Социальные сети Рунета
Пятница, 22 октября 2021

[recovery mode] Как мы обеспечивали рост Ситимобила Меня зовут Иван, я руководитель серверной разработки в Ситимобил. Сегодня я расскажу о том, что собой представляет эта самая серверная разработка, с какими проблемами мы сталкивались и как планируем развиваться. Читать дальше →

[Перевод] Четыре ошибки программистов, которые я осознал, только когда стал CTO Я работал программистом более пяти лет. Не особо впечатляет, ведь кто-то из вас, вероятно, имеет в три раза больший опыт, но мне нравилось думать о себе как о сениор-разработчике. Звучит серьёзно и солидно, правда? Однажды мне предложили стать Chief Technology Officer (CTO...

[Перевод] JavaScript, Python или Go: что лучше всего подойдёт для бэкенд-разработки в 2021 году? Уже прошло почти восемь месяцев 2020 года, а технические прогнозы на этот год всё выходят и выходят. И это — несмотря на то, что очень сложно предсказать будущее в такой динамично развивающейся индустрии, как разработка программного обеспечения. Тот, кто работает в этой инду...

Полный цикл создания устройства и работа с фабриками в Китае. Доклад Яндекса Меня зовут Андрей Холодный. Весь мой опыт связан с телекомом: я работал практически во всех крупных провайдерах связи и даже руководил своим стартапом. На моих проектах регулярно возникали задачи разработки и выбора поставщиков роутеров и ТВ-приставок. С конца 2018 года я пр...

[Перевод] Создание тёмной темы для Stack Overflow 30 марта 2020 года разработчики Stack Overflow дали посетителям сайта возможность пользоваться бета-версией тёмной темы. Материал, перевод которого мы публикуем, посвящён рассказу о том, как создавалась тёмная тема Stack Overflow. Баннер на Stack Overflow, который позволяе...

[Из песочницы] Анимация в KAPIA. «Лучше один день потерять, чтобы потом за пять минут долететь» Анимация в KAPIA Добрый день! Меня зовут Павел. Я являюсь программистом и аниматором маленькой семейной команды по разработке игр. Я и моя жена делаем 3Д адвенчуру в постапокалиптическом мире. За время разработки мы изобрели свои технические “велосипеды” с которыми я хотел...

Серия вебинаров по серверной разработке на Kotlin Все больше инженеров выбирают Kotlin для разработки серверных приложений. Полная совместимость с Java, корутины и высокая безопасность делают Kotlin отличным инструментом для подобных задач. Мы организуем серию вебинаров (на английском языке), где расскажем о разработке бэк...

Путь казахстанского разработчика: как я пришел к Java Привет! Меня зовут Бинали, я руководитель отдела разработки в Beeline Казахстан, работаю в компании почти год. Пришёл в Beeline 1-го июня 2020-го года на позицию Java-разработчика, сейчас я менеджер отдела по разработке ESB. Менеджмент начинает занимать много времени, но пок...

Унифицируй это: как Lamoda делает единообразными свои Go сервисы Мы широко используем микросервисную архитектуру, хоть и не считаем ее панацеей, и чуть больше 2 лет назад начали переходить на язык Go. Он сравнительно прост и, на мой взгляд, очень хорошо подходит для создания простых, небольших и быстрых микросервисов. Эта простота имеет и...

Один день удаленного тимлида на бэкенде Привет, Хабр! Я - бэкенд разработчик на удаленке из Максилекта. Сейчас я работаю на внутреннем проекте компании, который мы реализуем совместно с партнером из Румынии. На собственных проектах с высокими нагрузками и ограниченными серверными ресурсами бывает всякое. Иногда у ...

[Из песочницы] Code review — улучшаем процесс Представим команду, где не проводится Code review. Разработчики пишут код и без проверок вносят все изменения в основную ветку. Спустя время расширяется функционал или находятся баги, они возвращаются к исходному коду, а там все переменные названы одной буквой, нет следова...

MeetUp: бэкенд-разработка: PHP vs GO. Выбираем лучшее решение Отличная новость для бэкенд-разработчиков и тех, кто только планирует свой путь в IT! Мы решили сделать интересный митап и сравнить в прямом эфире 2 языка backend-разработки: PHP, являющийся одним из лидеров среди языков для создания динамических веб-сайтов и GO...

[Из песочницы] Веб-разработка с нуля: руководство для молодых команд по созданию инфраструктуры CI/CD и процесса разработки Чуть больше года назад я столкнулся с тем, что на внутреннем проекте совсем не айтишной компании вырос целый отдел веб-разработки, которым мне и довелось руководить. Рабочий процесс вроде как устаканился и всех устраивал, но оставались проблемы: Проверка каждой ветки проход...

Мёртвый код: найти и обезвредить Меня зовут Данил Мухаметзянов, я работаю бэкенд-разработчиком в Badoo уже семь лет. За это время я успел создать и изменить большое количество кода. Настолько большое, что в один прекрасный день ко мне подошёл руководитель и сказал: «Квота закончилась. Чтобы что-то добавит...

Ловим баги на клиенте: как мы написали свою систему для сбора клиентских ошибок У нас в Badoo довольно много клиентских приложений. Помимо основных продуктов Badoo и Bumble, у которых есть как веб-версии (десктопная и мобильная), так и клиенты под нативные платформы (Android и iOS), ещё есть с десяток внутренних инструментов со своими UI.  Для сбор...

[Перевод] Выбираем лучший бэкенд-фреймворк 2021 года Недавно мы опубликовали статью, автор которой размышлял о том, какой язык программирования, JavaScript, Python или Go, лучше всего подойдёт для бэкенд-разработки в 2021 году. Сегодня мы представляем вашему вниманию перевод ещё одного материала того же автора. Здесь он пытает...

[Перевод] Портирование API на TypeScript как способ решения проблем React-фронтенд Execute Program перевели с JavaScript на TypeScript. А бэкенд, написанный на Ruby, трогать не стали. Однако проблемы, связанные с этим бэкендом, заставили разработчиков проекта задуматься о переходе с Ruby на TypeScript. Перевод материала, который мы сегодня п...

Hello, Word! Разрабатываем браузерное расширение в 2021-м Привет! Меня зовут Саша Коновалов, я разработчик в компании Oxonit и наставник на программе «Мидл фронтенд-разработчик» в Яндекс.Практикуме. На примере разработки расширения «Hello, Word» я расскажу, как разрабатывать кроссбраузерное расширение со знаниями современного фро...

[Перевод] Пришло ли время забыть о React и перейти на Svelte? Каждый год выходит исследование State of JavaScript, которое обобщает результаты опроса, изучающего текущее состояние экосистемы JavaScript. Это исследование затрагивает фронтенд-фреймворки, серверную и мобильную разработку, тестирование, популярные ресурсы для разработчиков...

Система под контролем: как автоматизировать интеграционные тесты Привет! Меня зовут Ксения Якиль. Я пишу core-сервисы на C и Go в бэкенд-отделе Badoo и Bumble. Наш бэкенд — это высоконагруженная распределённая система, обслуживающая пользователей по всему миру. Она оперирует большими массивами данных и делает всю ту магию, благодаря котор...

Работа с базами данных глазами разработчика Когда вы разрабатываете новый функционал с использованием базы данных, цикл разработки обычно включает следующие этапы (но не ограничивается ими): Написание SQL миграции → написание кода → тестирование → релиз → мониторинг. В этой статье я хочу поделиться некоторыми практ...

Bus-фактор в работе аналитика. Как экстренно погрузиться в проект и не перегореть от объема задач Привет, Хабр! Меня зовут Екатерина Герт. Вот уже больше 10 лет я работаю системным аналитиком в проектах по заказной разработке ПО для компаний из разных отраслей и госсектора. Это всегда работа над большими проектами. Однажды я оказалась в непростой ситуации, когда мне...

Я 8 лет работал сисадмином в провинции — но ушел в Devops, когда меня снова попросили чинить клавиатуры В шесть утра я вставал, бежал на электричку, ехал в Москву, работал там весь день, и в половину десятого возвращался в свой город. На следующий день повторялось тоже самое. Работы было много, несколько крупных заказчиков не имели в штате админа, видимо, им было выгоднее гоня...

Роль HRD при разработке стратегии Вот уже 5 лет я занимаюсь только разработкой стратегий. Клиенты бывают разные, обстоятельства разные. Масштабы, амбиции компаний тоже различаются – как и ситуации с участием специалистов по персоналу при разработке стратегии и на стратегических сессиях.Бывает, что стратегиче...

Разработка платформы управления данными. Доклад Яндекса Яндекс Go разрабатывает платформу управления данными (DMP) как сервис для офлайн- и near real-time-обработки данных. Я постарался рассказать, какая мотивация нужна для создания собственного ETL-инструмента, как ETL и Data Warehouse превратить в DMP, какие проблемы возникают ...

Как стать тимлидом фронтендеров и как жить после этого — расшифровка эфира 15 июня в нашем инстаграм-аккаунте прошел прямой эфир с Ильей, руководителем фронтенд-разработки в Яндекс.Деньги. Выкладываем запись эфира и расшифровку. Меня зовут Илья, я работаю в компании Яндекс.Деньги и руковожу фронтендом. До этого был бэкенд-разработчиком, писал на...

Разработка производительной модели обработки данных для Cassandra В DataStax работают над созданием производительной модели данных для Apache Cassandra. В чём заключается эта работа и как её делать правильно, на конференции Cassandra Day Russia 2021 рассказал Артём Чеботко, Solutions Architect в DataStax. Речь пойдет о разработке производ...

Где я и где конечный автомат? Доклад Вадима Пацева о математике во фронтенде Некоторые фронтенд-разработчики полушутливо называют себя «форма-клепатель». Это не так. Руководитель фронтенда Яндекс.Маршрутизации Вадим Пацев поставил себе задачу — на примере развития и «уточнения» одной простой задачи взаимодействия с пользователем показать: не стоит бо...

Архитектурный паттерн Dependency Injection в React-приложении Расшифровка доклада Сергея Нестерова с конференции FrontendLive 2020.Привет! Меня зовут Сергей, уже больше двух лет я работаю в группе компаний Тинькофф. Моя команда занимается разработкой системы для анализа качества обслуживания клиентов в Тинькофф, и, как вы, наверное, до...

Погружение в Charles Proxy Привет, Хабр! Меня зовут Настя, я работаю в команде тестирования мобильных приложений компании FunСorp. При приёмке задач мы уделяем большое внимание проверке клиент-серверного взаимодействия. Опыт проведения собеседований показывает, что новички в тестировании мобильных п...

Опыт конвертирования кода C# в код Rust Постановка задачи Код на языке C# нужно перевести в код на Rust. Точнее, требуется такая процедура перевода (разработка продолжается на C#), чтобы в любой момент можно было получить работающий код на Rust. Эту задачу я решал для языков Java, Python, JavaScript и PHP, написав...

«Инфраструктура как код» в автоматизации сервисов CI/CD Привет! Меня зовут Игорь Николаев, я пью за любовь работаю в отделе автоматизации процессов разработки Мир Plat.Form в НСПК. В этой статье я поделюсь тем, как наш отдел решал задачу по автоматизации предоставления различных ресурсов для команд разработки. Эта задача свойстве...

Зачем и как мы разработали свою серверную материнскую плату Максим Лапшин — владелец Эрливидео, его компания уже 10 лет разрабатывает серверный софт для доставки и обработки видео. Его использует телевидение, он нужен для работы с камерами. Софт работает с разными вариантами железа, доставка — цифровая. При этом заказчики частен...

Чистая архитектура с Go Меня зовут Эдгар (ZergsLaw), я работаю в компании, которая занимается  финтех-разработкой для b2b и b2c. Когда только устроился в компанию, то попал в команду большого финтех-проекта и получил «в нагрузку» небольшой микросервис. Мне поручили его изучить и подготовить план ре...

[Перевод] DevOps vs Agile: В чем разница Разница в том, что происходит после разработки Когда ПО только начали разрабатывать, процесс разработки не подходил ни под один вид управления. Затем появился водопад, который ввел идею о том, что разработка ПО может быть определена временем создания или сборки приложения....

[Перевод] Эмуляция компьютера: интерпретатор CHIP-8 Меня, по ряду причин, всегда завораживала эмуляция. Программа, которая выполняет другую программу… Мне эта идея кажется невероятно привлекательной. И у меня такое ощущение, что тот, кто напишет подобную программу, не пожалеет ни об одной минуте потраченного на это времени....

Платформенные команды, DDD радар и MVP, который не превратится в техдолг — все это на TechLead Conf 2020 Привет! Меня зовут Вьет, и больше 10 лет я с любовью пишу код. В прошлом году меня пригласили в программный комитет, в котором большие фанаты качественной разработки делали конференцию QualityConf. Мы верим, что качественная разработка не ограничивается вопросами тестирован...

Между дизайн-системой и Server Driven UI Введение (как устроена разработка в ivi) Всем привет! Меня зовут Владимир Касаткин, и я работаю бэкенд-разработчиком в компании ivi.ru, в команде "UX". Цель этой статьи — показать, как мы уменьшили объём клиентской разработки, но при этом увеличили количество прово...

[Перевод] 11 инструментов для разработки микрофронтендов, о которых стоит знать В сфере серверного программирования разбиение традиционных монолитных бэкендов на микросервисы позволило добиться невиданной прежде эффективности работы и недоступных ранее возможностей по масштабированию проектов. Но, несмотря на это, большинство фронтенд-систем всё ещё пре...

[Перевод] Разработчик пинбола для Windows XP рассказал о том, почему игра не появится в Windows 11 Привет, меня зовут Дейв Пламмер, я бывший разработчик операционных систем Microsoft. Я работал в компании ещё с эпохи MS-DOS и Windows 95. Так получилось, что мне довелось портировать игру Space Cadet, поставлявшуюся в комплекте с Windows. Сегодня я поговорил с разработчико...

Интеграция PVS-Studio в uVision Keil Я занимаюсь разработкой для встраиваемых систем (в основном, под STM32 и Миландр), в качестве основной среды я использую uVision Keil. И, поскольку пишу я на С и С++, уже долгое время меня мучает вопрос – правильно ли я пишу код? Можно ли так? Не, он конечно компилируется, н...

[Из песочницы] Как начать писать микросервис на Spring Boot, чтобы потом не болела голова Привет! Меня зовут Женя, я Java-разработчик в Usetech, в последнее время много работаю с микросервисной архитектурой, и в этой статье хотела бы поделиться некоторыми моментами, на которые может быть полезно обратить внимание, когда вы пишете новый микросервис на Spring Boot....

Как мы научили системных аналитиков работать в Git Привет, Хабр! Меня зовут Максим Пермяков, я руководитель центра компетенции (далее — ЦК) систем клиент-сервер в компании «Спортмастер». А с 2020 года также являюсь руководителем ЦК системного анализа. В этом посте я хочу рассказать вам про роль системного аналитика в нашей...

Мне кажется, дело не в языке, а в том, как на нем пишут «Летом между 2 и 3 курсом я пошла искать работу — а в Новосибе того времени почти все вакансии для ребята без опыта были про PHP. Начинала с очень простых вещей — WordPress, Drupal… Потом писала бэкенды на Yii и много еще разного. Go впервые попробовала в 2014-м, вдохновивши...

[Перевод] Как структурировать крупномасштабное приложение Vue.js Как лучше всего структурировать приложение Vue.js, чтобы оно масштабировалось и оставалось обслуживаемым и расширяемым по мере его роста? Этот вопрос я слышал неоднократно, и думаю, что один из ответов на него кроется в принципе предсказуемости. Когда речь идет о создании ма...

[Из песочницы] Техническая документация в разработке ПО: кто, зачем, когда и как описывает проект Привет! Меня зовут Даша Григорьева, я технический писатель в компании 65apps. Мы занимаемся разработкой сложных мобильных решений, и моя задача — подготовка технической документации по проектам. Очень часто роль технического писателя бывает недооцененной в компании (не у ...

Системный подход к переменным в Ansible ansible devops codestyle Hey! Меня зовут Денис Калюжный я работаю инженером в отделе автоматизации процессов разработки. Каждый день новые сборки приложений раскатываются на сотнях серверов кампании. И в этой статье я делюсь опытом использования Ansible для этих целей. Этот ...

Некоторые особенности HR-политики в ИТ-ориентированной рознице Привет! Меня зовут Катя, я занимаюсь автоматизацией HR-процессов «Леруа Мерлен» в России. Сразу скажу: сама я не пишу код, но участвую в каждом проекте. Хочу рассказать про некоторые особенности того, как это у нас устроено. Самый частый вопрос ко мне от новых разработчиков...

Тесты должна писать разработка (?) Привет! Есть старый холивар на тему, кто же должен писать тесты: разработчики или тестировщики. Вроде как если в команде есть тестировщики, то логично, что тесты пишут они, правда? С другой стороны, ребята из разработки (помимо самой разработки) точно знают, как работает их ...

Как создать шаблон описания системы и начать его использовать Когда в IT-компании работают 6 человек, которые пилят одну систему и обсуждают её в кулуарах, описание системы и документация кажутся ненужными. Но когда систем уже более 100, без описания не обойтись. Ведь непродуманное изменение UI может остановить создание заказов. Мы соз...

Как и зачем мы создаём собственную курьерскую платформу. Три истории Яндекс.Маркета Всем привет, меня зовут Алексей Остриков, я руковожу разработкой в Яндекс.Маркете. Когда-то я много-много писал код, затем полтора года руководил группой бэкенда одного из сервисов Маркета, а сейчас отвечаю за разработку курьерской платформы Маркета. Сегодня я расскажу, по...

Чаты на вебсокетах, когда на бэкенде WAMP. Теперь про Android Мой коллега уже писал про наш опыт разработки чатов на вебсокетах для iOS, поэтому часть про особенности бэкенда с точки зрения клиента у нас общая. А вот реализация на Android, конечно, отличается. И ещё мне не приходилось, как в первой статье, искать библиотеку для поддерж...

[Из песочницы] Российский SCRUM. Бессмысленный и беспощадный Доброе время суток, уважаемый Хабр! Я программист «старой школы», с опытом работы более 20 лет. Участвовал в разработке многих проектов, большая часть из которых довольно известные и успешные. В некоторых проектах занимал руководящие должности, достиг неплохого уровня зарпл...

Веб-компоненты в реальном проекте Всем привет! Меня зовут Артур, я работаю frontend-разработчиком в Exness. Не так давно мы перевели один из наших проектов на веб-компоненты. Расскажу, с какими проблемами пришлось столкнуться, и о том, как многие концепции, к которым мы привыкли при работе с фреймворками, л...

Практическое руководство по разработке бэкенд-сервиса на Python Привет, меня зовут Александр Васин, я бэкенд-разработчик. Идея этого материала началась с того, что я хотел разобрать вступительное задание (Я.Диск) в Школу бэкенд-разработки Яндекса. Я начал описывать все тонкости выбора тех или иных технологий, методику тестирования… Получ...

[Из песочницы] Редактор игрового движка: визуализация файловой структуры проекта Всем привет, меня зовут Александр, я frontend-разработчик. Моя карьера программиста началась относительно недавно, у меня нет специального образования и долгое время я работал совершенно в другой области. Поскольку IT сфера весьма быстро развивается, мне приходится постоян...

Требования к разработке приложения в Kubernetes Сегодня я планирую рассказать, как нужно писать приложения и какие есть требования для того, чтобы ваше приложение хорошо работало в Kubernetes. Чтобы с приложением не было никакой головной боли, чтобы не приходилось придумывать и выстраивать какие-то «костыли» вокруг него —...

[Из песочницы] Как мы сделали VR-игру о космической катастрофе Этапы, ошибки, выводы Я пришёл в BeaversBrothers год назад. Меня позвали, когда компания запускала новую услугу — разработку VR/AR-решений для бизнеса. Чтобы отработать технологии и понять наши возможности, мы решили сделать виртуальную игру. Ведь в игре есть всё: заворажива...

[Из песочницы] Как я выбирал сервис для перевода 35 000 студентов в онлайн. Опыт руководителя IT-отдела московского колледжа Привет, хабражители. Меня зовут Владимир, и я работаю руководителем отдела информатизации образования в одном из московских государственных колледжей. На текущий момент у нас трудится более 1 500 сотрудников в 57 зданиях и реализуются программы основного, профессионального и...

[Перевод] Использование VueJS вместе с Django Перевод статьи подготовлен в преддверии старта курса «Web-разработчик на Python». Введение Сейчас я работаю над очень интересным проектом. И в нем все сложно, потому что сам проект очень масштабный, а я занимаюсь им один в свободное время, при этом работая полный рабочий ...

Фоновые задачи на Faust, Часть I: Введение Как я дошёл до жизни такой? Не так давно мне пришлось работать над бэкендом высоко нагруженного проекта, в котором нужно было организовать регулярное выполнение большого количества фоновых задач со сложными вычислениями и запросами на сторонние сервисы. Проект асинхронный и...

Как мы прошли путь от разработки прошивок для каждой камеры до создания универсального SDK для вендоров камер Привет, меня зовут Олег Герасимов, я директор центра компетенций IT-кластера Ростелекома. Наша команда среди многих задач разрабатывает прошивки камер видеонаблюдения для B2B и B2C-сервисов. В предыдущей статье я рассказывал, как мы научились самостоятельно разрабатывать соф...

