Социальные сети Рунета
Среда, 17 апреля 2024

Медиасистема для Toyota Prius (часть 2) Продолжение проекта по замене медиасистемы Toyota Prius. В этой статье — PHY, Transport, и доставка пакетов до хост-девайса, которую наконец-то удалось проверить на реальной родной голове приуса. Быстро сказка сказывается, да не быстро дело делается. Сегодня продолжаю за...

[Перевод] Python Gateway в InterSystems IRIS Эта статья посвящена Python Gateway — комьюнити-проекту с открытым исходным кодом для платформы данных InterSystems IRIS. Этот проект позволяет оркестрировать любые алгоритмы машинного обучения, созданные на языке Python (основная среда для многих Data Scientists), использов...

[Из песочницы] 3 года программирования вслепую. Часть 1 Всем доброго времени суток! Хочу поделиться своим опытом из разряда «Войти в IT». Тем более, что он происходил в полностью невизуальном режиме. О незрячих людях в нашем обществе знают мало, а о незрячих программистах еще меньше. И эта статья предлагает проследить за тем, как...

Учимся разворачивать микросервисы. Часть 3. Helm Привет, Хабр! Это третья часть в серии статей "Учимся разворачивать микросервисы", и сегодня речь пойдет о Helm 3. В прошлой части мы создали Kubernetes конфигурацию для учебного проекта из 2 микросервисов (бекенда и шлюза) и задеплоили все это в Google Kubernetes...

Проблемы взаимодействия с внешними командами на больших проектах Это вторая часть цикла статей, в котором я рассказываю о проблемах, встретившихся при разработке приложения для большого банка. В прошлой статье мы поговорили о выборе архитектуры, а сегодня затронем тему взаимодействия с другими командами. В начале я расскажу про проблемы в...

[Перевод] Open Source Guides: Запуск проекта с открытым исходником Предисловие переводчика Пару месяцев назад на Гитхабе случайно наткнулся на ссылку «Open source guides» и не мог оторваться. Где-то за неделю я внимательно прочитал все 10 разделов. Конечно, я и раньше знал про open source: читал разные статьи (например, «Понять Open Sourc...

Роутинг в комплексных чат-ботах с Hobot framework Начав разрабатывать боты для Telegram несколько лет назад, я открыл для себя производительность, простоту и гибкость работы с ними как с частным случаем интерфейса командной строки. Эти характеристики, доступные сегодня многим — во многом заслуга популярного фреймворка tel...

Ошибки, которые погубят проект любой сложности. Опыт менеджеров Redmadrobot Мы, электрические, запускаем проекты с 2008 года, и за 11 лет сформировали сильную команду робоменеджеров. Прокачивать железных помогают боевые задачи и одна из самых сложных — управлять проектом. Ситуации, при которых появляется необходимость взять на себя обязанности PM ...

Настройка CI/CD в Plesk+Github Actions для проекта на Flask+Angular В этой статье я поделюсь своим опытом настройки CI/CD с использованием панели управления Plesk и Github Actions. Сегодня будем учиться деплоить простенький проект с незамысловатым названием «Helloworld». Он написан на Python-фреймворке Flask, с воркерами на Celery и фронтен...

[Перевод] Лёгкий способ сделать крохотный USB-хаб для Raspberry Pi Перевод статьи с сайта самодельщика Retrocution Бывало у вас такое, что вам не хватает USB-портов при создании проекта на Raspberry Pi Zero? Притом внешние USB-хабы или HATS не подходили из-за ограничений по размеру? Если да, или если вы просто ищете себе интересный проек...

Эксперимент VTrade. Часть 1: Биржи и современные технологии Цикл статей освещает попытку создания реактивной системы силами одного человека с минимальным бюджетом и в кратчайшие сроки. Цели эксперимента: Более глубокое понимание предметной области и улучшение технической экспертизы Выявление сильных и слабых сторон использования фу...

Поиск багов как образ жизни Разработка статических анализаторов кода и борьба за качество open-source проектов на протяжении более шести лет не могли не сказаться на моём взаимодействии с программами в нерабочее время. К сожалению, мне постоянно встречаются разные баги и, к ещё большему сожалению, пов...

Переносим Angular проект на ESLint, с Prettier, Husky и lint-staged Привет, Хабр! Меня зовут Богдан, я работаю в ПИК Digital Front-End тимлидом. Большую часть проектов мы разрабатываем на Angular и недавно я решил пересмотреть наши стайл гайды, а также добавить новые инструменты для более удобной работы. В качестве линтера я решил использов...

[Из песочницы] 6 GitHub проектов для веб-разработчиков, на которые стоит взглянуть Привет, Хабр! Представляю вам перевод статьи 6 Github Repos for web developers you should have a look at автора lampewebdev. Однажды я пролистывал ленту dev.to и наткнулся на пост 6 GitHub проектов для быстрой прокачки знаний. Я согласен с автором, что список действительно...

Как научиться XR-разработке и получить оффер за пять месяцев Привет, Хабр! XR-разработкой я занимаюсь около семи лет: проделал путь от младшего специалиста до директора бизнес-юнита КРОК Иммерсивные технологии. Моя команда уже более пяти лет создает XR-продукты для промышленности. За это время наш небольшой отдел превратился в целое н...

Опыт работы над проектом на базе Vue3 в 2021 году Около полугода пришлось поработать над миграцией неработающего проекта на базе Vue 2 на проект Vue v.3. Поскольку до сих пор работа с ним остаётся экзотикой, попробую описать состояние развития этого проекта в июле 2021 года, через 10 месяцев после релиза, и какие особеннос...

Долгожданный Fury Unleashed выйдет на консолях 8 мая Уже 8 мая на консолях PS4, Xbox и Nintendo Switch появится игра Fury Unleashed от студии Awesome Games Studio. Утверждается, что новинку создавали 5 лет. Стартовала разработка в 2015 году, идея принадлежит штатному художнику проекта. Fury Unleashed — это гибрид платформера ...

Архитектурный шаблон MVI в Kotlin Multiplatform, часть 2 Это вторая из трёх статей о применении архитектурного шаблона MVI в Kotlin Multiplatform. В первой статье мы вспомнили, что такое MVI, и применили его для написания общего для iOS и Android кода. Мы ввели простые абстракции, такие как Store и View, а также некоторые вспомо...

[Перевод] REST API в Symfony (без FosRestBundle) с использованием JWT аутентификации. Часть 1 Перевод статьи подготовлен в преддверии старта курса «Symfony Framework». В первой части статьи мы рассмотрим самый простой способ реализации REST API в проекте Symfony без использования FosRestBundle. Во второй части, которую я опубликую следом, мы рассмотрим JWT аутентиф...

[Перевод] Доступный toggle Toggles (или их еще называют "тумблеры"/"переключатели") широко используются в современных интерфейсах. Они, как правило, относительно просты, и их можно рассматривать как простые флажки (checkbox). Тем не менее, их часто делают недоступными тем или иным способом.В этой стат...

[Из песочницы] Ищем утечки памяти с помощью Eclipse MAT Пожалуй, все java-разработчики, участвующие в коммерческих проектах рано или поздно сталкиваются с проблемой утечки памяти, влекущей за собой медленную работу приложения и почти неизбежно приводящую в итоге к известной OutOfMemoryError. В данной статье будет рассмотрен реаль...

Clang-Tidy для автоматического рефакторинга кода Существует много инструментов для анализа кода: они умеют искать ошибки, «узкие места», плохую архитектуру, предлагать оптимизацию. Но много ли среди них инструментов, которые могут не только найти, но и исправить код сами? Представьте, что у вас есть большой проект на С или...

[Перевод] Как создать проект Django из шаблона И снова здравствуйте! Специально для студентов курса «Web-разработчик на Python» мы подготовили еще один интересный перевод. Шаблон проекта на Django – это естественный способ решения проблем, которые возникают, когда формат Django-проекта по умолчанию уже не отвечает тр...

[Из песочницы] Прикручиваем ActiveDirectory авторизацию к Kubernetes c помощью Keycloak Данная статья написана с целью расширить уже существующую, но рассказывает про особенности связки именно с Microsoft ActiveDirectory, а так же дополняет ее. В этой статье я расскажу как установить и настроить: Keycloak — это проект с открытым исходным кодом. Который обес...

Нас Django вкус волнует и манит Прошло уже несколько недель, как официально вышла 3 версия Django. Я работал с этой версией ещё до публикации официального релиза и, к сожалению, заметил, что развитие Django сильно замедлилось. Версия 1.3 от 1.7 отличается в разы, а вот 3 версия содержит косметические изм...

Разработка первого проекта на платформе Microsoft Dynamics 365 For Finance and Operations Всем привет! Меня зовут Таня, я тимлид группы разработки Axapta в компании Lamoda. В этой статье речь пойдет про разработку нашего первого проекта на платформе Microsoft Dynamics 365 For Finance and Operations. Я расскажу про подходы, которые мы использовали, про ошибки,...

Nothing At Stake: компромиссы с совестью Очень коротко о себе. Как-то давно на Хабре обо мне писали в этой статье, однако часть аудитории, интересующаяся блокчейн технологиями, почти наверняка знакома с моей работой через проект Monero, у которого оригинальная кодовая база(CryptoNote) была разработана в основном м...

50/200+ вопросов по JavaScript Доброго времени суток, друзья! Предлагаю Вашему вниманию небольшой интерактив — своего рода викторину по JavaScript, на данный момент состоящую из 50 вопросов. На мой взгляд, решение подобных задач — лучший способ определить свой уровень мастерства. Предисловие Данная ча...

[Из песочницы] Отладочная плата STM32 Вступление На рынке представлено огромное количество отладочных плат на любой цвет и вкус. Поэтому для начинающих разработчиков электроники самым быстрым способом освоения программирования микроконтроллеров является покупка готовой отладочной платы, поскольку на разработку и...

[Из песочницы] Как собирать проекты в Jenkins, если нужно много разных окружений На Хабре много статей о Jenkins, но мало где описывается пример работы Jenkins и докер агентов. Все популярные инструменты сборки проектов типа Drone.io, Bitbucket Pipeline, GitLab, GitHub actions и другие, могут собирать все в контейнерах. Но как же Jenkins? На сегодняшний...

[Из песочницы] Вывод текста на OLED дисплей с контроллером SH1106 по шине SPI через библиотеку HAL Здравствуйте, уважаемые читатели. В своих разработках на микроконтроллерах STM32, для вывода осмысленной информации, я пользуюсь OLED дисплеями на чипе SSD1306. В последний раз пришел ко мне 1,3" SPI модель по демократичной цене — около 200руб. Первое, что бросилось в г...

Небольшой вклад в борьбе Avalonia UI против зоопарка платформ Эта статья – результат проверки проекта Avalonia UI с помощью статического анализатора PVS-Studio. Avalonia UI – это кроссплатформенная платформа пользовательского интерфейса на основе XAML, с открытым исходным кодом. Это один из технологически значимых проектов в истории ....

Правила своевременного приготовления вкусного программного обеспечения. Часть 1: границы возможностей Ранее в статье «JIRA как средство от бессонницы и нервных срывов» был предложен вариант применения JIRA для управления проектом по разработке программного обеспечения в интересах крупного государственного заказчика. Однако неосторожное обращение со средствами автоматизации у...

[Из песочницы] Ускорение сборки проекта на CMake+GCC: предварительная компиляция заголовочных файлов Есть несколько причин, почему проект на С++ в среднем собирается дольше сравнимых по величине проектов на других языках, например на Java или C#. Соответственно, есть и несколько способов уменьшить время сборки. Одним из самых известных является использование предварительной...

Ресурсное планирование. Часть 4.1. Прежде чем делать ресурсный план Ресурсное планирование отдельно взятого проекта — большая тема, и мы её поделим на несколько частей. В первой части мы рассмотрим задачи, которые надо решить, информацию, которую надо собрать и решения, которые надо принять при подготовке к ресурсному планированию. А во вто...

Как сделать базовый тест-класс для Selenium тестов и выполнить инициализацию через JUnit RuleChain Этой статьей мы продолжаем серию публикаций о том, как мы автоматизировали в одном из крупных проектов ЛАНИТ процесс ручного тестирования (далее – автотесты) большой информационной системы (далее – Системы) и что у нас из этого вышло. Как эффективно организовать иерархию кл...

Объединяем закрытый WhatsApp и открытый SIP – Часть 1 Предыдущая статья «Как избежать блокировки в WhatsApp», хотя и получила много минусов, но тем не менее в течении 2 суток была самой читаемой статьей на Хабре – набрала более 20 тыс просмотров. Поэтому я решил что нужно продолжать с хакингом монстров рассказывать о различны...

[Из песочницы] Java простое веб-приложения. Логин и регистрация Всем доброго времени суток. Эта статья рассчитана для новичков в мире Web и Java. Мы рассмотрим стандартную архитектуру веб-приложения и сделаем небольшой проект с нуля. Будем использовать Spring (Огромный фреймворк для веба), но по минимуму. Если не иметь предыдущего опыта ...

Разбор буткита Всем привет! В связи с запуском курса «Реверс-инжиниринг» мы провели плановый открытый урок. На нём разобрали алгоритм работы буткита на разных стадиях его загрузки. Преподаватель — Артур Пакулов, вирусный аналитик в Kaspersky Lab. Следующая статья носит вступительный ха...

Беспроводной DIY датчик тепрературы и влажности с e-paper дисплеем Всем привет! Сегодня хочу рассказать читателям о своем DIY проекте датчика температуры и влажности с e-ink дисплеем. Это будет некая обзорная статья об этапах создания устройства, будет много картинок. Идея этого проекта родилась около двух лет назад, примерно тогда я увлекс...

Разработка hexapod с нуля (часть 8) — улучшенная математика передвижения Всем привет! В результате перехода на удаленную работу у меня появилось больше свободного времени на разработку гексапода (+2 часа в день за счет экономии на дороге). Я наконец-то смог сделать универсальный алгоритм для построения траектории движения в реальном времени. Нов...

Алгоритм планирования задач на TypeScript. Теория графов наконец-то пригодилась В этой статье я хочу рассказать об алгоритме, который помогает ответить на извечный вопрос всех проектов: Когда проект будет закончен?Более формально проблема звучит так: "Проект состоит из задач, которые могут зависеть друг друга, а также могут иметь один и тех же испо...

А суть-то в чём, или Минимизация исходников — проще, чем кажется В эти чудесные январские дни всех нас, конечно, волнует вопрос минимизации исходного кода с сохранением инварианта. В смысле, не волнует?!? Зря… Вот упал у вас компилятор, а программа гигантская — как-то неудобно такое разработчикам слать. И тут начинается веселье: а если в...

[Из песочницы] Адекватное MVC для начинающих и не только Небольшое вступление Всем 404! Большинство IOS-разработчиков не понимают как работать с Apple-MVC. Из-за чего появляется необоснованная критика, маленькие проекты стараются писать на архитектурах для этого не предназначенных, ViewController'ы становятся огромными, не читаемы...

Apache Kafka: основы технологии У Kafka есть множество способов применения, и у каждого способа есть свои особенности. В этой статье разберём, чем Kafka отличается от популярных систем обмена сообщениями; рассмотрим, как Kafka хранит данные и обеспечивает гарантию сохранности; поймём, как записываются и ч...

И снова про embedded: ищем баги в проекте Embox Embox – это кросс-платформенная мультизадачная операционная система реального времени для встраиваемых систем. Она рассчитана на работу в условиях невысоких вычислительных ресурсов и позволяет запускать Linux-приложения на микроконтроллерах без использования самого Linux. К...

[Из песочницы] Laravel+Docker+Gitlab. С чего начать Я обычно всегда обходился без докера и думал, что докер нужен только для больших проектов в больших компаниях. Но однажды я увидел как работает докер в паре с гитлабом у моего товарища и понял, что мне все таки стоит его изучить. Однако, как обычно это бывает, одной подходящ...

Чего ждать от Java в 2020 году? 2020 уже в разгаре, давайте же обсудим, какие изменения в мире Java нас ожидают в этом году. В этой статье перечислю основные тренды Java и JDK. И буду рад дополнениям от читателей в комментариях. Сразу оговорюсь, что статья носит скорее ознакомительный характер. Детали по ...

История одного pet-проекта Если помните, в детстве были такие книжки, где ты читаешь, а в конце есть вариант развилки — пойти направо или налево, убить кого-то или помиловать. В зависимости от вашего выбора в книжке было написано: «Перейдите на такую-то страницу и на такую-то строчку». У Александра Зи...

Краткая история Chaosnet Мы решили совершить еще один вояж в прошлое сетевых технологий. На сей раз мы поговорим о Chaosnet, специфическом сетевом протоколе, который использовался в 1970-х годах в Lisp-машинах. Исходным материалом для статьи послужила заметка на TwoBitHistory, которую мы расширили и...

JIRA: правила своевременного приготовления вкусного ПО. TLDR 2: управление требованиями Ранее в статье «JIRA: правила своевременного приготовления вкусного ПО. TLDR 1: границы возможностей» была  предпринята попытка унификации общих требований по применению JIRA в случае управления несколькими проектами по разработке заказного программного обеспечения в одном и...

Рекомендательные системы, основанные на графах Всем привет! Меня зовут Александра Зенченко, я Lead Software Engineer в ЕРАМ. Занимаюсь разработкой решений, которые помогают нашим клиентам повышать эффективность работы и, в основном, включают в себя часть машинного обучения. В последнем проекте я работала над построением ...

Управлять правами на уровне объектов Рано или поздно, разработчик на Django встречается с проблемой: как сделать так, чтобы пользователи не могли изменять или удалять, а то и вовсе не видели разных объектов одного и того же типа. Допустим, ваш проект касается хранения информации о проектах. Разные пользователи ...

Active Restore: С чего начать разработку в UEFI Всем привет. В рамках проекта от компании Acronis со студентами Университета Иннополис (подробнее о проекте мы уже описали это тут и тут) мы изучали последовательность загрузки операционной системы Windows. Появилась идея исполнять логику даже до загрузки самой ОС. Следовате...

Обзор k9s — продвинутого терминального интерфейса для Kubernetes K9s предоставляет пользовательский интерфейс терминала для взаимодействия с кластерами Kubernetes. Цель этого Open Source-проекта — облегчить удобную навигацию по приложениям в K8s, наблюдение за ними и управление ими. K9s постоянно следит за изменениями в Kubernetes и пре...

Фамильный вики-движок Bonsai: итоги 2019 года В начале прошлого года я рассказывал про проект Bonsai — движок для создания семейного вики и фотоальбома с открытым исходным кодом. С тех пор проект планомерно развивался. За год сделано несколько фич, благодаря которым движок теперь значительно проще попробовать в у себя и...

Random Coffee Habr Edition — нетворкинг для IT-сообщества Полгода назад мы познакомились с ребятами, которые основали Random Coffee — сервис для случайных встреч с незнакомцами, но не дейтинг. Эта идея витала в IT-индустрии несколько лет, пока Константин Шубин и Павел Козлов не оформили её в продукт. Суть проста: людям из разн...

[Из песочницы] OSCD: Threat Detection Sprint #1, итоги Open Security Collaborative Development — это открытая международная инициатива специалистов по компьютерной безопасности, направленная на решение общих проблем, распространение знаний и улучшение компьютерной безопасности в целом. Она была создана осенью 2019 года дружеств...

Виртуальная АТС. Часть 1: Простая установка Asterisk на Ubuntu 20.04 Из-за перехода на удаленку в небольших компаниях часто возникают проблемы с телефонной связью. Обычно такие фирмы сидят в арендованных офисах, а услуги телефонии им оказывает бизнес-центр. О подключении сотрудников из дому придется позаботиться самостоятельно: самый недоро...

[Из песочницы] Моделирование бизнес-процессов как часть проекта по внедрению ERP-системы Перед началом очередного проекта по внедрению информационной системы, охватывающей большинство участков функционирования предприятия я решил написать ряд статей со своими соображениями по обоснованию того факта, что на крупных промышленных предприятиях, особенно на предприят...

Темная Вселенная. Часть 2 И вновь доброго времени суток! Данная статья является продолжением ранее опубликованной статьи о нашей «темной» Вселенной. В данной части мы продолжим рассмотрение различных интересных особенностей в космологии, над объяснением которых бьются множество ученых. В целом я пос...

Нейросеть — обучение без учителя. Метод Policy Gradient Доброго времени суток, Хабр Настоящей статьей открываю цикл статей о том, как обучать нейронные сети без учителя. (Reinforcement Learning for Neuron Networks) В цикле планирую сделать три статьи по теории и реализации в коде трех алгоритмов обучения нейронных сетей без учи...

Open360: как мы начали с разработки модели премирования и сделали IT-систему для внутреннего HR TL;DR: рассказываю о задаче оценки вклада сотрудника в общий результат и новой open source системе проведения круговой оценки сотрудников, разработанной в нашей компании, на базе метода оценки 360 градусов. Здравствуйте, меня зовут Иван Кудрявцев — я технический директор и ...

