Социальные сети Рунета
Пятница, 19 апреля 2024

Пишем блог на микросервисах – часть 3 «User» Во второй части нашего цикла статей «Пишем блог на микросервисах» мы описали «API Gateway». Здесь мы опишем реализацию микросервиса User. Читать дальше →

Не все патчи одинаково полезны Эта заметка продолжает разбор улучшений производительности, которые могли бы стать явью, если бы не разные "но". Предыдущая часть о StringBuilder-е находится здесь. Здесь мы рассмотрим несколько "улучшений", отклонённых из-за непонимания тонкостей спецификации языка, неочеви...

[Перевод] Микросервисы со Spring Boot. Часть 5. Использование сервера имен Eureka В этой заключительной части нашей серии архитектур микросервисов мы научимся включать сервер имен Eureka и позволять микросервисам взаимодействовать с ним. Это статья входит в серию статей «Микросервисы со Spring Boot»: Часть 1. Начало работы с архитектурой микросервисов ...

[Перевод] Canary деплой с Jenkins-X, Istio и Flagger Доброго времени суток, читатель! Вот мы и подошли к заключительной части цикла статей о Канареечных релизах в Kubernetes и методах их реализации. Желаю приятного чтения и надеюсь, что данный цикл был для вас полезным. Использование решения Jenkins X для выполнения Canary де...

Адаптируем существующее бизнес-решение под SwiftUI. Часть 1 Доброго всем времени суток. О технологии SwiftUI, которую Apple анонсировали в прошлом году WWDC 2019, говорили уже много. В принципе уже довольно материала про ее особенности, что у нее под капотом и как это использовать для быстрого и красивого UI. Предлагаю вам небол...

[Перевод] Отложенное завершение pod'а при его удалении Задержка выключения pod’а в Kubernetes Это третья часть нашего пути (прим. пер. — ссылка на первую статью) к достижению нулевого времени простоя при обновлении Kubernetes-кластера. Во второй части мы сокращали время простоя, которое возникло из-за принудительного завершения...

oVirt за 2 часа. Часть 2. Установка менеджера и хостов Эта статья — следующая в цикле по oVirt, начало здесь. Статьи Введение Установка менеджера (ovirt-engine) и гипервизоров (hosts) — Мы здесь Дополнительные настройки Итак, рассмотрим вопросы первичной установки компонентов ovirt-engine и ovirt-host. Читать дальше →

Использование RabbitMQ вместе с MonsterMQ часть 5 В предыдущей части мы улучшили нашу систему логгирования. Вместо использования обменника типа fanout мы использовали обменник типа direct, позволившему нам выборочно принимать сообщения. Не смотря на улучшения, наша система до сих пор имеет ограничения, например мы не можем...

Нагрузочное тестирование Atlassian Jira, Confluence, Bitbucket Часть 2 Вот здесь можно почитать часть 1 этой статьи. В части 2 мы поговорим о том, как подготовить данные для нагрузочного тестирования с помощью инструмента dc-app-performance-toolkit. Читать дальше →

[Из песочницы] Чистый код для TypeScript — Часть 1 Наткнувшись на материал по принципам чистый код для TypeScript и прочитав его решил взяться за его перевод. Здесь я хочу поделиться с вами некоторыми выдержками из этого перевода, так как некоторые моменты чистого кода для TypeScript повторяют такие же принципы для JavaScrip...

Инкрементальный бэкап в Proxmox VE с помощью VBR В одной из предыдущих статей цикла про гипервизор Proxmox VE мы уже рассказывали, как выполнять бэкап штатными средствами. Сегодня покажем, как для этих же целей использовать отличный инструмент Veeam® Backup&Replication™ 10. «Бэкапы имеют явную квантовую сущ...

Navigation Component-дзюцу, vol. 3 — Corner-кейсы В этой части трилогии про Navigation Component разберем как организовать навигацию в многомодульных приложениях, как работается с диплинками, а также рассмотрим кейсы со встраиваемыми фрагментами и диалогами. Это третья и заключительная статья в цикле про различные кейсы н...

Сколько кода на C++ нужно написать для разбора HTTP-заголовка Authorization с помощью easy_parser из RESTinio? Мы продолжаем развивать бесплатный и открытый встраиваемый в С++ приложения HTTP-сервер RESTinio. В реализации RESTinio активно используются C++ные шаблоны, о чем мы здесь регулярно рассказываем (недавний пример). Одной из точек приложения C++ной шаблонной магии стал easy_p...

Машинное обучение. Нейронные сети (часть 2): Моделирование OR; XOR с помощью TensorFlow.js Статья является продолжением цикла статей, посвященных машинному обучению с использованием библиотеки TensorFlow.JS, в предыдущей статье приведены общая теоретическая часть обучения простейшей нейронной сети, состоящей из одного нейрона: Машинное обучение. Нейронные сети (ча...

Создание браузерных 3d-игр с нуля на чистом html, css и js. Часть 2/2 В данной статье мы продолжим создавать трехмерную браузерную игру лабиринт на чистом html, css и javascript. В предыдущей части мы сделали простой 3-мерный мир, реализовали движение, управление, столкновения игрока со статическими объектами. В этой части мы будем добавлять г...

[Перевод] Микросервисы со Spring Boot. Часть 4. Использование Ribbon для балансировки нагрузки Это часть 4 серии о микросервисных архитектурах, в которой мы сосредоточимся на использовании Ribbon для балансировки нагрузки. Это статья входит в серию статей «Микросервисы со Spring Boot»: Часть 1. Начало работы с архитектурой микросервисов Часть 2. Создание микросерви...

DIY кнопка вызова часть 2. Видеофон из Raspberry Pi В этой части делаем из Raspberry Pi VoIP устройство для осуществления видео вызовов по SIP протоколу. Первоначальная задача осталась прежней — осуществление вызова по внешнему воздействию (нажатию кнопки). Но немного изменилась реализация идеи. Как и в предыдущей части, восп...

Maltego Часть 4. ВК, Instagram, LinkedIN и другие фантастические твари И снова здравствуйте, дорогие друзья. Мы опять готовимся окунуться в прекрасный мир OSINT. Статьи в нашем цикле прибавляются, поэтому пора уже вводить некое подобие оглавления, ведь дальше их будет только больше. Итак, что мы уже разобрали в Maltego: Часть 1 — Что такое ...

4. NGFW для малого бизнеса. VPN Продолжаем наш цикл статей о NGFW для малого бизнеса, напомню что мы рассматриваем новый модельный ряд 1500 серии. В 1 части цикла я упомянул об одной из самых полезных опций при покупке устройства SMB — поставка шлюзов с встроенными лицензиями Mobile Access (от 100 до 200...

Реализация ARP-спуфинга на Python Введение В данной статье я бы хотел продемонстрировать то, как можно реализовать собственную программу ARP-спуфинга на Python. Реализаций уже тысячи, но почти все они с использованием библиотеки Scapy и пары методов. Возможно данную библиотеку использовать эффективнее, не сп...

Unity + git = дружба: часть 1 джентльменский набор Система контроля версий git уже давно стала стандартом де-факто в мире разработки, но для большинства разработчиков на Unity не секрет, что существует ряд трудностей связанных с особенностями Unity, которые мешают эффективно использовать ее совместно с git. Вот список типи...

[Из песочницы] Тестирование JavaScript кода с Jest для чайников. Часть 1 Здравствуй, Хабр! Данное руководство является первой частью в запланированном цикле статей про такой замечательный фреймворк для тестирования как Jest. Материал будет полезен новичкам и тем, кто только знакомится с тестированием, и хотел бы изучить этот фреймворк. В первой ч...

[Перевод] Дизеринг 2: ряд золотого сечения, синий шум и highpass-and-remap В предыдущей части я рассмотрел определение дизеринга и объяснил, как он изменяет характеристики погрешностей простой 1D-дискретизации и функций. В этой части я рассмотрю синий шум, но сначала давайте взглянем на ряд чисел, который я использовал в предыдущей части, и котор...

Реализация аудиоконференций в Telegram + Asterisk В предыдущей статье я описывал реализацию выбора пользователем места жительства при регистрации в моем telegram боте, который я создавал вдохновившись идеей «Телефонного эфира». В этой же статье я опишу интеграцию бота с Asterisk . Читать дальше →

Полная поддержка популярных реализаций Docker Registry в werf Все популярные реализации реестров для образов контейнеров поддерживают Docker Registry HTTP API и позволяют использовать одни и те же инструменты для работы с ними. Тем не менее, часть реализаций имеет свои особенности и ограничения, а значит — если вам нужно их поддержива...

[Перевод] Неоморфизм с помощью SwiftUI. Часть 1 Салют, хабровчане! В преддверии старта продвинутого курса «Разработчик IOS» мы подготовили еще один интересный перевод. Неоморфный дизайн — это, пожалуй, самый интересный тренд последних месяцев, хотя, по правде говоря, Apple использовала его в качестве своего дизайнерског...

Хабрарейтинг 2019: статистика и рейтинг авторов за 2019 год Привет Хабр. В первой части была рассмотрена некоторая статистика и опубликован рейтинг статей этого сайта. Во второй части будут рассмотрены другие статистические закономерности этого года, которые мне показались интересными, а также будет опубликован рейтинг авторов за эт...

[Перевод] Питонистический подход к циклам for: range() и enumerate() Автор заметки, перевод которой мы сегодня публикуем, хочет рассказать о некоторых особенностях использования циклов for в Python. Цикл for — это один из краеугольных камней программирования. С этими циклами будущие программисты знакомятся в самом начале учёбы и, после пер...

Maltego Часть 5. Твое лицо тебя сдало Здравствуйте, дорогие друзья. Сегодня поговорим о более тяжелой артиллерии в рамках OSINT, а именно, о применении технологии распознавания лиц от Social Links для Maltego. Если не читали предыдущие статьи цикла о Maltego, то сейчас — самое время: Часть 1 — Что такое Malt...

Создаем свой шахматный движок: алгоритм игры компьютера Продолжаю рассказывать, как докручиваю свой шахматный движок, и это вторая часть статьи. Она небольшая, здесь я подсвечу настройку ИИ в игре. Сыграем с соперником в лице собственного компьютера. В первой статье я начал с истории и поделился реализацией ходов. Было много ...

STM32 fast start. Часть 2 Hello World на HAL, отладка в Atollic TrueSTUDIO В прошлый раз мы осваивали создание нового проекта при помощи STM CubeMX первую часть можно найти здесь. Для тех, кому лень перечитывать — закончилось все тем, что пустой проект успешно собрался. В данной части напишем простейший пример Hello World на HAL, посмотрим как ...

Что такое Windows PowerShell и с чем его едят? Часть 3: передача параметров в скрипты и функции, создание командлетов Во второй части цикла рассматривались основы языка программирования PowerShell, а сейчас стоит разобраться с использованием написанного на нем кода для задач администрирования. Самый очевидный способ это сделать — запустить сценарий. Кроме него существует возможность созда...

Разбираем атаки на Kerberos с помощью Rubeus. Часть 2 Всем привет! Это вторая часть статьи про возможности инструмента проведения атак на протокол Kerberos — Rubeus. Первую можно прочитать тут. В этот раз мы рассмотрим, как с помощью данного инструмента возможно реализовать следующие атаки:
 — Overpass The Hash/Pass The Key...

[Перевод] Chaos Engineering: искусство умышленного разрушения. Часть 3 Прим. перев.: Это продолжение цикла статей от технологического евангелиста из AWS (Adrian Hornsby) про довольно новую ИТ-дисциплину — chaos engineering, — в рамках которой инженеры проводят эксперименты, призванные смягчить последствия сбоев в системах. Первый материал этого...

Райтап In the Shadows Это райтап об одном из заданий, которое мы приготовили для отборочного этапа CTFZone, прошедшего в конце ноября. О процессе подготовки к квалификации можно прочитать здесь. Вы начинаете с двумя файлами: decrypt_flag.py и ntfs_volume.raw. Д...

Как переиспользовать код с бандлами Symfony 5? Часть 5. Конфигурация Поговорим о том, как прекратить копипастить между проектами и вынести код в переиспользуемый подключаемый бандл Symfony 5. Серия статей, обобщающих мой опыт работы с бандлами, проведет на практике от создания минимального бандла и рефакторинга демо-приложения, до тестов и ре...

[Перевод] 6 способов значительно ускорить pandas с помощью пары строк кода. Часть 2 В предыдущей статье мы с вами рассмотрели несколько несложных способов ускорить Pandas через jit-компиляцию и использование нескольких ядер с помощью таких инструментов как Numba и Pandarallel. В этот раз мы поговорим о более мощных инструментах, с помощью которых можно не т...

Знакомство с pg_probackup. Третья часть Завершающая часть из цикла "Знакомство с pg_probackup" (первая | вторая части). В предыдущей статье мы решили сразу две задачи: в первой создали архив wal-файлов, перешли к PAGE-архивам, настроили политику удержания wal-файлов; во второй — реплику из бэкапа и на...

Введение в SSD. Часть 2. Интерфейсная В прошлой части цикла «Введение в SSD» мы рассказали про историю появления дисков. Вторая часть расскажет про интерфейсы взаимодействия с накопителями. Общение между процессором и периферийными устройствами происходит в соответствии с заранее определенными соглашениями, н...

Механики для реализации платформера на Godot engine. 3 часть Здравствуйте, это уже 3-я часть сборника механик для реализации платформера. На этот раз мы поговорим о жизни, смерти и сохранении с последующей загрузкой. Это будет не совсем урок по реализации платформера, но без данной части программы мы особо и не сможем нормально играть...

Совершенный цикл for Сегодня необычный для меня формат статьи: я скорее задаю вопрос залу, нежели делюсь готовым рецептом. Впрочем, для инициирования дискуссии рецепт тоже предлагаю. Итак, сегодня мы поговорим о чувстве прекрасного. Я довольно давно пишу код, и так вышло, что практически всегда ...

Сказ о том, как я автоматизировал квартиру с помощью Node-RED. Часть II Долгожданное продолжение поста про автоматизацию квартиры. В этой части я расскажу об освещении, мультимедиа-системе и датчиках безопасности. Читать дальше →

Docker для фронтендера. Часть 2. Что ты такое? Продолжаю делать расшифровку своего доклада Docker для фронтендера с конференции FrontendConf 2019. В предыдущей части я постарался ответить на вопрос, зачем фронтенд-разработчику может понадобиться Docker. Сегодня попытаюсь простым языком рассказать, что это за инструмент,...

[Перевод] REST API в Symfony (без FosRestBundle) с использованием JWT аутентификации. Часть 1 Перевод статьи подготовлен в преддверии старта курса «Symfony Framework». В первой части статьи мы рассмотрим самый простой способ реализации REST API в проекте Symfony без использования FosRestBundle. Во второй части, которую я опубликую следом, мы рассмотрим JWT аутентиф...

Intel возвращает 22 нм процессор Компания Intel, на фоне своих проблем с производством по 14 нм технологии, решила отменить завершение жизненного цикла 22 нм процессора, выпущенного в далёком 2013 году.

GoLand 2020.1 — расширенная поддержка Go Modules, множество автодополнений и многое другое Привет, Хабр! Чуть больше недели назад мы выпустили новую версию нашей IDE для Go — GoLand 2020.1. Если кратко, в этот релизный цикл мы сфокусировались над расширением текущей поддержки Go Modules. Например, в файле go.mod теперь работают автодополнение кода, рефакторинги...

Всё про налоги для IT-фрилансеров. Налоговая нагрузка ИП на разных режимах. Часть 3 Это третья, заключительная часть из цикла. В предыдущей статье мы подробно рассказали об УСН, патенте и налоге для самозанятых. В этой части рассчитаем налоговую нагрузку для ИП с доходом 100, 200 или 300 тыс. руб. в месяц на разных режимах. Читать дальше →

Разработка hexapod с нуля (часть 7) — новый корпус, прикладное ПО и протоколы общения Всем привет! Проектирование, печать и сборка нового корпуса наконец-то завершились. Также завершился запуск новой платы управления на базе STM32F373 и FW успешно перенесено на новый МК. Все ближе подходит релиз версии 1.00 с базовым функционалом. Теперь можно рассказать о т...

Redis Best Practices, часть 2 Вторая часть цикла переводов «Redis Best Practices» от Redis Labs, и в ней рассмотрены паттерны взаимодействия и паттерны хранения данных. Читать дальше →

[Перевод] Создание roguelike в Unity с нуля: генератор подземелий На этот раз мы погрузимся в реализацию алгоритма генератора подземелий. В прошлой статье мы создали первую комнату, а теперь сгенерируем остальной уровень подземелья. Но прежде чем мы начнём, я бы хотел исправить ошибку из предыдущего поста. На самом деле, за последние нед...

Анализ международных документов по управлению рисками информационной безопасности. Часть 2 В предыдущей части мы описали общую концепцию риск-менеджмента и раскрыли методы управления рисками в соответствии с документами NIST SP серии 800. В данной части мы продолжим обзор международных документов по управлению рисками информационной безопасности: у нас на очереди ...

[Перевод] Руководство Google по стилю в C++. Часть 10 Часть 1. Вступление … Часть 9. Комментарии Часть 10. Форматирование … Эта статья является переводом части руководства Google по стилю в C++ на русский язык. Исходная статья (fork на github), обновляемый перевод. Читать дальше →

[Перевод] Полигоны Another World Существует интересный способ изучения архитектуры компьютеров прошлого. Найти знакомую вам программу и попытаться выяснить, как она была портирована. Хорошим выбором для этого мог бы стать DOOM. Мегахит 1994 года от id Software был портирован на всё, что только можно. Игра с...

[Перевод] Пишем загрузчик на Ассемблере и C. Часть 1 Эта статья представляет собой ознакомительный материал о написании загрузчика на С и Ассемблере. Сразу скажу, что здесь я не буду вдаваться в сравнение производительности итогового кода, созданного на этих языках. В этой работе я просто вкратце изложу процесс создания загр...

[Перевод] Создание пайплайнов CI с помощью Tekton (внутри Kubernetes). Часть 2/2 Создание пайплайнов CI с помощью Tekton (Часть 2/2) В этой статье мы собираемся продолжить создание пайплайна CI с Tekton. В первой части мы установили Tekton на локальный кластер kind и определили нашу первую задачу, которая клонирует репозиторий GitHub и запускает тесты пр...

[Перевод] Зимний отчет о состоянии Haxe 7 февраля в офисе компании InnoGames состоялась очередная мини-конференция HaxeUp Sessions 2020 Hamburg, на которой Саймон Краевский отчитался о проделанной работе, рассказал немного о ближайшем будущем Haxe. И здесь я хотел бы представить перевод основной части его доклада ...

Виртуальная АТС. Часть 3: Переводим Asterisk на PjSIP без лишних телодвижений В первой и второй частях цикла статей мы разобрались с установкой IP-АТС (IP-PBX) на работающий под управлением Ubuntu VPS от RuVDS и настройкой основных функций с использованием канального драйвера chan_sip. Этот подход считается устаревшим, и в будущих версиях Asterisk п...

Аппаратные атаки на микроконтроллеры с использованием ChipWhisperer и методы защиты от них Аппаратные атаки представляют большую угрозу для всех устройств с микроконтроллерами (далее – МК), поскольку с их помощью можно обойти разные механизмы безопасности. От таких атак тяжело защититься программными или аппаратными средствами. Для примера можно прочитать статью...

Дополняя SQL. Часть 1. Сложности парсинга. Истории о доработке ANTLR напильником Публикую на Хабр оригинал статьи, перевод которой размещен в блоге Codingsight. Что будет в этой статье? Более пяти лет работаю в компании, что занимается разработкой линейки IDE для работы с базами данных. Начиная работу над этой статьей я и не представлял как много интере...

TDD для микроконтроллеров. Часть 3: Запуск на железе TDD для микроконтроллеров. Часть 1: Первый полет TDD для микроконтроллеров. Часть 2: Как шпионы избавляют от зависимостей TDD для микроконтроллеров. Часть 3: Запуск на железе В первой части нашего цикла статей мы начали освещать тему эффективности применения методологии TDD...

Что такое Windows PowerShell и с чем его едят? Часть 5: Доступ к внешним объектам В операционных системах Windows поддерживаются различные объектные инфраструктуры. Для доступа к ним можно использовать интерфейсы прикладного программирования (API), но разработка полноценных приложений не всегда оправдана. В PowerShell существуют специальные командлеты, ...

«Новые Былины», часть первая: Введение По многочисленным просьбам читателей начинается большой цикл статей о применении технологии бессерверных вычислений для разработки реального приложения. В этом цикле будет рассмотрена разработка приложения, тестирование и поставка конечным пользователям с использованием сов...

Мониторинг бизнес-процессов Camunda Привет, Хабр. Меня зовут Антон и я техлид в компании ДомКлик. Создаю и поддерживаю микросервисы позволяющие обмениваться данными инфраструктуре ДомКлик с внутренними сервисами Сбербанка. Это продолжение цикла статей о нашем опыте использования движка для работы с диаграмм...

