Социальные сети Рунета
Пятница, 19 апреля 2024

Мультиплеерная игра на Rust + GRPC со спектатор модом Rust и GRPC. Все это вкупе с простым игровым движком. Небольшой туториал по разработке мультиплеерной игры. Читать далее

10 советов, как повысить свои навыки в мультиплеерной игре Учитесь на ошибках, играйте с ботами, смотрите стримы — и рано или поздно все фраги станут вашими.

Видео: запись мультиплеерного матча Halo Infinite в режиме Oddball Журналисты издания IGN опубликовали геймплейное видео Halo Infinite, демонстрирующее мультиплеерный матч в режиме Oddball на карте Streets. Источник изображения: Steam В представленном ролике две команды по четыре игрока ведут перестрелки на плотно обставленной декорациями к...

Авторы Friday the 13th The Game анонсировали асимметричный мультиплеерный боевик по «Охотникам за привидениями» Чем закончилась история Friday the 13th The Game мы помним. Как бы не вышло её повторения.

От воина до кровавого волка: авторы Elden Ring показали игровые классы мультиплеерного режима «Бета» скоро так-то.

Симулятор танковых битв Infinite Tanks WW2 вышел на Андроид Игра Infinite Tanks WW2 появилась в Google Play. Она стоит значительно меньше, чем в App Store. Infinite Tanks WW2 — симулятор танковых сражений на смартфоны и Nintendo Switch. Теперь игру выпустили на Android. Она предлагает одиночную военную кампанию, а также мультиплеерн...

Добавляем ботов в мультиплеерный шутер на Unity С ростом проекта в него приходит постоянно приходит новая аудитория: как матерые игроки, так и новички в жанре. Закинуть всех в один матч можно, но первым будет скучно, а вторым — сложно. В итоге всех можно потерять уже на старте.Боты — не только хороший способ восполнить не...

Шутер Polyfield — Battlefield на минималках Игра Polyfield появилась в раннем доступе на Android. Если вы фанат Battlefield, то стоит попробовать. Polyfield — мультиплеерный шутер с большими локациями и геймплеем от первого лица. На картах ваше войско должно захватить пять точек и удержать их. Если судить по тому, ч...

Docker: заметки веб-разработчика. Итерация третья Привет, друзья! Продолжаю делиться с вами заметками о Docker. Заметки состоят из 4 частей: 2 теоретических и 2 практических. Если быть более конкретным: первая часть посвящена Docker, Docker CLI и Dockerfile; во второй части рассказывается о Docker Compose. В этой части ...

Как мы создавали движок на Unity (часть 0) Привет, Хабр!В данном цикле статей мы расскажем, как группа студентов создавала свой игровой движок для визуальных новелл, используя Unity. Звучит не оптимизировано, но почему бы не попробовать? Читать далее

Docker: заметки веб-разработчика. Итерация четвертая Привет, друзья! В этой статье я продолжаю (и заканчиваю) делиться с вами заметками о Docker. Заметки состоят из 4 частей: 2 теоретических и 2 практических. Если быть более конкретным: первая часть посвящена Docker, Docker CLI и Dockerfile; во второй части рассказывается о...

Ирпень. Хроники апокалипсиса Вид на центр города. Время 21:30Эта статья сугубо о технических проблемах городского жителя во время чрезвычайной ситуации. Без политики. Без персоналий. Без чернухи. Без дат и точной хронологии. Местами бессвязные заметки инсайдера, который любит создавать и использовать ку...

Docker: заметки веб-разработчика. Итерация первая Привет, друзья! Хочу поделиться с вами заметками о Docker. Заметки состоят из 3 частей: первые две теоретические, третья практическая. Если быть более конкретным: первая часть посвящена самому Docker, Docker CLI и Dockerfile; вторая часть полностью о Docker Compose; в тре...

Microsoft создала подразделение облачного гейминга Xbox Game Studios Publishing Cloud На конференции GDC 2022 компания Microsoft официально рассказала о подразделении Xbox Game Studios Publishing Cloud, которое работает над созданием «облачных» игр для экосистемы Xbox. В отличие от потоковой передачи, облачные игры в теории будут практически полностью обраба...

Rocket Bot Royale выпустят завтра на смартфоны Издатель Winterpixel Games собирается запустить Rocket Bot Royale на iOS, Android и PC через Steam. Изначально это была браузерная замена Worms с щепоткой королевской битвы. Rocket Bot Royale — мультиплеерный экшен, в котором вместо «червячков» игроки садятся за мультяшные ...

Docker: заметки веб-разработчика. Итерация вторая Привет, друзья! Продолжаю делиться с вами заметками о Docker. Заметки состоят из 3 частей: первые две теоретические, третья практическая. Если быть более конкретным: первая часть посвящена самому Docker, Docker CLI и Dockerfile; вторая часть полностью о Docker Compose; в ...

Почему я пишу игры на Unity Здравствуйте. Меня зовут Валентин, мне 14 лет и я являюсь разработчиком игр. В рамках этой статьи хотелось бы рассказать о том, как молодой человек может начать, продолжить и достичь некоторых результатов в разработке игр с использованием движка Unity. Читать далее

Состоялся пробный запуск Hyper Front, клона Valorant Издатель NetEase Games запустил игру Hyper Front (бывшая Project M) в некоторых странах. Вы тоже можете принять участие. Hyper Front — мультиплеерный шутер прямиком из Китая, который вошёл в стадию пробного запуска на Западе. Пока известно, что игра доступна в Канаде на And...

Project Z — мобильный Rust на максималках В Китае анонсировали игру Project Z, которая выглядит как консольный проект. Она сможет спокойно соревноваться с Rust за популярность. Project Z — мобильный проект, который находится на ранней стадии разработки. Пока издатель даже не решил, когда будет бета-тест. Игрокам пр...

Подписка PlayStation Spartacus может стать ответом Sony на Xbox Game Pass Sony планирует запустить собственный ответ Xbox Game Pass уже весной 2022 года. Об этом сообщает репортёр агентства Bloomberg Джейсон Шрайер со ссылкой на собственные источники. Сейчас компания предлагает игрокам две подписки — PlayStation Plus (требуется для большинства му...

Уж+ёж: реактивные компоненты в сервлетном окружении (3/3) В предыдущей заметке было подробно рассмотрено одно из решений для обеспечения повсеместной доступности текущего обрабатываемого HTTP-запроса. В отличие от неё, нынешняя заметка посвящена не одному большому пункту, а двум компактным: поддержке AOP-аспектов и работе OpenFeign...

Студия бывшего вице-президента Electronic Arts показала тизер своей второй игры Студия Embark, основанная бывшим исполнительным вице-президентом Electronic Arts Патриком Содерлундом (Patrick Soderlund), опубликовала короткий тизер своего мультиплеерного проекта. Впервые о нём стало известно в ноябре 2020-го года, именно тогда Содерлунд заявил, что его с...

Mission Zero: Мобильный Hitman от NetEase готовится к ЗБТ Издатель NetEase Games сообщил, когда пройдёт следующий бета-тест Mission Zero. Когда дело доходит до неофициальных портов, то NetEase Games стоит впереди всей планеты. Один из таких проектов — Mission Zero, мобильная альтернатива Hitman. Игра предлагает мультиплеерные схва...

Студия бывшего вице-президента EA показала новый тизер и скриншот своей первой игры Основанная бывшим исполнительным вице-президентом Electronic Arts Патриком Содерлундом (Patrick Soderlund) студия Embark представила тизер и новый скриншот своей дебютной игры. Источник изображения: Embark Studios Напомним, пока что безымянный проект был представлен в феврал...

GBDev #1: разработка игр под Game Boy. История, инструменты, ресурсы Как-то так получилось, что работая в редакции, мне часто приходилось писать новостные заметки про Game Boy. Про ту саму легендарную консоль, буквально перевернувшую идею гейминга и позволившую играть везде, а не быть привязанным к телевизору или монитору. Я писал про порты с...

Take-Two и Rockstar продолжат создавать одиночные игры В этом уверен глава Take-Two, которой принадлежит студия-разработчик GTA.

Создание своего серверного ядра на Go для Minecraft Java. Часть #1 — Основное о идее Тема, которая будет писаться в многих частях будет в основном предствалять этапы написания своего серверного ядра для мультиплеера популярной игры Minecraft. Читать далее

Разбираем алгоритмы компьютерной графики. Часть 1 — «Starfield Simulation» Этой небольшой заметкой я хочу начать цикл статей посвященных алгоритмам компьютерной графики. Причем, не аппаратным тонкостям реализации этой самой графики, а именно алгоритмической составляющей.Действовать буду по следующему принципу: беру какой-либо графический эффект (из...

Заметки о мониторинге #1 — NaN в Prometheus Месяц назад я устроился на работу в новую компанию, где моей обязанностью стала разработка сервисов для мониторинга. С некоторыми технологиями я не работал прежде, - с интересом приступил к изучению. За прошедшее время в моём приложении для хранения заметок накопилась информ...

Некрополис в 3D Всем привет, это Денис Вебер.Какое-то время назад я создал в 3D один из городов из игры Герои 3. Этот проект так понравился читателям, что я решил продолжить серию и на этот раз смоделировал город Некрополис. Читать далее

Поиграли в Project Winter Mobile и были жестоко преданы Издатель Boltrend Games запустил бета-тест для игры Project Winter Mobile. Никто ещё так сильно нас не предавал. Project Winter Mobile — мультиплеерный экшен, в котором группа из 8 человек пытается выжить, одновременно ища в своих рядах предателей. Те могут в любой момент з...

Первая модульная игровая консоль на Android поступила в продажу. GPD XP предлагается со скидкой для первых покупаптелей Портативная игровая консоль GPD XP уже поступила в продажу. Первая модульная игровая консоль на Android предлагает 6,81-дюймовый дисплей, восьмиядерную платформу MediaTek Helio G95, поддержку 4G LTE, двухдиапазонный Wi-Fi 6 и Bluetooth 5. Игровая консоль предлагает имет...

[Перевод] Прощай Evernote Прощай EvernoteПеревод статьи об альтернативе сервису ведения заметок Evernote Читать далее

Создаём единую инфраструктуру для параллельной разработки мобильных игр Она помогла нам переиспользовать игровые механики в непохожих проектах и увеличила скорость разработки на 25%. Читать далее

10 лет Oil Rush: как не сгореть, создавая игру на собственном движке В этом году Oil Rush, нашей первой игре на собственном движке, исполнилось 10 лет. Основной профиль деятельности нашей компании — не совсем игры, но разработка Oil Rush помогла не только продемонстрировать технологию UNIGINE во всей красе, но и сделать ее еще лучше.Три года,...

Как мы участвовали в создании ААА-игры Ori and the Will of the Wisps и что делать, чтобы у вас получилось тоже Мы всегда хотели поработать с проектом мирового уровня, но никогда не ставили перед собой задачу, чтобы это была только AAA-игра. Но по стечению счастливых обстоятельств, именно мы стали киевской командой разработчиков, которая более 2 лет работала над AAA-проектом Ori and W...

[Перевод] Pyxel  для любителей ретро игр Pyxel -- это игровой движок для Python в стиле ретро.Благодаря своей простоте, вдохновленной старыми игровыми консолями (например, палитра состоит всего из 16 цветов, и только 4 звука могут быть проиграны одновременно), вы можете легко создавать игры в стиле пиксель-арт...

Создание dungeon crawler'а с LeoECS Lite. Часть 1 Друзья, это начало нового цикла статей про создание игры жанра dungeon crawler с использованием фреймворка LeoECS Lite, и его задача – помочь вам быстро разобраться, как на практике применить LeoECS Lite для разработки игр на Unity и решить некоторые виды проблем. Перед чтен...

[Перевод] История ретро-консолей с точки зрения программиста, часть 2 Мы продолжаем обзор игровых консолей с точки зрения истории их развития. В прошлый раз мы остановились на 1990-ых годах — времени NEC TurboGrafx-16, Nintendo SNES и Sega Genesis. Сегодня продолжим с этого момента и поговорим о том, как на рынке игровых консолей появились Son...

15 игр для тех, кто любит логику, алгоритмы и ассемблер Есть «Super Mario», признанная классика видео игр. Есть «Doom», который запускают на чайниках и тестах на беременность. Есть супер-популярные по статистике twitch.tv игры («League of Legends», «GTA V», «Fortnite», «Apex Legends») которые стримят пятая часть всех стриммеров...

Как я создаю игры на своём 3D движке в одиночку Много лет назад я занимался созданием маленьких Flash игр и публиковал их на сайте Newgrounds. Сейчас я делаю полноценные игры для ПК.На сегодняшний день у меня 4 законченных коммерческих игр в Steam, и самая последняя из них — выпущенная в 2021 году Pilie Pals, о процессе с...

Поиграли в Mission Zero, это реально Hitman на мобилках? Издатель NetEase Games запустил тестовые сервера Mission Zero. Мы поучаствовали в ЗБТ и спешим поделиться мнением. Mission Zero — мультиплеерный проект, который переносит сеттинг и геймплей Hitman на смартфоны. Конечно, вместе с внешней привлекательностью в игру добавили лу...

PHP Дайджест № 222/2 (22 февраля – 25 марта 2022) Дисклеймер: Нет, это не дайджест авторства Романа Пронского. К сожалению, у меня нет достоверной информации - будет ли выходить его дайджест далее.Однако я взял на себя смелость временно продолжить дело Романа и написать новый дайджест за тот месяц, что прошел с выхода ...

PHP Дайджест № 222/3 (26 марта – 25 апреля 2022) Дисклеймер: Нет, это не дайджест авторства Романа Пронского. К сожалению, у меня нет достоверной информации - будет ли выходить его дайджест далее.Однако я взял на себя смелость временно продолжить дело Романа и написать новый дайджест за тот месяц, что прошел с выхода ...

(Net)-NT(LM)v[12] Очень часто встречаю, что люди путают разные типы хэшей и думают, что NTLM и NTLMv1/v2 это одно и тоже, а NTLMv1/v2 и Net-NTLMv1/v2 разные типы. Данная статья заметка предназначена для того, что бы разобраться со всем этим. Читать далее

Как сегодня делают игры в браузере? Часть 1 Игра в браузере на React и Three.js!Я занимаюсь фронтендом уже очень давно, порядка 10 лет. И как любой уважающий себя фронтендер, я люблю тащить javascript туда, где обычно его не используют: на сервер, в мобильные приложения, в геймдев. С тех пор как я увидел первые WebGL ...

ULE — самописное MC Java ядро. Часть #1.1 — HelloWorld и изменения… Дальше создаю серверное ядро на языке Rust, в данной часте был сделан переход с Go и добавлено несколько интересный изменений.Переход с Go на Rust дал огромный прирост производительности и теперь ядро сверх быстрое. Ядро использует всего 128KB ОЗУ и запускается за менее 1мс)...

Программирование необычных шахмат Написание своего шахматного движка - обширная тема, про которую пишут целые книги.Однако очень многие шахматные программы работают со "стандартными" правилами шахмат и не могут работать при других правилах, хотя существуют сотни вариаций шахмат.В этой заметке я покажу, как...

[Перевод] Создание игр для NES на ассемблере 6502: спрайтовая графика Оглавление Оглавление Часть I: подготовка Введение 1. Краткая история NES 2. Фундаментальные понятия 3. Приступаем к разработке 4. Оборудование NES 5. Знакомство с языком ассемблера 6502 6. Заголовки и векторы прерываний 7. ...

[Перевод] Знакомство с трансформерами. Часть 2 Публикуем вторую часть материала о трансформерах. В первой части речь шла о теоретических основах трансформеров, были показаны примеры их реализации с использованием PyTorch. Здесь поговорим о том, какое место слои внутреннего внимания занимают в нейросетевых архитектурах, и...

Список всех победителей The Game Awards 2021 Прошлой ночью состоялась ежегодная церемония награждения The Game Awards 2021, отмечающая основные достижения в игровой индустрии. Победителем в номинации «Игра года» стала потрясающая кооперативная игра It Takes Two от студии Hazelight. В борьбе за это звание проект Юзефа ...

Развертывание моделей машинного обучения. Часть первая. Размещаем Web-приложение в облачной платформе Heroku В этой серии статей мы рассмотрим, как на основе готовых моделей создавать приложения, использующие машинное обучение, и организовывать доступ пользователей к ним. Начнем с создания Web-приложения для классификации изображений на Streamlit и развертывания его на облачной пла...

Рыбалка в дополненной реальности: почему бы и нет? Всем привет! Я Марк Варламов, Unity-разработчик в Digital Lab (cтудии веб- и мобильной разработки) и сегодня я расскажу о том, как мы создавали механику рыбной ловли в AR. Одним из наших проектов стал AR для «Пяти Озер»: игровая механика рыбной ловли в дополненной реальности...

Библиотека Pygame / Часть 1. Введение Это первая часть серии руководств «Разработка игр с помощью Pygame». Она предназначена для программистов начального и среднего уровней, которые заинтересованы в создании игр и улучшении собственных навыков кодирования на Python. Читать далее

[Перевод] Как и зачем создавать собственный игровой движок Игра с нуля — интересный челлендж для разработчика. Но если хотите пройти его на сложности Nightmare, можно еще и сделать собственный игровой движок, заточенный специально под проект. Подводных камней много, рассказываем, что важно знать при разработке такого гейм-дизайнерск...

Компьютерная археология Здравствуй, Хабр! Заметка для любителей «винтажа», для тех, кто интересуется историей миникомпьютеров. В преддверии новой эры устройств IoT - HummingBoard Pro на процессоре Freescale i.MX6 Quad и с дизайном Raspberry Pi 1 Model B. Особенности и попытка добиться низк...

Открыты заявки на Mission Zero, альтернативу Hitman В Китае пройдёт бета-тест Mission Zero. В этой статье вы узнаете, как подать заявку. Mission Zero — мультиплеерный проект от NetEase Games, который разбивает игроков на две команды: агенты и жертвы; первые должны охотиться на вторых. Мы узнали из китайского маркета, что для...

Бинарная классификация игр для гейм-дизайнера Если проанализировать различные классификации игр, то мы увидим, что нет такой, которая бы непротиворечиво разложила все игры “по полочкам». Похоже, в реальном мире в принципе не существует идеальных классификаций чего-либо и любая из них работает настолько, насколько испо...

EA планирует продолжить создание игр по «Звездным войнам» Светлое будущее тебя ждет , если «Звездных войн» фанат ты EA обрисовала в общих чертах планы продолжить развитие серии игр Star Wars, а также,в будущем, создавать новые IP на основе франшизы. Генеральный директор, Эндрю Уилсон (Andrew Willson),   во время отчета ...

Next.js: подробное руководство. Итерация первая Привет, друзья! Хочу поделиться с вами заметками о Next.js (надеюсь, кому-нибудь пригодится). Next.js — это основанный на React фреймворк, предназначенный для разработки веб-приложений, обладающих функционалом, выходящим за рамки SPA, т.е. так называемых одностраничных при...

Физика в Python с использованием Pymunk Физика. Кто-то её любит, кто-то нет, но определённо это неотъемлемая часть нашего существования. В этой статье мы рассмотрим как самому создавать физические симуляции используя всего 2 библиотеки Python. К концу статьи мы сделаем интерактивную симуляцию взаимодействия тел и ...

Визуализация данных с помощью веб-фреймворка Dash (часть 2) В предыдущей части статьи мы разбирали, что такое dash в общем, и создавали одностраничный дэшборд, взяв за основу датасет драгоценных камней с kaggle.Но! Задачи, которые падают на нас ,не всегда просты и не всегда возможно ограничить себя  одной страницей на Дашборде. ...

Создатели Halo Infinite займутся исправлением проблем с синхронизацией и пингом в мультиплеере Назрели вопросики.

Next.js: подробное руководство. Итерация вторая Привет, друзья! Хочу поделиться с вами заметками о Next.js (надеюсь, кому-нибудь пригодится). Next.js — это основанный на React фреймворк, предназначенный для разработки веб-приложений, обладающих функционалом, выходящим за рамки SPA, т.е. так называемых одностраничных при...

