Социальные сети Рунета
Вторник, 23 апреля 2024

Дополнительные компоненты для кроссплатформеннной библиотеки материального дизайна KivyMD Приветствую, уважаемые любители и знатоки Python! Если вы используете в своих приложениях Python и такие кроссплатформенные инструменты как фреймворк Kivy и библиотеку материального дизайна KivyMD, тогда вам точно будет интересно эта статья, в которой я расскажу о дополнит...

Python GUI. Библиотека KivyMD. Шаблон MVC, parallax эффект и анимация контента слайдов Приветствую вас, дорогие любители и знатоки Python! Прошло пол года с момента моей последней публикации на Хабре. Был погружен в пучину обстоятельств и сторонние проекты. Начиная с сегодняшней, статьи будут выходить с периодичностью раз в месяц. В этой статье мы рассмотрим к...

[Из песочницы] Материальный Python. Что нового в библиотеке KivyMD Приветствую! Не так давно уже писали о Python в Mobile development и разработке мобильных приложений на Python с помощью библиотек Kivy и KivyMD. Эта статья продолжит знакомить вас с кроссплатформенными Python инструментами, а конкретно сегодня мы рассмотрим новинки, котор...

[Из песочницы] Nuxt + Django + GraphQL на примере Предисловие Nuxt — "фреймворк над фреймворком Vue" или популярная конфигурация Vue-based приложений с использованием лучших практик разработки на Vue. Среди них: организация каталогов приложения; включение и преконфигурация самых популярных инструментов в виде Nux...

Разработка мобильных приложений на Python. Библиотека KivyMD Приветствую! Сегодня речь снова пойдет о библиотеке KivyMD — наборе виджетов для кроссплатформенной разработки на Python в стиле Material Design. В этой статье я сделаю не обзор виджетов KivyMD, как в недавней статье, а, скорее, это будет материал больше о позиционировании...

Собираем свою библиотеку для SSR на React Server Side Rendering часто применяется в разных проектах. Существуют крутые фреймворки для React – NextJS и Gatsby. Но в то же время любой фреймворк диктует архитектуру приложения, а это приводит к проблемам в больших приложениях. Поэтому часто можно встретить собственные с...

[Перевод] Flutter: флип-анимация Когда я впервые увидел виджет AnimationSwitcher, то подумал, что смогу его перевернуть, открыв его обратную сторону. Я ошибался: AnimationSwitcher позволяет... переключаться между различными виджетами с заданной вами анимацией (анимация по умолчанию - затухающий переход). Эт...

Ленивая реализация обхода дерева дочерних элементов класса QObject Введение В статье описана ленивая реализация обхода дерева на языке C++ с использованием сопрограмм и диапазонов на примере улучшения интерфейса работы с дочерними элементами класса QObject из фреймворка Qt. Подробно рассмотрено создание пользовательского представления для р...

[Из песочницы] Управление интерфейсом приложения при помощи жестов (Keras + CoreML) В настоящее время популярность программ с использованием искусственных нейронных сетей растет, в связи с этим появляется большое количество технологий, позволяющих упростить работу связанную с ними. В настоящей статье будет описан один из возможных путей реализации приложени...

Трепещущий Kivy. Обзор возможностей фреймворка Kivy и библиотеки KivyMD Kivy и Flutter — два фреймворка с открытым исходным кодом для кроссплатформенной разработки. Flutter: создан компанией Google и выпущенный в 2017 году; в качестве языка программирования использует Dart; не использует нативные компоненты, рисуя весь интерфейс внутри со...

Анимация в Android: плавные переходы фрагментов внутри Bottom Sheet Написано огромное количество документации и статей о важной визуальной составляющей приложений — анимации. Несмотря на это мы смогли вляпаться в проблемы столкнулись с загвоздками при её реализации. Данная статья о проблеме и анализе вариантов её решения. Я не дам вам сере...

Гайд по UI анимации. Как начать анимировать интерфейсы Привет! Меня зовут Айгуль, я продуктовый дизайнер в Райффайзенбанке, а до этого работала в Mail.ru Group, OneTwoTrip и приложила руку к нескольким стартапам. Как-то я взяла на себя задачу продумать систему UI-анимаций для дизайн-системы. Но когда я начала над ней работу...

[Перевод] Создание шейдерной анимации в Unity Недавно я работал над анимацией респауна и спецэффектом главного героя моей игры “King, Witch and Dragon”. Для этого спецэффекта мне нужна была пара сотен анимированных крыс. Создание двухсот мешей со скиннингом с анимацией ключевыми кадрами всего для одного спецэффекта — ...

[Из песочницы] Создание Discord-бота на Python. Часть 1 Версии, которые стоят у автора Версия Python: 3.8.2 Версия discord.py: 1.3.3 Приветствую, хабровчане и другие пользователи интернета. Сегодня я начну цикл статей, посвящённых созданию Discord-бота с помощь...

Задумчивая Авалония В AvaloniaUI, как и в любом другом качественном инструменте куча возможностей. Но к сожалению, в отличие от веба для нее не сделали (пока что) в большом количестве различные анимации загрузок и прочих специфических штук. В данной статье я хочу еще немного познакомить вас со ...

Dapp. Vue.js + ethers.js В этой статье я попытаюсь максимально кратко и информативно пройтись по всем пунктам создания создания полноценного Децентрализованного приложения в сети Ethereum используя JavaScript фреймворк - Vue для создания веб-приложения и библиотеку ethers.js для общения со смарт кон...

Vue для самых маленьких a.k.a небольшой блог по всем канонам Всем привет! В данной статье рассмотрим разработку фронта простенького блога на Vue с использованием всех прелестей Vue включая Vuex и Router. А также поговорим про структуру приложения и работу с контейнером и роутером. Читать дальше →

Cucumber и BDD. Пишем UI-автотесты на iOS Привет, Хабр! В данной статье-мануале я хочу рассказать о базовых функциях такого фреймворка как Cucumber и его применение для создания ui авто тестов на мобильных iOS устройствах.Я ставлю перед собой задачу сделать описание максимально простым и понятным для большинства чит...

[Перевод] Visx — коллекция графических примитивов для React-приложений, созданная в Airbnb После 3 лет разработки и 2,5 лет использования в продакшн-проектах Airbnb, после переписывания кода на TypeScript, мы рады представить вам официальный релиз коллекции графических примитивов visx 1.0  (раньше она называлась vx). Вот — страница проекта на GitHub. Документацию ...

14 самых популярных Node.js-библиотек в 2020 году Доброго времени суток, друзья! Представляю Вашему вниманию перевод статьи «14 Most Useful NodeJS Libraries in 2020». В данной статье автор делится своими находками среди многочисленных пакетов Nodejs. Express Быстрый, гибкий, минималистичный, легкий в изучении фреймворк...

[Перевод] Знакомимся с NestJS Перевод статьи подготовлен в преддверии старта курса «Разработчик Node.js». У современных разработчиков есть много альтернатив, когда речь заходит о создании веб-сервисов и других серверных приложений. Node стал крайне популярным выбором, однако многие программисты предп...

Uber Car Animation Android: анимация машины Uber Car Animation Android — тестовое приложение, демонстрирующее анимацию машинки в Google Maps как в оригинальном приложении Uber. Исходники: https://github.com/MindorksOpenSource/Uber-Car-Animation-Android

[Из песочницы] Golang + Phaser3 = MMORPG — Делаем базу для бесконечной генерации мира На русскоязычных ресурсах трудно найти подходящую информацию, возможно этот материал позволит вам понять некоторые основы для создания многопользовательских игр и не только. Я планирую сделать серию статей по созданию 2.5D MMORPG, то бишь в изометрии, наш мир будет разделе...

Загрузка и обработка изображений в .NET Core В этой статье я хочу рассказать о своём опыте реализации механизма загрузки изображений в .NET Core приложении с последующим их ресайзом и сохранением в файловой системе. Для обработки изображений я использовал кроссплатформенную библиотеку ImageSharp от Six Labors. Существу...

Python & EEL. Делаем просто на Python’е и красиво на JS Тема красивых интерфейсов была и будет актуальна всегда, кто-то использует для создания графических приложений C#, кто-то использует Java, кто-то уходит в дебри C++, ну а кто-то извращается с Python, используя tkinter или PyQT. Существуют различные технологии, позволяющие со...

Авалония для самых маленьких В свежем превью Rider, помимо прочего, появилась поддержка Авалонии. Авалония — это самый крупный .NET фреймворк для разработки кроссплатформенного UI, и его поддержка в IDE — отличный повод наконец разобраться, как писать десктопные приложения для любых платформ. В этой ст...

[Перевод] Создание микросервиса на Quarkus, Kotlin и Gradle Введение В предыдущей статье было приведено краткое описание процесса создания микросервиса на современных JVM фреймворках, а также их сравнение. В этой статье будет более детально рассмотрен недавно вышедший Quarkus на примере создания микросервиса с использованием упомяну...

[Перевод] Quarkus — новый взгляд на Cloud Native Java Привет, Хабр! В наступившем новом году мы планируем всерьез развивать темы контейнеров, Cloud-Native Java и Kubernetes. Логичным продолжением этих тем на русском языке будет рассказ о фреймворке Quarkus, уже рассмотренном в хорошей статье на Хабре. Сегодняшняя статья посвящ...

Почему Flutter побеждает? Последний год я так или иначе пишу приложения на Flutter для iOS и Android. До этого у меня был и есть 5 летний опыт работы с Xamarin. Это были замечательные 5 лет. Благодаря Xamarin и моей любви к этому фреймворку я, в принципе, перешел в стан разработчиков, этот инструмент...

Kivy. Сборка пакетов под Android и никакой магии Во вчерашней статье Python в Mobile development, в которой речь шла о библиотеке KivyMD (коллекции виджетов в стиле Material Design для использования их в кроссплатформенном фреймворке Kivy), в комментариях меня попросили рассказать о процессе сборки пакета для платформы A...

Кроссплатформенные оптимизации OpenCV Библиотека OpenCV состоит из нескольких тысяч функций и алгоритмов. В этой статье мы хотим вам рассказать о том, как обеспечивается гибкость оптимизаций алгоритмов компьютерного зрения в OpenCV для разных архитектур, операционных систем и рабочих окружений. Мы рассмотрим абс...

[Из песочницы] Простой Telegram-бот на Flask с информированием о погоде Всем привет, в этой статье я расскажу как сделать простейшего телеграмм бота на Python для отправки текущей погоды в Москве. Статья расчитана на новичков в Python, которые бы хотели узнать больше о том, как взаимодействовать с внешними сервисами по API. Технологии и API: Py...

[Из песочницы] Бот для сборов. Собираемся на футбол с новыми технологиями Введение Всем привет. В этой статье я опишу своего чат-бота для сервиса обмена сообщениями telegram и социальной сети VK с использованием NodeJS. На этом месте у многих читателей должно вырваться что-то вроде: "Доколе!" или "Что, опять ?!". Да, похожие публикации уже были и ...

[Перевод] Знакомимся с Web Animations API Доброго времени суток, друзья! Представляю Вашему вниманию перевод статьи Charlie Gerard «Exploring the Web Animations API». Знакомимся с Web Animations API Веб API постоянно эволюционируют. Некоторые из них, такие как Console или Canvas, хорошо поддерживаются всеми брау...

[Перевод] Переход к «Meta GSAP»: поиски «идеальной» бесконечной прокрутки Уже послезавтра, 14 мая, стартует новый поток курса Python для веб-разработки, поэтому мы решили поделиться переводом о не совсем очевидной, но интересной области разработки сайтов — анимации анимации. Автор не просто даёт готовый рецепт, но шаг за шагом показывает, как сдел...

[Перевод] Напишем и поймем Decision Tree на Python с нуля! Часть 3. Библиотека для анализа данных Pandas Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "Pythonで0からディシジョンツリーを作って理解する (3. データ分析ライブラリPandas編)". Это третья статья из серии. Ссылки на предыдущие статьи: первая, вторая В данной статье я объясню, как работать с библиотекой Pandas, чтобы создавать De...

[Перевод] Canary Deployment в Kubernetes #1: Gitlab CI Мы будем использовать Gitlab CI и ручной GitOps для внедрения и использования Canary-деплоя в Kubernetes Статьи из этого цикла: (эта статья) Canary Deployment при помощи ArgoCI Canary Deployment при помощи Istio Canary Deployment при помощи Jenkins-X Istio Flagger Выполн...

[Из песочницы] Создание простого Discord бота с помощью библиотеки discord.py Асинхронная библиотека discord.py содержит все что нужно для бота, с помощью нее даже можно работать с голосовыми каналами сервера. В этой статье я расскажу как создать простенького бота для вашего discord сервера. Читать дальше →

Адаптивный или отзывчивый? Разбираем структуру React-компонентов В этой статье мы разберёмся, в чем сложность написания адаптивных компонентов, поговорим о code-splitting-е, рассмотрим несколько способов организации структуры кода, оценим их достоинства и недостатки и попытаемся выбрать лучший из них (но это не точно). Читать дальше &ra...

Автоматизация задач администрирования API VMware vSphere с использованием Ansible В предыдущей статье мы рассмотрели взаимодействие с VMware с помощью Python. В этой же обсудим взаимодействие с VMware с помощью Ansible. Ansible — система управления конфигурациями, написанная на языке программирования Python с использованием декларативного языка разметки ...

F#, алгоритм маркировки связных компонентов изображения Поиск и маркировка связных компонентов в бинарных изображениях — один из базовых алгоритмов анализа и обработки изображений. В частности, этот алгоритм может быть использован в машинной зрении для поиска и подсчета единых структур в изображении, с последующих их анализом. В...

Haproxy — программирование и конфигурирование средствами Lua Сервер Haproxy имеет встроенные средства для выполнения скриптов Lua.Язык программирования Lua для расширения возможностей различных серверов используется очень широко. Например, на Lua можно программировать для серверов Redis, Nginx (nginx-extras, openresty), Envoy. Это впо...

Функциональное программирование на TypeScript: задачи (tasks) как альтернатива промисам Предыдущие статьи цикла: Полиморфизм родов высших порядков Паттерн «класс типов» Option и Either как замены nullable-типам и исключениям В предыдущей статье мы рассмотрели типы Option и Either, которые предоставляют функциональную замену nullable-типам и выбрасыванию искл...

Microsoft открыла исходный код языка программирования Project Verona Некоторое время назад стало известно, что Microsoft работает над созданием нового языка под кодовым названием Project Verona, который предназначен для безопасного программирования инфраструктуры. Новый язык включает в себя некоторые идеи из популярного языка программировани...

[Из песочницы] Как подружить Electron и Webix Введение Доброе время суток! Хотелось поделиться с Вами личным опытом создания десктопного приложения на JavaScript с использованием связки Electron и Webix. Такая связка позволяет ускорить процесс верстки интерфейса, особо не тратя время на разметку и прочие web штуки, кото...

Как работать с API Google Таблиц (Google Sheets API v4) на языке R с помощью нового пакета googlesheets4 Электронные таблицы по-прежнему остаются довольно популярным инструментом для работы с данными, а среди различных процессоров электронных таблиц наиболее популярными являются Google Таблицы. Во-первых, это бесплатный инструмент, во-вторых, функционал Google Таблиц достаточно...

[Из песочницы] Пишем автотест с использованием Selenium Webdriver, Java 8 и паттерна Page Object В этой статье рассматривается создание достаточного простого автотеста. Статья будет полезна начинающим автоматизаторам. Материал изложен максимально доступно, однако, будет значительно проще понять о чем здесь идет речь, если Вы будете иметь хотя бы минимальные представлени...

[Перевод] Опенсорсные инструменты и пакеты для работы с HTTP API Мы продолжаем серию статей о создании HTTP API с помощью .NET 5. В предыдущей статье мы рассмотрели создание обнаруживаемых HTTP API с помощью ASP.NET Core 5 Web API. В этой статье мы рассмотрим пакеты и инструменты для работы с HTTP API с открытым исходным кодом. Ну что ж, ...

Парсинг сайта кинотеатра на Golang Всем привет, в этой статье мы рассмотрим небольшой пример кода, написанный для сбора данных с сайта на популярном сегодня языке программирования Go. Эта статья будет особенно интересна тем, кто много слышал о Go, но пока еще не попробовал его самостоятельно. Для одного из...

От библиотеки компонентов к дизайн-системе Разработка UI-компонентов — одна из самых затратных задач при разработке фронтенда. Чтобы оптимизировать процессы, некоторые компании поручают её выделенной команде. Мы же решили пойти другим путём: сделать библиотеку, чтобы компоненты туда могли добавлять разработчики из ...

Опыт использования MobX в большом приложении Всем привет! Меня зовут Сергей, я работаю в команде разработки приложений контроля качества Tinkoff. Поделюсь опытом нашей команды в использовании библиотеки Mobx и расскажу о деталях работы с ней в связке с React. В этой статье не будет описания базовых концепций. Я расск...

Разработка под iOS и Android: рейтинг языков программирования 2020 Разработка приложений под iOS и Android уже давно стала мейнстримом, но обилие языков по прежнему смущает начинающих разработчиков. Вы хотите стать мобильным разработчиком, но не знаете какой язык программирования выбрать? Не знаете на чем писать свое мобильное приложение дл...

Переиспользуемый компонент Svelte: чтобы никому не было больно Компонентные фреймворки независимо от названия никогда не покинут область только нишевого использования, если сообщество не будет создавать для них общедоступные компоненты, которые можно легко встроить в свой проект. За последние года полтора для фреймворка Svelte уже соз...

Создание Python-обвязки для библиотек, написанных на C/C++, с помощью SIP. Часть 1 Иногда во время работы над проектом на языке Python возникает желание использовать библиотеку, которая написана не на Python, а, например, на C или C++. Причины для этого могут быть разные Во-первых, Python — язык замечательный, но в некоторых ситуациях недостаточно быстрый....

[Из песочницы] Регистрация и авторизация с помощью Spring Security на примере простого приложения Добрый день! В этой статье будет рассмотрено создание простого веб приложения с использованием Spring Boot и Spring Security. В приложении будет реализована регистрация новых пользователей и авторизация, ограничение доступа к страницам сайта в зависимости от роли пользовате...

[Перевод] Python Gateway в InterSystems IRIS Эта статья посвящена Python Gateway — комьюнити-проекту с открытым исходным кодом для платформы данных InterSystems IRIS. Этот проект позволяет оркестрировать любые алгоритмы машинного обучения, созданные на языке Python (основная среда для многих Data Scientists), использов...

[Перевод] Работаем с двухмерной физикой в JavaScript Доброго времени суток, друзья! Представляю Вашему вниманию перевод статьи Martin Heinz «Implementing 2D Physics in JavaScript». Давайте немного развлечемся, создавая двухмерные симуляции и визуализации в JS. Создание реалистичной анимации физических процессов может казать...

[Перевод] Дружим ORDER BY с индексами Привет, Хабр! Я потихоньку перевожу статьи Маркуса Винанда из блога use the index luke. Первой статьей в цикле был манифест Маркуса о важности использования безофсетной пагинации на ключах. Мы рассмотрели всего один пример, как этот подход работает на практике. В этой и сле...

Создание шутера с LeoECS. Часть 1 Друзья, это первая статья по фреймворку LeoECS из предстоящей серии, которая позволит вам быстрее понять, как работать с LeoECS в Unity и решить некоторые виды проблем, возникающих на практике. Все советы, изложенные в них, не представляют собою какой-то свод правил, способы...

Что такое Windows PowerShell и с чем его едят? Часть 3: передача параметров в скрипты и функции, создание командлетов Во второй части цикла рассматривались основы языка программирования PowerShell, а сейчас стоит разобраться с использованием написанного на нем кода для задач администрирования. Самый очевидный способ это сделать — запустить сценарий. Кроме него существует возможность созда...

В «osu!» играй, про ошибки не забывай Приветствуем всех любителей экзотических и не очень ошибок в коде. Сегодня на тестовом стенде PVS-Studio достаточно редкий гость – игра на языке C#. А именно – «osu!». Как обычно: ищем ошибки, думаем, играем. Читать дальше →

[Перевод] Symfony и Гексагональная архитектура В данной статье мы коротко пройдемся по теории и на практике разберемся как перевести любое Legacy приложение на гексагональную архитектуру. Повествование будет в контексте фреймворка Symfony и PHP 7.4, но синтаксис приведенных примеров настолько прост что вы без труда пойм...

