Социальные сети Рунета
Четверг, 25 апреля 2024

Руководство по Node.js для начинающих. Часть 3 Доброго времени суток, друзья! Продолжаю публиковать перевод этого руководства по Node.js. Другие части: Часть 1 Часть 2 Часть 3 Получение данных, введенных пользователем, в Node.js Как сделать Node.js-программу интерактивной? Для этого в 7 версии Node.js представлен м...

Руководство по Node.js для начинающих. Часть 4 Доброго времени суток, друзья! Продолжаю публиковать перевод этого руководства по Node.js. Другие части: Часть 1 Часть 2 Часть 3 Часть 4 Файл package-lock.json В пятой версии Node.js был представлен файл package-lock.json. Что это такое? Для чего он нужен, если есть ...

[Перевод] Руководство по Express.js. Часть 2 Доброго времени суток, друзья! Представляю вашему вниманию перевод второй части Руководства по Express — веб-феймворку для Node.js автора Flavio Copes. Предполагается, что вы знакомы с Node.js. Если нет, то прошу сюда. Без дальнейших предисловий. Читать дальше →

[Перевод] Руководство по Node.js для начинающих. Часть 1 Доброго времени суток, друзья! Представляю Вашему вниманию перевод этого руководства по Node.js. Введение в Node.js Node.js — это открытая и кроссплатформенная среда выполнения JavaScript. Это отличное решение почти для любого проекта. Node.js запускает «движок» Java...

[Перевод] Руководство по Deno: примеры работы со средой выполнения TypeScript Доброго времени суток, друзья! Представляю Вашему вниманию перевод статьи «The Deno Handbook: A TypeScript Runtime Tutorial with Code Examples» автора Flavio Copes. В этой статье мы научимся работать с Deno. Мы сравним его с Node.js и создадим с его помощью простой RES...

[Перевод] Руководство Google по стилю в C++. Часть 10 Часть 1. Вступление … Часть 9. Комментарии Часть 10. Форматирование … Эта статья является переводом части руководства Google по стилю в C++ на русский язык. Исходная статья (fork на github), обновляемый перевод. Читать дальше →

[Перевод] Руководство Google по стилю в C++. Часть 1 Часть 1. Вступление … Часть 8. Именование Часть 9. Комментарии … Все мы при написании кода пользуемся правилами оформления кода. Иногда изобретаются свои правила, в других случаях используются готовые стайлгайды. Хотя все C++ программисты читают на английском легче, чем на...

[Перевод] Что JavaScript-разработчику следует знать о Curl Доброго времени суток, друзья! Представляю Вашему вниманию перевод статьи «What JavaScript Developers Should Know About Curl» автора Valery Karpov. Curl — это популярный инструмент командной строки, часто используемый для отправки HTTP-запросов. Curl поддерживает большое...

[Перевод] Микросервисы со Spring Boot. Часть 4. Использование Ribbon для балансировки нагрузки Это часть 4 серии о микросервисных архитектурах, в которой мы сосредоточимся на использовании Ribbon для балансировки нагрузки. Это статья входит в серию статей «Микросервисы со Spring Boot»: Часть 1. Начало работы с архитектурой микросервисов Часть 2. Создание микросерви...

[Перевод] Микросервисы со Spring Boot. Часть 5. Использование сервера имен Eureka В этой заключительной части нашей серии архитектур микросервисов мы научимся включать сервер имен Eureka и позволять микросервисам взаимодействовать с ним. Это статья входит в серию статей «Микросервисы со Spring Boot»: Часть 1. Начало работы с архитектурой микросервисов ...

[Перевод] Руководство Google по стилю в C++. Часть 2 Часть 1. Вступление Часть 2. Заголовочные файлы … Все мы при написании кода пользуемся правилами оформления кода. Иногда изобретаются свои правила, в других случаях используются готовые стайлгайды. Хотя все C++ программисты читают на английском легче, чем на родном, приятн...

[Перевод] Практическое руководство по HashiCorp Consul — Часть 1 Это часть 1 из серии 2 частей практического руководства по HashiCorp Consul. Эта часть в первую очередь ориентирована на понимание проблем, которые решает Consul и как он их решает. Вторая часть больше ориентирована на практическое применение Consul в реальном примере и буд...

Дополняя SQL. Часть 1. Сложности парсинга. Истории о доработке ANTLR напильником Публикую на Хабр оригинал статьи, перевод которой размещен в блоге Codingsight. Что будет в этой статье? Более пяти лет работаю в компании, что занимается разработкой линейки IDE для работы с базами данных. Начиная работу над этой статьей я и не представлял как много интере...

Разрабатываем чат на React с использованием Socket.IO Доброго времени суток, друзья! Хочу поделиться с вами опытом разработки простого чата на React с помощью библиотеки «Socket.IO». Предполагается, что вы знакомы с названной библиотекой. Если не знакомы, то вот соответствующее руководство с примерами создания «тудушки» и ч...

Дополняя SQL. Часть 2. Оптимизация работы со строками и открытия файлов Публикую на Хабр оригинал статьи, перевод которой размещен в блоге Codingsight. Что будет в этой статье? Это вторая статья в цикле о жизни разработчиков IDE для баз данных. Ее структура будет похожа на первую. Как и в первой я расскажу о проблемах с которыми мы сталкивались...

[Перевод] Элегантное асинхронное программирование с помощью «промисов» Доброго времени суток, друзья! Представляю вашему вниманию перевод статьи «Graceful asynchronous programming with Promises» с MDN. «Обещания» (промисы, promises) — сравнительно новая особенность JavaScript, которая позволяет откладывать выполнение действия до завершения вы...

Разработка hexapod с нуля (часть 8) — улучшенная математика передвижения Всем привет! В результате перехода на удаленную работу у меня появилось больше свободного времени на разработку гексапода (+2 часа в день за счет экономии на дороге). Я наконец-то смог сделать универсальный алгоритм для построения траектории движения в реальном времени. Нов...

14 самых популярных Node.js-библиотек в 2020 году Доброго времени суток, друзья! Представляю Вашему вниманию перевод статьи «14 Most Useful NodeJS Libraries in 2020». В данной статье автор делится своими находками среди многочисленных пакетов Nodejs. Express Быстрый, гибкий, минималистичный, легкий в изучении фреймворк...

[Перевод] Нагрузочное тестирование на Gatling — Полное руководство. Часть 1 Эта статья представляет собой полное, подробное и исчерпывающее руководство по эффективному использованию Gatling для нагрузочного тестирования. Если вам нужно провести нагрузочное тестирование вашего сервера HTTP-приложений, то Gatling - идеальный инструмент для этой задачи...

Алексей Каптерев: Критическое мышление 101 (часть 2) 25 апреля в рамках «Дня тренинга МГУ 2020» Алексей Каптерев выступил с докладом про критическое мышление. Представляем вам часть 2 расшифровки лекции. Часть 1 доступна по ссылке: Читать дальше →

Фанаты сделали бесплатный ремейк культовой GTA: Vice City с современной графикой и движком GTA: Vice City считается одной из лучших частей серии и именно поэтому многие фанаты так долго ждали ремейк этой части. И вот команда Revolution Team все-таки выпустила ремейк культовой игры прошлых лет.   Читать полную статью

Игровой движок Unreal Engine v.4.25 поддерживает Windows Mixed Reality (VR) и HoloLens 2 (AR) Unreal Engine теперь поддерживает Windows Mixed Reality (VR) и HoloLens 2 (AR). Анонс новой версии игрового движка Unreal Engine 4.25 был недавно проведен ее разработчиком - компанией Epic Games. Подробнее об этом читайте на THG.ru.

Изучаем VoIP-движок Mediastreamer2. Часть 8 Материал статьи взят с моего дзен-канала. Структура RTP-пакета В прошлой статье мы с помощью TShark выполнили захват RTP-пакетов, которыми обменивались наши приемник и передатчик. Ну а в этой мы раскрасим элементы пакета в разные цвета и поговорим об их назначении. Взглянем...

[Из песочницы] Изучаем VoIP-движок Mediastreamer2. Часть 1 Материал статьи взят с моего дзен-канала. Введение Эта статья является началом серии статей о реалтайм обработке медиаданных с помощью движка Mediastreamer2. В ходе изложения будут задействованы минимальные навыки работы в терминале Linux и программирования на языке Си. Medi...

Изучаем VoIP-движок Mediastreamer2. Часть 7 Материал статьи взят с моего дзен-канала. Используем TShark для анализа RTP-пакетов В прошлой статье мы собрали схему дистанционного управления из генератора и детектора тональных сигналов, связь между которыми осуществлялась с помощью RTP-потока. В этой статье мы продолжа...

Разработка hexapod с нуля (часть 7) — новый корпус, прикладное ПО и протоколы общения Всем привет! Проектирование, печать и сборка нового корпуса наконец-то завершились. Также завершился запуск новой платы управления на базе STM32F373 и FW успешно перенесено на новый МК. Все ближе подходит релиз версии 1.00 с базовым функционалом. Теперь можно рассказать о т...

Microsoft начала пересаживать пользователей на Edge с движком от Chromium Компания Microsoft официально выпустила обновлённую версию браузера Edge, в основе которой лежит движок от Chromium.

Создаем свой шахматный движок: алгоритм игры компьютера Продолжаю рассказывать, как докручиваю свой шахматный движок, и это вторая часть статьи. Она небольшая, здесь я подсвечу настройку ИИ в игре. Сыграем с соперником в лице собственного компьютера. В первой статье я начал с истории и поделился реализацией ходов. Было много ...

В GTA: Vice City можно сыграть на движке GTA V Фанаты сделали ремастер одной из любимых частей Grand Theft Auto. Пока Rockstar молчит о следующей […]

Разработка hexapod с нуля (часть 6) — переход на 3D печать и новая электроника Всем привет! Разработка гексапода активно продолжается и пришло время показать кардинальные изменения в конструкции и планы по прошивке. Появилась большая пауза в выходе новых статей в результате длительного проектирования новой электроники и корпуса. В принципе об этом и б...

[Перевод] Работаем с двухмерной физикой в JavaScript Доброго времени суток, друзья! Представляю Вашему вниманию перевод статьи Martin Heinz «Implementing 2D Physics in JavaScript». Давайте немного развлечемся, создавая двухмерные симуляции и визуализации в JS. Создание реалистичной анимации физических процессов может казать...

[Перевод] Файл .npmrc и оптимизация настройки Node.js-окружения Npm — это повседневный рабочий инструмент Node.js-разработчиков. Это, в буквальном смысле, нечто такое, чем мы пользуемся ежедневно и по несколько раз на дню. Это — одна из частей экосистемы Node.js, которая привела эту платформу к успеху. Одним из самых важных и полезных с...

Фамильный вики-движок Bonsai: итоги 2019 года В начале прошлого года я рассказывал про проект Bonsai — движок для создания семейного вики и фотоальбома с открытым исходным кодом. С тех пор проект планомерно развивался. За год сделано несколько фич, благодаря которым движок теперь значительно проще попробовать в у себя и...

Движок рейкастинга внутри Factorio Пользователь Twitter ArrowGMaximus разработал систему под названием Facto-RayO — движок рейкастинга, работающий в ванильной версии Factorio. Управлять игрой можно, нажимая с зажатым Ctrl на сундуки по краям экрана и доставая из них предметы. Движок не позволяет поднимать и о...

[Из песочницы] 5 фич JavaScript, без которых я не мог бы писать код (перевод) Доброго времени суток, друзья! Представляю Вашему вниманию перевод статьи Kent Dodds «5 JavaScript Features I Couldn't Code Without». Это мой первый перевод, так что буду рад любым замечаниям. 5 фич JavaScript, без которых я не мог бы писать код Прежде чем мы начнем, по...

[Перевод] 32 совета веб-разработчику, который хочет вырасти над собой в 2020 году Ушёл 2019 год. Для нас, для веб-разработчиков, это был год испытаний и возможностей. Вокруг много всего такого, что можно изучить, и такого, в чём можно попытаться достичь мастерства. Например — это JavaScript-инструменты для разработки сайтов, такие, как React, Vue, Angular...

Один из дизайнеров S.T.A.L.K.E.R. показал странный скриншот из разработки на движке Unreal Engine 4 Дизайнер показал скриншот на котором виден дизайн окружения и строение сделанное на Unreal Engine 4. Как уже известно, вторую часть S.T.A.L.K.E.R.разрабатывают именно на этом движке и по этому комьюнити окрестили этот скриншот как один из "официально представленных скриншото...

Работа не волк, часть 4. Опытный сотрудник: как не перегореть и не сдаться Итак, первый год работы прошёл, и вы стали дедом матёрым волком, который растёт вместе с компанией, сечёт в бизнес-процессах и довольно борзо спорит с руководством. Кажется, что может случиться? Но чем больше срок работы на одном месте, тем больше моральных и профессиональны...

Впечатляющее первое демо движка Unreal Engine 5. Такая графика нас ждёт в играх следующего поколения Компания Epic Games сегодня впервые продемонстрировала новый игровой движок Unreal Engine 5. Он сменит очень популярный Unreal Engine 4, на котором было создано огромное количество игр. К примеру, именно на Unreal Engine 4 создана достаточно свежая игра Gears 5, да и Ge...

Адаптируем существующее бизнес-решение под SwiftUI. Часть 1 Доброго всем времени суток. О технологии SwiftUI, которую Apple анонсировали в прошлом году WWDC 2019, говорили уже много. В принципе уже довольно материала про ее особенности, что у нее под капотом и как это использовать для быстрого и красивого UI. Предлагаю вам небол...

Идеальный инструмент для работы с СУБД без SQL для Node.js или Все, что вы хотели знать о Sequelize. Часть 2 Представляю вашему вниманию руководство по Sequelize. Sequelize — это ORM (Object-Relational Mapping — объектно-реляционное отображение или преобразование) для работы с такими СУБД (системами управления (реляционными) базами данных, Relational Database Management System, RD...

Blitz.Engine: Ассетная система Прежде чем разбираться в том, как работает ассетная система движка Blitz.Engine, нам необходимо определиться с тем, что такое ассет и что именно мы будем понимать под ассетной системой. Согласно Википедии, игровой ассет — это цифровой объект, преимущественно состоящий из о...

Nvidia представила физический движок PhysX 5.0 На днях AMD выпустила в свободный доступ библиотеку деформируемой физики FEMFX на основе метода конечных элементов. Почти сразу мы увидели ответ от Nvidia — компания анонсировала пятую версию движка PhysX. Как и в...

БД мессенджера (ч.2): секционируем «наживую» Мы удачно спроектировали структуру нашей PostgreSQL-базы для хранения переписки, прошел год, пользователи активно ее наполняют, вот в ней уже миллионы записей, и… что-то все начало подтормаживать. Часть 1: проектируем каркас базы Часть 2: секционируем «наживую» Дело в то...

[Из песочницы] Создание браузерных 3d-игр с нуля на чистом html, css и js. Часть 1/2 Современная вычислительная техника позволяет создавать классные компьютерные игры! И сейчас, достаточно популярны игры с 3d-графикой, так как, играя в них, ты окунаешься в вымышленный мир и теряешь всякую связь с реальностью. Развитие интернета и браузерных технологий сделал...

[Перевод] Альтернатива ML-Agents: интегрируем нейросети в Unity-проект с помощью PyTorch C++ API Кратко объясню, что будет происходить в этой статье: покажу, как использовать PyTorch C++ API для интеграции нейросети в проект на движке Unity; сам проект я подробно описывать не буду, это не имеет значения для данной статьи; использую готовую модель нейросети, преобраз...

[Перевод] Полезные советы по Python, которых вы ещё не встречали. Часть 2 Недавно мы опубликовали перевод материала, в котором были приведены полезные советы для Python-программистов. У того материала есть продолжение, которое мы представляем вашему вниманию сегодня. Читать дальше →

Изучаем VoIP-движок Mediastreamer2. Часть 4 Материал статьи взят с моего дзен-канала. Создаем измеритель уровня сигнала В прошлой статье мы внесли ясность в корректное завершение программ использующих медиастример. В этой статье мы соберем схему измерителя уровня сигнала и научимся читать результат измерения из фильтр...

[Перевод] История видеопроцессоров, часть 4: появление General Purpose GPU Часть 1: 1976-1995 годы Часть 2: 3Dfx Voodoo Часть 3: консолидация рынка, начало эпохи конкуренции Nvidia и ATI До прихода DirectX 10 не было смысла добавлять в чипы необязательную сложность, расширяя площадь кристалла, что повышало функциональность вершинных шейдеров, а...

Maltego Часть 4. ВК, Instagram, LinkedIN и другие фантастические твари И снова здравствуйте, дорогие друзья. Мы опять готовимся окунуться в прекрасный мир OSINT. Статьи в нашем цикле прибавляются, поэтому пора уже вводить некое подобие оглавления, ведь дальше их будет только больше. Итак, что мы уже разобрали в Maltego: Часть 1 — Что такое ...

[Перевод] Vulkan. Руководство разработчика. Настройка окружения Я переводчик ижевской компании CG Tribe и здесь я буду публиковать перевод руководства к Vulkan API. Ссылка на источник — vulkan-tutorial.com. Это моя вторая публикация, которая посвящена переводу раздела Development Environment. Содержание ...

Как сложится дальнейшая судьба Internet Explorer в Windows Новая версия браузера Microsoft Edge на движке Chromium заменила собой прежний вариант в Windows 10 и компания Microsoft стала ещё настойчивей подталкивать пользователей старого доброго Internet Explorer к переходу на более современный браузер.  Тем временем, Micr...

Хакинтош на Powermac G5 или как собрать себе рабочую станцию. Часть 2 Это вторая часть истории о сборке в корпусе от PowerMac G5 рабочей машины на базе Х86 архитектуры. Часть 1. Экстерьер (корпус, блок питания, СО) Часть 2. Интерьер (материнская плата и ее друзья, кабель-менеджмент, запуск) Часть 3. Софт (установка Mac OS X и другие удовольст...

[Перевод] 70 вопросов по JavaScript для подготовки к собеседованию Доброго времени суток, друзья! Представляю Вашему вниманию перевод статьи Mark A «70 JavaScript Interview Questions». Надеюсь, эта статья будет полезна как начинающим разработчикам, так и бывалым (я хотел сказать, опытным). Первым для изучения, вторым для повторения. Лич...

[Перевод] Многопоточность. Модель памяти Java (часть 2) Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод второй части статьи «Java Memory Model» автора Jakob Jenkov. Первая часть тут. Аппаратная архитектура памяти Современная аппаратная архитектура памяти несколько отличается от внутренней Java-модели памяти. Важно понимать апп...

Новую Fable делают на движке ForzaTech, а не Unreal Engine 5 Microsoft ищет разработчика в студию Turn 10. Этот сотрудник будет работать над тремя AAA-играми из двух франшиз — Fable и Forza Motorsport / Horizon. И всё потому, что обе игры делаются на движке ForzaTech, а не Unreal Engine 5, как предполагалось ранее. Ссылка на вакансию ...

Как мы обошли bytenode и декомпилировали байткод Node.js (V8) в Ghidra «Да я роботов по приколу изобретаю!» Рик СанчесМногим известно, что в 2019 году АНБ решило предоставить открытый доступ к своей утилите для дизассемблирования (реверс-инжиниринга) под названием Ghidra. Эта утилита стала популярной в среде исследователей благодаря высокой «вс...

[Из песочницы] Redis Best Practices, часть 1 В серии из нескольких статей я приведу свой адаптированный перевод раздела Redis Best Practices с официального сайта Redis Labs. Читать дальше →

Nvidia представила новый движок PhysX 5.0 Компания Nvidia представила новую версию движка PhysX. Как и недавно анонсированный FEMFX от AMD, PhysX 5.0 использует метод конечных элементов (FEM) - стандартный для отрасли метод моделирования деформируемых тел. Подробнее об этом читайте на THG.ru.

Состоялась официальная презентация Baldur's Gate III Larian Studios провела мероприятие, где продемонстрировала игровой процесс RPG Baldur's Gate III. Проект будет построен на базе движка Divinity 4.0 и пятого издания системы Dungeons and Dragons. По заявлениям разработчиков, новый движок обещает...

Новый фронтенд Одноклассников: запуск React в Java. Часть I Многие слышали название GraalVM, но опробовать эту технологию в продакшене пока довелось не всем. Для Однокласснииков эта технология уже стала «священным Граалем», меняющим фронтенд. В этой статье я хочу рассказать о том, как нам удалось подружить Java и JavaScript, и нач...