Запуск сложных C++ приложений на микроконтроллерах Сегодня никого не удивить возможностью разрабатывать на C++ под микроконтроллеры. Проект mbed полностью ориентирован на этот язык. Ряд других RTOS предоставляют возможности разработки на С++. Это удобно, ведь программисту доступны средства объектно-ориентированного програм...

Настройки Windows 10: часть III, или куда приводят скрипты Здравствуйте, товарищи! Прошло чуть больше полугода после выхода предыдущей статьи о Windows 10 Sophia Script — скрипте, который за прошедшие годы стал самым крупным (а их осталось всего два) опенсорс-проектом по персонализации и настройке Windows 10, а также автоматизации р...

MMORPG больше не в Telegram — Swift и Kotlin — Первый большой проект — Часть 1 Прошло полгода с выпуска пробной статьи про создание MMORPG в телеграме. Изменился мир, изменились и планы по игре.Почему больше не в TelegramПосле выпуска первой статьи, энтузиазма писать игру хватило еще на неделю. Прилетели проблемы по работе, поиски новой, да и вообще ле...

Сгореть и вернуться из пепла или люди-фениксы История о том как “сгорают” в распределенных командах. Мы, в ProtocoleOne, пишем разные проекты и почти все они Open Source. И так уж сложилось, что крутые специалисты живут в разных городах и даже странах и не только в столицах. Один из таких проектов — PaySuper. Проект дл...

[Из песочницы] Typescript Compiler API: возьми управление компилятором в свои руки В разработке приложений на Typescript всегда есть этап сборки проекта. Обычно для этого используются системы сборки и автоматизации workflow, такие как webpack или gulp, обвешанные достаточным количеством плагинов, либо процесс сборки размазывается в командах package.json ...

Изучаем VoIP-движок Mediastreamer2. Часть 2 Материал статьи взят с моего дзен-канала. Создаем тональный генератор В предыдущей статье мы выполнили установку библиотеки медиастримера, инструментов разработки и проверили их функционирование, собрав пробное приложение. Сегодня мы создадим приложение, которое сможет пропи...

Numl – Альтернативный язык разметки и стилизации для веб Всем привет! Меня зовут Андрей, я профессионально разрабатываю веб-интерфейсы уже больше 11 лет и последний год развиваю проект Numl, который можно назвать языком разметки и стилизации для веб. В этой статье я расскажу, как в попытке перебороть ряд особенностей CSS и упрости...

Эволюция декларативных UI-фреймворков: от динозавров к Jetpack Compose Проект Jetpack Compose привлёк много внимания в Android-мире, ещё когда был в альфа-версии. А недавно добрался до беты — так что теперь всем Android-разработчикам пора понимать, что он собой представляет. Поэтому мы сделали для Хабра текстовую версию доклада Матвея Малькова...

Переключение контекста и простой вытесняющий планировщик для CortexM С каждым годом курсовые для моих студентов становятся все объемнее. Например, в этом году одним из заданий была разработка метеостанции, ведь только ленивый не делает метеостанции, а студенты они по определению не ленивые, поэтому должны её сделать. Её можно быстро накидат...

Игровая индустрия с 20 по 26 января 2020 года В сегодняшнем выпуске: Left 4 Dead 3 все же не случится? Анонс ремастера легендарной Kingpin Life of Crime. Cyberpunk 2077 перенесли на сентябрь. DualShock 4 будет совместим с PlayStation 5. Все самое интересное из мира игр и игровой индустрии за прошедшую неделю. Left 4...

Прокачай свой CLI Сейчас многие фреймворки имеют в своем арсенале CLI (Command Line Interface) и ангуляр – не исключение. Впервые с CLI-утилитами я столкнулся, когда пробовал EmberJS и тогда мне это показалось очень удобным инструментом, который довольно сильно экономил мое время. Но, к сожал...

[Из песочницы] DLL & Python DLL & Python Недавно меня заинтересовала тема использования DLL из Python. Кроме того было интересно разобраться в их структуре, на тот случай, если придется менять исходники библиотек. После изучения различных ресурсов и примеров на эту тему, стало понятно, что примене...

[Перевод] Строим города по клику мыши с Houdini и Python В разработке игр постоянно создаются и применяются пайплайны, алгоритмы и небольшие процессы, которые экономят кучу времени и сил. Часто эти решения — простые, но изящные. Эта статья как раз про подобное. Автор придумал метод постройки виртуальных городов, который в персп...

[Из песочницы] PRESENT — ультралегкое блочное шифрование (перевод оригинальной статьи PRESENT: An Ultra-Lightweight Block Cipher) Привет, Хабр! Привожу тут перевод оригинальной статьи «PRESENT: An Ultra-Lightweight Block Cipher» за авторством Robert B. Weide Богданова, Лендера, Паара, Пошмана, Робшава, Сеурина и Виккелсоя. Аннотация После внедрения AES потребность в новых алгоритмах блочного шифрова...

Топ 10 ошибок в проектах Java за 2019 год 2019 год подходит к концу, и команда PVS-Studio подводит итоги уходящего года. В начале 2019 года мы расширили возможности анализатора, поддержав язык Java. Поэтому список наших публикаций про проверку открытых проектов пополнился обзорами Java проектов. За год было найдено...

Наши игры. Максим Засов, Game-Labs: о работе небольшими командами, поиске хитов, общении с комьюнити, старых и новых проектах студии Основанная в 2013 г. киевская студия Game-Labs имеет в своем активе три выпущенные игры – Ultimate General: Gettysburg (2014), Ultimate General: Civil War (2017) и Naval Action (2019); два проекта в Раннем доступе – This Land Is My Land (2019) и Ultimate Admiral: Age of Sail...

Проект LLHD — универсальный язык описания аппаратуры Буквально на днях на arXiv-е была выложена очень занятная статья швейцарских исследователей, в которой представлены подробности проекта LLHD. Это проект создания многоуровневого промежуточного представления для языков описания аппаратуры, наследующий идеологию и принципы про...

Разработка измерительного прибора ИРИС Приветствую, сообщество Хабра. Недавно наша компания выпустила на рынок контрольно-измерительный прибор ИРИС. Являясь главным программистом этого проекта, хочу рассказать вам про разработку прошивки прибора (По оценке руководителя проекта прошивка составляет не более 30% от...

[Из песочницы] Mikrotik RouterOS в Docker Всем доброго времени суток! В данной статье я хочу рассказать об одном OpenSource проекте под названием Docker RouterOS, изначально он был создан в качестве полигона для прогонки интеграционных тестов и ничего более, но со временем, по просьбе пользователей, был добавлен ряд...

[Перевод] Мифы о useEffect Доброго времени суток, друзья! Представляю вашему вниманию перевод небольшой заметки Kent C. Dodds, в которой он делится своими соображениями относительно правильного использования хука «useEffect». Я обучил React тысячи разработчиков. Как до, так и после релиза хуков. О...

[Из песочницы] Защита проекта VBA в MS Excel Всем привет! Я обычный пользователь MS Excel. Не являющийся профессиональным программистом, но накопивший достаточно опыта, для установки и обхода защиты проектов VBA. Дисклеймер: В данной статье рассмотрены виды защиты проектов VBA, от несанкционированного доступа. Их сил...

Обнажённая электроника — бесплатные фото без СМС и регистрации Привет, Интернет. В процессе работы над проектом Nude Electronics Art я сделал достаточно качественные фотографии электронных плат и решил поделиться ими со всеми. Вы можете скачать их бесплатно на сайте Pixabay, в том числе для коммерческих целей. Коллекция будет потихонь...

Телемедицина. Реверсинженеринг электронного стетоскопа Разработкой электроники занимаюсь уже более 10 лет, но как-то так получилось, что первый проект в области медицины у меня появился только в прошлом году и после этого я уже с этой темы «не слазил». Как водится в таких случаях, разработку было решено начинать с изучения про...

[Из песочницы] Создание Discord-бота на Python. Часть 1 Версии, которые стоят у автора Версия Python: 3.8.2 Версия discord.py: 1.3.3 Приветствую, хабровчане и другие пользователи интернета. Сегодня я начну цикл статей, посвящённых созданию Discord-бота с помощь...

Разработчики League of Legends: Wild Rift подводят итоги альфа-теста Разработчики League of Legends: Wild Rift поделились своим мнением по поводу прошедшего альфа-теста. Оригинальная статья доступна на португальском, мы же предоставим вам основные моменты из неё. В альфа-версии была представлена только небольшая часть игры, чтобы она была бо...

Как выглядит zip-архив и что мы с этим можем сделать. Часть 3 — Практическое применение Продолжение статьи Как выглядит zip-архив и что мы с этим можем сделать. Часть 2 — Data Descriptor и сжатие. Дорогие читатели, я снова приветствую вас на передаче Нетрадиционное программирование на PHP. Для понимания происходящего рекомендую ознакомиться с предыдущими двумя...

Как и почему мы стали делать UI в Figma вместо Photoshop По моему опыту, большинство игровых интерфейсов все еще делаются в Adobe Photoshop ввиду их художественности и графической сложности, на которую не способны векторные редакторы. Однако и в игры пришел тренд плоских интерфейсов, и настало время пересесть с тяжелого ...

Микросервисы на монолите Всем привет! Скажу сразу, эта статья не про очередное переписывание монолита на микросервисы, а о применении микросервисных практик в рамках существующего проекта с использованием интересных, как мне кажется, подходов. Наверное, уже нет смысла объяснять, почему многие п...

Azure SDK for .NET: история о непростом поиске ошибок Когда мы решили поискать ошибки в проекте Azure SDK for .NET, то были приятно удивлены его размером. «Три с половиной миллиона строк кода», — приговаривали мы, изучая статистику проекта. Это сколько же там всего можно найти. Но, увы и ах. Проект оказался с секретом. Какова ...

Бессерверные вычисления на основе OpenWhisk, часть 4 Эта статья заканчивает цикл переводных заметок об OpenWhisk от автора Priti Desai. Сегодня рассмотрим процесс развертывания OpenWhisk поверх Kubernetes с исправленными командами для работоспособности с актуальными версиями приложений. Также будет описан процесс запуска функ...

Опыт конвертирования кода C# в код Rust Постановка задачи Код на языке C# нужно перевести в код на Rust. Точнее, требуется такая процедура перевода (разработка продолжается на C#), чтобы в любой момент можно было получить работающий код на Rust. Эту задачу я решал для языков Java, Python, JavaScript и PHP, написав...

[Перевод] Установка и настройка AlienVault SIEM (OSSIM) Перевод статьи подготовлен специально для студентов курса «Безопасность Linux». OSSIM (Open Source Security Information Management) — это проект с открытым исходным кодом от Alienvault, который обеспечивает функционал SIEM (Security information and event management). Он обе...

Интеграция PVS-Studio в PlatformIO Недавно в среде разработки встраиваемых систем PlatformIO появилась поддержка PVS-Studio. В этой статье вы узнаете, как проверить свой код статическим анализатором на примере нескольких открытых проектов. Читать дальше →

Головоломка для ИИ Как я обучал агента собирать клетку 2048 в игре “2048”Привет! Меня зовут Ринат Максутов, я работаю в подразделении Intelligent Engineering Services департамента Technology российского офиса компании Accenture, и веду проекты по заказной разработке. За свою многолетнюю карьер...

Что почитать на праздниках Длинные праздники впереди, а это значит, что будет время вернуться к закладкам в Read later или еще раз перечитать важные статьи уходящего года. В этом посте мы собрали и подготовили для вас список из самых интересных материалов из нашего блога за 2019 год и надеемся, что ...

[Из песочницы] Как скомпилировать декоратор — C++, Python и собственная реализация. Часть 2 Декораторы — одна из самых необычных особенностей Python. Это инструмент, который полноценно может существовать только в динамически типизированном, интерпретируемом языке. В первой части статьи мой товарищ Witcher136 показал, как в С++ реализовать наиболее приближенную к эт...

[Перевод] Docker передает cnab-to-oci в проект CNAB… и что вообще такое CNAB? Прим. перев.: Эта статья — перевод недавнего анонса из мира контейнеров. В прошлом месяце компания Docker объявила о передаче своей очередной разработки в руки более широкого Open Source-сообщества. Речь шла об инструменте конвертации метаданных CNAB-пакета в формат стандарт...

(S)SDLC, или Как сделать разработку безопаснее. Часть 3 Этой статьей мы завершим небольшой цикл о построении процесса безопасной разработки на основе SAST — статического анализа кода на безопасность. В первой части мы разобрали основные вопросы, возникающие при внедрении SAST в процесс разработки. Во второй части остановились на ...

Демо-версия футуристичной Cyber Age с открытым миром доступна на iOS и Android Клоны GTA плодятся не по дням, а по часам: только вчера мы рассказали о ранней версии игры «171», которую делают бразильские инди-разработчики и они даже смогли договориться с одним издателем по поводу портирования проекта на современные консоли и даже Nintendo Switch. Тепер...

FigmaExport: как автоматизировать экспорт UI-Kit из Figma в Xcode и Android Studio проекты Если вы iOS- или Android-разработчик и дизайн вашего проекта разрабатывается в Figma, то скорее всего вы сталкиваетесь с проблемами при экспорте ресурсов: цвета выгрузить нельзя, а иконки и картинки экспортировать неудобно. В этой статье я расскажу, как можно облегчить себ...

Как мы делали очередной конструктор чат-ботов. Часть 1 Привет, Хабромир! Последний год мы с командой провели, создавая свой стартап «Конструктор чат-ботов для бизнеса Botlify», и я хотел бы поделиться с аудиторией небольшой историей проекта и о принятых технических решениях. В этом посте я постараюсь максимально сконцентрирова...

Taiga UI — библиотека компонентов под Angular, которую вам стоит попробовать Привет!Саша Инкин и я регулярно пишем на Хабр статьи по Angular. Почти все они основаны на нашем опыте разработки большой библиотеки компонентов.Эту библиотеку мы развиваем, перерабатываем и дополняем уже несколько лет, а свои идеи проверяем на нескольких десятках проектов Т...

Android: социальный мониторинг и советы от Microsoft Для подписчиковСегодня в выпуске: анализ приложения «Социальный мониторинг», рассказ о том, как новые версии Android экономят заряд батареи, статья о вредности System.exit(), советы, как сократить размер приложения, реализация обновления приложения через само приложение, над...

Кроссплатформенные оптимизации OpenCV Библиотека OpenCV состоит из нескольких тысяч функций и алгоритмов. В этой статье мы хотим вам рассказать о том, как обеспечивается гибкость оптимизаций алгоритмов компьютерного зрения в OpenCV для разных архитектур, операционных систем и рабочих окружений. Мы рассмотрим абс...

Морское приключение Sea of Thieves от Microsoft скоро выйдет в Steam В прошлом году в Steam переехали некогда эксклюзивные игры из Origin от Electronic Arts, а также многие проекты Microsoft, которые ранее были доступны только в Microsoft Store. Скоро такой участи удостоится и Sea of Thieves от студии Rare. Sea of Thieves — это приключение, ...

[Перевод] Автономные автомобили на open source (Статья Forbes 2019 года ) Брэд Тэмплтон с ранней версией Стэнфордского робокара. Об авторе: Брэд Тэмплтон — инженер-программист, евангелист робоавтомобилей с 2007 года, работал над Гуглокаром в его ранние годы. Основатель ClariNet, почетный председатель Electronic Fronti...

Как разделить роли в проекте на Laravel: обзорное сравнение RBAC пакетов При разработке веб-проекта, в котором есть учетные записи пользователей, зачастую встает вопрос об организации системы ролей и прав для разграничения доступов к тем или иным разделам и функциям системы. В этой статье мы сравним пакеты для управления доступом и подведем итоги...

Внедрение зависимостей (Dependency Injection) с GetIt во Flutter Внедрение зависимостей - DI - Dependency injection - термин часто встречающийся на собеседованиях. Сам по себе концепт опирается на более объемный принцип инверсии зависимостей (буква D в SOLID), но намного проще и ближе к практике. Кратко можно сказать, что при внедрении за...

Время раздавать свои игрушки С головой ушел в коммерческий проект (Легкая Логистика. Планирование автодоставки), поэтому решил раздать исходники хобийных проектов. Читать дальше →

Тесты визуальной регрессии. Перезагрузка В своей предыдущей статье я рассказывал про опыт использования движка Gemini для разработки визуальных тестов, точнее, тестов визуальной регрессии. Такие тесты проверяют, не «съехало» ли что-нибудь в UI после очередных изменений с помощью сравнения текущих скриншотов с ранее...

[Перевод] 10 принципов масштабируемых фронтенд-проектов С момента своего возникновения веб-приложения прошли долгий путь. Мы знаем, какую важную роль играет в вебе JavaScript и какие безграничные возможности есть у нас при выборе фреймворков и технологий. Каждый фреймворк имеет свои достоинства и недостатки, но почти во всех испо...

[Перевод] История интерпретируемости в распознавании изображений Распознавание изображений (т. е. классификация того, какой объект отображается на изображении) является основной задачей в области компьютерного зрения, так как она позволяет использовать различные последующие приложения (автоматическая маркировка фотографий, помощь слабов...

[Перевод] Делаем ионизатор воздуха менее, чем за $10 Перевод статьи из блога индийского инженера Амальдева В. Этот проект вызревал у меня в голове порядка двух лет, и я всё никак не мог им заняться. В проекте нет ничего сложного или слишком технологичного. Любой человек, умеющий мастерить что-либо руками, должен с ним справ...

СКИДКА (229р → 29р) Обзор игры Braveland Pirate для iPhone и iPad – увлекательная стратегия по мотивам King’s Bounty Российская студия Tortuga Team два года назад выпустила стратегию по мотивам King’s Bounty под названием Braveland. Разработчики пообещали, что в будущем выпустят еще две части проекта и сдержали свое обещание. Сегодня мы рассмотрим финальный эпизод трилогии, – Braveland Pir...

[Из песочницы] Организация удаленной работы SMB организации на OpenVPN Постановка задачи Статья описывает организацию удаленного доступа сотрудников на продуктах с открытым исходным кодом и может быть использована как для построения полностью автономной системы, так и окажется полезной для расширения, когда в имеющейся коммерческой системе возн...

Как работать из дома. Чек-лист удаленщика В интернете огромное количество заметок на тему удаленной работы, с лаконичным обзором минусов, плюсов и известными советами, как вытащить себя из рутины, начиная с «Первым делом снимите пижаму». В блоге Surf мы уже затрагивали эту тему в статье моей коллеги, которая поделил...

[Из песочницы] Создаем прогрессивный PWA интернет-магазин на Nuxt.js 2 пошаговое руководство Часть 1 Статья ориентированна на людей, которые уже имеют понимание работы Vue, на котором основан Nuxt, поэтому я буду заострять внимание только на специфических для Nuxt вещах. Но даже если вы не знакомы с ними, то статья даст общее представление как выглядит проект с PWA Nuxt. Вы...

Позиция Mail.ru Group по развитию opensource в России Считаем важным сегодня сформулировать позицию компании по развитию открытого исходного кода в России. Mail.ru Group — opensource-компания в своем ДНК. Мы уже много лет активно развиваем opensource-проекты — и силами отдельных разработчиков-энтузиастов, и целыми командами вну...

[Перевод] Провал ERP проекта (Liqui Moly, Отто и им подобным посвящается) Привет, Хабр! После того, как несколько моих коллег независимо друг от друга прислали линк к этой статье, мне подумалось, что, возможно, она будет полезна и для тех, кто не говорит по-немецки. Посему предлагаю Вашему вниманию перевод статьи из немецкой версии журнала CIO от...

Перевернутая пирамида как конец вашего проекта В этой статье я хочу поделится небольшим опытом касательно построения команд в ИТ-проектах. Поговорить я хочу о такой не всегда очевидной вещи как «Пирамида зрелости команды». Читать дальше →

Работаем с Cutter — основы реверса. Решение задач на реверсинг с r0от-мi. Часть 3 В данной статье разберемся с декомпиляцией ELF файлов в Cutter на примере легеньких задач. Прошлые части введения в реверс: Часть 1: C, C++ и DotNet decompile — основы реверса Часть 2: Реверсим MIPS и Golang — основы реверса Организационная информ...

[Перевод] Бессерверные вычисления на основе OpenWhisk, часть 3 Эта статья продолжает цикл переводных заметок об OpenWhisk от автора Priti Desai. Сегодня рассмотрим примеры развертывания Zip-функций, зависимости GitHub, а также подробнее опишем синхронизацию объектов между клиентом и сервером OpenWhisk. Читать дальше →

Локализация приложений: как мы подружили перевод и разработку Привет, Хабр! Я ведущий разработчик системы локализации в Badoo. Мы работаем с несколькими большими проектами: Badoo, Bumble, Lumen и Chappy. Сейчас в системе локализации у нас находятся 150 000 фраз и текстов, переведённых на 52 языка. При этом каждое из наших приложений и...

