Социальные сети Рунета
Пятница, 29 марта 2024

[Из песочницы] Материальный Python. Что нового в библиотеке KivyMD Приветствую! Не так давно уже писали о Python в Mobile development и разработке мобильных приложений на Python с помощью библиотек Kivy и KivyMD. Эта статья продолжит знакомить вас с кроссплатформенными Python инструментами, а конкретно сегодня мы рассмотрим новинки, котор...

Kivy. Сборка пакетов под Android и никакой магии Во вчерашней статье Python в Mobile development, в которой речь шла о библиотеке KivyMD (коллекции виджетов в стиле Material Design для использования их в кроссплатформенном фреймворке Kivy), в комментариях меня попросили рассказать о процессе сборки пакета для платформы A...

Дополнительные компоненты для кроссплатформеннной библиотеки материального дизайна KivyMD Приветствую, уважаемые любители и знатоки Python! Если вы используете в своих приложениях Python и такие кроссплатформенные инструменты как фреймворк Kivy и библиотеку материального дизайна KivyMD, тогда вам точно будет интересно эта статья, в которой я расскажу о дополнит...

От библиотеки компонентов к дизайн-системе Разработка UI-компонентов — одна из самых затратных задач при разработке фронтенда. Чтобы оптимизировать процессы, некоторые компании поручают её выделенной команде. Мы же решили пойти другим путём: сделать библиотеку, чтобы компоненты туда могли добавлять разработчики из ...

Redux Toolkit как средство эффективной Redux-разработки В настоящее время разработка львиной доли веб-приложений, основанных на фреймворке React, ведется с использованием библиотеки Redux. Данная библиотека является самой популярной реализацией FLUX-архитектуры и, несмотря на ряд очевидных преимуществ, имеет весьма существенные ...

VKWave — фреймворк для разработки ботов ВКонтакте Привет, Хабр! Сегодня я хочу рассказать о замечательной библиотеке для разработке ботов ВКонтакте с помощью языка программирования Python. VKWave VKWave — это фреймворк для разработки ботов ВКонтакте, написанный с помощью asyncio. Основные цели проекта — дать возможность ра...

[Перевод] Выбираем лучший бэкенд-фреймворк 2021 года Недавно мы опубликовали статью, автор которой размышлял о том, какой язык программирования, JavaScript, Python или Go, лучше всего подойдёт для бэкенд-разработки в 2021 году. Сегодня мы представляем вашему вниманию перевод ещё одного материала того же автора. Здесь он пытает...

Материальный дизайн. Создание анимаций в Kivy Приветствую всех любителей и знатоков языка программирования Python! В этой статье я покажу, как работать с анимациями в кроссплатформенном фреймворке Kivy в связке с библиотекой компонентов Google Material Design — KivyMD. Мы рассмотрим структуру Kivy проекта, использован...

Aсинхронный PHP Десять лет назад у нас был классический LAMP-стек: Linux, Apache, MySQL, и PHP, который работал в медленном режиме mod_php. Мир менялся, а с ним и важность скорости. Появился PHP-FPM, который позволил значительно увеличить производительность решений на PHP, а не срочно переп...

Почему Flutter побеждает? Последний год я так или иначе пишу приложения на Flutter для iOS и Android. До этого у меня был и есть 5 летний опыт работы с Xamarin. Это были замечательные 5 лет. Благодаря Xamarin и моей любви к этому фреймворку я, в принципе, перешел в стан разработчиков, этот инструмент...

Трепещущий Kivy. Обзор возможностей фреймворка Kivy и библиотеки KivyMD Kivy и Flutter — два фреймворка с открытым исходным кодом для кроссплатформенной разработки. Flutter: создан компанией Google и выпущенный в 2017 году; в качестве языка программирования использует Dart; не использует нативные компоненты, рисуя весь интерфейс внутри со...

Python в Mobile development Ни для кого не секрет, что область применения Python довольно широка: начиная от web-технологий, игровой индустрии и заканчивая проектами NASA. Python работает практически везде: от карманных компьютеров и смартфонов до серверов сети и практически на всех известных платфор...

ABBYY NeoML: как мы делали библиотеку машинного обучения и зачем она нужна Привет, Хабр! Меня зовут Стас, и я отвечаю за направление Common Libraries в компании ABBYY. Недавно мы выложили на GitHub созданную нами библиотеку для машинного обучения NeoML. NeoML — это кроссплатформенная C++ библиотека, позволяющая организовать полный цикл разработки ...

14 самых популярных Node.js-библиотек в 2020 году Доброго времени суток, друзья! Представляю Вашему вниманию перевод статьи «14 Most Useful NodeJS Libraries in 2020». В данной статье автор делится своими находками среди многочисленных пакетов Nodejs. Express Быстрый, гибкий, минималистичный, легкий в изучении фреймворк...

[Из песочницы] Nuxt + Django + GraphQL на примере Предисловие Nuxt — "фреймворк над фреймворком Vue" или популярная конфигурация Vue-based приложений с использованием лучших практик разработки на Vue. Среди них: организация каталогов приложения; включение и преконфигурация самых популярных инструментов в виде Nux...

Изучаем VoIP-движок Mediastreamer2. Часть 2 Материал статьи взят с моего дзен-канала. Создаем тональный генератор В предыдущей статье мы выполнили установку библиотеки медиастримера, инструментов разработки и проверили их функционирование, собрав пробное приложение. Сегодня мы создадим приложение, которое сможет пропи...

[Из песочницы] Бот для сборов. Собираемся на футбол с новыми технологиями Введение Всем привет. В этой статье я опишу своего чат-бота для сервиса обмена сообщениями telegram и социальной сети VK с использованием NodeJS. На этом месте у многих читателей должно вырваться что-то вроде: "Доколе!" или "Что, опять ?!". Да, похожие публикации уже были и ...

[Из песочницы] Введение в ASGI: становление асинхронной веб-экосистемы Python Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "Introduction to ASGI: Emergence of an Async Python Web Ecosystem" автора Florimond Manca. "Черепахи рядом с водоемом", Ricard Baraham на unsplash.com Python не замыкается только на Data Science, в...

Разработка кроссплатформенного приложения на Avalonia для Raspberry Pi с использованием Github Action ВступлениеВ связи с желанием апгрейдить свое рабочее место, появилась потребность в мониторе, на котором будут отображаться информативные виджеты, например: погода, календарь, показатели датчиков в доме -, и, так как готовые решения меня не устраивают, я решил, что сделаю св...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #325 (2 — 8 декабря) Новый дайджест о кроссплатформенной разработке, о лучших приложениях 2019 года, о минимализме в дизайне и темных темах, о перспективах AR-очков, библиотеках и даже цвете 2020 года. Читать дальше →

Дружим STM32 с LCD дисплеем 1604 по I2C шине (библиотека HAL) Привет, Хабр! В этой статье я хотел бы рассказать о своем опыте подключения LCD дисплеев к микроконтроллеру STM32 с использованием библиотеки HAL по I2C шине. Подключать буду дисплей 1602 и 2004. Они оба имеют припаянный I2C адаптер на основе чипа PCF8574T. Отладочной пл...

Собираем свою библиотеку для SSR на React Server Side Rendering часто применяется в разных проектах. Существуют крутые фреймворки для React – NextJS и Gatsby. Но в то же время любой фреймворк диктует архитектуру приложения, а это приводит к проблемам в больших приложениях. Поэтому часто можно встретить собственные с...

Лучше своими руками: как мы сделали мобильное приложение Perekrestok.ru inhouse Привет! Меня зовут Мария Тимофеева, я директор по продукту онлайн-супермаркета Perekrestok.ru. К выходу нашего нового мобильного приложения мы решили рассказать, как делали текущую версию, сколько багов собрали и как пришли к выводу, что в нашем случае inhouse-разработка ока...

Разработка первого проекта на платформе Microsoft Dynamics 365 For Finance and Operations Всем привет! Меня зовут Таня, я тимлид группы разработки Axapta в компании Lamoda. В этой статье речь пойдет про разработку нашего первого проекта на платформе Microsoft Dynamics 365 For Finance and Operations. Я расскажу про подходы, которые мы использовали, про ошибки,...

Open source: CI/CD и тестовая инфраструктура Авито для Android Мы вынесли в open source инфраструктуру Авито для Android: Gradle плагины, эмуляторы и библиотеки для тестов. Наш код будет полезен при автоматизации CI/CD, а также облегчит написание и поддержку автотестов. В этой обзорной статье мы расскажем, по...

[Из песочницы] Что такое Flutter и почему вы должны изучать его в 2020 году Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи: "What is Flutter and Why You Should Learn It in 2020" автора Gaël Thomas. Что такое Flutter? Flutter — бесплатный и открытый набор средств разработки мобильного пользовательского интерфейса, созданный компанией Google...

[Из песочницы] MVP для Android — преимущества использования Moxy в качестве вспомогательной библиотеки В данной статье описываются преимущества использования Moxy в качестве вспомогательной библиотеки при использовании MVP для Android-приложения. Важно: здесь не сравнивается MVP с другими архитектурными подходами типа MVVM, MVI и т.п. В статье описывается почему, если в качес...

Загрузка и обработка изображений в .NET Core В этой статье я хочу рассказать о своём опыте реализации механизма загрузки изображений в .NET Core приложении с последующим их ресайзом и сохранением в файловой системе. Для обработки изображений я использовал кроссплатформенную библиотеку ImageSharp от Six Labors. Существу...

Авалония для самых маленьких В свежем превью Rider, помимо прочего, появилась поддержка Авалонии. Авалония — это самый крупный .NET фреймворк для разработки кроссплатформенного UI, и его поддержка в IDE — отличный повод наконец разобраться, как писать десктопные приложения для любых платформ. В этой ст...

[Перевод] Микросервисы на Java: практическое руководство Вы можете использовать это руководство, чтобы понять что такое Java микросервисы, как вы их разрабатывать и создавать. А также получить обзор библиотек для разработки Java микросервисов. Примечание: Статья ~ 7000 слов, вероятно, не стоит читать ее на мобильном устройстве. До...

Taiga UI — библиотека компонентов под Angular, которую вам стоит попробовать Привет!Саша Инкин и я регулярно пишем на Хабр статьи по Angular. Почти все они основаны на нашем опыте разработки большой библиотеки компонентов.Эту библиотеку мы развиваем, перерабатываем и дополняем уже несколько лет, а свои идеи проверяем на нескольких десятках проектов Т...

Книга “Разработка мобильных приложений на C# для iOS и Android” Уважаемые читатели, рады представить вам книгу “Разработка мобильных приложений на C# для iOS и Android” от уже хорошо известного вам автора и эксперта в Xamarin, Вячеслава Черникова из компании Binwell. Без долгих прелюдий передаю слово автору. Добрый день, уважаемый хабр...

Интерфейсные байки Токсичного Деда. “Исследуй это!” (s1 e1) Приветствую. Сейчас только ленивый не пишет статьи и не выступает с докладами на тему: «Я дизайнер интерфейсов и сейчас я буду чесать ЧСВ.» И всегда в таких статьях и выступлениях речь идет о сайтах, мобильных приложениях и подобном b2c продукте. Переводя на общеупотребит...

[Из песочницы] Быстрая разработка Web приложения на Vaadin и Spring Boot Целью данной статьи является систематизация процесса разработки веб приложения на Vaadin 14 с использованием Spring Boot. Перед прочтением данной статьи, рекомендую прочитать следующий материал: Введение в Spring Boot Spring Data JPA Lombok возвращает величие Java Vaadin F...

[Перевод] Разработка более быстрых приложений на Vue.js JavaScript — это душа современных веб-приложений. Это — главный ингредиент фронтенд-разработки. Существуют различные JavaScript-фреймворки для создания интерфейсов веб-проектов. Vue.js — это один из таких фреймворков, который можно отнести к довольно популярным решениям. Vu...

Разработка приложений в VK mini apps Почему надо смотреть в сторону разработки приложений для работы в VK? У меня за спиной много лет фронтенд-разработки для массовых сервисов, и то, что сейчас предлагает разработчику социальная сеть «ВКонтакте» — быстрый и эффективный способ построить еще один канал коммуникац...

Как я писал полудецентрализованную криптовалюту на PHP. (Часть 1 — Сбор библиотек) Предисловие Вы наверно помните прошлую статью, в которой я разрабатывал централизованную криптовалюту. Идея была, как Вы знаете, плохой. Я решил перезапустить линейку этих туториалов, но уже более менее нормальной, чем было в прошлые разы. В этой линейке постараемся «пережев...

[Перевод] Интеграция чат-бота Dialogflow с Angular-приложением Существует множество публикаций о разработке чат-ботов с использованием возможностей платформы Dialogflow. Но для выхода на решение, которое применимо на практике, просто создать бота недостаточно. Бота надо подключить к веб-интерфейсу. Это — интересная и сложная задача. Чат...

Функциональные тесты в Циан Привет! Меня зовут Тимофей, я Python-разработчик в команде Платформа компании Циан. Наша команда занимается разработкой инструментов для продуктовых разработчиков. Это и библиотеки: HTTP-клиент, веб-сервер, библиотеки доступа к базам данных, и средства мониторинга микросерв...

Python GUI. Библиотека KivyMD. Шаблон MVC, parallax эффект и анимация контента слайдов Приветствую вас, дорогие любители и знатоки Python! Прошло пол года с момента моей последней публикации на Хабре. Был погружен в пучину обстоятельств и сторонние проекты. Начиная с сегодняшней, статьи будут выходить с периодичностью раз в месяц. В этой статье мы рассмотрим к...

Fastify.js — не только самый быстрый веб-фреймворк для node.js Последние 10 лет среди веб-фреймворков для node.js самой большой популярностью пользуется Express.js. Всем, кто с ним работал, известно, что сложные приложения на Express.js бывает сложно структурировать. Но, как говорится, привычка — вторая натура. От Express.js бывает слож...

[Из песочницы] Java простое веб-приложения. Логин и регистрация Всем доброго времени суток. Эта статья рассчитана для новичков в мире Web и Java. Мы рассмотрим стандартную архитектуру веб-приложения и сделаем небольшой проект с нуля. Будем использовать Spring (Огромный фреймворк для веба), но по минимуму. Если не иметь предыдущего опыта ...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #285 (2-8 декабря) Новый дайджест о кроссплатформенной разработке, о лучших приложениях 2019 года, о минимализме в дизайне и темных темах, о перспективах AR-очков, библиотеках и даже цвете 2020 года.

Microsoft анонсировала WinUI 3 Preview 1 Microsoft выпустила публичную версию WinUI 3 Preview 1 (библиотека для создания пользовательского интерфейса приложений). В компании утверждают, что это самая передовая разработка на данный момент. Она помогает использовать новые дизайнерские элементы в универсальных програ...

[Перевод] Введение в REST API — RESTful веб-сервисы Эта статья представляет собой введение в RESTful веб-сервисы и краткий обзор REST и HTTP. Она начинает серию постов о разработке REST API: Введение в REST API — RESTful веб-сервисы Различия REST и SOAP Разработка REST API — что такое Contract First (контракт в первую очер...

Строим безопасную разработку в ритейлере. Опыт одного большого проекта Некоторое время назад мы закончили строить процесс безопасной разработки на базе нашего анализатора кода приложений в одной из крупнейших российских ритейловых компаний. Не скроем, этот опыт был трудным, долгим и дал мощнейший рывок для развития как самого инструмента, так и...

SwiftUI 2020. Что изменилось? Приветствую вас, жители Хабра и все интересующиеся разработкой под IOS. На связи Анна Жаркова, Senior iOS/Android разработчик компании Usetech Сегодня мы поговорим о тех изменениях и новшествах, которые нам представляет Apple на WWDC 2020. А именно про доработанную и даже пе...

[Перевод] Поиск лучшего фронтенд-инструмента 2021 года Любой, кто начинает карьеру в сфере разработки программного обеспечения, скорее всего столкнётся с задачей выбора первого языка, фреймворка или набора инструментов. Уверен, каждому из вас это знакомо. Ответ на вопрос о том, что нужно изучать самым первым, найти не так уж и п...

Новинки Laravel 8 Привет, хабр! В преддверии старта курса "Framework Laravel", наш эксперт и по совместительству активный участник российского сообщества Laravel — Виталий Юшкевич, подготовил обзор новинок в Laravel 8. Передаю слово Виталию: Всем привет! Последний релиз Laravel 8 п...

[Перевод] Протокольно-ориентированное программирование в Swift 5.1 Протоколы — фундаментальное свойство Swift. Они играют важную роль в стандартных библиотеках Swift и являются обычным способом абстракции кода. Во многом они похожи на интерфейсы в других языках программирования. В этом руководстве мы представим вам подход к разработке прил...

Ask me anything! Задай вопрос Android-команде Badoo Предлагаем продолжить добрую традицию Ask me anything на Хабре и поговорить про разработку Android-приложений. Сегодня и завтра Android-команда Badoo будет на связи и ответит на любые вопросы о разработке и тестировании приложений с многомиллионной аудиторией, даст советы на...

[Из песочницы] Urban Bot или как писать чат-ботов для Telegram, Slack, Facebook… на React.js В этой статье я хочу познакомить с новой библиотекой Urban Bot, которая адаптирует React для написания чат-ботов. Ниже я расскажу, зачем эта библиотека появилась на свет, какие дает преимущества и как написать вашего первого чат-бота. Чат-бот — это чаще всего отдельный чат ...

Observable сервисы в Angular Всем привет, меня зовут Владимир. Я занимаюсь фронтенд разработкой в Tinkoff.ru. В Ангуляре для передачи данных внутри приложения или для инкапсуляции бизнес-логики мы привыкли использовать сервисы. Для управления асинхронными потоками отлично подходит RxJS. Ангуляр в сочета...

JavaScript библиотека Webix глазами новичка. Часть 4. Работа с данными. CRUD Я — начинающий front-end разработчик. Сейчас я учусь и стажируюсь в одной минской IT компании. Изучение основ web-ui проходит на примере JS библиотеки Webix и я хочу поделиться своим скромным опытом и сохранить его в виде небольшого учебного пособия по этой интересной UI б...

Это мог быть очередной JavaScript-фреймворк Прошлым летом, в процессе подготовки статьи для Хабра, я не поленился упаковать свой шаблон для бэкэнд-приложений на Node.js в npm-пакет, сделав из него cli-утилиту для быстрого старта. Никаких надежд на то, что этим пакетом будет пользоваться кто-то, кроме меня, не было изн...

[Перевод] Wasm или не Wasm? Мы, в компании Linkurious, занимаемся работой над Linkurious Enterprise. Это — веб-платформа, которая, используя возможности графов и средства их визуализации, призвана помогать компаниям и органам власти, расположенным по всему миру, бороться с финансовыми преступлениями. ...

ViennaNET: набор библиотек для backend’а. Часть 2 Сообщество .NET-разработчиков Райффайзенбанка продолжает краткий разбор содержимого ViennaNET. О том, как и зачем мы к этому пришли, можно почитать в первой части. В этой статье пройдемся по еще не рассмотренным библиотекам для работы с распределенными транзакциями, очеред...

[Из песочницы] Повысьте производительность SPA, разбив ваши библиотеки Angular на несколько частей Привет, Хабр! Представляю Вашему вниманию перевод статьи «Improve SPA performance by splitting your Angular libraries in multiple chunks» автора Kevin Kreuzer. Angular — отличный фреймворк. Мы все его любим <3. Одна из вещей, которая делает Angular успешным и прекрасным в...

История разработки SDK для приема платежей в мобильном приложении на Flutter Привет, Хабр!На связи разработчики из Mad Brains. Мы специализируемся на разработке сервисов для мобильных устройств. Имеем опыт в реализации интеграционных решений, собственные продукты в сфере мобильной электронной коммерции, а также входим в 20-ку лучших мобильных раз...

Компонент Slider из библиотеки материального дизайна Началось с небольшой детективной истории — разглядывая сайт Material Design, наткнулся на страницу Sliders. В описании говорилось, что данный компонент доступен для Android и даже дана ссылка на Гитхаб. Меня это немножко удивило, так как я ни разу о нём не слышал. Перехожу п...

FFmpeg. Трюки и хитрости FFmpeg — мультимедийный комбайн, набор библиотек которые позволяют записывать, обрабатывать и конвертировать видео и/или аудио материалы в различные форматы. С помощью этого инструмента можно производить видео монтаж практически любой сложности. Его используют многие плееры,...

