Социальные сети Рунета
Пятница, 19 апреля 2024

Изучаю Akka.NET: Сервер простой онлайн игры Привет, Хабр! Решил я значит попробовать переписать тот сервер что делал с MS Orleans на Akka.NET просто чтобы попробовать и эту технологию тоже. Если вам интересно что получилось до добро пожаловать под кат. Читать дальше →

Blazor Client Side Интернет Магазин: Часть 2 — CI/CD Привет, Хабр! Продолжаю делать интернет магазин на Blazor. В этой части расскажу о том как я настроил CI/CD для него. За подробностями добро пожаловать под кат. Читать дальше →

Изучаю Scala: Часть 1 — Игра змейка Привет Хабр! Когда я изучаю новый язык я обычно делаю на нем змейку. Может какому нибудь новичку который тоже изучает Scala будет интересен код другого новичка в этом ЯП. У опытных скалистов скорее всего мой первый код на Scala вызовет грусть. За подробностями добро пожалов...

Blazor Client Side Интернет Магазин: Часть 4 — Добавления товара в корзину Привет, Хабр! Продолжаю делать интернет магазин на Blazor. В этой части расскажу о том как добавил в него возможность добавления товара в корзину. За подробностями добро пожаловать под кат. Читать дальше →

Простой service discovery в Prometheus через Consul Закон Парето (принцип Парето, принцип 80/20) — «20 % усилий дают 80 % результата, а остальные 80 % усилий — лишь 20 % результата». WikipediaПриветствую тебя, дорогой читатель! Моя первая статья на Хабр посвящена простому и, надеюсь, полезному решению, сделавшим для меня сбор...

[Из песочницы] Тестирование JavaScript кода с Jest для чайников. Часть 1 Здравствуй, Хабр! Данное руководство является первой частью в запланированном цикле статей про такой замечательный фреймворк для тестирования как Jest. Материал будет полезен новичкам и тем, кто только знакомится с тестированием, и хотел бы изучить этот фреймворк. В первой ч...

Принцип единственной ответственности: глубокое погружение Про принцип единственной ответственности (The Single Responsibility Principle, SRP) уже было написано множество статей. В большинстве из них даётся лишь поверхностное его описание мало чем отличающееся от информации в википедии. А те немногие статьи что затрагивают ключевые ...

[Перевод] Бессерверные вычисления на основе OpenWhisk, часть 3 Эта статья продолжает цикл переводных заметок об OpenWhisk от автора Priti Desai. Сегодня рассмотрим примеры развертывания Zip-функций, зависимости GitHub, а также подробнее опишем синхронизацию объектов между клиентом и сервером OpenWhisk. Читать дальше →

Германия, или Туда и Обратно — 2 В первой статье цикла я описал свой переезд в Германию с семьей. Обосновались мы в красивом и благородном городе — Висбадене. Именно тут Достоевский прокутил все свое состояние. Казино в Висбадене Я же в принципе не азартен, поэтому намеревался просто пожить в Европе. По...

Blazor Client Side Интернет Магазин: Часть 5 — Просмотр корзины и работа с Stateful Привет, Хабр! Продолжаю делать интернет магазин на Blazor. В этой части расскажу о том как добавил в него возможность просмотра корзины товаров и организовал работу с состоянием. За подробностями добро пожаловать под кат. Читать дальше →

[Из песочницы] Создание простого Discord бота с помощью библиотеки discord.py Асинхронная библиотека discord.py содержит все что нужно для бота, с помощью нее даже можно работать с голосовыми каналами сервера. В этой статье я расскажу как создать простенького бота для вашего discord сервера. Читать дальше →

Телепортация тонн данных в PostgreSQL Сегодня я поделюсь некоторыми полезными архитектурными решениями, которые возникли в процессе развития нашего инструмента массового анализа производительности серверов PostgeSQL, и которые помогают нам сейчас «умещать» полноценный мониторинг и анализ более тысячи хостов в то...

История создания домашнего облака. Часть 5. Актуализация 2019 – PHP 7.2, MariaDB 10.4 и Nextcloud 17 Два года назад я опубликовал цикл статей на тему создания веб-сервера на базе Debian 8 и запуске на нём сервиса Nextcloud 11. Через несколько месяцев появилось дополнение, содержащее «диффиренциальную» информацию по установке Nextcloud 13 на Debian 9. В конце 2018 года я про...

Как мы рекомендуем новинки каталога в онлайн-кинотеатре ivi (+ код на Python) В блоге онлайн-кинотеатра ivi накопилось достаточно статей про архитектуру рекомендательной системы Hydra. Однако рекомендации — это не только внешний API, но и алгоритмы, которые живут «под капотом» и реализуют достаточно сложную бизнес-логику. В этой статье я расскажу о п...

Blazor Client Side Интернет Магазин: Часть 6 — Создание заказа и работа с компенсирующими действиями Привет, Хабр! Продолжаю делать интернет магазин и изучать Blazor. В этой части расскажу о том как добавил в него возможность создания заказа, просмотра заказов и работу с последовательностью действий одно из которых может завершиться ошибкой. За подробностями добро пожалов...

Переключение контекста и простой вытесняющий планировщик для CortexM С каждым годом курсовые для моих студентов становятся все объемнее. Например, в этом году одним из заданий была разработка метеостанции, ведь только ленивый не делает метеостанции, а студенты они по определению не ленивые, поэтому должны её сделать. Её можно быстро накидат...

Клиентоориентированный Data Lake в игровой компании Источник Привет, Хабр! Меня зовут Максим Пчелин, и я руковожу разработкой BI-DWH в MyGames (игровое подразделение Mail.ru Group). В этой статье я расскажу о том, как и зачем мы строили клиентоориентированное DataLake-хранилище. Статья состоит из трех частей. Сперва я расс...

[Из песочницы] OData + RxJava + Retrofit 2 для android приложения Столкнулся на проекте с проблемой доселе не виданной. Пришлось покурить документацию и в этой статье я расскажу как с помощью RxJava и Retrofit 2 — можно решить задачу по созданию клиента Odata для android приложения. Спасибо огромное Jake Wharton за создание таких комфортн...

TDD для микроконтроллеров. Часть 3: Запуск на железе TDD для микроконтроллеров. Часть 1: Первый полет TDD для микроконтроллеров. Часть 2: Как шпионы избавляют от зависимостей TDD для микроконтроллеров. Часть 3: Запуск на железе В первой части нашего цикла статей мы начали освещать тему эффективности применения методологии TDD...

Собираем простейшую ZigBee-сеть, программируем под Mbed, общаемся через MQTT Собираем простейшую ZigBee-сеть, программируем под MBed, общаемся через MQTT Эта статья — большой учебный практикум начального уровня по использованию XBee-модуля в связке с микроконтроллером, имеющим на борту Mbed OS. Стек XBee реализует ZigBee-стандарт и подходит для задач...

[Из песочницы] ECS back and forth Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "ECS back and forth — Part 1 — Introduction" автора Michele skypjack Caini. ECS back and forth Часть 1 — Введение. Когда я в первые узнал про архитектурный шаблон entity component system, я пошёл искать больш...

Простой пример кластерного анализа алкогольных предпочтений по странам на R Привет, Хабр! Сегодня хочу поделиться небольшим примером того, как можно проводить кластерный анализ. В этом примере читатель не найдет нейронных сетей и прочих модных направлений. Данный пример может служить точкой отсчета для того, чтобы сделать небольшой и полный кластерн...

Настройка CI/CD в Plesk+Github Actions для проекта на Flask+Angular В этой статье я поделюсь своим опытом настройки CI/CD с использованием панели управления Plesk и Github Actions. Сегодня будем учиться деплоить простенький проект с незамысловатым названием «Helloworld». Он написан на Python-фреймворке Flask, с воркерами на Celery и фронтен...

4К (2160р) разрешение для игр PS1, PS2, PSP в эмуляторе Omega Red Привет всем читателям! Я продолжаю тему программного эмулятора для PlayStation 1, PlayStation 2 и PlayStation Portable — Omega Red. Более подробно: Видео гид по эмулятору Omega Red Поддержка геймпада для эмулятора Omega Red Новый PS1 графический рендерер для эмулятора ...

Сознание это просто или что не так с временем В данной статье простым языком объясняется, почему некоторые аспекты сознания на самом деле легко поддаются понимаю. Можно даже приблизиться к пониманию физической реализации искусственного сознания. И все это становится понятно всего лишь после рассмотрения такого понятия,...

Java-дайджест за 27 декабря Рон Пресслер собрал и выложил новый «официальный» прототип Project Loom (файберы для Java). В качестве основы используется JDK 14. Скачать можно здесь, прочитать анонc можно здесь. Люди потихоньку начинают втягиваться в тему, и на GitHub уже лежит несколько проектов, испол...

История одного патча Apple В этом году мы с a1exdandy выступали на конференциях VolgaCTF и KazHackStan с докладом про Patch Diffing программ написанных на Оbjective-С и то, как с его помощью можно искать и находить 0-day и 1-day уязвимости в продуктах компании Apple. Видео выступления можно посмотрет...

«Новые Былины», часть первая: Введение По многочисленным просьбам читателей начинается большой цикл статей о применении технологии бессерверных вычислений для разработки реального приложения. В этом цикле будет рассмотрена разработка приложения, тестирование и поставка конечным пользователям с использованием сов...

[Из песочницы] Гибкие методологии: взгляд со стороны бизнеса (часть 1) Подавляющее большинство из нас прекрасно знакомы с гибкими методологиями разработки, читали agile-манифест, работали по scrum или kanban. Некоторые — успешно внедряют в своих отделах те или иные agile-практики, иные — пропагандируют отказ от них в пользу других методологий. ...

Делаем Windows Server безопаснее В этой статье автор хотел бы дать пару хороших советов по администрированию серверов на Windows, которые по какой-то причине не нашел в интернете. Следуя этим принципам вы сильно обезопасите свои серверы под управлением Windows как в локальных средах, так и в публичных. Ч...

Moxy Strategy plugin Иногда простые вещи очень утомляют, особенно когда их необходимо делать постоянно. Одна из таких вещей при работе с фреймворком Moxy — это добавление стратегий к функциям. Для ускорения этого процесса был написан плагин, который по "alt+enter" предоставляет выбор ...

Поддержка геймпада для эмулятора Omega Red Привет всем читателям! Я продолжаю тему программного эмулятора для PlayStation 1, PlayStation 2 и PlayStation Portable — Omega Red. Более подробно: Новый PS1 графический рендерер для эмулятора Omega Red Omega Red + PS1 эмулятор = Кодзима гений PS2/PSP эмулятор + game p...

Используем Gradle и Github Actions для публикации Java проекта в Sonatype Maven Central Repository В данной статье я хочу подробно рассмотреть процесс публикации с нуля Java артефакта через Github Actions в Sonatype Maven Central Repository используя сборщик Gradle. Данную статью решил написать ввиду отсутствия нормального туториала в одном месте. Всю информацию приходил...

Fortinet Security Fabric на практике. Часть 3. FortiAP Всем привет! В нашей прошлой статье мы рассказали об устройстве FortiSwitch и его основных функциональных возможностях. Вторая часть решения от компании Fortinet для обеспечения защищенного доступа - точки доступа FortiAP. Сегодня мы хотим рассказать о них. В планах - расска...

Как мы технически обеспечиваем работу офисов ABBYY во время карантина Хабр, привет! Меня зовут Олег, и я отвечаю за IT-службу в группе компаний ABBYY. Больше месяца назад сотрудники ABBYY по всему миру начали работать и жить только дома. Больше никакого опенспейса и командировок. Поменялась ли моя работа? Нет. Хотя вообще-то да, но она изменил...

[Из песочницы] Игра для программистов FuncBall Многие, как и я, любят футбольные симуляторы и многие увлекаются программированием. Когда-то, в далёком 2004 году, наигравшись в ФИФУ я подумал, что было бы неплохо совместить два моих увлечения в одной игре, в которой игроки управлялись бы не вручную, а написанным для них с...

Всё про налоги для IT-фрилансеров. ИП и самозанятые. Часть 1 Раньше у IT-фрилансеров было только два варианта работать легально: зарегистрировать ИП на УСН или на патенте. С этого года появилась ещё одна альтернатива — стать самозанятым. Пока новый режим действует только в 4 регионах, но в 2020 году его планируют ввести на всей терри...

Объединяем закрытый WhatsApp и открытый SIP – Часть 1 Предыдущая статья «Как избежать блокировки в WhatsApp», хотя и получила много минусов, но тем не менее в течении 2 суток была самой читаемой статьей на Хабре – набрала более 20 тыс просмотров. Поэтому я решил что нужно продолжать с хакингом монстров рассказывать о различны...

Самодельный 3D-сканер AAScan Энтузиаст под ником QLRO выложил в открытый доступ проект простенького настольного фотограмметрического 3D-сканера, собранного из смартфона, микроконтроллера Arduino и 3D-печатных деталей.

Vue для самых маленьких a.k.a небольшой блог по всем канонам Всем привет! В данной статье рассмотрим разработку фронта простенького блога на Vue с использованием всех прелестей Vue включая Vuex и Router. А также поговорим про структуру приложения и работу с контейнером и роутером. Читать дальше →

[Из песочницы] IPSec всемогущий Добрый день, друзья. Не секрет, что многим из нас хоть раз, но пришлось столкнуться с необходимостью настройки VPN. Являясь активным читателем Хабра я заметил, что несмотря на обилие статей про IPSec, многим он всё равно представляется чем-то сложным и перегруженным. В данно...

Обзор возможностей Qt Creator 4.12 и QBS 1.16 для программирования микроконтроллеров Здравствуйте, товарищи программисты «железячники» и все кто им сочувствует. Я хотел бы продолжить обзор возможностей IDE Qt Creator в связке с системой сборки QBS в части программирования микроконтроллеров. Ранее я уже писал про улучшения в предыдущих версиях QtC 4.10 и QB...

[Перевод] Используем PowerShell для работы с REST API Многие из вас наверняка работают с разнообразными инфраструктурами, используя REST API. А поскольку все более широкие слои населения для автоматизации рутинных задач осваивают PowerShell, то почему бы и не начать применять его для работы с REST API? Сегодня вашему вниманию ...

Виртуальная примерочная в OpenCV Было ли у вас такое, что в интернет-магазине понравилась какая-нибудь вещь, но не хочется покупать ее, не примерив? Конечно, в некоторых магазинах есть возможность примерить одежду после заказа перед оплатой. Однако по статистике каждый год доля онлайн-заказов в интернет-маг...

[Из песочницы] Создание Discord-бота на Python. Часть 1 Версии, которые стоят у автора Версия Python: 3.8.2 Версия discord.py: 1.3.3 Приветствую, хабровчане и другие пользователи интернета. Сегодня я начну цикл статей, посвящённых созданию Discord-бота с помощь...

Проблемы взаимодействия с внешними командами на больших проектах Это вторая часть цикла статей, в котором я рассказываю о проблемах, встретившихся при разработке приложения для большого банка. В прошлой статье мы поговорили о выборе архитектуры, а сегодня затронем тему взаимодействия с другими командами. В начале я расскажу про проблемы в...

[Из песочницы] Бот для сборов. Собираемся на футбол с новыми технологиями Введение Всем привет. В этой статье я опишу своего чат-бота для сервиса обмена сообщениями telegram и социальной сети VK с использованием NodeJS. На этом месте у многих читателей должно вырваться что-то вроде: "Доколе!" или "Что, опять ?!". Да, похожие публикации уже были и ...

Магия виртуализации: вводный курс в Proxmox VE Сегодня речь пойдет о том, как быстро и достаточно просто на одном физическом сервере развернуть несколько виртуальных серверов с разными операционными системами. Любому системному администратору это позволит централизованно управлять всей IT-инфраструктурой компании и экон...

BPF для самых маленьких, часть вторая: разнообразие типов программ BPF Продолжаем серию статей про BPF — универсальную виртуальную машину ядра Linux — и в этом выпуске расскажем о том, какие типы программ BPF существуют, и как они используются в реальном мире капиталистического чистогана. Кроме этого, в конце статьи приведено некоторое количест...

[Перевод] Алгоритм быстрого и простого объёмного рендеринга Недавно я написал небольшой ShaderToy, выполняющий простой объёмный рендеринг, а затем решил опубликовать пост с объяснением его работы. Сам интерактивный ShaderToy можно посмотреть здесь. Если вы читаете с телефона или ноутбука, то рекомендую посмотреть эту быструю версию....

Почему VR разработка вам не подходит Всем привет! Меня зовут Григорий Дядиченко, и я занимаюсь AR/VR. (Слышны хлопки по залу). В AR/VR я уже больше 4 лёт, хотя занимаюсь всё это не только исключительно ими, а самыми различными проектами под заказ всё это время. Я работал в студиях, я долгое время был фрилансеро...

Российские пасхалки в мобильных приложениях. Какие они? Привет, Хабр! Уже завтра День программиста (12.09.2020), и специально к нашему профессиональному празднику я написал не хардкорно-технический пост, а лайтовую статью о маленьких, не всегда очевидных фичах, которые хоть и не часто, но встречаются в мобильных приложениях и не ...

11 друзей RUVDS или Обзор маркетплейса с готовыми образами Недавно в очередном посте о том «как корпоративные редакторы захватили Хабр и совсем не дают вздохнуть свободным авторам», нам поставили в минус, что в нашем блоге слишком много материалов НЕ про услуги компании, ее деятельность и прочее в том же духе. То про лабиринты в иг...

Когда пандемия пойдёт на спад? Оцениваем на Python с помощью Pandas Всем привет. Видел несколько дашбордов по COVID-19, но не нашёл пока главного — прогноза времени спада эпидемии. Поэтому написал небольшой скрипт на Python. Он забирает данные из таблиц ВОЗ на Github'е, раскладывает по странам, строит линии тренда. И по ним делает прогноз...

[Из песочницы] Laravel+Docker+Gitlab. С чего начать Я обычно всегда обходился без докера и думал, что докер нужен только для больших проектов в больших компаниях. Но однажды я увидел как работает докер в паре с гитлабом у моего товарища и понял, что мне все таки стоит его изучить. Однако, как обычно это бывает, одной подходящ...

Парусный корабль для сына В честь приближающегося отпуска решил сделать с сыном плавающий парусник. Это не масштабная модель, претендующая на техническую или историческую достоверность, рисовалось без всяких чертежей - из головы. Построить корпус по сечениям и направляющим из журнала у меня не получи...

Самодельный лидар: OpenTOFLidar В этой статье я хочу рассказать про свой проект импульсного (TOF) Open Source лидара — о том как я его делал, и каких результатов удалось добиться. Читать дальше →

Наивно. Супер: код и архитектура простой игры Мы живём в сложном мире и, кажется, стали забывать о простых вещах. Например, о бритве Оккама, принцип которой гласит: «Что может быть сделано на основе меньшего числа, не следует делать, исходя из большего». В этой статье я расскажу про простые и не самые надёжные решения, ...

Wrike уходит от использования языка Dart. Часть 1 Данной статьёй мы хотим пролить свет на технический стек Wrike: каким он был раньше и каким мы видим его в будущем. Мы расскажем о том, почему пять лет назад мы выбрали язык Dart основным для frontend-разработки нашего продукта и почему сейчас мы решили посмотреть в сторону ...

Эмулятор PS2 на Android — вторая серия Привет всем читателям!Я продолжаю публикацию по своему проекту портирования кода PCSX2 эмулятора PS2 на Android платформу.Поспешу предупредить, что скачать и запустить не получиться — проект только на начальной стадии развития. Однако, для тех читателей, кто не лишён професс...

Еще раз о DevOps и SRE По мотивам дискуссии в чате AWS Minsk Community В последнее время разгораются настоящие битвы на предмет определения понятия DevOps и SRE. Несмотря на то, что уже во многом дискуссии на эту тему уже набили оскомину, в том числе и мне, решил вынести на суд хабра-сообщества ...

[Перевод] Мягкие частицы в WebGL и OpenGL ES Системы частиц это одни из самых простых способов сделать 3D сцену визуально богаче. В одном из наших Android приложений 3D Buddha Live Wallpaper достаточно простая сцена, которой было бы неплохо добавить чуть больше деталей. И когда мы думали как добавить разнообразия изобр...

Meshtastic – оперативно-тактический радиочат без сотовой связи и интернета. Часть 3. Радиомодемы самодельные В первой части темы мы познакомились с проектом Meshtastic. Узнали, что можно построить собственный радиочат на основе Mesh-сети, обычного смартфона и радиомодема. Во второй части мы узнали о существующих фирменных решениях, о том какие заготовки для Meshtastic-модемы можно ...

[Из песочницы] Сохранение значений в .Net приложение на этапе сборки Появилась у меня необходимость при сборке приложения передать внутрь набор констант для использования их на рантайме. Например, мы хотим «зашить» в приложение некое строковое значение которое будет известно в момент сборки. В мире C++ я решал подобные штуки очень просто с и...

