Социальные сети Рунета
Вторник, 23 апреля 2024

[Перевод] Что JavaScript-разработчику следует знать о Curl Доброго времени суток, друзья! Представляю Вашему вниманию перевод статьи «What JavaScript Developers Should Know About Curl» автора Valery Karpov. Curl — это популярный инструмент командной строки, часто используемый для отправки HTTP-запросов. Curl поддерживает большое...

[Перевод] Знакомимся с Web Animations API Доброго времени суток, друзья! Представляю Вашему вниманию перевод статьи Charlie Gerard «Exploring the Web Animations API». Знакомимся с Web Animations API Веб API постоянно эволюционируют. Некоторые из них, такие как Console или Canvas, хорошо поддерживаются всеми брау...

[Из песочницы] 5 фич JavaScript, без которых я не мог бы писать код (перевод) Доброго времени суток, друзья! Представляю Вашему вниманию перевод статьи Kent Dodds «5 JavaScript Features I Couldn't Code Without». Это мой первый перевод, так что буду рад любым замечаниям. 5 фич JavaScript, без которых я не мог бы писать код Прежде чем мы начнем, по...

[Перевод] Мифы о useEffect Доброго времени суток, друзья! Представляю вашему вниманию перевод небольшой заметки Kent C. Dodds, в которой он делится своими соображениями относительно правильного использования хука «useEffect». Я обучил React тысячи разработчиков. Как до, так и после релиза хуков. О...

[Перевод] 70 вопросов по JavaScript для подготовки к собеседованию Доброго времени суток, друзья! Представляю Вашему вниманию перевод статьи Mark A «70 JavaScript Interview Questions». Надеюсь, эта статья будет полезна как начинающим разработчикам, так и бывалым (я хотел сказать, опытным). Первым для изучения, вторым для повторения. Лич...

Визуализация промисов и Async/Await Доброго времени суток, друзья! Представляю вашему вниманию перевод статьи «JavaScript Visualized: Promises & Async/Await» автора Lydia Hallie. Приходилось ли вам сталкиваться с JavaScript кодом, который… работает не так, как ожидается? Когда функции выполняются в про...

[Перевод] Как работает рендеринг 3D-игр: текстурирование и фильтрация текстур В третьей статье о рендеринге в 3D-играх мы узнаем, что происходит с 3D-миром после завершения обработки вершин и растеризации сцены. Текстурирование — один из самых важных этапов рендеринга, несмотря на то, что на нём всего лишь вычисляются и изменяются цвета двухмерной се...

Создаем прогрессивное веб-приложение на ReactJS и размещаем его в Netlify и PWA Store Доброго времени суток, друзья! Представляю Вашему вниманию перевод серии статей автора K G Prajwal, посвященных созданию Weather PWA на ReactJS, разворачиванию приложения в Netlify и его загрузке в PWA Store. React React — продукт Facebook. Это очень гибкая и эффективная J...

[Перевод] Опциональная цепочка, объединение с null, и как они меняют наш подход к написанию кода Автор фото — Miguel Á. Padriñán. Доброго времени суток, друзья! Представляю Вашему вниманию перевод статьи Sam Sedighian «Optional Chaining, Null Coalescing and How They Will Change the Way You Write Code». Опциональная цепочка, объединение с null, и как они меняют подхо...

[Перевод] Шпаргалка по регулярке Доброго времени суток, друзья! Представляю Вашему вниманию перевод статьи «Regex Cheat Sheet» автора Emma Bostian. Регулярные выражения или «regex» используются для поиска совпадений в строке. Ищем совпадение по шаблону Используем метод .test() const testString = 'My t...

[Перевод] Руководство по Deno: примеры работы со средой выполнения TypeScript Доброго времени суток, друзья! Представляю Вашему вниманию перевод статьи «The Deno Handbook: A TypeScript Runtime Tutorial with Code Examples» автора Flavio Copes. В этой статье мы научимся работать с Deno. Мы сравним его с Node.js и создадим с его помощью простой RES...

[Перевод] Элегантное асинхронное программирование с помощью «промисов» Доброго времени суток, друзья! Представляю вашему вниманию перевод статьи «Graceful asynchronous programming with Promises» с MDN. «Обещания» (промисы, promises) — сравнительно новая особенность JavaScript, которая позволяет откладывать выполнение действия до завершения вы...

[Перевод] console.log не является частью JavaScript Доброго времени суток, друзья! Представляю вашему вниманию перевод заметки Nikhil John «console.log isn’t in the JavaScript language». Пожалуй, console.log является самой используемой командой в JS. Однако она не является частью JS. Не верите? А вы загляните в спецификацию...

Интерактивная визуализация алгоритмов на базе Jupyter Jupyter уже давно зарекомендовал себя как удобную платформу для работы в различных областях на стыке программирования, анализа данных, машинного обучения, математики и других. Вот например очень известная книга по анализу данных, состоящая из Jupyter блокнотов. Поддержка , m...

[Перевод] Как научить нейросеть воспроизводить игровую физику Практически в любой современной компьютерной игре наличие какого-либо физического движка является обязательным условием. Развевающиеся на ветру флаги и кролики, бомбардируемые шарами, ― всё это требует надлежащего исполнения. И, конечно, пусть не все герои носят плащи… но те...

Решение нескольких задач от Amazon на примере JavaScript Доброго времени суток. Представляю вашему вниманию перевод статьи «Amazon Coding Interview Questions» автора Trung Anh Dang. В этой статье автор приводит несколько (три, если быть точнее) задач от Amazon (как он утверждает) и свои варианты решений. После ознакомления с ...

[Перевод] Структурные шаблоны проектирования в ES6+ на примере Игры престолов Доброго времени суток, друзья! Структурные шаблоны проектирования используются для построения больших систем отношений между объектами с целью сохранения гибкости и эффективности. Давайте рассмотрим некоторые из них с отсылками на Игру престолов. В разработке программног...

14 самых популярных Node.js-библиотек в 2020 году Доброго времени суток, друзья! Представляю Вашему вниманию перевод статьи «14 Most Useful NodeJS Libraries in 2020». В данной статье автор делится своими находками среди многочисленных пакетов Nodejs. Express Быстрый, гибкий, минималистичный, легкий в изучении фреймворк...

[Перевод] Руководство по Express.js. Часть 2 Доброго времени суток, друзья! Представляю вашему вниманию перевод второй части Руководства по Express — веб-феймворку для Node.js автора Flavio Copes. Предполагается, что вы знакомы с Node.js. Если нет, то прошу сюда. Без дальнейших предисловий. Читать дальше →

OpenToonz: снаружи и внутри Прошло уже почти четыре года с тех пор, как PVS-Studio поверял исходный код OpenToonz. Этот проект является очень мощным инструментом для создания двухмерной анимации. За время с последней проверки с его помощью были созданы такие мультипликационные произведения, как Мэри и...

100 теоретических вопросов по JavaScript Доброго времени суток, друзья! Представляю вашему вниманию список из первых 100 вопросов по основам JavaScript из этого репозитория с краткими ответами и ссылками на «Современный учебник по JavaScript» Ильи Кантора (JSR) и MDN. Также в конце имеются ссылки на статьи для п...

Руководство по Node.js для начинающих. Часть 2 Доброго времени суток, друзья! Продолжаю публиковать перевод этого руководства по Node.js. Другие части: Часть 1 Часть 2 Часть 3 Движок JavaScript V8 V8 — название движка JavaScript, поддерживаемого Google Chrome. Эта та штука, которая берет ваш JavaScript-код и выполня...

[Перевод] Рецепты по приготовлению оффлайн-приложений Доброго времени суток, друзья! Представляю вашему вниманию перевод замечательной статьи Джейка Арчибальда «Offline Cookbook», посвященной различным вариантам использования сервис-воркера (ServiceWorker API, далее по тексту — просто воркер) и интерфейса кэширования (Cache ...

Понимание (всех) «модульных» форматов и инструментов JavaScript Доброго времени суток, друзья! Представляю вашему вниманию перевод статьи «Understanding (all) JavaScript module formats and tools» автора Dixin. При создании приложения часто возникает желание разделить код на части, логические или функциональные блоки (модули). Однако ...

[Перевод] Симуляция гидравлической эрозии Гидравлическая эрозия — это процесс постепенного преображения водой рельеф. В основном она вызывается осадками, но на неё также влияют разбивающиеся о побережье волны океана, а также течения рек. На рисунке 1 показаны масштабные эффекты, которые может оказать небольшой пото...

[Перевод] Процедурная гидрология: динамическая симуляция рек и озёр Примечание: полный исходный код проекта выложен на Github [здесь]. В репозитории также содержится подробная информация о том, как читать и использовать код. После реализации симуляции гидравлической эрозии на основе частиц я решил, что возможно будет расширить эту концепцию ...

[Перевод] Webpack: руководство для начинающих Доброго времени суток, друзья! Представляю вашему вниманию перевод статьи «Webpack: A gentle introduction» автора Tyler McGinnis. Перед изучением новой технологии задайте себе два вопроса: Зачем нужен этот инструмент? Какие задачи он выполняет? Если вы не можете отв...

[Перевод] Как разобрать URL в JavaScript? Доброго времени суток, друзья! Представляю Вашему вниманию перевод заметки «How to Parse URL in JavaScript: hostname, pathname, query, hash» автора Dmitri Pavlutin. Унифицированный указатель ресурса или, сокращенно, URL — это ссылка на веб-ресурс (веб-страницу, изображ...

Cascadeur: Почему 12 принципов Диснея недостаточно Чтобы понять, как работает Cascadeur, нам необходимо обратиться к истории анимации и подходу к ее созданию. В этом материале Евгений Хапугин, ведущий аниматор студии Banzai.Games, постарается объяснить, как выход за рамки основополагающих принципов Уолта Диснея помогает соз...

Развёртываем Hyperledger Fabric 2.0 на AWS Hyperledger Fabric — это блокчейн-платформа с открытым исходным кодом от Linux Foundation. С её помощью можно создавать блокчейн-приложения и управлять доступом и разрешениями для данных в цепочке блоков. Hyperledger Fabric стоит использовать в том случае, если требуется соз...

[Перевод] Что такое «this» и с чем его едят Автор фото — Sebastian Herrmann. Доброго времени суток, друзья! Представляю Вашему вниманию перевод статьи Daniel James «What is 'this'? Why is that?». Что такое «this» и с чем его едят Когда я начинал изучать JavaScript, концепция this показалась мне крайне запутанной. ...

[Из песочницы] 6 советов для успешного Code Review Привет, Хабр! Представляю Вашему вниманию перевод статьи «6 Tips To A Successful Code Review». Сode review во все времена являлся основополагающей практикой, отвечающей за создание чистого и поддерживаемого кода. Частенько разработчики пренебрегают и недооценивают code revie...

Хранилище для Веба Доброго времени суток, друзья. Представляю вашему вниманию перевод статьи «Storage for the Web» автора Pete LePage. Существует несколько технологий для хранения данных в браузере. Какая из них лучше? Интернет-соединение может быть плохим или вовсе отсутствовать в опреде...

[Из песочницы] Изучаем мультикаст операторы RxJS Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «Understanding RxJS Multicast Operators» автора Netanel Basal. Широковещательные или мультикаст операторы нередко кажутся самой сложной темой при изучении RxJS. В этой статье я попробую все доступно объяснить. Мы рас...

Симуляция невесомости с помощью программы Cascadeur Ранее мы исследовали, каким образом кошка разворачивается во время падения, чтобы приземлиться на лапы. Мы учли закон тяготения и провели наш эксперимент с ожидаемым исходом. Но что будет, если полностью отключить гравитацию? Представьте: космонавт находится в невесомости...

[Перевод] Минимизируем наложение лейблов в интерактивных визуализациях Перевод статьи подготовлен в преддверии старта курса «Промышленный ML на больших данных». Интересно развиваться в данном направлении? Смотрите записи трансляций бесплатных онлайн-мероприятий: «День Открытых Дверей», «Вывод ML моделей в промышленную среду на примере онлайн-ре...

Оконные функции с «форточкой» или как пользоваться фреймом Всем привет. 26 февраля в OTUS стартовали занятия в новой группе по курсу «MS SQL Server разработчик». В связи с этим я хочу поделиться с вами своей публикацией про оконные функции. Кстати, в ближайшую неделю еще можно записаться в группу ;-). Оконные функции прочно вошл...

[Перевод] Python Gateway в InterSystems IRIS Эта статья посвящена Python Gateway — комьюнити-проекту с открытым исходным кодом для платформы данных InterSystems IRIS. Этот проект позволяет оркестрировать любые алгоритмы машинного обучения, созданные на языке Python (основная среда для многих Data Scientists), использов...

Какие на ощупь виртуальные стены? За последние несколько лет устройства, позволяющие пользователю окунуться в виртуальную реальность (VR), стали намного сложнее и лучше. VR применятся и в образовании, и в искусстве, и в развлечениях, и даже в медицине (нет, я не про Surgeon Simulator). Благодаря VR человек...

[Перевод] Симуляция эрозии рельефа на основе частиц Примечание: полный исходный код проекта, а также пояснения о его использовании и чтении можно найти на Github [здесь]. Я сделал перерыв в своей работе над магистерской диссертацией, чтобы потрудиться над тем, что уже давно откладывал: улучшенной генерацией рельефа для моего...

[Из песочницы] Компилятор Befunge на Python В процессе подготовки к курсу «Основы компиляторов» для студентов 4-го курса я изучал различные эзотерические языки программирования. Вот хорошая статья на эту тему. В статье самым интересным мне показался язык Befunge (Крис Пресс, 1993 год), особо отмечу три его особенности...

Web Cryptography API: пример использования Доброго времени суток, друзья! В этом туториале мы рассмотрим Web Cryptography API: интерфейс шифрования данных на стороне клиента. Данный туториал основан на этой статье. Предполагается, что вы немного знакомы с шифрованием. Что конкретно мы будем делать? Мы напишем прос...

Задачи по JavaScript от Microsoft Доброго времени суток, друзья! Представляю вашему вниманию три задания по JS, предложенные участникам Microsoft’s Online Assessment 2019. Microsoft’s Online Assessment — предварительный отбор кандидатов в разработчики. Тех, кто прошел предварительный отбор, приглашают на...

[Перевод] Напишем и поймем Decision Tree на Python с нуля! Часть 3. Библиотека для анализа данных Pandas Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "Pythonで0からディシジョンツリーを作って理解する (3. データ分析ライブラリPandas編)". Это третья статья из серии. Ссылки на предыдущие статьи: первая, вторая В данной статье я объясню, как работать с библиотекой Pandas, чтобы создавать De...

[Перевод] Реализация алгоритма Минимакс на примере игры «Крестики-Нолики» Недавно я написал непобедимую игру «Крестики-Нолики». Это был интересный и поучительный проект, который многому меня научил. Если у вас есть желание посмотреть результат — это можно сделать здесь. Для того чтобы сделать игру непобедимой, было необходимо создать алгоритм, ...

[Перевод] Топология и комплексный анализ для ничего не подозревающего разработчика игр: сжатие единичных 3D-векторов Как вы уже могли понять из моих предыдущих статей, мне нравится использовать разработку игр как оправдание для демонстрации сложной математики, для которой в противном случае у большинства людей не было бы применения. И эта статья не исключение! Я хочу показать очень крутую...

Разрабатываем чат на React с использованием Socket.IO Доброго времени суток, друзья! Хочу поделиться с вами опытом разработки простого чата на React с помощью библиотеки «Socket.IO». Предполагается, что вы знакомы с названной библиотекой. Если не знакомы, то вот соответствующее руководство с примерами создания «тудушки» и ч...

[Перевод] Создание шейдерной анимации в Unity Недавно я работал над анимацией респауна и спецэффектом главного героя моей игры “King, Witch and Dragon”. Для этого спецэффекта мне нужна была пара сотен анимированных крыс. Создание двухсот мешей со скиннингом с анимацией ключевыми кадрами всего для одного спецэффекта — ...

[Из песочницы] Репетитор по программированию: почему вы должны стать им и как это сделать Доброго времени суток, Хабр. Представляю Вашему вниманию перевод статьи:«Coding Mentor: Why You Should Become One and How to Do It» автора Oleg Sklyarov (Олег Скляров). Привет! Меня зовут Олег Скляров, я работаю руководителем группы разработки мобильных устройств для дете...

[Перевод] 8 бесплатных инструментов для создания интерактивных визуализаций данных без необходимости написания кода Когда тот, кто работает в сфере Data Science, собирается показать результаты своей деятельности другим людям, оказывается, что таблиц и отчётов, полных текстов, недостаточно для того чтобы представить всё наглядно и понятно. Именно в таких ситуациях возникает нужда в визуали...

[Перевод] Пишем современный маршрутизатор на JavaScript Доброго времени суток, друзья! Простые одностраничные приложения, основанные на React, Vue или чистом JavaScript, окружают нас повсюду. Хороший «одностраничник» предполагает соответствующий механизм маршрутизации. Такие библиотеки, как «navigo» или «react-router», принос...

Реализуем визуальный эффект из фильма «Матрица» Доброго времени суток, друзья! На днях пересмотрел «Матрицу». Слушайте, до чего же классный фильм (это касается только первой части). В очередной раз обратил внимание на «падающие» строчки с иероглифами на ихних экранах. Задумался о том, как это можно реализовать… максима...

[Перевод] Адаптивная процедурная генерация при помощи алгоритма WaveFunctionCollapse и априорного распределения вероятностей Что такое процедурная генерация? Процедурная генерация включает в себя множество генеративных алгоритмов, принцип работы которых заключается в создании данных не вручную, а алгоритмически: вместо ручного изготовления того, что мы хотим создать (карты, музыки, рельефа…), пише...

[Из песочницы] Генетический алгоритм на Python для поиска глобальных экстремумов Предыстория Недавно в рамках учебной деятельности мне понадобилось использовать старый добрый генетический алгоритм в целях поиска минимума и максимума функции от двух переменных. Однако, к моему удивлению, на просторах интернета не нашлось подобной реализации на питоне, а в...

[Перевод] JavaScript: область видимости простыми словами Доброго времени суток, друзья! Область видимости — важная концепция, определяющая доступность переменных. Данная концепция лежит в основе замыканий, разделяя переменные на глобальные и локальные. В этой статье я постараюсь простыми словами объяснить, что такое область ви...

[Перевод] Разработка более быстрых приложений на Vue.js JavaScript — это душа современных веб-приложений. Это — главный ингредиент фронтенд-разработки. Существуют различные JavaScript-фреймворки для создания интерфейсов веб-проектов. Vue.js — это один из таких фреймворков, который можно отнести к довольно популярным решениям. Vu...

Как мы формируем консолидированную отчетность 25 компаний, 9 стран, 6 функциональных валют… Систему и процедуры подготовки отчетности легко можно было сделать сложными и дорогими. Но мы нашли простое с технической точки зрения решение, которое очень нравится нашим пользователям, а особенно специалистам по подготовке ко...

[Перевод] Как разработать ансамбль Light Gradient Boosted Machine (LightGBM) В преддверии старта нового потока курса «Машинное обучение» представляем вашему вниманию материал о Light Gradient Boosted Machine (далее — LightGBM), библиотеке с открытым исходным кодом, которая предоставляет эффективную и действенную реализацию алгоритма градиентного буст...

[Из песочницы] Как использовать несколько языков программирования и не сойти с ума Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «How to use multiple programming languages without losing your mind» автора Bart Copeland. Сопливое нытьё про FSF и Red HatКароч, тема такая: я им написал, а они не ответили. Ну ладно бы Массивсофт, который вообще ник...

[Перевод] Пишем приложение на Flutter в связке с Redux Привет всем! В этой статье я хотел бы показать вам, как создать Flutter приложение, используя Redux. Если вы не знаете, что такое Flutter, то это — SDK с открытым исходным кодом для создания мобильных приложений от компании Google. Он используется для разработки приложений...

Магия виртуализации: вводный курс в Proxmox VE Сегодня речь пойдет о том, как быстро и достаточно просто на одном физическом сервере развернуть несколько виртуальных серверов с разными операционными системами. Любому системному администратору это позволит централизованно управлять всей IT-инфраструктурой компании и экон...

[Из песочницы] Как писать хорошие комментарии к коду: «зачем», а не «как» Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «Writing good comments: the why, not the how» автора Jack Franklin. Комментирование кода в программистской среде нередко считается пустой тратой времени или неким сигналом о том, что код можно и улучшить. Вот цитата...