Как мы автоматизировали тестирование бэкенда Привет, Хабр! Меня зовут Александр Старостин, я занимаюсь тестированием биллинговой системы МТС. Тестирование бэкенда — важная часть процесса проверки разработки ПО. Покрытый тестами бэкенд минимизирует ошибки при выкатывании новых фич на прод и в целом делает разработку бол...

DevOps’ный C++ и «кухонные войны», или Как я начал писать игры во время еды DevOps’ный C++ и «кухонные войны», или Как я начал писать игры во время еды «Я знаю, что ничего не знаю» Сократ Для кого: для IT-шников, которые плевали на всех разработчиков и хотят поиграть в свои игры! О чем: о том, как начать писать игры на C/C++, если вдруг вам это над...

Почему я ушёл с React Native и перешёл во Flutter: Часть 2 Всем привет. Меня зовут Дмитрий Андриянов. Два года я писал на React Native, сейчас работаю в Surf во Flutter отделе и уже более полутора лет пишу на Flutter. В первой части статьи я рассказал про основные различия между React Native и Flutter. В этой части расскажу про раз...

Удар по AMD пришёл откуда не ждали Пару дней назад мы в очередной раз убедились в том, что дела у AMD идут весьма хорошо. Компания продолжает наращивать свою долю во всех сегментах процессорного рынка. В частности, сейчас она занимает 4,5% серверного рынка, хотя год назад занимала лишь 3,1%. И казалось, ...

[Перевод] Дизайн и подходы создания Big Data пайплайнов (Корень всех зол в data engineering лежит в излишне сложном конвейере обработки данных) Исторический контекст Разработка конвейера данных достаточно серьезная задача, а с учетом областей с огромными объемами данных, эта сложность многократно увеличивается. Инструменты и ко...

Nothing At Stake: компромиссы с совестью Очень коротко о себе. Как-то давно на Хабре обо мне писали в этой статье, однако часть аудитории, интересующаяся блокчейн технологиями, почти наверняка знакома с моей работой через проект Monero, у которого оригинальная кодовая база(CryptoNote) была разработана в основном м...

Уродливый API В этой статье хочу рассказать о проблемах, с которыми столкнулся в процессе интеграции с API по HTTP протоколу, и поделиться опытом их решения.При разработке фронтенд приложений (mobile/web), часто сталкиваешься с тем, что API на бэкенде еще не реализован. Приходится ждать р...

[Перевод] React: лучшие практики Разрабатываете на React или просто интересуетесь данной технологией? Тогда добро пожаловать в мой новый проект — Тотальный React. Введение Я работаю с React уже 5 лет, однако, когда дело касается структуры приложения или его внешнего вида (дизайна), сложно назвать какие-т...

Как мы обвесили механику баллистического расчета для мобильного шутера алгоритмом компенсации сетевой задержки Привет, я Никита Брижак, серверный разработчик из Pixonic. Сегодня я хотел бы поговорить о компенсации лагов в мобильном мультиплеере. Про серверную лагкомпенсацию написано много статей, в том числе на русском языке. В этом нет ничего удивительного, ведь эта технология ак...

Асинхронное взаимодействие. Брокеры сообщений. Apache Kafka Данная публикация предназначена для тех, кто интересуется устройством распределенных систем, брокерами сообщений и Apache Kafka. Здесь вы не найдете эксклюзивного материала или лайфхаков, задача этой статьи – заложить фундамент и рассказать о внутреннем устройстве упомянутог...

Инструменты для аудита CSS Аудит (здесь и далее слово «аудит» употребляется в значении «оценка качества») CSS не относится к повседневным задачам при разработке веб-приложений, но иногда приходится этим заниматься. Это может быть частью процесса определения критического CSS, удаления неиспользуемых ...

[Перевод] Инструменты для аудита CSS Аудит (здесь и далее слово «аудит» употребляется в значении «оценка качества») CSS не относится к повседневным задачам при разработке веб-приложений, но иногда приходится этим заниматься. Это может быть частью процесса определения критического CSS, удаления неиспользуемых ...

[Перевод] Это не легаси-код, это PHP За последний год разработчики Vimeo писали код бэкенда на множестве языков — PHP, Go, Ruby, Python, NodeJS, Java, C, C++ и немного на Rust. В 2004 году мы начинали всего с одного: PHP. Это был идеальный язык для новых стартапов наподобие Vimeo. Интерпретатор PHP позволял ...

Гиперкуб. Как мы обеспечили разработчиков тестовыми устройствами и не потеряли их Невозможно полноценно тестировать и отлаживать мобильные приложения без тестовых устройств. Таких устройств должно быть много, потому что один и тот же код на разных моделях ведёт себя по-разному. Но как организовать учёт устройств? Как сделать так, чтобы разработчики и тест...

Как боты помогают тестировать игры Привет, меня зовут Евгений. Я младший разработчик компании Aigrind. Сейчас я работаю в команде новой мобильной MMORPG Skylore.Разработка игры в жанре MMORPG — сложный и трудоемкий процесс. В таких играх много механик, которые зачастую наслаиваются друг на друга. Изменения в ...

Записки архитектора. Чек-лист - Составь, пожалуйста, руководство по тому, как делать архитектуру.С такой просьбой ко мне однажды обратились менеджеры по разработке софта в компании, где я работаю или работал (не хочу раскрывать время и место). И надо сказать, что сначала эта просьба меня здорово озадачил...

Как Лёня с React на Swift переезжал Всем привет! Меня зовут Лёня, я фронтенд-разработчик в компании KOTELOV и выпускник курса «Мидл фронтенд-разработчик» в Яндекс.Практикуме. Общаясь с коллегами, которые занимаются мобильной разработкой, я понял, что у них всё гораздо сложнее, чем в вебе. Я взял свой телефон в...

Исследование возможных заимствований и нарушений условий лицензирования в Java-коде на GitHub Меня зовут Ярослав Голубев, я работаю в JetBrains Research, в лаборатории методов машинного обучения в программной инженерии. Некоторые мои коллеги уже писали здесь о своих проектах (например, о подсказках для онлайн-курсов). Общая цель нашей группы — сделать работу программ...

[Перевод] Конференция DEFCON 27. Признание интернет-мошенницы Брифинг выступления: В настоящее время Нина Колларс, известная также как Kitty Hegemon, пишет книгу о вкладе хакеров в дело обеспечения национальной безопасности. Она политолог, занимающаяся исследованиями технологической адаптации пользователей к различным кибернетическим ...

Работа с СОМ-портом на Си в linux Телетайп, на который БЭВМ могли выводить и получать данные. Фото взято здесь. Каждый, кто постоянно занимается электроникой и программирует встраиваемые устройства, неизбежно сталкивается с необходимостью работы с СОМ-портом под линуксом. Недаром, моя статья "UART и с ...

В раздумьях об ARMагеддоне Привет, Хабр! Меня зовут Сергей Минаев, я руководитель направления администрирования веб-сервисов в компании «Спортмастер». И пока весь мир обсуждает, насколько удачным получился процессор Apple M1, и действительно ли можно верить бенчмаркам, я и мои инженеры погрузились в ...

Конвертируем TeX в SVG: опенсорс-решение в помощь образовательным проектам Привет! Меня зовут Костя Мамаев, я занимаюсь фронтенд-разработкой в поиске Яндекса. Некоторое время назад мы вместе с другими ребятами из команды помогали образовательным проектам компании. Среди прочего пришлось решить, казалось бы, простую задачку: отображать на экране и р...

Arc — система контроля версий для монорепозитория. Доклад Яндекса Системы контроля версий уже давно стали повседневным инструментом разработчика. В больших монорепозиториях требования к ним оказываются весьма специфическими. Из-за этого компании либо адаптируют существующие решения, как это делает Facebook с Mercurial и Microsoft с Git, ли...

Книга «Разработка на JavaScript. Построение кроссплатформенных приложений с помощью GraphQL, React, React Native ...» Привет, Хаброжители! Что такое современный JavaScript? Когда-то он просто добавлял интерактивности к окнам веб-браузера, а теперь превратился в основательный фундамент мощного и надежного софта. Разработчики любого уровня смогут использовать JavaScript для создания API, веб...

[Перевод] Об оценках сроков в разработке ПО В течение всей истории разработки ПО, мы искали надежные способы оценки времени на реализацию задач и проектов. Но и спустя более чем 60 лет существования отрасли, наши прогнозы все еще оставляют желать лучшего. Может быть, дело не в том, как именно мы пытаемся оценивать, а ...

[Из песочницы] Когда дизайнеру нужно быть немножко программистом О том, как дизайнеру освоить «азы программирования», чтобы не утонуть в рутине Меня зовут Владислав Кузеванов, я руковожу отделом дизайна и верстки в рекламно-производственном агентстве Zeytz Project group. Наша компания работает с крупными сетями и практически ежедневно мы...

Код-ревью в Практикуме: как мы делаем его быстрее и эффективнее Код-ревью — полезный инструмент для командной разработки и для прокачки собственных навыков. Код-ревью помогает обнаружить недочёты в коде: как синтаксические или стилистические ошибки, так и неоптимальные или неэффективные подходы. В командной разработке, когда команда дела...

О Core Bluetooth замолвите слово… или что делать с загадочным девайсом, когда задач много, а девелопер один Начну с себя. Я и есть тот самый iOS девелопер, работающий в компании Orion Innovation, которому посчастливилось разбирать функционал и придумать универсальный инструмент, применимый в разных кейсах. И у меня есть вопросы. Как часто вам приходится работат...

[Перевод] Мой ответ тем, кто полагает, что значение TDD преувеличено Однажды я разговорился с разработчиком из компании-клиента о программном обеспечении. Мне стоило бы понять то, что разговор пошёл куда-то не туда, когда собеседник сказал о том, как нам, разработчикам ПО, повезло: «Мы обманом заставляем организации платить нам за, как кажетс...

Устройство гетерогенного кластера выполнения задач. Доклад Яндекса Тысячам разработчиков в Яндексе каждый день нужно решать и выполнять множество самых разных задач: от простых скриптов, запускаемых по расписанию, до сложных релизных пайплайнов. Как построить эффективную систему выполнения задач общего назначения? Как сделать ее отказоустой...

Личный опыт: как выстроить карьерный рост в отделе DevOps Всем привет! Меня зовут Тимур Гильмуллин, я заместитель руководителя отдела технологий и процессов разработки в компании Positive Technologies, занимаюсь автоматизацией и внедряю идеи DevOps. Сегодня расскажу, как я попал в профессию, как в нашем отделе мы видим карьеру De...

[Перевод] Ежедневные сложности сениор-разработчика Больше десятка лет я работал на одну из крупнейших в мире компаний по разработке ПО. Выполняя множество задач, я видел многие аспекты бизнеса: от быстрого «ковбойского» кодинга до серьёзных покупок конкурентов и стартапов. 1. Планёрки Большинство известных мне разработчик...

Magento 2: минимальная инсталляция и зависимости — исследование Я занимаюсь back-end / full-stack разработкой на Magento 2 уже 3.5 года. Все эти годы у меня никак не хватает сил и времени перетащить один свой старый (но всё еще довольно популярный) проект с убогого Web-CMS uWeb на что-то более-менее толковое, поддерживаемое и расширяемое...

Fast Reverse Proxy как альтернатива Ngrok Создание общедоступного URL в сети интернет к вашему локальному проектуЧто такое Ngrok, наверное знает каждый разработчик web приложений, и многие им пользуются. Немного предыстории...Присоединившись к новому большому проекту, над которым работают десятки разработчиков и QA ...

Как проходят архитектурные секции собеседования в Яндексе: практика дизайна распределённых систем Привет, меня зовут Костя Кардаманов, я работаю в отделе технологий разработки Яндекса. Обычно такой же фразой я приветствую и кандидатов на собеседовании. А сегодня я хотел бы рассказать вам, как и зачем мы проводим интервью по дизайну систем с бэкенд-разработчиками. Сразу с...

Основы медитации, или как научиться ничего не делать с пользой «Опять те же грабли», — сказал мне жена, когда я в очередной раз задерживался с работы. «Проект интересный, надо доделать», «Сейчас поднажму, потом будет легче», — мой типичный набор ответов на переработки. С удалённой работой перегрузить себя ещё проще — ходить никуда не н...

Facebook начал разработку своего конкурента Android Похоже, Facebook решил освободиться от зависимости от Google, и начал разработку своей собственной операционной системы.   Такое решение означает, что в будущем продукция от Facebook, например, Oculus и Portal, может работать под управлением операционной системы компан...

Затачиваем маршрут GPS: несколько способов отфильтровать данные Привет, меня зовут Сергей и я разработчик в команде мобильного бэкенда в компании ATI.SU. Не так давно в мою жизнь пришла задача. В ней нужно было принять координаты от приложения на Android и отобразить их на карте.В разных приложениях мы каждый день видим красивые маршруты...

Frontend в Sportmaster Lab Всем привет! Меня зовут Сергей, я руководитель направления фронтенд-разработки. Во времена, когда профильные офлайн конференции были чем-то обыденным, у нас были бейджики: название компании — «Спортмастер», — имя и фамилия. Если к нам подходили коллеги из других компаний, то...

Зоны в Dart: операция на открытом сердце для окружения Привет! Меня зовут Дима, я frontend-разработчик в компании Wrike. Клиентскую часть проекта мы пишем на Dart, однако работать с асинхронными операциями нам приходится не меньше, чем на других технологиях. Зоны — один из удобных инструментов, который Dart для этого предоставля...

Артемий Рябинков (Avito): Graceful Shutdown в Go-сервисах и как подружить его с Kubernetes Выступление на Go 1.10 Release Party @ Badoo Артемий рассказал про подходы к безопасному завершению работы многопоточных программ на Go, в частности о том, как контролировать горутины и управлять ими. Объяснил, почему во время выкатки сервисов в Kubernetes пользователям м...

Особенности прототипирования игр Думаю, во многих компаниях есть свои R&D-команды, которые ищут новые продукты. Такую решили организовать и в нашей студии, и меня туда пригласили. Конечно же, поначалу мы все были окрылены идеей, что сейчас мы в команде экспериментальных проектов и будем писать ПРОТОТИП...

[Перевод] Ванильный JavaScript и HTML. Никаких фреймворков. Никаких библиотек. Никаких проблем Используете для создания приложений Vue, React, Angular или Svelte? Я использую, и если вы тоже, и уверен, что вам уже давно не приходилось писать приложение, которое выводит информацию без этих прекрасных инструментов. Когда-то многие из нас писали веб-приложения только с...

Как мы считаем людей с помощью компьютерного зрения Фото из открытых источников Массовые скопления людей создают проблемы в самых разных областях (ритейл, госслужбы, банки, застройщики). Заказчикам необходимо объединять и мониторить информацию о количестве людей во множестве мест: в офисах обслуживания, административных пом...

Осциллограф в браузере Отрисовка графиков в реальном времени Одно время я работал в компании, которая разрабатывала бесконтактные датчики, как на фото. И при установке этих датчиков, надо было правильно сориентировать антенну (белая штука на фото). И выглядело это так: один человек на объекте, ...

Ещё один способ использования python в браузере (и не только) Весной 2020 года я впервые попробовал себя в разработке сайтов бэкенд я писал на питоне а на фронте пришлось использовать js и он вызвал у меня отторжение(тут надо уточнить, что я не считаю js ужасным языком, просто он мне не понравился). Не долго думая я начал писать трансл...

[Перевод] Вышел релиз GitLab 13.11 с агентом для Kubernetes и настройкой конвейера для проверки соответствия требованиям В прошедший День Земли мы думали о росте. Наши клиенты масштабируют свои DevOps-процессы, и с их ростом возрастает потребность в ещё большей эффективности и автоматизации контроля. GitLab Kubernetes Agent теперь доступен на GitLab.com, что позволит вам воспользоваться преим...

Сила PWA: cистема видеонаблюдения с нейросетью всего в 300 строчек JavaScript Привет, Хабр! Веб-браузеры медленно но верно реализуют большинство функций операционной системы, и остается все меньше причин разрабатывать нативное приложение, когда можно сделать веб-версию (PWA). Кроссплатформенность, богатое API, высокая скорость разработки на TS/JS, и ...

Как открывали глаза компьютерам В 1998 году выпускник ННГУ им. Лобачевского Вадим Писаревский устроился на работу в небольшую IT-компанию и получил задание начать работать над технологией, о которой ничего не знал. В то время он и не предполагал, что эта работа затянется на десятилетия, а на основе созданн...

Как Magento 2 взаимодействует с Vue Storefront Привет! Меня зовут Павел и я занимаюсь бэкенд разработкой. Как уже писал AndreyHabr, многие из наших проектов основаны на стеке Adobe Magento 2 (для краткости далее я буду называть ее M2) в качестве бэкенда и Vue Storefront (VS) в качестве фронтенда. Я не буду подробно оста...

Визуализация промисов и Async/Await Доброго времени суток, друзья! Представляю вашему вниманию перевод статьи «JavaScript Visualized: Promises & Async/Await» автора Lydia Hallie. Приходилось ли вам сталкиваться с JavaScript кодом, который… работает не так, как ожидается? Когда функции выполняются в про...

[Перевод] Работа с непредвиденными данными в JavaScript Одна из основных проблем в работе с динамически типизированными языками заключается в том, что невозможно всегда гарантировать правильность потока данных, так как невозможно принудительно задать для параметра или переменной значение, например отличное от null. В таких случ...

Дело не только в деньгах, или Как я поверил в видеонаблюдение как сервис Привет, Хабр! Меня зовут Александр, много лет я ставил системы видеонаблюдения на коммерческих объектах и не доверял облачным сервисам по модели VSaaS (video surveillance as a service). Я был уверен, что серьезные бизнесы не экономят на проектах и выбирают традиционную систе...

Разработка мобильных приложений на заказ недорого: реальность или иллюзия Когда вы приходите к решению о создании мобильного приложения, не имея в разработке опыта, неизбежно возникает вопрос найма разработчиков. Сам по себе вопрос не дает ответа, поэтому приходится анализировать плюсы и минусы услуг аутстаффинга или аутсорсинга различных исполнит...

[Перевод] Пришло время избавиться от Angular и сэкономить миллиарды долларов Я знаю, что эта статья вызовет поток гневных комментариев, но… так тому и быть. Кто-то должен наконец озвучить то, о чём уже некоторое время размышляют программисты, обладающие некоторым опытом. Я занимаюсь программированием более 20 лет, работал в некоторых из самых прилич...

Избавляемся от паролей в репе с кодом с помощью HashiCorp Vault Dynamic Secrets Привет, Хабр! Меня зовут Сергей, я работаю IT Head в компании Quadcode. Сегодня хотел бы рассказать о том, как я решил проблему с хранением паролей в открытом виде в коде одного из моих pet-проектов. Думаю, это знакомая для многих ситуация. Знакомая — и неприятная. Сразу ска...

[Из песочницы] От «станков» к «растениям» или мой опыт перехода на agile Часто такое бывает, что разработчик становится руководителем группы разработки и оказывается, что хотя ты и программируешь, но по факту — ты становишься совершенно другим специалистом, которому необходим набор несколько иных компетенций. На этапе становления в новой должност...

Продукт без тестирования Не так давно я загуглился и наткнулся на один интересный проект в интернете. Правда, интересен этот проект оказался не идеей или функциональностью, а ходом разработки. Проект разрабатывается уже более года, все это время над проектом работают программисты, вкладываются деньг...

Студия M-Two работает над переизданием игры Resident Evil 4 Resident Evil 4 Remake разрабатывается студией M-Two, которая располагается в городе Осака. Команда студии состоит из бывших разработчиков Capcom и PlatinumGames. M-Two внесла свой вклад в разработку проекта Resident Evil 3 Remake, теперь разработчик готовится взять по...

Как перенести на TypeScript большую кодовую базу React UI-компонентов Как перенести на TypeScript большую кодовую базу React UI-компонентовПривет! Меня зовут Иван Греков, я работаю UI-разработчиком в frontend-команде Badoo. Главные задачи нашей команды — создание новых и поддержка существующих пользовательских интерфейсов для сайтов и приложен...

Как мы технически обеспечиваем работу офисов ABBYY во время карантина Хабр, привет! Меня зовут Олег, и я отвечаю за IT-службу в группе компаний ABBYY. Больше месяца назад сотрудники ABBYY по всему миру начали работать и жить только дома. Больше никакого опенспейса и командировок. Поменялась ли моя работа? Нет. Хотя вообще-то да, но она изменил...

Станок ЧПУ из 3D или всё уже сделано до нас Новый проект печатной платы потребовал такое количество отверстий, которое второй раз сверлить вручную не хватило духа. Вдобавок смена свёрл непременно приводила у меня к пропускам отверстий или ошибкам в диаметрах. Было решено день потратить но за 5 минут долететь насверлит...

[Перевод] Скрытая цена CSS-in-JS-библиотек в React-приложениях В современных фронтенд-приложениях технология CSS-in-JS пользуется определённой популярностью. Всё дело в том, что она даёт разработчикам механизм работы со стилями, который удобнее обычного CSS. Не поймите меня неправильно. Мне очень нравится CSS, но создание хорошей CSS-ар...