Разработчики STALKER 2 объявили о сотрудничестве с Epic Games GSC Game World объявили о сотрудничестве с Epic Games. Разработчики STALKER 2 объявили, что игру будут делать на движке Unreal Engine. Разработчики еще в декабре пообещали, что упростят жизнь создателям модификаций и Unreal Engine поможет в этом. Этот движок дает возможнос...

Насколько важен порядок свойств в объектах JavaScript? В случае JavaScript-движка V8 — очень даже. В этой статье я привожу результаты своего маленького исследования эффективности одной из внутренних оптимизаций V8. Читать дальше →

Понимание (всех) «модульных» форматов и инструментов JavaScript Доброго времени суток, друзья! Представляю вашему вниманию перевод статьи «Understanding (all) JavaScript module formats and tools» автора Dixin. При создании приложения часто возникает желание разделить код на части, логические или функциональные блоки (модули). Однако ...

В исходниках Windows XP найдена скрытая тема оформления в стиле Mac Энтузиасты вовсю изучают исходный код операционной системы Windpws XP, который некоторое время назад утёк в сеть, и уже обнаружили несколько весьма интересных вещей. Например, в системе присутствуют скрытые темы оформления, которые создавались на раннем этапе разработки Win...

Машинное обучение. Нейронные сети (часть 2): Моделирование OR; XOR с помощью TensorFlow.js Статья является продолжением цикла статей, посвященных машинному обучению с использованием библиотеки TensorFlow.JS, в предыдущей статье приведены общая теоретическая часть обучения простейшей нейронной сети, состоящей из одного нейрона: Машинное обучение. Нейронные сети (ча...

1080 и 1066 vs Vega 64 и RX 588 в 70 играх Quad HD и без Unreal engine Движок Unreal 4 существенно лучше оптимизирован под карты от зеленых. Уж больно много игр создано на данном движке. Представим что движка Unreal нет и какова будет расстановка в этом случае.

[Перевод] WebRTC для любопытных (часть 1) Данный материал - это вольный перевод онлайн-книги webrtcforthecurious.com. Вся книга будет разбита на отдельные статьи, которые будут выходить в разное время. В основном я это сделал для себя в будущем, так как в свободное от работы время почти целиком и полностью занимаюсь...

[Перевод] Кто есть кто в платежной экосистеме 2020. Часть 2 Продолжаем разбираться в многослойной инфраструктуре платежного ландшафта. Первая часть была посвящена системам моментальных платежей, платежным платформам, онлайн-банкингу, сервисам по приему платежей и мобильной революции. Сегодня в переводе — онлайн-платформы (Google, A...

Мониторинг ошибок с помощью Sentry во фронтенд-приложениях, написанных на JavaScript: Часть 1 Сервис Sentry позволяет удаленно мониторить баги в фронтенд-приложениях, написанных на JavaScript. Попытка устранить проблемы в фронтенд-приложениях на JavaScript может оказаться непростой задачкой, поскольку они возникают в браузере пользователя, к чему, зачастую, у вас не...

Как перенести шейдер из игрового движка в Substance Painter Меня зовут Тарас Улейский, я Technical Artist в Plarium Kharkiv. Для оптимизации графики нашей Survival RPG на мобильных устройствах мы использовали свои кастомные шейдеры. Они предполагают использование уникальных текстур и карт, которые не похожи на текстуры и карты в друг...

[Из песочницы] Как правильно делать код-ревью? В жизни разработчика наступает момент, когда он начинает проводить код-ревью. Как правило, это один из признаков роста программиста: к его мнению начинают по-настоящему прислушиваться и доверять более серьезные задачи. Конкретный момент, когда разработчику предлагают занятьс...

Selenium vs Puppeteer vs Cypress vs Playwright Всем привет. Я qa automation engineer уже 14 лет и 9 из них мне так или иначе приходилось работать с автоматизацией веб-приложении (и не только). Я писала свои автотесты на C#, Java, и Js. Сейчас я хотела бы поделиться опытом, как я выбираю фреймворк для тестирования веб при...

[Перевод] Обзор Keras для TensorFlow Перевод обзорного руководства с сайта Tensorflow.org. Это руководство даст вам основы для начала работы с Keras. Чтение займет 10 минут. Читать дальше →

Визуализация промисов и Async/Await Доброго времени суток, друзья! Представляю вашему вниманию перевод статьи «JavaScript Visualized: Promises & Async/Await» автора Lydia Hallie. Приходилось ли вам сталкиваться с JavaScript кодом, который… работает не так, как ожидается? Когда функции выполняются в про...

[Перевод] Обрезаем строки: переход с Puppet Enterprise на Ansible Tower. Часть 1 Национальная информационная служба спутниковых данных об окружающей среде (NESDIS) на 35% снизила свои затраты на управление конфигурацией Red Hat Enterprise Linux (RHEL), перейдя с Puppet Enterprise на Ansible Tower. В этом видео категории «как мы это сделали» системный инж...

Что посмотреть на карантине? Подборка материалов от Технострима (часть 2) Продолжаем нашу подборку интересных материалов (первая часть тут). На этот раз один образовательный курс Техносферы, две передачи из ток-шоу для айтишников «Oh, my code» и анонс нового сезона. Читать дальше →

Как мы улучшили интерфейс VSO-движка Playrix и приблизили его по удобству к Unity Ранее на Хабре мы уже писали о том, как сделали собственный игровой движок VSO, а сегодня расскажем, как мы улучшали его интерфейс и удобство работы с ним. Статья будет полезна всем, кто только начинает разбираться с UX/UI и хочет узнать, как с помощью базовых прин...

Granblue Fantasy Versus появится 13 марта Granblue Fantasy Versus представляет собой жанр файтинг. В игре присутствует сюжетный режим. Этот режим будет включать в себя эксклюзивных боссов и его помощников в бою. Видеоигра использует игровой движок Unreal Engine 4. Ваша задача использовать весь потенциал выбранно...

Apple приняла решение временно закрыть все магазины и ... Apple временно закрыла все свои магазины в материковом Китае до 9 февраля, сообщил представитель компании в субботу, 01 февраля 2020 года.   Техногигант выпустил официальное заявление: «Мы [переживаем] о людях, которые больше всего пострадали от коронавируса, и о ...

Туториал по uplift моделированию. Часть 1 Команда Big Data МТС активно извлекает знания из имеющихся данных и решает большое количество задач для бизнеса. Один из типов задач машинного обучения, с которыми мы сталкиваемся – это задачи моделирования uplift. С помощью этого подхода оценивается эффект от коммуникации ...

[Перевод] Обрезаем строки: переход с Puppet Enterprise на Ansible Tower. Часть 2 Национальная информационная служба спутниковых данных об окружающей среде (NESDIS) на 35% снизила свои затраты на управление конфигурацией Red Hat Enterprise Linux (RHEL), перейдя с Puppet Enterprise на Ansible Tower. В этом видео категории «как мы это сделали» системный инж...

Изучаем VoIP-движок Mediastreamer2. Часть 2 Материал статьи взят с моего дзен-канала. Создаем тональный генератор В предыдущей статье мы выполнили установку библиотеки медиастримера, инструментов разработки и проверили их функционирование, собрав пробное приложение. Сегодня мы создадим приложение, которое сможет пропи...

[Из песочницы] Наука о пользовательском опыте. Использование когнитивных искажений в разработке качественных продуктов Содержание Введение. О чем эта статья Цели и дисклеймеры Часть 1. Хороший продукт Часть 2. Пользовательский опыт (UX). Что это? Часть 3. Архитектура выбора Часть 4. Архитектор выбора Часть 5. Когнитивные искажения и Пользовательский опыт Ссылка на полную версию UX CORE (105...

Устройство расширений для браузера Firefox (WebExtensions) Для людей, работа которых связана с использованием сети Интернет, расширения браузера могут быть очень полезными инструментами. С помощью них можно избавить пользователя от повторения одних и тех же действий и лучше организовать рабочий процесс. Можно составить набор инструм...

Обратный поиск изображений: руководство от детективного агентства Bellingcat Кадр одного из онлайновых расследований Bellingcat Международное агентство Bellingcat опубликовало несколько советов по идентификации людей и географических локаций на фотографиях с помощью функции «Поиск изображений» в поисковых системах. Оказалось, что в этом отношений ...

Nuxt as fullstack server: frontend + backend API Server (Часть 1) Часть 1: Nuxt as fullstack server: frontend + backend API Server Часть 2: Additional SSR performance with Nuxt fullstack server Разработчики Nuxt предлагают 3 метода доступа к API: Встроенный в Nuxt сервер Connect и использование serverMiddleware Интегрированные фреймво...

Python (+numba) быстрее си — серьёзно?! Часть 1. Теория Давно собирался написать статью о numba и о сравнении её быстродействия с си. Статья про хаскелл «Быстрее, чем C++; медленнее, чем PHP» подтолкнула к действию. В комментариях к этой статье упомянули о библиотеке numba и о том, что она магическим образом может приблизить скор...

[Перевод] console.log не является частью JavaScript Доброго времени суток, друзья! Представляю вашему вниманию перевод заметки Nikhil John «console.log isn’t in the JavaScript language». Пожалуй, console.log является самой используемой командой в JS. Однако она не является частью JS. Не верите? А вы загляните в спецификацию...

Подготовиться к первому раунду инвестиций и переговорам с инвесторами: руководство для стартапов от Y Combinator Перевод одной из частей пособия о том, как понять, когда пора привлекать деньги, как заинтересовать инвесторов и оценить свою компанию.

Как я собирал физику колёс в Unigine Доброго дня. В этот раз речь пойдёт о российском движке Unigine engine, и о том, как в нём собрать простую машинку. Схема не идеальная, так как в некоторых вещах ещё не разобрался, но хотя бы поделюсь опытом. Читать дальше →

[Перевод] Webpack: руководство для начинающих Доброго времени суток, друзья! Представляю вашему вниманию перевод статьи «Webpack: A gentle introduction» автора Tyler McGinnis. Перед изучением новой технологии задайте себе два вопроса: Зачем нужен этот инструмент? Какие задачи он выполняет? Если вы не можете отв...

В AR-движке Google ARCore появилась функция оценки глубины сцены Google анонсировала очередное обновление движка ARCore, предназначенного для работы технологии дополненной реальности. Ранее в нем появилась функция Environmental HDR, добавляющая реальное освещение для объектов дополненной реальности, а теперь было объявлено о скором появл...

[Перевод] История видеопроцессоров, часть 3: консолидация рынка, начало эпохи конкуренции Nvidia и ATI Часть 1: 1976-1995 годы Часть 2: 3Dfx Voodoo Падение 3Dfx и расцвет двух гигантов На рубеже веков отрасль графики демонстрировала тенденции к дальнейшей консолидации. С профессионального рынка полностью ушла iXMICRO, а NEC и Hewlett-Packard выпустили свои последние проду...

Игровая графика уровня настольных ПК на смартфонах? Crytek готова выпустить мобильную версию движка CryEngine Компания Crytek объявила о том, что её игровой движок CryEngine вскоре станет доступен на смартфонах. Если точнее, то компания уже приглашает разработчиков присоединиться к бета-тестированию движка, которое начнётся позже в этом году. Скорее всего, первые мобильные игры...

Видеоигра Close To The Sun использует игровой движок Unreal Engine 4 Видеоигра Close To The Sun построена на игровом движке Unreal Engine 4. Игра доступна для ПК в магазине Steam и GOG. Стоимость игры составляет 25 долларов. Действие игры разворачивается в 19-ом веке. Корабль под названием "Гелиос", который построил Никола Тесла скрывает мн...

16 советов по разработке для андроид на языке Kotlin. Часть 3 И еще раз здравствуйте! В преддверии старта базового курса по Android-разработке, делимся заключительной частью статьи «16 советов по разработке для андроид на языке Kotlin». Читать первую часть Читать вторую часть LATEINIT Одной из ведущих особенностей Kotlin является е...

Создаем прогрессивное веб-приложение на ReactJS и размещаем его в Netlify и PWA Store Доброго времени суток, друзья! Представляю Вашему вниманию перевод серии статей автора K G Prajwal, посвященных созданию Weather PWA на ReactJS, разворачиванию приложения в Netlify и его загрузке в PWA Store. React React — продукт Facebook. Это очень гибкая и эффективная J...

[Из песочницы] Пишем простое веб-приложение используя Spring MVC, Spring Data JPA и Hibernate Привет, Хабр! Представляю Вашему вниманию перевод руководства «Spring MVC + Spring Data JPA + Hibernate — CRUD Example» автора Nam Ha Minh. В этом руководстве по Java Spring вы узнаете, как настроить Spring MVC приложение для работы с Spring Data JPA, разработав простое веб...

[Из песочницы] [В закладки] Перевод Google JavaScript Style Guide Добрый день, товарищи разработчики! Пару месяцев назад начал осваивать специализацию Fullstack-разработчика и, спустя какое-то время, как любой приличный разработчик, стал искать руководства по стилю для JavaScript. В результате, это привело… к переводу одного из них, о чем...

Что такое Deno и заменит ли он Node.js? Доброго времени суток. Представляю вашему вниманию перевод статьи «Deno vs. Node.js — Here are the most Important Differences» автора Louis Petrik. Является ли Deno новым Node.js? Или всего лишь хорошей альтернативой? В этой статье я постараюсь ответить на данные вопросы...

[Перевод] Что такое «this» и с чем его едят Автор фото — Sebastian Herrmann. Доброго времени суток, друзья! Представляю Вашему вниманию перевод статьи Daniel James «What is 'this'? Why is that?». Что такое «this» и с чем его едят Когда я начинал изучать JavaScript, концепция this показалась мне крайне запутанной. ...

Crytek адаптирует движок CryEngine для мобильных устройств Немецкая компания Crytek объявила о планах выхода на рынок мобильных игр и приложений с выпуском адаптированной версии игрового движка CryEngine. На данном этапе Crytek приглашает других разработчиков присоединиться к бета-тестрированию нового продукта, которое...

Apple продолжает переводить сотрудников на домашнюю работу Буквально вчера Apple решила перевести часть своих сотрудников из Купертино на удаленную работу. Руководство яблочной компании решилось на такой шаг, в целях борьбы с распространением коронавируса. Сегодня стало известно, что подобная инициатива введена и в других офисах ком...

[Перевод] C++ vtables. Часть 2 (Virtual Inheritance + Compiler-Generated Code) Перевод статьи подготовлен специально для студентов курса «Разработчик С++». Интересно развиваться в данном направлении? Смотрите запись мастер-класса «Практика использования Google Test Framework»! Часть 3 — Виртуальное наследование В первой и второй части этой статьи мы г...

[recovery mode] Максимальное количество значений в enum Часть I Часть первая, теоретическая | Часть вторая, практическая По мотивам твита от Evgeny Mandrikov aka godin: Quiz: without running #Java compiler, do you know how many constants can be defined in enum?— Evgeny Mandrikov (@_godin_) December 13, 2019 В нём он задаётся вопросо...

[Перевод] Мифы о useEffect Доброго времени суток, друзья! Представляю вашему вниманию перевод небольшой заметки Kent C. Dodds, в которой он делится своими соображениями относительно правильного использования хука «useEffect». Я обучил React тысячи разработчиков. Как до, так и после релиза хуков. О...

MMORPG Dragon Raja выйдет на мобильных 29 февраля 2020, предрегистрация открыта Релиз MMORPG Dragon Raja от издателя Tencent этим летом привлек фанатов жанра, но сама игра долго удерживать аудитории не смогла из-за отсутствия перевода даже на английский язык. Ровно неделю назад объявили, что она выйдет во всем мире и сообщили, что скоро начнется предвар...

Изучаем VoIP-движок Mediastreamer2. Часть 10 Материал статьи взят с моего дзен-канала. В прошлой статье мы сделали дуплексное переговорное устройство, выполняющее обмен звуковым сигналом через дуплексную RTP-сессию. В этой статье мы научимся писать фильтры и добавим сделанный своими руками фильтр в сделанное своими рук...

[Из песочницы] Почему в 2020 году мы по-прежнему выбираем Ruby? Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «Why is Ruby still our choice in 2020?» автора Vira Vashkovska. Мы — опытная команда Ruby on Rails разработчиков. Некоторые из нас занимаются разработкой на Ruby уже многие годы и знают его как свои пять пальцев. Вот ...

Мониторинг в ЦОДе: как мы меняли старую BMS на новую. Часть 3 Мы продолжаем наш рассказ о том, как мы меняли BMS-систему в наших ЦОДах (часть 1, часть 2).  При этом мы не просто поменяли решение одного вендора на другого, а разработали систему с нуля под свои требования. В заключение нашей истории делимся итогами проделанной работы и и...

Огромное обновление Firefox для Android Mozilla представила обновленный браузер Firefox для Android. Он содержит множество новых функций и оптимизаций. Большинство из них пришли непосредственно из настольной версии браузера. Компания хочет обеспечить бесперебойную работу на разных платформах. В результате Fir...

[Перевод] Chaos Engineering: искусство умышленного разрушения. Часть 3 Прим. перев.: Это продолжение цикла статей от технологического евангелиста из AWS (Adrian Hornsby) про довольно новую ИТ-дисциплину — chaos engineering, — в рамках которой инженеры проводят эксперименты, призванные смягчить последствия сбоев в системах. Первый материал этого...

[Перевод] Разворачиваем модель машинного обучения с Docker – Часть 1 Перевод статьи подготовлен в преддверии старта базового и продвинутого курсов по машинному обучению. Расширяем возможности для наших студентов. Теперь в OTUS есть целых два курса по Machine Learning: базовый и продвинутый. Оба курса стартуют в августе, в связи с чем мы приг...

50/200+ вопросов по JavaScript Доброго времени суток, друзья! Предлагаю Вашему вниманию небольшой интерактив — своего рода викторину по JavaScript, на данный момент состоящую из 50 вопросов. На мой взгляд, решение подобных задач — лучший способ определить свой уровень мастерства. Предисловие Данная ча...

Compositional Layout в iOS 13. Основы Добрый день, На практике iOS разработчик часто сталкивается с задачей показа большого количества информации в виде списка или в виде коллекции, как правило, для этого отлично подходят UITableView или UICollectionView. Также часто встречается задача реализации экрана, который...

Конструктив для металлоискателя XP Deus (часть 3) Продолжаю моделировать детали к металлоискателю XP Deus.Ссылки на скачивание STL файлов буду публиковать у себя на канале. Подписывайтесь! :-)https://www.youtube.com/watch?v=82-KQYFzLcg

[Перевод] Собственные игровые движки: небольшое исследование Пару недель назад я играл в A Plague Tale студии Asobo Studio (и прошёл её). Меня очень захватила эта игра, благодаря не только красивой графике, но и сюжету с локациями. Я решил немного изучить технологии, использовавшиеся при её разработке, и был удивлён, обнаружив, что и...

Используем Zap Baseline Scan для непрерывного сканирования сайта на уязвимости Некоторое время назад возникло желание реинкарнировать свой Wordpress-блог. Параллельно возникло желание упорядочить и систематизировать накопленные знания для сдачи экзамена ECSA. Все это привело меня к развертыванию блога на отдельно стоящем сервере. Через некоторый пром...

WSL эксперименты. Часть 1 Привет, хабр! В октябре OTUS запускает новый поток курса «Безопасность Linux». В преддверии старта курса делимся с вами статьёй, которую написал один из наших преподавателей — Александр Колесников. В 2016 году компания Microsoft представила IT сообществу новую технологи...

[Перевод] Рецепты по приготовлению оффлайн-приложений Доброго времени суток, друзья! Представляю вашему вниманию перевод замечательной статьи Джейка Арчибальда «Offline Cookbook», посвященной различным вариантам использования сервис-воркера (ServiceWorker API, далее по тексту — просто воркер) и интерфейса кэширования (Cache ...

[Перевод] 6 способов значительно ускорить pandas с помощью пары строк кода. Часть 2 В предыдущей статье мы с вами рассмотрели несколько несложных способов ускорить Pandas через jit-компиляцию и использование нескольких ядер с помощью таких инструментов как Numba и Pandarallel. В этот раз мы поговорим о более мощных инструментах, с помощью которых можно не т...

[Перевод] Визуальная теория информации (часть 2) Вторая часть перевода лонгрида посвященного визуализации концепций из теории информации. Во второй части рассматриваются энтропия, перекрестная энтропия, дивергенция Кульбака-Лейблера, взаимная информация и дробные биты. Все концепции снабжены прекрасными визуальными объяс...