Rockstar официально подтвердила разработку GTA 6 Rockstar официально подтвердила разработку GTA 6. Студия опубликовала заметку на официальном сайте, где сообщила что разработка игра идет полным ходом. Читать полную статью

Игра мечты, которую я делаю вместе с женой (Часть 1) Всем привет, я инди-разработчик, в предыдущей статье просили больше технических подробностей и подводных камей из процесса разработки игры, поэтому в этой статье я охвачу несколько основных "вещей" с которыми я столкнулся и для которых были написаны инструменты на MonoBehavi...

Разработчики Battlefield 2042 услышали игроков и перенесут старт нового сезона, чтобы улучшить игру DICE опубликовала большую заметку о планах развития Battlefield 2042. Разработчики сообщили, что услышали игроков и в ближайшее время будут дорабатывать игру, чтобы проект соответствовал высоким стандартам серии. Читать полную статью

Уроки компьютерного зрения на Python + OpenCV с самых азов. Часть 4 На прошлом уроке мы познакомились с медианной фильтрацией, кастомными фильтрами и выделением контуров. Напомню, что выделенный контур можно использовать для поиска области интересов на изображении и для нахождения различных фич. В частности, вот что можно далее сделать с кон...

Методология внедрения BI (часть 2): Полезные советы Qlik, PowerBI и Tableau Привет, Хабр! Сегодня я хочу продолжить разговор про методологии внедрения BI. В этом посте речь пойдет о тех методах, которые предлагают специалисты Qlik, PowerBI и Tableau. В этом посте вы узнаете, почему дашборды рекомендуют рисовать на бумаге, зачем в суровой корпоративн...

[Перевод] Исследуем .NET 6. Часть 2. WebApplicationBuilder В этой серии статей я собираюсь взглянуть на некоторые из новых функций, которые появились в .NET 6. Про .NET 6 уже написано много контента, в том числе множество постов непосредственно от команд .NET и ASP.NET. Я же собираюсь рассмотреть код некоторых из этих новых функций....

Большая игра: как НСПК меняет систему оплаты на городском транспорте России Есть такая игра-стратегия об устройстве эффективной транспортной сети — Mini Metro. В ней игрок создаёт на карте всё новые и новые станции метро и связки между ними, чтобы жители могли удобно перемещаться по городу. Не справились с пассажиропотоком, устроили давку и заставил...

Аналог Moodle или как преподаватель-юрист создавал собственную систему дистанционного обучения. Часть 1. Начало Дисклеймер: система дистанционного обучения (СДО) в настоящее время введена в эксплуатацию (продакшн), апробирована, протестирована и успешно работает. Система бесплатна, имеет открытый исходный код и выложена в репозитории GitHub. С точки зрения стека технологий она построе...

Sony надеется, что приобретение Activision корпорацией Microsoft не сделает Call of Duty эксклюзивом только для Xbox Sony ожидает, что Microsoft выполнит свои «контрактные соглашения и продолжит обеспечивать мультиплатформенность игр Activision» после крупной покупки студии почти за 70 миллиардов долларов. Сам генеральный директор Microsoft Gaming, Фил Спенсер сказал, что «играми Activisio...

Green server для PET-проектов на базе Raspberry Pi – часть третья (сравнение с нетбуком) В двух предыдущих статьях я рассказывал как создавал мини-сервер из Rasbperry Pi model B и его старшего брата Raspberry Pi 4B. В комментариях часто писали, что стоило остановиться на б/у устройствах(нетбуках, ноутбуках, неттопах и т.д.). Данные устройства можно было найти по...

Заметки о дельта-роботе. Часть 4. Скорости приводов В результате предыдущих расчётов мы выбрали размеры дельта-робота, построили его рабочую зону. Теперь настало время выбрать приводы. Привод, или устройство, которое вращает входные звенья (рычаги), имеет две главные характеристики – максимальную частоту вращения и макси...

Как фронтендеру повысить свою востребованность и больше зарабатывать? Пойти в fullstack Fullstack-разработчики — универсальные программисты, которые разрабатывают и серверную, и клиентскую часть проекта. Они владеют широким стеком технологий, могут в одиночку создавать веб-приложения, а ещё их востребованность увеличивается с каждым годом. При этом конкуренция ...

[Перевод] Как создавать в играх бесконечные миры при помощи процедурной генерации Привет, Хабр! Обратите внимание, Распродажа «Чёрная Пятница» от издательства «Питер» скоро закончится.Поговорим о том, как в известных играх, например, Minecraft и Terraria, из ничего генерируются бесконечные и разнообразные миры. Пост снабжен подробными примерами кода....

Регрессия и функции с неустранимыми разрывами первого рода В заметке рассматривается функционал нового пакета BinSeqBstrap, который посвящен решению задачи определения неустранимых разрывов первого рода в задачах регрессии. Читать далее

Разработка игры на Unity с нуля до релиза Приветствую, Хабр!

Простой шутер от третьего лица на Unreal Engine. Часть 2 До прочтения этой статьи рекомендую прочитать первую часть.План на сегодня:Сегодня мы создадим простеньких противников, который будут ходить туда-сюда. Научимся наносить им урон. Читать далее

Тор-5: интересные игры для iOS В отличие от сентября, октябрь принес с собой не так много интересных игровых проектов. Разработчики исправно продолжили пополнять виртуальные полки App Store новыми аркадами, стратегиями и головоломками. Но действительно интересных игр вышло не так много. О том, что понрави...

Что видит на своем экране проектировщик айфона в Купертино, Калифорния Каждый год мы видим очереди фанатов, которым не терпится первыми прикоснуться к только что выпущенному новому айфону. А хотите узнать, как выглядит смартфон за два года до начала его продаж в магазине? Он в это время уже существует, как набор файлов в компьютерах проектировщ...

Fallout. Философия приключений Немного философии серии игр Fallout. Мы привыкли воспринимать ее исключительно как постапокалиптическую RPG и ругаться между собой, выясняя, какая из частей является истинной, какая нет, какая настоящая РПГ, а какая "Обливион с пушками".Но что, если это игры не просто о...

Применение exception при накате Python-скрипта на Huawei Обычно мы можем встретить три проблемы при попытке запустить Python-скрипт на сети Huawei (впрочем, и на любой другой): это отсутствие L3 связности с устройством, это неверные имя пользователя или пароль, и это SSH-неполадки. Можно заметить, что любая из этих проблем остано...

Из Star Wars Jedi: Fallen Order убрали защиту Denuvo. Игра стала работать быстрее Из одной из последних частей серии Star Wars — Fallen Order убрали антипиратскую защиту Denuvo. Сама игра вышла еще в 2019 году, а обойти защиту и взломать игру смогли почти сразу после релиза игры. Читать полную статью

Halo Infinite выходит на Xbox Game Pass После запуска долгожданного шутера от первого лица Halo Infinite, Microsoft объявила, что Halo Infinite теперь также доступна для тех, кто подписался на услугу Xbox Game Pass. Созданная 343 Industries и опубликованная Xbox Game Studios, последняя игра в этой серии является в...

Заметки о дельта-роботе. Часть 5. Крутящие моменты и угловые ускорения в приводных звеньях. Точность. Выбор приводов В прошлой публикации мы начали рассчитывать требуемые характеристики привода дельта-робота и нашли максимальную требуемую скорость вращения. Здесь рассмотрим задачу силового анализа, то есть найдём максимальный требуемый крутящий момент. Помимо этого, получим зависимости для...

React Drag & Drop: «Игра в бутылки» Меня зовут Сергей, я фронтенд-разработчик отдела спецпроектов KTS. Наш отдел занимается разработкой веб-приложений для промокампаний. Помните, как в 1-й книге о Гарри Поттере Гермиона разгадывала логическую загадку с бутылочаками волшебных зелий? Сегодня расскажу, ...

Создание демки специально для HABR — Часть 1 Многие из нас любят интеллектуальные игры, всякие головоломки, квесты, стратегии и многое другое. Но что, если игрой является само железо, а сценарий создаёте вы сами? В результате этого рождается невероятно интересная головоломка, которая невероятно меня увлекла на несколь...

Тестирование игр в Unity3D и на эмуляторах Всем привет. Сегодня публикуем вторую часть текстовой расшифровки интенсива, который был проведен в преддверии старта курса "Game QA Engineer. С первой частью можно ознакомиться по ссылке.Интенсив провела Надежда Чертовских — руководитель отдела QA в компании BeresnevGa...

Умный дом на основе API Telegram Как реализовать рабочую IoT систему на API Telegram, создавать устройства, предусмотрев масштабируемость и развитие проекта. Читать далее

Apple выбрала лучшие приложения 2021 года Компания Apple выбрала лучшие приложения для iPhone, iPad, Mac, Apple Watch и Apple TV.В рамках App Store Awards 2021 приложением года для iPhone стала красочная игра для детей Toca Life World, созданная коллективом Toca Boca. Лучшим приложением года для iPad названа прогр...

Интеллектуальная производительность без выгорания: 7 техник использования мозга. Часть 2 Итак, мы с вами личности, и у нас есть некие представления, желания, требования к себе, образ себя, стратегии жизни и так далее. При этом окружающий мир изменчив: коронавирус, остальные болезни, финансовые истории, искусственный интеллект, занимающий все больше рабочих мест…...

Собеседование наоборот: EPAM, Хоум Кредит, Леруа Мерлен и Usetech (часть 1) Неделя аналитиков на Хабр Карьере завершилась, но некоторые интересные вопросы участников остались без ответа. Поэтому мы собрали их и адресовали ребятам из Usetech, Хоум Кредит, Леруа Мерлен и EPAM, которые участвовали в круглом столе. Сегодня мы публикуем первую часть с их...

[Перевод] Архитектура PlayStation 3, часть 3: Три «ОС» Теперь, когда PlayStation 3 стала мощным мультимедийным центром, то ей требуется более сложная операционная система (ОС), чтобы предоставить пользователям больше различных сервисов и игр.Для новой консоли также требуется сохранить безопасность и производительность ...

Python и Samila. Делаем красиво Как при помощи языка программирования Пайтон и библиотеки Samila создавать красивые изображения, даже с минимальными усилиями. Читать далее

Создатель Plague Inc признался, что ему неловко зарабатывать в период пандемии Мобильная игра Plague Inc является одной из самых популярных мобильных игр в мире. Игра, где нужно создавать и распространяться какой-либо вирус по всему миру вышла задолго до пандемии последних лет, но получила новую волну популярности именно в этот период. Читать полн...

Игра мечты, которую я делаю вместе с женой Всем привет, я инди-разработчик с относительно небольшим стажем, и я хочу рассказать вам о дебютной игре мечты, которую делаю со своей женой вот уже почти четыре месяца, а чтобы было интереснее, то начну чуть издалека... Читать далее

App Store Awards 2021 — названы лучшие приложения и игры для iPhone, iPad, Mac, Apple Watch и Apple TV Компания Apple объявила победителей ежегодной премии App Store Awards, в которой были названы лучшие приложения для iPhone, iPad, Mac, Apple Watch и Apple TV. Как обычно, категории «Приложение года» и «Лучшая игра» разделены по устройствам. В это...

Представлен Alan Wake 2: первая взгляд Remedy на жанр Survival Horror Компания Remedy Entertainment порадовала поклонников, анонсировав полноценное продолжение оригинальной игры Alan Wake, выпущенной ещё в 2010 году. Alan Wake 2 продолжит историю писателя, чьё имя указано в названии игры, при этом жанр игры изменится. Если оригинальный пр...

Nanopass или как я писал компилятор этой осенью Сразу прошу прощения за несколько надоевший всем стиль «lytdybr», но уж очень хочется поделиться крайне приятным опытом и рассказать о по-своему замечательном компиляторном курсе. И это ещё хорошо, что я пишу сейчас, когда эмоции подугасли, а не когда я только закончил втор...

Создаём игру на KPHP с помощью FFI и SDL KPHP теперь поддерживает механизм Foreign Function Interface (FFI). Мы с Владом решили продемонстрировать его возможности и за сутки написали первую в мире графическую игру на KPHP. Игру делали с использованием библиотеки SDL: работали со звуком, обрабатывали события клавиа...

Почта для домена в Telegram Дважды начинал эту заметку ибо откровений и контента мало. Решая личную проблему переезда входящей почты с Yandex 360, оказалось, что бесплатных парковок "на западе" не имеется. Zoho как альтернатива, определенно, хорош, но 90 центов за домен в месяц для десятка доменов с со...

[Перевод] Хитрости разработки Street Fighter II Часть 1: бумажный след В конце 90-х в мир аркадных автоматов пришла Capcom. Эта компания из Осаки, казалось, создавала один хит за другим: Ghouls'n Ghosts (1988 год), Final Fight (1989 год), Street Fighter II (1991 год), не говоря уже о множестве других превосходных игр. В...

Цены на компьютерные игры продолжили расти даже после укрепления рубля Цены на видеоигры у российских ритейлеров не среагировали на укрепления рубля. На момент написания новости стоимость некоторых игр приближается к 8 тысячам рублей.

Находим нарушителей на миллионы рублей при помощи борщевика и Python В октябре Минимущества Московской области отчиталось, что за 2021 год был начислено 410 млн рублей штрафов за борщевик Сосновского в Подмосковье. В этой заметке расскажу, как сейчас собирают штрафы в МО, и как мы сделали свой прототип программы для поиска владельцев участков...

Микросервисы, Apache Kafka и Domain-Driven Design Почему Apache Kafka стала стандартом и основой архитектуры микросервисов. Как Kafka не только заменяет другое промежуточное ПО, но и позволяет создавать сами микросервисы с помощью DDD и нативных API Kafka: Kafka Streams, ksqlDB и Kafka Connect. Читать далее

Уж+ёж: реактивные компоненты в сервлетном окружении (2/3) В предыдущей заметке было показано несколько подходов к управлению зависимостями в «гибридных» приложениях (использующих части сервлетного и реактивного стеков), а также вариант реализации универсального механизма для поддержки MDC-меток в логах. А в этой заметке речь пойдёт...

Проектирование непредсказуемого интеллекта в играх. Часть 2 — интеллект толпы Как сделать толпу в игре, кто такой лидер и почему вашей игре это может быть полезно.Проектирование непредсказуемого интеллекта это сложный творческий и технический процесс. Необходимо быть не только подкованным с точки зрения разработки, но и понимать как это будет выглядет...

[Перевод] Архитектура PlayStation 3, часть 4: Борьба с пиратством Из предыдущих частей вы уже знаете, на что способна консоль PlayStation 3. Ожидали ли вы, что хакеры будут довольствоваться ограниченными возможностями OtherOS? Думаю, что Sony тоже не ожидала. Компания изо всех сил старалась защитить некоторые области, оставляя другие полуз...

[Перевод] Log4Shell/Leak4J — чрезвычайно опасная уязвимость в log4j2 Последние пару дней (и ночей) я изучал новую (чрезвычайно опасную) уязвимость в log4j2 под названием  Log4Shell.Это касается всех версий log4j-core от 2.0-beta9 до 2.14.1, и это очень серьезная проблема.Эта уязвимость позволяет злоумышленнику удаленно выполнить код...

Немного косплея по франшизе Diablo В этой заметке не будет тестов, только подборка косплея по играм франшизы Diablo.

Спасибо, Марио, но код стоит поправить – проверка TheXTech Здорово, когда энтузиастам-разработчикам удаётся сделать работающий клон известной игры. Ещё лучше, когда находятся люди, готовые продолжить развитие таких проектов! В этой статье с помощью PVS-Studio мы проверим TheXTech – открытую реализацию игры по вселенной Super Mario. ...

Новое слово в расчётах систем видеоконференцсвязи — часть №2: расчёт диагонали ТВ и VR-визуализация 360˚ В прошлой статье Часть №1: подбираем видеокамеру, используя 3D-моделирование мы показали удобные современные инструменты для подбора оптимальной камеры для переговорной комнаты или конференц-зала.Этому проекту посвящается цикл статей:Часть 1: Подбираем видеокамеру, используя...

VPN на минималках ч.2, или трое в docker не считая туннеля Привет, хабр! К прошлой статье закономерно возник ряд вопросов, и, перед тем как продолжить рассказ о внутривенном курсе отечественного велосипедостроения внесу ряд важных уточнений. Как мне показалось, постановка задачи была достаточно понятной. Со временем оказалось, ...

Еженедельный чарт Steam: Farming Simulator 22 обошла Battlefield 2042, а Cyberpunk 2077 вернулась в тройку лидеров Новая часть Farming Simulator от студии Giants Software прервала двухнедельное лидерство Battlefield 2042 в чарте продаж Steam. В тройку лучших благодаря скидке вернулась Cyberpunk 2077. Источник изображений: Steam В день релиза Farming Simulator 22 привлекла 105 636 игроков...

[Перевод] Распределение пространства в IPv6: часть 1 Это первая из двух статей, посвященных размеру адресного пространства IPv6, тому, как оно делегируется, и тому, что это означает для Интернета. Читать далее

Sony надеется, что Call of Duty останется на PlayStation и не станет эксклюзивом Xbox. Акции Sony рухнули после крупнейшей сделки в истории видеоигр Sony надеется, что Microsoft выполнит свои «контрактные соглашения и продолжит обеспечивать мультиплатформенность игр Activision» после громкого приобретения, о котором было объявлено на этой неделе. Напомним, компания Microsoft объявила о сделке по покупке ...

Как я адаптировал популярную игру Wordle и за неделю привлёк 100 тысяч пользователей За 6 часов сделал первую версию игры и ворвался в тренды Твиттера с одного твита. Привлек 100 000 пользователей за неделю, а также попал в ведущие СМИ страны. Как это было и что я для этого сделал можно узнать в статье. Читать далее

Обзор игры Как достать соседа для iPhone, iPad и Mac — легендарная классика на iOS и macOS Игра Neighbours from Hell (в русской локализации «Как достать соседа») вышла в далеком 2003 году на ПК. Совершенно неожиданно разработчики из студии THQ решили, спустя 14 лет, перенести популярнейшую аркаду на iOS и macOS. Что из этого получилось, читайте далее в статье. Ска...

Как синхронизировать календари и заметки на смартфоне и компьютере Чтобы получить доступ к заметкам и событиям календаря не только со смартфона, но и с компьютера, нужно настроить их синхронизацию – тогда ваши записи будут отображаться сразу на всех устройствах. Редакция ZOOM.CNews рассказывает, как сделать это разными способами: с помощью ...

[Перевод] Как проверить, зависит ли Java проект от уязвимой версии Log4j Если ваше приложение использует Log4j с версии 2.0-alpha1 до 2.14.1, вам следует как можно скорее выполнить обновление до последней версии (2.16.0 на момент написания этой статьи - 20 декабря).Log4j уязвимость отслеживаться как CVE-2021-44228 (также известный ...

Коммуникации, отсутствие которых приводит к катастрофам Какие катастрофы бывают у нас в IT-мире? Самые популярные — это срывы сроков, сырые релизы и дублирование одной и той же работы. Я хочу рассказать страшные истории из своего опыта и показать на их примере, какие катастрофы могут ожидать, если не организовать базовые коммуник...

DevOps + Data: Синергия двух миров = DataOps Что-то последнее время становится много Ops-ов: DevOps, MLOps, DataOps. ЧТО ты такое ?Последнее время работа с большими данными становится все более доступной и распространенной, а самих данных становится все больше и растут они с огромной скоростью. Инженерное мышление люби...

4,5 года из жизни iOS-команды в пяти историях и одном техрадаре Часть решений может шокировать. Поехали! Читать далее

Недельный геймдев: #67 — 24 апреля, 2022 Из новостей: культовая демо-сцена Sponza получила обновление, Wolfire Games выложила в открытый доступ исходный код Overgrowth, официально запустился SketchUp для iPad, Steam возобновил выплаты для разработчиков из России, вышел Mudbox 2023.Из интересностей: как создавала...

Как создать работающий Impact Map Больше 8 лет я использую Impact Map для аналитики IT-продуктов. Я довольно активно делился знаниями об этом подходе: писал статьи, выступал на конференциях с докладами и мастер-классами, рассказывал студентам в университетах и интернам в компании. Слушатели и участники масте...

