Социальные сети Рунета
Суббота, 20 апреля 2024

Maltego Часть 5. Твое лицо тебя сдало Здравствуйте, дорогие друзья. Сегодня поговорим о более тяжелой артиллерии в рамках OSINT, а именно, о применении технологии распознавания лиц от Social Links для Maltego. Если не читали предыдущие статьи цикла о Maltego, то сейчас — самое время: Часть 1 — Что такое Malt...

Разработка hexapod с нуля (часть 7) — новый корпус, прикладное ПО и протоколы общения Всем привет! Проектирование, печать и сборка нового корпуса наконец-то завершились. Также завершился запуск новой платы управления на базе STM32F373 и FW успешно перенесено на новый МК. Все ближе подходит релиз версии 1.00 с базовым функционалом. Теперь можно рассказать о т...

Разработка hexapod с нуля (часть 8) — улучшенная математика передвижения Всем привет! В результате перехода на удаленную работу у меня появилось больше свободного времени на разработку гексапода (+2 часа в день за счет экономии на дороге). Я наконец-то смог сделать универсальный алгоритм для построения траектории движения в реальном времени. Нов...

Феном, пингвин и оверклокинг (часть 2) Вторая часть статьи о личном опыте разгона старого железа под Linux, в которой рассмотрен базовый набор софта для тестирования процессора и памяти. Снова Ubuntu, но в этот раз состоится на экскурсия в не такой уж страшный мир программ с текстовым интерфейсом (графический тож...

[Перевод] Микросервисы со Spring Boot. Часть 4. Использование Ribbon для балансировки нагрузки Это часть 4 серии о микросервисных архитектурах, в которой мы сосредоточимся на использовании Ribbon для балансировки нагрузки. Это статья входит в серию статей «Микросервисы со Spring Boot»: Часть 1. Начало работы с архитектурой микросервисов Часть 2. Создание микросерви...

[Перевод] Микросервисы со Spring Boot. Часть 5. Использование сервера имен Eureka В этой заключительной части нашей серии архитектур микросервисов мы научимся включать сервер имен Eureka и позволять микросервисам взаимодействовать с ним. Это статья входит в серию статей «Микросервисы со Spring Boot»: Часть 1. Начало работы с архитектурой микросервисов ...

Работа не волк, часть 4. Опытный сотрудник: как не перегореть и не сдаться Итак, первый год работы прошёл, и вы стали дедом матёрым волком, который растёт вместе с компанией, сечёт в бизнес-процессах и довольно борзо спорит с руководством. Кажется, что может случиться? Но чем больше срок работы на одном месте, тем больше моральных и профессиональны...

[Из песочницы] Наука о пользовательском опыте. Использование когнитивных искажений в разработке качественных продуктов Содержание Введение. О чем эта статья Цели и дисклеймеры Часть 1. Хороший продукт Часть 2. Пользовательский опыт (UX). Что это? Часть 3. Архитектура выбора Часть 4. Архитектор выбора Часть 5. Когнитивные искажения и Пользовательский опыт Ссылка на полную версию UX CORE (105...

[Перевод] Руководство Google по стилю в C++. Часть 10 Часть 1. Вступление … Часть 9. Комментарии Часть 10. Форматирование … Эта статья является переводом части руководства Google по стилю в C++ на русский язык. Исходная статья (fork на github), обновляемый перевод. Читать дальше →

Адаптируем существующее бизнес-решение под SwiftUI. Часть 1 Доброго всем времени суток. О технологии SwiftUI, которую Apple анонсировали в прошлом году WWDC 2019, говорили уже много. В принципе уже довольно материала про ее особенности, что у нее под капотом и как это использовать для быстрого и красивого UI. Предлагаю вам небол...

[Перевод] Руководство Google по стилю в C++. Часть 1 Часть 1. Вступление … Часть 8. Именование Часть 9. Комментарии … Все мы при написании кода пользуемся правилами оформления кода. Иногда изобретаются свои правила, в других случаях используются готовые стайлгайды. Хотя все C++ программисты читают на английском легче, чем на...

Разработка hexapod с нуля (часть 6) — переход на 3D печать и новая электроника Всем привет! Разработка гексапода активно продолжается и пришло время показать кардинальные изменения в конструкции и планы по прошивке. Появилась большая пауза в выходе новых статей в результате длительного проектирования новой электроники и корпуса. В принципе об этом и б...

16 советов по разработке для андроид на языке Kotlin. Часть 3 И еще раз здравствуйте! В преддверии старта базового курса по Android-разработке, делимся заключительной частью статьи «16 советов по разработке для андроид на языке Kotlin». Читать первую часть Читать вторую часть LATEINIT Одной из ведущих особенностей Kotlin является е...

BlazingPizza: приложение на Blazor от начала и до конца. Часть 1. Настройка среды Всем привет! Если вы слышали о Blazor, но до сих пор не понимаете, что это такое. То вы по адресу. Это первая статья из цикла 12 статей, которая проведет вас через все круги ада весь процесс создания приложения на Blazor. В конце у нас будет готовый сайт небольшой пиццерии, ...

Алексей Каптерев: Критическое мышление 101 (часть 2) 25 апреля в рамках «Дня тренинга МГУ 2020» Алексей Каптерев выступил с докладом про критическое мышление. Представляем вам часть 2 расшифровки лекции. Часть 1 доступна по ссылке: Читать дальше →

ViennaNET: набор библиотек для backend’а. Часть 2 Сообщество .NET-разработчиков Райффайзенбанка продолжает краткий разбор содержимого ViennaNET. О том, как и зачем мы к этому пришли, можно почитать в первой части. В этой статье пройдемся по еще не рассмотренным библиотекам для работы с распределенными транзакциями, очеред...

Перфоманс фронтенда как современное искусство: графики, код, кулстори Всем привет. В предыдущих статьях мы говорили о базовых вещах оптимизации: раз и два. Сегодня я предлагаю с разбега окунуться в одну часть из тех задач, которыми занимается команда архитектуры фронтенда в hh.ru. Я работаю в команде архитектуры. Мы не только перекладываем фай...

Хакинтош на Powermac G5 или как собрать себе рабочую станцию. Часть 2 Это вторая часть истории о сборке в корпусе от PowerMac G5 рабочей машины на базе Х86 архитектуры. Часть 1. Экстерьер (корпус, блок питания, СО) Часть 2. Интерьер (материнская плата и ее друзья, кабель-менеджмент, запуск) Часть 3. Софт (установка Mac OS X и другие удовольст...

Дополняя SQL. Часть 1. Сложности парсинга. Истории о доработке ANTLR напильником Публикую на Хабр оригинал статьи, перевод которой размещен в блоге Codingsight. Что будет в этой статье? Более пяти лет работаю в компании, что занимается разработкой линейки IDE для работы с базами данных. Начиная работу над этой статьей я и не представлял как много интере...

Дополняя SQL. Часть 2. Оптимизация работы со строками и открытия файлов Публикую на Хабр оригинал статьи, перевод которой размещен в блоге Codingsight. Что будет в этой статье? Это вторая статья в цикле о жизни разработчиков IDE для баз данных. Ее структура будет похожа на первую. Как и в первой я расскажу о проблемах с которыми мы сталкивались...

Машинное обучение. Нейронные сети (часть 2): Моделирование OR; XOR с помощью TensorFlow.js Статья является продолжением цикла статей, посвященных машинному обучению с использованием библиотеки TensorFlow.JS, в предыдущей статье приведены общая теоретическая часть обучения простейшей нейронной сети, состоящей из одного нейрона: Машинное обучение. Нейронные сети (ча...

[Перевод] Практическое руководство по HashiCorp Consul — Часть 1 Это часть 1 из серии 2 частей практического руководства по HashiCorp Consul. Эта часть в первую очередь ориентирована на понимание проблем, которые решает Consul и как он их решает. Вторая часть больше ориентирована на практическое применение Consul в реальном примере и буд...

Nuxt as fullstack server: frontend + backend API Server (Часть 1) Часть 1: Nuxt as fullstack server: frontend + backend API Server Часть 2: Additional SSR performance with Nuxt fullstack server Разработчики Nuxt предлагают 3 метода доступа к API: Встроенный в Nuxt сервер Connect и использование serverMiddleware Интегрированные фреймво...

[Перевод] 6 способов значительно ускорить pandas с помощью пары строк кода. Часть 2 В предыдущей статье мы с вами рассмотрели несколько несложных способов ускорить Pandas через jit-компиляцию и использование нескольких ядер с помощью таких инструментов как Numba и Pandarallel. В этот раз мы поговорим о более мощных инструментах, с помощью которых можно не т...

Руководство по Node.js для начинающих. Часть 2 Доброго времени суток, друзья! Продолжаю публиковать перевод этого руководства по Node.js. Другие части: Часть 1 Часть 2 Часть 3 Движок JavaScript V8 V8 — название движка JavaScript, поддерживаемого Google Chrome. Эта та штука, которая берет ваш JavaScript-код и выполня...

Устройство расширений для браузера Firefox (WebExtensions) Для людей, работа которых связана с использованием сети Интернет, расширения браузера могут быть очень полезными инструментами. С помощью них можно избавить пользователя от повторения одних и тех же действий и лучше организовать рабочий процесс. Можно составить набор инструм...

Будни OEMщика (Часть 2) Для тех, кто не читал первую часть статьи, скажу, что в данной статье под OEMщиком подразумевается специалист, который занимается подготовкой Windows к тиражированию на множество устройств. Из первой части Вы узнали, как быстро создать и развернуть образ системы. Помните, чт...

Виртуальная АТС. Часть 3: Переводим Asterisk на PjSIP без лишних телодвижений В первой и второй частях цикла статей мы разобрались с установкой IP-АТС (IP-PBX) на работающий под управлением Ubuntu VPS от RuVDS и настройкой основных функций с использованием канального драйвера chan_sip. Этот подход считается устаревшим, и в будущих версиях Asterisk п...

Туториал по Uplift моделированию. Часть 2 В первой части мы познакомились с uplift моделированием и узнали, что метод позволяет выбирать оптимальную стратегию коммуникации с клиентом, а также разобрали особенности сбора данных для обучения модели и несколько базовых алгоритмов. Однако эти подходы не позволяли опти...

Python (+numba) быстрее си — серьёзно?! Часть 1. Теория Давно собирался написать статью о numba и о сравнении её быстродействия с си. Статья про хаскелл «Быстрее, чем C++; медленнее, чем PHP» подтолкнула к действию. В комментариях к этой статье упомянули о библиотеке numba и о том, что она магическим образом может приблизить скор...

[Перевод] Визуальная теория информации (часть 2) Вторая часть перевода лонгрида посвященного визуализации концепций из теории информации. Во второй части рассматриваются энтропия, перекрестная энтропия, дивергенция Кульбака-Лейблера, взаимная информация и дробные биты. Все концепции снабжены прекрасными визуальными объяс...

Руководство по Node.js для начинающих. Часть 3 Доброго времени суток, друзья! Продолжаю публиковать перевод этого руководства по Node.js. Другие части: Часть 1 Часть 2 Часть 3 Получение данных, введенных пользователем, в Node.js Как сделать Node.js-программу интерактивной? Для этого в 7 версии Node.js представлен м...

[Из песочницы] Telegram-бот для управления инфраструктурой По мотивам статьи Телеграмм-бот для системного администратора (статья не моя, я только прочитал) захотел поделиться опытом создания Telegram-бота на PowerShell для управления серверами приложений. Будет текст, код и немножко картинок. Конструктивная критика приветствуется...

Что такое Windows PowerShell и с чем его едят? Часть 5: Доступ к внешним объектам В операционных системах Windows поддерживаются различные объектные инфраструктуры. Для доступа к ним можно использовать интерфейсы прикладного программирования (API), но разработка полноценных приложений не всегда оправдана. В PowerShell существуют специальные командлеты, ...

Популярные ошибки в английском среди IT-специалистов. Часть 2: Произношение Моя статья «Популярные ошибки в английском среди IT-специалистов» собрала много комментариев с полезными дополнениями. И я решила выпустить вторую часть, теперь посвященную Произношению. Читать дальше →

[Перевод] Chaos Engineering: искусство умышленного разрушения. Часть 3 Прим. перев.: Это продолжение цикла статей от технологического евангелиста из AWS (Adrian Hornsby) про довольно новую ИТ-дисциплину — chaos engineering, — в рамках которой инженеры проводят эксперименты, призванные смягчить последствия сбоев в системах. Первый материал этого...

[Перевод] MVC в Unity со Scriptable Objects. Часть 3 Завершение цикла статей от Cem Ugur Karacam о реализации MVC в Unity с помощью Scriptable Objects. Прочитать предыдущие части вы можете здесь и здесь. Читать дальше →

[Перевод] Руководство Google по стилю в C++. Часть 2 Часть 1. Вступление Часть 2. Заголовочные файлы … Все мы при написании кода пользуемся правилами оформления кода. Иногда изобретаются свои правила, в других случаях используются готовые стайлгайды. Хотя все C++ программисты читают на английском легче, чем на родном, приятн...

Анонсирована инди-метроидвания Teslagrad 2, студия Rain Games разрабатывает ещё две игры Скоро грядёт новая часть в серии знаменитого инди-платформера под названием Teslagrad. Об этом студия Rain Games объявила на своём официальном сайте. Первая часть вышла в далёком 2013 году, поэтому однозначно настало время для подобающего сиквела. Игроки смогут снова окунуть...

oVirt за 2 часа. Часть 3. Дополнительные настройки В этой статье мы рассмотрим ряд необязательных, но полезных настроек: использование дополнительных имен для менеджера; подключение аутентификации через Active Directory; Mutlipathing; управление питанием; замена SSL сертификата; архивация; менеджмент-интерфейс хостов (cockp...

Горизонтальный блог Всё больше новостные сайты и блоги превращаются в длинную портянку которую от статьи к статье надо долго мотать по вертикали. Чтобы облегчить прокрутку одни сайты скрывают часть статьи под спойлером. Другие сайты отображают часть статьи в ленте а для прочтения её заставляют...

[Перевод] C++ vtables. Часть 2 (Virtual Inheritance + Compiler-Generated Code) Перевод статьи подготовлен специально для студентов курса «Разработчик С++». Интересно развиваться в данном направлении? Смотрите запись мастер-класса «Практика использования Google Test Framework»! Часть 3 — Виртуальное наследование В первой и второй части этой статьи мы г...

Dynamic Delivery в многомодульных проектах (часть 1) Привет! Меня зовут Юрий Влад, я Android-разработчик в компании Badoo и занимаюсь внедрением Dynamic Features в наши проекты. Dynamic Delivery — технология, позволяющая устанавливать и удалять части приложения прямо во время работы для того, чтобы уменьшить место, занимаемо...

Хабрарейтинг 2019: статистика и рейтинг авторов за 2019 год Привет Хабр. В первой части была рассмотрена некоторая статистика и опубликован рейтинг статей этого сайта. Во второй части будут рассмотрены другие статистические закономерности этого года, которые мне показались интересными, а также будет опубликован рейтинг авторов за эт...

API, ради которых наконец-то стоит обновиться с Java 8. Часть 1 На сегодняшний день Java 8 является самой популярной версией Java и ещё довольно долго будет ей оставаться. Однако с тех пор уже выпущено пять новых версий Java (9, 10, 11, 12, 13), и совсем скоро выйдет ещё одна, Java 14. В этих новых версиях появилось гигантское количество...

Работаем с Cutter — основы реверса. Решение задач на реверсинг с r0от-мi. Часть 3 В данной статье разберемся с декомпиляцией ELF файлов в Cutter на примере легеньких задач. Прошлые части введения в реверс: Часть 1: C, C++ и DotNet decompile — основы реверса Часть 2: Реверсим MIPS и Golang — основы реверса Организационная информ...

[Перевод] Создание пайплайнов CI с помощью Tekton (внутри Kubernetes). Часть 2/2 Создание пайплайнов CI с помощью Tekton (Часть 2/2) В этой статье мы собираемся продолжить создание пайплайна CI с Tekton. В первой части мы установили Tekton на локальный кластер kind и определили нашу первую задачу, которая клонирует репозиторий GitHub и запускает тесты пр...

Мониторинг в ЦОДе: как мы меняли старую BMS на новую. Часть 3 Мы продолжаем наш рассказ о том, как мы меняли BMS-систему в наших ЦОДах (часть 1, часть 2).  При этом мы не просто поменяли решение одного вендора на другого, а разработали систему с нуля под свои требования. В заключение нашей истории делимся итогами проделанной работы и и...

Как выглядит zip-архив и что мы с этим можем сделать. Часть 3 — Практическое применение Продолжение статьи Как выглядит zip-архив и что мы с этим можем сделать. Часть 2 — Data Descriptor и сжатие. Дорогие читатели, я снова приветствую вас на передаче Нетрадиционное программирование на PHP. Для понимания происходящего рекомендую ознакомиться с предыдущими двумя...

[Перевод] Это норма — 3: типы карт нормалей Часть 1: что такое карты нормалей и как они работают Часть 2: как запекаются карты нормалей Как и многие другие вещи в нашей отрасли, за многие годы карты нормалей эволюционировали, и сегодня существует несколько их типов, которые могут выглядеть по-разному. В статье я пер...

Введение в SSD. Часть 2. Интерфейсная В прошлой части цикла «Введение в SSD» мы рассказали про историю появления дисков. Вторая часть расскажет про интерфейсы взаимодействия с накопителями. Общение между процессором и периферийными устройствами происходит в соответствии с заранее определенными соглашениями, н...

[Из песочницы] Тестирование JavaScript кода с Jest для чайников. Часть 1 Здравствуй, Хабр! Данное руководство является первой частью в запланированном цикле статей про такой замечательный фреймворк для тестирования как Jest. Материал будет полезен новичкам и тем, кто только знакомится с тестированием, и хотел бы изучить этот фреймворк. В первой ч...

Что посмотреть на карантине? Подборка материалов от Технострима (часть 2) Продолжаем нашу подборку интересных материалов (первая часть тут). На этот раз один образовательный курс Техносферы, две передачи из ток-шоу для айтишников «Oh, my code» и анонс нового сезона. Читать дальше →

Как выглядит zip-архив и что мы с этим можем сделать. Часть 4 — Чтение архива Продолжение цикла о Zip-архивах и PHP. Предыдущие статьи: Часть 1, Часть 2, Часть 3 Доброго времени суток, дорогие читатели. На этот раз я хотел бы представить, наверное, заключительную часть цикла о Zip-архивах и PHP. В этой статье я покажу как прочесть уже существующий ...

Работа с нестандартными шинами комплекса Redd В прошлой статье мы начали знакомиться с тем, как можно работать со стандартными, общеизвестными шинами силами комплекса Redd, после чего я обещал перейти к тому, как в нём можно получить доступ к шинам более экзотическим. Но побеседовав с парой знакомых, я вдруг понял, что ...

Бессерверные вычисления на основе OpenWhisk, часть 4 Эта статья заканчивает цикл переводных заметок об OpenWhisk от автора Priti Desai. Сегодня рассмотрим процесс развертывания OpenWhisk поверх Kubernetes с исправленными командами для работоспособности с актуальными версиями приложений. Также будет описан процесс запуска функ...

[Перевод] Бессерверные вычисления на основе OpenWhisk, часть 3 Эта статья продолжает цикл переводных заметок об OpenWhisk от автора Priti Desai. Сегодня рассмотрим примеры развертывания Zip-функций, зависимости GitHub, а также подробнее опишем синхронизацию объектов между клиентом и сервером OpenWhisk. Читать дальше →

Navigation Component-дзюцу, vol. 3 — Corner-кейсы В этой части трилогии про Navigation Component разберем как организовать навигацию в многомодульных приложениях, как работается с диплинками, а также рассмотрим кейсы со встраиваемыми фрагментами и диалогами. Это третья и заключительная статья в цикле про различные кейсы н...

Redis Best Practices, часть 2 Вторая часть цикла переводов «Redis Best Practices» от Redis Labs, и в ней рассмотрены паттерны взаимодействия и паттерны хранения данных. Читать дальше →

[Из песочницы] Повысьте производительность SPA, разбив ваши библиотеки Angular на несколько частей Привет, Хабр! Представляю Вашему вниманию перевод статьи «Improve SPA performance by splitting your Angular libraries in multiple chunks» автора Kevin Kreuzer. Angular — отличный фреймворк. Мы все его любим <3. Одна из вещей, которая делает Angular успешным и прекрасным в...

История создания домашнего облака. Часть 5. Актуализация 2019 – PHP 7.2, MariaDB 10.4 и Nextcloud 17 Два года назад я опубликовал цикл статей на тему создания веб-сервера на базе Debian 8 и запуске на нём сервиса Nextcloud 11. Через несколько месяцев появилось дополнение, содержащее «диффиренциальную» информацию по установке Nextcloud 13 на Debian 9. В конце 2018 года я про...

