Социальные сети Рунета
Четверг, 25 апреля 2024

Локализация инди-игр: стоит ли игра свеч? После выхода интервью с инди-студией Duck Rockets, мы в Alconost задумались: как инди-разработчики принимают решение о локализации своих игр? Локализация — один из способов расширить аудиторию игроков, получить больше загрузок и прибыли. Но всегда ли инди-игры окупают затр...

[Перевод] 6 хитростей Python, о которых никто не рассказывает новичкам В наши дни Python — это самый популярный в мире язык программирования. Одна из причин этого кроется в том, что разработчики с удовольствием пишут на Python. Это выгодно отличает Python от других языков. Python завоёвывает сердца новичков и опытных программистов простотой си...

[Перевод] Публикация кода VVVVVV показала, насколько грубо устроены игры внутри На прошлой неделе создатель Dicey Dungeons Терри Кавана отпраздновал десятую годовщину своей давней игры VVVVVV, by опубликовав её исходный код [перевод на Хабре]. Если объяснять просто, то это значит, что любой человек может теперь посмотреть, как создавалась игра, потому ...

Лучшие MMORPG 2019 года: Black Desert Mobile, Rangers of Oblivion и другие MMORPG — самый неоднозначный жанр мобильных игр. С одной стороны, разработчики уже давно поняли, что никакой «знакомый с ПК» опыт здесь не нужен: достаточно добавить знакомых элементов, авто-бой и можно выпускать. С другой, поняли они это в первую очередь из-за самих игроков...

[Перевод] Open Source Guides: Запуск проекта с открытым исходником Предисловие переводчика Пару месяцев назад на Гитхабе случайно наткнулся на ссылку «Open source guides» и не мог оторваться. Где-то за неделю я внимательно прочитал все 10 разделов. Конечно, я и раньше знал про open source: читал разные статьи (например, «Понять Open Sourc...

[Перевод] Промокоды, случайно оставленные в исходном коде веб-сайта Не так давно я обнаружил онлайн-магазин, нагло лгущий о количестве людей, просматривающих его товары. Его исходный код содержал функцию JavaScript, рандомизировавшую это число. После моей статьи администраторы магазина втихомолку удалили этот код с веб-сайта. Сегодня мы сн...

Сервис проверки HTTP-заголовков сервера Для любого сайта важно правильно настроить HTTP-заголовки. На тему заголовков было написано много статей. Здесь мы обобщили накопленный опыт, документацию RFC. Какие-то из заголовков обязательные, какие-то устаревшие, какие-то могут вносить путаницу и противоречия. Мы сделал...

[Перевод] Автогенерация секретов в Helm Auto-Generated Helm Secrets Команда Kubernetes aaS от Mail.ru перевела короткую заметку о том, как автоматически генерировать секреты Helm при обновлении. Далее текст от автора статьи — технического директора Intoware, компании-разработчика SaaS-решений. Контейнеры — это...

Punk Royale 2052 — инди-альтернатива Deus Ex и Cyberpunk 2077? Инди-студия CakeByte анонсировала свой новый проект под названием Punk Royale 2052. Некоторые сразу могут догадаться, откуда разработчики черпали вдохновение для названия и даже самой формулы игры. Может быть они даже копировали идеи других популярных проектов. Студия не отр...

[Перевод] Неожиданные HTTP-заголовки Пару дней назад я ковырялся в блоге Creditkarma и заметил такой HTTP-заголовок: X-hacker: If you're reading this, you should visit wpvip.com/careers and apply to join the fun, mention this header. (X-hacker: если вы это читаете, то вам следует зайти на wpvip.com/careers и ...

Запуск космических летательных аппаратов и… погода в регионах 30 лет назад статья с таким заголовком была опубликована в журнале «Изобретатель и рационализатор» №5 за 1990 год в разделе «гипотезы». Предположительно, автор статьи – Рыбников Сергей Игоревич, профессор Московского Авиационного Института, автор более 100 научных работ, в...

Игры с нулевой суммой и условия Каруша-Куна-Таккера В этой статье я подробностях разбираюсь с задачей поиска равновесных смешанных стратегий на примере антагонистических игр. Пусть есть два игрока, A и B, которые многократно разыгрывают некоторую игру. Каждый игрок в каждом розыгрыше придерживается одной из нескольких стратег...

[Перевод] Руководство Google по стилю в C++. Часть 1 Часть 1. Вступление … Часть 8. Именование Часть 9. Комментарии … Все мы при написании кода пользуемся правилами оформления кода. Иногда изобретаются свои правила, в других случаях используются готовые стайлгайды. Хотя все C++ программисты читают на английском легче, чем на...

Мобильный порт инди-приключения FAR: Lone Sails выйдет на iOS и Android В 2018 году студия Okomotive выпустила на PC инди-приключение под названием FAR: Lone Sails. С тех пор проект был портирован на всевозможные платформы, но мобильные геймеры оставались ни с чем. Но скоро ожидание закончится, ведь уже в этом году проект выйдет на iOS и Android...

Когда компьютерные игры — твоя работа: внутреннее устройство облачного гейминга О том, как работают игровые компании, на Хабре писали не раз и не два. Нюансы индустрии гейминга известны многим. Но о том, как организована работа в компаниях из сферы облачного гейминга, мало кто знает. Эта статья даст представление о внутренней кухне этой индустрии на ...

[Перевод] Swift Property Wrappers Если вы использовали SwiftUI, то наверняка обращали внимание на такие ключевые слова, как @ObservedObject, @EnvironmentObject, @FetchRequest и так далее. Property Wrappers (далее «обёртки свойств») — новая возможность языка Swift 5.1. Эта статья поможет вам понять, откуда же...

[Перевод] Мой второй год в качестве независимого разработчика Иллюстрация Лорейн Йоу. Суслик-талисман языка Go адаптирован из работ Рене Френч Два года назад автор этой статьи Майкл Линч (Michael Lynch) уволился с должности инженера-программиста в Google, чтобы начать собственный бизнес (см. статью «Почему я ушёл из Google и начал ра...

[Перевод] EOF — это не символ Недавно я читал книгу «Компьютерные системы: архитектура и программирование. Взгляд программиста». Там, в главе про систему ввода-вывода Unix, авторы упомянули о том, что в конце файла нет особого символа EOF. Если вы читали о системе ввода-вывода Unix/Linux, или эксперим...

Персональный экзокортекс, Зеттелькастен и программы для его реализации Один из любимых тропов научных фантастов и авторов в жанре киберпанк в частности — это мечты о том, что однажды сотрется грань между нашим мозгом и компьютерными интерфейсами. Мы сможем подключать наш мозг напрямую к компьютеру или интернету и помнить действительно всё.Пока ...

Какой язык программирования учить в 2020-м? Статей с подобными заголовками существует уже множество. Но в них постоянно какая-то дичь! Смотрите, Google ещё до основных результатов советует такое: HCL, Карл! Язык, который не просто очень далёк от «Самых Популярных», но ещё и создан для конфигурации, так что его вообще...

[Из песочницы] Flutter. Асинхронность и параллельность Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "Futures — Isolates — Event Loop" автора Didier Boelens об асинхронности и многопоточности в Dart (и Flutter в частности). TLDR: В целом, статья ориентирована на новичков и не изобилует откровениями. Если вы ...

Как защитить данные игры на Unity в оперативной памяти? Привет! Не секрет, что существует множество программ для взлома игр и приложений. Способов взлома тоже много. Например, декомпиляция и модификация исходного кода (с последующей публикацией кастомных APK, к примеру, с бесконечной голдой и всеми платными покупками). Или самы...

Habr vs Medium: сколько можно заработать опубликовав 9 статей на Medium.com Привет Хабр. Наверное многие авторы, публикующие статьи на русскоязычных ресурсах, хотя бы раз задумывались о публикации своих текстов в англоязычном сегменте интернета. Мне тоже стало интересно узнать, как это работает и какой отзыв аудитории можно получить. Я пишу статьи ...

Про атмосферность в компьютерных играх и хитрых маркетологов Пишу этот пост – как ответ на несколько статей от знаменитых авторов портала. Просто всё, что хочу сказать уже давно вышло из формата комментариев. Однако молча переносить уже не получается. Сразу отмечу – статья не для срача, хайпа и монеток. Я скорее всего не стану здесь п...

Анонсирована инди-метроидвания Teslagrad 2, студия Rain Games разрабатывает ещё две игры Скоро грядёт новая часть в серии знаменитого инди-платформера под названием Teslagrad. Об этом студия Rain Games объявила на своём официальном сайте. Первая часть вышла в далёком 2013 году, поэтому однозначно настало время для подобающего сиквела. Игроки смогут снова окунуть...

Магия 2-х строк на Lua или как донести исходные заголовки HTTP Authorization header-авторизации до web-сервиcа Статья будет полезна тем: кому необходимо задействовать несколько видов авторизации в одном запросе к серверу; кто хочет открывать сервисы мира Kubernetes/Docker в общий интернет, не задумываясь о способах защиты конкретного сервиса; думает, что всё уже кем-то сделано, ...

[Перевод] Руководство Google по стилю в C++. Часть 2 Часть 1. Вступление Часть 2. Заголовочные файлы … Все мы при написании кода пользуемся правилами оформления кода. Иногда изобретаются свои правила, в других случаях используются готовые стайлгайды. Хотя все C++ программисты читают на английском легче, чем на родном, приятн...

Запятая в английском языке: 5 правил и топ-3 ошибки Носитель английского языка практически всегда знает, что текст писал иностранец. Даже если в тексте нет ни одной ошибки в словах и конструкции предложений. Как? Ответ прост: пунктуация. Студенты, которые учат английский как иностранный часто пропускают тему, как правильно...

В Steam началась распродажа игр от российских разработчиков. Скидки достигают 90% Не успели закончиться праздники в честь международного женского дня, как началась масленица. Именно в честь этого праздника в Steam проходит распродажа игр от российских разработчиков под названием Pancake Week. Читать полную статью

Инди-приключение Sol 705 о спасении Вселенной появилось на Android Sol 705 — это приключение в ретро-жанре «point-and-click». Его разработкой занималась Land Patricio – Space Indie Studios. Проект успешно прошёл Kickstarter-кампанию, а также был спонсирован шведским художественным советом. В данной игре вы сможете окунуться с головой в атмо...

Фанат LEGO работал шесть лет над игрой Bionicle: Quest for Mata Nui Bionicle: Quest for Mata Nui — это фанатская игра в жанре экшен по одноимённой серии игрушек от компании LEGO. Под видео, которое предоставил создатель игры, есть множество комментариев. Некоторые пишут, что если бы они увидели такую игру в детстве, то потратили бы на неё лю...

[Перевод] Реверс-инжиниринг исходного кода коронавирусной вакцины от компаний BioNTech/Pfizer Добро пожаловать. В данном посте мы посимвольно разберём исходный код вакцины BioNTech/Pfizer SARS-CoV-2 мРНК. Да, такое заявление может вас удивить. Вакцина – это ведь жидкость, которую вводят человеку в руку. При чём тут какой-то исходный код? Хороший вопрос. Начнём мы с...

Как сделать так, чтобы вашу статью или документацию поняли быстро и точно Не только содержание, но и структура текста должна быть осмысленна. Так, если мы говорим о техническом или научном тексте, например, о статье или документации, то форма должна помочь максимально быстро и легко понять содержание. Для меня, в случае статьи, это значит, что ст...

[Из песочницы] Гибкие методологии: взгляд со стороны бизнеса (часть 1) Подавляющее большинство из нас прекрасно знакомы с гибкими методологиями разработки, читали agile-манифест, работали по scrum или kanban. Некоторые — успешно внедряют в своих отделах те или иные agile-практики, иные — пропагандируют отказ от них в пользу других методологий. ...

[Перевод] C# 8 и null-допустимость. Как нам с этим жить Здравствуйте, коллеги! Пришло время упомянуть, что у нас в планах — выпуск фундаментальной книги Иэна Гриффитса по C#8: Тем временем, в своем блоге автор опубликовал две взаимосвязанные статьи, в которых рассматривает тонкости таких новых явлений, как «nullability», «null-...

Поднимаем свой инстанс Webogram с проксированием через nginx Привет, Хабр! Недавно я попал в ситуацию, в которой необходимо было работать внутри корпоративной сети с неполным доступом к интернету и как вы можете догадаться по заголовку — Telegram в ней был заблокирован. Уверен, что данная ситуация знакома многим. Я вполне могу обход...

Компьютерные квесты как очешуительный инструмент для изучения слов на английском Изучение английского языка по компьютерным играм — это уже устоявшаяся практика. Потому что игры сочетают в себе хороший досуг и возможность полностью погрузиться в экосистему языка, изучая его без усилий. Сегодня мы рассмотрим игры в жанре квест, которые отлично подходят д...

А суть-то в чём, или Минимизация исходников — проще, чем кажется В эти чудесные январские дни всех нас, конечно, волнует вопрос минимизации исходного кода с сохранением инварианта. В смысле, не волнует?!? Зря… Вот упал у вас компилятор, а программа гигантская — как-то неудобно такое разработчикам слать. И тут начинается веселье: а если в...

6. UserGate Getting Started. VPN Приветствую читателей в шестой публикации цикла статей, посвященных продукции компании UserGate. В данной статье будет рассматриваться каким образом можно предоставить доступ для удаленных пользователей к внутренним ресурсам компании средствами UserGate. Читать далее

Как играть в Brawl Stars на компьютере Brawl Stars – это экшн для широкого круга пользователей, в ней можно поучаствовать в раундах 3 на 3, и занимают они не более трёх минут вашего времени. Видеоигра уже успела завоевать сердца многих игроков за короткое время.

Fast Reverse Proxy как альтернатива Ngrok Создание общедоступного URL в сети интернет к вашему локальному проектуЧто такое Ngrok, наверное знает каждый разработчик web приложений, и многие им пользуются. Немного предыстории...Присоединившись к новому большому проекту, над которым работают десятки разработчиков и QA ...

Игра The Witness для iPhone и iPad: Превосходнейшая головоломка о тщетных поисках универсальных принципов Среди мобильных и компьютерных игр хватает таких, которые только притворяются оригинальными и глубокомысленными, но на деле вся их интеллектуальность оказывается лишь беспочвенной заявкой на нее. По неосторожности в категорию таких проектов можно отнести и The Witness для iP...

Состоялся релиз нового автобатлера Might & Magic: Chess Royale от Ubisoft Компания Ubisoft всерьез решила побороться с Electronic Arts за звание самого ненавидимого издателя игр. И последний в 2019 году даже начал реабилитироваться: не трогал мобильные платформы, представил популярную Apex Legends и выпустил удачную одиночную (!) игру по Звездным ...

[Перевод] CSS: использование внутренних и внешних отступов Если несколько элементов веб-страницы расположены близко друг к другу, то у пользователей возникает такое ощущение, что у этих элементов есть что-то общее. Группировка элементов помогает пользователю понять их взаимосвязь благодаря оценке расстояния между ними. Если бы все э...

[Из песочницы] Введение в Traefik 2.0 Traefik — это обратный прокси-сервер с открытым исходным кодом, обеспечивающий простую работу с микросервисами и/или просто контейнерами с вашими приложениями. Обратный прокси-сервер (reverse proxy, реверс-прокси) служит для ретрансляции запросов из внешней сети к каким-либо...

[Перевод] Seccomp в Kubernetes: 7 вещей, о которых надо знать с самого начала Прим. перев.: Представляем вниманию перевод статьи старшего инженера по безопасности приложений британской компании ASOS.com. С ней он начинает цикл публикаций, посвящённых повышению безопасности в Kubernetes благодаря использованию seccomp. Если введение понравится читателя...

Обходим запрет messages API Вконтакте через Python Привет, Хабр. В своей предыдущей статье я рассказал о возможности доступа к методам раздела messages через документацию, для чего достаточно было лишь авторизоваться на сайте ВК. Многие тогда заявили, что это не является угрозой личным данным пользователей, а невозможность в...

Как New York Times подбирает самые кликбейтные заголовки Лавры Buzzfeed, специалистов по треш-заголовкам, не дают покоя и более крутым спокойным медиа. Один из техноблогеров заметил, что одно из самых авторитетных в США изданий New York Times экспериментирует с заголовками статей. Он вытащил все виды заголовков и данные по их тест...

Учеба это не лотерея, метрики лгут Это статья — ответ на пост, в котором предлагают выбирать курсы исходя из величины конверсии студентов из поступивших в устроившиеся. При выборе курсов вас должны интересовать 2 цифры — доля людей, дошедших до конца курса и доля выпускников, устроившихся на работу в течение...

MQTTv5.0: Обзор новых функций Привет всем любителям IoT и железок! В этой статье я расскажу про, пожалуй, самый популярный протокол передачи данных, используемый в сфере Интернета вещей, — MQTT. А если конкретнее, то про MQTT Version 5.0 (версия, опубликованная 7 марта 2019 года). А если еще конкретнее...

[Перевод] Привлечение и удержание художников в open-source играх Автор оригинальной статьи — Jetrel. Художник, который активно участвует в проектах Open Source игр. Несколько лет назад он был «арт-директором» игры Battle for Wesnoth. Кроме того, он сделал львиную долю арта для Frogatto and friends и продолжает работать над этой игрой. По...

[Перевод] Ответ философам от GPT-3 Привет, Хабр. В преддверии старта курса «Deep Learning. Basic» мы подготовили для вас довольно необычный перевод. Читайте ниже, что из этого вышло. Рафаэль Миллер попросил языковую модель GPT-3 от OpenAI ответить на эссе, написанные о ней философами. Приводим перевод текст...

Хороший старт и быстрый финиш. За 2 недели порно-игра Subverse потеряла 95% игроков в Steam Subverse является одним из наиболее громких инди-проектов в Steam за последнее время. Порно-игра, которая пародирует многие научно-фантастические игры привлекла огромное количество пользователей даже на этапе раннего доступа. Читать полную статью

[Перевод] Знакомимся с методом обратного распространения ошибки Всем привет! Новогодние праздники подошли к концу, а это значит, что мы вновь готовы делиться с вами полезным материалом. Перевод данной статьи подготовлен в преддверии запуска нового потока по курсу «Алгоритмы для разработчиков». Поехали! Метод обратного распространени...

Игроки выбирают путь Paragon в игре Mass Effect BioWare разработала отличную историю для путей Paragon и Renegade. Игра Mass Effect предлагает игрокам принимать выбор в прохождении. По статистике, которая активно ведется, 92 % игроков выбирают путь Paragon. Mass Effect - компьютерная игра в жанре ролевого боевика, р...

10 лучших и 10 худших идей подарка на день рождения мужчине День рождения – не единственный повод радовать наших любимых мужчин подарками. Не менее важными праздниками можно считать 23 февраля, Новый год, годовщины брака или отношений, а также профессиональные даты. При этом женщины всегда ломают голову над тем, что преподнести люб...

[Перевод] Как Warcraft III породил новый жанр, изменил лицо франшизы и получил ремастер Графика в начале 2000-х была совершенно иной, но поверьте мне — Warcraft III стал хитом, оставившим в игровой индустрии серьёзное наследие. Немногие игровые миры оставили такой большой след, как Warcraft. Он породил три стратегии-бестселлера, голливудский блокбастер, кучу ...

[Из песочницы] Реализация скелетной анимации для трёхмерных моделей Здравствуйте! В данный момент на Хабре существует большое количество статей, посвящённых компьютерной графике и реализации различных эффектов, однако текстов на тему реализации скелетной анимации (особенно "с нуля") достаточно немного. Постараюсь восполнить этот пр...

Match-3 Framework – это «просто» Один из наших новых проектов, которые мы сейчас разрабатываем — игра в жанре Match-3. В этой статье расскажем о некоторых интересных технологических решениях, которые мы для нее используем. Речь пойдет о разрабатываемом фреймворке для Match-3 игр (M3Engine) и прилагающемся к...

[Из песочницы] Валидация XML с помощью XSD, JAXB и Spring Framework Обзор Здравствуйте! В этой статье я хочу описать программу валидации XML с помощью Spring Framework. Наиболее очевидная область применения такой валидации — это программирование web-сервисов. Валидация производится через преобразование XML-Java (unmarshalling) по соответству...

Код в одну строку или проверка Nethermind с помощью PVS-Studio C# для Linux Данная статья приурочена к старту бета-теста PVS-Studio C# для Linux, а также плагина для Rider. По такому прекрасному поводу с помощью данных инструментов была проведена проверка исходного кода продукта Nethermind и в данной статье мы посмотрим на интересные, а иногда и за...

Тридцать топовых интервью за последнее время: разработка, дизайн, научпоп и лайфстайл На новогодних праздниках ваша дорогая редакция совмещала приятное с полезным и читала интервью, которые выходили на Хабре за последние годы. Отобрали 30 штук, а теперь делимся с вами — это прям самый сок и вообще крутота! Разговоры на любой вкус: об игровой разработке, ред...

