oneTBB: интеграция и сборка через CMake Threading Building Blocks (TBB) — популярная библиотека для параллельного программирования на C++ с открытым исходным кодом, опубликована на GitHub. Пару лет назад команда разработки решилась на глобальный рефакторинг библиотеки (проект TBB revamp), в который удалось вписать...
Выпущен NVIDIA HPC SDK 21.11 для максимальной производительности приложений HPC NVIDIA объявила о выпуске HPC SDK 21.11, следующего обновления HPC SDK. Объявление было объявлено в мае во время конференции Supercomputing Conference (SC21), и теперь его можно бесплатно загрузить участникам программы NVIDIA Developer Program. Комплект разработчика прогр...
Собираем компилятор для ПЛИС Lattice ECP5 в лице Yosys и NextPNR для работы в ОС Windows Наш цикл про ПЛИС Lattice ECP5 растянулся уже на шесть статей. Мы уже научились не только создавать простые проекты для них, но набили руку в разработке сложных систем на базе кроссплатформенной открытой среды LiteX. В целом, я уже набрал материалов, чтобы выдать инструкцию,...
Как создавать собственные библиотеки элементов Привет! Меня зовут Сергей Кузнецов, я руковожу отделом Frontend-разработки в AGIMA. Сегодня хотелось бы рассказать о разработке собственных библиотек элементов для крупных проектов. В статье объясню, зачем они нужны, почему собственные библиотеки могут быть полезнее готовых ...
Создаем и тестируем свой plugin для Gradle 7.0+ Система сборки проектов Gradle стала значительной вехой в эволюции инструментов подготовки артефактов и заменила во многих проектах ранее популярный Maven (который ранее стал заменой для make и ant). Де-факто Gradle является стандартом для сборки проектов для Android, но в д...
Как завести XCRemoteCache, или Кэши из топора Всем привет! Меня зовут Федоров Василий, я руковожу группой Mobile.Speed в компании Aliexpress Россия. Мы стараемся облегчить жизнь разработчиков, пишем утилиты, настраиваем CI, складируем метрики в Grafana — в общем отвечаем почти за все, что влияет на time-to-mar...
Безопасно рисуем иконки в ПЗУ и ловим UB в C++ коде на IAR компиляторе Доброго времени суток хабровчане. Давненько я не писал, был довольно сильно занят семьей, начались тренировки и нужно каждый день возить детей. Но вот наконец-то есть время чтобы немного вспомнить про разработку ПО.Сегодня будем выводить иконку на черной белый графический LC...
Вам посылка, или Как мы доставляем сообщения с сервера на клиент в реальном времени Меня зовут Алексей Комаров, я — старший frontend-разработчик в SuperJob. Хочу поделиться опытом реализации механизма обновления данных в реальном времени у нас на сайте. Под катом — подробности о выборе подхода, о проблемах, с которыми мы столкнулись при разработке, о наших ...
Как устроен счетчик ссылок в Swift Мы в iOS команде Vivid Money стремимся глубже понимать инструменты, которыми пользуемся каждый день. Один из таких – это язык программирования Swift. Он состоит из нескольких частей: компилятора, стандартной библиотеки и рантайма. Компилятор преобразует код понятный для чело...
Автоматизируем iOS-сборку c помощью Jenkins Всем привет! Меня зовут Иван Чечиков, я QA-инженер в МТС Digital, работаю в проекте WASD.TV. В этой статье я расскажу о своем способе автоматизации iOS-сборки в TestFlight через Jenkins. С помощью такого метода можно настроить автоматизацию как локально, так и на удаленной м...
Angular Libs как монорепозиторий: начало, настройка, работа с assets Всем привет! Меня зовут Илья и я хочу рассказать вам как можно подробнее про Angular Libs. В частности, то, как можно использовать его в качестве монорепозитория для сборки нескольких приложений с tree-shaking и переиспользуемостью различных модулей в разных библиотеках и ча...
Flutter vs Native: почему мы переходим с первого на второй Привет, Хабр! Меня зовут Сергей, я занимаюсь мобильной разработкой 13 лет и недавно стал руководителем разработки мобильного приложения «Пункты выдачи заказов» в Ozon. Невольно став сместителем существующего строя в проекте (фреймворки, технологии, подход), я стал часто слыш...
И еще немного про авто-тесты в QEMU Привет, Хабр. Меня зовут Роман, я разработчик встраиваемых систем в Dannie и мы тут делаем умные камеры. По долгу службы, мне потребовалось завести эмуляцию прошивки для чипа из семейства MIPS. В рамках разработки проекта мы обозначили для себя задачу получения быс...
Jetpack Compose в проектах на React Native: плюсы, минусы и интеграция Привет! Меня зовут Сергей Курочкин, я руковожу Android-разработкой в СберМаркете. Сегодня я расскажу, зачем нужен Jetpack Compose в проектах React Native, и поделюсь опытом интеграции фреймворка в наши приложения. В конце на примере простого компонента разберем весь процесс ...
Как правильно верстать в 2022 году. Часть 1 Меня зовут Николай, я Frontend-разработчик IT-компании Relog. Хочу рассказать о самых распространённых ошибках в вёрстке современных проектов.Дело в том, что лишь малая часть современных фронтендеров обращает внимание на работу с HTML и CSS, предпочитая готовые решения, врод...
Состоялся официальный релиз Visual Studio 2022 и .NET 6 Microsoft объявила о выходе стабильных версий Visual Studio 2022 и .NET 6, а значит уже сейчас разработчики могут скачать инструменты с официального сайта и начать их применять в своих проектах. Visual Studio 2022 стала 64-разрядной версией, благодаря чему среда разработки ...
Почему я пишу игры на Unity Здравствуйте. Меня зовут Валентин, мне 14 лет и я являюсь разработчиком игр. В рамках этой статьи хотелось бы рассказать о том, как молодой человек может начать, продолжить и достичь некоторых результатов в разработке игр с использованием движка Unity. Читать далее
Рекомендательная система торговой сети самообслуживания. Часть 2 Данная статья, является продолжением, описания хода учебного исследовательского проекта по разработке рекомендательной системы.В первой части мы остановились на том, что модель, полученная с использованием библиотеки LightFM, не оправдала моих ожиданий, можно ли сделать что-...
Тестирование СУБД: 10 лет опыта Меня зовут Сергей Бронников, я работаю в команде Tarantool. Когда я присоединился к ней, то не нашёл общего описания того, как устроено тестирование в проекте. Поэтому я вёл для себя заметки по мере погружения в разработку. Я решил переработать их в статью. Она может быть ин...
Что такое ECS и с чем его компилят Привет! Эта статья — первая в блоге MY.GAMES, международного разработчика и издателя видеоигр. Здесь мы объединим наработки и экспертизу всех 14 наших игровых студий. Впрочем, будем рассказывать не только о внутренней кухне экосистемы MY.GAMES, но и о том, чем живет геймдев ...
Нано-статья о том, как я в SAS NULL-ключи джойнил Привет, Хабр! Меня зовут Сергей Барановский, я руководитель проектов по аналитике в Блоке по клиентскому опыту и сервису и сегодня я хочу поделиться наболевшим. Джойн таблиц — одна из самых базовых вещей в аналитике. Казалось бы, допустить здесь ошибку почти невозможно. И пр...
Обзор стремительно развивающейся среды разработки microStudio Здравствуйте дорогие читатели сайта! На написание этой статьи меня подтолкнул тот факт, что я не смог найти на необъятных просторах русскоязычного интернета, какой-либо подробной информации о microStudio. Можно найти небольшие заметки, на нескольких сайтах. Где совсем скромн...
[Перевод] Создание собственного React с нуля В последнее время видны масштабные изменения в способах разработки веб-приложений. Если раньше интерфейс создавался на сервере, а на стороне клиента выполнялись лишь незначительные сценарии, то в наши дни стандартом является использование какой-либо из различных библиотек ре...
Быстрый, резкий, как пуля, дерзкий. Как работать над перфомансом сайта, чтобы нравиться пользователям и Гуглу Привет! Меня зовут Андрей Якобчук, я ведущий фронтенд-разработчик в Muse Group. Мы постоянно работаем над ускорением клиентской части наших сайтов. К тому же Гугл с его метриками Core Web Vitals с каждым годом придаёт всё большее значение отзывчивости и стабильности интерфей...
Как большинство Java проектов выглядят изнутри Меня зовут Аксёнов Вячеслав, я бэкенд разработчик и в последние годы пишу веб приложения на java/kotlin. Основная идея этой статьи описать основные технические задачи, которые ставятся перед современными веб приложениями, а также перечислить те библиотеки, которые чаще всего...
Как настроить «Планфикс» с нуля и почему именно он Статья будет интересна бизнес-аналитикам, project-менеджерам, тимлидам, CEO начинающих студий по разработке и всем причастным и интересующимся. Hola, Amigos!Меня зовут Артем, и я TeamLead компании Amiga. Сегодня расскажу, как мы настроили процессы взаимодействия с коман...
[Перевод] Введение в Maven Toolchain Java развивается гораздо быстрее, чем раньше. Но не все проекты, над которыми мы работаем, поспевают за этим темпом.У меня есть проекты на Java 8, 11 и 17, и иногда я хочу поиграть с имеющимися сборками более новых версий.Как обеспечить их создание без необходимости постоя...
[Перевод] Как писать условия в JSX Добрый день, меня зовут Павел Поляков, я Principal Engineer в каршеринг компании SHARE NOW, в Гамбурге в
Технический стек проекта из кейса-лайфхака про взаимоотношения IT-команды и «бизнеса» Сбера Как и обещали в первой части кейса, рассказываем о том, какой стек использовала IT-команда Сбера при работе над проектом с большими данными. Для тех, кто её не читал: благодаря этому проекту разработчики научились эффективно взаимодействовать с «бизнесом», пройдя через кризи...
[Перевод] Дзен Nim 1. Копирование плохого дизайна — плохой дизайн.2. Если компилятор не может рассуждать о коде, то и программист не может.3. Не стой на пути у программиста.4. Перенеси работу на этап компиляции: программы запускаются гораздо чаще, чем компилируются.5. Настраиваемое управление ...
[Перевод] Введение в язык программирования Leo Основная Leo — это основанный на Rust язык программирования со статической типизацией, созданный для написания частных приложений. Он предназначен для разработчиков, которые могут интуитивно строить блокчейн Aleo, обеспечивая основу для частной децентрализованной э...
Как мы перешли с kotlinx.synthetics на Android View Binding Привет! Меня зовут Ваня, я Android-разработчик из продуктовой команды hh.ru, и в этой статье я расскажу о нашем опыте миграции на ViewBinding.В конце 2020 года в официальном блоге Android Developers объявили, что android-kotlin-extensions plugin для Gradle больше не дружит с...
Как мы внедрили Content Service Platform всего за четыре месяца Ранее мы рассказали о новом витке развития систем управления контентом – Content Service Platform. В рамках второй ежегодной конференции ЛАНИТ «Микросервисная архитектура в управлении корпоративным контентом» был представлен проект по созданию электронного архива клиентских ...
Внутриигровые эмодзи: как мы создаем анимации для Rush Royale Привет! Я Виталий, ведущий 2D-художник, аниматор и специалист по эффектам в мобильной tower-defence игре Rush Royale студии IT Territory. Сегодня я расскажу об одной довольно важной части нашего проекта — эмодзи. Именно благодаря ним игроки могут выразить эмоции в жарких боя...
[Перевод] Масштабируем Jetpack Compose Navigation В одном из моих личных проектов я решил использовать Jetpack Compose в качестве основной технологии. Это означало, что моё приложение будет иметь одну Activity, а вся навигация будет выполняться с помощью Compose. Когда я начал планировать проект, библиотеки Compose Navigati...
Этапы погружения junior-разработчика Всем привет! Меня зовут Иван Сёмин, я руковожу несколькими командами разработки в компании Домклик. На данный момент в моём подчинении 28 человек, часть из которых приходила на junior-позицию. Хочу поделиться своим видением погружения новых сотрудников в процессы компании и ...
Ускоряем прохождение iOS UI-тестов. Часть 1. Запускаем тесты без сборки проекта Хабр, привет!Меня зовут Борис. Я Mobile QA lead в Vivid Money.Это вступительная статья в цикле статей по iOS-автоматизации, в которых я расскажу о том, как ускорить прохождение UI-тестов.Данная статья будет полезна iOS-автоматизаторам с опытом, либо разработчикам.В рамках эт...
Как мы в Домклике делаем виджеты на React Всем привет! Меня зовут Игорь Савин, я frontend-разработчик в компании Домклик. На текущий момент у нас около 150 различных команд разработки, из которых большая часть связана с разработкой какого-либо фронтенда на HTML, CSS и Javascript. Но когда так много команд, непременн...
Воспроизводимость экспериментов Big Data Вы не задумываетесь над процессами, а фокусируетесь на решении задач в сжатые сроки, только когда вы аналитик в стартапе или маленькой команде. Но после первых успехов хочется оглянуться назад и наладить процессы, почистить библиотеку артефактов и подтянуть качество. Особенн...
Databaser. Возвращение легкости стартапа Всем привет, меня зовут Александр Даниленко, я – ведущий разработчик отдела «Бюджет-Online». В компании «БАРС Груп» работаю уже 5 лет. За это время нам удалось успешно исправить некоторые сложности процесса разработки. Первая проблема, с который мы столкнулись – ра...
Как один стартап от docker-compose до Kubernetes добирался В этой статье я хотел бы рассказать о том, как мы меняли подход к оркестрации на нашем стартап-проекте, зачем мы это делали и какие проблемы по дороге решали. Претендовать на уникальность эта статья вряд ли может, но все же думаю, что она может быть кому-то полезна, так как ...
Новые муз. инструменты в духе DIY Бывает, что энтузиасты воссоздают старые музыкальные инструменты по описаниям в книгах, изображениям на фресках, найденным во время раскопок деталям. Но некоторые собирают уникальные муз. девайсы с нуля и передают наработки в open source. Сегодня расскажем о таких проектах —...
Дополнительные временные ряды в ETNA Меня зовут Артем, я разработчик библиотеки ETNA. Мои коллеги уже познакомили вас с ETNA и рассказали, как загружать данные и строить прогнозы. А я расскажу, что такое регрессоры, какие они бывают, чем могут помочь при прогнозировании временных рядов и как с ними работать в н...
Размышления о написании пользовательских историй Всем привет! Меня зовут Максим, и я работаю бизнес-аналитиком на проекте Швейцарских Железных Дорог. За последние пять лет я описал больше четырех сотен пользовательских историй, экспериментируя со структурой и форматом. Под катом рассказ о том, какие проблемы у меня возника...
Стабильность develop в Android Всем привет! Меня зовут Костя, я тимлид платформенной мобильной команды в hh.ru. Мы уже рассказывали о практиках, которые помогают нам выпускать еженедельные релизы мобильных приложений: автоматизация тестирования, Release Train, GitHub Flow, Continuous Integration. И нам ст...
Как выложить свою первую библиотеку в open source Привет. Меня зовут Роман Аймалетдинов, я разрабатываю под Android в inDriver. Сегодня я решил поделиться своим небольшим знанием о том, как выложить в open source свой проект. Приятного чтения! Читать далее
Что полезно знать Java-разработчику про вывод типов В Java 8 кардинально переработали процедуру вывода типов выражений. В спецификации появилась целая новая глава на эту тему. Это весьма сложная штука, изложенная скорее на языке алгебры, чем на языке нормальных людей. Не каждый программист готов в этом разобраться. Я, разраб...
Дилемма моделирования в рамках Data Vault/Anchor Modeling: объект или событие Всем привет :) Меня зовут Голов Николай, я строю платформу данных на основе Snowflake и Anchor Modeling в ManyChat.В этой статье я уже подробно рассказывал, как решал аналогичную задачу в Авито, используя Vertica и методологию Anchor Modeling. В комментариях ...
Bitrix и Kafka: настраиваем интеграцию с брокером очередей Привет! Меня зовут Саша Шутай, я тимлид в AGIMA. В прошлой статье я рассказывал, что делать, если на проекте Bitrix сожительствует с Vue.js и поисковые боты не видят контента сайта. А в этой помогу разобраться, как на Bitrix-проекте произвести интеграцию с брокером очередей ...
Настройка VSCode для программирования stm32 в Linux и не только в Linux Собственно идея написать эту статью как памятку себе любимому, ну может ещё кому пригодится пришла в голову год назад, после того как убил немало времени на это нехитрое занятие. Недавно оказалось, что проблема актуальна по сей день. Почему-то ни один из найденных вариантов ...
Разработка, сборка, деплой и мониторинг сервисов: от общего к частному и обратно Привет, Хабр! Меня зовут Андрей Перепелкин. Я руководитель группы бэкенд-разработчиков, вошел в IT более 15 лет назад, 10 лет занимаюсь Java и около 4 плотно работаю с микросервисами. В этой статье я расскажу, как:— мы организовали разработку микросервисов так, чтобы вы...
Как устроен вывод Generic-типов в Java Добрый день! Меня зовут Владислав Верминский, я отвечаю за развитие профессии JVM-разработчика в Райффайзенбанке. В этой статье я расскажу про неоднозначность вывода типов в Java. На первый взгляд с ним всё очевидно, но когда сталкиваешься со странным поведением, возникают в...
От LiveData к Flow… Мы Дима и Настя, Android-разработчики в компании СберЗдоровье. В этой статье мы хотим рассказать о том, как мы перевели весь наш проект с LiveData на Flow, с какими трудностями столкнулись и что полезного узнали. Эта статья будет полезна тем, кто работает с LiveData, уже про...
Kubernetes в НСПК Всем привет! Меня зовут Назаров Алексей, я работаю в отделе администрирования инфраструктурных сервисов автоматизации Мир Plat.Form (НСПК) и сегодня расскажу о том, как устроены наши кластеры Kubernetes и как мы ими управляем. Читать далее
Экспериментируем с ПЛИС семейства ECP5 фирмы Lattice Когда я видел на Хабре упоминание о ПЛИС Lattice, у меня всегда возникал простой вопрос: «А зачем ещё одна ПЛИС?». Вроде всю жизнь хватало пары базовых. Но полгода назад случилось то, что сняло этот вопрос для меня. Пришёл Заказчик и сказал: «Мы делаем проект на ECP5». Проти...
Часть 1. Создание и настройка проекта, работа в редакторах microStudio В этой статье я расскажу про создание проекта и его настройку в среде разработки видеоигр microStudio. А также расскажу про работу в редакторе кода и спрайтов. Читать далее
Как прогнозировать временные ряды с ETNA Меня зовут Андрей, я разработчик библиотеки ETNA в Тинькофф. В статье расскажу, как быстро и легко анализировать временные ряды с помощью ETNA, зачем временным рядам столько фич, и покажу, что даже простой линейной моделью можно получить хороший результат прогнозирования. [П...
[Перевод] Как разработчику применять принципы лидерства Amazon Добрый день, меня зовут Павел Поляков, я Principal Engineer в каршеринг компании SHARE NOW, в Гамбурге в
Компилятор бизнес-правил на основе деревьев выражений На данный момент уведомления являются одним из основных инструментов маркетинга. Они позволяют бизнесу не только удерживать интерес пользователя к продукту, но и поддерживать лояльность, показывая пользователю важную информацию о продуктах и услугах, нововведениях ...
C++ Builder. Есть ли жизнь после смерти? Мнение одного динозавра В этой статье я опишу собственные впечатления о последних версиях среды разработки RADStudio от Embarcadero и, возможно, постараюсь помочь кому-то в ответе на вопрос: «А оно мне надо?».Сразу оговорюсь. Все описанное в этой статье является моим личным мнением и любые сравнени...
[Перевод] Умные конструкторы для case классов Одним из наибольших преимуществ использования Scala является его типобезопасность. Если подходить к выбору типов в нашем коде осознанно и с разумной степенью осторожности, то компилятор может помочь нам найти более правильное решение или же указать, где мы можем ошибаться.Ес...
OAuth в мобильных приложениях Привет! Меня зовут Максим, я занимаюсь мобильной разработкой в KTS.Ни один сервис не обходится без логина. Часто в мобильных приложениях требуется интегрировать вход через сторонние соцсети — например, зайти через Google или VK. А при обучении мобильной разработке используют...
reveal.js: HTML-презентации Привет, меня зовут Александр, я старший разработчик ПО в Центре разработки Orion Innovation и я люблю делиться своими мыслями с людьми, разумеется, любимые форматы – статьи на Хабре и доклады на конференциях и митапах. Сложно представить доклад без презентации, о них и хочу ...