STM32 fast start. Часть 2 Hello World на HAL, отладка в Atollic TrueSTUDIO В прошлый раз мы осваивали создание нового проекта при помощи STM CubeMX первую часть можно найти здесь. Для тех, кому лень перечитывать — закончилось все тем, что пустой проект успешно собрался. В данной части напишем простейший пример Hello World на HAL, посмотрим как ...

Парсинг сайта кинотеатра на Golang Всем привет, в этой статье мы рассмотрим небольшой пример кода, написанный для сбора данных с сайта на популярном сегодня языке программирования Go. Эта статья будет особенно интересна тем, кто много слышал о Go, но пока еще не попробовал его самостоятельно. Для одного из...

Делаем примеры для STM32, собирающиеся в разных средах разработки Как я уже несколько раз упоминал в прошлых статьях, я один из разработчиков сервиса All Hardware, через который любой желающий может удалённо поработать с различными отладочными платами, которые туда выкладывают производители микроконтроллеров. По умолчанию, в каждую плату з...

Grafana+Zabbix: Визуализация работы производственной линии В этой статья я хочу поделиться опытом использования open source систем Zabbix и Grafana для визуализации работы производственных линий. Информация может быть полезна тем, кто ищет быстрый способ визуального отображения или аналитики собранных данных в проектах промышленной ...

[Перевод] Как технический долг убивает ваши проекты Каждый проект требует жертвы. Главное, чтобы не слишком большой. Команда Mail.Ru Cloud Solutions перевела статью Алекса Стейвли про минусы технического долга и его способность уничтожить даже самый успешный проект. Предупреждение автора: в этой статье не так много практики...

Питомец (фантастический рассказ) Обычно мы пишем в наших блогах про особенности разных сложных технологий или рассказываем про то, над чем работаем сами, делимся инсайтами. Но сегодня хотим вам предложить что-то особенное. Летом 2019-го года известный автор научно-фантастических произведений, Сергей Жига...

Dynamic Delivery в многомодульных проектах (часть 1) Привет! Меня зовут Юрий Влад, я Android-разработчик в компании Badoo и занимаюсь внедрением Dynamic Features в наши проекты. Dynamic Delivery — технология, позволяющая устанавливать и удалять части приложения прямо во время работы для того, чтобы уменьшить место, занимаемо...

Беспроводной DIY монитор влажности почвы Приветствую всех читателей Хабра! Сегодня хочу поделится с вами моим новым проектом — беспроводным датчиком влажности почвы, который построен на основе всем известного модуля влажности почвы с алиэкспрес. Новый датчик это логическое продолжение первого моего DIY проекта на э...

Тестирование AI и стартаперство: интервью с Адамом Карми (Applitools) Есть популярная фраза «scratch your own itch»: если хочешь создать новый продукт, делай такой, которого тебе самому не хватает. В этом случае лучше всего понимаешь, как сделать его хорошо. Адам Карми остро ощущал нехватку инструмента для визуального тестирования, который по...

Подготовка SDL2-проекта для запуска на android Всем привет. Сегодня мы посмотрим как подготовить проект с использованием библиотеки sdl2 для запуска игры на android. Читать дальше →

Описание основ криптопреобразования AES Доброго времени суток, Хабр! Примерно 3 месяца назад проходил собеседование frontend разработчиком и самый первый вопрос, который мне задали: “Что такое AES?” Ну как бы аморфное представление я все же имел о симметрично блочном шифровании AES, было дело даже использовал в од...

Игра «Alba: a Wildlife Adventure» от разработчиков Monument Valley выйдет 11 декабря в Steam и Apple Arcade [трейлер] Геймстудия Ustwo Games, создавшая серию игр Monument Valley, объявила дату выхода своего следующего проекта «Alba: a Wildlife Adventure». Необычный казуальный проект появится в цифровом магазине Steam и на доступной по подписке игровой платформе Apple Arcade уже 11...

Тестовые проекты без боли. Доклад Яндекса Мы в команде Яндекс.Карт для iOS создаем тестовые проекты с помощью маленького плагина для CocoaPods и нескольких классов утилит. Создание проекта происходит быстро и надежно. Но может, мы слишком заморачиваемся и собрать проект вручную с нужными настройками и зависимостями ...

Основы deep learning на примере дебага автоэнкодера, часть №1 Если почитать обучение по автоэнкодерам на сайте keras.io, то один из первых посылов там звучит примерно так: на практике автоэнкодеры почти никогда не используются, но про них часто рассказывают в обучалках и народу заходит, поэтому мы решили написать свою обучалку про них:...

16 смартфонов и 2 планшета Huawei получили финальную версию HarmonyOS 2.0. Полный список моделей Компания Huawei сегодня официально отчиталась о выпуске финальной версии HarmonyOS 2.0 для 18 своих мобильных устройств: 16 смартфонов и 2 планшетов. Пользователи всех этих устройств получат HarmonyOS 2.0 в качестве обновления по воздуху, но пока только в Китае. В други...

Финальный закрытый бета-тест action RPG Genshin Impact пройдет в 3 квартале, регистрация открыта Авторы Genshin Impact, игры, явно вдохновленной The Legend of Zelda: Breath of the Wild, объявили, что проведут финальный закрытый бета-тест в третьем квартале этого года. Даже если раньше вы уже регистрировались, то в этот раз данные все равно необходимо оставить. Напомним...

[Из песочницы] 10 строк кода, которые уменьшат боль от вашего проекта на Vue … или знакомство с плагинами Vue JS на примере интегрированной шины событий Пара слов о… Всем привет! Сразу оговорюсь. Я очень люблю VueJS, активно пишу на нем уже больше 2-х лет и не считаю, что разработка на нем может причинить боль хоть в какой-то значимой степени :) С д...

Опубликован финальный трейлер Final Fantasy VII Remake, релиз 10 апреля Уже 10 апреля состоится релиз Final Fantasy VII Remake — первой части масштабного ремейка одной из самых популярных частей в легендарной серии японских ролевых игр. Изначально проект будет эксклюзивом PlayStation 4, а только через год доберется до остальных платформ. Издате...

16 советов по разработке для андроид на языке Kotlin. Часть 3 И еще раз здравствуйте! В преддверии старта базового курса по Android-разработке, делимся заключительной частью статьи «16 советов по разработке для андроид на языке Kotlin». Читать первую часть Читать вторую часть LATEINIT Одной из ведущих особенностей Kotlin является е...

Изучаем VoIP-движок Mediastreamer2. Часть 4 Материал статьи взят с моего дзен-канала. Создаем измеритель уровня сигнала В прошлой статье мы внесли ясность в корректное завершение программ использующих медиастример. В этой статье мы соберем схему измерителя уровня сигнала и научимся читать результат измерения из фильтр...

[Перевод] Эндрю Ын «Страсть к машинному обучению». Перевод глав 47-58 Это вторая статья с переводом отдельных глав книги Эндрю Ына «Страсть к машинному обучению». Перевод предыдущих глав вы можете почитать по ссылке. В этой статье речь пойдёт о сквозном (end-to-end) глубоком обучении, а так же автор книги поделится некоторыми способами анал...

На заре вычислительной техники, часть 1 Предисловие В моей предыдущей статье на тему истории вычислительной техники речь шла о цифровых устройствах. К ним мы еще вернемся, а сегодня разговор пойдет про принципиально иной способ считать вычислять, а именно про аналоговые вычислительные машины (АВМ), т.е. вычислител...

Масштабирование базы данных. Microsoft AlwaysOn Привет. Меня зовут Тигран Петросян, я ведущий инженер по технической поддержке Docsvision, и сегодня расскажу о применении технологии MS SQL AlwaysOn. Это вторая статья из мини-серии «Масштабируемость системы ECM на предприятии», в которой первая статья моего коллеги была по...

[Перевод] Создание эффекта VHS-видео в Unreal Engine Я создал этот шейдер VHS-видео в Unreal в рамках первого шейдер-челленджа для Discord-канала Technically Speaking. Темой челленджа стало «Ретро», а я экспериментировал с идеями FMV-игры, поэтому решил соединить эти две темы. Интересующиеся исходниками могут посмотреть файл...

РЖД пока останется без 15 000 ПК на российских процессорах «Эльбрус» В прошлом месяце мы сообщали о том, что компания «Российские железные дороги» (РЖД) намерена закупить 15 000 компьютеров, основанных на российских процессорах «Эльбрус». Напомним, тогда речь шла о тендере. Однако оказалось, что сделки не будет. ...

CI TeamCity — Автоматизация build процессов Android и UI тестирования В этой статье предлагаю Вашему вниманию инструкцию по установке и настройке TeamCity для автоматизации сборки и тестирования Android проектов под Windows. Также буду уделять внимание особенностям настройки environment’а под Android проект (которые находил в процессе исследо...

Почему я сделал личный проект учёта трат на Git+JS Здравствуйте, господа, в этой статье я поделюсь опытом создания приложения учёта трат, в частности отвечу на следующие вопросы: Зачем мне приложение учёта трат? Почему это личный проект? Почему проект на Git+JS? 1. Зачем мне приложение учёта трат? Как и многие другие люди...

MVP силами одного разработчика При огромной конкуренции цифровых продуктов и высокой скорости запуска новых необходимо быстро и дёшево проверять жизнеспособность продуктовых идей. В этой статье я расскажу об опыте создания MVP собственными силами, т.е. фактически силами одного iOS-разработчика. О том, как...

MMORPG TERA Hero (TERA Frontier) уже на финальной стадии разработки Неизвестно, было ли когда-нибудь по-другому, но сейчас издателям преимущественно наплевать на значение франшиз и потенциальное отношение игроков к ним. Это наблюдается как среди азиатских (Netmarble, NCSoft и прочие), так и среди западных (Ubisoft, Electronic Arts) компаний....

ViennaNET: набор библиотек для backend’а. Часть 2 Сообщество .NET-разработчиков Райффайзенбанка продолжает краткий разбор содержимого ViennaNET. О том, как и зачем мы к этому пришли, можно почитать в первой части. В этой статье пройдемся по еще не рассмотренным библиотекам для работы с распределенными транзакциями, очеред...

[Из песочницы] WebSockets и Spring WebFlux Вступление Все мы знаем вебсокеты, любим или не очень и можем написать их со Spring MVC. А что на счет реактивного приложения? В этой статье будет рассмотрено как создать вебсокеты с помощью Spring WebFlux. Контент: Как сконфигурировать вебсокет. Как прочитать сообщение? К...

Проектные технологии при внедрении биллинговых систем у корпоративных клиентов (часть 2) Работаем с рисками на глобальном уровне Мы в прошлой статье про проектные кейсы говорили о проблемах. В одном примере по водопаду пришлось расширять границы проекта, менять БПИ, пересогласовывать бюджеты. Во втором проекте с гибкой методологией вообще никакой пользы заказчик...

Робот-тележка 2.0. Автономная навигация домашнего робота на базе ROS. Часть 1 Проект строился на базе достаточно известного в своих кругах другого проекта — linorobot (linorobot.org), при этом использовались доступные простому обывателю компоненты. Цели, которые были поставлены: добиться автономного перемещения робота в домашних условиях, используя lo...

Одноглазый глубиномер Недавно вышла интересная статья от FaceBook о том как можно делать неплохой 3D с монокулярных камер. Статья не очень применимая на практике. Но по качеству картинки завораживает.Посмотрев на это я решил сделать небольшой рассказ о том что в статье твориться, куда современные...

Микросервисы. Не всё то золото, что хайп Привет, меня зовут Владимир Кустиков, я — архитектор решений в e-Legion. И сегодня я хотел бы рассказать вам про микросервисы.Наверное, я где-то неправ. А возможно, что у меня просто подгорело. Но в какой-то момент после запроса рассказать о том, в каких проектах я успе...

Centrifugo — новости не в реальном времени Время идёт, а я под действием центробежной силы всё так же продолжаю двигать вперёд тележку под названием Centrifugo. Последний раз я писал о проекте в преддверии релиза второй версии, там было несколько обещаний, и по факту все заявленные фичи в итоге вошли в релиз. Читать...

Еще раз про многомодульность Android-приложений Разбивка монолитного Android-приложения на модули не нова, и такой способ организации кода встречается все чаще. Мы уже затрагивали эту тему на встрече, посвященной лучшим практикам работы с модулями среди коллег. Собрали этот опыт, опробовали на нашем проекте и хотим подели...

И еще раз по аппаратные ключи GPG за копейки Началось все с того что я почитав статью Аппаратный ключ шифрования за 3$ — возможно ли это? решил запилить такую штуку. В итоге stlink приехал со второго раза. Первый потерялся в недрах почты. После приезда я выяснил что там стоит чип cks и по второй статье залил прошивку. ...

Избавляемся от паролей в репе с кодом с помощью HashiCorp Vault Dynamic Secrets Привет, Хабр! Меня зовут Сергей, я работаю IT Head в компании Quadcode. Сегодня хотел бы рассказать о том, как я решил проблему с хранением паролей в открытом виде в коде одного из моих pet-проектов. Думаю, это знакомая для многих ситуация. Знакомая — и неприятная. Сразу ска...

Моделируем поведение Quartus-проекта на Verilog в среде ModelSim В прошлой статье мы сделали достаточно сложный модуль. Разумеется, я вставил в тело статьи уже отлаженный результат. Но мне показалось, что достаточно странно, когда автор говорит «делай, как я», но при этом не показывает очень важного процесса. Давайте я покажу, как вообще ...

Как мы внедряли распределенный кеш на Tarantool в одной АБС Разработка любого достаточно серьезного софта, будь то калькулятор матриц или ИИ беспилотного автомобиля, — это всегда какая-то своя предметная область, определенные технологии, алгоритмы и структуры данных, архитектура кода, процесс разработки и еще много разных умных терм...

Redux Toolkit больше не нужен? Проблема огромного количества boilerplate-кода при использовании Redux известна всем, каждый ее решает как может. И мы на разных проектах использовали разные костыли и велосипеды, не теряя при этом надежду найти что-то стандартизированное и удобное. Чуть больше года назад мы...

Игровая индустрия с 9 по 15 декабря 2019 года В сегодняшнем выпуске: Новый BioShock в разработке. Ремейк оригинальной Half-Life доступен полностью. Bethesda прекращает поддержку The Elder Scrolls Legends. CD Projekt RED не будет создавать продолжение «Кровная вражда: Ведьмак. Истории». Twin Peaks VR на подходе. Все сам...

Как программировать многоядерные микроконтроллеры В течение последних десяти лет процессоры практически во всех наших устройствах стали многоядерными. Вслед за ними появляются и многоядерные микроконтроллеры. В каталогах крупных производителей уже сейчас можно найти микроконтроллеры общего назначения с несколькими ядрами п...

Цифро-аналоговое и смешанное моделирование в PADS Professional Одной из полезных функций, включенных в PADS Professional, является встроенный инструмент моделирования аналоговых смешанных сигналов (AMS), который позволяет моделировать ваши схемотические проекты с использованием моделей SPICE и VHDL-AMS. Возможность использования обоих...

[Перевод] Какую кибердеку я бы хотел сделать для себя Перевод статьи из блога AbcLinuxu В 2016 году я создал сабреддит /r/cyberDeck. Отчасти потому, что меня вдохновила статья о создании кибердеки, а отчасти из-за нескольких обсуждений в IRC, в которых я принимал участие, и поскольку мне кажется, что эта идея – нечто большее, ...

[Перевод] Symfony и Гексагональная архитектура В данной статье мы коротко пройдемся по теории и на практике разберемся как перевести любое Legacy приложение на гексагональную архитектуру. Повествование будет в контексте фреймворка Symfony и PHP 7.4, но синтаксис приведенных примеров настолько прост что вы без труда пойм...

LyX: Общие замечания. Часть 1 Скопировано с моего блога в целях создания еще одного русскоязычного источника информации по данной теме. Эта статья является продолжением следующих статей одного цикла: статья 1 статья 2 статья 3 статья 4 статья 5 Фух, даже не знаю, как писать этот пост. Я мог бы начать ...

Free Heroes of might and magic 2 – open-source проект, в котором хочется участвовать Недавно в сети появилась новость о релизе новой версии проекта fheroes2. У нас в компании многие сотрудники являются поклонниками серии игр Heroes of Might and Magic, и естественно, мы могли пройти мимо и в процессе ознакомления с проектом проверили его анализатором PVS-Stud...

Появился реальный повод купить PlayStation 5 на старте Источники уже сообщали, что у игровой консоли PlayStation 5 будет большое преимущество перед Xbox Series X, так как консоль Sony получит эксклюзивные игры на момент запуска в этом году, а пользователям платформы Microsoft придется довольствоваться мультиплатформенными п...

Руководство по Node.js для начинающих. Часть 4 Доброго времени суток, друзья! Продолжаю публиковать перевод этого руководства по Node.js. Другие части: Часть 1 Часть 2 Часть 3 Часть 4 Файл package-lock.json В пятой версии Node.js был представлен файл package-lock.json. Что это такое? Для чего он нужен, если есть ...

Как сэкономить время и силы на внедрении стандартов безопасной разработки с помощью OWASP SAMM 5 марта 2020 года в офисе OZON прошёл очередной митап Московского отделения сообщества OWASP. Кажется, что получилось здорово, а краткий отчёт с материалами встречи был недавно опубликован на Хабре. В этом же посте представлен доклад oxdef. Продолжая серию экспресс-докладов...

[Из песочницы] vuex + typescript = vuexok. Велосипед, который поехал и обогнал всех Доброго времени суток. Как и многие разработчики, я в свободное от работы время пишу свой относительно небольшой проект. Раньше писал на react, а на работе используется vue. Ну и что бы прокачаться во vue начал пилить свой проект на нем. Сначала всё было хорошо, прямо-таки ...

Компания AMD объявила о поддержке проекта аппаратного ускорения машинного обучения в Windows 10 Вчера компания AMD объявила о поддержке проекта аппаратного ускорения машинного обучения (МО) в Windows 10. Это позволит пользователям систем на платформе AMD, включая разработчиков ПО и тех, кто изучает программирование, участвовать в проектах машинного обучения и сове...

[Из песочницы] Алгоритмы рандома В этой статье вы увидите самые разнообразные велосипеды алгоритмы для генерации случайных чисел. Про что статья Про алгоритмы генерирующие псевдослучайные числа, которые отличаются между собой качеством результата и скоростью исполнения. Статья будет полезна тем, кто хочет ...

[Из песочницы] Мощный недорогой электровелосипед своими руками Привет, Гиктаймс! Однажды, еще будучи обычным деревенским школьником, в автомобильном журнале я увидел небольшую заметку о электровелосипеде, построенным каким-то иностранным энтузиастом, и который умел разгоняться до 40 км/ч и имел запас хода в 70 километров. После этой ...

5 символов 1920-х, которые спустя 100 лет поднялись в облака Всего один полновесный год остается до начала новых «ревущих» двадцатых. Тем не менее, условности ради, давайте сделаем вид, что появление еще одной «двойки» в календаре подводит итог «десятым». В прошлом веке 20-е ознаменовались завершением I мировой войны, становлением С...

Шардинг, от которого невозможно отказаться А не пора ли нам шардить коллекции? Не-е-е: у нас нет времени, мы пилим фичи! CPU занят всего на 80% на 64 ядерной виртуалке! данных всего 2Tb! наш ежедневный бекап идет как раз 24 часа! В принципе, для большинства проектов вcё оправдано. Это может быть еще прототип или к...

Тёмная Вселенная. Часть 1 Доброго времени суток, уважаемое хабрасообщество! Как я и обещал после прошлой статьи по теории струн, сегодня мы попробуем приоткрыть завесу тайн и пробежаться по костылям новым веяниям в космологии — попробуем взглянуть на тернистый путь, который прошли ученые, и разобрать...

[Перевод] Эндрю Ын «Страсть к машинному обучению». Перевод глав 36-46 Три года прошло с момента публикации первых глав книги Эндрю Ына (Andrew Ng) «Machine Learning Yearning». Если вы подписаны на хаб «Машинное обучение», то нет никакой нужды представлять вам её автора и скорее всего саму книгу вы уже давно прочитали на языке первоисточника. П...

[Перевод] Многопоточность. Модель памяти Java (часть 2) Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод второй части статьи «Java Memory Model» автора Jakob Jenkov. Первая часть тут. Аппаратная архитектура памяти Современная аппаратная архитектура памяти несколько отличается от внутренней Java-модели памяти. Важно понимать апп...

[Перевод] ELK SIEM Open Distro: Интеграция с WAZUH Продвигаемся дальше по нашему проекту. Мы завершили часть SIEM. Пришло время перевести наш проект из простого наблюдателя в активного ответчика. Одним из важных инструментов, которые мы использовали для этого, является Wazuh. В этой статье мы надеемся просветить вас о преиму...

[Из песочницы] Генетический алгоритм на Python для поиска глобальных экстремумов Предыстория Недавно в рамках учебной деятельности мне понадобилось использовать старый добрый генетический алгоритм в целях поиска минимума и максимума функции от двух переменных. Однако, к моему удивлению, на просторах интернета не нашлось подобной реализации на питоне, а в...

