Социальные сети Рунета
Среда, 24 апреля 2024

[Перевод] Визуальная теория информации (часть 1) Перевод интересного лонгрида посвященного визуализации концепций из теории информации. В первой части мы посмотрим как отобразить графически вероятностные распределения, их взаимодействие и условные вероятности. Далее разберемся с кодами фиксированной и переменной длины, п...

Grafana+Zabbix: Визуализация работы производственной линии В этой статья я хочу поделиться опытом использования open source систем Zabbix и Grafana для визуализации работы производственных линий. Информация может быть полезна тем, кто ищет быстрый способ визуального отображения или аналитики собранных данных в проектах промышленной ...

Чтение на выходные: 10 необычных историй про звук — от шпионских игр и теорий заговора до расслабляющего ASMR Предлагаем погрузиться в мир «звуковых» тайн. Здесь будут всевозможные теории заговора и прочие «вредные» для параноиков истории: аппаратура для слежения, странные шумы без объяснимого источника и музыка антиутопий. Во второй части дайджеста успокоим рассказом об ASMR.  Чи...

[Перевод] Руководство Google по стилю в C++. Часть 1 Часть 1. Вступление … Часть 8. Именование Часть 9. Комментарии … Все мы при написании кода пользуемся правилами оформления кода. Иногда изобретаются свои правила, в других случаях используются готовые стайлгайды. Хотя все C++ программисты читают на английском легче, чем на...

[Перевод] Chaos Engineering: искусство умышленного разрушения. Часть 3 Прим. перев.: Это продолжение цикла статей от технологического евангелиста из AWS (Adrian Hornsby) про довольно новую ИТ-дисциплину — chaos engineering, — в рамках которой инженеры проводят эксперименты, призванные смягчить последствия сбоев в системах. Первый материал этого...

[Перевод] Микросервисы со Spring Boot. Часть 5. Использование сервера имен Eureka В этой заключительной части нашей серии архитектур микросервисов мы научимся включать сервер имен Eureka и позволять микросервисам взаимодействовать с ним. Это статья входит в серию статей «Микросервисы со Spring Boot»: Часть 1. Начало работы с архитектурой микросервисов ...

Про перевод «теории» и производных от неё Теория (+её производные) — ещё одно слово, на котором у меня включается творческий тупик: в голову ничего кроме theory/theoretical/theoretically не лезет. Поэтому его мы тоже с коллегами решили покрутить и так, и этак — посмотреть, как обыгрывают эту концепцию носители. Сре...

Книга «Изучаем Python: программирование игр, визуализация данных, веб-приложения. 3-е изд.» Привет, Хаброжители! Мы выпустили третью версию #1 Best Seller in Python Programming Amazon — популярного в мире руководства по языку Python. Вы сможете не только максимально быстро его освоить, но и научитесь писать программы, устранять ошибки и создавать работающие прило...

[Перевод] Концепции, лежащие в основе Web Audio API Доброго времени суток, друзья! В этой статье объясняются некоторые концепции из теории музыки, на основе которых работает Web Audio API (WAA). Зная эти концепции, вы сможете принимать взвешенные решения при проектировании аудио в приложении. Статья не сделает вас опытным ...

[Перевод] Руководство Google по стилю в C++. Часть 10 Часть 1. Вступление … Часть 9. Комментарии Часть 10. Форматирование … Эта статья является переводом части руководства Google по стилю в C++ на русский язык. Исходная статья (fork на github), обновляемый перевод. Читать дальше →

[Перевод] Микросервисы со Spring Boot. Часть 4. Использование Ribbon для балансировки нагрузки Это часть 4 серии о микросервисных архитектурах, в которой мы сосредоточимся на использовании Ribbon для балансировки нагрузки. Это статья входит в серию статей «Микросервисы со Spring Boot»: Часть 1. Начало работы с архитектурой микросервисов Часть 2. Создание микросерви...

[Перевод] C++ vtables. Часть 2 (Virtual Inheritance + Compiler-Generated Code) Перевод статьи подготовлен специально для студентов курса «Разработчик С++». Интересно развиваться в данном направлении? Смотрите запись мастер-класса «Практика использования Google Test Framework»! Часть 3 — Виртуальное наследование В первой и второй части этой статьи мы г...

Fortinet Security Fabric на практике. Часть 2. FortiSwitch Приветствуем! В нашей прошлой статье мы описали общую концепцию построения сети на продуктах компании Fortinet - Fortinet Security Fabric. Практически все продукты из этой концепции мы уже описывали. Неосвещенными остались только FortiSwitch и FortiAP. Сегодня мы хотим расск...

Анализ международных документов по управлению рисками информационной безопасности. Часть 2 В предыдущей части мы описали общую концепцию риск-менеджмента и раскрыли методы управления рисками в соответствии с документами NIST SP серии 800. В данной части мы продолжим обзор международных документов по управлению рисками информационной безопасности: у нас на очереди ...

Создание шутера с LeoECS. Часть 1 Друзья, это первая статья по фреймворку LeoECS из предстоящей серии, которая позволит вам быстрее понять, как работать с LeoECS в Unity и решить некоторые виды проблем, возникающих на практике. Все советы, изложенные в них, не представляют собою какой-то свод правил, способы...

[Из песочницы] 9 ключевых алгоритмов машинного обучения простым языком Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «9 Key Machine Learning Algorithms Explained in Plain English» автора Nick McCullum. Машинное обучение (МО) уже меняет мир. Google использует МО предлагая и показывая ответы на поисковые запросы пользователей. Netflix...

[Из песочницы] Актуальные библиотеки визуализации данных для react-разработчиков Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «Data Visualization Libraries for React Developers in 2019» автора Veronika Rovnik. Вот уже несколько лет подряд React не сдаёт позиции и входит в тройку самых любимых библиотек профессиональных разработчиков по всему...

[Перевод] Руководство по Express.js. Часть 2 Доброго времени суток, друзья! Представляю вашему вниманию перевод второй части Руководства по Express — веб-феймворку для Node.js автора Flavio Copes. Предполагается, что вы знакомы с Node.js. Если нет, то прошу сюда. Без дальнейших предисловий. Читать дальше →

Python (+numba) быстрее си — серьёзно?! Часть 1. Теория Давно собирался написать статью о numba и о сравнении её быстродействия с си. Статья про хаскелл «Быстрее, чем C++; медленнее, чем PHP» подтолкнула к действию. В комментариях к этой статье упомянули о библиотеке numba и о том, что она магическим образом может приблизить скор...

Что такое Windows PowerShell и с чем его едят? Часть 3: передача параметров в скрипты и функции, создание командлетов Во второй части цикла рассматривались основы языка программирования PowerShell, а сейчас стоит разобраться с использованием написанного на нем кода для задач администрирования. Самый очевидный способ это сделать — запустить сценарий. Кроме него существует возможность созда...

[Из песочницы] Python и теория множеств Python и теория множеств В Python есть очень полезный тип данных для работы с множествами – это set. Об этом типе данных, примерах использования, и небольшой выдержке из теории множеств пойдёт речь далее. Читать дальше →

Стас Афанасьев. Juno. Pipelines на базе io.Reader/io.Writer. Часть 2 В докладе поговорим про концепцию io.Reader/io.Writer, для чего они нужны, как их правильно реализовывать и какие в связи с этим существуют подводные камни, а также про построение pipelines на базе стандартных и кастомных реализаций io.Reader/io.Writer. Читать дальше &rarr...

Стас Афанасьев. Juno. Pipelines на базе io.Reader/io.Writer. Часть 1 В докладе поговорим про концепцию io.Reader/io.Writer, для чего они нужны, как их правильно реализовывать и какие в связи с этим существуют подводные камни, а также про построение pipelines на базе стандартных и кастомных реализаций io.Reader/io.Writer. Читать дальше &rarr...

[Перевод] Управление жестами: Обработка визуальных перекрытий. Часть 2 В преддверии старта продвинутого курса по Android-разработке продолжаем делиться с вами серией полезных переводов. Вы читаете вторую статью из серии об управлении жестами. Первую часть вы можете найти здесь. В первой части серии мы узнали, как расположить ваше приложение ...

Хакинтош на Powermac G5 или как собрать себе рабочую станцию. Часть 2 Это вторая часть истории о сборке в корпусе от PowerMac G5 рабочей машины на базе Х86 архитектуры. Часть 1. Экстерьер (корпус, блок питания, СО) Часть 2. Интерьер (материнская плата и ее друзья, кабель-менеджмент, запуск) Часть 3. Софт (установка Mac OS X и другие удовольст...

Что общего у научной визуализации данных и геймдева — обсуждаем в новом подкасте «ITMO Research_» Это вторая часть интервью с Андреем Карсаковым (kapc3d), к.т.н., старшим научным сотрудником Национального центра когнитивных разработок, доцентом Факультета цифровых трансформаций. С 2012 года Андрей работает в научной группе Визуализация и компьютерная графика. Занимается...

Maltego Часть 4. ВК, Instagram, LinkedIN и другие фантастические твари И снова здравствуйте, дорогие друзья. Мы опять готовимся окунуться в прекрасный мир OSINT. Статьи в нашем цикле прибавляются, поэтому пора уже вводить некое подобие оглавления, ведь дальше их будет только больше. Итак, что мы уже разобрали в Maltego: Часть 1 — Что такое ...

Состоялся релиз уникальной визуальной новеллы If Found... от Annapurna Interactive Издатель Annapurna Interactive объявил о релизе нового приключения If Found… на iOS и ПК. Это интерактивная визуальная новелла с очень необычной графикой. Вы играете за девушку по имени Касио, которая уничтожает свой дневник. В процессе вашей задачей будет посетить места из...

[Перевод] Реализация epoll, часть 1 Сегодня мы публикуем перевод первой статьи из серии материалов, посвящённых реализации epoll в ядре Linux 3.16.1*. Автор исходит из предположения о том, что читатели знакомы с API и с использованием epoll. Он уделяет основное внимание реализации подсистемы epoll в ядре Linux...

[Перевод] REST API в Symfony (без FosRestBundle) с использованием JWT аутентификации. Часть 1 Перевод статьи подготовлен в преддверии старта курса «Symfony Framework». В первой части статьи мы рассмотрим самый простой способ реализации REST API в проекте Symfony без использования FosRestBundle. Во второй части, которую я опубликую следом, мы рассмотрим JWT аутентиф...

[Перевод] Руководство Google по стилю в C++. Часть 2 Часть 1. Вступление Часть 2. Заголовочные файлы … Все мы при написании кода пользуемся правилами оформления кода. Иногда изобретаются свои правила, в других случаях используются готовые стайлгайды. Хотя все C++ программисты читают на английском легче, чем на родном, приятн...

Дополняя SQL. Часть 2. Оптимизация работы со строками и открытия файлов Публикую на Хабр оригинал статьи, перевод которой размещен в блоге Codingsight. Что будет в этой статье? Это вторая статья в цикле о жизни разработчиков IDE для баз данных. Ее структура будет похожа на первую. Как и в первой я расскажу о проблемах с которыми мы сталкивались...

Понимаем красно-черное дерево. Часть 2. Балансировка и вставка Это вторая часть из серии статей "Понимаем красно-черное дерево". Если вы пропустили первую часть, настоятельно рекомендую ознакомиться с ней здесь. Там мы разобрали причину появления кчд и расставили по полочкам некоторые его свойства.В данной части мы разберем вставку и ба...

Navigation Component-дзюцу, vol. 3 — Corner-кейсы В этой части трилогии про Navigation Component разберем как организовать навигацию в многомодульных приложениях, как работается с диплинками, а также рассмотрим кейсы со встраиваемыми фрагментами и диалогами. Это третья и заключительная статья в цикле про различные кейсы н...

ЕЦБ предложил решение для обеспечения частичной анонимности в CBDC Европейский центральный банк (ЕЦБ) представил доказательство концепции частично анонимной цифровой валюты центрального банка (CBDC) на базе блокчейн-платформы Corda. Решение призвано устранить противоречие между спросом на анонимность платежей и требованиями регуляторов в ча...

[Перевод] Это норма — 2: как запекаются карты нормалей Это вторая часть серии туториалов о картах нормалей. Первая часть находится здесь, но для понимания второй части читать её не обязательно. Общий принцип запекания карты нормалей относительно прост: у нас есть lowpoly-модель с UV-координатами и highpoly-модель; мы переносим...

Redis Best Practices, часть 2 Вторая часть цикла переводов «Redis Best Practices» от Redis Labs, и в ней рассмотрены паттерны взаимодействия и паттерны хранения данных. Читать дальше →

Анонсирована инди-метроидвания Teslagrad 2, студия Rain Games разрабатывает ещё две игры Скоро грядёт новая часть в серии знаменитого инди-платформера под названием Teslagrad. Об этом студия Rain Games объявила на своём официальном сайте. Первая часть вышла в далёком 2013 году, поэтому однозначно настало время для подобающего сиквела. Игроки смогут снова окунуть...

[Перевод] Квантовая физика: декогеренция Это перевод статьи Элиезера Юдковского, из научно-популярного цикла, посвященного многомировой интерпретации квантовой механики. Начало цикла было переведено на хабре, но потом переводчик видимо подустал. Его можно понять — материал очень объемный. Юдковский любит растекатьс...

[Перевод] Реализация алгоритмической теории игр на Python с Nashpy Теория игр — это метод изучения стратегических ситуаций, когда результаты зависят не только от ваших действий, но и от того, что предпримут другие. Что такое стратегическая ситуация? Вспомним типы рыночных структур: есть совершенная конкуренция, когда все компании являются...

[Из песочницы] Знакомство с effector-dom на примере списка задач Многим уже известен стейт-менеджер effector, кто-то его уже не только смотрел, но и использует в проде. С конца осени его автор активно разрабатывает девтулзы для эффектора, и в процессе этой работы у него получилось написать очень интересную библиотеку для рендера приложени...

Ресурсное планирование. Часть 4.1. Прежде чем делать ресурсный план Ресурсное планирование отдельно взятого проекта — большая тема, и мы её поделим на несколько частей. В первой части мы рассмотрим задачи, которые надо решить, информацию, которую надо собрать и решения, которые надо принять при подготовке к ресурсному планированию. А во вто...

[Перевод] Процедурная гидрология: динамическая симуляция рек и озёр Примечание: полный исходный код проекта выложен на Github [здесь]. В репозитории также содержится подробная информация о том, как читать и использовать код. После реализации симуляции гидравлической эрозии на основе частиц я решил, что возможно будет расширить эту концепцию ...

Идеальный инструмент для работы с СУБД без SQL для Node.js или Все, что вы хотели знать о Sequelize. Часть 2 Представляю вашему вниманию руководство по Sequelize. Sequelize — это ORM (Object-Relational Mapping — объектно-реляционное отображение или преобразование) для работы с такими СУБД (системами управления (реляционными) базами данных, Relational Database Management System, RD...

YouTube начал борьбу с контентом о взаимосвязи 5G и ... Какая взаимосвязь между вышками сотовой связи 5G и коронавирусом? На взгляд здравомыслящего человека это разные вещи, которые никак не связаны друг с другом. Но сторонники теории заговора считают, что пандемией коронавирусной инфекции мы обязаны именно развертыванию 5G-сетей...

Популярные ошибки в английском среди IT-специалистов. Часть 2: Произношение Моя статья «Популярные ошибки в английском среди IT-специалистов» собрала много комментариев с полезными дополнениями. И я решила выпустить вторую часть, теперь посвященную Произношению. Читать дальше →

Компания Aspen Technology выводит анализ производительности на новый уровень для реализации концепции интеллектуального предприятия Решение Aspen Enterprise Insights™ для визуализации и контроля рабочих процессов предоставляет данные, которые помогут оптимизировать производство Aspen Technology, Inc. (NASDAQ: AZPN), компания-разработчик программного обеспечения для оптимизации производственных активов, о...

Dynamic Delivery в многомодульных проектах (часть 1) Привет! Меня зовут Юрий Влад, я Android-разработчик в компании Badoo и занимаюсь внедрением Dynamic Features в наши проекты. Dynamic Delivery — технология, позволяющая устанавливать и удалять части приложения прямо во время работы для того, чтобы уменьшить место, занимаемо...

GPU Bound. Часть вторая. Бескрайний лес Практически в каждой игре необходимо наполнять игровые уровни объектами, которые создают визуальное богатство, красоту и вариативность виртуального мира. Возьмите любую игру с открытым миром. Там деревья, трава, земля и вода основные «заполнители» картинки. Сегодня GPGPU бу...

Инфографика средствами Excel и PowerPoint «Какой толк в книге, — подумала Алиса, — если в ней нет ни картинок, ни разговоров?» Льюис Кэрролл, «Алиса в Стране чудес» Всем привет! Мы уже привыкли к тому, что все чаще информацию нам стараются подать с элементами инфографики. Визуальные материалы воспринимаются и запом...

В Windows 10 стал доступен визуальный поиск Microsoft объявил о добавлении функции визуального поиска в поисковую строку в Windows. Новая опция позволяет пользователям сделать скриншот всего экрана или его части и выполнить поиск с помощью Bing Visual Search. На первом этапе функция запускается для пользователей в США...

Мониторинг в ЦОДе: как мы меняли старую BMS на новую. Часть 2 В первой части мы рассказали о том, почему решили поменять старую BMS-систему в наших ЦОДах на новую.  И не просто поменять, а разработать с нуля под свои требования. Во второй части рассказываем, как мы это делали. Читать дальше →

2. Fortinet Getting Started v 6.0. Архитектура решения Приветствую! Добро пожаловать на второй урок курса Fortinet Getting Started. Если вы еще не знакомы с курсом, советую посмотреть первый урок — в нем разъясняются основные цели и структура курса. Данный урок является чисто теоретическим, но в нем содержится множество полезн...

[Перевод] Навигация между представлениями с помощью @EnvironmentObject в SwiftUI Перевод статьи подготовлен в преддверии старта продвинутого курса «Разработчик iOS». Здравствуйте и добро пожаловать на наш туториал! В этой серии мы говорим о том, как перемещаться между представлениями в SwiftUI (без использования навигационного представления!). Хоть эта...

Интересные материалы: 19.02 Этот выпуск посвящен удаленной работе, артефактам и визуальной отладке машинного обучения.

CI/CD в Playrix: как мы собираем и тестируем наши игры Команда должна фокусироваться на создании прекрасных и успешных игр, для всего остального есть CI. Где мы применяем CI? Какие подходы и концепции используем? Зачем собирать и тестировать билды? Развернутый рассказ о CI и о том, как он устроен в Playrix, потянет на курс лекц...

Книга «Clojure на производстве» Неделю назад в издательстве "Ридеро" вышла книга "Clojure на производстве". Как ее автор, расскажу о ней подробнее: что внутри и кому она полезна. Общие сведения Это книга о том, как применять Clojure в настоящих условиях: не сортировать списки в олимпиа...

Приключенческий хоррор The Coma 2: Vicious Sisters выйдет в мае на PS4 и Nintendo Switch The Coma — популярное приключение с элементами хоррора, которое можно охарактеризовать и как визуальную новеллу, и как квест. На мобильных пока выходила только первая часть с подзаголовком Cutting Class, а вот продолжение, The Coma 2: Vicious Sisters, сейчас представлено тол...

Основы линейной регрессии Здравствуй, Хабр! Цель этой статьи — рассказать о линейной регрессии, а именно собрать и показать формулировки и интерпретации задачи регрессии с точки зрения математического анализа, статистики, линейной алгебры и теории вероятностей. Хотя в учебниках эта тема изложена стр...

Обзор графических интерфейсов для Kubernetes Для полноценной работы с системой важно знание утилит командной строки: в случае с Kubernetes это kubectl. С другой стороны, хорошо спроектированные, продуманные графические интерфейсы могут выполнять большую часть обычных задач и открыть дополнительные возможности при экс...

Книга «Мода, вера, фантазия и новая физика Вселенной» Привет, Хаброжители! Можно ли говорить о моде, вере или фантазии в фундаментальной науке? Вселенной не интересна человеческая мода. Науку невозможно трактовать как веру, ведь научные постулаты постоянно подвергаются строгой экспериментальной проверке и отбрасываются, как т...

[Перевод] Планирование в Go: Часть II — Планировщик Go Привет, Хабр! Это второй пост в серии из трех частей, которая даст представление о механике и семантике работы планировщика в Go. Этот пост посвящен планировщику Go. В первой части этого цикла я объяснил аспекты планировщика операционной системы, которые, на мой взгляд, важ...

