Социальные сети Рунета
Пятница, 19 апреля 2024

[Перевод] 7 уроков, которые я усвоил за десять лет в разработке Представляем вам перевод статьи JS dev Ray, опубликованной на сайте medium.com. Автор рассказывает о важных вещах, которые он понял за свою карьеру разработчика приложений. По его мнению, эта информация может очень пригодиться начинающим специалистам. Читать дальше →

[Перевод] Мои любимые трюки в JavaScript Приветствую. Представляю вашему вниманию перевод статьи «My Favorite JavaScript Tips and Tricks», опубликованной 28 июля 2020 года автором Tapas Adhikary Большинство языков программирования являются достаточно открытыми, чтобы предоставить разработчикам возможность делать о...

[Перевод] Что JavaScript-разработчику следует знать о Curl Доброго времени суток, друзья! Представляю Вашему вниманию перевод статьи «What JavaScript Developers Should Know About Curl» автора Valery Karpov. Curl — это популярный инструмент командной строки, часто используемый для отправки HTTP-запросов. Curl поддерживает большое...

[Из песочницы] Как разработать дизайн и код персонального веб-сайта Привет, Хабр! представляю вашему вниманию перевод статьи «How to Design and Code a Personal Website» автора Ryan Smith. Многие разработчики считают, что быть хорошим дизайнером — это врожденная способность, что творческий подход — это то, с чем вы сразу родились. На самом д...

[Перевод] 6 хитростей Python, о которых никто не рассказывает новичкам В наши дни Python — это самый популярный в мире язык программирования. Одна из причин этого кроется в том, что разработчики с удовольствием пишут на Python. Это выгодно отличает Python от других языков. Python завоёвывает сердца новичков и опытных программистов простотой си...

[Перевод] Swift Property Wrappers Если вы использовали SwiftUI, то наверняка обращали внимание на такие ключевые слова, как @ObservedObject, @EnvironmentObject, @FetchRequest и так далее. Property Wrappers (далее «обёртки свойств») — новая возможность языка Swift 5.1. Эта статья поможет вам понять, откуда же...

Неочевидный Kotlin. Советы, трюки, подводные камни программирования для Android Для подписчиковKotlin — один из самых грамотно спроектированных, понятных и логичных языков последних лет. На Kotlin можно начать создавать приложения для Android, не изучая язык, но достигнуть мастерства одной лишь практикой вряд ли получится. Эта статья — сборник советов, ...

[Из песочницы] Актуальные библиотеки визуализации данных для react-разработчиков Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «Data Visualization Libraries for React Developers in 2019» автора Veronika Rovnik. Вот уже несколько лет подряд React не сдаёт позиции и входит в тройку самых любимых библиотек профессиональных разработчиков по всему...

[Перевод] Python, pandas и решение трёх задач из мира Excel Excel — это чрезвычайно распространённый инструмент для анализа данных. С ним легко научиться работать, есть он практически на каждом компьютере, а тот, кто его освоил, может с его помощью решать довольно сложные задачи. Python часто считают инструментом, возможности которог...

[Из песочницы] Почему в 2020 году мы по-прежнему выбираем Ruby? Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «Why is Ruby still our choice in 2020?» автора Vira Vashkovska. Мы — опытная команда Ruby on Rails разработчиков. Некоторые из нас занимаются разработкой на Ruby уже многие годы и знают его как свои пять пальцев. Вот ...

[Перевод] Эндрю Ын «Страсть к машинному обучению». Перевод глав 36-46 Три года прошло с момента публикации первых глав книги Эндрю Ына (Andrew Ng) «Machine Learning Yearning». Если вы подписаны на хаб «Машинное обучение», то нет никакой нужды представлять вам её автора и скорее всего саму книгу вы уже давно прочитали на языке первоисточника. П...

[Перевод] Нововведения JavaScript ES2020 с простыми примерами Представляем вам перевод статьи из блога Carlos Caballero на сайте Medium.com. Ранее мы публиковали материал этого автора о функциях ES10, появившихся в 2019 году. Читать дальше →

[Из песочницы] Что такое NFC и как он работает. Освежим основы? Здравствуйте, пользователи Хабра! Я представляю вашему вниманию перевод статьи «What is NFC and how does it work» под авторством Robert Triggs. Вроде, казалось бы, зачем автору оригинала писать на эту тему в 2019-м, а мне переводить на пороге 2020? Сегодня NFC обрело свою ре...

[recovery mode] CRUD операции с Entities в DialogFlow (C#) Вступление Совсем недавно я начал работу над новым проектом, который включал в себя работу с уже достаточно известным сервисом (AI) от Google — DialogFlow. Суть заключалась в том, что у нас был бот (Telegram) который работал с API нескольких сайтов, а сам же DialogFlow помог...

[Перевод] Пример гексагональной архитектуры на Java Перевод статьи подготовлен специально для студентов курса «Разработчик Java». Как разработчикам нам часто приходится сталкиваться с легаси кодом, который тяжело поддерживать. Вы знаете как бывает сложно понять простую логику в большом запутанном спагетти-коде. Улучшение...

5 самых известных проектов, написанных на Golang О языке программирования Golang, созданном корпорацией Google, на Хабре рассказывали много и подробно, так что мы не будем в очередной раз обсуждать достоинства этого инструмента. Лучше поговорим об известных проектах, которые написаны на Go — они являются доказательством...

[Перевод] [в закладки] 9 инструментов, повышающих продуктивность разработчика Интернет — это не только то место, где можно научиться программировать. Тут имеется множество полезных онлайновых инструментов, способных помочь разработчику на разных этапах работы над проектом и таким образом сэкономить немного времени. Автор статьи, перевод которой мы ...

[Из песочницы] Как писать хорошие комментарии к коду: «зачем», а не «как» Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «Writing good comments: the why, not the how» автора Jack Franklin. Комментирование кода в программистской среде нередко считается пустой тратой времени или неким сигналом о том, что код можно и улучшить. Вот цитата...

[Из песочницы] Использование Camunda для удобной оркестровки на основе REST и Workflow Engine (без Java) Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «Use Camunda as an easy-to-use REST-based orchestration and workflow engine (without touching Java)» автора Bernd Rücker. 07.07.2020 г., перевод статьи Bernd Rücker Я часто обсуждаю микросервисную архитектуру с люд...

Встречайте чувашский язык в Яндекс.Переводчике: как мы решаем главную проблему машинного перевода Регионы России — это не просто границы на карте. В каждом регионе есть свои культурные традиции, во многих — свои языки. Машинный перевод мог бы помочь сохранять и применять эти языки — в частности, публиковать статьи в Википедии. Но как быть, если данных для обучения машинн...

[Из песочницы] Разбираемся с управлением памятью в современных языках программирования Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «Demystifying memory management in modern programming languages» за авторством Deepu K Sasidharan. В данной серии статей мне бы хотелось развеять завесу мистики над управлением памятью в программном обеспечении (далее...

[Из песочницы] 6 самых распространённых ошибок разработчиков при написании HTML и CSS Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «The 6 most common mistakes developers when writing HTML and CSS» автора Stas Melnikov. Использование атрибута placeholder вместо элемента label Часто разработчики используют атрибут placeholder вместо элемента label....

Golang: на что рассчитывать специалисту по Go в море IT-специальностей? В апреле на Хабре публиковалась статья «Зачем вам учить Go», в которой подробно освещались возможности языка и его преимущества.   Ну а сейчас — самое время поговорить о разработчиках Golang, пороге входа в эту отрасль и о том, чего может ожидать Go-разработчик от работода...

[Из песочницы] Как использовать несколько языков программирования и не сойти с ума Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «How to use multiple programming languages without losing your mind» автора Bart Copeland. Сопливое нытьё про FSF и Red HatКароч, тема такая: я им написал, а они не ответили. Ну ладно бы Массивсофт, который вообще ник...

[Из песочницы] SwiftUI по полочкам Каждый раз, когда в языке программирования появляется новый Фреймворк, рано или поздно, появляются люди, которые изучают язык именно с него. Вероятно так было и в IOS разработке во времена появления Swift: поначалу он рассматривался как дополнение к Objective-C — но я этого ...

[Перевод] 10 отличных Github репозиториев для разработчиков (часть 2) Привет, хабровчане. Недавно у меня был пост, где я перевел статью со списком крутых репозиториев на Github. Читателям зашло, поэтому решил сделать продолжение, тем более, что автор оригинала предложил еще один интересный список. Кому интересно, добро пожаловать под кат. Как...

[Из песочницы] Flutter. Асинхронность и параллельность Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "Futures — Isolates — Event Loop" автора Didier Boelens об асинхронности и многопоточности в Dart (и Flutter в частности). TLDR: В целом, статья ориентирована на новичков и не изобилует откровениями. Если вы ...

[Перевод] Лучшие GitHub-репозитории для веб-разработчиков Программист тратит многие часы на разработку некоего функционала и на то, чтобы код соответствовал передовым практическим приёмам, принятым в той или иной среде. В эти часы не должно входить регулярное написание шаблонных конструкций. Программист может сильно помочь себе в д...

Что такое Deno и заменит ли он Node.js? Доброго времени суток. Представляю вашему вниманию перевод статьи «Deno vs. Node.js — Here are the most Important Differences» автора Louis Petrik. Является ли Deno новым Node.js? Или всего лишь хорошей альтернативой? В этой статье я постараюсь ответить на данные вопросы...

[Из песочницы] Особенности установления соединения между участниками сетевой игры типа «равный к равному» Это сборник информации, которая мне понадобилась, чтобы реализовать этап установления соединения между участниками сетевой игры типа «равный к равному» (peer-to-peer) с использованием протокола UDP. Статья расчитана на начинающих разработчиков игр. Попытался написать такую ...

[Из песочницы] Все, что вы должны знать о std::any Привет, Хабр! Представляем вашему вниманию перевод статьи «Everything You Need to Know About std::any from C++17» автора Bartlomiej Filipek. С помощью std::optional вы можете хранить один какой-то тип. С помощью std::variant вы можете хранить несколько типов в одном объек...

[Перевод] 32 совета веб-разработчику, который хочет вырасти над собой в 2020 году Ушёл 2019 год. Для нас, для веб-разработчиков, это был год испытаний и возможностей. Вокруг много всего такого, что можно изучить, и такого, в чём можно попытаться достичь мастерства. Например — это JavaScript-инструменты для разработки сайтов, такие, как React, Vue, Angular...

[Перевод] Vulkan-tutorial. Урок 1.1 — Вступление В связи с тем, что у меня не так много времени для ресерча каких-то новых штук и написания статей о них, я решил перевести серию уроков по Vulkan. Надеюсь, что мои переводы будут кому-то полезны и не очень плохого качества. Для начала обучения — прошу под кат. Автор ориги...

Что такое MISRA и как её готовить Пожалуй, каждый разработчик программ для микроконтроллеров наверняка хотя бы раз слышал про специальные стандарты кодирования, призванные помочь повысить безопасность и переносимость вашего кода. Одним из таких стандартов является MISRA. В этой статье мы рассмотрим подробн...

[Из песочницы] Компилятор Befunge на Python В процессе подготовки к курсу «Основы компиляторов» для студентов 4-го курса я изучал различные эзотерические языки программирования. Вот хорошая статья на эту тему. В статье самым интересным мне показался язык Befunge (Крис Пресс, 1993 год), особо отмечу три его особенности...

Решение нескольких задач от Amazon на примере JavaScript Доброго времени суток. Представляю вашему вниманию перевод статьи «Amazon Coding Interview Questions» автора Trung Anh Dang. В этой статье автор приводит несколько (три, если быть точнее) задач от Amazon (как он утверждает) и свои варианты решений. После ознакомления с ...

[Перевод] Об изменчивых методах объекта Math в JavaScript Сегодня мы публикуем перевод статьи о математических вычислениях в JavaScript, которая представляет собой письменный вариант выступления её автора на WaffleJS. А само это выступление было чем-то вроде продолжения этой беседы в Twitter. Математическое образование Читать дал...

[Перевод] Framework vs Platform: в чём разница? Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "Framework Vs. Platform What’s The Difference?" автора G. Harris. Исповедуюсь: я педант. Несмотря на личные неудачи на этом поприще, я глубоко верю, что использование правильного языка добавляет множество пре...

Хранилище для Веба Доброго времени суток, друзья. Представляю вашему вниманию перевод статьи «Storage for the Web» автора Pete LePage. Существует несколько технологий для хранения данных в браузере. Какая из них лучше? Интернет-соединение может быть плохим или вовсе отсутствовать в опреде...

[Перевод] PEP 257 на русском. (Соглашение о Docstrings) Привет, Хабр. Бывают моменты, когда тебе хочется максимально погрузиться в язык и понять все его тонкости. В случае Python один из лучших способов это сделать — читать на официальном сайте документацию и PEP-ы. В своё время я этого не делал, поскольку не мог понять многих «т...

[Перевод] Руководство Google по стилю в C++. Часть 1 Часть 1. Вступление … Часть 8. Именование Часть 9. Комментарии … Все мы при написании кода пользуемся правилами оформления кода. Иногда изобретаются свои правила, в других случаях используются готовые стайлгайды. Хотя все C++ программисты читают на английском легче, чем на...

[Перевод] Hyper-V для разработчиков под Windows 10 Hyper-V более известен как технология виртуализации серверов; однако, начиная с Windows 8, он также доступен в клиентской операционной системе. В Windows 10 мы значительно улучшили работу, сделав Hyper-V отличным решением для разработчиков и ИТ-специалистов.   Microsoft Hype...

[Перевод] Оптимизация кода на Python с помощью ctypes Перевод статьи подготовлен специально для студентов курса «Разработчик Python». Внимание: код в этой статье лицензирован под GNU AGPLv3. Я написал это руководство, поскольку не смог найти такого, которое будет объединять в себе все полезное о ctypes. Надеюсь, эта статья ...

[Перевод] Собираем и устанавливаем свою Linux-систему на микроконтроллер STM32MP1 Примечание переводчика: эта статья уже выходила в блоге, но из-за мисклика вышла как оригинальная статья. Выпускаю ее снова, указав автора оригинала и ссылку на него В этой статье мы автоматизируем процесс сборки и установки Linux-системы на микроконтроллер STM32MP157-DK2....

PostgreSQL: Серверное программирование на «человеческом» языке (PL/Perl, PL/Python, PL/v8) Postgres знаменит своей расширяемостью, что относится и к поддержке процедурных языков (PL). Никто не может похвастаться языком списком языков такой длины, а потенциально этот список и вовсе не ограничен: для того, чтобы подключить язык к серверу, не требуется сверхусилий. М...

[Из песочницы] Падение популярности PHP: не все так однозначно? Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "PHP in decline: The rise and fall of a programming language" автора Сара Шлотхауэр (Sarah Schlothauer). Когда-то PHP был одним из самых популярных языков программирования, однако на сегодняшний день он продо...

[Перевод] Браузерные расширения, необходимые каждому веб-разработчику Современные браузеры — это не только отличные приложения для просмотра веб-страниц. Браузеры — это ещё и платформы, предлагающие веб-разработчикам массу удобных инструментов, помогающих создавать замечательные сайты. В распоряжении разработчика, помимо встроенных инструмент...

[Из песочницы] Анатомия каналов в Go Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "Anatomy of Channels in Go" автора Uday Hiwarale. Что такое каналы? Канал — это объект связи, с помощью которого горутины обмениваются данными. Технически это конвейер (или труба), откуда можно считывать или ...

[Перевод] Что такое «this» и с чем его едят Автор фото — Sebastian Herrmann. Доброго времени суток, друзья! Представляю Вашему вниманию перевод статьи Daniel James «What is 'this'? Why is that?». Что такое «this» и с чем его едят Когда я начинал изучать JavaScript, концепция this показалась мне крайне запутанной. ...

[Из песочницы] Nuxt + Django + GraphQL на примере Предисловие Nuxt — "фреймворк над фреймворком Vue" или популярная конфигурация Vue-based приложений с использованием лучших практик разработки на Vue. Среди них: организация каталогов приложения; включение и преконфигурация самых популярных инструментов в виде Nux...

Сайт дня: захватывающее путешествие в самую глубокую точку поверхности Земли (и знакомство с обитателям подводного мира!) Американский разработчик Нил Агарвал создал достаточно интересный познавательный сайт The Deep Sea, который представляет собой современную энциклопедию, рассказывающую о жителях подводного мира. Автор называет свой проект «интерактивной визуализацией океана». Веб-сайт максим...

[Перевод] Концепции, лежащие в основе Web Audio API Доброго времени суток, друзья! В этой статье объясняются некоторые концепции из теории музыки, на основе которых работает Web Audio API (WAA). Зная эти концепции, вы сможете принимать взвешенные решения при проектировании аудио в приложении. Статья не сделает вас опытным ...

[Из песочницы] DevOps инструменты не только для DevOps. Процесс построения инфраструктуры автоматизации тестирования с нуля Часть 1: Web / Android Примечание: данная статья является переводом на русский язык оригинальной статьи «DevOps tools are not only for DevOps. Building test automation infrastructure from scratch». Однако все иллюстрации, ссылки, цитаты и термины сохранены на языке оригинал...

[Перевод] 10 интересных репозиториев на GitHub, полезных любому разработчику Представляем вам перевод статьи Simon Holdorf, опубликованной на сайте medium.com. В ней вы найдете ссылки на полезные репозитории, с помощью которых можно прокачать навык разработки ПО. Фото с ресурса Unsplash. Автор: Vishnu R Nair GitHub — это лучшая платформа для обме...

[Перевод] Выбираем лучший бэкенд-фреймворк 2021 года Недавно мы опубликовали статью, автор которой размышлял о том, какой язык программирования, JavaScript, Python или Go, лучше всего подойдёт для бэкенд-разработки в 2021 году. Сегодня мы представляем вашему вниманию перевод ещё одного материала того же автора. Здесь он пытает...

[Из песочницы] Как начать писать микросервис на Spring Boot, чтобы потом не болела голова Привет! Меня зовут Женя, я Java-разработчик в Usetech, в последнее время много работаю с микросервисной архитектурой, и в этой статье хотела бы поделиться некоторыми моментами, на которые может быть полезно обратить внимание, когда вы пишете новый микросервис на Spring Boot....

Перевод на английский язык в сфере IT на примере PVS-Studio Наша компания PVS-Studio активно публикует статьи на тему разработки, поиска ошибок в коде, техниках по улучшению его качества. Этот пост отличается по тематике – в этот раз рассмотрим вопрос перевода на английский язык русскоязычного контента на тему разработки. В этой ста...

[Из песочницы] Изучаем мультикаст операторы RxJS Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «Understanding RxJS Multicast Operators» автора Netanel Basal. Широковещательные или мультикаст операторы нередко кажутся самой сложной темой при изучении RxJS. В этой статье я попробую все доступно объяснить. Мы рас...

[Перевод] Очень странные дела: JavaScript Никто из обычных людей не достиг в этом мире ничего значимого. Джонатан, «Очень странные дела» Автор материала, перевод которого мы сегодня публикуем, предлагает читателям взглянуть на необычные JavaScript-конструкции. А именно, речь пойдёт о коде, результаты работы которог...

[Перевод] 6 рекомендаций по разработке безопасных Go-приложений В последние годы Golang распространяется всё шире и шире. Успешные проекты, вроде Docker, Kubernetes и Terraform, сделали огромные ставки на этот язык программирования. Go стал стандартом де-факто в области создания инструментов командной строки. А если говорить о безопаснос...

Топ-3 HTML-элемента, которые мы забыли Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «Top 3 HTML elements that we forgot» автора Stas Melnikov. Недавно я прочитал спецификации и понял, что мы используем ограниченный набор HTML-элементов. Поэтому хотел бы рассказать о трёх элементах, которые мы забыли,...

[Из песочницы] Визуализируя нейронный машинный перевод (seq2seq модели с механизмом внимания) Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "Visualizing A Neural Machine Translation Model (Mechanics of Seq2seq Models With Attention)" автора Jay Alammar. Sequence-to-sequence модели (seq2seq) – это модели глубокого обучения, достигшие больших успех...

[Перевод] Python. Язык, на котором просто мыслить Привет, Хабр! У нас возможен предзаказ долгожданного второго издания книги "Простой Python". Перевод первого издания вышел в 2016 году и по сей день остается в числе бестселлеров. Поскольку мы убеждены, что Python — лучший язык программирования для начинающих, ...

[Перевод] Эндрю Ын «Страсть к машинному обучению». Перевод глав 47-58 Это вторая статья с переводом отдельных глав книги Эндрю Ына «Страсть к машинному обучению». Перевод предыдущих глав вы можете почитать по ссылке. В этой статье речь пойдёт о сквозном (end-to-end) глубоком обучении, а так же автор книги поделится некоторыми способами анал...