[Из песочницы] Изучаем VoIP-движок Mediastreamer2. Часть 1 Материал статьи взят с моего дзен-канала. Введение Эта статья является началом серии статей о реалтайм обработке медиаданных с помощью движка Mediastreamer2. В ходе изложения будут задействованы минимальные навыки работы в терминале Linux и программирования на языке Си. Medi...

Как я делаю свой дом умным Заметка о моём умном доме - как я его начал делать, как он работает, и что еще можно улучшить.Внимание! Статья практически без картинок. Не смог придумать что добавить :-) Только краткая история автоматизации моего дома, описание использованных решений, оборудования, алгорит...

Пишем юнит тесты на TypeScript'е (на примере котиков) Как писать модульные тесты в проекте с TypeScript'ом? В этой статье я постараюсь ответить на этот вопрос а также покажу как создать среду модульного тестирования под проекты использующие TypeScript. Читать далее

Робот-попрошайка на ROS и нейросетках Обычно к таким поделкам возникает два вопроса: «как?» и «для чего?» Первому вопросу посвящена сама публикация, а на второй я отвечу сразу: Этот проект я затеял для того, чтобы освоить робототехнику, начиная с Raspberry Pi и камеры. Как известно, один из лучших способов чему...

Fluentd: почему важно настроить выходной буфер В наше время невозможно представить проект на базе Kubernetes без стека ELK, с помощью которого сохраняются логи как приложений, так и системных компонентов кластера. В своей практике мы используем стек EFK с Fluentd вместо Logstash. Fluentd — это современный универсальный ...

TestOps: писать автотесты недостаточно Совсем недавно я услышал замечательную историю о проекте внутри крупной российской IT-компании, ищущей руководителя в отдел тестирования. Задача была простая: есть отдел из 20 человек, которые за последние несколько лет наколбасили несколько тысяч автотестов и спроектировали...

Как добавить кодек в FFmpeg FFmpeg — это грандиозный Open Source проект, своего рода мультимедийная энциклопедия. С помощью FFmpeg можно решить огромное число задач компьютерного мультимедиа. Но все-таки иногда возникает необходимость в расширении FFmpeg. Стандартный способ — это внесение изменений в к...

Crypt, XOR, взлом нешифрованного ZIP и ГПСЧ. Решение задач с r0от-мi Crypto. Часть 2 В данной статье узнаем про функцию crypt, узнаем как подбирать пароли к ZIP архиву с незашифрованными именами файлов, познакомимся с утилитой xortool, а так же разберемся с генератором псевдослучайных чисел. Предыдущие статьи на эту тему: Часть 1 — Кодировки, шифр сдвига,...

Самодельный лидар: OpenTOFLidar В этой статье я хочу рассказать про свой проект импульсного (TOF) Open Source лидара — о том как я его делал, и каких результатов удалось добиться. Читать дальше →

Сервис поиска ЖД билетов RailwayBot обзавелся приложениями для iOS и Android Украинский сервис поиска билетов RailwayBot выпустил собственное приложение для смартфонов под управлением iOS и Android. До этого момента RailwayBot был доступен только в виде чат-бота для мессенджеров Telegram, Viber и Messenger. Как рассказал AIN основатель проекта Антон ...

[Перевод] «Ваша устаревшая база данных перерастает сама себя». Опыт chess.com Прим. перев.: в этой статье сербский «инженер по масштабируемости» нагруженного онлайн-проекта в подробностях рассказывает о своем опыте оптимизации большой БД на базе MySQL. Проведена она была для того, чтобы выдержать резкий рост трафика на сайт, случившийся из-за пандемии...

PostgreSQL 13: happy pagination WITH TIES На прошедшей неделе вышло сразу две статьи (от Hubert 'depesz' Lubaczewski и автора самого патча Alvaro Herrera), посвященные реализованной в грядущей версии PostgreSQL 13 поддержке опции WITH TIES из стандарта SQL:2008: OFFSET start { ROW | ROWS } FETCH { FIRST | NEXT } [ c...

[Перевод] Мои любимые трюки в JavaScript Приветствую. Представляю вашему вниманию перевод статьи «My Favorite JavaScript Tips and Tricks», опубликованной 28 июля 2020 года автором Tapas Adhikary Большинство языков программирования являются достаточно открытыми, чтобы предоставить разработчикам возможность делать о...

Королевская битва King of Hunters от NetEase все еще находится в разработке Об игре King of Hunters от китайского издателя NetEase стало известно еще в 2018 году. Тогда предполагалось, что это будет микс из королевской битвы и MOBA, который выйдет на iOS и Android. Прошло несколько бета-тестов, после чего новые подробности о проекте не появлялись. Б...

[Перевод] Создавайте игры из виртуальных блоков LEGOⓇ в LEGO Microgame Последний шаблон серии Microgames предназначен для новых пользователей: они смогут поделиться своей первой 3D-игрой, на разработку и настройку которой уйдет не больше часа.Мы уверены, что чем больше среди нас творческих людей, тем лучше становится мир. Наша цель — сдела...

Precursor — собери сам свое open-source мобильное устройство с криптографической защитой На днях представлен проект открытой программной платформы для создания мобильных устройств. Он получил название Precursor. По словам автора, это Arduino или Raspberry Pi для мобильной отрасли. На базе платформы можно собрать любой мобильный девайс. В отличие от тех же о...

Как проанализировать рынок фотостудий с помощью Python (1/3). Парсинг данных В интернете огромное количество открытых данных. При правильном сборе и анализе информации можно решить важные бизнес-задачи. Например, стоит ли открыть свой бизнес? С таким вопросом ко мне обратились клиенты, желающие получить аналитику рынка услуг фотостудий. Для них было...

Кораблестроение в космоопере Мы делаем игру, симулятор кораблестроения в космоопере. Первая статья с ранним видением игры вышла еще в октябре 2019 года, сейчас май июль 2020. Как изменился проект за это время, что получилось сделать, где возникли затруднения, все это в статье. Читать дальше →

TDD в микроконтроллерах. Часть 2: Как шпионы избавляют от зависимостей В предыдущей статье мы начали освещать тему эффективности применения методологии TDD для микроконтроллеров (далее – МК) на примере разработки прошивки для STM32. Мы выполнили следующее: Определили цель и инструменты разработки. Настроили IDE и фреймворк для написания тесто...

Running With Scissors анонсировала шутер POSTAL: Brain Damaged Что только не пережила серия POSTAL с момента релиза первой части, который состоялся в далёком 2003 году. С тех пор вторая часть стала самой узнаваемой игрой в серии и именно она задала вектор развития последующих частей, которые оказались не такими примечательными. На данны...

Как я искал работу весной 2021 года Всем привет! Давно читаю Хабр и руки чесались тоже написать чего-нибудь. Так получилось, что повод появился только когда я начал искать новую работу. Вдохновил меня на эту статью увлекательный рассказ о собеседованиях в Яндексе. "Хм, а мне ведь тоже есть чего рассказать" - п...

Асинхронное взаимодействие. Брокеры сообщений. Apache Kafka Данная публикация предназначена для тех, кто интересуется устройством распределенных систем, брокерами сообщений и Apache Kafka. Здесь вы не найдете эксклюзивного материала или лайфхаков, задача этой статьи – заложить фундамент и рассказать о внутреннем устройстве упомянутог...

[Перевод] 6 хитростей Python, о которых никто не рассказывает новичкам В наши дни Python — это самый популярный в мире язык программирования. Одна из причин этого кроется в том, что разработчики с удовольствием пишут на Python. Это выгодно отличает Python от других языков. Python завоёвывает сердца новичков и опытных программистов простотой си...

Рубрика «Читаем статьи за вас». Март 2020. Часть 2 Привет, Хабр! Продолжаем публиковать рецензии на научные статьи от членов сообщества Open Data Science из канала #article_essense. Хотите получать их раньше всех — вступайте в сообщество! Первая часть мартовской сборки обзоров опубликована ранее. Статьи на сегодня: NeRF: ...

Вышел новый релиз «Python для браузеров», встречаем Brython 3.9 Разработчики проекта Brython Python выпустили новый релиз, Brython 3.9. Сам проект позиционируется, как «Python для браузера». Он основан на Python 3 и выполняется на стороне браузера, причем для разработки веб-скриптов вместо JavaScript используется Python. Код проекта ...

Kotlin: язык программирования как продукт Язык программирования — это тоже продукт. Он помогает разработчикам выражать свои идеи так, чтобы их мог интерпретировать компьютер. Может показаться, что развивать язык — это брать последние достижения теории языков программирования, реализовывать их и из года в год выкатыв...

Зачем нужно столько разработчиков? Статья предназначена скорее для людей, которые напрямую не участвуют в разработке, и удивляются, почему нужно столько людей и времени чисто на поддержку проекта, который вроде как стабильно работает. Для наглядного пояснения представим себе, что наш проект это корабль. Котор...

[Перевод] Flutter: 11 вещей, которые нужно помнить для вашего следующего проекта Создание нового проекта на Flutter - это благословение - свежая кодовая база, никакого легаси кода (пока что), null safety, самые последние версии ваших любимых библиотек и так далее. Однако, в то же время, необходимо принять критические решения в самом начале, которые будут...

Навыки команды: Как я настраивал матрицу компетенций Почему в Confluence? Когда я пришел в команду разработки платформ бизнес-сервисов, мне было сложно разобраться, кто чем занимается, какие продукты разрабатываются и поддерживаются, какие навыки для этого нужны команде, кого и чему нужно научить. В этой статье я расскажу, ка...

[Перевод] Учимся видеть Перед вами — оптическая иллюзия Мюллера-Лайера. Возможно, вы её уже видели (в этой статье я использую слово «видеть» в смысле «воспринимать»; не все познают мир через зрение).  На рисунке имеются два отрезка, обрамлённых стрелками, направленными в разные стороны. Иллюзия с...

Что нового в TestMace часть 1. Облачная синхронизация, обновленный интерфейс и многое другое Всем привет! После долгого перерыва TestMace вновь вылезает из норы, чтобы поведать миру о новостях, связанных с проектом. Если кто забыл либо не читал статью о нас, TestMace — это IDE для работы с API. Наша тулза ставит целью покрыть весь спектр работ с существующим API, к...

[Перевод] Flutter. Весеннее обновление 2020 Привет! Меня зовут Евгений Сатуров, я Flutter-разработчик Surf и основатель Flutter Dev Podcast. Ниже перевод статьи Tim Sneath и Patrick Sosinski с моими комментариями. Полмиллиона разработчиков, 50 тысяч приложений, взрывной рост и обновлённый релизный цикл. Последние м...

[Из песочницы] Unity — Enable Multidex или слишком много методов С чего все началось Всем привет. На определенном этапе разработки игры под Android на движке Unity я столкнулся с одной проблемой при билде. После добавления в проект таких плагинов как Appodeal и Google Play Games количество используемых методов превысило 65K и во время бил...

Как мы разрабатывали кроссплатформенную BPMS Всем привет! В НОРБИТ мы занимаемся SRM-решениями. Сегодня расскажем про особенный для нашей команды проект — разработку BPMS-платформы NBT. Мы не просто создали бизнес-решение для заказчика, а разработали собственный продукт с нуля, — всё это подразумевает совершенно друго...

RPi-няня Периодически меня подмывает сделать что-то странное. Очевидно бесполезную вещь, которая не оправдывает себя по объему вложенных средств, и через полгода после создания пылиться на полке. Но зато полностью оправдывает себя по количеству эмоций, полученному опыту и новым расск...

Ubisoft присвоила AAAA-статус четырём своим играм, включая Beyond Good & Evil 2 и Skull & Bones Пользователь Twitter под псевдонимом Timur222 обратил внимание, что в резюме некоторых сотрудников Ubisoft на сайте LinkedIn сразу четырём готовящимся играм издательства приписывается статус AAAA. Два проекта из AAAA-квартета французского издательства публике уже известны — ...

Проектирование и изготовление телескопа Говорят, что если человек приобрел телескоп и использует его для наблюдений, то через некоторое время он обязательно захочет другой, получше. Так случилось и со мной. У меня есть телескоп PowerSeeker 127мм, но захотелось лучшего. По этой причине я даже было дело собрался то...

[Из песочницы] Home видео для Selenium aka WebDriver. Или чем записать экран, если у вас есть java, поломанные тесты и немного времени Решили мы на работе автоматизировать тесты для нескольких своих веб приложений. И кроме информации, когда упали тесты, захотелось еще и увидеть, как выглядела страница на этот печальный момент. Я уже давно не брал в руки шашки и Selenium, поэтому пришлось немного покопатьс...

[Перевод] Как разобрать URL в JavaScript? Доброго времени суток, друзья! Представляю Вашему вниманию перевод заметки «How to Parse URL in JavaScript: hostname, pathname, query, hash» автора Dmitri Pavlutin. Унифицированный указатель ресурса или, сокращенно, URL — это ссылка на веб-ресурс (веб-страницу, изображ...

[Перевод] Изменение требований к проекту — ключевая проблема разработки ПО Шаги по разработке большой компьютерной программы для доставки заказчику Иллюстрация выше — из статьи д-ра Уинстона Ройса «Управление разработкой больших программных систем» 1970 года. Считается, что это первое в программной инженерии описание модели водопада. Диаграммы д-...

[Из песочницы] Один в поле не воин или как бэкендер фулстеком попытался стать Я люблю начинать разные сторонние проекты, считаю, что это один из лучших способов узнавать что-то новое и по-настоящему стоящее. И у меня есть один серьезный недостаток — я почти никогда не довожу дела до конца. Речь, конечно же, не идет о проектах по учебе, за которые мне ...

[recovery mode] PM2: подходим к вопросу процесс-менеджмента с умом Буквально пару часов назад у меня завязался спор на тему того, что Node.JS слишком медленная для крупных проектов и ей стоит предпочесть Golang, Rust, PHP, etc. Основным аргументом противоположной стороны в этом споре был факт однопоточности JavaScript. Якобы при разработке ...

[Перевод] Заморозка Mozilla WebThings Mozilla замораживает проект своего шлюза для умного дома WebThings Gateway. Такое письмо разослал Дэвид Брайант участникам проекта WebThings Gateway. Читать дальше →

[Из песочницы] MMORPG для Telegram — Первый большой проект — Часть 0 Рождение идеи Все мы помним такие легендарные MMORPG нулевых, как Lineage 2, World of Warcraft, Aion, Perfect World. Мы растем, жизненные приоритеты меняются — работа, семья, друзья. И уже не можем уделять столько времени играм. Но желание играть никуда не пропадает! Хочется...

F#, алгоритм маркировки связных компонентов изображения Поиск и маркировка связных компонентов в бинарных изображениях — один из базовых алгоритмов анализа и обработки изображений. В частности, этот алгоритм может быть использован в машинной зрении для поиска и подсчета единых структур в изображении, с последующих их анализом. В...

Изучаем VoIP-движок Mediastreamer2. Часть 10 Материал статьи взят с моего дзен-канала. В прошлой статье мы сделали дуплексное переговорное устройство, выполняющее обмен звуковым сигналом через дуплексную RTP-сессию. В этой статье мы научимся писать фильтры и добавим сделанный своими руками фильтр в сделанное своими рук...

Тележка для гольфа, движущаяся в соответствии со скоростью пользователя Hit the Green Разработка получила название S-Walk. Тележка использует лидар, чтобы оценивать, насколько далеко от нее находится пользователь, движущийся позади нее. Когда человек начинает идти быстрее или медленнее, тележка делает то же самое — сохраняя небольшую дистан...

Чужой код — потемки: чем опасно скачивание «безобидного» софта с GitHub Наверное, каждый из тех, кто читает эту статью, хорошо знаком с GitHub — крупнейшим веб-сервисом для хостинга IT-проектов и их совместной разработки. Здесь можно найти почти любой open source-проект. Для компиляции проекта может быть нужен какой-то специфический софт, кото...

[recovery mode] Опыт миграции на SAP HANA 2.0 в большом ритейле, проект автоматизированного тестирования для Сбербанка и другие кейсы Дорогие хабравчане, мы собрали новую порцию профессионального вдохновения для тех, кого интересуют передовые IT-решения для бизнеса. В один день. В онлайне. С подробным разбором технической части проектов от экспертов крупнейших российских и международных компаний. Читать ...

Как настроить SSH-Jump Server Для работы с облачной инфраструктурой рекомендуется создавать SSH Jumpstation. Это позволяет повысить безопасность и удобство администрирования серверов. В этой статье мы расскажем, как настроить единую точку входа для подключений по ssh – SSH Jump Server. Для реализации выб...

[Перевод] Привлечение и удержание художников в open-source играх Автор оригинальной статьи — Jetrel. Художник, который активно участвует в проектах Open Source игр. Несколько лет назад он был «арт-директором» игры Battle for Wesnoth. Кроме того, он сделал львиную долю арта для Frogatto and friends и продолжает работать над этой игрой. По...

FOSS News №1 — обзор новостей свободного и открытого ПО за 27 января — 2 февраля 2020 года Всем привет! Это мой первый пост на Хабре, надеюсь будет интересен сообществу. В Пермской группе пользователей Linux мы увидели нехватку обзорных материалов по новостям свободного и открытого ПО и решили, что неплохо бы каждую неделю собирать всё самое интересное, чтобы п...

Новые экзамены по Azure За последние 3 месяца, Microsoft анонсировал много изменений в сертификации и экзаменах. Часть из них описаны в этой статье. В этой статье фокус выставлен не на совершенно новые экзамены, а на обновленные версии ранее существовавших: AZ-104 для администраторов, AZ-204 для ...

Видео Live! Badoo Localization Meetup 21 апреля Неделю назад прошел Live! Badoo Localization Meetup. Для нас это первая встреча на такую тему, да еще и в онлайн-формате. Отдельные секции по локализации редко встречаются на конференциях, поэтому собрать вместе четырех спикеров и больше 100 заинтересованных слушателей был...

[Перевод] Печатная плата с ракеты Сатурн-5 – обратная разработка с пояснениями Перевод статьи из блога Кена Ширрифа В лунных миссиях «Аполлон» ракетой Сатурн-5 управлял передовой бортовой компьютер, разработанный в IBM. Система собиралась из гибридных модулей, похожих на интегральные схемы, но содержавшие отдельные компоненты. Я провёл обратную разраб...

Домашний веб-сервер на солнечных батареях отработал 15 месяцев: аптайм 95,26% Первый прототип солнечного сервера с контроллером заряда. Фото: solar.lowtechmagazine.com В сентябре 2018 году энтузиаст из Low-tech Magazine запустил проект «низкотехнологичного» веб-сервера. Задача была снизить энергопотребление настолько, чтобы домашнему self-hosted сер...

Open source – наше всё События последних дней заставляют нас заявить позицию по новостям вокруг проекта Nginx. Мы в Яндексе считаем, что современный интернет невозможен без культуры open source и людей, которые инвестируют свое время в разработку программ с открытым кодом. Судите сами: мы все испо...

Apple выпустила финальную версию macOS 10.15.4 Сегодня ночью пользователям стала доступна финальная версия macOS 10.15.4. Обновление содержит в себе ряд небольших нововведений, а также достаточно большое количество разнообразных исправлений. Правда, пользователи отмечают, что купертиновцы исправили не все баги.Читать дал...

VPS на Linux с графическим интерфейсом: запускаем сервер X2Go на Ubuntu 18.04 Настройку VNC и RDP на виртуальном сервере мы уже освоили, осталось изучить еще один вариант подключения к виртуальному рабочему столу Linux. Возможности созданного компанией NoMachine протокола NX достаточно интересны, к тому же он хорошо работает через медленные каналы. Ф...

3D игры в Инстаграм на Javascript, или траектория полета колбасы После первой статьи о программировании игр в масках Инстаграм ко мне обратился заказчик с просьбой создать игру в Инстаграм для его пиццерии. Эту игру планировалось использовать для целей продвижения бизнеса. Я, конечно, понимаю, что, судя по количеству просмотров первой с...

Вышла первая бета-версия Android 12, ее уже можно установить на смартфоны Google Pixel Компания Google сегодня официально выпустила первую бета-версию ОС Android 12 – она называется Developer Preview 1 и предназначена для разработчиков ПО: чтобы те имели достаточный запас времени для отладки своих приложений в соответствии с новым интерфейсом и новы...

[Перевод] Как Replit отжимает мой open-source проект «Я думаю, вам следует закрыть проект и прекратить работать над ним. Я привлеку наших адвокатов в понедельник, если к тому времени вы не выполнитте условия. [...] Мы были крошечной компанией, когда вы стажировались у нас [...] К счастью, сейчас мы намного больше, и, что очень...