Руководство по Node.js для начинающих. Часть 4 Доброго времени суток, друзья! Продолжаю публиковать перевод этого руководства по Node.js. Другие части: Часть 1 Часть 2 Часть 3 Часть 4 Файл package-lock.json В пятой версии Node.js был представлен файл package-lock.json. Что это такое? Для чего он нужен, если есть ...

[Из песочницы] Создание микросервисной архитектуры с использованием single-spa (миграция существующего проекта) Это первая статья по в данной теме, всего их планируется 3: * Создание root application из вашего существующего проекта, добавление в него 3 микро-приложения (vue, react, angular) Общение между микро-приложениями Работа с git (deploy, обновления) Оглавление Общая час...

[Из песочницы] Создаем прогрессивный PWA интернет-магазин на Nuxt.js 2 пошаговое руководство Часть 1 Статья ориентированна на людей, которые уже имеют понимание работы Vue, на котором основан Nuxt, поэтому я буду заострять внимание только на специфических для Nuxt вещах. Но даже если вы не знакомы с ними, то статья даст общее представление как выглядит проект с PWA Nuxt. Вы...

Ресурсное планирование. Часть 4.1. Прежде чем делать ресурсный план Ресурсное планирование отдельно взятого проекта — большая тема, и мы её поделим на несколько частей. В первой части мы рассмотрим задачи, которые надо решить, информацию, которую надо собрать и решения, которые надо принять при подготовке к ресурсному планированию. А во вто...

[Из песочницы] GSM IoT-провайдер в ЖКХ (Часть 1) Прочитал статьи автора Interfer о трудностях в Iot и решил рассказать о своём опыте IoT-провайдера. Статья первая не рекламная, большая часть материала без моделей оборудования. Постараюсь написать детали в следующих статьях. Не вижу проблем применения GSM модемов для сбо...

Изучаем ELK. Часть I — Установка Elasticsearch Эта статья является первой в серии статей по стеку Elasticsearch, Logstash, Kibana (ELK). Цикл статей ориентирован на тех, кто только начинает знакомится со стеком ELK, и содержит минимально необходимый набор знаний, чтобы успешно запустить свой первый кластер ELK. В этой ...

Самые мощные Android-смартфоны марта в Китае по мнению AnTuTu Разработчики бенчмарка AnTuTu опубликовали топ самых мощных Android-устройств в Китае. Он заметно преобразился со времен появления февральского рейтинга. Если тогда на первом месте был Xiaomi Mi 10 Pro с показателем 594 000 баллов, а большая часть остальных устройств — оцене...

[Перевод] Управление жестами: Обработка визуальных перекрытий. Часть 2 В преддверии старта продвинутого курса по Android-разработке продолжаем делиться с вами серией полезных переводов. Вы читаете вторую статью из серии об управлении жестами. Первую часть вы можете найти здесь. В первой части серии мы узнали, как расположить ваше приложение ...

Как мы работаем с логами (сбор, хранение, анализ при помощи Graylog) Всем привет! В этой статье мы хотим поделиться нашим опытом использования полезной платформы Graylog, которая ежедневно помогает собирать, надежно хранить и анализировать логи с десятков серверов, окутанных заботой нашей поддержки :)Это первая часть статьи, в которой мы расс...

oVirt за 2 часа. Часть 2. Установка менеджера и хостов Эта статья — следующая в цикле по oVirt, начало здесь. Статьи Введение Установка менеджера (ovirt-engine) и гипервизоров (hosts) — Мы здесь Дополнительные настройки Итак, рассмотрим вопросы первичной установки компонентов ovirt-engine и ovirt-host. Читать дальше →

Шпаргалка, которая нужна на яхте В последнее время становиться доступными путешествия на яхте. Такие путешествия порой могут быть опасными для яхты, если капитан не обладает необходимым опытом. Публикую шпаргалку, которую я составлял в течении 2007 года, когда готовился к путешествию на яхте. Она охватывает...

Переводим на «удаленку» внутренний документооборот и процессы управления. Часть 2 Продолжение цикла статей (часть 1). Как обеспечить безопасность и достоверность обмена информацией при удалённом взаимодействии При переходе на удаленный режим работы и безбумажные процессы необходимо решить вопрос с достоверностью ...

Разработка простейшего логического анализатора на базе комплекса Redd В прошлой статье цикла мы потренировались сохранять данные из потокового интерфейса в память средствами DMA. Пришла пора сделать какую-то полезную поделку, используя полученные навыки. Очень полезная при удалённой отладке вещь — анализатор. Вообще, при работе с комплексом ск...

Трюки для обработки метрик в Kapacitor Скорее всего, сегодня уже ни у кого не возникает вопрос, зачем нужно собирать метрики сервисов. Следующий логичный шаг – настроить алертинг на собираемые метрики, который будет оповещать о любых отклонениях в данных в удобные вам каналы (почту, Slack, Telegram). В сервисе он...

[Перевод] Создание roguelike в Unity с нуля: генератор подземелий На этот раз мы погрузимся в реализацию алгоритма генератора подземелий. В прошлой статье мы создали первую комнату, а теперь сгенерируем остальной уровень подземелья. Но прежде чем мы начнём, я бы хотел исправить ошибку из предыдущего поста. На самом деле, за последние нед...

[Из песочницы] Архитектура нейронной сети RetinaNet Данная статья посвящается объяснению устройства архитектуры нейронной сети RetinaNet. Обзор был проведён мною в ходе выполнения дипломной работы, а так как для его написания потребовалось обращаться исключительно к англоязычным источникам и собрать найденную информацию воеди...

[recovery mode] Максимальное количество значений в enum Часть I Часть первая, теоретическая | Часть вторая, практическая По мотивам твита от Evgeny Mandrikov aka godin: Quiz: without running #Java compiler, do you know how many constants can be defined in enum?— Evgeny Mandrikov (@_godin_) December 13, 2019 В нём он задаётся вопросо...

Эксперимент VTrade. Часть 3: Книга ордеров. Обработка и хранение торговой информации В прошлой статье цикла мы познакомились с типами биржевых заявок. Сегодня мы разберем книгу ордеров, обработку заявок и вопросы связанные с организацией хранения торговой информации. Читать дальше →

oVirt за 2 часа. Часть 4. Базовые операции Сегодня мы рассмотрим ряд базовых операций, которые регулярно потребуется выполнять администратору среды виртуализации. Статья — продолжение серии по oVirt: часть 1, часть 2 и часть 3: Содержание Создание ВМ и шаблона; Миграция ВМ (live migration); Миграция хранилища (stor...

Vue.js: Хуки жизненного цикла ваших и сторонних компонентов Lifecycle hooks (Хуки жизненного цикла) — это очень важная часть любого компонента. Нам, нашему приложению, часто нужно знать что происходит с компонентом, когда он создан, смонтирован, обновлен или уничтожен. В компоненте мы можем отлавливать эти события используя соотве...

TelegramBot инструкция по созданию базового функционала для бота. (Часть 1) Не так давно я предложил вам воспользоваться моим ботом для телеграмма. Telegram Bot — помощник в планировании мероприятий Получив много вопросов в личку, я понял, что вопрос создания ботов для Телеграм довольно популярен. У меня спрашивали исходный код бота, просили по...

Как я разработал мобильную игру на Android с использованием React.js и выложил её в Google Play Store В данной статье рассмотрим все этапы разработки: от зарождения идеи до имплементации отдельных частей приложения, в том числе выборочно будут предоставлены некоторые кастомные куски кода.Данная статья может быть полезна тем, кто только задумывается или начинает разрабатывать...

Huawei P40 Lite показал хорошую ремонтопригодность Специалисты YouTube-канала канала RBKreviews разобрали Huawei P40 Lite, чтобы проверить ремонтопригодность устройства. Как и большинство других смартфонов среднего класса, новинку достаточно легко разобрать, однако есть один нюанс, который омрачает это преимущество. gizmochi...

Проблемы взаимодействия с внешними командами на больших проектах Это вторая часть цикла статей, в котором я рассказываю о проблемах, встретившихся при разработке приложения для большого банка. В прошлой статье мы поговорили о выборе архитектуры, а сегодня затронем тему взаимодействия с другими командами. В начале я расскажу про проблемы в...

Отладка микроконтроллеров ARM Cortex-M по UART Часть 2 В прошлой статье я рассказывал про прерывание DebugMon и регистры с ним связанные. В этой статье будем писать реализацию отладчика по UART. Читать дальше →

[Перевод] Отпечаток браузера: что это, как работает, нарушает ли закон и как защититься. Часть 1 От Selectel: эта статья первая в цикле переводов очень детальной статьи об отпечатках браузера и том, как работает технология. Здесь собрано все, что вы хотели знать, но боялись спросить по этой теме. Что такое отпечатки браузера? Это метод, используемый сайтами и сервиса...

Брелок-метка от автомобильной сигнализации. Обратилось знакомая с просьбой придумать что-нибудь с брелком-меткой.. В процессе периодических замен батареек корпус был сломан, потом склеен, в итоге все равно работал только будучи поджатым канцелярской скрепкой.  Разобрал на составляющие: Сел моделировать во FreeCADе:Для...

Продвинутая система авторизации действий с ресурсами в Laravel. Часть 2. Шлюзы, Политики Введение Здравствуйте дорогие Хабровчане. Я продолжаю свой цикл статей о продвинутой авторизации действий с ресурсами в Laravel. Чтобы лучше понимать о чем пойдет речь этой статье — необходимо прочесть Первую часть. Для начала вкратце повторю постановку задачи: Имеется бол...

Как устроиться в LinkedIn, Facebook, Google в Кремниевой Долине Зачем это читать? В предыдущей статье я рассказал про реальные доходы и расходы, на которые может рассчитывать инженер, работающий в одной из Big Tech компаний. Если вдруг это вас заинтересовало, здесь будут подробности про то, как туда устроиться. Я работаю в LinkedIn, кото...

[Из песочницы] BPF для самых маленьких, часть нулевая: classic BPF Berkeley Packet Filters (BPF) — это технология ядра Linux, которая не сходит с первых полос англоязычных технических изданий вот уже несколько лет подряд. Конференции забиты докладами про использование и разработку BPF. David Miller, мантейнер сетевой подсистемы Linux, назыв...

Как переиспользовать код с бандлами Symfony 5? Часть 6. Тестирование Поговорим о том, как прекратить копипастить между проектами и вынести код в переиспользуемый подключаемый бандл Symfony 5. Серия статей, обобщающих мой опыт работы с бандлами, проведет на практике от создания минимального бандла и рефакторинга демо-приложения, до тестов и ре...

(S)SDLC, или Как сделать разработку безопаснее. Часть 3 Этой статьей мы завершим небольшой цикл о построении процесса безопасной разработки на основе SAST — статического анализа кода на безопасность. В первой части мы разобрали основные вопросы, возникающие при внедрении SAST в процесс разработки. Во второй части остановились на ...

Blue-Green Deployment на минималках В этой статье мы с помощью bash, ssh, docker и nginx организуем бесшовную выкладку веб-приложения. Blue-green deployment — это техника, позволяющая мгновенно обновлять приложение, не отклоняя ни одного запроса. Она является одной из стратегий zero downtime deployment и лучше...

[Перевод] Основы нейросетей в 100 строках кода (часть 1) В трёх частях этой статьи мы: Напишем нейросеть с нуля на Python и обучим её алгоритмом градиентного спуска. Применим её к датасету The Wisconsin Cancer Data-set и предскажем по 9 различным признакам, является ли опухоль доброкачественной или злокачественной. Подробнее иссл...

Посоветуйте, что почитать. Часть 1 Делиться с сообществом полезной информацией всегда приятно. Мы попросили наших сотрудников посоветовать ресурсы, которые они сами посещают, чтобы быть в курсе событий в мире ИБ. Подборка получилась большая, пришлось разбить на две части. Часть первая. Читать дальше →

[Перевод] Хаос-инжиниринг, часть 3: Методы и инструменты Мы становимся тем, что мы лицезреем. Сначала мы формируем инструменты, потом инструменты формируют нас. —Маршал МаклюэнХотелось бы искренне поблагодарить и выразить признательность моему хорошему другу Рикардо Суэйрасу за его обзор, вклад и за то, что не давал мне бросить ...

Продвинутая система авторизации действий с ресурсами в Laravel. Часть 3. Чтение/запись атрибутов, собственные модели Введение Здравствуйте, дорогие Хабровчане. Сегодня я представляю вашему вниманию заключающую часть цикла статей о продвинутой авторизации действий с ресурсами в Laravel. Чтобы лучше понимать о чем пойдет речь в этой статье — необходимо прочесть первую и вторую части. На э...

[Перевод] 7 способов повысить эффективность автоматизации тестирования в Agile разработке Перевод статьи подготовлен в преддверии старта курса «Java QA Engineer». Разработка программного обеспечения — процесс сложный. Еще на заре разработки программного обеспечения как дисциплины архитекторы поняли, что без структуры управления этот процесс превращается в хао...

32 отличия дизайна мобильного приложения под iOS и Android Железный дизайнер из Redmadrobot Design Lab Артур Абраров делится наблюдениями. Адаптировать дизайн под другую платформу — неотъемлемая часть работы дизайнера мобильных приложений. Цель этой работы — органично вписать дизайн в паттерны взаимодействия пользователя. К тому ...

Электронный паспорт РФ, 2020-ая часть марлезонского балета Электронный паспорт Буквально неделю назад опять пошли разговоры о том, что в 2020 или 21-ом году в РФ начнут выдавать электронные паспорта, сначала добровольно, потом к 23-ему перестанут выдавать бумажные, а уже к 2028 гос-во собирается заменить все паспорта граждан на эле...

Состоялся очередной пробный запуск Yeager: как Monster Hunter, только на минималках В феврале мы говорили про Yeager Monster Hunter. Это мобильная альтернатива Monster Hunter с возможностью создать своего персонажа (очень точечная настройка частей тела). Разработчики добавили кат-сцены на движке, а также битвы с огромными ящерами у которых много HP. Управле...

Составное устройство USB на STM32. Часть 3: Звуковое устройство отдельно, виртуальный СОМ-порт отдельно В третьей части публикации о составном устройстве USB я расскажу о том, как переделать сгенерированный в STM32CubeMX USB Audio Speaker, описанный во второй части публикации, в дуплексное звуковое устройство. Затем мы создадим в STM32CubeMX драйвер виртуального COM-порта. ...

Pixel tolerance 5, или на что способен Anycubic mono X. Часть 1 Приветствую всех!Давненько не писал об измерениях точности LCD печати, но вот появился прекрасный повод.Попал ко мне на тесты Anycubic Mono X.О его технических характеристиках и комплектации сказано уже много, поэтому нет смысла повторяться. Так же обойдемся без анпакинга. М...

Опыт построения умного дома на Raspberry Pi и открытой платформе OpenHAB. Часть 1 Два года назад у нас появился загородный дом. Только сейчас, во время пандемии, мы поняли, что это была инвестиция, а не трата бабла повышение уровня жизни. Изначально планировали жить на два дома — квартира в городе и дом за городом. Поэтому появилось желание автоматизирова...

[Из песочницы] Как переиспользовать код с бандлами Symfony 5? Часть 1. Минимальный бандл Поговорим о том, как прекратить копипастить между проектами и вынести код в переиспользуемый подключаемый бандл Symfony 5. Серия статей, обобщающих мой опыт работы с бандлами, проведет на практике от создания минимального бандла и рефакторинга демо-приложения, до тестов и ре...

[Из песочницы] Создание отказоустойчивой ИТ инфраструктуры. Часть 1 — подготовка к развёртыванию кластера oVirt 4.3 Вниманию читателей предлагается ознакомиться с принципами построения отказоустойчивой инфраструктуры небольшого предприятия в рамках одного ЦОДа, которые будут детально рассмотрены в небольшом цикле статей. Читать дальше →

Создание отказоустойчивой ИТ инфраструктуры. Часть 2. Установка и настройка кластера oVirt 4.3 Эта статья является продолжением предыдущей – «Создание отказоустойчивой ИТ инфраструктуры. Часть 1 — подготовка к развёртыванию кластера oVirt 4.3». В ней будет рассмотрен процесс базовой установки и настройки кластера oVirt 4.3, для хостинга высокодоступных виртуальных маш...

Знакомство с pg_probackup. Третья часть Завершающая часть из цикла "Знакомство с pg_probackup" (первая | вторая части). В предыдущей статье мы решили сразу две задачи: в первой создали архив wal-файлов, перешли к PAGE-архивам, настроили политику удержания wal-файлов; во второй — реплику из бэкапа и на...

VxLAN фабрика. Часть 2.5 Всем привет. Проходил тут собеседование и появилась мысль следующую часть из цикла статей, посвященных запуску курса "Сетевой инженер" от OTUS, сделать более теоретической, дабы ответить на некоторые вопросы с которыми столкнулся во время интервью. Читать дальше &...

Crypt, XOR, взлом нешифрованного ZIP и ГПСЧ. Решение задач с r0от-мi Crypto. Часть 2 В данной статье узнаем про функцию crypt, узнаем как подбирать пароли к ZIP архиву с незашифрованными именами файлов, познакомимся с утилитой xortool, а так же разберемся с генератором псевдослучайных чисел. Предыдущие статьи на эту тему: Часть 1 — Кодировки, шифр сдвига,...

На заре вычислительной техники, часть 1 Предисловие В моей предыдущей статье на тему истории вычислительной техники речь шла о цифровых устройствах. К ним мы еще вернемся, а сегодня разговор пойдет про принципиально иной способ считать вычислять, а именно про аналоговые вычислительные машины (АВМ), т.е. вычислител...

Объединяем закрытый WhatsApp и открытый SIP – Часть 1 Предыдущая статья «Как избежать блокировки в WhatsApp», хотя и получила много минусов, но тем не менее в течении 2 суток была самой читаемой статьей на Хабре – набрала более 20 тыс просмотров. Поэтому я решил что нужно продолжать с хакингом монстров рассказывать о различны...

[Перевод] История видеопроцессоров, часть 3: консолидация рынка, начало эпохи конкуренции Nvidia и ATI Часть 1: 1976-1995 годы Часть 2: 3Dfx Voodoo Падение 3Dfx и расцвет двух гигантов На рубеже веков отрасль графики демонстрировала тенденции к дальнейшей консолидации. С профессионального рынка полностью ушла iXMICRO, а NEC и Hewlett-Packard выпустили свои последние проду...

16 советов по разработке для андроид на языке Kotlin. Часть 2 Всем привет. В преддверии старта базового курса по Android-разработке, продолжаем делиться полезным материалом. Перед прочтением этих советов вам желательно ознакомиться с документацией Kotlin и самостоятельно изучить язык на сайте try.kotlinlang.org. Поскольку эти советы...

VxLAN фабрика. Часть 2 Привет, Хабр. Продолжаю цикл статей по технологии VxLAN EVPN, которые были написаны специально к запуску курса "Сетевой инженер" от OTUS. И сегодня рассмотрим интересную часть задач — маршрутизацию. Как бы ни банально это звучало, однако в рамках работы сетевой фаб...

Unity + git = дружба: часть 1 джентльменский набор Система контроля версий git уже давно стала стандартом де-факто в мире разработки, но для большинства разработчиков на Unity не секрет, что существует ряд трудностей связанных с особенностями Unity, которые мешают эффективно использовать ее совместно с git. Вот список типи...

[Перевод] Внутри виртуальной машины Python. Часть 2 Привет, Хабр. Перевод этой статьи занял намного больше времени, чем ожидалось. Мне очень хотелось сделать всё качественно и без обмана, но если найдёте неточности, буду рад услышать о них. Также я буду сам перечитывать и исправлять ошибки предыдущих статей, если где-то оказ...

[Перевод] Полезные советы по Python, которых вы ещё не встречали. Часть 2 Недавно мы опубликовали перевод материала, в котором были приведены полезные советы для Python-программистов. У того материала есть продолжение, которое мы представляем вашему вниманию сегодня. Читать дальше →

Топ-7 самых прибыльных майнинг-пулов для новичков Почему лучше майнить на пуле, а не индивидуально? Ответ прост — при майнинге на пуле ваш доход будет более стабильным, ведь вы будете получать определенную часть вознаграждений всего пула. Существует множество пулов, и, если вы новичок в сфере майнинга, вам может быть довол...

Битва WEB-серверов. Часть 1 – оторванный от реальности HTTP: В этой статье мы попробуем себя в реверс-инжиниринге, можно сказать. Мы заглянем своими грязными руками под капот каждого из веб-серверов, эксплуатируя их так, как никто бы никогда не эксплуатировал. Этот тест – замер сферического коня в вакууме, не более чем данные, которы...

Пора на свалку Никогда не думал, что это случится со мной, но, похоже, я выгорел. А ещё мне стрёмно. Да, это ещё одна статья про выгорание. Я тут на днях смотрел на свою RSS-читалку и заметил, что под тегом «C++» у меня где-то три сотни непрочитанных статей. Я не прочитал ни одной статьи ...

