Социальные сети Рунета
Четверг, 25 апреля 2024

Игра «Ну, погоди!» на Arduino Наверняка многим из вас известна популярная советская электронная игра «Электроника ИМ-02» производимая с 1984 года, в которой волк из мультфильма «Ну, погоди!» ловит яйца в корзину. Так вот, наткнулся я на статью, в которой описан процесс создания такой игры на Arduino и ре...

[Из песочницы] Flask-DJ: Django (mvc) структура для проекта на flask Всем привет! Когда я впервые столкнулся с Flask, у меня сразу возник вопрос по построению архитектуры проекта. Прочитав пару статей на Хабре (https://habr.com/ru/post/275099/ и https://habr.com/ru/post/421887/), я вспомнил свой опыт создания проектов на Django, и решил сде...

[Перевод] Проект ELISA: Linux в Safety-Critical системах Представляем вам перевод пресс-релиза (февраль 2019) в котором анонсируется проект ELISA, который позволит включать Linux в системы, для которых критически важна безопасность. За наводку спасибо lingvo Arm, BMW Car IT GmbH, KUKA, Linutronix и Toyota присоединяются к прое...

Создание интерфейса для игры Всем привет. Я Михаил Кравченко, дизайнер игровых интерфейсов. В этой статье опишу процесс создания интерфейса для игры. Статья будет полезна начинающим дизайнерам, художникам, которых просят рисовать интерфейсы, геймдизайнерам и менеджерам игровых проектов. Ниже вы види...

[Перевод] Создание Minecraft за одну неделю на C++ и Vulkan Я поставил перед собой задачу воссоздания с нуля Minecraft за одну неделю с помощью собственного движке на C++ и Vulkan. Меня вдохновил на это Hopson, который сделал то же самое при помощи C++ и OpenGL. В свою очередь, его вдохновил Шейн Бек, которого вдохновила Minecraft, и...

[Из песочницы] Jungle town: как мы хотели изменить мир к лучшему, создавая детскую игру История нашей игры началась в 2016 году с покупки приставки Apple TV. Это был очень желанный девайс, на котором я обнаружил несколько игр, в том числе детских. Одна из них была от знаменитой студии, и она настолько мне понравилась, что я сказал своей супруге и музе: «Дорог...

[Перевод] Советы по написанию самодокументируемого кода Слова «самодокументируемый код» — это ещё один способ сказать «читаемый код». Сам по себе он не заменит настоящей документации или хороших комментариев, но с ними или без них определённо сделает вашу жизнь и жизнь ваших коллег проще. Давайте разберём несколько важных принцип...

Figmiro. Делаем плагин для Figma (и немножечко для Miro) Третьего дня по совету проверенных камрадов решили заняться созданием плагина, который будет экспортировать макеты из Figma в Miro в виде PNG изображений. Наша команда с энтузиазмом принялась воплощать эту идею в жизнь, особенно подогревала интерес возможность получить з...

[Перевод] Bluetooth Low Energy: подробный гайд для начинающих Создание кастомного сервиса и тем более клиента Bluetooth Low Energy – прогулка по граблям с завязанными глазами. По крайне мере так было для меня 4 года назад, когда я только начинал работать с BLE-устройствами. Сейчас почти каждый мой проект предусматривает использование э...

Создание дизайн-системы для игры: детальный разбор подхода Меня зовут Максим Полстяной, я UI/UX Designer в Plarium Kharkiv. В этой статье я поделюсь опытом создания дизайн-системы для нашей браузерной стратегии «Войны Престолов», расскажу с чего все начиналось и какие этапы мы проходили. Читать дальше →

Jetpack Compose Desktop Несколько дней назад компания JetBrains в своём блоге рассказала о выходе нового инструмента для создания дескопных приложений Jetpack Compose Desktop. Компания с русскими корнями не особо жалует русскоязычную аудиторию и не спешит рассказать нам о новинке, поэтому возьму на...

Инструменты создания бэкапов PostgreSQL. Андрей Сальников (Data Egret) Предлагаю ознакомиться с рашифровкой доклада Андрей Сальников из Data Egret "Инструменты создания бэкапов PostgreSQL" . В конце обновленная сводная таблица по инстрментам Данный доклад посвящен доступным инструментам бэкапирования PostgreSQL. Логические backup, бин...

На PlayStation 4 вышла Dreams — эксклюзивный конструктор уровней от авторов LittleBigPlanet На PlayStation 4 наконец-то вышла игра Dreams — фактически конструктор для создания собственных виртуальных развлечений от студии Media Molecule, ответственной за LittleBigPlanet и Tearaway. Есть информация, что работа над ней началась еще в 2011 году. То есть, это настоящий...

Natural Language Processing. Итоги 2019 и тренды на 2020 Всем привет. С некоторым запозданием я решил опубликовать эту статью. Каждый год я стараюсь подвести итоги произошедшего в области обработки естественного языка (natural language processing). Не стал исключением и этот год. BERTs, BERTs are everywhere Начнем по порядку. Ес...

[Перевод] Какую кибердеку я бы хотел сделать для себя Перевод статьи из блога AbcLinuxu В 2016 году я создал сабреддит /r/cyberDeck. Отчасти потому, что меня вдохновила статья о создании кибердеки, а отчасти из-за нескольких обсуждений в IRC, в которых я принимал участие, и поскольку мне кажется, что эта идея – нечто большее, ...

[Из песочницы] Scorched Earth — мама всех игр. Интервью с создателем Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "An interview with the creator of Scorched Earth" автора Wendell T. Hicken. Начальный экран «мамы всех игр». Пустынный пейзаж наводит на мысли о будущих войнах в Заполярье. Привет, читатели Хабра! Меня зовут...

Беспроводной DIY датчик тепрературы и влажности с e-paper дисплеем Всем привет! Сегодня хочу рассказать читателям о своем DIY проекте датчика температуры и влажности с e-ink дисплеем. Это будет некая обзорная статья об этапах создания устройства, будет много картинок. Идея этого проекта родилась около двух лет назад, примерно тогда я увлекс...

Think SRE: смотрим на проекты глазами SRE-инженера В отзывах о Слёрме Kubernetes звучала фраза: «Kubernetes оказался проще, чем я думал». Сейчас уже не звучит, мифа о сложности k8s больше нет. Он перешел в разряд инструментов easy to learn, hard to master. Мы хотим повторить то же самое с SRE. Показать, что SRE проще и понят...

[Перевод] Создание средневекового VR-музея Гарри Биггс и Киран Янг любезно поделились с нами подробностями создания их средневекового VR-музея Fiefdom («Феод»). Введение Fiefdom — это VR-музей, в котором пользователь находится в средневековом курганно-палисадном замке (мотт и бейли). Хотя мы стремились придерживать...

Создание графики для nes/dendy Предыдущие мои статьи рассказывают о том как начать программировать под денди на ассемблере. Мы научились отрисовывать спрайты и background, так же мельком обсудили что такое таблица атрибутов и таблица имен, так же мы разобрались как прочитать контроллер. В тех статьях Я ис...

[Перевод] 10 принципов масштабируемых фронтенд-проектов С момента своего возникновения веб-приложения прошли долгий путь. Мы знаем, какую важную роль играет в вебе JavaScript и какие безграничные возможности есть у нас при выборе фреймворков и технологий. Каждый фреймворк имеет свои достоинства и недостатки, но почти во всех испо...

Знакомство с pg_probackup. Первая часть Привет, я Александр Никитин, главный системный администратор компании «БАРС Груп». В этой статье я хочу познакомить вас с инструментом pg_probackup. Pg_probackup — разработка компании Postgres Professional, которая помогает делать резервные копии СУБД PostgreSQL. В отличи...

[Перевод] Советы и источники информации для создания бессерверных приложений Хотя бессерверные технологии в последние годы быстро набирают популярность, с ними всё ещё связано много заблуждений и опасений. Зависимость от вендора, инструментарий, управление расходами, холодный старт, мониторинг и жизненный цикл разработки — все эти темы активно обсуж...

Про перевод «сфер» Про «сферы» Не знаю, как вас, а меня корёжит, когда «в сфере» переводят на английский in the sphere. В этой статье я как раз поговорю об этих всяких сферах и сразу дам спойлер — слова sphere вы нигде в примерах не увидите. Примерно в половине случаев эта фраза вообще не пере...

[Перевод] Создание псевдотрёхмерной гоночной игры В детстве я редко ходил в залы аркадных автоматов, потому что особо в них не нуждался, ведь дома у меня были потрясающие игры для C64… но есть три аркадные игры, на которые у меня всегда находились деньги — Donkey Kong, Dragons Lair и Outrun… … и я очень любил Outrun — ско...

[Перевод] Полигоны Doom на Playstation Sony PlayStation История PlayStation началась в 1988 году, когда Nintendo и Sony приступили к совместной работе над дополнительным устройством чтения CD-ROM для консоли SNES. По условиям договора Sony могла независимо разрабатывать игры для этой платформы и сохраняла конт...

Правительство РФ отказалось от создания конкурента «Википедии» Похоже, российский кабинет министров передумал создавать аналог «Википедии» на базе электронной версии Большой российской энциклопедии (БРЭ).  В начале недели распоряжение о создании этого проекта от 25 августа 2016 года  было признано утратившим силу, а рабочая гр...

TelegramBot инструкция по созданию базового функционала для бота. (Часть 1) Не так давно я предложил вам воспользоваться моим ботом для телеграмма. Telegram Bot — помощник в планировании мероприятий Получив много вопросов в личку, я понял, что вопрос создания ботов для Телеграм довольно популярен. У меня спрашивали исходный код бота, просили по...

Правительство планирует в 2020 году запустить электронную базу подзаконных актов Спикер Совета Федерации Валентина Матвиенко на ежегодном совещании верхней палаты российского парламента со статс-секретарями - заместителями руководителей федеральных органов исполнительной власти заявила, что работа по подзаконным актам ведется неудовлетворительно, и есть ...

Лучшее время для релиза пет-проекта Каждый разработчик делал пет-проект, который так и не увидел свет. У меня таких проектов набралась чёртова дюжина, а на этой неделе я был близок к тому, чтобы пополнить список неудач ещё одним, но релиз всё-таки состоялся. В этом посте поделюсь результатами рефлексии и в кон...

Apple удалит все учётные записи Epic Games и отключит разработчиков от инструментов для создания игр на iOS и Mac Apple ещё до вердикта представителей Фемиды решила самостоятельно наказать частную компанию из Северной Каролины.

Две красные кнопки, паяльник и React: как мы делали движуху для IT-конференции Badoo регулярно участвует со стендом в выставках IT-конференций. Поэтому каждый год мы с коллегами — инженерами и деврелами — придумываем, что бы такого айтишного сделать, чтобы не скучать в перерывах между докладами. Меня зовут Иван, я frontend-разработчик. В этой статье вм...

[Перевод] Стек технологий Shiro Games Наш игровой движок Heaps.io и набор инструментов и технологий, на котором он основан, являются результатом опыта, накопленного за двадцать лет, посвященных созданию игр: сначала в компании Motion-Twin (создатели Dead Cells), а с 2012 года в Shiro Games (Evoland, Northgard и ...

Создание клона WhatsApp для Android на Kotlin Руководство по созданию клона WhatsApp для Android на Kotlin. Пока есть только первая часть с чатами, дальше предполагаются голосовые и видео звонки. Проект на GitHub: https://github.com/GetStream/WhatsApp-Clone-Android

EPAM в режиме удалёнки: как всё устроено EPAM оказалась очень подготовленной к новым условиям компанией, поскольку изначально создавалась как компания, которая работает удалённо и с территориально-распределённой командой. Сейчас в EPAM около 40 тысяч сотрудников, которые работают почти на всех континентах, в нескол...

Фильм на основе игры Call of Duty заморожен Скотт Сильвер написал сценарий по компьютерной игру Call of Duty. В 2015 году компания разработчик игр Activision Blizzard объявила о создании собственному отделу по созданию фильма. За два года не было слышно о проекте ничего. Директор компании сообщил о том, что работа над...

Развертывание Java приложения в OpenShift Казалось бы что здесь такого? подключаем к проекту fabric8-maven-plugin и вперед: сборка, запуск приложения в OpenShift. Но когда изучал хотелось большего понимания этого процесса, а затем хотелось большего контроля и свободы над процессом сборки и развертывания приложения в...

В PUBG Mobile стартовало событие в честь Китайского Нового года, а в CoD — 3 сезон Совсем недавно для королевской битвы PUBG Mobile вышло новое обновление с индексом 0.16.5, которое добавило в игру новую карту, новый Royale Pass Season 11 Операция «Завтра» и многое другое. Теперь издатель объявил о старте нового крупного события, приуроченного к празднику ...

Разработчики игры World of Tanks поддержали игроков в дни карантина Компания Wargaming, ставшая известной благодаря игре World of Tanks, в начале февраля сообщила о намерении пожертвовать Китаю на борьбу с коронавирусом 10 млн долларов. На этой неделе белорусский разработчик игр предпринял еще один шаг, связанный с пандемией COVID-19. ...

Telegram бот на Firebase В основном, про Firebase рассказывают в контексте создания приложений под IOS или Android. Однако, данный инструмент можно использовать и в других областях разработки, например при создании Telegram ботов. В этой статье хочу рассказать и показать насколько Firebase простой и...

Переносим Angular проект на ESLint, с Prettier, Husky и lint-staged Привет, Хабр! Меня зовут Богдан, я работаю в ПИК Digital Front-End тимлидом. Большую часть проектов мы разрабатываем на Angular и недавно я решил пересмотреть наши стайл гайды, а также добавить новые инструменты для более удобной работы. В качестве линтера я решил использов...

В Сочи создали Экспертный совет по математическому образованию В России будет работать созданный на днях Экспертный совет по математическому образованию. Об этом было объявлено в рамках заседания рабочей группы Кружкового движения НТИ* в Сочи. Задачей Совета станет предоставление главным проектам НТИ экспертной и методологической подде...

The Suicide of Rachel Foster готовится к релизу в феврале В последнее время действительно серьезных сюжетных игр очень мало, так как придумать крутую историю и воплотить её в жизнь удаётся далеко не всем. Тем не менее, на рынке видеоигр все еще есть проекты, которые могут заставить вас задуматься и напрячь извилины в поисках ответа...

[Из песочницы] Ableton не нужон: подключаем Ableton Push 2 к VCV Rack Создание музыки, в последнее время, проходит примерно тот же путь что фотография 10 лет назад: у каждого появляется своя зеркалка и аккаунт в инстаграме. Музыкальная индустрия этому очень рада, ведь такой интерес приносит много денег. Каждый день появляются новые VST плагин...

Особенности data-driven в нефтехимии При создании любого бизнеса каждое из его подразделений автоматизирует само себя. Как правило сквозные потоки данных между ними единичны. Это приводит к тому, что данные нельзя сопоставить друг с другом, ведь каждый отдел считает их по-своему. Никаких проблем, если собирать ...

[Перевод] Опенсорсные инструменты и пакеты для работы с HTTP API Мы продолжаем серию статей о создании HTTP API с помощью .NET 5. В предыдущей статье мы рассмотрели создание обнаруживаемых HTTP API с помощью ASP.NET Core 5 Web API. В этой статье мы рассмотрим пакеты и инструменты для работы с HTTP API с открытым исходным кодом. Ну что ж, ...

Пишем гибкий VerticalSwipeBehavior Привет, Хабр! Меня зовут Илья Осинцев, я Android-разработчик в компании Apiqa. Под катом вас ждет пример использования ViewDragHelper для создания компонента пользовательского интерфейса аналогичного SwipeDismissBehavior, но работающего вертикально. С появлением Material Des...

Делаем игру с управлением улыбкой Привет! Меня зовут Иван Шафран, недавно я присоединился к команде видео ВКонтакте в роли программиста-разработчика для Android. Участвую в создании как продуктовых приложений, так и SDK. Время от времени я посещаю хакатоны, где можно реализовывать любые безумные идеи. Сегодн...

IntelliJ IDEA: Structural Search & Replace Современные IDE — очень мощные инструменты, способные помогать разработчику в самых разных ситуациях. Но обратной стороной этой мощности является то, что большинство функций находится в тени — об их наличии мало кто подозревает. Простой пример одной...

Гемблинг будущего: быстрые игры и инструменты для создания блокчейн-казино от проекта DAOGroup Гемблинговые приложения лидируют на крипторынке по количеству и объему транзакций. В третьем квартале 2019 года они составили $933 млрд — почти половину от общего оборота блокчейнов Ethereum, EOS, Steem, Tron, TomoChain и IOST. Поставщики азартных игр отдают предпочтение EOS...

14 практических советов по использованию Tableau Всем привет, меня зовут Меркурьев Михаил, я продуктовый аналитик в ManyChat. Год назад мы решили использовать Tableau как основной BI инструмент в компании и столкнулись с рядом проблем, касающихся того, что нужно наладить эффективную работу с инструментом для аналитиков, ме...

Инди-игру про создание городов с необычной графикой крайне высокого оценили в Steam Иногда для создания хорошей игры не нужен огромный бюджет и серьезная реклама. Ярким примером данного утверждения является игра Townscaper, которая представляет собой конструктор городов. Читать полную статью

Это мог быть очередной JavaScript-фреймворк Прошлым летом, в процессе подготовки статьи для Хабра, я не поленился упаковать свой шаблон для бэкэнд-приложений на Node.js в npm-пакет, сделав из него cli-утилиту для быстрого старта. Никаких надежд на то, что этим пакетом будет пользоваться кто-то, кроме меня, не было изн...

Применение CQRS & Event Sourcing в создании платформы для проведения онлайн-аукционов Коллеги, добрый день! Меня зовут Миша, я работаю программистом. В настоящей статье я хочу рассказать о том, как наша команда решила применить подход CQRS & Event Sourcing в проекте, представляющем собой площадку для проведения онлайн-аукционов. А также о том, что из эт...

[Перевод] История эволюции интерфейсов в Java Интерфейс в Java сильно эволюционировал за прошедшие годы. Давайте рассмотрим, какие изменения произошли в процессе его развития. Читать дальше →

Обзор CMS DRUPAL 9 В этой статье я решил поговорить о создании сайтов на базе CMS Drupal. Работаю я с этой системой давно и считаю ее одной из лучших среди существующих «движков» сайтов. За исключением случаев, когда действительно необходимы какие-то узкоспециализированные решения эту CMS я р...

[Перевод] Пишем интерпретатор BASIC в стиле 80-х В течение нескольких лет я работала над личным проектом создания (а на самом деле исследования) «фальшивого эмулятора», то есть написанного на JavaScript эмулятора никогда не существовавшего компьютера. Эта машина должна была стать данью памяти восьми- и шестнадцатибитным ...

Обучение программированию 2019, или в поисках идеальной программы: Последовательность Здравствуйте, меня зовут Михаил Капелько. Занимаюсь профессиональной разработкой ПО. Увлекаюсь разработкой игр и обучением программированию. Предисловие Осенью 2019-го я в третий раз участвовал в курсе обучения ребят 10-15 лет программированию в качестве одного из преподава...

Как правильно: инфографикА или инфографик? «Создание инфографиков-иллюстраций», «как сделать инфографик», «инфографики» — филологи и дизайнеры спорят, когда видят эти слова. Мы часто встречаем горячие дискуссии на форумах и в профессиональных сообществах о том, как правильно писать и склонять слово. Например, в по...

Инструменты Domain Driven Design Синий кит — отличный пример того, как проектирование сложного проекта пошло не по плану. Кит внешне похож на рыбу, но он млекопитающее: кормит детенышей молоком, у него есть шерсть, а в плавниках до сих пор сохранились кости предплечья и кистей с пальцами, как у сухопутных. ...

OpenToonz: снаружи и внутри Прошло уже почти четыре года с тех пор, как PVS-Studio поверял исходный код OpenToonz. Этот проект является очень мощным инструментом для создания двухмерной анимации. За время с последней проверки с его помощью были созданы такие мультипликационные произведения, как Мэри и...

Русские народные 3D принтеры | Анонс стрима Встречаемся 9 августа в 19-00 по МСК в нашей студии, чтобы обсудить несколько очень важных тем:- что такое народный 3Д принтер и кто их покупает- кто такой Илья Галактионов и зачем мы его позвали- сколько зарабатывает компания Ивилол и почему Импринта не делает дешевые принт...

Создаем готовый для опенсорса проект на Angular в пару кликов Недавно я публиковал статью о том, как быстро настраивать npm-пакеты перед публикацией в opensource. В ней я разобрал настройку версионирования, CI, построение воркфлоу и удобный деплой на страничку с демо. Все советы той статьи распространяются и на библиотеки Angular. Но в...