Logical FizzBuzz Привет, абстрагирующимся. Прочитав эту статью, задумался, а как представлять эту задачу языком Пролог? Попробую выразить свое, затянувшееся, субботнее отношение к этой пятничной задаче, с помощью доступных декларативных формулировок. В реализации на Скала, я увидел операцию ...

Объяснение: почему wc на Haskell оказался «быстрее» аналога на С После недавних статей (№10xd34df00d, №2chapuza, №3picul) сравнивающих скорость работы реализаций упрощенной утилиты wc у меня оставался только один вопрос — Как простая реализация на Haskell оказалась быстрее [простой реализации на C ?! Читать дальше →

[Из песочницы] Телефонный эфир v2.0. Возрождение легенды в telegram боте Это первая статья из будущей серии статей о том, как я возродил однажды ушедшую в историю идею в коде. В этой статье я опишу реализацию регистрации в части места жительства. Читать дальше →

[Из песочницы] WebSockets и Spring WebFlux Вступление Все мы знаем вебсокеты, любим или не очень и можем написать их со Spring MVC. А что на счет реактивного приложения? В этой статье будет рассмотрено как создать вебсокеты с помощью Spring WebFlux. Контент: Как сконфигурировать вебсокет. Как прочитать сообщение? К...

[Перевод] Элегантное асинхронное программирование с помощью «промисов» Доброго времени суток, друзья! Представляю вашему вниманию перевод статьи «Graceful asynchronous programming with Promises» с MDN. «Обещания» (промисы, promises) — сравнительно новая особенность JavaScript, которая позволяет откладывать выполнение действия до завершения вы...

VxLAN фабрика. Часть 2 Привет, Хабр. Продолжаю цикл статей по технологии VxLAN EVPN, которые были написаны специально к запуску курса "Сетевой инженер" от OTUS. И сегодня рассмотрим интересную часть задач — маршрутизацию. Как бы ни банально это звучало, однако в рамках работы сетевой фаб...

[Перевод] Полигоны Another World: Atari ST Это третья статья из серии про портирование игры Another World. В ней пойдёт речь про хитрости при работе с Atari ST. Рекомендуется сначала прочитать предыдущие статьи. Зарождение Atari ST было, мягко говоря, неспокойным. Всё начинается как в сказке, а заканчивается войной и...

Продвинутая система авторизации действий с ресурсами в Laravel. Часть 2. Шлюзы, Политики Введение Здравствуйте дорогие Хабровчане. Я продолжаю свой цикл статей о продвинутой авторизации действий с ресурсами в Laravel. Чтобы лучше понимать о чем пойдет речь этой статье — необходимо прочесть Первую часть. Для начала вкратце повторю постановку задачи: Имеется бол...

Ресурсное планирование. Часть 4.1. Прежде чем делать ресурсный план Ресурсное планирование отдельно взятого проекта — большая тема, и мы её поделим на несколько частей. В первой части мы рассмотрим задачи, которые надо решить, информацию, которую надо собрать и решения, которые надо принять при подготовке к ресурсному планированию. А во вто...

Реализация строкового типа в CPython Продолжу неспешный разбор реализации базовых типов в CPython, ранее были рассмотрены словари и целые числа. Тем, кто думает, что в их реализации не может быть ничего интересного и хитрого, рекомендуется приобщиться к данным статьям. Те, же, кто уже их прочёл, знают, что CPyt...

Учимся разворачивать микросервисы. Часть 3. Helm Привет, Хабр! Это третья часть в серии статей "Учимся разворачивать микросервисы", и сегодня речь пойдет о Helm 3. В прошлой части мы создали Kubernetes конфигурацию для учебного проекта из 2 микросервисов (бекенда и шлюза) и задеплоили все это в Google Kubernetes...

Jinja2 в мире C++, часть третья. «Теперь ты в конане» С момента публикации предыдущей части прошло больше полутора лет, была реализована большая куча фичей, сделано несколько релизов, но не об этом пойдёт речь. Пару дней назад в жизни библиотеки произошло важное событие: она была добавлена в основной репозиторий conan'а (conan...

Как организовать тестирование, чтобы ускорить и стабилизировать релизы продукта. Часть 2 У тестировщика много возможностей повысить качество продукта и сделать работу команды комфортнее. Главное – обсуждать любые изменения с коллективом и внедрять только то, что удобно и полезно для всех. Меня зовут Виктория Дежкина, я отвечаю за тестирование ряда продуктов в Д...

Intel объявила о завершении сделки с Apple и продаже части своего бизнеса Компания Intel объявила о завершении сделки с Apple и полной передаче купертиновцам большей части бизнеса по выпуску модемов. Напомним, что впервые о покупке стало известно летом этого года. Сделка оценивается в один миллиард долларов.Читать дальше... ProstoMAC.com.| Постоя...

TelegramBot инструкция по созданию базового функционала для бота. (Часть 1) Не так давно я предложил вам воспользоваться моим ботом для телеграмма. Telegram Bot — помощник в планировании мероприятий Получив много вопросов в личку, я понял, что вопрос создания ботов для Телеграм довольно популярен. У меня спрашивали исходный код бота, просили по...

[Перевод] Планирование в Go: Часть II — Планировщик Go Привет, Хабр! Это второй пост в серии из трех частей, которая даст представление о механике и семантике работы планировщика в Go. Этот пост посвящен планировщику Go. В первой части этого цикла я объяснил аспекты планировщика операционной системы, которые, на мой взгляд, важ...

[Из песочницы] MVP для Android — преимущества использования Moxy в качестве вспомогательной библиотеки В данной статье описываются преимущества использования Moxy в качестве вспомогательной библиотеки при использовании MVP для Android-приложения. Важно: здесь не сравнивается MVP с другими архитектурными подходами типа MVVM, MVI и т.п. В статье описывается почему, если в качес...

10. Fortinet Getting Started v6.0. Сопровождение Приветствую! Добро пожаловать на десятый, юбилейный урок курса Fortinet Getting Started. На прошлом уроке мы рассмотрели основные механизмы логирования и отчетности, а также познакомились с решением FortiAnalyzer. В качестве завершения практических уроков данного курса я х...

Всё про налоги для IT-фрилансеров. УСН, патент или налог для самозанятых. Часть 2 Продолжаем рассказывать про налоги для IT-фрилансеров. В первой части мы подробно рассмотрели, когда нужно регистрировать ИП и кто может стать самозанятым. А в этой — сравним налог для самозанятых с УСН и патентом. Читать дальше →

Явка провалена: выводим AgentTesla на чистую воду. Часть 3 Этой статьей мы завершаем цикл публикаций, посвященных анализу вредоносного программного обеспечения. В первой части мы провели детальный анализ зараженного файла, который получила по почте одна европейская компания, и обнаружили там шпионскую программу AgentTesla. Во втор...

Vue.js: Хуки жизненного цикла ваших и сторонних компонентов Lifecycle hooks (Хуки жизненного цикла) — это очень важная часть любого компонента. Нам, нашему приложению, часто нужно знать что происходит с компонентом, когда он создан, смонтирован, обновлен или уничтожен. В компоненте мы можем отлавливать эти события используя соотве...

[Перевод] Что такое активное обучение? Для получения достаточного количества обучающих данных для робомобилей не требуется задействовать толпы людей, размечающих видео вручную Прочитав книгу по какой-то определённой теме, вы не станете в ней экспертом. Как не станете вы им, прочитав множество примерно одинаков...

[Из песочницы] Многопоточная сортировка с использованием пула потоков на Java В данном посте будет рассказано, как реализовать сортировку на Java c использованием ExecutorService. Общая суть сортировки в следующем: Массив разбивается на части Каждая часть массива сортируется Идем по упорядоченным массивам, сливаем их в один Здесь применяются иде...

Django Rest Framework для начинающих: создаём API для чтения данных (часть 1) Меня зовут Стас Гаранжа, я выпускник курса «Python-разработчик» в Яндекс.Практикуме. Я хочу помочь начинающим разработчикам, которые приступили к изучению Django Rest Framework (DRF) и хотят разобраться, как устроен этот фреймворк. Я готовлю цикл статей, в которых расскажу о...

Как устроиться в LinkedIn, Facebook, Google в Кремниевой Долине Зачем это читать? В предыдущей статье я рассказал про реальные доходы и расходы, на которые может рассчитывать инженер, работающий в одной из Big Tech компаний. Если вдруг это вас заинтересовало, здесь будут подробности про то, как туда устроиться. Я работаю в LinkedIn, кото...

Защита и взлом Xbox 360 (Часть 1) Вы наверняка слышали про игровую приставку Xbox 360, и что она «прошивается». Под «прошивкой» здесь имеется в виду обход встроенных механизмов защиты для запуска копий игр и самописного софта. И вот здесь возникают вопросы! Каких механизмов, как они обходятся? Что же наворот...

Книга «C++ для профи» Привет, Хаброжители! С++ — популярный язык для создания ПО. В руках увлеченного программиста С++ становится прекрасным инструментом для создания лаконичного, эффективного и читаемого кода, которым можно гордиться. «C++ для профи» адресован программистам среднего и продвину...

Какие бывают RFID протоколы и как их похекать с помощью Flipper Zero Flipper Zero — проект карманного мультитула для хакеров в формфакторе тамагочи, который мы разрабатываем. Предыдущие посты [1],[2],[3],[4],[5],[6],[7],[8],[9],[10],[11],[12],[13],[14],[15],[16],[17],[18],[19] RFID – это технология для бесконтактных радио-меток, используем...

[Из песочницы] Создание Discord-бота на Python. Часть 1 Версии, которые стоят у автора Версия Python: 3.8.2 Версия discord.py: 1.3.3 Приветствую, хабровчане и другие пользователи интернета. Сегодня я начну цикл статей, посвящённых созданию Discord-бота с помощь...

[Перевод] Seccomp в Kubernetes: 7 вещей, о которых надо знать с самого начала Прим. перев.: Представляем вниманию перевод статьи старшего инженера по безопасности приложений британской компании ASOS.com. С ней он начинает цикл публикаций, посвящённых повышению безопасности в Kubernetes благодаря использованию seccomp. Если введение понравится читателя...

Как переиспользовать код с бандлами Symfony 5? Часть 3. Интеграция бандла с хостом: шаблоны, стили, JS Поговорим о том, как прекратить копипастить между проектами и вынести код в переиспользуемый подключаемый бандл Symfony 5. Серия статей, обобщающих мой опыт работы с бандлами, проведет на практике от создания минимального бандла и рефакторинга демо-приложения, до тестов и ре...

[Перевод] Это норма — 3: типы карт нормалей Часть 1: что такое карты нормалей и как они работают Часть 2: как запекаются карты нормалей Как и многие другие вещи в нашей отрасли, за многие годы карты нормалей эволюционировали, и сегодня существует несколько их типов, которые могут выглядеть по-разному. В статье я пер...

Дж. Х. Рейнвотер «Как пасти котов»: по ту сторону разработки Продолжаем делиться выжимками из руководства для тех, кто готовится возглавить группу разработки. В предыдущей части мы говорили обо всем чужеродном, что подстерегает технического лидера на новой должности, теперь же возвращаемся к вещам родным и знакомым – собственно прог...

VxLAN фабрика. Часть 2.5 Всем привет. Проходил тут собеседование и появилась мысль следующую часть из цикла статей, посвященных запуску курса "Сетевой инженер" от OTUS, сделать более теоретической, дабы ответить на некоторые вопросы с которыми столкнулся во время интервью. Читать дальше &...

Полный разбор первой части экзамена в ШАД 2020 Привет! С вами Азат Калмыков, куратор в «ШАД Helper». Мы продолжаем наш цикл статей, в которых разбираем задачи для поступления в ШАД. На этот раз мы (я, Николай Проскурин и Александр Курилкин) посмотрим на решения первого этапа отбора в ШАД в этом году, который закончился с...

[Из песочницы] Распределенный реестр для колесных пар: опыт с Hyperledger Fabric Привет, я работаю в команде проекта РРД КП (распределенный реестр данных для контроля жизненного цикла колесных пар). Здесь я хочу поделиться опытом нашей команды в разработке корпоративного блокчейна для данного проекта в условиях ограничений, накладываемых технологией. По ...

Отладка микроконтроллеров ARM Cortex-M по UART Часть 2 В прошлой статье я рассказывал про прерывание DebugMon и регистры с ним связанные. В этой статье будем писать реализацию отладчика по UART. Читать дальше →

[Перевод] Реализация epoll, часть 1 Сегодня мы публикуем перевод первой статьи из серии материалов, посвящённых реализации epoll в ядре Linux 3.16.1*. Автор исходит из предположения о том, что читатели знакомы с API и с использованием epoll. Он уделяет основное внимание реализации подсистемы epoll в ядре Linux...

[Перевод] Руководство Google по стилю в C++. Часть 2 Часть 1. Вступление Часть 2. Заголовочные файлы … Все мы при написании кода пользуемся правилами оформления кода. Иногда изобретаются свои правила, в других случаях используются готовые стайлгайды. Хотя все C++ программисты читают на английском легче, чем на родном, приятн...

4. Анализ зловредов с помощью форензики Check Point. CloudGuard SaaS Мы добрались до последнего продукта из нашего цикла статей по форензике от Check Point. На этот раз речь пойдет об облачной защите. Трудно представить компанию, которая не использует облачные сервисы (так называемый SaaS). Office 365, GSuite, Slack, Dropbox и т.д. И наибол...

Дополняя SQL. Часть 2. Оптимизация работы со строками и открытия файлов Публикую на Хабр оригинал статьи, перевод которой размещен в блоге Codingsight. Что будет в этой статье? Это вторая статья в цикле о жизни разработчиков IDE для баз данных. Ее структура будет похожа на первую. Как и в первой я расскажу о проблемах с которыми мы сталкивались...

Что такое Windows PowerShell и с чем его едят? Часть 1: основные возможности Исторически утилиты командной строки в Unix-системах развиты лучше чем в Windows, однако с появлением нового решения ситуация изменилась. Windows PowerShell позволяет системным администраторам автоматизировать большинство рутинных задач. С ее помощью можно менять настройки,...

Лучшие IT-комедии. Топ 3 сериала Здравствуй, Хабр! Я вернулся! Многие очень тепло приняли мою предыдущую статью про сериал «Mr.Robot». Огромное спасибо вам за это! Как я и обещал, подготовил продолжение цикла и надеюсь, новая статья придётся вам также по душе. Сегодня речь пойдёт о трёх, на мой взгляд, г...

[Перевод] Руководство Google по стилю в C++. Часть 1 Часть 1. Вступление … Часть 8. Именование Часть 9. Комментарии … Все мы при написании кода пользуемся правилами оформления кода. Иногда изобретаются свои правила, в других случаях используются готовые стайлгайды. Хотя все C++ программисты читают на английском легче, чем на...

Wulfric Ransomware – шифровальщик, которого нет Порой так хочется заглянуть какому-нибудь вирусописателю в глаза и спросить: зачем и почему? С ответом на вопрос «как» мы справимся сами, а вот узнать, чем думал руководствовался тот или иной создатель вредоносного ПО, было бы очень интересно. Тем более, когда нам попадаются...

Новый фронтенд Одноклассников: запуск React в Java. Часть I Многие слышали название GraalVM, но опробовать эту технологию в продакшене пока довелось не всем. Для Однокласснииков эта технология уже стала «священным Граалем», меняющим фронтенд. В этой статье я хочу рассказать о том, как нам удалось подружить Java и JavaScript, и нач...

Нейросеть — обучение без учителя. Метод Policy Gradient Доброго времени суток, Хабр Настоящей статьей открываю цикл статей о том, как обучать нейронные сети без учителя. (Reinforcement Learning for Neuron Networks) В цикле планирую сделать три статьи по теории и реализации в коде трех алгоритмов обучения нейронных сетей без учи...

Зачем нам потребовалось написать свою реализацию MRCP-сервера. Часть 1 Привет, Хабр! Сегодня мы хотели бы поделиться кейсом создания собственного MRCP-сервера. Это протокол передачи данных, используемый серверами для предоставления различных услуг (таких как распознавание речи и синтез речи) для своих клиентов. MRCP опирается на другие протокол...

Руководство по Node.js для начинающих. Часть 2 Доброго времени суток, друзья! Продолжаю публиковать перевод этого руководства по Node.js. Другие части: Часть 1 Часть 2 Часть 3 Движок JavaScript V8 V8 — название движка JavaScript, поддерживаемого Google Chrome. Эта та штука, которая берет ваш JavaScript-код и выполня...

[Перевод] Kindle собирает подозрительно много информации Я люблю читать и у меня есть несколько моделей Kindle, от самого первого до Paperwhite, они мне все нравятся. Однако, ввиду своей профессии, я привык следить за потенциальными угрозами. Технически, Амазон владеет контентом который вы просматриваете. Они даже могут отобрат...

[Перевод] Бессерверные вычисления на основе OpenWhisk, часть 3 Эта статья продолжает цикл переводных заметок об OpenWhisk от автора Priti Desai. Сегодня рассмотрим примеры развертывания Zip-функций, зависимости GitHub, а также подробнее опишем синхронизацию объектов между клиентом и сервером OpenWhisk. Читать дальше →

3. Анализ зловредов с помощью форензики Check Point. SandBlast Mobile Добро пожаловать в третью статью нашего цикла по форезнике от Check Point. На этот раз мы рассмотрим SandBlast Mobile. Мобильные устройства уже давно стали частью нашей жизни. В смартфонах наша работа, наш досуг, развлечения, личные данные. Про это знают и злоумышленники. ...

[Перевод] Руководство по Node.js для начинающих. Часть 1 Доброго времени суток, друзья! Представляю Вашему вниманию перевод этого руководства по Node.js. Введение в Node.js Node.js — это открытая и кроссплатформенная среда выполнения JavaScript. Это отличное решение почти для любого проекта. Node.js запускает «движок» Java...

Считывание защищенной прошивки из флеш-памяти STM32F1xx с использованием ChipWhisperer В предыдущей статье мы разбирались с Vcc-glitch-атаками при помощи ChipWhisperer. Нашей дальнейшей целью стало поэтапное изучение процесса считывания защищенной прошивки микроконтроллеров. С помощью подобных атак злоумышленник может получить доступ ко всем паролям устройст...

[Из песочницы] Реализация скелетной анимации для трёхмерных моделей Здравствуйте! В данный момент на Хабре существует большое количество статей, посвящённых компьютерной графике и реализации различных эффектов, однако текстов на тему реализации скелетной анимации (особенно "с нуля") достаточно немного. Постараюсь восполнить этот пр...

Google Assistant теперь может читать веб-страницы и переводить их на 42 языка Компания Google начинает внедрение функции чтения статей для своего виртуального помощника Google Assistant. С её помощью ассистент сможет читать вслух веб-страницы. Эта возможность была анонсирована на выставке CES в январе. Чтобы использовать эту функцию, пользователи могу...

[Из песочницы] 3D своими руками. Часть 1: пиксели и линии Этот цикл статей я хочу посвятить читателям, желающим изучить мир 3D-программирования с нуля, людям, которые хотят узнать основы создания 3D-составляющей игр и приложений. Каждую операцию мы будем реализовывать с чистого листа, чтобы понимать каждый аспект, даже если есть ...

Чистый код для TypeScript — Часть 2 Первая часть, судя по комментариям вызвала неоднозначное мнение, особенно что касалось части enum. Где-то я так же могу не соглашаться, как с автором оригинала, так и с некоторыми комментариями. Но как и указывалось в начальном описании к первой части, чистый код это не догм...

[Перевод] Исследование шейдера песка игры Journey Начало серии статей здесь Часть 4: зеркальное отражение В этой части мы сосредоточимся на зеркальных отражениях, благодаря которым дюны напоминают океан песка. Один из самых интригующих эффектов рендеринга песка Journey заключается в том, как дюны сверкают в лучах света. ...

Embedded Linux в двух словах. Второе В этой небольшой серии статей я попытаюсь пролить свет на тему построения Embedded Linux устройств, начиная от сборки загрузчика и до написания драйвера под отдельно разработанный внешний модуль с автоматизацией всех промежуточных процессов.В предыдущей части рассматривалось...

Blazor Client Side Интернет Магазин: Часть 2 — CI/CD Привет, Хабр! Продолжаю делать интернет магазин на Blazor. В этой части расскажу о том как я настроил CI/CD для него. За подробностями добро пожаловать под кат. Читать дальше →

[Перевод] Как стать DevOps инженером за полгода или даже быстрее. Часть 1. Введение Целевая аудитория Вы разработчик, который хочет повернуть свою карьеру в сторону более совершенной модели DevOps? Вы являетесь классическим Ops-инженером и хотели бы получить представление о том, что означит DevOps? Или же вы не являетесь ни тем, ни другим и, потратив некото...

[Перевод] Выпуск Rust 1.41.1: корректирующий выпуск Команда Rust опубликовала новый корректирующий выпуск Rust, 1.41.1. Rust — это язык программирования, позволяющий каждому создавать надёжное и эффективное программное обеспечение. Если вы установили предыдущую версию Rust средствами rustup, то для обновления до версии 1.41.1...