[Перевод] Не стоит создавать собственные решения для аутентификации пользователей Автор статьи, перевод которой мы публикуем, предлагает прекратить писать собственный код для аутентификации пользователей. Он полагает, что пришло время внедрять более безопасные решения, которые, если даже не говорить о других их плюсах, позволяют экономить время и деньги. ...

«Выпускать игры весело»: Valve подтвердила разработку нескольких одиночных проектов Valve не издавала крупных игр на протяжении долгого времени, но в прошлом году выпустила нашумевший VR-шутер Half-Life: Alyx, действие которого разворачивается между Half-Life и Half-Life 2. И, похоже, команда разработчиков не останавливается на достигнутом. В интервью новоз...

[Перевод] Как управлять удачей в стартапе Далтон Колдуэлл, глава приемной комиссии YCombinator. Меня зовут Далтон и я партнер в Y Combinator. Я был основателем imeem в 2003 (23 года) году и Mixed-Media Labs в 2010, с 2013 года работаю в YC. Как создавать удачу? Итак, как создавать удачу. Один из способов — двига...

CGI в домашних условиях при помощи Unreal Engine и iPhone Всем привет! Меня зовут Василий Мазалов, я работаю старшим видеомонтажером в компании Pixonic. Наш отдел занимается созданием видео-креативов для маркетинга и комьюнити: роликов для страниц в сторы, обзорных видео игровых нововведений и прочего контента. Когда я не создаю к...

Бесполезный REPL. Доклад Яндекса REPL (read-eval-print loop) бесполезен в Python, даже если это волшебный IPython. Сегодня я предложу одно из возможных решений этой проблемы. В первую очередь доклад и мое расширение TheREPL будет полезны тем, кого интересует более быстрая и эффективная разработка, а также т...

[Перевод] Браузер и числа с плавающей запятой Изображение — www.freepik.com Несколько лет назад я много думал и писал о математике с плавающей запятой. Это было очень интересно, и в процессе исследований я многое узнал, но иногда я долгое время не использую на практике все эти полученные тяжким трудом знания. Поэтому ...

Кто, где, когда: система компонентов для разделения зон ответственности команды Меня зовут Евгений Тупиков, я ведущий PHP-разработчик в Badoo и Bumble. У нас в команде более 200 бэкенд-разработчиков, которые работают над сотнями модулей и отдельных сервисов в наших приложениях. Но поначалу всё было не так масштабно. В 2006 году это был один проект, над ...

Мониторим Спортмастер — как и чем О создании системы мониторинга мы задумались на этапе формирования продуктовых команд. Стало понятно, что наше дело — эксплуатация — в эти команды никак не попадает. Почему так? Дело в том, что все наши команды построены вокруг отдельных информационных систем, микросервисов...

Как работают и отдыхают ИТ-специалисты в пост-карантин? В марте из-за пандемии COVID-19 Русфинанс Банк (РФБ) и целый ряд других компаний перешли на дистанционный режим работы. После снятия ограничений многие организации возвращаются к работе в офисе, однако РФБ и его ИТ-подразделение продолжает работать удалённо (подробнее о пере...

Особенности data-driven в нефтехимии При создании любого бизнеса каждое из его подразделений автоматизирует само себя. Как правило сквозные потоки данных между ними единичны. Это приводит к тому, что данные нельзя сопоставить друг с другом, ведь каждый отдел считает их по-своему. Никаких проблем, если собирать ...

Пишем свой dependency free WebSocket сервер на Node.js Node.js — это популярный инструмент для построения клиент-серверных приложений. При правильном использовании, Node.js способен обрабатывать большое количество сетевых запросов, используя всего один поток. Несомненно, сетевой ввод — вывод является одной из сильнейших сторон ...

Open360: как мы начали с разработки модели премирования и сделали IT-систему для внутреннего HR TL;DR: рассказываю о задаче оценки вклада сотрудника в общий результат и новой open source системе проведения круговой оценки сотрудников, разработанной в нашей компании, на базе метода оценки 360 градусов. Здравствуйте, меня зовут Иван Кудрявцев — я технический директор и ...

Как я переехал в Лондон c Revolut Неделю назад в наших соцсетях выступал Дмитрий Михайлович. Дмитрий — продуктовый разработчик, он решает продуктовые задачи в Revolut, являясь при этом Senior Backend разработчиком. Полтора года назад он переехал в лондонский офис и поделился с нами историей, как это происход...

[Перевод] Code review Терминатор. Ревью, за которое вам скажут спасибо Рыжик помогает мне ревьюить код. А когда ему что-то не нравится — тоже настоящий Терминатор «Code review Терминатор», — однажды назвал меня коллега после особо продуктивного ревью. С одной стороны, это тешило ЧСВ и было приятно. С другой — коллега действительно научился че...

В Intel вернётся ещё один именитый ветеран Ещё один ветеран Intel возвращается в родную гавань. Санджай Натараджан (Sanjay Natarajan) покинул компанию в 2015 году после того, как проработал в ней 22 года. Перед уходом из Intel он занимал пост вице-президента отдела технологий и производства. С 2017 года Натараджан яв...

Супераппы мертвы. Да здравствуют супераппы! Доклад Яндекса Всем привет, меня зовут Илья Богин, я руковожу отделом разработки мобильного портального приложения Яндекса и Яндекс.Браузера для Android/iOS. В докладе на конференции YaTalks я решил поговорить о том, что сейчас понимается под супераппами, какие задачи они решают, чем отлич...

Model-Widget-WidgetModel, или какой архитектурой пользуется Flutter-команда в Surf Привет, меня зовут Артём. Я руководитель Flutter-разработки в Surf и со-ведущий FlutterDev подкаста. Flutter-отделу в Surf уже больше года. За это время мы сделали несколько проектов: от маленьких служебных, до полноценных е-коммерс и банкинга. Как минимум, многие из вас уж...

Секретная команда разработчиков Apple создаёт спутниковые технологии По сообщениям сетевых источников, Apple реализует секретный проект, в рамках которого ведётся разработка спутниковых технологий, позволяющих сформировать новые каналы передачи данных. Над реализацией проекта, который должен дать первые результаты в течение пяти лет, работает...

Есть ли польза от оценок трудозатрат разработчиков для самих разработчиков? Мы знаем, что заказчикам и заинтересованным сторонам проекта нужны оценки по срокам реализации задач. На их основании они строят планы, расставляют приоритеты и планируют даты поставки разрабатываемых продуктов. А что для разработчиков? Для них отдача совсем не очевидна. Да ...

Кому с Redux жить хорошо Приветствую всех любителей хорошей инженерки! Меня зовут Евгений Иваха, я фронтенд-разработчик в команде, занимающейся дев-программой в ManyChat. В рамках дев-программы мы разрабатываем инструменты, позволяющие расширять функциональность ManyChat за счет интеграции со сторон...

Ненормальная криптография, или как я проверял подписи Ed25519 на Solidity Когда пишут о том, как разрабатывать безопасные приложения, один из частых советов звучит так: не пишите криптографию самостоятельно, а используйте какую-нибудь проверенную библиотеку. К сожалению, при разработке блокчейнов этот совет часто не работает: нужные алгоритмы либо...

Релиз мобильных приложений одной кнопкой Всем привет! Меня зовут Михаил Булгаков (нет, не родственник), я работаю релиз-инженером в Badoo. Пять лет назад я занялся автоматизацией релизов iOS-приложений, о чём подробно рассказывал в этой статье. А после взялся и за Android-приложения. Сегодня я подведу некоторые...

[Из песочницы] Базовые команды Linux для тестировщиков и не только Предисловие Всем привет! Меня зовут Саша, и я больше шести лет занимаюсь тестированием бэкенда (сервисы Linux и API). Мысль о статье у меня появилась после очередной просьбы знакомого тестировщика подсказать ему, что можно почитать по командам Linux перед собеседованием. Обы...

Разрабы становятся админами, а админы — разрабами. Интервью с инженером Uber, где разделение исчезло совсем Данила Мигалин (@miga) живет в Вильнюсе и работает инженером в Uber. Давным-давно контора, которая занималась русификацией игр, не взяла его работать переводчиком. На следующий день он устроился админом, потому что в школе увлекался программированием. «Русское IT — это ...

PvP-шутер без даунтаймов: архитектура, аварийные режимы и сервера с рубильником Мы уже рассказывали, почему первая версия архитектуры игры не была идеальной. Pixel Gun 3D изначально был прототипом в новом для команды жанре PvP-шутер. Хотели протестировать идею, чтобы собрать фидбек от игроков, но популярность игры начала расти достаточно быстро — писать...

Hitman Sniper Assassins: Новый экшен на iOS и Андроид про Агента 47 от разработчиков Hitman Go Square Enix только анонсировала Life is Strange: True Colors, как в дело пошёл другой анонс. На этот раз это мобильная игра про скрытного Агента 47. Как и в Hitman Sniper, он снова возьмётся за снайперскую винтовку. Встречайте — Hitman Sniper Assassins. Разработкой занимаетс...

Проблемы скорости сборки, или что делать, если время сборки игрового билда увеличивается в 10 раз Разработка игр с многотысячной пользовательской базой и постоянно накатывающимися обновлениями — комплексный процесс. Он включает в себя не только работу над новым контентом и фичами, но и оптимизацию процессов, чтобы все происходило гладко, и разработчики, аналитики, QA-инж...

Полевые исследования концепции «Documentation as code» Всем привет! Меня зовут Денис Олейник, я работаю техническим директором в 1Service. В нашей компании мы достаточно много времени уделяем работе с требованиями. По мере обретения опыта мы стали осознавать, что инструменты, обычно используемые при разработке программных проду...

Букмекерская контора Bookmakers На сегодняшний день услуги букмекерских контор работающий в режиме онлайн значительно расширились. Связанно это с постоянно растущей популярностью состязаний по киберспорту. Для многих новость о киберспорте станет новой, но есть ряд беттеров, которое достаточно давно и успеш...

Почему VR разработка вам не подходит Всем привет! Меня зовут Григорий Дядиченко, и я занимаюсь AR/VR. (Слышны хлопки по залу). В AR/VR я уже больше 4 лёт, хотя занимаюсь всё это не только исключительно ими, а самыми различными проектами под заказ всё это время. Я работал в студиях, я долгое время был фрилансеро...

Как мы в Спортмастере выбирали систему кеширования. Часть 1 Привет! Меня зовут Алексей Пьянков, я разработчик в компании Спортмастер. В этом посте я рассказал, как начиналась работа над сайтом Спортмастер в 2012 году, какие инициативы удалось «протолкнуть» и наоборот, какие грабли мы собрали. Сегодня я хочу поделиться мыслями, кото...

Проверяем сервисы для удаленного общения и видеоконференций на собственном опыте Все больше компаний переходят на гибридный формат работы: сотрудники проводят в офисе лишь несколько дней, решая большую часть задач из дома. В «Онланте» (входит в группу компаний ЛАНИТ) работали удаленно еще до того, как пандемия внесла свои коррективы. Эта статья — обзор с...

Go и MySQL: настраиваем пул соединений Каждый день мы пишем код в условиях высоких нагрузок, и нередко в таких случаях сталкиваемся с проблемами, связанными с базой данных. Мы в компании используем MySQL, поэтому я расскажу про конфигурирование соединений с этой базой данных. Пройдемся по основным моментам, на ко...

[Перевод] Что нам стоит автоматизацию построить: три паттерна для повышения эффективности процессов Меня зовут Владислав Романенко, я старший iOS QA Engineer в Badoo и Bumble. Несколько лет назад мы начали активнее использовать автотесты в процессе разработки, но столкнулись с несколькими трудностями на этом пути. Логичный вопрос: почему мы занялись автоматизацией тес...

Как я определение “продукта” искал В один прекрасный летний день к нашей команде пришла коллега из отдела контента сайта и попросила сделать инструмент для публикации информации о работе кафе и туалетов во всех магазинах страны. И все бы ничего, только мы не имеем никакого отношения к кафе и туалетам, а заним...

[Перевод] С нуля до автоматизации контейнеров за 7 минут В статье ранее (на португальском) я рассказал, как создать полнофункциональный бэкенд GraphQL, используя только образ Docker и файл конфигурации. Все это можно найти на сайте Azure. А сейчас давайте поговорим о том, как автоматизировать развертывания, созданные для нашего хо...

Сгореть и вернуться из пепла или люди-фениксы История о том как “сгорают” в распределенных командах. Мы, в ProtocoleOne, пишем разные проекты и почти все они Open Source. И так уж сложилось, что крутые специалисты живут в разных городах и даже странах и не только в столицах. Один из таких проектов — PaySuper. Проект дл...

[Перевод] Использование паттерна BFF для создания общих типов в бэкенде и фронтенде Контракт между бэкендным сервисом и фронтендным потребителем (или клиентом) обычно является местом соединения двух миров. Такой контракт может принимать форму спецификации REST API, конечной точки GraphQL, или чего-то другого. Главное, чтобы он сообщал обеим сторонам, чего ...

Сетевики нужны и вот почему Картинка взята из телнет-видео «Звёздных войн»: telnet towel.blinkenlights.nl Недавно был пост о том, нужны ли сетевики. До тех пор, пока проверка доступности tcp/ip порта кажется чем-то сложным даже для администраторов БД и AD, сетевики несомненно нужны. Они особенно поле...

4 главных вещи, которые я не знал перед выходом на стажировку в разработку Всем привет! Меня зовут Даниил, и я программист-самоучка. В разработку я хотел попасть давно, но, как это часто бывает, не слишком-то верил в свои силы. Я полагал, что мой поезд давно ушел, и мозги уже не те, чтобы освоить эту сложную профессию. К счастью, меня переубедили...

Windows 10 уже работает на Apple Silicon M1 Apple выпустила Apple Silicon в конце этого года, и первые устройства на базе M1 уже доступны, поэтому теперь разработчики усиленно работают над оптимизацией своих приложений для работы на них. Естественно, когда дело доходит до разработчиков программного обеспечения, нельзя...

Почему я ушел с React Native и перешёл во Flutter: Часть 1 Всем привет. Меня зовут Дмитрий Андриянов. Два года писал на React Native, сейчас я разработчик в Surf и уже полтора года пишу на Flutter. Когда я только решил серьёзно взяться за Flutter, я бы очень хотел найти статью от разработчика, который перешёл с React Native на Flutt...

Intel снижает цены на серверные процессоры, чтобы переманить клиентов AMD По данным DigiTimes, компания Intel пересмотрела свою ценовую политику, связанную с серверными процессорами, чтобы более уверенно противостоять AMD в этом сегменте, у которой в настоящий момент наблюдаются проблемы в поставках. Сообщается, что Intel наводнила рынок чипами по...

[Перевод] Julia готова для прода Сейчас мне хочется поделиться своими выводами сделанными после нескольких бесед, в которых я участвовал на JuliaCon 2020. Я потратил уже 20 лет на развертывание в корпоративных средах проектов связанных с наукой о данных (тогда она так еще не называлась, но мы уже обучали н...

Шесть рецептов для начинающего тимлида: как всё успевать и развивать команду Привет! Меня зовут Дмитрий Ли, я тимлид одной из команд разработки бэкенда в Badoo. Когда я впервые стал тимлидом, я стал активно посещать конференции и читать умные книги об управлении командой. Однако в моей работе после этого менялось немногое. Я читал о том, каким я д...

Как разрабатываются моды для Unity-игр. Часть 2: пишем свой мод В этой части на примере мода для Beat Saber мы рассмотрим общие принципы разработки модов для Unity-игр, узнаем, какие есть трудности, а также познакомимся с Harmony — библиотекой для модификации кода игр, которая используется в RimWorld, Battletech, Cities: Skylines и многи...

Как найти иллюстратора, если вы ничего не понимаете в иллюстрации Меня зовут Полина, я работаю веб-дизайнером и иллюстратором. Работы много, поэтому со временем возник вопрос о поиске «запасного игрока», который в случае моего большого загруза мог бы подхватить задачу по созданию иллюстраций для статей на Хабр и Яндекс Дзен. До этого мом...

Анонсирована новая часть игровой серии BioShock Компания 2K Games анонсировала новую часть знаменитой игровой серии BioShock (последняя из существующих игр серии — BioShock Infinite — была выпущена весной 2013 года), сообщив о создании новой студии — Cloud Chamber, которая как раз и ответственна за разработку новой игры. ...

Реклама на YouTube: достучаться до программистов Известный американский маркетолог Стюарт Бритт говорил: «Вести бизнес без рекламы – всё равно, что подмигивать девушке в темноте: вы-то знаете, что вы делаете, а остальные – нет». Сложно не согласиться, ведь недостаточно просто создать продукт — чтобы им пользовались, нужно...

Как анализатор PVS-Studio стал находить ещё больше ошибок в проектах на Unity Разрабатывая статический анализатор PVS-Studio, мы стараемся развивать его в различных направлениях. Так, наша команда работает над плагинами для IDE (Visual Studio, Rider), улучшением интеграции с CI и т. д. Увеличение эффективности анализа проектов под Unity также являетс...

Как я заработал 1 000 000 $ без опыта и связей, а потом потратил их, чтобы сделать свой переводчик Как все начиналось Эта история началась 15 лет назад. Работая программистом в столице, я накапливал деньги и увольнялся, чтобы потом создавать собственные проекты. Для экономии средств уезжал домой, в небольшой родной город, где работал над сайтом для студентов, программой ...

[Перевод] Как и зачем в Lyft улучшали Kubernetes CronJobs Прим. перев.: эту статью, в оригинале состоящую из двух частей, написал Kevin Yang — software engineer из компании Lyft, которая хорошо известна в Kubernetes-сообществе как минимум благодаря созданию Envoy. В новом материале автор делится интересным опытом миграции большого ...

[Из песочницы] Программируй себя. Как найти работу в IT Я работаю Software Engineer в Farmers Insurance. Мой отдел занимается внедрением чат-бота в структуры бизнеса и его усовершенствованием для уменьшения нагрузки на службу поддержки компании. Сейчас один из моих проектов — анализ сообщений от клиентов и предсказание интента ...

[Перевод] Анализ скорости распространения COVID-19 и публикация результатов на dstack.ai Предисловие переводчика Всем привет, давно ничего не писал на Хабр, но тут появился повод. Я довольно много лет проработал в области анализа данных и самая важная вещь, которую я понял за это время — в анализе данных очень не хватает инструментов, самых разных инструментов...

Серверные процессоры AMD EPYC Rome 7x32 — рекордная производительность на одно ядро Меньше ядер, выше частота. В некоторых задачах так выгоднее EPYC Rome 2-го поколения: 8,34 млрд транзисторов на центральном кристалле IOD площадью 416 мм2 (12 нм) плюс восемь CCD-кристаллов площадью по 74 мм2 (7 нм), итого 39,54 млрд транзисторов на всём чипе (увеличить) В...

Адаптивный layout — как переверстать весь проект, не перевёрстывая его Вёрстка — это первое, чему обычно учатся начинающие фронтендеры. Но когда вёрстки в вашем проекте становится очень много, поменять что-то — особенно везде и сразу — становится непросто. Переверстать большой проект, как правило, почти нереально. И если начинает казаться, что...

Из 1С в Android-разработку: мой опыт перехода внутри Lamoda Меня зовут Виталий Хмелёв, с 2019 года я работаю в команде Аndroid-разработки в Lamoda, а до того почти семь лет проработал здесь же программистом 1C. В этой статье хочу поделиться своим опытом и дать некоторые советы, которые, я надеюсь, помогут, если вы тоже задумываетесь ...

Назначен новый директор по исследованиям и разработкам Intel в России Иван Кузьмин, руководитель российского подразделения компании по разработке высокопроизводительных математических библиотек, сменит в своей новой должности Марину Алексееву. Новым генеральным директором по исследованиям и разработкам Intel в России назначен Иван Кузьмин,...

Перенос работающего сервера на RAID Жил-был LAMP-сервер на Ubuntu 12.04, который работал на одном диске. Соответственно, возникла задача обеспечить перенос сервера на более отказоустойчивую конфигурацию – RAID1. Товарищи, в ведении которых был данный сервер установили второй диск, а дальнейшее было возложено н...

CRM: разделяй и продавай! Поднимаем продажи, фокусируясь на перспективных клиентах. Просто о скоринге и грейдинге Сравните два диалога:Диалог 1Руководитель: “С кем ты целый день занимаешься?” Менеджер: “ООО “Ромашка”, класс B”.Диалог окончен. За несколько секунд руководитель понял, что клиент достаточно важный, им можно заниматься “целый день”,  и всё же не такой крупный, чтоб...

Код на React и TypeScript, который работает быстро. Доклад Яндекса Евангелисты Svelte и других библиотек любят показывать примеры тормозящих компонентов на React. React и TypeScript дают много возможностей создавать медленный код. После доклада Виктора victor-homyakov вы сможете писать более производительные компоненты без усложнения кода. ...

Архитектура «Р7-Офис»: почему сам редактор и интерфейсы надо обязательно разносить? Поскольку мы писали офис уже в тот момент, когда Интернет был не только в каждом доме, но и в чайниках, и в холодильниках, у нас была возможность сесть и продумать архитектуру редактора. С одной стороны, мы, конечно же, оказались в сравнении с MS в ситуации сильно догоня...