[Перевод] Swift Property Wrappers Если вы использовали SwiftUI, то наверняка обращали внимание на такие ключевые слова, как @ObservedObject, @EnvironmentObject, @FetchRequest и так далее. Property Wrappers (далее «обёртки свойств») — новая возможность языка Swift 5.1. Эта статья поможет вам понять, откуда же...

JavaScript: 250+ практических вопроса (список + викторина + бонус) Доброго времени суток, друзья! Представляю вашему вниманию список из 250+ практических вопроса по JavaScript с подробными (насколько это возможно и уместно в контексте чеклиста) ответами, возможностью проверить свои знания с помощью викторины, состоящей из 30 случайных в...

Работаем с аудио: загрузка файлов, звук, прогресс, визуализация Доброго времени суток, друзья! Хочу поделиться опытом работы с аудио. Под «аудио» я подразумеваю HTMLAudioElement и Web Audio API. Что будем делать? Мы создадим нечто вроде плеера для одного трека (о полноценном проигрывателе — в одной из следующих статей). Условия: ...

Что такое Deno и заменит ли он Node.js? Доброго времени суток. Представляю вашему вниманию перевод статьи «Deno vs. Node.js — Here are the most Important Differences» автора Louis Petrik. Является ли Deno новым Node.js? Или всего лишь хорошей альтернативой? В этой статье я постараюсь ответить на данные вопросы...

[Из песочницы] Как разработать дизайн и код персонального веб-сайта Привет, Хабр! представляю вашему вниманию перевод статьи «How to Design and Code a Personal Website» автора Ryan Smith. Многие разработчики считают, что быть хорошим дизайнером — это врожденная способность, что творческий подход — это то, с чем вы сразу родились. На самом д...

[Из песочницы] Чистая архитектура с Typescript: DDD и слоистая архитектура Привет, Хабр! В последнее время уделяю много внимание архитектуре и решил поделиться с сообществом переводом статьи Clean Architecture with Typescript: DDD, Onion автора André Bazaglia. Введение На протяжении более 6 лет моего профессионального опыта, я имел возможность раб...

Современный стартовый HTML-шаблон Доброго времени суток, друзья! Позвольте представить вам мой новый проект — современный стартовый HTML-шаблон. Данный шаблон является результатом анализа более 100 источников по вопросам, касающимся структуры и содержимого веб-страницы, разделения приложения на компонент...

[Перевод] Бандлинг JavaScript-кода и производительность: передовые методики Сейчас, на рубеже десятилетий, самое время критически переоценить то, что считалось правильным в недалёком прошлом, и выяснить, не потеряло ли оно актуальности в наши дни. Иногда вчерашние передовые методики разработки становятся сегодняшними антипаттернами. Автор статьи,...

[Перевод] Создание roguelike в Unity с нуля: генератор подземелий На этот раз мы погрузимся в реализацию алгоритма генератора подземелий. В прошлой статье мы создали первую комнату, а теперь сгенерируем остальной уровень подземелья. Но прежде чем мы начнём, я бы хотел исправить ошибку из предыдущего поста. На самом деле, за последние нед...

[Перевод] Процедурная генерация многоэтажных 3D-подземелий В последнее время я играл в несколько roguelike, поэтому решил попробовать написать собственный процедурный генератор подземелий. Существует множество способов решения этой задачи, и я выбрал алгоритм автора TinyKeep, описанный здесь. Я расширил этот алгоритм, чтобы он рабо...

[Из песочницы] 9 ключевых алгоритмов машинного обучения простым языком Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «9 Key Machine Learning Algorithms Explained in Plain English» автора Nick McCullum. Машинное обучение (МО) уже меняет мир. Google использует МО предлагая и показывая ответы на поисковые запросы пользователей. Netflix...

Топ-3 HTML-элемента, которые мы забыли Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «Top 3 HTML elements that we forgot» автора Stas Melnikov. Недавно я прочитал спецификации и понял, что мы используем ограниченный набор HTML-элементов. Поэтому хотел бы рассказать о трёх элементах, которые мы забыли,...

Восстановление стертой информации во Flash памяти на физическом уровне На Хабре появились интересные статьи (например) о том как стереть информацию на Flash SSD накопителе, так что бы информация действительно была стерта. Производители заявляют, что обычное стирание не гарантирует невозможность восстановления информации, и рекомендует использов...

[Перевод] Напишем и поймем Decision Tree на Python с нуля! Часть 1. Краткий обзор Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "Pythonで0からディシジョンツリーを作って理解する (1. 概要編)". 1.1 Что такое Decision Tree? 1.1.1 Пример Decision Tree Например, у нас есть следующий набор данных (дата сет): погода, температура, влажность, ветер, игра в гольф. В ...

[Перевод] Алгоритм быстрого и простого объёмного рендеринга Недавно я написал небольшой ShaderToy, выполняющий простой объёмный рендеринг, а затем решил опубликовать пост с объяснением его работы. Сам интерактивный ShaderToy можно посмотреть здесь. Если вы читаете с телефона или ноутбука, то рекомендую посмотреть эту быструю версию....

Повторная обработка событий, полученных из Kafka Привет, Хабр. Недавно я поделился опытом о том, какие параметры мы в команде чаще всего используем для Kafka Producer и Consumer, чтобы приблизиться к гарантированной доставке. В этой статье хочу рассказать, как мы организовали повторную обработку события, полученного из Ka...

F#, алгоритм маркировки связных компонентов изображения Поиск и маркировка связных компонентов в бинарных изображениях — один из базовых алгоритмов анализа и обработки изображений. В частности, этот алгоритм может быть использован в машинной зрении для поиска и подсчета единых структур в изображении, с последующих их анализом. В...

Симуляция волос и тканей с Unity Cloth на мобильных устройствах Многие разработчики рано или поздно сталкиваются с задачей достичь реалистичного поведения тканей или волос. Для этого есть целый ряд технологий, однако далеко не все из них подходят для мобильных платформ. Обычно мобильные разработчики запекают анимации, потому что это на...

Как связаны привидения и компьютерная симуляция нашей Вселенной? Что, если вокруг все не настоящее? Представьте на секунду, что планета, на которой мы живем, Солнечная система, наша Галактика и, в конечном счете, вся Вселенная, которую мы считаем бесконечной, на самом деле не более чем симуляция. Я понимаю, звучит довольно безумно, но не...

[Из песочницы] Визуализируя нейронный машинный перевод (seq2seq модели с механизмом внимания) Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "Visualizing A Neural Machine Translation Model (Mechanics of Seq2seq Models With Attention)" автора Jay Alammar. Sequence-to-sequence модели (seq2seq) – это модели глубокого обучения, достигшие больших успех...

[Из песочницы] Искусственный интеллект и сложность человеческого мозга Доброго времени суток, Хабр. Представляю Вашему вниманию перевод статьи:«Artificial intelligence X human brain complexity» автора Andre Lisboa. Будут ли технологические достижения в области машинного обучения и искусственного интеллекта представлять серьезную угрозу для ра...

Материальный дизайн. Создание анимаций в Kivy Приветствую всех любителей и знатоков языка программирования Python! В этой статье я покажу, как работать с анимациями в кроссплатформенном фреймворке Kivy в связке с библиотекой компонентов Google Material Design — KivyMD. Мы рассмотрим структуру Kivy проекта, использован...

Гидродинамическое моделирование (CFD) на рельефе с помощью MantaFlow и визуализация результатов в ParaView Дисциплина Computational fluid dynamics(CFD) или, на русском языке, Вычислительная гидродинамика изучает поведение различных потоков, в том числе вихревых. Это и моделирование цунами, и лавовых потоков, и выбрасываемых из жерла вулкана камней вместе с лавой и газами и многое...

[Перевод] Руководство по Node.js для начинающих. Часть 1 Доброго времени суток, друзья! Представляю Вашему вниманию перевод этого руководства по Node.js. Введение в Node.js Node.js — это открытая и кроссплатформенная среда выполнения JavaScript. Это отличное решение почти для любого проекта. Node.js запускает «движок» Java...

Эффект реалистичного перелистывания страниц на JS Представляю вашему вниманию — один из возможных вариантов реализации довольно забавного приема, для создания эффекта реалистичного перелистывания страниц. Демо и документация: nodlik.github.io/StPageFlip Github: github.com/Nodlik/StPageFlip Подобный эффект я реализовывал...

[Перевод] Нововведения JavaScript ES2020 с простыми примерами Представляем вам перевод статьи из блога Carlos Caballero на сайте Medium.com. Ранее мы публиковали материал этого автора о функциях ES10, появившихся в 2019 году. Читать дальше →

Прокачиваем свои CSS-анимации В процессе изучения CSS-анимаций мы обычно разбираем синтаксис, говорим что-то про keyframes, про transition, про связанные с ними свойства, про то, как их активировать при наведении мыши или с помощью навешивания классов. И часто на этом все и заканчивается. И вот, сделав ...

Нейросеть — обучение без учителя. Метод Policy Gradient Доброго времени суток, Хабр Настоящей статьей открываю цикл статей о том, как обучать нейронные сети без учителя. (Reinforcement Learning for Neuron Networks) В цикле планирую сделать три статьи по теории и реализации в коде трех алгоритмов обучения нейронных сетей без учи...

[Перевод] 9 полезных трюков HTML Приветствую, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «9 Extremely Useful HTML Tricks» автора Klaus. У HTML есть много практических секретов, которые могут вам пригодиться. Но я хочу убедиться, что сайт работает в Internet Explorer и других браузерах. Я использую ...

[Из песочницы] Симуляция ПИД-регулятора температуры Поискал я статьи на данном ресурсе на тему ПИД-регуляторов. Много статей. И с объяснением принципов работы таких регуляторов. И с алгоритмами подбора параметров. И с реализацией на конкретных железках и программах. Не увидел одного — симуляции ПИД-регуляторов на моделях, с т...

[Перевод] Ускорение вывода диаграмм с использованием OffscreenCanvas Рендеринг диаграмм может серьёзно нагрузить работой браузер. Особенно если речь идёт о выводе в интерфейсе сложного приложения множества элементов, представляющих диаграммы. Попытаться улучшить ситуацию можно с помощью интерфейса OffscreenCanvas, уровень поддержки которого б...

[Из песочницы] PRESENT — ультралегкое блочное шифрование (перевод оригинальной статьи PRESENT: An Ultra-Lightweight Block Cipher) Привет, Хабр! Привожу тут перевод оригинальной статьи «PRESENT: An Ultra-Lightweight Block Cipher» за авторством Robert B. Weide Богданова, Лендера, Паара, Пошмана, Робшава, Сеурина и Виккелсоя. Аннотация После внедрения AES потребность в новых алгоритмах блочного шифрова...

[Из песочницы] 10 признаков того, что хороший программист из вас не получится Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «10 Signs You Will Suck at Programming» автора Jonathan Bluks. Очень часто на Reddit или Quora я вижу вопросы вида «Как понять, смогу ли я стать успешным программистом?» (На самом деле, эта статья является расширенн...

Применение CQRS & Event Sourcing в создании платформы для проведения онлайн-аукционов Коллеги, добрый день! Меня зовут Миша, я работаю программистом. В настоящей статье я хочу рассказать о том, как наша команда решила применить подход CQRS & Event Sourcing в проекте, представляющем собой площадку для проведения онлайн-аукционов. А также о том, что из эт...

[Перевод] Клеточные автоматы в браузере Клеточный автомат — это система, состоящая из клеток с численными значениями в сетке, а также из правил, определяющих поведение этих клеток. Многократно применяя правило к каждой клетке сетки параллельно с визуализацией сетки, часто можно получить эффект некоего эволюционир...

[Из песочницы] Как использовать консоль JavaScript: выход за пределы console.log () Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «How to use the JavaScript console: going beyond console.log()» автора Yash Agrawal. Один из самых простых способов отладки чего-либо в JavaScript — вывод материала с помощью console.log. Но есть много других методов,...

[Из песочницы] Почему разработчики такие медленные: распространенные проблемы и их решения Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи Why Development Teams are Slow: Common Software Jams and Solutions автора Эрика Эллиота. Если вы больше любите слушать, чем читать, то в аудио формате перевод доступен на Яндекс.Музыке и в Apple Podcasts Давайте ра...

[Перевод] Теория вероятностей для физически точного рендеринга Введение В рендеринге часто используется вычисление многомерных определённых интегралов: например, для определения видимости пространственных источников освещения (area light), светимости, доходящей до области пикселя, светимости, поступающей за период времени и облучения, ...

[Из песочницы] ECS back and forth Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "ECS back and forth — Part 1 — Introduction" автора Michele skypjack Caini. ECS back and forth Часть 1 — Введение. Когда я в первые узнал про архитектурный шаблон entity component system, я пошёл искать больш...

Почему Мистер Робот — лучший сериал про IT-индустрию Доброго времени суток, уважаемые читатели Хабра! 23 декабря 2019 года в свет вышла заключительная серия одного из самых популярных сериалов про IT — Мистер Робот. Посмотрев сериал до конца, я твёрдо решил написать статью о сериале на Хабре. Выход этой статьи приурочен к мое...

[Перевод] Вставка реальных объектов в Unity с помощью Meshroom Из этой статьи вы узнаете, как использовать фотограмметрию для фотосканирования и вставки объектов реального мира в проекты Unity при помощи Meshroom. В контексте 3d-моделей фотограмметрия — это процесс создания 3D-моделей из отсканированных объектов. Вам нужны реалистичн...

[Из песочницы] Unit тесты для RxSwift кода Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "Testing Your RxSwift Code" автора Shai Mishali с сайта raywenderlich.com. Написание реактивных приложений с помощью RxSwift концептуально отличается от написания приложений "обычным путем". Оно отл...

[Перевод] Эндрю Ын «Страсть к машинному обучению». Перевод глав 36-46 Три года прошло с момента публикации первых глав книги Эндрю Ына (Andrew Ng) «Machine Learning Yearning». Если вы подписаны на хаб «Машинное обучение», то нет никакой нужды представлять вам её автора и скорее всего саму книгу вы уже давно прочитали на языке первоисточника. П...

[Перевод] Как создать свой первый open source проект на Python (17 шагов) Каждый разработчик ПО должен знать как создать библиотеку с нуля. В процессе работы Вы можете многому научиться. Только не забудьте запастись временем и терпением. Может показаться, что создать библиотеку с открытым исходным кодом сложно, но Вам не нужно быть потрепанным ж...

[Перевод] Оптимизация времени сборки проекта Там, где я работаю (в стартапе Spot.IM, размер которого находится где-то между малым и средним), Webpack используется для сборки различных проектов. После 4 лет работы над нашим основным продуктом, когда в его код внесло вклад столько народа, что и не сосчитать, время его пе...

155 вопросов по JavaScript Доброго времени суток, друзья! Продолжаю работать над вопросами по JavaScript в форме викторины, о чем ранее писал здесь. Адаптировал приложение под мобильники, поправил стили, добавил сервис-воркер, мета-теги, линки и манифест, также немного поколдовал с серверной частью...

[Перевод] Навигация между представлениями с помощью @EnvironmentObject в SwiftUI Перевод статьи подготовлен в преддверии старта продвинутого курса «Разработчик iOS». Здравствуйте и добро пожаловать на наш туториал! В этой серии мы говорим о том, как перемещаться между представлениями в SwiftUI (без использования навигационного представления!). Хоть эта...

Как сделать так, чтобы вашу статью или документацию поняли быстро и точно Не только содержание, но и структура текста должна быть осмысленна. Так, если мы говорим о техническом или научном тексте, например, о статье или документации, то форма должна помочь максимально быстро и легко понять содержание. Для меня, в случае статьи, это значит, что ст...

[Перевод] Как получить размеры экрана, окна и веб-страницы в JavaScript Доброго времени суток, друзья! Представляю Вашему вниманию перевод небольшой заметки «How to Get the Screen, Window, and Web Page Sizes in JavaScript» автора Dmitri Pavlutin. Для определения ориентации окна браузера (ландшафтной или портретной) можно сравнить его ширину...

Гайд по UI анимации. Как начать анимировать интерфейсы Привет! Меня зовут Айгуль, я продуктовый дизайнер в Райффайзенбанке, а до этого работала в Mail.ru Group, OneTwoTrip и приложила руку к нескольким стартапам. Как-то я взяла на себя задачу продумать систему UI-анимаций для дизайн-системы. Но когда я начала над ней работу...

[recovery mode] Как искусственный интеллект может улучшить киберфизические системы? Что такое киберфизические системы, почему они так актуальны сегодня, и какую роль в их развитии играет искусственный интеллект? Изучение различных свойств информационно-технических систем с точки зрения взаимодействия их физической и цифровой составляющих — новое и актуаль...

Задумчивая Авалония В AvaloniaUI, как и в любом другом качественном инструменте куча возможностей. Но к сожалению, в отличие от веба для нее не сделали (пока что) в большом количестве различные анимации загрузок и прочих специфических штук. В данной статье я хочу еще немного познакомить вас со ...

[Перевод] Kha vs HTML5: Компилируем JavaScript в C++ Предлагаю вашему вниманию перевод доклада Роберта Конрада с прошедшего в октябре прошлого года HaxeUp Sessions 2019 Linz. Данный доклад посвящен процессу портирования на консоли игры CrossCode, изначально написанной на HTML5. Если вам понравится перевод, то рекомендую также ...

[Перевод] Безопасная работа с секретами при сборке в Docker Compose Перевод статьи подготовлен в преддверии старта курса «Web-разработчик на Python». Когда вы собираете Docker-образ вам могут понадобиться секреты, например, пароль к приватному репозиторию пакетов. Вы не хотите, чтобы этот секрет в конечном итоге оказался в образе, потому ...

[Из песочницы] Spring Boot vs Spring MVC vs Spring — Как они сравниваются? Spring Boot vs Spring MVC vs Spring — Как они сравниваются? Spring, Spring Boot, Spring MVC, везде есть слово “spring”! Давайте пройдемся где и когда вы можете применять каждый из этих инструментов В этой статье, вы увидите обзоры: Spring, Spring MVC, и Spring Boot, узнает...

[Из песочницы] Физическая симуляция сотен тысяч частиц на Unity + DOTS В какой-то момент во время блужданий по просторам всемирной паутины на одном из сайтов я обнаружил интерактивный JS-элемент — картинку, составленную из частиц, разлетающихся при приближении курсора мыши. Возникло желание запрогра...

Telegram-бот на Java для самых маленьких — от старта до бесплатного размещения на heroku Для кого написано Если вы ни разу не писали Telegram-ботов на Java и только начинаете разбираться — эта статья для вас. В ней подробно и с пояснениями описано создание реального бота, автоматизирующего одну конкретную функцию. Можно использовать статью как мануал для созда...

Сниппет, расширение для VSCode и CLI. Часть 1 Доброго времени суток, друзья! В процессе разработки Современного стартового HTML-шаблона я задумался о расширении возможностей его использования. На тот момент варианты его применения ограничивались клонированием репозитория и скачиванием архива. Так появились HTML-снипп...

Сниппеты. Как сделать процесс работы с документацией проще Привет, Хабр! Меня зовут Павел Лесюк. Я тестировщик нативных мобильных приложений. В своей предыдущей статье я привел список инструментов, которые могут использоваться тестировщиками и некоторыми другими специалистами для повышения продуктивности своей работы. В новой сери...

[Перевод] Вражеский ИИ: преследование игрока без Navigation2D и поиска пути A* Создаёте игру, в которой враги должны преследовать игрока? Всё начинается с простого — заставим врага бежать к игроку. Но что произойдёт, если он находится за деревом, или за углом стены? Ну, теперь враг будет выглядеть довольно глупо — упрётся в объект, перебирая ногами на ...

[Из песочницы] Все, что вы должны знать о std::any Привет, Хабр! Представляем вашему вниманию перевод статьи «Everything You Need to Know About std::any from C++17» автора Bartlomiej Filipek. С помощью std::optional вы можете хранить один какой-то тип. С помощью std::variant вы можете хранить несколько типов в одном объек...

[Перевод] Как будет выглядеть реалистичный бой в космосе? У научно-фантастических фильмов про космос очень слабая образовательная составляющая. В фильмах крутые пилоты во время дуэлей ведут свои космические корабли сквозь космическое пространство так, будто находятся в атмосфере. Они меняют крен, делают повороты, петли и бочки, и...

[Перевод] Чем отличаются Dagger, Hilt и Koin под капотом? Dagger и Koin, без сомнения, являются двумя самыми популярными фреймворками для внедрения зависимостей на Android. Обе эти библиотеки служат одной цели и кажутся очень похожими, но работают они по-разному.А при чем здесь Hilt? Hilt — это библиотека, которая использует Dagger...

