплеерная игра Color Galaxy в духе Splatoon У популярного приложения Snapchat есть собственная платформа Snap Games, на которой члены социальной сети могут играть в простые казуальные проекты. Последней новинкой на ней стал проект под названием Color Galaxy. Это простое, но довольно оригинальное развлечение, которое ...

[Перевод] Баги, которые разрушили ваш замок Уолтер Брайт — «великодушный пожизненный диктатор» языка программирования D и основатель Digital Mars. За его плечами не один десяток лет опыта в разработке компиляторов и интерпретаторов для нескольких языков, в числе которых Zortech C++ — первый нативный компилятор C++. Он...

Swagger в RBK.money — про наши внешние API Хочешь сделать что-то полезное и рабочее — сделай его так, чтобы другие люди могли этим полноценно пользоваться, нормально это ревьювить, да и вообще вспоминать тебя добрым словом, а не темной стороной своего словарного запаса. Для этого, кроме того, чтобы просто хорошо дела...

Ключ для завинчивания сопла Я встречал другие разработки на эту тему и даже долгое время использовал одну из них. Такой ключ я распечатал одним из первых при освоении принтера, сейчас с ужасом смотрю на него, качество печати при отсутствии опыта было то еще.  И как всегда что-то  меня не устраивало, пр...

Обзор Paper Mario: The Origami King. Ролевое приключение в бумажном мире Если вы считаете, что все игры про Марио являются платформерами, где надо прыгать по головам грибоподобных монстров, то вынужден разочаровать: есть еще файтинги, гонки, вечеринки, различные головоломки и даже полноценные ролевые игры. Именно к последним и относится серия Pap...

Обзор My Diggy Dog 2. Отличная мобильная игра Казуальные игры в последнее время резко превратились в некие витрины для рекламы — пару действий и вам уже показывают баннер на весь экран, который предлагает купить что-то или сказать новое приложение. Однако есть интересные проекты, в которых встроенные покупки практически...

Десять игр от Dagaz Долго ли, коротко ли, но я развернул свой сервер. Теперь это не просто коллекция игрушек, в меру укомплектованная слабенькими ботами, а полноценная возможность игры с другими людьми по сети. Сразу скажу, что игры, в основном, тяготеют к традиционным, но есть и авторские, по...

Moonlighter вышла на Андроид, но не во всех странах Moonlighterпоявилась в Google Play, но не во всех странах. Это точно не понравится фанатам проекта из СНГ. Студия 11 bit запустила ролевую игру Moonlighter, только в пробном запуске. Стоимость игры составляет около 753 рублей, если переводить с иностранной валюты. Вы всё пр...

Grand Street Racing Tour — новая аркадная гонка для Android Компания HeroCraft выпустила на Android казуальную гонку под названием Grand Street Racing Tour. Ждать от нее полноценного гоночного опыта не стоит — это всего лишь аркада, в которой автомобиль двигается самостоятельно, а вот требуется лишь входить в занос. Стоит заметить и...

Ubisoft приобрела студию Kolibri Games — еще одного разработчика гипер-казуальных развлечений Вряд ли есть те, кому нравится политика компании Ubisoft на мобильных (я не имею в виду казуальных игроков, которым в принципе все равно, чей проект они запускают: Ubisoft, Supercell или King), а она своими действиями показывает, что это только начало. Компании принадлежит ...

Как сдать PMP, не выходя из дома. Личный опыт Несколько недель назад мне удалось успешно сдать сертификационный экзамен на статус PMP (Project Management Professional), и на самом деле в этом нет ничего особенного, кроме того, что я сдавала тест, не покидая собственной квартиры. Сегодня поделюсь особенностями онлайн-экз...

В офисе никого: разработка игр на удаленке Дисклеймер. У нас нет «удаленных» сотрудников — в команде все равноудалены друг от друга. Просто кто-то работает (сейчас правильнее сказать «работал») в офисе, а кто-то дома или в коворкинге. Поэтому внутри мы предпочитаем термин «распределенная команда». Переход на распр...

Как я решил сделать текстовый квест для iOS и что из этого вышло. Часть II, работа над ошибками Начало истории тут. Вкратце: Последние три года жизни я работал на круизных лайнерах. Женился. Пришлось искать другую профессию. Поиски протекают вяло. И одним прекрасным вечером я решаю купить себе макбук и стать разработчиком iOS. Иду на Udemy. Начинаю учиться. На одном...

Ascent выйдет в 2021 году на всех платформах Студия Neon Giant занимается разработкой увлекательной ролевой игры Ascent. Новая игра предложит 60 кадров в секунду в разрешении 4K для консоли Xbox Series X. Ascent представляет собой ролевую научно-фантастическую игру в стиле киберпанк. Игра основана на движке Unreal E...

[Перевод] Как написать игру за месяц, не отвлекаясь от основной работы MoonGun — игра в жанре экшен/стратегия о защите лунной базы от астероидов. Игра была создана Ивенсом Серпой — автором множества статей о геймдизайне — в рамках Github Game Off Game Jam в ноябре 2020 года. Занимался он ей в одиночку в свободное от работы время. Игра получил...

[Из песочницы] Почему не стоит начинать карьеру в маленькой не-IT компании Привет! Последние 2 месяца я отработал в небольшой компании. Это был мой первый опыт работы программистом в компании, и я хочу поделиться проблемами, с которыми столкнулся, и выводами из них. Надеюсь, этот пост сбережёт начинающим специалистам время и нервы. Читать дальше...

Foursaken Media анонсировали сиквел кликер-шутера War Tortoise 2 Далеко не все игры студии Foursaken Media можно считать шедеврами, но она как минимум не боится экспериментировать. В 2016 выпустила War Tortoise — проект, который почему-то решили назвать смесью из кликера и шутера, хотя больше это напоминает типичный тир, но разработчикам ...

Ролевая игра Ys IX: Monstrum Nox выйдет в феврале 2021 года Издательство NISA подтвердила дату выхода игры Ys IX: Monstrum Nox. Игра была разработана разработчиком Nihon Falcom. Игра выйдет в Северной Америке и Европе в феврале 2021 года на консоли PlayStation 4. Версия для ПК и Nintendo Switch появится летом 2021 года. В игре буду...

В играх детям нравятся атрибуты взрослой жизни: как мы разрабатывали обучающую игру для младших школьников Лето — время каникул и низкий сезон для образовательных проектов. За эти три месяца дети могут забыть до четверти знаний, полученных в классе и дома. Для того чтобы вовлечь детей в повторение математики на каникулах, мы делаем образовательные игры. Сегодня я расскажу о наш...

Huawei P40 будет продаваться дешевле Стоит понимать, что даже при наличии большого количества пользователей со всего мира и приличной аудитории поклонников бреда Huawei, у компании сейчас довольно серьезная проблема с софтом, которая не позволяет производителю поставить стандартные сервисы и приложения, которые...

[Из песочницы] Российский SCRUM. Бессмысленный и беспощадный Доброе время суток, уважаемый Хабр! Я программист «старой школы», с опытом работы более 20 лет. Участвовал в разработке многих проектов, большая часть из которых довольно известные и успешные. В некоторых проектах занимал руководящие должности, достиг неплохого уровня зарпл...

Как мы делали мобильный банк для «Авроры»: особенности разработки для отечественной мобильной ОС Недавно мы закончили разработку приложения для мобильного интернет-банкинга под ОС «Аврора» — единственную российскую мобильную операционную систему. Всего за пару месяцев мы создали приложение, которое дает доступ ко всем основным услугам банка ВТБ. Через приложение можно о...

Подземелья, драконы и аутизм: интервью с Адамом Дэвисом В этом году увидит свет настольная ролевая игра Critical Core, которая представляет собой адаптированный вариант D&D, специально предназначенный для развития социальных и коммуникативных навыков у детей с аутизмом и другими особенностями развития. Critical Core — это п...

Масштабная распродажа ролевых игр в GOG. Скидки до 90% В сервисе GOG проходит распродажа игр в жанре RPG. Лучшие ролевые игры можно получить со скидкой до 90%. Читать полную статью

[Из песочницы] Полноценная игра, сделанная мною в обычной windows консоли Привет! Сегодня я опишу в подробностях, как я сделал игру в командной строке, и насколько хороша она получилась. Читать дальше →

[Перевод] Портируем Quake на iPod Classic Запускаем Quake на iPod Classic (видео). TL;DR: мне удалось запустить Quake на MP3-плеере. В статье описывается, как это произошло. Часть прошлого лета я потратил на пару своих любимых вещей: Rockbox и игру Quake id Software. Мне даже предоставилась возможность объединить...

Подготовка к собеседованиям в IT-гиганты: как я преодолела проклятье алгоритмического собеседования Дисклеймер: Я не программирую с трёх лет, не знаю наизусть Кнута, не являюсь призёром олимпиад по информатике и чемпионатов по спортивному программированию, не училась в MIT. У меня за плечами образование по информатике и 6 лет опыта в коммерческой разработке. И до недавнег...

[Перевод] Старый и новый CSS. История веб-дизайна Я увлеклась веб-дизайном и разработкой в конце 90-х. Чёрт побери, как это было давно. И как это было ужасно. Я имею в виду, что сделать сайт и опубликовать его представляло хитрое дело, а заказчиков можно было пересчитать по пальцам. Мне казалось, что большинство разработчи...

История о том, как я разработал язык программирования Привет Хабр! Меня зовут Ильдар. Мне 29 лет. Программирую с 2003 года. За свою жизнь создал 4 фреймворка и язык программирования. В этом посте я поделюсь своим опытом, инсайтами, которые я получил при разработке языка программирования BAYRELL Language. Заранее прощу прощения ...

Как живые: наш опыт редактирования старых фотографий Семейной историей мы с мужем занимаемся уже лет десять. Накопилась большая база черно-белых фотографий по каждому из сотен предков и их родственников. Самое важное на таких фото — это, конечно, лица людей. Чтобы делиться с роднёй и публиковать в интернете, хочется иметь эти ...

Известны системные требования и время старта серверов Genshin Impact Издатель miHoYo недавно поделился системными требованиями и временем старта серверов для своей предстоящей ролевой игры под названием Genshin Impact. Что касается поддерживаемых устройств, то планка там достаточно высокая. Из этого можно сделать вывод, что разработчики вряд ...

Angular компоненты со встраиваемым контентом Когда создаешь новые компоненты при разработке на Angular, стремишься их создать таким образом, чтобы их можно было переиспользовать много раз. Точно так же, как и при разработке ПО, программист стремится сделать свой код максимально переиспользуемым. При этом хочется иметь ...

[Перевод] Управление датчиками умного дома при помощи Google Assistant Здравствуйте, коллеги в этом руководстве расскажу как при помощи Google Assistant и протокола mqtt управлять датчиками умного дома, на примере платы ESP8266 и светодиода. Также создадим свое приложение для Assistant с блэкджеком и php скриптами. Всех желающих прошу под кат. ...

Размещаем сайт на домашнем роутере Мне давно хотелось «потрогать руками» интернет-сервисы, настроив веб-сервер с нуля и выпустив его в Интернет. В этой статье хочу поделиться полученным опытом превращения домашнего роутера из узкофункционального устройства в практически полноценный сервер. Читать дальше &rarr...

Приключение Baldur's Gate: Descent Into Avernus для настольной ролевой системы D&D выйдет на русском языке уже в этом году Многие в предвкушении выхода Baldur’s Gate 3 и пристально следят за каждой новостью от Larian Studios. С момента выхода прошлой части прошло уже 20 лет, и не все помнят и знают, что же происходило в городе Врат Балдура и какое место он занимает в истории Dungeons and Drago...

DevOps, балет и ниндзя: маленькие истории про начало IT-карьеры Давайте вспомним, как мы вообще пришли в IT? Кто-то завидовал черепашкам ниндзя, кто-то хотел переделать любимую игру, кто-то случайно пришел в кружок радиолюбителей, а кто-то вообще собирался заниматься балетом, — пути, приводящие человека в IT-индустрию, неисповедимы; може...

Коммуникация в удалённой команде Многие компании отправили своих сотрудников работать из дома. Люди, которые имели мало подобного опыта, столкнутся с проблемами коммуникации и прокрастинации. Я работаю из дома с 2013-го года, потому я хотел бы поделиться опытом в данной статье. Читать дальше →

Опыт создания web-приложения с Pony ORM Привет, Хабр! Недавно передо мной встала задача написать на Python web-приложение для разделения счёта в ресторане между участниками трапезы. Так как нужна DB для хранения данных о заказах и пользователях, встал вопрос выбора ORM для работы с базой. Разработка велась на Flas...

Как я заработал 1 000 000 $ без опыта и связей, а потом потратил их, чтобы сделать свой переводчик Как все начиналось Эта история началась 15 лет назад. Работая программистом в столице, я накапливал деньги и увольнялся, чтобы потом создавать собственные проекты. Для экономии средств уезжал домой, в небольшой родной город, где работал над сайтом для студентов, программой ...

Настроили мониторинг. Что дальше? Всем привет! Меня зовут Мазеин Михаил, я занимаюсь бекенд-разработкой в ManyChat. Одна из моих задач — анализ и повышение качества нашего продукта через системы мониторингов, алармов и сопутствующих процессов. Я на своем опыте убедился в том, что выстроить мониторинг — недо...

Опыт создания продукта в России, или Как создавался “народный” беспроводной пылесос Всем привет! Андрей – предприниматель, CIO, CEO и кайтер. Несколько лет назад я пошел по пути создания и запуска собственного продукта «с нуля» на отечественном рынке (беспроводной пылесос). В этой статье хочу поделиться своим опытом с начинающими и действующими предпринимат...

[Из песочницы] Как я свой мессенджер писал Одним вечером, после очередного расстраивающего дня, наполненного попытками наладить баланс в своей игре, я решил, что мне срочно требуется отдых. Переключусь на другой проект, быстренько его сделаю, верну на место скатившуюся за время разработки игры самоооценку и с новыми ...

Опыт использования MobX в большом приложении Всем привет! Меня зовут Сергей, я работаю в команде разработки приложений контроля качества Tinkoff. Поделюсь опытом нашей команды в использовании библиотеки Mobx и расскажу о деталях работы с ней в связке с React. В этой статье не будет описания базовых концепций. Я расск...

[Перевод] Создавайте игры из виртуальных блоков LEGOⓇ в LEGO Microgame Последний шаблон серии Microgames предназначен для новых пользователей: они смогут поделиться своей первой 3D-игрой, на разработку и настройку которой уйдет не больше часа.Мы уверены, что чем больше среди нас творческих людей, тем лучше становится мир. Наша цель — сдела...

В разработке Broken Roads принимает участие Colin McComb из Black Isle Studios Broken Roads — это ролевая игра, которая очень сильно напоминает вселенную Fallout и Wasteland. Проект интересен еще и потому, что в разработке принимает участие «ветеран» RPG из студии Black Isle Studios (Colin McComb). Он работал над Fallout 2, Planescape: Torment, Wastel...

RPG-игра Alaloth: Champions of the Four Kingdoms появится в этом году Польский разработчик All in продемонстрировал возможности новой ролевой игры Alaloth: Champions of the Four Kingdoms. Тизер предлагает ознакомиться с игрой. Созданием персонажа и игровые возможности. Это ролевая игра действие которого происходит во времена средневековья. ...

[Перевод] Вещи, которые я бы хотел знать до начала разработки собственной игры Последние два года я в свободное от основной работы время разрабатывал личный проект — игру, которую выпустил в Steam пару месяцев назад. На протяжении всего процесса я делал много ошибок, и вел записи для своего «прошлого я». Этот список может не относиться ни к вашей игр...

Эмулятор RPCS3 позволяет запустить игру Dante’s Inferno на компьютере Dante’s Inferno видеоигра в жанре слэшер с элементами ролевой игры. Игра разработана компанией Visceral Games и издана компанией Electronic Arts. Dante’s Inferno имеет много схожего с популярной игрой God of War. Игра запускается на компьютере через эмулятор PS3 RPCS3. Игра ...

[Перевод] Как Warcraft III породил новый жанр, изменил лицо франшизы и получил ремастер Графика в начале 2000-х была совершенно иной, но поверьте мне — Warcraft III стал хитом, оставившим в игровой индустрии серьёзное наследие. Немногие игровые миры оставили такой большой след, как Warcraft. Он породил три стратегии-бестселлера, голливудский блокбастер, кучу ...

JavaScript библиотека Webix глазами новичка. Часть 4. Работа с данными. CRUD Я — начинающий front-end разработчик. Сейчас я учусь и стажируюсь в одной минской IT компании. Изучение основ web-ui проходит на примере JS библиотеки Webix и я хочу поделиться своим скромным опытом и сохранить его в виде небольшого учебного пособия по этой интересной UI б...

Как разрабатываются моды для Unity-игр. Часть 1: внедряемся в код игры У большинства игр нет официальной поддержки модов, но при этом постоянно появляются новости о том, как моддеры добавляют в игры что-то новое. Обычно речь идет про замену моделей, текстур или музыки, но бывают и полноценные новые игровые механики, т.е. моддеры внедряются в ко...

Российская СХД на отечественных процессорах «Эльбрус»: все, что вы хотели, но боялись спросить BITBLAZE Sirius 8022LH Не так давно мы публиковали новость о том, что отечественная компания разработала систему хранения данных на «Эльбрусах» с уровнем локализации >90%. Речь идет об омской компании «Промобит», которой удалось добиться включения своей СХД Bitblaze Siriu...

Девелопишь на .NET Core? Го в Ubuntu, я создал Photo by Kevin Horvat Все 12 лет своей карьеры я работал с .NET и был крепко привязан к Windows и проприетарным инструментам разработки. Но, спасибо Microsoft, .NET Core все изменил и теперь разрабатывать для .NET можно почти на чем угодно и в чем угодно. Дело за малым — пе...

[Перевод] Как подготовить игру к портированию на ПК и консоли Преимущества кроссплатформенных игр уже долгое время обсуждаются в кругах геймеров, но мало освещаются в среде разработчиков. Существует не так много статей о базовых вещах, необходимых для создания кроссплатформенной игры. Тем не менее, кроссплатформенность сейчас находитс...

[Из песочницы] Java простое веб-приложения. Логин и регистрация Всем доброго времени суток. Эта статья рассчитана для новичков в мире Web и Java. Мы рассмотрим стандартную архитектуру веб-приложения и сделаем небольшой проект с нуля. Будем использовать Spring (Огромный фреймворк для веба), но по минимуму. Если не иметь предыдущего опыта ...

Игроки выбирают путь Paragon в игре Mass Effect BioWare разработала отличную историю для путей Paragon и Renegade. Игра Mass Effect предлагает игрокам принимать выбор в прохождении. По статистике, которая активно ведется, 92 % игроков выбирают путь Paragon. Mass Effect - компьютерная игра в жанре ролевого боевика, р...

Ролевая игра Pathfinder: Wrath of the Righteous выходит на Kickstarter Студия Owlcat Games, разработчики ролевой игры Pathfinder: Wrath of the Righteous объявили о выходе со своим проектом на краудфандинговую платформу Kickstarter. Кампания по сбору денег стартует 4 февраля 2020 года. Создатели сообщили, что...

Компьютерные клубы 90х: «Сколько у тебя осталось процентов?» Вышел новый фильм про историю игр и клубов в России Эх, ностальгия… Кто готов поделиться своими историями? Читать дальше →

Xbox Series X – новая консоль от Microsoft Microsoft анонсировала консоль следующего поколения под названием Xbox Series X, официального названия Xbox Scarlett.Анонсированное во время The Game Awards, новое поколение консоли/консолей Xbox, похоже, станет самой совершенной консолью в истории компании.Во время шоу TGA2...

Умный дом. Опыт разработки и внедрения В этой статье мы рассмотрим опыт разработки и внедрения умного дома в двухкомнатной квартире. Здесь будет изложена точка зрения автора на подход к проектированию и разработки умного дома, а также показано готовое решение, которое уже успешно работает 4 года. Тем, кто хочет...