Ветераны игровой индустрии открыли новую студию, которая будет создавать AAA-игры с открытым миром Сколько уже этих инди-студий от «ветеранов» открывалось. И как мало (ноль) хороших игр они выпустили.

Soviet Project — Хоррор игра о недалеком прошлом Однажды я долго искал интересные 3D игры в Play Market и к своему сожалению не нашел почти ничего интересного.Графика этих игр была слишком простая, освещение ужасное, текстуры слишком мыльные. Некоторые игры даже не дотягивали по качеству до игр для компьютеров и консолей 2...

Создание демки специально для HABR — Часть 2 В предыдущей части мы только начали входить во вкус создания демки, как статья неожиданно закончилась на самом интересном месте. Не буду сильно томить и продолжу описывать свой квест по созданию этой интересной программы. Борьба за размеры памяти, задержки, звук, всё в этой...

Основы Postman для самых маленьких В этой статье поговорю про основы работы с Postman для начинающих тестировщиков. Сама я столкнулась с этим инструментом как раз на последнем проекте. Расскажу, как с его помощью создавать простейшие автотесты и уменьшать объем рутины с помощью переменных. Читать далее

Страдальческая история Payday: Crime War или почему мужчины тоже плачут Издатель PopReach запустил бета-тест Payday: Crime War. Мы уже думали, что опустились на самое дно, но тут снизу постучали. Payday: Crime War проходит этап ЗБТ на Android. Подробно мы писали об этом в предыдущей новости. Чтобы разобраться в ужасе, который предстал перед гла...

Metaverse-платформы: апдейт рынка на ноябрь 2021 года Уже полтора года мы активно наблюдаем за коллаборативными платформами, тестируем их функционал и делимся нашими находками с вами в цикле статей. Сегодня мы расскажем вам о новостях развития платформ,  вместе увидим, что поменялось за последние полгода и какие тенденции ...

Хранение кода в SCM Смотри, ты устроился работать в большую компанию, где много команд, каждая разрабатывает свой продукт, часть из них создаёт микросервисы вокруг ядра, часть создаёт свои отдельные полноценные продукты. И, допустим, вся разработка до сих пор не использует централизованное хран...

FSNotes 5 для iOS — заметочник для гиков Привет, Habr! Больше 4 лет я пишу программу заметочник под macOS и iOS. Я уже упоминал вскольз о нюансах разработки, сегодня время пришло написать о самой программе.Если кратко, то FSNotes это программа для написания, каталогизации и хранения заметок в максимально открытом в...

Приключения микропроцессора в СССР: 16 бит Привет, Хабр! Настало время продолжить наш цикл о микропроцессорах на территории нашей необъятной страны. В первой части мы рассмотрели некоторые наиболее интересные 8-битные ЦП и компьютеры. Сегодня поговорим о 16-битных не-IBM-совместимых устройствах. Читать далее

[Перевод] Что руководители на самом деле думают об удаленной работе Обратиться через стол к коллеге с кратким вопросом. Взять и просто пройтись с кем-нибудь по коридору – обсудить возникшую идею. Знать, что все подключены к стабильному вайфаю. Вот лишь некоторые причины, по которым 26-летний Джеймс Роджерс предпочитает руководить командой из...

Xenoblade Chronicles 3 могут представить в следующем месяце Композитор игр серии Xenoblade Chronicles Ясунори Мицуда (Yasunori Mitsuda) рассказал о том, что в скором времени проект, над которым он работает, будет представлен. В то же время стало известно, что в февральском номере японского журнала Nintendo Dream состоится анонс новой...

K8S для начинающих. Часть вторая В прошлой статье мы говорили о создании подов. В этой статье поговорим о том, что такое сервис, типы сервисов, метки и селекторы, а также создадим свой сервис. Читать далее

Ассeмблерные хаки из книги «xchg rax, rax» Разбор фрагментов кода из загадочной книги, которая содержит только ассемблерный листинг и никаких комментариев. Часть 1 Читать далее

Проектирование непредсказуемого интеллекта в играх. Часть 1 — архитектура Создаем персонажа, который сам решает, что ему стоит сделать с игроком.В этой статье я познакомлю вас с методикой проектирования искусственного интеллекта под названием GOAP на примере игры Hitman.Подобные методики редко применяются в СНГ, но более популярны в зарубежных сту...

Триангуляция и коррида. Геодезия и отвага Это продолжение истории Экваториальной Градусной экспедиции, в XVIII веке отправившейся к, как следует из названия, экватору, чтобы уточнить форму Земли.Мы остановились на том, что ученые выполнили первую часть своих измерений: определили базис, но никак не могли продолжить ...

А вы знаете, где используется Haskell? Всем привет! Мы хотим продолжить серию постов на тему “где используются эти ваши странные языки программирования”. В прошлый раз мы рассказали про Лисп, а сегодня продолжим разговор про функциональные языки и обратим внимание на Haskell.  Он является основным языком раз...

Прокси-метрики в E-commerce. Часть 1 В данной статье, состоящей из трёх частей, мы поделимся нашим исследованием о метриках, на которые стоит ориентироваться для увеличения долгосрочной выручки онлайн-магазина. Читать далее

Как отредактировать аудиодорожку прямо в браузере Мы уже рассказали о нескольких сервисах, которые позволяют записать семплы, биты и треки для своих проектов. Сегодня продолжим тему, но расскажем об инструменте, который позволяет работать с аудиодорожкой в браузере — AudioMass. Читать далее

Недельный геймдев: #56 — 6 февраля, 2022 Из новостей на этой неделе: Epic Games приобрела RD-Textures, Blender Studio выпустила Watchtower, Valve объявила об изменениях в правилах установки скидок для разработчиков, вышли Blender 3.1 Beta, Particle Illusion 2022 и ZBrush 2022.0.4.Из интересностей: разбор рендери...

Apple Pay и Google Pay прекратили работу по всему миру с российскими банковскими картами В течение многих лет российские компании, магазины, заведения и разного рода банки создавали инфраструктуру, которая позволит жителям России оплачивать покупки при помощи платежных систем Apple Pay и Google Play. Но большая часть всех таких усилий Читать полную версию публи...

Reworld: В Азии появилась альтернатива Roblox Издатель Reworld выпустил одноимённую игру на смартфоны, но только в ряде стран. Если вы любите Roblox, то стоит ознакомиться. Волна популярности Roblox захлестнула весь мир, поэтому неудивительно, что другие разработчики решили заскочить «в тред»: на мобилках появилась иг...

[Перевод] Создание игр для NES на ассемблере 6502: заголовки и векторы прерываний Оглавление Оглавление Часть I: подготовка Введение 1. Краткая история NES 2. Фундаментальные понятия 3. Приступаем к разработке 4. Оборудование NES 5. Знакомство с языком ассемблера 6502 6. Заголовки и векторы прерываний 7. ...

[Перевод] Rust 1.59.0: встроенный ассемблер, деструктурирующее присваивание, отключение инкрементальной компиляции Команда Rust публикует новую версию языка — 1.59.0. Rust — это язык программирования, позволяющий каждому создавать надёжное и эффективное программное обеспечение. Читать далее

Охота на Вампуса. Переосмысление классической игры для Алисы Привет! Меня зовут Кирилл Богатов, я дизайнер голосовых интерфейсов в команде TORTU и заядлый геймер. Когда эти две страсти сталкиваются, рождаются необычные концепты для голосовых игр.Месяц назад я выпустил игру «Охота на Вампуса» для голосового ассистента Алисы. Игра получ...

Пассивная слежка. Часть 1 Статья о наших попытках пассивно мониторить интересующие нас объекты на карте нашего мира. В публикации используются API, Яндекс, Телеграм. Надеемся Вам будет интересно. Читать далее

Недельный геймдев: #46 — 28 ноября, 2021 Из новостей на этой неделе: официальный C++ интерфейс от Apple для Metal API, стал доступен FSR для Unreal Engine 4 и Godot, Cycles X в Bledner 3.0, вышли Cascadeur 2021.3 и RizomUV 2022, в Steam появился Substance 2022.Из интересностей: коллекция бесплатных кистей для те...

Собеседование наоборот: EPAM, Хоум Кредит, Леруа Мерлен и Usetech (часть 2) По следам недели аналитиков на Хабр Карьере мы продолжаем разбираться в тонкостях работы и карьеры аналитиков с ребятами из Usetech, Хоум Кредит, Леруа Мерлен и EPAM. На прошлой неделе вышла первая часть «Собеседования наоборот» о трудоустройстве аналитиков в России и зарубе...

Автор «Заметки автомеханика» поделился опытом использования Viatti Зимние шины Viatti Brina — оптимальный выбор для жителей больших мегаполисов. Мягкая резина покрышек идеально отвечает условиям зимы в границах города, позволяя сохранять привычный комфорт активного вождения как в снег, так и в слякоть. Шины были про...

[Перевод] Архитектура PlayStation 3, часть 2: RSX Можно подумать, что Cell со всеми своими особенностями мог бы справится со всеми задачи этой консоли. Однако Sony установила отдельный чип для 3D-графики, чтобы завершить свою консоль PlayStation 3... Читать далее

Мой друг Netmiko. Часть 2: Три улучшения Python-скрипта Продолжаю ковырять автоматизацию рутины на сети из Huawei коммутаторов. На этот раз изыскания, которые позволили сократить код в 3 раза, а именно: хосты и команды перенесены в отдельные файлы, пароль и имя пользователя больше не хранятся в открытом тексте. Есть демонстрация ...

Тестер аэрометрических приборов. Часть 2 Друзья, всем привет. В данной статье я продолжу повествование о том, как студент может спроектировать и изготовить устройство для проверки аэрометрических приборов. Ознакомиться

Собеседование Golang разработчика (теоретические вопросы), Часть I Как сейчас проходят собеседования на golang разработчика? Что спрашивают? Читать далее

[Перевод] Создание игр для NES на ассемблере 6502: рефакторинг Оглавление Оглавление Часть I: подготовка Введение 1. Краткая история NES 2. Фундаментальные понятия 3. Приступаем к разработке 4. Оборудование NES 5. Знакомство с языком ассемблера 6502 6. Заголовки и векторы прерываний 7. ...

Поиграли в Darkbind и это отличная замена Dark Souls на мобилках Слешер Darkbind вошёл в стадию ЗБТ. Мы приняли в нём участие и теперь спешим поделиться своим мнением. Darkbind — отличный проект на смартфонах, который одновременно может заменить и Dark Souls, и даже God of War (если мы говорим про классические части). Игра пока доступна ...

[Перевод] Как ИИ учится рисовать аниме Аниме — мультипликация, которая интересна не только подросткам. Даже среди суровых бородатых айтишников в свитерах есть ценители этого направления. Создатели Waifu Labs – сайта для генерации аниме-портретов – поделились своей внутренней кухней и рассказали, как ИИ создаёт ри...

Музыкальное творчество после работы — парочка простых онлайн-секвенсоров для начинающих композиторов Мы уже рассказывали о необычных ресурсах, с помощью которых можно записать полноценный бит для трека и просто «поджемить» в перерыве от работы. Сегодня продолжим тему, но поговорим об онлайн-секвенсорах, позволяющих создать саундтрек для своего домашнего и даже коммерче...

Карманный справочник: сравнение синтаксиса MS SQL Server и PostgreSQL Приветствую, уважаемые хаброжители!Так как занимаюсь переводом кода с MS SQL в Postgre SQL с начала 2019 года, то решил продолжить сравнение этих двух СУБД.В прошлой публикации мы рассматривали отличия в быстродействии MS SQL и PostgreSQL для 1C.Сегодня давайте сравним основ...

Как сгенерировать L3 network map Всем привет.Многие из вас читали статью «Как создавать понятные логические (L3) схемы сети», после которой возникало непреодолимое желание задокументировать своё сетевое хозяйство. Два-три подхода, потом легко удавалось договориться с собой что изменения будут внесены в конц...

Проверка Barotrauma статическим анализатором PVS-Studio Barotrauma – игра, в которой можно поуправлять подлодкой, попрятаться от монстров и даже поиграть на аккордеоне в попытке не пойти ко дну. Посмотрим, как проект, начатый инди-студией Undertow Games и продолженный совместно с FakeFish, выглядит изнутри. Для этого исследуем ис...

Новые ИИ-системы понимают язык жестов и позволяют общаться со слабослышащими или глухими людьми Технологии развиваются очень быстро, причем практически по всем направлениям, включая ИИ. Сейчас постепенно начинают появляться платформы, способные улучшить качество жизни людей с различными проблемами со здоровьем - зрением, нервной системой, слухом и речью. Разработчики с...

Как открыть Заметки с iPhone на компьютере Владельцы техники Apple, в отличие от владельцев устройств под управлением Android или Windows, гораздо чаще пользуются нативными приложениями, которые предлагаются из коробки. Родной Safari, Музыка, FaceTime, ну и конечно же, Заметки. Знаю, что многие пользователи iPhone д...

[Перевод] Гайд по архитектуре приложений для Android. Часть 1: обзор Перевод обновлённого гайда Android по архитектуре приложений. Это — первая часть из пяти: обзор рекомендаций по архитектуре. Читать далее

[Перевод] Воссоздаем Minecraft-подобную генерацию мира на Python Minecraft, самая продаваемая игра в мире, наиболее известная своими пикселизированными блоками и бесконечными мирами, содержит потрясающий процедурный генератор ландшафта — с пещерами, водоемами, и даже различными биомами.Процедурная генерация является важной частью компьюте...

Halo Infinite: обзор сюжетной кампании Всем привет. Я наконец прошёл кампанию Halo Infinite и спешу поделиться с вами своими впечатлениями. А заодно попытаюсь ответить, стоит ли покупать её за 3к рублей. Сразу оговорюсь, что игра мне в целом понравилась, и я получил массу эмоций, проходя её запоем. Понравилась он...

Обсуждение: сможет ли апгрейд сорокалетнего стандарта поменять подход к записи музыки В прошлый раз мы рассказали о формате MQA, цель которого — предоставить студийное качество звукозаписи при меньшем размере файлов. Сегодня продолжим тему стандартов и поговорим о протоколе MIDI. Точнее, о его обновлении, вышедшем почти 40 лет спустя. Обсудим изменения и мнен...

Линии и клетки в заметках (тетрадный лист) на iPhone и iPad: зачем нужны и как сделать? В приложении «Заметки» на iPhone и iPad можно настроить отображение линий и клеток. Имитация тетрадного листа в «Заметках» может помочь нарисовать прямую линию, квадрат, векторную графику, а также записать заметку ровно и многое другое. ♥ ПО ТЕМЕ: Как включить вспышку (фонар...

«Местами больно». Как мы создавали облако в Росбанке на ManageIQ Никогда до этого наша облачная команда не сидела столько на GitHub. Мы разворачивали частное облако на базе ManageIQ в Росбанке и отхватили немало эээ… трудностей под названием «Open Source вживляется в Enterprise». Расскажем, по каким граблям пробежались, и даже берем на се...

Прагматичная оптимизация: какая часть кода всегда должна быть чистой, а где допускается грязь Весь прикладной код глобально можно разделить на три уровня: домен, управляющий код и представление. Если в каких-то частях (например, в конечных точках) грязный код допустим, то на других его быть не должно — это может повлиять на архитектуру и поддержку проекта. CEO Хексле...

Моя первая игра — Picross.io Всем привет, я инди разработчик, но когда то я им не был :) За всё время своих скитаний я успел сменить много различных профессий, от грузчика и продавца консультанта, до сотрудника торгового зала в "Ленте", но в итоге пришёл в геймдев, и, в этой статье я поделюсь своим опыт...

[Перевод] Гайд по архитектуре приложений для Android. Часть 5: слой данных Перевод обновлённого гайда Android по архитектуре приложений. Это — заключительная часть: рассказываем про слой данных. Читать далее

[Перевод] Гайд по архитектуре приложений для Android. Часть 4: доменный слой Перевод обновлённого гайда Android по архитектуре приложений. Это — четвёртная часть из пяти: рассказываем про доменный слой. Читать далее

[Перевод] Нет, Open Source не означает «бесплатная поддержка» Год назад разработчик опенсорсной программы Raccoon APK Downloader заявил, что отныне приём баг-репортов — это часть платной поддержки. Идея обсуждается до сих пор и вызывает споры по понятным причинам. С одной стороны, это как-то контринтуитивно… С другой стороны, определён...

Модуляризация доменного слоя в UDF. Часть II В предыдущей части мы рассмотрели, что такое домен и какими принципами можно руководствоваться при его модуляризации. В этой части сконцентрируемся на типах связей между модулями и различиях в проектировании ООП и UDF-кода. Приятного чтения! Читать далее

[Перевод] Исследуем .NET 6. Часть 1 В этой серии статей я собираюсь взглянуть на некоторые из новых функций, которые появились в .NET 6. Про .NET 6 уже написано много контента, в том числе множество постов непосредственно от команд .NET и ASP.NET. Я же собираюсь рассмотреть код некоторых из этих новых функций....

Security awareness — больше, чем просто фишинг. Часть 2 В прошлой части я рассказала про три активности в рамках security awareness — CTF, quiz и квесты. Сегодня рассказ пойдет о не совсем классических вариантах обучения, но не менее интересных, при этом затрону провальные истории. Читать далее

Недельный геймдев: #58 — 20 февраля, 2022 Из новостей: новая версия RPG Maker будет работать поверх Unity, Дисней опубликовал USD-ассеты из мультфильма Моана, стала доступна коллекция ассетов Scene3D для упрощения разработки 3D игр с помощью Defold.Из интересностей: статья от команды Unity по работе с террейном, ...

Консоль на прокачку Часть 1. Удивительные картриджи для Sega Mega Drive Ни для кого не секрет, что ради удержания привлекательных цен на игровые консоли платформодержателям зачастую приходилось идти на множество компромиссов, жертвуя производительностью и функциональными возможностями приставок. В эпоху становления игровой индустрии аппаратные о...

Как создавать инди-хиты и обходить грабли. Интервью с авторами книги «Хочу в геймдев!» Очевидно, что на входе игровая индустрия слишком романтизирована: тут грезится и воображаемый глоток свободы, и самореализация, и большой заработок. Хотя по факту геймдев — это в первую очередь бизнес со всеми вытекающими следствиями и последствиями. Из него иногда выскакива...

Получаем кривую плотности распределения вероятности случайного процесса… быстрее и точнее Недавно на Хабре вышла статья за авторством MilashchenkoEA , в которой автор восполняет обнаруженный им пробел в доступных материалах по методам построения кривых плотности распределения вероятности по имеющемуся набору числовых данных. Акцент в статье сделан на методическую...

Новую часть Fable разрабатывают уже 4 года Новую часть культовой серии Fable разрабатывают уже 4 года. Авторами игры являются создатели гоночной франшизы Forza Horizon — студия Playground Games. Читать полную статью

[Перевод] Инженерный подход к тестированию алгоритмов: исследовательский анализ рабочего процесса. Часть 1 Что из себя представляет тестирование и анализ алгоритмов? Давайте разберемся в этом на практике. Читать далее

Как составить личный финансовый план на 2022 год. Часть 1 Речь в статье пойдет не только о финансовом планировании, а скорее здесь будут описаны мои злоключения, в результате которых и родился мой будущий финансовый план на следующий год. А, ну еще и о том, как я смог заработать лишнюю 13 зарплату по факту ничего не делая.Если вы ч...

[Перевод] Архитектура первой Playstation: игры, ОС, звук Часть первая: центральный процессор Часть вторая: графика Звук Звуком занимается фирменный Sound Processing Unit (SPU) компании Sony. Этот чип поддерживает огромное количество каналов (24) с 16-битными сэмплами ADPCM (более эффективной версии хорошо известного PCM-сэмплир...

Как использовать Fiverr для озвучки игры ВведениеЭта статья будет в первую очередь полезна инди-разработчикам, которые подумывают об озвучке своей игры. Все написанное ниже – исключительно мой личный опыт. Надеюсь, он поможет вам сэкономить время и силы.Многие инди-разработчики делают игры в соло или небольшими ком...

