Социальные сети Рунета
Пятница, 19 апреля 2024

[Перевод] Какую кибердеку я бы хотел сделать для себя Перевод статьи из блога AbcLinuxu В 2016 году я создал сабреддит /r/cyberDeck. Отчасти потому, что меня вдохновила статья о создании кибердеки, а отчасти из-за нескольких обсуждений в IRC, в которых я принимал участие, и поскольку мне кажется, что эта идея – нечто большее, ...

Книга «Как тестируют в Google» — бесплатная электронная версия Привет, Хаброжители! В книге описано тестирование программных продуктов в Google: как устроены процессы, как организованы команды, какие техники используются, кто ответственен за качество. Принципы, на которых построено тестирование в Google, применимы в проектах и компан...

Кусочки подземелий для ДнД Тайлы для настольно ролевой игры, изображающие подземелья, модульного типа.АБС Грег.Размер тайла 50 на 50 мм

Конспект книги «Создание микросервисов» Я ничего не понимаю в микросервисной архитектуре, поэтому решил прочитать и законспектировать книгу Сэма Ньюмена «Создание микросервисов». На мой взгляд, получился неплохой вводный материал для людей, которые начинают погружаться в эту тему. Читать дальше →

Анатомия таблиц LuaJIT и особенности их использования Не знаю как вы, а я люблю ковыряться в кишочках разных систем. И в этой статье хочу рассказать о внутреннем устройстве Lua-таблиц и их особенностях. Lua — мой основной язык программирования по долгу службы, и чтобы писать хороший код, надо хоть немного понимать, что происход...

В Epic Games Store бесплатно раздают игры The Escapists и The Wolf Among Us Магазин цифровой дистрибуции Epic Games Store устроил очередную бесплатную раздачу игр для своих пользователей. На этой неделе предлагается возможность получить игру The Escapists, разработанную компанией Mouldy Toof Studios и выпущенную в 2015 году, а также проект The Wolf ...

[Перевод] «Культурный код: секреты чрезвычайно успешных групп и организаций» — заметки из книги Я прослушал книгу "Культурный код" Даниела Койла ("The Culture Code: The Secrets of Highly Successful Groups" by Daniel Coyle) после прочтения отрывка, который оставил впечатление «вот оно!» Вся книга оказалась на том же уровне, что и вступление. Она пол...

Космическая пушка, паровая ракета и орбитальное зеркало В день космонавтики традиционно принято мечтать о высоком… Помечтаем? А заодно тут будет немного о прошлой статье об освоении Марса. Читать дальше →

O Tilling-wm в 2-х словах Немного расскажу о моем опыте использования тиллинговых менеджеров окон, а также рассмотрим кратко плюсы и минусы, которые я нашёл за 3 месяца использования. Читать дальше →

Как писать книгу в LaTeXe по физике. Cтатья 1 Это моя первая статья на Хабре. Глава 1. Введение 1.1 Позвольте представиться и почему я это пишу    Я — научный сотрудник, физик. Недавно выпустил книгу по спектроскопии объемом 880 страниц и весом 1560 грамм. Эту книгу я писал 9 лет, параллельно читая лекции по...

[Из песочницы] Иерархическое логирование приложения в Базу Данных Всем, привет! В статье я хотел бы рассказать об одном из подходов к логированию приложения, который сильно помогал мне и коллегам при отладке, поиске ошибок и анализе проблем производительности. Про необходимость логирования было написано множество хороших статей в том числе...

Строим ролевую модель управления доступом. Часть вторая, «строительная» Пост, который вы сейчас читаете, – продолжение статьи о том, как правильно выстроить в крупной компании ролевую модель управления доступом пользователей к различным системам. Напомним: построение ролевой модели – это скорее процесс, чем результат, и первую часть нашей дилоги...

Масштабная распродажа ролевых игр в GOG. Скидки до 90% В сервисе GOG проходит распродажа игр в жанре RPG. Лучшие ролевые игры можно получить со скидкой до 90%. Читать полную статью

1000 и 1 пост: с Днём рождения, Хабр ❤ 26 мая — День рождения Хабра. А ещё вышла наша 1000-ая публикация, которой могло бы не быть, если бы Хабр не был тем, который он есть. В этой статье мы расскажем о нашем пути и о наших выводах, которые удалось сделать за 4 года ведения блога. Но это ниже, под катом. А здесь ...

Как написать правила для Checkmarx и не сойти с ума Привет, Хабр!В своей работе наша компания очень часто имеет дело с различными инструментами статического анализа кода (SAST). Из коробки они все работают средне. Конечно, всё зависит от проекта и используемых в нём технологий, а также, насколько хорошо эти технологии покрыва...

«Образование для образованных». Проработка книги На неделе прочитал книгу "Образование для образованных 2020", написанную Левенчуком А.И. Впечатление о ней у меня сложилось двоякое. Статья будет полезна людям, желающим её прочитать. Дальше я расскажу, чего ожидать от прочтения, а чего не стоит. Читать далее

Мой нереализованный проект. Сеть из 200 маршрутизаторов MikroTik Всем привет. Данная статья рассчитана на тех, у кого в парке находится много устройств микротик, и кому хочется сделать максимальную унификацию, чтобы не подключаться на каждое устройство в отдельности. В этой статье я опишу проект, который, к сожалению, не дошел до боевых...

Управляя коллективом, нарушьте все правила В искусстве управления много противоречивых рецептов, и лучшие в мире менеджеры придерживаются своих собственных правил. Правы ли они и почему процесс найма в лидирующих на рынке компаниях устроен так, а не иначе? Нужно ли всеми силами пытаться преодолеть свои недостатки? П...

[Из песочницы] 5 фич JavaScript, без которых я не мог бы писать код (перевод) Доброго времени суток, друзья! Представляю Вашему вниманию перевод статьи Kent Dodds «5 JavaScript Features I Couldn't Code Without». Это мой первый перевод, так что буду рад любым замечаниям. 5 фич JavaScript, без которых я не мог бы писать код Прежде чем мы начнем, по...

Бессчётное количество персонажей для игры? О том, как я сделал это через процедурную генерацию Игра, которую мы разрабатываем, подразумевает огромное количество персонажей. Главный герой будет постоянно сталкиваться с ними и чтобы игроку не наскучили одинаковые лица, мы придумали как их генерировать из частей. В статье я расскажу немного про нашу игру и про то, как м...

Обзор работы «Learnability Can Be Undecidable» Эта статья является моим вольным пересказом работы Learnability can be undecidable, Shai Ben-David, et al. Недавно на Хабре вышла статья Машинное обучение столкнулось с нерешенной математической проблемой, которая является переводом одноименного обзора в Nature News статьи Ш...

Лучшие IT-комедии. Топ 3 сериала Здравствуй, Хабр! Я вернулся! Многие очень тепло приняли мою предыдущую статью про сериал «Mr.Robot». Огромное спасибо вам за это! Как я и обещал, подготовил продолжение цикла и надеюсь, новая статья придётся вам также по душе. Сегодня речь пойдёт о трёх, на мой взгляд, г...

Эксперимент VTrade. Часть 3: Книга ордеров. Обработка и хранение торговой информации В прошлой статье цикла мы познакомились с типами биржевых заявок. Сегодня мы разберем книгу ордеров, обработку заявок и вопросы связанные с организацией хранения торговой информации. Читать дальше →

[recovery mode] Коронавирус, кризис и последствия для IT По мнению Михаила Задорнова, председателя правления банка «Открытие», экономику ждёт рецессия. Каждый день из-за пандемии малый и средний бизнес, туристическая сфера, авиакомпании, сфера услуг и развлечений терпит убытки, это миллионы рублей. Всё это влияет и повлияет на IT ...

Как забраться на дерево Точнее, как с него спуститься. Но обо всем по порядку. Эта статья немного выбьется из привычного формата статей от PVS-Studio. Мы часто пишем о проверке других проектов, но почти никогда не приоткрываем дверь нашей внутренней кухни. Пришло время это исправить и рассказать о...

Как в Яндекс.Облаке устроено Virtual Private Cloud и как наши пользователи помогают нам внедрять полезные функции Привет, меня зовут Костя Крамлих, я ведущий разработчик подразделения Virtual Private Cloud в Яндекс.Облаке. Я занимаюсь виртуальной сетью, и, как можно догадаться, в этой статье расскажу об устройстве Virtual Private Cloud (VPC) в целом и виртуальной сети в частности. А ещё...

Геодезический купол. Об устройстве и моем опыте расчетов Пожалуй сложно назвать геодезические купола чем-то необычным или новым. В этой заметке я расскажу немного об этих конструкциях в общем, об их устройстве, а также покажу на примере как я кое что на эту тему считал. Код тоже будет. Читать дальше →

Секспросвет: 7 книг про вагину, пенис, оргазм и всё, что вы стеснялись спросить Эти книги ответят на все важные вопросы о сексе: как устроена половая система мужчин и женщин, в чём ключ к удовольствию и откуда берётся стремление к полигамии.

Анонсирована ролевая игра Stray Blade 505 Games анонсировала новую ролевую игру под названием Stray Blade. Станьте искателями приключений и отправьтесь в путешествие по древней долине вместе со своим спутником в ролевом экшене Stray Blade. Узнайте историю забытой долины и овладейте волшебными силами, ...

Возвращение китайского космического корабля Китайский корабль официально вернулся на Землю. Это занимательное событие произошло 8 мая в 13:49 по Пекинскому времени (5:49 UTC). В этой же статье немного разберу его полет. В частности, оценю энергетику корабля. При полетах к Луне это будет важно. Для анализа привлекал...

Компьютер допишет неоконченную симфонию Бетховена По сообщению Le Figaro, исправить это досадное обстоятельство попытается международная команда музыковедов и программистов, использующая самообучаемый софт, проанализировавший все творческое наследие великого композитора. Специалисты предполагают, что их программа сможет доп...

Match-3 Framework – это «просто» Один из наших новых проектов, которые мы сейчас разрабатываем — игра в жанре Match-3. В этой статье расскажем о некоторых интересных технологических решениях, которые мы для нее используем. Речь пойдет о разрабатываемом фреймворке для Match-3 игр (M3Engine) и прилагающемся к...

Ролевая игра Genshin Impact с открытым миром выйдет 28 сентября Китайская студия miHoYo подтвердила выход ролевой игры Genshin Impact с открытым миром. Выход состоится 28 сентября на ПК, Android и iOS состоится. Версия для Nintendo Switch все еще находится на стадии разработки. Многие пользователи сравнивают игру с The Legend of Zelda: B...

Изучаем американский английский: личный опыт погружения в англоязычную среду и немного советов Нью-Йорк во всей красе От редакции: мы продолжаем наш цикл об IT-эмиграции, посвященный работе за рубежом, изучению языков и другим интересным вещам. В прошлой статье рассказали о нюансах переезда из Украины в Испанию. Теперь поговорим об американском английском. От автора: ...

Ролевая игра Pathfinder: Wrath of the Righteous выходит на Kickstarter Студия Owlcat Games, разработчики ролевой игры Pathfinder: Wrath of the Righteous объявили о выходе со своим проектом на краудфандинговую платформу Kickstarter. Кампания по сбору денег стартует 4 февраля 2020 года. Создатели сообщили, что...

Невыдуманные истории про сеть: как я учил физику на своих и чужих ошибках Привет, Хабр! Меня зовут Антон Клочков, я сетевой архитектор в компании DataLine, а также участник проекта linkmeup. Я занимаюсь сетью более 10 лет и за это время успел поработать в больших и маленьких телеком-операторах, крупных корпорациях и небольших бизнесах.  На практи...

Как я поверил Илону Маску. И когда мы снова будем на Луне Антон Первушин, писатель и журналист, невероятный скептик и прагматик, давний исследователь истории освоения космоса, недавно удивил меня заявлением: «А я поверил в Илона Маска». Хотя раньше соглашался с тем, что этот американский персонаж книг О.Генри исключительно генериру...

11 друзей RUVDS или Обзор маркетплейса с готовыми образами Недавно в очередном посте о том «как корпоративные редакторы захватили Хабр и совсем не дают вздохнуть свободным авторам», нам поставили в минус, что в нашем блоге слишком много материалов НЕ про услуги компании, ее деятельность и прочее в том же духе. То про лабиринты в иг...

СКИДКА (749р → 379р) Обзор игры Baldur’s Gate 2: Enhanced Edition для iPhone и iPad Для множества геймеров со всего мира серия игр Baldur’s Gate вызывает особые ностальгические чувства. Именно она стала одной из основополагающих игр, определивших дальнейшее развитие жанра RPG. Baldur’s Gate была выполнена по второй редакции правил настольной ролевой игры Du...

Navigation Component-дзюцу, vol. 1 — BottomNavigationView Два года назад на Google I/O Android-разработчикам представили новое решение для навигации в приложениях — библиотеку Jetpack Navigation Component. Про маленькие приложения уже было сказано достаточно, а вот о том, с какими проблемами можно столкнуться при переводе большого...

[Из песочницы] [Перевод] От пиратства к опенсорс: моя история Привет, Хабр! Предлагаю Вашему вниманию перевод статьи "From piracy to open-source: my story" автора Jakob Attkinson. Я рос с компьютером с 6 лет. Хотя я и был рожден в довольно небогатой семье, мой отец осознавал мощный потенциал технологий и хотел быть уверенны...

Кто работает на космодроме Плесецк Вдохновили статьи о работе в различных в основном айтишных компаниях. В то же время космический хайп смещается на Маска. Уже и забыли про проект «Маяк», фотографирование следов посадок на Луне и т.п. Есть в России одно самое космическое место. Там работают обычные люди :-) ...

ruleguard: динамические проверки для Go В этой статье я расскажу о новой библиотеке (и утилите) статического анализа go-ruleguard, которая адаптирует gogrep для использования внутри линтеров. Отличительная особенность: правила статического анализа вы описываете на особом Go-подобном DSL, который на старте rulegua...

Фреймворконезависимый фронтенд GoF, Чистая архитектура, Совершенный код — настольные книги «true программиста». Но в мире фронтенда многие идеи из этих книг недоступны. По крайней мере сходство с реальным миром найти очень сложно. Может быть современный фронтенд опережает время? Может быть «функциональное...

Между дизайн-системой и Server Driven UI Введение (как устроена разработка в ivi) Всем привет! Меня зовут Владимир Касаткин, и я работаю бэкенд-разработчиком в компании ivi.ru, в команде "UX". Цель этой статьи — показать, как мы уменьшили объём клиентской разработки, но при этом увеличили количество прово...

Игра Total War: Shogun 2 доступна бесплатно в Steam до 1 мая Чтобы помочь людям справиться со скукой, вызванной длительным заточением дома из-за пандемии коронавирусной инфекции, компания Sega решила устроить бесплатную раздачу игры Total War: Shogun 2. Хотя это не самая новая игра (ей уже без малого 10 лет), тем не менее Shogun 2 счи...

[Перевод] Эндрю Ын «Страсть к машинному обучению». Перевод глав 47-58 Это вторая статья с переводом отдельных глав книги Эндрю Ына «Страсть к машинному обучению». Перевод предыдущих глав вы можете почитать по ссылке. В этой статье речь пойдёт о сквозном (end-to-end) глубоком обучении, а так же автор книги поделится некоторыми способами анал...

[Из песочницы] Геокодирование. Как привязать 250 тысяч адресов к координатам за 10 минут? Привет, Хабр! В этой статье я хотел бы поделиться опытом решения маленькой проблемы с большим количеством адресов. Если вы когда-либо работали с API геокодирования или пользовались онлайн инструментами, то думаю вы разделяете мою боль ожидания результата в течение несколь...

Ascent выйдет в 2021 году на всех платформах Студия Neon Giant занимается разработкой увлекательной ролевой игры Ascent. Новая игра предложит 60 кадров в секунду в разрешении 4K для консоли Xbox Series X. Ascent представляет собой ролевую научно-фантастическую игру в стиле киберпанк. Игра основана на движке Unreal E...

WebRTC через Kurento: опыт тестирования и внедрения В этой статье я поделюсь опытом работы с технологией WebRTC и медиасервером Kurento на этапе тестирования и внедрения. Расскажу с какими проблемами я столкнулся и как их решил. Я не расскажу о том как разработать приложение с нуля, но приведу много полезных ссылок. Уверен, ...

Svelte: знакомимся с Действиями Недавно на Хабре появилась статья от @sanReal, где Александр рассказал о том, каким приёмам и каким возможностям Svelte он научился на собственном опыте. Я был немного удивлён не увидев в его списке упоминания одного из самых мощных инструментов фреймворка — Действий. К тому...

[Из песочницы] Как использовать поиск эффективно Доброго времени суток. Сейчас мне немного за тридцать, и бо́льшую часть своей жизни я пользуюсь поиском в интернете. Так же, как большинство людей. Но, чем больше проходит времени, тем заметнее для меня становится то, что многие люди не используют и малую часть его возможнос...

История IT. Когда компьютеры были большими… Некоторое время назад меня попросили рассказать или дать ссылки на историю развития IT-разработки, в которой была бы видна внутренняя логика развития, а не просто факты и события. Казалось бы, об этом должны быть книги или обзорные курсы, ведь логика развития IT-разработки в...

Книга «Clojure на производстве» Неделю назад в издательстве "Ридеро" вышла книга "Clojure на производстве". Как ее автор, расскажу о ней подробнее: что внутри и кому она полезна. Общие сведения Это книга о том, как применять Clojure в настоящих условиях: не сортировать списки в олимпиа...

Детство компьютерных вирусов Компьютерные вирусы уже без малого полвека терроризируют всех пользователей ПК — от офисных работников до чиновников и директоров международных компаний. Среди вирусов попадаются как страшные шифровальщики, так и безобидные «овечки» вроде USBToy, демонстрирующего цитаты из Б...

Превращаем DSLogic U2Basic в DSLogic Plus Привет, Хабр! В данной статье расскажу как модифицировать DSLogic U2Basic до DSLogic Plus. Данная статья является обновлением статьи — Превращаем DSLogic Basic в DSLogic Plus Кому интересно — прошу под кат. Читать дальше →

[Перевод] Четыре приема быстрой разработки на Unity3D Уже долгое время Unity3D — мой любимый инструмент разработки игр, которым я пользуюсь уже более 8 лет — и для профессиональных продуктов, и для личных проектов, и при обучении программированию и гейм-дизайну. Более того, я писал на Unity почти на всех гейм-дже...

[Перевод] Как разработчики игр подходят к вовлечению пользователей и монетизации Сейчас подписки есть везде: от сервисов для чтения книг или просмотра сериалов до пакетов профессионального софта и утилит. При этом проверенные и классические модели монетизации никуда не делись. Google в рамках своего вебинара рассказал о подходах к вовлечению пользова...

[Из песочницы] Программист-фанатик. Конспект часть 1. Почему нужно быть худшим и не слушать советы родителей Дошли руки до книги Чеда Фаулера «Программист-фанатик». Я решил написать конспект книги, отжав из нее всю воду, а воды было предостаточно. Конспект позволит тем, кто не читал книгу ранее, познакомиться с идеями изложенными в ней. Читать дальше →

Перезагрузка текстур OpenGLESv2 через DMABUF В этой статье я хочу рассказать, как просто можно обновлять текстуры OpenGLES через DMABUF. Поискал по Хабру и к своему удивлению не обнаружил ни одной статьи на эту тему. В Хабр Q&A тоже ничего такого не нашел. И это для меня немного странно. Технология появилась довол...

Финансовая независимость. Что изменилось за год «Если каждый день немного откладывать то уже через год вы удивитесь как мало вы отложили» Неизвестный финансовый консультант Это продолжение статьи о моем пути к обретению финансовой независимости в российских реалиях. В ней я больше хочу поговорить будущем, а конкретнее ...

Основы Data Vault В настоящее время, в сфере анализа данных и BI, уже не возможно не встретить такое понятия как DATA VAULT. Однако, на мой взгляд, есть некоторый недостаток информации по этой теме, особенно в русскоязычном сегменте интернета. Можно найти интересные статьи о применении DATA V...

Магистерская программа JetBrains на базе Университете ИТМО: интервью со студентами Совсем скоро выпускникам бакалавриата предстоит сделать выбор – остановиться на достигнутом или продолжить обучение. Для тех, кто выберет второй вариант, мы хотим напомнить о нашей магистерской программе «Разработка программного обеспечения / Software Engineering» на базе ...