Анатомия юнит-теста Эта статья является конспектом книги «Принципы юнит-тестирования». Материал статьи посвящен структуре юнит-теста.В этой статье рассмотрим структуру типичного юнит-теста, которая обычно описывается паттерном AAA (arrange, act, assert — подготовка, действие и проверка). З...

Создание интерфейса для игры Всем привет. Я Михаил Кравченко, дизайнер игровых интерфейсов. В этой статье опишу процесс создания интерфейса для игры. Статья будет полезна начинающим дизайнерам, художникам, которых просят рисовать интерфейсы, геймдизайнерам и менеджерам игровых проектов. Ниже вы види...

[Перевод] С чего начать изучение Flutter в 2021 году Как и многие мобильные разработчики, мы с нетерпением ждали презентации Flutter и теперь хотим поделиться с читателями Хабра переводом статьи Tadas Petra о том, как можно выстроить свое обучение, если вы хотите познакомиться с Flutter и кроссплатформенными приложениями в 202...

Книга «C++ для профи» Привет, Хаброжители! С++ — популярный язык для создания ПО. В руках увлеченного программиста С++ становится прекрасным инструментом для создания лаконичного, эффективного и читаемого кода, которым можно гордиться. «C++ для профи» адресован программистам среднего и продвину...

[Перевод] 10 принципов масштабируемых фронтенд-проектов С момента своего возникновения веб-приложения прошли долгий путь. Мы знаем, какую важную роль играет в вебе JavaScript и какие безграничные возможности есть у нас при выборе фреймворков и технологий. Каждый фреймворк имеет свои достоинства и недостатки, но почти во всех испо...

[Из песочницы] Создание Discord-бота, используя библиотеку discord.js | Часть №1 Введение В этой статье я подробно расскажу о том, как работать с библиотекой discord.js, создать своего Discord-бота, а также покажу несколько интересных и полезных команд. Сразу хочу отметить, что я планирую сделать ряд подобных статей, начиная с простых команд, заканчивая...

[Из песочницы] Получение видео из Tik Tok без водяного знака Добрый день, всем любителям habr. В этой статье я хочу поделиться с Вами как можно получить видео с Tik Tok без водяного знака, с помощью такого языка как PHP. В настоящее время Tik Tok набирает популярность и было бы не прилично не написать про него маленькую статейку, и ...

Capcom показала, как выглядел захват движений для кат-сцены из Monster Hunter: World с боем Раджанга и Кирина То, что для создания анимаций для монстров при разработке action-RPG Monster Hunter: World игроделы использовали технологию захвата движений, — уже давно не секрет: об этом рассказала сама Capcom около двух лет назад в видеодневнике разработчиков. Причина, по которой б...

[Перевод] Архитектурный шаблон MVI в Kotlin Multipaltform, часть 1 Около года назад я заинтересовался новой технологией Kotlin Multiplatform. Она позволяет писать общий код и компилировать его под разные платформы, имея при этом доступ к их API. С тех пор я активно экспериментирую в этой области и продвигаю этот инструмент в нашей компани...

Проверь себя в Swift: паззлер для любителей головоломок Мы, команда мобильной разработки в SimbirSoft, при создании iOS-приложений широко используем язык Swift – достаточно безопасный, быстрый и выразительный. Для тех, кто знаком со Swift, мы приготовили несколько головоломок–паззлеров. Попробуйте определить результат выполнения ...

3. UserGate Getting Started. Политики сети Приветствую в третьей статье цикла статей UserGate Getting Started, где рассказывается о NGFW решении от компании UserGate. В прошлой статье был описан процесс установки межсетевого экрана и была произведена его первоначальная настройка. Сейчас же мы более подробно расс...

[Перевод] Пишем приложение на Flutter в связке с Redux Привет всем! В этой статье я хотел бы показать вам, как создать Flutter приложение, используя Redux. Если вы не знаете, что такое Flutter, то это — SDK с открытым исходным кодом для создания мобильных приложений от компании Google. Он используется для разработки приложений...

Cascadeur: Почему 12 принципов Диснея недостаточно Чтобы понять, как работает Cascadeur, нам необходимо обратиться к истории анимации и подходу к ее созданию. В этом материале Евгений Хапугин, ведущий аниматор студии Banzai.Games, постарается объяснить, как выход за рамки основополагающих принципов Уолта Диснея помогает соз...

Использование партиционирования в MySQL для Zabbix с большим количеством объектов мониторинга Для мониторинга серверов и служб у нас давно, и все еще успешно, используется комбинированное решение на базе Nagios и Munin. Однако эта связка имеет ряд недостатков, поэтому мы, как и многие, активно эксплуатируем Zabbix. В этой статье мы расскажем о том, как минимальными у...

Собираем простейшую ZigBee-сеть, программируем под Mbed, общаемся через MQTT Собираем простейшую ZigBee-сеть, программируем под MBed, общаемся через MQTT Эта статья — большой учебный практикум начального уровня по использованию XBee-модуля в связке с микроконтроллером, имеющим на борту Mbed OS. Стек XBee реализует ZigBee-стандарт и подходит для задач...

5 iOS-библиотек для создания красивого онбординга В этой статье 5.1 библиотека для iOS, с помощью которых вы можете быстро и просто описать основные функции вашего приложения и рассказать новым пользователям о том, что в  нем происходит.

Анимация схем в SCADA При создании HMI довольно часто встречается задача построить отображение сложной схемы связанных элементов. Это могут быть разветвленные трубопроводные схемы, электроснабжение и т.п. Можно, конечно, ограничиться только отображением ключевых элементов (задвижек, автоматическ...

[Из песочницы] Что такое Flutter и почему вы должны изучать его в 2020 году Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи: "What is Flutter and Why You Should Learn It in 2020" автора Gaël Thomas. Что такое Flutter? Flutter — бесплатный и открытый набор средств разработки мобильного пользовательского интерфейса, созданный компанией Google...

Taiga UI — библиотека компонентов под Angular, которую вам стоит попробовать Привет!Саша Инкин и я регулярно пишем на Хабр статьи по Angular. Почти все они основаны на нашем опыте разработки большой библиотеки компонентов.Эту библиотеку мы развиваем, перерабатываем и дополняем уже несколько лет, а свои идеи проверяем на нескольких десятках проектов Т...

Разработка кроссплатформенного приложения на Avalonia для Raspberry Pi с использованием Github Action ВступлениеВ связи с желанием апгрейдить свое рабочее место, появилась потребность в мониторе, на котором будут отображаться информативные виджеты, например: погода, календарь, показатели датчиков в доме -, и, так как готовые решения меня не устраивают, я решил, что сделаю св...

[Из песочницы] Urban Bot или как писать чат-ботов для Telegram, Slack, Facebook… на React.js В этой статье я хочу познакомить с новой библиотекой Urban Bot, которая адаптирует React для написания чат-ботов. Ниже я расскажу, зачем эта библиотека появилась на свет, какие дает преимущества и как написать вашего первого чат-бота. Чат-бот — это чаще всего отдельный чат ...

[Из песочницы] OData + RxJava + Retrofit 2 для android приложения Столкнулся на проекте с проблемой доселе не виданной. Пришлось покурить документацию и в этой статье я расскажу как с помощью RxJava и Retrofit 2 — можно решить задачу по созданию клиента Odata для android приложения. Спасибо огромное Jake Wharton за создание таких комфортн...

[Из песочницы] Ранжирование округов Москвы по стоимости аренды с Python Сейчас программирование все глубже и глубже проникает во все сферы жизни. А возможно это стало благодаря очень популярному сейчас python’у. Если еще лет 5 назад для анализа данных приходилось использовать целый пакет различных инструментов: C# для выгрузки (или ручки), Excel...

Книга «Android. Программирование для профессионалов. 4-е издание» Привет, Хаброжители! Познакомьтесь с возможностями программирования Android на языке Kotlin! Множество примеров приложений с четкими объяснениями ключевых концепций и API позволят легко разобраться в самых трудных задачах. Эта книга посвящена прикладным методам разработки ...

PostgreSQL: Серверное программирование на «человеческом» языке (PL/Perl, PL/Python, PL/v8) Postgres знаменит своей расширяемостью, что относится и к поддержке процедурных языков (PL). Никто не может похвастаться языком списком языков такой длины, а потенциально этот список и вовсе не ограничен: для того, чтобы подключить язык к серверу, не требуется сверхусилий. М...

[Из песочницы] Адекватное MVC для начинающих и не только Небольшое вступление Всем 404! Большинство IOS-разработчиков не понимают как работать с Apple-MVC. Из-за чего появляется необоснованная критика, маленькие проекты стараются писать на архитектурах для этого не предназначенных, ViewController'ы становятся огромными, не читаемы...

[Из песочницы] Почем Appium для народа В этой статье мы рассмотрим инструмент Appium. Данная статья является вводным материалом для введения в автоматизированное тестирование мобильных приложений. Она покажет с какими трудностями возможно придется столкнуться при использовании данного инструмента. Рассмотрим неб...

VKWave — фреймворк для разработки ботов ВКонтакте Привет, Хабр! Сегодня я хочу рассказать о замечательной библиотеке для разработке ботов ВКонтакте с помощью языка программирования Python. VKWave VKWave — это фреймворк для разработки ботов ВКонтакте, написанный с помощью asyncio. Основные цели проекта — дать возможность ра...

[Из песочницы] Особенности применения языков программирования С и С++ при разработке ПО, связанного с функциональной безопасностью Крис Хоббс (Chris Hobbs) в своей фундаментальной работе «Embedded Software Development for Safety-Critical Systems» [1] приводит распространенное среди программистов мнение о том, что накладывать ограничения на языки программирования, это как заказывать Пикассо создание ка...

Проектируем мультипарадигменный язык программирования. Часть 5 — Особенности логического программирования Продолжаем рассказ о создании мульти-парадигменного языка программирования, сочетающего декларативный логический стиль с объектно-ориентированным и функциональным, который был бы удобен при работе со слабоструктурированными данными и интеграции данных из разрозненных источни...

Это мог быть очередной JavaScript-фреймворк Прошлым летом, в процессе подготовки статьи для Хабра, я не поленился упаковать свой шаблон для бэкэнд-приложений на Node.js в npm-пакет, сделав из него cli-утилиту для быстрого старта. Никаких надежд на то, что этим пакетом будет пользоваться кто-то, кроме меня, не было изн...

Создание зашифрованного диска с «двойным» дном с помощью Veracrypt VeraCrypt — свободный форк TrueCrypt используемый для сквозного шифрования в Windows, Mac OSX и Linux, и позволяет шифровать системный диск, отдельный внутренний или внешний диск или создавать виртуальные диски с использованием файлов-контейнеров. В этой статье мы рассмот...

Создание отказоустойчивой ИТ инфраструктуры. Часть 2. Установка и настройка кластера oVirt 4.3 Эта статья является продолжением предыдущей – «Создание отказоустойчивой ИТ инфраструктуры. Часть 1 — подготовка к развёртыванию кластера oVirt 4.3». В ней будет рассмотрен процесс базовой установки и настройки кластера oVirt 4.3, для хостинга высокодоступных виртуальных маш...

Плагинное приложение на Java без боли В этой статье я хотел бы рассказать, как быстро и просто сделать каркас приложения на Java с поддержкой динамической загрузки плагинов. Читателю наверняка сразу в голову придёт, что такая задача уже давно решена, и можно просто использовать готовые фреймворки или написать св...

Кастомизация компонентов Ant Design и оптимизация бандла The Archivist by juliedillon Я Иван Копенков, ведущий фронтенд-разработчик в Mail.ru Cloud Solutions, в статье расскажу, какие есть подходы к кастомизации компонентов UI-библиотеки Ant Design, как это сделали мы, а так же покажу, как удалось полностью избавиться от неисполь...

Как выглядит zip-архив и что мы с этим можем сделать. Часть 3 — Практическое применение Продолжение статьи Как выглядит zip-архив и что мы с этим можем сделать. Часть 2 — Data Descriptor и сжатие. Дорогие читатели, я снова приветствую вас на передаче Нетрадиционное программирование на PHP. Для понимания происходящего рекомендую ознакомиться с предыдущими двумя...

Книга «Экстремальный Cи. Параллелизм, ООП и продвинутые возможности» Привет, Хаброжители! Для того чтобы овладеть языком C, знания одного лишь синтаксиса недостаточно. Специалист в области разработки должен обладать четким, научным пониманием принципов и методик. Книга «Экстремальный Cи» научит вас пользоваться продвинутыми низкоуровневыми в...

Создание отказоустойчивой ИТ инфраструктуры. Часть 3. Организация маршрутизации на роутерах VyOS Основная цель статьи – показать процесс установки и настройки виртуальных маршрутизаторов VyOS на кластере oVirt, для организации связи на уровне L3 между внутренними и внешними сетями. Также в статье будут рассмотрены вопросы, связанные с особенностями настройки выхода в Ин...

[Перевод] Не начинайте учиться кодингу с Python, начните с языка C Python удивителен своей способностью продвигать программирование. Он как будто является подтверждением популярной идеи «если вы знаете английский, то должны знать, как писать код». Благодаря синтаксису, напоминающему английский язык, парадигме отступов и огромному количест...

Navigation Component-дзюцу, vol. 1 — BottomNavigationView Два года назад на Google I/O Android-разработчикам представили новое решение для навигации в приложениях — библиотеку Jetpack Navigation Component. Про маленькие приложения уже было сказано достаточно, а вот о том, с какими проблемами можно столкнуться при переводе большого...

[Перевод] Докеризация приложения, построенного на базе React, Express и MongoDB Автор статьи, перевод которой мы публикуем сегодня, хочет рассказать о том, как упаковывать в контейнеры Docker веб-приложения, основанные на React, Express и MongoDB. Здесь будут рассмотрены особенности формирования структуры файлов и папок таких проектов, создание файлов D...

MVP силами одного разработчика При огромной конкуренции цифровых продуктов и высокой скорости запуска новых необходимо быстро и дёшево проверять жизнеспособность продуктовых идей. В этой статье я расскажу об опыте создания MVP собственными силами, т.е. фактически силами одного iOS-разработчика. О том, как...

[Из песочницы] Пишем на языке С/C++ в Linux под KolibriOS Вступление KolibriOS – миниатюрная операционная система, ядро и большинство программ которой написано на ассемблере. Это, конечно же, не значит, что на других языках программирования писать для KolibriOS нельзя. Данная статья — инструкция по настройке toolchain'а для Linux. ...

Aсинхронный PHP Десять лет назад у нас был классический LAMP-стек: Linux, Apache, MySQL, и PHP, который работал в медленном режиме mod_php. Мир менялся, а с ним и важность скорости. Появился PHP-FPM, который позволил значительно увеличить производительность решений на PHP, а не срочно переп...

Создаем калькулятор на Swift 5 В преддверии старта базового курса «iOS-разработчик» публикуем статью, которую написал наш внештатный автор. Всем привет! Прошло уже больше года с того момента, как появился релиз Swift 5, который принес разработчикам много нового. В этой статье я хочу поговорить о мобиль...

Перевод на английский язык в сфере IT на примере PVS-Studio Наша компания PVS-Studio активно публикует статьи на тему разработки, поиска ошибок в коде, техниках по улучшению его качества. Этот пост отличается по тематике – в этот раз рассмотрим вопрос перевода на английский язык русскоязычного контента на тему разработки. В этой ста...

[Перевод] Разработка более быстрых приложений на Vue.js JavaScript — это душа современных веб-приложений. Это — главный ингредиент фронтенд-разработки. Существуют различные JavaScript-фреймворки для создания интерфейсов веб-проектов. Vue.js — это один из таких фреймворков, который можно отнести к довольно популярным решениям. Vu...

Настройка CI/CD в Plesk+Github Actions для проекта на Flask+Angular В этой статье я поделюсь своим опытом настройки CI/CD с использованием панели управления Plesk и Github Actions. Сегодня будем учиться деплоить простенький проект с незамысловатым названием «Helloworld». Он написан на Python-фреймворке Flask, с воркерами на Celery и фронтен...

Создаем прогрессивное веб-приложение на ReactJS и размещаем его в Netlify и PWA Store Доброго времени суток, друзья! Представляю Вашему вниманию перевод серии статей автора K G Prajwal, посвященных созданию Weather PWA на ReactJS, разворачиванию приложения в Netlify и его загрузке в PWA Store. React React — продукт Facebook. Это очень гибкая и эффективная J...

BlazingPizza: приложение на Blazor от начала и до конца. Часть 1. Настройка среды Всем привет! Если вы слышали о Blazor, но до сих пор не понимаете, что это такое. То вы по адресу. Это первая статья из цикла 12 статей, которая проведет вас через все круги ада весь процесс создания приложения на Blazor. В конце у нас будет готовый сайт небольшой пиццерии, ...

Тестовые проекты без боли. Доклад Яндекса Мы в команде Яндекс.Карт для iOS создаем тестовые проекты с помощью маленького плагина для CocoaPods и нескольких классов утилит. Создание проекта происходит быстро и надежно. Но может, мы слишком заморачиваемся и собрать проект вручную с нужными настройками и зависимостями ...

Книга «Изучаем Python: программирование игр, визуализация данных, веб-приложения. 3-е изд.» Привет, Хаброжители! Мы выпустили третью версию #1 Best Seller in Python Programming Amazon — популярного в мире руководства по языку Python. Вы сможете не только максимально быстро его освоить, но и научитесь писать программы, устранять ошибки и создавать работающие прило...

Публикуем дизайн-библиотеки компонентов VKUI в Figma Библиотеки в дизайн-инструментах — это важная часть дизайн-системы. Мы считаем, что дизайнеры должны работать с элементами, которые максимально приближены к реализации в коде. Поэтому в библиотеках мы собрали для них самые актуальные компоненты, которые отражают все те же со...

[Перевод] Как выучиться на Data Scientist: наиболее востребованные технические навыки Какие технические знания становятся наиболее популярными у работодателей, а какие теряют свою популярность. В своей первоначальной статье 2018-го года я рассматривал спрос на общие навыки – статистику и коммуникацию. Также я рассматривал спрос на Python и язык программиро...

Как мы автоматизировали портирование продуктов с C# на C++ Привет, Хабр. В этом посте я расскажу о том, как нам удалось организовать ежемесячный выпуск библиотек для языка C++, исходный код которых разрабатывается на C#. Речь идёт не об управляемом C++ и даже не о создании моста между неуправляемым C++ и средой CLR — речь об автомат...

Принцип SRP на примере Laravel Принцип SRP (Принцип Единой Ответственности) — один из основополагающих принципов написания поддерживаемого кода. В этой статье я покажу как применить данный принцип на примере языка PHP и фреймворка Laravel. Часто, описывая модель разработки MVC (MVP, MVVM или другие M**),...

Сканирующее окно по массивам NumPy CoLab блокнот с примерами Возможно сделать скользящее окно (rolling window, sliding window, moving window) по массивам NumPy на языке программирования Python без явных циклов. В данной статье рассматривается создание одно-, двух-, трех- и N-мерных скользящих окон по массивам...

[Перевод] Обзор 14 свежих плагинов для Фигмы, которые помогут повысить производительность пока мы все #сидимдома Сегодня мы поговорим о следующих новых Figma плагинах: AutoGrid — Поддержка сетки для AutoLayout. Tracking – Плагин для создания аннотаций отслеживания. Find and Replace Colors – Организация цветовых стилей в ваших дизайнах Spacing Manager – Плагин для согласованных отст...

Рабочая станция в Docker контейнере Для чего? Мне постоянно приходят всякие идеи и некоторые из них сразу хочется попробовать, но рабочая станция не всегда под рукой, поэтому я настраивал IDE на всем что попадется под руку. В итоге устройства начали захламляться, а поддерживать и обновлять их стало тяжело. Что...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #325 (2 — 8 декабря) Новый дайджест о кроссплатформенной разработке, о лучших приложениях 2019 года, о минимализме в дизайне и темных темах, о перспективах AR-очков, библиотеках и даже цвете 2020 года. Читать дальше →

[Из песочницы] Создание микросервисной архитектуры с использованием single-spa (миграция существующего проекта) Это первая статья по в данной теме, всего их планируется 3: * Создание root application из вашего существующего проекта, добавление в него 3 микро-приложения (vue, react, angular) Общение между микро-приложениями Работа с git (deploy, обновления) Оглавление Общая час...