[Перевод] Руководство Google по стилю в C++. Часть 10 Часть 1. Вступление … Часть 9. Комментарии Часть 10. Форматирование … Эта статья является переводом части руководства Google по стилю в C++ на русский язык. Исходная статья (fork на github), обновляемый перевод. Читать дальше →

[Из песочницы] Как использовать поиск эффективно Доброго времени суток. Сейчас мне немного за тридцать, и бо́льшую часть своей жизни я пользуюсь поиском в интернете. Так же, как большинство людей. Но, чем больше проходит времени, тем заметнее для меня становится то, что многие люди не используют и малую часть его возможнос...

[Перевод] Концепции, лежащие в основе Web Audio API Доброго времени суток, друзья! В этой статье объясняются некоторые концепции из теории музыки, на основе которых работает Web Audio API (WAA). Зная эти концепции, вы сможете принимать взвешенные решения при проектировании аудио в приложении. Статья не сделает вас опытным ...

[Из песочницы] Я случайно рассекретил скам-проект Photo from: www.aarp.org/podcasts/the-perfect-scam Часто ли вы встречаетесь со скам-проектами? Я вот часто. Не в силу профессиональной деятельности или чего-то такого, а скорее так — из-за интереса. Но порой мне даже кажется, что не я нахожу их, а они ищут меня. Сегодня ...

Аркадная гонка Forza Street выйдет на iOS и Android 5 мая На презентации Xbox Inside компания Microsoft не делала громких анонсов, а рассказала о ближайших проектах. В их числе гонка Forza Street для мобильных. Если вы с этим проектом еще не знакомы, то не радуйтесь раньше времени. Ничего общего с той самой Forza, кроме названия, э...

Новогодний IMaskjs 6 — React Native, Pipes, ESM Всем привет! Я только что выпустил релиз шестой версии библиотеки imaskjs. После каждого мажорного релиза мне кажется, что это последняя версия. Библиотеке уже не один год, она стабильна и достаточно популярна среди сообщества. Что там еще можно сделать да еще и на мажорную...

Проверка коллекции header-only C++ библиотек (awesome-hpp) Волею судьбы мы проверили большинство библиотек, входящих в коллекцию под названием "Awesome hpp". Это небольшие проекты на языке C++, состоящие только из заголовочных файлов. Надеемся, найденные ошибки помогут сделать эти библиотеки немного лучше. Также мы будем ...

Измерение расстояния до объектов с помощью RealSense D435 Задача обнаружения объектов на изображении сегодня является одной из ведущих в области машинного зрения. Ее суть заключается в том, чтобы не только классифицировать объект на снимке, но и указать его точное местоположение. Результаты обнаружения объекта могут быть дополнены...

Наш опыт с графовой базой данных Dgraph в Kubernetes Недавно перед нами встала задача развернуть Dgraph в кластере Kubernetes. В этой статье я поделюсь полученным опытом: с чем мы столкнулись во время деплоя и последующего использования этого приложения в различных окружениях, от dev до production. Что вообще такое Dgraph? ...

Управление LCD и OLED дисплеями на AVR-ассемблере Сразу предупреждаю, что не собираюсь разводить холивары насчет преимуществ AVR-ассемблера перед С/Arduino, или даже перед BASCOM-AVR и MikroPascal for AVR — каждый инструмент уместен в своей области. У ассемблерного подхода в ряде случаев имеются свои преимущества — в основн...

Microsoft понадобилось 10 дней, чтобы удалить исходники Windows XP с принадлежащего им GitHub В исходниках Windows XP нашли секретную тему в стиле Mac В сентябре вся индустрия всполошилась после новости об утечке исходных кодов Windows XP и Windows Server 2003. Новость оказалась не фейком. Исходные коды настоящие, и из них скомпилировали рабочие версии обеих ОС. ...

Информативный портал о Minecraft Pocket Edition Вы фанат или начинающий игрок популярного игрового проекта Minecraft? Хотите знать последние новости из мира Майнкрафт, скачать игру или дополнения к ней, тогда вам необходимо посетить новостной портал mcpehub. Проект MPCEHUB Проект MPCEHUB создан профессиональной командой ...

[Личный опыт] Разработчик на ремоуте: как искать работу на биржах, и кому это подойдёт? Поработать с зарубежными заказчиками хочется, а переезжать в другую страну и сталкиваться со всеми трудностями релокейта — нет. Что делать? Вариант — искать проекты на удалёнке из той страны, где вы живёте. На&nbs...

[Перевод - recovery mode ] Учебный проект на Python: алгоритм Дейкстры, OpenCV и UI ( часть 1) Лабиринты — это распространенная головоломка для людей, но они представляют из себя интересную задачу для программирования, которую мы можем решить, используя методы кратчайшего пути, такие как алгоритм Дейкстры. Вспоминаем алгоритм Дейкстры Алгоритм Дейкстры — один из наиб...

Разработчики мобильной MMORPG Gran Saga открыли запись на последнее ЗБТ Студия NPIXEL открыла запись на финальное тестирование своей мобильной MMORPG Gran Saga. Она доступна для обеих платформ, но вот попасть будет немного проблематично. Видите ли, запись открыта только для жителей Южной Кореи или по крайней людей, у которых есть корейский номер...

Как забраться на дерево Точнее, как с него спуститься. Но обо всем по порядку. Эта статья немного выбьется из привычного формата статей от PVS-Studio. Мы часто пишем о проверке других проектов, но почти никогда не приоткрываем дверь нашей внутренней кухни. Пришло время это исправить и рассказать о...

Иван Чашкин: «Мне нравится, что OpenStreetMap — это открытые данные, которые доступны всем и всегда» Иван Чашкин — web-программист и владелец небольшого интернет-магазина из Нижнего Новгорода. Но после работы он — волонтер. Причем в абсолютно разных проектах: он и куратор «Добрых крышечек» в своем городе и опытный картограф OSM, который сделал несколько интересных инструме...

Linux Kernel Library: ядро Linux в форм-факторе so или dll Когда-то читал статью о выборе файловых систем «чтоб везде-везде работало». В ней в очередной раз увидел жалобы, что Ext4 замечательная файловая система, но на Windows есть только кривые неточные проприетарные драйверы. Но отмотаем ленту ещё на пару лет назад: тогда на Хабре...

[Перевод] Сравнение React Native и Flutter с точки зрения их применения в реальных проектах Чем React Native отличается от Flutter, за исключением того, что речь идёт о разных фреймворках, в основу которых положены разные технологии? На что ориентироваться тому, кто не знаком с этими инструментами для разработки кросс-платформенных приложений, но хочет выбрать один...

Open source: CI/CD и тестовая инфраструктура Авито для Android Мы вынесли в open source инфраструктуру Авито для Android: Gradle плагины, эмуляторы и библиотеки для тестов. Наш код будет полезен при автоматизации CI/CD, а также облегчит написание и поддержку автотестов. В этой обзорной статье мы расскажем, по...

[Перевод] Как сделать ваш код на Python быстрым и асинхронным с Sanic Всем привет, в этой статье я расскажу о создании простых асинхронных проектов на фреймворке Sanic. Читать далее

WSL эксперименты. Часть 2 Привет, Хабр. В преддверии старта курса «Administrator Linux. Professional» публикуем продолжение статьи про WSL эксперименты, которую написал наш эксперт — Александр Колесников. Настало время для продолжения экспериментов с подсистемой WSL; первую часть статьи можно посм...

Фронтенд-разработка в компании: что это и как сделать её эффективной Мы в компании КОРУС Консалтинг СНГ уже больше десяти лет занимаемся организацией разработки веб-сервисов для наших заказчиков. У нас за плечами уже несколько десятков серьёзных проектов в банковской сфере, некоторые из них получили международное признание. За последние дв...

Как сделать поиск по файлоболотам в 104 строки кода на python Продолжая тематику коротких полезных скриптов, хотелось бы познакомить читателей с возможностью построения поиска по контенту файлов и изображений в 104 строки. Это конечно не будет умопомрачительным по качеству решением — но вполне годным для простых нужд. Также в статье не...

[Из песочницы] Кодогенерация в Go на примере создания клиента к БД В данной статье хотелось бы рассмотреть вопросы кодогенерации в Golang. Заметил, что часто в комментариях к статьям по Go упоминают кодогенерацию и рефлексию, что вызывает бурные споры. При этом на хабре статей по кодогенерации мало, хотя она применяется довольно много где в...

Ищем цепочку событий в потоке данных с помощью FlinkCEP В данной статье речь пойдет об использовании открытой платформы Apache Flink для обнаружения цепочки последовательности событий. Статья подойдет как для начинающих разработчиков в области обработки потоковых данных, так и для тех, кто желает познакомиться с Apache Flink. Н...

Вы больше не сможете помогать учёным искать инопланетян в рамках проекта SETI@home Более 20 лет назад, в мае 1999 года, стартовал уникальный на тот момент проект SETI@home, в рамках которого желающие посредством специального ПО могли предоставлять вычислительные мощности своих ПК для анализа данных с целью поиска следов внеземных цивилизаций. Если то...

"Железный человек" расскажет об искусственном интеллекте в новом YouTube-сериале Видеосервис YouTube официально объявил о том, что в ближайшее время на платформе станет доступен новый веб-сериал The Age of A.I., который расскажет об искусственном интеллекте. В качестве ведущего в новом проекте выступит Роберт Дауни-младший, известный большинству людей по...

Закрыт ещё один проект отечественного смартфона Как сообщает CNews со ссылкой на главу компании Infowatch Наталью Касперскую, причиной неудачи «Тайгафона» стали неудовлетворительные технические характеристики и отсутствие программного обеспечения. Софт для стандартной версии Android был несовместим с аппаратом, а корпорат...

Genshin Impact: кроссплей и перенос сохранений на iOS, Android, PlayStation 4 и PC Кажется, что мобильной игрой месяца определённо станет приключение Genshin Impact с элементами RPG. Это любовное письмо ещё одному приключению, только от Nintendo — The Legend of Zelda: Breath of the Wild — будет доступно на большинстве современных платформ. Также мы узнали ...

14 самых популярных Node.js-библиотек в 2020 году Доброго времени суток, друзья! Представляю Вашему вниманию перевод статьи «14 Most Useful NodeJS Libraries in 2020». В данной статье автор делится своими находками среди многочисленных пакетов Nodejs. Express Быстрый, гибкий, минималистичный, легкий в изучении фреймворк...

[recovery mode] TOP12 междисциплинарных научных открытий 2019 года Спойлер! В статье возможно самое интересное из мира науки за 2019 год. Но это не точно. Коротко о нас — мы белоруские научные скауты, молодость которых еще только разбивается о гранит реальности. Мы проводим те научные мероприятия, которые считаем нужными и потому что можем...

Как переиспользовать код с бандлами Symfony 5? Часть 6. Тестирование Поговорим о том, как прекратить копипастить между проектами и вынести код в переиспользуемый подключаемый бандл Symfony 5. Серия статей, обобщающих мой опыт работы с бандлами, проведет на практике от создания минимального бандла и рефакторинга демо-приложения, до тестов и ре...

Делегирование в проектах разработки ПО Статья подчеркивает необходимость, а также описывает способы разумного уклонения от личного участия в задачах, лежащих вне плана управления проектом, при помощи делегирования и выделения в команде самоорганизованных узлов. Как ...

«У Предназначения масса обличий...» или автоматизируем управление автолампой с помощью CANNY 3 tiny и фоторезистора В прошлой статье на Хабре я рассказал вам о том, как получил в подарок контроллер Canny3 tiny. Мы «поморгали» светодиодом, понажимали на кнопку. На этом в принципе можно было и закончить эксперименты. Однако, последние пару недель я слушаю аудиокниги про Ведьмака и поэтом...

Проброс USB-портов из Windows 10 для удалённой работы Когда человек много лет рыл бункер и запасал там продукты, он должен испытывать глубокое моральное удовлетворение, если бункер понадобился. Он будет довольный заявлять: «А я говори-и-и-ил!» То же касается и того, кто делал запасы продуктов в кладовой, когда все закупались в ...

Кто может занять место Huawei на рынке смартфонов? Oppo хочет создать собственную мобильную платформу В конце прошлого года в Сети появились слухи о том, что компания Oppo собирается заняться разработкой собственной однокристальной системы, которая в итоге может появиться и в основе смартфонов OnePlus. Некоторые источники называли даже имя первой SoC — M1. Однако...

Разработка «простого генератора напряжения» в соответствии с ГОСТ Р МЭК 61508 (IEC 61508) В данной статье будут рассмотрены необходимые шаги для создания устройства, отвечающего общим требованиям функциональной безопасности (ФБ). А также будет предложена архитектура простейшего «безопасного» (safety) генератора напряжения. Так как управляя напряжением, можно уп...

7 причин, по которым веб-проекты не доводятся до конца, и как с этим бороться Существуют десятки фреймворков и методологий, которые применяются в проектной работе. Уже не осталось людей, которые бы не слышали про agile, scrum, канбан и прочие подходы. Каждый из них обещал стать серебрянной пулей, которая поможет выполнять проекты так, чтобы они соотве...

Разработка приложений в VK mini apps Почему надо смотреть в сторону разработки приложений для работы в VK? У меня за спиной много лет фронтенд-разработки для массовых сервисов, и то, что сейчас предлагает разработчику социальная сеть «ВКонтакте» — быстрый и эффективный способ построить еще один канал коммуникац...

Лучшая медицинская страховка — думать головой. Идея приложения Хочу рассказать о проекте приложения, которое я начинал разрабатывать, когда еще работал начальником IT-отдела в одной из ЦРБ в РФ. Рассказываю с целью поделиться опытом, и, возможно, подтолкнуть кого-то к идее реализации интересного продукта. Рассказываю максимально не с...

[Из песочницы] Наука о пользовательском опыте. Использование когнитивных искажений в разработке качественных продуктов Содержание Введение. О чем эта статья Цели и дисклеймеры Часть 1. Хороший продукт Часть 2. Пользовательский опыт (UX). Что это? Часть 3. Архитектура выбора Часть 4. Архитектор выбора Часть 5. Когнитивные искажения и Пользовательский опыт Ссылка на полную версию UX CORE (105...

FigmaGen: Автоматизация стилей в iOS-приложении Сейчас многие команды систематизируют дизайн своих приложений. Мы решили пойти дальше и автоматизировать синхронизацию кода с нашей библиотекой компонентов.  Дело в том, что в hh для проектирования UI используется небезызвестный сервис Figma, который, кроме прочих своих плю...

Всё о проекте «Спутниковый интернет Starlink». Часть 18. Starlink на рынке COTM? Предлагаю ознакомиться с ранее размещенными материалами по проекту Starlink (SL): Часть 1. Рождение проекта ‣ Часть 2. Сеть SL ‣ Часть 3. Наземный комплекс ‣ Часть 4. Абонентский терминал ‣ Часть 5. Состояние группировки SL и закрытое бета-тестирование ‣ Часть 6. Бета-те...

Расшифровка CAN шины на VW Polo sedan Сегодня мы поговорим о методах расшифровки данных CAN шины на примере автомобиля VW Polo Sedan 2019 года выпуска. В интернете такие статьи часто называют Хаками CAN шины, но мне такое название не по душе. В статье описаны методики поиска нужных данных в CAN шине автомобиля...

Тест коммутаторов TP-Link c Long range PoE. И немного про апгрейды старых моделей Раньше в своих коммутаторах мы развивали технологию Power over Ethernet только в направлении увеличения передаваемой мощности. Но в процессе эксплуатации решений с PoE и PoE+ стало очевидно, что этого недостаточно. Наши клиенты сталкиваются не только с нехваткой энергетическ...

Нам нужно поговорить… Иногда инженеры теряют интерес к проектам, задачам и к компании — мотивация падает, а с ней и производительность. В итоге сотрудники выгорают и/или увольняются. Для этого много причин, но самая распространенная — отсутствие внимания к успехам и проблемам инженеров. В ЦФТ ...

[Перевод] C++ vtables. Часть 2 (Virtual Inheritance + Compiler-Generated Code) Перевод статьи подготовлен специально для студентов курса «Разработчик С++». Интересно развиваться в данном направлении? Смотрите запись мастер-класса «Практика использования Google Test Framework»! Часть 3 — Виртуальное наследование В первой и второй части этой статьи мы г...

ComputerVision и стиль Несколько месяцев назад я писал статью про тихую революцию в ComputerVision - про трансформеры. А сейчас я хочу поговорить про другую революцию в CV. Уже не такую тихую (статьи тут куда более известные). Рассказ будет про GAN'ы. Как ими сегодня умеют управлять, и что достигл...

Изучаем VoIP-движок Mediastreamer2. Часть 8 Материал статьи взят с моего дзен-канала. Структура RTP-пакета В прошлой статье мы с помощью TShark выполнили захват RTP-пакетов, которыми обменивались наши приемник и передатчик. Ну а в этой мы раскрасим элементы пакета в разные цвета и поговорим об их назначении. Взглянем...

Тотальный микроконтроль. Какие бывают микроконтроллеры и как выбрать подходящий Для подписчиковМикроконтроллеры, как ты знаешь, в современной жизни повсюду. В последние годы они стали мощными и дешевыми, а средства разработки для них — простыми. В этой статье я расскажу, какие бывают контроллеры и как их выбирать, если ты планируешь создать свое умное у...

Проект Lacmus: как компьютерное зрение помогает спасать потерявшихся людей Всем привет! Возможно, вы уже знаете про инициативу Machine Learning for Social Good (#ml4sg) сообщества Open Data Science. В её рамках энтузиасты на бесплатной основе применяют методы машинного обучения для решения социально-значимых проблем. Мы, команда проекта Lacmus (#p...

[Перевод] 7 способов повысить эффективность автоматизации тестирования в Agile разработке Перевод статьи подготовлен в преддверии старта курса «Java QA Engineer». Разработка программного обеспечения — процесс сложный. Еще на заре разработки программного обеспечения как дисциплины архитекторы поняли, что без структуры управления этот процесс превращается в хао...

[Перевод] Дизайн-токены способны на большее: создаем единый источник информации о компонентах UI Термином «дизайн-система» в IT давно никого не удивишь. Компании систематизируют дизайн продуктов, придумывая свои или используя чужие инструменты для управления стилями, паттернами и компонентами.  Badoo не является исключением: с помощью нашей дизайн-системы Cosmos мы подд...

[Перевод] Что такое архитектурная модель зрелости компании? Работая с различными компаниями невозможно не обратить внимание, что процессы построены по разному в разных компаниях. В одной компании процессы идеальные или близки к идеальным, в другой же компании приходится ожидать достаточно продолжительное время реакции на запрос. В ...

Открываем проект IDEX Big-bot. Часть 1. Открываю проект.Предшествующие посты:РАЗДВАПервая печать (смена "голов"):В первой части выложены чертежи рамы и спецификация. Для сборки рамы потребуется: - 148 комплектов метизов (закладная гайка М5 + шайба М5 + винт М5х8 или М5х10); - металлический угольник; - инструмент д...

Деплоим проект на Kubernetes в Mail.ru Cloud Solutions. Часть 2: настройка и запуск приложения для транскрибации видео Это продолжение практикума по развертыванию Kubernetes-кластера на базе облака Mail.ru Cloud Solutions и созданию MVP для реального приложения, выполняющего транскрибацию видеофайлов из YouTube. Я Василий Озеров, основатель агентства Fevlake и действующий DevOps-инженер...

[Перевод] Портирование API на TypeScript как способ решения проблем React-фронтенд Execute Program перевели с JavaScript на TypeScript. А бэкенд, написанный на Ruby, трогать не стали. Однако проблемы, связанные с этим бэкендом, заставили разработчиков проекта задуматься о переходе с Ruby на TypeScript. Перевод материала, который мы сегодня п...

В поисках LD_PRELOAD Эта заметка была написана в 2014-м году, но я как раз попал под репрессии на хабре и она не увидела свет. За время бана я про неё забыл, а сейчас нашёл в черновиках. Думал было удалить, но авось кому пригодится. В общем, небольшое пятничное админское чтиво на тему поиска ...

Разработка мобильных приложений на Python. Библиотека KivyMD Приветствую! Сегодня речь снова пойдет о библиотеке KivyMD — наборе виджетов для кроссплатформенной разработки на Python в стиле Material Design. В этой статье я сделаю не обзор виджетов KivyMD, как в недавней статье, а, скорее, это будет материал больше о позиционировании...

[Перевод] Руководство Google по стилю в C++. Часть 2 Часть 1. Вступление Часть 2. Заголовочные файлы … Все мы при написании кода пользуемся правилами оформления кода. Иногда изобретаются свои правила, в других случаях используются готовые стайлгайды. Хотя все C++ программисты читают на английском легче, чем на родном, приятн...

Отладка микроконтроллеров ARM Cortex-M по UART Часть 2 В прошлой статье я рассказывал про прерывание DebugMon и регистры с ним связанные. В этой статье будем писать реализацию отладчика по UART. Читать дальше →

Toyota вложит практически 400 млн долларов в аэротакси Joby Aviation Компания Joby Aviation, уже давно занимающаяся разработкой электрического аппарата вертикальных взлета и посадки, в рамках нового инвестиционного раунда получила 590 миллионов долларов. Эту сумму в основном составляют инвестиции компании Toyota — японский ...