Блог-шоу - выпуск 62 Дорогие друзья, в эфире рубрика блог-шоу на shakin.ru. Это моя традиционная подборка, в которой я делюсь самыми интересными статьями и видео, которые мне понравились за последнее время. Каждый материал в блог-шоу проходит мою проверку на качество. Единственный критерий для ...

Сравнение динамики котировок двух акций на python на примере привилегированных и обычных акций Сбербанка Здравствуйте, сегодня хотел бы рассказать про мой опыт анализа акций сбербанка. Порой они показывают немного разную динамику — мне стало интересно проанализировать движение их котировок. В данном примере мы будем скачивать котировки с сайта Финама. Ссылка для скачивания обы...

RPG-игра Alaloth: Champions of the Four Kingdoms появится в этом году Польский разработчик All in продемонстрировал возможности новой ролевой игры Alaloth: Champions of the Four Kingdoms. Тизер предлагает ознакомиться с игрой. Созданием персонажа и игровые возможности. Это ролевая игра действие которого происходит во времена средневековья. ...

Не боги горшки обжигают Дима: Читал эту статью? habr.com/ru/post/483592 (Разработчики — никакая не элита, а голые короли индустрии). Что скажешь? Я: Прочитал эту статью вчера Я: В двух словах моё мнение целиком не выразить Я: Это, скорее, тянет на получасовой разговор. Минимум Дисклеймер Несмотря ...

Star Renegades – война паралельних миров Тактическая ролевая стратегия Star Renegades от Massive Damage во многом схожа с предыдущей игрой студии, пошаговым симулятором выживания на заброшенной космической станции Halcyon 6 Starbase Commander. Фантастический сеттинг, пошаговые бои, элементы roguelike, пиксель-арт. ...

[Из песочницы] Form design patterns. Обзор книги Введение от автора обзора Книга раскрывает, порой не очевидные для дизайнеров и фронтендеров, темы оформления полей, концепции работы с типами данных и юзабилити. Книга будет полезна и новичкам и разбирающимся в теме проектировщикам интерфейсов, т. к. первым даст понимание...

[Перевод] Опенсорс и эксперименты с виртуальным конструктором LEGO Моё детство примерно на 20% состояло из Dungeons & Dragons (D&D) и на 80% — из LEGO. Эти два занятия очень сильно пересекались. Мне, по разным причинам, не разрешали всё время играть в D&D. Но я, привлекая на помощь воображение, и достигнув в этом деле успехов, д...

Интернет вещей в Яндекс.Облаке: как устроены сервисы Yandex IoT Core и Yandex Cloud Functions В октябре прошлого года состоялась первая облачная конференция Яндекса Yandex Scale. На ней было объявлено о запуске множества новых сервисов, в том числе Yandex IoT Core, который позволяет обмениваться данными с миллионами устройств Интернета вещей. В этой статье я расск...

[Перевод] Автоматический мастер подземелий Волшебство «подземелий и драконов» Когда в 1980-х я был маленьким ребёнком, меня очаровала игра "Подземелья и драконы" (Dungeons and Dragons, D&D). Какое-то время игра нравилась и моему старшему брату, но потом она ему, очевидно, надоела, и он завещал мне раз...

[Из песочницы] Как я 12 лет создавал свой ЯП и компилятор к нему События истории рассказываются в хронологическом порядке, если вам кажется, что какое либо событие не относится к делу, то скорее всего — это не так, просто момент в котором будет понятно почему я упомянул это событие, будет позднее. Создаваемый мной язык, со временем меня...

Запятая в английском языке: 5 правил и топ-3 ошибки Носитель английского языка практически всегда знает, что текст писал иностранец. Даже если в тексте нет ни одной ошибки в словах и конструкции предложений. Как? Ответ прост: пунктуация. Студенты, которые учат английский как иностранный часто пропускают тему, как правильно...

[Перевод] Расширяемые расширения в JavaScript Привет, Хабр! Обращаем ваше внимание на долгожданную допечатку книги "Выразительный JavaScript", которая только-только пришла из типографии. Тем, кто еще не знаком с творчеством автора книги (при всей энциклопедичности она понравится и начинающим разработчикам) ...

Почему Мистер Робот — лучший сериал про IT-индустрию Доброго времени суток, уважаемые читатели Хабра! 23 декабря 2019 года в свет вышла заключительная серия одного из самых популярных сериалов про IT — Мистер Робот. Посмотрев сериал до конца, я твёрдо решил написать статью о сериале на Хабре. Выход этой статьи приурочен к мое...

Японцы установили рекорд по минимальной высоте орбиты искусственного спутника Комитет Книги мировых рекордов Гиннеса удостоил японское Агентство космических исследований (JAXA) звания держателя рекорда по самой маленькой на сегодняшний день высоте полета искусственного спутника Земли. Во время миссии SLATS (Super Low Altitude Test Satellite), которая ...

[Из песочницы] Исследование защиты программы TurboConf Всем привет! Решил поделиться с сообществом информацией о небольшом разборе одной маленькой утилиты (с обфусцированным кодом), известной в узких кругах 1с-ников. Это моя первая статья на Хабре, прошу сильно не пинать, но достойно критиковать. Disclaimer Всё, что вы здесь у...

Появились новые детали о настольной игре Tellstones: King’s Gambit от Riot Games Если некоторые компании, например, Netflix, стараются расширять свои франшизы в формате видеоигр, добавляя туда экшена и сюжета, то Riot Games считает, что настало время выпустить ещё одну настольную игру. Она называется Tellstones: King’s Gambit. Компания даже сделала аним...

Материальный дизайн. Создание анимаций в Kivy Приветствую всех любителей и знатоков языка программирования Python! В этой статье я покажу, как работать с анимациями в кроссплатформенном фреймворке Kivy в связке с библиотекой компонентов Google Material Design — KivyMD. Мы рассмотрим структуру Kivy проекта, использован...

[Из песочницы] Почему не стоит начинать карьеру в маленькой не-IT компании Привет! Последние 2 месяца я отработал в небольшой компании. Это был мой первый опыт работы программистом в компании, и я хочу поделиться проблемами, с которыми столкнулся, и выводами из них. Надеюсь, этот пост сбережёт начинающим специалистам время и нервы. Читать дальше...

Terraform 12 и Terragrunt и как это можно применять для Multi-Cloud-инфраструктуры. Александр Довнар Что такое Terraform 12 и Terragrunt, и как это можно применять для Multi-Cloud инфраструктуры. Мы поговорим про IaC (Инфраструктура как код) влияние на современный мир и о том, как Terraform помогает работать с гетерогенных окружениях.Я хочу обсудить немного сам Terraform, ...

Космический 2020: Марс, созвездия спутников и новые ракеты Год открыла компания SpaceX, запустив 7 января уже третью «пачку» из 60 спутников Starlink. Начало символизирует — созвездия спутников будут одной из основных космических тем этого года. Кроме того, откроется пусковое окно на Марс, и полетят новые ракеты-носители. Слева ро...

Хабр Квест {концепция} Недавно на ресурсе, по случаю начала процесса ребрендинга, предложили придумать идею сервиса, который мог бы стать частью экосистемы Хабра. На мой взгляд, одной из таких частей могло бы стать игровое ролевое измерение сайта, где каждый пользователь может стать неким «охотник...

Книга «Roblox: играй, программируй и создавай свои миры» Привет, Хаброжители! Мы издали книгу для мальчиков и девочек. Что такое Roblox? Это красочная компьютерная платформа для создания и публикации своих игр. Мир Roblox изо дня в день становится все популярней, и ты можешь стать его частью! Если ты мечтаешь стать геймдизайнеро...

[Из песочницы] Странный космический объект Оумуамуа может быть осколком мёртвой планеты Вольный перевод (с небольшими добавлениями) очень хорошей статьи статьи за авторством Nadia Drake. Возможно, вы уже слышали про астероид Оумуамуа (1I/2017 U1), который называли то инопланетным кораблём, то космической «щепкой». С того момента, как только он впервые показа...

Началось ОБТ ролевой игры Heaven Saga с уклоном в PvP, пока только на Android Недавно началось ОБТ Heaven Saga, но Россию оно обошло стороной, хотя умельцы смогут решить эту незадачу. Разработчики поощряют продолжительный вход в Heaven Saga: за 28 последовательных дней они бесплатно отдают 3-звёздочного героя. Маленькая подсказка от автора статьи: для...

Микрофронтенды. Учимся на ошибках В этой статье я расскажу с какими проблемами удалось столкнуться при построении микрофронтендов, каким образом их можно было бы избежать, а также немного привнести полученного опыта в довольно редкоподнимаемую тему микрофронтендов. Микрофронтенды на iframe В одной компани...

[Перевод] Эндрю Ын «Страсть к машинному обучению». Перевод глав 36-46 Три года прошло с момента публикации первых глав книги Эндрю Ына (Andrew Ng) «Machine Learning Yearning». Если вы подписаны на хаб «Машинное обучение», то нет никакой нужды представлять вам её автора и скорее всего саму книгу вы уже давно прочитали на языке первоисточника. П...

[Из песочницы] Особенности выпуска Unreal Engine 4 игры на iOS Приветствую. В этой статье я перечислю трудности и неочевидные моменты, с которыми лично я столкнулся при выпуске игры на iOS, а также их решения. Игра начинала создаваться на Unreal Engine 4.18, сейчас последний билд в магазине использует UE 4.24. Сначала игра была выпуще...

Конец эпохи ARMv7 или же немного о портировании игр Вступление Пару недель назад я столкнулся с проблемой отсутствия у игры поддержки архитектуры моего процессора в телефоне. Конечно, я знал, что ARMv7 устареет, но не ожидал, что это случиться так быстро. В сети особо информации по downgrade приложения не было, поэтому пришло...

Ляпы и загогулины. 2 Продолжаю тему ляпов и загогулин, начатую в статье “Ляпы учебников и курьезы учебы”. Напоминаю определения: Ляп – явная или завуалированная ошибка, не носящая, впрочем, фундаментального характера, так что помучившись можно её исправить. Загогулина – фраза, тема, изложенна...

[Перевод] Правила компоновки во Flutter, которые должен знать каждый Когда новичок во Flutter спрашивает, почему какой-то виджет с width: 100 не ширины 100 пикселей, обычно ему отвечают, что надо обернуть этот виджет в Center, верно? Не надо так делать Если так отвечать, то к вам будут возвращаться снова и снова, спрашивая, почему какой-то F...

Бесплатные вебинары Skillbox: пишем игры на PHP, Unity и Unreal Engine Делимся с вами подборкой вебинаров на тему разработки игр. Вы узнаете, как сделать простую консольную игру на PHP, 3D-арканоид на движке Unreal Engine 4, космическую аркаду и AR-приложение на Unity. Заходите под кат – будет интересно. Читать дальше →

Персонализированный интерфейс. Часть 1. Плюсы и минусы концепции Всем привет! Хочу поделиться своим опытом одной экспериментальной разработки, за которой стоит большая, на мой взгляд, идея: персонализированный интерфейс, который конфигурируется на основе потребностей клиента. Представьте, что два человека смотрят в одну и ту же программ...

Анализ исходного кода Emby при помощи анализатора PVS-Studio Emby — довольно известный медиасервер, наравне с Plex и Kodi. В этой статье мы попробуем проверить его исходный код при помощи статического анализатора PVS-Studio. На официальном сайте Emby есть маленькая пометочка «Built with ReSharper». Что же, так даже интереснее. Читать...

eBPF: современные возможности интроспекции в Linux, или Ядро больше не черный ящик У всех есть любимые книжки про магию. У кого-то это Толкин, у кого-то — Пратчетт, у кого-то, как у меня, Макс Фрай. Сегодня я расскажу вам о моей любимой IT-магии — о BPF и современной инфраструктуре вокруг него. BPF сейчас на пике популярности. Технология развивается сем...

Как работает музыка в NES Если тут есть музыканты, которые имеют свой ютуб-канал или паблик вконтакте, ответьте мне на один вопрос: знаком ли вам такой способ набрать популярность, как каверы на музыку из старинных видеоигр? Способ убойный не только из-за ностальгии. Smooth McGroove в одном из своих ...

Разбираем ресурсы Twisted Metal 4 (PSX) в Ghidra. Часть 1 Всем привет, В данной статье я расскажу о реверс-инжиниринге ресурсов игры Twisted Metal 4 для первой Playstation. В качестве основного инструмента я буду использовать Ghidra. Наверняка вы слышали об игровой серии Twisted Metal. А кому-то, наверное, довелось и поиграть (мне...

[Из песочницы] Как скомпилировать декоратор — C++, Python и собственная реализация. Часть 2 Декораторы — одна из самых необычных особенностей Python. Это инструмент, который полноценно может существовать только в динамически типизированном, интерпретируемом языке. В первой части статьи мой товарищ Witcher136 показал, как в С++ реализовать наиболее приближенную к эт...

За кулисами жизни модератора Stack Overflow Недавние статьи на Хабре про опыт пользования StackOverflow сподвигли меня на написание статьи, но с позиции модератора. Сразу хочу отметить, что речь пойдёт о Stack Overflow на Русском. Мой профиль: Suvitruf. Сначала хотелось бы рассказать о причинах, побудивших меня участв...

Обнажённая электроника — бесплатные фото без СМС и регистрации Привет, Интернет. В процессе работы над проектом Nude Electronics Art я сделал достаточно качественные фотографии электронных плат и решил поделиться ими со всеми. Вы можете скачать их бесплатно на сайте Pixabay, в том числе для коммерческих целей. Коллекция будет потихонь...

Star Citizen собрала 300 млн долларов, став самой дорогой игрой в истории. И она до сих пор не вышла Star Citizen — феномен не только игрового рынка, а и рынка IT в целом. Игра, которую нам обещают каждый год на протяжении уже пяти лет, пока так и не вышла, и неясно, когда выйдет. При этом игра продолжает собирать с фанатов и просто интересующихся огромные деньги...

[Из песочницы] 1С-Битрикс и попытка его внедрения Привет, друзья! Меня зовут Петр, я представитель малого белорусского бизнеса со штатом чуть более 20 сотрудников. В данной статье хочу поделиться негативным опытом покупки 1С-Битрикс. Читать дальше →

Как вырастить веб-разработчика от стажера до архитектора. Матрица компетенций Вместо эпиграфа Когда в 2004 году я окончил университет, в нашем городе почти не было команд разработчиков. Где работать, у кого набираться практического опыта? Выбор был прост: “админом” или “в Москву”. Или уйти из профессии. Сейчас я преподаю веб-разработку в местных ВУЗ...

Летняя распродажа моих книг SEO Винчестер и SEO Коллайдер Дорогие друзья, я решил провести летнюю распродажу своих книг по продвижению сайтов и сделать хорошую скидку для своих читателей. Только три дня, 10, 11 и 12 июня 2019 года, мою книгу SEO Винчестер можно купить со скидкой 50%, то есть не за 1830, а всего за 915 рублей. При ...

Мое исследование: «Для чего играют в соревновательные онлайн-игры?» Вместо введения Каждую из своих работ я стараюсь посвящать интересным для меня темам — IT, компьютерным играм и новым медиа. Как вы понимаете, большинство профильных журналов не всегда заинтересованы в моих изысканиях — им подавай маркетинг и социологию, а потому мне прихо...

[Перевод] C# 8 и null-допустимость. Как нам с этим жить Здравствуйте, коллеги! Пришло время упомянуть, что у нас в планах — выпуск фундаментальной книги Иэна Гриффитса по C#8: Тем временем, в своем блоге автор опубликовал две взаимосвязанные статьи, в которых рассматривает тонкости таких новых явлений, как «nullability», «null-...

Шесть рецептов для начинающего тимлида: как всё успевать и развивать команду Привет! Меня зовут Дмитрий Ли, я тимлид одной из команд разработки бэкенда в Badoo. Когда я впервые стал тимлидом, я стал активно посещать конференции и читать умные книги об управлении командой. Однако в моей работе после этого менялось немногое. Я читал о том, каким я д...

Основы линейной регрессии Здравствуй, Хабр! Цель этой статьи — рассказать о линейной регрессии, а именно собрать и показать формулировки и интерпретации задачи регрессии с точки зрения математического анализа, статистики, линейной алгебры и теории вероятностей. Хотя в учебниках эта тема изложена стр...

Книга «Head First. Изучаем Go» Привет. Хаброжители! Go упрощает построение простых, надежных и эффективных программ. А эта книга сделает его доступным для обычных программистов. Основная задача Go — эффективная работа с сетевыми коммуникациями и многопроцессорной обработкой, но код на этом языке пишется ...

Chromebook: заметки реального пользователя Два года назад моим вторым портативным компьютером стал Chromebook. В этой статье я расскажу о личном опыте использования устройства на базе ChromeOS. Мне приходилось знакомиться с операционными системами, как вполне привычными (Windows, Linux, MacOS), так и с экзотикой (O...

STM32 Чать 2: Инициализация Программирование — это разбиение чего-то большого и невозможного на что-то маленькое и вполне реальное. Всем привет, для начала я хотел бы поблагодарить модераторов за то что пропустили мой первый (отвратительный) пост, и передать привет маме! А так же я хотел бы поблагода...

Vue для самых маленьких a.k.a небольшой блог по всем канонам Всем привет! В данной статье рассмотрим разработку фронта простенького блога на Vue с использованием всех прелестей Vue включая Vuex и Router. А также поговорим про структуру приложения и работу с контейнером и роутером. Читать дальше →

Spring-анимации во Vue Привет, Хабр! Мне давно хотелось добавлять в любые проекты Spring-анимации. Но делал я это только для React-проектов с помощью react-spring, так как не знал ничего другого. Но наконец я решил разобраться, как оно все устроено и написать свою реализацию! Если вы тоже хоти...

Вышла книга о локализации и культурализации игр Компания Allcorrect выпустила на Amazon книгу “The World: Your Oyster: A guide to preparing your game for international distribution”.

Почему lsFusion, а не 1С? Предыдущая статья “Почему не 1С?” вышла больше года назад и вызвала достаточно живой интерес (совсем немного не дотянула до 100к просмотров и 2к комментариев). Впрочем, как и ожидалось, у многих возник резонный вопрос: “Если не он, то кто?” Безусловно, как многие поняли, т...

Книга «Компьютерные сети. Принципы, технологии, протоколы: Юбилейное издание» Это издание в некотором смысле особенное — прошло ровно 20 лет с момента выхода книги в свет. 20 лет — это немаленький срок, за это время дети наших первых читателей подросли и, возможно, стали интересоваться компьютерными сетями. И, возможно, у них в руках окажется 6-е изд...

Анатомия юнит-теста Эта статья является конспектом книги «Принципы юнит-тестирования». Материал статьи посвящен структуре юнит-теста.В этой статье рассмотрим структуру типичного юнит-теста, которая обычно описывается паттерном AAA (arrange, act, assert — подготовка, действие и проверка). З...

14 практических советов по использованию Tableau Всем привет, меня зовут Меркурьев Михаил, я продуктовый аналитик в ManyChat. Год назад мы решили использовать Tableau как основной BI инструмент в компании и столкнулись с рядом проблем, касающихся того, что нужно наладить эффективную работу с инструментом для аналитиков, ме...

«Утечка» базы специалистов Хабр Карьеры Сначала в телеграм-каналах, а потом и на Хабре появилась информация об утекших данных пользователей с сайта Хабр Карьеры. Считаем нужным дать более развёрнутый комментарий, а также рассказать о том, как устроены настройки приватности на сервисе. Утечка Читать дальше →

Наивно. Супер: код и архитектура простой игры Мы живём в сложном мире и, кажется, стали забывать о простых вещах. Например, о бритве Оккама, принцип которой гласит: «Что может быть сделано на основе меньшего числа, не следует делать, исходя из большего». В этой статье я расскажу про простые и не самые надёжные решения, ...

Принцип SRP на примере Laravel Принцип SRP (Принцип Единой Ответственности) — один из основополагающих принципов написания поддерживаемого кода. В этой статье я покажу как применить данный принцип на примере языка PHP и фреймворка Laravel. Часто, описывая модель разработки MVC (MVP, MVVM или другие M**),...

Подключение и настройка графиков TradingView Если Вы — фрилансер или CTO финансового проекта, рано или позно Вы столкнетесь с вопросом подключения графиков, я сэкономлю Вам минимум сутки работы. Те, кто уже используют эту библиотеку, возможно, найдут что-то новое. Статья будет в формате "книги рецептов" с o...