Книга «C++ для профи» Привет, Хаброжители! С++ — популярный язык для создания ПО. В руках увлеченного программиста С++ становится прекрасным инструментом для создания лаконичного, эффективного и читаемого кода, которым можно гордиться. «C++ для профи» адресован программистам среднего и продвину...

БД мессенджера (ч.2): секционируем «наживую» Мы удачно спроектировали структуру нашей PostgreSQL-базы для хранения переписки, прошел год, пользователи активно ее наполняют, вот в ней уже миллионы записей, и… что-то все начало подтормаживать. Часть 1: проектируем каркас базы Часть 2: секционируем «наживую» Дело в то...

АДСМ3. IPAM/DCIM-системы В предыдущих сериях АДСМ мы выработали фреймворк автоматизации, разобрались с тем, зачем появилась виртуализация и как она работает. В последней части мы выбрали и обосновали дизайн сети, роли устройств, производителей, определились с LLD (адресацией, маршрутизацией, номерам...

Опыт внедрения Service Mesh на Nomad и Consul В этой статье мы расскажем, как развернули Service Mesh, решили часть проблем микросервисной архитектуры и уменьшили нагрузку на разработчиков и инженеров инфраструктуры. Читать дальше →

Часть 6: Портирование MemTest86+ на RISC-V Наверное, мало какому айтишнику нужно объяснять, что такое Memtest86+ — пожалуй, он уже стал более-менее стандартом в тестировании оперативной памяти на ПК. Когда в одной из предыдущих частей я наткнулся на битую планку памяти, пришедшую в комплекте с платой, он (вместе с п...

[Из песочницы] Что такое ЭЭГ и зачем она нужна Ученые любят искать первое упоминание своей науки. К примеру, я видел статью, где всерьез утверждалось, что первые опыты по электрической стимуляции мозга были проведены в Древнем Риме, когда кого-то ударил током электрический угорь. Так или иначе, обычно, историю электрофиз...

[Перевод] Swift Property Wrappers Если вы использовали SwiftUI, то наверняка обращали внимание на такие ключевые слова, как @ObservedObject, @EnvironmentObject, @FetchRequest и так далее. Property Wrappers (далее «обёртки свойств») — новая возможность языка Swift 5.1. Эта статья поможет вам понять, откуда же...

Тёмная Вселенная. Часть 1 Доброго времени суток, уважаемое хабрасообщество! Как я и обещал после прошлой статьи по теории струн, сегодня мы попробуем приоткрыть завесу тайн и пробежаться по костылям новым веяниям в космологии — попробуем взглянуть на тернистый путь, который прошли ученые, и разобрать...

Управление кластером Docker Swarm с помощью Swarmpit Доброго времени суток, %username%. Пора расчехлить блог после 6 лет простоя и попробовать опять что-то полезное принести сообществу. Я крайне удивлен, что на хабре до сих пор нет ни одной статьи про Swarmpit. Я конечно понимаю, что наверняка большинство изучая Docker оста...

[Перевод] История видеопроцессоров, часть 4: появление General Purpose GPU Часть 1: 1976-1995 годы Часть 2: 3Dfx Voodoo Часть 3: консолидация рынка, начало эпохи конкуренции Nvidia и ATI До прихода DirectX 10 не было смысла добавлять в чипы необязательную сложность, расширяя площадь кристалла, что повышало функциональность вершинных шейдеров, а...

Тысяча и один UI-баг, или Как помочь разработчику избегать типовых ошибок в UI Тестирование новых фич, казалось бы, очень творческий и интересный процесс. Но что делать, если ошибки в интерфейсах повторяются из фичи в фичу, а большая часть времени тратится на отлавливание мелких интерфейсных проблем?  За четыре года работы в Badoo из более чем тысяч...

[Из песочницы] Создание Discord-бота на Python. Часть 1 Версии, которые стоят у автора Версия Python: 3.8.2 Версия discord.py: 1.3.3 Приветствую, хабровчане и другие пользователи интернета. Сегодня я начну цикл статей, посвящённых созданию Discord-бота с помощь...

Не все патчи одинаково полезны Эта заметка продолжает разбор улучшений производительности, которые могли бы стать явью, если бы не разные "но". Предыдущая часть о StringBuilder-е находится здесь. Здесь мы рассмотрим несколько "улучшений", отклонённых из-за непонимания тонкостей спецификации языка, неочеви...

[Из песочницы] Как работают реляционные базы данных (Часть 1) Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "How does a relational database work". Когда дело доходит до реляционных баз данных я не могу не думать, что чего-то не хватает. Они используются везде. Существует множество различных баз данных: от небольшог...

Рубрика «Читаем статьи за вас». Март 2020. Часть 2 Привет, Хабр! Продолжаем публиковать рецензии на научные статьи от членов сообщества Open Data Science из канала #article_essense. Хотите получать их раньше всех — вступайте в сообщество! Первая часть мартовской сборки обзоров опубликована ранее. Статьи на сегодня: NeRF: ...

10 самых популярных курсов Microsoft на русском Привет, Хабр! Совсем недавно мы выложили первую часть серии подборок полезных обучающий курсов для программистов. И вот незаметно подкралась последняя пятая часть. В ней мы перечислили некоторые из самых популярных IT-курсов, которые доступны на нашей учебной платформе Micro...

Django Rest Framework для начинающих: создаём API для чтения данных (часть 1) Меня зовут Стас Гаранжа, я выпускник курса «Python-разработчик» в Яндекс.Практикуме. Я хочу помочь начинающим разработчикам, которые приступили к изучению Django Rest Framework (DRF) и хотят разобраться, как устроен этот фреймворк. Я готовлю цикл статей, в которых расскажу о...

Как программировать многоядерные микроконтроллеры В течение последних десяти лет процессоры практически во всех наших устройствах стали многоядерными. Вслед за ними появляются и многоядерные микроконтроллеры. В каталогах крупных производителей уже сейчас можно найти микроконтроллеры общего назначения с несколькими ядрами п...

[Перевод] Убийства во имя армии США и видеоигр Армия США давно использует видеоигры для обучения и вербовки Два неожиданных союзника: армия США и индустрия видеоигр. Кто бы мог подумать? [перевод статьи из журнала Ars Technica от декабря 2008 г.] Разные подразделения армии США часто появляются в видеоиграх с самого мом...

Sentry удаленный мониторинг багов в фронтенд приложениях React Мы изучаем использование Sentry с React. Эта статья является частью серии, начинающейся с сообщения об ошибках Sentry на примере: Часть 1. Читать дальше →

Object Detection. Распознавай и властвуй. Часть 2 В прошлом посте я начал разбираться в двухступенчатых Object Detection моделях и рассказал о самой базовой и, соответственно, первою из них – R-CNN. Сегодня мы рассмотрим другие модели этого семейства: Fast R-CNN и Faster R-CNN. Поехали! Читать дальше →

Прошивка для фотополимерного LCD 3D-принтера своими руками. Часть 3 В предыдущих двух частях я рассказал о том как делал GUI, заводил управление шаговым двигателем и организовывал работу с файлами на USB-флэшке. Первая часть лежит тут. В ней было описан первый этап — создание графического пользовательского интерфейса для дисплея с сенсорно...

Анонсирована Assassin's Creed Valhalla в скандинавском сеттинге Ubisoft провела продолжительный стрим, в рамках которого художник BossLogic рисовал ключевой арт следующей части Assassin's Creed. Всего он длился 8 часов, а кульминацией стал арт в сеттинге викингов. Издатель официально подтвердил, что следующая часть в серии будет называть...

Изучаем VoIP-движок Mediastreamer2. Часть 10 Материал статьи взят с моего дзен-канала. В прошлой статье мы сделали дуплексное переговорное устройство, выполняющее обмен звуковым сигналом через дуплексную RTP-сессию. В этой статье мы научимся писать фильтры и добавим сделанный своими руками фильтр в сделанное своими рук...

Изучаем ELK. Часть III — Безопасность В первой и второй частях данной серии была описана процедура установки и настройки кластера Elasticsearch, Kibana и Logstash, но никак не освящался вопрос безопасности.На борту стека ELK имеется широкий функционал, который позволяет организовать ролевую модель доступа, шифро...

Девайсы для пентеста. Обзор хакерских девайсов из дарквеба. Часть 1: Мини компьютеры За последние годы в клирнет вышло огромное количество пентестерских устройств и постоянно появляются новые. Большинство продаётся в разрозненных магазинах по всему (и на алиэкспрессе в том числе), и у пентестеров появилась новая головная боль — выбирать среди десятков похож...

[Перевод] Файл .npmrc и оптимизация настройки Node.js-окружения Npm — это повседневный рабочий инструмент Node.js-разработчиков. Это, в буквальном смысле, нечто такое, чем мы пользуемся ежедневно и по несколько раз на дню. Это — одна из частей экосистемы Node.js, которая привела эту платформу к успеху. Одним из самых важных и полезных с...

Умный светильник для «богатых» своими «ленивыми» руками, это же «просто» и удобно Введение Сделал на кухне «современную» подсветку для мойки, плиты и разделочного столика на базе светодиодной ленты под управлением ардуино (пусть называется светильник 1). Эта конструкция проработала 2 года, пока силовая часть «мозгов» не испортилась. Это отличный повод ...

TelegramBot. Базовый функционал. Стикеры и смайлы. (Часть 3) Один из вопросов, который часто приходит в личку — как работать со смайлами(эмодзи) и стикерами. Как с ними работать, какими инструментами пользуюсь я и т.д. В данной части будут рассмотрены такие вещи: как создать сообщение со стикером, как обработать полученное сообщен...

Архитектурный шаблон MVI в Kotlin Multiplatform, часть 2 Это вторая из трёх статей о применении архитектурного шаблона MVI в Kotlin Multiplatform. В первой статье мы вспомнили, что такое MVI, и применили его для написания общего для iOS и Android кода. Мы ввели простые абстракции, такие как Store и View, а также некоторые вспомо...

Samsung Galaxy Z Flip и Motorola Razr испытали на прочность Автор YouTube-канала EverythingApplePro решил провести интересное сравнение на прочность двух складных смартфонов Samsung Galaxy Z Flip и Motorola Razr.Испытание на прочность Samsung Galaxy Z Flip и Motorola Razr проходило при падениях, с которыми часто сталкиваются пользова...

Весь Хабр в одной базе. Комментарии и веб-приложение Часть 1 | mega.nz | Онлайн демо Наверное, это продолжение статьи, в которой я парсил Хабр в базу данных. Теперь настало время её применить. Читать дальше →

[Перевод] Как работает рендеринг 3D-игр: текстурирование и фильтрация текстур В третьей статье о рендеринге в 3D-играх мы узнаем, что происходит с 3D-миром после завершения обработки вершин и растеризации сцены. Текстурирование — один из самых важных этапов рендеринга, несмотря на то, что на нём всего лишь вычисляются и изменяются цвета двухмерной се...

[Перевод] Статический анализ в GCC 10 Я работаю в Red Hat над GCC, GNU Compiler Collection. Для следующего основного релиза GCC, GCC 10, я реализовывал новую опцию -fanalyzer: проход статического анализа для выявления различных проблем во время компиляции, а не во время исполнения. Я думаю, что лучше выявлять ...

Node.js Streams для чайников или как работать с потоками Я думаю многие не раз слышали про Node js Streams, но так ни разу и не использовали, либо использовали, не задумываясь как же они работают, запайпили (pipe) стрим и норм. Давайте же разберемся что такое стримы, запайпить (pipe), чанки (chunk — часть данных) и все такое)) Ч...

Fortinet Security Fabric на практике. Часть 5. Администрирование и автоматизация Добрый день, друзья! В прошлый раз мы провели взаимную интеграцию основных продуктов фабрики безопасности. Пришло время заключительной статьи цикла Fortinet Security Fabric. В ней мы закончим создание нашей “мини-сети”, о которой велась речь ранее. Мы дадим пользователям дос...

Мониторинг БД Oracle с помощью OEM Привет! Меня зовут Александра, я работаю в команде тестирования производительности. В этой статье расскажу базовые сведения об OEM от Oracle. Статья будет полезна для тех, кто только знакомится с платформой, но и не только для них. Основная цель статьи — помочь провести бы...

Основы Bash-скриптинга для непрограммистов. Часть 3 Во второй части статьи мы обсудили файлы скриптов, их параметры и права доступа. Также поговорили про операторы условного выполнения, выбора и циклы. В этой, заключительной части мы рассмотрим функции и планировщик заданий cron. Также приведу различные полезные команды и ссы...

[Из песочницы] Драйвер-фильтр операций в реестре. Практика Привет, Хабр! Когда передо мной встала задача написать свой драйвер, осуществляющий мониторинг операций в реестре, я, конечно же, полезла искать на просторах интернета хоть какую-то информацию по этому поводу. Но единственное, что вылезало по запросу «Драйвер-фильтр реестра...

Пишем блог на микросервисах – часть 3 «User» Во второй части нашего цикла статей «Пишем блог на микросервисах» мы описали «API Gateway». Здесь мы опишем реализацию микросервиса User. Читать дальше →

Безопасность npm-проектов, часть 2 Безопасность npm-проектов, часть 2 Всем привет! В прошлых постах мы поговорили о том, как команда npm обеспечивает безопасность, а также начали рассматривать инструменты, помогающие нам повысить безопасность проектов. Я хочу продолжить разговор и рассмотреть следующий набор...

[Из песочницы] Гибкие методологии: взгляд со стороны бизнеса (часть 1) Подавляющее большинство из нас прекрасно знакомы с гибкими методологиями разработки, читали agile-манифест, работали по scrum или kanban. Некоторые — успешно внедряют в своих отделах те или иные agile-практики, иные — пропагандируют отказ от них в пользу других методологий. ...

Изучаем VoIP-движок Mediastreamer2. Часть 8 Материал статьи взят с моего дзен-канала. Структура RTP-пакета В прошлой статье мы с помощью TShark выполнили захват RTP-пакетов, которыми обменивались наши приемник и передатчик. Ну а в этой мы раскрасим элементы пакета в разные цвета и поговорим об их назначении. Взглянем...

Основы линейной регрессии Здравствуй, Хабр! Цель этой статьи — рассказать о линейной регрессии, а именно собрать и показать формулировки и интерпретации задачи регрессии с точки зрения математического анализа, статистики, линейной алгебры и теории вероятностей. Хотя в учебниках эта тема изложена стр...

[Перевод] 10 практических рекомендаций по безопасности образов Docker. Часть 1 Перевод статьи подготовлен специально для студентов курса «Безопасность Linux». В этой статье мы хотели бы сосредоточиться на Docker и обсудить советы и рекомендации, которые обеспечивают более безопасный и качественный процесс обработки образов Docker. Итак, начнем с н...

[Перевод] Пишем загрузчик на Ассемблере и C. Часть 1 Эта статья представляет собой ознакомительный материал о написании загрузчика на С и Ассемблере. Сразу скажу, что здесь я не буду вдаваться в сравнение производительности итогового кода, созданного на этих языках. В этой работе я просто вкратце изложу процесс создания загр...

Оживляем гексапода. Часть первая В прошлой статье мы поделились опытом создания гексапода с использованием технологии 3D печати. Теперь речь пойдет о программной составляющей, которая позволила его оживить. Первоначально планировалось изложить всю информацию в одной статье, но в процессе написания стало по...

Создание отказоустойчивой ИТ инфраструктуры. Часть 3. Организация маршрутизации на роутерах VyOS Основная цель статьи – показать процесс установки и настройки виртуальных маршрутизаторов VyOS на кластере oVirt, для организации связи на уровне L3 между внутренними и внешними сетями. Также в статье будут рассмотрены вопросы, связанные с особенностями настройки выхода в Ин...

[Перевод] Напишем и поймем Decision Tree на Python с нуля! Часть 3. Библиотека для анализа данных Pandas Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "Pythonで0からディシジョンツリーを作って理解する (3. データ分析ライブラリPandas編)". Это третья статья из серии. Ссылки на предыдущие статьи: первая, вторая В данной статье я объясню, как работать с библиотекой Pandas, чтобы создавать De...

WSL эксперименты. Часть 1 Привет, хабр! В октябре OTUS запускает новый поток курса «Безопасность Linux». В преддверии старта курса делимся с вами статьёй, которую написал один из наших преподавателей — Александр Колесников. В 2016 году компания Microsoft представила IT сообществу новую технологи...

«Новые Былины», часть первая: Введение По многочисленным просьбам читателей начинается большой цикл статей о применении технологии бессерверных вычислений для разработки реального приложения. В этом цикле будет рассмотрена разработка приложения, тестирование и поставка конечным пользователям с использованием сов...

Настройка ПИД-регуляторов: так ли страшен черт, как его малюют? Часть 5. Closed-Loop PID Autotuner Заключающая статья серии, посвященной автоматизированным способам настройки ПИД-регуляторов в среде Simulink, в которой мы рассмотрим применение блока автоматической настройки Closed-Loop PID Autotuner. Читать дальше →

[Перевод] Пол Грэм: Как писать полезное (на Хабр) (часть 1) Каким должно быть эссе? Многие сказали бы — убедительным. Так нас учили… Но я думаю, что мы можем стремиться к чему-то более амбициозному: эссе должно быть полезным. Прежде всего эссе должно быть корректным. Но недостаточно просто быть корректным. Легко сделать...

[Из песочницы] Унификация визуальных компонентов. Часть 1. Стили Данная статья будет, прежде всего, полезна разработчикам, которые не работают с готовыми наборами компонентов, такими как, material-ui, а реализуют свои. Например, для продукта разработан дизайн, отражающий то, как должны выглядеть кнопочки, модальные окна и т.п. Чтобы гра...

Как сделать бота, который превращает фото в комикс. Часть вторая. Обучение модели ⇨ Первая часть И снова здравствуйте! Как вы могли заметить, праздники несколько подкосили график выхода статей. Думаю, многие за это время успели если не полностью обучить свою модель, то хотя бы поэкспериментировать с различными наборами данных. 1. Ставим дистрибутив 2. ...

Наша с девушкой первая видеоигра. Разработка на Unity. Часть 2 У-у-у… Кто обитает на дне океана? Cubicity — квадратная игра. Привет всем, кто ждал продолжения первой части нашей статьи. Настало время подвести итоги релиза Cubicity. Это был долгий путь с довольно полезным хоть и местами болезненным опытом, которым хотим с вами поделитьс...

Эксперимент VTrade. Часть 1: Биржи и современные технологии Цикл статей освещает попытку создания реактивной системы силами одного человека с минимальным бюджетом и в кратчайшие сроки. Цели эксперимента: Более глубокое понимание предметной области и улучшение технической экспертизы Выявление сильных и слабых сторон использования фу...

Сервер Игры на MS Orleans — часть 1: Что такое Акторы Привет Хабр! И так, на четырнадцатый день копья решил я значит начать делать простенький игровой сервер для простой онлайн стрелялки. За одно тему распределенных вычислений затронуть. В этой вводной статье цикла хочу рассказать что такое акторы (в Орлеанс их зернами называ...

Docker для фронтендера. Часть 2. Что ты такое? Продолжаю делать расшифровку своего доклада Docker для фронтендера с конференции FrontendConf 2019. В предыдущей части я постарался ответить на вопрос, зачем фронтенд-разработчику может понадобиться Docker. Сегодня попытаюсь простым языком рассказать, что это за инструмент,...

Как забраться на дерево Точнее, как с него спуститься. Но обо всем по порядку. Эта статья немного выбьется из привычного формата статей от PVS-Studio. Мы часто пишем о проверке других проектов, но почти никогда не приоткрываем дверь нашей внутренней кухни. Пришло время это исправить и рассказать о...

Как переиспользовать код с бандлами Symfony 5? Часть 3. Интеграция бандла с хостом: шаблоны, стили, JS Поговорим о том, как прекратить копипастить между проектами и вынести код в переиспользуемый подключаемый бандл Symfony 5. Серия статей, обобщающих мой опыт работы с бандлами, проведет на практике от создания минимального бандла и рефакторинга демо-приложения, до тестов и ре...

Обзор Warface: Global Operations. Шикарный шутер Сегодня у нас на обзоре достаточно интересная мобильная игра, которая позволит от души пострелять по виртуальным противникам и получить от этого просто море положительных эмоций. Что может быть лучше, чем ААА-шутер от крупного издателя, только в мобильном исполнении? Итак, д...

После удаления Telegram входит в учетную запись без верификации даже после смены пароля После удаления приложения Telegram с Вашего macOs устройства стандартным путем (переносом из папки Applications в корзину) — в нем остаются файлы. Скриншот файлов Это какая-то часть переписки, информация об аккаунте и т.д. Вещи на первый взгляд не страшные — все, что ест...

Прошивка для фотополимерного LCD 3D-принтера своими руками. Часть 2 Продолжение статьи о написании своей прошивки для фотополимерного LCD 3D-принтера. Первая часть лежит тут. В ней было описан первый этап — создание графического пользовательского интерфейса для дисплея с сенсорной панелью. В этой части продолжу описывать этапы своего проек...