Война с тормозами. Оптимизация количества рендеров компонентов в React Native Привет, Хабр! Меня зовут Камо Сперцян, я занимаюсь React Native разработкой в Profi.ru. Если вы решили воспользоваться технологией React Native для быстрой доставки продуктовых фич и сосредоточились на скорости разработки, то, скорее всего, столкнётесь с проблемами производи...

[Перевод] Разработка REST API — что такое Code First подход? В этой статье мы продолжим знакомство с разработкой REST API и рассмотрим подход Code-First. Разработка хорошего REST API важна для того, чтобы иметь хорошие микросервисы. Подход Code-First фокусируется на генерации контракта из кода. Это наилучший из возможных подходов? Чи...

[Перевод] Шесть советов, как сделать правильный игровой туториал Простой вопрос: в какой момент разработки нужно задуматься о туториале? Почти все мои прошлые туториалы — провал. Они часто откладывались на самый конец разработки. Когда до запуска оставалось считанные дни, всегда находился человек, который спрашивал: «А не должны ли мы ...

[Из песочницы] Знакомство с effector-dom на примере списка задач Многим уже известен стейт-менеджер effector, кто-то его уже не только смотрел, но и использует в проде. С конца осени его автор активно разрабатывает девтулзы для эффектора, и в процессе этой работы у него получилось написать очень интересную библиотеку для рендера приложени...

Кастомизация календаря на PyQt5 Сегодня столкнулся с простой на первый взгляд задачей: в виджете календаря на PyQt5 сделать так, чтобы сегодняшняя дата обводилась зеленой рамкой. Но оказалось, что на русском языке материалов на эту тему вообще нет, а на английском - только один вопрос на stackoverflow. Реш...

Кастомизация компонентов Ant Design и оптимизация бандла The Archivist by juliedillon Я Иван Копенков, ведущий фронтенд-разработчик в Mail.ru Cloud Solutions, в статье расскажу, какие есть подходы к кастомизации компонентов UI-библиотеки Ant Design, как это сделали мы, а так же покажу, как удалось полностью избавиться от неисполь...

(S)SDLC, или Как сделать разработку безопаснее. Часть 1 С каждым годом культура разработки растет, появляются новые инструменты для обеспечения качества кода и новые идеи, как эти инструменты использовать. Мы уже писали про устройство статического анализа, про то, на какие аспекты анализаторов нужно обращать внимание, и, наконе...

[Из песочницы] JavaScript библиотека Webix глазами новичка Я начинающий JS front-end разработчик. Сейчас я учусь и стажируюсь в одной минской IT компании. Изучение основ web-ui проходит на примере JS библиотеки Webix и я хочу поделиться своим первым опытом и оформить, своего рода учебное пособие по освоению этой элегантной и мощно...

React Native для самых маленьких. Опыт мобильной разработки Однажды, в одной продуктовой команде захотели разработать мобильное приложение, чтобы проверить гипотезу востребованности продукта и его удобства для пользователей. И то, что в команде не было мобильных разработчиков, не помешало. Два фронтенд-разработчика взяли React Native...

Пишем комикс-приключение на Kotlin Всем привет! Сегодня вас ждет легкая статья, которая расскажет как написать простую мобильную игру-викторину на Kotlin. Здесь я расскажу и наглядно покажу как выглядит Kotlin для мобильной разработки и предложу свои идеи о том, как можно структурировать подобный проект. Что ...

[Перевод] Ускоренная разработка с помощью Spring Boot DevTools Как ускорить разработку на Spring Boot с DevTools и сделать этот процесс более приятным и продуктивным? Настройка Как обычно при разработке на Spring Boot, настройка достаточно проста. Все, что вам нужно сделать, это добавить правильную зависимость, и готово. Spring Boot на...

[Из песочницы] Разработка круговых интерфейсов Оглавление Введение Классификация круговых интерфейсов Принципы проектирования кругового интерфейса Основы анимации кругового интерфейса Библиотека классов на JavaScript для реализации круговых интерфейсов Введение Круговой интерфейс – это графический интерфейс, элементы кот...

Публикуем дизайн-библиотеки компонентов VKUI в Figma Библиотеки в дизайн-инструментах — это важная часть дизайн-системы. Мы считаем, что дизайнеры должны работать с элементами, которые максимально приближены к реализации в коде. Поэтому в библиотеках мы собрали для них самые актуальные компоненты, которые отражают все те же со...

[Из песочницы] Реактивная разработка Telegram бота Доброго времени суток, Habr'овчане. В поисках различной информации по разработке бота для чата Telegram в сети Интернет обнаружил, что все tutorial'ы хоть и достаточно полны различными механиками взаимодействия с библиотекой «telegram-bot-api», никто не пришёл к умозаключен...

Kotlin Multiplatform. Работаем с многопоточностью на практике. Ч.1 Доброго всем времени суток! С вами я, Анна Жаркова, ведущий мобильный разработчик компании «Usetech» Я давно занимаюсь не только нативной разработкой (как iOS, так и Android), но и кросс-платформенной. В свое время я очень плотно писала на Xamarin (iOS, Android, так и Forms...

Опыт использования MobX в большом приложении Всем привет! Меня зовут Сергей, я работаю в команде разработки приложений контроля качества Tinkoff. Поделюсь опытом нашей команды в использовании библиотеки Mobx и расскажу о деталях работы с ней в связке с React. В этой статье не будет описания базовых концепций. Я расск...

Роутинг в комплексных чат-ботах с Hobot framework Начав разрабатывать боты для Telegram несколько лет назад, я открыл для себя производительность, простоту и гибкость работы с ними как с частным случаем интерфейса командной строки. Эти характеристики, доступные сегодня многим — во многом заслуга популярного фреймворка tel...

Адаптируем существующее бизнес-решение под SwiftUI. Часть 1 Доброго всем времени суток. О технологии SwiftUI, которую Apple анонсировали в прошлом году WWDC 2019, говорили уже много. В принципе уже довольно материала про ее особенности, что у нее под капотом и как это использовать для быстрого и красивого UI. Предлагаю вам небол...

Разработка System Shock 3 оказалась под угрозой Официальный анонс ролевого шутера в стиле киберпанк System Shock 3 состоялся более четырех лет назад, но, как видим, процесс разработки движется очень медленными темпами. В сентябре прошлого года нам впервые продемонстрировали небольшой ролик-тизер...

[Из песочницы] Создание простого Discord бота с помощью библиотеки discord.py Асинхронная библиотека discord.py содержит все что нужно для бота, с помощью нее даже можно работать с голосовыми каналами сервера. В этой статье я расскажу как создать простенького бота для вашего discord сервера. Читать дальше →

Могут ли контейнеры быть безопасными? Если вы слышали о законе Беттериджа, то уже догадываетесь, как обстоят дела с безопасностью контейнеров. Но односложного ответа в любом случае недостаточно, поэтому рассмотрим, какие существуют решения для создания изолированных контейнеров и защиты вашей инфраструктуры от в...

[Перевод] «Ленивая» загрузка с помощью Intersection Observer API Доброго времени суток, друзья! В данной статье мы познакомимся с Intersection Observer API, новым мощным инструментом для «ленивой» загрузки изображений и других элементов на странице, поддерживаемым всеми современными браузерами. Мы можем использовать этот инструмент для...

[Перевод] Советы и источники информации для создания бессерверных приложений Хотя бессерверные технологии в последние годы быстро набирают популярность, с ними всё ещё связано много заблуждений и опасений. Зависимость от вендора, инструментарий, управление расходами, холодный старт, мониторинг и жизненный цикл разработки — все эти темы активно обсуж...

Как мы делали мобильный банк для «Авроры»: особенности разработки для отечественной мобильной ОС Недавно мы закончили разработку приложения для мобильного интернет-банкинга под ОС «Аврора» — единственную российскую мобильную операционную систему. Всего за пару месяцев мы создали приложение, которое дает доступ ко всем основным услугам банка ВТБ. Через приложение можно о...

Опасная уязвимость в популярной библиотеке Sequelize Привет, Хабр! Данная статья будет интересна тем, кто уже использует библиотеку Sequelize или же только собирается с ней работать. Под катом мы расскажем, чем встроенный функционал operatorAliases может быть вреден и как избежать утечки из собственной базы данных. Читать да...

[Перевод] 10 React-компонентов на все случаи жизни Я полагаю, что для решения различных задач React-разработки лучше использовать маленькие узкоспециализированные инструменты, а не универсальные решения, предлагаемые библиотеками компонентов. Мне нравится выбирать компоненты самостоятельно, я не люблю читать длинную документ...

Подключаем Sqlite3 к Telegram боту Для многих новичков в разработке ботов для Telegram возникает проблема - как подключить базу данных? Я сам столкнулся с такой проблемой в начале разработки. Тема оказалось довольно простой, но в интернете есть множество гайдов, которые могут запутать. В этом туториале я расс...

Kaspresso tutorials. Часть 1. Запуск первого теста Всем привет! Мы запускаем большую серию статей-туториалов о Kaspresso в частности и UI-тестах под Android в общем. Статьи планируются разного уровня сложности: первые материалы будут рассчитаны на  людей, которые никогда не программировали и ничего не автоматизировали, ...

Кроссплатформенные оптимизации OpenCV Библиотека OpenCV состоит из нескольких тысяч функций и алгоритмов. В этой статье мы хотим вам рассказать о том, как обеспечивается гибкость оптимизаций алгоритмов компьютерного зрения в OpenCV для разных архитектур, операционных систем и рабочих окружений. Мы рассмотрим абс...

NeoML: машинное обучение от ABBYY ABBYY открыла свой фреймворк машинного обучения NeoML. NeoML — это кроссплатформенная C++ библиотека, позволяющая организовать полный цикл разработки ML-моделей. Основной фокус в ней сделан на простом и эффективном запуске готовых моделей на различных платформах. Даже если э...

[Перевод] Правила компоновки во Flutter, которые должен знать каждый Когда новичок во Flutter спрашивает, почему какой-то виджет с width: 100 не ширины 100 пикселей, обычно ему отвечают, что надо обернуть этот виджет в Center, верно? Не надо так делать Если так отвечать, то к вам будут возвращаться снова и снова, спрашивая, почему какой-то F...

Чистая Архитектура для веб-приложений Хочу поделиться с вами подходом который я уже много лет использую в разработке приложений, в том числе и веб-приложений. Многим разработчикам настольных, серверных и мобильных приложений этот подход хорошо знаком, т.к. является фундаментальным при построении таких приложений...

[Перевод] Архитектурный шаблон MVI в Kotlin Multipaltform, часть 1 Около года назад я заинтересовался новой технологией Kotlin Multiplatform. Она позволяет писать общий код и компилировать его под разные платформы, имея при этом доступ к их API. С тех пор я активно экспериментирую в этой области и продвигаю этот инструмент в нашей компани...

Выбор архитектурного стиля (часть 2) Привет, хабр. Сегодня я продолжаю серию публикаций, которую написал специально к старту нового потока курса «Software Architect». Введение Выбор архитектурного стиля является одним из основополагающих технических решений при построении информационной системы. В этой серии...

[Перевод] Многократное использование UI-компонентов в масштабах организации Хотя React и другие библиотеки и фреймворки для веб-разработки упрощают многократное использование компонентов, сама собой такая схема работы не налаживается. В этой сфере всё ещё существуют сложные задачи, которые особенно характерны для тех случаев, когда речь идёт о масшт...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #326 (9 — 15 декабря) В новом выпуске — разработка приложений на Python, новая AppCode, CI/CD для игр, новый код мобильной продуктивности от Microsoft, приоритеты дизайна, тенденции UX, маркетинга и ASO. Читать дальше →

Как писать музыку на Python — помогут три тематические библиотеки (для специалистов разного уровня) Продолжаем тему музыкального программирования — ранее мы говорили о языках Csound, SuperCollider и Pure Data, а сегодня рассказываем Python и библиотеках FoxDot, Pippi и Music-Code. Читать дальше →

[Перевод] Напишем и поймем Decision Tree на Python с нуля! Часть 3. Библиотека для анализа данных Pandas Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "Pythonで0からディシジョンツリーを作って理解する (3. データ分析ライブラリPandas編)". Это третья статья из серии. Ссылки на предыдущие статьи: первая, вторая В данной статье я объясню, как работать с библиотекой Pandas, чтобы создавать De...

[Перевод] Java: свертывание многострочных логов в однострочный лог с помощью Spirng и логгера Logback или Log4j2 Logback и Log4j2 – одни из самых известных фреймворков логирования в JAVA. Фреймворк Logback используется только совместно с библиотекой SLF4J, которая представляет собой интерфейс для систем протоколирования событий. Log4j2 представляет собой вторую, улучшенную версию логге...

Фронтенд-разработка в компании: что это и как сделать её эффективной Мы в компании КОРУС Консалтинг СНГ уже больше десяти лет занимаемся организацией разработки веб-сервисов для наших заказчиков. У нас за плечами уже несколько десятков серьёзных проектов в банковской сфере, некоторые из них получили международное признание. За последние дв...

[Перевод] 10 хитростей Python, о которых полезно знать По данным StackOverflow Python — это самый быстрорастущий язык программирования. Например, в одном из отчётов Forbes речь идёт о том, что использование Python выросло на 456%. Python применяется в Netflix, в IBM, и ещё в тысячах компаний по всему миру. Давайте не забывать и ...

[Перевод] Чем отличаются Dagger, Hilt и Koin под капотом? Dagger и Koin, без сомнения, являются двумя самыми популярными фреймворками для внедрения зависимостей на Android. Обе эти библиотеки служат одной цели и кажутся очень похожими, но работают они по-разному.А при чем здесь Hilt? Hilt — это библиотека, которая использует Dagger...

Локализация приложений: как мы подружили перевод и разработку Привет, Хабр! Я ведущий разработчик системы локализации в Badoo. Мы работаем с несколькими большими проектами: Badoo, Bumble, Lumen и Chappy. Сейчас в системе локализации у нас находятся 150 000 фраз и текстов, переведённых на 52 языка. При этом каждое из наших приложений и...

First DI: Первый DI на интерфейсах для Typescript приложений Делюсь одной из своих библиотек которая называется First DI. Она уже много лет помогает мне решить проблему внедрения зависимостей в браузерных приложениях для таких библиотек как React, Preact, Mithril и другие. При написании First DI за основу была взята идеология DI библи...

[Из песочницы] Актуальные библиотеки визуализации данных для react-разработчиков Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «Data Visualization Libraries for React Developers in 2019» автора Veronika Rovnik. Вот уже несколько лет подряд React не сдаёт позиции и входит в тройку самых любимых библиотек профессиональных разработчиков по всему...

Как Python используется в разработке мобильных приложений До определенного времени о разработке приложений под Android на языке Python не могло быть и речи. Однако энтузиасты все же смогли приспособить один из лучших языков программирования, который в основном используется для веб-разработки, к индустрии мобильных приложений. И хо...

Moko Widgets: кроссплатформенный UI для Kotlin MultiPlatform Kotlin MultiPlatform все ближе к реальной кроссплатформенной разработке. Moko Widgets — библиотека для Kotlin MultiPlatform, реализующая декларативный UI и управление экранами. В общем — единый код для Android и iOS. Пока в глубокой бете, но само направление раду...

5 iOS-библиотек для создания красивого онбординга В этой статье 5.1 библиотека для iOS, с помощью которых вы можете быстро и просто описать основные функции вашего приложения и рассказать новым пользователям о том, что в  нем происходит.

[Из песочницы] Koin – это Dependency Injection или Service Locator? Введение В Android-разработке для DI традиционно используют Dagger 2, очень мощный фреймворк с кодогенерацией. Но есть проблема: новичкам сложно его использовать. Сами принципы DI просты и понятны, но Dagger усложняет их. Можно жаловаться на поголовное падение грамотности пр...

[Из песочницы] Техническая документация в разработке ПО: кто, зачем, когда и как описывает проект Привет! Меня зовут Даша Григорьева, я технический писатель в компании 65apps. Мы занимаемся разработкой сложных мобильных решений, и моя задача — подготовка технической документации по проектам. Очень часто роль технического писателя бывает недооцененной в компании (не у ...

[Перевод] 7 способов повысить эффективность автоматизации тестирования в Agile разработке Перевод статьи подготовлен в преддверии старта курса «Java QA Engineer». Разработка программного обеспечения — процесс сложный. Еще на заре разработки программного обеспечения как дисциплины архитекторы поняли, что без структуры управления этот процесс превращается в хао...

Ласточка в мире микросервисов Helidon – по гречески ласточка (Χελιδόνι), это такая маленькая птичка из отряда воробьиных с длинными острыми крыльями и характерным двойным хвостом. Уверен, каждый из нас восхищается полетом и грацией этой птички, а то, как она живет в стаях, чем-то напоминает мир микр...

Профессия: мобильный разработчик В 2010 году мой друг на день рождения попросил в подарок переводную книгу по разработке под Android. Необычных вещей в этом факте было две: книгу было не достать, а он работал самым простым госслужащим и имел гуманитарное управленческое образование. Я удивился, но книгу дост...

Проверка коллекции header-only C++ библиотек (awesome-hpp) Волею судьбы мы проверили большинство библиотек, входящих в коллекцию под названием "Awesome hpp". Это небольшие проекты на языке C++, состоящие только из заголовочных файлов. Надеемся, найденные ошибки помогут сделать эти библиотеки немного лучше. Также мы будем ...

[кейс Locomizer] Как за два с половиной года ускорить расчёт тепловой карты в 20 000 раз Данная статья является продолжением серии «Кейс Locomizer», см. также Какие знания можно на самом деле извлечь из анонимизированного датасета с координатами пользователей Открываем One Ring — инструментарий для гибкой конфигурации сложных процессов обработки данных на Spar...

Как собрать нативную библиотеку для Android Собрать и заставить работать приложение с небольшим количеством нативного кода несложно. Если же вы хотите использовать нативную библиотеку, в которой много файлов, становится труднее. Сложность в том, что нативные библиотеки распространяются в виде исходного кода, который н...

Flutter + чистая архитектура: разбираем на примере На определенном этапе изучения новой технологии начинаешь задаваться вопросом, как правильно организовать архитектуру проекта. Мне в свое время повезло - попались опытные наставники, которые дали мудрые советы. Однако я считаю, что знания не должны лежать мертвым грузом, ...

[Перевод] Хватит импортировать JavaScript-пакеты целиком Часто ли вам доводилось импортировать в проект целый JavaScript-пакет, когда нужно было воспользоваться лишь очень немногими возможностями этого пакета? Вероятно, вы сможете вспомнить много таких случаев. Ярким примером пакета, который импортируют целиком, нуждаясь лишь в н...

[Перевод] Разработка REST API — что такое Contract First? В этой статье мы рассмотрим подход к разработке REST API на основе контракта. При разработке хорошего API REST важно иметь отличные микросервисы. Подход Contract First поможет вам разработать хороший контракт до его реализации. Однако это не так просто! Читать дальше →

Как вести технический блог? Я работаю в коммерческой разработке с 2011 года. С конца 2012 занимаюсь разработкой под iOS. Свою первую техническую статью я написал на Хабре в начале 2017 года про подход к локализации мобильных приложений. Потом выпустил ещё несколько статей по iOS-разработке на Хабре и...

CI/CD на AWS, Azure и Gitlab. Новый курс от OTUS Внимание! Данная статья не является инженерной и предназначается читателям, которые интересуются образованием в области CI/CD. Вероятнее всего, если Вы не заинтересованы в обучении, данный материал не будет Вам интересен. Если вы разработчик или администратор, отвечающий ...

Почему мобильным приложениям скоро придёт конец Android-приложениям скоро придёт конец? Мобильные приложения являются неотъемлемой частью как iOS, так и Android. И с чего мы это решили, что им придёт конец? Всё дело в PWA (Progressive Web Apps). Это веб-приложения, построенные на фронтенд-технологиях (HTML, CSS, JavaScrip...

Бинарная совместимость Reaktive: как мы её обеспечиваем Привет! Меня зовут Юрий Влад, я Android-разработчик в компании Badoo и принимаю участие в создании библиотеки Reaktive — Reactive Extensions на чистом Kotlin. Любая библиотека должна по возможности соблюдать бинарную совместимость. Если разные версии библиотеки в зависимостя...

[Перевод] Как мы оптимизировали скрипты в Unity Существует множество отличных статей и туториалов о производительности в Unity. Этой статьёй мы не пытаемся заменить или улучшить их, это всего лишь краткое изложение шагов, сделанных нами после прочтения этих статей, а также шагов, позволивших решить наши проблемы. Настояте...