[Из песочницы] 7 трюков с Rest и Spread операторами при работе c JS объектами Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «7 Tricks with Resting and Spreading JavaScript Objects» автора Joel Thoms. Всем привет, на днях коллега по работе скинул мне ссылку на статью на английском языке в которой перечисляются разные методы работы с rest и ...

Все, что вы хотели узнать про области видимости в Python, но стеснялись спросить В преддверии старта нового потока по курсу «Разработчик Python», решили поговорить про области видимости в Python. Что из этого вышло? — Читайте в материале ниже. Сегодня мы будем говорить о важных теоретических основах, которые необходимо понимать и помнить, чтобы писат...

[Из песочницы] Почему разработчики такие медленные: распространенные проблемы и их решения Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи Why Development Teams are Slow: Common Software Jams and Solutions автора Эрика Эллиота. Если вы больше любите слушать, чем читать, то в аудио формате перевод доступен на Яндекс.Музыке и в Apple Podcasts Давайте ра...

[Из песочницы] 9 ключевых алгоритмов машинного обучения простым языком Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «9 Key Machine Learning Algorithms Explained in Plain English» автора Nick McCullum. Машинное обучение (МО) уже меняет мир. Google использует МО предлагая и показывая ответы на поисковые запросы пользователей. Netflix...

[Из песочницы] 6 советов для успешного Code Review Привет, Хабр! Представляю Вашему вниманию перевод статьи «6 Tips To A Successful Code Review». Сode review во все времена являлся основополагающей практикой, отвечающей за создание чистого и поддерживаемого кода. Частенько разработчики пренебрегают и недооценивают code revie...

[Из песочницы] Scorched Earth — мама всех игр. Интервью с создателем Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "An interview with the creator of Scorched Earth" автора Wendell T. Hicken. Начальный экран «мамы всех игр». Пустынный пейзаж наводит на мысли о будущих войнах в Заполярье. Привет, читатели Хабра! Меня зовут...

[Из песочницы] Как миновать мины информационных технологий В статье сформулированы некоторые проблемы информационных технологий (ИТ) и рассматривается подход к их решению, который может быть интересен разработчикам архитектур вычислительных систем и языков программирования, а также бизнесу в сфере ИТ. Но все они, исключая некоторых...

Типовые ошибки на собеседовании Всем привет, сегодня я хотел бы поговорить о некоторых сложностях и заблуждениях, которые встречаются у многих соискателей. Наша компания активно растет, и я часто провожу или участвую в проведении собеседований. В итоге я выделил несколько вопросов, которые многих кандидат...

[Перевод] Как Java 8 поддерживается в Android Привет, Хабр! Предлагаю вашему вниманию перевод замечательной статьи из цикла статей небезызвестного Джейка Вортона о том, как происходит поддержка Андроидом Java 8. Оригинал статьи лежит тут Читать дальше →

[Из песочницы] Docker Tips: Очистите свою машину от хлама Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "Docker Tips: Clean Up Your Local Machine" автора Luc Juggery. Сегодня мы поговорим о том, как Docker использует дисковое пространство хостовой машины, а также разберемся в том, как это пространство освободи...

Локализация приложений: как мы подружили перевод и разработку Привет, Хабр! Я ведущий разработчик системы локализации в Badoo. Мы работаем с несколькими большими проектами: Badoo, Bumble, Lumen и Chappy. Сейчас в системе локализации у нас находятся 150 000 фраз и текстов, переведённых на 52 языка. При этом каждое из наших приложений и...

[Из песочницы] 10 лучших инструментов для автоматизации тестирования ПО Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «Top 10 Automated Software Testing Tools» автора Pratik Satasiya. Боб Иган, директор по исследованиям Sepharim Research, говорил о мобильной безопасности. Он выступил с заявлением на Enterprise Mobility Trends 2016: «...

[Перевод] Несколько полезных советов как практиковаться в Python Привет, Хабр! Сегодня я предлагаю Вам перевод статьи Duomly, посвящённой изучению и практике программирования на языке Python. Введение Изучение Python не сильно отличается от изучения других языков программирования. Один путь для становления профессионалом в Python (или в д...

[Перевод] Как в Python реализованы очень длинные числа типа integer? Перевод статьи подготовлен специально для студентов курса «Разработчик Python». Когда вы пишете на низкоуровневом языке, таком как С, вы беспокоитесь о выборе правильного типа данных и спецификаторах для ваших целых чисел, на каждом шаге анализируете достаточно ли будет ис...

[Перевод] Полезные разработчику привычки Благодаря которым вы станете лучше как программист Привычки, относящиеся к написанию кода, есть у каждого разработчика — и вредные, и полезные. Но если завести правильные привычки, это поможет серьезно повысить эффективность работы с кодом. Такие привычки повлияют не тольк...

Бесплатная электронная книга на русском: Blazor для разработчиков ASP.NET Web Forms Привет, Хабр! Как многие знают, мы очень активно развиваем платформу Blazor, клиентскую платформу веб-интерфейса, основанную на C#, а не на JavaScript. С помощью Blazor вы можете писать собственную клиентскую логику и компоненты пользовательского интерфейса на C#, компилиров...

[Перевод] Сортировка в Scala — пример на кошках Привет, Хабр! Выношу на ваш суд русскоязычный перевод моей статьи на Medium: Sorting in Scala — a cat shop example. Статья рассчитана на читателей, знающих синтаксис языка Scala и осведомлённых о базовых инструментах стандартной библиотеки. Читать дальше →

[Перевод] Понимаем и ищем уязвимости типа Open Redirect Перевод статьи подготовлен в преддверии старта курса «Безопасность веб-приложений». Одной из наиболее распространенных и тем не менее игнорируемых веб-разработчиками уязвимостей является Open Redirect (также известная как «Непроверенные переадресации и пересылки»). Веб-са...

[Из песочницы] Топ 5 причин, почему мне нравятся пользовательские свойства CSS Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «My top 5 reasons why I like CSS custom properties», автора Stas Melnikov Спецификация пользовательских свойств CSS навсегда изменила мой взгляд на веб-разработку. Именно поэтому я хочу написать, почему мне нравятся п...

[Из песочницы] Ваше утверждение на 100% правильно, только упускает всю суть Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «Your statement is 100% correct but misses the entire point». Представьте, что где-то в Интернете обсуждают языки программирования. Один из архитектурных вопросов, который могут обсуждать, это сборщик мусора. Один уча...

14 самых популярных Node.js-библиотек в 2020 году Доброго времени суток, друзья! Представляю Вашему вниманию перевод статьи «14 Most Useful NodeJS Libraries in 2020». В данной статье автор делится своими находками среди многочисленных пакетов Nodejs. Express Быстрый, гибкий, минималистичный, легкий в изучении фреймворк...

«Коду на вас плевать»: я разработчик «с 9 до 5» Разработчик Мэттью Джонс рассказал, почему не стоит считать себя плохим разработчиком, если вы не остаетесь работать сверхурочно или не участвуете в проектах вне работы.

1С — Добро и зло. Расстановка точек в холиварах вокруг 1С Друзья и коллеги, в последнее время на Хабре участились статьи с хейтом в адрес 1С, как платформы для разработки, и выступлениями ее защитников. Эти статьи обозначили одну серьезную проблему: чаще всего, критики 1С критикуют ее с позиции "не осиливших", ругая проблемы, кото...

Symbol.iterator в Javascript Это короткая, но достаточно полезная статья для продолжающих разработчиков о итераторах в Javascript. Читать дальше →

[Перевод] Как Gatsby обошёл Next.js Автор статьи, перевод которой мы сегодня публикуем, работает программистом в компании Antler. Эта компания представляет собой глобальный генератор стартапов. В Antler несколько раз в году проходят демонстрационные дни, собирающие множество создателей стартапов и инвесторов с...

Переводчик Google для Android поумнел Одной из самых часто используемых функций современных смартфонов является перевод иностранных языков. Зачастую смартфон помогает понять то, что без него было бы сделать практически невозможно. Для этих целей часто используется приложение Google Translate. Компания Googl...

[Перевод] 5 расширений и тем для VS Code, которые способны изменить жизнь разработчика Автор статьи, перевод которой мы публикуем сегодня, хочет рассказать о нескольких расширениях и темах для популярного редактора VS Code, которые способны улучшить жизнь разработчика. Читать дальше →

[Из песочницы] Web2Text: глубокое структурированное извлечение содержимого web-страницы Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "Web2Text: Deep Structured Boilerplate Removal" коллектива авторов Thijs Vogels, Octavian-Eugen Ganea и Carsten Eickhof. Веб-страницы являются ценным источником информации для многих задач обработки естествен...

Конфигурация программ на Go Всем привет! После пяти лет программирования на Go я обнаружил себя достаточно ярым приверженцем определенного подхода к конфигурации программ. В этой статье я попытаюсь раскрыть его основные идеи, а также поделюсь небольшой библиотекой, которая является реализацией этих ид...

[Перевод] Webpack: руководство для начинающих Доброго времени суток, друзья! Представляю вашему вниманию перевод статьи «Webpack: A gentle introduction» автора Tyler McGinnis. Перед изучением новой технологии задайте себе два вопроса: Зачем нужен этот инструмент? Какие задачи он выполняет? Если вы не можете отв...

Modern Reverse Engineering: TTD Обратная разработка сегодня это достаточно трудоемкий процесс в первую очередь потому, что в период с 2000х по 2020 годы вышло в свет много языков программирования, которые ставили перед собой задачу стать интуитивными и простыми для изучения, безопасными и в то же время эфф...

[Из песочницы] 6 GitHub проектов для веб-разработчиков, на которые стоит взглянуть Привет, Хабр! Представляю вам перевод статьи 6 Github Repos for web developers you should have a look at автора lampewebdev. Однажды я пролистывал ленту dev.to и наткнулся на пост 6 GitHub проектов для быстрой прокачки знаний. Я согласен с автором, что список действительно...

[Из песочницы] Кое-как одетые принцы и дворяне Читая статью «Разработчики — никакая не элита, а голые короли индустрии», разделившую Хабр на две половины: резко-негативно ЗА и резко-позитивно ПРОТИВ, а особенно обсуждение под ней, хочется кое что добавить. Я в целом согласен с автором статьи и хочу добавить аргументов в ...

Транскомпилируемые языки: проекты конвертации код-в-код Источник: Ward Cunningham Транспиляция — это конвертация кода одного языка в другой. С помощью специального транспилера (транскомпилятора) один язык программирования общего назначения можно перенести на любой другой язык программирования общего назначения. Если необходимо...

[Перевод] Опциональная цепочка, объединение с null, и как они меняют наш подход к написанию кода Автор фото — Miguel Á. Padriñán. Доброго времени суток, друзья! Представляю Вашему вниманию перевод статьи Sam Sedighian «Optional Chaining, Null Coalescing and How They Will Change the Way You Write Code». Опциональная цепочка, объединение с null, и как они меняют подхо...

[Перевод] Kotlin vs Java И снова здравствуйте. В преддверии старта нового курса «Backend-разработка на Kotlin», мы подготовили для вас перевод статьи, в которой рассказывается о том, чем же Kotlin отличается от Java. «Kotlin – новый язык программирования, который заставит вас отказаться от Java»...

[Перевод] 5 вопросов по SQL, которые часто задают дата-сайентистам на собеседованиях Хотя составление SQL-запросов — это не самое интересное в работе дата-сайентистов, хорошее понимание SQL чрезвычайно важно для того, кто хочет преуспеть в любом занятии, связанном с обработкой данных. Дело тут в том, что SQL — это не только SELECT, FROM и WHERE. Чем больше S...

10 плагинов WooCommerce для Интернет-Магазина на WordPress Если у вас есть веб-сайт, разработанный с помощью WordPress, вы можете довольно просто и быстро запустить магазин с помощью плагина WooCommerce. Несмотря на то, что плагины WooCommerce предлагают множество преимуществ для веб-сайтов на WordPress, для внесения изменений и ул...

[Перевод] Навигация между представлениями с помощью @EnvironmentObject в SwiftUI Перевод статьи подготовлен в преддверии старта продвинутого курса «Разработчик iOS». Здравствуйте и добро пожаловать на наш туториал! В этой серии мы говорим о том, как перемещаться между представлениями в SwiftUI (без использования навигационного представления!). Хоть эта...

[Перевод] Знакомимся с NestJS Перевод статьи подготовлен в преддверии старта курса «Разработчик Node.js». У современных разработчиков есть много альтернатив, когда речь заходит о создании веб-сервисов и других серверных приложений. Node стал крайне популярным выбором, однако многие программисты предп...

Как Youtube и Instagram: интернационализация и локализация приложения на Python Язык Python лежит в основе всемирно известных приложений, таких как Youtube, Instagram и Pinterest. Для продвижения на мировом рынке приложению необходима локализация, то есть адаптация к особенностям той или иной страны, и интернационализация – перевод контента. В статье мы...

Глобальный релиз аниме-MOBA Extraordinary Ones состоится 15 января Extraordinary Ones— это MOBA в аниме-стилистике с персонажами из вселенной Non Human Academy. В Азии она стала доступна еще в середине года, а в начале декабря стартовала предварительная регистрация в Google Play. В App Store страницы все еще нет, но у себя в Facebook разра...

Compositional Layout в iOS 13. Основы Добрый день, На практике iOS разработчик часто сталкивается с задачей показа большого количества информации в виде списка или в виде коллекции, как правило, для этого отлично подходят UITableView или UICollectionView. Также часто встречается задача реализации экрана, который...

Внимание! Нелицензионное ПО! На сегодняшний день существует множество предложений по приобретению «качественного, специализированного ПО». Как разобраться, что именно вам пытаются продать, как случайно не приобрести нелицензионный софт и не стать в последствии подсудимым. Все ли так, как нам это ...

[Из песочницы] Кластер из двух узлов – дьявол в деталях Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «Two Nodes — The Devil is in the Details» автора Andrew Beekhof. Многие люди предпочитают кластеры состоящие из двух узлов, потому что они кажутся концептуально более простыми, кроме того еще и на 33% более дешевыми ч...

Как сделать так, чтобы вашу статью или документацию поняли быстро и точно Не только содержание, но и структура текста должна быть осмысленна. Так, если мы говорим о техническом или научном тексте, например, о статье или документации, то форма должна помочь максимально быстро и легко понять содержание. Для меня, в случае статьи, это значит, что ст...

И мышонок, и лягушка. Универсальный Компилятор В серии про надежное программирование [1], [2] остался незаслуженно забытым Swift. Я, честно говоря, просто не считал его кроссплатформенным, а работающим исключительно для macOS/iOS. Тут случайно выяснилось, что Swift также поддерживается такой средой разработки, как Re...

[Из песочницы] Ещё несколько доводов в пользу того, почему водяное охлаждение не нужно вашему ПК Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи из журнала APC. Перед тем как вы погрузитесь в изучение особенностей СВО, позвольте мне попытаться отговорить вас от этой затеи или, быть может, заставить ещё больше восхититься ею. Давайте поговорим об одном дисси...

[Перевод] 10 отличных Github репозиториев, которые должен знать каждый веб-разработчик Кроме огромных репозиториев с источниками для подготовки к интервью, здесь много чего интересного Я собрал список из десяти отличных репозиториев на Github, которые помогут вам существенно расширить свои знания. А я его перевел, т.к. показалось, что пост многим будет интере...

[Перевод] О роли фронтенд-разработчика Привет, Хабр! Представляем вашему вниманию перевод статьи фронтенд-разработчика из MediaMonks Рональда Мендеса. Будучи родом из Венесуэлы, Рональд перебрался в Аргентину и построил успешную карьеру, а благодаря своему большому интересу к дизайну и анимации стал одним из член...

[Перевод] 6 уроков, извлечённых из опыта оптимизации производительности Node.js-сервиса В компании Klarna прилагают большие усилия к тому, чтобы помочь разработчикам в создании высококачественных и безопасных сервисов. Один из инструментов, который предназначен для разработчиков, представляет собой платформу для выполнения A/B-тестов. Важнейшим компонентом этой...

Представляем Quarkly – инструмент для react-разработчиков и дизайнеров, который поможет оптимизировать вашу разработку Всем привет! Идеологически Quarkly – это проект, который призван упростить жизнь веб-разработчикам и веб-дизайнерам. В этом посте я коротко расскажу, за счет чего это возможно. Прежде всего, давайте посмотрим, как выглядит типичный цикл разработки веб-приложения в 2020 году?...

[Из песочницы] Unit тесты для RxSwift кода Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "Testing Your RxSwift Code" автора Shai Mishali с сайта raywenderlich.com. Написание реактивных приложений с помощью RxSwift концептуально отличается от написания приложений "обычным путем". Оно отл...

Navigation Component-дзюцу, vol. 1 — BottomNavigationView Два года назад на Google I/O Android-разработчикам представили новое решение для навигации в приложениях — библиотеку Jetpack Navigation Component. Про маленькие приложения уже было сказано достаточно, а вот о том, с какими проблемами можно столкнуться при переводе большого...

[Из песочницы] 5 фич JavaScript, без которых я не мог бы писать код (перевод) Доброго времени суток, друзья! Представляю Вашему вниманию перевод статьи Kent Dodds «5 JavaScript Features I Couldn't Code Without». Это мой первый перевод, так что буду рад любым замечаниям. 5 фич JavaScript, без которых я не мог бы писать код Прежде чем мы начнем, по...

Похоже, мобильная MMORPG Lost Ark все-таки разрабатывается Lost Ark — это достаточно популярная компьютерная action MMORPG, издателем которой в России является Mail.ru. Разработчик — студия Tripod, принадлежащая компании Smilegate. Игрокам на выбор предлагают 18 классов и различные профессии. Мир игры открытый и хранит массу секрет...

[Из песочницы] 10 признаков того, что хороший программист из вас не получится Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «10 Signs You Will Suck at Programming» автора Jonathan Bluks. Очень часто на Reddit или Quora я вижу вопросы вида «Как понять, смогу ли я стать успешным программистом?» (На самом деле, эта статья является расширенн...

[Перевод] Понимание CSS Grid (2 часть): Grid-линии Приветствую! Представляю вашему вниманию перевод статьи «Understanding CSS Grid: Grid Lines» автора Rachel Andrew В первой статье из серии "Понимание CSS Grid" мы рассмотрели, как создавать родительский grid-контейнер и различные свойства, применяемые к данному эл...

[Из песочницы] Пишем автотест с использованием Selenium Webdriver, Java 8 и паттерна Page Object В этой статье рассматривается создание достаточного простого автотеста. Статья будет полезна начинающим автоматизаторам. Материал изложен максимально доступно, однако, будет значительно проще понять о чем здесь идет речь, если Вы будете иметь хотя бы минимальные представлени...

[Перевод] Фронтенд-разработчику: 10 направлений, в которых стоит развиваться в 2021 году Профессия «фронтенд-разработчик», без сомнения, будет одной из самых востребованных в 2021 году. Раньше тем, кто работал в этой сфере, для создания интерактивных сайтов достаточно было знать HTML, CSS и, возможно, jQuery. Но сегодня фронтенд-разработчик вынужден существоват...

[Перевод] Знай своего врага: создаём Node.js-бэкдор Бэкдор в собственном коде, который может незаметно взаимодействовать с операционной системой, это один из самых страшных кошмаров любого разработчика. В настоящий момент в npm имеется более 1.2 миллиона общедоступных пакетов. За последние три года зависимости проектов превра...

[Перевод] Делаем машину для намотки тороидальных катушек на базе Arduino Перевод с сайта Electric DIY Lab Всем привет, представляю вам изготовленную мною машину для намотки тороидальных катушек на базе Arduino. Машина автоматически наматывает проволоку и поворачивает тороид. В качестве интерфейса я использовал энкодер и ЖК-экран 16×2. Пользова...

[Из песочницы] Особенности выпуска Unreal Engine 4 игры на iOS Приветствую. В этой статье я перечислю трудности и неочевидные моменты, с которыми лично я столкнулся при выпуске игры на iOS, а также их решения. Игра начинала создаваться на Unreal Engine 4.18, сейчас последний билд в магазине использует UE 4.24. Сначала игра была выпуще...

Создаем калькулятор на Swift 5 В преддверии старта базового курса «iOS-разработчик» публикуем статью, которую написал наш внештатный автор. Всем привет! Прошло уже больше года с того момента, как появился релиз Swift 5, который принес разработчикам много нового. В этой статье я хочу поговорить о мобиль...