Задумчивая Авалония В AvaloniaUI, как и в любом другом качественном инструменте куча возможностей. Но к сожалению, в отличие от веба для нее не сделали (пока что) в большом количестве различные анимации загрузок и прочих специфических штук. В данной статье я хочу еще немного познакомить вас со ...

[Перевод] Питонистический подход к циклам for: range() и enumerate() Автор заметки, перевод которой мы сегодня публикуем, хочет рассказать о некоторых особенностях использования циклов for в Python. Цикл for — это один из краеугольных камней программирования. С этими циклами будущие программисты знакомятся в самом начале учёбы и, после пер...

3.Elastic stack: анализ security логов. Дашборды В прошлых статьях мы немного ознакомились со стеком elk и настройкой конфигурационного файла Logstash для парсера логов, в данной статье перейдем к самому важному с точки зрения аналитики, то что вы хотите увидеть от системы и ради чего все создавалось — это графики и табл...

Flutter + arduino nano 33 BLE sense = очень простой BLE sensor В этой статье я хочу рассказать как сделать очень простую bluetooth метеостанцию (куда уж без нее :) ) и написать мобильное приложение на Flutter для нее. Читать дальше →

UML для разработчиков Интернет полон статей про UML, вы найдете сотни примеров для каждого вида диаграмм, и без проблем создадите свои, нотация не сложная. Но так ли уж необходимо тратить на это время? Наш богатый опыт говорит «Да». Если у вас в команде более 2 человек и проект от 3 месяцев, то у...

TDD в микроконтроллерах. Часть 2: Как шпионы избавляют от зависимостей В предыдущей статье мы начали освещать тему эффективности применения методологии TDD для микроконтроллеров (далее – МК) на примере разработки прошивки для STM32. Мы выполнили следующее: Определили цель и инструменты разработки. Настроили IDE и фреймворк для написания тесто...

Простая самодельная VGA видеокарта Насколько мне известно, довольно многим интересно подключить микроконтроллер к обычному монитору и попробовать что-либо вывести на экран. В этой статье пойдёт речь о создании простейшей VGA-видеокарты на базе микроконтроллера atmega168-20. Читать дальше →

[Из песочницы] Автоматизация инструментов Qt Здравствуйте уважаемы хабровчане, не так давно я увлекся программированием на Qt и после написания нескольких программ встал вопрос о том, как развертывать программы на других компьютерах. Как выяснилось делать это не совсем удобно, поэтому я решил написать простенькую небол...

[Из песочницы] Простой Telegram-бот на Flask с информированием о погоде Всем привет, в этой статье я расскажу как сделать простейшего телеграмм бота на Python для отправки текущей погоды в Москве. Статья расчитана на новичков в Python, которые бы хотели узнать больше о том, как взаимодействовать с внешними сервисами по API. Технологии и API: Py...

[Перевод] Знакомьтесь с Ember Octane Ember Octane — это новая редакция фреймворка Ember.js, а также лучший способ для команд создавать амбициозные веб-приложения. 20 декабря вышла новая версия Ember 3.15. И это Octane! Любопытно, что это значит для веб-разработки? Этот пост поможет вам сориентироваться. Мы с г...

Как превратить любой скрипт в Telegram-бота Если вам нужен простенький Telegram bot, способный выполнять скрипты (написанные на любом языке) и отвечать текстом и картинками, то вам под кат. Там вы найдёте рассказ о бот-движке, который делает то, что вам надо. Читать дальше →

Xiaomi продолжает делиться секретами MIUI 12. На смартфонах Xiaomi и Redmi станет проще организовать всё на свете Компания Xiaomi представит фирменную оболочку MIUI 12 на следующей неделе и продолжает делиться в социальных сетях подробностями о новых функциях.  На этот раз, компания рассказала о полностью переработанных «Заметках» (Notes), а особенно — подра...

MS Remote Desktop Gateway, HAProxy и перебор пароля Друзья, привет! Существует множество способов подключения из дома к рабочему месту в офисе. Один из них — это использовать Microsoft Remote Desktop Gateway. Это RDP поверх HTTP. Я не хочу здесь затрагивать настройку самого RDGW, не хочу рассуждать, почему он хорош или плох,...

Между домом и офисом. Как правильно организовать работу распределенной команды Хабр, привет! Многие компании сегодня предложили своим сотрудникам работать из дома. Однако возможность трудиться удаленно есть не у всех. Часть специалистов не покидают свои боевые посты в офисных пространствах. Команда Artezio решила разобраться, как можно построить рабо...

[Из песочницы] О работе ПК на примере Windows 10 и клавиатуры ч. 1 Меня зовут Андрей Артемьев, я работаю в Microsoft над ядром ОС Windows 10, ранее я работал над Windows 10x (WCOS), XBox, Windows Phone и Microsoft Edge. Я хочу популярно в образовательных целях рассказать о том как работает компьютер на примере клавиатурного ввода и Window...

Машинное обучение. Нейронные сети (часть 2): Моделирование OR; XOR с помощью TensorFlow.js Статья является продолжением цикла статей, посвященных машинному обучению с использованием библиотеки TensorFlow.JS, в предыдущей статье приведены общая теоретическая часть обучения простейшей нейронной сети, состоящей из одного нейрона: Машинное обучение. Нейронные сети (ча...

Запись видео UI автотестов, работающих в headless Chrome Всем привет! В данной статье хочется рассказать о том, как была решена задача записи видео автотестов, работающих в headless Chrome (с записью в не headless режиме проблем быть не должно). Будет рассмотрено несколько разных подходов, рассказано про трудности и пути их реше...

[Перевод] С чего начать изучение Flutter в 2021 году Как и многие мобильные разработчики, мы с нетерпением ждали презентации Flutter и теперь хотим поделиться с читателями Хабра переводом статьи Tadas Petra о том, как можно выстроить свое обучение, если вы хотите познакомиться с Flutter и кроссплатформенными приложениями в 202...

Анонимные функции в PHP: сеанс чёрной магии с разоблачением Начать, наверное, следует с того, что анонимная функция(замыкание) в PHP — это не функция, а объект класса Closure. Собственно, на этом статью можно было бы и закончить, но если кому-то интересны подробности — добро пожаловать под кат. Читать дальше →

Rust глазами Python-разработчика Привет! Мы – часть команды разработки «Рамблер/Медиа» (портал «Рамблер»). На протяжении трех лет мы поддерживаем и развиваем несколько больших python-приложений. Чуть больше года назад перед нами встала задача написать еще одно большое приложение – API к основному хранилищу...

Конец эпохи ARMv7 или же немного о портировании игр Вступление Пару недель назад я столкнулся с проблемой отсутствия у игры поддержки архитектуры моего процессора в телефоне. Конечно, я знал, что ARMv7 устареет, но не ожидал, что это случиться так быстро. В сети особо информации по downgrade приложения не было, поэтому пришло...

Война с тормозами. Оптимизация количества рендеров компонентов в React Native Привет, Хабр! Меня зовут Камо Сперцян, я занимаюсь React Native разработкой в Profi.ru. Если вы решили воспользоваться технологией React Native для быстрой доставки продуктовых фич и сосредоточились на скорости разработки, то, скорее всего, столкнётесь с проблемами производи...

Самодельные беспроводные оконные датчики: STM32L0 + RFM69 + Android Добрый день, уважаемые хабровчане! Несколько лет назад я купился на красочную рекламу zWave и установил себе оконные датчики, базирующиеся на этом протоколе. К домашнему серверу был подключен USB zWave-Stick, который играл роль контроллера, написан небольшой модуль на Java, ...

Игры за деньги: опыт развертывания сервиса PlaykeyPro Многие владельцы домашних компьютеров и компьютерных клубов ухватились за возможность заработать на имеющемся оборудовании в децентрализованной сети PlaykeyPro, при этом столкнулись с краткой инструкцией развертывания, что для большинства стало причиной возникновения пробл...

[Из песочницы] 3D своими руками. Часть 1: пиксели и линии Этот цикл статей я хочу посвятить читателям, желающим изучить мир 3D-программирования с нуля, людям, которые хотят узнать основы создания 3D-составляющей игр и приложений. Каждую операцию мы будем реализовывать с чистого листа, чтобы понимать каждый аспект, даже если есть ...

Бессерверные вычисления на основе OpenWhisk, часть 4 Эта статья заканчивает цикл переводных заметок об OpenWhisk от автора Priti Desai. Сегодня рассмотрим процесс развертывания OpenWhisk поверх Kubernetes с исправленными командами для работоспособности с актуальными версиями приложений. Также будет описан процесс запуска функ...

Самодельный антисептик из того, что есть в аптеке. Делаем спирт из водки без самогонного аппарата дедовским способом В этой статье я расскажу про приготовление антисептика для рук с использованием увлажняющего геля на основе алоэ, а также антисептика по рецепту ВОЗ из компонентов, которые можно купить в обычной аптеке (да, и спирт тоже, хотя в РФ он там и не продается). Во второй части ст...

Опыт использования MobX в большом приложении Всем привет! Меня зовут Сергей, я работаю в команде разработки приложений контроля качества Tinkoff. Поделюсь опытом нашей команды в использовании библиотеки Mobx и расскажу о деталях работы с ней в связке с React. В этой статье не будет описания базовых концепций. Я расск...

[Перевод] Пишем приложение на Flutter в связке с Redux Привет всем! В этой статье я хотел бы показать вам, как создать Flutter приложение, используя Redux. Если вы не знаете, что такое Flutter, то это — SDK с открытым исходным кодом для создания мобильных приложений от компании Google. Он используется для разработки приложений...

Game of Life с битовой магией, многопоточностью и на GPU Всем привет! Недавняя статья на Хабре в очередной раз показала неостывающий интерес к игре «Жизнь» в частности и всевозможным оптимизациям в общем. Статья и комментарии к ней, особенно любопытство к вычислениям на GPU, вдохновили меня на то, чтобы поделиться своими изыскания...

Nuxt as fullstack server: frontend + backend API Server (Часть 1) Часть 1: Nuxt as fullstack server: frontend + backend API Server Часть 2: Additional SSR performance with Nuxt fullstack server Разработчики Nuxt предлагают 3 метода доступа к API: Встроенный в Nuxt сервер Connect и использование serverMiddleware Интегрированные фреймво...

Как работать с API Google Таблиц (Google Sheets API v4) на языке R с помощью нового пакета googlesheets4 Электронные таблицы по-прежнему остаются довольно популярным инструментом для работы с данными, а среди различных процессоров электронных таблиц наиболее популярными являются Google Таблицы. Во-первых, это бесплатный инструмент, во-вторых, функционал Google Таблиц достаточно...

Почему мой NVMe медленнее SSD? В данной статье мы рассмотрим некоторые нюансы подсистемы ввода-вывода и их влияние на производительность. Пару недель назад я столкнулся с вопросом, почему NVMe на одном сервере медленнее, чем SATA на другом. Посмотрел в характеристики серверов и понял, что это был вопрос...

Делаем страницу на React с базой сотрудников при помощи Airtable и Quarkly Слышали про такой инструмент, как Airtable, но не знали, с чего начать? Тогда приглашаем в мир визуального программирования построения БД! Этим постом мы начинаем цикл обучающих статей, в которых будем давать практические примеры работы с нашим инструментом Quarkly. В этом у...

Виртуальный сервер для онлайн-трейдинга Для активной биржевой онлайн-торговли сегодня удобно и выгодно арендовать VPS. Для прибыльной торговли надо быть подключенным к брокерским серверам постоянно, и не испытывать проблем ни с интернет-связью, ни с электричеством, ни даже с биологической потребностью поспать. В с...

Неофициальный пост про ребрендинг Хабра + Конкурс Сегодня Deniskin сообщил пользователям Хабра о начале ребрендинга, а я решил сделать то же самое, но с тёплыми ламповыми воспоминаниями и конкурсом. Как говорится, добро пожаловать под кат, %username%. Читать дальше →

История человека, чувствительного к электромагнитному излучению, или как мы щупаем край обрыва… Часть 1 С этой впечатлившей меня драматичной историей я познакомился довольно банально. Находясь по делам в Калифорнии, я написал человеку, что хотел бы с ним встретиться по работе. Он ответил, мы договорились о дне, месте и времени. Какая-то кафешка в паре километров от гостиницы,...

[Перевод] Как работает рендеринг 3D-игр: текстурирование и фильтрация текстур В третьей статье о рендеринге в 3D-играх мы узнаем, что происходит с 3D-миром после завершения обработки вершин и растеризации сцены. Текстурирование — один из самых важных этапов рендеринга, несмотря на то, что на нём всего лишь вычисляются и изменяются цвета двухмерной се...

Быстрое Изменение Готовой модели Fusion 360. Всем привет! На примере столика для Мини Шлифовки сделал небольшое видео на тему "Как быстро редактировать уже готовую модель во Fusion 360.Показал свои любимые инструменты которые выводят работу с моделями на новый уровень. Всем кому тема интересна Добро Пожаловать.Ссылка н...

Светодиод, таймер и прерывания на RISC-V с нуля (на примере GD32VF103 и IAR C++) Сегодня речь пойдет о модном — о RISС-V микроконтроллере. Я давно хотел познакомиться с этим ядром и ждал когда появится что-то похожее на STM32 и вот дождался, встречайте — китайский GigaDevice — GD32V. Инфраструктура для этого микроконтроллера не такая обширная как для ST...

Про кластер серверов 1С Кластер — это разновидность параллельной или распределённой системы, которая: 1. состоит из нескольких связанных между собой компьютеров; 2. используется как единый, унифицированный компьютерный ресурс Gregory F. Pfister, «In search of clusters». Дано: есть бизнес-прило...

Можно ли подключить монитор с док-станцией к настольному ПК по USB Type-C? Я долгое время не мог найти в интернете четкого ответа на вопрос — можно ли подключить док-станцию по USB-C к обычному настольному ПК, если у него есть порт USB Type-C, и переключать весь свой сетап между ноутбуком и ПК переключением одного кабеля. Если вас также интересует...

Почему мы выбрали Kotlin одним из целевых языков компании. Часть 2: Kotlin Multiplatform Продолжаем цикл статей о внедрении языка Котлин в наш процесс разработки. Первую часть ищите здесь. В 2017 году увидел свет амбициозный проект от компании Jetbrains, предлагающий новый взгляд на кросс-платформенную разработку. Компиляция кода на kotlin в нативный код различ...

Mockito. Из чего он приготовлен и как его подавать? Думаю, многим довелось выпить какой-нибудь напиток, который глубоко впился в наши вкусовые рецепторы, что нам хочется пить его каждый день. Так вот для меня таким «напитком» стал Mockito. Один раз написав простенький тест, можно вернуть себе веру в магию. Я всё ещё помню, к...

Podlodka #159: Здоровый сон Если у вас есть любые вопросы, связанные с тем, почему люди спят, сколько часов нужно на это тратить и как это делать правильно – добро пожаловать в выпуск!

Знакомство с pg_probackup. Третья часть Завершающая часть из цикла "Знакомство с pg_probackup" (первая | вторая части). В предыдущей статье мы решили сразу две задачи: в первой создали архив wal-файлов, перешли к PAGE-архивам, настроили политику удержания wal-файлов; во второй — реплику из бэкапа и на...

HexThrees — моя первая законченная игра Привет Хабр! Одно время здесь весьма популярны статьи "вот моя первая игра". В последнее время я что-то их не наблюдаю, так что решил восполнить этот пробел самостоятельно. Как я клон Threes делал

Принцип SRP на примере Laravel Принцип SRP (Принцип Единой Ответственности) — один из основополагающих принципов написания поддерживаемого кода. В этой статье я покажу как применить данный принцип на примере языка PHP и фреймворка Laravel. Часто, описывая модель разработки MVC (MVP, MVVM или другие M**),...

10. Fortinet Getting Started v6.0. Сопровождение Приветствую! Добро пожаловать на десятый, юбилейный урок курса Fortinet Getting Started. На прошлом уроке мы рассмотрели основные механизмы логирования и отчетности, а также познакомились с решением FortiAnalyzer. В качестве завершения практических уроков данного курса я х...

«Как зеницу ока...» или делаем простенькую охранную систему на базе микроконтроллера (Canny или Arduino) и Raspberry PI Во время подготовки статьи, про распознавание микроконтроллеров с помощью TensorFlow и OpenCV мне одновременно на глаза попались Craftduino, Canny 3 tiny и Raspberry PI, после чего я решил, что будет здорово еще раз объединить их в одной статье. Я долго думал, о чем писать, ...

Почему я сделал личный проект учёта трат на Git+JS Здравствуйте, господа, в этой статье я поделюсь опытом создания приложения учёта трат, в частности отвечу на следующие вопросы: Зачем мне приложение учёта трат? Почему это личный проект? Почему проект на Git+JS? 1. Зачем мне приложение учёта трат? Как и многие другие люди...

[Из песочницы] Простой P2P сервер на python Одноранговая сеть или проще P2P сеть — это сеть в которой все пользователи равны и имеют равные права. Отличительная особенность таких сетей от обычных в том, что в ней нет единого сервера, к которому подключаются пользователи, вместо этого они подключаются друг к другу. Су...

[Из песочницы] Способы реализации API-сервера на Golang с автогенерацией кода и документации Я бы хотел в этой статье рассказать вам о том как можно быстро и просто сделать веб сервер на языке Golang с документацией к нему. И о том какие есть подходы и инструменты для их реализации Сегодня мы разберем эти готовые инструменты: swagger-api/swagger-codegen go-swagger/...

Видеурок Теплицы: как за несколько минут сделать «гонку графиков» в приложении Flourish Мы уже разобрали приложение Flourish, созданное для визуализации баз данных. В целом весь комплекс анимированных графиков, которые есть во Flourish, все, кто посмотрели два предыдущих скринкаста, могут делать самостоятельно. Но Вова Ломов решил все-таки разобрать один частн...

Blazor: Server и WebAssembly одновременно в одном приложении ASP.NET Core Blazor — это разработанная Microsoft веб-платформа, предназначенная для запуска на стороне клиента в браузере на основе WebAssembly (Blazor WebAssembly) или на стороне сервера в ASP.NET Core (Blazor Server), но две эти модели нельзя использовать одновременно. П...

Где и как применяются граничные серверы При разработке сетевой инфраструктуры обычно рассматривают либо локальные вычисления, либо облачные. Но этих двух вариантов и их комбинаций мало. Например, что делать, если от облачных вычислений отказаться нельзя, а пропускной способности не хватает или трафик стоит слишк...

[Из песочницы] Telegram-бот для управления инфраструктурой По мотивам статьи Телеграмм-бот для системного администратора (статья не моя, я только прочитал) захотел поделиться опытом создания Telegram-бота на PowerShell для управления серверами приложений. Будет текст, код и немножко картинок. Конструктивная критика приветствуется...

Основы линейной регрессии Здравствуй, Хабр! Цель этой статьи — рассказать о линейной регрессии, а именно собрать и показать формулировки и интерпретации задачи регрессии с точки зрения математического анализа, статистики, линейной алгебры и теории вероятностей. Хотя в учебниках эта тема изложена стр...

[Перевод] 10 отличных Github репозиториев для разработчиков (часть 2) Привет, хабровчане. Недавно у меня был пост, где я перевел статью со списком крутых репозиториев на Github. Читателям зашло, поэтому решил сделать продолжение, тем более, что автор оригинала предложил еще один интересный список. Кому интересно, добро пожаловать под кат. Как...

[Из песочницы] Home видео для Selenium aka WebDriver. Или чем записать экран, если у вас есть java, поломанные тесты и немного времени Решили мы на работе автоматизировать тесты для нескольких своих веб приложений. И кроме информации, когда упали тесты, захотелось еще и увидеть, как выглядела страница на этот печальный момент. Я уже давно не брал в руки шашки и Selenium, поэтому пришлось немного покопатьс...

Компания Sony урезала скорость интернета пользователям PlayStation 4 Компания Sony тоже решила урезать скорость загрузки интернета, чтобы уменьшить нагрузку на серверы из-за карантина. Это коснется европейских пользователей игровой приставки Sony PlayStation 4. Директор компании PlayStation Джим Райан выпустил обращение к игрокам, рассказав ...

Check Point Remote Access VPN — бесплатный курс по настройке удаленного доступа Приветствую, друзья! Добро пожаловать на наш очередной новый курс! Как я и обещал, курс Getting Started был не последним. На этот раз мы будем обсуждать не менее важную тему — Remote Access VPN (т.е. удаленный доступ). С помощью этого курса вы сможете быстро познакомиться ...

[Перевод] Контрольный список для ревью кода в распределенных системах points of view by sanja Микросервисная архитектура широко распространена в разработке программного обеспечения. Но организации, которые ее используют, помимо сложностей в реализации бизнес-логики сталкиваются еще и с распределенными сбоями. Ошибки распределенных вычислений...