Создание Python-обвязки для библиотек, написанных на C/C++, с помощью SIP. Часть 1 Иногда во время работы над проектом на языке Python возникает желание использовать библиотеку, которая написана не на Python, а, например, на C или C++. Причины для этого могут быть разные Во-первых, Python — язык замечательный, но в некоторых ситуациях недостаточно быстрый....

[Из песочницы] Повысьте производительность SPA, разбив ваши библиотеки Angular на несколько частей Привет, Хабр! Представляю Вашему вниманию перевод статьи «Improve SPA performance by splitting your Angular libraries in multiple chunks» автора Kevin Kreuzer. Angular — отличный фреймворк. Мы все его любим <3. Одна из вещей, которая делает Angular успешным и прекрасным в...

СЭД в регионах. Мнения участников рынка на ЕСМ.ICT-Online.ru Опубликован очередной обзор проекта ЕСМ.ICT-Online.ru, на этот раз он посвящен региональной специфике СЭД/ЕСМ. О своем опыте работы в российских регионах, востребованных решениях и реализованных проектах за круглым столом ЕСМ.ICT-Online.ru рассказывают представители компаний...

[Из песочницы] Ableton не нужон: подключаем Ableton Push 2 к VCV Rack Создание музыки, в последнее время, проходит примерно тот же путь что фотография 10 лет назад: у каждого появляется своя зеркалка и аккаунт в инстаграме. Музыкальная индустрия этому очень рада, ведь такой интерес приносит много денег. Каждый день появляются новые VST плагин...

[Перевод] Quarkus — новый взгляд на Cloud Native Java Привет, Хабр! В наступившем новом году мы планируем всерьез развивать темы контейнеров, Cloud-Native Java и Kubernetes. Логичным продолжением этих тем на русском языке будет рассказ о фреймворке Quarkus, уже рассмотренном в хорошей статье на Хабре. Сегодняшняя статья посвящ...

[Перевод] Swift Property Wrappers Если вы использовали SwiftUI, то наверняка обращали внимание на такие ключевые слова, как @ObservedObject, @EnvironmentObject, @FetchRequest и так далее. Property Wrappers (далее «обёртки свойств») — новая возможность языка Swift 5.1. Эта статья поможет вам понять, откуда же...

[Перевод] Собираем и устанавливаем свою Linux-систему на микроконтроллер STM32MP1 Примечание переводчика: эта статья уже выходила в блоге, но из-за мисклика вышла как оригинальная статья. Выпускаю ее снова, указав автора оригинала и ссылку на него В этой статье мы автоматизируем процесс сборки и установки Linux-системы на микроконтроллер STM32MP157-DK2....

Импорт ЕГРЮЛ ФНС средствами Apache NiFi. Шаг 2 — преобразование XML в JSON В одном из проектов возникла необходимость перевести процессы импорта данных сторонних систем на микросервисную архитектуру. В качестве инструмента выбран Apache NiFi. В качестве первого подопытного выбран импорт ЕГРЮЛ ФНС. В предыдущей статье было описано, как получить файл...

[Из песочницы] Способы нахождения цели. Роль случайности 1. Введение Поиск может быть как сложным, так и простым. Когда не известна (или только частично известна) как сама цель, так и способ её достижения, случайность важна Целью исследования статьи будет сравнение способов нахождения цели как подвижной (жёлтый объект), так и неп...

Автоматизация тестирования веб-приложений под ключ, без регистрации и смс Часто бывает так, что веб-приложение состоит из большого количества динамически перестраивающихся форм с разным текстом и элементами управления. Тестирование такого приложения превращается в кошмар. Нужно прокликать 100500 страниц и проверить весь функционал… И перед следую...

Консольные утилиты Linux, которые смогут облегчить вам жизнь (Часть 2) Так как предыдущая статья зашла довольно хорошо, было бы неправильно не поделиться дополнительными утилитами, которые я использую и по сей день. Сразу хочу оговориться, что статья адаптирована и для новичков, а старым линуксоидам придётся немного сточить зубы потерпеть разж...

[Перевод] 10 React-компонентов на все случаи жизни Я полагаю, что для решения различных задач React-разработки лучше использовать маленькие узкоспециализированные инструменты, а не универсальные решения, предлагаемые библиотеками компонентов. Мне нравится выбирать компоненты самостоятельно, я не люблю читать длинную документ...

Особенности строительства национальных дата-центров, Михалыч Проводим измерения для прохождения сертификации по Tier 3 в дата-центре в Стамбуле. И нет, на фото не я. Я руковожу проектами создания ЦОДов в России и за рубежом. И хочу рассказать о том, как в последние годы российские ЦОДы приобретают свой особый стиль проектирования. ...

5 полезных и свежих инструментов для удаленной работы в распределенной команде В последнее время на фоне карантина из-за сами знаете чего значительно возросло количество статей с подборками сервисов для удаленной работы. Поначалу я даже пыталась такие статьи читать, но они же все написаны под копирку и рассказывают о таких никому неизвестных инструме...

Непрерывная интеграция в Unity: как сократить время сборок и сэкономить ресурсы + пайплайн в подарок Всем привет, на связи Александр Панов, техлид из Pixonic. В компании я отвечаю за межпроектные решения и околопроектную периферию и сегодня хочу поделиться своим опытом и наработками. Платформы непрерывной разработки и интеграции, или CI/CD, сейчас используются повсеместн...

Сравнение сеансов профилирования в XHProf Admin В статье рассказывается об удобном инструменте сравнения сеансов профилирования PHP кода, который позволил быстрее найти узкие места в проекте на CMS Битрикс. Читать дальше →

Самодельный антисептик из того, что есть в аптеке. Делаем спирт из водки без самогонного аппарата дедовским способом В этой статье я расскажу про приготовление антисептика для рук с использованием увлажняющего геля на основе алоэ, а также антисептика по рецепту ВОЗ из компонентов, которые можно купить в обычной аптеке (да, и спирт тоже, хотя в РФ он там и не продается). Во второй части ст...

OpenToonz: снаружи и внутри Прошло уже почти четыре года с тех пор, как PVS-Studio поверял исходный код OpenToonz. Этот проект является очень мощным инструментом для создания двухмерной анимации. За время с последней проверки с его помощью были созданы такие мультипликационные произведения, как Мэри и...

[Перевод] Мой второй год в качестве независимого разработчика Иллюстрация Лорейн Йоу. Суслик-талисман языка Go адаптирован из работ Рене Френч Два года назад автор этой статьи Майкл Линч (Michael Lynch) уволился с должности инженера-программиста в Google, чтобы начать собственный бизнес (см. статью «Почему я ушёл из Google и начал ра...

На платформе ICT.Moscow запущен проект о технологиях для умных городов На платформе ICT.Moscow был осуществлен запуск информационного проекта о технологиях для умных городов, — сообщила замградоначальника Москвы Наталья Сергунина. Планируется, что дайджест с комментариями экспертов и представителей «айтишной» отрасли будет рассылаться подписчик...

[Перевод] Основы нейросетей в 100 строках кода (часть 1) В трёх частях этой статьи мы: Напишем нейросеть с нуля на Python и обучим её алгоритмом градиентного спуска. Применим её к датасету The Wisconsin Cancer Data-set и предскажем по 9 различным признакам, является ли опухоль доброкачественной или злокачественной. Подробнее иссл...

[Из песочницы] Поиск работы в Германии продакт менеджером и не только. Часть 1/5. Почему Германия? Виза для поиска работы Всем привет, меня зовут Тимофей. Мне 43 года, последние 20 из которых я провел в IT — сначала разработчиком, а затем менеджером проектов и бизнес девелопером. Всю жизнь прожил в Новосибирске, но в прошлом году решился на эмиграцию, в качестве страны назначения выбрав Германи...

[Перевод] Apache Spark 3.1: Spark on Kubernetes теперь общедоступен С выходом Apache Spark 3.1 в марте 2021-го проект Spark on Kubernetes официально перешел в статус общедоступного и готового к эксплуатации. Это стало результатом трехлетней работы быстрорастущего сообщества, участники которого помогали в разработке и внедрении (изначально п...

BlitzTeam о персональных исках со стороны кипрской группы Wargaming Компания Wargaming юридически преследует своих бывших сотрудников за работу над Open Source проектом (программным обеспечением с открытым исходным кодом), который она официально развивала до весны 2018 года. Wargaming подала персональные иски к своим бывшим сотрудникам, кото...

Большая подборка материалов для изучения Google Tag Manager Привет, Хабр! Меня зовут Артём Сайгин, я веду проект «Я Маркетолог», в котором рассказываю о digital-маркетинге и веб-аналитике и делаю так, чтобы всё это стало понятным. Cделал для вас большую подборку материалов для самостоятельного изучения Google Tag Manager. В статье...

Debouncing с помощью React Hooks: хук для функций Здравствуйте! Меня зовут Игорь Шамаев, я главный инженер по разработке в команде SmartData. Занимаюсь fullstack-разработкой внутренней аналитической BI-системы. В нашей компании React принят в качестве основного стандарта для построения пользовательских интерфейсов. Как и бо...

Чек-лист — как тестировать поиск Я посмотрела, как тестируют поиск начинающие тестировщики, и решила написать этот чит-лист проверок. Это такая серебряная пуля, которую можно применить на любом проекте, лишь немного варьируя под себя, под свой проект.Поиск — он же есть практически в каждой системе. Поэтому ...

[Перевод] Что это за цвет? В предыдущей статье мы определяли цвет одежды по изображению, и это может помочь нам для принятия решений о том, одежду каких стилей покупать, и каким клиентам их отправлять. Мы описали гибридный подход с участием человека и машины, однако подробно описывали только часть раб...

Состоялся очередной пробный запуск Yeager: как Monster Hunter, только на минималках В феврале мы говорили про Yeager Monster Hunter. Это мобильная альтернатива Monster Hunter с возможностью создать своего персонажа (очень точечная настройка частей тела). Разработчики добавили кат-сцены на движке, а также битвы с огромными ящерами у которых много HP. Управле...

Юрий Рогачев: «Делать М-1 я пришел, не зная вычислительной техники» Сейчас Юрию Васильевичу 94 года, но он прекрасно помнит, как в начале 1950-х создавалась М-1 — первая в мире цифровая вычислительная машина, в которой логические схемы строились на полупроводниковых элементах. В интервью музейному проекту DataArt Рогачев рассказа о разрабо...

Всё про налоги для IT-фрилансеров. Налоговая нагрузка ИП на разных режимах. Часть 3 Это третья, заключительная часть из цикла. В предыдущей статье мы подробно рассказали об УСН, патенте и налоге для самозанятых. В этой части рассчитаем налоговую нагрузку для ИП с доходом 100, 200 или 300 тыс. руб. в месяц на разных режимах. Читать дальше →

[Перевод] Шарманка на Ардуино Эта публикация является переводом моей инструкции размещенной на сайте instructables.com. Проект занял первое место в DIY Arduino contest 2020 от Instructables Привет! Это статья о том, как я делал шарманку на Arduino. Читать дальше →

Мобильная разработка: индивидуально или в команде? Привет! Как многим известно, Mail.ru Group ведет образовательные проекты для студентов в 9 вузах: МГТУ им. Баумана, МГУ, МИФИ, МФТИ, СпбПУ, Мосполитех, МАИ, ВГУ и ПГУ. Среди 70 дисциплин есть курсы по мобильной разработке под платформы Android и iOS. С точки зрения методо...

Масло и водка: как мы избавляем ноутбуки от стикеров В Авито все работают на ноутбуках. Так удобнее: можно заниматься своими задачами из любой части офиса, показывать презентации и делать заметки на встречах. Каждый новый сотрудник получает на выбор свеженький Макбук или Делл. Клеить на них стике...

DIY DLP или upgrade покупного принтера? Часть 4, печатаем Продолжение, предыдущие части: DIY DLP или upgrade покупного принтера? Часть2, software, Часть 3, hardware В финальной части рассказа про переделанный Photon речь пойдет о результатах печати. Повторю, что принтер собирался для упрощения прототипирования и производства восков...

Как я, тимлид, оцениваю проекты Тимлиды часто оценивают проекты, и не все делают это хорошо. Тут многое зависит от личности самого тимлида, а также от его понимания команды. Есть много техник оценки проектов от метода “по аналогии” до PERT. Но сегодня я расскажу о том, как я применяю planning poker и други...

Free Trial, motherf***er, do you need it? — или почему бесплатные траялы и фримиум модели подходят далеко не для всех На этой неделе случилось 3 вещи: Несколько дней назад в своей статье о фреймворке формировании привычек я обещал рассказать о том, почему мы используем ПЛАТНЫЙ VS бесплатный trial-период в своих продуктах. Ребята из Getcourse написали заплюсованую статью про онлайн-школ...

Все, что вы хотели узнать об LDPC кодах, но стеснялись спросить (наверное) Предисловие С кодами малой плотности проверок на чётность, которые дальше мы будем именовать коротко LDPC (Low-density parity-check codes), мне удалось познакомиться более или менее близко, работая над семестровым научным проектом в ТУ Ильменау (магистерская программа CSP)....

OpenPGP переписывают на Rust: проект Sequoia Секвойя Стагг в роще Олдер-Крик, Калифорния В 2018 году три бывших разработчика GnuPG начали работу над проектом Sequoia — реализацией OpenPGP на Rust. Как известно, OpenPGP — это открытый стандарт шифрования данных, часто используемый для защищённой электронной почты; а G...

Что не так с Хабром Ловлю себя на мысли, что все меньше и меньше читаю Хабр специально, теперь чаще просто из поиска попадаю или в рекомендациях выскакивает. Начал думать — почему? Ведь раньше были и подписки и прочее. Пришел к такому выводу: Очень длинные статьи, при этом часто очень замудр...

Любовь, смерть, роботы и Пелевин В прошлом году, вернувшись с тренировки, я засел перед компьютером, чтоб посмотреть пару забавных мемов про котиков. И, обнаружив новость о выходе нового сериала Любовь, смерть и роботы– «Love, Death & Robots», я лениво потрогал её мышкой — глянуть одним глазком. Пр...

Неразгаданная загадка Приветствую тебя, дорогой читатель! В этой статье я расскажу о своем опыте сделать «крутой квест» и как все накрылось медным тазом что у меня получилось. На момент публикации статьи до конца не дошел ни один из участников, поэтому если тебе интересно попробовать и, возможно...

Принцип SRP на примере Laravel Принцип SRP (Принцип Единой Ответственности) — один из основополагающих принципов написания поддерживаемого кода. В этой статье я покажу как применить данный принцип на примере языка PHP и фреймворка Laravel. Часто, описывая модель разработки MVC (MVP, MVVM или другие M**),...

[Перевод] Отпечаток браузера: что это, как работает, нарушает ли закон и как защититься. Часть 1 От Selectel: эта статья первая в цикле переводов очень детальной статьи об отпечатках браузера и том, как работает технология. Здесь собрано все, что вы хотели знать, но боялись спросить по этой теме. Что такое отпечатки браузера? Это метод, используемый сайтами и сервиса...

[Перевод] Перевод OWASP API Security Top 10 Эта статья - перевод OWASP API Security Top 10, опубликованного в 2019 году. Проект состоит из десяти наиболее актуальных рисков безопасности API. Полная версия документа на русском языке опубликована здесь. Читать далее

Использование Effector в стеке React + TypeScript В этой статье я поделюсь своим кратким обзором внедрения стейт-менеджера Effector в продуктовый проект на стеке React + TypeScript, а также покажу на примере, как легко это можно сделать. Читать далее

Веб-компоненты в реальном проекте Всем привет! Меня зовут Артур, я работаю frontend-разработчиком в Exness. Не так давно мы перевели один из наших проектов на веб-компоненты. Расскажу, с какими проблемами пришлось столкнуться, и о том, как многие концепции, к которым мы привыкли при работе с фреймворками, л...

Kaspresso tutorials. Часть 1. Запуск первого теста Всем привет! Мы запускаем большую серию статей-туториалов о Kaspresso в частности и UI-тестах под Android в общем. Статьи планируются разного уровня сложности: первые материалы будут рассчитаны на  людей, которые никогда не программировали и ничего не автоматизировали, ...

[Из песочницы] Собираем DIY шлюз для Zigbee устройств Вступление Пока крупные производители конечных устройств Zigbee в борьбе за кошельки пользователей имитируют поддержку оборудования сторонних производителей, группы энтузиастов изучают стандарты протоколов и изобретают "альтернативные" всеядные программные и аппара...

Компьютерная игра Biomutant появится в этом году Игра была представлена еще в 2017 году. Студии THQ Nordic и Experiment 101 сообщили что, игра находиться в финальной стадии разработки. Игра представляет собой action/RPG с открытым миром на одного игрока. Она будет доступна для Windows, PlayStation 4 и Xbox One. Действие и...

Лучшие материалы о собеседованиях и поиске работы Команда Хабр Карьеры собрала 11 лучших материалов о поиске работы и неизбежных в этом случае собеседованиях. Чего ожидать и как к этому приготовиться, в своих статьях с одной стороны рассказывают бывалые люди, поработавшие в куче компаний, а с другой стороны — опытные рекр...

Comet — PHP-фреймворк для быстрых REST API Два года я писал микросервисы на Go, используя генераторы кода на базе Swagger. Получались довольно компактные и очень быстрые решения. Сейчас использую PHP, поэтому решил найти средства для решения тех же самых задач в экосистеме языка. Знаю и люблю Laravel и Symfony, но т...

NAS Backup и никакой магии. Deep dive от Veeam Уже несколько месяцев прошло с момента релиза Veeam Backup & Replication 10. Даже была обзорная статья про грядущий релиз. А вот пост-релизной статьи посвящённой более детальному и техническому разбору самой ожидаемой функции новой версии — NAS Backup, так и не было. Поэ...

Понимание (всех) «модульных» форматов и инструментов JavaScript Доброго времени суток, друзья! Представляю вашему вниманию перевод статьи «Understanding (all) JavaScript module formats and tools» автора Dixin. При создании приложения часто возникает желание разделить код на части, логические или функциональные блоки (модули). Однако ...

От библиотеки компонентов к дизайн-системе Разработка UI-компонентов — одна из самых затратных задач при разработке фронтенда. Чтобы оптимизировать процессы, некоторые компании поручают её выделенной команде. Мы же решили пойти другим путём: сделать библиотеку, чтобы компоненты туда могли добавлять разработчики из ...

Вышла неожиданная версия Android 11. План выпуска ОС поменяли Ранее в этом году Google представила свой план выпуска Android 11, включая версии для разработчиков и бета-версии. После выпуска трех предварительных версий для разработчиков компания решила выпустить еще одну Developer Preview-версию (DP4). После выхода DP1, DP2 и DP3 ...

Адаптируем существующее бизнес-решение под SwiftUI. Часть 1 Доброго всем времени суток. О технологии SwiftUI, которую Apple анонсировали в прошлом году WWDC 2019, говорили уже много. В принципе уже довольно материала про ее особенности, что у нее под капотом и как это использовать для быстрого и красивого UI. Предлагаю вам небол...

[Из песочницы] Веб-разработка с нуля: руководство для молодых команд по созданию инфраструктуры CI/CD и процесса разработки Чуть больше года назад я столкнулся с тем, что на внутреннем проекте совсем не айтишной компании вырос целый отдел веб-разработки, которым мне и довелось руководить. Рабочий процесс вроде как устаканился и всех устраивал, но оставались проблемы: Проверка каждой ветки проход...

«Нюансы» использования TeamCity Всем привет. Статья написана в простом стиле "DevOps для домохозяек" от таких же домохозяек. В ней будет описано с какими неожиданностями можно столкнуться при настройке проекта в TeamCity. Также приведу рекомендации как эти проблемы можно обойти. Нижеописанное ос...

VKWave — фреймворк для разработки ботов ВКонтакте Привет, Хабр! Сегодня я хочу рассказать о замечательной библиотеке для разработке ботов ВКонтакте с помощью языка программирования Python. VKWave VKWave — это фреймворк для разработки ботов ВКонтакте, написанный с помощью asyncio. Основные цели проекта — дать возможность ра...

Хардкорная разработка под Телеграм. Бот-модератор своими руками. Часть 1 А давайте напишем своего крутого бота-модератора Телеграм-чатов на Python. Пусть он сможет чистить чат, банить участников и выдавать им предупреждения, приветствовать новых участников чата и не только.Мы сделаем полноценного масштабируемого бота с учётом лимитов и особенност...

Zabbix. Что делать, если принтер не делится информацией по SNMP? Доброго времени суток! КДПВ Данная статья – небольшой мануал, написанный в несколько художественной форме. В статье много картинок, заботливо упрятаных в спойлеры. Для кого написана эта статья? Для начинающих сисадминов, еще слабо знакомых с UNIX-системами, Zabbix’ом, но ...