[Перевод] С чего начать изучение Flutter в 2021 году Как и многие мобильные разработчики, мы с нетерпением ждали презентации Flutter и теперь хотим поделиться с читателями Хабра переводом статьи Tadas Petra о том, как можно выстроить свое обучение, если вы хотите познакомиться с Flutter и кроссплатформенными приложениями в 202...

[Из песочницы] Регистрация и авторизация с помощью Spring Security на примере простого приложения Добрый день! В этой статье будет рассмотрено создание простого веб приложения с использованием Spring Boot и Spring Security. В приложении будет реализована регистрация новых пользователей и авторизация, ограничение доступа к страницам сайта в зависимости от роли пользовате...

[Перевод] Переход к «Meta GSAP»: поиски «идеальной» бесконечной прокрутки Уже послезавтра, 14 мая, стартует новый поток курса Python для веб-разработки, поэтому мы решили поделиться переводом о не совсем очевидной, но интересной области разработки сайтов — анимации анимации. Автор не просто даёт готовый рецепт, но шаг за шагом показывает, как сдел...

[Перевод] Стилизация старого доброго элемента button Кнопка — это один из тех элементов, которые чаще всего используются на веб-страницах. Тег <button></button> может быть применён для запуска некоего процесса вроде вывода данных, открытия модального окна, отправки формы и так далее. В материале, перевод которого м...

[Перевод] Распределенные блокировки с применением Redis Привет, Хабр! Сегодня мы предлагаем вашему вниманию перевод сложной статьи о реализации распределенных блокировок средствами Redis и предлагаем поговорить о перспективности Redis как темы. Анализ рассматриваемого алгоритма Redlock от Мартина Клеппмана, автора книги "Вы...

[Из песочницы] Анатомия каналов в Go Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "Anatomy of Channels in Go" автора Uday Hiwarale. Что такое каналы? Канал — это объект связи, с помощью которого горутины обмениваются данными. Технически это конвейер (или труба), откуда можно считывать или ...

Анимация схем в SCADA При создании HMI довольно часто встречается задача построить отображение сложной схемы связанных элементов. Это могут быть разветвленные трубопроводные схемы, электроснабжение и т.п. Можно, конечно, ограничиться только отображением ключевых элементов (задвижек, автоматическ...

[Из песочницы] Использование Camunda для удобной оркестровки на основе REST и Workflow Engine (без Java) Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «Use Camunda as an easy-to-use REST-based orchestration and workflow engine (without touching Java)» автора Bernd Rücker. 07.07.2020 г., перевод статьи Bernd Rücker Я часто обсуждаю микросервисную архитектуру с люд...

Какие навыки нужны для создания iOS-приложения? Доклад Яндекса Мобильному разработчику нужно обладать понятным набором навыков. Рассказывать о них нужно в контексте конкретных задач, которые возникают по ходу создания и публикации приложения. Артур Антонов работает iOS-разработчиком в отделе машинного перевода Яндекса. В своём докладе д...

[Перевод] Визуализация работы сервис-воркеров (Service Workers) Доброго времени суток, друзья! Вероятно, многие из вас слышали о таком новшестве в экосистеме JavaScript, как сервис-воркеры, которые являются ключевым элементом современной веб-разработки. Сервис-воркеры становятся все более востребованными, в первую очередь, благодаря п...

[Перевод] Visx — коллекция графических примитивов для React-приложений, созданная в Airbnb После 3 лет разработки и 2,5 лет использования в продакшн-проектах Airbnb, после переписывания кода на TypeScript, мы рады представить вам официальный релиз коллекции графических примитивов visx 1.0  (раньше она называлась vx). Вот — страница проекта на GitHub. Документацию ...

[Перевод] Влияние Ethernet на сетевые технологии в 2020 году Перевод статьи подготовлен специально для студентов курса «Сетевой инженер». Набор на курс уже открыт. НАЗАД В БУДУЩЕЕ С ОДНОПАРНЫМ ETHERNET 10 МБ/С — ПИТЕР ДЖОНС, ETHERNET ALLIANCE И CISCO В это трудно поверить, но Ethernet 10 Мбит/с снова становится очень популярной темой...

[Перевод] Понимание CSS Grid: Создание Grid-контейнера Перевод «Understanding CSS Grid: Creating A Grid Container» Рейчел Эндрю Хотя технология CSS Grid стала поддерживаться некоторыми браузерами еще в 2017 году, у многих разработчиков пока не было возможности использовать её в своих проектах. Технология CSS Grid привносит множ...

[Из песочницы] Что такое NFC и как он работает. Освежим основы? Здравствуйте, пользователи Хабра! Я представляю вашему вниманию перевод статьи «What is NFC and how does it work» под авторством Robert Triggs. Вроде, казалось бы, зачем автору оригинала писать на эту тему в 2019-м, а мне переводить на пороге 2020? Сегодня NFC обрело свою ре...

Действительно простая графика в R для науки и публицистики R — очень мощный инструмент для работы со статистикой: от предварительной обработки до построения моделей любой сложности и соответствующей графики. Простой гугл-запрос выдаст большое количество литературы по тому, как «легко и быстро» использовать R. Здесь будут и огромные...

[Из песочницы] Новый взгляд на code style Как знания нейропсихологии могут помочь программисту в стилизации кода? До того как заняться программированием, я очень долго и глубоко изучал нейропсихологию. Впоследствии, эти знания помогли мне добиться высоких результатов в разработке, за короткий промежуток времени. В...

[Из песочницы] Ешь рис, молись Амитофо, люби котиков Статистические данные, о том, как живут-поживают китайские программисты Привет-привет, друзья. Сегодня Россия активно сотрудничает с Китаем в области IT- искусственного интеллекта, больших данных, и в планах даже создание «Российско-китайской цифровой долины». Эта статья...

[Из песочницы] Оптимизация загрузки изображений Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «How to optimize image loading on your website». Если на сайте много красивых изображений, то это здорово, но они могут значительно ухудшить время загрузки и как результат — пострадает SEO, а многие пользователи будут...

Карты Земли, которых вы еще не видели Мы собрали карты Земли, которые показывают то, что не показывают Google Maps: дрейф материков, миграция гигантских пузырей магмы под поверхностью, отступление и наступление снегов. Чтобы по‑настоящему познакомиться с планетой, надо смотреть шире. ...

[Из песочницы] Актуальные библиотеки визуализации данных для react-разработчиков Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «Data Visualization Libraries for React Developers in 2019» автора Veronika Rovnik. Вот уже несколько лет подряд React не сдаёт позиции и входит в тройку самых любимых библиотек профессиональных разработчиков по всему...

[Из песочницы] Адаптивное разбиение кривых Безье 2-го и 3-го порядка Уже год как я сменил работу на новую. В этой статье я хочу поделиться опытом, накопленным на прошлом месте. Здесь рассмотрены методы аппроксимации кривых Безье, а также обработка исключительных случаев, при которых простые алгоритмы показывают себя не очень хорошо. Все, ком...

[Перевод] Эндрю Ын «Страсть к машинному обучению». Перевод глав 47-58 Это вторая статья с переводом отдельных глав книги Эндрю Ына «Страсть к машинному обучению». Перевод предыдущих глав вы можете почитать по ссылке. В этой статье речь пойдёт о сквозном (end-to-end) глубоком обучении, а так же автор книги поделится некоторыми способами анал...

3.Elastic stack: анализ security логов. Дашборды В прошлых статьях мы немного ознакомились со стеком elk и настройкой конфигурационного файла Logstash для парсера логов, в данной статье перейдем к самому важному с точки зрения аналитики, то что вы хотите увидеть от системы и ради чего все создавалось — это графики и табл...

ТОП 2 анонимные криптовалютные карты, которые позволят платить криптовалютой в магазинах и снимать её в банкоматах Всем доброго времени суток. Сегодня посмотрим на топ 2 анонимные криптовалютные карты, которые позволят платить криптовалютам в магазинах и снимать её в банкоматах. Думаю, что многим эта информация будет полезной тем более, что скоро грядёт серьёзный контроль за дебетовыми к...

[Перевод] CSS: полное руководство по функции calc() В CSS есть особая функция calc(), применяемая для выполнения простых вычислений. Вот пример её использования: .main-content {   /* Вычесть 80px из 100vh */   height: calc(100vh - 80px); } Здесь с CSS-кодом, в котором используется calc(), можно поэкспериментировать. Авто...

Парочка интересных консольных команд (заметка) Доброго времени суток, друзья! В этой небольшой заметке я хочу поделиться с Вами информацией о некоторых консольных командах, которые можно использовать наряду с console.log(). Полный список консольных команд можно посмотреть здесь. От слов — к делу. Да, для работы будет...

CGI в домашних условиях при помощи Unreal Engine и iPhone Всем привет! Меня зовут Василий Мазалов, я работаю старшим видеомонтажером в компании Pixonic. Наш отдел занимается созданием видео-креативов для маркетинга и комьюнити: роликов для страниц в сторы, обзорных видео игровых нововведений и прочего контента. Когда я не создаю к...

[Перевод] «Давайте использовать Kubernetes!»: как получить 8 проблем Это перевод вводной статьи об использовании Kubernetes: «Let’s use Kubernetes!» Now you have 8 problems Если вы используете Docker, то следующим логичным шагом будет Kubernetes, известный как K8s. Именно так вы обеспечиваете эксплуатацию своих продуктов, верно? Ну, возможн...

Визуализация сложных данных с использованием D3 и React Существует много возможныx вариантов реализации сложных графиков в ваших проектах. Я за несколько лет попробовал все возможные варианты. Сначала это были готовые библиотеки типа AmCharts 4. AmCharts сразу же оказался большим и неповоротливым. После этого были более гибкие и ...

Перевод на английский язык в сфере IT на примере PVS-Studio Наша компания PVS-Studio активно публикует статьи на тему разработки, поиска ошибок в коде, техниках по улучшению его качества. Этот пост отличается по тематике – в этот раз рассмотрим вопрос перевода на английский язык русскоязычного контента на тему разработки. В этой ста...

[Перевод] Инверсная кинематика в 3D В этом туториале я расскажу о том, как освоить инверсную кинематику в 3D: методику, позволяющую решить задачу перемещения манипулятора робота к определённой цели. Об инверсной кинематике в 2D можно прочитать здесь: Инверсная кинематика в двухмерном пространстве Ссылка н...

Через месяц биатлонисты начнут терять форму? Домашние тренировки биатлонистов сборной России на данный момент не отражаются на подготовке, но через месяц у спортсменов могут быть проблемы с физической формой, если ситуация с коронавирусом не изменится, сказал РИА Новости главный тренер национальной команды Анатолий Хов...

[Перевод] Объединяем функции логическими операторами в C++ В преддверии старта занятий в новом потоке группы «Разработчик С++» подготовили перевод интересного материала. Большинство алгоритмов STL в C++ используют всего лишь одну функцию для выполнения некоторой работы над коллекцией. Например, чтобы извлечь все четные числа из ко...

[Из песочницы] Кластер из двух узлов – дьявол в деталях Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «Two Nodes — The Devil is in the Details» автора Andrew Beekhof. Многие люди предпочитают кластеры состоящие из двух узлов, потому что они кажутся концептуально более простыми, кроме того еще и на 33% более дешевыми ч...

Logitech представила гоночный руль и педали G923 Logitech G923 призван создавать максимально реалистичные ощущения. Этому способствует Trueforce — новая система высококачественной силовой обратной связи, которая использует интеграцию с физическим и звуковым движками игры для достижения сверхреалистичного эффекта.

[Перевод] Алгоритм AdaBoost Перевод статьи подготовлен в преддверии старта продвинутого курса «Математика для Data Scienсe». Введение Алгоритм AdaBoost можно использовать для повышения производительности любого алгоритма машинного обучения. Машинное обучение стало мощным инструментом, позволяющим д...

[Перевод] 5 JavaScript-библиотек для работы со строками Работа со строками может оказаться непростым делом из-за того, что она подразумевает решение множества разноплановых задач. Например, для простого приведения строки к «верблюжьему» стилю понадобится несколько строк кода: function camelize(str) {   return str.replace(/(?:^\w...

Пишем Pixel Art Maker на чистом JavaScript Доброго времени суток, друзья! Предисловие Однажды веб серфинг привел меня к этому. Позже обнаружил статью про то, как это работает. Казалось бы, ничего особенного — Пикачу, нарисованный средствами CSS. Данная техника называется Pixel Art (пиксельное искусство?). Что ...

[Из песочницы] Игра с открытым API: Swagger Play В данной статье я хочу рассказать, как использовать Swagger модуль для Play Framework, с примерами из реальной жизни. Я расскажу: Как прикрутить последнюю версию Swagger-Play (модуль Play, позволяющий использовать аннотации swagger-api и генерировать на их основе документ...

[Из песочницы] UX-исследование ДБО: наш опыт, ошибки и открытия Привет. Я Денис Элиановский, дизайн-директор в JTC и руководитель в Opium Pro. Мы работаем в очень узких сегментах рынка IT, связанных с финансами и документооборотом. Вы точно ещё не слышали об этих компаниях и сегодня мало что о них узнаете, ведь эта статья про UX-исследов...

[Из песочницы] AWS Step Functions overview Теория Что такое Step Functions? Из AWS Docs: Step Functions — это сервис бессерверной оркестровки, который позволяет комбинировать функции AWS Lambda и другие сервисы AWS для создания критически важных для бизнеса приложений. С помощью графической консоли Step Functions вы ...

[Перевод] Малоизвестные, но популярные JS-фреймворки для фронтенда Не так давно мы, создавая динамические веб-приложения, использовали для работы с DOM чистый JavaScript или jQuery. С тех пор появилось много замечательных JavaScript-фреймворков и библиотек. Они помогают разрабатывать проекты, которые, по привлекательности и удобству, превос...

[Перевод] Введение в GitHub Actions В этой статье Senior App Dev Manager Джейсон Джордано (Jason Giordano) покажет нам, как использовать GitHub Actions для создания очень простого CI/CD решения. GitHub Actions, релиз которого состоялся 13 ноября 2019 года, позволяет легко автоматизировать все ваши рабочие пр...

Шифрование TLS-трафика по алгоритмам ГОСТ-2012 c Stunnel В этой статье я хочу показать, как настроить Stunnel на использование российских криптографических алгоритмов в протоколе TLS. В качестве бонуса покажу, как шифровать TLS-канал, используя алгоритмы ГОСТ, реализованные в криптоядре Рутокен ЭЦП 2.0. Но для начала давайте вооб...

Сказ о том, как я Home Assistant настраивал Home Assistant — это популярная система умного дома, которая автоматизирует привычные бытовые процессы и работает на YAML файлах. В этой статье я расскажу, как настроить Home Assistant (далее HA), и что конкретно я использую в повседневной жизни. Это поможет вам избежать ош...

[Перевод] Дизеринг 2: ряд золотого сечения, синий шум и highpass-and-remap В предыдущей части я рассмотрел определение дизеринга и объяснил, как он изменяет характеристики погрешностей простой 1D-дискретизации и функций. В этой части я рассмотрю синий шум, но сначала давайте взглянем на ряд чисел, который я использовал в предыдущей части, и котор...

[Перевод] Как корпоративные команды разработчиков используют GitLab и Mattermost ChatOps для ускорения разработки И снова здравствуйте! В феврале OTUS запускает новый курс «CI/CD на AWS, Azure и Gitlab». В преддверии старта курса подготовили перевод полезного материала. Полноценный набор DevOps инструментов, мессенджер с открытым исходным кодом и ChatOps – как тут не влюбиться? Нико...

[Из песочницы] IIoT — или как помочь сотрудникам использовать свой мозг по назначению Если на любое предприятие направить ревизора, который начнет измерять эффективность работы его сотрудников, то на большинстве таких предприятий его заключение будет неутешительным — это факт. А вы задумывались, почему так происходит? Как часто мозг наших сотрудников рабо...

Описание основ криптопреобразования AES Доброго времени суток, Хабр! Примерно 3 месяца назад проходил собеседование frontend разработчиком и самый первый вопрос, который мне задали: “Что такое AES?” Ну как бы аморфное представление я все же имел о симметрично блочном шифровании AES, было дело даже использовал в од...

Унифицируй это: как Lamoda делает единообразными свои Go сервисы Мы широко используем микросервисную архитектуру, хоть и не считаем ее панацеей, и чуть больше 2 лет назад начали переходить на язык Go. Он сравнительно прост и, на мой взгляд, очень хорошо подходит для создания простых, небольших и быстрых микросервисов. Эта простота имеет и...

Руководство по Node.js для начинающих. Часть 3 Доброго времени суток, друзья! Продолжаю публиковать перевод этого руководства по Node.js. Другие части: Часть 1 Часть 2 Часть 3 Получение данных, введенных пользователем, в Node.js Как сделать Node.js-программу интерактивной? Для этого в 7 версии Node.js представлен м...

[Перевод - recovery mode ] Учебный проект на Python: алгоритм Дейкстры, OpenCV и UI ( часть 1) Лабиринты — это распространенная головоломка для людей, но они представляют из себя интересную задачу для программирования, которую мы можем решить, используя методы кратчайшего пути, такие как алгоритм Дейкстры. Вспоминаем алгоритм Дейкстры Алгоритм Дейкстры — один из наиб...

Создание примера Кривошипно-шатунного механизма в Fusion 360 Всем доброго времени сутокЭто второй мой пост)Первый неожиданно набрал 400 просмотров_) Даже приятно для начала.Сегодня продемонстрирую на видео создание анимации и примера КШМИ работу с соед. в Fusion 360Комментируйте) стебайте) Любому отклику рад) 

STM32 fast start. Часть 2 Hello World на HAL, отладка в Atollic TrueSTUDIO В прошлый раз мы осваивали создание нового проекта при помощи STM CubeMX первую часть можно найти здесь. Для тех, кому лень перечитывать — закончилось все тем, что пустой проект успешно собрался. В данной части напишем простейший пример Hello World на HAL, посмотрим как ...

SVM. Объяснение с нуля, имплементация и подробный разбор Привет всем, кто выбрал путь ML-самурая! Введение: В данной статье рассмотрим метод опорных векторов (англ. SVM, Support Vector Machine) для задачи классификации. Будет представлена основная идея алгоритма, вывод настройки его весов и разобрана простая реализация своими рука...

[Перевод] Делаем машину для намотки тороидальных катушек на базе Arduino Перевод с сайта Electric DIY Lab Всем привет, представляю вам изготовленную мною машину для намотки тороидальных катушек на базе Arduino. Машина автоматически наматывает проволоку и поворачивает тороид. В качестве интерфейса я использовал энкодер и ЖК-экран 16×2. Пользова...

Чужой код — потемки: чем опасно скачивание «безобидного» софта с GitHub Наверное, каждый из тех, кто читает эту статью, хорошо знаком с GitHub — крупнейшим веб-сервисом для хостинга IT-проектов и их совместной разработки. Здесь можно найти почти любой open source-проект. Для компиляции проекта может быть нужен какой-то специфический софт, кото...

[Из песочницы] IPSec всемогущий Добрый день, друзья. Не секрет, что многим из нас хоть раз, но пришлось столкнуться с необходимостью настройки VPN. Являясь активным читателем Хабра я заметил, что несмотря на обилие статей про IPSec, многим он всё равно представляется чем-то сложным и перегруженным. В данно...

[Из песочницы] Стилизация Select-Option (почти) без JavaScript Стилизация некоторых стандартных элементов — довольно нетривиальная задача. Разумеется, хороший специалист может стилизовать что угодно, однако всё упирается в сложность этого действия. Для стилизации радиокнопок и чекбоксов потребуется совсем немного времени — идея стилиз...

[Перевод] Python, pandas и решение трёх задач из мира Excel Excel — это чрезвычайно распространённый инструмент для анализа данных. С ним легко научиться работать, есть он практически на каждом компьютере, а тот, кто его освоил, может с его помощью решать довольно сложные задачи. Python часто считают инструментом, возможности которог...

[Перевод] Дорога в ад JavaScript-зависимостей Каждый JavaScript-проект начинается с благих намерений, заключающихся в том, что его создатели обещают себе не использовать слишком много NPM-пакетов в ходе его разработки. Но даже если разработчики прилагают немалые усилия к тому, чтобы сдержать это обещание, NPM-пакеты пос...

[Из песочницы] Использование Quartus и ModelSim Меня всегда интересовала цифровая схемотехника, а в частности языки описания аппаратуры -HDL. У меня давно лежала в списке будущего чтения книга Дэвида М. Хэррис и Сары Л. Хэррис «Цифровая схемотехника и архитектура компьютера», воспользовавшись свободным временем на самоизо...