MMORPG TERA Hero (TERA Frontier) уже на финальной стадии разработки Неизвестно, было ли когда-нибудь по-другому, но сейчас издателям преимущественно наплевать на значение франшиз и потенциальное отношение игроков к ним. Это наблюдается как среди азиатских (Netmarble, NCSoft и прочие), так и среди западных (Ubisoft, Electronic Arts) компаний....

[Перевод] Vulkan-tutorial. Урок 1.1 — Вступление В связи с тем, что у меня не так много времени для ресерча каких-то новых штук и написания статей о них, я решил перевести серию уроков по Vulkan. Надеюсь, что мои переводы будут кому-то полезны и не очень плохого качества. Для начала обучения — прошу под кат. Автор ориги...

Яндекс запустил народное голосование за ретроигры. Финалисты Retro Games Battle 2019 В июле команда Музея Яндекса запустила Retro Games Battle 2019 — конкурс по разработке игр для легендарного ZX Spectrum, ориентированный на любителей ретротехники. 5 декабря завершился приём заявок. 19 новых игр дошло до финала. Сегодня мы не только напомним о конкурсе и п...

[Перевод] Полигоны Another World: Sega Genesis Перевод пятой статьи из серии от Fabien Sanglard, в этот раз про порт Another World на Sega Genesis. Разработка MegaDrive/Genesis началась сразу после того, как Sega выпустила свою Master System ​​в 1987 году. В то время целью Sega было создание чего-то, что превосходит PC E...

[Из песочницы] Аналитика для Telegram-ботов, написанных на Python На данный момент бум на создание телеграмм-ботов начал сходить, но тема их создания не теряет актуальности. Написано множество библиотек для облегчение взаимодействия с Telegram Bot API, но после создания бота я так и не нашёл скрипта(библиотеки) для получения статистики бот...

[Из песочницы] OData + RxJava + Retrofit 2 для android приложения Столкнулся на проекте с проблемой доселе не виданной. Пришлось покурить документацию и в этой статье я расскажу как с помощью RxJava и Retrofit 2 — можно решить задачу по созданию клиента Odata для android приложения. Спасибо огромное Jake Wharton за создание таких комфортн...

Неформальные интервью с хакерами Недавно я наткнулся на канал Ивана Новикова (D0znpp), CEO Wallarm, который пишет свои выпуски без монтажа и почти каждый день (про жизнь в Америке, Y Combinator, продажи и инвестиции), и обнаружил там для себя массу полезного. Решил поделиться с хабрасообществом парой выпу...

[Перевод] Как написать игру за месяц, не отвлекаясь от основной работы MoonGun — игра в жанре экшен/стратегия о защите лунной базы от астероидов. Игра была создана Ивенсом Серпой — автором множества статей о геймдизайне — в рамках Github Game Off Game Jam в ноябре 2020 года. Занимался он ей в одиночку в свободное от работы время. Игра получил...

Как устроен Sporth — ЯП для музыкальных live-сессий Один из предыдущих материалов мы посвятили OpenMusic — инструменту для написания музыки на ООП. Мы также говорили о языках программирования, заточенных под создание аудиокомпозиций. Сегодня мы решили продолжить тему и рассказать о языке Sporth. Его разработали специально, ч...

[Перевод] Понимание CSS Grid: Создание Grid-контейнера Перевод «Understanding CSS Grid: Creating A Grid Container» Рейчел Эндрю Хотя технология CSS Grid стала поддерживаться некоторыми браузерами еще в 2017 году, у многих разработчиков пока не было возможности использовать её в своих проектах. Технология CSS Grid привносит множ...

Создание SDK под Android в стиле Single-Activity Single activity подходом при создании конечного приложения под Android никого не удивишь. Но мы пошли дальше и использовали No-Activity при разработке SDK. Сейчас разберемся для чего это понадобилось, возникшие сложности и как их решали. Читать далее

[Перевод] Создание небольшого API на Deno В этом посте я хотел бы рассказать и показать процесс создания небольшого API с помощью Deno. Deno — новейшая среда для запуска Javascript и Typescript, разработанная создателем Node.js — Райаном Далем. Читать дальше →

Книга «Программирование на Rust» Привет, Хаброжители! Официальный гайд по языку программирования Rust поможет вам создавать более быстрое и надежное программное обеспечение. Высокоуровневая эргономика и низкоуровневое управление часто противоречат друг другу, но Rust бросает вызов этому конфликту. Авторы ...

Полиграфистки сходят с ума по одной Полиграф, он же детектор лжи – это прикольно. Как-нибудь обязательно попробуйте, хотя бы для расширения кругозора. В личной жизни там особо копаться не будут, только в некоторых ее аспектах. Мне с полиграфом повезло вдвойне – была возможность поставить небольшой эксперимент...

[Из песочницы] Учимся разворачивать микросервисы. Часть 1. Spring Boot и Docker Привет, Хабр. В этой статье я хочу рассказать о своем опыте создания учебной среды для экспериментов с микросервисами. При изучении каждого нового инструмента мне всегда хотелось его попробовать не только на локальной машине, но и в более реалистичных условиях. Поэтому я ре...

[Из песочницы] Есть ли «GameDev» на Сахалине? 1.V Я решил провести тщательный игровой обзор народной «цифровизации», прямо всё, что связано с Сахалином. Не коснемся умирающего кибер-спорта и пропагандирующих игр как «Путешествуй безопасно!» от клуба «Бумеранг». Турниры по игре, «Сеня спасатель» от МЧС России получивший ди...

[Перевод] Почему мы перешли с Webpack на Vite Миссия Replit — сделать программирование более доступным. Мы предоставляем людям бесплатные вычисления в облаке, чтобы они могли создавать приложения на любом устройстве. Одним из самых популярных способов создания приложений в Интернете на сегодняшний день является React....

Законопроект о создании общего ресурса данных граждан РФ одобрен в третьем чтении Госдума РФ одобрила инициативу по созданию федерального информационного регистра, который будет содержать наиболее полные сведения о жителях страны. Создатели проекта считают регистр хорошим инструментом учета населения, который необходим при планировании социально значимых ...

Книга “Разработка мобильных приложений на C# для iOS и Android” Уважаемые читатели, рады представить вам книгу “Разработка мобильных приложений на C# для iOS и Android” от уже хорошо известного вам автора и эксперта в Xamarin, Вячеслава Черникова из компании Binwell. Без долгих прелюдий передаю слово автору. Добрый день, уважаемый хабр...

[Из песочницы] StegoPy — Инструмент LSB-стеганографии на Python Предисловие В последнее время я заметил, что людям на моем форуме стала интересна тема стеганографии различных текстов в изображениях, mp3-файлах и видео. И тут у меня возникла идея написать свой скрипт для стеганографии текста в изображениях. Скажу сразу прежде я ни разу не...

Используем бесплатные возможности Github Actions для CI/CD на Flutter-проекте GitHub Actions — инструмент для автоматизации рутинных действий с репозиторием и подспорье при создании CI/CD для вашего проекта. Пользователи GitHub’а ежемесячно получают по 2000 минут, чтобы выполнять GitHub Actions на инфраструктуре сервиса. Применим это бесплатное время...

Конфигурация многомодульных проектов Предыстория Иногда, когда я прокрастинирую, я занимаюсь уборкой: чищу стол, раскладываю вещи, прибираюсь в комнате. По сути, привожу окружающую среду в порядок — это заряжает энергией и настраивает на рабочий лад. С программированием у меня та же ситуация, только я чищу прое...

[Перевод] Прослушиватели событий и веб-воркеры Недавно я разбирался с API Web Workers. Очень жаль, что я не уделил время этому отлично поддерживаемому инструменту раньше. Современные веб-приложения очень требовательны к возможностям главного потока выполнения JavaScript. Это воздействует на производительность проектов и ...

Язык R для пользователей Excel (бесплатный видео курс) В связи с карантином многие сейчас львиную долю времени проводят дома, и это время можно, и даже нужно провести с пользой. В начале карантина я решил довести до ума некоторые проекты начатые несколько месяцев назад. Одним из таких проектов был видео курс "Язык R для пол...

Над созданием Assassin’s Creed: Valhalla работают в 15 студиях Компания Ubisoft известна практикой создания игр силами многих студий. Но, похоже, Assassin’s Creed: Valhalla установит новый рекорд по количеству разработчиков. Ведёт проект Ubisoft Montreal, ей помогают 14 других команд. Отмечается, что игра может стать кроссплатфор...

[Перевод] Знакомимся с NestJS Перевод статьи подготовлен в преддверии старта курса «Разработчик Node.js». У современных разработчиков есть много альтернатив, когда речь заходит о создании веб-сервисов и других серверных приложений. Node стал крайне популярным выбором, однако многие программисты предп...

[Перевод] Перевод OWASP API Security Top 10 Эта статья - перевод OWASP API Security Top 10, опубликованного в 2019 году. Проект состоит из десяти наиболее актуальных рисков безопасности API. Полная версия документа на русском языке опубликована здесь. Читать далее

Теперь сапожник с сапогами, или Как у нас появился свой стайл гайд Предполагаю, что вам, уважаемые читатели, в своей работе доводилось иметь дело с технической документацией и, возможно, даже с теми, кто ее создает — с техническими писателями. А в нашем блоге вы могли познакомиться с техническим писателем из команды Veeam. Сегодня переходи...

[Из песочницы] Создание Discord-бота на Python. Часть 1 Версии, которые стоят у автора Версия Python: 3.8.2 Версия discord.py: 1.3.3 Приветствую, хабровчане и другие пользователи интернета. Сегодня я начну цикл статей, посвящённых созданию Discord-бота с помощь...

Как и почему мы стали делать UI в Figma вместо Photoshop По моему опыту, большинство игровых интерфейсов все еще делаются в Adobe Photoshop ввиду их художественности и графической сложности, на которую не способны векторные редакторы. Однако и в игры пришел тренд плоских интерфейсов, и настало время пересесть с тяжелого ...

Рабочая станция в Docker контейнере Для чего? Мне постоянно приходят всякие идеи и некоторые из них сразу хочется попробовать, но рабочая станция не всегда под рукой, поэтому я настраивал IDE на всем что попадется под руку. В итоге устройства начали захламляться, а поддерживать и обновлять их стало тяжело. Что...

Гениальный алгоритм создания лабиринтов в игре Entombed, который до сих пор не могут разгадать В 2017 двое ученых, канадец John Aycock и британка Tara Copplestone, опубликовали анализ классической игры Entombed для игровой приставки Atari 2600. Механика этой игры, выпущенной в 1982, крайне проста: археолог, управляемый игроком, должен пробраться по прокручивающимся ...

RPi-няня Периодически меня подмывает сделать что-то странное. Очевидно бесполезную вещь, которая не оправдывает себя по объему вложенных средств, и через полгода после создания пылиться на полке. Но зато полностью оправдывает себя по количеству эмоций, полученному опыту и новым расск...

[Из песочницы] Создание арт-объекта для Burning Man Здравствуйте. Меня зовут Сергей, и в этой статье я расскажу о том, как мы сделали арт-объект для мероприятия Burning Man. Я расскажу о технической стороне, не касаясь самого мероприятия. Ну, почти не касаясь. Читать дальше →

[Из песочницы] Вступление в работу с возвратом пользователя: советы для Hooked-модели Всем привет! Я — Сергей, R&D officer в Genesis. В этом тексте хочу поделиться своими знаниями и опытом по созданию привычки использования продукта, рассказать о том, как это влияет на прибыльность бизнеса и почему предпринимателей встречают по возврату. Читать дальше &...

[Перевод] Можно ли доверять медицинским советам ботов? Доктора пока не уверены в этом Компания Babylon Health, капитализация которой оценивается в $2 млрд, предлагает услуги чатбота, дающего медицинские советы на основе описываемых симптомов. Его использовали уже 1,7 млн раз. Однако эксперты волнуются, что он работает не совсем так, как обещают в рекламе. Хэ...

Что такое Immutable Infrastructure Меня зовут Никита, я системный инженер в компании SEMrush. И в этой статье я расскажу вам, что такое Immutable Infrastructure, какие у этого подхода есть преимущества и недостатки и как мы его используем в компании. Если вы ни разу не слышали такое словосочетание, то усажив...

[Перевод] Используем Chrome DevTools профессионально И снова здравствуйте. В преддверии старта курса «JavaScript Developer. Professional» перевели 11 советов для тех, кто использует Chrome в качестве среды разработки. Итак, по тем или иным причинам вы решили при разработке ориентироваться на Chrome. Вы открываете инструмент...

Создание полноценного Viberbot на Django 2 и Viber REST API. Часть первая — Webhook Установка Webhook для работы bot на viber и отправка первого POST запроса к backend мессенджера Опираясь на свой опыт разработки под Viber и множество неоднозначных мнений, публикую цикл статей по созданию и запуску viberbot. Для понимая полной картины в целом, будем работат...

Azure SDK for .NET: история о непростом поиске ошибок Когда мы решили поискать ошибки в проекте Azure SDK for .NET, то были приятно удивлены его размером. «Три с половиной миллиона строк кода», — приговаривали мы, изучая статистику проекта. Это сколько же там всего можно найти. Но, увы и ах. Проект оказался с секретом. Какова ...

Функция-конвертер для отправки сообщений на русском языке в Телеграмм из Микротик РоутерОС Мессенджер Телеграмм крайне удобен для уведомления о работе IT-оборудования, чем активно пользуются СисАдмины. Популярные WhatsApp и Viber поддерживают API но в них нет встроенной технологии создания своих ботов. РоутерОС известной компании Микротик не позволяет штатными с...

Пробуем новые инструменты для сборки и автоматизации деплоя в Kubernetes Привет! За последнее время вышло много классных инструментов автоматизации как для сборки Docker-образов так и для деплоя в Kubernetes. В связи с этим решил поиграться с гитлабом, как следует изучить его возможности и, конечно же, настроить пайплайн. Вдохновлением для этой ...

[Перевод] Разработка более быстрых приложений на Vue.js JavaScript — это душа современных веб-приложений. Это — главный ингредиент фронтенд-разработки. Существуют различные JavaScript-фреймворки для создания интерфейсов веб-проектов. Vue.js — это один из таких фреймворков, который можно отнести к довольно популярным решениям. Vu...

Как я заработал 1 000 000 $ без опыта и связей, а потом потратил их, чтобы сделать свой переводчик Как все начиналось Эта история началась 15 лет назад. Работая программистом в столице, я накапливал деньги и увольнялся, чтобы потом создавать собственные проекты. Для экономии средств уезжал домой, в небольшой родной город, где работал над сайтом для студентов, программой ...

[Из песочницы] Мне 14 и я решил разработать игру Привет, меня зовут Георгий, я учусь в 8 классе и мне 14. Указывая свой настоящий возраст я всего навсего пытаюсь привлечь больше внимания к моему проекту, всё таки не каждый день встретишь 14-го школьника который разработал не просто «5-ти минутный кликер» а действительно чт...

Privacy by design и privacy by default (встроенная защита персональных данных и конфиденциальность по умолчанию по GDPR) В мае 2018 года вступил в силу новый закон о защите персональных данных – General Data Protection Regulation или Регламент Европейского Парламента и Совета Европейского Союза 2016/679 от 27 апреля 2016 г. о защите физических лиц при обработке персональных данных и о свобод...

[Перевод] Visx — коллекция графических примитивов для React-приложений, созданная в Airbnb После 3 лет разработки и 2,5 лет использования в продакшн-проектах Airbnb, после переписывания кода на TypeScript, мы рады представить вам официальный релиз коллекции графических примитивов visx 1.0  (раньше она называлась vx). Вот — страница проекта на GitHub. Документацию ...

17 мгновений IT. Личный опыт самоорганизации от руководителя отдела Почему 17, спросите вы? Потому что мой путь в ИТ начался именно 17 лет назад. При этом последнее десятилетие я работаю в компании «Инфосистемы Джет», где произошло мое профессиональное становление. Но сегодня я расскажу не о перипетиях корпоративной жизни, а о самовоспитан...

Шрайер: Suicide Squad находится в разработке с конца 2016 или начала 2017 года Rocksteady Studios неожиданно анонсировала игру Suicide Squad на основе комиксов «Отряд самоубийц», куда входят некоторые злодеи вселенной DC. О проекте пока ничего достоверно не известно, но журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) немного рассказал об анонсе. Ка...

Agile: 9 вредных советов Не соглашайся ни за что Ни с кем и никогда, А кто с тобой согласен, тех Трусливыми зови. За это все тебя начнут Любить и уважать. И всюду будет у тебя Полным полно друзей. Григорий Остер. На конференциях, митапах, вебинарах все дают полезные советы по Agile. И никто их не ц...

Клин клином: использование вируса PIV5 для создания вакцины против MERS-CoV и, возможно, против SARS-CoV-2 Учитывая сложившиеся обстоятельства, вовсе неудивительно, что научное сообщество сконцентрировало все свои силы на поиск и разработку методик и инструментов для борьбы с распространяющимся вирусом. Сегодня мы рассмотрим исследование, в котором ученые из Американского общес...

MVP силами одного разработчика При огромной конкуренции цифровых продуктов и высокой скорости запуска новых необходимо быстро и дёшево проверять жизнеспособность продуктовых идей. В этой статье я расскажу об опыте создания MVP собственными силами, т.е. фактически силами одного iOS-разработчика. О том, как...

В прошлом месяце Xiaomi впервые обошла Huawei по объему отгруженных смартфонов Как мы узнали из недавнего отчета Strategy Analytics, в феврале 2020 года мировые поставки смартфонов буквально достигли дна — минимального значения за всю историю. Как оказалось, в прошлом месяце на мировом рынке смартфонов произошло еще одно весьма важное событие: Xiaomi, ...

Документирование API в Java приложении с помощью Swagger и OpenAPI 3.0 Веб-приложение часто содержит API для взаимодействия с ним. Документирование API позволит клиентам быстрее понять, как использовать ваши сервисы. Если API закрыт от внешнего мира, то все равно стоит уделить время спецификации — это поможет вашим новым коллегам быстрее разобр...

Open360: как мы начали с разработки модели премирования и сделали IT-систему для внутреннего HR TL;DR: рассказываю о задаче оценки вклада сотрудника в общий результат и новой open source системе проведения круговой оценки сотрудников, разработанной в нашей компании, на базе метода оценки 360 градусов. Здравствуйте, меня зовут Иван Кудрявцев — я технический директор и ...

Прямая трансляция с конференции разработчиков Microsoft 365 Developer Day Менее получаса остаётся до начала конференции разработчиков Microsoft 365 Developer Day, в рамках которой Microsoft расскажет о процессе создания приложения для устройств с двумя экранами, работающими под управлением Android и Windows 10X, а также, вероятно, вновь продемонс...

[Из песочницы] Разбор UI/UX на примере прототипа в Figma и основные принципы Кому адресована статья В данной публикации я хочу помочь начинающим и «не очень» бизнес-аналитикам, менеджерам проектов, владельцам продуктов, желающим сделать свой первый сайт и всем-всем, кому надо сделать макет сайта или приложения, а он не знает с какой стороны подступит...

Почему я сделал личный проект учёта трат на Git+JS Здравствуйте, господа, в этой статье я поделюсь опытом создания приложения учёта трат, в частности отвечу на следующие вопросы: Зачем мне приложение учёта трат? Почему это личный проект? Почему проект на Git+JS? 1. Зачем мне приложение учёта трат? Как и многие другие люди...

Google запустил инструмент для создания коротких промо-видео для YouTube Google представил бета-версию нового инструмента YouTube Video Builder, с помощью которого компании смогут создавать короткие промо-видео для YouTube. Новый инструмент доступен на бесплатной основе. Воспользоваться им могут компании любого размера. YouTube Video Builder аним...

[Перевод] Быстрое создание чиптюн-музыки на открытом ПО Итак, вы делаете свою игру, добавляете новые функции и тестируете их. Да, получается совсем неплохо. Но чего-то не хватает — игра слишком тихая. Вам нужна музыка. Разумеется, можно найти и скачать бесплатную музыку из Интернета, но это не геймдев, это использование чужой ра...

[Перевод] 8-битный Тьюринг-полный компьютер в Factorio Хочу поделиться своим проектом, созданным в Factorio на основе предлагаемой этой игрой логики. На этот проект меня вдохновил великий ум, записавший пошаговое руководство по созданию практически такой же машины, но в реальном мире. Рекомендую посмотреть его, оно поможет вам ...