[Перевод] Учебный проект на Python: интерфейс в 40 строк кода (часть 2) Демонстрация проекта Python с пользовательским интерфейсом никогда не была такой простой. С помощью Streamlit Framework вы можете создавать браузерный пользовательский интерфейс, используя только код Python. В этой статье мы будем создавать пользовательский интерфейс для п...

Что такое Windows PowerShell и с чем его едят? Часть 3: передача параметров в скрипты и функции, создание командлетов Во второй части цикла рассматривались основы языка программирования PowerShell, а сейчас стоит разобраться с использованием написанного на нем кода для задач администрирования. Самый очевидный способ это сделать — запустить сценарий. Кроме него существует возможность созда...

WiFi 6 уже здесь: что предлагает рынок и зачем нам эта технология За последние пару десятилетий появилось множество беспроводных устройств и технологий беспроводной связи. Дома и офисы наполнены разного рода гаджетами, большая часть которых умеет подключаться к сети через WiFi. Но вот проблема — чем больше таких гаджетов на единицу площ...

Простой service discovery в Prometheus через Consul Закон Парето (принцип Парето, принцип 80/20) — «20 % усилий дают 80 % результата, а остальные 80 % усилий — лишь 20 % результата». WikipediaПриветствую тебя, дорогой читатель! Моя первая статья на Хабр посвящена простому и, надеюсь, полезному решению, сделавшим для меня сбор...

[Из песочницы] ECS back and forth Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "ECS back and forth — Part 1 — Introduction" автора Michele skypjack Caini. ECS back and forth Часть 1 — Введение. Когда я в первые узнал про архитектурный шаблон entity component system, я пошёл искать больш...

10 случаев, когда стоит защищать свои права в супермаркете (часть 2) В первой статье мы обсудили ситуации, когда охранник хочет провести досмотр ваших вещей, вам не дают пройти в супермаркет с коляской, вы ненароком испортили товар или вас вынуждают оставить личные вещи в ячейке хранения. Давайте продолжим! Читать полную статью

44 холодные закуски для тех, кому хочется праздника Большая часть из них готовится элементарно.

«Красная» корпоративная культура — главная проблема российского бизнеса (Часть 3) «Попробуйте изменить себя и вы поймете, насколько ничтожны ваши шансы изменить других» (С) Вольтер Может ли «красный» лидер быть эффективным? (Спойлер: Да, если он не красный). В первой части мы говорили о недостатках «красной» культуры, во второй части упомянули физиоло...

Изучаем VoIP-движок Mediastreamer2. Часть 4 Материал статьи взят с моего дзен-канала. Создаем измеритель уровня сигнала В прошлой статье мы внесли ясность в корректное завершение программ использующих медиастример. В этой статье мы соберем схему измерителя уровня сигнала и научимся читать результат измерения из фильтр...

Кто такой хороший QA? Начнем с того, что в народе всех quality assurance инженеров (“по-нашенски”, инженеров отдела качества) обзывают тестировщиками. Это не совсем правильно, в реальности тестирование — это только часть задач QA, но кого бы это волновало. Поэтому пойдем в общем тренде и будем и...

Cisco ISE: Профилирование. Часть 4 Пришло время четвертой публикации цикла статей, посвященному Cisco ISE. В данной статье мы обсудим тему профайлинга в ISE, источники данных, а также его настройку.Профилирование (профайлинг) - это опция, позволяющая определять модели оконечных устройств, их операционную сист...

Как организовать тестирование, чтобы ускорить и стабилизировать релизы продукта. Часть 2 У тестировщика много возможностей повысить качество продукта и сделать работу команды комфортнее. Главное – обсуждать любые изменения с коллективом и внедрять только то, что удобно и полезно для всех. Меня зовут Виктория Дежкина, я отвечаю за тестирование ряда продуктов в Д...

Robot Framework для автоматизации тестирования: ограничения и плюшки В автоматизации тестирования я уже более 11 лет. Скажу сразу, что являюсь поклонником старомодного тестирования на Java и очень настороженно отношусь к различным готовым фреймворкам. Если вы придерживаетесь такого же мнения или только задумываетесь об использовании Robot Fra...

BlazingPizza: приложение на Blazor от начала и до конца. Часть 2. Добавляем компонент Привет всем! Всем тем, кто хочет узнать о Blazor немного больше. Сегодня мы продолжим создание нашего сайта для пиццерии, а именно, создадим web api контроллер и попробуем отобразить данные которые поступают из него на компоненте Blazor. Поскольку наше приложение о пицце, т...

Явка провалена: выводим AgentTesla на чистую воду. Часть 3 Этой статьей мы завершаем цикл публикаций, посвященных анализу вредоносного программного обеспечения. В первой части мы провели детальный анализ зараженного файла, который получила по почте одна европейская компания, и обнаружили там шпионскую программу AgentTesla. Во втор...

3D своими руками. Часть 2: оно трехмерное В предыдущей части мы разобрались, как выводить на экран двумерные объекты, такие как пиксель и линия (отрезок), но ведь хочется поскорее создать что-то трехмерное. В этой статье впервые попробуем вывести 3D-объект на экран и познакомимся с новыми математическими объектами...

Правила, которые я выработал по результатам тысяч code review Во время работы в LinkedIn большая часть моей работы состояла из проверки кода, code review. Были определенные ситуации, которые постоянно возникали снова и снова, поэтому я решил составить список, которым и поделился с командой. Вот мои 3 (+1 бонус) наиболее распространенны...

[Перевод] WebRTC для любопытных (часть 1) Данный материал - это вольный перевод онлайн-книги webrtcforthecurious.com. Вся книга будет разбита на отдельные статьи, которые будут выходить в разное время. В основном я это сделал для себя в будущем, так как в свободное от работы время почти целиком и полностью занимаюсь...

[Перевод] Полигоны Another World: Amiga 500 Эта статья часть серии про порты игры Another World. В ней пойдёт речь про хитрости при работе с Amiga 500. Рекомендуется сначала прочитать предыдущую статью. История Amiga начинается в середине 1982 года со звонка Ларри Каплана Джею Майнеру. Оба тогда работали в Atari в 70-...

[Перевод] Как стать DevOps инженером за полгода или даже быстрее. Часть 1. Введение Целевая аудитория Вы разработчик, который хочет повернуть свою карьеру в сторону более совершенной модели DevOps? Вы являетесь классическим Ops-инженером и хотели бы получить представление о том, что означит DevOps? Или же вы не являетесь ни тем, ни другим и, потратив некото...

Идеальный инструмент для работы с СУБД без SQL для Node.js или Все, что вы хотели знать о Sequelize. Часть 2 Представляю вашему вниманию руководство по Sequelize. Sequelize — это ORM (Object-Relational Mapping — объектно-реляционное отображение или преобразование) для работы с такими СУБД (системами управления (реляционными) базами данных, Relational Database Management System, RD...

Дружим ELK и Exchange. Часть 1 Начинаю серию статей, где хочу поделиться своим опытом подключения Exchange и ELK. Этот стэк поможет обрабатывать большие объемы логов и не задаваться вопросом, при каком размере привычные инструменты логирования откажутся нам помогать. Давайте знакомиться с новым бойцом с...

Сказ о том, как я автоматизировал квартиру с помощью Node-RED. Часть I За прошлый год я собрал и настроил автоматизацию для небольшой квартиры около оживленной дороги. В этой статье я расскажу об использованных решениях в климатической системе, освещении, мультимедиа и в программном обеспечении. Читать дальше →

Лучшие игры для iOS по версии Яблык: 100 самых-самых (часть 2) Это уже вторая часть подборки, которая включает в себя 100 наиболее любимых нами игр для iPhone и iPad. Кроме того, все представленные ниже приложения получили высокие оценки геймеров и отраслевых обозревателей, а приобрести или загрузить их бесплатно можно в магазине контен...

Теории вероятностей: готовимся к собеседованию и разрешаем «парадоксы» Каждый год я участвую примерно в сотне собеседований в образовательных проектах JetBrains: собеседую абитуриентов в Computer Science Center и корпоративную магистратуру ИТМО (кстати, набор на программу идёт прямо сейчас). Все собеседования устроены по одному шаблону: мы про...

Эксперимент VTrade. Часть 2: Ордеры. Типы, особенности обработки Чтобы понять, как работают биржи, нужно разобраться с биржевыми заявками и правилами их обработки брокером. В статье мы разберем типы ордеров, особенности их исполнения на бирже и накладываемые торговой моделью ограничения. Если вам любопытно, что значат аббревиатуры DAY, G...

Бесконечный раннер Faily Brakes 2 теперь появился и на Android Студия Spunge Games заняла нишу второсортных, но интересных раннеров с серией Faily Brakes. Первая часть была загружена более 10 млн раз в Google Play за последние 4 года. Судя по всему, казуальные геймеры заинтересованы в выходе подобных проектов, поэтому студия решила не о...

Что такое Полный геном и зачем он нужен Атлас запустил новый продукт — Полный геном. Теперь мы можем исследовать не только отдельные точки в геноме, как в генетическом тесте, но и прочитать всю последовательность нуклеотидов генома. В этой статье рассказываем, что это и зачем это нужно. Внимание! Мы подарим Полны...

[Из песочницы] DevOps инструменты не только для DevOps. Процесс построения инфраструктуры автоматизации тестирования с нуля Часть 1: Web / Android Примечание: данная статья является переводом на русский язык оригинальной статьи «DevOps tools are not only for DevOps. Building test automation infrastructure from scratch». Однако все иллюстрации, ссылки, цитаты и термины сохранены на языке оригинал...

Фантастический фильм Sonic the Hedgehog 2 / «Ёжик Соник 2» выйдет в кинотеатрах 8 апреля 2022 года [тизер] Киностудия Paramount Pictures и компания Sega подтвердили начало работ над сиквелом фильма Sonic the Hedgehog / «Ёжик Соник» почти год назад, а теперь мы знаем точную дату кинотеатрального релиза. Судя по короткому видеотизеру, вторая часть получит обычное номерное название ...

В beat 'em up The King of Fighters ALLSTAR прибыли бойцы WWE В октябре прошлого года издатель Netmarble выпустил на мобильных проект под названием The King of Fighters ALLSTAR. Это динамичный beat ‘em up, одна из особенностей которого — огромное количество персонажей, встречавшихся в самых разных частях франшизы за всю ее 25-летнюю ис...

Получить выписку из Росреестра через ФГИС ЕГРН и python. Часть 2 В этой статье попробуем получить выписки из ФГИС ЕГРН с помощью python (selenium) сразу по нескольким объектам недвижимости, решим капчу с помощью сервиса anticaptcha, используя его api. При встрече с капчей нейросети трогать не будем, так как они могут показаться сложнее в ...

[Перевод] Многопоточность. Модель памяти Java (часть 2) Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод второй части статьи «Java Memory Model» автора Jakob Jenkov. Первая часть тут. Аппаратная архитектура памяти Современная аппаратная архитектура памяти несколько отличается от внутренней Java-модели памяти. Важно понимать апп...

Kaspresso tutorials. Часть 1. Запуск первого теста Всем привет! Мы запускаем большую серию статей-туториалов о Kaspresso в частности и UI-тестах под Android в общем. Статьи планируются разного уровня сложности: первые материалы будут рассчитаны на  людей, которые никогда не программировали и ничего не автоматизировали, ...

[Перевод] Архитектурный шаблон MVI в Kotlin Multipaltform, часть 1 Около года назад я заинтересовался новой технологией Kotlin Multiplatform. Она позволяет писать общий код и компилировать его под разные платформы, имея при этом доступ к их API. С тех пор я активно экспериментирую в этой области и продвигаю этот инструмент в нашей компани...

Fortnite на iPad Pro теперь работает в 120 fps Обновления для королевской битвы Fortnite выходят регулярно, но в этот раз разработчики приготовили кое-что действительно крутое для владельцев самого мощного планшета на рынке. С обновлением 11.40 пользователи iPad Pro (с 2018 года) смогут запускать игру с частотой 120 кад...

Создание полноценного Viberbot на Django 2 и Viber REST API. Часть первая — Webhook Установка Webhook для работы bot на viber и отправка первого POST запроса к backend мессенджера Опираясь на свой опыт разработки под Viber и множество неоднозначных мнений, публикую цикл статей по созданию и запуску viberbot. Для понимая полной картины в целом, будем работат...

Полная поддержка популярных реализаций Docker Registry в werf Все популярные реализации реестров для образов контейнеров поддерживают Docker Registry HTTP API и позволяют использовать одни и те же инструменты для работы с ними. Тем не менее, часть реализаций имеет свои особенности и ограничения, а значит — если вам нужно их поддержива...

Почему мы забываем сны Просыпаясь утром или днем мы отчетливо помним только что закончившийся сон. Однако уже спустя пару часов большая часть того, что в нем происходило, забывается. Почему так происходит и зачем нам тогда вообще сны? Источник

Как переиспользовать код с бандлами Symfony 5? Часть 5. Конфигурация Поговорим о том, как прекратить копипастить между проектами и вынести код в переиспользуемый подключаемый бандл Symfony 5. Серия статей, обобщающих мой опыт работы с бандлами, проведет на практике от создания минимального бандла и рефакторинга демо-приложения, до тестов и ре...

Темная Вселенная. Часть 2 И вновь доброго времени суток! Данная статья является продолжением ранее опубликованной статьи о нашей «темной» Вселенной. В данной части мы продолжим рассмотрение различных интересных особенностей в космологии, над объяснением которых бьются множество ученых. В целом я пос...

Публикуем дизайн-библиотеки компонентов VKUI в Figma Библиотеки в дизайн-инструментах — это важная часть дизайн-системы. Мы считаем, что дизайнеры должны работать с элементами, которые максимально приближены к реализации в коде. Поэтому в библиотеках мы собрали для них самые актуальные компоненты, которые отражают все те же со...

Разбираем атаки на Kerberos с помощью Rubeus. Часть 2 Всем привет! Это вторая часть статьи про возможности инструмента проведения атак на протокол Kerberos — Rubeus. Первую можно прочитать тут. В этот раз мы рассмотрим, как с помощью данного инструмента возможно реализовать следующие атаки:
 — Overpass The Hash/Pass The Key...

DIY DLP или upgrade покупного принтера? Часть 2, software Продолжение, начало см. DIY DLP или upgrade покупного принтера? Почти невозможным оказалось найти прошивку для Arduino Nano (а Mega впихнуть в компактный корпус Photon нереально), которая нормально бы выставляла позицию HOME. Я не хотел выставлять платформу руками перед кажд...

Купить недорогую квартиру в Одессе Наиболее популярными инвестициями являются вложения в недвижимость. Купить квартиру в Одессе желают многие жители города, ведь развитое строительство позволяет осуществить все мечты потребителей, тем самым грамотно распорядиться деньгами. Строительная компания «Будова» на пр...

[Перевод] Внутри виртуальной машины Python. Часть 1 Всем привет. Я решил наконец-то разобраться, как работает интерпретатор Python. Для этого стал изучать одну статью-книгу и задумал заодно перевести её на русский язык. Дело в том, что переводы не дают тебе пропустить непонятное предложение и качество усвоения материала уве...

Обзор графических интерфейсов для Kubernetes Для полноценной работы с системой важно знание утилит командной строки: в случае с Kubernetes это kubectl. С другой стороны, хорошо спроектированные, продуманные графические интерфейсы могут выполнять большую часть обычных задач и открыть дополнительные возможности при экс...

Роман Шувалов: «Мне пришла в голову идея — сделать трехмерный рендер карты OpenStreetMap» Роман Шувалов — разработчик инди-игр из Тольятти, который в начале этого года выпустил игру «Generation Streets», основанную на данных OpenStreetMap. Не так давно он открыл часть кода своего проекта. Зачем он это сделал, как появилась игра и почему выбор пал на OSM — обо вс...

Чем охлаждать народный райзен. Часть 2: темная сила В этой серии материалов мы разберемся, существует ли необходимость менять заводской кулер AMD на дорогой кулер башенного типа. Быть или не быть на примере AMD Ryzen 5 3600, разумеется. Часть 2.

[Перевод] Управление зависимостями в Node.js Управление зависимостями — это часть повседневной работы Node.js-программиста. Сегодня мы поговорим о разных подходах к работе с зависимостями в Node.js, и о том, как система загружает и обрабатывает зависимости. Писать Node.js-приложения можно так, чтобы абсолютно весь код...

[Перевод] Чистый код для TypeScript — Часть 3 Заключительная часть статей, посвященных тому, как можно использовать принципы чистого кода в TypeScript(ps. Все эти принципы относятся не только к языку TypeScript). Читать дальше →

Ругательства на английском, за которые не побьют (но это не точно) Ругательства — это важная часть любого языка. Правильно и к месту материться — это настоящее искусство, которым далеко не все владеют на своем родном языке. В прошлой статье мы рассказали о mild curses — эмоциональных выражениях, которые матами не считаются. Сегодня же речь...

[Перевод] Zero Downtime Deployment и базы данных В этой статье подробно объясняется, как решать проблемы, связанные с совместимостью баз данных при деплое. Мы расскажем, что может произойти с вашими приложениями на проде, если вы попытаетесь выполнить деплой без предварительной подготовки. Затем мы пройдемся по этапам жиз...

TDD для микроконтроллеров. Часть 3: Запуск на железе TDD для микроконтроллеров. Часть 1: Первый полет TDD для микроконтроллеров. Часть 2: Как шпионы избавляют от зависимостей TDD для микроконтроллеров. Часть 3: Запуск на железе В первой части нашего цикла статей мы начали освещать тему эффективности применения методологии TDD...

Использование процессорной системы Nios II без процессорного ядра Nios II В прошлом блоке статей про комплекс для удалённой отладки Redd, я показал, что работа с ним – это не только работа с ПЛИС. Мало того, ПЛИС – это всего лишь очень интересная, но всё-таки весьма специфичная часть комплекса. Основная же его часть – мосты FTDI и прочие USB-шные ...

[Перевод] Неоморфизм с помощью SwiftUI. Часть 1 Салют, хабровчане! В преддверии старта продвинутого курса «Разработчик IOS» мы подготовили еще один интересный перевод. Неоморфный дизайн — это, пожалуй, самый интересный тренд последних месяцев, хотя, по правде говоря, Apple использовала его в качестве своего дизайнерског...

[Перевод] 10 отличных Github репозиториев для разработчиков (часть 2) Привет, хабровчане. Недавно у меня был пост, где я перевел статью со списком крутых репозиториев на Github. Читателям зашло, поэтому решил сделать продолжение, тем более, что автор оригинала предложил еще один интересный список. Кому интересно, добро пожаловать под кат. Как...

LyX: Общие замечания. Часть 1 Скопировано с моего блога в целях создания еще одного русскоязычного источника информации по данной теме. Эта статья является продолжением следующих статей одного цикла: статья 1 статья 2 статья 3 статья 4 статья 5 Фух, даже не знаю, как писать этот пост. Я мог бы начать ...

Как управлять рисками в продуктовом бэклоге Когда мы планируем разработку, в нашем бэклоге лежат задачи. Рядом с каждой из них могут незаметно притаиться риски — один или несколько. Давайте поговорим о том, как эти риски увидеть и что с ними делать потом. Это обобщение моего опыта в роли тимлида — что я делал по повод...

[Перевод] Django: краткое руководство по интернационализации Перевод приложения на разные языки и его локализация — это нечто такое, чем приходится заниматься всем разработчикам. В материале, перевод которого мы сегодня публикуем, представлено краткое руководство по интернационализации Django-приложений. Часть того, о чём тут пойдёт ...

Эволюция цифровой фотографии Мы в ЛАНИТ любим фотографию. Не какое-то конкретное фото, а сам вид искусства. Так, Inventive Retail Group (часть нашей группы) проводит фотовыставки в рамках проекта re:Store digital art (здесь статья об одной из экспозиций, а здесь информация о действующей выставке), а так...

STM32MP1 — ядра + Linux = идеальный микроконтроллер По роду своей деятельности занимаюсь разработкой различных приборов: измерительных, управляющих, контролирующих и т.п. В подавляющем большинстве устройство делится на 2 части: Требующий больших ресурсов микроконтроллера и не требующий жесткого реального времени графически...

Использование RabbitMQ вместе с MonsterMQ часть 5 В предыдущей части мы улучшили нашу систему логгирования. Вместо использования обменника типа fanout мы использовали обменник типа direct, позволившему нам выборочно принимать сообщения. Не смотря на улучшения, наша система до сих пор имеет ограничения, например мы не можем...

[Из песочницы] 3 года программирования вслепую. Часть 1 Всем доброго времени суток! Хочу поделиться своим опытом из разряда «Войти в IT». Тем более, что он происходил в полностью невизуальном режиме. О незрячих людях в нашем обществе знают мало, а о незрячих программистах еще меньше. И эта статья предлагает проследить за тем, как...