Обзор TrueConf 8 – мессенджера с видеосвязью и AI для Windows, macOS и Linux Привет, Хабр!Меня зовут Оксана и я – руководитель продуктовой команды в компании TrueConf. Мы разрабатываем софт для видеосвязи и совместной работы уже больше 10 лет. Сегодня я расскажу о создании нового поколения десктопных приложений TrueConf: наш опыт переосмысления ...
Рекавери TWRP обновилось до версии 3.6.0 Команда разработчиков трудится над этим проектом уже не первый год. TWRP сегодня считается одним из самых широких по возможностям кастомных рекавери, кроме того, одни из самых удобных. На днях обновилось до TWRP 3.6.0. Читать полную статью
Clickhouse & Grafana: история успеха одних алертов Меня зовут Елизавета Добрянская и я Frontend-разработчица в компании Домклик. В этой статье я хочу рассказать, как мы танцевали с бубном при настройке алертов на клиентские метрики. Как, зачем и с чем мы столкнулись в этой задаче - читайте далее
Flutter: простыми словами про ассинхронность и параллельность Всем привет, читатели Хабра! В этой статье я хочу простыми словами рассказать про асинхронность и параллельность в Dart/Flutter. Многие новички сталкиваются с непонимаем того, что это и когда что использовать. Я сам столкнулся с этой проблемой в начале своего карьерного пути...
Представитель ТГУ рассказал о механизме попадания в федеральный проект «Содействие занятости» Татьяна Григорьева из Томского государственного университета (ТГУ), являющаяся сертифицированным профессионалом по управлению проектами в соответствии с международным стандартом IPMА, выступила на круглом столе в Тихоокеанском государственном университете (г. Хабаровск), кот...
Коммьюнити руководителей проектов: подход к развитию Привет, Хабр!Меня зовут Дмитрий Лушин, я являюсь руководителем направления по развитию проектной деятельности в ООО «Почтовые технологии», которое занимается разработкой сложных цифровых продуктов для АО «Почта России».Сегодня я расскажу о принципах и подходах, которые мы ис...
Как за час построить CI/CD для высоконагруженного проекта в облаке SberCloud.Advanced Привет, Хабр! Меня зовут Кирилл Шеховцов, и я технический лидер в SberCloud. Сегодня расскажу, как быстро интегрировать пайплайн Continuous Integration/Continuous Delivery (CI/CD) и продуктовый подход к проектированию приложений в облаке SberCloud.Advanced. Эта обзорная стат...
Мутационное тестирование: опыт внедрения на 1500 сервисов Привет, Хабр! Меня зовут Александр, я разработчик в юните, который является центром экспертизы по качеству в Авито. Мы помогаем командам с внедрением эффективных и современных подходов тестирования, а также разрабатываем инструменты для тестирования и управления качеств...
Как я визуализировал граф билда. Build Graph for Xcode Каждый год я стараюсь запускать по одному пет-проекту. Самый первый начинался ещё до того, как я умел пользоваться Git, а последний вообще был не программой, а книгой про доступность. Каждый проект учил меня как программированию, так и подходу к продуктовой разработке, что п...
Разработка и графических приложений в WSL2 Данная статья будет неким дополнением опубликованной ранее (не мной) статьи. Чтобы не повторять написанное, по ссылке выше есть информация о требованиях к работе wsl2 на windows 10, как его включить, настроить, обновить и запустить графическую среду. В текущей статье я расск...
Как htmx помогает разработке на HTML htmx — инструмент для создания сложных и интерактивных веб-приложений на HTML, алтернатива клиентскому рендерингу на Javascript. В этой статье рассказываем, как библиотека помогает переиспользовать элементы на сервере, сократить объем кода на Javascript и отказаться от сборк...
Почему важно тестить на устройствах, которыми пользуются ваши пользователи, а также немного об Emoji Почему важно тестить на устройствах, которыми пользуются ваши пользователи, а также немного об Emoji Привет Хабр! Друзья зовут меня Данил, я web-разработчик в МегаФоне и работаю над системой обработки обращений наших пользователей. А их у нас огромное количество, и я каждый ...
Мои собеседования '2021 (C++ developer) Привет, меня зовут Дмитрий, разработчик на C++ со стажем более 15 лет. В основном приходилось заниматься разработкой десктопного софта и софта для мобильных устройств. Живу в Москве.В начале 2021 года, после шести лет работы в одной компании (хотя и очень хорошей), решил что...
Как разработчикам начать вести Телеграм-канал Меня зовут Александр, я руковожу backend-разработкой в КТS. Мы разрабатываем сложные высоконагруженные сервисы для крупных корпораций и рекламные спецпроекты.У нас есть Телеграм-канал «Программисты делают бизнес». Мы ведем его недавно — первый пост вышел в декабре 2020 года....
[Перевод] Корутины в C++20 — что это и как с ними работать Прим. Wunder Fund: В статьи описаны базовые подходы к работе с корутинами в 20м стандарте С++, на паре практических примеров разбораны шаблоны классов для промисов и фьючеров. По нашему скромному мнению, можно было бы реализовать и поизящнее. Приходите к нам работать, если и...
«Магнитофон» для ZX Spectrum на базе Arduino Есть у меня аналог Спекки — персональный компьютер «Мастер». Он прошел несколько модернизаций, так что сейчас работает от обычного USB и с любым телевизором по SCART. Но вот с загрузкой программ есть небольшие сложности: магнитофона у меня уже нет, ноут для этих целей развор...
Использование двух редакторов анимаций в игровом проекте В последнее время у меня появляется желание делиться своими знаниями с другими людьми. Возможно, это связано с возрастом, возможно с тем, что есть что-то, чем можно было бы поделиться. В связи с этим хотел бы рассказать об опыте разработки текущей игры, в которой мы использу...
Обзор решений для навигации в iOS Всем привет! Меня зовут Тимур, я – iOS разработчик в hh.ru. В этой статье поговорим о фреймворкинге навигации в iOS. Я расскажу кулстори о популярных и не очень решениях и их преимуществах, а еще о том, как мы искали фреймворк мечты среди этой смертной любви. Поехали! Читать...
[Перевод] Release Radar за январь: лучшие крупные релизы, отобранные Github Сообщество, выпускающее обновления или новые проекты Open Source, остановить невозможно. Перед вами топ лучших проектов с крупными релизами в январе по версии сотрудников Github. Делимся подборкой к старту курса по Fullstack-разработке на Python. Читать далее
Визуальный SLAM: делаем HD-карты при помощи смартфона Привет, Хабр! Меня зовут Гращенков Александр, я iOS-разработчик в компании RoadAR. С 2016 года живу и работаю в Иннополисе, занимаюсь компьютерным зрением и интеграцией нейросетей в мобильные платформы.Возможно, вы пользуетесь приложением-видеорегистратором со встроенным рас...
React Drag & Drop: «Игра в бутылки» Меня зовут Сергей, я фронтенд-разработчик отдела спецпроектов KTS. Наш отдел занимается разработкой веб-приложений для промокампаний. Помните, как в 1-й книге о Гарри Поттере Гермиона разгадывала логическую загадку с бутылочаками волшебных зелий? Сегодня расскажу, ...
Руководство GNU troff Здравствуй, Хабр!Первая часть перевода документации troff в библиотеке Coolib. Сегодня этот замечательный текстовой процессор, старший брат LaTeX, редко упоминается на компьютерных форумах, однако история troff очень и очень достойная. Кроме всего прочего, troff компакт...
DevOps Cookbook: как построить процессы с нуля Привет! Меня зовут Мария, я DevOps-инженер в компании Wrike. В этой статье расскажу о работе DevOps-инженеров с командами разработчиков: как выглядит процесс взаимодействия, из каких этапов состоит и как построить его с нуля. Статья будет полезна, если вы часто меняете проек...
[Перевод] git bisect: путешествие по времени и багам Добрый день, меня зовут Павел Поляков, я Principal Engineer в каршеринг компании SHARE NOW, в Гамбурге в
Впечатления о Golang от разработчика на PHP Привет! Меня зовут Андрей Литвиненко и я имею почти 15-летний опыт разработки на PHP. Уже около трех месяцев я активно пишу на Go и хочу поделиться наблюдениями, которые отметил для себя. Возможно, этот текст будет полезен тем, кто сейчас знаком с PHP и подумывает познакомит...
Blazor: Нужен ли нам .Net в вебе? Всем доброго времени суток, меня зовут Михаил. Я .net разработчик в компании Orion Innovation. Сегодня речь пойдет про наш опыт создания веб приложения при помощи Blazor. Обсудим с какими проблемами мы столкнулись при разработке и почему вообще решили использовать Blazor.Ста...
[Перевод] Фаззинг сокетов: Apache HTTP Server. Часть 2: кастомные перехватчики Прим. Wunder Fund: наш СТО Эмиль по совместительству является известным white-hat хакером и специалистом по информационной безопасности, и эту статью он предложил как хорошее знакомство с фаззером afl и вообще с фаззингом как таковым.В первой статье ...
Техрадар от ThoughtWorks Добрый день, меня зовут Павел Поляков, я Principal Engineer в каршеринг компании SHARE NOW, в Гамбурге в
[Перевод] 10 важнейших принципов разработки программного обеспечения Принципы разработки программного обеспечения необходимо знать каждому инженеру, который хочет писать чистый код. Следование этим принципам позволяет вам и другим разработчикам понять проект.Кроме того, обслуживание или изменение проекта в будущем станет легким. Таким образом...
Повышаем производительность файлового I/O в JVM на Linux Все кто хоть раз касался разработки I/O интенсивных приложений, наверное, задумывался о повышении их производительности. Особенно когда у проекта много внешних хранилищ и они находятся по всему миру. Давайте разберем какие есть инструменты с их плюсами и минусами и как их лу...
Как я запускал Spring Cloud Меня зовут Аксёнов Вячеслав, я старший бэкенд Java/Kotlin разработчик в крупном энтерпрайзе. Однажды я попал на проект, полный микросервисов, в котором за конфигурацию отвечала такая штука как Spring Cloud. Чтобы разобраться как именно это работает я исследовал и прикрутил э...
QA и Support: как не усложнять друг другу жизнь Привет. Меня зовут Маша, я — тестировщик в команде мобильной платформы. Когда-то для нас была актуальна проблема взаимодействия QA и Support. Сложностей было предостаточно, как и неприятных последствий. Но со временем мы успешно разобрались во всем. Хочу поделиться нашим опы...
Angular Libs как монорепозиторий 2: tree shaking и сборка клонов Всем привет! В прошлом посте мы с вами разобрали механизмы создания библиотек с помощью Angular libs, а также научились настраивать их работу в приложении и друг с другом и даже вынесли наши ассеты в одну из таких библиотек.В этом посте хочу продолжить тему разделения функци...
Как упростить работу команды с помощью Telegram Меня зовут Борзов Олег, я техлид команды разработки CRM-системы для менеджеров ипотечного кредитования крупного банка. Сегодня я хочу рассказать, как наша команда разработки упрощает часть рабочих процессов с помощью мессенджера Telegram. Читать далее
JavaScript: заметка о WebAssembly Привет, друзья! В 2019 году WebAssembly (далее — WA или wasm) стал четвертым "языком" веба. Первые три — это, разумеется, HTML, CSS и JavaScript. Сегодня wasm поддерживается 94% браузеров. Он, как утверждается, обеспечивает скорость выполнения кода, близкую к нат...
Python — серьезный язык для разработки backend Всем привет! Меня зовут Аникин Денис, я тимлид в команде Chat в Райффайзенбанке. А также представитель внутреннего Python-сообщества, так называемый «community lead» (об этом как-нибудь в другой раз). В этой статье я хотел поговорить про отношение к Python среди разработчико...
Модуляризация DI в проекте с UDF-архитектурой Всем привет, меня зовут Юрий Трыков, я Head of Mobile в inDriver. В этой статье расскажу, как в рамках платформенной iOS-команды мы выстраивали модуляризацию DI-контейнеров в проекте, зачем вообще нам нужны DI-контейнеры и как настраивать взаимодействие UDF-компонентов и DI-...
Использование систем мониторинга Datadog при разработке проекта на Azure Для меня, как и для моей команды, важна скорость разработки и ее качество, именно поэтому особое внимание я всегда уделяю выбору хорошей системе мониторинга.В основном я занимаются разработкой новых фич, выпуском обновлений, поиском и устранением ошибок. Как и вам, мне важно...
[Перевод] От песочных часов к пирамиде: как усовершенствовать структуру тестов Меня зовут Владислав Романенко, я Senior iOS QA Engineer в Badoo и Bumble. Мы регулярно внедряем новые фичи в приложения, и автоматизация тестирования — один из способов не пропустить баги. Фактически автотесты входят в жизненный цикл всех частей наших приложений: бэкенда, с...
Импакт-анализ на примере Android-проекта Одной из самых дорогих по времени операций на CI-сервере является прогон автотестов. Есть множество способов их ускорения, например, распараллеливание выполнения по нескольким CI-агентам и/или эмуляторам, полная эмуляция внешнего окружения(backend/сервисы Google/вебсокеты), ...
Знакомьтесь: ETNA Меня зовут Юля, я разработчик команды ETNA. Расскажу о том, как мы запустили открытый инструмент для аналитики и прогнозирования бизнес-процессов, как он устроен и как его использовать. В Тинькофф мы часто решаем задачи по прогнозированию: хотим знать количество звонков...
Сравнение возможностей AsciiDoc и DITA Всем лучи добра! Меня зовут Владимир Маркиев, я -- технический писатель в Docsvision. Расскажу вам о двух Docs as Code инструментах. На случай, если вы делали документацию в ворде или ещё где-то, а теперь решили отделить форматирование от документации и захотели "чтобы было ...
Кастомный корпус ПК из советского радиоприёмника Ленинград-002 Вступление Здравствуйте, друзья айтишники и им сочувствующие! Меня зовут Артем и я работаю разработчиком мобильных приложений под iOS в компании Orion Innovation. Но сегодня я не буду грузить вас дебрями управления памятью или ребрами ядовитых змей (профессиональный юмор...
Паттерны асинхронных обменов на платформе Авито Привет! Меня зовут Павел Агалецкий, я старший инженер в команде архитектуры. Одна из областей ответственности нашей команды — синхронное (RPC) и асинхронное взаимодействие между сервисами. В этой статье я расскажу о том, как можно связать сервисы друг с другом и как это...
Konami выпустила ролик про новый социальный детектив Crimesight Студия Konami выпустила 7-минутный ролик в котором рассказала про свой новый проект — необычный социальный детектив Crimesight. В ролике показан как игровой процесс, так и работа разработчиков над игрой и ее улучшение в разных аспектах. Читать полную статью
Scrum приводит к потерям. Как с этим справляться Я начала кодить в 12 лет: 2000 год, Turbo Pascal 7.0, привет! Образование у меня тоже техническое, судя по диплому, я должна была стать программисткой. Нравилось ли мне это? НЕТ!Но IT-сфера – однозначно моё. Поэтому в 2013 году я нашла себя в роли менеджера IT-проектов. Лето...
Пишем за выходные блокчейн-игру на смарт-контрактах Rust Сейчас регулярно выходят анонсы про NFT-metaverse-блокчейн-игры, которые привлекали инвестиции в миллионы долларов по оценке в миллиарды, но при изучении проектов там оказываются либо плашки Coming Soon, либо продажа JPG-картинок на аукционах NFT-токенов, либо централизованн...
Автореконнекты к RabbitMQ в Go Брокер сообщений RabbitMQ уже давно активно используется в микросервисах. Он используется, когда требуется асинхронная обработка сообщений от клиентов или при аналогичном межсервисном взаимодействии.Практически нет языка, под который не была бы сделана соответствующая клиент...
Обзор языка функционального программирования Koka Как-то заглянув на GitHub, обнаружил Koka — язык функционального программирования со статической типизацией. Koka разрабатывается с 2012 года Daan Leijen в Microsoft Research, USA. Его исходники выкладываются на GitHub под лицензией Apache 2.0. Как признаются его авторы, он ...
Хабр не делай больно писателям Хабр! Добро пожаловать снова.Сегодня я расскажу о том как писатели хабра теряют свои статьи из за ошибок в работе редактора Хабра. Мне бы очень хотелось чтобы разработчики Habr или Chromium услышал меня и исправили эту проблему как можно скорее. Читать далее
Биометрия в ритейле: большие надежды и суровая реальность Привет! Меня зовут Макс, я являюсь продукт оунером видеоаналитики в М.Видео-Эльдорадо. Сегодня поговорим о такой сложной теме как биометрия. Многие компании пытаются ее использовать, не у всех это получается, и еще меньшее количество умеет на ней зарабатывать. Читать далее
Как мы с друзьями собрали сервис для построения маршрутов для походов и велопутешествий ActiveTrip.me Всем привет! Меня зовут Александр, я разработчик ActiveTrip.me — cервиса для построения маршрутов для пеших, велосипедных, водных походов и путешествий, а также для хранения и группировки интересных мест в виде меток. О том, почему мы начали делать такой сервис, расскажем по...
Из медицины в машинное обучение и не только: как люди приходят в IT Так сложилось, что если мы пишем о людях, то почти всегда — о сделавших некий прорывной проект. Сегодня в определённом смысле не исключение. Мы расскажем о ребятах, которые реализовали крупные проекты в своей жизни — сменили сферу деятельности и пришли в IT через «Школу 21»....
DevSecOps by Swordfish Security. Часть первая Меня зовут Юрий Сергеев, я основатель и управляющий партнер в Swordfish Security. С 2017 наша компания активно занимается проблематикой построения процессов разработки защищенного ПО (Secure Software Development Lifecycle). За прошедшие годы нам посчастливилось реализов...
Библиотека как продукт: от папки в проекте до международного опенсорса Работа над общей библиотекой сильно отличается от работы в продуктовой команде. Но разработчики библиотек тоже проходят длинный путь становления своего продукта, причем, в отличие от приложений, часто без помощи менеджеров или бизнес-аналитиков.Давайте посмотрим, из чего мож...
Кейс: как soft skills повлияли на карьерный рост Привет! Меня зовут Миша Ларченко, я разработчик в Sytac B.V. Последние 7 лет живу и работаю в Нидерландах. В этой статье я расскажу, как складывался мой путь от верстальщика в бобруйской газете до разработчика в нидерландской компании. Спойлер: в этом как-то замешаны soft sk...
Respect Validation на Python Всем привет! Сегодня мы поговорим о валидации данных, а точнее о том как я перенёс библиотеку с PHP на Python. Библиотека настолько крутая (по мнению автора), что рекомендую вам с ней ознакомиться, особенно, если вы пишите API с библиотекой flask (ссылка на интеграцию в ста...
JNI Часть 2: Примеры Всем привет! Меня зовут Роман Аймалетдинов, я разрабатываю клиентское приложение Ситимобил. Продолжаю свою серию статей по JNI, так как технология используется редко, но иногда она бывает очень полезной (или просто интересной). В этот раз я покажу примеры решений на JNI, кот...
И еще одна эргономическая кастомная клавиатура: встречаем ErgoDox 76 'Hot Dox' V2 Мы уже несколько раз публиковали обзоры эргономических кастомных клавиатур. Речь идет о сплит-системах Lily58 Pro и Dactil Manuforum. Но есть и еще одна интересная клавиатура, о которой обязательно стоит рассказать. Речь идет об ErgoDox 76 'Hot Dox' V2. По словам разработчи...
Как самостоятельно выучиться на дата-саентиста — адаптированная подборка "Cтоит ли тратить деньги на тот или иной дорогой курс с codename «Стань DS за два месяца» или все же выучиться на дата-саентиста самостоятельно и бесплатно, и в таком случае, с чего начать?" такие вопросы я получаю от аудитории своего блога. Меня зовут Айра, я делаю про...
Релизим фронтенд несколько раз в день Меня зовут Петр Солопов, я руковожу фронтенд-разработкой в SuperJob. В этой статье хочу рассказать об опыте ежедневных релизов у нас в компании, зачем мы это делаем и почему это не так страшно, как кажется.История разбита на пять частей: что нас к этому привело, как это сдел...
Проверка ценников в магазине с помощью YOLOv4-Tiny+EasyOCR Привет всем читателям Хабра! Нас зовут Сергей и Павел, мы студенты Томского государственного университета систем управления и радиоэлектроники (ТУСУР). В прошлом году мы победили в треке “Искусственный интеллект” IV Межвузовского конкурса выпускных проектов «IT Академии Sam...
Go, я создал: интегрируем Allure в Go красиво Привет! Меня зовут Антон, я ведущий инженер по тестированию в Ozon: занимаюсь созданием и поддержкой end-to-end Go-тестов бэкенда для QA.Мы довольно долго писали тесты в основном на Python. Go – молодой язык, и популярных устоявшихся инструментов у него пока немного. В Pytho...