9 четких инструментов для изучения и прокачки английской лексики В Оксфордском словаре английского языка почти 450 000 слов! Но если вы учите язык как иностранный, их совсем не нужно запоминать все и сразу. Чтобы полноценно общаться на английском языке, вполне достаточно всего лишь 2000–3000 слов. При должном усердии и небольшом количе...

Новый кинематографичный трейлер MMORPG Dragon Raja 29 февраля на мобильных состоится глобальный релиз MMORPG Dragon Raja — игры, которая в момент релиза на китайском языке в прошлом году заинтересовала многих поклонников жанра. Уже тогда можно было понять, что разработчики делают большую ставку на историю, и это можно просл...

Видеоигра The Legend of Heroes: Zero no Kiseki доступна в демо-версии с переводом на английский язык The Legend of Heroes: Zero no Kiseki представляет собой ролевую игру разработанную компанией Nihon Falcom. Изначально игра поддерживала только японский язык. Команда переводчиков Geofront, долгое время работала над переводом игры. Игра The Legend of Heroes: Zero no Kiseki ...

Как Python используется в разработке мобильных приложений До определенного времени о разработке приложений под Android на языке Python не могло быть и речи. Однако энтузиасты все же смогли приспособить один из лучших языков программирования, который в основном используется для веб-разработки, к индустрии мобильных приложений. И хо...

[Перевод] Что нового в Node.js 15? Делимся переводом статьи, в которой собраны подробности о новых функциях 15-й версии Node.js. Версия Node.js 15 была выпущена 20 октября 2020 года. Среди основных изменений: режим throw при необработанных отклонениях особенности языка V8 8.6 NPM 7 экспериментальная поддер...

Визуализация промисов и Async/Await Доброго времени суток, друзья! Представляю вашему вниманию перевод статьи «JavaScript Visualized: Promises & Async/Await» автора Lydia Hallie. Приходилось ли вам сталкиваться с JavaScript кодом, который… работает не так, как ожидается? Когда функции выполняются в про...

[Перевод] Как разобрать URL в JavaScript? Доброго времени суток, друзья! Представляю Вашему вниманию перевод заметки «How to Parse URL in JavaScript: hostname, pathname, query, hash» автора Dmitri Pavlutin. Унифицированный указатель ресурса или, сокращенно, URL — это ссылка на веб-ресурс (веб-страницу, изображ...

[Перевод] Прогнозирование временных рядов с помощью рекуррентных нейронных сетей Удалённый режим работы на фоне всеобщей самоизоляции может привести к весьма дурным последствиям. И эмоциональное выгорание – это ещё куда ни шло: там ведь и до крыши недалеко. В этой связи, как и многие, попробовал «успокоить» себя выделением времени на другие занятия – и н...

Книга «Паттерны объектно-ориентированного проектирования» Привет, Хаброжители! Больше 25 лет прошло с момента выхода первого тиража книги Design Patterns. За это время книга из популярной превратилась в культовую. Во всем мире ее рекомендуют прочитать каждому, кто хочет связать жизнь с информационными технологиями и программирован...

Google представила новый режим для «Google Переводчика» Google представила обновление Google Переводчика, которое изменит восприятие сервиса «Google Переводчик» — явно не тот сервис, которому нужны постоянные обновления. Нет, конечно, повышение точности интерпретации языков или понимания контекста, от которого может напряму...

[Из песочницы] Повысьте производительность SPA, разбив ваши библиотеки Angular на несколько частей Привет, Хабр! Представляю Вашему вниманию перевод статьи «Improve SPA performance by splitting your Angular libraries in multiple chunks» автора Kevin Kreuzer. Angular — отличный фреймворк. Мы все его любим <3. Одна из вещей, которая делает Angular успешным и прекрасным в...

[Перевод] Старый и новый CSS. История веб-дизайна Я увлеклась веб-дизайном и разработкой в конце 90-х. Чёрт побери, как это было давно. И как это было ужасно. Я имею в виду, что сделать сайт и опубликовать его представляло хитрое дело, а заказчиков можно было пересчитать по пальцам. Мне казалось, что большинство разработчи...

Нужно ли разработчикам получать предложения от пользователей? В процессе разработки одного из своих проектов, я столкнулся с проблемой удобства его использования, а также возможной необходимостью внедрения функций, которые были, на тот момент, под большим вопросом: «Этого хочу я лично» или «Это поможет клиентам портала». Посмотрев прим...

[Перевод] Подключение геймпада к Raspberry Pi Автор статьи, перевод которой мы сегодня публикуем, Эрик Гебельбекер, недавно собрал робота, основанного на одноплатном компьютере Raspberry Pi. Он хочет сделать так, чтобы роботом можно было бы управлять, пользуясь геймпадом. А для этого геймпад нужно подключить к Raspberry...

[Перевод] Что же такого особенного в IAsyncEnumerable в .NET Core 3.0? Перевод статьи подготовлен в преддверии старта курса «Разработчик C#». Одной из наиболее важных функций .NET Core 3.0 и C# 8.0 стал новый IAsyncEnumerable<T> (он же асинхронный поток). Но что в нем такого особенного? Что же мы можем сделать теперь, что было невозмо...

Cyberpunk 2077 получит синхронный перевод на всех 10 языках игры Игра Cyberpunk 2077 держит под собой множество технологий, одна из которой, касается адаптации игры на разные языки. Оказывается, разработчик применили искусственный интеллект, чтобы движения губ персонажей совпадали с речью.

[Перевод] Взгляд на технологии последнего десятилетия Прим. перев.: Эта статья, ставшая хитом на Medium, — обзор ключевых (за 2010-2019 годы) изменений в мире языков программирования и связанной с ними экосистемы технологий (особое внимание уделяется Docker и Kubernetes). Её оригинальным автором является Cindy Sridharan, котора...

Интервью с Сергеем Жуком — автором книг и скринкастов по ReactPHP Мир IT полон интересных людей, что стало причиной создание проекта MoreView где я беру интервью у разных людей и познаю IT. Я достаточно давно связал свою жизнь с PHP и уже брал интервью у разработчика фреймворка Yii. Чуть более 7 лет назад в мир ворвался асинхронный PHP с б...

[Перевод] Новые возможности TypeScript, повышающие удобство разработки TypeScript, во многих отношениях, больше похож не на язык программирования, а на мощный инструмент для линтинга и документирования кода, который помогает писать более качественные JavaScript-программы. Одна из наиболее заметных сильных сторон TypeScript — это поддержка неко...

[Из песочницы] [В закладки] Перевод Google JavaScript Style Guide Добрый день, товарищи разработчики! Пару месяцев назад начал осваивать специализацию Fullstack-разработчика и, спустя какое-то время, как любой приличный разработчик, стал искать руководства по стилю для JavaScript. В результате, это привело… к переводу одного из них, о чем...

[Из песочницы] ConfigureAwait: часто задаваемые вопросы Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «ConfigureAwait FAQ» автора Стивен Тауб. Async/await добавили в .NET более семи лет назад. Это решение оказало существенное влияние не только на экосистему .NET — оно также находит отражение во многих других языках...

Какой язык программирования учить, чтобы за вами охотились HR крупных компаний Десять лет назад язык программирования PHP был в лидерах рейтингов, а сейчас проекты в веб все чаще написаны на JavaScript и Python. Обидно потратить на изучение языка год или два, а потом остаться без работы. Мы в Mail.ru Cloud Solutions изучили аналитику, исследования, ...

[Перевод] Представляем Visual Studio Codespaces: облачная разработка, где бы вы ни были Поскольку все мы внедряем такие практики, как социальное дистанцирование и удаленная работа, команды разработчиков стали более распределенными. Наша собственная команда столкнулась с некоторыми проблемами, которые являются частью этого перехода, и это побудило нас усилить ра...

[Перевод] Как обойти капчу-слайдер с помощью JS и Puppeteer Друзья, предлагаю вашему вниманию перевод статьи "How to bypass “slider CAPTCHA” with JS and Puppeteer" автора Filip Vitas. Спам для владельца сайта – огромная проблема. С другой стороны, капчи сводят меня с ума и ухудшают пользовательский опыт. Капчи отстой. Скаж...

[Перевод] Используем PowerShell для работы с REST API Многие из вас наверняка работают с разнообразными инфраструктурами, используя REST API. А поскольку все более широкие слои населения для автоматизации рутинных задач осваивают PowerShell, то почему бы и не начать применять его для работы с REST API? Сегодня вашему вниманию ...

Хакатоны. Как выжать максимум и выжить Доброго всем времени суток! Меня зовут Александр Михалин — я .NET разработчик в компании “Рексофт”. За моей спиной 7 хакатонов, причем один в качестве члена жюри. Я не спал 8 ночей, выпил 52 чашки кофе, 15 банок редбулла, со мной в команде побывали 24 человека. Сегодня я х...

[Перевод - recovery mode ] Конец хайпа: Что ждёт язык Scala дальше Вокруг языка Scala всегда было много хайпа и неоднозначных суждений. Сейчас споры поутихли, но в твитере появились сообщения об уходе некоторых значимых участников из компаний активно развивающих экосистему языка Scala. В связи с чем в очередной раз пошли разговоры о том, ч...

[Перевод] Шпаргалка по регулярке Доброго времени суток, друзья! Представляю Вашему вниманию перевод статьи «Regex Cheat Sheet» автора Emma Bostian. Регулярные выражения или «regex» используются для поиска совпадений в строке. Ищем совпадение по шаблону Используем метод .test() const testString = 'My t...

[Перевод] Привлечение и удержание художников в open-source играх Автор оригинальной статьи — Jetrel. Художник, который активно участвует в проектах Open Source игр. Несколько лет назад он был «арт-директором» игры Battle for Wesnoth. Кроме того, он сделал львиную долю арта для Frogatto and friends и продолжает работать над этой игрой. По...

Казуальная Summoners Era доступна в App Store и Google Play Summoners Era — это казуальная RPG от разработчиков из Zitga Studios. Сейчас состоялся глобальный релиз на мобильные платформы. Теперь игроки смогут собирать большое количество героев и участвовать в различных игровых режимах. Всего в игре представлено более 150 героев, каж...

Опыт конвертирования кода C# в код Rust Постановка задачи Код на языке C# нужно перевести в код на Rust. Точнее, требуется такая процедура перевода (разработка продолжается на C#), чтобы в любой момент можно было получить работающий код на Rust. Эту задачу я решал для языков Java, Python, JavaScript и PHP, написав...

[Из песочницы] Как правильно делать код-ревью? В жизни разработчика наступает момент, когда он начинает проводить код-ревью. Как правило, это один из признаков роста программиста: к его мнению начинают по-настоящему прислушиваться и доверять более серьезные задачи. Конкретный момент, когда разработчику предлагают занятьс...

Hackboard 2: одноплатник для разработчиков с x86-процессором за $99 У большинства одноплатных компьютеров самых разных производителей, включая Raspberry Pi, есть одна общая черта. Это ARM-процессор. Но далеко не всем разработчикам и любителям DIY-электроники такие платы подходят. На днях в продажу поступил одноплатный ПК Hackboard 2, кото...

[Из песочницы] Алгоритмы рандома В этой статье вы увидите самые разнообразные велосипеды алгоритмы для генерации случайных чисел. Про что статья Про алгоритмы генерирующие псевдослучайные числа, которые отличаются между собой качеством результата и скоростью исполнения. Статья будет полезна тем, кто хочет ...

F#, алгоритм маркировки связных компонентов изображения Поиск и маркировка связных компонентов в бинарных изображениях — один из базовых алгоритмов анализа и обработки изображений. В частности, этот алгоритм может быть использован в машинной зрении для поиска и подсчета единых структур в изображении, с последующих их анализом. В...

[Перевод] Переход к «Meta GSAP»: поиски «идеальной» бесконечной прокрутки Уже послезавтра, 14 мая, стартует новый поток курса Python для веб-разработки, поэтому мы решили поделиться переводом о не совсем очевидной, но интересной области разработки сайтов — анимации анимации. Автор не просто даёт готовый рецепт, но шаг за шагом показывает, как сдел...

[Перевод] Взлом Wi-Fi-сетей, защищённых WPA и WPA2 Автор статьи, перевод которой мы сегодня публикуем, хочет рассказать о том, как взломать Wi-Fi-сеть, для защиты которой используются протоколы WPA и WPA2. Статья написана исключительно в ознакомительных целях Читать дальше →

Hernia, Preservative, Сrest, Absent и другие 60 английских слов, которые часто переводят неверно Наш язык имеет немало заимствованных слов. Иностранные слова в оригинале на самом деле могут иметь совсем другие значения, чем слышимые и употребляемые нами. И таких примеров довольно много. А иногда настоящий перевод в нашем языке эволюционировал и стал означать нечто связа...

[Перевод] Реализация epoll, часть 1 Сегодня мы публикуем перевод первой статьи из серии материалов, посвящённых реализации epoll в ядре Linux 3.16.1*. Автор исходит из предположения о том, что читатели знакомы с API и с использованием epoll. Он уделяет основное внимание реализации подсистемы epoll в ядре Linux...

[Перевод] Использование VueJS вместе с Django Перевод статьи подготовлен в преддверии старта курса «Web-разработчик на Python». Введение Сейчас я работаю над очень интересным проектом. И в нем все сложно, потому что сам проект очень масштабный, а я занимаюсь им один в свободное время, при этом работая полный рабочий ...

Понимание (всех) «модульных» форматов и инструментов JavaScript Доброго времени суток, друзья! Представляю вашему вниманию перевод статьи «Understanding (all) JavaScript module formats and tools» автора Dixin. При создании приложения часто возникает желание разделить код на части, логические или функциональные блоки (модули). Однако ...

[Перевод] Что происходит, когда вы выполняете manage.py test? Перевод статьи подготовлен специально для студентов курса «Python Web-Developer».Вы запускаете тесты командой manage.py test, но знаете ли вы, что происходит под капотом при этом? Как работает исполнитель тестов (test runner) и как он расставляет точки, E и F на экране? К...

[Перевод] Разбираем WTF задачки в JavaScript JavaScript язык особенный. Сколько его не изучай, всегда найдутся моменты, которые заставят даже матёрого профессионала начать чесать репу. В этой статье приводятся несколько задачек на JavaScript, связанных с необычным поведением языка. Кому-то они помогут узнать что-нибуд...

[Из песочницы] Цикл уроков по SDL 2.0: урок 5 — нарезка листа спрайтов От переводчика: Это продолжение серии переводов туториалов от Twinklebear, в оригинале доступных тут. Перевод отчасти вольный и может содержать незначительные поправки или дополнения от переводчика. Перевод первых двух уроков — за авторством InvalidPointer, а третьего и чет...

Статический генератор сайтов Hugo. Фронтенд реалии В 2020 практически весь мир фронтенда заполонили Javascript фреймворки. Только и слышно о React, Angular, Vue и иногда в далеких просторах можно услышать тихий шепот «Svelte». Разработчики умело используют эти инструменты для создания крутых продуктов, но есть и «динозавры» ...

50/200+ вопросов по JavaScript Доброго времени суток, друзья! Предлагаю Вашему вниманию небольшой интерактив — своего рода викторину по JavaScript, на данный момент состоящую из 50 вопросов. На мой взгляд, решение подобных задач — лучший способ определить свой уровень мастерства. Предисловие Данная ча...

[Из песочницы] Ешь рис, молись Амитофо, люби котиков Статистические данные, о том, как живут-поживают китайские программисты Привет-привет, друзья. Сегодня Россия активно сотрудничает с Китаем в области IT- искусственного интеллекта, больших данных, и в планах даже создание «Российско-китайской цифровой долины». Эта статья...

Виды спортивных ставок Каждый из нас слышал про спортивные ставки. Это вид заработка многих современных людей, которые желают совмещать приятное с полезным. Всем нам хорошо известно, что практически все представители сильного пола очень любят футбол, баскетбол, волейбол, бокс и другие виды спорта....

[Перевод] 70 вопросов по JavaScript для подготовки к собеседованию Доброго времени суток, друзья! Представляю Вашему вниманию перевод статьи Mark A «70 JavaScript Interview Questions». Надеюсь, эта статья будет полезна как начинающим разработчикам, так и бывалым (я хотел сказать, опытным). Первым для изучения, вторым для повторения. Лич...

IoT-шлюз для промышленных протоколов на базе i.MX6 и Linux WISE-710 — это универсальное устройство, которое одновременно может быть шлюзом для промышленных интерфейсов, устройством сбора и обработки данных, хабом для IoT устройств и маршрутизатором. Построено на базе SoC i.MX6 и работает под управлением Ubuntu или Yocto Linux. П...

[Перевод] Цикл уроков по SDL 2.0: урок 6 — Загружаем шрифты с помощью SDL_ttf От переводчика: Это продолжение серии переводов туториалов от Twinklebear, в оригинале доступных тут. Перевод отчасти вольный и может содержать незначительные поправки или дополнения от переводчика. Перевод первых двух уроков — за авторством InvalidPointer, а третьего и че...

[Перевод] Собираем переносной магнитометр Перевод статьи с сайта обучающих материалов Instructables Магнитометр, который иногда ещё называют гауссометром, измеряет силу магнитного поля [в данном случае магнитную индукцию / прим. перев.]. Это прибор, необходимый при измерении силы постоянных магнитов и электромагн...

[Из песочницы] Что такое Flutter и почему вы должны изучать его в 2020 году Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи: "What is Flutter and Why You Should Learn It in 2020" автора Gaël Thomas. Что такое Flutter? Flutter — бесплатный и открытый набор средств разработки мобильного пользовательского интерфейса, созданный компанией Google...

[Перевод] Руководство по Express.js. Часть 2 Доброго времени суток, друзья! Представляю вашему вниманию перевод второй части Руководства по Express — веб-феймворку для Node.js автора Flavio Copes. Предполагается, что вы знакомы с Node.js. Если нет, то прошу сюда. Без дальнейших предисловий. Читать дальше →

[Из песочницы] 5 причин, по которым моушн дизайн помогает вам общаться с людьми Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «5 Reasons Motion Graphics Help You Connect With People» автора Katy French. Оригинал статьи: Katy French | Перевод статьи сделал моушн дизайнер Игорь Царёв Мы большие поклонники моушн дизайна. Это не потому, что о...

[Перевод] Эмуляция компьютера: интерпретатор CHIP-8 и формирование изображений Недавно мы опубликовали перевод первого материала из серии статей, посвящённой эмуляции компьютера. Автор этих статей подробно рассказывает о написании интерпретатора CHIP-8 на C++. В той публикации мы устроили опрос о целесообразности перевода продолжения цикла. Почти 94% т...

[Перевод] Знакомимся с Web Animations API Доброго времени суток, друзья! Представляю Вашему вниманию перевод статьи Charlie Gerard «Exploring the Web Animations API». Знакомимся с Web Animations API Веб API постоянно эволюционируют. Некоторые из них, такие как Console или Canvas, хорошо поддерживаются всеми брау...

[Перевод] Как создавать предметы генеративного искусства с помощью L-систем на языке Python Мы уже писали о поле течений, при помощи которого можно генеративно рисовать невероятно красивые, завораживающие линии. Сегодня, к старту курса о Fullstack-разработке на Python, мы решили продолжить тему. Представляем перевод статьи, автор которой рассказывает, как генериров...

[Перевод] Вы правда знаете о том, что такое массивы? Там, где я тружусь, от веб-разработчиков ожидают знания PHP и JavaScript. Я, проводя собеседования, обнаружил, что достаточно задать всего один простой вопрос для того чтобы узнать о том, насколько глубоко разработчик понимает инструменты, которыми пользуется каждый день. Во...

[Перевод] Мотор! или Что такое игровая физика Разработчикам при создании игры приходится искать баланс не только в механиках, но и в физике. Реализм или аркада? В общем-то, кому что нравится. Главное — фан и удовольствие. Нужно создать фундаментальные законы своего мира, и объяснить, что возможность ходить по потолку ...

[Из песочницы] Запускаем браузерные тесты с Cucumber и Selenoid в Gitlab CI c Allure отчетом Cucumber – это инфраструктура тестирования, позволяющая преодолеть разрыв между разработчиками ПО и бизнес-менеджерами. Тесты пишутся на простом языке управляемой поведением разработки (BDD) в стиле Given, When, Then (условия, операция, результат), которой понятен любому пол...

[Из песочницы] Классификация Deep Sky объектов и их наблюдение Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию адаптированный перевод статьи «Deep Sky Objects and Their Observation» с любезного резрешения автора. Интересная статья, классифицирующая объекты Deep-Sky, описывающая их разную природу образования. Также данная публикация дает край...