ROS: Застрявшим в Gazebo посвящается… Платформа для робота за 28.000 руб Инструкция по сборке роботизированной платформы для изучения ROS с грузоподъемностью более 30 кг ROS — это мета-операционная система (с открытым исходным кодом) для роботов. Это превратилось в стандарт отрасли. Имея готовый интерфейс обмена сообщениями между различными узлам...

Часть 6: Портирование MemTest86+ на RISC-V Наверное, мало какому айтишнику нужно объяснять, что такое Memtest86+ — пожалуй, он уже стал более-менее стандартом в тестировании оперативной памяти на ПК. Когда в одной из предыдущих частей я наткнулся на битую планку памяти, пришедшую в комплекте с платой, он (вместе с п...

Книга “Разработка мобильных приложений на C# для iOS и Android” Уважаемые читатели, рады представить вам книгу “Разработка мобильных приложений на C# для iOS и Android” от уже хорошо известного вам автора и эксперта в Xamarin, Вячеслава Черникова из компании Binwell. Без долгих прелюдий передаю слово автору. Добрый день, уважаемый хабр...

[Перевод] Как разобрать URL в JavaScript? Доброго времени суток, друзья! Представляю Вашему вниманию перевод заметки «How to Parse URL in JavaScript: hostname, pathname, query, hash» автора Dmitri Pavlutin. Унифицированный указатель ресурса или, сокращенно, URL — это ссылка на веб-ресурс (веб-страницу, изображ...

Сверточная нейронная сеть и ее интеграция в iOS (часть 1) Средства реализации. Различные алгоритмы машинного обучения интегрированы в множество высокоуровневых языков программирования. Наиболее популярным и быстро развивающимся из них является Python. TensorFlow — открытая программная библиотека для машинного обучения, разработа...

Первое устройство «СберДевайсы» — ТВ-приставка для онлайн-кинотеатра Okko Smart Box Дочерняя компания Сбербанка, «СберДевайсы», представила своё первое публичное устройство — ТВ-приставку для онлайн-кинотеатра Okko. Это небольшое устройство размером 77 × 53 × 16 мм, которое подключается к телевизору через кабель HDMI и к Интернету через Wi-Fi, управляется с...

[Перевод] Выбираем лучший бэкенд-фреймворк 2021 года Недавно мы опубликовали статью, автор которой размышлял о том, какой язык программирования, JavaScript, Python или Go, лучше всего подойдёт для бэкенд-разработки в 2021 году. Сегодня мы представляем вашему вниманию перевод ещё одного материала того же автора. Здесь он пытает...

Бессерверные вычисления на основе OpenWhisk, часть 4 Эта статья заканчивает цикл переводных заметок об OpenWhisk от автора Priti Desai. Сегодня рассмотрим процесс развертывания OpenWhisk поверх Kubernetes с исправленными командами для работоспособности с актуальными версиями приложений. Также будет описан процесс запуска функ...

Игра слов не для ослов: как переводить и понимать каламбуры на английском Перевод каламбуров — личный ад для каждого переводчика. Сложнее переводить только стихи. Вот только огромная часть английского юмора строится именно на каламбурах. Если просто убрать их — сериалы и фильмы станут скучными и неинтересными. К примеру, мультсериал «Гриффин...

Создание клона WhatsApp для Android на Kotlin Руководство по созданию клона WhatsApp для Android на Kotlin. Пока есть только первая часть с чатами, дальше предполагаются голосовые и видео звонки. Проект на GitHub: https://github.com/GetStream/WhatsApp-Clone-Android

[Перевод] Service Mesh: что нужно знать каждому Software Engineer о самой хайповой технологии Прим. перев.: Service mesh — явление, которое ещё не имеет устойчивого перевода на русский язык (более 2 лет назад мы предлагали вариант «сетка для сервисов», а чуть позже некоторые коллеги стали активно продвигать сочетание «сервисное сито»). Постоянные разговоры об этой те...

Microsoft начала переводить пользователей Windows 10 на новый браузер Компания Microsoft начала распространять новый браузер Microsoft Edge на движке Chromium для пользователей операционной системы Windows 10.  Переработанный Edge приносит поддержку расширений Chrome, профили пользователей, и так далее. Он доступен более чем 90 язык...

Мониторинг бизнес-процессов Camunda Привет, Хабр. Меня зовут Антон и я техлид в компании ДомКлик. Создаю и поддерживаю микросервисы позволяющие обмениваться данными инфраструктуре ДомКлик с внутренними сервисами Сбербанка. Это продолжение цикла статей о нашем опыте использования движка для работы с диаграмм...

Будни OEMщика (Часть 2) Для тех, кто не читал первую часть статьи, скажу, что в данной статье под OEMщиком подразумевается специалист, который занимается подготовкой Windows к тиражированию на множество устройств. Из первой части Вы узнали, как быстро создать и развернуть образ системы. Помните, чт...

[Перевод] 6 уроков, извлечённых из опыта оптимизации производительности Node.js-сервиса В компании Klarna прилагают большие усилия к тому, чтобы помочь разработчикам в создании высококачественных и безопасных сервисов. Один из инструментов, который предназначен для разработчиков, представляет собой платформу для выполнения A/B-тестов. Важнейшим компонентом этой...

Изучаем VoIP-движок Mediastreamer2. Часть 11 Материал статьи взят с моего дзен-канала. Механизм перемещения данных Блок данных dblk_t Сообщение mblk_t Функции работы с сообщениями mblk_t Очередь queue_t Функции работы с очередями queue_t Соединение фильтров Сигнальная точка графа обработки данных Закулисная деятельно...

В beat 'em up The King of Fighters ALLSTAR прибыли бойцы WWE В октябре прошлого года издатель Netmarble выпустил на мобильных проект под названием The King of Fighters ALLSTAR. Это динамичный beat ‘em up, одна из особенностей которого — огромное количество персонажей, встречавшихся в самых разных частях франшизы за всю ее 25-летнюю ис...

[Перевод] Прости, React, но я так больше не могу Недавно мне попалась фраза «усталость от JavaScript», «JavaScript fatigue», и я мгновенно понял, что это — про меня. Последние несколько лет я делал всё возможное для того чтобы поспевать за новшествами экосистемы React, и, если брать выше, за новшествами JavaScript, где из...

Bing анонсировал новые user-agents для Bingbot Американский поисковик Bing вслед за Google анонсировал новые агенты пользователя для своего краулера Bingbot. В будущем user-agents будут постоянно обновляться, чтобы всегда отображать актуальную версию используемого движка рендеринга. Поисковик решил обновить агентов польз...

Неотъемлемые помощники в деле разведки наиболее эффективной в мире спецслужбы (часть 2) Часть 1 Даже имея доступ к конфиденциальным и секретным документам польза будет равна почти нулю, если у шпиона не будет возможности сделать их копии. Можно положиться на память и запомнить материал, потом записать с помощью блокнота и ручки, зарисовать. Довольно-таки неэффе...

[Перевод] Django: краткое руководство по интернационализации Перевод приложения на разные языки и его локализация — это нечто такое, чем приходится заниматься всем разработчикам. В материале, перевод которого мы сегодня публикуем, представлено краткое руководство по интернационализации Django-приложений. Часть того, о чём тут пойдёт ...

Работаем с Cutter — основы реверса. Решение задач на реверсинг с r0от-мi. Часть 3 В данной статье разберемся с декомпиляцией ELF файлов в Cutter на примере легеньких задач. Прошлые части введения в реверс: Часть 1: C, C++ и DotNet decompile — основы реверса Часть 2: Реверсим MIPS и Golang — основы реверса Организационная информ...

[Из песочницы] Тестирование JavaScript кода с Jest для чайников. Часть 1 Здравствуй, Хабр! Данное руководство является первой частью в запланированном цикле статей про такой замечательный фреймворк для тестирования как Jest. Материал будет полезен новичкам и тем, кто только знакомится с тестированием, и хотел бы изучить этот фреймворк. В первой ч...

Maltego Часть 5. Твое лицо тебя сдало Здравствуйте, дорогие друзья. Сегодня поговорим о более тяжелой артиллерии в рамках OSINT, а именно, о применении технологии распознавания лиц от Social Links для Maltego. Если не читали предыдущие статьи цикла о Maltego, то сейчас — самое время: Часть 1 — Что такое Malt...

[Перевод] Руководство по работе с OpenAL на C++. Часть 1: воспроизводим звук Вашей игре нужен звук! Наверно, вы уже использовали OpenGL для рисования на экране. Вы разобрались с его API, и поэтому обратились к OpenAL, потому что название кажется знакомым. Что же, хорошие новости — OpenAL тоже имеет очень знакомый API. Он изначально задумывался для и...

Рубрика «Читаем статьи за вас». Март 2020. Часть 2 Привет, Хабр! Продолжаем публиковать рецензии на научные статьи от членов сообщества Open Data Science из канала #article_essense. Хотите получать их раньше всех — вступайте в сообщество! Первая часть мартовской сборки обзоров опубликована ранее. Статьи на сегодня: NeRF: ...

[Перевод] Бессерверные вычисления на основе OpenWhisk, часть 3 Эта статья продолжает цикл переводных заметок об OpenWhisk от автора Priti Desai. Сегодня рассмотрим примеры развертывания Zip-функций, зависимости GitHub, а также подробнее опишем синхронизацию объектов между клиентом и сервером OpenWhisk. Читать дальше →

Помоги компилятору помочь тебе Предисловие Современные компиляторы обладают огромным количеством диагностик. И удивительно, что очень малая их часть включена по умолчанию. Огромное количество претензий, которые предъявляют к языку C++ в этих ваших интернетах, — про сложность, небезопасность, стрельбу по н...

[Перевод] Создание пайплайнов CI с помощью Tekton (внутри Kubernetes). Часть 2/2 Создание пайплайнов CI с помощью Tekton (Часть 2/2) В этой статье мы собираемся продолжить создание пайплайна CI с Tekton. В первой части мы установили Tekton на локальный кластер kind и определили нашу первую задачу, которая клонирует репозиторий GitHub и запускает тесты пр...

Debouncing с помощью React Hooks: хук для функций Здравствуйте! Меня зовут Игорь Шамаев, я главный инженер по разработке в команде SmartData. Занимаюсь fullstack-разработкой внутренней аналитической BI-системы. В нашей компании React принят в качестве основного стандарта для построения пользовательских интерфейсов. Как и бо...

Тесты визуальной регрессии. Перезагрузка В своей предыдущей статье я рассказывал про опыт использования движка Gemini для разработки визуальных тестов, точнее, тестов визуальной регрессии. Такие тесты проверяют, не «съехало» ли что-нибудь в UI после очередных изменений с помощью сравнения текущих скриншотов с ранее...

[Перевод] Спецификация D-Bus. Часть 1 Данная статья открывает серию публикаций с переводом спецификации D-Bus (Версия 0.36 от 2020-04-21). Поскольку у D-Bus нет логотипа, то в качестве обложки была использована картинка автобуса с D-образным корпусом. Для краткого введения в тему D-Bus рекомендую прочитать пер...

[Перевод] Использование Atomics.wait(), Atomics.notify() и Atomics.waitAsync() Статические методы Atomics.wait() и Atomics.notify() представляют собой низкоуровневые примитивы синхронизации, которые можно применять для реализации мьютексов и других подобных механизмов. Но, так как метод Atomics.wait() является блокирующим, его нельзя вызывать в главном...

[Перевод] Внутри виртуальной машины Python. Часть 1 Всем привет. Я решил наконец-то разобраться, как работает интерпретатор Python. Для этого стал изучать одну статью-книгу и задумал заодно перевести её на русский язык. Дело в том, что переводы не дают тебе пропустить непонятное предложение и качество усвоения материала уве...

Состоялся релиз MMORPG Bless Mobile на iOS и Android Издатель JOYCITY объявил о запуске мобильной MMORPG Bless Mobile в Южной Корее. Отзывы первых игроков достаточно положительные, что редко встречается в случае с играми, которые похожи друг на друга как две капли воды. Bless Mobile — это фэнтезийная MMORPG, основанная на ком...

Как мигрировать большой процесс с IBM BPM на Camunda и не останавливать разработку фич Привет, меня зовут Денис, я работаю в Тинькофф и занимаюсь BPM-системами. В этой статье я расскажу, как мигрировать с легаси систем а-ля IBM BPM на опенсорс движок процессов Camunda на примере большого процесса. А в конце приглашу вас на четвертый митап по Camunda, который...

Пишем telegram бота на языке R (часть 1): Создаём бота, и отправляем с его помощью сообщения в telegram Аудитория telegram ежедневно растёт с геометрической прогрессией, этому способствует удобство мессенджера, наличие каналов, чатов, и конечно возможность создавать ботов. Боты могут использоваться в совершенно разных целях, от автоматизации коммуникации с вашими клиентами до...

Видеоигра Warframe получит поддержку RTX и DLSS Разработчики Digital Extremes объявили о переходе к новому движку рендеринга. Новый графический движок принесет в игру поддержку технологий RTX и DLSS. Digital Extremes полностью откажется от устаревшей системы, но намерены сохранить производительность и масштабируемость в...

Банковские приложения в опасности Данные основаны на результатах анализа четырнадцати мобильных приложений семи банков России и стран СНГ (для Google Play и App Store) экспертами Positive Technologies в 2019 г. Согласно результатам исследования, ни одно приложение не обладало приемлемым уровнем защищенности....

[Перевод] Напишем и поймем Decision Tree на Python с нуля! Часть 3. Библиотека для анализа данных Pandas Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "Pythonで0からディシジョンツリーを作って理解する (3. データ分析ライブラリPandas編)". Это третья статья из серии. Ссылки на предыдущие статьи: первая, вторая В данной статье я объясню, как работать с библиотекой Pandas, чтобы создавать De...

Сниппет, расширение для VSCode и CLI. Часть 1 Доброго времени суток, друзья! В процессе разработки Современного стартового HTML-шаблона я задумался о расширении возможностей его использования. На тот момент варианты его применения ограничивались клонированием репозитория и скачиванием архива. Так появились HTML-снипп...

STALKER 2 будет использовать игровой движок Unreal Engine Еще в мае 2018 года GSC Game World объявила, что STALKER 2 вернулась в разработку. Новостей об продолжении было очень мало. Директор студии Epic Games Сергей Галёнкин ранее упоминал, что игра строится на игровом движке Unreal Engine. В официальном заявлении разработчики...

Освещаем тайлмапы Освещение применяют, наверное, во всех играх всех сортов. Во многих современных движках для этого есть встроенные инструменты, однако если хочется просто взять и просто сделать какой нибудь пошаговый Dungeon Crawler, то движок по типу Unity будет только мешать.Применять слож...

BPF для самых маленьких, часть вторая: разнообразие типов программ BPF Продолжаем серию статей про BPF — универсальную виртуальную машину ядра Linux — и в этом выпуске расскажем о том, какие типы программ BPF существуют, и как они используются в реальном мире капиталистического чистогана. Кроме этого, в конце статьи приведено некоторое количест...

[Перевод] Шпаргалка по регулярке Доброго времени суток, друзья! Представляю Вашему вниманию перевод статьи «Regex Cheat Sheet» автора Emma Bostian. Регулярные выражения или «regex» используются для поиска совпадений в строке. Ищем совпадение по шаблону Используем метод .test() const testString = 'My t...

[recovery mode] Как мы обеспечивали рост Ситимобила Меня зовут Иван, я руководитель серверной разработки в Ситимобил. Сегодня я расскажу о том, что собой представляет эта самая серверная разработка, с какими проблемами мы сталкивались и как планируем развиваться. Читать дальше →

Война умов: В AFK Arena начался новый PvP-ивент, рассказываем про механики и награды В мобильную стратегию AFK Arena добавили новый динамичный режим, который называется «Война умов». Он продлится до 27-го февраля. Это PvP-ивент, где сочетаются два жанра: авто шахматы и ККИ. Игровой процесс разделён на четыре составляющие: мы ищем противника, потом собираем к...

[Из песочницы] Повысьте производительность SPA, разбив ваши библиотеки Angular на несколько частей Привет, Хабр! Представляю Вашему вниманию перевод статьи «Improve SPA performance by splitting your Angular libraries in multiple chunks» автора Kevin Kreuzer. Angular — отличный фреймворк. Мы все его любим <3. Одна из вещей, которая делает Angular успешным и прекрасным в...

Стоит ли пользоваться iMessage в 2021 году iMessage — один из самых популярных способов общения в мире. Во всяком случае так говорит Apple на своих презентациях, использует iMessage в своей рекламе и делает всё, чтобы популяризовать собственный сервис. И все же за пределами Соединенных Штатов между пользователям и i...

[Из песочницы] Архитектура нейронной сети RetinaNet Данная статья посвящается объяснению устройства архитектуры нейронной сети RetinaNet. Обзор был проведён мною в ходе выполнения дипломной работы, а так как для его написания потребовалось обращаться исключительно к англоязычным источникам и собрать найденную информацию воеди...

[Из песочницы] RabbitMQ. Часть 1. Introduction. Erlang, AMQP Добрый день, Хабр! Хочу поделиться учебником-справочником знаний, которые мне удалось собрать по RabbitMQ и сжать в короткие рекомендации и выводы. Читать дальше →

System Shock Remake: 87 минут геймплея Впервые о ремейке первой части System Shock мы услышали в 2016 году. На дворе 2020-ый, а долгожданного релиза все. Но разработчики из студии Nightdive Studios продолжают трудиться. В сети появилось видео, в котором один из создателей проходит стартовый уровень. Процесс длит...

[Перевод] Букварь по дизайну систем (Часть 1 с дополнениями по микросервисам) Несколько лет назад, для закрытия одного их предметов мне довелось перевести данный букварь. Де-факто этот вариант стал официальным переводом. Но развитию этого перевода мешает, тот факт, что он был написан в Google Drive и закрыт на редактирования. Сегодня я уделил время н...

[Из песочницы] 3 года программирования вслепую. Часть 1 Всем доброго времени суток! Хочу поделиться своим опытом из разряда «Войти в IT». Тем более, что он происходил в полностью невизуальном режиме. О незрячих людях в нашем обществе знают мало, а о незрячих программистах еще меньше. И эта статья предлагает проследить за тем, как...

[Из песочницы] Создание Discord-бота, используя библиотеку discord.js | Часть №1 Введение В этой статье я подробно расскажу о том, как работать с библиотекой discord.js, создать своего Discord-бота, а также покажу несколько интересных и полезных команд. Сразу хочу отметить, что я планирую сделать ряд подобных статей, начиная с простых команд, заканчивая...

[Перевод] Знай своего врага: создаём Node.js-бэкдор Бэкдор в собственном коде, который может незаметно взаимодействовать с операционной системой, это один из самых страшных кошмаров любого разработчика. В настоящий момент в npm имеется более 1.2 миллиона общедоступных пакетов. За последние три года зависимости проектов превра...

Blazor Client Side Интернет Магазин: Часть 4 — Добавления товара в корзину Привет, Хабр! Продолжаю делать интернет магазин на Blazor. В этой части расскажу о том как добавил в него возможность добавления товара в корзину. За подробностями добро пожаловать под кат. Читать дальше →

Microsoft выпустила новый браузер Microsoft Edge оставалась в тени популярных браузеров, таких как Google Chrome и Mozilla Firefox и других. Компания обновила версию Edge. Теперь он построен на движке Chromium. Microsoft Edge поддерживает потоковую передачу 4K, Dolby Audio, рукописный ввод в формате PDF, инт...

Redis Best Practices, часть 2 Вторая часть цикла переводов «Redis Best Practices» от Redis Labs, и в ней рассмотрены паттерны взаимодействия и паттерны хранения данных. Читать дальше →

[Перевод] Знакомимся с Web Animations API Доброго времени суток, друзья! Представляю Вашему вниманию перевод статьи Charlie Gerard «Exploring the Web Animations API». Знакомимся с Web Animations API Веб API постоянно эволюционируют. Некоторые из них, такие как Console или Canvas, хорошо поддерживаются всеми брау...

Как загрузить новый Microsoft Edge на Windows 10 Переделанный браузер Microsoft Edge наконец-то появился с современным дизайном, поддержкой расширений Google Chrome и многим другим. В этом руководстве мы поможем вам загрузить и установить новый Chromium Microsoft Edge в Windows 10 и Windows 7. Еще в декабре 2019 года Micro...