[Из песочницы] Различные способы передачи данных в компоненты Angular Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «Different Ways to Pass Inputs to a Component in Angular» автора Netanel Basal. В этой статье, мы разберём три разных способа передачи данных в компонент. В следующем примере мы будем использовать select как главный...

Шпион под прикрытием: проверяем исходный код ILSpy с помощью PVS-Studio В блоге компании PVS-Studio можно найти далеко не одну статью с результатами проверок исходного кода различных компиляторов. С другой стороны, немного обделённым вниманием PVS-Studio кажется другой класс программ - класс декомпиляторов. Дабы сделать мир более гармоничным, бы...

[Из песочницы] Топ 5 причин, почему мне нравятся пользовательские свойства CSS Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «My top 5 reasons why I like CSS custom properties», автора Stas Melnikov Спецификация пользовательских свойств CSS навсегда изменила мой взгляд на веб-разработку. Именно поэтому я хочу написать, почему мне нравятся п...

Руководство по Node.js для начинающих. Часть 4 Доброго времени суток, друзья! Продолжаю публиковать перевод этого руководства по Node.js. Другие части: Часть 1 Часть 2 Часть 3 Часть 4 Файл package-lock.json В пятой версии Node.js был представлен файл package-lock.json. Что это такое? Для чего он нужен, если есть ...

[Из песочницы] Функциональные опции на стероидах Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи Functional options on steroids от автора Márk Sági-Kazár. Функциональные опции — это парадигма в Go для чистых и расширяемых API. Она популяризирована Дейвом Чейни и Робом Пайком. Этот пост о практиках, которые появ...

[Перевод] Wasm или не Wasm? Мы, в компании Linkurious, занимаемся работой над Linkurious Enterprise. Это — веб-платформа, которая, используя возможности графов и средства их визуализации, призвана помогать компаниям и органам власти, расположенным по всему миру, бороться с финансовыми преступлениями. ...

Локализация приложений: как мы подружили перевод и разработку Привет, Хабр! Я ведущий разработчик системы локализации в Badoo. Мы работаем с несколькими большими проектами: Badoo, Bumble, Lumen и Chappy. Сейчас в системе локализации у нас находятся 150 000 фраз и текстов, переведённых на 52 языка. При этом каждое из наших приложений и...

[Из песочницы] Docker Tips: Очистите свою машину от хлама Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "Docker Tips: Clean Up Your Local Machine" автора Luc Juggery. Сегодня мы поговорим о том, как Docker использует дисковое пространство хостовой машины, а также разберемся в том, как это пространство освободи...

WSL эксперименты. Часть 2 Привет, Хабр. В преддверии старта курса «Administrator Linux. Professional» публикуем продолжение статьи про WSL эксперименты, которую написал наш эксперт — Александр Колесников. Настало время для продолжения экспериментов с подсистемой WSL; первую часть статьи можно посм...

[Из песочницы] Микросервисы — комбинаторный взрыв версий Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию авторский перевод статьи Microservices – Combinatorial Explosion of Versions. Во времена когда мир IT постепенно переходит на микросервисы и инструменты вроде Kubernetes, все более заметной становится лишь одна проблема. Эта проблем...

[Из песочницы] Raspberry Pi и модем SIM7600E 4G HAT Добрый день всем. В этой статье я хотел бы рассказать о своем опыте использования 3G-модема SIM7600X, который можно подключать к Raspberry Pi. Статья может оказаться полезной тем из вас, кому необходимо использовать Raspberry автономно, в условиях отсутствия WIFI-сети. Пара...

Ультразвуковая ванна Хомяки приветствуют вас, друзья. Сегодняшний пост будет посвящен созданию ультразвуковой очистительной ванны в основе которой лежит пьезокерамический излучатель Ланжевена мощностью 60 Вт. В процессе мы рассмотрим из чего состоит устройство, как его настроить чтобы ничего не...

[Перевод] Как улучшить резюме с помощью алгоритмов обработки текстов на естественных языках Рекрутеры используют всё более сложное ПО и инструменты для анализа и сопоставления присылаемых резюме с размещёнными вакансиями и описанием должностных обязанностей в них. Если в вашем резюме будет представлена только общая информация или если ваши ответы на описание должно...

5 малоизвестных возможностей JSON.stringify() Доброго времени суток, друзья! В этой небольшой заметке я хочу рассказать вам о некоторых редко используемых возможностях JSON.stringify(). Возможно, они окажутся вам полезными. JSON.stringify() часто используется при отладке для преобразования объекта или обычной стро...

[Из песочницы] Нужно ли нам озеро данных? А что делать с хранилищем данных? Это статья перевод моей статьи на medium — Getting Started with Data Lake, которая оказалась довольно популярной, наверное из-за своей простоты. Поэтому я решил написать ее на русском языке и немного дополнить, чтобы простому человеку, который не является специалистом по раб...

[Перевод] Модели мира. Могут ли агенты учиться в своем воображении? От переводчика: вопросы, поднятые в прошлой моей статье (видимо не слишком удачной) тем не менее вывели меня (огромное спасибо комраду Kilorad за ссылку!) на материал, который я посчитал необходимым перевести и выложить сюда. Да, я, к сожалению, посредственно владею как язык...

Animation Tutorials: руководства по анимации в Android Animation Tutorials — руководства по анимациям в Android. ObjectAnimators, ValueAnimators, переводы, градиентные анимации, AnimationDrawables, AnimatedVectorDrawables с состояниями, физическая анимация, переходы фрагментов и переходы изображения в ViewPager и многое др...

Чеклисты заменяют регламенты? На работе мне приходилось внедрять проектное управление в одной большой и мягкой, в плане управления, компании. Я «ломал» старые и пытался запустить новые бизнес-процессы. Я писал регламенты, заводил людям оценки в мотивационные матрицы. Генеральный директор подписывал пр...

Снижаем размер ML модели без регистрации и смс Любой человек сталкивающийся с машинным обучением, понимает, что для этого требуются серьезные вычислительные мощности. В этой статье мы попробуем применить алгоритм, разработанный в MIT, для сжатия нейронной сети, что позволить сократить размерность весов обучаемой модели...

[Перевод] Создание псевдотрёхмерной гоночной игры В детстве я редко ходил в залы аркадных автоматов, потому что особо в них не нуждался, ведь дома у меня были потрясающие игры для C64… но есть три аркадные игры, на которые у меня всегда находились деньги — Donkey Kong, Dragons Lair и Outrun… … и я очень любил Outrun — ско...

[Перевод] Разработка чрезвычайно быстрых программ на Python Ненавистники Python всегда говорят, что одной из причин того, что они не хотят использовать этот язык, является то, что Python — это медленно. Но то, что некая программа, независимо от используемого языка программирования, может считаться быстрой или медленной, очень сильно ...

Познавательные мультфильмы для детей любого возраста «Гора самоцветов» - добрые русские мультики по мотивам сказок народов России. Детям хочется дать все самое лучшее и, конечно, продлить их счастливое детство как можно дольше. Интернет плотно вошел в жизнь и полностью оградить ребенка от гаджетов и сети не получится, да и ну...

[Из песочницы] Изучаем VoIP-движок Mediastreamer2. Часть 1 Материал статьи взят с моего дзен-канала. Введение Эта статья является началом серии статей о реалтайм обработке медиаданных с помощью движка Mediastreamer2. В ходе изложения будут задействованы минимальные навыки работы в терминале Linux и программирования на языке Си. Medi...

[Из песочницы] 10 строк кода, которые уменьшат боль от вашего проекта на Vue … или знакомство с плагинами Vue JS на примере интегрированной шины событий Пара слов о… Всем привет! Сразу оговорюсь. Я очень люблю VueJS, активно пишу на нем уже больше 2-х лет и не считаю, что разработка на нем может причинить боль хоть в какой-то значимой степени :) С д...

[Перевод] Использование VueJS вместе с Django Перевод статьи подготовлен в преддверии старта курса «Web-разработчик на Python». Введение Сейчас я работаю над очень интересным проектом. И в нем все сложно, потому что сам проект очень масштабный, а я занимаюсь им один в свободное время, при этом работая полный рабочий ...

[Перевод] Framework vs Platform: в чём разница? Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "Framework Vs. Platform What’s The Difference?" автора G. Harris. Исповедуюсь: я педант. Несмотря на личные неудачи на этом поприще, я глубоко верю, что использование правильного языка добавляет множество пре...

Pipes & Filters. Пример применения и реализации при помощи Spring В данной статье речь пойдёт о применении паттерна Pipes & Filters. Для начала мы разберём пример функции, которую позже перепишем с помощью выше упомянутого паттерна. Изменения в коде будут происходить постепенно и каждый раз мы будем создавать работоспособный вариант, п...

[Перевод] Terraform, моно-репозитории и compliance as code Всем привет. OTUS открыл набор в новую группу по курсу «Инфраструктурная платформа на основе Kubernetes», в связи с этим мы подготовили перевод интересного материала по теме. Возможно, вы один из тех, кто использует terraform для Infrastructure as a Code, и вам интересно...

[Перевод] Умная перчатка для велосипедистов Перевод с сайта instructables.com, автор проекта: Matlek В данной статье я подробно расскажу процесс изготовления «умной перчатки» и её светодиодной панели, предназначенных для повышения безопасности велосипедистов и других людей, путешествующих по дорогам. Сначала можно ...

Простая космическая симуляция с помощью Python и Box2D Привет, Хабр. На данную статью меня вдохновила недавняя публикация Моделируем Вселенную, где автор показал весьма интересное моделирование разных космических явлений. Однако представленный там код непрост для начинающих. Я покажу как сделать физическое моделирование с помощ...

[Перевод] [теория] Разница между веб-сокетами (WebSockets) и Socket.IO Доброго времени суток, друзья! Веб-сокеты и Socket.IO, вероятно, являются двумя наиболее распространенными средствами коммуникации в режиме реального времени (далее — живое общение). Но чем они отличаются? При построении приложения для живого общения наступает момент, ко...

Коды избыточности: простыми словами о том, как надёжно и дёшево хранить данные Так выглядит избыточность. Коды избыточности* широко применяются в компьютерных системах для увеличения надёжности хранения данных. В Яндексе их используют в очень многих проектах. Например, применение кодов избыточности вместо репликации в нашем внутреннем объектном хранил...

Web Storage API: примеры использования Доброго времени суток, друзья! В данной статье мы рассмотрим парочку примеров использования Web Storage API или объекта «Storage». Что конкретно мы будем делать? Научимся запоминать время воспроизведения видео. Поработаем с формой входа на страницу. Напишем логику спис...

[Перевод] Аутентификация и чтение секретов в HashiCorp's Vault через GitLab CI Доброго времени суток, читатель! 22 апреля в GitLab выпустили релиз 12.10 и сообщили о том, что теперь CI-процесс может авторизовываться в Hashicorp's Vault через JSON Web Token (JWT), и для авторизации нет необходимости хранить токен для доступа к нужным policy в переменных...

Наивно. Супер: код и архитектура простой игры Мы живём в сложном мире и, кажется, стали забывать о простых вещах. Например, о бритве Оккама, принцип которой гласит: «Что может быть сделано на основе меньшего числа, не следует делать, исходя из большего». В этой статье я расскажу про простые и не самые надёжные решения, ...

[Из песочницы] Пишем простое веб-приложение используя Spring MVC, Spring Data JPA и Hibernate Привет, Хабр! Представляю Вашему вниманию перевод руководства «Spring MVC + Spring Data JPA + Hibernate — CRUD Example» автора Nam Ha Minh. В этом руководстве по Java Spring вы узнаете, как настроить Spring MVC приложение для работы с Spring Data JPA, разработав простое веб...

Это не игра: скоро выйдет первый симулятор ядерной войны Смысл полномасштабной ядерной войны трудно понять. Один ядерный запуск может вызвать цепочку событий, которые кардинально изменят жизнь на планете. Миллионы погибнут в первые минуты, а миллионы умрут от голода, поскольку климат изменится. Существует немало военных игр, ...

[Перевод] Выбираем лучший бэкенд-фреймворк 2021 года Недавно мы опубликовали статью, автор которой размышлял о том, какой язык программирования, JavaScript, Python или Go, лучше всего подойдёт для бэкенд-разработки в 2021 году. Сегодня мы представляем вашему вниманию перевод ещё одного материала того же автора. Здесь он пытает...

[Из песочницы] Пять интересных способов использования Array.reduce() (и один скучный путь) Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "Five Interesting Ways to Use Array.reduce() (And One Boring Way)" автора Chris Ferdinandi. Из всех современных методов работы с массивами самым сложным из всех, что мне пришлось использовать, был Array.reduce(). На пе...

Тысяча и один UI-баг, или Как помочь разработчику избегать типовых ошибок в UI Тестирование новых фич, казалось бы, очень творческий и интересный процесс. Но что делать, если ошибки в интерфейсах повторяются из фичи в фичу, а большая часть времени тратится на отлавливание мелких интерфейсных проблем?  За четыре года работы в Badoo из более чем тысяч...

[Из песочницы] Ваш C# уже «функциональный», просто позвольте ему это Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод оригинальной статьи «Your C# is already functional, but only if you let it» автора Igal Tabachnik. Несколько дней назад я написал в Твиттере фрагмент кода C#, реализующий FizzBuzz, используя некоторые из новых «фичи» в C# 8....

Moxy Strategy plugin Иногда простые вещи очень утомляют, особенно когда их необходимо делать постоянно. Одна из таких вещей при работе с фреймворком Moxy — это добавление стратегий к функциям. Для ускорения этого процесса был написан плагин, который по "alt+enter" предоставляет выбор ...

[Перевод] Главные причины медленной работы Angular-приложений Angular — это быстрый фреймворк. Он даёт разработчикам обширные возможности по улучшению производительности за счёт тонких настроек. Правда, программистам практически никогда не требуется делать что-то особенное для того, чтобы создавать чрезвычайно производительный код, раб...

Яндекс запустил закадровый перевод видео с YouTube Перевод работает в Яндекс.Браузере для десктопов и Android и в приложении Яндекс для Android и iOS. Чтобы посмотреть видео в русской озвучке, нужно нажать на кнопку в плеере и немного подождать. Процесс перевода занимает несколько минут. Когда всё будет готово, придёт уведом...

Устройство расширений для браузера Firefox (WebExtensions) Для людей, работа которых связана с использованием сети Интернет, расширения браузера могут быть очень полезными инструментами. С помощью них можно избавить пользователя от повторения одних и тех же действий и лучше организовать рабочий процесс. Можно составить набор инструм...

[Из песочницы] Пишем автотест с использованием Selenium Webdriver, Java 8 и паттерна Page Object В этой статье рассматривается создание достаточного простого автотеста. Статья будет полезна начинающим автоматизаторам. Материал изложен максимально доступно, однако, будет значительно проще понять о чем здесь идет речь, если Вы будете иметь хотя бы минимальные представлени...

[Из песочницы] Простой, но гибкий калькулятор для расчёта общей стоимости ипотеки Хотите посчитать, во что на самом деле обойдётся вам квартира именно с вашим сложным графиком оплаты страховки, ремонтом и тем, что вы планируете платить коммуналку лишь несколько месяцев пока не сдадите квартиру жильцу? Здесь можно скачать файл excel с калькулятором, здес...

Визуализация звука на старинных лампах Хомяки приветствуют вас, друзья. Сегодняшний пост будет посвящен визуализации звука. Для этих целей будут использованы довольно интересные радиолампы, которые по своей конструкции представляют миниатюрные электронно-лучевые трубки с отклоняющей системой, наподобие тех, что ...

HorizontalList с помощью SwiftUI Вступление SwiftUI — это современный UI framework, который позволяет разработчикам быстро и легко создавать собственные приложения на всех платформах Apple. Используя простой, понятный декларативный стиль, разработчики могут создавать потрясающие пользовательские интерфейсы ...

[Перевод] Не хочу Visual Studio Code: 7 open source альтернатив В этом переводе расскажем про альтернативные редакторы кода, которые ничуть не уступают VS Code, а при грамотном подборе расширений даже превосходят его. Редактор Visual Studio Code, также известный как VS Code работает на Linux, Windows и macOS. Он занимает промежуточное...

Как голограммы могут изменить нашу повседневную жизнь? Оптическая голография основывается на интерференции волн, при которой записывается световое поле Вы, наверняка, помните реалистичные голограммы из научно-фантастических фильмов. В течение очень долгого времени голограммы пользовались большой популярностью в кинематографе, ка...

[Из песочницы] Как работают реляционные базы данных (Часть 1) Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "How does a relational database work". Когда дело доходит до реляционных баз данных я не могу не думать, что чего-то не хватает. Они используются везде. Существует множество различных баз данных: от небольшог...

[Перевод] Учебный проект на Python: интерфейс в 40 строк кода (часть 2) Демонстрация проекта Python с пользовательским интерфейсом никогда не была такой простой. С помощью Streamlit Framework вы можете создавать браузерный пользовательский интерфейс, используя только код Python. В этой статье мы будем создавать пользовательский интерфейс для п...

Как я делал 2D тени в Unity Что первое приходит в голову разработчику инди-игры, когда он сталкивается с необходимостью добавления фичи, представления о реализации которой толком не имеет? Разумеется, он идёт искать следы тех, кто уже прошёл этот путь и удосужился записать свой опыт. Так поступил и я н...

Нулевой даунтайм API на ElasticSearch В статье я хочу поделиться своим опытом достижения нулевого даунтайма ответа одного из API, использующего большой индекс ElasticSearch.  Эта статья будет полезна тем, кто уже использует ElasticSearch и не может позволить себе ни минуты простоя, а один из ваших индексов ...

[Из песочницы] Мое решение — лучшее Привет, Хабр! Предлагаю Вашему вниманию перевод статьи «My solution is the best!» автора John Hotterbeekx. Недавно я смотрел выступление одного докладчика об архитектуре. Беседа вышла увлекательной, концепция и идея определенно имели смысл, но выступающий не понравился. Чт...

Angular: Интеграционное тестирование (Shallow testing) Когда приложение разрастается или нам очень важно, чтобы оно работало верно при любом рефакторинге, мы начинаем задумываться о unit или e2e тестировании. За несколько лет работы с Angular — приложениями в корпоративном сегменте, поймав множество проблем при рефакторинге ...

Парсинг фотографий с сайта cian.ru с помощью Selenium Здравствуйте дорогие хабровчане, в этом небольшом примере я хочу показать как можно распарсить страницу, данные на которую подгружаются с помощью javascript виджетов. Более того, даже если страницу в этом примере просто сохранить, то всё равно не получится спарсить из неё вс...

[Перевод] Как устроен процесс создания docker-контейнера (от docker run до runc) Перевод статьи подготовлен в преддверии старта курса «Инфраструктурная платформа на основе Kubernetes». За последние несколько месяцев я потратил немало личного времени на изучение работы Linux-контейнеров. В частности, что конкретно делает docker run. В этой статье я соб...

[Перевод] Дизайн-токены способны на большее: создаем единый источник информации о компонентах UI Термином «дизайн-система» в IT давно никого не удивишь. Компании систематизируют дизайн продуктов, придумывая свои или используя чужие инструменты для управления стилями, паттернами и компонентами.  Badoo не является исключением: с помощью нашей дизайн-системы Cosmos мы подд...

(Не)очередной MQTT телеграм бот для IoT Всем привет! Сегодня хочу поделиться опытом разработки универсального телеграм бота для получения информации и управления IoT устройствами посредством протокола MQTT. Почему (не)очередной? Потому что это не просто бот с двумя захардкоженными кнопками для управление лампочк...

Grafana+Zabbix: Визуализация работы производственной линии В этой статья я хочу поделиться опытом использования open source систем Zabbix и Grafana для визуализации работы производственных линий. Информация может быть полезна тем, кто ищет быстрый способ визуального отображения или аналитики собранных данных в проектах промышленной ...

[Из песочницы] 6 самых распространённых ошибок разработчиков при написании HTML и CSS Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «The 6 most common mistakes developers when writing HTML and CSS» автора Stas Melnikov. Использование атрибута placeholder вместо элемента label Часто разработчики используют атрибут placeholder вместо элемента label....

[Из песочницы] 5 причин, по которым моушн дизайн помогает вам общаться с людьми Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «5 Reasons Motion Graphics Help You Connect With People» автора Katy French. Оригинал статьи: Katy French | Перевод статьи сделал моушн дизайнер Игорь Царёв Мы большие поклонники моушн дизайна. Это не потому, что о...