[Перевод] Структурные шаблоны проектирования в ES6+ на примере Игры престолов Доброго времени суток, друзья! Структурные шаблоны проектирования используются для построения больших систем отношений между объектами с целью сохранения гибкости и эффективности. Давайте рассмотрим некоторые из них с отсылками на Игру престолов. В разработке программног...

Попытка решить проблему выбора авиабилетов перед отпуском #2 Всем привет! Настали длинные выходные, а это значит, что пришло время поделиться новыми фичами, которые были сделаны с момента предыдущего поста: Комбинатор сложных маршрутов Сложные билеты (треугольники) История цен на билеты Скриншот одной из новых фичей: Читать дальш...

[Перевод] Публикация кода VVVVVV показала, насколько грубо устроены игры внутри На прошлой неделе создатель Dicey Dungeons Терри Кавана отпраздновал десятую годовщину своей давней игры VVVVVV, by опубликовав её исходный код [перевод на Хабре]. Если объяснять просто, то это значит, что любой человек может теперь посмотреть, как создавалась игра, потому ...

На мобильных вышла обновленная версия jRPG The Last Remnant от Square Enix В июне этого года на Nintendo Switch вышла обновленная версия японской ролевой игры от Square Enix под названием The Last Remnant. Теперь ее внезано выпустили и на мобильных. Это jRPG, действие которой происходит в мире, где сосуществуют 4 расы. Главный герой неожиданно обн...

Дружим STM32 с LCD дисплеем 1604 по I2C шине (библиотека HAL) Привет, Хабр! В этой статье я хотел бы рассказать о своем опыте подключения LCD дисплеев к микроконтроллеру STM32 с использованием библиотеки HAL по I2C шине. Подключать буду дисплей 1602 и 2004. Они оба имеют припаянный I2C адаптер на основе чипа PCF8574T. Отладочной пл...

[Перевод] Разработка REST API — что такое Code First подход? В этой статье мы продолжим знакомство с разработкой REST API и рассмотрим подход Code-First. Разработка хорошего REST API важна для того, чтобы иметь хорошие микросервисы. Подход Code-First фокусируется на генерации контракта из кода. Это наилучший из возможных подходов? Чи...

[Личный опыт] Как я переехал в Австралию всего с двумя годами опыта в разработке Продолжаем публикации из рубрики личный опыт. Сегодня iOS-разработчик Игорь Никитин, который два года назад переехал в Сидней, поделится опытом поиска работы, обустройстве на новом месте и впечатлениями от устройства жизни в Австралии. Передаем ему слово! Всем привет, мен...

[Перевод] Рекомендации по REST API — примеры проектирования веб-сервисов на Java и Spring В последней статье этой серии вы познакомитесь с рекомендациями по REST API и с примерами разработки из Java и Spring Web Services. При разработке хорошего REST API важно иметь хорошие микросервисы. Как вы разрабатываете свой REST API? Каковы лучшие практики? Читать дальше...

Безопасные игры Информационная безопасность – тема серьезная и сложная, может именно поэтому обучать ей эффективней простыми приемами и играючи?Привет, меня зовут Алексей Бабенко и в команде Mir Plat.Form я отвечаю за вопросы связанные с тестированием безопасности разрабатыва...

Мобильная версия Blade Soul Revolution открывает предварительную регистрацию по всему миру Разработчик Netmarble имеет опыт в переносе MMORPG-проектов на мобильную версию. Netmarble выпустила Lineage 2: Revolution, мобильную версию легендарной оригинальной версии Lineage 2 и теперь нацелена на выпуск Blade & Soul Revolution. Проект Blade & Soul Revolution выходит ...

Лучшие игры для Android-планшетов Играть на планшете — одно довольствие Сегодня почти все пользователи смартфонов играют в разного рода игры — это могут быть как простенькие убивалки времени, так и весьма продвинутые проекты. Но даже если вы являетесь гордым обладателем какого-нибудь фаблета посл...

Методика реконструкции утраченных зданий по фотографиям Привет хабр! Хочу поделиться опытом воссоздания трехмерной модели моей школы, которая сгорела несколько лет назад. Я расскажу о методике работы с фотографиями, как подогнать перспективу виртуальной камеры под снимок. Как облегчить задачи моделирования. И постараюсь сделать э...

Видеоигра The Legend of Heroes: Zero no Kiseki доступна в демо-версии с переводом на английский язык The Legend of Heroes: Zero no Kiseki представляет собой ролевую игру разработанную компанией Nihon Falcom. Изначально игра поддерживала только японский язык. Команда переводчиков Geofront, долгое время работала над переводом игры. Игра The Legend of Heroes: Zero no Kiseki ...

Мобильная версия ККИ Magic: The Gathering Arena выйдет на мобильных в 2020 Пару недель назад издатель Netmarble выпустил игру Magic: ManaStrike, которая имеет некую условную связь со вселенной ККИ Magic: The Gathering. Для многих современных геймеров это неплохое развлечение, но фанатам полноценных карточных игр наверняка больше интересует долгожда...

Ремастеру Gothic быть Компания THQ Nordic официально сообщила, что ремастеру Gothic быть. Разработчики из компании решили провести опрос среди пользователей и оказалось, что подавляющее большинство готово играть в новую-старую Gothic, а значит самое время запускать проект в производство. Собствен...

Для самых слабых ПК. Игру Death Stranding запустили в «режиме картошки» на минимальных настройках Игра Death Stranding совсем недавно вышла на PC и поэтому многим стало интересно какое железо нужно для игры. Как оказалось, чтобы играть в игру можно иметь и далеко не самый мощный ПК, но игра при этом серьезно поменяет свою визуальную часть. Читать полную статью

Crusader Kings III: настоящая игра престолов Crusader Kings III – это The Sims в Средневековье, симулятор игры престолов, практическое пособие к учебнику истории за 7 класс, поле бесконечных экспериментов и потрясающий генератор забавных историй. Crusader Kings III Жанр стратегия, ролевая игра Платформы Windows, macOS,...

3DiWell  Добрый день.Хотел бы поделится о создании молодой компании людей решивших посвятить свою деятельность решению проблем в области 3д печати.Немного о нас. Наша группа с Израиля. Долгое время работали в области ВПК и по роду деятельности были связаны с моделированием и проекти...

React Native для самых маленьких. Опыт мобильной разработки Однажды, в одной продуктовой команде захотели разработать мобильное приложение, чтобы проверить гипотезу востребованности продукта и его удобства для пользователей. И то, что в команде не было мобильных разработчиков, не помешало. Два фронтенд-разработчика взяли React Native...

[Перевод] Какую кибердеку я бы хотел сделать для себя Перевод статьи из блога AbcLinuxu В 2016 году я создал сабреддит /r/cyberDeck. Отчасти потому, что меня вдохновила статья о создании кибердеки, а отчасти из-за нескольких обсуждений в IRC, в которых я принимал участие, и поскольку мне кажется, что эта идея – нечто большее, ...

Хакатоны. Как выжать максимум и выжить Доброго всем времени суток! Меня зовут Александр Михалин — я .NET разработчик в компании “Рексофт”. За моей спиной 7 хакатонов, причем один в качестве члена жюри. Я не спал 8 ночей, выпил 52 чашки кофе, 15 банок редбулла, со мной в команде побывали 24 человека. Сегодня я х...

В Intel вернётся ещё один именитый ветеран Ещё один ветеран Intel возвращается в родную гавань. Санджай Натараджан (Sanjay Natarajan) покинул компанию в 2015 году после того, как проработал в ней 22 года. Перед уходом из Intel он занимал пост вице-президента отдела технологий и производства. С 2017 года Натараджан яв...

Опыт обучения в Яндекс.Практикум. Можно ли вкатиться в Data Science за 8 месяцев Недавно я завершил прохождение специализации Data Science на платформе Яндекс.Практикум и хочу написать, текст, который был бы полезен мне самому 8 месяцев назад, то есть — обзор содержания учебной программы того, что понравилось или напротив — не оправдало моих ожиданий, а ...

Энтузиасты решили перевести порно-игру Subverse Subverse за последний месяц является одной из самых обсуждаемых игр в Steam. Порно-игра вышла в раннем доступе 26 марта и имела множество положительных отзывов на своей странице. Читать полную статью

[Перевод] Как я сгенерировал на Python тысячу лиц для своей игры На определённом этапе разработки своей игры я осознал, что мне нужна система диалогов с лицами-аватарами. Поэтому я решил создать генератор лиц на основе знаменитой игры Papers, Please. Генератор лиц Dukope (из Papers, Please) Сбор данных Я скачал примерно 50 портретов с...

Разработчик потерял свою игру 25 лет назад и нашёл её на чужом стриме 25 лет назад разработчик Рик Брюстер (Rick Brewster), когда был ещё ребёнком, создал ролевую игру. Он был уверен, что разработка не сохранилась, так как у мальчика сгорел жёсткий диск. Однако недавно Рик случайно увидел, как один из стримеров проходит эту игру.

Киоск Raspberry Pi для графического интерфейса на Kivy Привет, Хабр! Хочется поделиться опытом настройки Raspberry Pi 3B+ в качестве киоска с GUI на базе библиотеки Kivy для Python 3. Почему именно Kivy? Просто мы уже имеем продукт, разработанный на Python, нам бы хотелось добавить к нему графический интерфейс. Стоит отметить, ...

На iOS вышла олдскульная RPG Queen's Wish: The Conqueror на 50 часов геймплея Студия Spiderweb славится своими олдскульными ролевыми играми с упором на историю и ролевую составляющую. Самые популярные серии разработчиков — Avernum и Avadon. С релизом последней игры студия запускает новую серию. Queen's Wish: The Conqueror — это такое же ролевое приклю...

Zephyr в embedded: опыт использования на STM32F7-Discovery История о моем опыте использования операционной системы реального времени (ОСРВ) Zephyr для устройства на базе микроконтроллера STM32F7-Discovery. В статье: Что такое Zephyr и при чем тут Linux? Запуск проекта на STM32. Интересные моменты по работе с драйверами. Фишки этой...

Глазные интерфейсы. Доклад в Яндексе В феврале Яндекс провёл вторую конференцию «Я Фронтенд». Мы сделали её непохожей на наши традиционные Я.Субботники — почти все спикеры были не из Яндекса, чтобы зрители могли узнать об опыте разных компаний и разработчиков. За день было съедено 10 кг мармелада, гости посмот...

Персонализированный интерфейс. Часть 1. Плюсы и минусы концепции Всем привет! Хочу поделиться своим опытом одной экспериментальной разработки, за которой стоит большая, на мой взгляд, идея: персонализированный интерфейс, который конфигурируется на основе потребностей клиента. Представьте, что два человека смотрят в одну и ту же программ...

Актуальные промокоды Garena Free Fire на скины, оружие и другое (Август 2021) В популярных условно-бесплатных играх всегда нужно быть на волне, но как это сделать без вливания денег? Ответ прост: ждать новых промокодов. С начала нового месяца мы уже успели поделиться кодами на такие проекты, как Punishing: Gray Raven и Genshin Impact. Теперь настал че...

[Из песочницы] Наука vs IT. Как я бросил исследования ради разработки Привет, Хабр. Меня зовут Михеев Илья, я back-end разработчик в компании FINCH. Сегодня я расскажу о том, как простые люди попадают в IT, почему в «Сбере» на «Каширке» все плохо, а заодно расскажу почему молодые ученые уходят в IT. Думаю, что последняя тема больная для мног...

История разработки SDK для приема платежей в мобильном приложении на Flutter Привет, Хабр!На связи разработчики из Mad Brains. Мы специализируемся на разработке сервисов для мобильных устройств. Имеем опыт в реализации интеграционных решений, собственные продукты в сфере мобильной электронной коммерции, а также входим в 20-ку лучших мобильных раз...

Как мы стартовали Vivid Money для iOS Всем привет! Меня зовут Илья. Я - iOS техлид в Vivid Money. Мы больше года занимались разработкой нашего финтех-продукта и теперь готовы поделиться с сообществом приобретенным опытом и знаниями.Это вступительная статья, в которой я поверхностно затрону несколько технических ...

Движок рейкастинга внутри Factorio Пользователь Twitter ArrowGMaximus разработал систему под названием Facto-RayO — движок рейкастинга, работающий в ванильной версии Factorio. Управлять игрой можно, нажимая с зажатым Ctrl на сундуки по краям экрана и доставая из них предметы. Движок не позволяет поднимать и о...

Пишем веб сервис на Python с помощью FastAPI Знаю, знаю, наверное вы сейчас думаете «что опять?!». Да, на хабре уже неоднократно писали о фреймворке FastAPI. Но я предлагаю рассмотреть этот инструмент немного подробнее и написать API своего собственного мини Хабра без кармы и рейтингов, зато с блэкджеком и с тестами,...

Что такое "Ценогрыз" и при чём тут Фокстрот В начале лета в телевизионном и диджитал пространстве появился обновлённый бренд-герой известной торговой сети – лисичка Фокси. В придачу к милой мордашке у неё появилось полноценное тельце.

Объявлены системные требования Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin CAPCOM поделилась информацией о предстоящей ролевой игре Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin. Игра уже получила страницу в сервисе Steam. Запуск Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin запланирован на ПК и Nintendo Switch. Игра доступна для предварительного заказа, а офи...

Дайджест управления продуктом за декабрь и январь Привет, Хабр! Всех с прошедшими праздниками, наше расставание было трудным и долгим. Честно сказать, не было чего-то такого большого, о чем бы я хотел написать. Потом понял, что хочу поднять с точки зрения продакта процессы планирования. Ведь декабрь и январь — это время д...

Создание полноценного Viberbot на Django 2 и Viber REST API. Часть первая — Webhook Установка Webhook для работы bot на viber и отправка первого POST запроса к backend мессенджера Опираясь на свой опыт разработки под Viber и множество неоднозначных мнений, публикую цикл статей по созданию и запуску viberbot. Для понимая полной картины в целом, будем работат...

[Перевод] Разработка REST API — что такое Contract First? В этой статье мы рассмотрим подход к разработке REST API на основе контракта. При разработке хорошего API REST важно иметь отличные микросервисы. Подход Contract First поможет вам разработать хороший контракт до его реализации. Однако это не так просто! Читать дальше →

[Перевод] Вызов принят: OpenBSD на ноутбуке Хотелось бы поделиться, может быть и не самым новым, но отчасти познавательным и местами увлекательным, опытом установки на ноутбук операционной системы не из мейнстрима (т.е. не Windows или Linux) для хоть сколько-нибудь полноценной работы в наше (развращённое) время. Начал...

DIY DLP или upgrade покупного принтера? «Если хочешь сделать хорошо, сделай сам!» Все слышали эту фразу и большинство с головой и руками из плеч согласны с этим. Я постарался сделать совершенно новый принтер из фабричного Anycubic Photon. На мой взгляд, это уже не upgrade, особенно, если посчитать все расходы. Над...

Amazon Go: магазин без касс — личный опыт О проекте «магазинов самообслуживания» Amazon Go начали говорить в середине десятых. Даже пост на Хабре был. Но одно дело — читать описания, и другое — узнать из первых рук, как это: зайти в магазин без кассиров, набрать товаров и that's it, как пишет Amazon на своём сайте. ...

AMD приступила к разработке графических технологий для облачных игр Компания AMD заключила партнерские отношения с разработчиком Oxide Games. AMD уже имеет большой опыт в этой области, так как Microsoft Project xCloud работает на чипе AMD, а Google Stadia работает на графике AMD Radeon. Компания AMD планирует и дальше развиваться в этой...

Эффективен ли TDD? Во время интересной дискуссии, один очень уважаемый человек «козырнул» «неубиваемым» аргументом:Есть полно исследований, демонстрирующих эффективность TDD Действительно. Если зайти на Google Scholar, забить ключевые слова «TDD» и «Эффективность» — будет много научных статей,...

Разработчики Biomutant пояснили долгое молчание Команда разработки игры Biomutant после долгого молчания объявила дату выпуска игры. Мы ничего не слышали о проекте около двух лет, и теперь они пояснили, почему это произошло.

do {Yoga} while (болит спина) Вступление Это обыкновенная история про самого обыкновенного IT-шника, которая, тем не менее, может быть интересна людям различных профессий. Статья не про то, как я добился успеха в той или иной IT-дисциплине, будь то программирование, администрирование или дизайн. Моя исто...

Малая космическая симфония С днём космонавтики! В этой статье немного расскажу о том, как устроена моя настольно-ролевая игра про мир маленьких планет. Сама книга правил прилагается. Читать дальше →

[Перевод] 21 извлеченный урок за 21 год программирования Доброго времени суток, друзья! 7 апреля 2020 года. Сегодня для меня очень важный день. Сегодня исполняется ровно 21 год с того момента, как я начал писать код (делать это профессионально, зарабатывать этим себе на хлеб). Кажется, что это было только вчера… сегодня я — че...

Как мы собрали онлайн-хакатон, когда это еще не было мейнстримом Несколько месяцев назад мы решили провести онлайн-хакатон для всех желающих геймдизайнеров/разработчиков и художников. Было интересно организовать масштабный ивент не в формате «мы даем неделю, во время которой можно делать все, что угодно и потом присылать работы», а полн...

Долгострой Echoes of Aeons выйдет в App Store 30 апреля Оказывается, эпическая Echoes of Aeons, релиз которой издатель Crescent Moon Games наметил на этот год, находится в разработке уже почти 10 лет. И теперь стало известно, что она выйдет уже 30 апреля. Впервые игру анонсировали в октябре в 2011. Еще в 2013 она находилась в раз...

Бесплатные вебинары Skillbox: пишем игры на PHP, Unity и Unreal Engine Делимся с вами подборкой вебинаров на тему разработки игр. Вы узнаете, как сделать простую консольную игру на PHP, 3D-арканоид на движке Unreal Engine 4, космическую аркаду и AR-приложение на Unity. Заходите под кат – будет интересно. Читать дальше →

Как мы использовали айтрекер для количественного эксперимента Привет, Хабр. На связи UX-лаборатория Авито. Сегодня хотим рассказать об опыте использования айтрекера для проведения количественного эксперимента. Серьёзных инсайтов и уроков не обещаем, просто поделимся своими мыслями. Расскажем, что вышло из идеи эксп...

«Убийца подлодок»: что известно о секретном российском вертолете «Минога» Вертолет проекта «Минога», скорее всего, получит обозначение Ка-65 и сменит в российском ВМФ противолодочный вертолет Ка-27. #45: ...

Создаем свой шахматный движок: алгоритм игры компьютера Продолжаю рассказывать, как докручиваю свой шахматный движок, и это вторая часть статьи. Она небольшая, здесь я подсвечу настройку ИИ в игре. Сыграем с соперником в лице собственного компьютера. В первой статье я начал с истории и поделился реализацией ходов. Было много ...

[Из песочницы] Что такое ЭЭГ и зачем она нужна Ученые любят искать первое упоминание своей науки. К примеру, я видел статью, где всерьез утверждалось, что первые опыты по электрической стимуляции мозга были проведены в Древнем Риме, когда кого-то ударил током электрический угорь. Так или иначе, обычно, историю электрофиз...

[recovery mode] Украденное резюме, человек, который ушел в Кемерово, призыв кандидата и другие «увлекательные» истории трэш-собеседовани За время работы в IT-рекрутинге у нас накопилось много историй о смешных, нелепых и странных собеседованиях как от разработчиков, так и от HR. Поэтому решили запустить рубрику «Трэш-собеседования», где будем делиться подобным контентом. В этой статье собрали 13 историй: стра...

EVGA объяснила проблемы с GeForce RTX 3090 в игре New World дефектами пайки Спустя полтора месяца EVGA поведала причину выхода из строя видеокарт GeForce RTX 3090, которое наблюдалось в бета-версии многопользовательской ролевой игры New World. Инженеры компании исследовали более двух десятков сгоревших карт и пришли к...

