Вангеры 3D: пример использования Emscripten в Rust Вангеры в 2022 году продолжают удивлять, прежде всего людьми которые когда-то полюбили эту игру, но сегодня не забывают и вкладывают много сил, делая её лучше, современнее. Оригинальная игра получила обновление с поддержкой полноценного 3D, да не абы какого, а кросс платформ...
Как сохранять историю процессов в Camunda без вреда для них Меня зовут Павел Плетнев, я разработчик в команде кредитных карт в Тинькофф. Хочу поделиться, как можно заранее оптимизировать работу с историей в Camunda или решить проблемы, если вдруг они появились. Читать далее
PlayStation VR2 — это будет разочарование или успех? Привет, Хабр! Меня зовут Сергей! Я отвечаю за игровое направление в М.Видео и Эльдорадо. Постараюсь регулярно делиться последними новостями из мира игр и игровых устройств. Буду рад знакомству и общению в комментариях. А пока давайте поговорим про дополненную реальность и иг...
Clickhouse & Grafana: история успеха одних алертов Меня зовут Елизавета Добрянская и я Frontend-разработчица в компании Домклик. В этой статье я хочу рассказать, как мы танцевали с бубном при настройке алертов на клиентские метрики. Как, зачем и с чем мы столкнулись в этой задаче - читайте далее
Как мы переходили на российское ПО, пока это еще не было мейнстримом Много лет мы в ITGLOBAL.COM использовали ServiceNow в качестве инструмента автоматизации управления услугами. Эта платформа де-факто является отраслевым стандартом на рынке ITSM-систем. Но все течет, все изменяется — и в 2019 году мы приняли решение мигрировать на альтернати...
Опыт эксплуатации Mellanox под управлением Switchdev Мы уже писали про Linux Switchdev в Mellanox — что это такое и как мы с ним живем в Qrator Labs. Сегодня я хочу рассмотреть этот вопрос с другой стороны. Меня зовут Дмитрий Шемонаев, я руковожу центром сетевых операций.Кроме того, что этот коммутатор можно использовать как W...
Охота на Вампуса. Переосмысление классической игры для Алисы Привет! Меня зовут Кирилл Богатов, я дизайнер голосовых интерфейсов в команде TORTU и заядлый геймер. Когда эти две страсти сталкиваются, рождаются необычные концепты для голосовых игр.Месяц назад я выпустил игру «Охота на Вампуса» для голосового ассистента Алисы. Игра получ...
Размышления о написании пользовательских историй Всем привет! Меня зовут Максим, и я работаю бизнес-аналитиком на проекте Швейцарских Железных Дорог. За последние пять лет я описал больше четырех сотен пользовательских историй, экспериментируя со структурой и форматом. Под катом рассказ о том, какие проблемы у меня возника...
Копаемся в TypeScript: пишем свои Utility Types. Ключевое слово infer Йо, Хабр! Меня зовут Алексей Акулов. Я разрабатываю клиентскую часть продукта BIMeister.Почти каждый сталкивался с типами Partial или Record. Там таких еще много, но суть в том, что они входят в ту самую группу Utility Types. Такие штуки представляют из себя разные преобразо...
Построение отказоустойчивого решения на базе BGP с использованием облачной платформы Привет, Хабр!Меня зовут Евгений, и с недавних пор я являюсь членом команды развития инфраструктуры в Домклике. Больше всего опыта у меня в области сетевых технологий, в простонародье я «сетевик». На сегодняшний день наша команда, да и не только наша, активно прорабатывает во...
Как мы сделали хакатоны great again Привет, Хабр! Меня зовут Леонид Тощев и я отвечаю за направление разработки в команде контента Учи.ру. С 2020 года мы регулярно проводим внутренние хакатоны и очень довольны результатами. И для нас это реально работающие штуки, где мы тестируем новые идеи и технологии. Вот к...
Как устроены IT-процессы в «Сравни.ру» Привет, «Хабр»! Меня зовут Дмитрий Парфёнов, я технический директор в «Сравни.ру». Сегодня я расскажу, как в нашей компании выстроены процессы продуктовой разработки, какие метрики мы используем в работе и как происходит онбординг новых сотрудников. Читать далее
Чат-боты в банке: где и как их применять? Меня зовут Дмитрий Литвинов, в Московском кредитном банке (МКБ) я курирую направление автоматизации внутренних сервисных подразделений – это операционный департамент, контактный центр и ряд других функций. Чат-боты стали довольно полезным инструментом для бизнесов любого раз...