JNI Часть 1: Введение Всем привет! Меня зовут Роман Аймалетдинов и я разрабатываю клиентское приложение Ситимобил. Решил написать небольшую серию из трех статей по JNI, так как технология используется редко, но иногда она бывает очень полезной. Несмотря на то, что я разрабатываю классические прил...
Собираем генератор данных на Blender. Часть 1: Объекты Привет, Хабр! Меня зовут Глеб. Я работаю в компании Friflex над проектами по оцифровке спорта. Работая над idChess (приложением для распознавания и аналитики шахматных партий), мы расширяем наш датасет синтетическими данными. В качестве движка используем Blender. В этой ста...
Рыбалка в дополненной реальности: почему бы и нет? Всем привет! Я Марк Варламов, Unity-разработчик в Digital Lab (cтудии веб- и мобильной разработки) и сегодня я расскажу о том, как мы создавали механику рыбной ловли в AR. Одним из наших проектов стал AR для «Пяти Озер»: игровая механика рыбной ловли в дополненной реальности...
Распределенные Workflow на PHP. Часть 1 Мы занимаемся разработкой огромного количества сложного ПО для автоматизации и энтерпрайза и Workflow для нас — это большая и больная проблема. Если для вас тоже — я расскажу, как писать и оркестрировать очень сложные процессы на масштабах, и как убедиться, что они не падают...
Chernobylite обновят для консолей нынешнего поколения 21 апреля — в этот же день на ПК выйдет Enhanced Edition Издательство All in! Games и студия-разработчик The Farm 51 объявили точную дату выхода своего ролевого хоррора с элементами выживания Chernobylite на консолях нынешнего поколения. Источник изображений: All in! Games Как стало известно, Chernobylite поступит в продажу для Pl...
Что такое тестирование. Курс молодого бойца. Книга для новичков Привет!Меня зовут Ольга Назина. Я в тестировании с 2006 года. Тестировщик, тренер, практик, энтузиаст — вот тут можно почитать обо мне подробнее.Я очень люблю серию книг по разработке ПО от Head First O`Reilly:— Изучаем Java. Кэти Сьерра и Берт Бейтс— Изучаем SQL. Линн Бейли...
1000 глаз, которые не хотят проверять код открытых проектов Есть такой миф, что открытое программное обеспечение более качественное и безопасное, чем закрытое. Много раз это обоснованно ставилось под сомнение. Существует примеры, когда в открытом коде находили эпичные уязвимости, которые скрывались от разработчиков и пользователей д...
FFmpeg libav с нуля. Часть 1: знакомство и начало работы Всем привет! Сегодня я хочу открыть серию статей по изучению FFmpeg libav с нуля.Сразу уточню, что в основном статьи направлены на программирование, используя библиотеки libav*, где в качестве языка выступит С++.Отмечу то, что я не являюсь профессионалом в данной теме и моей...
[Перевод] Пакеты Flutter, которые я использую в каждом проекте В этой статье я просто хочу познакомить новых пользователей с моими любимыми пакетами. Речь пойдет о некоторых из лучших пакетов Flutter, которые могут сократить время разработки и повысить производительность вашего приложения Flutter в кратчайшие сроки. Эти пакеты и библиот...
Публикуем проект с помощью Gradle и Sonatype в Maven Central без рук Это такое приятное чувство, когда ты закончил какую-то задачу. А особенно когда твой проект уже готов к релизу. Остался лишь последний шаг. Публикация проекта в Maven Central, имеено об этом я расскажу в этой статье. Как настроить Gradle, чтобы потом без труда настроить CI....
Автоматизация процесса релиза Всем привет! Меня зовут Даниил Хейфец, и я QA Lead мобильного направления в hh.ru. В этой статье я расскажу, как мы автоматизировали flow релиза мобильных приложений, как разбили его разработку на этапы, какие инструменты использовали и с какими проблемами столкнулись. ...
[Перевод] Осваиваем кросс-компиляцию с помощью Clang и LLVM Каждый, кто когда-либо пробовал собрать программу на C/C++ через кросс-компиляцию знает, насколько болезненным может быть этот процесс. Главными причинами столь печального положения вещей являются недружелюбность систем сборки при конфигурации кросс-компиляции, а также запут...
Мой опыт проведения курса по Android Привет! Меня зовут Мялкин Максим, я занимаюсь мобильной разработкой в KTS. В 2019 году я вместе с платформой для онлайн-обучения Skillbox начал делать курс для начинающих мобильных разработчиков. На создание курса у меня ушло полтора года. Надеюсь, мой опыт поможет спец...
СheckKarlMarx: утилита для поиска уязвимостей в продовых сборках Всем привет! Меня зовут Дмитрий Терёшин, в СберМаркете я занимаюсь Application Security — безопасностью веб- и мобильных приложений.Во время аудитов мобильных приложений я часто натыкался на плавающие уязвимости: они появляются только в конечной сборке, которая отправляется ...
20 лет .NET Сегодня исполняется 20 лет с тех пор, как Visual Studio .NET была запущена, и первая версия платформы .NET была выпущена для всего мира. Мы празднуем весь месяц и приглашаем вас прийти на специальную праздничную трансляцию, которая состоится сегодня, 14 февраля, в 20:00 по м...
Обзор Dying Light 2: Stay Human. Наконец-то дождались Если какой-то игре и удалось испытать все трудности проблем производства, то Dying Light 2: Stay Human является таким проектом. Продолжение неплохой экшн/RPG про зомби и паркур 2015 года имело все карты на руках: интересный сюжет, неплохой геймплей, различные игровые механ...
Свежее обновление Windows 11 и Windows 10 вызвало сбои Несколько дней назад Microsoft начала распространение майского накопительного обновления, которое теперь доступно для всех поддерживаемых версий операционной системы Windows. Выяснилось, что данное обновление несет с собой не только исправления, но и проблемы, выражающи...
Как мы участвовали в создании ААА-игры Ori and the Will of the Wisps и что делать, чтобы у вас получилось тоже Мы всегда хотели поработать с проектом мирового уровня, но никогда не ставили перед собой задачу, чтобы это была только AAA-игра. Но по стечению счастливых обстоятельств, именно мы стали киевской командой разработчиков, которая более 2 лет работала над AAA-проектом Ori and W...
Почему не работают стримеры, и как раскрутить свою игру? Доброго времени суток! В этой статье, хочу рассказать о нашем проекте, подсветить проблемы и подискутировать на волнующие темы со знающими хабровчанами. Прошу не расценивать как Гайд по раскрутке, скорее наоборот.Что у меня за волнующие темы? Да собственно одна есть, самая в...
Сравнение производительности инструментов нагрузочного тестирования Всем привет, меня зовут Сергей, я занимаюсь тестированием производительности. Недавно поднялся вопрос в выборе инструмента для воспроизведения довольно интенсивной нагрузки, в основном по HTTP. Инструментов для тестирования производительности сейчас представлено довольно мн...
Представлены наборы инструментов для разработчиков ПО Intel oneAPI 2022 Компания Intel объявила о выпуске наборов инструментов для разработчиков, которые используют модель кросс-архитектурного программирования oneAPI. Как утверждается, обновленные программные инструменты позволят упростить создание решений, способных ускорить вычисления.&nb...
Java: есть ли жизнь на десктопе? Привет! Я Виктор Барсуков, Java-разработчик в Lamoda. В этой статье хочу рассказать о своем опыте разработки десктопного Java-приложения в рамках пет-проджекта. Что из этого получилось и что можно было бы сделать иначе. Читать далее
Как устроено карьерное развитие разработчиков в Альфа-Банке Всем привет. Меня зовут Иван, я руководитель направления “Единый фронт”, сегодня мы с вами поговорим про то, как можно развиваться в Альфа-Банке. Не только профессионально, но и карьерно, про то, какие вообще есть пути и возможности для разработчиков в Альфа-Банке.Я – бывший...
Новый «Ведьмак» или Cyberpunk 2077 на подходе. CD Projekt приобретает студию The Molasses Flood для «амбициозного» нового проекта Польская компания CD Projekt, известная по серии игр «Ведьмак» (The Witcher) и киберпанковой RPG Cyberpunk 2077, анонсировала новый амбициозный проект и сообщили о покупке студии The Molasses Flood. The Molasses Flood была образована в Бостоне в 2014 году ве...
Анализ синтаксиса, который всегда с тобой Всем привет, меня зовут Денис Лимарев, я разработчик платежной системы Delivery Club. И сегодня я расскажу, как мне надоели однообразные ошибки и собственная невнимательность, и как я с этим борюсь. Недавно я написал статью о нашем линтере, где вскользь затрагивал ...
Дело об исчезнувшем покрытии кода Однажды, после штатного обновления версий библиотек, когда-то достаточно популярный плагин JaCoCo перестал считать покрытие кода тестами на одном из наших проектов в Каруне. Усердный поиск хоть как-то похожих проблем не принёс результатов. Помощи ждать было неоткуда, поэтому...
JNI, часть 3: производительность Java/JNI/NDK Всем привет! Меня зовут Роман Аймалетдинов, я разрабатываю клиентское приложение Ситимобил. Продолжаю свою серию статей по JNI, так как технология используется редко, но иногда она бывает очень полезной (или просто интересной). В этот раз я покажу замеры производительности, ...
Неполное руководство по DevOps Привет! Меня зовут Кирилл Цветков. Я DevOps, инженер, линуксовый админ – именно через запятую и никак иначе. В этой статье я попробую последовательно рассказать вам что такое DevOps, и примирить два конфликтующих стереотипа, которые это слово окружают. Читать далее
Зеленый «Остров» от компании «Донстрой»: комфорт и доступность городской среды Согласно информации из личного блога мэра Москвы Сергея Собянина, лучшим городом по качеству жизни и уровню развития городской инфраструктуры в индексе ООН-Хабитат признана Москва. Столичные девелоперы реализуют устойчивые подходы в проектах комплексного освоения территорий....
Как мы создавали нашу аудиоаналитику и что она умеет Речевые технологии шагнули далеко вперед, спасибо машинному обучению и не только. Голосовые помощники больше не похожи на плохо смазанных роботов, у которых всегда одна интонация, да и та раздражает. Они научились (более или менее) нормально понимать запросы человека и гораз...
Apple Watch, статистика и Siri — как мы провели iOS-хакатон Всем привет, меня зовут Семён, я iOS-разработчик в Ситимобиле.
Схематичное отображение машин на маршруте Алгоритм для отображения интервалов общественного транспорта Всем привет. Меня зовут Олег Иванов, я занимаюсь Android-разработкой в “Рексофт”. Сегодня я расскажу вам о такой нетривиальной задаче как отрисовка машин общественного транспорта на схеме маршрута. На первый взгля...
Недельный геймдев: #54 — 23 января, 2022 Из новостей на этой неделе: Unity купила студию Ziva Dynamics, для Unreal Engine 5 вышел новый бесплатный проект Stack’O’Bot, 6 новых бесплатных пресетов освещения персонажей для Unreal Engine 4, релиз SpeedTree 9, патч для добавления FSR 1.0 в Unity URP.Из интересностей:...
Часть 2. КамАЗ 432690 на 3д принтере: сборка, покраска и результат Всем привет!Продолжаю рассказ про полностью напечатанный на 3д принтере КамАЗ в 12 масштабе. Модели этого проекта вы можете скачать на сайтах: MyMiniFactory и Cults3D. В прошлой статье я рассказывал о разработке и печати этого грузовика, а сегодня покажу процесс сборки и рез...
Заднее число против обратной силы, или Миграции в BPM-решениях Мы в «ЛАНИТ — Би Пи Эм» занимаемся построением BPM-решений и автоматизацией бизнес-процессов. Обычно после выпуска первой версии развитие процессов не останавливается и заказчик хочет их улучшать: заменять ручные расчеты на автоматические, убирать ненужные шаги и обращения к...
Исследование: кто стоит за разработкой ИИ-решений в России Аналитики ICT.Moscow представили исследование разработчиков искусственного интеллекта (ИИ). Оно позволило определить профиль российских ИИ-команд: описать, кто занимается ИИ-проектами в России, откуда в них приходят, с какими кадровыми проблемами сталкиваются команды, а такж...
Tcl/tk: интегрированная среда разработки TKproE-2.30 Прошло без малого пять лет как я впервые столкнулся с интегрированной средой разработки программ на tcl/tk TKproE-2.20. И вот апреле 2021 года вышла новая версия этого продукта — TKproE-2.30 и я полностью погрузился в её мир. Он меня заворожил. Название TKproE является аббре...
Использование Gatling. Разбираемся в тестировании HTTP Всем привет! Это команда тестирования производительности Тинькофф, и мы продолжаем цикл статей о Gatling. В предыдущей статье мы рассмотрели базовые возможности инструмента Gatling, узнали, как быстро создать шаблон gatling-проекта, и познакомились с новыми функциями би...
Сто раз сломай, один раз поправь или как мы улучшали тестирование отказоустойчивости и восстановления API Привет, хабровчане!Меня зовут Нурыев Асхат, я ведущий инженер по автоматизации в DINS. За время работы в компании я участвовал в решении множества сложных задач. В этой статье я поделюсь историей улучшения процесса и автоматизации тестирования высокой доступности и восстанов...
Загрузка stage слоя DWH. Часть 1 Доброго дня. Меня зовут Иван Клименко, я разработчик потоков обработки данных в компании Аскона. В этом цикле статей я расскажу опыт внедрения инструмента Apache Nifi для формирования DWH. Данная статья посвящена первому этапу внедрения Apache NIFI - начальным потокам в...
ВанГеры как история Open Source сообщества Здравствуйте, меня зовут Дмитрий Лейкин и я вангер.ВанГеры - российская игра 1998 года студии KD-Lab. Она имеет статус "культовой". Это необычная игра, которую до сих пор не могут классифицировать под определенный жанр. В последние годы она регулярно генерирует инфоповоды, в...
Найти за полсекунды: сравниваем похожие фотографии Привет, меня зовут Петр и я работаю в Badoo в команде биллинга. В этой статье я хочу поделиться своим опытом работы над пет-проектом по созданию хранилища фотографий с возможностью поиска дубликатов. Я расскажу, с каким багажом я вошел в этот проект, в чем заключалась задача...
Flutter for Desktop — новый подход к разработке приложений Язык программирования Dart был изначально разработан как перспективная замена JavaScript в веб-приложениях (с поддержкой асинхронности, потоков, классической поддержки ООП и возможностью использования строгой типизации), но, к сожалению, в этом качестве он так и не достиг зн...
Совместимость блокчейнов: небольшая справка Всем привет! Меня зовут Валерий, я junior developer. Недавно я попал в команду западного стартапа, развивающего финансовую экосистему в сфере блокчейн. До этого я поверхностно интересовался миром криптовалюты, но непосредственно в этой отрасли никогда не работал. А тут все т...
Что случилось с faker.js? При создании нового проекта я попытался использовать свою любимую библиотеку генерации случайных данных facker.js. Установилась версия [email protected].Однако при попытке использовать привычные методы библиотеки выскакивала ошибка. Начав разбираться в проблеме, я перешел на gith...
Построение отказоустойчивого решения на базе BGP с использованием облачной платформы Привет, Хабр!Меня зовут Евгений, и с недавних пор я являюсь членом команды развития инфраструктуры в Домклике. Больше всего опыта у меня в области сетевых технологий, в простонародье я «сетевик». На сегодняшний день наша команда, да и не только наша, активно прорабатывает во...
Сжатые атласы в Unity Runtime Привет, меня зовут Юрий Грачев, я программист из студии Whalekit — автора зомби-шутера Left to Survive и мобильного PvP-шутера Warface: Global Operations. Кстати, именно о его технологиях мы и поговорим подробнее далее.Речь пойдет про получение сжатых атласов в рантайме. Для...
Командная дипломная работа: кейс удаленной разработки социальной сети Привет, Хабр! Недавно Skillbox начал тестировать формат кросскомандных дипломных проектов для студентов направления «Программирование». Сегодняшняя статья посвящена разбору первого подобного реализованного диплома по разработке соцсети, в котором приняли участие 8 студентов ...
Тренды в IT. Что вообще происходит? Привет! Меня зовут Сергей Путятинский, в Московском кредитном банке (МКБ), я отвечаю за блок IT, клиентский сервис и бэк-офис. Не так давно мы с коллегами по цеху собирались обсудить тренды в цифровизации, причем было желание поговорить не о сферических цифровых «конях в вак...
Туризм в Антарктиде Текст: Александра Гордиенко, редактор проекта “Антропогеос. География людей” Фото: Дина КараваеваЕсли вам кажется, что в Антарктиде, формально необитаемом континенте, нет жизни, вы очень ошибаетесь. И жизнь тут есть, и от туристов не протолкнуться. Рассказываем, как так полу...
Потерять хорошего тимлида, приобрести плохого директора Всем привет, меня зовут Семён, я руковожу разработкой витрины объектов недвижимости в Домклик. Занимал должности от разработчика до директора в разных компаниях и разных странах, проходил этот путь несколько раз и не понаслышке знаю, каково это — выходить из зоны комфорта и ...
Android 12: история поддержки Всем привет! Меня зовут Максим Новиков, я Android-разработчик в команде мобильного оператора Yota. Совсем недавно вышла новая версия всеми нами любимой OS. Вот и пришло время нашему приложению поддержать её. Было очень много обзоров на новые возможности Android 12, а также ...
Как запилить джентльменский релиз Релизы не выходят точно в срок? Множество багов на регрессе? Сам регресс занимает несколько дней? Много жалоб на баги? Релизом занимаются сразу все и продуктовая разработка полностью останавливается? Узнали? Согласны?? Мне кажется, многие сталкивались с этим, в том числе и м...
Циклы маршрутизации Добрый день! Меня зовут Александр Зубков, я работаю в Qrator Labs и сегодня я хочу поговорить о циклах маршрутизации. Читать далее
[Перевод] Меняем std::sort для Google Мы меняем std::sort в библиотеке libcxx проекта LLVM. В этой статье мы подробно расскажем о том, как мы пришли к этому решению и какими будут возможные последствия, о багах, с которыми вы можете столкнуться в примерах из open source. Мы покажем несколько бенчмарков, объясни...
Топ вопросов работодателю от Android-разработчика Представьте: вы на собеседовании, только что закончили отвечать на кучу вопросов и были на высоте. Наконец наступает ваш черед задавать ваши вопросы работодателю. Не знаю как вы, а я в таких ситуациях часто начинал теряться и забывал самое важное, о чем стоило бы спросить. О...
Охота на toggle: Как простую фичу сделать максимально сложно – Хей, Катя, у нас там багуля небольшая завелась. Посмотри, плиз.– Не вопрос, бро. В чем проблема?– Toggle сбрасывается при возврате на экран. Изи ваще!С этой безобидной фразы началось мое недельное приключение в мир безумной архитектуры, сумасшедших фиксов и красноглазия. И...
Kotlin и Python в одном проекте Я в компании отвечаю за работу команды разработчиков. Команда небольшая - всего 6 разрабов, но за последний год с небольшим мы с нуля разработали и внедрили пять проектов. Причем это были не детские проектики, а вполне промышленные проекты, которые сейчас начинают свою...
Несмотря на все невзгоды: CD Projekt займётся следующими играми Cyberpunk и The Witcher в 2022 году Студия CD Projekt RED готовит обновления Cyberpunk 2077 и The Witcher 3: Wild Hunt для PlayStation 5 и Xbox Series X/S в начале 2022 года. Но после их выпуска она, похоже, начнёт разработку следующих крупномасштабных проектов обеих серий игр. Cyberpunk 2077. Источник изображ...
Вам дадут тестовое на все выходные, а затем откажут по culture fit. Мой опыт устройства в Калифорнию через HazelCoders Привет, Хабр! Меня зовут Михаил Мазуровский, я - мобильный Flutter разработчик. Сегодня я расскажу вам историю о том, как я столкнулся с худшей организацией по найму в своей жизни. Читать историю
[Перевод] Ночной марафон, на который я решился ради Билла Гейтса (Или как мы ваяли идеальное демо для самого богатого человека в мире)На часах пять утра. И еще 5 часов остается до встречи с самим Биллом Г. Глаза у меня красные и припухшие. Я едва способен соображать: сутки без сна не прошли даром. Только что код перекомпилировался и, каже...
Справочники в iOS: храним, обновляем, используем Всем привет! Меня зовут Саша, и я iOS-разработчик в hh.ru. Страны, города, профобласти, языки, валюты – всё это названия справочников внутри нашего мобильного приложения. Они очень редко меняются, но используются повсюду, а поэтому обязаны быть актуальными и не должны т...
Haunted Laia расскажет историю об исчезновении семьи Студия Dark Dome готовит к запуску игру Haunted Laia. Вам предстоит раскрыть исчезновение семьи. Haunted Laia — мобильное приключение, которое выпустят минимум на Android. Мы обратились к разработчикам с вопросом по поводу iOS-версии и обновим новость, как только что-то узн...