Как и зачем я обзавелся 3д принтером Hercules Добрый день! Я решил поделиться своей историей о применении 3д печати для нужд своего химико-технологического стартапа и успешным опытом использования 3д принтера Геркулес Стронг.

WebRTC через Kurento: опыт тестирования и внедрения В этой статье я поделюсь опытом работы с технологией WebRTC и медиасервером Kurento на этапе тестирования и внедрения. Расскажу с какими проблемами я столкнулся и как их решил. Я не расскажу о том как разработать приложение с нуля, но приведу много полезных ссылок. Уверен, ...

[Из песочницы] Распределенный реестр для колесных пар: опыт с Hyperledger Fabric Привет, я работаю в команде проекта РРД КП (распределенный реестр данных для контроля жизненного цикла колесных пар). Здесь я хочу поделиться опытом нашей команды в разработке корпоративного блокчейна для данного проекта в условиях ограничений, накладываемых технологией. По ...

Пиксельный шутер Snake Core от Orangepixel доступен и на Android В конце прошлого месяца известный мобильный разработчик Orangepixel выпустил в App Store игру под названием Snake Core. Теперь она доступна и для владельцев Android-устройств. Snake Core — это пиксельный шутер с видом сверху, в котором используются механики классической «Зм...

Почему я сделал личный проект учёта трат на Git+JS Здравствуйте, господа, в этой статье я поделюсь опытом создания приложения учёта трат, в частности отвечу на следующие вопросы: Зачем мне приложение учёта трат? Почему это личный проект? Почему проект на Git+JS? 1. Зачем мне приложение учёта трат? Как и многие другие люди...

Мобильный экшен Cyber Fighters от Zitga доступен на iOS и Android Студия Zitga выпускает уже не первый свой проект: за плечами у неё уже есть опыт разработки мобильных игр. Их можно найти как на Android, так и на iOS. Но вот одна игра не особо спешила на iOS. Её название — Cyber Fighters. Возможно это произошло из-за жёстких правил Apple к...

Видео: третий трейлер ролевого экшена Xuan-Yuan Sword VII и дата выхода версий для ПК и PS4 Компания Softstar Entertainment и студии DOMO и Yooreka объявили о том, что ролевой экшен Xuan-Yuan Sword VII выйдет на PlayStation 4 и ПК 29 октября. Дата выхода версии для Xbox One не указана. Сюжет Xuan-Yuan Sword VII уходит корнями в китайскую историю и мифологию. В роли...

Как правильно снимать групповые фотографии на iPhone – советы от профессионалов Коллективное фото зачастую имеет довольно важную функцию – запечатлеть некий повод или мероприятие, в рамках которого собрались друзья, коллеги, родственники, и этот снимок может остаться для них предметом гордости и воспоминаний на долгие годы. Поэтому в таких случаях недос...

Из STL в "твердое" тело во Fusion 360. Всем привет!    Ко мне обратились вот с таким вопросом: "Можно ли изменить толщину стенки в готовой STL модели?". Ранее модель была распечатана и крыльчатка вполне успешно справлялась со своей задачей, но необходимо было повысить ресурс ее работы, и было принято решение изме...

Истории о моей работе в Нидерландах Давно не писал на хабр, и вот приспичило. Истории со временем забываются, стираются из памяти, хочу записать в том виде, в каком сейчас помню. Я живу в Нидерландах уже почти 5 лет, и мне здесь очень нравится. Здесь у нас родился сын, мы купили дом и посадили рядом с ним дере...

Мы работаем во тьме: кодинг «глазами» незрячих программистов We work in the dark — we do what we can — we give what we have. Our doubt is our passion and our passion is our task. The rest is the madness of art. Henry James, «The Middle Years» Согласно статистическим данным ВОЗ, в той или иной степени нарушениями ближнего или дальне...

[Перевод] Строим города по клику мыши с Houdini и Python В разработке игр постоянно создаются и применяются пайплайны, алгоритмы и небольшие процессы, которые экономят кучу времени и сил. Часто эти решения — простые, но изящные. Эта статья как раз про подобное. Автор придумал метод постройки виртуальных городов, который в персп...

Android-разработчикам: как сократить время реализации тёмной темы с пары месяцев до недели Привет, меня зовут Влад Шипугин, я Android-разработчик в Redmadrobot. В этой статье я хочу поделится опытом реализации темной темы, создания удобного UI Kit, как для разработки, так и для дизайнеров. Я расскажу про использование Material Components и работу с Vector Drawable...

Строим ролевую модель управления доступом. Часть вторая, «строительная» Пост, который вы сейчас читаете, – продолжение статьи о том, как правильно выстроить в крупной компании ролевую модель управления доступом пользователей к различным системам. Напомним: построение ролевой модели – это скорее процесс, чем результат, и первую часть нашей дилоги...

[Из песочницы] 20 советов пилоту DJI Mavic Mini, чтобы уберечь свой дрон от крушений и утраты Адекватная цена на летающую камеру профессионального качества, компактный размер, простое управление и большой ресурс аккумуляторов уже сделали Миник «народным» дроном для фотографов, путешественников и энтузиастов. Но этот квадрокоптер — не для рекордов высоты, дальности...

The Elder Scrolls VI находится на ранней стадии разработки Официальный анонс игры The Elder Scrolls VI был представлен в 2018 году. С этого момента не было никакой информации об игре и на какой стадии она находится. Над проектом работает компания Bethesda Softworks. Компьютерная ролевая игра является шестой основной частью в сери...

Цифровая логистика: решение транспортной задачи спроса и предложения с помощью библиотеки DOcplex от IBM Всем привет, меня зовут Дмитрий Кузин (Application Development Senior Analyst в Accenture), и в своей статье я делюсь историей о том, как запрос на решение задачи в корпоративной рассылке привел к освоению Python библиотеки DOcplex от IBM, предназначенной для решения оптими...

Правила локализации для разработчиков Сначала делаем, а думаем потом — или наоборот? Alconost рассказывает, какие особенности локализации стоит учесть на этапе разработки игры. Эту статью мы написали как ответ на повторяющиеся вопросы разработчиков: «Что с моей игрой не так? Почему перевода недостаточно? Как...

[Из песочницы] Дизайн интерфейса для промышленного контроллера Привет! Меня зовут Георгий, я дизайнер. Пока мы все сидим по домам, я решил поделиться опытом в разработке дизайна интерфейсов для промышленной автоматизации.Так сложилось, что дизайном приложений и сайтами занимается большое количество профессионалов. А вот хороших специал...

Работаем с аудио: загрузка файлов, звук, прогресс, визуализация Доброго времени суток, друзья! Хочу поделиться опытом работы с аудио. Под «аудио» я подразумеваю HTMLAudioElement и Web Audio API. Что будем делать? Мы создадим нечто вроде плеера для одного трека (о полноценном проигрывателе — в одной из следующих статей). Условия: ...

[Из песочницы] Unity — Enable Multidex или слишком много методов С чего все началось Всем привет. На определенном этапе разработки игры под Android на движке Unity я столкнулся с одной проблемой при билде. После добавления в проект таких плагинов как Appodeal и Google Play Games количество используемых методов превысило 65K и во время бил...

[Из песочницы] Как я создавал очередной конструктор сайтов Всем привет, меня зовут Саша. Я создаю свой конструктор сайтов. Я получил первых платящих пользователей. Все они преимущественно из США и Европы. Я хочу поделиться историей своего пути, который включает включал кодинг, краудфандлинг и продвижение. Читать дальше →

Откуда берутся фобии? Боязнь змей, пауков, крыс, клоунов и собак являются одними из самых распространенных фобий в мире Огромное количество людей по всему миру страдают от той или иной фобии. Фобии — это сильный страх перед очень специфическими вещами или объектами. Причиной фобии могут бы...

Сегодня — трейни, а завтра — сеньор. Что может быть не так с самооценкой у новичков Есть два типа начинающих специалистов: одни — недооценивают себя и боятся взяться за таски посложнее, вторые — лихо рвутся вперед, забывая о реальной нехватке навыков и знаний. В первом случае лидам важно мотивировать ребят и регулярно поощрять джунов за хорошо проделанную р...

Как мы интегрировали Яндекс.Музыку с Siri. Доклад Яндекса Siri — мощный инструмент с публичным API для сторонних приложений. Например, музыкальных. В докладе я рассказал, как начать разработку обработки голосовых медиазапросов от Siri, используя Intents.framework. Поделился нашим опытом — с чем пришлось столкнуться, чего нет в доку...

Как я переехал в Лондон c Revolut Неделю назад в наших соцсетях выступал Дмитрий Михайлович. Дмитрий — продуктовый разработчик, он решает продуктовые задачи в Revolut, являясь при этом Senior Backend разработчиком. Полтора года назад он переехал в лондонский офис и поделился с нами историей, как это происход...

Рекомендательные системы, основанные на графах Всем привет! Меня зовут Александра Зенченко, я Lead Software Engineer в ЕРАМ. Занимаюсь разработкой решений, которые помогают нашим клиентам повышать эффективность работы и, в основном, включают в себя часть машинного обучения. В последнем проекте я работала над построением ...

Новые угрозы конфиденциальным данным: результаты глобального исследования Acronis Привет, Хабр! Хотим поделиться с вами статистикой, которую удалось собрать в ходе нашего пятого глобального опроса. О том, по какой причине чаще происходили потери данных, каких угроз больше всего боятся пользователи, как часто сегодня делают резервные копии и на какие носит...

Делаем маршрутизацию (роутинг) на OpenStreetMap. Введение Хотелось бы поделиться опытом создания систем маршрутизации PostgreSQL/PgRouting на карте OpenStreetMap. Речь пойдет о разработке [коммерческих] решений со сложными требованиями, для более простых проектов, вероятно, достаточно обратиться к документации. Насколько мне извест...

Почему VR разработка вам не подходит Всем привет! Меня зовут Григорий Дядиченко, и я занимаюсь AR/VR. (Слышны хлопки по залу). В AR/VR я уже больше 4 лёт, хотя занимаюсь всё это не только исключительно ими, а самыми различными проектами под заказ всё это время. Я работал в студиях, я долгое время был фрилансеро...

Зажигаем светодиодную ленту на базе WS2811 при помощи ПЛИС Всем привет. Уже почти два года назад я приобрел на aliexpress китайский набор, состоящий из отладочной платы EasyFPGA A2.2, с Cyclone IV EP4CE6E22C8N на борту, ИК пульта SE-020401, программатора, пары USB проводов и шлейфов. Долгое время все это добро лежало у меня без дел...

DOOM Watch на ESP32. Часть 1 Попробовав разработку с готовыми модулями ESP32 захотелось сделать что-то маленькое и нативное. Решил сделать часы. Сначала подумал о ESP32-PICO-D4. Поскольку в ней только 4Mb flash под программу, решил сделать полноценную версию с расширением да 16Mb flash и 8Mb SRAM. Что б...

Выбор хорошего инструмента для хранения тест документации и сравнительный анализ 3 выбранных инструментов Ведение документации для тестирования в Google-доках и Google-таблицах — не лучший способ работы с тестовой документацией. Такой подход имеет свои недостатки. В этой статье я расскажу, как мы перешли от хранения тестовой документации с Google docs к специализированным SaaS-р...

Toyota инвестирует $394 млн в разработчика электрических аэротакси Joby Aviation, о котором известно немногое Toyota инвестирует $394 млн в компанию-разработчика электрических аэротакси Joby Aviation. Помимо этого, японский автопроизводитель поделится с авиапредприятием опытом производства и контроля качества, передает Bloomberg. Отметим, что Joby Aviation основана в Калифорнии в 20...

Ставим котю на ноги Эта реальная история о спасении кошки, которая при обморожении потеряла все четыре лапы, хвост, уши и, несмотря на это, умудрилась выжить. И не только выжить, а попасть в руки не равнодушных людей, которые помогли зверю в буквальном смысле встать на лапы. Лапы, правда, в ви...

На iOS вышла ролевая игра Otherworld Legends с элементами рогалика Ролевых игр мало не бывает. Совершенно недавно вышло новое дополнение для Pascal's Wager, а в сентябре должна выйти ожидаемая Genshin Impact. Студия ChillyRoom выпустила свою ролевую игру — Otherworld Legends. Для неё не вышел официальный трейлер, зато можно посмотреть игро...

Профессия: мобильный разработчик В 2010 году мой друг на день рождения попросил в подарок переводную книгу по разработке под Android. Необычных вещей в этом факте было две: книгу было не достать, а он работал самым простым госслужащим и имел гуманитарное управленческое образование. Я удивился, но книгу дост...

Wasteland Remastered выйдет в следующем месяце Американская компания-разработчик inXile Entertainment, ныне входящая в число внутренних студий Microsoft, объявила дату выхода современного переиздания  постапокалиптической ролевой игры Wasteland 1988 года. Игра считается иконой жанра и предтечей целой серии постапока...

TTR: World Tour – шустрые микро-машинки Гоночные игры нечасто заглядывают на мобильные устройства. Разработчики с большей охотой выпускают разные платформеры, кликеры или «фермы». Однако авторы TTR: World Tour не только решили взяться за гонки, но и еще отдали предпочтение изначально платной модели распространения...

Из жизни с Kubernetes: Как мы выносили СУБД (и не только) из review-окружений в статическое Примечание: эта статья не претендует на статус лучшей практики. В ней описан опыт конкретной реализации инфраструктурной задачи в условиях использования Kubernetes и Helm, который может быть полезен при решении родственных проблем. Использование review-окружений в CI/CD м...

Невыдуманные истории про сеть: как я учил физику на своих и чужих ошибках Привет, Хабр! Меня зовут Антон Клочков, я сетевой архитектор в компании DataLine, а также участник проекта linkmeup. Я занимаюсь сетью более 10 лет и за это время успел поработать в больших и маленьких телеком-операторах, крупных корпорациях и небольших бизнесах.  На практи...

Разработка первого проекта на платформе Microsoft Dynamics 365 For Finance and Operations Всем привет! Меня зовут Таня, я тимлид группы разработки Axapta в компании Lamoda. В этой статье речь пойдет про разработку нашего первого проекта на платформе Microsoft Dynamics 365 For Finance and Operations. Я расскажу про подходы, которые мы использовали, про ошибки,...

Реверс USB-SATA-адаптера (история одного стажера) Предыстория Стажировка – это процесс получения знаний и опыта. Наша команда Raccoon Security считает, что повышение уровня информационной безопасности окружающих нас устройств и ПО невозможно без передачи этих знаний и опыта будущим поколениям специалистов. Именно поэтому мы...

DLC The Butcher's Circus с PvP-режимом для Darkest Dungeon выйдет в мае Авторы пошаговой ролевой игры Darkest Dungeon, Red Hook Studios, анонсировали для нее одно из самых крупных обновлений под названием The Butcher's Curse. Главной фишкой DLC станет полноценный мультиплеерный режим. Интересно то, что сначала анонс был больше похож на первоапр...

[Перевод] История интернета: межсетевое взаимодействие Другие статьи цикла: История реле Метод «быстрой передачи сведений», или Зарождение реле Дальнописец Гальванизм Предприниматели А вот, наконец, и реле Говорящий телеграф Просто соединить Забытое поколение релейных компьютеров Электронная эра История электронных компьютер...

Опыт работы над проектом на базе Vue3 в 2021 году Около полугода пришлось поработать над миграцией неработающего проекта на базе Vue 2 на проект Vue v.3. Поскольку до сих пор работа с ним остаётся экзотикой, попробую описать состояние развития этого проекта в июле 2021 года, через 10 месяцев после релиза, и какие особеннос...

Тестирование загрузчиков STEP формата для VR Мы, компания ООО «ВР Концепт», уже 5 лет ведем разработку программного обеспечения VR Concept для организации коллективной работы с любой 3D моделью, в том числе САПР, в шлемах виртуальной реальности. В данной статье мы хотели бы поделиться опытом интеграции нескольких загр...

Как устроена контент-система Турбо-страниц: схемы, факты и немного истории По данным TelecomDaily, почти 30% пользователей мобильного интернета в России ежедневно сталкиваются с проблемами при загрузке сайтов. Однако причина может быть не только в неравномерном покрытии, но и в слишком большом «весе» страницы. Повлиять на качество соединения мы ...

В App Store стала доступна Atom RPG Пока серия Fallout представлена на мобильных устройствах всего одной игрой. Причем она имеет мало общего с оригинальной серией. Однако буквально сегодня на виртуальных полках яблочного магазина приложений появился Atom RPG – постапокалиптическая ролевая игра, которая во мног...

Пишем тренажер слепой печати на чистом JavaScript. Часть 1 Здравствуйте! В преддверии старта курса «Fullstack разработчик JavaScript» один из наших авторов решил поделиться своим опытом создания тренажера для слепой печати. А мы же, в свою очередь, хотим показать вам данный материал. Всем привет! Сегодня я решил показать, как нап...

Приточная вентиляция совмещенная с канальным кондиционером (часть 2 — водяная) Приточная вентиляция совмещенная с канальным кондиционером (часть 2 — водяная) Хочу поделиться опытом проектирования, монтажа и эксплуатации своей системы приточной вентиляции совмещенной с канальным кондиционером. Система собиралась в 2012-2013 годах и с тех пор находится ...

[Перевод] Мои десять лет в геймдеве Привет! Меня зовут Нико Туасон, я разработчик инди-игр из Филиппин. В этом году исполняется десять лет с того момента, как я начал свой путь в геймдеве. Я хотел бы поделиться с вами историей всей моей карьеры – провалами, триумфами, важными жизненными событиями. Надеюсь, вы ...

Это самый простой способ сделать приложение для Android. Готово уже через сутки В наше время если у магазина нет сайта и мобильного приложения, он теряет половину своих потенциальных покупателей. Все меньше людей сейчас заходят на сайты, ведь гораздо проще освоить интерфейс приложения, быстро всё оплатить и на следующий день получить заказ. По статисти...

Binance Futures: большинство трейдеров выбирают кредитное плечо 20х и выше Популярная биткоин-биржа Binance добавила возможность торговли фьючерсами в приложение для iOS и рассказала о том, какой размер плеча предпочитает большинство пользователей платформы. Within its first two months of operations, #BinanceFutures reached an ATH daily trading vol...

FigmaGen: Автоматизация стилей в iOS-приложении Сейчас многие команды систематизируют дизайн своих приложений. Мы решили пойти дальше и автоматизировать синхронизацию кода с нашей библиотекой компонентов.  Дело в том, что в hh для проектирования UI используется небезызвестный сервис Figma, который, кроме прочих своих плю...

[Перевод] Как я забросил игру спустя четыре года разработки Иногда непросто заставить себя вкладывать в разработку игры силы и личное время, когда релиза даже не видно, а единственный двигатель — энтузиазм. Тут не все доходят до конца. Под катом ожидания, реальность и выгорание инди-разработки. А в конце — ссылка на демо, можно пр...

Hellraid станет полноценным DLC для Dying Light, спустя 5 лет после выхода игры В далеком 2013 году студия Techland, известная в первую очередь зомби-экшенами Dead Island и Dying Light, анонсировала проект под названием Hellraid. Это должен был быть кооперативный экшен о сражении с зомби в средневековом сеттинге. Разработку приостановили в 2015 году, об...

«Резни не будет» — рассказ о переводе «Червя» В конце прошлого года случилось давно ожидаемое литературное событие — группа переводчиков, которая в течении пяти лет переводила роман «Червь» известного канадского писателя Джона МакКрэя, пишущего под псевдонимом «Wildbow», наконец-то завершила работу. Если вы не слыша...

[Перевод] Prometheus и VictoriaMetrics: отказоустойчивая инфраструктура для хранения метрик Рассказываем, как в Miro выглядит инфраструктура для хранения метрик. Все компоненты в ней соответствуют принципам высокой доступности (High Availability) и отказоустойчивости (Fault Tolerance), имеют чёткую специализацию, могут хранить данные долгое время и оптимальны с точ...