[Из песочницы] Разработка круговых интерфейсов Оглавление Введение Классификация круговых интерфейсов Принципы проектирования кругового интерфейса Основы анимации кругового интерфейса Библиотека классов на JavaScript для реализации круговых интерфейсов Введение Круговой интерфейс – это графический интерфейс, элементы кот...

[Перевод] Как написать собственную файловую систему на языке Rust Исходные данные и результаты работы программ должны где-то храниться для дальнейшего использования. Их хранение нужно организовать так, чтобы мы могли быстро получить нужную информацию. За эту задачу отвечает Файловая система (FS): она предоставляет абстракцию для устройств,...

[Перевод] Использование Clickhouse в качестве замены ELK, Big Query и TimescaleDB Clickhouse — это столбцовая система управления базами данных для онлайн обработки аналитических запросов (OLAP) с открытым исходным кодом, созданная Яндексом. Ее используют Яндекс, CloudFlare, VK.com, Badoo и другие сервисы по всему миру для хранения действительно больших об...

Хакатоны. Как выжать максимум и выжить Доброго всем времени суток! Меня зовут Александр Михалин — я .NET разработчик в компании “Рексофт”. За моей спиной 7 хакатонов, причем один в качестве члена жюри. Я не спал 8 ночей, выпил 52 чашки кофе, 15 банок редбулла, со мной в команде побывали 24 человека. Сегодня я х...

[Перевод] Используем PowerShell для работы с REST API Многие из вас наверняка работают с разнообразными инфраструктурами, используя REST API. А поскольку все более широкие слои населения для автоматизации рутинных задач осваивают PowerShell, то почему бы и не начать применять его для работы с REST API? Сегодня вашему вниманию ...

Хардкорная аркада Happy Wheels вышла в Google Play в режиме пробного запуска Придурковатая Happy Wheels вышла на iOS еще в 2015 году, а в октябре прошлого года стартовал бета-тест на Android. Теперь проект вышел в Google Play в режиме пробного запуска, и ознакомиться с ним может каждый. Happy Wheels — это аркада с простейшей графикой и акцентом на ф...

LyX: Общие замечания. Часть 1 Скопировано с моего блога в целях создания еще одного русскоязычного источника информации по данной теме. Эта статья является продолжением следующих статей одного цикла: статья 1 статья 2 статья 3 статья 4 статья 5 Фух, даже не знаю, как писать этот пост. Я мог бы начать ...

[Из песочницы] Java простое веб-приложения. Логин и регистрация Всем доброго времени суток. Эта статья рассчитана для новичков в мире Web и Java. Мы рассмотрим стандартную архитектуру веб-приложения и сделаем небольшой проект с нуля. Будем использовать Spring (Огромный фреймворк для веба), но по минимуму. Если не иметь предыдущего опыта ...

Это мог быть очередной JavaScript-фреймворк Прошлым летом, в процессе подготовки статьи для Хабра, я не поленился упаковать свой шаблон для бэкэнд-приложений на Node.js в npm-пакет, сделав из него cli-утилиту для быстрого старта. Никаких надежд на то, что этим пакетом будет пользоваться кто-то, кроме меня, не было изн...

[Из песочницы] Найдётся всё, но не то, что ты ищешь Доброго времени суток, друзья! Мне 22 года, я студент магистратуры. Всю сознательную жизнь я пользовался поисковиком Яндекса. Но объём информации на стартовой странице поисковика достиг таких размеров, что я решил поменять внешний вид стартовой страницы. Я захотел оставить ...

[Из песочницы] На пути к автоматизации выпуска SSL Достаточно часто нам приходится работать с SSL сертификатами. Давайте вспомним процесс создания и установки сертификата (в общем случае для большинства). Найти провайдера (сайт на котором мы можем купить SSL). Сгенерировать CSR. Отправить его провайдеру. Отправить его прова...

Svelte: знакомимся с Действиями Недавно на Хабре появилась статья от @sanReal, где Александр рассказал о том, каким приёмам и каким возможностям Svelte он научился на собственном опыте. Я был немного удивлён не увидев в его списке упоминания одного из самых мощных инструментов фреймворка — Действий. К тому...

Как мы рекомендуем новинки каталога в онлайн-кинотеатре ivi (+ код на Python) В блоге онлайн-кинотеатра ivi накопилось достаточно статей про архитектуру рекомендательной системы Hydra. Однако рекомендации — это не только внешний API, но и алгоритмы, которые живут «под капотом» и реализуют достаточно сложную бизнес-логику. В этой статье я расскажу о п...

[Из песочницы] Знакомство с effector-dom на примере списка задач Многим уже известен стейт-менеджер effector, кто-то его уже не только смотрел, но и использует в проде. С конца осени его автор активно разрабатывает девтулзы для эффектора, и в процессе этой работы у него получилось написать очень интересную библиотеку для рендера приложени...

[Перевод] Анализ нагрузки на процессор, создаваемой отдельными JavaScript-компонентами Давайте немного поговорим о том, как наблюдать за тем, какой объём ресурсов процессора потребляет JavaScript-код приложений. При этом предлагаю построить наш разговор вокруг компонентов — базовых строительных блоков приложения. При таком подходе любые усилия по улучшению про...

[Перевод] 23 непростых вопроса для JavaScript-собеседования Хотите подготовиться к собеседованию по JavaScript и ищете вопросы, на которых можно попрактиковаться? Если так — считайте, что ваши поиски окончены. Автор материала, перевод которого мы сегодня публикуем, говорит, что собрал более двух десятков вопросов по JavaScript, предн...

[Перевод] О роли фронтенд-разработчика Привет, Хабр! Представляем вашему вниманию перевод статьи фронтенд-разработчика из MediaMonks Рональда Мендеса. Будучи родом из Венесуэлы, Рональд перебрался в Аргентину и построил успешную карьеру, а благодаря своему большому интересу к дизайну и анимации стал одним из член...

[Перевод] Алан Кей: История SmallTalk (Аннотация и Введение) У меня есть цель — разобраться в том, что же происходило в 60-70-е годы в Xerox PARC и в окрестностях, как так вышло, что несколько коллективов инженеров, работая рука об руку, создали невероятные технологии, которые определили наше настоящее, а их идеи будут определять буду...

[Из песочницы] Пишем шейдеры кодом в Unity LWRP Введение Здравствуй, Хабр. Сегодня хочется рассказать немного о том, как можно быстро и безболезненно (почти) начать писать классические текстовые шейдеры в Unity с использованием Lightweight Rendering Pipeline (LWRP) — одним из примеров конвейера Scriptable Rendering Pipeli...

Нейросеть GPT-3 вела мотивационный блог на английском и всем понравилось. Чем это грозит копирайтерам и писателям Компания OpenAI, которую несколько лет назад основал Илон Маск, в июне выпустила новый алгоритм нейросети GPT-3. На сегодня это самая совершенная система, которая умеет работать с естественными языками. Ее возможности просто колоссальны. С помощью GPT-3 можно создавать л...

BMW показала новый двухмерный логотип без чёрного ободка Новый логотип появился на концепте электрокара i4.

[Перевод] 7 уроков, которые я усвоил за десять лет в разработке Представляем вам перевод статьи JS dev Ray, опубликованной на сайте medium.com. Автор рассказывает о важных вещах, которые он понял за свою карьеру разработчика приложений. По его мнению, эта информация может очень пригодиться начинающим специалистам. Читать дальше →

[Из песочницы] Повысьте производительность SPA, разбив ваши библиотеки Angular на несколько частей Привет, Хабр! Представляю Вашему вниманию перевод статьи «Improve SPA performance by splitting your Angular libraries in multiple chunks» автора Kevin Kreuzer. Angular — отличный фреймворк. Мы все его любим <3. Одна из вещей, которая делает Angular успешным и прекрасным в...

[Перевод] 32 совета веб-разработчику, который хочет вырасти над собой в 2020 году Ушёл 2019 год. Для нас, для веб-разработчиков, это был год испытаний и возможностей. Вокруг много всего такого, что можно изучить, и такого, в чём можно попытаться достичь мастерства. Например — это JavaScript-инструменты для разработки сайтов, такие, как React, Vue, Angular...

Фамильный вики-движок Bonsai: итоги 2019 года В начале прошлого года я рассказывал про проект Bonsai — движок для создания семейного вики и фотоальбома с открытым исходным кодом. С тех пор проект планомерно развивался. За год сделано несколько фич, благодаря которым движок теперь значительно проще попробовать в у себя и...

[Перевод] Какую кибердеку я бы хотел сделать для себя Перевод статьи из блога AbcLinuxu В 2016 году я создал сабреддит /r/cyberDeck. Отчасти потому, что меня вдохновила статья о создании кибердеки, а отчасти из-за нескольких обсуждений в IRC, в которых я принимал участие, и поскольку мне кажется, что эта идея – нечто большее, ...

Telegram бот на Firebase В основном, про Firebase рассказывают в контексте создания приложений под IOS или Android. Однако, данный инструмент можно использовать и в других областях разработки, например при создании Telegram ботов. В этой статье хочу рассказать и показать насколько Firebase простой и...

СКИДКА (299р → 75р) Обзор Lichtspeer (Светоносное копье) для iPhone и iPad — психоделическое приключение в древнегерманском будущем Вы готовы стать посланником бога и поразить светоносным копьем орды врагов? Тогда добро пожаловать в Lichtspeer (в русском переводе «Светоносное копье») – брутальную двухмерную аркаду, действие которой разворачивается в древнегерманском будущем. В сентябре 2016 года Lichtspe...

[Перевод] Расширьте возможности машинного обучения Azure с помощью расширения VS Code Привет сообществу Python! Прошло много времени с тех пор, как мы последний раз писали об этом, но мы рады представить новые возможности, добавленные в расширение VS Code Azure Machine Learning (AML). Начиная с версии 0.6.12, мы представили изменения в пользовательском интерф...

[Перевод] Концепции, лежащие в основе Web Audio API Доброго времени суток, друзья! В этой статье объясняются некоторые концепции из теории музыки, на основе которых работает Web Audio API (WAA). Зная эти концепции, вы сможете принимать взвешенные решения при проектировании аудио в приложении. Статья не сделает вас опытным ...

Intel показала совместную работу её встроенной графики с дискретными видеокартами Почти все потребительские процессоры Intel оснащены встроенной графикой, однако многие системы, особенно настольные, всё же полагаются на дискретные видеокарты, и «встройка» в них не используется. Поэтому компания Intel решила провести исследование, в каких случаях можно исп...

Делюсь небольшим, но полезным плагином: Deeplink Helper для Android Studio DRY. Don’t Repeat Yourself. Принцип, призывающий разработчика не дублировать код. DRY часто можно распространить шире, не только на код. Сегодня расскажу о личном проекте, который уже помог мне и другим разработчикам избавиться от последовательности рутинных действий при раз...

[Перевод] Усложняем Sci-fi-модели процедурно: что такое Greeble и как его использовать Для начала позвольте мне пожаловаться, что «greeble» — ужасное слово, которое нужно изгнать из словаря. Ну, сняв камень с души, перейдём к объяснениям. Greeble — это мелкие повторяющиеся детали, добавляемые к модели, чтобы придать ей ощущение масштаба и определённой эстети...

[Из песочницы] Кодогенерация в Go на примере создания клиента к БД В данной статье хотелось бы рассмотреть вопросы кодогенерации в Golang. Заметил, что часто в комментариях к статьям по Go упоминают кодогенерацию и рефлексию, что вызывает бурные споры. При этом на хабре статей по кодогенерации мало, хотя она применяется довольно много где в...

[Перевод] GPT-2 в картинках (визуализация языковых моделей Трансформера) В 2019 году мы стали свидетелями блистательного использования машинного обучения. Модель GPT-2 от OpenAI продемонстрировала впечатляющую способность писать связные и эмоциональные тексты, превосходящие наши представления о том, что могут генерировать современные языковые мо...

Современный курс по Node.js в 2020 Дорогие товарищи инженеры, сообщество Метархия представляет вашему вниманию современный курс по Node.js, который включает глубокий разбор всех возможностей и аспектов платформы. Основной упор делается на то, как создавать надежные высоконагруженные сервера приложений и API ...

Анимация в Android: плавные переходы фрагментов внутри Bottom Sheet Написано огромное количество документации и статей о важной визуальной составляющей приложений — анимации. Несмотря на это мы смогли вляпаться в проблемы столкнулись с загвоздками при её реализации. Данная статья о проблеме и анализе вариантов её решения. Я не дам вам сере...

[Из песочницы] Простая модель эпидемии базовыми инструментами Python “Почему бы не разжечь эпидемию” — эта мысль пришла внезапно. Работа из дома при правильной организации может оказаться эффективнее офисной, в результате появляется честное дополнительное время на “подумать” над чем-нибудь еще. Началось все, конечно, из построения ежедневной ...

Следующее поколение приложений в дополненной реальности будет еще более реалистичным Пример распознавания глубины в новом алгоритме от Google Сложно не согласиться с тем, что дополненная реальность — это одна из тех новых опций современных смартфонов, что принесла по-настоящему уникальный опыт от использования наших с вами гаджетов. При этом приложения...

Физика в Unity-проекте на примере мобильного файтинга Физика стала неотъемлемой частью любой современной игры. Будь то простая симуляция ткани или полноценная физика движения транспорта. Не являются исключением и мобильные игры. Однако, настраивая физику для них, нужно оглядываться на ограничения, связанные с относительно низк...

Моделируем поведение Quartus-проекта на Verilog в среде ModelSim В прошлой статье мы сделали достаточно сложный модуль. Разумеется, я вставил в тело статьи уже отлаженный результат. Но мне показалось, что достаточно странно, когда автор говорит «делай, как я», но при этом не показывает очень важного процесса. Давайте я покажу, как вообще ...

[Из песочницы] Самый простой алгоритм для создания Филворда (Часть 1) Привет, Хабровцы. В этой статье я хочу поделиться с вами немного своим опытом и показать вам мой простой алгоритм, который я придумал для создания Филворда. Под «Филвордом» я буду иметь ввиду эту многим знакомую игру. В игре есть поле размером обычно NxN заполненное словами...

TCP BBR: быстрый и простой способ ускорения загрузки страниц. Доклад Яндекса Современные протоколы прикладного уровня используют для ускорения передачи данных мультиплексирование, которое повышает требования к надёжности канала. На конференции YaTalks Александр Грянко phasma рассказал, как мы ускоряем загрузку страниц на каналах с большими потерями п...

[Из песочницы] Преобразование инфиксной нотации в постфиксную Что такое инфиксная нотация и постфиксная можно узнать если внимательно почитать в Википедии. Так же есть статья на Хабре. В это статье я покажу простой и понятный алгоритм преобразования инфиксной записи в постфиксную. Данный алгоритм я реализую на языке Kotlin, хотя алго...

[Из песочницы] Ещё несколько доводов в пользу того, почему водяное охлаждение не нужно вашему ПК Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи из журнала APC. Перед тем как вы погрузитесь в изучение особенностей СВО, позвольте мне попытаться отговорить вас от этой затеи или, быть может, заставить ещё больше восхититься ею. Давайте поговорим об одном дисси...

[Перевод] Интерактивная визуализация данных при помощи Plotly: строим красивые графики с Express и Cufflinks Если Вы все еще используете Matplotlib для создания графиков в Python, самое время взглянуть на мир с высоты альтернативной библиотеки интерактивной визуализации. Plotly позволяет создавать красивые, интерактивные, экспортируемые графики с помощью всего нескольких строк к...

Почему мобильным приложениям скоро придёт конец Android-приложениям скоро придёт конец? Мобильные приложения являются неотъемлемой частью как iOS, так и Android. И с чего мы это решили, что им придёт конец? Всё дело в PWA (Progressive Web Apps). Это веб-приложения, построенные на фронтенд-технологиях (HTML, CSS, JavaScrip...

[Из песочницы] [В закладки] Перевод Google JavaScript Style Guide Добрый день, товарищи разработчики! Пару месяцев назад начал осваивать специализацию Fullstack-разработчика и, спустя какое-то время, как любой приличный разработчик, стал искать руководства по стилю для JavaScript. В результате, это привело… к переводу одного из них, о чем...

Сказ о том, как сделать машину времени для базы данных и случайно написать эксплойт Доброго времени суток, Хабр. Приходилось ли вам задумываться как поменять время внутри базы данных? Легко? Ну в некоторых случаях да, несложно — linux команда date и дело в шляпе. А если нужно поменять время только внутри одного экземпляра бд если их на сервере несколько? А...

Kotlin Multiplatform. Работаем с многопоточностью на практике. Ч.1 Доброго всем времени суток! С вами я, Анна Жаркова, ведущий мобильный разработчик компании «Usetech» Я давно занимаюсь не только нативной разработкой (как iOS, так и Android), но и кросс-платформенной. В свое время я очень плотно писала на Xamarin (iOS, Android, так и Forms...

Найдена замена для физических кнопок на смартфонах СМИ обратили внимание на разработку компании UltraSense — крошечный ультразвуковой сенсор, который сможет заменить в будущем физические кнопки на смартфонах.

NVIDIA представила новую технологию для создания реалистичной графики в играх NVIDIA объявила о выходе следующей версии своего физического движка PhysX 5.0. Благодаря нему графика в играх станет реалистичнее.

Готовый шаблон для тестирования с использованием Spring Представляю вам — готовый шаблон для тестирования с использованием Spring. Введение Цель этой статьи показать, что писать автотесты со Spring проще нежели на чистой Java. Так же хочу продемонстрировать, насколько Java + Spring упрощает жизнь тестировщикам. Для кого эта ...

Холст + любовь = сердце Доброго времени суток, друзья! На дворе 14 февраля — День святого Валентина или День всех влюбленных. Об этом знают все (что, кто-то не знает?). Однако не все знают (полагаю, на Хабре таких немного), что 14 февраля 1946 года научному миру и всем заинтересованным был про...

[Перевод] Последнее поколение беспроводной связи Сколько ещё поколения беспроводной связи смогут увеличивать частоты волн и скорость передачи данных до тех пор, пока это не станет физически бессмысленным? Один из основных маркетинговых аргументов связи поколения 5G – большая скорость по сравнению с любым из предыдущих по...

[Перевод] Природные законы и элегантная математика: задачи и решения Если математика может давать нам элегантное объяснение многих физических явлений, то иногда в реальных ситуациях необходимо продираться через заросли численных данных Со времён Пифагора люди верят в особую способность красивой математики раскрыть перед нами все секреты мир...

Статический генератор сайтов Hugo. Фронтенд реалии В 2020 практически весь мир фронтенда заполонили Javascript фреймворки. Только и слышно о React, Angular, Vue и иногда в далеких просторах можно услышать тихий шепот «Svelte». Разработчики умело используют эти инструменты для создания крутых продуктов, но есть и «динозавры» ...

[Из песочницы] Ваше утверждение на 100% правильно, только упускает всю суть Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «Your statement is 100% correct but misses the entire point». Представьте, что где-то в Интернете обсуждают языки программирования. Один из архитектурных вопросов, который могут обсуждать, это сборщик мусора. Один уча...

[Из песочницы] Flutter. Асинхронность и параллельность Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "Futures — Isolates — Event Loop" автора Didier Boelens об асинхронности и многопоточности в Dart (и Flutter в частности). TLDR: В целом, статья ориентирована на новичков и не изобилует откровениями. Если вы ...

Физика для мобильного PvP шутера и как мы подружили её с ECS Всем привет! В этой статье мы расскажем про личный опыт работы с физическими движками для мультиплеерного шутера и главным образом сфокусируемся на взаимодействии физики и ECS: на какие грабли мы наступили в процессе работы, чему научились, почему остановились на конкретных ...

[Перевод] Мои любимые трюки в JavaScript Приветствую. Представляю вашему вниманию перевод статьи «My Favorite JavaScript Tips and Tricks», опубликованной 28 июля 2020 года автором Tapas Adhikary Большинство языков программирования являются достаточно открытыми, чтобы предоставить разработчикам возможность делать о...

Разбираемся в рекурсии Привет, Хабр. Про рекурсию ходит много шуток, и она традиционно считается одной из сложных для понимания тем в computer science, поэтому давайте сегодня немного о ней поговорим. А именно, давайте обсудим, как выражать доказуемо завершимые вычисления. Зачем это надо? Рекурси...

[Перевод] Применение машинного обучения в разработке игр Популярность многопользовательских онлайн-игр стремительно нарастает, они привлекают миллионы игроков по всему миру. Такая популярность также существенно повысила требования к гейм-дизайнерам, игроки ожидают, что игры будут сбалансированными и отшлифованными, ведь нет ника...