Dapp. Vue.js + ethers.js В этой статье я попытаюсь максимально кратко и информативно пройтись по всем пунктам создания создания полноценного Децентрализованного приложения в сети Ethereum используя JavaScript фреймворк - Vue для создания веб-приложения и библиотеку ethers.js для общения со смарт кон...

(S)SDLC, или Как сделать разработку безопаснее. Часть 2 – Наташ, а Наташ? Мы там, это… SAST внедрили. – Мы там всё уронили, Наташ. Вообще, всё!!! – Пайплайны стоят, очередь забита… – Ни одной сборки не прошло! Вставай, Натаааш! Вот так примерно можно проснуться на следующее утро после внедрения в разработку статического анализ...

[Перевод] Разработка веб-приложения для транскрибирования аудиозаписей с использованием Python, Streamlit и AssemblyAI Автор статьи, перевод которой мы публикуем сегодня, хочет рассказать о том, как, пользуясь Streamlit, создать веб-приложение, которое позволяет пользователям транскрибировать аудиозаписи, выгружая их на специальный сервер. В проекте будет использован API AssemblyAI, позволяю...

Мотор в качестве электромагнитного тормоза Я занимаюсь разработкой бесколлекторных моторов в компании Impulsor. В последнее время к нам часто обращаются для разработки мотора/генератора, который будет выступать в качестве тормоза. В данной статье я расскажу об особенностях такого применения моторов, какие при этом пр...

Рассказываем про библиотеку для Process Mining: теперь SberPM в открытом доступе Process Mining – это подход к извлечению, анализу и оптимизации процессов на основе данных из так называемых журналов событий (event logs), доступных в корпоративных ИТ-системах. Являясь своеобразным мостиком между Data Mining и Process Management, он выводит исследование би...

Принцип SRP на примере Laravel Принцип SRP (Принцип Единой Ответственности) — один из основополагающих принципов написания поддерживаемого кода. В этой статье я покажу как применить данный принцип на примере языка PHP и фреймворка Laravel. Часто, описывая модель разработки MVC (MVP, MVVM или другие M**),...

Jinja2 в мире C++, часть третья. «Теперь ты в конане» С момента публикации предыдущей части прошло больше полутора лет, была реализована большая куча фичей, сделано несколько релизов, но не об этом пойдёт речь. Пару дней назад в жизни библиотеки произошло важное событие: она была добавлена в основной репозиторий conan'а (conan...

Интеграция в проект LVGL графической библиотеки для микроконтроллеров LVGL — Light and Versatile Graphics Library также известная как LittleVGL. Библиотека поддерживает большое количество микроконтроллеров, таких как STM32, ESP32 и другие. Мне пока удалось запустить полноценную демо программу на ESP32 и STM32f429 Discovery. Библиотека открыт...

[Перевод] Добавляем параллельные вычисления в Pandas Возможно вы сталкивались с задачей параллельных вычислений над pandas датафреймами. Решить эту проблему можно как силами нативного Python, так и с помощью замечательной библиотеки — pandarallel. В этой статье я покажу, как эта библиотека позволяет обрабатывать ваши данные с ...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #339 (30 марта — 5 апреля) В новом дайджесте рассказываем про влияние пандемии на экономику приложений и про прогнозы ее развития, про неудачный социальный мониторинг и разработку на удаленке, про дизайн и собственные истории. Читать дальше →

[Перевод] 6 рекомендаций по разработке безопасных Go-приложений В последние годы Golang распространяется всё шире и шире. Успешные проекты, вроде Docker, Kubernetes и Terraform, сделали огромные ставки на этот язык программирования. Go стал стандартом де-факто в области создания инструментов командной строки. А если говорить о безопаснос...

[Перевод] Изменение требований к проекту — ключевая проблема разработки ПО Шаги по разработке большой компьютерной программы для доставки заказчику Иллюстрация выше — из статьи д-ра Уинстона Ройса «Управление разработкой больших программных систем» 1970 года. Считается, что это первое в программной инженерии описание модели водопада. Диаграммы д-...

Почему новые приложения не отображаются на рабочем столе iPhone с iOS 14 Одна из действительно стоящих фишек iOS 14 — это библиотека приложений. Она распределяет иконки всех приложений на смартфоне по категориям. Так любое приложение можно удалить с рабочего стола, но в библиотеке его иконка останется. Это сделано, чтобы иметь возможность д...

Проблемы взаимодействия с внешними командами на больших проектах Это вторая часть цикла статей, в котором я рассказываю о проблемах, встретившихся при разработке приложения для большого банка. В прошлой статье мы поговорили о выборе архитектуры, а сегодня затронем тему взаимодействия с другими командами. В начале я расскажу про проблемы в...

[Перевод] 15 лучших и крупнейших библиотек иконок В этой статье ознакомимся с 15 лучшими и крупнейшими доступными библиотеками иконок для веб-сайтов. Многие из них предлагают тысячи, а то и миллионы пиктограмм, так что обязательно найдётся именно то, что нужно. Сразу уточняем: это не 15 самых лучших библиотек, а 15 из лу...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #333 (10 — 16 февраля) В новом дайджесте навыки iOS-разработчиков, тестирование пушей в эмуляторе, распознавание объектов и текстов, четыре года разработки и идеи больших хитов, разочарование во Flutter и исследования монетизации. Читать дальше →

Представляем .NET 5 Preview 1 В конце прошлого года мы выпустили .NET Core 3.0 и 3.1. В этих версиях добавлены модели настольных приложений Windows Forms (WinForms) и WPF, ASP.NET Blazor для создания одностраничных приложений и gRPC для кроссплатформенного обмена сообщениями на основе контрактов. Мы такж...

[Из песочницы] Российский SCRUM. Бессмысленный и беспощадный Доброе время суток, уважаемый Хабр! Я программист «старой школы», с опытом работы более 20 лет. Участвовал в разработке многих проектов, большая часть из которых довольно известные и успешные. В некоторых проектах занимал руководящие должности, достиг неплохого уровня зарпл...

Сердце самых мощных видеокарт Intel Xe создаётся в Индии В следующем году компания Intel представит свои дискретные видеокарты Xe. Это семейство GPU охватит все сегменты, начиная с мобильного и заканчивая специализированными ускорителями вычислений. У нас пока очень мало подробностей о характеристиках хотя бы какого-то GPU X...

Weatherapp: все лучшее в Android-разработке Погода – излюбленное средство для тестирования новых технологий. Weatherapp это прогноз погоды на 5 дней с данными из OpenWeatherMap через Algolia Places. Несмотря на кажущуюся простоту задачи автору удалось запихнуть в приложение не только MVVM-архитектуру, но и неско...

[Из песочницы] Капча для codeigniter 4 Добрый день! Несмотря на заголовок статьи, в ней будут представлены общие методы и функции, которые я использовал для создания своей капчи, которые можно применить и в других фреймворках с минимальными правками. Некоторые функции и подходы основываются на материалах поста Ра...

Как сэкономить время и силы на внедрении стандартов безопасной разработки с помощью OWASP SAMM 5 марта 2020 года в офисе OZON прошёл очередной митап Московского отделения сообщества OWASP. Кажется, что получилось здорово, а краткий отчёт с материалами встречи был недавно опубликован на Хабре. В этом же посте представлен доклад oxdef. Продолжая серию экспресс-докладов...

[Из песочницы] Бот Telegram для пиццерии на Python с помощью telebot Вступление На Хабре уже есть статья о Telegram боте, написанном на Python с помощью telebot. Признаться, свое знакомство с чат-ботами в недавно разблокированном мессенджере я начинал с этой статьи. Моя писанина — это дополнение, включающее в себя работу с Inline кнопками и б...

[Перевод] Разработка WebGPU-приложений WebGPU — это один из современных API, предназначенных для работы с компьютерной графикой. Среди других подобных API можно отметить Vulkan, DirectX 12 и Metal. То, что в сфере веб-графики появляются подобные решения, даёт пользователям веб-приложений те же возможности, которы...

[Перевод] Печатная плата с ракеты Сатурн-5 – обратная разработка с пояснениями Перевод статьи из блога Кена Ширрифа В лунных миссиях «Аполлон» ракетой Сатурн-5 управлял передовой бортовой компьютер, разработанный в IBM. Система собиралась из гибридных модулей, похожих на интегральные схемы, но содержавшие отдельные компоненты. Я провёл обратную разраб...

Плагинное приложение на Java без боли В этой статье я хотел бы рассказать, как быстро и просто сделать каркас приложения на Java с поддержкой динамической загрузки плагинов. Читателю наверняка сразу в голову придёт, что такая задача уже давно решена, и можно просто использовать готовые фреймворки или написать св...

Rust глазами Python-разработчика Привет! Мы – часть команды разработки «Рамблер/Медиа» (портал «Рамблер»). На протяжении трех лет мы поддерживаем и развиваем несколько больших python-приложений. Чуть больше года назад перед нами встала задача написать еще одно большое приложение – API к основному хранилищу...

Citrus: Набор стилей для AvaloniaUI В комментариях к новостям об изменениях и улучшениях в новых версиях кроссплатформенного GUI-фреймворка AvaloniaUI довольно часто можно увидеть критику тем оформления, используемых по умолчанию. Дело в том, что данные темы были созданы на основе Metro — художественного стил...

Онлайн-лекция «Реактивные и нативные приложения на Java Spring и Quarkus» 28 июля приглашаем на онлайн-лекцию о разработке приложений на Java Spring, Quarkus, Vert.x и GraalVM с деплоем в MicroK8s. В программе лекции: Сергей Кошкинов и Андрей Смирнов покажут процесс создания приложения на Java-фреймворке Quarkus с деплоем в MicroK8s. А также ср...

Пространственная осведомленность: что могут очки Hololens? Сегодня мы совершим прыжок в область Spatial Awareness с помощью очков Hololens от Microsoft и поговорим о развитии Windows Mixed Reality (WMR), а также о том, чего стоит ожидать от второго поколения. Статья рассчитана на тех, кто занимается разработкой под Hololens с испо...

8 плюсов Flutter по сравнению с React Native Мобильная разработка все чаще опирается не на нативную разработку, а на использование фреймворков, помогающих создавать приложения сразу для нескольких платформ. Сегодня мне хочется сказать несколько слов о Flutter, который постепенно начинает отвоевывать рынок у React Nativ...

Умный дом. Опыт разработки и внедрения В этой статье мы рассмотрим опыт разработки и внедрения умного дома в двухкомнатной квартире. Здесь будет изложена точка зрения автора на подход к проектированию и разработки умного дома, а также показано готовое решение, которое уже успешно работает 4 года. Тем, кто хочет...

Что не так с интерфейсами SCADA-систем В этой статье хочу рассказать и поделиться своим мнением насчет пользовательских интерфейсов scada-систем и систем диспетчеризации в целом. Основная направленность нашей работы — разработка комплексных систем диспетчеризации инженерных и технических коммуникаций. Проще говор...

Сверточная нейронная сеть и ее интеграция в iOS (часть 1) Средства реализации. Различные алгоритмы машинного обучения интегрированы в множество высокоуровневых языков программирования. Наиболее популярным и быстро развивающимся из них является Python. TensorFlow — открытая программная библиотека для машинного обучения, разработа...

NLU по-русски: ELMo vs BERT В данной статье речь пойдет о машинном обучении как части искусственного интеллекта. ИИ во многом подразумевает под собой разговорную составляющую, ведь общение – то, что делает нас людьми. Соответственно, если мы будем делать системы, которые могут нас понимать, отвечать на...

Как попасть в геймдев: 5 игр, с которых стоит начать свой путь в разработке игр Если вам удастся создать вышеперечисленные игры и выполнить некоторые из этих дополнительных задач, вы уже пройдете большую часть пути к созданию собственных игр. С их разработкой вы получите набор навыков для реализации собственных супер-крутых идей, которые иначе никогда н...

Создание SDK под Android в стиле Single-Activity Single activity подходом при создании конечного приложения под Android никого не удивишь. Но мы пошли дальше и использовали No-Activity при разработке SDK. Сейчас разберемся для чего это понадобилось, возникшие сложности и как их решали. Читать далее

Создаем калькулятор на Swift 5 В преддверии старта базового курса «iOS-разработчик» публикуем статью, которую написал наш внештатный автор. Всем привет! Прошло уже больше года с того момента, как появился релиз Swift 5, который принес разработчикам много нового. В этой статье я хочу поговорить о мобиль...

[Перевод] Мои любимые инструменты разработчика Chrome Доброго времени суток, друзья! Chrome Developer Tools — очень мощный набор инструментов для разработки веб приложений. С помощью этих инструментов мы можем перемещаться по DOM, осуществлять проверку запросов на сервер, настраивать производительность приложений и др. Сред...

Организация ведения документации и перевода, на примере iondv. framework Как и у многих команд разрабатывающих большие продукты, при разработке опенсорсного фреймворка для визуального создания веб-приложений iondv.framework возникла задача документирования возможностей системы. Сначала для себя и новых сотрудников. Потом для пользователей. А в ...

Разработка на удаленке: инсайты первого спринта За последние пару недель разве что ленивый не посоветовал окружающим, как правильно и без потерь перейти на удалёнку. Мы не будем вам ничего советовать. А просто расскажем, как мы наладили удаленную разработку нашего ключевого продукта и к 3-му апреля уже завершили первый, п...

Разработка приложений и Blue-Green deployment опираясь на методологию The Twelve-Factor App с примерами на php и docker Для начала немного теории. Что такое The Twelve-Factor App? Простыми словами, это документ призванный упростить разработку SaaS приложений, помогает тем что, осведомляет разработчиков и DevOps инженеров о проблемах \ практиках которые чаще всего встречались в разработке со...

[Перевод] О реализации библиотеки для глубокого обучения на Python Технологии глубокого обучения за короткий срок прошли большой путь развития — от простых нейронных сетей до достаточно сложных архитектур. Для поддержки быстрого распространения этих технологий были разработаны различные библиотеки и платформы глубокого обучения. Одна из осн...

Кто может занять место Huawei на рынке смартфонов? Oppo хочет создать собственную мобильную платформу В конце прошлого года в Сети появились слухи о том, что компания Oppo собирается заняться разработкой собственной однокристальной системы, которая в итоге может появиться и в основе смартфонов OnePlus. Некоторые источники называли даже имя первой SoC — M1. Однако...

Реализация ARP-спуфинга на Python Введение В данной статье я бы хотел продемонстрировать то, как можно реализовать собственную программу ARP-спуфинга на Python. Реализаций уже тысячи, но почти все они с использованием библиотеки Scapy и пары методов. Возможно данную библиотеку использовать эффективнее, не сп...

[Из песочницы] Создание Discord-бота на Python. Часть 1 Версии, которые стоят у автора Версия Python: 3.8.2 Версия discord.py: 1.3.3 Приветствую, хабровчане и другие пользователи интернета. Сегодня я начну цикл статей, посвящённых созданию Discord-бота с помощь...

Создание Python-обвязки для библиотек, написанных на C/C++, с помощью SIP. Часть 1 Иногда во время работы над проектом на языке Python возникает желание использовать библиотеку, которая написана не на Python, а, например, на C или C++. Причины для этого могут быть разные Во-первых, Python — язык замечательный, но в некоторых ситуациях недостаточно быстрый....

[Перевод] Visx — коллекция графических примитивов для React-приложений, созданная в Airbnb После 3 лет разработки и 2,5 лет использования в продакшн-проектах Airbnb, после переписывания кода на TypeScript, мы рады представить вам официальный релиз коллекции графических примитивов visx 1.0  (раньше она называлась vx). Вот — страница проекта на GitHub. Документацию ...

[Перевод] Как Django может обрабатывать 100 миллионов запросов в день Сегодня я буду писать о Django — фреймворке, который верно служит мне на протяжении последних пяти лет. Он помог мне преуспеть в разработке высоконагруженных решений, используемых сегодня миллионами пользователей. Действительно, Python не очень «быстрый» язык программировани...

Stm32 + USB на шаблонах C++. Продолжение. Делаем CDC Продолжаю разработку полностью шаблонной библиотеки под микроконтроллеры Stm32, в прошлой статье рассказал об успешной (почти) реализации HID устройства. Еще одним популярным классом USB является виртуальный COM-порт (VCP) из класса CDC. Популярность объясняется тем, что обм...

Разработка «простого генератора напряжения» в соответствии с ГОСТ Р МЭК 61508 (IEC 61508) В данной статье будут рассмотрены необходимые шаги для создания устройства, отвечающего общим требованиям функциональной безопасности (ФБ). А также будет предложена архитектура простейшего «безопасного» (safety) генератора напряжения. Так как управляя напряжением, можно уп...

Использование TSDuck для мониторинга IP(TS)-потоков На сегодняшний день существуют готовые (проприетарные) решения для мониторинга IP(TS)-потоков, например VB и iQ, они обладают достаточно богатым набором функций и обычно подобные решения имеются у крупных операторов, имеющих дело с ТВ-сервисами. В этой статье описывается реш...

[Перевод] Kotlin vs Java И снова здравствуйте. В преддверии старта нового курса «Backend-разработка на Kotlin», мы подготовили для вас перевод статьи, в которой рассказывается о том, чем же Kotlin отличается от Java. «Kotlin – новый язык программирования, который заставит вас отказаться от Java»...

Автоматизация тестирования мобильных приложений. Часть 2: предусловия, верификация элементов и независимость шагов Меня зовут Дмитрий Макаренко, я Mobile QA Engineer в Badoo и Bumble: занимаюсь тестированием новой функциональности в наших приложениях вручную и покрытием её автотестами. За последние два года подход к автоматизации тестирования в нашей компании сильно изменился. Колич...

Как выглядит zip-архив и что мы с этим можем сделать. Часть 3 — Практическое применение Продолжение статьи Как выглядит zip-архив и что мы с этим можем сделать. Часть 2 — Data Descriptor и сжатие. Дорогие читатели, я снова приветствую вас на передаче Нетрадиционное программирование на PHP. Для понимания происходящего рекомендую ознакомиться с предыдущими двумя...

[Перевод] Пишем приложение на Flutter в связке с Redux Привет всем! В этой статье я хотел бы показать вам, как создать Flutter приложение, используя Redux. Если вы не знаете, что такое Flutter, то это — SDK с открытым исходным кодом для создания мобильных приложений от компании Google. Он используется для разработки приложений...

iOS 14 всего лишь копирует Android После выхода оболочки MIUI 12 на базе операционной системы Android 10 многие заговорили о том, что она стала очень похожа на iOS 13. Теперь же, после презентации iOS 14, заговорили о том, что Apple скопировала то, что давно есть в Android. Одним из основных моментов iOS...

[Перевод] Разработка MQ JMS приложения на Spring Boot Разработчики приложений, работающие на Java, при использовании интерфейса JMS, часто предпочитают работать со Spring Framework. Spring может упростить написание кода новых приложений, предоставляя шаблоны для общих паттернов (templates for common patterns) и успешно исполь...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #334 (17 — 23 февраля) В этом выпуске новый Android 11, открытая палеонтология, удаленная работа и проектирование темных тем, загадочное уведомление «1» от Samsung и разработка игр в Иране. С праздником! Читать дальше →

[Из песочницы] Частотный анализ русского текста и облако слов на Python Частотный анализ является одним из сравнительно простых методов обработки текста на естественном языке (NLP). Его результатом является список слов, наиболее часто встречающихся в тексте. Частотный анализ также позволяет получить представление о тематике и основных понятиях т...

Современная сборка 2020 для frontend. Gulp4 Начало Посмотрев на календарь, я понял, что уже 2020, а посмотрев на свою сборку, которая была с 2018 года, я понял, что пора её менять. В этой статье мы разберем структуру проекта, плагины (минимальный набор функционала) и их новые возможности, которые добавились за такое б...

[Из песочницы] Кроссплатформенный многопоточный TCP/IP сервер на C++ Как-то раз встала задача по написанию простого и быстрого многопоточного TCP/IP сервера на C++ и при этом, чтобы работал из под Windows и Linux без требования как-либо изменять код за пределами класса самого сервера. Ранее, на чистом C++ без библиотек вроде Qt, Tcp-сервер не...

[Перевод] Рекомендации по REST API — примеры проектирования веб-сервисов на Java и Spring В последней статье этой серии вы познакомитесь с рекомендациями по REST API и с примерами разработки из Java и Spring Web Services. При разработке хорошего REST API важно иметь хорошие микросервисы. Как вы разрабатываете свой REST API? Каковы лучшие практики? Читать дальше...