Стала известно, почему крокодилы практически не изменились со времён динозавров Современная наука имеет достаточно точное представление о том, как выглядели далёкие предки современных крокодилов, жившие ещё во времена динозавров. И, как оказалось, они не особо-то и сильно отличаются от своих нынешних потомков: у них также имелись вытянутые морды, мощные...

[Из песочницы] Особенности применения языков программирования С и С++ при разработке ПО, связанного с функциональной безопасностью Крис Хоббс (Chris Hobbs) в своей фундаментальной работе «Embedded Software Development for Safety-Critical Systems» [1] приводит распространенное среди программистов мнение о том, что накладывать ограничения на языки программирования, это как заказывать Пикассо создание ка...

[Перевод] Вышел Windows Terminal 1.0 Мы невероятно горды тем, что можем объявить о выпуске Windows Terminal 1.0! Windows Terminal прошел долгий путь с момента своего анонса на Microsoft Build 2019. Как и всегда, вы можете загрузить Windows Terminal из Microsoft Store или со страницы выпусков на GitHub. Windows ...

Deathloop получает негативные отзывы из-за проблем с Denuvo На днях состоялся релиз приключенческого ролевого шутера Deathloop. Игра в целом оказалась тепло встречена геймерами и критиками, однако имеет неприятные технические проблемы. Речь идет о антипиратской защите Denuvo, оказывающей негативное влияние на производительность...

[Перевод] Травмирующая культура кранчей в студии-разработчике серии «Mortal Kombat» В конце апреля прошлого года, когда NetherRealm Studios праздновала выпуск Mortal Kombat 11, бывшие сотрудники-контрактники компании поделились в социальных сетях историями о кранчах и стрессовых условиях работы. В особенности это касалось временных сотрудников по контракту...

Ищем котят в милой игре Hidden Cats: Detective Agency на Андроид, где Волли? Hidden Cats: Detective Agency — это аркадная головоломка, где нам надо искать котят. Графика милая и мультяшная; мы передвигаемся между локациями и ловим не только ушастых приятелей, но и задерживаем воров. Если вы не особо внимательный, то придётся тапать по каждой пикселю,...

Huawei вынуждена будет променять TSMC на SMIC? Отношения между правительствами США и Китая в последнее время далеки от дружественных и обострились на фоне обвинений Пекина в сокрытии истинных масштабов распространения коронавируса. Со своей стороны, китайцы отвергли претензии Белого дома, заявив, что «обновляют ста...

Anet A8 Plus - Доработки и улучшения сразу после покупки Как известно, практически любой бюджетный 3D-принтер в силу своей "бюджетности" изначально имеет какие-либо "врожденные" недостатки. В этой статье я хочу рассказать о моем собственном опыте устранения недочетов модели Anet A8 Plus, которые я посчитал необходимыми сделать сра...

Я не понимаю, что хочу. Как пользователю сформулировать требования к CRM «Когда кто-то трогает крестик, должен плакать персиковый медвежонок»*, — это, пожалуй, самое милое требование из тех, что мне приходилось встречать (но, к счастью, не реализовывать). Оно было сформулировано сотрудницей с 12 годами опыта работы в одной компании. Вы поняли, чт...

История о птице Додо из рода Фениксов. Великое падение Dodo IS Каждый год 21 апреля мы вспоминаем историю Великого падения Dodo IS в 2018 году. Прошлое – жестокий, но справедливый учитель. Стоит помнить о нём, повторять уроки, передавать новым поколениям накопленные знания и с благодарностью относиться к тому, кем мы стали. Под катом мы...

Анонсирован издатель в Юго-Восточной Азии для мобильной MMORPG Ragnarok X: Next Generation Разработчик мобильной MMORPG Ragnarok X: Next Generation из Южной Кореи недавно вынул из рукава свой самый большой козырь — он рассказал об издателе в Юго-Восточной Азии для своего многопользовательского проекта. Стоит напомнить, что игра уже прошла через несколько фаз ЗБТ ...

JRPG The Last Remnant вышла в App Store и Google Play Square Enix выпустила ролевую игру The Last Remnant в App Store и Google Play. На мобильных платформах тайтл обойдется в $20 и потребует iOS 13 или минимум Android 7.0. Встроенных покупок в игре нет. Отметим, что The Last Remnant представляет собой JRPG. В центре сюжета R...

[Из песочницы] Jungle town: как мы хотели изменить мир к лучшему, создавая детскую игру История нашей игры началась в 2016 году с покупки приставки Apple TV. Это был очень желанный девайс, на котором я обнаружил несколько игр, в том числе детских. Одна из них была от знаменитой студии, и она настолько мне понравилась, что я сказал своей супруге и музе: «Дорог...

Обзор Остров пингвинов. Шикарный кликер Практически подавляющее большинство современных казуальных проектов построены вокруг однотипных действий, которые приносят радость первые несколько минут, а потом начинают лишь надоедать. Однако разработчики «Острова пингвинов» решили эту проблему весьма изящно, предоставив ...

Amazon разрабатывает собственные игры и сервис потоковой передачи игр Amazon всерьёз готовится выйти на игровой рынок. New York Times подробно рассказал о планах компании в отношении выпуска собственных игр, а также о разработке облачного сервиса потоковой передачи игр, который составит конкуренцию Microsoft Project xCloud и Google Stadia. Уж...

Как мы делали очередной конструктор чат-ботов. Часть 1 Привет, Хабромир! Последний год мы с командой провели, создавая свой стартап «Конструктор чат-ботов для бизнеса Botlify», и я хотел бы поделиться с аудиторией небольшой историей проекта и о принятых технических решениях. В этом посте я постараюсь максимально сконцентрирова...

Microsoft выпустила новую сборку Windows 10 для разработчиков с дальнейшими улучшениями «Пуска» Сегодня Microsoft представила новую сборку Windows 10 Insider Preview для разработчиков (распространяется через Dev chanel). Она имеет номер 20180 и несёт в себе не так много нововведений, как хотелось бы. Это довольно странно, ведь серьёзные изменения в сборках для разработ...

Xiaomi, Oppo и Vivo представили полноценный аналог AirDrop На Android появился настоящий аналог AirDrop Несмотря на свою универсальность и открытость, Android никогда не имела полноценной экосистемы. Конечно, с приложениями, облачными хранилищами и прочими сервисами у операционной системы Google проблем никогда не было. Но когда реч...

Apple подтвердила покупку NextVR: ждем WWDC на iPad Pro? Ни для кого не секрет, что у Apple амбициозные планы, связанные с виртуальной и дополненной реальностью. Apple практически создает с нуля платформу для своей будущей гарнитуры (шлема или, может быть, очков?) с ARKit. Несмотря на карантин и пандемию, в Купертино не перестают...

Вышло первое обновление для Blade & Soul Revolution: проводим розыгрыш 8 промокодов Сегодня Netmarble провела тех. работы на серверах Blade & Soul Revolution. Их окончание ознаменовало начало Войн фракций. Это первое обновление спустя неделю после запуска игры. С этого момента каждый день игроки смогут принять участие в крупномасштабных битвах плечом к ...

Продажи RDR2 после выхода в Steam резко возросли Одной из крупнейших игр для PC прошлого года стала, без сомнения, Red Dead Redemption 2. Месяц назад мы отмечали, что продажи игры идут довольно вяло, но как только игра появилась в Steam всё резко изменилось.

Разработка сайта: какие моменты учитывать при заказе услуги Собственный сайт — это очень важно для многих компаний и даже небольших вариантов бизнеса. На такой площадке размещают данные о компании, продукции, контакты для связи, адрес, разные подсказки покупателю, рубрику «вопрос-ответ» и многое другое. Преимущество собственного сайт...

[Из песочницы] User flow: как создаются популярные приложения и сайты Всем привет! Я – Максим Скворцов, UX/UI-дизайнер Omega-R, международной компании по разработке и интеграции IT-решений. Я занимаюсь проектированием и визуализацией интерфейсов мобильных и веб-приложений. На базе своего опыта в сфере информационных технологий и экспертизы...

Опыт работы с Plesk Хочу поделиться некоторыми впечатлениями о нужности или ненужности такой вещи, как контрольная панель для коммерческого односерверного веб-проекта при наличии очень part time админа. История началась пару лет назад, когда знакомые знакомых попросили меня сопроводить покупку ...

[Перевод] Ускоренная разработка с помощью Spring Boot DevTools Как ускорить разработку на Spring Boot с DevTools и сделать этот процесс более приятным и продуктивным? Настройка Как обычно при разработке на Spring Boot, настройка достаточно проста. Все, что вам нужно сделать, это добавить правильную зависимость, и готово. Spring Boot на...

Innersloth анонсировала вторую часть кооперативной игры Among Us Игра «Мафия» известна всем любителям собираться компанией друзей, чтобы попытать свою удачу и ловкость рук в карточных или настольных играх. Главная задача — найти убийцу быстрее, чем он перебьёт всех жителей города. Но остальным геймерам тоже хочется поиграть порой в нечто...

История IT. ООП Мою предыдущую статью «История IT. Когда компьютеры были большими…» мы завершили концом 80-х, когда произошло два знаменательных события. Во-первых, появился ООП и объектный язык C++. А во-вторых, появились персоналки, и это принципиально изменило задачи, стоящие перед IT-ра...

Сбер открыл вакансию для фанатов World of Warcraft Главный критерий - иметь опыт игры в WoW более 5 лет.

Alienware Concept UFO – модульный портативный игровой компьютер с возможностью гибкой настойки Бренд Alienware разработал достаточно оригинальный компьютер Alienware Concept UFO, который внешне напоминает портативную игровую консоль, но при этом является полноценным ПК. Новинка похожа на планшет, 8-дюймовый дисплей с разрешением 1900×1200 точек занимает почти всю лице...

Как VDI трансформирует офисную среду Какие проблемы бизнеса помогает решить инфраструктура виртуальных рабочих столов (VDI)? Как компания Parallels сделала эту технологию доступной для небольших организаций и почему не боится конкуренции с Citrix. Читать дальше →

[Из песочницы] Чистая архитектура с Typescript: DDD и слоистая архитектура Привет, Хабр! В последнее время уделяю много внимание архитектуре и решил поделиться с сообществом переводом статьи Clean Architecture with Typescript: DDD, Onion автора André Bazaglia. Введение На протяжении более 6 лет моего профессионального опыта, я имел возможность раб...

[Из песочницы] Новый взгляд на code style Как знания нейропсихологии могут помочь программисту в стилизации кода? До того как заняться программированием, я очень долго и глубоко изучал нейропсихологию. Впоследствии, эти знания помогли мне добиться высоких результатов в разработке, за короткий промежуток времени. В...

[Перевод] История симлиша — языка, определившего судьбу серии игр Sims В 2000 году человек по имени Уилл Райт построил небольшой сад, создал дома, чтобы украсить его, и обширные земли, ждущие освоения. Он сделал этот мир зелёным и удивительным, дал ему музыку и язык. Он был Творцом, но превратил меня в Бога этого мира. Он сказал: «Поиграй в мо...

[Перевод] Zork и Z-Machine: как разработчики перенесли игру с мейнфреймов на 8-битные домашние компьютеры Компьютерные игры существуют почти столько же, сколько и сами компьютеры. Хотя в это трудно поверить, текстовая адвенчура Zork была Fortnite-ом своего времени. Но Zork был ещё и чем-то большим. Ради портируемости и экономии пространства сам Zork был написан на Zork Implemen...

Еще потасовать или хватит? Почти в каждой карточной игре после партии нужно перетасовать карты. Пока я тасую карты, передо мной всегда возникает вопрос: "Уже хватит?" Вопрос серьезный — лишнее время тратить не хочется, а играть на заряженной колоде тоже не в кайф. В статье разберемся с ситуацией. Чит...

Разрабатываем чат на React с использованием Socket.IO Доброго времени суток, друзья! Хочу поделиться с вами опытом разработки простого чата на React с помощью библиотеки «Socket.IO». Предполагается, что вы знакомы с названной библиотекой. Если не знакомы, то вот соответствующее руководство с примерами создания «тудушки» и ч...

Лучшие RPG 2019 года на iOS и Android: Yaga, Cat Quest II, Battle Chasers: Nightwar и другие Многие современные геймеры и не знают, что такое настоящие RPG. Role-playing game — это ролевая игра, где ключевым фактором выступает слово «роль», означающее, что у игрока есть возможность отыгрывать конкретного персонажа. В них, помимо прокачки, акцент часто делается на сю...

Оживляем гексапода. Часть первая В прошлой статье мы поделились опытом создания гексапода с использованием технологии 3D печати. Теперь речь пойдет о программной составляющей, которая позволила его оживить. Первоначально планировалось изложить всю информацию в одной статье, но в процессе написания стало по...

[Из песочницы] Как собирать проекты в Jenkins, если нужно много разных окружений На Хабре много статей о Jenkins, но мало где описывается пример работы Jenkins и докер агентов. Все популярные инструменты сборки проектов типа Drone.io, Bitbucket Pipeline, GitLab, GitHub actions и другие, могут собирать все в контейнерах. Но как же Jenkins? На сегодняшний...

[Из песочницы] BPF для самых маленьких, часть нулевая: classic BPF Berkeley Packet Filters (BPF) — это технология ядра Linux, которая не сходит с первых полос англоязычных технических изданий вот уже несколько лет подряд. Конференции забиты докладами про использование и разработку BPF. David Miller, мантейнер сетевой подсистемы Linux, назыв...

Интервью из мира хостинга: Boodet.online Меня зовут Леонид, я — разработчик сайта Поиск VPS, поэтому в силу своей деятельности интересуюсь историями становления и развития различных компаний из сферы хостинговых услуг. Сегодня хочу представить интервью с Данилом и Дмитрием — создателями хостинга Boodet.online. Они ...

Непрерывная интеграция в Unity: как сократить время сборок и сэкономить ресурсы + пайплайн в подарок Всем привет, на связи Александр Панов, техлид из Pixonic. В компании я отвечаю за межпроектные решения и околопроектную периферию и сегодня хочу поделиться своим опытом и наработками. Платформы непрерывной разработки и интеграции, или CI/CD, сейчас используются повсеместн...

Одна из лучших RPG последних лет, Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition, выйдет на iPad Совершенно внезапно компания Apple в рамках конференции для разработчиков WWDC 2020 объявила, что RPG Divinity: Original Sin 2 – Definitve Edition выйдет на iPad. Самое интересное, что это был не громкий анонс с фанфарами, а просто упоминание во время панели, посвященной Xco...

[Из песочницы] ECS back and forth Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "ECS back and forth — Part 1 — Introduction" автора Michele skypjack Caini. ECS back and forth Часть 1 — Введение. Когда я в первые узнал про архитектурный шаблон entity component system, я пошёл искать больш...

Решение Kingston при «угрозе уровня Танос» Как выглядит покупка карты памяти у большинства пользователей? Берётся первая попавшаяся на глаза модель в магазине, если устраивает ценник и ёмкость накопителя. Период просветления начинается позже — когда фото открываются целую вечность, камера не записывает видео в максим...

T-Rex-duino – клон игры про динозавра из браузера Chrome для Arduino Имея такой девайс, пользователи Firefox тоже смогут поиграть в T-Rex’а при ошибке загрузки страницы. Читать дальше →

Кликер Archer: Danger Phone вышел на iOS и Android Если большинству игроков нравятся игры с сюжетом, то вряд ли им придутся по душе кликеры. Но что, если объединить эти два жанра, да ещё и на мобильных устройствах? Издатель East Side Games именно так и подумал, поэтому совсем недавно вышел кликер Archer: Danger Phone. Он ос...

K8S Multicluster Journey Привет, Хабр! Мы представляем команду платформы компании Exness. Ранее наши коллеги уже писали статью про Production-ready images for k8s. Сегодня мы хотим поделиться опытом миграции сервисов в Kubernetes. Читать дальше →

Как реализовать интеграцию с ЕСИА на Java без лишних проблем Долгое время основным способом идентификации граждан был обычный паспорт. Ситуация изменилась, когда в 2011 году по заказу Минкомсвязи была внедрена Единая система идентификации и аутентификации (ЕСИА), ― она позволила распознавать личность человека и получать о ней данные в...

[Перевод] История создания Dragon's Lair Немногим игровым компаниям удаётся настолько поразить любителей аркад, вынуждая их закидывать в автомат не 25 центов, а полтинник — дабы убедить себя: то, что я сейчас увидел, было на самом деле. В 1983 году этой игре такое удалось. Dragon's Lair или Логово Дракона — это ис...

O Tilling-wm в 2-х словах Немного расскажу о моем опыте использования тиллинговых менеджеров окон, а также рассмотрим кратко плюсы и минусы, которые я нашёл за 3 месяца использования. Читать дальше →

Наш опыт с разработкой под CSI: релиз драйвера хранилища для Яндекс.Облака Рады объявить, что компания «Флант» пополняет свой вклад в Open Source-инструменты для Kubernetes, выпустив альфа-версию драйвера CSI (Container Storage Interface) для Яндекс.Облака. Но перед тем, как перейти к деталям реализации, ответим на вопрос, зачем это вообще нужно...

[Из песочницы] Бакалавриат в США: Нетрадиционный путь в топ-вузики Прочитала я пару статей на хабре после того как прошла по ссылке со стороннего ресурса и мне как-то грустно стало так как я сама учусь в топ-университете в США и знаю нескольких из России. habr.com/ru/post/469275 habr.com/ru/post/230789 Однако, моя история не совсем станд...

Алексей Найдёнов. ITooLabs. Кейс разработки на Go (Golang) телефонной платформы. Часть 1 Алексей Найдёнов, CEO ITooLabs, рассказывает про разработку телекоммуникационной платформы для операторов связи на языке программирования Go (Golang). Алексей также делится опытом развертывания и эксплуатации платформы в одном из крупнейших азиатских операторов связи, которы...

«Трилогия о воине» Майкла А. Стэкпоула — первое русское издание художественной классики BattleTech 35 лет истории разрушительных сражений и изощренных интриг. Эстетика космического средневековья и «новые рыцари» — мехвоины, управляющие гигантскими боевыми машинами. Пять Великих домов, стремящихся укрепить и расширить свою власть над планетами. Династические браки, масшт...

Пишем голосового ассистента на Python Введение Технологии в области машинного обучения за последний год развиваются с потрясающей скоростью. Всё больше компаний делятся своими наработками, тем самым открывая новые возможности для создания умных цифровых помощников. В рамках данной статьи я хочу поделиться своим...

[Из песочницы] OSCP — мой опыт Что это за четыре буквы и кому это вообще надо? Я не буду описывать курс PWK и OSCP экзамен, простой запрос «OSCP review» выдаст вам кучу обзоров, описание формата, рекомендации и структуру курса. Просто поделюсь своим собственным опытом, как я сделал это и какие решения при...

Лучшие игры для Android с открытым миром Игры для смартфона давно перестали быть чем-то экзотичным. Вот только игры с открытым миром пока еще не так широко распространены. Но ведь именно такие игры заставляют увлекаться процессом и ощущать реальность происходящего на экране. К сожалению, многие проверенные хиты с ...

Ну CRM и CRM. Всё проще, чем вы думаете Помните старый мультфильм про бегемота, который ужасно боялся прививок и в итоге заболел инфекционной желтухой? Отличный и поучительный мультик для детей, боящихся одного укола, оставил за кадром главную правду: в больнице у пациента с желтухой начинается настоящая карусель ...

Контейнер LXC для веб-разработки как альтернатива Docker Разговоров о Docker очень много, а вот про LXC гораздо меньше шума. А ведь у LXC есть свои области применения, где он может оказаться удобнее.Изначально мы применили LXC для контейнеризации нашего массивного веб-приложения с длинной историей разработки с 2006 года. И с этой ...