Как проходит интервью мобильных разработчиков в Тинькофф Привет! Я Максим Коробов, руководитель отдела разработки мобильного приложения Тинькофф. В статье расскажу о том, как проходит отбор кандидатов на вакансии разработчиков iOS и Android, что спрашивают на первичном и техническом интервью и какие задачи предлагают решать во вре...
Двигать влево или вправо? Экономический подход к ИБ Привет, Хабр! Меня зовут Петр Умнов, и сегодня я хочу рассказать об одной интересной концепции, которой поделился наш коллега Джефф Харди из Acronis Hosting Solutions. Речь идет о концепции отношения к киберугрозам со стороны хостинговых компаний, а также о методах “сдвига в...
MoreliaTalk — безопасный мессенджер с открытым исходным кодом Привет, Хабр! Сегодня я хочу рассказать вам о проекте, над которым я и ещё несколько разработчиков трудимся уже около полугода. Этот проект называется MoreliaTalk. Что это же он из себя представляет? MoreliaTalk - это мессенджер с открытым исходным кодом, построенный на клие...
Студия Всем привет меня зовут Кирилл Куликов, мы с моей женой основали студию Crazy Craft Sochi по изготовлению коллекционных фигурок, скульптур. В своём первом посте хочу поделится нашим нынешним результатом, от Вас прошу обратную связь, если будет интерес как к этому пришли, т...
Как устроена система игровых событий в проектах Playrix В продолжение темы нашего движка VSO, которую затронули ребята в статьях про разработку нашей «маленькой Unity» и про улучшение редактора, расскажу об одной из систем, относящихся к игровой логике. Это кросс-проектная система игровых событий GameEvents. Читать далее
Мифология и реальные методы прагматичного программирования В разработке цветет культ Карго. Многие программисты полагаются на слова, которые сказал какой-то очень уважаемый автор десятки лет назад. Они продолжают разрабатывать код, опираясь на подходы, которые либо не актуальны, и даже сам автор уже давным-давно поменял свою точку з...
Как мы сделали хакатоны great again Привет, Хабр! Меня зовут Леонид Тощев и я отвечаю за направление разработки в команде контента Учи.ру. С 2020 года мы регулярно проводим внутренние хакатоны и очень довольны результатами. И для нас это реально работающие штуки, где мы тестируем новые идеи и технологии. Вот к...
Как мы написали, а потом переписали онбординг сервис Привет, меня зовут Влад, я фронтенд-разработчик в ManyChat. В этой статье я расскажу, как мы писали сервис для проведения обучающих кампаний в продукте, и почему важна хорошая проработка задачи на раннем этапе. Читать далее
Автоматическая генерация протоколов совещаний Привет! Меня зовут Максим Бондарев, я работаю младшим разработчиком в компании Digital Design и заканчиваю обучение на математико-механическом факультете СПбГУ. В рамках своей исследовательской работы я занимался решением задачи по автоматической генерации протоколов совещан...
Как мы индекс в Elasticsearch строили Всем привет! Меня зовут Данил, и мы в Just AI разрабатываем платформу для создания различных чат-ботов. И для того, чтобы максимально упростить этот процесс, а именно процесс написания сценария работы бота, мы имеем свой собственный DSL.С его помощью можно описать поведение ...
Финансовый вопрос в сфере open source — обсуждаем различные точки зрения на проблему В начале января разработчик библиотек faker.js и colors.js намеренно «испортил» собственные программные продукты. Он добавил в код бесконечный цикл, который выводил в консоль бессмыслицу. В результате нарушилась работа тысяч приложений по всему миру, в том числе у крупных об...
Копаемся в TypeScript: пишем свои Utility Types. Ключевое слово infer Йо, Хабр! Меня зовут Алексей Акулов. Я разрабатываю клиентскую часть продукта BIMeister.Почти каждый сталкивался с типами Partial или Record. Там таких еще много, но суть в том, что они входят в ту самую группу Utility Types. Такие штуки представляют из себя разные преобразо...
Telltale Games вскоре расскажут про второй сезон The Wolf Among Us Студия Telltale Games в Твиттере поздравила своих фанатов с наступающими праздниками и вкратце рассказала о ближайших планах. В начале 2022 года нас ждут новости, касающиеся The Wolf Among Us Season 2. В свежем выпуске журнала Game Informer разработчики расскажут о том, что...
Какой JS-фреймворк выбрать новичку — мнения шести экспертов Привет! Меня зовут Дима Чудинов, я наставник на веб-факультете Яндекс.Практикума, Head of Frontend в СберМаркете. В первой статье о JS-фреймворках я рассказал о самых популярных из них: Angular, React, Vue и других. В комментариях опытные разработчики спорили о том, какой ...
Прячем секреты в репозитории с помощью helm-secrets, sops, vault и envsubst Привет, Хабр! Меня зовут Евгений Симигин, я занимаюсь внедрением DevOps-практик в Центре компетенций по разработке облачных и интернет-решений МТС Digital. А еще я – куратор практикумов docker и kubernetes на платформе rebrainme.com. Практика показывает, что далеко не все ...
Роглайк-платформер Shovel Knight Dig задержится до 2022 года, а головоломка Pocket Dungeon выйдет до конца зимы Студия Yacht Club Games объявила о вынужденном переносе релиза своего роглайк-платформера Shovel Knight Dig, а также рассказала о статусе разработки головоломки Shovel Knight Pocket Dungeon. Источник изображения: Yacht Club Games Напомним, Shovel Knight Dig была представлена...
Как выстроить систему планирования в жизни для достижения цели Всем привет! Меня зовут Владимир Тутынин, я методолог продуктового подхода и сегодня расскажу о своем методе планирования. Вы увидите, какие шаги я выполняю и какими инструментами пользуюсь для достижения результата.Нам понадобятся две программы:1. &nb...
Эволюция рекомендаций ресторанов в Delivery Club. Часть 1 Всем привет! Меня зовут Иван Максимов, я работаю Lead Data Scientist’ом в команде рекомендаций и A/B-тестирования Delivery Club. Это первая из серии статей про нашу рекомендательную систему. Я расскажу о том, как мы определили проблемы предыдущего подхода к рекомендациям, и ...
Браузер Google Chrome на Mac теперь быстрее, чем Safari Компания Google объявила о новых обновлениях, внесенных в браузер Chrome, благоадаря которым она сумела повысить производительность ПО на компьютерах Apple. Новое обновление позволило Chrome получить 300 баллов в тесте Speedometer. В версии M9...
Билеты на микросервисах: как мы добавили в банк… стадион Привет! Меня зовут Ренат Шафиев, я с 2008 года работаю в банковской сфере и сейчас занимаюсь нефинансовыми сервисами для мобильного приложения и интернет-банка ВТБ Онлайн. Недавно мы запустили сервис по оформлению билетов на «ВТБ Арену» — он позволяет смотреть афишу мероприя...
«Руби мистически жив»: как в СберМаркете превращают разработчиков других стеков в рубистов Ruby-разработчиков на рынке почти нет — на одну вакансию на hh приходится по одному резюме. Для других языков это соотношение 1 к 5. Чтобы восполнить нехватку рубистов, в СберМаркете переобучают разработчиков на другом стеке. Меня зовут Александр Бунтов, я руководитель груп...
Первые эксперименты со смешанным Litex+Verilog проектом для ПЛИС В предыдущей статье мы начали осваивать построение шинно-ориентированных систем на базе среды Litex (которая всё делает на Питоне) с внедрением собственных модулей на Верилоге. Статья так разрослась, что практические опыты мы оставили на потом. Пришла пора провести их. Сегод...
Как один разработчик PVS-Studio защищал баг в проверяемом проекте Мы в PVS-Studio часто проверяем открытые проекты и пишем статьи об этом. Иногда при написании статьи случаются интересные ситуации или попадаются особенно эпичные ошибки, тогда хочется написать про это отдельную небольшую заметку. Сейчас совпали оба случая. Читать далее
Танцы без бубнов или как я реализовал автомат на ПЛИС Всем привет, дорогие хабровчане! Сегодня я хочу поделиться своей «больной» идеей реализовать калькулятор на ПЛИС на основе конечного автомата. Почему больной? Потому что уж очень мудрёно получается: всё-таки реализация автоматов на ПЛИС – дорогая практика в смысле ресурсов. ...
Nanopass или как я писал компилятор этой осенью Сразу прошу прощения за несколько надоевший всем стиль «lytdybr», но уж очень хочется поделиться крайне приятным опытом и рассказать о по-своему замечательном компиляторном курсе. И это ещё хорошо, что я пишу сейчас, когда эмоции подугасли, а не когда я только закончил втор...
Как я тестировал Android-приложения с помощью Samsung Remote Test Lab Меня зовут Игорь. В прошлом году, параллельно с учебой в 11 классе, я проходил обучение в “IT-Школе Samsung” на базе томского IT-Куба. В конце курса обучения я одержал победу во Всероссийском конкурсе компании Samsung по разработке мобильных приложений «IT Школа выбирает сил...
В сети вышел ролик, в котором сравнили грядущий ремастер Resident Evil 4 В следующем году фанатов Resident Evil ждет очередной сюрприз в виде ремастера одной из культовых частей серии. Это будет ремастер Resident Evil 4, но его разработкой занимается не студия Capcom, а группой энтузиастов. Стоит отметить, что разработка такого проекта у них з...
Мой опыт с Webpack 5 Module Federation Всем привет. Меня зовут Михаил, я - фронтенд-разработчик в Лиге Цифровой Экономики.В последнее время я пробую себя в должности руководителя направления фронтенд-разработки, однако я хочу с вами поделиться опытом разработки приложения с применением Webpack Module Federation, ...
Как я делаю дрон из Raspberry Pi и ESP32 (или мои первые шаги в робототехнике) Всем привет, меня зовут Антон, и как вы могли уже догадаться из названия, решил я рассказать о своих попытках вкатиться в робототехнику, а в частности о своем дроне из Raspberry Pi и ESP32. Читать далее
[Перевод] Объектно-ориентированный анализ BABOK Рассмотрим ситуацию, когда вы являетесь бизнес-аналитиком, который планирует работу над проектом в соответствии с рекомендациями BABOK. Руководитель проекта хочет спланировать свое время, затрачиваемое на деятельность по бизнес-анализу. Вы составляете отчет BABOK, в котором ...
Микрофронтеды: достоинства, недостатки и нюансы Привет, меня зовут Евгений, я PHP-разработчик в Broniboy. Ища в очередной раз на Хабре нужную информацию, поймал себя на мысли, что здесь маловато статей, на пальцах объясняющих суть и особенности применения микрофронтендов. Поэтому хочу добавить в копилку знаний. Читать дал...
Три способа отследить запросы Greenplum, которые «отъедают» слишком много ресурсов Привет, Хабр! Меня зовут Роман, я работаю разработчиком в компании Arenadata, где мы решаем много задач, связанных с Greenplum. Как-то мне представился случай разобраться с одним непростым, но вполне типичным для этой СУБД кейсом. Необходимо было выяснить, на обработку каких...
Пресс-релиз сборки Windows 11 Insider Preview Build 22621 Компания Microsoft выпустила сборку Windows 11 Insider Preview Build 22621 для инсайдеров в Beta Channel. TL;DR • Microsoft выпускает ISO-образы для этой сборки — их можно скачать здесь ; • Эта сборка включает небольшой набор исправлений, которые улучшат общий опыт инсайдеро...
ElasticSearch: отказоустойчивый сервер отказал Всем привет, меня зовут Илья, я работаю в компании DINS на должности инженера отдела мониторинга. В этой статье расскажу о нашей боли при работе с ElasticSearch. Мне не удалось найти решение этой проблемы где-либо ещё, поэтому, думаю, этот туториал будет интересен всем, кто...
Кризисное управление проектами после killpoint (авторский пример из опыта) К читателюАвтор статьи не обладает специализированными знаниями в классическом кризисном менеджменте, единственное что он уже отличает кризисное управление (управление в кризис) от антикризисного управления, что обычно путают. Автор статьи практически всегда был вовлечен в п...
Открытый питч игровых проектов В субботу, 5-го марта пройдёт масштабное оффлайн-мероприятие “Открытый питч игровых проектов”. Оно проводится в рамках курса “Менеджмент игровых проектов” совместно с 1518 Studios, Zavod Games и Cookies Games! 30 игр на стадии разработки (от прототипа до релиза), которые пр...
Rockstar публично извинилась за ужасное качество обновлённой трилогии GTA и пообещала вернуть классические игры в магазин Копания Rockstar опубликовала большое обращение к поклонникам, в котором она извинилась за огромное количество проблем с переизданием Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition, а также подтвердила скоро возвращение в продажу классических игр серии. Во-первы...
Module Federation: простая загрузка динамических модулей Всем привет! Меня зовут Евгений, я работаю frontend-разработчиком в платформенной команде. Моя задача — помогать другим frontend-разработчикам выполнять их задачи эффективнее. Мы в Delivery Club больше года назад внедрили подход с микрофронтендами, о чём писали здесь. Вы мож...
Как упростить работу с базами данных в Node.js с помощью Objection.js Objection.js — сравнительно молодая и минималистичная ORM-библиотека для Node.js, которая сильно упрощает взаимодействие с базами данных и не перегружена дополнительными функциями, как Sequelize или TypeORM. Разбираемся, в чем ее специфика и как строить запросы с ее помощью....
Почему Вы так не любите Chrome? Привет!Я много лет посещал Хабр в режиме "рид онли", но сегодня, читая очередную новость про новую версию Google Chrome 96 и комментарии к ней, я всё же решился на написание статьи.Я работаю в в офисе достаточно крупной Кампании, и для просмотра видео на ютуб по работе посто...
Как сохранять историю процессов в Camunda без вреда для них Меня зовут Павел Плетнев, я разработчик в команде кредитных карт в Тинькофф. Хочу поделиться, как можно заранее оптимизировать работу с историей в Camunda или решить проблемы, если вдруг они появились. Читать далее
Как работает создание и управление маркетинговыми кампаниями Спортмастера и причём здесь Oracle Приветствую! Меня зовут Михаил, я разработчик Oracle в ClubPro (Клубная программа, программа лояльности Спортмастера). В команде разработки моё основное направление связано с развитием Campaign Management. Campaign Management (далее для краткости Campaign) предназначен ...
Как устроены IT-процессы в «Сравни.ру» Привет, «Хабр»! Меня зовут Дмитрий Парфёнов, я технический директор в «Сравни.ру». Сегодня я расскажу, как в нашей компании выстроены процессы продуктовой разработки, какие метрики мы используем в работе и как происходит онбординг новых сотрудников. Читать далее
Советы начинающим тимлидам: как работать с командой, выбраться из ловушки токсичного специалиста и не сойти с ума Привет, Хабр! Меня зовут Никита Пимошенко, я тимлид команды Billing API в Quadcode. Сегодня поделюсь советами и кейсами из практики, которые пригодятся начинающим тимлидам. Читать далее
Arduino и резистивный тачскрин, библиотека KrokoTS Сейчас почти все устройства управляются сенсорными экранами, и у многих возникает желание оборудовать свой arduino-проект дисплеем и GUI, чтобы даже убеждённые "мышатники" смогли разобраться. Читать далее
Кто крешит приложение на старте? Привет! Меня зовут Александр Денисов, я из команды мобильного Яндекс.Браузера в Санкт-Петербурге. В этом посте расскажу вам, как мы справляемся с циклическими крешами на старте. Каждый разработчик знает, насколько важна для пользователя надёжность продукта. В работе над ста...
CSS в Oxygen XML для гуманитариев Всем привет!Меня зовут Татьяна и я старший технический писатель в компании Orion Innovation. В нашей уже немаленькой команде мы используем довольно обширный стэк инструментов и технологий, но наиболее востребованы и удобны в работе - XML-редакторы с поддержкой DITA архитекту...
Публикация Android библиотеки Недавно у меня появилось желание попробовать создать свою собственную Android библиотеку и выложить ее на Maven Central репозиторий. Это оказалось не так просто, как я думал. В интернете полно непонятных статей на эту тему, в которых легко запутаться.Я решил поделиться проце...
Разделяй и властвуй: детерминированный и скриптованный Match-3 движок Привет! Я Павел Щеваев, CTO студии BIT.GAMES, части MY.GAMES. Вы можете знать нас по таким играм, как «Гильдия Героев» и «Домовята» в Одноклассниках (да, это тоже были мы), а также по нашему текущему флагману Storyngton Hall — это классическая три-в-ряд с сюжетом в викториан...
Летняя Школа Юных Программистов #47 Привет хабраюзер, меня зовут Климов Николай и сегодня я расскажу вам о нашей школе - Летней Школе Юных Программистов имени А.П. Ершова (сокращенно ЛШЮП). Она довольно известна в узких кругах (в основном в IT и университетской тусовке Новосибирска), но на хабре о ней мало кто...
Доводим распределённые действия до конца с использованием простейшего паттерна Saga Привет! Меня зовут Иван, я занимаюсь бэкенд-разработкой в Ozon: пишу микросервисы на Go для личного кабинета продавца. В прошлом году мы запустили новый процесс регистрации продавцов, в котором задействовано сразу несколько микросервисов. В нём стало больше шагов, при этом к...
Выход RTS по Warhammer Age of Sigmar отложен на вторую половину 2023-го года Студия Frontier объявила, что выход стратегии в реальном времени по мотивам настольной игры перенесен. Будем ждать и надеяться. Изначально планировалось, что игра выйдет в первой половине 2023-го года, но пришлось изменить расписание. Игра создается на основе популярной нас...
Карты, деньги, два букета. Как мы пришли к собственному сервису доставки Привет, Хабр. Меня зовут Андрей, я бэкенд-разработчик в команде Flowwow. Я довольно давно работаю в компании и хочу рассказать об истории создания собственного сервиса доставки (не без боли) и интеграциях с крупными игроками, которые нам удалось реализовать. ...
Как мы переходили на российское ПО, пока это еще не было мейнстримом Много лет мы в ITGLOBAL.COM использовали ServiceNow в качестве инструмента автоматизации управления услугами. Эта платформа де-факто является отраслевым стандартом на рынке ITSM-систем. Но все течет, все изменяется — и в 2019 году мы приняли решение мигрировать на альтернати...
«Смута»: в России потратят до полумиллиарда рублей на игру про войну с поляками АНО «Институт развития интернета» (ИРИ) выделила новосибирской студии 260 млн руб. на разработку компьютерной игры в жанре экшен/RPG о периоде Смутного времени в России. Игру должны выпустить в 2024 году. В этой игре под названием «Смута» русский...
Этапы развития продакт-менеджера. От разработки фич до выхода на новый рынок Меня зовут Наталья Царёва, вот уже 4 года я работаю в компании ISPsystem на должности product manager. Сейчас я полностью отвечаю за DCImanager — это платформа для управления оборудованием. Как CEO, только не компании, а продукта. Но такой уровень ответственности и спи...
Green server для PET-проектов на базе Raspberry Pi – часть третья (сравнение с нетбуком) В двух предыдущих статьях я рассказывал как создавал мини-сервер из Rasbperry Pi model B и его старшего брата Raspberry Pi 4B. В комментариях часто писали, что стоило остановиться на б/у устройствах(нетбуках, ноутбуках, неттопах и т.д.). Данные устройства можно было найти по...
Как мы мониторим наши сервисы Сейчас сложно представить себе стабильно работающий сервис, если у вас на должном уровне не налажен мониторинг. Это и постоянно обновляющиеся статусы инфраструктуры, и хороший сбор логов, и возможность вовремя посылать уведомления — в общем, вы знаете.Меня зовут Юрий, в этом...
Как вести переговоры с террористами… партнерами, детьми и вообще с кем угодно Есть настоящие профи по управлению проектами или те гении, которые придумывают изящные решения для заказчика. Однако почти в каждом, даже самом многообещающем проекте рано или поздно возникают проблемы. Иногда эти проблемы принимают монструозные масштабы, и команда проекта у...
О хороших практиках построения инфраструктуры ML-моделей Не все дата-сайентисты умеют хорошо писать код. Их этому не учили. Также их не учили писать веб-сервисы, и они могут забывать, что код должен быть проверен. Дата-сайентисты — не разработчики, от них ждут высоких метрик и решения поставленных задач, а не умения писать модульн...
Использование ASCIIDoc для управления документацией на проекте (Часть 1) О важности документации на проекте знают все, начиная от технических заданий на реализацию заканчивая пользовательской документацией. Про важность документации и необходимости документировать написано множество статей. Здесь мы расскажем о том как упростить команде жизнь исп...