[Из песочницы] Пример SPA «Простые заметки» на Mithril.js Mithril.js — непопулярный инструмент для создания клиентских веб приложений. На Хабре практически нет публикаций по этой теме. В этой заметке я хочу показать, как можно сделать небольшое приложение на Mithril. Приложение будем делать по мотивам вот этой публикации (перевод)...

5 новых инструментов для создания упоротого контента Квартиру убирает робот-пылесос, контент генерирует искусственный интеллект. Такой ли ты представлял реальность 20-х? Как бы там ни было, знай — набор помощников на случай творческого кризиса пополнился новинками. Читать дальше →

[Перевод] Лёгкий способ сделать крохотный USB-хаб для Raspberry Pi Перевод статьи с сайта самодельщика Retrocution Бывало у вас такое, что вам не хватает USB-портов при создании проекта на Raspberry Pi Zero? Притом внешние USB-хабы или HATS не подходили из-за ограничений по размеру? Если да, или если вы просто ищете себе интересный проек...

Биржа и риск-менеджмент: 5 советов по диверсификации инвестиционного портфеля Изображение: Unsplash Когда рынок растет бывает трудно представить себе негативное развитие событий. Но как лишний раз подтвердила ситуация последних недель, никогда нельзя быть на сто процентов уверенным в продолжении роста. На рынок могут влиять различные факторы, в том...

Как создать RESTful API на Symfony 5 + API Platform для проекта на MODX Из этого урока Вы узнаете как можно быстро создать RESTful API для любого сайта на любой CMS, MODX — это только пример. Для создания API я буду использовать: https://symfony.com/ https://api-platform.com/ Читать дальше →

[Инструкция] Создание гугл-тестов (гугл-форм) Спасибо пользователям Exosphere и Yuriy_krd за помощь и конструктивную критику Иногда кажется, что создать что-то по конструктору весьма быстро и просто: хоть сайт, хоть опрос, хоть таблицы. Однако часто упускаешь из внимания какие-то обидные мелочи, из-за которых время уход...

[Перевод] Как я хакнул контроллер Nintendo Joy-Con Хирургическая имплантация ёмкостного трекпада с технологией 3D-Touch на место оригинального аналогового джойстика В 2020-м году во время пандемии бывает скучно, и отсутствие возможностей творческого развития усложняет жизнь. Однако когда у вас есть набор инструментов с бол...

[Из песочницы] Веб-разработка с нуля: руководство для молодых команд по созданию инфраструктуры CI/CD и процесса разработки Чуть больше года назад я столкнулся с тем, что на внутреннем проекте совсем не айтишной компании вырос целый отдел веб-разработки, которым мне и довелось руководить. Рабочий процесс вроде как устаканился и всех устраивал, но оставались проблемы: Проверка каждой ветки проход...

25 февраля в Москве начался прием заявок на участие в конкурсе «Прорыв года» По словам вице-мэра российской столицы Натальи Сергуниной, в мегаполисе 25 февраля стартовал прием заявок от представителей местного МСП* на участие в конкурсе «Прорыв года». Отмечается, что, как и годом ранее, финалистов будут выбирать через голосование в проекте «Активный ...

do {Yoga} while (болит спина) Вступление Это обыкновенная история про самого обыкновенного IT-шника, которая, тем не менее, может быть интересна людям различных профессий. Статья не про то, как я добился успеха в той или иной IT-дисциплине, будь то программирование, администрирование или дизайн. Моя исто...

Как проверить IPS? Infection Monkey vs Check Point Три года назад мы публиковали статью “Online инструменты для простейшего Pentest-а”. Там мы рассказали про доступные и быстрые способы проверки защиты вашего периметра сети с помощью таких инструментов как Check Point CheckMe, Fortinet Test Your Metal и т.д. Но иногда треб...

[Из песочницы] Unity, ECS, Actors: как поднять FPS в своей игре в три раза, когда оптимизировать уже нечего → Что такое ECS → Что такое Actors Не раз слышал, как хорош шаблон ECS, и что Jobs и Burst из библиотеки Unity — решение всех проблем с быстродействием. Чтобы не добавлять каждый раз слово «наверное» и «может», рассуждая о быстродействии кода, решил проверить всё лично. М...

Опыт работы с Plesk Хочу поделиться некоторыми впечатлениями о нужности или ненужности такой вещи, как контрольная панель для коммерческого односерверного веб-проекта при наличии очень part time админа. История началась пару лет назад, когда знакомые знакомых попросили меня сопроводить покупку ...

В столичном Депобразования обсудили появление в МЭШ раздела «Развивающие задания для дошкольников» На прошедшем двадцатого февраля селекторном совещании московского образовательного ведомства говорилось о создании нового раздела в образовательном сервисе «Мои достижения» (он является элементом МЭШ*). В своем выступлении директор МЦКО** Павел Кузьмин рассказал о том, что р...

Организация маркетплейса В нашей предыдущей публикации обсуждалось, что такое маркетплейс и его архитектура, также была упомянута it-инфраструктура. Сегодня речь пойдёт о организации проекта с нуля, текст будет более тезисным и распланированным. Материал полезен для того, кто уже пользуется маркетпл...

Основные принципы использования ECS в разработке игр Как считаете, время разработчиков-одиночек прошло? Или наступает именно сейчас? Когда самоизоляция и карантин обеспечили избыток свободного времени и свободу от офисной мозгомойки, можно задуматься не только о «текучке», но и творчестве. Быть может, именно сейчас рождаются ...

Packer, Terraform и Ansible: деплой кластера Kubernetes за час Привет, меня зовут Андрей Щукин, я помогаю крупным компаниям мигрировать сервисы и системы в Облако КРОК. Вместе с коллегами из компании Southbridge, которая проводит в учебном центре «Слёрм» курсы по Kubernetes, мы недавно провели вебинар для наших заказчиков. Я решил в...

[Из песочницы] 6 советов для успешного Code Review Привет, Хабр! Представляю Вашему вниманию перевод статьи «6 Tips To A Successful Code Review». Сode review во все времена являлся основополагающей практикой, отвечающей за создание чистого и поддерживаемого кода. Частенько разработчики пренебрегают и недооценивают code revie...

[Перевод] Создание CI/CD-цепочки и автоматизация работы с Docker Я написала мои первые сайты в конце 90-х. Тогда приводить их в рабочее состояние было очень просто. Был Apache-сервер на каком-нибудь общем хостинге, на этот сервер можно было войти по FTP, написав в браузерной строке нечто вроде ftp://ftp.example.com. Потом надо было ввести...

Android-разработчикам: как сократить время реализации тёмной темы с пары месяцев до недели Привет, меня зовут Влад Шипугин, я Android-разработчик в Redmadrobot. В этой статье я хочу поделится опытом реализации темной темы, создания удобного UI Kit, как для разработки, так и для дизайнеров. Я расскажу про использование Material Components и работу с Vector Drawable...

[Перевод] Как подготовить игру к портированию на ПК и консоли Преимущества кроссплатформенных игр уже долгое время обсуждаются в кругах геймеров, но мало освещаются в среде разработчиков. Существует не так много статей о базовых вещах, необходимых для создания кроссплатформенной игры. Тем не менее, кроссплатформенность сейчас находитс...

World Composition для игр с открытым миром — Unreal Engine 4 Всем привет. Меня зовут Ширшов Владимир и я техлид проекта King's Bounty 2. Игра разрабатывается на движке Unreal Engine 4.King's Bounty 2 - это игра с открытым миром, в котором есть города, поселения, наполненные персонажами, интерактивными объектами и зонами сражений. Перс...

[Перевод] Вещи, которые я бы хотел знать до начала разработки собственной игры Последние два года я в свободное от основной работы время разрабатывал личный проект — игру, которую выпустил в Steam пару месяцев назад. На протяжении всего процесса я делал много ошибок, и вел записи для своего «прошлого я». Этот список может не относиться ни к вашей игр...

Почему Flutter побеждает? Последний год я так или иначе пишу приложения на Flutter для iOS и Android. До этого у меня был и есть 5 летний опыт работы с Xamarin. Это были замечательные 5 лет. Благодаря Xamarin и моей любви к этому фреймворку я, в принципе, перешел в стан разработчиков, этот инструмент...

Hot Wheels Unleashed: Собираем машины, строим трассы и рвём шины Гонки Hot Wheels вернутся на крупные платформы благодаря студии Milestone. Эти ребята делают Hot Wheels Unleashed. Нам обещают коллекционирование машин, их разукрашивание, плюс создание треков. По последнему пункту: в игре есть полосы с ускорением, усилители, петли и всё про...

Здоровье индексов в PostgreSQL глазами Java-разработчика Привет. Меня зовут Ваня, и я Java-разработчик. Так получилось, что я много работаю с PostgreSQL – занимаюсь настройкой БД, оптимизацией структуры, производительностью и немного играю в DBA по выходным. За последнее время я привёл в порядок несколько баз данных в наших микрос...

Apple угрожает удалить аккаунт Epic Games. Под угрозой все игры с движком Unreal Engine Apple пригрозила студии Epic Games удалить её аккаунт разработчика и заблокировать доступ к различным инструментам для создания приложений под iOS, iPadOS и macOS.

Создание собственного пакета для Laravel Nova: OptimalImage Работая над новым проектом, для администрирования которого используется Laravel Nova, я его проверил в инструментах для веб-мастеров от Google. Оказалось что некоторые фотографии на ресурсе были не оптимизированными — размер их можно было существенно сократить. Те, что идут ...

Camunda external tasks — мощный инструмент для создания приложений с отказоустойчивой и масштабируемой архитектурой В Тинькофф для разработки систем автоматизации бизнес-процессов мы используем фреймворк Camunda + Spring. Сами бизнес-процессы описываем с помощью BPMN (Business Process Management Notation) в виде блок-схем. Наиболее часто используемый элемент на наших схемах — service ta...

Релиз новой Battletoads состоится совсем скоро, заявил сотрудник студии Rare В сети появилась новая информация о создании следующей Battletoads. На какой стадии находится проект, пока неясно, но видеоредактор студии заявил о скором релизе проекта. Он опубликовал информацию в твиттере, но позже удалил его. Созданием игры занимаются Rare и Dlala Studio...

[Перевод] Создание шейдерной анимации в Unity Недавно я работал над анимацией респауна и спецэффектом главного героя моей игры “King, Witch and Dragon”. Для этого спецэффекта мне нужна была пара сотен анимированных крыс. Создание двухсот мешей со скиннингом с анимацией ключевыми кадрами всего для одного спецэффекта — ...

Facebook купил студию Ready at Dawn, которая создала игру The Order: 1886 Facebook и Oculus заявили о приобретении студии Ready at Dawn. Данная студия получила широкую известность после создания игры в сеттинге стимпанка для PS4 The Order: 1886. Хоть и данная игра была на слуху и имела много положительных аспектов, проект не нашел широкий отклик...

Проблемы с производительностью в игре XCOM 2 Привет! Меня зовут Александр, я руководитель программистов компьютерной графики в Gaijin в проектах CRSED и Enlisted. Иногда, в свободное время, я исследую как устроена графика в других играх и нахожу там что-то интересное.Недавно я решил разобраться, почему XCOM 2 тормозит ...

Что будет с ITSM в 2020 году? Что произойдёт с ITSM в 2020 году и в новом десятилетии? Редакция ITSM Tools провела опрос экспертов отрасли и представителей компаний — ключевых игроков на рынке. Мы изучили статью и готовы рассказать вам, на что следует обратить внимание в текущем году. Тренд 1. Благопол...

Говорим про тестовые задания: несколько историй и опрос Часть коллег топили: «Да он сеньёр, точно надо брать, вон сколько опыта». Руководство говорило, что он супер мотивирован. А я говорил: «Он крутой актер, который красиво говорит про опыт. А мотивация стухнет, когда не сможет показать результат». И слава богу чудо-сеньор сдела...

Про перевод «теории» и производных от неё Теория (+её производные) — ещё одно слово, на котором у меня включается творческий тупик: в голову ничего кроме theory/theoretical/theoretically не лезет. Поэтому его мы тоже с коллегами решили покрутить и так, и этак — посмотреть, как обыгрывают эту концепцию носители. Сре...

Создание Dashboard в Kibana для мониторинга логов Привет, меня зовут Евгений, я тимлид B2B-направления в Ситимобил. Одной из задач нашей команды является поддержка интеграций по заказу такси от партнеров, и для обеспечения стабильного сервиса мы всегда должны понимать, что происходит в наших микросервисах. И для этого над...

Author.today — пираты под флагом копирайта? Так получилось, что у меня хобби - перевод текстов. И когда-то давным-давно я попал в команду перевода “Червя” - веб-сериала о мире, где люди обрели суперсилы, но остались людьми. Подробнее об этой работе вы можете узнать в этой  статье на хабре. У нас сформировалась ко...

Бесплатная книга “Создание шутера от первого лица на Unity” Книга шаг за шагом проведет вас через весь процесс создания игры Zombie Panic - неистовой битвы за выживание в замке, в котором обитает нежить.

[Из песочницы] Один в поле не воин или как бэкендер фулстеком попытался стать Я люблю начинать разные сторонние проекты, считаю, что это один из лучших способов узнавать что-то новое и по-настоящему стоящее. И у меня есть один серьезный недостаток — я почти никогда не довожу дела до конца. Речь, конечно же, не идет о проектах по учебе, за которые мне ...

Нерушимая PostgreSQL, или Как обеспечить отказоустойчивость для «открытой» СУБД На просторах Интернета море информации о том, как построить отказоустойчивую систему управления базами данных PostgreSQL. Но она слабо применима к задачам крупных компаний и не выдерживает строгости требований стандартов enterprise. В проекте создания ИТ-инфраструктуры для н...

Микрофронтенды: разделяй и властвуй Всем привет! Меня зовут Аня, я фронтенд-разработчик в Delivery Club. Хочу рассказать про использование микрофронтендов. Поговорим о том, что же это за зверь такой — микрофронтенд, почему мы решили использовать этот подход в своих проектах и с какими проблемами столкнулись ...

[Перевод] Создавайте игры из виртуальных блоков LEGOⓇ в LEGO Microgame Последний шаблон серии Microgames предназначен для новых пользователей: они смогут поделиться своей первой 3D-игрой, на разработку и настройку которой уйдет не больше часа.Мы уверены, что чем больше среди нас творческих людей, тем лучше становится мир. Наша цель — сдела...

Как найти идею: 7 инструментов для создания рабочих гипотез Redmadrobot Design Lab про креативные методологии, которые помогут найти и доработать идею, решить проблемы продукта на разных уровнях, а в некоторых случаях даже придумать новый проект. Почитать

[Из песочницы] Создание системы антифрода в такси с нуля Добрый день. Меня зовут Никита Башун, работаю дата-аналитиком в группе компаний «Везёт». Мой рассказ будет о том, как мы командой из трёх человек с нуля создавали систему антифрода для сервиса заказа поездок. Читать дальше →

[Перевод] Используем Ansible вместе с Terraform Недавно я начал применять Terraform для создания облачной лабы для тестов, и это довольно круто. Буквально за несколько дней я поднялся с «никогда не использовал AWS» до «я умею декларативно создавать изолированную инфраструктуру в облаке». Я поставил парочку серверов в выд...

Что такое Windows PowerShell и с чем его едят? Часть 3: передача параметров в скрипты и функции, создание командлетов Во второй части цикла рассматривались основы языка программирования PowerShell, а сейчас стоит разобраться с использованием написанного на нем кода для задач администрирования. Самый очевидный способ это сделать — запустить сценарий. Кроме него существует возможность созда...

Новый кинематографичный трейлер MMORPG Dragon Raja 29 февраля на мобильных состоится глобальный релиз MMORPG Dragon Raja — игры, которая в момент релиза на китайском языке в прошлом году заинтересовала многих поклонников жанра. Уже тогда можно было понять, что разработчики делают большую ставку на историю, и это можно просл...

Ghost of Tsushima получит новый бесплатный режим уже осенью Ghost of Tsushima – последний эксклюзив PS4, чей релиз состоялся в прошлом месяце – осенью получит существенное бесплатное обновление, которое добавит в игру кооперативный режим. Режим, который получил название «Легенды», не рассказывает историю Дзина Сакая и его спутников ...

[Перевод] Новые бесплатные видео-курсы и гайды по C#, .NET, и ASP.NET для начинающих Если вы думали о том, чтобы начать изучать C#, то сейчас как раз самое время, чтобы начать! Наш коллега Скотт Хансельман работал над этим проектом несколько месяцев и рад представить страницу http://dot.net/videos  На ней вы найдете около сотни коротких видео (в ближайшее в...

Дизайнер Uncharted 4 рассказал, что при создании открытых уровней игры вдохновлялся Crysis Ими проект действительно знаменит.

SwiftUI 2020. Что изменилось? Приветствую вас, жители Хабра и все интересующиеся разработкой под IOS. На связи Анна Жаркова, Senior iOS/Android разработчик компании Usetech Сегодня мы поговорим о тех изменениях и новшествах, которые нам представляет Apple на WWDC 2020. А именно про доработанную и даже пе...

Dassault Systèmes запускает конкурс Sustainability Challenge Компания Dassault Systèmes запустила конкурс для студентов, призывающий переосмыслить использование пластика. Конкурс позволит студентам улучшить навыки в области дизайна, проектирования и создания экономической ценности с помощью цифровых 3D-технологий.

Проект «Дiя» в числах: 25,6 млн грн на закупку оборудования и ПО, 48 млн грн на содержание, по 50-60 тыс. грн на зарплаты программистам Народный депутат Украины Алексей Гончаренко опубликовал на своей странице в соцсети Facebook документы, раскрывающие информацию о стоимости проекта «Дiя», являющегося частью нашумевшей инициативы «Держава в смартфоні». Опубликованные документы позволяют узнать, сколько стоит...

Как выбирать музыку для видеоролика: 8 советов и блиц-обзор Photo by Blaz Erzetic on Unsplash Делимся опытом и рассказываем, по каким критериям мы выбираем музыку для роликов и что нужно делать, чтобы аудио- и видеоряд хорошо сочетались. Когда мы делаем промо-ролики об играх и софте, приблизительно в 29 случаях из 30 мы покупаем м...

[Из песочницы] Создание микросервисной архитектуры с использованием single-spa (миграция существующего проекта) Это первая статья по в данной теме, всего их планируется 3: * Создание root application из вашего существующего проекта, добавление в него 3 микро-приложения (vue, react, angular) Общение между микро-приложениями Работа с git (deploy, обновления) Оглавление Общая час...

Activision Blizzard убрала свои игры из облачного сервиса GeForce Now Не прошло и недели после официального запуска GeForce Now, как Activision Blizzard решила убрать все свои проекты из облачного игрового сервиса. Речь идёт об играх серии Call of Duty, Overwatch, World of Warcraft...

Микроша. Глава первая. Контроллер SD карты Многие помнят эту замечательную ПЭВМ. У меня такая появилась, когда мне было 11. Прошло 28 лет и сейчас я решил в порядке хобби сделать устройства расширения, которых мне так не хватало тогда. Читать дальше →

Конкурс по воскрешению старинных игр на Python Недавно наткнулся На Хабре на пост о создании игр в начале 90х на ZX-Spectrum. У меня, к сожалению, такого компа не было — был только школьный БК-0010, на котором я рубился в Клад. Читать дальше →

[Перевод] Использование Grid для макетов страниц, а Flexbox — для макетов компонентов Мой брат недавно отучился на компьютерщика и сейчас завершает стажировку в области фронтенд-разработки. Он узнал и о CSS Grid, и о CSS Flexbox, но в том, как он пользуется этими механизмами создания макетов, я отметил одну особенность, с которой я уже сталкивался. А именно, ...

Новости ИБ за новогодние праздники Это мы с вами гуляли больше недели, в то время как все прогрессивное человечество начало активно работать, атаковать и защищаться уже со 2-го января. По традиции решил выделить ключевые новости, которые произошли за прошедшие новогодние праздники. В отличие от прошлого год...

Помощник – «решатель филвордов» на python (алгоритм поиска слов плюс распознавание текста tesseract) На работе, в обеденный перерыв коллега показал игрушку на Яндекс играх – Филворды. Как то не заладилась игра у меня – вроде простые слова, но дело шло медленно. А у товарища уровень был выше 400. Первая  мысль при таком фэйле – конечно, показать глупой машине, что есть ...

Почему я ушёл с React Native и перешёл во Flutter: Часть 2 Всем привет. Меня зовут Дмитрий Андриянов. Два года я писал на React Native, сейчас работаю в Surf во Flutter отделе и уже более полутора лет пишу на Flutter. В первой части статьи я рассказал про основные различия между React Native и Flutter. В этой части расскажу про раз...