В 1С UX/UI дизайна нет **Всё, что вы знали о UI/UX дизайне в 1С, но боялись спросить. Скорость внедрения как типовых 1С — решений, так и разработанных с «0» — это один из краеугольных камней успеха и эффективности проектной команды, компании. Удовлетворённость клиента (бизнес-заказчика) зависит ...

Обзор мобильной ATOM RPG: не Fallout, но постапокалипсис про СССР Постапокалиптическая RPG в духе классических Fallout, Wasteland, Deus Ex и Baldur’s Gate (как утверждают разработчики) вышла на ПК еще в конце 2018 года, поэтому о самом проекте сказано уже достаточно много. Но сегодня AtomTeam выпустили ее для iOS-устройств, и новый форма...

[Перевод] DevOps vs Agile: В чем разница Разница в том, что происходит после разработки Когда ПО только начали разрабатывать, процесс разработки не подходил ни под один вид управления. Затем появился водопад, который ввел идею о том, что разработка ПО может быть определена временем создания или сборки приложения....

Обзор The Walking Zombie 2. Почти ААА-шутер Мы привыкли к тому, что современные мобильные проекты заточены под казуальных геймеров, которые хотят давить шарики на дисплее или бездумно кликать по нему. Однако сегодня мы с вами поговорим о более интересном продукте, который явно стоит потраченного времени и внимания. Иг...

От кода до roadmap: как я перешел из разработки в управление продуктом Во многих IT-компаниях продуктовыми менеджерами становятся бывшие программисты. Это логично, ведь они понимают процесс разработки «изнутри». Но даже они совершают ошибки из-за непонимания процессов, отсутствия навыков управления и незнания инструментов. Так первое время было...

Logitech G305 - пользовательский опыт Разбор довольно бюджетной беспроводной мыши Logitech G305 спустя месяц использования. Стоит ли своих денег, плюсы, минусы - о наболевшем, так сказать.

10 систем управления. Где удобнее коммуницировать по задачам и обмениваться файлами? Вот уже 7 лет, как я раз и навсегда «переехала» из реальных офисов в виртуальные. Мне гораздо комфортнее работать дома на удалёнке. Под «виртуальным офисом» я подразумеваю системы управления проектами. За годы дистанционной работы с разными компаниями и студиями я перепробов...

[Перевод] Руководство по работе с OpenAL на C++. Часть 1: воспроизводим звук Вашей игре нужен звук! Наверно, вы уже использовали OpenGL для рисования на экране. Вы разобрались с его API, и поэтому обратились к OpenAL, потому что название кажется знакомым. Что же, хорошие новости — OpenAL тоже имеет очень знакомый API. Он изначально задумывался для и...

Microsoft показала новый Xbox Компания Microsoft впервые показала внешность своей новой игровой консоли и, кроме того, раскрыла ее имя — Xbox Series X (хотя ранее приставка была известна под названием Project Scarlett). Новая консоль получила довольно необычный дизайн — внешне она напоминает системный бл...

[Перевод] Плохой сетевой код убивает ваши любимые файтинги Было мучительно наблюдать за выпуском DLC второго сезона Samurai Shodown. Игра продолжает расти и развиваться, не стремясь решить свою самую большую проблему: ужасный онлайн-режим. Есть ли вообще смысл развивать соревновательную игру, как бы ни была она красиво и хорошо сде...

[Из песочницы] IT: Уйти и не вернуться Раньше очень много писали о тренде «войти в IT». Похоже, сейчас набирает обороты обратная тенденция. Все чаще в последнее время можно встретить статьи на тему ухода из IT. В них вполне успешные люди описывают свой опыт и называю причины, по которым они хотят покинуть эту «с...

[Из песочницы] Круглосуточная трансляции своих видео на YouTube Последнее время в качестве хобби снимаю на видео лекции знакомого психолога. Отснятый материал монтирую и публикую на своём сайте. Месяц назад я загорелся идеей организовать круглосуточную трансляцию этих лекций на YouTube в режиме 24/7. Этакий тематический «телеканал», посв...

Обучение сотрудников в экспериментальном формате Есть у меня один друг, который увлекается довольно странным занятием: пишет для менеджеров и сотрудников своей компании тексты. Я не знаю, как их правильно классифицировать – и не методичка, и не руководство к действию, и не инструкция, и не процесс. Просто текст, короче. И...

Сервис на языке Dart: введение, инфраструктура бэкэнд Оглавление 1. Введение 2. Backend 2.1. Инфраструктура. 2.2. Доменное имя. SSL. 2.3. Серверное приложение на Dart. … 3. Web 3.1. Заглушка «Under construction» … 4. Mobile … Введение Меня, Flutter-разработч...

Почему в смартфонах нет встроенных игр? Даже простые игры не встречаются в смартфонах «из коробки». Почти все пользователи смартфонов играют в игры на своих разного размера экранах. Кто-то любит зарубы, типа Fortnite, кому-то подавай танки, кто-то предпочитает головоломки, а другие часами сидят в стратег...

25 полезных привычек, которые способны изменить образ жизни Исследования, так же как здравый смысл и личный опыт показывают, что даже самый долгий путь начинается с одного шага. Главное – не сворачивать с пути. Выработать меняющие жизнь привычки довольно сложно, для этого требуется огромная сила воли и терпение, чтобы заметить резуль...

История нашего open source: как мы сделали сервис аналитики на Go и выложили его в открытый доступ В настоящее время практически каждая компания в мире собирает статистику о действиях пользователя на web ресурсе. Мотивация понятна — компании хотят знать как используется их продукт/веб сайт и лучше понимать своих пользователей. Конечно на рынке существует большое количеств...

API Style Guide, или не заставляйте пользователей думать Привет! Меня зовут Лёша Руцкой, и я — продуктовый менеджер в компании Wrike. До этого работал в Adform и PandaDoc. Последние пять лет я занимаюсь всем, что связано с интеграциями и API. Wrike — это SaaS продукт для совместной работы и управления проектами. Мы хотим, чтоб...

[Перевод] Джон Ромеро о Doom: 25 лет Rip & Tear Быстрый. Брутальный. Хардкорный. Беспощадный. Это Doom. «Doom – ‘nuff said!» Именно так должен выглядеть постмортем одной из самых важных игр в истории. Doom написал историю игр, Doom — это поп-культура, Doom — имя, символизирующее скоростные, хардкорные и беспощадные шуте...

Онлайн казино Корона Самые современные и азартные развлечения ждут посетителей на сайте онлайн казино Корона. Этот клуб является одних из самых надежных и безопасных платформ для геймеров. Масса игровых предложений, лучшие условия для участия предложены для игроков данного клуба. Многие геймеры ...

Обзор The Elder Scrolls: Blades. Не лучшая реализация Довольно часто крупные студии выпускают упрощенные копии успешных компьютерных игр на мобильных платформах. Это позволяет сыграть на узнаваемости франшизы и заработать больше денег без серьезных вложений в рекламу. И сегодняшняя наша игра является ярким примером того, что та...

[Перевод] 3 бесплатных инструмента, которые сделают прототипирование игр еще проще Прототипирование — одна из увлекательнейших вещей в разработке игр. Стадия свободных экспериментов и проверки любых, даже самых смелых или странных идей. Но тратить ценное время на проверку каждой — дорого и долго. Можно ли как-то облегчить этот процесс? Ведущий геймдизай...

Клуб Азино777 официальный сайт Что такое виртуальное казино, как оно выглядит и как выбрать лучшее? Стоит начать с того, чтобы дать полноценное понятие о том, что представляет из себя любое виртуальное казино. Фактически виртуальное казино – это специальный сайт с многими программами, которые работают по ...

16 советов по разработке для андроид на языке Kotlin. Часть 2 Всем привет. В преддверии старта базового курса по Android-разработке, продолжаем делиться полезным материалом. Перед прочтением этих советов вам желательно ознакомиться с документацией Kotlin и самостоятельно изучить язык на сайте try.kotlinlang.org. Поскольку эти советы...

Тренды в тестировании в 2020 Автор статьи: Дмитрий Шадрин Вступление Хочется поделиться моим топом инструментов для тестирования, которые еженедельно помогают мне в эффективной работе и улучшении своих показателей. Я занимаюсь тестированием на аутсорсе и приходится работать с различными видами проду...

Dragon Ball Z: Kakarot набирает популярность Игра Dragon Ball Z поступила в продажу 17 января. Уже в первые дни продаж, она произвела огромное впечатление, как игроков, так и критиков. Она занимает высокие места в рейтингах по продажам. В Великобритании например, занимает первое место в рейтинге популярных игр. Игр...

Компьютерные бренды 90-х, ч.2 В предыдущей статье мы попросили поделиться в комментариях названиями компаний, о которых забыли упомянуть. Набралось под сорок штук, причём о существовании многих мы даже не подозревали. Также были просьбы чуть подробнее рассказать о судьбе некоторых компаний, поскольку он...

Umka. Жизнь статической типизации в скриптовом языке В своё время посты на Хабре и Reddit о статически типизированном скриптовом языке Umka вызвали весьма активную дискуссию. Прошедшие полтора месяца позволили мне избавиться от некоторых заблуждений, развить язык и дать чуть более вразумительные ответы на вопросы публики. ...

[Из песочницы] Используем passwordstore.org — менеджер паролей в стиле KISS Всем привет. В этой статье я хотел бы поделиться своим опытом настройки и использования pass — менеджера паролей для Linux и не только, примечательного своей простотой, использованием уже присутствующих в системе инструментов и возможностью работать исключительно из консоли....

[Перевод] Сравнение React Native и Flutter с точки зрения их применения в реальных проектах Чем React Native отличается от Flutter, за исключением того, что речь идёт о разных фреймворках, в основу которых положены разные технологии? На что ориентироваться тому, кто не знаком с этими инструментами для разработки кросс-платформенных приложений, но хочет выбрать один...

Понижаем барьеры на вход в распознавание речи Автоматическое распознавание речи (STT или ASR) прошло долгий путь совершенствования и имеет довольно обширную историю. Расхожим мнением является то, что лишь огромные корпорации способны на создание более-менее работающих "общих" решений, которые будут показывать...

Онлайн-митап «Как создавать и продвигать digital-продукт: пошаговая инструкция разработки web и mobile» 4 июня в 16:00 приходите на онлайн-митап, на котором топ-менеджеры AGIMA и ведущие партнеры AGIMA Partners’ Club поделятся своим опытом и расскажут, как создать продукт, как управлять командами, какие инструменты продвижения использовать. По...

Эксперименты с микроконтроллерами в Jupyter Notebook Jupyter Notebook — любимый инструмент-среда для data scientist'ов, аналитиков, инженеров, математиков, студентов и даже для нас — самых обычных ученых в экспериментальной физике. Этот инструмент предназначен для работы с интерпретируемыми языками и удобного графического пре...

Кому на бюджете жить хорошо? ВСТУПЛЕНИЕ В каком году — рассчитывай, В какой земле — угадывай, На столбовой дороженьке Сошлись семь мужиков: Семь временнообязанных, Подтянутой губернии, Уезда Терпигорева, Пустопорожней волости, Из смежных деревень: Заплатова, Дырявина, Разутова, Знобишина. Горелова, Нее...

[Перевод] Сторителлинг в играх — работа не только для сценариста Работая сценаристом игр, вы будете писать сценарии, диалоги, внутриигровой текст и, возможно даже, трейлер. Будет место за столом во время препродакшна, и много коммуникаций с геймдизайнерами. Главное — вы не будете рассказывать историю в одиночку. Читать дальше →

Как научиться XR-разработке и получить оффер за пять месяцев Привет, Хабр! XR-разработкой я занимаюсь около семи лет: проделал путь от младшего специалиста до директора бизнес-юнита КРОК Иммерсивные технологии. Моя команда уже более пяти лет создает XR-продукты для промышленности. За это время наш небольшой отдел превратился в целое н...

Можно ли подключить монитор с док-станцией к настольному ПК по USB Type-C? Я долгое время не мог найти в интернете четкого ответа на вопрос — можно ли подключить док-станцию по USB-C к обычному настольному ПК, если у него есть порт USB Type-C, и переключать весь свой сетап между ноутбуком и ПК переключением одного кабеля. Если вас также интересует...

Знакомство с FastAPI Вместо предисловияВ нашей команде бытует хорошая практика фиксировать всё изменения, которые отправляются в продакшен в гитхабовских релизах. Однако, не вся наша команда имеет доступ в гитхаб, а о релизах хочется знать всем. Так сложилась традиция релиз из гитхаба дублироват...

Внедрение CI/CD: в чем основная задача пайплайна и как сделать лучше жизнь разработчиков О своём опыте построения пайплайнов, правильных и неправильных подходах к CI/CD, здоровых профессиональных конфликтах и реализации GitOps в неидеальном мире рассказывают спикеры курса Слёрма по CI/CD Тимофей Ларкин и Александр Швалов. Читать дальше →

Tableau в рознице, реально? Время отчётности в Excel стремительно уходит — тренд на удобные инструменты представления и анализа информации виден во всех сферах. Мы давно обсуждали внутри цифровизацию построения отчётности и выбрали систему визуализации и self-service аналитики Tableau. Александр Безугл...

Обзор про принтер UlTi Steel спустя 15 месяцев владения Астрологи объявили месяц UlTi Steel.Количество статей про UlTi Steel выросло втрое.В далёком апреле 2020 года решился на апгрейд своего Эндера, т.к. много печатал всяких мелких штук для врачей и хотелось делать это побыстрее. Долгое время "облизывался" на ZAV, почти решился ...

Теперь сапожник с сапогами, или Как у нас появился свой стайл гайд Предполагаю, что вам, уважаемые читатели, в своей работе доводилось иметь дело с технической документацией и, возможно, даже с теми, кто ее создает — с техническими писателями. А в нашем блоге вы могли познакомиться с техническим писателем из команды Veeam. Сегодня переходи...

16 советов по разработке для Android на языке Kotlin. Часть 1 Перед прочтением этих советов вам желательно ознакомиться с документацией Kotlin и самостоятельно изучить язык на сайте try.kotlinlang.org. Поскольку эти советы направлены именно на использование Kotlin в контексте разработки под Android, у вас также должен быть опыт работ...

Что такое графовые нейронные сети Графовые сети — это способ применения классических моделей нейронных сетей к графовым данным. Графы, не обладая регулярной структурой как изображения (каждый пиксель имеет 8 соседей) или тексты (последовательность слов), долгое время оставались вне поля зрения классических ...

[Из песочницы] 1С-Битрикс и попытка его внедрения Привет, друзья! Меня зовут Петр, я представитель малого белорусского бизнеса со штатом чуть более 20 сотрудников. В данной статье хочу поделиться негативным опытом покупки 1С-Битрикс. Читать дальше →

Почему мне не нужен трекпад в клавиатуре для iPad Не так давно издание The Information сообщило, что Apple выпустит новую продвинутую клавиатуру для iPad Pro с трекпадом в этом году. Это будет первый случай, когда Apple добавит трекпад к клавиатуре Smart Keyboard, и здесь стоит отметить несколько интересных вещей. Ведь в К...

В App Store вышла Pascal's Wager — новый ролевой экшен в мире тёмного фэнтези  Pascal's Wager— это в каком-то смысле темная лошадка. Ее многие ждали, о ней довольно много рассказывали, но понять, что это, и как оно играется, до релиза было невозможно. И вот он состоялся. Pascal's Wager — это ролевой экшен в мире темного фэнтези. В первую очередь ассоц...

Darkest Dungeon II выйдет в раннем доступе Epic Games Store в 2021 году Студия Red Hook объявила о том, что горячо ожидаемое продолжение ролевой готической игры Darkest Dungeon выйдет на ПК (в Epic Games Store) в виде версии раннего доступа уже в следующем году. Вместе с тем разработчик выпустил минутный трейлер. «Долгожданное продолжение нашуме...

Игровая индустрия с 9 по 15 декабря 2019 года В сегодняшнем выпуске: Новый BioShock в разработке. Ремейк оригинальной Half-Life доступен полностью. Bethesda прекращает поддержку The Elder Scrolls Legends. CD Projekt RED не будет создавать продолжение «Кровная вражда: Ведьмак. Истории». Twin Peaks VR на подходе. Все сам...

Первые подробности о мобильной версии Teamfight Tactics Игровая команда Riot Games поделилась первыми подробностями о мобильной версии Teamfight Tactics. Закрытый бета тест игры уже стартовал, а релиз игры должен состоятся в марте месяце 2020 года со слов разработчиков Riot Games. Игра будет поддерживать кроссплей с ПК и игроки ...

[Перевод] История интернета: Эра фрагментации; часть 2: засев пустоши Другие статьи цикла: История реле Метод «быстрой передачи сведений», или Зарождение реле Дальнописец Гальванизм Предприниматели А вот, наконец, и реле Говорящий телеграф Просто соединить Забытое поколение релейных компьют...

Как мы используем многопоточность в геометрическом ядре Вопрос о многопоточности задают даже далёкие от разработки люди, когда речь заходит о производительности 3D-приложений, в частности систем проектирования (САПР). Поддержка многопоточности закладывается в геометрическом ядре системы. Поэтому мы решили на своём примере показат...

Как мы фрод из избы выносили Меня зовут Никита, я backend-разработчик из команды антифрода в Ситимобил. Сегодня я поделюсь с вами историей о том, как мы выносили наш сервис из монолита в отдельный сервис, как вообще пришли к этому решению и с какими проблемами столкнулись. Читать дальше →

Роутинг в комплексных чат-ботах с Hobot framework Начав разрабатывать боты для Telegram несколько лет назад, я открыл для себя производительность, простоту и гибкость работы с ними как с частным случаем интерфейса командной строки. Эти характеристики, доступные сегодня многим — во многом заслуга популярного фреймворка tel...

Townscaper — казуальная песочница про строительство города одним кликом Инди-разработчик Oskar Stalberg прошлым летом подарил миру раннюю версию песочницы Townscaper. Это градостроительная аркада, где игроки могут проявить свою креативность и сделать довольно интересные поделки. Теперь он снова заручился поддержкой издателя Raw Fury. На этот раз...

[Перевод] Реализация алгоритма Минимакс на примере игры «Крестики-Нолики» Недавно я написал непобедимую игру «Крестики-Нолики». Это был интересный и поучительный проект, который многому меня научил. Если у вас есть желание посмотреть результат — это можно сделать здесь. Для того чтобы сделать игру непобедимой, было необходимо создать алгоритм, ...

[Из песочницы] MVVM и выбор элементов в адаптере Уже примерно после 3-его самописного адаптера, в котором надо было реализовывать логику запоминания выбранного элемента, у меня появились мысли, что должно же быть какое-то решение, которое уже включит в себя всё необходимое. Особенно, если в процессе разработки приходилось ...

Укрощая зверя: legacy-код, тесты и вы Legacy-код — это «старый» код, возраст которого может быть как 2 месяца, так и 10 лет. Часто его писали разработчики, о которых в компании смутно помнят. Возможно, их вообще не было, а legacy-код родился вместе со Вселенной во время Большого Взрыва. С тех пор требования к не...

Объявлена дата финального ЗБТ Genshin Impact для мобильных, ПК и PlayStation 4 Разработчик и издатель игр miHoYo анонсировал завершающий этап закрытого бета-теста своего ролевого боевика с открытым миром под названием Genshin Impact. Он начнется уже 2 июля. Нововведением в бете будет кроссплатформенный кооператив, позволяющий играть вместе на PS4, PC и...

GPS антенна своими руками за 5 минут Для приема GPS сигналов, можно изготовить несложную антенну, которая по своим возможностям будет соответствовать маленькой патч-антенне. Предлагаемая антенна — диполь, пассивная, поэтому небольшой выигрыш в токе потребления GPS модуля достигается. Принимаем центральную част...