Оптимизация .NET приложений: большой результат маленьких правок Сегодня мы посмотрим, как маленькие оптимизации в нужных местах приложения могут неплохо повысить его производительность. Убрали создание лишнего итератора в одном месте, избавились от упаковки в другом, а в итоге получается результат, несоизмеримый с правками. Читать дальш...

Приключение Baldur's Gate: Descent Into Avernus для настольной ролевой системы D&D выйдет на русском языке уже в этом году Многие в предвкушении выхода Baldur’s Gate 3 и пристально следят за каждой новостью от Larian Studios. С момента выхода прошлой части прошло уже 20 лет, и не все помнят и знают, что же происходило в городе Врат Балдура и какое место он занимает в истории Dungeons and Drago...

[Перевод] Реверс-инжиниринг домашнего роутера с помощью binwalk. Доверяете софту своего роутера? Несколько дней назад, я решил провести реверс-инжиниринг прошивки своего роутера используя binwalk. Я купил себе TP-Link Archer C7 home router. Не самый лучший роутер, но для моих нужд вполне хватает. Каждый раз когда я покупаю новый роутер, я устанавливаю OpenWRT. Зачем? К...

Kinda Heroes — devstory милой RPG с чибиками Привет! Имея за плечами довольно серьезный опыт разработки игр и приложений, я долгое время боялся браться за RPG. Я имею ввиду полноценную ролевую игру, а не казуальный кликер или айдлер (idle). Итак, я поделюсь с вами историей о том, как по-быстрому за 1 месяц сделать свою...

В разработке Broken Roads принимает участие Colin McComb из Black Isle Studios Broken Roads — это ролевая игра, которая очень сильно напоминает вселенную Fallout и Wasteland. Проект интересен еще и потому, что в разработке принимает участие «ветеран» RPG из студии Black Isle Studios (Colin McComb). Он работал над Fallout 2, Planescape: Torment, Wastel...

Головоломка для ИИ Как я обучал агента собирать клетку 2048 в игре “2048”Привет! Меня зовут Ринат Максутов, я работаю в подразделении Intelligent Engineering Services департамента Technology российского офиса компании Accenture, и веду проекты по заказной разработке. За свою многолетнюю карьер...

[Перевод] Инструмент для отслеживания DNS-запросов: dnspeep Недавно я создала небольшой инструмент под названием dnspeep, который позволяет понять, какие DNS-запросы отправляет ваш компьютер и какие ответы он получает. Всего мой код занял 250 строк на Rust. В этой статье я расскажу о коде, объясню, для чего он нужен, почему в нём воз...

Разложение монолита Эта статья является конспектом книги «От монолита к микросервисам». Материал статьи посвящен шаблонам разложения монолита.В этой статье рассмотрим различные шаблоны миграции, а также советы для внедрения архитектуры, основанной на микрослужбах. Однако, чтобы внедрение р...

Подробная инструкция по изготовлению сплит клавиатуры на основе ATmega32U4. Аналог Iris / Jiran своими руками Моя самоделка Перед изготовленияем своей клавиатуры я наметил следующие цели: 1. Максимально возможный тактильный комфорт. 2. Добиться того, чтобы совершенно не было необходимости смотреть на клавиатуру при работе, чтобы она никоим образом не отвлекала внимание на себя, что...

Правила локализации для разработчиков Сначала делаем, а думаем потом — или наоборот? Alconost рассказывает, какие особенности локализации стоит учесть на этапе разработки игры. Эту статью мы написали как ответ на повторяющиеся вопросы разработчиков: «Что с моей игрой не так? Почему перевода недостаточно? Как...

[Перевод] “Чистый код”: пять ключевых моментов из обязательной к прочтению книги для программистов Недавно я написал о «Пять книг, которые изменили то как я кодирую». В комментариях несколько читателей рекомендовали «Чистый код» Роберта С. Мартина. В результате я прочитал книгу и нашел ее достойной углубленного обзора. Читать дальше →

JIRA: правила своевременного приготовления вкусного ПО. TLDR 2: управление требованиями Ранее в статье «JIRA: правила своевременного приготовления вкусного ПО. TLDR 1: границы возможностей» была  предпринята попытка унификации общих требований по применению JIRA в случае управления несколькими проектами по разработке заказного программного обеспечения в одном и...

[Перевод] Портируем Quake на iPod Classic Запускаем Quake на iPod Classic (видео). TL;DR: мне удалось запустить Quake на MP3-плеере. В статье описывается, как это произошло. Часть прошлого лета я потратил на пару своих любимых вещей: Rockbox и игру Quake id Software. Мне даже предоставилась возможность объединить...

Кроссплатформенные оптимизации OpenCV Библиотека OpenCV состоит из нескольких тысяч функций и алгоритмов. В этой статье мы хотим вам рассказать о том, как обеспечивается гибкость оптимизаций алгоритмов компьютерного зрения в OpenCV для разных архитектур, операционных систем и рабочих окружений. Мы рассмотрим абс...

Обзор и опыт эксплуатации ноутбука Asus ZenBook 14 (UM433DA). Лучший в классе? В этой статье я расскажу вам об одном из лучших, на мой взгляд, ноутбуков в […]

[Перевод] Как избавиться от разрыва кадров и задержки ввода в играх Разрыв кадров (screen tear) или задержка ввода (input lag)? Использовать ли vsync? Очень долгое время в мире игр для PC это был вопрос «или-или». Можно добиться или картинки без разрыва кадров, или низкой задержки ввода. Но невозможно получить и то, и другое. Или можно? От...

Почему я ушёл с React Native и перешёл во Flutter: Часть 2 Всем привет. Меня зовут Дмитрий Андриянов. Два года я писал на React Native, сейчас работаю в Surf во Flutter отделе и уже более полутора лет пишу на Flutter. В первой части статьи я рассказал про основные различия между React Native и Flutter. В этой части расскажу про раз...

RPi-няня Периодически меня подмывает сделать что-то странное. Очевидно бесполезную вещь, которая не оправдывает себя по объему вложенных средств, и через полгода после создания пылиться на полке. Но зато полностью оправдывает себя по количеству эмоций, полученному опыту и новым расск...

[Из песочницы] Golang + Phaser3 = MMORPG — Делаем базу для бесконечной генерации мира На русскоязычных ресурсах трудно найти подходящую информацию, возможно этот материал позволит вам понять некоторые основы для создания многопользовательских игр и не только. Я планирую сделать серию статей по созданию 2.5D MMORPG, то бишь в изометрии, наш мир будет разделе...

[Из песочницы] 3 года программирования вслепую. Часть 1 Всем доброго времени суток! Хочу поделиться своим опытом из разряда «Войти в IT». Тем более, что он происходил в полностью невизуальном режиме. О незрячих людях в нашем обществе знают мало, а о незрячих программистах еще меньше. И эта статья предлагает проследить за тем, как...

Как мы делали очередной конструктор чат-ботов. Часть 1 Привет, Хабромир! Последний год мы с командой провели, создавая свой стартап «Конструктор чат-ботов для бизнеса Botlify», и я хотел бы поделиться с аудиторией небольшой историей проекта и о принятых технических решениях. В этом посте я постараюсь максимально сконцентрирова...

[Перевод] Как Секретная служба США перепутала киберпанк-RPG с учебником для хакеров Только одна книга с правилами ролевой игры имеет на обложке сообщение «Книга, конфискованная Секретной службой США!» Эта RPG — GURPS Cyberpunk, дополнение 1990 года к Generic Universal Roleplaying System, изданной Steve Jackson Games. Утром 1 марта 1990 года автора GURPS C...

Релиз космической MMO EVE Echoes на iOS и Android состоится в августе 2020 года На прошлых выходных мы рассказали о последних и ожидаемых играх издателя NetEase, среди которых была космическая MMO EVE Echoes. В начале года разработчики сообщили, что из-за коронавируса она выйдет позже в 2020, а сегодня объявили, что релиз состоится уже в августе. Об эт...

Марафон удалёнки, неделя 1: рабочее место Вот там на самом верху сайта у нас иконка бегуна, который символизирует Марафон удалёнки. Эту душеспасительную движуху мы затеяли, чтобы самим не сойти с ума в изоляции. А заодно, надеемся, эта активность поможет кому-то прокачать навыки удалённой работы. Эту неделю — с 20...

[Из песочницы] Как рассказать об основных компонентах Android за 15 минут Введение В этой статье пойдет речь о том, как рассказать человеку, ранее не знакомому с программированием под Android, об основных его компонентах. Заинтересовать и показать, что все не так сложно, как многие думают. При этом сделать это за 15 минут и не уходя в объяснение к...

Unigine Engine — новый уникальный Пролог Не так давно я увидел showreel движка, который выглядит более чем конкурентно showreel В этой статье я максимально кратко расскажу об этом движке и косвенно сравню с прямыми конкурентами. зарегестрироваться и скачать тутunigine.com Немного про историю : Все началос...

HowToCode — Адаптация системного подхода к разработке для React и TypeScript Наверное, каждый программист рано или поздно начинает задумываться о качестве своего кода. И, скорее всего, я не ошибусь, если скажу, что добрая половина разработчиков им вечно недовольна. Мне мой код тоже нравился редко: функции, казалось, можно было бы делать и покороче, л...

На iOS вышла ролевая игра Otherworld Legends с элементами рогалика Ролевых игр мало не бывает. Совершенно недавно вышло новое дополнение для Pascal's Wager, а в сентябре должна выйти ожидаемая Genshin Impact. Студия ChillyRoom выпустила свою ролевую игру — Otherworld Legends. Для неё не вышел официальный трейлер, зато можно посмотреть игро...

Про перевод «сфер» Про «сферы» Не знаю, как вас, а меня корёжит, когда «в сфере» переводят на английский in the sphere. В этой статье я как раз поговорю об этих всяких сферах и сразу дам спойлер — слова sphere вы нигде в примерах не увидите. Примерно в половине случаев эта фраза вообще не пере...

Правила своевременного приготовления вкусного программного обеспечения. Часть 1: границы возможностей Ранее в статье «JIRA как средство от бессонницы и нервных срывов» был предложен вариант применения JIRA для управления проектом по разработке программного обеспечения в интересах крупного государственного заказчика. Однако неосторожное обращение со средствами автоматизации у...

Как скачать фильм на iPad Яблочный планшет является достаточно универсальным устройством, с помощью которого пользователи серфят в сети, читают книги и журналы, играют в игры и смотрят фильмы. Причем многие берут iPad с собой в разные поездки и смотрят фильмы и сериалы в пути. Однако для этого ролики...

[Перевод] Распределенные блокировки с применением Redis Привет, Хабр! Сегодня мы предлагаем вашему вниманию перевод сложной статьи о реализации распределенных блокировок средствами Redis и предлагаем поговорить о перспективности Redis как темы. Анализ рассматриваемого алгоритма Redlock от Мартина Клеппмана, автора книги "Вы...

Интерактивная визуализация алгоритмов на базе Jupyter Jupyter уже давно зарекомендовал себя как удобную платформу для работы в различных областях на стыке программирования, анализа данных, машинного обучения, математики и других. Вот например очень известная книга по анализу данных, состоящая из Jupyter блокнотов. Поддержка , m...

Про перевод «теории» и производных от неё Теория (+её производные) — ещё одно слово, на котором у меня включается творческий тупик: в голову ничего кроме theory/theoretical/theoretically не лезет. Поэтому его мы тоже с коллегами решили покрутить и так, и этак — посмотреть, как обыгрывают эту концепцию носители. Сре...

5 альтернатив Node.js — и есть ли в этом смысл Node.js — не безупречный продукт, у него есть недостатки (использование JS?), некоторые из них тянулись еще с раннего этапа разработки из-за ошибочных решений, принятых Райаном Далем, о которых немного вспомнили в статье Как создатель node.js сам разочаровался в нем. Как э...

Настроили мониторинг. Что дальше? Всем привет! Меня зовут Мазеин Михаил, я занимаюсь бекенд-разработкой в ManyChat. Одна из моих задач — анализ и повышение качества нашего продукта через системы мониторингов, алармов и сопутствующих процессов. Я на своем опыте убедился в том, что выстроить мониторинг — недо...

На iOS вышла олдскульная RPG Queen's Wish: The Conqueror на 50 часов геймплея Студия Spiderweb славится своими олдскульными ролевыми играми с упором на историю и ролевую составляющую. Самые популярные серии разработчиков — Avernum и Avadon. С релизом последней игры студия запускает новую серию. Queen's Wish: The Conqueror — это такое же ролевое приклю...

Создание интерфейса для игры Всем привет. Я Михаил Кравченко, дизайнер игровых интерфейсов. В этой статье опишу процесс создания интерфейса для игры. Статья будет полезна начинающим дизайнерам, художникам, которых просят рисовать интерфейсы, геймдизайнерам и менеджерам игровых проектов. Ниже вы види...

Борьба за покорение космоса — триллер времен холодной войны Олимпийский девиз:«Быстрее, выше, сильнее!», вполне применим к событиям 60 летней давности, когда человечество вступило в гонку за покорение внеземного пространства. Однако у спортсменов-профессионалов есть и другой девиз: физкультура — лечит, спорт — калечит, и это высказ...

Инфракрасная видеокамера из подручных средств Прогулка с самодельной ИК-камерой в парке На хабре эпизодически проскакивают интересные статьи, про то как снимать фотографии в инфракрасном свете. Как правило они связанны с доработкой фотоаппарата, снятием с него ИК-фильтра и установкой дополнительного фильтра видимого с...

Внедрение зависимостей – проще, чем кажется? Привет, Хабр! У нас готовится к выходу второе издание легендарной книги Марка Симана, «Внедрение зависимостей в .NET» Поэтому сегодня мы решили кратко освежить тему внедрения зависимостей для специалистов по .NET и C# и предлагаем перевод статьи Грэма Даунса, где эта пар...

Самодельный лидар: OpenTOFLidar В этой статье я хочу рассказать про свой проект импульсного (TOF) Open Source лидара — о том как я его делал, и каких результатов удалось добиться. Читать дальше →

Как мы мигрировали с Oracle JDK и Java Web Start на AdoptOpenJDK и OpenWebStart Доброго времени суток. В данной статье я расскажу о «модернизации» в компании, в которой я работаю, такого инструмента как Java Web Start, а точнее об его замене альтернативным opensource решением. Читать дальше →

[Из песочницы] STM32 + CMSIS + STM32CubeIDE Здесь я расскажу как создать минимальный проект на CMSIS с использованием «родной» IDE для микроконтроллеров STM – STM32CubeIDE. Возможно STM32CubeIDE и обладает рядом недостатков, но у нее, на мой взгляд, есть несколько преимуществ – таких как проприетарность и бесплатнос...

Мониторинг БД Oracle с помощью OEM Привет! Меня зовут Александра, я работаю в команде тестирования производительности. В этой статье расскажу базовые сведения об OEM от Oracle. Статья будет полезна для тех, кто только знакомится с платформой, но и не только для них. Основная цель статьи — помочь провести бы...

Реализация аудиоконференций в Telegram + Asterisk В предыдущей статье я описывал реализацию выбора пользователем места жительства при регистрации в моем telegram боте, который я создавал вдохновившись идеей «Телефонного эфира». В этой же статье я опишу интеграцию бота с Asterisk . Читать дальше →

Решение нескольких задач от Amazon на примере JavaScript Доброго времени суток. Представляю вашему вниманию перевод статьи «Amazon Coding Interview Questions» автора Trung Anh Dang. В этой статье автор приводит несколько (три, если быть точнее) задач от Amazon (как он утверждает) и свои варианты решений. После ознакомления с ...

[Перевод] Разбираем цифровые часы с космического корабля «Союз» Бортовые Часы Космические. Показывают время, имеют будильник («оповещатель») и секундомер Недавно к нам в руки [в Музей компьютерной истории в Маунтин-Вью, Калифорния] попали часы, летавшие в космос с миссией «Союз» («Бортовые Часы Космические», или БЧК). Часы изготовлены ...

Любите ли вы IT-ребусы? Мы обожаем ребусы, квизы, нестандартные задачи. Да и вообще игровые и соревновательные элементы в обучении — проверено на практике (Слёрм SRE), что так участники лучше запоминают и меньше устают на интенсивах. И на этой недели мы подготовили серию ребусов, посвящённых одном...

5 полезных и свежих инструментов для удаленной работы в распределенной команде В последнее время на фоне карантина из-за сами знаете чего значительно возросло количество статей с подборками сервисов для удаленной работы. Поначалу я даже пыталась такие статьи читать, но они же все написаны под копирку и рассказывают о таких никому неизвестных инструме...

Порно-игра Subverse была взломана в день своего выхода 26 марта вышла эротическая ролевая игра Subverse. Новинка находится в раннем доступе и стоит 515 рублей в Steam. Но по информации портала Crack Watch игру уже успели взломать и теперь она вовсю распространяется на торрентах. Читать полную статью

История книг и будущее библиотек Книги в том виде, в котором мы привыкли их себе представлять, возникли не так уж давно. В древности основным носителем информации был папирус, но после введения запрета на его экспорт эту нишу занял пергамент. По мере заката Римской империи книги переставали быть свитками ...

Повышение привилегий в Windows клиенте EA Origin (CVE-2019-19247 и CVE-2019-19248) Приветствую всех, кто решил прочитать мою новую статью с разбором уязвимостей. В прошлый раз небольшим циклом из трех статей я рассказал об уязвимостях в Steam (1, 2 и 3). В данной статье я расскажу об уязвимостях похожего продукта — Origin, который тоже является лаунчером д...

Профессия: тестировщик Тестировщик: Это баг или фича? Разработчик: Пока что это фича. bash.im Инженер по тестированию — моя первая специальность в ИТ-сфере в далёких уже 2010-х, как, пожалуй, и у многих. Это было классическое «войти в айти»: на тот момент имелось только экономическое образование ...

Halt and Catch Fire — команда, заслужившая экранизацию Приветствую всех Хабрачан и Хабрачанок! Спасибо всем вам за такую поддержку! Мы вместе прошли долгий и интересный путь по вселенным всех ключевых фильмов и сериалов в мире IT. Мы вместе пытались разобраться в сериале «Мистер Робот», вместе обсуждали лучшие комедии о нас с в...

[Из песочницы] Raspberry Pi и модем SIM7600E 4G HAT Добрый день всем. В этой статье я хотел бы рассказать о своем опыте использования 3G-модема SIM7600X, который можно подключать к Raspberry Pi. Статья может оказаться полезной тем из вас, кому необходимо использовать Raspberry автономно, в условиях отсутствия WIFI-сети. Пара...

[Перевод] Как я в одиночку питчил игру, не имея в этом никакого опыта Недавно я анонсировал свою первую крупную игру Peachleaf Pirates. Чтобы это отпраздновать, хочу поделиться тем, как прошел путь от работы в отеле до успешного питча собственной игры и полного погружения в фултайм разработку, не имея при этом никакого опыта. В этом посте расс...

Сколь дороги космические исследования? Многие считают, что космос – это безумного дорого. Но так ли это на самом деле? Вот сотня примеров того, как стоимость космических миссий сочетается с примерами из нашей «земной» жизни. Примечание: стоимость миссий включает в себя стоимость последующего обслуживания, в сл...

Free Trial, motherf***er, do you need it? — или почему бесплатные траялы и фримиум модели подходят далеко не для всех На этой неделе случилось 3 вещи: Несколько дней назад в своей статье о фреймворке формировании привычек я обещал рассказать о том, почему мы используем ПЛАТНЫЙ VS бесплатный trial-период в своих продуктах. Ребята из Getcourse написали заплюсованую статью про онлайн-школ...

Коммуникации внутри удаленной команды — наш опыт В этой статье мы решили немного раскрыть внутреннюю кухню. В удаленной команде один из главных элементов — коммуникации. Расскажем, как это у нас организовано, — с целевыми параметрами (SLO) и конкретикой. Читать дальше →

Duofolio: ридер со словарем Duofolio — читалка для электронных книг со встроенным словарем, который помогает читать книги на других языках. Написано на React Native. Исходники: https://github.com/farshed/duofolio

[Из песочницы] Игра с открытым API: Swagger Play В данной статье я хочу рассказать, как использовать Swagger модуль для Play Framework, с примерами из реальной жизни. Я расскажу: Как прикрутить последнюю версию Swagger-Play (модуль Play, позволяющий использовать аннотации swagger-api и генерировать на их основе документ...

Прямой VPN между компьютерами за NAT провайдеров без VPS Продолжение статьи о том, как мне удалось организовать прямой VPN-туннель между двумя компьютерами находящимися за NAT'ами провайдеров. В прошлой статье описывался процесс организации соединения с помощью третьей стороны — посредника (арендованный VPS выполняющий роль, что-т...