Явка провалена: выводим AgentTesla на чистую воду. Часть 3 Этой статьей мы завершаем цикл публикаций, посвященных анализу вредоносного программного обеспечения. В первой части мы провели детальный анализ зараженного файла, который получила по почте одна европейская компания, и обнаружили там шпионскую программу AgentTesla. Во втор...

Будущее визуальных решений от NEC на ISE 2020 NEC поделился секретами и рассказал, как визуальные решения для совместной работы помогают добиться успеха.

Инфляционная мультивселенная Эта статья является первой частью конспекта книги «Скрытая реальность: Параллельные миры и глубинные законы Космоса». Материал статьи посвящен инфляционной модели Вселенной.В середине XX в. впервые было осознанно, что в микроволновой части спектра повсюду в космосе однородно...

Концепт Блокнота в Windows 10 Давайте будем честны: Блокнот остается неотъемлемой частью операционной системы Windows, и хотя некоторые считают его просто базовым приложением, на самом деле это гораздо более мощный инструмент, чем думают многие . Это причина того, что Блокнот используется для различных ц...

Руководство по Node.js для начинающих. Часть 2 Доброго времени суток, друзья! Продолжаю публиковать перевод этого руководства по Node.js. Другие части: Часть 1 Часть 2 Часть 3 Движок JavaScript V8 V8 — название движка JavaScript, поддерживаемого Google Chrome. Эта та штука, которая берет ваш JavaScript-код и выполня...

Django Rest Framework для начинающих: создаём API для чтения данных (часть 1) Меня зовут Стас Гаранжа, я выпускник курса «Python-разработчик» в Яндекс.Практикуме. Я хочу помочь начинающим разработчикам, которые приступили к изучению Django Rest Framework (DRF) и хотят разобраться, как устроен этот фреймворк. Я готовлю цикл статей, в которых расскажу о...

Рентгеновские телескопы и обсерватории начали поиски доказательств "Теории всего сущего" В настоящее время существует множество конфликтующих между собой научных моделей и физических теорий, и объединение всего этого в единую "Теорию всего сущего" является одной из главных, если не сказать, самой главной из задач, стоящих перед современной наукой. И недавно, кос...

Тёмная Вселенная. Часть 1 Доброго времени суток, уважаемое хабрасообщество! Как я и обещал после прошлой статьи по теории струн, сегодня мы попробуем приоткрыть завесу тайн и пробежаться по костылям новым веяниям в космологии — попробуем взглянуть на тернистый путь, который прошли ученые, и разобрать...

Руководство по Node.js для начинающих. Часть 3 Доброго времени суток, друзья! Продолжаю публиковать перевод этого руководства по Node.js. Другие части: Часть 1 Часть 2 Часть 3 Получение данных, введенных пользователем, в Node.js Как сделать Node.js-программу интерактивной? Для этого в 7 версии Node.js представлен м...

Персонализированный интерфейс. Часть 1. Плюсы и минусы концепции Всем привет! Хочу поделиться своим опытом одной экспериментальной разработки, за которой стоит большая, на мой взгляд, идея: персонализированный интерфейс, который конфигурируется на основе потребностей клиента. Представьте, что два человека смотрят в одну и ту же программ...

[Перевод] Go и кэши CPU Источник: unsplash.com По словам Джеки Стюарта, трехкратного чемпиона мира по гонкам Формулы-1, понимание автомобиля помогло ему стать лучшим пилотом: «Гонщику не обязательно быть инженером, но нужен интерес к механике». Мартин Томпсон (создатель LMAX Disruptor) применил ...

Движок, скриптовый язык и визуальная новелла — за 45 часов Приветствую. Так получилось, что уже три года подряд в качестве подарка на Новый год определенным людям я делаю игру. В 2018-ом году это был платформер с элементами головоломки, о котором я писал на хабре. В 2019-ом — сетевая RTS для двух игроков, о которой я ничего не писа...

Тесты визуальной регрессии. Перезагрузка В своей предыдущей статье я рассказывал про опыт использования движка Gemini для разработки визуальных тестов, точнее, тестов визуальной регрессии. Такие тесты проверяют, не «съехало» ли что-нибудь в UI после очередных изменений с помощью сравнения текущих скриншотов с ранее...

[Из песочницы] Чистый код для TypeScript — Часть 1 Наткнувшись на материал по принципам чистый код для TypeScript и прочитав его решил взяться за его перевод. Здесь я хочу поделиться с вами некоторыми выдержками из этого перевода, так как некоторые моменты чистого кода для TypeScript повторяют такие же принципы для JavaScrip...

NewNode — децентрализованная CDN от разработчика FireChat На днях я наткнулся на упоминание некоего NewNode: NewNode — SDK для мобильной разработки, который делает любое приложение неубиваемым для любой цензуры и DDoS, и драматически снижает нагрузку на сервере. P2P сеть. Может работать в теории без интернета. Выглядело довольно...

[Перевод] Спецификация D-Bus. Часть 1 Данная статья открывает серию публикаций с переводом спецификации D-Bus (Версия 0.36 от 2020-04-21). Поскольку у D-Bus нет логотипа, то в качестве обложки была использована картинка автобуса с D-образным корпусом. Для краткого введения в тему D-Bus рекомендую прочитать пер...

Задачи и разборы экзамена ШАД. Часть вторая — с визуальными приёмами Набор в ШАД продолжается, а тем временем мы с Егором Хайруллиным Mikari разобрали ещё несколько задач из письменного экзамена 2019 года (первая часть — здесь). Сначала пробуйте свои силы и постарайтесь решить задачи самостоятельно — например, номер 8 вообще не содержит форму...

Active Restore: С чего начать разработку в UEFI Всем привет. В рамках проекта от компании Acronis со студентами Университета Иннополис (подробнее о проекте мы уже описали это тут и тут) мы изучали последовательность загрузки операционной системы Windows. Появилась идея исполнять логику даже до загрузки самой ОС. Следовате...

[Перевод] Как левел-дизайнеры используют приёмы теории архитектуры для создания игровых уровней Теория архитектуры включает в себя множество аспектов и по своей сути является сплавом многочисленных художественных, социальных и психологических техник. Однако, вне зависимости от архитектурного движения или эпохи, одна идея всегда остаётся неизменной: архитектура — разу...

[Перевод] Подлинная сущность ящеролюдей Одна из самых восхитительно полоумных теорий заговора, обращающихся в Интернете, состоит в том, что мировые элиты состоят по большей части из ящероподобных инопланетных существ, способных принимать облик людей. Теорию ящеролюдей неплохо резюмирует эта статья. Впервые услы...

CES 2020: LG представила новую концепцию будущего технологий ИИ Технический директор LG представил дорожную карту развития ИИ в рамках концепции «Уровни опыта ИИ» (Levels of AI Experience).

«Старлинк» разработает концепцию цифровизации Минприроды РФ Федеральное государственное бюджетное учреждение «Научно-Исследовательский Институт «Восход» утвердила поставщика услуг по разработке концепции цифровизации Министерства природных ресурсов и экологии Российской Федерации.

[Перевод] Начало работы с методами JavaScript-массивов .map(), .filter() и .reduce() Когда я разбирался в том, как пользоваться методами JS-массивов .map(), .filter() и .reduce(), всё, что я читал, смотрел и слушал, казалось мне очень сложным. Эти концепции рассматривались как некие самостоятельные механизмы, ни к чему другому отношения не имеющие. Мне тяжел...

Maltego Часть 5. Твое лицо тебя сдало Здравствуйте, дорогие друзья. Сегодня поговорим о более тяжелой артиллерии в рамках OSINT, а именно, о применении технологии распознавания лиц от Social Links для Maltego. Если не читали предыдущие статьи цикла о Maltego, то сейчас — самое время: Часть 1 — Что такое Malt...

Книга «Ловушка для багов. Полевое руководство по веб-хакингу» Привет, Хаброжители! «Чтобы чему-то научиться, надо применять знания на практике. Именно так мы освоили ремесло взлома» — Майкл Принс и Йоберт Абма, соучредители HackerOne. «Ловушка для багов» познакомит вас с белым хакингом — поиском уязвимостей в системе безопасности. Нев...

16 советов по разработке для андроид на языке Kotlin. Часть 3 И еще раз здравствуйте! В преддверии старта базового курса по Android-разработке, делимся заключительной частью статьи «16 советов по разработке для андроид на языке Kotlin». Читать первую часть Читать вторую часть LATEINIT Одной из ведущих особенностей Kotlin является е...

NLU по-русски: ELMo vs BERT В данной статье речь пойдет о машинном обучении как части искусственного интеллекта. ИИ во многом подразумевает под собой разговорную составляющую, ведь общение – то, что делает нас людьми. Соответственно, если мы будем делать системы, которые могут нас понимать, отвечать на...

[Перевод] Как и почему создатели ремейка MediEvil переработали культового босса игры Дизайнеры ремейка MediEvil хотели сохранить атмосферу классического тайтла, оглядываясь на современные возможности PS4 и игровые тренды, поэтому в процессе многие аспекты пришлось улучшать. Причем не только визуальную составляющую, но и геймплейные механики. Как улучшали...

TCL представляет концепцию раскладного телефона TCL представляет новую концепцию смартфона с дисплеем. Идея заключается в том, что можно держать устройство в одной руке и использовать его как любой другой смартфон. Но когда нужно больше места на экране, можно нажать кнопку, чтобы увеличить экран, и сделать его более похож...

Разработка hexapod с нуля (часть 7) — новый корпус, прикладное ПО и протоколы общения Всем привет! Проектирование, печать и сборка нового корпуса наконец-то завершились. Также завершился запуск новой платы управления на базе STM32F373 и FW успешно перенесено на новый МК. Все ближе подходит релиз версии 1.00 с базовым функционалом. Теперь можно рассказать о т...

Дополняя SQL. Часть 1. Сложности парсинга. Истории о доработке ANTLR напильником Публикую на Хабр оригинал статьи, перевод которой размещен в блоге Codingsight. Что будет в этой статье? Более пяти лет работаю в компании, что занимается разработкой линейки IDE для работы с базами данных. Начиная работу над этой статьей я и не представлял как много интере...

[Перевод - recovery mode ] Учебный проект на Python: алгоритм Дейкстры, OpenCV и UI ( часть 1) Лабиринты — это распространенная головоломка для людей, но они представляют из себя интересную задачу для программирования, которую мы можем решить, используя методы кратчайшего пути, такие как алгоритм Дейкстры. Вспоминаем алгоритм Дейкстры Алгоритм Дейкстры — один из наиб...

[Перевод] 8 бесплатных инструментов для создания интерактивных визуализаций данных без необходимости написания кода Когда тот, кто работает в сфере Data Science, собирается показать результаты своей деятельности другим людям, оказывается, что таблиц и отчётов, полных текстов, недостаточно для того чтобы представить всё наглядно и понятно. Именно в таких ситуациях возникает нужда в визуали...

Алексей Каптерев: Критическое мышление 101 (часть 2) 25 апреля в рамках «Дня тренинга МГУ 2020» Алексей Каптерев выступил с докладом про критическое мышление. Представляем вам часть 2 расшифровки лекции. Часть 1 доступна по ссылке: Читать дальше →

[Перевод] SageMath и CoCalc: как всё начиналось. Часть первая Публикуется с разрешения автора. От переводчика Текст, перевод которого я намерен представить вашему вниманию, — краткая автобиография (называющаяся в оригинале «Mathematical Software and Me: A Very Personal Recollection», то есть «Математическое ПО и я: очень личные размыш...

Пишем блог на микросервисах – часть 3 «User» Во второй части нашего цикла статей «Пишем блог на микросервисах» мы описали «API Gateway». Здесь мы опишем реализацию микросервиса User. Читать дальше →

Симуляционное моделирование механической системы средствами визуального программирования Scilab\Xcos Вместо предисловия. Эта небольшая по объему работа была экстренно выполнена с учебными и демонстрационными целями около года назад на базе уже разработанной ранее модели струны. Как водится, потом полежав энное время без дела, недавно она попалась мне на глаза. Что такое S...

Нейросеть с нуля своими руками. Часть 1. Теория Здравствуйте. Меня зовут Андрей, я frontend-разработчик и я хочу поговорить с вами на такую тему как нейросети. Дело в том, что ML технологии все глубже проникают в нашу жизнь, и о нейросетях сказано и написано уже очень много, но когда я захотел разобраться в этом вопросе, ...

[Из песочницы] Унификация визуальных компонентов. Часть 1. Стили Данная статья будет, прежде всего, полезна разработчикам, которые не работают с готовыми наборами компонентов, такими как, material-ui, а реализуют свои. Например, для продукта разработан дизайн, отражающий то, как должны выглядеть кнопочки, модальные окна и т.п. Чтобы гра...

Разработка hexapod с нуля (часть 6) — переход на 3D печать и новая электроника Всем привет! Разработка гексапода активно продолжается и пришло время показать кардинальные изменения в конструкции и планы по прошивке. Появилась большая пауза в выходе новых статей в результате длительного проектирования новой электроники и корпуса. В принципе об этом и б...

[Перевод] Чего стоит идея и как превратить ее в концепт: инструменты геймдизайнера «Идея ничего не стоит» — эту мантру слышал наверное каждый геймдизайнер. Важны лишь концепт и реализация. Только на бумаге или экране компьютера идея начинает обретать смысл и форму. И я задался вопросом: а есть ли какие-то базовые принципы по превращению идеи в концепт? ...

Перегрузка в C++. Часть II. Перегрузка операторов Продолжаем серию «C++, копаем в глубь». Цель этой серии — рассказать максимально подробно о разных особенностях языка, возможно довольно специальных. Эта статья посвящена перегрузке операторов. Особое внимание уделено использованию перегруженных операторов в стандартной биб...

Ноутбуки Lenovo ThinkPad L13 и ThinkPad L13 Yoga появились в России Компания Lenovo выводит на российский рынок ноутбуки ThinkPad L13 и ThinkPad L13 Yoga. Причём, если первая новинка представляет собой ноутбук в классическом форм-факторе, то последняя относится к ноутбукам-трансформерам концепции 2-в-1. Подробнее об этом читайте на THG.ru.

[Перевод] Практическое руководство по HashiCorp Consul — Часть 1 Это часть 1 из серии 2 частей практического руководства по HashiCorp Consul. Эта часть в первую очередь ориентирована на понимание проблем, которые решает Consul и как он их решает. Вторая часть больше ориентирована на практическое применение Consul в реальном примере и буд...

Великая теория снежинок Снега в центральной части России этой зимой маловато. Кое-где он выпал, конечно, но в январе месяце можно было ждать какой-то более морозной и снежной погоды. Унылая серость и неприятная слякоть мешают ощутить радость от привычных зимних забав. Поэтому Cloud4Y предлагает д...

[Перевод] Что такое «this» и с чем его едят Автор фото — Sebastian Herrmann. Доброго времени суток, друзья! Представляю Вашему вниманию перевод статьи Daniel James «What is 'this'? Why is that?». Что такое «this» и с чем его едят Когда я начинал изучать JavaScript, концепция this показалась мне крайне запутанной. ...

Две альтернативы JDBC Примеры для двух неблокирующих библиотек доступа к SQL базам данных — Vert.X SQL и R2DBC. Примеры будут основаны на PostgreSQL и реактивных обертках Java. Начнем с главного: JDBC — это отличный стандарт. Служил и служит верой и правдой. Но новые веяния просят новых решений...

[Перевод] Как прошел 2019 год в области математики и Computer Science Перевод статьи подготовлен специально для студентов базового и продвинутого курсов «Математика для Data Science». Математики и информатики за прошедший год добились больших успехов в теории чисел, теории графов, машинном обучении и квантовых вычислениях, даже пересмотрел...

Подключение драйверов TMC2208 к Ramps 1.4+Mega2560+Marlin-bugfix-2.0.x Всем привет.Сразу хочу сказать, что я не являюсь специалистом в области 3д печати, это для меня является исключительно хобби. Присмотрел на всем известном сайте драйвера TMC2208. Изучая информацию в интернете о их подключении, увидел возможность их подключения по uart к Ramp...

Внедрение зависимостей – проще, чем кажется? Привет, Хабр! У нас готовится к выходу второе издание легендарной книги Марка Симана, «Внедрение зависимостей в .NET» Поэтому сегодня мы решили кратко освежить тему внедрения зависимостей для специалистов по .NET и C# и предлагаем перевод статьи Грэма Даунса, где эта пар...

Визуальная новелла If Found... от Annapurna Interactive выйдет 19 мая У игроков очень противоречивые чувства к жанру визуальных новелл. Их ругают за минимальную интерактивность и одновременно хвалят за глубокие истории, которые удается рассказывать, поскольку не нужно тратить силы на создание игрового процесса. Сам жанр возник в Японии, и боль...

Книга «Глубокое обучение в картинках. Визуальный гид по искусственному интеллекту» Привет, Хаброжители! Глубокое обучение стало мощным двигателем для работы с искусственным интеллектом. Яркие иллюстрации и простые примеры кода избавят вас от необходимости вникать в сложные аспекты конструирования моделей глубокого обучения, делая сложные задачи доступными ...

Разработка hexapod с нуля (часть 8) — улучшенная математика передвижения Всем привет! В результате перехода на удаленную работу у меня появилось больше свободного времени на разработку гексапода (+2 часа в день за счет экономии на дороге). Я наконец-то смог сделать универсальный алгоритм для построения траектории движения в реальном времени. Нов...

[Перевод] Многопоточность. Модель памяти Java (часть 2) Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод второй части статьи «Java Memory Model» автора Jakob Jenkov. Первая часть тут. Аппаратная архитектура памяти Современная аппаратная архитектура памяти несколько отличается от внутренней Java-модели памяти. Важно понимать апп...

Где и как применяются граничные серверы При разработке сетевой инфраструктуры обычно рассматривают либо локальные вычисления, либо облачные. Но этих двух вариантов и их комбинаций мало. Например, что делать, если от облачных вычислений отказаться нельзя, а пропускной способности не хватает или трафик стоит слишк...

Механики ловушек и интерактивных объектов в Godot Engine. Часть 2 Приветствую вас во второй части механик ловушек и интерактивных объектов в Godot Engine. Я решил пока-что выпустить эту часть, чтобы выпустить эту часть, чтобы показать механики, которые отвечают за направление уровня в играх. Я имею в виду двери, ключи и движущиеся платфор...

[Перевод] 10 отличных Github репозиториев для разработчиков (часть 2) Привет, хабровчане. Недавно у меня был пост, где я перевел статью со списком крутых репозиториев на Github. Читателям зашло, поэтому решил сделать продолжение, тем более, что автор оригинала предложил еще один интересный список. Кому интересно, добро пожаловать под кат. Как...

[Перевод] Разговаривать — это трудно. Эссе об общении с непрограммистами У программистов есть разные поговорки о трудных проблемах. Наверное, мой любимый вариант: «В информатике две трудные проблемы: недействительность кэша, присвоение имён и ошибки на единицу». Я пишу программное обеспечение достаточно давно, чтобы столкнуться с каждой из этих ...

[Перевод] Теория вероятностей для физически точного рендеринга Введение В рендеринге часто используется вычисление многомерных определённых интегралов: например, для определения видимости пространственных источников освещения (area light), светимости, доходящей до области пикселя, светимости, поступающей за период времени и облучения, ...

Как вести логи в Talend Open Studio Talend Open Studio for ESB — free-to-download инструмент на основе визуальных компонентов, предназначенный для интеграции приложений и бизнес-систем в гетерогенной инфраструктуре предприятия. Читать дальше →

Представлены улучшенные визуальные эффекты в Star Wars Battlefront 2 Star Wars Battlefront 2 проделала огромную работу над игрой в плане графики. На представленном ниже видео, видны наиболее яркие изменения. Самые большие улучшения графики касаются освещения, некоторые персонажи получили улучшения анимации и многое другое. Изменения кос...

Посоветуйте, что почитать. Часть 1 Делиться с сообществом полезной информацией всегда приятно. Мы попросили наших сотрудников посоветовать ресурсы, которые они сами посещают, чтобы быть в курсе событий в мире ИБ. Подборка получилась большая, пришлось разбить на две части. Часть первая. Читать дальше →

[Перевод] Чистый код для TypeScript — Часть 3 Заключительная часть статей, посвященных тому, как можно использовать принципы чистого кода в TypeScript(ps. Все эти принципы относятся не только к языку TypeScript). Читать дальше →

[Перевод] Redis Best Practices, часть 3 Заключительный перевод разделов Redis Best Practices с официального сайта «Redis Labs». Самое необычное и интересное сегодня под катом! Читать дальше →

[Из песочницы] Redis Best Practices, часть 1 В серии из нескольких статей я приведу свой адаптированный перевод раздела Redis Best Practices с официального сайта Redis Labs. Читать дальше →

Интеграция проекта VueJS+TS с SonarQube В своей работе мы активно используем платформу SonarQube для поддержания качества кода на высоком уровне. При интеграции одного из проектов, написанном на VueJs+Typescript, возникли проблемы. Поэтому хотел бы рассказать подробней о том, как удалось их решить. В данной стать...