[Перевод] 30 лучших Python-проектов на GitHub на начало 2022 года Наверняка многим из вас любопытно было бы узнать, какие Python-проекты являются самыми популярными на начало 2022 года. GitHub, безусловно, лучшее место для получения этой статистики. Пусть здесь можно найти не все проекты, но ему нет достойной альтернативы. Читать далее
Управление данными в системе автоматизации на Vue и Vuex и решение проблем тестирования с помощью Jest Привет! Меня зовут Артём Карачёв, я фронтенд-разработчик в Sportmaster Lab. Сейчас мы пишем модуль автоматизации физической фотостудии, где работают несколько фотографов, менеджеров, фоторедакторов, кладовщиков и других. Все фото кроссовок, которые вы видите в интернет-магаз...
Хакеры освоили метод заражения ПО на стадии исходного кода Как пишет D-Russia со ссылкой на The Record, злоумышленники эксплуатируют т.н. двунаправленные управляющие Unicode-символы внутри комментариев исходного кода. Такие символы нужны, чтобы "объяснить" алгоритму, как отображать текст: слева направо или справа налево, ч...
Что в голове у программиста? ч.1 Все привет!Меня зовут Сергей и я практикующий психолог.Так складывается, что ко мне обращаются и остаются в работе преимущественно клиенты интеллектуального склада и рода деятельности. Это люди, которые всю жизнь решали любые проблемы "через голову" и находили рациональные п...
Не совсем очевидные тренды развития рынка приложений, как к ним подготовиться мобильному разработчику? Меня зовут Ексей Пантелеев, я 12 лет программирую мобильные приложения, а всего зарабатываю программированием почти 20 лет и как профессионал пережил несколько платформ (например Flash Player, AIR, Stage3D), под которые я разрабатывал приложения. До мобайла я делал веб и игр...
Как я создал Spring Boot startup analyzer Ни для кого не секрет, что приложения на Spring могут задумываться на старте. Особенно это заметно с развитием проекта: новый сервис стартует быстро и радует отзывчивостью, потом начинает обрастать функционалом, появляются всё новые и новые зависимости, а итоговый дистрибути...
Идентификаторы элементов в XCUITest Меня зовут Семен, я занимаюсь автоматизацией тестирования мобильных приложений в hh.ru, и сегодня я расскажу о том, как писать автотесты под iOS. Быстрые регрессы, низкий time-to-merket, счастливые пользователи, у которых нет багов — для всего этого нам нужны автотесты....
Какие тесты выбрать для облака? Сравниваем варианты Привет, Хабр! Меня зовут Илья Казначеев, я техлид в MTS Cloud, это облачный провайдер МТС. Моя команда занимается сервисом Kubernetes Managed, а еще мы проводим тесты облачных платформ. В этой статье я расскажу о нашем опыте: какие виды тестов мы пробовали, как боролись с пр...
ИИ-помощник Copilot от GitHub — как новый инструмент повлияет на работу программистов Летом 2021 года Microsoft и GitHub представили нейросетевого помощника программиста Copilot на базе технологий компании Open AI. Авторы проекта научили Copilot премудростям работы с фреймворками и разным языкам программирования. После релиза системы было заявлено, что ...
Как сделать ваши GitLab CI пайплайны быстрее Привет, меня зовут Владимир. Я работаю в компании GitLab Архитектором Решений и время от времени я отвечаю на вопросы, которые, как мне кажется, могли бы быть интересны широкому сообществу. Сегодня я поделюсь рекомендациями о несколько способах ускорения выполнения CI/CD зад...
Оптимистическая блокировка коллекций Агрегата при использовании Doctrine Проектирование своего проекта по DDD последнее время становится всё более популярным. Сейчас не будем углубляться в данную методологию с её принципами, плюсами и минусами. Я хочу рассказать с какой проблемой столкнулась наша команда при использовании данной методологии на PH...
Украинская студия Frogwares показала как создавалась игра Sherlock Holmes Chapter One Студия из Киева Frogwares выпустила ролик в котором показала как создается новая игра Sherlock Holmes Chapter One. Грядущий проект должен стать приквелом о приключениях знаменитого сыщика Шерлока Холмса. Читать полную статью
Отчёт Embracer Group: более 6 млн проданных копий Metro Exodus, 15 млн копий Borderlands 3 и 26 крупных проектов в разработке Студии холдинга сейчас работают над 216 играми.
Правки на мёрдже: зачем редактору GitLab Всем привет! Меня зовут Наталья Которева, я редактор в Яндекс.Практикуме. В этой статье я расскажу, как мы создали обучающий курс в GitLab. Да-да, вместо текстовых документов.Вообще сложно представить, как можно подружить git и редактуру, а главное, зачем. Есть же много пров...
Добавление пользовательской темы для фронтэнд-приложений Привет, Хабр! Меня зовут Павел, я фронтэнд-архитектор в компании Itransition. Вот уже более 8 лет я работаю во фронтэнде. В течении этого времени мне довелось поработать с приложениями, как полностью основанными на бэкенд технологиях, так и с классическими сайтами, написанны...
Softline выпустила ПК на российской Linux-системе, которая разрабатывалась для военных Российский дистрибьютор программного обеспечения и ИТ-интегратор Softline выпустил компьютеры (программно-аппаратные комплексы, ПАК) на основе собственного ПО. Роль программной платформы в нём выполняет Linux-система «МСВСфера», разработкой которой последние годы занималась ...
Craft of Survival Immortal доступна на Андроид Издатель 101XP LIMITED запустил ОБТ для Craft of Survival Immortal. Тестирование проходит в Юго-Восточной Азии. Craft of Survival Immortal — выживание в формате проектов, которые штампует студия «Kefir». В последний раз мы слышали об этой игре год назад, когда приняли участ...
Ментор в беде не бросит: как онбордить новичка, чтобы он тестил в свое удовольствие Всем привет. Меня зовут Ильмир, я QA Manual Engineer в inDriver. В статье расскажу о своем опыте менторства. Я занимаюсь этим уже больше 2 лет и хочу поговорить про этапы, которые могу выделить как основные. В статье будут затронуты не проблемы методик и инструментов дл...
Gatling. Тестирование JDBC Привет! Меня зовут Александра, я работаю в отделе тестирования производительности Тинькофф. Этот текст — часть цикла статей, посвященных тестированию производительности с помощью инструмента Gatling. В предыдущей статье мы с командой рассказали о работе Gatling с HTTP. Еще м...
В GitHub начали блокировать разработчиков из России, включая «Сбер», «Альфа-банк» и частников Команда крупнейшего сервиса хостинга IT-проектов и их совместной разработки GitHub начала блокировать российских разработчиков — компании и частных лиц. На проблему изначально обратил внимание один из пользователей «Хабра». Утром 15 апреля в GitHub бы...
Разработка Gamio AI. Сквозь боль и баги Gamio AI - текстовое приключение на русском языке, основанное на искусственном интеллекте. Как бы пафосно это не звучало, мне удалось создать рабочую версию этой амбициозной идеи. Читать далее
Стратегия Gem Wizards Tactics доступна на Андроид Пошаговая стратегия Gem Wizards Tactics вышла на Android. Что с версией для iOS и какие впечатления от геймплея? Gem Wizards Tactics — это пиксельная стратегия, которую портировали на Android. Если верить официальному сайту, то «скоро» выйдет версия для iOS. Разработчики об...
Как я учил гуманитариев программировать и что из этого вышло Привет, Хабр! Сегодня я тебе расскажу историю о том, как я взял на себя ответственность за обучение программированию трех разных человек, которые казались абсолютно безнадежными и никто (даже их самые близкие родственники) в них не верил. Важно то, что каждый из них уже проя...
Как мы четыре года организовываем работу на удаленке с помощью Discord Тренд 2020 года продолжает расти. Все больше компаний дают возможность работать сотрудникам в гибридном формате или полностью из дома.Я расскажу, как мы организовали удаленную работу в Discord.Меня зовут Илья, я CTO компании 2people IT и один из её основателей. Основная наша...
Атака Trojan Source опасна для компиляторов большинства языков программирования Ученые из Кембриджского университета опубликовали информацию о концепте атаки Trojan Source, которую можно использовать для внедрения вредоносного кода в легитимные приложения через поля комментариев.
[Перевод] Совместное использование типов TypeScript между Backend и Frontend Если вы используете монорепозиторий, то взаимодействие между клиентом и сервером с общей моделью данных будет проблемой. Без обслуживания дублирование кода приведет к рассинхронизации.Если модель данных изменяется на серверной части - убедитесь, что клиентский код подхватит ...
Бесплатный левел-дизайн, или как строить ландшафт в реальном времени на UE4 Всем привет! Меня зовут Влад Маркелов, и сегодня я расскажу, как можно бесплатно и быстро создавать огромные игровые уровни и как в реальном времени строить ландшафт по информации из Интернета.Но прежде, чем перейти к сухим техническим деталям, будет небольшое лирическое отс...
Пространственный анализ тренировок В этой статье я расскажу как визуализировать пространственные данные одной или нескольких тренировок одновременно на интерактивной карте, как отобразить значение показателя скорости на треке тренировки и как определить самое частое место тренировок за период времени.Для реше...
Тащите меня семеро, или D'n'D в iOS Привет, Хабр! Меня зовут Никитин Алексей, я iOS разработчик в компании 65apps. Хорошо было бы порассуждать о Dragon and Dangerous, но нет. Речь пойдет о перемещении объектов. Перетаскивание как внутри одного приложения, так и между разными — с точки зрения пользователя вещь ...
Как Яндекс делает обычные автомобили беспилотными Гермобокс для электроники Привет, меня зовут Антон Чистяков. Пару лет назад я работал в хелпдеске Яндекса и даже писал здесь про то, как мы придумали вендомат с аксессуарами. Теперь отвечаю за сборку беспилотных автомобилей и роботов-доставщиков. Под катом расскажу, как мы...
Keycloak X. Что за зверь и с чем его едят? Недавно мы с коллегами из X5 Tech проводили митап, на котором разбирали, что такое Keycloak X и чего от него ждать. Для тех, кто пропустил или предпочитает читать, а не смотреть, подготовили текстовый вариант. Меня зовут Виктор Попов, я техлид DevOps-команды в X5 Tech. ...
[Перевод] Капля здравого смысла для Windows-разработки на C и C++ Суровая действительность разработки на C и C++ для Windows такова: для этой платформы никогда не существовало качественной, нативной реализации стандартной библиотеки этих языков. Стандартная библиотека должна абстрагировать механизмы базовой системы ради упрощения разработк...
Как можно тестировать платформенные сервисы PaaS (Platform as a Service) — внутренняя платформа для запуска и разработки приложений. Если коротко, то наш PaaS позволяет легко и, можно сказать, при нулевом знании внутренней кухни создать свой сервис и начать пилить продуктовые компоненты. Более длинное объяснение — в э...
Какое тестовое задание выдать джависту? Лучше просто поговорить Всем привет, меня зовут Сергей, я руковожу группой серверных программистов студии Whalekit и активно занимаюсь наймом в эту группу. Сервер пишем на Java — соответственно, нанимаем мы тоже джавистов.В 2016 году мы выдавали кандидатам тестовое задание, успешным кандидатам назн...
Citrix Xen Center – Опыт работы с полностью бесплатной виртуализацией Сразу опишу главный плюс такого решения – Это бесплатно! Любой может более менее полноценно администрировать рабочие места(Windows машины/сервера, linux сервера, любые ОС), работать с бекапами и эффективно использовать мощность железа.Так уж вышло, что профессиональные решен...
Автоматические имена роутов Laravel Часто разработчики при создании проектов пренебрегают именованием маршрутов по разным причинам, например, когда они вообще не обращаются к ним используя метод `route()`. Это обусловлено архитектурой приложения и в этом нет ничего зазорного. Но есть и такие проекты, где имена...
Финишные покрытия. Часть 2: типы покрытий СВЧ плат Привет! Меня зовут Олеся, и это вторая часть про покрытия. В этой статье расскажу про финишные и защитные покрытия СВЧ печатных плат. далее
Меняем стек с PHP на Golang, или Разработка под Kubernetes Привет, Хабр!На связи Паша Емельянов, тимлид в AGIMA. В этой статье расскажу, как на одном из проектов мы переписывали старый функционал, разработанный когда-то на PHP, на Golang, с какими проблемами столкнулись и как их решали. Статья будет интересна и начинающим, и миддлам...
Методы детоксификации текстов для русского языка ВНИМАНИЕ! В статье есть примеры текстов, содержащие маты и грубые выражения. Мы ни в коем случае не хотим оскорбить наших читателей, все подобные тексты приведены лишь в научных целях в качестве примеров токсичности в реальных текстах из Интернета. Всем привет! Меня зовут...
Pineapple Nano своими руками Часть 1. Сборка платформы Pineapple Nano - это хакерское устройство от команды Hak5 для атак на беспроводные сети. Купить его не так просто, поэтому я решил собрать его сам. И эта статья будет как раз о том, как я прошел сквозь огонь и воду, чтобы воссоздать точную копию (ну почти) этого устройства. ...
Техномагия для гиганта: как IT двигает ЕВРАЗ, а ЕВРАЗ качает IT Привет, Хабр! Вы когда-нибудь задумывались, что чувствовали люди, создавшие паровую машину? А запустившие первый двигатель? Первый летательный аппарат? Они делали что-то первыми и видели результаты своей работы. Примерно это сейчас переживают айтишники, работающие на произво...
Pega vs Camunda: выбор между платформой и библиотекой при создании BPM-решения Определение подходов к автоматизации бизнес-процессов и связанный с этим выбор конкретных технологий, особенно в крупной организации, - комплексная задача, которая требует учитывать экономические, организационные, функциональные, технические и другие аспекты. Сегодня на рынк...
Инструкция: Как построить процесс доставки приложения в Kubernetes, используя gitlab ci и gitlab runner Привет, Хабр! Меня зовут Егор Комаров, я тестировщик в команде #CloudMTS. Сегодня я расскажу, как настроить процесс развертывания и обновления микросервисного приложения от разработчика до облака в две команды. Когда в приложении появляется новый функционал (например, из...
Новая разработка компании “Консист Бизнес Групп” — решение ТУРБО Трекинг Компания “Консист Бизнес Групп” (входит в ГК ЛАНИТ), разработчик отечественной платформы ТУРБО, выступила на рынке с новым ИТ-решением ТУРБО Трекинг, которое позволяет управлять задачами и проектами и является аналогом ведущих иностранных систем трекинга задач дл...
Сравниваю UX/UI сервисов доставки продуктов: Яндекс Лавка, Самокат, Сбермаркет, Ozon Fresh, Утконос Давно хочу поработать в FoodTech-продуктах, поэтому перечитала много статей про анализ сервисов доставки и наконец решилась опубликовать свою первую статью на Хабр. Взяла несколько сервисов и сравнила их UX. Так как я являюсь не только пользователем большинства этих сервисов...
[Перевод] C++20: Пулы потоков в cppcoro Этот пост является заключительным в моей мини-серии из трех постов о cppcoro. cppcoro — это библиотека абстракций корутин от Льюиса Бейкера (Lewis Baker). Сегодня я покажу вам пулы потоков (thread pools). Читать далее
Бывшие разработчики World of Warcraft основали студию Notorious и будут работать над онлайновой RPG Проект пока даже не в зачаточных стадиях развития.
Князь Вялых Проектов Этот текст – заказной. Знаю, многие из читателей пытались заказать у меня тексты, но я если и пишу для кого-то, то только для друзей. Нетрудно догадаться, что заказчик – мой друг. Зовут его… Пусть Вася. Он так и не решил, называться ли настоящим именем. Потому что так и не р...
[Перевод] Минимальные API в .NET 6 Создание REST API является основной частью многих проектов разработки. Выбор для создания таких проектов широк, но если вы разработчик на C#, варианты будут весьма ограничены. API на основе контроллеров были наиболее распространенными в течение долгого времени, но .NET 6 мен...
Как подготовить бэклог продукта с большим количеством зависимостей и не потратить время впустую Привет, меня зовут Макс, я продакт команды Self-Service в мобильном приложении Тинькофф. У моей команды три основные цели по созданию сервиса: contactless, proactive и self-service. Это значит, что мы стараемся сделать незаметными процессы для пользователя: убрат...
Как мы переносили аналитику из PostgreSQL в ClickHouse Привет, Хабр! Меня зовут Кирилл, одной из задач, которой я занимаюсь в Just AI, является пользовательская аналитика. В этой статье я хочу рассказать о нашем опыте миграции этой аналитики на новую СУБД ClickHouse. О том, с какими нюансами пришлось столкнуться и как мы их реша...
Улучшаем процесс ведения проекта в Git Привет! Я давно заметил, что процесс добавления нового кода в проект в большинстве команд может быть не всегда стандартизирован. Из-за этого могут возникнуть сложности с коммуникациями разработчиков как на уровне описания добавленного кода, так и понимания, какое влияние нес...
Разработка гироскопического эхолокатора Личные проекты – это важный элемент любой технической профессии. Они дают какую-то нить идентичности, столь востребованную в наше время – вот ты уже не следуешь вслепую по линейному конвейеру жизни, а выходишь за рамки, создаешь что-то новое, попутно расширяя свой технически...
Особенности проекта Debezium для решения задачи миграции баз данных С 2014 года в России реализуется программа импортозамещения, которая распространяется в том числе на программное обеспечение и системы управления базами данных, поднимая вопросы оптимальной миграции. В этой статье мы, специалисты департамента разработки «Консист Бизнес Групп...
С 2 лет до 6 месяцев: как мы ускорили “доставку” почтового ПО в 4 раза Всем привет! Меня зовут Антон, я системный архитектор отдела разработки курьерских сервисов в Почтатехе. Мы разрабатываем сложные цифровые продукты Почты России. Помогаем ей стать удобнее, быстрее, качественнее и технологичнее для вас. Команда нашего отдела создаёт и ра...
Борьба с TOAST или будущее JSONB в PostgreSQL В PostgreSQL есть два типа данных: JSON и JSONB. Первый формат является текстовым хранилищем, в котором json хранится "as is", второй — бинарным, в нем ключи отсортированы (сначала по длине ключа, а потом по его названию), дубликаты удалены, а пробелы удалены. Т...
5 советов разработчикам по поиску работы от HR-экспертов Для IT-отрасли смена работы через 1,5–2 года — это норма. И каждый раз перед разработчиком встаёт задача, как найти новый проект с комфортными условиями. Пообщались с HR-экспертами и собрали 5 советов для выигрыша конкуренции у других кандидатов. Читать далее
Как переориентировать продуктовый подход облачного провайдера на быстрые изменения Привет, Хабр! Меня зовут Николай, я работаю менеджером по продукту в ИТ. В прошлом году я перешел из компании поменьше в DataLine, где как раз начались интенсивные изменения в управлении продуктами. В этой статье вместе с нашим операционным директором @abagaev ...
Обзор ORM для C#: что подойдет для проекта Одна из проблем использования языков объектно-ориентированного программирования (ООП) и баз данных в сложности их согласования между собой. Знание языка структурированных запросов (SQL) и умение писать запросы позволяют взаимодействовать с БД напрямую. Но использование «чист...
Создатель Coffee Talk, Мохаммед Фахми, умер в возрасте 32 лет Разработчик успел поработать в трёх разных студиях и подарил миру ряд добротных инди-проектов
Механическая Клава. Выбираем клавиатуру, компоненты и моды Для подписчиковКлавиатуры, как известно, бывают разные: подешевле и попроще из компьютерных магазинов и кастомные — их собирают вручную. Каждая такая клавиатура по-своему уникальна. Создание кастомных клавиатур — это целый увлекательный мир со своими особенностями и нюансами...
Культовая кастомная сборка Android вернулась Команда разработчиков Paranoid Android анонсировала выпуск тестовых альфа-релизов прошивки на базе Android 12.
Патч первого дня внесёт в Dying Light 2 «более тысячи исправлений» Независимая польская студия Techland поделилась с авторами обзоров зомби-экшена с открытым миром Dying Light 2 Stay Human информацией о наполнении патча первого дня для игры. Источник изображения: Techland По словам разработчиков, за последние две недели они внесли в Dying L...
Корейские разработчики показали город на движке Unreal Engine 5, который не отличить от реального Инди-студия RYU Production из Южной Кореи показала трейлер своего проекта под названием Project RYU. В ролике авторы показали целый город, разрабатываемый на движке Unreal Engine 5, который благодаря современным технологиям не отличить от реальности. Читать полную стать...
Кто такой data-инженер в Тинькофф и как им стать Привет! Меня зовут Михаил Иванов, я работаю архитектором DWH в Тинькофф и занимаюсь развитием Batch ETL направления платформы обработки данных. Я расскажу о направлении data engineering в Тинькофф, о том, чем занимаются data-инженеры и как попасть к нам в команду. Читать дал...