Статический генератор сайтов Hugo. Фронтенд реалии В 2020 практически весь мир фронтенда заполонили Javascript фреймворки. Только и слышно о React, Angular, Vue и иногда в далеких просторах можно услышать тихий шепот «Svelte». Разработчики умело используют эти инструменты для создания крутых продуктов, но есть и «динозавры» ...

Новогодний IMaskjs 6 — React Native, Pipes, ESM Всем привет! Я только что выпустил релиз шестой версии библиотеки imaskjs. После каждого мажорного релиза мне кажется, что это последняя версия. Библиотеке уже не один год, она стабильна и достаточно популярна среди сообщества. Что там еще можно сделать да еще и на мажорную...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #330 (20 — 26 января) В новом дайджесте — локализация и гиперкубы, библиотеки и декларативные фреймворки, приложения, чтобы побороть зависимость от приложений, Flutter, Unity, подписки, AI для поиска уязвимостей в коде и многое другое. Читать дальше →

[Из песочницы] Создание Discord-бота, используя библиотеку discord.js | Часть №1 Введение В этой статье я подробно расскажу о том, как работать с библиотекой discord.js, создать своего Discord-бота, а также покажу несколько интересных и полезных команд. Сразу хочу отметить, что я планирую сделать ряд подобных статей, начиная с простых команд, заканчивая...

Портировать игры на DirectX 12 станет еще проще Компания Microsoft на прошлой неделе выложила в открытый доступ библиотеку D3D12 Translation Layer, которая должна упростить портирование игр на API DirectX 12. D3D12 Translation Layer – это одна из вспомогательных библиотек для переноса графических концептов и команд с API ...

jsqry — лучше, чем jq В своей прошлой статье на Хабре я писал про библиотеку Jsqry, которая предоставляет простой и удобный язык запросов (DSL) к объектам JSON. С тех пор прошло много времени и библиотека тоже получила свое развитие. Отдельный повод для гордости — библиотека имеет 98% покрытие ко...

[Из песочницы] Любовь в ненависть indie gamedev'a История про то, как я решил заняться разработкой игры без знаний и опыта в этой области, без движка и вложений. Зачем мне это? Зачем это кому-то другому? О провалах и успехах, о начале indie-разработки пост. Читать дальше →

[Перевод] 10 интересных репозиториев на GitHub, полезных любому разработчику Представляем вам перевод статьи Simon Holdorf, опубликованной на сайте medium.com. В ней вы найдете ссылки на полезные репозитории, с помощью которых можно прокачать навык разработки ПО. Фото с ресурса Unsplash. Автор: Vishnu R Nair GitHub — это лучшая платформа для обме...

Разработка System Shock 3 продолжается Недавно в сети ходили слухи о том, что команду разработчиков System Shock 3 распустили в начале года. Однако на форумах OtherSide Entertainment появилось сообщение: «Мы всё ещё здесь». Вице-президент студии заявил, что работа идёт удалённо. Он не пояснил, когда состоится ре...

[Из песочницы] Простой Telegram-бот на Flask с информированием о погоде Всем привет, в этой статье я расскажу как сделать простейшего телеграмм бота на Python для отправки текущей погоды в Москве. Статья расчитана на новичков в Python, которые бы хотели узнать больше о том, как взаимодействовать с внешними сервисами по API. Технологии и API: Py...

Искусственный интеллект в области юриспруденции. Статья 2 Введение Анализ актуальной в настоящее время темы искусственного интеллекта и его применения в области юриспруденции мы начали с обзора инструментов синтаксического и семантического анализа текстов, которые применяются при разработке LegalTech-решений. В комментариях к преды...

[Перевод] Пришло ли время забыть о React и перейти на Svelte? Каждый год выходит исследование State of JavaScript, которое обобщает результаты опроса, изучающего текущее состояние экосистемы JavaScript. Это исследование затрагивает фронтенд-фреймворки, серверную и мобильную разработку, тестирование, популярные ресурсы для разработчиков...

[Перевод] Как переписать код на Rust В предыдущей статье мы говорили о том, как избежать переписывания библиотеки на Rust, когда вам это не нужно. Но как насчёт тех случаев, когда это действительно необходимо? В большинстве языков вам придётся переписывать всю библиотеку с нуля, а первые результаты появятся бл...

[Из песочницы] Маркетинг дополненной реальности: что это и как он работает Дополненная реальность — это интерактивный инструмент, позволяющий брендам создавать фантастический контент. Бренды, уже осознавшие силу маркетинга дополненной реальности, успешно использовали AR в своих маркетинговых кампаниях, добиваясь большей наглядности, большего удовол...

Пользователи GeForce NOW теперь могут синхронизировать игры с библиотекой Steam Компания NVIDIA объявила о появлении новой функции в облачном сервисе GeForce NOW, которая облегчит жизнь пользователям Steam с большой библиотекой — теперь служба сама сканирует и добавляет в библиотеку доступные игры. Теперь пользователи могут синхронизировать свои библиот...

[Перевод] Что принёс нам Pandas 1.0 9 января состоялся релиз Pandas 1.0.0rc. Предыдущая версия библиотеки — 0.25. Первый мажорный релиз содержит множество замечательных нововведений, в том числе улучшенное автоматическое суммирование датафреймов, больше форматов вывода, новые типы данных и даже новый сайт док...

Чему я научился, написав библиотеку компонентов на Svelte Попробовав Svelte в личных проектах, мне захотелось двигаться дальше, и взять фреймворк в проект побольше. Для этого написал библиотеку компонентов svelte-atoms. За основу я взял UI кит на React, который используем на работе. Каким приемам Svelte я научился, читайте под кат...

Spiral: высокопроизводительный PHP/Go фреймворк Привет, Хабр. Меня зовут Антон Титов, CTO компании Spiral Scout. Сегодня я хотел бы рассказать вам про нашего PHP-слона. А точнее про вторую версию опен-сорсного full-stack PHP/Go фреймворка — Spiral. Spiral — это компонентный full-stack фреймворк, разрабатываемый нашей к...

ВКонтакте снова выкладывает KPHP Привет! Сейчас будет дежавю. Мы снова выложили на GitHub наш PHP-компилятор — KPHP. Он проделал большой путь, и чтобы рассказать о нём, сначала телепортируемся на шесть лет назад. Поясню для тех, кто не в теме: платформа ВКонтакте изначально была написана на PHP. Со времене...

[Перевод] Отложенное применение функционала директив в Angular Недавно мне надо было решить задачу по смене старого механизма для вывода всплывающих подсказок, реализованного средствами нашей библиотеки компонентов, на новый. Я, как всегда, решил не заниматься изобретением велосипеда. Для того чтобы приступить к решению этой задачи, я з...

Google представил Pigweed — инструменты разработки для встроенных систем Pigweed - коллекция инструментов и библиотек с открытым исходным кодом, для разработки и запуска вашего собственного программного обеспечения на встроенных платформах.

В Беларуси появится мобильное приложение, которое поможет при пересечении границы &lt;strong&gt;Правительство Беларуси одобрило два проекта международной технической помощи, включая разработку мобильного приложения для помощи в пересечении государственной границы, сообщает Национальный правовой интернет-портал.&lt;/strong&gt;&lt;br /&a...

Roslyn API, или из-за чего PVS-Studio очень долго проект анализировал Многие ли из вас использовали сторонние библиотеки при написании кода? Вопрос риторический, ведь без применения сторонних библиотек разработка некоторых продуктов затягивалась бы на очень-очень большое время, потому что для решения каждой проблемы приходилось бы "изобретать ...

[Из песочницы] Особенности применения языков программирования С и С++ при разработке ПО, связанного с функциональной безопасностью Крис Хоббс (Chris Hobbs) в своей фундаментальной работе «Embedded Software Development for Safety-Critical Systems» [1] приводит распространенное среди программистов мнение о том, что накладывать ограничения на языки программирования, это как заказывать Пикассо создание ка...

Валерий Черепенников возглавит подразделение в Huawei R&D Основным направлением станет построение команды для разработки программных инструментов – библиотек для высокопроизводительных вычислений и коммуникаций (MPI), средств анализа производительности и т.п.

[Из песочницы] Формат таблиц в pandas Если вы пока ещё не знаете как транслировать данные напрямую заказчику в подсознание или, на худой конец, текст сообщения в slack, вам пригодится информация о том, как сделать процесс интерпретации таблиц более быстрым и комфортным. Например, в excel для этого используется у...

[Из песочницы] Вывод текста на OLED дисплей с контроллером SH1106 по шине SPI через библиотеку HAL Здравствуйте, уважаемые читатели. В своих разработках на микроконтроллерах STM32, для вывода осмысленной информации, я пользуюсь OLED дисплеями на чипе SSD1306. В последний раз пришел ко мне 1,3" SPI модель по демократичной цене — около 200руб. Первое, что бросилось в г...

Мой опыт разработки на языке Nim Привет, Хабр! Уже довольно давно я пишу свой игровой фреймворк — такой pet project для души. А так как для души нужно выбирать что-то, что нравится (а в данном случае — на чём нравится писать), то выбор мой пал на nim. В этой статье я хочу поговорить именно про nim, про его...

Twitter протестирует новое приложение с похожим названием Всех возможностей нового приложения пока не раскрывают, тем не менее, если режим тестирования пройдет удачно, программа станет доступна для пользователей в ближайшее время. Специалисты компании Twitter занимаются разработкой нового приложения с похожим названием – Twttr. Из...

Правила локализации для разработчиков Сначала делаем, а думаем потом — или наоборот? Alconost рассказывает, какие особенности локализации стоит учесть на этапе разработки игры. Эту статью мы написали как ответ на повторяющиеся вопросы разработчиков: «Что с моей игрой не так? Почему перевода недостаточно? Как...

[Из песочницы] Оптимальный путь новичка в мире C++/Qt Часто задаваемый начинающими программистами вопрос – какие материалы читать для повышения своего профессионального уровня? В таком, наиболее общем виде, ответить на данный вопрос невозможно. Это зависит от текущих знаний и умений человека, от его специализации, от задач, кот...

Уязвимость в Laravel. Разбираем эксплоит, который дает удаленное выполнение кода в популярном PHP-фреймворке Для подписчиковВ библиотеке Ignition, поставляемой с Laravel, обнаружилась уязвимость, которая позволяет неавторизованным пользователям выполнять произвольный код. В этой статье мы посмотрим, где разработчики Ignition допустили ошибку, и разберем два метода ее эксплуатации.

FigmaGen: Автоматизация стилей в iOS-приложении Сейчас многие команды систематизируют дизайн своих приложений. Мы решили пойти дальше и автоматизировать синхронизацию кода с нашей библиотекой компонентов.  Дело в том, что в hh для проектирования UI используется небезызвестный сервис Figma, который, кроме прочих своих плю...

[Перевод] Docker передает cnab-to-oci в проект CNAB… и что вообще такое CNAB? Прим. перев.: Эта статья — перевод недавнего анонса из мира контейнеров. В прошлом месяце компания Docker объявила о передаче своей очередной разработки в руки более широкого Open Source-сообщества. Речь шла об инструменте конвертации метаданных CNAB-пакета в формат стандарт...

[Из песочницы] Управление интерфейсом приложения при помощи жестов (Keras + CoreML) В настоящее время популярность программ с использованием искусственных нейронных сетей растет, в связи с этим появляется большое количество технологий, позволяющих упростить работу связанную с ними. В настоящей статье будет описан один из возможных путей реализации приложени...

Сколько кода на C++ нужно написать для разбора HTTP-заголовка Authorization с помощью easy_parser из RESTinio? Мы продолжаем развивать бесплатный и открытый встраиваемый в С++ приложения HTTP-сервер RESTinio. В реализации RESTinio активно используются C++ные шаблоны, о чем мы здесь регулярно рассказываем (недавний пример). Одной из точек приложения C++ной шаблонной магии стал easy_p...

[Перевод] Trusted Types — новый способ защиты кода веб-приложений от XSS-атак Компания Google разработала API, которое позволяет современным веб-приложениям защитить свой фронтенд от XSS-атак, а конкретнее — от JavaScript инъекций в DOM (DOM-Based Cross Site Scripting). Межсайтовый скриптинг (XSS) — наиболее распространённый тип атак, связанных с уяз...

AMD выпустила открытую библиотеку FEMFX для создания реалистичной физики Компания AMD сообщила о доступности библиотеки деформируемой физики FEMFX (Finite Element Method — метод конечных элементов), предназначенной для расчета процессов на многоядерных ЦП. Библиотека является частью инициативы GPUOpen. Разработчики могут получить доступ к.....

[Из песочницы] PostgeSQL: Разработка расширений (функций) на языке С Эту статью написал еще пару лет назад, и не знал куда ее можно было бы выложить, а потом и забыл. Смысл использования языка С при разработке расширений для PostgreSQL по сравнению с интерпретируемыми (скриптовыми) языками можно свести к двум положениям: производительность и...

Руководство по Jetpack Compose Руководство по новому декларативному фреймворку Jetpack Compose от нашего любимого сайта RayWenderlich.com. В этом туториале вы научитесь использовать новую среду, разработанную командой Android, создав приложение с рецептами. Более подробно о новом фреймворке вы можете узна...

[Из песочницы] Пишем простую игру на python Сегодня мы создадим всем известную игру камень, ножницы, бумага. В этом нам поможет ЯП python и библиотека tkinter, но если вы не знаете что это такое, советую почитать данную статью. Первое, что нам нужно, это начальная структура, окошко, у меня оно будет выглядеть так: f...

Как научиться XR-разработке и получить оффер за пять месяцев Привет, Хабр! XR-разработкой я занимаюсь около семи лет: проделал путь от младшего специалиста до директора бизнес-юнита КРОК Иммерсивные технологии. Моя команда уже более пяти лет создает XR-продукты для промышленности. За это время наш небольшой отдел превратился в целое н...

[Из песочницы] Postman — Автотестирование метрики в AppMetrica 1. Введение Недавно встала задачка периодически проверять, все ли события в мобильном приложении работают корректно, передаются ли в AppMetrica. Подробности интеграции я опущу, имеется в виду, что она уже есть в МП. Для проверки нашел два варианта: через web интерфейс че...

Navigation Component-дзюцу, vol. 1 — BottomNavigationView Два года назад на Google I/O Android-разработчикам представили новое решение для навигации в приложениях — библиотеку Jetpack Navigation Component. Про маленькие приложения уже было сказано достаточно, а вот о том, с какими проблемами можно столкнуться при переводе большого...

Разработка приложений для мобильных устройств Мобильные приложения создаются для облегчения жизни людей. Приложения разрабатываются под функциональные возможности гаджетов. Назначения и функционал программных приложений могут совершенно разными: различные сервисы, магазины, развлечения, онлайн-помощники и многое другое....

Трансформация Android-разработки с Jetpack Compose и Корутинами Jetpack Compose — одна из наиболее обсуждаемых тем из серии видео про Android 11, заменивших собой Google IO. Многие ожидают от библиотеки, что она решит проблемы текущего UI-фреймворка Android, содержащего много легаси-кода и неоднозначных архитектурных решений. Другим не м...

Платформенные команды, DDD радар и MVP, который не превратится в техдолг — все это на TechLead Conf 2020 Привет! Меня зовут Вьет, и больше 10 лет я с любовью пишу код. В прошлом году меня пригласили в программный комитет, в котором большие фанаты качественной разработки делали конференцию QualityConf. Мы верим, что качественная разработка не ограничивается вопросами тестирован...

[Перевод] Главные причины медленной работы Angular-приложений Angular — это быстрый фреймворк. Он даёт разработчикам обширные возможности по улучшению производительности за счёт тонких настроек. Правда, программистам практически никогда не требуется делать что-то особенное для того, чтобы создавать чрезвычайно производительный код, раб...

Библиотека ttf2mesh — преобразование TrueType шрифтов в сетку Многим известна проблема трёхмерной графики — отсутствие легковесных кроссплатформенных решений в вопросе вывода текста. Большинство реализаций позволяет использовать выбранный шрифт в виде текстуры. Публикуемая библиотека ttf2mesh реализует другой способ — она преобразует в...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #286 (9-15 декабря) В новом выпуске — разработка приложений на Python, новая AppCode, CI/CD для игр, новый код мобильной продуктивности от Microsoft, приоритеты дизайна, тенденции UX, маркетинга и ASO.

JavaScript библиотека Webix глазами новичка. Часть 3. Модули, диаграммы, древовидные таблицы Я — начинающий front-end разработчик. Сейчас я учусь и стажируюсь в одной минской IT компании. Изучение основ web-ui проходит на примере JS библиотеки Webix и я хочу поделиться своим скромным опытом и сохранить его в виде небольшого учебного пособия по этой интересной UI б...

JavaScript библиотека Webix глазами новичка. Часть 2. Работа с формами Я начинающий front-end разработчик. Сейчас я учусь и стажируюсь в одной минской IT компании. Изучение основ web-ui проходит на примере JS библиотеки Webix и я хочу поделиться своим скромным опытом и сохранить его в виде небольшого учебного пособия по этой интересной UI биб...

Как создать мобильное приложение за 1 день? Вы можете получить такое приложение всего за день без единой строчки кода Любая компания, будь то магазин техники, одежды или игрушек, заинтересована в постоянном привлечении новых покупателей. И если сайт в наше время есть чуть ли не у ларька по продаже цветов, то с мобильн...

[Из песочницы] Простая машина состояний для VueJS Недавно я наткнулся на интересное обсуждение на Full Stack Radio — Bulding Better UI Components with State Machines. Речь шла о том, что концепция машины состояний может помочь при разработке компонентов Vue. Я начал просматривать готовые решения, но они оказались не столь...

ruleguard: динамические проверки для Go В этой статье я расскажу о новой библиотеке (и утилите) статического анализа go-ruleguard, которая адаптирует gogrep для использования внутри линтеров. Отличительная особенность: правила статического анализа вы описываете на особом Go-подобном DSL, который на старте rulegua...

Запуск сложных C++ приложений на микроконтроллерах Сегодня никого не удивить возможностью разрабатывать на C++ под микроконтроллеры. Проект mbed полностью ориентирован на этот язык. Ряд других RTOS предоставляют возможности разработки на С++. Это удобно, ведь программисту доступны средства объектно-ориентированного програм...

Цифровая логистика: решение транспортной задачи спроса и предложения с помощью библиотеки DOcplex от IBM Всем привет, меня зовут Дмитрий Кузин (Application Development Senior Analyst в Accenture), и в своей статье я делюсь историей о том, как запрос на решение задачи в корпоративной рассылке привел к освоению Python библиотеки DOcplex от IBM, предназначенной для решения оптими...

iOS 14 может остаться без виджетов Согласно новой информации, компания Apple уже приступила к масштабному тестированию операционной системы iOS 14, которая, предположительно, может быть представлена в июне, как это происходило с предыдущим версиями iOS. Ранее в Сеть попали скриншоты из версии iOS 14, кот...

Java-сериализация: максимум скорости без жёсткой структуры данных Наша команда в Сбербанке занимается разработкой сервиса сессионных данных, который организует взаимообмен единым Java-контекстом сессии между распределёнными приложениями. Наш сервис крайне нуждается в очень быстрой сериализации Java-объектов, поскольку это часть нашей missi...

Как мы автоматизировали портирование продуктов с C# на C++ Привет, Хабр. В этом посте я расскажу о том, как нам удалось организовать ежемесячный выпуск библиотек для языка C++, исходный код которых разрабатывается на C#. Речь идёт не об управляемом C++ и даже не о создании моста между неуправляемым C++ и средой CLR — речь об автомат...

RE: Страх и ненависть в IT Писать ответы на статьи легко и приятно. Не надо часами корпеть над структурой статьи, достаточно следовать чужому плану и лишь внятно изложить мысли на бумаге. Тем не менее, рискну предположить, что критический взгляд «с другой стороны» на проблемы, поднятые в статье "Страх...

В штате Нью-Йорк ищут волонтеров для разработки ИТ-средств борьбы с эпидемией В анкете кандидат может указать одну из четырех областей специализации: веб-разработка и разработка приложений, обработка и анализ данных, мультимедиа, а также поддержка пользователей.

[Перевод] Графический интерфейс на Python за 5 минут Python легко использовать. В нем вы можете найти огромное количество библиотек для чего угодно. И это его основное преимущество. Из нескольких строк кода вы ничего не сделаете. Если вам нужны скрипты для личного пользования или для технически подкованной аудитории, то вам ...