[Перевод] 7 способов повысить эффективность автоматизации тестирования в Agile разработке Перевод статьи подготовлен в преддверии старта курса «Java QA Engineer». Разработка программного обеспечения — процесс сложный. Еще на заре разработки программного обеспечения как дисциплины архитекторы поняли, что без структуры управления этот процесс превращается в хао...

JavaScript библиотека Webix глазами новичка. Часть 4. Работа с данными. CRUD Я — начинающий front-end разработчик. Сейчас я учусь и стажируюсь в одной минской IT компании. Изучение основ web-ui проходит на примере JS библиотеки Webix и я хочу поделиться своим скромным опытом и сохранить его в виде небольшого учебного пособия по этой интересной UI б...

[Из песочницы] Создание отказоустойчивой ИТ инфраструктуры. Часть 1 — подготовка к развёртыванию кластера oVirt 4.3 Вниманию читателей предлагается ознакомиться с принципами построения отказоустойчивой инфраструктуры небольшого предприятия в рамках одного ЦОДа, которые будут детально рассмотрены в небольшом цикле статей. Читать дальше →

Распознаем повышение привилегий в ABBYY FineReader Цикл о том, как я нахожу уязвимости повышений привилегий в Windows приложениях, продолжается. В предыдущих сериях: Steam (CVE-2019-14743, CVE-2019-15316, CVE-2019-17180) и Origin (CVE-2019-19247, CVE-2019-19248). Но сегодня речь пойдет не об игровом лаунчере, а о прикладном ...

Стас Афанасьев. Juno. Pipelines на базе io.Reader/io.Writer. Часть 1 В докладе поговорим про концепцию io.Reader/io.Writer, для чего они нужны, как их правильно реализовывать и какие в связи с этим существуют подводные камни, а также про построение pipelines на базе стандартных и кастомных реализаций io.Reader/io.Writer. Читать дальше &rarr...

Стас Афанасьев. Juno. Pipelines на базе io.Reader/io.Writer. Часть 2 В докладе поговорим про концепцию io.Reader/io.Writer, для чего они нужны, как их правильно реализовывать и какие в связи с этим существуют подводные камни, а также про построение pipelines на базе стандартных и кастомных реализаций io.Reader/io.Writer. Читать дальше &rarr...

Обзор возможностей Qt Creator 4.12 и QBS 1.16 для программирования микроконтроллеров Здравствуйте, товарищи программисты «железячники» и все кто им сочувствует. Я хотел бы продолжить обзор возможностей IDE Qt Creator в связке с системой сборки QBS в части программирования микроконтроллеров. Ранее я уже писал про улучшения в предыдущих версиях QtC 4.10 и QB...

[Перевод] Внутри виртуальной машины Python. Часть 2 Привет, Хабр. Перевод этой статьи занял намного больше времени, чем ожидалось. Мне очень хотелось сделать всё качественно и без обмана, но если найдёте неточности, буду рад услышать о них. Также я буду сам перечитывать и исправлять ошибки предыдущих статей, если где-то оказ...

История создания домашнего облака. Часть 5. Актуализация 2019 – PHP 7.2, MariaDB 10.4 и Nextcloud 17 Два года назад я опубликовал цикл статей на тему создания веб-сервера на базе Debian 8 и запуске на нём сервиса Nextcloud 11. Через несколько месяцев появилось дополнение, содержащее «диффиренциальную» информацию по установке Nextcloud 13 на Debian 9. В конце 2018 года я про...

[Из песочницы] Бакалавриат в США: Нетрадиционный путь в топ-вузики Прочитала я пару статей на хабре после того как прошла по ссылке со стороннего ресурса и мне как-то грустно стало так как я сама учусь в топ-университете в США и знаю нескольких из России. habr.com/ru/post/469275 habr.com/ru/post/230789 Однако, моя история не совсем станд...

[Перевод] Навигация между представлениями с помощью @EnvironmentObject в SwiftUI Перевод статьи подготовлен в преддверии старта продвинутого курса «Разработчик iOS». Здравствуйте и добро пожаловать на наш туториал! В этой серии мы говорим о том, как перемещаться между представлениями в SwiftUI (без использования навигационного представления!). Хоть эта...

[Перевод] C++ vtables. Часть 2 (Virtual Inheritance + Compiler-Generated Code) Перевод статьи подготовлен специально для студентов курса «Разработчик С++». Интересно развиваться в данном направлении? Смотрите запись мастер-класса «Практика использования Google Test Framework»! Часть 3 — Виртуальное наследование В первой и второй части этой статьи мы г...

Антон Логвинов: Horizon Zero Dawn выйдет на ПК в феврале 2020 года Журналист и видеоблогер Антон Логвинов в новом ролике на своём канале на YouTube сообщил, что Horizon Zero Dawn, один из самых красивых эксклюзивов для PlayStation 4, выйдет на ПК в феврале 2020 года. Официальный анонс должен состояться уже совсем скоро. Антон считает, что ...

(S)SDLC, или Как сделать разработку безопаснее. Часть 3 Этой статьей мы завершим небольшой цикл о построении процесса безопасной разработки на основе SAST — статического анализа кода на безопасность. В первой части мы разобрали основные вопросы, возникающие при внедрении SAST в процесс разработки. Во второй части остановились на ...

UML для разработчиков Интернет полон статей про UML, вы найдете сотни примеров для каждого вида диаграмм, и без проблем создадите свои, нотация не сложная. Но так ли уж необходимо тратить на это время? Наш богатый опыт говорит «Да». Если у вас в команде более 2 человек и проект от 3 месяцев, то у...

Бессерверные вычисления на основе OpenWhisk, часть 4 Эта статья заканчивает цикл переводных заметок об OpenWhisk от автора Priti Desai. Сегодня рассмотрим процесс развертывания OpenWhisk поверх Kubernetes с исправленными командами для работоспособности с актуальными версиями приложений. Также будет описан процесс запуска функ...

[Перевод] Vue.js для начинающих, урок 3: условный рендеринг Продолжаем наш учебный курс по Vue, которые порекомендовала Наталья Теплухина, Staff Engineer в Gitlab и Core Team Member фреймворка Vue (Q/A сессия с Наташей прошла в нашем инстаграм, а расшифровку можно прочитать здесь) На третьем уроке речь пойдёт об условном рендеринге....

Хабрарейтинг 2019: статистика и рейтинг лучших статей за 2019 год Привет Хабр. Заканчивается 2019 год, и пора подвести итоги и собрать статистику и рейтинг наиболее интересных статей Хабра за этот период. Предыдущий рейтинг можно прочитать здесь, надеюсь новый будет еще более интересным. Парсинг и обработка данных были за этот год улуч...

Blazor Client Side Интернет Магазин: Часть 4 — Добавления товара в корзину Привет, Хабр! Продолжаю делать интернет магазин на Blazor. В этой части расскажу о том как добавил в него возможность добавления товара в корзину. За подробностями добро пожаловать под кат. Читать дальше →

[Из песочницы] GSM IoT-провайдер в ЖКХ (Часть 1) Прочитал статьи автора Interfer о трудностях в Iot и решил рассказать о своём опыте IoT-провайдера. Статья первая не рекламная, большая часть материала без моделей оборудования. Постараюсь написать детали в следующих статьях. Не вижу проблем применения GSM модемов для сбо...

Туториал по uplift моделированию. Часть 1 Команда Big Data МТС активно извлекает знания из имеющихся данных и решает большое количество задач для бизнеса. Один из типов задач машинного обучения, с которыми мы сталкиваемся – это задачи моделирования uplift. С помощью этого подхода оценивается эффект от коммуникации ...

Изучаем VoIP-движок Mediastreamer2. Часть 4 Материал статьи взят с моего дзен-канала. Создаем измеритель уровня сигнала В прошлой статье мы внесли ясность в корректное завершение программ использующих медиастример. В этой статье мы соберем схему измерителя уровня сигнала и научимся читать результат измерения из фильтр...

[Перевод] Расширьте возможности машинного обучения Azure с помощью расширения VS Code Привет сообществу Python! Прошло много времени с тех пор, как мы последний раз писали об этом, но мы рады представить новые возможности, добавленные в расширение VS Code Azure Machine Learning (AML). Начиная с версии 0.6.12, мы представили изменения в пользовательском интерф...

Эволюция цифровой фотографии Мы в ЛАНИТ любим фотографию. Не какое-то конкретное фото, а сам вид искусства. Так, Inventive Retail Group (часть нашей группы) проводит фотовыставки в рамках проекта re:Store digital art (здесь статья об одной из экспозиций, а здесь информация о действующей выставке), а так...

[Из песочницы] ECS back and forth Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "ECS back and forth — Part 1 — Introduction" автора Michele skypjack Caini. ECS back and forth Часть 1 — Введение. Когда я в первые узнал про архитектурный шаблон entity component system, я пошёл искать больш...

Будни OEMщика (Часть 2) Для тех, кто не читал первую часть статьи, скажу, что в данной статье под OEMщиком подразумевается специалист, который занимается подготовкой Windows к тиражированию на множество устройств. Из первой части Вы узнали, как быстро создать и развернуть образ системы. Помните, чт...

Индия отказалась от сверхскоростного вакуумного поезда Hyperloop Представитель правительства индийского штата Махараштра заявил о принятии решения об остановке проекта по строительству транспортной ветки сверхскоростного вакуумного поезда Hyperloop, которая должна была протянуться от Мумбаи до города Пуна. Об этом на встрече с журналистам...

[Перевод] Модели глубоких нейронных сетей sequence-to-sequence на PyTorch (Часть 1) Этот туториал содержит материалы полезные для понимания работы глубоких нейронных сетей sequence-to-sequence (seq2seq) и реализации этих моделей с помощью PyTorch 1.8, torchtext 0.9 и spaCy 3.0, под Python 3.8. Материалы расположены в эволюционном порядке: от простой и неточ...

Эксперимент VTrade. Часть 3: Книга ордеров. Обработка и хранение торговой информации В прошлой статье цикла мы познакомились с типами биржевых заявок. Сегодня мы разберем книгу ордеров, обработку заявок и вопросы связанные с организацией хранения торговой информации. Читать дальше →

Как забраться на дерево Точнее, как с него спуститься. Но обо всем по порядку. Эта статья немного выбьется из привычного формата статей от PVS-Studio. Мы часто пишем о проверке других проектов, но почти никогда не приоткрываем дверь нашей внутренней кухни. Пришло время это исправить и рассказать о...

Мониторинг в ЦОДе: как мы меняли старую BMS на новую. Часть 2 В первой части мы рассказали о том, почему решили поменять старую BMS-систему в наших ЦОДах на новую.  И не просто поменять, а разработать с нуля под свои требования. Во второй части рассказываем, как мы это делали. Читать дальше →

[Из песочницы] Реализация алгоритма определения ширины объекта с помощью ультразвукового дальномера и энкодеров на языке RobotC Доброго дня! Сегодня я бы хотел поделиться реализацией алгоритма определения ширины объекта с помощью ультразвукового дальномера и энкодеров на языке программирования RobotC (с использованием платформы VEX EDR). Предистория Недавно, мне предложили провести мастер-класс на ...

BlazingPizza: приложение на Blazor от начала и до конца. Часть 1. Настройка среды Всем привет! Если вы слышали о Blazor, но до сих пор не понимаете, что это такое. То вы по адресу. Это первая статья из цикла 12 статей, которая проведет вас через все круги ада весь процесс создания приложения на Blazor. В конце у нас будет готовый сайт небольшой пиццерии, ...

Новые архитектуры нейросетей Новые архитектуры нейросетей Предыдущая статья «Нейросети. Куда это все движется» В этой статье кратко рассматриваются некоторые архитектуры нейросетей, в основном по задаче обнаружения объектов, чтобы найти (или хотя бы попытаться найти) будущие направления в этой быстро р...

[Перевод] Попробуем выдвинуть аргументы против Rust Недавно я прочитал статью c критикой Rust. Хотя в ней было много правильных вещей, она мне не понравилось — слишком многое там очень спорно. В целом, я вообще не могу рекомендовать к прочтению никакой статьи с критикой Rust. Это нехорошо, ведь важно обсуждать недостатки, а ш...

СМИ: Intel намерена купить стартап Moovit за $1 млрд для усиления собственной платформы самоуправляемых автомобилей Амбиции Intel в области автономного вождения могут вскоре получить поддержку от известного разработчика приложений. Источники Calcalist, Осведомлённые источники утверждают, что Intel близка к приобретению компании Moovit, а сумма сделки оценивается примерно в $1 млрд. После ...

Часть 6: Портирование MemTest86+ на RISC-V Наверное, мало какому айтишнику нужно объяснять, что такое Memtest86+ — пожалуй, он уже стал более-менее стандартом в тестировании оперативной памяти на ПК. Когда в одной из предыдущих частей я наткнулся на битую планку памяти, пришедшую в комплекте с платой, он (вместе с п...

[Перевод] Обучение и оценка модели с Keras Это руководство охватывает обучение, оценку и прогнозирование (выводы) моделей в TensorFlow 2.0 в двух общих ситуациях: При использовании встроенных API для обучения и валидации (таких как model.fit(), model.evaluate(), model.predict()). Этому посвящен раздел «Использова...

[Из песочницы] Что такое ЭЭГ и зачем она нужна Ученые любят искать первое упоминание своей науки. К примеру, я видел статью, где всерьез утверждалось, что первые опыты по электрической стимуляции мозга были проведены в Древнем Риме, когда кого-то ударил током электрический угорь. Так или иначе, обычно, историю электрофиз...

Разработка hexapod с нуля (часть 6) — переход на 3D печать и новая электроника Всем привет! Разработка гексапода активно продолжается и пришло время показать кардинальные изменения в конструкции и планы по прошивке. Появилась большая пауза в выходе новых статей в результате длительного проектирования новой электроники и корпуса. В принципе об этом и б...

[Перевод] Как работает рендеринг 3D-игр: текстурирование и фильтрация текстур В третьей статье о рендеринге в 3D-играх мы узнаем, что происходит с 3D-миром после завершения обработки вершин и растеризации сцены. Текстурирование — один из самых важных этапов рендеринга, несмотря на то, что на нём всего лишь вычисляются и изменяются цвета двухмерной се...

[Перевод] Управление жестами: Обработка визуальных перекрытий. Часть 2 В преддверии старта продвинутого курса по Android-разработке продолжаем делиться с вами серией полезных переводов. Вы читаете вторую статью из серии об управлении жестами. Первую часть вы можете найти здесь. В первой части серии мы узнали, как расположить ваше приложение ...

Проблемы взаимодействия с внешними командами на больших проектах Это вторая часть цикла статей, в котором я рассказываю о проблемах, встретившихся при разработке приложения для большого банка. В прошлой статье мы поговорили о выборе архитектуры, а сегодня затронем тему взаимодействия с другими командами. В начале я расскажу про проблемы в...

Устройство расширений для браузера Firefox (WebExtensions) Для людей, работа которых связана с использованием сети Интернет, расширения браузера могут быть очень полезными инструментами. С помощью них можно избавить пользователя от повторения одних и тех же действий и лучше организовать рабочий процесс. Можно составить набор инструм...

[Перевод] Визуальная теория информации (часть 2) Вторая часть перевода лонгрида посвященного визуализации концепций из теории информации. Во второй части рассматриваются энтропия, перекрестная энтропия, дивергенция Кульбака-Лейблера, взаимная информация и дробные биты. Все концепции снабжены прекрасными визуальными объяс...

[Перевод] Полигоны Another World: Amiga 500 Эта статья часть серии про порты игры Another World. В ней пойдёт речь про хитрости при работе с Amiga 500. Рекомендуется сначала прочитать предыдущую статью. История Amiga начинается в середине 1982 года со звонка Ларри Каплана Джею Майнеру. Оба тогда работали в Atari в 70-...

Эксперимент VTrade. Часть 1: Биржи и современные технологии Цикл статей освещает попытку создания реактивной системы силами одного человека с минимальным бюджетом и в кратчайшие сроки. Цели эксперимента: Более глубокое понимание предметной области и улучшение технической экспертизы Выявление сильных и слабых сторон использования фу...

[Перевод] Как Java 8 поддерживается в Android Привет, Хабр! Предлагаю вашему вниманию перевод замечательной статьи из цикла статей небезызвестного Джейка Вортона о том, как происходит поддержка Андроидом Java 8. Оригинал статьи лежит тут Читать дальше →

[Перевод] Букварь по дизайну систем (Часть 1 с дополнениями по микросервисам) Несколько лет назад, для закрытия одного их предметов мне довелось перевести данный букварь. Де-факто этот вариант стал официальным переводом. Но развитию этого перевода мешает, тот факт, что он был написан в Google Drive и закрыт на редактирования. Сегодня я уделил время н...

[Перевод] Отпечаток браузера: что это, как работает, нарушает ли закон и как защититься. Часть 1 От Selectel: эта статья первая в цикле переводов очень детальной статьи об отпечатках браузера и том, как работает технология. Здесь собрано все, что вы хотели знать, но боялись спросить по этой теме. Что такое отпечатки браузера? Это метод, используемый сайтами и сервиса...

Как мы обрабатываем жалобы пользователей с помощью JIRA (REST API) В наше время мало какой веб-сервис или приложение обходится без функционала, где пользователи могут пожаловаться (уведомить, зарепортить) на различные виды контента, будь то грамматическая ошибка в тексте, ошибочные формулировки, неинтересный или не информативный контент (к...

АДСМ3. IPAM/DCIM-системы В предыдущих сериях АДСМ мы выработали фреймворк автоматизации, разобрались с тем, зачем появилась виртуализация и как она работает. В последней части мы выбрали и обосновали дизайн сети, роли устройств, производителей, определились с LLD (адресацией, маршрутизацией, номерам...

Как системы анализа трафика обнаруживают тактики хакеров по MITRE ATT&CK, часть 3 В предыдущих постах (первая и вторая части) мы рассмотрели техники пяти тактик MITRE ATT&CK: первоначальный доступ (initial access); выполнение (execution); закрепление (persistence); повышение привилегий (privilege escalation); предотвращение обнаружения (defense ev...

Как переиспользовать код с бандлами Symfony 5? Часть 6. Тестирование Поговорим о том, как прекратить копипастить между проектами и вынести код в переиспользуемый подключаемый бандл Symfony 5. Серия статей, обобщающих мой опыт работы с бандлами, проведет на практике от создания минимального бандла и рефакторинга демо-приложения, до тестов и ре...

Пора на свалку Никогда не думал, что это случится со мной, но, похоже, я выгорел. А ещё мне стрёмно. Да, это ещё одна статья про выгорание. Я тут на днях смотрел на свою RSS-читалку и заметил, что под тегом «C++» у меня где-то три сотни непрочитанных статей. Я не прочитал ни одной статьи ...

[Перевод] Open Source Guides: Запуск проекта с открытым исходником Предисловие переводчика Пару месяцев назад на Гитхабе случайно наткнулся на ссылку «Open source guides» и не мог оторваться. Где-то за неделю я внимательно прочитал все 10 разделов. Конечно, я и раньше знал про open source: читал разные статьи (например, «Понять Open Sourc...

Новое меню «Пуск» в Windows 10 У Windows 10 официально миллиард пользователей, и Microsoft недавно продемонстрировала предстоящие изменения в операционной системе с помощью видеоряда низкого качества. Сегодня Microsoft наконец-то опубликовала скриншоты с высоким разрешением предстоящих изменений в Windows...

[Перевод] Обучение на табличных данных. TABNet. Часть 2. Реализация Продолжение перевода про архитектуру TABNet. Первая часть здесьМы предложили TabNet, новую архитектуру глубокого обучения для табличного обучения. TabNet использует механизм последовательного улучшения выбора подмножества семантически значимых функций для обработки на каждом...

Пространственная осведомленность: что могут очки Hololens? Сегодня мы совершим прыжок в область Spatial Awareness с помощью очков Hololens от Microsoft и поговорим о развитии Windows Mixed Reality (WMR), а также о том, чего стоит ожидать от второго поколения. Статья рассчитана на тех, кто занимается разработкой под Hololens с испо...

[Из песочницы] Keylogger для Windows с изменением прав в DACL Здесь будет рассмотрено создание Keylogger на базе .Net C# с вызовами системных функций. Сами системные функции в кратце описываются, но лучше прочитать официальную документацию от Microsoft. Ссылка на репозиторий с рабочей сборкой приведена в конце, так же как и ссылка на д...

Задачи для лунной базы В предыдущем материале мы рассказали о том, как NASA собирается строить станцию Gateway на орбите Луны, и какие функции она сможет выполнять. В рамках программы Artemis пока что рассматриваются только высадки на поверхность, но в глобальном смысле следующим логичным шагом до...