[Перевод] Создание пайплайнов CI с помощью Tekton (внутри Kubernetes). Часть 2/2 Создание пайплайнов CI с помощью Tekton (Часть 2/2) В этой статье мы собираемся продолжить создание пайплайна CI с Tekton. В первой части мы установили Tekton на локальный кластер kind и определили нашу первую задачу, которая клонирует репозиторий GitHub и запускает тесты пр...

[Из песочницы] Искусственный интеллект и кризис теорий сознания Данная заметка представляет собой обзор связи философии сознания и искусственного интеллекта. Она не претендует на оригинальное исследование, но автор надеется на плодотворную дискуссию и уничтожающую критику. Введение В настоящее время трудно найти тему более актуальную и б...

[Из песочницы] Архитектура нейронной сети RetinaNet Данная статья посвящается объяснению устройства архитектуры нейронной сети RetinaNet. Обзор был проведён мною в ходе выполнения дипломной работы, а так как для его написания потребовалось обращаться исключительно к англоязычным источникам и собрать найденную информацию воеди...

[Из песочницы] DevOps инструменты не только для DevOps. Процесс построения инфраструктуры автоматизации тестирования с нуля Часть 1: Web / Android Примечание: данная статья является переводом на русский язык оригинальной статьи «DevOps tools are not only for DevOps. Building test automation infrastructure from scratch». Однако все иллюстрации, ссылки, цитаты и термины сохранены на языке оригинал...

Фотогалерея дня: iPhone 12 и iPhone 12 Pro Max позируют на больших рендерах Несмотря на непростую ситуацию, Apple, судя по всему, не собирается откладывать выпуск смартфонов iPhone нового поколения: вся линейка iPhone 12 ожидается осенью. О дизайне этих моделей особых визуальных подробностей нет — все утечки в основном носят лишь описател...

Хабра-детектив на выходных 2. Новый уровень Вы ведь помните историю про студентов? Ту самую, где за перевод технической статьи, опубликованный на Хабре, ставили зачёт. Я ведь знаю, что помните. Сам недавно видел комментарий к очередному переводу из песочницы: "Зачёт-то поставили?". Поскольку уже прошел целый месяц с ...

Американские ученые продемонстрировали умную ткань Категория носимых гаджетов сейчас представлена смарт-часами и фитнес-трекерами, но на подходе гораздо более интересные концепции носимых устройств. Исследователи из Университета штата Северная Каролина продемонстрировали ультратонкую дышащую смарт-повязку, которая смогла упр...

Новые архитектуры нейросетей Новые архитектуры нейросетей Предыдущая статья «Нейросети. Куда это все движется» В этой статье кратко рассматриваются некоторые архитектуры нейросетей, в основном по задаче обнаружения объектов, чтобы найти (или хотя бы попытаться найти) будущие направления в этой быстро р...

1. Fortinet Getting Started v 6.0. Введение Добро пожаловать на новый видеокурс, посвященный решениям компании Fortinet — Fortinet Getting Started. По ходу данного курса я расскажу об основных решениях компании в рамках концепции Fortinet Security Fabric, а также на практике покажу работу с двумя основными решениями...

[Из песочницы] Чтение книг на английском с помощью сервиса JReader В этом обзоре хочу рассказать о сервисе JReader, над которым работаю. Он предназначен для людей, которые хотят эффективно и удобно читать англоязычные тексты. Предыстория или как родился этот проект Некоторое время назад меня пригласили на работу в международную компанию...

Адаптируем существующее бизнес-решение под SwiftUI. Часть 1 Доброго всем времени суток. О технологии SwiftUI, которую Apple анонсировали в прошлом году WWDC 2019, говорили уже много. В принципе уже довольно материала про ее особенности, что у нее под капотом и как это использовать для быстрого и красивого UI. Предлагаю вам небол...

macOS Big Sur: новыйдизайн В рамках конференции WWDC 2020 компания Apple представила обновленную macOS Big Sur. Новая яблочная настольная операционная система достаточно сильно отличается от предшественников. Причем в первую очередь это касается визуального оформления.Читать дальше... ProstoMAC.com.|...

Создание видеороликов через PowerPoint – нюансы, баги и автоматизация На данный момент видео является одним из наиболее наглядных показательных демонстрационных материалов. Ролик просто показывается, а зрителю ничего не нужно делать – ни скролить, ни искать глазами нужное. Информация в видео дается частями, малыми дозами и последовательно, ...

Xiaomi представила MIUI 12 и рассказала, какие смартфона обновятся первыми Наряду с новым Mi 10 Youth компания Xiaomi официально представила свою новую прошивку на базе Android — MIUI 12. Она основана на Android 10, как и MIUI 11, но обеспечивает визуальные изменения с простым плоским дизайном интерфейса наряду с новыми анимациями, улучшенны...

Настройка ПИД-регуляторов: так ли страшен черт, как его малюют? Часть 5. Closed-Loop PID Autotuner Заключающая статья серии, посвященной автоматизированным способам настройки ПИД-регуляторов в среде Simulink, в которой мы рассмотрим применение блока автоматической настройки Closed-Loop PID Autotuner. Читать дальше →

[Из песочницы] Почему Rust должен стать функциональным языком программирования Привет, Хабр! Начав изучение Scala, я сразу столкнулся с тем, что функциональная реализация простейшего алгоритма быстрой сортировки работает радикально медленней и потребляет существенно больше памяти, чем аналогичная императивная реализация. При этом никто не спорит, что ...

Практикум «Создание визуального контента» Вы сможете выработать фирменный визуальный язык для всех каналов. Научитесь создавать эффектные графические коллажи, потренируетесь в обработке фото, снятого на телефон, работать с размерами и фильтрами, выдерживать единый стиль и формироват...

VxLAN фабрика. Часть 2.5 Всем привет. Проходил тут собеседование и появилась мысль следующую часть из цикла статей, посвященных запуску курса "Сетевой инженер" от OTUS, сделать более теоретической, дабы ответить на некоторые вопросы с которыми столкнулся во время интервью. Читать дальше &...

Введение в SSD. Часть 2. Интерфейсная В прошлой части цикла «Введение в SSD» мы рассказали про историю появления дисков. Вторая часть расскажет про интерфейсы взаимодействия с накопителями. Общение между процессором и периферийными устройствами происходит в соответствии с заранее определенными соглашениями, н...

[Перевод] Современные архитектуры фронт-энда В статье "Contemporary Front-end Architectures" рассмотрены архитектуры фронт-энда с точки зрения потоков данных в исторической ретроспективе. Материал состоит из трех частей Теория и история Реализация Перспективы Читать дальше →

Виртуальная АТС. Часть 3: Переводим Asterisk на PjSIP без лишних телодвижений В первой и второй частях цикла статей мы разобрались с установкой IP-АТС (IP-PBX) на работающий под управлением Ubuntu VPS от RuVDS и настройкой основных функций с использованием канального драйвера chan_sip. Этот подход считается устаревшим, и в будущих версиях Asterisk п...

(S)SDLC, или Как сделать разработку безопаснее. Часть 3 Этой статьей мы завершим небольшой цикл о построении процесса безопасной разработки на основе SAST — статического анализа кода на безопасность. В первой части мы разобрали основные вопросы, возникающие при внедрении SAST в процесс разработки. Во второй части остановились на ...

Басня о наследовании в JavaScript (юмор) Доброго времени суток, друзья! Дисклеймер: дальнейшее повествование носит юмористический. Все персонажи являются вымышленными, все совпадения случайны. Наследование (биология) — передача генетической информации (генетических признаков) от одного поколения организмов к дру...

[Из песочницы] Form design patterns. Обзор книги Введение от автора обзора Книга раскрывает, порой не очевидные для дизайнеров и фронтендеров, темы оформления полей, концепции работы с типами данных и юзабилити. Книга будет полезна и новичкам и разбирающимся в теме проектировщикам интерфейсов, т. к. первым даст понимание...

Nuxt as fullstack server: frontend + backend API Server (Часть 1) Часть 1: Nuxt as fullstack server: frontend + backend API Server Часть 2: Additional SSR performance with Nuxt fullstack server Разработчики Nuxt предлагают 3 метода доступа к API: Встроенный в Nuxt сервер Connect и использование serverMiddleware Интегрированные фреймво...

[Перевод] Полезные советы по Python, которых вы ещё не встречали. Часть 2 Недавно мы опубликовали перевод материала, в котором были приведены полезные советы для Python-программистов. У того материала есть продолжение, которое мы представляем вашему вниманию сегодня. Читать дальше →

Знакомство с pg_probackup. Третья часть Завершающая часть из цикла "Знакомство с pg_probackup" (первая | вторая части). В предыдущей статье мы решили сразу две задачи: в первой создали архив wal-файлов, перешли к PAGE-архивам, настроили политику удержания wal-файлов; во второй — реплику из бэкапа и на...

Работа не волк, часть 4. Опытный сотрудник: как не перегореть и не сдаться Итак, первый год работы прошёл, и вы стали дедом матёрым волком, который растёт вместе с компанией, сечёт в бизнес-процессах и довольно борзо спорит с руководством. Кажется, что может случиться? Но чем больше срок работы на одном месте, тем больше моральных и профессиональны...

Раскрыты характеристики видеокарт Nvidia GeForce RTX 3080 и RTX 3070 Один из пользователей Twitter поделился информацией о двух видеокартах с архитектурой: Ampere GA103 и GA104. Первой, вероятно, станет более мощная версия RTX 3080, а вторая относится к RTX 3070. Подробнее об этом читайте на THG.ru.

[Из песочницы] Многопоточная сортировка с использованием пула потоков на Java В данном посте будет рассказано, как реализовать сортировку на Java c использованием ExecutorService. Общая суть сортировки в следующем: Массив разбивается на части Каждая часть массива сортируется Идем по упорядоченным массивам, сливаем их в один Здесь применяются иде...

STM32 fast start. Часть 2 Hello World на HAL, отладка в Atollic TrueSTUDIO В прошлый раз мы осваивали создание нового проекта при помощи STM CubeMX первую часть можно найти здесь. Для тех, кому лень перечитывать — закончилось все тем, что пустой проект успешно собрался. В данной части напишем простейший пример Hello World на HAL, посмотрим как ...

Составное устройство USB на STM32. Часть 3: Звуковое устройство отдельно, виртуальный СОМ-порт отдельно В третьей части публикации о составном устройстве USB я расскажу о том, как переделать сгенерированный в STM32CubeMX USB Audio Speaker, описанный во второй части публикации, в дуплексное звуковое устройство. Затем мы создадим в STM32CubeMX драйвер виртуального COM-порта. ...

[Из песочницы] Драйвер-фильтр операций в реестре. Практика Привет, Хабр! Когда передо мной встала задача написать свой драйвер, осуществляющий мониторинг операций в реестре, я, конечно же, полезла искать на просторах интернета хоть какую-то информацию по этому поводу. Но единственное, что вылезало по запросу «Драйвер-фильтр реестра...

Android Camera2 API от чайника, часть 6. Стрим видео — сначала кодировали, теперь декодируем Итак, в предыдущем посте мы занимались кодированием «живого» видео формата H.264 на Android устройстве, которое затем отправляли для просмотра на персональный компьютер под виндой. Там наш видеопоток успешно раскодировывался и лицезрелся с помощью VLC плеера. А так же с пом...

Подготовка к PMP по шагам Всем привет!Это вторая статья по подготовке к сдаче экзамена на сертификат Project Management Professional (PMP). Первая статья была посвящена тому, зачем сдавать РМР. Сегодня я хочу поговорить о том, как можно подготовиться к сдаче.  Итак, вы решили сдавать PMP. Н...

Подарок всем под Ёлочку Или всё-таки под Елочку? Нет, под Ёлочку! Теперь точно с Ё, потому что это статья про ёфикацию! И не просто теория или скрипты из командной строки, а настоящая рабочая программа, которую можно использовать как на компе так и на телефоне. Читать дальше →

Книга «C++ для профи» Привет, Хаброжители! С++ — популярный язык для создания ПО. В руках увлеченного программиста С++ становится прекрасным инструментом для создания лаконичного, эффективного и читаемого кода, которым можно гордиться. «C++ для профи» адресован программистам среднего и продвину...

Microsoft показала новый дизайн меню Пуск и Проводника Всего несколько дней назад стало известно, что количество установок Windows 10 наконец-то превысило 1 млрд, и в Microsoft решили отпраздновать это событие путем публикации короткого тизера.В видео показан обновленный дизайн ОС в дизайнерской концепции Fluent Design. Всего за...

Машинное обучение. Нейронные сети (часть 2): Моделирование OR; XOR с помощью TensorFlow.js Статья является продолжением цикла статей, посвященных машинному обучению с использованием библиотеки TensorFlow.JS, в предыдущей статье приведены общая теоретическая часть обучения простейшей нейронной сети, состоящей из одного нейрона: Машинное обучение. Нейронные сети (ча...

[Перевод] MVC в Unity со Scriptable Objects. Часть 3 Завершение цикла статей от Cem Ugur Karacam о реализации MVC в Unity с помощью Scriptable Objects. Прочитать предыдущие части вы можете здесь и здесь. Читать дальше →

Blazor Client Side Интернет Магазин: Часть 2 — CI/CD Привет, Хабр! Продолжаю делать интернет магазин на Blazor. В этой части расскажу о том как я настроил CI/CD для него. За подробностями добро пожаловать под кат. Читать дальше →

[Из песочницы] На поверхности черной дыры А разве у них есть поверхность? Ведь все привыкли к представлению о черной дыре как о сингулярности скрытой от нашего взора горизонтом события. Впрочем, исследуя термодинамику черных дыр, физики давно пришли к выводу, что они ведут себя не как трехмерные, а как двухмерные об...

PIN-диоды для чайников. Часть 2 Задачи коммутации и управления СВЧ энергией высокого уровня существуют не один десяток лет. И тут одним самых надежных, простых и проверенных решений является использование полупроводниковых pin-диодов. При всей простоте своего устройства, они требуют очень тонкого подхода к...

Sony опровергла некоторую информацию о будущей консоли PlayStation 5 Несмотря на то, что в сети периодически появляется информация о будущей игривой консоли Sony PlayStation 5, сама компания ещё официально не объявила информацию, касательно её доступности и цен. Но это не мешает различным источникам выдвигать свои предположения. Подробнее об ...

Автоматизация работы сетевого администратора. Часть 3. Знакомство с Paramiko Всех приветствую, продолжаем рассматривать полезные инструменты для работы сетевого инженера или администратора. Для тех, кто только начал изучение темы с текущей статьи, напомню что мы поговорили о концепции SDN и достаточно подробно рассмотрели инструмент TelnetLib с практ...

[Перевод] Zork и Z-Machine: как разработчики перенесли игру с мейнфреймов на 8-битные домашние компьютеры Компьютерные игры существуют почти столько же, сколько и сами компьютеры. Хотя в это трудно поверить, текстовая адвенчура Zork была Fortnite-ом своего времени. Но Zork был ещё и чем-то большим. Ради портируемости и экономии пространства сам Zork был написан на Zork Implemen...

[Из песочницы] Наука о пользовательском опыте. Использование когнитивных искажений в разработке качественных продуктов Содержание Введение. О чем эта статья Цели и дисклеймеры Часть 1. Хороший продукт Часть 2. Пользовательский опыт (UX). Что это? Часть 3. Архитектура выбора Часть 4. Архитектор выбора Часть 5. Когнитивные искажения и Пользовательский опыт Ссылка на полную версию UX CORE (105...

Как Smartcalls стал Voximplant Kit’ом – ребрендинг и киллер-фичи Мы долго готовили обновление Smartcalls – визуального редактора для исходящих звонков – и вот оно случилось. Сегодня под катом расскажем про UI/UX-изменения и залезем под капот демо-режима, чтобы показать, как мы приручали JointJS. Читать дальше →

Самоучитель по WinCC OA. Часть 1. Создание проекта и модуль para Решил немного рассказать про систему визуализации от Siemens под названием WinCC OA. Эта SCADA на рынке России распространена гораздо меньше классических версий WinCC (и tia-портальных тоже), знаний по ней в открытом доступе достаточно мало, знаниями делятся неохотно. В ряде...

Дыра в ткани реальности, в теории, может уничтожить Вселенную Идея, что в некоторых сценариях развития Вселенная будет полностью разрушена расширяющимся пузырем ничего, не вспоминалась с 1982 года, когда физик-теоретик Виттен представил возможность самоедства Вселенной в журнале Nuclear Physics. Он писал: «Дыра самопроизвольно образует...

Тесты в iOS: хороший, плохой, … Привет! Меня зовут Андрей Михайлов, я работаю iOS-разработчиком в Циан и отвечаю за внедрение модульного тестирования в процесс разработки. Сегодня я немного расскажу о том, какими свойствами должны обладать хорошие автоматизированные тесты, чем хорошие тесты отличаются от п...

[Перевод] Что такое Emergent Communication и почему это нужно знать TL;DR: перевод поста Михаила Нуховича What is Emergent Communication and Why You Should Care: что это такое, зачем это нужно, какие есть точки зрения на задачу и перспективные направления исследований. Обучение с подкреплением, обработка естественного языка, теория игр и фил...

Как разработать корпус силами фрилансеров — промдизайнеров и конструкторов Я повторяю эти шаги с клиентами через день как минимум, поэтому решил написать мини-инструкцию, как и кем разработать корпус устройства, если штатных дизайнера и конструктора у вас нет, а чек сильно ограничен, или на специалистов полного цикла не хватает денег, держаться н...

На iOS и PC появилась ранняя версия Hello Guest: Hello Neighbor 2 — Сосед совсем рядом Первая часть Hello Neighbor успела попасть в наш топ лучших игр в истории мобильной индустрии. Теперь все с нетерпением ожидают Hello Neighbor 2. И чтобы утолить жажду фанатов, издатель и разработчик tinyBuild решил выпустить пре-альфа версию этой игры. В ней мы уже не играе...

Устройство расширений для браузера Firefox (WebExtensions) Для людей, работа которых связана с использованием сети Интернет, расширения браузера могут быть очень полезными инструментами. С помощью них можно избавить пользователя от повторения одних и тех же действий и лучше организовать рабочий процесс. Можно составить набор инструм...

Company of Heroes доступен в App Store Популярная игра Company of Heroes стала доступной для iPad в магазине App Store. Стоимость составляет 13,99 долларов. Пользователю доступны дополнительные новые карты, миссии и многое другое. Действие игры разворачивается во Второй мировой войне. Пользователь управляет отря...

Визуализация данных в Google Data Studio своими силами и без дополнительных затрат Подробная инструкция по настройке визуальных отчётов в Google Data Studio для маркетологов и их клиентов с бюджетами в районе 50 тысяч в месяц. Такая настройка помогает отслеживать значимые метрики без большого количества сторонних серви...

Разработчик 343 Industries готовит Halo 2 Anniversary Выпуск второй части Anniversary предлагает впечатляющий визуальный апгрейд по сравнению с оригиналом. Будет улучшена производительность и стабильность игры. Изменен игровой процесс и обновлен пользовательский интерфейс. Halo 2 будет добавлена в Halo: The Master Chief Collect...

BOE может стать вторым крупным поставщиком OLED-дисплеев для Apple в 2021 году Сообщается, что Apple планирует заказать партию OLED-дисплеев у BOE с учётом, что компания сможет стать вторым крупным поставщиком таких дисплеев в 2021 году. Данной информацией поделились источники из Южной Кореи. Подробнее об этом читайте на THG.ru.

Хабрарейтинг 2019: статистика и рейтинг авторов за 2019 год Привет Хабр. В первой части была рассмотрена некоторая статистика и опубликован рейтинг статей этого сайта. Во второй части будут рассмотрены другие статистические закономерности этого года, которые мне показались интересными, а также будет опубликован рейтинг авторов за эт...

Работаем с Cutter — основы реверса. Решение задач на реверсинг с r0от-мi. Часть 3 В данной статье разберемся с декомпиляцией ELF файлов в Cutter на примере легеньких задач. Прошлые части введения в реверс: Часть 1: C, C++ и DotNet decompile — основы реверса Часть 2: Реверсим MIPS и Golang — основы реверса Организационная информ...