[Перевод] Нейроэволюция киберкальмаров Эволюционирующая нейросеть Искусственные нейронные сети имитируют реальные биологические нервные системы. Они содержат нейроны и связи между ними, обеспечивающие преобразование входящих сигналов в значимый выходной результат. В области машинного обучения эти сети часто иници...

Развертывание Java приложения в OpenShift Казалось бы что здесь такого? подключаем к проекту fabric8-maven-plugin и вперед: сборка, запуск приложения в OpenShift. Но когда изучал хотелось большего понимания этого процесса, а затем хотелось большего контроля и свободы над процессом сборки и развертывания приложения в...

Аппаратный конвертер HDMI-RGB (18/24-bit) Доброго времени суток, Хабр! И снова моя статья будет посвящена видео конвертеру. На этот раз это будет HDMI-RGB. Статью хочу посвятить не конкретно разработке, а одной проблеме с цветами, которая у меня возникла при подключении 18-bit матрицы к 24-bit драйверу. Читать да...

Книга «Изучаем Python: программирование игр, визуализация данных, веб-приложения. 3-е изд.» Привет, Хаброжители! Мы выпустили третью версию #1 Best Seller in Python Programming Amazon — популярного в мире руководства по языку Python. Вы сможете не только максимально быстро его освоить, но и научитесь писать программы, устранять ошибки и создавать работающие прило...

Zabbix. Что делать, если принтер не делится информацией по SNMP? Доброго времени суток! КДПВ Данная статья – небольшой мануал, написанный в несколько художественной форме. В статье много картинок, заботливо упрятаных в спойлеры. Для кого написана эта статья? Для начинающих сисадминов, еще слабо знакомых с UNIX-системами, Zabbix’ом, но ...

[Перевод] Три способа создания клякс с помощью CSS и SVG Кляксы (Blob) - это гладкие, аморфные, желеобразные формы, обычно  причудливые и забавные. Их можно использовать в качестве элементов иллюстраций и фоновых эффектов в сети.Итак, как же они устроены? Разумеется, можно открыть какой-то графический редактор и сделайте их, ...

Мобильная MMORPG Bless Eternal Mobile обзавелась геймплейным трейлером Китайская студия Longtu Games объявила в конце прошлого года о том, что она работает на мобильной версией многопользовательской игры Bless Online. Окрестили её по-простому — Bless Eternal Mobile. Сейчас в Китае проходит ЗБТ и в Интернете начали появляться различные видеороли...

[Из песочницы] Пример SPA «Простые заметки» на Mithril.js Mithril.js — непопулярный инструмент для создания клиентских веб приложений. На Хабре практически нет публикаций по этой теме. В этой заметке я хочу показать, как можно сделать небольшое приложение на Mithril. Приложение будем делать по мотивам вот этой публикации (перевод)...

Собираем простейшую ZigBee-сеть, программируем под Mbed, общаемся через MQTT Собираем простейшую ZigBee-сеть, программируем под MBed, общаемся через MQTT Эта статья — большой учебный практикум начального уровня по использованию XBee-модуля в связке с микроконтроллером, имеющим на борту Mbed OS. Стек XBee реализует ZigBee-стандарт и подходит для задач...

Создание браузерных 3d-игр с нуля на чистом html, css и js. Часть 2/2 В данной статье мы продолжим создавать трехмерную браузерную игру лабиринт на чистом html, css и javascript. В предыдущей части мы сделали простой 3-мерный мир, реализовали движение, управление, столкновения игрока со статическими объектами. В этой части мы будем добавлять г...

[Из песочницы] О команде ракетчиков, которые смогут Немного о себе Так случилось, что я после школы поступил учиться в Московский авиационный институт (МАИ) на 601 кафедру, аэрокосмический факультет. Учился я проектированию космических аппаратов и разгонных блоков. С 2004 года я пошёл работать в проектный отдел КБ «Салют» (ФГ...

[Перевод] Отпечаток браузера: что это, как работает, нарушает ли закон и как защититься. Часть 1 От Selectel: эта статья первая в цикле переводов очень детальной статьи об отпечатках браузера и том, как работает технология. Здесь собрано все, что вы хотели знать, но боялись спросить по этой теме. Что такое отпечатки браузера? Это метод, используемый сайтами и сервиса...

[Перевод] Продвинутый уровень визуализации данных для Data Science на Python Как сделать крутые, полностью интерактивные графики с помощью одной строки Python Когнитивное искажение о невозвратных затратах (sunk cost fallacy) является одним из многих вредных когнитивных предубеждений, жертвой которых становятся люди. Это относится к нашей тенденции...

PostgreSQL Antipatterns: вычисление условий в SQL SQL — это не C++, и не JavaScript. Поэтому вычисление логических выражений происходит иначе, и вот это — совсем не одно и то же: WHERE fncondX() AND fncondY()= fncondX() && fncondY() В процессе оптимизации плана исполнения запроса PostgreSQL может произвольным образо...

[Перевод] Создание карандашного эффекта в SVG Моя игра Dragons Abound создаёт карты в векторном графическом формате SVG. Векторная графика имеет множество особенностей (например, зум без потерь), что удобно для карт. Также векторная графика хороша для создания чётких линий, например, чернильных контуров: С другой стор...

Как использовать объектное S3-хранилище Mail.ru Cloud Solutions для хранения бэкапов Veeam LogiMap ASRS Unit by Vidom Veeam Backup & Replication — коммерческая платформа для резервного копирования и управления данными облачной, виртуальной и физической среды. Она поддерживает разные сценарии хранения данных, в том числе использование S3-совместимых объектных ...

Сознание это просто или что не так с временем В данной статье простым языком объясняется, почему некоторые аспекты сознания на самом деле легко поддаются понимаю. Можно даже приблизиться к пониманию физической реализации искусственного сознания. И все это становится понятно всего лишь после рассмотрения такого понятия,...

[Из песочницы] Создание Discord-бота, используя библиотеку discord.js | Часть №1 Введение В этой статье я подробно расскажу о том, как работать с библиотекой discord.js, создать своего Discord-бота, а также покажу несколько интересных и полезных команд. Сразу хочу отметить, что я планирую сделать ряд подобных статей, начиная с простых команд, заканчивая...

[Перевод] Классификация изображений на Android с помощью TensorFlow Lite и сервиса Azure Custom Vision Классификация изображений позволяет нашим приложениям Xamarin распознавать объекты на фотографиях. Все более и более распространенной становится возможность сделать фотографию и распознать ее содержимое. Мы можем наблюдать это в наших банковских приложениях при внесении мо...

Шпаргалка по визуализации данных в Python с помощью Plotly Plotly — библиотека для визуализации данных, состоящая из нескольких частей: Front-End на JS Back-End на Python (за основу взята библиотека Seaborn) Back-End на R В этой простыне все примеры разобраны от совсем простых к более сложным, так что разработчикам с опытом будет...

[Перевод] Алгоритм сортировки quadsort Вступление Эта статья описывает стабильный нерекурсивный адаптивный алгоритм сортировки слиянием под названием quadsort. Четверной обмен В основе quadsort лежит четверной обмен. Традиционно большинство алгоритмов сортировки разработаны на основе бинарного обмена, где две пе...

[Перевод] Подсчет запросов: Базовое тестирование производительности на Django Всем привет. Мы подготовили перевод еще одного полезного материала для студентов курса «Web-разработчик на Python», который стартовал вчера. Очень часто можно услышать о методах тестирования, таких как TDD, и о том, как тестировать бизнес-логику приложения. Однако тестиро...

Подстава с NVMe на Линуксе Доброго времени суток. Хотел обратить внимание сообщества на характерную особенность Linux при работе с несколькими NVMe SSD в одной системе. Особенно актуально будет для тех кто любит делать из NVMe программные RAID массивы. Надеюсь, что информация приведенная ниже поможет...

[Перевод] Карты высот и параллакс Из этой статьи вы узнаете о картах высот (height maps), также называемых картами параллакса (parallax maps). Что такое карта высот? Как обычно, когда я говорю «карта», то имеют в виду текстуру, содержащую информацию о внешнем виде 3D-объекта. Карта высот/параллакса — это к...

IntelliJ IDEA: Structural Search & Replace Современные IDE — очень мощные инструменты, способные помогать разработчику в самых разных ситуациях. Но обратной стороной этой мощности является то, что большинство функций находится в тени — об их наличии мало кто подозревает. Простой пример одной...

На iOS вышел оригинальный симулятор строительства летательных аппаратов Machinaero В App Store вышла необычная игра под названием Machinaero. Это симулятор строительства машин с одной важной особенностью — способностью летать. Начинать вам придется с простых планеров, которые продержатся в воздухе только за счет набранной скорости. Но по мере продвижения ...

[Перевод] Структуры данных и алгоритмы, которыми я пользовался, работая в технологических компаниях Пользуетесь ли вы структурами данных и алгоритмами в повседневной работе? Я обратил внимание на то, что всё больше и больше людей считает алгоритмы чем-то таким, чем, без особой связи с реальностью, технические компании, лишь по собственной прихоти, интересуются на собеседов...

Изучаем React: 300+ вопросов для подготовки к собеседованию Доброго времени суток, друзья! Представляю вашему вниманию первую версию репозитория с большим количеством вопросов (с ответами, разумеется) по React и связанным с ним технологиям. А много — это сколько? Это 322. Почему первая версия? Потому что будет еще и вторая, прим...

[Перевод] Перевод книги Эндрю Ына «Страсть к машинному обучению» Главы 42 и 43 предыдущие главы 42. Еще про несоответствие данных Предположим, вы разработали систему распознавания речи, которая очень хорошо работает на обучающей выборке и на «выборке для валидации обучающей». Однако у нее низкое качество на валидационной выборке: очевидно, вы имеете де...

Lively Wallpaper – живой анимированный рабочий стол в Windows 10 Windows 10 включает в себя широкий спектр настроек для изменения внешнего вида рабочего стола и приложений, чтобы операционная система выглядела более индивидуальной. В настоящее время вы можете переключаться между темной или светлой темой и изменять цветовой акцент для меню...

Классификатор методом BallTree поиска k-ближайших соседей на Python Алгоритм классификации методом поиска ближайших соседей - самый простой и понятный алгоритм, с которого начинается познание азов машинного обучения. Но модификации этого простого алгоритма могут потребовать нетривиального подхода к решению задачи. В этой статье я описал реал...

Wacom One работает на Android Довольно длительное время владельцы профессиональных планшетов для графики говорили о том, что их продукты довольно неудобны в плане операционной системы, так как не все приложения оптимизированы и не всегда есть возможность работать с комфортом. Теперь в продажу поступил пл...

[Перевод] Что такое Waypoint и какие возможности дает его использование Пару недель назад я посмотрела демонстрацию Waypoint— нового инструмента, который представила 15 октября 2020 года компания Hashicorp. Инструмента, который предназначен для создания легкого, интуитивного и настраиваемого под пользователя рабочего процесса сборки, развертыва...

Anet ET5X. Очередной дрыг, но со своими плюшками Всем доброго времени суток.Приехал ко мне наконец anet, после чего я увидел обзор Юнаха. Немного он меня опечалил, однако не все так плохо, как было описано. В этот статье я обращу внимание только на какие то решения и изыски, что бы не затягивать время. Поехали?В коробке по...

[Перевод] «Ленивая» загрузка с помощью Intersection Observer API Доброго времени суток, друзья! В данной статье мы познакомимся с Intersection Observer API, новым мощным инструментом для «ленивой» загрузки изображений и других элементов на странице, поддерживаемым всеми современными браузерами. Мы можем использовать этот инструмент для...

Flutter + arduino nano 33 BLE sense = очень простой BLE sensor В этой статье я хочу рассказать как сделать очень простую bluetooth метеостанцию (куда уж без нее :) ) и написать мобильное приложение на Flutter для нее. Читать дальше →

[Перевод] Промокоды, случайно оставленные в исходном коде веб-сайта Не так давно я обнаружил онлайн-магазин, нагло лгущий о количестве людей, просматривающих его товары. Его исходный код содержал функцию JavaScript, рандомизировавшую это число. После моей статьи администраторы магазина втихомолку удалили этот код с веб-сайта. Сегодня мы сн...

[Перевод] Использование переменных Grafana для большей интерактивности дашбордов Flowers and butterflies by marijeberting С помощью визуализации данных проще понять и осмыслить собранную информацию, использовать ее на практике. При этом работа с дашбордами должна быть простой для нетехнических пользователей — хорошо, если они смогут получать нужные дан...

[Перевод] Визуальная теория информации (часть 1) Перевод интересного лонгрида посвященного визуализации концепций из теории информации. В первой части мы посмотрим как отобразить графически вероятностные распределения, их взаимодействие и условные вероятности. Далее разберемся с кодами фиксированной и переменной длины, п...

Выступает DMN, дирижирует ZeeBe: как использовать бизнес-правила в микросервисах Меня зовут Николай Первухин, я Senior Java Developer в Райффайзенбанке. Так сложилось, что единожды попробовав бизнес-процессы на Camunda, я стал адептом этой технологии и стараюсь ее применять в проектах со сложной логикой. Действительно сама идея подкупает: рисуешь процесс...

[Из песочницы] WAL-G: бэкапы и восстановление СУБД PostgreSQL Уже давно известно, что делать бэкапы в SQL-дампы (используя pg_dump или pg_dumpall) – не самая хорошая идея. Для резервного копирования СУБД PostgreSQL лучше использовать команду pg_basebackup, которая делает бинарную копию WAL-журналов. Но когда вы начнёте изучать весь про...

Ленивая реализация обхода дерева дочерних элементов класса QObject Введение В статье описана ленивая реализация обхода дерева на языке C++ с использованием сопрограмм и диапазонов на примере улучшения интерфейса работы с дочерними элементами класса QObject из фреймворка Qt. Подробно рассмотрено создание пользовательского представления для р...

[Из песочницы] Фундаментальное решение системы линейных уравнений. Взгляд со стороны Добрый день! В данной статье я попробую взглянуть по новому на алгоритм поиска общего решения системы линейных уравнений. Задача, которой мы займемся звучит так. Найти общее решение следующей системы уравнений Такую задачу решают, приведя исходную систему к треугольному...

Визуализация топологии сети с помощью скрипта Python и NeXt UI В данный момент в сети существует немало утилит и программ с открытым кодом для визуализации сетевых топологий. Исходными данными, как правило, для них выступают данные таких протоколов, как Cisco Discovery Protocol (CDP), Link Layer Discovery Protocol (LLDP), Open Shortest...

[Перевод] 10 практических рекомендаций по безопасности образов Docker. Часть 1 Перевод статьи подготовлен специально для студентов курса «Безопасность Linux». В этой статье мы хотели бы сосредоточиться на Docker и обсудить советы и рекомендации, которые обеспечивают более безопасный и качественный процесс обработки образов Docker. Итак, начнем с н...

[Из песочницы] Urban Bot или как писать чат-ботов для Telegram, Slack, Facebook… на React.js В этой статье я хочу познакомить с новой библиотекой Urban Bot, которая адаптирует React для написания чат-ботов. Ниже я расскажу, зачем эта библиотека появилась на свет, какие дает преимущества и как написать вашего первого чат-бота. Чат-бот — это чаще всего отдельный чат ...

Как реализовать игнор заблокированных пользователей в группах Telegram? UPD: благодаря помощи Tkachov эта статья всё-таки превратилась из просьбы о помощи в работающую инструкцию. В комментариях он дал работающий код для создания игнора в десктопном клиенте Телеграм. Я на всякий случай расположу объяснение в конце статьи. Далее статья продолжа...

Узоры на окне или бич автомобилистов: как растет двумерный лед Всем известно, что вода встречается в трех агрегатных состояниях. Ставим чайник, и вода начинает кипеть и испаряться, переходя из жидкого в газообразное. Ставим ее в морозилку, и она начинает превращаться в лед, тем самым переходя из жидкого в твердое состояние. Однако при...

Как будет выглядеть Minecraft с активной опцией DXR? Разработчики из Mojang совместно со специалистами из NVIDIA готовят скорый выход версии Minecraft с поддержкой технологии трассировки лучей для ОС Windows 10. Заявлено, что графическая опция поможет в создании естественного глобального освещения, реалистичных световых эффек...

[Перевод] Мои любимые инструменты разработчика Chrome Доброго времени суток, друзья! Chrome Developer Tools — очень мощный набор инструментов для разработки веб приложений. С помощью этих инструментов мы можем перемещаться по DOM, осуществлять проверку запросов на сервер, настраивать производительность приложений и др. Сред...

[Из песочницы] 10 лучших инструментов для автоматизации тестирования ПО Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «Top 10 Automated Software Testing Tools» автора Pratik Satasiya. Боб Иган, директор по исследованиям Sepharim Research, говорил о мобильной безопасности. Он выступил с заявлением на Enterprise Mobility Trends 2016: «...

[Перевод] 5 малоизвестных секретов Pandas Pandas не нуждается в представлении: на сегодняшний день это главный инструмент для анализа данных на Python. Я работаю специалистом по анализу данных, и несмотря на то, что пользуюсь pandas каждый день, не перестаю удивляться разнообразию функционала этой библиотеки. В это...

[Перевод] Руководство Google по стилю в C++. Часть 1 Часть 1. Вступление … Часть 8. Именование Часть 9. Комментарии … Все мы при написании кода пользуемся правилами оформления кода. Иногда изобретаются свои правила, в других случаях используются готовые стайлгайды. Хотя все C++ программисты читают на английском легче, чем на...

Debian: простое превращение i386 в amd64 Это краткая статья о том, как без переустановки организовать 64-x битную архитектуру на вашем 32-х битном Debian/Deabian-based дистрибутиве (который вы могли по-невнимательности загрузить вместо 64bit). * Ваше железо должно изначально поддерживать amd64, магию творить никто...

[Из песочницы] Используй время правильно: автоматизация процессов в Tinder Думаю многие любят знакомиться в соц. сетях и пользуются приложениями (например Tinder), но часто уходит много времени на то, что бы ставить лайки и отправлять первые сообщения. Я считаю что это монотонные действия которые только отталкивают от общения и знакомства. Если ты...

[Перевод - recovery mode ] Делаем быстрее POSTGRESQL COUNT (*) Часто жалуются, что count (*) в PostgreSQL очень медленный. В этой статье я хочу изучить варианты, чтобы вы получили результат как можно быстрее. Почему count (*) такой медленный? Большинство людей без проблем понимают, что следующий запрос будет выполняться медленно: S...

Openwrt сниффер витой пары Всем доброго времени суток, моя не большая история началась с того как мы с другом спорили о стандартах 10BASE-T и 100BASE-T о полных и халф-дуплексах в итоге решил на примере готового устройства показать ему что слушать с пар можно. Прочитав статью взял свой старенький TP-...

50/200+ вопросов по JavaScript Доброго времени суток, друзья! Предлагаю Вашему вниманию небольшой интерактив — своего рода викторину по JavaScript, на данный момент состоящую из 50 вопросов. На мой взгляд, решение подобных задач — лучший способ определить свой уровень мастерства. Предисловие Данная ча...

[Из песочницы] Геокодирование. Как привязать 250 тысяч адресов к координатам за 10 минут? Привет, Хабр! В этой статье я хотел бы поделиться опытом решения маленькой проблемы с большим количеством адресов. Если вы когда-либо работали с API геокодирования или пользовались онлайн инструментами, то думаю вы разделяете мою боль ожидания результата в течение несколь...

Как мы создавали адресный справочник Ростелекома Зачем Ростелекому знать про адреса все и даже немного больше? Интернет, при всем своем цифровом имидже, штука, созданная в аналоговом мире. И до сих пор для того, чтобы в доме был высокоскоростной интернет, к дому должен быть физически подведён кабель. Именно адрес дома яв...

[Перевод] Код, в котором мы живем Традиционно процесс разработки ПО сравнивается со строительством. Термин «архитектор» только укрепляет ассоциативную связь между этими процессами. Но современные реалии сделали эту модель неактуальной, потому что есть механизмы, которые она объяснить не может: Если мы дела...

[Из песочницы] Переосмысление DTO в Java Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию любительский перевод статьи “Rethinking the Java DTO” Стивена Уотермана, где автор рассматривает интересный и нестандартный подход к использованию DTO в Java. Я провел 12 недель в рамках программы подготовки выпускников Scott Logic,...

[Перевод] Докеризация приложения, построенного на базе React, Express и MongoDB Автор статьи, перевод которой мы публикуем сегодня, хочет рассказать о том, как упаковывать в контейнеры Docker веб-приложения, основанные на React, Express и MongoDB. Здесь будут рассмотрены особенности формирования структуры файлов и папок таких проектов, создание файлов D...