Оцениваем опционы на Clojure методом Монте-Карло Привет! Меня зовут Рома, я работаю iOS-разработчиком в Exness. А кроме того, пишу на Clojure и инвестирую. Сегодня я расскажу о том, как оценивать опционы. Это вводная статья и заработать миллион, используя предложенный способ, вряд ли получится. Тем не менее, это хорошая ос...

[Перевод] Всё, что нужно знать о Progressive Web App (PWA) PWA — прогрессивные веб-приложения. Предупреждение. Эта статья не проспонсирована PWA. Все взгляды и мнения в статье принадлежат только её автору. Progressive Web App или PWA — лучший способ для разработчиков заставить свои веб-приложения загружаться быстрее и быть более...

[Перевод] Flutter. Весеннее обновление 2020 Привет! Меня зовут Евгений Сатуров, я Flutter-разработчик Surf и основатель Flutter Dev Podcast. Ниже перевод статьи Tim Sneath и Patrick Sosinski с моими комментариями. Полмиллиона разработчиков, 50 тысяч приложений, взрывной рост и обновлённый релизный цикл. Последние м...

[Из песочницы] Пять интересных способов использования Array.reduce() (и один скучный путь) Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "Five Interesting Ways to Use Array.reduce() (And One Boring Way)" автора Chris Ferdinandi. Из всех современных методов работы с массивами самым сложным из всех, что мне пришлось использовать, был Array.reduce(). На пе...

Автоматизация тестирования: Java или Python? Всем привет! В марте OTUS запускает сразу два курса по автоматизации тестирования: «Python QA Engineer» и «Java QA Engineer». У нас часто спрашивают, какой из этих курсов выбрать, ответить на данный вопрос мы решили переводом статьи от компании SafeBear. Один из самых попу...

[Из песочницы] Как использовать консоль JavaScript: выход за пределы console.log () Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «How to use the JavaScript console: going beyond console.log()» автора Yash Agrawal. Один из самых простых способов отладки чего-либо в JavaScript — вывод материала с помощью console.log. Но есть много других методов,...

В Google Translate появились новые языки С 2016 года компания Google не добавляла в переводчик не одного языка. Теперь разработчики компаний Google обновили сервис переводчики тем самым добавив новые языки. Теперь Google переводчик обзавелся следующими языками: татарский, одия, киньяруанда, туркменский и уйгурский...

[Перевод] Расширяемые расширения в JavaScript Привет, Хабр! Обращаем ваше внимание на долгожданную допечатку книги "Выразительный JavaScript", которая только-только пришла из типографии. Тем, кто еще не знаком с творчеством автора книги (при всей энциклопедичности она понравится и начинающим разработчикам) ...

[Перевод] Seccomp в Kubernetes: 7 вещей, о которых надо знать с самого начала Прим. перев.: Представляем вниманию перевод статьи старшего инженера по безопасности приложений британской компании ASOS.com. С ней он начинает цикл публикаций, посвящённых повышению безопасности в Kubernetes благодаря использованию seccomp. Если введение понравится читателя...

[Перевод] Мой второй год в качестве независимого разработчика Иллюстрация Лорейн Йоу. Суслик-талисман языка Go адаптирован из работ Рене Френч Два года назад автор этой статьи Майкл Линч (Michael Lynch) уволился с должности инженера-программиста в Google, чтобы начать собственный бизнес (см. статью «Почему я ушёл из Google и начал ра...

[Перевод] 7 рекомендаций по повышению надёжности JavaScript-кода Автор статьи, перевод которой мы сегодня публикуем, решил поделиться с читателями семью рекомендациями по JavaScript. Эти рекомендации, как хочется надеяться автору, помогут писать более надёжные программы. Читать дальше →

Современный Web-UI для SVN в 2020 году cSvn — это web-интерфейс к Subversion репозиториям. Основу cSvn представляет CGI-скрипт написанный на языке С. В мае 2020 года был опубликован релиз очередной версии Apache Subversion 1.14.0. В свете этого события, был создан новый, современный web-интерфейс для просмотра S...

[Из песочницы] Пишем простое веб-приложение используя Spring MVC, Spring Data JPA и Hibernate Привет, Хабр! Представляю Вашему вниманию перевод руководства «Spring MVC + Spring Data JPA + Hibernate — CRUD Example» автора Nam Ha Minh. В этом руководстве по Java Spring вы узнаете, как настроить Spring MVC приложение для работы с Spring Data JPA, разработав простое веб...

[Перевод] Напишем и поймем Decision Tree на Python с нуля! Часть 3. Библиотека для анализа данных Pandas Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "Pythonで0からディシジョンツリーを作って理解する (3. データ分析ライブラリPandas編)". Это третья статья из серии. Ссылки на предыдущие статьи: первая, вторая В данной статье я объясню, как работать с библиотекой Pandas, чтобы создавать De...

[Перевод] 10 React-компонентов на все случаи жизни Я полагаю, что для решения различных задач React-разработки лучше использовать маленькие узкоспециализированные инструменты, а не универсальные решения, предлагаемые библиотеками компонентов. Мне нравится выбирать компоненты самостоятельно, я не люблю читать длинную документ...

Проект LLHD — универсальный язык описания аппаратуры Буквально на днях на arXiv-е была выложена очень занятная статья швейцарских исследователей, в которой представлены подробности проекта LLHD. Это проект создания многоуровневого промежуточного представления для языков описания аппаратуры, наследующий идеологию и принципы про...

[Из песочницы] Преобразование инфиксной нотации в постфиксную Что такое инфиксная нотация и постфиксная можно узнать если внимательно почитать в Википедии. Так же есть статья на Хабре. В это статье я покажу простой и понятный алгоритм преобразования инфиксной записи в постфиксную. Данный алгоритм я реализую на языке Kotlin, хотя алго...

[Перевод] Три редко используемых возможности Python 3, о которых каждый должен знать Python 3 существует уже какое-то время и довольно много разработчиков, особенно те, кто только начинает свой путь в Python, уже используют эту версию языка. Несмотря на то, что множество новых возможностей широко используются, похоже, что некоторые остались за кадром. В это...

Книга «Управление памятью в .NET для профессионалов» в правильном переводе команды DotNetRu Совсем недавно в издательстве ДМК-пресс на русском языке вышла замечательная книга Конрада Кокосы «Управление памятью в .NET для профессионалов». Это издание примечательно тем, что в переводе участвовали не только люди со стороны издательства, но и члены сообщества DotNet.R...

[Из песочницы] День и ночь в интернете, или открытое письмо веб-разработчикам Я — веб-разработчик со стажем, и мне приходится подолгу сидеть за компьютером. Поэтому, чтобы к вечеру глаза не уставали, мне пришлось перепробовать все возможные способы снижения нагрузки на зрение — от защитных экранов, специальных очков и упражнений для глаз до различных ...

Использование Intel Processor Trace для трассировки кода System Management Mode Эта статья посвящена тестированию возможности использования технологии Intel Processor Trace (Intel PT) для записи трассы в System Management Mode (SMM) режиме. Работа была выполнена в рамках Summer Of Hack 2019. Автор работы: @sysenter_eip. Большинство использованных инст...

Covid-19: зачем мы сидим на карантине, и ответы на другие вопросы Привет Хабр. Изначально я не планировал публиковать здесь статью про коронавирус, аналитики на хабре уже более чем достаточно. Однако, читая разные местечковые форумы и соцсети, я с удивлением обнаружил сколько достаточно вредных мифов гуляет в сети, и что обычные люди, не ...

Sealed типы в Java Язык Java с недавнего времени стал активно развиваться. Шестимесячный релиз версий Java не может не радовать Java разработчика новыми фичами. Одним из приоритетных направлений развития Java является сопоставление с образцом (pattern matching). Pattern matching раскрывают п...

Авторы Яндекс.Дзена смогут следить за изменением количества подписчиков и аудитории Команда Яндекс.Дзена сообщила о появлении в разделе «Статистика» новой вкладки «Аудитория канала».  Графики, содержащиеся в новой вкладке, помогут авторам следить за ежемесячным изменением количества подписчиков и аудитории.  Динамика аудитории доступна с сентября, а ди...

[Из песочницы] Оптимизация загрузки изображений Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «How to optimize image loading on your website». Если на сайте много красивых изображений, то это здорово, но они могут значительно ухудшить время загрузки и как результат — пострадает SEO, а многие пользователи будут...

Java: вещи, которые могут показаться любопытными и разработчику со стажем Доброе время суток! Статья написана по следам публикации «Вещи, которые вы [возможно] не знали о Java» другого автора, которую я бы отнёс к категории «для начинающих». Читая и комментируя её, я понял, что есть некоторое количество достаточно любопытных вещей, которые я узна...

Foursaken Media анонсировали сиквел кликер-шутера War Tortoise 2 Далеко не все игры студии Foursaken Media можно считать шедеврами, но она как минимум не боится экспериментировать. В 2016 выпустила War Tortoise — проект, который почему-то решили назвать смесью из кликера и шутера, хотя больше это напоминает типичный тир, но разработчикам ...

[Перевод] Разработка чрезвычайно быстрых программ на Python Ненавистники Python всегда говорят, что одной из причин того, что они не хотят использовать этот язык, является то, что Python — это медленно. Но то, что некая программа, независимо от используемого языка программирования, может считаться быстрой или медленной, очень сильно ...

Y-метод — действительно простой способ собрать кубик Рубика Введение В статье рассматривается «Y-метод» сборки кубика Рубика — его легко понять и запомнить. Он основан всего на одной последовательности, которая называется «Y-движение». Поняв этот алгоритм, вы навряд ли забудете как собрать кубик самостоятельно. Читать дальше →

[Из песочницы] Расчет временных ограничений для ПЛИС простым языком Здравствуйте. Эта статья написана для самых-самых новичков в мире ПЛИС. В ней я попытаюсь максимально просто и понятно рассказать что такое временны́е ограничения (timing constraints), накладываемые на проекты под ПЛИС. Статья создана на основе собственного опыта попыт...

[Перевод] Руководство Google по стилю в C++. Часть 10 Часть 1. Вступление … Часть 9. Комментарии Часть 10. Форматирование … Эта статья является переводом части руководства Google по стилю в C++ на русский язык. Исходная статья (fork на github), обновляемый перевод. Читать дальше →

[Из песочницы] 10 строк кода, которые уменьшат боль от вашего проекта на Vue … или знакомство с плагинами Vue JS на примере интегрированной шины событий Пара слов о… Всем привет! Сразу оговорюсь. Я очень люблю VueJS, активно пишу на нем уже больше 2-х лет и не считаю, что разработка на нем может причинить боль хоть в какой-то значимой степени :) С д...

Разработчики Genshin Impact собираются поместить нас в виртуальную реальность Президент китайской компании miHoYo (разработчики Genshin Impact и Honkai Impact 3rd) рассказал про новые проекты. Они будут выходить каждые 3-4 года, идея — совершенствовать то, на чём построена предыдущая игра. Genshin Impact смогла принести $245 млн за первый месяц после ...

[Перевод] Go глазами Rust-программиста: первые впечатления В преддверии старта курса «Разработчик Golang» подготовили перевод интересного материала. А каким было ваше первое впечатление от Go? На протяжении последних нескольких недель мне довелось использовать Go в работе. Я впервые использовал Go на более-менее крупном и серьезно...

[Из песочницы] Получение разрешения на полёт дрона (БВС, БПЛА) в Российской Федерации Данная статья написана мной с целью облегчить прохождение по пути официального оформления своего вылета тем моделистам-любителям, кто сомневается в выполнимости для себя данной процедуры и не знает с чего начать. В первую очередь хочу выразить благодарность автору статьи «...

[Из песочницы] Функциональные опции на стероидах Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи Functional options on steroids от автора Márk Sági-Kazár. Функциональные опции — это парадигма в Go для чистых и расширяемых API. Она популяризирована Дейвом Чейни и Робом Пайком. Этот пост о практиках, которые появ...

PUBG Mobile появилась функция для обучения новичков Разработчики игры PUBG Mobile добавили в игру новую функцию для обучения новичков. Это функция позволяет пользователям лучше разузнать королевскую битву и повысить навыки в игре. Функцию назвали "Братья по оружию", где опытному игру предлагают поиграть в паре с новичком. ...

Замощение доминошками Одна из первых действительно интересных задач по математике, с которыми я столкнулся формулируется так: "из шахматной доски вырезали две противоположные по диагонали угловые клетки, можно ли оставшуюся часть разрезать на "доминошки" — фигурки из двух клеток, у...

[Из песочницы] Краткое сравнение архитектуры SDS или поиск подходящей платформы хранения (GlusterVsCephVsVirtuozzoStorage) Данная статья написана для того, чтобы помочь выбрать для себя подходящее решение и понять отличия между такими SDS как Gluster, Ceph и Vstorage (Virtuozzo). В тексте используются ссылки на статьи с более детальным раскрытием тех или иных проблем, поэтому описания будут мак...

World War Doh — новая PvP-стратегия в стиле Clash Royale для iOS и Android Студия Jam City, известная массой казуальных игр по лицензиям, включая Harry Potter: Hogwarts Mystery, выпустила на мобильных PvP-стратегию в стиле Clash Royale под названием World War Doh. Здесь два игрока сражаются, выставляя на поле бое своих персонажей. Важное отличие в...

[Перевод] C++ vtables. Часть 2 (Virtual Inheritance + Compiler-Generated Code) Перевод статьи подготовлен специально для студентов курса «Разработчик С++». Интересно развиваться в данном направлении? Смотрите запись мастер-класса «Практика использования Google Test Framework»! Часть 3 — Виртуальное наследование В первой и второй части этой статьи мы г...

[Из песочницы] Игровая консоль stm32 Немного шутеров для stm32; как, зачем, что получилось. Предисловие Будучи поклонником «старой» школы шутеров с одной стороны и embedded-разработчиком с другой, я всегда испытывал интерес, как и почему авторам той эпохи удавалось воплощать новый жанр, требующий совершенно ...

Открыта запись на бета-тестирование мобильного файтинга Smash Legends Nintendo вряд ли когда-нибудь решится выпустить своё творение (Smash Bros.) на мобильные устройства. Даже Super Mario Run и Mario Kart Tour не представляют из себя что-то похожее на их реальные прототипа на консолях от Nintendo. Так или иначе, мобильные геймеры хотят подобно...

[Из песочницы] Регистрация и авторизация с помощью Spring Security на примере простого приложения Добрый день! В этой статье будет рассмотрено создание простого веб приложения с использованием Spring Boot и Spring Security. В приложении будет реализована регистрация новых пользователей и авторизация, ограничение доступа к страницам сайта в зависимости от роли пользовате...

О пользе личного бренда, или почему нужно использовать имя и фамилию Вопрос: Можно ли себя указывать в качестве автора статей? Тем более, что, например в моем случае, эти статьи частично или полностью написаны мною и переведенные на более чем десяток языков привлекают много трафика и прекрасно "вирусятся" в соц.сетях. Почему вебмастеры боятс...

Как в Яндекс.Облаке устроено Virtual Private Cloud и как наши пользователи помогают нам внедрять полезные функции Привет, меня зовут Костя Крамлих, я ведущий разработчик подразделения Virtual Private Cloud в Яндекс.Облаке. Я занимаюсь виртуальной сетью, и, как можно догадаться, в этой статье расскажу об устройстве Virtual Private Cloud (VPC) в целом и виртуальной сети в частности. А ещё...

[Перевод] 9 полезных трюков HTML Приветствую, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «9 Extremely Useful HTML Tricks» автора Klaus. У HTML есть много практических секретов, которые могут вам пригодиться. Но я хочу убедиться, что сайт работает в Internet Explorer и других браузерах. Я использую ...

Как выбрать первый язык программирования, гайд желающим начать программировать Кратко для введения: я являюсь профессиональным разработчиком игр и мне есть что сказать себе 15 лет назад. Я решил оформить статью с рекомендациями тем, кто находится в самом начале пути к программированию. Статья в основном направлена на школьников (и их родителей), студен...

[Перевод] С чего начать изучение Flutter в 2021 году Как и многие мобильные разработчики, мы с нетерпением ждали презентации Flutter и теперь хотим поделиться с читателями Хабра переводом статьи Tadas Petra о том, как можно выстроить свое обучение, если вы хотите познакомиться с Flutter и кроссплатформенными приложениями в 202...

[Из песочницы] Искусственный интеллект и сложность человеческого мозга Доброго времени суток, Хабр. Представляю Вашему вниманию перевод статьи:«Artificial intelligence X human brain complexity» автора Andre Lisboa. Будут ли технологические достижения в области машинного обучения и искусственного интеллекта представлять серьезную угрозу для ра...

Горизонтальный блог Всё больше новостные сайты и блоги превращаются в длинную портянку которую от статьи к статье надо долго мотать по вертикали. Чтобы облегчить прокрутку одни сайты скрывают часть статьи под спойлером. Другие сайты отображают часть статьи в ленте а для прочтения её заставляют...

Книга «Программирование на Rust» Привет, Хаброжители! Официальный гайд по языку программирования Rust поможет вам создавать более быстрое и надежное программное обеспечение. Высокоуровневая эргономика и низкоуровневое управление часто противоречат друг другу, но Rust бросает вызов этому конфликту. Авторы ...

[Из песочницы] Пять причин почему ИИ не сможет заменить людей, а сделает нас только лучше Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «f5 Reasons AI Won’t Replace Humans… It Will Make Us Superhuman». Многие говорят, что ИИ с немыслимой скоростью забирает у нас работу. Заменит ли искусственный интеллект людей и создаст ли он неизбежный мировой кризис...

Разработка приложений и Blue-Green deployment опираясь на методологию The Twelve-Factor App с примерами на php и docker Для начала немного теории. Что такое The Twelve-Factor App? Простыми словами, это документ призванный упростить разработку SaaS приложений, помогает тем что, осведомляет разработчиков и DevOps инженеров о проблемах \ практиках которые чаще всего встречались в разработке со...

Angular для Vue разработчиков Сейчас во фронтенде среди фреймворков есть три явных лидера: Angular, React и Vue. Думаю, мы можем судить о любви разработчиков к проекту по количеству звезд на GitHub. На момент написания данной статьи у Vue уже 161 тысяча звезд, на втором месте находится React с 146 тысяча...

СКИДКА (299р → 75р) Игра The Minims – A New Beginning для iPhone и iPad — качественный квест с трогательным сюжетом The Minims – A New Beginning представляет собой приключенческую интерактивную игру для iOS, играть в которую нужно по принципу point-and-click («наведи и щелкни»). Разработчиком приложения является студия Beyondthosehills Studio, которая сама себя описывает как «маленькую не...

[Перевод] Реализуем машинное обучение на iOS-устройстве с использованием Core ML, Swift и Neural Engine Привет, хабр! В преддверии старта продвинутого курса «Разработчик iOS», мы традиционно подготовили для вас перевод полезного материала. Введение Core ML — это библиотека машинного обучения, выпущенная в свет Apple на WWDC 2017. Она позволяет iOS разработчикам добавлять ...

Townscaper: город на ладони Несмотря на то что Townscaper продается в Steam, Epic Games Store, GOG и магазине Nintendo – это не игра. Это набор виртуальных детских кубиков, из которых каждый может построить город своей мечты. Townscaper Жанр конструктор Платформы Windows, macOS, Nintendo Switch Языки а...

[Из песочницы] Переосмысление DTO в Java Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию любительский перевод статьи “Rethinking the Java DTO” Стивена Уотермана, где автор рассматривает интересный и нестандартный подход к использованию DTO в Java. Я провел 12 недель в рамках программы подготовки выпускников Scott Logic,...

[Перевод] Шарманка на Ардуино Эта публикация является переводом моей инструкции размещенной на сайте instructables.com. Проект занял первое место в DIY Arduino contest 2020 от Instructables Привет! Это статья о том, как я делал шарманку на Arduino. Читать дальше →

Дополняя SQL. Часть 2. Оптимизация работы со строками и открытия файлов Публикую на Хабр оригинал статьи, перевод которой размещен в блоге Codingsight. Что будет в этой статье? Это вторая статья в цикле о жизни разработчиков IDE для баз данных. Ее структура будет похожа на первую. Как и в первой я расскажу о проблемах с которыми мы сталкивались...

[Перевод] Руководство Google по стилю в C++. Часть 2 Часть 1. Вступление Часть 2. Заголовочные файлы … Все мы при написании кода пользуемся правилами оформления кода. Иногда изобретаются свои правила, в других случаях используются готовые стайлгайды. Хотя все C++ программисты читают на английском легче, чем на родном, приятн...