Основы Bash-скриптинга для непрограммистов. Часть 3 Во второй части статьи мы обсудили файлы скриптов, их параметры и права доступа. Также поговорили про операторы условного выполнения, выбора и циклы. В этой, заключительной части мы рассмотрим функции и планировщик заданий cron. Также приведу различные полезные команды и ссы...

[Перевод] Как работает рендеринг 3D-игр: текстурирование и фильтрация текстур В третьей статье о рендеринге в 3D-играх мы узнаем, что происходит с 3D-миром после завершения обработки вершин и растеризации сцены. Текстурирование — один из самых важных этапов рендеринга, несмотря на то, что на нём всего лишь вычисляются и изменяются цвета двухмерной се...

Состоялся релиз мистического сюжетного приключения Beyond This Side Издатель Crescent Moon Games сообщил о релизе мобильного сюжетного приключения Beyond This Side. Первую его часть разработчик самостоятельно выпускал некоторое время назад, а теперь игрокам предлагают сразу два эпизода. Выход третьего запланирован на лето этого года. Игра пр...

[Перевод] Конференция HACKTIVITY 2012. Теория большого взрыва: эволюция пентестинга в условиях повышенной безопасности. Часть 2 Конференция HACKTIVITY 2012. Теория большого взрыва: эволюция пентестинга в условиях повышенной безопасности. Часть 1 Сейчас мы попробуем другой способ внедрения SQL. Посмотрим, будет ли база данных продолжать отбрасывать сообщения об ошибках. Этот метод называется «ожидани...

В Генпрокуратуре предложили собирать информацию о финансовых киберпреступлениях через портал госуслуг В подготовленной ведомством концепции говорится, что многие граждане становились жертвами кибермошенников. Для изменения ситуации предлагается создать спецресурс для сбора жалоб россиян на киберпреступления в финансовой сфере.

В сети появилась информация о прототипе iPhone 12 Достаточно известный инсайдер и автор концептов Бен Гескин поделился информацией об одном из прототипов iPhone 12. Информацию об устройстве под кодовым названием D53 он получил от одного из своих источников, который в прошлом делился некоторыми достоверными подробностями об ...

[Перевод] Минимизируем наложение лейблов в интерактивных визуализациях Перевод статьи подготовлен в преддверии старта курса «Промышленный ML на больших данных». Интересно развиваться в данном направлении? Смотрите записи трансляций бесплатных онлайн-мероприятий: «День Открытых Дверей», «Вывод ML моделей в промышленную среду на примере онлайн-ре...

3.Elastic stack: анализ security логов. Дашборды В прошлых статьях мы немного ознакомились со стеком elk и настройкой конфигурационного файла Logstash для парсера логов, в данной статье перейдем к самому важному с точки зрения аналитики, то что вы хотите увидеть от системы и ради чего все создавалось — это графики и табл...

Сказ о том, как я автоматизировал квартиру с помощью Node-RED. Часть II Долгожданное продолжение поста про автоматизацию квартиры. В этой части я расскажу об освещении, мультимедиа-системе и датчиках безопасности. Читать дальше →

Опыт конвертирования кода C# в код Rust Постановка задачи Код на языке C# нужно перевести в код на Rust. Точнее, требуется такая процедура перевода (разработка продолжается на C#), чтобы в любой момент можно было получить работающий код на Rust. Эту задачу я решал для языков Java, Python, JavaScript и PHP, написав...

[Перевод] Обманываем нейросети при помощи шума Меня всегда занимали отказы систем и странности их поведения, в особенности когда те работают в нормальных для себя условиях. Недавно я видел один из слайдов презентации Йена Гудфелло, показавшийся мне очень смешным. Случайный визуальный шум скормили обученной нейросети, и...

На мобильных вышло приключение-головоломка Isoland 3: Dust of the Universe Isoland — это популярная в определенных кругах серия головоломок от студии Cotton Game. Первые две части доступны в App Store и Google Play по фиксированной цене. Игры представляют собой сюжетные приключения с необычными загадками и оригинальным визуальным стилем. Третья ча...

Новая Battlefield выйдет не раньше 2021 года и расскажет о войне ближайшего будущего В Сети появилась первая информация о следующей части шутера Battlefield. Источник ссылается на своих знакомых в студии DICE.  Изначально следующая часть Battlefield задумывалась как Bad Company 3, но то, что начало получаться дальше,...

В России создадут ресурс для жалоб на мошенничество в интернете Генпрокуратура разработала концепцию специального ресурса для сбора от россиян информации об интернет-мошенничествах в финансовой среде. Власти считают, что назрела необходимость обеспечить защиту граждан от киберпреступлений.

Как выбрать хостинг и привязать к нему доменное имя? Итак, вторая часть марлезонского балета, посвященного созданию сайтов от А до Я. В данном материале будет описан небольшой, но важный шаг — выбор и регистрация хостинга, а также «привязка» к нему доменного имени, зарегистрированного на предыдущем этапе.

[Перевод] Билл Гейтс: Что вам нужно знать о вакцине от COVID-19 Инженер, бизнесмен и филантроп Билл Гейтс стал объектом атаки сторонников абсурдных теорий заговора, утверждающих, будто он причастен к созданию коронавируса. В своём блоге создатель крупнейшего в мире частного благотворительного фонда размещает аналитические обзоры, делится...

Watch Dogs: Legion выйдет одновременно с запуском PlayStation 5 и Xbox Series X Watch Dogs — очень неоднозначная серия. Первую часть ждали чуть ли не как полноценного убийцу GTA, да еще и с крайне амбициозными механиками, но из-за завышенных ожиданий для большинства она стала разочарованием. Вторая сменила настроение и позиционирование и стала куда боле...

Blazor Client Side Интернет Магазин: Часть 4 — Добавления товара в корзину Привет, Хабр! Продолжаю делать интернет магазин на Blazor. В этой части расскажу о том как добавил в него возможность добавления товара в корзину. За подробностями добро пожаловать под кат. Читать дальше →

Всё о проекте «Спутниковый интернет Starlink». Часть 18. Starlink на рынке COTM? Предлагаю ознакомиться с ранее размещенными материалами по проекту Starlink (SL): Часть 1. Рождение проекта ‣ Часть 2. Сеть SL ‣ Часть 3. Наземный комплекс ‣ Часть 4. Абонентский терминал ‣ Часть 5. Состояние группировки SL и закрытое бета-тестирование ‣ Часть 6. Бета-те...

«Красная» корпоративная культура — главная проблема российского бизнеса (Часть 3) «Попробуйте изменить себя и вы поймете, насколько ничтожны ваши шансы изменить других» (С) Вольтер Может ли «красный» лидер быть эффективным? (Спойлер: Да, если он не красный). В первой части мы говорили о недостатках «красной» культуры, во второй части упомянули физиоло...

Обзор работы «Learnability Can Be Undecidable» Эта статья является моим вольным пересказом работы Learnability can be undecidable, Shai Ben-David, et al. Недавно на Хабре вышла статья Машинное обучение столкнулось с нерешенной математической проблемой, которая является переводом одноименного обзора в Nature News статьи Ш...

Б.П. Герасимович — астрофизик и человек Памяти Директора Пулковской обсерватории Бориса Петровича Герасимовича Новый директор сразу же заявляет о том, что «Пулковская обсерватория утратила то первенствующее мировое значение, которое она имела во второй половине ХIХ века» и указывает на «необходимость возвращения ...

Свой сервер видеоконференций Jitsi. Часть 1 Это первая статья, в которой я расскажу, как поднять свой собственный сервер видеоконференций Jitsi-meet. Я планирую выпустить три статьи на эту тему: Свой сервер видеоконференций Jitsi. Jitsi и все необходимые службы работают на одном сервере + сервис Jibri (для записи ...

[Перевод] Бессерверные вычисления на основе OpenWhisk, часть 3 Эта статья продолжает цикл переводных заметок об OpenWhisk от автора Priti Desai. Сегодня рассмотрим примеры развертывания Zip-функций, зависимости GitHub, а также подробнее опишем синхронизацию объектов между клиентом и сервером OpenWhisk. Читать дальше →

Что найдёт под ёлочкой человек, интересующийся методологией управления проектами PRINCE2 А найдёт он PRINCE2 5th edition (пятая редакция PRINCE2) и PRINCE2 6th edition (шестая редакция PRINCE2). Компания AXELOS (правообладатель PRINCE2, ITIL и других лучших практик) с 1 января 2020 переходит на новую систему именования в части касающейся методологии проектного у...

[Из песочницы] 5 причин, по которым моушн дизайн помогает вам общаться с людьми Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «5 Reasons Motion Graphics Help You Connect With People» автора Katy French. Оригинал статьи: Katy French | Перевод статьи сделал моушн дизайнер Игорь Царёв Мы большие поклонники моушн дизайна. Это не потому, что о...

Эксперимент VTrade. Часть 3: Книга ордеров. Обработка и хранение торговой информации В прошлой статье цикла мы познакомились с типами биржевых заявок. Сегодня мы разберем книгу ордеров, обработку заявок и вопросы связанные с организацией хранения торговой информации. Читать дальше →

Организация ведения документации и перевода, на примере iondv. framework Как и у многих команд разрабатывающих большие продукты, при разработке опенсорсного фреймворка для визуального создания веб-приложений iondv.framework возникла задача документирования возможностей системы. Сначала для себя и новых сотрудников. Потом для пользователей. А в ...

[Перевод] Символы Unicode: о чём должен знать каждый разработчик Если вы пишете международное приложение, использующее несколько языков, то вам нужно кое-что знать о кодировке. Она отвечает за то, как текст отображается на экране. Я вкратце расскажу об истории кодировки и о её стандартизации, а затем мы поговорим о её использовании. Зат...

Оптимизация сервера Minecraft В нашем блоге мы уже рассказывали, как создать свой сервер Minecraft, однако с тех пор прошло 5 лет и многое поменялось. Делимся с вами актуальными способами создания и оптимизации серверной части столь популярной игры. За свою 9-летнюю историю (если считать от даты релиза...

32 января Часть 1 Праздничное настроение отгудело. Астрономы занялись обычной работой. 13 января 2020 года мимо Земли пролетает огромное космическое тело размером с Нептун. Что это было так никто и не понял, потому что появилось и исчезло космическое тело ровно из ниоткуда. Уфологи, ...

[Перевод] Как реализовать кластеризацию в Power BI с помощью PyCaret И снова здравствуйте. Сегодня мы продолжаем серию переводов в преддверии старта базового курса «Математика для Data Science». В одной из последних статей мы говорили о том, как создать детектор аномалий в Power BI, интегрировав в него PyCaret, и помочь аналитикам и специа...

Техновыпуск Mail.ru, зима 2019 Недавно прошла очередная, зимняя защита выпускников трёх наших технопроктов — Технопарка (МГТУ им. Баумана), Техносферы (МГУ им. Ломоносова) и Технотрека (МФТИ). Команды представили как реализации своих собственных идей, так и решения настоящих бизнес-задач, предложенных р...

Визуализация звука на старинных лампах Хомяки приветствуют вас, друзья. Сегодняшний пост будет посвящен визуализации звука. Для этих целей будут использованы довольно интересные радиолампы, которые по своей конструкции представляют миниатюрные электронно-лучевые трубки с отклоняющей системой, наподобие тех, что ...

[Из песочницы] Повысьте производительность SPA, разбив ваши библиотеки Angular на несколько частей Привет, Хабр! Представляю Вашему вниманию перевод статьи «Improve SPA performance by splitting your Angular libraries in multiple chunks» автора Kevin Kreuzer. Angular — отличный фреймворк. Мы все его любим <3. Одна из вещей, которая делает Angular успешным и прекрасным в...

[Перевод] Преобразование графов для процедурной генерации уровней Я много занимался деконструкцией инди-игры 2017 года Unexplored Джориса Дорманса. Она идеально воплощает идею процедурно генерируемых подземелий в стиле Zelda, и я обязан был выяснить, как происходит эта магия. К счастью, основная часть логики генерации написана на специали...

[Из песочницы] IT-эмиграция в Новую Зеландию Это очередная статья про IT-эмиграцию, но про Новую Зеландию пока информации не было. Здесь будет рассматриваться в том числе техническая сторона эмиграции, что представляет собой эдакий квест, с вполне определенными правилами. Если кому интересно данное направление, то прош...

У российского центра тестирования СКЗИ появилась концепция “КоммерсантЪ” ознакомился с презентацией Минкомсвязи, посвященной концепции центра тестирования (ЦТ) технических средств и программного обеспечения криптографической защиты информации (СКЗИ) значимых платежных систем. Целью создания центра, как следует из концепц...

Дата-дом: какие данные генерирует экосистема умных вещей (с) Путешественники-утописты предрекали, что концепция дома как места, куда хочется возвращаться снова и снова, исчезнет. Дом станет чем-то вроде долговременного склада для хранения вещей, в то время как мы будем находиться в любой точке мира, где есть интернет. Однако се...

[Перевод] Несколько полезных советов как практиковаться в Python Привет, Хабр! Сегодня я предлагаю Вам перевод статьи Duomly, посвящённой изучению и практике программирования на языке Python. Введение Изучение Python не сильно отличается от изучения других языков программирования. Один путь для становления профессионалом в Python (или в д...

[Перевод] Основы нейросетей в 100 строках кода (часть 1) В трёх частях этой статьи мы: Напишем нейросеть с нуля на Python и обучим её алгоритмом градиентного спуска. Применим её к датасету The Wisconsin Cancer Data-set и предскажем по 9 различным признакам, является ли опухоль доброкачественной или злокачественной. Подробнее иссл...

Apple выпустит компактную версию AirPower в этом году AirPower не выйдет, но выйдет его уменьшенная версия Несмотря на то что большая часть всей информации о будущих продуктах Apple не имеет визуального подтверждения, являясь, по сути, слухами, мы формируем своё впечатление о новинках именно на их основе. Ведь достать живую фот...

[Из песочницы] Создание отказоустойчивой ИТ инфраструктуры. Часть 1 — подготовка к развёртыванию кластера oVirt 4.3 Вниманию читателей предлагается ознакомиться с принципами построения отказоустойчивой инфраструктуры небольшого предприятия в рамках одного ЦОДа, которые будут детально рассмотрены в небольшом цикле статей. Читать дальше →

[Перевод] Эндрю Ын «Страсть к машинному обучению». Перевод глав 36-46 Три года прошло с момента публикации первых глав книги Эндрю Ына (Andrew Ng) «Machine Learning Yearning». Если вы подписаны на хаб «Машинное обучение», то нет никакой нужды представлять вам её автора и скорее всего саму книгу вы уже давно прочитали на языке первоисточника. П...

[Перевод] Обзор Keras для TensorFlow Перевод обзорного руководства с сайта Tensorflow.org. Это руководство даст вам основы для начала работы с Keras. Чтение займет 10 минут. Читать дальше →

Что посмотреть на карантине? Подборка материалов от Технострима (часть 2) Продолжаем нашу подборку интересных материалов (первая часть тут). На этот раз один образовательный курс Техносферы, две передачи из ток-шоу для айтишников «Oh, my code» и анонс нового сезона. Читать дальше →

Как мы делаем базовые компоненты в Taiga UI более гибкими: концепция контроллеров компонента в Angular В процессе эволюции нашей библиотеки компонентов Taiga UI мы стали замечать, что некоторые компоненты посложнее имеют @Input просто для того, чтобы прокинуть его значение в @Input другого нашего базового компонента внутри себя. Иногда встречается такая вложенность даже в три...

[Перевод] JavaScript: область видимости простыми словами Доброго времени суток, друзья! Область видимости — важная концепция, определяющая доступность переменных. Данная концепция лежит в основе замыканий, разделяя переменные на глобальные и локальные. В этой статье я постараюсь простыми словами объяснить, что такое область ви...

Прокачай скиллы в DevSecOps: 5 вебинаров с теорией и практикой Привет, Хабр! Наступила эпоха онлайн-мероприятий, и мы не стоим в стороне, тоже проводим разные вебинары и онлайн-встречи. Мы думаем, что тема DevSecOps требует отдельного внимания. Почему? Все просто: Она сейчас крайне популярна (кто еще не успел поучаствовать в холива...

Переводим на «удаленку» внутренний документооборот и процессы управления. Часть 2 Продолжение цикла статей (часть 1). Как обеспечить безопасность и достоверность обмена информацией при удалённом взаимодействии При переходе на удаленный режим работы и безбумажные процессы необходимо решить вопрос с достоверностью ...

[Из песочницы] Машина Тьюринга, как модель автоматных программ Машина Тьюринга, как модель автоматных программ 1. Введение Программирование нуждается в новых универсальных алгоритмических моделях, а аппаратные средства реализуют алгоритмы не только в другой форме, но и на базе другой алгоритмической модели — автоматной. Заимствование те...

Изучаем React: 300+ вопросов для подготовки к собеседованию Доброго времени суток, друзья! Представляю вашему вниманию первую версию репозитория с большим количеством вопросов (с ответами, разумеется) по React и связанным с ним технологиям. А много — это сколько? Это 322. Почему первая версия? Потому что будет еще и вторая, прим...

Всё про налоги для IT-фрилансеров. ИП и самозанятые. Часть 1 Раньше у IT-фрилансеров было только два варианта работать легально: зарегистрировать ИП на УСН или на патенте. С этого года появилась ещё одна альтернатива — стать самозанятым. Пока новый режим действует только в 4 регионах, но в 2020 году его планируют ввести на всей терри...

ок.tech QATOK: материалы мероприятия 11 декабря в петербургском офисе Одноклассников состоялся ок.tech: QATOK – мероприятие, посвященное обеспечение качества в ИТ проектах и всему, что с этим связанно. К нам в гости пришло более 100 человек. В рамках программы мероприятия, вместе с коллегами из OK, Mail.ru и ...

Всё про налоги для IT-фрилансеров. УСН, патент или налог для самозанятых. Часть 2 Продолжаем рассказывать про налоги для IT-фрилансеров. В первой части мы подробно рассмотрели, когда нужно регистрировать ИП и кто может стать самозанятым. А в этой — сравним налог для самозанятых с УСН и патентом. Читать дальше →

Почему рисунок на пальцах человека уникален? Устройства считывания отпечатков пальцев стали часто использоваться в ноутбуках, смартфонах, терминалах и других внешних устройствах Когда в 1910 году Томас Дженнингс попытался скрыться с места убийства, ему “посчастливилось” стать первым в истории человеком, который был пой...

Project Acrylic – современный концепт Windows 10 Microsoft находится в процессе обновления дизайна Windows 10. Мы уже видели целый новый набор значков для приложений и служб Microsoft, и мы также видели, как команда дизайнеров Microsoft показывала концепции нового меню «Пуск» Windows 10. Кроме того, было проделано много ра...

[Перевод] Отпечаток браузера: что это, как работает, нарушает ли закон и как защититься. Часть 1 От Selectel: эта статья первая в цикле переводов очень детальной статьи об отпечатках браузера и том, как работает технология. Здесь собрано все, что вы хотели знать, но боялись спросить по этой теме. Что такое отпечатки браузера? Это метод, используемый сайтами и сервиса...

ФПК «Гарант-Инвест»: реновация ТРК «ПЕРОВО МОЛЛ» завершена Российской девелоперской компанией «Гарант-Инвест» успешно завершен второй этап реновации столичного торгово-развлекательного комплекса «ПЕРОВО МОЛЛ». Он проводился под эгидой инвестиционной программы редевелопмента «Программа РЕ». В ходе второго этапа девелопер увеличил аре...

Pixel tolerance 5, или на что способен Anycubic mono X. Часть 1 Приветствую всех!Давненько не писал об измерениях точности LCD печати, но вот появился прекрасный повод.Попал ко мне на тесты Anycubic Mono X.О его технических характеристиках и комплектации сказано уже много, поэтому нет смысла повторяться. Так же обойдемся без анпакинга. М...

[Перевод] Мой второй год в качестве независимого разработчика Иллюстрация Лорейн Йоу. Суслик-талисман языка Go адаптирован из работ Рене Френч Два года назад автор этой статьи Майкл Линч (Michael Lynch) уволился с должности инженера-программиста в Google, чтобы начать собственный бизнес (см. статью «Почему я ушёл из Google и начал ра...

«Не будем порождать теории заговора». Разговор про ML-конференции с людьми из науки и IT-компаний Сейчас почти никакие публичные мероприятия не проходят, но мы надеемся, что скоро ситуация изменится (и прикладываем к этому усилия). Мы ждём, что перенесённые события пройдут в другие даты, а будущие — не отменятся, поскольку в их отмене не будет необходимости. В том числе ...