Градиентный бустинг с CatBoost (часть 2/3) В первой части статьи я рассказал про понятие градиентного бустинга, библиотеки, с помощью которых можно реализовать данный алгоритм и углубились в одну из этих библиотек. Сегодня продолжим разговор о CatBoost и рассмотрим Cross Validation, Overfitting Detector, ROC-AUC, Sna...

Карьера инженера в BigTech, часть 1 Эти заметки могут быть полезны для инженеров находящихся в самом начале карьеры, когда стоит выбор, где себя применить, с чего начать и каким путем пойти начиная карьеру инженера программиста.Мой целью было собрать цельный рассказ об опыте и трудностях работы инженера постсо...

Создание шутера с LeoECS. Часть 4 Друзья, в этой запоздалой части туториала мы создадим врагов, научим их двигаться и атаковать игрока.Обязательно прочитайте прошлую часть, если еще не сделали этого. Читать далее

IO_URING. Часть 2. Let's GO Всем привет! Продолжаем разбираться с io_uring. Сегодня попробуем использовать io_uring для решения прикладных задач. А именно напишем полноценный TCP сервер. Для этого мигрируем наши приложения с C на GO. Не буду писать длинные вступления, вперед экспериментировать! Читать ...

Курсы Computer Science клуба в 2021 году: верификация, фотограмметрия, статистика, логика, теория игр и другие Все курсы Computer Science клуба в 2021 году проходили в онлайн режиме. Мы собрали для вас подборку видеозаписей лекций, которые выложены на нашем youtube канале. Читать далее

Сферические практики в Godot Написал некоторый разбор того, как внутренне устроена конкретная игра для джема на движке Godot. Читать далее

Intel предложила отключить часть ядер на процессорах Alder Lake, для запуска некоторых игр с Denuvo Официальные рекомендации Intel снижают производительность на новых процессорах, но позволяют играть в заблокированные игры

[Перевод] Следует ли вам обновить параметры Route Flap Damping? Route Flap Damping (RFD) — это механизм локального подавления оттока обновлений BGP в Интернете. Стандартные параметры конфигурации RFD в маршрутизаторах слишком строгие и вызывают нежелательное блокирование изменений префикса, что приводит к проблемам с доступностью. Исслед...

ТОП-10 комплектов мышь+клавиатура, осень 2021 Если вам нужна и мышь, и клавиатура одновременно, то, возможно, стоит присмотреться не отдельным моделям, а к наборам 2-в-1, куда входят обе периферии. Набор мышь и клавиатура обходится дешевле, чем покупать их по отдельности. К тому же они подходят друг другу по дизайну и р...

Необычные муз. инструменты — примеры кастомных устройств Мы уже рассказывали об энтузиастах, которые проектируют DIY-инструменты или возвращают к жизни забытые муз. девайсы по изображениям и описаниям.Продолжим тему и поговорим о парочке необычных инструментов, концепция которых вызывает удивление. Это — музыкальная машина, в кото...

[Перевод] Использование потоков для создания высокопроизводительных Node.js приложений В тот момент, когда вы набираете что-то на клавиатуре, читаете файл с диска или скачиваете его через Интернет, поток информации (биты) проходит через различные устройства и приложения.Если вы научитесь работать с этими потоками битов, то сможете создавать высокопроизводитель...

Как превратить изображение в музыку — пример веб-синтезатора с элементами визуализации У себя в блоге мы много говорили о драм-машинах, поработать с которыми могут все желающие. В частности, рассказали о веб-версии культовой TR-808, определившей звучание сразу нескольких музыкальных направлений, и Infinite Drum Machine с семплами из бытовых шумов. Сегодня прод...

[Перевод] Углубленное знакомство с пространствами имен Linux. Часть 1 В процессе создания контейнеров ключевым компонентом является изоляция процессов. При этом одним из основных внутренних механизмов выступают пространства имен. В этой статье мы разберем, что они из себя представляют и как работают, чтобы научиться создавать собственный изол...

[Перевод] Создание игр для NES на ассемблере 6502: приступаем к разработке Оглавление Оглавление Часть I: подготовка Введение 1. Краткая история NES 2. Фундаментальные понятия 3. Приступаем к разработке 4. Оборудование NES 5. Знакомство с языком ассемблера 6502 6. Заголовки и векторы прерываний 7. ...

Автореконнекты к RabbitMQ в Go Брокер сообщений RabbitMQ уже давно активно используется в микросервисах. Он используется, когда требуется асинхронная обработка сообщений от клиентов или при аналогичном межсервисном взаимодействии.Практически нет языка, под который не была бы сделана соответствующая клиент...

[recovery mode] Пока, Хабр Хабр я начал читать еще с самого начала его появления, он даже назывался еще тогда Хабрахабр и довольно быстро стал самым популярным IT-ресурсом в Рунете. Без преувеличения, могу сказать, что его читали большинство айтишников рунета и часть за его пределами. Ресурс был реаль...

Метод проб и ошибок: как мы создавали кастомный импортер в Unity3D для текстурных массивов Основной контент в играх — это почти всегда текстуры, поэтому нужно особенно внимательно следить за ними в целом, их размерами и сжатием. Раньше на проекте  War Robots у нас был устоявшийся и вполне рабочий пайплайн по импорту текстурных массивов, на выходе которог...

Как создать telegram бот на C# быстро? Как создать telegram bot на C# быстро?В этой статье мы рассмотрим заготовку для создания telegram бота на C#. В связи с последними обновлениями TelegramBotAPI, большая часть удачных с моей точки зрения публикаций на эту тему несколько устарело. Потому предлагаю разобраться в...

Как платформа на базе ИИ помогает создавать персонализированные сказки для детей Представить, что робот рассказывает сказку ребенку, уже совсем не сложно, особенно после выхода нового сериала Риддли Скотта. В трейлере “Воспитанный волками” андроид читает малышу историю “Три поросенка”. Это 2145 год. Но и в 2021-м есть технологичный сервис MySkazka. ...

Golang-дайджест № 13 (1 – 31 января  2022) Свежая подборка новостей и материаловИнтересное в этом выпускеВыпущены Go 1.17.6 и 1.16.13, Go 1.18 beta2, GoLand 2022.1, tinyGo 0.22 с поддержкой M1/​​macOS ARM, мобильная игра на GolangПриятного чтения! Читать далее

Бесплатный левел-дизайн, или как строить ландшафт в реальном времени на UE4 Всем привет! Меня зовут Влад Маркелов, и сегодня я расскажу, как можно бесплатно и быстро создавать огромные игровые уровни и как в реальном времени строить ландшафт по информации из Интернета.Но прежде, чем перейти к сухим техническим деталям, будет небольшое лирическое отс...

TigonMobile, филиал LongtuKorea, открытие страницы-анонса P2E YULGANG GLOBAL 13 января филиал LongtuKorea TigonMobile открыла страницу-анонс своей первой мобильной игры P2E (Play To Earn) YULGANG GLOBAL. YULGANG GLOBAL, которую планируется выпустить в этот раз, является мобильной игрой P2E, разработанной TigonMobile, филиалом LongtuKorea, с использов...

[Перевод] Python: Логируем как профессионалы Часто вижу, что помимо обработки исключений, люди мучаются кое с чем еще, а именно с логированием.Большинство людей не знают, что писать в логи, поэтому решают логировать все, что угодно, думая, что все подряд – это в любом случае лучше, чем ничего, и, в конечном итоге, прос...

QA Meeting Point 2021: тестирование BigData, развитие команды, тонкости работы с AI 1 декабря мы провели конференцию QA Meeting Point. Участники услышали выступления экспертов в области тестирования AI и BigData, разобрались в основах performance-тестирования, познакомились с GraphQL и узнали, как создавать модульные тестовые проекты. Ссылка на доклады...

Гигантские игровые миры с миллионами геймеров. Представлена облачная платформа Ubisoft Scalar Компания Ubisoft представила технологию Scaler, которая должна изменить игры ближайшего будущего.  Ubisoft Scalar — это новая основополагающая технология, которая позволяет играм Ubisoft использовать мощь облачных технологий, чтобы гарантировать, что разрабо...

Разбираем алгоритмы компьютерной графики. Часть 3 – анимация «Пламя» Рассмотрим алгоритм рисования простейшего пламени. Придуман он довольно давно и использовался в огромном количестве демо и игр. Читать далее

Пишем свой плагин для IDEA для поддержки нового языка (часть 1) В статье рассмотрено как создается языковой плагин для IDEA на примере учебного языка Monkey. Приведены примеры из других плагинов. Пишем на Java и Kotlin. Читать далее

Несмотря на укрепление рубля цены на некоторые игры в российской рознице всё равно продолжили рост Походу, тут надо разбираться компетентным органам.

О, кинчик Мы с друзьями любим играть в настольные игры, но не всегда под рукой оказываются громоздкие коробки с играми. Тут на помощь приходит смартфон. Раньше я написал игру Ну, этот, аналог коробочной игры Бум. Затем родилась идея игры с похожей механикой, но вместо слов - случайные...

Английские слова, которые не получится перевести на русский одним словом Наша прошлая статья про слова на английском, которые сложно переводить, вызвала настоящий фурор. Такой оживленной дискуссии в комментах у нас не было никогда. Мы решили продолжить тему, ведь подобных слов на языке Шекспира еще очень много. Некоторые из них мы взяли непо...

Huawei Hyper Smart: когда просто хранения недостаточно Два года назад я познакомился с новой линейкой массивов Huawei Dorado V6 и начал рассказывать вам о них. Сегодня мы продолжим знакомиться с этими системами и их value-added-функционалом (как называет это вендор), который позволяет расширить возможности системы и добавляет по...

Наследство, передаваемое «в цифре». Что с этим делать и как правильно завещать (ч. 2, заключительная) Вторая часть статьи, в которой расскажем о практике работы с наследием, этичности управления подобного рода активами, цифровым «кладбищам» и способам использования данных, оставленных умершими людьми. Ссылка на первую часть. Читать далее

Обфускация трафика своими руками. Часть первая — OBFS4 Гайд о том, как на практике применить обфускацию, используемую в TOR для обхода DPI или непрозрачных прокси-серверов (причем, не только на уровне провайдера/государства, но и корпоративного уровня) без сильного замедления трафика засчет self-hosted. Читать далее

Angular Libs как монорепозиторий: начало, настройка, работа с assets Всем привет! Меня зовут Илья и я хочу рассказать вам как можно подробнее про Angular Libs. В частности, то, как можно использовать его в качестве монорепозитория для сборки нескольких приложений с tree-shaking и переиспользуемостью различных модулей в разных библиотеках и ча...

Увеличение размера диска с LVM на VirtualBox Приветствую, меня зовут Иван, я системный администратор. Решил попробовать писать такие вот заметки на задачи, которые делаю редко, чтобы потом вспомнить, если понадобится. Надеюсь и ещё кому-то пригодится.Все пути и имена разделов мои, меняйте соответственно на своё. Все де...

Функциональный Kotlin. Часть 2. Каррированные функции и где они обитают Вторая статья из цикла о функциональном программировании на Kotlin с разбором принципа работы, концепции и способов применения каррирования на практике. Читать далее

Ghostbusters Afterlife in Dreams теперь доступна для игры Сегодня Media Molecule выпустила официальную игру по мотивам фильма Ghostbusters Afterlife in Dreams на PlayStation. Игра создана благодаря партнерству между Media Molecule, Sony Pictures и сообществом Dreams, создавая дух Охотников за привидениями в совместной игре, вдохнов...

Skyrim на Unity Статья о моих приключениях при разработке первой игры в 3D. Да, вы правильно поняли, я замахнулась на святое, и попробовала сделать Skyrim на Unity. Но делала это с любовью и от чистого сердца. Читать далее

Приложения для заметок с хостингом на своём сервере (замена Evernote) Я давно уже пользуюсь Evernote (далее местами — EN) для заметок. Мне от него много не надо — вложенность хотя бы в пару уровней, простой WYSIWYG-редактор, возможность прикреплять файлы, автосинхронизация, работа под Windows и Android, оффлайн-режим (включая мобильник), поиск...

Разработчик GTA и Red Dead Redemption прекратил продажи своих игр в России Производители и издатели игр массово приостанавливают их продажи в России. Ранее об этом заявили CD Projekt RED, Electronic Arts и Activision Blizzard, а сейчас очередь дошла и до Rockstar Games – разработчика известных и очень популярных франшиз GTA и Red Dead Re...

Паттерны верстки. Как объединить верстальщиков и дизайнеров Данная статья поможет улучшить взаимодействие между дизайнерами и верстальщиками для минимизации ошибок и повышения продуктивности работы.Работа богата практическими примерами. Она будет полезна специалистам разного профиля.Дизайн является основой качественной верстки и помо...

Main Loop (Главный цикл) в Android Часть 3. Другие главные циклы Основой любого приложения является его главный поток. На нем происходят все самые важные вещи: создаются другие потоки, меняется UI. Важнейшей его частью является цикл. Так как поток главный, то и его цикл тоже главный - в простонародье Main Loop.Тонкости работы главного цик...

Загрузка, парсинг и визуализация данных без программирования Признаюсь честно, у меня как у программиста, хоть и не настоящего, есть недоверие к «no-code» решениям. То есть тем, которые не требуют программирования, где всё можно делать через drag-and-drop и клики мышкой. Но после полугода разработки собственного «no-code» ETL сервиса ...

Zynq 7000. Прикручиваем Wi-Fi модуль RTL8822CS с использованием SDIO через EMIO Наконец-то пришла пора продолжить изучение возможностей платы Zynq QMTech и SoC XC7Z020. Следующая интересная задача, которую я для себя придумал в качестве обучающей - оснастить плату Wi-Fi модулем Realtek RTL8822CS и, если Wi-Fi модуль будет не нужен, а нужна будет ещё одн...

Technical Product Manager или Business Product Manager? Часть 2 Всем привет. Как и обещал, публикую вторую часть статьи на тему того, кто приносит больше пользы, Business Product Manager или Technical Product Manager. Напомню, что первую часть статьи, где я рассказываю, какая ситуация сложилась у меня в бизнесе и какой управленчески...

Шифры замены В предыдущей статье были рассмотрены простые шифры, использующие алфавиты естественных языков (ЕЯ). Автоматическая обработка сообщений в компьютерных и сетях связи предусматривает использование искусственных языков (ИЯ), что более эффективно во многих отношениях. Ранее описы...

Zepp Health сообщает о резком росте объемов поставок по всему миру в III квартале 2021 г. Фирменные бренды Amazfit и Zepp занимают ведущие позиции в Бразилии, Чехии, России и Индонезии КУПЕРТИНО (шт. Калифорния, США), 20 декабря 2021 г. /PRNewswire/ — В третьем квартале 2021 года компания Zepp Health (NYSE: ZEPP) продолжила демонстрировать устойчи...

Парадокс Ферми – вовсе не парадокс, а вопрос; в чём он состоит, и как его решать (часть 3) Как могло бы выглядеть расселение человечества по Галактике. В прошлой статье, посвящённой так называемому «парадоксу Ферми» — а на самом деле, просто вопросу о том, почему мы до сих пор не нашли свидетельства существования инопланетян в нашей Галактике, учитывая её огромн...

Авторы Babylon’s Fall не собираются бросать игру и продолжат готовить для неё обновления Хотя такие проекты лучше бросать, чтобы ничего не мешало заниматься другими делами.

Официально: ещё три части Call of Duty выйдут на PlayStation Недавно компания Microsoft объявила о сделке по покупке издателя видеоигр Activision Blizzard за 68,7 млрд долларов. При этом акции Activision Blizzard взлетели с 62 до 82 долларов, а вот акции Sony обвалились примерно на 10%. По словам Sony, она надеется, что Microsoft...

Worker Services в .NET Написание воркер-сервисов на .NET часто сопряжено с написанием большого количества повторяющегося boilerplate-кода. Однажды мне это надоело и я попытался успростить этот процесс, перенеся часть бойлерплейта в отдельную библиотеку, которой и посвящена эта статья. Читать далее

Shared State для React. Часть 1 В данном цикле статей мы рассмотрим задачу синхронизации состояния react-приложения между окнами. В качестве подопытного у нас будет приложение на Electron, работающее в offline/online-режимах, которое также может запускаться в PWA-режиме. Читать далее

Shelby Всем привет, это Денис Вебер.Давным-давно, даже страшно вспоминать когда, я уже создавал в Blender модель LEGO Jeep. И вот, спустя время, я снова загорелся идеей создания такой анимации. Долго выбирать набор для моделирования не пришлось, я просто остановился на том, какой б...

CROC&TALK. Как создавать распределенные системы с Kubernetes и без Хабр, привет!28 апреля в 18:00 собираем онлайн-митап о создании систем по разные стороны Kubernetes. Да, уже многие поиграли с ним в песочнице и используют в dev и prod средах, но чем глубже погружаешься, тем больше вопросов возникает. Приглашаем инженеров, разработчиков, ар...

[Перевод] Mito — быстрый старт на Python для тех, кто привык к Excel Mito — это графический интерфейс для быстрой работы с наборами данных, который по вашим действиям создаёт код на Python. Даже если вы работаете с Python много лет, наблюдая за кодом Mito, вы можете узнать что-то новое, при этом понятный код на много строк можно получить всег...

Как PVS-Studio защищает от поспешных правок кода, пример N3 Продолжаем серию маленьких заметок про то, как анализатор PVS-Studio может быстро находить новые ошибки в коде. При условии, конечно, что он регулярно используется :). Итак, перед нами очередной баг в проекте Blender. Читать дальше →

Мой друг Netmiko. Часть 3: один скрипт для разных устройств Huawei Мы уже разобрали в прошлых частях как накатить на сетевые устройства Huawei список команд из внешнего файла. И это работает, если у нас сеть состоит из одинаковых устройств. Конечно, в реальной практике такое встречается редко. В этой работе мы рассмотрим как использовать ра...

Зачем и как ученым измерять угловые наклоны земной поверхности Конечно, для точного приборостроения! В Объединенном институте ядерных исследований (ОИЯИ) уже много лет создают уникальные приборы - Прецизионные Лазерные Инклинометры (ПЛИ) - для определения углового наклона Земли, что важно для многих экспериментов и установок. Читать да...

[Перевод] Почему Vivaldi никогда не будет создавать собственную криптовалюту Несколько лет назад, когда о криптовалютах ещё не так много говорили, мы рассматривали возможность анонсировать пародийную криптовалюту для апрельского розыгрыша. Она должна была называться ThinkCoin, и шутка заключалась в том, что вся ценность, связанная с ней, находится в ...

The Elder Scrolls 6: ориентировочная дата выхода, планы Тодда Говарда и прочие игровые моменты Если вы причисляете себя к фанатам серии The Elder Scrolls, шестую часть можете не ждать. Игра собирается получить звание игры десятилетия.

Представлен Porsche Vision Gran Turismo Компания Porsche представила новый автомобиль для видеоигры Gran Turismo, Porsche Vision Gran Turismo. Новый Porsche Vision Gran Turismo будет доступен в игре Gran Turismo 7, которая выйдет на PlayStation 4 и PlayStation 5 в марте следующего года. Vision Gran Turismo пред...

[Перевод] Игры прямо в Jupyter Notebook Практика в Jupyter Notebook — это основа нашего курса по Data Science. Но интерактивный блокнот можно использовать не только для работы. За подробностями из блога разработчиков Jupyter Notebook приглашаем под кат. Читать далее

Что там в «Мире Hi-Fi»: DAW, ремастеры из игр и ПО по радио В прошлый раз мы обсудили ЯП и библиотеки для работы со звуком. Сегодня продложим тему и поговорим о специальной ОС, открытых решениях и не только. Читать далее

Недельный геймдев: #66 — 17 апреля, 2022 Из новостей: Unity 2021 LTS, Cascadeur 2022.1 EA, HIP-RT от AMD, Rust GameDev 32.Из интересностей: о работе над освещением и окружением для Cyberpunk 2077, про создание игр на своём 3D движке в одиночку, значение рандомизации в игровом дизайне, сборка мусора в Unreal Engin...

Использование AsciiDoc для управления документацией на проекте (Часть 2) Продолжение статьи об использовании подхода документация как код Читать далее

IO_URING. Часть 1. Введение Всем привет! Наверное, многие уже слышали о новом интерфейсе ядра Linux — io_uring. Это новый способ работы с асинхронным I/O (и не только) в Linux. Кстати, новый он не только из-за даты выхода в свет, но и в плане подходов, которые предлагает разработчику.Заинтересовало? Бо...