Опубликован финальный трейлер Final Fantasy VII Remake, релиз 10 апреля Уже 10 апреля состоится релиз Final Fantasy VII Remake — первой части масштабного ремейка одной из самых популярных частей в легендарной серии японских ролевых игр. Изначально проект будет эксклюзивом PlayStation 4, а только через год доберется до остальных платформ. Издате...

Разработка плагинов для Zabbix Agent 2 На последнем Zabbix Summit 2019 вместе с выходом Zabbix 4.4 был анонсирован новый Zabbix Agent 2, ключевая фишка которого — возможность написания плагинов к нему на языке Go. И многие сразу стали спрашивать: а как же, собственно, эти плагины писать, как они устроены? Где взя...

Пора переносить бизнес в облака? Зачем это нужно В последние годы легко прослеживается тенденция, как компании разного масштаба и сфер деятельности массово переносят свою инфраструктуру в облака. Правда, иногда облаками называют обычный VPS, но сегодня не об этом. Сегодня мы поговорим о том, действительно ли бизнесу нужно ...

Что нового в Android 11 для пользователей и разработчиков На этой неделе внезапно выкатили превью-версию Android 11 для разработчиков. Google говорит «разработчики, вы в прошлом году хорошо нам нафидбечили, поэтому в этот раз мы даём вам превью раньше, чем когда-либо» (релиз намечен на третий квартал, то есть до него примерно пол...

4. NGFW для малого бизнеса. VPN Продолжаем наш цикл статей о NGFW для малого бизнеса, напомню что мы рассматриваем новый модельный ряд 1500 серии. В 1 части цикла я упомянул об одной из самых полезных опций при покупке устройства SMB — поставка шлюзов с встроенными лицензиями Mobile Access (от 100 до 200...

ExtendScript Работа с файлами Всем привет.В предыдущей статье я рассказал, как написать скрипт для Adobe After Effects. Напомню, что наш скрипт создает окно в интерфейсе программы. В этом окне можно вводить и выполнять код Extendscript - язык сценариев для программ Adobe. Теперь хочу предложит вам некото...

[Перевод] PuppetConf 2016. Kubernetes для сисадминов. Часть 1 Я системный администратор, занимаюсь компьютерами, и сегодня мы поговорим о Kubernetes. Я постараюсь глубже окунуться в тему, рассмотрев, какие проблемы сисадмин может решить с помощью этого приложения, и также затрону некоторые моменты эксплуатации Puppet, которая вроде как...

[Перевод] Напишем и поймем Decision Tree на Python с нуля! Часть 1. Краткий обзор Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "Pythonで0からディシジョンツリーを作って理解する (1. 概要編)". 1.1 Что такое Decision Tree? 1.1.1 Пример Decision Tree Например, у нас есть следующий набор данных (дата сет): погода, температура, влажность, ветер, игра в гольф. В ...

Логистика. Часть 1. Оптимизация авиасообщения по направлениям и формирование расписания Наверняка каждому доводилось летать в полупустом самолете или встречаться с переносом рейса, возможно вы задумывались об оптимальности затрат и эффективности такого рейса. Сколько потенциальной прибыли недополучает авиакомпания? Действительно, рейсы бывают малоприбыльными, а...

До свидания, Google Fonts. Последний аргумент Шрифты Google Fonts страшно популярны. Их загружают более 42,8 миллиона сайтов, в том числе Хабр. Библиотека Google Fonts содержит 1023 свободных шрифта и программные интерфейсы для их внедрения через CSS. Очень удобно, казалось бы. Во многих статьях отмечалось, в какую ц...

Innersloth анонсировала вторую часть кооперативной игры Among Us Игра «Мафия» известна всем любителям собираться компанией друзей, чтобы попытать свою удачу и ловкость рук в карточных или настольных играх. Главная задача — найти убийцу быстрее, чем он перебьёт всех жителей города. Но остальным геймерам тоже хочется поиграть порой в нечто...

[Перевод] Ошибки при работе с датой и временем в SQL Server Перевод статьи подготовлен специально для студентов курса "MS SQL Server разработчик". Содержание Ошибка #1: Предполагать, что значения даты и времени хранятся в виде форматированных строк Ошибка #2: Забыть о людях, которые живут в других частях света Ошибка #3: ...

JavaScript библиотека Webix глазами новичка. Часть 4. Работа с данными. CRUD Я — начинающий front-end разработчик. Сейчас я учусь и стажируюсь в одной минской IT компании. Изучение основ web-ui проходит на примере JS библиотеки Webix и я хочу поделиться своим скромным опытом и сохранить его в виде небольшого учебного пособия по этой интересной UI б...

Интервальное голодание и паттерны продления жизни Lifext Интервальное голодание — паттерн питания в котором регулируются циклы с едой и без нее. Этот паттерн питания сейчас стал довольно популярным и, так как Lifext методика изначально уделяла большое внимание паттернам питания, то мы решили написать подробный разбор и перевести и...

Почему я ушёл с React Native и перешёл во Flutter: Часть 2 Всем привет. Меня зовут Дмитрий Андриянов. Два года я писал на React Native, сейчас работаю в Surf во Flutter отделе и уже более полутора лет пишу на Flutter. В первой части статьи я рассказал про основные различия между React Native и Flutter. В этой части расскажу про раз...

Apple занимает более 50% рынка смартфонов дороже 600 долларов Согласно последнему отчету аналитической компании Counterpoint Research, по итогам третьего квартала 2019 года компания Apple контролирует большую часть рынка смартфонов премиум-класса.Читать дальше... ProstoMAC.com.| Постоянная ссылка | No comment Вы также можете ознакоми...

[Из песочницы] История одного программиста с биполярным расстройством Привет, Хабр! Мне 33 года и у меня биполярное аффективное расстройство (БАР). В настоящее время тема психических расстройств все еще покрыта стигмой, поэтому я считаю нужным поделиться своей историей, чтобы тех программистов из нас, у которых есть ментальные отклонения, восп...

Использование RabbitMQ вместе с MonsterMQ часть 3 В нашей предыдущей статье мы создали очередь задач. Она предполагает что одна задача в виде сообщения доставляются одному получателю. В этой статье мы сделаем кое-что другое, мы будем отсылать одно сообщения сразу нескольким получателям. Мы создадим систему логгирования кото...

Консольные утилиты Linux, которые смогут облегчить вам жизнь (Часть 2) Так как предыдущая статья зашла довольно хорошо, было бы неправильно не поделиться дополнительными утилитами, которые я использую и по сей день. Сразу хочу оговориться, что статья адаптирована и для новичков, а старым линуксоидам придётся немного сточить зубы потерпеть разж...

Создаем свой шахматный движок: алгоритм игры компьютера Продолжаю рассказывать, как докручиваю свой шахматный движок, и это вторая часть статьи. Она небольшая, здесь я подсвечу настройку ИИ в игре. Сыграем с соперником в лице собственного компьютера. В первой статье я начал с истории и поделился реализацией ходов. Было много ...

Виртуальные машины и тест Гилева А давайте поговорим про синтетические тесты? Мы заметили, что часть клиентов использует их, оценивая «профпригодность» любого облачного решения. Иногда нас просят предоставить результаты какого-либо теста или сами проверяют систему во время бесплатного пробного периода. Прич...

Как мы улучшили интерфейс VSO-движка Playrix и приблизили его по удобству к Unity Ранее на Хабре мы уже писали о том, как сделали собственный игровой движок VSO, а сегодня расскажем, как мы улучшали его интерфейс и удобство работы с ним. Статья будет полезна всем, кто только начинает разбираться с UX/UI и хочет узнать, как с помощью базовых прин...

[Перевод] Как в одиночку запустить продукт, если вы разработчик: советы от создателя Laravel Тейлова Отвела. Часть 2: Поиск идеи В прошлом выпуске мы рассматривали различные способы формирования аудитории. Когда есть аудитория — есть потенциальные покупатели. Теперь осталось придумать, что им продавать. Откуда брать идеи для своего продукта? Читать дальше →

[Перевод] Почему центр пикселя должен быть в (0,5; 0,5) Сегодня, когда всё популярнее становится трассировка лучей (ray tracing) выполняемая из «глаза» камеры, этот урок нужно усвоить заново: код становится лучше, а жизнь — проще, если центр пикселя находится в координате (0,5; 0.5). Если вы уверены, что делаете всё правильно, то...

Скрываем часть номера телефона Представьте, что вам нужно скрыть часть номер под звездочками. Заменить +79999999999 на +799****9999 не трудно, а теперь представьте, что масок номеров не одна, а на много больше, номера эти как Российские, так и Канадские или любые другие. В этой функции я постарался захват...

Перегрузка в C++. Часть II. Перегрузка операторов Продолжаем серию «C++, копаем в глубь». Цель этой серии — рассказать максимально подробно о разных особенностях языка, возможно довольно специальных. Эта статья посвящена перегрузке операторов. Особое внимание уделено использованию перегруженных операторов в стандартной биб...

Появилось изображение внутренних компонентов смартфона Samsung Galaxy S20 Ultra В сети появились изображения внутренних компонентов нового смартфона Samsung Galaxy S20 Ultra. Разборка смартфона оказалась очень сложной. Задняя часть была приклеена к основной части смартфона. Как видно из изображения, ремонт платы может стоить пользователя огромных денег....

Понимаем красно-черное дерево. Часть 2. Балансировка и вставка Это вторая часть из серии статей "Понимаем красно-черное дерево". Если вы пропустили первую часть, настоятельно рекомендую ознакомиться с ней здесь. Там мы разобрали причину появления кчд и расставили по полочкам некоторые его свойства.В данной части мы разберем вставку и ба...

Debouncing с помощью React Hooks: хук для функций Здравствуйте! Меня зовут Игорь Шамаев, я главный инженер по разработке в команде SmartData. Занимаюсь fullstack-разработкой внутренней аналитической BI-системы. В нашей компании React принят в качестве основного стандарта для построения пользовательских интерфейсов. Как и бо...

[Из песочницы] Учимся разворачивать микросервисы. Часть 1. Spring Boot и Docker Привет, Хабр. В этой статье я хочу рассказать о своем опыте создания учебной среды для экспериментов с микросервисами. При изучении каждого нового инструмента мне всегда хотелось его попробовать не только на локальной машине, но и в более реалистичных условиях. Поэтому я ре...

midi-bluetooth клавиатура на esp32 Несколько лет тому назад ко мне в руки попала компактная драм-машина от небезызвестных teenage engineering. Тогда меня очень поразила идея — использовать печатную плату как часть корпуса и элемент дизайна устройства. С тех пор мне хотелось тоже собрать аналогичное по стилис...

Изучаем VoIP-движок Mediastreamer2. Часть 2 Материал статьи взят с моего дзен-канала. Создаем тональный генератор В предыдущей статье мы выполнили установку библиотеки медиастримера, инструментов разработки и проверили их функционирование, собрав пробное приложение. Сегодня мы создадим приложение, которое сможет пропи...

Всё про налоги для IT-фрилансеров. Налоговая нагрузка ИП на разных режимах. Часть 3 Это третья, заключительная часть из цикла. В предыдущей статье мы подробно рассказали об УСН, патенте и налоге для самозанятых. В этой части рассчитаем налоговую нагрузку для ИП с доходом 100, 200 или 300 тыс. руб. в месяц на разных режимах. Читать дальше →

Джедайская техника уменьшения сверточных сетей — pruning Перед тобой снова задача детектирования объектов. Приоритет — скорость работы при приемлемой точности. Берешь архитектуру YOLOv3 и дообучаешь. Точность(mAp75) больше 0.95. Но скорость прогона всё еще низкая. Черт. Сегодня обойдём стороной квантизацию. А под катом рассмотри...

Создаем Todo приложение c помощью Django. Часть 1 И снова здравствуйте. В преддверии старта курса «Web-разработчик на Python» наш внештатный автор подготовил интересный материал, которым с радостью делимся с вами. Джанго это мощный фреймворк для создания веб-приложений. Изначально Django был создан для того, чтобы быстро...

[Перевод] REST API в Symfony (без FosRestBundle) с использованием JWT аутентификации. Часть 1 Перевод статьи подготовлен в преддверии старта курса «Symfony Framework». В первой части статьи мы рассмотрим самый простой способ реализации REST API в проекте Symfony без использования FosRestBundle. Во второй части, которую я опубликую следом, мы рассмотрим JWT аутентиф...

Изучаем VoIP-движок Mediastreamer2. Часть 7 Материал статьи взят с моего дзен-канала. Используем TShark для анализа RTP-пакетов В прошлой статье мы собрали схему дистанционного управления из генератора и детектора тональных сигналов, связь между которыми осуществлялась с помощью RTP-потока. В этой статье мы продолжа...

WSL эксперименты. Часть 2 Привет, Хабр. В преддверии старта курса «Administrator Linux. Professional» публикуем продолжение статьи про WSL эксперименты, которую написал наш эксперт — Александр Колесников. Настало время для продолжения экспериментов с подсистемой WSL; первую часть статьи можно посм...

[Из песочницы] Понимание итераторов в Python Python — особенный язык в плане итераций и их реализации, в этой статье мы подробно разберём устройство итерируемых объектов и пресловутого цикла for. Особенности, с которыми вы часто можете столкнуться в повседневной деятельности 1. Использование генератора дважды >>&...

[Перевод] Redis Best Practices, часть 3 Заключительный перевод разделов Redis Best Practices с официального сайта «Redis Labs». Самое необычное и интересное сегодня под катом! Читать дальше →

[Из песочницы] Redis Best Practices, часть 1 В серии из нескольких статей я приведу свой адаптированный перевод раздела Redis Best Practices с официального сайта Redis Labs. Читать дальше →

[Перевод] Конференция DEFCON 27. Твой автомобиль – мой автомобиль. Часть 2 Конференция DEFCON 27. Твой автомобиль – мой автомобиль. Часть 1 В конце видео вы услышали щелчок – это сработала разблокировка механического замка рулевого колеса, которую мы не можем обойти с помощью электроники. Нужно использовать что-то механическое, сломать цилиндр зам...

Выбираете смартфон до 11 тысяч рублей? Есть 8 хороших вариантов Несмотря на то, что каждый из брендов мобильной электроники ежегодно пополняет собственные флагманские линейки, большая часть прибыли приходит от продажи устройств среднего класса. Как показывает практика, пользователи довольствуются гаджетами ограниченного бюджета в силу ...

Механики для реализации платформера на Godot engine. 3 часть Здравствуйте, это уже 3-я часть сборника механик для реализации платформера. На этот раз мы поговорим о жизни, смерти и сохранении с последующей загрузкой. Это будет не совсем урок по реализации платформера, но без данной части программы мы особо и не сможем нормально играть...

Халвинг 2020, майнинг и цена биткоина — комментируют эксперты (Часть 2) До третьего третьего по счету халвинга остается все меньше времени. Это событие откроет новую главу в истории биткоина, однако какой она окажется и чего ждать участникам рынка? ForkLog публикует вторую часть сессии вопросов и ответов, в которой приняли участие финансовый ана...

Внешние накопители данных: от времен IBM 1311 до наших дней. Часть 1 Что было, то и будет; и что делалось, то и будет делаться, и нет ничего нового под солнцем. Книга Екклезиаста, 1:9 Вечная мудрость, вынесенная в эпиграф, применима практически к любой отрасли, в том числе и к такой стремительно меняющейся, как IT. На поверку оказывается,...

Создание браузерных 3d-игр с нуля на чистом html, css и js. Часть 2/2 В данной статье мы продолжим создавать трехмерную браузерную игру лабиринт на чистом html, css и javascript. В предыдущей части мы сделали простой 3-мерный мир, реализовали движение, управление, столкновения игрока со статическими объектами. В этой части мы будем добавлять г...

Космический симулятор Kerbal Space Program 2 перенесен на 2022 год Космический симулятор Kerbal Space Program 2 был анонсирован в 2019 году и было объявлено, что запуск состоится в 2020 году, но игру отложили до 2021 года. В новом сообщении от разработчиков, стало известно о переносе Kerbal Space Program 2 на 2022 год. Kerbal Space Progr...

6 ошибок в английских словах, которые жутко бесят нейтивов Ошибки — это неизбежная часть обучения. Особенно, когда изучаешь иностранный язык. Главное — вовремя понять, что допустил ошибку, и исправить ее. Но некоторые ошибки ошибки настолько распространены, что становятся классическими. И это жутко бесит нейтивов. В этой статье мы...

10 великолепных игр - я перепрохожу их снова и снова уже более 10 лет: Часть 3 У всех из нас есть любимые игры, в которые мы можем играть бесконечно. Сегодня я хочу рассказать вам еще о 10 своих любимых играх, в которые я регулярно играю уже много лет.

STM32 Часть 3: Первый Проект Мы наблюдаем общество, которое все больше зависит от машин, но при этом использует их все неэффективнее. — Douglas Rushkoff Эта фраза должна служить мотивацией для каждого программиста. Ведь именно вы решаете как машина использует свои ресурсы. Но как и с начала времен, чел...

Первое устройство «СберДевайсы» — ТВ-приставка для онлайн-кинотеатра Okko Smart Box Дочерняя компания Сбербанка, «СберДевайсы», представила своё первое публичное устройство — ТВ-приставку для онлайн-кинотеатра Okko. Это небольшое устройство размером 77 × 53 × 16 мм, которое подключается к телевизору через кабель HDMI и к Интернету через Wi-Fi, управляется с...

[Из песочницы] Как скомпилировать декоратор — C++, Python и собственная реализация. Часть 2 Декораторы — одна из самых необычных особенностей Python. Это инструмент, который полноценно может существовать только в динамически типизированном, интерпретируемом языке. В первой части статьи мой товарищ Witcher136 показал, как в С++ реализовать наиболее приближенную к эт...

Несложная колхоз-импровизация в условиях покусывания Каких-то зрелищных шедевров в близлежащем прошлом я из недр подсознания не материализовал, поэтому опять про скучный инструмент и печать втулок и крышек. Например, возникла задачка — организовать дома мобильное рабочее место на колесиках. Граничных условий три: минимальный б...

[Из песочницы] Чистый код для TypeScript — Часть 1 Наткнувшись на материал по принципам чистый код для TypeScript и прочитав его решил взяться за его перевод. Здесь я хочу поделиться с вами некоторыми выдержками из этого перевода, так как некоторые моменты чистого кода для TypeScript повторяют такие же принципы для JavaScrip...

Jenkins Pipeline: заметки об оптимизации. Часть 1 Меня зовут Илья Гуляев, я занимаюсь автоматизацией тестирования в команде Post Deployment Verification в компании DINS. В DINS мы используем Jenkins во многих процессах: от сборки билдов до запуска деплоев и автотестов. В моей команде мы используем Jenkins в качестве плат...

[Перевод] 6 способов значительно ускорить pandas с помощью пары строк кода. Часть 1 В этой статье я расскажу о шести инструментах, способных значительно ускорить ваш pandas код. Инструменты я собрал по одному принципу — простота интеграции в существующую кодовую базу. Для большинства инструментов вам достаточно установить модуль и добавить пару строк кода. ...

[Из песочницы] RabbitMQ. Часть 1. Introduction. Erlang, AMQP Добрый день, Хабр! Хочу поделиться учебником-справочником знаний, которые мне удалось собрать по RabbitMQ и сжать в короткие рекомендации и выводы. Читать дальше →

Blazor Client Side Интернет Магазин: Часть 2 — CI/CD Привет, Хабр! Продолжаю делать интернет магазин на Blazor. В этой части расскажу о том как я настроил CI/CD для него. За подробностями добро пожаловать под кат. Читать дальше →

SamsPcbGuide, часть 14: Технологии — Микроразварка и технология Chip-On-Board В этой самоизоляционной статье я расскажу о разварке проволочных микровыводов (англ. wire bonding). В контексте печатных плат речь пойдёт о технологии монтажа кристаллов на печатную плату (англ. chip-on-board, COB). Обязательно смотрите видео по ссылкам, микроразварка — это ...

Пишем шеллкод под Windows на ассемблере В этой статье я хочу показать и подробно объяснить пример создания шеллкода на ассемблере в ОС Windows 7 x86. Не смотря на солидный возраст данной темы, она остаётся актуальной и по сей день: это стартовая точка в написании своих шеллкодов, эксплуатации переполнений буферо...

Сборка 3Д принтера Ulti Steel. Часть 5. Подготовка к сборке кинематики Всем привет! Я тут немного приболел, поэтому монтаж видео по сборке принтера пришлось приостановить ненадолго. Но я уже снова в строю и представляю Вашему вниманию новое видео!В данном видео рассмотрен процесс подготовки к сборке кинематики 3Д принтера Ulti Steel от компании...

IoT там, где вы не ждали. Разработка и тестирование (часть 1) Применением IoT в фитнес-трекерах, колонках, пылесосах уже никого не удивишь. Думали ли вы, что различные датчики можно установить в мусорные контейнеры и мусоровозы для контроля вывоза мусора? Звучит странно и вызывает вопрос: «А зачем?». Анатолию Коровину случилось порабо...