Fortinet Security Fabric на практике. Часть 3. FortiAP Всем привет! В нашей прошлой статье мы рассказали об устройстве FortiSwitch и его основных функциональных возможностях. Вторая часть решения от компании Fortinet для обеспечения защищенного доступа - точки доступа FortiAP. Сегодня мы хотим рассказать о них. В планах - расска...

И целого байта мало… (Часть #1) Дамы, господа, сегодня отличный день! Скорее всего вы помните, что существует такая форма компьютерного искусства как «демосцена», но если слышите это слово впервые — просто прочитайте тематический хаб и теги на Хабре, а так же пару популярных статей по этому вопросу. Од...

АДСМ3. IPAM/DCIM-системы В предыдущих сериях АДСМ мы выработали фреймворк автоматизации, разобрались с тем, зачем появилась виртуализация и как она работает. В последней части мы выбрали и обосновали дизайн сети, роли устройств, производителей, определились с LLD (адресацией, маршрутизацией, номерам...

Fortinet Security Fabric на практике. Часть 5. Администрирование и автоматизация Добрый день, друзья! В прошлый раз мы провели взаимную интеграцию основных продуктов фабрики безопасности. Пришло время заключительной статьи цикла Fortinet Security Fabric. В ней мы закончим создание нашей “мини-сети”, о которой велась речь ранее. Мы дадим пользователям дос...

Мониторинг работы кредитного скоринга в Power BI В условиях когда большая часть заявок на кредит рассматривается автоматически, мониторинг становится особенно важным. Всё ли работает в штатном режиме, как меняются ключевые показатели, какие изменения нужно внести, чтобы добиться нужного результата? В статье я расскажу, к...

Астрономы обнаружили черную дыру, параметры которой абсолютно не вписываются в существующие теории Черные дыры - это одни из самых загадочных космических объектов и ученые только в последнее время начинают понимать, как они возникают и развиваются, набирая иногда умопомрачающую массу, превосходящую массу Солнца в миллионы и миллиарды раз. Однако, с некоторой периодичность...

Учет, старый и новый Один мой давний приятель любил в шутку повторять раз за разом: бухгалтерия старше арифметики. А я всякий раз думал: какова тут доля шутки. Хотя сейчас основоположником принципов современного учета чаше всего называют известного итальянского математика 15 века, нет никаких со...

Продвинутая система авторизации действий с ресурсами в Laravel. Часть 3. Чтение/запись атрибутов, собственные модели Введение Здравствуйте, дорогие Хабровчане. Сегодня я представляю вашему вниманию заключающую часть цикла статей о продвинутой авторизации действий с ресурсами в Laravel. Чтобы лучше понимать о чем пойдет речь в этой статье — необходимо прочесть первую и вторую части. На э...

Изобретение кубика Рубика: история великой головоломки В 1967 году Эрно Рубик, которому в то время исполнилось 23 года, окончил Технологический университет в Будапеште по специальности «архитектурное проектирование». Несколько лет он проработал проектировщиком, а затем перешел на преподавательскую работу в Будапештском колледже ...

[Из песочницы] Исследование защиты программы TurboConf Всем привет! Решил поделиться с сообществом информацией о небольшом разборе одной маленькой утилиты (с обфусцированным кодом), известной в узких кругах 1с-ников. Это моя первая статья на Хабре, прошу сильно не пинать, но достойно критиковать. Disclaimer Всё, что вы здесь у...

Руководство по Node.js для начинающих. Часть 4 Доброго времени суток, друзья! Продолжаю публиковать перевод этого руководства по Node.js. Другие части: Часть 1 Часть 2 Часть 3 Часть 4 Файл package-lock.json В пятой версии Node.js был представлен файл package-lock.json. Что это такое? Для чего он нужен, если есть ...

«Виртуальные люди» NEON оказались цифровыми аватарами Как и ожидалось, дочернее предприятие компании Samsung, STAR Labs, представило технологию «искусственного человека» под названием Neon. По имеющейся сейчас информации можно прийти к выводу, что это всего лишь цифровые аватары. Официальный сайт и пресс-релизы не предлагают к...

[Перевод] Внутри виртуальной машины Python. Часть 1 Всем привет. Я решил наконец-то разобраться, как работает интерпретатор Python. Для этого стал изучать одну статью-книгу и задумал заодно перевести её на русский язык. Дело в том, что переводы не дают тебе пропустить непонятное предложение и качество усвоения материала уве...

Концепт торрент-клиента в стиле Windows 10 Если вы используете Windows 10 и ищете современный торрент-клиент, вы, вероятно, заметили, что приложений с современным дизайном практически нет. Это связано с тем, что, несмотря на множество приложений BitTorrent, которые вы можете загрузить прямо сейчас, ни одно из них не ...

«Атомик Софт» выпустила новый релиз Alpha.HMI с поддержкой Linux Компания «Атомик Софт» выпустила новый релиз интегрированной среды разработки и исполнения визуальной части проектов автоматизации Alpha.HMI. Основные улучшения и обновления в версии Alpha.HMI 1.8 коснулись, в первую очередь ...

[Перевод] До и после: визуальная эволюция известных видеоигр В 90-х 8-битные Super Mario Bros. и Battle City — «Марио» и «танчики» — вызывали дикий восторг. Только недавно запускал их в браузере, чтобы поностальгировать. Сейчас геймеры, конечно, «избалованы» графикой и геймплеем (я в том числе), но что-то в тех играх еще осталось. Д...

Подборка 143 переводов эссе Пола Грэма (из 184) Пол Грэм — один из самых уважаемых людей среди ИТишников, основателей и инвесторов. Он первоклассный программист (написал два языка программирования), хакер, создатель дерзкого акселератора Y Combinator, философ. Своими помыслами и разумом Пол Грэм врывается в широкий спек...

Нагрузочное тестирование Atlassian Jira, Confluence, Bitbucket Часть 2 Вот здесь можно почитать часть 1 этой статьи. В части 2 мы поговорим о том, как подготовить данные для нагрузочного тестирования с помощью инструмента dc-app-performance-toolkit. Читать дальше →

[Перевод] Что делает реактивную систему хорошей? Этот пост является вторым в серии статей об авто-трекинге — новой системе реактивности в Ember.js. Я также обсуждаю концепцию реактивности в целом, и как она проявляется в JavaScript. От переводчика: Крис Гарретт — работает в компании LinkedIn и является одним из core-контри...

Теории вероятностей: готовимся к собеседованию и разрешаем «парадоксы» Каждый год я участвую примерно в сотне собеседований в образовательных проектах JetBrains: собеседую абитуриентов в Computer Science Center и корпоративную магистратуру ИТМО (кстати, набор на программу идёт прямо сейчас). Все собеседования устроены по одному шаблону: мы про...

Как сделать бота, который превращает фото в комикс. Часть вторая. Обучение модели ⇨ Первая часть И снова здравствуйте! Как вы могли заметить, праздники несколько подкосили график выхода статей. Думаю, многие за это время успели если не полностью обучить свою модель, то хотя бы поэкспериментировать с различными наборами данных. 1. Ставим дистрибутив 2. ...

[Перевод] С помощью Python создаём математические анимации, как на канале 3Blue1Brown Вы наверняка когда-то испытывали трудности в понимании математических концепций алгоритмов машинного обучения и для лучшего понимания темы пользовались обучающим ресурсом 3Blue1Brown. 3Blue1Brown — известный математический YouTube-канал, который ведёт Грант Сандерсон. Многим...

[Из песочницы] База данных на ScriptableObject c системой сейва/загрузки Введение В каждой игре есть данные, с которыми работают гейм-дизайнеры. В рпг — это база данных айтемов, в матч-3 — стоимость в кристаллах инструментов из магазина, в экшенах — количество хп, на которое лечит аптечка. Для хранения таких данных существует много способов — кт...

[Перевод] Data Scienсe на стероидах: знакомство с Decision Intelligence Что общего между защитным поведением при встрече со львами в саванне, ответственным подходом к управлению ИИ и проблемами проектирования хранилищ данных. Decision intelligence — новая научная дисциплина, рассматривающая все аспекты теории принятия решения. Она объединяет ...

Нужно ли курить для защиты от SARS-CoV-2 Неимоверно крутые арты китайских художников, посвященные борьбе с эпидемией. Брал тут. Новый вирус быстро расширяет свой ареал, разгоняя население целых стран на удаленку и заставляя бояться друг друга. У меня есть ощущение, что скоро будет не слишком весело. Я придерживаю...

[Перевод] 7 уроков, которые я усвоил за десять лет в разработке Представляем вам перевод статьи JS dev Ray, опубликованной на сайте medium.com. Автор рассказывает о важных вещах, которые он понял за свою карьеру разработчика приложений. По его мнению, эта информация может очень пригодиться начинающим специалистам. Читать дальше →

Начало пути... Всем доброго дня. Наконец то я созрел для создания дневника на сайте) В основном буду выкладывать информацию для себя, что бы помнить, через какие грабли прошел я, но возможно кому то эта информация покажется полезной. Дневник по созданию принтера вел на компьютере, так что ...

4. Fortinet Getting Started v6.0. Firewall Policies Приветствую! Добро пожаловать на четвертый урок курса Fortinet Getting Started. На прошлом уроке мы развернули макет для будущих лабораторных работ. Пришло время его использовать! На данном уроке мы разберем основы работы политик безопасности, которые разграничивают досту...

[Перевод] Tekton Pipeline — Kubernetes-нативные pipelines Tekton Pipeline — это новый проект, который позволяет запускать CI/CD pipelines используя Kubernetes-нативный подход. Первоначально Tekton Pipelines это часть проекта “Knative build”. Если вы хотите узнать больше об этом проекте, я настоятельно рекомендую посетить их сайт, ...

Cisco ISE: Профилирование. Часть 4 Пришло время четвертой публикации цикла статей, посвященному Cisco ISE. В данной статье мы обсудим тему профайлинга в ISE, источники данных, а также его настройку.Профилирование (профайлинг) - это опция, позволяющая определять модели оконечных устройств, их операционную сист...

[Перевод] Визуальный отладчик для Jupyter Прогресс большинства программных проектов строится на малых изменениях, которые, перед тем, как двигаться дальше, тщательно оценивают. Быстрое получение результатов выполнения кода и высокая скорость итеративной разработки — это одни из основных причин успеха Jupyter. В особ...

Игра слов не для ослов: как переводить и понимать каламбуры на английском Перевод каламбуров — личный ад для каждого переводчика. Сложнее переводить только стихи. Вот только огромная часть английского юмора строится именно на каламбурах. Если просто убрать их — сериалы и фильмы станут скучными и неинтересными. К примеру, мультсериал «Гриффин...

Конкурента Redmi 9A с огромным аккумулятором представят 6 февраля Realme C — это линейка бюджетных телефонов, которую называют прямым конкурентом серии Redmi A. Исполнительный директор Realme India Манхав Шет (Madhav Sheth) несколько дней назад намекал на скорый анонс новой модели. Теперь же компания Realme разослала приглашения...

Знакомство с pg_probackup. Вторая часть Продолжаем знакомиться с инструментом pg_probackup. В первой части мы установили pg_probackup, создали и настроили экземпляр, сняли два бэкапа — полный и инкрементный в режиме DELTA, научились просматривать и изменять конфигурацию экземпляра. Получили список бэкапов, нап...

[Из песочницы] Golang + Phaser3 = MMORPG — Делаем базу для бесконечной генерации мира На русскоязычных ресурсах трудно найти подходящую информацию, возможно этот материал позволит вам понять некоторые основы для создания многопользовательских игр и не только. Я планирую сделать серию статей по созданию 2.5D MMORPG, то бишь в изометрии, наш мир будет разделе...

Реализуем визуальный эффект из фильма «Матрица» Доброго времени суток, друзья! На днях пересмотрел «Матрицу». Слушайте, до чего же классный фильм (это касается только первой части). В очередной раз обратил внимание на «падающие» строчки с иероглифами на ихних экранах. Задумался о том, как это можно реализовать… максима...

[Перевод] Рекуррентные нейронные сети (RNN) с Keras Перевод руководства по рекуррентным нейросетям с сайта Tensorflow.org. В материале рассматриваются как встроенные возможности Keras/Tensorflow 2.0 по быстрому построению сеток, так и возможности кастомизации слоев и ячеек. Также рассматриваются случаи и ограничения использов...

[Перевод] Кто есть кто в платежной экосистеме 2020. Часть 2 Продолжаем разбираться в многослойной инфраструктуре платежного ландшафта. Первая часть была посвящена системам моментальных платежей, платежным платформам, онлайн-банкингу, сервисам по приему платежей и мобильной революции. Сегодня в переводе — онлайн-платформы (Google, A...

TDD для микроконтроллеров. Часть 3: Запуск на железе TDD для микроконтроллеров. Часть 1: Первый полет TDD для микроконтроллеров. Часть 2: Как шпионы избавляют от зависимостей TDD для микроконтроллеров. Часть 3: Запуск на железе В первой части нашего цикла статей мы начали освещать тему эффективности применения методологии TDD...

[Из песочницы] Аномалии общероссийского голосования по поправкам к Конституции России. Часть 1 Аномалии общероссийского голосования по поправкам к Конституции России. Часть 1 Общероссийское голосование по вопросу одобрения изменений, вносимых в Конституцию Российской Федерации, проводилось с 25 июня по 1 июля 2020 года (wikipedia). Основная цель данной заметки — это ...

Qualcomm QCC3020 — расцвет китайских TWS-наушников Если вы погуглите QCC3020, то результаты поиска вывалят гору обзоров наушников — от визуальных подражателей AirPods до псевдо-винтажных моделей для ценителей. Edifier, Tronsmart, Mifo, Pamu… их всех объединяет небольшая ценность родного бренда и китайское происхождение. Да...

Facebook начнет удалят фейковые новости о коронавирусе Facebook будет удалять любую фейковую и вводящую пользователей в заблуждение информацию о коронавирусе, а также обо всех «теориях заговора», касающихся этой темы.  Как сообщается в официальном заявлении соцсети, ограничением распространения дезинформации и вредоносного ...

[Перевод] Эндрю Ын «Страсть к машинному обучению». Перевод глав 47-58 Это вторая статья с переводом отдельных глав книги Эндрю Ына «Страсть к машинному обучению». Перевод предыдущих глав вы можете почитать по ссылке. В этой статье речь пойдёт о сквозном (end-to-end) глубоком обучении, а так же автор книги поделится некоторыми способами анал...

Видеоурок Теплицы: приложение для визуализации баз данных Flourish Мы сделали уже несколько видеуроков про приложения для визуализации данных, в том числе потому, что приложений таких появляется все больше, и задачи они решают все более сложные, не усложняя при этом процесс создания визуального контента, а только упрощая его. И сегодня Вов...

Трилогия Danganronpa выйдет на мобильных устройствах Danganronpa — довольно популярная в определенных кругах серия игр в жанре визуального романа, включающая Trigger Happy Havoc и Goodbye Despair, а также несвязанную с ними Dananronpa V3: Killing Harmony. Японское издание Famitsu сообщает, что вся серия выйдет на мобильных в ...

[Перевод] Отложенное завершение pod'а при его удалении Задержка выключения pod’а в Kubernetes Это третья часть нашего пути (прим. пер. — ссылка на первую статью) к достижению нулевого времени простоя при обновлении Kubernetes-кластера. Во второй части мы сокращали время простоя, которое возникло из-за принудительного завершения...

[Перевод] Насколько запутанна квантовая система? Ответ может быть невычислим Доказательство на стыке чистой математики и теории алгоритмов возвышает «квантовую запутанность» на совершенно новый уровень. Квантовая запутанность находится в сердце нового математического доказательства.Credit: Victor De Schwanberg/Science Photo Library Читать дальше &r...

На WWDC 2020 Appe покажет новые MacBook Pro и накладные наушники Кроме информации об iPhone 9 (SE 2) Джон Проссер разместил в своем микроблоге информацию и о других грядущих новинках от Apple. В частности, он рассказал, что уже летом купертиновцы могут показать обновленные MacBook Pro, накладные наушники и геометку AirTag.Читать дальше......

[Перевод] Пишем загрузчик на Ассемблере и C. Часть 1 Эта статья представляет собой ознакомительный материал о написании загрузчика на С и Ассемблере. Сразу скажу, что здесь я не буду вдаваться в сравнение производительности итогового кода, созданного на этих языках. В этой работе я просто вкратце изложу процесс создания загр...

[Перевод] О нет! Моя Data Science ржавеет Привет, Хабр! Предлагаем вашему вниманию перевод интереснейшего исследования от компании Crowdstrike. Материал посвящен использованию языка Rust в области Data Science (применительно к malware analysis) и демонстрирует, в чем Rust на таком поле может посоперничать даже с Nu...

Интерактивная выгрузка файлов на сервер с помощью RxJS Прошло много времени с тех пор, как я написал свою последнюю статью по основам RxJS. В комментариях меня попросили показать более сложные примеры, которые могут пригодиться на практике. Поэтому я решил немного разбавить теорию и сегодня мы поговорим про выгрузку файлов. Чи...

[Перевод] Kha vs HTML5: Компилируем JavaScript в C++ Предлагаю вашему вниманию перевод доклада Роберта Конрада с прошедшего в октябре прошлого года HaxeUp Sessions 2019 Linz. Данный доклад посвящен процессу портирования на консоли игры CrossCode, изначально написанной на HTML5. Если вам понравится перевод, то рекомендую также ...

Создать мощный курс Machine Learning: миссия выполнена У нас было 2 неудачных запуска, 169 студентов, 8 сердитых отзывов, 3 смены названий, слишком много теории и мало реальной практики. Не то чтобы это было полным провалом, но если начал обучать Data Science, надо сделать это идеально. Сегодня вы услышите историю о том, как м...

[Перевод] 10 практических рекомендаций по безопасности образов Docker. Часть 1 Перевод статьи подготовлен специально для студентов курса «Безопасность Linux». В этой статье мы хотели бы сосредоточиться на Docker и обсудить советы и рекомендации, которые обеспечивают более безопасный и качественный процесс обработки образов Docker. Итак, начнем с н...

Общий финансовый анализ на Python (Часть 1) В прошлой статье рассмотрено как можно получить информацию по финансовым инструментам. Дальше будет опубликовано несколько статей о том, что первоначально можно делать с полученными данными, как проводить анализ и составлять стратегию. Материалы составлены на основании публи...

Telegram Open Network: теория и практика от валидатора сети В последние несколько месяцев всё внимание мирового блокчейн-сообщества было приковано к запуску одного из самых масштабных криптовалютных проектов — Telegram Open Network (TON). Что на самом деле представляет из себя блокчейн TON? Является ли сеть TON действительно децен...

[Перевод] Реализация шаблона «Состояние» в Unity В процессе программирования внутриигровых сущностей возникают ситуации, когда они должны действовать в различных условиях по-разному, что наводит на мысль об использовании состояний. Но если вы решите применить способ грубого перебора, то код быстро превратится в запутанны...

После удаления Telegram входит в учетную запись без верификации даже после смены пароля После удаления приложения Telegram с Вашего macOs устройства стандартным путем (переносом из папки Applications в корзину) — в нем остаются файлы. Скриншот файлов Это какая-то часть переписки, информация об аккаунте и т.д. Вещи на первый взгляд не страшные — все, что ест...

Apple представит AirTags во втором или третьем квартале 2020 года Известный аналитик Минг-Чи Куо сообщает о том, что фирменный яблочный трекер для поиска вещей будет представлен во втором или третьем квартале текущего года. Такую информацию эксперт получил от партнеров Apple.Читать дальше... ProstoMAC.com.| Постоянная ссылка | No comment ...

Изучаем ELK. Часть III — Безопасность В первой и второй частях данной серии была описана процедура установки и настройки кластера Elasticsearch, Kibana и Logstash, но никак не освящался вопрос безопасности.На борту стека ELK имеется широкий функционал, который позволяет организовать ролевую модель доступа, шифро...

Blazor Client Side Интернет Магазин: Часть 5 — Просмотр корзины и работа с Stateful Привет, Хабр! Продолжаю делать интернет магазин на Blazor. В этой части расскажу о том как добавил в него возможность просмотра корзины товаров и организовал работу с состоянием. За подробностями добро пожаловать под кат. Читать дальше →

[Перевод] Большой гайд по A/B-тестированию В интернете масса информации об A/B-тестированиях, но многие до сих пор проводят их неправильно. Ошибиться действительно легко, поэтому подобные исследования требуют серьезной предварительной подготовки. В этой статье рассматриваются основные аспекты A/B-тестирования, которы...