Практическое руководство по разработке бэкенд-сервиса на Python Привет, меня зовут Александр Васин, я бэкенд-разработчик. Идея этого материала началась с того, что я хотел разобрать вступительное задание (Я.Диск) в Школу бэкенд-разработки Яндекса. Я начал описывать все тонкости выбора тех или иных технологий, методику тестирования… Получ...

[Из песочницы] Написание графического приложения на Electron JS (начало: Создание окна) Приветствую! Если вы зашли на эту статью, значит скорее всего вам крайне неохота лезть в официальную документацию (а очень зря. Она и написана подробно, и имеет перевод на русский язык) и вы пришли за простым решением вашей проблемы — написание кросс-платформенного приложени...

[Перевод] Анализ скорости распространения COVID-19 и публикация результатов на dstack.ai Предисловие переводчика Всем привет, давно ничего не писал на Хабр, но тут появился повод. Я довольно много лет проработал в области анализа данных и самая важная вещь, которую я понял за это время — в анализе данных очень не хватает инструментов, самых разных инструментов...

Любить всех человеков — лучшие доклады с TeamLeadConf за 5 минут Недавно мы с коллегами были на TeamLeadConf — это конференция об управлении, мотивации, найме, процессах и других штуках, полезных тимлидам. Обычно после конференций мы делимся впечатлениями с теми, кто на конференцию не пошел. Самый популярный формат — список топовых докла...

Хакеры слили исходный код GWENT и многое другое, CD Projekt RED молчит Вчера мы сообщили о том, что хакеры взломали сервера CD Projekt RED и украли очень важные файлы и документы. Тогда они дали польской компании 48 часов на переговоры, на что получили отказ; есть последствия. Если верить сайту Cybernews, то в сеть слили исходники карточной игр...

[Перевод] Создание тёмной темы для Stack Overflow 30 марта 2020 года разработчики Stack Overflow дали посетителям сайта возможность пользоваться бета-версией тёмной темы. Материал, перевод которого мы публикуем, посвящён рассказу о том, как создавалась тёмная тема Stack Overflow. Баннер на Stack Overflow, который позволяе...

[Из песочницы] Проекция контента в Angular или затерянная документация по ng-content При изучении Angular очень часто упускают или уделяют недостаточное внимание такому понятию, как проекция контента. Это очень мощный инструмент для создания гибких и переиспользуемых компонентов. Но в документации о нем упоминается лишь пару абзацев в разделе Lifecycle hooks...

[Перевод] Создание микросервиса на Quarkus, Kotlin и Gradle Введение В предыдущей статье было приведено краткое описание процесса создания микросервиса на современных JVM фреймворках, а также их сравнение. В этой статье будет более детально рассмотрен недавно вышедший Quarkus на примере создания микросервиса с использованием упомяну...

[Перевод] Вставка реальных объектов в Unity с помощью Meshroom Из этой статьи вы узнаете, как использовать фотограмметрию для фотосканирования и вставки объектов реального мира в проекты Unity при помощи Meshroom. В контексте 3d-моделей фотограмметрия — это процесс создания 3D-моделей из отсканированных объектов. Вам нужны реалистичн...

[Перевод] Создание эффекта VHS-видео в Unreal Engine Я создал этот шейдер VHS-видео в Unreal в рамках первого шейдер-челленджа для Discord-канала Technically Speaking. Темой челленджа стало «Ретро», а я экспериментировал с идеями FMV-игры, поэтому решил соединить эти две темы. Интересующиеся исходниками могут посмотреть файл...

Аркада Fancade вышла на iOS и Android, в ней можно создавать собственные игры Как и ожидалось, разработчик Мартин Магни, который является автором довольно популярной мобильной головоломки Mekorama, выпустил на iOS и Android новое аркадное развлечение под названием Fancade. Это одновременно набор занятных мини-игр и приложение для создания собственных...

Intel оформила патент на технологию создания многокристальных чипов В начале недели Intel опубликовала заявку на патент №10510669 в Бюро по регистрации патентов и торговых марок США (USPTO) под названием «Multi-chip package and method of providing die-to-die interconnects in same». В ней...

[Перевод] Интерактивная визуализация данных при помощи Plotly: строим красивые графики с Express и Cufflinks Если Вы все еще используете Matplotlib для создания графиков в Python, самое время взглянуть на мир с высоты альтернативной библиотеки интерактивной визуализации. Plotly позволяет создавать красивые, интерактивные, экспортируемые графики с помощью всего нескольких строк к...

Как я определение “продукта” искал В один прекрасный летний день к нашей команде пришла коллега из отдела контента сайта и попросила сделать инструмент для публикации информации о работе кафе и туалетов во всех магазинах страны. И все бы ничего, только мы не имеем никакого отношения к кафе и туалетам, а заним...

Как помочь найти организацию и не потратить на это неделю Когда люди вводят в поиске Яндекса название автомастерской, клиники или магазина, то хотят найти о них информацию. Например, график работы или номер телефона. От точности и актуальности этих данных зависит, решит человек свою проблему быстро или потеряет время и нервы. Мен...

Конспект книги «Создание микросервисов» Я ничего не понимаю в микросервисной архитектуре, поэтому решил прочитать и законспектировать книгу Сэма Ньюмена «Создание микросервисов». На мой взгляд, получился неплохой вводный материал для людей, которые начинают погружаться в эту тему. Читать дальше →

STM32 fast start. Часть 2 Hello World на HAL, отладка в Atollic TrueSTUDIO В прошлый раз мы осваивали создание нового проекта при помощи STM CubeMX первую часть можно найти здесь. Для тех, кому лень перечитывать — закончилось все тем, что пустой проект успешно собрался. В данной части напишем простейший пример Hello World на HAL, посмотрим как ...

Precursor — собери сам свое open-source мобильное устройство с криптографической защитой На днях представлен проект открытой программной платформы для создания мобильных устройств. Он получил название Precursor. По словам автора, это Arduino или Raspberry Pi для мобильной отрасли. На базе платформы можно собрать любой мобильный девайс. В отличие от тех же о...

Web scraping вашего сайта: непрошеные гости и как их встречают На первом в истории полностью виртуальном мероприятии РИТ++, прошедшем в конце мая, инженер Qrator Labs — Георгий Тарасов, рассказал публике про веб-скрейпинг, он же парсинг, популярным языком. Мы решили предоставить вашему вниманию транскрипцию выступления. Читать дальше ...

В STALKER 2 будет использоваться Unreal Engine Разработчики из студии GSC Game World опубликовали новую информацию о STALKER 2 (в Twitter). Вторая игра будет «собрана» на базе Unreal Engine 4, а не X-Ray Engine, который применялся ранее. А это значит, что мы сможем рассчитывать на современное освещение и тени. Создатели...

8 народных советов для тех, кто переходит с Android на iPhone Про безопасность, приложения и работу с текстом.

Как работает парктроник и как его обмануть В один прекрасный день… Зачем я вру? Не настолько прекрасен был день, когда у меня сдох отечественно-китайский парктроник, установленный еще прежним владельцем. Надо что-то делать, но что? Купить на любой онлайн площадке очередное готовое изделие? Неинтересно. В сети, да и н...

Легендарный шутер Doom обретает вторую жизнь На прошедшем недавно QuakeCon 2019 компания id Software объявила, что в честь 25-летия легендарной игры, оригинальная трилогия Doom будет перезапущена для всех современных игровых платформ: Android, iOS, Nintendo Switch, PlayStation 4 и Xbox One. В обновленное издание, кста...

[Перевод] Телефон шпионил за мной, поэтому я нашёл тех, кто использует данные слежения СЛЕЖКА: Американская компания имеет информацию о моём местоположении. В моём телефоне 160 приложений. Я не знаю, что они делают, но решил это выяснить. У меня было ощущение, что эти приложения шпионят за мной. Конечно, не прослушивают меня, но постоянно следят за тем, где...

[Из песочницы] WebSockets и Spring WebFlux Вступление Все мы знаем вебсокеты, любим или не очень и можем написать их со Spring MVC. А что на счет реактивного приложения? В этой статье будет рассмотрено как создать вебсокеты с помощью Spring WebFlux. Контент: Как сконфигурировать вебсокет. Как прочитать сообщение? К...

Эффектный трейлер Squadron 42 — одиночной кампании Star Citizen Студия Cloud Imperium представила первый тизер-трейлер однопользовательской сюжетной кампании для Star Citizen.  Проект называется Squadron 42, а его события происходят в том же мире, где развивается Star Citizen. Создание игры в игре происходит...

Море, пираты — 3D онлайн игра в браузере Приветствую пользователей Хабра и случайных читателей. Это история разработки браузерной многопользовательской онлайн игры с low-poly 3D графикой и простейшей 2D физикой. Позади немало браузерных 2D мини-игр, но подобный проект для меня в новинку. В gamedev решать задачи, с...

OpenPGP переписывают на Rust: проект Sequoia Секвойя Стагг в роще Олдер-Крик, Калифорния В 2018 году три бывших разработчика GnuPG начали работу над проектом Sequoia — реализацией OpenPGP на Rust. Как известно, OpenPGP — это открытый стандарт шифрования данных, часто используемый для защищённой электронной почты; а G...

[Перевод] PEP 257 на русском. (Соглашение о Docstrings) Привет, Хабр. Бывают моменты, когда тебе хочется максимально погрузиться в язык и понять все его тонкости. В случае Python один из лучших способов это сделать — читать на официальном сайте документацию и PEP-ы. В своё время я этого не делал, поскольку не мог понять многих «т...

31 марта Netmarble выпустит новую коллекционную RPG The Seven Deadly Sins: Grand Cross В магазинах стартовала предварительная регистрация на новую игру издателя Netmarble под названием The Seven Deadly Sins: Grand Cross. Это проект в жанре так называемой коллекционной RPG, где есть разные герои, прокачка, нечто похожее на пошаговые сражения, но нет полноценно...

[Из песочницы] Запись звука JS c микрофона или голосовые комментарии Запись звука JS c микрофона или голосовые комментарии Не давно, при разработке одного корпоративного веб-приложения, заказчик пожелал иметь возможность оставлять голосовые комментарии. Ранее мне не приходил сталкиваться с созданием медиаконтента и я с интересом приступил к и...

Ноутбук от Powerbank’а? Кого-то стандарты загоняют в рамки, а кому-то серьезно облегчают жизнь. В свое время, внедрение microUSB в качестве единого порта для зарядки и передачи данных в телефонах и многих смартфонах облегчило жизнь. Сейчас началось победное шествие «симметричного» USB TypeC. У меня...

[Из песочницы] Простая модель эпидемии базовыми инструментами Python “Почему бы не разжечь эпидемию” — эта мысль пришла внезапно. Работа из дома при правильной организации может оказаться эффективнее офисной, в результате появляется честное дополнительное время на “подумать” над чем-нибудь еще. Началось все, конечно, из построения ежедневной ...

Создание отказоустойчивой ИТ инфраструктуры. Часть 2. Установка и настройка кластера oVirt 4.3 Эта статья является продолжением предыдущей – «Создание отказоустойчивой ИТ инфраструктуры. Часть 1 — подготовка к развёртыванию кластера oVirt 4.3». В ней будет рассмотрен процесс базовой установки и настройки кластера oVirt 4.3, для хостинга высокодоступных виртуальных маш...

Вторая жизнь Virtual Floppy Drive Когда-то давно у меня была коллекция старинных версий Windows в виртуалках, и для переноса файлов между хост-машиной и этими виртуалками приходилось использовать дискету, потому что поддержка shared folders появилась только в Windows for Workgroups. Перенос файлов через ди...

NASA предлагает выращивать лунные колонии из грибов В Исследовательском центре Эймса в Кремниевой долине NASA запускает новый проект из области мико-архитектуры (создания архитектурных объектов из грибного мицелия – прим. ред. Техкульт). Он уже получил щедрое финансирование по программе Innovative Advanced Concepts еще в 2018...

Какие английские слова IT-лексикона мы неправильно произносим чаще всего Пока пара новых статей на технические темы еще в процессе написания, я решил опубликовать небольшой лингвистический материал. Достаточно часто замечаю, что коллеги, у которых английский язык — не родной, неправильно произносят некоторые характерные для IT сферы слова. И дело...

Kubernetes в переводе на детский CNCF — созданная при фонде The Linux Foundation международная организация, занимающаяся развитием и продвижением Open Source технологий, которые используются для построения и функционирования инфраструктур, предназначенных для запуска облачных приложений. Но это вы, наверн...

Blazor Client Side Интернет Магазин: Часть 6 — Создание заказа и работа с компенсирующими действиями Привет, Хабр! Продолжаю делать интернет магазин и изучать Blazor. В этой части расскажу о том как добавил в него возможность создания заказа, просмотра заказов и работу с последовательностью действий одно из которых может завершиться ошибкой. За подробностями добро пожалов...

[Перевод] Создание бесшовных карт шума Создать бесшовное изображение в Photoshop легко: обрезать изображение, взять обрезанную правую и нижнюю части, а потом приклеить их слева и сверху при помощи инструмента «Ослабить» (Fade). Но для правильной реализации бесшовных карт шума придётся хорошенько подумать. Если ...

Samsung представила проект Neon по созданию «цифровых людей» и SelfieType, как новый способ ввода текста без клавиатуры Подразделение STAR Labs, входящее в состав Samsung, анонсировало загадочный проект под названием Neon. Это стартап, который будет заниматься созданием «искусственных людей» – цифровых образов, способных полностью копировать человека, его мимику, речь и поведение. Ранее руков...

Украинские энтузиасты работают над созданием массового отечественного электромобиля «Порто-Франко 42» по цене от $9000 Издание «ТопЖыр» сообщило, что в Украине стартовал проект по созданию массового электромобиля. В качестве ориентира разработчики называют стоимость от $9 тыс. до $12 тыс. Электромобиль получил обозначение «Порто-Франко 42», где первая часть обозначет «свободный пор...

Gearbox представила игру Godfall для PlayStation 5 Команда Gearbox представила первую игру Godfall для PlayStation 5. Из главных особенностей проекта девелоперы отмечают боевую систему с высокой отдачей, большое количество легендарного оружия и экипировки, а также кооператив на троих игроков. а создание Godfall взялась ком...

Завязывайте со своим «хабр не торт». Хабр — это феномен Когда я работал в офисе, я не очень понимал, зачем мне нужен хабр. Все больные для разрабов темы мы обсуждали в курилке, все сложные технические проблемы я изучал по доке, а ответы на простые вопросы искал на стековерфлоу. Когда я стал удаленщиком, ежедневное чтение хабра ...

Как я делал 2D тени в Unity Что первое приходит в голову разработчику инди-игры, когда он сталкивается с необходимостью добавления фичи, представления о реализации которой толком не имеет? Разумеется, он идёт искать следы тех, кто уже прошёл этот путь и удосужился записать свой опыт. Так поступил и я н...

Материальный дизайн. Создание анимаций в Kivy Приветствую всех любителей и знатоков языка программирования Python! В этой статье я покажу, как работать с анимациями в кроссплатформенном фреймворке Kivy в связке с библиотекой компонентов Google Material Design — KivyMD. Мы рассмотрим структуру Kivy проекта, использован...

Для пошаговой стратегии Into the Breach вышло обновление с русской локализацией, поддержкой Linux и другим Пошаговая стратегияInto the Breach стала одной из самых популярных игр 2018 года и некоторые издания в безуспешных попытках решить кто лучше, Red Dead Redemption 2 или God of War, указывали на нее. На этой неделе студия Subset Games выпустила крупное обновление для проекта,...

Игровая графика уровня настольных ПК на смартфонах? Crytek готова выпустить мобильную версию движка CryEngine Компания Crytek объявила о том, что её игровой движок CryEngine вскоре станет доступен на смартфонах. Если точнее, то компания уже приглашает разработчиков присоединиться к бета-тестированию движка, которое начнётся позже в этом году. Скорее всего, первые мобильные игры...

Количество уникальных загрузок NieR Re[in]carnation за три дня превысило 3 млн Издательство Square Enix и студия-разработчик Applibot в официальном микроблоге NieR Re[in]carnation поделились информацией об очередных успехах своего условно-бесплатного мобильного приключения. Напомним, на прошедших выходных стало известно, что NieR Re[in]carnation умудри...

[Из песочницы] Автоопределение кодировки текста Введение Я очень люблю программировать, я любитель и первый и последний раз заработал на программировании в далёком 1996 году. Но для автоматизации повседневных задач иногда что-то пишу. Примерно год назад открыл для себя golang. В качестве инструмента создания утилит golan...

Как создать шаблон описания системы и начать его использовать Когда в IT-компании работают 6 человек, которые пилят одну систему и обсуждают её в кулуарах, описание системы и документация кажутся ненужными. Но когда систем уже более 100, без описания не обойтись. Ведь непродуманное изменение UI может остановить создание заказов. Мы соз...

Under: Depths of Fear — хоррор про тонущий корабль выходит сегодня в Steam Издатель Rogue Games недавно подарил нам авто-шахматы под названием Chaos Combat Chess, но у него ещё был козырь в рукаве — хоррор Under: Depths of Fear. Он повествует о психически нездоровом ветеране Первой мировой войны, который каким-то непонятным образом оказывается на т...

Гонки на мотоциклах Mad Skills Motocross 3 вышли на iOS, Андроид немного в хвосте Mad Skills Motocross 3— продолжение хорошей серии гонок на мотоциклах. Разработчики обещали выпустить игру в конце мая, и они сдержали слово. Им явно нравятся шутки ниже пояса: в трейлере у нашего мотоциклиста ник «Твоя мама такая быстрая». В Motocross 3 нас ожидают круговые...

10 народных лайфхаков, которые могут вас удивить Очередная подборка дельных советов от пользователей Reddit.

Станок ЧПУ из 3D или всё уже сделано до нас Новый проект печатной платы потребовал такое количество отверстий, которое второй раз сверлить вручную не хватило духа. Вдобавок смена свёрл непременно приводила у меня к пропускам отверстий или ошибкам в диаметрах. Было решено день потратить но за 5 минут долететь насверлит...

Как мы вырастили системного аналитика с нуля Знакома ли вам ситуация, когда потребности вашего бизнеса растут, а людей под их реализацию не хватает? Что в таком случае делать? Где искать людей с нужными компетенциями и стоит ли вообще этим заниматься? Так как проблема, прямо скажем, не новая, то пути её решения уже ес...

[Из песочницы] Все о проекте спутниковый интернет Starlink. Часть 1 Проект StarLink компании SpaceX американского миллиардера и энтузиаста космоса Илона Маска хотя и появился достаточно давно, но стал широко обсуждаться в СМИ полтора года назад. Тема спутниковой связи является весьма сложной, так как объединяет в себе не только технические...

Как в macOS отключить появление превью скриншота в правом нижнем углу Начиная с macOS Mojave десктопная операционная система Apple получила новые инструменты для создания скриншотов и скринкастов (запись видео с экрана Mac и iOS-устройств). В частности, теперь при создании скриншота в macOS у нижнего правого края экрана появляется миниатюра, п...

На мобильных вышел зрелищный интерактивный триллер She Sees Red Студия Rhinotales выпустила на мобильных интерактивный триллер She Sees Red, официальное русское название которого — «Она Сердится». Это приключение, состоящее полностью из профессионально снятых сцен. Всего для игры было записано материала на 1,5 часа, но за одно прохожден...

Понимание (всех) «модульных» форматов и инструментов JavaScript Доброго времени суток, друзья! Представляю вашему вниманию перевод статьи «Understanding (all) JavaScript module formats and tools» автора Dixin. При создании приложения часто возникает желание разделить код на части, логические или функциональные блоки (модули). Однако ...

[Перевод] Spring MVC: создание веб-сайтов и RESTful сервисов Вы можете использовать эту статью, чтобы понять, как использовать Spring MVC для создания веб-сайтов или RESTful сервисов. А также получить обзор часто задаваемых вопросов, охватывающих наиболее распространенные задачи Spring MVC. Примечание: Статья ~ 7500 слов, вероятно, не...

[Перевод] Worker Service в .NET Core 3: что такое и зачем нужно В .NET Core 3 появился новый шаблон проекта под названием Worker Service. Этот шаблон разработан, чтобы дать вам отправную точку для создания кроссплатформенных сервисов. В качестве альтернативного варианта использования: он дает очень хорошую среду для создания консольных п...