Общий финансовый анализ на Python (Часть 1) В прошлой статье рассмотрено как можно получить информацию по финансовым инструментам. Дальше будет опубликовано несколько статей о том, что первоначально можно делать с полученными данными, как проводить анализ и составлять стратегию. Материалы составлены на основании публи...

[Перевод] Учимся видеть Перед вами — оптическая иллюзия Мюллера-Лайера. Возможно, вы её уже видели (в этой статье я использую слово «видеть» в смысле «воспринимать»; не все познают мир через зрение).  На рисунке имеются два отрезка, обрамлённых стрелками, направленными в разные стороны. Иллюзия с...

Как сделать хорошую интеграцию? Часть 1 Вопрос в заголовке включает в себя неочевидную часть, ведь перед тем, как рассказывать про создание хорошей интеграции стоит определить, какую интеграцию мы считаем хорошей. А ответ на этот вопрос не однозначен. Что такое хорошо, определяют наши ценности, а они у всех разны...

[Перевод] Платный доступ к статьям (Примечание переводчика: 5 июня была опубликована статья "Problems With Paywalls", сейчас на ее месте стоит заглушка со словами: «NYT угрожает раскрыть моё имя, поэтому я удаляю блог. Вот мои объяснения». Я, MagisterLudi, сейчас делаю проект «Ontol» (прототип, кан...

Как внедрить статический анализатор кода в legacy проект и не демотивировать команду Попробовать статический анализатор кода легко. А вот, чтобы внедрить его, особенно в разработку большого старого проекта, потребуется умение. При неправильном подходе анализатор может добавить работы, замедлить разработку и демотивировать команду. Давайте кратко поговорим, ...

Сотовый оператор Tele2 запустил новую услугу, которую все обязаны себе подключить Одним из наиболее крупных и известных операторов связи в России является Tele2, услугами которого суммарно пользуются более чем 40 млн человек, проживающих в различных частях страны. Численность таких стремительно расширяется, потому что снова и снова Сообщение Сотовый опер...

5 самых бесполезных изобретений: часть 1 Изобретатель - это в первую очередь творец. Иногда чувство прекрасного переполняет душу, и далеко не всегда удается придумать рациональное объяснение тому, что вышло из-под станка талантливого мастера. О спорных, странных и просто забавных изобретениях мы вам сегодня и расск...

Переключение контекста и простой вытесняющий планировщик для CortexM С каждым годом курсовые для моих студентов становятся все объемнее. Например, в этом году одним из заданий была разработка метеостанции, ведь только ленивый не делает метеостанции, а студенты они по определению не ленивые, поэтому должны её сделать. Её можно быстро накидат...

Автоматизация работы сетевого администратора. Часть 3. Знакомство с Paramiko Всех приветствую, продолжаем рассматривать полезные инструменты для работы сетевого инженера или администратора. Для тех, кто только начал изучение темы с текущей статьи, напомню что мы поговорили о концепции SDN и достаточно подробно рассмотрели инструмент TelnetLib с практ...

Оптимизация рендера под Mobile Здравствуйте, дорогие читатели, любители и профессионалы программирования графики! Предлагаем вашему вниманию цикл статей, посвященных оптимизации рендера под мобильные устройства: телефоны и планшеты на базе iOS и Android. Цикл будет состоять из трех частей. В первой части ...

Ищем по номеру Instagram профиль В конце статьи представлен готовый инструмент Что можно узнать о человеке, с которым ты не знаком, если у тебя есть жалкие 11 цифр его номера телефона? Нам часто приходится иметь дело с анализом информации из открытых источников. В частности, самыми полезными оказываются ...

[Из песочницы] Alt: City Online. Как я в одиночку создавал «Gta Online» для мобильных устройств. Часть 1 Возможно ли в здравом уме замахнуться на подобный проект в одного, и надо ли оно вообще? Спойлер: да (длинный пост с картинками и видео). Читать дальше →

Гениальный алгоритм создания лабиринтов в игре Entombed, который до сих пор не могут разгадать В 2017 двое ученых, канадец John Aycock и британка Tara Copplestone, опубликовали анализ классической игры Entombed для игровой приставки Atari 2600. Механика этой игры, выпущенной в 1982, крайне проста: археолог, управляемый игроком, должен пробраться по прокручивающимся ...

Разбираемся в рекурсии Привет, Хабр. Про рекурсию ходит много шуток, и она традиционно считается одной из сложных для понимания тем в computer science, поэтому давайте сегодня немного о ней поговорим. А именно, давайте обсудим, как выражать доказуемо завершимые вычисления. Зачем это надо? Рекурси...

Тридцать топовых интервью за последнее время: разработка, дизайн, научпоп и лайфстайл На новогодних праздниках ваша дорогая редакция совмещала приятное с полезным и читала интервью, которые выходили на Хабре за последние годы. Отобрали 30 штук, а теперь делимся с вами — это прям самый сок и вообще крутота! Разговоры на любой вкус: об игровой разработке, ред...

Создание Python-обвязки для библиотек, написанных на C/C++, с помощью SIP. Часть 1 Иногда во время работы над проектом на языке Python возникает желание использовать библиотеку, которая написана не на Python, а, например, на C или C++. Причины для этого могут быть разные Во-первых, Python — язык замечательный, но в некоторых ситуациях недостаточно быстрый....

[Перевод] Разбираемся в моделях кода архитектуры x64 «Какой моделью кода мне воспользоваться?» — часто возникающий, но нечасто разбираемый вопрос при написании кода для архитектуры х64. Тем не менее, это довольно интересная проблема, и для понимания генерируемого компиляторами машинного кода х64 полезно иметь представление о м...

Медиасистема для Toyota Prius (часть 2) Продолжение проекта по замене медиасистемы Toyota Prius. В этой статье — PHY, Transport, и доставка пакетов до хост-девайса, которую наконец-то удалось проверить на реальной родной голове приуса. Быстро сказка сказывается, да не быстро дело делается. Сегодня продолжаю за...

[Перевод] [Прогноз] Транспорт будущего: среднесрочный горизонт Об авторе: Брэд Тэмплтон — инженер-программист, евангелист робоавтомобилей с 2007 года, работал над Гуглокаром в его ранние годы. Основатель ClariNet, почетный председатель Electronic Frontier Foundation и директор Foresight Institute, основатель факультета в Singularity Uni...

[Из песочницы] Где найти фриланс, который будет приносить удовольствие? (Спойлер: не Upwork) В нулевых «предпринимательство» стало словом десятилетия, когда взрослые люди, независимо от возраста, открыли для себя мир удаленной работы. Этот шаг принес ощущение свободы в жизни многих людей, и его влияние не теряет своей силы и сегодня. Сейчас снова происходит сдвиг в...

Райан Рейнольдс "Главный герой" в фильме про видеоигру Студия 20th Century Fox опубликовала трейлер про фантастическую экшен-комедию "Главный герой" (Free Guy). За постановку отвечал Шон Леви - режиссер трилогии "Ночь в музее" и сериала "Очень странные дела". Главную роль исполнит Райан Рейнольдс. Его герой живет в безумном...

Vivaldi 2.10 — Агент под прикрытием Всем привет! Вот и снова готова очередная стабильная версия браузера Vivaldi 2.10. Подарком к Новому году её, конечно, не назовёшь, но кое-какие изменения для кого-то действительно станут неожиданным сюрпризом. Да и в целом, мы надеемся, абсолютное большинство пользовател...

Сниппет, расширение для VSCode и CLI. Часть 1 Доброго времени суток, друзья! В процессе разработки Современного стартового HTML-шаблона я задумался о расширении возможностей его использования. На тот момент варианты его применения ограничивались клонированием репозитория и скачиванием архива. Так появились HTML-снипп...

Проектные технологии при внедрении биллинговых систем у корпоративных клиентов (часть 2) Работаем с рисками на глобальном уровне Мы в прошлой статье про проектные кейсы говорили о проблемах. В одном примере по водопаду пришлось расширять границы проекта, менять БПИ, пересогласовывать бюджеты. Во втором проекте с гибкой методологией вообще никакой пользы заказчик...

Несколько советов для быстрого набора текста на iPhone. Часть 2 В нашей недавней статье мы рассказали о 5 советах, как ускорить набор текста. Но в дополнение к ней хотелось бы отметить ещё 5 очень полезных и интересных функций, о которых Вы, возможно, не знали и которые помогут Вам набирать сообщения и текст на iPhone быстрее и эффективн...

Легко и непринужденно деплоим приложения на Tarantool Cartridge (часть 2) Совсем недавно мы рассказывали о том, как деплоить приложения, написанные на Tarantool Cartridge. Но на деплое эксплуатация не заканчивается, поэтому сегодня мы обновим наше приложение и разберемся с тем, как управлять топологией, шардированием и авторизацией, а также измен...

[Из песочницы] Программист-фанатик. Конспект часть 1. Почему нужно быть худшим и не слушать советы родителей Дошли руки до книги Чеда Фаулера «Программист-фанатик». Я решил написать конспект книги, отжав из нее всю воду, а воды было предостаточно. Конспект позволит тем, кто не читал книгу ранее, познакомиться с идеями изложенными в ней. Читать дальше →

Коронавирус может сорвать перепись населения в России Введённый в китайской провинции Хубэй, где расположено множество фабрик производителей электроники и комплектующих, карантин из-за вспышки вируса COVID-19, грозит проблемами для всероссийской переписи населения 2020 года в силу отсутствия нужного количества планшетов для про...

[Перевод] Как стать DevOps инженером за полгода или даже быстрее. Часть 4. Пакетирование программ Как стать DevOps инженером за полгода или даже быстрее. Часть 1. Введение Как стать DevOps инженером за полгода или даже быстрее. Часть 2. Конфигурирование Как стать DevOps инженером за полгода или даже быстрее. Часть 3. Версии Рассмотрим, как упаковать ваш код для легко...

Apple показала первый трейлер фантастического сериала Foundation / «Основание» по циклу романов Айзека Азимова, премьера — в 2021 году Вчера на WWDC 2020 помимо обновления линейки операционных систем и анонса о переходе на собственные процессоры компания Apple также показала первый трейлер научно-фантастического сериала Foundation / «Основание», основанного на цикле романов Айзека Азимова. Первый ...

Создание отказоустойчивой ИТ инфраструктуры. Часть 4. Внедрение коммутаторов Cisco 3850 для межсетевой маршрутизации Статья предназначена для ознакомления с процессом внедрения коммутаторов третьего уровня в существующую сетевую инфраструктуру, и в основном адресована сетевым администраторам и инженерам. В ней рассказывается про настройку стека из двух коммутаторов Cisco 3850, и их использ...

[Из песочницы] 7 основополагающих принципов ITIL Сегодня ценность ITIL многими ставится под сомнение. Одни утверждают, что это дорого и работает только в крупных инфраструктурах, другие говорят, что применять можно даже в небольших структурах. Я придерживаюсь идеи, что истина где-то посередине. Полностью следовать рекоменд...

Общий финансовый анализ на Python (Часть 3) После всех вычислений, приведенных в этой и этой публикациях, можно углубиться в статистический анализ и рассмотреть метод наименьших квадратов. Для этой цели используется библиотека statsmodels, которая позволяет пользователям исследовать данные, оценивать статистические мо...

Война с тормозами. Оптимизация количества рендеров компонентов в React Native Привет, Хабр! Меня зовут Камо Сперцян, я занимаюсь React Native разработкой в Profi.ru. Если вы решили воспользоваться технологией React Native для быстрой доставки продуктовых фич и сосредоточились на скорости разработки, то, скорее всего, столкнётесь с проблемами производи...

10 полезных функций «Google Переводчика», которые должен знать каждый Перевод PDF-документов, собственный словарь, работа в режиме офлайн — это лишь малая часть возможностей сервиса.

IPv6 — прекрасный мир, стоящий скорого перехода на него Практически все статьи, которые я видел на тему «чем хорош IPv6 и почему на него стоит пошустрее переходить», говорят только о просто более широком адресном пространстве. В лучшем случае, упомянут автоматическую конфигурацию адресов и маршрутов (stateless address autoconfigu...

[Перевод] Модели глубоких нейронных сетей sequence-to-sequence на PyTorch (Часть 1) Этот туториал содержит материалы полезные для понимания работы глубоких нейронных сетей sequence-to-sequence (seq2seq) и реализации этих моделей с помощью PyTorch 1.8, torchtext 0.9 и spaCy 3.0, под Python 3.8. Материалы расположены в эволюционном порядке: от простой и неточ...

Хабр Викли #40 / Мозилла спасает интернет, в геймдеве кончились идеи, и зачем изучать исходники классических программ Обсудили как Мозилла переформатирует себя, чтобы выжить в мире больших мальчиков и девочек — Хрома, Сафари и Edge. Поразмышляли, почему все ударились делать ремейки, и поностальгировали о былых крутых играх. Наши разработчики рассказали, зачем изучать старинные исходники. Оп...

Китайцы «отъели полпирога»: «Подвинет» ли Chery Tiggo 4 японцев и корейцев? Новый кроссовер из Поднебесной имеет «козыри», однако есть нюансы, которые могут негативно повлиять на его продажи в России. Бытует мнение, что китайцы на российском рынке «отъели полпирога» у японцев и корейцев, и рынок показывает, что так и есть, ведь автомобилисты все ме...

Croussout Mobile выйдет в конце сентября, но поиграть можно уже сегодня Издатель Gaijin, который знаком многим по War Thunder, готовит к глобальному запуску Crossout Mobile. В этой игре можно строить свою машину и сражаться на ней против других игроков. Кстати, вы можете уже сейчас поиграть в Crossout. В конце новости расскажем, как это можно с...

Сказ о том, как я автоматизировал квартиру с помощью Node-RED. Часть II Долгожданное продолжение поста про автоматизацию квартиры. В этой части я расскажу об освещении, мультимедиа-системе и датчиках безопасности. Читать дальше →

[Перевод] Фольклор программистов и инженеров (часть 1) Это подборка историй из интернета о том, как у багов иногда бывают совершенно невероятные проявления. Возможно, вам тоже есть что рассказать. Читать дальше →

ТЕСТ: Dope or nope? Проверьте, справитесь ли вы с шопингом на английском В «чёрную пятницу» снижают цены многие магазины, а часть крупных распродаж проходит на зарубежных сайтах. Будете заказывать модные кроссовки за бесценок и прочие полезные вещи из других стран? Тогда нужно понять, как правильно читать отзывы на английском! В этом поможет тест...

Как написать пассивный доход: Пишем качественного трейд бота на JS (часть 1) Всем хочется получать пассивный доход. Поэтому и пришла идея написать правильного бота, способного зарабатывать на бирже. Как это сделать? К вашему вниманию подробный туториал . Читать далее

GoLand 2020.1 — расширенная поддержка Go Modules, множество автодополнений и многое другое Привет, Хабр! Чуть больше недели назад мы выпустили новую версию нашей IDE для Go — GoLand 2020.1. Если кратко, в этот релизный цикл мы сфокусировались над расширением текущей поддержки Go Modules. Например, в файле go.mod теперь работают автодополнение кода, рефакторинги...

Заметки о разработке МРРТ контроллера Приветствую! Ранее я уже рассказывал в статье о своем проекте контроллера заряда для небольшой СЭС с алгоритмом поиска ТММ. Сей проект вялотекущий из-за нехватки времени и порой отcутствия настроения, но все же он развивается. С момент последней статьи я сделал еще 2 ревизии...

[Перевод] Конференция DEFCON 27. Изготовление дубликатов механических ключей с ограниченным доступом. Часть 2 Конференция DEFCON 27. Изготовление дубликатов механических ключей с ограниченным доступом. Часть 1 Давайте поговорим об одном из основных продуктах компании «Медеко» – это замок M3. Наша компьютерная программа выдала вот такой профиль заготовки ключа, и все что нам теперь ...

Разбираем ресурсы Twisted Metal 4 (PSX) в Ghidra. Часть 1 Всем привет, В данной статье я расскажу о реверс-инжиниринге ресурсов игры Twisted Metal 4 для первой Playstation. В качестве основного инструмента я буду использовать Ghidra. Наверняка вы слышали об игровой серии Twisted Metal. А кому-то, наверное, довелось и поиграть (мне...

Неотъемлемые помощники в деле разведки наиболее эффективной в мире спецслужбы (часть 2) Часть 1 Даже имея доступ к конфиденциальным и секретным документам польза будет равна почти нулю, если у шпиона не будет возможности сделать их копии. Можно положиться на память и запомнить материал, потом записать с помощью блокнота и ручки, зарисовать. Довольно-таки неэффе...

Подборка сегментных игрушек часть 3-я - Flyingbear Ghost 4S, Tornado 2 И опять небольшая подборка сегментных игрушек, которые я напечатал на моих 3D принтерах для моих мелких спиногрызов. Все игрушки печатаются легко и мелким они нравятся. Модельки смоделированы просто супер, особенно мне понравился лобстер.Ссылки на модел:https://cults3d.com/e...

Vue.js и слоистая архитектура: вынесение бизнес-логики в сервисы Когда нужно сделать код в проекте гибким и удобным, на помощь приходит разделение архитектуры на несколько слоев. Рассмотрим подробнее этот подход и альтернативы, а также поделимся рекомендациями, которые могут быть полезны как начинающим, так и опытным разработчикам Vue.js,...

Персонализированный интерфейс. Часть 2. Автоматическая настройка навигации Автоматическая конфигурация интерфейсов в зависимости от характера работы пользователя — задача ой какая непростая, но, кажется, посильная. Сегодня я расскажу, с чего наша Android-команда начала разработку персонализированного интерфейса, какие данные мы получили в ходе эк...

V&V не значит вендетта На протяжении последних шести лет я занимаюсь разработкой и приёмочным тестированием самых разных по сложности и размеру приложений для проведения и сопровождения клинических исследований. Big data, огромное количество визуализаций и представлений, хранилища данных, ETL и ...

Хабр Квест {концепция} Недавно на ресурсе, по случаю начала процесса ребрендинга, предложили придумать идею сервиса, который мог бы стать частью экосистемы Хабра. На мой взгляд, одной из таких частей могло бы стать игровое ролевое измерение сайта, где каждый пользователь может стать неким «охотник...

Настройки Windows 10: часть III, или куда приводят скрипты Здравствуйте, товарищи! Прошло чуть больше полугода после выхода предыдущей статьи о Windows 10 Sophia Script — скрипте, который за прошедшие годы стал самым крупным (а их осталось всего два) опенсорс-проектом по персонализации и настройке Windows 10, а также автоматизации р...

Почему я ушел с React Native и перешёл во Flutter: Часть 1 Всем привет. Меня зовут Дмитрий Андриянов. Два года писал на React Native, сейчас я разработчик в Surf и уже полтора года пишу на Flutter. Когда я только решил серьёзно взяться за Flutter, я бы очень хотел найти статью от разработчика, который перешёл с React Native на Flutt...

Инфографика средствами Excel и PowerPoint. Часть 2 Не жди поездку в Гагры! Давид Маркович, сериал «Ликвидация» Всем привет! За время карантина все, наверное, не по разу прочитали о том, как плодотворно А.С. Пушкин провел свой период «заточения», названный впоследствии «Болдинской осенью», поэтому не буду объяснять, что имен...

Blazor Client Side Интернет Магазин: Часть 4 — Добавления товара в корзину Привет, Хабр! Продолжаю делать интернет магазин на Blazor. В этой части расскажу о том как добавил в него возможность добавления товара в корзину. За подробностями добро пожаловать под кат. Читать дальше →

Тайны файла подкачки pagefile.sys: полезные артефакты для компьютерного криминалиста В одной крупной финансовой организации произошел неприятный инцидент: злоумышленники проникли в сеть и «пылесосили» всю критически важную информацию — копировали, а затем отправляли данные на свой удаленный ресурс. Криминалистов Group-IB призвали на помощь лишь спустя полг...

Открытые онлайн-материалы от Computer Science центра, часть 2 В первой части поста мы рассказали о наших популярных онлайн-курсах на Stepik, а теперь выкладываем записи открытых лекций и видеокурсов на YouTube и напоминаем о том, что до 11 апреля открыт новый набор в CS центр в Санкт-Петербурге и Новосибирске. Читать дальше →

Принимаем 10 000 ивентов в Яндекс.Облаке. Часть 1 Привет всем, друзья! * Эта статья написана по мотивам открытого практикума REBRAIN & Yandex.Cloud, если вам больше нравится смотреть видео, можете найти его по этой ссылке — https://youtu.be/cZLezUm0ekE Недавно нам представилась возможность пощупать вживую Яндекс.Обла...

Хостинг и выделенные серверы: отвечаем на вопросы. Часть 1 В этой серии статей мы хотим рассмотреть вопросы, которые возникают у людей при работе с хостинг-провайдерами и выделенными серверами в частности. Большинство из обсуждений мы вели на англоязычных форумах, стараясь пользователям в первую очередь помочь советом, а не саморекл...