PSR Стандарты PSR — Чуть больше, чем стиль оформления кода. Как показала практика, многие PHP-разработчики знакомы с аббревиатурой PSR. Однако большинство все еще ограничены знанием, что PSR это стандарт оформления кода. Ребята из PHP-FIG (PHP Framework Interop Group), группа концепц...

[Из песочницы] Как правильно делать код-ревью? В жизни разработчика наступает момент, когда он начинает проводить код-ревью. Как правило, это один из признаков роста программиста: к его мнению начинают по-настоящему прислушиваться и доверять более серьезные задачи. Конкретный момент, когда разработчику предлагают занятьс...

[Перевод] Внутри виртуальной машины Python. Часть 2 Привет, Хабр. Перевод этой статьи занял намного больше времени, чем ожидалось. Мне очень хотелось сделать всё качественно и без обмана, но если найдёте неточности, буду рад услышать о них. Также я буду сам перечитывать и исправлять ошибки предыдущих статей, если где-то оказ...

Стартовало ЗБТ Artery Gear: Fusion на Андроид, рассказываем как скачать и сколько длится тест Ребята из студии Access! делают ролевую игру под названием Artery Gear: Fusion. Так как тема азиатская, то мы увидим наплыв милых вайфу в мире роботов. Бои пошаговые, но автоматические. У каждого персонажа свои уникальные абилки. Разработчики говорят о какой-то «новой технол...

Canva представила бесплатный инструмент для школ На конференции Bett в Лондоне, посвященной образовательным технологиям, платформа для дизайна Canva анонсировала глобальный запуск Canva для Образования — бесплатного продукта для учителей и учеников по всему миру.  Бесплатная платформа Canva дает возможность разв...

Феном, пингвин и оверклокинг (часть 2) Вторая часть статьи о личном опыте разгона старого железа под Linux, в которой рассмотрен базовый набор софта для тестирования процессора и памяти. Снова Ubuntu, но в этот раз состоится на экскурсия в не такой уж страшный мир программ с текстовым интерфейсом (графический тож...

LaserDisc: история несостоявшегося конкурента видеокассет (часть 1) В нашей памяти история домашнего видео восьмидесятых и девяностых навечно осталась в размытом качестве картинки видеомагнитофонов. В двухтысячных на смену кассетам VHS пришли диски DVD, а в Blu-ray цвет лазера сменился на фиолетовый, сообщают воспоминания. Реальность разноо...

[Перевод] 6 способов значительно ускорить pandas с помощью пары строк кода. Часть 2 В предыдущей статье мы с вами рассмотрели несколько несложных способов ускорить Pandas через jit-компиляцию и использование нескольких ядер с помощью таких инструментов как Numba и Pandarallel. В этот раз мы поговорим о более мощных инструментах, с помощью которых можно не т...

Как выглядит zip-архив и что мы с этим можем сделать. Часть 3 — Практическое применение Продолжение статьи Как выглядит zip-архив и что мы с этим можем сделать. Часть 2 — Data Descriptor и сжатие. Дорогие читатели, я снова приветствую вас на передаче Нетрадиционное программирование на PHP. Для понимания происходящего рекомендую ознакомиться с предыдущими двумя...

Авторы Rusty Lake выпустили Samsara Room — ремейк предшественницы серии Студия Rusty Lake, известная одноименной серией сюрреалистических приключений, а также головоломками Cube Escape, представила ремейк Samsara Room. Этот проект был предшественником всей серии авторов. В ней есть те же черты, что и в остальных играх серии: изящный визуальный ...

[Из песочницы] Пишем простое веб-приложение используя Spring MVC, Spring Data JPA и Hibernate Привет, Хабр! Представляю Вашему вниманию перевод руководства «Spring MVC + Spring Data JPA + Hibernate — CRUD Example» автора Nam Ha Minh. В этом руководстве по Java Spring вы узнаете, как настроить Spring MVC приложение для работы с Spring Data JPA, разработав простое веб...

Что такое производительность веб-приложений? Какие-то приложения грузятся быстро, какие-то медленно, но за счет чего это происходит? Только ли скорость загрузки страницы является показателем производительности приложения? Ответить на эти и многие другие вопросы в одной статье было бы очень сложно. Поэтому я собрал к...

Postgres: bloat, pg_repack и deferred constraints Эффект раздувания таблиц и индексов (bloat) широко известен и присутствует не только в Postgres. Есть способы борьбы с ним “из коробки” вроде VACUUM FULL или CLUSTER, но они блокируют таблицы во время работы и поэтому не всегда могут быть использованы. В статье будет немн...

Новое достижение в криптографии — факторизация 795-битного числа RSA 2 декабря 2019 года в рассылке по теории чисел [email protected] сообщили о факторизации числа RSA-240 (240 десятичных знаков, 795 бит). Это новое достижение в криптографии и теории чисел и очередное выполненное задание из списка RSA Factoring Challenge. Вот число...

Почему в Амстердаме так много дата-центров В столице Нидерландов и в радиусе 50 км расположено 70% всех дата-центров страны и третья часть всех дата-центров Европы. Большинство из них открылись буквально за последние лет пять. Это действительно очень много, учитывая, что Амстердам относительно небольшой город. Даже Р...

Будни OEMщика (Часть 2) Для тех, кто не читал первую часть статьи, скажу, что в данной статье под OEMщиком подразумевается специалист, который занимается подготовкой Windows к тиражированию на множество устройств. Из первой части Вы узнали, как быстро создать и развернуть образ системы. Помните, чт...

Разбираем атаки на Kerberos с помощью Rubeus. Часть 2 Всем привет! Это вторая часть статьи про возможности инструмента проведения атак на протокол Kerberos — Rubeus. Первую можно прочитать тут. В этот раз мы рассмотрим, как с помощью данного инструмента возможно реализовать следующие атаки:
 — Overpass The Hash/Pass The Key...

Введение во взаимную аутентификацию сервисов на Java c TLS/SSL Вопросы авторизации и аутентификации и в целом аспектов защиты информации все чаще возникают в процессе разработки приложений, и каждый с разной степенью фанатизма подходит к решению данных вопросов. С учетом того, что последние несколько лет сферой моей деятельности являет...

[Перевод] Конференция HACKTIVITY 2012. Теория большого взрыва: эволюция пентестинга в условиях повышенной безопасности. Часть 1 Приветствую всех, как поживаете? Надеюсь, у вас все хорошо, тогда слушайте. Послушайте про то, что всегда случается со мной, когда я уезжаю из Америки и приезжаю в Азию или Европу, во все эти другие страны. Я начинаю выступать, я стою на сцене и начинаю говорить с людьми, я ...

Docker для фронтендера. Часть 2. Что ты такое? Продолжаю делать расшифровку своего доклада Docker для фронтендера с конференции FrontendConf 2019. В предыдущей части я постарался ответить на вопрос, зачем фронтенд-разработчику может понадобиться Docker. Сегодня попытаюсь простым языком рассказать, что это за инструмент,...

[Перевод] Как правильно делать код-ревью? Часть 2: навигация по ревью, скорость, комментарии, конфликты В первой части материала были освещены аспекты стандартов код-ревью и моменты, на которые необходимо обращать внимание в первую очередь. В заключительной части поговорим о: порядке проведения ревью, скорости (и на что она влияет), как правильно писать комментарии, дискус...

TelegramBot. Базовый функционал. Стикеры и смайлы. (Часть 3) Один из вопросов, который часто приходит в личку — как работать со смайлами(эмодзи) и стикерами. Как с ними работать, какими инструментами пользуюсь я и т.д. В данной части будут рассмотрены такие вещи: как создать сообщение со стикером, как обработать полученное сообщен...

Тайны файла подкачки pagefile.sys: полезные артефакты для компьютерного криминалиста В одной крупной финансовой организации произошел неприятный инцидент: злоумышленники проникли в сеть и «пылесосили» всю критически важную информацию — копировали, а затем отправляли данные на свой удаленный ресурс. Криминалистов Group-IB призвали на помощь лишь спустя полг...

Неотъемлемые помощники в деле разведки наиболее эффективной в мире спецслужбы (часть 2) Часть 1 Даже имея доступ к конфиденциальным и секретным документам польза будет равна почти нулю, если у шпиона не будет возможности сделать их копии. Можно положиться на память и запомнить материал, потом записать с помощью блокнота и ручки, зарисовать. Довольно-таки неэффе...

[Перевод] Красивая и подробная геологическая карта Марса, сделанная на Python, GDAL На этой неделе — творческое переосмысление геологической (или все же ареологической?) карты Марса на основе карты, сделанной USCS. Использовалась те же геологические данные, что и для оригинальной, но было добавлено больше топонимов и подписей, проведен редизайн визуальног...

[По докам] Flutter. Часть 4. Для веб-разработчиков Начинаем новую неделю с очередной интерпретации официальной документации Flutter в формате «вопрос-ответ». 4-я часть освещает в сравнительном стиле Flutter для веб-разработчиков. Она целиком посвящена вёрстке и вышла не такой объёмной, как предыдущие. Традиционно рекомендую ...

5. Fortinet Getting Started v6.0. NAT Приветствую! Добро пожаловать на пятый урок курса Fortinet Getting Started. На прошлом уроке мы разобрались с работой политик безопасности. Теперь пришло время выпустить локальных пользователей в Интернет. Для этого на данном уроке мы рассмотрим работу механизма NAT. Пом...

Шпаргалка по JS-методам для работы с DOM Основные источники DOM Living Standart HTML Living Standart Document Object Model (DOM) Level 3 Core Specification DOM Parsing and Serialization Введение JavaScript предоставляет множество методов для работы с Document Object Model или сокращенно DOM (объектной моделью до...

Анонсирован сборник Mafia: Trilogy с полноценным ремейком первой части Слухи оказались правдивыми лишь наполовину, и в дополнение ко второй и третьей частям издатель 2K и студия Hangar 13 анонсировали переиздание первой части культовой Mafia. Подробно о комплекте должны рассказать 19 мая, но в сети уже появились первые подробности. Самое главн...

[Из песочницы] React Native init vs Expo В официальной документации React Native, из раздела Getting Started, мы узнаем о том, что у нас есть два пути запуска мобильного приложения: expo и react-native cli. Пользователи Windows и Linux, а таких большинство, зайдя во вкладку Building Projects with Native Code и выб...

Почему я ушёл с React Native и перешёл во Flutter: Часть 2 Всем привет. Меня зовут Дмитрий Андриянов. Два года я писал на React Native, сейчас работаю в Surf во Flutter отделе и уже более полутора лет пишу на Flutter. В первой части статьи я рассказал про основные различия между React Native и Flutter. В этой части расскажу про раз...

Форензика, SQL-инъекция и многострадальный котик: разбор задания №3 online-этапа NeoQUEST-2020 Сегодня рассмотрим самое противоречивое задание NeoQUEST-2020: первая его часть является рекордсменом по количеству прошедших его участников, а вторая часть покорилась лишь единицам. Что же в нем такого особенного? Разбираемся под катом! Читать дальше →

[Перевод] Vulkan. Руководство разработчика. Настройка окружения Я переводчик ижевской компании CG Tribe и здесь я буду публиковать перевод руководства к Vulkan API. Ссылка на источник — vulkan-tutorial.com. Это моя вторая публикация, которая посвящена переводу раздела Development Environment. Содержание ...

[Перевод] Обучение на табличных данных. TABNet. Часть 2. Реализация Продолжение перевода про архитектуру TABNet. Первая часть здесьМы предложили TabNet, новую архитектуру глубокого обучения для табличного обучения. TabNet использует механизм последовательного улучшения выбора подмножества семантически значимых функций для обработки на каждом...

Механики для реализации платформера на Godot engine. 3 часть Здравствуйте, это уже 3-я часть сборника механик для реализации платформера. На этот раз мы поговорим о жизни, смерти и сохранении с последующей загрузкой. Это будет не совсем урок по реализации платформера, но без данной части программы мы особо и не сможем нормально играть...

Чистый код для TypeScript — Часть 2 Первая часть, судя по комментариям вызвала неоднозначное мнение, особенно что касалось части enum. Где-то я так же могу не соглашаться, как с автором оригинала, так и с некоторыми комментариями. Но как и указывалось в начальном описании к первой части, чистый код это не догм...

Что посмотреть на карантине? Подборка материалов от Технострима (часть 3) Продолжаем нашу подборку интересных материалов (первая часть, вторая часть). На этот раз один образовательный курс Техносферы, выступление про модульное тестирование и одна передача из ток-шоу для айтишников «Oh, my code». Читать дальше →

[Перевод] Framework vs Platform: в чём разница? Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "Framework Vs. Platform What’s The Difference?" автора G. Harris. Исповедуюсь: я педант. Несмотря на личные неудачи на этом поприще, я глубоко верю, что использование правильного языка добавляет множество пре...

Zabbix. Что делать, если принтер не делится информацией по SNMP? Доброго времени суток! КДПВ Данная статья – небольшой мануал, написанный в несколько художественной форме. В статье много картинок, заботливо упрятаных в спойлеры. Для кого написана эта статья? Для начинающих сисадминов, еще слабо знакомых с UNIX-системами, Zabbix’ом, но ...

Состоялся глобальный релиз Danganronpa: Trigger Happy Havoc на iOS и Android Spike Chunsoft начала юбилейное празднование франшизы Danganronpa с анонса мобильных версий всех трех частей игры. Сегодня состоялся релиз оригинальной Trigger Happy Havoc в App Store и Google Play во всем мире. Изначально эта игра выходила в Японии на PSP, а позже была пер...

6. UserGate Getting Started. VPN Приветствую читателей в шестой публикации цикла статей, посвященных продукции компании UserGate. В данной статье будет рассматриваться каким образом можно предоставить доступ для удаленных пользователей к внутренним ресурсам компании средствами UserGate. Читать далее

Всё про налоги для IT-фрилансеров. Налоговая нагрузка ИП на разных режимах. Часть 3 Это третья, заключительная часть из цикла. В предыдущей статье мы подробно рассказали об УСН, патенте и налоге для самозанятых. В этой части рассчитаем налоговую нагрузку для ИП с доходом 100, 200 или 300 тыс. руб. в месяц на разных режимах. Читать дальше →

Химия Кеннета Снельсона (структура электрона) В циклосферной теории строения электронных оболочек атомов и молекул, предложенной Кеннетом Снельсоном, электроны считаются отрицательно заряженными кольцевыми магнитами. При противоположной ориентации магнитных полей у смежных электронов их края притягиваются друг к другу и...

[Из песочницы] Парадигма разработки через комментирование К написанию данной концепции меня побудила проблема, с которой я сталкивался раз за разом, приходя на новый проект: за 5 лет коммерческой разработки мне постоянно "везло" приходить на проект, с которого уходит ведущий разработчик. И каждый раз я унаследовал огромну...

Как внешняя привлекательность влияет на отношения в коллективе? Если женщины не испытывают совместной симпатии, отношения в коллективе могут накалиться Согласно результатам исследования, опубликованного в журнале The Economic Journal, внешняя привлекательность сильно влияет на отношения между женщинами и на отношения между женщинами и му...

Реализация архитектуры безопасности с нулевым доверием: вторая редакция Источник В начале 2020 года Национальный институт стандартов и технологий США (NIST) опубликовал черновик второй редакции документа, в котором рассматриваются основные логические компоненты архитектуры с нулевым доверием (Zero Trust Architecture, ZTA). Нулевое доверие (Ze...

Обои будущего смартфона Samsung Galaxy S21 утекли в сеть. Можно скачать Смартфон Samsung Galaxy S21 ещё официально не представлен, но в сети уже много информации об этом устройстве, большая часть которой наверняка окажется правдивой, как это обычно происходит. В том числе на заглавной фотографии к этой статье видим рендер смартфона. Читать п...

16 советов по разработке для Android на языке Kotlin. Часть 1 Перед прочтением этих советов вам желательно ознакомиться с документацией Kotlin и самостоятельно изучить язык на сайте try.kotlinlang.org. Поскольку эти советы направлены именно на использование Kotlin в контексте разработки под Android, у вас также должен быть опыт работ...

Наша с девушкой первая видеоигра. Разработка на Unity. Часть 2 У-у-у… Кто обитает на дне океана? Cubicity — квадратная игра. Привет всем, кто ждал продолжения первой части нашей статьи. Настало время подвести итоги релиза Cubicity. Это был долгий путь с довольно полезным хоть и местами болезненным опытом, которым хотим с вами поделитьс...

Эксперимент в распознавании рукописных текстов на кириллице. Часть 2 Всем привет! В этой части хочу рассказать как мы использовали модель NomeroffNet предназначенного для распознавания автомобильных номеров, распознать рукописные записи. В предедущей статье я поделился опытом в использовании моделей SimpleHTR и LineHTR для распознавания рукоп...

16 советов по разработке для андроид на языке Kotlin. Часть 2 Всем привет. В преддверии старта базового курса по Android-разработке, продолжаем делиться полезным материалом. Перед прочтением этих советов вам желательно ознакомиться с документацией Kotlin и самостоятельно изучить язык на сайте try.kotlinlang.org. Поскольку эти советы...

Найдено древнейшее изображение охоты Aubert et al. / Nature, 2019 Ученые описали древнейший из известных на данный момент фигуративных рисунков — изображение охоты, датирующееся примерно 43 900 годами. Оно было найдено австралийскими палеонтологами в пещере Леанг Булу Сипонг 4, располагающейся в южной част...

Прошивка для фотополимерного LCD 3D-принтера своими руками. Часть 3 В предыдущих двух частях я рассказал о том как делал GUI, заводил управление шаговым двигателем и организовывал работу с файлами на USB-флэшке. Первая часть лежит тут. В ней было описан первый этап — создание графического пользовательского интерфейса для дисплея с сенсорно...

Визуализация голосового помощника Алисы с эффектом голограммы Всем привет. Говорят, лень - это двигатель прогресса. Но никто не говорил, что этот самый двигатель, будет быстрым. Моя история о том, как я делал визуализацию голосового помощника Алисы с эффектом голограммы из подручных материалов. Читать далее

Дом, который построил робот Строительство новых зданий — трудоёмкий и неэкономичный вид человеческой деятельности. Масштабное исследование, проведённое ООН, показало, что на строительный сектор приходится почти 40% мирового энергопотребления и выбросов CO2. Швейцарская высшая техническая школа Цюриха...

Чтение на выходные: 10 материалов про аудиотехнологии — музыкальные дороги, HD-пластинки и 8D-звук Мы подобрали для вас самые заметные материалы из нашего «Мира Hi-Fi»: от акустической левитации до денежных переводов с помощью звука и почти стопроцентной шумоизоляции. Если эти темы вам интересны, приглашаем под кат. Читать дальше →

[Из песочницы] Конспект графического дизайна. Фундаментальные структурные единицы Основополагающими структурными единицами дизайна являются базовые элементы, формирующие семантику дизайна как средства визуальной коммуникации. В контексте зависимости друг от друга эти компоненты можно разделить на три условные категории: первичный (холст); вторичные (точ...

Выход игры «Одни из нас: Часть 2» перенесён на неопределённый срок Легендарная игра 2013 года The Last of Us наделала много шуму в геймерском сообществе в своё время. Революционная графика, геймплей и сюжет. Это не оставило неравнодушными геймеров и, конечно, все ждали продолжения. 4 года назад  Sony объявила, что второй части эксклюзивного...

Мониторинг в ЦОДе: как мы меняли старую BMS на новую. Часть 3 Мы продолжаем наш рассказ о том, как мы меняли BMS-систему в наших ЦОДах (часть 1, часть 2).  При этом мы не просто поменяли решение одного вендора на другого, а разработали систему с нуля под свои требования. В заключение нашей истории делимся итогами проделанной работы и и...

Google тестирует новые метаданные для лицензируемых изображений Google объявил о запуске бета-тестирования нового ярлыка и дополнительной информации для лицензируемых изображений в поиске по картинкам. Новый ярлык «Licenceable» пока не запущен, но Google рекомендует владельцам сайтов заблаговременно подготовить свои ресурсы к этому новов...

[Перевод] Как работал графический чип Super Nintendo: руководство по Super PPU Описание концепций PPU Super PPU Super "Picture Processing Unit" — чип видеоконтроллера, обрабатывающий тайловую графику, плоскости скроллинга и спрайты SNES. По функциям схож с PPU консоли NES. VRAM VideoRAM — ОЗУ, используемое Super PPU. Содержит тайлы. В каждом режим...

Лучшие игры для iOS по версии Яблык: 100 самых-самых (часть 2) Это уже вторая часть подборки, которая включает в себя 100 наиболее любимых нами игр для iPhone и iPad. Кроме того, все представленные ниже приложения получили высокие оценки геймеров и отраслевых обозревателей, а приобрести или загрузить их бесплатно можно в магазине контен...