Война с тормозами. Оптимизация количества рендеров компонентов в React Native Привет, Хабр! Меня зовут Камо Сперцян, я занимаюсь React Native разработкой в Profi.ru. Если вы решили воспользоваться технологией React Native для быстрой доставки продуктовых фич и сосредоточились на скорости разработки, то, скорее всего, столкнётесь с проблемами производи...

Книга “Разработка мобильных приложений на C# для iOS и Android” Уважаемые читатели, рады представить вам книгу “Разработка мобильных приложений на C# для iOS и Android” от уже хорошо известного вам автора и эксперта в Xamarin, Вячеслава Черникова из компании Binwell. Без долгих прелюдий передаю слово автору. Добрый день, уважаемый хабр...

Redux Toolkit как средство эффективной Redux-разработки В настоящее время разработка львиной доли веб-приложений, основанных на фреймворке React, ведется с использованием библиотеки Redux. Данная библиотека является самой популярной реализацией FLUX-архитектуры и, несмотря на ряд очевидных преимуществ, имеет весьма существенные ...

Сокеты в ОС Linux В данной статье будет рассмотрено понятие сокета в операционной системе Linux: основные структуры данных, как они работают и можно ли управлять состоянием сокета с помощью приложения. В качестве практики будут рассмотрены инструменты netcat и socat. Читать далее

Как писать музыку на Python — помогут три тематические библиотеки (для специалистов разного уровня) Продолжаем тему музыкального программирования — ранее мы говорили о языках Csound, SuperCollider и Pure Data, а сегодня рассказываем Python и библиотеках FoxDot, Pippi и Music-Code. Читать дальше →

[Из песочницы] Изучаем VoIP-движок Mediastreamer2. Часть 1 Материал статьи взят с моего дзен-канала. Введение Эта статья является началом серии статей о реалтайм обработке медиаданных с помощью движка Mediastreamer2. В ходе изложения будут задействованы минимальные навыки работы в терминале Linux и программирования на языке Си. Medi...

[Из песочницы] Разбираемся с управлением памятью в современных языках программирования Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «Demystifying memory management in modern programming languages» за авторством Deepu K Sasidharan. В данной серии статей мне бы хотелось развеять завесу мистики над управлением памятью в программном обеспечении (далее...

[Из песочницы] Новый взгляд на code style Как знания нейропсихологии могут помочь программисту в стилизации кода? До того как заняться программированием, я очень долго и глубоко изучал нейропсихологию. Впоследствии, эти знания помогли мне добиться высоких результатов в разработке, за короткий промежуток времени. В...

[Из песочницы] Кодогенерация в Go на примере создания клиента к БД В данной статье хотелось бы рассмотреть вопросы кодогенерации в Golang. Заметил, что часто в комментариях к статьям по Go упоминают кодогенерацию и рефлексию, что вызывает бурные споры. При этом на хабре статей по кодогенерации мало, хотя она применяется довольно много где в...

[Перевод] Как сделать ваш код на Python быстрым и асинхронным с Sanic Всем привет, в этой статье я расскажу о создании простых асинхронных проектов на фреймворке Sanic. Читать далее

Fastify.js — не только самый быстрый веб-фреймворк для node.js Последние 10 лет среди веб-фреймворков для node.js самой большой популярностью пользуется Express.js. Всем, кто с ним работал, известно, что сложные приложения на Express.js бывает сложно структурировать. Но, как говорится, привычка — вторая натура. От Express.js бывает слож...

[Из песочницы] Прикручиваем ActiveDirectory авторизацию к Kubernetes c помощью Keycloak Данная статья написана с целью расширить уже существующую, но рассказывает про особенности связки именно с Microsoft ActiveDirectory, а так же дополняет ее. В этой статье я расскажу как установить и настроить: Keycloak — это проект с открытым исходным кодом. Который обес...

Бинарная совместимость Reaktive: как мы её обеспечиваем Привет! Меня зовут Юрий Влад, я Android-разработчик в компании Badoo и принимаю участие в создании библиотеки Reaktive — Reactive Extensions на чистом Kotlin. Любая библиотека должна по возможности соблюдать бинарную совместимость. Если разные версии библиотеки в зависимостя...

Нетривиальные анимации в SwiftUI Идея На WWDC 2019 была представлена SwiftUI — технология коренным образом влияющая на создание UI в приложениях для экосистемы Apple. Нам в Distillery стало интересно в ней разобраться чуть глубже, чем это подано в примерах от Apple. В идеале нужно было запилить какой-нибудь...

История о том, как я разработал язык программирования Привет Хабр! Меня зовут Ильдар. Мне 29 лет. Программирую с 2003 года. За свою жизнь создал 4 фреймворка и язык программирования. В этом посте я поделюсь своим опытом, инсайтами, которые я получил при разработке языка программирования BAYRELL Language. Заранее прощу прощения ...

[Из песочницы] Повысьте производительность SPA, разбив ваши библиотеки Angular на несколько частей Привет, Хабр! Представляю Вашему вниманию перевод статьи «Improve SPA performance by splitting your Angular libraries in multiple chunks» автора Kevin Kreuzer. Angular — отличный фреймворк. Мы все его любим <3. Одна из вещей, которая делает Angular успешным и прекрасным в...

[Перевод] Что такое Waypoint и какие возможности дает его использование Пару недель назад я посмотрела демонстрацию Waypoint— нового инструмента, который представила 15 октября 2020 года компания Hashicorp. Инструмента, который предназначен для создания легкого, интуитивного и настраиваемого под пользователя рабочего процесса сборки, развертыва...

WSL эксперименты. Часть 1 Привет, хабр! В октябре OTUS запускает новый поток курса «Безопасность Linux». В преддверии старта курса делимся с вами статьёй, которую написал один из наших преподавателей — Александр Колесников. В 2016 году компания Microsoft представила IT сообществу новую технологи...

Управление LCD и OLED дисплеями на AVR-ассемблере Сразу предупреждаю, что не собираюсь разводить холивары насчет преимуществ AVR-ассемблера перед С/Arduino, или даже перед BASCOM-AVR и MikroPascal for AVR — каждый инструмент уместен в своей области. У ассемблерного подхода в ряде случаев имеются свои преимущества — в основн...

ViennaNET: набор библиотек для backend’а. Часть 2 Сообщество .NET-разработчиков Райффайзенбанка продолжает краткий разбор содержимого ViennaNET. О том, как и зачем мы к этому пришли, можно почитать в первой части. В этой статье пройдемся по еще не рассмотренным библиотекам для работы с распределенными транзакциями, очеред...

Angular для Vue разработчиков Сейчас во фронтенде среди фреймворков есть три явных лидера: Angular, React и Vue. Думаю, мы можем судить о любви разработчиков к проекту по количеству звезд на GitHub. На момент написания данной статьи у Vue уже 161 тысяча звезд, на втором месте находится React с 146 тысяча...

Android-разработчикам: как сократить время реализации тёмной темы с пары месяцев до недели Привет, меня зовут Влад Шипугин, я Android-разработчик в Redmadrobot. В этой статье я хочу поделится опытом реализации темной темы, создания удобного UI Kit, как для разработки, так и для дизайнеров. Я расскажу про использование Material Components и работу с Vector Drawable...

Как я разработал мобильную игру на Android с использованием React.js и выложил её в Google Play Store В данной статье рассмотрим все этапы разработки: от зарождения идеи до имплементации отдельных частей приложения, в том числе выборочно будут предоставлены некоторые кастомные куски кода.Данная статья может быть полезна тем, кто только задумывается или начинает разрабатывать...

SSL сертификат для Docker web-app В данной статье я хочу поделиться с вами способом создания SSL сертификата для вашего веб-приложения работающего на Docker, т.к. в рускоязычной части интернета — подобного решения я не нашел. Подробнее под катом. Читать дальше →

Книга «Дизайн персонажей. Концепт-арт для комиксов, видеоигр и анимации» Привет, Хаброжители! Если вы начинающий художник и думаете о карьере в индустрии видеоигр, анимации или профессиональной иллюстрации, эта книга станет вашим тренажером по созданию ярких и самобытных персонажей. Шесть успешных художников на примере своих работ покажут все кл...

Вызов кода Go из Dart с использованием cgo и Dart FFI на простом примере Ключевой мотивацией для написания данной статьи является факт сильного недостатка информации (особенно в русскоязычном сообществе) по использованию cgo и Dart FFI для использования Go из языка Dart.Язык Dart, не смотря на свою возрастающую популярность, на данный момент до с...

Реализация ARP-спуфинга на Python Введение В данной статье я бы хотел продемонстрировать то, как можно реализовать собственную программу ARP-спуфинга на Python. Реализаций уже тысячи, но почти все они с использованием библиотеки Scapy и пары методов. Возможно данную библиотеку использовать эффективнее, не сп...

Как программировать многоядерные микроконтроллеры В течение последних десяти лет процессоры практически во всех наших устройствах стали многоядерными. Вслед за ними появляются и многоядерные микроконтроллеры. В каталогах крупных производителей уже сейчас можно найти микроконтроллеры общего назначения с несколькими ядрами п...

Let vs where в Ocaml/Haskell Языки Ocaml и Haskell ведут родословную из языка ISWIM, описанного в знаменитой статье Питера Лендина "The next 700 programming languages". В ней автор, отталкиваясь от языка LISP, создаёт новый язык программирования и, в частности, вводит ключевые слова let, and и where, ко...

[Перевод] Canary деплой с Jenkins-X, Istio и Flagger Доброго времени суток, читатель! Вот мы и подошли к заключительной части цикла статей о Канареечных релизах в Kubernetes и методах их реализации. Желаю приятного чтения и надеюсь, что данный цикл был для вас полезным. Использование решения Jenkins X для выполнения Canary де...

Представляем .NET 5 Preview 1 В конце прошлого года мы выпустили .NET Core 3.0 и 3.1. В этих версиях добавлены модели настольных приложений Windows Forms (WinForms) и WPF, ASP.NET Blazor для создания одностраничных приложений и gRPC для кроссплатформенного обмена сообщениями на основе контрактов. Мы такж...

[Перевод] Python-пакеты для Data Science Python — это один из самых распространённых языков программирования. Хотя стандартные возможности Python достаточно скромны, существует огромное количество пакетов, которые позволяют решать с помощью этого языка самые разные задачи. Пожалуй, именно поэтому Python и пользуетс...

[Перевод] 6 рекомендаций по разработке безопасных Go-приложений В последние годы Golang распространяется всё шире и шире. Успешные проекты, вроде Docker, Kubernetes и Terraform, сделали огромные ставки на этот язык программирования. Go стал стандартом де-факто в области создания инструментов командной строки. А если говорить о безопаснос...

4 умирающих языка программирования 2020 В этой статье 4 языка программирования, которые устарели и которые больше не стоит изучать.

Почему я сделал личный проект учёта трат на Git+JS Здравствуйте, господа, в этой статье я поделюсь опытом создания приложения учёта трат, в частности отвечу на следующие вопросы: Зачем мне приложение учёта трат? Почему это личный проект? Почему проект на Git+JS? 1. Зачем мне приложение учёта трат? Как и многие другие люди...

Анатомия таблиц LuaJIT и особенности их использования Не знаю как вы, а я люблю ковыряться в кишочках разных систем. И в этой статье хочу рассказать о внутреннем устройстве Lua-таблиц и их особенностях. Lua — мой основной язык программирования по долгу службы, и чтобы писать хороший код, надо хоть немного понимать, что происход...

Python в Mobile development Ни для кого не секрет, что область применения Python довольно широка: начиная от web-технологий, игровой индустрии и заканчивая проектами NASA. Python работает практически везде: от карманных компьютеров и смартфонов до серверов сети и практически на всех известных платфор...

Animation Tutorials: руководства по анимации в Android Animation Tutorials — руководства по анимациям в Android. ObjectAnimators, ValueAnimators, переводы, градиентные анимации, AnimationDrawables, AnimatedVectorDrawables с состояниями, физическая анимация, переходы фрагментов и переходы изображения в ViewPager и многое др...

Книга «Программирование на Rust» Привет, Хаброжители! Официальный гайд по языку программирования Rust поможет вам создавать более быстрое и надежное программное обеспечение. Высокоуровневая эргономика и низкоуровневое управление часто противоречат друг другу, но Rust бросает вызов этому конфликту. Авторы ...

First DI: Первый DI на интерфейсах для Typescript приложений Делюсь одной из своих библиотек которая называется First DI. Она уже много лет помогает мне решить проблему внедрения зависимостей в браузерных приложениях для таких библиотек как React, Preact, Mithril и другие. При написании First DI за основу была взята идеология DI библи...

[Из песочницы] Java простое веб-приложения. Логин и регистрация Всем доброго времени суток. Эта статья рассчитана для новичков в мире Web и Java. Мы рассмотрим стандартную архитектуру веб-приложения и сделаем небольшой проект с нуля. Будем использовать Spring (Огромный фреймворк для веба), но по минимуму. Если не иметь предыдущего опыта ...

Что такое Immutable Infrastructure Меня зовут Никита, я системный инженер в компании SEMrush. И в этой статье я расскажу вам, что такое Immutable Infrastructure, какие у этого подхода есть преимущества и недостатки и как мы его используем в компании. Если вы ни разу не слышали такое словосочетание, то усажив...

Унифицируй это: как Lamoda делает единообразными свои Go сервисы Мы широко используем микросервисную архитектуру, хоть и не считаем ее панацеей, и чуть больше 2 лет назад начали переходить на язык Go. Он сравнительно прост и, на мой взгляд, очень хорошо подходит для создания простых, небольших и быстрых микросервисов. Эта простота имеет и...

Oracle: разница между deterministic и result_cache От переводчика: свой путь на habr я решил начать не с попытки написать какой-то уникальный текст с нуля, а с перевода относительно свежей (от 17.08.2020) статьи классика PL/SQL-разработки Стивена Фойерштайна, в которой он достаточно подробно рассматривает разницу между двумя...

Разложение монолита Эта статья является конспектом книги «От монолита к микросервисам». Материал статьи посвящен шаблонам разложения монолита.В этой статье рассмотрим различные шаблоны миграции, а также советы для внедрения архитектуры, основанной на микрослужбах. Однако, чтобы внедрение р...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #295 (24 февраля-1 марта) В новом дайджесте история создания своего мессенджера, анимации и HTTP-запросы, новинки Android 11 и падающие кошки, управление одной рукой и психология игр. С наступившей весной!

[Перевод] Локализация в ASP.NET Core Razor Pages — Культуры Привет, хабр! Прямо сейчас OTUS открывает набор на новый поток курса "C# ASP.NET Core разработчик". В связи с этим традиционно делимся с вами полезным переводом и приглашаем записаться на день открытых дверей, в рамках которого можно будет подробно узнать о курсе, а также за...

[Перевод] Хорошо подумайте, прежде чем использовать Docker-in-Docker для CI или тестовой среды Docker-in-Docker представляет собой виртуализированную среду Docker-демон, запущенную в самом контейнере для сборки образов контейнера. Основной целью создания Docker-in-Docker была помощь в разработке самого Docker. Многие люди используют его для запуска Jenkins CI. Понач...

SVGator.com на практике Как мы пришли к SVGator.com Digital-рынок сегодня насыщен хорошими решениями, тренды не стоят на месте, одним из доминантных признаков качества становится анимация интерфейса. В рамках разработки группы продуктов Своё и банковских сервисов Россельхозбанка мы с командой рассм...

Подключение Yandex Database к serverless телеграм боту на Yandex Functions Данная статья является продолжением вот этой статьи. В ней мы рассмотрели создание и настройку yandex cloud functions телеграм бота. А сегодня мы рассмотрим подключение телеграм бота к базе данных и сохранение какой-либо информации о пользователе, с которым общается бот.В ка...

Telegram бот на Firebase В основном, про Firebase рассказывают в контексте создания приложений под IOS или Android. Однако, данный инструмент можно использовать и в других областях разработки, например при создании Telegram ботов. В этой статье хочу рассказать и показать насколько Firebase простой и...

Неразгаданная загадка Приветствую тебя, дорогой читатель! В этой статье я расскажу о своем опыте сделать «крутой квест» и как все накрылось медным тазом что у меня получилось. На момент публикации статьи до конца не дошел ни один из участников, поэтому если тебе интересно попробовать и, возможно...

Создание графики для nes/dendy Предыдущие мои статьи рассказывают о том как начать программировать под денди на ассемблере. Мы научились отрисовывать спрайты и background, так же мельком обсудили что такое таблица атрибутов и таблица имен, так же мы разобрались как прочитать контроллер. В тех статьях Я ис...

Все ли вы знаете о useCallback Привет, Хабр!Начиная с версии ReactJS 16.8 в наш обиход вошли хуки.  Этот функционал вызвал много споров, и на это есть свои причины. В данной статье мы рассмотрим одно из самых популярных заблуждений использования хуков и заодно разберемся стоит ли писать компоненты на...

Программирование без кода – будущее софтверной разработки Согласно исследованию Gartner, к 2024 году разработка приложений с низким содержанием кода достигнет 65 % от общей доли заказов на новое ПО. Порядка 75 % бизнес-структур перейдут на использование цифровых инструментов собственной конструкции, для создания которых н...

Quartet 9: Allegro | TypeScript Когда создавалась библиотека для валидации данных quartet были поставленны следующие цели-ориентиры: TypeScript Краткость и простота Производительность В этой статье я хотел бы рассмотреть ориентированность quartet на TypeScript. Читать дальше →

[Перевод] Юнит-тесты на Python: Быстрый старт Перевод статьи подготовлен специально для студентов курса «Python QA Engineer». Юнит-тестирование кода является неотъемлемой частью жизненного цикла разработки программного обеспечения. Юнит-тесты также формируют основу для проведения регрессионного тестирования, то есть о...

Translate-SwiftUI: переводчик из iOS 14 Translate-SwiftUI — воссоздание приложения-переводчика из iOS 14 на SwiftUI. В недавнем запуске iOS 14 одна вещь привлекла мое внимание — это новое приложение для перевода. Мне нравится его минимализм. Анимации расслабляющие и успокаивающие. Я воссоздал приложени...

[Из песочницы] Геокодирование. Как привязать 250 тысяч адресов к координатам за 10 минут? Привет, Хабр! В этой статье я хотел бы поделиться опытом решения маленькой проблемы с большим количеством адресов. Если вы когда-либо работали с API геокодирования или пользовались онлайн инструментами, то думаю вы разделяете мою боль ожидания результата в течение несколь...

[Перевод] 10 React-компонентов на все случаи жизни Я полагаю, что для решения различных задач React-разработки лучше использовать маленькие узкоспециализированные инструменты, а не универсальные решения, предлагаемые библиотеками компонентов. Мне нравится выбирать компоненты самостоятельно, я не люблю читать длинную документ...

[Перевод] Навигация между представлениями с помощью @EnvironmentObject в SwiftUI Перевод статьи подготовлен в преддверии старта продвинутого курса «Разработчик iOS». Здравствуйте и добро пожаловать на наш туториал! В этой серии мы говорим о том, как перемещаться между представлениями в SwiftUI (без использования навигационного представления!). Хоть эта...

Компонент Slider из библиотеки материального дизайна Началось с небольшой детективной истории — разглядывая сайт Material Design, наткнулся на страницу Sliders. В описании говорилось, что данный компонент доступен для Android и даже дана ссылка на Гитхаб. Меня это немножко удивило, так как я ни разу о нём не слышал. Перехожу п...

Инструменты Domain Driven Design Синий кит — отличный пример того, как проектирование сложного проекта пошло не по плану. Кит внешне похож на рыбу, но он млекопитающее: кормит детенышей молоком, у него есть шерсть, а в плавниках до сих пор сохранились кости предплечья и кистей с пальцами, как у сухопутных. ...