Запуск космических летательных аппаратов и… погода в регионах 30 лет назад статья с таким заголовком была опубликована в журнале «Изобретатель и рационализатор» №5 за 1990 год в разделе «гипотезы». Предположительно, автор статьи – Рыбников Сергей Игоревич, профессор Московского Авиационного Института, автор более 100 научных работ, в...

17 мгновений IT. Личный опыт самоорганизации от руководителя отдела Почему 17, спросите вы? Потому что мой путь в ИТ начался именно 17 лет назад. При этом последнее десятилетие я работаю в компании «Инфосистемы Джет», где произошло мое профессиональное становление. Но сегодня я расскажу не о перипетиях корпоративной жизни, а о самовоспитан...

[Перевод - recovery mode ] Zettelkasten: как один немецкий учёный стал невероятно продуктивным Изображение предоставлено автором. Основано на фотографии Патрика Томаса с Ансплэша Это перевод статьи Дэвида Клира о методе ведения заметок Zettelkasten, благодаря которому немецкий социолог Никлас Луман написал более 70 книг и 400 научных статей. Стоит читать, если вы хо...

Авалония для самых маленьких В свежем превью Rider, помимо прочего, появилась поддержка Авалонии. Авалония — это самый крупный .NET фреймворк для разработки кроссплатформенного UI, и его поддержка в IDE — отличный повод наконец разобраться, как писать десктопные приложения для любых платформ. В этой ст...

Аппаратный конвертер HDMI-RGB (18/24-bit) Доброго времени суток, Хабр! И снова моя статья будет посвящена видео конвертеру. На этот раз это будет HDMI-RGB. Статью хочу посвятить не конкретно разработке, а одной проблеме с цветами, которая у меня возникла при подключении 18-bit матрицы к 24-bit драйверу. Читать да...

Яндекс.Практикум – Аналитик данных. Окончание обучения Первая статья здесь. Обучение в Яндекс.Практикуме закончилось, получен сертификат и можно подвести итоги по обучению. Так же, после первой статьи, у многих возникли дополнительные вопросы, поэтому хотелось и на них ответить и показать немного практики. Кейсов освоено доста...

Декомпиляция node.js в Ghidra Приветствую, Вам когда-нибудь хотелось узнать, как же именно работает программа, которой вы так активно пользуетесь, игра, в которую часто играете, прошивка какого-нибудь устройства, которое что-то делает по расписанию? Если да, то для этого вам потребуется дизассемблер. А ...

[Перевод] Взгляд на технологии последнего десятилетия Прим. перев.: Эта статья, ставшая хитом на Medium, — обзор ключевых (за 2010-2019 годы) изменений в мире языков программирования и связанной с ними экосистемы технологий (особое внимание уделяется Docker и Kubernetes). Её оригинальным автором является Cindy Sridharan, котора...

[Перевод] Что такое Waypoint и какие возможности дает его использование Пару недель назад я посмотрела демонстрацию Waypoint— нового инструмента, который представила 15 октября 2020 года компания Hashicorp. Инструмента, который предназначен для создания легкого, интуитивного и настраиваемого под пользователя рабочего процесса сборки, развертыва...

Сверхдлинное преобразование Фурье на FPGA Всем привет! В этой статье я хочу рассказать про реализацию алгоритма сверхдлинного быстрого преобразования Фурье на ПЛИС. Написать эту статью меня побудило желание поделиться личным практическим опытом, который не хотелось бы потерять, оставив информацию только у себя в го...

«У Предназначения масса обличий...» или автоматизируем управление автолампой с помощью CANNY 3 tiny и фоторезистора В прошлой статье на Хабре я рассказал вам о том, как получил в подарок контроллер Canny3 tiny. Мы «поморгали» светодиодом, понажимали на кнопку. На этом в принципе можно было и закончить эксперименты. Однако, последние пару недель я слушаю аудиокниги про Ведьмака и поэтом...

[Перевод] Кодинг без рук: что делать, если лишился своего основного рабочего инструмента В этом году у меня в локтях обеих рук развился синдром кубитального канала — травма, вызванная повторяющимися нагрузками. В результате этого я практически не могу пользоваться мышью и клавиатурой: спустя несколько минут мои руки пронизывает обжигающая боль. Даже когда я пы...

Разработка первого проекта на платформе Microsoft Dynamics 365 For Finance and Operations Всем привет! Меня зовут Таня, я тимлид группы разработки Axapta в компании Lamoda. В этой статье речь пойдет про разработку нашего первого проекта на платформе Microsoft Dynamics 365 For Finance and Operations. Я расскажу про подходы, которые мы использовали, про ошибки,...

Язык запросов для TSDB. Улучшаем PromQL (Александр Валялкин, VictoriaMetrics) Добрый день! Сегодня я вам расскажу немного про PromQL. Это язык запросов для time-series баз данных. Затем расскажу, как мы его усовершенствовали в разрабатываемой нами time-series базе данных VictoriaMetrics. Читать дальше →

[Из песочницы] О команде ракетчиков, которые смогут Немного о себе Так случилось, что я после школы поступил учиться в Московский авиационный институт (МАИ) на 601 кафедру, аэрокосмический факультет. Учился я проектированию космических аппаратов и разгонных блоков. С 2004 года я пошёл работать в проектный отдел КБ «Салют» (ФГ...

Вещи, которые вы [возможно] не знали о Java Приветствую, читатель! Эта статья разбавит мой поток сознания о производительности. Поговорим о забавных вещах в яве и околояве, о которых вы возможно не знали. О некоторых из перечисленных я сам узнал недавно, так что считаю, что большинство читателей найдёт для себя хотя б...

Джордж Р.Р. Мартин: «Принудительная изоляция помогла мне писать шестую книгу активнее, теперь «Ветра зимы» будут готовы уже в 20201 году» Цикл фэнтези-романов «Песнь льда и пламени» (A Song of Ice and Fire) является ярким примером «писательского долгостроя», винить в котором стоит исключительно его автора Джорджа Р. Р. Мартина. Начатая еще в 1991 году серия книг послужила основой для популярного ТВ-с...

Gotta go fast. Оптимизация запросов содержимого письма по IMAP Всем привет! В прошлой статье я рассказал как можно быстро синхронизировать содержимое ящика в локальном кеше. Здесь же я хочу рассказать об особенностях запроса содержимого писем и как лучше запрашивать контент, не боясь за большой расход трафика. Читать дальше →

Космический симулятор Kerbal Space Program 2 перенесен на 2022 год Космический симулятор Kerbal Space Program 2 был анонсирован в 2019 году и было объявлено, что запуск состоится в 2020 году, но игру отложили до 2021 года. В новом сообщении от разработчиков, стало известно о переносе Kerbal Space Program 2 на 2022 год. Kerbal Space Progr...

«Трилогия о воине» Майкла А. Стэкпоула — первое русское издание художественной классики BattleTech 35 лет истории разрушительных сражений и изощренных интриг. Эстетика космического средневековья и «новые рыцари» — мехвоины, управляющие гигантскими боевыми машинами. Пять Великих домов, стремящихся укрепить и расширить свою власть над планетами. Династические браки, масшт...

«Типичная ошибка — бездумно бенчмаркать всё подряд»: интервью с Андреем Акиньшиным о бенчмаркинге В прошлом году у Андрея Акиньшина (DreamWalker) вышла книга «Pro .NET Benchmarking»: подробнейший труд о бенчмаркинге, полезный как .NET-разработчикам, так и айтишникам других направлений. Когда до её выхода оставалась пара месяцев, мы проводили конференцию DotNext 2019 ...

[Из песочницы] Home видео для Selenium aka WebDriver. Или чем записать экран, если у вас есть java, поломанные тесты и немного времени Решили мы на работе автоматизировать тесты для нескольких своих веб приложений. И кроме информации, когда упали тесты, захотелось еще и увидеть, как выглядела страница на этот печальный момент. Я уже давно не брал в руки шашки и Selenium, поэтому пришлось немного покопатьс...

Маркетинг на рынке США: как SaaS-стартапу заработать десятки тысяч долларов с помощью AppSumo.com В русскоязычном интернете нет недостатка в статьях по выводу продукта на Product Hunt и другие похожие сервисы, но не так много материалов по использованию ресурса AppSumo. Я решил поделиться своим опытом продвижения продукта на американском рынке с помощью этого сервиса. ...

Что происходит на рынке космического интернета В прошлый раз мы рассказывали о космических проектах, в рамках которых инженеры развертывают глобальные системы распределения криптографических ключей. Сегодня продолжим тему и поговорим о спутниковом интернете — о последних майлстоунах компаний, выводящих аппараты на орбиту...

Машинное обучение на R: экспертные техники для прогностического анализа Привет, Хаброжители! Язык R предлагает мощный набор методов машинного обучения, позволяющих быстро проводить нетривиальный анализ ваших данных. Книга является руководством, которое поможет применять методы машинного обучения в решении ежедневных задач. Бретт Ланц научит всем...

Игра на доверии. Пентестим Multicast DNS и Service discovery Для подписчиковMulticast DNS (mDNS) и Service Discovery (DNS-SD) — это повсеместно распространенные протоколы, их сейчас по дефолту включают во многие технические продукты, особенно предназначенные для дома или маленькой офисной сети. В этой статье я разберу, что пентестеру ...

[Перевод] Мой второй год в качестве независимого разработчика Иллюстрация Лорейн Йоу. Суслик-талисман языка Go адаптирован из работ Рене Френч Два года назад автор этой статьи Майкл Линч (Michael Lynch) уволился с должности инженера-программиста в Google, чтобы начать собственный бизнес (см. статью «Почему я ушёл из Google и начал ра...

[Перевод] Вероятно, хватит рекомендовать «Чистый код» Возможно, мы никогда не сможем прийти к эмпирическому определению «хорошего кода» или «чистого кода». Это означает, что мнение одного человека о мнении другого человека о «чистом коде» обязательно очень субъективно. Я не могу рассматривать книгу Роберта Мартина «Чистый код» ...

Как устроить идеальный пикник Пикник — отличный способ провести время с семьёй и друзьями. Вместе с кулинаром и автором книг об узбекской и азербайджанской кухнях Сталиком Ханкишиевым рассказываем, как подготовиться к отдыху на природе, пока погода радует, и что приготовить.

Была ли жизнь до Audio CD? Программный декодер PCM В прошлой статье мы рассказали про динамические QR коды, которые записывали на VHS кассеты. Эпидемия PCM зацепила и меня, так что пришло время поковырять этот формат. Читать дальше →

Зачем нам 170 разработчиков Привет, Хабр! Меня зовут Андрей Евсюков, я заместитель CTO в Delivery Club. Наша компания устроена сложнее, чем может показаться, когда представляешь себе сервис по доставке еды. Даже когда примерно знаешь, что там может быть под капотом. В этой серии статей я расскажу о ...

Star Citizen внедряет режим выживания в основу игры Разработчик Cloud Imperium предлагает внедрить механику выживания в игру Star Citizen. Star Citizen - это космический симулятор. Inside Star Citizen это дополнение к основной игре, у вас появится возможность побегать к космическом костюме на планете с суровыми условиями. ...

[Из песочницы] Получение видео из Tik Tok без водяного знака Добрый день, всем любителям habr. В этой статье я хочу поделиться с Вами как можно получить видео с Tik Tok без водяного знака, с помощью такого языка как PHP. В настоящее время Tik Tok набирает популярность и было бы не прилично не написать про него маленькую статейку, и ...

Печать LEGO ABS и PLA Я хочу рассказать вам мой личный опыт печати на 3д принере лего деталей. Я всё время использовал для печати ABS и у деталей всё время печатались слишком маленькие пины. Но по смены ABS на пластик PLA пины стали печататься идеально, получается что при печати ABS деталь сужает...

Alien: Isolation – лучший хоррор для Nintendo Switch В далеком уже 2015 году вышла, пожалуй, лучшая компьютерная игра по вселенной «Чужих» - Alien: Isolation. Данный проект был наиболее близок по духу к оригинальному фильму, рассказывая историю дочери главной героини. Как и в киноленте, нам не давали оружия, способного изничто...

3.Elastic stack: анализ security логов. Дашборды В прошлых статьях мы немного ознакомились со стеком elk и настройкой конфигурационного файла Logstash для парсера логов, в данной статье перейдем к самому важному с точки зрения аналитики, то что вы хотите увидеть от системы и ради чего все создавалось — это графики и табл...

Embox на процессоре Эльбрус. Или никогда не забывайте о том, что получили при разведке Данная статья является логическим завершением серии статьей “восхождение на Эльбрус” об ознакомлении Embox с процессорной архитектурой Эльбрус (E2K) . Почему логическим завершением, потому что в результате удалось через telnet запустить приложение, которое выводит на экран ...

[Перевод] История о том, как Google Play за один час перечеркнул десять лет моих трудов Эта статья – открытое письмо рядового разработчика на Android сообществу в целом и руководству корпорации Google. Если кратко: мой аккаунт разработчика на Google Play снесли за какой-то час после десяти лет добросовестного сотрудничества. По спойлер-катом выжимка из основн...

[Из песочницы] Шизофрения: взгляд после Грани безумия В те далекие времена, когда я чувствовал себя получше, я частенько заходил почитать хабр. Теперь почти полная потеря интереса к ИТ — одна из самых незначительных моих проблем. Заранее прошу прощения за исковерканные слова и знаки препинания, тут уже давно во вс...

Эмулятор RPCS3 позволяет запустить игру Dante’s Inferno на компьютере Dante’s Inferno видеоигра в жанре слэшер с элементами ролевой игры. Игра разработана компанией Visceral Games и издана компанией Electronic Arts. Dante’s Inferno имеет много схожего с популярной игрой God of War. Игра запускается на компьютере через эмулятор PS3 RPCS3. Игра ...

[Из песочницы] Играй как гейм-дизайнер "Играй как гейм-дизайнер" — одна из самых популярных рекомендаций для тех, кто делает свои первые шаги в профессии. Что же на самом деле скрывается за этими словами? Авторы книг и статей рекомендуют играть как можно больше, играть в игры разных жанров, играть не то...

[Из песочницы] База данных на ScriptableObject c системой сейва/загрузки Введение В каждой игре есть данные, с которыми работают гейм-дизайнеры. В рпг — это база данных айтемов, в матч-3 — стоимость в кристаллах инструментов из магазина, в экшенах — количество хп, на которое лечит аптечка. Для хранения таких данных существует много способов — кт...

[Из песочницы] Топ 5 причин, почему мне нравятся пользовательские свойства CSS Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «My top 5 reasons why I like CSS custom properties», автора Stas Melnikov Спецификация пользовательских свойств CSS навсегда изменила мой взгляд на веб-разработку. Именно поэтому я хочу написать, почему мне нравятся п...

Как устроены технические стажировки Авито Несколько раз в год мы набираем стажёров в технический департамент Авито. Они работают от шести месяцев до года и решают боевые задачи. По итогам большинство стажёров переходят в штат. Нас зовут Станислав Юрков и Ирина Мулёва, мы...

Ролевая игра Waifu vs Kaiju вызывает фейспалм Waifu vs Kaiju появилась в Google Play. Это ролевая игра с редкими вайфу, idle-элементами и авто-боями. Стоило такое ждать? Waifu vs Kaiju — это ролевая игра и дебютный проект студии Double Dice Games. Если посмотреть на скриншоты и видео с геймплеем, можно сказать одно: «П...

[recovery mode] $mol_func_sandbox: взломай меня, если сможешь!. Здравствуйте, меня зовут Дмитрий Карловский и я… хочу сыграть с вами в игру. Правила её очень просты, но их нарушение… приведёт вас к победе. Почувствуйте себя в роли хакера выбирающегося из JavaScript песочницы с целью прочитать куки, намайнить биткоины, сделать дефейс или ...

Свободу байтам Вы видите меня хозяином Франции, но я бы не взялся править ею и три месяца при свободной прессе. — Наполеон IЧисто гипотетически, представьте себе ситуацию, что власть захватили вражеские агенты, мы в оккупации, нас помещают в информационный пузырь. Конечно гипотетически, на...

[Из песочницы] Использование Quartus и ModelSim Меня всегда интересовала цифровая схемотехника, а в частности языки описания аппаратуры -HDL. У меня давно лежала в списке будущего чтения книга Дэвида М. Хэррис и Сары Л. Хэррис «Цифровая схемотехника и архитектура компьютера», воспользовавшись свободным временем на самоизо...

Xamarin.Forms. Личный опыт использования В статье речь пойдет о Xamarin.Forms на примере живого проекта. Кратко поговорим о том, что такое Xamarin.Forms, сравним с похожей технологией WPF, увидим, как достигается кроссплатформенность. Также разберём узкие места, с которыми мы столкнулись в процессе разработки, и до...

Неразгаданная загадка Приветствую тебя, дорогой читатель! В этой статье я расскажу о своем опыте сделать «крутой квест» и как все накрылось медным тазом что у меня получилось. На момент публикации статьи до конца не дошел ни один из участников, поэтому если тебе интересно попробовать и, возможно...

do {Yoga} while (болит спина) Вступление Это обыкновенная история про самого обыкновенного IT-шника, которая, тем не менее, может быть интересна людям различных профессий. Статья не про то, как я добился успеха в той или иной IT-дисциплине, будь то программирование, администрирование или дизайн. Моя исто...

Когда Россия уйдет с МКС? Российский сегмент Международной космической станции недавно пополнился модулем «Наука», а на Байконуре готовится к запуску ещё Узловой модуль. Однако, официальные лица в России периодически говорят об уходе с МКС. Что же ждёт нашу пилотируемую космонавтику в ближайшие годы...

О телемедицине — от теледоктора Привет, Xабр! Сегодня я хочу рассказать о телемедицине с точки зрения врача-практика. А поскольку моя основная специальность — самая что ни на есть подходящая для телемедицины: радиология, то расскажу и о своей работе. Если вам некогда читать мой ультра-лонгрид, просто про...

Opium.Fill — цветовая схема глазами программиста Привет. Сегодня покажу вам цветовую схему, которой пользуюсь последние 2 года. Она была придумана, чтобы на проблемном проекте избавиться от огромного количества переменных в CSS. А потом оказалось, что эти принципы можно применить почти к любому проекту. В общем, попробу...

Intel рассказала о возможностях инструментария разработки oneAPI в играх и анонсировала скорую поддержку GPU В рамках проведения конференции Virtual Game Developers Conference (GDC) 2020 корпорация Intel устроила онлайн-презентацию, в которой подробно рассказывается о возможностях её инструментария для разработки oneAPI Rendering Toolkit, ориентированного на применение в играх. В с...

Серийное производство электроники в России. Автоматизация тестирования Продолжаю рассказывать про наш опыт организации серийного производства коммерческой электроники. Прошлая статья была про историю производства изделия. Там много статистики, полученной в результате использования тестовых станций. Но мало про то, что собой представляют сам...

[Перевод] Как я модернизировал свою Flash-игру В этом посте я расскажу о том, как перенёс свою Flash-игру Frog Fractions на современную платформу. В результате я создал частично автоматизированный порт на Unity при помощи Haxe. Пост будет интересен всем, кто пытается модернизировать свою кодовую базу на Flash. В посте б...

[Перевод] Падение в кроличью нору: История об одной ошибке перезагрузки varnish — часть 1 ghostinushanka, молотив по кнопкам в течение предыдущих 20 минут, как если бы от этого зависела его жизнь, поворачивается ко мне с полу-диким выражением в глазах и хитрой ухмылкой — "Чувак, я кажется понял." "Посмотри вот сюда," — говорит, показывая на один из символов на эк...

Книжная полка компьютерного криминалиста: 11 лучших книг по Digital Forensics, Incident Response и Malware Analysis Хотите разобраться в компьютерной или мобильной криминалистике? Научиться реагированию на инциденты? Реверсу вредоносных программ? Проактивному поиску угроз (Threat Hunting)? Киберразведке? Подготовиться к собеседованию? В этой статье Игорь Михайлов, специалист Лаборатории...

Герундий в английском языке: просто о сложном В грамматике английского языка есть много нюансов, которых просто не существует в русском. И из-за этого многие русскоговорящие студенты путаются в грамматике. Одно из таких наиболее используемых правил — это герундий. Не самое сложное, но довольно необычное для понимания с...

[Перевод] Убийства во имя армии США и видеоигр Армия США давно использует видеоигры для обучения и вербовки Два неожиданных союзника: армия США и индустрия видеоигр. Кто бы мог подумать? [перевод статьи из журнала Ars Technica от декабря 2008 г.] Разные подразделения армии США часто появляются в видеоиграх с самого мом...