Тёмная Вселенная. Часть 1 Доброго времени суток, уважаемое хабрасообщество! Как я и обещал после прошлой статьи по теории струн, сегодня мы попробуем приоткрыть завесу тайн и пробежаться по костылям новым веяниям в космологии — попробуем взглянуть на тернистый путь, который прошли ученые, и разобрать...

[Из песочницы] Jungle town: как мы хотели изменить мир к лучшему, создавая детскую игру История нашей игры началась в 2016 году с покупки приставки Apple TV. Это был очень желанный девайс, на котором я обнаружил несколько игр, в том числе детских. Одна из них была от знаменитой студии, и она настолько мне понравилась, что я сказал своей супруге и музе: «Дорог...

«Лэт ми спик фром май харт» © Во время проведённого на этой неделе вебинара в чате возникло обсуждение вопроса «Нужен ли перевод ITIL4?». Опять. К сожалению, трансляция была прервана, поэтому не успели обсудить этот вопрос. Но, поскольку дискуссия возникает не первый раз, выскажусь здесь. Также в конце д...

Обнажённая электроника — бесплатные фото без СМС и регистрации Привет, Интернет. В процессе работы над проектом Nude Electronics Art я сделал достаточно качественные фотографии электронных плат и решил поделиться ими со всеми. Вы можете скачать их бесплатно на сайте Pixabay, в том числе для коммерческих целей. Коллекция будет потихонь...

Распространение сферического коня в вакууме по территории РФ Привет от ODS. Мы откликнулись на идею tutu.ru поработать с их датасетом пассажиропотока РФ. И если в посте Milfgard огромная таблица выводов и научпоп, то мы хотим рассказать что под капотом. Что, опять очередной пост про COVID-19? Да, но нет. Нам это было интересно именно...

[Перевод] Алгоритм сжатия Хаффмана В преддверии старта курса «Алгоритмы для разработчиков» подготовили для вас перевод еще одного полезного материала. Кодирование Хаффмана – это алгоритм сжатия данных, который формулирует основную идею сжатия файлов. В этой статье мы будем говорить о кодировании фиксирован...

Как не подарить свою компанию хакеру, пока она на удаленке. Советы специалистам SOC Изображени: Unsplash Понятие «удаленной работы» для многих приобрело значимость только в связи с мерами по нераспространению вирусной инфекции, с которыми нам всем, увы, пришлось столкнуться. Опыт массового перевода сотрудников на удаленку есть у крайне малого числа компа...

[Из песочницы] Перевод статьи «Почему квантовый интернет должен быть построен в космосе» Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "Why the quantum internet should be built in space" из MIT Technology Review. Физики считают, что лучший способ распространения квантовой сети по всему земному шару — огромное созвездие орбитальных спутников...

[Из песочницы] Вскрытие покажет: Решаем лёгкий crackme и пишем генератор ключа Доброго времени суток читающий. Мне хочется рассказать тебе про алгоритм решения одного лёгкого crackme и поделиться кодом генератора. Это был один из первых crackme, который я решил. На просторах сети найден был наш подопотный. Это сrackme. Естественно, что необходимо изуч...

[Перевод] Создание микросервиса на Quarkus, Kotlin и Gradle Введение В предыдущей статье было приведено краткое описание процесса создания микросервиса на современных JVM фреймворках, а также их сравнение. В этой статье будет более детально рассмотрен недавно вышедший Quarkus на примере создания микросервиса с использованием упомяну...

[Перевод] Seccomp в Kubernetes: 7 вещей, о которых надо знать с самого начала Прим. перев.: Представляем вниманию перевод статьи старшего инженера по безопасности приложений британской компании ASOS.com. С ней он начинает цикл публикаций, посвящённых повышению безопасности в Kubernetes благодаря использованию seccomp. Если введение понравится читателя...

Развертывание в Docker и Kubernetes образа StatsD+Grafana В начале моего изучения Docker и Kubernetes мне нехватало простого и понятного примера, с которым можно было бы «поиграться», изучая особенности этой среды. Этой статьей хотелось бы закрыть этот пробел. Здесь я расскажу об интеграции .NET Core приложения с Telegraf и Grafana...

Как создать шаблон описания системы и начать его использовать Когда в IT-компании работают 6 человек, которые пилят одну систему и обсуждают её в кулуарах, описание системы и документация кажутся ненужными. Но когда систем уже более 100, без описания не обойтись. Ведь непродуманное изменение UI может остановить создание заказов. Мы соз...

[Из песочницы] О работе ПК на примере Windows 10 и клавиатуры ч. 1 Меня зовут Андрей Артемьев, я работаю в Microsoft над ядром ОС Windows 10, ранее я работал над Windows 10x (WCOS), XBox, Windows Phone и Microsoft Edge. Я хочу популярно в образовательных целях рассказать о том как работает компьютер на примере клавиатурного ввода и Window...

Книга «Паттерны объектно-ориентированного проектирования» Привет, Хаброжители! Больше 25 лет прошло с момента выхода первого тиража книги Design Patterns. За это время книга из популярной превратилась в культовую. Во всем мире ее рекомендуют прочитать каждому, кто хочет связать жизнь с информационными технологиями и программирован...

В VK добавили Callback кнопки для ботов . Доброго времени суток, уважаемые жителя Хабра) Мой первый пост. Будет кратко, емко и надеюсь актуально. 9го июля ВК выкатил callback кнопки для чат-ботов. Телеграм напрягся сделал это в 199... давно. Самая популярная библиотека для разработки чат-ботов под ВК на Python — v...

Что произойдет, если рядом с Землей появится черная дыра? Если вы смотрите увлекательный научно-популярный сериал “Космос: пространство и время”, то знаете, что такое “корабль воображения” – космический корабль, путешествующий по Вселенной с помощью воображения. Ведущий сериала, астрофизик Нил Деграсс Тайсон, находится за штурвало...

[Перевод] 5 вопросов по SQL, которые часто задают дата-сайентистам на собеседованиях Хотя составление SQL-запросов — это не самое интересное в работе дата-сайентистов, хорошее понимание SQL чрезвычайно важно для того, кто хочет преуспеть в любом занятии, связанном с обработкой данных. Дело тут в том, что SQL — это не только SELECT, FROM и WHERE. Чем больше S...

Простой пример кластерного анализа алкогольных предпочтений по странам на R Привет, Хабр! Сегодня хочу поделиться небольшим примером того, как можно проводить кластерный анализ. В этом примере читатель не найдет нейронных сетей и прочих модных направлений. Данный пример может служить точкой отсчета для того, чтобы сделать небольшой и полный кластерн...

[Из песочницы] Подключение дисплея 10" ER-TFT101-1 к STM32F429 через FMC Всем доброго времени суток. В этой статье мы разберём подключение TFT дисплея ER-TFT101-1 (10 дюймов, RA8876 драйвер) к плате STM32F429L Discovery по 16-битному параллельному интерфейсу 8080 используя модуль FMC (flexible memory controller). О дисплейной сборке ER-TFT101-1 ...

Как мы внедряли распределенный кеш на Tarantool в одной АБС Разработка любого достаточно серьезного софта, будь то калькулятор матриц или ИИ беспилотного автомобиля, — это всегда какая-то своя предметная область, определенные технологии, алгоритмы и структуры данных, архитектура кода, процесс разработки и еще много разных умных терм...

Логи в Kubernetes (и не только) сегодня: ожидания и реальность Шёл 2019 год, а у нас всё ещё нет стандартного решения для агрегации логов в Kubernetes. В этой статье мы хотели бы, используя примеры из реальной практики, поделиться своими поисками, встречаемыми проблемами и их решениями. Однако для начала оговорюсь, что разные заказчи...

[Из песочницы] Создание системы антифрода в такси с нуля Добрый день. Меня зовут Никита Башун, работаю дата-аналитиком в группе компаний «Везёт». Мой рассказ будет о том, как мы командой из трёх человек с нуля создавали систему антифрода для сервиса заказа поездок. Читать дальше →

Создана первая в истории карта поверхности пульсара Нейтронные звезды — самые плотные объекты во Вселенной Недавно ученые составили подробную карту луны Сатурна Титана. Благодаря современным технологиям и роботизированным аппаратам, которые мы отправляем в космос начиная с 1970-х годов прошлого века, далекие миры перест...

Миграция IBM Lotus Notes/Domino в Microsoft Exchange без шума и пыли Может быть пора? Такой вопрос рано или поздно появляются у коллег, которые используют Lotus в качестве почтового клиента или системы документооборота. Запрос на миграцию (по нашему опыту) может возникнуть на совсем разных уровнях организации: от топ-менеджмента до пользоват...

[Перевод] Полное руководство по HTML-атрибутам data-* Представляем вашему вниманию перевод статьи, посвящённой использованию атрибутов data-*. Это — атрибуты, которые можно применять для удобного хранения в стандартных HTML-элементах различной полезной информации. Эта информация, в частности, может применяться в JavaScript и CS...

Вот как может выглядеть новый стеклянный iMac Смелый дизайн, но Apple в последнее время не стесняется с этим экспериментировать Как дальше будут развиваться настольные компьютеры Apple? Mac Pro был представлен еще на WWDC 2019, и в декабре 2019 года в продажу поступила «машина для убийства» (ну, почти) сверхвысокого кла...

[Перевод] Знакомимся с NestJS Перевод статьи подготовлен в преддверии старта курса «Разработчик Node.js». У современных разработчиков есть много альтернатив, когда речь заходит о создании веб-сервисов и других серверных приложений. Node стал крайне популярным выбором, однако многие программисты предп...

[Из песочницы] 3 года программирования вслепую. Часть 1 Всем доброго времени суток! Хочу поделиться своим опытом из разряда «Войти в IT». Тем более, что он происходил в полностью невизуальном режиме. О незрячих людях в нашем обществе знают мало, а о незрячих программистах еще меньше. И эта статья предлагает проследить за тем, как...

[Перевод] Сотовый телефон с дисковым номеронабирателем Перевод статьи с сайта самодельщицы Джастин Хопт Поскольку я получила неимоверное количество запросов от людей, желающих купить дисковый сотовый телефон, у себя на сайте я выложила набор для его сборки, где есть только всё самое «сложное» (напечатанный корпус с кнопками и...

[Перевод] Vulkan-tutorial. Урок 1.1 — Вступление В связи с тем, что у меня не так много времени для ресерча каких-то новых штук и написания статей о них, я решил перевести серию уроков по Vulkan. Надеюсь, что мои переводы будут кому-то полезны и не очень плохого качества. Для начала обучения — прошу под кат. Автор ориги...

Работаем из дома: фоторепортаж ИТ-компании перевели своих сотрудников на удалённую работу. Казалось бы, не надо рано вставать, тратить время на дорогу, можно даже не причесываться… Но организация домашнего офиса у сотрудников ЛАНИТ потребовала немало смекалки. Мы попросили коллег прислать фотографии своег...

[Перевод] Анализ скорости распространения COVID-19 и публикация результатов на dstack.ai Предисловие переводчика Всем привет, давно ничего не писал на Хабр, но тут появился повод. Я довольно много лет проработал в области анализа данных и самая важная вещь, которую я понял за это время — в анализе данных очень не хватает инструментов, самых разных инструментов...

Немного про устройство современного радио на примере HackRF One Приветствую, Habr! Некоторое время назад в поле моего зрения очень часто попадало множество статей, видеороликов о теме SDR трансиверов. Тема представляет интерес и сегодня. Большой популярностью среди радиолюбителей и других, разного рода, «технарей» пользуются устройства H...

[Из песочницы] Введение в ASGI: становление асинхронной веб-экосистемы Python Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "Introduction to ASGI: Emergence of an Async Python Web Ecosystem" автора Florimond Manca. "Черепахи рядом с водоемом", Ricard Baraham на unsplash.com Python не замыкается только на Data Science, в...

5 видеоуроков Теплицы, которые стоит посмотреть Автор видеоуроков на Теплице Вова Ломов собрал пять лучших видеоуроков 2019 года. Научитесь сами создавать мобильное приложение, делать спецэффекты и дизайн, а также запускать краудфандинговую кампанию на Planeta.ru. WikiTribune: новая социальная сеть без алгоритмов ...

Как собрать нативную библиотеку для Android Собрать и заставить работать приложение с небольшим количеством нативного кода несложно. Если же вы хотите использовать нативную библиотеку, в которой много файлов, становится труднее. Сложность в том, что нативные библиотеки распространяются в виде исходного кода, который н...

Опенсорс приключения киберэлектроника С 2018 я работаю над пет проектом, системой распознания нервных импульсов. Началось все с того, что в 2017 я чуть не лишился руки. Несколько месяцев было неясно, с каким количеством рук я выйду из ситуации. В итоге получилось две. В результате этого нелегкого процесса беско...

[Перевод] Сортировка в Scala — пример на кошках Привет, Хабр! Выношу на ваш суд русскоязычный перевод моей статьи на Medium: Sorting in Scala — a cat shop example. Статья рассчитана на читателей, знающих синтаксис языка Scala и осведомлённых о базовых инструментах стандартной библиотеки. Читать дальше →

Инкрементальный annotation proccesing для ускорения gradle-сборок Начиная с версий Gradle 4.7 и Kotlin 1.3.30 появилась возможность получить ускорение инкрементальной сборки проектов за счет корректной работы инкрементальной обработки аннотаций. В статье разбираемся, как в теории работает модель инкрементальной компиляции в Gradle, что ну...

[Перевод] О реализации библиотеки для глубокого обучения на Python Технологии глубокого обучения за короткий срок прошли большой путь развития — от простых нейронных сетей до достаточно сложных архитектур. Для поддержки быстрого распространения этих технологий были разработаны различные библиотеки и платформы глубокого обучения. Одна из осн...

Инструменты Domain Driven Design Синий кит — отличный пример того, как проектирование сложного проекта пошло не по плану. Кит внешне похож на рыбу, но он млекопитающее: кормит детенышей молоком, у него есть шерсть, а в плавниках до сих пор сохранились кости предплечья и кистей с пальцами, как у сухопутных. ...

[Перевод] Создание пайплайнов CI с помощью Tekton (внутри Kubernetes). Часть 1/2 В этой статье мы собираемся создать пайплайн непрерывной интеграции (CI) с Tekton, фреймворком с открытым исходным кодом для создания конвейеров CI / CD в Kubernetes. Мы собираемся подготовить локальный кластер Kubernetes через kind и установить на нем Tekton. После этого мы...

Не спешите покупать Motorola Razr, если в ваших краях бывает холодно Мы уже видели несколько примеров того, как экран в Motorola Razr повреждается в якобы «тепличных» условиях. Пока неясно, насколько велика проблема, и придётся ли Motorola запускать отзывную кампанию. Но сейчас мы можем увидеть ещё один пример того, что может...

[Перевод] Понимание CSS Grid (2 часть): Grid-линии Приветствую! Представляю вашему вниманию перевод статьи «Understanding CSS Grid: Grid Lines» автора Rachel Andrew В первой статье из серии "Понимание CSS Grid" мы рассмотрели, как создавать родительский grid-контейнер и различные свойства, применяемые к данному эл...

[Перевод] Убийства во имя армии США и видеоигр Армия США давно использует видеоигры для обучения и вербовки Два неожиданных союзника: армия США и индустрия видеоигр. Кто бы мог подумать? [перевод статьи из журнала Ars Technica от декабря 2008 г.] Разные подразделения армии США часто появляются в видеоиграх с самого мом...

Нативный способ покрасить SVG-иконки Когда вам нужна возможность менять цвет иконок через CSS, что вы делаете? Вариантов не так много. Обычно используются либо шрифты иконок, либо исходный код SVG скачивается и вставляется в HTML вручную. Шрифт нужно оптимизировать, иначе пользователь загрузит разом все иконки...

Создаем свою CRUD API на Express и MySQL: часть первая Всем привет. В преддверии старта курса «Fullstack разработчик JavaScript», хотим поделиться небольшим материалом, который был написан нашим внештатным автором. Express один из самых популярных веб-фреймворков, который поддерживает роутинг, миддлвейрс и систему шаблонов. Д...

[Перевод] 10 полезных приёмов для JavaScript-программистов Как всем известно, JavaScript — это язык, который очень быстро развивается. В стандарте ES2020 имеется немало новых возможностей, с которыми вам, вероятно, захочется познакомиться поближе. Честно говоря, писать JS-код можно по-разному. Различные варианты кода, направленные н...

Как выглядит zip-архив и что мы с этим можем сделать. Часть 4 — Чтение архива Продолжение цикла о Zip-архивах и PHP. Предыдущие статьи: Часть 1, Часть 2, Часть 3 Доброго времени суток, дорогие читатели. На этот раз я хотел бы представить, наверное, заключительную часть цикла о Zip-архивах и PHP. В этой статье я покажу как прочесть уже существующий ...

[Перевод] Как работает гистограмма Prometheus? Перевод статьи подготовлен в преддверии старта курса «Мониторинг и логирование: Zabbix, Prometheus, ELK». Ранее мы рассматривали счетчик (counter), измеритель (gauge) и сводку (summary). Теперь же давайте поговорим о том, как работает гистограмма (histogram) в Prometheus....

Простой графический интерфейс для M5Stack (Arduino) Привет! Сегодня мы познакомимся с такой штукой как M5 UI. Благодаря M5 UI Вы можете с помощью пары строк кода подключать всевозможные поля, кнопки, ползунки и переключатели, создавать условные слоя. Несмотря на то, что процесс подключения элементов UI очень прост, Вы также м...

[Из песочницы] Home видео для Selenium aka WebDriver. Или чем записать экран, если у вас есть java, поломанные тесты и немного времени Решили мы на работе автоматизировать тесты для нескольких своих веб приложений. И кроме информации, когда упали тесты, захотелось еще и увидеть, как выглядела страница на этот печальный момент. Я уже давно не брал в руки шашки и Selenium, поэтому пришлось немного покопатьс...

'Hello World' вам в облако Мир сходит с ума, заталкивая калькулятор для 2+2 в облака. Чем мы хуже? Давайте Hello World затолкаем в три микросервиса, напишем пару-тройку тестов, обеспечим пользователей документацией, нарисуем красивый пайплайн сборки и обеспечим деплой в условный облачный прод при успе...

[Перевод] Отслеживаем прогресс выполнения в Python Зачем нужны индикаторы прогресса? Индикаторы прогресса (progress bar) — визуальное отображение процесса работы. Они избавляют нас от необходимости беспокоиться о том, не завис ли скрипт, дают интуитивное представление о скорости его выполнения и подсказывают, сколько времени...

Виртуальная АТС. Часть 1: Простая установка Asterisk на Ubuntu 20.04 Из-за перехода на удаленку в небольших компаниях часто возникают проблемы с телефонной связью. Обычно такие фирмы сидят в арендованных офисах, а услуги телефонии им оказывает бизнес-центр. О подключении сотрудников из дому придется позаботиться самостоятельно: самый недоро...

Код в одну строку или проверка Nethermind с помощью PVS-Studio C# для Linux Данная статья приурочена к старту бета-теста PVS-Studio C# для Linux, а также плагина для Rider. По такому прекрасному поводу с помощью данных инструментов была проведена проверка исходного кода продукта Nethermind и в данной статье мы посмотрим на интересные, а иногда и за...

Почему я полюбил увеличение экрана iPhone Увеличение дисплея делает использование компактного iPhone комфортнее Я владею смартфонами Apple на протяжении нескольких лет. В 2013 году приобрел свой первый iPhone, им оказался 5s. Уже тогда экран 5s казался не таким большим, но всё еще удобным. К слову, до сих пор габари...

Xamarin.Forms. Личный опыт использования В статье речь пойдет о Xamarin.Forms на примере живого проекта. Кратко поговорим о том, что такое Xamarin.Forms, сравним с похожей технологией WPF, увидим, как достигается кроссплатформенность. Также разберём узкие места, с которыми мы столкнулись в процессе разработки, и до...

Что делать, если поймал HardFault? Что делать, если поймал HardFault? Как понять, каким событием он был вызван? Как определить строчку кода, которая привела к этому? Давайте разбираться. Всем привет! Сложно найти программиста микроконтроллеров, который ни разу не сталкивался с тяжелым отказом. Очень часто он...

[Перевод] Использование алгоритма Прима для генерации соединённых друг с другом пещер Я решил объяснить один из алгоритмов генерации карты, используемых в моей игре In the House of Silence. Главное преимущество этого способа заключается в том, что в отличие от других алгоритмов, он никаким образом не может сгенерировать карту с разделёнными частями. Гене...