Автоконфигурируемость ETL: как мы сделали ETL устойчивым к постоянным изменениям в структуре входных данных Типичный диалог на планировании:Лид: — Пользователи просят репликацию вот этих колонок в этих таблицах из продакшен базы в data lake.Разработчик: — Когда?Лид: — Вчера.Запрос в таску, таску в спринт, а дальше вручную исследование входных данных, под...
[Перевод] Как проверить, зависит ли Java проект от уязвимой версии Log4j Если ваше приложение использует Log4j с версии 2.0-alpha1 до 2.14.1, вам следует как можно скорее выполнить обновление до последней версии (2.16.0 на момент написания этой статьи - 20 декабря).Log4j уязвимость отслеживаться как CVE-2021-44228 (также известный ...
Rusty Sword: Vanguard Island перенесёт вас в эпоху SNES и напомнит о The Legend of Zelda Издатель Plow Digital запустил на Андроид ретро-проект Rusty Sword: Vanguard Island. Он стоит 85 рублей и явно берёт вдохновение у Зельды. Rusty Sword: Vanguard Island — проект для смартфонов и PC. Пока игра доступна на сайте itch.io и в Google Play. Стоит она 85 рублей, то...
[Перевод] У SDET — сердце разработчика Я Software Engineer in Test (SET). Многие не совсем понимают, что это значит. Разработчики часто называют меня «тестировщиком» или «QA», а бывший директор однажды подумал, что я занимаюсь DevOps. Хотя моя работа и охватывает данные области, они не являются моим основным напр...
Восприятие цвета в интерфейсе: почему мы видим его по-разному Про инклюзивность в интерфейсах и то, как дизайнеру учесть особенности цветового зрения.Привет! Меня зовут Николай Комиссаров, я руковожу командой дизайна Пульса (pulse.mail.ru) и медиапроектов в VK, а также занимаюсь социальными проектами компании. Недавно, работая над...
Техника — безопасности: что ожидает айтишника в инфобезе Привет, Хабр. Меня зовут Антон Иванов, я СТО «Лаборатории Касперского». Сейчас информационная безопасность — обширная область с очень размытым краем. Не всегда можно понять, где кончается обычная разработка и начинается ИБ-разработка. Под катом я расскажу, почему пытаться пр...
Что нового в Windows Forms в .NET 6.0 Мы продолжаем поддерживать и внедрять инновации в среду выполнения Windows Forms. В этой статье обсудим, что мы сделали в рамках .NET 6.0. В том числе среди улучшений: улучшения и исправления специальных возможностей; начальная загрузка приложения; обновления шаблона; больше...
Диагностика виртуальной сети в Linux. BPFTrace и skbtrace в опенсорсе Привет! Меня зовут Сергей Кляус, и я как разработчик виртуальной сети сопровождаю создателей приложений, размещённых в Yandex.Cloud. При этом диагностические возможности самого облака ограничены: мы не видим метрики пользовательских виртуальных машин, например количество TCP...
Опыт эксплуатации Mellanox под управлением Switchdev Мы уже писали про Linux Switchdev в Mellanox — что это такое и как мы с ним живем в Qrator Labs. Сегодня я хочу рассмотреть этот вопрос с другой стороны. Меня зовут Дмитрий Шемонаев, я руковожу центром сетевых операций.Кроме того, что этот коммутатор можно использовать как W...
ЭЛАР пополнил Электронную библиотеку Петербурга В рамках развития проекта ЦГПБ им. В. В. Маяковского корпорация ЭЛАР в сжатые сроки оцифровала свыше 61 тысячи страниц для пополнения электронной библиотеки Корпоративной сети общедоступных библиотек Санкт-Петербурга. Сложность ...
Rockstar подтвердила работу над следующей Grand Theft Auto Компания Rockstar официально сообщила, что ведёт разработку следующей части Grand Theft Auto, и проект уже «хорошо продвинулся».
Security Week 44: Trojan Source, или как скрыть вредоносный код в исходниках Сегодня, 1 ноября, исследователи из Кембриджского университета в Великобритании опубликовали работу, в которой описали уязвимость в большинстве современных компиляторов. Правильнее было бы назвать разработку авторов атакой: ее суть заключается в том, что компилятор не обраба...
Как устроена генетическая медицина и чем занимается разработчик в международном коммерческом генетическом проекте Три года назад в Artezio в поисках партнера для разработки софта обратилась британская компания Congenica, занимающаяся автоматизацией анализа и интерпретацией генетических исследований. Основная миссия Congenica – это внедрение генетической медицины в стандартный проц...
Язык программирования Ficus для вычислений и не только Здравствуйте, уважаемые хабровчане. Меня зовут Вадим Писаревский, я являлся лидером OpenCV (Open Source Computer Vision Library) на протяжении примерно 20 лет, и продолжаю участие в этом замечательном проекте. В этой статье я рад представить вашему вниманию результат другого...
Извлечение NTLM hash пользователя из процесса lsass.exe с помощью уязвимого драйвера Приветствую вас, дорогие читатели! Сегодня я хочу рассказать о том, как с помощью уязвимого драйвера получить NTLM hash пользователя. NTLM hash находится в памяти процесса lsass.exe операционной системы Windows. Процесс lsass.exe отвечает за авторизацию локального пользовате...
Машинное обучение для астронома: random forest для науки Здравствуйте, меня зовут Александра и я астрофизик. В прошлом году я закончила курс «Аналитик данных» в Нетологии. На диплом решила не брать никаких бизнесовых кейсов, только наука. Так родилась работа, посвящённая классификации галактик с помощью одного из методов машинного...
ruDALL-E: генерируем изображения по текстовому описанию, или Самый большой вычислительный проект в России 2021 год в машинном обучении ознаменовался мультимодальностью — активно развиваются нейросети, работающие одновременно с изображениями, текстами, речью, музыкой. Правит балом, как обычно, OpenAI, но, несмотря на слово «open» в своём названии, не спешит выкладывать модели в о...
Calice — ритм-игра наподобие Cytus выйдет через пару дней Музыкальный проект Calice готовится к запуску. Что известно? Calice — ритм-игра по типу Cytus, поэтому готовьте свои пальцы; фанатам аниме также не стоит проходить мимо. Сейчас для проекта открыта предрегистрация на обеих платформах, а App Store с официальным сайтом намекаю...
Устройство отслеживания замены картриджей в фильтре питьевой воды на STM32 Привет, меня зовут Евгений Кузнецов, я много лет работаю в сфере автоматизации предприятий. В качестве хобби занимаюсь поделками в сфере электроники для «малой автоматизации» дома. Сегодня хочу описать одно из устройств такой автоматизации – счетчик литража для фильтра...
Представляем .NET 7 Preview 1 Мы рады объявить об очередной вехе в истории .NET. Отмечая 20-летие технологии, .NET 7 Preview 1 знаменует собой первый шаг вперед к следующим 20 годам .NET.ASP.NET Core Preview 1 и EF7 Preview 1 также были выпущены. .NET 7 строится на базе, созданной .NET 6, которая включае...
Security awareness — больше, чем просто фишинг. Часть 2 В прошлой части я рассказала про три активности в рамках security awareness — CTF, quiz и квесты. Сегодня рассказ пойдет о не совсем классических вариантах обучения, но не менее интересных, при этом затрону провальные истории. Читать далее
Эволюция UI-тестов в iOS-приложении Test-driven development — по-прежнему спорная тема. Часто встречается обоснованное, в общем-то, мнение, что такая разработка нужна только большим компаниям, потому что только у них достаточно ресурсов для создания и поддержки большого количества тест-кейсов. Но сегодня на п...
Какие проекты делают выпускники Практикума Привет! Я Максим Карпов, лид Мастерской — части программы трудоустройства Яндекс.Практикума. Многие выпускники сталкиваются с одной и той же проблемой. При трудоустройстве компании изучают портфолио кандидата: если в нём есть не только учебные, но и реальные проекты, шанс по...
Методология внедрения BI: по стопам Anaplan Привет, Хабр! Сегодня мы будем говорить о лучших практиках внедрения BI, а точнее об интересных лайфхаках, изложенных в методологии компании Anaplan. В этом посте я постарался рассказать, почему важно бронировать время топ-менеджеров, как обеспечить соответствие проекта ожид...
Идеальный кандидат: миф или реальность? Привет, Хабр! Меня зовут Арина Кретова, я IT-рекрутер в Lamoda. Время от времени у наших кандидатов возникает вопрос — кто для нас идеальный кандидат и как им стать? Думаю, пришло время поговорить на эту тему и расставить все точки над i. В статье я расскажу о качествах...
Babel + core-js + IE = ??? Сегодня будет рассказ про фронтендерский зоопарк. Начну издалека.Если вы фронт, то вы знаете, что наш код читается многими браузерами. Вы так же знаете, что разные браузеры реализуют разные части стандарта языка. Вы так же знаете, что разные браузеры реализуют по-разному одн...
Как работать с Makefile-проектами в среде CLion За последние несколько лет мне пришлось столкнуться с множеством вопросов, которые были сформулированы примерно так: "мой проект не открывается в среде CLion". В свою очередь, это приводило к необходимости из раза в раз объяснять разным людям примерно одно и то же....
Использование Crosstab в бесплатной библиотеке отчетности JasperReports В автоматизации отчетности очень часто используют открытую Java-библиотеку JasperReports, например статья Опенсорс-решение для автоматизации отчетности рассказывает об ее использовании для получения PDF форматов отчетности между делом упомянув о возможности экспорта в другие...
Автоматическое сохранение сложных сборок SolidWorks в STL. Для тех, кто использует SolidWorks для разработки моделей.Проблема: Если используется сборка в которой есть несколько деталей, а в деталях несколько конфигураций то сохранение всех моделей и конфигураций вручную муторно и занимает время. В процессе разработки сохранять прихо...
Создаём единую инфраструктуру для параллельной разработки мобильных игр Она помогла нам переиспользовать игровые механики в непохожих проектах и увеличила скорость разработки на 25%. Читать далее
Электроника всем начинающим Хабр! Добро пожаловать снова. Сегодня мы сделаем одно из самых бесполезных устройств из тех что можно собрать, но как показывает жизнь лучше сделать что-то чем не сделать ничего тем не менее в защиту этой бесполезности можно сказать только что-то вроде: много ли интерес...
Создание внутреннего мобильного приложения «На связи»: от идеи до визуального решения Меня зовут Лена, я дизайнер интерфейсов в Tele2. И я расскажу о создании внутреннего корпоративного мобильного приложения «На связи» для сотрудников Tele2 – его проектировании и выборе визуального решения. Пройдусь по основным этапам работы над digital-продуктом с точки...
Подключение и Настройка ElasticSearch + MySql + Yii2 Если вдруг поиск на вашем проекте начал тормозить, то самое время присмотреться к поисковым движкам.Сегодня я расскажу как установить и настроить поисковой движок ElasticSearch на сервере под управлением Ubuntu и сделать авто импорт данных из MySql, а также мы настроим взаим...
Яндекс выпустил огромное обновление отечественной альтернативы Jira и Trello Команда Яндекса объявила о выпуске большого обновления Yandex Tracker. Сервис для совместной работы и организации процессов Yandex Tracker, фактически является отечественным конкурентом таких гигантов, как Jira и Trello. Вместе с Yandex Tracker были обновлены и интегри...
Otaku's Adventure расскажет историю о «типичном» фанате аниме Студия Spacelight перенесёт Otaku's Adventure на смартфоны. 12-го апреля ожидается бесплатная демоверсия. Otaku's Adventure — необычная новелла про мальчика, который увлекается аниме и мангой. Он годами жил без девушки и вдруг оказался в эпицентре приключения с разнообразны...
О шаблонах в С++, чуть сложнее После недавней статьи о шаблонах С++ для начинающих осталось жгучее желание показать что-нибудь похожее, но на практическом примере, да так, чтобы и порог входа был не высоким, и чтобы скучно не было. А так как в голове крутится задача перевода чего бы то ни было в строку, ...
Как внедрить что-то своё в CoordinatorLayout и не умереть: путь Android-самурая Привет! Меня зовут Андрей Шоколов, я Android-разработчик KODE. К нам обратилась компания Forward Leasing с запросом разработать мобильное приложение по готовому дизайну. Прототип содержал дугу, которая по задумке должна была сжиматься в одну линию при скролле. За основу реши...
Иностранные хостеры с возможностью оплаты криптовалютой Всем привет! Меня зовут Леонид, я владелец сервиса Поиск VPS. Неделю назад я опубликовал статью, в которой рассказал о том, как можно оплатить зарубежный хостинг валютным переводом через SWIFT. Это один из альтернативных способов после отключения России от Visa и Master...
Создание API на основе протокола MTProto В уже далеком 2019 Telegram объявил конкурс на создание веб-версии своего мессенджера, в котором мне удалось поучаствовать. По итогу у меня осталась библиотека, которая может работать с API Telegram по протоколу MTProto. Полученный опыт вдохновил меня реализовать прото...
[Перевод] Как улучшить клиентский опыт с помощью библиотеки инфраструктуры информационных технологий (ITIL) В наши дни бизнес стремится быть максимально клиентоориентированными. А клиентоориентированный бизнес фокусируется на двух ключевых вещах: на удовлетворении потребностей клиента и на том, чтобы обеспечить клиенту максимально приятный опыт от взаимодействия с продуктом или в ...
Как получить инвестиции на первый проект… и доделать его Вы придумали гениальную идею игры или даже подготовили прототип и теперь задаетесь вопросом: “Где взять деньги на реализацию?” Разберемся с возможными способами и подводными камнями с сооснователем студии Uniday Games Алиной Ситбаталовой на примере проекта «Puzzle Squad», ко...
История Телеграм-игры длинною в 5 лет: Рагна-бот и его игроки Как-то в голову пришла мне идея игры: человеку приходят 4 очень похожие друг на друга кнопки и ему нужно выбрать верную за короткий промежуток времени. Так же я любил ходить в рейды в ММОРПГ-играх (я не любитель ПвП, но вот дружные замесы против босса - это по мне). В то вре...
В тепличных условиях: Wi-Fi сеть для агрокомбината Бывают проекты сравнительно простые, например, развернуть сеть для посетителей парка. Если погода хорошая, работать — одно удовольствие. А бывают, как этот — в условиях, которые для людей, в общем-то, и не предназначены, ведь на фермах все делается так, чтобы хорошо было рас...
Новый патч для Cyberpunk 2077 исправил проблему с запуском на PlayStation 4 Cтудия CD Projekt RED 15 февраля выпустила масштабное обновление 1.5 для Cyberpunk 2077, в котором было исправлено множество багов и ошибок, а также появилась возможность покупать апартаменты. С этим патчем ролевой боевик перестал запускаться в дисковой версии на PS4 и выдав...
Где работать в ИТ в 2022: Usetech Наша рубрика «Где работать в ИТ» — это интервью с интересными айти-компаниями, в которых они делятся подробностями о своем процессе работы. Представители индустрии отвечают на вопросы, где рассказывают об условиях работы, найме, командах и технологиях. В этом году рубри...
Arbitrary Precision — удобная C++ библиотека для работы с длинными целыми числами Вопреки тому, что авторских C++ библиотек для длинных целых очень много, мне было трудно найти решение, которое было бы простым в использовании на всех этапах (интеграция зависимости, разработка, релиз с зависимостями). Авторские библиотеки имеют одну или несколько проблем р...
Топ-10 ошибок, найденных PVS-Studio в проектах на ASP.NET Core Миллионы людей используют веб-приложения, построенные на основе ASP.NET Core. Поэтому мы решили улучшить работу PVS-Studio при анализе таких проектов. Для демонстрации результата нашей работы мы проверим несколько open source проектов и представим топ срабатываний. Читать да...
Платформа GemUni приглашает играть и зарабатывать Есть множество проектов для монетизации игровых достижений, и чаще всего они посвящены одной игре. В отличие от таких проектов платформа GemUni представляет собой децентрализованную экосистему NFT-токенов и игр, где пользователи могут играть в сотни казуальных игр ...
Почему видеографы выбирают Андроид? Привет, камрады, киноделы и просто читатели!Некоторые из вас меня знают как разработчика Андроид-приложения mcpro24fps, предназначенного для видеосъёмки на телефон.Внезапные 100K прочтений моей первой статьи о недостатках телефонов Андроид побудили меня написать эту статью-р...
У Valve в работе несколько новых проектов Дизайнер Valve Грег Кумер во время интервью изданию Axios рассказал много нового о деятельности Valve, включая новые проекты компании и новую консоль Steam Deck. Читать полную статью
Что в глубинах Data Lake? Строим архитектуру, укладываем слои, распределяем ответственность Привет, Хабр! Меня зовут Григорий Коваль, я технический руководитель Core Data Lake центра Big Data МТС. Сегодня я расскажу о том, какие слои находятся внутри Data Lake, как построить архитектуру базы данных и чем распределенный Data Mesh-подход отличается от монолитного хра...
Эволюция CI в Android “Твою ж мать, какая же это хтонь!”. Примерно так можно было охарактеризовать все наши инфраструктурные скрипты до недавнего времени. Нужно было что-то менять, и мы сделали это. Меня зовут Павел Стрельченко, я – Android-разработчик компании hh. Я расскажу вам как эволюци...
Как мы оцифровали обходы. Часть 1: пилот и чек-листы Представьте, вы купили автомобиль, а возможно, он у вас уже есть. К автомобилю есть готовые рекомендации: как его обслуживать, каким топливом его заправлять, через сколько надо пройти ТО, когда и что потребует плановой замены. Датчик в машине сам подскажет, что надо залить м...
IE via WISE — WINE от Microsoft? Когда мы говорим про запуск Windows программ в Unix, первым в голову нам приходит свободный проект Wine, проект основанный в 1993 году.Но, кто бы мог подумать, что Microsoft сама была автором ПО для запуска Windows-программ в UNIX.В 1994 году Microsoft начала проект WISE - W...
[Личный опыт] Почему для успешного стартапа в Израиле надо заправлять штаны в носки Как устроиться программистом без опыта? Как пройти собеседование у евреев? Зачем в квартире бронированная комната? Об этом и других особенностях жизни в Израиле расскажет разработчик Сергей Рубанов. Читать далее
Как мы придумали свою диаграмму Ганта В управлении проектами часто возникает вопрос: как лучше спланировать последовательность работ разных отделов, убедиться в отсутствии оверкапа по капасити, да и вообще понять критический путь будущего релиза? Желательно ещё и визуализировать все эти планы. Ко всему этому, ча...
Почему работе с продуктом нельзя научиться на курсах? И как тогда быть студенту без опыта? Всем, привет! Меня зовут Денис, мне 20 и я год работаю в IT стартапе. Поступая в институт я уже примерно понимал, чем хочу заниматься. Работа с продуктом выглядела крайне заманчиво. Баллы егэ были не самые высокие, чтобы идти в вышку, а больше для учебы ничего интересного не...
[Перевод] Как собрать зловредный компилятор А вы знали, что бывает такая атака на компилятор через бэкдор, защититься от которой невозможно? В этом посте я покажу вам, как реализовать такую атаку менее чем в 100 строках кода. Кен Томпсон, создатель операционной системы Unix, рассказывал о такой атаке еще в 1...
Случайные блуждания и цепи Маркова в геймдизайне Так уж повелось, что знание математики редко считают необходимым для работы геймдизайнером — а если оно и требуется, то школьной программы хватит. Чаще всего так и есть. Но иногда знание определенных концепций и методов из вышмата может упростить жизнь и помочь иначе взгляну...
Microsoft выпускает сборку Windows 11 22483.1011 для тестирования конвейера обслуживания; ISO-образы также доступны Microsoft выпустила сборку Windows 11 Build 22483.1011 (KB5007484) для Dev Channel. Новая сборка не содержит ничего нового, так как это накопительное обновление, с помощью которого компания тестирует свой конвейер обслуживания. Эти обновления необходимы, чтобы гарантировать,...
«Мы смотрим, что будет с Apple». Российский магазин приложений для iPhone тоже в планах Разработчики проекта NashStore, российского аналога Google Play, рассказал о возможности создания магазина приложений для iPhone. Об этом сообщило издание «Газета.Ru». Как отмечают в издании, аналоги App Store может быть создан, если у пользователей исчезне...
Выгрузка с VMware vAvailability: перенос виртуальных машин в Россию Привет, Хабр! Меня зовут Андрей Вахутинский. Это первый пост в блоге компании Oxygen на Хабре, и сегодня я хочу поделиться практикой миграции одного из наших клиентов из зарубежного облака. В этом тексте мы разберем достаточно простой способ выгрузки виртуальных машин из эко...