Создание дизайн-системы для игры: детальный разбор подхода Меня зовут Максим Полстяной, я UI/UX Designer в Plarium Kharkiv. В этой статье я поделюсь опытом создания дизайн-системы для нашей браузерной стратегии «Войны Престолов», расскажу с чего все начиналось и какие этапы мы проходили. Читать дальше →

[Перевод] Оптимизация кода на Python с помощью ctypes Перевод статьи подготовлен специально для студентов курса «Разработчик Python». Внимание: код в этой статье лицензирован под GNU AGPLv3. Я написал это руководство, поскольку не смог найти такого, которое будет объединять в себе все полезное о ctypes. Надеюсь, эта статья ...

[Перевод] Мои любимые трюки в JavaScript Приветствую. Представляю вашему вниманию перевод статьи «My Favorite JavaScript Tips and Tricks», опубликованной 28 июля 2020 года автором Tapas Adhikary Большинство языков программирования являются достаточно открытыми, чтобы предоставить разработчикам возможность делать о...

CGI в домашних условиях при помощи Unreal Engine и iPhone Всем привет! Меня зовут Василий Мазалов, я работаю старшим видеомонтажером в компании Pixonic. Наш отдел занимается созданием видео-креативов для маркетинга и комьюнити: роликов для страниц в сторы, обзорных видео игровых нововведений и прочего контента. Когда я не создаю к...

Создание Discord – бота на .NET Core с деплоем на VPS-сервер Привет, Хабровчане! Сегодня вы ознакомитесь со статьей, в которой будет рассказано, как создать бота, используя C# на .NET Core, и о том, как его завести на удаленном сервере. Статья будет состоять из предыстории, подготовительного этапа, написания логики и переноса бот...

[Из песочницы] Автоопределение кодировки текста Введение Я очень люблю программировать, я любитель и первый и последний раз заработал на программировании в далёком 1996 году. Но для автоматизации повседневных задач иногда что-то пишу. Примерно год назад открыл для себя golang. В качестве инструмента создания утилит golan...

[Из песочницы] Отладочная плата STM32 Вступление На рынке представлено огромное количество отладочных плат на любой цвет и вкус. Поэтому для начинающих разработчиков электроники самым быстрым способом освоения программирования микроконтроллеров является покупка готовой отладочной платы, поскольку на разработку и...

[Перевод] 9 полезных трюков HTML Приветствую, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «9 Extremely Useful HTML Tricks» автора Klaus. У HTML есть много практических секретов, которые могут вам пригодиться. Но я хочу убедиться, что сайт работает в Internet Explorer и других браузерах. Я использую ...

[Из песочницы] Веб-разработка с нуля: руководство для молодых команд по созданию инфраструктуры CI/CD и процесса разработки Чуть больше года назад я столкнулся с тем, что на внутреннем проекте совсем не айтишной компании вырос целый отдел веб-разработки, которым мне и довелось руководить. Рабочий процесс вроде как устаканился и всех устраивал, но оставались проблемы: Проверка каждой ветки проход...

[Из песочницы] Создание упаковщика x86_64 ELF файлов под linux Введение В данном посте будет описано создание простого упаковщика исполняемых файлов под linux x86_64. Предполагается, что читатель знаком с языком программирования си, языком ассемблера для архитектуры x86_64 и с устройством ELF файлов. В целях обеспечения ясности из приве...

Canva добавляет видео, анимацию и музыку В веб-редакторе и мобильных приложениях Canva теперь можно создавать не только изображения, но также видео с анимацию. В ближайшее время будет добавлена и возможность накладывать на видео аудиодорожку. Функционал Canva Видео является бесплатным. Он включает сотни редактируем...

[Перевод] Spring MVC: создание веб-сайтов и RESTful сервисов Вы можете использовать эту статью, чтобы понять, как использовать Spring MVC для создания веб-сайтов или RESTful сервисов. А также получить обзор часто задаваемых вопросов, охватывающих наиболее распространенные задачи Spring MVC. Примечание: Статья ~ 7500 слов, вероятно, не...

История IT. Когда компьютеры были большими… Некоторое время назад меня попросили рассказать или дать ссылки на историю развития IT-разработки, в которой была бы видна внутренняя логика развития, а не просто факты и события. Казалось бы, об этом должны быть книги или обзорные курсы, ведь логика развития IT-разработки в...

[Из песочницы] Unity3D: Автоматический агрегатор скриптов-менеджеров Вступление В этой статье речь пойдет об одном виде организации взаимодействия между скриптами-менеджерами (синглтонами именуемыми), а конкретно — использование отдельного класса-агрегатора, в котором содержаться ссылки на все instance менеджеров. Идея создать класс-агрегатор...

Портировать игры на DirectX 12 станет еще проще Компания Microsoft на прошлой неделе выложила в открытый доступ библиотеку D3D12 Translation Layer, которая должна упростить портирование игр на API DirectX 12. D3D12 Translation Layer – это одна из вспомогательных библиотек для переноса графических концептов и команд с API ...

История создания облачного сервиса, приправленная киберпанком С ростом стажа работы в IT начинаешь замечать, что системы имеют свой характер. Они могут быть покладистыми, молчаливыми, взбалмошными, суровыми. Могут располагать к себе или отталкивать. Так или иначе, приходится «договариваться» с ними, лавировать между «подводными камням...

Как добавить кодек в FFmpeg FFmpeg — это грандиозный Open Source проект, своего рода мультимедийная энциклопедия. С помощью FFmpeg можно решить огромное число задач компьютерного мультимедиа. Но все-таки иногда возникает необходимость в расширении FFmpeg. Стандартный способ — это внесение изменений в к...

Сверхдлинное преобразование Фурье на FPGA Всем привет! В этой статье я хочу рассказать про реализацию алгоритма сверхдлинного быстрого преобразования Фурье на ПЛИС. Написать эту статью меня побудило желание поделиться личным практическим опытом, который не хотелось бы потерять, оставив информацию только у себя в го...

Дружим STM32 с LCD дисплеем 1604 по I2C шине (библиотека HAL) Привет, Хабр! В этой статье я хотел бы рассказать о своем опыте подключения LCD дисплеев к микроконтроллеру STM32 с использованием библиотеки HAL по I2C шине. Подключать буду дисплей 1602 и 2004. Они оба имеют припаянный I2C адаптер на основе чипа PCF8574T. Отладочной пл...

[Из песочницы] Ешь рис, молись Амитофо, люби котиков Статистические данные, о том, как живут-поживают китайские программисты Привет-привет, друзья. Сегодня Россия активно сотрудничает с Китаем в области IT- искусственного интеллекта, больших данных, и в планах даже создание «Российско-китайской цифровой долины». Эта статья...

Hello World из байт-кода для JVM Скомпилируем простенькую программу выводящую "Hello World" и пройдемся по его структуре Не думаю, что статья будет достаточно информативной для тех, кто поверхностно не знает как выглядит байт-код и как с ним работает JVM (например, хотя бы простейшие инструкции (знание об и...

5 самых известных проектов, написанных на Golang О языке программирования Golang, созданном корпорацией Google, на Хабре рассказывали много и подробно, так что мы не будем в очередной раз обсуждать достоинства этого инструмента. Лучше поговорим об известных проектах, которые написаны на Go — они являются доказательством...

[Перевод] Смотрим на Chapel, D, Julia на задаче вычисления ядра матрицы Введение Кажется, стоит вам отвернуться, и появляется новый язык программирования, нацеленный на решение некоторого специфического набора задач. Увеличение количества языков программирования и данных глубоко взаимосвязано, и растущий спрос на вычисления в области «Data Scien...

Оптимизация .NET приложений: большой результат маленьких правок Сегодня мы посмотрим, как маленькие оптимизации в нужных местах приложения могут неплохо повысить его производительность. Убрали создание лишнего итератора в одном месте, избавились от упаковки в другом, а в итоге получается результат, несоизмеримый с правками. Читать дальш...

7 типов анимации в мобильном приложении Главная задача анимации – объяснять логику приложения пользователю.

Знакомство с pg_probackup. Первая часть Привет, я Александр Никитин, главный системный администратор компании «БАРС Груп». В этой статье я хочу познакомить вас с инструментом pg_probackup. Pg_probackup — разработка компании Postgres Professional, которая помогает делать резервные копии СУБД PostgreSQL. В отличи...

Svelte: знакомимся с Действиями Недавно на Хабре появилась статья от @sanReal, где Александр рассказал о том, каким приёмам и каким возможностям Svelte он научился на собственном опыте. Я был немного удивлён не увидев в его списке упоминания одного из самых мощных инструментов фреймворка — Действий. К тому...

Чему я научился, написав библиотеку компонентов на Svelte Попробовав Svelte в личных проектах, мне захотелось двигаться дальше, и взять фреймворк в проект побольше. Для этого написал библиотеку компонентов svelte-atoms. За основу я взял UI кит на React, который используем на работе. Каким приемам Svelte я научился, читайте под кат...

Material Components Android Examples: работаем с Material Components Примеры приложений для Android с Material Components. Приложения в этом репозитории являются реализацией примеров Material Studies — каждое из них построено с использованием библиотеки MDC-Android и демонстрирует создание цветов, типографики и форм с помощью Material T...

Машинное обучение. Нейронные сети (часть 2): Моделирование OR; XOR с помощью TensorFlow.js Статья является продолжением цикла статей, посвященных машинному обучению с использованием библиотеки TensorFlow.JS, в предыдущей статье приведены общая теоретическая часть обучения простейшей нейронной сети, состоящей из одного нейрона: Машинное обучение. Нейронные сети (ча...

Анонсирован выпуск PhysX SDK 5.0 Компания Nvidia анонсировала выпуск новой версии кроссплатформенного программного инструмента для моделирования физических эффектов в компьютерной графике — PhysX SDK 5.0. Первым среди новшеств, реализованных в новой версии PhysX, производитель упоминает поддержк...

[Перевод] Как создать свой первый open source проект на Python (17 шагов) Каждый разработчик ПО должен знать как создать библиотеку с нуля. В процессе работы Вы можете многому научиться. Только не забудьте запастись временем и терпением. Может показаться, что создать библиотеку с открытым исходным кодом сложно, но Вам не нужно быть потрепанным ж...

[Перевод] «Ленивая» загрузка с помощью Intersection Observer API Доброго времени суток, друзья! В данной статье мы познакомимся с Intersection Observer API, новым мощным инструментом для «ленивой» загрузки изображений и других элементов на странице, поддерживаемым всеми современными браузерами. Мы можем использовать этот инструмент для...

Redis на практических примерах Redis — достаточно популярный инструмент, который из коробки поддерживает большое количество различных типов данных и методов работы с ними. Во многих проектах он используется в качестве кэшируещего слоя, но его возможности намного шире. Мы в ManyChat очень любим Redis и акт...

Open source: CI/CD и тестовая инфраструктура Авито для Android Мы вынесли в open source инфраструктуру Авито для Android: Gradle плагины, эмуляторы и библиотеки для тестов. Наш код будет полезен при автоматизации CI/CD, а также облегчит написание и поддержку автотестов. В этой обзорной статье мы расскажем, по...

Спор о первом языке программирования: окончательное решение Некоторые относятся к спору о выборе первого языка программирования примерно так: Говорят, на выбор влияет миллион фаторов и спорить по этому поводу не имеет никакого смысла. Тем не менее, холивары продолжаются. Виталий Брагилевский решил поставить точку и на Saint AppsC...

[Перевод] Добавляем параллельные вычисления в Pandas Возможно вы сталкивались с задачей параллельных вычислений над pandas датафреймами. Решить эту проблему можно как силами нативного Python, так и с помощью замечательной библиотеки — pandarallel. В этой статье я покажу, как эта библиотека позволяет обрабатывать ваши данные с ...

Kotlin Multiplatform. Работаем с многопоточностью на практике. Ч.1 Доброго всем времени суток! С вами я, Анна Жаркова, ведущий мобильный разработчик компании «Usetech» Я давно занимаюсь не только нативной разработкой (как iOS, так и Android), но и кросс-платформенной. В свое время я очень плотно писала на Xamarin (iOS, Android, так и Forms...

IKEv2 туннель между MikroTik и StrongSwan: EAP ms-chapv2 и доступ к сайтам Идея статьи возникла желании пропускать определенные сайты через VPN-туннель напрямую через маршрутизатор. Так как количество устройств дома велико, а пускать весь трафик через VPN неудобно в связи с низкой пропускной способностью туннеля. Статья написана сразу после создани...

[Перевод] Многократное использование UI-компонентов в масштабах организации Хотя React и другие библиотеки и фреймворки для веб-разработки упрощают многократное использование компонентов, сама собой такая схема работы не налаживается. В этой сфере всё ещё существуют сложные задачи, которые особенно характерны для тех случаев, когда речь идёт о масшт...

Сверхсовременные иммутабельные структуры данных Годами эксперты в С++ рассуждают о семантике значений, иммутабельности и разделении ресурсов за счет коммуникации. О новом мире без мьютексов и гонок, без паттернов Command и Observer. На деле все не так просто. Главная проблема по-прежнему в наших структурах данных. Имму...

Неочевидный Kotlin. Советы, трюки, подводные камни программирования для Android Для подписчиковKotlin — один из самых грамотно спроектированных, понятных и логичных языков последних лет. На Kotlin можно начать создавать приложения для Android, не изучая язык, но достигнуть мастерства одной лишь практикой вряд ли получится. Эта статья — сборник советов, ...

32 отличия дизайна мобильного приложения под iOS и Android Железный дизайнер из Redmadrobot Design Lab Артур Абраров делится наблюдениями. Адаптировать дизайн под другую платформу — неотъемлемая часть работы дизайнера мобильных приложений. Цель этой работы — органично вписать дизайн в паттерны взаимодействия пользователя. К тому ...

[Перевод] Какую кибердеку я бы хотел сделать для себя Перевод статьи из блога AbcLinuxu В 2016 году я создал сабреддит /r/cyberDeck. Отчасти потому, что меня вдохновила статья о создании кибердеки, а отчасти из-за нескольких обсуждений в IRC, в которых я принимал участие, и поскольку мне кажется, что эта идея – нечто большее, ...

LabVIEW NXG 5.0 — Основы и Блок-Диаграмма Это первая статья из небольшого цикла о графическом языке программирования G, который используется в LabVIEW. Язык этот пока не очень популярен — по индексу TIOBE на май 2020 года LabVIEW находится на сороковом месте аккурат между Julia и Haskell. Выпуск LabVIEW Community Ed...

Современный Web-UI для SVN в 2020 году cSvn — это web-интерфейс к Subversion репозиториям. Основу cSvn представляет CGI-скрипт написанный на языке С. В мае 2020 года был опубликован релиз очередной версии Apache Subversion 1.14.0. В свете этого события, был создан новый, современный web-интерфейс для просмотра S...

Прокачай свой CLI Сейчас многие фреймворки имеют в своем арсенале CLI (Command Line Interface) и ангуляр – не исключение. Впервые с CLI-утилитами я столкнулся, когда пробовал EmberJS и тогда мне это показалось очень удобным инструментом, который довольно сильно экономил мое время. Но, к сожал...

[Перевод] Советы и источники информации для создания бессерверных приложений Хотя бессерверные технологии в последние годы быстро набирают популярность, с ними всё ещё связано много заблуждений и опасений. Зависимость от вендора, инструментарий, управление расходами, холодный старт, мониторинг и жизненный цикл разработки — все эти темы активно обсуж...

Веб-сервисы в Oracle Веб-сервисы широко применяются для интеграции между компонентами одной системы или между различными системами. Популярность веб-сервисов как способа интеграции обусловлена их универсальностью, а также простотой реализации и отладки. Универсальность связана с...

[Перевод] Чем отличаются Dagger, Hilt и Koin под капотом? Dagger и Koin, без сомнения, являются двумя самыми популярными фреймворками для внедрения зависимостей на Android. Обе эти библиотеки служат одной цели и кажутся очень похожими, но работают они по-разному.А при чем здесь Hilt? Hilt — это библиотека, которая использует Dagger...

Беги, муравей. Беги В данной статье рассматривается процесс создания имитационной модели поведения муравьиной колонии (можно почитать в википедии ) в среде имитационного моделирования «AnyLogic». Данная статься носит практический характер. В ней будет рассмотрен вопрос применения муравьиного ал...

Fluid Components — новый подход к документам и продуктам Microsoft Office Компания Microsoft представила новый подход к документам и продуктам Microsoft Office, который именуется Fluid Components. Компоненты фреймворка могут как кубики Lego соединяться вместе в различных приложениях и в веб-среде. Компоненты — это таблицы, графики, списки, являющ...

Релиз InterSystems IRIS 2020.1 В конце марта вышла новая версия платформы данных InterSystems IRIS 2020.1. Даже пандемия коронавируса не предотвратила релиз. Из важного в новом релизе — повышение быстродействия ядра, генерация REST-приложения по спецификации OpenAPI 2.0, шардинг для объектов, новый вид П...

[Перевод] Разработка MQ JMS приложения на Spring Boot Разработчики приложений, работающие на Java, при использовании интерфейса JMS, часто предпочитают работать со Spring Framework. Spring может упростить написание кода новых приложений, предоставляя шаблоны для общих паттернов (templates for common patterns) и успешно исполь...

Реактивное программирование, стоит ли бросать все и нестись навстречу мечте Еще одна статья про реактивное программирование. И только не надо на этой строчке закатывать глаза и томным голосом говорить вслух — "Ну что еще ты можешь мне рассказать про реактивное программирование… а?". Она немного отличается от кучи других, написаных словно под копирку...

Разрабатываем первое мобильное приложение на Flutter от Google Flutter — фреймворк от Google В последнее время программированием интересуются всё больше пользователей. Наверняка и вас заинтересовала эта тема. Мы каждый день используем мобильные приложения гигантов рынка, и многих волнует вопрос — «Как же им удается созд...

[Из песочницы] Аналитика для Telegram-ботов, написанных на Python На данный момент бум на создание телеграмм-ботов начал сходить, но тема их создания не теряет актуальности. Написано множество библиотек для облегчение взаимодействия с Telegram Bot API, но после создания бота я так и не нашёл скрипта(библиотеки) для получения статистики бот...

Путеводитель по Metasploit. Разбираем примеры использования знаменитого фреймворка Для подписчиковMetasploit Framework — самый масштабный и распиаренный из всех фреймворков для эксплуатации и постэксплуатации. Однако вводной статьи по нему в «Хакере» не было, а если и была, то так давно, что не считается. Я расскажу, как именно этот фреймворк использует мо...

«Hello, Checkmarx!». Как написать запрос для Checkmarx SAST и найти крутые уязвимости Привет Хабр! В статье я хочу рассказать о нашем опыте создания своих запросов в Checkmarx SAST. При первом знакомстве с этим анализатором может сложиться впечатление, что кроме поиска слабых алгоритмов шифрования/хеширования и кучи false positive, он ничего больше не...

[Из песочницы] Создание приложений с помощью Mediapipe Сегодня множество сервисов используют в своей работе нейросетевые модели. При этом из-за невысокой производительности клиентских устройств вычисления в большинстве случаев производятся на сервере. Однако производительность смартфонов с каждым годом растет и сейчас становится...

[Перевод] Примеры GraphQL на Java для начинающих [со Spring Boot] В этой статье мы рассмотрим пример GraphQL на Java и создадим простой сервер GraphQL со Spring Boot. Таким цыпочкам тоже нравятся примеры GraphQL на Java со Spring Boot! GraphQL — это язык запросов для API, который позволяет клиентам запрашивать ограниченное множество данны...

[Перевод] 5 типичных ошибок при создании React компонентов (с хуками) в 2020 году Всем привет! Из этой статьи вы узнаете о самых распространенных ошибках при создании React компонентов, а также о том, почему они считаются ошибками, как их избежать или исправить. Оригинальный материал был написан немецким разработчиком Лоренцом Вайсом для личного блога, ...

[Перевод] Сортировка в Scala — пример на кошках Привет, Хабр! Выношу на ваш суд русскоязычный перевод моей статьи на Medium: Sorting in Scala — a cat shop example. Статья рассчитана на читателей, знающих синтаксис языка Scala и осведомлённых о базовых инструментах стандартной библиотеки. Читать дальше →

Как реализовать игнор заблокированных пользователей в группах Telegram? UPD: благодаря помощи Tkachov эта статья всё-таки превратилась из просьбы о помощи в работающую инструкцию. В комментариях он дал работающий код для создания игнора в десктопном клиенте Телеграм. Я на всякий случай расположу объяснение в конце статьи. Далее статья продолжа...