Мой путь мобильной разработки до первой игры Изначально статья была написана на другом ресурсе. По комментариям и личным сообщениям я понял, что статья людям очень понравилась. Это невероятно приятно. И я решил поделиться ею и для подписчиков Хабра.Но если Вы видели эту статью на том самом другом ресурсе, не переживайт...

Краткий обзор российских рефлектометров ARINST VR 23 — 6200 и CABAN R60 В заметке приведен краткий обзор рефлектометров российского производства ARINST VR 23 - 6200 компании “Крокс” и CABAN R60 компании “Планар”. В качестве примера рассматривается задача измерения характеристик двухпортового устройства (кабельной сборки).По началу я хотел назват...

Как UIView мешал слоям анимироваться Эту часть я хотел посвятить анимациям, но понял, что это очень большая тема и для нее тоже нужен контекст. Поэтому сначала расскажу, что же лежит под капотом тех методов, которые мы обычно используем для анимаций. Заодно разберемся с таким понятием, как неявные анимации...

[Business English] Как говорить о сроках и времени на английском Все мы вертимся в мире сроков. Берясь за какое-то дело, оцениваем, сколько времени оно займет, и узнаем, когда дедлайн. Деля с кем-то ответственность за проект, спрашиваем, как быстро сделает свою часть партнер или коллега. Время - краеугольный камень, так что давайте посмот...

Django Rest Framework для начинающих: создаём API для записи и обновления данных (часть 2) Продолжаем цикл статей, посвящённый основам Django Rest Framework. В предыдущей статье мы подробно рассмотрели, как сериалайзер валидирует входные данные. В этой статье мы закрепим теорию на простом примере, а также затронем те вопросы, которые не успели рассмотреть раньше:...

Как разработать микросхему, от идеи до результата. Часть 3. Схемотехническое представление и Layout В прошлой статье мы установили все программы, а в этой части, мы наконец приступим к практической части. Готовьтесь, эта часть будет очень большой. Для тех кто пропустил прошлые части — ссылки ниже. Как разработать микросхему, от идеи до результат...

Анонсирована MotoGP 22. Релиз игры через 2 месяца Студия Milestone анонсировала новую часть гоночного симулятора MotoGP 22. Игра выйдет 21 апреля, а в сети уже появился новый трейлер. Читать полную статью

ЛАНИТ поделился знаниями с детьми на ежегодной профориентационной игре 19 марта 2022 года, для участия в профориентационной игре “Билет в ЛАНИТ”, в офисе компании собрались около ста воспитанников социальных учреждений Москвы и Подмосковья. Подростки получили много новых знаний и навыков работы в сфере информационных технологий. Уже несколько л...

Huawei планирует увеличить стратегические инвестиции в фундаментальные технологии На конференции MWC Barcelona 2022 действующий председатель Совета директоров Huawei Го Пин (Guo Ping) рассказал о планах компании продолжить реализацию своей стратегии глобализации и увеличить стратегические инвестиции в фундаментальные технологии. Благодаря этим инвестициям...

Парадокс Ферми – вовсе не парадокс, а вопрос; в чём он состоит, и как его решать (часть 2) «Репликатор» из сериала «Звёздные врата» В прошлый раз мы разобрались с тем, что парадокс Ферми – вовсе не парадокс, а просто вопрос: «А где все?», и рассмотрели некоторые варианты ответов на него. Вкратце: если в нашем Млечном Пути, сотни миллиардов звёзд, и у приличного...

JavaScript: заметка о WebAssembly Привет, друзья! В 2019 году WebAssembly (далее — WA или wasm) стал четвертым "языком" веба. Первые три — это, разумеется, HTML, CSS и JavaScript. Сегодня wasm поддерживается 94% браузеров. Он, как утверждается, обеспечивает скорость выполнения кода, близкую к нат...

Проброс видеокарты в виртуальную машину Две разные системы (win + linux) на одной аппаратной базе - реальность. В этом нет ничего нового или инновационного (на данный момент времени), но если требуется максимальная производительность гостевой системы, то не обойтись без проброса реальных устройств в виртуальную ма...

Open Source vs «коробки» в финтехе: подводим итоги опроса хабровчан Привет, Хабр! Недавно мы провели опрос, чтобы выяснить, что читатели Хабра думают об использовании открытых продуктов в финтехе — строго регулируемой и консервативной отрасли. Вопросы нам помогли составить эксперты компании Osnova, создающей платёжный процессинг на базе Open...

Pineapple Nano своими руками Часть 1. Сборка платформы Pineapple Nano - это хакерское устройство от команды Hak5 для атак на беспроводные сети. Купить его не так просто, поэтому я решил собрать его сам. И эта статья будет как раз о том, как я прошел сквозь огонь и воду, чтобы воссоздать точную копию (ну почти) этого устройства. ...

[Перевод] Игры, в которые играют машины «В жизни, в отличие от шахмат, игра продолжается после мата» — Айзек АзимовПочему ученые в области информатики помешаны на создании искусственного интеллекта, способного играть в человеческие игры (например, шахматы и го)?Историк и технолог Дэвид Най утверждал, будто «суть л...

Украину накроет волна снегопадов: карта погоды и точная дата В конце недели Украину накроют сильные снегопады. В течение ночи снеговые тучи захватят почти всю страну, а после уйдут на восток. Об этом свидетельствуют данные метеорологического радара VentuSky. Ближе к вечеру в субботу, 8 января, на территорию Украины из Европы прор...

Основы работы отечественных МК 1986ВЕ1Т с болгарскими отладчиками OLIMEX ARM-USB-OCD-H. Часть 2 — RAM & Interruptions Изначально вторая главазадумывалась только, как шпаргалка по работе из оперативной памяти, но делать и разбираться в этом не очень трудно. Основная "запара" может настигнуть несведущего именно при работе с прерываниями. Собсна, решено объединить. Читать далее

Как мы распознаем фото документов пользователей. Часть II В прошлой статье я кратко описал методы и подходы, которые мы используем в inDriver при распознавании фото документов. Во второй части подробно опишу архитектуру CRAFT и CRNN, а также варианты их использования. Прошу под кат! Читать далее

[Перевод] Глубокое и поверхностное тестирование. Часть 1. Покрытие Много лет назад я отправился на поиски. Покрытие казалось для меня важным словом в тестировании, но в какой-то момент я поймал себя на мысли, что не обладаю достаточно четким представлением об этом. Я чувствовал, что в этом не одинок. Я хотел знать, что люди имеют в виду под...

Как мы распознаем фото документов пользователей. Часть I Привет, Хабр! Я Илья, Junior Data Scientist в inDriver. В работе нам часто приходится распознавать документы водителей или пассажиров для их верификации в приложении. Наша команда выработала свой подход к идентификации текста и фото документов, которым мы хотели бы поделитьс...

Пишем свой плагин для IDEA для поддержки нового языка (часть 2) Продолжение статьи о создании языкового плагина для IDEA на примере учебного языка Monkey. Приведены примеры из других плагинов. Пишем на Java и Kotlin. Начало Читать далее

Сайты как «золото дураков» Недавно мне позвонил клиент (с которым я работаю как программист 1С) и попросил оказать помощь интеграторам, которые создают ему интернет-магазин и интеграцию с 1С:Розница. При этом я случайно узнал бюджет этой разработки - 400.000 рублей.Я был очень удивлен, потому то работ...

Как я решил проблему плохого кода с помощью architecture guide Cпустя три недели после выхода на работу, мой новый программист пишет такой же код, как и трое моих других опытных разработчиков, которые на том же проекте около года.  В свою очередь эти трое создают единую архитектуру, дают одинаковые названия сущностям и пишут чистый...

Забытые жемчужины отечественного игростроя. Часть 2 Первая статья о неплохих, но напрочь забытых старых играх российской разработки вызвала интерес, так что наш штатный Дедушка Мороз решил принести под ёлочку добавки – ещё четыре затерянные жемчужины. Читать дальше →

[Перевод] Как сделать игру 2048 на React Автор этого туториала сосредоточился на анимации. Он использовал хуки библиотеки React, её Context API, а также TypeScript и LESS. В конце вы найдёте ссылки на игру, её код и демо анимаций. Подробности рассказываем под катом, пока у нас начинается курс по Frontend-разработке...

Путь в ИТ: разработчик с 30-летним опытом о карьере, олдскульном программировании, переписывании чужого кода и правилах  В нашем первом посте для Habr мы рассказывали про сотрудника, который в один момент радикально изменил карьеру – ушел из пилотов вертолетов в тестировщики. Отклик был очень хорошим, мы продолжили искать интересные истории внутри компании. В прошлом году к нашей команде...

[Перевод] Создание игр для NES на ассемблере 6502: скроллинг фона Оглавление Оглавление Часть I: подготовка Введение 1. Краткая история NES 2. Фундаментальные понятия 3. Приступаем к разработке 4. Оборудование NES 5. Знакомство с языком ассемблера 6502 6. Заголовки и векторы прерываний 7. ...

Как упростить работу команды с помощью Telegram Меня зовут Борзов Олег, я техлид команды разработки CRM-системы для менеджеров ипотечного кредитования крупного банка. Сегодня я хочу рассказать, как наша команда разработки упрощает часть рабочих процессов с помощью мессенджера Telegram. Читать далее

Лучшие аудиосистемы из популярных фильмов (часть 2) Специально для тех, кто любит хорошее кино и качественный звук, мы подготовили подборку фильмов, в которых можно увидеть первоклассную Hi-Fi и High End аппаратуру. Самые интересные модели проигрывателей, колонок и усилителей не скроются от нашего пристального взгляда. Итак, ...

Рекомендательная система торговой сети самообслуживания. Часть 2 Данная статья, является продолжением, описания хода учебного исследовательского проекта по разработке рекомендательной системы.В первой части мы остановились на том, что модель, полученная с использованием библиотеки LightFM, не оправдала моих ожиданий, можно ли сделать что-...

Где в смартфоне навигационный чип? Часть 2 В первой части статьи мы вспомнили старые-добрые времена, когда один телефон от другого можно было отличить по фотографии. Мы добрались до iPhone 4S и увидели, как функции навигационного приемника переместились в связной чип Qualcomm MDM-6610. Что же было в следующих айфонах...

Заградотряд Вот вы как программистов удерживаете в компании? Хорошо платите? Создаёте комфортные условия? Интересные задачи и проекты? Перспективы? Обучение?И как, получается? Сидят, не уходят? А сколько денег и усилий затрачиваете? Стоит оно того? Наверняка стоит. Но можно и по-другому...

Мы уникальны. И, вероятно, одиноки Каждому, кто убеждён (пусть и в душе) в своём превосходстве над другими и в величии своего жизненного пути, нужно почаще смотреть на эту фотографию. Та самая pale blue dot. Это Земля, какой её увидел в 1990-м году «Вояджер-1», к тому моменту улетевший на 6 млрд километров от...

Как я создал собственный 3D движок и игру на нём за 20 месяцев Речь идёт о игре Speebot, которая была выпущена в Steam в 2017 году.Я разрабатывал эту игру с января 2016 года в своё свободное время в одиночку. Мною выполнено всё программирование, дизайн игрового процесса, создание графики и музыки. Кроме того, я написал собственный игров...

Недельный геймдев: #53 — 16 января, 2022 Из новостей на этой неделе: Github показал игры с Game Off 2021 с наивысшими оценками, Godot 3.5 beta 1, Unity 2022.1.0 Beta 3, Axiom 2.1, UVPackmaster 3.Из интересностей: видео про громадных боссов в играх, «Сапёр» на движке Doom, доклад с GDC про создание правдоподобных...

Golang-дайджест № 11 (1 – 30 ноября  2021) Свежая подборка новостей и материаловИнтересное в этом выпускеВыпущены Go 1.17.3 и Go 1.16.10, 12 лет Golang, Как насчет того чтобы объединить Go & Ruby, вредоносное по на Golang, парсер математических выражений, Сarotid Artillery 2D игра написанная на GOПриятного чтения...

Игры из Google Play Store появятся в Windows 10 и 11 Во время церемонии награждения Game Awards 2021, представитель Google сделал неожиданное объявление - игры, находящиеся в Google Play, получат встроенную поддержку в Windows 10 и 11, начиная со следующего года. Опять же, учитывая, что Microsoft уже сотрудничает с Amazon по р...

Новый трейлер Gran Turismo 7 Разработчики из Sony Interactive Entertainment и студия Polyphony Digital представили новый трейлер Gran Turismo 7. В ролике авторы описали преимущества от игры в новую часть знаменитой серии гоночных симуляторов. Читать полную статью

Custom view на Compose В июле Google выпустил стабильную версию Compose. Это вызвало большой интерес в сообществе. Все вокруг стали поговаривать, что эта технология захватит Android-разработку, и скоро все будут писать на Compose.Я принялся за изучение, заглянул на developer.android.com и нашел ра...

Как создавать собственные библиотеки элементов Привет! Меня зовут Сергей Кузнецов, я руковожу отделом Frontend-разработки в AGIMA. Сегодня хотелось бы рассказать о разработке собственных библиотек элементов для крупных проектов. В статье объясню, зачем они нужны, почему собственные библиотеки могут быть полезнее готовых ...

Что нам стоит дом построить? (часть 3) Продолжаем рассказывать про ECM-систему, разработкой которой мы занимаемся. С момента выхода предыдущей статьи прошло достаточно много времени, и мы успели не только создать прототип, но и реализовать немалое количество функционала. Сейчас мы готовы выйти в опытную эксплуата...

Компанией Hikvision определены важнейшие тренды в сфере безопасности в 2022 году В 2022 году индустрия систем безопасности продолжит свое развитие, несмотря на социальные и экономические факторы, которые оказали сильнейшее влияние на бизнес и рынок в целом. Помимо традиционной физической безопасности крупный и малый бизнес быстро осваивает и внедряет выс...

Разбираем алгоритмы компьютерной графики. Часть 5 – Анимация «Shade Bobs» Алгоритм, который рассмотрим сегодня, не имеет нормального названия. Иногда его называют "Shade Bobs", а вообще это один из многочисленных алгоритмов генерации "плазмы". Когда что-то на экране видоизменяется и переливается.Из множества алгоритмов "плазм", представленный экзе...

Погружение в Helm Package Manager. Часть первая Helm — один из самых популярных пакетных менеджеров для Kubernetes. Познакомиться с ним полезно любому DevOps-инженеру и всем, кто сталкивается с задачами деплоя приложений. Эта статья — первый из двух материалов, которые можно вместе можно рассматривать как краткое, но дост...

[Перевод] Повышение производительности в Unity. Как я поднял показатель FPS с 15 до 60 Я делаю ремейк своей старой игры Loca Deserta: Sloboda Первая версия была написана на Flutter, но сейчас в качестве движка для игры я выбрал Unity.Я начал работу с нуля и реализовал множество новых функций, но заметил, что даже мой Galaxy S21 Ultra подлагивал во время игры. ...

Кооператив на Unity за «Бесплатно», или p2p соединение через ISteamNetworkingMessages Разрабатывая вторую игру на Unity я решил замахнуться на кооперативный режим. Так как новая игра тоже выйдет на площадке Steam, сервисы стима уже интегрированны, а взнос за приложение уже уплачен, было решено попробовать сетевые сервисы стима. Steam заявляет что они очень кр...

Фанат показал как выглядел бы ремастер Half-Life 2 с современной графикой Автор YouTube-канала с ником Ian смог в одиночку создать на движке Unreal Engine 4 смог воссоздать локацию в игре Half-Life 2. Автор решил сделать часть заброшенного шахтёрского городка Рейвенхольм. Читать полную статью

[Перевод] Создание игр для NES на ассемблере 6502: краткая история NES Оглавление Оглавление Часть I: подготовка Введение 1. Краткая история NES 2. Фундаментальные понятия 3. Приступаем к разработке 4. Оборудование NES 5. Знакомство с языком ассемблера 6502 6. Заголовки и векторы прерываний 7. З...

Атака не клонов, или Генерация и анализ тестовых данных для нагрузки. Часть 2 В предыдущей статье я рассказал о подготовке данных для тестирования, что данные лучше генерировать, а не клонировать. Теперь стоит подробно разобрать, как их генерировать. Есть несколько подходов к генерации данных: c SQL, Python, сериализацией. У всех из них есть свои плюс...

Большая статья о переезде на остров Пенанг, Малайзия. Часть 2 В первой статье я рассказывал о переезде в Малайзию. Здесь я расскажу о ценах в Малайзии и каких-то вещах о жизни. Цены буду писать в малайзийских рингитах, поделив эти цифры на 5, вы получите цены в евро. Читать далее

[Перевод] Вышел Git 2.35. Самые важные подробности Git и владение им — неотъемлемая часть профессионального программирования. К старту курса по Fullstack-разработке на Python делимся самыми важными деталями о новом релизе Git прямо из блога его разработчиков. Читать далее

Радары диапазонов 77 и 24 ГГц для автотранспорта и дорожной инфраструктуры (часть 2) В предыдущей части статьи, было рассказано об основных принципах работы и особенностях проектирования радаров для применения в дорожной инфраструктуре. Теперь попробуем разобраться с радарами для автомобильного транспорта. Читать далее

Kotlin и Python в одном проекте Я в компании отвечаю за работу команды разработчиков. Команда небольшая -  всего 6 разрабов, но за последний год с небольшим мы с нуля разработали и внедрили пять проектов. Причем это были не детские проектики, а вполне промышленные проекты, которые сейчас начинают свою...

Атомные станции для Газпрома В Коммерсанте недавно вышла заметка о том, что в Росатоме прорабатывают вопрос о переводе части системы транспортировки газа с газовых турбин на электроприводы. Для их снабжения может потребоваться строительство АЭС в Западной Сибири. Перевод экспортного потока газа по север...

Почему пользователи не читают документацию или как можно улучшить руководство пользователя Часть перваяДанная статья не предполагает каких-то заумных и крайне неочевидных советов по написанию и проверке технической документации. Многие из перечисленных «советов» многим покажутся очевидными, но из раза в раз, анализируя документацию наших пользователей, мы сталкива...

Samsung делает L-образный телефон: первые качественные изображения LetsGoDigital и Concept Creator опубликовали качественные рендеры L-образного смартфона южнокорейского производителя. Устройство использует складной дисплей, который открывается вбок, при этом данная часть дисплея поворачивается к задней части устройства, когда оно...

Bandai Namco создаёт собственный движок, который станет основой для игр с открытым миром Не всякое «двигло» способно справляться с данной задачей.

История Телеграм-игры длинною в 5 лет: Рагна-бот и его игроки Как-то в голову пришла мне идея игры: человеку приходят 4 очень похожие друг на друга кнопки и ему нужно выбрать верную за короткий промежуток времени. Так же я любил ходить в рейды в ММОРПГ-играх (я не любитель ПвП, но вот дружные замесы против босса - это по мне). В то вре...

Видеокарта на дискретной логике Всем привет. Эта третья статья про мой самодельный компьютер на логических микросхемах. Как вы догадались из названия, речь пойдет о видеокарте. Видеокарта – это, на мой вкус, лучшая часть этого проекта. Да, процессор – это интересно и круто, но всё же в нем много компромисс...

Маршрутизатор NetEngine 8000 F8 представлен Huawei на выставке MWC 2022 На выставке MWC2022 вице-президент Huawei по реализации ассортимента средств передачи данных Стивен Чжао (Steven Zhao) представил интеллектуальный маршрутизатор универсального обслуживания NetEngine 8000 F8 во время мероприятия IP Club Carnival. Этот продукт отличается надеж...

Спустя 5 лет Weapon Shop Fantasy переносят на смартфоны Китайская студия Indiecn Games решила выпустить Weapon Shop Fantasy на Андроид. Сейчас для игры проходит глобальное ОБТ. Weapon Shop Fantasy — симулятор оружейного магазина, где вы выступаете в роли вампира, задолжавшего деньги. В 2017 году проект появился в Steam, теперь е...