Hello World из байт-кода для JVM Скомпилируем простенькую программу выводящую "Hello World" и пройдемся по его структуре Не думаю, что статья будет достаточно информативной для тех, кто поверхностно не знает как выглядит байт-код и как с ним работает JVM (например, хотя бы простейшие инструкции (знание об и...

[Из песочницы] Чистый код для TypeScript — Часть 1 Наткнувшись на материал по принципам чистый код для TypeScript и прочитав его решил взяться за его перевод. Здесь я хочу поделиться с вами некоторыми выдержками из этого перевода, так как некоторые моменты чистого кода для TypeScript повторяют такие же принципы для JavaScrip...

Забота о домашних: делаем бэкап ноутбука или десктопа с помощью бесплатных Veeam Agents В обычной жизни я, как и многие из вас, уважаемые читатели, большую часть времени работаю в офисе, и меня это вполне устраивает. Но сегодня ситуация такова, что и я, и мои коллеги в разных уголках мира, и, думаю, большинство читающих эту статью — все мы работаем из дома. И ...

СКИДКА (299р → 75р) Обзор Lichtspeer (Светоносное копье) для iPhone и iPad — психоделическое приключение в древнегерманском будущем Вы готовы стать посланником бога и поразить светоносным копьем орды врагов? Тогда добро пожаловать в Lichtspeer (в русском переводе «Светоносное копье») – брутальную двухмерную аркаду, действие которой разворачивается в древнегерманском будущем. В сентябре 2016 года Lichtspe...

YouTrack теперь с просмотром пул-реквестов в задачах Привет, Хабр! С вами команда YouTrack из JetBrains. У нас отличные новости — начиная с YouTrack 2020.3 в задачах отображаются не только коммиты, связанные с задачами, но и пул-реквесты. В сегодняшнем посте мы расскажем, что это, зачем это, и как это поможет сделать процесс...

Бойовик «Янгол помсти» / Vanquish з Морганом Фріменом та Рубі Роуз вийде в український прокат 6 травня 2021 року [трейлер] Джордж Ґалло, який був сценаристом франшизи «Погані хлопці» та режисером фільмів «Отруйна троянда» і «Афера по-голлівудськи», виступив режисером та сценаристом нового бойовика «Янгол помсти» / Vanquish. За його словами кожен герой фільму на дивно справжній, бо має свої недол...

Django Rest Framework для начинающих: создаём API для чтения данных (часть 1) Меня зовут Стас Гаранжа, я выпускник курса «Python-разработчик» в Яндекс.Практикуме. Я хочу помочь начинающим разработчикам, которые приступили к изучению Django Rest Framework (DRF) и хотят разобраться, как устроен этот фреймворк. Я готовлю цикл статей, в которых расскажу о...

Дрон для любителя: устройство и принципы программирования Для программирования дрона сегодня не надо разбираться в физике полета и прочих тонкостях, поскольку эти вопросы за вас уже решили разработчики контроллеров и SDK. Тем не менее, тема остается не такой простой. И в этом посте мы хотим рассказать, с какой стороны к ней подступ...

Nginx-log-collector утилита от Авито для отправки логов nginx в Clickhouse В этой статье будет рассматриваться проект nginx-log-collector, который будет читать логи nginx, отправлять их в кластер Clickhouse. Обычно для логов используют ElasticSearch. Для Clickhouse требуется меньше ресурсов (дисковое пространство, ОЗУ, ЦПУ). Clickhouse быстрее запи...

Много свободной RAM, NVMe Intel P4500 и все люто тормозит — история о неудачном добавлении раздела подкачки В данной статье я расскажу о ситуации, которая недавно произошла с одним из серверов нашего облака VPS, поставив меня в тупик на несколько часов. Я около 15 лет занимаюсь конфигурированием и траблшутингом серверов Linux, но данный случай совершенно не укладывается в мою прак...

Один день удаленного фронтендера Я недавно стал тимлидом на одном из проектов нашей компании. Сегодня хочу рассказать о внутренней кухне Максилекта и нашей команды на примере одного моего рабочего дня, допустим, вчерашнего. Читать дальше →

[Из песочницы] Самый простой алгоритм для создания Филворда (Часть 1) Привет, Хабровцы. В этой статье я хочу поделиться с вами немного своим опытом и показать вам мой простой алгоритм, который я придумал для создания Филворда. Под «Филвордом» я буду иметь ввиду эту многим знакомую игру. В игре есть поле размером обычно NxN заполненное словами...

Как мы внедряли распределенный кеш на Tarantool в одной АБС Разработка любого достаточно серьезного софта, будь то калькулятор матриц или ИИ беспилотного автомобиля, — это всегда какая-то своя предметная область, определенные технологии, алгоритмы и структуры данных, архитектура кода, процесс разработки и еще много разных умных терм...

Немного про устройство современного радио на примере HackRF One Приветствую, Habr! Некоторое время назад в поле моего зрения очень часто попадало множество статей, видеороликов о теме SDR трансиверов. Тема представляет интерес и сегодня. Большой популярностью среди радиолюбителей и других, разного рода, «технарей» пользуются устройства H...

[Из песочницы] Пример SPA «Простые заметки» на Mithril.js Mithril.js — непопулярный инструмент для создания клиентских веб приложений. На Хабре практически нет публикаций по этой теме. В этой заметке я хочу показать, как можно сделать небольшое приложение на Mithril. Приложение будем делать по мотивам вот этой публикации (перевод)...

1. Check Point SandBlast Agent Management Platform Добро пожаловать на новый цикл статей, посвящённый защите персональных рабочих мест с помощью решения Check Point SandBlast Agent и новой облачной системе управления — SandBlast Agent Management Platform. SandBlast Agent рассматривался нами в статьях об анализе зловредов и...

Дополняя SQL. Часть 2. Оптимизация работы со строками и открытия файлов Публикую на Хабр оригинал статьи, перевод которой размещен в блоге Codingsight. Что будет в этой статье? Это вторая статья в цикле о жизни разработчиков IDE для баз данных. Ее структура будет похожа на первую. Как и в первой я расскажу о проблемах с которыми мы сталкивались...

5.8 млн IOPS: зачем так много? Привет Хабр! Наборы данных для Big Data и машинного обучения экспоненциально растут и надо успевать их обрабатывать. Наш пост о еще одной инновационной технологии в области высокопроизводительных вычислений (HPC, High Performance Computing), показанной на стенде Kingston на ...

Хэллоуин привнёс в Black Desert Mobile новую локацию, древние руины и мини-игры Теперь и в Black Desert Mobile начался Хэллоуин, а это значит, что разработчики добавили новый контент. Во-первых, в этой MMORPG появилась новая локация в замке Крон. Она достаточно высокоуровневая, но при этом там можно получить новое обмундирование. Также было добавлено но...

Как мы сетапили монорепозиторий с SSR и SPA для Otus.ru В начале 2017 года в KTS поступила задача - реализовать платформу для онлайн-образования Otus.ru.От нас требовалось как можно быстрее собрать портал, на котором можно было бы посмотреть информацию о курсах. Сделать MVP нужно было как можно быстрее, а современные фронтенд-фре...

[Из песочницы] История разработки одного дозиметра (Часть 1) Всем привет. Месяца два назад, от нечего делать, решил достать из своего пыльного ящика пару уже давно заброшенных проектов, до которых никак не доходили руки, и один из них был проект дозиметра-радиометра, который я начинал делать года так 3 назад, но из за недостатка знани...

Онлайн казино Мультигаминатор с качественными слотами Если вы не мыслете свою жизнь без риска и ярких эмоций, если вы не боитесь пробовать новое и всегда ищете способы заработать дополнительные деньги, тогда онлайн казино Мультигаминатор создано для вас. Это место для амбициозных людей, которые всегда стремятся к лучшему и не ж...

Как случайно продолжить писать Web-GUI для Haproxy Прошло два года и 4 дня, как я написал Как случайно написать Web-GUI для Haproxy, а воз уже давно не там — все меняется и развивается и HAProxy-WI старается соответствовать этой тенденции. За два года было проделано много работы, об основных изменениях я и хочу сейчас расска...

Как я перестал превращать собес в экзамен: оцениваем хард- и софт-скиллы за одно собеседование На волне последних обсуждений темы собеседований, хочу задать аудитории Хабра вопрос: вы помните, как писали в резюме: "коммуникабельный, инициативный, быстро обучаюсь"? Я —  помню, и помню, что страшно гордился тем, как я хорош. Помню, как я читал эти слова в резю...

Создание параметрических объектов в программе nanoCAD Конструкторский BIM В рамках этой статьи я хочу поделиться своим опытом создания параметрических информационных объектов в программе nanoCAD Конструкторский BIM: последовательно мы создадим необходимую нам геометрию нового объекта, наложим на него параметризацию с помощью универсального Маст...

Дешифровка текста методом частотного анализа Привет, Хабр! В этой статье я покажу как сделать частотный анализ современного русского интернет-языка и воспользуюсь им для расшифровки текста. Кому интересно, добро пожаловать под кат! Читать дальше

Лучше своими руками: как мы сделали мобильное приложение Perekrestok.ru inhouse Привет! Меня зовут Мария Тимофеева, я директор по продукту онлайн-супермаркета Perekrestok.ru. К выходу нашего нового мобильного приложения мы решили рассказать, как делали текущую версию, сколько багов собрали и как пришли к выводу, что в нашем случае inhouse-разработка ока...

[Перевод] 22 полезных примера кода на Python Python — один из самых популярных языков программирования, чрезвычайно полезный и в решении повседневных задач. В этой статье я вкратце расскажу о 22 полезных примерах кода, позволяющих воспользоваться мощью Python. Некоторые из примеров вы могли уже видеть ранее, а другие...

HighLoad++, Михаил Макуров, Максим Чернецов (Интерсвязь): Zabbix, 100kNVPS на одном сервере Следующая конференция HighLoad++ пройдет 6 и 7 апреля 2020 года в Санкт-Петербурге Подробности и билеты по ссылке. HighLoad++ Moscow 2018. Зал «Москва». 9 ноября, 15:00. Тезисы и презентация. * Мониторинг — онлайн и аналитика. * Основные ограничения платформы ZABBIX. * Ре...

Адаптируем существующее бизнес-решение под SwiftUI. Часть 1 Доброго всем времени суток. О технологии SwiftUI, которую Apple анонсировали в прошлом году WWDC 2019, говорили уже много. В принципе уже довольно материала про ее особенности, что у нее под капотом и как это использовать для быстрого и красивого UI. Предлагаю вам небол...

[Перевод] Примеры GraphQL на Java для начинающих [со Spring Boot] В этой статье мы рассмотрим пример GraphQL на Java и создадим простой сервер GraphQL со Spring Boot. Таким цыпочкам тоже нравятся примеры GraphQL на Java со Spring Boot! GraphQL — это язык запросов для API, который позволяет клиентам запрашивать ограниченное множество данны...

[Перевод] 7 способов повысить эффективность автоматизации тестирования в Agile разработке Перевод статьи подготовлен в преддверии старта курса «Java QA Engineer». Разработка программного обеспечения — процесс сложный. Еще на заре разработки программного обеспечения как дисциплины архитекторы поняли, что без структуры управления этот процесс превращается в хао...

Явка провалена: выводим AgentTesla на чистую воду. Часть 3 Этой статьей мы завершаем цикл публикаций, посвященных анализу вредоносного программного обеспечения. В первой части мы провели детальный анализ зараженного файла, который получила по почте одна европейская компания, и обнаружили там шпионскую программу AgentTesla. Во втор...

Собираем игру «Змейка» на макетной плате. Часть 1: конечные автоматы На досуге мы с сыном изучаем цифровую элетронику. Недавно мы дошли до главы про конечные автоматы. На эту тему полно типичных задач, вроде семафора или торгового автомата. Но они все унылые и слишком простые, а некоторые вообще, честно скажем, притянуты за уши. После изучени...

Мониторинг многопоточных приложений Node.JS В этой статье мы разберем особенности мониторинга многопоточного Node.JS приложения на примере нашего коллектора для сервиса мониторинга и анализа логов серверов PostgreSQL. Читать дальше →

[Перевод] Kонференция NDС London. Предотвращение катастрофы микросервисов. Часть 1 Вы потратили месяцы, переделывая свой монолит в микросервисы, и наконец, все собрались, чтобы щелкнуть выключателем. Вы переходите на первую веб-страницу… и ничего не происходит. Перезагружаете ее — и снова ничего хорошего, сайт работает так медленно, что не отвечает в течен...

Основы медитации, или как научиться ничего не делать с пользой «Опять те же грабли», — сказал мне жена, когда я в очередной раз задерживался с работы. «Проект интересный, надо доделать», «Сейчас поднажму, потом будет легче», — мой типичный набор ответов на переработки. С удалённой работой перегрузить себя ещё проще — ходить никуда не н...

Мониторинг Tarantool: логи, метрики и их обработка Tarantool — это платформа in-memory вычислений с гибкой схемой данных. На её основе можно создать распределённое хранилище, веб-сервер, высоконагруженное приложение или, в конце концов, сервис, включающий в себя всё вышеперечисленное. Но какой бы ни была ваша промышленная за...

Мониторим события PortSecurity коммутаторов Cisco в Zabbix Здравствуй уважаемое хабросообщество! Решился выплеснуть в онлайн пару in-house решений, которые облегчают деятельность сетевиков и прочих ИТ братьев по разуму. В этой статье речь пойдет о мониторинге событий стандартного (для многих вендоров) механизма защиты от несанкцион...

[Перевод] Canary деплой с Jenkins-X, Istio и Flagger Доброго времени суток, читатель! Вот мы и подошли к заключительной части цикла статей о Канареечных релизах в Kubernetes и методах их реализации. Желаю приятного чтения и надеюсь, что данный цикл был для вас полезным. Использование решения Jenkins X для выполнения Canary де...

[Из песочницы] Пишем шейдеры кодом в Unity LWRP Введение Здравствуй, Хабр. Сегодня хочется рассказать немного о том, как можно быстро и безболезненно (почти) начать писать классические текстовые шейдеры в Unity с использованием Lightweight Rendering Pipeline (LWRP) — одним из примеров конвейера Scriptable Rendering Pipeli...

Android изнутри: сравнение Dalvik и ART Привет, Хабр! Около полугода назад я публиковал подробный «гайд» по JVM. Пост, в целом, зашел, а в комментариях спросили, не планируется ли “чего-то по андроиду”. Наконец, у меня дошли руки. В этом посте поговорим о среде выполнения в Android. В частности, я постараюсь кр...

[Перевод] 5 малоизвестных секретов Pandas Pandas не нуждается в представлении: на сегодняшний день это главный инструмент для анализа данных на Python. Я работаю специалистом по анализу данных, и несмотря на то, что пользуюсь pandas каждый день, не перестаю удивляться разнообразию функционала этой библиотеки. В это...

Избавляемся от рутины со своим плагином для PhpStorm Привет, Хабр! Я тружусь в команде Антиспама, и, как и у большинства бэкенд-разработчиков Badoo, большая часть времени у меня уходит на работу с PHP-кодом. С этой работой связано много специфических проблем и задач, которые можно решить или упростить. Когда мне надоело вруч...

Развертывание в Docker и Kubernetes образа StatsD+Grafana В начале моего изучения Docker и Kubernetes мне нехватало простого и понятного примера, с которым можно было бы «поиграться», изучая особенности этой среды. Этой статьей хотелось бы закрыть этот пробел. Здесь я расскажу об интеграции .NET Core приложения с Telegraf и Grafana...

[Перевод] Как избавиться от разрыва кадров и задержки ввода в играх Разрыв кадров (screen tear) или задержка ввода (input lag)? Использовать ли vsync? Очень долгое время в мире игр для PC это был вопрос «или-или». Можно добиться или картинки без разрыва кадров, или низкой задержки ввода. Но невозможно получить и то, и другое. Или можно? От...

[Из песочницы] Расширенный HTML В этой статье хотел бы рассказать немного про библиотеку, первую версию которой я создал еще в конце прошлого года. Суть очень простая — расширить возможности языка HTML, чтобы можно было без JavaScript'а писать простые и рутинные вещи: отправка формы в json формате, загрузк...

Обзор BRIM. Крутой раннер Довольно часто геймеры ищут игры, которые позволяют убивать время с пользой и положительными эмоциями. Это действительно приятно, когда ты можешь в очереди не смотреть в потолок, а достать из кармана смартфон и наслаждаться какой-то классной простенькой игрой. Собственно, им...

[Перевод] Добавляем параллельные вычисления в Pandas Возможно вы сталкивались с задачей параллельных вычислений над pandas датафреймами. Решить эту проблему можно как силами нативного Python, так и с помощью замечательной библиотеки — pandarallel. В этой статье я покажу, как эта библиотека позволяет обрабатывать ваши данные с ...

Поговорим про градиенты в Unity Всём привет. Меня зовут Григорий Дядиченко. Я в Unity разработке около 7 лет, и за это время повидал многое. Одна из основных проблем, которая встречается, когда забираешь у неопытных ребят проект - градиенты в интерфейсах. В целом ошибки в разработке интерфейсов не редкость...

Низкоуровневое обнаружение (LLD) в Zabbix через SQL-запросы Привет, Хабр! В этой статье поделюсь полезным подходом мониторинга в Zabbix — через обнаружение элементов данных в ответе на SQL-запрос. Этот тип мониторинга обычно используется в бизнес-мониторинге, когда собираются показатели производительности бизнес-процесса: количеств...

[Перевод] Celery throttling — настраивам rate limit для очередей ​ В этой статье я покажу как решить одну из проблем, возникающих при использовании распределенных очередей задач — регулирование пропускной способности очереди, или же, более простым языком, настройка ее rate limit'a. В качестве примера я возьму python и свою любимую связку ...

[Из песочницы] Spring Boot vs Spring MVC vs Spring — Как они сравниваются? Spring Boot vs Spring MVC vs Spring — Как они сравниваются? Spring, Spring Boot, Spring MVC, везде есть слово “spring”! Давайте пройдемся где и когда вы можете применять каждый из этих инструментов В этой статье, вы увидите обзоры: Spring, Spring MVC, и Spring Boot, узнает...

BlazingPizza: приложение на Blazor от начала и до конца. Часть 1. Настройка среды Всем привет! Если вы слышали о Blazor, но до сих пор не понимаете, что это такое. То вы по адресу. Это первая статья из цикла 12 статей, которая проведет вас через все круги ада весь процесс создания приложения на Blazor. В конце у нас будет готовый сайт небольшой пиццерии, ...

Ляпы и загогулины. 2 Продолжаю тему ляпов и загогулин, начатую в статье “Ляпы учебников и курьезы учебы”. Напоминаю определения: Ляп – явная или завуалированная ошибка, не носящая, впрочем, фундаментального характера, так что помучившись можно её исправить. Загогулина – фраза, тема, изложенна...

Свой сервер видеоконференций Jitsi. Часть 1 Это первая статья, в которой я расскажу, как поднять свой собственный сервер видеоконференций Jitsi-meet. Я планирую выпустить три статьи на эту тему: Свой сервер видеоконференций Jitsi. Jitsi и все необходимые службы работают на одном сервере + сервис Jibri (для записи ...

[Из песочницы] Разрабатываем игры на LibGDX с помощью шаблона Entity Component System Привет Хабр! Меня зовут Андрей Шило, я android-разработчик в компании FINCH. Сегодня я расскажу вам о том какие ошибки не стоит допускать при написании даже самой простой игры и чем крут архитектурный подход Entity Component System(ECS). Читать дальше →

Архитектура и дизайн Android приложения (мой опыт) Хабр, привет! Сегодня я хочу рассказать об архитектуре, которой я следую в своих Android приложениях. За основу я беру Clean Architecture, а в качестве инструментов использую Android Architecture Components (ViewModel, LiveData, LiveEvent) + Kotlin Coroutines. К статье прил...

App Annie рассказала о самых скачиваемых и кассовых играх десятилетия Все издания подводят итоги не только года, но и целого десятилетия (мы тоже решили не упускать возможность). Аналитическая компания App Annie поделилась рейтингами самых скачиваемых и кассовых игр последних 10 лет, на основе которых можно явно увидеть, почему столь ожидаемые...

[Из песочницы] Как Hyundai данные оберегал (контакты скрыты, но контекст остался, он является общими вопросами, не несет конфиденциальную информацию и служит для валидации сотрудниками hyundai реальности информации указанной ниже) Статья 29, ч.4 Конституции Р.Ф. – «Каждый имеет право свободно искать, получать, пер...