Релизим фронтенд несколько раз в день Меня зовут Петр Солопов, я руковожу фронтенд-разработкой в SuperJob. В этой статье хочу рассказать об опыте ежедневных релизов у нас в компании, зачем мы это делаем и почему это не так страшно, как кажется.История разбита на пять частей: что нас к этому привело, как это сдел...
Ростов-на-Дону: IT-компании, сообщества и мероприятия в 2021 году Привет, меня зовут Вадим и я всё ещё занимаюсь развитием ИТ-сообщества в Ростове. В 2021 у нас было много интересного — исследование ит-сообщества на 1500 человек, 70 митапов и самая большая на юге конференция с 1200 участниками и 50 спикерами со всей страны. Прошлые посты б...
Короткая история о том, как гуманитарий разработчиком стал Хабр место демотивирующее и угнетающее, если ты начинающий разработчик - бесконечное число статей с непонятными названиями и аббревиатурами, истории про найм в “компанию с большой ЗП” и эмиграцию. Хотя хабр позиционируется, вероятно, как сообщество профессионалов, есть...
Впечатления о Golang от разработчика на PHP Привет! Меня зовут Андрей Литвиненко и я имею почти 15-летний опыт разработки на PHP. Уже около трех месяцев я активно пишу на Go и хочу поделиться наблюдениями, которые отметил для себя. Возможно, этот текст будет полезен тем, кто сейчас знаком с PHP и подумывает познакомит...
СheckKarlMarx: утилита для поиска уязвимостей в продовых сборках Всем привет! Меня зовут Дмитрий Терёшин, в СберМаркете я занимаюсь Application Security — безопасностью веб- и мобильных приложений.Во время аудитов мобильных приложений я часто натыкался на плавающие уязвимости: они появляются только в конечной сборке, которая отправляется ...
Zeebe и Camunda: сравниваем известные BPM-системы под высокими нагрузками Всем привет! Меня зовут Николай Первухин, я Senior Java Developer в Райффайзенбанке. В последнее время я активно занимаюсь BPM-системами Camunda и Zeebe (основа Camunda-cloud). Если вы, как и я, с ходу не можете ответить на вопрос, кто быстрее — Camunda или Zeebe, насколько,...
Почему я пишу игры на Unity Здравствуйте. Меня зовут Валентин, мне 14 лет и я являюсь разработчиком игр. В рамках этой статьи хотелось бы рассказать о том, как молодой человек может начать, продолжить и достичь некоторых результатов в разработке игр с использованием движка Unity. Читать далее
Как настроить «Планфикс» с нуля и почему именно он Статья будет интересна бизнес-аналитикам, project-менеджерам, тимлидам, CEO начинающих студий по разработке и всем причастным и интересующимся. Hola, Amigos!Меня зовут Артем, и я TeamLead компании Amiga. Сегодня расскажу, как мы настроили процессы взаимодействия с коман...
Циклы маршрутизации Добрый день! Меня зовут Александр Зубков, я работаю в Qrator Labs и сегодня я хочу поговорить о циклах маршрутизации. Читать далее
Fuckup’ы на работе. Как с ними жить, бороться, не допускать и предупреждать Всем привет. Меня зовут Александр Наумов, и последние 5 лет я занимаюсь тестированием сайта Утконос ОНЛАЙН — руковожу группой QA.Идея написать эту статью пришла ко мне пару месяцев назад. Я возвращался с работы домой, когда мне позвонил коллега: «Привет, тут хотят катить одн...
Как мы сделали фильтр «бабушкин ремонт» Найти и выбрать квартиру в современном мире — что может быть проще? Берёшь смартфон, скачиваешь приложение и находишь подходящий вариант. Так же просто разместить объявление о продаже или аренде недвижимости. Пользователи смотрят десятки квартир в поисках подходящей — качест...
Атака не клонов, или Генерация и анализ тестовых данных для нагрузки. Часть 1 Как добиться необходимого контроля, удобства и даже скорости при подготовке тестовых данных для микросервисов и тестов производительности? В каких случаях лучше не генерировать XML и JSON файлы с помощью конкатенации строк? Зачем анализировать статистику по SQL запросам?Меня...
Студия Всем привет меня зовут Кирилл Куликов, мы с моей женой основали студию Crazy Craft Sochi по изготовлению коллекционных фигурок, скульптур. В своём первом посте хочу поделится нашим нынешним результатом, от Вас прошу обратную связь, если будет интерес как к этому пришли, т...
Реляционные СУБД: история появления, эволюция и перспективы Привет, Хабр! Меня зовут Азат Якупов, я работаю Data Architect в компании Quadcode. Сегодня хочу поговорить о реляционных СУБД, которые играют важную роль в современном IT-мире. О том, что они собой представляют и для чего нужны, понимают, вероятно, большинство читателей.Но ...