Как включить шифрование в JetBrains Projector Projector — это способ запускать IntelliJ IDEA на удалённом сервере. Недавно я писал об этом статью, но умолчал о важной для любого параноика вещи — шифровании данных на вебсокете. Генерация и подкладывание ключей — довольно муторный кусок работы. Тут придётся познакомиться ...

[Перевод] Пишем приложение на Flutter в связке с Redux Привет всем! В этой статье я хотел бы показать вам, как создать Flutter приложение, используя Redux. Если вы не знаете, что такое Flutter, то это — SDK с открытым исходным кодом для создания мобильных приложений от компании Google. Он используется для разработки приложений...

[Из песочницы] Как мы печатали гексапода и что из этого получилось Предыстория Заканчивалось жаркое лето, позади был прекрасных семейный отдых на теплом ласковом море, и впереди уже проступали очертания серых рабочих будней. Чтобы не поддаться осенней депрессии надо было срочно заняться чем-то приятным и полезным и это что-то не заставило с...

Компьютерные бренды 90-х, ч.2 В предыдущей статье мы попросили поделиться в комментариях названиями компаний, о которых забыли упомянуть. Набралось под сорок штук, причём о существовании многих мы даже не подозревали. Также были просьбы чуть подробнее рассказать о судьбе некоторых компаний, поскольку он...

Dark Fall: Ghost Vigil: в поисках привидений и древних ужасов Англичанин Джонатан Боукс ворвался в мир приключенческих игр в 2002 году, представив разработанную и изданную им практически в одиночку адвенчуру-ужастик под названием Dark Fall. Проект этот – как раз в те годы, когда крупные компании стали уделять некогда популярному жанру ...

[Из песочницы] Изучаем мультикаст операторы RxJS Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «Understanding RxJS Multicast Operators» автора Netanel Basal. Широковещательные или мультикаст операторы нередко кажутся самой сложной темой при изучении RxJS. В этой статье я попробую все доступно объяснить. Мы рас...

Записки pentester’а: случаи на охоте – 2 Продолжим разговор за интересные случаи в работе пентестеров. В прошлом посте речь шла о внешних тестированиях на проникновение, сегодня же расскажем о наиболее занимательных внутренних пентестах, реализованных нами за последнее время. Суть их в том, что мы должны были, на...

Android. Surface Дисклеймер Данная статья предназначена для начинающих андроид разработчиков с небольшим опытом работы с видео и/или камерой, особенно тех кто начал разбирать примеры grafika и кому они показались сложными — здесь будет рассмотрен похожий код с упрощенным описанием основных ш...

[Перевод] Новые фронтендовые библиотеки на периферии React Привет, Хабр! Сегодня мы хотели предложить вам интересный текст о том, как развивается фронтенд в наше время, вернее, по мысли автора — после React. Вероятно, пост мог бы быть и объемнее, поэтому, если автор напишет продолжение — мы также постараемся не упустить и перевести...

Темная Вселенная. Часть 2 И вновь доброго времени суток! Данная статья является продолжением ранее опубликованной статьи о нашей «темной» Вселенной. В данной части мы продолжим рассмотрение различных интересных особенностей в космологии, над объяснением которых бьются множество ученых. В целом я пос...

[Перевод] Создаём 2,5D-игру жанра Dungeon Crawling в Unity В этой статье мы расскажем, как можно воссоздать старые игры жанра dungeon crawler в Unity. Eye of the Beholder (1991 год) и SMT If (1994 год) Базовый ассет «карты» для уровня нашего подземелья. Большинство dungeon crawler-ов 90-х, в том числе и наш — это листы спрайт...

Во что поиграть на iOS, когда все игры уже надоели? За праздники вам наверняка надоели все игры. Мы нашли кое-что интересное За последние несколько лет в App Store появилось множество игр различных жанров. Среди них есть и шутеры, и аркады, не говоря уже о большом количестве раннеров, три-в-ряд и прочих тайм-киллеров. Но все-...

Анализ исходного кода Emby при помощи анализатора PVS-Studio Emby — довольно известный медиасервер, наравне с Plex и Kodi. В этой статье мы попробуем проверить его исходный код при помощи статического анализатора PVS-Studio. На официальном сайте Emby есть маленькая пометочка «Built with ReSharper». Что же, так даже интереснее. Читать...

[Из песочницы] Alpine.js — легковесный фреймворк с удобным синтаксисом Многие разработчики полюбили лаконичный синтаксис и мощь директив Vue.js настолько, что даже пытаются использовать этот фреймворк не только в одностраничных приложениях. Сложно отказаться от использования реактивности, только потому, что вдруг понадобилось написать небольшой...

Демо-версия футуристичной Cyber Age с открытым миром доступна на iOS и Android Клоны GTA плодятся не по дням, а по часам: только вчера мы рассказали о ранней версии игры «171», которую делают бразильские инди-разработчики и они даже смогли договориться с одним издателем по поводу портирования проекта на современные консоли и даже Nintendo Switch. Тепер...

Соревновательный потенциал Besiege-подобных симуляторов Дисклеймер__________ Написание заметки мотивировано релизом игры Besiege, однако сама эта игра взята просто в качестве наглядного примера — как представитель жанра. Автор просит прощения у людей, которые подписались на него после публикации об эргономике рабочего места и ...

CL: Champions Legion — мобильная MOBA с тяжёлой судьбой Жанр MOBA на мобильных устройствах только набирает обороты: если раньше единственным нормальным конкурентом была Mobile Legends, то в 2021 году выйдет League of Legends: Wild Rift и большинство любителей этого жанра наверняка перетянутся туда. Но инди-разработчики тоже хотят...

Организация маркетплейса В нашей предыдущей публикации обсуждалось, что такое маркетплейс и его архитектура, также была упомянута it-инфраструктура. Сегодня речь пойдёт о организации проекта с нуля, текст будет более тезисным и распланированным. Материал полезен для того, кто уже пользуется маркетпл...

Не плачь, девчонка! Ответ автору с vc.ru на письмо о Хабре Я давний участник Хабра — обычный читатель и корпоративный автор. Для меня Хабр — это хорошо знакомая, изученная, родная и не враждебная среда, поэтому каждый раз я удивлённо читаю доводы участников «кармасрачей» и обхожу их стороной, потому что писать комментарии на 5000 зн...

[Перевод] Платный доступ к статьям (Примечание переводчика: 5 июня была опубликована статья "Problems With Paywalls", сейчас на ее месте стоит заглушка со словами: «NYT угрожает раскрыть моё имя, поэтому я удаляю блог. Вот мои объяснения». Я, MagisterLudi, сейчас делаю проект «Ontol» (прототип, кан...

Визуальная новелла If Found... от Annapurna Interactive выйдет 19 мая У игроков очень противоречивые чувства к жанру визуальных новелл. Их ругают за минимальную интерактивность и одновременно хвалят за глубокие истории, которые удается рассказывать, поскольку не нужно тратить силы на создание игрового процесса. Сам жанр возник в Японии, и боль...

[Перевод] Букварь по дизайну систем (Часть 1 с дополнениями по микросервисам) Несколько лет назад, для закрытия одного их предметов мне довелось перевести данный букварь. Де-факто этот вариант стал официальным переводом. Но развитию этого перевода мешает, тот факт, что он был написан в Google Drive и закрыт на редактирования. Сегодня я уделил время н...

CAT-интерфейс для трансивера «Радио-76» В предыдущей публикации о трансивере «Радио-76» упоминалось о синтезаторе частоты с CAT-интерфейсом. В этой статье тема CAT-интерфейса будет раскрыта подробней. CAT-интерфейс (Computer Aided Transceiver) предназначен для управления частотой, видами модуляции и другими функ...

Собеседование здорового человека Эта статья написана как ответ на статью «Собеседование в Додо Пиццу» со стороны разработчика с опытом синьора. Я не претендую на истинность суждений, мне хотелось бы выразить довольно популярное среди моих знакомых мнение о процессе найма в частности и жизни разработчика в ц...

Ansible playbooks — это код: проверяем, тестируем, непрерывно интегрируем. Иван Пономарёв Предлагаю ознакомиться с расшифровкой доклада Иван Пономарёв "Ansible playbooks — это код: проверяем, тестируем, непрерывно интегрируем" Рефакторинг кода может быть увлекательным, особенно если это код вашей инфраструктуры. К тому же Ansible-роли почему-то имеют те...

Как работает адресная светодиодная лента? Наверное этот вопрос «как работает» очень многим покажется глупым. Ответ почти очевиден: адресная светодиодная лента состоит из множества последовательно соединенных «умных светодиодов». Это можно увидеть просто рассматривая устройство ленты. Видны отдельные микросхемы, при...

Рабочий кабинет инженера в третьем поколении Моё почтение Господа и Дамы! В связи с продвижением удалённой работы в массы многие делятся своей организацией рабочих мест. Начиная от столов-киборгов, парящих шезлонгов и стоячих мест до утепленных лоджий. Я и подумал — а почему бы не поделиться тем, как можно организоват...

Повторяем когортный анализ, выполненный в Power BI, силами Python Добрый день уважаемые читатели! Поводом для написания данной публикации послужил вебинар, который я посмотрел на Youtube. Он был посвящен когортному анализу продаж. Автор использовал для работы с данными платформу Power BI Desktop. Ссылку на указанное видео приводить не буду...

Предсказываем финансовые кризисы с помощью Python По состоянию на 9 марта 2020 мы имеем резкое снижение рынков США начиная с исторического максимума в 20-числах февраля 2020, которое на данный момент составило около -16%. Новости пестрят заголовками про надвигающуюся рецессию из-за короновируса, Россия вышла из сделки Опек+...

[Из песочницы] Scorched Earth — мама всех игр. Интервью с создателем Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "An interview with the creator of Scorched Earth" автора Wendell T. Hicken. Начальный экран «мамы всех игр». Пустынный пейзаж наводит на мысли о будущих войнах в Заполярье. Привет, читатели Хабра! Меня зовут...

Кого читать в «Яндекс.Дзене»: блоги про секс, еду и путешествия Устали видеть в ленте одни и те же лица? Эти каналы появились в «Яндекс.Дзене» совсем недавно, но уже успели завоевать сердца читателей.

[Перевод] Как избавиться от разрыва кадров и задержки ввода в играх Разрыв кадров (screen tear) или задержка ввода (input lag)? Использовать ли vsync? Очень долгое время в мире игр для PC это был вопрос «или-или». Можно добиться или картинки без разрыва кадров, или низкой задержки ввода. Но невозможно получить и то, и другое. Или можно? От...

Covid-19: зачем мы сидим на карантине, и ответы на другие вопросы Привет Хабр. Изначально я не планировал публиковать здесь статью про коронавирус, аналитики на хабре уже более чем достаточно. Однако, читая разные местечковые форумы и соцсети, я с удивлением обнаружил сколько достаточно вредных мифов гуляет в сети, и что обычные люди, не ...

[Перевод] 14 open-source проектов для прокачки Data Science мастерства (easy, normal, hard) Data Science для начинающих 1. Sentiment Analysis (Анализ настроений через текст) Посмотрите полную реализацию проекта Data Science с использованием исходного кода — Sentiment Analysis Project в R. Sentiment Analysis — это анализ слов для определения настроений и мнений...

[Из песочницы] E-learning на костылях. Исправляем курсы из Articulate Rise Рынок насыщен разными программами для разработки электронных курсов — авторскими средствами (authoring tools). Есть продукты на любой вкус: хочешь прогу, чтобы просто конвертировать электронные презентации в HTML5? Да пожалуйста! Хочешь делать одностраничники в редакторе вро...

[Перевод] Стоит ли хранить Google Fonts на своём сервере? В последние несколько недель, по стечению обстоятельств на работе и в сторонних проектах, я узнал много о веб-шрифтах, а также много нового о Google Fonts в частности. Благодаря этому я могу дать более развернутый ответ на вопрос, который в прошлом мне казался простым: стоит...

[Из песочницы] Создание упаковщика x86_64 ELF файлов под linux Введение В данном посте будет описано создание простого упаковщика исполняемых файлов под linux x86_64. Предполагается, что читатель знаком с языком программирования си, языком ассемблера для архитектуры x86_64 и с устройством ELF файлов. В целях обеспечения ясности из приве...

Создание отказоустойчивой ИТ инфраструктуры. Часть 3. Организация маршрутизации на роутерах VyOS Основная цель статьи – показать процесс установки и настройки виртуальных маршрутизаторов VyOS на кластере oVirt, для организации связи на уровне L3 между внутренними и внешними сетями. Также в статье будут рассмотрены вопросы, связанные с особенностями настройки выхода в Ин...

[Перевод] Реализация epoll, часть 1 Сегодня мы публикуем перевод первой статьи из серии материалов, посвящённых реализации epoll в ядре Linux 3.16.1*. Автор исходит из предположения о том, что читатели знакомы с API и с использованием epoll. Он уделяет основное внимание реализации подсистемы epoll в ядре Linux...

[Из песочницы] Машинное обучение на Android Привет, Хабр! Представляю вашему внимаю перевод статьи из журнала APC. Машинное обучение и интеллектуальный анализ данных – это практические разработки ИИ, благодаря которым появляются приложения различных тематик, начиная от воздухоплавания и заканчивая зоологией. Эти про...

Решение нескольких задач от Amazon на примере JavaScript Доброго времени суток. Представляю вашему вниманию перевод статьи «Amazon Coding Interview Questions» автора Trung Anh Dang. В этой статье автор приводит несколько (три, если быть точнее) задач от Amazon (как он утверждает) и свои варианты решений. После ознакомления с ...

[Перевод] Запускаем Keycloak в HA режиме на Kubernetes TL;DR: будет описание Keycloak, системы контроля доступа с открытым исходным кодом, разбор внутреннего устройства, детали настройки. Читать дальше →

Непостижимая гиперпродуктивность учёных Иллюстрация David Parkins из статьи Nature 561, 167-169 (2018). Научный прогресс двигается быстрее и быстрее. Новости полны пресс-релизами о перспективных разработках и об очередных взятых вершинах. Кто же они, герои эпохального подъёма? Новые гении, как Тесла, Эйнштейн...

[Из песочницы] Классификация Deep Sky объектов и их наблюдение Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию адаптированный перевод статьи «Deep Sky Objects and Their Observation» с любезного резрешения автора. Интересная статья, классифицирующая объекты Deep-Sky, описывающая их разную природу образования. Также данная публикация дает край...

[Перевод] Рецепты по приготовлению оффлайн-приложений Доброго времени суток, друзья! Представляю вашему вниманию перевод замечательной статьи Джейка Арчибальда «Offline Cookbook», посвященной различным вариантам использования сервис-воркера (ServiceWorker API, далее по тексту — просто воркер) и интерфейса кэширования (Cache ...

Выпуск Cyberpunk 2077 откладывается до ноября, но зато новые приключения в Найт-Сити станут доступны для всех Мультиплатформенная компьютерная игра Cyberpunk 2077 в жанре Action/RPG, разрабатываемая польской игровой студией CD Projekt RED, станет «универсальной», но с небольшой задержкой. Выпуск игры пока откладывается до ноября. Подробнее об этом читайте на THG.ru.

Еще один DSL для валидаций Недавно я написал небольшой гем для валидаций и хотел бы поделиться с вами его реализацией. Идеи, которые преследовались при создании библиотеки: Простота Отсутствие магии Легкость в освоении Возможность кастомизации и минимум ограничений. Почти все эти пункты завязаны на ...

[Из песочницы] ConfigureAwait: часто задаваемые вопросы Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «ConfigureAwait FAQ» автора Стивен Тауб. Async/await добавили в .NET более семи лет назад. Это решение оказало существенное влияние не только на экосистему .NET — оно также находит отражение во многих других языках...

[Перевод] Python Gateway в InterSystems IRIS Эта статья посвящена Python Gateway — комьюнити-проекту с открытым исходным кодом для платформы данных InterSystems IRIS. Этот проект позволяет оркестрировать любые алгоритмы машинного обучения, созданные на языке Python (основная среда для многих Data Scientists), использов...

[Из песочницы] Конспект по методам классификации данных При изучении Data Science, я решил составить для себя конспект по основным приемам, используемым в анализе данных. В нем отражены названия методов, кратко описана суть и приведен код на Python для быстрого применения. Готовил конспект для себя, но подумал, что кому-то это та...

Исследование протокола системы контроля давления воздуха в шинах автомобиля (TPMS) Система дистанционного контроля давления воздуха в шинах автомобиля (англ. аббревиатура TPMS — Tyre Pressure Monitoring System) предназначена для оперативного информирования пользователя о снижении давления в шинах и о критической температуре шин. Датчики имеют внутреннее ил...

Помогите Microsoft поставить новый рекорд в «Косынке». Культовому пасьянсу исполнилось 30 лет Хорошо знакомой пользователям операционной системы Windows игре-пасьянсу Solitaire или «Косынка» исполнилось 30 лет. Microsoft решила отпраздновать юбилей попыткой поставить новый рекорд по количеству проведённых игр.  По данным компании, несмот...

KartRider Rush+ – новая альтернатива Mario Kart Tour на Android KartRider Rush+ – это новая игра в жанре картинговых гонок от Nexon, прославившейся такими играми, как оригинальный Mario Kart на SNES. Это даже похоже на забавную альтернативу Mario Kart Tour, мобильную адаптацию популярной франшизы Nintendo. И с сегодняшнего дня вы м...

Как писать книгу в LaTeXe по физике. Cтатья 1 Это моя первая статья на Хабре. Глава 1. Введение 1.1 Позвольте представиться и почему я это пишу    Я — научный сотрудник, физик. Недавно выпустил книгу по спектроскопии объемом 880 страниц и весом 1560 грамм. Эту книгу я писал 9 лет, параллельно читая лекции по...

[Перевод] Руководство по Express.js. Часть 2 Доброго времени суток, друзья! Представляю вашему вниманию перевод второй части Руководства по Express — веб-феймворку для Node.js автора Flavio Copes. Предполагается, что вы знакомы с Node.js. Если нет, то прошу сюда. Без дальнейших предисловий. Читать дальше →

Ляпы и загогулины. 2 Продолжаю тему ляпов и загогулин, начатую в статье “Ляпы учебников и курьезы учебы”. Напоминаю определения: Ляп – явная или завуалированная ошибка, не носящая, впрочем, фундаментального характера, так что помучившись можно её исправить. Загогулина – фраза, тема, изложенна...

Метод решения системы диофантовых уравнений Добрый день! Как и обещал в первой своей статье, я хочу ознакомить Вас с одним из методов решения системы диофантовых уравнений. Цель статьи ознакомить остальных читателей с этой методикой и донести её в более или менее понятном виде. Рассмотрим систему из двух диофантовых у...

[Перевод] Как левел-дизайнеры используют приёмы теории архитектуры для создания игровых уровней Теория архитектуры включает в себя множество аспектов и по своей сути является сплавом многочисленных художественных, социальных и психологических техник. Однако, вне зависимости от архитектурного движения или эпохи, одна идея всегда остаётся неизменной: архитектура — разу...

[Из песочницы] Прикручиваем ActiveDirectory авторизацию к Kubernetes c помощью Keycloak Данная статья написана с целью расширить уже существующую, но рассказывает про особенности связки именно с Microsoft ActiveDirectory, а так же дополняет ее. В этой статье я расскажу как установить и настроить: Keycloak — это проект с открытым исходным кодом. Который обес...

F#, алгоритм маркировки связных компонентов изображения Поиск и маркировка связных компонентов в бинарных изображениях — один из базовых алгоритмов анализа и обработки изображений. В частности, этот алгоритм может быть использован в машинной зрении для поиска и подсчета единых структур в изображении, с последующих их анализом. В...

Fortinet — подборка полезных материалов Приветствую! Периодически мы занимаемся публикацией различных полезных материалов, связанных с решениями компании Fortinet. Их можно найти на нашем сайте и на хабре. Сегодня мы решили собрать все наши публикации в одном месте, чтобы вам было проще ориентироваться. Данная п...

IPIP IPsec VPN туннель между Linux машиной и Mikrotik за NAT провайдера Linux: Ubuntu 18.04.4 LTS (GNU/Linux 4.15.0-91-generic x86_64) Eth0 1.1.1.1/32 внешний IP ipip-ipsec0 192.168.0.1/30 будет наш туннель Miktoik: CCR 1009, RouterOS 6.46.5 Eth0 10.0.0.2/30 внутренний IP от провайдера. Внешний IP NAT провайдера динамический. ipip-ipsec0 192....

[Из песочницы] Игра для программистов FuncBall Многие, как и я, любят футбольные симуляторы и многие увлекаются программированием. Когда-то, в далёком 2004 году, наигравшись в ФИФУ я подумал, что было бы неплохо совместить два моих увлечения в одной игре, в которой игроки управлялись бы не вручную, а написанным для них с...