Что такое быть тимлидом Интро К сожалению, большая часть работы тимлида скрыта от команды. И в зависимости от многочисленных факторов, таких как размер команды, выстроенные процессы, наличие других ролей, занимающихся работой с командой — она еще и невероятно размыта. Список твоих обязанностей в ра...

Обзор Johnny Trigger. В стиле Матрицы Мы привыкли к тому, что любая казуальная игра на смартфон требует вложения реальных денег, так как разработчики тоже хотят зарабатывать и обычно делают это в весьма агрессивной манере. Однако есть исключения, которые не только приносят море удовольствия, но и радуют пользова...

Google пообещала 10 эксклюзивных игр для Stadia в первой половине 2020 году В ноябре прошлого года компания Google запустила сервис потоковой трансляции игр под названием Stadia, а на этой неделе разработчики рассказали о том, чем занимались последние пару месяцев и поделились ближайшими планами. За последнее время в библиотеку Stadia добавлено...

[Из песочницы] Парадигма разработки через комментирование К написанию данной концепции меня побудила проблема, с которой я сталкивался раз за разом, приходя на новый проект: за 5 лет коммерческой разработки мне постоянно "везло" приходить на проект, с которого уходит ведущий разработчик. И каждый раз я унаследовал огромну...

[Из песочницы] [Перевод] От пиратства к опенсорс: моя история Привет, Хабр! Предлагаю Вашему вниманию перевод статьи "From piracy to open-source: my story" автора Jakob Attkinson. Я рос с компьютером с 6 лет. Хотя я и был рожден в довольно небогатой семье, мой отец осознавал мощный потенциал технологий и хотел быть уверенны...

27 февраля состоится релиз обновленной версии shoot 'em up Aces of the Luftwaffe - Squadron: Extended Edition Если вы давно играете в мобильные игры, то можете помнить Aces of the Luftwaffe — неидеальный, но запомнившийся многим shoot 'em up. В конце февраля издатель HandyGames выпустит обновленную версию игру с подзаголовком Squadron: Extended Edition, которая получит в составе кон...

[Из песочницы] Утечка номера телефона и геолокации через уязвимость в Телеграме Последнее время в Telegram все чаще обсуждаются темы пробива людей и утечек персональных данных. Мне стало интересно, а насколько сама экосистема Telegram устойчива к подобным утечкам. Под катом история о том, как я нашел баг в Telegram. Баг позволяет ввести в заблуждение...

Openwrt сниффер витой пары Всем доброго времени суток, моя не большая история началась с того как мы с другом спорили о стандартах 10BASE-T и 100BASE-T о полных и халф-дуплексах в итоге решил на примере готового устройства показать ему что слушать с пар можно. Прочитав статью взял свой старенький TP-...

Безответная любовь продавщицы свадебных платьев Мелодрама «Зимний сон»: Как охмурить босса и улететь в Париж? Добрая картина о милой девушке Маше, которая работает в салоне свадебных платьев и безответно влюблена в своего начальника. Смотрится с большим интересом и удовольствием. Многим эта история может напомнить сказку...

Основа любого программирования на… пазлах Приветствую, Хабровчане! В этой статье я хочу рассказать о своем опыте работы преподавателем программирования на C++ в колледже при техническом университете. Это был уникальный опыт в моей жизни, который многому меня научил. Когда меня просят рассказать интересный факт о св...

[Из песочницы] История одного программиста с биполярным расстройством Привет, Хабр! Мне 33 года и у меня биполярное аффективное расстройство (БАР). В настоящее время тема психических расстройств все еще покрыта стигмой, поэтому я считаю нужным поделиться своей историей, чтобы тех программистов из нас, у которых есть ментальные отклонения, восп...

[Из песочницы] Ludum Dare: чек-лист за неделю до старта Ludum Dare — это международное соревнование по ускоренной разработке компьютерных игр, в котором вы создаете игру с нуля в выходные дни на основе темы. Тема раскрывается в начале мероприятия. Соревнование проходит несколько раз в год, и следующий Ludum Dare 46 стартует мен...

Towers of Everland — классический dungeon crawler в современной обертке для Apple Arcade Похоже, Apple вернулась к прежнему графику выпуска новых проектов для Apple Arcade и представляет по одной игре раз в неделю. На прошлой неделе была Winding Worlds от KO_OP, а в этот раз — Towers of Everland от Cobra Mobile, которые раньше выпускали только казуальными развле...

Очки Google Glass 2 Enterprise Edition появятся в открытой продаже Поисковой гигант сделал последнюю версию своих умных очков Google Glass доступной для всех желающих. Как полагают в Google, такое решение поможет как быстрее освоиться с разработкой программистам, имеющим опыт написания кода под ОС Android, так и легче интегрировать устройст...

Игры, пережившие «производственный ад» 2. История о долгостроях На момент написания первой части статьи игра Beyond Good and Evil 2 находилась в разработке уже девять лет. В 2017 Ubisoft неожиданно показала игру на E3, но два с половиной года спустя мы...

MskDotNet Meetup 19/11 Вместе с сообществом MskDotNet встретились на онлайн-митапе 19 ноября. Поделились историей создания Dependency Pipeline — готового решения для стандартного DI-механизма .NET Core. Рассказали о переиспользовании модулей приложения при прототипировании, а после обсудили эту те...

[Перевод] Kaboom: необычный сапёр В детстве я три раза в неделю по часу-полтора сидел на работе у отца. Меня пускали за компьютер, где из развлечений был лишь сапёр и Paint. Рисовать мне быстро надоедало, зато желание открыть всё поле и не взорваться мотивировало искать новые и новые способы прохождения эт...

Как я сделал Discord бота для игровой гильдии с помощью .NET Core Всем привет! Недавно я написал Discord бота для World of Warcraft гильдии. Он регулярно забирает данные об игроках с серверов игры и пишет сообщения в Discord о том что к гильдии присоединился новый игрок или о том что гильдию покинул старый игрок. Между собой мы прозвали эт...

Мой набор для автономного выживания во время карантина Эта статья посвящена подготовке к автономному выживанию в течение периода карантина. Судя по опыту ЕС и Китая, Украины и Беларуси, не за горами введение карантина из-за пандемии коронавируса Covid-19 и в РФ. Многие это уже поняли и начали заранее запасаться продуктами, средс...

[Перевод] 8-битный Тьюринг-полный компьютер в Factorio Хочу поделиться своим проектом, созданным в Factorio на основе предлагаемой этой игрой логики. На этот проект меня вдохновил великий ум, записавший пошаговое руководство по созданию практически такой же машины, но в реальном мире. Рекомендую посмотреть его, оно поможет вам ...

Как отправить сотрудников на удаленку и не забыть вернуть их назад. Руководство Exness Всех приветствую! Меня зовут Лена, руковожу работой с персоналом в Exness.  Я хочу поделиться нашим опытом перевода сотрудников на удаленную работу в период карантина. Мне кажется, что мы подошли максимально системно к этой задаче, и самое главное — не забыли организовать «...

Разработка мобильных приложений на Python. Библиотека KivyMD Приветствую! Сегодня речь снова пойдет о библиотеке KivyMD — наборе виджетов для кроссплатформенной разработки на Python в стиле Material Design. В этой статье я сделаю не обзор виджетов KivyMD, как в недавней статье, а, скорее, это будет материал больше о позиционировании...

[Перевод] Полигоны Another World: Sega Genesis Перевод пятой статьи из серии от Fabien Sanglard, в этот раз про порт Another World на Sega Genesis. Разработка MegaDrive/Genesis началась сразу после того, как Sega выпустила свою Master System ​​в 1987 году. В то время целью Sega было создание чего-то, что превосходит PC E...

(Не)очередной MQTT телеграм бот для IoT Всем привет! Сегодня хочу поделиться опытом разработки универсального телеграм бота для получения информации и управления IoT устройствами посредством протокола MQTT. Почему (не)очередной? Потому что это не просто бот с двумя захардкоженными кнопками для управление лампочк...

Введение в IDAPython На русском языке (и на Хабре, в частности) не так много статей по работе с IDAPython, попытаемся восполнить этот пробел. Для кого. Для тех, кто уже умеет работать в IDA Pro, но ни разу не писал скрипты на IDAPython. Если вы уже имеете опыт написания скриптов под IDAPython, ...

[Перевод] Как Секретная служба США перепутала киберпанк-RPG с учебником для хакеров Только одна книга с правилами ролевой игры имеет на обложке сообщение «Книга, конфискованная Секретной службой США!» Эта RPG — GURPS Cyberpunk, дополнение 1990 года к Generic Universal Roleplaying System, изданной Steve Jackson Games. Утром 1 марта 1990 года автора GURPS C...

Обзор Tennis Clash. Выжималка денег Мы уже привыкли к тому, что большинство современных мобильных игр нагло выкачивают из пользователей деньги, но сегодняшняя игра буквально изменила представление об этом. Разработчики очень умело сначала заманивают геймера, а потом буквально выживают из него все соки встроенн...

Ростех рассказал, когда Ка-62 получит отечественные двигатели На данный момент «Ансат» производится с использованием американских турбовальных Pratt&Whitney РW-207K мощностью 630 лошадиных сил, а Ка-62 проходит испытания с французскими Turbomeca Ardiden 3G на 1 776 л.с. Разработка российских аналогов по различным причинам долгое вр...

Перевернутая пирамида как конец вашего проекта В этой статье я хочу поделится небольшим опытом касательно построения команд в ИТ-проектах. Поговорить я хочу о такой не всегда очевидной вещи как «Пирамида зрелости команды». Читать дальше →

Valorant — кооперативный шутер для профессионалов Студия Riot Games планирует этим летом выпустит новый кооперативный онлайн шутер под названием Valorant, который специально создан для быстрых и опытных геймеров, имеющих опыт игры в Counter-Strike: Global Offensive или Overwatch.

[Перевод] Четыре приема быстрой разработки на Unity3D Уже долгое время Unity3D — мой любимый инструмент разработки игр, которым я пользуюсь уже более 8 лет — и для профессиональных продуктов, и для личных проектов, и при обучении программированию и гейм-дизайну. Более того, я писал на Unity почти на всех гейм-дже...

Подписчикам PlayStation Plus доступны две бесплатные игры В этом месяце компания Sony предлагает подписчикам PlayStation Plus две бесплатные игры: Cities: Skylines и Farming Simulator. Обе игры будут доступны до 1 июня. Cities: Skylines PlayStation 4 Edition игра-симулятор строительства города. Используя стратегическое мышление и...

[Из песочницы] Как отключить предупреждение о вреде долгого прослушивания аудио (Android) Наверное, многие, кто слушает музыку (и не только) с Android-устройства, сталкивались с таким предупреждением: В этой статье мы рассмотрим, почему и когда возникает данное предупреждение, и как сделать так, чтобы оно больше не возникало. Читать дальше →

[Из песочницы] Магистратура в области Computer Science в Эстонии: личный опыт Переезжать в другую страну очень волнительно. Особенно, если ты студент, и денег у тебя впритык. Страшно ошибиться с выбором университета, страшно, что в итоге учеба не оправдает твоих ожиданий, или ты не справишься, и придется вернуться ни с чем. Два года назад я переехала...

Alchemy Star от Tencent набрала 1 млн предрегистраций, Arknights начинать бояться? Разработчики ролевой игры Alchemy Star объявили через Twitter-аккаунт о том, что их игра перешагнула отметку в 1 млн предрегистраций. Из-за этого на старте серверов все получат внутриигровую валюту и «специальную мебель». Это будет изометрическая ролевая игра с элементами ст...

Как интерфейс рассказывает истории в видеоиграх В копилке Plarium Krasnodar набралось много интересных материалов, и мы хотим поделиться примечательными, на наш взгляд, примерами нарративного дизайна, связанного с проектированием пользовательского взаимодействия (UX) и графического интерфейса (GUI). Читать дальше →

Как я перестал бояться и полюбил холестерин Сегодня Lifext расскажет: Так ли плох холестерин, как его малюют? Как узнать свой уровень? Что стало с мужчиной, который съедал 25 яиц в день? Триумф и крах обезжиренных диет; А сахар то здесь каким боком? История: тайны судмедэкспертов; Выводы Lifext; Читать дальше &rarr...

Доступна бета-версия пошаговой RPG Angry Birds Legends от Rovio Entertainment Последние несколько лет Rovio Entertainment словно специально выпускает новые мобильные игры по франшизе Angry Birds, которые изначально обречены на провал и часто просто повторяют уже заезженную формулу. То это казуальные головоломка (Angry Birds Dream Blast), то «три в ряд...

Платформенные команды, DDD радар и MVP, который не превратится в техдолг — все это на TechLead Conf 2020 Привет! Меня зовут Вьет, и больше 10 лет я с любовью пишу код. В прошлом году меня пригласили в программный комитет, в котором большие фанаты качественной разработки делали конференцию QualityConf. Мы верим, что качественная разработка не ограничивается вопросами тестирован...

Из таксиста в дата саентисты (перекатиться в 37 лет). Часть 2 Часть 1. 4 месяца борьбы за место DS джунаТАКСИ- "А у вас тоже свой бизнес, а такси так, для души?" - пошутил пассажир на заднем сидении.До Нового 2020 года оставалось три часа. Праздновать я собирался за рулем, принимая заказы. Никто еще не слышал ни про какую Ухань. А если...

В Epic Games Store бесплатно раздают игры The Escapists и The Wolf Among Us Магазин цифровой дистрибуции Epic Games Store устроил очередную бесплатную раздачу игр для своих пользователей. На этой неделе предлагается возможность получить игру The Escapists, разработанную компанией Mouldy Toof Studios и выпущенную в 2015 году, а также проект The Wolf ...

Как сделать курс по Аджайл на принципах Аджайл Во вторник, 28 апреля мы провели первый ознакомительный вебинар Вечерней школы Слёрма по Аджайл. Зарегистрировалось на курс 1700 человек. Курс открытый и полностью бесплатный — мы приняли решение помочь управленцам, владельцам бизнеса и скрам-мастерам в это непростое время. ...

Унифицируй это: как Lamoda делает единообразными свои Go сервисы Мы широко используем микросервисную архитектуру, хоть и не считаем ее панацеей, и чуть больше 2 лет назад начали переходить на язык Go. Он сравнительно прост и, на мой взгляд, очень хорошо подходит для создания простых, небольших и быстрых микросервисов. Эта простота имеет и...

Непрохождение вызова по номеру 112 на телефоне Xiaomi Redmi Note 5 Я использую (уже довольно старый) телефон Xiaomi Redmi Note 5 и хочу рассказать о том, почему этот телефон (и, возможно, некоторые другие) может довести до трагических последствий. Примерно месяц назад потребовалось позвонить 112, но вместо ответа оператора я услышал, что н...

Издатель Blacksad: Under the Skin готовит игру по мотивам «Приключений Тинтина» «Приключение Тинтина» — один из самых популярных европейских комиксов прошлого века, который создал бельгийский художник-самоучка Эрже. По мотивам комикса выходили несколько игр и фильмов, включая «Приключение Тинтина: Тайна Единорога» Стивена Спилберга. Теперь же издатель ...

[Из песочницы] Как не платить за Java хостинг или быстрый старт с Google App Engine Все мы хоть когда-нибудь писали приложения, облегчающие жизнь. Не на заказ, а просто для себя. Записные книжки, программки учета финансов, набор карточек для изучения иностранного языка — да мало ли в жизни хороших идей? И вот было бы здорово, иметь доступ к этой программке ...

C2x: будущий стандарт C Я ловлю в далёком отголоске, Что случится на моём веку. («Гамлет», Борис Пастернак)Признаться, пишу на чистом C я не так уж и часто и за развитием языка уже давно не слежу. Но тут произошло два неожиданных события: С вернул себе звание популярнейшего языка программирования ...

Пошаговая RPG с PvP-боями The Seven Deadly Sins выйдет на мобильных 3 марта В середине января издатель Netmarble запустил предварительную регистрацию на проект The Seven Deadly Sins: Grand Cross. Тогда в App Store стояла дата 31 марта, но уже неоднократно происходило так, что последний день месяца оказывался «заглушкой», а реальная дата отличалась. ...

[Перевод] Создание карандашного эффекта в SVG Моя игра Dragons Abound создаёт карты в векторном графическом формате SVG. Векторная графика имеет множество особенностей (например, зум без потерь), что удобно для карт. Также векторная графика хороша для создания чётких линий, например, чернильных контуров: С другой стор...

Порно-игра Subverse была взломана в день своего выхода 26 марта вышла эротическая ролевая игра Subverse. Новинка находится в раннем доступе и стоит 515 рублей в Steam. Но по информации портала Crack Watch игру уже успели взломать и теперь она вовсю распространяется на торрентах. Читать полную статью

Genshin Impact заработала $245 млн за 1 месяц, один из крупнейших релизов на смартфонах Мобильная MMO Genshin Impact можно считать успешным уже после месяца как состоялся релиз: за это время игроки успели потратить $245 млн на внутриигровые предметы. Получается, что это один из крупнейших запусков в истории мобильного рынка. За первую неделю игра принесла разра...

Что такое GetApps на вашем смартфоне? И как оно на него влияет Приложение появилось не так давно. Удалить его, без получения рут-прав нельзя. Встречается на смартфонах Xiaomi и Redmi. GetApps появилось уже несколько месяцев назад, но для некоторых пользователей оно возникло совсем недавно. Сразу вспоминается история Huawei с Google и ...

Наивно. Супер: код и архитектура простой игры Мы живём в сложном мире и, кажется, стали забывать о простых вещах. Например, о бритве Оккама, принцип которой гласит: «Что может быть сделано на основе меньшего числа, не следует делать, исходя из большего». В этой статье я расскажу про простые и не самые надёжные решения, ...

Изучаем американский английский: личный опыт погружения в англоязычную среду и немного советов Нью-Йорк во всей красе От редакции: мы продолжаем наш цикл об IT-эмиграции, посвященный работе за рубежом, изучению языков и другим интересным вещам. В прошлой статье рассказали о нюансах переезда из Украины в Испанию. Теперь поговорим об американском английском. От автора: ...

[Из песочницы] Как спроектировать систему уведомлений. Пошаговая инструкция с примерами Сложно представить современный сервис без комплексной системы уведомлений. Нам заботливо сообщают, что кто-то из друзей оценил фотографию, курьер с долгожданной пиццей уже в пути, а такси приехало к дому. В системах управления работой роль уведомлений становится критически ...

Реальные выигрыши JOY CASINO Выиграть в одном из самых популярных и востребованных онлайн казино Джойказино под силу каждому. Конечно, не стоит отрицать, что в данном деле есть свои тонкости и о низ стоит знать заранее. Но для начала стоит сказать о том, что Joycasino является самым надежным игровым пол...

Intel сделала большой рывок в сторону создания дискретной видеокарты Намерения Intel довольно серьёзны

Разработчик miHoYo представил игровой проект Genshin Impact Выход проекта запланировано на весну 2020 года. Проект будет совместим с платформами Windows, iOS, PS4, Android и Nintendo Switch. Над проектом работали японские вокалисты, которые принимали участие в обработке голосов персонажей. Genshin Impact это ролевая видеоигра с от...

Создание дизайн-системы для игры: детальный разбор подхода Меня зовут Максим Полстяной, я UI/UX Designer в Plarium Kharkiv. В этой статье я поделюсь опытом создания дизайн-системы для нашей браузерной стратегии «Войны Престолов», расскажу с чего все начиналось и какие этапы мы проходили. Читать дальше →

Разработка System Shock 3 оказалась под угрозой Официальный анонс ролевого шутера в стиле киберпанк System Shock 3 состоялся более четырех лет назад, но, как видим, процесс разработки движется очень медленными темпами. В сентябре прошлого года нам впервые продемонстрировали небольшой ролик-тизер...

Как мы внедряли распределенный кеш на Tarantool в одной АБС Разработка любого достаточно серьезного софта, будь то калькулятор матриц или ИИ беспилотного автомобиля, — это всегда какая-то своя предметная область, определенные технологии, алгоритмы и структуры данных, архитектура кода, процесс разработки и еще много разных умных терм...