[Перевод] Конференция DefCon 27: за кулисами создания электронных бэйджей. Часть 1 Ведущий: приветствую всех на 27-конференции DefCon! Поскольку многие из вас здесь впервые, расскажу вам о некоторых основополагающих моментах нашего сообщества. Один из них состоит в том, что мы во всем сомневаемся, и если вы услышали или увидели что-то непонятное, просто за...

Jinja2 в мире C++, часть третья. «Теперь ты в конане» С момента публикации предыдущей части прошло больше полутора лет, была реализована большая куча фичей, сделано несколько релизов, но не об этом пойдёт речь. Пару дней назад в жизни библиотеки произошло важное событие: она была добавлена в основной репозиторий conan'а (conan...

Подборка оригинальных гаджетов и аксессуаров с Aliexpress. Часть 10 Алиэкспресс не перестает нас радовать! Сколько всего интересного можно там найти. Возможно, представленные ниже полезные мелочи помогут вам дома и на работе.

Как превратить заметки в напоминания на Mac и iOS Заметки и Напоминания связаны даже глубже, чем кажется Apple всегда любили за её экосистему, которую ей удалось выстроить. Почти каждый продукт компании может работать в паре с другим, обладая глубокой взаимосвязью. Именно поэтому, скажем, Apple Watch позволяют разблокироват...

Рекомендательные системы: проблемы и методы решения. Часть 1 Привет! Я хочу рассказать вам о рекомендательных алгоритмах. Мы в Prequel создаем фильтры и эффекты для редактирования фото и видео. Создаем давно, и постепенно этих эффектов стало очень много. А с ними и пользовательского контента. Мы захотели помочь с выбором из этого мног...

Как я решил сделать текстовый квест для iOS и что из этого вышло. Часть II, работа над ошибками Начало истории тут. Вкратце: Последние три года жизни я работал на круизных лайнерах. Женился. Пришлось искать другую профессию. Поиски протекают вяло. И одним прекрасным вечером я решаю купить себе макбук и стать разработчиком iOS. Иду на Udemy. Начинаю учиться. На одном...

[Перевод] Оптимизация кода на Python с помощью ctypes Перевод статьи подготовлен специально для студентов курса «Разработчик Python». Внимание: код в этой статье лицензирован под GNU AGPLv3. Я написал это руководство, поскольку не смог найти такого, которое будет объединять в себе все полезное о ctypes. Надеюсь, эта статья ...

Правила жизни команды Хабр Карьеры на карантине Бо́льшая часть тех, кто работает над нашим карьерным проектом, и так делает это удаленно — уже давно и с успехом. А те, кто до последнего каждый день ездил в московский офис, на самоизоляции сделали для себя удивительные открытия. Почему дома важен распорядок дня, зачем ну...

Fortinet Security Fabric на практике. Часть 3. FortiAP Всем привет! В нашей прошлой статье мы рассказали об устройстве FortiSwitch и его основных функциональных возможностях. Вторая часть решения от компании Fortinet для обеспечения защищенного доступа - точки доступа FortiAP. Сегодня мы хотим рассказать о них. В планах - расска...

PIN-диоды для чайников. Часть 1 Задачи коммутации и управления СВЧ энергией высокого уровня существуют не один десяток лет. И тут одним самых надежных, простых и проверенных решений является использование полупроводниковых pin-диодов. При всей простоте своего устройства, они требуют очень тонкого подхода к...

[Перевод] Пентест Active Directory. Часть 1 Перевод статьи подготовлен специально для студентов курса «Пентест. Практика тестирования на проникновение». У меня было несколько клиентов, пришедших ко мне перед пентестом с уверенностью в том, что они были в хорошей форме, потому что их анализ уязвимостей не показал кр...

Создаем свою CRUD API на Express и MySQL: часть первая Всем привет. В преддверии старта курса «Fullstack разработчик JavaScript», хотим поделиться небольшим материалом, который был написан нашим внештатным автором. Express один из самых популярных веб-фреймворков, который поддерживает роутинг, миддлвейрс и систему шаблонов. Д...

Как рассчитать будущую стоимость биткоина и других криптоактивов (часть 2) Криптоактивы — многообещающая инновация эволюции денег и современной финансовой системы. Однако многие связанные с оценкой криптоактивов вопросы по-прежнему остаются открытыми. Фундаментальные концепции, на базе которых могут быть созданы формализованные методы оценки крипто...

[Из песочницы] Golang + Phaser3 = MMORPG — Делаем базу для бесконечной генерации мира На русскоязычных ресурсах трудно найти подходящую информацию, возможно этот материал позволит вам понять некоторые основы для создания многопользовательских игр и не только. Я планирую сделать серию статей по созданию 2.5D MMORPG, то бишь в изометрии, наш мир будет разделе...

Нейросеть — обучение без учителя. Метод Policy Gradient Доброго времени суток, Хабр Настоящей статьей открываю цикл статей о том, как обучать нейронные сети без учителя. (Reinforcement Learning for Neuron Networks) В цикле планирую сделать три статьи по теории и реализации в коде трех алгоритмов обучения нейронных сетей без учи...

RabbitMQ. Часть 3. Разбираемся с Queues и Bindings Queue (очередь) — структура данных на диске или в оперативной памяти, которая хранит ссылки на сообщения и отдает их копии consumers (потребителям). Queue представляет собой Erlang-процесс с состоянием (где могут кэшироваться и сами сообщения). 1 тысяча очередей может занима...

Чистый код для TypeScript — Часть 2 Первая часть, судя по комментариям вызвала неоднозначное мнение, особенно что касалось части enum. Где-то я так же могу не соглашаться, как с автором оригинала, так и с некоторыми комментариями. Но как и указывалось в начальном описании к первой части, чистый код это не догм...

Собираем игру «Змейка» на макетной плате. Часть 1: конечные автоматы На досуге мы с сыном изучаем цифровую элетронику. Недавно мы дошли до главы про конечные автоматы. На эту тему полно типичных задач, вроде семафора или торгового автомата. Но они все унылые и слишком простые, а некоторые вообще, честно скажем, притянуты за уши. После изучени...

Технологические соревнования Радиофест-2019. Итоги Дорогие друзья, мы рады сообщить, что первые в истории технологические соревнования по радиотехнике Радиофест-2019 успешно проведены. В предыдущей статье мы рассказывали как мы готовились к соревнованиям, сейчас же подведем итоги и расскажем как все прошло (будет много фото)...

Мониторинг в ЦОДе: как мы меняли старую BMS на новую. Часть 2 В первой части мы рассказали о том, почему решили поменять старую BMS-систему в наших ЦОДах на новую.  И не просто поменять, а разработать с нуля под свои требования. Во второй части рассказываем, как мы это делали. Читать дальше →

Как коронавирус сказывается на IT-индустрии Вспышка COVID-19 сказалась не только на здоровье человечества, но и на IT: компании переводят сотрудников на удалёнку, новый айфон откладывается, известнейшие мероприятия отменяются. И похоже, что даже если завтра число заражённых пойдёт на спад, какие-то из последствий мог...

74 здоровые привычки для хорошего самочувствия, здоровой психики и отличных отношений (часть 1) Постоянные болезни и низкий уровень энергии отрицательно влияют на все стороны нашей жизни. Ваш творческий потенциал оказывается подорванным — у вас пропадает и вдохновение, и идеи. Всякая работа становится в тягость и дается с огромным трудом, а личная жизнь превращается в ...

BPF для самых маленьких, часть вторая: разнообразие типов программ BPF Продолжаем серию статей про BPF — универсальную виртуальную машину ядра Linux — и в этом выпуске расскажем о том, какие типы программ BPF существуют, и как они используются в реальном мире капиталистического чистогана. Кроме этого, в конце статьи приведено некоторое количест...

Автоматизация тестирования мобильных приложений. Часть 2: предусловия, верификация элементов и независимость шагов Меня зовут Дмитрий Макаренко, я Mobile QA Engineer в Badoo и Bumble: занимаюсь тестированием новой функциональности в наших приложениях вручную и покрытием её автотестами. За последние два года подход к автоматизации тестирования в нашей компании сильно изменился. Колич...

Подготовиться к первому раунду инвестиций и переговорам с инвесторами: руководство для стартапов от Y Combinator Перевод одной из частей пособия о том, как понять, когда пора привлекать деньги, как заинтересовать инвесторов и оценить свою компанию.

[Перевод] Планирование в Go: Часть II — Планировщик Go Привет, Хабр! Это второй пост в серии из трех частей, которая даст представление о механике и семантике работы планировщика в Go. Этот пост посвящен планировщику Go. В первой части этого цикла я объяснил аспекты планировщика операционной системы, которые, на мой взгляд, важ...

[Перевод] Руководство по работе с OpenAL на C++. Часть 1: воспроизводим звук Вашей игре нужен звук! Наверно, вы уже использовали OpenGL для рисования на экране. Вы разобрались с его API, и поэтому обратились к OpenAL, потому что название кажется знакомым. Что же, хорошие новости — OpenAL тоже имеет очень знакомый API. Он изначально задумывался для и...

Как IT-сектор помогает миру выбрасывать меньше еды За последние годы многие IT-компании превратили свои офисы в комфортные пространства, где можно и поработать, и отдохнуть. Питание сотрудников составляет немалую часть этого комфорта, но на поверку эта тема оказывается не такой простой. Ведь корпоративные столовые вносят вкл...

Clang-Tidy для автоматического рефакторинга кода Существует много инструментов для анализа кода: они умеют искать ошибки, «узкие места», плохую архитектуру, предлагать оптимизацию. Но много ли среди них инструментов, которые могут не только найти, но и исправить код сами? Представьте, что у вас есть большой проект на С или...

Приключенческий хоррор The Coma 2: Vicious Sisters выйдет в мае на PS4 и Nintendo Switch The Coma — популярное приключение с элементами хоррора, которое можно охарактеризовать и как визуальную новеллу, и как квест. На мобильных пока выходила только первая часть с подзаголовком Cutting Class, а вот продолжение, The Coma 2: Vicious Sisters, сейчас представлено тол...

[Перевод] Создайте свой собственный симулятор Q# — Часть 1 Симуляторы — это особенно универсальная особенность QDK. Они позволяют вам выполнять различные задачи в программе на Q#, не меняя ее. Такие задачи включают симуляцию полного состояния, оценку ресурса или симуляцию трассировки. Новый интерфейс IQuantumProcessor позволяет очен...

Можно ли запускать игры на Mac Pro Подходит ли Mac Pro для игр? Ну, при определённых условиях — вполне Когда Apple объявила, что объём оперативной памяти нового Mac Pro можно будет расширить до 1,5 ТБ, даже у нас в редакции возник спор на тему того, кому и, самое главное, зачем вообще может быть нужна ...

Готовимся к лидарам в iPhone 12 Pro и Pro Max? Представленные сегодня обновлённые планшеты Apple iPad Pro, кроме прочего, получили лидары. Это первые мобильные устройства с таким оснащением, но пока не особо понятно, зачем это нужно. Сама Apple упоминала в основном дополненную реальность, но таких приложений не так...

Изучаем VoIP-движок Mediastreamer2. Часть 11 Материал статьи взят с моего дзен-канала. Механизм перемещения данных Блок данных dblk_t Сообщение mblk_t Функции работы с сообщениями mblk_t Очередь queue_t Функции работы с очередями queue_t Соединение фильтров Сигнальная точка графа обработки данных Закулисная деятельно...

SDR трансивер SoftRock Ensemble RXTX Данная статья является продолжением серии публикаций про SDR (Software Defined Radio). В двух предыдущих статьях мы разобрались, как работает схема Tayloe, как с помощью схемы Tayloe осуществить синхронный приём АМ сигналов, и как устроен связной SDR-приёмник. В этой публи...

ТОП-10 лучших Smart-колонок в 2020 году. Часть 1 Данный сегмент только начал набирать обороты в России. Задумывались когда-нибудь о покупке такого устройства в дом? Тогда посмотрите топ-10 лучших умных колонок.

Простой способ улучшить камеру почти любого смартфона. На примере Vsmart Live Сегодня большая часть смартфонов на Android выпускается с разнокалиберными процессорами Qualcomm. На рынке, конечно, также множество моделей с Kirin, Exynos, MediaTek, Unisoc и некоторыми другими. Но описываемый в этой статье способ подойдёт исключительно для аппаратов с ч...

Самые интересные новые сериалы 2021 года Самые интересные новые сериалы января 2021 г. мы собрали в отдельном материале, теперь же давайте посмотрим, что еще появится на телеканалах и стриминговых сервисах в течение этого года. К сожалению, информации пока очень мало, мы собрали здесь практически все интересное и п...

Создание клона WhatsApp для Android на Kotlin Руководство по созданию клона WhatsApp для Android на Kotlin. Пока есть только первая часть с чатами, дальше предполагаются голосовые и видео звонки. Проект на GitHub: https://github.com/GetStream/WhatsApp-Clone-Android

Huawei назвала причину, почему не обновит часть смартфонов до EMUI 10 Не все смартфоны одинаково полезны — такое создаётся впечатление, когда покупаешь устройство, пользуешься им, а потом вендор говорит, что по какой-то причине телефон соседа получит обновление до свежей версии операционной системы или прошивки от вендора, а твой нет. Чита...

Wrike уходит от использования языка Dart. Часть 1 Данной статьёй мы хотим пролить свет на технический стек Wrike: каким он был раньше и каким мы видим его в будущем. Мы расскажем о том, почему пять лет назад мы выбрали язык Dart основным для frontend-разработки нашего продукта и почему сейчас мы решили посмотреть в сторону ...

Что такое Windows PowerShell и с чем его едят? Часть 2: введение в язык программирования Исторически утилиты командной строки в Unix-системах развиты лучше чем в Windows, однако с появлением нового решения ситуация изменилась. Читать дальше →

Стас Афанасьев. Juno. Pipelines на базе io.Reader/io.Writer. Часть 1 В докладе поговорим про концепцию io.Reader/io.Writer, для чего они нужны, как их правильно реализовывать и какие в связи с этим существуют подводные камни, а также про построение pipelines на базе стандартных и кастомных реализаций io.Reader/io.Writer. Читать дальше &rarr...

Стас Афанасьев. Juno. Pipelines на базе io.Reader/io.Writer. Часть 2 В докладе поговорим про концепцию io.Reader/io.Writer, для чего они нужны, как их правильно реализовывать и какие в связи с этим существуют подводные камни, а также про построение pipelines на базе стандартных и кастомных реализаций io.Reader/io.Writer. Читать дальше &rarr...

Создание интерфейса для игры Всем привет. Я Михаил Кравченко, дизайнер игровых интерфейсов. В этой статье опишу процесс создания интерфейса для игры. Статья будет полезна начинающим дизайнерам, художникам, которых просят рисовать интерфейсы, геймдизайнерам и менеджерам игровых проектов. Ниже вы види...

Любовь, смерть, роботы и Пелевин В прошлом году, вернувшись с тренировки, я засел перед компьютером, чтоб посмотреть пару забавных мемов про котиков. И, обнаружив новость о выходе нового сериала Любовь, смерть и роботы– «Love, Death & Robots», я лениво потрогал её мышкой — глянуть одним глазком. Пр...

Что нового в TestMace часть 1. Облачная синхронизация, обновленный интерфейс и многое другое Всем привет! После долгого перерыва TestMace вновь вылезает из норы, чтобы поведать миру о новостях, связанных с проектом. Если кто забыл либо не читал статью о нас, TestMace — это IDE для работы с API. Наша тулза ставит целью покрыть весь спектр работ с существующим API, к...

Хардкорная разработка под Телеграм. Бот-модератор своими руками. Часть 1 А давайте напишем своего крутого бота-модератора Телеграм-чатов на Python. Пусть он сможет чистить чат, банить участников и выдавать им предупреждения, приветствовать новых участников чата и не только.Мы сделаем полноценного масштабируемого бота с учётом лимитов и особенност...

[Перевод] Разворачиваем модель машинного обучения с Docker – Часть 1 Перевод статьи подготовлен в преддверии старта базового и продвинутого курсов по машинному обучению. Расширяем возможности для наших студентов. Теперь в OTUS есть целых два курса по Machine Learning: базовый и продвинутый. Оба курса стартуют в августе, в связи с чем мы приг...

Fortinet Security Fabric на практике. Часть 2. FortiSwitch Приветствуем! В нашей прошлой статье мы описали общую концепцию построения сети на продуктах компании Fortinet - Fortinet Security Fabric. Практически все продукты из этой концепции мы уже описывали. Неосвещенными остались только FortiSwitch и FortiAP. Сегодня мы хотим расск...

Персонализированный интерфейс. Часть 1. Плюсы и минусы концепции Всем привет! Хочу поделиться своим опытом одной экспериментальной разработки, за которой стоит большая, на мой взгляд, идея: персонализированный интерфейс, который конфигурируется на основе потребностей клиента. Представьте, что два человека смотрят в одну и ту же программ...

Информация о модульной Windows 10X Windows 10X, являющаяся «совершенно новым выражением» операционной системы Microsoft Windows, будет готова для потребителей в 2020 году. Windows 10X была создана для устройств нового поколения с двумя дисплеями, как и собственный Surface Neo от Microsoft. Microsoft продвигае...

Стримим и кастим youtube и не только… (часть 2) Raspicast, Mps-Youtube и Youtube-viewer Продолжим обследование "звездных" клиентов по стримингу медиа контента не попавших в первую часть. И "кастингу" как возможности передавать ролики через другие устройства на Raspberry Pi. Есть еще несколько простых способов сделать это! Встречаем Raspicas...

Microsoft добавила в Windows 10 неотключаемую рекламу своих продуктов Корпорация Microsoft интегрировала в свою ОС рекламу, которая предлагает пользователям скачать и установить один из продуктов компании. На данный момент реклама показывается лишь тем юзерам, кто работает с приложениями Mail и Calendar — встроенные инструменты Windows. Не...

Что подарить любителю музыки на Новый год и не только? Если вы читаете эту статью в декабре 2019, самой очевидной причиной подарка станет, наверное, подступающий Новый Год. На самом же деле идеи презентов, которые мы озвучим дальше по тексту не потеряют свою актуальность очень долго. Даже те модели устройств или иных предметов...

[Из песочницы] Многопоточная сортировка с использованием пула потоков на Java В данном посте будет рассказано, как реализовать сортировку на Java c использованием ExecutorService. Общая суть сортировки в следующем: Массив разбивается на части Каждая часть массива сортируется Идем по упорядоченным массивам, сливаем их в один Здесь применяются иде...

Python (+numba) быстрее си — серьёзно?! Часть 2. Практика Это вторая часть статьи про numba. В первой было историческое введение и краткая инструкция по эксплуатации numba. Здесь я привожу слегка модифицированный код задачи из статьи про хаскелл «Быстрее, чем C++; медленнее, чем PHP» с более детальными бенчмарками, графиками и пояс...

Trio – асинхронное программирование для людей В Python существует библиотека Trio – библиотека асинхронного программирования. Знакомство с Trio в основном будет интересно тем, кто работает на Asyncio, потому что это хорошая альтернатива, позволяющая решать часть проблем, с которыми не может справиться Asyncio. В этом ...

Игра слов не для ослов: как переводить и понимать каламбуры на английском Перевод каламбуров — личный ад для каждого переводчика. Сложнее переводить только стихи. Вот только огромная часть английского юмора строится именно на каламбурах. Если просто убрать их — сериалы и фильмы станут скучными и неинтересными. К примеру, мультсериал «Гриффин...

LabVIEW NXG 5.0 — Основы и Блок-Диаграмма Это первая статья из небольшого цикла о графическом языке программирования G, который используется в LabVIEW. Язык этот пока не очень популярен — по индексу TIOBE на май 2020 года LabVIEW находится на сороковом месте аккурат между Julia и Haskell. Выпуск LabVIEW Community Ed...

Приточная вентиляция совмещенная с канальным кондиционером (часть 2 — водяная) Приточная вентиляция совмещенная с канальным кондиционером (часть 2 — водяная) Хочу поделиться опытом проектирования, монтажа и эксплуатации своей системы приточной вентиляции совмещенной с канальным кондиционером. Система собиралась в 2012-2013 годах и с тех пор находится ...

Учимся разворачивать микросервисы. Часть 3. Helm Привет, Хабр! Это третья часть в серии статей "Учимся разворачивать микросервисы", и сегодня речь пойдет о Helm 3. В прошлой части мы создали Kubernetes конфигурацию для учебного проекта из 2 микросервисов (бекенда и шлюза) и задеплоили все это в Google Kubernetes...

Все об OpenShift Egress. Часть 1 Про управление входящим в OpenShift трафиком (оно же Ingress) написано много в документации и различных статьях по его настройке. Но, кроме контроля входящего в кластер трафика, в работе зачастую требуется контроль исходящего трафика (Egress). А на эту тему информации, сис...