[Из песочницы] SwiftUI по полочкам Каждый раз, когда в языке программирования появляется новый Фреймворк, рано или поздно, появляются люди, которые изучают язык именно с него. Вероятно так было и в IOS разработке во времена появления Swift: поначалу он рассматривался как дополнение к Objective-C — но я этого ...

Пишем гибкий VerticalSwipeBehavior Привет, Хабр! Меня зовут Илья Осинцев, я Android-разработчик в компании Apiqa. Под катом вас ждет пример использования ViewDragHelper для создания компонента пользовательского интерфейса аналогичного SwipeDismissBehavior, но работающего вертикально. С появлением Material Des...

[Из песочницы] О команде ракетчиков, которые смогут Немного о себе Так случилось, что я после школы поступил учиться в Московский авиационный институт (МАИ) на 601 кафедру, аэрокосмический факультет. Учился я проектированию космических аппаратов и разгонных блоков. С 2004 года я пошёл работать в проектный отдел КБ «Салют» (ФГ...

11 друзей Sanic’а – собираем асинхронное веб-приложение на Python Рано или поздно маленькие приложения разрастаются до нагруженных production-решений, поэтому программисту необходимо заранее продумать стек технологий. Для Python концептуальный выбор стоит между синхронными и асинхронными фреймворками. После появления библиотеки asyncio поп...

Автоматизация тестирования: Java или Python? Всем привет! В марте OTUS запускает сразу два курса по автоматизации тестирования: «Python QA Engineer» и «Java QA Engineer». У нас часто спрашивают, какой из этих курсов выбрать, ответить на данный вопрос мы решили переводом статьи от компании SafeBear. Один из самых попу...

Организация ведения документации и перевода, на примере iondv. framework Как и у многих команд разрабатывающих большие продукты, при разработке опенсорсного фреймворка для визуального создания веб-приложений iondv.framework возникла задача документирования возможностей системы. Сначала для себя и новых сотрудников. Потом для пользователей. А в ...

[Из песочницы] C++/Qt: пора валить?. Если бы раньше я запускал новый долгоживущий проект, в котором основные функции связаны с большим объёмом вычислений при каком-то взаимодействии с пользователем через графический интерфейс, я бы не задумываясь использовал С++/Qt. Это позволяло использовать один фреймворк/яз...

[Из песочницы] Переосмысление DTO в Java Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию любительский перевод статьи “Rethinking the Java DTO” Стивена Уотермана, где автор рассматривает интересный и нестандартный подход к использованию DTO в Java. Я провел 12 недель в рамках программы подготовки выпускников Scott Logic,...

[Перевод] О роли фронтенд-разработчика Привет, Хабр! Представляем вашему вниманию перевод статьи фронтенд-разработчика из MediaMonks Рональда Мендеса. Будучи родом из Венесуэлы, Рональд перебрался в Аргентину и построил успешную карьеру, а благодаря своему большому интересу к дизайну и анимации стал одним из член...

Распространение сферического коня в вакууме по территории РФ Привет от ODS. Мы откликнулись на идею tutu.ru поработать с их датасетом пассажиропотока РФ. И если в посте Milfgard огромная таблица выводов и научпоп, то мы хотим рассказать что под капотом. Что, опять очередной пост про COVID-19? Да, но нет. Нам это было интересно именно...

[Перевод] useSWR – моя новая любимая библиотека React Перевод статьи подготовлен в преддверии старта курса «React.js разработчик». Последние несколько месяцев я работаю над приложением на NextJS. С каждой неделей оно становится все больше и больше. В приложении используется axios для вызовов API и unstated-next для управлени...

[recovery mode] Уйти от jQuery к Svelte, как это было Всем привет. Это отчёт в продолжение статьи "Уйти от jQuery к Svelte, без боли". Ниже я расскажу о трудностях с которыми столкнулся, их было не много, и только одна была настолько фундаментальной, где без поддержки сообщества я бы не справился. Введение Я планир...

[Перевод] Как переписать код на Rust В предыдущей статье мы говорили о том, как избежать переписывания библиотеки на Rust, когда вам это не нужно. Но как насчёт тех случаев, когда это действительно необходимо? В большинстве языков вам придётся переписывать всю библиотеку с нуля, а первые результаты появятся бл...

Epic Games приобретает компанию, стоящую за анимацией лица God of War Epic Games в четверг объявила, что приобрела Cubic Motion, давнего партнера и лидера в технологии лицевой анимации. Финансовые условия покупки не были обнародованы. Технологию лицевой анимации команды можно найти в таких играх, как God of War и Marvel's Spider-Man. В послед...

NASA показало изменение залежей льда в марсианском кратере NASA/JPL/University of Arizona Анимация была подготовлена с помощью снимков, сделанных зондом Mars Reconnaissance Orbiter (при помощи камеры HiRise) между 2008 и 2019 гг., командой исследователей из Аризонского университета. Указывается, что использованные в анимации сн...

Запуск тестов JMeter в OpenShift, используя Jenkins Pipeline Всем привет! В этой статье хочу поделиться одним из способов запуска тестов производительности JMeter в OpenShift'e с использованием Jenkins'a в качестве автоматизации. Сначала мы проделаем все необходимые действия (создание ImageStreams, BuildConfig, Job и проч) в ручном р...

Как улучшить ваш API сервис на node.js. Часть 1 Сейчас доступно приличное количество материалов по написанию API на node.js. Большинство из них в виде туториалов и демо-примеров в документациях. Этого достаточно, чтобы быстро разобраться и написать что-то свое. Но в них редко найдутся детали, почему это делается именно та...

[Из песочницы] sMock — Swift mocking framework для Unit-tests (спасибо gMock за идеи) Проблема Переходя в мир Swift из ObjC/C++, я столкнулся с проблемой при написании юнит-тестов: отсутствием инструментов для создания Mock-объектов. При написании декомпозированного кода мы часто скрываем детали реализации за интерфейсами (протоколами). А также проверять функ...

oVirt за 2 часа. Часть 3. Дополнительные настройки В этой статье мы рассмотрим ряд необязательных, но полезных настроек: использование дополнительных имен для менеджера; подключение аутентификации через Active Directory; Mutlipathing; управление питанием; замена SSL сертификата; архивация; менеджмент-интерфейс хостов (cockp...

Книга «Программируем с PyTorch: Создание приложений глубокого обучения» Привет, Хаброжители! Ян Пойнтер поможет разобраться, как настроить PyTorch в облачной среде, как создавать нейронные архитектуры, облегчающие работу с изображениями, звуком и текстом. Книга охватывает важнейшие концепции применения переноса обучения, модели отладки и исполь...

Эксперимент VTrade. Часть 1: Биржи и современные технологии Цикл статей освещает попытку создания реактивной системы силами одного человека с минимальным бюджетом и в кратчайшие сроки. Цели эксперимента: Более глубокое понимание предметной области и улучшение технической экспертизы Выявление сильных и слабых сторон использования фу...

Работа с асинхронностью в Dart Всем привет! Меня зовут Дмитрий Репин, я Flutter-разработчик в Surf.В этой статье я расскажу о том, как работать с асинхронностью в Dart: всё о самых важных классах библиотеки dart:async с примерами под катом. Поговорим о том, как в однопоточном языке сходить в сеть или базу...

[Из песочницы] Пишем бот для пазл игры на Python Давно хотел попробовать свои силы в компьютерном зрении и вот этот момент настал. Интереснее обучаться на играх, поэтому тренироваться будем на боте. В статье я попытаюсь подробно расписать процесс автоматизации игры при помощи связки Python + OpenCV. Читать дальше →

[Перевод] Как разобрать URL в JavaScript? Доброго времени суток, друзья! Представляю Вашему вниманию перевод заметки «How to Parse URL in JavaScript: hostname, pathname, query, hash» автора Dmitri Pavlutin. Унифицированный указатель ресурса или, сокращенно, URL — это ссылка на веб-ресурс (веб-страницу, изображ...

React Native для самых маленьких. Опыт мобильной разработки Однажды, в одной продуктовой команде захотели разработать мобильное приложение, чтобы проверить гипотезу востребованности продукта и его удобства для пользователей. И то, что в команде не было мобильных разработчиков, не помешало. Два фронтенд-разработчика взяли React Native...

Стали известны первые особенности MIUI 12 MIUI 11 была выпущена 24 сентября 2019 года, а 23 марта 2020 года компания объявила, что разработка MIUI 11 прекращена, чтобы создать все условия для разработки MIUI 12. Кто бы мог подумать, что MIUI 12 появится так скоро — всего через 174 дня! Согласно сложившейся ранее тра...

[Из песочницы] Как использовать несколько языков программирования и не сойти с ума Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «How to use multiple programming languages without losing your mind» автора Bart Copeland. Сопливое нытьё про FSF и Red HatКароч, тема такая: я им написал, а они не ответили. Ну ладно бы Массивсофт, который вообще ник...

[Из песочницы] Telegram-бот для управления инфраструктурой По мотивам статьи Телеграмм-бот для системного администратора (статья не моя, я только прочитал) захотел поделиться опытом создания Telegram-бота на PowerShell для управления серверами приложений. Будет текст, код и немножко картинок. Конструктивная критика приветствуется...

PHP и регулярные выражения: азы для новичков В преддверии старта нового потока по курсу «Backend-разработчик на PHP», а также смежного с ним курса «Framework Laravel», хотим поделиться статьей, которую подготовил наш внештатный автор. Внимание! данная статья не имеет отношения к программе курса и будет полезна только ...

[Перевод] Создание сайта с помощью C++ Возможно ли это? Да. Знаю, звучит странно и больше похоже на упражнение в бесполезности, но это не так. В этой статье я расскажу, как можно использовать С++ в разработке сайта, и приведу несколько достойных причин этому. Будет не только интересно, но также полезно и очень ...

Разрабатываем чат на React с использованием Socket.IO Доброго времени суток, друзья! Хочу поделиться с вами опытом разработки простого чата на React с помощью библиотеки «Socket.IO». Предполагается, что вы знакомы с названной библиотекой. Если не знакомы, то вот соответствующее руководство с примерами создания «тудушки» и ч...

Wrike уходит от использования языка Dart. Часть 1 Данной статьёй мы хотим пролить свет на технический стек Wrike: каким он был раньше и каким мы видим его в будущем. Мы расскажем о том, почему пять лет назад мы выбрали язык Dart основным для frontend-разработки нашего продукта и почему сейчас мы решили посмотреть в сторону ...

Опасная уязвимость в популярной библиотеке Sequelize Привет, Хабр! Данная статья будет интересна тем, кто уже использует библиотеку Sequelize или же только собирается с ней работать. Под катом мы расскажем, чем встроенный функционал operatorAliases может быть вреден и как избежать утечки из собственной базы данных. Читать да...

Изучаем VoIP-движок Mediastreamer2. Часть 2 Материал статьи взят с моего дзен-канала. Создаем тональный генератор В предыдущей статье мы выполнили установку библиотеки медиастримера, инструментов разработки и проверили их функционирование, собрав пробное приложение. Сегодня мы создадим приложение, которое сможет пропи...

[Из песочницы] WebSockets и Spring WebFlux Вступление Все мы знаем вебсокеты, любим или не очень и можем написать их со Spring MVC. А что на счет реактивного приложения? В этой статье будет рассмотрено как создать вебсокеты с помощью Spring WebFlux. Контент: Как сконфигурировать вебсокет. Как прочитать сообщение? К...

TV Box или Smart TV? Приветствую вас, хабровчане! Накануне выходных и в связи с наступлением серых, осенних будней – мы поговорим про увеселительные гаджеты. Речь пойдёт о том, что же лучше – TV Box или Smart TV? Для кого-то ответ очевиден, а кто-то только подумывает – какой же выбрать TV Box...

Как выглядит zip-архив и что мы с этим можем сделать. Часть 4 — Чтение архива Продолжение цикла о Zip-архивах и PHP. Предыдущие статьи: Часть 1, Часть 2, Часть 3 Доброго времени суток, дорогие читатели. На этот раз я хотел бы представить, наверное, заключительную часть цикла о Zip-архивах и PHP. В этой статье я покажу как прочесть уже существующий ...

Первые шаги с Fiddler Classic Привет! После знакомства с Charles Proxy большинство из читателей захотело узнать больше про инструменты мониторинга и анализа HTTP/HTTPS трафика. Расскажем про популярный у многих тестировщиков Fiddler. Описать все возможности Fiddler в одной статье вряд ли получится, поэто...

Как выбрать геймпад для вашего смартфона Небольшая статья посвящённая критериям выбора геймпада для мобильных платформ Android и iOS. В статье мы рассмотрим некоторые важные аспекты, без которых никак не обойтись в реалиях мобильного гейминга.

[Перевод] Java: свертывание многострочных логов в однострочный лог с помощью Spirng и логгера Logback или Log4j2 Logback и Log4j2 – одни из самых известных фреймворков логирования в JAVA. Фреймворк Logback используется только совместно с библиотекой SLF4J, которая представляет собой интерфейс для систем протоколирования событий. Log4j2 представляет собой вторую, улучшенную версию логге...

Мониторинг БД Oracle с помощью OEM Привет! Меня зовут Александра, я работаю в команде тестирования производительности. В этой статье расскажу базовые сведения об OEM от Oracle. Статья будет полезна для тех, кто только знакомится с платформой, но и не только для них. Основная цель статьи — помочь провести бы...

Сниппеты. Как сделать процесс работы с документацией проще Привет, Хабр! Меня зовут Павел Лесюк. Я тестировщик нативных мобильных приложений. В своей предыдущей статье я привел список инструментов, которые могут использоваться тестировщиками и некоторыми другими специалистами для повышения продуктивности своей работы. В новой сери...

Создание полноценного Viberbot на Django 2 и Viber REST API. Часть первая — Webhook Установка Webhook для работы bot на viber и отправка первого POST запроса к backend мессенджера Опираясь на свой опыт разработки под Viber и множество неоднозначных мнений, публикую цикл статей по созданию и запуску viberbot. Для понимая полной картины в целом, будем работат...

[Перевод] Swift Property Wrappers Если вы использовали SwiftUI, то наверняка обращали внимание на такие ключевые слова, как @ObservedObject, @EnvironmentObject, @FetchRequest и так далее. Property Wrappers (далее «обёртки свойств») — новая возможность языка Swift 5.1. Эта статья поможет вам понять, откуда же...

3.  Континент 4 Getting Started. Контроль доступа Приветствую читателей в третьей статье цикла Континент Getting Started, где рассказывается о UTM решении от компании Код Безопасности. В прошлой статье был описан процесс установки узла безопасности и произведена его первоначальная настройка. В этой статье мы более подробно ...

Navigation bar и анимация перехода Поведение UINavigationBar при переходе по стеку может показаться непредсказуемым и часто забагованным. Но, на самом деле, так и есть! Эта статья призвана освежить знания о принципах работы и показать возможности  кастомизации поведения.Немного общей теорииЕсли вы хорошо...

[Перевод] Worker Service в .NET Core 3: что такое и зачем нужно В .NET Core 3 появился новый шаблон проекта под названием Worker Service. Этот шаблон разработан, чтобы дать вам отправную точку для создания кроссплатформенных сервисов. В качестве альтернативного варианта использования: он дает очень хорошую среду для создания консольных п...

Обучение программированию 2019, или в поисках идеальной программы: Последовательность Здравствуйте, меня зовут Михаил Капелько. Занимаюсь профессиональной разработкой ПО. Увлекаюсь разработкой игр и обучением программированию. Предисловие Осенью 2019-го я в третий раз участвовал в курсе обучения ребят 10-15 лет программированию в качестве одного из преподава...

Kotlin: язык программирования как продукт Язык программирования — это тоже продукт. Он помогает разработчикам выражать свои идеи так, чтобы их мог интерпретировать компьютер. Может показаться, что развивать язык — это брать последние достижения теории языков программирования, реализовывать их и из года в год выкатыв...

[Из песочницы] Игра с открытым API: Swagger Play В данной статье я хочу рассказать, как использовать Swagger модуль для Play Framework, с примерами из реальной жизни. Я расскажу: Как прикрутить последнюю версию Swagger-Play (модуль Play, позволяющий использовать аннотации swagger-api и генерировать на их основе документ...

Практика подготовки иностранных слов с озвучкой для запоминания в программе Anki В статье расскажу о личном опыте запоминания английских слов с использованием замечательной программы с неочевидным интерфейсом Anki. Покажу, как не превратить в рутину создание новых карточек с озвучкой для запоминания. Читать дальше →

Изучаем VoIP-движок Mediastreamer2. Часть 7 Материал статьи взят с моего дзен-канала. Используем TShark для анализа RTP-пакетов В прошлой статье мы собрали схему дистанционного управления из генератора и детектора тональных сигналов, связь между которыми осуществлялась с помощью RTP-потока. В этой статье мы продолжа...

[Из песочницы] Стилизация флажков и переключателей с использованием CSS3 При создании CSS стилей для HTML форм, разработчики часто сталкиваются с невозможностью непосредственно менять внешний вид элементов флажков (checkboxes) и переключателей (radio buttons). Рассмотрим как можно обойти это ограничение при помощи инструментария CSS3 и без исполь...

Camunda external tasks — мощный инструмент для создания приложений с отказоустойчивой и масштабируемой архитектурой В Тинькофф для разработки систем автоматизации бизнес-процессов мы используем фреймворк Camunda + Spring. Сами бизнес-процессы описываем с помощью BPMN (Business Process Management Notation) в виде блок-схем. Наиболее часто используемый элемент на наших схемах — service ta...

[Перевод] Введение в gRPC на Rust В статье будет показано как создать gRPC сервер и клиент на Rust. Для большей наглядности клиент будет также Telegram ботом. В итоге будет получена следующая архитектура: Статья является не всеобъемлющим руководством по gRPC в Rust, а скорее практическим гайдом, демонстриру...

DeepPavlov: «Keras» для обработки естественного языка помогает отвечать на вопросы про COVID-2019 В такой области глубокого обучения, как обработка изображений, библиотека Keras играет ключевую роль, радикально упрощая обучение transfer learning и использование предварительно обученных моделей. В области обработки естественного языка (NLP) для решения достаточно сложных ...

LyX: Общие замечания. Часть 1 Скопировано с моего блога в целях создания еще одного русскоязычного источника информации по данной теме. Эта статья является продолжением следующих статей одного цикла: статья 1 статья 2 статья 3 статья 4 статья 5 Фух, даже не знаю, как писать этот пост. Я мог бы начать ...

[Перевод] Подсчет запросов: Базовое тестирование производительности на Django Всем привет. Мы подготовили перевод еще одного полезного материала для студентов курса «Web-разработчик на Python», который стартовал вчера. Очень часто можно услышать о методах тестирования, таких как TDD, и о том, как тестировать бизнес-логику приложения. Однако тестиро...

[Из песочницы] Как разработать дизайн и код персонального веб-сайта Привет, Хабр! представляю вашему вниманию перевод статьи «How to Design and Code a Personal Website» автора Ryan Smith. Многие разработчики считают, что быть хорошим дизайнером — это врожденная способность, что творческий подход — это то, с чем вы сразу родились. На самом д...

TDD в микроконтроллерах. Часть 2: Как шпионы избавляют от зависимостей В предыдущей статье мы начали освещать тему эффективности применения методологии TDD для микроконтроллеров (далее – МК) на примере разработки прошивки для STM32. Мы выполнили следующее: Определили цель и инструменты разработки. Настроили IDE и фреймворк для написания тесто...

Система под контролем: как автоматизировать интеграционные тесты Привет! Меня зовут Ксения Якиль. Я пишу core-сервисы на C и Go в бэкенд-отделе Badoo и Bumble. Наш бэкенд — это высоконагруженная распределённая система, обслуживающая пользователей по всему миру. Она оперирует большими массивами данных и делает всю ту магию, благодаря котор...

Онлайн-лекция «Реактивные и нативные приложения на Java Spring и Quarkus» 28 июля приглашаем на онлайн-лекцию о разработке приложений на Java Spring, Quarkus, Vert.x и GraalVM с деплоем в MicroK8s. В программе лекции: Сергей Кошкинов и Андрей Смирнов покажут процесс создания приложения на Java-фреймворке Quarkus с деплоем в MicroK8s. А также ср...