Правила локализации для разработчиков Сначала делаем, а думаем потом — или наоборот? Alconost рассказывает, какие особенности локализации стоит учесть на этапе разработки игры. Эту статью мы написали как ответ на повторяющиеся вопросы разработчиков: «Что с моей игрой не так? Почему перевода недостаточно? Как...

XML сайты в результатах поиска Что такое XML сайт XML сайт это сайт страницы которого являются простыми XML файлами с MIME типом "text/xml". Они содержат только уникальные данные для этой страницы. В таком XML файле задаётся ссылка на XSLT шаблон который преобразует XML в HTML или в XHTML в брау...

Как добавить кодек в FFmpeg FFmpeg — это грандиозный Open Source проект, своего рода мультимедийная энциклопедия. С помощью FFmpeg можно решить огромное число задач компьютерного мультимедиа. Но все-таки иногда возникает необходимость в расширении FFmpeg. Стандартный способ — это внесение изменений в к...

[Перевод] Искусство реиграбельности С хорошей игрой расставаться тяжело: вы покидаете мир, в который были погружены в течение последних десяти, двадцати или даже сорока часов, и после финального аккорда любимые персонажи и запомнившиеся места начинают превращаться в блеклые воспоминания. А вам хочется играть д...

[Перевод] Как написать игру за месяц, не отвлекаясь от основной работы MoonGun — игра в жанре экшен/стратегия о защите лунной базы от астероидов. Игра была создана Ивенсом Серпой — автором множества статей о геймдизайне — в рамках Github Game Off Game Jam в ноябре 2020 года. Занимался он ей в одиночку в свободное от работы время. Игра получил...

Кроссплатформенные оптимизации OpenCV Библиотека OpenCV состоит из нескольких тысяч функций и алгоритмов. В этой статье мы хотим вам рассказать о том, как обеспечивается гибкость оптимизаций алгоритмов компьютерного зрения в OpenCV для разных архитектур, операционных систем и рабочих окружений. Мы рассмотрим абс...

Полный разбор экзамена ШАД-2019 Привет! Меня зовут Азат, я студент 3 курса Факультета Компьютерных Наук ВШЭ. На днях ко мне обратился знакомый с Экономики ВШЭ и попросил помочь с решением задач вступительного экзамена в ШАД. Мы с однокурсником Даниилом посмотрели на задания, они показались нам довольно сло...

[Перевод] Как я научила свой компьютер играть в Доббль с помощью OpenCV и Deep Learning Привет, дорогие подписчики! Наверное вы уже знаете о том, что мы запустили новый курс «Компьютерное зрение», занятия по которому стартуют уже в ближайшие дни. В преддверии старта занятий подготовили еще один интересный перевод для погружения в мир CV. Мое хобби – играть в ...

[Перевод] Как победить бездушный рандом в roguelike-играх Умирая в игре 30-й раз, невольно задумываешься: все ли продумал геймдизайнер и не напортачил ли он с балансом? Не всегда можно подстроиться под неожиданные изменения, особенно когда они созданы процедурной генерацией. Дальше материал, в котором разбирается роль случайнос...

[Перевод] Multi-Target в Albumentations Этот текст — это перевод блог поста Multi-Target in Albumentations от 27 июля 2020. Автор есть на Хабре, но переводить текст на русский поленился. И этот перевод сделан по его просьбе. Я перевела на русский все, что можно, но какие-то технические термины на английском зву...

Flutter BloC паттерн + Provider + тесты + запоминаем состояние Эта статья выросла из публикации “BLoC паттерн на простом примере” где мы разобрались, что это за паттерн и как его применить в классическом простом примере счетчика. По комментам и для своего лучшего понимания я решил попробовать написать приложение в котором будут получены...

[Из песочницы] Отладка и программирование микроконтроллеров stm32f303, atmega328 через любой интерфейс, как через jtag Данная статья посвящена моему первому open source проекту “repl”(ссылка на репозиторий внизу). Идея данного проекта заключается в том, чтоб позволить программисту микроконтроллеров отлаживать программу в микроконтроллере через любой его интерфейс, при этом чтобы отладка не с...

SDR трансивер SoftRock Ensemble RXTX Данная статья является продолжением серии публикаций про SDR (Software Defined Radio). В двух предыдущих статьях мы разобрались, как работает схема Tayloe, как с помощью схемы Tayloe осуществить синхронный приём АМ сигналов, и как устроен связной SDR-приёмник. В этой публи...

Стратегия Command Conquer Remastered Collection появится 5 июня Когда появилась стратегия Command & Conquer она завоевала сердца игроков на долгие годы. Command & Conquer включает в себя несколько частей и все они уникальные. Command & Conquer Remastered Collection основана на играх Tiberian Dawn и Red Alert в обновленной версии. Игра ...

Коды избыточности: простыми словами о том, как надёжно и дёшево хранить данные Так выглядит избыточность. Коды избыточности* широко применяются в компьютерных системах для увеличения надёжности хранения данных. В Яндексе их используют в очень многих проектах. Например, применение кодов избыточности вместо репликации в нашем внутреннем объектном хранил...

Обзор мобильной Company of Heroes — фантастическая работа и важное достижение индустрии Как-то в Википедии я прочитал, что разработчики студии Supercell в свое время хотели сделать стратегическую игру, которая бы работала на сенсорном экране, но ощущалась простой и приятной. Я тут же отправился на другую страницу посмотреть определение жанра «стратегии». Википе...

Побеждая C двадцатью строками Haskell: пишем свой wc Привет, Хабр. На днях Siemargl предложил мне перевести любопытную статью о победе над юниксовым wc при помощи хаскеля. Переводить её я, конечно же, не буду, и по нескольким причинам: автор выжал из однопоточной версии далеко не всё, и однопоточная версия была существенно ме...

[Из песочницы] Как разработать дизайн и код персонального веб-сайта Привет, Хабр! представляю вашему вниманию перевод статьи «How to Design and Code a Personal Website» автора Ryan Smith. Многие разработчики считают, что быть хорошим дизайнером — это врожденная способность, что творческий подход — это то, с чем вы сразу родились. На самом д...

Очередная игра переносится на неопределенный срок Польская студия разработки игр Techland, сообщила в социальной сети что компьютерная игра Dying Light 2 переносится на неопределенный срок. Изначально, студия планировала выпустить игру этой весной, однако по словам разработчиков, возникли трудности с изменением игрового мир...

Обучение сотрудников в экспериментальном формате Есть у меня один друг, который увлекается довольно странным занятием: пишет для менеджеров и сотрудников своей компании тексты. Я не знаю, как их правильно классифицировать – и не методичка, и не руководство к действию, и не инструкция, и не процесс. Просто текст, короче. И...

Реализация ARP-спуфинга на Python Введение В данной статье я бы хотел продемонстрировать то, как можно реализовать собственную программу ARP-спуфинга на Python. Реализаций уже тысячи, но почти все они с использованием библиотеки Scapy и пары методов. Возможно данную библиотеку использовать эффективнее, не сп...

Pinebook Pro: личные впечатления от использования ноутбука В одной из предыдущих публикаций я обещал, после того как получу свой экземпляр, поделиться впечатлениями от использования ноутбука Pinebook Pro. В этой статье я постараюсь не повторяться, поэтому если нужно освежить память об основных технических характеристиках устройства,...

[Перевод] Эндрю Ын «Страсть к машинному обучению». Перевод глав 36-46 Три года прошло с момента публикации первых глав книги Эндрю Ына (Andrew Ng) «Machine Learning Yearning». Если вы подписаны на хаб «Машинное обучение», то нет никакой нужды представлять вам её автора и скорее всего саму книгу вы уже давно прочитали на языке первоисточника. П...

[Перевод] Как научить нейросеть воспроизводить игровую физику Практически в любой современной компьютерной игре наличие какого-либо физического движка является обязательным условием. Развевающиеся на ветру флаги и кролики, бомбардируемые шарами, ― всё это требует надлежащего исполнения. И, конечно, пусть не все герои носят плащи… но те...

Учёт собственных публикаций Если вы используете публикации на различных сайтах и в СМИ как один из инструментов продвижения, то рано или поздно перед вами возникнет вопрос их систематизации. Тогда же появляется и обратная связь, которая обычно включает в себя: просмотры; комментарии с разным эмоционал...

Смарт-реплай стикерами Привет, Хабр! Сегодня мы перезапустили ICQ. Ключевые функции нового мессенджера основаны на технологиях искусственного интеллекта: система быстрых подсказок стикеров и текста Smart Reply для ответа на пришедшее сообщение, предложение стикеров по введенным фразам, распознаван...

Zabbix. Что делать, если принтер не делится информацией по SNMP? Доброго времени суток! КДПВ Данная статья – небольшой мануал, написанный в несколько художественной форме. В статье много картинок, заботливо упрятаных в спойлеры. Для кого написана эта статья? Для начинающих сисадминов, еще слабо знакомых с UNIX-системами, Zabbix’ом, но ...

Гидродинамическое моделирование (CFD) на рельефе с помощью MantaFlow и визуализация результатов в ParaView Дисциплина Computational fluid dynamics(CFD) или, на русском языке, Вычислительная гидродинамика изучает поведение различных потоков, в том числе вихревых. Это и моделирование цунами, и лавовых потоков, и выбрасываемых из жерла вулкана камней вместе с лавой и газами и многое...

Эволюция игр с открытым миром Игры — это мерка развития домашних компьютеров (к которым относятся и приставки). Чем больше вычислительных мощностей у процессоров, чем изощрённее видеокарты, тем реалистичнее графика в играх и сложнее виртуальные миры. Это особенно важно для игр с открытым миром, которые...

Сравнивали Haskell и C++, а сравнили jump и cmov В статье [ссылка] было заявлено, что производительность Haskell кода превзошла код на С++. Что сразу вызвало интерес, т.к. и то и другое может генерироваться LLVM компилятором, значит либо Наskell может давать больше хинтов компилятору, либо что-то не так с С++ реализацией....

«Безрогий» 12-канальный роутер с Wi-Fi 6. Представлен Zyxel Armor G5 AX6000 Компания Zyxel представила новый маршрутизатор Armor G5 AX6000. От большинства современных новинок этот роутер отличает отсутствие внешних антенн, за счёт чего он занимает намного меньше места. А если учесть, что это 12-поточный мультигигабитный роутер с 13 внутренними ...

[Из песочницы] Автоопределение кодировки текста Введение Я очень люблю программировать, я любитель и первый и последний раз заработал на программировании в далёком 1996 году. Но для автоматизации повседневных задач иногда что-то пишу. Примерно год назад открыл для себя golang. В качестве инструмента создания утилит golan...

Разработчики головоломки Swim Out в поисках бета-тестеров для нового проекта В прошлом месяце студия Lozange Lab анонсировала свой новый проект под названием Rip Them Off. Это игра в жанре tower defense. До этого студия выпустила довольно успешную головоломку Swim Out, которая изначально вышла на мобильных устройствах в 2017 году, но сейчас она досту...

Maze Machina от автора Card Thief доступна на Android в режиме пробного запуска Maze Machina — это грядущий проект от автора карточной Card Thief, которую многие называют одним из лучших представителей жанра на мобильных. Maze Machina — игра в жанре пошаговой головоломки с очень приятным визуальным стилем. Бета-тест на iOS стартовал еще в сентябре 2019...

Чего ждать от Java в 2020 году? 2020 уже в разгаре, давайте же обсудим, какие изменения в мире Java нас ожидают в этом году. В этой статье перечислю основные тренды Java и JDK. И буду рад дополнениям от читателей в комментариях. Сразу оговорюсь, что статья носит скорее ознакомительный характер. Детали по ...

Книга «Roblox: играй, программируй и создавай свои миры» Привет, Хаброжители! Мы издали книгу для мальчиков и девочек. Что такое Roblox? Это красочная компьютерная платформа для создания и публикации своих игр. Мир Roblox изо дня в день становится все популярней, и ты можешь стать его частью! Если ты мечтаешь стать геймдизайнеро...

Гены Ардуинщика В очередной раз, при обдумывании самоделки на Atmega, встал вопрос проектирования соединений. В моем случае 12 внешних коннекторов и 21 связь. Расположение, соединение, пересечения, программирование, ошибки, ошибки, ошибки. При кажущейся простоте задачи поломать мозг прид...

Устройство поисковых систем: базовый поиск и инвертированный индекс Под капотом почти каждой поисковой строки бьется одно и то же пламенное сердце — инвертированный индекс. Именно инвертированный индекс принимает текстовые запросы и возвращает пользователю список документов, а пользователь смотрит на всё это дело и радуется котиками, ответа...

Можно ли подключить монитор с док-станцией к настольному ПК по USB Type-C? Я долгое время не мог найти в интернете четкого ответа на вопрос — можно ли подключить док-станцию по USB-C к обычному настольному ПК, если у него есть порт USB Type-C, и переключать весь свой сетап между ноутбуком и ПК переключением одного кабеля. Если вас также интересует...

Java: вещи, которые могут показаться любопытными и разработчику со стажем Доброе время суток! Статья написана по следам публикации «Вещи, которые вы [возможно] не знали о Java» другого автора, которую я бы отнёс к категории «для начинающих». Читая и комментируя её, я понял, что есть некоторое количество достаточно любопытных вещей, которые я узна...

Как сделать бота, который превращает фото в комикс. Часть вторая. Обучение модели ⇨ Первая часть И снова здравствуйте! Как вы могли заметить, праздники несколько подкосили график выхода статей. Думаю, многие за это время успели если не полностью обучить свою модель, то хотя бы поэкспериментировать с различными наборами данных. 1. Ставим дистрибутив 2. ...

Состоялся релиз SINoALICE от Square Enix на Android и iOS Издатель Square Enix выпустил на мобильных глобальную версию jRPG под названием SINoALICE, над которой работал геймдизайнер NieR: Automata. SINoALICE— игра в жанре тёмного фэнтези. Здесь героини хорошо знакомых вам сказок оказались в мире собственных кошмаров. Каждая отмече...

[Из песочницы] Формат таблиц в pandas Если вы пока ещё не знаете как транслировать данные напрямую заказчику в подсознание или, на худой конец, текст сообщения в slack, вам пригодится информация о том, как сделать процесс интерпретации таблиц более быстрым и комфортным. Например, в excel для этого используется у...

Создаем калькулятор на Swift 5 В преддверии старта базового курса «iOS-разработчик» публикуем статью, которую написал наш внештатный автор. Всем привет! Прошло уже больше года с того момента, как появился релиз Swift 5, который принес разработчикам много нового. В этой статье я хочу поговорить о мобиль...

Мое исследование: «Для чего играют в соревновательные онлайн-игры?» Вместо введения Каждую из своих работ я стараюсь посвящать интересным для меня темам — IT, компьютерным играм и новым медиа. Как вы понимаете, большинство профильных журналов не всегда заинтересованы в моих изысканиях — им подавай маркетинг и социологию, а потому мне прихо...

Разработка плагинов для Zabbix Agent 2 На последнем Zabbix Summit 2019 вместе с выходом Zabbix 4.4 был анонсирован новый Zabbix Agent 2, ключевая фишка которого — возможность написания плагинов к нему на языке Go. И многие сразу стали спрашивать: а как же, собственно, эти плагины писать, как они устроены? Где взя...

На смартфоны выйдет головоломка Tintin Match по комиксу Приключения Тинтина Студия 5th Planet Games анонсировала, что уже совсем скоро её головоломка с сюжетом Tintin Match выйдет на мобильных устройствах. Изначально игра появилась в раннем доступе в Google Play и доступна там до сих пор. Сам проект представляет из себя головоломку в жанре «три в р...

Единый реестр российских программ и GPL. Мои пять копеек Несколько дней назад на Хабре была опубликована статья вызвавшая определенный резонанс. Краткий пересказ статьи привело издание CNews, а оттуда тезис о запрете GPL и MPL в Едином реестре перекочевал в статью в Википедии. В исходной статье красноречиво рассказывалось о том, ...

[Из песочницы] Первые шаги в Spring, Rest API, акцент на PUT в связке с фронтендом Немного о себе: На данный момент я студент Skillbox и прохожу курс “Java-разработчик”. Не в коем случае не реклама, рассказываю немного о себе. Начал учить джаву с мая 2019 года, до этого немного самостоятельно изучал HTML, CSS и JS. Собственно, подтолкнуло меня на написани...

Project Loom: виртуальные потоки в Java уже близко Несколько дней назад Ron Pressler разродился статьей State of Loom, которую не полайкал только самый ленивый джавист. Статья действительно хорошая, в ней много интересных метафор, которые я собираюсь бессовестно использовать теперь без ссылки на первоисточник. Со своей сто...

Мониторинг через UptimeRobot Любому сайту нужен мониторинг, не существует такого ресурса, о даунтайме которого владелец предпочел бы не знать. Забавно, что многие разработчики не мониторят свои пет-проекты, а фрилансеры вообще почти никогда не заморачиваются проверкой доступности, хотя это как правило...

ChaiScript — скриптовый язык для C++ Когда возникает потребность внедрить скриптовый язык в проект на C++, первым делом большинство людей вспоминает Lua. В этой статье его не будет, я расскажу о другом, не менее удобном и легком в освоении языке под названием ChaiScript. Читать дальше →

Обзор внешнего SSD Verbatim Store n Go 240 Gb Ко внешним портативным жёстким дискам мы давно уже привыкли — удобные устройства. Но сейчас рынок предлагает нам внешние SSD. Те самые, что мы ещё недавно подключали к материнской плате, устанавливая на твердотельный накопитель систему, чтобы ощутимо её ускорить. А теперь ...

[Из песочницы] Легкий способ защитить свой Mikrotik от атак Хочу поделиться с сообществом простым и рабочим способом, как при помощи Mikrotik защитить свою сеть и «выглядывающие» из-за него сервисы от внешних атак. А именно всего четырьмя правилами организовать на Микротике honeypot. Итак, представим, что у нас небольшой офис, внеш...

[Из песочницы] Что нового ждать от AMD? Всем привет, меня зовут Илья и я интересуюсь компьютерным железом. И мне очень стало интересно, а что же выйдет в 2020-ом году. Я очень долго ползал по интернету и наткнулся на данную таблицу с сайта http://www.3dcenter.org/. Скажу сразу, что я отношусь ко всем компаниям, вы...

[Из песочницы] Открытое письмо компании Mail.ru об игре «Аллоды II: Повелитель душ» Уважаемые сотрудники Mail.ru Group! К вам обращается сообщество игры «Аллоды 2: Повелитель Душ». Это гениальная RPG-игра, которую в 1999 году создала команда Nival; несколько лет назад Аллоды перешли под крыло Mail.ru Group. Аллоды 2 — это RPG игра, являющаяся хрестоматий...

Эффективный поиск информации в работе В последнее время стал больше замечать, что люди не могут сами найти нужную информацию. Вместо того, чтобы искать ее, они начинают спрашивать в общих чатах или кого-либо напрямую. В большинстве случаев, это дополнительно отвлекает от работы и, как результат, какая-либо задач...

Как я сделал Discord бота для игровой гильдии с помощью .NET Core Всем привет! Недавно я написал Discord бота для World of Warcraft гильдии. Он регулярно забирает данные об игроках с серверов игры и пишет сообщения в Discord о том что к гильдии присоединился новый игрок или о том что гильдию покинул старый игрок. Между собой мы прозвали эт...

[Перевод] Спецификация D-Bus. Часть 1 Данная статья открывает серию публикаций с переводом спецификации D-Bus (Версия 0.36 от 2020-04-21). Поскольку у D-Bus нет логотипа, то в качестве обложки была использована картинка автобуса с D-образным корпусом. Для краткого введения в тему D-Bus рекомендую прочитать пер...

Памятка по борьбе с алкоголем или Как пережить фуршеты Тут вот праздники скоро. Спросил недавно друг «как мне это все пережить?». Я сначала объяснял, а потом решил написать статью на хабр. Рассказанное — услышит один человек, а написанное — прочитаю сотни! Меня, если честно, достаточно сильно раздражают всевозможные застолья. По...

Парсинг сайта кинотеатра на Golang Всем привет, в этой статье мы рассмотрим небольшой пример кода, написанный для сбора данных с сайта на популярном сегодня языке программирования Go. Эта статья будет особенно интересна тем, кто много слышал о Go, но пока еще не попробовал его самостоятельно. Для одного из...

Расширенные возможности MessagePack MessagePack — бинарный формат сериализации данных, позиционируемый авторами как более эффективная альтернатива JSON. Благодаря своей компактности и скорости, его часто выбирают в качестве формата обмена данными в системах, где важна производительность. Простота реализации та...

Разбираем уязвимость в Citrix ADС, позволяющую за минуту проникнуть во внутреннюю сеть компании В конце прошлого года эксперт Positive Technologies обнаружил уязвимость CVE-2019-19781 в ПО Citrix ADC, которая позволяет любому неавторизованному пользователю выполнять произвольные команды операционной системы. Под угрозой оказались около 80 тысяч компаний по всему миру...