[Перевод] Опциональная цепочка, объединение с null, и как они меняют наш подход к написанию кода Автор фото — Miguel Á. Padriñán. Доброго времени суток, друзья! Представляю Вашему вниманию перевод статьи Sam Sedighian «Optional Chaining, Null Coalescing and How They Will Change the Way You Write Code». Опциональная цепочка, объединение с null, и как они меняют подхо...

Задачи по JavaScript от Microsoft Доброго времени суток, друзья! Представляю вашему вниманию три задания по JS, предложенные участникам Microsoft’s Online Assessment 2019. Microsoft’s Online Assessment — предварительный отбор кандидатов в разработчики. Тех, кто прошел предварительный отбор, приглашают на...

[Перевод] Руководство по возможностям Java версий 8-14 Здесь есть все, что вам нужно знать о различных версиях и функциях Java. Java 8, Java 11, Java 13, Java 14 — какая разница? Вы можете использовать это руководство, чтобы получить практическую информацию о том, как найти и установить последнюю версию Java, понять различия ме...

Volvo Cars и Veoneer разделили разработчика систем автономного управления Zenuity на две части, в результате уже следующее поколение автомобилей Volvo получит беспилотные возможности Автопроизводитель Volvo объявил о разделении компании по разработке систем автономного управления Zenuity между Volvo Cars и Veoneer с целью повысить ее потенциал. В результате первая часть бывшей Zenuity будет развивать программное обеспечение для автономного вождения под р...

Samsung осознанно лишила смартфоны Galaxy одной из функций. Они разучились скрывать «чёлки» и вырезы Компания Samsung активно распространяет свою новую фирменную оболочку One UI 3.0 на основе Android 11, которая приносит массу новых функций. Однако пользователи не всем довольны —они обнаружили один неприятный сюрприз в One UI 3.0.  Galaxy S10 со скрытым выр...

Обзор графических интерфейсов для Kubernetes Для полноценной работы с системой важно знание утилит командной строки: в случае с Kubernetes это kubectl. С другой стороны, хорошо спроектированные, продуманные графические интерфейсы могут выполнять большую часть обычных задач и открыть дополнительные возможности при экс...

[Перевод] Управление жестами: Обработка визуальных перекрытий. Часть 2 В преддверии старта продвинутого курса по Android-разработке продолжаем делиться с вами серией полезных переводов. Вы читаете вторую статью из серии об управлении жестами. Первую часть вы можете найти здесь. В первой части серии мы узнали, как расположить ваше приложение ...

Intel показала складной планшет Horseshoe с огромным гибким экраном На выставке CES 2020, которая пройдет с 7 по 10 января в Лас-Вегасе, компания Intel представила прототип складного планшета с гибким экраном под кодовым названием Horseshoe (подкова). Концептуальное устройство получило гибкий экран OLED диагональю 17,3 дюйма. В ноутбуч...

Как бесплатно получить топовый сет в Marvel Future Revolution? Marvel Future Revolutionможет показаться довольно требовательной, когда дело доходит до вашего кошелька. При этом в игре можно получить топовый сет без вливания своих кровных. Как это сделать? Сейчас расскажу. Несмотря на то, что Marvel Future Revolution — это донатная грин...

[Перевод] Неоморфизм с помощью SwiftUI. Часть 1 Салют, хабровчане! В преддверии старта продвинутого курса «Разработчик IOS» мы подготовили еще один интересный перевод. Неоморфный дизайн — это, пожалуй, самый интересный тренд последних месяцев, хотя, по правде говоря, Apple использовала его в качестве своего дизайнерског...

Мобильная MMORPG Bless Eternal Mobile обзавелась геймплейным трейлером Китайская студия Longtu Games объявила в конце прошлого года о том, что она работает на мобильной версией многопользовательской игры Bless Online. Окрестили её по-простому — Bless Eternal Mobile. Сейчас в Китае проходит ЗБТ и в Интернете начали появляться различные видеороли...

Виртуальная АТС. Часть 3: Переводим Asterisk на PjSIP без лишних телодвижений В первой и второй частях цикла статей мы разобрались с установкой IP-АТС (IP-PBX) на работающий под управлением Ubuntu VPS от RuVDS и настройкой основных функций с использованием канального драйвера chan_sip. Этот подход считается устаревшим, и в будущих версиях Asterisk п...

155 вопросов по JavaScript Доброго времени суток, друзья! Продолжаю работать над вопросами по JavaScript в форме викторины, о чем ранее писал здесь. Адаптировал приложение под мобильники, поправил стили, добавил сервис-воркер, мета-теги, линки и манифест, также немного поколдовал с серверной частью...

[Перевод] Redis Best Practices, часть 3 Заключительный перевод разделов Redis Best Practices с официального сайта «Redis Labs». Самое необычное и интересное сегодня под катом! Читать дальше →

SSO на микросервисной архитектуре. Используем Keycloak. Часть №1 В любой крупной компании, и X5 Retail Group не исключение, по мере развития возрастает количество проектов, где требуется авторизация пользователей. С течением времени требуется бесшовный переход пользователей из одного приложения в другой и тогда возникает необходимость исп...

Инструмент MetaHuman Creator от Epic Games позволяет создавать реалистичные лица Epic Games анонсировала новый инструмент, разработанный на движке Unreal Engine, который называется MetalHuman Creator. Он […]

KODI: собираем удобный и функциональный медиацентр для дома. Часть 5. Яндекс.Музыка Продолжаем «изобретать» домашний медиацентр с помощью Kubuntu и KODI.Сегодняшняя публикация будет совсем короткая, но надеюсь многим полезная. Особенно тем, кто не имеет локальной библиотеки музыки, но не прочь ее слушать на домашнем медиацентре, с подключенной к нему хороше...

Изучаем ELK. Часть III — Безопасность В первой и второй частях данной серии была описана процедура установки и настройки кластера Elasticsearch, Kibana и Logstash, но никак не освящался вопрос безопасности.На борту стека ELK имеется широкий функционал, который позволяет организовать ролевую модель доступа, шифро...

[Перевод] Это норма — 3: типы карт нормалей Часть 1: что такое карты нормалей и как они работают Часть 2: как запекаются карты нормалей Как и многие другие вещи в нашей отрасли, за многие годы карты нормалей эволюционировали, и сегодня существует несколько их типов, которые могут выглядеть по-разному. В статье я пер...

На macOS вышла финальная версия браузера от Microsoft После достаточно длительного тестирования компания Microsoft выпустила первую публичную версию своего обновленного браузера под названием Edge. С недавних пор в основе приложения лежит популярный движок Chromium.Читать дальше... ProstoMAC.com.| Постоянная ссылка | No commen...

[Перевод] Минимизируем наложение лейблов в интерактивных визуализациях Перевод статьи подготовлен в преддверии старта курса «Промышленный ML на больших данных». Интересно развиваться в данном направлении? Смотрите записи трансляций бесплатных онлайн-мероприятий: «День Открытых Дверей», «Вывод ML моделей в промышленную среду на примере онлайн-ре...

[Перевод] Transformer в картинках В прошлой статье мы рассматривали механизм внимания (attention) – чрезвычайно распространенный метод в современных моделях глубокого обучения, позволяющий улучшить показатели эффективности приложений нейронного машинного перевода. В данной статье мы рассмотрим Трансформер (T...

Чего ожидать от флагманских смартфонов 2020 года: подробности о Qualcomm Snapdragon 865 Qualcomm раскрыла подробности о заранее анонсированном процессоре Snapdragon 865. Конечно, чип нового поколения будет включать продвинутую поддержку 5G. Но есть и другие важные новшества вроде обработки 200-Мп фотографий, захвата видео 4K HDR и 8K, поддержки Dolby Vision, но...

ТОП-5 моих любимых браузеров для телефона Обычно при покупке смартфона на Android в нем установлено два браузера. Первым, конечно, является Google Chrome, а вторым фирменный браузер производителя смартфона. Зачем он нужен не очень понятно, но это правило хорошего тона — он должен быть и компания должна его ка...

WiFi 6 уже здесь: что предлагает рынок и зачем нам эта технология За последние пару десятилетий появилось множество беспроводных устройств и технологий беспроводной связи. Дома и офисы наполнены разного рода гаджетами, большая часть которых умеет подключаться к сети через WiFi. Но вот проблема — чем больше таких гаджетов на единицу площ...

[Из песочницы] Микросервисы или модульные системы? Как заказчику выбрать подход к IT-архитектуре продукта Микросервисная и модульная системы — это типы архитектуры IT-решений. При работе с модулями мы дорабатываем коробочную версию существующего IT-продукта. Под коробочной версией имеем в виду монолит, готовую систему с ядром, которая поставляется всем заказчикам одинаково, «ка...

[Из песочницы] Riak Cloud Storage. Часть 1. Настройка Riak KV Riak CS (Cloud Storage) – лёгкое в использовании программное обеспечение для организации хранилища объектов, работающее поверх Riak KV. Riak (KV) это распределённая NoSQL база данных типа «ключ-значение(key-value)». Riak CS спроектирована так, чтобы обеспечить простоту, дост...

Халвинг 2020, майнинг и цена биткоина — комментируют эксперты (Часть 2) До третьего третьего по счету халвинга остается все меньше времени. Это событие откроет новую главу в истории биткоина, однако какой она окажется и чего ждать участникам рынка? ForkLog публикует вторую часть сессии вопросов и ответов, в которой приняли участие финансовый ана...

[Из песочницы] Создание голосового ассистента на Python, часть 1 Добрый день. Наверное, все смотрели фильмы про железного человека и хотели себе голосового помощника, похожего на Джарвиса. В этом посте я расскажу, как сделать такого ассистента с нуля. Моя программа будет написана на python 3 в операционной системе windows. Итак, поехали! ...

Sony PlayStation 5 уже назвали шедевром Консоль Sony PlayStation 5 получила высокую оценку от легендарной компании Epic Games, которая создала знаменитый движок Unreal Engine, а также такие игровые вселенные, как Gears of War и Unreal Tournament. По словам Ника Пенвардена (Nick Penwarden), вице-президента по...

[Перевод] JavaScript: область видимости простыми словами Доброго времени суток, друзья! Область видимости — важная концепция, определяющая доступность переменных. Данная концепция лежит в основе замыканий, разделяя переменные на глобальные и локальные. В этой статье я постараюсь простыми словами объяснить, что такое область ви...

PlayStation 5 позволит играть во все старые игры по-новому Как пишет китайский источник со ссылкой на блогера HipHopGamer, приставка PlayStation 5 обеспечит отличную обратную совместимость: она позволит играть в игры, сделанные для всех предыдущих версий консолей PlayStation. Но даже не это самое главное. Как сообщается,...

[Перевод] MVC в Unity со Scriptable Objects. Часть 3 Завершение цикла статей от Cem Ugur Karacam о реализации MVC в Unity с помощью Scriptable Objects. Прочитать предыдущие части вы можете здесь и здесь. Читать дальше →

[Перевод] Реализация epoll, часть 1 Сегодня мы публикуем перевод первой статьи из серии материалов, посвящённых реализации epoll в ядре Linux 3.16.1*. Автор исходит из предположения о том, что читатели знакомы с API и с использованием epoll. Он уделяет основное внимание реализации подсистемы epoll в ядре Linux...

[Перевод] Внутри виртуальной машины Python. Часть 2 Привет, Хабр. Перевод этой статьи занял намного больше времени, чем ожидалось. Мне очень хотелось сделать всё качественно и без обмана, но если найдёте неточности, буду рад услышать о них. Также я буду сам перечитывать и исправлять ошибки предыдущих статей, если где-то оказ...

[Перевод] Полигоны Another World: Amiga 500 Эта статья часть серии про порты игры Another World. В ней пойдёт речь про хитрости при работе с Amiga 500. Рекомендуется сначала прочитать предыдущую статью. История Amiga начинается в середине 1982 года со звонка Ларри Каплана Джею Майнеру. Оба тогда работали в Atari в 70-...

[Из песочницы] Как использовать поиск эффективно Доброго времени суток. Сейчас мне немного за тридцать, и бо́льшую часть своей жизни я пользуюсь поиском в интернете. Так же, как большинство людей. Но, чем больше проходит времени, тем заметнее для меня становится то, что многие люди не используют и малую часть его возможнос...

(S)SDLC, или Как сделать разработку безопаснее. Часть 1 С каждым годом культура разработки растет, появляются новые инструменты для обеспечения качества кода и новые идеи, как эти инструменты использовать. Мы уже писали про устройство статического анализа, про то, на какие аспекты анализаторов нужно обращать внимание, и, наконе...

Microsoft силой пересадит пользователей Windows 10 на браузер Edge Новый Edge, в отличие от того, что предустановлен в Windows 10, использует движок от Chromium — тот же самый, на основе которого собран Chrome.

Trio – асинхронное программирование для людей В Python существует библиотека Trio – библиотека асинхронного программирования. Знакомство с Trio в основном будет интересно тем, кто работает на Asyncio, потому что это хорошая альтернатива, позволяющая решать часть проблем, с которыми не может справиться Asyncio. В этом ...

oVirt за 2 часа. Часть 4. Базовые операции Сегодня мы рассмотрим ряд базовых операций, которые регулярно потребуется выполнять администратору среды виртуализации. Статья — продолжение серии по oVirt: часть 1, часть 2 и часть 3: Содержание Создание ВМ и шаблона; Миграция ВМ (live migration); Миграция хранилища (stor...

Как убрать назойливое предупреждение о сертификате для RDP Привет Хабр, это супер короткое и простое руководство для новичков о том, как подключаться по RDP по доменному имени, чтобы не вылезало назойливое предупреждение о сертификате, подписанным самим сервером. Нам понадобится WinAcme и домен. Все, кто хоть раз пользовался RDP, ...

[Из песочницы] Радиоактивные продукты. Гамма-спектрометр. Часть 1 Хомяки приветствуют вас, друзья. Сегодняшний пост будет посвящен сцинтилляционной гамма-спектрометрии и изучению невидимого мира на языке гамма-квантов. Многие окружающие нас в повседневной жизни вещи могут содержать радиоактивные изотопы, они могут быть как природного, так...

Создаем свою CRUD API на Express и MySQL: часть первая Всем привет. В преддверии старта курса «Fullstack разработчик JavaScript», хотим поделиться небольшим материалом, который был написан нашим внештатным автором. Express один из самых популярных веб-фреймворков, который поддерживает роутинг, миддлвейрс и систему шаблонов. Д...

Автоматизация обслуживания компьютерного класса на Powershell Вот уже несколько лет занимаюсь в университете поддержкой 10 рабочих станций под управлением ОС Microsoft Windows 8.1. В основном поддержка заключается в установке нужного для учебного процесса ПО и обеспечении общей работоспособности. На каждой станции есть 2 пользовател...

100 теоретических вопросов по JavaScript Доброго времени суток, друзья! Представляю вашему вниманию список из первых 100 вопросов по основам JavaScript из этого репозитория с краткими ответами и ссылками на «Современный учебник по JavaScript» Ильи Кантора (JSR) и MDN. Также в конце имеются ссылки на статьи для п...

Тестирование игрового движка Amazon Lumberyard. Подходы и инструменты Amazon. Игры. Звучит необычно? Как тестировать продукт и для разработчиков, и для геймеров? Под катом — тестирование игрового движка Amazon Lumberyard, подходы как в ручном тестировании, так и в автоматизации, а также используемые на проекте инструменты. Lumberyard — это ...

[Перевод] Как работает рендеринг 3D-игр: текстурирование и фильтрация текстур В третьей статье о рендеринге в 3D-играх мы узнаем, что происходит с 3D-миром после завершения обработки вершин и растеризации сцены. Текстурирование — один из самых важных этапов рендеринга, несмотря на то, что на нём всего лишь вычисляются и изменяются цвета двухмерной се...

Western Digital не сомневается в своей способности удержать лидирующие позиции Производители классических жёстких дисков концентрируются на выпуске накопителей большого объёма, которые применяются преимущественно в серверных системах. На этом направлении сосредоточены основные усилия по совершенствованию технологий, оно же начинает приносить всё более ...

[Перевод] Основы нейросетей в 100 строках кода (часть 1) В трёх частях этой статьи мы: Напишем нейросеть с нуля на Python и обучим её алгоритмом градиентного спуска. Применим её к датасету The Wisconsin Cancer Data-set и предскажем по 9 различным признакам, является ли опухоль доброкачественной или злокачественной. Подробнее иссл...

[Перевод] Аутентификация REST API с помощью Spring Security и MongoDB Всем привет! Уходя на выходные делимся с вами статьей, которая была переведена в преддверии старта курса «Разработчик на Spring Framework». В прошлых статьях мы создавали RESTful веб-сервис, теперь же мы поговорим о безопасности Вступление В предыдущем посте мы рассмотр...

Blazor Client Side Интернет Магазин: Часть 2 — CI/CD Привет, Хабр! Продолжаю делать интернет магазин на Blazor. В этой части расскажу о том как я настроил CI/CD для него. За подробностями добро пожаловать под кат. Читать дальше →

[Из песочницы] Alt: City Online. Как я в одиночку создавал «Gta Online» для мобильных устройств. Часть 1 Возможно ли в здравом уме замахнуться на подобный проект в одного, и надо ли оно вообще? Спойлер: да (длинный пост с картинками и видео). Читать дальше →

Состоялся релиз MMORPG TERA: Endless War на iOS и Android Издатель JOYCITY сообщил радостные новости для фанатов фэнтези-вселенной TERA — на мобильные устройства вышла стратегия TERA: Endless War. Разработчики даже решили в эту честь подарить героя «Арин» всем вошедшим хотя бы раз. Особенность этой игры заключается в том, что здесь...

Всё про налоги для IT-фрилансеров. УСН, патент или налог для самозанятых. Часть 2 Продолжаем рассказывать про налоги для IT-фрилансеров. В первой части мы подробно рассмотрели, когда нужно регистрировать ИП и кто может стать самозанятым. А в этой — сравним налог для самозанятых с УСН и патентом. Читать дальше →

Умный пульт DIGMA SmartControl IR1 Производитель DIGMA представил свой умный пульт DIGMA SmartControl IR. Он берет на себя функции всех пультов дистанционного управления в вашем доме при помощи ИК-сигналов, получаемых и передаваемых умным пультом по одному приёмнику и семи передатчикам. Новинка обладает возм...

Ascent выйдет в 2021 году на всех платформах Студия Neon Giant занимается разработкой увлекательной ролевой игры Ascent. Новая игра предложит 60 кадров в секунду в разрешении 4K для консоли Xbox Series X. Ascent представляет собой ролевую научно-фантастическую игру в стиле киберпанк. Игра основана на движке Unreal E...

[Перевод] Seccomp в Kubernetes: 7 вещей, о которых надо знать с самого начала Прим. перев.: Представляем вниманию перевод статьи старшего инженера по безопасности приложений британской компании ASOS.com. С ней он начинает цикл публикаций, посвящённых повышению безопасности в Kubernetes благодаря использованию seccomp. Если введение понравится читателя...

[Перевод] Интеграция CI/CD для нескольких сред с Jenkins и Fastlane. Часть 2 В преддверии старта курса "iOS Developer. Basic" продолжаем публиковать серию полезных переводов, а также приглашаем записаться на бесплатный демо-урок по теме: "Result Type".Внедрение технологий непрерывной интеграции (Continuous Integration - CI) и непрерывного р...

[Перевод] Различия между Docker, containerd, CRI-O и runc Появление Docker привело к взрывному росту популярности контейнеров, но с тех пор появились и другие инструменты. К сожалению, разобраться в них может быть совсем непросто. Но мы попробуем! И если вы считаете себя единственным, кто всего этого пока не понимает, не волнуйтесь...

Переносим Angular проект на ESLint, с Prettier, Husky и lint-staged Привет, Хабр! Меня зовут Богдан, я работаю в ПИК Digital Front-End тимлидом. Большую часть проектов мы разрабатываем на Angular и недавно я решил пересмотреть наши стайл гайды, а также добавить новые инструменты для более удобной работы. В качестве линтера я решил использов...

ICANN опубликовала подробности сделки по продаже зоны .ORG ICANN опубликовала на своём сайте подробности планируемой сделки по продаже администратора доменной зоны .ORG PIR Registry компании Ethos Capital.Вот ключевые моменты:Часть средств на покупку PIR Registry взята в кредитEthos не является прямым покупателем: в сделке участвуют...