[Перевод] Создание Minecraft за одну неделю на C++ и Vulkan Я поставил перед собой задачу воссоздания с нуля Minecraft за одну неделю с помощью собственного движке на C++ и Vulkan. Меня вдохновил на это Hopson, который сделал то же самое при помощи C++ и OpenGL. В свою очередь, его вдохновил Шейн Бек, которого вдохновила Minecraft, и...

Шаблонные функции в Python, которые могут выполнятся синхронно и асинхронно Сейчас практически каждый разработчик знаком с понятием «асинхронность» в программировании. В эру, когда информационные продукты настолько востребованы, что вынуждены обрабатывать одновременно огромное количество запросов и также параллельно взаимодействовать с большим наб...

[Перевод] Рабочие узлы Kubernetes: много маленьких или несколько больших? При создании кластера Kubernetes могут возникать вопросы: сколько настроить рабочих узлов и какого типа? Что лучше для кластера on-premise: купить несколько мощных серверов или задействовать десяток старых машин в вашем дата-центре? А в облаке лучше взять восемь одноядерных...

Прозрачные процессы тестирования на удалёнке Публикуем статью Анастасии Шариковой — QA Lead в Bookmate и преподавателя профессионального курса «QA Lead», с программой которого мы приглашаем вас ознакомиться! Также приглашаем на бесплатный пробный открытый урок «Тестовое покрытие по Бейзеру», где Анастасия Асеева-Нгуе...

[Перевод] Исследование системы типов для проверки корректности музыки Сегодня много говорят о представлении музыки с помощью языков программирования, поскольку это, с одной стороны, интересная задача для инженеров, а с другой — является частью задачи универсального описания музыки. Как это выглядит? Для многих языков созданы среды программи...

Автоматизация тестирования мобильных приложений. Часть 2: предусловия, верификация элементов и независимость шагов Меня зовут Дмитрий Макаренко, я Mobile QA Engineer в Badoo и Bumble: занимаюсь тестированием новой функциональности в наших приложениях вручную и покрытием её автотестами. За последние два года подход к автоматизации тестирования в нашей компании сильно изменился. Колич...

[Из песочницы] Создаем прогрессивный PWA интернет-магазин на Nuxt.js 2 пошаговое руководство Часть 1 Статья ориентированна на людей, которые уже имеют понимание работы Vue, на котором основан Nuxt, поэтому я буду заострять внимание только на специфических для Nuxt вещах. Но даже если вы не знакомы с ними, то статья даст общее представление как выглядит проект с PWA Nuxt. Вы...

[Из песочницы] Разработка круговых интерфейсов Оглавление Введение Классификация круговых интерфейсов Принципы проектирования кругового интерфейса Основы анимации кругового интерфейса Библиотека классов на JavaScript для реализации круговых интерфейсов Введение Круговой интерфейс – это графический интерфейс, элементы кот...

Серийное производство электроники в России. Автоматизация тестирования Продолжаю рассказывать про наш опыт организации серийного производства коммерческой электроники. Прошлая статья была про историю производства изделия. Там много статистики, полученной в результате использования тестовых станций. Но мало про то, что собой представляют сам...

[Из песочницы] Актуальные библиотеки визуализации данных для react-разработчиков Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «Data Visualization Libraries for React Developers in 2019» автора Veronika Rovnik. Вот уже несколько лет подряд React не сдаёт позиции и входит в тройку самых любимых библиотек профессиональных разработчиков по всему...

[Перевод] Элегантное асинхронное программирование с помощью «промисов» Доброго времени суток, друзья! Представляю вашему вниманию перевод статьи «Graceful asynchronous programming with Promises» с MDN. «Обещания» (промисы, promises) — сравнительно новая особенность JavaScript, которая позволяет откладывать выполнение действия до завершения вы...

Spring-анимации во Vue Привет, Хабр! Мне давно хотелось добавлять в любые проекты Spring-анимации. Но делал я это только для React-проектов с помощью react-spring, так как не знал ничего другого. Но наконец я решил разобраться, как оно все устроено и написать свою реализацию! Если вы тоже хоти...

Изучаем VoIP-движок Mediastreamer2. Часть 8 Материал статьи взят с моего дзен-канала. Структура RTP-пакета В прошлой статье мы с помощью TShark выполнили захват RTP-пакетов, которыми обменивались наши приемник и передатчик. Ну а в этой мы раскрасим элементы пакета в разные цвета и поговорим об их назначении. Взглянем...

oVirt за 2 часа. Часть 2. Установка менеджера и хостов Эта статья — следующая в цикле по oVirt, начало здесь. Статьи Введение Установка менеджера (ovirt-engine) и гипервизоров (hosts) — Мы здесь Дополнительные настройки Итак, рассмотрим вопросы первичной установки компонентов ovirt-engine и ovirt-host. Читать дальше →

Интервью с Сергеем Жуком — автором книг и скринкастов по ReactPHP Мир IT полон интересных людей, что стало причиной создание проекта MoreView где я беру интервью у разных людей и познаю IT. Я достаточно давно связал свою жизнь с PHP и уже брал интервью у разработчика фреймворка Yii. Чуть более 7 лет назад в мир ворвался асинхронный PHP с б...

33 потрясающих GitHub-репозитория для разработчиков мобильных приложений В этой статье мы рассмотрим 33 полезных GitHub-репозитория для разработчиков iOS, Android и Flutter.

[Из песочницы] Riak Cloud Storage. Часть 1. Настройка Riak KV Riak CS (Cloud Storage) – лёгкое в использовании программное обеспечение для организации хранилища объектов, работающее поверх Riak KV. Riak (KV) это распределённая NoSQL база данных типа «ключ-значение(key-value)». Riak CS спроектирована так, чтобы обеспечить простоту, дост...

HorizontalList с помощью SwiftUI Вступление SwiftUI — это современный UI framework, который позволяет разработчикам быстро и легко создавать собственные приложения на всех платформах Apple. Используя простой, понятный декларативный стиль, разработчики могут создавать потрясающие пользовательские интерфейсы ...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #285 (2-8 декабря) Новый дайджест о кроссплатформенной разработке, о лучших приложениях 2019 года, о минимализме в дизайне и темных темах, о перспективах AR-очков, библиотеках и даже цвете 2020 года.

[Из песочницы] Как рассказать об основных компонентах Android за 15 минут Введение В этой статье пойдет речь о том, как рассказать человеку, ранее не знакомому с программированием под Android, об основных его компонентах. Заинтересовать и показать, что все не так сложно, как многие думают. При этом сделать это за 15 минут и не уходя в объяснение к...

Xamarin.Forms. Личный опыт использования В статье речь пойдет о Xamarin.Forms на примере живого проекта. Кратко поговорим о том, что такое Xamarin.Forms, сравним с похожей технологией WPF, увидим, как достигается кроссплатформенность. Также разберём узкие места, с которыми мы столкнулись в процессе разработки, и до...

[Перевод] Дизайн-токены способны на большее: создаем единый источник информации о компонентах UI Термином «дизайн-система» в IT давно никого не удивишь. Компании систематизируют дизайн продуктов, придумывая свои или используя чужие инструменты для управления стилями, паттернами и компонентами.  Badoo не является исключением: с помощью нашей дизайн-системы Cosmos мы подд...

Keyboa: клавиатуры на максималках для ботов в Telegram Боты - одна из особенностей Telegram, сделавших мессенджер столь популярным. А его встроенные клавиатуры дают разработчикам большую свободу взаимодействия с пользователями.Keyboa помогает создавать встроенные клавиатуры любой сложности для ботов, разработанных на базе pyTele...

Трансформация Android-разработки с Jetpack Compose и Корутинами Jetpack Compose — одна из наиболее обсуждаемых тем из серии видео про Android 11, заменивших собой Google IO. Многие ожидают от библиотеки, что она решит проблемы текущего UI-фреймворка Android, содержащего много легаси-кода и неоднозначных архитектурных решений. Другим не м...

Обзор CMS DRUPAL 9 В этой статье я решил поговорить о создании сайтов на базе CMS Drupal. Работаю я с этой системой давно и считаю ее одной из лучших среди существующих «движков» сайтов. За исключением случаев, когда действительно необходимы какие-то узкоспециализированные решения эту CMS я р...

Вы делаете это неправильно: расчет глубины Приветствую вас, глубокоуважаемые! Что если я скажу, что глубина, что бы вы под ней не подразумевали, является одной из самых сложных для точного измерения величин? На какой глубине плывет подводная лодка? Какая глубина марианской впадины? На какой глубине лежит Титаник? Ес...

[Перевод] Создание пайплайнов CI с помощью Tekton (внутри Kubernetes). Часть 2/2 Создание пайплайнов CI с помощью Tekton (Часть 2/2) В этой статье мы собираемся продолжить создание пайплайна CI с Tekton. В первой части мы установили Tekton на локальный кластер kind и определили нашу первую задачу, которая клонирует репозиторий GitHub и запускает тесты пр...

Разложение монолита: Декомпозиция БД (часть 1) Эта статья является конспектом книги «От монолита к микросервисам». Материал статьи посвящен декомпозиции БД во время процесса разложения монолита на микросервисы.В предыдущей статье рассмотрели способы извлечения функциональности из монолита в микрослужбы. Однако, что делат...

FigmaGen: Автоматизация стилей в iOS-приложении Сейчас многие команды систематизируют дизайн своих приложений. Мы решили пойти дальше и автоматизировать синхронизацию кода с нашей библиотекой компонентов.  Дело в том, что в hh для проектирования UI используется небезызвестный сервис Figma, который, кроме прочих своих плю...

От 2-го сезона «Любви, смерти и роботов» не стоит ждать сюрпризов, но любителям анимации понравится В продолжении меньше серий, а их сюжеты более прямолинейны, однако атмосфера всё та же.

Разработка «простого генератора напряжения» в соответствии с ГОСТ Р МЭК 61508 (IEC 61508) В данной статье будут рассмотрены необходимые шаги для создания устройства, отвечающего общим требованиям функциональной безопасности (ФБ). А также будет предложена архитектура простейшего «безопасного» (safety) генератора напряжения. Так как управляя напряжением, можно уп...

[Перевод] Пишем CRUD-приложение на Go с помощью Mysql, GORM, Echo, Clean Architecture Начнем сначала В этой статье будет сказ о том, как на Clean Architecture написать API с функциями CR(U)D, где в качестве БД взят Mysql, фреймворк – Echo, ORMapper – GORM. Что делаем API с функциями Create, Read, (Update), Delete. Обновление на самом деле реализовать особо н...

Генерация клока на примитиве LUT В прошлой статье я попытался с генерировать тактирующий сигнал в ПЛИС на разных примитивах. Из всех рассмотренных вариантов генерации сигнала, самым адекватным получился  клок с генерированный на  блоках LUT.  Цель. В этот раз я хочу с генерировать клок не на ...

Concurrent Mode в React: адаптируем веб-приложения под устройства и скорость интернета В этой статье я расскажу о конкурентном режиме в React. Разберёмся, что это: какие есть особенности, какие новые инструменты появились и как с их помощью оптимизировать работу веб-приложений, чтобы у пользователей всё летало. Конкурентный режим — новая фишка в React. Его зад...

Создание своего Publisher'a в Combine Сегодня я хотел бы показать вам, как создать свой собственный Publisher в новом фреймворке от Apple Combine. Читать дальше →

[Перевод] Интернационализация: как вывести продукт на международный рынок (и не сойти с ума) «Наш продукт популярен на внутреннем рынке, поэтому теперь мы думаем выходить на международный. С чего мне начать как менеджеру по продукту?» «Поначалу выход на новый рынок не казался чем-то сверхсложным, но вопросов появляется всё больше и больше… а сроки поджимают». Прим...

[Перевод] Продолжайте полет с Xamarin.Forms 4.4 Мы пообщались с нашими разработчиками, которые делают уйму мобильных приложений каждый год, и они сказали: «Мы не можем вспомнить, когда в последний раз мы делали мобильное приложение, которое НЕ включало бы в себя карусель.» Итак, мы рады представить новый элемент управлени...

Разбор тестовых заданий на стажировку в UX-редакцию Авито Привет! Я Юля Трусова, старший UX-редактор в Авито. В этом году мы снова набирали стажёров, которые будут писать интерфейсы, лендинги, рассылки и многое другое.В этой статье разберём типичные ошибки, которые кандидаты допускали в тестовом задании, и покажем удачные решения. ...

oVirt за 2 часа. Часть 4. Базовые операции Сегодня мы рассмотрим ряд базовых операций, которые регулярно потребуется выполнять администратору среды виртуализации. Статья — продолжение серии по oVirt: часть 1, часть 2 и часть 3: Содержание Создание ВМ и шаблона; Миграция ВМ (live migration); Миграция хранилища (stor...

[Перевод] Wasm или не Wasm? Мы, в компании Linkurious, занимаемся работой над Linkurious Enterprise. Это — веб-платформа, которая, используя возможности графов и средства их визуализации, призвана помогать компаниям и органам власти, расположенным по всему миру, бороться с финансовыми преступлениями. ...

Опыт использования gRPC в Почте Mail.ru Привет, Хабр! Я работаю в команде Антиспама Почты Mail.ru. В этой статье я бы хотел рассказать про наш опыт запуска сервиса с пропускной способностью около 3 миллионов запросов в минуту на базе технологии gRPC. Это современная технология передачи данных по сети, которая реа...

Конфигурация программ на Go Всем привет! После пяти лет программирования на Go я обнаружил себя достаточно ярым приверженцем определенного подхода к конфигурации программ. В этой статье я попытаюсь раскрыть его основные идеи, а также поделюсь небольшой библиотекой, которая является реализацией этих ид...

[Перевод] REST API в Symfony (без FosRestBundle) с использованием JWT аутентификации. Часть 1 Перевод статьи подготовлен в преддверии старта курса «Symfony Framework». В первой части статьи мы рассмотрим самый простой способ реализации REST API в проекте Symfony без использования FosRestBundle. Во второй части, которую я опубликую следом, мы рассмотрим JWT аутентиф...

Небольшой вклад в борьбе Avalonia UI против зоопарка платформ Эта статья – результат проверки проекта Avalonia UI с помощью статического анализатора PVS-Studio. Avalonia UI – это кроссплатформенная платформа пользовательского интерфейса на основе XAML, с открытым исходным кодом. Это один из технологически значимых проектов в истории ....

Про кластер серверов 1С Кластер — это разновидность параллельной или распределённой системы, которая: 1. состоит из нескольких связанных между собой компьютеров; 2. используется как единый, унифицированный компьютерный ресурс Gregory F. Pfister, «In search of clusters». Дано: есть бизнес-прило...

Как профессионалу оставаться востребованным Мир становится сложнее, тренды сменяют друг друга, не успев наметиться, цифровизация всего и вся идет полным ходом. С развитием технологий и машинного обучения, все больше привычных и рутинных процессов в которых участвуют люди, будут автоматизированы. Невозможно предугада...

[Из песочницы] Введение в ASGI: становление асинхронной веб-экосистемы Python Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "Introduction to ASGI: Emergence of an Async Python Web Ecosystem" автора Florimond Manca. "Черепахи рядом с водоемом", Ricard Baraham на unsplash.com Python не замыкается только на Data Science, в...

Не пиши одно и то же: как переиспользуемые компоненты React помогут фронтенд-разработчику быстрее создавать приложения Вносить однотипные изменения в три-четыре разных места в JS-коде — искусство, требующее концентрации внимания. Если элементов больше, поддержка кода превращается в муку. Поэтому для долгосрочных или крупных проектов следует писать код так, чтобы его можно было вынести в отд...

Как мы рекомендуем новинки каталога в онлайн-кинотеатре ivi (+ код на Python) В блоге онлайн-кинотеатра ivi накопилось достаточно статей про архитектуру рекомендательной системы Hydra. Однако рекомендации — это не только внешний API, но и алгоритмы, которые живут «под капотом» и реализуют достаточно сложную бизнес-логику. В этой статье я расскажу о п...

[Из песочницы] Сериализация в C++ В данной статье речь пойдет об автоматизации процесса сериализации в C++. В начале будут рассмотрены базовые механизмы, позволяющие упростить чтение/запись данных в потоки ввода-вывода, после чего будет дано описание примитивной системы генерации кода на основе libclang. Ссы...

3D игры в Инстаграм на Javascript, или траектория полета колбасы После первой статьи о программировании игр в масках Инстаграм ко мне обратился заказчик с просьбой создать игру в Инстаграм для его пиццерии. Эту игру планировалось использовать для целей продвижения бизнеса. Я, конечно, понимаю, что, судя по количеству просмотров первой с...

Интерфейсные байки Токсичного Деда. “Исследуй это!” (s1 e1) Приветствую. Сейчас только ленивый не пишет статьи и не выступает с докладами на тему: «Я дизайнер интерфейсов и сейчас я буду чесать ЧСВ.» И всегда в таких статьях и выступлениях речь идет о сайтах, мобильных приложениях и подобном b2c продукте. Переводя на общеупотребит...

Уязвимость в Laravel. Разбираем эксплоит, который дает удаленное выполнение кода в популярном PHP-фреймворке Для подписчиковВ библиотеке Ignition, поставляемой с Laravel, обнаружилась уязвимость, которая позволяет неавторизованным пользователям выполнять произвольный код. В этой статье мы посмотрим, где разработчики Ignition допустили ошибку, и разберем два метода ее эксплуатации.

Проект LLHD — универсальный язык описания аппаратуры Буквально на днях на arXiv-е была выложена очень занятная статья швейцарских исследователей, в которой представлены подробности проекта LLHD. Это проект создания многоуровневого промежуточного представления для языков описания аппаратуры, наследующий идеологию и принципы про...

Управляем контактами GPIO из C# .NET 5 в Linux на одноплатном компьютере Banana Pi M64 (ARM64) и Cubietruck (ARM32) Когда заходит речь про программирование на C# .NET для одноплатных компьютеров, то разговоры крутятся только в основном вокруг Raspberry Pi на Windows IoT. А как же Banana/Orange/Rock/Nano Pi, Odroid, Pine64 и другие китайские одноплатные компьютеры работающие на Linux? Та...

Можно ли программировать на iPad Pro? При желании iPad Pro можно приспособить к программированию Вы заметили, что на большинстве фото и во многих офисах программисты в основном используют MacBook? Причин этого выбора множество, но одна из главных — ноутбуки Apple имеют консоль Bash и схожи с Linux, при этом пред...

Чего ждать от Java в 2020 году? 2020 уже в разгаре, давайте же обсудим, какие изменения в мире Java нас ожидают в этом году. В этой статье перечислю основные тренды Java и JDK. И буду рад дополнениям от читателей в комментариях. Сразу оговорюсь, что статья носит скорее ознакомительный характер. Детали по ...

Материалы с нижегородского Android-митапа. MotionLayout, Kotlin Coroutines, CI/CD инфраструктура и дизайн-системы Всем привет! В прошлую субботу, 29 февраля, прошёл наш первый митап для Android-разработчиков в Нижнем Новгороде. Спикеры выступали с докладами о создании красивых анимаций с помощью MotionLayout, Kotlin Coroutines, CI/CD инфраструктуре для...

Локализация приложений: как мы подружили перевод и разработку Привет, Хабр! Я ведущий разработчик системы локализации в Badoo. Мы работаем с несколькими большими проектами: Badoo, Bumble, Lumen и Chappy. Сейчас в системе локализации у нас находятся 150 000 фраз и текстов, переведённых на 52 языка. При этом каждое из наших приложений и...

[Из песочницы] Защита проекта VBA в MS Excel Всем привет! Я обычный пользователь MS Excel. Не являющийся профессиональным программистом, но накопивший достаточно опыта, для установки и обхода защиты проектов VBA. Дисклеймер: В данной статье рассмотрены виды защиты проектов VBA, от несанкционированного доступа. Их сил...

Полный набор gRPC, RESTful JSON API и Swagger из одного .proto файла. От введения до нюансов и тонкостей grpc-gateway В этой статье я опишу процесс создания сервера с gRPC и RESTful JSON API одновременно и Swagger документацию к нему. Эта статья — продолжение разбора различных способов реализаций API-сервера на Golang с автогенерацией кода и документации. Там я обещал более подробно остано...