Бесплатные ресурсы для инди-разработчиков Я изучаю гейм-дизайн и разработку игр. Когда я начала создавать свою первую игрушку (гифка оттуда) по мотивам мультсериала «We Bare Bears», то подолгу зависала, чтобы отрисовать фон, кнопочку, анимацию разрушения блока и пр. Часть артов я, по итогу, не использовала, а врем...

Security awareness — больше, чем просто фишинг. Часть 1 Чаще всего, когда читаешь про security awareness или повышение киберграмотности, то речь идет о фишинговых атаках - поддельные письма, сайты, странные вложения и прочее. Конечно, фишинг по-прежнему остается одним из основных сценариев атаки на сотрудников, но повышение освед...

Локализация игр глазами менеджера Чтобы игра стала хитом, нужны большие затраты (и огромное везение). Геймплей должен приносить удовольствие, сюжет должен цеплять, прогресс должен радовать, баги должны не появляться или хотя бы не быть критическими. Качественно сделанная игра выстрелит, а количество фанатов ...

Стала известна дата выхода Postal 4: No Regerts Шутер с обилием черного юмора и сатиры Postal 4: No Regerts получил дату выхода. Четвертая часть культовой серии выйдет из раннего доступа 20 апреля. Игру можно приобрести в сервисах Steam и GOG. Читать полную статью

Как выстроить систему планирования в жизни для достижения цели Всем привет! Меня зовут Владимир Тутынин, я методолог продуктового подхода и сегодня расскажу о своем методе планирования. Вы увидите, какие шаги я выполняю и какими инструментами пользуюсь для достижения результата.Нам понадобятся две программы:1.    &nb...

Telegram-бот Silero бесплатно переводит речь в текст Мы сделали бесплатного телеграм-бота, который переводит аудио в текст. В отличие от нашего бесплатного публичного решения для транскрибации длинных аудио, этот бот скорее настроен для удобства работы с короткими голосовыми сообщениями, заметками и аудио средней длины (неско...

KC868-Uair: пролетая над гнездом кукушки. Часть 2. Подключаем nRF24 и LoRa С устройством и схемотехникой Kincony KC868-Uair мы разобрались в предыдущей статье, в этой статье мы продолжим знакомство с этим контроллером, разберём его распиновку и попробуем подключить к нему популярные беспроводные модули nRF24L01. KC868-Uair и сам по себе достаточн...

Часть 1. Создание и настройка проекта, работа в редакторах microStudio В этой статье я расскажу про создание проекта и его настройку в среде разработки видеоигр microStudio. А также расскажу про работу в редакторе кода и спрайтов. Читать далее

Рефакторинг продукта как драйвер развития компании. Часть 1: История одного проекта Под катом рассказ моего коллеги по Altenar IT-аналитика Андрея Андрианова в формате “от первого лица” об особенностях нашего рефакторинга.  Надеюсь, что описанный опыт по изменению внутренней структуры кода имеющий целью облегчить понимание его работы будет вам полезен....

Субботник в эдеме — история ботаники. Часть I История ботаники, как и история зоологии, не украшена возвышенными героическими поступками и гениальными прозрениями. Зародившись как сугубо прикладная наука, со временем она превратилась в широкую отрасль естественнонаучных знаний. Ботаника берёт своё начало в древней Греци...

Call of Duty: Vanguard будет бесплатной две недели Приятная новость для всех фанатов шутеров и серии Call of Duty. Последняя часть франшизы — Call of Duty: Vanguard будет бесплатной две недели. О бесплатных выходных сообщили разработчики игры. Акция будет проходить с 30 марта по 13 апреля. А опробовать игру бесплатно в сет...

Пишем чат под Android на Websocket'ах Привет Хабр!Во время локдауна я решил поупражняться в разработке под Android. Начать решил с простой гиперказуальной игры с элементами дуэли. Взаимодействие игроков решил реализовать через отдельный сервер и websocket'ы, но пока читал про все это дело, понял, что простого ту...

Battlefield 2042 почти забыта? Онлайн Steam-версии упал на 96% по сравнению с датой выхода Похоже, что Battlefield 2042 может по праву считаться одной из самых неудачных частей франшизы. Об этом говорит много факторов, включая количество игроков в сети. К примеру, у Steam-версии игры онлайн снизился на 96% по сравнению с релизом игры. Читать полную статью

[Перевод] Топ-10 методов веб-взлома 2021 года по версии PortSwigger Добро пожаловать в топ-10 новых методов веб-взлома 2021 года. Это заключительный этап ежегодной работы нашего сообщества. Цель работы — выявить самые значимые в области веб-безопасности, опубликованные в 2021 году. PortSwigger — разработчик инструментов для этичного хакинга,...

«E» и «D» в теории ICED — вовлечённость пользователя и самобытность продукта (часть 3) В прошлых статьях мы познакомились с общей теорией ICED и продвижением по векторам «I» (Infrequent, степени редкости) и «C» (степень контроля над пользовательским опытом). В этой статье хочу рассказать, каким образом продвигаться вправо по векторам «E» (engagement, вовл...

MuditaOS: зазвонит ли ваш будильник? Часть 1 Операционные системы – это тот вид софта, для которого качество исходного кода особенно критично. В этот раз под объективы анализатора PVS-Studio попала MuditaOS. Так давайте же посмотрим, что нам удалось найти в данной операционной системе с открытым исходным кодом. Читать ...

Недельный геймдев: #48 — 12 декабря, 2021 Из новостей на этой неделе: новое технодемо Unreal Engine 5 — The Matrix Awakens, вышли Flutter 2.8 и Flame Engine 1.0, бетка Unity 2022.1, первая мажорная версия O3DE Game Engine 2111.1, Agility SDK 1.700.10 и HLSL 2021, 3ds Max 2022.3 и Maya 2022.3.Из интересностей: топ...

Лучший сотрудника банка. Часть 3 — Головной офис изнутри Если вы не читали прошлые статьи, очень рекомендую начать с них:Лучший сотрудник банка. Часть 1Лучший сотрудник банка. Часть 2 — Мама, я в Головном ОфисеЯ счастлив! Моя мечта сбылась - я попал в крутой офис, мне дали свободу в разработке, и теперь я могу не 30% времени уделя...

Gatling. Тестирование JDBC Привет! Меня зовут Александра, я работаю в отделе тестирования производительности Тинькофф. Этот текст — часть цикла статей, посвященных тестированию производительности с помощью инструмента Gatling. В предыдущей статье мы с командой рассказали о работе Gatling с HTTP. Еще м...

«Ленивый сахар» PostgreSQL SQL - декларативный язык - то есть вы описываете "что" хотите получить, а СУБД сама решает, "как" именно она будет это делать. Некоторые из них при этом позволяют им "подсказывать", как именно лучше выполнять запрос, но PostgreSQL - нет.Тем не менее, "синтаксический сахар" н...

Создание телеграмм-бота (Spring Boot, Kafka, PostgreSQL), часть первая Всем привет, данная статья является, своего рода моей первой, но все же постараюсь максимально просто рассказать вам о том, как создать бота, прикрутив к нему все обещанные выше свистелки-тарахтелки.Статьи будут разделены на 2 части, первая часть - создание основного бота с ...

JNI Часть 2: Примеры Всем привет! Меня зовут Роман Аймалетдинов, я разрабатываю клиентское приложение Ситимобил. Продолжаю свою серию статей по JNI, так как технология используется редко, но иногда она бывает очень полезной (или просто интересной). В этот раз я покажу примеры решений на JNI, кот...

[Перевод] Знакомство с трансформерами. Часть 3 Первая и вторая части перевода материала о трансформерах были посвящены теоретическим основам этого семейства нейросетевых архитектур, рассказу о способах их использования, демонстрации их реализации с применением PyTorch. Сегодня речь пойдёт об истории трансформеров, будет ...

О практической пользе transformer для торговли на бирже Многие datascientists, желающие использовать ML на финансовых рынках, прочитали толстые книжки об инвестировании, может даже создавали модели с учетом прочитанного. И наверняка знают как правильно оценить полученные модели с точки зрения ML. Разобраться с этим необходимо, чт...

В России и Белоруссии прекращаются продажи и Cyberpunk 2077 и Ведьмак 3: Дикая Охота Польская студия CD Projekt RED сообщила о прекращении продаж своих игр в России и Белоруссии. Наиболее известными (и, естественно, хитовыми) играми этой компании являются Cyberpunk 2077 и Ведьмак 3: Дикая Охота. Такое решение обусловлено геополитикой и российской военно...

Разработка новой игры от компании Wargaming с помощью Rider for Unreal Engine Последние полтора года открыта программа раннего доступа к Rider for Unreal Engine — IDE для разработки игр на C++ с использованием Unreal Engine. На сегодняшний день в программе участвуют десятки тысяч индивидуальных разработчиков игр, a также множество студий и больших ком...

[Перевод] WebRTC для всех и каждого. Часть 1 Привет, друзья! Представляю вашему вниманию первую часть перевода этой замечательной книги по WebRTC. Данная часть посвящена тому, что такое WebRTC, процессу сигнализации и установки соединения (первые 3 части оригинала). Справедливости ради следует отметить, что на Хабре...

Игра с null: проверка MonoGame статическим анализатором PVS-Studio Анализатор PVS-Studio уже не раз был использован для анализа кода библиотек, фреймворков и движков для разработки игр. Пришло время добавить к их списку MonoGame – низкоуровневый gamedev-фреймворк, написанный на языке C#. Читать далее

Мультиплеер в Unreal Engine: Подключение и Хостинг Привет Хабр!В этой статье я хочу раскрыть механику создания онлайн сессии и подключения к ней. Все выполнено в с использованием Online Subsystem для возможного расширения вашей игры в контексте Steam, Origin, Play Station Store и т.д Читать далее

Пошаговая памятка «Как эмигрировать по стартап визе/визе фрилансера» В последние несколько дней нет недостатка в информации об эмиграции фаундеру/фрилансеру/айтишнику. Много полезной информации собрано вместе, что очень удобно. Сам на днях написал заметку на Хабре про свой опыт — лично получал стартап-визы в Италии, Франции, Испании...

Bitsy. Make games, without operations Если вы давно хотели научиться делать игры, но не знали с чего начать, то рекомендуем попробовать Bitsy.Это редактор полного цикла для создания простых игр и маленьких миров на основе html. Это значит, что ваша игра максимально доступна и не требовательна, ее легко можно опу...

[Перевод] Игры для MS-DOS с открытым исходным кодом Игры под DOS с открытым исходным кодом — редкость. Однако спустя много лет некоторые разработчики всё же решили выпустить в свет исходники. Большинство из них уже переписаны на SDL, благодаря чему их можно перенести практически на любую современную платформу, но какой в это...

Первая игра за 4 месяца Всем Привет, мне 22. я чуть больше полу года назад, понял, что хочу делать игры. Начал изучать C#, 3 месяца учил основы из книжки Шилдта, половину осилил с конспектами, потом решил, что учиться лучше на практике, а то очень страшно от неизвестности, не понимал как вообще что...

Как российские разработчики создают ИИ-помощника учителя Может ли искусственный интеллект проверять сочинения и эссе, в том числе на ЕГЭ, вместо учителя? И создадут ли такой сервис в России уже в ближайшее время? Над преодолением технологического барьера работают сразу несколько команд. Для этого в рамках Национальной технологичес...

JNI Часть 1: Введение Всем привет! Меня зовут Роман Аймалетдинов и я разрабатываю клиентское приложение Ситимобил. Решил написать небольшую серию из трех статей по JNI, так как технология используется редко, но иногда она бывает очень полезной. Несмотря на то, что я разрабатываю классические прил...

BioWare может воскресить Шепарда в Mass Effect 4 Компания BioWare недавно сообщала, что приступила к разработке очередной части игры Mass Effect. Многие фанаты серии с интересом наблюдали, вернётся ли сюжет игры в туманность Андромеды, или же продолжит известную трилогию в Млечном пути.

Обнародовано следующее обновление для Battlefield 2042, которое выйдет 8 марта Как и обещала DICE, следующее обновление Battlefield 2042 выйдет 8 марта. Обновление помечено как версия 3.3. DICE также опубликовала полные примечания к патчу. Здесь перечислены обновленное табло и другие улучшения. Ниже приведены примечания к следующему обновлению 3.3 для ...

Атаки на сеть. Часть 2 Основной темой данной части будет сканирование и сбор данных о хостах в сети. Рассмотрим основные методы определения наличия рабочих хостов и сервисов в сети. Первую часть можно прочитать здесь. Читать далее

Создать динамический компонент теперь проще: изменения в Angular 13 Бывают ситуации, когда компонент необходимо добавить на страницу динамически. Например, тултип или баннер. В такие моменты на помощь приходит Angular, который умеет создавать компоненты в рантайме и рендерить их. Для этого разработчик может воспользоваться методом createComp...

Я учусь на тестировщика. Сравнение двух онлайн школ. Часть 2 Здравствуйте, меня зовут Екатерина, уже 11 лет я работаю учителем в школе. Полгода назад я решила сменить профессию и пошла на курсы тестировщиков в одну разрекламированную онлайн школу, разочаровалась в ней, а теперь учусь в другой. Мне стало интересно сравнить методики пре...

Введение в $mol. Часть 1. Модульная система Эта статья открывает серию публикаций по обучению фреймворку $mol. Сегодня мы разберемся в модульной системе MAM. Речь пойдет об организации кода, отделении его от инфраструктуры, сборке, версионировании, нейминге, минимизации размера бандла, автоматическом выкачивании завис...

Рождение Albumentations В этом посте я расскажу историю появления Open Source библиотеки Albumentations как я ее запомнил. Я не буду углубляться в технические детали. Основная задача текста - логирование, то есть надо написать историю, которую мне будет интересно прочитать через 20 лет. История буд...

Эволюция рекомендаций в Delivery Club. Часть 2 Всем привет! Это вторая часть статьи об изменении подхода к рекомендациям в Delivery Club. В первой части я подробно описал текущие проблемы нашей рекомендательной системы: локально оптимальный баланс exploitation и cold start, а также недостаточно развитый механизм explorat...

3D для каждого: способы создать модель. Часть 1 Пожалуй, каждый или почти каждый читатель играл в современные графонистые игры, смотрел мультики Пиксар или хотя бы кино от Марвел или ДС. Или любой другой крупной компании — сейчас сложно найти фильмы без графики. И за просмотром или игрой наверняка задавались вопросом — а...

Battlefield 2042 вошла в 10 худших игр Steam Релиз Battlefield 2042 получился далеко не из удачных. Вначале пользовательский рейтинг игры обрушился на Metacritic, а теперь игра подверглась критике и в Steam. На текущий момент у новой части всего 24% положительных отзывов на странице игры в Steam. А сама игра попала в...

[Перевод] Исследуем .NET 6. Часть 4. Создание конвейера промежуточного ПО в WebApplication В моем предыдущем посте я рассмотрел код WebApplicationBuilder, включая некоторые из его вспомогательных классов, таких как ConfigureHostBuilder и BootstrapHostBuilder. В конце поста мы создали экземпляр WebApplicationBuilder и вызвали Build() для создания WebApplication. В ...

Шейдеры в Unity — это не сложно. Часть 3 — добавляем блеска Всем привет! Благодарен всем за замечания и комментарии к предыдущим статьям. Благодаря всем нам мы наполняем интернет доступными знаниями и это действительно круто.Сегодня продолжаем разбираться с шейдерами, а именно с работой с освещением. В прошлой части мы разобрали тип ...

Увеличь скорость команды взамен на всё Соревнования внутри команды - тот тренд в командах разработки, который я начал замечать в последнее время. Story Points, Bonus Points, рейтинг - все это разные названия, по сути, одного и того же. Общая система заключается в следующем: управленец выбирает какие-то критерии(з...

Собираем генератор данных на Blender. Часть 1: Объекты Привет, Хабр! Меня зовут Глеб. Я работаю в компании Friflex над проектами по оцифровке спорта. Работая над idChess (приложением для распознавания и аналитики шахматных партий), мы расширяем наш датасет синтетическими данными. В качестве движка используем Blender. В этой ста...

Дистанционная работа из-за границы, Проблемы с налогами В последние полтора года многие компании перевели своих сотрудников на удаленную работу. Часть из них, воспользовавшись возможностью, уехали работать в страны с более приятным климатом / интересной архитектурой. Статья для всех кто прожил или планирует прожить за пределами Р...

Кошелек с нуля в 2020 году: технологии, вызовы, решения Большую часть своей рабочей биографии я занимаюсь различными финтех продуктами – Яндекс.Деньги, 1ЦУПИС и так далее. Последние два года я разрабатываю очередное платежное решение и хочу рассказать о некоторых задачах, с которыми мы встретились. Но мне интересно рассказать не ...

Как мы используем юнит-тестирование в СУБД Oracle В некоторых технологиях и языках программирования юнит-тестирование — уже давно неотъемлемая часть написания кода. Оно интегрировано в разработку и доступно «из коробки» в виде фреймворков, как, например, JUnit для Java, xUnit/nUnit для C# и т. д. Но в Oracle культура юнит-т...

Атака не клонов, или Генерация и анализ тестовых данных для нагрузки. Часть 3 Итак, мы разобрались с генерацией данных и мне осталось рассказать об инструменте для получения  детальной статистики по базе данных, которую 85% разработчиков считает самым узким местом в системе. И о том, как с помощью анализа статистики ускорить эту самую систему, но...

Самый сумасшедший ретро стиль + микс игровых механик в игре ASCIILL Привет, ребята! Представьте, что несколько десятков лет назад вы включили ЭВМ с алфавитно-цифровым монитором. Может быть, этот компьютер находился в некой лаборатории. В рабочее время он использовался для различных расчетов, но вы дождались, когда все ушли, и запустили игру....

Avonite® Flex — синоним комфорта и фешенебельности для гидромассажных ванн и спа-бассейнов ФЛОРЕНС (шт. Кентукки, США), 19 ноября 2021 г. /PRNewswire/ — Компания Aristech Surfaces LLC с радостью представляет новый патентуемый материал — Avonite® Flex. Этот принципиально новое покрытие придает изысканный вид внутренней отделке гидромассажных ванн и спа-бассей...

Я учусь на тестировщика. Сравнение двух онлайн школ. Часть 3 Здравствуйте, меня зовут Екатерина, уже 11 лет я работаю учителем в школе. Полгода назад я решила сменить профессию и пошла на курсы тестировщиков в одну разрекламированную онлайн школу, разочаровалась в ней, а теперь учусь в другой. Мне стало интересно сравнить методики пре...

Разбираем алгоритмы компьютерной графики. Часть 4 – Анимация «Салют» Еще немного в копилку красивых эффектов и алгоритмов.Вы в своей жизни наверняка видели салют, когда в ночном небе взрывает огненный шар и от него во все стороны медленно разлетаются огни.Давайте попробуем проанализировать то, что мы с вами видим с точки зрения физики и прогр...

[Перевод] Реверс-инжиниринг необычной модемной платы IBM 1965 года На винтажной плате IBM ниже есть большой металлический блок, который привлек мое внимание, поэтому я подробно разобрался в ней. Оказалось, что плата — это часть модема, а большая металлическая коробка - трансформатор. Этот материал рассказывает о том, что я в итоге узнал об ...

[Перевод] Создание игр для NES на ассемблере 6502: движение спрайтов Оглавление Оглавление Часть I: подготовка Введение 1. Краткая история NES 2. Фундаментальные понятия 3. Приступаем к разработке 4. Оборудование NES 5. Знакомство с языком ассемблера 6502 6. Заголовки и векторы прерываний 7. ...

Игра началась. Как мы в Бегете улучшаем процесс найма, используя игровые механики Наша техническая поддержка — это наша гордость и конкурентное преимущество. Сегодня расскажем о том, как мы решаем нетривиальную задачу: организовать процесс подбора новых саппортёров таким образом, чтобы он был эффективным, и в то же время интересным для кандидатов. Читать ...

Angular Libs как монорепозиторий 2: tree shaking и сборка клонов Всем привет! В прошлом посте мы с вами разобрали механизмы создания библиотек с помощью Angular libs, а также научились настраивать их работу в приложении и друг с другом и даже вынесли наши ассеты в одну из таких библиотек.В этом посте хочу продолжить тему разделения функци...