API, ради которых наконец-то стоит обновиться с Java 8. Часть 1 На сегодняшний день Java 8 является самой популярной версией Java и ещё довольно долго будет ей оставаться. Однако с тех пор уже выпущено пять новых версий Java (9, 10, 11, 12, 13), и совсем скоро выйдет ещё одна, Java 14. В этих новых версиях появилось гигантское количество...

Consul + iptables = :3 В 2010 году у компании Wargaming было 50 серверов и простая сетевая модель: бэкенд, фронтенд и файрвол. Количество серверов росло, модель усложнялась: стейджинги, изолированные VLAN с ACL, потом VPN с VRF, VLAN c ACL на L2, VRF с ACL на L3. Закружилась голова? Дальше будет в...

Расшифровка: почему у монетизаторов нет души, а токсичные члены команды — самые эффективные Наверное, это один из самых откровенных прямых эфиров, которые мы проводили, причем с представителем двух самых ненавидимых профессий в геймдеве: монетизатором и менеджером. 7 июля в нашем инстаграм-аккаунте выступил Вячеслав Дреер, гейм-дизайнер и продюсер игр с 12-летним...

Новый фронтенд Одноклассников: запуск React в Java. Часть I Многие слышали название GraalVM, но опробовать эту технологию в продакшене пока довелось не всем. Для Однокласснииков эта технология уже стала «священным Граалем», меняющим фронтенд. В этой статье я хочу рассказать о том, как нам удалось подружить Java и JavaScript, и нач...

Как работает музыка в NES Если тут есть музыканты, которые имеют свой ютуб-канал или паблик вконтакте, ответьте мне на один вопрос: знаком ли вам такой способ набрать популярность, как каверы на музыку из старинных видеоигр? Способ убойный не только из-за ностальгии. Smooth McGroove в одном из своих ...

Habr vs Medium: сколько можно заработать опубликовав 9 статей на Medium.com Привет Хабр. Наверное многие авторы, публикующие статьи на русскоязычных ресурсах, хотя бы раз задумывались о публикации своих текстов в англоязычном сегменте интернета. Мне тоже стало интересно узнать, как это работает и какой отзыв аудитории можно получить. Я пишу статьи ...

Как мы автоматизировали весь жизненный цикл серверов Привет, Хабр! Меня зовут Алексей Назаров. Я занимаюсь автоматизацией в отделе администрирования инфраструктурных систем в Национальной системе платежных карт (АО НСПК) и хотел рассказать немного о наших внутренних продуктах, которые помогают нам развиваться. Если вы еще не ...

Новый интерфейс Веб-клиента Zimbra от Zextras По мнению технических специалистов, Zimbra является надежным и простым в обслуживании почтовым сервером. Усилия разработчиков Zextras все последние годы были сосредоточены на удобстве управления для администраторов, защите данных, новых функциях совместной работы. Но пользов...

[Перевод] Об эффективности бессерверных вычислений В этой статье мы хотим рассказать о пользе высокоэффективных бессерверных архитектур для организаций и независимых разработчиков. Читать перевод далее

Делаем примеры для STM32, собирающиеся в разных средах разработки Как я уже несколько раз упоминал в прошлых статьях, я один из разработчиков сервиса All Hardware, через который любой желающий может удалённо поработать с различными отладочными платами, которые туда выкладывают производители микроконтроллеров. По умолчанию, в каждую плату з...

Принимаем 10 000 ивентов в Яндекс.Облаке. Часть 1 Привет всем, друзья! * Эта статья написана по мотивам открытого практикума REBRAIN & Yandex.Cloud, если вам больше нравится смотреть видео, можете найти его по этой ссылке — https://youtu.be/cZLezUm0ekE Недавно нам представилась возможность пощупать вживую Яндекс.Обла...

[Из песочницы] Играй как гейм-дизайнер "Играй как гейм-дизайнер" — одна из самых популярных рекомендаций для тех, кто делает свои первые шаги в профессии. Что же на самом деле скрывается за этими словами? Авторы книг и статей рекомендуют играть как можно больше, играть в игры разных жанров, играть не то...

Виртуальная АТС. Часть 1: Простая установка Asterisk на Ubuntu 20.04 Из-за перехода на удаленку в небольших компаниях часто возникают проблемы с телефонной связью. Обычно такие фирмы сидят в арендованных офисах, а услуги телефонии им оказывает бизнес-центр. О подключении сотрудников из дому придется позаботиться самостоятельно: самый недоро...

Что такое Windows PowerShell и с чем его едят? Часть 5: Доступ к внешним объектам В операционных системах Windows поддерживаются различные объектные инфраструктуры. Для доступа к ним можно использовать интерфейсы прикладного программирования (API), но разработка полноценных приложений не всегда оправдана. В PowerShell существуют специальные командлеты, ...

Стоит ли жаловаться на собеседования? Как мне кажется, на Хабре есть две вечные темы, на которые статьи появляются с завидной регулярностью и собирают массу комментариев и плюсов. Первая тема — "мне слили карму, систему кармы надо изменить/отменить". Вторая тема — "меня не взяли на работу, процесс...

[Из песочницы] Golang + Phaser3 = MMORPG — Делаем базу для бесконечной генерации мира На русскоязычных ресурсах трудно найти подходящую информацию, возможно этот материал позволит вам понять некоторые основы для создания многопользовательских игр и не только. Я планирую сделать серию статей по созданию 2.5D MMORPG, то бишь в изометрии, наш мир будет разделе...

LyX: Общие замечания. Часть 1 Скопировано с моего блога в целях создания еще одного русскоязычного источника информации по данной теме. Эта статья является продолжением следующих статей одного цикла: статья 1 статья 2 статья 3 статья 4 статья 5 Фух, даже не знаю, как писать этот пост. Я мог бы начать ...

Парсер командной строки на .NET5 Сегодня мы собираемся показать вам, как начать парсинг аргументов командной строки. Кстати, это один пост из серии статей о .NET 5. У нас есть еще много интересного.Приложения командной строки, также известные как консольные приложения, - это программы, созданные для использ...

Почему не взлетели альткоины? История необычных криптовалют Bitcoin начался с идеи, сформулированной в 2008 году в манифесте Сатоши Накамото: финансовая система для интернет-экономики, позволяющая осуществлять платежи в интернете напрямую, обходясь без посредничества традиционных финансовых институтов. Как оказалось, чего-то подобног...

[Перевод] Новые фронтендовые библиотеки на периферии React Привет, Хабр! Сегодня мы хотели предложить вам интересный текст о том, как развивается фронтенд в наше время, вернее, по мысли автора — после React. Вероятно, пост мог бы быть и объемнее, поэтому, если автор напишет продолжение — мы также постараемся не упустить и перевести...

Почему вам не надо становиться тимлидом? Привет, друзья. Эта статья написана Георгием Могелашвили (glamcoder), который работает на позиции Lead Developer в Booking.com в Амстердаме и отвечает за архитектуру и координацию нескольких технических команд в отделе маркетинга, а по совместительству Георгий преподает в OT...

[Из песочницы] Моя реализация кольцевого буфера в NOR flash Предыстория Есть торговые автоматы собственной разработки. Внутри Raspberry Pi и немного обвязки на отдельной плате. Подключены монетоприёмник, купюроприёмник, банковский терминал… Управляет всем самописная программа. Вся история работы пишется в журнал на флешке (MicroSD), ...

Как мы построили динамические отчеты на SSRS 2014 Мы уже рассказывали, как помогли одной производственной компании трансформировать процессы корпоративного обучения и развития персонала. Сотрудники заказчика, которые тонули в бумажных документах и Excel-таблицах, получили удобное iPad-приложение и веб-портал. Одна из самых ...

Как заработать на распознавании эмоций Расскажу о сабже на примере одного из проектов, которым занимался в 2019-м году, когда я ещё работал в одной известной онлайн-школе английского языка. Вы узнаете, как мы научились по изображениям с камеры во время урока в реальном времени распознавать эмоции учителей и учен...

Однобитный компьютер Картинка для привлечения внимания:Внимание! Под катом много картинок!В этой статье будет описано проектирование и создание однобитного компьютера. Всем кто заинтересовался, добро пожаловать под кат. Читать далее

Что такое Immutable Infrastructure Меня зовут Никита, я системный инженер в компании SEMrush. И в этой статье я расскажу вам, что такое Immutable Infrastructure, какие у этого подхода есть преимущества и недостатки и как мы его используем в компании. Если вы ни разу не слышали такое словосочетание, то усажив...

(Не)очередной MQTT телеграм бот для IoT Всем привет! Сегодня хочу поделиться опытом разработки универсального телеграм бота для получения информации и управления IoT устройствами посредством протокола MQTT. Почему (не)очередной? Потому что это не просто бот с двумя захардкоженными кнопками для управление лампочк...

Почему Мистер Робот — лучший сериал про IT-индустрию Доброго времени суток, уважаемые читатели Хабра! 23 декабря 2019 года в свет вышла заключительная серия одного из самых популярных сериалов про IT — Мистер Робот. Посмотрев сериал до конца, я твёрдо решил написать статью о сериале на Хабре. Выход этой статьи приурочен к мое...

Сниппеты. Как сделать процесс работы с документацией проще Привет, Хабр! Меня зовут Павел Лесюк. Я тестировщик нативных мобильных приложений. В своей предыдущей статье я привел список инструментов, которые могут использоваться тестировщиками и некоторыми другими специалистами для повышения продуктивности своей работы. В новой сери...

[Перевод] 6 способов значительно ускорить pandas с помощью пары строк кода. Часть 1 В этой статье я расскажу о шести инструментах, способных значительно ускорить ваш pandas код. Инструменты я собрал по одному принципу — простота интеграции в существующую кодовую базу. Для большинства инструментов вам достаточно установить модуль и добавить пару строк кода. ...

[Из песочницы] Наука о пользовательском опыте. Использование когнитивных искажений в разработке качественных продуктов Содержание Введение. О чем эта статья Цели и дисклеймеры Часть 1. Хороший продукт Часть 2. Пользовательский опыт (UX). Что это? Часть 3. Архитектура выбора Часть 4. Архитектор выбора Часть 5. Когнитивные искажения и Пользовательский опыт Ссылка на полную версию UX CORE (105...

Flutter BloC паттерн + Provider + тесты + запоминаем состояние Эта статья выросла из публикации “BLoC паттерн на простом примере” где мы разобрались, что это за паттерн и как его применить в классическом простом примере счетчика. По комментам и для своего лучшего понимания я решил попробовать написать приложение в котором будут получены...

[Из песочницы] Использование Quartus и ModelSim Меня всегда интересовала цифровая схемотехника, а в частности языки описания аппаратуры -HDL. У меня давно лежала в списке будущего чтения книга Дэвида М. Хэррис и Сары Л. Хэррис «Цифровая схемотехника и архитектура компьютера», воспользовавшись свободным временем на самоизо...

[Из песочницы] HTTP Error 503. Service Unavailable: случай в поддержке хостинга Работа в поддержке хостинга в основном однотипная, большинство запросов от клиентов решаются по проработанной схеме, но иногда всё же приходится сталкиваться с нетривиальными проблемами. Тогда главная задача инженера — найти тот самый — единственно верный путь, который приве...

[Перевод] Автогенерация секретов в Helm Auto-Generated Helm Secrets Команда Kubernetes aaS от Mail.ru перевела короткую заметку о том, как автоматически генерировать секреты Helm при обновлении. Далее текст от автора статьи — технического директора Intoware, компании-разработчика SaaS-решений. Контейнеры — это...

Открыта регистрация на NeoQUEST-2020: Постапокалиптический мир Ура! Мы открыли регистрацию на ежегодное соревнование по кибербезопасности NeoQUEST-2020! В этот раз индивидуальный CTF начнется 12 марта в 12:00 по Московскому времени и продлится до 12:00 по Московскому времени 26 марта! У тебя будет ровно 14 дней на спасение человечеств...

Blitz.Engine: Ассетная система Прежде чем разбираться в том, как работает ассетная система движка Blitz.Engine, нам необходимо определиться с тем, что такое ассет и что именно мы будем понимать под ассетной системой. Согласно Википедии, игровой ассет — это цифровой объект, преимущественно состоящий из о...

Игрок в популярной многопользовательской игре устроил математическое испытание на выживание На популярном интернет-ресурсе Reddit появился тред, созданный пользователем Vault101manguy, в рамках которого он рассказывает о построенной им ловушке в Fallout 76. Так, для того чтобы выбраться из нее, пользователям необходимо в достаточно короткие сроки решить простенькую...

Когда компьютерные игры — твоя работа: внутреннее устройство облачного гейминга О том, как работают игровые компании, на Хабре писали не раз и не два. Нюансы индустрии гейминга известны многим. Но о том, как организована работа в компаниях из сферы облачного гейминга, мало кто знает. Эта статья даст представление о внутренней кухне этой индустрии на ...

Почему я ушёл с React Native и перешёл во Flutter: Часть 2 Всем привет. Меня зовут Дмитрий Андриянов. Два года я писал на React Native, сейчас работаю в Surf во Flutter отделе и уже более полутора лет пишу на Flutter. В первой части статьи я рассказал про основные различия между React Native и Flutter. В этой части расскажу про раз...

Эта маленькая правка не может убить сервер Вначале был сервер. И на этом сервере жил сайт, допустим, example.com. Шло время, сайт рос, одного сервера ему стало мало, да ещё и ребрендинга захотелось. И оставил сисадмин его бакендом, и создал для него фронтенд, допустим, example2.com. Так и появилась типичная схема н...

Spiral: высокопроизводительный PHP/Go фреймворк Привет, Хабр. Меня зовут Антон Титов, CTO компании Spiral Scout. Сегодня я хотел бы рассказать вам про нашего PHP-слона. А точнее про вторую версию опен-сорсного full-stack PHP/Go фреймворка — Spiral. Spiral — это компонентный full-stack фреймворк, разрабатываемый нашей к...

Вотермарка для iPhone и учебник английского: бесплатные приложения в App Store Ежедневно мы вручную отбираем для вас лучшие предложения из App Store, которые становятся бесплатными или распространяются с большой скидкой. Каждый день новые и лучшие приложения для ваших iPhone, iPad или Mac. Сегодня по скидке раздают приложение для добавления водяных зн...

Парсинг логов при помощи Fluent-bit Не так давно передо мной встала задача организации логгирования сервисов, разворачиваемых с помощью docker контейнеров. В интернете нашел примеры простого логгирования контейнеров, однако хотелось большего. Изучив возможности Fluent-bit я собрал рабочий пайплайн трансформ...

Искусственный интеллект в области юриспруденции. Статья 2 Введение Анализ актуальной в настоящее время темы искусственного интеллекта и его применения в области юриспруденции мы начали с обзора инструментов синтаксического и семантического анализа текстов, которые применяются при разработке LegalTech-решений. В комментариях к преды...

[Из песочницы] Создание отказоустойчивой ИТ инфраструктуры. Часть 1 — подготовка к развёртыванию кластера oVirt 4.3 Вниманию читателей предлагается ознакомиться с принципами построения отказоустойчивой инфраструктуры небольшого предприятия в рамках одного ЦОДа, которые будут детально рассмотрены в небольшом цикле статей. Читать дальше →

8-битные сети на Эльбрусе, есть ли смысл? Привет, Хабр! Мы вдруг поняли, что наша последняя статья про Эльбрус вышла год назад. Поэтому мы решили исправить эту досадную оплошность, ведь мы не бросили эту тему! Сложно представить распознавание без нейронных сетей, поэтому мы расскажем о том, как мы запустили 8-битные...

Обзор Life is Strange 2. Тронет за душу Сегодня мы поговорим о довольно необычной игре, которая нацелена на то, чтобы рассказать вам душевную историю о переживаниях и приключениях двух подростков. Это весьма сложная история, которая затронет вашу душу, но если игрок справится, то получит самое увлекательное приклю...

Как реализовать интеграцию с ЕСИА на Java без лишних проблем Долгое время основным способом идентификации граждан был обычный паспорт. Ситуация изменилась, когда в 2011 году по заказу Минкомсвязи была внедрена Единая система идентификации и аутентификации (ЕСИА), ― она позволила распознавать личность человека и получать о ней данные в...

[Перевод] Лучшие материалы для самостоятельного изготовления медицинских масок Во время пандемии коронавируса маски в аптеках мгновенно раскупают, и многим людям приходится обходиться тем, что некоторые учёные называют «крайней мерой»: самодельными масками. Данные показывают, что некоторые самодельные маски успешно останавливают вирусы. Но если вам ...

Разбираем ресурсы Twisted Metal 4 (PSX) в Ghidra. Часть 1 Всем привет, В данной статье я расскажу о реверс-инжиниринге ресурсов игры Twisted Metal 4 для первой Playstation. В качестве основного инструмента я буду использовать Ghidra. Наверняка вы слышали об игровой серии Twisted Metal. А кому-то, наверное, довелось и поиграть (мне...

Изучаем американский английский: личный опыт погружения в англоязычную среду и немного советов Нью-Йорк во всей красе От редакции: мы продолжаем наш цикл об IT-эмиграции, посвященный работе за рубежом, изучению языков и другим интересным вещам. В прошлой статье рассказали о нюансах переезда из Украины в Испанию. Теперь поговорим об американском английском. От автора: ...

Применение CQRS & Event Sourcing в создании платформы для проведения онлайн-аукционов Коллеги, добрый день! Меня зовут Миша, я работаю программистом. В настоящей статье я хочу рассказать о том, как наша команда решила применить подход CQRS & Event Sourcing в проекте, представляющем собой площадку для проведения онлайн-аукционов. А также о том, что из эт...

[Туториал] Как создать вашу первую инкрементальную IDLE игру на JavaScript Сегодня я расскажу вам, как создать простейший ToDo лист простейшую инкрементальную IDLE игру на JavaScript, потратив меньше одного дня ежегодных каникул. Для этого предлагаю выбрать сову игру попроще и не пропускать шагов между овалом и готовой совой пустым проектом и готов...

Почему я ушел с React Native и перешёл во Flutter: Часть 1 Всем привет. Меня зовут Дмитрий Андриянов. Два года писал на React Native, сейчас я разработчик в Surf и уже полтора года пишу на Flutter. Когда я только решил серьёзно взяться за Flutter, я бы очень хотел найти статью от разработчика, который перешёл с React Native на Flutt...

Пишем «калькулятор» на C#. Вычисление значения, производная, упрощение, и другие гуси Привет! Калькулятор у нас почему-то ассоциируется с чем-то, что должен написать каждый новичок. Возможно потому, что исторически компьютеры с той целью и создавались, чтобы считать. Но мы будем писать непростой калькулятор, не sympy конечно, но чтобы умел базовые алгебраиче...

Строим безопасную разработку в ритейлере. Опыт одного большого проекта Некоторое время назад мы закончили строить процесс безопасной разработки на базе нашего анализатора кода приложений в одной из крупнейших российских ритейловых компаний. Не скроем, этот опыт был трудным, долгим и дал мощнейший рывок для развития как самого инструмента, так и...

Базовые принципы полисеров и шейперов Одними из инструментов обеспечения качества обслуживания в сетях передачи данных являются механизмы полисинга и шейпинга и, может быть, это самые часто используемые инструменты. Ваш Интернет провайдер, наверняка, ограничил вам скорость именно этим. Тема качества обслуживани...

In-memory архитектура для веб-сервисов: основы технологии и принципы In-Memory — набор концепций хранения данных, когда они сохраняются в оперативной памяти приложения, а диск используется для бэкапа. В классических подходах данные хранятся на диске, а память — в кэше. Например, веб-приложение с бэкендом для обработки данных запрашивает их в ...

Тесты в iOS: хороший, плохой, … Привет! Меня зовут Андрей Михайлов, я работаю iOS-разработчиком в Циан и отвечаю за внедрение модульного тестирования в процесс разработки. Сегодня я немного расскажу о том, какими свойствами должны обладать хорошие автоматизированные тесты, чем хорошие тесты отличаются от п...

Модная скрытность Всем привет! На прошлой неделе мы начали опрос по использованию приватного режима просмотра в браузере и сегодня подводим итоги. Итоги интересные, современные, ожидаемые. Впрочем, давайте просто посмотрим на цифры и попробуем их пояснить. Читать дальше →

[Из песочницы] IT: Уйти и не вернуться Раньше очень много писали о тренде «войти в IT». Похоже, сейчас набирает обороты обратная тенденция. Все чаще в последнее время можно встретить статьи на тему ухода из IT. В них вполне успешные люди описывают свой опыт и называю причины, по которым они хотят покинуть эту «с...

[Из песочницы] Почем Appium для народа В этой статье мы рассмотрим инструмент Appium. Данная статья является вводным материалом для введения в автоматизированное тестирование мобильных приложений. Она покажет с какими трудностями возможно придется столкнуться при использовании данного инструмента. Рассмотрим неб...