[Из песочницы] DLL & Python DLL & Python Недавно меня заинтересовала тема использования DLL из Python. Кроме того было интересно разобраться в их структуре, на тот случай, если придется менять исходники библиотек. После изучения различных ресурсов и примеров на эту тему, стало понятно, что примене...

Чек-лист тестирования WEB приложений Привет! После публикации статьи «Чек-лист тестирования мобильных приложений», поступило большое количество сообщений про такой же чек-лист, только для WEB приложений. Чтобы ответить на этот вопрос была подготовлена универсальная шпаргалка, которую можно использовать при тест...

Аудиозвонки через I2P. Mumble Mumble - это приложение для организации голосового чата. Проект является свободным, исходный код клиентов и серверов открыты. В этой статье рассмотрим конфигурацию собственного Mumble-сервера, работающего через скрытую сеть I2P. Читать далее

[Перевод] Выбираем лучший бэкенд-фреймворк 2021 года Недавно мы опубликовали статью, автор которой размышлял о том, какой язык программирования, JavaScript, Python или Go, лучше всего подойдёт для бэкенд-разработки в 2021 году. Сегодня мы представляем вашему вниманию перевод ещё одного материала того же автора. Здесь он пытает...

Настраиваем отказоустойчивость Pi-Hole в связке с Mikrotik В прошлой статье мы внедрили домашний сервер DoH с использованием Pi-Hole, чем не только пофильтровали большое количество рекламы, но и инкапсулировали наши DNS-запросы в HTTPS, что вывело их из поля фильтрации запросов оператором связи.Всем замечательно это решение, но у не...

[Перевод] Самый полезный модуль стандартной библиотеки Python, о котором все постоянно забывают В Python много отличных доступных «из коробки» модулей. Один из самых полезных — collections. Он содержит «специализированные типы для создания контейнеров», являющихся альтернативами универсальным dict, list, set и tuple. Ниже мы рассмотрим три содержащихся в модуле класса...

Топ-12 самых интересных ИТишных динамических инфографик Динамические (развернутые во времени) гистограммы очень прикольные. Есть в них особая драма, борьба, накал страстей. Плюс к этому анимация дает особое понимание происходящего. все течет, все изменяется, неизменны только перемены… Инфографика/видеографика/динамическая статис...

Все «тайны» настройки софта для модулей и периферии OpenCPN После публикации статьи Использование OpenCPN для автоматизации производства / Хабр (habr.com) в личной почте были вопросы по настройке программного обеспечения на собранном устройстве. В этой статье будут более детально и последовательно приведены все необходимые конфигура...

[Перевод] 6 способов значительно ускорить pandas с помощью пары строк кода. Часть 2 В предыдущей статье мы с вами рассмотрели несколько несложных способов ускорить Pandas через jit-компиляцию и использование нескольких ядер с помощью таких инструментов как Numba и Pandarallel. В этот раз мы поговорим о более мощных инструментах, с помощью которых можно не т...

[Перевод] 10 хитростей Python, о которых полезно знать По данным StackOverflow Python — это самый быстрорастущий язык программирования. Например, в одном из отчётов Forbes речь идёт о том, что использование Python выросло на 456%. Python применяется в Netflix, в IBM, и ещё в тысячах компаний по всему миру. Давайте не забывать и ...

Запуск сложных C++ приложений на микроконтроллерах Сегодня никого не удивить возможностью разрабатывать на C++ под микроконтроллеры. Проект mbed полностью ориентирован на этот язык. Ряд других RTOS предоставляют возможности разработки на С++. Это удобно, ведь программисту доступны средства объектно-ориентированного програм...

[Из песочницы] GSM IoT-провайдер в ЖКХ (Часть 1) Прочитал статьи автора Interfer о трудностях в Iot и решил рассказать о своём опыте IoT-провайдера. Статья первая не рекламная, большая часть материала без моделей оборудования. Постараюсь написать детали в следующих статьях. Не вижу проблем применения GSM модемов для сбо...

Оптимизация интерфейса в Unity без кода В этой статье ведущий UI/UX художник Никита Кандыбин и технический UI художник Ольга Кинчак поделятся эффективными базовыми практиками по оптимизации Unity UI, которые используются в компании Banzai Games при создании игровых интерфейсов, а также укажут на подводные камни ...

[Из песочницы] Изучаем мультикаст операторы RxJS Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «Understanding RxJS Multicast Operators» автора Netanel Basal. Широковещательные или мультикаст операторы нередко кажутся самой сложной темой при изучении RxJS. В этой статье я попробую все доступно объяснить. Мы рас...

Общий финансовый анализ на Python (Часть 3) После всех вычислений, приведенных в этой и этой публикациях, можно углубиться в статистический анализ и рассмотреть метод наименьших квадратов. Для этой цели используется библиотека statsmodels, которая позволяет пользователям исследовать данные, оценивать статистические мо...

Как собрать нативную библиотеку для Android Собрать и заставить работать приложение с небольшим количеством нативного кода несложно. Если же вы хотите использовать нативную библиотеку, в которой много файлов, становится труднее. Сложность в том, что нативные библиотеки распространяются в виде исходного кода, который н...

Понимание (всех) «модульных» форматов и инструментов JavaScript Доброго времени суток, друзья! Представляю вашему вниманию перевод статьи «Understanding (all) JavaScript module formats and tools» автора Dixin. При создании приложения часто возникает желание разделить код на части, логические или функциональные блоки (модули). Однако ...

[Перевод] REST API на Java без фреймворков Перевод статьи подготовлен специально для студентов курса «Разработчик Java». В экосистеме Java есть много фреймворков и библиотек. Хотя и не так много, как в JavaScript, но они и не устаревают так быстро. Тем не менее, это заставило меня задуматься о том, что мы уже забы...

[Из песочницы] Подключение OLED дисплея ssd1306 к STM32 (SPI+DMA) В данной статье будет описан процесс подключение oled дисплея с контроллером ssd1306 разрешением 128x64 к микроконтроллеру stm32f103C8T6 по интерфейсу SPI. Также мне хотелось добиться максимальной скорости обновления дисплея, поэтому целесообразно использовать DMA, а програм...

Вейвлет деревья Succinct data structures свежее веяние в алгоритмистике. В русскоязычной школе материала мало, нет даже устоявшегося перевода. Будем восполнять этот пробел. На правах первопроходцев терминологию будем вводить налету. Пусть, скажем, компактные структуры данных. На Хабре уже п...

[Перевод] Несколько полезных советов как практиковаться в Python Привет, Хабр! Сегодня я предлагаю Вам перевод статьи Duomly, посвящённой изучению и практике программирования на языке Python. Введение Изучение Python не сильно отличается от изучения других языков программирования. Один путь для становления профессионалом в Python (или в д...

Линеаризуем асинхронный код с помощью корутин Помимо использования корутин для создания генераторов, их можно попробовать использовать для линеаризации уже существующего асинхронного кода. Давайте попробуем это сделать на небольшом примере. Возьмем код, написанный на акторном фреймворке и перепишем одну функцию этого к...

Пробуем новые инструменты для сборки и автоматизации деплоя в Kubernetes Привет! За последнее время вышло много классных инструментов автоматизации как для сборки Docker-образов так и для деплоя в Kubernetes. В связи с этим решил поиграться с гитлабом, как следует изучить его возможности и, конечно же, настроить пайплайн. Вдохновлением для этой ...

LEGO Education WeDo 2.0 и Scratch — новая связка для обучения детей робототехнике Привет, Хабр! Несколько лет обучающий набор LEGO Education WeDo 2.0 и детский язык Scratch развивались параллельно, но в начале этого года у Scratch появилась поддержка физических объектов, в том числе и модулей LEGO Education. О том, как можно использовать эту связку для об...

[Перевод] О реализации библиотеки для глубокого обучения на Python Технологии глубокого обучения за короткий срок прошли большой путь развития — от простых нейронных сетей до достаточно сложных архитектур. Для поддержки быстрого распространения этих технологий были разработаны различные библиотеки и платформы глубокого обучения. Одна из осн...

Самодельный антисептик из того, что есть в аптеке. Делаем спирт из водки без самогонного аппарата дедовским способом В этой статье я расскажу про приготовление антисептика для рук с использованием увлажняющего геля на основе алоэ, а также антисептика по рецепту ВОЗ из компонентов, которые можно купить в обычной аптеке (да, и спирт тоже, хотя в РФ он там и не продается). Во второй части ст...

Swift 5.3: Что нового? Привет Хабр! Язык программирования Swift обладает большой популярностью ввиду его использования в написании приложений под iOS, поэтому его развитие представляет интерес для всех занятых в этой области. Давайте посмотрим что нового приготовил разработчикам Swift версии 5.3....

20 SEO-мифов, которые должны умереть в 2020 Хабр читают не только разработчики, и не только люди связанные с IT, некоторые из моих клиентов иногда кидали мне ссылки на Хабр, и среди них были такие, которые совсем далеки от IT. Поэтому в этой статье будет максимально простым языком объясняться некоторые аспекты SEO. К ...

[Перевод] Что делает реактивную систему хорошей? Этот пост является вторым в серии статей об авто-трекинге — новой системе реактивности в Ember.js. Я также обсуждаю концепцию реактивности в целом, и как она проявляется в JavaScript. От переводчика: Крис Гарретт — работает в компании LinkedIn и является одним из core-контри...

[Из песочницы] Автономная навигация мобильного робота Существует огромное количество способов, при помощи которых робот может получать информацию из внешнего мира с целью взаимодействия с ним. Также, в зависимости от задач, поставленных перед ним, различаются и методы обработки этой информации. В данной статье я опишу основные ...

Объединяем закрытый WhatsApp и открытый SIP – Часть 1 Предыдущая статья «Как избежать блокировки в WhatsApp», хотя и получила много минусов, но тем не менее в течении 2 суток была самой читаемой статьей на Хабре – набрала более 20 тыс просмотров. Поэтому я решил что нужно продолжать с хакингом монстров рассказывать о различны...

Структура React REST API приложения + TypeScript + Styled-Components В этой статье я расскажу о том, как можно организовать структуру своего React приложения, чтобы работы протекала гораздо легче и навигация по директориям происходила быстрее. Звучит интересно

[Из песочницы] Postman — Автотестирование метрики в AppMetrica 1. Введение Недавно встала задачка периодически проверять, все ли события в мобильном приложении работают корректно, передаются ли в AppMetrica. Подробности интеграции я опущу, имеется в виду, что она уже есть в МП. Для проверки нашел два варианта: через web интерфейс че...

Moko Widgets: кроссплатформенный UI для Kotlin MultiPlatform Kotlin MultiPlatform все ближе к реальной кроссплатформенной разработке. Moko Widgets — библиотека для Kotlin MultiPlatform, реализующая декларативный UI и управление экранами. В общем — единый код для Android и iOS. Пока в глубокой бете, но само направление раду...

Капля в море: Запуск Drupal в Kubernetes Я работаю в компании Initlab. Мы специализируемся на разработке и поддержке Drupal проектов. У нас есть продукт для быстрого создания Ecommerce решений, основанный на Drupal. В 2019 году мы начали решать задачу построения масштабируемой и отказоустойчивой инфраструктуры для...

RE: Страх и ненависть в IT Писать ответы на статьи легко и приятно. Не надо часами корпеть над структурой статьи, достаточно следовать чужому плану и лишь внятно изложить мысли на бумаге. Тем не менее, рискну предположить, что критический взгляд «с другой стороны» на проблемы, поднятые в статье "Страх...

Pure DI для .NET Пока языки программирования не поддерживает DI из коробки и заняты копированием синтаксического сахара друг у друга, предлагается следующее не идеальное решение: библиотека Pure.DI для .NET Читать далее

История разработки SDK для приема платежей в мобильном приложении на Flutter Привет, Хабр!На связи разработчики из Mad Brains. Мы специализируемся на разработке сервисов для мобильных устройств. Имеем опыт в реализации интеграционных решений, собственные продукты в сфере мобильной электронной коммерции, а также входим в 20-ку лучших мобильных раз...

Код на React и TypeScript, который работает быстро. Доклад Яндекса Евангелисты Svelte и других библиотек любят показывать примеры тормозящих компонентов на React. React и TypeScript дают много возможностей создавать медленный код. После доклада Виктора victor-homyakov вы сможете писать более производительные компоненты без усложнения кода. ...

Простой зомби-шутер на Unity Всем привет! Скоро стартуют занятия в первой группе курса «Разработчик игр на Unity». В преддверии начала курса прошел открытый урок по созданию зомби-шутера на Unity. Вебинар провёл Николай Запольнов, Senior Game Developer из Rovio Entertainment Corporation. Он также написа...

[Перевод] Преобразуем проект на Python в исполняемый файл .EXE С помощью Auto PY to EXE можно с лёгкостью преобразовывать файлы .py в файлы .exe. Благодаря этому ваш проект на Python будет работать как десктопное приложение и вы сможете запускать приложение на других машинах без необходимости установки Python. В этой статье я расскажу...

Google представила новые анимации для Android Помните презентацию Android Lollipop, на которой нам показывали Material Design со множеством крутых анимаций? С тех пор, конечно, интерфейсы приложений действительно стали «материальными», но вот с анимациями как-то не задалось. Ситуацию может изменить новая moti...

[Из песочницы] Нужно ли нам озеро данных? А что делать с хранилищем данных? Это статья перевод моей статьи на medium — Getting Started with Data Lake, которая оказалась довольно популярной, наверное из-за своей простоты. Поэтому я решил написать ее на русском языке и немного дополнить, чтобы простому человеку, который не является специалистом по раб...

Разворачиваем API с AWS Elastic Beanstalk В конце января мы провели очередной онлайн-интенсив по курсу «Backend-разработчик на PHP». В этот раз темой открытого урока стало создание Telegram-бота для заказа кофе в заведении и оплаты онлайн. Вебинар получился очень насыщенным, поэтому растянулся на два дня: «День 1»...

Создание примера Кривошипно-шатунного механизма в Fusion 360 Всем доброго времени сутокЭто второй мой пост)Первый неожиданно набрал 400 просмотров_) Даже приятно для начала.Сегодня продемонстрирую на видео создание анимации и примера КШМИ работу с соед. в Fusion 360Комментируйте) стебайте) Любому отклику рад) 

Визуализация сложных данных с использованием D3 и React Существует много возможныx вариантов реализации сложных графиков в ваших проектах. Я за несколько лет попробовал все возможные варианты. Сначала это были готовые библиотеки типа AmCharts 4. AmCharts сразу же оказался большим и неповоротливым. После этого были более гибкие и ...

Почему я ушёл с React Native и перешёл во Flutter: Часть 2 Всем привет. Меня зовут Дмитрий Андриянов. Два года я писал на React Native, сейчас работаю в Surf во Flutter отделе и уже более полутора лет пишу на Flutter. В первой части статьи я рассказал про основные различия между React Native и Flutter. В этой части расскажу про раз...

Создание параметрических объектов в программе nanoCAD Конструкторский BIM В рамках этой статьи я хочу поделиться своим опытом создания параметрических информационных объектов в программе nanoCAD Конструкторский BIM: последовательно мы создадим необходимую нам геометрию нового объекта, наложим на него параметризацию с помощью универсального Маст...

[Из песочницы] Функциональные опции на стероидах Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи Functional options on steroids от автора Márk Sági-Kazár. Функциональные опции — это парадигма в Go для чистых и расширяемых API. Она популяризирована Дейвом Чейни и Робом Пайком. Этот пост о практиках, которые появ...

Ленивая инициализация в C# Отложенная инициализация или «ленивая» инициализация — это способ доступа к объекту, скрывающий за собой механизм, позволяющий отложить создание этого объекта до момента первого обращения. Необходимость ленивой инициализации может возникнуть по разным причинам: начиная от же...

Как Youtube и Instagram: интернационализация и локализация приложения на Python Язык Python лежит в основе всемирно известных приложений, таких как Youtube, Instagram и Pinterest. Для продвижения на мировом рынке приложению необходима локализация, то есть адаптация к особенностям той или иной страны, и интернационализация – перевод контента. В статье мы...

Какой язык программирования учить, чтобы за вами охотились HR крупных компаний Десять лет назад язык программирования PHP был в лидерах рейтингов, а сейчас проекты в веб все чаще написаны на JavaScript и Python. Обидно потратить на изучение языка год или два, а потом остаться без работы. Мы в Mail.ru Cloud Solutions изучили аналитику, исследования, ...

Снова про шаблоны C++ в микроконтроллерах Идея использования шаблонов языка C++ для программирования контроллеров не является чем-то новым, в сети доступно большое количество материалов. Кратко напомню основные преимущества: перенос значительной части ошибок из runtime в compile-time за счет строгого контроля ти...

[Перевод] Мы отрендерили миллион страниц, чтобы понять, из-за чего тормозит веб Мы отрендерили 1 миллион самых популярных страниц веба, фиксируя все мыслимые метрики производительности, записывая все ошибки и замечая все запрошенные URL. Похоже, таким образом мы создали первый в мире набор данных, связывающий производительность, ошибки и использование б...

ChaiScript — скриптовый язык для C++ Когда возникает потребность внедрить скриптовый язык в проект на C++, первым делом большинство людей вспоминает Lua. В этой статье его не будет, я расскажу о другом, не менее удобном и легком в освоении языке под названием ChaiScript. Читать дальше →

Проба еще 5 платформ для вебинаров В предыдущей статье про платформы упор был сделан на конференции. В этот раз мы сосредоточились на вебинарных платформах, где есть специальные инструменты для взаимодействия с аудиторией. Мы зарегистрировались в пяти сервисах и провели несколько тестовых сессий. Как оказа...

[Перевод] Deep Q Trading: объектно-ориентированный код на R Привет! Это перевод еще одной моей статьи, посвященной обучению с подкреплением (reinforcement learning). Эту итерацию даже предложили запостить в блоге Веды аналитики. :) В двух прошлых статьях на эту тему: 1 и 2 я пробовал создать и запустить обучение с подкреплением д...

[recovery mode] Использование faiss для поиска по многомерным пространствам Привет! Меня зовут Владимир Олохтонов, я старший разработчик в команде автоматической модерации Авито. Осенью 2019 мы запустили сервис поиска похожих изображений на основе библиотеки faiss. Он помогает нам понимать, что фотографии уже встречались в другом объя...

[Из песочницы] 3 года программирования вслепую. Часть 1 Всем доброго времени суток! Хочу поделиться своим опытом из разряда «Войти в IT». Тем более, что он происходил в полностью невизуальном режиме. О незрячих людях в нашем обществе знают мало, а о незрячих программистах еще меньше. И эта статья предлагает проследить за тем, как...

Между дизайн-системой и Server Driven UI Введение (как устроена разработка в ivi) Всем привет! Меня зовут Владимир Касаткин, и я работаю бэкенд-разработчиком в компании ivi.ru, в команде "UX". Цель этой статьи — показать, как мы уменьшили объём клиентской разработки, но при этом увеличили количество прово...

[Из песочницы] Модульные скетчи В статье описан способ, который упрощает работу над созданием скетчей. Он подойдет всем людям, работа которых — проектировать интерфейсы для пользователей. Читать дальше →

[Перевод] Как подготовить игру к портированию на ПК и консоли Преимущества кроссплатформенных игр уже долгое время обсуждаются в кругах геймеров, но мало освещаются в среде разработчиков. Существует не так много статей о базовых вещах, необходимых для создания кроссплатформенной игры. Тем не менее, кроссплатформенность сейчас находитс...

[Перевод] Почему стоит начать использовать FastAPI прямо сейчас Привет, Хабровчане! В преддверии старта занятий в группах базового и продвинутого курсов «Разработчик Python», мы подготовили для вас еще один полезный перевод. Python всегда был популярен для разработки легковесных веб-приложений благодаря потрясающим фреймворкам, таким к...

Создание отказоустойчивой ИТ инфраструктуры. Часть 4. Внедрение коммутаторов Cisco 3850 для межсетевой маршрутизации Статья предназначена для ознакомления с процессом внедрения коммутаторов третьего уровня в существующую сетевую инфраструктуру, и в основном адресована сетевым администраторам и инженерам. В ней рассказывается про настройку стека из двух коммутаторов Cisco 3850, и их использ...