NextMind Dev Kit: обзор первого нейроинтерфейса реального времени Мечта об управлении компьютером силой мысли вот уже более полувека будоражит умы людей. Еще с 1960 года специалисты DARPA рассматривали возможность симбиоза человека и компьютера. Казалось бы, задачка элементарная: считать электрический сигнал от мозга, сформировать на его ...

Как и почему мы переехали с собственного npm-репозитория на Verdaccio Всем привет. Меня зовут Андрей Фримучков, я работаю в команде инфраструктуры разработки интерфейсов Яндекса. Последние два месяца участвовал в запуске нового хранилища пакетов. Около года назад мы упёрлись в ограничения собственного решения и после череды экспериментов пришл...

КОМПАС-3D под FreeBSD в среде Wine на видеокарте nVidia Данный пост можно рассматривать как дополнение к "КОМПАС-3D и Linux → Часть 1"Небольшое отступление.К фрюхе я неравнодушен давно, года с 1996-го, но использовал её ранее только как серверную ОС. О том, что бы установить FreeBSD на рабочий ноутбук, как -то даже и мысли не воз...

Купили гарантию на серверное железо: что может пойти не так? Склад запасных частей. Примерно всё. Мы работаем практически со всеми поставщиками серверного железа, которые только встречаются в России: от редких «суперкомпьютеров» до «привезите нам ещё один Pentium II на завод, а то прошлый рассыпался от старости». Конечно, гораздо-г...

Аппетитный IT: как мы автоматизировали 65 000 ресторанов Привет, мы компания r_keeper. Вы точно бывали в ресторанах, которые используют нашу систему автоматизации — от KFC и Burger King до Ginza Project и Novikov Group. А всего мы внедрили ее в 65 000 заведений в 53 странах мира. Здесь мы будем писать о своем опыте продуктовой р...

Совершенно новая Windows 365, работающая на смартфонах и планшетах, оказалась настолько популярной, что ее пришлось отключить через один день работы Microsoft анонсировала облачную ОС Windows 365 в июле, а 2 августа сервис заработал официально. Тогда же объявили цены, которые многих неприятно удивили. Тем не менее, Windows 365 оказалась популярной – настолько, что уже через один день работы компании пришлось п...

Зоны в Dart: большой брат следит за тобой Привет! Меня зовут Дима, я frontend-разработчик в компании Wrike. Клиентскую часть проекта мы пишем на Dart, однако работать с асинхронными операциями нам приходится не меньше, чем на других технологиях. Зоны — один из удобных инструментов, который Dart для этого предоставля...

История разработки The Light Remake. Часть 1 Приветствую, читатель! Меня зовут Сергей, я являюсь инди-разработчиком компьютерных игр. В моем портфолио имеется уже несколько инди-проектов, часть из которых была самостоятельно выпущена в Steam. Игра «Свет» или «The Light», вышедшая в 2012 году, была моей первой пробой ...

[Перевод] Linux Page Cache для SRE: основные файловые операции и syscall'ы (часть 1) В этой серии постов я хотел бы поговорить о Linux Page Cache. Я считаю, что данные знания теори и инструментов жизненно необходимы и важны для каждого SRE. Общее понимание как работает Page Cache помогает и в рутинных повседневных задачах, и в экстренной ...

Лучше своими руками: как мы сделали мобильное приложение Perekrestok.ru inhouse Привет! Меня зовут Мария Тимофеева, я директор по продукту онлайн-супермаркета Perekrestok.ru. К выходу нашего нового мобильного приложения мы решили рассказать, как делали текущую версию, сколько багов собрали и как пришли к выводу, что в нашем случае inhouse-разработка ока...

Бережливый стартап или как мы используем концепцию Lean Startup в своих проектах Создание чего-то нового — дело всегда рискованное. Как и многие люди до вас, вы пишете бизнес-план, предлагаете его инвесторам (либо роетесь в собственном кошельке), набираете людей, начинаете разрабатывать продукт, тратите тысячи человеко-часов. А потом, спустя месяцы разра...

Как работает команда DevOps в Positive Technologies Всем привет! Меня зовут Тимур Гильмуллин, я работаю в отделе технологий и процессов разработки Positive Technologies. Внутри компании нас неформально называют DevOps-отделом. Мы занимаемся автоматизацией внутренних процессов и помогаем разработчикам и тестировщикам. В прошло...

[Из песочницы] 5 фич JavaScript, без которых я не мог бы писать код (перевод) Доброго времени суток, друзья! Представляю Вашему вниманию перевод статьи Kent Dodds «5 JavaScript Features I Couldn't Code Without». Это мой первый перевод, так что буду рад любым замечаниям. 5 фич JavaScript, без которых я не мог бы писать код Прежде чем мы начнем, по...

Чистим код в Angular. Готовим ESLint, codelyzer, stylelint, husky, lint-staged и Prettier Если вам не приходилось работать в команде, то, возможно, вы еще не используете эти вещи, а кто-то даже не знает про них. Работая один, вы сами себе хозяин. Как только начали работать в команде  —  ситуация резко меняется. Если нет договоренностей, то каждый начинает писать ...

[Перевод] Рассказ о том, почему в 2021 году лучше выбирать TypeScript, а не JavaScript Недавно я, используя React Native, занимался разработкой мобильного приложения для медитации Atomic Meditation. Эта программа помогает тем, кто ей пользуется, выработать привычку медитировать, ежедневно уделяя этому занятию какое-то время. В ходе работы у меня появились серь...

[Из песочницы] Делаем Android View Binding удобным c Kotlin Привет! Меня зовут Кирилл Розов. Я автор Telegram канала Android Broadcast. Очень люблю Kotlin и мне нравится с помощью его возможностей упрощать разработку. С такой задачей я недавно столкнулся, когда на новом Android проекте начали использовать View Binding. Читать дальше...

Создание масштабируемого API на спотовых инстансах AWS Всем привет! Меня зовут Кирилл, я CTO в Adapty. Большая часть нашей архитектуры находится на AWS, и сегодня я расскажу о том, как мы сократили расходы на сервера в 3 раза за счёт использования спотовых инстансов на продакшн окружении, а также о том, как настроить их автомасш...

[Из песочницы] Особенности применения языков программирования С и С++ при разработке ПО, связанного с функциональной безопасностью Крис Хоббс (Chris Hobbs) в своей фундаментальной работе «Embedded Software Development for Safety-Critical Systems» [1] приводит распространенное среди программистов мнение о том, что накладывать ограничения на языки программирования, это как заказывать Пикассо создание ка...

РИТ, Максим Лапшин (Erlyvideo): как программисту вырастить компанию РИТ++ 2017, Whale Rider. Зал «Конгресс-холл. 6 июня, 13:00. Тезисы. В докладе я хочу рассказать о собственном опыте органического развития компании, продающей b2b серверный софт без инвестиций. Я начинал с ковыряния just for fun в том, что мне было интересно, потом был го...

В новейших процессорах Intel обнаружилась проблема, из-за которой многим программистам пока лучше не использовать эти CPU Последние пару лет для компании Intel запомнились не в последнюю очередь тем, что в её процессорах нашлось большое число уязвимостей. Однако в последнее время об этой теме вспоминают всё реже. Большая часть найденных уязвимостей касалась почти всех поколений CPU Intel з...

Описание основ криптопреобразования AES Доброго времени суток, Хабр! Примерно 3 месяца назад проходил собеседование frontend разработчиком и самый первый вопрос, который мне задали: “Что такое AES?” Ну как бы аморфное представление я все же имел о симметрично блочном шифровании AES, было дело даже использовал в од...

[Перевод] Архитектурный шаблон MVI в Kotlin Multipaltform, часть 1 Около года назад я заинтересовался новой технологией Kotlin Multiplatform. Она позволяет писать общий код и компилировать его под разные платформы, имея при этом доступ к их API. С тех пор я активно экспериментирую в этой области и продвигаю этот инструмент в нашей компани...

15 базовых советов по Git для эффективной работы каждый день Привет, меня зовут Сергеев Сергей aka gurugray. Сейчас я «Mentor FrontEnd Community» в компании ManyChat. Вы могли видеть мои лекции по релизному циклу и регламенту работ с системами контроля версий в Школе Разработки Интерфейсов Яндекса (ШРИ). Меня часто спрашивают какие l...

[Перевод] Как произвольно установленные дедлайны вредят разработчикам Дедлайны сами по себе – вещь неплохая, я бы даже сказал, где-то и хорошая. Лично у меня работа получается более продуктивной, если мысленно ориентироваться на какие-то сроки, а когда у проекта совсем нет никаких временных рамок, это может ему в итоге повредить. Здесь главно...

Рекомендательные системы, основанные на графах Всем привет! Меня зовут Александра Зенченко, я Lead Software Engineer в ЕРАМ. Занимаюсь разработкой решений, которые помогают нашим клиентам повышать эффективность работы и, в основном, включают в себя часть машинного обучения. В последнем проекте я работала над построением ...

Как мы автоматизировали процесс генерации Release Notes Всем привет! Меня зовут Семен. Я Java-разработчик и руководитель группы Java-разработки в Центре Big Data компании MTS Digital. В этом посте я хочу поговорить о Release Notes. Что это такое, почему не стоит писать их вручную и какие есть способы автоматизации. Покажу и реаль...

Пора переходить в красный лагерь: выбираем лучший AMD EPYC для сервера Сложно поверить, но последний серьезный успех AMD на рынке серверных микропроцессоров датирован далеким 2004 годом. Более 15 лет назад компания представила 64-битные Opteron, которые удачно конкурировали с интеловскими Xeon на ядрах Gallatin, обеспечивая требуемую производит...

[Из песочницы] Репетитор по программированию: почему вы должны стать им и как это сделать Доброго времени суток, Хабр. Представляю Вашему вниманию перевод статьи:«Coding Mentor: Why You Should Become One and How to Do It» автора Oleg Sklyarov (Олег Скляров). Привет! Меня зовут Олег Скляров, я работаю руководителем группы разработки мобильных устройств для дете...

5 признаков того, что скоро придётся покупать новый смартфон Раньше с выходом новой линейки смартфонов, необходимость обновления своего девайса была четко обозначена. В новых гаджетах раз за разом появлялись новые функции, необходимые для каждого пользователя. В современном мире технический прогресс устройств достиг таких высот, что ...

[Перевод] Библиотека next-persist: преодоление разрыва между серверным рендерингом и постоянным хранением данных на клиенте Статья, перевод которой мы публикуем сегодня, посвящена next-persist — компактному и нетребовательному к ресурсам NPM-пакету. Цель его создания — упрощение обработки и реконсиляции данных, на постоянной основе хранящихся на клиенте и не имеющих критического значения. При это...

[Перевод] Ваша любовь к разработке в первую очередь выгодна работодателю Быть неравнодушным к своему ремеслу — это хорошо, но стоит ли работать задаром? За свою карьеру я встречал множество влюблённых в своё дело разработчиков. Программистов, глубоко интересовавшихся технологиями, языками программирования, методологиями и самосовершенствование...

[Перевод] Чему я научился, разрабатывая биллинговую систему Полгода назад я устроился в финтех-стартап, имеющий примерно 15 тысяч клиентов. Моя задача заключалась в развитии биллинговой инфраструктуры. Когда я пришёл в компанию, меня немного беспокоила узость задач моей новой должности и нового отдела. Я думал: ну какая глубина мож...

Как я стал PMP, не выпив ни одного кофе Всем привет, меня зовут Максим!В начале 2020 года я решил сконцентрироваться на проектах по разработке программного обеспечения и перешел на позицию руководителя IT проектов в банк.В рамках профессионального развития было определены 2 вектора сертификации Scrum и PMP, поскол...

Новый подход к просмотру логов Одно время, приходилось много работать с логами. Они могли быть большими и находиться на разных серверах. Требовалось не найти что-то конкретное, а понять почему система ведёт себя не так как надо. По некоторым причинам, лог-агрегатора не было.Хотелось иметь просмотрщик лого...

Business Intelligence на очень больших данных: опыт Yota Всем привет! Меня зовут Михаил Волошин, и я, как руководитель отдела инструментов бизнес-анализа, хочу верхнеуровнево рассказать о плюсах и особенностях BI-решения Yota. 200 Tb Vertica, 400 Tb Hadoop, кластер Tableau, специфичная организация процесса разработки и многое ...

Суровая правда о разработчиках и разработке Давным-давно, в одной далёкой галактике появились персональные компьютеры и люди всех возрастов и профессий, у кого был доступ к этому чуду инженерной мысли, стали придумывать и писать программы, как для работы, так и просто, забавы ради. Несмотря на то, что вычислительная т...

[Перевод] Топология и комплексный анализ для ничего не подозревающего разработчика игр: сжатие единичных 3D-векторов Как вы уже могли понять из моих предыдущих статей, мне нравится использовать разработку игр как оправдание для демонстрации сложной математики, для которой в противном случае у большинства людей не было бы применения. И эта статья не исключение! Я хочу показать очень крутую...

Создаем текстовый редактор на React.js Привет! Меня зовут Данила, и я фронтенд-разработчик в KTS.Однажды в одном из своих проектов мне потребовалось реализовать кастомный текстовый редактор на React.js. Задача показалась мне довольно интересной, и я решил рассказать о своем опыте. В ней я поэтапно покажу, ка...

Собственная методология разработки R&D-проектов в AI, от идеи до создания Разработка R&D-проектов в сферах машинного обучения и искусственного интеллекта — задача, к которой следует подходить основательно, используя эффективную и проверенную схему работы. Рассказываем, какую методологию использует команда MIL team (среди клиентов — Huawei, С...

Прототип жидкостного охлаждения для серверов от Gigabyte и Incooling Gigabyte и Incooling разрабатывают прототип двухфазного жидкостного охлаждения для разгона серверов. Новая технология способна поддерживать температуру намного ниже, чем в традиционных решениях с воздушным охлаждением. Для тестирования Gigabyte представила свою серверну...

Представьте — вам дали гору денег, но забрали программирование навсегда. Обрадуетесь? Что будете делать? Моя бабушка пришла работать на фабрику когда ей не было и двадцати. Она ходила к станку каждый день, сорок лет, от звонка до звонка — в прямом смысле. Мой дед — в точности так же — устроился шофером, когда еще был пацаном, и водил свой грузовик каждый день по одному маршруту...

Почему лучше работать в B2B-проектах: неожиданные факты о разработке в B2B и B2C Правда ли, что разработка в B2B и B2C — это совершенно два разных мира? Многие разработчики считают, что в B2B:- медленная и неповоротливая разработка;- используются технологии 10-летней давности;- мало возможностей для профессионального развития;- нужно постоянно писать куч...

Google всё ещё разрабатывает универсальную ОС Fuchsia, но теперь будет делать это более открыто Компания Google внесла изменения в действующую модель разработки своей второй операционной системы под названием Fuchsia. Проект станет более открытым, а предлагать какие-либо изменения, которые могут быть внесены в ОС для её улучшения, смогут все представители сообщества ра...

Клиент-серверная архитектура в картинках Знакомая картинка? А вы ведь постоянно сталкиваетесь с этой архитектурой — когда покупаете билет в кино онлайн, бронируете путевку на море или записываетесь ко врачу. На клиент-серверной архитектуре построены все сайты и интернет-сервисы. Также ее используют десктоп-про...

[Из песочницы] MVVM и выбор элементов в адаптере Уже примерно после 3-его самописного адаптера, в котором надо было реализовывать логику запоминания выбранного элемента, у меня появились мысли, что должно же быть какое-то решение, которое уже включит в себя всё необходимое. Особенно, если в процессе разработки приходилось ...

[Перевод] Пишем интерпретатор BASIC в стиле 80-х В течение нескольких лет я работала над личным проектом создания (а на самом деле исследования) «фальшивого эмулятора», то есть написанного на JavaScript эмулятора никогда не существовавшего компьютера. Эта машина должна была стать данью памяти восьми- и шестнадцатибитным ...

Xbox: сотрудничество с Crystal Dynamics над перезапуском Perfect Dark — нестандартная ситуация Глава Xbox Game Studios Мэтт Бути (Matt Booty) рассказал о том, что сотрудничество с Crystal Dynamics для разработки предстоящей перезагрузки Perfect Dark было очевидным решением. И как только у Microsoft появилась возможность стать партнёром создателей Tomb Raider, она за н...

Как Python используется в разработке мобильных приложений До определенного времени о разработке приложений под Android на языке Python не могло быть и речи. Однако энтузиасты все же смогли приспособить один из лучших языков программирования, который в основном используется для веб-разработки, к индустрии мобильных приложений. И хо...

Раджа Кодури продемонстрировал кремниевую пластину с кристаллами нового серверного продукта Intel Статистика гласит, что пока AMD контролирует не более пяти процентов рынка серверных процессоров, но это не позволяет Intel полностью игнорировать конкурентную угрозу. Последняя из компаний готовит новые серверные решения, и кремниевую пластину с их кристаллами недавно проде...

[Перевод] Полигоны Doom на Playstation Sony PlayStation История PlayStation началась в 1988 году, когда Nintendo и Sony приступили к совместной работе над дополнительным устройством чтения CD-ROM для консоли SNES. По условиям договора Sony могла независимо разрабатывать игры для этой платформы и сохраняла конт...

[Перевод] Измерение производительности JavaScript-функций Измерение времени, которое уходит на выполнение функции — это хороший способ доказательства того, что одна реализация некоего механизма является более производительной, чем другая. Это позволяет удостовериться в том, что производительность функции не пострадала после неких и...

Обновление PHP в окружении BitrixVM с использованием Docker ВведениеВ данной статье я бы хотел рассмотреть проблему обновления PHP в виртуальной машине BitrixVM, и действия, которые возможно применить если выполнение переезда на машину с обновленным ПО невозможно. Надеюсь, что статья будет полезна для вас.ПредысторияНесколько месяцев...

Не тварь! Часть 2. Обзор настольного ПК Compaq ProLinea 4/25s в роли клиента сети Novell Netware В первой части статьи мы с вами рассмотрели сервер начального уровня из начала 90-х и установили на него серверную ОС Novell NetWare 3.12. Как и обещал, во второй части мы подключим к сети клиента на основе типичного компьютера тех же лет и попробуем поработать в сетевом ок...

Создатели V4 и Blue Archive делают MMORPG Project DX по франшизе Durango: Wild Lands Издатель NetGames, который может быть знаком вам по таким играм, как V4, Overhit и Blue Archive, занимается разработкой новой мобильной MMORPG. Её название — Project DX. Проект делают по франшизе Wild Lands: Durango. Если вы помните, то сервера MMO Durango отключили в 2019 г...

[Перевод] Обзор ts-migrate — инструмента для перевода крупномасштабных проектов на TypeScript В Airbnb для фронтенд-разработки официально применяется TypeScript (TS). Но процесс внедрения TypeScript и перевода на этот язык зрелой кодовой базы, состоящей из тысяч JavaScript-файлов, это — не дело одного дня. А именно, внедрение TS происходило в несколько этапов. Сначал...

Не прыгайте выше головы — останетесь тупицей в плену больших денег В C# есть такие штуки — структуры. Это как классы, но хранятся на стеке, и работают не по ссылке, а по значению. В среднестатистической разработке их почти не используют. У структур много преимуществ, и я искренне топил за то, что их можно применять для улучшения кода. Тип...

[Перевод] Укрепите свои agile-команды, используя стадии развития Такмена И снова здравствуйте. В преддверии старта курса «DevOps практики и инструменты» делимся с вами переводом еще одного интересного материала. Изолированность команд разработки и сопровождения — распространенный источник напряженности и узких мест. Когда команды работают изоли...

Пишем гибкий VerticalSwipeBehavior Привет, Хабр! Меня зовут Илья Осинцев, я Android-разработчик в компании Apiqa. Под катом вас ждет пример использования ViewDragHelper для создания компонента пользовательского интерфейса аналогичного SwipeDismissBehavior, но работающего вертикально. С появлением Material Des...

Разрабатываем самый удобный в мире* интерфейс для просмотра логов Если Вам приходилось когда-нибудь пользоваться веб-интерфейсами для просмотра логов, то Вы наверняка замечали, насколько, как правило, эти интерфейсы громоздки и (зачастую) не слишком-то удобны и отзывчивы. К некоторым можно привыкнуть, некоторые совсем ужасны, но, как мне ...

Дата-центры не могут удалиться Многие ЦОДы являются ключевыми инфраструктурными объектами обработки данных, которые должны работать круглосуточно и бесперебойно, указ не учитывает эту специфику, указывает в письме, на которое ссылается "КоммерсантЪ" , глава ассоциации Игорь Дорофеев.Указ, требую...

[Перевод] Туман в Lost in Random Взгляд изнутри... В процессе разработки Lost in Random наши художники часто публиковали концепт-арты и другие изображения, позволявшие взглянуть за кулисы создания игры. Кто-то из нас задался вопросом, можно ли сделать что-то подобное и для кода. Хотя в то время ситуация был...

Разработчики AMD трудятся над созданием альтернативы NVIDIA DLSS На данный момент компания занимается разработкой новой функции, которая позволит повысить производительность в трассировке лучей. Особенность технологии заключается в открытости и кроссплатформенности, как сообщает The Verge. Вероятно, она уже будет включена в новом поколе...