Пишем комикс-приключение на Kotlin Всем привет! Сегодня вас ждет легкая статья, которая расскажет как написать простую мобильную игру-викторину на Kotlin. Здесь я расскажу и наглядно покажу как выглядит Kotlin для мобильной разработки и предложу свои идеи о том, как можно структурировать подобный проект. Что ...

PyCharm исполнилось 10 лет У PyCharm юбилей. На протяжении десяти лет наша IDE развивалась вместе с Python, отражая изменения в языке и отвечая на запросы Python-разработчиков. Все это время мы стремились сделать PyCharm максимально удобной и эффективной IDE. PyCharm — не просто коммерческий продукт...

Трилогия Danganronpa выйдет на мобильных устройствах Danganronpa — довольно популярная в определенных кругах серия игр в жанре визуального романа, включающая Trigger Happy Havoc и Goodbye Despair, а также несвязанную с ними Dananronpa V3: Killing Harmony. Японское издание Famitsu сообщает, что вся серия выйдет на мобильных в ...

[Из песочницы] Пишем бот для пазл игры на Python Давно хотел попробовать свои силы в компьютерном зрении и вот этот момент настал. Интереснее обучаться на играх, поэтому тренироваться будем на боте. В статье я попытаюсь подробно расписать процесс автоматизации игры при помощи связки Python + OpenCV. Читать дальше →

[Перевод] Как разработчикам Myst удалось уместить на одном CD-ROM целую вселенную Привет, Я Рэнд Миллер, соавтор «Myst». Мы поставили перед собой задачу создать реальный мир «Myst», но болезненно ударились о реальные ограничения CD-ROM. Играми я начал заниматься ещё с начала старшей школы, и я уже не молод, то есть это было довольно давно. Игры, которые ...

Российские пасхалки в мобильных приложениях. Какие они? Привет, Хабр! Уже завтра День программиста (12.09.2020), и специально к нашему профессиональному празднику я написал не хардкорно-технический пост, а лайтовую статью о маленьких, не всегда очевидных фичах, которые хоть и не часто, но встречаются в мобильных приложениях и не ...

Автоматическое добавление JSON источников в REFL.ME для формирования сообщений и оповещений После публикации здесь статьи "Сообщения и оповещения на Android через JSON" и попадания в топ 5 новостей дня на Hacker News, пришло множество писем обратной связи. Благодаря этому были добавлены новые полезные функции. Одной из новых функций, которая была добавлена по про...

[Перевод] Как создать свой первый open source проект на Python (17 шагов) Каждый разработчик ПО должен знать как создать библиотеку с нуля. В процессе работы Вы можете многому научиться. Только не забудьте запастись временем и терпением. Может показаться, что создать библиотеку с открытым исходным кодом сложно, но Вам не нужно быть потрепанным ж...

Стартовало бета-тестирование MMO My Hero Academia: The Strongest Hero на Android Совсем недавно студия Komoe Game объявила о начале бета-тестирования предстоящей мобильной игры в жанре экшен-RPG. Её название — My Hero Academia: The Strongest Hero. Игра будет особенно любима фанатами одноимённых манги и аниме. Небольшой экскурс в историю: первая глава «Мо...

Моделируем поведение Quartus-проекта на Verilog в среде ModelSim В прошлой статье мы сделали достаточно сложный модуль. Разумеется, я вставил в тело статьи уже отлаженный результат. Но мне показалось, что достаточно странно, когда автор говорит «делай, как я», но при этом не показывает очень важного процесса. Давайте я покажу, как вообще ...

Неразгаданная загадка Приветствую тебя, дорогой читатель! В этой статье я расскажу о своем опыте сделать «крутой квест» и как все накрылось медным тазом что у меня получилось. На момент публикации статьи до конца не дошел ни один из участников, поэтому если тебе интересно попробовать и, возможно...

[Перевод] JavaFX — еще не умер Примечание переводчика. Недавно я опубликованных на сайте habr переводы на русский язык нескольких уроков по JavaFX,. И один из моих читателей спросил меня: «А этим сейчас вообще кто-то пользуется?» Неделю назад я увидел пост в блоге Стивена Чина (Stephen Chin) и решил, чт...

Компьютерные бренды 90-х, ч.3, заключительная CloudY4 заканчивает свой рассказ о компьютерах и компьютерных брендах, которые встречались у нас в девяностые годы. Предыдущие части: 1, 2. Надеемся, вам было интересно. Спасибо за комментарии и дополнения. Некоторые из них помогли познакомиться с устройствами, про которые ...

Пиши, не сокращай. Чего мне стало не хватать в публикациях Хабра Избегаем оценочных суждений! Дробим предложения. Выкидываем не нужное. Не льем воду. Факты. Цифры. И без эмоций. «Информационный» стиль, прилизанный и гладкий, накрыл технические порталы с головой. Привет постмодерн, теперь наш автор мертв. Уже взаправду. Читать дальше &...

[Перевод] Как создавать игры для тех, кто не хочет играть по правилам Чувствуете ли вы азарт, когда обнаруживаете в игре сбой? Когда, наконец, попадаете в скрытую область на карте, не предназначенную для игроков? Которая была заблокирована кажущимися непроходимыми горами и невидимыми стенами? Если ваш ответ — да, поздравляем, вы — исследовател...

[Из песочницы] Пример SPA «Простые заметки» на Mithril.js Mithril.js — непопулярный инструмент для создания клиентских веб приложений. На Хабре практически нет публикаций по этой теме. В этой заметке я хочу показать, как можно сделать небольшое приложение на Mithril. Приложение будем делать по мотивам вот этой публикации (перевод)...

Вспоминая старые игры: Leisure Suit Larry: Love for Sail Всем привет, друзья, сегодня мы вспомним одну из лучших игр про Ларри Лаффера. Многим из нас Ларри известен тем, что в каждой игре пытается соблазнять женщин и чаще всего терпит неудачу. Специально для статьи я взял интервью у Эла Лоу, автора персонажа и создателя огромного ...

Дни рождения в Google Календаре с обозначением возраста Уже много лет я пользуюсь Гугл календарем. Всегда было непонятно, почему в нем не отображается возраст людей из Google Контактов в момент наступления дня рождения, годовщины или других значимых событий. Когда стал целенаправленно искать ответ на этот вопрос, обнаружил, что ...

Технология PoE в вопросах и ответах В статье в популярной форме вопрос-ответ рассказывается о ключевых моментах при использовании питания посредством PoE (Power over Ethernet). Приводятся различия между стандартами, даётся информация о защите устройств от импульсов перенапряжений и о других полезных вещах. Чи...

Amazon готовит свой ответ Google Stadia. ... Согласно недавней статье New York Times, в этом году может появиться игровая стриминг-платформа от Amazon, но, как и многие проекты этого года, ее выход задерживается из-за  вспышки коронавируса.   В статье американского издания утверждается, что Amazon планирует в...

Новый фронтенд Одноклассников: запуск React в Java. Часть I Многие слышали название GraalVM, но опробовать эту технологию в продакшене пока довелось не всем. Для Однокласснииков эта технология уже стала «священным Граалем», меняющим фронтенд. В этой статье я хочу рассказать о том, как нам удалось подружить Java и JavaScript, и нач...

[Из песочницы] Императивный подход к реактивным данным на примере Jetbrains KTor и R2DBC Статья об использовании реактивного доступа к базам данных из корутин. Spring все упрощает, но это плохо сказывается на понимании реальных процессов работы приложения. Для демонстрации был выбран фреймворк KTor (просто потому, что мне нравится смотреть на то, что делает JetB...

Как я обошёл запрет на Messages API через документацию Вконтакте Привет всему Хабро-сообществу. Для меня эта первая статья и пишется она под определённой эйфорией, так что прошу не судить эту статью слишком строго за литературную часть. Но что же, меньше слов и переходим к делу. С чего всё началось Все мы знаем, что у ВК есть API, и я ув...

[Перевод] Опасности покупки обуви в эпоху популярности рентгеновских лучей Флюороскоп для подбора обуви был опасным и ненужным прибором, но дети его обожали Как вам ботиночки? Тесноваты в пальцах? Широковаты в щиколотке? Добро пожаловать в Foot-O-Scope – вместо досужих догадок мы предлагаем научный подход к правильному подбору обуви! Когда немец...

[Из песочницы] Особенности выпуска Unreal Engine 4 игры на iOS Приветствую. В этой статье я перечислю трудности и неочевидные моменты, с которыми лично я столкнулся при выпуске игры на iOS, а также их решения. Игра начинала создаваться на Unreal Engine 4.18, сейчас последний билд в магазине использует UE 4.24. Сначала игра была выпуще...

Запуск сложных C++ приложений на микроконтроллерах Сегодня никого не удивить возможностью разрабатывать на C++ под микроконтроллеры. Проект mbed полностью ориентирован на этот язык. Ряд других RTOS предоставляют возможности разработки на С++. Это удобно, ведь программисту доступны средства объектно-ориентированного програм...

Инди-игру про создание городов с необычной графикой крайне высокого оценили в Steam Иногда для создания хорошей игры не нужен огромный бюджет и серьезная реклама. Ярким примером данного утверждения является игра Townscaper, которая представляет собой конструктор городов. Читать полную статью

Как зарабатывать на фотографиях Данная статья является логическим продолжением этой статьи на Хабре о выдаче регистратором Р01 моих персональных данных. Пришлось дожидаться, пока закончатся суды (частично), чтобы описать, кому было интересно запросить мои персональные данные у доменного регистратора Р01 и...

ClickHouse для продвинутых пользователей в вопросах и ответах В апреле инженеры Авито собирались на онлайн-посиделки с главным разработчиком ClickHouse Алексеем Миловидовым и Кириллом Шваковым, Golang-разработчиком из компании Integros. Обсуждали, как мы используем систему управления базами данных и какие сложности у нас...

[Из песочницы] База данных на ScriptableObject c системой сейва/загрузки Введение В каждой игре есть данные, с которыми работают гейм-дизайнеры. В рпг — это база данных айтемов, в матч-3 — стоимость в кристаллах инструментов из магазина, в экшенах — количество хп, на которое лечит аптечка. Для хранения таких данных существует много способов — кт...

О том как написать и опубликовать смарт-контракт в Telegram Open Network (TON) О том как написать и опубликовать смарт-контракт в TON О чем эта статья? В статье я расскажу о том, как поучаствовал в первом (из двух) конкурсе Telegram по блокчейну, не занял призовое место и решил зафиксировать опыт в статье, чтобы он не канул в Лету и, возможно, помог ко...

[Перевод] Элегантное асинхронное программирование с помощью «промисов» Доброго времени суток, друзья! Представляю вашему вниманию перевод статьи «Graceful asynchronous programming with Promises» с MDN. «Обещания» (промисы, promises) — сравнительно новая особенность JavaScript, которая позволяет откладывать выполнение действия до завершения вы...

Что такое armoury sw agent? Почему этот процесс висит пустым окном в системе? Некоторые пользователи не только заметили в процессах, но и увидели небольшое пустое окно с заголовком «ArmourySWAgent», которое обнаруживается, если вы переключаетесь между окнами в Windows по сочетанию клавиш «Alt»+«Tab». Читать полную статью

[Перевод] Разворачиваем вложенные столбцы — списки с помощью языка R (пакет tidyr) В большинстве случаев при работе с ответом полученным от API, или с любыми другими данными которые имеют сложную древовидную структуру, вы сталкиваетесь с форматами JSON и XML. Эти форматы имеют множество преимуществ: они достаточно компактно хранят данные и позволяют избежа...

Зона доступа: 30 способов, которые позволят разблокировать любой смартфон. Часть 1 В своей работе компьютерные криминалисты регулярно сталкиваются с кейсами, когда надо оперативно разблокировать смартфон. Например, данные из телефона нужны следствию, чтобы понять причины суицида подростка. В другом случае — помогут выйти на след преступной группы, напада...

[Из песочницы] Использование Camunda для удобной оркестровки на основе REST и Workflow Engine (без Java) Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «Use Camunda as an easy-to-use REST-based orchestration and workflow engine (without touching Java)» автора Bernd Rücker. 07.07.2020 г., перевод статьи Bernd Rücker Я часто обсуждаю микросервисную архитектуру с люд...

Как я, специалист по ИИ, на ИИ-текст купился Захожу я сегодня на Хабр, и, под чашку чая, пролистываю статью «GPT-3 от OpenAI может стать величайшей вещью со времён Bitcoin». Если не читали – почитайте. Конец вызывает прямо-таки сильные эмоции. У меня они усугубились тем, что я относительно профессионально занимаюсь И...

[Перевод] Выделение и CSS Навык выделения текста и других объектов сформировался у пользователей компьютеров много лет назад. Мы выделяем содержимое веб-страниц по разным причинам. Возможно, нужно скопировать текст и где-то его процитировать, возможно — кому-то просто легче читать текст, выделяя его ...

[Перевод] Как читерство меняет сообщество спидраннеров «Попался!» Знакомый многим экран. Когда австралийский геймер под ником «Anti» завершил полное прохождение Grand Theft Auto: San Andreas всего лишь за четыре часа, это достижение показалось почти невозможным. Однако любой фанат спидраннинга — действа, в котором игроки стрем...

Изготовление трубы телескопа в домашних условиях В своей предыдущей статье я рассказывал, как я проектирую и изготавливаю телескоп. Но в той статье я совсем не написал про изготовление трубы. Попробую кратко рассказать, как я ее делал. Относительно несложная технология с хорошим результатом. Понадобится гофрокартон от люб...

[Из песочницы] Кое-как одетые принцы и дворяне Читая статью «Разработчики — никакая не элита, а голые короли индустрии», разделившую Хабр на две половины: резко-негативно ЗА и резко-позитивно ПРОТИВ, а особенно обсуждение под ней, хочется кое что добавить. Я в целом согласен с автором статьи и хочу добавить аргументов в ...

15 стоящих внимания игр с Big Indie Pitch 2020 Игры, созданные инди-разработчиками оригинальны и уникальны, но их количество в последние годы растёт в геометрической прогрессии. Поэтому обнаружить среди них потенциальный хит довольно сложно. С этой целью проводятся разнообразные конкурсы инди-разработчиков которые помог...

TV Box или Smart TV? Приветствую вас, хабровчане! Накануне выходных и в связи с наступлением серых, осенних будней – мы поговорим про увеселительные гаджеты. Речь пойдёт о том, что же лучше – TV Box или Smart TV? Для кого-то ответ очевиден, а кто-то только подумывает – какой же выбрать TV Box...

[Перевод] 7 уроков, которые я усвоил за десять лет в разработке Представляем вам перевод статьи JS dev Ray, опубликованной на сайте medium.com. Автор рассказывает о важных вещах, которые он понял за свою карьеру разработчика приложений. По его мнению, эта информация может очень пригодиться начинающим специалистам. Читать дальше →

Роутинг в комплексных чат-ботах с Hobot framework Начав разрабатывать боты для Telegram несколько лет назад, я открыл для себя производительность, простоту и гибкость работы с ними как с частным случаем интерфейса командной строки. Эти характеристики, доступные сегодня многим — во многом заслуга популярного фреймворка tel...

Об оракулах для блокчейнов и немного о Web3 В данный момент блокчейны сильно изолированны от внешних источников информации — как централизованных ресурсов, так и других блокчейнов. Чтобы разные цепочки блоков были совместимы и легко обменивались данными между собой (и с внешними ресурсами) можно использовать оракулов....

Переиспользуемый компонент Svelte: чтобы никому не было больно Компонентные фреймворки независимо от названия никогда не покинут область только нишевого использования, если сообщество не будет создавать для них общедоступные компоненты, которые можно легко встроить в свой проект. За последние года полтора для фреймворка Svelte уже соз...

Сердце разработчика: девкиты Sony PlayStation 1 Отец платформы, Кен Кутараги, проектировал PlayStation не просто как ответ на неуместные действия со стороны Nintendo, он стремился создать эталонный продукт, на который будут ориентироваться все геймдевы поколения. Учитывая опыт и ошибки ближайших конкурентов, Кутараги созд...

Ролики-мислиды: почему они работают? Если в ролике об игре показан геймплей, которого в рекламируемой игре на самом деле нет, — перед вами ролик-мислид. Вам наверняка встречались такие! За счёт чего они работают и приносят желаемое разработчикам и издателям? Мы попытались докопаться до сути и найти ответы на эт...

Одна из самых жестоких игр, Hatred, может выйти на Nintendo Switch Hatred — очень скандальная игра в жанре аркадного шутера от студии Destructive Creations, в котором игрокам предлагают взять под управление массового убийцу-мизантропа, который выходит на улицы, чтобы убивать людей просто из ненависти к человечеству. В свое время проект даж...

Инкапсулятор Etherblade.net и импортозамещение сетевых компонентов (часть вторая) В первой статье я хотел показать, что FPGA девелопмент — интереснейшее занятие, а реализация потокового инкапсулятора является достаточно несложным проектом, который вполне мог бы выступить в качестве академического проекта для студентов старших курсов или аспирантуры. Да...

[Из песочницы] Как использовать несколько языков программирования и не сойти с ума Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «How to use multiple programming languages without losing your mind» автора Bart Copeland. Сопливое нытьё про FSF и Red HatКароч, тема такая: я им написал, а они не ответили. Ну ладно бы Массивсофт, который вообще ник...

Hack The Box — прохождение Smasher2. Flask, WAF и LPE через pwn драйвера Данной статьей я начну публикацию решений отправленных на дорешивание машин с площадки HackTheBox. Надеюсь, что это поможет хоть кому-то развиваться в области ИБ. В данной статье мы пореверсим библиотеку для python, обойдем WAF и проэксплуатируем уязвимость mmap. Подключе...

Docs as code против или вместе с Confluence? Обзор нескольких способов публикации из репозитория в Confluence Многие уже давно или активно используют или смотрят в сторону модели хранения и публикации документации как кода, это значит применять к документации все те же правила, инструменты и процедуры, что и к программному коду, например, хранить в репозитории, прогонять тесты, соби...

Про одну Тётю В конце, как всегда, есть краткое содержание. Помните историю про одного парня? Он на днях заезжал в гости, и рассказал одну забавную историю. Мне кажется, вам будет интересно. Дело не в самой истории, а в том, что так, блин, бывает. Я оглянулся на свой личный опыт, и увидел...

О чем стоит задуматься при внедрении дежурств Автор статьи «Effective DevOps» Райн Дэниелс (Ryn Daniels) делится стратегиями, которые каждый может использовать для создания более качественных, не раздражающих и устойчивых ротаций дежурных Oncall. С появлением Devops, многие инженеры в наши дни так или иначе организую...

Fiddler = удобный сниффер + прокси сервер Привет. В данной статье расскажу как и зачем можно изменять HTTP пакеты при отправке на сервер и при получении ответов от сервера.В статье много практических примеров. Читать далее

[Из песочницы] Разбор UI/UX на примере прототипа в Figma и основные принципы Кому адресована статья В данной публикации я хочу помочь начинающим и «не очень» бизнес-аналитикам, менеджерам проектов, владельцам продуктов, желающим сделать свой первый сайт и всем-всем, кому надо сделать макет сайта или приложения, а он не знает с какой стороны подступит...

Робо-сумо: интеллектуальные бои роботов (с) Каждый год около тысячи команд со всей Японии вступают в ожесточенное сражение на турнире роботов. В этом состязании вы не увидите бензопил, факелов и электрических разрядов — словом, ничего из того, что приходит в голову, когда вы слышите фразу «битва роботов». Речь...

Чтобы роботы были счастливы Дети — наше будущее. И роботы. Дети и роботы. (с) «Типичный программист» Время не стоит на месте, и фраза «войти в IT» уже не действует на людей гипнотически, как было некоторое время назад. Однако теперь появилась новая напасть: люди пытаются «втолкнуть в IT» своих детей, ...

Простой зомби-шутер на Unity Всем привет! Скоро стартуют занятия в первой группе курса «Разработчик игр на Unity». В преддверии начала курса прошел открытый урок по созданию зомби-шутера на Unity. Вебинар провёл Николай Запольнов, Senior Game Developer из Rovio Entertainment Corporation. Он также написа...

Алиса читает тексты на сайтах в Яндекс.Браузере для Android В Яндекс.Браузере для Android теперь можно не только читать статьи и новости, но и слушать их с помощью Алисы. Если хочется расслабиться или, наоборот, делать несколько дел одновременно и работать с разными вкладками или приложениями, ...

Фристайлер ракомакофон! или почему иногда мы неправильно слышим слова песен на английском В 2000 году сингл финской группы Bomfunk MC’s просто взорвал радио и танцполы. Уверены, вы помните его — Freestyler. Вся молодежь его пела. Но вот в русскоговорящих странах правильно не пел никто. Вообще никто, и мы знаем, о чем говорим. В лучшем случае это было «Ф-ф-фри...