Crypt, XOR, взлом нешифрованного ZIP и ГПСЧ. Решение задач с r0от-мi Crypto. Часть 2 В данной статье узнаем про функцию crypt, узнаем как подбирать пароли к ZIP архиву с незашифрованными именами файлов, познакомимся с утилитой xortool, а так же разберемся с генератором псевдослучайных чисел. Предыдущие статьи на эту тему: Часть 1 — Кодировки, шифр сдвига,...

Clang-Tidy для автоматического рефакторинга кода Существует много инструментов для анализа кода: они умеют искать ошибки, «узкие места», плохую архитектуру, предлагать оптимизацию. Но много ли среди них инструментов, которые могут не только найти, но и исправить код сами? Представьте, что у вас есть большой проект на С или...

155 вопросов по JavaScript Доброго времени суток, друзья! Продолжаю работать над вопросами по JavaScript в форме викторины, о чем ранее писал здесь. Адаптировал приложение под мобильники, поправил стили, добавил сервис-воркер, мета-теги, линки и манифест, также немного поколдовал с серверной частью...

[Перевод] Руководство по Express.js. Часть 2 Доброго времени суток, друзья! Представляю вашему вниманию перевод второй части Руководства по Express — веб-феймворку для Node.js автора Flavio Copes. Предполагается, что вы знакомы с Node.js. Если нет, то прошу сюда. Без дальнейших предисловий. Читать дальше →

[Перевод] Языковая механика escape analysis Прелюдия Это вторая из четырех статей в серии, которая даст представление о механике и дизайне указателей, стеков, куч, escape analysis и семантики значения/указателя в Go. Этот пост посвящен кучам и escape analysis. Оглавление цикла статей: Language Mechanics On Stacks A...

[Перевод] Спецификация D-Bus. Часть 1 Данная статья открывает серию публикаций с переводом спецификации D-Bus (Версия 0.36 от 2020-04-21). Поскольку у D-Bus нет логотипа, то в качестве обложки была использована картинка автобуса с D-образным корпусом. Для краткого введения в тему D-Bus рекомендую прочитать пер...

Blitz.Engine: Ассетная система Прежде чем разбираться в том, как работает ассетная система движка Blitz.Engine, нам необходимо определиться с тем, что такое ассет и что именно мы будем понимать под ассетной системой. Согласно Википедии, игровой ассет — это цифровой объект, преимущественно состоящий из о...

[Перевод] Достоинства и недостатки стратегии Infra-as-Code Repo Отвечая на вопросы, которые я получил после этой публикации, сегодня хотел бы разрешить бесконечный спор о структуре репозитория, а так же затронуть некоторые проблемы и их решения. Здесь я буду пользоваться своим IaC, основанным на Terraform, но по большей части всё будет п...

Open source – наше всё События последних дней заставляют нас заявить позицию по новостям вокруг проекта Nginx. Мы в Яндексе считаем, что современный интернет невозможен без культуры open source и людей, которые инвестируют свое время в разработку программ с открытым кодом. Судите сами: мы все испо...

TDD в микроконтроллерах. Часть 2: Как шпионы избавляют от зависимостей В предыдущей статье мы начали освещать тему эффективности применения методологии TDD для микроконтроллеров (далее – МК) на примере разработки прошивки для STM32. Мы выполнили следующее: Определили цель и инструменты разработки. Настроили IDE и фреймворк для написания тесто...

Хакинтош на Powermac G5 или как собрать себе рабочую станцию. Часть 2 Это вторая часть истории о сборке в корпусе от PowerMac G5 рабочей машины на базе Х86 архитектуры. Часть 1. Экстерьер (корпус, блок питания, СО) Часть 2. Интерьер (материнская плата и ее друзья, кабель-менеджмент, запуск) Часть 3. Софт (установка Mac OS X и другие удовольст...

Кто там выше тимлида? Не так давно я прочитал интересную статью о том, как стать тимлидом и что нужно делать в этой роли. И мне захотелось рассказать про следующую ступень развития — в качестве менеджера и руководителя IT-отдела или IT-директора в небольшой компании. Стоит отметить, что для ра...

Как выглядит zip-архив и что мы с этим можем сделать. Часть 4 — Чтение архива Продолжение цикла о Zip-архивах и PHP. Предыдущие статьи: Часть 1, Часть 2, Часть 3 Доброго времени суток, дорогие читатели. На этот раз я хотел бы представить, наверное, заключительную часть цикла о Zip-архивах и PHP. В этой статье я покажу как прочесть уже существующий ...

[Перевод] Java: свертывание многострочных логов в однострочный лог с помощью Spirng и логгера Logback или Log4j2 Logback и Log4j2 – одни из самых известных фреймворков логирования в JAVA. Фреймворк Logback используется только совместно с библиотекой SLF4J, которая представляет собой интерфейс для систем протоколирования событий. Log4j2 представляет собой вторую, улучшенную версию логге...

Переводим на «удаленку» внутренний документооборот и процессы управления. Часть 2 Продолжение цикла статей (часть 1). Как обеспечить безопасность и достоверность обмена информацией при удалённом взаимодействии При переходе на удаленный режим работы и безбумажные процессы необходимо решить вопрос с достоверностью ...

Разработка hexapod с нуля (часть 8) — улучшенная математика передвижения Всем привет! В результате перехода на удаленную работу у меня появилось больше свободного времени на разработку гексапода (+2 часа в день за счет экономии на дороге). Я наконец-то смог сделать универсальный алгоритм для построения траектории движения в реальном времени. Нов...

Правильные ответы и анонс победителя Мы завершаем цикл статей с практическими задачами о том, как использовать данные генетических тестов. Сегодня публикуем правильные ответы и победителей, которые решили все три задачи быстрее остальных. Читать дальше →

Snort или Suricata. Часть 3: защищаем офисную сеть В предыдущей статье мы рассказали, как запустить стабильную версию Suricata в Ubuntu 18.04 LTS. Настроить IDS на одном узле и подключить бесплатные наборы правил довольно несложно. Сегодня мы разберемся, как с помощью установленной на виртуальном сервере Suricata защитить ко...

SDR трансивер SoftRock Ensemble RXTX Данная статья является продолжением серии публикаций про SDR (Software Defined Radio). В двух предыдущих статьях мы разобрались, как работает схема Tayloe, как с помощью схемы Tayloe осуществить синхронный приём АМ сигналов, и как устроен связной SDR-приёмник. В этой публи...

[Перевод] 13 инструментов для обработки текста в командной оболочке Здесь представлен фрагмент будущей книги «Основные инструменты и практики для начинающего разработчика программного обеспечения» Бальтазара Рубероля и Этьена Броду. Книга должна помочь образованию подрастающего поколения разработчиков. Она охватит такие темы, как освоение ко...

[Из песочницы] «Взломать» за 60 секунд или карантинное безумие Небольшая история о неадекватном заказчике и нахождении уязвимости на сайте за 1 минуту. Не ожидал, что именно эта история станет моей первой статьей на Хабре. Пишу пока горячо! Все что Вы прочитаете далее — это не призыв к действию или попытка кого — либо скомпрометиров...

Обзор дешевой компьютерной периферии. Часть 2 Это продолжение первой части, здесь находиться обзор на дешевую компьютерную периферию, которую без проблем удалось найти, и купить на момент создания первой части обзора.

Переезд из СНГ в Чехию, собственный опыт (часть 2) Обещанного ждут два года, и я свое слово держу. В предыдущем материале я делился личным опытом переезда в Чехию и сегодня продолжу раскрывать тонкости, связанные с жизнью за рубежом. Под катом подробно про трудоустройство, визы, быт. Читать дальше →

[Перевод] Моддеры потратили 15 лет на исправление Knights of the Old Republic 2 Star Wars Knights of the Old Republic 2: The Sith Lords (KOTOR2), выпущенная 6 декабря 2004 года, стала первой игрой новорождённой Obsidian Entertainment. В то время новая студия состояла всего из семи разработчиков-ветеранов, ушедших из закрытой Black Isle Studios и окопав...

[Перевод] Мои любимые инструменты разработчика Chrome Доброго времени суток, друзья! Chrome Developer Tools — очень мощный набор инструментов для разработки веб приложений. С помощью этих инструментов мы можем перемещаться по DOM, осуществлять проверку запросов на сервер, настраивать производительность приложений и др. Сред...

Что такое Полный геном и зачем он нужен Атлас запустил новый продукт — Полный геном. Теперь мы можем исследовать не только отдельные точки в геноме, как в генетическом тесте, но и прочитать всю последовательность нуклеотидов генома. В этой статье рассказываем, что это и зачем это нужно. Внимание! Мы подарим Полны...

Добавляем в плеер функцию Ambilight при помощи умных ламп Xiaomi Всем привет! Думаю многие, интересующиеся умным домом или просто технологичным обустройством своего жилища, задумывались об «атмосферной» и нестандартной осветительной системе. Один из способов такого «необычного» освещения комнаты во время просмотра фильмов предлагает к...

[Из песочницы] О проблемах транслятора Python и переосмысление языка — Сколько нужно архитекторов, чтобы реализовать язык программирования? — Сто. Один будет писать реализацию, а 99 — говорить, что могут сделать лучше. В этой статье я хочу затронуть не столько сам язык, сколько детали реализации CPython и его стандартной библиотеки, которые г...

Python (+numba) быстрее си — серьёзно?! Часть 2. Практика Это вторая часть статьи про numba. В первой было историческое введение и краткая инструкция по эксплуатации numba. Здесь я привожу слегка модифицированный код задачи из статьи про хаскелл «Быстрее, чем C++; медленнее, чем PHP» с более детальными бенчмарками, графиками и пояс...

Консольные утилиты Linux, которые смогут облегчить вам жизнь (Часть 2) Так как предыдущая статья зашла довольно хорошо, было бы неправильно не поделиться дополнительными утилитами, которые я использую и по сей день. Сразу хочу оговориться, что статья адаптирована и для новичков, а старым линуксоидам придётся немного сточить зубы потерпеть разж...

Хабр Квест {концепция} Недавно на ресурсе, по случаю начала процесса ребрендинга, предложили придумать идею сервиса, который мог бы стать частью экосистемы Хабра. На мой взгляд, одной из таких частей могло бы стать игровое ролевое измерение сайта, где каждый пользователь может стать неким «охотник...

Как системы анализа трафика обнаруживают тактики хакеров по MITRE ATT&CK, часть 4 В предыдущих постах (первая, вторая и третья части) мы рассмотрели техники семи тактик MITRE ATT&CK: первоначальный доступ (initial access); выполнение (execution); закрепление (persistence); повышение привилегий (privilege escalation); предотвращение обнаружения (de...

[Перевод] Python в Visual Studio Code – январский релиз 2020 Мы рады представить январский релиз 2020 расширения Python для Visual Studio Code. Вы можете скачать расширение из маркетплейса, или установить его напрямую из галереи расширений в Visual Studio Code. Если расширение Python у вас уже установлено, вы можете получить последнее...

Java-дайджест за 27 декабря Рон Пресслер собрал и выложил новый «официальный» прототип Project Loom (файберы для Java). В качестве основы используется JDK 14. Скачать можно здесь, прочитать анонc можно здесь. Люди потихоньку начинают втягиваться в тему, и на GitHub уже лежит несколько проектов, испол...

Алексей Каптерев: Критическое мышление 101 (часть 2) 25 апреля в рамках «Дня тренинга МГУ 2020» Алексей Каптерев выступил с докладом про критическое мышление. Представляем вам часть 2 расшифровки лекции. Часть 1 доступна по ссылке: Читать дальше →

Deepfake. Реализация технологии замены лиц в видео. Часть 1 Deepfake. Выбор архитектуры для реализации. Autoencoder vs GAN. Читать далее

Monitoring as Code на базе VictoriaMetrics и Grafana Приветствую всех любителей Infrastructure as Code.Как я уже писал в предыдущей статье, я люблю заниматься автоматизацией инфраструктуры. Сегодня представляю вашему вниманию вариант построения GitOps для реализации подхода Monitoring as Code. Читать далее

Как мы построили динамические отчеты на SSRS 2014 Мы уже рассказывали, как помогли одной производственной компании трансформировать процессы корпоративного обучения и развития персонала. Сотрудники заказчика, которые тонули в бумажных документах и Excel-таблицах, получили удобное iPad-приложение и веб-портал. Одна из самых ...

Checklist для архитектора Из этой статьи вы узнаете, как организовать процесс построения эффективной разработки в распределенной цифровой компании, как сделать это через общение экспертов и как это происходит на примере МТС. МТС, как и многие другие современные компании, подверглась так называемой ц...

Blazor Client Side Интернет Магазин: Часть 5 — Просмотр корзины и работа с Stateful Привет, Хабр! Продолжаю делать интернет магазин на Blazor. В этой части расскажу о том как добавил в него возможность просмотра корзины товаров и организовал работу с состоянием. За подробностями добро пожаловать под кат. Читать дальше →

На заре вычислительной техники, часть 1 Предисловие В моей предыдущей статье на тему истории вычислительной техники речь шла о цифровых устройствах. К ним мы еще вернемся, а сегодня разговор пойдет про принципиально иной способ считать вычислять, а именно про аналоговые вычислительные машины (АВМ), т.е. вычислител...

API, ради которых наконец-то стоит обновиться с Java 8. Часть 1 На сегодняшний день Java 8 является самой популярной версией Java и ещё довольно долго будет ей оставаться. Однако с тех пор уже выпущено пять новых версий Java (9, 10, 11, 12, 13), и совсем скоро выйдет ещё одна, Java 14. В этих новых версиях появилось гигантское количество...

Анализ геймдизайна Hollow Knight. Часть 2. Зелёная тропа + Грибные пустоши deviantart.com/orioto Предыдущая часть. Видеоверсия внизу. Зеленая тропа Основной упор при разработке был направлен на разнообразие мира. Зеленая Тропа — не просто версия Перепутья, немного измененная тематически, но полноценный биом со своей уникальной атмосферой и напо...

Чтение на выходные: 10 необычных историй про звук — от шпионских игр и теорий заговора до расслабляющего ASMR Предлагаем погрузиться в мир «звуковых» тайн. Здесь будут всевозможные теории заговора и прочие «вредные» для параноиков истории: аппаратура для слежения, странные шумы без объяснимого источника и музыка антиутопий. Во второй части дайджеста успокоим рассказом об ASMR.  Чи...

Компания «Куратье» управляет производством полного цикла с помощью ТУРБО Компания «Куратье» с 2007 года управляет полным циклом производства курятины от выращивания яйца до поставки готовой продукции и полуфабрикатов покупателю с помощью решения на платформе ТУРБО. В ТУРБО реализован весь ...

[Из песочницы] Как переиспользовать код с бандлами Symfony 5? Часть 1. Минимальный бандл Поговорим о том, как прекратить копипастить между проектами и вынести код в переиспользуемый подключаемый бандл Symfony 5. Серия статей, обобщающих мой опыт работы с бандлами, проведет на практике от создания минимального бандла и рефакторинга демо-приложения, до тестов и ре...

Где найти Полуночный нефрит в Genshin Impact? Рассказываем и показываем Охотников на Полуночный нефрит в Genshin Impact много, но не каждый знает, где именно его достать. Ведь вы можете пройти мимо нужного места просто потому, что кто-то забрал нефрит до вас. Именно поэтому мы решили не только рассказать, но и показать точное местоположение при ...

[Перевод] Как правильно делать код-ревью? Часть 2: навигация по ревью, скорость, комментарии, конфликты В первой части материала были освещены аспекты стандартов код-ревью и моменты, на которые необходимо обращать внимание в первую очередь. В заключительной части поговорим о: порядке проведения ревью, скорости (и на что она влияет), как правильно писать комментарии, дискус...

TelegramBot. Базовый функционал. Стикеры и смайлы. (Часть 3) Один из вопросов, который часто приходит в личку — как работать со смайлами(эмодзи) и стикерами. Как с ними работать, какими инструментами пользуюсь я и т.д. В данной части будут рассмотрены такие вещи: как создать сообщение со стикером, как обработать полученное сообщен...

Работаем с Cutter — основы реверса. Решение задач на реверсинг с r0от-мi. Часть 3 В данной статье разберемся с декомпиляцией ELF файлов в Cutter на примере легеньких задач. Прошлые части введения в реверс: Часть 1: C, C++ и DotNet decompile — основы реверса Часть 2: Реверсим MIPS и Golang — основы реверса Организационная информ...

Так выглядит Meizu 17 в «кислотном» окрасе В Сети все чаще стали появляться новые изображения смартфона Meizu 17, которые в целом похожи, но имеют некоторые отличия. Это указывает на приближающийся анонс смартфона известного китайского производителя. Сегодня в социальной сети Weibo авторитетный инсайдер опублико...

3D своими руками. Часть 2: оно трехмерное В предыдущей части мы разобрались, как выводить на экран двумерные объекты, такие как пиксель и линия (отрезок), но ведь хочется поскорее создать что-то трехмерное. В этой статье впервые попробуем вывести 3D-объект на экран и познакомимся с новыми математическими объектами...

Зоны в Dart: большой брат следит за тобой Привет! Меня зовут Дима, я frontend-разработчик в компании Wrike. Клиентскую часть проекта мы пишем на Dart, однако работать с асинхронными операциями нам приходится не меньше, чем на других технологиях. Зоны — один из удобных инструментов, который Dart для этого предоставля...

Представляем Quarkly – инструмент для react-разработчиков и дизайнеров, который поможет оптимизировать вашу разработку Всем привет! Идеологически Quarkly – это проект, который призван упростить жизнь веб-разработчикам и веб-дизайнерам. В этом посте я коротко расскажу, за счет чего это возможно. Прежде всего, давайте посмотрим, как выглядит типичный цикл разработки веб-приложения в 2020 году?...

React.js — формошлепство или работа с формами при помощи пользовательских хуков В этом посте будет реализован простой пользовательский хук для работы с состояниями формы и будут разобраны способы работы с объектами и массивами. В завершение разберем валидацию форм и реализуем соответствующие функции. Читать дальше →

Почему я ушёл с React Native и перешёл во Flutter: Часть 2 Всем привет. Меня зовут Дмитрий Андриянов. Два года я писал на React Native, сейчас работаю в Surf во Flutter отделе и уже более полутора лет пишу на Flutter. В первой части статьи я рассказал про основные различия между React Native и Flutter. В этой части расскажу про раз...

Iridium: принимаем и декодируем сигналы группировки спутников у себя дома Привет Хабр. В предыдущей части мы рассмотрели прием сигналов спутников Inmarsat. Сейчас мы рассмотрим не менее интересную систему — спутниковую систему связи Iridium, принять сигналы которой также может у себя дома любой желающий. Покрытие сети Iridium, фото из Википедии...

Основы Ansible, без которых ваши плейбуки — комок слипшихся макарон, часть 3 В этой части мы перестаём говорить о простом и приятном и начинаем говорить о трудном. Переменные в Ansible: scope, precedence, рекурсивная интерполяция. Для тех, кто дочитает до конца, маленький бонус: упрощённая таблица приоритетов, с которой можно жить. Предыдущие части: ...

Получить выписку из Росреестра через ФГИС ЕГРН и python. Часть 2 В этой статье попробуем получить выписки из ФГИС ЕГРН с помощью python (selenium) сразу по нескольким объектам недвижимости, решим капчу с помощью сервиса anticaptcha, используя его api. При встрече с капчей нейросети трогать не будем, так как они могут показаться сложнее в ...

Опыт реализации сетевых фабрик на базе EVPN VXLAN и Cisco ACI и небольшое сравнение Оцените связки в средней части схемы. Ниже к ним вернёмся В какой-то момент вы можете столкнуться с тем, что большие сложные сети на базе L2 неизлечимо больны. В первую очередь проблемами, связанными с обработкой BUM трафика и с работой протокола STP. Во вторую — в целом м...

[Из песочницы] Как визуализировать и анимировать (геофизические) модели Данная публикация это начало цикла статей. Если вам интересно, скажите об этом, а если не интересно, цикл на этом и закончится, тогда просто смотрите ниже список необходимого программного обеспечения и примеры. Это не пошаговое руководство по визуализации трех- и четырехмерн...

[Перевод] LDAP-«аутентификация» — это антипаттерн Сегодня в любой организации есть LDAP-каталог, наполненный пользователями этой организации. Если присмотреться, вы найдете одно или несколько приложений, которые используют этот же каталог для «аутентификации». И кавычки здесь неспроста, ведь LDAP — это протокол доступа к ...

Алиса читает тексты на сайтах в Яндекс.Браузере для Android В Яндекс.Браузере для Android теперь можно не только читать статьи и новости, но и слушать их с помощью Алисы. Если хочется расслабиться или, наоборот, делать несколько дел одновременно и работать с разными вкладками или приложениями, ...

Работа с API КОМПАС-3D → Урок 17 → Текстовый документ На предыдущих уроках цикла мы подробно рассмотрели различные средства работы с текстом. КОМПАС позволяет создавать текстовые документы. Они отличаются от файлов, создаваемых стандартным блокнотом Windows наличием оформления в виде основной надписи различных видов. На этом у...