Microsoft оптимизирует ядро Linux для серверных ARM На конференции Linux Plumbers Conference 2020 разработчики Microsoft рассказали о своем экспериментальном проекте — оптимизации ядра Linux для серверных ARM-процессоров. С докладом выступил главный менеджер по разработке программного обеспечения Ян Бирман. По словам спец...

Как я чуть не лишился должности после весёлого переезда компании в новый офис и организовал микросотовую систему Привет, Хабр! Меня зовут Александр. На первый взгляд, я типичный инженер в малоизвестной аутсорсинговой организации по обслуживанию IT-инфраструктуры компаний. Управляю небольшим отделом техподдержки и веду переговоры с заказчиками. У нас самая обыкновенная фирма: три филиал...

Хотим быть лучше, чем Evernote, Onenote, Todoist, Roam Research & Co Вы когда-нибудь задумывались, почему управление информацией, управление задачами и управление временем всегда разделены по нескольким разным приложениям? Ведь любая ваша заметка или вырезка из интернета, могут стать основой для будущей задачи. В то же время, для выполне...

[recovery mode] Пишем простую ORM с возможностью смены БД на лету Привет, Хабр! Карма слита из-за неосторожного комента под холиварной статьей, а значит нужно написать интересный (я надеюсь) пост и реабилитироваться. Я несколько лет пользуюсь серверным telegram клиентом на php. И как многие пользователи — устал от постоянного роста пот...

Видят ли роботы радугу? У нас был один восьмилучевой лидар-«ведёрко», несколько ядер на i7 в промышленном компьютере, самосвал весом сто тонн, а также грунтовые дороги, сибирские морозы и африканская жара, стада скота, спецтехника, люди вокруг и погодные явления всех видов и сортов. Не то чтобы это...

С днем рождения, Android. Как появилась самая популярная мобильная ОС Когда чуть больше тринадцати лет назад в околоайтишных кругах начали бродить слухи о том, что Google разрабатывает новую операционную систему на базе ядра Linux, никто не придал этому значения. Ну, появится еще один дистрибутив от всем известной корпорации, дело житейское....

Кэши Tarantool и репликация из Oracle Меня зовут Александр Деулин, я работаю в отделе развития собственной разработки «Фабрика микросервисов» в компании МегаФон. И хочу рассказать о тернистом пути появления кэшей Tarantool в ландшафте нашей компании, а также о том, как мы внедряли репликацию из Oracle. И сразу...

Переносим Angular проект на ESLint, с Prettier, Husky и lint-staged Привет, Хабр! Меня зовут Богдан, я работаю в ПИК Digital Front-End тимлидом. Большую часть проектов мы разрабатываем на Angular и недавно я решил пересмотреть наши стайл гайды, а также добавить новые инструменты для более удобной работы. В качестве линтера я решил использов...

Marko.js — фронтенд от ebay.com Marko.js не так популярен, как Angular, React.js, Vue.js или Svelte. Marko.js — это проект ebay.com, который с 2015 года стал достоянием opensource. Собственно, именно на этой библиотеке построен фронтенд ebay.com, что позволяет сделать заключение о её практической ценности ...

Говорят, Джони Айв разрабатывал дизайн iMac M1. Так ли это? Имя бывшего главного дизайнера Apple долгие годы было у многих на слуху, а в СМИ оно встречалось чуть ли не чаще, чем имя главы компании Тима Кука. Именно Джони Айв ответственен за внешний вид самых популярных устройств Apple, включая первый iPad, iPhone 4 и даже iPhone 11....

Эффективное тестирование верстки Тестировать полезно. Тесты позволяют в автоматическом режиме безопасно рефакторить код и гарантируют его работу. Тесты – это живая документация: если информация в Wiki или в Confluence может устареть, то тесты всегда актуальны. Также многие крутые практики связаны с тестиров...

[recovery mode] Переезд от jQuery к Svelte, без боли Всем привет. Я бэкэнд разработчик и фронтэнд задачи решаю как умею, то есть на jQuery, это работало в 2015, работает и сейчас. Но при наличии Vue и React это уже не камильфо. Из любви к особому пути я решил осваивать не проверенный миллионами разработчиков Angular/React/Vue...

Алгоритм планирования задач на TypeScript. Теория графов наконец-то пригодилась В этой статье я хочу рассказать об алгоритме, который помогает ответить на извечный вопрос всех проектов: Когда проект будет закончен?Более формально проблема звучит так: "Проект состоит из задач, которые могут зависеть друг друга, а также могут иметь один и тех же испо...

[Перевод] Борьба с утечками памяти в веб-приложениях Когда мы перешли от разработки веб-сайтов, страницы которых формируются на сервере, к созданию одностраничных веб-приложений, которые рендерятся на клиенте, мы приняли определённые правила игры. Одно из них — аккуратное обращение с ресурсами на устройстве пользователя. Это з...

[Из песочницы] Разрабатываем игры на LibGDX с помощью шаблона Entity Component System Привет Хабр! Меня зовут Андрей Шило, я android-разработчик в компании FINCH. Сегодня я расскажу вам о том какие ошибки не стоит допускать при написании даже самой простой игры и чем крут архитектурный подход Entity Component System(ECS). Читать дальше →

Как начать думать про клиента на этапе разработки, а не адаптировать продукт после На рисунке — прототип продукта для Сбербанк Онлайн. Есть разные методики для исследования и улучшения клиентского опыта (Customer experience, CX). Сегодня расскажем про одну из них — дизайн-мышление, и поможет в этом Ирина Баженова — эксперт по исследованию клиентского опы...

Разработка системы аутентификации на Java+Tarantool Системы аутентификации есть везде. Пока вы скучаете в лифте по пути с седьмого этажа на первый, можно успеть проверить баланс в приложении банка, поставить пару лайков в Instagram, а потом проверить почту. Это минимум три системы аутентификации. Меня зовут Александр, я прог...

[Перевод] Главные причины, почему мы разрабатываем веб-приложения на Symfony В компании Outsourcify мы работаем над проектами разного размера: от небольших сайтов, состоящих из нескольких страниц, до сложных бизнес-приложений. В зависимости от конкретного случая мы рекомендуем клиентам разные технические решения (например, мы пишем много одностраничн...

[Перевод] Масштабирование при обслуживании монорепозитория на GitHub В GitHub мы обслуживаем несколько самых крупных Git-репозиториев в мире. Кроме того, на нашем попечении находятся одни из самых быстрорастущих репозиториев. И каждый день самые большие из поддерживаемых нами репозиториев неуклонно продолжают расти. Примерно год назад мы заме...

Как мы с Ext JS 3.4 на Ext JS 7.1 переходили Привет! Меня зовут Андрей Ивойлов, я ведущий разработчик и тимлид в команде платформы «Своды» «БАРС Груп». Мы разрабатываем платформу для сбора, анализа и консолидации отчетности «Своды». Разработка платформы началась в далеком 2006 году, а самый первый веб-интерфейс для неё...

Aсинхронный PHP Десять лет назад у нас был классический LAMP-стек: Linux, Apache, MySQL, и PHP, который работал в медленном режиме mod_php. Мир менялся, а с ним и важность скорости. Появился PHP-FPM, который позволил значительно увеличить производительность решений на PHP, а не срочно переп...

Ари Партинен, инженер по камерам Nokia Lumia, присоединился к команде Microsoft Surface Складной смартфон Surface Duo, представленный в прошлом году, действительно является инновационным устройством, которое, впрочем, имеет ряд недостатков, среди которых качество камер. Впрочем, вскоре ситуация может измениться. Стало известно, что Ари Партинен присоединился к...

Microsoft разрабатывает серверный процессор Источнику стало известно, что Microsoft разрабатывает собственный процессор для использования в серверах, на которых работают облачные сервисы компании. По словам информаторов, знакомых с планами крупнейшего в мире производителя программного обеспечения, этот процессор ...

Как передать ссылку с iPhone на любое устройство с браузером Нам пишет разработчик приложения LinkBridge На AppleInsider.ru довольно давно существует рубрика Dev Story. В ней разработчики рассказывают про опыт создания своих приложений. Но что-то в последнее время их почти не стало. С тех ламповых времен, когда игры имели Lite и полн...

Как повлияет разработка web-приложения на показатели клиентопотока? Не существует компании, которая бы не следила за развитием последних наработок технического прогресса. Всё это напрямую помогает увеличить клиентопоток и подняться при любой условиях в достаточно сжатые сроки. У каждой фирмы, на сегодняшний день есть свой личный сайт, на кот...

Представлен круглый смартфон Cyrcle Phone Пожалуй, одним из самых странных смартфонов, который был показан на выставке Consumer Electronic Show 2020, стал Cyrcle Phone. Да, это работающий прототип смартфона, который получил не прямоугольную, а круглую форму. После пяти лет разработки авторы данного концепта ре...

[Перевод] Пол Грэм: «Главная идея в вашей голове» (The Top Idea in Your Mind) Недавно я понял, что недооценивал важность того, о чем люди думают в душе по утрам. Я и раньше знал, что в это время в голову часто приходят отличные идеи. Теперь я скажу больше: вряд ли вы сможете сделать что-то действительно выдающееся, если не будете думать об этом в душе...

Все очень плохо: Apple рассказала, как дела у магазинов приложений для Apple Watch и Apple TV В том, что магазин приложений для iPhone и iPad важнее для Apple, чем все остальные её магазины приложений, никто не сомневался. И то, что Apple предпочитает не сообщать о себе ничего лишнего, тоже не новость. Если бы не разбирательство в суде против Epic Games, мы бы никог...

IntelliJ IDEA: Structural Search & Replace Современные IDE — очень мощные инструменты, способные помогать разработчику в самых разных ситуациях. Но обратной стороной этой мощности является то, что большинство функций находится в тени — об их наличии мало кто подозревает. Простой пример одной...

Менеджер мечты в разработке ИТ-продуктов Сейчас я работаю с несколькими командами разработки. В каждой из них есть менеджер, он же владелец продукта. В ежедневной работе я достаточно часто общаюсь с каждым из них. Раньше я работала внутри одной команды в качестве разработчика и техлида и взаимодействовала всегда то...

Написали 100 микросервисов и не сошли с ума: как мы в Lamoda шарим знания и технологии Привет, Хабр! Меня зовут Даниил Зиненко, руководитель направления разработки Online Shop в Lamoda. Online Shop – это одно из IT-подразделений в Lamoda, которое отвечает за сайт и за мобильное приложение. Всего у нас 121 сервис, 67 из которых мы написали на Go за последние 4...

[Из песочницы] Мир на ладони или как мы с помощью чат-бота оптимизируем рабочие процессы сотрудников Когда численность сотрудников в НСПК стала измеряться сотнями, а количество корпоративных систем, в которых они работают десятками, то взаимодействие с ними стало не всегда удобным, временные затраты на доступ к ним с рабочей машины начали превышать непосредственное время с...

Большие аппетиты маленьких Buffer в Node.js Я уже рассказывал про сервис мониторинга запросов к PostgreSQL, для которого мы реализовали онлайн-коллектор серверных логов, чья основная задача — одновременно принимать потоки логов сразу с большого количества хостов, быстро их разбирать на строки, группировать в пакеты по...

Исследование роста утилизации процессора: как мы мигрировали с CentOS 7 на Oracle Linux 7 Привет! Меня зовут Александр Петровский, я инженер в DINS. Я работаю в команде, которая участвует в разработке сервисов облачной телефонии и видеоконференций для RingCentral. Каждый из них состоит из большого количества микросервисов.Когда мы мигрировали один из наших микрос...

[Перевод] Слышали о языке Prolog? Prolog — это один из тех языков, которые программисты обычно изучают в самом начале карьеры (например — в школе или в институте). Его, правда, забывают почти сразу же после того, как изучили. Почему? Ну, лично я виню в этом индустрию разработки ПО. Я работаю в этой сфере по...

Сервис на языке Dart: введение, инфраструктура бэкэнд Оглавление 1. Введение 2. Backend 2.1. Инфраструктура. 2.2. Доменное имя. SSL. 2.3. Серверное приложение на Dart. … 3. Web 3.1. Заглушка «Under construction» … 4. Mobile … Введение Меня, Flutter-разработч...

Как Qualcomm изменит обновления для Android Qualcomm считает, что может изменить подход к обновлениям на Android, и вот почему Почему у Android-смартфонов всё так плохо с обновлениями? Год, в лучшем случае два – и выход свежих апдейтов прекращается. Всё дело в том, что в создании одного смартфона участвует большое чис...

[Перевод] Топ-5 курсов по Java для фуллстек-разработчиков В этом материале приведены сведения о пяти лучших курсах, предназначенных для тех, кто хочет начать карьеру в сфере фуллстек-разработки на Java. Роль подобных разработчиков стала в наши дни достаточно популярной. Многие компании нуждаются в таких специалистах. Эти специалист...

7 QA-шных грехов, которые помогут или помешают тестировщику (стать тем, кем ты хочешь) Привет, меня зовут Иван, я работаю руководителем горизонтали автоматизаторов в Skyeng. Занимаюсь менеджментом ресурсов автоматизаторов, внедряю процессы, которые упрощают работу ребят, пишу инструменты для команды (слак-бот, всякие интеграции с TMS и др.), менторю начинающ...

Обзор GameLisp: нового языка для написания игр на Rust Программист, подписывающийся псевдонимом Fleabit, уже полгода разрабатывает свой язык программирования. Сразу же возникает вопрос: ещё один язык? Зачем? Вот его аргументы: Разработка движка игры и разработка игры на этом движке – две очень разные задачи, и для них удобно...

Как этот год работала наша внутренняя служба гражданской обороны — от первых слухов до развития кризиса У нас есть в составе служба охраны труда, служба гражданской обороны и чрезвычайных ситуаций — такая должна быть в крупной компании в принципе. Я расскажу, как именно работала эта служба, когда чрезвычайная ситуация началась, — от начала кризиса до текущей его стадии, когд...

Техподдержка без бюрократии: автоматизации под капотом ServiceDesk Яндекса Привет! Меня зовут Арвидас Гафиулин, я руководитель отдела эксплуатации и развития ИТ-инфраструктуры в Яндексе. Важнейшее направление работы отдела — наша внутренняя служба поддержки, ServiceDesk. Именно команда SD отвечает за то, чтобы у сотрудников компании была возможност...

[Из песочницы] Старый строительный бизнес и новые технологии, или история одного стартапа Введение Всех приветствую, меня зовут Кирилл, я продукт менеджер или инженер, организатор или прораб и технарь или, возможно, ни то и ни другое, я, признаться честно, не знаю кто я по профессии, но за сравнительно короткий период у меня получилось создать команду разработк...

[Из песочницы] Laravel+Docker+Gitlab. С чего начать Я обычно всегда обходился без докера и думал, что докер нужен только для больших проектов в больших компаниях. Но однажды я увидел как работает докер в паре с гитлабом у моего товарища и понял, что мне все таки стоит его изучить. Однако, как обычно это бывает, одной подходящ...

Совместить несовместимое: Канбан-метод + DevOps на госпроектах Обычная практика при работе с госами - это долгосрочное планирование, тщательное проектирование, разработка по детальным спецификациям, тестирование и релиз раз в три-четыре месяца. Вроде все логично и понятно но, по моему опыту, в современном быстро меняющемся мире работает...

Профессия: мобильный разработчик В 2010 году мой друг на день рождения попросил в подарок переводную книгу по разработке под Android. Необычных вещей в этом факте было две: книгу было не достать, а он работал самым простым госслужащим и имел гуманитарное управленческое образование. Я удивился, но книгу дост...

Xiaomi извинилась за нестабильность прошивки MIUI 12 и MIUI 12.5 После анонса новых флагманов Mi 11 Pro и Mi 11 Ultra, многие пользователи начали интересоваться у представителей Xiaomi, почему новинки не получили прошивку MIUI 12.5. Причем Mi 11 Pro и Mi 11 Ultra не значатся даже в устройствах первой волны на получение стабильной MIU...

Разработка лучших мобильных приложений Мобильные приложения на сегодняшний день являются уже обязательным атрибутом для любого серьезного продукта или бренда. Производители техники, интернет-магазины, автомобили, буквально все имеют собственные приложения. Большинство ежедневных сервисов также представлены в виде...

Как сэкономить на покупке ноутбука: Docker Remote API via TLS Совсем недавно я решился на покупку личного ноутбука. Разработка open-source проекта (приложение для Flipper) и смена места работы вынудили меня больше не использовать рабочий ноутбук для личных целей. И тут уже жалко было отдавать стоимость поддержанной Hyndai Solaris за но...

Как получить 9 своих лучших фото в Instagram за год Это приложение покажет ваши лучшие фото в Instagram за год Нам пишет разработчик приложения best9.app Меня зовут Михаил Луцкий, на настоящий момент я студент магистратуры московского вуза. Работаю iOS-программистом, преимущественно пишу на Swift. Программированием увлекаюсь ...

Need For Speed: Hot Pursuit получит ремастер Не так давно EA объявила, что Criterion Games будет отвечать за разработку будущих видеоигр Need For Speed. Студия уже разрабатывает новую часть франшизы, но кажется, что скоро выйдет ремастер старой версии игры. EA официально не объявила о ремастере, но страница с игрой был...

Создание приложений на Angular с использованием продвинутых возможностей DI Меня зовут Андрей, и я занимаюсь разработкой фронтенда на Angular для внутренних продуктов компании. Фреймворк обладает обширными возможностями, одни и те же задачи можно решить огромным количеством способов. Чтобы облегчить свою работу и повысить продуктивность, я задался ц...

Разработка первого проекта на платформе Microsoft Dynamics 365 For Finance and Operations Всем привет! Меня зовут Таня, я тимлид группы разработки Axapta в компании Lamoda. В этой статье речь пойдет про разработку нашего первого проекта на платформе Microsoft Dynamics 365 For Finance and Operations. Я расскажу про подходы, которые мы использовали, про ошибки,...

В некотором царстве, не в «спринговом» государстве. Доклад Яндекса Spring — мощный Java-фреймворк, доступный в опенсорсе. Я решил рассказать, для каких задач на бэкенде Spring оказывается полезным и какие у него плюсы-минусы в сравнении с другими библиотеками: Guice и Dagger 2. Рассмотрим инъекцию зависимостей и инверсию управления — вы узн...

[Перевод] Разработка и создание с нуля аркадного автомата на четверых игроков В ноябре 2019 года я уволился с работы и решил посвятить несколько месяцев изучению нового навыка, которому я уже давно хотел научиться. В то время я работал веб-разработчиком. До этого я изучал разработку ПО. А ещё раньше, детстве, я постоянно экспериментировал с электрони...

Горшочек, вари: серверный ARM-чип Marvell ThunderX3 с 96 ядрами и SMT4 для 384 потоков Недавно мы публиковали новость о 128-ядерном ARM-процессоре Altra Max. Также на Хабре упоминали серверные ARM-чипы, которые использует компания Amazon. Но, как оказалось, серверные процессоры c архитектурой ARM выпускают и другие компании. Так, еще в конце марта этого год...

И снова плохие новости о дефиците микросхем. Acer не рассчитывает на решение проблемы ранее начала 2022 года Компания Acer также высказалась касательно дефицита комплектующих. В её случае глобальная нехватка микросхем замедлит темпы производства ноутбуков минимум до начала следующего года.  Это будет продолжаться до первого квартала или второго квартала следующего года. ...

Игровая индустрия с 20 по 26 января 2020 года В сегодняшнем выпуске: Left 4 Dead 3 все же не случится? Анонс ремастера легендарной Kingpin Life of Crime. Cyberpunk 2077 перенесли на сентябрь. DualShock 4 будет совместим с PlayStation 5. Все самое интересное из мира игр и игровой индустрии за прошедшую неделю. Left 4...

[Из песочницы] Как перенести OpenVZ 6 контейнер на KVM сервер без головной боли Каждый, кому понадобилось хотя бы раз в жизни перенести OpenVZ контейнер на сервер с полноценной виртуализацией KVM, сталкивался с некоторыми проблемами: Большинство информации, банально устарело и было актуально для уже давно прошедших EOL цикл ОС По разным ОС всегда предо...

Интервью с Senior Android Developer Spotify Славой Савицким Неделю назад у нас выступал Слава Савицкий — Senior Android Developer в Spotify. Слава рассказывал о том, как айтишники живут в Швеции (например, он брал декретный отпуск по уходу за ребенком), о работе в Spotify, о новом приложении Spotify Lite для слабых андроидов, и, коне...

Как я решил свой принтер собрать Засела однажды в моей голове мысль 3D-принтер собрать.Конечна эта мысль туда не сразу попала. Сначала я вынашивал план по созданию своего ЧПУ фрезера, т.к. меня очень интересовала тема обработки дерева, а готовый станок я себе позволить не мог. Мусолил я эту мысль довольно д...

Juniper: выращивание можжевельника в домашних условиях Привет, Habr! Меня зовут Дмитрий, и я разработчик DCImanager — панели для управления оборудованием от ISPsystem. Довольно продолжительное время в команде я провёл, разрабатывая софт для управления коммутаторами. Вместе мы пережили взлеты и падения: от написания сервисов для...