Есть ли жизнь после Синьора? Как ни странно, но многие разработчики, начиная с джуниоров и заканчивая синьорами, видят только один путь своего развития: менеджмент. Они планируют переходить в руководители проектов или становиться техническими руководителями. Но IT-сфера намного шире, вариантов и путей р...

[Перевод] Спецификация D-Bus. Часть 1 Данная статья открывает серию публикаций с переводом спецификации D-Bus (Версия 0.36 от 2020-04-21). Поскольку у D-Bus нет логотипа, то в качестве обложки была использована картинка автобуса с D-образным корпусом. Для краткого введения в тему D-Bus рекомендую прочитать пер...

Конкурс для бэкенд-разработчиков FunCode Java/Kotlin challenge FunCorp проводит конкурс для бэкенд-разработчиков на языке Java/Kotlin с призовым фондом в 550 000 рублей. Принять участие может любой желающий. Авторы лучших работ получат денежные призы и подарки от FunCorp, а также возможность присоединиться к нашей команде. Условия уч...

[Из песочницы] Внесите эти изменения, чтобы соответствовать стандартам доступности веб-дизайна Привет, Хабр! Предлагаю Вашему вниманию перевод статьи «Make These Changes to Meet Web Design Accessibility Standards» автора Richard Pilton Что такое доступность? Доступность (всё чаще мы её так и называем Accessibility) — это дизайн продуктов, устройств или услуг, которые...

[Из песочницы] Введение в ASGI: становление асинхронной веб-экосистемы Python Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "Introduction to ASGI: Emergence of an Async Python Web Ecosystem" автора Florimond Manca. "Черепахи рядом с водоемом", Ricard Baraham на unsplash.com Python не замыкается только на Data Science, в...

YouTube готовит конкурента TikTok В 2016 году в Китае появилось видеоприложение TikTok, которое двумя годами позднее выпустили для пользователей по всему миру. Оно очень быстро завоевало огромное число пользователей и до сих пор остается одним из наиболее скачиваемых приложений. Доминирование TikTok отразило...

[Перевод] Магические сигнатуры методов в C# Представляю вашему вниманию перевод статьи The Magical Methods in C# автора CEZARY PIĄTEK. Есть определенный набор сигнатур методов в C#, имеющих поддержку на уровне языка. Методы с такими сигнатурами позволяют использовать специальный синтаксис со всеми его преимуществами. ...

Swift 5.3: Что нового? Привет Хабр! Язык программирования Swift обладает большой популярностью ввиду его использования в написании приложений под iOS, поэтому его развитие представляет интерес для всех занятых в этой области. Давайте посмотрим что нового приготовил разработчикам Swift версии 5.3....

Японская и Калифорнийская модели Кано Модель Кано предлагает статистический подход к управлению развитием продукта или сервиса на основе анализа предпочтений пользователей. Модель была разработана японским профессором Нориаки Кано в 1984 году и представляет собой пять категорий, по которым необходимо распределит...

Предвзятый и субъективный взгляд на резюме разработчика Привет! Недавно мои коллеги из hh.ru провели вебинар, где разбирали резюме разработчика. Я решил поделиться своей точкой зрения на этот счет. В этой статье мы поговорим о том, как разработчики создают резюме. Я расскажу о том, что меня, как интервьюера, мотивировало и вооду...

[Перевод] Структурные шаблоны проектирования в ES6+ на примере Игры престолов Доброго времени суток, друзья! Структурные шаблоны проектирования используются для построения больших систем отношений между объектами с целью сохранения гибкости и эффективности. Давайте рассмотрим некоторые из них с отсылками на Игру престолов. В разработке программног...

[Перевод] Пол Грэм: «Краткость = сила» На HackerNews сегодня подняли обсуждение статьи Пола Грэма 2002 года и мы решили воскресить её перевод из небытия. «The quantity of meaning compressed into a small space by algebraic signs, is another circumstance that facilitates the reasonings we are accustomed to carry...

Docker для фронтендера. Часть 2. Что ты такое? Продолжаю делать расшифровку своего доклада Docker для фронтендера с конференции FrontendConf 2019. В предыдущей части я постарался ответить на вопрос, зачем фронтенд-разработчику может понадобиться Docker. Сегодня попытаюсь простым языком рассказать, что это за инструмент,...

Kotlin: язык программирования как продукт Язык программирования — это тоже продукт. Он помогает разработчикам выражать свои идеи так, чтобы их мог интерпретировать компьютер. Может показаться, что развивать язык — это брать последние достижения теории языков программирования, реализовывать их и из года в год выкатыв...

[Перевод] О нет! Моя Data Science ржавеет Привет, Хабр! Предлагаем вашему вниманию перевод интереснейшего исследования от компании Crowdstrike. Материал посвящен использованию языка Rust в области Data Science (применительно к malware analysis) и демонстрирует, в чем Rust на таком поле может посоперничать даже с Nu...

Кто создал Java: главное про Джеймса Гослинга Java-разработчики знают, что язык создал Джеймс Гослинг, но зачастую на этом знания о нём и заканчиваются. Кто это вообще такой? Что ещё он делал в жизни? Почему перестал участвовать в работе над Java? Мы считаем, что такие люди заслуживают большего внимания. Поэтому, во-пе...

[Перевод] Стоит ли переходить с Python на Nim ради производительности? Nim — это сочетание синтаксиса Python и производительности C Несколько недель назад я бродил по GitHub и наткнулся на любопытный репозиторий: проект был полностью написан на языке Nim. До этого я с ним не сталкивался, и в этот раз решил разобраться, что это за зверь. Сна...

[Перевод] Deep Q Trading: объектно-ориентированный код на R Привет! Это перевод еще одной моей статьи, посвященной обучению с подкреплением (reinforcement learning). Эту итерацию даже предложили запостить в блоге Веды аналитики. :) В двух прошлых статьях на эту тему: 1 и 2 я пробовал создать и запустить обучение с подкреплением д...

Вечерний Java-дайджест за 18 декабря Вышел первый пробный билд JDK 15. Страничка проекта — здесь, но смотреть там пока совершенно нечего. RedHat зарелизили WildFly 18. Заявлена поддержка Jakarta EE 8, MicroProfile 3.0, JDK 13, есть куча изменений в подсистемах безопасности и EE, и многое другое. Tobias Hart...

[Перевод] Как переписать код на Rust В предыдущей статье мы говорили о том, как избежать переписывания библиотеки на Rust, когда вам это не нужно. Но как насчёт тех случаев, когда это действительно необходимо? В большинстве языков вам придётся переписывать всю библиотеку с нуля, а первые результаты появятся бл...

Нижний Новгород для IT-специалиста: перспективы для работы и возможности для жизни Где айтишнику жить хорошо? Многие города и страны готовы приютить представителей IT-отрасли. Но иногда далеко и ходить уезжать не приходится — все нужное есть рядом. Мне, как жителю Нижнего Новгорода, кажется, что этот город отлично подходит для IT-специалистов. В этой ...

[Перевод] REST API на Java без фреймворков Перевод статьи подготовлен специально для студентов курса «Разработчик Java». В экосистеме Java есть много фреймворков и библиотек. Хотя и не так много, как в JavaScript, но они и не устаревают так быстро. Тем не менее, это заставило меня задуматься о том, что мы уже забы...

Трепещущий Kivy. Обзор возможностей фреймворка Kivy и библиотеки KivyMD Kivy и Flutter — два фреймворка с открытым исходным кодом для кроссплатформенной разработки. Flutter: создан компанией Google и выпущенный в 2017 году; в качестве языка программирования использует Dart; не использует нативные компоненты, рисуя весь интерфейс внутри со...

Как научиться разработке на Python: новый видеокурс Яндекса Осенью прошлого года в московском офисе Яндекса прошла первая Школа бэкенд-разработки. Мы сняли занятия на видео и сегодня рады поделиться на Хабре полным видеокурсом Школы. Он позволит вам научиться промышленной разработке на Python. Авторы лекций — опытные разработчики в Я...

Vue.js и слоистая архитектура: вынесение бизнес-логики в сервисы Когда нужно сделать код в проекте гибким и удобным, на помощь приходит разделение архитектуры на несколько слоев. Рассмотрим подробнее этот подход и альтернативы, а также поделимся рекомендациями, которые могут быть полезны как начинающим, так и опытным разработчикам Vue.js,...

Монады как паттерн переиспользования кода В предыдущей статье мы обсуждали, почему функциональное программирование это совсем не то, что распиарено, и что оно совершенно не противоречит ООП, так, что даже сам Фаулер пишет про хороший ФП дизайн порождающий хороший ООП дизайн программы (и наоборот). Сейчас же я хочу ...

Работа не волк, часть 4. Опытный сотрудник: как не перегореть и не сдаться Итак, первый год работы прошёл, и вы стали дедом матёрым волком, который растёт вместе с компанией, сечёт в бизнес-процессах и довольно борзо спорит с руководством. Кажется, что может случиться? Но чем больше срок работы на одном месте, тем больше моральных и профессиональны...

Отечественный DSP процессор 1967ВН028 от фирмы Milandr. Небольшой мануал по арифметике на языке assembler В своем первом пробном цикле статей я хочу немного обозреть некоторые особенности упомянутого выше российского DSP процессора. Про этот процессор уже были упоминания и не одно, в том числе и на хабре, например, здесь. По этому не буду разбирать его общий функционал, откуда ...

Почему lsFusion, а не 1С? Предыдущая статья “Почему не 1С?” вышла больше года назад и вызвала достаточно живой интерес (совсем немного не дотянула до 100к просмотров и 2к комментариев). Впрочем, как и ожидалось, у многих возник резонный вопрос: “Если не он, то кто?” Безусловно, как многие поняли, т...

Гайд по UI анимации. Как начать анимировать интерфейсы Привет! Меня зовут Айгуль, я продуктовый дизайнер в Райффайзенбанке, а до этого работала в Mail.ru Group, OneTwoTrip и приложила руку к нескольким стартапам. Как-то я взяла на себя задачу продумать систему UI-анимаций для дизайн-системы. Но когда я начала над ней работу...

Типизированные запросы OData в TypeScript Традиционно запросы OData к данным выражаются в виде простых строк без проверки типов при компиляции или без поддержки IntelliSense, кроме того, разработчику приходится изучать синтаксис языка запросов. Данная статья описывает библиотеку TsToOdata, которая превращает запрос...

[Перевод] Руководство по Deno: примеры работы со средой выполнения TypeScript Доброго времени суток, друзья! Представляю Вашему вниманию перевод статьи «The Deno Handbook: A TypeScript Runtime Tutorial with Code Examples» автора Flavio Copes. В этой статье мы научимся работать с Deno. Мы сравним его с Node.js и создадим с его помощью простой RES...

Как реализовать интеграцию с ЕСИА на Java без лишних проблем Долгое время основным способом идентификации граждан был обычный паспорт. Ситуация изменилась, когда в 2011 году по заказу Минкомсвязи была внедрена Единая система идентификации и аутентификации (ЕСИА), ― она позволила распознавать личность человека и получать о ней данные в...

PSR Стандарты PSR — Чуть больше, чем стиль оформления кода. Как показала практика, многие PHP-разработчики знакомы с аббревиатурой PSR. Однако большинство все еще ограничены знанием, что PSR это стандарт оформления кода. Ребята из PHP-FIG (PHP Framework Interop Group), группа концепц...

Член программного комитета PyConRu 2020 отвечает на вопросы об языке Python: актуальный взгляд и немного парселтанга Антон Патрушев – очень опытный python-разработчик, постоянный член программного комитета PyCon Russia и старый друг конференции. Он работает с языком python уже много лет, начинал свое знакомство с ним в Naumen, теперь является СТО в Spherical, а еще это была именно ид...

Новая станция NASA сможет обнаружить детали атмосфер экзопланет Новая миссия НАСА нацелена на изучение атмосфер далеких экзопланет На прошлой неделе НАСА объявило, что будет участвовать в миссии Европейского космического агентства, запуск которой запланирован на 2028 год. Космический аппарат под названием ARIEL, созданный специально для ...

Это приложение на основе нейросетей скажет, насколько вы красивы Это приложение поможет понять, насколько вы красивы Как понять, какую селфи-фотографию опубликовать в Instagram, если при этом вы сделали 10-20 фотографий одновременно, но с различными эмоциями и позами? В этом случае поможет приложение HowСuteAmI. На основе нейросетей оно с...

[Перевод] Распределенные блокировки с применением Redis Привет, Хабр! Сегодня мы предлагаем вашему вниманию перевод сложной статьи о реализации распределенных блокировок средствами Redis и предлагаем поговорить о перспективности Redis как темы. Анализ рассматриваемого алгоритма Redlock от Мартина Клеппмана, автора книги "Вы...

Soul Maskers — полный провал, который может понравиться неискушённым геймерам Корейский издатель Mobirix вряд ли известен за качество своих игр, но выпускать их пачками он умеет и практикует. Иногда даже доходит до того, что в один день выходят два проекта. Экшен-RPG под названием Soul Maskers — не исключение из правила, а его прямое доказательство. Н...

ChaiScript — скриптовый язык для C++ Когда возникает потребность внедрить скриптовый язык в проект на C++, первым делом большинство людей вспоминает Lua. В этой статье его не будет, я расскажу о другом, не менее удобном и легком в освоении языке под названием ChaiScript. Читать дальше →

[Перевод] Элегантное асинхронное программирование с помощью «промисов» Доброго времени суток, друзья! Представляю вашему вниманию перевод статьи «Graceful asynchronous programming with Promises» с MDN. «Обещания» (промисы, promises) — сравнительно новая особенность JavaScript, которая позволяет откладывать выполнение действия до завершения вы...

Правила локализации для разработчиков Сначала делаем, а думаем потом — или наоборот? Alconost рассказывает, какие особенности локализации стоит учесть на этапе разработки игры. Эту статью мы написали как ответ на повторяющиеся вопросы разработчиков: «Что с моей игрой не так? Почему перевода недостаточно? Как...

[Перевод] Мифы о useEffect Доброго времени суток, друзья! Представляю вашему вниманию перевод небольшой заметки Kent C. Dodds, в которой он делится своими соображениями относительно правильного использования хука «useEffect». Я обучил React тысячи разработчиков. Как до, так и после релиза хуков. О...

История о том, как я разработал язык программирования Привет Хабр! Меня зовут Ильдар. Мне 29 лет. Программирую с 2003 года. За свою жизнь создал 4 фреймворка и язык программирования. В этом посте я поделюсь своим опытом, инсайтами, которые я получил при разработке языка программирования BAYRELL Language. Заранее прощу прощения ...

Парсинг сайта кинотеатра на Golang Всем привет, в этой статье мы рассмотрим небольшой пример кода, написанный для сбора данных с сайта на популярном сегодня языке программирования Go. Эта статья будет особенно интересна тем, кто много слышал о Go, но пока еще не попробовал его самостоятельно. Для одного из...

YouTube предупредил авторов контента о возможном снижении числа подписчиков YouTube предупредил авторов контента, что на этой неделе у них может уменьшиться количество подписчиков в результате удаления сервисом закрытых аккаунтов из счётчиков. Команда YouTube сообщила об этом в Twitter, на справочном форуме, а также добавила оповещение в интерфейс «...

Какие навыки нужны для создания iOS-приложения? Доклад Яндекса Мобильному разработчику нужно обладать понятным набором навыков. Рассказывать о них нужно в контексте конкретных задач, которые возникают по ходу создания и публикации приложения. Артур Антонов работает iOS-разработчиком в отделе машинного перевода Яндекса. В своём докладе д...

Фото глазами животных — создан уникальный редактор снимков Ученые разработали бесплатное программное обеспечение с открытым исходным кодом, в котором можно менять фотографии, сделанные даже обычным смартфоном, для имитации зрения животных. Редактор описан в статье, опубликованной в журнале Methods in Ecology and Evolution. Программа...

[Перевод] Релиз Dart 2.10: на шаг ближе к null-safety Команда языка Dart постепенно приближается к одному из самых мажорных релизов — null-safety. Эта фича есть у многих лидеров рынка, включая Kotlin и TypeScript. По понятным причинам этот релиз нельзя сделать в виде рубильника: одним днём и простым апдейтом. Набравшее скорост...

[Из песочницы] Некоторые тонкости injection'а коллекций в Spring'е Всем привет! Меня зовут Владислав Родин. В настоящее время я преподаю на портале OTUS курсы, посвященные архитектуре ПО и архитектуре ПО, подверженного высокой нагрузке. Сейчас в OTUS'е открыт набор на новый поток курса Разработчик на Spring Framework. В преддверии старта к...

В «Google Переводчике» появится режим для изучения иностранных языков Google взялась за развитие Google Переводчика. Видимо, поняла, что ему нужны обновления Переводчик – инструмент очень полезный и даже незаменимый, но, по сути, он оказывает своим пользователям медвежью услугу. Вместо того чтобы подучить иностранный язык как следует, многие з...

[Перевод] Почему интернационализация и локализация имеют значение Хабр, отличного всем времени суток! Скоро в OTUS стартует курс «Python Web-Developer»: мы приглашаем на бесплатный Demo-урок «Паттерны Page Controller и Front Controller: реализация в Django» и публикуем перевод статьи Nicolle Cysneiros — Full Stack Developer (Labcodes). Сог...

Comanche Shooter Shooter запускает открытую бета-версию в магазине Steam Comanche Shooter Shooter это видеоигра для любителей авиасимуляторов. Вам предстоит управлять боевым вертолетом и уничтожать соперников. Игра предлагает несколько режимов игры. Одиночный, многопользовательский и Team Deathmatch. Модернизируйте свой команче последними новинка...

[Личная история] Как живется разработчику в Чехии. Поиск работы, любовь к Python, кнедлики и и чешское пиво Чехия кажется центром Европы — развитым, красивым и с достойными зарплатами. Но насколько хорошо здесь жить IT-иммигранту? И не лучше ли выбрать соседнюю Германию? Мы поговорили с Алексеем Рембишем (/u/rembish/), который в Чехии вырос до руководителя бэкенд-разработк...

Крошка сын к отцу пришел и спросила кроха: что такое DDD? Но так, чтобы я понял Есть вопрос, который я никак не могу раскусить. Казалось бы, по нему есть масса информации: книги, статьи, доклады. Но сложность и многогранность темы не позволяет сразу ухватить суть. Поможешь мне в этом?Чтобы действительно понять сложную тему, нужно прочитать и обдумать м...

Работа с асинхронностью в Dart Всем привет! Меня зовут Дмитрий Репин, я Flutter-разработчик в Surf.В этой статье я расскажу о том, как работать с асинхронностью в Dart: всё о самых важных классах библиотеки dart:async с примерами под катом. Поговорим о том, как в однопоточном языке сходить в сеть или базу...

[Перевод] Быстрый градиентный бустинг с CatBoost Привет, хабровчане! Подготовили перевод статьи для будущих учеников базового курса Machine Learning. В градиентном бустинге прогнозы делаются на основе ансамбля слабых обучающих алгоритмов. В отличие от случайного леса, который создает дерево решений для каждой выборки, в ...

[Перевод] Как получить размеры экрана, окна и веб-страницы в JavaScript Доброго времени суток, друзья! Представляю Вашему вниманию перевод небольшой заметки «How to Get the Screen, Window, and Web Page Sizes in JavaScript» автора Dmitri Pavlutin. Для определения ориентации окна браузера (ландшафтной или портретной) можно сравнить его ширину...

[Перевод] Мониторинг распределённых систем — опыт Google (перевод главы книги Google SRE) SRE (Site Reliability Engineering) — подход к обеспечению доступности веб-проектов. Считается фреймворком для DevOps и говорит как добиться успеха в применение DevOps-практик. В этой статье перевод Главы 6 Monitoring Distributed Systems книги Site Reliability Engineering о...

ТЕСТ: Кто вы во вселенной «Звёздных войн»? Уже совсем скоро выходит новый фильм из любимой многими вселенной «Звёздные войны» — «Звёздные войны: Скайуокер. Восход». В хитросплетениях этого мира очень легко запутаться. Чтобы вы лучше подготовились к премьере, мы сделали особенный тест. Он поможет узнать, на кого из пе...

1С: Ассемблер — пишем чистый байт-код для стековой машины 1С: Предприятие Стековые машины используются в большом множестве современных языков программирования. Они просты для понимания и при этом достаточно эффективны. Хотите попробовать одну такую в действии? Все вы, наверное, слышали, что 1С-ники жалуются на свою систему, считая язык 1С недост...