[Перевод] Пентест Active Directory. Часть 1 Перевод статьи подготовлен специально для студентов курса «Пентест. Практика тестирования на проникновение». У меня было несколько клиентов, пришедших ко мне перед пентестом с уверенностью в том, что они были в хорошей форме, потому что их анализ уязвимостей не показал кр...

[Перевод] Разбираемся в моделях кода архитектуры x64 «Какой моделью кода мне воспользоваться?» — часто возникающий, но нечасто разбираемый вопрос при написании кода для архитектуры х64. Тем не менее, это довольно интересная проблема, и для понимания генерируемого компиляторами машинного кода х64 полезно иметь представление о м...

Визуализация промисов и Async/Await Доброго времени суток, друзья! Представляю вашему вниманию перевод статьи «JavaScript Visualized: Promises & Async/Await» автора Lydia Hallie. Приходилось ли вам сталкиваться с JavaScript кодом, который… работает не так, как ожидается? Когда функции выполняются в про...

Региональный альфа-тест PUBG: New State пройдёт в 2021 году, проект набирает популярность Krafton собирается выпустить на смартфоны PUBG: New State. С первого взгляда кажется, что это киберпанковый рескин PUBG Mobile. Пока разработчики добавляют в оригинальную часть карты и другие фичи, для New State информации практически ноль. Теперь ситуация немного изменилась...

[Перевод] WebRTC для любопытных (часть 1) Данный материал - это вольный перевод онлайн-книги webrtcforthecurious.com. Вся книга будет разбита на отдельные статьи, которые будут выходить в разное время. В основном я это сделал для себя в будущем, так как в свободное от работы время почти целиком и полностью занимаюсь...

Открытые онлайн-материалы от Computer Science центра, часть 2 В первой части поста мы рассказали о наших популярных онлайн-курсах на Stepik, а теперь выкладываем записи открытых лекций и видеокурсов на YouTube и напоминаем о том, что до 11 апреля открыт новый набор в CS центр в Санкт-Петербурге и Новосибирске. Читать дальше →

Customer journey map (CJM): чем исследование пути потребителя может помочь в продажах В эпоху тотальной цифровизации взаимодействие потребителя с продуктами и брендами настолько усложнилось и мультиканализировалось, что становится все сложнее определить, как именно покупатель выбирает продукт/ бренд и принимает финальное решение о покупке/ сотрудничестве. ...

В Telegram добавили викторины и обновили опросы Помимо этого появились некоторые визуальные улучшения.

Туториал по Uplift моделированию. Часть 2 В первой части мы познакомились с uplift моделированием и узнали, что метод позволяет выбирать оптимальную стратегию коммуникации с клиентом, а также разобрали особенности сбора данных для обучения модели и несколько базовых алгоритмов. Однако эти подходы не позволяли опти...

[Перевод] Разбираемся с launchMode Android Activity: standard, singleTop, singleTask и singleInstance Перевод статьи подготовлен специально для студентов продвинутого курса по Android разработке. Activity — это одна из самых ярких концепций в Android (самой популярной мобильной операционной системе с хорошо продуманной архитектурой управления памятью, которая отлично реал...

Тестирование Intel Core i9-9900K и i5-9600KF в Escape from Tarkov, Insurgency:Sandstorm, RDR2 и других играх В данном материале будут протестированы 2 процессора от Intel Core i5-9600KF и Core I9-9900K. Тестирование будет состоять из 2-х частей, в первой части сравним их в синтетике (только AIDA 64), но останавливаться не этом не будем, т.к. результаты всем известны и вторая часть ...

Гидродинамическое моделирование (CFD) на рельефе с помощью MantaFlow и визуализация результатов в ParaView Дисциплина Computational fluid dynamics(CFD) или, на русском языке, Вычислительная гидродинамика изучает поведение различных потоков, в том числе вихревых. Это и моделирование цунами, и лавовых потоков, и выбрасываемых из жерла вулкана камней вместе с лавой и газами и многое...

Человеческая глупость получила простое научное объяснение Психологи потратили много усилий, пытаясь выяснить, почему люди не всегда делают правильный выбор, даже когда знают о последствиях принятых решений. В теории все мы способны сделать простой и разумный выбор, но вспомните, как часто вы или ваши друзья принимали заведомо невер...

5 вещей, которые я бы хотел знать, когда начинал использовать Angular Современный Angular — это мощный фреймворк с множеством возможностей, вместе с которыми приходят и сложные, на первый взгляд, концепции и механизмы. Особенно это заметно тем, кто только начал работу как во фронтэнде в принципе, так и с Angular в частности. С этой же проблемо...

Найдена звезда, вращающая вокруг себя пространство и время Изображение белого карлика, притягивающего в свои окрестности материю соседней звезды Один из принципов общей теории относительности Эйнштейна состоит в том, что любое вращающееся тело во Вселенной волочит за собой и саму близлежащую ткань пространства-времени. Для того, что...

Анимация в Android: плавные переходы фрагментов внутри Bottom Sheet Написано огромное количество документации и статей о важной визуальной составляющей приложений — анимации. Несмотря на это мы смогли вляпаться в проблемы столкнулись с загвоздками при её реализации. Данная статья о проблеме и анализе вариантов её решения. Я не дам вам сере...

Применение Flowmon Networks для контроля производительности распределенных приложений и баз данных Статью подготовил Dmitriy Andrichenko | Sales Executive, Russia & CIS | Flowmon Networks Приветствуем Вас на странице нашей новой статьи, посвященной решению задач контроля производительности распределенных сетевых приложений и баз данных. Данная статья является продо...

[recovery mode] Максимальное количество значений в enum Часть I Часть первая, теоретическая | Часть вторая, практическая По мотивам твита от Evgeny Mandrikov aka godin: Quiz: without running #Java compiler, do you know how many constants can be defined in enum?— Evgeny Mandrikov (@_godin_) December 13, 2019 В нём он задаётся вопросо...

Новая теория может объяснить главный парадокс Вселенной Несмотря на то, что законы физики указывают на замедление расширения Вселенной, в реальности все происходит в точности до наоборот Британские физики-теоретики разработали теорию, которая может разрешить одну из самых больших загадок во Вселенной: почему скорость расширения н...

Анализ Генетического кода II Иллюстрация melmagazine.com (Source) В настоящее время для информационного обмена широко используются сети общего доступа с каналами, не защищенными от нарушителя. Как организуется защита можно прочитать здесь. В сообщении отправителем защищается целостность, конфиденциал...

Трассировка лучей в Minecraft стала доступна всем пользователям Bedrock Edition на Windows 10 В апреле этого года Mojang и NVIDIA представили для Windows 10 бета-версию Minecraft Bedrock Edition с поддержкой трассировки лучей и технологии DLSS 2.0. Теперь же, спустя несколько месяцев, новые технологии NVIDIA стали доступны всем пользователям стабильной версии Minecr...

Как забраться на дерево Точнее, как с него спуститься. Но обо всем по порядку. Эта статья немного выбьется из привычного формата статей от PVS-Studio. Мы часто пишем о проверке других проектов, но почти никогда не приоткрываем дверь нашей внутренней кухни. Пришло время это исправить и рассказать о...

Центры гибридной печати: как мы материализуем миллионы писем каждый день Вы задумывались, как печатают письма со штрафами от ГИБДД или счета от Ростелекома? Чтобы отправить письмо, нужно распечатать его, купить конверт и марки и потратить время на поход в почтовое отделение. А если таких писем сто тысяч? А миллион? Для массового производства отп...

Робот-тележка 2.0. Часть 2. Управление в rviz и без.Элементы красоты в rviz В прошлой статье, посвященной автономной домашней тележке 2.0, удалось поработать над тем, как улучшить одометрию бюджетного робота, добиться построение приемлемой 2d карты помещения, используя slam алгоритмы и доступный лидар, внести ясность в иные вопросы при сборке проект...

[Перевод] Эмуляция компьютера: интерпретатор CHIP-8 и формирование изображений Недавно мы опубликовали перевод первого материала из серии статей, посвящённой эмуляции компьютера. Автор этих статей подробно рассказывает о написании интерпретатора CHIP-8 на C++. В той публикации мы устроили опрос о целесообразности перевода продолжения цикла. Почти 94% т...

Обзор SVEN AP-B900MV. Наушники с активным шумоподавлением ANC Наушники с активным шумоподавлением ANC нельзя назвать доступными для массового пользователя. Большая часть таких моделей стоит заметно дороже 10 000 рублей, как итог, они не получают широкого распространения. Тем не менее, технология интересна, особенно в условиях эксплуата...

[Перевод] История видеопроцессоров, часть 4: появление General Purpose GPU Часть 1: 1976-1995 годы Часть 2: 3Dfx Voodoo Часть 3: консолидация рынка, начало эпохи конкуренции Nvidia и ATI До прихода DirectX 10 не было смысла добавлять в чипы необязательную сложность, расширяя площадь кристалла, что повышало функциональность вершинных шейдеров, а...

Полку сервисов облачных игр прибыло: оцениваем My.Games Cloud и SberPlay О том, что такое сервисы облачного гейминга, вряд ли стоит рассказывать — на Хабре о них писали много раз, включая меня. С каждым месяцем эти сервисы становятся все популярнее — частично из-за пандемии и режима самоизоляции, частично — потому, что сама концепция удобна и п...

[Перевод] Аутентификация и чтение секретов в HashiCorp's Vault через GitLab CI Доброго времени суток, читатель! 22 апреля в GitLab выпустили релиз 12.10 и сообщили о том, что теперь CI-процесс может авторизовываться в Hashicorp's Vault через JSON Web Token (JWT), и для авторизации нет необходимости хранить токен для доступа к нужным policy в переменных...

Так выглядит коробка игр для PlayStation 5 Компания Sony в своем официальном блоге показала, как будет выглядеть коробка диска с игрой для PlayStation 5. Сенсации тут не случилось: дизайн похож на коробки для дисков с играми для PlayStation 4, а пластик коробки — все тот же синий. Но если в верхн...

[Перевод] Сопровождение Несколько десятков лет назад, когда я работал на Дэйва Уайнера в UserLand, я узнал о концепции сопровождения после крупного релиза. Если вы разработчик приложений, то может казаться, что ваша цель – достичь дня релиза. Завершить приложение, сделать его доступным, опубликова...

Записи докладов ок.tech: Frontend Meetup #2 26 ноября в петербургском офисе Одноклассников состоялся ок.tech: Frontend Meetup #2. Вместе с коллегами из Одноклассников, ВКонтакте и Hazelcast поговорили про новый фронтенд OK.RU, сделанный на связке React + Graal, обсудили может ли “Lifting State Up” – один из двенадца...

Камеры машинного зрения для энтузиастов. Как использовать камеру для автономной навигации? Мы сделали камеру для определения AprilTag и ArTag с mROS. Подключением по Uart или Ethernet. Мы пробовали JeVois и OpenMV, оценили плюсы и минусы и собрали свою камеру. Поиск визуальной метки и ориентация робота на основе полученных данных. Мы разрабатываем робота для с...

Стартовало альфа-тестирование Diablo Immortal, Blizzard раскрыла много новой информации Ведущий дизайнер команды Diablo Immortal, Вьятт Ченг, объявил о начале альфа-тестирования игры. В нём примет участие ограниченно число игроков, по большей части из Австралии. Тестирование распространяется только на Android-устройства. Счастливчикам будут доступны первые уров...

Вышла новая версия SiteAnalyzer с визуализацией структуры сайта на графе В новой версии программы SiteAnalyzer, предназначенной для сканирования и анализа содержимого сайта, реализована визуализация структуры сайта на графе (визуализация ссылочных связей, аналогично как это делает Screaming Frog SEO Spider). Режим визуализации ссылочных связей на...

[Перевод] 10 практических рекомендаций по безопасности образов Docker. Часть 2 Перевод статьи подготовлен специально для студентов курса «Безопасность Linux». Читать первую часть 5. Не оставляйте чувствительные данные в образах Docker Иногда при создании приложения внутри образа Docker вам нужны такие секретные данные, как приватный SSH-ключ для извл...

Алгоритм планирования задач на TypeScript. Теория графов наконец-то пригодилась В этой статье я хочу рассказать об алгоритме, который помогает ответить на извечный вопрос всех проектов: Когда проект будет закончен?Более формально проблема звучит так: "Проект состоит из задач, которые могут зависеть друг друга, а также могут иметь один и тех же испо...

«Резни не будет» — рассказ о переводе «Червя» В конце прошлого года случилось давно ожидаемое литературное событие — группа переводчиков, которая в течении пяти лет переводила роман «Червь» известного канадского писателя Джона МакКрэя, пишущего под псевдонимом «Wildbow», наконец-то завершила работу. Если вы не слыша...

COVID-19: чем пробуют лечить, чем можно лечить и немного теорий заговора Тема COVID-19 сейчас звучит из каждого утюга, и каждый, кто был военным аналитиком в январе, экономистом в нефтяной отрасли в феврале, сейчас внезапно превратился в вирусолога. Тем не менее из информационного потока можно выделить весьма достойные заметки. Нам хотелось бы ра...

Navigation Component-дзюцу, vol. 1 — BottomNavigationView Два года назад на Google I/O Android-разработчикам представили новое решение для навигации в приложениях — библиотеку Jetpack Navigation Component. Про маленькие приложения уже было сказано достаточно, а вот о том, с какими проблемами можно столкнуться при переводе большого...

Украина приняла поправки о виртуальных активах в нормы FATF Сегодня, 6 декабря, депутаты Верховной Рады Украины приняли во втором чтении законопроект о внедрении норм FATF для противодействия отмыванию денег и финансированию терроризма. Теперь документ содержит положение о виртуальных активах, которые рассматриваются в качестве плате...

[Перевод] Swift Property Wrappers Если вы использовали SwiftUI, то наверняка обращали внимание на такие ключевые слова, как @ObservedObject, @EnvironmentObject, @FetchRequest и так далее. Property Wrappers (далее «обёртки свойств») — новая возможность языка Swift 5.1. Эта статья поможет вам понять, откуда же...

Проблемы взаимодействия с внешними командами на больших проектах Это вторая часть цикла статей, в котором я рассказываю о проблемах, встретившихся при разработке приложения для большого банка. В прошлой статье мы поговорили о выборе архитектуры, а сегодня затронем тему взаимодействия с другими командами. В начале я расскажу про проблемы в...

Создание параметрических объектов в программе nanoCAD Конструкторский BIM В рамках этой статьи я хочу поделиться своим опытом создания параметрических информационных объектов в программе nanoCAD Конструкторский BIM: последовательно мы создадим необходимую нам геометрию нового объекта, наложим на него параметризацию с помощью универсального Маст...

Приглашаем на вебинар про FPGA для начинающих Приветствую! Хочу сообщить, что скоро мы начинаем бесплатный online курс по FPGA! Первая лекция курса пройдёт 11 мая, начало в 18:00 на канале Twitch MaksimTolkachev Всю информацию о курсе Вы можете узнать на нашем сайте: НТЦ Метротек. Вебинары про FPGA. А в этой заметке мы ...

[Из песочницы] Как использовать поиск эффективно Доброго времени суток. Сейчас мне немного за тридцать, и бо́льшую часть своей жизни я пользуюсь поиском в интернете. Так же, как большинство людей. Но, чем больше проходит времени, тем заметнее для меня становится то, что многие люди не используют и малую часть его возможнос...

Tableau в рознице, реально? Время отчётности в Excel стремительно уходит — тренд на удобные инструменты представления и анализа информации виден во всех сферах. Мы давно обсуждали внутри цифровизацию построения отчётности и выбрали систему визуализации и self-service аналитики Tableau. Александр Безугл...

Архитектурный шаблон MVI в Kotlin Multiplatform, часть 2 Это вторая из трёх статей о применении архитектурного шаблона MVI в Kotlin Multiplatform. В первой статье мы вспомнили, что такое MVI, и применили его для написания общего для iOS и Android кода. Мы ввели простые абстракции, такие как Store и View, а также некоторые вспомо...

Как я решил сделать текстовый квест для iOS и что из этого вышло. Часть II, работа над ошибками Начало истории тут. Вкратце: Последние три года жизни я работал на круизных лайнерах. Женился. Пришлось искать другую профессию. Поиски протекают вяло. И одним прекрасным вечером я решаю купить себе макбук и стать разработчиком iOS. Иду на Udemy. Начинаю учиться. На одном...

[Из песочницы] Простая машина состояний для VueJS Недавно я наткнулся на интересное обсуждение на Full Stack Radio — Bulding Better UI Components with State Machines. Речь шла о том, что концепция машины состояний может помочь при разработке компонентов Vue. Я начал просматривать готовые решения, но они оказались не столь...

Открытый список митапов и конференций, переходящих в онлайн К некоторым мероприятиям можно подключиться уже сегодня. И так почти каждый ближайший день: ИТ-сообществам не рекомендуют собираться в оффлайне. Часть конференций уже перенесена, статус некоторых пока неясен. А кто-то пробует собираться онлайн в те же даты — или делает сп...

[Из песочницы] Мое решение — лучшее Привет, Хабр! Предлагаю Вашему вниманию перевод статьи «My solution is the best!» автора John Hotterbeekx. Недавно я смотрел выступление одного докладчика об архитектуре. Беседа вышла увлекательной, концепция и идея определенно имели смысл, но выступающий не понравился. Чт...

«Акадо» обновил «Телегид» Благодаря новому визуальному ряду и удобному расположению разделов на «Телегид» удобно заходить с мобильного телефона.

Инкрементальный annotation proccesing для ускорения gradle-сборок Начиная с версий Gradle 4.7 и Kotlin 1.3.30 появилась возможность получить ускорение инкрементальной сборки проектов за счет корректной работы инкрементальной обработки аннотаций. В статье разбираемся, как в теории работает модель инкрементальной компиляции в Gradle, что ну...

Honor 30 Series выйдет в трех версиях Инсайдеры, которые ранее рассказывали довольно достоверную информацию о компании Huawei и ее продукции, официально заявили, что флагманская серия Honor 30 Series будет состоять из нескольких смартфонов и у каждого будет процессор разного уровня. То есть, будет классический ф...

Время ковидиотов: почему люди не верят в COVID-19 и чем это опасно Теории заговора против здравого смысла.

Для шутера Armajet вышло обновление: новые пушки, игровой режим и скины Armajet — аренный шутер с солдатами будущего, сражающихся в формате «4 на 4». Недавно для него вышло обновление, где разработчики добавили несколько новых фишек, а также обновили несколько игровых аспектов. Начнём с новой пушки: «Искатель»; как и следует из названия, мы выст...

Приглашаем на SPb Scala Meetup 2020.1 Встречаемся 19 февраля, чтобы обсудить наболевшее – Scala системы сборки. Встреча сообщества состоится в нашем офисе (Старо-Петергофский, 19). В программе три доклада. Будем говорить про существующие билд тулы для Scala, разберемся, когда Pants лучше других систем сборки и...

Ubisoft готовит новую часть игры Assassin's Creed Судя по слухам, которые распространяются моментально, Assassin's Creed Ragnarok следующая версия игры от студии Ubisoft. Но сами разработчики молчат об этом и не спешат делать делится информацией о новой части игры. По данным некоторых источников, новая часть выйдет в сентяб...

Утечка информации о новейших смартфонах Motorola One 2020 Компания Motorola готовит выпуск новейших 5G смартфонов под названием Motorola One 2020/ Подробнее об этом читайте на THG.ru.

HighLoad++, Михаил Тюленев (MongoDB): Causal consistency: от теории к практике Следующая конференция HighLoad++ пройдет 6 и 7 апреля 2020 года в Санкт-Петербурге. Подробности и билеты по ссылке. HighLoad++ Siberia 2019. Зал «Красноярск». 25 июня, 12:00. Тезисы и презентация. Бывает, что практические требования конфликтуют с теорией, где не учтены в...

Граф сообщества «Что? Где? Когда?» (ЧГК) или сколько рукопожатий до Друзя? Привет, Хабр! Новогодние праздники — отличное время, чтобы отдохнуть от IT использовать профессиональные навыки в любимом хобби. Ковыряясь на сайте рейтинга спортивного ЧГК, я обнаружил отличный API, позволяющий получить данные о всех играх всех турниров. Так у меня появила...

Произошла утечка данных миллионов пользователей Facebook В интернете появилась база данных на значительную часть владельцев аккаунтов соцсети Facebook. Информацию об этом распространили представители компании Comparitech (Великобритания).