Qualcomm выпускает игровые смартфоны, но вы никогда не сможете их купить. В чем прикол? Наверняка, вы уже не раз слышали о том, что Qualcomm готовит свой собственный смартфон. Такие слухи кажутся логичными, ведь компания производит лучшие в мире процессоры Snapdragon, и начать делать свой гаджет для нее дело техники. Тем более, все привыкли думать, что смартфо...

Как решить проблемы аналитики при масштабировании бизнеса с помощью стандартизации UTM-меток UTM-метки — основа для анализа рекламных кампаний. На базовом уровне с ними умеет работать любой digital-маркетолог. Этой базы достаточно для бизнеса с парой услуг и 2-5 маркетологами в штате. Но проблемы возникают при масштабировании. Крупным компаниях с большим количеством...

Dynamic Delivery в многомодульных проектах (часть 1) Привет! Меня зовут Юрий Влад, я Android-разработчик в компании Badoo и занимаюсь внедрением Dynamic Features в наши проекты. Dynamic Delivery — технология, позволяющая устанавливать и удалять части приложения прямо во время работы для того, чтобы уменьшить место, занимаемо...

Повесть о двух департаментах, или как в ВТБ Лизинге Agile прививали Если вы работали в больших компаниях, то знаете, что это за ощущение: у вас вроде бы есть всё для реализации себя как профессионала, все условия для воплощения в жизнь любых идей и задач — однако что-то неосязаемое не даёт планам исполниться, а в голову лезут мысли, что иниц...

Как стать топовым разработчиком на Android Научиться разрабатывать приложения для Android может каждый Каждый день вы пользуетесь десятками приложений на своем Android. И наверняка вам приходило в голову начать тоже заниматься созданием приложений. На самом деле мобильная разработка — дело довольно сложное, по ...

Отрабатываем Git hooks на автоматизации commit message Привет, Хабр! В этой статье я расскажу о Git hooks и о том, как они могут помочь с некоторыми насущными кейсами организации создания commit’ов и commit message. Пост основан на реальном опыте из моей практики: как я упрощал то, что всем надоело делать руками. Я уверен, что х...

[Перевод] Создавайте игры из виртуальных блоков LEGOⓇ в LEGO Microgame Последний шаблон серии Microgames предназначен для новых пользователей: они смогут поделиться своей первой 3D-игрой, на разработку и настройку которой уйдет не больше часа.Мы уверены, что чем больше среди нас творческих людей, тем лучше становится мир. Наша цель — сдела...

Reverseveryday.com — бесплатный ресурс с задачами на реверс Всем привет! Меня зовут Дмитрий Скляров, я руковожу отделом анализа приложений в Positive Technologies. Сегодня я хочу рассказать вам о нашем новом проекте — ресурсе для любителей обратной разработки reverseveryday.com.

Нативная и кроссплатформенная разработка мобильных приложений - в чем разница Технологии IT/Игры 23.07.2021, 13:37 Нативная и кроссплатформенная разработка мобильных приложений — в чем разница При создании мобильного приложения возникает вопрос — что выбрать: нативную или кроссплатформенную разработку? Сегодня м...

Разработка приложений в VK mini apps Почему надо смотреть в сторону разработки приложений для работы в VK? У меня за спиной много лет фронтенд-разработки для массовых сервисов, и то, что сейчас предлагает разработчику социальная сеть «ВКонтакте» — быстрый и эффективный способ построить еще один канал коммуникац...

[Из песочницы] Начинаем работу с Google Sheets на Python. От регистрации до чтения данных Довольно долго я обходился выгрузкой данных в Excel, но мода меняется, пользователи хотят в облака. Начав переводить ряд проектов на Python, решил, что самое время сменить (или дополнить) Excel чем-то более современным. Когда я впервые столкнулся с необходимостью работы c ...

Заметки Датасатаниста: что делать, если перед вами оказалась NP-полная задача Наверное, каждый сталкивался с тем, что приходилось столкнуться с какой-то сложной задачей, решение к которой не удавалось подобрать не то что сразу — а даже после долгих упорных часов работы или дней. Об одном из классов таких задач — NP-полных, мы сегодня и поговорим. А...

Делаем откаты БД в msi. История про создание резервных копий и удаление БД в WixSharp При работе с базами данных (БД) в установщике, про который мы уже писали в прошлой статье Пишем установщик на WixSharp. Плюшки, проблемы, возможности, в первую очередь были реализованы проверка доступности СУБД по логину/паролю, добавление и обновление собственно БД (в нашем...

Нужно ли современному программисту уметь создавать алгоритмы? После негативной реакции хабровчан на мою прошлую заметку про собеседование программистов, пришлось хорошенько порефлексировать, чтобы переосмыслить и скорректировать некоторые свои представления о программировании, программистах и себе. Да и, кроме откуда-то взявшейся занос...

Может ли менеджер мотивировать своих сотрудников? Все много раз слышали, что это задача руководителей и компании — мотивировать своих сотрудников. И мы часто задаем себе вопросы: «Как я могу это делать? Дать больше денег, дать новую должность, отправить в командировку, предложить обучение?» Мы делаем это, но часто это не ср...

В Windows 10 могут произойти большие изменения с Project Reunion Microsoft впервые анонсировала Project Reunion на своей конференции разработчиков Build 2020, и это может стать лучшей попыткой компании улучшить работу нативных приложений в Windows 10, преодолев разрыв между двумя основными платформами разработки приложений – UWP и Win32. ...

[Из песочницы] Как я создал мобильную игру для своего ребёнка Немного предыстории С играми я знаком с самого детства, еще помню ходил каждый день к соседу, чтобы весь день играть в Марио и танчики, а после того как приставка появилась у меня мы с братом, проиграли много суток напролет, знакомясь с различными играми того времени. Я заст...

Расчет перцентилей для мониторинга высоконагруженных систем Привет, меня зовут Игорь, и я разработчик решений на Tarantool в Mail.ru Group. Я работаю над витринами маркетинга в реальном времени для Мегафона. При мониторинге часто требуется использовать перцентили. Они позволяют понять, как система работает бóльшую часть времени, в о...

Замена Android? Google просит разработчиков помочь ей развивать Fuchsia OS Наверное, вы уже забыли про Fuchsia OS. Это ещё одна операционная система Google с открытым исходным кодом, которую компания развивает уже более пяти лет. Первоначально все думали, что именно Fuchsia OS предстоит заменить полный несовершенств Android, но пару лет назад Рик ...

[Перевод] Управление несколькими JDK в Mac OS, Linux и Windows WSL2 И снова здравствуйте. В преддверии старта курса «Разработчик Java» подготовили для вас перевод интересной статьи. Если вам, как и мне, приходится одновременно работать с несколькими проектами (как с легаси, так и с современными), а возможно, вы разрабатываете какую-то библ...

Авторизация и аутентификация на NodeJs и Socket.io и проблемы вокруг На текущий момент я работаю в компании Мегафон тим лидом фронта. С начала этого года мы в команде Мегафона разрабатываем собственную платформу Интернета вещей. И так как, в таком процессе нагрузка на бек-энд разработчиков стала колоссальная, а фронт не так активно задействов...

Telegram-бот как фитнес-менеджер во время пандемии С приходом коронавируса мир сошел с ума и появилась куча ограничений, которые полностью поменяли нашу жизнь. Меня зовут Эмиль Фролов, я руковожу разработкой команды внутренних сервисов в ДомКлике и сегодня я поделюсь с читателями историей про создание бота, который помог н...

Конвертеры маршрутов в Django 2.0+ (path converters) Всем привет! Маршрутизация в Django со второй версии фреймворка получила замечательный инструмент — конвертеры. С добавлением этого инструмента появилась возможность не только гибко настраивать параметры в маршрутах, но и разделять зоны ответственности компонентов. Меня з...

Масштабирование андроид-тестирования в Одноклассниках Привет! Меня зовут Роман Иваницкий, я работаю в команде автоматизации тестирования Одноклассников. OK — огромный сервис с более чем 70 миллионами пользователей. Если говорить про мобильные устройства, то большинство пользуется OK.RU на смартфонах под управлением Android. П...

Сдал экзамен PMP — как это было Всем привет! Меня зовут Константин и я на днях сдал экзамен PMP в онлайн-режиме. Решил поделиться своим опытом, так как дело это было нетривиальное и много информации приходилось собирать по кусочкам.Уже не помню, откуда я про этот экзамен узнал, но в один прекрасный момент ...

Windows 10 KB5004237 не может исправить проблемы с производительностью, но исправление скоро появится Согласно отчетам пользователей, обновление Microsoft Windows 10 от июля 2021 года (KB5004237) не может исправить раздражающие проблемы с производительностью и играми. Однако Microsoft, похоже, знает об этих отчетах, и они работают над еще одним обновлением, которое устранит ...

Пока все праздновали мой день рождения, я до утра чинил кластер — а разрабы валили на меня свои ошибки Вот история, которая навсегда перевернула мой подход к работе девопса. Еще в доковидные времена, задолго-задолго до них, когда мы с парнями только задумывали свое дело и фрилансили на случайных заказах, мне в телегу упало одно предложение. Компания, которая написала, зан...

Как устроена Единая биометрическая система Единая биометрическая система (ЕБС) с 2018 года используется для идентификации человека по его биометрическим характеристикам: голосу и лицу. Чтобы получать услуги по биометрии, пользователю необходимо зарегистрироваться в системе в одном из 13,1 тысяч отделений банков. Там ...

Использование docker multi-stage для сборки windows образов Всем привет! Меня зовут Андрей, и я работаю DevOps инженером в компании Exness в команде разработки. Моя основная деятельность связана со сборкой, деплоем и поддержкой приложений в docker под операционной системой Linux (далее — ОС). Не так давно у меня появилась задача с те...

Как не испортить своего джуна Меня зовут Дима Вдовин, я разработчик команды корпоративных рисков. Сегодня я хотел бы поговорить о джунах и их интеграции в команду разработки. С одной стороны, тема банальная и известна всем, а с другой, о ней часто забывают или игнорируют. Почему-то многие команды и рук...

Насколько современные Линуксы отличаются друг от друга Более 15 лет я работаю в компании Fast Reports и по роду своей деятельности мне часто приходится иметь дело с Linux, ведя поддержку одного из продуктов. С Linux я знаком несколько дольше — впервые установил Slackware в 1997 году. Соответственно, обладая некоторым опытом, хоч...

Как мы разрабатывали поле ввода новых сообщений в нашем мессенджере (Gem4me) Всем привет!
 Меня зовут Александр Бальцевич, я работаю на лидерской позиции Web-команды проекта Gem4me. Проект представляет из себя инновационный месенджер для всех и каждого (пока в моих фантазиях, но мы стремимся к этому ;-) ) Коротко о стэке веб-версии: ReactJS (кто бы с...

В руководстве AMD — сразу несколько перестановок Подразделение серверного бизнеса возглавил Дан Макнамара, в недавнем прошлом — генеральный менеджер Intel Network and Custom Logic Group. Компания AMD объявила о нескольких повышениях и новых сотрудниках, которые присоединились к команде руководителей высшего звена. На...

Arstechnica: Harmony OS от Huawei — переделанный Android 10 без особых изменений Мы несколько раз писали о разработках компании Huawei. Попав под санкции США, она начала создавать собственные аппаратные и программные решения. В частности — процессоры и ПО. Чаще всего среди этих разработок упоминается операционная система Harmony OS, которая, как многие ...

Коммерциализация доработок свободного ПО под Copyleft лицензиями Я планировал начать эту статью с информации о том, что всегда существуют значительные сложности при попытках коммерциализировать доработки свободного программного обеспечения, а в качестве показательного примера привести ситуацию с проектом Redis. Но потом понял, что ситуа...

Гигантомания: почему современные игры так много весят? Те времена, когда видеоигры умещались на дискетах, давно прошли: сегодня средний размер проекта категории AAA составляет уже как минимум 50 гигабайт, а некоторые тайтлы вплотную подобрались к отметке в 200 ГБ. С одной стороны, это вызвано стремительным развитием графических...

[Перевод] JAVA преступно недооценена Точка зрения невежественного студента информатики Вероятно, вы прочитали заголовок этого поста и подумали: «Что этот парень курит? Java повсюду!» Вы правы, Java по-прежнему доминирует в отрасли и c ее помощью запускаются одни из крупнейших в мире критически важных приложе...

Создаем веб-приложение на Haskell с использованием Reflex. Часть 1 Введение Всем привет! Меня зовут Никита, и мы в Typeable для разработки фронтенда для части проектов используем FRP-подход, а конкретно его реализацию на Haskell – веб-фреймоворк reflex. На русскоязычных ресурсах отсутствуют какие-либо руководства по данному фреймворку (да и...

Путь программиста и бизнес в IT — интервью с Ильей Князевым Илья Князев показал, как надо делать карьеру в IT. Путь программиста тернист и сложен, но он открывает очень большие перспективы. По сути, это будущее, которое ждет нас всех. Бизнес, торговля, развлечения, работа… Все уходит в Интернет и даже на планирует возвращаться обратн...

Всё и сразу: автоматическая проверка размера бандла Привет всем, меня зовут Илья. В ИТ я работаю около 6 лет, последние 2 года — в компании «Яндекс.Деньги» фронтенд-разработчиком. В обязанности входит поддерживать/развивать части приложений, в данный момент проект «Личный кабинет» (и нет, это не просто «в ие неправильные отст...

[Перевод] Ускоряем на 70% игру на процессоре в 1 МГц Давным-давно, во времена студенчества в колледже я немного занимался разработкой компьютерных видеоигр. Это была эпоха 8-битных PC, когда игровое оборудование по современным стандартам было почти невозможно медленным. Поэтому вас не должно удивлять, что программисты игр пр...

AMD имела возможность нарастить производство видеокарт, но не сделала этого. Компания отдала предпочтение серверным CPU В период дефицита полупроводниковой продукции компаниям, которые выпускают широкий спектр решений, приходится выбирать, на чём делать больший акцент. AMD, к примеру, как сообщается, при возможности делает выбор в пользу серверных CPU Epyc и Rome.  И...

Мое знакомство с 3д печатью и Hercules Strong Приветствую! Некоторое время назад я познакомился с 3д печатью и решил использовать этот инструмент в своем деле. И хотел бы рассказать как я пришел к этому и самое главное, как мне удалось не просто окупить стоимость 3д принтера, но и сэкономить большие деньги с его помощью...

Как катать релизы несколько раз в день и спать спокойно. Доклад Яндекса Высокие темпы разработки сопряжены с рисками, влияющими на отказоустойчивость и стабильность — особенно если хочется экспериментировать и пробовать разное. Разработчик Маркета Мария Кузнецова рассказала о релизном цикле своей команды от и до, а также о мониторингах и других ...

Готовим C++. Система сборки Bake Наверное, большинство из вас согласится, что на сегодняшний день наибольшую популярность среди систем сборки для проектов на C/C++ имеет CMake. Каково же было мое удивление увидеть в проекте на новой работе собственную систему сборки - Bake.В этой статье я бы хотел описать о...

Стартап внутри корпорации Привет, меня зовут Андрей Ванин и я занимаюсь разработкой и запуском брокерских и финтех-продуктов. Сегодня ровно год как я работаю в БКС, где в команде из восьми человек мы развиваем проект fintarget.ru. Ниже (не)большая история о том, как в условиях огромной компании реа...

«Листая скучные ГОСТы…» или анализ требований при разработке LED-драйвера Должен признаться – мне нравится разрабатывать LED-драйверы. Видимо есть что-то особенное в том, чтобы создавать свет, какая-то магия. Пусть продолжаются споры про вредность так называемого «синего пика», пускай в магазине мы всё ещё можем купить ужасные светодиодные лампочк...

[Из песочницы] Ретроспектива разработки интерфейса листа персонажа Близится 2021 год, а значит, минуло почти 4 года с момента, когда я присоединился к разработке Pathfinder:Kingmaker в качестве разработчика интерфейсов. За это время игра превратилась из маленького прототипа с минимальным функционалом в огромную, сложную систему. Игра пере...

[Перевод] Знакомимся с NestJS Перевод статьи подготовлен в преддверии старта курса «Разработчик Node.js». У современных разработчиков есть много альтернатив, когда речь заходит о создании веб-сервисов и других серверных приложений. Node стал крайне популярным выбором, однако многие программисты предп...

Raft в Tarantool. Как это работает и как этим пользоваться В прошлом году в Tarantool была проведена колоссальная работа по реализации синхронной репликации. При этом мы придерживались алгоритма Raft. Вся работа была разделена на два крупных этапа: так называемую кворумную запись, то есть синхронную репликацию, и автоматические выб...

Тестируем производительность кода с помощью Jetpack Microbenchmark В мобильной разработке периодически возникают ситуации, когда нужно оценить время выполнения кода. Помимо теоретических подходов (например, Big O), которые позволяют отсеять очевидно неудачные решения, существуют бенчмарки для тестирования кода и поиска более мелких отличий....

Xbox Game Studios «сталкивается с уникальными проблемами и ограничениями» из-за коронавируса Продолжающаяся пандемия коронавируса (COVID-19) оставляет ощутимый след в игровой индустрии. Она нарушила запланированные графики выхода продуктов, а также привела к отмене главных мероприятий отрасли. Вирус перевернул работу всех студий-разработчиков игр, сотрудники которы...

Camunda external tasks — мощный инструмент для создания приложений с отказоустойчивой и масштабируемой архитектурой В Тинькофф для разработки систем автоматизации бизнес-процессов мы используем фреймворк Camunda + Spring. Сами бизнес-процессы описываем с помощью BPMN (Business Process Management Notation) в виде блок-схем. Наиболее часто используемый элемент на наших схемах — service ta...

Как перестать беспокоиться и начать жить без монолита Все мы любим истории. Нам нравится, сидя у костра, рассказывать о своих былых победах, сражениях или просто о своем опыте работы. Сегодня как раз такой день. И пусть вы сейчас не у костра, но зато у нас есть история для вас. История о том, как мы начали работать с хранилищ...

Новая функция Android 11 стала головной болью для разработчиков Scoped Storage? Боль или не боль? Android 11 — достаточно крупное обновление. Google планирует показать его уже в мае этого года, а само обновление начнет распространяться уже в сентябре. Главными нововведениями станут улучшенная темная тема, упрощенная передача файлов...

Проектирование на системном уровне. Часть 3: Связь System Composer и тулчейна MathWorks В первых двух частях туториала мы рассматривали построение архитектуры системы и проектирование на системном уровне и заодно посмотрели на System Composer. Сама по себе архитектура системы — это отлично, но надо сделать так чтобы она была связана с разработанной системой. От...

Как и для чего мы два раза переезжали на GraphQL — опыт Яндекс.Афиши Привет! Сегодня мы поговорим с вами о том, как эволюционировала архитектура Яндекс.Афиши, а именно — как и почему мы перешли от REST на GraphQL к Node.js + Python, а потом в целях оптимизации избавились от Node.js + Python и переписали весь GraphQL на Java. Это история борьб...

[Из песочницы] Как говорить с сотрудниками. 7 аспектов, о которых забывают Говорить с сотрудниками — это, на самом деле, не о «говорить». И не о методе «активного слушания». Я вообще не люблю все эти искусственные «техники». И речь здесь будет идти не о техниках привлечения внимания, махания руками и положенной длительности зрительного контакта. Ра...

Microsoft делает еще один шаг к преодолению разрыва между Win32 и UWP в Windows 10 Как вы, возможно, знаете, Project Reunion – это последний проект Microsoft, призванный упростить разработку приложений для Windows 10. Project Reunion разрабатывается для преодоления разрыва между двумя важными платформами приложений (API) для Windows 10 – Win32 (настольный ...

Наши внуки, возможно, успеют поиграть в MMO The Lord of the Rings от Amazon Amazon работает над многопользовательской игрой по вселенной «Властелина колец». В разработке принимают участие ветераны игровой индустрии, которые трудились над такими проектами, как World of Warcraft и Destiny. Но вряд ли в ближайшее время мы успеем прикоснуться к ней, пот...

[Из песочницы] Некоторые аспекты работы с Dictionary при разработке нагруженных приложений На написание этой небольшой заметки меня подтолкнуло несколько проведенных в последнее время собеседований на должность ведущего разработчика в нашу компанию. Некоторые соискатели, как оказалось, недостаточно разбираются в том, что же это за механизм такой, Dictionary, и как...

Тестирование требований: как я нахожу ошибки в бизнес-логике фичи прежде, чем их закодят Привет, Хабр. Меня зовут Ольга, я работаю в тестировании с 2013 года, специализируюсь на тест-анализе и тест-дизайне. Сегодня хочу рассказать, как при планировании тестирования сохранить фокус на пользователях и их потребностях. Часто тестировщики начинают планирование тест...

ATARI снова в деле: Анонсирована метроидвания The Spirit of the Samurai для PC и Atari VCS Давным-давно компания ATARI руководила игровой индустрией и первые аркадные автоматы принадлежали именно ей. Но эти времена давно прошли и теперь компания хочет построить большой отель в Лас-Вегасе, а также она разрабатывает консоль Atari VCS, которая будет стоит примерно 30...