Мой опыт стажировки в Microsoft Redmond и получения офера перепечатка статьи "«Каждый год Microsoft получает 2 млн резюме». Разработчик из Минска — о 7-летнем пути в компанию (+Рекомендации и список книг)" с сайта dev.by. Андрей Артемьев — Software Development Engineer в американском офисе Microsoft в Сиэтле, работает н...

Управление индивидуальным развитием участников команды Профессиональное развитие — важнейший мотиватор в работе. Если вы тимлид и согласны с этим тезисом, то наверняка задумывались, как вы можете управлять этим процессом и помогать участникам вашей команды развиваться. На TeamLead Conf Павел Филонов из Kaspersky поделился своей...

System.Threading.Channels — высокопроизводительный производитель-потребитель и асинхронность без алокаций и стэк дайва И снова здравствуй. Какое-то время назад я писал о другом малоизвестном инструменте для любителей высокой производительности — System.IO.Pipelines. По своей сути, рассматриваемый System.Threading.Channels (в дальнейшем «каналы») построен по похожим принципам, что и Пайплайны...

Необычные задачи по физике развивающие научное мышление (для школьников) Возможно вы уже читали мои статьи: Научные мультфильмы, что показывать детям без вреда для них? Простые опыты с ребенком дома Как мы для музея науки сделали самую большую катушку Тесла в Украине Как сделать мощную лестницу Иакова из трансформатора от микроволновки своими р...

Электронная игра Крестики-Нолики. К чему я пришел Приветствую, Хабр! Примерно год назад я сделал первую версию электронной игры крестики-нолики. Которая включала в себя только одну игру с живым соперником. Если интересно, что из этого получилось, прошу под кат. Читать дальше →

Про поиск перспективных джунов и «удалёнку». Опыт руководителя техподдержки Redmadrobot Привет, меня зовут Аня Горбунова, в работе я часто сталкиваюсь с наймом младших специалистов. Поделюсь опытом, как не потерять хорошего кандидата среди большого количества резюме. Плюс немного поговорим про удалённую работу. Читать дальше →

[Из песочницы] Вступление в работу с возвратом пользователя: советы для Hooked-модели Всем привет! Я — Сергей, R&D officer в Genesis. В этом тексте хочу поделиться своими знаниями и опытом по созданию привычки использования продукта, рассказать о том, как это влияет на прибыльность бизнеса и почему предпринимателей встречают по возврату. Читать дальше &...

Сотовый оператор Tele2 запустил новый тарифный план, о котором вы мечтали Чтобы стать полноценной частью современного общества необходимо иметь свой собственный номер телефона, а предоставить такой могут различные самые разные телекоммуникационные компании, коих в России несколько десятков. Тем не менее, существуют крупнейшие сотовые операторы, с...

Samsung представила свой аналог AirDrop. Что он умеет Quick Share — это аналог AirDrop от Samsung, который можно назвать даже более продвинутым, чем оригинал Несмотря на то что обычно Apple довольно нетороплива в освоении новых технологий, наиболее ценные наработки, которым предстояло изменить рынок, первой внедряла именн...

[Из песочницы] Самый простой алгоритм для создания Филворда (Часть 1) Привет, Хабровцы. В этой статье я хочу поделиться с вами немного своим опытом и показать вам мой простой алгоритм, который я придумал для создания Филворда. Под «Филвордом» я буду иметь ввиду эту многим знакомую игру. В игре есть поле размером обычно NxN заполненное словами...

Собеседования: ожидания vs реальность Все мы имеем опыт прохождения собеседований. Все когда-то сидели в комнате с зевающим эйчаром, пытающимся разобраться, о чём поговорить, когда ваши планы на ближайшие 5 лет и все 7 сильных черт вашего характера ей уже известны. Некоторые успели побывать и по другую сторону...

Видеокарта NVIDIA GeForce RTX 2060 получит 8 Гб версию Компания NVIDIA объявила о выпуске GeForce RTX 2060 с версией на 8 Гб памяти. Оригинальная GeForce RTX 2060 имеет 6 Гб памяти. 8 Гб версия будет использует графический процессор TU106 с большим количеством ядер SM и CUDA, обновив конфигурацию памяти RTX 2060. Компания A...

Amazon вместо вязанки дров доставила дорогой велотренажёр и долгое время отказывалась его забирать Очень странная история со счастливым концом

Обзор Deep Town. Неплохой кликер Для большинства современных пользователей игра должна либо приносить море удовольствия своим высоким качеством и прочими преимуществами, либо должна позволять убивать время. С данной игрой мы получаем второй вариант — разработчики вроде и не придумали ничего удивительного, н...

Microsoft выпустила видео с демонстрацией нового меню "Пуск" и "Проводника" для Windows 10 Уже долгое время по сети ходят те или иные слухи, касающиеся нового интерфейса Windows 10. Сейчас же сама Microsoft выпустила видео с демонстрацией нового меню “Пуск” и “Проводника”, которые сперва появятся на Windows 10X, а затем и на полноценной настольной Windows 10.

Microsoft лишила пользователей Windows 10 полноценного права голоса Последнее время Microsoft все больше проявляет себя как “корпорация добра”, несмотря на то, что долгое время за компанией числилась репутация одной из самых неклиентоориентированных брендов.

[Перевод] Конференция DEFCON 27. Buttplug: подлинное тестирование на проникновение. Часть 1 Аналитики полагают, что в настоящее время в мире существует порядка 10 миллиардов устройств из области «интернета вещей» (IoT). Иногда эти устройства завоевывают свое место на рынке, буквально взбираясь вверх по человеческим задницам. Как оказалось, дешевые и маломощные ради...

[Перевод] Конференция DEFCON 27. Buttplug: подлинное тестирование на проникновение. Часть 2 Аналитики полагают, что в настоящее время в мире существует порядка 10 миллиардов устройств из области «интернета вещей» (IoT). Иногда эти устройства завоевывают свое место на рынке, буквально взбираясь вверх по человеческим задницам. Как оказалось, дешевые и маломощные ради...

Война с тормозами. Оптимизация количества рендеров компонентов в React Native Привет, Хабр! Меня зовут Камо Сперцян, я занимаюсь React Native разработкой в Profi.ru. Если вы решили воспользоваться технологией React Native для быстрой доставки продуктовых фич и сосредоточились на скорости разработки, то, скорее всего, столкнётесь с проблемами производи...

Почему на Android срочно нужен компактный смартфон Несмотря на то что сам я предпочитаю не выбирать между iOS и Android, а одновременно использую обе платформы в качестве основных, многие мои знакомые оказываются более категоричными и не могут себе позволить такой роскоши. Причём зачастую выбор, который они делают, оказывае...

Любители пиратских игр столкнутся с проблемами в будущем из-за взлома Need for Speed: Heat Несколько дней назад, 27 декабря, в сети появился кряк, позволяющий обойти защиту Denuvo в Need for Speed: Heat. Учитывая, что игра вышла полтора месяца назад, ожидание сложно назвать очень уж долгим — Mortal Kombat 11, вон, еще с апреля текущего года не могут взломать. Но к...

Из пикапа Toyota сделали 900-сильный дрифт-кар Дрифт-кар, созданный ДеБерти вместе с Toyota Racing Development (TRD), от пикапа Tacoma имеет лишь пассажирскую кабину и примерно такой же дизайн фронтальной части. Как можно заметить, автомобилю серьезно уменьшили дорожный просвет; при этом машина получила новые бампера и к...

Прокачай свой CLI Сейчас многие фреймворки имеют в своем арсенале CLI (Command Line Interface) и ангуляр – не исключение. Впервые с CLI-утилитами я столкнулся, когда пробовал EmberJS и тогда мне это показалось очень удобным инструментом, который довольно сильно экономил мое время. Но, к сожал...

Гильоши другим манером Гильоши — это характерные узоры на бумажных деньгах и других ценных бумагах. Подробный рассказ о них с отступлением в историю можно найти в предыдущей статье. Там же приводился и алгоритм рисования, строящий гильоши по точкам. Довольно бесполезный, надо заметить, если мы ри...

Разработчик видеоигры God of War возглавит новую студии Google Stadia Главный продюсер популярной франшизы God of War Шеннон Студстил объявила, что возглавит вторую студию компании Google Stadia в Монреале. Новая студия Playa Vista сосредоточится на создании эксклюзивных проектов, используя новую игровую механику, визуальные новшества и многое...

[Из песочницы] Вторая часть перевода книги Дэвида Кушнера «Masters of Doom». Главы 6-12 Закончен и выложен на Ваш суд перевод книги Дэвида Кушнера «Masters of DOOM». Как полностью подготовленный для печати вариант, так и исходный код, в случае, если кто-то решит внести свои изменения. Когда брался за перевод — было интересно узнать подлинную историю одной и...

Статический генератор сайтов Hugo. Фронтенд реалии В 2020 практически весь мир фронтенда заполонили Javascript фреймворки. Только и слышно о React, Angular, Vue и иногда в далеких просторах можно услышать тихий шепот «Svelte». Разработчики умело используют эти инструменты для создания крутых продуктов, но есть и «динозавры» ...

Чехол для Huawei Honor V30 - залог успеха Компания Huawei продемонстрировала в этом году действительно серьезное развитие и возможность противостоять всему рынку электроники разом. Дело в том, что правительство США запретило местным компаниям сотрудничать с китайской компанией, а это значит, что у Huawei не осталось...

Как избежать ошибок начинающим стримерам на Twitch На данный момент, заработок на Твитче может составлять огромные суммы. Современные стримеры на многое готовы, чтобы удержать публику и вдохновить ее делать взносы. С помощью платформы Twitch многие стримеры смогли выбрать направление своей деятельности, кто-то играет в компь...

Дружим ELK и Exchange. Часть 1 Начинаю серию статей, где хочу поделиться своим опытом подключения Exchange и ELK. Этот стэк поможет обрабатывать большие объемы логов и не задаваться вопросом, при каком размере привычные инструменты логирования откажутся нам помогать. Давайте знакомиться с новым бойцом с...

PIndastrial shield — модуль питания и интерфейса RS-485 для Raspberry PI Существует множество проектов, где в качестве основы системы используется Raspberry PI, но имеется ряд сложностей с обеспечением питания и взаимодействия с внешними устройствами. Я хотел бы поделиться опытом создания небольшого шилда для миникомпьютера, упрощающего его прим...

[Из песочницы] Flask-DJ: Django (mvc) структура для проекта на flask Всем привет! Когда я впервые столкнулся с Flask, у меня сразу возник вопрос по построению архитектуры проекта. Прочитав пару статей на Хабре (https://habr.com/ru/post/275099/ и https://habr.com/ru/post/421887/), я вспомнил свой опыт создания проектов на Django, и решил сде...

Пошаговая игра ATOM RPG как альтернатива Fallout на смартфонах, теперь и на Android Жанр CRPG был в своём время очень популярным. Время не стоит на месте, да и уровень вхождения требуется не маленький, поэтому геймеры потихоньку перешли на более казуальные или удобные проекты. Но игровая индустрия не забывает о своих корнях, поэтому порой можно увидеть возр...

Как попытаться заблокировать любой сайт с помощью РКН Всем привет! Сегодня я хочу рассказать историю о РКН, чужом сайте с фильмами и моем сайте, который не имеет к нему никакого отношения. У меня есть сайт для поиска виртуальных серверов со стабильной посещаемостью. Иногда бывают всплески количества посетителей из-за того, что...

Простой зомби-шутер на Unity Всем привет! Скоро стартуют занятия в первой группе курса «Разработчик игр на Unity». В преддверии начала курса прошел открытый урок по созданию зомби-шутера на Unity. Вебинар провёл Николай Запольнов, Senior Game Developer из Rovio Entertainment Corporation. Он также написа...

Как мы в Спортмастере выбирали систему кеширования. Часть 1 Привет! Меня зовут Алексей Пьянков, я разработчик в компании Спортмастер. В этом посте я рассказал, как начиналась работа над сайтом Спортмастер в 2012 году, какие инициативы удалось «протолкнуть» и наоборот, какие грабли мы собрали. Сегодня я хочу поделиться мыслями, кото...

[Перевод] Как привести в порядок историю ваших коммитов в Git Публикуем перевод статьи, которую мы нашли на hackernoon.com. Ее автор, Thiago Miranda, пишет о том, как сделать работу с Git более удобной и эффективной. Читать дальше →

Heal — новое эмоциональное приключение от автора хорроров Distraint Автор серии пиксельных психологических хорроров DISTRAINT выпустил свой новый проект под названием Heal. Благодаря дизайну авторство новинки установить совсем не сложно, но отличий здесь тоже довольно много. В Heal нет хоррор-элементов, а сам автор называет проект абстрактн...

Шутер в виртуальной реальности Iron Man VR выйдет 3 июля для PS 4 и PS VR В начале апреля компания Sony приняла решение перенести релиз сразу двух проектов: The Last of Us: Part II и Iron Man VR. И разумеется на фоне обсуждений приключения от Naughty Dog об игре про супергероя большинство забыло. Но компания долго не тянула и объявила, что релиз ...

Валюту за Пиксели — онлайн-игры спасут Россиян от нищеты Золотом за выполнение квеста можно прокормить семью. Сейчас множество людей задумываются, как выжить во время самоизоляции после потери работы и финансов. Обычные подработки, к сожалению недоступны, по понятным причинам. Но находчивые россияне нашли очередной способ, как мо...

Каков вопрос – таков и ответ, или Как правильно составлять педагогические тесты Наверняка вы сами хоть раз в жизни составляли тесты и уж точно неоднократно проходили разнообразное тестирование – от серьезного до совсем шуточного из серии «Какой ты овощ во время карантина?». Очень часто, за неимением нужных знаний и подготовки, разработчики придумывают ...

IDA Pro: работа с библиотечным кодом (не WinAPI) Всем привет, При работе в IDA мне, да и, наверняка, вам тоже, часто приходится иметь дело с приложениями, которые имеют достаточно большой объём кода, не имеют символьной информации и, к тому же, содержат много библиотечного кода. Зачастую такой код нужно уметь отличать от ...

Общие понятия о системах обнаружения и предотвращения вторжений И снова здравствуйте. В преддверии старта курса «Реверс-инжиниринг» решили поделиться с вами небольшой статьей по информационной безопасности, которая хоть и имеет довольно косвенное отношение к реверс-инжинирингу, но для многих может стать полезным материалом. Глобальны...

Игра в собеседование: Стратегии найма. Часть I Частные проекты, стартапы, не IT фирмы, которым понадобился специалист, продуктовые компании и аутсорсеры, IT-гиганты с многотысячным штатом и небольшие компании с десятками/сотнями сотрудников. Когда вы выходите на поиск вакансии — глаза разбегаются от количества предложени...

Новый уровень компьютерных игр благодаря очкам виртуальной реальности Компьютеры стремительно проникли в наши жизни. Благодаря им можно получить доступ ко всему - к информации, общаться с людьми, совершать покупки, смотреть фильмы, слушать музыку, и конечно играть в игры. Для последнего необходимо, чтобы компьютер имел мощные компоненты, спосо...

Telegram Open Network: теория и практика от валидатора сети В последние несколько месяцев всё внимание мирового блокчейн-сообщества было приковано к запуску одного из самых масштабных криптовалютных проектов — Telegram Open Network (TON). Что на самом деле представляет из себя блокчейн TON? Является ли сеть TON действительно децен...

Галерея: почти три десятка автомобилей и мотоциклов на новых скриншотах Cyberpunk 2077 Недавно студия CD Projekt RED провела четвёртый выпуск онлайн-передачи Night City Wire, в котором раскрыла свежие подробности Cyberpunk 2077. Часть нового эпизода разработчики посвятили транспорту в горячо ожидаемом ролевом боевике. А вскоре компания поделилась подборкой скр...

Постапокалиптическая ATOM RPG выйдет на iOS и Android в мае Знали ли вы, что столь культовый статус классические части Fallout имеют преимущественно на территории русскоязычных стран. Да, на западе эти постапокалиптические RPG тоже любят, но не настолько. Отечественное же почитание вдохновляет разработчиков создавать проекты в стиле ...

Впечатления о Spiritfarer – красивая, медиативная, про смерть Вчера вечером в релиз вышла уютная игра о смерти – Spiritfarer. В ней главную героиню Стеллу и ее кота Нарцисса встречает Харон и объявляет, что передает свои силы ей, дабы самому уйти на покой. Стелле же теперь предстоит жить в загробном мире и помогать душам избавиться от ...

Стартовало второе ОБТ для гоночного симулятора Project Racer — как скачать и на какие платформы? Разработчики гоночной мобильной игры под названием Project Racer сообщили о начале второго ОБТ. Графика здесь выглядит отлично, интерфейс хоть и кажется немного перегруженным, но при этом доступна вся информации о треке и скорости нашего болида. Единственная претензия, котор...

Анонсировано сюжетное приключение Project River от авторов трогательной OPUS: Rocket of Whispers Студия Sigono — авторы трогательного приключения OPUS: Rocket of Whispers, рассказывающего историю двух выживших при чуме, которые должны исполнить последнюю волю умерших. Разработчики также выпускали пролог этой истории и отдельную игру OPUS: The Day We Found Earth. Теперь ...

Вывод информации об исключениях перед аварийным выходом Зачем и для чего Во время разработки не всегда всё бывает гладко. Бывают проблемы, которые не всплывают на тестах, а уже после релиза. Для таких случаев мы сделали небольшую систему отлова исключений и внутренних ошибок. Читать дальше →

«Тайны следствия» или русская Санта Барбара: Когда закончится сериал? Конца и края не видать: Вечно-молодая Анна Ковальчук сгодится хоть на сто сезонов. Захватывающий сериал появился на экранах страны 1 сентября 2000 года и сразу обрел множество поклонников. Каждый день он словно магнит притягивал людей после работы, чтобы посмотреть новую се...

Букмекерская контора Bookmakers На сегодняшний день услуги букмекерских контор работающий в режиме онлайн значительно расширились. Связанно это с постоянно растущей популярностью состязаний по киберспорту. Для многих новость о киберспорте станет новой, но есть ряд беттеров, которое достаточно давно и успеш...

Проклятие второго месяца У организационных изменений две ключевые проблемы – начать и не бросить. Причем, как ни странно, не бросить – сложнее, чем начать. Начать сложно, если изменения запланированы большие. Решается эта проблема просто – надо начать понемногу, кусками. Для знатоков напомню – это ...

Хакеры взломали игру Marvel's Avengers Хоть и игра Marvel's Avengers была воспринята довольно прохладно среди игроков, хакеры все же решили ее взломать и выложить в сеть. Группа CPY смогла взломать игру и выложить ее в сеть спустя почти 2 месяца с момента ее релиза. Читать полную статью

Локализация приложений: как мы подружили перевод и разработку Привет, Хабр! Я ведущий разработчик системы локализации в Badoo. Мы работаем с несколькими большими проектами: Badoo, Bumble, Lumen и Chappy. Сейчас в системе локализации у нас находятся 150 000 фраз и текстов, переведённых на 52 языка. При этом каждое из наших приложений и...

[Из песочницы] pyqtdeploy, или упаковываем Python-программу в exe'шник… the hard way Наверняка, каждый, кто хоть раз писал что-то на Python, задумывался о том, как распространять свою программу (или, пусть даже, простой скрипт) без лишней головной боли: без необходимости устанавливать сам интерпретатор, различные зависимости, кроссплатформенно, чтобы одним ...

Игровые автоматы казино Вулкан Запустить онлайн игру сидя дома за компьютером, да при этом сделать настоящую ставку, можно на сайте виртуального казино Вулкан. Этот клуб заработал большую популярность и признание геймеров со всей территории бывшего СНГ. Vulkan club был создан одним из самых первых онлайн ...