[Перевод] Как я научила свой компьютер играть в Доббль с помощью OpenCV и Deep Learning Привет, дорогие подписчики! Наверное вы уже знаете о том, что мы запустили новый курс «Компьютерное зрение», занятия по которому стартуют уже в ближайшие дни. В преддверии старта занятий подготовили еще один интересный перевод для погружения в мир CV. Мое хобби – играть в ...

Хакатоны. Как выжать максимум и выжить Доброго всем времени суток! Меня зовут Александр Михалин — я .NET разработчик в компании “Рексофт”. За моей спиной 7 хакатонов, причем один в качестве члена жюри. Я не спал 8 ночей, выпил 52 чашки кофе, 15 банок редбулла, со мной в команде побывали 24 человека. Сегодня я х...

[Перевод] Мониторинг распределённых систем — опыт Google (перевод главы книги Google SRE) SRE (Site Reliability Engineering) — подход к обеспечению доступности веб-проектов. Считается фреймворком для DevOps и говорит как добиться успеха в применение DevOps-практик. В этой статье перевод Главы 6 Monitoring Distributed Systems книги Site Reliability Engineering о...

Книга «Машинное обучение без лишних слов» Привет, Хаброжители! Все, что вам действительно нужно знать о машинном обучении, может уместиться на паре сотен страниц. Начнем с простой истины: машины не учатся. Типичное машинное обучение заключается в поиске математической формулы, которая при применении к набору входн...

Подземелья, драконы и аутизм: интервью с Адамом Дэвисом В этом году увидит свет настольная ролевая игра Critical Core, которая представляет собой адаптированный вариант D&D, специально предназначенный для развития социальных и коммуникативных навыков у детей с аутизмом и другими особенностями развития. Critical Core — это п...

[Из песочницы] Как я купил заблокированный ноутбук на eBay и попробовал сделать свой AntiTheft на базе IntelAMT TL;DR Absolute Computrace — технология, которая позволяет заблокировать машину(и не только), даже если на ней переустановили операционную систему или даже заменили жесткий диск за $15 в год. Я купил ноутбук на eBay который был залочен этой штукой. В статье описывается мой ...

[Перевод] Взлом Wi-Fi-сетей, защищённых WPA и WPA2 Автор статьи, перевод которой мы сегодня публикуем, хочет рассказать о том, как взломать Wi-Fi-сеть, для защиты которой используются протоколы WPA и WPA2. Статья написана исключительно в ознакомительных целях Читать дальше →

Типизируй все Всем привет! У нас уже есть одна статья про развитие типизации в Ostrovok.ru. В ней объясняется, зачем мы переходим с pyContracts на typeguard, почему переходим именно на typeguard и что в итоге получаем. А сегодня я расскажу подробнее о том, каким образом происходит этот пе...

[Из песочницы] Теория цвета, контраст Многие говорят, что цвет — это чисто субъективная вещь и в ней нет каких то правил или принципов. На самом же деле, как и в любой науке, здесь есть место и теории. Цвет помогает дополнить тот смысл и идею, которые вы хотите вложить в свою работу, и правильное его использован...

Что нужно знать о влиянии новостей на стоимость акций Изображение: Unsplash В последнее время очень часто можно прочитать новости формата «индекс Dow Jones пережил рекордное падение на фоне новостей о распространении коронавируса». При этом, такие статьи в СМИ появлялись регулярно и до того, как тема вируса и общественного з...

[Из песочницы] Как разработать дизайн и код персонального веб-сайта Привет, Хабр! представляю вашему вниманию перевод статьи «How to Design and Code a Personal Website» автора Ryan Smith. Многие разработчики считают, что быть хорошим дизайнером — это врожденная способность, что творческий подход — это то, с чем вы сразу родились. На самом д...

Наблюдательный пост пессимиста: технические и концептуальные решения в системе мониторинга Lamoda Всем привет! Меня зовут Александр Афенов, я работаю в Lamoda. Эта статья по мотивам моего доклада с HighLoad 2019, запись которого лежит тут. Раньше я был тимлидом, и в моем ведении была пара критикал-сервисов. И если в них что-то шло не так, это останавливало реальные бизн...

Softline научит калужский малый бизнес эффективно работать с ИТ 18 февраля Softline совместно со своими партнерами, ABBYY и Extreme Networks, проведет в Калуге конференцию «IT Wake Up» для представителей малого и среднего бизнеса. Эксперты расскажут о том, как организовать эффективную и надежно защищенную ИТ-инфраструктуру с миним...

Flutter + arduino nano 33 BLE sense = очень простой BLE sensor В этой статье я хочу рассказать как сделать очень простую bluetooth метеостанцию (куда уж без нее :) ) и написать мобильное приложение на Flutter для нее. Читать дальше →

[Перевод] Символы Unicode: о чём должен знать каждый разработчик Если вы пишете международное приложение, использующее несколько языков, то вам нужно кое-что знать о кодировке. Она отвечает за то, как текст отображается на экране. Я вкратце расскажу об истории кодировки и о её стандартизации, а затем мы поговорим о её использовании. Зат...

Бытовая техника для маленьких квартир: выбор ZOOM Широка страна моя родная – но цена квадратного метра постоянно растёт. Внимательно изучая мировые тенденции, российские застройщики черпают опыт не только из Европы и Америки с её пригородными таунхаусами, но и из Азии – где квартиры-студии метражом 10-20 «квадратов» давно с...

[Из песочницы] Прикручиваем ActiveDirectory авторизацию к Kubernetes c помощью Keycloak Данная статья написана с целью расширить уже существующую, но рассказывает про особенности связки именно с Microsoft ActiveDirectory, а так же дополняет ее. В этой статье я расскажу как установить и настроить: Keycloak — это проект с открытым исходным кодом. Который обес...

В августе выйдет дополнение The Tides of Oblivion для ролевой игры Pascal's Wager На прошлой недели мы уже писали о предстоящем дополнении The Tides of Oblivion для ролевой игры Pascal's Wager. Теперь стало известно, то оно выйдет 20 августа. Ждать осталось меньше месяца. Стоимость дополнения будет составлять примерно 220 рублей. В нём найдётся множество...

[Перевод] Loki — сбор логов, используя подход Prometheus Салют, хабровчане! В преддверии старта нового набора на курс «DevOps практики и инструменты» подготовили для вас перевод интересного материала. Эта статья — краткое введение в Loki. Проект Loki поддерживается Grafana и направлен на централизованный сбор логов (с серверов ил...

Opennebula. Короткие записки Всем привет. Данная статья написана для тех, кто до сих пор мечется между выбором платформ виртуализации и после прочтения статьи из серии «Поставили proxmox и вообще все отлично, 6 лет аптайм не единого разрыва». Но после установки того или иного коробочного решения, воз...

Facebook объявил о приобретении Sanzaru Games Facebook объявил о приобретении Sanzaru Games. Студия разработк игр выпустила в октябре 2019 года игру Asgard's Wrath, которая использовала виртуальную реальность. Сколько потратила Facebook на приобретение студии, не известно. Asgard's Wrath — ролевая игра от первого...

[Из песочницы] Расширенный HTML В этой статье хотел бы рассказать немного про библиотеку, первую версию которой я создал еще в конце прошлого года. Суть очень простая — расширить возможности языка HTML, чтобы можно было без JavaScript'а писать простые и рутинные вещи: отправка формы в json формате, загрузк...

Как мы автоматизировали весь жизненный цикл серверов Привет, Хабр! Меня зовут Алексей Назаров. Я занимаюсь автоматизацией в отделе администрирования инфраструктурных систем в Национальной системе платежных карт (АО НСПК) и хотел рассказать немного о наших внутренних продуктах, которые помогают нам развиваться. Если вы еще не ...

SSL-сертификаты от Let's Encrypt с cert-manager в Kubernetes В этой статье я расскажу о том, как автоматизировать заказ и продление сертификатов от Let’s Encrypt (и не только) для Ingress’а в Kubernetes с помощью дополнения cert-manager. Но начну с краткого введения в суть проблемы. Читать дальше →

[Из песочницы] Создание арт-объекта для Burning Man Здравствуйте. Меня зовут Сергей, и в этой статье я расскажу о том, как мы сделали арт-объект для мероприятия Burning Man. Я расскажу о технической стороне, не касаясь самого мероприятия. Ну, почти не касаясь. Читать дальше →

Кластеризация в Proxmox VE В прошлых статьях мы начали рассказывать о том, что такое Proxmox VE и как он работает. Сегодня мы расскажем о том, как можно использовать возможность кластеризации и покажем какие преимущества это дает. Читать дальше →

The Outer Worlds. Сравнительное тестирование видеокарт Продолжаем серию обзоров с разбором производительности главных игр ушедшего 2019 года. Недавно мы публиковали развернутое тестирование видеокарт в Borderlands 3 и Gears 5, на очереди The Outer Worlds. Это ролевая игра от Obsidian...

Ультразвуковая система определения координат 2.0 Ультразвуковая система определения координат 2.0 О чем эта статья: Эта статья описывает принципы работы моей системы определения координат, и мой опыт её изготовления. Данная статья не является инструкцией по изготовлению навигационной системы, ибо это не так просто, чтобы о...

Как я решил сделать текстовый квест для iOS и что из этого вышло. Часть II, работа над ошибками Начало истории тут. Вкратце: Последние три года жизни я работал на круизных лайнерах. Женился. Пришлось искать другую профессию. Поиски протекают вяло. И одним прекрасным вечером я решаю купить себе макбук и стать разработчиком iOS. Иду на Udemy. Начинаю учиться. На одном...

PKCS#11 для самых маленьких В этой статье мы познакомимся со стандартом PKCS#11, предназначенным для работы с различными криптографическими устройствами. Для демонстрации мы будем использовать токены и смарт-карты Рутокен ЭЦП 2.0. Читать далее

Управление трафиком в Kubernetes-кластере с Calico Практически каждый инженер, практикующий DevOps, в какой-то момент сталкивается с задачей настройки правил доступа для своих проектов. В данной статье мы рассмотрим примеры настройки сетевых политик Kubernetes-кластера, в котором используется плагин Calico и осветим некотор...

[Перевод] Три редко используемых возможности Python 3, о которых каждый должен знать Python 3 существует уже какое-то время и довольно много разработчиков, особенно те, кто только начинает свой путь в Python, уже используют эту версию языка. Несмотря на то, что множество новых возможностей широко используются, похоже, что некоторые остались за кадром. В это...

Детективная ролевая игра Disco Elysium может запускаться на компьютере 10-летней давности Детективная RPG-игра Disco Elysium теперь может запускаться на компьютере 10-летней давности. Ее разработчик - эстонская студия ZA/UM выпустила обновление, которое все игровое сообщество сразу окрестило как «обновление для рабочего класса». Подробнее об этом читайте на THG.r...

Развертывание в Docker и Kubernetes образа StatsD+Grafana В начале моего изучения Docker и Kubernetes мне нехватало простого и понятного примера, с которым можно было бы «поиграться», изучая особенности этой среды. Этой статьей хотелось бы закрыть этот пробел. Здесь я расскажу об интеграции .NET Core приложения с Telegraf и Grafana...

Lua на STM32 Привет! Иногда хочется быстро что-то попробовать на микроконтроллере, запрограммировать маленький работающий прототип какой-то идеи. Для этих целей, как известно, хорошо подходят скриптовые языки. В этой статье я хочу рассказать, как с помощью Embox запустить интерпретатор ...

Краткая история космических микропроцессоров, часть вторая Это вторая часть статьи про историю микропроцессоров для космического применения. Первая часть – вот здесь. В ней на примерах американских и европейских микросхем мы посмотрели на историю развития радстойких чипов от первых однокристалльных процессоров до конца двухтысячных,...

[Перевод] Рабочие узлы Kubernetes: много маленьких или несколько больших? При создании кластера Kubernetes могут возникать вопросы: сколько настроить рабочих узлов и какого типа? Что лучше для кластера on-premise: купить несколько мощных серверов или задействовать десяток старых машин в вашем дата-центре? А в облаке лучше взять восемь одноядерных...

Будни «алхимика» Сравнение производительности серверов — сложная тема, вызывающая множество споров о том, как проводить сравнение «правильно». В этой статье мы расскажем про путь, который проходят процессоры, прежде чем попадают в наши услуги. Читать дальше →

Умные пайетки В статье расскажу о том, как мы разрабатывали миниатюрное электромеханическое цветовоспроизводящее устройство для элементов умной одежды и систем адаптивного камуфляжа. Читать дальше →

[Из песочницы] Бот Telegram для пиццерии на Python с помощью telebot Вступление На Хабре уже есть статья о Telegram боте, написанном на Python с помощью telebot. Признаться, свое знакомство с чат-ботами в недавно разблокированном мессенджере я начинал с этой статьи. Моя писанина — это дополнение, включающее в себя работу с Inline кнопками и б...

Генеалогические исследования — метрические книги, переписи, архивы, открытые базы Не один год я увлекаюсь генеалогией. Практической пользы в этом хобби нет, но интересного очень много. Здесь я хотел поделиться накопленным опытом, частью интересных сведений, не сильно погружаясь в персональные истории. Чтобы текст сильно не распухал, расскажу всего 2 кейса...

Divinity's Rise — начался тест гача-игры, которую никто не ждал На мобилки ещё вышло недостаточное количество гача-игр. Поэтому студия Outstanding Game решила разработать свою, Divinity's Rise. Это ролевая игра с мультяшной графикой и возрастным рейтингом 7+. Бои здесь пошаговые и автоматические. По сюжету мы будем идти «по следам Сократ...

Топ-3 HTML-элемента, которые мы забыли Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «Top 3 HTML elements that we forgot» автора Stas Melnikov. Недавно я прочитал спецификации и понял, что мы используем ограниченный набор HTML-элементов. Поэтому хотел бы рассказать о трёх элементах, которые мы забыли,...

Property-based тестирование для JavaScript и UI: необычный подход к автоматизированным тестам Falcon Heavy Demo Mission Писать тесты скучно. А то, что скучно делать, постоянно откладывается. Меня зовут Назим Гафаров, я разработчик интерфейсов в Mail.ru Cloud Solutions, и в этой статье покажу вам другой, немного странный подход к автоматизированному тестированию. Чи...

[Из песочницы] Мой (нано)опыт с Yandex.Maps API или зачем нужна инструкция Introduction Я андроид разработчик и... Мне довелось допиливать небольшой проект(~500h), в котором на старте было принято решение использовать Yandex.Maps API, потому что зачем для Москвы использовать гугл карты, если есть наши. Сейчас расскажу, как все прошло. Я не проводил...

Epic Games бесплатно раздает Kingdom Come: Deliverance Epic Games запустила новую раздачу игр в своем магазине. На этот раз под раздачу попала игра Kingdom Come: Deliverance и Aztez. Игра Kingdom Come: Deliverance и Aztez это средневековая ролевая игра с акцентом на реалистичность, где пользователю придется побывать в шкуре про...

Хорошие и позабытые RPG - Venetica, Kingdoms of Amalur, Dungeon Siege и другие В ролевых играх игрок управляет одним или группой персонажей. Главной отличительной особенностью этого жанра игр являются группы характеристик персонажа, которые можно прокачивать разными способами. Стандартно это уровень жизни, уровень манны или магии, уровень ловкости, и е...

Как я сдавал OSCP Мы с коллегами прошли курс OSCP и сдали экзамен. В этой статье я подробно расскажу, как всё проходит экзамен, какие подводные камни и стоит ли игра свеч вообще. Читать дальше →

3D игры в Инстаграм на Javascript, или траектория полета колбасы После первой статьи о программировании игр в масках Инстаграм ко мне обратился заказчик с просьбой создать игру в Инстаграм для его пиццерии. Эту игру планировалось использовать для целей продвижения бизнеса. Я, конечно, понимаю, что, судя по количеству просмотров первой с...

[Перевод] 4 крутых функции Numpy, которые я использую постоянно В этой статье я хочу рассказать о нескольких функциях Numpy, которые я использую для анализа данных постоянно. Это ни в коем случае не исчерпывающий список, но думаю, что инструменты, о которых пойдёт речь, пригодятся каждому без исключения. Читать дальше →

Проблемы с производительностью в игре XCOM 2 Привет! Меня зовут Александр, я руководитель программистов компьютерной графики в Gaijin в проектах CRSED и Enlisted. Иногда, в свободное время, я исследую как устроена графика в других играх и нахожу там что-то интересное.Недавно я решил разобраться, почему XCOM 2 тормозит ...

Для миниатюрных летающих дронов предложен новый тип крыла Летающие дроны могут массово войти в нашу повседневную жизнь только в том случае, если они будут маленькими и недорогими. Помешать этому может только одно ― сильнейшая восприимчивость к порывам ветра и к турбулентности вокруг препятствий. Что с этим делать? Снова подсмотреть...

4. NGFW для малого бизнеса. VPN Продолжаем наш цикл статей о NGFW для малого бизнеса, напомню что мы рассматриваем новый модельный ряд 1500 серии. В 1 части цикла я упомянул об одной из самых полезных опций при покупке устройства SMB — поставка шлюзов с встроенными лицензиями Mobile Access (от 100 до 200...

Клиентоориентированный Data Lake в игровой компании Источник Привет, Хабр! Меня зовут Максим Пчелин, и я руковожу разработкой BI-DWH в MyGames (игровое подразделение Mail.ru Group). В этой статье я расскажу о том, как и зачем мы строили клиентоориентированное DataLake-хранилище. Статья состоит из трех частей. Сперва я расс...

Немного SQL алхимии О популярной библиотеке SQLAlchemy для работы с разными СУБД из Python было написано довольно много статей. Предлагаю вашему вниманию обзор и сравнение запросов с использованием ORM и SQL подходов. Данное руководство будет интересно прежде всего начинающим разработчикам, пос...

[Перевод] Внутри виртуальной машины Python. Часть 2 Привет, Хабр. Перевод этой статьи занял намного больше времени, чем ожидалось. Мне очень хотелось сделать всё качественно и без обмана, но если найдёте неточности, буду рад услышать о них. Также я буду сам перечитывать и исправлять ошибки предыдущих статей, если где-то оказ...

FAST VP в СХД Unity: как это работает Сегодня речь пойдет об интересной технологии, реализованной в СХД Unity/Unity XT, – FAST VP. Если вы впервые услышали о Unity, то по ссылке в конце статьи можно ознакомиться с характеристиками системы. В проектной команде Dell EMC я работал над FAST VP более года. Сегодня хо...

Собираем команду для стартапа с “0” – пошаговая инструкция для самых маленьких Возможно, кому-то из коллег пригодится мой опыт создания команды с нуля. Это аттракцион интересный, но чрезвычайно энерго- и деньгоемкий, поэтому лучше чтоб получилось с первого раза – на вторую попытку ресурсов может и не хватить. Есть такая грузинская сказка, как человек...

Заповедник российского фриланса Привет! Данная статья абсолютно бесполезна, но, возможно, будет забавна.Привет, немного контекста, я мобильный и веб разработчик, работаю, как правило, фрилансером ,беру заказы на разработку и поддержку софта, и вот моя отдушина в этом посте, за годы работы фрилансером на ру...

Технологические соревнования Радиофест-2019. Итоги Дорогие друзья, мы рады сообщить, что первые в истории технологические соревнования по радиотехнике Радиофест-2019 успешно проведены. В предыдущей статье мы рассказывали как мы готовились к соревнованиям, сейчас же подведем итоги и расскажем как все прошло (будет много фото)...

[Из песочницы] Как использовать несколько языков программирования и не сойти с ума Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «How to use multiple programming languages without losing your mind» автора Bart Copeland. Сопливое нытьё про FSF и Red HatКароч, тема такая: я им написал, а они не ответили. Ну ладно бы Массивсофт, который вообще ник...

[Из песочницы] Новый взгляд на code style Как знания нейропсихологии могут помочь программисту в стилизации кода? До того как заняться программированием, я очень долго и глубоко изучал нейропсихологию. Впоследствии, эти знания помогли мне добиться высоких результатов в разработке, за короткий промежуток времени. В...

Роман Шувалов: «Мне пришла в голову идея — сделать трехмерный рендер карты OpenStreetMap» Роман Шувалов — разработчик инди-игр из Тольятти, который в начале этого года выпустил игру «Generation Streets», основанную на данных OpenStreetMap. Не так давно он открыл часть кода своего проекта. Зачем он это сделал, как появилась игра и почему выбор пал на OSM — обо вс...