Современный веб не готов к складным смартфонам Не так давно компания Samsung продемонстрировала нам, на что способны её работники в вопросе разработке в какой-то степени революционных продуктов. Galaxy Fold стал первым в мире складным телефоном с гибким экраном. С тех пор были выпущены Huawei Mate X, Galaxy Z Flip, Moto...

Свой 2-тактный мотор: дела литейные В прошлой части был показан процесс разработки модели цилиндра. В этой речь пойдет о его материализации. На момент начала этой работы у меня имелся опыт литья нескольких сотен мелких деталей из алюминия и мучительной отливки прошлой версии цилиндра, которая так и не была зак...

Продвинутые дженерики в TypeScript. Доклад Яндекса Дженерики, или параметризованные типы, позволяют писать более гибкие функции и интерфейсы. Чтобы зайти дальше, чем параметризация одним типом, нужно понять лишь несколько общих принципов составления дженериков — и TypeScript раскроется перед вами, как шкатулка с секретом. Al...

Почему игровые мониторы имеют частоту обновления 144 Гц? Почему в мониторах используется частота 144 герц? В последнее время всё чаще можно встретить на прилавках магазинов мониторы с частотой обновления картинки 144 герц. Что же такое «частота обновления»? Это то, сколько раз дисплей обновляет картинку за одну секунду. ...

Непрерывная интеграция и поставка (СI/CD): как всё устроено Непрерывная интеграция (Continuous Integration, CI) и непрерывная поставка (Continuous Delivery, CD) являются неотъемлемыми частями и фундаментом DevOps. Цель, которую преследуют CI/CD — получение качественного кода в сжатые сроки. Когда изменения в организации пр...

Remedy Entertainment работает над двумя играми нового поколения Remedy Entertainment - финская компания, которая разрабатывает видеоигры. Популярные игры компании: Max Payne, Max Payne 2: The Fall of Max Payne, Alan Wake, Quantum Break и конечно же Control. В скором будущем, разработчик выпустит два обновления для видеоигры Control. ...

Я потратила 60к на юристов, но меня все равно уволили Когда я только начала работать программистом, я ничего не знала про трудовой кодекс. На первой работе меня заставили написать по собственному. Однажды я пришла на работу, начальник вместе с HR вызвал меня в переговорку и сказал, что зарубежный заказчик отказывается от моих у...

Акции Intel упали в цене после появления слухов о намерении Microsoft перейти на собственные серверные процессоры Сегодня в Сети появилась информация о том, что Microsoft собственный серверный процессор на архитектуре Arm, а это означает, что Microsoft — один из крупнейших игроков серверного рынка — частично либо полностью может оказаться о...

Архитектурные подходы к авторизации в серверных приложениях: Activity-Based Access Control Framework Сегодня поговорим об секьюрити в web (да, наверное, и не только) приложениях. Прежде чем описывать подходы и фреймворки расскажу небольшую предысторию. Предыстория За много лет работы в IT приходилось сталкиваться с проектами в самых разных сферах. У каждого проекта были сво...

Логирование запросов к приложению Django Привет, меня зовут Дмитрий Чернышов, я ведущий разработчик компании «БАРС Груп». Последние несколько лет среди прочих задач нам в команде приходится сталкиваться с необходимостью анализа производительности приложений на Django с большим количеством пользователей и постоянн...

[Из песочницы] Ищем утечки памяти с помощью Eclipse MAT Пожалуй, все java-разработчики, участвующие в коммерческих проектах рано или поздно сталкиваются с проблемой утечки памяти, влекущей за собой медленную работу приложения и почти неизбежно приводящую в итоге к известной OutOfMemoryError. В данной статье будет рассмотрен реаль...

[Перевод] Первый настоящий палмтоп Однажды, во времена, когда ещё не было COVID-19, я шёл по аэропорту к своему гейту. Вдруг я вспомнил об одном документе, который мне хотелось прочесть во время полёта. Но я забыл взять с собой этот документ. Правда, это меня совершенно не расстроило. Я просто ненадолго остан...

Ситуация все хуже. Samsung может отказаться от выпуска еще одного флагмана В этом и прошлом году мы уже не раз видели, как крупные бренды откладывают или даже отменяют запуск собственных продуктов. На то есть целый ряд причин, но особняком в этой ситуации оказалась Samsung, которая уже успела ”пустить под нож” самую ожидаемую модель второй половин...

OpenIn.app — MacOS приложения для ссылок и файлов Привет, Хабр!Давно я ничего не публиковал на Хабре, но вот решил сегодня написать в Я пиарюсь (читай карма-самоуничтожение или как это называется сейчас?)Решил в свободное время заняться разработкой под MacOS и iOS. Начал пока с MacOS. Идей много, так что приложений будет мн...

Майним еще больше данных: настраиваем сбор рекламной статистики TikTok за день Привет, меня зовут Маша, я работаю маркетинговым аналитиком в Ozon. Наша команда "питонит" и "эскьюэлит" во все руки и ноги во благо всего маркетинга компании. Одной из моих обязанностей является поддержка аналитики для команды медийной рекламы Ozon.Медийная реклама Ozon пре...

Первая за 13 лет коммерческая игра для Game Boy Advance получила финансирование на Kickstarter за один день Кампания на Kickstarter первой за 13 лет коммерческой игры для портативной консоли Game Boy Advance привлекла достаточно средств для разработки всего за день. Авторы проекта Goodboy Galaxy просили $24777, и на момент написания, когда до окончания кампании ещё 27 дней, игру п...

Fintech на практике: как Quadcode технологии для трейдинга и банкинга разрабатывает Привет, самое хардовое IT комьюнити Рунета, я Саша, главный архитектор в компании Quadcode. Мы пришли на Хабр для того, чтобы показать “кухню” Fintech - варимся мы во всем этом много лет, поэтому уже можем поделиться опытом. В блоге будем рассказывать об архитектурах, технол...

Как аналитика помогает нашей IT компании получать крупные контракты из SEO (Google USA) Крупные контракты на кастомную разработку для американского бизнеса, которые приходят к нам из SEO, позволили нам, IT аутсорсинговой компанией с 300 сотрудниками, покрыться небольшим жирком. Он дает нам возможность инвестировать в разработку аналитических инструментов для со...

ИТ компания TrustSol Современный бизнес на сегодняшний день требует поддержки со стороны IT сервисов и систем. Компания TrustSol предоставляет услуги ИТ-аутсорсинга, Ит услуг разной сложности. Компания готова оказать помощь в виде единого консультирования или же полного создания и внедрения прое...

[Перевод] 9 самых популярных PHP-фреймворков Десятки лет PHP был самым любимым языком программирования в мире. И это не случайно. PHP-разработка ведётся быстро, получающиеся в итоге проекты отличаются высоким уровнем безопасности, их легко поддерживать. Кроме того, в ходе разработки PHP-проектов приходится писать не сл...

Ускоряем код на JS и других языках: подборка приёмов от разработчика поиска Яндекса Привет! Меня зовут Виктор Хомяков, в Яндексе я работаю над скоростью страниц поиска. Однажды мне в голову пришла идея обобщить свой опыт и систематизировать приёмы ускорения работы кода на JavaScript. То, что получилось в итоге, собрано в этом материале. Некоторые из приём...

Как и зачем я сдавал сертификацию Oracle — Java SE 11 Developer Меня зовут Аксёнов Вячеслав и я бэкенд разработчик, пишу на Java/Kotlin, расскажу про то, как я сдавал сертификацию на знания Java SE 11 от Oracle. И какие нюансы я понял в процессе подготовки и сдаче. Моя история

TestOps: писать автотесты недостаточно Совсем недавно я услышал замечательную историю о проекте внутри крупной российской IT-компании, ищущей руководителя в отдел тестирования. Задача была простая: есть отдел из 20 человек, которые за последние несколько лет наколбасили несколько тысяч автотестов и спроектировали...

Big Data: архитектура w/vs инфраструктура В этой статье вы узнаете, как МТС решает задачи по хранению и обработке больших данных. Как архитектура платформы Big Data совместно с инфраструктурой помогает их решать более эффективно. А когда наоборот — инфраструктура выступает существенным ограничителем, влияющим на арх...

[Из песочницы] Автоматическая публикация записей из сообщества ВКонтакте в Discord Предыстория Я являюсь создателем, среднего по количеству участников, Discord сервера ~2000 участников. В один день мне понадобилось публиковать записи из группы ВКонтакте с последними новостями игры, ВКонтакте не умеет работать с WebHooks, поэтому пришлось идти в Google и и...

Проблема статус-кодов HTTP Ситуацию с использованием кодов ответов HTTP можно заносить в палату мер и весов: вот что происходит, когда благие намерения разработчиков спецификации сталкиваются с жестокой реальностью. Даже с двумя жестокими реальностями. Как мы обсудили в Главе 10, одна из целей существ...

Мы сократили время разработки нового сценария публикации объявления с 6 дней до 42 секунд Всем привет! Меня зовут Артем Пескишев, я iOS-разработчик в Авито. Хочу рассказать, как мы завели управляемый с бэкенда сценарий публикации новых объявлений в наших мобильных приложениях. Разберём, что такое пошаговые сценарии в приложениях и какие пробл...

Где начинающему тестировщику получить первый опыт: проект «Хомячки» Привет! Меня зовут Ольга Ермолаева. Я работаю в тестировании с 2008 года. Сейчас руковожу департаментом качества в компании «Инттерра» и помогаю студентам на курсе для тестировщиков в Яндекс.Практикуме в качестве наставника. Все, кто работает в IT-сфере, когда-то задавались...

Я б в финтех пошёл, пусть меня направят Всем привет! Мы командой Россельхозбанка смотрим не только на происходящее здесь и сейчас, но и пытаемся понять, даже ощутить будущее нашей отрасли. Ведь к изменениям, которые могут нагрянуть завтра, лучше начать готовиться уже сегодня. Если вы ИТ-специалист любого направл...

Фриланс-разработка электроники. Что, Как и Зачем? ▍Как все начиналось Начну немного издалека, чтобы было понятно с чего все изначально началось. Электронику я люблю с детства, родители военные и они же инженеры привили любовь не только к морзянке, но и к электронике. За что им отдельное спасибо. После окончания ВУЗа, рабо...

[Из песочницы] Один в поле не воин или как бэкендер фулстеком попытался стать Я люблю начинать разные сторонние проекты, считаю, что это один из лучших способов узнавать что-то новое и по-настоящему стоящее. И у меня есть один серьезный недостаток — я почти никогда не довожу дела до конца. Речь, конечно же, не идет о проектах по учебе, за которые мне ...

Про новинки в .NET 5 и C# 9.0 Добрый день. В нашей компании .NET используется с самого его рождения. У нас в продуктиве работают решения, написанные на всех версиях фреймворка: от самой первой и до последней на сегодняшний день .NET Core 3.1. История .NET, за которой мы пристально следим всё это время,...

Повторил рекламу Яндекс GO в Blender за 24 часа Всем привет!Меня зовут Денис и я занимаюсь 3д и моушн графикой. Я давно читаю Хабр, но ещё ничего не писал сюда. Пару месяцев назад я выложил на ютюб видео с созданием рекламы Яндекс GO. Сразу оговорюсь, что этот ролик никем не проплачен, мне просто захотелось повторить то, ...

Huawei открывает центр для работы над собственным GPU О тех перипетиях, которые разворачиваются вокруг Huawei из-за гонений, устроенных ей Белым домом, сказано уже немало. Но это не мешает компании и дальше развиваться, пробовать себя в других направлениях деятельности. Так, пришло сообщение, что Huawei планирует открыть в...

Huawei открывает центр для работы над собственным GPU О тех перипетиях, которые разворачиваются вокруг Huawei из-за гонений, устроенных ей Белым домом, сказано уже немало. Но это не мешает компании и дальше развиваться, пробовать себя в других направлениях деятельности. Так, пришло сообщение, что Huawei планирует открыть в...

Разработчики Cyberpunk 2077 признались в том, что выпустили сырую игру Изданию Bloomberg удалось провести собственное расследование о том, почему Cyberpunk 2077 оказалась сырой игрой. Оказалось, за провальным стартом стоит очень много проблем внутри компании: от неверного планирования сроков выпуска до не самых лучших условий труда. Все эт...

Делаем игру с управлением улыбкой Привет! Меня зовут Иван Шафран, недавно я присоединился к команде видео ВКонтакте в роли программиста-разработчика для Android. Участвую в создании как продуктовых приложений, так и SDK. Время от времени я посещаю хакатоны, где можно реализовывать любые безумные идеи. Сегодн...

Новая серверная для ФГАНУ ЦИТиС от DataDome введена в эксплуатацию DataDome завершил проект по реорганизации пространства и созданию серверной для ФГАНУ «Центр информационных технологий и систем органов исполнительной власти». Новая серверная необходима для развития научных проектов ...

А ваш фильтр Калмана правильно работает? Фильтр Калмана является одним из самых популярных алгоритмов фильтрации. Он широко распространен в машинном обучении, навигационных системах, автопилотируемых устройствах и пр.В открытых источниках можно встретить множество работ, статей и книг по тому, как работает этот заг...

Тестирование Flutter-приложений: инструменты, преимущества, проблемы Привет! Меня зовут Мария Лещинская, я QA-специалист в Surf. Наша компания разрабатывает нативные приложения с 2011 года, а с 2018-го мы занимаемся ещё и разработкой под Flutter. В этом материале сравним возможности тестирования нативных и кроссплатформенных приложений. Я по...

[Из песочницы] Автономизация Unit-тестов в PHPUnit Всем привет! Меня зовут Антон и сейчас (не так долго, около года) я разрабатываю на PHP в одном большом и старом проекте. Для обеспечения качества проекта мы применяем автотесты на фреймворке PHPUnit. Но, к сожалению, так получилось, что большая часть наших автотестов функц...

[Перевод] Как управлять состоянием React приложения без сторонних библиотек Реакт это все что вам нужно для управления состоянием вашего приложения. Управление состоянием это одна из сложнейших задач при разработки приложения. Вот почему каждый день появляются все новые и новые библиотеки для управления состоянием, их становиться все больше и больш...

Выходим на рынок Huawei, или Как мы адаптировали приложение для работы с HMS Привет, Хабр! Меня зовут Георгий Гигаури, я разрабатываю Android-приложение Delivery Club. Эта статья появилась после доклада на конференции Mobius 2020, где мы выступали вместе с Павлом Борзиковым. Для тех, кто любит видео, — ищите его в конце статьи. Почему мы вообще об...

Toyota и Panasonic будут совместно разрабатывать призматические аккумуляторы для электромобилей Компании Toyota Motor и Panasonic договорились о создании совместного предприятия, которое будет разрабатывать аккумуляторы для электромобилей. Источник уточняет, что это будут призматические аккумуляторы, то есть имеющие форму прямоугольных параллелепипедов. В отл...

«Убийца подлодок»: что известно о секретном российском вертолете «Минога» Вертолет проекта «Минога», скорее всего, получит обозначение Ка-65 и сменит в российском ВМФ противолодочный вертолет Ка-27. #45: ...

Авторы Alan Wake и Control рассказали о проекте Vanguard и двух пока неизвестных играх Студия Remedy Entertainment опубликовала финансовый отчёт за полугодие. В нём она указала, что выручка выросла на 23 % по сравнению с прошлогодним периодом, а рост операционной прибыли составил 116 %. Также студия поделилась интересными подробностями о текущих проектах. Гене...

[Из песочницы] История разработки одного дозиметра (Часть 1) Всем привет. Месяца два назад, от нечего делать, решил достать из своего пыльного ящика пару уже давно заброшенных проектов, до которых никак не доходили руки, и один из них был проект дозиметра-радиометра, который я начинал делать года так 3 назад, но из за недостатка знани...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #330 (9 — 15 ноября) В этом дайджесте обсуждаем ужасную документацию Apple, запуск Android Studio на любом устройстве, переезд на Kotlin (в том числе и Multiplatform), создание бэкенда без серверных разработчиков, успех Among Us и UX-игры и многое другое.

[Из песочницы] Как вести точный учет времени: 10 приложений для фрилансеров В 2018 году 35% американцев назвали фриланс своим основным источником дохода. Стремительный рост рынка фриланса стал возможным в том числе и благодаря появлению множества приложений для учета и анализа рабочего времени. Наличие этих точных инструментом позволило фрилансера...

[Перевод] Вывод типов в TypeScript с использованием конструкции as const и ключевого слова infer TypeScript позволяет автоматизировать множество задач, которые, без использования этого языка, разработчикам приходится решать самостоятельно. Но, работая с TypeScript, нет необходимости постоянно использовать аннотации типов. Дело в том, что компилятор выполняет большую раб...

Как устроены абилки в War Robots Привет! Меня зовут Владимир Попов, и я клиентский разработчик на проекте War Robots. War Robots существует уже несколько лет: за это время в игре появились десятки новых мехов. И, конечно, ни один из них не был бы уникальным без собственного набора способностей. О том, ...

Разработка приложений для мобильных устройств Мобильные приложения создаются для облегчения жизни людей. Приложения разрабатываются под функциональные возможности гаджетов. Назначения и функционал программных приложений могут совершенно разными: различные сервисы, магазины, развлечения, онлайн-помощники и многое другое....

Вместо 100 запусков приложения ― один автотест, или как сэкономить QA-инженеру 20 лет жизни Всем привет, меня зовут Евгений Демиденко. Последние несколько лет я занимаюсь разработкой автоматизированной системы тестирования игр в Pixonic. Сегодня я хотел поделиться нашим опытом разработки, поддержки и использования такой системы на проекте War Robots. Для начала ра...

Разработчики Genshin Impact собираются поместить нас в виртуальную реальность Президент китайской компании miHoYo (разработчики Genshin Impact и Honkai Impact 3rd) рассказал про новые проекты. Они будут выходить каждые 3-4 года, идея — совершенствовать то, на чём построена предыдущая игра. Genshin Impact смогла принести $245 млн за первый месяц после ...

Apple отложит релиз некоторых версий iPhone 12 до 2021 года В следующем году Apple снова разделит релиз новых iPhone несколькими месяцами 5G – технология очень непростая и устроена совершенно не так, как 3G или LTE, будучи фактически разделённой надвое. Это накладывает определённые ограничения и на операторов, и на производителей сов...

[Перевод] Альфа-версия Flutter для Linux и разработка настольных приложений Материал, перевод которого мы публикуем сегодня, подготовили Крис Селлз из Google и представитель компании Canonical Кен ВанДин. Компания Google, в том, что касается Flutter, всегда стремилась к тому, чтобы сделать этот фреймворк универсальным инструментом, позволяющим созд...

Apple прекратила сотрудничество с компанией Pegatron, которая собирает iPhone Apple доверяет сборку своих устройств сразу нескольким компаниям, и Pegatron долгое время оставалась одним из ключевых сборщиков.Сейчас же купертиновцам пришлось временно разорвать сотрудничество с Pegatron, так как последняя использовала на своём производстве студенческую р...

ВКонтакте снова выкладывает KPHP Привет! Сейчас будет дежавю. Мы снова выложили на GitHub наш PHP-компилятор — KPHP. Он проделал большой путь, и чтобы рассказать о нём, сначала телепортируемся на шесть лет назад. Поясню для тех, кто не в теме: платформа ВКонтакте изначально была написана на PHP. Со времене...

Apple подтвердила разработку нового продукта, а также сообщила о перестановке кадров Apple объявила сегодня о серьезных перестановках в своей команде разработчиков оборудования и инженеров. Дэн Риччио (Dan Riccio) был назначен вице-президентом компании по техническим вопросам, а Джон Тернус (John Ternus) сменит его на посту старшего вице-президента по р...

IGN: Ветераны Blizzard уходят из-за выгорания, сотрудники боятся за своё будущее Ровно месяц назад игровая индустрия узнала, что геймдизайнер Overwatch, Джефф Каплан, уходит из Blizzard. Издание IGN провело расследование, расспросив несколько анонимных источников. Они говорят, что после Каплана (проработал 19 лет в Метелице) больших уходов из компании не...

Сложности работы с ANTLR: пишем грамматику Ruby В «Ростелеком-Солар» мы разрабатываем статический анализатор кода на уязвимости и НДВ, который работает в том числе на деревьях разбора. Для их построения мы пользуемся оптимизированной версией ANTLR4 – инструмента для разработки компиляторов, интерпретаторов и трансляторов...

Сюда Разработка Подлинная Java: как работает AliExpress после переноса разработки в Россию Привет, Хабр! Меня зовут Анатолий Орлов, и я технический директор AliExpress Россия. Сервис доступен русскоязычным пользователям уже 11 лет, при этом офис компании в Москве открылся только пять лет назад, а локальная команда разработки появилась лишь в прошлом году. Ее гла...

Пишем комикс-приключение на Kotlin Всем привет! Сегодня вас ждет легкая статья, которая расскажет как написать простую мобильную игру-викторину на Kotlin. Здесь я расскажу и наглядно покажу как выглядит Kotlin для мобильной разработки и предложу свои идеи о том, как можно структурировать подобный проект. Что ...

Accessibility. Как сделать приложение доступным для пользователей с ограниченными возможностями Обо мне Меня зовут Аня Ковтун, я UX/UI дизайнер и работаю в компании Arcadia с 2015 года. Помимо проектирования пользовательских интерфейсов, я общаюсь с заказчиками и занимаюсь составлением требований для команды разработчиков. Предыстория В 2018 году я работала над одн...