[Supercomputing-2019]. Мультиоблачное хранилище как сфера применения новых накопителей Kingston DC1000M Представьте, что вы запускаете инновационный медицинский бизнес — индивидуальный подбор лекарств на основе анализа генома человека. У каждого пациента 3 миллиарда пар генов, и обычному серверу на процессорах х86 потребуется несколько дней на расчеты. Вы знаете, что ускорить ...

Сенсорный экран BIGTREETECH TFT35 V2.0. Первое подключение к Ender 3 c SKR mini. На самом деле я вынашиваю планы испытать по частям принтер BIQU Legend :)Тестирование платы прошло весьма успешно, настало время протестировать экран. После этого останется механика и будет понятно, достойный ли это потомок Эндера 3.Ну вот засела у меня в голове сия задача, ...

[Перевод] Микросервисы со Spring Boot. Часть 5. Использование сервера имен Eureka В этой заключительной части нашей серии архитектур микросервисов мы научимся включать сервер имен Eureka и позволять микросервисам взаимодействовать с ним. Это статья входит в серию статей «Микросервисы со Spring Boot»: Часть 1. Начало работы с архитектурой микросервисов ...

Эволюция HighLoad приложения на примере регионального портала госуслуг «Завтра 20-е число, а значит снова будет шторм. Остановить его невозможно, только подготовиться и надеяться, что в этот раз пронесет, случится чудо, и наш озерный паром покорит океан». Такие мысли одолевали команду, занимающуюся поддержкой портала муниципальных услуг еще н...

Инфографика средствами Excel и PowerPoint. Часть 2 Не жди поездку в Гагры! Давид Маркович, сериал «Ликвидация» Всем привет! За время карантина все, наверное, не по разу прочитали о том, как плодотворно А.С. Пушкин провел свой период «заточения», названный впоследствии «Болдинской осенью», поэтому не буду объяснять, что имен...

Как писать читаемый код Бывает, что посмотрев на старый код, мы говорим: «Его проще переписать, чем поменять». Печально, если речь идет о нашем собственном коде, с такой любовь написанном несколько лет назад. Head of Developer Relations в Evrone Григорий Петров в своем докладе на TechLead Conf 2020...

[Из песочницы] Распределенный реестр для колесных пар: опыт с Hyperledger Fabric Привет, я работаю в команде проекта РРД КП (распределенный реестр данных для контроля жизненного цикла колесных пар). Здесь я хочу поделиться опытом нашей команды в разработке корпоративного блокчейна для данного проекта в условиях ограничений, накладываемых технологией. По ...

Книга «Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin's Creed и дальше» Привет, Хаброжители! Что такое ГЕЙМДИЗАЙН? Это не код, графика или звук. Это не создание персонажей или раскрашивание игрового поля. Геймдизайн — это симулятор мечты, набор правил, благодаря которым игра оживает. Как создать игру, которую полюбят, от которой не смогут отор...

Полный набор gRPC, RESTful JSON API и Swagger из одного .proto файла. От введения до нюансов и тонкостей grpc-gateway В этой статье я опишу процесс создания сервера с gRPC и RESTful JSON API одновременно и Swagger документацию к нему. Эта статья — продолжение разбора различных способов реализаций API-сервера на Golang с автогенерацией кода и документации. Там я обещал более подробно остано...

[Перевод] Напишем и поймем Decision Tree на Python с нуля! Часть 1. Краткий обзор Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "Pythonで0からディシジョンツリーを作って理解する (1. 概要編)". 1.1 Что такое Decision Tree? 1.1.1 Пример Decision Tree Например, у нас есть следующий набор данных (дата сет): погода, температура, влажность, ветер, игра в гольф. В ...

3. Анализ зловредов с помощью форензики Check Point. SandBlast Mobile Добро пожаловать в третью статью нашего цикла по форезнике от Check Point. На этот раз мы рассмотрим SandBlast Mobile. Мобильные устройства уже давно стали частью нашей жизни. В смартфонах наша работа, наш досуг, развлечения, личные данные. Про это знают и злоумышленники. ...

Движок, скриптовый язык и визуальная новелла — за 45 часов Приветствую. Так получилось, что уже три года подряд в качестве подарка на Новый год определенным людям я делаю игру. В 2018-ом году это был платформер с элементами головоломки, о котором я писал на хабре. В 2019-ом — сетевая RTS для двух игроков, о которой я ничего не писа...

Особенности реализации динамических списков в пользовательских интерфейсах В интерфейсе каждого современного приложения в том или ином виде присутствуют списки объектов. При работе с ними у пользователя часто возникают потребности в однотипных действиях вроде сортировки, фильтраций, экспорта и так далее. Реализация этих операций часто осложняется ...

Анализ возможности блокировки приложения для удаленного управления компьютером по сети, на примере AnyDesk Когда в один прекрасный день начальник поднимает вопрос: «Почему у некоторых есть удаленный доступ к раб.компьютеру, без получения дополнительных разрешений на использование?», возникает задача «прикрыть» лазейку. Читать дальше →

Наша с девушкой первая видеоигра. Разработка на Unity. Часть 2 У-у-у… Кто обитает на дне океана? Cubicity — квадратная игра. Привет всем, кто ждал продолжения первой части нашей статьи. Настало время подвести итоги релиза Cubicity. Это был долгий путь с довольно полезным хоть и местами болезненным опытом, которым хотим с вами поделитьс...

О том как написать и опубликовать смарт-контракт в Telegram Open Network (TON) О том как написать и опубликовать смарт-контракт в TON О чем эта статья? В статье я расскажу о том, как поучаствовал в первом (из двух) конкурсе Telegram по блокчейну, не занял призовое место и решил зафиксировать опыт в статье, чтобы он не канул в Лету и, возможно, помог ко...

Сравнение динамики котировок двух акций на python на примере привилегированных и обычных акций Сбербанка Здравствуйте, сегодня хотел бы рассказать про мой опыт анализа акций сбербанка. Порой они показывают немного разную динамику — мне стало интересно проанализировать движение их котировок. В данном примере мы будем скачивать котировки с сайта Финама. Ссылка для скачивания обы...

YouTrack теперь с центром уведомлений  Привет, Хабр!На связи команда YouTrack из JetBrains. Мы рады открыть релизный год сразу несколькими хорошими новостями: YouTrack теперь умеет показывать уведомления прямо во встроенном центре уведомлений, в YouTrack Lite появились функции учета времени, настраиваемые п...

Полная поддержка популярных реализаций Docker Registry в werf Все популярные реализации реестров для образов контейнеров поддерживают Docker Registry HTTP API и позволяют использовать одни и те же инструменты для работы с ними. Тем не менее, часть реализаций имеет свои особенности и ограничения, а значит — если вам нужно их поддержива...

Навыки команды: Как я настраивал матрицу компетенций Почему в Confluence? Когда я пришел в команду разработки платформ бизнес-сервисов, мне было сложно разобраться, кто чем занимается, какие продукты разрабатываются и поддерживаются, какие навыки для этого нужны команде, кого и чему нужно научить. В этой статье я расскажу, ка...

Современная сборка 2020 для frontend. Gulp4 Начало Посмотрев на календарь, я понял, что уже 2020, а посмотрев на свою сборку, которая была с 2018 года, я понял, что пора её менять. В этой статье мы разберем структуру проекта, плагины (минимальный набор функционала) и их новые возможности, которые добавились за такое б...

Что такое XSS-уязвимость и как тестировщику не пропустить ее По моему наблюдению довольно много тестировщиков когда-либо слышали такое понятие, как XSS-уязвимость. Но мало кто может просто и на пальцах рассказать на собеседовании про нее. Или эффективно проверить веб-сайт на наличие этой уязвимости. Давайте вместе разберемся со всем э...

Закон Фарадея или как магнит застревает в медной трубе Изображение взято с сайта «Популярная механика» Многие видели опыт с постоянным магнитом, который как бы застревает внутри толстостенной медной трубки. В этой статье будем разбираться в физике процесса. Сначала запишем формулу магнитного поля постоянного магнита, и посчита...

А что, если без Python? Julia для машинного обучения и вообще Мы всегда хотим писать код быстро, но за это приходится платить. На обычных высокоуровневых гибких языках можно быстро разрабатывать программы, но после запуска они работают медленно. Например, чудовищно медленно cчитать что-то тяжелое на чистом Python. Си-подобные языки раб...

Бесплатные вебинары Skillbox: пишем игры на PHP, Unity и Unreal Engine Делимся с вами подборкой вебинаров на тему разработки игр. Вы узнаете, как сделать простую консольную игру на PHP, 3D-арканоид на движке Unreal Engine 4, космическую аркаду и AR-приложение на Unity. Заходите под кат – будет интересно. Читать дальше →

[Перевод] Мой второй год в качестве независимого разработчика Иллюстрация Лорейн Йоу. Суслик-талисман языка Go адаптирован из работ Рене Френч Два года назад автор этой статьи Майкл Линч (Michael Lynch) уволился с должности инженера-программиста в Google, чтобы начать собственный бизнес (см. статью «Почему я ушёл из Google и начал ра...

Инструменты для алготрейдинга на Python. Расчет дневного изменения цены Привет Хабр! Сегодня я хочу начать свой цикл статей по алготрейдингу.Первым делом расскажу о самом простом индикаторе ожидаемой доходности ценной бумаги - дневное изменение цены.Дневное изменение цены - это отношение цены закрытия текущего дня к цене закрытия предыдущего дн...

Легко и непринужденно деплоим приложения на Tarantool Cartridge (часть 1) Мы уже рассказывали про Tarantool Cartridge, который позволяет разрабатывать распределенные приложения и паковать их. Осталось всего ничего: научиться деплоить эти приложения и управлять ими. Не беспокойтесь, мы всё предусмотрели! Мы собрали вместе все best practices по раб...

Компьютерная игра Last Oasis испытывает проблемы с перегруженности сервера Разработчик Donkey Crew принял решение отключить серверы игры Last Oasis. Представители обещали вернуть средства пользователям независимо от количества сыгранных часов. Проблема возникла в результате перегруженности серверов. Они не были рассчитаны на большое количест...

Пытаемся автоматизировать процессы с помощью Powershell В этой статье рассмотрим почему мы все любим Powershell на паре рабочих примеров. Все это будет полезно при инвентаризации, поиске конкретного компьютера и прочих делах. Powershell оборудован удобными и запоминающимися командлетами, автодополнение всего и интуитивные назван...

Unsafe generic math in C# К сожалению, адекватно перевести название затеянного мной безобразия на русский язык оказалось не просто. С удивлением я обнаружил, что официальная документация MSDN называет "дженерики" "шаблонами" (по аналогии с C++ templates, я полагаю). В попавшемся мне на глаза 4-м изд...

5 полезных и свежих инструментов для удаленной работы в распределенной команде В последнее время на фоне карантина из-за сами знаете чего значительно возросло количество статей с подборками сервисов для удаленной работы. Поначалу я даже пыталась такие статьи читать, но они же все написаны под копирку и рассказывают о таких никому неизвестных инструме...

Пентест сети провайдера или почему не стоит доверять свои данные провайдерам в Узбекистане Буквально несколько месяцев назад домашний интернет стал работать можно сказать ужасно, происходило это только по вечерам во время когда у провайдера нет людей которые могли бы выехать на место, письма, заявки и так далее не давали никаких результатов, говорят что специалист...

В играх детям нравятся атрибуты взрослой жизни: как мы разрабатывали обучающую игру для младших школьников Лето — время каникул и низкий сезон для образовательных проектов. За эти три месяца дети могут забыть до четверти знаний, полученных в классе и дома. Для того чтобы вовлечь детей в повторение математики на каникулах, мы делаем образовательные игры. Сегодня я расскажу о наш...

Рабочая станция в Docker контейнере Для чего? Мне постоянно приходят всякие идеи и некоторые из них сразу хочется попробовать, но рабочая станция не всегда под рукой, поэтому я настраивал IDE на всем что попадется под руку. В итоге устройства начали захламляться, а поддерживать и обновлять их стало тяжело. Что...

[Перевод] Работаем с двухмерной физикой в JavaScript Доброго времени суток, друзья! Представляю Вашему вниманию перевод статьи Martin Heinz «Implementing 2D Physics in JavaScript». Давайте немного развлечемся, создавая двухмерные симуляции и визуализации в JS. Создание реалистичной анимации физических процессов может казать...

Как я аркадный автомат ремонтировал Что вы чувствуете, когда видите любимую вами вещь в сломанном состоянии? Если у вас сразу появляется непреодолимое желание ее починить, то добро пожаловать под кат. Читать дальше →

Maltego Часть 5. Твое лицо тебя сдало Здравствуйте, дорогие друзья. Сегодня поговорим о более тяжелой артиллерии в рамках OSINT, а именно, о применении технологии распознавания лиц от Social Links для Maltego. Если не читали предыдущие статьи цикла о Maltego, то сейчас — самое время: Часть 1 — Что такое Malt...

Самый абсурдный код “эвер” Совсем недавно я поделился постом, в котором собрал забавные комменты в исходном коде и читателям зашло. И я решил, а почему бы не сделать похожую подборку, только с кривым кодом? Кому интересно, добро пожаловать под кат. Как и в предыдущий раз, вдохновился я на этот пост б...

[Из песочницы] Игровая консоль stm32 Немного шутеров для stm32; как, зачем, что получилось. Предисловие Будучи поклонником «старой» школы шутеров с одной стороны и embedded-разработчиком с другой, я всегда испытывал интерес, как и почему авторам той эпохи удавалось воплощать новый жанр, требующий совершенно ...

Есть ли «GameDev» на Сахалине? END Вот и настал финальный обзор сахалинского околоигрового пространства. Первая и вторая часть разогрела интерес, а значит финальная должна поставить жирную точку на пути к игре года по-сахалински. Гонки — это хорошо, а вот гонки, и туристическая экскурсия ещё лучше! Автор с...

На заре вычислительной техники, часть 1 Предисловие В моей предыдущей статье на тему истории вычислительной техники речь шла о цифровых устройствах. К ним мы еще вернемся, а сегодня разговор пойдет про принципиально иной способ считать вычислять, а именно про аналоговые вычислительные машины (АВМ), т.е. вычислител...

Мониторинг в ЦОДе: как мы меняли старую BMS на новую. Часть 2 В первой части мы рассказали о том, почему решили поменять старую BMS-систему в наших ЦОДах на новую.  И не просто поменять, а разработать с нуля под свои требования. Во второй части рассказываем, как мы это делали. Читать дальше →

Унифицируй это: как Lamoda делает единообразными свои Go сервисы Мы широко используем микросервисную архитектуру, хоть и не считаем ее панацеей, и чуть больше 2 лет назад начали переходить на язык Go. Он сравнительно прост и, на мой взгляд, очень хорошо подходит для создания простых, небольших и быстрых микросервисов. Эта простота имеет и...

Maltego Часть 4. ВК, Instagram, LinkedIN и другие фантастические твари И снова здравствуйте, дорогие друзья. Мы опять готовимся окунуться в прекрасный мир OSINT. Статьи в нашем цикле прибавляются, поэтому пора уже вводить некое подобие оглавления, ведь дальше их будет только больше. Итак, что мы уже разобрали в Maltego: Часть 1 — Что такое ...

Разрешите представить: Veeam Availability Suite v10 В вихре праздников и последовавших за каникулами разнообразных событий можно было и упустить из виду, что долгожданный релиз Veeam Availability Suite версии 10.0 увидит свет уже совсем скоро — в феврале. О новой функциональности вышло достаточно много материалов, включая д...

[Перевод] Руководство по работе с OpenAL на C++. Часть 1: воспроизводим звук Вашей игре нужен звук! Наверно, вы уже использовали OpenGL для рисования на экране. Вы разобрались с его API, и поэтому обратились к OpenAL, потому что название кажется знакомым. Что же, хорошие новости — OpenAL тоже имеет очень знакомый API. Он изначально задумывался для и...

Pipes & Filters. Пример применения и реализации при помощи Spring В данной статье речь пойдёт о применении паттерна Pipes & Filters. Для начала мы разберём пример функции, которую позже перепишем с помощью выше упомянутого паттерна. Изменения в коде будут происходить постепенно и каждый раз мы будем создавать работоспособный вариант, п...

Собеседование наоборот: вопросы соискателя к компании Всем привет! Хочу очередной раз поднять тему про найм. Только я собираюсь поговорить об этом с точки зрения кандидата, а не работодателя. Ведь собеседование, вопреки многим стереотипам, процесс двусторонний — вопросы может задавать не только интервьюер, но и сам соискатель. ...

Простенька программа для расчета себестоимости печати.     Я недавно приобрел себе 3D принтер JGAURORA A5S. Принтером в принципе остался доволен. При покупке данного девайса я не рассчитывал на нем зарабатывать, принтер приобретался мной для хозяйственных нужд с чем вполне хорошо справляется. Но с какого то момента ко мне начали...

Открытый курс «Deep Learning in NLP» от создателей DeepPavlov на базе курса cs224n Всем привет! Вступление Меня зовут Алексей Клоков, я хочу рассказать о запуске классного курса по обработке естественного языка (Natural Language Processing), который очередной раз запускают физтехи из проекта DeepPavlov – открытой библиотеки для разговорного искусственного ...

[Перевод] Связь между C# и C#: REST, gRPC и все, что между Существует много способов связи между клиентом C# и сервером C#. Некоторые из них надежные, другие нет. Некоторые очень быстрые, другие нет. Важно знать различные варианты, чтобы вы могли решить, что лучше для вас. В этой статье будут рассмотрены самые популярные на сегодняш...

Checklist для архитектора Из этой статьи вы узнаете, как организовать процесс построения эффективной разработки в распределенной цифровой компании, как сделать это через общение экспертов и как это происходит на примере МТС. МТС, как и многие другие современные компании, подверглась так называемой ц...

Почему мобильным приложениям скоро придёт конец Android-приложениям скоро придёт конец? Мобильные приложения являются неотъемлемой частью как iOS, так и Android. И с чего мы это решили, что им придёт конец? Всё дело в PWA (Progressive Web Apps). Это веб-приложения, построенные на фронтенд-технологиях (HTML, CSS, JavaScrip...

[Из песочницы] Как GitLab помогает делать бэкапы больших хранилищ NextCloud Привет, Хабр! Сегодня я хочу рассказать о нашем опыте автоматизации резервного копирования больших данных хранилищ Nextcloud в разных конфигурациях. Я работаю СТО в «Молния АК», где мы занимаемся конфигурационным управлением IT систем, для хранения данных используется Nextcl...

Использование примесей (mixins) в Dart Несколько раз от коллег звучал вопрос о том, что не понятно, зачем вообще нужны mixin'ы (примеси) в языке Dart. Я решил посмотреть, что есть на просторах Интернета по этому вопросу. К великому огорчению в статьях, которые удалось найти в основном говорится о том, как использ...

PHP и регулярные выражения: азы для новичков В преддверии старта нового потока по курсу «Backend-разработчик на PHP», а также смежного с ним курса «Framework Laravel», хотим поделиться статьей, которую подготовил наш внештатный автор. Внимание! данная статья не имеет отношения к программе курса и будет полезна только ...

ViennaNET: набор библиотек для backend’а Всем привет! Мы сообщество .NET-разработчиков Райффайзенбанка и мы хотим рассказать про набор инфраструктурных библиотек на .NET Core для быстрого создания микросервисов с единой экосистемой. Вывели его в Open Source! Читать дальше →

MskDotNet Meetup 19/11 Вместе с сообществом MskDotNet встретились на онлайн-митапе 19 ноября. Поделились историей создания Dependency Pipeline — готового решения для стандартного DI-механизма .NET Core. Рассказали о переиспользовании модулей приложения при прототипировании, а после обсудили эту те...

[Из песочницы] Unit тесты для RxSwift кода Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "Testing Your RxSwift Code" автора Shai Mishali с сайта raywenderlich.com. Написание реактивных приложений с помощью RxSwift концептуально отличается от написания приложений "обычным путем". Оно отл...

[Из песочницы] Nuxt + Django + GraphQL на примере Предисловие Nuxt — "фреймворк над фреймворком Vue" или популярная конфигурация Vue-based приложений с использованием лучших практик разработки на Vue. Среди них: организация каталогов приложения; включение и преконфигурация самых популярных инструментов в виде Nux...

Диагностируем проблемы в микросервисной архитектуре на Node.js с помощью OpenTracing и Jaeger Всем привет! В современном мире крайне важна возможность масштабировать приложение по щелчку пальцев, ведь нагрузка на приложение может сильно отличаться в разное время. Наплыв клиентов, которые решили воспользоваться вашим сервисом, может принести как большую прибыль так и...

Пишем шеллкод под Windows на ассемблере В этой статье я хочу показать и подробно объяснить пример создания шеллкода на ассемблере в ОС Windows 7 x86. Не смотря на солидный возраст данной темы, она остаётся актуальной и по сей день: это стартовая точка в написании своих шеллкодов, эксплуатации переполнений буферо...