Николай Прохоров: «Американские гиганты за счет массовости подавили все новое» Во второй части интервью музейному проекту DataArt Николай Прохоров — генеральный конструктор СМ ЭВМ и директор ИНЭУМ в 1983—2006 гг. — рассказывает о заводах, производивших советские компьютеры, процессе создания новых машин, творческой переработке и прямом заимствовании ...

Сюхэй Ёсида: PS5 существенно упростит разработку игр По словам бывшего президента PlayStation Сюхэя Ёсиды (Shuhei Yoshida), консоль PS5 вышла на совершенно другой уровень в отношении простоты разработки игр для неё. Наверняка многие слышали о трудностях создания игр для PlayStation 3. Разработчики жаловались на сложный процесс...

Инди-приключение Forager теперь точно доступно на iOS, немного информации про Android-версию На прошлой неделе мы писали о том, что разработчик HopFrog готовится выпустить инди-приключение под названием Forager на iOS раньше намеченного срока (2021 год). Но по какой-то причине после этого релиз оттянули на неопределённый срок. Теперь же мы можем сказать с уверенност...

Ремастеру Gothic быть Компания THQ Nordic официально сообщила, что ремастеру Gothic быть. Разработчики из компании решили провести опрос среди пользователей и оказалось, что подавляющее большинство готово играть в новую-старую Gothic, а значит самое время запускать проект в производство. Собствен...

Odie's Dimension II — духовный наследник Monument Valley доступен на Android Серия головоломок Monument Valley подкупает своей внешней красотой, успокаивающим саундтреком и не такими уж и сложными загадками даже для тех геймеров, которые не прошли дальше первой загадки в Resident Evil (версия от 1996 года). Но изометрических головоломок из этой серии...

Простейший проект квантового компьютера: подробно разбираем, почему его так сложно создать Первая часть статьи о сложностях создания квантовых компьютеров.

[Из песочницы] Nuxt + Django + GraphQL на примере Предисловие Nuxt — "фреймворк над фреймворком Vue" или популярная конфигурация Vue-based приложений с использованием лучших практик разработки на Vue. Среди них: организация каталогов приложения; включение и преконфигурация самых популярных инструментов в виде Nux...

Как джуниор Python-разработчику стать мидлом за год Привет! Я Рома, менеджер продукта в Яндекс.Практикуме, где развиваю курс «Мидл Python-разработчик». Мы делаем из начинающих разработчиков крепких мидлов с инженерным мышлением. Сегодня хочу поделиться небольшими заметками о том, над чем стоит работать, если вы джуниор, котор...

[Из песочницы] Особенности выпуска Unreal Engine 4 игры на iOS Приветствую. В этой статье я перечислю трудности и неочевидные моменты, с которыми лично я столкнулся при выпуске игры на iOS, а также их решения. Игра начинала создаваться на Unreal Engine 4.18, сейчас последний билд в магазине использует UE 4.24. Сначала игра была выпуще...

Как писать книгу в LaTeXe по физике. Cтатья 1 Это моя первая статья на Хабре. Глава 1. Введение 1.1 Позвольте представиться и почему я это пишу    Я — научный сотрудник, физик. Недавно выпустил книгу по спектроскопии объемом 880 страниц и весом 1560 грамм. Эту книгу я писал 9 лет, параллельно читая лекции по...

Андрей Зарецкий, Александр Труханов: «Гонорара хватило, чтобы кофе попить» В 1991 году издательство «Просвещение» выпустило детскую книгу «Энциклопедия профессора Фортрана». Практически моментально она стала бестселлером и разошлась миллионными тиражами. Это был очень легкий и понятный рассказ о персональных компьютерах, которых в нашей стране ещ...

[Перевод] Как мы оптимизировали скрипты в Unity Существует множество отличных статей и туториалов о производительности в Unity. Этой статьёй мы не пытаемся заменить или улучшить их, это всего лишь краткое изложение шагов, сделанных нами после прочтения этих статей, а также шагов, позволивших решить наши проблемы. Настояте...

[Из песочницы] Все о проекте спутниковый интернет Starlink. Часть 1 Проект StarLink компании SpaceX американского миллиардера и энтузиаста космоса Илона Маска хотя и появился достаточно давно, но стал широко обсуждаться в СМИ полтора года назад. Тема спутниковой связи является весьма сложной, так как объединяет в себе не только технические...

De-RISC создаст европейские процессоры RISC-V для космоса Космическая вычислительная техника сильно отличается от обычной: в таких аппаратах применяют микросхемы, хорошо защищённые от всевозможных излучений. По сложившейся традиции, в аэрокосмической сфере применяют, в основном, архитектуры PowerPC или SPARC. Но компании Cobham Gai...

Как внедрить статический анализатор кода в legacy проект и не демотивировать команду Попробовать статический анализатор кода легко. А вот, чтобы внедрить его, особенно в разработку большого старого проекта, потребуется умение. При неправильном подходе анализатор может добавить работы, замедлить разработку и демотивировать команду. Давайте кратко поговорим, ...

Как сервис Estimate помогает автоматизировать процесс оценки и узнать стоимость IT-проекта Как для бизнеса, так и для IT-компании оценка – один из самых важных этапов в начале работы над проектом. Бизнес готов сотрудничать с тем подрядчиком, который назовет стоимость объективно, прозрачно и быстро, в идеале – немедленно. При этом на рынке существует значительный ...

[Перевод] Руководство Google по стилю в C++. Часть 1 Часть 1. Вступление … Часть 8. Именование Часть 9. Комментарии … Все мы при написании кода пользуемся правилами оформления кода. Иногда изобретаются свои правила, в других случаях используются готовые стайлгайды. Хотя все C++ программисты читают на английском легче, чем на...

Я/МЫ не Айхор-хостинг. Или как плюнуть в лицо отрасли Здравствуйте, я не сплю уже вторые сутки. Я — айтишный маркетолог, во всех смыслах: айтишник, который ушёл в маркетинг. То есть у меня есть несколько проектов, которым я помогаю делать продвижение, включая интернет-рекламу, SEO, контент и т.д. И вот несколько моих сайд-проек...

[Перевод] Проект ELISA: Linux в Safety-Critical системах Представляем вам перевод пресс-релиза (февраль 2019) в котором анонсируется проект ELISA, который позволит включать Linux в системы, для которых критически важна безопасность. За наводку спасибо lingvo Arm, BMW Car IT GmbH, KUKA, Linutronix и Toyota присоединяются к прое...

Карточная Book of Beasts вышла на iOS, сегодня станет доступна версия на Android и PC На прошлой неделе мы сообщили о том, что готовится релиз карточной игры Book of Beasts на мобильные устройства и PC. Сегодня этот день настал, но видимо пока не все версии подоспели: на момент написания статьи игра доступна только на iOS. Если вы ничего о ней не слышали, то ...

Обзор функционала Wi-Fi радиомоделирования в Intangi Iris В последней версии Intangi Iris (5.5) появился новый функционал – Wireless View for Predictive Analysis. Он позволяет проводить моделирование покрытия Wi-Fi. В сравнении с топовыми продуктами для Wi-Fi радиомоделирования (Ekahau, MetaGeek и пр.), которые мы обычно используем...

[Перевод] Как прогнозировать результаты спортивных матчей с помощью проекта ML на Python Pandas, Keras, Flask, Docker и Heroku Во время Чемпионата мира по регби в 2019 году я сделал небольшой научный проект Data Science, чтобы попытаться спрогнозировать результаты матчей, написав о нем здесь. Я развил проект до примера от начала до конца, чтобы продемонстрировать, как развернуть модель машинного обу...

Мобильная версия Blade Soul Revolution открывает предварительную регистрацию по всему миру Разработчик Netmarble имеет опыт в переносе MMORPG-проектов на мобильную версию. Netmarble выпустила Lineage 2: Revolution, мобильную версию легендарной оригинальной версии Lineage 2 и теперь нацелена на выпуск Blade & Soul Revolution. Проект Blade & Soul Revolution выходит ...

Xiaomi запускает проект разработки следующего поколения интерфейса MIUI 13 Xiaomi сама объявила о начале работ по дальнейшему совершенствованию пользовательского интерфейса смартфонов и подтвердила запуск проекта по созданию набора программных средств MIUI 13. Подробнее об этом читайте на THG.ru.

Технологические соревнования Радиофест-2019. Итоги Дорогие друзья, мы рады сообщить, что первые в истории технологические соревнования по радиотехнике Радиофест-2019 успешно проведены. В предыдущей статье мы рассказывали как мы готовились к соревнованиям, сейчас же подведем итоги и расскажем как все прошло (будет много фото)...

TDD для микроконтроллеров. Часть 3: Запуск на железе TDD для микроконтроллеров. Часть 1: Первый полет TDD для микроконтроллеров. Часть 2: Как шпионы избавляют от зависимостей TDD для микроконтроллеров. Часть 3: Запуск на железе В первой части нашего цикла статей мы начали освещать тему эффективности применения методологии TDD...

STM32 Часть 3: Первый Проект Мы наблюдаем общество, которое все больше зависит от машин, но при этом использует их все неэффективнее. — Douglas Rushkoff Эта фраза должна служить мотивацией для каждого программиста. Ведь именно вы решаете как машина использует свои ресурсы. Но как и с начала времен, чел...

[Из песочницы] Материальный Python. Что нового в библиотеке KivyMD Приветствую! Не так давно уже писали о Python в Mobile development и разработке мобильных приложений на Python с помощью библиотек Kivy и KivyMD. Эта статья продолжит знакомить вас с кроссплатформенными Python инструментами, а конкретно сегодня мы рассмотрим новинки, котор...

Django Rest Framework для начинающих: создаём API для чтения данных (часть 1) Меня зовут Стас Гаранжа, я выпускник курса «Python-разработчик» в Яндекс.Практикуме. Я хочу помочь начинающим разработчикам, которые приступили к изучению Django Rest Framework (DRF) и хотят разобраться, как устроен этот фреймворк. Я готовлю цикл статей, в которых расскажу о...

Сколько видеопамяти необходимо современным играм - влияние нехватки видеопамяти на производительность на примере Polaris 4Gb vs 8Gb Данная статья затронет такие вопросы: как 3 - 4 гигабайт видеопамяти хватит всем, видео чип просто не "тянет" текстуры, зачем ему много видеопамяти и я компенсирую нехватку видеопамяти оперативной памятью, по существу все что будет затронуто в данной статье применимо и к дру...

Вы делаете это неправильно: расчет глубины Приветствую вас, глубокоуважаемые! Что если я скажу, что глубина, что бы вы под ней не подразумевали, является одной из самых сложных для точного измерения величин? На какой глубине плывет подводная лодка? Какая глубина марианской впадины? На какой глубине лежит Титаник? Ес...

[Из песочницы] Kamailio SBC или не SBC? Возможно многие, кто по той или иной причине сталкивается VoIP, особенно с решениями с открытым исходным кодом, слышали такое выражение: "Kamailio SBC". В этой статье постараемся разобраться правильно ли приравнивать Kamailio к SBC (пограничный контроллер сессий) и...

Инструменты Domain Driven Design Синий кит — отличный пример того, как проектирование сложного проекта пошло не по плану. Кит внешне похож на рыбу, но он млекопитающее: кормит детенышей молоком, у него есть шерсть, а в плавниках до сих пор сохранились кости предплечья и кистей с пальцами, как у сухопутных. ...

[Из песочницы] Flask-DJ: Django (mvc) структура для проекта на flask Всем привет! Когда я впервые столкнулся с Flask, у меня сразу возник вопрос по построению архитектуры проекта. Прочитав пару статей на Хабре (https://habr.com/ru/post/275099/ и https://habr.com/ru/post/421887/), я вспомнил свой опыт создания проектов на Django, и решил сде...

[Из песочницы] Иерархическое логирование приложения в Базу Данных Всем, привет! В статье я хотел бы рассказать об одном из подходов к логированию приложения, который сильно помогал мне и коллегам при отладке, поиске ошибок и анализе проблем производительности. Про необходимость логирования было написано множество хороших статей в том числе...

Невыдуманные истории про сеть: как я учил физику на своих и чужих ошибках Привет, Хабр! Меня зовут Антон Клочков, я сетевой архитектор в компании DataLine, а также участник проекта linkmeup. Я занимаюсь сетью более 10 лет и за это время успел поработать в больших и маленьких телеком-операторах, крупных корпорациях и небольших бизнесах.  На практи...

Мониторинг в ЦОДе: как мы меняли старую BMS на новую. Часть 3 Мы продолжаем наш рассказ о том, как мы меняли BMS-систему в наших ЦОДах (часть 1, часть 2).  При этом мы не просто поменяли решение одного вендора на другого, а разработали систему с нуля под свои требования. В заключение нашей истории делимся итогами проделанной работы и и...

[Из песочницы] Фасетные фильтры: как готовить и с чем подавать О чем речь  Как сделать фасетный поиск в интернет-магазине? Как формируются значения в фильтрах фасетного поиска? Как выбор значения в фильтре влияет на значения в соседних фильтрах? В поиске ответов дошел до пятой страницы поисковой выдачи Google. Исчерпывающей информации н...

ChaiScript — скриптовый язык для C++ Когда возникает потребность внедрить скриптовый язык в проект на C++, первым делом большинство людей вспоминает Lua. В этой статье его не будет, я расскажу о другом, не менее удобном и легком в освоении языке под названием ChaiScript. Читать дальше →

«Тудурант» — менеджер задач, который заставляет примитивный мозг работать Буду краток: системы продуктивности типа GTD никогда не работают в долгосрочной перспективе. Я взял все самые сочные части разных методологий, соединил их, упростил — и теперь им пользуется более 5000 пользователей. В этой статье я описал весь процесс развития продукта от ид...

[Из песочницы] 9 ключевых алгоритмов машинного обучения простым языком Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «9 Key Machine Learning Algorithms Explained in Plain English» автора Nick McCullum. Машинное обучение (МО) уже меняет мир. Google использует МО предлагая и показывая ответы на поисковые запросы пользователей. Netflix...

Wizard Legend: Fighting Master — аркадный экшен с магией и подземельями на смартфоны Студия Greybeard выпустила на смартфоны аркадный экшен под названием Wizard Legend: Fighting Master. В нём есть всё, что понадобится казуальному геймеру: мультяшная графика, вертикальный режим и лёгкое управление. Последний пункт следующий: мы передвигаемся при помощи виртуа...

Заяц убивает котов в экшене Cat Killer, что это такое и на какие платформы? Есть заяц по имени Кей. В его сказочный мир попало много грозных котов и теперь он должен их уничтожить. Такой сюжет у игры Cat Killer. Геймплей изометрический, управление сенсорное. Мы находимся в фэнтези-мире, при этом заяц может стрелять из лазерного пистолета. Какую-то ч...

[Из песочницы] Create ML в iOS Искусственный интеллект становится ближе с каждым годом, ещё вчера он был доступен только для ограниченного числа людей. Сегодня же мы можем сами создавать модели машинного обучения и использовать их в своих проектах. В этой статье мы познакомимся с инструментами Create ML...

Унифицируй это: как Lamoda делает единообразными свои Go сервисы Мы широко используем микросервисную архитектуру, хоть и не считаем ее панацеей, и чуть больше 2 лет назад начали переходить на язык Go. Он сравнительно прост и, на мой взгляд, очень хорошо подходит для создания простых, небольших и быстрых микросервисов. Эта простота имеет и...

[Из песочницы] ECS back and forth Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "ECS back and forth — Part 1 — Introduction" автора Michele skypjack Caini. ECS back and forth Часть 1 — Введение. Когда я в первые узнал про архитектурный шаблон entity component system, я пошёл искать больш...

Опыт создания web-приложения с Pony ORM Привет, Хабр! Недавно передо мной встала задача написать на Python web-приложение для разделения счёта в ресторане между участниками трапезы. Так как нужна DB для хранения данных о заказах и пользователях, встал вопрос выбора ORM для работы с базой. Разработка велась на Flas...

BlazingPizza: приложение на Blazor от начала и до конца. Часть 2. Добавляем компонент Привет всем! Всем тем, кто хочет узнать о Blazor немного больше. Сегодня мы продолжим создание нашего сайта для пиццерии, а именно, создадим web api контроллер и попробуем отобразить данные которые поступают из него на компоненте Blazor. Поскольку наше приложение о пицце, т...

Поиск работы за границей и иммиграция в Канаду Всем привет! Я хотел бы поделиться своим опытом и ошибками, которые могут быть полезны всем, кто хотел быть жить и работать в другой стране. TL;DR: Сейчас я живу в городе Виктория, на острове Ванкувер. Это Канада, Британская Колумбия. Свою мечту жить у океана я реализовал, ...

Основы медитации, или как научиться ничего не делать с пользой «Опять те же грабли», — сказал мне жена, когда я в очередной раз задерживался с работы. «Проект интересный, надо доделать», «Сейчас поднажму, потом будет легче», — мой типичный набор ответов на переработки. С удалённой работой перегрузить себя ещё проще — ходить никуда не н...

Как улучшить письменный английский для коммуникаций за рубежом: проект Linguix Business Привет, Хабр! Сегодня я хотел бы снова рассказать вам о нашем проекте – сервисе для улучшения письменного английского Linguix.com. Сегодня мы запускаем новый продукт – систему улучшения коммуникаций для бизнеса. Linguix Business – это комбинация инструмента проверки грам...

Выбор хорошего инструмента для хранения тест документации и сравнительный анализ 3 выбранных инструментов Ведение документации для тестирования в Google-доках и Google-таблицах — не лучший способ работы с тестовой документацией. Такой подход имеет свои недостатки. В этой статье я расскажу, как мы перешли от хранения тестовой документации с Google docs к специализированным SaaS-р...

История о Гарри Поттере не окончена? Неужели будет продолжение? Фактически мы имеем 7 частей о некогда маленьком волшебнике Гарри Поттере, а практически – это 8 фильмов, если учитывать финальный проект «Дары смерти», вышедший в двух частях. Читать полную статью

Как находить небесные объекты по звездными картам Stellarium при помощи телескопа Всем привет! Возможно читателям ресурса Хабр окажется интересным. Данная статья призвана дать некоторые пояснения к пользованию звездными картами, генерируемыми приложением для смартфонов и планшетов Stellarium. Так же в статье изложен реальный опыт поиска слабосветящихся об...

Псс, парень, не хочешь сделать модуль для Flipper Zero? У Flipper Zero на боку есть отверстия GPIO под стандартную гребенку 2.54 мм, к которым выведены ноги микроконтроллера. Там есть аппаратный SPI, I2C, UART и много другой периферии, доступной в нашем чипе STM32. Эти контакты можно использовать для подключения к сторонним уст...

TestRail — Индивидуальные настройки под проект Во многих проектах, с которыми я работал, люди не настраивали под себя TestRail и обходились стандартными настройками. Поэтому в данной статье я постараюсь описать пример индивидуальных настроек, которые могут помочь Вам повысить эффективность своей работы. Для примера возьм...

Архитектура в Django проектах — как выжить Думаю, ни для кого не секрет, что в разговорах опытных разработчиков Python, и не только, часто проскальзывают фразы о том, что Django это зло, что в Django плохая архитектура и на ней невозможно написать большой проект без боли. Часто даже средний Django проект сложно подде...

[Перевод] Управление жестами: Обработка визуальных перекрытий. Часть 2 В преддверии старта продвинутого курса по Android-разработке продолжаем делиться с вами серией полезных переводов. Вы читаете вторую статью из серии об управлении жестами. Первую часть вы можете найти здесь. В первой части серии мы узнали, как расположить ваше приложение ...

[Из песочницы] История разработки одного дозиметра (Часть 1) Всем привет. Месяца два назад, от нечего делать, решил достать из своего пыльного ящика пару уже давно заброшенных проектов, до которых никак не доходили руки, и один из них был проект дозиметра-радиометра, который я начинал делать года так 3 назад, но из за недостатка знани...

[Перевод] Новости из мира OpenStreetMap № 497 (21.01.2020-27.01.2020) Fernão de Magalhães’ Маршрут кругосветного путешествия в честь 500-летия с момента совершения кругосветного путешествия Фернаном Магелланом на карте OSM 1 | CMETOC | map data OpenStreetMap contributors Картографирование Европейский проект по водным ресурсам — это совместн...

Клиентоориентированный Data Lake в игровой компании Источник Привет, Хабр! Меня зовут Максим Пчелин, и я руковожу разработкой BI-DWH в MyGames (игровое подразделение Mail.ru Group). В этой статье я расскажу о том, как и зачем мы строили клиентоориентированное DataLake-хранилище. Статья состоит из трех частей. Сперва я расс...

[Перевод] «Ленивая» загрузка с помощью Intersection Observer API Доброго времени суток, друзья! В данной статье мы познакомимся с Intersection Observer API, новым мощным инструментом для «ленивой» загрузки изображений и других элементов на странице, поддерживаемым всеми современными браузерами. Мы можем использовать этот инструмент для...