Локальные репозитории пакетов Всем привет! Сегодня хочу поделиться нашими мыслями относительно того, как защититься от санкций палок в колёсах в современных условиях. Собственно, что мы имеем ввиду? Речь идёт о том, что в крупных проектах часто есть единые точки отказа в процессах CI/CD, это может быть к...
[Перевод] 30 команд Git, необходимых для освоения интерфейса командной строки Git Git — самая популярная в мире распределённая система контроля версий. Линус Торвальдс, разработчик ядра ОС Linux, создал этот инструмент ещё в 2005 году, а сегодня Git активно поддерживается как проект с открытым исходным кодом. Огромное количество открытых и коммерческих п...
Кто стоит за разработкой ИИ-решений в России Опрос проводился в 2021 году среди 106 представителей российских ИИ-разработчиков, крупных компаний с ИИ-подразделениями и некоммерческих организаций. Согласно данным исследования, большинство команд на момент его проведения были старше трех лет. Наиболее популярными сферам...
Как прогуливать встречи в Zoom с помощью Python Всем привет, я - Денис, Product Manager в банке, а до этого перезапускал вебинарную платформу VirtualRoom.Сегодня я расскажу про свой скрипт, который отмечал меня на лекциях в аспирантуре мехмата МГУ.Полную версию можно посмотреть на youtube. Читать далее
Получите работу в Альфа-Инвестициях за 24 часа! One Day Offer для iOS/Android-разработчиков 19 марта Расширяем команду разработчиков в Альфа-Инвестициях – одном из приоритетных проектов Альфа-Банка. Нашим мобильным приложением пользуется более миллиона человек, и мы хотим сделать для них лучшее решение на рынке. Ищем коллег, которые усилят команду, и чтобы не тратить время ...
Как мы СМ 3.0 запускали Привет, меня зовут Виктор, я руководитель продукта сайта Спортмастер, точнее — его новой версии. Я работаю в компании с 2019 года и пришёл на проект системным аналитиком. В то время проект только стартовал. Мы выбрали архитектуру нового приложения, технологии, тактику тестир...
Ход разработчика: чем интересен финтех в ритейле для IT-карьеры Привет, Хабр. Я - Андрей Ревяшко, занимаю позицию CTO финтех-трайба М.Видео-Эльдорадо. В прошлом году компания приобрела кредитного брокера и запустила собственную финтех-платформу. В планах на этот год - втрое расширить финтех-команду и запустить сразу несколько продуктов, ...
18 способов сделать свою жизнь проще в 2022 году Не стоит ждать, что проблемы решатся сами собой. Вот несколько советов, как стать счастливее и меньше уставать в наступившем году.
Бывший продюсер Dragon Age назвал «магию BioWare» глупостью Бывший продюсер серии ролевых игр Dragon Age Марк Дарра (Mark Darrah) высказался о «магии BioWare» на своём YouTube-канале. Этим термином в студии называли подход к разработке игр, где проект быстро приобретает лицо и все системы начинают слаженно функционировать только пере...
Онлайн-конференция «Разработка нового продукта на сложном рынке» Эксперты компаний Red Collar и «Таможенной карты» в прямом эфире расскажут о разработке высоконагруженного сервиса тамо — системы онлайн-декларирования товаров. Полезно всем, кто занят разработкой и запуском цифровых продуктов в любой сфере б...
Компания SUSE открыла код NeuVector Компания SUSE объявила о выпуске NeuVector - платформы, обеспечивающей комплексную безопасность контейнеров. Это решение предназначено для выполнения контейнеризированных приложений в среде нулевого доверия (zero trust). База кода NeuVector уже доступна сообществ...
Разработка приложений на Typescript с использованием Nx Обзорная статья, посвященная использованию инструментария Nx для разработки современных веб приложений с применением лучших практик. В статье приводится обзор возможностей Nx, а также приведены примеры создания различных библиотек и приложений для всевозможных нужд фронденд ...
Fall Guys теперь полностью бесплатна Прошло больше года с тех пор, как Mediatonic подтвердила, что Fall Guys: Ultimate Knockout выйдет на Xbox и Nintendo Switch. После некоторых задержек появилась официальная информация о том, что игра на этих платформах всё же выйдет. Невероятно увлекательный платформер Battle...
В Лаборатории цифровых технологий «ОДК-Сатурн» реализуются проекты виртуальной реальности Специалисты Лаборатории цифровых технологий ПАО «ОДК-Сатурн» (входит в Объединенную двигателестроительную корпорацию Ростеха) совместно со студентами старших курсов РГАТУ имени П. А. Соловьева работают над проектами с использованием технологий виртуальной и дополненной реаль...
Проект PowerStore: как сократить цикл тестирования с трёх месяцев до одной недели Всем доброго времени суток! В этой статье я собираюсь приоткрыть дверь в мир тестирования систем хранения данных и связанных с ним особенностей. А начну разговор с недостижимой цели любого проекта с точки зрения QA: «Мы хотим протестировать всё и как можно быстрее, желательн...
Проверяем качество кода в проектах.NET Foundation: LINQ to DB .NET Foundation – независимая организация, основанная Microsoft с целью поддержки open source проектов на платформе DotNet. Под их крылом на данный момент собралось множество библиотек, некоторые из которых уже проходили проверку анализатором PVS-Studio. Следующим проектом д...
Фундаментальные основы хакерства. Соглашение о быстрых вызовах — fastcall Для подписчиковНа платформе x64 фактически существует только одно соглашение вызовов функций — fastcall. Судя по дизассемблерным листингам, компилятор при генерации кода автоматически меняет любое другое прописанное программистом соглашение на него. В этой статье мы разберем...
Из Marvel’s Avengers убрали платные ускорители опыта в результате волны недовольства игроков Издательство Square Enix совместно с разработчиками из студий Crystal Dynamics и Eidos Montreal в официальном микроблоге своего супергеройского экшена Marvel’s Avengers объявили об отказе от платных ускорителей получения опыта. Источник изображения: Square Enix Напомним, вве...
Есть ли баги в маленьких проектах, или как PVS-Studio проверял Blend2D Мы часто проверяем большие проекты, потому что в них проще найти ошибки. А что же PVS-Studio сможет найти в небольшом проекте? Мы взяли Blend2D – библиотеку для векторной 2D-графики – и проверили своим анализатором. Предлагаем ознакомиться с тем, что из этого вышло. Введени...
Как мы используем фича-флаги в мобильном приложении QIWI Кошелек Привет, Хабр! Меня зовут Василий Материкин, я — Android-разработчик в QIWI. В этом посте я расскажу о применении фича-флагов в QIWI Кошельке.Внедрение Trunk-Based Development и Feature FlagsВ процессе работы над большими приложениями, в которых много фич и над которыми ...
Выход второго Сталкера откладывается до 8 декабря Авторы игры S.T.A.L.K.E.R 2: Heart of Chernobyl сообщили, что релиз долгожданного сиквела случится позже. Будем надеяться, что это последняя задержка. S.T.A.L.K.E.R 2 — наверное, один из самых громких долгостроев в современном игропроме. Напомним, что анонс второй части сос...
Работаем над ошибками, чтобы не приходилось краснеть после релизов Привет! Меня зовут Иван Аксенов, я Ruby-разработчик в компании Домклик. Расскажу о своём подходе к анализу причин выпуска неудачных релизов.Человек склонен совершать ошибки в любой деятельности. Иногда ошибки совсем незаметны и ни на что не влияют, иногда — неизбежны. А быва...
Игровая инди-студия обвинила концерн «Калашников» в краже дизайна оружия Независимая студия разработки игр Ward B обвинила российский концерн «Калашников» в краже дизайна огнестрельного оружия и передаче проекта другому разработчику. С 2019 года студия публикует рендеры единиц огнестрельного оружия для своей игры Oceanic. Источник изображений: ig...
Golang-дайджест № 15 (1 – 30 марта 2022) Свежая подборка новостей и материаловИнтересное в этом выпускеВыпущены версии Go 1.18, 1.17.8, 1.16.15 взлом типов sum с помощью generics, используйте графический процессор Mac M1 с Go, набор инструментов для обфускации сборок Go, библиотека в стиле Lodash для Go 1.18Приятн...
Halo Infinite: обзор сюжетной кампании Всем привет. Я наконец прошёл кампанию Halo Infinite и спешу поделиться с вами своими впечатлениями. А заодно попытаюсь ответить, стоит ли покупать её за 3к рублей. Сразу оговорюсь, что игра мне в целом понравилась, и я получил массу эмоций, проходя её запоем. Понравилась он...
Всё о проекте «Спутниковый интернет». Часть 41. Каждый спутник SL имеет 16 лучей и может обслуживать 2000+ абонентов Предлагаю ознакомиться с ранее размещенными материалами по проекту StarLink (SL): ‣ Часть 35. Проблема StarLink и LEO группировок ‣ Часть 36. Ретроспектива частотных планов ‣ Часть 37. НеДовыход из бета-версии и проблемы с выполнением предзаказов ‣ Часть 38. Новый т...
Как мы ускорили сборку CAD-программы на С++ в несколько раз Если вы пишете на C++, то скорее всего сталкивались с тем, что компиляция, кодогенерация и компоновка проектов, написанных на нём, занимают время и с развитием проекта начинают мешать как CI конвейеру так и итерации разработки на рабочем месте. Наша команда не понаслышке зна...
Как я делал IAM на готовых решениях Привет, хабражители. Сегодня хочу поговорить про идентификацию, аутентификацию и авторизацию. В прошлом году я делал достаточно подробный ресерч по этой теме и хочу рассказать о разнице нескольких проектов, которые решают эти вопросы.В качестве примера будет история про лега...
Как мы писали свой курс по Go и почему в итоге их получилось три В ноябре 2021 года Яндекс.Практикум запустил курс «Go-разработчик» для программистов, которые хотят добавить Go в свой стек. На курсе не рассказывают о базовых вещах, а сразу объясняют студенту, как переложить его знания в парадигмы Go. Меня зовут Алексей Полевой, я прода...
Microsoft работает над новым диспетчером задач для Windows 11 Сегодня Microsoft выпустила сборку Windows 11 под номером 22538, и если вы просмотрите журнал изменений компании, то увидите, что в сборке нет каких-либо новаторских новых функций хотя есть некоторые долгожданные улучшения. Новая сборка Windows 11 поставляется с новой версие...
Как мы боролись с проблемой разлогинов в приложении «Магнита» и возвращали пользователей обратно Всем привет! Меня зовут Антон Огородников, и с начала этого года я руковожу отделом онлайн-разработки в «Магните». Не успел я заонбордиться, как столкнулся с настоящим коллапсом — массовым лог-аутом пользователей из приложения лояльности «Магнит: акции и скидки». Клиен...
Оптимизация генплана. Какая математика под капотом? При любых строительных работах генеральный план является обязательной частью проекта. Готовый генплан предоставляет подробную информацию об объемах работ, объектах строительства, транспортных сообщениях и инженерных коммуникациях разного назначения.Именно от точности и качес...
Изолируем микросервисы с помощью Feature toggles в ASP.NET Core. Теория и подготовка Привет, Хабр! Если вы работаете с микросервисами, то знаете, что они имеют свойство образовывать некоторую связанность. Хорошо, когда связи между микросервисами однонаправленные, но всё становится сложнее, если возникают циклические зависимости.Такие зависимости приводят к с...
Racing Heroes: Создатели Hill Climb Racing выпустили новую гонку Аркадная гонка Racing Heroes доступна на Android, но не везде. Это новый проект студии Fingersoft, который вы можете попробовать уже сегодня. Racing Heroes — это мобильные гонки по типу Mario Kart, только бесплатные. Их изданием занимается студия Fingersoft, известная по се...
Разработка новой игры от компании Wargaming с помощью Rider for Unreal Engine Последние полтора года открыта программа раннего доступа к Rider for Unreal Engine — IDE для разработки игр на C++ с использованием Unreal Engine. На сегодняшний день в программе участвуют десятки тысяч индивидуальных разработчиков игр, a также множество студий и больших ком...
7 правил от опытного тимлида, которые помогут добиться успеха не только в IT Привет. Меня зовут Андрей Костылев. Я работаю в IT более 15 лет. За это время вырос из рядового программиста в тимлида и CEO проектов. Сейчас наш основной стартап — система автоматизации X24:ERP, которая помогает довести производственные процессы до совершенства.Сегодн...
Представляем новый редактор Razor в Visual Studio 2022 С выпуском Visual Studio 2022 вы можете использовать новый редактор Razor для локальной разработки ASP.NET Core с использованием MVC, Razor Pages и Blazor. Загрузите Visual Studio 2022 и обязательно обновите его до версии 17.0.2, чтобы получить последние обновления Razor. В ...
Создатели Apex Legends работают над тремя играми по мотивам «Звездных войн». Вот все, что мы о них знаем Технологии IT/Игры 26.01.2022, 13:34 Создатели Apex Legends работают над тремя играми по мотивам «Звездных войн». Вот все, что мы о них знаем Respawn, студия, создавшая в 2019 году «Джедаи: Павший орден», объявила, что в настоящее врем...
Flink для самых маленьких Привет! Меня зовут Юля, я работаю в дирекции больших данных Билайн, недавно я познакомилась с фреймворком Flink и хочу рассказать о своих впечатлениях на примере простой с первого взгляда задачи.Итак, что же такое Flink? Apache Flink – это фреймворк и движок для statefu...
Зачем бизнес-аналитики лезут в дизайн или как мы вырубили «лес» и избавились от «слона» Меня зовут Ирина Козлова, я — старший бизнес-аналитик в ИТ-компании STM Labs. Помимо моих ключевых обязанностей: бизнес и системный анализ, сбор и управление требованиями, я принимаю непосредственное участие в приемке макетов от дизайнеров. Разрабатывая продукт с нуля, можн...
Разработчик в стране чудес: Переезд на Windows 11 Привет, Хабр! Меня зовут Север (никаких шуток, так в паспорте и написано), и последние полтора года я занимаюсь frontend-разработкой. В мире разработки надо знать обо всех современных тенденциях, постоянно изучать новое, менять инструменты на более совершенные... Может ли W...
[Перевод] Вторая жизнь бани викторианской эпохи: итоги конкурса на лучшую архитектуру ЦОДа по версии издания Data Centre Dynamics В декабре прошедшего года издание Data Centre Dynamics (DCD), освещающее события в сфере хранения и обработки данных подвело итоги года и обработав 7000 голосов специалистов присудила награды 14 номинациях. Одна из них касалась архитектуры Центров обработки данных и победу в...
Пять критериев неэффективной базы знаний и как всё исправить Когда в Plesk столкнулись с проблемами поддержки клиентов и адаптации сотрудников, то подумали, что их можно решить с помощью базы знаний. Мы разработали для себя 5 критериев, которые указывают на то, что база знаний используется не на всю катушку.Меня зовут Анжелика Федько,...
10 вещей, которые можно делать в верстке с помощью псевдоэлементов before и after Привет, Хабр! Меня зовут Максим Васянович, я спикер курса “Веб-верстка” в Skillbox. Сегодня поговорим о верстке, а точнее - о нюансах работы с псевдоэлементами before и after. Статья будет полезна, прежде всего, начинающим верстальщикам. Но, возможно, и профи будет интересно...
Как уйти с государственной службы и остаться в живых "И как же ты это представляешь? А кто будет за тебя работать? Ты же предаёшь семью" - это первые слова моего руководителя на фразу о возможном уходе.Здравствуйте, меня зовут Михаил, и я бюджетник. Программист, который смог вырасти от простого джуна-программиста до начальника...
Как фронтендеру повысить свою востребованность и больше зарабатывать? Пойти в fullstack Fullstack-разработчики — универсальные программисты, которые разрабатывают и серверную, и клиентскую часть проекта. Они владеют широким стеком технологий, могут в одиночку создавать веб-приложения, а ещё их востребованность увеличивается с каждым годом. При этом конкуренция ...
Слухи: 2K Games и Cloud Chamber испытывают проблемы с разработкой новой BioShock и могут отложить анонс 2K Games подтвердила разработку новой BioShock больше двух лет назад, однако игра до сих пор не представлена официально. Не исключено, что анонс состоится позже запланированного: инсайдер Oops Leaks сообщил о серьёзных проблемах в студии Cloud Chamber, которой поручили работ...
Чтобы Arduino «запел» — поможет библиотека Mozzi Arduino может не только пищать, как какой-нибудь бытовой прибор. Расширить репертуар устройства позволяет библиотека Mozzi. Расскажем подробнее. Читать далее
Проекты в Print It! Всём бодрого утра! Месяца два назад я опубликовала свой первый пост о PrintIt https://3dtoday.ru/blogs/dejulya/volsebnyi-pomoshhnik-dlya-pecati-na-3d-printere . В комментариях писали, что хорошо бы сделать полный обзор возможностей приложения.Но прежде чем начать, я хочу по...
[Перевод] Фаззинг сокетов: Apache HTTP Server. Часть 3: результаты Прим. Wunder Fund: наш СТО Эмиль по совместительству является известным white-hat хакером и специалистом по информационной безопасности, и эту статью он предложил как хорошее знакомство с фаззером afl и вообще с фаззингом как таковым.В первой части э...
Thetan Arena — первая MOBA с заработком криптовалюты? Разработчики Thetan Arena заявляют, что игроки получат крипту за участие в матчах. Но придётся заплатить вперёд. Схема «играй и зарабатывай» набирает обороты и в 2022 году ожидается расцвет проектов, где геймеры зарабатывают криптовалюту за участие в матчах. Студия WolfFu...
Для мониторинга CronJob в Kubernetes нужен простой советский… Привет, Олимпийский Хабр! Меня зовут Аня, я работаю в Ozon: строю и развиваю инфраструктуру мониторинга в Observability-платформе. Моя команда помогает разработчикам следить за своими сервисами и своевременно получать алерты, если что-то идёт не так. На Хабре довольно много ...
Трудности перехода: каков Elixir на вкус после Ruby Привет! Меня зовут Наталья. В Каруне я пишу в команде высоконагруженные сервисы на Elixir. Это третья компания, в которой я работаю на Elixir. До этого я писала на Ruby. Если посмотреть свежее исследование Хабр Карьеры по зарплатам, можно увидеть — зарплаты рубистов растут, ...
Музыка как код — опробовать концепцию можно прямо в браузере Существует множество языков для музыкального программирования. О некоторых из них, например, Sporth или ORCA, мы рассказывали в блоге. Сегодня поговорим о проекте Harmonicon — браузерном DAW, реализующем концепцию music-as-code. Читать далее
IT за Великой Китайской стеной: как живут и работают инженеры в материковом Китае, Гонконге и Тайване Про китайское IT ходит много слухов: работают там по 12 часов, увольняют всех подряд, а устроиться на работу иностранцу вообще невозможно. Но на самом деле IT в Китае очень неоднородное, как и жизнь — есть материковый Китай, а есть отдельные провинции и независимые зоны, в к...
Недельный геймдев: #50 — 26 декабря, 2021 Из новостей на этой неделе: AMD открыла онлайн библиотеку материалов MaterialX, вышел ImGui 1.86, Quad Patcher для Maya, Intel обновила своё членство в Blender Foundation до уровня Corporate Patron.Из интересностей: работа над феодальной Японией в Ghost of Tsushima, как с...
Основные тренды ЦОД в 2022 году и примеры проектов Привет, Хабр! Компания Acer снова с вами! Мы планируем рассказывать об интересных продуктах: как своих, так и других участников рынка. В первую очередь речь пойдет о серверах и соответствующих корпоративных решениях.Сегодня же публикуем первый свой пост – это аналитика наиб...
Обзор GAMELAB PALADIN Blue (GL-720). Эргономичное игровое кресло Тестируемое сегодня игровое кресло GAMELAB PALADIN является в старшим в модельной линейке. Для него производитель заявляет стальную раму, механизм топган, регулируемые подлокотники, настраиваемую высоту, тихие и надежные колеса, а также две регулируемые подушки. Доступно в к...
Как мы уменьшаем размер изображений на веб-страницах в 10 раз с помощью нашего оптимизатора Привет, Хабр! Меня зовут Евгений Лабутин, я из команды разработки продукта МТС Твой бизнес. Мы разработали свой рецепт приготовления картинок для нашего портала. Благодаря ему удалось сократить их вес на странице до 10 раз относительно уже оптимизированного jpg/png, сохранив...
Комментарий к статье «Почему СтарЛинк от Илона Маска это Скам» Раз меня упомянул @Arnak в его большой статье "Почему СтарЛинк от Илона Маска это Скам", то нужно написать ответ. (точнее повторить и немного расширить, тот что я написал там в комментах)1) Я не знаю, что точно обозначает "скам". Поэтому не могу тут ответить ни да, ни нет....