TelegramBot инструкция по созданию базового функционала для бота. (Часть 1) Не так давно я предложил вам воспользоваться моим ботом для телеграмма. Telegram Bot — помощник в планировании мероприятий Получив много вопросов в личку, я понял, что вопрос создания ботов для Телеграм довольно популярен. У меня спрашивали исходный код бота, просили по...

История создания облачного сервиса, приправленная киберпанком С ростом стажа работы в IT начинаешь замечать, что системы имеют свой характер. Они могут быть покладистыми, молчаливыми, взбалмошными, суровыми. Могут располагать к себе или отталкивать. Так или иначе, приходится «договариваться» с ними, лавировать между «подводными камням...

Хочу middleware, но не хочу ExpressJS Middleware в случае с HTTP-сервером в Node.JS — это промежуточный код, который выполняется до того, как начнёт выполняться ваш основной код. Это, чаще всего, нужно для того, чтобы сделать какой-то дополнительный тюнинг или проверку входящего запроса. Например, чтобы преврати...

Резервирование в MultiSim — что это и как оно работает Привет! Меня зовут Антон Даценко и я отвечаю за развитие корпоративных решений и сервисов в подразделении Билайн Бизнес. Сегодня я расскажу вам, как мы используем технологии резервирования и балансировщик в MultiSIM, для каких клиентов подобный продукт важнее, чем кажется н...

Free Trial, motherf***er, do you need it? — или почему бесплатные траялы и фримиум модели подходят далеко не для всех На этой неделе случилось 3 вещи: Несколько дней назад в своей статье о фреймворке формировании привычек я обещал рассказать о том, почему мы используем ПЛАТНЫЙ VS бесплатный trial-период в своих продуктах. Ребята из Getcourse написали заплюсованую статью про онлайн-школ...

Исследуем бинарные форматы на примере байткода .class файла Если вас не пугает картинка выше, если вы знаете чем отличается big-endian от little-endian, если вам всегда было интересно как "устроены" бинарные файлы, значит эта статья для ВАС! Читать дальше →

Бумажный бит: создание механической памяти из оригами «Бегущий по лезвию», «Воздушная тюрьма», «Heavy Rain» — что общего между этими представителями массовой культуры? Во всех в той или иной степени присутствует древнее японское искусство по складыванию бумаги — оригами. В кино, играх и в реальной жизни оригами частенько испо...

[Перевод] Почему центр пикселя должен быть в (0,5; 0,5) Сегодня, когда всё популярнее становится трассировка лучей (ray tracing) выполняемая из «глаза» камеры, этот урок нужно усвоить заново: код становится лучше, а жизнь — проще, если центр пикселя находится в координате (0,5; 0.5). Если вы уверены, что делаете всё правильно, то...

[Из песочницы] Особенности выпуска Unreal Engine 4 игры на iOS Приветствую. В этой статье я перечислю трудности и неочевидные моменты, с которыми лично я столкнулся при выпуске игры на iOS, а также их решения. Игра начинала создаваться на Unreal Engine 4.18, сейчас последний билд в магазине использует UE 4.24. Сначала игра была выпуще...

Сергей Зайченко: «Если вы не знаете, где брать данные, берите их из OSM» Сергей Зайченко является одним из создателей картосервиса поискового портала «Спутник», в основе которого OpenStreetMap. Наверное, это один из самых удачных и масштабных примеров использования данных из OSM в рунете. Почему было решено использовать OSM, зачем развивали соо...

Создание шутера с LeoECS. Часть 1 Друзья, это первая статья по фреймворку LeoECS из предстоящей серии, которая позволит вам быстрее понять, как работать с LeoECS в Unity и решить некоторые виды проблем, возникающих на практике. Все советы, изложенные в них, не представляют собою какой-то свод правил, способы...

Автоматизированная сборка Delphi-приложения Автоматизированная сборка Delphi-приложения Я довольно часто сталкивался с тем, что разработчики на Delphi (можно сказать традиционно) компилируют свои приложения "ручками", что далеко не production-решение, а со стороны выглядит кустарщиной и "делаем на-колен...

И снова о защите виртуальных инфраструктур В этом посте мы постараемся вывести наших читателей из распространённых заблуждений относительно безопасности виртуальных серверов и рассказать, как надо правильно защищать свои арендованные облака на исходе 2019 года. Статья рассчитана в основном на наших новых и потенциаль...

Топ-7 самых прибыльных майнинг-пулов для новичков Почему лучше майнить на пуле, а не индивидуально? Ответ прост — при майнинге на пуле ваш доход будет более стабильным, ведь вы будете получать определенную часть вознаграждений всего пула. Существует множество пулов, и, если вы новичок в сфере майнинга, вам может быть довол...

Обзор DevTycoon 2. Отличная мобильная игра Мы очень любим простенькие мобильные игры за то, что они не требуют от нас больших познаний, хорошей реакции или длительного обучения. Мобильные игры на то и созданы, чтобы вы заходили, получали море удовольствия и наслаждались происходящим на экране, потом закрывали смартфо...

[Из песочницы] Urban Bot или как писать чат-ботов для Telegram, Slack, Facebook… на React.js В этой статье я хочу познакомить с новой библиотекой Urban Bot, которая адаптирует React для написания чат-ботов. Ниже я расскажу, зачем эта библиотека появилась на свет, какие дает преимущества и как написать вашего первого чат-бота. Чат-бот — это чаще всего отдельный чат ...

Прокачай скиллы в DevSecOps: 5 вебинаров с теорией и практикой Привет, Хабр! Наступила эпоха онлайн-мероприятий, и мы не стоим в стороне, тоже проводим разные вебинары и онлайн-встречи. Мы думаем, что тема DevSecOps требует отдельного внимания. Почему? Все просто: Она сейчас крайне популярна (кто еще не успел поучаствовать в холива...

Принцип DRY на примере Laravel Рассмотрим простой модуль, отвечающий за добавление новых пользователей. И на его примере увидим, какие возможности открывает применение принципа DRY. Для меня принцип DRY (Don't Repeat Yourself) всегда воплощался в двух основных определениях: Дублирование знаний — все...

Fortnite удалён из Google Play и App Store, Epic Games подаёт в суд В последнее время гиганты индустрии видеоигр и не только сошлись в схватке из-за одного момента — Apple не пропустила в App Store игровой облачный сервис xCloud от Microsoft. После этого сразу же несколько компаний и их представителей начали обвинять Apple в неравной и нечес...

11. Fortinet Getting Started v6.0. Лицензирование Приветствую! Добро пожаловать на одиннадцатый, последний урок курса Fortinet Getting Started. На прошлом уроке мы рассмотрели основные моменты, связанные с администрированием устройства. Теперь, для завершения курса, я хочу познакомить вас со схемой лицензирования продукто...

[Перевод] Как демо Memories умещается в 256 байт Введение Привет! Меня зовут «HellMood», а эта статья посвящена небольшой программе для MS DOS под названием «Memories». Эта программа имеет размер 256 байт, она выиграла в категории «PC 256 byte» соревнований демосцены «Revision» 2020 года, а также получила приз зрительских...

[Перевод] Реализация алгоритма Минимакс на примере игры «Крестики-Нолики» Недавно я написал непобедимую игру «Крестики-Нолики». Это был интересный и поучительный проект, который многому меня научил. Если у вас есть желание посмотреть результат — это можно сделать здесь. Для того чтобы сделать игру непобедимой, было необходимо создать алгоритм, ...

[Перевод] Распределенные блокировки с применением Redis Привет, Хабр! Сегодня мы предлагаем вашему вниманию перевод сложной статьи о реализации распределенных блокировок средствами Redis и предлагаем поговорить о перспективности Redis как темы. Анализ рассматриваемого алгоритма Redlock от Мартина Клеппмана, автора книги "Вы...

Девелопишь на .NET Core? Го в Ubuntu, я создал Photo by Kevin Horvat Все 12 лет своей карьеры я работал с .NET и был крепко привязан к Windows и проприетарным инструментам разработки. Но, спасибо Microsoft, .NET Core все изменил и теперь разрабатывать для .NET можно почти на чем угодно и в чем угодно. Дело за малым — пе...

[Перевод] Как стать DevOps инженером за полгода или даже быстрее. Часть 1. Введение Целевая аудитория Вы разработчик, который хочет повернуть свою карьеру в сторону более совершенной модели DevOps? Вы являетесь классическим Ops-инженером и хотели бы получить представление о том, что означит DevOps? Или же вы не являетесь ни тем, ни другим и, потратив некото...

Сделать очень громко всем!     Всем привет. Давненько не заходил на 3дэтудэй. Тем более уж не писал о бестолковых вещах. Но вчера и сегодня катастрофически скучно и по этому решил поделиться тем как я коротаю время за проектированием и печатью бесполезных вещей.     И так, делать было нечего, дело бы...

Запускаем тесты на GitLab Runner с werf — на примере SonarQube Если в качестве инфраструктуры, где разворачивается приложение, выступает Kubernetes, можно сказать, что существует два способа запуска тестов (и других утилит для анализа кода) в CI/CD: непосредственно в кластере K8s — с помощью отдельных Job или Helm hooks; «снаружи»...

Простой веб сервер для SPA/PWA за «5 минут» Как создать Простой веб-сервер, используя только стандартные инструкции nodejs Часто для разработки MPA/SPA/PWA приложений требуется простой веб-сервер. Однажды, на одном большом митинге в ответ на вопрос: «Что ты делал?», я сказал, что поднимал веб-сервер для хостинга PWA п...

Svelte: знакомимся с Действиями Недавно на Хабре появилась статья от @sanReal, где Александр рассказал о том, каким приёмам и каким возможностям Svelte он научился на собственном опыте. Я был немного удивлён не увидев в его списке упоминания одного из самых мощных инструментов фреймворка — Действий. К тому...

Под капотом бота-клиента Яндекс.Музыки Введение Привет, Хабр! Вновь я с уже второй статьей, затрагивающей API Яндекс.Музыки. Дело запланированное и упоминалось в первой статье. Руки дошли, дело сделано. Сегодня я расскажу об интересных, на мой взгляд, моментах, которые присутствуют в кодовой базе моего Telegram ...

[Перевод] Структурные шаблоны проектирования в ES6+ на примере Игры престолов Доброго времени суток, друзья! Структурные шаблоны проектирования используются для построения больших систем отношений между объектами с целью сохранения гибкости и эффективности. Давайте рассмотрим некоторые из них с отсылками на Игру престолов. В разработке программног...

[Из песочницы] Ack лучше grep Хочу рассказать об одной утилите для поиска, которая очень сильно упрощает жизнь. Когда я попадаю на сервер и мне надо что-то поискать я первым делом проверяю установлен ли ack. Эта утилита является прекрасной заменой grep, а также в какой-то мере find и wc. Почему не grep? ...

Facebook Lite теперь поддерживает темную тему Компания Facebook добавили в свое приложение Facebook Lite режим Dark Mode. Темную тему добавили в стабильной версии приложения Facebook Lite. Активировать темную тему можно в настройке приложения. Но к сожалению, разработчики приложении Facebook Lite почему то не оптимизи...

Лучшие игры в дополненной реальности для детей Дополненная реальность подарит новые ощущения Ищете более захватывающий способ развлечь своего ребенка с помощью смартфона? Обычные игры его уже не привлекают? Тогда вам определенно стоит попробовать установить на его гаджет игру в дополненной реальности. Ведь дополненная ре...

[Перевод] Поля расстояний Raymarching-а: объяснение и реализация в Unity Raymarching — это достаточно новая техника, используемая для рендеринга сцен реального времени. Она особенно интересна тем, что полностью вычисляется в шейдере экранного пространства. Другими словами, рендерер не получает доступа к данным мешей и сцена отрисовывается на одн...

Оптимизация сервера Minecraft В нашем блоге мы уже рассказывали, как создать свой сервер Minecraft, однако с тех пор прошло 5 лет и многое поменялось. Делимся с вами актуальными способами создания и оптимизации серверной части столь популярной игры. За свою 9-летнюю историю (если считать от даты релиза...

Моя версия костюма отслеживания движений Предыстория Много времени утекло с того момента, как я стал начинающим «ардуинщиком». После заказа «стартового набора» из поднебесной и поморгал светодиодами, и покрутил сервоприводами, и даже собрал простенькую платформу Гью-Стюарта из кусков упаковочного полиэтилена, скреп...

Что такое OpenVINO? Привет всем читателем habr.com! Мы студенты НГТУ им. Р.Е. Алексеева, и хотим рассказать о своем опыте работы с набором инструментов Intel – OpenVINO (Open Visual Inference & Neural Network Optimization).Для начала давайте познакомимся. Мы- студенты 2 курса ИРИТ, каф...

10 самых популярных курсов Microsoft на русском Привет, Хабр! Совсем недавно мы выложили первую часть серии подборок полезных обучающий курсов для программистов. И вот незаметно подкралась последняя пятая часть. В ней мы перечислили некоторые из самых популярных IT-курсов, которые доступны на нашей учебной платформе Micro...

Поднимаем свой полноценный игровой Minecraft сервер с мини-играми. Часть 1. Выбираем и устанавливаем сервер tl;dr; И так, что будет сделано в конце всего туториала? создадим основной сервер, так называемое лобби — место, куда попадают все игроки, только что подключившиеся к серверу запустим второй сервер, на котором установим популярную мини-игру Murder Mystery установим и на...

Паскаль играет в Go. Реализация методов и интерфейсов в любительском компиляторе If I could export one feature of Go into other languages, it would be interfaces. — Russ Cox Мой предельно простой компилятор Паскаля уже становился предметом двух публикаций на Хабре. Со времени их написания язык обзавёлся всеми недостающими средствами, положенными станд...

Книга «Глубокое обучение в картинках. Визуальный гид по искусственному интеллекту» Привет, Хаброжители! Глубокое обучение стало мощным двигателем для работы с искусственным интеллектом. Яркие иллюстрации и простые примеры кода избавят вас от необходимости вникать в сложные аспекты конструирования моделей глубокого обучения, делая сложные задачи доступными ...

Видеоурок Теплицы: продвинутый антивирус Bitdefender с дополнительными полезными утилитами В наших видеоуроках мы много рассказывали о безопасности, но ни разу не касались темы антивирусов. Во многом потому что бесплатных хороших антивирусов не бывает, а платные в принципе все неплохие, кроме одного, но эту темы мы поднимать не будем. Но сегодня Вова Ломов решил в...

Создание браузерных 3d-игр с нуля на чистом html, css и js. Часть 2/2 В данной статье мы продолжим создавать трехмерную браузерную игру лабиринт на чистом html, css и javascript. В предыдущей части мы сделали простой 3-мерный мир, реализовали движение, управление, столкновения игрока со статическими объектами. В этой части мы будем добавлять г...

История системы доменных имен: первые DNS-серверы В прошлый раз мы начали рассказывать историю DNS — вспомнили, с чего стартовал проект, и какие проблемы был призван решить в сети ARPANET. Сегодня поговорим о первом DNS-сервере BIND. Читать дальше →

[Перевод] Почему не стоит пользоваться WireGuard В последнее время WireGuard привлекает к себе большое внимание, фактически — это новая «звезда» среди VPN. Но так ли он хорош, как кажется? Я хотел бы обсудить некоторые наблюдения и рассмотреть реализацию WireGuard, чтобы рассказать, почему он не является решением, которое ...

Как продакт-менеджеру найти метрику роста и свести Unit-экономику В преддверии старта практического онлайн-курса «Product manager» состоялся открытый урок с Сергеем Колосковым, продакт-менеджером Ozon. Участники научились находить метрики роста и строить аналитику вокруг них, а также считать и сводить unit-экономику. В этой статье мы приво...

[Перевод] Четыре приема быстрой разработки на Unity3D Уже долгое время Unity3D — мой любимый инструмент разработки игр, которым я пользуюсь уже более 8 лет — и для профессиональных продуктов, и для личных проектов, и при обучении программированию и гейм-дизайну. Более того, я писал на Unity почти на всех гейм-дже...

Почувствуй себя шпионом. Лучшие Android-приложения для скрытой съемки Находим нестандартное применение смартфону Буквально вчера вышел трейлер юбилейного 25-го фильма о Джеймсе Бонде под названием «Не время умирать». У знаменитого спецагента имеется, как известно, множество различных профессиональных гаджетов. Но немного почувствоват...

Применение Flowmon Networks для контроля производительности распределенных приложений и баз данных Статью подготовил Dmitriy Andrichenko | Sales Executive, Russia & CIS | Flowmon Networks Приветствуем Вас на странице нашей новой статьи, посвященной решению задач контроля производительности распределенных сетевых приложений и баз данных. Данная статья является продо...

Безопасные игры Информационная безопасность – тема серьезная и сложная, может именно поэтому обучать ей эффективней простыми приемами и играючи?Привет, меня зовут Алексей Бабенко и в команде Mir Plat.Form я отвечаю за вопросы связанные с тестированием безопасности разрабатыва...

Лучшие игры для Android-планшетов Играть на планшете — одно довольствие Сегодня почти все пользователи смартфонов играют в разного рода игры — это могут быть как простенькие убивалки времени, так и весьма продвинутые проекты. Но даже если вы являетесь гордым обладателем какого-нибудь фаблета посл...

[Из песочницы] Raspberry Pi и модем SIM7600E 4G HAT Добрый день всем. В этой статье я хотел бы рассказать о своем опыте использования 3G-модема SIM7600X, который можно подключать к Raspberry Pi. Статья может оказаться полезной тем из вас, кому необходимо использовать Raspberry автономно, в условиях отсутствия WIFI-сети. Пара...

[Из песочницы] Разбор UI/UX на примере прототипа в Figma и основные принципы Кому адресована статья В данной публикации я хочу помочь начинающим и «не очень» бизнес-аналитикам, менеджерам проектов, владельцам продуктов, желающим сделать свой первый сайт и всем-всем, кому надо сделать макет сайта или приложения, а он не знает с какой стороны подступит...

В Apple ужесточили правила для издателей и разработчиков игр Отныне каждое такое приложение должно отдельно устанавливаться из App Store, а игровые онлайн-сервисы станут лишь их каталогами. Компания Apple пересмотрела правила своего магазина приложений App Store перед выходом операционной системы iOS 14. Изменения коснутся облачных...

Оцениваем опционы на Clojure методом Монте-Карло Привет! Меня зовут Рома, я работаю iOS-разработчиком в Exness. А кроме того, пишу на Clojure и инвестирую. Сегодня я расскажу о том, как оценивать опционы. Это вводная статья и заработать миллион, используя предложенный способ, вряд ли получится. Тем не менее, это хорошая ос...

MQTTv5.0: Обзор новых функций Привет всем любителям IoT и железок! В этой статье я расскажу про, пожалуй, самый популярный протокол передачи данных, используемый в сфере Интернета вещей, — MQTT. А если конкретнее, то про MQTT Version 5.0 (версия, опубликованная 7 марта 2019 года). А если еще конкретнее...

3 крутых приложения, которые пригодятся на самоизоляции Ежедневно мы мониторим App Store и десятки сайтов со скидками, чтобы выбрать лучшие приложения и опубликовать и здесь. Сегодня можно скачать интерактивный 3D-глобус для iPhone, фоторедактор с большим набором функций и красочную игру, чтобы скрасить досуг. Если хотите посмот...

16 советов по разработке для андроид на языке Kotlin. Часть 3 И еще раз здравствуйте! В преддверии старта базового курса по Android-разработке, делимся заключительной частью статьи «16 советов по разработке для андроид на языке Kotlin». Читать первую часть Читать вторую часть LATEINIT Одной из ведущих особенностей Kotlin является е...

[Перевод] Строим города по клику мыши с Houdini и Python В разработке игр постоянно создаются и применяются пайплайны, алгоритмы и небольшие процессы, которые экономят кучу времени и сил. Часто эти решения — простые, но изящные. Эта статья как раз про подобное. Автор придумал метод постройки виртуальных городов, который в персп...

Lego Boost Чем занять ребенка в карантине? Было одно время — мой ребенок (4,5 года) ходил в кружок робототехники на базе Lego WeDo и Lego Mindstorms. Кружок недавно закрылся (нет, коронавирус тут не причем). Было немного обидно, но так или иначе были выявлены следующие недостатки. ...

SDR трансивер SoftRock Ensemble RXTX Данная статья является продолжением серии публикаций про SDR (Software Defined Radio). В двух предыдущих статьях мы разобрались, как работает схема Tayloe, как с помощью схемы Tayloe осуществить синхронный приём АМ сигналов, и как устроен связной SDR-приёмник. В этой публи...

[Из песочницы] BPF для самых маленьких, часть нулевая: classic BPF Berkeley Packet Filters (BPF) — это технология ядра Linux, которая не сходит с первых полос англоязычных технических изданий вот уже несколько лет подряд. Конференции забиты докладами про использование и разработку BPF. David Miller, мантейнер сетевой подсистемы Linux, назыв...