Elixir как цель развития для python async В книге «Python. К вершинам мастерства» Лучано Рамальо описывает одну историю. В 2000 году Лучано проходил курсы, и однажды в аудиторию заглянул Гвидо ван Россум. Раз подвернулся такой случай, все стали задавать ему вопросы. На вопрос о том, какие функции Python заимствовал ...

Дж. Х. Рейнвотер «Как пасти котов»: по ту сторону разработки Продолжаем делиться выжимками из руководства для тех, кто готовится возглавить группу разработки. В предыдущей части мы говорили обо всем чужеродном, что подстерегает технического лидера на новой должности, теперь же возвращаемся к вещам родным и знакомым – собственно прог...

Какой язык программирования быстрее работает, проще изучается, легче пишется и вообще всех прекрасней на свете? В преддверии дня разработчика мы решили поднять извечный вопрос: «Какой язык программирования самый лучший?» Читать дальше →

[Перевод] Неоморфизм с помощью SwiftUI. Часть 1 Салют, хабровчане! В преддверии старта продвинутого курса «Разработчик IOS» мы подготовили еще один интересный перевод. Неоморфный дизайн — это, пожалуй, самый интересный тренд последних месяцев, хотя, по правде говоря, Apple использовала его в качестве своего дизайнерског...

[Перевод] JavaFX — еще не умер Примечание переводчика. Недавно я опубликованных на сайте habr переводы на русский язык нескольких уроков по JavaFX,. И один из моих читателей спросил меня: «А этим сейчас вообще кто-то пользуется?» Неделю назад я увидел пост в блоге Стивена Чина (Stephen Chin) и решил, чт...

[Перевод] Свойства Min и Max width/height в CSS Перевод «Min and Max Width/Height in CSS» Ахмада Шадида Порой у разработчиков возникает необходимость ограничить ширину элемента относительно родителя, и в то же время, оставить её динамичной. Задав таким образом начальный размер с возможностью расширения при наличии доступ...

Кастомизация компонентов Ant Design и оптимизация бандла The Archivist by juliedillon Я Иван Копенков, ведущий фронтенд-разработчик в Mail.ru Cloud Solutions, в статье расскажу, какие есть подходы к кастомизации компонентов UI-библиотеки Ant Design, как это сделали мы, а так же покажу, как удалось полностью избавиться от неисполь...

[Из песочницы] Пишем на языке С/C++ в Linux под KolibriOS Вступление KolibriOS – миниатюрная операционная система, ядро и большинство программ которой написано на ассемблере. Это, конечно же, не значит, что на других языках программирования писать для KolibriOS нельзя. Данная статья — инструкция по настройке toolchain'а для Linux. ...

Как включить 3D-звук в играх в Windows 7/8/10 Наверное практически всем известно, что с выходом Windows Vista ещё в 2007 году, а в след за ней и во всех последующих версиях Windows звуковой API DirectSound3D был удален из Windows, вместо DirectSound и DirectSound3D стали использоваться новые API XAudio2 и X3DAudio. Вс...

[Перевод] Рецепты по приготовлению оффлайн-приложений Доброго времени суток, друзья! Представляю вашему вниманию перевод замечательной статьи Джейка Арчибальда «Offline Cookbook», посвященной различным вариантам использования сервис-воркера (ServiceWorker API, далее по тексту — просто воркер) и интерфейса кэширования (Cache ...

Как помочь новому разработчику влиться в удаленную команду Привет, Хабр! Меня зовут Сергей Леонидов, я генеральный директор финансового маркетплейса Сравни.ру. В этой статье поделюсь собственным опытом и соображениями относительно адаптации удаленных разработчиков. Отмечу, что это крайне важный процесс как для компании, так и для ...

[Перевод] Понимание CSS Grid: Создание Grid-контейнера Перевод «Understanding CSS Grid: Creating A Grid Container» Рейчел Эндрю Хотя технология CSS Grid стала поддерживаться некоторыми браузерами еще в 2017 году, у многих разработчиков пока не было возможности использовать её в своих проектах. Технология CSS Grid привносит множ...

Изучаю Scala: Часть 1 — Игра змейка Привет Хабр! Когда я изучаю новый язык я обычно делаю на нем змейку. Может какому нибудь новичку который тоже изучает Scala будет интересен код другого новичка в этом ЯП. У опытных скалистов скорее всего мой первый код на Scala вызовет грусть. За подробностями добро пожалов...

Как работать с API Google Таблиц (Google Sheets API v4) на языке R с помощью нового пакета googlesheets4 Электронные таблицы по-прежнему остаются довольно популярным инструментом для работы с данными, а среди различных процессоров электронных таблиц наиболее популярными являются Google Таблицы. Во-первых, это бесплатный инструмент, во-вторых, функционал Google Таблиц достаточно...

Обзор работы «Learnability Can Be Undecidable» Эта статья является моим вольным пересказом работы Learnability can be undecidable, Shai Ben-David, et al. Недавно на Хабре вышла статья Машинное обучение столкнулось с нерешенной математической проблемой, которая является переводом одноименного обзора в Nature News статьи Ш...

Digest MBLTdev: Новости для iOS разработчиков №253 В течение недели топовые iOS-разработчики собирают для нас интересные и полезные ссылки на статьи, необходимые для прочтения каждому начинающему и опытному разработчику. В каждом выпуске – новости, коды, инструменты, дизайн и прочее.

Digest MBLTdev: Новости для iOS разработчиков №252 В течение недели топовые iOS-разработчики собирают для нас интересные и полезные ссылки на статьи, необходимые для прочтения каждому начинающему и опытному разработчику. В каждом выпуске – новости, коды, инструменты, дизайн и прочее.

Digest MBLTdev: Новости для iOS разработчиков №258 В течение недели топовые iOS-разработчики собирают для нас интересные и полезные ссылки на статьи, необходимые для прочтения каждому начинающему и опытному разработчику. В каждом выпуске – новости, коды, инструменты, дизайн и прочее.

Digest MBLTdev: Новости для iOS разработчиков №257 В течение недели топовые iOS-разработчики собирают для нас интересные и полезные ссылки на статьи, необходимые для прочтения каждому начинающему и опытному разработчику. В каждом выпуске – новости, коды, инструменты, дизайн и прочее.

Digest MBLTdev: Новости для iOS разработчиков №256 В течение недели топовые iOS-разработчики собирают для нас интересные и полезные ссылки на статьи, необходимые для прочтения каждому начинающему и опытному разработчику. В каждом выпуске – новости, коды, инструменты, дизайн и прочее.

Digest MBLTdev: Новости для iOS разработчиков №249 В течение недели топовые iOS-разработчики собирают для нас интересные и полезные ссылки на статьи, необходимые для прочтения каждому начинающему и опытному разработчику. В каждом выпуске – новости, коды, инструменты, дизайн и прочее.

Digest MBLTdev: Новости для iOS разработчиков №250 В течение недели топовые iOS-разработчики собирают для нас интересные и полезные ссылки на статьи, необходимые для прочтения каждому начинающему и опытному разработчику. В каждом выпуске – новости, коды, инструменты, дизайн и прочее.

Digest MBLTdev: Новости для iOS разработчиков №251 В течение недели топовые iOS-разработчики собирают для нас интересные и полезные ссылки на статьи, необходимые для прочтения каждому начинающему и опытному разработчику. В каждом выпуске – новости, коды, инструменты, дизайн и прочее.

JavaScript Hiring Week: оффер и welcome-бонус за 24 часа До 19 марта отправь заявку на Hiring Week и получи оффер без резюме и тестового задания! Участвуют программисты из всех городов России - выбор между удаленкой и релокацией за тобой. Набираем команду frontend и backend разработчиков в проект по созданию медицинских веб-порт...

Генерация типизированных ссылок на элементы управления Avalonia с атрибутом x:Name с помощью C# SourceGenerator В апреле 2020-го года разработчиками платформы .NET 5 был анонсирован новый способ генерации исходного кода на языке программирования C# — с помощью реализации интерфейса ISourceGenerator. Данный способ позволяет разработчикам анализировать пользовательский код и создавать...

Простой зомби-шутер на Unity Всем привет! Скоро стартуют занятия в первой группе курса «Разработчик игр на Unity». В преддверии начала курса прошел открытый урок по созданию зомби-шутера на Unity. Вебинар провёл Николай Запольнов, Senior Game Developer из Rovio Entertainment Corporation. Он также написа...

[Из песочницы] Ваш C# уже «функциональный», просто позвольте ему это Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод оригинальной статьи «Your C# is already functional, but only if you let it» автора Igal Tabachnik. Несколько дней назад я написал в Твиттере фрагмент кода C#, реализующий FizzBuzz, используя некоторые из новых «фичи» в C# 8....

Стратегия защиты NGINX и просьба к Игорю Сысоеву С прошлой недели все сообщество бурлит насчет уголовного дела против NGINX. И наверно нет людей, которые бы равнодушно смотрели, как обычного сисадмина, который сумел превратить свое увлечение в выдающийся финансовый успех, пытаются прессовать акулы Российского капитализма в...

[Перевод] Вышла Vue 3.2 Эта статья — перевод оригинальной статьи Evan You "Vue 3.2 Released!"Мы рады объявить о выпуске Vue.js 3.2 "Quintessential Quintuplets"! Этот релиз включает в себя множество значительных новых функций и улучшений производительности и не содержит критических изменений. Читать...

А суть-то в чём, или Минимизация исходников — проще, чем кажется В эти чудесные январские дни всех нас, конечно, волнует вопрос минимизации исходного кода с сохранением инварианта. В смысле, не волнует?!? Зря… Вот упал у вас компилятор, а программа гигантская — как-то неудобно такое разработчикам слать. И тут начинается веселье: а если в...

[Перевод] Transformer в картинках В прошлой статье мы рассматривали механизм внимания (attention) – чрезвычайно распространенный метод в современных моделях глубокого обучения, позволяющий улучшить показатели эффективности приложений нейронного машинного перевода. В данной статье мы рассмотрим Трансформер (T...

[Перевод] Автогенерация секретов в Helm Auto-Generated Helm Secrets Команда Kubernetes aaS от Mail.ru перевела короткую заметку о том, как автоматически генерировать секреты Helm при обновлении. Далее текст от автора статьи — технического директора Intoware, компании-разработчика SaaS-решений. Контейнеры — это...

[Из песочницы] Как достичь своих целей? Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод ранее опубликованной на Хабре статьи «How to achieve goals?». 5 жизненных советов, которые помогут вам достичь своей желаемой цели. Конечно же, не обязательно выполнять их все в указанном порядке. Но самое важное — не просто...

Современные стандарты идентификации: OAuth 2.0, OpenID Connect, WebAuthn Пускать или не пускать? Вот в чем вопрос… Сейчас на многих сайтах мы видим возможность зарегистрироваться или войти с помощью соцсетей, а некоторые сайты предлагают использовать внешние ключи безопасности или отпечатки пальцев. Что это? Стандарты с хорошо проработанной безо...

Oracle: разница между deterministic и result_cache От переводчика: свой путь на habr я решил начать не с попытки написать какой-то уникальный текст с нуля, а с перевода относительно свежей (от 17.08.2020) статьи классика PL/SQL-разработки Стивена Фойерштайна, в которой он достаточно подробно рассматривает разницу между двумя...

Bright Memory: и один в поле воин Bright Memory – необычный шутер/слешер от первого лица на Unreal Engine 4, который разрабатывает по сути один человек. Кроме впечатляющей графики с поддержкой RTX, игра может похвастаться очень динамичным и интересным геймплеем. Правда, есть несколько нюансов. Bright Memory ...

Обзор CMS DRUPAL 9 В этой статье я решил поговорить о создании сайтов на базе CMS Drupal. Работаю я с этой системой давно и считаю ее одной из лучших среди существующих «движков» сайтов. За исключением случаев, когда действительно необходимы какие-то узкоспециализированные решения эту CMS я р...

Скоро разработчики смогут делиться скидочными кодами на подписки в приложениях Компания Apple уже давно дала разработчикам возможность распространять свои приложения по подписке. Многие считают эту модель распространения одной из самых выгодных. Судя по всему, купертиновцы также придерживаются такого же мнения. Буквально сегодня Apple анонсировала поле...

Расчет перцентилей для мониторинга высоконагруженных систем Привет, меня зовут Игорь, и я разработчик решений на Tarantool в Mail.ru Group. Я работаю над витринами маркетинга в реальном времени для Мегафона. При мониторинге часто требуется использовать перцентили. Они позволяют понять, как система работает бóльшую часть времени, в о...

Полировка термобарьера изнутри – легкий способ получить почти оригинал E3d V6     На днях попалась статья про отличия термобарьеров E3d V6. Там писалось о том, что оригинальные полированы изнутри до зеркального блеска, расширяются в сторону сопла и таким образом лучше ведут себя при печати. Согласен!     Мне пришла идея как, не затрачивая много усилий...

СО2 вместо О2: как голые землекопы предотвращают судорожные приступы Планета Земля полна удивительными существами, каждый из которых обладает своей уникальной особенностью. Большинство этих отличительных черт нам известны уже достаточно давно, но есть и те, что становятся самыми настоящими открытиями, удивляющими даже самых опытных зоологов...

Идея децентрализованной социальной сети следующего поколения В данной статье я представляю вам свои размышления на тему истории и перспектив развития интернета, централизованных и децентрализованных сетей и как итог — возможной архитектуры децентрализованной сети следующего поколения. С интернетом что-то не так Впервые я познакомилс...

[Перевод] Руководство по возможностям Java версий 8-14 Здесь есть все, что вам нужно знать о различных версиях и функциях Java. Java 8, Java 11, Java 13, Java 14 — какая разница? Вы можете использовать это руководство, чтобы получить практическую информацию о том, как найти и установить последнюю версию Java, понять различия ме...

Xiaomi поможет пользователям выбрать нужный смартфон Xiaomi — очень популярный бренд. И несмотря на это, в модельном ряде производителя могут разобраться лишь избранные — среднестатистический пользователь вряд ли сможет без затруднений подобрать для себя новое устройство китайского техногиганта. Xiaomi все понимает и в св...

RE: Страх и ненависть в IT Писать ответы на статьи легко и приятно. Не надо часами корпеть над структурой статьи, достаточно следовать чужому плану и лишь внятно изложить мысли на бумаге. Тем не менее, рискну предположить, что критический взгляд «с другой стороны» на проблемы, поднятые в статье "Страх...

Подборка 143 переводов эссе Пола Грэма (из 184) Пол Грэм — один из самых уважаемых людей среди ИТишников, основателей и инвесторов. Он первоклассный программист (написал два языка программирования), хакер, создатель дерзкого акселератора Y Combinator, философ. Своими помыслами и разумом Пол Грэм врывается в широкий спек...

Starship Troopers - Terran Command — десант против арахнидов, открыта запись на ЗБТ Издатель Slitherine опубликовал трейлер с геймплеем по игре Starship Troopers - Terran Command. В нём слово «bugs» используется чаще, чем в Bugsnax. Игроки окажутся во вселенной «Звёздного десанта», где морпехам надо уничтожать инопланетных вредителей при помощи пуль и напал...

[Перевод] Перевод OWASP API Security Top 10 Эта статья - перевод OWASP API Security Top 10, опубликованного в 2019 году. Проект состоит из десяти наиболее актуальных рисков безопасности API. Полная версия документа на русском языке опубликована здесь. Читать далее

[Перевод] Обработка сетевых данных на лету Перевод статьи подготовлен в преддверии старта курса «Пентест. Практика тестирования на проникновение». Аннотация Разнообразные виды оценки безопасности, начиная от регулярного тестирования на проникновение и операций Red Team до взлома IoT/ICS-устройств и SCADA, подразум...

Разработка веб-сайта на паскале (backend) В этой статье я расскажу о том, зачем, почему и как я начал делать сайты на паскале: Delphi / FPC. Вероятно, «сайт на паскале» ассоццируется с чем-то вроде: writeln('Content-type: text/html'); Но нет, всё гораздо интереснее! Впрочем, исходный код реального сайта (почти ве...

Как проходит собеседование Junior фронтенд-разработчика Меня зовут Максим Чеченёв, я фронтенд-разработчик уже почти девять лет. Работаю в компании MessageBird в Амстердаме и наставником на курсе «Веб-разработчик» в Яндекс.Практикуме. Ещё я веду канал в телеграме «Сеньор Разработчик». Прежде чем стать сеньором и начать собеседова...

[Из песочницы] Как мы печатали гексапода и что из этого получилось Предыстория Заканчивалось жаркое лето, позади был прекрасных семейный отдых на теплом ласковом море, и впереди уже проступали очертания серых рабочих будней. Чтобы не поддаться осенней депрессии надо было срочно заняться чем-то приятным и полезным и это что-то не заставило с...

Проверь себя в Swift: паззлер для любителей головоломок Мы, команда мобильной разработки в SimbirSoft, при создании iOS-приложений широко используем язык Swift – достаточно безопасный, быстрый и выразительный. Для тех, кто знаком со Swift, мы приготовили несколько головоломок–паззлеров. Попробуйте определить результат выполнения ...

Не боги горшки обжигают Дима: Читал эту статью? habr.com/ru/post/483592 (Разработчики — никакая не элита, а голые короли индустрии). Что скажешь? Я: Прочитал эту статью вчера Я: В двух словах моё мнение целиком не выразить Я: Это, скорее, тянет на получасовой разговор. Минимум Дисклеймер Несмотря ...

[Перевод] Дизеринг 2: ряд золотого сечения, синий шум и highpass-and-remap В предыдущей части я рассмотрел определение дизеринга и объяснил, как он изменяет характеристики погрешностей простой 1D-дискретизации и функций. В этой части я рассмотрю синий шум, но сначала давайте взглянем на ряд чисел, который я использовал в предыдущей части, и котор...

Разбираемся в рекурсии Привет, Хабр. Про рекурсию ходит много шуток, и она традиционно считается одной из сложных для понимания тем в computer science, поэтому давайте сегодня немного о ней поговорим. А именно, давайте обсудим, как выражать доказуемо завершимые вычисления. Зачем это надо? Рекурси...

Поднимаем Mercurial на Windows-сервере (с Nginx) Недавно случайно узнал, что BitBucket, где лежат мои Mercurial-репозитории, прекращает поддержку Mercurial: новые репозитории создавать уже нельзя, а существующие будут удалелы с 1.06.2020. Возможные варианты действий: перейти на Git, выбрать один из других сервисов, или нас...

Онлайн-площадка аренды любого товара Представляем вашему вниманию онлайн-площадку, с помощью которого вы можете арендовать любую вещь из представленных категорий. Сервис аренда робота работает по всей России. Наиболее развитые это Москва, Санкт-Петербург и их области. В сервисе участвуют как частные лицы, так и...

Программист не должен решать задачи бизнеса Привет, я разработчик и считаю что выражение "программист должен решать задачи бизнеса" это чудовищная ложь, губительная для индустрии. Читать дальше →

Проверка коллекции header-only C++ библиотек (awesome-hpp) Волею судьбы мы проверили большинство библиотек, входящих в коллекцию под названием "Awesome hpp". Это небольшие проекты на языке C++, состоящие только из заголовочных файлов. Надеемся, найденные ошибки помогут сделать эти библиотеки немного лучше. Также мы будем ...

[Перевод] Bluetooth Low Energy: подробный гайд для начинающих Создание кастомного сервиса и тем более клиента Bluetooth Low Energy – прогулка по граблям с завязанными глазами. По крайне мере так было для меня 4 года назад, когда я только начинал работать с BLE-устройствами. Сейчас почти каждый мой проект предусматривает использование э...

Моделируем поведение Quartus-проекта на Verilog в среде ModelSim В прошлой статье мы сделали достаточно сложный модуль. Разумеется, я вставил в тело статьи уже отлаженный результат. Но мне показалось, что достаточно странно, когда автор говорит «делай, как я», но при этом не показывает очень важного процесса. Давайте я покажу, как вообще ...

Конференция Apple WWDC 2020 пройдет 22 июня в онлайн-формате Купертиновская компания раскрыла дату проведения конференции для разработчиков WWDC 2020.Мероприятие будет проведено в приложении Apple Developer и на сайте Apple Developer 22 июня. Разработчики смогут принять участие в конференции бесплатно.В рамках WWDC 2020 будет открыт р...

[Из песочницы] Golang + Phaser3 = MMORPG — Делаем базу для бесконечной генерации мира На русскоязычных ресурсах трудно найти подходящую информацию, возможно этот материал позволит вам понять некоторые основы для создания многопользовательских игр и не только. Я планирую сделать серию статей по созданию 2.5D MMORPG, то бишь в изометрии, наш мир будет разделе...