Softline развивает телемедицину в Свердловской области Softline приняла участие в реализации проекта «Создание Единого цифрового контура в здравоохранении на основе ЕГИСЗ» в части развития телемедицины в Свердловской области. Компания поставила и подключила оборудование для телемедицинских комплексов, с помощью которых вр...

Каков ты, русский опен сорс? В 2017-м году, когда я жил в Одессе (Украина), на украинском IT-портале DOU (аналог Хабра) опубликовали анализ наиболее активных "украинских" open source разработчиков: GitHub-акаунти українських ІТшників: хто в ТОПі. Я не попал в рейтинг, хотя по некоторым парамет...

Книга «Roblox: играй, программируй и создавай свои миры» Привет, Хаброжители! Мы издали книгу для мальчиков и девочек. Что такое Roblox? Это красочная компьютерная платформа для создания и публикации своих игр. Мир Roblox изо дня в день становится все популярней, и ты можешь стать его частью! Если ты мечтаешь стать геймдизайнеро...

Маленькие Python для маленьких embedded-программистов: CircuitPython и MicroPython для MeowBit На Хабре уже немало писали про обучающий микрокомпьютер BBC micro:bit, который в 2016 раздали всем британским школьникам, и сейчас он продаётся по $15. С прошлого года появились в продаже и micro:bit v2, в которых ОЗУ расширена с 16 КБ до 128 КБ. Неизменным остался форм-факт...

[Перевод] Машинное обучение в Unity: учим МО-агентов перепрыгивать через стены За последние несколько лет в обучении с подкреплением (reinforcement learning, RL) произошли серьезные прорывы: от первого успешного его использования в обучении по сырым пикселям до обучения Open AI роборуки, ― и для дальнейшего прогресса становятся необходимы все более сло...

[Перевод] Почему нам нужен DevOps в сфере ML-данных Развертывание машинного обучения (machine learning, ML) в продакшн – задача нелегкая, а по факту, на порядок тяжелее развертывания обычного программного обеспечения. Как итог, большинство ML проектов так никогда и не увидят света — и продакшена — так как большинство органи...

Как я сдавал OSCP Мы с коллегами прошли курс OSCP и сдали экзамен. В этой статье я подробно расскажу, как всё проходит экзамен, какие подводные камни и стоит ли игра свеч вообще. Читать дальше →

Apple зарегистрировала домен AppleCoronavirus.com   Apple зарегистрировала в пятницу домен AppleCoronavirus.com, согласно записи WHOIS. На данный момент домен не привязан к какому-либо сайту. Возможно, он нужен для того, чтобы Apple рассказывала в будущем о своём вкладе в борьбу с заболеванием. Регистрация домена...

[Из песочницы] Как научить UITextView красиво выделяться Постановка задачи Дано: многострочный текст. Найти: красиво оформленный фон. «Да это же на часок», — подумал я. — Нужно всего лишь поставить backgroundColor в attributedText». Но этого оказалось недостаточно. Дело в том, что стандартное выделение — это закрашенный прямоуго...

Google упростил создание действий для Assistant На конференции Voice Global компания Google представила несколько нововведений, связанных с голосовым помощником Assistant. В их числе – новый веб-инструмент Actions Builder. Actions Builder представляет собой интегрированную среду разработки (IDE), которая позволяет управля...

[Перевод] Стоит ли переходить с Python на Nim ради производительности? Nim — это сочетание синтаксиса Python и производительности C Несколько недель назад я бродил по GitHub и наткнулся на любопытный репозиторий: проект был полностью написан на языке Nim. До этого я с ним не сталкивался, и в этот раз решил разобраться, что это за зверь. Сна...

[Перевод] Устранение бага в Factorio: не ошибается тот, кто ничего не делает В недавних примечаниях к патчам была строка «Исправлена ошибка создания земли под игроком при создании земли в другом месте». Подробнее об этом можно прочитать здесь. Некоторых пользователей Reddit заинтересовало, как вообще мог возникнуть такой баг, они попросили объяснить ...

Xiaomi запускает проект разработки следующего поколения интерфейса MIUI 13 Xiaomi сама объявила о начале работ по дальнейшему совершенствованию пользовательского интерфейса смартфонов и подтвердила запуск проекта по созданию набора программных средств MIUI 13. Подробнее об этом читайте на THG.ru.

6 февраля на iOS выйдет приключение с кооперативом Melbits World Студия Doublethink Games, с прошлыми играми которой вы вряд ли знакомы, открыла предварительную регистрацию на проект Melbits World. Мелбиты - это веселые существа, которые живут внутри любого устройства: в телефонах, планшетах, ПК, консолях. Легенда гласит, что миссия Мелб...

Embedded Linux в двух словах. Второе В этой небольшой серии статей я попытаюсь пролить свет на тему построения Embedded Linux устройств, начиная от сборки загрузчика и до написания драйвера под отдельно разработанный внешний модуль с автоматизацией всех промежуточных процессов.В предыдущей части рассматривалось...

[Перевод] Дизайн-токены способны на большее: создаем единый источник информации о компонентах UI Термином «дизайн-система» в IT давно никого не удивишь. Компании систематизируют дизайн продуктов, придумывая свои или используя чужие инструменты для управления стилями, паттернами и компонентами.  Badoo не является исключением: с помощью нашей дизайн-системы Cosmos мы подд...

[Из песочницы] Golang + Phaser3 = MMORPG — Делаем базу для бесконечной генерации мира На русскоязычных ресурсах трудно найти подходящую информацию, возможно этот материал позволит вам понять некоторые основы для создания многопользовательских игр и не только. Я планирую сделать серию статей по созданию 2.5D MMORPG, то бишь в изометрии, наш мир будет разделе...

Техника Apple для создания саундтреков 28 февраля в Академии re:Store выступит Дмитрий Селипанов (@dmitryselipanov) — композитор, автор музыки более чем к двадцати художественным и документальным фильмам, мультипликационному кино, видеоиграм, музыкальному спектаклю и множеству других...

Книга «Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin's Creed и дальше» Привет, Хаброжители! Что такое ГЕЙМДИЗАЙН? Это не код, графика или звук. Это не создание персонажей или раскрашивание игрового поля. Геймдизайн — это симулятор мечты, набор правил, благодаря которым игра оживает. Как создать игру, которую полюбят, от которой не смогут отор...

Чем заняться на выходных: обзор некоторых настольных игр для тех, кто устал от голубых экранов В конце апреля отмечается Международный день настольных игр. Или в июне? У нас в T-Systems играют в настолки вне зависимости от праздников и времени года. Мы провели соцопрос, чтобы выяснить, какие игры предпочитают наши коллеги и сделать небольшой обзор — возможно, в преддв...

8 крутых народных лайфхаков, о которых вы могли не знать Новая подборка интересных идей и советов от пользователей Сети.

В России открыт музей утраченных картин Как сообщает РИА Новости, дочерним проектом которого является музей, в виртуальной экспозиции — уничтоженные, сожженные, украденные или пропавшие во время боевых действий работы кисти Константина Коровина, Архипа Куинджи, Аполлинария Васнецова, Исаака Левитана, Ильи Репина и...

[Перевод] JavaFX — еще не умер Примечание переводчика. Недавно я опубликованных на сайте habr переводы на русский язык нескольких уроков по JavaFX,. И один из моих читателей спросил меня: «А этим сейчас вообще кто-то пользуется?» Неделю назад я увидел пост в блоге Стивена Чина (Stephen Chin) и решил, чт...

Директор ЦПМ города Москвы Иван Ященко стал во главе Экспертного совета по математическому образованию Сочи выступил местом проведения заседания рабочей группы Кружкового движения НТИ*, это мероприятие отметилось принятием решения по созданию Экспертного совета по математическому образованию. Во главе его встал директор ЦПМ** Департамента образования и науки города Москвы Ива...

[Из песочницы] Flutter. BlOC, Provider, async – архитектура «по полочкам» Вступление Когда пытаешься написать приложение, то первое с чем сталкиваешься – это как организовать архитектуру приложения. А когда еще при этом речь идет про Flutter, так голова совсем может пойти кругом от того, что выдает Гугл — Vanilla, Scoped Model, BLoC, MVP, MVC, MVV...

[Перевод] Как я модернизировал свою Flash-игру В этом посте я расскажу о том, как перенёс свою Flash-игру Frog Fractions на современную платформу. В результате я создал частично автоматизированный порт на Unity при помощи Haxe. Пост будет интересен всем, кто пытается модернизировать свою кодовую базу на Flash. В посте б...

[Из песочницы] Кодовая база. Расширяем RecyclerView Всем привет! Меня зовут Антон Князев, senior Android-разработчик компании Omega-R. В течение последних семи лет я профессионально занимаюсь разработкой мобильных приложений и решаю сложные проблемы нативной разработки. Хочу поделиться способами расширения RecyclerView, на...

[Перевод] Python Gateway в InterSystems IRIS Эта статья посвящена Python Gateway — комьюнити-проекту с открытым исходным кодом для платформы данных InterSystems IRIS. Этот проект позволяет оркестрировать любые алгоритмы машинного обучения, созданные на языке Python (основная среда для многих Data Scientists), использов...

Умный дом, опыт построения, бег по граблям (MajorDomo, Tasmota и Алиса) Решил обобщить и систематизировать накопленный опыт в создании умного дома. Началось все с управления розетками (светом) на даче – если уехал и забыл выключить свет, можно через интернет выключить и спать спокойно. Потом появилось ограничение по мощности и желание автоматиче...

[Перевод] 8 бесплатных инструментов для создания интерактивных визуализаций данных без необходимости написания кода Когда тот, кто работает в сфере Data Science, собирается показать результаты своей деятельности другим людям, оказывается, что таблиц и отчётов, полных текстов, недостаточно для того чтобы представить всё наглядно и понятно. Именно в таких ситуациях возникает нужда в визуали...

Чистая архитектура с Go Меня зовут Эдгар (ZergsLaw), я работаю в компании, которая занимается  финтех-разработкой для b2b и b2c. Когда только устроился в компанию, то попал в команду большого финтех-проекта и получил «в нагрузку» небольшой микросервис. Мне поручили его изучить и подготовить план ре...

В столице объявлено начало второго этапа олимпиады «Москва – столица многонациональной России» На прошедшем на минувшей неделе селекторном совещании Департамента образования и науки города Москвы выступил директор Мосметодцентра Андрей Зинин. По его словам, в мегаполисе начался второй дистанционный этап Московской этнографической олимпиады «Москва – столица многонацио...

[Из песочницы] Страх и ненависть в геймдеве: от первых шагов до первых денег В этой статье хочу поделиться нашей историей в геймдеве. В ней нет ни полного провала, ни грандиозного успеха, и история в первую очередь об ошибках, растянутых на несколько лет. Плюс ко всему, лично я люблю почитать о других инди-разработчиках: возможно, и наша история пока...

Проект LLHD — универсальный язык описания аппаратуры Буквально на днях на arXiv-е была выложена очень занятная статья швейцарских исследователей, в которой представлены подробности проекта LLHD. Это проект создания многоуровневого промежуточного представления для языков описания аппаратуры, наследующий идеологию и принципы про...

Глазные интерфейсы. Доклад в Яндексе В феврале Яндекс провёл вторую конференцию «Я Фронтенд». Мы сделали её непохожей на наши традиционные Я.Субботники — почти все спикеры были не из Яндекса, чтобы зрители могли узнать об опыте разных компаний и разработчиков. За день было съедено 10 кг мармелада, гости посмот...

[Перевод] Создание зомби-шутера от третьего лица с помощью DOTS Салют, хабровчане. Как мы уже писали январь богат на новые запуски и сегодня мы анонсируем набор на новый курс от OTUS — «Разработчик игр на Unity». В преддверии старта курса делимся с вами переводом интересного материала. Мы пересобираем ядро Unity с помощью нашего стек...

[Перевод] Профессиональная работа в VS Code: 4 совета VS Code — это, в наши дни, один из самых популярных редакторов кода. Продуманный подход к использованию этого редактора способен значительно повысить продуктивность программиста. В этом материале представлено несколько советов по профессиональному использованию VS Code. Хоче...

Статический генератор сайтов Hugo. Фронтенд реалии В 2020 практически весь мир фронтенда заполонили Javascript фреймворки. Только и слышно о React, Angular, Vue и иногда в далеких просторах можно услышать тихий шепот «Svelte». Разработчики умело используют эти инструменты для создания крутых продуктов, но есть и «динозавры» ...

Создание параметрических объектов в программе nanoCAD Конструкторский BIM В рамках этой статьи я хочу поделиться своим опытом создания параметрических информационных объектов в программе nanoCAD Конструкторский BIM: последовательно мы создадим необходимую нам геометрию нового объекта, наложим на него параметризацию с помощью универсального Маст...

Унифицируй это: как Lamoda делает единообразными свои Go сервисы Мы широко используем микросервисную архитектуру, хоть и не считаем ее панацеей, и чуть больше 2 лет назад начали переходить на язык Go. Он сравнительно прост и, на мой взгляд, очень хорошо подходит для создания простых, небольших и быстрых микросервисов. Эта простота имеет и...

[Из песочницы] Быстрое ознакомление с SwiftUI SwiftUI — это новый удобный способ для создания пользовательских интерфейсов на Xcode. Если хотите быстрое ознакомление с SwiftUI, тогда этот блог пост для вас. Для начала давайте создадим проект с поддержкой SwiftUI. Минимально необходимые для этого требования системы — эт...

Как сделать, скачать и установить свой рингтон на iPhone Создание и установка рингтонов на Айфон – достаточно обсуждаемая тема для пользователей смартфонов Apple. Многие владельцы iPhone критикуют руководство «яблочной» компании за продвигаемую платную возможность скачивания мелодий на звонок посредством iOS-приложения iTunes Stor...

[Перевод] Использование паттерна BFF для создания общих типов в бэкенде и фронтенде Контракт между бэкендным сервисом и фронтендным потребителем (или клиентом) обычно является местом соединения двух миров. Такой контракт может принимать форму спецификации REST API, конечной точки GraphQL, или чего-то другого. Главное, чтобы он сообщал обеим сторонам, чего ...

И еще раз по аппаратные ключи GPG за копейки Началось все с того что я почитав статью Аппаратный ключ шифрования за 3$ — возможно ли это? решил запилить такую штуку. В итоге stlink приехал со второго раза. Первый потерялся в недрах почты. После приезда я выяснил что там стоит чип cks и по второй статье залил прошивку. ...

Выход игры «Одни из нас: Часть 2» перенесён на неопределённый срок Легендарная игра 2013 года The Last of Us наделала много шуму в геймерском сообществе в своё время. Революционная графика, геймплей и сюжет. Это не оставило неравнодушными геймеров и, конечно, все ждали продолжения. 4 года назад  Sony объявила, что второй части эксклюзивного...

В марте продажи коммерческих ноутбуков в США увеличились в полтора раза Переход на удалённую работу вынуждает корпорации обеспечивать сотрудников всей необходимой техникой, либо они делают это за свой счёт. В результате резко выросли объёмы продаж мониторов и ноутбуков, а вот спрос на смартфоны в первой половине марта сократился на 14 %. Источни...

[Перевод] Flutter: 11 вещей, которые нужно помнить для вашего следующего проекта Создание нового проекта на Flutter - это благословение - свежая кодовая база, никакого легаси кода (пока что), null safety, самые последние версии ваших любимых библиотек и так далее. Однако, в то же время, необходимо принять критические решения в самом начале, которые будут...

Xbox Series X: обзор технологий следующего игрового поколения Всем привет! Мы решили начать эту неделю с более «легкого» и интересного для многих материала про нашу новую консоль Xbox Series X. Сегодня расскажем о том, как получилось сделать её такой мощной, как будет достигаться эффект погружения (скриншоты из игр под катом) и немного...

[Перевод] История создания Dizzy Оставленный без внимания профильными изданиями, но любимый игроками, Диззи был феноменом среди блокбастеров в Великобритании середины 80-х. А история о том, как улыбающееся яйцо три года доминировало в топах программного обеспечения, — это наглядный пример «программирования ...

[Перевод] Как Replit отжимает мой open-source проект «Я думаю, вам следует закрыть проект и прекратить работать над ним. Я привлеку наших адвокатов в понедельник, если к тому времени вы не выполнитте условия. [...] Мы были крошечной компанией, когда вы стажировались у нас [...] К счастью, сейчас мы намного больше, и, что очень...

[Перевод] Советы и хитрости IntelliJ IDEA: 1. Сравнение файлов и папок От переводчика: В блоге Войтеха Рузички по программированию имеется 13 постов с тегом IDEA. Один из был переведен и опубликован на Хабре — Лучшие плагины IntelliJ IDEA. Он оказася довольно популярен и я решил попробовать перевести и другие посты об IDEA. Надеюсь будут полезн...

[Перевод] Введение в GitHub Actions В этой статье Senior App Dev Manager Джейсон Джордано (Jason Giordano) покажет нам, как использовать GitHub Actions для создания очень простого CI/CD решения. GitHub Actions, релиз которого состоялся 13 ноября 2019 года, позволяет легко автоматизировать все ваши рабочие пр...

Практикум «Создание визуального контента» Вы сможете выработать фирменный визуальный язык для всех каналов. Научитесь создавать эффектные графические коллажи, потренируетесь в обработке фото, снятого на телефон, работать с размерами и фильтрами, выдерживать единый стиль и формироват...

ЭЛАР оцифровал колонны весом более 100 килограммов и редкие книги из фондов музея-заповедника «Коломенское» Завершен проект по созданию электронного каталога изображений музейных коллекций фондов «Белый камень», «Археология» и «Редкие, рукописные и старопечатные книги» МГОМЗ. Для создания страховой базы данных изображений музейных предметов ...

[Перевод] Полезные советы по Python, которых вы ещё не встречали. Часть 2 Недавно мы опубликовали перевод материала, в котором были приведены полезные советы для Python-программистов. У того материала есть продолжение, которое мы представляем вашему вниманию сегодня. Читать дальше →

Депутаты предложили российским властям финансировать создание компьютерных игр Депутат Госдумы из ЛДПР направил вице-премьеру предложение о создании специального фонда для финансирования российских компьютерных игр из госбюджета. По сути, хотят учредить аналог Фонда кино.

У Boston Dynamics впервые появился генеральный директор, а коммерческая версия робособаки Spot получила собственный SDK (Адам Сэвидж стал одним из первых тестировщиков) После 28 лет, потраченных на разработку и создание роботов, одна из самых известных компаний в этой отрасли, Boston Dynamics, готовится к новому этапу своего развития. На этой неделе производитель роботов сделал несколько громких заявлений. Во-первых, в руководстве компании ...

[Из песочницы] Конфуций и Маргарита Вступление Соревнований по машинному обучению как и платформ, на которых они проводятся, существует немало и на любой вкус. Но не так часто темой контеста является человеческий язык и его обработка, еще реже такое соревнование связано с русским языком. Недавно я принимал у...

Valve Proton уже обеспечивает полную совместимость с Linux для более чем 6,5 тыс. Windows-игр Инструмент Valve Proton сегодня перешагнул отметку в 6,5 тыс. поддерживаемых игр. Об этом свидетельствует фанатский сервис ProtonDB (аналог Steam Database), который внимательно за развитием проекта. История проекта Proton, являющегося частью инициативы Steam Play (возможност...

[Перевод] История симлиша — языка, определившего судьбу серии игр Sims В 2000 году человек по имени Уилл Райт построил небольшой сад, создал дома, чтобы украсить его, и обширные земли, ждущие освоения. Он сделал этот мир зелёным и удивительным, дал ему музыку и язык. Он был Творцом, но превратил меня в Бога этого мира. Он сказал: «Поиграй в мо...

В SEO-сообществе раскритиковали Google за совет о бесплатном аудите сайта В конце февраля Google опубликовал видеоролик с советами по найму SEO-специалиста. Поисковик предложил владельцам бизнеса следовать трём шагам, последний из которых включал проведение кандидатом на вакансию бесплатного аудита ресурса – в качестве своего рода тестового задани...

Сниппет, расширение для VSCode и CLI. Часть 1 Доброго времени суток, друзья! В процессе разработки Современного стартового HTML-шаблона я задумался о расширении возможностей его использования. На тот момент варианты его применения ограничивались клонированием репозитория и скачиванием архива. Так появились HTML-снипп...

[Из песочницы] Немного размышлений на тему модульного css и проблемы поддержки кода В чем заключается вопрос? Всем привет, сегодня я хочу поделиться с вами личным опытом написания стилей или проще говоря выложить свое видение на проблему написания css для сайтов. Казалось бы в век развития технологий, когда каждый день мы сталкиваемся с новыми и новыми фр...