Самодельное сопло 0.32 Приветствую всех в сообществе. Вообщем тема такая я работаю на производстве и мы делает лит формы всю форма образующую делаем из 5хнм ну и хромируем и полируем есть идея сделать сопла по той же технологии (пластик не нагарает и не прилипает к поверхности) диаметр 0.32 . Но в...

Настройки SoldWorks для новичков и прдвинутых пользователей Здравствуйте. Делюсь с Вами моим новым видео в котором я рассказываю обо всех основных настройках SolidWorks. Вот тут мой первый урок для тех кто хочет начать моделировать https://3dtoday.ru/blogs/garrybig/urok-solidvorks-dlya-nachinayushchikh-ili-kak-nachat-modelirovat-v-so...

Deep Fake Science, кризис воспроизводимости и откуда берутся пустые репозитории Я мирно сидел на семинаре, слушал доклад студента о статье с прошлого CVPR и параллельно гуглил тему. — К достоинствам статьи можно отнести наличие исходного кода…. Пришлось вмешаться: — Наличие чего, простите? — Э-э-э… Исходного кода… — Вы его смотрели?  — Нет, но в статье...

Основы deep learning на примере дебага автоэнкодера, часть №1 Если почитать обучение по автоэнкодерам на сайте keras.io, то один из первых посылов там звучит примерно так: на практике автоэнкодеры почти никогда не используются, но про них часто рассказывают в обучалках и народу заходит, поэтому мы решили написать свою обучалку про них:...

[Из песочницы] MVC в Unity или как упростить жизнь Для начала разберемся, что такое MVC (Model View Controller) Зачем же он нужен? Самый простой ответ — для постройки удобной и расширяемой архитектуры. Стоит разобраться зачем нужно дробить взаимодействие на три разных класса. Во-первых разделение обязанностей, следую принцип...

Делаем универсальный RFID-ключ для домофонов Приветствую всех, кого интересует тема электронных ключей-вездеходов. Сам я, по правде сказать, давно не слежу за новостями в этой области. Но свою разработку трёхлетней давности хочу опубликовать, так как она проста в повторении и может быть кому-то интересна. Суть: вместо ...

На пути к построению графика Добрый день, дорогой читатель! Эта статья возникла благодаря попытке взглянуть на операционный мониторинг со стороны аналитики. Она будет вам полезна, если: что-то из следующего списка хорошо знакомо: Grafana, InfluxDB, Prometheus, Zabbix или другая система мониторинга с п...

#04 — И целого байта мало… | Берем БК за рога На прошлой неделе =RMDA= выпустила свой первый релиз для легендарного советского компьютера «Электроника БК-0011М» и я хочу рассказать вам некоторые подробности. Вот сама работа: Gift 2020 Это gift — такой тип поздравительных intro, обычно приуроченных к дням рождения. Та...

Как устроиться в LinkedIn, Facebook, Google в Кремниевой Долине Зачем это читать? В предыдущей статье я рассказал про реальные доходы и расходы, на которые может рассчитывать инженер, работающий в одной из Big Tech компаний. Если вдруг это вас заинтересовало, здесь будут подробности про то, как туда устроиться. Я работаю в LinkedIn, кото...

[Перевод - recovery mode ] Java 14: записи (records preview) В скором времени в грядущей Java 14 появится новая синтаксическая фича — записи (records). После изучения превью, в котором вкратце описано, как выглядят записи и с “чем их едят”, я осмелился адаптировать документ на русский для хабра. Кому интересно — добро пожаловать под к...

Создаем структуру простого мультиплатформенного бота Регистрация пользователей на мероприятия, автоматический поиск ответов в базе, общение с техподдержкой, обмен контактами — все это часть функций нашего бота Leader-ID. Он «живет» на трёх платформах: VK, Facebook Messenger и Telegram, при этом логика его работы пишется один р...

Telegram бот на Firebase В основном, про Firebase рассказывают в контексте создания приложений под IOS или Android. Однако, данный инструмент можно использовать и в других областях разработки, например при создании Telegram ботов. В этой статье хочу рассказать и показать насколько Firebase простой и...

Игровые механики на уроке геометрии или векторы на Unity 3D На примере создания 2D игры «Баскетбол», рассмотрим векторы (скорости, сил, локальной и глобальной систем координат). Разберем принципы представления систем координат и представления векторов. А еще, затронем работу с LineRenderer и многокамерность. Читать далее

[Из песочницы] Наука vs IT. Как я бросил исследования ради разработки Привет, Хабр. Меня зовут Михеев Илья, я back-end разработчик в компании FINCH. Сегодня я расскажу о том, как простые люди попадают в IT, почему в «Сбере» на «Каширке» все плохо, а заодно расскажу почему молодые ученые уходят в IT. Думаю, что последняя тема больная для мног...

PostgreSQL Antipatterns: вычисление условий в SQL SQL — это не C++, и не JavaScript. Поэтому вычисление логических выражений происходит иначе, и вот это — совсем не одно и то же: WHERE fncondX() AND fncondY()= fncondX() && fncondY() В процессе оптимизации плана исполнения запроса PostgreSQL может произвольным образо...

Общий финансовый анализ на Python (Часть 1) В прошлой статье рассмотрено как можно получить информацию по финансовым инструментам. Дальше будет опубликовано несколько статей о том, что первоначально можно делать с полученными данными, как проводить анализ и составлять стратегию. Материалы составлены на основании публи...

[recovery mode] Включаем поддержку NVMe на старых материнках на примере Asus P9X79 WS Привет Хабр! В голову мне закралась мысль, и я ее думаю. И придумал. Все дело в жуткой несправедливости производителя, которому абсолютно ничего не стоило добавить модули в UEFI Bios для поддержки загрузки с NVMe через переходники на материнках без слота m.2 (что, к стати, б...

Роман Шувалов: «Мне пришла в голову идея — сделать трехмерный рендер карты OpenStreetMap» Роман Шувалов — разработчик инди-игр из Тольятти, который в начале этого года выпустил игру «Generation Streets», основанную на данных OpenStreetMap. Не так давно он открыл часть кода своего проекта. Зачем он это сделал, как появилась игра и почему выбор пал на OSM — обо вс...

[Перевод] Введение в GitHub Actions В этой статье Senior App Dev Manager Джейсон Джордано (Jason Giordano) покажет нам, как использовать GitHub Actions для создания очень простого CI/CD решения. GitHub Actions, релиз которого состоялся 13 ноября 2019 года, позволяет легко автоматизировать все ваши рабочие пр...

IDA Pro: работа с библиотечным кодом (не WinAPI) Всем привет, При работе в IDA мне, да и, наверняка, вам тоже, часто приходится иметь дело с приложениями, которые имеют достаточно большой объём кода, не имеют символьной информации и, к тому же, содержат много библиотечного кода. Зачастую такой код нужно уметь отличать от ...

(S)SDLC, или Как сделать разработку безопаснее. Часть 3 Этой статьей мы завершим небольшой цикл о построении процесса безопасной разработки на основе SAST — статического анализа кода на безопасность. В первой части мы разобрали основные вопросы, возникающие при внедрении SAST в процесс разработки. Во второй части остановились на ...

WSL эксперименты. Часть 2 Привет, Хабр. В преддверии старта курса «Administrator Linux. Professional» публикуем продолжение статьи про WSL эксперименты, которую написал наш эксперт — Александр Колесников. Настало время для продолжения экспериментов с подсистемой WSL; первую часть статьи можно посм...

В следующем году xCloud перейдёт на блейд-серверы на базе Xbox Series X Сервис потоковой передачи игр Microsoft Project xCloud должен запуститься к конце этого года как часть подписки Xbox Game Pass. Первоначально сервис будет использовать блейд-серверы, основанные на консолях Xbox One S, но уже в следующем году Microsoft намерена обновить их н...

Разработка hexapod с нуля (часть 7) — новый корпус, прикладное ПО и протоколы общения Всем привет! Проектирование, печать и сборка нового корпуса наконец-то завершились. Также завершился запуск новой платы управления на базе STM32F373 и FW успешно перенесено на новый МК. Все ближе подходит релиз версии 1.00 с базовым функционалом. Теперь можно рассказать о т...

Сказ о том, как я Home Assistant настраивал Home Assistant — это популярная система умного дома, которая автоматизирует привычные бытовые процессы и работает на YAML файлах. В этой статье я расскажу, как настроить Home Assistant (далее HA), и что конкретно я использую в повседневной жизни. Это поможет вам избежать ош...

«Hello, Checkmarx!». Как написать запрос для Checkmarx SAST и найти крутые уязвимости Привет Хабр! В статье я хочу рассказать о нашем опыте создания своих запросов в Checkmarx SAST. При первом знакомстве с этим анализатором может сложиться впечатление, что кроме поиска слабых алгоритмов шифрования/хеширования и кучи false positive, он ничего больше не...

RealWorld: aiohttp, Tortoise ORM RealWorld: aiohttp, Tortoise ORM На Real World отсутствует пример для aiohttp, и я решил его сделать. Опытным разработчикам, похоже, некогда этим заниматься, а начинающим в aiohttp непонятно как делать правильно. Я начал его делать с помощью Tortoise ORM. Пока начал делать а...

Монады как паттерн переиспользования кода В предыдущей статье мы обсуждали, почему функциональное программирование это совсем не то, что распиарено, и что оно совершенно не противоречит ООП, так, что даже сам Фаулер пишет про хороший ФП дизайн порождающий хороший ООП дизайн программы (и наоборот). Сейчас же я хочу ...

Поиск работы в Германии продакт-менеджером и не только. Часть 3/5. Что нужно сделать перед тем, как начать рассылать CV Начало серии постов смотрите здесь и здесь. Ваши действия при поиске работы зависят от целей, которые вы преследуете. Например, вы твердо хотите попасть в Facebook на позицию аккаунт-менеджера по работе с малым и средним бизнесом. В этом случае вы начинаете читать многочисл...

Ubisoft готовит новый игровой проект Управляющий директор компании Ubisoft, рассказал небольшие подробности касаемо игры Trackmania Nations. Trackmania Nations предлагает простой игровой процесс. Она позволяет создавать треки, это даст игре безграничные возможности и постоянную поддержку со стороны разрабо...

STM32 fast start. Часть 2 Hello World на HAL, отладка в Atollic TrueSTUDIO В прошлый раз мы осваивали создание нового проекта при помощи STM CubeMX первую часть можно найти здесь. Для тех, кому лень перечитывать — закончилось все тем, что пустой проект успешно собрался. В данной части напишем простейший пример Hello World на HAL, посмотрим как ...

2. Fortinet Getting Started v 6.0. Архитектура решения Приветствую! Добро пожаловать на второй урок курса Fortinet Getting Started. Если вы еще не знакомы с курсом, советую посмотреть первый урок — в нем разъясняются основные цели и структура курса. Данный урок является чисто теоретическим, но в нем содержится множество полезн...

[Перевод] Навигация между представлениями с помощью @EnvironmentObject в SwiftUI Перевод статьи подготовлен в преддверии старта продвинутого курса «Разработчик iOS». Здравствуйте и добро пожаловать на наш туториал! В этой серии мы говорим о том, как перемещаться между представлениями в SwiftUI (без использования навигационного представления!). Хоть эта...

[Перевод] Что такое SDLC? Этапы, методология и процессы жизненного цикла программного обеспечения Цитируя автора книги Managing Information Technology Projects Джеймса Тейлора, «жизненный цикл проекта охватывает всю деятельность проекта». Задачей же разработки ПО является выполнение требований продукта. Если вы хотите научиться создавать и выпускать высококачественное ПО...

[Из песочницы] Игра с открытым API: Swagger Play В данной статье я хочу рассказать, как использовать Swagger модуль для Play Framework, с примерами из реальной жизни. Я расскажу: Как прикрутить последнюю версию Swagger-Play (модуль Play, позволяющий использовать аннотации swagger-api и генерировать на их основе документ...

[Перевод] PEP 3107 (Аннотации в функциях) Всем привет. Я решил полностью разобраться в пайтоновских аннотациях и заодно перевести цикл PEP-ов, документирующих эту тему. Мы начнём со стандартов версии 3.X и закончим нововведениями в python 3.8. Сразу говорю, что этот PEP — один из самых базовых и его прочтение пригод...

[Из песочницы] GSM IoT-провайдер в ЖКХ (Часть 1) Прочитал статьи автора Interfer о трудностях в Iot и решил рассказать о своём опыте IoT-провайдера. Статья первая не рекламная, большая часть материала без моделей оборудования. Постараюсь написать детали в следующих статьях. Не вижу проблем применения GSM модемов для сбо...

[Из песочницы] Симуляция ПИД-регулятора температуры Поискал я статьи на данном ресурсе на тему ПИД-регуляторов. Много статей. И с объяснением принципов работы таких регуляторов. И с алгоритмами подбора параметров. И с реализацией на конкретных железках и программах. Не увидел одного — симуляции ПИД-регуляторов на моделях, с т...

1. Fortinet Getting Started v 6.0. Введение Добро пожаловать на новый видеокурс, посвященный решениям компании Fortinet — Fortinet Getting Started. По ходу данного курса я расскажу об основных решениях компании в рамках концепции Fortinet Security Fabric, а также на практике покажу работу с двумя основными решениями...

Как программировать многоядерные микроконтроллеры В течение последних десяти лет процессоры практически во всех наших устройствах стали многоядерными. Вслед за ними появляются и многоядерные микроконтроллеры. В каталогах крупных производителей уже сейчас можно найти микроконтроллеры общего назначения с несколькими ядрами п...

Персонализированный интерфейс. Часть 1. Плюсы и минусы концепции Всем привет! Хочу поделиться своим опытом одной экспериментальной разработки, за которой стоит большая, на мой взгляд, идея: персонализированный интерфейс, который конфигурируется на основе потребностей клиента. Представьте, что два человека смотрят в одну и ту же программ...

Масштабирование базы данных. Microsoft AlwaysOn Привет. Меня зовут Тигран Петросян, я ведущий инженер по технической поддержке Docsvision, и сегодня расскажу о применении технологии MS SQL AlwaysOn. Это вторая статья из мини-серии «Масштабируемость системы ECM на предприятии», в которой первая статья моего коллеги была по...

Файловый сервер на Samba, видимый отовсюду В этой краткой заметке я не буду касаться настройки Samba, благо таких материалов в сети более, чем достаточно. Я хотел бы рассказать о том, как сделать доступ к файловому серверу удобнее. TL;DR: настройка Avahi и WSD, чтобы файловый сервер отображался в сетевом окружени...

Назад к истокам: рулим компьютером прямо из MBR Разворачивал в очередной раз Linux-образ на USB-drive (почему-то им оказался Manjaro, но это совсем другая история), и в голову пробрались странные мысли: BIOS увидел флешку, а дальше-то что? Ну да, там MBR, скорее всего GRUB и… А раз в MBR затесался чей-то кастомный код, зн...

Микрофронтенды: разделяй и властвуй Всем привет! Меня зовут Аня, я фронтенд-разработчик в Delivery Club. Хочу рассказать про использование микрофронтендов. Поговорим о том, что же это за зверь такой — микрофронтенд, почему мы решили использовать этот подход в своих проектах и с какими проблемами столкнулись ...

Действительно простая графика в R для науки и публицистики R — очень мощный инструмент для работы со статистикой: от предварительной обработки до построения моделей любой сложности и соответствующей графики. Простой гугл-запрос выдаст большое количество литературы по тому, как «легко и быстро» использовать R. Здесь будут и огромные...

[Из песочницы] Адекватное MVC для начинающих и не только Небольшое вступление Всем 404! Большинство IOS-разработчиков не понимают как работать с Apple-MVC. Из-за чего появляется необоснованная критика, маленькие проекты стараются писать на архитектурах для этого не предназначенных, ViewController'ы становятся огромными, не читаемы...

Как мы работаем с логами (сбор, хранение, анализ при помощи Graylog) Всем привет! В этой статье мы хотим поделиться нашим опытом использования полезной платформы Graylog, которая ежедневно помогает собирать, надежно хранить и анализировать логи с десятков серверов, окутанных заботой нашей поддержки :)Это первая часть статьи, в которой мы расс...

Фреймворконезависимый фронтенд GoF, Чистая архитектура, Совершенный код — настольные книги «true программиста». Но в мире фронтенда многие идеи из этих книг недоступны. По крайней мере сходство с реальным миром найти очень сложно. Может быть современный фронтенд опережает время? Может быть «функциональное...

Трансформация Android-разработки с Jetpack Compose и Корутинами Jetpack Compose — одна из наиболее обсуждаемых тем из серии видео про Android 11, заменивших собой Google IO. Многие ожидают от библиотеки, что она решит проблемы текущего UI-фреймворка Android, содержащего много легаси-кода и неоднозначных архитектурных решений. Другим не м...

[Из песочницы] Создание Discord-бота, используя библиотеку discord.js | Часть №1 Введение В этой статье я подробно расскажу о том, как работать с библиотекой discord.js, создать своего Discord-бота, а также покажу несколько интересных и полезных команд. Сразу хочу отметить, что я планирую сделать ряд подобных статей, начиная с простых команд, заканчивая...

Ragnarok Tactics вышла в режиме пробного запуска на iOS и Android Как и было обещано, тактическая игра в популярной вселенной, Ragnarok Tactics, вышла в режиме пробного запуска в странах Юго-Восточной Азии. Напомним, что разработчиками значатся авторы оригинальной MMORPG Ragnarok Online. Вы снова окажетесь в Мидгарде и примите роль команд...

Зоны в Dart: большой брат следит за тобой Привет! Меня зовут Дима, я frontend-разработчик в компании Wrike. Клиентскую часть проекта мы пишем на Dart, однако работать с асинхронными операциями нам приходится не меньше, чем на других технологиях. Зоны — один из удобных инструментов, который Dart для этого предоставля...

Во что можно поиграть на Google Stadia. Полный список игр Все мы слышали про Google Stadia. Одно время этот игровой сервис просто не сходил с главных страниц многих технологичных порталов. Особенно это касается заграничных сайтов, которые пишут про смартфоны. Много его было и в Twitter. Вот только мало кто знал точно, что это тако...

Разбираем атаки на Kerberos с помощью Rubeus. Часть 2 Всем привет! Это вторая часть статьи про возможности инструмента проведения атак на протокол Kerberos — Rubeus. Первую можно прочитать тут. В этот раз мы рассмотрим, как с помощью данного инструмента возможно реализовать следующие атаки:
 — Overpass The Hash/Pass The Key...

[Перевод] Скрытая цена CSS-in-JS-библиотек в React-приложениях В современных фронтенд-приложениях технология CSS-in-JS пользуется определённой популярностью. Всё дело в том, что она даёт разработчикам механизм работы со стилями, который удобнее обычного CSS. Не поймите меня неправильно. Мне очень нравится CSS, но создание хорошей CSS-ар...

[Из песочницы] 7 основополагающих принципов ITIL Сегодня ценность ITIL многими ставится под сомнение. Одни утверждают, что это дорого и работает только в крупных инфраструктурах, другие говорят, что применять можно даже в небольших структурах. Я придерживаюсь идеи, что истина где-то посередине. Полностью следовать рекоменд...

[Перевод] Что такое тензорные ядра: вычисления со смешанной точностью В течение последних трёх лет Nvidia создавала графические чипы, в которых помимо обычных ядер, используемых для шейдеров, устанавливались дополнительные. Эти ядра, называемые тензорными, уже есть в тысячах настольных PC, ноутбуков, рабочих станций и дата-центров по всему ми...

Обзор Red Bow. Ужасающая игра Сегодня мы расскажем вам о довольно интересном игровом проекте, который на фоне остальных выделяется своим сеттингом — это крайне мрачная игра, в которой нет места веселью, радости или смеху. Если вас это не останавливает и игра все еще кажется потенциально привлекательной, ...

[Из песочницы] Как я отказался от вычисления квадратного корня Очень часто, при цифровой обработке сигналов необходимо вычислить длинну вектора, обычно это делается по формуле A=SQR(X^2+Y^2). Здесь возвести в квадрат значение не сложно, но операция вычисления квадратного корня не является простой операцией, особенно для микроконтролле...

Как наладить безопасный доступ к серверам в режиме удалённой работы Тут на Хабре уже десятки статей, повествующих, как люди переживали переход на удалёнку, как переживали первые дни удалёнки, потом – как прошла первая неделя, и всё такое прочее. Иногда между описанием эмоций проскакивали какие-то дельные советы. Мы как люди с 12-летним опы...

Как менялся рынок BI и почему мы решили создать свою BI платформу Я работаю в «Инфосистемы Джет» около 7 лет, большую часть из которых проектировал и внедрял BI-решения и системы, на них построенные: ситуационные центры, информационно-аналитические системы и всё, что создано, чтобы собирать и анализировать данные. За это время у меня нак...