[recovery mode] Использование faiss для поиска по многомерным пространствам Привет! Меня зовут Владимир Олохтонов, я старший разработчик в команде автоматической модерации Авито. Осенью 2019 мы запустили сервис поиска похожих изображений на основе библиотеки faiss. Он помогает нам понимать, что фотографии уже встречались в другом объя...

Полмиллиона за разработку приложения для телевизионных приставок Центр исследований и разработок GS Labs установил призовой фонд в размере 550 тысяч рублей для победителей...

[recovery mode] PM2: подходим к вопросу процесс-менеджмента с умом Буквально пару часов назад у меня завязался спор на тему того, что Node.JS слишком медленная для крупных проектов и ей стоит предпочесть Golang, Rust, PHP, etc. Основным аргументом противоположной стороны в этом споре был факт однопоточности JavaScript. Якобы при разработке ...

Топ-7 самых прибыльных майнинг-пулов для новичков Почему лучше майнить на пуле, а не индивидуально? Ответ прост — при майнинге на пуле ваш доход будет более стабильным, ведь вы будете получать определенную часть вознаграждений всего пула. Существует множество пулов, и, если вы новичок в сфере майнинга, вам может быть довол...

Camunda external tasks — мощный инструмент для создания приложений с отказоустойчивой и масштабируемой архитектурой В Тинькофф для разработки систем автоматизации бизнес-процессов мы используем фреймворк Camunda + Spring. Сами бизнес-процессы описываем с помощью BPMN (Business Process Management Notation) в виде блок-схем. Наиболее часто используемый элемент на наших схемах — service ta...

GS Labs представил OTT-платформу собственной разработки StingrayStream Центр исследований и разработок GS Labs (ООО «Цифра», в составе холдинга GS Group) вывел на рынок OTT-платформу собственной разработки StingrayStream, которая позволяет просматривать контент на мобильных устройствах, ТВ-приемниках и SmartTV.

11 друзей Sanic’а – собираем асинхронное веб-приложение на Python Рано или поздно маленькие приложения разрастаются до нагруженных production-решений, поэтому программисту необходимо заранее продумать стек технологий. Для Python концептуальный выбор стоит между синхронными и асинхронными фреймворками. После появления библиотеки asyncio поп...

Заметки о разработке МРРТ контроллера Приветствую! Ранее я уже рассказывал в статье о своем проекте контроллера заряда для небольшой СЭС с алгоритмом поиска ТММ. Сей проект вялотекущий из-за нехватки времени и порой отcутствия настроения, но все же он развивается. С момент последней статьи я сделал еще 2 ревизии...

Cтримим и кaстим youtube и не только… через raspberry pi c Gotubecast и KODI TubeCast Насколько сложно передавать youtube музыку или видео через телефон или другие портативные, мобильные устройства на вашу Raspberry pi? А если не портативные? А просто управлять медиа контентом через Windows или Linux PC? Оказывается что нет. Я хочу рассмотреть установку, и н...

Разработка hexapod с нуля (часть 8) — улучшенная математика передвижения Всем привет! В результате перехода на удаленную работу у меня появилось больше свободного времени на разработку гексапода (+2 часа в день за счет экономии на дороге). Я наконец-то смог сделать универсальный алгоритм для построения траектории движения в реальном времени. Нов...

Google использует ИИ для разработки процессоров искусственного интеллекта В той или иной степени искусственный интеллект присутствует практически везде в наши дни, от игр до масштабирования изображений и «личных помощников» в смартфонах. Более чем когда-либо исследователи вкладывают массу времени, денег и усилий в разработки искусственного интел...

Представляем Quarkly – инструмент для react-разработчиков и дизайнеров, который поможет оптимизировать вашу разработку Всем привет! Идеологически Quarkly – это проект, который призван упростить жизнь веб-разработчикам и веб-дизайнерам. В этом посте я коротко расскажу, за счет чего это возможно. Прежде всего, давайте посмотрим, как выглядит типичный цикл разработки веб-приложения в 2020 году?...

«Новые Былины», часть первая: Введение По многочисленным просьбам читателей начинается большой цикл статей о применении технологии бессерверных вычислений для разработки реального приложения. В этом цикле будет рассмотрена разработка приложения, тестирование и поставка конечным пользователям с использованием сов...

Huawei выпустила HMS Core 5.0 для успешной конкуренции с сервисами Google Китайская компания Huawei, которая старается удержать свои позиции на мировом рынке смартфонов на фоне американских санкций, продолжает улучшать собственные мобильные сервисы, конкурирующие с сервисами Google. На этой неделе компания объявила о запуске набора сервисов и...

[Перевод] Дифференциальная приватность: сравниваем библиотеки Эта статья представляет собой практическое, прикладное сравнение. В ней не объясняются все подробности дифференциальной приватности. Если хотите изучить этот вопрос глубже, обратитесь к ссылкам в конце статьи. Читать дальше →

Поддержка Touch в JavaScript Какие проблемы могут быть у frontend-программиста, если тестировщик запустит его приложение на iPad с новой трекпад-клавиатурой, Windows-планшете, с неопределенным состоянием “режима планшета” или ноутбуке с подключенным к нему телевизором c поддержкой Multi-touch? Это дале...

Машинное обучение на C#: введение в ML.NET ML.NET претендует на звание самой мощной библиотеки для машинного обучения на платформе .NET. Так ли это на самом деле? На вопрос отвечает Джефф Просайз. Джефф Просайз — один из создателей компании Wintellect, коллега по цеху знаменитого Джеффри Рихтера, автор более девят...

Книга «Совершенный софт» Привет, Хаброжители! «Совершенный софт» — это проверенный, структурированный и высокотехнологичный подход к разработке программного обеспечения. Множество компаний уже используют идеи Лёве в сотнях систем, но раньше эти мысли нигде не публиковались. Методология Лёве объеди...

[Перевод] Создание сайта с помощью C++ Возможно ли это? Да. Знаю, звучит странно и больше похоже на упражнение в бесполезности, но это не так. В этой статье я расскажу, как можно использовать С++ в разработке сайта, и приведу несколько достойных причин этому. Будет не только интересно, но также полезно и очень ...

32 отличия дизайна мобильного приложения под iOS и Android Железный дизайнер из Redmadrobot Design Lab Артур Абраров делится наблюдениями. Адаптировать дизайн под другую платформу — неотъемлемая часть работы дизайнера мобильных приложений. Цель этой работы — органично вписать дизайн в паттерны взаимодействия пользователя. К тому ...

MVP силами одного разработчика При огромной конкуренции цифровых продуктов и высокой скорости запуска новых необходимо быстро и дёшево проверять жизнеспособность продуктовых идей. В этой статье я расскажу об опыте создания MVP собственными силами, т.е. фактически силами одного iOS-разработчика. О том, как...

[Из песочницы] Сериализация в C++ В данной статье речь пойдет об автоматизации процесса сериализации в C++. В начале будут рассмотрены базовые механизмы, позволяющие упростить чтение/запись данных в потоки ввода-вывода, после чего будет дано описание примитивной системы генерации кода на основе libclang. Ссы...

Сюхэй Ёсида: PS5 существенно упростит разработку игр По словам бывшего президента PlayStation Сюхэя Ёсиды (Shuhei Yoshida), консоль PS5 вышла на совершенно другой уровень в отношении простоты разработки игр для неё. Наверняка многие слышали о трудностях создания игр для PlayStation 3. Разработчики жаловались на сложный процесс...

[Перевод] Обзор 14 свежих плагинов для Фигмы, которые помогут повысить производительность пока мы все #сидимдома Сегодня мы поговорим о следующих новых Figma плагинах: AutoGrid — Поддержка сетки для AutoLayout. Tracking – Плагин для создания аннотаций отслеживания. Find and Replace Colors – Организация цветовых стилей в ваших дизайнах Spacing Manager – Плагин для согласованных отст...

Литье форм из жидкого силикона в домашних условиях В прошлый раз я описывал разработку набора для фокуса «Растворимая ложка», в котором фигурировала форма из силикона. Сегодня подробно распишу сам процесс литья таких форм из жидкого силикона на основе платины. Предупреждаю, под катом много фото! Читать дальше →

ViennaNET: набор библиотек для backend’а Всем привет! Мы сообщество .NET-разработчиков Райффайзенбанка и мы хотим рассказать про набор инфраструктурных библиотек на .NET Core для быстрого создания микросервисов с единой экосистемой. Вывели его в Open Source! Читать дальше →

[Перевод] Hyper-V для разработчиков под Windows 10 Hyper-V более известен как технология виртуализации серверов; однако, начиная с Windows 8, он также доступен в клиентской операционной системе. В Windows 10 мы значительно улучшили работу, сделав Hyper-V отличным решением для разработчиков и ИТ-специалистов.   Microsoft Hype...

Разработка измерительного прибора ИРИС Приветствую, сообщество Хабра. Недавно наша компания выпустила на рынок контрольно-измерительный прибор ИРИС. Являясь главным программистом этого проекта, хочу рассказать вам про разработку прошивки прибора (По оценке руководителя проекта прошивка составляет не более 30% от...

Непрерывная интеграция в Unity: как сократить время сборок и сэкономить ресурсы + пайплайн в подарок Всем привет, на связи Александр Панов, техлид из Pixonic. В компании я отвечаю за межпроектные решения и околопроектную периферию и сегодня хочу поделиться своим опытом и наработками. Платформы непрерывной разработки и интеграции, или CI/CD, сейчас используются повсеместн...

О мобильных сетях и подводных камнях: опыт разработки и тестирования отечественного ядра Private LTE В 2017 году мы в НТЦ ПРОТЕЙ начали разработку пакетного ядра частных 4G-сетей для корпоративных заказчиков. О главных задачах, которые нам пришлось решать, и основных сложностях, с которыми мы столкнулись при работе над полностью отечественным продуктом, рассказано в этой ст...

[Перевод] Как я забросил игру спустя четыре года разработки Иногда непросто заставить себя вкладывать в разработку игры силы и личное время, когда релиза даже не видно, а единственный двигатель — энтузиазм. Тут не все доходят до конца. Под катом ожидания, реальность и выгорание инди-разработки. А в конце — ссылка на демо, можно пр...

[Перевод] Добро пожаловать в Angular 11 Специально к старту нового потока курса «Fullstack веб-разработчик на JavaScript» представляем вам обзор новой версии популярного фреймворка JavaScript — Angular. 11.0.0 версия уже доступна, и в ней есть отличные обновления, которые затрагивают всю платформу, включая сам фре...

[Перевод] Масштабирование Redux-приложения с помощью ducks В преддверии старта курса «React.js разработчик» подготовили перевод полезного материала. Как масштабируется front-end вашего приложения? Как сделать так, чтобы ваш код можно было поддерживать полгода спустя? В 2015 году Redux штурмом взял мир front-end разработки и заре...

Руководство по использованию Tarantool Cartridge в Kubernetes Привет, меня зовут Иван, и сегодня я расскажу как управлять приложением Tarantool Cartridge в кластере Kubernetes при помощи Tarantool Operator. Мы пройдем полный цикл от разработки до эксплуатации: Подготовим инструменты Создадим тестовое приложение Упакуем его в docker У...

Исследуем баг iOS с помощью Hopper Привет! Меня зовут Александр Никишин, я занимаюсь разработкой iOS-приложений в компании Badoo. В статье я расскажу о том, как мы исследовали баг в UIKit, который Apple не хотела исправлять на протяжении полугода. Всё началось в августе 2019 года с первых бета-версий iOS 1...

Web Cryptography API: пример использования Доброго времени суток, друзья! В этом туториале мы рассмотрим Web Cryptography API: интерфейс шифрования данных на стороне клиента. Данный туториал основан на этой статье. Предполагается, что вы немного знакомы с шифрованием. Что конкретно мы будем делать? Мы напишем прос...

Intel рассказала о возможностях инструментария разработки oneAPI в играх и анонсировала скорую поддержку GPU В рамках проведения конференции Virtual Game Developers Conference (GDC) 2020 корпорация Intel устроила онлайн-презентацию, в которой подробно рассказывается о возможностях её инструментария для разработки oneAPI Rendering Toolkit, ориентированного на применение в играх. В с...

Vue для самых маленьких a.k.a небольшой блог по всем канонам Всем привет! В данной статье рассмотрим разработку фронта простенького блога на Vue с использованием всех прелестей Vue включая Vuex и Router. А также поговорим про структуру приложения и работу с контейнером и роутером. Читать дальше →

[Перевод] Как создать свой первый open source проект на Python (17 шагов) Каждый разработчик ПО должен знать как создать библиотеку с нуля. В процессе работы Вы можете многому научиться. Только не забудьте запастись временем и терпением. Может показаться, что создать библиотеку с открытым исходным кодом сложно, но Вам не нужно быть потрепанным ж...

[Из песочницы] Переосмысление DTO в Java Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию любительский перевод статьи “Rethinking the Java DTO” Стивена Уотермана, где автор рассматривает интересный и нестандартный подход к использованию DTO в Java. Я провел 12 недель в рамках программы подготовки выпускников Scott Logic,...

Хюгге для разработчиков, или как я съездила на KotlinConf Хабр, привет! Меня зовут Мария, и я программист. Пишу под Android и несколько лет делала это на Java — на фоне универских плюсо́в она мне казалась очень удобной. Но прогресс не стоит на месте, и, придя полтора года назад в Яндекс.Деньги, я познакомилась с молодым языком Ko...

В VK добавили Callback кнопки для ботов . Доброго времени суток, уважаемые жителя Хабра) Мой первый пост. Будет кратко, емко и надеюсь актуально. 9го июля ВК выкатил callback кнопки для чат-ботов. Телеграм напрягся сделал это в 199... давно. Самая популярная библиотека для разработки чат-ботов под ВК на Python — v...

[Из песочницы] Как оптимизировать разработку приложений Привет! Меня зовут Андрей, я Android developer в компании Genesis Media и создаю приложения для наших медиа-бизнесов в Африке. На континенте безумно дорогой интернет, а основные мобильные устройства — маломощные бюджетные андроид-смартфоны, поэтому я делаю все возможное, что...

Книга «Программируем с PyTorch: Создание приложений глубокого обучения» Привет, Хаброжители! Ян Пойнтер поможет разобраться, как настроить PyTorch в облачной среде, как создавать нейронные архитектуры, облегчающие работу с изображениями, звуком и текстом. Книга охватывает важнейшие концепции применения переноса обучения, модели отладки и исполь...

Оценка качества кластеризации: свойства, метрики, код на GitHub Кластеризация — это такая магическая штука: она превращает большой объём неструктурированных данных в потенциально обозримый набор кластеров, анализ которых позволяет делать выводы о содержании этих данных. Приложений у методов кластеризации огромное количество. Например, мы...

Spelunky как пример хорошего гейм-дизайна Spelunky 2, к сожалению, так и не вышла в 2019 году, да и дату релиза в 2020 еще не объявили. Если вы не играли в первую часть, предлагаю вам пока ознакомиться с этим примером хорошего гейм-дизайна и разобраться, чем же он хорош. В этой статье: как сделать туториал и при э...

CalyxOS: лучший способ очистить Android от следов Google Android Open Source Project — свободный проект. Однако в него очень глубоко проникла корпорация Google. К сожалению, всё больше API и библиотек Android теперь доступны только на смартфонах с предустановленными приложениями Google Apps (GApps). Таким способом Google эффектив...

Книга «Изучаем Python: программирование игр, визуализация данных, веб-приложения. 3-е изд.» Привет, Хаброжители! Мы выпустили третью версию #1 Best Seller in Python Programming Amazon — популярного в мире руководства по языку Python. Вы сможете не только максимально быстро его освоить, но и научитесь писать программы, устранять ошибки и создавать работающие прило...

(S)SDLC, или Как сделать разработку безопаснее. Часть 3 Этой статьей мы завершим небольшой цикл о построении процесса безопасной разработки на основе SAST — статического анализа кода на безопасность. В первой части мы разобрали основные вопросы, возникающие при внедрении SAST в процесс разработки. Во второй части остановились на ...

Samsung присоединилась к разработке новой мобильной Fuchsia OS от Google Последние годы Google активно занимается разработкой новой мобильной операционной системы — Fuchsia OS. В декабре 2020 компания дала доступ к ней разработчикам, а сейчас стало известно, что своим коммиты для проекта начала отправлять Samsung.

Активисты построили в Minecraft свободную «Библиотеку без цензуры» Студия BlockWorks, коллектив художников и дизайнеров, построила в игре Minecraft глобальную цифровую библиотеку «The Uncensored Library»(Библиотека без цензуры). Ее открытие состоялось 12 марта, во Всемирный день борьбы с киберцензурой, и это не просто масштабный игровой объ...

Логирование в телеграм, или история о том, как я сделал питон библиотеку Модуль logging в питоне - это мощный инструмент в разработки. Он помогает отследить ошибки, наблюдать за работой приложения и даже собирать статистику об использовании вашего сервиса. В этой статье я расскажу, как можно расширить возможности этого модуля и причем тут телегра...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #299 (30 марта-5 апреля) В новом дайджесте рассказываем про влияние пандемии на экономику приложений и про прогнозы ее развития, про неудачный социальный мониторинг и разработку на удаленке, про дизайн и собственные истории.

Что нового в RxJava 3 Весной 2020 года вышла свежая версия фреймворка RxJava – RxJava 3. Давайте рассмотрим, в чем заключаются основные изменения, как можно перейти с RxJava 2 на новую версию и стоит ли вообще мигрировать. Отметим, что в новой версии нет глобальных изменений, но появилась подде...

От скриптов к собственной платформе: как мы автоматизировали разработку в ЦИАН На РИТ 2019 наш коллега Александр Коротков сделал доклад про автоматизацию разработки в ЦИАН: чтобы упростить жизнь и работу, мы используем собственную платформу Integro. Она отслеживает жизненный цикл задач, снимает с разработчиков рутинные операции и заметно сокращает ко...

В Windows 10 снова были замечены вкладки в Проводнике Еще в 2018 году Microsoft анонсировала новую функцию Windows 10 под названием «Sets» (Наборы), которая стирает грань между настольными приложениями и веб-страницами. Наборы – это вкладки для Проводника, Office и любого другого приложения в Windows 10, поэтому вы можете быстр...

Разрабатываем чат на React с использованием Socket.IO Доброго времени суток, друзья! Хочу поделиться с вами опытом разработки простого чата на React с помощью библиотеки «Socket.IO». Предполагается, что вы знакомы с названной библиотекой. Если не знакомы, то вот соответствующее руководство с примерами создания «тудушки» и ч...

Как разработать корпус силами фрилансеров — промдизайнеров и конструкторов Я повторяю эти шаги с клиентами через день как минимум, поэтому решил написать мини-инструкцию, как и кем разработать корпус устройства, если штатных дизайнера и конструктора у вас нет, а чек сильно ограничен, или на специалистов полного цикла не хватает денег, держаться н...

Корпоративная магистратура JetBrains в Университете ИТМО ищет новых студентов Объявляем набор на магистерскую программу JetBrains “Разработка программного обеспечения” на 2021-2023 учебные годы. Мы ждем тех, кто уже обладает базовыми знаниями в программировании и готов посвятить два года интенсивной учебе.Обучение ведется по двум специализациям: разра...

[Перевод] Почему я отказался от кросс-платформенных решений в мобильной разработке Позвольте мне с вами кое-чем поделиться. Мне нравится идея кросс-платформенной разработки. Возможность использовать один набор инструментов для всех моих задач — это мечта. Кто не хотел бы использовать только один инструмент, чтобы успешно выполнять свои задачи? Пиши один ра...

[Перевод] 32 совета веб-разработчику, который хочет вырасти над собой в 2020 году Ушёл 2019 год. Для нас, для веб-разработчиков, это был год испытаний и возможностей. Вокруг много всего такого, что можно изучить, и такого, в чём можно попытаться достичь мастерства. Например — это JavaScript-инструменты для разработки сайтов, такие, как React, Vue, Angular...

Как вырастить веб-разработчика от стажера до архитектора. Матрица компетенций Вместо эпиграфа Когда в 2004 году я окончил университет, в нашем городе почти не было команд разработчиков. Где работать, у кого набираться практического опыта? Выбор был прост: “админом” или “в Москву”. Или уйти из профессии. Сейчас я преподаю веб-разработку в местных ВУЗ...