[Из песочницы] Рационализируем процесс письма в блочной тетради Вася Пупкин пишет в данный момент: излагает свой поток мыслей в блочной тетради. Но тут у Васи приключилась беда: страница кончилась. И причем на правой странице разворота, что очень неприятно. Это означает, что если Васе для того чтобы написать следующую порцию своей мысли,...

[Перевод] NgRx Ducks | Динамические фасады Усовершенствование опыта разработки Общаясь с коллегами из разных компаний, я заметил, что очень многие команды обожают NgRx. Во время наших дискуссий меня не покидала мысль: «Как было бы хорошо меньше сопровождать код, а больше следовать гайдам написания, чтобы облегчить п...

Асинхронное взаимодействие. Брокеры сообщений. Apache Kafka Данная публикация предназначена для тех, кто интересуется устройством распределенных систем, брокерами сообщений и Apache Kafka. Здесь вы не найдете эксклюзивного материала или лайфхаков, задача этой статьи – заложить фундамент и рассказать о внутреннем устройстве упомянутог...

[Перевод] Как я в одиночку питчил игру, не имея в этом никакого опыта Недавно я анонсировал свою первую крупную игру Peachleaf Pirates. Чтобы это отпраздновать, хочу поделиться тем, как прошел путь от работы в отеле до успешного питча собственной игры и полного погружения в фултайм разработку, не имея при этом никакого опыта. В этом посте расс...

Собираем простейшую ZigBee-сеть, программируем под Mbed, общаемся через MQTT Собираем простейшую ZigBee-сеть, программируем под MBed, общаемся через MQTT Эта статья — большой учебный практикум начального уровня по использованию XBee-модуля в связке с микроконтроллером, имеющим на борту Mbed OS. Стек XBee реализует ZigBee-стандарт и подходит для задач...

Создание браузерных 3d-игр с нуля на чистом html, css и js. Часть 2/2 В данной статье мы продолжим создавать трехмерную браузерную игру лабиринт на чистом html, css и javascript. В предыдущей части мы сделали простой 3-мерный мир, реализовали движение, управление, столкновения игрока со статическими объектами. В этой части мы будем добавлять г...

[Перевод] Тестирование производительности аналитических запросов в PostgreSQL, ClickHouse и clickhousedb_fdw (PostgreSQL) В этом исследовании я хотел посмотреть, какие улучшения производительности можно получить, используя источник данных ClickHouse, а не PostgreSQL. Я знаю, какие преимущества производительности при использовании ClickHouse я получаю. Будут ли эти преимущества сохранены, если я...

5. Fortinet Getting Started v6.0. NAT Приветствую! Добро пожаловать на пятый урок курса Fortinet Getting Started. На прошлом уроке мы разобрались с работой политик безопасности. Теперь пришло время выпустить локальных пользователей в Интернет. Для этого на данном уроке мы рассмотрим работу механизма NAT. Пом...

[Из песочницы] Как копирайтеру писать для IT без глупостей и стереотипов Привет. Я Дмитрий — автор и редактор, помогаю IT-компаниям рассказывать о себе с помощью PR-статей на различные ресурсы, начиная от развлекательных и заканчивая большими профильными площадками (Как раз про Хабр, да). Кто-то вроде литературного негра — грубо говоря, ко мне пр...

Используем Gradle и Github Actions для публикации Java проекта в Sonatype Maven Central Repository В данной статье я хочу подробно рассмотреть процесс публикации с нуля Java артефакта через Github Actions в Sonatype Maven Central Repository используя сборщик Gradle. Данную статью решил написать ввиду отсутствия нормального туториала в одном месте. Всю информацию приходил...

«Пандемия» научных публикаций о COVID-19 В современном информационном обществе любые социально-важные процессы, которые к тому же влияют на безопасность и здоровье граждан, сопровождаются потоком ложной информации. Чем больше участников процесса и чем сложнее предметная область, тем шире пространство для манипуляци...

Парковка для ваших минусов С помощью этого текста, или его вариаций в устной или письменной форме, я лишаюсь на работе всех друзей. Это мой сознательный выбор. Вообще, я добрый и мягкий человек. Люблю телек смотреть, книжки читать, котов своих гладить, шашлыки жарить. Но это вне работы. А на работе ...

Приключение The Unfinished Swan с PlayStation 3 теперь доступно на iOS и PC Издатель Annapurna Interactive решил удивить геймеров, которые в своё время не смогли насладиться приключением The Unfinished Swan из-за того, что оно вышло только на PlayStation 3: игра, которая получила премию BAFTA, теперь вышла и на другие платформы. Изначально проект ув...

[Перевод] Используем PowerShell для работы с REST API Многие из вас наверняка работают с разнообразными инфраструктурами, используя REST API. А поскольку все более широкие слои населения для автоматизации рутинных задач осваивают PowerShell, то почему бы и не начать применять его для работы с REST API? Сегодня вашему вниманию ...

Как писать лёгкие тексты Я пишу много текстов, в основном всякую чушь, но, обычно, даже хейтеры говорят, что текст читается легко. Если хотите сделать свои тексты (письма, например) легче, бегом сюда. Тут я ничего не придумывал, всё из книжки «Слово живое и мёртвое» Норы Галь, советского переводчик...

[Из песочницы] Docker Tips: Очистите свою машину от хлама Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "Docker Tips: Clean Up Your Local Machine" автора Luc Juggery. Сегодня мы поговорим о том, как Docker использует дисковое пространство хостовой машины, а также разберемся в том, как это пространство освободи...

Эмулятор RFID на Arduino Многие читали мой пост "Эмулятор RFID", где я в деталях рассказывал об устройстве EM Marine, о том как намотать антенну, и как сделать RFID-эмулятор из трёх деталей. Но, будем честны, несмотря на гениальную простоту того устройства, оно достаточно сложно для повт...

Postgresso 20 Жизнь продолжается. Продолжаем знакомить вас с самыми интересными новостями PostgreSQL Главная новость Feature Freeze Функциональность 13-й версии PostgreSQL заморожена. Теперь только доработки и исправления багов. Список нового, вопреки многим ожиданиям, довольно обширный...

Превращаем DSLogic U2Basic в DSLogic Plus Привет, Хабр! В данной статье расскажу как модифицировать DSLogic U2Basic до DSLogic Plus. Данная статья является обновлением статьи — Превращаем DSLogic Basic в DSLogic Plus Кому интересно — прошу под кат. Читать дальше →

[Перевод] Автоматизируем установку WordPress с NGINX Unit и Ubuntu Есть множество материалов по установке WordPress, поиск в Google по ключевым словам "WordPress install" выдаст порядка полумиллиона результатов. Но тем не менее фактически среди них весьма мало годных руководств, по которым можно установить и настроить WordPress и...

Знание и состояние Сердце любого современного сайта или браузерного приложения (что SPA, что PWA, что любые другие три буквы) — это его State, или состояние. Мы можем сколько угодно спорить о том, что лучше — React, Vue, Svelte, Angular, можем продолжать пользоваться jQuery, но в действительно...

Google об определении серии пагинированных страниц Во время последней видеовстречи для вебмастеров сотрудник Google Джон Мюллер рассказал, как поисковик определяет, какие URL содержатся в наборе пагинированных страниц. По словам Мюллера, в ходе этого процесса учитываются номера в заголовках страниц, а также внутренняя перели...

Почему lsFusion, а не 1С? Предыдущая статья “Почему не 1С?” вышла больше года назад и вызвала достаточно живой интерес (совсем немного не дотянула до 100к просмотров и 2к комментариев). Впрочем, как и ожидалось, у многих возник резонный вопрос: “Если не он, то кто?” Безусловно, как многие поняли, т...

Чем заняться на выходных: обзор некоторых настольных игр для тех, кто устал от голубых экранов В конце апреля отмечается Международный день настольных игр. Или в июне? У нас в T-Systems играют в настолки вне зависимости от праздников и времени года. Мы провели соцопрос, чтобы выяснить, какие игры предпочитают наши коллеги и сделать небольшой обзор — возможно, в преддв...

Веб-сервисы в Oracle Веб-сервисы широко применяются для интеграции между компонентами одной системы или между различными системами. Популярность веб-сервисов как способа интеграции обусловлена их универсальностью, а также простотой реализации и отладки. Универсальность связана с...

SwiftUI по полочкам: Анимация. Часть 1 Недавно мне попалась свежая статья, в которой ребята пытались воспроизвести интересный концепт средствами SwiftUI. Вот что у них получилось: Я с интересом изучил их код, но испытал некоторое разочарование. Нет, не в том смысле, что они что-то сделали неправильно, вовсе...

Трейлер DOOM Eternal "Битва с Cyberdemon" Doom Eternal компьютерная игра в жанре шутера от первого лица. Выход игры на ПК уже несколько раз переносили. Новая дата выпуска намечена на 20 марта 2020 года. В игре представлен широкий выбор различного оружия. Помимо стандартной механики перемещения по уровню, игрок мо...

Сервис классических мобильных игр по подписке GameClub запустится на Android в марте этого года Одним из самых громких событий в мире мобильных игр в прошлом году стал запуск сервиса игр по подписке Apple Arcade. Но на его фоне относительно незамеченным, особенно в наших краях, прошел старт еще одного подобного сервиса под названием GameClub, о котором мы неоднократно ...

[Из песочницы] Свои Custom Controls в Angular Пролог Поговорим о реактивных формах в angular, узнаем за кастомные контролы, как их создавать, использовать и валидировать. Статья предполагает что вы уже знакомы с фреймворком angular, но хотите больше погрузиться в её специфику. Хорошее желание, начнем. Читать дальше &ra...

Экшен-RPG Titan Quest впервые продаётся за 75 рублей в App Store Если вы помните, в 2006 году студии Iron Lore Entertainment и THQ выпустили альтернативу Diablo, которая переносит игроков из адских подземелий в земли с греческой мифологией. И у них получилось завоевать славу, потому что в своё время Titan Quest была очень любима геймерами...

PostgreSQL 13: happy pagination WITH TIES На прошедшей неделе вышло сразу две статьи (от Hubert 'depesz' Lubaczewski и автора самого патча Alvaro Herrera), посвященные реализованной в грядущей версии PostgreSQL 13 поддержке опции WITH TIES из стандарта SQL:2008: OFFSET start { ROW | ROWS } FETCH { FIRST | NEXT } [ c...

Создаем свой шахматный движок: алгоритм игры компьютера Продолжаю рассказывать, как докручиваю свой шахматный движок, и это вторая часть статьи. Она небольшая, здесь я подсвечу настройку ИИ в игре. Сыграем с соперником в лице собственного компьютера. В первой статье я начал с истории и поделился реализацией ходов. Было много ...

Mockito. Из чего он приготовлен и как его подавать? Думаю, многим довелось выпить какой-нибудь напиток, который глубоко впился в наши вкусовые рецепторы, что нам хочется пить его каждый день. Так вот для меня таким «напитком» стал Mockito. Один раз написав простенький тест, можно вернуть себе веру в магию. Я всё ещё помню, к...

[Из песочницы] 3D картинка на питоне с (почти) нормальной производительностью Можно считать эту статью ответом на вот эту, где речь идет о написании подобной вещи на C++, с прицелом на новичков, то есть с упором на простой читаемый код вместо высокой производительности. После прочтения статьи у меня возникла идея повторить написанную автором программ...

Mein Linux На Хабре в последнее время появилась серия холиварных статей: Семь причин, почему Линукс Главная причина, почему не Linux (от автора предыдущей статьи) Главная причина, почему все-таки Linux В этих статьях и комментариях к ним много говорили о коммунизме, цельности системы, ...

Epic Games предлагает игру Assassin's Creed Syndicate совершенно бесплатно Assassin’s Creed Syndicate компьютерная игра в жанре action-adventure разработанная компанией Ubisoft Quebec и выпущенная компанией Ubisoft. Это девятая по счету в серии Assassin’s Creed. Игра была выпущена в 2015 году. Игру можно скачать бесплатно в магазине Epic Games, она...

Underworld Office — чат-игра про мальчика в Преисподней и паранормальные явления Underworld Office— это визуальная новелла от инди-разработчиков из Buff Studio. Они до этого работали над игрой Seven Days, которая достигла несколько миллионов загрузок по всему миру. Что касается их нового проекта, то там используется ставший популярным в некоторых жанрах ...

15 женщин, внесших большой вклад в астрономию Всем привет, Хабровцы! Сегодня мне хочется поделиться с вами весьма красивой и интересной, на мой взгляд, статьей, которая готовилась к прекрасному празднику 8 марта. Стоит отметить, что в соц. сети она зашла очень хорошо, и была оценена читателями. Уверен, что и тут она мо...

Very Attacked Person: узнай, кто главная мишень киберпреступников в твоей компании Сегодня для многих из Хабровчан профессиональный праздник – день защиты персональных данных. И поэтому нам хотелось бы поделиться интересным исследованием. Компания Proofpoint подготовила исследование об атаках, уязвимостях и защите персональных данных в 2019 году. Его анали...

Embox на процессоре Эльбрус. Или никогда не забывайте о том, что получили при разведке Данная статья является логическим завершением серии статьей “восхождение на Эльбрус” об ознакомлении Embox с процессорной архитектурой Эльбрус (E2K) . Почему логическим завершением, потому что в результате удалось через telnet запустить приложение, которое выводит на экран ...

Парсер данных по произвольной грамматике в 400 строк Есть много существующих инструментов для парсинга файлов по заданной грамматике. Например, ANTLR или Yacc. Они используют конечные автоматы и генерируют большие файлы с исходным кодом для парсинга. Действительно ли это так сложно? Попробуем сделать сами. В этой статье я пока...

Oukitel K13 Pro: «дырявый» дисплей и 11 000 мАч батарея всего за $169.99 В преддверии праздников китайская компания Oukitel решила порадовать покупателей приятным предложением. Так, смартфон Oukitel K13 Pro с эффектным дизайном и невероятно мощной батареей обойдётся всего в $169.99. Устройство можно приобрести на страницах популярного интернет-ма...

[Из песочницы] Теория графов в машинном обучении для самых маленьких Сложность представления данных для глубокого обучения растет с каждым днем. Нейронные сети на основе данных в виде графа (Graph Neural Network, GNN) стали одним из прорывов последних лет. Но почему именно графы набирают все большую популярность в машинном обучении? Конечной ...

[Перевод] Учебный проект на Python: интерфейс в 40 строк кода (часть 2) Демонстрация проекта Python с пользовательским интерфейсом никогда не была такой простой. С помощью Streamlit Framework вы можете создавать браузерный пользовательский интерфейс, используя только код Python. В этой статье мы будем создавать пользовательский интерфейс для п...

[Из песочницы] Изучаем VoIP-движок Mediastreamer2. Часть 1 Материал статьи взят с моего дзен-канала. Введение Эта статья является началом серии статей о реалтайм обработке медиаданных с помощью движка Mediastreamer2. В ходе изложения будут задействованы минимальные навыки работы в терминале Linux и программирования на языке Си. Medi...

В новой бете Яндекс.Браузера Алиса читает тексты на сайтах Статьи и новости в бета-версии Яндекс.Браузера теперь можно не только читать, но и слушать. Если хочется расслабиться или, наоборот, делать несколько дел одновременно и работать с разными вкладками, Алиса прочитает вслух те веб-страниц...

Делаем модем: передаем цифровые данные по воздуху с помощью OFDM и GNU Radio Привет, Хабр. Данный текст можно считать продолжением статьи "Разбираем звук Dial-up модема", в которой разбирался метод установки связи между модемами. Сегодня мы пойдем дальше, и посмотрим на практике как передаются данные, для чего создадим простую реализацию м...

[Перевод] Повествование через окружение или почему кат-сцены не панацея Dead Space в свое время высоко оценили не только за атмосферу и геймплей, но и за дизайн окружения, через который игроку подавалось повествование. Один из таких находится в самом начале игры, когда игрок прибывает на космический корабль «Ишимура». Игрок попадает в слабо ос...

Миграция IBM Lotus Notes/Domino в Microsoft Exchange без шума и пыли Может быть пора? Такой вопрос рано или поздно появляются у коллег, которые используют Lotus в качестве почтового клиента или системы документооборота. Запрос на миграцию (по нашему опыту) может возникнуть на совсем разных уровнях организации: от топ-менеджмента до пользоват...

Запускаем трансфлективный TFT дисплей на SSD1283A с помощью STM32 Введение Модель дисплея называется H016IT01. Данный дисплей интересен прежде всего тем, что он является транфлективным(transflective). Это означает, что изображение на нем должно быть видно даже под ярким солнцем. А также это чуть ли не единственная доступная модель с этой о...

Два весёлых гуся: в Untitled Goose Game появится кооперативный режим ГоловоломкаUntitled Goose Game в своё время взорвала Интернет. Озорной гусь, который только и делает, что мешает всем вокруг и наводит Хаос — это настолько простая и умилительная идея, что этот инди-проект занял в сердцах геймеров отдельное место. Но студия House House не с...

Небольшой вклад в борьбе Avalonia UI против зоопарка платформ Эта статья – результат проверки проекта Avalonia UI с помощью статического анализатора PVS-Studio. Avalonia UI – это кроссплатформенная платформа пользовательского интерфейса на основе XAML, с открытым исходным кодом. Это один из технологически значимых проектов в истории ....

На Tmall можно приобрести по сниженным ценам телевизоры Skyworth По статистике, многие люди сегодня уже не смотрят обычное телевидение. Поэтому от телевизора всё чаще требуется доступ к интернету, возможность установки приложений и другие интеллектуальные функции. Но если добавить сюда большую диагональ и приятный глазу диз...

[Из песочницы] Бот для сборов. Собираемся на футбол с новыми технологиями Введение Всем привет. В этой статье я опишу своего чат-бота для сервиса обмена сообщениями telegram и социальной сети VK с использованием NodeJS. На этом месте у многих читателей должно вырваться что-то вроде: "Доколе!" или "Что, опять ?!". Да, похожие публикации уже были и ...

[Перевод] Пять вопросов о Ceph с пояснениями Что нужно знать о Ceph, хранилища с открытым исходным кодом, чтобы решить, подходит ли оно вашей компании. В статье будет сравнение с альтернативными объектными хранилищами, а также рассмотрена оптимизация Ceph. Читать дальше →

Создание Discord – бота на .NET Core с деплоем на VPS-сервер Привет, Хабровчане! Сегодня вы ознакомитесь со статьей, в которой будет рассказано, как создать бота, используя C# на .NET Core, и о том, как его завести на удаленном сервере. Статья будет состоять из предыстории, подготовительного этапа, написания логики и переноса бот...

[Перевод] Строим города по клику мыши с Houdini и Python В разработке игр постоянно создаются и применяются пайплайны, алгоритмы и небольшие процессы, которые экономят кучу времени и сил. Часто эти решения — простые, но изящные. Эта статья как раз про подобное. Автор придумал метод постройки виртуальных городов, который в персп...

Ремесло и успех в IT С интересом читаю статьи про бизнес в IT, хотел поддержать в комментариях автора Так ли просто организовать свой бизнес ИТ-специалисту, но потом понял, что хочу высказаться более развёрнуто. Представлюсь как на встрече анонимных алкоголиков. Я — IT-ремесленник. Из 27 лет ст...

ESP32 development board с кастомным дизайном Наконец то у меня добрались руки до сборки минимального аналога Espressif Systems плат на ESP32 микроконтроллере. На плате расположен микрофон, усилитель для этого микрофона на одном транзисторе. Усилитель для динамика на трех транзисторах с выходным каскадом работающим в р...

[Из песочницы] 10 признаков того, что хороший программист из вас не получится Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «10 Signs You Will Suck at Programming» автора Jonathan Bluks. Очень часто на Reddit или Quora я вижу вопросы вида «Как понять, смогу ли я стать успешным программистом?» (На самом деле, эта статья является расширенн...

Sony объявила список бесплатных игр за апрель Подписчикам PlayStation Plus стали доступны две игры в апрельском дайджесте. Ими стали Uncharted 4: A Thief's End и Dirt Rally 2.0. Игры будут доступны 7-го апреля. Uncharted 4: A Thief's End - компьютерная игра в жанре action-adventure с видом от третьего лица. Главный ге...

Hack The Box — прохождение Bitlab. Слабая JS обфускация, GIT и реверс Windows приложения Данной статьей я начну публикацию решений отправленных на дорешивание машин с площадки HackTheBox. Надеюсь, что это поможет хоть кому-то развиваться в области ИБ. В данной статье разберемся с легенькой JavaScript обфускацией, загрузим бэкдор через репозиторий Git, и отладим...

Подводим итоги 2019 года на Хабр Карьере Заканчивается 2019 год, хочется оглянуться назад и вспомнить, что же интересного произошло за этот год на нашем сервисе. Самый важный итог года заключается в заголовке этой статьи: с 12 декабря 2019 года наш сервис называется Хабр Карьера, эпоха «Моего круга» закончилась....