Суды как инструмент социального хакинга или немного о достоверности сведений в базах WHOIS Пренеприятнейшая история случилась с одним моим знакомым. Возможно Вы уже читали о нем ранее, но это совсем другая история. Кадр из фильма «Законопослушный гражданин» (англ. Law Abiding Citizen) имеет иллюстративный характер Надо сказать, что приятель мой вполне себе зако...

Правда всегда одна? В интернете есть почти 62 тысячи человек которые знают о том как я отношусь к цифровым «улучшения», «восстановлениям» и «реставрациям». Возможно что их даже больше, если считать возможные репосты моего хабра-текста про нейросети — https://habr.com/ru/post/490620/. Однако, ма...

Сервис NVIDIA GeForce Now добавляет новые игры Сервис NVIDIA GeForce Now работает над созданием большого количества игр от разработчиков. На прошлой неделе была добавлена видеоигра Control, а также другие игры: Arma 2: Operation Arrowhead, Danganronpa: Trigger Happy Havoc, Dungeons 3, Headsnatchers, Jagged Alliance 2 - W...

CGI в домашних условиях при помощи Unreal Engine и iPhone Всем привет! Меня зовут Василий Мазалов, я работаю старшим видеомонтажером в компании Pixonic. Наш отдел занимается созданием видео-креативов для маркетинга и комьюнити: роликов для страниц в сторы, обзорных видео игровых нововведений и прочего контента. Когда я не создаю к...

[Перевод] Взгляд на технологии последнего десятилетия Прим. перев.: Эта статья, ставшая хитом на Medium, — обзор ключевых (за 2010-2019 годы) изменений в мире языков программирования и связанной с ними экосистемы технологий (особое внимание уделяется Docker и Kubernetes). Её оригинальным автором является Cindy Sridharan, котора...

Эксперимент VTrade. Часть 1: Биржи и современные технологии Цикл статей освещает попытку создания реактивной системы силами одного человека с минимальным бюджетом и в кратчайшие сроки. Цели эксперимента: Более глубокое понимание предметной области и улучшение технической экспертизы Выявление сильных и слабых сторон использования фу...

База данных как сервис: когда, зачем и как использовать DBaaS в облаке Database by Julian-Faylona Многие облачные платформы предлагают базы данных как сервис (Database as a Service, DBaaS). Базу можно создать в облаке в несколько кликов, не тратя время на настройку и поддержку. Но не всем приложениям облачные базы данных подходят. Мы расскажем...

Депутаты решили узаконить в Украине азартные игры, включая онлайн-казино и интернет-покер Буквально на днях сообщалось, что Киберполиция закрыла крупную сеть онлайн-казино. Но всего несколько дней спустя народные избранники решили легализировать игорный бизнес в Украине, включая деятельность онлайн-казино, букмекерских контор (в том числе онлайн) и интернет-покер...

5 советов для прокачки своих навыков в Angular Этим летом мы с Ромой запустили серию твитов с полезными советами и приемами по Angular. Сообщество тепло встретило эту инициативу, и я решил написать обобщающую статью.Вот мои 5 рекомендаций, которыми хочется поделиться с разработчиками. Эти советы будут подкреплены конкрет...

Тестовые проекты без боли. Доклад Яндекса Мы в команде Яндекс.Карт для iOS создаем тестовые проекты с помощью маленького плагина для CocoaPods и нескольких классов утилит. Создание проекта происходит быстро и надежно. Но может, мы слишком заморачиваемся и собрать проект вручную с нужными настройками и зависимостями ...

Ventoy. Мультизагрузочная флешка Мультизагрузочная флешка, сколько раз она меня выручала, с нее я чистил компы от вирусов, ставил Оси и т.д. В общем объяснять для чего она на хабре не нужно. Я знаю две самых известных утилиты для создания МФ - Easy2Boot и Win Setup From USB. Чем отличается Ventoy от них? Се...

Лучшее онлайн казино Колумбус Для своих клиентов онлайн казино Колумбус создало самые лучшие и надёжные условия для участия в азартных играх на деньги. Здесь весь процесс подстрахован, как технически, так и законно. Клуб имеет лицензию на предоставление своих услуг, поэтому легко сотрудничает с разными п...

Starship Troopers - Terran Command — десант против арахнидов, открыта запись на ЗБТ Издатель Slitherine опубликовал трейлер с геймплеем по игре Starship Troopers - Terran Command. В нём слово «bugs» используется чаще, чем в Bugsnax. Игроки окажутся во вселенной «Звёздного десанта», где морпехам надо уничтожать инопланетных вредителей при помощи пуль и напал...

Порно-игра Subverse теперь доступна на русском языке Порно-игра Subverse вышла в Steam 26 марта и почти сразу взлетела на вершину популярности. Квестовая игра с обилием откровенных сцен пошлого юмора и пародии на знаменитые саги, вроде Mass Effect понравилась многим игрокам, хоть и была относительно небольшой из-за всего нес...

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №401 (3 — 9 февраля 2020) Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →

Николай Прохоров: «Американские гиганты за счет массовости подавили все новое» Во второй части интервью музейному проекту DataArt Николай Прохоров — генеральный конструктор СМ ЭВМ и директор ИНЭУМ в 1983—2006 гг. — рассказывает о заводах, производивших советские компьютеры, процессе создания новых машин, творческой переработке и прямом заимствовании ...

[Из песочницы] Создание торгового бота используя машинное обучение в анализе временных рядов Это не техническая статья, в ней нет подробного анализа методов и теории. Просто как-то я увлекся машинным обучением и как и многие начинающие в этой теме люди, решил сделать торгового бота. Однако это выросло в нечто большее, чем просто тренировочный проект. Вот обо всем эт...

В Югре запустят мобильный технопарк для пенсионеров Администрация Сургутского района Ханты-Мансийского автономного округа поддержала идею создания первого в своем роде мобильного технопарка для людей пожилого возраста, аналогичного детским мобильным технопаркам «Кванториум». Инициатором проекта выступил Совет ветеранов Сургут...

Точка обмена трафиком: от истоков к созданию собственной IX «We set up a telephone connection between us and the guys at SRI...», Kleinrock… said in an interview: «We typed the L and we asked on the phone, „Do you see the L?“» «Yes, we see the L,» came the response. «We typed the O, and we asked, „Do you see the O.“» «Yes, we see t...

Remedy создаст новую игру во вселенной, объединяющей Control и Alan Wake Студия Remedy Entertainment ещё в самом приключенческом шутере Control прямо говорила о том, что игра разворачивается в одной вселенной с Alan Wake. К радости поклонников последней, предстоящее дополнение AWE, анонсированное несколько дней назад, вернёт Алана Уэйка на игровы...

[Перевод] Пишем макет 16-битного ядра на C/C++ В первой и второй статьях я лишь коротко представил процесс написания загрузчика на ассемблере и C. Для меня это было хоть и непросто, но в то же время интересно, так что я остался доволен. Однако создания загрузчика мне показалось мало, и я увлекся идеей его расширения до...

Веб-компоненты в реальном проекте Всем привет! Меня зовут Артур, я работаю frontend-разработчиком в Exness. Не так давно мы перевели один из наших проектов на веб-компоненты. Расскажу, с какими проблемами пришлось столкнуться, и о том, как многие концепции, к которым мы привыкли при работе с фреймворками, л...

Разработка приложений для мобильных устройств Мобильные приложения создаются для облегчения жизни людей. Приложения разрабатываются под функциональные возможности гаджетов. Назначения и функционал программных приложений могут совершенно разными: различные сервисы, магазины, развлечения, онлайн-помощники и многое другое....

[Перевод] Создание карандашного эффекта в SVG Моя игра Dragons Abound создаёт карты в векторном графическом формате SVG. Векторная графика имеет множество особенностей (например, зум без потерь), что удобно для карт. Также векторная графика хороша для создания чётких линий, например, чернильных контуров: С другой стор...

Создание зашифрованного диска с «двойным» дном с помощью Veracrypt VeraCrypt — свободный форк TrueCrypt используемый для сквозного шифрования в Windows, Mac OSX и Linux, и позволяет шифровать системный диск, отдельный внутренний или внешний диск или создавать виртуальные диски с использованием файлов-контейнеров. В этой статье мы рассмот...

Фамильный вики-движок Bonsai: итоги 2019 года В начале прошлого года я рассказывал про проект Bonsai — движок для создания семейного вики и фотоальбома с открытым исходным кодом. С тех пор проект планомерно развивался. За год сделано несколько фич, благодаря которым движок теперь значительно проще попробовать в у себя и...

90+ полезных инструментов для Kubernetes: развертывание, управление, мониторинг, безопасность и не только Осенью 2018 года мы опубликовали список из 25 полезных инструментов Kubernetes. С тех популярность платформы сильно выросла. Экосистема оркестрации контейнеров бурно развивается, можно найти вспомогательные инструменты практически для любой задачи. Поэтому команда Kubernet...

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №404 (24 февраля — 1 марта 2020) Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →

Ошибки, которые погубят проект любой сложности. Опыт менеджеров Redmadrobot Мы, электрические, запускаем проекты с 2008 года, и за 11 лет сформировали сильную команду робоменеджеров. Прокачивать железных помогают боевые задачи и одна из самых сложных — управлять проектом. Ситуации, при которых появляется необходимость взять на себя обязанности PM ...

По Гарри Поттеру делают новую затягивающую игру Американский разработчик онлайн-игр Zynga официально заявил о создании новой игры Harry Potter: Puzzles & Spells для смартфонов. К сожалению, ни одного тизер-трейлера или хотя бы скриншота мы еще не видели. Читать полную статью

Как помочь новому разработчику влиться в удаленную команду Привет, Хабр! Меня зовут Сергей Леонидов, я генеральный директор финансового маркетплейса Сравни.ру. В этой статье поделюсь собственным опытом и соображениями относительно адаптации удаленных разработчиков. Отмечу, что это крайне важный процесс как для компании, так и для ...

[Перевод] Изучаем Metaflow за 10 минут Metaflow — это Python-фреймворк, созданный в Netflix и ориентированный на сферу Data Science. А именно, он предназначен для создания проектов, направленных на работу с данными, и для управления такими проектами. Недавно компания перевела его в разряд опенсорсных. Фреймворк M...

[Перевод] История создания Dragon's Lair Немногим игровым компаниям удаётся настолько поразить любителей аркад, вынуждая их закидывать в автомат не 25 центов, а полтинник — дабы убедить себя: то, что я сейчас увидел, было на самом деле. В 1983 году этой игре такое удалось. Dragon's Lair или Логово Дракона — это ис...

Укрощая зверя: legacy-код, тесты и вы Legacy-код — это «старый» код, возраст которого может быть как 2 месяца, так и 10 лет. Часто его писали разработчики, о которых в компании смутно помнят. Возможно, их вообще не было, а legacy-код родился вместе со Вселенной во время Большого Взрыва. С тех пор требования к не...

Книга «Дизайн персонажей. Концепт-арт для комиксов, видеоигр и анимации» Привет, Хаброжители! Если вы начинающий художник и думаете о карьере в индустрии видеоигр, анимации или профессиональной иллюстрации, эта книга станет вашим тренажером по созданию ярких и самобытных персонажей. Шесть успешных художников на примере своих работ покажут все кл...

Создаем прогрессивное веб-приложение на ReactJS и размещаем его в Netlify и PWA Store Доброго времени суток, друзья! Представляю Вашему вниманию перевод серии статей автора K G Prajwal, посвященных созданию Weather PWA на ReactJS, разворачиванию приложения в Netlify и его загрузке в PWA Store. React React — продукт Facebook. Это очень гибкая и эффективная J...

ФБР дало советы по созданию безопасного пароля Федеральное бюро расследований (ФБР) дало советы по созданию безопасного пароля. Специалисты считают, что лучше использовать длинные фразы.

[Из песочницы] Программист-фанатик. Конспект часть 1. Почему нужно быть худшим и не слушать советы родителей Дошли руки до книги Чеда Фаулера «Программист-фанатик». Я решил написать конспект книги, отжав из нее всю воду, а воды было предостаточно. Конспект позволит тем, кто не читал книгу ранее, познакомиться с идеями изложенными в ней. Читать дальше →

[Перевод] Фантомные типы в Swift Не каждый язык со статической системой типов обладает такой строгой типобезопасностью, как Swift. Это стало возможным благодаря таким особенностям Swift, как фантомные типы (phantom types), расширения универсальных типов и перечисления со связанными типами. На этой неде...

[Из песочницы] Анатомия каналов в Go Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "Anatomy of Channels in Go" автора Uday Hiwarale. Что такое каналы? Канал — это объект связи, с помощью которого горутины обмениваются данными. Технически это конвейер (или труба), откуда можно считывать или ...

Telegram-бот на Java для самых маленьких — от старта до бесплатного размещения на heroku Для кого написано Если вы ни разу не писали Telegram-ботов на Java и только начинаете разбираться — эта статья для вас. В ней подробно и с пояснениями описано создание реального бота, автоматизирующего одну конкретную функцию. Можно использовать статью как мануал для созда...

Компьютер за 45 тысяч рублей: новый претендент на звание народной сборки Данная сборка идеально подойдёт для тех, кто хочет получать удовольствие как от игры в современные AAA проекты при максимальных настройках, так и от работы в premiere pro или cinema 4d.

[Из песочницы] ToolKit на базе Eclipse и GTK+, для «Toradex Colibri T20 (Linux)» Эта статья рассчитана прежде всего на то, чтобы сэкономить время при создании тулкита, но при этом я постараюсь рассказать все достаточно объемно. Содержание Скачать все необходимое Установка SDK Проверка SDK Установка Eclipse Подключение GTK к Eclipse Настройка прое...

Франция поможет России в создании криогенной системы для проекта «Спектр-М» Россия обсуждает с Францией возможность совместной разработки криогенной системы для космической обсерватории «Спектр-М» (проект «Миллиметрон»), которой предстоит заняться изучением различных объектов Вселенной. Напомним, что проектом предусмотрено создание космического теле...

[Перевод] Создание пайплайнов CI с помощью Tekton (внутри Kubernetes). Часть 1/2 В этой статье мы собираемся создать пайплайн непрерывной интеграции (CI) с Tekton, фреймворком с открытым исходным кодом для создания конвейеров CI / CD в Kubernetes. Мы собираемся подготовить локальный кластер Kubernetes через kind и установить на нем Tekton. После этого мы...

Состоялся пробный запуск Smash Legends в Европе и Канаде, Россия и Украина в списке Если вы любите игры по типу Super Smash Bros. от Nintendo или Brawlhalla от Ubisoft, то Smash Legends точно заинтересует. Если ранее начался пробный запуск в ограниченном числе стран, для каких-то платформ не было страницы в цифровом магазине, теперь всё иначе: издатель LINE...

Создание инкрементального сервера для iOS Team Бесплатная книга После пяти лет наступаний на одни и те же грабли, и полугода поисков DevOps-а, который знает что-такое Provision Profile и как от него зависит развертывание приложения, было принято решение составить пошаговую инструкцию, в картинках, о том, настраивать р...

Пилим веб-опросник как у Meduza: пошаговый гайд для начинающих Меня зовут Егор, я Full-stack разработчик в Leader-ID. В этой статье я хочу поделиться простым рецептом по созданию красивого и удобного веб-опросника наподобие тех, что делает Meduza. Он умеет показывать статистику после ответа на отдельные вопросы, подсчитывать общий балл,...

Бинарная совместимость Reaktive: как мы её обеспечиваем Привет! Меня зовут Юрий Влад, я Android-разработчик в компании Badoo и принимаю участие в создании библиотеки Reaktive — Reactive Extensions на чистом Kotlin. Любая библиотека должна по возможности соблюдать бинарную совместимость. Если разные версии библиотеки в зависимостя...

Ремастеру Gothic быть Компания THQ Nordic официально сообщила, что ремастеру Gothic быть. Разработчики из компании решили провести опрос среди пользователей и оказалось, что подавляющее большинство готово играть в новую-старую Gothic, а значит самое время запускать проект в производство. Собствен...

Foxconn, крупнейший сборщик iPhone, решил заняться созданием электромобилей. В этом ему поможет Fiat Chrysler Automobiles Тайваньский производитель электроники Foxconn, на производственных мощностях которого осуществляется сборка львиной доли техники Apple и устройств многих других IT-компаний, подписал соглашение о сотрудничестве с итало-американским автопроизводителем Fiat Chrysler Automobile...

CI/CD в Playrix: как мы собираем и тестируем наши игры Команда должна фокусироваться на создании прекрасных и успешных игр, для всего остального есть CI. Где мы применяем CI? Какие подходы и концепции используем? Зачем собирать и тестировать билды? Развернутый рассказ о CI и о том, как он устроен в Playrix, потянет на курс лекц...

Конец эпохи ARMv7 или же немного о портировании игр Вступление Пару недель назад я столкнулся с проблемой отсутствия у игры поддержки архитектуры моего процессора в телефоне. Конечно, я знал, что ARMv7 устареет, но не ожидал, что это случиться так быстро. В сети особо информации по downgrade приложения не было, поэтому пришло...

[Из песочницы] Используем macOS для удалённой сборки Unreal Engine билдов из-под Windows Любой пользователь ОС Windows, вставший на увлекательный путь кросс-платформенной разработки, однажды сталкивается с проблемой невозможности сборки «яблочных» билдов из рабочего окружения: для сборки и подписания приложения требуется девайс с macOS. У нас есть два варианта:...

Подготовка SDL2-проекта для запуска на android Всем привет. Сегодня мы посмотрим как подготовить проект с использованием библиотеки sdl2 для запуска игры на android. Читать дальше →

Владимир Путин поручил создать цифровую платформу «Национальный словарный фонд» Такое поручение утверждено президентом РФ по итогам заседания Совета по русскому языку, состоявшегося 5 ноября 2019 года.Доклад должен быть представлен до 1 сентября 2020 года, далее - один раз в полгода, говорится в документе.Напомним, что о создании "Национального сло...

Как мы сделали миграцию пользовательских данных с нативного приложения на Flutter Всем привет! Меня зовут Дмитрий Андриянов, я Flutter-разработчик в Surf. В этой статье я расскажу про бесшовную миграцию данных при установке новой версии приложения, написанного на Flutter, поверх предыдущей версии, написанной на нативе. Это решение реализовано моим коллег...

Создание VIP-почтового ящика в Zimbra Collaboration Open-Source Edition На предприятиях нередко возникает ситуация, когда требуется создание так называемого VIP-почтового ящика, отправлять письма на который может только определенный круг лиц. Такие почтовые ящики характерны для любых топ-менеджеров с личными секретарями. Всю электронную почту вм...

[Перевод] Kaboom: необычный сапёр В детстве я три раза в неделю по часу-полтора сидел на работе у отца. Меня пускали за компьютер, где из развлечений был лишь сапёр и Paint. Рисовать мне быстро надоедало, зато желание открыть всё поле и не взорваться мотивировало искать новые и новые способы прохождения эт...

Ro.Ri.Re — Скажите, вы – человек? Я играл в эту игру каждую пятницу, приходя на очередное назначенное в Тиндере свидание. Конец тяжелой недели, сплошные дедлайны – отчего же не расслабиться таким незамысловатым способом? Не то чтобы я сильно рисковал. Хотя законодатели уже подобрал...

«M: TG в реальном времени» Magic: ManaStrike от Netmarble вышла на iOS и Android Издатель Netmarble объявил о глобальном релизе Magic: ManaStrike — нового проекта во вселенной Magic: The Gathering. Напомним, что эта игра использует лишь элементы лора MTG, но не является карточной. По сюжету древний дракон Никол Болас после поражения в войне с Planeswalk...

Activision Blizzard работает над сериалами по игровым франшизам Overwatch и Diablo, последний уже приобрел Netflix С момента выхода онлайн-шутера Overwatch в 2014 году создатели игры успели выпустить такое количество анимационных короткометражек, что новость о появлении ТВ-сериала по игре вряд ли кого-то удивит. Проект еще не подтвержден официально, однако один из руководителей компании ...

11 bit studios готовит три новые игры, а мобильную Frostpunk разрабатывает... NetEase 11 bit studios провела конференцию для инвесторов, в ходе которой не только поделилась финансовыми показателями, но и рассказала о проектах, над которыми ведется работа. Moonlighter и Children of Morta оказались успешными, поэтому издательскому направлению будет уделено еще ...

Бесплатные обновления с Windows 7 до Windows 10 все еще работают в феврале 2020 года Windows 7 больше не поддерживается, и Microsoft теперь призывает всех перейти на Windows 10, чтобы продолжить получать обновления и обеспечивать безопасность устройств. Однако многие домашние пользователи отказываются обновляться до Windows 10 только потому, что не хотят отк...