Карантин. Все под замком.Видео Привет ! Придерживаясь карантина начинаешь придумывать и думать о всяком, время предостаточно. Вот так и появилась мысль - что нужно бы понять как работает замок. Замок, КАРЛ!! Не коллайдер, не атомный реактор а обычный дверной замок.По мере нарастающего интереса было решено...

Оперативная аналитика в микросервисной архитектуре: п̶о̶н̶я̶т̶ь̶ ̶и̶ ̶п̶р̶о̶с̶т̶и̶т̶ь̶ помочь и подсказать Микросервисная архитектура, как и все в этом мире, имеет свои плюсы и свои минусы. Одни процессы с ней становятся проще, другие — сложнее. И в угоду скорости изменений и лучшей масштабируемости нужно приносить свои жертвы. Одна из них — усложнение аналитики. Если в монолите ...

Создатель серий Silent Hill и Gravity Rush работает над страшной игрой, релиз в 2023 году В начале декабря мы рассказали о том, что создатель таких серий, как Silent Hill и Gravity Rush по имени Кейчиро Тояма, ушёл из Sony после долгих лет работы там. Теперь он работает с новой студией над экшен-приключением с элементами хоррора. По всей видимости это будет новая...

Какие уроки ИТ-менеджмент может извлечь из пандемии Во время пандемии ИТ-менеджерам пришлось иметь дело с сотрудниками, работающими из дома или других удаленных мест, предоставлять им оборудование, необходимое для выполнения работы, и обеспечивать их максимальную продуктивность, пишет на портале ...

Железо или оптимизация? Badoo, «Авито» и «Мамба» — о производительности PHP Вопрос производительности PHP-кода для Badoo один из самых важных. От качества PHP-бэкенда напрямую зависят количество ресурсов, которые мы тратим на разработку и эксплуатацию, скорость работы сервиса и впечатление, которое он производит на пользователей.  Поэтому темой тре...

Быстро разрабатываться и не падать: инструменты и опыт поиска Маркета. Доклад Яндекса Поговорим о взаимодействии разработчика с ручными и автоматическими тестировщиками. Тимлид команды разработки в Маркете Юрий Акатов yuraaka рассказал о том, как создать платформу модульных автотестов и интегрировать её в процесс релиза, о проблемах нагрузочного тестирования ...

PostgreSQL Antipatterns: CTE x CTE По роду деятельности приходится сталкиваться с ситуациями, когда разработчик пишет запрос и думает "база умная, сама со всем справится!" В некоторых случаях (частично от незнания возможностей БД, частично от преждевременных оптимизаций) такой подход приводит к появлению «фр...

[Перевод] Тестирование программного обеспечения для космоса (интервью с разработчиком из SpaceX) Stack Overflow побеседовал с Эрин Ишимотича, инженером в группе Software Delivery Engineering из Чокто Нейшн в Оклахоме. Ишимотича, работающая инженером на постоянной основе уже 15 лет, начала свою карьеру с написания скриптов shell и Perl, а в SpaceX работает уже около дв...

Мифический человеко-час Что такое человеко-час, человеко-месяц и человеко-год? Как правильно ими пользоваться при планировании и выполнении программных проектов? Какие типичные ошибки допускают проектные менеджеры и руководители групп программистов? Эта статья поможет развеять мифы и подскажет к...

Воскрешать культовую серию Skate будет новая студия EA Помните, как нам торжественно пообещали вернуть серию Skate? Так вот, судя по всему, разработка долгожданного сиквела даже ещё не началась; сегодня компания EA сообщила о создании новой студии Full Circle из канадского Ванкувера. Она и будет воскрешать симулятор скейтбординг...

[Перевод] Маленькие победы В течение своей карьеры я имел опыт работы над многими масштабными проектами, от проработки стратегий компании, выбора идеальных продуктов, реорганизации ключевых алгоритмов user-flow и информационного проектирования, до разработки систем с нуля. Работать над такими крупным...

Многочисленные проблемы процессоров Skylake могли вынудить Apple начать процесс отказа от CPU Intel Intel прокомментировала переход Apple на процессоры собственной разработки На днях Apple подтвердила то, о чём мы слышали из сторонних источников на протяжении пары лет. Компания действительно решила отказаться от процессоров Intel в своих ПК Mac и заменить их решени...

[Из песочницы] Отладка и программирование микроконтроллеров stm32f303, atmega328 через любой интерфейс, как через jtag Данная статья посвящена моему первому open source проекту “repl”(ссылка на репозиторий внизу). Идея данного проекта заключается в том, чтоб позволить программисту микроконтроллеров отлаживать программу в микроконтроллере через любой его интерфейс, при этом чтобы отладка не с...

155 вопросов по JavaScript Доброго времени суток, друзья! Продолжаю работать над вопросами по JavaScript в форме викторины, о чем ранее писал здесь. Адаптировал приложение под мобильники, поправил стили, добавил сервис-воркер, мета-теги, линки и манифест, также немного поколдовал с серверной частью...

Лабораторная работа: как мы тестируем российское сетевое оборудование Привет, меня зовут Кристина, я работаю сетевым инженером в КРОК. Сейчас все чаще мы имеем дело с продукцией российских производителей. В этом посте я опишу, как обстоят дела с импортозамещением, поделюсь методикой тестирования сетевого оборудования, которую мы разработали з...

Как устроена система тестирования платежного ядра мобильного приложения Привет! Меня зовут Валерий Богданов, и я отвечаю в Мир Plat.Form за тестирование в команде мобильных платежей. Я уже писал, что в 2018 году мы запустили сервис мобильных платежей и в связи с этим, примерно одновременно, мы начали разрабатывать 2 мобильных платежных приложени...

Как жить и работать дальше, если вам поставили психиатрический диагноз Привет, Хабр! Меня зовут Сания Галимова, я 6 лет в рекламе, два из них — руковожу отделом маркетинга в IT-компаниях и уже 4 года пью психотропные препараты по назначению психиатра. Раньше мне было очень трудно заканчивать проекты и даже просто удержаться на одном месте ра...

Локализация приложений: как мы подружили перевод и разработку Привет, Хабр! Я ведущий разработчик системы локализации в Badoo. Мы работаем с несколькими большими проектами: Badoo, Bumble, Lumen и Chappy. Сейчас в системе локализации у нас находятся 150 000 фраз и текстов, переведённых на 52 языка. При этом каждое из наших приложений и...

nodejs: менеджеры процессов и ES6-модули В мире серверного JavaScript'а я — новичок с чистым, практически незамутнённым разумом. Поэтому когда я узнал о существовании менеджеров процессов, а конкретно — о pm2, то сразу же попробовал применить его для запуска какого-нибудь простейшего backend-сервиса на nodejs в цел...

Разработка System Shock 3 продолжается Недавно в сети ходили слухи о том, что команду разработчиков System Shock 3 распустили в начале года. Однако на форумах OtherSide Entertainment появилось сообщение: «Мы всё ещё здесь». Вице-президент студии заявил, что работа идёт удалённо. Он не пояснил, когда состоится ре...

[Перевод] Hyper-V для разработчиков под Windows 10 Hyper-V более известен как технология виртуализации серверов; однако, начиная с Windows 8, он также доступен в клиентской операционной системе. В Windows 10 мы значительно улучшили работу, сделав Hyper-V отличным решением для разработчиков и ИТ-специалистов.   Microsoft Hype...

Наручный пистолет из кинофильма "Отряд Самоубийц". Проект из долгого ящика. Всем доброго дня. Скажу сразу, что модель о которой пойдет речь, была запланирована давно.  Но как это бывает - не дошли руки. Ну и сегодня настал тот самый момент, когда я решил сделать и эту штуковину. Не знал как правильно обозвать сие устройство. Ближайшее по значению - ...

Оцениваем опционы на Clojure методом Монте-Карло Привет! Меня зовут Рома, я работаю iOS-разработчиком в Exness. А кроме того, пишу на Clojure и инвестирую. Сегодня я расскажу о том, как оценивать опционы. Это вводная статья и заработать миллион, используя предложенный способ, вряд ли получится. Тем не менее, это хорошая ос...

Нечего надеть? Computer Vision в помощь Привет, Хабр! Меня зовут Роман Тезиков, я Data Scientist, специализируюсь на Computer Vision в Lamoda. В R&D Lamoda мы постоянно имеем дело с различного рода рекомендациями. Когда покупатели не знают, какая вещь им нужна, они формируют ее абстрактный образ и пытаются най...

Много лет назад, когда удалённые серверы не были таким обычным делом как сегодня А вы помните серверный и коммуникационный рынок 14 лет назад? Как это было? Казалось бы прошло всего ничего, а ситуация в корне изменилась. Цены на гигабайты, мегагерцы, мегабиты. Я точно помню вплоть до деталей, благодаря вызову с которым столкнулся я как IT-менеджер и м...

[Перевод] А вы можете решить эти три (обманчиво) простые задачи на Python? С самого начала своего пути, как разработчика программного обеспечения, я очень любил копаться во внутренностях языков программирования. Мне всегда было интересно как устроена та или иная конструкция, как работает та или иная команда, что под капотом у синтаксического сахара...

[Перевод] Создание Minecraft за одну неделю на C++ и Vulkan Я поставил перед собой задачу воссоздания с нуля Minecraft за одну неделю с помощью собственного движке на C++ и Vulkan. Меня вдохновил на это Hopson, который сделал то же самое при помощи C++ и OpenGL. В свою очередь, его вдохновил Шейн Бек, которого вдохновила Minecraft, и...

Подход Multicloud Native Service: что это такое и как поможет сделать IT-систему максимально отказоустойчивой Хабр, привет! Меня зовут Николай Бутенко, я руководитель Private Cloud в Mail.ru Cloud Solutions, и сегодня хочу обсудить с вами одно из самых больших заблуждений, с которыми я встречаюсь каждый день. Если вы когда-либо работали с облачными сервисами, то наверняка знаете о ...

Обзор Dreadlands. Не лучшая затея Довольно часто к нам на обзор попадают довольно странные игры, которые требуют понимания. Например, есть ААА-шутеры, с которыми всё понятно через десять минут игры — графика шикарная, управление и физика отточены, сюжет писали профессионалы. В таких ситуациях остается искать...

[Из песочницы] Как я чинил поломанную базу и что из этого вышло Однажды ко мне обратились с просьбой помочь «исправить» одну базу данных. CHECKDB при проверке выдавал список ошибок, некоторые из которых отмечались как «неисправимые». Приложение при этом работало, но все равно было как-то неспокойно. Да, правильным решением в такой ситуа...

[Перевод] Как подготовить игру к портированию на ПК и консоли Преимущества кроссплатформенных игр уже долгое время обсуждаются в кругах геймеров, но мало освещаются в среде разработчиков. Существует не так много статей о базовых вещах, необходимых для создания кроссплатформенной игры. Тем не менее, кроссплатформенность сейчас находитс...

Xiaomi готовится к возможным санкциям США, зная где прокололась Huawei Так уж получилось, что от санкций со стороны США не застрахована ни одна крупная китайская компания. А пример Huawei доказал, насколько серьезное последствие могут иметь такие санкции. Из недавнего можно вспомнить ограничения, которые наложили на Xiaomi из-за того, что ее р...

[recovery mode] О стартапах и стартаперах Сейчас очень модно говорить о стартапах и молодых стартаперах, бизнесменах до 30 лет, попавших в поле зрения Форбс. Об инновационных проектах, нацеленных перевернуть мир. Видимо, пришло время и для меня осознать, что такое стартап, что такое собственный проект, и каким мо...

[Перевод] Использование современных графических форматов в веб-проектах Эдди Османи, в статье «Цена JavaScript в 2018 году», озвучил одну ценную мысль: время, необходимое на обработку скрипта размером 200 Кб, и на обработку изображения, имеющего такой же размер, серьёзно различается. Дело в том, что при обработке кода браузеру нужно проделать бо...

Dynamics 365 и Power Platform Meetup в Lamoda — анонс Всем привет! Меня зовут Станислав Гоц, я руководитель отдела внедрения и поддержки ERP систем в Lamoda. Хочу пригласить вас на Dynamics 365 и Power Platform Meetup, который пройдет 11 февраля у нас в офисе. На митапе выступят 5 спикеров, в дискуссионных секциях обсудим темы...

Фильм на основе игры Call of Duty заморожен Скотт Сильвер написал сценарий по компьютерной игру Call of Duty. В 2015 году компания разработчик игр Activision Blizzard объявила о создании собственному отделу по созданию фильма. За два года не было слышно о проекте ничего. Директор компании сообщил о том, что работа над...

Трансформация. Управление как компетенция Рассмотрим задачу. Дано: технический специалист на позиции синьора с широким набором технических навыков. Напишите функцию, на вход которой подается разработчик, а на выходе получается тимлид. Дополнительные условия задачи: тимлид должен быть лидером, независимо от того экст...

Михаил Салосин. Golang Meetup. Использование Go в бэкенде приложения «Смотри+ Михаил Салосин (далее – МС): – Всем привет! Меня зовут Михаил. Я работаю бэкенд-разработчиком в компании MC2 Software, и я расскажу об использовании Go в бэкенде мобильного приложения «Смотри+». Кто-нибудь из присутствующих любит хоккей? Тогда это приложение для вас. О...

Сразу три облачных игровых сервиса заработают на iOS против воли Apple Несмотря на то что запрет на размещение облачных игровых сервисов в App Store никуда не делся, разработчикам надоело терпеть ограничения, и они решили зайти с другой стороны. Вместо того, чтобы бесконечно стучаться в закрытую дверь и ждать, пока её откроют, они, не сговарив...

Low-code в системах управления: разбираемся на примере платформы ТУРБО Считается, что крутой разработчик программного обеспечения должен обладать как минимум десятилетним опытом, активно участвовать в проектах и решать задачи абсолютно любого уровня сложности. Так оно и есть, однако демократизация в сфере ИТ, в том числе в разработке, вносит св...

Как писать хорошую документацию Несколько лет назад я услышал от одного коллеги историю. Он в то время работал начальником отдела технической документации в IT компании. Дело было на собрании, посвященном знакомству с новым техническим директором. Тот, пожав моему коллеге руку и узнав о его роли, пошутил: ...

343 Industries работает над новой AAA-игрой по Halo и это не Halo Infinite Помните Halo Infinite? Это шутер, который должен был выйти примерно в одно время со стартом продаж Xbox Series X. Также мы до сих пор ждём новостей о Fable. По всей видимости Microsoft старается выпустить как можно больше проектов по популярным франшизам. Это следует из откр...

Многочисленные проблемы процессоров Skylake могли вынудить Apple начать процесс отказа от CPU Intel Intel прокомментировала переход Apple на процессоры собственной разработки На днях Apple подтвердила то, о чём мы слышали из сторонних источников на протяжении пары лет. Компания действительно решила отказаться от процессоров Intel в своих ПК Mac и заменить их решениям...

Всё на продажу: как мы наладили бизнес-процессы для Lamoda и стали продавать их партнерам Привет, я – Павел Савельев, глава отдела BPA (Business Process Automation) в Lamoda. Это один из самых крупных отделов в нашем IT – 9 команд, и мы планируем расширяться и дальше. Расскажу о том, как устроен мой отдел разработки и что “под капотом” у Lamoda. Если совсем прос...

[Из песочницы] Про удаленную работу Где-то в недрах Хабра нашлась совершенно прекрасная фраза о том, что отношение работодателей к удаленной работе в России «в чём-то похоже на высказывания консервативной публики про людей с иной сексуальной ориентацией или гендерной идентичностью». Выражение: «Я вполне нормал...

Резервное копирование: где, как и зачем? Защита данных предполагает наличие бэкапа — резервных копий, из которых можно выполнить их восстановление. Для большинства компаний и организаций резервное копирование данных относится к числу наиболее важных приоритетов. Около половины компаний работают со своими данными ...

Зачем Apple нужны стартапы, которые разрабатывают искусственный интеллект Apple всерьез взялась за искусственный интеллект. Грядет что-то интересное? Вчера стало известно, что Apple купила стартап Xnor.ai — компанию, которая специализируется на искусственном интеллекте. В Купертино шаблонно прокомментировали свое приобретение — в стиле...

Vue.js и слоистая архитектура: вынесение бизнес-логики в сервисы Когда нужно сделать код в проекте гибким и удобным, на помощь приходит разделение архитектуры на несколько слоев. Рассмотрим подробнее этот подход и альтернативы, а также поделимся рекомендациями, которые могут быть полезны как начинающим, так и опытным разработчикам Vue.js,...

Ретроспектива граблей. Как самописное решение оказалось круче платного Привет! Меня зовут Алексей Пьянков, я главный программист в компании Спортмастер. Скажу сразу, что «главный» не значит «самый главный из всех программистов», нет, это только название, такой очаровательный перевод для «Senior+"». В компании Спортмастер я работаю с 2012 г...

[Личный опыт] Amazon vs Microsoft: чем отличается процесс собеседований в крупных ИТ-компаниях Привет, Хабр! Меня зовут Паша Доронин и бóльшую часть жизни я работаю в индустрии переводов и локализации. Я долгое время проработал в компании Smartcat, где прошел путь от аналитика до менеджера по продукту. Несколько месяцев назад я переехал в Дублин и решил заняться дал...

Компания PlatinumGames готовит финальный анонс игр Platinum4 Разработчик PlatinumGames готовит финальный анонс четырех игр которые вошли в инициативу Platinum4. Будут объявлены четыре новые игры: первый проект "The Wonderful 101 Remastered", второй "Project GG", название третьей и четвертой пока что не известно. Объявление будет обнар...

Дж. Х. Рейнвотер «Как пасти котов»: по ту сторону разработки Продолжаем делиться выжимками из руководства для тех, кто готовится возглавить группу разработки. В предыдущей части мы говорили обо всем чужеродном, что подстерегает технического лидера на новой должности, теперь же возвращаемся к вещам родным и знакомым – собственно прог...

В поиске вопросов, или как создать новый отладчик Мы уделяем много внимания инструментам разработки: участвуем в горячих спорах о редакторах (Vim или Emacs?), долго настраиваем IDE под свой вкус, и тщательно выбираем языки программирования и библиотеки, которые с каждым днем становятся все лучше и удобнее. Однако, здесь мож...

[Перевод] Визуализация данных для беспилотного транспорта с открытым исходным кодом от Uber Uber надеются создать стандартную систему визуализации для работы инженеров в области разработки беспилотных транспортных средств на основе открытой версии своей системы. В то время как Uber не скрывает своих амбиций в отношении беспилотных автомобилей, компания по продаж...

[Из песочницы] Особенности проектирования модели данных для NoSQL Введение «Нужно бежать со всех ног, чтобы только оставаться на месте, а чтобы куда-то попасть, надо бежать как минимум вдвое быстрее!» (с) Алиса в стране чудес Некоторое время назад меня попросили прочитать лекцию аналитикам нашей компании на тему проектирования моделей дан...

JavaScript: как из Fetch сделать Axios? Привет, друзья! В этой статье я хочу поделиться с вами результатами небольшого эксперимента, суть которого заключается в создании обертки над Fetch API для максимального упрощения работы с ним. С чего все началось? Прочитал статью Kent C. Dodds "Replace axios with a s...

Поговорим про градиенты в Unity Всём привет. Меня зовут Григорий Дядиченко. Я в Unity разработке около 7 лет, и за это время повидал многое. Одна из основных проблем, которая встречается, когда забираешь у неопытных ребят проект - градиенты в интерфейсах. В целом ошибки в разработке интерфейсов не редкость...

Как из четырёх минут речи мы воссоздали голос молодого Леонида Куравлёва Всем привет! Меня зовут Олег Петров, я руковожу группой R&D в Центре речевых технологий. Мы давно работаем не только над распознаванием речи, но и умеем синтезировать голоса. Самый простой пример, для чего это нужно бизнесу: чтобы для каждого нового сценария, которому об...

Hardware-тестирование в СИБУРе Ожидание не всегда соответствуют реальности. К сожалению. И если очередное такое несоответствие в жизни может стать поводом для грустной ухмылки, создания нового мемчика или спешного раскатывания бэкапа, то в промышленной сфере все немного иначе. Если какая-то железка, кото...

Почему разработчикам не нравится Agile? HR-специалист одной компании недавно сказал такую фразу: “разработчики не хотят к нам идти, как только узнают, что мы работаем по Agile”. И хотя я сам нередко слышу недовольство, высказываемое разработчиками в отношении Agile, такая категоричность меня удивила. Ведь одна из ...

Как распознать профессиональное выгорание Меня зовут Вероника Ильина, я работаю с людьми в Додо. Пару раз в жизни я попадала в ситуации, когда желание успеть всё и рабочие дни с 9 до 21 приводили к тому, что не было сил вставать по утрам. С тех пор я научилась работать так, чтобы даже в самые сложные моменты с кучей...

Автоматизация или риски: вечный конфликт ИБ и ИТ-специалистов Технологии IT/Игры 30.08.2021, 19:35 Автоматизация или риски: вечный конфликт ИБ и ИТ-специалистов В одной из статей мы уже писали о болезненной для любого ИБ-специалиста теме – о проблемах, с которыми приходится сталкиваться в попытка...