Пишем комикс-приключение на Kotlin Всем привет! Сегодня вас ждет легкая статья, которая расскажет как написать простую мобильную игру-викторину на Kotlin. Здесь я расскажу и наглядно покажу как выглядит Kotlin для мобильной разработки и предложу свои идеи о том, как можно структурировать подобный проект. Что ...

Семь архетипов превращения по принципам DevOps Вопрос «как внедрить у себя девопс» стоит не первый год, но хороших материалов не так много. Иногда вы становитесь жертвой рекламы не особо умных консультантов, которым нужно продать свое время, неважно как. Иногда это мутные, крайне общие слова о том, как корабли мегакорпор...

[Перевод] Пульсоксиметр своими руками Во время самоизоляции я попытался сделать пульсоксиметр из того, что уже есть у меня в закромах Я бы хотел измерить уровень насыщения крови кислородом в процентах в моей крови при помощи самостоятельно изготовленного пульсоксиметра. Я не эксперт в медицина, поэтому данный ...

[Из песочницы] Геокодирование. Как привязать 250 тысяч адресов к координатам за 10 минут? Привет, Хабр! В этой статье я хотел бы поделиться опытом решения маленькой проблемы с большим количеством адресов. Если вы когда-либо работали с API геокодирования или пользовались онлайн инструментами, то думаю вы разделяете мою боль ожидания результата в течение несколь...

Откуда берутся зеленые или желтые точки на фото с камеры iPhone и как их убрать? Возможно, вы сталкивались с тем, что снятая на iPhone фотография красивого заката вдруг оказалась испорченной заметной зеленой или желтой точкой. Она портит все впечатление от пейзажа. ♥ ПО ТЕМЕ: Как снимать фото в формате RAW на iPhone и iPad (без потери качества). Это дово...

Сериал «For All Mankind»: от альтернативной истории к трешу Серьезная альтернативная история (а не «спецназовец Вася попал в палеолит и построил светлое будущее») хороша тем, что дает более широкую картину и позволяет понять, почему произошло именно то, что было в реальности, какие события были закономерны, а какие обязаны удаче или ...

[Из песочницы] Этот фрилансер сломался — дайте следующего Или как как работать со сложными партнерами... Слышен, слышен плач «фриласера из Ярославля» Люди последнее время нервные все стали. Оно понятно — работать приходиться все больше, а получать все меньше. Поэтому в нете появилось множество «плачей дизайнеров» на тему неправ...

Самый абсурдный код “эвер” Совсем недавно я поделился постом, в котором собрал забавные комменты в исходном коде и читателям зашло. И я решил, а почему бы не сделать похожую подборку, только с кривым кодом? Кому интересно, добро пожаловать под кат. Как и в предыдущий раз, вдохновился я на этот пост б...

Вход на официальный сайт Vulcan Stars Свою популярность онлайн казино Вулкан Старс заработал благодаря созданию самых безопасных и комфортных условий для своих игроков. Геймеры ценят честные игровые платформы, которое предлагают исключительно лицензионный софт. Каждый оригинальный игровой аппарат способен на час...

Kingdom Quest придётся по вкусу фанатам рисовки Kingdom Rush Пошаговая игра Kingdom Quest появилась в Google Play двух стран. Скачать её можно через VPN, особенно если вы фанат стилистики Kingdom Rush. Kingdom Quest — ролевая игра, где нужно собирать отряд героев и вести их в авто-сражения. У каждого персонажа есть не только своя сти...

Битва топовых iGPU в процессорах AMD и Intel. Угадайте, кто победил Мы уже имели возможность убедиться в том, что интегрированные GPU в новейших мобильных APU Ryzen 4000 существенно быстрее решений прошлого поколения, несмотря на меньшее количество потоковых процессоров. Теперь же один такой APU появился в базе UserBenchmark, где его ср...

The state of soft skills Так сложилось, что софт-скиллы довольно сильно помогли мне в карьере. Например, спустя всего 9 месяцев работы в Rambler, куда я приходил простым frontend-разработчиком, мне предложили стать руководителем группы, потому что мой руководитель увидел во мне потенциал и достаточн...

SwayWM — сам себе UnixPorn Всем привет. В этой статье я опишу свой опыт настройки и использования sway — тайлингового оконного менеджера для Linux. Читать дальше →

Разработка и поддержка сайтов Наш мир стал полностью компьютеризирован за последние десятилетия. Сегодня очень много действий осуществляется через Интернет. Это благоприятно отразилось на работе различных организаций, учреждений, фирм, ИП. Ведь Интернет в наше время представляет собой огромную площадку ...

Учим AI Dungeon говорить по-русски Недавно ребята из сбер(-банка) анонсировали и выложили в свободный доступ свою модель gpt-3 и я понял, что можно наконец то реализовать свою давнюю мечту - сделать AI dungeon для русского языка. Данная игра сильно выстрелила в прошлом году, про нее было написано множество ст...

Новые подробности о NieR Re[in]carnation и NieR Replicant Ровно месяц назад издатель Square Enix в честь 10-летия франшизы NieR анонсировал первую мобильную игру в серии с подзаголовком Re[in]carnation и ремейк оригинала Replicant. Недавно геймдизайнер Йоко Таро дал интервью, в котором поделился подробностями об обоих проектах. Та...

Поддержка SLI перекочует из драйверов NVIDIA напрямую в игры С появлением низкоуровневых графических API, таких как DirectX 12 и Vulkan, разработчики игр получили возможность реализовать поддержку SLI непосредственно в самой игре, вместо того, чтобы полагаться на профиль SLI графического драйвера. И такой подход имеет свои преимуществ...

Как менялся рынок BI и почему мы решили создать свою BI платформу Я работаю в «Инфосистемы Джет» около 7 лет, большую часть из которых проектировал и внедрял BI-решения и системы, на них построенные: ситуационные центры, информационно-аналитические системы и всё, что создано, чтобы собирать и анализировать данные. За это время у меня нак...

Эмоциональная история процессоров: IBM/370 В первой части были описаны многие разные процессоры до середины 90-х. Для мейнфреймов IBM там места не нашлось, так как эти системы долгое время не использовали процессоры-чипы. Однако, мейнфреймы IBM тесно связаны с другими компьютерными системами, долгое время являясь луч...

SwiftUI 2020. Что изменилось? Приветствую вас, жители Хабра и все интересующиеся разработкой под IOS. На связи Анна Жаркова, Senior iOS/Android разработчик компании Usetech Сегодня мы поговорим о тех изменениях и новшествах, которые нам представляет Apple на WWDC 2020. А именно про доработанную и даже пе...

[Из песочницы] Web Scraping. Часть 1 Введение Всем привет. Недавно у меня возникла идея о том, чтобы поделиться с интересующимся кругом лиц о том как пишутся скраперы. Так как большинству аудитории знаком Python все дальнейшие примеры будут написаны на нём. Данная часть рассчитана для того, чтобы познакомить те...

Официальное зеркало Плей Фортуна Большинство геймеров уже знакомы с работой онлайн казино Плей Фортуна. Этот клуб работает уже много лет, и за время своей деятельности успел заработать лучшую репутацию. Игровой портал работает в двух форматах, это браузерный и мобильный. Если с первым все предельно ясно, иг...

Почему мы цепенеем от страха: влияние серотонина на локомоцию «Движение это жизнь», — сказала крыша и уехала. Эта шутка довольно «бородатая», но, как и в любой шутке, в ней также есть доля истины. Ведь действительно большинство животных на планете имеют свойство двигаться. В нашей культуре даже существует ряд метафор, крылатых фраз и...

Что умеет Dialogflow? 26 ноября в Москве прошла третья в своей истории Conversations – конференция по разговорному искусственному интеллекту для разработчиков и бизнеса, на которой был представлен новый доклад компании «Аэроклуб ИТ». В прошлый раз речь шла об одном из наших исследовательских пр...

Crucial P5 - самый быстрый SSD со скоростью чтения до 3400 МБ / с. Компания Crucial может похвастаться 40-летним опытом Micron в области качества и инженерных разработок для своей новой линейки твердотельных накопителей P5. Помимо использования PCIe Gen 3 NVMe для высокоскоростной передачи данных, также имеет форм-фактора M.2 2280 и оснащен...

Cutiepong - веселая игра с приятными бонусами В настоящее время Google Play и App Store переполнен всевозможными казуальными играми, однако, многие из них похожи друг на друга и не имеют значительных отличий. Cutiepong отличается от многих ни столько игровым процессом, сколько возможностью зарабатывать игровые баллы, ...

Топ 5 самых сложных игр для PlayStation 4. Приготовьтесь страдать С каждым годом игры становятся все более казуальными и простыми для понимания. Это вынужденная мера со стороны разработчиков, направленная на привлечение максимального количества аудитории. Если вы хотите попробовать что-то поистине экстремальное сложное, то специально для э...

Можно ли программировать на iPad Pro? При желании iPad Pro можно приспособить к программированию Вы заметили, что на большинстве фото и во многих офисах программисты в основном используют MacBook? Причин этого выбора множество, но одна из главных — ноутбуки Apple имеют консоль Bash и схожи с Linux, при этом пред...

Marvel открыла бесплатный доступ к комиксам Хорошая новость для фанатов комиксов от компании Marvel – более десятка историй о супер-героях сделали бесплатными для загрузки. Электронные версии легендарных комиксов сделали бесплатными на двух сервисах – в мобильном приложении Marvel Unlimited для iOS и Andro...

5 спорных моментов, убранных из Scrum Сам по себе фреймворк Scrum уже давно перестал быть инновацией. Появившись задолго до подписания Agile-манифеста, Scrum сегодня неразрывно связан с миром гибких подходов. Основой фреймворка уже довольно давно является «Руководство по Scrum» (Scrum Guide). С момен...

iPhone SE 2020 против iPhone 8 Выглядят практически одинаково, но новый смартфон заметно превосходит прежний. Наконец, мы его увидели. После долгих месяцев слухов и утечек компания Apple представила обновленный iPhone SE, дав новую жизнь одной из самых любимых моделей «айфонов», при...

Рецепты для хворающих SQL-запросов Несколько месяцев назад мы анонсировали explain.tensor.ru — публичный сервис для разбора и визуализации планов запросов к PostgreSQL. За прошедшее время вы уже воспользовались им более 6000 раз, но одна из удобных функций могла остаться незамеченной — это структурные подска...

Приколы от Соберизавод с профилем 2020. Соединитель А186. Так как 20х20 профиль довольно ходовой в мире принтеростроения, то хочу в очередной раз обратить внимание на то что профиль от соберизавода имеет внутренний диаметр 5.И как бы - ну имеют полное право, но! У них же на сайте продаётся вот такой 3х сторонний крепёж для этого (н...

Игры для PlayStation 5 получат такую упаковку Не так давно в Сети появилось изображение одной из грядущих игр для консоли PlayStation 5, которая получила название Ghost of Tsushima. Проект Ghost of Tsushima был анонсирован еще осенью 2017 года, за его создание отвечает студия Sucker Punch Productions, подарившая п...

IPv6 — вы делаете это неправильно Вокруг IPv6 много заблуждений и мифов. Часто хостинг-провайдеры неправильно понимают, как его использовать и размышляют устаревшими подходами из мира IPv4. Например, имея октиллионы IPv6-адресов, хостер продает адреса клиентам поштучно вместо того, чтобы выделять полноценн...

[Перевод] Процессор NXP S32G для современной архитектуры автомобильной электроники В ближайшее десятилетие, когда все больше автомобилей перейдут на электричество, будут иметь больше подключений и станут автоматизированными как никогда раньше, мы также увидим серьезные изменения в архитектуре автомобильной электроники. Поскольку все больше данных генериру...

Как однажды была чуть не сорвана разработка Gardenscapes Disclaimer: Эта история произошла несколько лет назад. Но кажется, что она и до сих пор не утратила актуальности. … Мы разрабатывали Gardenscapes. В нём всё ещё оставались следы старого Gardenscapes под Windows. Он даже был не Match-3, а Hidden Object. И никто даже и предс...

Про фразовые глаголы-2 Те, кто в теме, знают, сколько копий ломают в Интернете сами носители английского по поводу фразовых глаголов. Поэтому прошу воспринимать мои статьи на эту тему просто как рассуждения неглупого русскоязычного преподавателя с серьёзным стажем теоретической и практической рабо...

Самые популярные игры десятилетия (2010-2019) на Андроид и IOS: часть №2 Мы уже начали подводить итоги 2019 года, но в декабре заканчивается не только год, но целое десятилетие, и его нельзя не отметить. В предыдущем материале мы рассказали о самых популярных экшен-играх, а теперь пришло время рассмотреть казуальные проекты. Здесь собраны развлеч...

Делаем игру с управлением улыбкой Привет! Меня зовут Иван Шафран, недавно я присоединился к команде видео ВКонтакте в роли программиста-разработчика для Android. Участвую в создании как продуктовых приложений, так и SDK. Время от времени я посещаю хакатоны, где можно реализовывать любые безумные идеи. Сегодн...

10 настроек, которые нужно изменить после установки Windows 10 в 2020 году Хотите ускорить и сделать надежнее свою Windows 10, но боитесь невзначай испортить ее? Я приготовил 10 настроек, которые стоит изменить и опытным и начинающим пользователям Windows 10.

Loongcheer Game выпустит приключение-рогалик iMonster Classic на iOS iMonster Classic — это приключение от студии Loongcheer Game, которая до этого успела выпустить казуальную Idle Defense: Dark Forest. Версия для Android вышла в раннем доступе ещё 24 июня и уже успела собрать более 100 000 загрузок. У игры интересный сюжет, о котором мы под...

Как работает дисковая подсистема в OpenNebula В последнее время я получаю достаточно много вопросов по поводу организации стораджа в OpenNebula. В виду своей специфики она имеет аж три разных типа хранилища: images, system и files. Давайте разберёмся зачем нужен каждый из них и как их использовать чтобы планировать раз...

[Перевод] Анализ кадра Mortal Kombat 11 Mortal Kombat 11 — одна из самых впечатляющих внешне игр, вышедших в 2019 год: потрясающие лицевые анимации, тени, освещение и эффекты постобработки. И это ещё не учитывая того, что игра на самом деле увлекательна, имеет сложные бои и захватывающий сюжет. Я просто обязан бы...

Делюсь небольшим, но полезным плагином: Deeplink Helper для Android Studio DRY. Don’t Repeat Yourself. Принцип, призывающий разработчика не дублировать код. DRY часто можно распространить шире, не только на код. Сегодня расскажу о личном проекте, который уже помог мне и другим разработчикам избавиться от последовательности рутинных действий при раз...

Вспоминаем легендарную «PSP» с её двумя серьёзными недостатками и её главного конкурента Nintendo DS Вспоминаем времена, когда на PSP можно было поиграть в десятки крутых игр, конечно главной и популярной игрой была GTA, выходила она в трех частях, но настоящими хитами стали liberty city и vay city stories - полноценный gta 3 vay city, но с другим сюжетом

История создания облачного сервиса, приправленная киберпанком С ростом стажа работы в IT начинаешь замечать, что системы имеют свой характер. Они могут быть покладистыми, молчаливыми, взбалмошными, суровыми. Могут располагать к себе или отталкивать. Так или иначе, приходится «договариваться» с ними, лавировать между «подводными камням...

JavaScript библиотека Webix глазами новичка. Часть 3. Модули, диаграммы, древовидные таблицы Я — начинающий front-end разработчик. Сейчас я учусь и стажируюсь в одной минской IT компании. Изучение основ web-ui проходит на примере JS библиотеки Webix и я хочу поделиться своим скромным опытом и сохранить его в виде небольшого учебного пособия по этой интересной UI б...

JavaScript библиотека Webix глазами новичка. Часть 2. Работа с формами Я начинающий front-end разработчик. Сейчас я учусь и стажируюсь в одной минской IT компании. Изучение основ web-ui проходит на примере JS библиотеки Webix и я хочу поделиться своим скромным опытом и сохранить его в виде небольшого учебного пособия по этой интересной UI биб...

Citrus: Набор стилей для AvaloniaUI В комментариях к новостям об изменениях и улучшениях в новых версиях кроссплатформенного GUI-фреймворка AvaloniaUI довольно часто можно увидеть критику тем оформления, используемых по умолчанию. Дело в том, что данные темы были созданы на основе Metro — художественного стил...

[Из песочницы] Рационализируем процесс письма в блочной тетради Вася Пупкин пишет в данный момент: излагает свой поток мыслей в блочной тетради. Но тут у Васи приключилась беда: страница кончилась. И причем на правой странице разворота, что очень неприятно. Это означает, что если Васе для того чтобы написать следующую порцию своей мысли,...

Опенсорс приключения киберэлектроника С 2018 я работаю над пет проектом, системой распознания нервных импульсов. Началось все с того, что в 2017 я чуть не лишился руки. Несколько месяцев было неясно, с каким количеством рук я выйду из ситуации. В итоге получилось две. В результате этого нелегкого процесса беско...

[Перевод] Создание средневекового VR-музея Гарри Биггс и Киран Янг любезно поделились с нами подробностями создания их средневекового VR-музея Fiefdom («Феод»). Введение Fiefdom — это VR-музей, в котором пользователь находится в средневековом курганно-палисадном замке (мотт и бейли). Хотя мы стремились придерживать...

[recovery mode] Хочешь заработать миллион? Всем известна фраза Рона Хаббарда «…хочешь заработать миллион — создай свою религию», которую он выдал в 1950 году. Тогда он создал ещё одну деструктивную секту, можно это было в 60-х в США — которая до сих пор пытается утвердиться в мире, как религия. Хотя, сорри, друзья. ...

Revived Witch — мобильная RPG с милой графикой и ведьмами, релиз в июле Для Китая делают мобильную RPG под названием Revived Witch. Игра выполнена в сеттинге средневекового фэнтези. Начало интригующее — мы играем за некую волшебницу, которая бежит к огромной башне (похожа на Вавилонскую) под эпичную оркестровую музыку и в 2,5D. Проект с иероглиф...

[Из песочницы] Если бы я учил Frontend сегодня. Советы начинающим Мой путь в веб-разработке начался 5 лет назад. За это время я успел испробовать множество технологий, а в последние 3 года развиваюсь в направлении frontend. В этой статье я бы хотел ясно изложить, какие технологии необходимо изучить новичку, а также поделиться методами их ...

Первая печать flyingbear ghost 4s Добрый день, хотел бы поделиться первой печатью на новом принтере Flyingbear ghost 4s .  До этого был Ender 3, повернулась возможность продать и купить что то новое. Покупал на распродаже 11 ноября и пока он был в дороге подумал, что хочу сделать что то свое, к тому же не ра...

Представлена игра Pokemon Legends: Arceus Фанаты покемонов давно мечтали об игре с открытым миром и кажется они ее получат. Game Freak занимается разработкой игры Pokemon Legends: Arceus. Игра как ожидается будет иметь полный открытый мир в стиле Breath-of-the-Wild. Разработчики представили видео в котором мы вид...

Apple откажется от процессоров Intel Некоторое время назад на просторах интернета появилась информация о том, что компания Apple планирует отказаться от процессоров Intel, дабы сделать свой вариант процессора и строить уже на его основе все свои последующие продукты. Это касается как смартфонов, так и планшетов...

Мультиплеерная гольф-аркада Extreme Golf вышла в режиме пробного запуска на Android, релиз 23 апреля Гольф-аркады — это развлечения, которых никогда не будет мало на мобильных. Особенно интересно, когда за них берутся студии, которые уже отметились проектами, считающимися большинством более сложными. Например, авторы, королевской битвы со сражениями оружием ближнего боя OVE...

Все материалы на данном сайте взяты из открытых источников или присланы посетителями сайта и предоставляются исключительно в ознакомительных целях. Права на материалы принадлежат их владельцам. Администрация сайта ответственности за содержание материала не несет. (Правообладателям)