Apple решила возродить беспроводную зарядку AirPower Похоже, в Apple решили возродить проект по созданию беспроводного зарядного устройства AirPower, закрытый в марте прошлого года. Тогда причиной такого решения называлось несоответствие зарядной панели «высоким стандартам» компании. Однако, если верить новым сообщениям, беспр...

Как переиспользовать код с бандлами Symfony 5? Часть 6. Тестирование Поговорим о том, как прекратить копипастить между проектами и вынести код в переиспользуемый подключаемый бандл Symfony 5. Серия статей, обобщающих мой опыт работы с бандлами, проведет на практике от создания минимального бандла и рефакторинга демо-приложения, до тестов и ре...

Пишем простой WYSIWYG-редактор с помощью ProseMirror Когда в Sports.ru понадобился свой WYSIWYG-редактор, мы решили сделать его на основе библиотеки ProseMirror. Одной из ключевых особенностей этого инструмента является модульность и широкие возможности кастомизации, поэтому с его помощью можно очень тонко подогнать редактор п...

Сравнение 6 популярных “Drag&Drop” тем на WordPress WordPress является одним из самых популярных инструментов, когда речь заходит о необходимости в легком управлении контентом и простой веб-разработке. Он успешно завоевал рынок инструментов для создания веб-сайтов, предоставляя своим пользователям быстрые, надежные и простые ...

Перечень улучшений гибкого смартфона Huawei Mate Xs На этой неделе компания Huawei опубликовала официальное заявление, в котором говорится о том, что 23 февраля она проведет пресс-конференцию, посвященную анонсу каких-то новых продуктов. Хорошо осведомленный инсайдер под ником @RODENT950 опубликовал на своей страничке в ...

В автомобиле Tesla Model S можно играть в аркадные игры не хуже, чем на PS5 В автомобиле Tesla Model S можно играть в аркадные игры не хуже, чем на PS5, благодаря созданию новой игровой информационно-развлекательной системы. Подробнее об этом читайте на THG.ru.

Hardware-тестирование в СИБУРе Ожидание не всегда соответствуют реальности. К сожалению. И если очередное такое несоответствие в жизни может стать поводом для грустной ухмылки, создания нового мемчика или спешного раскатывания бэкапа, то в промышленной сфере все немного иначе. Если какая-то железка, кото...

Fortnite неожиданно появилась в Google Play После длительных споров популярная игра Fortnite появилась в магазине мобильных приложений Google Play. Ее уже активно загружают пользователи по всему миру. Казалось, что этого никогда не произойдет, ведь гендиректор Epic Games, который стоит за разработкой легендарной «коро...

Холст + любовь = сердце Доброго времени суток, друзья! На дворе 14 февраля — День святого Валентина или День всех влюбленных. Об этом знают все (что, кто-то не знает?). Однако не все знают (полагаю, на Хабре таких немного), что 14 февраля 1946 года научному миру и всем заинтересованным был про...

Sony выходит на рынок дронов Японская корпорация Sony опубликовала пресс-релиз о запуске нового проекта по созданию беспилотников Airpeak. Дроны рассчитаны на использование на потребительском рынке и будут конкурировать с аналогичными товарами DJI, Parrot или Skydio.

В файтинге Skullgirls Mobile появится новый эксклюзивный герой Skullgirls Mobile— один из лучших файтингов для мобильных, который часто остается на заднем плане из-за популярности брендов Mortal Kombat и Injustice. Но поклонники у проекта есть, и для них разработчики активно его обновляют. Стоит заметить, что над мобильной версией игры ...

Wapiti — тестирование сайта на уязвимости своими силами В прошлой статье мы рассказали о бесплатном инструменте для защиты сайтов и API от хакерских атак, а в этой решили сделать обзор популярного сканера уязвимостей Wapiti. Сканирование сайта на уязвимости — необходимая мера, которая, вкупе с анализом исходного кода, позволяет ...

Эффективная работа из дома: общее и личное Моё домашнее рабочее место Да, о работе из дома есть уже миллион текстов, в том числе и на Хабре. Но многие советы из них вроде «оденьтесь по-офисному, и тогда будет рабочий настрой» для меня выглядят слишком обобщающими. Люди разные, и одним формальная одежда действительно...

Юрий Рогачев: «Делать М-1 я пришел, не зная вычислительной техники» Сейчас Юрию Васильевичу 94 года, но он прекрасно помнит, как в начале 1950-х создавалась М-1 — первая в мире цифровая вычислительная машина, в которой логические схемы строились на полупроводниковых элементах. В интервью музейному проекту DataArt Рогачев рассказа о разрабо...

Симулятор шагающего боевого робота BE-A Walker выйдет на мобильных 7 мая BE-A Walker — очень необычная игра даже в плане концепции, хотя источником вдохновения для ее создания наверняка послужила классическая Walker от студии DMA Design. В BE-A Walker вы играете за колониста, управляющего огромным шагающим роботом. Вы оказались на чужой планете ...

Линеаризуем асинхронный код с помощью корутин Помимо использования корутин для создания генераторов, их можно попробовать использовать для линеаризации уже существующего асинхронного кода. Давайте попробуем это сделать на небольшом примере. Возьмем код, написанный на акторном фреймворке и перепишем одну функцию этого к...

В игре Dungeons and Dragons раздают подарки Компания Wizards of the Coast Не осталась в стороне инициативы «Оставайся дома» и поделилась бесплатными материалами для популярной игры Dungeons and Dragons. В период карантина перед многими родителями остро встал вопрос развлечений для детей, а заодно и самих себя. Одним и...

[Перевод] Мотор! или Что такое игровая физика Разработчикам при создании игры приходится искать баланс не только в механиках, но и в физике. Реализм или аркада? В общем-то, кому что нравится. Главное — фан и удовольствие. Нужно создать фундаментальные законы своего мира, и объяснить, что возможность ходить по потолку ...

[Перевод] NgRx Ducks | Динамические фасады Усовершенствование опыта разработки Общаясь с коллегами из разных компаний, я заметил, что очень многие команды обожают NgRx. Во время наших дискуссий меня не покидала мысль: «Как было бы хорошо меньше сопровождать код, а больше следовать гайдам написания, чтобы облегчить п...

Как я делал коронаигру на Corona SDK $google = "We don't allow apps that lack reasonable sensitivity towards or capitalize on a natural disaster, atrocity, conflict, death, or other tragic event"; mysql_query("UPDATE cvirus_users SET winners = winners+19, message='$google' WHERE imea='$imea' &q...

В России запущен интернет-портал цифровой грамотности Консорциум компаний РФ запустил бесплатный онлайн-сервис цифроваяграмотность.рф, на котором россияне смогут узнать о возможностях и угрозах цифровой среды, научиться соблюдать цифровую гигиену и защищать личные данные. Создание и развитие общедоступного онлайн-сервиса непрер...

[Перевод] Запускаем игру на C# в MS-DOS Меня всегда раздражало, что я не могу запустить 64-битную игру на C# под MS-DOS. Сегодня я это исправил. Читать дальше →

Hyundai открыл проект по созданию летающего автомобиля В то время как некоторые автопроизводители закрывают свои непрофильные проекты, в Hyundai наоборот решили уделить внимание созданию транспортных средств, которые должны быть актуальны в будущем и анонсировали создание личного воздушного транспорта — Personal Air Vehicle (PAV...

Как мы автоматизировали портирование продуктов с C# на C++ Привет, Хабр. В этом посте я расскажу о том, как нам удалось организовать ежемесячный выпуск библиотек для языка C++, исходный код которых разрабатывается на C#. Речь идёт не об управляемом C++ и даже не о создании моста между неуправляемым C++ и средой CLR — речь об автомат...

[Перевод] Реализация эффекта акварели в играх Введение Когда в январе 2019 года мы начали обсуждать нашу новую игру tint., то сразу решили, что важнейшим элементом будет эффект акварели. Вдохновлённые этой рекламой Bulgari, мы понимали, что реализация рисования акварелью должна соответствовать высокому качеству остальн...

Забота о домашних: делаем бэкап ноутбука или десктопа с помощью бесплатных Veeam Agents В обычной жизни я, как и многие из вас, уважаемые читатели, большую часть времени работаю в офисе, и меня это вполне устраивает. Но сегодня ситуация такова, что и я, и мои коллеги в разных уголках мира, и, думаю, большинство читающих эту статью — все мы работаем из дома. И ...

[Перевод] Как создавать игры для тех, кто не хочет играть по правилам Чувствуете ли вы азарт, когда обнаруживаете в игре сбой? Когда, наконец, попадаете в скрытую область на карте, не предназначенную для игроков? Которая была заблокирована кажущимися непроходимыми горами и невидимыми стенами? Если ваш ответ — да, поздравляем, вы — исследовател...

Игровая индустрия с 3 по 9 февраля 2020 года В сегодняшнем выпуске: Игроки против Warcraft III Reforged. Новые проекты от MicroPose появятся в 2020 году. Концепт-арты Джокера из Mortal Kombat 11 отдают честь Николсону и Леджеру. Выходцы из BioWare готовят новый проект. Все самое интересное из мира игр и игровой индуст...

Игровая индустрия с 3 по 9 февраля 2020 В сегодняшнем выпуске: Игроки против Warcraft III Reforged. Новые проекты от MicroPose появятся в 2020 году. Концепт-арты Джокера из Mortal Kombat 11 отдают честь Николсону и Леджеру. Выходцы из BioWare готовят новый проект. Все самое интересное из мира игр и игровой индуст...

Метро на Виноградарь. Киевметрострой запустил сайт с подробной информацией о проекте и фотографиями Только на прошлой неделе мэр Киева Виталий Кличко заверил, что строительство долгожданного метро на Виноградарь, начавшееся с опозданием в полтора года от первоначальных сроков, идет по графику, а обе станции («Мостицкая» и «Проспект Правды») откроют до конца 2021 года. За н...

Говорящий плеер на raspberry Приветствую всех. У меня проблемы со зрением, увлечение мое — программирование. Как то в недалеком прошлом я узнал об одноплатном компьютере raspberry, описание меня впечатливо и я приобрел его. Так, как официальный дистрибутив — raspbian, основан на debian, думал включу с...

В Epic Games Store бесплатно раздают игры The Escapists и The Wolf Among Us Магазин цифровой дистрибуции Epic Games Store устроил очередную бесплатную раздачу игр для своих пользователей. На этой неделе предлагается возможность получить игру The Escapists, разработанную компанией Mouldy Toof Studios и выпущенную в 2015 году, а также проект The Wolf ...

В России был принят кодекс этики использования данных Сегодня в рамках Недели российского интернета (RIW 2019) состоялось торжественное подписание Кодекса этики использования данных.  Кодекс включает в себя принципы профессиональной этики при сборе, обработке и использовании данных, он также предполагает создание и ведение...

Настройка BGP для обхода блокировок, версия 3.1. И немного Q&A Близится кожаная свадьба Роскомнадзора с Телеграмом, именно 16 апреля 2018 года начался крестовый поход, ставший фактически символом уничтожения интернета в России, хотя в глобальной войне, начавшейся в 2012 году, он был всего лишь ярким эпизодом. Ковровые блокировки в испол...

3DiWell  Добрый день.Хотел бы поделится о создании молодой компании людей решивших посвятить свою деятельность решению проблем в области 3д печати.Немного о нас. Наша группа с Израиля. Долгое время работали в области ВПК и по роду деятельности были связаны с моделированием и проекти...

MMORPG Black Desert Mobile доступна для предзагрузки и создания персонажа Прямо сейчас (в 11:00 МСК) долгожданная MMORPG Black Desert Mobile стала доступна для загрузки из App Store и Google Play. Начинать играть можно будет ровно через 2 дня (11 декабря в 11:00), но уже с сегодняшнего дня вы сможете создавать своего персонажа. Как вы знаете, в иг...

Украинцев предупредили о скам-проекте, продающем свои акции за биткоины Национальная комиссия по ценным бумагам и фондовому рынку Украины (НКЦБФР) предупредила граждан о предположительно мошенническом проекте под названием «Украинский народный банк», акции которого организаторы предлагают приобрести за биткоины. Помимо криптовалют акци...

[Из песочницы] DevOps инструменты не только для DevOps. Процесс построения инфраструктуры автоматизации тестирования с нуля Часть 1: Web / Android Примечание: данная статья является переводом на русский язык оригинальной статьи «DevOps tools are not only for DevOps. Building test automation infrastructure from scratch». Однако все иллюстрации, ссылки, цитаты и термины сохранены на языке оригинал...

[recovery mode] Первый русский программист 13 декабря — день памяти русского ученого и изобретателя, чьим желанием было подарить человечеству программирование и сделать это бескорыстно, без прибыли и славы. Его желание сбылось — мир получил программирование, а его имя оказалось в тени. Однако негоже держать светильни...

Для MMORPG Kritika: REBOOT запустили сервер в Юго-Восточной Азии Krikita: Reboot — многопользовательский проект с элементами из жанра «слешер». По сюжету мы должны спасти Империю Kyrenos от обезумевшего алхимика-инженера по имени Альки. Разработчики обещают красивую графику и увлекательную боевую система, которая незаметно подстраивается ...

[Из песочницы] Некоторые аспекты работы с Dictionary при разработке нагруженных приложений На написание этой небольшой заметки меня подтолкнуло несколько проведенных в последнее время собеседований на должность ведущего разработчика в нашу компанию. Некоторые соискатели, как оказалось, недостаточно разбираются в том, что же это за механизм такой, Dictionary, и как...

Марафон удалёнки, неделя 3: нерабочие процессы Лучшие идеи рождаются в курилках, это всем известно. А еще — во время утренних разговоров у кофемашины и вечерних походов в бар с коллегами. А что делать, когда мы все сидим по домам? На третьей неделе марафона говорим про все, что напрямую не связано с работой, но очень н...

[Перевод] LCH-цвета в CSS Меня всегда интересовала наука о цвете. В 2014 году я выступала на разных конференциях, рассказывая о спецификации CSS Color 4. А до этого, в 2009 году, я написала программу для выбора цвета. Она использовала скрытый Java-апплет для поддержки цветовых профилей ICC и для прав...

[Из песочницы] Создание голосового ассистента на Python, часть 1 Добрый день. Наверное, все смотрели фильмы про железного человека и хотели себе голосового помощника, похожего на Джарвиса. В этом посте я расскажу, как сделать такого ассистента с нуля. Моя программа будет написана на python 3 в операционной системе windows. Итак, поехали! ...

Синтетический мониторинг производительности Благодаря внедрению клиентского мониторинга производительности, мы с полной уверенностью можем диагностировать проблемные места проекта и составить план для дальнейшей оптимизации. Однако было бы неплохо иметь инструмент, который еще на этапе разработки позволял бы выявлят...

[Перевод] 5 малоизвестных секретов Pandas Pandas не нуждается в представлении: на сегодняшний день это главный инструмент для анализа данных на Python. Я работаю специалистом по анализу данных, и несмотря на то, что пользуюсь pandas каждый день, не перестаю удивляться разнообразию функционала этой библиотеки. В это...

45 youtube-каналов на английском языке для ИТ-специалистов Хотела узнать, что смотрят коллеги (кроме нетфликсов и амедиатек), провела опрос. Результат получился неожиданный. Я думала, ну, соберу каналов 10, которые смотрят все ИТ-специалисты. Не тут-то было! Во-первых, каналов получилось в 10 раз больше, чем я предполагала. Во-вторы...

Lenovo и Intel объединились в создании суперкомпьютера Vienna Scientific Cluster-4 Lenovo и Intel объявили о своём сотрудничестве в проекте по модернизации инфраструктуры для высокопроизводительных вычислений самого мощного в Австрии суперкомпьютера -- Vienna Scientific Cluster-4 (VSC-4). Подробнее об этом читайте на THG.ru.

Проба Flex от PrintProduct От коллеги поступила задача напечатать для проекта детали но не из pla или abs, а из мягкого материала. Задача конечно та ещё, но выполнять нужно. Решил опробовать Flex от PrintProduct. И на моё удивление все получилось с первого раза. 

Игры для PlayStation 5 получат такую упаковку Не так давно в Сети появилось изображение одной из грядущих игр для консоли PlayStation 5, которая получила название Ghost of Tsushima. Проект Ghost of Tsushima был анонсирован еще осенью 2017 года, за его создание отвечает студия Sucker Punch Productions, подарившая п...

[Перевод] Убийства во имя армии США и видеоигр Армия США давно использует видеоигры для обучения и вербовки Два неожиданных союзника: армия США и индустрия видеоигр. Кто бы мог подумать? [перевод статьи из журнала Ars Technica от декабря 2008 г.] Разные подразделения армии США часто появляются в видеоиграх с самого мом...

Как (не) наломать дров на удаленке К команде InfoWatch я присоединилися недавно. Почти сразу заметил, что разработчики пользовались возможностью работать удаленно, а для продактов это почему-то считалось неуместным. Когда мы, продакты, подходили к мероприятиям по «самоизоляции», опыта удаленной совместной ра...

Sentry — трекинг java exception в Java Sentry — трекинг java exception в Java Стандартно Java разработчики мониторят ошибки, exception через логи. Но есть и другой способ, а именно отправка exception в Sentry. Sentry — инструмент мониторинга исключений (exception), ошибок в ваших приложениях. Преимущества использ...

[Перевод] Портируем Quake на iPod Classic Запускаем Quake на iPod Classic (видео). TL;DR: мне удалось запустить Quake на MP3-плеере. В статье описывается, как это произошло. Часть прошлого лета я потратил на пару своих любимых вещей: Rockbox и игру Quake id Software. Мне даже предоставилась возможность объединить...

DAG’и без напрягов: наш опыт использования метаданных при работе с Apache Airflow Apache Airflow – простой и удобный batch-ориентированный инструмент для построения, планирования и мониторинга дата-пайплайнов. Ключевой его особенностью является то, что, используя Python-код и встроенные функциональные блоки, можно соединить множество различных технологий,...

Обращение продюсера Genshin Impact к игрокам, проект будет free-to-play На прошлой неделе закончился очередной бета-тест ожидаемой многими action RPG Genshin Impact. В честь этого продюсер проекта опубликовал обращение к поклонникам, в котором поделился планами разработчиков на будущее. Стало известно, что Genshin Impact находится в разработке ...

ОНФ и бизнесмены передали столичным больницам 120 тысяч медицинских масок В РФ предпринимаются различные меры для того чтобы остановить распространение коронавирусной инфекции. Медицинские учреждения героически проявляют себя в актуальной эпидемиологической обстановке, но им нужна помощь. Это по силам каждому человеку, если он готов соблюдать реж...

Премьера игры DiRT Rally 2.0 состоится 26 февраля 26 февраля состоится легендарная премьера DiRT Rally 2.0. До релиза игры остался месяц и поэтому уже начали появляться некоторые нюансы об игре, в частности, и системные требования. Желающим играть на низких настройках будет вполне достаточно компьютера с процессором типа ...

[Перевод] Как улучшить производительность вашего Flutter приложения Есть много вопросов, решений и заблуждений, как мы можем улучшить производительность нашего Flutter приложения. Необходимо сразу уточнить, что Flutter является производительным по умолчанию, но мы должны избегать некоторых ошибок при написании кода, чтобы приложение всегда ...

Инструменты начинающего биржевого инвестора: тестовый доступ, тариф для старта, торговый терминал Изображение: Unsplash В нашем блоге мы много пишем об инструментах инвестирования на современной бирже, рассказываем об инструментах контроля риска и биржевых технологиях. Все это очень важно, но для начинающих инвесторов самое главное – научиться взаимодействовать со все...

Google запустил бесплатный инструмент для создания роликов – YouTube Video Builder Он позволяет компаниям сделать видео с нуля

Twitter купила компанию Chroma Labs, разрабатывающую инструменты для создания и редактирования Stories Сумму сделки стороны не раскрыли.

Котики и Scrum Введение Так вышло, что с темой agile и scrum меня связывают долгие и нежные чувства. Все началось ещё в студенчестве: стартапы при полном отсутствии опыта, но с горящими глазами, преакселерационная программа ФРИИ, крутые конференции со спикерами-небожителями. Как часто быв...

Спустя N-лет я созрела до нового принтера Привет, дорогой дневник! Это моя первая запись.Я Настя и мне 28 годиков, вот две недели назад ко мне приехал очередной принтер - на этот раз с кинематикой дельта.Я познала истинный ДЗЕН с Anycubic Kossel linear plus.. Думаю, владельцы дельт меня поймут - о чем я.Не буду расп...