Трудности перехода: каков Elixir на вкус после Ruby Привет! Меня зовут Наталья. В Каруне я пишу в команде высоконагруженные сервисы на Elixir. Это третья компания, в которой я работаю на Elixir. До этого я писала на Ruby. Если посмотреть свежее исследование Хабр Карьеры по зарплатам, можно увидеть — зарплаты рубистов растут, ...
Альтернативное использование инструмента для нагрузочного тестирование Apache JMeter Всем привет! Меня зовут Андрей Попов, я Middle QA Engineer Auto-test в Утконос Онлайн. В этой статье хочу поделиться, почему мы выбрали Apache JMeter для нагрузочного тестирования, как выглядит этот инструмент, для чего он был нам нужен, и как мы используем его для нестандар...
О хороших практиках построения инфраструктуры ML-моделей Не все дата-сайентисты умеют хорошо писать код. Их этому не учили. Также их не учили писать веб-сервисы, и они могут забывать, что код должен быть проверен. Дата-сайентисты — не разработчики, от них ждут высоких метрик и решения поставленных задач, а не умения писать модульн...
Angular Libs как монорепозиторий: начало, настройка, работа с assets Всем привет! Меня зовут Илья и я хочу рассказать вам как можно подробнее про Angular Libs. В частности, то, как можно использовать его в качестве монорепозитория для сборки нескольких приложений с tree-shaking и переиспользуемостью различных модулей в разных библиотеках и ча...
Билеты на микросервисах: как мы добавили в банк… стадион Привет! Меня зовут Ренат Шафиев, я с 2008 года работаю в банковской сфере и сейчас занимаюсь нефинансовыми сервисами для мобильного приложения и интернет-банка ВТБ Онлайн. Недавно мы запустили сервис по оформлению билетов на «ВТБ Арену» — он позволяет смотреть афишу мероприя...
WhatsApp позволит скрыть свой статус «Последнее посещение» от определенных контактов Компания WhatsApp собирается добавить ещё одну функцию в мессенджер, которая ограничит доступ к статусу «Последнее посещение». Информация об этом обнаружена в последней версии приложения для разработчиков. Последняя бета-версия WhatsApp доступна для iOS и со...
Карты, деньги, два букета. Как мы пришли к собственному сервису доставки Привет, Хабр. Меня зовут Андрей, я бэкенд-разработчик в команде Flowwow. Я довольно давно работаю в компании и хочу рассказать об истории создания собственного сервиса доставки (не без боли) и интеграциях с крупными игроками, которые нам удалось реализовать. ...
Новая игра Tomb Raider разрабатывается на движке Unreal Engine 5 Crystal Dynamics начала разработку новой игры Tomb Raider. Студия не сообщила, как будет называться игра и когда фанаты смогут в нее поиграть, но отметила, что она будет работать на движке Unreal Engine 5. Это также может означать конец внутреннего движка Foundation, на ...
Лучший сотрудника банка. Часть 3 — Головной офис изнутри Если вы не читали прошлые статьи, очень рекомендую начать с них:Лучший сотрудник банка. Часть 1Лучший сотрудник банка. Часть 2 — Мама, я в Головном ОфисеЯ счастлив! Моя мечта сбылась - я попал в крутой офис, мне дали свободу в разработке, и теперь я могу не 30% времени уделя...
Неидеальный руководитель: 8 причин почему так В мире огромное количество людей, которые стали руководителями, а потом перехотели ими быть — в чем дело?Когда мы молодые и амбициозные, то готовы брать все, что дают и радуемся любому повышению: «Вау, челлендж! Сейчас всем докажу! Я хочу быть руководителем, хочу власти и ус...
Микрофронтеды: достоинства, недостатки и нюансы Привет, меня зовут Евгений, я PHP-разработчик в Broniboy. Ища в очередной раз на Хабре нужную информацию, поймал себя на мысли, что здесь маловато статей, на пальцах объясняющих суть и особенности применения микрофронтендов. Поэтому хочу добавить в копилку знаний. Читать дал...
Kubernetes: трансформация к SecDevSecOpsSec Данная статья — взгляд на то, как Kubernetes способен повысить уровень безопасности, упростив управление ею и ускорив внедрение механизмов безопасности с точки зрения специалиста по ИБ, который большую часть своей карьеры занимался наступательной безопасностью. Сейчас на при...