HexThrees — моя первая законченная игра Привет Хабр! Одно время здесь весьма популярны статьи "вот моя первая игра". В последнее время я что-то их не наблюдаю, так что решил восполнить этот пробел самостоятельно. Как я клон Threes делал

Как построить “Умный дом" и не сойти с ума Умная мебель, которая сама заботится о порядке в доме, — must-have почти любой футуристической картины. На самом деле саморегулирующееся климат, автоматическое включение и выключение света и голосовое управление бытовой техникой — всё это можно настроить уже сейчас. Но пон...

Антипаттерны DevOps собеседования Приветствую вас всех, мои дорогие читатели! Сегодня я хочу поделиться своими мыслями о давно наболевшей теме, и возможно, обсудить ее в комментариях. Достаточно часто мне попадаются статьи по плохим практикам собеседования на должность программиста, которые на мой взгляд до...

JRPG The Last Remnant вышла в App Store и Google Play Square Enix выпустила ролевую игру The Last Remnant в App Store и Google Play. На мобильных платформах тайтл обойдется в $20 и потребует iOS 13 или минимум Android 7.0. Встроенных покупок в игре нет. Отметим, что The Last Remnant представляет собой JRPG. В центре сюжета R...

Простой зомби-шутер на Unity Всем привет! Скоро стартуют занятия в первой группе курса «Разработчик игр на Unity». В преддверии начала курса прошел открытый урок по созданию зомби-шутера на Unity. Вебинар провёл Николай Запольнов, Senior Game Developer из Rovio Entertainment Corporation. Он также написа...

В Epic Games Store бесплатно раздают игры Kingdom Come: Deliverance и Aztez Новый уикэнд – новая бесплатная раздача игр от магазина цифровой дистрибуции Epic Games Store. На этой неделе пользователям предлагается возможность получить сразу две игры: Kingdom Come: Deliverance и Aztez. Kingdom Come: Deliverance – это масштабная ролевая игра в открытом...

В игре Dungeons and Dragons раздают подарки Компания Wizards of the Coast Не осталась в стороне инициативы «Оставайся дома» и поделилась бесплатными материалами для популярной игры Dungeons and Dragons. В период карантина перед многими родителями остро встал вопрос развлечений для детей, а заодно и самих себя. Одним и...

[Перевод] Мифы о useEffect Доброго времени суток, друзья! Представляю вашему вниманию перевод небольшой заметки Kent C. Dodds, в которой он делится своими соображениями относительно правильного использования хука «useEffect». Я обучил React тысячи разработчиков. Как до, так и после релиза хуков. О...

Консольные утилиты Linux, которые смогут облегчить вам жизнь (Часть 2) Так как предыдущая статья зашла довольно хорошо, было бы неправильно не поделиться дополнительными утилитами, которые я использую и по сей день. Сразу хочу оговориться, что статья адаптирована и для новичков, а старым линуксоидам придётся немного сточить зубы потерпеть разж...

Что читают миллиардеры? 10 любимых книг руководителей мировых корпораций Чтение — отличный источник вдохновения и креативный идей, а также способ получить новую информацию или подсказки, которые помогут улучшить профессиональные и жизненные навыки. Поэтому неудивительно, что многие руководители огромных корпораций являются заядлыми книголюб...

Как защитить данные игры на Unity в оперативной памяти? Привет! Не секрет, что существует множество программ для взлома игр и приложений. Способов взлома тоже много. Например, декомпиляция и модификация исходного кода (с последующей публикацией кастомных APK, к примеру, с бесконечной голдой и всеми платными покупками). Или самы...

Cassandra. Как не умереть, если знаешь только Oracle Привет, Хабр. Меня зовут Миша Бутримов, я хотел бы хотел немного рассказать про Cassandra. Мой рассказ будет полезен тем, кто никогда не сталкивался с NoSQL-базами, — у нее есть очень много особенностей реализации и подводных камней, про которые нужно знать. И если кроме Or...

Анонс книги «Машинное обучение без лишних слов» Привет, Хаброжители! Готовится к сдаче в типографию полноцветная новинка «Машинное обучение без лишних слов» #1 in Data Mining #2 in Programming Algorithms #3 in Machine Theory Эту книгу рекомендуют к прочтению Питер Норвиг, Джеймс Гаррет и Орельен Жерон. Предисловие к ...

Разработчики КОМПАС – конструкторы или программисты? В названии статьи кроется маленькая провокация, ведь ясно, что без программистов софт сам себя не напишет. Другой вопрос: кто определяет логику и удобство работы системы, ее развитие. Недавно на Форуме пользователей ПО АСКОН в очередной раз начались разговоры о том, что разр...

Сервер Игры на MS Orleans — часть 1: Что такое Акторы Привет Хабр! И так, на четырнадцатый день копья решил я значит начать делать простенький игровой сервер для простой онлайн стрелялки. За одно тему распределенных вычислений затронуть. В этой вводной статье цикла хочу рассказать что такое акторы (в Орлеанс их зернами называ...

[Из песочницы] Создание простого Discord бота с помощью библиотеки discord.py Асинхронная библиотека discord.py содержит все что нужно для бота, с помощью нее даже можно работать с голосовыми каналами сервера. В этой статье я расскажу как создать простенького бота для вашего discord сервера. Читать дальше →

Спутниковая связь. Обзор компаний-операторов и немного о рейтинге В статье собраны основные рабочие показатели компаний операторов спутниковой связи в России. Приведено ориентировочное количество хабов, где установлены, даны названия используемых спутников, сведения о технологиях и платформах для работы. Читать дальше →

OpenGL примитивы в стиле RAII Добрый день, хабра юзеры. Я давно не писал и возможно кто-то заждался статей от меня — конечно же нет. Так как свободного времени стало чутка поболее, а мой GitHub совершенно пуст, я решил написать свой клон Mein kampf Minecraft. С большой вероятностью, я задокументирую это...

[Из песочницы] Как копирайтеру писать для IT без глупостей и стереотипов Привет. Я Дмитрий — автор и редактор, помогаю IT-компаниям рассказывать о себе с помощью PR-статей на различные ресурсы, начиная от развлекательных и заканчивая большими профильными площадками (Как раз про Хабр, да). Кто-то вроде литературного негра — грубо говоря, ко мне пр...

Что нового ожидается в Python 3.9 Новая версия ожидается только в октябре, но уже можно почитать, что нас ждет в ней и потестить предварительный релиз. В этой статье самые интересные, на мой взгляд, изменения. Во-первых, нам напоминают, что слои поддерживающие обратную совместимость с версией 2.7 потихоньку...

VVVVVV??? VVVVVV!!! :) Если вы читаете этот текст – значит, вы либо подумали, что с заголовком статьи что-то не то, либо увидели в нём название знакомой компьютерной игры. VVVVVV – это инди-игра в жанре «платформер», завоевавшая сердца многих игроков своей приятной внешней простотой и не менее при...

[Из песочницы] Первые шаги в Spring, Rest API, акцент на PUT в связке с фронтендом Немного о себе: На данный момент я студент Skillbox и прохожу курс “Java-разработчик”. Не в коем случае не реклама, рассказываю немного о себе. Начал учить джаву с мая 2019 года, до этого немного самостоятельно изучал HTML, CSS и JS. Собственно, подтолкнуло меня на написани...

Разработчик Obsidian’s продемонстрировал игровой проект Grounded На игровой конференции PAX East была продемонстрирована видеоигра разработанная студией Obsidian’s - Grounded. На пресс-конференции разработчики рассказали о проекте, ее возможностях и когда она появится на игровых площадках. В игру можно играть в режимах от первого лица ...

Zabbix + Wirenboard: мониторинг производства ВведениеВ этой статье я расскажу о том, как мы используем zabbix и wirenboard для мониторинга производственного оборудования, каким образом мы смоли получить данные с линий и источников основных ресурсов. Статья описывает концепцию и основные моменты организации мониторинга ...

Как выпускать продукты непрерывно на 20 языках и не умереть? В этой статье мы расскажем, как мы переводили локализацию мобильных проектов в Smartcat, какие изначально у нас были боли и как мы с ними справились. Кто мы Привет всем! Мы — Екатерина Галицкая и Дарья Егорушкина из «Лаборатории Касперского» (отдел документации и локализац...

Сервис NVIDIA GeForce Now добавляет в библиотеку 18 игр Библиотека NVIDIA GeForce Now каждый четверг добавляет игры. В этот раз компания NVIDIA добавила 18 игр, включая бейсбольный симулятор Super Mega Baseball 3 и пошаговую ролевую игру ATOM RPG Trudograd. Список игр ATOM RPG Trudograd Super Mega Baseball 3 Aven Colony Ba...

Регуляризация? Ортогонализация! Улучшаем компактные сети Пока другие компании обсуждают управление коллективом на удаленке, мы в Smart Engines продолжаем делиться с вами своим стеком технологий. Сегодня про оптимизацию нейронных сетей. Сделать систему распознавания на основе нейронных сетей, которая могла бы быстро работать на см...

Основы правил проектирования базы данных Введение Как это часто бывает, архитектору БД нужно разработать базу данных под конкретное решение. Однажды в пятницу вечером, возвращаясь на электричке домой с работы, подумал, как бы я создал сервис по найму сотрудников в разные компании. Ведь ни один из существующих серви...

О том как написать и опубликовать смарт-контракт в Telegram Open Network (TON) О том как написать и опубликовать смарт-контракт в TON О чем эта статья? В статье я расскажу о том, как поучаствовал в первом (из двух) конкурсе Telegram по блокчейну, не занял призовое место и решил зафиксировать опыт в статье, чтобы он не канул в Лету и, возможно, помог ко...

Сказ о том, как я Home Assistant настраивал Home Assistant — это популярная система умного дома, которая автоматизирует привычные бытовые процессы и работает на YAML файлах. В этой статье я расскажу, как настроить Home Assistant (далее HA), и что конкретно я использую в повседневной жизни. Это поможет вам избежать ош...

Как переиспользовать код с бандлами Symfony 5? Часть 6. Тестирование Поговорим о том, как прекратить копипастить между проектами и вынести код в переиспользуемый подключаемый бандл Symfony 5. Серия статей, обобщающих мой опыт работы с бандлами, проведет на практике от создания минимального бандла и рефакторинга демо-приложения, до тестов и ре...

Crusader Kings III: настоящая игра престолов Crusader Kings III – это The Sims в Средневековье, симулятор игры престолов, практическое пособие к учебнику истории за 7 класс, поле бесконечных экспериментов и потрясающий генератор забавных историй. Crusader Kings III Жанр стратегия, ролевая игра Платформы Windows, macOS,...

Обзор Paper Mario: The Origami King. Ролевое приключение в бумажном мире Если вы считаете, что все игры про Марио являются платформерами, где надо прыгать по головам грибоподобных монстров, то вынужден разочаровать: есть еще файтинги, гонки, вечеринки, различные головоломки и даже полноценные ролевые игры. Именно к последним и относится серия Pap...

Безопасные игры Информационная безопасность – тема серьезная и сложная, может именно поэтому обучать ей эффективней простыми приемами и играючи?Привет, меня зовут Алексей Бабенко и в команде Mir Plat.Form я отвечаю за вопросы связанные с тестированием безопасности разрабатыва...

[Перевод] Как создавать игры для тех, кто не хочет играть по правилам Чувствуете ли вы азарт, когда обнаруживаете в игре сбой? Когда, наконец, попадаете в скрытую область на карте, не предназначенную для игроков? Которая была заблокирована кажущимися непроходимыми горами и невидимыми стенами? Если ваш ответ — да, поздравляем, вы — исследовател...

[Из песочницы] Многопоточность на Node.js. Event Loop Инфа будет полезна JS-разработчикам, которые хотят глубоко понимать суть работы с Node.js и Event Loop. Вы сможете осознанно и более гибко управлять потоком выполнения программы (web-сервера). Эту статью я составил по материалам своего недавнего доклада для коллег. В конце с...

Что почитать на новогодних каникулах Новый год — это не только ёлка и подарки, но и длинные выходные. Чем заняться? Самое простое — устроить себе мини-отпуск и улететь куда-нибудь, где океан, пляж и солнце. Но такая возможность есть не у всех. Наша подборка для тех, кто остаётся дома и любит читать. Представляе...

The Elder Scrolls VI находится на ранней стадии разработки Официальный анонс игры The Elder Scrolls VI был представлен в 2018 году. С этого момента не было никакой информации об игре и на какой стадии она находится. Над проектом работает компания Bethesda Softworks. Компьютерная ролевая игра является шестой основной частью в сери...

Awowed — новая фэнтезийная ролевая игра от Obsidian Фанатам The Elder Scrolls может понравиться.

Авторы Gothic в следующем году представят новую ролевую игру ELEX 2?

Создатели Atom RPG выпустили карточную игру Bombagun без лутбоксов и коллекционирования Bombagun — это карточная тема, которая сделана в стиле пост-апокалипсиса. В качестве издателя выступает студия, которая подарила миру Atom RPG. Разработчики обещают, что правила игры просты для понимания, но они гибкие. В проекте отсутствуют лутбоксы, коллекционирование и пр...

Почему вам не надо становиться тимлидом? Привет, друзья. Эта статья написана Георгием Могелашвили (glamcoder), который работает на позиции Lead Developer в Booking.com в Амстердаме и отвечает за архитектуру и координацию нескольких технических команд в отделе маркетинга, а по совместительству Георгий преподает в OT...

Сказ о том, как я автоматизировал квартиру с помощью Node-RED. Часть I За прошлый год я собрал и настроил автоматизацию для небольшой квартиры около оживленной дороги. В этой статье я расскажу об использованных решениях в климатической системе, освещении, мультимедиа и в программном обеспечении. Читать дальше →

ChaiScript — скриптовый язык для C++ Когда возникает потребность внедрить скриптовый язык в проект на C++, первым делом большинство людей вспоминает Lua. В этой статье его не будет, я расскажу о другом, не менее удобном и легком в освоении языке под названием ChaiScript. Читать дальше →

[Из песочницы] Очереди сообщений в PostgreSQL с использованием PgQ Очереди сообщений используются для выполнения: отложенных операций, взаимодействия сервисов между собой, «batch processing» и т.д. Для организации подобных очередей существуют специализированные решения, такие как: RabbitMQ, ActiveMQ, ZeroMQ и тд, но часто бывает, что в ни...

Anet A8 Plus - Доработки и улучшения сразу после покупки Как известно, практически любой бюджетный 3D-принтер в силу своей "бюджетности" изначально имеет какие-либо "врожденные" недостатки. В этой статье я хочу рассказать о моем собственном опыте устранения недочетов модели Anet A8 Plus, которые я посчитал необходимыми сделать сра...

Для ПК-версии The Elder Scrolls Online вышло DLC «Мрачная буря» Компания Bethesda Softworks и студия ZeniMax Online представили дополнение «Мрачная буря» для многопользовательский ролевой игры The Elder Scrolls Online. В честь выхода DLC разработчики опубликовали геймплейный трейлер.   Дополнение добавило в игру пару...

Игры с нулевой суммой и условия Каруша-Куна-Таккера В этой статье я подробностях разбираюсь с задачей поиска равновесных смешанных стратегий на примере антагонистических игр. Пусть есть два игрока, A и B, которые многократно разыгрывают некоторую игру. Каждый игрок в каждом розыгрыше придерживается одной из нескольких стратег...

Изобретая велосипед Здравствуйте.Пришел ко мне товарищ и попросил напечатать для супруги велосипед (кашпо под маленькие горшочки) длиной 15 сантиметров, согласно представленной им картинки.Вроде бы ничего сложного, но хотелось, что бы колеса крутились и рулем можно было управлялось, а корзинку ...

Разработка «простого генератора напряжения» в соответствии с ГОСТ Р МЭК 61508 (IEC 61508) В данной статье будут рассмотрены необходимые шаги для создания устройства, отвечающего общим требованиям функциональной безопасности (ФБ). А также будет предложена архитектура простейшего «безопасного» (safety) генератора напряжения. Так как управляя напряжением, можно уп...

[Перевод] Создание roguelike в Unity с нуля: генератор подземелий На этот раз мы погрузимся в реализацию алгоритма генератора подземелий. В прошлой статье мы создали первую комнату, а теперь сгенерируем остальной уровень подземелья. Но прежде чем мы начнём, я бы хотел исправить ошибку из предыдущего поста. На самом деле, за последние нед...

[recovery mode] Использование faiss для поиска по многомерным пространствам Привет! Меня зовут Владимир Олохтонов, я старший разработчик в команде автоматической модерации Авито. Осенью 2019 мы запустили сервис поиска похожих изображений на основе библиотеки faiss. Он помогает нам понимать, что фотографии уже встречались в другом объя...

MVP силами одного разработчика При огромной конкуренции цифровых продуктов и высокой скорости запуска новых необходимо быстро и дёшево проверять жизнеспособность продуктовых идей. В этой статье я расскажу об опыте создания MVP собственными силами, т.е. фактически силами одного iOS-разработчика. О том, как...

Ролевая игра Ys IX: Monstrum Nox выйдет в феврале 2021 года Издательство NISA подтвердила дату выхода игры Ys IX: Monstrum Nox. Игра была разработана разработчиком Nihon Falcom. Игра выйдет в Северной Америке и Европе в феврале 2021 года на консоли PlayStation 4. Версия для ПК и Nintendo Switch появится летом 2021 года. В игре буду...

В сети появилась ролевая игра на тему SEO Алексис Сандерс из Merkle разработала обучающе-развлекательную игру на тему SEO, которая получила название «Search». Найти её можно по ссылке. «Search» – это ролевая игра. В ней герой путешествует по миру поиска, попутно отвечая на вопросы, связанные с SE...

[Из песочницы] Методы борьбы с воровством в кружке робототехники Приветствую всех членов сообщества! А отдельно — преподавателей и собственников технических кружков: именно вам, уважаемые коллеги, адресована моя статья. Меня зовут Владимир Мозговой. Я являюсь основателем частного центра технического творчества «Robo.Grade» в г. Новочерка...

Мир Shadowrun возвращается в книгах Много ли мы знаем проектов, где магия плотно переплетается с технологией, фэнтези с научной фантастикой, а орки разгуливают с огнестрелом? Думаю, не ошибусь, если первыми на ум приходят игры Arcanum и Shadowrun, причем во второй эту адскую смесь еще залили приличным слоем ки...

Детям расскажут о космосе в режиме онлайн "Ключ на старт. Космос для детей" - это пространство для самообразования и выбора профессии в мире космической деятельности. Данный проект позволит детям не только получить представления о работе в ракетно-космической промышленности России, но и стать непосредствен...

ТОП-5 самых провальных игр последних лет С каждым годом на просторах Интернета появляется все больше и больше онлайн-игр, но лишь малая их часть получает восторженные отзывы и завоевывает популярность среди геймеров. Читать дальше... ProstoMAC.com.| Постоянная ссылка | No comment Вы также можете ознакомиться с др...

Тесты в iOS: хороший, плохой, … Привет! Меня зовут Андрей Михайлов, я работаю iOS-разработчиком в Циан и отвечаю за внедрение модульного тестирования в процесс разработки. Сегодня я немного расскажу о том, какими свойствами должны обладать хорошие автоматизированные тесты, чем хорошие тесты отличаются от п...

[Перевод] Рейт лимиты с помощью Python и Redis В этой статье мы рассмотрим некоторые алгоритмы рейт лимитов на основе Python и Redis, начиная с самой простой реализации и заканчивая продвинутым обобщённым алгоритмом контроля скорости передачи ячеек (Generic Cell Rate Algorithm, GCRA). Для взаимодействия с Redis (pip in...

Аниме и пошаговые бои: Состоялся пробный запуск ролевой игры Tensura: King of Monsters Студия Hoolai Game выпустила ролевую игру Tensura: King of Monsters. Здесь мы участвуем в пошаговых боях с персонажами из аниме «О моём перерождении в слизь». По сюжету японский офисный работник становится жертвой убийства и после этого он перерождается в фэнтези-мире в виде...

Простая космическая симуляция с помощью Python и Box2D Привет, Хабр. На данную статью меня вдохновила недавняя публикация Моделируем Вселенную, где автор показал весьма интересное моделирование разных космических явлений. Однако представленный там код непрост для начинающих. Я покажу как сделать физическое моделирование с помощ...