[Перевод] Canary деплой с Jenkins-X, Istio и Flagger Доброго времени суток, читатель! Вот мы и подошли к заключительной части цикла статей о Канареечных релизах в Kubernetes и методах их реализации. Желаю приятного чтения и надеюсь, что данный цикл был для вас полезным. Использование решения Jenkins X для выполнения Canary де...

Apache Kafka: основы технологии У Kafka есть множество способов применения, и у каждого способа есть свои особенности. В этой статье разберём, чем Kafka отличается от популярных систем обмена сообщениями; рассмотрим, как Kafka хранит данные и обеспечивает гарантию сохранности; поймём, как записываются и ч...

Как жить с ограничениями внешних API на количество запросов Многие сервисы предоставляют возможность взаимодействовать с ними не только обычным пользователям через отточенные и оптимизированные графические интерфейсы, но и внешним разработчикам из своих программ через API. При этом сервисам важно контролировать нагрузку на свою инфра...

[Из песочницы] Как визуализировать и анимировать (геофизические) модели Данная публикация это начало цикла статей. Если вам интересно, скажите об этом, а если не интересно, цикл на этом и закончится, тогда просто смотрите ниже список необходимого программного обеспечения и примеры. Это не пошаговое руководство по визуализации трех- и четырехмерн...

Фамильный вики-движок Bonsai: итоги 2019 года В начале прошлого года я рассказывал про проект Bonsai — движок для создания семейного вики и фотоальбома с открытым исходным кодом. С тех пор проект планомерно развивался. За год сделано несколько фич, благодаря которым движок теперь значительно проще попробовать в у себя и...

Вызов кода Go из Dart с использованием cgo и Dart FFI на простом примере Ключевой мотивацией для написания данной статьи является факт сильного недостатка информации (особенно в русскоязычном сообществе) по использованию cgo и Dart FFI для использования Go из языка Dart.Язык Dart, не смотря на свою возрастающую популярность, на данный момент до с...

[Из песочницы] [Перевод] От пиратства к опенсорс: моя история Привет, Хабр! Предлагаю Вашему вниманию перевод статьи "From piracy to open-source: my story" автора Jakob Attkinson. Я рос с компьютером с 6 лет. Хотя я и был рожден в довольно небогатой семье, мой отец осознавал мощный потенциал технологий и хотел быть уверенны...

В школах и колледжах Москвы ведется реализация проекта «Прикоснись сердцем к подвигу» В честь грядущего празднования 75-го юбилея великой Победы в ВОВ в Москве ведется реализация ряда патриотических проектов для школьников и студентов. На днях их число пополнилось проектом «Прикоснись сердцем к подвигу», в рамках которого силами местных школ и колледжей орган...

[Из песочницы] Переосмысление DTO в Java Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию любительский перевод статьи “Rethinking the Java DTO” Стивена Уотермана, где автор рассматривает интересный и нестандартный подход к использованию DTO в Java. Я провел 12 недель в рамках программы подготовки выпускников Scott Logic,...

Java-дайджест за 27 декабря Рон Пресслер собрал и выложил новый «официальный» прототип Project Loom (файберы для Java). В качестве основы используется JDK 14. Скачать можно здесь, прочитать анонc можно здесь. Люди потихоньку начинают втягиваться в тему, и на GitHub уже лежит несколько проектов, испол...

Стартовал 10 сезон в Call of Duty Mobile от Activision Разработчики всегда стараются обновлять свои проекты, чтобы игроки не уставали от однообразности, ведь если мы говорим об особо крупных и популярных играх, то проводимое в них время может казаться второй работой. Activision не исключение из правила, поэтому она решила запуст...

Чек-лист тестирования WEB приложений Привет! После публикации статьи «Чек-лист тестирования мобильных приложений», поступило большое количество сообщений про такой же чек-лист, только для WEB приложений. Чтобы ответить на этот вопрос была подготовлена универсальная шпаргалка, которую можно использовать при тест...

Что не так с Хабром Ловлю себя на мысли, что все меньше и меньше читаю Хабр специально, теперь чаще просто из поиска попадаю или в рекомендациях выскакивает. Начал думать — почему? Ведь раньше были и подписки и прочее. Пришел к такому выводу: Очень длинные статьи, при этом часто очень замудр...

[Перевод] Реализация алгоритма Минимакс на примере игры «Крестики-Нолики» Недавно я написал непобедимую игру «Крестики-Нолики». Это был интересный и поучительный проект, который многому меня научил. Если у вас есть желание посмотреть результат — это можно сделать здесь. Для того чтобы сделать игру непобедимой, было необходимо создать алгоритм, ...

[Из песочницы] 10 лучших инструментов для автоматизации тестирования ПО Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «Top 10 Automated Software Testing Tools» автора Pratik Satasiya. Боб Иган, директор по исследованиям Sepharim Research, говорил о мобильной безопасности. Он выступил с заявлением на Enterprise Mobility Trends 2016: «...

[Из песочницы] GSM IoT-провайдер в ЖКХ (Часть 1) Прочитал статьи автора Interfer о трудностях в Iot и решил рассказать о своём опыте IoT-провайдера. Статья первая не рекламная, большая часть материала без моделей оборудования. Постараюсь написать детали в следующих статьях. Не вижу проблем применения GSM модемов для сбо...

Типизированные запросы OData в TypeScript Традиционно запросы OData к данным выражаются в виде простых строк без проверки типов при компиляции или без поддержки IntelliSense, кроме того, разработчику приходится изучать синтаксис языка запросов. Данная статья описывает библиотеку TsToOdata, которая превращает запрос...

[Из песочницы] Remote observer Если проект вышел за рамки локальной машины, скорее всего придётся интегрироваться с какими-нибудь сторонними системами. Хочу рассмотреть случай, когда упомянутая внешняя система хочет получать уведомления о каких-либо изменениях в нашей системе. Например, обновление каталог...

[Перевод] SageMath и CoCalc: как всё начиналось. Часть первая Публикуется с разрешения автора. От переводчика Текст, перевод которого я намерен представить вашему вниманию, — краткая автобиография (называющаяся в оригинале «Mathematical Software and Me: A Very Personal Recollection», то есть «Математическое ПО и я: очень личные размыш...

Оконные функции с «форточкой» или как пользоваться фреймом Всем привет. 26 февраля в OTUS стартовали занятия в новой группе по курсу «MS SQL Server разработчик». В связи с этим я хочу поделиться с вами своей публикацией про оконные функции. Кстати, в ближайшую неделю еще можно записаться в группу ;-). Оконные функции прочно вошл...

[Перевод] Телешоу из 1970-х годов, ставшее предком киберспорта Почти 40 лет назад, на самом пике дискомании, всего за несколько месяцев до того, как игра Space Invaders запустит национальную одержимость электронными играми, в Лос-Анджелесе произошло почти забытое событие, ставшее предтечей современного киберспорта. Этот эксперимент, з...

[Перевод] Насколько запутанна квантовая система? Ответ может быть невычислим Доказательство на стыке чистой математики и теории алгоритмов возвышает «квантовую запутанность» на совершенно новый уровень. Квантовая запутанность находится в сердце нового математического доказательства.Credit: Victor De Schwanberg/Science Photo Library Читать дальше &r...

[Перевод] Руководство по Deno: примеры работы со средой выполнения TypeScript Доброго времени суток, друзья! Представляю Вашему вниманию перевод статьи «The Deno Handbook: A TypeScript Runtime Tutorial with Code Examples» автора Flavio Copes. В этой статье мы научимся работать с Deno. Мы сравним его с Node.js и создадим с его помощью простой RES...

Тайны файла подкачки pagefile.sys: полезные артефакты для компьютерного криминалиста В одной крупной финансовой организации произошел неприятный инцидент: злоумышленники проникли в сеть и «пылесосили» всю критически важную информацию — копировали, а затем отправляли данные на свой удаленный ресурс. Криминалистов Group-IB призвали на помощь лишь спустя полг...

[Из песочницы] Алгоритмы рандома В этой статье вы увидите самые разнообразные велосипеды алгоритмы для генерации случайных чисел. Про что статья Про алгоритмы генерирующие псевдослучайные числа, которые отличаются между собой качеством результата и скоростью исполнения. Статья будет полезна тем, кто хочет ...

Какими бывают читы: обзор самых популярных хаков на примере CS:GO Сколько существуют компьютерные игры, столько же существуют и читы - способы обойти игровые механики и получить преимущество. Читы активно используются и в синглплеерных играх - позволяют быстрее пройти игру или просто развлекаться в "режиме бога". Но куда любопытнее феномен...

[Из песочницы] Telegram-бот для управления инфраструктурой По мотивам статьи Телеграмм-бот для системного администратора (статья не моя, я только прочитал) захотел поделиться опытом создания Telegram-бота на PowerShell для управления серверами приложений. Будет текст, код и немножко картинок. Конструктивная критика приветствуется...

Java-дайджест за 10 марта Есть такая штука, Milkman — это альтернатива Postman, расширяемый воркбенч для работы с запросами и ответами с интерфейсом на JavaFx и с идеей «всё есть плагин». Несмотря на плагинную архитектуру, эта штука почти не использует reflection, и поэтому стало возможно пересобр...

Похоже, мобильная MMORPG Lost Ark все-таки разрабатывается Lost Ark — это достаточно популярная компьютерная action MMORPG, издателем которой в России является Mail.ru. Разработчик — студия Tripod, принадлежащая компании Smilegate. Игрокам на выбор предлагают 18 классов и различные профессии. Мир игры открытый и хранит массу секрет...

Nothing At Stake: компромиссы с совестью Очень коротко о себе. Как-то давно на Хабре обо мне писали в этой статье, однако часть аудитории, интересующаяся блокчейн технологиями, почти наверняка знакома с моей работой через проект Monero, у которого оригинальная кодовая база(CryptoNote) была разработана в основном м...

[Перевод] Чем программирование сегодня отличается от программирования 20 лет назад? Я увидел этот вопрос на Quora и начал писать ответ. Но ответ получился слишком большим, так что я превратил его в эту статью. Вот часть изменений в случайном порядке, которые я заметил в программировании за последние 20 лет: Многие концепции, которые были лишь теоретически...

[Перевод] Шарманка на Ардуино Эта публикация является переводом моей инструкции размещенной на сайте instructables.com. Проект занял первое место в DIY Arduino contest 2020 от Instructables Привет! Это статья о том, как я делал шарманку на Arduino. Читать дальше →

[Перевод] С чего начать изучение Flutter в 2021 году Как и многие мобильные разработчики, мы с нетерпением ждали презентации Flutter и теперь хотим поделиться с читателями Хабра переводом статьи Tadas Petra о том, как можно выстроить свое обучение, если вы хотите познакомиться с Flutter и кроссплатформенными приложениями в 202...

Новый геймплейный ролик слэшера Devil May Cry: Pinnacle of Combat Уже в этом году на мобильных может выйти Devil May Cry: Pinnacle of Combat — первая мобильная игра в серии слэшеров. Мы уже неоднократно публиковали игровые скриншоты, геймплейные ролики и даже переводили ответы на вопросы от разработчиков. Теперь студия Yunchang Game, кото...

[Перевод] Запускаем Golang на Jupyter Notebook Если вы знакомы с Python, то уже сталкивались с Jupyter Notebook или работали в нём по крайней мере один раз. Jupyter Notebook — это удобный инструмент, позволяющий писать мини-код и отслеживать его выполнение. Он также помогает в документировании, ведении журнала и в том, ч...

Компьютерная игра Red Dead Redemption 2 получает новое обновление Разработчик игры Red Dead Redemption 2 объявил о выпуске нового обновления версии 1.19. Новое обновление улучшает рендеринг текстур, предлагает большое количество настроек повышения резкости TAA. Игроки теперь могут сделать игру менее размытой и качественной. Исправлены мн...

Межпланетная файловая система — Простой блог в IPFS при помощи XSLT Существует проблема: У сайта в IPFS нет возможности использовать серверные скрипты для формирования страницы. Если использовать генерацию страниц перед загрузкой то добавив новый пункт меню в каждую страницу мы изменим хеш этих страниц. Так что всю сборку страниц нужно произ...

14 самых популярных Node.js-библиотек в 2020 году Доброго времени суток, друзья! Представляю Вашему вниманию перевод статьи «14 Most Useful NodeJS Libraries in 2020». В данной статье автор делится своими находками среди многочисленных пакетов Nodejs. Express Быстрый, гибкий, минималистичный, легкий в изучении фреймворк...

Paralives — инди-проект для тех, кто играл в The Sims исключительно ради строительства The Sims — одна из самых популярных серий игр в жанре симулятора жизни с большим количеством возможностей, существующая с 2000 года. Конкуренты появлялись в течение всех этих 20 лет, но ни одному и близко не удалось подобраться к тому, что предлагали игры от EA. Однако сейч...

Интеграционные тесты на Flutter — это просто Думаю, многие уже знакомы с Flutter и хотя бы ради интереса запускали простые приложения на нем. Настало время убедиться, что в них все работает как нужно, и в этом нам помогут интеграционные тесты. Читать дальше →

Сознание это просто или что не так с временем В данной статье простым языком объясняется, почему некоторые аспекты сознания на самом деле легко поддаются понимаю. Можно даже приблизиться к пониманию физической реализации искусственного сознания. И все это становится понятно всего лишь после рассмотрения такого понятия,...

[Из песочницы] Актуальные библиотеки визуализации данных для react-разработчиков Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «Data Visualization Libraries for React Developers in 2019» автора Veronika Rovnik. Вот уже несколько лет подряд React не сдаёт позиции и входит в тройку самых любимых библиотек профессиональных разработчиков по всему...

3D игры в Инстаграм на Javascript, или траектория полета колбасы После первой статьи о программировании игр в масках Инстаграм ко мне обратился заказчик с просьбой создать игру в Инстаграм для его пиццерии. Эту игру планировалось использовать для целей продвижения бизнеса. Я, конечно, понимаю, что, судя по количеству просмотров первой с...

[Перевод] 13 игр, в которые можно поиграть, взломать и убить ими эти выходные В конце ноября у нас стартует новый поток курса Разработчик игр на Unity и C#, и специально к нему мы делимся подборкой игр на тему Хеллоуина. Все они создавались на соревнованиях вроде Ludum Dare, JS13K и Game Off. Игры написаны на разных языках и движках, причём некоторые ...

[Nginx] Как победить response_status = 0 Статья из разряда «заметки на полях». TL:DR:http2_max_field_size 8k; # всех спасет! На одном из проектов, после изменения некоторой внутренней логики бекенда, начал наблюдать странный response_code в логах, а именно — 0. В логах выглядит примерно так: { "timestamp&...

Состоялся релиз мистического сюжетного приключения Beyond This Side Издатель Crescent Moon Games сообщил о релизе мобильного сюжетного приключения Beyond This Side. Первую его часть разработчик самостоятельно выпускал некоторое время назад, а теперь игрокам предлагают сразу два эпизода. Выход третьего запланирован на лето этого года. Игра пр...

Жанр Zero Player Game или ZPG. Игры, которые играют сами в себя Привет друзья! Абсолютно каждый сталкивался с разными жанрами в играх не так ли? Рпг, шутеры или стратегии, у каждого из нас есть свои любимые жанры игр и те, которые мы терпеть не можем. Я думаю у нас тут есть люди, которые ...

Генерация типизированных ссылок на элементы управления Avalonia с атрибутом x:Name с помощью C# SourceGenerator В апреле 2020-го года разработчиками платформы .NET 5 был анонсирован новый способ генерации исходного кода на языке программирования C# — с помощью реализации интерфейса ISourceGenerator. Данный способ позволяет разработчикам анализировать пользовательский код и создавать...

Эмулятор классического рынка Каждый раз, когда я читаю что-либо об экономике, я постоянно пропускаю момент между “да, конечно, это всё очевидно” и “почему? как вы это получили?”. Обычно это связано с тем, что примеры, которые можно привести из реальной жизни, либо элементарные, либо настолько сложные...

[Из песочницы] Стилизация флажков и переключателей с использованием CSS3 При создании CSS стилей для HTML форм, разработчики часто сталкиваются с невозможностью непосредственно менять внешний вид элементов флажков (checkboxes) и переключателей (radio buttons). Рассмотрим как можно обойти это ограничение при помощи инструментария CSS3 и без исполь...

[Перевод] Старый и новый CSS. История веб-дизайна Я увлеклась веб-дизайном и разработкой в конце 90-х. Чёрт побери, как это было давно. И как это было ужасно. Я имею в виду, что сделать сайт и опубликовать его представляло хитрое дело, а заказчиков можно было пересчитать по пальцам. Мне казалось, что большинство разработчи...

[Перевод] 70 вопросов по JavaScript для подготовки к собеседованию Доброго времени суток, друзья! Представляю Вашему вниманию перевод статьи Mark A «70 JavaScript Interview Questions». Надеюсь, эта статья будет полезна как начинающим разработчикам, так и бывалым (я хотел сказать, опытным). Первым для изучения, вторым для повторения. Лич...

Несколько советов для быстрого набора текста на iPhone. Часть 2 В нашей недавней статье мы рассказали о 5 советах, как ускорить набор текста. Но в дополнение к ней хотелось бы отметить ещё 5 очень полезных и интересных функций, о которых Вы, возможно, не знали и которые помогут Вам набирать сообщения и текст на iPhone быстрее и эффективн...

Низкоуровневое обнаружение (LLD) в Zabbix через SQL-запросы Привет, Хабр! В этой статье поделюсь полезным подходом мониторинга в Zabbix — через обнаружение элементов данных в ответе на SQL-запрос. Этот тип мониторинга обычно используется в бизнес-мониторинге, когда собираются показатели производительности бизнес-процесса: количеств...

[Перевод] Как я забросил игру спустя четыре года разработки Иногда непросто заставить себя вкладывать в разработку игры силы и личное время, когда релиза даже не видно, а единственный двигатель — энтузиазм. Тут не все доходят до конца. Под катом ожидания, реальность и выгорание инди-разработки. А в конце — ссылка на демо, можно пр...

В офисе никого: разработка игр на удаленке Дисклеймер. У нас нет «удаленных» сотрудников — в команде все равноудалены друг от друга. Просто кто-то работает (сейчас правильнее сказать «работал») в офисе, а кто-то дома или в коворкинге. Поэтому внутри мы предпочитаем термин «распределенная команда». Переход на распр...

Книжная полка компьютерного криминалиста: 11 лучших книг по Digital Forensics, Incident Response и Malware Analysis Хотите разобраться в компьютерной или мобильной криминалистике? Научиться реагированию на инциденты? Реверсу вредоносных программ? Проактивному поиску угроз (Threat Hunting)? Киберразведке? Подготовиться к собеседованию? В этой статье Игорь Михайлов, специалист Лаборатории...

Алгебраические типы данных и Python Возможно, кто-то из читателей, увидев заголовок этой статьи, подумает что-нибудь вроде:"Что?! Алгебраические типы данных?! Это же что-то из мира функциональных языков программирования. Python?! Ну нет... Где Python со своей динамической утиной типизацией, а где типы дан...

Нативный способ покрасить SVG-иконки Когда вам нужна возможность менять цвет иконок через CSS, что вы делаете? Вариантов не так много. Обычно используются либо шрифты иконок, либо исходный код SVG скачивается и вставляется в HTML вручную. Шрифт нужно оптимизировать, иначе пользователь загрузит разом все иконки...

Как проанализировать рынок фотостудий с помощью Python (1/3). Парсинг данных В интернете огромное количество открытых данных. При правильном сборе и анализе информации можно решить важные бизнес-задачи. Например, стоит ли открыть свой бизнес? С таким вопросом ко мне обратились клиенты, желающие получить аналитику рынка услуг фотостудий. Для них было...

1. CheckFlow — быстрый и бесплатный комплексный аудит внутреннего сетевого трафика с помощью Flowmon Добро пожаловать на наш очередной мини курс. На этот раз мы поговорим о нашей новой услуге — CheckFlow. Что это такое? По сути, это просто маркетинговое название бесплатного аудита сетевого трафика (как внутреннего, так и внешнего). Сам аудит производится с помощью такого ...

[Перевод] Как рандомайзеры позволяют вдохнуть в старые игры новую жизнь Рандомайзер Link to the Past может изменять не только содержимое сундуков и награды в игре, но и спрайт персонажа, создаваемых врагов и цветовую палитру мира! Прохождение любимой игры детства похоже на встречу с давним другом. Ты чувствуешь облегчение, зная, что находится ...

20 SEO-мифов, которые должны умереть в 2020 Хабр читают не только разработчики, и не только люди связанные с IT, некоторые из моих клиентов иногда кидали мне ссылки на Хабр, и среди них были такие, которые совсем далеки от IT. Поэтому в этой статье будет максимально простым языком объясняться некоторые аспекты SEO. К ...