[Перевод] Работаем с двухмерной физикой в JavaScript Доброго времени суток, друзья! Представляю Вашему вниманию перевод статьи Martin Heinz «Implementing 2D Physics in JavaScript». Давайте немного развлечемся, создавая двухмерные симуляции и визуализации в JS. Создание реалистичной анимации физических процессов может казать...

Как мы рекомендуем новинки каталога в онлайн-кинотеатре ivi (+ код на Python) В блоге онлайн-кинотеатра ivi накопилось достаточно статей про архитектуру рекомендательной системы Hydra. Однако рекомендации — это не только внешний API, но и алгоритмы, которые живут «под капотом» и реализуют достаточно сложную бизнес-логику. В этой статье я расскажу о п...

Что скрывается за VestaCP Вряд ли сейчас кому-то может прийти в голову мысль написать свою панель управления сервером: интернет давно прикипел к ISP, cPanel, Plesk и десятку их аналогов. Все «взрослые» панели умеют примерно одно и то же, различаясь лишь интерфейсом, уровнем поддержки и специфически...

[Перевод] Реализация SOLID и слоистой архитектуры в Node.js с TypeScript и InversifyJS Привет, Хабр! Предлагаю вашему вниманию перевод статьи Implementing SOLID and the onion architecture in Node.js with TypeScript and InversifyJS автора Remo H. Jansen В этой статье мы рассмотрим архитектуру, известную как слоистая (onion). Слоистая архитектура — подход к пост...

[Перевод] Три метода Pandas, о которых вы, возможно, не знали Автор статьи, перевод которой мы сегодня публикуем, говорит, что когда он узнал о тех методах библиотеки Pandas, о которых хочет тут рассказать, он почувствовал себя совершенно некомпетентным программистом. Почему? Дело в том, что ему, когда он до этого писал код, лень было ...

Microsoft ♥️ Python Традиционно считается, что Microsoft хорошо поддерживает языки программирования на платформе .NET: C# или F#. Но это не совсем так — облако Azure поддерживает целый спектр языков, среди которых Python занимает почетное место. А если речь заходит о машинном обучении, то Pytho...

Что делать, чтобы разработчик все-таки написал статью на Хабр? Пишу для тех, кто пытается в условиях ограниченного бюджета настроить в коллективе работу с техническим контентом. Расскажу о том, за что хвататься, если ваши разработчики отказываются писать статьи на Хабр за брендированные кружки и звездочки на доске почета. Волшебных отве...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #329 (13 — 19 января) Возвращаемся к работе с новым дайджестом — в нем роутинг и компоненты, интеграционные тесты и языки программирования, годовой отчет App Annie и улучшения Duolingo. Читать дальше →

Google добавила в Google Assistant встроенный переводчик В Google Assistant появился встроенный режим перевода Google Assistant является самым функциональным голосовым помощником, конкурировать с которым может разве что Alexa, и то лишь в каких-то особенных моментах. К примеру, мне нравится, что ассистент от Amazon умеет автоматич...

[Из песочницы] Мое решение — лучшее Привет, Хабр! Предлагаю Вашему вниманию перевод статьи «My solution is the best!» автора John Hotterbeekx. Недавно я смотрел выступление одного докладчика об архитектуре. Беседа вышла увлекательной, концепция и идея определенно имели смысл, но выступающий не понравился. Чт...

[Перевод] Какую кибердеку я бы хотел сделать для себя Перевод статьи из блога AbcLinuxu В 2016 году я создал сабреддит /r/cyberDeck. Отчасти потому, что меня вдохновила статья о создании кибердеки, а отчасти из-за нескольких обсуждений в IRC, в которых я принимал участие, и поскольку мне кажется, что эта идея – нечто большее, ...

Как не испортить своего джуна Меня зовут Дима Вдовин, я разработчик команды корпоративных рисков. Сегодня я хотел бы поговорить о джунах и их интеграции в команду разработки. С одной стороны, тема банальная и известна всем, а с другой, о ней часто забывают или игнорируют. Почему-то многие команды и рук...

Настройка CI/CD в Plesk+Github Actions для проекта на Flask+Angular В этой статье я поделюсь своим опытом настройки CI/CD с использованием панели управления Plesk и Github Actions. Сегодня будем учиться деплоить простенький проект с незамысловатым названием «Helloworld». Он написан на Python-фреймворке Flask, с воркерами на Celery и фронтен...

SARIF SDK и его ошибки Сегодня у нас на тесте очередной качественный проект Microsoft, в котором мы всё же попытаемся героически поискать ошибки при помощи PVS-Studio. SARIF – аббревиатура от «Static Analysis Results Interchange Format», представляет собой стандарт (формат файла), предназначенный...

DevOps для разработчиков (или против них?!) Подход DevOps качественно изменил процесс разработки. Если раньше программисты только писали код и прогоняли тесты, то теперь они участвуют и в развертывании проектов на продакшен. Звучит так, будто сисадмины решили переложить свои заботы на плечи разработчиков, не так ли?...

Как мы в Спортмастере выбирали систему кеширования. Часть 1 Привет! Меня зовут Алексей Пьянков, я разработчик в компании Спортмастер. В этом посте я рассказал, как начиналась работа над сайтом Спортмастер в 2012 году, какие инициативы удалось «протолкнуть» и наоборот, какие грабли мы собрали. Сегодня я хочу поделиться мыслями, кото...

[Перевод] Preload в php 7.4: Composer и выбор файлов для предзагрузки Мы в Badoo активно занимаемся переходом на PHP 7.4 и с большим энтузиазмом ждём возможности использовать новую функцию preload. Не так давно мы рассказывали о наших экспериментах с ней. Судя по всему, сообщество взбудоражено не меньше, чем мы. Разработчики фреймворков актив...

MMORPG Dragon Raja выйдет на iOS и Android 27 февраля Разработчики ожидаемой многими MMORPG Dragon Raja в декабре прошлого года открыли предварительную на игру в мобильных магазинах, раскрыв таким образом примерную дату релиза. Реальная, как стало известно, отличается не сильно. Уже 27 числа игроки смогут отправиться в мир... в...

Игры за деньги: опыт развертывания сервиса PlaykeyPro Многие владельцы домашних компьютеров и компьютерных клубов ухватились за возможность заработать на имеющемся оборудовании в децентрализованной сети PlaykeyPro, при этом столкнулись с краткой инструкцией развертывания, что для большинства стало причиной возникновения пробл...

Redux Toolkit как средство эффективной Redux-разработки В настоящее время разработка львиной доли веб-приложений, основанных на фреймворке React, ведется с использованием библиотеки Redux. Данная библиотека является самой популярной реализацией FLUX-архитектуры и, несмотря на ряд очевидных преимуществ, имеет весьма существенные ...

«Dialog-Ai» – мобильное приложение для помощи в стрессовых ситуациях На Android вышло новое мобильное приложение «Dialog-Ai» — поддержка в стрессовых ситуациях, которое всегда на связи. Приложение так же есть для платформы iOS. Теперь каждый может поделиться и выговориться, погасить беспокойство, лучше понять свои мысли и чувства, умень...

[Перевод] О реализации библиотеки для глубокого обучения на Python Технологии глубокого обучения за короткий срок прошли большой путь развития — от простых нейронных сетей до достаточно сложных архитектур. Для поддержки быстрого распространения этих технологий были разработаны различные библиотеки и платформы глубокого обучения. Одна из осн...

[Перевод] Разработка веб-приложения для транскрибирования аудиозаписей с использованием Python, Streamlit и AssemblyAI Автор статьи, перевод которой мы публикуем сегодня, хочет рассказать о том, как, пользуясь Streamlit, создать веб-приложение, которое позволяет пользователям транскрибировать аудиозаписи, выгружая их на специальный сервер. В проекте будет использован API AssemblyAI, позволяю...

[Перевод] Лёгкий способ сделать крохотный USB-хаб для Raspberry Pi Перевод статьи с сайта самодельщика Retrocution Бывало у вас такое, что вам не хватает USB-портов при создании проекта на Raspberry Pi Zero? Притом внешние USB-хабы или HATS не подходили из-за ограничений по размеру? Если да, или если вы просто ищете себе интересный проек...

[Перевод] RICE: Простая приоритезация для Product-менеджеров Перевод статьи подготовлен специально для студентов курса «Product Manager IT-проектов» Проблемой, которая возникает постоянно при построении дорожной карты продукта, является распределение приоритетов. Как вы решаете над чем нужно работать в первую очередь? Если вы вл...

Reuters: Huawei, Xiaomi, Oppo и Vivo планируют совместную разработку конкурента Google Play Ссылаясь на осведомленных информаторов, агентство Reuters утверждает, что Huawei, Xiaomi Oppo и Vivo планируют объединиться в «Глобальный альянс разработчиков услуг» (GDSA — Global Developer Service Alliance). Цель инициативы — совместная разработка платформы, призванной обл...

[Перевод] Дифференциальная приватность: сравниваем библиотеки Эта статья представляет собой практическое, прикладное сравнение. В ней не объясняются все подробности дифференциальной приватности. Если хотите изучить этот вопрос глубже, обратитесь к ссылкам в конце статьи. Читать дальше →

[Из песочницы] Еще раз про усложненность архитектуры и порог входа В данной статье я коснусь вопроса порога входа в проект с устоявшейся архитектурой и дам несколько вариантов ответа на очень часто возникающий вопрос: почему так сложно? Такой вопрос частенько возникает у новичков, которые приходят на проект. Или же бывают ситуации, когда пр...

Наш FunCode, или Как мы проводили конкурс для iOS-разработчиков В ноябре мы запустили конкурс для разработчиков FunCode iOS Сhallenge. Теперь, когда он завершился, эмоции утихли, а победители получили свои награды, мы рассказываем, как всё проходило. Читать дальше →

[Из песочницы] Репетитор по программированию: почему вы должны стать им и как это сделать Доброго времени суток, Хабр. Представляю Вашему вниманию перевод статьи:«Coding Mentor: Why You Should Become One and How to Do It» автора Oleg Sklyarov (Олег Скляров). Привет! Меня зовут Олег Скляров, я работаю руководителем группы разработки мобильных устройств для дете...

[Из песочницы] Различные способы передачи данных в компоненты Angular Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «Different Ways to Pass Inputs to a Component in Angular» автора Netanel Basal. В этой статье, мы разберём три разных способа передачи данных в компонент. В следующем примере мы будем использовать select как главный...

Лучшие MMORPG 2019 года: Black Desert Mobile, Rangers of Oblivion и другие MMORPG — самый неоднозначный жанр мобильных игр. С одной стороны, разработчики уже давно поняли, что никакой «знакомый с ПК» опыт здесь не нужен: достаточно добавить знакомых элементов, авто-бой и можно выпускать. С другой, поняли они это в первую очередь из-за самих игроков...

Создаем Todo приложение c помощью Django. Часть 1 И снова здравствуйте. В преддверии старта курса «Web-разработчик на Python» наш внештатный автор подготовил интересный материал, которым с радостью делимся с вами. Джанго это мощный фреймворк для создания веб-приложений. Изначально Django был создан для того, чтобы быстро...

Пошаговая RPG Lord of Heroes доступна на Android В июле вышло достаточно пошаговых RPG, мы даже осветили большинство из них в нашем списке лучших RPG за июль, но студия CloverGames знает, что игр мало не бывает, поэтому ролевая игра под названием Lord of Heroes появилась на Android и всё благодаря глобальному запуску проек...

[Перевод] Анализ скорости распространения COVID-19 и публикация результатов на dstack.ai Предисловие переводчика Всем привет, давно ничего не писал на Хабр, но тут появился повод. Я довольно много лет проработал в области анализа данных и самая важная вещь, которую я понял за это время — в анализе данных очень не хватает инструментов, самых разных инструментов...

Взлом и внедрение своего кода в чужое iOS-приложение В жизни хакеры не так всесильны и эффектны, как в голливудских фильмах. Но это не значит, что iOS-разработчик может вообще не думать о безопасности своего приложения. Пусть оно и не хранит тайны Пентагона, взломать его всё равно могут хотя бы для того, чтобы получить платны...

Микросервисы на С++. Выдумка или реальность? В этой статье я расскажу о том, как создал шаблон (cookiecutter) и настроил окружение для написания REST API сервиса на С++ с использованием docker/docker-compose и пакетного менеджера conan. Во время очередного хакатона, в котором я участвовал в качестве бекенд-разработч...

[Перевод] Чему я научился за 10 лет на Stack Overflow Близится десятая годовщина моего присутствия на Stack Overflow. За эти годы мой подход к использованию сайта и его восприятие сильно изменилось, и я хочу поделиться с вами своим опытом. И пишу я об этом с точки зрения среднестатистического пользователя, который не сильно во...

Продвинутая система авторизации действий с ресурсами в Laravel. Часть 3. Чтение/запись атрибутов, собственные модели Введение Здравствуйте, дорогие Хабровчане. Сегодня я представляю вашему вниманию заключающую часть цикла статей о продвинутой авторизации действий с ресурсами в Laravel. Чтобы лучше понимать о чем пойдет речь в этой статье — необходимо прочесть первую и вторую части. На э...

Google хочет научить «Google Переводчик» языку жестов Перевод языка жестов может стать штатной функцией «Google Переводчика» Создать идеальный переводчик, который бы мог по-настоящему понимать контекст и не искал буквальные аналоги в языке, а мог составлять литературный перевод, скорее всего, невозможно. По крайней ме...

Специфицируй это. Доклад Яндекса Хорошая спецификация к API помогает клиентам его использовать. Несколько месяцев назад на большом Pytup разработчик Яндекса Александр Брязгин bryazginnn выступил с докладом о том, что собой представляет спецификация REST API на примере OpenAPI + Swagger и зачем нужна такая с...

Карточная игра GWENT может выйти на Android 24 марта  Зоркие пользователи сайта Reddit обнаружили возможную дату релиза карточной игры GWENT на Android. Страница проекта появилась в Google Play, после чего ее быстро удалили. Но ссылка на версию трейлера на польском языке осталась. Релиза стоит ждать 24 марта. 14 числа пройдет ...

[Из песочницы] PCI Express в ПЛИС V-й серии Intel: основы интерфейса и особенности аппаратных ядер Введение Знакомый многим интерфейс PCI Express или PCIe был доступен разработчикам систем на ПЛИС уже тогда, когда он только начинал распространяться в цифровой технике. В это время существовало решение, в котором программное ядро подключалось ко внешней микросхеме физическо...

[Из песочницы] Использование Quartus и ModelSim Меня всегда интересовала цифровая схемотехника, а в частности языки описания аппаратуры -HDL. У меня давно лежала в списке будущего чтения книга Дэвида М. Хэррис и Сары Л. Хэррис «Цифровая схемотехника и архитектура компьютера», воспользовавшись свободным временем на самоизо...

[Перевод] Заменяем Redux c помощью Observables и React Hooks Управление состоянием — одна из важнейших задач, решаемых в разработке на React. Было создано множество инструментов в помощь разработчикам для решения этой задачи. Наиболее популярным инструментом является Redux — небольшая библиотека, созданная Дэном Абрамовым, и предназн...

[Перевод] Изучаем Metaflow за 10 минут Metaflow — это Python-фреймворк, созданный в Netflix и ориентированный на сферу Data Science. А именно, он предназначен для создания проектов, направленных на работу с данными, и для управления такими проектами. Недавно компания перевела его в разряд опенсорсных. Фреймворк M...

В Венесуэле разрабатывают решение для операций с биткоином без интернета Венесуэльская команда разработчиков готовит решение Locha для осуществления операций с биткоином без подключения к интернету, сообщает Cointelegraph. Решение представляет собой mesh-сеть. Разработчики также работают над двумя устройствами, которые позволят подключаться к бло...

[Из песочницы] Кодогенерация в Go на примере создания клиента к БД В данной статье хотелось бы рассмотреть вопросы кодогенерации в Golang. Заметил, что часто в комментариях к статьям по Go упоминают кодогенерацию и рефлексию, что вызывает бурные споры. При этом на хабре статей по кодогенерации мало, хотя она применяется довольно много где в...

Опыт внедрения Service Mesh на Nomad и Consul В этой статье мы расскажем, как развернули Service Mesh, решили часть проблем микросервисной архитектуры и уменьшили нагрузку на разработчиков и инженеров инфраструктуры. Читать дальше →

C++ Russia: как это было Если в начале пьесы вы говорите, что на стене висит код на С++, то к концу он должен непременно выстрелить вам в ногу. Бьярне Строуструп С 31-го октября по 1-е ноября в Петербурге прошла конференция C++ Russia Piter – одна из масштабных конференций по программированию в Ро...

Вызов кода Go из Dart с использованием cgo и Dart FFI на простом примере Ключевой мотивацией для написания данной статьи является факт сильного недостатка информации (особенно в русскоязычном сообществе) по использованию cgo и Dart FFI для использования Go из языка Dart.Язык Dart, не смотря на свою возрастающую популярность, на данный момент до с...

[Перевод] Нагрузочное тестирование на Gatling — Полное руководство. Часть 1 Эта статья представляет собой полное, подробное и исчерпывающее руководство по эффективному использованию Gatling для нагрузочного тестирования. Если вам нужно провести нагрузочное тестирование вашего сервера HTTP-приложений, то Gatling - идеальный инструмент для этой задачи...

[Перевод] Life in the Fast Lane Серия статей о GC Don’t Fear the Reaper Life in the Fast Lane Go Your Own Way. Часть первая: Стек Go Your Own Way. Часть первая: Куча В первой из серии статей о GC я представил сборщик мусора в языке D и...

Euro Truck Simulator 2 – Road to the Black Sea: берег турецкий Road to the Black Sea – шестое расширение карты для Euro Truck Simulator 2, и это, пожалуй, лучшее, что появилось в ETS2 за прошедшие семь лет. Euro Truck Simulator 2 – Road to the Black Sea Жанр симулятор Платформы Windows, Mac OS, Linux Разработчики SCS Software Издатель S...

Пожалуй, это самый удобный переводчик для Android Потребность в переводчике всегда возникает в самый неожиданный момент Во время новогодних праздников многие предпочитают совершать поездки за границу, зачастую не зная языка страны, в которую направляются. Можно воспользоваться онлайн-переводчиками, однако каждый мегабайт в ...

IT-компания Embedika создала сервис сравнения документов Compare Компания Embedika представила бесплатный сервис сравнения документов Compare. Инструмент сравнивает две версии одного документа и показывает различия: что добавлено, изменено или удалено.  Что такое Compare Compare работает с документами в форматах PDF, DOC и...

Как увеличить дальность связи с беспилотным летательным аппаратом (БЛА) Задача увеличения дальности связи с беспилотным летательным аппаратом (БЛА) не теряет актуальности. В данной статье рассматриваются методы улучшения этого параметра. Статья написана для разработчиков и эксплуатантов БЛА и является продолжением цикла статей про связь с БЛА (н...

[Перевод] Разбор худшего в мире куска кода Есть одна итальянская страница на Facebook. Называется она «Il Programmatore di Merda», что в переводе означает «Дерьмовый программист». Мне нравится эта страница. Там часто публикуют куски отвратительного кода и мемы о программировании. Но однажды я увидел там кое-что сове...

Зомби-выживание Warz: Law of Survival напоминает игры от Kefir Если вы играли в проекты от студии Kefir, то геймплей Warz: Law of Survival должен быть знаком. Сейчас игра доступна на iOS и Android в некоторых странах. Warz: Law of Survival — изометрическое выживание с небольшим инвентарём, разбросанными ветками и камнями. «Старожилы» G...

Мобильный онлайн-переводчик В настоящее время каждый человек имеет доступ к интернету. Это возможно с современных устройств как планшет, мобильный телефон, персональный компьютер и так далее. На просторах интернета есть возможность найти абсолютно любую информацию, том числе и перевод текста. Как знает...

[Перевод] Безопасная работа с секретами при сборке в Docker Compose Перевод статьи подготовлен в преддверии старта курса «Web-разработчик на Python». Когда вы собираете Docker-образ вам могут понадобиться секреты, например, пароль к приватному репозиторию пакетов. Вы не хотите, чтобы этот секрет в конечном итоге оказался в образе, потому ...

[Перевод] Отпечаток браузера: что это, как работает, нарушает ли закон и как защититься. Часть 1 От Selectel: эта статья первая в цикле переводов очень детальной статьи об отпечатках браузера и том, как работает технология. Здесь собрано все, что вы хотели знать, но боялись спросить по этой теме. Что такое отпечатки браузера? Это метод, используемый сайтами и сервиса...