Как писать хорошие библиотеки под Angular Веб — наполненная фичами среда. Мы можем перемещаться по виртуальной реальности с помощью геймпада, играть на синтезаторе с MIDI-клавиатуры, покупать товары одним касанием пальца. Все эти впечатляющие возможности предоставляют нативные API, которые, как и их функциональность...

FAST VP в СХД Unity: как это работает Сегодня речь пойдет об интересной технологии, реализованной в СХД Unity/Unity XT, – FAST VP. Если вы впервые услышали о Unity, то по ссылке в конце статьи можно ознакомиться с характеристиками системы. В проектной команде Dell EMC я работал над FAST VP более года. Сегодня хо...

Введение во взаимную аутентификацию сервисов на Java c TLS/SSL Вопросы авторизации и аутентификации и в целом аспектов защиты информации все чаще возникают в процессе разработки приложений, и каждый с разной степенью фанатизма подходит к решению данных вопросов. С учетом того, что последние несколько лет сферой моей деятельности являет...

Платформа Visary: как мы пришли к микросервисам и low-code Давайте знакомиться. Мы Научно-производственный центр «БизнесАвтоматика» — российский разработчик интеллектуальных информационно-аналитических систем. Сегодня мы хотим рассказать о нашей ключевой разработке — платформе Visary. На ней реализованы десятки информационных систем...

Простые запросы SNMP в Python (с помощью pysnmp) Этот пост предназначен в первую очередь для сотрудников телекома, админов и новичков в разработке, впервые столкнувшихся с необходимостью отправить snmp-запросы к какому-нибудь коммутатору и разобрать полученный ответ. Разберем основы работы с библиотекой pysnmp на примере ...

История о том, как я разработал язык программирования Привет Хабр! Меня зовут Ильдар. Мне 29 лет. Программирую с 2003 года. За свою жизнь создал 4 фреймворка и язык программирования. В этом посте я поделюсь своим опытом, инсайтами, которые я получил при разработке языка программирования BAYRELL Language. Заранее прощу прощения ...

Comet — PHP-фреймворк для быстрых REST API Два года я писал микросервисы на Go, используя генераторы кода на базе Swagger. Получались довольно компактные и очень быстрые решения. Сейчас использую PHP, поэтому решил найти средства для решения тех же самых задач в экосистеме языка. Знаю и люблю Laravel и Symfony, но т...

[Перевод] Используем Chrome DevTools профессионально И снова здравствуйте. В преддверии старта курса «JavaScript Developer. Professional» перевели 11 советов для тех, кто использует Chrome в качестве среды разработки. Итак, по тем или иным причинам вы решили при разработке ориентироваться на Chrome. Вы открываете инструмент...

За кулисами жизни модератора Stack Overflow Недавние статьи на Хабре про опыт пользования StackOverflow сподвигли меня на написание статьи, но с позиции модератора. Сразу хочу отметить, что речь пойдёт о Stack Overflow на Русском. Мой профиль: Suvitruf. Сначала хотелось бы рассказать о причинах, побудивших меня участв...

Переиспользуемый компонент Svelte: чтобы никому не было больно Компонентные фреймворки независимо от названия никогда не покинут область только нишевого использования, если сообщество не будет создавать для них общедоступные компоненты, которые можно легко встроить в свой проект. За последние года полтора для фреймворка Svelte уже соз...

Наивно. Супер: код и архитектура простой игры Мы живём в сложном мире и, кажется, стали забывать о простых вещах. Например, о бритве Оккама, принцип которой гласит: «Что может быть сделано на основе меньшего числа, не следует делать, исходя из большего». В этой статье я расскажу про простые и не самые надёжные решения, ...

Книга «Конкурентность в C#. Асинхронное, параллельное и многопоточное программирование. 2-е межд. изд.» Привет, Хаброжители! Если вы побаиваетесь конкурентного и многопоточного программирования, эта книга написана для вас. Стивен Клири предоставляет в ваше распоряжение 85 рецептов работы с .NET и C# 8.0, необходимых для параллельной обработки и асинхронного программирования. К...

Книги Develop in Swift Fundamentals и Develop in Swift Explorations от Apple У Apple обновились две книги — Develop in Swift Fundamentals и Develop in Swift Explorations. Обе теперь ориентированы на Xcode 11, обе посвящены разработке на языке Swift, обе бесплатны. Первая больше погружена в разработку приложений, вторая больше просто о влиянии п...

[Перевод] Лучшие инструменты с открытым исходным кодом и библиотеки для Deep Learning — ICLR 2020 Experiencebi Сложно найти на Хабре человека, который не слышал бы про нейронные сети. Регулярные новости о свежих достижениях нейронных сетей заставляют удивляться широкую публику, а также привлекают новых энтузиастов и исследователей. Привлеченный поток специалистов способствует не толь...

In-memory архитектура для веб-сервисов: основы технологии и принципы In-Memory — набор концепций хранения данных, когда они сохраняются в оперативной памяти приложения, а диск используется для бэкапа. В классических подходах данные хранятся на диске, а память — в кэше. Например, веб-приложение с бэкендом для обработки данных запрашивает их в ...

Бесплатные вебинары Skillbox: пишем игры на PHP, Unity и Unreal Engine Делимся с вами подборкой вебинаров на тему разработки игр. Вы узнаете, как сделать простую консольную игру на PHP, 3D-арканоид на движке Unreal Engine 4, космическую аркаду и AR-приложение на Unity. Заходите под кат – будет интересно. Читать дальше →

Проверь себя в Swift: паззлер для любителей головоломок Мы, команда мобильной разработки в SimbirSoft, при создании iOS-приложений широко используем язык Swift – достаточно безопасный, быстрый и выразительный. Для тех, кто знаком со Swift, мы приготовили несколько головоломок–паззлеров. Попробуйте определить результат выполнения ...

Алексей Найдёнов. ITooLabs. Кейс разработки на Go (Golang) телефонной платформы. Часть 1 Алексей Найдёнов, CEO ITooLabs, рассказывает про разработку телекоммуникационной платформы для операторов связи на языке программирования Go (Golang). Алексей также делится опытом развертывания и эксплуатации платформы в одном из крупнейших азиатских операторов связи, которы...

[Перевод] Малоизвестные, но популярные JS-фреймворки для фронтенда Не так давно мы, создавая динамические веб-приложения, использовали для работы с DOM чистый JavaScript или jQuery. С тех пор появилось много замечательных JavaScript-фреймворков и библиотек. Они помогают разрабатывать проекты, которые, по привлекательности и удобству, превос...

В офисе никого: разработка игр на удаленке Дисклеймер. У нас нет «удаленных» сотрудников — в команде все равноудалены друг от друга. Просто кто-то работает (сейчас правильнее сказать «работал») в офисе, а кто-то дома или в коворкинге. Поэтому внутри мы предпочитаем термин «распределенная команда». Переход на распр...

Skillbox и WildBerries обучат разработке на Golang Студенты курса смогут освоить профессию «Go-разработчик» за год.  Онлайн-университет Skillbox и онлайн-ритейлер Wildberries запускают совместный образовательный курс по подготовке back-end специалистов с профилем на Golang — языком, используемым для разработки самых популярн...

16 советов по разработке для Android на языке Kotlin. Часть 1 Перед прочтением этих советов вам желательно ознакомиться с документацией Kotlin и самостоятельно изучить язык на сайте try.kotlinlang.org. Поскольку эти советы направлены именно на использование Kotlin в контексте разработки под Android, у вас также должен быть опыт работ...

Open360: как мы начали с разработки модели премирования и сделали IT-систему для внутреннего HR TL;DR: рассказываю о задаче оценки вклада сотрудника в общий результат и новой open source системе проведения круговой оценки сотрудников, разработанной в нашей компании, на базе метода оценки 360 градусов. Здравствуйте, меня зовут Иван Кудрявцев — я технический директор и ...

[Перевод] Flutter: флип-анимация Когда я впервые увидел виджет AnimationSwitcher, то подумал, что смогу его перевернуть, открыв его обратную сторону. Я ошибался: AnimationSwitcher позволяет... переключаться между различными виджетами с заданной вами анимацией (анимация по умолчанию - затухающий переход). Эт...

[Перевод] Мягкие частицы в WebGL и OpenGL ES Системы частиц это одни из самых простых способов сделать 3D сцену визуально богаче. В одном из наших Android приложений 3D Buddha Live Wallpaper достаточно простая сцена, которой было бы неплохо добавить чуть больше деталей. И когда мы думали как добавить разнообразия изобр...

[Из песочницы] Логическая репликация из PostgreSQL в Erlang Довольно типичная схема при разработке системы, когда основная логика обработки сосредоточена в приложении (в нашем случае Erlang), а данные для работы этого приложения (настройки, профили пользователей и т. д.) в базе данных (PostgreSQL). Приложение Erlang кэширует настройк...

Тысяча и один UI-баг, или Как помочь разработчику избегать типовых ошибок в UI Тестирование новых фич, казалось бы, очень творческий и интересный процесс. Но что делать, если ошибки в интерфейсах повторяются из фичи в фичу, а большая часть времени тратится на отлавливание мелких интерфейсных проблем?  За четыре года работы в Badoo из более чем тысяч...

[Личная история] Как живется разработчику в Чехии. Поиск работы, любовь к Python, кнедлики и и чешское пиво Чехия кажется центром Европы — развитым, красивым и с достойными зарплатами. Но насколько хорошо здесь жить IT-иммигранту? И не лучше ли выбрать соседнюю Германию? Мы поговорили с Алексеем Рембишем (/u/rembish/), который в Чехии вырос до руководителя бэкенд-разработк...

[Перевод] Реализация шаблона «Состояние» в Unity В процессе программирования внутриигровых сущностей возникают ситуации, когда они должны действовать в различных условиях по-разному, что наводит на мысль об использовании состояний. Но если вы решите применить способ грубого перебора, то код быстро превратится в запутанны...

FOSS News №3 — обзор новостей свободного и открытого ПО за 10-16 февраля 2020 года Всем привет! Продолжаем обзор новостей свободного и открытого ПО. Всё традиционно – новости о внедрениях, открытии исходников, новых программах и бонус, небольшой интерактив в конце чтобы познакомиться с программными предпочтениями друг друга. В выпуске №3 за 10-16 февра...

Western Digital и Kioxia завершили разработку 112-слойной памяти BiCS5 3D NAND Western Digital и Kioxia объявили об успешном завершении разработки нового поколения памяти 3D NAND. Компании уже запустили опытное производство BiCS 3D NAND пятого поколения в виде 512-Гбит чипов TLC. Подробнее об этом читайте на THG.ru.

Nothing At Stake: компромиссы с совестью Очень коротко о себе. Как-то давно на Хабре обо мне писали в этой статье, однако часть аудитории, интересующаяся блокчейн технологиями, почти наверняка знакома с моей работой через проект Monero, у которого оригинальная кодовая база(CryptoNote) была разработана в основном м...

BlazingPizza: приложение на Blazor от начала и до конца. Часть 1. Настройка среды Всем привет! Если вы слышали о Blazor, но до сих пор не понимаете, что это такое. То вы по адресу. Это первая статья из цикла 12 статей, которая проведет вас через все круги ада весь процесс создания приложения на Blazor. В конце у нас будет готовый сайт небольшой пиццерии, ...

[Из песочницы] Виджеты на Android. Редкая фича, в которой придется разобраться Привет, Хабр! Меня зовут Александр Хакимов, я android-разработчик в компании FINCH. У вас бывало такое, что ваш дизайн был под iOS, а вам приходится адаптировать его под android? Если да, то часто ли ваши дизайнеры используют виджеты? К сожалению, виджет — редкий кейс для ...

[Из песочницы] Тестирование JavaScript кода с Jest для чайников. Часть 1 Здравствуй, Хабр! Данное руководство является первой частью в запланированном цикле статей про такой замечательный фреймворк для тестирования как Jest. Материал будет полезен новичкам и тем, кто только знакомится с тестированием, и хотел бы изучить этот фреймворк. В первой ч...

TDD в микроконтроллерах. Часть 2: Как шпионы избавляют от зависимостей В предыдущей статье мы начали освещать тему эффективности применения методологии TDD для микроконтроллеров (далее – МК) на примере разработки прошивки для STM32. Мы выполнили следующее: Определили цель и инструменты разработки. Настроили IDE и фреймворк для написания тесто...

Reuters: Huawei, Xiaomi, Oppo и Vivo планируют совместную разработку конкурента Google Play Ссылаясь на осведомленных информаторов, агентство Reuters утверждает, что Huawei, Xiaomi Oppo и Vivo планируют объединиться в «Глобальный альянс разработчиков услуг» (GDSA — Global Developer Service Alliance). Цель инициативы — совместная разработка платформы, призванной обл...

Как внедрить статический анализатор кода в legacy проект и не демотивировать команду Попробовать статический анализатор кода легко. А вот, чтобы внедрить его, особенно в разработку большого старого проекта, потребуется умение. При неправильном подходе анализатор может добавить работы, замедлить разработку и демотивировать команду. Давайте кратко поговорим, ...

[Из песочницы] Как мы придумали TableAdapter и упростили работу с UITableView При работе с UITableView хотелось избежать написания шаблонного кода, который еще больше усложняется, если нужно обновлять состояние таблицы анимировано. Apple представила свое решение этой проблемы на WWDC 2019, но оно работает только с iOS 13. А у нас, как у студии разраб...

Унифицируй это: как Lamoda делает единообразными свои Go сервисы Мы широко используем микросервисную архитектуру, хоть и не считаем ее панацеей, и чуть больше 2 лет назад начали переходить на язык Go. Он сравнительно прост и, на мой взгляд, очень хорошо подходит для создания простых, небольших и быстрых микросервисов. Эта простота имеет и...

Копать, рубить и разрушать: приключение Forager выходит сегодня на iOS Издатель Humble Games сообщил, что мобильный порт инди-приключения под названием Forager стремится на iOS. В нём игроки появляются на случайно-генерируемой карте. Им нужно добывать ресурсы для создания новых предметов, зданий и инструментов. Это позволит прокачать своего пер...

Клин клином: использование вируса PIV5 для создания вакцины против MERS-CoV и, возможно, против SARS-CoV-2 Учитывая сложившиеся обстоятельства, вовсе неудивительно, что научное сообщество сконцентрировало все свои силы на поиск и разработку методик и инструментов для борьбы с распространяющимся вирусом. Сегодня мы рассмотрим исследование, в котором ученые из Американского общес...

Quartet 9: Allegro | TypeScript Когда создавалась библиотека для валидации данных quartet были поставленны следующие цели-ориентиры: TypeScript Краткость и простота Производительность В этой статье я хотел бы рассмотреть ориентированность quartet на TypeScript. Читать дальше →

[Перевод] Новые фронтендовые библиотеки на периферии React Привет, Хабр! Сегодня мы хотели предложить вам интересный текст о том, как развивается фронтенд в наше время, вернее, по мысли автора — после React. Вероятно, пост мог бы быть и объемнее, поэтому, если автор напишет продолжение — мы также постараемся не упустить и перевести...

«Новые Былины». Для dev, ops и любознательных людей В этой статье я буду настраивать рабочее окружение для разработки игры "Былины", а также выполню разбиение самой игры на части, пригодные для использования в OpenFaaS. Все манипуляции буду делать на Linux, Kubernetes буду разворачивать в minikube с использованием VirtualBox...

Debouncing с помощью React Hooks: хук для функций Здравствуйте! Меня зовут Игорь Шамаев, я главный инженер по разработке в команде SmartData. Занимаюсь fullstack-разработкой внутренней аналитической BI-системы. В нашей компании React принят в качестве основного стандарта для построения пользовательских интерфейсов. Как и бо...

Опыт конвертирования кода C# в код Rust Постановка задачи Код на языке C# нужно перевести в код на Rust. Точнее, требуется такая процедура перевода (разработка продолжается на C#), чтобы в любой момент можно было получить работающий код на Rust. Эту задачу я решал для языков Java, Python, JavaScript и PHP, написав...

Автоматизация тестирования веб-приложений под ключ, без регистрации и смс Часто бывает так, что веб-приложение состоит из большого количества динамически перестраивающихся форм с разным текстом и элементами управления. Тестирование такого приложения превращается в кошмар. Нужно прокликать 100500 страниц и проверить весь функционал… И перед следую...

Здоровье индексов в PostgreSQL глазами Java-разработчика Привет. Меня зовут Ваня, и я Java-разработчик. Так получилось, что я много работаю с PostgreSQL – занимаюсь настройкой БД, оптимизацией структуры, производительностью и немного играю в DBA по выходным. За последнее время я привёл в порядок несколько баз данных в наших микрос...

Как мы стартовали Vivid Money для iOS Всем привет! Меня зовут Илья. Я - iOS техлид в Vivid Money. Мы больше года занимались разработкой нашего финтех-продукта и теперь готовы поделиться с сообществом приобретенным опытом и знаниями.Это вступительная статья, в которой я поверхностно затрону несколько технических ...

Бесплатный вебинар «Machine Learning: что нужно для старта?» Вебинар для вас, если вы много слышали про машинное обучение и искусственный интеллект, но всё ещё не знаете, как к ним подступиться и что изучать. На вебинаре вы узнаете какие разделы математики и программирования нужно знать...

Modern Reverse Engineering: TTD Обратная разработка сегодня это достаточно трудоемкий процесс в первую очередь потому, что в период с 2000х по 2020 годы вышло в свет много языков программирования, которые ставили перед собой задачу стать интуитивными и простыми для изучения, безопасными и в то же время эфф...

Реальные фото чехлов для Samsung Galaxy S11e, Galaxy S11 и Galaxy S11+ Индийский инсайдер Судханшу Амбхоре (Sudhanshu Ambhore), который регулярно публикует достоверную информацию о новинках мобильной индустрии, выложил на своей страничке в социальной сети Twitter реальные фотографии чехлов для новых флагманов компании Samsung. Речь идет о ...

[Перевод] Flutter. Разбираемся, как рисовать различные фигуры с помощью CustomClipper Flutter предлагает различные виджеты для работы с определенным набором фигур, например, ClipRect, ClipRRect, ClipOval. Но также есть ClipPath, с помощью которого мы можем создавать любые типы фигур. В данной статье мы сосредоточимся на том, что можно сделать, используя Clip...

Google Stadia добавит еще три игры в свою библиотеку на этой неделе Google продолжает заниматься разработкой бета-версии Stadia. Новые игры появляются на сервисе с момента запуска, еще три будут добавлены на этой неделе, сообщает ITbukva.com. Еще четыре были подтверждены на 2020 год, но достаточно ли этого, чтобы сделать службу привлекательн...

HighLoad++, Евгений Кузовлев (EcommPay IT): что делать, когда минута простоя стоит $100000 Все рассказывают про процессы разработки и тестирования, обучения персонала, повышение мотивации, но этих процессов мало, когда минута простоя сервиса стоит космических денег. Что делать, когда вы проводите финансовые транзакции под жесткий SLA? Как повысить надежность и отк...

Как мы разрабатывали кроссплатформенную BPMS Всем привет! В НОРБИТ мы занимаемся SRM-решениями. Сегодня расскажем про особенный для нашей команды проект — разработку BPMS-платформы NBT. Мы не просто создали бизнес-решение для заказчика, а разработали собственный продукт с нуля, — всё это подразумевает совершенно друго...

Инструментарий фронтенд-специалиста: полезные утилиты и фичи для ускорения разработки Прошли те времена, когда фронтендеру достаточно было открыть «Блокнот», написать несколько строк кода, проверить его в браузере и загрузить на сервер через FTP. Современная разработка пользовательского интерфейса сильно усложнилась. Экосистема JavaScript растет и изменяетс...

Front работ по backend разработке крупнейших порталов на СПО: делимся опытом Одним из направлений группы компаний «Диджитал Дизайн» является создание портальных решений, предоставляющих конечным пользователям большой набор настраиваемых сервисов в рамках одного сайта. Сервисы могут быть различными: новости, форумы, хранилища документов, статистика, м...

[Из песочницы] Мама, я сделал Хабр Мне 17 лет и я уже несколько месяцев делаю клон мобильного приложения Хабра, назвав его соответствующе, модно, со стилем и пафосной точкой в конце — habra. Получилось реализовать несколько фич, которых пока нет ни в официальном приложении из плей маркета, ни на самом сайте....

Как добавить виджеты из iOS 14 на любой Android Думаю, никто не возьмётся спорить с тем, что подход Apple к развитию iOS лучше подхода Google. Бесспорно, меня тоже раздражают ограничения, которые в Купертино навязывают пользователям своей операционки, но, если взять только качество реализации обновлений, новых функций и ...