Создание дизайн-системы для игры: детальный разбор подхода Меня зовут Максим Полстяной, я UI/UX Designer в Plarium Kharkiv. В этой статье я поделюсь опытом создания дизайн-системы для нашей браузерной стратегии «Войны Престолов», расскажу с чего все начиналось и какие этапы мы проходили. Читать дальше →

Как мы рекомендуем новинки каталога в онлайн-кинотеатре ivi (+ код на Python) В блоге онлайн-кинотеатра ivi накопилось достаточно статей про архитектуру рекомендательной системы Hydra. Однако рекомендации — это не только внешний API, но и алгоритмы, которые живут «под капотом» и реализуют достаточно сложную бизнес-логику. В этой статье я расскажу о п...

Книга «Глубокое обучение с подкреплением. AlphaGo и другие технологии» Привет, Хаброжители! Мы издали книгу Максима Лапаня shmuma, это — подробное руководство по новейшим инструментам глубокого обучения с подкреплением и их ограничениям. Мы реализуем и проверим на практике методы кросс-энтропии и итерации по ценностям (Q-learning), а также гра...

The Legend of Neverland выйдет уже завтра в Азии, на Андроид открыта предзагрузка The Legend of Neverland — это ролевая игра на мобилки, где мы играем за милых и анимешных вайфу. Изначально разработчики планировали выпустить проект в середине июля, но их планы немного поменялись — некоторые издания пишут о том, что уже 1-го июля в 14:00 МСК сервера игры о...

Объявлены системные требования Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin CAPCOM поделилась информацией о предстоящей ролевой игре Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin. Игра уже получила страницу в сервисе Steam. Запуск Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin запланирован на ПК и Nintendo Switch. Игра доступна для предварительного заказа, а офи...

Компьютеру поручат закончить незавершенную симфонию Бетховена Стало известно, что специалистами на протяжении нескольких последних недель ведется активная разработка компьютерной программы с элементами искусственного интеллекта, которая будет способна дописать Десятую симфонию легендарного композитора Людвига ван Бетховена.

[Перевод] Привлечение и удержание художников в open-source играх Автор оригинальной статьи — Jetrel. Художник, который активно участвует в проектах Open Source игр. Несколько лет назад он был «арт-директором» игры Battle for Wesnoth. Кроме того, он сделал львиную долю арта для Frogatto and friends и продолжает работать над этой игрой. По...

Alchemy Star от Tencent набрала 1 млн предрегистраций, Arknights начинать бояться? Разработчики ролевой игры Alchemy Star объявили через Twitter-аккаунт о том, что их игра перешагнула отметку в 1 млн предрегистраций. Из-за этого на старте серверов все получат внутриигровую валюту и «специальную мебель». Это будет изометрическая ролевая игра с элементами ст...

[Из песочницы] Создание примитивного компьютера с нуля Компьютер — это просто. Или нет? Любой человек, интересующийся сферой информационных технологий, хоть раз задумывался о том, как на самом деле работает компьютер. А и действительно, с помощью компьютера можно сделать столько всего удивительного, что невозможно поверить, что ...

База данных как сервис: когда, зачем и как использовать DBaaS в облаке Database by Julian-Faylona Многие облачные платформы предлагают базы данных как сервис (Database as a Service, DBaaS). Базу можно создать в облаке в несколько кликов, не тратя время на настройку и поддержку. Но не всем приложениям облачные базы данных подходят. Мы расскажем...

Как рассчитывали новый космический корабль «Федерация/Орел». Интервью с компанией ТЕСИС Сегодня в гостях у нашего блога технический директор компании ТЕСИС Андрей Аксенов, эксперт в области аэро- и гидродинамических расчетов, руководитель команды, которая разрабатывает пакет FlowVision. Накануне Дня космонавтики мы воспользовались знакомством и расспросили о т...

.NET nanoFramework — платформа для разработки приложений на C# для микроконтроллеров .NET nanoFramework — это бесплатная платформа с открытым исходным кодом, основанная на .NET и предназначена для малых встраиваемых устройств, микроконтроллеров. С ее помощью можно разрабатывать различные устройства для Интернета вещей, носимые устройства, научные приборы, ...

Краткая история космических микропроцессоров, часть первая Десятого июля 1962 года с космодрома на мысе Канаверал стартовала ракета “Тор” с первым коммерческим телекоммуникационным спутником на борту. Telstar-1 стал зарей новой эры космонавтики, показавшей, что космос может приносить людям реальную пользу. Этот аппарат ждало большое...

[Перевод] Резервирование констант и Git hooks на C# Позвольте мне рассказать вам историю. Жили-были два разработчика: Сэм и Боб. Они вместе работали над проектом, в котором была база данных. Когда разработчик хотел внести в неё изменения, он обязан был создать файл stepNNN.sql, где NNN — некоторое число. Чтобы избежать конфли...

Что такое производительность веб-приложений? Какие-то приложения грузятся быстро, какие-то медленно, но за счет чего это происходит? Только ли скорость загрузки страницы является показателем производительности приложения? Ответить на эти и многие другие вопросы в одной статье было бы очень сложно. Поэтому я собрал к...

Космический телескоп Hubble обнаружил самое маленькое скопление темной материи Темная материя - это таинственное вещество, которое заполняет Вселенную, и количество которого в пять раз превышает количество обычной материи. Огромные скопления темной материи уже были обнаружены в различных галактиках, но, согласно существующим теориям, из темной материи ...

[Из песочницы] Страх и ненависть в геймдеве: от первых шагов до первых денег В этой статье хочу поделиться нашей историей в геймдеве. В ней нет ни полного провала, ни грандиозного успеха, и история в первую очередь об ошибках, растянутых на несколько лет. Плюс ко всему, лично я люблю почитать о других инди-разработчиках: возможно, и наша история пока...

Postgres: bloat, pg_repack и deferred constraints Эффект раздувания таблиц и индексов (bloat) широко известен и присутствует не только в Postgres. Есть способы борьбы с ним “из коробки” вроде VACUUM FULL или CLUSTER, но они блокируют таблицы во время работы и поэтому не всегда могут быть использованы. В статье будет немн...

Архитектура транзакций в Apache Ignite В этой статье мы рассмотрим, как устроены транзакции в Apache Ignite. Не будем останавливаться на концепции Key-Value хранилища, а перейдем сразу к тому, как это реализовано в Ignite. Начнем с обзора архитектуры, а затем проиллюстрируем ключевые моменты логики транзакций при...

Маленькие тонкости java.lang.String Приветствую, перебирая накопленный материал по java.lang.String решил сделать небольшую подборку примеров из эффективного (и не очень) использования. Читать дальше →

Разработка веб-сайта на паскале (backend) В этой статье я расскажу о том, зачем, почему и как я начал делать сайты на паскале: Delphi / FPC. Вероятно, «сайт на паскале» ассоццируется с чем-то вроде: writeln('Content-type: text/html'); Но нет, всё гораздо интереснее! Впрочем, исходный код реального сайта (почти ве...

Переносим Angular проект на ESLint, с Prettier, Husky и lint-staged Привет, Хабр! Меня зовут Богдан, я работаю в ПИК Digital Front-End тимлидом. Большую часть проектов мы разрабатываем на Angular и недавно я решил пересмотреть наши стайл гайды, а также добавить новые инструменты для более удобной работы. В качестве линтера я решил использов...

JSON Schema. Быть или не быть? Архитектура: искусство делать излишнее необходимым. Фредерик Кислер Ни для кого давно уже не секрет, что для любого web-сервиса на протоколе SOAP с сообщениями в формате XML верным и проверенным временем решением является предварительная разработка XML Schema (xsd-схемы), ...

Ругательства на английском, за которые не побьют (но это не точно) Ругательства — это важная часть любого языка. Правильно и к месту материться — это настоящее искусство, которым далеко не все владеют на своем родном языке. В прошлой статье мы рассказали о mild curses — эмоциональных выражениях, которые матами не считаются. Сегодня же речь...

Xiaomi Gateway (eu version) Hacked Xiaomi Zigbee Gateway Hack В этой статье я хочу поделится с Вами своими наработками и достигнутыми успехами в разборе Xiaomi шлюза (Версия с евровилкой с беру.ру). Расскажу как установить на него альтернативное ПО, как восстанавливать шлюз с затертым софтом и даже оживлять ш...

Практика подготовки иностранных слов с озвучкой для запоминания в программе Anki В статье расскажу о личном опыте запоминания английских слов с использованием замечательной программы с неочевидным интерфейсом Anki. Покажу, как не превратить в рутину создание новых карточек с озвучкой для запоминания. Читать дальше →

Бесплатная книга «Искусственный интеллект в играх 3» Третий выпуск в серии книг Game AI Pro был опубликован в июне 2017 года, сейчас все главы доступны для бесплатной загрузки. В книге: Общее представление об искусственном интеллекте в играх Архитектура Движение и нахождение путей Тактика и стратегия Поведение персонажа Прочее...

Разложение монолита: Декомпозиция БД (часть 1) Эта статья является конспектом книги «От монолита к микросервисам». Материал статьи посвящен декомпозиции БД во время процесса разложения монолита на микросервисы.В предыдущей статье рассмотрели способы извлечения функциональности из монолита в микрослужбы. Однако, что делат...

[Перевод] Тоска по былому Интернету Мне одному кажется, что сегодняшний Интернет скучен и чрезмерно коммерциализирован? Я чувствую, что сегодняшний Интернет похож на современный торговый центр, стерильный и скучный, с магазинами одежды основных брендов, фуд-кортом и ничем другим. В то время как я помню, чт...

Книга “Разработка мобильных приложений на C# для iOS и Android” Уважаемые читатели, рады представить вам книгу “Разработка мобильных приложений на C# для iOS и Android” от уже хорошо известного вам автора и эксперта в Xamarin, Вячеслава Черникова из компании Binwell. Без долгих прелюдий передаю слово автору. Добрый день, уважаемый хабр...

EVGA объяснила проблемы с GeForce RTX 3090 в игре New World дефектами пайки Спустя полтора месяца EVGA поведала причину выхода из строя видеокарт GeForce RTX 3090, которое наблюдалось в бета-версии многопользовательской ролевой игры New World. Инженеры компании исследовали более двух десятков сгоревших карт и пришли к...

Game of Life с битовой магией, многопоточностью и на GPU Всем привет! Недавняя статья на Хабре в очередной раз показала неостывающий интерес к игре «Жизнь» в частности и всевозможным оптимизациям в общем. Статья и комментарии к ней, особенно любопытство к вычислениям на GPU, вдохновили меня на то, чтобы поделиться своими изыскания...

Задумчивая Авалония В AvaloniaUI, как и в любом другом качественном инструменте куча возможностей. Но к сожалению, в отличие от веба для нее не сделали (пока что) в большом количестве различные анимации загрузок и прочих специфических штук. В данной статье я хочу еще немного познакомить вас со ...

Что такое «чистый код» в 2020-м? «Чистый код» и чистый кот Разработчиков хлебом не корми, дай поспорить о чистоте кода: например, недавно шумиху навёл пост Дэна Абрамова «Goodbye, Clean Code». Но при этом у самого понятия «чистый код» нет чёткого определения. Главная книга по этому вопросу — «Clean Code»...

Web-приложения на Flask: как бороться с циклическими импортами Flask – один из самых популярных фреймворков Python, но некоторые ошибки при его использовании могут привести к определенным затруднениям. В этой статье мы расскажем о том, как не допустить возникновения циклических импортов в проекте. Читать дальше →

Правильное письмо о вакансии IT-специалисту Сообщение, с которого рекрутер начинает общение с кандидатом, — это точка контакта, формирующая впечатление адресата о компании и предложении. На мой взгляд, составление письма о вакансии — это творческий процесс, позволяющий экспериментировать. Но есть общие закономерности,...

Telegram-бот на Java для самых маленьких — от старта до бесплатного размещения на heroku Для кого написано Если вы ни разу не писали Telegram-ботов на Java и только начинаете разбираться — эта статья для вас. В ней подробно и с пояснениями описано создание реального бота, автоматизирующего одну конкретную функцию. Можно использовать статью как мануал для созда...

Первые шаги с Fiddler Classic Привет! После знакомства с Charles Proxy большинство из читателей захотело узнать больше про инструменты мониторинга и анализа HTTP/HTTPS трафика. Расскажем про популярный у многих тестировщиков Fiddler. Описать все возможности Fiddler в одной статье вряд ли получится, поэто...

Жизнь и работа в Нидерландах Наконец-то руки дошли до продолжения статьи "Истории о моей работе в Нидерландах" — а именно, пришла пора рассказать о деталях переезда и поделиться практическими советами с будущими трактористами. Прошу прощения у всех, кто ждал этого продолжения гораздо раньше. Н...

Ученый рассказал об астероидах, способных уничтожить жизнь на Земле Начальник информационно-аналитического центра обеспечения безопасности космической деятельности в околоземном космическом пространстве головного научного института "Роскосмоса" Игорь Бакарас рассказал о том, что астероиды, имеющие возможность уничтожить человеческую цивилиза...

Ролевую игру Disco Elysium начали переводить на русский язык и оптимизировали для слабых ПК Теперь официально.

Лучшие RPG десятилетия по версии Metacritic Подборка отличных ролевых игр для домашних консолей и компьютеров.

Бывшие сотрудники Blizzard и Epic Games заняты созданием ролевой игры с механиками Minecraft Уже интригует, но вменяемых подробностей нет.

В Epic Games Store можно бесплатно забрать Kingdom Come: Deliverance и Aztez Очередная пятничная раздача игр от Epic Games Store. Kingdom Come: Deliverance — это сюжетная ролевая […]

Физика для мобильного PvP шутера и как мы подружили её с ECS Всем привет! В этой статье мы расскажем про личный опыт работы с физическими движками для мультиплеерного шутера и главным образом сфокусируемся на взаимодействии физики и ECS: на какие грабли мы наступили в процессе работы, чему научились, почему остановились на конкретных ...

Декларативная фильтрация данных на фронте. JS/TS Часто ли вам приходилось писать обработчики фильтрации для ваших данных? Это могут быть массивы для отрисовки таблиц, карточек, списков — чего угодно. Когда фильтрация статическая, то тут все просто. Стандартных функций map, filter и reduce вполне достаточно. Но что делать,...

INVESTMENT-READY Или что следует иметь в виду, создавая стартап. //при чем здесь котик? Что за странный вопрос ?? ПРЕДИСЛОВИЕ Прочел несколько постов от людей, которые провалили стартапы и давали советы на тему чего не следует делать (сорри, хотел дать на них линки, но потерял). Собир...

«Купол» предупредит Россию о ракетном нападении В ходе встречи с представителями военно-­дипломатического корпуса, аккредитованными в России начальник генерального штаба вооруженных сил Российской Федерации — первый заместитель министра обороны Российской Федерации генерал армии Валерий Герасимов рассказал о работе военно...

Пишем шеллкод под Windows на ассемблере В этой статье я хочу показать и подробно объяснить пример создания шеллкода на ассемблере в ОС Windows 7 x86. Не смотря на солидный возраст данной темы, она остаётся актуальной и по сей день: это стартовая точка в написании своих шеллкодов, эксплуатации переполнений буферо...

Когда я слышу слова «нейросеть восстановила», я лезу проверять бэкапы Кроме того что я айтишник, я ещё и историк техники, и именно этим обусловлена моя реакция на новости об очередных достижениях в области цифровых технологий. Месяц назад я принял решение начать писать книжку для людей далёких от IT и близких к историческим исследованиям и ист...

Почему я ушел с React Native и перешёл во Flutter: Часть 1 Всем привет. Меня зовут Дмитрий Андриянов. Два года писал на React Native, сейчас я разработчик в Surf и уже полтора года пишу на Flutter. Когда я только решил серьёзно взяться за Flutter, я бы очень хотел найти статью от разработчика, который перешёл с React Native на Flutt...

[Из песочницы] Классификация Deep Sky объектов и их наблюдение Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию адаптированный перевод статьи «Deep Sky Objects and Their Observation» с любезного резрешения автора. Интересная статья, классифицирующая объекты Deep-Sky, описывающая их разную природу образования. Также данная публикация дает край...

[Перевод] Как мы оптимизировали скрипты в Unity Существует множество отличных статей и туториалов о производительности в Unity. Этой статьёй мы не пытаемся заменить или улучшить их, это всего лишь краткое изложение шагов, сделанных нами после прочтения этих статей, а также шагов, позволивших решить наши проблемы. Настояте...

Задачи для лунной базы В предыдущем материале мы рассказали о том, как NASA собирается строить станцию Gateway на орбите Луны, и какие функции она сможет выполнять. В рамках программы Artemis пока что рассматриваются только высадки на поверхность, но в глобальном смысле следующим логичным шагом до...

Labpano 8K VR-камера, меняет правила игры Labpano объявила о выпуске 360-градусной панорамной камеры нового поколения. Labpano Pilot One поддерживает фотосъемку 8K VR, запись и прямую трансляцию 8K. Labpano Pilot One включает в себя три новшества в одном устройстве. Swiftbird, представляет собой решение для по...

[Перевод] Создание псевдотрёхмерной гоночной игры В детстве я редко ходил в залы аркадных автоматов, потому что особо в них не нуждался, ведь дома у меня были потрясающие игры для C64… но есть три аркадные игры, на которые у меня всегда находились деньги — Donkey Kong, Dragons Lair и Outrun… … и я очень любил Outrun — ско...

Компания Nanoracks при помощи SpaceX запустит демонстратор для создания орбитальных станций из космического мусора Вооружившись девизом «Превратим орбитальный мусор в недвижимость стоящую миллиарды» компания Nanoracks объявила, что в одной из будущих миссий Falcon 9 будет запущен демонстратор технологий, призванный доказать, что однажды космические станции могут быть построены в космосе ...

Самодельный антисептик из того, что есть в аптеке. Делаем спирт из водки без самогонного аппарата дедовским способом В этой статье я расскажу про приготовление антисептика для рук с использованием увлажняющего геля на основе алоэ, а также антисептика по рецепту ВОЗ из компонентов, которые можно купить в обычной аптеке (да, и спирт тоже, хотя в РФ он там и не продается). Во второй части ст...

5 кибератак, которые легко можно было предотвратить Привет, Хабр! Сегодня мы хотим рассказать о новых кибератаках, которые недавно были обнаружены нашими аналитическими центрами киберзащиты. Под катом рассказ о крупной потере данных производителем кремниевых чипов, история об отключении сетей в целом городе, немного об опасно...

Openwrt сниффер витой пары Всем доброго времени суток, моя не большая история началась с того как мы с другом спорили о стандартах 10BASE-T и 100BASE-T о полных и халф-дуплексах в итоге решил на примере готового устройства показать ему что слушать с пар можно. Прочитав статью взял свой старенький TP-...

$85 за аналог Amazon Kindle под управлением Android 8.1. Стартовали продажи электронной книги Xiaomi Компания Xiaomi анонсировала свою электронную книгу в конце ноября – но тогда она предлагалась на фирменной платформе коллективного финансирования. С сегодняшнего дня в Китае новинку можно купить свободно, правда, в розничной продаже она оказалась немного дороже &...

[Перевод] «Kubernetes увеличил задержку в 10 раз»: кто же в этом виноват? Прим. перев.: Эта статья, написанная Galo Navarro, что занимает должность Principal Software Engineer в европейской компании Adevinta, — увлекательное и поучительное «расследование» в области эксплуатации инфраструктуры. Её оригинальное название было немного дополнено в пере...

Книга «Паттерны Kubernetes: Шаблоны разработки собственных облачных приложений» Привет, Хаброжители! С развитием микросервисов и контейнеров изменились подходы к проектированию, созданию и запуску программного обеспечения. Познакомьтесь с новыми паттернами и принципами разработки, которые нужны для реализации облачных приложений в Kubernetes. Эта книг...

Рекомендации после приёма хирурга-стоматолога Добрый день, дорогие друзья! Сегодня я расскажу вам о рекомендациях, которые необходимо соблюдать после хирургического вмешательства в полости рта. Надеюсь, после прочтения этой статьи у вас больше не будет появляться мыслей и желания безудержно сморкаться, причмокивать, п...

Monster Maker — китайский Spore на iOS и Android, создаём мутантов и правим миром Помните такую игру, как Spore? Её издателем выступила Electronic Arts; там мы создаём новый вид пришельцев, а потом проходим все этапы эволюции: от одноклеточного существа до космической цивилизации. Так вот, китайцы решили сделать что-то подобное, только на смартфоны. Назва...