[Перевод] Основы нейросетей в 100 строках кода (часть 1) В трёх частях этой статьи мы: Напишем нейросеть с нуля на Python и обучим её алгоритмом градиентного спуска. Применим её к датасету The Wisconsin Cancer Data-set и предскажем по 9 различным признакам, является ли опухоль доброкачественной или злокачественной. Подробнее иссл...

Изучаем английский с помощью Telegram бота Нет, это не одна из сотен статей о том, как написать свой первый Hello World бот на Python. Здесь вы не найдете подробной инструкции, как получить API-токен в BotFather или запустить бота в облаке. Взамен я вам покажу как раскрутить всю мощь Python на максимум, чтобы добить...

Продвинутая система авторизации действий с ресурсами в Laravel. Часть 3. Чтение/запись атрибутов, собственные модели Введение Здравствуйте, дорогие Хабровчане. Сегодня я представляю вашему вниманию заключающую часть цикла статей о продвинутой авторизации действий с ресурсами в Laravel. Чтобы лучше понимать о чем пойдет речь в этой статье — необходимо прочесть первую и вторую части. На э...

[Из песочницы] Весь Хабр в одной базе Добрый день. Прошло уже 2 года с момента написания последней статьи про парсинг Хабра, и некоторые моменты изменились. Когда я захотел иметь у себя копию хабра, я решил написать парсер, который бы сохранил весь контент авторов в базу данных. Как это вышло и с какими ошибкам...

[Перевод] Классификация изображений на Android с помощью TensorFlow Lite и сервиса Azure Custom Vision Классификация изображений позволяет нашим приложениям Xamarin распознавать объекты на фотографиях. Все более и более распространенной становится возможность сделать фотографию и распознать ее содержимое. Мы можем наблюдать это в наших банковских приложениях при внесении мо...

Исключения C++ через призму компиляторных оптимизаций На дворе 21-й век, непроизводительная реализация обработки C++ исключений на основе setjmp/longjmp уже в прошлом. Современные компиляторы, такие как gcc и clang, используют продвинутую реализацию C++ исключений, называемую zero-cost exception handling. Но насколько действи...

[Перевод] Как реализовать кластеризацию в Power BI с помощью PyCaret И снова здравствуйте. Сегодня мы продолжаем серию переводов в преддверии старта базового курса «Математика для Data Science». В одной из последних статей мы говорили о том, как создать детектор аномалий в Power BI, интегрировав в него PyCaret, и помочь аналитикам и специа...

Как получить обновление Windows 10 May 2020 Update прямо сейчас Microsoft наконец-то анонсировала Windows 10 May 2020 Update, следующую версию Windows 10 для вашего ПК. Обновление начнет развертываться для потребителей уже в мае, но вы можете его получить уже сегодня, если вы выберите один из каналов Windows Insider. Обновление за май 20...

[Из песочницы] Гроубокс как метод познания себя Приветствую тебя, читатель! Хочу поведать тебе историю о сборке небольшого, казалось бы очень простого гроубокса, о вхождение в мир микроконтроллеров, о пути, который был пройден маленькими шажками и о борьбе с собой. Хотел бы поведать именно свой опыт — с чувствами эмоциям...

Публикуем дизайн-библиотеки компонентов VKUI в Figma Библиотеки в дизайн-инструментах — это важная часть дизайн-системы. Мы считаем, что дизайнеры должны работать с элементами, которые максимально приближены к реализации в коде. Поэтому в библиотеках мы собрали для них самые актуальные компоненты, которые отражают все те же со...

[Из песочницы] О работе ПК на примере Windows 10 и клавиатуры ч. 1 Меня зовут Андрей Артемьев, я работаю в Microsoft над ядром ОС Windows 10, ранее я работал над Windows 10x (WCOS), XBox, Windows Phone и Microsoft Edge. Я хочу популярно в образовательных целях рассказать о том как работает компьютер на примере клавиатурного ввода и Window...

Наша с девушкой первая видеоигра. Разработка на Unity. Часть 2 У-у-у… Кто обитает на дне океана? Cubicity — квадратная игра. Привет всем, кто ждал продолжения первой части нашей статьи. Настало время подвести итоги релиза Cubicity. Это был долгий путь с довольно полезным хоть и местами болезненным опытом, которым хотим с вами поделитьс...

Android Camera2 API от чайника, часть 6. Стрим видео — сначала кодировали, теперь декодируем Итак, в предыдущем посте мы занимались кодированием «живого» видео формата H.264 на Android устройстве, которое затем отправляли для просмотра на персональный компьютер под виндой. Там наш видеопоток успешно раскодировывался и лицезрелся с помощью VLC плеера. А так же с пом...

[Из песочницы] Агророботы наступают Усилия ведущих разработчиков и производителей оборудования для животноводства сегодня направлены на то, чтобы максимально автоматизировать все процессы ухода за животными, в том числе — процессы приготовления и раздачи кормов. О том, как эта тенденция меняет отрасль, в чем п...

Postgresso 18 После паузы (отпуск), продолжаем знакомить вас с самыми интересными новостями по PostgreSQL. Не будем придерживаться здесь строго отображения всех релизов и событий, произошедших после последнего, еще октябрьского выпуска Postgresso #17, но важнейшее, произошедшее ещё в ко...

1. Check Point SandBlast Agent Management Platform Добро пожаловать на новый цикл статей, посвящённый защите персональных рабочих мест с помощью решения Check Point SandBlast Agent и новой облачной системе управления — SandBlast Agent Management Platform. SandBlast Agent рассматривался нами в статьях об анализе зловредов и...

Горизонтальный блог Всё больше новостные сайты и блоги превращаются в длинную портянку которую от статьи к статье надо долго мотать по вертикали. Чтобы облегчить прокрутку одни сайты скрывают часть статьи под спойлером. Другие сайты отображают часть статьи в ленте а для прочтения её заставляют...

[Перевод] Процедурная гидрология: динамическая симуляция рек и озёр Примечание: полный исходный код проекта выложен на Github [здесь]. В репозитории также содержится подробная информация о том, как читать и использовать код. После реализации симуляции гидравлической эрозии на основе частиц я решил, что возможно будет расширить эту концепцию ...

Без путаницы и стресса - чистим бизнес. Часть седьмая. Ошибки в стратегии Предыдущие публикации цикла см. здесь, здесь, здесь, здесь, здесь и здесь. Без права на ошибку В проекте корпоративной мелиорации, даже если у на руках такие козыри как детальная и продуманная стратегия (план), крепкая команда мелиорации и всемерная ...

[Перевод] Статический анализ в GCC 10 Я работаю в Red Hat над GCC, GNU Compiler Collection. Для следующего основного релиза GCC, GCC 10, я реализовывал новую опцию -fanalyzer: проход статического анализа для выявления различных проблем во время компиляции, а не во время исполнения. Я думаю, что лучше выявлять ...

Про фразовые глаголы-3 (on/off) Перед этой статьёй рекомендуется прочитать две предыдущие части. On и Off обычно имеют противоположный смысл, поэтому мне показалось хорошей идеей совместить обзоры этих частиц. И предлог, и частица on соответствуют русскому «на». Тут логика вполне очевидная: «на» – это и п...

Создание графики для nes/dendy Предыдущие мои статьи рассказывают о том как начать программировать под денди на ассемблере. Мы научились отрисовывать спрайты и background, так же мельком обсудили что такое таблица атрибутов и таблица имен, так же мы разобрались как прочитать контроллер. В тех статьях Я ис...

[Перевод] Life in the Fast Lane Серия статей о GC Don’t Fear the Reaper Life in the Fast Lane Go Your Own Way. Часть первая: Стек Go Your Own Way. Часть первая: Куча В первой из серии статей о GC я представил сборщик мусора в языке D и...

Изучаем ELK. Часть I — Установка Elasticsearch Эта статья является первой в серии статей по стеку Elasticsearch, Logstash, Kibana (ELK). Цикл статей ориентирован на тех, кто только начинает знакомится со стеком ELK, и содержит минимально необходимый набор знаний, чтобы успешно запустить свой первый кластер ELK. В этой ...

[Перевод] Реализация алгоритма Минимакс на примере игры «Крестики-Нолики» Недавно я написал непобедимую игру «Крестики-Нолики». Это был интересный и поучительный проект, который многому меня научил. Если у вас есть желание посмотреть результат — это можно сделать здесь. Для того чтобы сделать игру непобедимой, было необходимо создать алгоритм, ...

Обзор про принтер UlTi Steel спустя 15 месяцев владения Астрологи объявили месяц UlTi Steel.Количество статей про UlTi Steel выросло втрое.В далёком апреле 2020 года решился на апгрейд своего Эндера, т.к. много печатал всяких мелких штук для врачей и хотелось делать это побыстрее. Долгое время "облизывался" на ZAV, почти решился ...

Скребём Github: поиск «секретов» разработки При разработке софтверного продукта или облачного SaaS-сервиса достаточно трудно отслеживать сторонние активности всех специалистов, вовлеченных в процесс разработки. Достаточно открыть Github, ввести в поиске «<имя_домена_компании.com> pass» и оценить выдачу. В том с...

Защита и взлом Xbox 360 (Часть 2) В прошлый раз мы оставили сцену Xbox 360 на моменте, когда разработчикам стало очевидно, что защита DVD-ROM легко обходится, и с этим точно нужно что-то делать. Попытки исправить ситуацию обновлением ПО самой приставки не увенчались успехом, и на поле битвы вступила компани...

Два моих любимых кейса использования ZeroTier: работа и стрельба в зомби У вас есть сервер под кроватью, умный дом на даче, а еще IP-камера в гараже. Как их всех объединить в одну сеть чтобы иметь доступ ко всем устройствам? В таких ситуациях принято использовать VPN, но есть решение эффективнее — ZeroTier. Он создает одноранговую (P2P) сеть ме...

Повышение привилегий в Windows клиенте EA Origin (CVE-2019-19247 и CVE-2019-19248) Приветствую всех, кто решил прочитать мою новую статью с разбором уязвимостей. В прошлый раз небольшим циклом из трех статей я рассказал об уязвимостях в Steam (1, 2 и 3). В данной статье я расскажу об уязвимостях похожего продукта — Origin, который тоже является лаунчером д...

Открытые онлайн-материалы от Computer Science центра, часть 2 В первой части поста мы рассказали о наших популярных онлайн-курсах на Stepik, а теперь выкладываем записи открытых лекций и видеокурсов на YouTube и напоминаем о том, что до 11 апреля открыт новый набор в CS центр в Санкт-Петербурге и Новосибирске. Читать дальше →

[Из песочницы] Flask-DJ: Django (mvc) структура для проекта на flask Всем привет! Когда я впервые столкнулся с Flask, у меня сразу возник вопрос по построению архитектуры проекта. Прочитав пару статей на Хабре (https://habr.com/ru/post/275099/ и https://habr.com/ru/post/421887/), я вспомнил свой опыт создания проектов на Django, и решил сде...

[Перевод] Руководство по работе с OpenAL на C++. Часть 1: воспроизводим звук Вашей игре нужен звук! Наверно, вы уже использовали OpenGL для рисования на экране. Вы разобрались с его API, и поэтому обратились к OpenAL, потому что название кажется знакомым. Что же, хорошие новости — OpenAL тоже имеет очень знакомый API. Он изначально задумывался для и...

Внедрение CRM в кризис: помощь бизнесу или дохлый номер? Апрель 2020 года принёс малому и среднему бизнесу кризис, сравнимый с 2008 годом, а для сферы услуг даже хуже. Задело всех: кто продавал, производил, разрабатывал, заказывал и доставлял, — потому что в коммерческой сфере нет изолированных единиц, все здесь «скованные одной ц...

Топ-10 смартфонов с AliExpress стоимостью 250-300 евро В конце 2019 года мы сделали несколько подборок лучших смартфонов в разных ценовых сегментах. Всех их вы можете найти по этой ссылке. Предпоследняя статья цикла будет посвящена десятке лучших решений в ценовом сегменте 250-300 евро. Но в этот раз мы рассмотрим смартфон компа...

Механики ловушек и интерактивных объектов в Godot Engine. Часть 2 Приветствую вас во второй части механик ловушек и интерактивных объектов в Godot Engine. Я решил пока-что выпустить эту часть, чтобы выпустить эту часть, чтобы показать механики, которые отвечают за направление уровня в играх. Я имею в виду двери, ключи и движущиеся платфор...

Туториал по Uplift моделированию. Часть 2 В первой части мы познакомились с uplift моделированием и узнали, что метод позволяет выбирать оптимальную стратегию коммуникации с клиентом, а также разобрали особенности сбора данных для обучения модели и несколько базовых алгоритмов. Однако эти подходы не позволяли опти...

Новая медиавалюта. Исследование внимания аудитории к интернет-рекламе с применением технологии айтрекинга (часть 2) Как оценивать эффективность рекламы в условиях информационного шума и меняющихся паттернов поведения потребителя? Классические метрики засчитывают просмотр, даже если он не был совершен: пользователь мог смотреть на экран, но не видеть рекламу. Специфика digital-форматов так...

[Перевод] Когда самое лучшее время для инвестиций? Всем привет. Недавно прочитал пост на Хабре ״Как стать долларовым миллионером за 30 лет, лежа на диване״. Судя по активности в комментариях — тема инвестирования актуальна. Многих интересует вопрос, когда же лучше всего инвестировать? Что будет, если сегодня я куплю акций, а...

Всё про налоги для IT-фрилансеров. ИП и самозанятые. Часть 1 Раньше у IT-фрилансеров было только два варианта работать легально: зарегистрировать ИП на УСН или на патенте. С этого года появилась ещё одна альтернатива — стать самозанятым. Пока новый режим действует только в 4 регионах, но в 2020 году его планируют ввести на всей терри...

БД мессенджера (ч.2): секционируем «наживую» Мы удачно спроектировали структуру нашей PostgreSQL-базы для хранения переписки, прошел год, пользователи активно ее наполняют, вот в ней уже миллионы записей, и… что-то все начало подтормаживать. Часть 1: проектируем каркас базы Часть 2: секционируем «наживую» Дело в то...

Игра на WinForms + C# в 16 лет (2 часть) Предыстория Прошло довольно много времени с момента написания предыдущей статьи. Как и обещал я написал вторую часть. Хотелось бы сказать спасибо всем тем, кто давал советы в комментариях, из всех их я смог узнать что-то новое. Ну а для тех кому хочется сразу посмотреть прое...

Использование процессорной системы Nios II без процессорного ядра Nios II В прошлом блоке статей про комплекс для удалённой отладки Redd, я показал, что работа с ним – это не только работа с ПЛИС. Мало того, ПЛИС – это всего лишь очень интересная, но всё-таки весьма специфичная часть комплекса. Основная же его часть – мосты FTDI и прочие USB-шные ...

[Из песочницы] Гибкие методологии: взгляд со стороны бизнеса (часть 1) Подавляющее большинство из нас прекрасно знакомы с гибкими методологиями разработки, читали agile-манифест, работали по scrum или kanban. Некоторые — успешно внедряют в своих отделах те или иные agile-практики, иные — пропагандируют отказ от них в пользу других методологий. ...

Создание отказоустойчивой ИТ инфраструктуры. Часть 2. Установка и настройка кластера oVirt 4.3 Эта статья является продолжением предыдущей – «Создание отказоустойчивой ИТ инфраструктуры. Часть 1 — подготовка к развёртыванию кластера oVirt 4.3». В ней будет рассмотрен процесс базовой установки и настройки кластера oVirt 4.3, для хостинга высокодоступных виртуальных маш...

Pinebook Pro: личные впечатления от использования ноутбука В одной из предыдущих публикаций я обещал, после того как получу свой экземпляр, поделиться впечатлениями от использования ноутбука Pinebook Pro. В этой статье я постараюсь не повторяться, поэтому если нужно освежить память об основных технических характеристиках устройства,...

Сервер Игры на MS Orleans — часть 1: Что такое Акторы Привет Хабр! И так, на четырнадцатый день копья решил я значит начать делать простенький игровой сервер для простой онлайн стрелялки. За одно тему распределенных вычислений затронуть. В этой вводной статье цикла хочу рассказать что такое акторы (в Орлеанс их зернами называ...

[Из песочницы] 6 самых распространённых ошибок разработчиков при написании HTML и CSS Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «The 6 most common mistakes developers when writing HTML and CSS» автора Stas Melnikov. Использование атрибута placeholder вместо элемента label Часто разработчики используют атрибут placeholder вместо элемента label....

Приточная вентиляция совмещенная с канальным кондиционером (часть 2 — водяная) Приточная вентиляция совмещенная с канальным кондиционером (часть 2 — водяная) Хочу поделиться опытом проектирования, монтажа и эксплуатации своей системы приточной вентиляции совмещенной с канальным кондиционером. Система собиралась в 2012-2013 годах и с тех пор находится ...

Асинхронное взаимодействие. Брокеры сообщений. Apache Kafka Данная публикация предназначена для тех, кто интересуется устройством распределенных систем, брокерами сообщений и Apache Kafka. Здесь вы не найдете эксклюзивного материала или лайфхаков, задача этой статьи – заложить фундамент и рассказать о внутреннем устройстве упомянутог...

Бесплатная электронная книга на русском: Blazor для разработчиков ASP.NET Web Forms Привет, Хабр! Как многие знают, мы очень активно развиваем платформу Blazor, клиентскую платформу веб-интерфейса, основанную на C#, а не на JavaScript. С помощью Blazor вы можете писать собственную клиентскую логику и компоненты пользовательского интерфейса на C#, компилиров...

Мониторинг в ЦОДе: как мы меняли старую BMS на новую. Часть 3 Мы продолжаем наш рассказ о том, как мы меняли BMS-систему в наших ЦОДах (часть 1, часть 2).  При этом мы не просто поменяли решение одного вендора на другого, а разработали систему с нуля под свои требования. В заключение нашей истории делимся итогами проделанной работы и и...

Обучение модели естественного языка с BERT и Tensorflow Рис. 1. Фразы и предложения в векторном представлении модели естественного языка Обработка естественного языка (Natural Language Processing, NLP) – это область вычислительной лингвистики, ориентированная на разработку машин, способных понимать человеческие языки. Разработк...

(Почти) Автогенерация цветов Приближалось восьмое марта, у меня была реализация автоматизированной отрисовки поверхностей сплайнами — почему бы не написать статью с цветами. Получилось примерно так: Под катом будет еще, берегите трафик. Читать дальше →

Настройка Gmail API для замены расширения PHP IMAP и работы по протоколу OAuth2 Оказавшись одним из счастливчиков, совершенно не готовым к тому, что с 15 февраля 2021 года авторизация в Gmail и других продуктах будет работать только через OAuth, я прочитал статью "Google хоронит расширение PHP IMAP" и загрустил начал предпринимать действия по ...

Руководство по использованию Tarantool Cartridge в Kubernetes Привет, меня зовут Иван, и сегодня я расскажу как управлять приложением Tarantool Cartridge в кластере Kubernetes при помощи Tarantool Operator. Мы пройдем полный цикл от разработки до эксплуатации: Подготовим инструменты Создадим тестовое приложение Упакуем его в docker У...

Перспективны ли просевшие акции? Проанализируем с помощью python Проанализируем динамику акций аутсайдеров и лидеров Недавно прочитал статью о том, что акции-аутсайдеры (те, что максимально упали в цене за месяц) индекса Мосбиржи имеют бОльшие перспективы роста, нежели в среднем по индексу. В данном исследовании рассмотрю динамику акций...

Как увеличить дальность связи с беспилотным летательным аппаратом (БЛА) Задача увеличения дальности связи с беспилотным летательным аппаратом (БЛА) не теряет актуальности. В данной статье рассматриваются методы улучшения этого параметра. Статья написана для разработчиков и эксплуатантов БЛА и является продолжением цикла статей про связь с БЛА (н...

Не боги горшки обжигают Дима: Читал эту статью? habr.com/ru/post/483592 (Разработчики — никакая не элита, а голые короли индустрии). Что скажешь? Я: Прочитал эту статью вчера Я: В двух словах моё мнение целиком не выразить Я: Это, скорее, тянет на получасовой разговор. Минимум Дисклеймер Несмотря ...

Беспроводной DIY монитор влажности почвы Приветствую всех читателей Хабра! Сегодня хочу поделится с вами моим новым проектом — беспроводным датчиком влажности почвы, который построен на основе всем известного модуля влажности почвы с алиэкспрес. Новый датчик это логическое продолжение первого моего DIY проекта на э...

[Из песочницы] Redis Best Practices, часть 1 В серии из нескольких статей я приведу свой адаптированный перевод раздела Redis Best Practices с официального сайта Redis Labs. Читать дальше →

Хабрастатистика: небольшой анализ популярности хабов Привет Хабр. При подготовке материалов к рейтингу статей и авторов этого года (если кто не читал, ссылка здесь и здесь), я нашел довольно интересную закономерность, которую вроде бы статистически еще никто не рассматривал. Речь пойдет о популярности разных разделов (хабов) ...