[Перевод] Создавайте игры из виртуальных блоков LEGOⓇ в LEGO Microgame Последний шаблон серии Microgames предназначен для новых пользователей: они смогут поделиться своей первой 3D-игрой, на разработку и настройку которой уйдет не больше часа.Мы уверены, что чем больше среди нас творческих людей, тем лучше становится мир. Наша цель — сдела...

16 советов по разработке для андроид на языке Kotlin. Часть 2 Всем привет. В преддверии старта базового курса по Android-разработке, продолжаем делиться полезным материалом. Перед прочтением этих советов вам желательно ознакомиться с документацией Kotlin и самостоятельно изучить язык на сайте try.kotlinlang.org. Поскольку эти советы...

Разработка сервисов и IaaS: подборка материалов об облаке, хранении данных и эволюции «1cloud» Разбираемся с законом о ПД, рассказываем, как эволюционировала инфраструктура 1cloud.ru, обсуждаем изменения в политиках ИТ-компаний и развитие облачных экосистем. Читать дальше →

Какие нейросети умеют петь и исполнять дэт-метал Расскажем об интеллектуальных инструментах, способных генерировать треки и даже тексты песен. Речь пойдет о решениях корпораций и лабораторий, а также разработках энтузиастов. Читать дальше →

Игра, управляемая лицом, в масках Инстаграм, или двойной клик глазами Что за бред, подумаете вы. Что за бессмысленный набор слов? Но, увы или ура — кому как, сегодня это уже не бред, а реальность. Речь в статье пойдет о написанной мной для Инстаграм игре, в которой в качестве контроллера используется ваше лицо, а точнее, не только оно, но ино...

ЦБ Китая сообщил о значительном прогрессе в разработке национальной цифровой валюты Представители Народного банка Китая (НБК) заявили, что разработка цифровой валюты «на высшем уровне» завершена. Об этом сообщает The Block со ссылкой на Sina Finance. По информации местного издания, регулятор опубликовал документ, в котором говорится, что этап «разработки на...

Бесплатный вебинар «Кто такие Security Champions, как им стать и причем здесь DevSecOps?» 28 октября в 18:00 (по московскому времени) состоится бесплатный вебинар «Кто такие Security Champions, как им стать и причем здесь DevSecOps?». Речь пойдет о мире безопасности приложений, основных понятиях информационной безопасности и концепции разработки SSDLC.

Мобильный порт Half-Life 2 теперь без виртуальных кнопок, инструкция по установке прилагается Релиз бета-версиинеофициального мобильного порта Half-Life 2 произвёл настоящий фурор в определённых кругах. Его разработкой занимается русскоязычный человек под ником Nillerusr. У него есть своя группа в VK. Недавно в одном из постов на Reddit появилась информация о том, чт...

TDD для микроконтроллеров. Часть 3: Запуск на железе TDD для микроконтроллеров. Часть 1: Первый полет TDD для микроконтроллеров. Часть 2: Как шпионы избавляют от зависимостей TDD для микроконтроллеров. Часть 3: Запуск на железе В первой части нашего цикла статей мы начали освещать тему эффективности применения методологии TDD...

Производственный календарь своими руками в Firebird Здравствуйте, меня зовут Денис, я явлюсь разработчиком информационных систем, пишу статьи и документацию по СУБД Firebird. В этой статье я хочу рассказать о реализации производственного календаря с использованием СУБД Firebird. На написание этой статьи меня натолкнули похож...

Персонализированный интерфейс. Часть 2. Автоматическая настройка навигации Автоматическая конфигурация интерфейсов в зависимости от характера работы пользователя — задача ой какая непростая, но, кажется, посильная. Сегодня я расскажу, с чего наша Android-команда начала разработку персонализированного интерфейса, какие данные мы получили в ходе эк...

Google начали отключать доступ к Google Play Music для ... Поспешите! Совсем скоро Google Play Music перестанет работать.     Мы уже давно знаем, что Google готовится закрывать свой сервис Play Music. Причем разговоры об этом ведутся уже несколько месяцев, но никаких резких действий компания до сих пор не предпринимала. Д...

Скребём Github: поиск «секретов» разработки При разработке софтверного продукта или облачного SaaS-сервиса достаточно трудно отслеживать сторонние активности всех специалистов, вовлеченных в процесс разработки. Достаточно открыть Github, ввести в поиске «<имя_домена_компании.com> pass» и оценить выдачу. В том с...

Пишем простой WYSIWYG-редактор с помощью ProseMirror Когда в Sports.ru понадобился свой WYSIWYG-редактор, мы решили сделать его на основе библиотеки ProseMirror. Одной из ключевых особенностей этого инструмента является модульность и широкие возможности кастомизации, поэтому с его помощью можно очень тонко подогнать редактор п...

Mozilla представила собственное VPN-приложение Компания Mozilla, выступающая создателем браузера Firefox завершает разработку мобильного приложения для собственного VPN-сервиса. В настоящее время Firefox Private Network VPN находится на этапе бета-тестирования, и будет доступен пользователям, обладающим мобильными устрой...

Программирование без кода – будущее софтверной разработки Согласно исследованию Gartner, к 2024 году разработка приложений с низким содержанием кода достигнет 65 % от общей доли заказов на новое ПО. Порядка 75 % бизнес-структур перейдут на использование цифровых инструментов собственной конструкции, для создания которых н...

Немного SQL алхимии О популярной библиотеке SQLAlchemy для работы с разными СУБД из Python было написано довольно много статей. Предлагаю вашему вниманию обзор и сравнение запросов с использованием ORM и SQL подходов. Данное руководство будет интересно прежде всего начинающим разработчикам, пос...

Интеграция PVS-Studio в PlatformIO Недавно в среде разработки встраиваемых систем PlatformIO появилась поддержка PVS-Studio. В этой статье вы узнаете, как проверить свой код статическим анализатором на примере нескольких открытых проектов. Читать дальше →

Electronic Arts распустила Ghost Games и передала разработку франшизы Need for Speed студии Criterion Games, создавшей NFS: Hot Pursuit, NFS: Most Wanted и серию Burnout Легендарную серию гоночных симуляторов Need for Speed снова ожидает смена курса. В Electronic Arts решили практически полностью распустить создателей трех последних частей Ghost Games, оставив только нескольких сотрудников для поддержки уже существующих проектов в рамках нов...

[Из песочницы] UX-исследование ДБО: наш опыт, ошибки и открытия Привет. Я Денис Элиановский, дизайн-директор в JTC и руководитель в Opium Pro. Мы работаем в очень узких сегментах рынка IT, связанных с финансами и документооборотом. Вы точно ещё не слышали об этих компаниях и сегодня мало что о них узнаете, ведь эта статья про UX-исследов...

Разработка в Wargaming – встреча с Максимом Барышниковым, Head of Platform (ч.I) Все побежали, и я побежал. Недавно я запустил серию онлайн-митапов, куда приглашаю на дискуссию экспертов в области разработки крупных IT-проектов. Нашим первым гостем был Максим Барышников, Head of Platform из Wargaming. Ниже – расшифровка нашего разговора, вернее, её перва...

Делаем кроссплатформенное нативное десктоп приложение на Angular Как вы уже наверно знаете, Angular уже есть во многих платформах: Ionic (https://ionicframework.com/) NativeScript (https://www.nativescript.org/) NestJs (https://nestjs.com/) Universal (https://github.com/angular/universal) Platform-terminal, консольное приложение (https:...

Почему успехи ИИ DeepMind в Atari вызывают у меня разочарование Картинка, которую вы видите, позаимствована с сайта DeepMind, и демонстрирует 57 игр, в которых их новейшая разработка Agent57 (обзор статьи на Хабре) достигла успеха. Само число 57 взято не с потолка, — именно столько игр было выбрано еще в 2012 году, чтобы стать своеобра...

Выпускники семестрового курса «Разработка приложений на iOS», Технопарк Mail.ru Свои дипломные проекты в этом сезоне защитила новая группа выпускников семестрового курса «Разработка на iOS» Технопарка (МГТУ им. Баумана). Это был экспериментальный семестр, все занятия проходили онлайн. Преподаватели выбрали четыре самых интересных решения, о которых мы х...

[Перевод] Управление жестами: От края до края (I) Всем привет. Специально для студентов продвинутого курса по Android-разработке подготовили перевод интересной статьи. Это первая статья их серии «Управление Жестами». Другие статьи вы можете найти по ссылке. В Android Q был добавлен новый режим навигации по системе, п...

Canva добавляет видео, анимацию и музыку В веб-редакторе и мобильных приложениях Canva теперь можно создавать не только изображения, но также видео с анимацию. В ближайшее время будет добавлена и возможность накладывать на видео аудиодорожку. Функционал Canva Видео является бесплатным. Он включает сотни редактируем...

Масштабирование базы данных. Microsoft AlwaysOn Привет. Меня зовут Тигран Петросян, я ведущий инженер по технической поддержке Docsvision, и сегодня расскажу о применении технологии MS SQL AlwaysOn. Это вторая статья из мини-серии «Масштабируемость системы ECM на предприятии», в которой первая статья моего коллеги была по...

Trio – асинхронное программирование для людей В Python существует библиотека Trio – библиотека асинхронного программирования. Знакомство с Trio в основном будет интересно тем, кто работает на Asyncio, потому что это хорошая альтернатива, позволяющая решать часть проблем, с которыми не может справиться Asyncio. В этом ...

Шесть рецептов для начинающего тимлида: как всё успевать и развивать команду Привет! Меня зовут Дмитрий Ли, я тимлид одной из команд разработки бэкенда в Badoo. Когда я впервые стал тимлидом, я стал активно посещать конференции и читать умные книги об управлении командой. Однако в моей работе после этого менялось немногое. Я читал о том, каким я д...

[Из песочницы] Разбор настройки ELK 7.5 для анализа логов Mikrotik Давно была мысль посмотреть, что можно делать с ELK и подручными источниками логов и статистики. На страницах хабра планирую показать практический пример, как с помощью домашнего мини-сервера можно сделать, например, honeypot с системой анализа логов на основе ELK стека. В э...

Современный веб не готов к складным смартфонам Не так давно компания Samsung продемонстрировала нам, на что способны её работники в вопросе разработке в какой-то степени революционных продуктов. Galaxy Fold стал первым в мире складным телефоном с гибким экраном. С тех пор были выпущены Huawei Mate X, Galaxy Z Flip, Moto...

DeepPavlov: «Keras» для обработки естественного языка помогает отвечать на вопросы про COVID-2019 В такой области глубокого обучения, как обработка изображений, библиотека Keras играет ключевую роль, радикально упрощая обучение transfer learning и использование предварительно обученных моделей. В области обработки естественного языка (NLP) для решения достаточно сложных ...

[Из песочницы] Наука vs IT. Как я бросил исследования ради разработки Привет, Хабр. Меня зовут Михеев Илья, я back-end разработчик в компании FINCH. Сегодня я расскажу о том, как простые люди попадают в IT, почему в «Сбере» на «Каширке» все плохо, а заодно расскажу почему молодые ученые уходят в IT. Думаю, что последняя тема больная для мног...

Подготовка SDL2-проекта для запуска на android Всем привет. Сегодня мы посмотрим как подготовить проект с использованием библиотеки sdl2 для запуска игры на android. Читать дальше →

Hybrid Air Vehicles заявила о завершении разработки напоминающего дирижабль гибридного летательного аппарата Airlander 10 Британская компания Hybrid Air Vehicles представила серийную версию перспективного летательного аппарата Airlander 10. Как пишет Flightglobal, разработчики планируют приступить к летным испытаниям нового аппарата в начале 2020 года. В ближайшее время компания также планирует...

Машинное обучение. Нейронные сети (часть 2): Моделирование OR; XOR с помощью TensorFlow.js Статья является продолжением цикла статей, посвященных машинному обучению с использованием библиотеки TensorFlow.JS, в предыдущей статье приведены общая теоретическая часть обучения простейшей нейронной сети, состоящей из одного нейрона: Машинное обучение. Нейронные сети (ча...

Интервью с Сергеем Жуком — автором книг и скринкастов по ReactPHP Мир IT полон интересных людей, что стало причиной создание проекта MoreView где я беру интервью у разных людей и познаю IT. Я достаточно давно связал свою жизнь с PHP и уже брал интервью у разработчика фреймворка Yii. Чуть более 7 лет назад в мир ворвался асинхронный PHP с б...

[Перевод] Java/Spring: Как полностью сгенерировать CRUD REST API с помощью Speedment В этой статье вы узнаете, как с помощью Speedment создать полный CRUD REST API для базы данных. С каждым годом становится все очевиднее, что Spring Framework является одним из наиболее широко используемых фреймворков для веб-разработки на Java. Читать дальше →

Трансформация. Управление как компетенция Рассмотрим задачу. Дано: технический специалист на позиции синьора с широким набором технических навыков. Напишите функцию, на вход которой подается разработчик, а на выходе получается тимлид. Дополнительные условия задачи: тимлид должен быть лидером, независимо от того экст...

Ящики, усы и скрипки Очень часто данные необходимо сравнивать. Например, у нас есть несколько рядов данных из какой-то области деятельности человека (промышленности, медицины, государственного управления, …), и мы хотим сравнить, насколько они похожи или, наоборот, чем одни показатели выделяют...

[Перевод] Полунаучное руководство по размещению WiFi-роутера WiFi – как недвижимость; три главных фактора, влияющих на его качество – это местоположение, местоположение и местоположение С верхним этажом нашего испытательного дома проблем почти нет – хотя, как и многие дома, он страдает от ужасного расположения роутера, далёкого от ег...

Оплата в телеграм боте — Платежи 2.0 — Сбербанк + Telegraf + Node.js Платежи 2.0 — В мессенджере Telegram появилась возможность принимать платежи в любом чате, включая группы и каналы. Подключить свой магазин к платформе можно самостоятельно, без согласования с Telegram. И в этом туториале мы создадим простого бота с Node.js на фреймворке Te...

[Перевод] 3 бесплатных инструмента, которые сделают прототипирование игр еще проще Прототипирование — одна из увлекательнейших вещей в разработке игр. Стадия свободных экспериментов и проверки любых, даже самых смелых или странных идей. Но тратить ценное время на проверку каждой — дорого и долго. Можно ли как-то облегчить этот процесс? Ведущий геймдизай...

Модули в JavaScript Фронтенд-разработчики каждый день используют модули. Это может быть функция из локального файла или сторонняя библиотека из node_modules. Сегодня я кратко расскажу об основных модульных системах в JavaScript и некоторых нюансах их использования. Читать дальше →

Светодиод, таймер и прерывания на RISC-V с нуля (на примере GD32VF103 и IAR C++) Сегодня речь пойдет о модном — о RISС-V микроконтроллере. Я давно хотел познакомиться с этим ядром и ждал когда появится что-то похожее на STM32 и вот дождался, встречайте — китайский GigaDevice — GD32V. Инфраструктура для этого микроконтроллера не такая обширная как для ST...

[Из песочницы] Пишем автотест с использованием Selenium Webdriver, Java 8 и паттерна Page Object В этой статье рассматривается создание достаточного простого автотеста. Статья будет полезна начинающим автоматизаторам. Материал изложен максимально доступно, однако, будет значительно проще понять о чем здесь идет речь, если Вы будете иметь хотя бы минимальные представлени...

[Перевод] Сравнение React Native и Flutter с точки зрения их применения в реальных проектах Чем React Native отличается от Flutter, за исключением того, что речь идёт о разных фреймворках, в основу которых положены разные технологии? На что ориентироваться тому, кто не знаком с этими инструментами для разработки кросс-платформенных приложений, но хочет выбрать один...

Пишем прошивку под TI cc2530 на Z-Stack 3.0 для Zigbee реле Sonoff BASICZBR3 с датчиком ds18b20 Предполагается, что читатель уже имеет начальные знания языка C, что-то знает о Zigbee, чипе cc2530, методах его прошивания и использования, а также знаком с такими проектами, как zigbee2mqtt. Если нет — подготовьтесь или сходите почитать на https://myzigbee.ru и https://w...

Зачем нужна библиотека приложений в iOS 14 Помимо виджетов, одной из главных фишек iOS 14 стала библиотека приложений (App Library). Это новая функция, которая автоматически группирует все приложения на iPhone. Больше не нужно самостоятельно создавать папки, и у вас не будет 10-15 рабочих столов с приложениями, кото...

[Перевод] Vue.js для начинающих, урок 3: условный рендеринг Продолжаем наш учебный курс по Vue, которые порекомендовала Наталья Теплухина, Staff Engineer в Gitlab и Core Team Member фреймворка Vue (Q/A сессия с Наташей прошла в нашем инстаграм, а расшифровку можно прочитать здесь) На третьем уроке речь пойдёт об условном рендеринге....

[Из песочницы] Оценка задач в Story Points Практически каждый человек, который сталкивался с разработкой ПО знает что такое оценка задач в Story Points (SP), тем не менее периодически мне доводится рассказывать коллегам из других отделов или новичкам в команде, которые ни разу не сталкивались с таким подходом, зачем ...

[Перевод] С чего начать изучение Flutter в 2021 году Как и многие мобильные разработчики, мы с нетерпением ждали презентации Flutter и теперь хотим поделиться с читателями Хабра переводом статьи Tadas Petra о том, как можно выстроить свое обучение, если вы хотите познакомиться с Flutter и кроссплатформенными приложениями в 202...

СКИДКА (599р → 379р) Обзор Bendy and the Ink Machine для iPhone и iPad – оригинальный хоррор-адвенчер в стиле ретро-мультфильмов Bendy and the Ink Machine в 2017 году стал первым и пока единственным проектом инди-студии Joey Drew Studios Inc, но при этом на протяжении вот уже двух лет разработка и поддержка игры не прекращается, а поклонники непрерывно требуют выхода новых частей и глав занимательного...

Xiaomi не потянула разработку фирменных однокристальных систем Источники из Китая сообщают о том, что компания Xiaomi отказалась от идеи создания целой линейки однокристальных систем для своих смартфонов. В 2017 году компания Xiaomi представила однокристальную систему Surge S1, которая дебютировала в недорогом смартфоне Xiaomi Mi ...

[Перевод] Полигоны Another World: Sega Genesis Перевод пятой статьи из серии от Fabien Sanglard, в этот раз про порт Another World на Sega Genesis. Разработка MegaDrive/Genesis началась сразу после того, как Sega выпустила свою Master System ​​в 1987 году. В то время целью Sega было создание чего-то, что превосходит PC E...

Разработка плагинов для Zabbix Agent 2 На последнем Zabbix Summit 2019 вместе с выходом Zabbix 4.4 был анонсирован новый Zabbix Agent 2, ключевая фишка которого — возможность написания плагинов к нему на языке Go. И многие сразу стали спрашивать: а как же, собственно, эти плагины писать, как они устроены? Где взя...

[Из песочницы] Страх и ненависть в IT Всем привет. Я — обычный программист, носящий лычку сеньора в одной обычной продуктовой компании. Я занимаюсь коммерческой разработкой около 10 лет, начинал с разработки прошивок для небольших железок, а сейчас изготавливаю бекенды различной степени сложности преимущественно...

[Перевод] Не становитесь Data Scientist Когда у меня просят совет о том как попасть в data science, я советую стать разработчиком программного обеспечения. Это мое мнение. Я бы хотел услышать контраргументы в комментариях. Все вокруг, даже ваша бабушка, хотят стать data scientist. Может быть data science это сам...

Валерий Черепенников усилил R&D-направление Huawei Это новая позиция в Российском исследовательском институте Huawei. Ее решили ввести в связи с объединением нескольких команд исследователей и разработчиков. На должности директора лаборатории высокопроизводительных вычислений Валерий Черепенников займется построением команды...

Новые модели поиска и анализа данных. WSDM 2020 глазами команды Яндекс.Толоки Международные научные конференции помогают следить за трендами в индустрии, узнавать о передовых разработках ведущих компаний, университетов и рассказывать о себе. Конечно, это относится только ко времени, когда мир не погружён в пучину пандемии. До того, как все страны пе...

Почему мы выбрали Kotlin одним из целевых языков компании. Часть 2: Kotlin Multiplatform Продолжаем цикл статей о внедрении языка Котлин в наш процесс разработки. Первую часть ищите здесь. В 2017 году увидел свет амбициозный проект от компании Jetbrains, предлагающий новый взгляд на кросс-платформенную разработку. Компиляция кода на kotlin в нативный код различ...