Google готовит новую операционную систему теперь совместно с Samsung Android в очередной раз напрягся. Мало того, что про Harmony OS от HUAWEI с каждым днём становится всё больше информации, так ещё и про Fuchsia OS вспомнили, хотя давно не было каких-то заметных новостей. В этот раз сообщение как раз из тех, что привлекает внимание. Чита...

«Как прожить хорошую жизнь». Конспект книги Массимо Пильюччи К 35 годам я начал задумываться о том, на каких принципах строить жизнь, чтобы больше времени чувствовать себя счастливым. Я почитал немного про стоицизм, буддизм, экзистенциализм, и везде находил что-то для себя.В поисках книг на тему я наткнулся на труд Массимо Пильюччи по...

Выбираем идею для стартапа без инвестора: от противного В прошлой статье я высказал мысль о том, что сейчас время такое, что можно довольно малыми вложениями создать успешный стартап. В обсуждении было очень много возражений на тему от "это невозможно" до вопросов "как определить что это получится?". Давайте п...

Kubernetes в переводе на детский CNCF — созданная при фонде The Linux Foundation международная организация, занимающаяся развитием и продвижением Open Source технологий, которые используются для построения и функционирования инфраструктур, предназначенных для запуска облачных приложений. Но это вы, наверн...

В GOG началась бесплатная раздача ролевой игры Tower of Time Впрочем, оценить уникальность за более чем полтора года смогли немногие.

Как не навредить себе во время мастурбации: 6 главных правил О том, зачем мыть руки и секс-игрушки и почему лубрикант — ваш лучший друг.

IT-валентинка: 53 способа признаться в любви Однажды на Zoom-созвоне нашей команды нить дискуссии ушла за пределы планируемого. На удаленке такое часто случается, потому что всем не хватает обычного «кухонного» общения в офисе. Разговор начался с итальянской книги, где на всех языках мира написано «Я тебя люблю». Пото...

Игра Dragon Ball Z: Kakarot продана тиражом более 1,5 миллиона копий Игра была выпущена 17 января 2020 года компанией CyberConnect2. Она представлена на ПК, PS4, Xbox One. Игра Dragon Ball Z: Kakarot использует движок Unreal Engine 4. Dragon Ball Z: Kakarot это ролевая экшн-игра, франшизы Dragon Ball. В игре доступен одиночный режим. Чем...

Книга «Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin's Creed и дальше» Привет, Хаброжители! Что такое ГЕЙМДИЗАЙН? Это не код, графика или звук. Это не создание персонажей или раскрашивание игрового поля. Геймдизайн — это симулятор мечты, набор правил, благодаря которым игра оживает. Как создать игру, которую полюбят, от которой не смогут отор...

Как править мозги Mercedes, если играться с программируемыми калькуляторами уже надоело Всем доброго времени суток! Многие из нас, айтишников, являются обладателями того или иного автомобиля – ведь работа в айтишке это слава, богатство и любовь женщин. В своей статье я хотел бы рассказать и показать, как технологии помогают в решении проблем с нашими тачками. ...

Как я разработал мобильную игру на Android с использованием React.js и выложил её в Google Play Store В данной статье рассмотрим все этапы разработки: от зарождения идеи до имплементации отдельных частей приложения, в том числе выборочно будут предоставлены некоторые кастомные куски кода.Данная статья может быть полезна тем, кто только задумывается или начинает разрабатывать...

[Из песочницы] GSM IoT-провайдер в ЖКХ (Часть 1) Прочитал статьи автора Interfer о трудностях в Iot и решил рассказать о своём опыте IoT-провайдера. Статья первая не рекламная, большая часть материала без моделей оборудования. Постараюсь написать детали в следующих статьях. Не вижу проблем применения GSM модемов для сбо...

Google поделился советами по увеличению клиентов ко Дню святого Валентина В Google рассказали о том, как малому и среднему бизнесу можно увеличить количество клиентов ко Дню святого Валентина. По данным компании, в Германии частотность поискового запроса «Geschenke Valentinstag» («подарки Валентинов день») выросла на 26%, а в России – на 166% по с...

[Перевод] «Давайте использовать Kubernetes!»: как получить 8 проблем Это перевод вводной статьи об использовании Kubernetes: «Let’s use Kubernetes!» Now you have 8 problems Если вы используете Docker, то следующим логичным шагом будет Kubernetes, известный как K8s. Именно так вы обеспечиваете эксплуатацию своих продуктов, верно? Ну, возможн...

[Из песочницы] Способы реализации API-сервера на Golang с автогенерацией кода и документации Я бы хотел в этой статье рассказать вам о том как можно быстро и просто сделать веб сервер на языке Golang с документацией к нему. И о том какие есть подходы и инструменты для их реализации Сегодня мы разберем эти готовые инструменты: swagger-api/swagger-codegen go-swagger/...

С Днём Программиста Всем привет! Сегодня 256-й день в году, а это значит, что мы снова празднуем День Программиста! Когда я слышу поздравления с каким-нибудь профессиональным «днём», у меня возникает ощущение какой-то ламповости, которую мы утратили в современном мире. Именно эту аnмосферу я ...

Под капотом OpenVINO (Intel Neural Stick) Привет, Habr! Сегодня я хочу рассказать немного об аппаратном ускорителе Neural Compute Stick. Расскажу с точки зрения hardware-разработчика. Известно, что OpenVINO взаимодействует с Neural Compute Stick, а сердцем самого стика является чип Movidius Myriad X. Некоторые ...

CRM 2020 IT-сфера — штука неблагодарная и прогнозы тут такие же, как  с погодой прошлым летом, всё равно замёрзнешь. Или промокнешь. Или солнечный удар жахнет. Но с предсказаниями на 2019, как показало время, у нас вышло неплохо, поэтому мы решили рассказать о трендах CRM 2020, каким...

Системный подход к переменным в Ansible ansible devops codestyle Hey! Меня зовут Денис Калюжный я работаю инженером в отделе автоматизации процессов разработки. Каждый день новые сборки приложений раскатываются на сотнях серверов кампании. И в этой статье я делюсь опытом использования Ansible для этих целей. Этот ...

Объявлена дата выхода ролевой игры Vaporum: Lockdown в духе Eye of the Beholder Студия Fatbot Games объявила о том, что ПК-версия стимпанковской ролевой игры Vaporum: Lockdown выйдет 15 сентября. На Nintendo Switch проект появится в конце 2020 года, а на PlayStation 4 и Xbox One — уже в 2021-м. Vaporum: Lockdown — приквел Vaporum в жанре dungeon crawler...

12 лет с МКБ F41.2. То, что нас не убивает, делает сильнее… и лучше Привет всем. У меня депрессивное-тревожное расстройство. Вот уже 12 лет. 5 полноценных эпизодов. 4 ремиссии. МКБ F41.2 — эти цифры легко запоминаются… уже на первом эпизоде. Пусть это прозвучит странно, но я знаю, что такое ад на земле. И те, кто хоть раз проходил среднюю и...

Андрей Зарецкий, Александр Труханов: «Гонорара хватило, чтобы кофе попить» В 1991 году издательство «Просвещение» выпустило детскую книгу «Энциклопедия профессора Фортрана». Практически моментально она стала бестселлером и разошлась миллионными тиражами. Это был очень легкий и понятный рассказ о персональных компьютерах, которых в нашей стране ещ...

[Из песочницы] AI на минималках: пишем свой Сокобан и учим компьютер его решать В этой статье я расскажу как написать свою реализацию известной игрушки Сокобан, а также алгоритм для её решения с нуля. Заодно применю на практике некоторые шаблоны проектирования и принципы SOLID. Весь код расположен по адресу Читать дальше →

Apache Kafka для чайников Данная статья будет полезной тем, кто только начал знакомиться с микросервисной архитектурой и с сервисом Apache Kafka. Материал не претендует на подробный туториал, но поможет быстро начать работу с данной технологией. Я расскажу о том, как установить и настроить Kafka на W...

Новая тактика Pawn Storm На протяжении многих лет Trend Micro наблюдает за деятельностью киберпреступной группировки Pawn Storm, также известной как Fancy Bear и APT28. Исследуя эволюцию методов атак, мы обнаружили новую тактику, принятую на вооружение в 2019 году хакерами из Pawn Storm. В отчёте P...

[Из песочницы] Ешь рис, молись Амитофо, люби котиков Статистические данные, о том, как живут-поживают китайские программисты Привет-привет, друзья. Сегодня Россия активно сотрудничает с Китаем в области IT- искусственного интеллекта, больших данных, и в планах даже создание «Российско-китайской цифровой долины». Эта статья...

Ресурсное планирование. Часть 4.1. Прежде чем делать ресурсный план Ресурсное планирование отдельно взятого проекта — большая тема, и мы её поделим на несколько частей. В первой части мы рассмотрим задачи, которые надо решить, информацию, которую надо собрать и решения, которые надо принять при подготовке к ресурсному планированию. А во вто...

[Перевод] Дружим ORDER BY с индексами Привет, Хабр! Я потихоньку перевожу статьи Маркуса Винанда из блога use the index luke. Первой статьей в цикле был манифест Маркуса о важности использования безофсетной пагинации на ключах. Мы рассмотрели всего один пример, как этот подход работает на практике. В этой и сле...

Резервирование в MultiSim — что это и как оно работает Привет! Меня зовут Антон Даценко и я отвечаю за развитие корпоративных решений и сервисов в подразделении Билайн Бизнес. Сегодня я расскажу вам, как мы используем технологии резервирования и балансировщик в MultiSIM, для каких клиентов подобный продукт важнее, чем кажется н...

[Перевод] Зимний отчет о состоянии Haxe 7 февраля в офисе компании InnoGames состоялась очередная мини-конференция HaxeUp Sessions 2020 Hamburg, на которой Саймон Краевский отчитался о проделанной работе, рассказал немного о ближайшем будущем Haxe. И здесь я хотел бы представить перевод основной части его доклада ...

SwiftUI по полочкам: Анимация. Часть 1 Недавно мне попалась свежая статья, в которой ребята пытались воспроизвести интересный концепт средствами SwiftUI. Вот что у них получилось: Я с интересом изучил их код, но испытал некоторое разочарование. Нет, не в том смысле, что они что-то сделали неправильно, вовсе...

Европейское космическое агентство испытает космический аппарат-робомусорщик на практике в 2025 году Европейское космическое агентство (ESA) подписало с швейцарским стартапом ClearSpace договор о запуске в 2025 году аппарата для борьбы с космическим мусором. Спутник должен будет свести с орбиты крупную часть ракеты Vega, которую запустили еще в 2013 году, что станет первой ...

Почему мой NVMe медленнее SSD? В данной статье мы рассмотрим некоторые нюансы подсистемы ввода-вывода и их влияние на производительность. Пару недель назад я столкнулся с вопросом, почему NVMe на одном сервере медленнее, чем SATA на другом. Посмотрел в характеристики серверов и понял, что это был вопрос...

[Перевод] Lego анонсировала выпуск самого большого и детализированного набора Новость, способная избавить от депрессии В честь 40-летия запуска первого космического шаттла, компания Lego в сотрудничестве с НАСА выпускает новый набор — космический корабль «Дискавери». «Дискавери» не был первым шаттлом, отправившимся в полет (первым стал корабль «Колум...

От личного развития до Agile в XXXL масштабе за два дня на TeamLead Conf Итак, подготовка к пятой конференции TeamLead Conf идёт своим чередом. Осталось три недели. Площадка ждёт строителей, мы ждём вас и ваших коллег, типография ждёт расписание. Пока все чего-то ждут, расскажу немного о том, что у нас уже получилось. А получилось в целом очень н...

EPAM в режиме удалёнки: как всё устроено EPAM оказалась очень подготовленной к новым условиям компанией, поскольку изначально создавалась как компания, которая работает удалённо и с территориально-распределённой командой. Сейчас в EPAM около 40 тысяч сотрудников, которые работают почти на всех континентах, в нескол...

Гибкий дисплей в смартфонах: как это устроено С тех пор, как Samsung и Huawei представили первые складные смартфоны, эта технология постоянно у всех на устах. О том, как работают складные дисплеи, и об их плюсах и минусах, расскажем в нашей статье.

Один из недостатков Xbox Series X, возможно, получится решить малой кровью. Не обязательно будет покупать дорогую фирменную карту памяти Появились первые обзоры Xbox Series X. Консоль очень быстрая и тихая Как известно, грядущие консоли Microsoft и Sony нового поколения получили очень быстрые, но далеко не самые большие SSD. У Sony объём накопителя составляет 825 ГБ, у Xbox Series X — 1 ТБ, а у Xb...

Разработана новая игра про самураев Samurai Jack Разработчки Soleil, создатель игры Naruto для Boruto: Shinobi Striker, представила трейлер к новой игре Samurai Jack. Это ролевая игра в стиле хак-н-слэш. Игра будет использовать ту же графику, что и в мультсериале. Трейлер показывает нам, оригинальный внешний вид главного...

Игры с неведомым. Как устроены хакерские квесты и почему от них тяжело оторваться Для подписчиковЛюбопытство — это ключ к совершенству. Один из способов задействовать силу любопытства — хакерские квесты. Они лежат на персечении игр в альтернативную реальность (ARG) и CTF-соревнований, но не просто развлекают, а дают совершенно реальные навыки.

Книга «Совершенный алгоритм. Жадные алгоритмы и динамическое программирование» Привет, Хаброжители! В новой книге Тим Рафгарден рассказывает о жадных алгоритмах (задача планирования, минимальные остовные деревья, кластеризация, коды Хаффмана) и динамическом программировании (задача о рюкзаке, выравнивание последовательностей, кратчайшие пути, оптималь...

[Перевод] Periwinkle: процессор с одной инструкцией Хочу рассказать о процессоре, который я разработал в 2016 году. Он реализован на C как виртуальная машина. Мой друг Бьёрн написал для него ассемблер на F#. Periwinkle представляет собой процессор OISC (one instruction set computer), в отличие от RISC и CISC. У него нет ника...

Игры с Wifi на ESP32 На мысль сделать карманный инструмент для анализа WiFi сетей меня подтолкнула статья https://habr.com/ru/post/477440/. Спасибо им за идею. Мне как раз было нечем заняться. Вся работа была выполнена в рамках хобби с целью получения удовольствия и расширения своих знаний в об...

[Перевод] Полигоны Another World: Atari ST Это третья статья из серии про портирование игры Another World. В ней пойдёт речь про хитрости при работе с Atari ST. Рекомендуется сначала прочитать предыдущие статьи. Зарождение Atari ST было, мягко говоря, неспокойным. Всё начинается как в сказке, а заканчивается войной и...

Как устроена контент-система Турбо-страниц: схемы, факты и немного истории По данным TelecomDaily, почти 30% пользователей мобильного интернета в России ежедневно сталкиваются с проблемами при загрузке сайтов. Однако причина может быть не только в неравномерном покрытии, но и в слишком большом «весе» страницы. Повлиять на качество соединения мы ...

На базе CubeSat создадут систему оперативного мониторинга космической погоды Решение о подписании соглашения было принято по результатам успешного завершения этапа летных испытаний малых космических аппаратов формата 3U CubeSat (разработчик - НИИЯФ МГУ, масса - порядка 5 кг) "Сократ" и "ВДНХ-80". Они оснащены миниатюризированными ...

Тест-драйв электронной книги ONYX BOOX Kon-Tiki Не перевелись еще «книжные извращуги», что балдеют от шелеста и аромата настоящих страниц, хотя весь мир давно читает книги на портативных устройствах. Может быть, пора открывать для себя нечто новое в искусстве поглощения информации? В данный момент мы держим в руках эле...

Изучаю Scala: Часть 1 — Игра змейка Привет Хабр! Когда я изучаю новый язык я обычно делаю на нем змейку. Может какому нибудь новичку который тоже изучает Scala будет интересен код другого новичка в этом ЯП. У опытных скалистов скорее всего мой первый код на Scala вызовет грусть. За подробностями добро пожалов...

«Резни не будет» — рассказ о переводе «Червя» В конце прошлого года случилось давно ожидаемое литературное событие — группа переводчиков, которая в течении пяти лет переводила роман «Червь» известного канадского писателя Джона МакКрэя, пишущего под псевдонимом «Wildbow», наконец-то завершила работу. Если вы не слыша...

[Из песочницы] Как разместить статический сайт с помощью Yandex.Cloud Object Storage Привет, Хабр! В этой статье, я расскажу как легко и просто разместить статический сайт с помощью технологий Яндекса, а именно Object Storage. В конце у вас будет размещенный в сети сайт, который будет доступен по внешней ссылке. Эта статья будет полезна, если вы Начинающий ...

ELK, SIEM, Open Distro: Составление отчетов Чтобы защитить вашу корпоративную сеть от угроз и атак, вы всегда должны выполнять тест на уязвимости в своей системе. Для того, чтобы их исправить. Итак, как вы понимаете, работа с отчетами очень важна для любого SOC, потому что она дает обзор уязвимостей, которые могут быт...

Скоро PGConf.Russia 2020 PGConf.Russia 2020 в этом году, как и в прошлом, пройдет в начале февраля, а именно – 3 февраля – мастер-классы, 4го и 5го – доклады. Это первый раз, когда нам не пришлось отодвигать дедлайн по приему заявок на доклады — то ли люди стали более самоорганизованными, то ли появ...

Российские космонавты займутся выращиванием салата в космосе Руководитель медицинского отдела научно-исследовательского института космического приборостроения Антон Бычков рассказал о том, что опытный образец российской космической оранжереи "Витацикл-Т", основным предназначением которой является выращивание салат на Международной кос...

[Перевод] Печатная плата с ракеты Сатурн-5 – обратная разработка с пояснениями Перевод статьи из блога Кена Ширрифа В лунных миссиях «Аполлон» ракетой Сатурн-5 управлял передовой бортовой компьютер, разработанный в IBM. Система собиралась из гибридных модулей, похожих на интегральные схемы, но содержавшие отдельные компоненты. Я провёл обратную разраб...

Держись, «Хаббл». «Джеймс Уэбб» (снова) задерживается В прошлом году NASA отправила на покой знаменитый космический телескоп «Кеплер» (его миссия продлилась без малого 10 лет — вместо запланированных 3,5 лет), который в прошлом году получил частичного сменщика TESS (он «видит» на 300 световых лет вместо 3000), а на этой неделе ...

[Перевод] 10 расширений для VS Code, без которых я не могу программировать VS Code — мой любимый редактор кода. Это — самый популярный из существующих редакторов, возможности которого можно расширять практически до бесконечности. И, что удивительно, разработала его компания Microsoft. Я полагаю, что ни один из других редакторов и ни одна из других ...

Всё про налоги для IT-фрилансеров. Налоговая нагрузка ИП на разных режимах. Часть 3 Это третья, заключительная часть из цикла. В предыдущей статье мы подробно рассказали об УСН, патенте и налоге для самозанятых. В этой части рассчитаем налоговую нагрузку для ИП с доходом 100, 200 или 300 тыс. руб. в месяц на разных режимах. Читать дальше →

Microsoft добавила три новинки в Xbox Game Pass Microsoft добавила три игры в Xbox Game Pass. Эти игры будут доступны для Xbox One и ПК. Подписчики Xbox Game Pass смогут играть в Final Fantasy XV, Wolfenstein: Youngblood и Death Squared. Final Fantasy XV - видео игра в жанре ролевого боевика будет доступна для игры...

Кораблестроение в космоопере Мы делаем игру, симулятор кораблестроения в космоопере. Первая статья с ранним видением игры вышла еще в октябре 2019 года, сейчас май июль 2020. Как изменился проект за это время, что получилось сделать, где возникли затруднения, все это в статье. Читать дальше →

[Перевод] EOF — это не символ Недавно я читал книгу «Компьютерные системы: архитектура и программирование. Взгляд программиста». Там, в главе про систему ввода-вывода Unix, авторы упомянули о том, что в конце файла нет особого символа EOF. Если вы читали о системе ввода-вывода Unix/Linux, или эксперим...

Morrowind Rebirth mod получила обновление к 18-летию The Elder Scrolls 3: Morrowind теперь официально взрослый, по крайней мере в США. Ролевая игра Bethesda сегодня исполняется 18 лет, и чтобы отпраздновать, разработчики выпустили большое обновление с названием 5.1. Это обновление немного меньше, чем предыдущие обновления, но...

Все материалы на данном сайте взяты из открытых источников или присланы посетителями сайта и предоставляются исключительно в ознакомительных целях. Права на материалы принадлежат их владельцам. Администрация сайта ответственности за содержание материала не несет. (Правообладателям)