[Перевод] На шаг ближе к созданию самого мощного ускорителя частиц Предоставлено: Imperial College London Ученые продемонстрировали ключевую технологию в создании следующего поколения высокоэнергетических ускорителей частиц. Ускорители частиц используются для исследования состава вещества в коллайдерах, таких как Большой адронный коллайд...

Новые модели поиска и анализа данных. WSDM 2020 глазами команды Яндекс.Толоки Международные научные конференции помогают следить за трендами в индустрии, узнавать о передовых разработках ведущих компаний, университетов и рассказывать о себе. Конечно, это относится только ко времени, когда мир не погружён в пучину пандемии. До того, как все страны пе...

Делаем страницу на React с базой сотрудников при помощи Airtable и Quarkly Слышали про такой инструмент, как Airtable, но не знали, с чего начать? Тогда приглашаем в мир визуального программирования построения БД! Этим постом мы начинаем цикл обучающих статей, в которых будем давать практические примеры работы с нашим инструментом Quarkly. В этом у...

[Перевод] 3D-печать: три с половиной дома за четыре дня Компании COBOD и PERI продемонстрировали сверхскоростное создание жилых домов на выставке Bautec. Фото:3dprintingmedia.network Один 3D-печатный домик в день Посетителям Международной строительной выставки Bautec, прошедшей в период с 18 по 21 февраля 2020 в Берлине, была ...

MS Remote Desktop Gateway, HAProxy и перебор пароля Друзья, привет! Существует множество способов подключения из дома к рабочему месту в офисе. Один из них — это использовать Microsoft Remote Desktop Gateway. Это RDP поверх HTTP. Я не хочу здесь затрагивать настройку самого RDGW, не хочу рассуждать, почему он хорош или плох,...

[Перевод] Собственные игровые движки: небольшое исследование Пару недель назад я играл в A Plague Tale студии Asobo Studio (и прошёл её). Меня очень захватила эта игра, благодаря не только красивой графике, но и сюжету с локациями. Я решил немного изучить технологии, использовавшиеся при её разработке, и был удивлён, обнаружив, что и...

Company of Heroes выйдет на iPad 13 февраля Feral Interactive, которая занимается портированием на мобильные устройства разных игровых проектов с «больших» платформ, назвала точную дату выхода RTS Company of Heroes на iPad. Случится это 13 февраля 2020 года. Позже игра должна стать доступна владельцам iPhone и выйти н...

Упрощаем работу с Angular с помощью @taiga-ui/cdk: 5 наших лучших практик CDK — базовый пакет библиотеки компонентов Taiga UI. Он не имеет никакой привязки к визуальной составляющей библиотеки, а скорее служит набором полезных инструментов для упрощения создания Angular-приложений.Среди всех этих инструментов я выделил мою пятерку фаворитов. Я исп...

[Перевод] Мой новый стек веб-технологий для 2020 года Помните те времена, когда стеки веб-технологий были простыми? Когда уровни этих стеков можно было обозначить в виде четырёхбуквенного сокращения вроде LAMP, LEMP или LEPP? Когда всё, что было нужно для создания и поддержки сайтов, сводилось к вполне обычному железу, к какому...

Создание своего Publisher'a в Combine Сегодня я хотел бы показать вам, как создать свой собственный Publisher в новом фреймворке от Apple Combine. Читать дальше →

Жуткий зелёный экран поразил не только Samsung Galaxy S20 Ultra, но и OnePlus 8 Pro На этой неделе в продажу поступили смартфоны OnePlus 8 и OnePlus 8 Pro, после чего первые пользователи начали сообщать о том, что на экране OnePlus 8 Pro в определенных условиях появляется очень неприятный зеленый оттенок. С похожей ситуацией столкнулись владельцы дорог...

Sony и Microsoft будут разрабатывать камеры с AI Компании Sony и Microsoft сообщили о совместном проекте по созданию камер с поддержкой искусственного интеллекта. Кому они понадобятся? Два техногиганта будут работать над внедрением возможностей искусственного интеллекта Microsoft Azure в новый сенсор изображения Sony IMX50...

Астронавт NASA Кристина Кук побила рекорд пребывания на МКС среди женщин Это произошло в субботу, 28 декабря, когда срок ее пребывания на борту станции составил 289 дней. Ожидается, что Кристина Кук, совершившая за это время четыре выхода в открытый космос, вернется на Землю в феврале 2020 года.

Как вывести сайт под запад в ТОП10, не зная ничего о SEO В этой статье описан личный опыт двух человек: меня и моей коллеги Марии. Опыт людей, у которых совершенно не было знаний в SEO. Во второй половине 2019 года на нас легла ноша в виде продвижения 2-х сайтов проекта Ratatype. Сайтов молодых (рождены в 2019) и на иностранный ры...

[Перевод] Реализация алгоритмической теории игр на Python с Nashpy Теория игр — это метод изучения стратегических ситуаций, когда результаты зависят не только от ваших действий, но и от того, что предпримут другие. Что такое стратегическая ситуация? Вспомним типы рыночных структур: есть совершенная конкуренция, когда все компании являются...

Тестирование игрового движка Amazon Lumberyard. Подходы и инструменты Amazon. Игры. Звучит необычно? Как тестировать продукт и для разработчиков, и для геймеров? Под катом — тестирование игрового движка Amazon Lumberyard, подходы как в ручном тестировании, так и в автоматизации, а также используемые на проекте инструменты. Lumberyard — это ...

[Перевод] Как сделать ваш код на Python быстрым и асинхронным с Sanic Всем привет, в этой статье я расскажу о создании простых асинхронных проектов на фреймворке Sanic. Читать далее

Количество предрегистраций на мобильную MMORPG Mir 4 превысило 1 миллион В прошлый раз, когда мы писали о мобильной MMORPG Mir 4, стало известно, что известная корейская актриса Со Е-джи снялась в рекламном ролике для этого проекта и стала его представителем. Это точно пошло на пользу франшизе, которая уже несколько лет не выдавала нам новых прое...

[Перевод] Что такое Waypoint и какие возможности дает его использование Пару недель назад я посмотрела демонстрацию Waypoint— нового инструмента, который представила 15 октября 2020 года компания Hashicorp. Инструмента, который предназначен для создания легкого, интуитивного и настраиваемого под пользователя рабочего процесса сборки, развертыва...

Хоррор с элементами рогалика Monstrum выйдет на консолях 22 мая В далеком 2015 году на компьютерах вышел хоррор с элементами выживания и рогалика под названием Monstrum. В Steam у него чуть больше 1700 отзывов, 90% из которых положительные. Авторы игры взяли привычный рецепт создания проектов в таком жанре, но добавили в него процедурну...

[Перевод] Как я сгенерировал на Python тысячу лиц для своей игры На определённом этапе разработки своей игры я осознал, что мне нужна система диалогов с лицами-аватарами. Поэтому я решил создать генератор лиц на основе знаменитой игры Papers, Please. Генератор лиц Dukope (из Papers, Please) Сбор данных Я скачал примерно 50 портретов с...

Игровая индустрия с 6 по 12 января 2020 года В сегодняшнем выпуске: Новые подробности о God of War 2. Новая часть Assassins Creed обзавелась названием. S.T.A.L.K.E.R. 2 делают на Unreal Engine 4. Xbox Series X имеет мощность суперкомпьютера IBM ASCI White. Все самое интересное из мира игр и игровой индустрии за прошед...

[Перевод] Накопительная диаграмма потока (CFD) как индикатор здоровья вашего проекта Предисловие переводчика В русскоязычном профессиональном сообществе менеджеров процессов крайне мало литературы по Канбан методу на русском языке. Мы, сообщество Kanbanguide.ru, решили исправлять эту несправедливость и будем публиковать самые значимые с нашей точки зрения ст...

Гаджеты, которые задавали тренды прошедшего десятилетия. Часть 1 Представляю Вашему вниманию материал о различных гаджетах, которые оказали самое большое влияние на индустрию пользовательской электроники за прошедшее десятилетие. В первой части статьи, основанной на исследовании, проведенном специалистами Яндекс.Маркета, мы вспомним самые...

Как на Mac быстро повернуть, обрезать, изменить цвет, размеры и формат изображения Утилита «Просмотр» на Mac является не просто обычным просмотрщиком изображений, а довольно мощным и эффективным инструментом для быстрого редактирования изображений или PDF-документов. Ранее мы уже рассказывали о горячих клавишах приложения Просмотр, а также об использовании...

В Перми появится франшиза в области создания технопарков «Технопарк Пермь» анонсировал запуск собственной франшизы «Т-Парк». О проекте на форуме «Новая карта инновационной инфраструктуры регионов» (г. Москва) рассказали председатель совета директоров «Технопарк Пермь» Евгений Протопопов и директор технопарка Владими...

В Китае вступил в силу закон о криптографии Принятый ранее парламентом КНР законопроект о криптографии официально вступил в силу с 1 января 2020 года. Документ стандартизует криптографические приложения и процесс управления публичными/приватными ключами. Кроме того, отмечает China Money Network, новый закон призван за...

В Epic Games Store началась распродажа Metro Exodus В Epic Games Store началась распродажа Metro Exodus за неделю до релиза игры на площадке Steam. Стандартное издание можно приобрести на 40% дешевле. По скидке также продается издание Gold Edition, в которое выходит Expansion Pass. Также в акцию попала и расширенная версия и...

Неожиданный программный сбой "заморозил" марсоход Curiosity Напомним нашим читателям, что марсоход Curiosity, создание и отправка которого на Марс обошлись в миллиарды долларов, занимается исследованиями Красной Планеты с 2012 года при помощи целого ряда инструментов, установленных на шестиколесной платформе. Контроль за этими инстру...

Что нового в TestMace часть 1. Облачная синхронизация, обновленный интерфейс и многое другое Всем привет! После долгого перерыва TestMace вновь вылезает из норы, чтобы поведать миру о новостях, связанных с проектом. Если кто забыл либо не читал статью о нас, TestMace — это IDE для работы с API. Наша тулза ставит целью покрыть весь спектр работ с существующим API, к...

Избавляемся от рутины со своим плагином для PhpStorm Привет, Хабр! Я тружусь в команде Антиспама, и, как и у большинства бэкенд-разработчиков Badoo, большая часть времени у меня уходит на работу с PHP-кодом. С этой работой связано много специфических проблем и задач, которые можно решить или упростить. Когда мне надоело вруч...

[Перевод] Внутри виртуальной машины Python. Часть 1 Всем привет. Я решил наконец-то разобраться, как работает интерпретатор Python. Для этого стал изучать одну статью-книгу и задумал заодно перевести её на русский язык. Дело в том, что переводы не дают тебе пропустить непонятное предложение и качество усвоения материала уве...

100 плагинов для Revit или как мы оптимизировали проектирование систем электроснабжения Привет, Хабр! Меня зовут Алексей Новиков, уже 5 лет я занимаюсь информационным моделированием систем электроснабжения в компании STEP LOGIC.  Раньше основной ценностью работы проектировщика был комплект чертежей, сейчас – это информационная модель, которая является прод...

Ухожу из Импринты.... Началось все в 2013 году. Именно тогда я решил, что моя жизнь никогда не будет прежней (прям как после коронавируса), потому что я занялся 3D печатью.Я замечаю, что очень малое количество людей из нашей сферы любит делиться своими историями, своей жизнью, показывать все так,...

Создание браузерных 3d-игр с нуля на чистом html, css и js. Часть 2/2 В данной статье мы продолжим создавать трехмерную браузерную игру лабиринт на чистом html, css и javascript. В предыдущей части мы сделали простой 3-мерный мир, реализовали движение, управление, столкновения игрока со статическими объектами. В этой части мы будем добавлять г...

Как писать книгу в LaTeXe по физике. Cтатья 1 Это моя первая статья на Хабре. Глава 1. Введение 1.1 Позвольте представиться и почему я это пишу    Я — научный сотрудник, физик. Недавно выпустил книгу по спектроскопии объемом 880 страниц и весом 1560 грамм. Эту книгу я писал 9 лет, параллельно читая лекции по...

Что нового в Red Hat OpenShift 4.2 и 4.3? Четвертая версия OpenShift вышла сравнительно недавно. Актуальная на текущий момент версия 4.3 доступна с конца января и все изменения в ней — это или нечто совершенно новое, чего в третьей версии не было, или крупное обновление того, что появилось в версии 4.1. Все, что мы...

[Из песочницы] Нормализация текста в задачах распознавания речи При решении задач, связанных с распознаванием (Speech-To-Text) и генерацией (Text-To-Speech) речи важно, чтобы транскрипт соответствовал тому, что произнёс говорящий — то есть реально устной речи. Это означает, что прежде чем письменная речь станет нашим транскриптом, её нуж...

Клавиатуру с механизмом «бабочка» назвали одним из провалов десятилетия На днях издание The Verge опубликовало свой рейтинг самых провальных проектов прошедшего десятилетия. В него попало немало устройств и сервисов от Google и других крупных компаний, включая Apple. В рейтинге нашлось место золотым Apple Watch, AirPower и клавиатуре с механизмо...

В России хотят создать альтернативу GitHub за 2 миллиарда рублей В Минэкономики решили создать аналог сервиса Microsoft GitHub, который предназначен для хранения открытого кода. На создание российского проекта «Искусственный интеллект» будет выделено 2,1 млрд рублей. Создание аналога GitHub необходим на случай, если зарубежное хранилище…

Как сделать хорошую интеграцию? Часть 1 Вопрос в заголовке включает в себя неочевидную часть, ведь перед тем, как рассказывать про создание хорошей интеграции стоит определить, какую интеграцию мы считаем хорошей. А ответ на этот вопрос не однозначен. Что такое хорошо, определяют наши ценности, а они у всех разны...

Пишем тренажер слепой печати на чистом JavaScript. Часть 1 Здравствуйте! В преддверии старта курса «Fullstack разработчик JavaScript» один из наших авторов решил поделиться своим опытом создания тренажера для слепой печати. А мы же, в свою очередь, хотим показать вам данный материал. Всем привет! Сегодня я решил показать, как нап...

Цена на игру The Division 2 снова опустилась ниже 100р В магазине Ubisoft началась распродажа на игру Tom Clancy’s The Division 2. Стоимость стандартного издания игры в Uplay снизилась на распродаже на 95%. И теперь игру Tom Clancy’s The Division 2 можно приобрести за 99.95 рублей вместо 1999 рублей. Ранее похожая акция провод...

[Перевод] Обзор 14 свежих плагинов для Фигмы, которые помогут повысить производительность пока мы все #сидимдома Сегодня мы поговорим о следующих новых Figma плагинах: AutoGrid — Поддержка сетки для AutoLayout. Tracking – Плагин для создания аннотаций отслеживания. Find and Replace Colors – Организация цветовых стилей в ваших дизайнах Spacing Manager – Плагин для согласованных отст...

Игра на WinForms + C# в 16 лет (2 часть) Предыстория Прошло довольно много времени с момента написания предыдущей статьи. Как и обещал я написал вторую часть. Хотелось бы сказать спасибо всем тем, кто давал советы в комментариях, из всех их я смог узнать что-то новое. Ну а для тех кому хочется сразу посмотреть прое...

[Перевод] Публикация кода VVVVVV показала, насколько грубо устроены игры внутри На прошлой неделе создатель Dicey Dungeons Терри Кавана отпраздновал десятую годовщину своей давней игры VVVVVV, by опубликовав её исходный код [перевод на Хабре]. Если объяснять просто, то это значит, что любой человек может теперь посмотреть, как создавалась игра, потому ...

EKWB представила инструменты для монтажа СЖО Лидер в области СЖО EKWB представила инструменты необходимые для создания систем жидкостного охлаждения. EK-Loop Soft Tube Cutter разработан специально для резки мягкой трубы ПВХ, EPDM, Норпрен, силикон и т. д. EK-Loop Soft Tube Cutter обрезает трубы до максимального наружно...

Интервью с Сергеем Жуком — автором книг и скринкастов по ReactPHP Мир IT полон интересных людей, что стало причиной создание проекта MoreView где я беру интервью у разных людей и познаю IT. Я достаточно давно связал свою жизнь с PHP и уже брал интервью у разработчика фреймворка Yii. Чуть более 7 лет назад в мир ворвался асинхронный PHP с б...

Как не пополнить ряды стремных специалистов, если ты Data Scientist Хабра-сообщество провело еще одно интервью в нашем образовательном проекте: прямых эфирах c ребятами из IT, которые отвечают на ваши вопросы в формате живого общения. Наш проект — попытка создать полноценный набор гайдов и рекомендаций для успешной жизни разработчика: как...

[Анонс] Global Game Jam 2020 в конце января Каждый год, в последние выходные января проходит ежегодный Global Game Jam. В этом году мероприятие будет проходить с вечера пятницы (31 января) по вечер воскресенья (2 февраля) и это будут самые жаркие выходные месяца! Global Game Jam — это мероприятие посвященное создан...

[Из песочницы] Unity3D: Автоматический агрегатор скриптов-менеджеров Вступление В этой статье речь пойдет об одном виде организации взаимодействия между скриптами-менеджерами (синглтонами именуемыми), а конкретно — использование отдельного класса-агрегатора, в котором содержаться ссылки на все instance менеджеров. Идея создать класс-агрегатор...

Простыми словами о Programmatic Меня часто спрашивают, что же такое программатик, и чем он отличается от других digital-инструментов. Решил написать небольшую статью, чтобы закрыть все базовые вопросы по этой теме. Приступим! Автор картинки Karolis Strautnieka Читать дальше →

Как Амплифер использует Logux — инструмент для связи клиента и сервера Меня зовут Виталий Ризо, я старший фронтенд-разработчик в «Амплифере». Поделюсь, как мы применяем Logux в веб-приложении: организуем обмен данными в реальном времени, уведомления об ошибках без перезагрузки страницы, общение между вкладками браузера и интеграцию с Redux. Чи...

[Из песочницы] Самодельная подводная лодка с надводной wi-fi антенной Как всё начиналось Всех приветствую. Я Максим и хочу поделиться информацией о том, как собирал радиоуправляемую подводную лодку без каких-либо знаний об электронике в начале своего пути. Сам я по образованию художник анимации и компьютерной графики — программированием или...

[Перевод] Разработчик игры VVVVVV в честь её десятилетия сделал исходный код открытым Сегодня — десятилетняя годовщина релиза VVVVVV! Хотя, возможно, и завтра — строго говоря, впервые игра стала доступной 3 часа утра по GMT 11 января 2010 года, спустя очень долгий день устранения каждого найденного мной бага, создания сборок последней минуты и попыток медле...

Игра The Witness для iPhone и iPad: Превосходнейшая головоломка о тщетных поисках универсальных принципов Среди мобильных и компьютерных игр хватает таких, которые только притворяются оригинальными и глубокомысленными, но на деле вся их интеллектуальность оказывается лишь беспочвенной заявкой на нее. По неосторожности в категорию таких проектов можно отнести и The Witness для iP...

Google тестирует новый интерфейс меню «Поделиться» в Chrome – с инструментами для создания QR-кодов и скриншотов Меню «Поделиться» в Android представляет собой сборник различных возможных видов взаимодействия. Когда на мобильном устройстве установлено много различных приложений, пользоваться им становится не очень удобно. В Android 10 компания Google улучшила организацию этого меню и д...

Правительство Украины запустило процесс верификации электронных реестров для создания цифрового ID граждан Украины Правительство Украины запустило пилотный проект по созданию цифрового ID граждан Украины, для чего будет проведена верификация пользователей электронных реестров, заявил премьер-министр Алексей Гончарук. Для этого в течение следующих шести месяцев будут проверены состояние т...

[Из песочницы] Кодогенерация в Go на примере создания клиента к БД В данной статье хотелось бы рассмотреть вопросы кодогенерации в Golang. Заметил, что часто в комментариях к статьям по Go упоминают кодогенерацию и рефлексию, что вызывает бурные споры. При этом на хабре статей по кодогенерации мало, хотя она применяется довольно много где в...

Кораллы начали печатать на 3D-принтере ради спасения рифов Американская дизайн-студия Objects and Ideograms объявила о старте проекта Coral Carbonate, в рамках которого специалисты на 3D-принтере печатают искусственные кораллы и затем погружают их в океан, чтобы помочь в восстановлении коралловых рифов — одной из самых уязвимых экос...

Все материалы на данном сайте взяты из открытых источников или присланы посетителями сайта и предоставляются исключительно в ознакомительных целях. Права на материалы принадлежат их владельцам. Администрация сайта ответственности за содержание материала не несет. (Правообладателям)