Основы Bash-скриптинга для непрограммистов. Часть 3 Во второй части статьи мы обсудили файлы скриптов, их параметры и права доступа. Также поговорили про операторы условного выполнения, выбора и циклы. В этой, заключительной части мы рассмотрим функции и планировщик заданий cron. Также приведу различные полезные команды и ссы...

Лучшие игры для iOS по версии Яблык: 100 самых-самых (часть 2) Это уже вторая часть подборки, которая включает в себя 100 наиболее любимых нами игр для iPhone и iPad. Кроме того, все представленные ниже приложения получили высокие оценки геймеров и отраслевых обозревателей, а приобрести или загрузить их бесплатно можно в магазине контен...

Microsoft полностью перепишет часть Windows на своем новом языке программирования Как пишет CNews со ссылкой на Zdnet, новый язык базируется на набирающем популярность Rust, развитием которого занимается компания Mozilla, разработчик известного браузера Firefox. Проект получил название Verona и, по данным издания, ключевое его отличие от Rust заключается ...

Настройка ПИД-регуляторов: так ли страшен черт, как его малюют? Часть 5. Closed-Loop PID Autotuner Заключающая статья серии, посвященной автоматизированным способам настройки ПИД-регуляторов в среде Simulink, в которой мы рассмотрим применение блока автоматической настройки Closed-Loop PID Autotuner. Читать дальше →

[Перевод] Крупные компании, использующие Node.js Node.js — это серверная среда выполнения JavaScript, исполняющая код вне браузера. Эта технология идеально подходит для многих веб-сайтов, специализирующихся на стриминге, играх, тайм-трекерах, приложениях соцсетей и т.п. Она обеспечивает масштабируемое и быстрое решение д...

AMD не остановить. Компания продолжает наращивать свою долю во всех сегментах процессорного рынка Статистика немецкого магазина Mindfactory показывает нам, что AMD занимает львиную долю настольных процессоров уже много кварталов подряд. Есть и схожие данные других крупных магазинов в других странах. Проблема в том, что настольные процессоры для самостоятельной сборк...

[Из песочницы] Автоопределение кодировки текста Введение Я очень люблю программировать, я любитель и первый и последний раз заработал на программировании в далёком 1996 году. Но для автоматизации повседневных задач иногда что-то пишу. Примерно год назад открыл для себя golang. В качестве инструмента создания утилит golan...

Названы самые популярные смартфоны 9 недели Несмотря на то, что MWC отменили, вендоры продолжают выпускать устройства. Часть презентаций из-за проблем с коронавирусом прошла исключительно в онлайне. В итоге получаем свежую десятку аппаратов, которые собирают сейчас наибольшее количество внимания со стороны любителей...

STM32 Часть 3: Первый Проект Мы наблюдаем общество, которое все больше зависит от машин, но при этом использует их все неэффективнее. — Douglas Rushkoff Эта фраза должна служить мотивацией для каждого программиста. Ведь именно вы решаете как машина использует свои ресурсы. Но как и с начала времен, чел...

WhatsApp содержит уязвимость, позволяющую украсть чужие логины и пароли Самым популярным и известным в мире сервисом для общения является WhatsApp, который пользуется невероятно большой популярностью по всему миру. Его на постоянной ежедневной основе используют более чем 1,6 млрд человек, проживающих в различных частях мира, Сообщение WhatsApp ...

[Перевод] Изучаем Metaflow за 10 минут Metaflow — это Python-фреймворк, созданный в Netflix и ориентированный на сферу Data Science. А именно, он предназначен для создания проектов, направленных на работу с данными, и для управления такими проектами. Недавно компания перевела его в разряд опенсорсных. Фреймворк M...

[Из песочницы] Создаем прогрессивный PWA интернет-магазин на Nuxt.js 2 пошаговое руководство Часть 1 Статья ориентированна на людей, которые уже имеют понимание работы Vue, на котором основан Nuxt, поэтому я буду заострять внимание только на специфических для Nuxt вещах. Но даже если вы не знакомы с ними, то статья даст общее представление как выглядит проект с PWA Nuxt. Вы...

AMD приступила к разработке графических технологий для облачных игр Компания AMD заключила партнерские отношения с разработчиком Oxide Games. AMD уже имеет большой опыт в этой области, так как Microsoft Project xCloud работает на чипе AMD, а Google Stadia работает на графике AMD Radeon. Компания AMD планирует и дальше развиваться в этой...

[Из песочницы] DevOps инструменты не только для DevOps. Процесс построения инфраструктуры автоматизации тестирования с нуля Часть 1: Web / Android Примечание: данная статья является переводом на русский язык оригинальной статьи «DevOps tools are not only for DevOps. Building test automation infrastructure from scratch». Однако все иллюстрации, ссылки, цитаты и термины сохранены на языке оригинал...

IDC прогнозирует значительный рост рынка 3D-сканеров Специалисты аналитической компании IDC подготовили прогноз, относящийся к рынку 3D-сканеров. Согласно этому прогнозу, в 2023 году будет отгружено более 635 млн этих устройств, а среднегодовой рост в период с 2019 по 2023 год составит 21,2%. Общая стоимость 3D-принтеров,...

Общий финансовый анализ на Python (Часть 3) После всех вычислений, приведенных в этой и этой публикациях, можно углубиться в статистический анализ и рассмотреть метод наименьших квадратов. Для этой цели используется библиотека statsmodels, которая позволяет пользователям исследовать данные, оценивать статистические мо...

«Сбербанк» обрушил ставку по рублевым вкладам Финансовое учреждение «Сбербанк» представляет из себя банк, услугами которого на постоянной основе пользуется буквально вся страна, а если быть более точным, то по меньшей мере 80 млн россиян, проживающих в различных частях страны. У такого Сообщение «Сбербанк» обрушил став...

[Из песочницы] Пять причин почему ИИ не сможет заменить людей, а сделает нас только лучше Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «f5 Reasons AI Won’t Replace Humans… It Will Make Us Superhuman». Многие говорят, что ИИ с немыслимой скоростью забирает у нас работу. Заменит ли искусственный интеллект людей и создаст ли он неизбежный мировой кризис...

«Красная» корпоративная культура — главная проблема российского бизнеса (Часть 3) «Попробуйте изменить себя и вы поймете, насколько ничтожны ваши шансы изменить других» (С) Вольтер Может ли «красный» лидер быть эффективным? (Спойлер: Да, если он не красный). В первой части мы говорили о недостатках «красной» культуры, во второй части упомянули физиоло...

Apple заменит «Сообщения» на Mac новым приложением из iOS 14 На днях мы писали о том, что в этом году некоторые хакеры и блогеры могли получить доступ к ранней сборке iOS 14. Этим обуславливается большое количество утечек, скриншотов и другой информации о новой версии мобильной операционной системы Apple. Особо находчивые начали взаи...

Blazor Client Side Интернет Магазин: Часть 5 — Просмотр корзины и работа с Stateful Привет, Хабр! Продолжаю делать интернет магазин на Blazor. В этой части расскажу о том как добавил в него возможность просмотра корзины товаров и организовал работу с состоянием. За подробностями добро пожаловать под кат. Читать дальше →

[Перевод] Bluetooth Low Energy: подробный гайд для начинающих Создание кастомного сервиса и тем более клиента Bluetooth Low Energy – прогулка по граблям с завязанными глазами. По крайне мере так было для меня 4 года назад, когда я только начинал работать с BLE-устройствами. Сейчас почти каждый мой проект предусматривает использование э...

[Из песочницы] Репетитор по программированию: почему вы должны стать им и как это сделать Доброго времени суток, Хабр. Представляю Вашему вниманию перевод статьи:«Coding Mentor: Why You Should Become One and How to Do It» автора Oleg Sklyarov (Олег Скляров). Привет! Меня зовут Олег Скляров, я работаю руководителем группы разработки мобильных устройств для дете...

[Перевод] Python-пакеты для Data Science Python — это один из самых распространённых языков программирования. Хотя стандартные возможности Python достаточно скромны, существует огромное количество пакетов, которые позволяют решать с помощью этого языка самые разные задачи. Пожалуй, именно поэтому Python и пользуетс...

[Перевод] Как Warcraft III породил новый жанр, изменил лицо франшизы и получил ремастер Графика в начале 2000-х была совершенно иной, но поверьте мне — Warcraft III стал хитом, оставившим в игровой индустрии серьёзное наследие. Немногие игровые миры оставили такой большой след, как Warcraft. Он породил три стратегии-бестселлера, голливудский блокбастер, кучу ...

Хранилище для Веба Доброго времени суток, друзья. Представляю вашему вниманию перевод статьи «Storage for the Web» автора Pete LePage. Существует несколько технологий для хранения данных в браузере. Какая из них лучше? Интернет-соединение может быть плохим или вовсе отсутствовать в опреде...

[Перевод] Бандлинг JavaScript-кода и производительность: передовые методики Сейчас, на рубеже десятилетий, самое время критически переоценить то, что считалось правильным в недалёком прошлом, и выяснить, не потеряло ли оно актуальности в наши дни. Иногда вчерашние передовые методики разработки становятся сегодняшними антипаттернами. Автор статьи,...

RabbitMQ. Часть 3. Разбираемся с Queues и Bindings Queue (очередь) — структура данных на диске или в оперативной памяти, которая хранит ссылки на сообщения и отдает их копии consumers (потребителям). Queue представляет собой Erlang-процесс с состоянием (где могут кэшироваться и сами сообщения). 1 тысяча очередей может занима...

Тёмная Вселенная. Часть 1 Доброго времени суток, уважаемое хабрасообщество! Как я и обещал после прошлой статьи по теории струн, сегодня мы попробуем приоткрыть завесу тайн и пробежаться по костылям новым веяниям в космологии — попробуем взглянуть на тернистый путь, который прошли ученые, и разобрать...

Создаем Todo приложение c помощью Django. Часть 1 И снова здравствуйте. В преддверии старта курса «Web-разработчик на Python» наш внештатный автор подготовил интересный материал, которым с радостью делимся с вами. Джанго это мощный фреймворк для создания веб-приложений. Изначально Django был создан для того, чтобы быстро...

Rust глазами Python-разработчика Привет! Мы – часть команды разработки «Рамблер/Медиа» (портал «Рамблер»). На протяжении трех лет мы поддерживаем и развиваем несколько больших python-приложений. Чуть больше года назад перед нами встала задача написать еще одно большое приложение – API к основному хранилищу...

Microsoft создаёт «Планетарный компьютер» В преддверии Дня Земли Microsoft анонсировала «Планетарный компьютер», который продолжает экологические инициативы корпорации. Речь идёт о создании новой открытой вычислительной платформы, при помощи который учёные, организации государства смогут быстро получать доступ к да...

Что такое Windows PowerShell и с чем его едят? Часть 2: введение в язык программирования Исторически утилиты командной строки в Unix-системах развиты лучше чем в Windows, однако с появлением нового решения ситуация изменилась. Читать дальше →

VxLAN фабрика. Часть 2 Привет, Хабр. Продолжаю цикл статей по технологии VxLAN EVPN, которые были написаны специально к запуску курса "Сетевой инженер" от OTUS. И сегодня рассмотрим интересную часть задач — маршрутизацию. Как бы ни банально это звучало, однако в рамках работы сетевой фаб...

[Перевод] Как работает panic в Rust Как работает паника в Rust Что именно происходит, когда вы вызываете panic!()? Недавно я потратил много времени на изучение частей стандартной библиотеки, связанных с этим и оказалось, что ответ довольно сложный! Мне не удалось найти документы, объясняющие общую картину пани...

Тест-драйв смартфона Realme 6i 4/128GB Бюджетных смартфонов сегодня, как и всегда, огромное количество. При этом количество вендоров, которые пытаются что-то продать населению постоянно увеличивается. Часть из них, конечно же, в итоге отмирает. Но многие остаются. Мы до сих пор считаем realme относительным нови...

Анонсирован футбольный симулятор FIFA 21, релиз 9 октября Electronic Artsанонсировала новую часть одной из своих самых популярных серий, FIFA 21. Проект работает на все том же движке Frostbite, а уличный футбол, представленных в последней FIFA 20, никуда не денется. Отдельно издатель отметил те особенности, которые получит не толь...

ArangoDB в реальном проекте ArangoDB гибридная (документная и графовая) база данных. К ее положительным сторонам относятся: мощный и удобный язык запросов AQL JOIN (даже более мощный чем в реляционных базах данных) репликация и шардинг ACID (в кластере работает только в платной версии) Из менее сущес...

[Перевод] Симуляция эрозии рельефа на основе частиц Примечание: полный исходный код проекта, а также пояснения о его использовании и чтении можно найти на Github [здесь]. Я сделал перерыв в своей работе над магистерской диссертацией, чтобы потрудиться над тем, что уже давно откладывал: улучшенной генерацией рельефа для моего...

В Дубае появилось самое большое в мире здание, возведенное при помощи трехмерного принтера Компания Apis Cor, специализирующаяся на технологиях строительной трехмерной печати, недавно завершила сооружение того, что можно назвать самым большим в мире на сегодняшний день "напечатанным" зданием. Это здание, расположенное в Дубае, представляет собой корпус администрат...

16 советов по разработке для андроид на языке Kotlin. Часть 2 Всем привет. В преддверии старта базового курса по Android-разработке, продолжаем делиться полезным материалом. Перед прочтением этих советов вам желательно ознакомиться с документацией Kotlin и самостоятельно изучить язык на сайте try.kotlinlang.org. Поскольку эти советы...

Что такое Windows PowerShell и с чем его едят? Часть 1: основные возможности Исторически утилиты командной строки в Unix-системах развиты лучше чем в Windows, однако с появлением нового решения ситуация изменилась. Windows PowerShell позволяет системным администраторам автоматизировать большинство рутинных задач. С ее помощью можно менять настройки,...

BlazingPizza: приложение на Blazor от начала и до конца. Часть 2. Добавляем компонент Привет всем! Всем тем, кто хочет узнать о Blazor немного больше. Сегодня мы продолжим создание нашего сайта для пиццерии, а именно, создадим web api контроллер и попробуем отобразить данные которые поступают из него на компоненте Blazor. Поскольку наше приложение о пицце, т...

[Из песочницы] Не монолитом единым. Модульный подход в Unity В данной статье будет рассмотрен модульный подход при проектировании и дальнейшей реализации игры на движке Unity. Описаны основные плюсы, минусы и проблемы с которыми приходилось сталкиваться. Под термином «Модульный подход» имеется ввиду организация ПО, которая используе...

[Перевод] О роли фронтенд-разработчика Привет, Хабр! Представляем вашему вниманию перевод статьи фронтенд-разработчика из MediaMonks Рональда Мендеса. Будучи родом из Венесуэлы, Рональд перебрался в Аргентину и построил успешную карьеру, а благодаря своему большому интересу к дизайну и анимации стал одним из член...

Представлен смартфон Redmi Note 9 Pro Max Компания Redmi только что официально анонсировала бюджетный флагман линейки Redmi Note, который, как и ожидалось, получил название Redmi Note 9 Pro Max. При создании этого смартфона компания использовала дизайн под названием Aura Balance. Его фронтальная часть выглядит ...

Золушка от LEGO: машина на основе ИИ и Raspberry Pi рассортирует детальки за вас Конструктор LEGO нередко используют для создания корпуса какого-нибудь механизма с движком на «малинках». Чаще всего этот тандем используется в различных роботах, дронах, вездеходах. Энтузиаст Дэниел Уэст (Daniel West) пошел другим путем и создал машину с участием Raspberry...

Создание полноценного Viberbot на Django 2 и Viber REST API. Часть первая — Webhook Установка Webhook для работы bot на viber и отправка первого POST запроса к backend мессенджера Опираясь на свой опыт разработки под Viber и множество неоднозначных мнений, публикую цикл статей по созданию и запуску viberbot. Для понимая полной картины в целом, будем работат...

[Перевод] Что нового в Node.js 15? Делимся переводом статьи, в которой собраны подробности о новых функциях 15-й версии Node.js. Версия Node.js 15 была выпущена 20 октября 2020 года. Среди основных изменений: режим throw при необработанных отклонениях особенности языка V8 8.6 NPM 7 экспериментальная поддер...

Правила своевременного приготовления вкусного программного обеспечения. Часть 1: границы возможностей Ранее в статье «JIRA как средство от бессонницы и нервных срывов» был предложен вариант применения JIRA для управления проектом по разработке программного обеспечения в интересах крупного государственного заказчика. Однако неосторожное обращение со средствами автоматизации у...

Новые детали о Redmi K40 Дочерний бренд Xiaomi под названием Redmi вскоре должен разжиться очередной новинкой. Речь идет о субфлагманской модели Redmi K40, которая может прийти в июле на смену Redmi K30, чей релиз состоялся в декабре прошлого года. В отличие от предшественника, новинка должна быть д...

[Перевод] [Прогноз] Транспорт будущего: краткосрочный горизонт Об авторе: Брэд Тэмплтон — инженер-программист, евангелист робоавтомобилей с 2007 года, работал над Гуглокаром в его ранние годы. Основатель ClariNet, почетный председатель Electronic Frontier Foundation и директор Foresight Institute, основатель факультета в Singularity Uni...

xAPI и IMS Caliper. Или ADL против IMS? Появление xAPI (ADL) не было неожиданным событием. Очень продолжительное время велись обсуждения TinCan'а, огромное количество открытых форумов «кипели» при обсуждении новой спецификации. И только после достаточного обсуждения, ADL выпустила релиз спецификации. Затем, уже ...

Биом, демоверсия игры на Godot Собрал небольшую демку для win и linux. Этот экспериментальный прототип фокусируется на игре с видом сверху, и реализации системы бесконечного уровня в движке Godot. Биомашинки в комплекте. Читать дальше →

[Из песочницы] Любовь в ненависть indie gamedev'a История про то, как я решил заняться разработкой игры без знаний и опыта в этой области, без движка и вложений. Зачем мне это? Зачем это кому-то другому? О провалах и успехах, о начале indie-разработки пост. Читать дальше →

Конструктив для металлоискателя XP Deus (часть 2) Продолжаем печатать пластиковые детали для сборки металлоискателя теперь уже на основе блока управления XP Deus.Модели тут: https://www.thingiverse.com/thing:4125191

[Перевод] Браузеру Firefox – 15 лет: взлёт, падение и ренессанс с упором на конфиденциальность Браузер от Mozilla дебютировал 9 ноября 2004 года, и стал феноменом перед тем, как уступить Chrome. Теперь он упирает на конфиденциальность пользователей и автономность. Велика вероятность того, что вы читаете эту статью в браузере Chrome от Google, занимающем 65% мирового...

Хабр Квест {концепция} Недавно на ресурсе, по случаю начала процесса ребрендинга, предложили придумать идею сервиса, который мог бы стать частью экосистемы Хабра. На мой взгляд, одной из таких частей могло бы стать игровое ролевое измерение сайта, где каждый пользователь может стать неким «охотник...

Продвинутая система авторизации действий с ресурсами в Laravel. Часть 2. Шлюзы, Политики Введение Здравствуйте дорогие Хабровчане. Я продолжаю свой цикл статей о продвинутой авторизации действий с ресурсами в Laravel. Чтобы лучше понимать о чем пойдет речь этой статье — необходимо прочесть Первую часть. Для начала вкратце повторю постановку задачи: Имеется бол...

[Из песочницы] Как переиспользовать код с бандлами Symfony 5? Часть 1. Минимальный бандл Поговорим о том, как прекратить копипастить между проектами и вынести код в переиспользуемый подключаемый бандл Symfony 5. Серия статей, обобщающих мой опыт работы с бандлами, проведет на практике от создания минимального бандла и рефакторинга демо-приложения, до тестов и ре...

[Перевод] CSS: полное руководство по функции calc() В CSS есть особая функция calc(), применяемая для выполнения простых вычислений. Вот пример её использования: .main-content {   /* Вычесть 80px из 100vh */   height: calc(100vh - 80px); } Здесь с CSS-кодом, в котором используется calc(), можно поэкспериментировать. Авто...

Зеркало Вавада казино Говоря об онлайн казино Вавада или же зеркало Вавада, многие вспоминают о таких автоматах, как «однорукий бандит». Более продвинутые игроки могут сказать, что есть игры, подобные рулетке или карточным симуляторам, и будут правы. А вот стоит ли выбирать игровые автоматы, чтоб...