[Перевод] Скрытая цена CSS-in-JS-библиотек в React-приложениях В современных фронтенд-приложениях технология CSS-in-JS пользуется определённой популярностью. Всё дело в том, что она даёт разработчикам механизм работы со стилями, который удобнее обычного CSS. Не поймите меня неправильно. Мне очень нравится CSS, но создание хорошей CSS-ар...

[Из песочницы] Создание динамических параметров в Jenkins job, или как сделать вашу задачу user-friendly Доброго времени суток, Хабр! Сегодня я хотел бы поделиться одним из способов, как с помощью Active Choices Plugin сделать задачу в Jenkins наиболее унифицированной и понятной для пользователя. Введение Такая аббревиатура как DevOps уже давно не является чем-то новым для IT с...

Интересные материалы: 12.12 В этой подборке статей - разработка приложений на Python, Kotlin Multiplatform и Flutter. Не хватает react Native, но он сегодня в подборке для Android.

Как мы внедряли распределенный кеш на Tarantool в одной АБС Разработка любого достаточно серьезного софта, будь то калькулятор матриц или ИИ беспилотного автомобиля, — это всегда какая-то своя предметная область, определенные технологии, алгоритмы и структуры данных, архитектура кода, процесс разработки и еще много разных умных терм...

Подсказки по написанию тестов в приложениях на Go В нашей компании в стеке разработки есть язык Go. И иногда, при написании unit-тестов к приложениям написанным на Go, у нас появляются сложности. В этой статье мы расскажем о некоторых моментах, которые мы учитываем при написании тестов. На примерах разберём как их можн...

[Из песочницы] SwiftUI по полочкам Каждый раз, когда в языке программирования появляется новый Фреймворк, рано или поздно, появляются люди, которые изучают язык именно с него. Вероятно так было и в IOS разработке во времена появления Swift: поначалу он рассматривался как дополнение к Objective-C — но я этого ...

Почему VR разработка вам не подходит Всем привет! Меня зовут Григорий Дядиченко, и я занимаюсь AR/VR. (Слышны хлопки по залу). В AR/VR я уже больше 4 лёт, хотя занимаюсь всё это не только исключительно ими, а самыми различными проектами под заказ всё это время. Я работал в студиях, я долгое время был фрилансеро...

Действительно ли Snapdragon 865 самый быстрый мобильный процессор на сегодня? Насколько быстр Snapdragon 865? Каждый год Qualcomm выпускает свой новейший процессорый сокет, который (что логично) мощнее предыдущего. Но в этом году у нас есть приятное исключение. Как мы недавно уже сообщали, по всей видимости, Snapdragon 865 — это самый быстрый мо...

[Перевод] Docker Compose: упрощение работы с использованием Makefile Каждые несколько лет в индустрии разработки ПО происходит смена парадигмы. Одним из таких явлений можно признать рост интереса к концепции микросервисов. Хотя микросервисы — это технология не самая новая, лишь в последнее время её популярность буквально взлетела до небес. Б...

[Перевод] Юнит-тесты на Python: Быстрый старт Перевод статьи подготовлен специально для студентов курса «Python QA Engineer». Юнит-тестирование кода является неотъемлемой частью жизненного цикла разработки программного обеспечения. Юнит-тесты также формируют основу для проведения регрессионного тестирования, то есть о...

Настроили мониторинг. Что дальше? Всем привет! Меня зовут Мазеин Михаил, я занимаюсь бекенд-разработкой в ManyChat. Одна из моих задач — анализ и повышение качества нашего продукта через системы мониторингов, алармов и сопутствующих процессов. Я на своем опыте убедился в том, что выстроить мониторинг — недо...

Практическое руководство по разработке бэкенд-сервиса на Python Привет, меня зовут Александр Васин, я бэкенд-разработчик. Идея этого материала началась с того, что я хотел разобрать вступительное задание (Я.Диск) в Школу бэкенд-разработки Яндекса. Я начал описывать все тонкости выбора тех или иных технологий, методику тестирования… Получ...

Интересные материалы: 09.01 Весь день мы собираем лучшие материалы о разработке и маркетинге технологий, стартапов, мобильных приложений и игр для iOS и Android из самых разных источников: Быстрое ознакомление с SwiftUI (рус.) Как я делал парсинг расписания (рус.) Запись и передача звука с устройства н...

Что нового в Xcode 12 Xcode — это полный набор инструментов разработчика, используемый для создания приложений для Apple TV, Apple Watch, iPad, iPhone и Mac. Xcode 12 включает в себя все необходимое для создания удивительных приложений для всех платформ Apple. Xcode 12 поддерживает разработ...

Битва снифферов: Charles vs Proxyman Привет, меня зовут Даша, я работаю тестировщицей клиентского мобильного приложения в компании Ozon.Сегодня поговорим о снифферах в тестировании мобильных приложений –– программах для перехвата, анализа и модификации трафика. Пожалуй, самый популярный сниффер из тех, о которы...

[Перевод] useSWR – моя новая любимая библиотека React Перевод статьи подготовлен в преддверии старта курса «React.js разработчик». Последние несколько месяцев я работаю над приложением на NextJS. С каждой неделей оно становится все больше и больше. В приложении используется axios для вызовов API и unstated-next для управлени...

[Перевод] Знакомство с драйверами Appium (или как выбрать нужный) Прим. пер.: эту статью я перевела в помощь тем, кто делает первые шаги в автоматизации тестирования и хочет узнать больше об инструменте Appium. В ней описывается общий принцип работы драйверов Appium, а также их виды и назначение. В начале пути многим тестировщикам не хвата...

Интересные материалы: 17.02 Рассказываем про разработку видеоигр в Иране, воссоздание неоморфизма и опыт разработки под Apple Watch.

Контейнер LXC для веб-разработки как альтернатива Docker Разговоров о Docker очень много, а вот про LXC гораздо меньше шума. А ведь у LXC есть свои области применения, где он может оказаться удобнее.Изначально мы применили LXC для контейнеризации нашего массивного веб-приложения с длинной историей разработки с 2006 года. И с этой ...

[Перевод] Как работает тайловый растеризатор Если вы следили за моей серией постов «Растеризация за одни выходные», но не компилировали и не запускали демо, то для вас станет большим сюрпризом, если я скажу, насколько медленными они оказались. В конце серии постов я упомянул существующие техники, позволяющие ускорить м...

[Перевод] Что это за цвет? В предыдущей статье мы определяли цвет одежды по изображению, и это может помочь нам для принятия решений о том, одежду каких стилей покупать, и каким клиентам их отправлять. Мы описали гибридный подход с участием человека и машины, однако подробно описывали только часть раб...

[Из песочницы] DLL & Python DLL & Python Недавно меня заинтересовала тема использования DLL из Python. Кроме того было интересно разобраться в их структуре, на тот случай, если придется менять исходники библиотек. После изучения различных ресурсов и примеров на эту тему, стало понятно, что примене...

MyApp extends Holiday Я уверен, что среди уважаемой аудитории найдутся те, кто меня поймет. Дело в том, что во всем изобилии популярных библиотек и фреймворков для веб-фронтэнда, лично мне, не нравятся, практически, все альтернативы. В каждом из вариантов я нахожу для себя существенные минусы, к...

Linux Kernel Library: ядро Linux в форм-факторе so или dll Когда-то читал статью о выборе файловых систем «чтоб везде-везде работало». В ней в очередной раз увидел жалобы, что Ext4 замечательная файловая система, но на Windows есть только кривые неточные проприетарные драйверы. Но отмотаем ленту ещё на пару лет назад: тогда на Хабре...

Разработка Saints Row 5 официально подтверждена Твиттер аккаунт Saints Row сообщил о разработке проекта.

iOS 14 может принести с собой функциональные виджеты Пользователь Twitter под ником choco_bit, который вчера поделился изображением задней панели iPhone 12 Pro, сегодня опубликовал новые данные. Он разместил в своем микроблоге схематичное изображение яблочного смартфона с виджетами iOS 14.Читать дальше... ProstoMAC.com.| Пост...

В США протестировали двигатель для гиперзвуковой ракеты Сегодня представитель Пентагона признал отставание США в разработке гиперзвукового оружия. Однако недавно исследовательская лаборатория Военно-воздушных сил (ВВС) США провела стендовые испытания двигателя гиперзвуковой ракеты X-60A на космодроме Сесил в Джексонвилле (Флорида...

Яндекс продолжает набор в Школу разработки интерфейсов Яндекс продолжает набор студентов в Школу разработки интерфейсов, которая откроется этой весной. Ее студенты будут слушать лекции о промышленной фронтенд-разработке и применять полученные знания в работе над реальными задачами. Обучение бесплатное, занятия пройдут в московск...

Дж. Х. Рейнвотер «Как пасти котов»: по ту сторону разработки Продолжаем делиться выжимками из руководства для тех, кто готовится возглавить группу разработки. В предыдущей части мы говорили обо всем чужеродном, что подстерегает технического лидера на новой должности, теперь же возвращаемся к вещам родным и знакомым – собственно прог...

Match-3 Framework – это «просто» Один из наших новых проектов, которые мы сейчас разрабатываем — игра в жанре Match-3. В этой статье расскажем о некоторых интересных технологических решениях, которые мы для нее используем. Речь пойдет о разрабатываемом фреймворке для Match-3 игр (M3Engine) и прилагающемся к...

Обзор робота-пылесоса Rowenta X-plorer Serie 95 Мы продолжаем знакомиться с семейством роботов-пылесосов от компании Rowenta. И сегодня речь пойдет об одной из топовых моделей с поддержкой влажной уборки, хорошим набором аксессуаров и функциональным приложением для смартфона, которая заметно облегчит ваш быт. Комплектация...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #294 (17-23 февраля) В этом выпуске новый Android 11, открытая палеонтология, удаленная работа и проектирование темных тем, загадочное уведомление «1» от Samsung и разработка игр в Иране. С праздником!

История разработки BioShock 29 мая до Nintendo Switch, наконец, доберется серия BioShock в виде сборника ремастер-версий BioShock: The Collection. Однако, что еще важнее, так это то, что в декабре прошлого года 2K Games подтвердила разработку следующей...

[Перевод] Хорошо подумайте, прежде чем использовать Docker-in-Docker для CI или тестовой среды Docker-in-Docker представляет собой виртуализированную среду Docker-демон, запущенную в самом контейнере для сборки образов контейнера. Основной целью создания Docker-in-Docker была помощь в разработке самого Docker. Многие люди используют его для запуска Jenkins CI. Понач...

Эффективен ли TDD? Во время интересной дискуссии, один очень уважаемый человек «козырнул» «неубиваемым» аргументом:Есть полно исследований, демонстрирующих эффективность TDD Действительно. Если зайти на Google Scholar, забить ключевые слова «TDD» и «Эффективность» — будет много научных статей,...

Python (+numba) быстрее си — серьёзно?! Часть 1. Теория Давно собирался написать статью о numba и о сравнении её быстродействия с си. Статья про хаскелл «Быстрее, чем C++; медленнее, чем PHP» подтолкнула к действию. В комментариях к этой статье упомянули о библиотеке numba и о том, что она магическим образом может приблизить скор...

[Из песочницы] Создание приложений с помощью Mediapipe Сегодня множество сервисов используют в своей работе нейросетевые модели. При этом из-за невысокой производительности клиентских устройств вычисления в большинстве случаев производятся на сервере. Однако производительность смартфонов с каждым годом растет и сейчас становится...

[Из песочницы] Основные недостатки языка Python Язык программирования Python славится своей простотой и лаконичностью. Немногословный и понятный синтаксис, похожий на псевдокод, а также сильная динамическая типизация способствуют быстрому и безболезненному обучению новичков. Интерпретатор языка берёт на себя всю низкоуров...

[Из песочницы] Новый взгляд на code style Как знания нейропсихологии могут помочь программисту в стилизации кода? До того как заняться программированием, я очень долго и глубоко изучал нейропсихологию. Впоследствии, эти знания помогли мне добиться высоких результатов в разработке, за короткий промежуток времени. В...

В Steam обнаружили дыру Исследователи Check Point Research обнаружили несколько уязвимостей в реализации GNS. Библиотека поддерживает связь в одноранговом режиме (P2P) — веб-фреймворк для связи в реальном времени — и в централизованном режиме клиент-сервер.

[Перевод] REST API на Java без фреймворков Перевод статьи подготовлен специально для студентов курса «Разработчик Java». В экосистеме Java есть много фреймворков и библиотек. Хотя и не так много, как в JavaScript, но они и не устаревают так быстро. Тем не менее, это заставило меня задуматься о том, что мы уже забы...

[Перевод] Как Gatsby обошёл Next.js Автор статьи, перевод которой мы сегодня публикуем, работает программистом в компании Antler. Эта компания представляет собой глобальный генератор стартапов. В Antler несколько раз в году проходят демонстрационные дни, собирающие множество создателей стартапов и инвесторов с...

WWDC 2020: Apple объявила о переводе Mac на собственные ARM-процессоры, но постепенно Apple официально объявила о переводе компьютеров серии Mac на процессоры собственной разработки. Глава компании Тим Кук назвал это событие «историческим для платформы Mac». Переход обещают плавный, в течение двух лет. С переходом на платформу собственной разработки Apple обе...

[Перевод] 7 уроков, которые я усвоил за десять лет в разработке Представляем вам перевод статьи JS dev Ray, опубликованной на сайте medium.com. Автор рассказывает о важных вещах, которые он понял за свою карьеру разработчика приложений. По его мнению, эта информация может очень пригодиться начинающим специалистам. Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #290 (20-26 января) В новом дайджесте — локализация и гиперкубы, библиотеки и декларативные фреймворки, приложения, чтобы побороть зависимость от приложений, Flutter, Unity, подписки, AI для поиска уязвимостей в коде и многое другое.

[Перевод] Знакомимся с NestJS Перевод статьи подготовлен в преддверии старта курса «Разработчик Node.js». У современных разработчиков есть много альтернатив, когда речь заходит о создании веб-сервисов и других серверных приложений. Node стал крайне популярным выбором, однако многие программисты предп...

Простой веб сервер для SPA/PWA за «5 минут» Как создать Простой веб-сервер, используя только стандартные инструкции nodejs Часто для разработки MPA/SPA/PWA приложений требуется простой веб-сервер. Однажды, на одном большом митинге в ответ на вопрос: «Что ты делал?», я сказал, что поднимал веб-сервер для хостинга PWA п...

[Из песочницы] Унификация визуальных компонентов. Часть 1. Стили Данная статья будет, прежде всего, полезна разработчикам, которые не работают с готовыми наборами компонентов, такими как, material-ui, а реализуют свои. Например, для продукта разработан дизайн, отражающий то, как должны выглядеть кнопочки, модальные окна и т.п. Чтобы гра...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #332 (3 — 9 февраля) На этой неделе мы рассказываем про важные и интересные новости и статьи — “универсальные покупки”, единый магазин и платформу от Xiaomi, Huawei, Oppo и Vivo, про рисование муравьями и тех, кто играет в мобильные игры в России, про локализацию приложений и пробку из смартфоно...

[Перевод] Структурные шаблоны проектирования в ES6+ на примере Игры престолов Доброго времени суток, друзья! Структурные шаблоны проектирования используются для построения больших систем отношений между объектами с целью сохранения гибкости и эффективности. Давайте рассмотрим некоторые из них с отсылками на Игру престолов. В разработке программног...

Медленное движение «влево» в автоматизации тестирования Похоже, что стремление «сдвинуть» тестирование влево, к началу конвейера, в сторону разработчиков для ускорения разработки приложений и их развертывания зашло в определённый тупик. Недавний опрос, проведённый компанией Perforce (специализируется на разработке сре...

Пишем в PostgreSQL на субсветовой: 1 host, 1 day, 1TB Недавно я рассказал, как с помощью типовых рецептов увеличить производительность SQL-запросов «на чтение» из PostgreSQL-базы. Сегодня же речь пойдет о том, как можно сделать более эффективной запись в БД без использования каких-либо «крутилок» в конфиге — просто правильно ор...

Fast Reverse Proxy как альтернатива Ngrok Создание общедоступного URL в сети интернет к вашему локальному проектуЧто такое Ngrok, наверное знает каждый разработчик web приложений, и многие им пользуются. Немного предыстории...Присоединившись к новому большому проекту, над которым работают десятки разработчиков и QA ...

Внедрение зависимостей (Dependency Injection) с GetIt во Flutter Внедрение зависимостей - DI - Dependency injection - термин часто встречающийся на собеседованиях. Сам по себе концепт опирается на более объемный принцип инверсии зависимостей (буква D в SOLID), но намного проще и ближе к практике. Кратко можно сказать, что при внедрении за...

[Перевод] 5 JavaScript-библиотек для работы со строками Работа со строками может оказаться непростым делом из-за того, что она подразумевает решение множества разноплановых задач. Например, для простого приведения строки к «верблюжьему» стилю понадобится несколько строк кода: function camelize(str) {   return str.replace(/(?:^\w...

Тестирование с использованием Puppeteer Любите ли вы тесты, как люблю их я: всеми фибрами души, со всей страстью и энтузиазмом, на которые только способен разработчик, жадный до полного покрытия кода? В этой статье я расскажу о тестировании кода с помощью Puppeteer — сервиса, который позволяет проверять работу ск...

Разработка под iOS и Android: рейтинг языков программирования 2020 Разработка приложений под iOS и Android уже давно стала мейнстримом, но обилие языков по прежнему смущает начинающих разработчиков. Вы хотите стать мобильным разработчиком, но не знаете какой язык программирования выбрать? Не знаете на чем писать свое мобильное приложение дл...

[Перевод] Код, в котором мы живем Традиционно процесс разработки ПО сравнивается со строительством. Термин «архитектор» только укрепляет ассоциативную связь между этими процессами. Но современные реалии сделали эту модель неактуальной, потому что есть механизмы, которые она объяснить не может: Если мы дела...

Вариант работы с вебсокетами в iOS на языке Swift / Написал менеджер для работы с websocket Всем привет. 4 года назад я уже разбирался с вебсокетами в iOS, тогда я решил задачу с помощью одной из библиотек cocoapods, статья есть на Хабре. А сегодня хочу продемонстрировать еще одно решение, нативное без cocoapods. Я написал свой менеджер для работы с вебсокетами ...

FlaNium: как сделать тестирование Desktop-приложений под Windows проще На рынке так много программных продуктов для тестирования, что может показаться, будто для всего найдется готовое решение и нет необходимости тратить время и усилия на разработку инструментов тестирования. На самом деле это не так. Мы в «ЛАНИТ Экспертизе» убедились в этом, к...

Хабрастатистика: небольшой анализ популярности хабов Привет Хабр. При подготовке материалов к рейтингу статей и авторов этого года (если кто не читал, ссылка здесь и здесь), я нашел довольно интересную закономерность, которую вроде бы статистически еще никто не рассматривал. Речь пойдет о популярности разных разделов (хабов) ...

14 Python-пакетов, про которые вы скорее всего не знали Язык Python предоставляет всем пользователям возможность создавать свои пакеты и делиться ими со всем сообществом. Так появлялись очень популярные библиотеки для работы с данными (Pandas, Numpy, Matplotlib), для машинного обучения (TensorFlow, PyTorch), для веб разработки. ...

[Перевод] Почему стоит начать использовать FastAPI прямо сейчас Привет, Хабровчане! В преддверии старта занятий в группах базового и продвинутого курсов «Разработчик Python», мы подготовили для вас еще один полезный перевод. Python всегда был популярен для разработки легковесных веб-приложений благодаря потрясающим фреймворкам, таким к...

Сервис NVIDIA GeForce Now добавляет в библиотеку 18 игр Библиотека NVIDIA GeForce Now каждый четверг добавляет игры. В этот раз компания NVIDIA добавила 18 игр, включая бейсбольный симулятор Super Mega Baseball 3 и пошаговую ролевую игру ATOM RPG Trudograd. Список игр ATOM RPG Trudograd Super Mega Baseball 3 Aven Colony Ba...

Вредоносные Python-библиотеки воровали ключи SSH и GPG Из PyPI были удалены две вредоносные библиотеки, пойманные на краже ключей SSH и GPG из проектов разработчиков. Одна из библиотек оставалась незамеченной почти год.

Все материалы на данном сайте взяты из открытых источников или присланы посетителями сайта и предоставляются исключительно в ознакомительных целях. Права на материалы принадлежат их владельцам. Администрация сайта ответственности за содержание материала не несет. (Правообладателям)