Почему Apple стоит выпустить упрощённую версию AirPods Pro Когда Apple в конце прошлого года запускала AirPods Pro, реакция пользователей была довольно сдержанной. Многие, увидев внутриканальную конструкцию, сразу же заявили, что никогда не купят такие наушники, потому что они банально не смогут держаться в их ушной раковине, привы...

PostgreSQL: Серверное программирование на «человеческом» языке (PL/Perl, PL/Python, PL/v8) Postgres знаменит своей расширяемостью, что относится и к поддержке процедурных языков (PL). Никто не может похвастаться языком списком языков такой длины, а потенциально этот список и вовсе не ограничен: для того, чтобы подключить язык к серверу, не требуется сверхусилий. М...

[Из песочницы] pyqtdeploy, или упаковываем Python-программу в exe'шник… the hard way Наверняка, каждый, кто хоть раз писал что-то на Python, задумывался о том, как распространять свою программу (или, пусть даже, простой скрипт) без лишней головной боли: без необходимости устанавливать сам интерпретатор, различные зависимости, кроссплатформенно, чтобы одним ...

[Из песочницы] 9 ключевых алгоритмов машинного обучения простым языком Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «9 Key Machine Learning Algorithms Explained in Plain English» автора Nick McCullum. Машинное обучение (МО) уже меняет мир. Google использует МО предлагая и показывая ответы на поисковые запросы пользователей. Netflix...

[Перевод] 6 способов значительно ускорить pandas с помощью пары строк кода. Часть 1 В этой статье я расскажу о шести инструментах, способных значительно ускорить ваш pandas код. Инструменты я собрал по одному принципу — простота интеграции в существующую кодовую базу. Для большинства инструментов вам достаточно установить модуль и добавить пару строк кода. ...

Доклад «42». Большой конспект Привет, Хабр, меня зовут Вадим Макишвили. В 2014 году я выступил с докладом «36». Рассказывал про кризис среднего возраста, признавался в собственных слабостях и делился способами, которые помогли мне совладать со страхами. Сразу после выступления друзья стали надо мной подт...

Пытаемся автоматизировать процессы с помощью Powershell В этой статье рассмотрим почему мы все любим Powershell на паре рабочих примеров. Все это будет полезно при инвентаризации, поиске конкретного компьютера и прочих делах. Powershell оборудован удобными и запоминающимися командлетами, автодополнение всего и интуитивные назван...

Конспект по методам прогнозирования Данный текст является продолжением серии статей, посвященных краткому описанию основных методов анализа данных. В предыдущий раз мы осветили методы классификации, сейчас рассмотрим способы прогнозирования. Под прогнозированием будем понимать поиск конкретного числа, которое ...

Бессчётное количество персонажей для игры? О том, как я сделал это через процедурную генерацию Игра, которую мы разрабатываем, подразумевает огромное количество персонажей. Главный герой будет постоянно сталкиваться с ними и чтобы игроку не наскучили одинаковые лица, мы придумали как их генерировать из частей. В статье я расскажу немного про нашу игру и про то, как м...

[Перевод] Эндрю Ын «Страсть к машинному обучению». Перевод глав 47-58 Это вторая статья с переводом отдельных глав книги Эндрю Ына «Страсть к машинному обучению». Перевод предыдущих глав вы можете почитать по ссылке. В этой статье речь пойдёт о сквозном (end-to-end) глубоком обучении, а так же автор книги поделится некоторыми способами анал...

И целого байта мало… (Часть #3) Итак, друзья, 1-е апреля прошло, пора раскрывать карты, что же такое "2B or not 2B" на самом деле. Это совместный текст от автора работы jin_x и уже знакомого вам деда unbeliever Обязательно скачайте архив с работой на Pouet и прочитайте вводную (первоапрельскую...

NLU по-русски: ELMo vs BERT В данной статье речь пойдет о машинном обучении как части искусственного интеллекта. ИИ во многом подразумевает под собой разговорную составляющую, ведь общение – то, что делает нас людьми. Соответственно, если мы будем делать системы, которые могут нас понимать, отвечать на...

[Перевод] Модели мира. Могут ли агенты учиться в своем воображении? От переводчика: вопросы, поднятые в прошлой моей статье (видимо не слишком удачной) тем не менее вывели меня (огромное спасибо комраду Kilorad за ссылку!) на материал, который я посчитал необходимым перевести и выложить сюда. Да, я, к сожалению, посредственно владею как язык...

RE: Страх и ненависть в IT Писать ответы на статьи легко и приятно. Не надо часами корпеть над структурой статьи, достаточно следовать чужому плану и лишь внятно изложить мысли на бумаге. Тем не менее, рискну предположить, что критический взгляд «с другой стороны» на проблемы, поднятые в статье "Страх...

Как забраться на дерево Точнее, как с него спуститься. Но обо всем по порядку. Эта статья немного выбьется из привычного формата статей от PVS-Studio. Мы часто пишем о проверке других проектов, но почти никогда не приоткрываем дверь нашей внутренней кухни. Пришло время это исправить и рассказать о...

[Из песочницы] DevOps инструменты не только для DevOps. Процесс построения инфраструктуры автоматизации тестирования с нуля Часть 1: Web / Android Примечание: данная статья является переводом на русский язык оригинальной статьи «DevOps tools are not only for DevOps. Building test automation infrastructure from scratch». Однако все иллюстрации, ссылки, цитаты и термины сохранены на языке оригинал...

#Назаметку. Осторожно, атомарные операции в ConcurrentHashMap В Java с незапямятных времён есть замечательный интерфейс Map и его имплементации, в частности, HashMap. А начиная с Java 5 есть ещё и ConcurrentHashMap. Рассмотрим эти две реализации, их эволюцию и то, к чему эта эволюция может привести невнимательных разработчиков. Warn...

Что почитать на праздниках Длинные праздники впереди, а это значит, что будет время вернуться к закладкам в Read later или еще раз перечитать важные статьи уходящего года. В этом посте мы собрали и подготовили для вас список из самых интересных материалов из нашего блога за 2019 год и надеемся, что ...

Deep Fake Science, кризис воспроизводимости и откуда берутся пустые репозитории Я мирно сидел на семинаре, слушал доклад студента о статье с прошлого CVPR и параллельно гуглил тему. — К достоинствам статьи можно отнести наличие исходного кода…. Пришлось вмешаться: — Наличие чего, простите? — Э-э-э… Исходного кода… — Вы его смотрели?  — Нет, но в статье...

[Перевод] Нововведения JavaScript ES2020 с простыми примерами Представляем вам перевод статьи из блога Carlos Caballero на сайте Medium.com. Ранее мы публиковали материал этого автора о функциях ES10, появившихся в 2019 году. Читать дальше →

Королевская битва Sausage Man получит глобальную версию, как поиграть сейчас? В конце июня мы рассказали, что королевскую битву Sausage Man выпустят в Юго-Восточной Азии, а именно — в Сингапуре, Индонезии и Малайзии. Одновременно с этим для игры запустили первый турнирный сезон с рандомным предметом, который спавнится на карте в классическом режиме. И...

Для головоломки Persephone вышло финальное DLC, в игре теперь больше 100 уровней В конце 2018 года студия Momo-Pi вместе с издателем Plug In Digital выпустили интересную головоломку Persephone. Это история девушки, которая по очевидным причинам (если вы знакомы с мифологией Древней Греции) пытается попасть в ад. Однако на пути она встречает одни только ...

Как включить 3D-звук в играх в Windows 7/8/10 Наверное практически всем известно, что с выходом Windows Vista ещё в 2007 году, а в след за ней и во всех последующих версиях Windows звуковой API DirectSound3D был удален из Windows, вместо DirectSound и DirectSound3D стали использоваться новые API XAudio2 и X3DAudio. Вс...

[Из песочницы] PRESENT — ультралегкое блочное шифрование (перевод оригинальной статьи PRESENT: An Ultra-Lightweight Block Cipher) Привет, Хабр! Привожу тут перевод оригинальной статьи «PRESENT: An Ultra-Lightweight Block Cipher» за авторством Robert B. Weide Богданова, Лендера, Паара, Пошмана, Робшава, Сеурина и Виккелсоя. Аннотация После внедрения AES потребность в новых алгоритмах блочного шифрова...

[Перевод] Напишем и поймем Decision Tree на Python с нуля! Часть 1. Краткий обзор Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "Pythonで0からディシジョンツリーを作って理解する (1. 概要編)". 1.1 Что такое Decision Tree? 1.1.1 Пример Decision Tree Например, у нас есть следующий набор данных (дата сет): погода, температура, влажность, ветер, игра в гольф. В ...

Ленивая реализация обхода дерева дочерних элементов класса QObject Введение В статье описана ленивая реализация обхода дерева на языке C++ с использованием сопрограмм и диапазонов на примере улучшения интерфейса работы с дочерними элементами класса QObject из фреймворка Qt. Подробно рассмотрено создание пользовательского представления для р...

[Перевод] Что принёс нам Pandas 1.0 9 января состоялся релиз Pandas 1.0.0rc. Предыдущая версия библиотеки — 0.25. Первый мажорный релиз содержит множество замечательных нововведений, в том числе улучшенное автоматическое суммирование датафреймов, больше форматов вывода, новые типы данных и даже новый сайт док...

PHP-Дайджест № 172 (14 – 27 января 2020) Свежая подборка со ссылками на новости и материалы. В выпуске: PHP 7.4.2 и другие релизы, Stringable RFC, обзор PHP 8, порция полезных инструментов, 4 ближайших митапа, видеозаписи с конференций, стримы и многое другое. Приятного чтения! Читать дальше →

И целого байта мало… (Часть #1) Дамы, господа, сегодня отличный день! Скорее всего вы помните, что существует такая форма компьютерного искусства как «демосцена», но если слышите это слово впервые — просто прочитайте тематический хаб и теги на Хабре, а так же пару популярных статей по этому вопросу. Од...

Oracle: разница между deterministic и result_cache От переводчика: свой путь на habr я решил начать не с попытки написать какой-то уникальный текст с нуля, а с перевода относительно свежей (от 17.08.2020) статьи классика PL/SQL-разработки Стивена Фойерштайна, в которой он достаточно подробно рассматривает разницу между двумя...

[Перевод] 10 отличных Github репозиториев, которые должен знать каждый веб-разработчик Кроме огромных репозиториев с источниками для подготовки к интервью, здесь много чего интересного Я собрал список из десяти отличных репозиториев на Github, которые помогут вам существенно расширить свои знания. А я его перевел, т.к. показалось, что пост многим будет интере...

[Из песочницы] Кластер из двух узлов – дьявол в деталях Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «Two Nodes — The Devil is in the Details» автора Andrew Beekhof. Многие люди предпочитают кластеры состоящие из двух узлов, потому что они кажутся концептуально более простыми, кроме того еще и на 33% более дешевыми ч...

[Перевод] 10 отличных Github репозиториев для разработчиков (часть 2) Привет, хабровчане. Недавно у меня был пост, где я перевел статью со списком крутых репозиториев на Github. Читателям зашло, поэтому решил сделать продолжение, тем более, что автор оригинала предложил еще один интересный список. Кому интересно, добро пожаловать под кат. Как...

Интерфейсные байки Токсичного Деда. “Исследуй это!” (s1 e1) Приветствую. Сейчас только ленивый не пишет статьи и не выступает с докладами на тему: «Я дизайнер интерфейсов и сейчас я буду чесать ЧСВ.» И всегда в таких статьях и выступлениях речь идет о сайтах, мобильных приложениях и подобном b2c продукте. Переводя на общеупотребит...

Аркадная игра Mini Football от Miniclip доступна на iOS и Android Студия Miniclip, которая знакома геймерам по многим условно-бесплатным проектам, выпустила свою новую игру — Mini Football. Это некая альтернатива более серьёзным спортивным симуляторам, как FIFA или даже Football Manager. Главная привлекательность этой аркады — лёгкость в о...

Как вставить заголовок над таблицей в Ворде У пользователей текстового редактора из пакета MS Office часто появляются проблемы с написанием текста перед данными, представленными в табличной форме. В том числе и с написанием заголовка таблицы в Ворде. Рассказываем, как это сделать.

[Перевод] Фракталы на Python. Пошаговое руководство Привет, Хабр! Сегодняшний пост про фракталы попался в рамках проработки темы Python, в частности, Matplotlib. Последуем примеру автора и предупредим, что в посте много тяжелой анимации, которая может даже не работать на мобильном устройстве. Зато как красиво. Всем приятно...

Дипфейк видео по одному кадру пример работы First Order Motion Model Можно ли из одной фотографии сделать целый фильм? А записав движения одного человека, заменить его на другого в видео? Безусловно, ответ на эти вопросы, крайне важен для таких сфер как кинематограф, фотография, разработка компьютерных...

[Из песочницы] Хакинг классического Sonic the Hedgehog для Sega В этой статье я хочу разобрать внутреннее устройство легендарной игры Sonic the Hedgehog для приставки Sega Mega Drive, а также способы ее модификации или, как еще говорят, хакинга. Эта игра насчитывает порядка сотни хаков, включающих как действительно достойные работы (таки...

C++ Russia: как это было Если в начале пьесы вы говорите, что на стене висит код на С++, то к концу он должен непременно выстрелить вам в ногу. Бьярне Строуструп С 31-го октября по 1-е ноября в Петербурге прошла конференция C++ Russia Piter – одна из масштабных конференций по программированию в Ро...

Fantasian — ролевая игра от создателя Final Fantasy, релиз в 2021 в Apple Arcade Хиронобу Сакагути — японский игровой дизайнер, имя которого может быть не так знакомо западным игрокам. Но тоже самое нельзя сказать о серии Final Fantasy, которую Хиронобу и создал. Сейчас он вместе со студией Mistwalker работает над мобильной jRPG под названием Fantasian. ...

[Перевод] Прогнозирование временных рядов с помощью рекуррентных нейронных сетей Удалённый режим работы на фоне всеобщей самоизоляции может привести к весьма дурным последствиям. И эмоциональное выгорание – это ещё куда ни шло: там ведь и до крыши недалеко. В этой связи, как и многие, попробовал «успокоить» себя выделением времени на другие занятия – и н...

[Из песочницы] Оффшор для IT-бизнеса в Грузии: лайфхаки и подводные камни Сингапур, Кипр, Китай, Голландия — государства, которые, первыми приходят на ум, когда речь заходит об офшорах для ИТ-компаний. Но в этой статье я расскажу о стране, которая граничит с Россией и предлагает, на удивление, очень соблазнительные условия для стартап-компаний в с...

[Перевод] Руководство по работе с OpenAL на C++. Часть 1: воспроизводим звук Вашей игре нужен звук! Наверно, вы уже использовали OpenGL для рисования на экране. Вы разобрались с его API, и поэтому обратились к OpenAL, потому что название кажется знакомым. Что же, хорошие новости — OpenAL тоже имеет очень знакомый API. Он изначально задумывался для и...

Есть ли «GameDev» на Сахалине? END Вот и настал финальный обзор сахалинского околоигрового пространства. Первая и вторая часть разогрела интерес, а значит финальная должна поставить жирную точку на пути к игре года по-сахалински. Гонки — это хорошо, а вот гонки, и туристическая экскурсия ещё лучше! Автор с...

Масштабная распродажа ролевых игр в GOG. Скидки до 90% В сервисе GOG проходит распродажа игр в жанре RPG. Лучшие ролевые игры можно получить со скидкой до 90%. Читать полную статью

Yggdrasil Network: Заря бытовых меш-сетей, или Интернет будущего Плавно наступает эпоха меш-сетей. Как минимум, этот термин все чаще и чаще появляется в информационной сфере. Что привлекает внимание сетевиков и почему в заголовке статьи фигурирует понятие «бытовая меш-сеть»? Попробуем разобраться в вопросе, взяв для примера сеть Yggdrasil...

[Перевод] Flutter вот-вот завоюет Web Современные Web-сайты пишутся на HTML, JavaScript и CSS (и этот сайт в том числе). Наверно, вы сейчас прочитали это и подумали «да это же очевидно». А если я вам скажу, что можно написать сайт без использования этих трех технологий, у вас наверняка возникнут вопросы… Читать ...

Открыта предрегистрация на Boom! Party, это ещё один клон Roblox Помните Roblox? Тогда посмотрим на ещё одну инди-поделку под названием Boom! Party. Это аркадный проект, где игроки могут создавать группы со своими друзьями и участвовать в различных режимах. Например, можно построить дом своей мечты или же сражаться на небольших аренах по ...

О важности левел-дизайна, или как не сломать кор игры плохим лэйаутом Левел-дизайн позволяет нам создавать карты, а игрокам — получать удовольствие от геймплея. Оба эти утверждения будут работать только в том случае, если левел-дизайн поддерживает механики игры.В этой статье я расскажу, как на проекте War Robots при создании карт мы учитываем ...

Новые архитектуры нейросетей Новые архитектуры нейросетей Предыдущая статья «Нейросети. Куда это все движется» В этой статье кратко рассматриваются некоторые архитектуры нейросетей, в основном по задаче обнаружения объектов, чтобы найти (или хотя бы попытаться найти) будущие направления в этой быстро р...

[Из песочницы] Как разместить статический сайт с помощью Yandex.Cloud Object Storage Привет, Хабр! В этой статье, я расскажу как легко и просто разместить статический сайт с помощью технологий Яндекса, а именно Object Storage. В конце у вас будет размещенный в сети сайт, который будет доступен по внешней ссылке. Эта статья будет полезна, если вы Начинающий ...

Humankind демонстрирует геймплей Humankind (Человечество) - компьютерная игра в жанре глобальной пошаговой стратегии. Издателем выступает SEGA. Выход игры запланирован на 2020 год. В игре доступно шесть эпох человеческого развития. Вам предстоит развиваться, управлять юнитами, союзничать с другими циви...

Tangi — аналог TikTok от Google с обучающими видео Tangi — аналог TikTok от Google Как же так получается, что Google выпускает приложение не для Android, а для iOS? Компания выпустила аналог TikTok под названием Tangi. Ещё 6 дней назад разработчики приложения опубликовали пресс-релиз на официальном сайте Google, однако...

Удалить всё: как стереть данные и вернуть NVMe SSD к заводским настройкам Привет, Хабр! Мы часто говорим о способах восстановления данных на магнитных и твердотельных накопителях, резервном копировании, создании RAID’ов и прочих ухищрениях, которые помогают не остаться без важной информации в самый неподходящий момент нашей цифровой жизни. А что д...

[Из песочницы] StegoPy — Инструмент LSB-стеганографии на Python Предисловие В последнее время я заметил, что людям на моем форуме стала интересна тема стеганографии различных текстов в изображениях, mp3-файлах и видео. И тут у меня возникла идея написать свой скрипт для стеганографии текста в изображениях. Скажу сразу прежде я ни разу не...

Слёрм Agile. Три дня ответственности, открытости, смелости и уважения Это загадочное слово Agile, которое для многих компаний звучит сейчас так же странно и загадочно, как Kubernetes года три назад. Кто-то морщится и предпочитает быть консерватором, кто-то верит, что это волшебная серебряная пуля и единорог с радужным хвостом в одном флаконе, ...

Несколько интересных идей для онлайн-бизнеса Если вы думаете, что бизнес в Интернете ограничивается продажей электроники, косметики вещей и бижутерии, то вы глубоко заблуждаетесь. В этой статье вы найдете несколько интересных вариантов, как можно зарабатывать в онлайне, открыв собственное доходное дело. Обучение в онл...

Создание зашифрованного диска с «двойным» дном с помощью Veracrypt VeraCrypt — свободный форк TrueCrypt используемый для сквозного шифрования в Windows, Mac OSX и Linux, и позволяет шифровать системный диск, отдельный внутренний или внешний диск или создавать виртуальные диски с использованием файлов-контейнеров. В этой статье мы рассмот...

Делимся самым большим в РФ пластом данных по онлайн-обучению с проектами по лингвистике, персонализации, педдизайну, ML Перед Новым годом команда Михаила Sverdlove Свердлова объявила, что готова делиться обезличенными данными уроков Skyeng с внешними исследователями и стартапами. Вскоре после праздников мы поговорили с Мишей, о каких именно данных идет речь, что уже с ними делают и почему пол...

Разработка веб-сайта на паскале (backend) В этой статье я расскажу о том, зачем, почему и как я начал делать сайты на паскале: Delphi / FPC. Вероятно, «сайт на паскале» ассоццируется с чем-то вроде: writeln('Content-type: text/html'); Но нет, всё гораздо интереснее! Впрочем, исходный код реального сайта (почти ве...

Подробная инструкция по изготовлению сплит клавиатуры на основе ATmega32U4. Аналог Iris / Jiran своими руками Моя самоделка Перед изготовленияем своей клавиатуры я наметил следующие цели: 1. Максимально возможный тактильный комфорт. 2. Добиться того, чтобы совершенно не было необходимости смотреть на клавиатуру при работе, чтобы она никоим образом не отвлекала внимание на себя, что...