[Перевод] Машинное обучение в Unity: учим МО-агентов перепрыгивать через стены За последние несколько лет в обучении с подкреплением (reinforcement learning, RL) произошли серьезные прорывы: от первого успешного его использования в обучении по сырым пикселям до обучения Open AI роборуки, ― и для дальнейшего прогресса становятся необходимы все более сло...

Фото дня: кристалл APU AMD Renoir Источник опубликовал изображение, на котором, как утверждается, впервые запечатлен кристалл гибридного процессора AMD Renoir. Этот APU рассчитан на выпуск по нормам 7 нм на мощностях TSMC. На кристалле площадью 156 мм² сформировано 9,8 млрд транзисторов. На снимке ...

Siemens выпустила патчи к промышленной системе управления В компонентах системы SPPA-T3000 производства Siemens обнаружены 54 уязвимости. Ошибки ПО позволяют злоумышленникам выполнить сторонний код на сервере, манипулировать файлами, читать закрытые данные или вызвать критический сбой. Распределенная система управления Siemens SPPA...

10 полезных функций «Google Переводчика», которые должен знать каждый Перевод PDF-документов, собственный словарь, работа в режиме офлайн — это лишь малая часть возможностей сервиса.

[Из песочницы] Mikrotik RouterOS в Docker Всем доброго времени суток! В данной статье я хочу рассказать об одном OpenSource проекте под названием Docker RouterOS, изначально он был создан в качестве полигона для прогонки интеграционных тестов и ничего более, но со временем, по просьбе пользователей, был добавлен ряд...

Версия 20H2: быстрое завоевание экосистемы Windows 10 Microsoft недавно выпустила обновление Windows 10 October 2020 Update, или версию 20H2, и, согласно новым данным, это конкретное обновление, похоже, быстро набирает популярность. AdDuplex утверждает, что обновление Windows 10 October 2020 Update уже работает на 8,8% устройст...

Не твои ключи – не твои биткоины, или как запустить оптимальную полную ноду Полные ноды (узлы) – ключевая часть экосистемы биткоина. Они не только верифицируют транзакции, но также поддерживают децентрализацию сети и обеспечивают конфиденциальность пользователей. Полные ноды исключительно важны для биткоина, и в данном материале мы рассмотрим, какие...

Российские войска получили кухни-вездеходы для Арктики Российские войска получили кухни-вездеходы для Арктики — специальный мобильный комплекс-столовую. Он способен работать даже при температуре ниже минус 50 градусов по Цельсию. Появление такого комплекса было жизненно необходимо — в северных широтах боеспособность частей завис...

Microsoft создаст «Планетарный компьютер» для защиты экологии Земли Ключевым стал анонс "Планетарного компьютера" - новой открытой вычислительной платформы, которая предоставит ученым, специалистам по охране природы, организациям и государствам возможность быстрого доступа к данным о состоянии Земли. "Планетарный компьютер&quo...

Не все патчи одинаково полезны Эта заметка продолжает разбор улучшений производительности, которые могли бы стать явью, если бы не разные "но". Предыдущая часть о StringBuilder-е находится здесь. Здесь мы рассмотрим несколько "улучшений", отклонённых из-за непонимания тонкостей спецификации языка, неочеви...

Robot Framework для автоматизации тестирования: ограничения и плюшки В автоматизации тестирования я уже более 11 лет. Скажу сразу, что являюсь поклонником старомодного тестирования на Java и очень настороженно отношусь к различным готовым фреймворкам. Если вы придерживаетесь такого же мнения или только задумываетесь об использовании Robot Fra...

Энтузиасты выпустили бесплатный Mortal Kombat с сотней бойцов В сети была опубликована любительская разработка во вселенной Mortal Kombat. Игра, получившая название Mortal Kombat Project Ultimate Revitalized v.1.9, создана на базе игрового движка MUGEN и предлагает геймерам 100 бойцов и 450 разнообразных арен.

Простая космическая симуляция с помощью Python и Box2D Привет, Хабр. На данную статью меня вдохновила недавняя публикация Моделируем Вселенную, где автор показал весьма интересное моделирование разных космических явлений. Однако представленный там код непрост для начинающих. Я покажу как сделать физическое моделирование с помощ...

Полная поддержка популярных реализаций Docker Registry в werf Все популярные реализации реестров для образов контейнеров поддерживают Docker Registry HTTP API и позволяют использовать одни и те же инструменты для работы с ними. Тем не менее, часть реализаций имеет свои особенности и ограничения, а значит — если вам нужно их поддержива...

Разбираем атаки на Kerberos с помощью Rubeus. Часть 2 Всем привет! Это вторая часть статьи про возможности инструмента проведения атак на протокол Kerberos — Rubeus. Первую можно прочитать тут. В этот раз мы рассмотрим, как с помощью данного инструмента возможно реализовать следующие атаки:
 — Overpass The Hash/Pass The Key...

[Перевод] Напишем и поймем Decision Tree на Python с нуля! Часть 1. Краткий обзор Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "Pythonで0からディシジョンツリーを作って理解する (1. 概要編)". 1.1 Что такое Decision Tree? 1.1.1 Пример Decision Tree Например, у нас есть следующий набор данных (дата сет): погода, температура, влажность, ветер, игра в гольф. В ...

Haval – будущий лидер российского рынка? После проведенной пресс-конференции компании, россиянам в скором времени стоит ожидать наплыва «китайцев» на дорогах. Стоит отметить, что китайский бренд Haval стремительно взялся за покорение российского авторынка, который считается самым успешным в плане реализации выпуск...

[Перевод] Создайте свой собственный симулятор Q# — Часть 1 Симуляторы — это особенно универсальная особенность QDK. Они позволяют вам выполнять различные задачи в программе на Q#, не меняя ее. Такие задачи включают симуляцию полного состояния, оценку ресурса или симуляцию трассировки. Новый интерфейс IQuantumProcessor позволяет очен...

Разлетается, как «горячие пирожки»: Откуда такая популярность у кросс-купе Haval F7x Китайские автомобили становятся реальными конкурентами «европейцев». В конце 2019 года состоялась отчетная пресс-конференция компании Haval, на которой руководство бренда высказалось о масштабных планах на будущее. По словам представителей компании, в ближайшие три года они...

Современный код для выполнения HTTP запросов в Swift 5 с помощью Combine и применение их в SwiftUI. Часть 1 Выполнение HTTP запросов — это один из самых важных навыков, которые необходимо получить при разработке iOS приложений. В более ранних версиях Swift (до версии 5) вне зависимости от того, формировали ли вы эти запросы «с нуля» или с использование известного фреймворка Alam...

[Перевод] Как получить размеры экрана, окна и веб-страницы в JavaScript Доброго времени суток, друзья! Представляю Вашему вниманию перевод небольшой заметки «How to Get the Screen, Window, and Web Page Sizes in JavaScript» автора Dmitri Pavlutin. Для определения ориентации окна браузера (ландшафтной или портретной) можно сравнить его ширину...

[Перевод] Обучение на табличных данных. TABNet. Часть 2. Реализация Продолжение перевода про архитектуру TABNet. Первая часть здесьМы предложили TabNet, новую архитектуру глубокого обучения для табличного обучения. TabNet использует механизм последовательного улучшения выбора подмножества семантически значимых функций для обработки на каждом...

Azure RTOS. Часть 1: обзор и запуск (STM32 + CubeIDE + HAL) На недавно прошедшем Microsoft Build 2020 многократно упоминалась Azure RTOS как специализированная ОС жесткого реального времени для микроконтроллеров. В данном материале мы последовательно разберемся в том, что это за операционная система, какое место она занимает в продук...

Sony инвестировала 250 млн долларов в Epic Games Sony сообщила, что инвестировала 250 000 000 долларов в Epic Games в рамках плотного сотрудничества в разработке игр на движке Unreal Engine 5. Читать полную статью

Пространственная осведомленность: что могут очки Hololens? Сегодня мы совершим прыжок в область Spatial Awareness с помощью очков Hololens от Microsoft и поговорим о развитии Windows Mixed Reality (WMR), а также о том, чего стоит ожидать от второго поколения. Статья рассчитана на тех, кто занимается разработкой под Hololens с испо...

Игровая индустрия с 6 по 12 января 2020 года В сегодняшнем выпуске: Новые подробности о God of War 2. Новая часть Assassins Creed обзавелась названием. S.T.A.L.K.E.R. 2 делают на Unreal Engine 4. Xbox Series X имеет мощность суперкомпьютера IBM ASCI White. Все самое интересное из мира игр и игровой индустрии за прошед...

Вот так на самом деле выглядит Meizu 17 Хиншал Шарма (Hinshal Sharma), редактор изданий TrueTech и Get Droid Tips, опубликовал первую качественную фотографию смартфона Meizu 17. Смартфон получил современный дизайн с загнутыми боковыми частями экрана, а также врезанную в центральную верхнюю часть дисплея фронт...

Samsung Galaxy Z Flip и Motorola Razr испытали на прочность Автор YouTube-канала EverythingApplePro решил провести интересное сравнение на прочность двух складных смартфонов Samsung Galaxy Z Flip и Motorola Razr.Испытание на прочность Samsung Galaxy Z Flip и Motorola Razr проходило при падениях, с которыми часто сталкиваются пользова...

Logitech представила гоночный руль и педали G923 Logitech G923 призван создавать максимально реалистичные ощущения. Этому способствует Trueforce — новая система высококачественной силовой обратной связи, которая использует интеграцию с физическим и звуковым движками игры для достижения сверхреалистичного эффекта.

Разблокируем интернет с помощью Mikrotik и VPN: подробный туториал В этом пошаговом руководстве я расскажу, как настроить Mikrotik, чтобы запрещённые сайты автоматом открывались через этот VPN и вы могли избежать танцев с бубнами: один раз настроил и все работает. В качестве VPN я выбрал SoftEther: он настолько же прост в настройке как и ...

Книга «Глубокое обучение с подкреплением. AlphaGo и другие технологии» Привет, Хаброжители! Мы издали книгу Максима Лапаня shmuma, это — подробное руководство по новейшим инструментам глубокого обучения с подкреплением и их ограничениям. Мы реализуем и проверим на практике методы кросс-энтропии и итерации по ценностям (Q-learning), а также гра...

[Перевод] Структурные шаблоны проектирования в ES6+ на примере Игры престолов Доброго времени суток, друзья! Структурные шаблоны проектирования используются для построения больших систем отношений между объектами с целью сохранения гибкости и эффективности. Давайте рассмотрим некоторые из них с отсылками на Игру престолов. В разработке программног...

Реактивное программирование на Java: как, зачем и стоит ли? Часть II Реактивное программирование — один из самых актуальных трендов современности. Обучение ему — сложный процесс, особенно если нет подходящих материалов. В качестве своеобразного дайджеста может выступить эта статья. На конференции РИТ++ 2020 эксперт и тренер Luxoft Training Вл...

Одну из крупнейших в Украине IT-компаний SoftServe атаковали хакеры с помощью вируса-шифровальщика Одна из крупнейших IT-компаний Украины SoftServe (номер 2 в последнем рейтинге DOU.UA) подверглась хакерской атаке. Ряд сервисов компании перестал работать, сообщает издание AIN.UA. Злоумышленники запустили в систему вирус-шифровальщик. В итоге ряд сервисов SoftServe переста...

Учимся разворачивать микросервисы. Часть 3. Helm Привет, Хабр! Это третья часть в серии статей "Учимся разворачивать микросервисы", и сегодня речь пойдет о Helm 3. В прошлой части мы создали Kubernetes конфигурацию для учебного проекта из 2 микросервисов (бекенда и шлюза) и задеплоили все это в Google Kubernetes...

Состоялся очередной пробный запуск Yeager: как Monster Hunter, только на минималках В феврале мы говорили про Yeager Monster Hunter. Это мобильная альтернатива Monster Hunter с возможностью создать своего персонажа (очень точечная настройка частей тела). Разработчики добавили кат-сцены на движке, а также битвы с огромными ящерами у которых много HP. Управле...

IntelliJ IDEA: Structural Search & Replace Современные IDE — очень мощные инструменты, способные помогать разработчику в самых разных ситуациях. Но обратной стороной этой мощности является то, что большинство функций находится в тени — об их наличии мало кто подозревает. Простой пример одной...

BlazingPizza: приложение на Blazor от начала и до конца. Часть 1. Настройка среды Всем привет! Если вы слышали о Blazor, но до сих пор не понимаете, что это такое. То вы по адресу. Это первая статья из цикла 12 статей, которая проведет вас через все круги ада весь процесс создания приложения на Blazor. В конце у нас будет готовый сайт небольшой пиццерии, ...

Microsoft официально выпустила новый браузер Edge Chromium для Windows и macOS, но некоторые функции всё ещё не реализованы Корпорация Microsoft официально выпустила новый браузер Edge Chromium для платформ Windows и macOS. Загрузить стабильную версию браузера могут все желающие – примерно через год после того, как компания заявила о переводе своего браузера на движок Chromium. Первоначально Micr...

Более 50% российских компаний освоят IoT-технологии до 2021 года По прогнозу IDC, среднегодовой темп роста рынка Интернет вещей в период c 2018 года до конца 2023 года составит 19,7%.Говоря о целях стратегии и инвестиций в Интернет вещей, больше трети респондентов отмечают повышение уровня безопасности в организации. Почти треть опрошенны...

[Из песочницы] Моделирование бизнес-процессов как часть проекта по внедрению ERP-системы Перед началом очередного проекта по внедрению информационной системы, охватывающей большинство участков функционирования предприятия я решил написать ряд статей со своими соображениями по обоснованию того факта, что на крупных промышленных предприятиях, особенно на предприят...

[Из песочницы] Unity — Enable Multidex или слишком много методов С чего все началось Всем привет. На определенном этапе разработки игры под Android на движке Unity я столкнулся с одной проблемой при билде. После добавления в проект таких плагинов как Appodeal и Google Play Games количество используемых методов превысило 65K и во время бил...

Бесплатные вебинары Skillbox: пишем игры на PHP, Unity и Unreal Engine Делимся с вами подборкой вебинаров на тему разработки игр. Вы узнаете, как сделать простую консольную игру на PHP, 3D-арканоид на движке Unreal Engine 4, космическую аркаду и AR-приложение на Unity. Заходите под кат – будет интересно. Читать дальше →

Переводим на «удаленку» внутренний документооборот и процессы управления. Часть 2 Продолжение цикла статей (часть 1). Как обеспечить безопасность и достоверность обмена информацией при удалённом взаимодействии При переходе на удаленный режим работы и безбумажные процессы необходимо решить вопрос с достоверностью ...

Феном, пингвин и оверклокинг (часть 2) Вторая часть статьи о личном опыте разгона старого железа под Linux, в которой рассмотрен базовый набор софта для тестирования процессора и памяти. Снова Ubuntu, но в этот раз состоится на экскурсия в не такой уж страшный мир программ с текстовым интерфейсом (графический тож...

GSC Game World подтвердила, что S.T.A.L.K.E.R. 2 разрабатывается на движке Unreal Engine 4 Утечка подтвердилась.

Акционеры обвинили Apple в нарушении прав человека Apple грозят проблемы из-за её деятельности в Китае Apple, как и любая публичная компания, очень зависима от акционеров. Без их ведома не проходит ни одного значимого события – от финансового отчёта, по итогам которого акционеры могут принять решение о необходимости корректи...

Intel обещает в этом году множество новых 10-нанометровых продуктов, но среди них нет настольных CPU Компания Intel сегодня отчиталась за 2019 финансовый год. В связи с этим компания провела конференцию, где представители Intel ответили на множество различных вопросов. Мы выбрали для вас наиболее важные. К примеру, Intel заявила, что в прошлом квартале нарастила произв...

[Из песочницы] Windows 10 + Linux. Настройка GUI KDE Plasma для Ubuntu 20.04 в WSL2. Пошаговое руководство Введение Данная статья предназначена вниманию системных администраторов, которые подготавливают типовые рабочие места на компьютерах под управлением ОС Windows 10, в том числе для разработчиков ПО. Следует отметить, что существует определенная проблема, связанная с невозм...

[Перевод] Отложенное завершение pod'а при его удалении Задержка выключения pod’а в Kubernetes Это третья часть нашего пути (прим. пер. — ссылка на первую статью) к достижению нулевого времени простоя при обновлении Kubernetes-кластера. Во второй части мы сокращали время простоя, которое возникло из-за принудительного завершения...

Snort или Suricata. Часть 3: защищаем офисную сеть В предыдущей статье мы рассказали, как запустить стабильную версию Suricata в Ubuntu 18.04 LTS. Настроить IDS на одном узле и подключить бесплатные наборы правил довольно несложно. Сегодня мы разберемся, как с помощью установленной на виртуальном сервере Suricata защитить ко...

JavaScript библиотека Webix глазами новичка. Часть 4. Работа с данными. CRUD Я — начинающий front-end разработчик. Сейчас я учусь и стажируюсь в одной минской IT компании. Изучение основ web-ui проходит на примере JS библиотеки Webix и я хочу поделиться своим скромным опытом и сохранить его в виде небольшого учебного пособия по этой интересной UI б...

Сказ о том, как я автоматизировал квартиру с помощью Node-RED. Часть II Долгожданное продолжение поста про автоматизацию квартиры. В этой части я расскажу об освещении, мультимедиа-системе и датчиках безопасности. Читать дальше →

В обновлении для Cultist Simulator добавили русский язык и предложили DLC The Dancer за 149 рублей 2019 стал лучшим годом для мобильной игровой индустрии, если говорить о количестве вышедших на iOS и Android портов. О самых выдающихся мы рассказывали в итогах года и там упомянули Cultist Simulator — очень необычный, но крайне оригинальный симулятор карточной игры и рогали...

«Сбербанк» ввел комиссию 1% за снятие наличных со всех банковских карт Кредитная организация «Сбербанк» представляет из себя крупнейший на российской территории банк, услугами которого пользуются на постоянной ежедневной основе более чем 80 млн россиян, проживающих в различных частях страны. Такие стараются решать любые задачи финансового хара...

Трюки CSS, которые сделают из вас ниндзя верстки Сегодня я хочу рассказать вам о нескольких CSS-свойствах и значениях, которые редко упоминаются в специальной литературе, но, на мой вгляд, представляют определенный интерес с точки зрения скорости и качества разработки веб-интерфейсов. Многие свойства, о которых пойдет реч...

Алексей Башкеев станет руководителем платформы Яндекс.Облако Ян Лещинский, отвечавший за развитие Облака со старта проекта в 2017 году, вернётся в США к семье и продолжит консультировать компанию ближайшие несколько месяцев. Операционным директором Яндекс.Облака остаётся Олег Коверзнев, он продолжит отвечать за развитие бизнеса Облака...

[Перевод] Полное руководство по HTML-атрибутам data-* Представляем вашему вниманию перевод статьи, посвящённой использованию атрибутов data-*. Это — атрибуты, которые можно применять для удобного хранения в стандартных HTML-элементах различной полезной информации. Эта информация, в частности, может применяться в JavaScript и CS...

.NET nanoFramework — платформа для разработки приложений на C# для микроконтроллеров .NET nanoFramework — это бесплатная платформа с открытым исходным кодом, основанная на .NET и предназначена для малых встраиваемых устройств, микроконтроллеров. С ее помощью можно разрабатывать различные устройства для Интернета вещей, носимые устройства, научные приборы, ...

Что такое Windows PowerShell и с чем его едят? Часть 3: передача параметров в скрипты и функции, создание командлетов Во второй части цикла рассматривались основы языка программирования PowerShell, а сейчас стоит разобраться с использованием написанного на нем кода для задач администрирования. Самый очевидный способ это сделать — запустить сценарий. Кроме него существует возможность созда...

Nvidia выпустила техно-демо Attic RTX на основе Unreal Engine 4 Компания Nvidia разработала техническую демонстрацию Attic, предназначенную для показа всевозможных технологий и спецэффектов на основе трассировки лучей. Программа создана на движке Unreal Engine 4. Для работы Attic понадобится персональный компьютер с операционной системой...

Обзор программы SmartData 2021 Совсем скоро в онлайне стартует SmartData 2021. По названию конференции уже понятно, что она посвящена работе с данными, но не все так просто. Это достаточно обширная тема, в которой можно заниматься совершенно разными вещами. SmartData затрагивает конкретную часть домена «Р...

AirPlay 2 скоро может заработать на любой колонке Даже HomePod не сразу заработал с AirPlay 2 Думаю, что функцию AirPlay за все время ее существования успели полюбить уже многие. Не знаю как вы, а я очень люблю, когда Apple не забывают про уже и без того качественные функции и продолжает работать над их совершенством. Однак...