Разработка hexapod с нуля (часть 8) — улучшенная математика передвижения Всем привет! В результате перехода на удаленную работу у меня появилось больше свободного времени на разработку гексапода (+2 часа в день за счет экономии на дороге). Я наконец-то смог сделать универсальный алгоритм для построения траектории движения в реальном времени. Нов...

[Перевод] Мониторинг Kubernetes с помощью Prometheus и Thanos Поздравляем! Вам удалось убедить ваше начальство в миграции приложений на микросервисную архитектуру с использованием контейнеров и Kubernetes.Вы очень довольны и все идет по плану. Вы создаете свой первый кластер Kubernetes (у всех основных облачных провайдеров: Azure, AWS ...

Прозрачная аутентификация в ASP.Net Core на Linux Аутентификация в ASP.Net (Core) — тема довольно избитая, казалось бы, о чем тут еще можно писать. Но по какой-то причине за бортом остается небольшой кусочек — сквозная доменная аутентификация (ntlm, kerberos). Да, когда мы свое приложение хостим на IIS, все понятно — он за...

Cчетчик газа в Home Assistant без паяльника Не так давно мне пришел счёт за газ от которого стало не по себе, и я решил интегрировать обычный счетчик газа в свой умный дом на базе Raspberry Pi + Home Assistant, чтобы прогнозировать стоимость расходов и получать предупреждения сразу же как только расход начинает превыш...

Еще один шаг к оптическим компьютерам Мы уже рассказывали об инженерах из Бристоля, которым удалось телепортировать фотон с одного чипа на другой. Сегодня продолжаем тему — поговорим о технологии, которая позволит строить оптические каналы передачи данных на кремниевых чипах и продлит действие закона Мура. Что ...

Пора на свалку Никогда не думал, что это случится со мной, но, похоже, я выгорел. А ещё мне стрёмно. Да, это ещё одна статья про выгорание. Я тут на днях смотрел на свою RSS-читалку и заметил, что под тегом «C++» у меня где-то три сотни непрочитанных статей. Я не прочитал ни одной статьи ...

Какой язык программирования учить в 2020-м? Статей с подобными заголовками существует уже множество. Но в них постоянно какая-то дичь! Смотрите, Google ещё до основных результатов советует такое: HCL, Карл! Язык, который не просто очень далёк от «Самых Популярных», но ещё и создан для конфигурации, так что его вообще...

Почему 120 Гц экраны станут трендом 2020 года 120 Гц экраны — тренд 2020 года? Чем 120 Гц экран отличается от обычного? Всё просто: обычный экран работает на частоте 60 Гц. Таким образом, если игра на смартфоне будет выдавать 70 кадров в секунду, пользователь этого попросту не заметит. Именно поэтому в киберспорте...

Как просканировать весь интернет Весь диапазон IPv4 адресов — это 4-миллиарда IP-адресов. Это кажется огромной цифрой, но весь IPv4 интернет можно полностью просканировать на предмет одного TCP-порта за 40 минут, например найти все веб-серверы в мире или все открытые SSH-порты. При этом достаточно одного ...

Пишем простой WYSIWYG-редактор с помощью ProseMirror Когда в Sports.ru понадобился свой WYSIWYG-редактор, мы решили сделать его на основе библиотеки ProseMirror. Одной из ключевых особенностей этого инструмента является модульность и широкие возможности кастомизации, поэтому с его помощью можно очень тонко подогнать редактор п...

Еще раз про многомодульность Android-приложений Разбивка монолитного Android-приложения на модули не нова, и такой способ организации кода встречается все чаще. Мы уже затрагивали эту тему на встрече, посвященной лучшим практикам работы с модулями среди коллег. Собрали этот опыт, опробовали на нашем проекте и хотим подели...

Итоги конкурса рабочих мест или Игра престолов в битве за PS4 Те, кто на Хабре не первый день, наверняка знают, как мы в RUVDS любим устраивать всякие активности. Что мы уже только не делали. Запускали сервер в облака, делали коллаб с создателем Дюк Нюкема, даже варили свое админское пиво и готовили хабрабургеры, всего и не упомнить....

Охота за уязвимостями на 7% эффективнее «За что я люблю Россию, так это за низкие налоговые ставки» — анонимуc С ростом дохода у охотника за уязвимостями все более остро становится вопрос о налогах. После определенных сумм мне стало жалко отдавать 13% (даже несмотря на то, что у коллег из США это вообще 30%). К т...

SVM. Объяснение с нуля, имплементация и подробный разбор Привет всем, кто выбрал путь ML-самурая! Введение: В данной статье рассмотрим метод опорных векторов (англ. SVM, Support Vector Machine) для задачи классификации. Будет представлена основная идея алгоритма, вывод настройки его весов и разобрана простая реализация своими рука...

Как мы считаем людей с помощью компьютерного зрения Фото из открытых источников Массовые скопления людей создают проблемы в самых разных областях (ритейл, госслужбы, банки, застройщики). Заказчикам необходимо объединять и мониторить информацию о количестве людей во множестве мест: в офисах обслуживания, административных пом...

[Перевод] ELK, SIEM, Open Distro: Оповещения (алерты) Здравствуйте и добро пожаловать в нашу новую статью, в которой будет рассказано об оповещениях (алертах) в нашем решении SOCaaS. Как вы все знаете, предупреждения в любом SOC играют жизненно важную роль при уведомлении группы реагирования. Они могут прервать цепочку кибер-ат...

В Steam произошел сбой В работе сервисов Steam возникли неполадки. Большая часть функций платформы Valve недоступна пользователям: включая магазин, игровые серверы и доступ к библиотеке игр также ограничен. Неполадки наблюдаются в различных регионах, включая СНГ, Европу и другие регионы. Пока ч...

[Из песочницы] Регистрация и авторизация с помощью Spring Security на примере простого приложения Добрый день! В этой статье будет рассмотрено создание простого веб приложения с использованием Spring Boot и Spring Security. В приложении будет реализована регистрация новых пользователей и авторизация, ограничение доступа к страницам сайта в зависимости от роли пользовате...

[Из песочницы] Простая машина состояний для VueJS Недавно я наткнулся на интересное обсуждение на Full Stack Radio — Bulding Better UI Components with State Machines. Речь шла о том, что концепция машины состояний может помочь при разработке компонентов Vue. Я начал просматривать готовые решения, но они оказались не столь...

Алгоритм распознавания ценников, который работает даже на терминалах сбора данных Привет, Хабр! Сегодня мы продолжаем нашу классическую серию статей про то, как с использованием методов обработки изображений и распознавания образов сделать что-то полезное с практической точки зрения. Сегодня речь пойдет о задаче распознавания ценников. Обычных ценников то...

Методика реконструкции утраченных зданий по фотографиям Привет хабр! Хочу поделиться опытом воссоздания трехмерной модели моей школы, которая сгорела несколько лет назад. Я расскажу о методике работы с фотографиями, как подогнать перспективу виртуальной камеры под снимок. Как облегчить задачи моделирования. И постараюсь сделать э...

[Перевод] CSS: полное руководство по функции calc() В CSS есть особая функция calc(), применяемая для выполнения простых вычислений. Вот пример её использования: .main-content {   /* Вычесть 80px из 100vh */   height: calc(100vh - 80px); } Здесь с CSS-кодом, в котором используется calc(), можно поэкспериментировать. Авто...

Python & EEL. Делаем просто на Python’е и красиво на JS Тема красивых интерфейсов была и будет актуальна всегда, кто-то использует для создания графических приложений C#, кто-то использует Java, кто-то уходит в дебри C++, ну а кто-то извращается с Python, используя tkinter или PyQT. Существуют различные технологии, позволяющие со...

[Перевод] Zero Downtime Deployment и базы данных В этой статье подробно объясняется, как решать проблемы, связанные с совместимостью баз данных при деплое. Мы расскажем, что может произойти с вашими приложениями на проде, если вы попытаетесь выполнить деплой без предварительной подготовки. Затем мы пройдемся по этапам жиз...

Обзор ПокерДом в 2020 году: на что обратить внимание, если вы хотите начать игру в руме Почему стоит начать игру на ПокерДом в 2020 году: обзор покерного рума    Мы решили написать небольшой обзор ПокерДом — с ним вы сможете быстро определить, подойдет ли вам российский рум для игры на реальные деньги.  PokerDom — это комната, которая работает чуть б...

Тёмная тема наконец-то появилась у приложения Facebook. Правда, пока только у младшего из них Facebook — самая популярная в мире социальная сеть. Приложения для работы с этой платформой также являются самыми популярными в мире. Несмотря на это, Facebook всё никак не может добавить к ним тёмную тему. Обычное приложение Facebook уже располагает таковой, но л...

Оконные функции с «форточкой» или как пользоваться фреймом Всем привет. 26 февраля в OTUS стартовали занятия в новой группе по курсу «MS SQL Server разработчик». В связи с этим я хочу поделиться с вами своей публикацией про оконные функции. Кстати, в ближайшую неделю еще можно записаться в группу ;-). Оконные функции прочно вошл...

Пробел не так прост как кажется Всем привет! Как вы уже знаете, мы в SE занимаемся распознаванием текста (и не только) на разных документах. Сегодня мы хотели бы рассказать еще об одной проблеме при распознавании текста на сложных фонах — о распознавании пробелов. Вообще, мы будем говорить об имени на банк...

Как выглядит zip-архив и что мы с этим можем сделать. Часть 3 — Практическое применение Продолжение статьи Как выглядит zip-архив и что мы с этим можем сделать. Часть 2 — Data Descriptor и сжатие. Дорогие читатели, я снова приветствую вас на передаче Нетрадиционное программирование на PHP. Для понимания происходящего рекомендую ознакомиться с предыдущими двумя...

Использование партиционирования в MySQL для Zabbix с большим количеством объектов мониторинга Для мониторинга серверов и служб у нас давно, и все еще успешно, используется комбинированное решение на базе Nagios и Munin. Однако эта связка имеет ряд недостатков, поэтому мы, как и многие, активно эксплуатируем Zabbix. В этой статье мы расскажем о том, как минимальными у...

Еще раз про try и Try По вопросу обработки ошибок уже множество статей написано и все равно возникают вопросы и споры. Я не стану рассматривать все способы и языки, но хотел бы остановится на исключениях в JVM и сравнить их с функциональным подходом (`Try`/`Either`) на примере Scala.Эта статья та...

Текст со смыслом: видео с первого митапа для UX-редакторов Кажется, все согласились: текст влияет на UX, поэтому нужно писать понятно, а непонятно писать не нужно. Отвечать за UX-тексты должен специальный человек — UX-редактор, контент-стратег. Но таких людей на рынке мало, а сообщества — по крайней мере, русскоязычного — и вовсе н...

Covid-19: зачем мы сидим на карантине, и ответы на другие вопросы Привет Хабр. Изначально я не планировал публиковать здесь статью про коронавирус, аналитики на хабре уже более чем достаточно. Однако, читая разные местечковые форумы и соцсети, я с удивлением обнаружил сколько достаточно вредных мифов гуляет в сети, и что обычные люди, не ...

Введение в SSD. Часть 2. Интерфейсная В прошлой части цикла «Введение в SSD» мы рассказали про историю появления дисков. Вторая часть расскажет про интерфейсы взаимодействия с накопителями. Общение между процессором и периферийными устройствами происходит в соответствии с заранее определенными соглашениями, н...

Распределённое хранение данных в IPFS Cluster Дисклеймер: эта статья рассчитана на понимание основных принципов работы InterPlanetary File System. Если вы не знакомы с IPFS, начните с этой статьи или загляните на ipfs.io. Самый известный и труднопреодолимый недостаток IPFS в скорости её работы. Так как все данные раз...

«Навчайся. Грай. Працюй»: Ubisoft и EdEra запустили в Украине бесплатный онлайн-курс по разработке игр Геймстудия Ubisoft Ukraine, IТ Ukraine Association и студия онлайн-образования EdEra запустили в Украине бесплатный online-курс по разработке игр «Навчайся. Грай. Працюй». Он расскажет детям, родителям, учителям и всем, кто интересуется игровой индустрией, как превратить стр...

[Из песочницы] Написание графического приложения на Electron JS (начало: Создание окна) Приветствую! Если вы зашли на эту статью, значит скорее всего вам крайне неохота лезть в официальную документацию (а очень зря. Она и написана подробно, и имеет перевод на русский язык) и вы пришли за простым решением вашей проблемы — написание кросс-платформенного приложени...

Почему не скачиваются приложения? Почему на смартфон не скачиваются приложения? Вроде все делаете правильно, но не выходит! В этой статье разберем основные ошибки пользователя, которые мешают установке мобильного приложения на устройство. Не скачиваются приложения: проблемы с App Store Что делать, если на iP...

Весь Хабр в одной базе. Комментарии и веб-приложение Часть 1 | mega.nz | Онлайн демо Наверное, это продолжение статьи, в которой я парсил Хабр в базу данных. Теперь настало время её применить. Читать дальше →

Разработка веб-сайта на паскале (backend) В этой статье я расскажу о том, зачем, почему и как я начал делать сайты на паскале: Delphi / FPC. Вероятно, «сайт на паскале» ассоццируется с чем-то вроде: writeln('Content-type: text/html'); Но нет, всё гораздо интереснее! Впрочем, исходный код реального сайта (почти ве...

[Из песочницы] Сборка тонкого клиента RDP на базе Raspberry Pi С ростом популярности мини-ПК типа Raspberry Pi, и подобных ему клонов, возникла масса кейсов по их использованию в ИТ-инфраструктуре предприятия, умном доме / даче / гараже, и в других применениях. Одним из удобных и желаемых кейсов является использование RPi как тонкого к...

Стол из металлопластика. Всем привет.Созрел наконец-то рассказать про свои эксперименты со столом из металлопластика.С момента начала использования 3д принтера задавался вопросом про материал для столов. Возня по повышению адгезии со скотчем, самодельными и покупными клеями быстро надоела. Родной ст...

Системный подход к переменным в Ansible ansible devops codestyle Hey! Меня зовут Денис Калюжный я работаю инженером в отделе автоматизации процессов разработки. Каждый день новые сборки приложений раскатываются на сотнях серверов кампании. И в этой статье я делюсь опытом использования Ansible для этих целей. Этот ...

[Из песочницы] Самодельный автопилот на одноплтаном компьютере (SBC) Tinker board и Arduino DUE Идея постройки автопилота появилась примерно 2 года назад. Хотелось создать полностью автономный аппарат способный добраться из точки А в точку Б с возможностью ухода от столкновений и облёта преград, способного преодолевать зоны глушения или отсутствия спутникового сигнал...

[Перевод] Реализация SOLID и слоистой архитектуры в Node.js с TypeScript и InversifyJS Привет, Хабр! Предлагаю вашему вниманию перевод статьи Implementing SOLID and the onion architecture in Node.js with TypeScript and InversifyJS автора Remo H. Jansen В этой статье мы рассмотрим архитектуру, известную как слоистая (onion). Слоистая архитектура — подход к пост...

SwiftUI по полочкам: Анимация. Часть 1 Недавно мне попалась свежая статья, в которой ребята пытались воспроизвести интересный концепт средствами SwiftUI. Вот что у них получилось: Я с интересом изучил их код, но испытал некоторое разочарование. Нет, не в том смысле, что они что-то сделали неправильно, вовсе...

Планирование потоков в Windows. Часть 1 из 4 Ниже представлена не простая расшифровка доклада с семинара CLRium, а переработанная версия для книги .NET Platform Architecture. Той её части, что относится к потокам. Потоки и планирование потоков Что такое поток? Давайте дадим краткое определение. По своей сути поток это...

Учимся квантовому программированию на Python с помощью примеров. Доклад Яндекса Сегодня любой желающий может воспользоваться методами квантового программирования, написать простой код на Python и запустить его на реальном квантовом вычислителе. Ришат Ибрагимов rishat_ibrahimov разобрал основы квантовых вычислений на примерах с кодом, показал, как запуск...

[Перевод] CSS разработчики — почему они нужны миру? Аудио версия на русском (яндекс.музыка) / iTunes В последние десять лет CSS сильно разросся путём добавления всё большего числа возможностей, таким образом постепенно становясь довольно сложным и запутанным. CSS наших дней сильно отличается от CSS десятилетия 2001-2010 годо...

Выход The Last of Us Part II перенесли на неопределенный срок Вслед за фильмами Sony начала переносить релизы игр: долгожданная The Last of Us Part II должна была выйти 29 мая, но теперь выход отложен на неопределенный срок. По словам издателя, такие меры были приняты из-за проблем с логистикой во время пандемии. Чувствуете иронию? Во ...

Асинхронное взаимодействие. Брокеры сообщений. Apache Kafka Данная публикация предназначена для тех, кто интересуется устройством распределенных систем, брокерами сообщений и Apache Kafka. Здесь вы не найдете эксклюзивного материала или лайфхаков, задача этой статьи – заложить фундамент и рассказать о внутреннем устройстве упомянутог...

Работа по найму и свои проекты. По следам Nginx В своей предыдущей статье я обещал раскрыть тему авторских прав на создаваемый наемным работником программный продукт с свое личное время на своем личном оборудовании, а также поделиться своими наблюдениями как обстоят дела в сфере авторских прав в Европе, но в свете послед...

Хабрастатистика: небольшой анализ популярности хабов Привет Хабр. При подготовке материалов к рейтингу статей и авторов этого года (если кто не читал, ссылка здесь и здесь), я нашел довольно интересную закономерность, которую вроде бы статистически еще никто не рассматривал. Речь пойдет о популярности разных разделов (хабов) ...

[Из песочницы] Введение в Traefik 2.0 Traefik — это обратный прокси-сервер с открытым исходным кодом, обеспечивающий простую работу с микросервисами и/или просто контейнерами с вашими приложениями. Обратный прокси-сервер (reverse proxy, реверс-прокси) служит для ретрансляции запросов из внешней сети к каким-либо...

Match-3 Framework – это «просто» Один из наших новых проектов, которые мы сейчас разрабатываем — игра в жанре Match-3. В этой статье расскажем о некоторых интересных технологических решениях, которые мы для нее используем. Речь пойдет о разрабатываемом фреймворке для Match-3 игр (M3Engine) и прилагающемся к...

Про бэкапы в Proxmox VE В статье «Магия виртуализации: вводный курс в Proxmox VE» мы успешно установили на сервер гипервизор, подключили к нему хранилище, позаботились об элементарной безопасности и даже создали первую виртуальную машину. Теперь разберем как реализовать самые базовые задачи, котор...

Windows vs Sysmon На последней конференции ZeroNights, в ходе неформального общения со своими коллегами по цеху — инженерами систем мониторинга, нам был задан простой на первый взгляд вопрос — распространено мнение, что для полноценного мониторинга эндпоинта с ОС Windows необходимо использов...

Дурацкие Android-игры, которые стоит попробовать За нелепым внешним видом порой скрывается увлекательная игра Самая популярная мобильная операционная система в мире, Android, известна своим постоянно расширяющимся рынком приложений. В магазине Google Play, который постепенно превратился в универсальный цифровой рынок, есть...

[Из песочницы] Адаптивное разбиение кривых Безье 2-го и 3-го порядка Уже год как я сменил работу на новую. В этой статье я хочу поделиться опытом, накопленным на прошлом месте. Здесь рассмотрены методы аппроксимации кривых Безье, а также обработка исключительных случаев, при которых простые алгоритмы показывают себя не очень хорошо. Все, ком...

[Перевод] Топ-10 книг для разработчика Совершенствоваться в сфере разработки — это не только писать хороший код, но и читать о том, как его писать. Привет, хабр! Продолжаю делиться полезными подборками. Совсем недавно я опубликовал 2 поста с перечнем Github репозиториев: Часть1 и Часть2. На этот раз предлагаю в...

Пишем комикс-приключение на Kotlin Всем привет! Сегодня вас ждет легкая статья, которая расскажет как написать простую мобильную игру-викторину на Kotlin. Здесь я расскажу и наглядно покажу как выглядит Kotlin для мобильной разработки и предложу свои идеи о том, как можно структурировать подобный проект. Что ...

Мениски в коленном суставе — что это, зачем это, как это лечится если повредилось? Решил сегодня поделиться с сообществом небольшой статьей, продолжающей знакомство с ортопедией и биомеханикой. Тема разговора – мениски коленного сустава. Что это такое, зачем они нужны, почему они такие важные и какие современные тенденции в лечении повреждений менисков. ...

Все материалы на данном сайте взяты из открытых источников или присланы посетителями сайта и предоставляются исключительно в ознакомительных целях. Права на материалы принадлежат их владельцам. Администрация сайта ответственности за содержание материала не несет. (Правообладателям)