Анонсы Microsoft про экзамены и сертификаты За 3 прошедших месяца Microsoft сделала 3 крупных анонса: MCSA, MCSD, MCSE с июля 2020 года (конец финансового года в Microsoft) вместе со всеми предыдущими экзаменами, кроме новых Role-based, прекращают своё существование. Почти все предыдущие Azure Role-based экзамены у...

3. Частотные характеристики систем автоматического управления (АФЧХ, ЛАХ, ФЧХ) ч. 3.1 Лекции по курсу «Управление Техническими Системами», читает Козлов Олег Степанович на кафедре «Ядерные реакторы и энергетические установки», факультета «Энергомашиностроения» МГТУ им. Н.Э. Баумана. За что ему огромная благодарность. Данные лекции только готовятся к публикаци...

ТАСС: в России создадут новый космический корабль «Роскосмос» Как сообщает информагентство ТАСС со ссылкой на источник в ракетно-космической отрасли, «Роскосмос» планирует создать новый космический корабль. Указывается, что он будет разрабатываться на базе проекта «Орел» и предназначаться для замены пилотируемых «Союзо...

Spring-анимации во Vue Привет, Хабр! Мне давно хотелось добавлять в любые проекты Spring-анимации. Но делал я это только для React-проектов с помощью react-spring, так как не знал ничего другого. Но наконец я решил разобраться, как оно все устроено и написать свою реализацию! Если вы тоже хоти...

16 советов по разработке для андроид на языке Kotlin. Часть 3 И еще раз здравствуйте! В преддверии старта базового курса по Android-разработке, делимся заключительной частью статьи «16 советов по разработке для андроид на языке Kotlin». Читать первую часть Читать вторую часть LATEINIT Одной из ведущих особенностей Kotlin является е...

[Перевод] Собираешься работать в кибербезопасности? Прочитай это Автор статьи — Брайан Кребс, известный журналист в сфере информационной безопасности. Каждый год из колледжей и университетов выходят тысячи выпускников по специальностям «информационная безопасность» или «информатика», абсолютно не подготовленных к реальной работе. Здесь м...

Сниппет, расширение для VSCode и CLI. Часть 1 Доброго времени суток, друзья! В процессе разработки Современного стартового HTML-шаблона я задумался о расширении возможностей его использования. На тот момент варианты его применения ограничивались клонированием репозитория и скачиванием архива. Так появились HTML-снипп...

Nuxt as fullstack server: frontend + backend API Server (Часть 1) Часть 1: Nuxt as fullstack server: frontend + backend API Server Часть 2: Additional SSR performance with Nuxt fullstack server Разработчики Nuxt предлагают 3 метода доступа к API: Встроенный в Nuxt сервер Connect и использование serverMiddleware Интегрированные фреймво...

[Из песочницы] BPF для самых маленьких, часть нулевая: classic BPF Berkeley Packet Filters (BPF) — это технология ядра Linux, которая не сходит с первых полос англоязычных технических изданий вот уже несколько лет подряд. Конференции забиты докладами про использование и разработку BPF. David Miller, мантейнер сетевой подсистемы Linux, назыв...

[Перевод] Опенсорсные инструменты и пакеты для работы с HTTP API Мы продолжаем серию статей о создании HTTP API с помощью .NET 5. В предыдущей статье мы рассмотрели создание обнаруживаемых HTTP API с помощью ASP.NET Core 5 Web API. В этой статье мы рассмотрим пакеты и инструменты для работы с HTTP API с открытым исходным кодом. Ну что ж, ...

Прошивка для фотополимерного LCD 3D-принтера своими руками. Часть 3 В предыдущих двух частях я рассказал о том как делал GUI, заводил управление шаговым двигателем и организовывал работу с файлами на USB-флэшке. Первая часть лежит тут. В ней было описан первый этап — создание графического пользовательского интерфейса для дисплея с сенсорно...

Pipes & Filters. Пример применения и реализации при помощи Spring В данной статье речь пойдёт о применении паттерна Pipes & Filters. Для начала мы разберём пример функции, которую позже перепишем с помощью выше упомянутого паттерна. Изменения в коде будут происходить постепенно и каждый раз мы будем создавать работоспособный вариант, п...

Apple начала войну с «чпокающим» проклятием нового MacBook Pro, но пока победила лишь частично Неделю назад мы сообщали о том, что новейшие 16-дюймовые MacBook Pro не избежали «проклятия» предыдущих моделей. В частности, многие пользователи жалуются на различные проблемы со звуком. Мы предположили, что это программная проблема, которую Apple решит. У...

WSL эксперименты. Часть 2 Привет, Хабр. В преддверии старта курса «Administrator Linux. Professional» публикуем продолжение статьи про WSL эксперименты, которую написал наш эксперт — Александр Колесников. Настало время для продолжения экспериментов с подсистемой WSL; первую часть статьи можно посм...

Blazor Client Side Интернет Магазин: Часть 6 — Создание заказа и работа с компенсирующими действиями Привет, Хабр! Продолжаю делать интернет магазин и изучать Blazor. В этой части расскажу о том как добавил в него возможность создания заказа, просмотра заказов и работу с последовательностью действий одно из которых может завершиться ошибкой. За подробностями добро пожалов...

Топ-3 HTML-элемента, которые мы забыли Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «Top 3 HTML elements that we forgot» автора Stas Melnikov. Недавно я прочитал спецификации и понял, что мы используем ограниченный набор HTML-элементов. Поэтому хотел бы рассказать о трёх элементах, которые мы забыли,...

[Перевод] Учебный проект на Python: интерфейс в 40 строк кода (часть 2) Демонстрация проекта Python с пользовательским интерфейсом никогда не была такой простой. С помощью Streamlit Framework вы можете создавать браузерный пользовательский интерфейс, используя только код Python. В этой статье мы будем создавать пользовательский интерфейс для п...

[Перевод] Советы и источники информации для создания бессерверных приложений Хотя бессерверные технологии в последние годы быстро набирают популярность, с ними всё ещё связано много заблуждений и опасений. Зависимость от вендора, инструментарий, управление расходами, холодный старт, мониторинг и жизненный цикл разработки — все эти темы активно обсуж...

Массивы в C++ Продолжаем серию «C++, копаем вглубь». Цель этой серии — рассказать максимально подробно о разных особенностях языка, возможно довольно специальных. Это четвертая статья из серии, первые три, посвященные перегрузке в C++, находятся здесь, здесь и здесь. Эта статья посвящена...

Как обучить нейронную сеть DeepPavlov на ноутбуке с использованием GPU В этой статье я хочу поделиться своим опытом использования данной open-source библиотеки на примере реализации одной задачи с парсингом файлов PDF/DOC/DOCX содержащих резюме специалистов. Здесь я также опишу этапы реализации инструмента для подготовки датасета. После чего м...

Что можно узнать о Domain Driven Design за 10 минут? Говорят, что можно бесконечно смотреть на огонь, наблюдать за тем, как работают другие, а также изучать DDD (Domain Driven Design, предметно-ориентированное проектирование). Но если у вас есть только 10 минут — можно прочитать эту статью и пройтись по самым верхушкам, а пото...

[Перевод] Знакомство с драйверами Appium (или как выбрать нужный) Прим. пер.: эту статью я перевела в помощь тем, кто делает первые шаги в автоматизации тестирования и хочет узнать больше об инструменте Appium. В ней описывается общий принцип работы драйверов Appium, а также их виды и назначение. В начале пути многим тестировщикам не хвата...

Web Cryptography API: пример использования Доброго времени суток, друзья! В этом туториале мы рассмотрим Web Cryptography API: интерфейс шифрования данных на стороне клиента. Данный туториал основан на этой статье. Предполагается, что вы немного знакомы с шифрованием. Что конкретно мы будем делать? Мы напишем прос...

Python (+numba) быстрее си — серьёзно?! Часть 1. Теория Давно собирался написать статью о numba и о сравнении её быстродействия с си. Статья про хаскелл «Быстрее, чем C++; медленнее, чем PHP» подтолкнула к действию. В комментариях к этой статье упомянули о библиотеке numba и о том, что она магическим образом может приблизить скор...

[recovery mode] Максимальное количество значений в enum Часть I Часть первая, теоретическая | Часть вторая, практическая По мотивам твита от Evgeny Mandrikov aka godin: Quiz: without running #Java compiler, do you know how many constants can be defined in enum?— Evgeny Mandrikov (@_godin_) December 13, 2019 В нём он задаётся вопросо...

Disaster Recovery и миграция c помощью VMware vCloud Availability. Часть 2 Привет! В прошлом посте я рассказал о возможностях VMware vCloud Availability (vCAV) и показал, как организовать Disaster Recovery (DR) и миграцию в рамках нескольких площадок облачного провайдера. Сегодня посмотрим, как с помощью vCAV восстановиться или просто смигрировать ...

[Перевод] Рейт лимиты с помощью Python и Redis В этой статье мы рассмотрим некоторые алгоритмы рейт лимитов на основе Python и Redis, начиная с самой простой реализации и заканчивая продвинутым обобщённым алгоритмом контроля скорости передачи ячеек (Generic Cell Rate Algorithm, GCRA). Для взаимодействия с Redis (pip in...

Сказ о том, как я автоматизировал квартиру с помощью Node-RED. Часть I За прошлый год я собрал и настроил автоматизацию для небольшой квартиры около оживленной дороги. В этой статье я расскажу об использованных решениях в климатической системе, освещении, мультимедиа и в программном обеспечении. Читать дальше →

Битва WEB серверов. Часть 2 – реалистичный сценарий HTTPS: О методике мы рассказывали в первой части статьи, в этой мы тестируем HTTPS, но в более реалистичных сценариях. Для тестирования был получен сертификат Let’s Encrypt, включено сжатие Brotli на 11. На этот раз попробуем воспроизвести сценарий развертывания сервера на VDS и...

[Перевод] Протокольно-ориентированное программирование в Swift 5.1 Протоколы — фундаментальное свойство Swift. Они играют важную роль в стандартных библиотеках Swift и являются обычным способом абстракции кода. Во многом они похожи на интерфейсы в других языках программирования. В этом руководстве мы представим вам подход к разработке прил...

Хардкорная разработка под Телеграм. Бот-модератор своими руками. Часть 3 Продолжаем писать своего крутого бота-модератора чатов на Python.В этой части мы сделаем команды для модерации. Админы чата смогут банить участников, запрещать им писать в чате, давать предупреждения с помощью команд /ban, /mute, /warn.Некоторые боты-администраторы использую...

Поиск работы в Германии продакт-менеджером и не только. Часть 3/5. Что нужно сделать перед тем, как начать рассылать CV Начало серии постов смотрите здесь и здесь. Ваши действия при поиске работы зависят от целей, которые вы преследуете. Например, вы твердо хотите попасть в Facebook на позицию аккаунт-менеджера по работе с малым и средним бизнесом. В этом случае вы начинаете читать многочисл...

OpenID Connect: авторизация внутренних приложений от самописных к стандарту Несколько месяцев назад я занимался реализацией OpenID Connect сервера для управления доступом сотен наших внутренних приложений. От собственных наработок, удобных на меньших масштабах, мы перешли к общепринятому стандарту. Доступ через центральный сервис значительно упрощае...

Путь из COBOL в Java: пишем транспилятор за сутки Приветствую, Дорогие Друзья. Продолжаем цикл статей, освещающий деятельность (бурную) нашей некоммерческой организации. Как и обещал — переходим от простого (логирование) к более сложному: метапрограммирование. Читать дальше →

Сниппеты. Как сделать процесс работы с документацией проще Привет, Хабр! Меня зовут Павел Лесюк. Я тестировщик нативных мобильных приложений. В своей предыдущей статье я привел список инструментов, которые могут использоваться тестировщиками и некоторыми другими специалистами для повышения продуктивности своей работы. В новой сери...

Объединяем закрытый WhatsApp и открытый SIP – Часть 1 Предыдущая статья «Как избежать блокировки в WhatsApp», хотя и получила много минусов, но тем не менее в течении 2 суток была самой читаемой статьей на Хабре – набрала более 20 тыс просмотров. Поэтому я решил что нужно продолжать с хакингом монстров рассказывать о различны...

Потоковая передача колоночных данных с помощью Apache Arrow Перевод статьи подготовлен специально для студентов курса «Data Engineer». За последние несколько недель мы с Nong Li добавили в Apache Arrow бинарный потоковый формат, дополнив уже существующий формат файлов random access/IPC. У нас есть реализации на Java и C++ и привяз...

[Перевод] Как разработать ансамбль Light Gradient Boosted Machine (LightGBM) В преддверии старта нового потока курса «Машинное обучение» представляем вашему вниманию материал о Light Gradient Boosted Machine (далее — LightGBM), библиотеке с открытым исходным кодом, которая предоставляет эффективную и действенную реализацию алгоритма градиентного буст...

Составное устройство USB на STM32. Часть 3: Звуковое устройство отдельно, виртуальный СОМ-порт отдельно В третьей части публикации о составном устройстве USB я расскажу о том, как переделать сгенерированный в STM32CubeMX USB Audio Speaker, описанный во второй части публикации, в дуплексное звуковое устройство. Затем мы создадим в STM32CubeMX драйвер виртуального COM-порта. ...

У вас смартфон Xiaomi? Не вздумайте обновляться! Наверное, каждый из нас хотя бы раз сталкивался с теми или иными проблемами при обновлении своих смартфонов. Чаще всего, как показывает практика, халатный подход к проектированию апдейтов отражается на владельцах iPhone, но время от времени о недоработках свежих версий ОС с...

Systemd, интерактивные скрипты и таймеры Введение При разработке под linux возникают задачи создания интерактивных скриптов, выполняемых при включении или завершении работы системы. В system V это делалось легко, но с systemd вносит коррективы. Зато оно умеет свои таймеры. Читать дальше →

[Перевод] Как стать DevOps инженером за полгода или даже быстрее. Часть 4. Пакетирование программ Как стать DevOps инженером за полгода или даже быстрее. Часть 1. Введение Как стать DevOps инженером за полгода или даже быстрее. Часть 2. Конфигурирование Как стать DevOps инженером за полгода или даже быстрее. Часть 3. Версии Рассмотрим, как упаковать ваш код для легко...

Обнаруженные планеты, напоминающие глазное яблоко, оказались еще более странными Необычные планеты могут находиться в относительной близости от нашей Солнечной системы Многие из читателей Hi-News наверняка знают о том, что в бескрайней Вселенной можно встретить уйму невероятных объектов, внешний вид и характеристики которых могут прийти на ум разве что п...

И целого байта мало… (Часть #1) Дамы, господа, сегодня отличный день! Скорее всего вы помните, что существует такая форма компьютерного искусства как «демосцена», но если слышите это слово впервые — просто прочитайте тематический хаб и теги на Хабре, а так же пару популярных статей по этому вопросу. Од...

Мониторинг ошибок с помощью Sentry во фронтенд-приложениях, написанных на JavaScript: Часть 1 Сервис Sentry позволяет удаленно мониторить баги в фронтенд-приложениях, написанных на JavaScript. Попытка устранить проблемы в фронтенд-приложениях на JavaScript может оказаться непростой задачкой, поскольку они возникают в браузере пользователя, к чему, зачастую, у вас не...

Изучаем VoIP-движок Mediastreamer2. Часть 2 Материал статьи взят с моего дзен-канала. Создаем тональный генератор В предыдущей статье мы выполнили установку библиотеки медиастримера, инструментов разработки и проверили их функционирование, собрав пробное приложение. Сегодня мы создадим приложение, которое сможет пропи...

Настройки Windows 10: часть III, или куда приводят скрипты Здравствуйте, товарищи! Прошло чуть больше полугода после выхода предыдущей статьи о Windows 10 Sophia Script — скрипте, который за прошедшие годы стал самым крупным (а их осталось всего два) опенсорс-проектом по персонализации и настройке Windows 10, а также автоматизации р...

Открытые материалы от Computer Science центра, часть 1 Computer Science Center — это совместная инициатива Computer Science клуба при ПОМИ РАН, компании JetBrains и Школы анализа данных Яндекса. Центр существует, чтобы дать возможность талантливым студентам и выпускникам развиваться в интересных им направлениях: Computer Scienc...

[Перевод] История видеопроцессоров, часть 4: появление General Purpose GPU Часть 1: 1976-1995 годы Часть 2: 3Dfx Voodoo Часть 3: консолидация рынка, начало эпохи конкуренции Nvidia и ATI До прихода DirectX 10 не было смысла добавлять в чипы необязательную сложность, расширяя площадь кристалла, что повышало функциональность вершинных шейдеров, а...

Использование RabbitMQ вместе с MonsterMQ часть 3 В нашей предыдущей статье мы создали очередь задач. Она предполагает что одна задача в виде сообщения доставляются одному получателю. В этой статье мы сделаем кое-что другое, мы будем отсылать одно сообщения сразу нескольким получателям. Мы создадим систему логгирования кото...

Делаем страницу на React с базой сотрудников при помощи Airtable и Quarkly Слышали про такой инструмент, как Airtable, но не знали, с чего начать? Тогда приглашаем в мир визуального программирования построения БД! Этим постом мы начинаем цикл обучающих статей, в которых будем давать практические примеры работы с нашим инструментом Quarkly. В этом у...

Softline развивает телемедицину в Свердловской области Softline приняла участие в реализации проекта «Создание Единого цифрового контура в здравоохранении на основе ЕГИСЗ» в части развития телемедицины в Свердловской области. Компания поставила и подключила оборудование для телемедицинских комплексов, с помощью которых вр...

Как я писал полудецентрализованную криптовалюту на PHP. (Часть 1 — Сбор библиотек) Предисловие Вы наверно помните прошлую статью, в которой я разрабатывал централизованную криптовалюту. Идея была, как Вы знаете, плохой. Я решил перезапустить линейку этих туториалов, но уже более менее нормальной, чем было в прошлые разы. В этой линейке постараемся «пережев...

Проходим челлендж от Callum Macrae на 100% Предлагаю попробовать решить 10 regex тестов от Callum Macrae. В отличии от моего предыдущего разбора челленджа, здесь нет откровенно простых и даже средних задач. Как говорится — только regex, только хардкор. Так как челлендж довольно сложный, не обязательно следовать всем ...

[Из песочницы] Дискеты для Dreamcast Некоторое время назад, листая форум с материалами по прототипам консолей, наткнулся на фотографии аддона для Dreamcast'а с приводом ZIP. Предполагалось использовать дискеты ёмкостью 100 мегабайт для сохранения сетевых данных, таких как электронная почта и распространения до...

[Перевод] Хорошо подумайте, прежде чем использовать Docker-in-Docker для CI или тестовой среды Docker-in-Docker представляет собой виртуализированную среду Docker-демон, запущенную в самом контейнере для сборки образов контейнера. Основной целью создания Docker-in-Docker была помощь в разработке самого Docker. Многие люди используют его для запуска Jenkins CI. Понач...

BPF для самых маленьких, часть вторая: разнообразие типов программ BPF Продолжаем серию статей про BPF — универсальную виртуальную машину ядра Linux — и в этом выпуске расскажем о том, какие типы программ BPF существуют, и как они используются в реальном мире капиталистического чистогана. Кроме этого, в конце статьи приведено некоторое количест...

Конспект книги «Создание микросервисов» Я ничего не понимаю в микросервисной архитектуре, поэтому решил прочитать и законспектировать книгу Сэма Ньюмена «Создание микросервисов». На мой взгляд, получился неплохой вводный материал для людей, которые начинают погружаться в эту тему. Читать дальше →

16 апреля в бета-версии Minecraft для Windows 10 появится трассировка лучей В августе прошлого года NVIDIA и студия Mojang анонсировали поддержку трассировки лучей в Minecraft Windows 10 Bedrock Edition, и уже совсем скоро вы сможете её оценить. NVIDIA объявила, что 16 апреля начнётся бета-тестирование Minecraft с RTX. Бета-версия получит полноценн...

[Перевод] Конференция HACKTIVITY 2012. Теория большого взрыва: эволюция пентестинга в условиях повышенной безопасности. Часть 2 Конференция HACKTIVITY 2012. Теория большого взрыва: эволюция пентестинга в условиях повышенной безопасности. Часть 1 Сейчас мы попробуем другой способ внедрения SQL. Посмотрим, будет ли база данных продолжать отбрасывать сообщения об ошибках. Этот метод называется «ожидани...

iOS in-app purchases: Конфигурация и добавление в проект Всем привет, меня зовут Виталий, я основатель Adapty. Подписки — один из способов монетизировать приложение. С их помощью вы можете дать пользователю возможность получить постоянный доступ к обновляемому контенту в приложении или же к предоставляемому сервису. В отличие от о...

Высокоскоростной PAC контроллер WISE-5580 В связи с современными требованиями, предъявляемыми к промышленным контроллерам, об открытости архитектуры, а также, в связи с бурным ростом производства PC-совместимых компьютеров, последние все чаще стали использоваться в качестве контроллеров для задач промышленной автом...