Раскрыты характеристики флагманского процессора для смартфонов 2022 года Компания Qualcomm заявила о том, что в скором времени на рынок выйдут новые смартфоны, в основе которых будет флагманский процессор Snapdragon 898. Предположительно, производить эти чипы будет Samsung. Также часть процессоров будет производить компания TSMC.

[Из песочницы] Чистый код для TypeScript — Часть 1 Наткнувшись на материал по принципам чистый код для TypeScript и прочитав его решил взяться за его перевод. Здесь я хочу поделиться с вами некоторыми выдержками из этого перевода, так как некоторые моменты чистого кода для TypeScript повторяют такие же принципы для JavaScrip...

Как Python используется в разработке мобильных приложений До определенного времени о разработке приложений под Android на языке Python не могло быть и речи. Однако энтузиасты все же смогли приспособить один из лучших языков программирования, который в основном используется для веб-разработки, к индустрии мобильных приложений. И хо...

[Перевод] Рекуррентные нейронные сети (RNN) с Keras Перевод руководства по рекуррентным нейросетям с сайта Tensorflow.org. В материале рассматриваются как встроенные возможности Keras/Tensorflow 2.0 по быстрому построению сеток, так и возможности кастомизации слоев и ячеек. Также рассматриваются случаи и ограничения использов...

Оживляем гексапода. Часть первая В прошлой статье мы поделились опытом создания гексапода с использованием технологии 3D печати. Теперь речь пойдет о программной составляющей, которая позволила его оживить. Первоначально планировалось изложить всю информацию в одной статье, но в процессе написания стало по...

Действительно простая графика в R для науки и публицистики R — очень мощный инструмент для работы со статистикой: от предварительной обработки до построения моделей любой сложности и соответствующей графики. Простой гугл-запрос выдаст большое количество литературы по тому, как «легко и быстро» использовать R. Здесь будут и огромные...

Samsung показала финальную часть сборки гибкого смартфона Galaxy Z Flip [Видео] Компания Samsung поделилась видео, на котором демонстрируется заключительная часть производственного процесса складного смартфона Galaxy Z Flip. В ролике можно видеть, как инновационное устройство тестируется при помощи робота. Кроме того, в видео показана упаковка смартфоно...

Huawei создала материнскую плату для настольных ПК, поддерживающую процессоры Kunpeng 920 ARMv8 Компания Huawei опубликовала сведения о новой материнской плате для настольных компьютеров, которая предназначена для совместного использования с её собственными процессорами Kunpeng 920 ARMv8. Обычно эти чипы используются для серверной инфраструктуры. Эти чипы изготавливают...

Sony привезла в Россию новейшие модели умных телевизоров Компания Sony представила в России несколько новых Smart TV. Часть из них представляют собой глубокую модернизацию прошлогодних моделей, но есть и совершенно новая линейка 8K-телевизоров под названием ZH8.

Fastify.js — не только самый быстрый веб-фреймворк для node.js Последние 10 лет среди веб-фреймворков для node.js самой большой популярностью пользуется Express.js. Всем, кто с ним работал, известно, что сложные приложения на Express.js бывает сложно структурировать. Но, как говорится, привычка — вторая натура. От Express.js бывает слож...

Астрономов удивил химический состав кометы Борисова Исследователи обнаружили, что комета Борисова, вероятно, сформировалась на окраине своей системы, далеко от родной звезды при очень низких температурах. Для изучения кометы, астрономы направили на нее систему радиотелескопов ALMA, которая способна сканировать электромагнитно...

Microsoft выпустила обновленный браузер Edge на движке Chromium Анонсированный в мае прошлого года браузер внешне напоминает Google Chrome и может предложить пользователям ряд полезных функций. В скором времени он заменит встроенный браузер в Windows 10, а владельцы устройств с другими OC могут самостоятельно скачать новый Edge с сайта M...

История IT. ООП Мою предыдущую статью «История IT. Когда компьютеры были большими…» мы завершили концом 80-х, когда произошло два знаменательных события. Во-первых, появился ООП и объектный язык C++. А во-вторых, появились персоналки, и это принципиально изменило задачи, стоящие перед IT-ра...

[Перевод] Управление зависимостями в Node.js Управление зависимостями — это часть повседневной работы Node.js-программиста. Сегодня мы поговорим о разных подходах к работе с зависимостями в Node.js, и о том, как система загружает и обрабатывает зависимости. Писать Node.js-приложения можно так, чтобы абсолютно весь код...

[Перевод] [теория] Разница между веб-сокетами (WebSockets) и Socket.IO Доброго времени суток, друзья! Веб-сокеты и Socket.IO, вероятно, являются двумя наиболее распространенными средствами коммуникации в режиме реального времени (далее — живое общение). Но чем они отличаются? При построении приложения для живого общения наступает момент, ко...

Битва WEB серверов. Часть 2 – реалистичный сценарий HTTPS: О методике мы рассказывали в первой части статьи, в этой мы тестируем HTTPS, но в более реалистичных сценариях. Для тестирования был получен сертификат Let’s Encrypt, включено сжатие Brotli на 11. На этот раз попробуем воспроизвести сценарий развертывания сервера на VDS и...

Знакомство с pg_probackup. Вторая часть Продолжаем знакомиться с инструментом pg_probackup. В первой части мы установили pg_probackup, создали и настроили экземпляр, сняли два бэкапа — полный и инкрементный в режиме DELTA, научились просматривать и изменять конфигурацию экземпляра. Получили список бэкапов, нап...

[Перевод] Swift Property Wrappers Если вы использовали SwiftUI, то наверняка обращали внимание на такие ключевые слова, как @ObservedObject, @EnvironmentObject, @FetchRequest и так далее. Property Wrappers (далее «обёртки свойств») — новая возможность языка Swift 5.1. Эта статья поможет вам понять, откуда же...

Анонсирован ремастер первых двух частей Tony Hawk's Pro Skater Издатель Activision объявил о планах выпустить полностью обновленные версии первых двух частей популярных симуляторов скейтбординга Tony Hawk’s Pro Skater на современных платформах. Игры выйдут в одном паке на PlayStation 4, Xbox One и ПК (в Epic Games Store) 4 сентября. Об...

[Перевод] Пошаговое руководство по созданию торгового бота на любом языке программирования У меня нет квалификации, позволяющей давать советы, касающиеся инвестиций, законов, или чего-то подобного. Я и не пытаюсь этого делать. Цель руководства заключается в том, чтобы, в учебных целях, рассказать о программировании торговых ботов. Вы должны понимать, что, создав б...

[Перевод] Стек технологий Shiro Games Наш игровой движок Heaps.io и набор инструментов и технологий, на котором он основан, являются результатом опыта, накопленного за двадцать лет, посвященных созданию игр: сначала в компании Motion-Twin (создатели Dead Cells), а с 2012 года в Shiro Games (Evoland, Northgard и ...

RPG по Гарри Поттеру на движке Minecraft уже доступна для скачивания RPG по Гарри Поттеру на движке Minecraft уже доступна для скачивания

Изучаем React: 300+ вопросов для подготовки к собеседованию Доброго времени суток, друзья! Представляю вашему вниманию первую версию репозитория с большим количеством вопросов (с ответами, разумеется) по React и связанным с ним технологиям. А много — это сколько? Это 322. Почему первая версия? Потому что будет еще и вторая, прим...

Прошивка для фотополимерного LCD 3D-принтера своими руками. Часть 3 В предыдущих двух частях я рассказал о том как делал GUI, заводил управление шаговым двигателем и организовывал работу с файлами на USB-флэшке. Первая часть лежит тут. В ней было описан первый этап — создание графического пользовательского интерфейса для дисплея с сенсорно...

[Из песочницы] Как писать хорошие комментарии к коду: «зачем», а не «как» Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «Writing good comments: the why, not the how» автора Jack Franklin. Комментирование кода в программистской среде нередко считается пустой тратой времени или неким сигналом о том, что код можно и улучшить. Вот цитата...

Мини-курс по 3D-сканированию выпуск 3/4. Про фотограмметрию. О фотограмметрии как способе 3D-сканирования. Сложности при сканировании и классные кейсы из опыта.Егор Смирнов инженер-геодезист, практикующий пилот БПЛА, интересно и содержательно расскажет об отличии фотограмметрии от сканирования 3d-сканером, о способах 3d-сканирования с...

Физика для мобильного PvP шутера и как мы подружили её с ECS Всем привет! В этой статье мы расскажем про личный опыт работы с физическими движками для мультиплеерного шутера и главным образом сфокусируемся на взаимодействии физики и ECS: на какие грабли мы наступили в процессе работы, чему научились, почему остановились на конкретных ...

[Перевод] Конференция DEFCON 27. Твой автомобиль – мой автомобиль. Часть 2 Конференция DEFCON 27. Твой автомобиль – мой автомобиль. Часть 1 В конце видео вы услышали щелчок – это сработала разблокировка механического замка рулевого колеса, которую мы не можем обойти с помощью электроники. Нужно использовать что-то механическое, сломать цилиндр зам...

Blazor Client Side Интернет Магазин: Часть 6 — Создание заказа и работа с компенсирующими действиями Привет, Хабр! Продолжаю делать интернет магазин и изучать Blazor. В этой части расскажу о том как добавил в него возможность создания заказа, просмотра заказов и работу с последовательностью действий одно из которых может завершиться ошибкой. За подробностями добро пожалов...

Бесшовная миграция пользователей между доменами В начале 2019 года мы провели ребрендинг и поменяли название с RealtimeBoard на Miro. Следовательно, изменился домен сайта с realtimeboard.com на miro.com. При смене домена пользователям пришлось бы выполнять авторизацию на новом домене, потерялись бы локальные настройки п...

ДВП в строительном магазине «КУБ» в Николаеве ДВП представляет собой пиломатериал, который производят из переработанных деревянных продуктов, модифицированных с помощью различных добавок. Это позволяет данному материалу обладать высокими эксплуатационными свойствами в решении поставленных задач. Применяют его при провед...

Почему я ушел с React Native и перешёл во Flutter: Часть 1 Всем привет. Меня зовут Дмитрий Андриянов. Два года писал на React Native, сейчас я разработчик в Surf и уже полтора года пишу на Flutter. Когда я только решил серьёзно взяться за Flutter, я бы очень хотел найти статью от разработчика, который перешёл с React Native на Flutt...

Microsoft делает эти функции необязательными в Windows 10 Windows 10 поставляется со множеством функций как для обычных пользователей, так и для корпоративных. В Windows 10 есть довольно много функций, которые юзеры не используют, и они по умолчанию отключены. Такие функции не являются обязательными, но они могут помочь при использ...

Unreal Engine 4.25 поддерживает консоли PlayStation 5 и Xbox Series X Компания Epic Games объявила о выходе новой версии игрового движка Unreal Engine. В выпуске 4.25 добавлена ​​поддержка разработки на консолях следующего поколения PlayStation 5 и Xbox Series X. Теперь сторонние студии могут создавать...

Kotaku: Horizon Zero Dawn может выйти на ПК в этом году По информации источников главного редактора Kotaku Джейсона Шрайера, игра Horizon Zero Dawn действительно может выйти на ПК в этом году, перестав быть эксклюзивом для PlayStation 4. Сообщается, что в настоящее время Sony рассматривает возможность публикации игры в Steam и E...

Unigine Engine — новый уникальный Пролог Не так давно я увидел showreel движка, который выглядит более чем конкурентно showreel В этой статье я максимально кратко расскажу об этом движке и косвенно сравню с прямыми конкурентами. зарегестрироваться и скачать тутunigine.com Немного про историю : Все началос...

[Перевод] Основы левел-дизайна: эффект течения или как не дать заскучать игроку Течение или поток в левел-дизайне — это искусство направлять игрока через уровень. Оно не ограничивается только планировкой, сюда же входят темп и челленджи, с которыми игрок сталкивается по мере прохождения. Большую часть времени игрок не должен заходить в тупик. Конечн...

Основы линейной регрессии Здравствуй, Хабр! Цель этой статьи — рассказать о линейной регрессии, а именно собрать и показать формулировки и интерпретации задачи регрессии с точки зрения математического анализа, статистики, линейной алгебры и теории вероятностей. Хотя в учебниках эта тема изложена стр...

[Перевод] Визуальная теория информации (часть 1) Перевод интересного лонгрида посвященного визуализации концепций из теории информации. В первой части мы посмотрим как отобразить графически вероятностные распределения, их взаимодействие и условные вероятности. Далее разберемся с кодами фиксированной и переменной длины, п...

STM32MP1 — ядра + Linux = идеальный микроконтроллер По роду своей деятельности занимаюсь разработкой различных приборов: измерительных, управляющих, контролирующих и т.п. В подавляющем большинстве устройство делится на 2 части: Требующий больших ресурсов микроконтроллера и не требующий жесткого реального времени графически...

WSL эксперименты. Часть 2 Привет, Хабр. В преддверии старта курса «Administrator Linux. Professional» публикуем продолжение статьи про WSL эксперименты, которую написал наш эксперт — Александр Колесников. Настало время для продолжения экспериментов с подсистемой WSL; первую часть статьи можно посм...

Авторизация на сетевом оборудовании через SSH с помощью публичных ключей По умолчанию инженеры подключаются к сетевому оборудованию с помощью имени пользователя и пароля. По протоколу Telnet учетные данные пользователя передаются в открытом виде, а по протоколу SSH в зашифрованном. Чтобы не передавать секретную часть по сети, используется автор...

Браузер Edge для пользователей Windows 10 переведут на движок Chromium в принудительном порядке Откатить изменения будет нельзя.

[Из песочницы] GSM IoT-провайдер в ЖКХ (Часть 1) Прочитал статьи автора Interfer о трудностях в Iot и решил рассказать о своём опыте IoT-провайдера. Статья первая не рекламная, большая часть материала без моделей оборудования. Постараюсь написать детали в следующих статьях. Не вижу проблем применения GSM модемов для сбо...

На мобильных вышел point and click квест Secret Files 3 В конце марта студия Animation Arts Creative выпустила в App Store игру под названием Secret Files 3. Это третья часть серии приключенческих квестов, которая вышла в Steam еще в далеком 2012 года. Сегодня состоялся ее релиз в Google Play. Прошлые части доступны на обеих плат...

Данные 267 млн пользователей Facebook утекли в сеть Исследовательская компания Comparitech сообщила о появлении в начале декабря 2019 года на одном из интернет-форумов хакеров базы данных с пользователями Facebook. В ней, как заявлено, были полные имена владельцев аккаунтов в соцсети, их телефон, а также уникальный ID-пользов...

[Перевод] Устанавливаем рабочий стол Linux на Android Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи из журнала APC. В данной статье рассматривается полная установка операционной среды Linux вместе с графическим окружением рабочего стола на Android-устройствах. Одной из ключевых технологий, которую применяют многи...

AMD усилила руководство на серверном направлении выходцем из Intel Дэн Макнамара имеет опыт работы в Altera.

Продвинутая система авторизации действий с ресурсами в Laravel. Часть 3. Чтение/запись атрибутов, собственные модели Введение Здравствуйте, дорогие Хабровчане. Сегодня я представляю вашему вниманию заключающую часть цикла статей о продвинутой авторизации действий с ресурсами в Laravel. Чтобы лучше понимать о чем пойдет речь в этой статье — необходимо прочесть первую и вторую части. На э...

Энтузиаст сравнил версии ремейка System Shock на движках Unity и Unreal Engine 4 Результаты любопытные.

Видео дня: ремастер легендарной Vice City на движке GTA V Этот мод уже доступен для загрузки.

Django Rest Framework для начинающих: создаём API для чтения данных (часть 1) Меня зовут Стас Гаранжа, я выпускник курса «Python-разработчик» в Яндекс.Практикуме. Я хочу помочь начинающим разработчикам, которые приступили к изучению Django Rest Framework (DRF) и хотят разобраться, как устроен этот фреймворк. Я готовлю цикл статей, в которых расскажу о...

Как улучшить ваш API сервис на node.js. Часть 1 Сейчас доступно приличное количество материалов по написанию API на node.js. Большинство из них в виде туториалов и демо-примеров в документациях. Этого достаточно, чтобы быстро разобраться и написать что-то свое. Но в них редко найдутся детали, почему это делается именно та...

Горизонтальный блог Всё больше новостные сайты и блоги превращаются в длинную портянку которую от статьи к статье надо долго мотать по вертикали. Чтобы облегчить прокрутку одни сайты скрывают часть статьи под спойлером. Другие сайты отображают часть статьи в ленте а для прочтения её заставляют...

Android Camera2 API от чайника, часть 6. Стрим видео — сначала кодировали, теперь декодируем Итак, в предыдущем посте мы занимались кодированием «живого» видео формата H.264 на Android устройстве, которое затем отправляли для просмотра на персональный компьютер под виндой. Там наш видеопоток успешно раскодировывался и лицезрелся с помощью VLC плеера. А так же с пом...

Время первых 6 августа 1991 года Тим Бернерс-Ли запустил первый в мире веб-сайт на первом в мире веб-сервере, доступном по адресу http://info.cern.ch/ Ресурс определял понятие «Всемирной паутины», содержал инструкции по установке веб-сервера, использования браузера и т.п. Этот сайт также...

Беличий мост Всем доброго времени суток. В этой статье я расскажу, как вам потратить wood пластик, если у вас есть грызуны)Дома у меня живут две чилийские белки, иное название дегу. Это великолепные создания, разумные и забавные, но редкостные разрушители. Все, что попадается им на пути ...

Говорим про тестовые задания: несколько историй и опрос Часть коллег топили: «Да он сеньёр, точно надо брать, вон сколько опыта». Руководство говорило, что он супер мотивирован. А я говорил: «Он крутой актер, который красиво говорит про опыт. А мотивация стухнет, когда не сможет показать результат». И слава богу чудо-сеньор сдела...

Аренда и регистрация домена IN.UA Аренда домена необходима для запуска любого сайта. Домен IN.UA считается национальным второго уровня, и обозначает принадлежность к Украине. На сайте https://cityhost.ua/domain/in.ua/ представлено описание и стоимость услуги в разных случаях. Данное предложение имеет некотор...

Ищем уязвимости в TikTok при помощи OSINT Вступление TikTok — одно из самых популярных приложений для просмотра мобильного видео. В нём зарегистрировано 800 миллионов пользователей. Пользователи создают контент с помощью фильтров, музыки, эффектов. Видео создаются странные, но захватывающие внимание. Для столь об...

Темная Вселенная. Часть 2 И вновь доброго времени суток! Данная статья является продолжением ранее опубликованной статьи о нашей «темной» Вселенной. В данной части мы продолжим рассмотрение различных интересных особенностей в космологии, над объяснением которых бьются множество ученых. В целом я пос...

Первый обзор 3D принтера Hercules G2. Инженерный 3D принтер 2020 года от Imprinta. Всем привет друзья, с Вами 3DTool!Часто ли происходят такие изменения, которые влияют на большое количество людей, сообщества, а иногда на целые рынки? Не часто, да и не каждая революционная идея способна изменить представление о том, что привычно, нормально и «само собой». ...

Unreal Engine 5 будет доступен на iOS и Mac: какие игры мы получим? Это просто «отвал бошки», простите За последние несколько лет игры на iPhone, iPad и Mac стали заметно лучше и красочнее, однако мы по-прежнему далеки от того, чтобы, например, запустить GTA IV на iOS или вторую Half Life на Apple TV. Или все же не так далеки, как ...

[Перевод] Почему центр пикселя должен быть в (0,5; 0,5) Сегодня, когда всё популярнее становится трассировка лучей (ray tracing) выполняемая из «глаза» камеры, этот урок нужно усвоить заново: код становится лучше, а жизнь — проще, если центр пикселя находится в координате (0,5; 0.5). Если вы уверены, что делаете всё правильно, то...

[Перевод] Как стать DevOps инженером за полгода или даже быстрее. Часть 4. Пакетирование программ Как стать DevOps инженером за полгода или даже быстрее. Часть 1. Введение Как стать DevOps инженером за полгода или даже быстрее. Часть 2. Конфигурирование Как стать DevOps инженером за полгода или даже быстрее. Часть 3. Версии Рассмотрим, как упаковать ваш код для легко...

Самодельный подшипниковый модуль Всем доброго времени суток!В данный момент собираю принтер и дабы сократить расходы изготавливают большую часть элементов самостоятельно.Собрал вот такие подшипниковые модули вместо покупных, под две шариковые втулки для 12 валов. Склепаны алюминиевый швеллер и полоса из акс...