На церемонии GRAMMYs® будет представлен подарочный набор продуктов Míage SkinCare Компания Míage SkinCare, создающая средства по уходу за кожей на безводной основе и применяющая в своих продуктах знания из таких областей, как стволовые клетки и изотоническая доставка питательных элементов сквозь клеточные мембраны, с радостью объявляет о том, что вся ее л...

Этапы погружения junior-разработчика Всем привет! Меня зовут Иван Сёмин, я руковожу несколькими командами разработки в компании Домклик. На данный момент в моём подчинении 28 человек, часть из которых приходила на junior-позицию. Хочу поделиться своим видением погружения новых сотрудников в процессы компании и ...

[Перевод] Исследуем .NET 6. Часть 6. Поддержка интеграционных тестов в WebApplicationFactory В предыдущей статье я описал обходной путь, который был добавлен в .NET 6, чтобы инструменты EF Core, которые ранее полагались на существование определённых методов, таких как CreateHostBuilder, продолжали работать с новыми минимальными API хостинга.В этой статье я рассмотрю...

Использование ASCIIDoc для управления документацией на проекте (Часть 1) О важности документации на проекте знают все, начиная от технических заданий на реализацию заканчивая пользовательской документацией. Про важность документации и необходимости документировать написано множество статей. Здесь мы расскажем о том как упростить команде жизнь исп...

Почему не работают стримеры, и как раскрутить свою игру? Доброго времени суток! В этой статье, хочу рассказать о нашем проекте, подсветить проблемы и подискутировать на волнующие темы со знающими хабровчанами. Прошу не расценивать как Гайд по раскрутке, скорее наоборот.Что у меня за волнующие темы? Да собственно одна есть, самая в...

СКИДКА (479р → 99р) Игра Kingdom Rush Origins для iPhone и iPad – один из лучших представителей жанра башенной защиты В 2015 году студия Irohhide Game Studio представила новое творение – третью часть в знаменитой серии игр Kingdom Rush, являющейся одной из лучших в жанре башенной защиты. Прощай, работа! Играем Kingdom Rush Origins! Скачать Kingdom Rush Origins для iPhone (App Store) Скачать...

В России заблокирован доступ к сайту украинской студии GSC Game World, разработчика игр S.T.A.L.K.E.R. и Cossacks Роскомнадзор ограничил доступ к официальному сайту украинской игровой студии GSC Game World – разработчика игр S.T.A.L.K.E.R. и Cossacks. В данный момент GSC Game World работает над S.T.A.L.K.E.R. 2, но в России это игра не выйдет – таково решение создателей...

Клон Battlefield 2042 вышел в Steam. У игры высокий рейтинг и множество положительных отзывов В конце 2021 года состоялся релиз весьма интересного проекта — игры Clownfield 2042, который был анонсирован еще в середине декабря 2021 года. Игра является пародией на Battlefield 2042. Сейчас Clownfield 2042 доступен в Steam и стоит всего 27 рублей. Читать полную стат...

Хватит терять клиентов! Или как разработчику тестировать сайт, на примере PVS-Studio. Часть 1 Сайт с багами – горе для бизнеса. Всего одна 404-я или 500-я ошибка может лишить вашу компанию солидной суммы денег и хорошей репутации. Но есть способ избежать этого: тестировать сайт. О том, как это сделать, расскажет данная статья. Прочитав её, вы узнаете, как тестировать...

DevOps Cookbook: как построить процессы с нуля Привет! Меня зовут Мария, я DevOps-инженер в компании Wrike. В этой статье расскажу о работе DevOps-инженеров с командами разработчиков: как выглядит процесс взаимодействия, из каких этапов состоит и как построить его с нуля. Статья будет полезна, если вы часто меняете проек...

Выбор SIP телефона глазами технической поддержки Последние лет пять я работаю инженером второй линии поддержки абонентов IP телефонии. Некоторую часть моей работы занимает решение проблем с SIP телефонами и их настройка. За эти годы через мои руки прошли тысячи различных телефонов и о многих из них у меня есть моё субъекти...

gocorpus: открытый корпус Go кода, поддерживающий запросы На днях я запустил wasm-приложение, которое позволяет запускать gogrep шаблоны на относительно крупном корпусе Go кода (~11 миллионов строк кода). В этой заметке я напишу как этим пользоваться и зачем оно вообще может быть нужно. Звёздочки нести сюда Исходный код можно найти...

Bethesda отказывается от собственного лаунчера для ПК — с мая пропадёт доступ к играм Компания Bethesda Softworks объявила о знаменательном событии — она решила распрощаться с программой запуска Bethesda.net.  Вместо этого Bethesda полностью переводит геймеров на платформу цифровой дистрибуции Steam. Как отмечают разработчики, уже в начале ап...

Assassin’s Creed Valhalla принесла Ubisoft 1 млрд долларов. Это рекорд для серии Assassin’s Creed Valhalla, судя по всему, не зря несколько отошла от стандартов серии. Оказалось, что эта часть франшизы стала первой, кто принёс Ubisoft 1 млрд долларов выручки. Об этом на мероприятии для инвесторов сообщил генеральный директор компании.  Ч...

[Перевод] Ультимативная шпаргалка по Selenium с Python для автоматизации тестирования Python – один из самых популярных языков для веб-автоматизации с Selenium, поскольку в нем есть упрощенный синтаксис, который позволяет выполнять больше задач за меньшее количество строк кода! Таким образом, Python и Selenium создают идеальную комбинацию для автоматизированн...

Если моя машина мешает, работа над ошибками Известное эмпирическое наблюдение гласит, что 20 % усилий дают 80 % результата, а остальные 80 % усилий — лишь 20 %. Это Закон Парето. Примерно два года назад мы с Саней собрали бейджик «Если моя машина мешает», подробности можно найти в статье. Полу...

(U)SIM-карты: обновление апплетов по воздуху Предлагаю заглянуть в мир телекома и технологии OTA — Over-the-air («обновления по воздуху») и разобраться в работе RAM (Remote Application Management) - одной из важнейших частей технологии OTA. Узучая процесс удаленной загрузки и установки приложений на SIM-карту телефона ...

JNI, часть 3: производительность Java/JNI/NDK Всем привет! Меня зовут Роман Аймалетдинов, я разрабатываю клиентское приложение Ситимобил. Продолжаю свою серию статей по JNI, так как технология используется редко, но иногда она бывает очень полезной (или просто интересной). В этот раз я покажу замеры производительности, ...

Как правильно верстать в 2022 году. Часть 1 Меня зовут Николай, я Frontend-разработчик IT-компании Relog. Хочу рассказать о самых распространённых ошибках в вёрстке современных проектов.Дело в том, что лишь малая часть современных фронтендеров обращает внимание на работу с HTML и CSS, предпочитая готовые решения, врод...

[Перевод] Как справиться с PAGELATCH при высоко-параллельных INSERT-нагрузках По материалам статьи: «Resolving PAGELATCH Contention on Highly Concurrent INSERT Workloads».Авторы: Thomas Kejser, Lindsey Allen, Arvind Rao и Michael ThomassyНедавно, мы проводили лабораторные испытания в Microsoft Enterprise Engineering Center, при которых использовалась ...

«I» и «C» в теории ICED — частотность продукта и контроль пользовательского опыта (часть 2) В предыдущей статье мы познакомились с общей теорией ICED, с особенностями стохастических и редких продуктов. В этой статье хочу рассказать, каким образом продвигаться вправо по векторам «I» (Infrequent, степени редкости) и «C» (степень контроля над пользовательским опытом)....

FromSoftware демонстрируют игровой процесс игры Elden Ring Японская компания, специализирующаяся на выпуске видеоигр FromSoftware представила 15-минутную презентацию игрового процесса будущей игры Elden Ring. Первые упоминания об игре появились еще на E3 2019. Elden Ring — компьютерная игра в жанре Action/RPG с открытым миром, де...

[Перевод] Работа с API на языке R, введение в пакет httr2 Цель этой статьи - показать вам основы httr2. httr2 - переосмысленная реализация пакета httr, т.е. интерфейс для работы с HTTP запросами на языке R.Из статьи вы узнаете, как создавать и отправлять HTTP-запросы и работать с полученными HTTP-ответами. httr2 разработа...

[recovery mode] Операторы просят частот: качество услуг в сетях сотовой связи может ухудшиться, если не выделят новые диапазоны Мобильные операторы в России сосредоточены на развитии сетей 4G. В течение ближайших нескольких лет технология LTE продолжит превалировать, так, к 2025 году ею будут пользоваться 80% российских абонентов сотовой связи. Однако при сохранении существующих темпов роста трафика ...

Как игровая индустрия пострадала от санкций — изменение цен, приостановки продаж и не только Санкции повлияли практически на все сферы жизни людей, начиная от изменения доступа к интернет-ресурсам и заканчивая космической отраслью по всему миру. Несмотря на отсутствие прямого законодательного требования о прекращении работ в России, игровые компании прекращают прода...

Разработчик Ubuntu приостановил деятельность в России Пользователи популярного дистрибутива Linux продолжат получать обновления безопасности, заверили в компании. Компания Canonical, являющаяся разработчиком операционной системы Ubuntu Linux, прекратила поддержку, партнерские отношения, и предоставление услуг российским комп...

Этот ИИ поможет вам стать музыкальной звездой Алекс Митчелл является основателем и руководителем приложения под названием Boomy, которое помогает пользователям создавать свои собственные песни с помощью искусственного интеллекта (ИИ), выполняющего большую часть тяжелой работы.

Тайна древнеегипетской мумии В этот раз у нас с вами речь пойдет вовсе не о гробницах фараонов, не о спрятанных в них грудах сокровищ, а о мумии рядового жреца Амона. Сегодня я постараюсь вас убедить, что ее загадка не менее интересна чем истории царских мумий.На фотографии слева вы видите часть антро...

MergeQueue и зелёный Master: часть 1-я В работе над проектом Образовательной Платформы Сбера мы столкнулись с ситуацией, когда интенсивность влития изменений в центральную ветку репозитория git существенно превысила время прохождения Quality Gate (статический анализ, сборка, автотесты) внесённых изменений. В стат...

СМИ: Ubisoft будет создавать более продолжительные игры, потому что в них охотнее тратят деньги Разве это вообще от масштаба/длины игры зависит? Каждый день узнаём что-то новое!

Основные направления развития рынка ИИ в 2022 году назвал Алексей Кузовкин В 2022 году эксперты прогнозируют существенный рост рынка ИИ. Потребности экономики создают направления, в которых технологии ИИ (AL) будут развиваться наиболее активно, считает гендиректор компании «Инфософт» Алексей Викторович Кузовкин. Прежде всего акцентироваться разрабо...

[Перевод] Архитектура PlayStation 3, часть 1: Cell В 2006 году Sony выпустила долгожданную игровую консоль "следующего поколения". Это блестящая (хоть и тяжелая) машина, чья базовая аппаратная архитектура развивает идеи Emotion Engine из PS2, то есть фокусируется на векторных вычислениях для достижения высокой производительн...

Атака не клонов, или Генерация и анализ тестовых данных для нагрузки. Часть 1 Как добиться необходимого контроля, удобства и даже скорости при подготовке тестовых данных для микросервисов и тестов производительности? В каких случаях лучше не генерировать XML и JSON файлы с помощью конкатенации строк? Зачем анализировать статистику по SQL запросам?Меня...

Обновление One UI 4.0 «ломает» Google заметки на смартфонах Samsung Похоже, в обновлении One UI 4.0 на основе Android 12 обнаружилась новая ошибка, которая влияет на работу одного из часто используемых приложений для заметок. Речь идёт о программе Google Keep – заметки и списки. Несколько владельцев смартфонов Samsung Galaxy пожаловались, чт...

[Перевод] Zython (python-wrapper для minizinc) после года разработки Более года назад я начал создавать оболочку python для [minizinc](https://www.minizinc.org/). Это, пожалуй, самый популярный инструмент [ограниченного программирования](https://en.wikipedia.org/wiki/Constraint_programming). Вы можете найти больше информации о том, что такое ...

Грабли, спрятанные в Kotlin Kotlin создавался, чтобы избежать некоторых проблем Java. Но как и в любом языке, есть в нем свои особенности. Разрабатывая собственный проект, мы наткнулись на несколько таких моментов. Часть стреляет вам в колено на продакшене, только если вы ими злоупотребляете. Другая от...

Открытые данные: всё, что может пойти не так, идёт не так Сейчас множество всяких наборов данных в разных областях выкладывают под лицензией OpenData, то есть скачивай и используй (но не искажай). Но, конечно же, раз эти данные открытые, то все их создают как им угодно. Отсюда — множество проблем при обработке, начиная с получения ...

Внедрение Q# в ваши любимые языки и платформы (Python, .NET, ASP.NET, Julia, Lua, PowerShell) Не секрет, что Q# и Quantum Development Kit позволяют легко писать квантовые программы и запускать их на симуляторах и на оборудовании через службу Azure Quantum, с использованием Python, .NET или даже через Jupyter Notebook. Более того, инфраструктура, которая поддерживает ...

Дружим BeamNG и частичку Гранты Многим знакомо удовольствие от игры в реалистичные автосимуляторы, например, BeamNG с его продвинутой физикой мягких тел. Наматывание на столбы становится еще увлекательнее, если удалось найти 3D-модель собственного автомобиля. Но что делать, если хочется пойти еще дальше и ...

[Перевод] Как сделать удобное 3D-меню на CSS В новых AR/VR-играх часто заставляют меню как будто парить в воздухе. Воссоздадим основу этого эффекта, добавим адаптивную цветовую схему и учтём пользователей, предпочитающих поменьше анимации. Меню будет работать со скринридером, геймпадом, сенсорным вводом и не только. По...

Как получить инвестиции на первый проект… и доделать его Вы придумали гениальную идею игры или даже подготовили прототип и теперь задаетесь вопросом: “Где взять деньги на реализацию?” Разберемся с возможными способами и подводными камнями с сооснователем студии Uniday Games Алиной Ситбаталовой на примере проекта «Puzzle Squad», ко...

Подсказки в приложении Xbox для Windows сообщат о производительности игры на этом ПК На страницах игр в приложении Xbox для Windows появилась новая подсказка, которая позволяет пользователям быстро узнать, насколько хорошо будет работать игра на этом компьютере. Сейчас функция проходит тестирование, поэтому оценка производительности пока доступна не для все...

Kawaii Islands: Строим мебель для других и получаем NFT Игра Kawaii Islands доступна на iOS и Андроид. Она позволяет заработать, если правильно инвестировать. Kawaii Islands— новый проект для смартфонов. У него мультяшная картинка и приятная музыка, хоть и зацикленная. По сути это симулятор фермы, которая расположена на воздушно...

Forza Horizon 5 — самый крупный запуск в истории Xbox. Спустя неделю в игру уже играет более 10 млн геймеров Игра Forza Horizon 5 продолжает устанавливать рекорды. По итогам первой недели проекту удалось набрать онлайн в более чем 10 млн человек, и это лучший результат для игр Xbox. Точнее, Forza 5 вообще первой преодолела данную отметку за первую...

Стратегии на ПК с развитием и строительством: рейтинг лучших игр в 2021 году Если вам нравится не носиться по лабиринтам и городам, отстреливая противников, а мыслить стратегически и создавать эти самые города (а то и цивилизации), вот вам отличная подборка трех лучших, на наш взгляд, игр.

[Перевод] Скриптинг без скриптинга Уже давно считается, что многие (если не все) игры или приложения можно улучшить, добавив в них поддержку скриптов.Для этого есть несколько разных способов. Наиболее распространенный подход - встроить Lua (или другой язык, который вам больше нравится). Если это по каким-то п...

Первый хакатон ВСК — от идеи до реализации В конце 21-го года состоялся первый хакатон в истории ВСК! Точнее - это был не совсем хакатон. А почему - читайте далее!Что еще вы найдете в этой статье:• все подробности организации;• цифры и сложности;• как создать почву для решения бизнес-задач;• как повысить лояльн...

Microsoft Gaming приветствует невероятные команды и легендарные франшизы Activision Blizzard Наша команда стремится предоставить радость и чувство причастности к игровому сообществу всем жителям планеты. Мы знаем, что игры – одна из самых живых и динамичных форм развлечений в мире. Кроме того, каждый из нас точно знает, насколько интересными и сильными бывают общени...

Почти Valorant Mobile, ЗБТ Torchlight: Infinite и слешер по типу Dead Cells (видеоновости) Привет, на связи AppTime Media. И это последний выпуск мобильных новостей в этом году. Мы уходим в отпуск, однако на последок расскажем о старте Noah's Heart, бета-тесте Torchlight и про другие события этой недели. Также всю следующую неделю наш сайт продолжит работу и обесп...

8 советов как подготовиться к IELTS Speaking Хотите пройти устную часть экзамена IELTS легко, без стресса и волнений и получить высокий балл? В этой статье мы собрали самые частые проблемы в разговорной части IELTS, а бонусом – неочевидные, но отлично работающие фишки, которые выведут ваш ответ на совершенно новый уров...

FFmpeg libav с нуля. Часть 1: знакомство и начало работы Всем привет! Сегодня я хочу открыть серию статей по изучению FFmpeg libav с нуля.Сразу уточню, что в основном статьи направлены на программирование, используя библиотеки libav*, где в качестве языка выступит С++.Отмечу то, что я не являюсь профессионалом в данной теме и моей...

Практические истории из наших SRE-будней. Часть 5 Новый эпизод нашего сериала о любопытных историях из практики. Использовать эти истории для развлечения или как практические рекомендации — решать вам, но мы сразу предупреждаем, что приводимые в них инструкции зачастую далеки от универсальных. Вместо этого вы можете встрети...

Загрузка stage слоя DWH. Часть 1 Доброго дня. Меня зовут Иван Клименко, я разработчик потоков обработки данных в компании Аскона. В этом цикле статей я расскажу опыт внедрения инструмента Apache Nifi для формирования DWH. Данная статья посвящена первому этапу внедрения Apache NIFI - начальным потокам в...

Восприятие цвета в интерфейсе: почему мы видим его по-разному Про инклюзивность в интерфейсах и то, как дизайнеру учесть особенности цветового зрения.Привет! Меня зовут Николай Комиссаров, я руковожу командой дизайна Пульса (pulse.mail.ru) и медиапроектов в VK, а также занимаюсь социальными проектами компании. Недавно, работая над...

HUAWEI представляет новый планшет HUAWEI MatePad на базе Harmony OS 2 Кроме того, обновлённый дизайн рабочего стола и четыре высокоамплитудных динамика с настройкой звука от Harman Kardon. Планшет совместим со стилусом HUAWEI M-Pencil второго поколения и поддерживает широкий ассортимент приложений для создания заметок и скриншотов. Также уст...

ВанГеры как история Open Source сообщества Здравствуйте, меня зовут Дмитрий Лейкин и я вангер.ВанГеры - российская игра 1998 года студии KD-Lab. Она имеет статус "культовой". Это необычная игра, которую до сих пор не могут классифицировать под определенный жанр. В последние годы она регулярно генерирует инфоповоды, в...

История Game Genie — чит-устройства, которое всколыхнуло мир О читерстве в играх можно рассказывать много. Это история настолько древняя, что трудно понять, в какой момент времени люди стали использовать читы. Разработчики включали читы для облегчения разработки, поэтому их можно найти даже в  Manic Miner и аркадном автомате Grad...

По вселенной Dying Light сделают настольную игру Вселенную Dying Light расширят настольной игрой. Проект представила компания Glass Cannon Unplugged, которая специализируется на настольных играх и имеет за плечами настольную игру по игре Frostpunk. Читать полную статью

Mafia 4 будет следовать истории Дона Сальери Сегодня появилась информация о грядущей игре Mafia 4. Предполагается, что игра станет приквелом ко всей франшизе и позволит игрокам взять на себя роль Дона Сальери, когда он приходит к власти на Сицилии между 19 и 20 веками. Ходят слухи, что история также будет посвящена при...