Параметризованное 3D-моделирование подшипникового стакана в nanoCAD Plus 20 Компания MaxSoft категорически приветствует всех читателей! В этой статье речь пойдет о САПР-платформе nanoCAD, а если конкретнее — о её 3D модуле. Так уж сложилось, что из релиза в релиз, все вертикальные решения на базе платформы nanoCAD, ровно как и сама платформа, обяза...

В школах и колледжах столицы реализуют проект «Прикоснись сердцем к подвигу» В наступающем году РФ отметит 75-й юбилей великой Победы в ВОВ, в связи с чем в мегаполисе ведется реализация ряда патриотических проектов для школьников и студентов. На днях их число пополнилось проектом «Прикоснись сердцем к подвигу», в рамках которого силами местных школ ...

3.Elastic stack: анализ security логов. Дашборды В прошлых статьях мы немного ознакомились со стеком elk и настройкой конфигурационного файла Logstash для парсера логов, в данной статье перейдем к самому важному с точки зрения аналитики, то что вы хотите увидеть от системы и ради чего все создавалось — это графики и табл...

Умный дом. Опыт разработки и внедрения В этой статье мы рассмотрим опыт разработки и внедрения умного дома в двухкомнатной квартире. Здесь будет изложена точка зрения автора на подход к проектированию и разработки умного дома, а также показано готовое решение, которое уже успешно работает 4 года. Тем, кто хочет...

Распределённое хранение данных в IPFS Cluster Дисклеймер: эта статья рассчитана на понимание основных принципов работы InterPlanetary File System. Если вы не знакомы с IPFS, начните с этой статьи или загляните на ipfs.io. Самый известный и труднопреодолимый недостаток IPFS в скорости её работы. Так как все данные раз...

[Перевод] Как разобрать URL в JavaScript? Доброго времени суток, друзья! Представляю Вашему вниманию перевод заметки «How to Parse URL in JavaScript: hostname, pathname, query, hash» автора Dmitri Pavlutin. Унифицированный указатель ресурса или, сокращенно, URL — это ссылка на веб-ресурс (веб-страницу, изображ...

[Перевод] 15 лучших и крупнейших библиотек иконок В этой статье ознакомимся с 15 лучшими и крупнейшими доступными библиотеками иконок для веб-сайтов. Многие из них предлагают тысячи, а то и миллионы пиктограмм, так что обязательно найдётся именно то, что нужно. Сразу уточняем: это не 15 самых лучших библиотек, а 15 из лу...

[Перевод] Разворачиваем Jenkins как код Прим. перев.: это перевод статьи из инженерного блога компании Preply о том, как можно использовать конфигурацию как код для такого популярного CI/CD инструмента как Jenkins. В нашей компании, мы стараемся следовать практикам «Все как код», это касается не только инфраструк...

iPhone 12 Pro и iPhone 12 Pro Max получат ToF-сенсор Авторы ресурса 9to5mac продолжают изучать внутреннюю сборку iOS 14, которая попала к ним в руки некоторое время назад. Буквально на днях в коде пока неанонсированной операционки были найдены новые данные, касающиеся камер iPhone 12 Pro и iPhone 12 Pro Max.Читать дальше... P...

[Перевод] Интервью с Уиллом Куртом о его новой книге «Байесовская статистика – это здорово» Привет, Хабр! В самом конце года успеваем поделиться с вами новостью о том, что приступаем к работе «Bayesian Statistics the Fun Way» от издательства No Starch Press. Предлагаем перевод развернутого интервью с автором книги; текст касается как самой книги, так и смежных с н...

[Перевод] Инструмент для отслеживания DNS-запросов: dnspeep Недавно я создала небольшой инструмент под названием dnspeep, который позволяет понять, какие DNS-запросы отправляет ваш компьютер и какие ответы он получает. Всего мой код занял 250 строк на Rust. В этой статье я расскажу о коде, объясню, для чего он нужен, почему в нём воз...

7 лучших новых игр для Android. Июнь 2020 Всем время от времени хочется во что-то поиграть на смартфоне. В этот момент тот, кто не следит за всеми новинками индустрии, может немного потеряться от огромного выбора игр в Google Play. Специально, чтобы облегчить жизнь таких пользователей, мы периодически публикуем по...

[Из песочницы] Ludum Dare: чек-лист за неделю до старта Ludum Dare — это международное соревнование по ускоренной разработке компьютерных игр, в котором вы создаете игру с нуля в выходные дни на основе темы. Тема раскрывается в начале мероприятия. Соревнование проходит несколько раз в год, и следующий Ludum Dare 46 стартует мен...

[Перевод] Анализ библиотеки ИИ ботов из Quake 3 Изучение исходного кода ИИ уже выпущенных игр — превосходный способ изучения хитростей на реальных примерах. Quake 3 Arena — интересный образец, потому что код игры полностью выложен в открытый доступ (за исключением инструментов), а сама игра стала примером архитектуры дви...

Как мы оркестрируем процессы обработки данных с помощью Apache Airflow Всем привет! Меня зовут Никита Василюк, я инженер по работе с данными в департаменте данных и аналитики компании Lamoda. В нашем департаменте Airflow играет роль оркестратора процессов обработки больших данных, с его помощью мы загружаем в Hadoop данные из внешних систем, об...

[Из песочницы] 6 самых распространённых ошибок разработчиков при написании HTML и CSS Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «The 6 most common mistakes developers when writing HTML and CSS» автора Stas Melnikov. Использование атрибута placeholder вместо элемента label Часто разработчики используют атрибут placeholder вместо элемента label....

[Из песочницы] Веб-разработка с нуля: руководство для молодых команд по созданию инфраструктуры CI/CD и процесса разработки Чуть больше года назад я столкнулся с тем, что на внутреннем проекте совсем не айтишной компании вырос целый отдел веб-разработки, которым мне и довелось руководить. Рабочий процесс вроде как устаканился и всех устраивал, но оставались проблемы: Проверка каждой ветки проход...

Простая самодельная VGA видеокарта Насколько мне известно, довольно многим интересно подключить микроконтроллер к обычному монитору и попробовать что-либо вывести на экран. В этой статье пойдёт речь о создании простейшей VGA-видеокарты на базе микроконтроллера atmega168-20. Читать дальше →

[Перевод] Запускаем однофайловые программы в Java 11 без компилирования Пусть исходный файл HelloUniverse.java содержит определение класса и статичный метод main, который выводит в терминал одну строку текста: public class HelloUniverse{ public static void main(String[] args) { System.out.println("Hello InfoQ Universe"); ...

Jinja2 в мире C++, часть третья. «Теперь ты в конане» С момента публикации предыдущей части прошло больше полутора лет, была реализована большая куча фичей, сделано несколько релизов, но не об этом пойдёт речь. Пару дней назад в жизни библиотеки произошло важное событие: она была добавлена в основной репозиторий conan'а (conan...

Бактерии-экстремалы: как выжить ниже дна океана Говоря о неизведанном, мы часто поднимаем свой взор к небу, будто пытаемся увидеть собственными глазами далекие планеты, звездные системы и галактики. Тем не менее, в путешествиях длиной тысячи световых лет нет нужды, когда неизведанное лежит у нас под носом. Конечно же, р...

[Перевод] Лёгкий способ сделать крохотный USB-хаб для Raspberry Pi Перевод статьи с сайта самодельщика Retrocution Бывало у вас такое, что вам не хватает USB-портов при создании проекта на Raspberry Pi Zero? Притом внешние USB-хабы или HATS не подходили из-за ограничений по размеру? Если да, или если вы просто ищете себе интересный проек...

[Перевод] Взлом Wi-Fi-сетей, защищённых WPA и WPA2 Автор статьи, перевод которой мы сегодня публикуем, хочет рассказать о том, как взломать Wi-Fi-сеть, для защиты которой используются протоколы WPA и WPA2. Статья написана исключительно в ознакомительных целях Читать дальше →

[recovery mode] Украденное резюме, человек, который ушел в Кемерово, призыв кандидата и другие «увлекательные» истории трэш-собеседовани За время работы в IT-рекрутинге у нас накопилось много историй о смешных, нелепых и странных собеседованиях как от разработчиков, так и от HR. Поэтому решили запустить рубрику «Трэш-собеседования», где будем делиться подобным контентом. В этой статье собрали 13 историй: стра...

[Из песочницы] Получение разрешения на полёт дрона (БВС, БПЛА) в Российской Федерации Данная статья написана мной с целью облегчить прохождение по пути официального оформления своего вылета тем моделистам-любителям, кто сомневается в выполнимости для себя данной процедуры и не знает с чего начать. В первую очередь хочу выразить благодарность автору статьи «...

Анонсировано сюжетное приключение Project River от авторов трогательной OPUS: Rocket of Whispers Студия Sigono — авторы трогательного приключения OPUS: Rocket of Whispers, рассказывающего историю двух выживших при чуме, которые должны исполнить последнюю волю умерших. Разработчики также выпускали пролог этой истории и отдельную игру OPUS: The Day We Found Earth. Теперь ...

Game Science опубликовала 13-минутный трейлер экшен-приключения Black Myth: Wu Kong Клонов Dark Souls много не бывает. Особенно, если можно посмотреть, как древние китайские монахи и их ученики вытворяют чудеса акробатики. Недавно китайская инди-студия Game Science показала 13-минутный трейлер своего нового экшен-приключения под названием Black Myth: Wu Kon...

Геймплей и подробности A3: Still Alive, Ni no Kuni: Cross Worlds и Seven Knights Revolution Вчера мы перевели основные пункты из интервью с разработчиками Magic: ManaStrike, изданием которой занимается Netmarble, а сегодня MMO Culture выпустили материал с ответами на вопросы относительно сразу трех грядущих проектов издателя. Как обычно — только самое важное. (Хотя...

Сервис NVIDIA GeForce Now добавляет новые игры в свою библиотеку По четвергам, компания NVIDIA добавляет в игровой сервис GeForce Now новые игры. На этой неделе добавлено 8 игр, одна из которых возвращается после того, как была удалена ранее - это видеоигра Russian Fishing 4. Еще один интересный проект Othercide - инди-стратегия выпущенна...

[Перевод] История интерпретируемости в распознавании изображений Распознавание изображений (т. е. классификация того, какой объект отображается на изображении) является основной задачей в области компьютерного зрения, так как она позволяет использовать различные последующие приложения (автоматическая маркировка фотографий, помощь слабов...

Сканирующее окно по массивам NumPy CoLab блокнот с примерами Возможно сделать скользящее окно (rolling window, sliding window, moving window) по массивам NumPy на языке программирования Python без явных циклов. В данной статье рассматривается создание одно-, двух-, трех- и N-мерных скользящих окон по массивам...

Коммуникации внутри удаленной команды — наш опыт В этой статье мы решили немного раскрыть внутреннюю кухню. В удаленной команде один из главных элементов — коммуникации. Расскажем, как это у нас организовано, — с целевыми параметрами (SLO) и конкретикой. Читать дальше →

[Из песочницы] Общий обзор архитектуры сервиса для оценки внешности на основе нейронных сетей Вступление Привет! В данной статье я поделюсь опытом построения микросервисной архитектуры для проекта, использующего нейронные сети. Поговорим о требованиях к архитектуре, посмотрим на различные структурные диаграммы, разберем каждый из компонентов готовой архитектуры, а т...

Перевод на английский язык в сфере IT на примере PVS-Studio Наша компания PVS-Studio активно публикует статьи на тему разработки, поиска ошибок в коде, техниках по улучшению его качества. Этот пост отличается по тематике – в этот раз рассмотрим вопрос перевода на английский язык русскоязычного контента на тему разработки. В этой ста...

Для MMORPG Old School Runescape вышло обновление  Если вы устали от однообразных, играющих самих в себя корейских MMORPG, то обратите внимание на олдскульную, но следующую заветам жанра Old School Runescape. Проект стабильно развивается с момента своего запуска осенью 2018 года и привлекает массу игроков несмотря на свой в...

Краткая история Chaosnet Мы решили совершить еще один вояж в прошлое сетевых технологий. На сей раз мы поговорим о Chaosnet, специфическом сетевом протоколе, который использовался в 1970-х годах в Lisp-машинах. Исходным материалом для статьи послужила заметка на TwoBitHistory, которую мы расширили и...

[Перевод] Загадочное происхождение настольной игры про взлом кодов Mastermind Она стала мировой сенсацией. Её использовали в Fallout. Она помогла созданию отрасли кибербезопасности. Но откуда же она взялась? «Это неинтересно», — думал Дэн Тейтел. В Fallout 3 есть куча компьютерных терминалов, и если игрок хотел взломать один из них, ему нужно было ...

Мифы и легенды древней Fediverse Да, именно древней. В мае прошлого года глобальной децентрализованной социальной сети Федиверс (англ. – Fediverse) исполнилось 11 лет! Ровно столько лет назад родоначальник проекта Identi.ca опубликовал первый пост. Читать дальше →

Пробуем запустить GAN сети в OpenVINO Репозиторий моделей Open Model Zoo библиотеки OpenVINO содержит много самых разных глубоких нейронных сетей из области компьютерного зрения (и не только). Но нам пока не встретилось GAN моделей, которые генерировали бы новые данные из шума. В этой статье мы создадим такую мо...

В поисках пропавшего программиста. Новогодний квест Всем здравствуйте. Вот в преддверии нового года решил написать, такой экспериментально развлекательный пост-квест. Сил на серьезную статью уже нет, и мысленно находясь уже на каникулах, решил немного развлечь «хабронаселение» сим творением. Тем кто решиться разгадать эту ...

Видеоигра Death Stranding появится 2 мая на ПК Студия разработчик 505 Games разрабатывает версию для игры на ПК. Согласно планам компании, игра должна принести около 50 миллионов евро с продаж. Приблизительная дата выхода игры июнь 2020 года. Версия для ПК добавит бонус Half-Life. Хидео Кодзима сотрудничал с Valve. Игра...

(Не)очередной MQTT телеграм бот для IoT Всем привет! Сегодня хочу поделиться опытом разработки универсального телеграм бота для получения информации и управления IoT устройствами посредством протокола MQTT. Почему (не)очередной? Потому что это не просто бот с двумя захардкоженными кнопками для управление лампочк...

Разрешите представить: Veeam Availability Suite v10 В вихре праздников и последовавших за каникулами разнообразных событий можно было и упустить из виду, что долгожданный релиз Veeam Availability Suite версии 10.0 увидит свет уже совсем скоро — в феврале. О новой функциональности вышло достаточно много материалов, включая д...

[Из песочницы] Как писать хорошие комментарии к коду: «зачем», а не «как» Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «Writing good comments: the why, not the how» автора Jack Franklin. Комментирование кода в программистской среде нередко считается пустой тратой времени или неким сигналом о том, что код можно и улучшить. Вот цитата...

[Из песочницы] Теория цвета, контраст Многие говорят, что цвет — это чисто субъективная вещь и в ней нет каких то правил или принципов. На самом же деле, как и в любой науке, здесь есть место и теории. Цвет помогает дополнить тот смысл и идею, которые вы хотите вложить в свою работу, и правильное его использован...

Как я не стал продакт-менеджером после обучения в Product Univercity Морейниса и Черника Всем привет. Решил написать свою первую статью на VC, но главреда меня забанил, потому что я попросил поставить плюсики друзей, а перед этим три раза дешёвая рабочая сила снимала мою публикацию по каким-то неведомым причинам, и описать свой опыт поиска работы продакт-менедж...

[Перевод] Руководство Google по стилю в C++. Часть 10 Часть 1. Вступление … Часть 9. Комментарии Часть 10. Форматирование … Эта статья является переводом части руководства Google по стилю в C++ на русский язык. Исходная статья (fork на github), обновляемый перевод. Читать дальше →

Насколько важен порядок свойств в объектах JavaScript? В случае JavaScript-движка V8 — очень даже. В этой статье я привожу результаты своего маленького исследования эффективности одной из внутренних оптимизаций V8. Читать дальше →

«Осторожно, ФАС!»: покушение на Деда Мороза, вся правда о распродажах, горнолыжные споры и новогодний конкурс с подаркам На дворе декабрь, а значит, скоро нас всех накроет предпраздничная суета и непреодолимое желание подводить итоги. Уже почти год в своей постоянной рубрике «Осторожно, ФАС!» в блоге сервиса Rookee и с недавних пор здесь я каждый месяц рассматриваю свежие примеры недобросовес...

[Перевод] Zork и Z-Machine: как разработчики перенесли игру с мейнфреймов на 8-битные домашние компьютеры Компьютерные игры существуют почти столько же, сколько и сами компьютеры. Хотя в это трудно поверить, текстовая адвенчура Zork была Fortnite-ом своего времени. Но Zork был ещё и чем-то большим. Ради портируемости и экономии пространства сам Zork был написан на Zork Implemen...

От пентеста до АРТ-атаки: группа киберпреступников FIN7 маскирует свою малварь под инструментарий этичного хакера Статья подготовлена командой BI.ZONE Cyber Threat Research Мы не первый раз натыкаемся на киберпреступные группировки, которые прикидываются легальными организациями и маскируют свою малварь под инструменты для анализа защищенности. Сотрудники таких компаний могут даже не по...

GTA V бесплатно вышла на Android и iOS Еще осенью 2013 года британская игровая студия Rockstar Games сделала всему человечеству огромный подарок, выпустив такую шикарную во всех отношениях видеоигру, как Grand Theft Auto V. За многие годы пребывания на рынке эта игра успела Читать полную версию публикации GTA V ...

DiskDigger Photo Recovery для Android: Как восстановить удаленные с SD-карты фото Проблема бэкапа данных в наши дни стоит особенно остро. Массовые пользователи зачастую пренебрегают базовыми правилами цифрового этикета и не сохраняют данные в облако или хотя бы на ПК или внешний носитель. А потом эти же люди удивляются: “куда пропали мои фотографии?...

В весёлой игре Human: Fall Flat появились бесплатные уровни Thermal и Factory Аркадная и весёлая кооперативная игра Human: Fall Flat обзавелась новым обновлением. Оно привнесло два новых уровня под названием Thermal и Factory. Начиная с сегодняшнего дня они доступны игрокам совершенно бесплатно. Эти уровни были разработаны в ходе воркшопа в 2019 году,...

[Из песочницы] Ещё раз про аппаратные ключи GPG за копейки В февралe 2020 года на Хабре появилась увлекательная статья про преобразованию программатора ST-Link v2 в аппаратный ключ шифрования. Уже тогда в комментариях появились жалобы на то, что результат не удаётся повторить, но они остались без ответа. За прошедшее время до меня ...

Как я делал коронаигру на Corona SDK $google = "We don't allow apps that lack reasonable sensitivity towards or capitalize on a natural disaster, atrocity, conflict, death, or other tragic event"; mysql_query("UPDATE cvirus_users SET winners = winners+19, message='$google' WHERE imea='$imea' &q...

[Перевод] История симлиша — языка, определившего судьбу серии игр Sims В 2000 году человек по имени Уилл Райт построил небольшой сад, создал дома, чтобы украсить его, и обширные земли, ждущие освоения. Он сделал этот мир зелёным и удивительным, дал ему музыку и язык. Он был Творцом, но превратил меня в Бога этого мира. Он сказал: «Поиграй в мо...

Собеседование php-developer в 2020 Так уж получилось, что в этом году я прошел ряд собеседований на позицию PHP разработчика, чего я не делал уже несколько лет. Будучи человеком ленивым практичным, перед собеседованием я попытался найти сборники вопросов-ответов, но все найденное было довольно старым, поэтому...

[Из песочницы] Kamailio SBC или не SBC? Возможно многие, кто по той или иной причине сталкивается VoIP, особенно с решениями с открытым исходным кодом, слышали такое выражение: "Kamailio SBC". В этой статье постараемся разобраться правильно ли приравнивать Kamailio к SBC (пограничный контроллер сессий) и...

Arc — система контроля версий для монорепозитория. Доклад Яндекса Системы контроля версий уже давно стали повседневным инструментом разработчика. В больших монорепозиториях требования к ним оказываются весьма специфическими. Из-за этого компании либо адаптируют существующие решения, как это делает Facebook с Mercurial и Microsoft с Git, ли...

Чем TestMace лучше Postman Всем привет, на связи TestMace! Возможно, многие знают о нас из наших предыдущих статей. Для тех, кто только подключился: мы разрабатываем IDE для работы с API TestMace. Самый часто задаваемый вопрос при сравнении TestMace с конкурирующими продуктами — "Чем вы отличаетесь о...

Все материалы на данном сайте взяты из открытых источников или присланы посетителями сайта и предоставляются исключительно в ознакомительных целях. Права на материалы принадлежат их владельцам. Администрация сайта ответственности за содержание материала не несет. (Правообладателям)