[Перевод] 6 грехов, которые совершают программисты Эта статья — перевод с medium.com, в которой Daan, ее автор, предостерегает нас от неверных решений при выборе между скоростью и эффективностью в программировании. Фото с сайта Unsplash. Автор: Artem Sapegin Работа программиста неразрывно связана с необходимостью принимат...

[Перевод] Асинхронные задания в Django с Celery Перевод статьи подготовлен в преддверии старта курса «Web-разработчик на Python». Если в вашем приложении есть какой-то длительный процесс, вы можете обрабатывать его не в стандартном потоке запросов/ответов, а в фоновом режиме. К примеру, в вашем приложении пользователь...

Обезл***вание д***ных — это не просто рандомизация В банке есть проблема: нужно давать доступ к базе данных разработчикам и тестировщикам. Есть куча клиентских данных, которые по PCI DSS требованиям Центробанка и законам о персональных данных вообще нельзя использовать для раскрытия на отделы разработки и тестирования. К...

[Перевод] Мой новый стек веб-технологий для 2020 года Помните те времена, когда стеки веб-технологий были простыми? Когда уровни этих стеков можно было обозначить в виде четырёхбуквенного сокращения вроде LAMP, LEMP или LEPP? Когда всё, что было нужно для создания и поддержки сайтов, сводилось к вполне обычному железу, к какому...

Гиперкуб. Как мы обеспечили разработчиков тестовыми устройствами и не потеряли их Невозможно полноценно тестировать и отлаживать мобильные приложения без тестовых устройств. Таких устройств должно быть много, потому что один и тот же код на разных моделях ведёт себя по-разному. Но как организовать учёт устройств? Как сделать так, чтобы разработчики и тест...

В апреле должен состояться релиз одиночного приключения Beyond Blue от авторов Never Alone Beyond Blue — это грядущая одиночная игра об исследовании океанов. Ее создает студия E-Line Media, которая может быть известна вам трогательным кооперативным приключением Never Alone. Также в разработке участвует BBC Studios. Действие происходит в ближайшем будущем, а вы иг...

[Из песочницы] Ищем утечки памяти с помощью Eclipse MAT Пожалуй, все java-разработчики, участвующие в коммерческих проектах рано или поздно сталкиваются с проблемой утечки памяти, влекущей за собой медленную работу приложения и почти неизбежно приводящую в итоге к известной OutOfMemoryError. В данной статье будет рассмотрен реаль...

Обходим запрет messages API Вконтакте через Python Привет, Хабр. В своей предыдущей статье я рассказал о возможности доступа к методам раздела messages через документацию, для чего достаточно было лишь авторизоваться на сайте ВК. Многие тогда заявили, что это не является угрозой личным данным пользователей, а невозможность в...

[Перевод] Cloudflare PHP API Binding Перевод статьи подготовлен в преддверии старта курса «Backend-разработчик на PHP». Для тех разработчиков, которые используют PHP 7.0 или выше, Cloudflare предоставляет PHP API биндинг. Он поддерживает последнюю четвертую версию API Cloudflare. Вы можете использовать этот S...

Делюсь небольшим, но полезным плагином: Deeplink Helper для Android Studio DRY. Don’t Repeat Yourself. Принцип, призывающий разработчика не дублировать код. DRY часто можно распространить шире, не только на код. Сегодня расскажу о личном проекте, который уже помог мне и другим разработчикам избавиться от последовательности рутинных действий при раз...

YouTube может убрать кнопку «дизлайк» YouTube рассматривает способы борьбы с неправильным использованием «дизлайков». По словам создателей видеохостинга, меры по упразднению кнопки направлены на противостояние спаму, который может плохо повлиять на каналы авторов контента. В настоящее время команда YouTube расс...

Наталья Касперская попросит правительство увеличить господдержку российских разработчиков с 5 млрд до 39 млрд рублей Разработчикам нужны не деньги, а чтобы государство не мешало работать, считает эксперт.

[Перевод] Новости из мира OpenStreetMap № 496 (14.01.2020-20.01.2020) OSM и улицы в моем городе 1 | Leaflet | map data OpenStreetMap contributors Картографирование Энди Мэббетт обратил внимание, что при использовании тега building=disused редактор JOSM выдает предупреждение, что этот тег устарел. При этом он не смог найти в WikiOSM какой л...

Реально ли разработчику в Кремниевой долине стать миллионером? Разбор от Staff Engineer в Lyft Изображение: Unsplash Уже несколько дней интернет-общественность активно обсуждает фильм Юрия Дудя про Кремниевую долину. Опрошенные блогером эксперты рассказали об устройстве мировой IТ-столицы, а также подробно описали жизнь и быт работников технологических компаний. ...

IT-эмиграция и русский язык Люцерн на фото Олега Ненашева Один из главных вопросов, связанных с эмиграцией — языковой. Как будешь чувствовать себя в другой языковой среде? Каково переезжать в страну, языка которой вообще не знаешь? Когда с окружающими не поговорить по-русски, возникнет ли ощущение, чт...

[Из песочницы] ECS back and forth Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "ECS back and forth — Part 1 — Introduction" автора Michele skypjack Caini. ECS back and forth Часть 1 — Введение. Когда я в первые узнал про архитектурный шаблон entity component system, я пошёл искать больш...

[Перевод] Проверка образов с помощью Gitlab CI/CD Всем привет, в преддверии старта курса «CI/CD на AWS, Azure и Gitlab» подготовили перевод интересного материала. В этой статье мы поговорим о том, как проверять образы контейнеров на платформе Gitlab CI/CD с помощью Sysdig Secure. Образы контейнеров, которые не соответст...

[recovery mode] PM2: подходим к вопросу процесс-менеджмента с умом Буквально пару часов назад у меня завязался спор на тему того, что Node.JS слишком медленная для крупных проектов и ей стоит предпочесть Golang, Rust, PHP, etc. Основным аргументом противоположной стороны в этом споре был факт однопоточности JavaScript. Якобы при разработке ...

[Из песочницы] О проблемах транслятора Python и переосмысление языка — Сколько нужно архитекторов, чтобы реализовать язык программирования? — Сто. Один будет писать реализацию, а 99 — говорить, что могут сделать лучше. В этой статье я хочу затронуть не столько сам язык, сколько детали реализации CPython и его стандартной библиотеки, которые г...

Что можно сделать для победы над коронавирусом, не выходя из дома Для борьбы с COVID-19 сплотилось все человечество. Врачи работают на передовой, обычные люди не выходят из дома, а многие оказались временно уволенными (ну или на каникулах, кому как больше нравится). Вы можете помочь не только сидением дома, но и активными действиями. Мы вы...

Количество уникальных загрузок NieR Re[in]carnation за три дня превысило 3 млн Издательство Square Enix и студия-разработчик Applibot в официальном микроблоге NieR Re[in]carnation поделились информацией об очередных успехах своего условно-бесплатного мобильного приключения. Напомним, на прошедших выходных стало известно, что NieR Re[in]carnation умудри...

[Перевод] Полное руководство по HTML-атрибутам data-* Представляем вашему вниманию перевод статьи, посвящённой использованию атрибутов data-*. Это — атрибуты, которые можно применять для удобного хранения в стандартных HTML-элементах различной полезной информации. Эта информация, в частности, может применяться в JavaScript и CS...

[Перевод] Сотовый телефон с дисковым номеронабирателем Перевод статьи с сайта самодельщицы Джастин Хопт Поскольку я получила неимоверное количество запросов от людей, желающих купить дисковый сотовый телефон, у себя на сайте я выложила набор для его сборки, где есть только всё самое «сложное» (напечатанный корпус с кнопками и...

Тестирование двухфакторной аутентификации и возможные варианты обхода Еще до того, как я начал постигать сложную науку информационной безопасности, мне казалось, что 2FA аутентификация — это гарантированный способ защитить свой аккаунт и никакие «эти ваши хакеры» не смогут, скажем, увести мою внутреннюю валюту для покупки одежды персонажам н...

[Перевод] Как превратить скрипт на Python в «настоящую» программу при помощи Docker Никого не интересует, умеете ли вы разворачивать связанный список — всем нужно, чтобы можно было легко запускать ваши программы на их машине. Это становится возможным благодаря Docker. Для кого предназначена эта статья? Вам когда-нибудь передавали код или программу, дерево...

«Резни не будет» — рассказ о переводе «Червя» В конце прошлого года случилось давно ожидаемое литературное событие — группа переводчиков, которая в течении пяти лет переводила роман «Червь» известного канадского писателя Джона МакКрэя, пишущего под псевдонимом «Wildbow», наконец-то завершила работу. Если вы не слыша...

[Перевод] Python-пакеты для Data Science Python — это один из самых распространённых языков программирования. Хотя стандартные возможности Python достаточно скромны, существует огромное количество пакетов, которые позволяют решать с помощью этого языка самые разные задачи. Пожалуй, именно поэтому Python и пользуетс...

Нарисованное от руки приключение Inked: A Tale of Love выйдет на iOS в 2021 году Inked: A Tale of Love — казуальное приключение, которое вышло на PC в апреле 2018 года. Теперь разработчик сказал, что нарисованная от руки игра выйдет на iOS в начале следующего года. В ней мы берём на себя роль «Безымянного героя», что должно помочь олицетворять себя с эти...

Простейший голосовой помощник на Python Для создания голосового помощника не нужно обладать большими знаниями в программировании, главное понимать каким функционалом он должен владеть. Многие компании создают их на первой линии связи с клиентом для удобства, оптимизации рабочих процессов и наилучшей классификаци...

[Из песочницы] Java простое веб-приложения. Логин и регистрация Всем доброго времени суток. Эта статья рассчитана для новичков в мире Web и Java. Мы рассмотрим стандартную архитектуру веб-приложения и сделаем небольшой проект с нуля. Будем использовать Spring (Огромный фреймворк для веба), но по минимуму. Если не иметь предыдущего опыта ...

[Перевод] Двойная бухгалтерская запись в реляционной БД От переводчика: в ходе моей работы в нигерийском финтехе пришлось мне создавать с нуля одну платежную систему. Я тогда ничего толком не понимал в вопросах бухгалтерии, в том как именно лучше хранить платежи и балансы. Но было подозрение, что примитивный вариант с одной цифер...

[Перевод] Алан Кей: История SmallTalk (Аннотация и Введение) У меня есть цель — разобраться в том, что же происходило в 60-70-е годы в Xerox PARC и в окрестностях, как так вышло, что несколько коллективов инженеров, работая рука об руку, создали невероятные технологии, которые определили наше настоящее, а их идеи будут определять буду...

[Перевод] Будущее математики? В этом переводе презентации британского математика Кевина Баззарда мы увидим, что следующий комикс xkcd безнадежно устарел. Каково будущее математики? В 1990-х компьютеры стали играть в шахматы лучше людей. В 2018 компьютеры стали играть в го лучше людей. В 2019 исслед...

Горячие испанские объятия на российском авторынке: Чем SEAT Tarraco лучше VW Tiguan и Skoda Kodiaq Автомобилисты перестали смотреть на машины из «большой немецкой тройки». Время не стоит на месте и развитие машиностроения подтверждает это. Чего только стоят горячие испанские объятия на российском авторынке от флагмана барселонской компании — SEAT Tarraco. Этот внедорожни...

[Из песочницы] [Перевод] От пиратства к опенсорс: моя история Привет, Хабр! Предлагаю Вашему вниманию перевод статьи "From piracy to open-source: my story" автора Jakob Attkinson. Я рос с компьютером с 6 лет. Хотя я и был рожден в довольно небогатой семье, мой отец осознавал мощный потенциал технологий и хотел быть уверенны...

70 мудрых мыслей о нашей жизни Стоит прочесть, чтобы лучше понять себя и окружающий мир.

Как энергетик изучал нейросети и обзор на бесплатный курс «Udacity: Intro to TensorFlow for Deep Learning» Всю свою сознательную жизнь, я был энергетиком (нет, сейчас речь не идет о напитке с сомнительными свойствами). Я никогда особо не интересовался миром информационных технологий, да и даже матрицы я вряд ли на листочке смогу перемножить. Да и не нужно мне это было никогда, ...

Какие действия доступны на сайте 1xbet: ставки на мероприятия Заведение 1хбет достаточно востребовано у русскоязычных людей, также сам сайт https://anvision.ru/ имеет перевод на другие языки, что увеличивает охват пользователей.

Видеоигра Valorant добавляет функцию рейтинга В прошлой неделе был запущен закрытый бета-тест игры Valorant. Игроки очень просили добавления рейтинговых матчей, и разработчики добавили эту функцию. Теперь игроки Valorant могут участвовать как в тренировочных, так и в рейтинговых матчах. Улучшая свой скилл и статистику...

[Из песочницы] Погружение в Delta Lake: принудительное применение и эволюция схемы Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «Diving Into Delta Lake: Schema Enforcement & Evolution» авторов Burak Yavuz, Brenner Heintz and Denny Lee. Данные, как и наш опыт, постоянно накапливаются и развиваются. Чтобы не отставать, наши ментальные модели ми...

[Перевод] «Kubernetes увеличил задержку в 10 раз»: кто же в этом виноват? Прим. перев.: Эта статья, написанная Galo Navarro, что занимает должность Principal Software Engineer в европейской компании Adevinta, — увлекательное и поучительное «расследование» в области эксплуатации инфраструктуры. Её оригинальное название было немного дополнено в пере...

[Перевод] Как думают программисты-сеньоры? Автор материала, перевод которого мы публикуем сегодня, поддерживает идею Ральфа Уолдо Эмерсона о том, что мы становимся тем, о чём думаем. Здесь пойдёт речь об образе мыслей программистов-сеньоров. Читать дальше →

[recovery mode] Украденное резюме, человек, который ушел в Кемерово, призыв кандидата и другие «увлекательные» истории трэш-собеседовани За время работы в IT-рекрутинге у нас накопилось много историй о смешных, нелепых и странных собеседованиях как от разработчиков, так и от HR. Поэтому решили запустить рубрику «Трэш-собеседования», где будем делиться подобным контентом. В этой статье собрали 13 историй: стра...

Создаем прогрессивное веб-приложение на ReactJS и размещаем его в Netlify и PWA Store Доброго времени суток, друзья! Представляю Вашему вниманию перевод серии статей автора K G Prajwal, посвященных созданию Weather PWA на ReactJS, разворачиванию приложения в Netlify и его загрузке в PWA Store. React React — продукт Facebook. Это очень гибкая и эффективная J...

[Перевод] Что такое Emergent Communication и почему это нужно знать TL;DR: перевод поста Михаила Нуховича What is Emergent Communication and Why You Should Care: что это такое, зачем это нужно, какие есть точки зрения на задачу и перспективные направления исследований. Обучение с подкреплением, обработка естественного языка, теория игр и фил...

Планирование непрерывности Service Desk Что нужно сделать, чтобы убедиться, что ваш сервисный центр сможет работать в чрезвычайной ситуации? Ответ на этот вопрос предлагает известный эксперт в области ITSM Стюарт Рэнс (Stuart Rance). Около 30 лет назад, когда я работал в международной IT-компании, одно из наших з...

Го в Go! Как команда PHP взялась писать микросервисы Всем привет! Меня зовут Алексей Скоробогатый, я системный архитектор в Lamoda. В феврале 2019 года я выступал на Go Meetup еще на позиции тимлида команды Core. Сегодня хочу представить расшифровку своего доклада, который вы также можете посмотреть. Наша команда называется Co...

Почему не все ошибки надо исправлять, чтобы сделать ИТ-продукт лучше Данный материал подготовлен нашим партнером — компанией «Эквио». 2+2=3 2+2=5 2+2=4 Покупая ИТ-продукт для решения тех или иных корпоративных задач, бизнес-заказчики чаще всего задумываются о его стоимости, функциональности, удобстве, интеграционных возможностях и т.д. ...

[Перевод] Рабочие узлы Kubernetes: много маленьких или несколько больших? При создании кластера Kubernetes могут возникать вопросы: сколько настроить рабочих узлов и какого типа? Что лучше для кластера on-premise: купить несколько мощных серверов или задействовать десяток старых машин в вашем дата-центре? А в облаке лучше взять восемь одноядерных...

PROMT обновил интерфейс онлайн-переводчика PROMT.One Сервис бесплатного онлайн-перевода компании PROMT получил новый интерфейс веб-версии для более комфортной работы пользователей. Интерфейс переводчика стал более лаконичным и удобным: поля оригинал и перевод объединены ...

Хочу в геймдев #10: разработчик на Unreal Engine Какие игровые движки сейчас используются в разработке игр? В чем особенности Unreal Engine 4 и Unreal Engine 5, лучше ли он остальных движков? Как устроиться на работу разработчиком игр на Unreal Engine?

[Перевод] Как бороться с привычками запрограммированным людям Перевод статьи из микроблога биохакера Сержа Фаге. В человеке есть запрограммированные паттерны поведения, которые всегда запускаются одним и тем же механическим, линейным способом. Так называемые «страстные желания» (англ. – cravings) – вещи и занятия, которые очень хочетс...

[Перевод] Многопоточность. Модель памяти Java (часть 2) Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод второй части статьи «Java Memory Model» автора Jakob Jenkov. Первая часть тут. Аппаратная архитектура памяти Современная аппаратная архитектура памяти несколько отличается от внутренней Java-модели памяти. Важно понимать апп...

Ремесло и успех в IT С интересом читаю статьи про бизнес в IT, хотел поддержать в комментариях автора Так ли просто организовать свой бизнес ИТ-специалисту, но потом понял, что хочу высказаться более развёрнуто. Представлюсь как на встрече анонимных алкоголиков. Я — IT-ремесленник. Из 27 лет ст...

Без чего не обойтись в путешествии на новогодних праздниках? Хороший переводчик пригодится даже при знании языка Новогодние праздники уже прямо наступают на пятки, а это, как известно, пора небольших отпусков. Без чего не обойтись в поездке за границу? О вещах, паспортах и кремах для загара (если планируется вылазка в теплые страны) в...

Почему успехи ИИ DeepMind в Atari вызывают у меня разочарование Картинка, которую вы видите, позаимствована с сайта DeepMind, и демонстрирует 57 игр, в которых их новейшая разработка Agent57 (обзор статьи на Хабре) достигла успеха. Само число 57 взято не с потолка, — именно столько игр было выбрано еще в 2012 году, чтобы стать своеобра...

[Перевод] Пол Грэм про Java и «хакерские» языки программирования (2001) Это эссе явилось развитием бесед с несколькими разработчиками на тему предвзятого отношения к Java. Это не критика Java, а скорее, наглядный пример «хакерского радара». Со временем, хакеры развивают нюх на хорошие — или же плохие — технологии. Полагаю, может оказаться инт...

[Перевод] CIMON-2: (не)судный день, или как IBM Watson забрался выше облаков CIMON – Crew Interactive Mobile CompanioN (далее «Саймон») – научная разработка аэрокосмического агентства Airbus и IBM, спонсированная германским центром авиации и космонавтики DLR. В прошлом году его впервые испытали «в бою» на МКС, а в этом месяце начали испытание второй...

PostgreSQL 13: happy pagination WITH TIES На прошедшей неделе вышло сразу две статьи (от Hubert 'depesz' Lubaczewski и автора самого патча Alvaro Herrera), посвященные реализованной в грядущей версии PostgreSQL 13 поддержке опции WITH TIES из стандарта SQL:2008: OFFSET start { ROW | ROWS } FETCH { FIRST | NEXT } [ c...

Wrike уходит от использования языка Dart. Часть 1 Данной статьёй мы хотим пролить свет на технический стек Wrike: каким он был раньше и каким мы видим его в будущем. Мы расскажем о том, почему пять лет назад мы выбрали язык Dart основным для frontend-разработки нашего продукта и почему сейчас мы решили посмотреть в сторону ...

[Перевод - recovery mode ] Zettelkasten: как один немецкий учёный стал невероятно продуктивным Изображение предоставлено автором. Основано на фотографии Патрика Томаса с Ансплэша Это перевод статьи Дэвида Клира о методе ведения заметок Zettelkasten, благодаря которому немецкий социолог Никлас Луман написал более 70 книг и 400 научных статей. Стоит читать, если вы хо...

Все материалы на данном сайте взяты из открытых источников или присланы посетителями сайта и предоставляются исключительно в ознакомительных целях. Права на материалы принадлежат их владельцам. Администрация сайта ответственности за содержание материала не несет. (Правообладателям)