Обзор специальных публикаций NIST по информационной безопасности. Часть 1 Авторитет института NIST (National Institute of Standards and Technology, Национальный Институт Стандартов и Технологии) в среде специалистов по информационной безопасности фактически непререкаем. На протяжении многих лет документы NIST (специальные публикации, рекомендации ...

СССР против Утренней звезды: Покорение Венеры Первые фото поверхности Венеры Как можно узнать из предыдущей статьи, исследование одной из наших ближайших соседок по Солнечной системе, планеты Венеры, началось с напряжённого соревнования между СССР и США. К концу 1960-х годов стало ясно, что «по очкам» в нём уверенно по...

[Перевод] Холодные запуски AWS Lambda — решение проблемы Холодные запуски могут оказаться губительными для производительности AWS Lambda, особенно если вы создаёте клиентоориентированное приложение, которое должно работать в режиме реального времени. Представьте себе, что пользователь отправил приложению запрос, а ваша функция AWS...

Магия внутри кокона: природа прозрачности Так уж сложилось, что человеку присуще создавать ассоциации, часть которых имеет вполне прямолинейную логику, а честь — более абстрактна. К примеру, слово «зима» у многих ассоциируется с холодом, снегом, новогодними мероприятиями и некомпетентностью коммунальных служб. Есл...

ЕГРЮЛ, доходы и расходы, налоги, количество сотрудников в XML и JSON бесплатно Налоговая отдаёт данные ЕГРЮЛ  по организации в виде PDF. Посредники за автоматический доступ по API хотят денег. На многих сайтах часть данных закрыто, часть функций недоступны бесплатно, и полно рекламы. Особенно интересно, что на некоторых сайтах предоставляющих...

Элегантный вопросительный знак В этой заметке я хочу поделиться элегантным решением одной задачи с сайта-хрестоматии RosettaCode. Речь пойдёт о программе, вычисляющей функцию Минковского — одного из инструментов теории чисел и динамических систем. Несмотря на то, что реализовать эту функцию относительно н...

[Перевод] Нужна система с низкими задержками? Выбираем Java вместо C++ Все разработчики знают, что есть два способа сделать дело: первый — вручную, медленно, нервно, сложно, либо второй – автоматизировано, быстро и еще сложнее. Например, я мог бы продолжить писать эту статью о том, почему стоит использовать Java вместо C++ при программировании ...

Как мы в Домклике делаем виджеты на React Всем привет! Меня зовут Игорь Савин, я frontend-разработчик в компании Домклик. На текущий момент у нас около 150 различных команд разработки, из которых большая часть связана с разработкой какого-либо фронтенда на HTML, CSS и Javascript. Но когда так много команд, непременн...

[Перевод] Вёрстка в 2022. Часть 1: Теория "Разработчик – это человек, который переводит мысли заказчика на язык машины" @mikita_duИдея статьи появилась год назад, думал назвать «Вёрстка в 2021», но как-то затянулось… Весной 2021 года Microsoft объявила, что с 15 июня 2022 года прекращается поддержка IE11 (да, не для...

Брендинг с уклоном в цифру. Заметки Марка Шермана, SVOBODA Рекомендации, которым сто́ит доверять.

Игровой код, который сам себя программирует На сегодняшний день у меня выпущены четыре игры в Steam, и все они написаны на языке Haxe. Мне нравится по-максимуму автоматизировать свою работу, и сегодня я поделюсь некоторыми приёмами, которые я использую при программировании своих игр.Для непосвящённых: Haxe — это язык...

Мониторинг начинается с метрик. Часть 2: серверное ПО Продолжаем цикл статей об организации мониторинга. В первом материале разбирали, как и куда вообще имеет смысл навешивать алерты. Теперь поговорим о мониторинге базового серверного ПО, которое встречается в работе практически любого веб-проекта. Хочу поделиться метриками и а...

iPhone 14 будет поддерживать Wi-Fi 6E Авторитетный аналитик Минг-Чи Куо в своей новой заметке для инвесторов рассказал о том, что следующий яблочный смартфон может получить поддержку Wi-Fi 6E. Такая же опция должна появиться и в первой AR/VR гарнитуре Apple.Читать дальше... ProstoMAC.com.| Постоянная ссылка | N...

Civilization VI прокачает ваш английский: годный инструмент для лексики и словарного запаса Умные люди говорят, что после релиза игры должно пройти несколько лет, пока издатели не исправят все баги. Игра Civilization VI вышла в релиз аж в 2016, но последний патч вышел меньше года назад. А мелкие багфиксы и вовсе стабильно появляются каждый месяц. Так что можно гово...

Межкластерная репликация Apache Kafka между тремя дата-центрами Я Роман Ананьев, NoSQL/Kafka-инженер в Авито. В этом материале расскажу, как мы попробовали использовать брокер сообщений Apache Kafka в трёх дата-центрах и что из этого получилось.Сначала пробегусь по архитектуре Kafka, потому что она играет роль в репликации между кластера...

Русская инженерная раскладка (Ручей) Будучи программистом, я много печатаю как код программ, так и технические тексты. Мне постоянно приходиться переключаться между раскладками, часть текста набирать на английском языке, а часть на русском. И в принципе это нормально, если бы не спецсимволы.По какому-то странно...

Как запустить Arch Linux на Baikal-M Как сделать свою жизнь и рабочее время гораздо комфортнее, если значительную часть этого самого времени ты проводишь перед синим экраном монитора? Можно установить на него свою любимую операционную систему. Astra Linux, Alt Linux или Debian, конечно же, меня устраивают, но т...

Игра Splatoon 3 будет официально выпущена 9 сентября В Splatoon 3 вернутся уже знакомые и любимые нами игровые режимы, а также совершенно новый кооперативный режим под названием Salmon Run Next Wave. В Splatoon 3 появится новая локация Splatlands, а также новый центральный город, где игроки могут собраться, прежде чем отправит...

Разделяй и властвуй: детерминированный и скриптованный Match-3 движок Привет! Я Павел Щеваев, CTO студии BIT.GAMES, части MY.GAMES. Вы можете знать нас по таким играм, как «Гильдия Героев» и «Домовята» в Одноклассниках (да, это тоже были мы), а также по нашему текущему флагману Storyngton Hall — это классическая три-в-ряд с сюжетом в викториан...

Текстовые игры — новый старый инструмент для автора или «Сделаем Текстовые Квесты снова Великими!» Про текстовые игры написано довольно много как на Хабре, так и на просторах интернета. Это один из самых первых жанров интерактивных развлечений с использованием ЭВМ и даже без него (просьба поделиться опытом НЕэлектронных текстовых игр в комментариях). В данной статье я хоч...

Опыт разработки первой игры на Unity, часть 2 Часть вторая — в которой я сдаюсь и опускаю рукиСсылка на часть 1Первая часть была написана 24 ноября, прошло 10 дней...Оказалось, что вытянуть нужные мне данные — крайне сложная задача. Я пересмотрел кучу роликов, прочитал кучу информации, но все бесполезно. Несколько дней ...

Долгожданная вторая часть обновления Caves & Cliffs для Minecraft уже доступна для установки Многое в игре преобразится, и видно это будет сразу.

Сравниваем кривые линии по форме Привет, Хабр!Не так давно писал гиперказуальную игру с примитивной механикой, а именно: максимально быстро и точно повторить кривую линию. Идея максимально простая, но задача сравнения двух кривых оказалась довольно интересной. В этой статье я опишу разные идеи, которые расс...

В Steam проходит распродажа от издателя 2K. Скидки на игры серий Mafia, Civilization, XCOM и др. Прямо сейчас в Steam проходит распродажа игр от издателя 2K. В акции принимают участие такие известные франшизы, как Mafia, Civilization, XCOM и др. Читать полную статью

Blizzard работает над мобильной игрой во вселенной Warcraft Во время оглашения финансовых результатов за четвертый квартал 2021 года представители Activision Blizzard рассказали о том, что до конца текущего года компания может выпустить новую мобильную игру во вселенной Warcraft.Читать дальше... ProstoMAC.com.| Постоянная ссылка | N...

Получите 10 игр в Steam всего за 5 долларов. Скидка 99% Цифровой магазин Fanatical запустил акцию по которой можно получить набор из 10 игр всего за 5 долларов (435 руб), что равно скидке в 99%. Также можно получить одну игру за 1 доллар и 5 игр за 3 доллара. При этом, покупатель сам выбирает игры для своего набора. Читать п...

Рассказываем, как установить Diablo Immortal на iOS и Андроид в России и начать играть (инструкция) Скачать Diablo Immortal на смартфоны может казаться большой проблемой, особенно для жителей России и прилегающих стран. В этой статье я вам помогу. Установка Diablo Immortal на Android Для Diablo Immortal есть несколько способов установки на Андроид, самый простой из них ...

Танк, которого нет в World of Tanks Всем привет это Денис Вебер.Сегодня я расскажу как моделировал один из танков, которого нет в игре World of Tanks и покажу небольшой рекламный ролик, чтобы можно было представить, что этот танк по-настоящему был представлен игрокам.Как обычно, специально для тех, кому больше...

Вангеры 3D: пример использования Emscripten в Rust Вангеры в 2022 году продолжают удивлять, прежде всего людьми которые когда-то полюбили эту игру, но сегодня не забывают и вкладывают много сил, делая её лучше, современнее. Оригинальная игра получила обновление с поддержкой полноценного 3D, да не абы какого, а кросс платформ...

Неожиданно шедрый подарок под конец года: Epic Games бесплатно раздаёт сразу три современные части Tomb Raider Компания Epic Games продолжает бесплатно раздавать известные игры в рамках новогодних праздников. В последнюю раздачу включены три современные части Tomb Raider, которые можно будет скачать бесплатно в течение недели, до 6 января. Поклонники ожидали, что в конце раздачи...

Копаемся в TypeScript: пишем свои Utility Types. Ключевое слово infer Йо, Хабр! Меня зовут Алексей Акулов. Я разрабатываю клиентскую часть продукта BIMeister.Почти каждый сталкивался с типами Partial или Record. Там таких еще много, но суть в том, что они входят в ту самую группу Utility Types. Такие штуки представляют из себя разные преобразо...

В серии Shovel Knight вышла новая игра Pocket Dungeon Студия Yacht Club Games продолжила свой рассказ о приключениях Лопатного рыцаря. На этот раз ему предстоит спасать мир в режиме, очень напоминающем тетрис. Напомним, что первая игра серии Shovel Knight вышла еще в 2014 году. Она представляла из себя 2D-платформер с ретро-гр...

Оформляем README-файл профиля на GitHub Летом 2020 года GitHub позволила пользователям создавать персональные README-файлы и с их помощью кастомизировать свои профили. Сама платформа при создании подобного файла предлагает уже готовый шаблон, в который можно вписать свои данные. Но о какой кастомизации м...

PlayStation VR2 — это будет разочарование или успех? Привет, Хабр! Меня зовут Сергей! Я отвечаю за игровое направление в М.Видео и Эльдорадо. Постараюсь регулярно делиться последними новостями из мира игр и игровых устройств. Буду рад знакомству и общению в комментариях. А пока давайте поговорим про дополненную реальность и иг...

Первый трейлер GTA VI увидит свет в этом году GTA VI может быть наконец-то рассекречена уже в этом году. Напомним, Rockstar впервые официально рассказала о новой игре неделю назад, но без каких-либо подробностей. Нам лишь сказали, что проект находится в активной стадии разработки.  Согласно данным инсайдера T...

Дата-центры кампуса IXcellerate Moscow North глазами оператора FirstVDS Операторы в двух наших дата-центрах дежурят круглосуточно. Один из них, Павел, работает с нами давно и знает, как там всё устроено. В своей статье он рассказывает про современную площадку IXcellerate Moscow North. Хочу рассказать вам про дата-центр, а точнее уже кампус ...

Космический корабль своими руками для детей (a handmade spaceship for children) Часть 2 Это вторая часть постройки космического корабля своими руками. Внимание, много фотографий.Металлический каркас стенда покрыл матовой краской из баллона. На тот момент попалась термокраска. Краска покрыла метал матовым насыщено черным цветом. Результат мне понравился, в дальн...

Музыкальная игра A Musical Story выходит со 2 по 4 марта Издательство Digerati объявила о ближайшем релизе игры A Musical Story. Музыкальная игра от небольшой французской студии Glee-Cheese выйдет в начале марта. Читать полную статью

[Перевод] Эмоциональный код Я зарабатываю программированием с 1979 года, и большую часть этого времени мне приходится работать с чужим кодом. Поначалу было: "Добавьте эту маленькую функцию к тому, что у нас уже есть". Теперь — "как мы можем стать лучше" и " стоит ли сохранять данный код?". Прочтение ко...

ИТ-книга от идеи до выпуска. Часть 0: как начать и не бросить В конце прошлого года я выпустила свою первую книгу по тестированию — «Курс молодого бойца». Это было нелегко и долго =) Книгу я писала… 3 года! Потом ещё год искала художников и доделывала картинки. Потом искала издательства, проходила редактуру и т.д. Итого — 4.5...

[Перевод] Go: рендеринг изображений в 2D-играх на примере Ebiten В статье речь идет о Ebiten 1.10.Ebiten — это хорошо продуманная библиотека для создания 2D-игр, написанная Хадзиме Хошем на языке Go. С ее помощью созданы движки ряда мобильных и десктопных игр, как например зарелиженная в Apple Store Bear's Restaurant, или OpenDiablo2 — ре...

YouTrack теперь с конструктором рабочих процессов Привет, Хабр!На связи команда YouTrack из JetBrains. Как вы знаете, YouTrack подстраивается под работу практически любой команды с помощью рабочих процессов (workflows). Рабочие процессы позволяют автоматизировать многие рутинные действия, однако до недавнего времени это тре...

Ещё одно решение игры Wordle на Python В начале 2022 года мир захватила головоломка Wordle и почти сразу стали появляться варианты решения. На Хабре уже появилось описания двух вариантов решения, но они мне не понравились, поэтому я изобретаю свой собственный велосипед. Ссылки на предыдущие решатели:1) https://ha...

Интеграция amoCRM с сайтом API AmoCRM одна из самых популярных CRM, при этом ее API один из самых странных, по моему субъективному мнению. Понадобилось передавать формы с сайта в crm. Использовать CRM Формы вместо своих дизайнерских не хочется. Было бы здорово открыть статейку в гугле, подставить ключ и н...

Эволюция рекомендаций ресторанов в Delivery Club. Часть 1 Всем привет! Меня зовут Иван Максимов, я работаю Lead Data Scientist’ом в команде рекомендаций и A/B-тестирования Delivery Club. Это первая из серии статей про нашу рекомендательную систему. Я расскажу о том, как мы определили проблемы предыдущего подхода к рекомендациям, и ...

Лучший сотрудник банка. Часть 2 — Мама, я в Головном Офисе Начало: Лучший сотрудник банка. Часть 1Мой начальник поехал в очередную командировку в Москву на большую конференцию для таких-же начальников, где между делом на кофебрейке упомянул, что у него всё хорошо с автоматизацией. Его словами заинтересовались, и он рассказал подробн...

Экстенсивный подход. Как много техник можно обнаружить в одном образце вредоносного программного обеспечения (ВПО) — "Прошу расшифровать трафик в адрес …" - описание задачи в трекере.— "Давай, Морти! Приключение на 20 минут. Зашли и вышли." - ответил голос в голове.Но, как и у героев мультфильма, приключение несколько затянулось. Расшифрованный трафик только привлек внимание и подогрел и...

Субботник в Эдеме — история развития физиологии растений. Часть II К середине XVII века закончился период первичного накопления знаний о растениях земного шара. Взгляд учёных устремился на принципы функционирования растительного организма. Большим подспорьем в изучении тончайших механизмов стало развитие микроскопической техники и открытия ...

Продюсерский центр Insight People занимается развитием контент-мейкеров по всей России Главный предмет деятельности продюсерского центра Insight People – поиск и развитие талантливых контент-мейкеров по всей России. Одно из популярнейших направлений творчества современной молодежи – блогинг. Стремясь объединить все 85 регионов страны в единое блогерское простр...

4 PowerShell-скрипта для проверки действительности ваших SSL-сертификатов Привет, Хабр! Меня зовут Андрей Благов, я архитектор центра профессиональных сервисов и R&D в облачном провайдере T1 Cloud, и сегодня речь пойдет о сертификатах SSL. Добавляйте статью в закладки, она вам точно пригодится. В ней я поделюсь PowerShell-скриптами для проверк...

Gartner предсказывает взрывной спрос на Decision Intelligence. Что это – очередной хайп или новое слово в менеджменте? В конце прошлого года эксперты Gartner выпустили очередной отчет, в котором выделили 12 важнейших трендов развития. И поскольку коллеги из издания СберПро попросили меня прокомментировать эти тенденции (их обзорный материал можно почитать тут), я просто не мог не обратить вн...

Обновился список самых продаваемых игр за всю историю. Теперь в нем две игры от Rockstar Недавно обновился рейтинг самых продаваемых игр в истории. Теперь туда попали сразу два проекта от издателя Take-Two Interactive и разработчика Rockstar. Читать полную статью

От Й до Я: история создания отечественных смартфонов На протяжении последнего десятилетия в России создают отечественные смартфоны. И если первые попытки были чем-то сродни романтическому желанию иметь свой аналог «Айфонов» и «Гуглафонов», то к началу 2020-х пришло понимание, что нужна собственная программная платформа, собств...

[Перевод] Dungeons & Dragons для SRE В прошлой жизни я работал фулл-тайм SRE, а по совместительству был драконорожденным паладином по имени Лорарат (Lorarath). На работе со своей командой я сопровождал тысячи систем, а вечерами пытался выжить в воображаемых битвах и спасти мир от ведьмы Морганы. Мне нравятся со...

Назван лучший iPhone для детей в России. Берите на заметку Неплохой вариант

Конспект курса «Основы статистики» Генеральная совокупность - множество всех объектов, относительно которых предполагается делать выводы при изучении конкретной задачи.Выборка - часть генеральной совокупности, которая охватывается экспериментом.Репрезентативная выборка - выборка, в которой все основные призна...

Новая документация Docsvision ч. 2 — Antora Привет всем читающим! Меня зовут Владимир, я - технический писатель в компании Docsvision и я здесь, чтобы опубликовать вторую часть статьи и надрать задницу всем, кто ставил дизлайки к первой части. Статью вы можете найти ниже.В первой статье я рассказал, как мы выбирали SS...

Облачный гейминг обречен из-за физики? Или подробнее о задержках ввода, откуда они берутся и как с ними бороться Многие годы вычислительная мощность ПК зависела от вложенных в него инвестиций: чем дороже он был, тем более высокую производительность имел, а значит — мог запускать более требовательные к железу игры. Но поскольку системные требования игр растут из года в год, то и обесцен...

Mono Software выпустит экшн игру на выживание Nearly Dead, Ранний доступ в Steam Seoul, Korea — Kim Ji-won, генеральный директор компании Mono Software (далее Mono Soft) объявил о том, что новая игра «Nearly Dead» вышла в ранний доступ на Steam 10 сентября. «Nearly Dead» — это 2D-игра в жанре survival action с открытым мир...

Внутриигровые эмодзи: как мы создаем анимации для Rush Royale Привет! Я Виталий, ведущий 2D-художник, аниматор и специалист по эффектам в мобильной tower-defence игре Rush Royale студии IT Territory. Сегодня я расскажу об одной довольно важной части нашего проекта — эмодзи. Именно благодаря ним игроки могут выразить эмоции в жарких боя...

Обновление с таблицей результатов в Battlefield 2042 появится ещё позже, чем планировалось Ну, сложная это работа — ввести в игру то, что было во всех её предыдущих частях без исключения.

Netlifx показала трейлер нового мультсериала по игре Cuphead и назвала дату выхода В сети появился трейлер грядущего мультсериала «Шоу Капхеда» по одноименной игре Cuphead. Премьера мультсериала состоится уже 18 февраля. Читать полную статью

Все материалы на данном сайте взяты из открытых источников или присланы посетителями сайта и предоставляются исключительно в ознакомительных целях. Права на материалы принадлежат их владельцам. Администрация сайта ответственности за содержание материала не несет. (Правообладателям)