Создание SDK под Android в стиле Single-Activity Single activity подходом при создании конечного приложения под Android никого не удивишь. Но мы пошли дальше и использовали No-Activity при разработке SDK. Сейчас разберемся для чего это понадобилось, возникшие сложности и как их решали. Читать далее

[Перевод] Создание пайплайнов CI с помощью Tekton (внутри Kubernetes). Часть 1/2 В этой статье мы собираемся создать пайплайн непрерывной интеграции (CI) с Tekton, фреймворком с открытым исходным кодом для создания конвейеров CI / CD в Kubernetes. Мы собираемся подготовить локальный кластер Kubernetes через kind и установить на нем Tekton. После этого мы...

Опыт конвертирования кода C# в код Rust Постановка задачи Код на языке C# нужно перевести в код на Rust. Точнее, требуется такая процедура перевода (разработка продолжается на C#), чтобы в любой момент можно было получить работающий код на Rust. Эту задачу я решал для языков Java, Python, JavaScript и PHP, написав...

Numl – Альтернативный язык разметки и стилизации для веб Всем привет! Меня зовут Андрей, я профессионально разрабатываю веб-интерфейсы уже больше 11 лет и последний год развиваю проект Numl, который можно назвать языком разметки и стилизации для веб. В этой статье я расскажу, как в попытке перебороть ряд особенностей CSS и упрости...

Flutter + чистая архитектура: разбираем на примере На определенном этапе изучения новой технологии начинаешь задаваться вопросом, как правильно организовать архитектуру проекта. Мне в свое время повезло - попались опытные наставники, которые дали мудрые советы. Однако я считаю, что знания не должны лежать мертвым грузом, ...

Как забраться на дерево Точнее, как с него спуститься. Но обо всем по порядку. Эта статья немного выбьется из привычного формата статей от PVS-Studio. Мы часто пишем о проверке других проектов, но почти никогда не приоткрываем дверь нашей внутренней кухни. Пришло время это исправить и рассказать о...

[Из песочницы] Падение популярности PHP: не все так однозначно? Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "PHP in decline: The rise and fall of a programming language" автора Сара Шлотхауэр (Sarah Schlothauer). Когда-то PHP был одним из самых популярных языков программирования, однако на сегодняшний день он продо...

[Перевод] Логирование в Kubernetes: EFK против PLG Мониторинг стал весьма важным компонентом растущих облачных решений с ростом сложности распределенных систем. Он необходим для понимания их поведения. Нужны масштабируемые инструменты, которые смогут собрать данные со всех сервисов — и предоставить специалистам единый интер...

Как правильно: инфографикА или инфографик? «Создание инфографиков-иллюстраций», «как сделать инфографик», «инфографики» — филологи и дизайнеры спорят, когда видят эти слова. Мы часто встречаем горячие дискуссии на форумах и в профессиональных сообществах о том, как правильно писать и склонять слово. Например, в по...

[Из песочницы] Различные способы передачи данных в компоненты Angular Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «Different Ways to Pass Inputs to a Component in Angular» автора Netanel Basal. В этой статье, мы разберём три разных способа передачи данных в компонент. В следующем примере мы будем использовать select как главный...

Как я устал от JavaScript и создал свой собственный язык программирования За свою карьеру я успел поработать со множеством языков программирования. Писал flash-игры на ActionScript 3 и Android-игры на Java, сервера на Java, Scala и NodeJS (JavaScript), скрипты на Python, веб и мобильные приложения на React (JavaScript). И на каком бы языке я не пи...

[Перевод] Мягкие частицы в WebGL и OpenGL ES Системы частиц это одни из самых простых способов сделать 3D сцену визуально богаче. В одном из наших Android приложений 3D Buddha Live Wallpaper достаточно простая сцена, которой было бы неплохо добавить чуть больше деталей. И когда мы думали как добавить разнообразия изобр...

Обходим запрет messages API Вконтакте через Python Привет, Хабр. В своей предыдущей статье я рассказал о возможности доступа к методам раздела messages через документацию, для чего достаточно было лишь авторизоваться на сайте ВК. Многие тогда заявили, что это не является угрозой личным данным пользователей, а невозможность в...

[Из песочницы] MVP для Android — преимущества использования Moxy в качестве вспомогательной библиотеки В данной статье описываются преимущества использования Moxy в качестве вспомогательной библиотеки при использовании MVP для Android-приложения. Важно: здесь не сравнивается MVP с другими архитектурными подходами типа MVVM, MVI и т.п. В статье описывается почему, если в качес...

[Из песочницы] Разбор UI/UX на примере прототипа в Figma и основные принципы Кому адресована статья В данной публикации я хочу помочь начинающим и «не очень» бизнес-аналитикам, менеджерам проектов, владельцам продуктов, желающим сделать свой первый сайт и всем-всем, кому надо сделать макет сайта или приложения, а он не знает с какой стороны подступит...

Python (+numba) быстрее си — серьёзно?! Часть 1. Теория Давно собирался написать статью о numba и о сравнении её быстродействия с си. Статья про хаскелл «Быстрее, чем C++; медленнее, чем PHP» подтолкнула к действию. В комментариях к этой статье упомянули о библиотеке numba и о том, что она магическим образом может приблизить скор...

Логирование в телеграм, или история о том, как я сделал питон библиотеку Модуль logging в питоне - это мощный инструмент в разработки. Он помогает отследить ошибки, наблюдать за работой приложения и даже собирать статистику об использовании вашего сервиса. В этой статье я расскажу, как можно расширить возможности этого модуля и причем тут телегра...

[Перевод] Крупные компании, использующие Node.js Node.js — это серверная среда выполнения JavaScript, исполняющая код вне браузера. Эта технология идеально подходит для многих веб-сайтов, специализирующихся на стриминге, играх, тайм-трекерах, приложениях соцсетей и т.п. Она обеспечивает масштабируемое и быстрое решение д...

SwiftUI-Animations: библиотека анимаций SwiftUI-Animations — примеры анимаций в SwiftUI. Всего 14 примеров с кодом. Исходники: https://github.com/Arvindcs/SwiftUI-Animation

Как Python используется в разработке мобильных приложений До определенного времени о разработке приложений под Android на языке Python не могло быть и речи. Однако энтузиасты все же смогли приспособить один из лучших языков программирования, который в основном используется для веб-разработки, к индустрии мобильных приложений. И хо...

Обзор нововведений в C# 10 В данной статье мы рассмотрим новую версию языка C# 10, которая включает в себя небольшой список изменений относительно C# 9. Ниже приведены их описания вместе с поясняющими фрагментами кода. Давайте их рассмотрим. Читать далее

Роутинг в комплексных чат-ботах с Hobot framework Начав разрабатывать боты для Telegram несколько лет назад, я открыл для себя производительность, простоту и гибкость работы с ними как с частным случаем интерфейса командной строки. Эти характеристики, доступные сегодня многим — во многом заслуга популярного фреймворка tel...

UML для разработчиков Интернет полон статей про UML, вы найдете сотни примеров для каждого вида диаграмм, и без проблем создадите свои, нотация не сложная. Но так ли уж необходимо тратить на это время? Наш богатый опыт говорит «Да». Если у вас в команде более 2 человек и проект от 3 месяцев, то у...

Как мы сетапили монорепозиторий с SSR и SPA для Otus.ru В начале 2017 года в KTS поступила задача - реализовать платформу для онлайн-образования Otus.ru.От нас требовалось как можно быстрее собрать портал, на котором можно было бы посмотреть информацию о курсах. Сделать MVP нужно было как можно быстрее, а современные фронтенд-фре...

Свой сервер видеоконференций Jitsi. Часть 1 Это первая статья, в которой я расскажу, как поднять свой собственный сервер видеоконференций Jitsi-meet. Я планирую выпустить три статьи на эту тему: Свой сервер видеоконференций Jitsi. Jitsi и все необходимые службы работают на одном сервере + сервис Jibri (для записи ...

Бессерверные вычисления на основе OpenWhisk, часть 4 Эта статья заканчивает цикл переводных заметок об OpenWhisk от автора Priti Desai. Сегодня рассмотрим процесс развертывания OpenWhisk поверх Kubernetes с исправленными командами для работоспособности с актуальными версиями приложений. Также будет описан процесс запуска функ...

Линус Торвальдс остался недоволен рядом моментов в использовании Rust для Linux В прошлом году разработчики ядра Linux предложили использовать Rust для нового встроенного кода. В марте 2021 года эта идея была частично реализована — в состав ветки linux-next, на которой будет базироваться Linux 5.13, включили начальный набор компонентов для разработки д...

[Перевод] Почему мы перешли с Webpack на Vite Миссия Replit — сделать программирование более доступным. Мы предоставляем людям бесплатные вычисления в облаке, чтобы они могли создавать приложения на любом устройстве. Одним из самых популярных способов создания приложений в Интернете на сегодняшний день является React....

[Перевод] 15 лучших и крупнейших библиотек иконок В этой статье ознакомимся с 15 лучшими и крупнейшими доступными библиотеками иконок для веб-сайтов. Многие из них предлагают тысячи, а то и миллионы пиктограмм, так что обязательно найдётся именно то, что нужно. Сразу уточняем: это не 15 самых лучших библиотек, а 15 из лу...

Почему мобильным приложениям скоро придёт конец Android-приложениям скоро придёт конец? Мобильные приложения являются неотъемлемой частью как iOS, так и Android. И с чего мы это решили, что им придёт конец? Всё дело в PWA (Progressive Web Apps). Это веб-приложения, построенные на фронтенд-технологиях (HTML, CSS, JavaScrip...

[Из песочницы] Оптимальный путь новичка в мире C++/Qt Часто задаваемый начинающими программистами вопрос – какие материалы читать для повышения своего профессионального уровня? В таком, наиболее общем виде, ответить на данный вопрос невозможно. Это зависит от текущих знаний и умений человека, от его специализации, от задач, кот...

Immutable. Постигаем хитрости неизменяемых структур данных в функциональных языках Для подписчиковРяд языков программирования заявляют неизменяемость переменных (immutability) как одну из своих главных фич. Среди них семейство ML (OCaml, F#, Standard ML) и Haskell, а также молодые Clojure и Rust. Если ты незнаком с ними, то наверняка удивлялся: а чем это о...

[Из песочницы] Создание арт-объекта для Burning Man Здравствуйте. Меня зовут Сергей, и в этой статье я расскажу о том, как мы сделали арт-объект для мероприятия Burning Man. Я расскажу о технической стороне, не касаясь самого мероприятия. Ну, почти не касаясь. Читать дальше →

[Перевод] Полигоны Another World: Sega Genesis Перевод пятой статьи из серии от Fabien Sanglard, в этот раз про порт Another World на Sega Genesis. Разработка MegaDrive/Genesis началась сразу после того, как Sega выпустила свою Master System ​​в 1987 году. В то время целью Sega было создание чего-то, что превосходит PC E...

Как выглядит рабочий стол моего смартфона? Не так давно я перешел с iPhone на Xiaomi Mi 9 Lite. И, конечно, после iOS мне было достаточно сложно привыкнуть к рекламе в операционной системе, большому количеству ненужного контента, а также к недостаточно приятному внешнему виду. В iOS у вас не возникает вопросов относ...

[Перевод] Протокольно-ориентированное программирование в Swift 5.1 Протоколы — фундаментальное свойство Swift. Они играют важную роль в стандартных библиотеках Swift и являются обычным способом абстракции кода. Во многом они похожи на интерфейсы в других языках программирования. В этом руководстве мы представим вам подход к разработке прил...

NAS Backup и никакой магии. Deep dive от Veeam Уже несколько месяцев прошло с момента релиза Veeam Backup & Replication 10. Даже была обзорная статья про грядущий релиз. А вот пост-релизной статьи посвящённой более детальному и техническому разбору самой ожидаемой функции новой версии — NAS Backup, так и не было. Поэ...

[Перевод] Руководство по Node.js для начинающих. Часть 1 Доброго времени суток, друзья! Представляю Вашему вниманию перевод этого руководства по Node.js. Введение в Node.js Node.js — это открытая и кроссплатформенная среда выполнения JavaScript. Это отличное решение почти для любого проекта. Node.js запускает «движок» Java...

Клин клином: использование вируса PIV5 для создания вакцины против MERS-CoV и, возможно, против SARS-CoV-2 Учитывая сложившиеся обстоятельства, вовсе неудивительно, что научное сообщество сконцентрировало все свои силы на поиск и разработку методик и инструментов для борьбы с распространяющимся вирусом. Сегодня мы рассмотрим исследование, в котором ученые из Американского общес...

[Перевод] Визуализация работы сервис-воркеров (Service Workers) Доброго времени суток, друзья! Вероятно, многие из вас слышали о таком новшестве в экосистеме JavaScript, как сервис-воркеры, которые являются ключевым элементом современной веб-разработки. Сервис-воркеры становятся все более востребованными, в первую очередь, благодаря п...

Оптимизация рендера под Mobile Здравствуйте, дорогие читатели, любители и профессионалы программирования графики! Предлагаем вашему вниманию цикл статей, посвященных оптимизации рендера под мобильные устройства: телефоны и планшеты на базе iOS и Android. Цикл будет состоять из трех частей. В первой части ...

jsqry — лучше, чем jq В своей прошлой статье на Хабре я писал про библиотеку Jsqry, которая предоставляет простой и удобный язык запросов (DSL) к объектам JSON. С тех пор прошло много времени и библиотека тоже получила свое развитие. Отдельный повод для гордости — библиотека имеет 98% покрытие ко...

[Перевод] Второй год Q# Прошло уже больше 2 лет с момента первого публичного выпуска языка квантового программирования Q#. К случаю годовщины ребята из команды Q# подготовили рассказ про второй год этого развития. Читайте о нем под катом! Читать дальше →

[Перевод] Привлечение и удержание художников в open-source играх Автор оригинальной статьи — Jetrel. Художник, который активно участвует в проектах Open Source игр. Несколько лет назад он был «арт-директором» игры Battle for Wesnoth. Кроме того, он сделал львиную долю арта для Frogatto and friends и продолжает работать над этой игрой. По...

[Перевод] Framework vs Platform: в чём разница? Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "Framework Vs. Platform What’s The Difference?" автора G. Harris. Исповедуюсь: я педант. Несмотря на личные неудачи на этом поприще, я глубоко верю, что использование правильного языка добавляет множество пре...

Типизированные запросы OData в TypeScript Традиционно запросы OData к данным выражаются в виде простых строк без проверки типов при компиляции или без поддержки IntelliSense, кроме того, разработчику приходится изучать синтаксис языка запросов. Данная статья описывает библиотеку TsToOdata, которая превращает запрос...

Познавательные мультфильмы для детей любого возраста «Гора самоцветов» - добрые русские мультики по мотивам сказок народов России. Детям хочется дать все самое лучшее и, конечно, продлить их счастливое детство как можно дольше. Интернет плотно вошел в жизнь и полностью оградить ребенка от гаджетов и сети не получится, да и ну...

Применение CQRS & Event Sourcing в создании платформы для проведения онлайн-аукционов Коллеги, добрый день! Меня зовут Миша, я работаю программистом. В настоящей статье я хочу рассказать о том, как наша команда решила применить подход CQRS & Event Sourcing в проекте, представляющем собой площадку для проведения онлайн-аукционов. А также о том, что из эт...

Работа с нестандартными шинами комплекса Redd В прошлой статье мы начали знакомиться с тем, как можно работать со стандартными, общеизвестными шинами силами комплекса Redd, после чего я обещал перейти к тому, как в нём можно получить доступ к шинам более экзотическим. Но побеседовав с парой знакомых, я вдруг понял, что ...

[Из песочницы] Компилятор Befunge на Python В процессе подготовки к курсу «Основы компиляторов» для студентов 4-го курса я изучал различные эзотерические языки программирования. Вот хорошая статья на эту тему. В статье самым интересным мне показался язык Befunge (Крис Пресс, 1993 год), особо отмечу три его особенности...

Двухэкранный смартфон Surface Duo запечатлён на видео Несколько дней назад в метро SkyTrain в Ванкувере был замечен человек с двухэкранным смартфоном Surface Duo, который выглядит почти так же, как прототип с конференции Microsoft. Единственное отличие заключается предположительно во вспышке на лицевой панели устройства. Поми...

[Из песочницы] Анатомия каналов в Go Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "Anatomy of Channels in Go" автора Uday Hiwarale. Что такое каналы? Канал — это объект связи, с помощью которого горутины обмениваются данными. Технически это конвейер (или труба), откуда можно считывать или ...

[Из песочницы] Основные недостатки языка Python Язык программирования Python славится своей простотой и лаконичностью. Немногословный и понятный синтаксис, похожий на псевдокод, а также сильная динамическая типизация способствуют быстрому и безболезненному обучению новичков. Интерпретатор языка берёт на себя всю низкоуров...

[Из песочницы] Машина Тьюринга, как модель автоматных программ Машина Тьюринга, как модель автоматных программ 1. Введение Программирование нуждается в новых универсальных алгоритмических моделях, а аппаратные средства реализуют алгоритмы не только в другой форме, но и на базе другой алгоритмической модели — автоматной. Заимствование те...

Частичное применение и каррирование функций в Лиспе Одно из известных преимуществ Лиспа над другими языками программирования состоит в том, что в Лиспе проще, чем где бы то ни было, реализуются различные новые механизмы, появляющиеся в современных языках программирования. Причин тому несколько: это и гомоиконность Лиспа (един...

Android: реверс-инжиниринг Flutter-приложения Для подписчиковСегодня в выпуске: реверс-инжиниринг Flutter-приложения, подборка полезных функций-расширений на Kotlin, две статьи об ошибках использования корутин и Flow в Kotlin, заметка об автоматически устаревающих комментариях, а также подборка из одиннадцати must have ...

[Перевод] Marshmallow vs. Pydantic: две лучшие библиотеки для сериализации и валидации данных на Python Сериализация и десериализация данных — это преобразование между необработанной структурой данных и экземплярами классов для их хранения и передачи. Например, преобразование объектов Python в JSON-представление. Мы рассмотрим две популярные Python-библиотеки Marshmallow и Pyd...

Как мы делаем базовые компоненты в Taiga UI более гибкими: концепция контроллеров компонента в Angular В процессе эволюции нашей библиотеки компонентов Taiga UI мы стали замечать, что некоторые компоненты посложнее имеют @Input просто для того, чтобы прокинуть его значение в @Input другого нашего базового компонента внутри себя. Иногда встречается такая вложенность даже в три...

Митигация уязвимостей: операционная система в помощь? Каждый, кто начинает изучать уязвимости программного обеспечения и их эксплуатацию, рано или поздно начинает задаваться вопросами: откуда берутся методики написания эксплойтов? Почему современное ПО содержит уязвимости? Насколько операционные системы с точки зрения проведени...

[Из песочницы] List Comprehension vs Map Привет, Хабр. Часто при работе с последовательностями встает вопрос об их создании. Вроде бы привык использовать списковые включения (List Comprehension), а в книжках кричат об обязательном использовании встроенной функции map. В этой статье мы рассмотрим эти подходы к раб...

[Из песочницы] Использование контроллера Arduino для прерываний В данной стать я приведу пример использования arduino контроллера для вызова прерываний программы на C#. Стоит отметить, что в WindowsForms присутствует элемент Timer который включается и выполняет код через определенный промежуток времени. Я решил реализовать подобное...

Ресурсы для изучения программирования онлайн В данной статье перечислены несколько ресурсов платных и бесплатных, на русском языке и на забугорных для изучения программирования прямо в своём браузере.

Tesseract OCR tips — создание своего словаря для повышения эффективности OCR Это мой первый пост об оптическом распознавании текста (OCR) с использованием Tesseract. Tesserast это очень популярная open source библиотека для OCR поддерживаемая Google, которая дает высокие результаты точности и поддерживает более 100 языков. В этом посте я расскажу как...

Все материалы на данном сайте взяты из открытых источников или присланы посетителями сайта и предоставляются исключительно в ознакомительных целях. Права на материалы принадлежат их владельцам. Администрация сайта ответственности за содержание материала не несет. (Правообладателям)