Европейская команда разработчиков выпустила глобальную тестовую прошивку MIUI 12 На прошлой неделе Xiaomi анонсировала последнюю версию пользовательского интерфейса MIUI 12 на базе Android для своих смартфонов Mi и Redmi. Обновление приносит множество полезных функций, о некоторых которых мы уже рассказывали на прошлой неделе. Недавно Xiaomi уже начала в...

Умный дом xiaomi правильнее, чем home assistant, но можно еще правильнее В предыдущих сериях я: Накупил устройств от Xiaomi для умного дома и посредством паяльника заставил их работать в увлекательной манере — без родных серверов через home assistant (ссылка на пост) Завернул web interface от home assistant в electron (ссылка на пост) с поддерж...

[Перевод] Цикл уроков по SDL 2.0: урок 6 — Загружаем шрифты с помощью SDL_ttf От переводчика: Это продолжение серии переводов туториалов от Twinklebear, в оригинале доступных тут. Перевод отчасти вольный и может содержать незначительные поправки или дополнения от переводчика. Перевод первых двух уроков — за авторством InvalidPointer, а третьего и че...

Ускоряем OpenVPN на роутере Openwrt. Альтернативная версия без паяльника и хардварного экстремизма Всем привет, недавно прочитал давнюю статью о том, как можно ускорить OpenVPN на роутере, перенеся шифрование на отдельную железку, которая припаивается внутри самого роутера. У меня аналогичный с автором случай — TP-Link WDR3500 с 128 мегабайтами оперативки и бедным проце...

Руководство по Node.js для начинающих. Часть 4 Доброго времени суток, друзья! Продолжаю публиковать перевод этого руководства по Node.js. Другие части: Часть 1 Часть 2 Часть 3 Часть 4 Файл package-lock.json В пятой версии Node.js был представлен файл package-lock.json. Что это такое? Для чего он нужен, если есть ...

PubSub почти бесплатно: особенности NOTIFY в PostgreSQL Если ваши микросервисы уже используют общую базу PostgreSQL для хранения данных, или ей пользуются несколько экземпляров одного сервиса на разных серверах, можно относительно «дешево» получить возможность обмена сообщениями (PubSub) между ними без интеграции в архитектуру Re...

Инструменты для алготрейдинга на Python. Расчет дневного изменения цены Привет Хабр! Сегодня я хочу начать свой цикл статей по алготрейдингу.Первым делом расскажу о самом простом индикаторе ожидаемой доходности ценной бумаги - дневное изменение цены.Дневное изменение цены - это отношение цены закрытия текущего дня к цене закрытия предыдущего дн...

Техподдержка 3CX отвечает: Обновление на 3CX v16 с предыдущих версий В новый год с новой АТС! Правда, не всегда есть время или желание разбираться в тонкостях перехода между версиями, собирая информацию из разных источников. В этой статье мы собрали всю информацию, необходимую для простого и быстрого обновления до 3CX v16 Update 4 со старых в...

[Из песочницы] Как скомпилировать декоратор — C++, Python и собственная реализация. Часть 2 Декораторы — одна из самых необычных особенностей Python. Это инструмент, который полноценно может существовать только в динамически типизированном, интерпретируемом языке. В первой части статьи мой товарищ Witcher136 показал, как в С++ реализовать наиболее приближенную к эт...

Полевые исследования концепции «Documentation as code» Всем привет! Меня зовут Денис Олейник, я работаю техническим директором в 1Service. В нашей компании мы достаточно много времени уделяем работе с требованиями. По мере обретения опыта мы стали осознавать, что инструменты, обычно используемые при разработке программных проду...

Локализация React приложении Всем привет! До нового года остаются считанные дни. Наткнулся на свой список дел, которые собирался сделать в 2019-м, среди них оказалось и написать статью на Хабр. Самое время заскочить в уходящий вагон). Сразу оговорюсь, пиарю свой велосипед, если такое Вам не по душе, то ...

[Перевод] Напишем и поймем Decision Tree на Python с нуля! Часть 3. Библиотека для анализа данных Pandas Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "Pythonで0からディシジョンツリーを作って理解する (3. データ分析ライブラリPandas編)". Это третья статья из серии. Ссылки на предыдущие статьи: первая, вторая В данной статье я объясню, как работать с библиотекой Pandas, чтобы создавать De...

Новые релизы на iOS и Android за неделю: Micetopia, Bless Mobile, Dragon Quest Tact Эта неделя не подвела в плане новых мобильных релизов и даже стоит на равне с предыдущей (можете прочитать здесь). Большинство из представленных игр условно-бесплатные и даже не нишевые, поэтому на выходных будет во что поиграть. Micetopia На сельских мышей напали силы З...

Анонсирован выход масштабного сюжетного дополнения для The Witcher 3 – свадьба Геральта и Йеннифер, а также завершение истории других персонажей Хотите узнать, что случилось после завершения игры The Witcher 3? Поженится ли Геральт с Йеннифер?

Работа не волк, часть 4. Опытный сотрудник: как не перегореть и не сдаться Итак, первый год работы прошёл, и вы стали дедом матёрым волком, который растёт вместе с компанией, сечёт в бизнес-процессах и довольно борзо спорит с руководством. Кажется, что может случиться? Но чем больше срок работы на одном месте, тем больше моральных и профессиональны...

[Перевод] Как линейное время превращается в Windows в O(n²) Недавно я столкнулся с многоминутными задержками на моей рабочей станции. После расследования выяснилось, что причина проблемы заключалась в блокировке, которая могла длиться по пять минут, во время которых источник блокировки в основном крутился в цикле из девяти инструкци...

Dynamic Delivery в многомодульных проектах (часть 1) Привет! Меня зовут Юрий Влад, я Android-разработчик в компании Badoo и занимаюсь внедрением Dynamic Features в наши проекты. Dynamic Delivery — технология, позволяющая устанавливать и удалять части приложения прямо во время работы для того, чтобы уменьшить место, занимаемо...

Прошивка для фотополимерного LCD 3D-принтера своими руками. Часть 2 Продолжение статьи о написании своей прошивки для фотополимерного LCD 3D-принтера. Первая часть лежит тут. В ней было описан первый этап — создание графического пользовательского интерфейса для дисплея с сенсорной панелью. В этой части продолжу описывать этапы своего проек...

Вышла Chrome OS 84, и здесь есть на что посмотреть На прошлой неделе вышел браузер Chrome 84, через несколько дней последовал и релиз Chrome OS 84. Как оказалось, новая версия получила ряд важных апдейтов, которые могут понравиться владельцам хромбуков. Читать дальше →

[Из песочницы] Web Scraping. Часть 1 Введение Всем привет. Недавно у меня возникла идея о том, чтобы поделиться с интересующимся кругом лиц о том как пишутся скраперы. Так как большинству аудитории знаком Python все дальнейшие примеры будут написаны на нём. Данная часть рассчитана для того, чтобы познакомить те...

Под капотом бота-клиента Яндекс.Музыки Введение Привет, Хабр! Вновь я с уже второй статьей, затрагивающей API Яндекс.Музыки. Дело запланированное и упоминалось в первой статье. Руки дошли, дело сделано. Сегодня я расскажу об интересных, на мой взгляд, моментах, которые присутствуют в кодовой базе моего Telegram ...

[Перевод] Изучаем Azure за месяц — наша новая бесплатная электронная книга Более 100 служб Azure дают все, что нужно для создания и запуска производительных, высоконагруженных, безопасных, масштабируемых приложений. Но иногда может показаться, что сложно получить достаточное количество знаний для начала работы с облаком. Прочитайте эту электронную...

Инфографика средствами Excel и PowerPoint. Часть 2 Не жди поездку в Гагры! Давид Маркович, сериал «Ликвидация» Всем привет! За время карантина все, наверное, не по разу прочитали о том, как плодотворно А.С. Пушкин провел свой период «заточения», названный впоследствии «Болдинской осенью», поэтому не буду объяснять, что имен...

[Перевод] Многопоточность. Модель памяти Java (часть 2) Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод второй части статьи «Java Memory Model» автора Jakob Jenkov. Первая часть тут. Аппаратная архитектура памяти Современная аппаратная архитектура памяти несколько отличается от внутренней Java-модели памяти. Важно понимать апп...

Как выглядит zip-архив и что мы с этим можем сделать. Часть 3 — Практическое применение Продолжение статьи Как выглядит zip-архив и что мы с этим можем сделать. Часть 2 — Data Descriptor и сжатие. Дорогие читатели, я снова приветствую вас на передаче Нетрадиционное программирование на PHP. Для понимания происходящего рекомендую ознакомиться с предыдущими двумя...

JPoint 2020: новый формат, новые возможности С 29 июня по 3 июля 2020 года в онлайн-формате прошла Java-конференция JPoint 2020. Информация о докладах, спикерах, особенностях проведения, впечатления от конференции — всё это можно прочитать далее. Читать дальше →

Дайджест продуктового дизайна, март 2020 Дайджест собирает свежие статьи по дизайну интерфейсов, а также инструменты, паттерны, кейсы, тренды и исторические рассказы с 2009 года. Я тщательно фильтрую большой поток подписок, чтобы вы могли прокачать свои профессиональные навыки и лучше решить рабочие задачи. Предыду...

Дайджест продуктового дизайна, декабрь 2019 Дайджест собирает свежие статьи по дизайну интерфейсов, а также инструменты, паттерны, кейсы, тренды и исторические рассказы с 2009 года. Я тщательно фильтрую большой поток подписок, чтобы вы могли прокачать свои профессиональные навыки и лучше решить рабочие задачи. Предыду...

Дайджест продуктового дизайна, январь 2020 Дайджест собирает свежие статьи по дизайну интерфейсов, а также инструменты, паттерны, кейсы, тренды и исторические рассказы с 2009 года. Я тщательно фильтрую большой поток подписок, чтобы вы могли прокачать свои профессиональные навыки и лучше решить рабочие задачи. Предыду...

Дайджест продуктового дизайна, ноябрь 2019 Дайджест собирает свежие статьи по дизайну интерфейсов, а также инструменты, паттерны, кейсы, тренды и исторические рассказы с 2009 года. Я тщательно фильтрую большой поток подписок, чтобы вы могли прокачать свои профессиональные навыки и лучше решить рабочие задачи. Предыду...

Еврокомиссия выделила 3,2 млрд евро на исследования аккумуляторов Европейская комиссия сегодня утвердила выделение государственной помощи в размере 3,2 млрд евро на исследования в области аккумуляторных технологий. Средства предназначены для проектов, реализуемых в семи странах альянса: Бельгии, Финляндии, Франции, Германии, Италии, П...

Apple показала первый трейлер фантастического сериала Foundation / «Основание» по циклу романов Айзека Азимова, премьера — в 2021 году Вчера на WWDC 2020 помимо обновления линейки операционных систем и анонса о переходе на собственные процессоры компания Apple также показала первый трейлер научно-фантастического сериала Foundation / «Основание», основанного на цикле романов Айзека Азимова. Первый ...

[Перевод] Как корпоративные команды разработчиков используют GitLab и Mattermost ChatOps для ускорения разработки И снова здравствуйте! В феврале OTUS запускает новый курс «CI/CD на AWS, Azure и Gitlab». В преддверии старта курса подготовили перевод полезного материала. Полноценный набор DevOps инструментов, мессенджер с открытым исходным кодом и ChatOps – как тут не влюбиться? Нико...

[Из песочницы] IT-эмиграция в Новую Зеландию Это очередная статья про IT-эмиграцию, но про Новую Зеландию пока информации не было. Здесь будет рассматриваться в том числе техническая сторона эмиграции, что представляет собой эдакий квест, с вполне определенными правилами. Если кому интересно данное направление, то прош...

Разбираем атаки на Kerberos с помощью Rubeus. Часть 1 Rubeus — это инструмент, совместимый с С# версии 3.0 (.NET 3.5), предназначенный для проведения атак на компоненты Kerberos на уровне трафика и хоста. Может успешно работать как с внешней машины (хостовой), так и внутри доменной сети (клиентского доменного хоста). Читать д...

Автоматизация ввода в SecureCRT с помощью скриптов У сетевых инженеров часто возникает задача, выполнить copy/past определенных фрагментов из блокнота в консоль. Копировать приходиться обычно несколько параметров: Username/Password и что-либо еще. Ускорить этот процесс позволяет использование скриптов. НО задачи написание ск...

[Из песочницы] Почему Rust должен стать функциональным языком программирования Привет, Хабр! Начав изучение Scala, я сразу столкнулся с тем, что функциональная реализация простейшего алгоритма быстрой сортировки работает радикально медленней и потребляет существенно больше памяти, чем аналогичная императивная реализация. При этом никто не спорит, что ...

[Перевод] Управление жестами: От края до края (I) Всем привет. Специально для студентов продвинутого курса по Android-разработке подготовили перевод интересной статьи. Это первая статья их серии «Управление Жестами». Другие статьи вы можете найти по ссылке. В Android Q был добавлен новый режим навигации по системе, п...

Горячая вакансия! RangeVision ищет интернет-маркетолога Производитель 3D сканеров ищет интернет-маркетолога, который станет стратегическим членом команды, будет управлять маркетингом на российском и зарубежном рынке, подбирать специалистов на аутсорсе и сотрудничать с отделом продаж. Если Вы: Имеете опыт в digital-маркетинге от 1...

Особенности реализации динамических списков в пользовательских интерфейсах В интерфейсе каждого современного приложения в том или ином виде присутствуют списки объектов. При работе с ними у пользователя часто возникают потребности в однотипных действиях вроде сортировки, фильтраций, экспорта и так далее. Реализация этих операций часто осложняется ...

[Из песочницы] Быстрая разработка Web приложения на Vaadin и Spring Boot Целью данной статьи является систематизация процесса разработки веб приложения на Vaadin 14 с использованием Spring Boot. Перед прочтением данной статьи, рекомендую прочитать следующий материал: Введение в Spring Boot Spring Data JPA Lombok возвращает величие Java Vaadin F...

Fortinet Security Fabric на практике. Часть 5. Администрирование и автоматизация Добрый день, друзья! В прошлый раз мы провели взаимную интеграцию основных продуктов фабрики безопасности. Пришло время заключительной статьи цикла Fortinet Security Fabric. В ней мы закончим создание нашей “мини-сети”, о которой велась речь ранее. Мы дадим пользователям дос...

[Перевод] Аутентификация REST API с помощью Spring Security и MongoDB Всем привет! Уходя на выходные делимся с вами статьей, которая была переведена в преддверии старта курса «Разработчик на Spring Framework». В прошлых статьях мы создавали RESTful веб-сервис, теперь же мы поговорим о безопасности Вступление В предыдущем посте мы рассмотр...

[Перевод] Как сократить время сборки образов Docker в GitLab CI Современный цикл разработки программного обеспечения зачастую подразумевает, что ваши приложения регулярно упаковываются в контейнеры. Эта задача может занимать много времени, чем может значительно замедлять ваше тестирование или развертывание. Проблема становится особенно о...

Создание полноценного Viberbot на Django 2 и Viber REST API. Часть первая — Webhook Установка Webhook для работы bot на viber и отправка первого POST запроса к backend мессенджера Опираясь на свой опыт разработки под Viber и множество неоднозначных мнений, публикую цикл статей по созданию и запуску viberbot. Для понимая полной картины в целом, будем работат...

Что посмотреть на карантине? Подборка материалов от Технострима (часть 2) Продолжаем нашу подборку интересных материалов (первая часть тут). На этот раз один образовательный курс Техносферы, две передачи из ток-шоу для айтишников «Oh, my code» и анонс нового сезона. Читать дальше →

[Перевод] Как JIT инлайнит наш C# код (эвристики) Инлайнинг — одна из самых важных оптимизаций в компиляторах. Она не только убирает оверхед от вызова, но и открывает много возможностей для других оптимизаций, например, constant folding, dead code elimination и т.д. Более того, иногда инлайнинг приводит к уменьшению размера...

[Из песочницы] Telegram-бот для управления инфраструктурой По мотивам статьи Телеграмм-бот для системного администратора (статья не моя, я только прочитал) захотел поделиться опытом создания Telegram-бота на PowerShell для управления серверами приложений. Будет текст, код и немножко картинок. Конструктивная критика приветствуется...

[Из песочницы] Что такое I в ACID или взгляд с другой стороны Прочитав этот пост, написанный farwayer, сначала хотел просто оставить комментарий, но, подумав пару десятков минут, решил, что тема глубокая, и мне есть что сказать на целый пост. Все таки, с одной стороны, я один из тех, кто на собеседованиях не смотрит на код и кого разоч...

Как мы автоматизировали весь жизненный цикл серверов Привет, Хабр! Меня зовут Алексей Назаров. Я занимаюсь автоматизацией в отделе администрирования инфраструктурных систем в Национальной системе платежных карт (АО НСПК) и хотел рассказать немного о наших внутренних продуктах, которые помогают нам развиваться. Если вы еще не ...

[Перевод] Эндрю Ын «Страсть к машинному обучению». Перевод глав 47-58 Это вторая статья с переводом отдельных глав книги Эндрю Ына «Страсть к машинному обучению». Перевод предыдущих глав вы можете почитать по ссылке. В этой статье речь пойдёт о сквозном (end-to-end) глубоком обучении, а так же автор книги поделится некоторыми способами анал...

[Перевод] Transformer в картинках В прошлой статье мы рассматривали механизм внимания (attention) – чрезвычайно распространенный метод в современных моделях глубокого обучения, позволяющий улучшить показатели эффективности приложений нейронного машинного перевода. В данной статье мы рассмотрим Трансформер (T...

[Из песочницы] Понимание итераторов в Python Python — особенный язык в плане итераций и их реализации, в этой статье мы подробно разберём устройство итерируемых объектов и пресловутого цикла for. Особенности, с которыми вы часто можете столкнуться в повседневной деятельности 1. Использование генератора дважды >>&...

[Перевод] Мой второй год в качестве независимого разработчика Иллюстрация Лорейн Йоу. Суслик-талисман языка Go адаптирован из работ Рене Френч Два года назад автор этой статьи Майкл Линч (Michael Lynch) уволился с должности инженера-программиста в Google, чтобы начать собственный бизнес (см. статью «Почему я ушёл из Google и начал ра...

[Из песочницы] Desktop pet на C# WPF Desktop pet — пусть и бесполезное, но весьма забавное украшение рабочего стола. В данной статье показана, наверное, самая простая его реализация. Гифка под катом! Читать дальше →

Автоматизация задач администрирования API VMware vSphere с использованием Ansible В предыдущей статье мы рассмотрели взаимодействие с VMware с помощью Python. В этой же обсудим взаимодействие с VMware с помощью Ansible. Ansible — система управления конфигурациями, написанная на языке программирования Python с использованием декларативного языка разметки ...

Openwrt сниффер витой пары Всем доброго времени суток, моя не большая история началась с того как мы с другом спорили о стандартах 10BASE-T и 100BASE-T о полных и халф-дуплексах в итоге решил на примере готового устройства показать ему что слушать с пар можно. Прочитав статью взял свой старенький TP-...

Девайсы для пентеста. Обзор хакерских девайсов из дарквеба. Часть 1: Мини компьютеры За последние годы в клирнет вышло огромное количество пентестерских устройств и постоянно появляются новые. Большинство продаётся в разрозненных магазинах по всему (и на алиэкспрессе в том числе), и у пентестеров появилась новая головная боль — выбирать среди десятков похож...

От монолита к распределенной системе Постоянный рост конкуренции среди Банков заставляет подстраиваться под разные категории Клиентов. Так, одним проще зайти на сайт и оформить заявку на банковский продукт онлайн, другие же привыкли выбирать новые продукты и услуги непосредственно при живом общении с банковским...

Численный FORTH Форт и сейчас известен, главным образом, среди разработки встроенных систем, как что-то вроде необычайного высокоуровневого ассемблера, например, для микроконтроллеров - AmForth и Mecrisp. Однако, когда-то давным давно был известен в другой ипостаси - как язык программирован...

Лаборатории Университета ИТМО: светодиодная светотехника, СВЧ оптоэлектроника и оптические телекоммуникации Показываем лабораторию светодиодной светотехники. Рассказываем, как она устроена и чем в ней занимаются студенты, а также даем обзор стационарного и мобильного оборудования. Кстати, часть наших обзоров мы уже адаптировали для англоязычной версии Хабра: A tour of the Muse...

[Перевод] Оптимизация Unity: как вас обкрадывает иерархия сцен Итак, вы оптимизировали самые очевидные части своей игры. Однако на самом деле это не так. Вы упустили хитрый, не совсем заметный момент: оптимизацию иерархии сцены Unity. А что не так с иерархией? Позвольте вам кое-что показать. Запустите Unity и откройте проект своей игр...

Дайджест продуктового дизайна, май 2020 (№100) Дайджест собирает свежие статьи по дизайну интерфейсов, а также инструменты, паттерны, кейсы, тренды и исторические рассказы с 2009 года. Я тщательно фильтрую большой поток подписок, чтобы вы могли прокачать свои профессиональные навыки и лучше решить рабочие задачи. Предыду...