Миграция расчёта управленческой отчётности с Teradata на GreenPlum Всем привет! Меня зовут Николай Когель, я главный инженер по разработке Управления технологий MIS Департамента ИТ-блока «Финансы» в Сбере. Сейчас в Сбере существует несколько крупных систем, в которых происходит построение управленческой отчётности и расчёт финансового резул...
Изучайте, творите и не бойтесь ошибок. Всем привет.С момента покупки 3D-принтера прошло уже несколько лет. За это время я многому научился, но это был долгий путь проб, ошибок и граблей, а теперь технология 3D-печати прочно вошла в повседневную жизнь.Этот пост скорее ориентирован на новичков, им я хочу сказать: ...
[recovery mode] HaikuOS или немного практической кибер-поэзии На Хабре регулярно публикуются отчёты о состоянии и развитии проекта HaikuOS. Я, питая некую слабость к экзотике и раритетам, их внимательно читаю. И чем дальше читаю, тем больше мне этот проект нравится. Главным образом потому, что среди аналогичной направленности проектов ...
Почему же всё-таки React, а не Angular Привет, меня зовут Феликс Пискунов. Разрабатываю веб-приложения уже 16 лет. Решил поделиться своими размышлениями по поводу выбора фреймворка и что меня подвигло оставить Angular и уйти без оглядки в React Читать далее
Альтернативное использование инструмента для нагрузочного тестирование Apache JMeter Всем привет! Меня зовут Андрей Попов, я Middle QA Engineer Auto-test в Утконос Онлайн. В этой статье хочу поделиться, почему мы выбрали Apache JMeter для нагрузочного тестирования, как выглядит этот инструмент, для чего он был нам нужен, и как мы используем его для нестандар...
Ничто не забыто: восьмилетний флагман Samsung Galaxy S5 получил альтернативную Android 12L В прошлом месяце Google выпустила стабильную версию Android 12L, а вместе с ней состоялся релиз исходного кода в рамках проекта Android Open Source Project (AOSP). Это означает, что разработчики и энтузиасты смогли приступить к созданию свежего обновления Android 12L дл...
Топ-10 ошибок, найденных в C#-проектах за 2021 год За 2021 год разработчики PVS-Studio написали ряд статей, в которых разбирали странности, найденные анализатором в Open Source проектах. Год подходит к концу, а значит, пришло время представить традиционный разбор 10 самых интересных ошибок. Приятного просмотра! Читать далее
Недельный геймдев: #58 — 20 февраля, 2022 Из новостей: новая версия RPG Maker будет работать поверх Unity, Дисней опубликовал USD-ассеты из мультфильма Моана, стала доступна коллекция ассетов Scene3D для упрощения разработки 3D игр с помощью Defold.Из интересностей: статья от команды Unity по работе с террейном, ...
А Apple Car выйдет? У компании снова проблемы с её автомобильным проектом Согласно данным известного аналитика Минг-Чи Куо (Ming-Chi Kuo), у компании Apple очередные проблемы с её командой, занимающейся разработкой автомобиля. Куо утверждает, что команда проекта некоторое время назад была распущена. Причины, к сожалению, ...
Работа руководителя с людьми начинается задолго до найма и не заканчивается с уходом людей из команды Я хочу, чтобы после этой статьи у вас появилось чуть побольше информации о том, на что влияет тимлид в нашей социально-технической системе, которой является команда. Сейчас попробуем вместе разобраться, как тимлид влияет на «социальное» и нужно ли что-то в этом «социальном» ...
Tile server на коленке: навигация по старинным картам Я являюсь full stack разработчиком на культурно-историческом IT портале Königsland, который успешно начал свою работу примерно месяц назад. Этот ресурс посвящается культуре и истории Восточной Пруссии и является своеобразной летописью времен, которая больше всего напоминает...
Новая глава. Как AGIMA меняет подход к кадрам Привет! Меня зовут Александр Богданов, я основатель компании AGIMA. Эта статья очень важна для меня, всей нашей команды и IT-специалистов, которые сейчас оказались на распутье. Санкции против России существенно повлияли на весь бизнес в стране и, конечно же, на рынок IT. А п...
Руководство разработкой: beginner's survival guide Привет! Меня зовут Наташа, я руковожу разработкой бэкенда страницы yandex.ru. Сейчас у нас в команде больше двадцати человек, которые входят в отдельные группы разработки. Три года назад я впервые стала «тимлидом» маленькой группы из четырёх человек, накопив к этому времени...
Зачем системному аналитику читать «Чистую архитектуру» Роберта Мартина Меня зовут Сергей Марков, я системный аналитик бэковой части в Академии Инвестиций Тинькофф. Системные аналитики работают в разных направлениях: сбор и управление требованиями, проектирование бизнес-процессов, техническое проектирование системы. Список задач можно расши...
Ускоряем hugo на 20% простым изменением в пакете reflect Найти значительное узкое место в производительности стандартной библиотеки или зрелого приложения — это редкость. Я был удивлён, когда в top10 списке CPU-профиля hugo при сборке digitalgov.gov на первой позиции находился метод reflect.Type.MethodByName(). flat flat% ...
Компания NVIDIA приступает к созданию точной "цифровой копии" нашей планеты Самоуправляемые автомобили-роботы и всевозможные полуавтоматические системы помощи водителям всегда нуждаются в знании точного местоположения, в котором находится автомобиль в каждый момент времени. Для решения этой проблемы компания NVIDIA запустила проект под названием NVI...
Мой первый Pet-проект — Regexoop Спустя некоторое время я увидел интересный метод "12 проектов за 12 месяцев". Суть метода состоит в том, что ты каждый месяц делаешь 1 продукт и показываешь его людям. Неважно насколько он готов.Regexoop - переосмысление подхода написания regex. 30 сентября я подумал - "Хм, ...
Android Studio. Kotlin. Сохранение файла в общедоступной папке Download В работе над своим проектом больше всего времени я убил на то, чтобы разобраться, как правильно сохранить файл в общедоступную папку, например, Download. Мне не удалось найти четкого и ясного объяснения в интернете. Собирал информацию по частям и доходил до результата методо...
[Перевод] Современный Python: как начать свой проект с нуля при помощи Pyenv и Poetry Рассказываем, как начинающему разработчику установить и управлять различными версиями Python с помощью Pyenv, подготовить свой проект и создать виртуальное окружение через Poetry. Читать далее
Laravel: разработка пакетов Каждый разработчик рано или поздно сталкивается с необходимостью повторного использования собственного кода. В проектах PHP для этих целей создаются пакеты, устанавливаемые с помощью Composer. При этом пакеты могут быть абстрагированы от каких-либо фреймворков, либо могут бы...
Поговорим про собеседования: взгляд бэкендера Меня зовут Максим Бабенко, и, может быть, вы знаете меня как преподавателя ШАДа (или как автора рассказа про технологию YT на Хабре). Мне кажется, почти каждый читатель Хабра либо знаком с теми, кто побывал на собеседовании в Яндекс, либо сам его проходил. Несмотря на это,...
Как создать образ диска в Linux с несколькими разделами, не имея физического образца Здравствуй дорогой читатель данного руководства. Меня зовут Андрей, и нет, я не алкоголик, а разработчик встраиваемых систем на базе Linux.Данная статья является кратким руководством по созданию образа диска с несколькими разделами, куда можно было бы записать всякую всячину...
Культовая классика мобильных игр. Оригинальная Angry Birds возвращается Культовая оригинальная мобильная игра Angry Birds, которая принесла успех студии Rovio, возвращается на смартфоны. Оригинальная игра вышла в далёком 2012 году, а в 2019 году была удалена из магазинов приложений Google и Apple. И вот теперь Rovio возвращает классик...
Реляционные СУБД: история появления, эволюция и перспективы Привет, Хабр! Меня зовут Азат Якупов, я работаю Data Architect в компании Quadcode. Сегодня хочу поговорить о реляционных СУБД, которые играют важную роль в современном IT-мире. О том, что они собой представляют и для чего нужны, понимают, вероятно, большинство читателей.Но ...
Метод проб и ошибок: как мы создавали кастомный импортер в Unity3D для текстурных массивов Основной контент в играх — это почти всегда текстуры, поэтому нужно особенно внимательно следить за ними в целом, их размерами и сжатием. Раньше на проекте War Robots у нас был устоявшийся и вполне рабочий пайплайн по импорту текстурных массивов, на выходе которог...
[Перевод] Как мы собрали проект на Django и React и уважили загрузчик Webpack Когда мы взялись за гибридный проект, в котором одновременно использовались Django и React, мы столкнулись с дилеммой: как интегрировать две эти части, в особенности, как разрешить шаблонам Django отображать ресурсы JavaScript, сгенерированные при клиентской сборке. Мы нашли...
Охота на Вампуса. Переосмысление классической игры для Алисы Привет! Меня зовут Кирилл Богатов, я дизайнер голосовых интерфейсов в команде TORTU и заядлый геймер. Когда эти две страсти сталкиваются, рождаются необычные концепты для голосовых игр.Месяц назад я выпустил игру «Охота на Вампуса» для голосового ассистента Алисы. Игра получ...
Опыт проектирования оборудования с использованием технологий киберфизических систем Давно читаю Хабр, но написать свою статью все не доходили руки. Точнее это больше ощущение, что выбранная тема может быть не интересна читателям, или у меня не получится красиво изложить мысли. Все же рискну рассказать про свой опыт разработки лабораторного оборудования с ис...
Сервис знакомств «Мамба» рассказал о прибыльном бизнесе и повышении цены подписки «В отличие от многих других проектов мы не занимаемся агрессивной монетизацией одиночества», — сказал глава проекта Андрей Бронецкий.
Ракета на палочке Всем привет! Меня зовут Илья!Если вы читали мою прошлую статью, то наверное уже знаете что я увлекаюсь любительским ракетостроением. Это сложная и долгая тема. Давайте сейчас не будем строить большую ракету, а в этой статье давайте поговорим о чём-нибудь попроще. Ну, наприме...
Проверка Chromium спустя три года. Ну и как оно? Стряхиваем пыль с нашего нерегулярного цикла статей о проверке проекта Chromium. Посмотрим, как обстоят дела с качеством кода в свежем релизе популярнейшего браузера-конструктора, а заодно проверим в деле новейшие функции анализатора PVS-Studio. Читать дальше →
“Сетевая Академия ЛАНИТ” провела проект для ИТ-специалистов Системного оператора Единой энергетической системы В 2021 году в рамках проекта “Сетевой Академии ЛАНИТ” (входит в ГК ЛАНИТ) было проведено повышение квалификации ИТ-специалистов Системного оператора Единой энергетической системы. Для решения поставленной задачи “Сетевая Академия ЛАНИТ” создала курсы, способствовавшие освоен...
Блокировки MySQL: виды, проблемы и способы обнаружения Рано или поздно любой разработчик или администратор СУБД, имеющий дело с MySQL, сталкивается с проблемой блокировок. Всё дело в природе MySQL как системы с конкурентным доступом на чтение/запись. Я расскажу о видах блокировок в MySQL, их преимуществах и недостатках, о пробле...
Flutter: автоматизация UI тестирования Мы — команда мобильного проекта FL.ru. В своей статье хотим познакомить вас с Flutter Driver и рассказать об автоматизации UI тестирования мобильных приложений с помощью данного инструмента. Читать далее
7 + 1 способ анимировать спиннер Меня зовут Евгений Подивилов, я фронтенд-разработчик в команде «Лайфстайл». Я разрабатываю раздел «Развлечения». В этом разделе можно купить билеты на мероприятия или забронировать столик в ресторане.Многие недолюбливают бесконечные индикаторы загрузки, потому что по ним не ...
Python: самое короткое решение 41 задачи из проекта Эйлера Сегодня мы решим 41-ю задачу из Проекта Эйлера в 6 строк кода. Сделаем это сначала в развёрнутом виде, а потом максимально сократим решение. Читать далее
DevOps: о самом важном. Часть 1. Про то, о чем мало говорят Привет! Меня зовут Каро Манасян, я Chief DevOps Officer Московской биржи, и сегодня мы поговорим про… DevOps. Вокруг этого слова поднят такой уровень хайпа, что каждый интерпретирует его, как хочет. То ли это методология, то ли культура, то ли человек… Однако, на данный моме...
MIUI 13 для Redmi Note 10 и Note 10 Pro уже готова На этой неделе китайская компания Xiaomi начала в Поднебесной выпуск стабильного обновления MIUI 13 для совместимых устройств. Пока доступ к последней версии MIUI на основе Android 12 получили только несколько смартфонов и планшетов премиум-класса. Вслед за Китаем обновлённо...
Первый клиентский автомобиль Aston Martin Valkyrie Aston Martin сообщил, что первый клиентский автомобиль Aston Martin Valkyrie завершен и готов для продажи. Aston Martin Valkyrie имеет огромную мощность 1115 л.с., и каждая деталь собрана вручную. Valkyrie создана в результате непоколебимой самоотдачи большой группы высокок...
У ребута Perfect Dark проблемы — The Initiative покидают ведущие сотрудники Всё о проблемах разработки перезапуска и конфликтах внутри студии
Toshiba 200CDT: рабочее ретро Недавно я рассказывал про ноутбук Compaq LTE Elite на базе 486-го процессора. Это был один из самых крутых ноутбуков 1994 года выпуска. Сегодня я расскажу о ноутбуке 1996 года. Из настоящего кажется, что два года — небольшая разница, ну что там такого может поменяться? Но эт...
Green server для PET-проектов на базе Raspberry Pi – часть вторая(большой брат) После не самого удачного опыта с Raspberry Pi 2 B в качестве домашнего сервера, я на пару лет бросил идею с домашним хостингом. Но количество PET проектов только увеличивалось. Тогда я раздобыл старенькую рабочую лошадку - полноразмерный HP сервер 1U с 8gb оперативной памяти...
Аналог Moodle или как преподаватель-юрист создавал собственную систему дистанционного обучения. Часть 1. Начало Дисклеймер: система дистанционного обучения (СДО) в настоящее время введена в эксплуатацию (продакшн), апробирована, протестирована и успешно работает. Система бесплатна, имеет открытый исходный код и выложена в репозитории GitHub. С точки зрения стека технологий она построе...
[Перевод] Как работает ИИ Super Mario 64 Super Mario 64 — одна из самых важных и любимых игр в истории. Она задала стандарт для 3D-игр на критическом этапе развития отрасли и повлияла не только на игры для Nintendo 64, но и на проекты многих конкурирующих платформ. Но как она работала? Происходило ли что-то интер...
Пет-проекты, которые зашли слишком далеко Обычно пет-проект — это что-то такое для души, на несколько вечеров в свободное от работы время. Зачастую никому, кроме его создателя, не нужное. Но бывают случаи, когда всё заходит куда дальше, неожиданно для самого разработчика. Подобные пет-проекты могут стать коммерчески...
[Перевод] Фаззинг сокетов: Apache HTTP Server. Часть 1: мутации Прим. Wunder Fund: наш СТО Эмиль по совместительству является известным white-hat хакером и специалистом по информационной безопасности, и эту статью он предложил как хорошее знакомство с фаззером afl и вообще с фаззингом как таковым.Этот материал открывает серию из трёх ста...
Легендарный Winamp возрождается — желающие могут подать заявку на участие в тестировании Медиаплеер Winamp, ставший в своё время культовым и легендарным, готовится к возрождению. Команда разработчиков перезапустила сайт Winamp.com и продемонстрировала новый логотип медиаплеера. Старый добрый Winamp 5.8 Кроме того, на сайте проекта стало можно подать ...
Подпись в кармане: как мы разрабатывали приложение для подписания документов через Госуслуги Госуслуги уже давно не про запись на приём в ведомственные учреждения и не про единое окно (чтобы этот термин не значил) — мы расширяем горизонт и развиваем полноценную цифровую экосистему. На этот раз перед нами стояла задача разработать решение для подписания докумен...
10 лет Oil Rush: как не сгореть, создавая игру на собственном движке В этом году Oil Rush, нашей первой игре на собственном движке, исполнилось 10 лет. Основной профиль деятельности нашей компании — не совсем игры, но разработка Oil Rush помогла не только продемонстрировать технологию UNIGINE во всей красе, но и сделать ее еще лучше.Три года,...
Как построить сетевой клиент в большом приложении, написать плагин на Kotlin и работать с UI-библиотекой Сегодня делимся видео для мобильных разработчиков с IT-конференции ЮMoneyDay. Начнём с процессов в UI. Что помогает команде работать быстро и слаженно и как срезать углы в работе с дизайн-системой? В первом докладе поделились, как наладить разработку в iOS-команде....
Резервирование резервирования. Как я наш интернет труба шатал Syn-Ack Хабр! Меня зовут Сергей Минаев, я руководитель направления администрирования веб-сервисов в компании «Спортмастер». В преддверии наступающего Нового года хочется, чтобы было спокойно и тихо, можно было кушать оливье, спокойно отдыхать, а не вот это вот все: пожар, к...
Как двухуровневая система техподдержки освободила отдел разработки от рутинных саппорт-задач Компания iSpring 20 лет разрабатывает решения для дистанционного корпоративного обучения. Клиенты находятся в 172 странах, поддержка работает в режиме 24/7 на семи языках. В месяц обрабатываем примерно 7300 обращений по всем каналам связи: по телефону, электронной почте, в ч...
«Газпром добыча Астрахань» создает на Liberica JDK Pro интеллектуальное месторождение Команда ООО «Газпром добыча Астрахань» разработала инновационную платформу и перевела ключевые системы на среду исполнения Java российского разработчика BellSoft ООО «Газпром добыча Астрахань» реализует проект «Интеллектуальное месторождение» ...
БДСМ с БД ПМО или как я работал с госданными Росстат ежегодно публикует порядка 4 тысяч показателей государственной статистики. Они доступны всем без каких-либо ограничений по статусу, правам доступа и т.п. Но публикуя данные, Росстат прежде всего ориентируется на то, что пользователи будут работать с ними вручную (гла...
Зачем CI/CD тестировщикам? Сейчас компетентность в сфере TestOps является таким же базовым требованием к QA-инженерам, как и написание автоматизированных тестов. Причина — в активном развитии CI/CD в проектах и необходимости QA-инженерам работать с пайплайнами (читать как "последовательность этапов в ...
Как очистить проект от неиспользуемых ассетов в Unreal Engine Проблема захламления проекта кучей ассетов стоит почти у каждой команды, когда проект доходит до определенных стадий. В самом проекте остаются ассеты из прототипов, из покупных паков с маркетплейса, а так же просто лишний хлам, которой по тем или иным причинам стал не нужен....
S.T.A.L.K.E.R. 2 перенесли на 8 декабря 2022 Фанатам S.T.A.L.K.E.R. придется подождать еще несколько месяцев, чтобы получить в свои руки последнюю игру серии. Разработчик GSC Game World отодвинул официальную дату релиза S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля с 28 апреля на 8 декабря. Соответственно, оригинальная дата релиз...
«Эти глаза напротив»: история внедрения биометрического решения в X5 Group Привет, Хабр! Мы уже рассказывали о магазине с полностью автоматизированной системой покупок, который получил название «Пятерочки #налету». Но это далеко не все технологические проекты компании. Практически одновременно с новыми автономными «Пятёрочками» мы начали разрабатыв...
Анонсирована новая часть The Witcher на Unreal Engine 5 Разработчики из польской студии CD Projekt RED официально подтвердили, что они занимаются разработкой новой игры популярной серии «Ведьмак» (The Witcher). Мы рады сообщить, что работаем над следующим проектом в серии игр «Ведьмак», который положи...
Жизнь в Европе вне столиц: цены порой даже выше, а развлечений меньше Обычно релокейт — это переезд в столицу другой страны: разработчики перебираются в Берлин, Лондон, Хельсинки или Прагу, потому что IT-вакансий там больше. Но среди героев наших историй есть те, кто переехал в маленькие европейские города. Расскажем об их опыте и посмотрим, т...
Как мы создавали курс по C# и боролись за секунды У сервиса онлайн-обучения программированию Хекслет есть собственный Open Source проект Code Basics, на котором выходят бесплатные курсы для начинающих на разных языках. Когда-то их было только два – PHP и JavaScript, сейчас уже более десятка. В компании Dodo Engeneering есть...
[Перевод] Блокчейн на JavaScript В последнее время криптовалюты и блокчейн-технологии стали невероятно популярными. Сегодня я расскажу о моём подходе к созданию блокчейн-платформы на JavaScript с использованием всего 60 строк кода. Я — начинающий блокчейн-разработчик, поэтому если я в чём-то ошибаюсь — попр...
Что там в «Мире Hi-Fi»: DAW, ремастеры из игр и ПО по радио В прошлый раз мы обсудили ЯП и библиотеки для работы со звуком. Сегодня продложим тему и поговорим о специальной ОС, открытых решениях и не только. Читать далее