Создаем Todo приложение c помощью Django. Часть 1 И снова здравствуйте. В преддверии старта курса «Web-разработчик на Python» наш внештатный автор подготовил интересный материал, которым с радостью делимся с вами. Джанго это мощный фреймворк для создания веб-приложений. Изначально Django был создан для того, чтобы быстро...

[Перевод] Разработка WebGPU-приложений WebGPU — это один из современных API, предназначенных для работы с компьютерной графикой. Среди других подобных API можно отметить Vulkan, DirectX 12 и Metal. То, что в сфере веб-графики появляются подобные решения, даёт пользователям веб-приложений те же возможности, которы...

Как формируется цена на аренду VPS сервера Услуга аренды VPS сервера открывает заказчику доступ к изолированному виртуальному серверу с полноценным администрированием, что сравнимо с использованием выделенного сервера. Размещены виртуальные ресурсы на физическом сервере, благодаря чему можно самостоятельно выполнять ...

[Из песочницы] Angular: понятное введение в NGRX Цель этой статьи — дать чистое и ясное представление о ngrx. Для этого я объясню, что нужно знать и понимать о ngrx, а затем мы увидим это в действии с простыми и понятными примерами кода. Вот список тем, которые мы будем обсуждать в этой статье: Что такое ngrx Преимущес...

[Из песочницы] Create ML в iOS Искусственный интеллект становится ближе с каждым годом, ещё вчера он был доступен только для ограниченного числа людей. Сегодня же мы можем сами создавать модели машинного обучения и использовать их в своих проектах. В этой статье мы познакомимся с инструментами Create ML...

Разбираем EM-algorithm на маленькие кирпичики В этой статье, как Вы уже, наверное догадались, речь пойдет об устройстве EM-алгоритма. Статья прежде всего может быть интересна тем, кто потихонечку уже вступает в сообщество датасайнтистов. Материал изложенный в статье в большей степени будет полезен тем, кто недавно нач...

4. Анализ зловредов с помощью форензики Check Point. CloudGuard SaaS Мы добрались до последнего продукта из нашего цикла статей по форензике от Check Point. На этот раз речь пойдет об облачной защите. Трудно представить компанию, которая не использует облачные сервисы (так называемый SaaS). Office 365, GSuite, Slack, Dropbox и т.д. И наибол...

Насколько важен порядок свойств в объектах JavaScript? В случае JavaScript-движка V8 — очень даже. В этой статье я привожу результаты своего маленького исследования эффективности одной из внутренних оптимизаций V8. Читать дальше →

Реактивное программирование, стоит ли бросать все и нестись навстречу мечте Еще одна статья про реактивное программирование. И только не надо на этой строчке закатывать глаза и томным голосом говорить вслух — "Ну что еще ты можешь мне рассказать про реактивное программирование… а?". Она немного отличается от кучи других, написаных словно под копирку...

Как вывести сайт под запад в ТОП10, не зная ничего о SEO В этой статье описан личный опыт двух человек: меня и моей коллеги Марии. Опыт людей, у которых совершенно не было знаний в SEO. Во второй половине 2019 года на нас легла ноша в виде продвижения 2-х сайтов проекта Ratatype. Сайтов молодых (рождены в 2019) и на иностранный ры...

[Из песочницы] Немного размышлений на тему модульного css и проблемы поддержки кода В чем заключается вопрос? Всем привет, сегодня я хочу поделиться с вами личным опытом написания стилей или проще говоря выложить свое видение на проблему написания css для сайтов. Казалось бы в век развития технологий, когда каждый день мы сталкиваемся с новыми и новыми фр...

[Из песочницы] Ты еще не используешь tmux на полную! (Наверное) Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "(たぶん)君はまだtmuxの真の力を引き出せていない". Содержание Что такое tmux Запуск и начало новой сессии Открытие нового окна Переходы между окнами Разделение окон и создание панелей Передвижение между панелями Передвижение ме...

Простой service discovery в Prometheus через Consul Закон Парето (принцип Парето, принцип 80/20) — «20 % усилий дают 80 % результата, а остальные 80 % усилий — лишь 20 % результата». WikipediaПриветствую тебя, дорогой читатель! Моя первая статья на Хабр посвящена простому и, надеюсь, полезному решению, сделавшим для меня сбор...

Ученые нашли способ создавать алмазы из нефти Ученые из Стэнфордского университета (США) успешно протестировали новую методику получения синтетических алмазов, которая сулит многократное удешевление этого чрзевычайно полезного материала. Они изначально поставили целью создание «чистой системы», где исходное вещество пре...

[Из песочницы] Не бойся дышать полной грудью Почему человечество до сих пор не смогло победить вирус гриппа? Кардинальным способом было бы не вдыхать вирус, но никто не хочет ходить в противогазе. Возможно, человечество смогло бы забыть о вирусных инфекциях, передающихся воздушно-капельным путем, если бы гениальный диз...

Checklist для архитектора Из этой статьи вы узнаете, как организовать процесс построения эффективной разработки в распределенной цифровой компании, как сделать это через общение экспертов и как это происходит на примере МТС. МТС, как и многие другие современные компании, подверглась так называемой ц...

[Перевод] Как обойти капчу-слайдер с помощью JS и Puppeteer Друзья, предлагаю вашему вниманию перевод статьи "How to bypass “slider CAPTCHA” with JS and Puppeteer" автора Filip Vitas. Спам для владельца сайта – огромная проблема. С другой стороны, капчи сводят меня с ума и ухудшают пользовательский опыт. Капчи отстой. Скаж...

[Из песочницы] Капча для codeigniter 4 Добрый день! Несмотря на заголовок статьи, в ней будут представлены общие методы и функции, которые я использовал для создания своей капчи, которые можно применить и в других фреймворках с минимальными правками. Некоторые функции и подходы основываются на материалах поста Ра...

Powered by ZeroTier. Практическое руководство по строительству виртуальных сетей. Часть 2 В процессе первых пяти шагов, описанных в статье Powered by ZeroTier. Практическое руководство по строительству виртуальных сетей. Часть 1 мы объединили виртуальной сетью три географически удалённых друг от друга узла. Один из которых расположен в физической сети, два других...

Книга «Программируй & типизируй» Привет, Хаброжители! Причиной многих программных ошибок становится несоответствие типов данных. Сильная система типов позволяет избежать целого класса ошибок и обеспечить целостность данных в рамках всего приложения. Разработчик, научившись мастерски использовать типы в пов...

Swagger в RBK.money — про наши внешние API Хочешь сделать что-то полезное и рабочее — сделай его так, чтобы другие люди могли этим полноценно пользоваться, нормально это ревьювить, да и вообще вспоминать тебя добрым словом, а не темной стороной своего словарного запаса. Для этого, кроме того, чтобы просто хорошо дела...

[Перевод] Анализ библиотеки ИИ ботов из Quake 3 Изучение исходного кода ИИ уже выпущенных игр — превосходный способ изучения хитростей на реальных примерах. Quake 3 Arena — интересный образец, потому что код игры полностью выложен в открытый доступ (за исключением инструментов), а сама игра стала примером архитектуры дви...

Игра слов не для ослов: как переводить и понимать каламбуры на английском Перевод каламбуров — личный ад для каждого переводчика. Сложнее переводить только стихи. Вот только огромная часть английского юмора строится именно на каламбурах. Если просто убрать их — сериалы и фильмы станут скучными и неинтересными. К примеру, мультсериал «Гриффин...

Книга «Android. Программирование для профессионалов. 4-е издание» Привет, Хаброжители! Познакомьтесь с возможностями программирования Android на языке Kotlin! Множество примеров приложений с четкими объяснениями ключевых концепций и API позволят легко разобраться в самых трудных задачах. Эта книга посвящена прикладным методам разработки ...

Тесты в Python: все основные подходы, плюсы и минусы. Доклад Яндекса Перед вами доклад Марии Зеленовой zelma — разработчика в Едадиле. За час Маша рассказала, в чём состоит тестирование программ, какие тесты бывают, зачем их писать. На простых примерах можно узнать про библиотеки для тестирования Python-кода (unittest, pytest, mock), принципы...

CAN sniffer Непосредственно сама CAN шина используется уже много где, мне интересно её использование в автомобиле, хотя этой сферой можно и не ограничиваться. Тем более пару лет назад подвернулась такая возможность. Я посмотрел на общие спецификации — вроде бы ничего особо сложного нет....

Создание интерфейса для игры Всем привет. Я Михаил Кравченко, дизайнер игровых интерфейсов. В этой статье опишу процесс создания интерфейса для игры. Статья будет полезна начинающим дизайнерам, художникам, которых просят рисовать интерфейсы, геймдизайнерам и менеджерам игровых проектов. Ниже вы види...

Найдено возможное средство от старения Ученые продлили жизнь круглых червей на 500% Наверное, едва ли не каждый человек на Земле задумывался о возможности продлить собственную жизнь на год, пять или пятьдесят лет. К сожалению, на данный момент ученым еще не удалось создать “таблетку от старения” или элексир молод...

[Перевод] Почему центр пикселя должен быть в (0,5; 0,5) Сегодня, когда всё популярнее становится трассировка лучей (ray tracing) выполняемая из «глаза» камеры, этот урок нужно усвоить заново: код становится лучше, а жизнь — проще, если центр пикселя находится в координате (0,5; 0.5). Если вы уверены, что делаете всё правильно, то...

Как фотографировать и снимать на видео 3д-животных в Google Трёхмерные животные, которые появились в поисковике Google в начале апреля, свели многих пользователей с ума. Всего за несколько дней наша инструкция по взаимодействию с зоопарком в дополненной реальности, стала самой читаемой статьей на сайте и до сих пор продолжает набира...

[Из песочницы] Mikrotik RouterOS в Docker Всем доброго времени суток! В данной статье я хочу рассказать об одном OpenSource проекте под названием Docker RouterOS, изначально он был создан в качестве полигона для прогонки интеграционных тестов и ничего более, но со временем, по просьбе пользователей, был добавлен ряд...

Видеоурок Теплицы: приложение для визуализации баз данных Flourish Мы сделали уже несколько видеуроков про приложения для визуализации данных, в том числе потому, что приложений таких появляется все больше, и задачи они решают все более сложные, не усложняя при этом процесс создания визуального контента, а только упрощая его. И сегодня Вов...

[Из песочницы] Разбор настройки ELK 7.5 для анализа логов Mikrotik Давно была мысль посмотреть, что можно делать с ELK и подручными источниками логов и статистики. На страницах хабра планирую показать практический пример, как с помощью домашнего мини-сервера можно сделать, например, honeypot с системой анализа логов на основе ELK стека. В э...

Современная сборка 2020 для frontend. Gulp4 Начало Посмотрев на календарь, я понял, что уже 2020, а посмотрев на свою сборку, которая была с 2018 года, я понял, что пора её менять. В этой статье мы разберем структуру проекта, плагины (минимальный набор функционала) и их новые возможности, которые добавились за такое б...

Простейший голосовой помощник на Python Для создания голосового помощника не нужно обладать большими знаниями в программировании, главное понимать каким функционалом он должен владеть. Многие компании создают их на первой линии связи с клиентом для удобства, оптимизации рабочих процессов и наилучшей классификаци...

[Перевод] Поля расстояний Raymarching-а: объяснение и реализация в Unity Raymarching — это достаточно новая техника, используемая для рендеринга сцен реального времени. Она особенно интересна тем, что полностью вычисляется в шейдере экранного пространства. Другими словами, рендерер не получает доступа к данным мешей и сцена отрисовывается на одн...

[Перевод] Интернационализация: как вывести продукт на международный рынок (и не сойти с ума) «Наш продукт популярен на внутреннем рынке, поэтому теперь мы думаем выходить на международный. С чего мне начать как менеджеру по продукту?» «Поначалу выход на новый рынок не казался чем-то сверхсложным, но вопросов появляется всё больше и больше… а сроки поджимают». Прим...

[Перевод] Как создавать предметы генеративного искусства с помощью L-систем на языке Python Мы уже писали о поле течений, при помощи которого можно генеративно рисовать невероятно красивые, завораживающие линии. Сегодня, к старту курса о Fullstack-разработке на Python, мы решили продолжить тему. Представляем перевод статьи, автор которой рассказывает, как генериров...

По стопам Сифуна. Рентген Хомяки приветствуют вас друзья!Этот выпуск будет посвящен эксперименту одного московского школьника, который в 2008 году облучил свои пальцы из самодельной рентгеновской установки, собранной дома из говна и палок. Сегодня мы пойдем по его стопам и увидим, чем бы могла законч...

Планирование потоков в Windows. Часть 1 из 4 Ниже представлена не простая расшифровка доклада с семинара CLRium, а переработанная версия для книги .NET Platform Architecture. Той её части, что относится к потокам. Потоки и планирование потоков Что такое поток? Давайте дадим краткое определение. По своей сути поток это...

Как спасти разбитую читалку, если у вас прямые руки Статей о том, как подключить дисплей на электронных чернилах к Arduino, STM32, ESP32 и т.д. (нужное подчеркнуть) на этом ресурсе более чем достаточно, и я не стану утомлять читателя очередным погодным информером. Речь пойдет о том, как в хозяйстве можно использовать электрон...

Повторяем когортный анализ, выполненный в Power BI, силами Python Добрый день уважаемые читатели! Поводом для написания данной публикации послужил вебинар, который я посмотрел на Youtube. Он был посвящен когортному анализу продаж. Автор использовал для работы с данными платформу Power BI Desktop. Ссылку на указанное видео приводить не буду...

Оценка качества кластеризации: свойства, метрики, код на GitHub Кластеризация — это такая магическая штука: она превращает большой объём неструктурированных данных в потенциально обозримый набор кластеров, анализ которых позволяет делать выводы о содержании этих данных. Приложений у методов кластеризации огромное количество. Например, мы...

Ошибки, которые погубят проект любой сложности. Опыт менеджеров Redmadrobot Мы, электрические, запускаем проекты с 2008 года, и за 11 лет сформировали сильную команду робоменеджеров. Прокачивать железных помогают боевые задачи и одна из самых сложных — управлять проектом. Ситуации, при которых появляется необходимость взять на себя обязанности PM ...

Как мы мигрировали с Oracle JDK и Java Web Start на AdoptOpenJDK и OpenWebStart Доброго времени суток. В данной статье я расскажу о «модернизации» в компании, в которой я работаю, такого инструмента как Java Web Start, а точнее об его замене альтернативным opensource решением. Читать дальше →

[Из песочницы] [Перевод] От пиратства к опенсорс: моя история Привет, Хабр! Предлагаю Вашему вниманию перевод статьи "From piracy to open-source: my story" автора Jakob Attkinson. Я рос с компьютером с 6 лет. Хотя я и был рожден в довольно небогатой семье, мой отец осознавал мощный потенциал технологий и хотел быть уверенны...

[Из песочницы] Расширенный HTML В этой статье хотел бы рассказать немного про библиотеку, первую версию которой я создал еще в конце прошлого года. Суть очень простая — расширить возможности языка HTML, чтобы можно было без JavaScript'а писать простые и рутинные вещи: отправка формы в json формате, загрузк...

[Из песочницы] Как использовать поиск эффективно Доброго времени суток. Сейчас мне немного за тридцать, и бо́льшую часть своей жизни я пользуюсь поиском в интернете. Так же, как большинство людей. Но, чем больше проходит времени, тем заметнее для меня становится то, что многие люди не используют и малую часть его возможнос...

[Перевод] Реверс-инжиниринг исходного кода коронавирусной вакцины от компаний BioNTech/Pfizer Добро пожаловать. В данном посте мы посимвольно разберём исходный код вакцины BioNTech/Pfizer SARS-CoV-2 мРНК. Да, такое заявление может вас удивить. Вакцина – это ведь жидкость, которую вводят человеку в руку. При чём тут какой-то исходный код? Хороший вопрос. Начнём мы с...

Keyboa: клавиатуры на максималках для ботов в Telegram Боты - одна из особенностей Telegram, сделавших мессенджер столь популярным. А его встроенные клавиатуры дают разработчикам большую свободу взаимодействия с пользователями.Keyboa помогает создавать встроенные клавиатуры любой сложности для ботов, разработанных на базе pyTele...

[Перевод] История интерпретируемости в распознавании изображений Распознавание изображений (т. е. классификация того, какой объект отображается на изображении) является основной задачей в области компьютерного зрения, так как она позволяет использовать различные последующие приложения (автоматическая маркировка фотографий, помощь слабов...

[Перевод] Основы нейросетей в 100 строках кода (часть 1) В трёх частях этой статьи мы: Напишем нейросеть с нуля на Python и обучим её алгоритмом градиентного спуска. Применим её к датасету The Wisconsin Cancer Data-set и предскажем по 9 различным признакам, является ли опухоль доброкачественной или злокачественной. Подробнее иссл...

Видеоурок Теплицы: плагин Mate Translate как альтернатива переводчику от Google Все мы знаем Google Translate. Это действительно очень удобный инструмент, но у Вовы Ломова возник вопрос: а есть ли какая-то альтернатива этому переводчику? Естественно круг поиска был ограничен рядом важных критериев: бесплатно, просто, онлайн, работает в браузере. И Вова ...

MVP силами одного разработчика При огромной конкуренции цифровых продуктов и высокой скорости запуска новых необходимо быстро и дёшево проверять жизнеспособность продуктовых идей. В этой статье я расскажу об опыте создания MVP собственными силами, т.е. фактически силами одного iOS-разработчика. О том, как...

Книга «Глубокое обучение в картинках. Визуальный гид по искусственному интеллекту» Привет, Хаброжители! Глубокое обучение стало мощным двигателем для работы с искусственным интеллектом. Яркие иллюстрации и простые примеры кода избавят вас от необходимости вникать в сложные аспекты конструирования моделей глубокого обучения, делая сложные задачи доступными ...

[Перевод] Многопоточность. Модель памяти Java (часть 2) Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод второй части статьи «Java Memory Model» автора Jakob Jenkov. Первая часть тут. Аппаратная архитектура памяти Современная аппаратная архитектура памяти несколько отличается от внутренней Java-модели памяти. Важно понимать апп...

Как мигрировать большой процесс с IBM BPM на Camunda и не останавливать разработку фич Привет, меня зовут Денис, я работаю в Тинькофф и занимаюсь BPM-системами. В этой статье я расскажу, как мигрировать с легаси систем а-ля IBM BPM на опенсорс движок процессов Camunda на примере большого процесса. А в конце приглашу вас на четвертый митап по Camunda, который...

Магия 2-х строк на Lua или как донести исходные заголовки HTTP Authorization header-авторизации до web-сервиcа Статья будет полезна тем: кому необходимо задействовать несколько видов авторизации в одном запросе к серверу; кто хочет открывать сервисы мира Kubernetes/Docker в общий интернет, не задумываясь о способах защиты конкретного сервиса; думает, что всё уже кем-то сделано, ...

BlazingPizza: приложение на Blazor от начала и до конца. Часть 2. Добавляем компонент Привет всем! Всем тем, кто хочет узнать о Blazor немного больше. Сегодня мы продолжим создание нашего сайта для пиццерии, а именно, создадим web api контроллер и попробуем отобразить данные которые поступают из него на компоненте Blazor. Поскольку наше приложение о пицце, т...

Потоковая передача колоночных данных с помощью Apache Arrow Перевод статьи подготовлен специально для студентов курса «Data Engineer». За последние несколько недель мы с Nong Li добавили в Apache Arrow бинарный потоковый формат, дополнив уже существующий формат файлов random access/IPC. У нас есть реализации на Java и C++ и привяз...

[Перевод] Как в Python реализованы очень длинные числа типа integer? Перевод статьи подготовлен специально для студентов курса «Разработчик Python». Когда вы пишете на низкоуровневом языке, таком как С, вы беспокоитесь о выборе правильного типа данных и спецификаторах для ваших целых чисел, на каждом шаге анализируете достаточно ли будет ис...

О важности левел-дизайна, или как не сломать кор игры плохим лэйаутом Левел-дизайн позволяет нам создавать карты, а игрокам — получать удовольствие от геймплея. Оба эти утверждения будут работать только в том случае, если левел-дизайн поддерживает механики игры.В этой статье я расскажу, как на проекте War Robots при создании карт мы учитываем ...

Все материалы на данном сайте взяты из открытых источников или присланы посетителями сайта и предоставляются исключительно в ознакомительных целях. Права на материалы принадлежат их владельцам. Администрация сайта ответственности за содержание материала не несет. (Правообладателям)