Депутат Госдумы Василий Власов рекомендует всем посмотреть новый фильм «Шугалей» Депутат Госдумы Василий Власов анонсировал выход самого ожидаемого отечественного  фильма. Речь о картине «Шугалей», посвященной российским социологам, которых похитили ливийские боевики почти год назад. С мая прошлого года Максим Шугалей и Самер Суэйфан без законных ос...

Для визуальной новеллы Necrobarista планируется несколько бесплатных DLC Визуальная новелла Necrobarista вышла только неделю назад, а студия Route 59 уже планирует выпустить для неё несколько DLC. В них будут охвачены судьбы и истории некоторых персонажей. Всё это и парочка других обновлений запланированы на конец 2020 года. Если вы ничего не зн...

Для каких смартфонов EMUI 10.1 и что там нового? Huawei недавно представила свою обновлённую линейку смартфонов P40, а вместе с ней дебютировала новая версию EMUI 10.1. Фирменная оболочка не получила каких-то заметных визуальных изменений, но обросла новыми возможностями, о которых мы сегодня кратко расскажем. Читать п...

Xbox Series X - новая консоль Microsoft 2020 года Мы знали, что Microsoft работает над новой игровой консолью Xbox (под кодовым названием «Scarlett») уже некоторое время и вчера вечером, на ежегодной Game Awards 2019 года, компания наконец-то решила продемонстрировать ее миру. Устройство называется «Xbox Series X», и оно бу...

Самый реалистичный алкоголь в истории игр появился в новом Half-Life Разработчик из компании Valve Мэтью Уайлд (Matthew Wilde), который отвечает за визуальную составляющую новой игры Half-Life: Alyx, продемонстрировал, чем он занимался во время самоизоляции. Речь идет о новой физике жидкостей, которая появилась в бутылках и прочих емкос...

WSL эксперименты. Часть 2 Привет, Хабр. В преддверии старта курса «Administrator Linux. Professional» публикуем продолжение статьи про WSL эксперименты, которую написал наш эксперт — Александр Колесников. Настало время для продолжения экспериментов с подсистемой WSL; первую часть статьи можно посм...

[Перевод] Создание тёмной темы для Stack Overflow 30 марта 2020 года разработчики Stack Overflow дали посетителям сайта возможность пользоваться бета-версией тёмной темы. Материал, перевод которого мы публикуем, посвящён рассказу о том, как создавалась тёмная тема Stack Overflow. Баннер на Stack Overflow, который позволяе...

Blazor Client Side Интернет Магазин: Часть 6 — Создание заказа и работа с компенсирующими действиями Привет, Хабр! Продолжаю делать интернет магазин и изучать Blazor. В этой части расскажу о том как добавил в него возможность создания заказа, просмотра заказов и работу с последовательностью действий одно из которых может завершиться ошибкой. За подробностями добро пожалов...

БД мессенджера (ч.2): секционируем «наживую» Мы удачно спроектировали структуру нашей PostgreSQL-базы для хранения переписки, прошел год, пользователи активно ее наполняют, вот в ней уже миллионы записей, и… что-то все начало подтормаживать. Часть 1: проектируем каркас базы Часть 2: секционируем «наживую» Дело в то...

[Перевод] Используем черную магию для создания быстрого кольцевого буфера Вчера я заглянул на страницу Википедии, посвященную кольцевому буферу (circular buffer), и был заинтригован предполагаемой техникой оптимизации, с которой до этого не был знаком: Реализация кольцевого буфера может быть оптимизирована путем отображения нижележащего буфер...

В Windows 10 появился визуальный поиск Система научилась искать результаты в интернете по скриншотам экрана

Плагин для RivaTuner Statistic Server обзавелся собственным ядром мониторинга Плагин визуального редактора гипертекста в RivaTuner Statistics Server обрастает новым функционалом.

[Перевод] История видеопроцессоров, часть 3: консолидация рынка, начало эпохи конкуренции Nvidia и ATI Часть 1: 1976-1995 годы Часть 2: 3Dfx Voodoo Падение 3Dfx и расцвет двух гигантов На рубеже веков отрасль графики демонстрировала тенденции к дальнейшей консолидации. С профессионального рынка полностью ушла iXMICRO, а NEC и Hewlett-Packard выпустили свои последние проду...

Основы Ansible, без которых ваши плейбуки — комок слипшихся макарон, часть 3 В этой части мы перестаём говорить о простом и приятном и начинаем говорить о трудном. Переменные в Ansible: scope, precedence, рекурсивная интерполяция. Для тех, кто дочитает до конца, маленький бонус: упрощённая таблица приоритетов, с которой можно жить. Предыдущие части: ...

Что нового в MIUI 12: большие изменения в дизайне, тёмный режим 2.0 и «Суперобои» Xiaomi анонсировала новую версию своей оболочки для ОС Android — MIUI 12. После MIUI 11 новейшее программное обеспечение MIUI 12 принесет ряд эксплуатационных и визуальных улучшений в смартфоны Xiaomi, которые вошли в список устройств, имеющих право на получение обновления. ...

«Чтение на выходные»: аудиодайджест материалов о стриминговых сервисах и музыкальной индустрии Для «чтения на выходных» мы подобрали материалы о рекордах музыкальных чартов, триумфальном возвращении медиаплеера Winamp и о том, как изменились аудиоформаты за последние 100 лет. Читать дальше →

Красивый концепт WordPad в Windows 10 В настоящее время происходит обновление Windows 10 с применением Fluent Design, а это означает, что приложения постепенно получают новый визуальный стиль. Тем не менее, одно из приложений, не получающих обновлений, является WordPad, который по-прежнему остается одним из самы...

V&V не значит вендетта На протяжении последних шести лет я занимаюсь разработкой и приёмочным тестированием самых разных по сложности и размеру приложений для проведения и сопровождения клинических исследований. Big data, огромное количество визуализаций и представлений, хранилища данных, ETL и ...

Создание браузерных 3d-игр с нуля на чистом html, css и js. Часть 2/2 В данной статье мы продолжим создавать трехмерную браузерную игру лабиринт на чистом html, css и javascript. В предыдущей части мы сделали простой 3-мерный мир, реализовали движение, управление, столкновения игрока со статическими объектами. В этой части мы будем добавлять г...

[Перевод] Дизеринг 2: ряд золотого сечения, синий шум и highpass-and-remap В предыдущей части я рассмотрел определение дизеринга и объяснил, как он изменяет характеристики погрешностей простой 1D-дискретизации и функций. В этой части я рассмотрю синий шум, но сначала давайте взглянем на ряд чисел, который я использовал в предыдущей части, и котор...

Битва WEB серверов. Часть 2 – реалистичный сценарий HTTPS: О методике мы рассказывали в первой части статьи, в этой мы тестируем HTTPS, но в более реалистичных сценариях. Для тестирования был получен сертификат Let’s Encrypt, включено сжатие Brotli на 11. На этот раз попробуем воспроизвести сценарий развертывания сервера на VDS и...

[Из песочницы] Тестирование JavaScript кода с Jest для чайников. Часть 1 Здравствуй, Хабр! Данное руководство является первой частью в запланированном цикле статей про такой замечательный фреймворк для тестирования как Jest. Материал будет полезен новичкам и тем, кто только знакомится с тестированием, и хотел бы изучить этот фреймворк. В первой ч...

Защита и взлом Xbox 360 (Часть 1) Вы наверняка слышали про игровую приставку Xbox 360, и что она «прошивается». Под «прошивкой» здесь имеется в виду обход встроенных механизмов защиты для запуска копий игр и самописного софта. И вот здесь возникают вопросы! Каких механизмов, как они обходятся? Что же наворот...

Garmin планирует выпуск часов с функцией зарядки от солнечной энергии Instinct 2 Solar Согласно утечке информации Garmin планирует выпустить умные часы, которые могут подзаряжаться от солнечной энергии. Новинка получила название Garmin Instinct 2 Solar. Подробнее об этом читайте на THG.ru.

Библия 3D-печати: опасности технологии SLS и как их избежать От редакции: предлагаем вторую статью из цикла, посвященного технологии 3D-печати методом селективного лазерного спекания полимерных порошков (SLS). Материал подготовлен московской инженерно-производственной компанией Can Touch, эксплуатирующей SLS 3D-принтер EOS Formiga P10...

Открываем проект IDEX Big-bot. Часть 1. Открываю проект.Предшествующие посты:РАЗДВАПервая печать (смена "голов"):В первой части выложены чертежи рамы и спецификация. Для сборки рамы потребуется: - 148 комплектов метизов (закладная гайка М5 + шайба М5 + винт М5х8 или М5х10); - металлический угольник; - инструмент д...

UXD — Реальность и будущее в дизайне или человек во главе всего Немного истории. С 2013 года, в обиходе аббревиатура UI (точное обозначение User Interface), а в 2015 году добавилась новая – UX (точное обозначение User experience).Под UI понимается дизайн интерфейса, а под UX – аналитика, ключевой опыт и удобство в пользовательских интерф...

Двенадцатый год подряд лучшие визуальные эффекты для всех фильмов – номинантов на премию «Оскар» создаются на базе NVIDIA Quadro И снова "Оскар". 12 лет подряд!

[Перевод] Выбираем лучший бэкенд-фреймворк 2021 года Недавно мы опубликовали статью, автор которой размышлял о том, какой язык программирования, JavaScript, Python или Go, лучше всего подойдёт для бэкенд-разработки в 2021 году. Сегодня мы представляем вашему вниманию перевод ещё одного материала того же автора. Здесь он пытает...

Kotlin Multiplatform. Работаем с многопоточностью на практике. Ч.1 Доброго всем времени суток! С вами я, Анна Жаркова, ведущий мобильный разработчик компании «Usetech» Я давно занимаюсь не только нативной разработкой (как iOS, так и Android), но и кросс-платформенной. В свое время я очень плотно писала на Xamarin (iOS, Android, так и Forms...

DevSecOps: как мы внедряли PT Application Inspector в наш продуктовый конвейер Привет! Меня зовут Тимур Гильмуллин, я работаю в отделе технологий и процессов разработки Positive Technologies. Неформально наш отдел называют DevOps-отделом, мы занимаемся автоматизацией различных процессов и помогаем разработчикам и тестировщикам в нашей компании.Я и мой ...

3. Частотные характеристики систем автоматического управления (АФЧХ, ЛАХ, ФЧХ) ч. 3.1 Лекции по курсу «Управление Техническими Системами», читает Козлов Олег Степанович на кафедре «Ядерные реакторы и энергетические установки», факультета «Энергомашиностроения» МГТУ им. Н.Э. Баумана. За что ему огромная благодарность. Данные лекции только готовятся к публикаци...

Почему появились асинхронные веб-сервера? Всем привет. На связи Владислав Родин. В настоящее время я являюсь руководителем курса «Архитектор высоких нагрузок» в OTUS, а также преподаю на курсах, посвященных архитектуре ПО. Помимо преподавания, как вы могли заметить, я занимаюсь написанием авторского материала для б...

[Перевод] Руководство по Aircrack-ng в Linux для новичков Всем привет. В преддверии старта курса «Практикум по Kali Linux» подготовили для вас перевод интересной статьи. Сегодняшнее руководство познакомит вас с основами для начала работы с пакетом aircrack-ng. Конечно, невозможно предоставить всю необходимую информацию и охватить...

В сети появилась информация о трёх видеокартах Radeon RX 5500 XT Благодаря слухам ранее стало известно, что AMD готовит к выпуску видеокарту Radeon 5500 XT, которая, вероятно, будет лучше базовой RX 5500. В сети появилась информация о трех видеокартах Radeon 5500 XT от ASRock и Gigabyte. Подробнее об этом читайте на THG.ru.

Microsoft Xbox может оказаться производительней Sony PlayStation 5 Игровые консоли следующего поколения PlayStation 5 и Xbox появятся уже в 2020 году, но до сих пор мало точной информации о будущих новинках. Тем не менее, специалисты Digital Foundry проанализировали попавшую в сеть информацию. Подробнее об этом читайте на THG.ru.

Vivaldi 3.1 — Заметные радости Привет, Хабр! При работе на компьютере в сети мы больше всего времени проводим в браузере, а главная задача, которую мы при этом решаем — получение или создание информации. Собственно, всё просто. Но только на словах. А на самом деле за этими простыми описаниями стоит оче...

[Перевод] Напишем и поймем Decision Tree на Python с нуля! Часть 3. Библиотека для анализа данных Pandas Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "Pythonで0からディシジョンツリーを作って理解する (3. データ分析ライブラリPandas編)". Это третья статья из серии. Ссылки на предыдущие статьи: первая, вторая В данной статье я объясню, как работать с библиотекой Pandas, чтобы создавать De...

Как напечатать пружину? Часть 1 Захотел напечатать небольшую пружинку на 3D-принтере, и для начала решил поискать в Интернете способы печати подобных вещей. Сразу отмечу, что я не будут рассматривать практичность или применимость напечатанных пружин. В данной статье я опишу несколько способов 3D-печати пру...

[Перевод] Напишем и поймем Decision Tree на Python с нуля! Часть 1. Краткий обзор Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "Pythonで0からディシジョンツリーを作って理解する (1. 概要編)". 1.1 Что такое Decision Tree? 1.1.1 Пример Decision Tree Например, у нас есть следующий набор данных (дата сет): погода, температура, влажность, ветер, игра в гольф. В ...

Jinja2 в мире C++, часть третья. «Теперь ты в конане» С момента публикации предыдущей части прошло больше полутора лет, была реализована большая куча фичей, сделано несколько релизов, но не об этом пойдёт речь. Пару дней назад в жизни библиотеки произошло важное событие: она была добавлена в основной репозиторий conan'а (conan...

Современный код для выполнения HTTP запросов в Swift 5 с помощью Combine и применение их в SwiftUI. Часть 1 Выполнение HTTP запросов — это один из самых важных навыков, которые необходимо получить при разработке iOS приложений. В более ранних версиях Swift (до версии 5) вне зависимости от того, формировали ли вы эти запросы «с нуля» или с использование известного фреймворка Alam...

Открытые материалы от Computer Science центра, часть 1 Computer Science Center — это совместная инициатива Computer Science клуба при ПОМИ РАН, компании JetBrains и Школы анализа данных Яндекса. Центр существует, чтобы дать возможность талантливым студентам и выпускникам развиваться в интересных им направлениях: Computer Scienc...

Халвинг 2020, майнинг и цена биткоина — комментируют эксперты (Часть 2) До третьего третьего по счету халвинга остается все меньше времени. Это событие откроет новую главу в истории биткоина, однако какой она окажется и чего ждать участникам рынка? ForkLog публикует вторую часть сессии вопросов и ответов, в которой приняли участие финансовый ана...

Intel взломали: в Сеть утекли секреты про архитектуры процессоров, платформ и средств разработки В социальной сети Twitter появилось сообщение от пользователя, который утверждает, что располагает конфиденциальной технологической информацией компании Intel. В подтверждение своих слов он предоставил ссылку на облачный сервис, где расположена папка с частью этих данных. Пр...

[Перевод] Bluetooth Low Energy: подробный гайд для начинающих. Часть 2 Это вторая часть перевода книги Мохаммада Афане “Intro to Bluetooth Low Energy”. В представленных главах мы поговорим о типах устройств и об адвертайзинге, методе, с помощью которого периферийные устройства сообщают о своем присутствии. Первая часть – здесь.Хочу сразу о...

Московский Центр Искусственного интеллекта Samsung в рассказах сотрудников Наш пост – это возможность узнать об исследованиях в новом подразделении Samsung Research – Центре Искусственного интеллекта (ИИ) в Москве. Он открылся в мае 2018 года и за полтора года собрал лучших профессионалов в области машинного обучения. Ниже мини-интервью сотруднико...

Что читают миллиардеры? 10 любимых книг руководителей мировых корпораций Чтение — отличный источник вдохновения и креативный идей, а также способ получить новую информацию или подсказки, которые помогут улучшить профессиональные и жизненные навыки. Поэтому неудивительно, что многие руководители огромных корпораций являются заядлыми книголюб...

Учимся разворачивать микросервисы. Часть 3. Helm Привет, Хабр! Это третья часть в серии статей "Учимся разворачивать микросервисы", и сегодня речь пойдет о Helm 3. В прошлой части мы создали Kubernetes конфигурацию для учебного проекта из 2 микросервисов (бекенда и шлюза) и задеплоили все это в Google Kubernetes...

База данных на SharedPreferences — Android Kotlin Для хранения большого количества информации в Android используется DataBase (SQLite, FireBase и т. п.), а для простого хранения настроек SharedPreferences. Вопрос, можно ли использовать SharedPreferences как своего рода Базу Данных и как это сделать? Статья написана об учеб...

Делаем страницу на React с базой сотрудников при помощи Airtable и Quarkly Слышали про такой инструмент, как Airtable, но не знали, с чего начать? Тогда приглашаем в мир визуального программирования построения БД! Этим постом мы начинаем цикл обучающих статей, в которых будем давать практические примеры работы с нашим инструментом Quarkly. В этом у...

Сниппет, расширение для VSCode и CLI. Часть 1 Доброго времени суток, друзья! В процессе разработки Современного стартового HTML-шаблона я задумался о расширении возможностей его использования. На тот момент варианты его применения ограничивались клонированием репозитория и скачиванием архива. Так появились HTML-снипп...

Что произойдет, если рядом с Землей появится черная дыра? Если вы смотрите увлекательный научно-популярный сериал “Космос: пространство и время”, то знаете, что такое “корабль воображения” – космический корабль, путешествующий по Вселенной с помощью воображения. Ведущий сериала, астрофизик Нил Деграсс Тайсон, находится за штурвало...

Тестирование загрузчиков STEP формата для VR Мы, компания ООО «ВР Концепт», уже 5 лет ведем разработку программного обеспечения VR Concept для организации коллективной работы с любой 3D моделью, в том числе САПР, в шлемах виртуальной реальности. В данной статье мы хотели бы поделиться опытом интеграции нескольких загр...

Clang-Tidy для автоматического рефакторинга кода Существует много инструментов для анализа кода: они умеют искать ошибки, «узкие места», плохую архитектуру, предлагать оптимизацию. Но много ли среди них инструментов, которые могут не только найти, но и исправить код сами? Представьте, что у вас есть большой проект на С или...

3 приёма из теории игр, которые улучшат вашу личную жизнь Математики точно знают, когда сказать «да», закатить скандал или простить.

[Перевод] Отслеживаем прогресс выполнения в Python Зачем нужны индикаторы прогресса? Индикаторы прогресса (progress bar) — визуальное отображение процесса работы. Они избавляют нас от необходимости беспокоиться о том, не завис ли скрипт, дают интуитивное представление о скорости его выполнения и подсказывают, сколько времени...

[Перевод] Структуры данных и алгоритмы, которыми я пользовался, работая в технологических компаниях Пользуетесь ли вы структурами данных и алгоритмами в повседневной работе? Я обратил внимание на то, что всё больше и больше людей считает алгоритмы чем-то таким, чем, без особой связи с реальностью, технические компании, лишь по собственной прихоти, интересуются на собеседов...

[Перевод] Это норма — 3: типы карт нормалей Часть 1: что такое карты нормалей и как они работают Часть 2: как запекаются карты нормалей Как и многие другие вещи в нашей отрасли, за многие годы карты нормалей эволюционировали, и сегодня существует несколько их типов, которые могут выглядеть по-разному. В статье я пер...

Cлайдер с голосовым управлением на JavaScript Доброго времени суток, друзья! Я тут слайдер написал с голосовым управлением, распознаванием текста и его чтением (озвучиванием) средствами браузера. Функционал: Смена слайдов по нажатию кнопок или стрелок на клавиатуре Тоже самое по голосовым командам «вперед» и «назад...

[Перевод] Forge of Empires из AS3 в Haxe. Постмортем В комментариях к переводу доклада с HaxeUp Sessions 2020 Hamburg — Зимний отчет о состоянии Haxe — был задан вопрос о том, зачем нужен Haxe. На него, конечно же, ответили там же, в комментариях. Предлагаемый вашему вниманию перевод еще одного доклада с прошедшего HaxeUp долж...

[Перевод] Разбираем идеальный кейс фишинга при аренде квартиры Недавно я стал жертвой (к счастью, неудачной) фишинговой атаки. Несколько недель назад я бродил по сайтам Craigslist и Zillow: я хотел арендовать жилье в районе залива Сан-Франциско. Мое внимание привлекли симпатичные фото одного местечка, и мне захотелось связаться с аренд...

Все материалы на данном сайте взяты из открытых источников или присланы посетителями сайта и предоставляются исключительно в ознакомительных целях. Права на материалы принадлежат их владельцам. Администрация сайта ответственности за содержание материала не несет. (Правообладателям)