JavaScript библиотека Webix глазами новичка. Часть 4. Работа с данными. CRUD Я — начинающий front-end разработчик. Сейчас я учусь и стажируюсь в одной минской IT компании. Изучение основ web-ui проходит на примере JS библиотеки Webix и я хочу поделиться своим скромным опытом и сохранить его в виде небольшого учебного пособия по этой интересной UI б...

155 вопросов по JavaScript Доброго времени суток, друзья! Продолжаю работать над вопросами по JavaScript в форме викторины, о чем ранее писал здесь. Адаптировал приложение под мобильники, поправил стили, добавил сервис-воркер, мета-теги, линки и манифест, также немного поколдовал с серверной частью...

[Перевод] Неоморфизм с помощью SwiftUI. Часть 1 Салют, хабровчане! В преддверии старта продвинутого курса «Разработчик IOS» мы подготовили еще один интересный перевод. Неоморфный дизайн — это, пожалуй, самый интересный тренд последних месяцев, хотя, по правде говоря, Apple использовала его в качестве своего дизайнерског...

[Перевод] Симуляция эрозии рельефа на основе частиц Примечание: полный исходный код проекта, а также пояснения о его использовании и чтении можно найти на Github [здесь]. Я сделал перерыв в своей работе над магистерской диссертацией, чтобы потрудиться над тем, что уже давно откладывал: улучшенной генерацией рельефа для моего...

Игровая индустрия с 13 по 19 января 2020 года В сегодняшнем выпуске: Новые подробности о Resident Evil 3. Немного про Assassins Creed Ragnarok. Новая часть Prince of Persia в разработке? Lucasfilm Все самое интересное из мира игр и игровой индустрии за прошедшую неделю. Новые подробности о Resident Evil 3 Продюсе...

Twitter хочет создать открытый и децентрализованный стандарт для соцсетей Twitter профинансирует небольшую независимую команду разработчиков, которая займётся созданием «открытого и децентрализованного стандарта для социальных медиа». Об этом заявил глава компании Джек Дорси. В конечном счёте Twitter планирует и сам использовать новый стандарт. По...

[Перевод] Легко добавляйте, удаляйте и переименовывайте файлы и цели в проектах CMake Работать с проектами CMake в Visual Studio 2019 16.5 Preview 2 стало проще, чем когда-либо. Теперь вы можете добавлять, удалять и переименовывать исходные файлы и цели в ваших проектах CMake из IDE, не редактируя сценарии CMake вручную. При добавлении или удалении файлов с п...

DeFi-проект Paradigm Labs объявил о закрытии DeFi-проект Paradigm Labs сообщил о закрытии. CEO Polychain Лиам Ковач признал, что решение принято из-за просчетов при разработке продукта и нехватки финансирования. Основанная в 2018 году компания привлекла нераскрытую сумму для разработки протокола агрегирования ликвиднос...

Разработчик miHoYo представил игровой проект Genshin Impact Выход проекта запланировано на весну 2020 года. Проект будет совместим с платформами Windows, iOS, PS4, Android и Nintendo Switch. Над проектом работали японские вокалисты, которые принимали участие в обработке голосов персонажей. Genshin Impact это ролевая видеоигра с от...

Аппаратный конвертер HDMI-RGB (18/24-bit) Доброго времени суток, Хабр! И снова моя статья будет посвящена видео конвертеру. На этот раз это будет HDMI-RGB. Статью хочу посвятить не конкретно разработке, а одной проблеме с цветами, которая у меня возникла при подключении 18-bit матрицы к 24-bit драйверу. Читать да...

[Из песочницы] Телефонный эфир v2.0. Возрождение легенды в telegram боте Это первая статья из будущей серии статей о том, как я возродил однажды ушедшую в историю идею в коде. В этой статье я опишу реализацию регистрации в части места жительства. Читать дальше →

Стартовала кампания по сбору средств на ремастер RPG Geneforge 1 - Mutagen Больше 25 лет студия Spiderweb Software создает уникальные ролевые игры, которые все еще выглядят безобразно, но привлекают своим содержанием. Последним проектом Spiderweb стала RPG Queen's Wish: The Conqueror, а следующим будет ремейк «культовой инди-классики». Geneforge —...

Заметки с полей: одна из самых больших OpenSource конференций FOSDEM 2020 FOSDEM 2020 на прошлых выходных собрал в Брюсселе 8000+ разработчиков, объединённых идеей открытого ПО. 2 дня, 800 докладчиков и докладов, безлимитное общение и возможность встретить легенд из мира OpenSource. Делюсь своими впечатлениями и заметками с выступлений. Видео с ...

Создаем свой шахматный движок: алгоритм игры компьютера Продолжаю рассказывать, как докручиваю свой шахматный движок, и это вторая часть статьи. Она небольшая, здесь я подсвечу настройку ИИ в игре. Сыграем с соперником в лице собственного компьютера. В первой статье я начал с истории и поделился реализацией ходов. Было много ...

Измеряем температуру без АЦП Стояла как-то задача оснастить одну систему кучей термодатчиков. Причём оснастить максимально недорого. Результаты изысканий (которые, по-моему, получились довольно изящными) предлагаю к рассмотрению в этой статье. В данной статье разбираются контактные способы измерения те...

Это мог быть очередной JavaScript-фреймворк Прошлым летом, в процессе подготовки статьи для Хабра, я не поленился упаковать свой шаблон для бэкэнд-приложений на Node.js в npm-пакет, сделав из него cli-утилиту для быстрого старта. Никаких надежд на то, что этим пакетом будет пользоваться кто-то, кроме меня, не было изн...

Основы линейной регрессии Здравствуй, Хабр! Цель этой статьи — рассказать о линейной регрессии, а именно собрать и показать формулировки и интерпретации задачи регрессии с точки зрения математического анализа, статистики, линейной алгебры и теории вероятностей. Хотя в учебниках эта тема изложена стр...

Русификатор для SuperSlicer Всем Привет.Решил опубликовать русификатор для SuperSlicer. Перевод был сделать до версии 2.3.55.2. В сам SuperSlicer уже входит перевод на русский, но там старая версия, буду стараться обновлять его и там.  Основан перевод на версии от prusha и версии от Andylg. Переведено ...

Создание графики для nes/dendy Предыдущие мои статьи рассказывают о том как начать программировать под денди на ассемблере. Мы научились отрисовывать спрайты и background, так же мельком обсудили что такое таблица атрибутов и таблица имен, так же мы разобрались как прочитать контроллер. В тех статьях Я ис...

Зачем (не)нужны геттеры? Прошлая статья про сеттеры/геттеры как способ работы с сущностью (на примере Symfony в PHP) получила бурное обсуждение. В данной статье попробую выразить свои мысли отдельно по поводу геттеров: зачем и когда что-то получать, какую ответственность они решают и когда их уместн...

Проект SETI@home по поиску внеземных цивилизаций завершает работу после 21 года безрезультатных поисков SETI (Search for Extraterrestrial Intelligence) — общее название проектов и мероприятий по поиску внеземных цивилизаций и возможному вступлению с ними в контакт. И SETI@home, некоммерческий проект на платформе распределенных вычислений BOINC, пожалуй, является самым известны...

Лаборатории Университета ИТМО: светодиодная светотехника, СВЧ оптоэлектроника и оптические телекоммуникации Показываем лабораторию светодиодной светотехники. Рассказываем, как она устроена и чем в ней занимаются студенты, а также даем обзор стационарного и мобильного оборудования. Кстати, часть наших обзоров мы уже адаптировали для англоязычной версии Хабра: A tour of the Muse...

Решение нескольких задач от Amazon на примере JavaScript Доброго времени суток. Представляю вашему вниманию перевод статьи «Amazon Coding Interview Questions» автора Trung Anh Dang. В этой статье автор приводит несколько (три, если быть точнее) задач от Amazon (как он утверждает) и свои варианты решений. После ознакомления с ...

Релиз Crusader Kings III состоится 1 сентября Paradox сообщила, что на PC третья часть Crusader Kings выйдет 1 сентября. Игра является эдаким «сплавом» стратегии и RPG, события развернутся в средневековье, а геймерам предстоит управлять династией монархов, которые пытаются сохранить королевство. Проект является прямым ...

GlobalCIO подвело итоги конкурса на лучшие ИТ-проекты за 2019 год Эксперты профессионального сообщества лидеров цифровой трансформации GlobalCIO|DigitalExperts оценили проекты ИТ-строительства в России и назвали лидеров.

FOSS News №10 — обзор новостей свободного и открытого ПО за 30 марта — 5 апреля 2020 года Всем привет! Продолжаем обзоры новостей свободного и открытого ПО и железа (и немного коронавируса). Всё самое главное про пингвинов и не только, в России и мире. Продолжаем освещать роль Open Source разработчиков в борьбе с COVID-19, трижды порадовала Huawei, появилось д...

Энтузиастам удалось скомпилировать Windows XP из утёкших исходников На прошлой неделе в сеть утёк исходный код операционных систем Windows XP и Windows Server 2003, однако на тот момент подтвердить их подлинность было весьма проблематично. Но теперь уже очевидно, что исходники являются настоящими, так как IT-специалист под ником NTDEV смог ...

Кластеризация в Proxmox VE В прошлых статьях мы начали рассказывать о том, что такое Proxmox VE и как он работает. Сегодня мы расскажем о том, как можно использовать возможность кластеризации и покажем какие преимущества это дает. Читать дальше →

[Из песочницы] Использование контроллера Arduino для прерываний В данной стать я приведу пример использования arduino контроллера для вызова прерываний программы на C#. Стоит отметить, что в WindowsForms присутствует элемент Timer который включается и выполняет код через определенный промежуток времени. Я решил реализовать подобное...

Встраиваемые системы машинного обучения на базе Nvidia Jetson Аппаратные платформы для машинного обучения быстро развиваются и дешевеют. Модули Nvidia Jetson позволяют создавать эффективные и доступные решения для Edge Computing. Сегодня стало возможным уместить высокопроизводительную систему с 256 графическими ядрами Nvidia Cuda в к...

Ender 3d продолжение Hi!Прошло почти четыре месяца после покупки Ender 3. Все порывался написать о работе с ним, да каждый раз останавливал очередной незавершенный проект. И вот вчера как бы завершил еще один проект и сел за сей опус. За все месяцы работы у меня не возникло ни одной технической ...

Коммерциализация доработок свободного ПО под Copyleft лицензиями Я планировал начать эту статью с информации о том, что всегда существуют значительные сложности при попытках коммерциализировать доработки свободного программного обеспечения, а в качестве показательного примера привести ситуацию с проектом Redis. Но потом понял, что ситуа...

Автоматизированная сборка Delphi-приложения Автоматизированная сборка Delphi-приложения Я довольно часто сталкивался с тем, что разработчики на Delphi (можно сказать традиционно) компилируют свои приложения "ручками", что далеко не production-решение, а со стороны выглядит кустарщиной и "делаем на-колен...

[Перевод] 7 уроков, которые я усвоил за десять лет в разработке Представляем вам перевод статьи JS dev Ray, опубликованной на сайте medium.com. Автор рассказывает о важных вещах, которые он понял за свою карьеру разработчика приложений. По его мнению, эта информация может очень пригодиться начинающим специалистам. Читать дальше →

[Перевод] Минимизируем наложение лейблов в интерактивных визуализациях Перевод статьи подготовлен в преддверии старта курса «Промышленный ML на больших данных». Интересно развиваться в данном направлении? Смотрите записи трансляций бесплатных онлайн-мероприятий: «День Открытых Дверей», «Вывод ML моделей в промышленную среду на примере онлайн-ре...

Zephyr в embedded: опыт использования на STM32F7-Discovery История о моем опыте использования операционной системы реального времени (ОСРВ) Zephyr для устройства на базе микроконтроллера STM32F7-Discovery. В статье: Что такое Zephyr и при чем тут Linux? Запуск проекта на STM32. Интересные моменты по работе с драйверами. Фишки этой...

Безопасная загрузка в i.MX6 Безопасная загрузка в i.MX6 Разрабатывая любой проект для встроенных систем разработчик должен решать два дополнительных вопроса: Как защитить прошивку от подмены в изделии; Как защитить ПО от копирования. В данной статье описано как защитить процессор i.MX6 от подмены за...

Тренд на изоляцию и макароны популярнее гречки: результаты первоапрельского квеста для айтишников Ко Дню Рождения OTUS мы выпустили пост про наши достижения за 3 года и небольшой развлекательный тест «Спасут ли айтишники наш 2020-й?». Сейчас разобрали ответы и пофантазировали, как они могли бы повлиять на привычный образ жизни. Бонус — любопытный инсайт, чем тимлиды отли...

[Из песочницы] Как разместить статический сайт с помощью Yandex.Cloud Object Storage Привет, Хабр! В этой статье, я расскажу как легко и просто разместить статический сайт с помощью технологий Яндекса, а именно Object Storage. В конце у вас будет размещенный в сети сайт, который будет доступен по внешней ссылке. Эта статья будет полезна, если вы Начинающий ...

Студент ЛЭТИ разработал 3D-сканер для измерения объема сыпучих материалов Выпускник бакалавриата факультета компьютерных технологий и информатики Санкт-Петербургского государственного электротехнического университета «ЛЭТИ» Максим Миненко создал проект программно-аппаратного комплекса для измерения объемов сыпучих материалов.

Как подготовить сайт к росту нагрузки Только ленивый не достал с дальней полки свою экспертность и не предсказал «онлайнизацию» жизни — такую же вынужденную, как и режим самоизоляции. Но трафик, действительно, уже начал расти, а с учётом «каникул» до конца апреля ресурсы, предлагающие доставку товаров, услуги ...

Nginx-log-collector утилита от Авито для отправки логов nginx в Clickhouse В этой статье будет рассматриваться проект nginx-log-collector, который будет читать логи nginx, отправлять их в кластер Clickhouse. Обычно для логов используют ElasticSearch. Для Clickhouse требуется меньше ресурсов (дисковое пространство, ОЗУ, ЦПУ). Clickhouse быстрее запи...

[Перевод] 52 датасета для тренировочных проектов Mall Customers Dataset — данные посетителей магазина:id, пол, возраст, доход, рейтинг трат. (Вариант применения: Customer Segmentation Project with Machine Learning) Iris Dataset — датасет для новичков, содержащий размеры чашелистиков и лепестков для различных цветков. MNIS...

[Из песочницы] Способы реализации API-сервера на Golang с автогенерацией кода и документации Я бы хотел в этой статье рассказать вам о том как можно быстро и просто сделать веб сервер на языке Golang с документацией к нему. И о том какие есть подходы и инструменты для их реализации Сегодня мы разберем эти готовые инструменты: swagger-api/swagger-codegen go-swagger/...

Лучше своими руками: как мы сделали мобильное приложение Perekrestok.ru inhouse Привет! Меня зовут Мария Тимофеева, я директор по продукту онлайн-супермаркета Perekrestok.ru. К выходу нашего нового мобильного приложения мы решили рассказать, как делали текущую версию, сколько багов собрали и как пришли к выводу, что в нашем случае inhouse-разработка ока...

История нашего open source: как мы сделали сервис аналитики на Go и выложили его в открытый доступ В настоящее время практически каждая компания в мире собирает статистику о действиях пользователя на web ресурсе. Мотивация понятна — компании хотят знать как используется их продукт/веб сайт и лучше понимать своих пользователей. Конечно на рынке существует большое количеств...

RE: Страх и ненависть в IT Писать ответы на статьи легко и приятно. Не надо часами корпеть над структурой статьи, достаточно следовать чужому плану и лишь внятно изложить мысли на бумаге. Тем не менее, рискну предположить, что критический взгляд «с другой стороны» на проблемы, поднятые в статье "Страх...

[Перевод] Создание roguelike в Unity с нуля: генератор подземелий На этот раз мы погрузимся в реализацию алгоритма генератора подземелий. В прошлой статье мы создали первую комнату, а теперь сгенерируем остальной уровень подземелья. Но прежде чем мы начнём, я бы хотел исправить ошибку из предыдущего поста. На самом деле, за последние нед...

Интеграция проекта VueJS+TS с SonarQube В своей работе мы активно используем платформу SonarQube для поддержания качества кода на высоком уровне. При интеграции одного из проектов, написанном на VueJs+Typescript, возникли проблемы. Поэтому хотел бы рассказать подробней о том, как удалось их решить. В данной стать...

[Перевод] Машинное обучение столкнулось с нерешенной математической проблемой Салют, хабровчане! В преддверии запуска новых потоков по продвинутому и базовому курсам «Математика для Data Science» хотим поделиться с вами достаточно интересным переводом. В этой статье не будет практики, но материал интересен для общего развития и обсуждения. Группа ис...

Вышел Wine 5.0 21 января 2020 года состоялся официальный релиз стабильной версии Wine 5.0 — свободного инструмента для запуска нативных Windows-программ в UNIX-среде. Это альтернативная, свободная реализация Windows API. Рекурсивный акроним WINE означает "Wine Is Not an Emulator"...

[Перевод] Seccomp в Kubernetes: 7 вещей, о которых надо знать с самого начала Прим. перев.: Представляем вниманию перевод статьи старшего инженера по безопасности приложений британской компании ASOS.com. С ней он начинает цикл публикаций, посвящённых повышению безопасности в Kubernetes благодаря использованию seccomp. Если введение понравится читателя...

[Из песочницы] Круглосуточная трансляции своих видео на YouTube Последнее время в качестве хобби снимаю на видео лекции знакомого психолога. Отснятый материал монтирую и публикую на своём сайте. Месяц назад я загорелся идеей организовать круглосуточную трансляцию этих лекций на YouTube в режиме 24/7. Этакий тематический «телеканал», посв...

GSoC 2019: Проверка графов на двудольность и трансформеры монад Прошлым летом я участвовал в Google Summer of Code — программе для студентов от компании Google. Ежегодно организаторы отбирают несколько Open Source-проектов, в том числе от таких известных организаций, как Boost.org и The Linux Foundation. Для работы над этими проектами Go...

[Перевод] Декодируем JPEG-изображение с помощью Python Всем привет, сегодня мы будем разбираться с алгоритмом сжатия JPEG. Многие не знают, что JPEG — это не столько формат, сколько алгоритм. Большинство JPEG-изображений, которые вы видите, представлены в формате JFIF (JPEG File Interchange Format), внутри которого применяется ...

Исследуем качество кода операционной системы Zephyr Недавно мы рассказывали, что анализатор кода PVS-Studio начал интегрироваться с PlatformIO. Естественно, при этом команда разработчиков PVS-Studio общалась с командой PlatformIO и те предложили ради интереса проверить код операционной системы реального времени Zephyr. Почем...

[Из песочницы] Ethercat для начинающих Некоторое время назад у нас появился объект, где в техническом задании стояло требование: «Протокол Ethercat». В процессе поиска информации я полез на хабр и с удивлением обнаружил, что там разбора этого протокола нет. Да и вообще информация о нем довольно фрагментирована (з...

[Перевод] Накопительная диаграмма потока (CFD) как индикатор здоровья вашего проекта Предисловие переводчика В русскоязычном профессиональном сообществе менеджеров процессов крайне мало литературы по Канбан методу на русском языке. Мы, сообщество Kanbanguide.ru, решили исправлять эту несправедливость и будем публиковать самые значимые с нашей точки зрения ст...

SSL сертификат для Docker web-app В данной статье я хочу поделиться с вами способом создания SSL сертификата для вашего веб-приложения работающего на Docker, т.к. в рускоязычной части интернета — подобного решения я не нашел. Подробнее под катом. Читать дальше →

RBK.money выпустила первый в мире open-source платежный процессинг — творим будущее вместе Привет! Если вы читали наши предыдущие посты (читали же?), то точно помните, что мы в RBK.money очень сильно за опенсорс. Настолько, что выложили в открытый доступ наш антифрод в виде открытых исходников под лицензией Apache 2.0. Как вы понимаете, нам понравилось. Одного а...

Имитация целенаправленных кибератак, Read Team, Pentest, сканирование уязвимостей. Плюсы и минусы различных методов В данной статье мы попытаемся сделать небольшое сравнение различных способов тестирования безопасности вашей сети и понять, есть ли какие-то преимущества у относительно новых BAS (Breach & Attack Simulations) систем, которые имитируют взлом и кибератаки. Для примера, в...

Дополняя SQL. Часть 1. Сложности парсинга. Истории о доработке ANTLR напильником Публикую на Хабр оригинал статьи, перевод которой размещен в блоге Codingsight. Что будет в этой статье? Более пяти лет работаю в компании, что занимается разработкой линейки IDE для работы с базами данных. Начиная работу над этой статьей я и не представлял как много интере...

Все материалы на данном сайте взяты из открытых источников или присланы посетителями сайта и предоставляются исключительно в ознакомительных целях. Права на материалы принадлежат их владельцам. Администрация сайта ответственности за содержание материала не несет. (Правообладателям)