Пишем тренажер слепой печати на чистом JavaScript. Часть 1 Здравствуйте! В преддверии старта курса «Fullstack разработчик JavaScript» один из наших авторов решил поделиться своим опытом создания тренажера для слепой печати. А мы же, в свою очередь, хотим показать вам данный материал. Всем привет! Сегодня я решил показать, как нап...

Я не настолько богат, чтобы покупать Samsung Когда-то устройства Apple считались премиальными и слишком дорогими на фоне конкурентов. Однако всё меняется. Если посмотреть на то, что нам предлагают другие производители, можно понять, что особо-то флагманы Apple не отличаются от флагманов остальных производителей в вопр...

Всё про налоги для IT-фрилансеров. ИП и самозанятые. Часть 1 Раньше у IT-фрилансеров было только два варианта работать легально: зарегистрировать ИП на УСН или на патенте. С этого года появилась ещё одна альтернатива — стать самозанятым. Пока новый режим действует только в 4 регионах, но в 2020 году его планируют ввести на всей терри...

Две альтернативы JDBC Примеры для двух неблокирующих библиотек доступа к SQL базам данных — Vert.X SQL и R2DBC. Примеры будут основаны на PostgreSQL и реактивных обертках Java. Начнем с главного: JDBC — это отличный стандарт. Служил и служит верой и правдой. Но новые веяния просят новых решений...

Правила своевременного приготовления вкусного программного обеспечения. Часть 1: границы возможностей Ранее в статье «JIRA как средство от бессонницы и нервных срывов» был предложен вариант применения JIRA для управления проектом по разработке программного обеспечения в интересах крупного государственного заказчика. Однако неосторожное обращение со средствами автоматизации у...

NCSoft анонсировала дату релиза MMO Blade & Soul II в Корее, можно попасть на бета-тест Один из самых крупных корейских издателей и разработчиков мобильных игр — NCSoft — объявил дату релиза своего многопользовательского детища под названием Blade & Soul II. Стоит заметить, что пока релиз намечен только для Южной Кореи без каких-либо намёков на глобальный р...

[Перевод] Реализация epoll, часть 1 Сегодня мы публикуем перевод первой статьи из серии материалов, посвящённых реализации epoll в ядре Linux 3.16.1*. Автор исходит из предположения о том, что читатели знакомы с API и с использованием epoll. Он уделяет основное внимание реализации подсистемы epoll в ядре Linux...

[Перевод] Спецификация D-Bus. Часть 1 Данная статья открывает серию публикаций с переводом спецификации D-Bus (Версия 0.36 от 2020-04-21). Поскольку у D-Bus нет логотипа, то в качестве обложки была использована картинка автобуса с D-образным корпусом. Для краткого введения в тему D-Bus рекомендую прочитать пер...

Авторы Rusty Lake выпустили Samsara Room — ремейк предшественницы серии Студия Rusty Lake, известная одноименной серией сюрреалистических приключений, а также головоломками Cube Escape, представила ремейк Samsara Room. Этот проект был предшественником всей серии авторов. В ней есть те же черты, что и в остальных играх серии: изящный визуальный ...

Современная сборка 2020 для frontend. Gulp4 Начало Посмотрев на календарь, я понял, что уже 2020, а посмотрев на свою сборку, которая была с 2018 года, я понял, что пора её менять. В этой статье мы разберем структуру проекта, плагины (минимальный набор функционала) и их новые возможности, которые добавились за такое б...

Как однажды была чуть не сорвана разработка Gardenscapes Disclaimer: Эта история произошла несколько лет назад. Но кажется, что она и до сих пор не утратила актуальности. … Мы разрабатывали Gardenscapes. В нём всё ещё оставались следы старого Gardenscapes под Windows. Он даже был не Match-3, а Hidden Object. И никто даже и предс...

И целого байта мало… (Часть #2) Сегодня поговорим о конкретной работе в области sizecoding. Дело в том, что некоторые релизы не только имеют культовый статус в узких кругах — они прямо и явно воздействовали на умы людей, заставляли учить отладчик, смотреть код, изучать все детали. Было просто непонятно и о...

Зоны в Dart: большой брат следит за тобой Привет! Меня зовут Дима, я frontend-разработчик в компании Wrike. Клиентскую часть проекта мы пишем на Dart, однако работать с асинхронными операциями нам приходится не меньше, чем на других технологиях. Зоны — один из удобных инструментов, который Dart для этого предоставля...

Обои будущего смартфона Samsung Galaxy S21 утекли в сеть. Можно скачать Смартфон Samsung Galaxy S21 ещё официально не представлен, но в сети уже много информации об этом устройстве, большая часть которой наверняка окажется правдивой, как это обычно происходит. В том числе на заглавной фотографии к этой статье видим рендер смартфона. Читать п...

[Перевод] Создание пайплайнов CI с помощью Tekton (внутри Kubernetes). Часть 1/2 В этой статье мы собираемся создать пайплайн непрерывной интеграции (CI) с Tekton, фреймворком с открытым исходным кодом для создания конвейеров CI / CD в Kubernetes. Мы собираемся подготовить локальный кластер Kubernetes через kind и установить на нем Tekton. После этого мы...

Реактивное программирование на Java: как, зачем и стоит ли? Часть II Реактивное программирование — один из самых актуальных трендов современности. Обучение ему — сложный процесс, особенно если нет подходящих материалов. В качестве своеобразного дайджеста может выступить эта статья. На конференции РИТ++ 2020 эксперт и тренер Luxoft Training Вл...

Вот так на самом деле выглядит Meizu 17 Хиншал Шарма (Hinshal Sharma), редактор изданий TrueTech и Get Droid Tips, опубликовал первую качественную фотографию смартфона Meizu 17. Смартфон получил современный дизайн с загнутыми боковыми частями экрана, а также врезанную в центральную верхнюю часть дисплея фронт...

[Перевод] Life in the Fast Lane Серия статей о GC Don’t Fear the Reaper Life in the Fast Lane Go Your Own Way. Часть первая: Стек Go Your Own Way. Часть первая: Куча В первой из серии статей о GC я представил сборщик мусора в языке D и...

[Из песочницы] Российский SCRUM. Бессмысленный и беспощадный Доброе время суток, уважаемый Хабр! Я программист «старой школы», с опытом работы более 20 лет. Участвовал в разработке многих проектов, большая часть из которых довольно известные и успешные. В некоторых проектах занимал руководящие должности, достиг неплохого уровня зарпл...

Основы deep learning на примере дебага автоэнкодера, часть №1 Если почитать обучение по автоэнкодерам на сайте keras.io, то один из первых посылов там звучит примерно так: на практике автоэнкодеры почти никогда не используются, но про них часто рассказывают в обучалках и народу заходит, поэтому мы решили написать свою обучалку про них:...

[Перевод] Портируем Quake на iPod Classic Запускаем Quake на iPod Classic (видео). TL;DR: мне удалось запустить Quake на MP3-плеере. В статье описывается, как это произошло. Часть прошлого лета я потратил на пару своих любимых вещей: Rockbox и игру Quake id Software. Мне даже предоставилась возможность объединить...

Туториал по uplift моделированию. Часть 1 Команда Big Data МТС активно извлекает знания из имеющихся данных и решает большое количество задач для бизнеса. Один из типов задач машинного обучения, с которыми мы сталкиваемся – это задачи моделирования uplift. С помощью этого подхода оценивается эффект от коммуникации ...

[Из песочницы] 3D своими руками. Часть 1: пиксели и линии Этот цикл статей я хочу посвятить читателям, желающим изучить мир 3D-программирования с нуля, людям, которые хотят узнать основы создания 3D-составляющей игр и приложений. Каждую операцию мы будем реализовывать с чистого листа, чтобы понимать каждый аспект, даже если есть ...

Мониторинг работы кредитного скоринга в Power BI В условиях когда большая часть заявок на кредит рассматривается автоматически, мониторинг становится особенно важным. Всё ли работает в штатном режиме, как меняются ключевые показатели, какие изменения нужно внести, чтобы добиться нужного результата? В статье я расскажу, к...

[Перевод] ELK SIEM Open Distro: Интеграция с WAZUH Продвигаемся дальше по нашему проекту. Мы завершили часть SIEM. Пришло время перевести наш проект из простого наблюдателя в активного ответчика. Одним из важных инструментов, которые мы использовали для этого, является Wazuh. В этой статье мы надеемся просветить вас о преиму...

Фанаты сделали бесплатный ремейк культовой GTA: Vice City с современной графикой и движком GTA: Vice City считается одной из лучших частей серии и именно поэтому многие фанаты так долго ждали ремейк этой части. И вот команда Revolution Team все-таки выпустила ремейк культовой игры прошлых лет.   Читать полную статью

(S)SDLC, или Как сделать разработку безопаснее. Часть 2 – Наташ, а Наташ? Мы там, это… SAST внедрили. – Мы там всё уронили, Наташ. Вообще, всё!!! – Пайплайны стоят, очередь забита… – Ни одной сборки не прошло! Вставай, Натаааш! Вот так примерно можно проснуться на следующее утро после внедрения в разработку статического анализ...

Samsung Galaxy S11 и S11+ наконец можно оценить и спереди Известный сетевой информатор под ником Ice Universe продолжает подтверждать, что у него есть эксклюзивные источники в в отделе разработок южнокорейской компании Samsung и цепочке поставок комплектующих для смартфонов Galaxy. В это траз он опубликовал реальную фотог...

Управляем конвектором и термостатом Electrolux из Home Assistant. Часть 1 Около 2-х лет я являюсь пользователем Home Assistant и постепенно обживаюсь устройствами, которые хочется туда интегрировать. Одним из таких устройств стало мое относительно недавнее приобретение: конвектор от Electrolux.Изначально я рассматривал обычный конвектор, которым п...

[Перевод] [Прогноз] Транспорт будущего: краткосрочный горизонт Об авторе: Брэд Тэмплтон — инженер-программист, евангелист робоавтомобилей с 2007 года, работал над Гуглокаром в его ранние годы. Основатель ClariNet, почетный председатель Electronic Frontier Foundation и директор Foresight Institute, основатель факультета в Singularity Uni...

[Перевод] Высокоскоростное машинное зрение в универсальном устройстве для сортировки деталей LEGO Последние несколько лет я занимался проектированием и изготовлением машины, которая сможет распознавать и сортировать детали LEGO. Важнейшая часть машины — это Capture Unit, небольшое, почти полностью закрытое отделение, в котором есть конвейерная лента, освещение и камера. ...

Всё про налоги для IT-фрилансеров. УСН, патент или налог для самозанятых. Часть 2 Продолжаем рассказывать про налоги для IT-фрилансеров. В первой части мы подробно рассмотрели, когда нужно регистрировать ИП и кто может стать самозанятым. А в этой — сравним налог для самозанятых с УСН и патентом. Читать дальше →

Как мы обрабатываем жалобы пользователей с помощью JIRA (REST API) В наше время мало какой веб-сервис или приложение обходится без функционала, где пользователи могут пожаловаться (уведомить, зарепортить) на различные виды контента, будь то грамматическая ошибка в тексте, ошибочные формулировки, неинтересный или не информативный контент (к...

Обои Windows 10X Первые устройства с Windows 10X появятся на рынке только к концу года, но если вы хотите немного прикоснуться к операционной системе прямо сейчас, то WallpaperHub.APP удалось получить обои, которые использовались в тизерах для новой ОС. Windows 10X обещает быть более удобной...

Почему заказать отзыв о товаре экономнее, чем наполнять сайт самому В век интернета и бизнеса у многих владельцев магазинов, фирм, кампаний есть сайты, на которых размещают нужную информацию. Как наполнить сайт статьями и не попасть в ситуацию, когда «скупой платит дважды», расскажет эта статья. Фото FireStock Часть делового сообщества напо...

Mac для чайников: 30 полезных советов по macOS для новичков Далеко не всегда настройки по умолчанию делают повседневную работу с операционной системой максимально удобной и эффективной. В этом материале мы собрали 30 полезных советов по настройке macOS, которые могут пригодиться как новичкам, так и опытным пользователям Mac. ♥ ПО ТЕМ...

Google выпустила Android 11 Developer Preview, финальный релиз в третьем квартале Google внезапно выпустила новую версию операционной системы Android 11 в версии Developer Preview. Загрузить ее можно на смартфоны самой компании: Pixel 2, Pixel 3, Pixel 3a и Pixel 4. Как можно понять из названия, эта прошивка в первую очередь предназначена для разработчико...

Первые шаги с Fiddler Classic Привет! После знакомства с Charles Proxy большинство из читателей захотело узнать больше про инструменты мониторинга и анализа HTTP/HTTPS трафика. Расскажем про популярный у многих тестировщиков Fiddler. Описать все возможности Fiddler в одной статье вряд ли получится, поэто...

NLP: ВЫДЕЛЯЕМ ФАКТЫ ИЗ ТЕКСТОВ С ПОМОЩЬЮ ТОМИТА-ПАРСЕРА NLP - natural language processingБольшая часть данных в мире не структурирована – это просто тексты на русском или на любом другом языке. Извлеченные факты из таких текстов могут представлять особый интерес для бизнеса, поэтому подобные задачи возникают сплошь и рядом. Этим ...

[Перевод] Дэн Абрамов о замыканиях в JavaScript Замыкания вызывают у программистов сложности из-за того, что это — «невидимая» конструкция. Когда вы используете объект, переменную или функцию, вы делаете это намеренно. Вы думаете: «Тут мне понадобится переменная» — и добавляете её в свой код. А вот замыкания — это уже...

Ракета от Амперки, часть 6: тестовые шашки, перхлоратное топливо, стенд для тестов скорости горения Рад всех приветствовать. Пока точатся детали для бомбы Кроуфорда, займемся подготовкой к испытаниям: заготовим мини-шашки, сварим новый вид топлива и сделаем электронику. Читать дальше →

Большая часть суперкомпьютеров работают под управлением Linux — обсуждаем ситуацию Начиная с 2018 года, пятьсот самых высокопроизводительных систем в мире работают на Linux. Обсуждаем причины сложившейся ситуации и приводим мнения экспертов. Читать дальше →

[Из песочницы] Docker для фронтендера. Часть 1. Зачем? Привет, Хабр! Несколько месяцев назад я выступал на конференции FrontendConf 2019 с докладом Docker для фронтендера и хотел бы сделать небольшую расшифровку доклада для тех, кто больше любит читать, а не слушать. Приглашаю под кат всех веб-разработчиков, особенно фронтендер...

Антипаттерны ретроспективы в Agile-команде. Часть 1 Недавно я подсчитала, что за несколько лет работы в роли Скрам Мастера я провела более 100 ретроспектив в Agile-командах. О важности ретроспективы и том, как она отражает ситуацию в команде и влияет на ее развитие, хочу поговорить в этой статье. Читать дальше →

[Перевод] Как работает тайловый растеризатор Если вы следили за моей серией постов «Растеризация за одни выходные», но не компилировали и не запускали демо, то для вас станет большим сюрпризом, если я скажу, насколько медленными они оказались. В конце серии постов я упомянул существующие техники, позволяющие ускорить м...

[Перевод] 10 практических рекомендаций по безопасности образов Docker. Часть 2 Перевод статьи подготовлен специально для студентов курса «Безопасность Linux». Читать первую часть 5. Не оставляйте чувствительные данные в образах Docker Иногда при создании приложения внутри образа Docker вам нужны такие секретные данные, как приватный SSH-ключ для извл...

Новый фронтенд Одноклассников: запуск React в Java. Часть I Многие слышали название GraalVM, но опробовать эту технологию в продакшене пока довелось не всем. Для Однокласснииков эта технология уже стала «священным Граалем», меняющим фронтенд. В этой статье я хочу рассказать о том, как нам удалось подружить Java и JavaScript, и нач...

Игра в собеседование: Стратегии найма. Часть I Частные проекты, стартапы, не IT фирмы, которым понадобился специалист, продуктовые компании и аутсорсеры, IT-гиганты с многотысячным штатом и небольшие компании с десятками/сотнями сотрудников. Когда вы выходите на поиск вакансии — глаза разбегаются от количества предложени...

[Перевод] Кто есть кто в платежной экосистеме 2020. Часть 2 Продолжаем разбираться в многослойной инфраструктуре платежного ландшафта. Первая часть была посвящена системам моментальных платежей, платежным платформам, онлайн-банкингу, сервисам по приему платежей и мобильной революции. Сегодня в переводе — онлайн-платформы (Google, A...

createRef, setRef, useRef и зачем нужен current в ref Привет, Хабр!В этой статье попробуем разобрать большинство непонятных базовых принципов при взаимодействии с ref. Например чем детально отличается createRef от useRef, зачем в этих объектах отдельное свойство current и многое другое. Одним слово...

Как настроить iPhone, чтобы Face ID распознавал вас в маске Во время пандемии коронавируса многие люди большую часть дня находятся в защитных масках. В таком виде довольно неудобно использовать iPhone с Face ID. Распознавшие лица не будет срабатывать, для разблокировки придется снимать маску или вводить код разблокировки. Есть ...

Как писать книгу в LaTeXe по физике. Cтатья 1 Это моя первая статья на Хабре. Глава 1. Введение 1.1 Позвольте представиться и почему я это пишу    Я — научный сотрудник, физик. Недавно выпустил книгу по спектроскопии объемом 880 страниц и весом 1560 грамм. Эту книгу я писал 9 лет, параллельно читая лекции по...

Свой сервер видеоконференций Jitsi. Часть 1 Это первая статья, в которой я расскажу, как поднять свой собственный сервер видеоконференций Jitsi-meet. Я планирую выпустить три статьи на эту тему: Свой сервер видеоконференций Jitsi. Jitsi и все необходимые службы работают на одном сервере + сервис Jibri (для записи ...

Новый открытый VPN-протокол — на что обратить внимание Большинство VPN-провайдеров для построения сервисов использует стандартные решения вроде OpenVPN и IKEv2. Однако малая их часть выбирает другой путь и разрабатывает собственные протоколы — одним из них стал Lightway. В статье обсуждаем его возможности, достоинства, недостатк...

Найдено древнейшее изображение охоты Aubert et al. / Nature, 2019 Ученые описали древнейший из известных на данный момент фигуративных рисунков — изображение охоты, датирующееся примерно 43 900 годами. Оно было найдено австралийскими палеонтологами в пещере Леанг Булу Сипонг 4, располагающейся в южной част...

Анонсирован ремастер первых двух частей Tony Hawk's Pro Skater Издатель Activision объявил о планах выпустить полностью обновленные версии первых двух частей популярных симуляторов скейтбординга Tony Hawk’s Pro Skater на современных платформах. Игры выйдут в одном паке на PlayStation 4, Xbox One и ПК (в Epic Games Store) 4 сентября. Об...

Всё о проекте «Спутниковый интернет Starlink». Часть 18. Starlink на рынке COTM? Предлагаю ознакомиться с ранее размещенными материалами по проекту Starlink (SL): Часть 1. Рождение проекта ‣ Часть 2. Сеть SL ‣ Часть 3. Наземный комплекс ‣ Часть 4. Абонентский терминал ‣ Часть 5. Состояние группировки SL и закрытое бета-тестирование ‣ Часть 6. Бета-те...

[Перевод] Руководство по Express.js. Часть 2 Доброго времени суток, друзья! Представляю вашему вниманию перевод второй части Руководства по Express — веб-феймворку для Node.js автора Flavio Copes. Предполагается, что вы знакомы с Node.js. Если нет, то прошу сюда. Без дальнейших предисловий. Читать дальше →

[Перевод] Пришло время ленивой загрузки закадровых <iframe> Нативная отложенная загрузка для изображений была добавлена в Chrome 76 через атрибут loading, а затем пришла и в Firefox. Мы рады сообщить, что встроенная отложенная загрузка для iframe теперь стандартизирована и также поддерживается в браузерах на основе Chrome и Chromiu...

CI/CD в Playrix: как мы собираем и тестируем наши игры Команда должна фокусироваться на создании прекрасных и успешных игр, для всего остального есть CI. Где мы применяем CI? Какие подходы и концепции используем? Зачем собирать и тестировать билды? Развернутый рассказ о CI и о том, как он устроен в Playrix, потянет на курс лекц...

Простейший проект квантового компьютера: подробно разбираем, почему его так сложно создать Первая часть статьи о сложностях создания квантовых компьютеров.

10 трендов дизайна креативов 2021-2022, которые цепляют сейчас и будут цеплять в ближайший год + много примеров Наш дизайнер уже давно просился написать в наш блог, собирал примеры и отслеживал тренды. И вот сегодня мы рассмотрим 10 (и еще 2 спорных) трендов в дизайне креатива, которые, на наш взгляд, способны повысить CTR объявления, поэтому, вероятно, доживут с нами оставшиеся месяц...

Все материалы на данном сайте взяты из открытых источников или присланы посетителями сайта и предоставляются исключительно в ознакомительных целях. Права на материалы принадлежат их владельцам. Администрация сайта ответственности за содержание материала не несет. (Правообладателям)