[Перевод] REST API в Symfony (без FosRestBundle) с использованием JWT аутентификации. Часть 1 Перевод статьи подготовлен в преддверии старта курса «Symfony Framework». В первой части статьи мы рассмотрим самый простой способ реализации REST API в проекте Symfony без использования FosRestBundle. Во второй части, которую я опубликую следом, мы рассмотрим JWT аутентиф...

Цели дня как инструмент управления командой Рост команды неизбежно приводит к усложнению ее структуры. Появляются новые подразделения, руководители, иерархия. Одни и те же процессы в разных подразделениях начинают течь по-разному. В результате усложняется взаимодействие между командами разработки и заказчиками, затр...

Crypt, XOR, взлом нешифрованного ZIP и ГПСЧ. Решение задач с r0от-мi Crypto. Часть 2 В данной статье узнаем про функцию crypt, узнаем как подбирать пароли к ZIP архиву с незашифрованными именами файлов, познакомимся с утилитой xortool, а так же разберемся с генератором псевдослучайных чисел. Предыдущие статьи на эту тему: Часть 1 — Кодировки, шифр сдвига,...

[Перевод] Изменения в популярном античите BattlEye и способы их обхода Основные обновления шелл-кода BattlEye Время идёт, античиты меняются, и для повышения эффективности продукта в них появляются и исчезают функции. Год назад я подготовил подробное описание шелл-кода BattlEye в своём блоге [перевод на Хабре], и эта часть статьи станет простым...

[Перевод] Джоел Спольски: Уровень абстракции для разработчиков 11 апреля 2006 В город приезжает молодой человек. Он хорошо выглядит и имеет немного денег в кармане, ему легко найти общий язык с женщинами. Он мало говорит о своем прошлом, но очевидно, что он провел много времени в бездушной большой компании. Он разумеется дружелюбны...

Всё, что анонсировала Microsoft на мероприятии Inside Xbox Завершилась прямая трансляция очередного эпизода шоу Inside Xbox, и она оставила весьма странные впечатления. Дело в том, что Microsoft обещала продемонстрировать геймплей игр нового поколения на Xbox Series X, а по итогу не показала ни одного геймплейного трейлера, огранич...

[Перевод] Пишем babel плагин, пошаговое руководство Сегодня я поделюсь с вами пошаговым руководством как написать свой babel плагин. Вы сможете использовать эти знания для автоматизации правок, рефакторинга или кодогенерации. Читать дальше →

[Перевод] Новости из мира OpenStreetMap № 498 (28.01.2020-03.02.2020) SolidaryCityMap by openDEM 1 | map data OpenStreetMap contributors – Foodsharing.de, Mundraub.org, Repaircafe.org Картографирование Команда разработчиков инструмента проверки качества Osmose сообщила, что теперь доступна интерактивная панель помощи с описанием потенциаль...

Как включить Google docs offline в новом Microsoft Edge Новый браузер Edge от Microsoft на движке Chrome недавно пополнил зоопарк «основанных на Chromium браузеров». Но его выгодно отличает от остальных то, что он идет в комплекте с Windows. А это значит, что все тесты работы ноутбуков от батареи будут проводить именно с ним, и M...

Что посмотреть на карантине? Подборка материалов от Технострима (часть 3) Продолжаем нашу подборку интересных материалов (первая часть, вторая часть). На этот раз один образовательный курс Техносферы, выступление про модульное тестирование и одна передача из ток-шоу для айтишников «Oh, my code». Читать дальше →

Книга «C++ для профи» Привет, Хаброжители! С++ — популярный язык для создания ПО. В руках увлеченного программиста С++ становится прекрасным инструментом для создания лаконичного, эффективного и читаемого кода, которым можно гордиться. «C++ для профи» адресован программистам среднего и продвину...

Знание и состояние Сердце любого современного сайта или браузерного приложения (что SPA, что PWA, что любые другие три буквы) — это его State, или состояние. Мы можем сколько угодно спорить о том, что лучше — React, Vue, Svelte, Angular, можем продолжать пользоваться jQuery, но в действительно...

Энтузиаст поделился свежим геймплем фанатского ремастера S.T.A.L.K.E.R. на движке Unreal Engine 4 Сам сделал, сам показал.

Третий «Ведьмак» продолжает ставить рекорды в Steam — взят рубеж в 100 тыс. одновременных игроков Игры о Ведьмаке Геральте из Ривии польской студии CD Projekt RED продолжают бить рекорды по количеству одновременных игроков в Steam. Как свидетельствует статистика Steam Charts, 1 января заключительная часть трилогии The Witcher 3: Wild Hunt / «Ведьмак 3: Дикая Охота» преод...

Micron представила движок хранения данных с открытым исходным кодом Micron Technology, сегодня анонсировала первый движок хранения данных с открытым исходным кодом (HSE), разработанный специально для твердотельных накопителей (SSD) и памяти класса хранения (SCM). Подробнее об этом читайте на THG.ru.

Как системы анализа трафика обнаруживают тактики хакеров по MITRE ATT&CK, часть 4 В предыдущих постах (первая, вторая и третья части) мы рассмотрели техники семи тактик MITRE ATT&CK: первоначальный доступ (initial access); выполнение (execution); закрепление (persistence); повышение привилегий (privilege escalation); предотвращение обнаружения (de...

[Перевод] 10 практических рекомендаций по безопасности образов Docker. Часть 1 Перевод статьи подготовлен специально для студентов курса «Безопасность Linux». В этой статье мы хотели бы сосредоточиться на Docker и обсудить советы и рекомендации, которые обеспечивают более безопасный и качественный процесс обработки образов Docker. Итак, начнем с н...

[Перевод] [Прогноз] Транспорт будущего: среднесрочный горизонт Об авторе: Брэд Тэмплтон — инженер-программист, евангелист робоавтомобилей с 2007 года, работал над Гуглокаром в его ранние годы. Основатель ClariNet, почетный председатель Electronic Frontier Foundation и директор Foresight Institute, основатель факультета в Singularity Uni...

[Из песочницы] MMORPG для Telegram — Первый большой проект — Часть 0 Рождение идеи Все мы помним такие легендарные MMORPG нулевых, как Lineage 2, World of Warcraft, Aion, Perfect World. Мы растем, жизненные приоритеты меняются — работа, семья, друзья. И уже не можем уделять столько времени играм. Но желание играть никуда не пропадает! Хочется...

Хабрарейтинг 2019: статистика и рейтинг авторов за 2019 год Привет Хабр. В первой части была рассмотрена некоторая статистика и опубликован рейтинг статей этого сайта. Во второй части будут рассмотрены другие статистические закономерности этого года, которые мне показались интересными, а также будет опубликован рейтинг авторов за эт...

Jaguar Land Rover Vector: автономный электрический транспорт будущего Компания Jaguar Land Rover представила собственное видение того, каким может быть электрический транспорт для мегаполисов будущего: концептуальная разработка получила название Project Vector. Новое транспортное средство — это часть комплексной инициативы Destination Zero. Це...

Инфографика средствами Excel и PowerPoint. Часть 2 Не жди поездку в Гагры! Давид Маркович, сериал «Ликвидация» Всем привет! За время карантина все, наверное, не по разу прочитали о том, как плодотворно А.С. Пушкин провел свой период «заточения», названный впоследствии «Болдинской осенью», поэтому не буду объяснять, что имен...

[Перевод] 10 отличных Github репозиториев для разработчиков (часть 2) Привет, хабровчане. Недавно у меня был пост, где я перевел статью со списком крутых репозиториев на Github. Читателям зашло, поэтому решил сделать продолжение, тем более, что автор оригинала предложил еще один интересный список. Кому интересно, добро пожаловать под кат. Как...

АДСМ3. IPAM/DCIM-системы В предыдущих сериях АДСМ мы выработали фреймворк автоматизации, разобрались с тем, зачем появилась виртуализация и как она работает. В последней части мы выбрали и обосновали дизайн сети, роли устройств, производителей, определились с LLD (адресацией, маршрутизацией, номерам...

Публикуем дизайн-библиотеки компонентов VKUI в Figma Библиотеки в дизайн-инструментах — это важная часть дизайн-системы. Мы считаем, что дизайнеры должны работать с элементами, которые максимально приближены к реализации в коде. Поэтому в библиотеках мы собрали для них самые актуальные компоненты, которые отражают все те же со...

[Из песочницы] Искусственный интеллект и сложность человеческого мозга Доброго времени суток, Хабр. Представляю Вашему вниманию перевод статьи:«Artificial intelligence X human brain complexity» автора Andre Lisboa. Будут ли технологические достижения в области машинного обучения и искусственного интеллекта представлять серьезную угрозу для ра...

WhatsApp на Android и iOS с 1-го числа перестанет работать Самым популярным и известным мессенджером на рынке сейчас является WhatsApp, который пользуется крайне большой популярностью по всему земному шару, а используют его свыше 2 млрд человек, проживающих в различных частях мира. Это программное обеспечение позволяет Сообщение Wh...

[Перевод] Заметки о Unix: надёжная работа с API C-библиотеки Unix возможна только из программ, написанных на C Для того чтобы полностью реализовать требования системы верификации источника системных вызовов, разработчики OpenBSD хотят, чтобы Go выполнял бы системные вызовы через C-библиотеку, а не напрямую, из собственной среды выполнения (а у Go есть некоторые причины поступать имен...

Как системы анализа трафика обнаруживают тактики хакеров по MITRE ATT&CK, часть 3 В предыдущих постах (первая и вторая части) мы рассмотрели техники пяти тактик MITRE ATT&CK: первоначальный доступ (initial access); выполнение (execution); закрепление (persistence); повышение привилегий (privilege escalation); предотвращение обнаружения (defense ev...

V&V не значит вендетта На протяжении последних шести лет я занимаюсь разработкой и приёмочным тестированием самых разных по сложности и размеру приложений для проведения и сопровождения клинических исследований. Big data, огромное количество визуализаций и представлений, хранилища данных, ETL и ...

[Из песочницы] Автономизация Unit-тестов в PHPUnit Всем привет! Меня зовут Антон и сейчас (не так долго, около года) я разрабатываю на PHP в одном большом и старом проекте. Для обеспечения качества проекта мы применяем автотесты на фреймворке PHPUnit. Но, к сожалению, так получилось, что большая часть наших автотестов функц...

Vivaldi научился удобно отправлять ссылки на устройства Браузер Vivaldi уже давно известен ИТ-сообществу. Он базируется на движке Chromium и умеет работать со всеми сайтами сети, а по возможностям превосходит большинство известных сегодня браузеров. Очень гибкий в настройке, дающий возможность действительно настроить приложение...

[Перевод] Автоматическое обновление кода до TensorFlow 2 В материале предоставлен перевод руководства по автоматическом обновлению кода с TensorFlow 1.x до Tensorflow 2 с помощью скрипта обновления tf_upgrade_v2. Читать дальше →

[Из песочницы] Как использовать несколько языков программирования и не сойти с ума Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «How to use multiple programming languages without losing your mind» автора Bart Copeland. Сопливое нытьё про FSF и Red HatКароч, тема такая: я им написал, а они не ответили. Ну ладно бы Массивсофт, который вообще ник...

NVIDIA представила PhysX 5.0 Появиться новая версия физического движка должна уже в следующем году.

[Перевод] Модели глубоких нейронных сетей sequence-to-sequence на PyTorch (Часть 1) Этот туториал содержит материалы полезные для понимания работы глубоких нейронных сетей sequence-to-sequence (seq2seq) и реализации этих моделей с помощью PyTorch 1.8, torchtext 0.9 и spaCy 3.0, под Python 3.8. Материалы расположены в эволюционном порядке: от простой и неточ...

Движок, скриптовый язык и визуальная новелла — за 45 часов Приветствую. Так получилось, что уже три года подряд в качестве подарка на Новый год определенным людям я делаю игру. В 2018-ом году это был платформер с элементами головоломки, о котором я писал на хабре. В 2019-ом — сетевая RTS для двух игроков, о которой я ничего не писа...

У Земли появилась новая луна, но вы вряд ли ее заметите Около трех лет назад объект, названный астрономами 2020 CD3, представлял собой обычный астероид, скитающийся по просторам бескрайней Вселенной. Угодив в сети гравитации Земли, камень из углеродистой породы превратился в земной спутник, который из-за своих размеров отныне сч...

Docker для фронтендера. Часть 2. Что ты такое? Продолжаю делать расшифровку своего доклада Docker для фронтендера с конференции FrontendConf 2019. В предыдущей части я постарался ответить на вопрос, зачем фронтенд-разработчику может понадобиться Docker. Сегодня попытаюсь простым языком рассказать, что это за инструмент,...

[Из песочницы] Обязанности администратора Salesforce: Что должно быть сделано и когда Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод «Salesforce administrator responsibilities: What needs to be done and when» автора David Taber. Что администратор Salesforce делает весь день, неделю или месяц? Вот общее краткое изложение. Salesforce администраторы отвечаю...

[Перевод] Введение в gRPC на Rust В статье будет показано как создать gRPC сервер и клиент на Rust. Для большей наглядности клиент будет также Telegram ботом. В итоге будет получена следующая архитектура: Статья является не всеобъемлющим руководством по gRPC в Rust, а скорее практическим гайдом, демонстриру...

Видеоигра Ghost Recon Breakpoint получила поддержку API Vulkan Видеоигра Ghost Recon Breakpoint построена на движке AnvilNext 2.0. Нам стало известно, что теперь игра поддерживает API Vulkan из последнего обновления 2.0. Судя по тестам, технология API Vulkan действительно может предложить повышение производительно по сравнению с API...

S.T.A.L.K.E.R. 2: первый скриншот и новая информация Киевская студия GSC Game World анонсировала первый официальный скриншот S.T.A.L.K.E.R. 2. Это прямое продолжение популярной серии, запущенной в начале 2000-х годов. Тогда вышли проекты «Тень Чернобыля», «Чистое небо» и «Зов Припяти». До последнего времени о полноценном сикв...

[Перевод] Вышел Flutter 1.17 Сегодня (6 мая 2020) мы с радостью представляем Flutter 1.17, наш первый стабильный релиз в этом году. Наша цель – выпускать стабильные релизы примерно ежеквартально. Однако, данный релиз занял немного больше времени, потому что мы меняли нашу инфраструктуру для нового проц...

В War Thunder добавили глобальное освещение на основе трассировки лучей Gaijin Entertainment выпустила новое обновление 1.95 «Северный ветер» для многопользовательского военного экшена War Thunder. По словам разработчиков, они создали обновленный графический движок с системой глобального освещения на основе Ray Traced Global Illumina...

Студия TeamKill Media представила космический шутер Quantum Error Quantum Error - космический шутер от первого лица. Игра разработана компанией TeamKill Media, небольшой игровой студией, которая находится в Америке. Разработчики использовали игровой движок Unreal Engine. По словам разработчика, игра будет поддерживать трассировку лучей, гл...

«Косынка» (solitaire) для macOS – лучшие пасьянсы в Mac App Store Несмотря на существенные достижения игровой индустрии, часть пользователей до сих пор предпочитает громким блокбастерам старый добрый пасьянс «Косынку». Есть варианты этой всем хорошо знакомой игры и для Mac. Предлагаем рассмотреть самые лучшие бесплатные и платные варианты....

[Перевод] «Ленивая» загрузка с помощью Intersection Observer API Доброго времени суток, друзья! В данной статье мы познакомимся с Intersection Observer API, новым мощным инструментом для «ленивой» загрузки изображений и других элементов на странице, поддерживаемым всеми современными браузерами. Мы можем использовать этот инструмент для...

Рекомендательные системы, основанные на графах Всем привет! Меня зовут Александра Зенченко, я Lead Software Engineer в ЕРАМ. Занимаюсь разработкой решений, которые помогают нашим клиентам повышать эффективность работы и, в основном, включают в себя часть машинного обучения. В последнем проекте я работала над построением ...

Изометрический слэшер Raziel: Dungeon Arena вышел на IOS и Android Изометрический слэшер под названием Raziel: Dungeon Arena наконец-то появилась на мобильных устройствах. В него можно играть как в одиночку, так и вместе с друзьями и просто людьми по всему миру. Есть возможность менять персонажей в реальном времени и тем самым комбинировать...

[Перевод] Имитация рисования от руки на примере RoughJS RoughJS это маленькая (<9 КБ) графическая библиотека JavaScript, позволяющая рисовать в эскизном, рукописном стиле. Она позволяет рисовать на <canvas> и с помощью SVG. В этом посте я хочу ответить на самый популярный вопрос о RoughJS: как это работает? Немного ист...

Марсоход Curiosity при необходимости сбросит повреждённое колесо для продолжения миссии Не исключено, что в будущем специалистам центра управления марсианской миссии Curiosity придётся загрузить на борт ровера команды для выполнения специального манёвра по сбросу одного из повреждённых колёс. Фотографии NASA Аппарат Curiosity отправился к Красной планете 26 ноя...

Фанаты перенесли современную Super Mario Odyssey на движок древней Super Mario 64 Далеко не всегда фанаты осовременивают любимые игры.

Microsoft выпустила браузер Edge на новом движке Программа доступна для пользователей Windows 10 и macOS на более чем 90 языках, в том числе на русском.

Google представила новый режим для «Google Переводчика» Google представила обновление Google Переводчика, которое изменит восприятие сервиса «Google Переводчик» — явно не тот сервис, которому нужны постоянные обновления. Нет, конечно, повышение точности интерпретации языков или понимания контекста, от которого может напряму...

[Перевод] Как привести в порядок историю ваших коммитов в Git Публикуем перевод статьи, которую мы нашли на hackernoon.com. Ее автор, Thiago Miranda, пишет о том, как сделать работу с Git более удобной и эффективной. Читать дальше →

Flyingbear ghost 5. Есть за что платить Всем доброго времени суток.Я уверен, что большая часть из вас видела огромную кучу видеообзоров на данный принтер, но мне есть что к ним добавить. Сравнивать буду с конкурентами в ближайшей цене. А конкретно это Tronxy с Core xy и two trees sapphire plus. Сравнений будет не ...

Учёные выяснили, как правильно открывать пиво Бытует мнение, что пиво будет меньше пениться, если перед открытием банки постучать по ней пальцем, однако это не более чем популярный миф. Чтобы убедиться в этом, учёные взяли около 1000 банок пива по 0,33 литра и поместили половину из них в механический шейкер на две минут...

Стартовала предрегистрация на аркадный шутер Star Wars: Starfighter Missions В начале апреля была анонсирована игра Star Wars: Starfighter Missions. В ней игрокам обещают возможность летать на различных истребителях из Звездных войн. Сегодня издатель Joymax объявил, что пользователи из Кореи, Японии и некоторых других азиатских стран уже могут пройти...

NASA удалось измерить скорость ветра на коричневом карлике В NASA рассказали о новейшием способе измерения свойств небесного тела под названием коричневый карлик. Коричневый карлик – это не совсем звезда и не совсем планета. Эти объекты значительно больше Юпитера, но являются недостаточно  массивными, чтобы стать звездой, то е...

[Перевод] Мой второй год в качестве независимого разработчика Иллюстрация Лорейн Йоу. Суслик-талисман языка Go адаптирован из работ Рене Френч Два года назад автор этой статьи Майкл Линч (Michael Lynch) уволился с должности инженера-программиста в Google, чтобы начать собственный бизнес (см. статью «Почему я ушёл из Google и начал ра...

[Перевод] Создание пайплайнов CI с помощью Tekton (внутри Kubernetes). Часть 1/2 В этой статье мы собираемся создать пайплайн непрерывной интеграции (CI) с Tekton, фреймворком с открытым исходным кодом для создания конвейеров CI / CD в Kubernetes. Мы собираемся подготовить локальный кластер Kubernetes через kind и установить на нем Tekton. После этого мы...

У Microsoft Edge есть шансы увеличить долю рынка Уже 15 января выйдет релизная версия браузера Microsoft Edge на базе движка Chromium. Он будет доступен через Центр обновлений и заменит классический браузер. В техническом же плане он станет аналогом Google Chrome и других «хромовых» браузеров.

Все материалы на данном сайте взяты из открытых источников или присланы посетителями сайта и предоставляются исключительно в ознакомительных целях. Права на материалы принадлежат их владельцам. Администрация сайта ответственности за содержание материала не несет. (Правообладателям)