Темная Вселенная. Часть 2 И вновь доброго времени суток! Данная статья является продолжением ранее опубликованной статьи о нашей «темной» Вселенной. В данной части мы продолжим рассмотрение различных интересных особенностей в космологии, над объяснением которых бьются множество ученых. В целом я пос...

Создание Python-обвязки для библиотек, написанных на C/C++, с помощью SIP. Часть 1 Иногда во время работы над проектом на языке Python возникает желание использовать библиотеку, которая написана не на Python, а, например, на C или C++. Причины для этого могут быть разные Во-первых, Python — язык замечательный, но в некоторых ситуациях недостаточно быстрый....

[Из песочницы] Российский SCRUM. Бессмысленный и беспощадный Доброе время суток, уважаемый Хабр! Я программист «старой школы», с опытом работы более 20 лет. Участвовал в разработке многих проектов, большая часть из которых довольно известные и успешные. В некоторых проектах занимал руководящие должности, достиг неплохого уровня зарпл...

[Перевод] Методика развёртывания проектов, применяемая в Slack Вывод нового релиза проекта в продакшн требует тщательного соблюдения баланса между скоростью развёртывания и надёжностью решения. В компании Slack ценят быстрые итерации, короткие циклы обратной связи, оперативную реакцию на обращения пользователей. Кроме того, в компании и...

GIT для новичков (часть 1) Git - это консольная утилита, для отслеживания и ведения истории изменения файлов, в вашем проекте. Чаще всего его используют для кода, но можно и для других файлов. Например, для картинок - полезно для дизайнеров.С помощью Git-a вы можете откатить свой проект до более старо...

Обзор компактного корпуса Metalfish S3 Swordfish: рыба-меч во всеоружии Серия обзоров корпусов формата SFF должна была начаться с данной модели, но, к сожалению, ее я заполучил последней, поэтому весь цикл материалов пришлось переигрывать «на ходу». Однако это будет отличным завершением работы. Команда Metalfish известна в кругу энтузиастов и лю...

Искусственный интеллект в области юриспруденции. Статья 2 Введение Анализ актуальной в настоящее время темы искусственного интеллекта и его применения в области юриспруденции мы начали с обзора инструментов синтаксического и семантического анализа текстов, которые применяются при разработке LegalTech-решений. В комментариях к преды...

5 способов провалить внедрение DDD Спустя годы после выхода "Domain-Driven Design", идеи Эванса вошли мейнстрим. Разработка через моделирование должна была уменьшить неопределенность, позволить разрабатывать ПО за меньшее число итераций. Должна была, но ничего не вышло. На собеседованиях и митапах я...

Архитектурный шаблон MVI в Kotlin Multiplatform, часть 2 Это вторая из трёх статей о применении архитектурного шаблона MVI в Kotlin Multiplatform. В первой статье мы вспомнили, что такое MVI, и применили его для написания общего для iOS и Android кода. Мы ввели простые абстракции, такие как Store и View, а также некоторые вспомо...

[Из песочницы] Наука о пользовательском опыте. Использование когнитивных искажений в разработке качественных продуктов Содержание Введение. О чем эта статья Цели и дисклеймеры Часть 1. Хороший продукт Часть 2. Пользовательский опыт (UX). Что это? Часть 3. Архитектура выбора Часть 4. Архитектор выбора Часть 5. Когнитивные искажения и Пользовательский опыт Ссылка на полную версию UX CORE (105...

«Образование для образованных». Проработка книги На неделе прочитал книгу "Образование для образованных 2020", написанную Левенчуком А.И. Впечатление о ней у меня сложилось двоякое. Статья будет полезна людям, желающим её прочитать. Дальше я расскажу, чего ожидать от прочтения, а чего не стоит. Читать далее

Запустить Linux в браузере — поможет эмулятор jor1k (со встроенными Monkey Island, Doom и Frontier Elite II) В материале говорим о возможностях этого открытого инструмента и его технических параметрах. Также расскажем об аналогичных проектах, разрабатываемых в этой сфере. В предыдущих сериях: «Смеха ради»: для чего могут понадобиться программные инструменты, у которых нет «боево...

Подборка @pythonetc, декабрь 2019 Новая подборка советов про Python и программирование из моего авторского канала @pythonetc. ← Предыдущие публикации Читать дальше →

Две альтернативы JDBC Примеры для двух неблокирующих библиотек доступа к SQL базам данных — Vert.X SQL и R2DBC. Примеры будут основаны на PostgreSQL и реактивных обертках Java. Начнем с главного: JDBC — это отличный стандарт. Служил и служит верой и правдой. Но новые веяния просят новых решений...

Изучаем VoIP-движок Mediastreamer2. Часть 8 Материал статьи взят с моего дзен-канала. Структура RTP-пакета В прошлой статье мы с помощью TShark выполнили захват RTP-пакетов, которыми обменивались наши приемник и передатчик. Ну а в этой мы раскрасим элементы пакета в разные цвета и поговорим об их назначении. Взглянем...

Карточная игра «Дурак» на двух M5Stack Цель урока Сегодня мы напишем сетевую карточную игру на двух игроков. Какую игру написать? Давайте напишем популярную карточную игру "Дурак", цель которой — избавиться от всех карт. Подробнее о правилах Вы можете узнать здесь. Рисунок 1. Читать дальше →

Оптимизация рендера под Mobile Здравствуйте, дорогие читатели, любители и профессионалы программирования графики! Предлагаем вашему вниманию цикл статей, посвященных оптимизации рендера под мобильные устройства: телефоны и планшеты на базе iOS и Android. Цикл будет состоять из трех частей. В первой части ...

Sony PS4 Pro была тестовым плацдармом, так что стоит готовиться к выходу PS5 Pro Текущее поколение домашних игровых консолей Sony и Microsoft кардинально отличается от предыдущих. Во-первых, аппаратные платформы у PlayStation 4 и Xbox One максимально схожи с обычными компьютерными комплектующими. А во-вторых, именно в рамках текущего поколения обе ...

[Перевод] Ускорение вывода диаграмм с использованием OffscreenCanvas Рендеринг диаграмм может серьёзно нагрузить работой браузер. Особенно если речь идёт о выводе в интерфейсе сложного приложения множества элементов, представляющих диаграммы. Попытаться улучшить ситуацию можно с помощью интерфейса OffscreenCanvas, уровень поддержки которого б...

[Из песочницы] Последовательное скачивание в uTorrent за 2 клика Привет, Хабр! Прочитав публикацию «uTorrent на страже online просмотра», был удивлен, что до сих пор не опубликован способ включить возможность последовательного скачивания файлов, не прибегая к дополнительному софту вроде BEncode Editor, а просто и быстро — буквально за дв...

Собеседование в Додо Пиццу Прочитав название статьи, вы можете задаться вопросом: «На черта мне нужно знать о собеседовании в Додо Пиццу?». И будете правы. Она не для всех. У нас действительно не IT-корпорация вроде Гугла, Амазона или Майкрософта, но сложный и интересный бизнес, зародившийся на стыке ...

Крошка сын к отцу пришел и спросила кроха: что такое DDD? Но так, чтобы я понял Есть вопрос, который я никак не могу раскусить. Казалось бы, по нему есть масса информации: книги, статьи, доклады. Но сложность и многогранность темы не позволяет сразу ухватить суть. Поможешь мне в этом?Чтобы действительно понять сложную тему, нужно прочитать и обдумать м...

Понимаем красно-черное дерево. Часть 2. Балансировка и вставка Это вторая часть из серии статей "Понимаем красно-черное дерево". Если вы пропустили первую часть, настоятельно рекомендую ознакомиться с ней здесь. Там мы разобрали причину появления кчд и расставили по полочкам некоторые его свойства.В данной части мы разберем вставку и ба...

NLU по-русски: ELMo vs BERT В данной статье речь пойдет о машинном обучении как части искусственного интеллекта. ИИ во многом подразумевает под собой разговорную составляющую, ведь общение – то, что делает нас людьми. Соответственно, если мы будем делать системы, которые могут нас понимать, отвечать на...

Производственный календарь своими руками в Firebird Здравствуйте, меня зовут Денис, я явлюсь разработчиком информационных систем, пишу статьи и документацию по СУБД Firebird. В этой статье я хочу рассказать о реализации производственного календаря с использованием СУБД Firebird. На написание этой статьи меня натолкнули похож...

[Перевод] Argo CD: готов к труду и обороне в Kubernetes В этой статье мы рассмотрим несколько вопросов касательно Argo CD: что это такое, зачем его используют, как его развернуть (в Kubernetes), как его использовать для реализации непрерывного развертывания (continuous deployment), как настроить SSO с помощью GitHub и разрешений ...

[Перевод] Инверсная кинематика в 3D В этом туториале я расскажу о том, как освоить инверсную кинематику в 3D: методику, позволяющую решить задачу перемещения манипулятора робота к определённой цели. Об инверсной кинематике в 2D можно прочитать здесь: Инверсная кинематика в двухмерном пространстве Ссылка н...

Делаем маршрутизацию (роутинг) на OpenStreetMap. Добавляем поддержку односторонних дорог Продолжаем цикл статей про построение систем роутинга со сложными требованиями на основе Open Source базы данных PostgreSQL и расширения PgRouting на карте OpenStreetMap. Сегодня мы поговорим о том, как добавить поддержку односторонних дорог (направлений движения). Зачастую,...

Руководство по Node.js для начинающих. Часть 3 Доброго времени суток, друзья! Продолжаю публиковать перевод этого руководства по Node.js. Другие части: Часть 1 Часть 2 Часть 3 Получение данных, введенных пользователем, в Node.js Как сделать Node.js-программу интерактивной? Для этого в 7 версии Node.js представлен м...

[Из песочницы] Java простое веб-приложения. Логин и регистрация Всем доброго времени суток. Эта статья рассчитана для новичков в мире Web и Java. Мы рассмотрим стандартную архитектуру веб-приложения и сделаем небольшой проект с нуля. Будем использовать Spring (Огромный фреймворк для веба), но по минимуму. Если не иметь предыдущего опыта ...

[Перевод] 6 способов значительно ускорить pandas с помощью пары строк кода. Часть 1 В этой статье я расскажу о шести инструментах, способных значительно ускорить ваш pandas код. Инструменты я собрал по одному принципу — простота интеграции в существующую кодовую базу. Для большинства инструментов вам достаточно установить модуль и добавить пару строк кода. ...

Забота о домашних: делаем бэкап ноутбука или десктопа с помощью бесплатных Veeam Agents В обычной жизни я, как и многие из вас, уважаемые читатели, большую часть времени работаю в офисе, и меня это вполне устраивает. Но сегодня ситуация такова, что и я, и мои коллеги в разных уголках мира, и, думаю, большинство читающих эту статью — все мы работаем из дома. И ...

[Перевод] Выбираем лучший бэкенд-фреймворк 2021 года Недавно мы опубликовали статью, автор которой размышлял о том, какой язык программирования, JavaScript, Python или Go, лучше всего подойдёт для бэкенд-разработки в 2021 году. Сегодня мы представляем вашему вниманию перевод ещё одного материала того же автора. Здесь он пытает...

CAT-интерфейс для трансивера «Радио-76» В предыдущей публикации о трансивере «Радио-76» упоминалось о синтезаторе частоты с CAT-интерфейсом. В этой статье тема CAT-интерфейса будет раскрыта подробней. CAT-интерфейс (Computer Aided Transceiver) предназначен для управления частотой, видами модуляции и другими функ...

Как я перестал бояться и полюбил холестерин Сегодня Lifext расскажет: Так ли плох холестерин, как его малюют? Как узнать свой уровень? Что стало с мужчиной, который съедал 25 яиц в день? Триумф и крах обезжиренных диет; А сахар то здесь каким боком? История: тайны судмедэкспертов; Выводы Lifext; Читать дальше &rarr...

Сколько стоит расписание Основные данные вычислительных экспериментов по реорганизации ярусно-параллельной формы  (ЯПФ) информационных графов алгоритмов (ТГА) приведены в предыдущей публикации. Цель текущей публикации – показать окончательные результаты исследований разработки расписаний выполн...

[Перевод] PEP 3107 (Аннотации в функциях) Всем привет. Я решил полностью разобраться в пайтоновских аннотациях и заодно перевести цикл PEP-ов, документирующих эту тему. Мы начнём со стандартов версии 3.X и закончим нововведениями в python 3.8. Сразу говорю, что этот PEP — один из самых базовых и его прочтение пригод...

Задача №2. Определение популяционной структуры Мы продолжаем цикл задач, где рассказыаем, как работать с генетическими данными. Первую задачу «Узнайте пол и степень родства» уже можно решить и прислать нам ответы. Сегодня публикуем вторую. Главный приз — Полный геном. Читать дальше →

История IT. ООП Мою предыдущую статью «История IT. Когда компьютеры были большими…» мы завершили концом 80-х, когда произошло два знаменательных события. Во-первых, появился ООП и объектный язык C++. А во-вторых, появились персоналки, и это принципиально изменило задачи, стоящие перед IT-ра...

CGI в домашних условиях при помощи Unreal Engine и iPhone Всем привет! Меня зовут Василий Мазалов, я работаю старшим видеомонтажером в компании Pixonic. Наш отдел занимается созданием видео-креативов для маркетинга и комьюнити: роликов для страниц в сторы, обзорных видео игровых нововведений и прочего контента. Когда я не создаю к...

Рекомендательные системы: проблемы и методы решения. Часть 1 Привет! Я хочу рассказать вам о рекомендательных алгоритмах. Мы в Prequel создаем фильтры и эффекты для редактирования фото и видео. Создаем давно, и постепенно этих эффектов стало очень много. А с ними и пользовательского контента. Мы захотели помочь с выбором из этого мног...

Заметки о разработке МРРТ контроллера Приветствую! Ранее я уже рассказывал в статье о своем проекте контроллера заряда для небольшой СЭС с алгоритмом поиска ТММ. Сей проект вялотекущий из-за нехватки времени и порой отcутствия настроения, но все же он развивается. С момент последней статьи я сделал еще 2 ревизии...

Инкапсулятор Etherblade.net и импортозамещение сетевых компонентов (часть вторая) В первой статье я хотел показать, что FPGA девелопмент — интереснейшее занятие, а реализация потокового инкапсулятора является достаточно несложным проектом, который вполне мог бы выступить в качестве академического проекта для студентов старших курсов или аспирантуры. Да...

[Перевод] Конференция DEFCON 27. Твой автомобиль – мой автомобиль. Часть 2 Конференция DEFCON 27. Твой автомобиль – мой автомобиль. Часть 1 В конце видео вы услышали щелчок – это сработала разблокировка механического замка рулевого колеса, которую мы не можем обойти с помощью электроники. Нужно использовать что-то механическое, сломать цилиндр зам...

KODI: собираем удобный и функциональный медиацентр для дома. Часть 5. Яндекс.Музыка Продолжаем «изобретать» домашний медиацентр с помощью Kubuntu и KODI.Сегодняшняя публикация будет совсем короткая, но надеюсь многим полезная. Особенно тем, кто не имеет локальной библиотеки музыки, но не прочь ее слушать на домашнем медиацентре, с подключенной к нему хороше...

Генерация типизированных ссылок на элементы управления Avalonia с атрибутом x:Name с помощью C# SourceGenerator В апреле 2020-го года разработчиками платформы .NET 5 был анонсирован новый способ генерации исходного кода на языке программирования C# — с помощью реализации интерфейса ISourceGenerator. Данный способ позволяет разработчикам анализировать пользовательский код и создавать...

Как подружить PyTorch и C++. Используем TorchScript Около года назад разработчики PyTorch представили сообществу TorchScript — инструмент, который позволяет с помощью пары строк кода и нескольких щелчков мыши сделать из пайплайна на питоне отчуждаемое решение, которое можно встроить в систему на C++. Ниже я делюсь опытом его ...

Библиотеки для декодирования видео. Сравнение на Python и Rust Многие задаются вопросом — насколько медленный Python в операциях декодирования? Правда ли, что компилируемые языки дают прирост скорости во всем, чего касаются? Что быстрее: OpenCV или ничего? Ответы на эти и другие бесполезные вопросы под катом вы прочитать не сможете. Там...

[Перевод] Создание микросервиса на Quarkus, Kotlin и Gradle Введение В предыдущей статье было приведено краткое описание процесса создания микросервиса на современных JVM фреймворках, а также их сравнение. В этой статье будет более детально рассмотрен недавно вышедший Quarkus на примере создания микросервиса с использованием упомяну...

[Из песочницы] Создание голосового ассистента на Python, часть 1 Добрый день. Наверное, все смотрели фильмы про железного человека и хотели себе голосового помощника, похожего на Джарвиса. В этом посте я расскажу, как сделать такого ассистента с нуля. Моя программа будет написана на python 3 в операционной системе windows. Итак, поехали! ...

И целого байта мало… (Часть #3) Итак, друзья, 1-е апреля прошло, пора раскрывать карты, что же такое "2B or not 2B" на самом деле. Это совместный текст от автора работы jin_x и уже знакомого вам деда unbeliever Обязательно скачайте архив с работой на Pouet и прочитайте вводную (первоапрельскую...

Непрохождение вызова по номеру 112 на телефоне Xiaomi Redmi Note 5 Я использую (уже довольно старый) телефон Xiaomi Redmi Note 5 и хочу рассказать о том, почему этот телефон (и, возможно, некоторые другие) может довести до трагических последствий. Примерно месяц назад потребовалось позвонить 112, но вместо ответа оператора я услышал, что н...

Хабра-детектив: они дружат с НЛО Вы ведь знаете, что НЛО заботится о вас? Ну, во всяком случае, об этом регулярно напоминают в публикациях редакторского отдела Хабра — новостях на околополитические, околоскандальные и другие околотемы. Давайте выясним, как часто редакторы используют эту стандартную "заглуш...

Все меры поддержки бизнеса в связи с коронавирусом. Часть 1 Собрали в одном месте все антикризисные меры поддержки для бизнеса в условиях распространения COVID-19. Добавляйте пост в закладки, мы будем его регулярно дополнять и обновлять. Пост состоит из двух частей. В этой части мы расскажем о налоговых мерах поддержки: Перенос сро...

1000 и 1 пост: с Днём рождения, Хабр ❤ 26 мая — День рождения Хабра. А ещё вышла наша 1000-ая публикация, которой могло бы не быть, если бы Хабр не был тем, который он есть. В этой статье мы расскажем о нашем пути и о наших выводах, которые удалось сделать за 4 года ведения блога. Но это ниже, под катом. А здесь ...

Рисуем речь: Software Automatic Mouth Прошлогоднюю статью «Рисуем звук» я завершил признанием: «А можно ли нарисовать звук с чистого листа, не обводя спектрограмму аудиозаписи? Скажу честно, у меня не полу­чилось.» Но недавно я узнал про S.A.M. — выпущенный в 1982 г. компанией Don’t Ask Software, он стал первой...

Как устроен Sporth — ЯП для музыкальных live-сессий Один из предыдущих материалов мы посвятили OpenMusic — инструменту для написания музыки на ООП. Мы также говорили о языках программирования, заточенных под создание аудиокомпозиций. Сегодня мы решили продолжить тему и рассказать о языке Sporth. Его разработали специально, ч...

[Перевод] Практическое руководство по HashiCorp Consul — Часть 1 Это часть 1 из серии 2 частей практического руководства по HashiCorp Consul. Эта часть в первую очередь ориентирована на понимание проблем, которые решает Consul и как он их решает. Вторая часть больше ориентирована на практическое применение Consul в реальном примере и буд...

[Перевод] Что такое SDLC? Этапы, методология и процессы жизненного цикла программного обеспечения Цитируя автора книги Managing Information Technology Projects Джеймса Тейлора, «жизненный цикл проекта охватывает всю деятельность проекта». Задачей же разработки ПО является выполнение требований продукта. Если вы хотите научиться создавать и выпускать высококачественное ПО...

[Из песочницы] Редактор кода на Android: часть 1 Перед тем как закончить работу над своим редактором кода я много раз наступал на грабли, наверное декомпилировал десятки похожих приложений, и в данной серии статей я расскажу о том чему научился, каких ошибок можно избежать и много других интересных вещей. Читать дальше &r...

Сверхдлинное преобразование Фурье на FPGA Всем привет! В этой статье я хочу рассказать про реализацию алгоритма сверхдлинного быстрого преобразования Фурье на ПЛИС. Написать эту статью меня побудило желание поделиться личным практическим опытом, который не хотелось бы потерять, оставив информацию только у себя в го...

Никто (почти) не знает, что такое авторизация За время работы архитектором в проектах внедрения IdM я проанализировал десятки реализаций механизмов авторизации как во внутренних решениях компаний, так и в коммерческих продуктах, и могу утверждать, что практически везде при наличии относительно сложных требований они с...

Все материалы на данном сайте взяты из открытых источников или присланы посетителями сайта и предоставляются исключительно в ознакомительных целях. Права на материалы принадлежат их владельцам. Администрация сайта ответственности за содержание материала не несет. (Правообладателям)