Флоптика (LS-120) Этот пост навеян отличной статьей про трискеты, которая в первые минуты чтения и меня заставила задуматься, а не пропустил ли я чего в истории средств хранения данных? Поэтому расскажу про необычные дискеты с треугольной шторкой (много фото). Читать далее
7 правил от опытного тимлида, которые помогут добиться успеха не только в IT Привет. Меня зовут Андрей Костылев. Я работаю в IT более 15 лет. За это время вырос из рядового программиста в тимлида и CEO проектов. Сейчас наш основной стартап — система автоматизации X24:ERP, которая помогает довести производственные процессы до совершенства.Сегодн...
Ещё одна статья про дизайн-системы (в продуктовом дизайне) Привет. Меня зовут Костя, и я отвечаю за дизайн в Агиме. И да, я решил написать ещё одну статью по дизайн-системам, в довесок к 7 млн уже существующих. Я думаю, эта статья будет бесполезна для любого, кто сталкивался с ДС вживую. Но с другой стороны, мне регулярно ...
Как упростить работу команды с помощью Telegram Меня зовут Борзов Олег, я техлид команды разработки CRM-системы для менеджеров ипотечного кредитования крупного банка. Сегодня я хочу рассказать, как наша команда разработки упрощает часть рабочих процессов с помощью мессенджера Telegram. Читать далее
[Перевод] git bisect: путешествие по времени и багам Добрый день, меня зовут Павел Поляков, я Principal Engineer в каршеринг компании SHARE NOW, в Гамбурге в
Как протащить верблюда сквозь игольное ушко, или обновление компилятора С++ на проекте старше 10 лет Привет! Меня зовут Колосов Денис, я являюсь разработчиком клиентской части проекта «Allods Online» в студии IT Territory. Сегодня я расскажу о том, как мы решились обновить среду разработки и заодно компилятор на нашем проекте с Visual C++ 2010 на 2019. О чем пойдет реч...
Kubernetes Resource Model (KRM), или YAML всему голова Connections by GrahamSym. YAML (YAML Ain't Markup Language) — язык сериализации данных, который обычно применяется в файлах конфигурации, используемых в Kubernetes, Docker, Ansible и многих продуктах. Сейчас этот инструмент незаслуженно недооценен, многие просто не понимаю...
Как я стал программистом, потом тимлидом и сейчас ращу тимлидов Всем привет, меня зовут Дима, и последние 9 лет я работаю в компании Veeam. Начав простым C# разработчиком, я вырос в тимлида маленькой, но дружной команды из семи человек. Как так получилось, а также о том, что начинается там, где заканчиваются статьи с историями успеха – о...
Мой опыт с Webpack 5 Module Federation Всем привет. Меня зовут Михаил, я - фронтенд-разработчик в Лиге Цифровой Экономики.В последнее время я пробую себя в должности руководителя направления фронтенд-разработки, однако я хочу с вами поделиться опытом разработки приложения с применением Webpack Module Federation, ...
Сто раз сломай, один раз поправь или как мы улучшали тестирование отказоустойчивости и восстановления API Привет, хабровчане!Меня зовут Нурыев Асхат, я ведущий инженер по автоматизации в DINS. За время работы в компании я участвовал в решении множества сложных задач. В этой статье я поделюсь историей улучшения процесса и автоматизации тестирования высокой доступности и восстанов...
Кейс: как soft skills повлияли на карьерный рост Привет! Меня зовут Миша Ларченко, я разработчик в Sytac B.V. Последние 7 лет живу и работаю в Нидерландах. В этой статье я расскажу, как складывался мой путь от верстальщика в бобруйской газете до разработчика в нидерландской компании. Спойлер: в этом как-то замешаны soft sk...
Python — серьезный язык для разработки backend Всем привет! Меня зовут Аникин Денис, я тимлид в команде Chat в Райффайзенбанке. А также представитель внутреннего Python-сообщества, так называемый «community lead» (об этом как-нибудь в другой раз). В этой статье я хотел поговорить про отношение к Python среди разработчико...
Какие могут быть признания? Лукашенко высказался о Крыме и ждет приглашения от Путина Во вторник, 30 декабря, нелегитимный президент Беларуси Александр Лукашенко признался в своем намерении посетить Крым вместе с президентом России Владимиром Путиным. Об этом сообщает российское издание РИА новости. Александр в интервью российскому журналисту Дмитрию Кис...
QA и Support: как не усложнять друг другу жизнь Привет. Меня зовут Маша, я — тестировщик в команде мобильной платформы. Когда-то для нас была актуальна проблема взаимодействия QA и Support. Сложностей было предостаточно, как и неприятных последствий. Но со временем мы успешно разобрались во всем. Хочу поделиться нашим опы...
Дополнительные временные ряды в ETNA Меня зовут Артем, я разработчик библиотеки ETNA. Мои коллеги уже познакомили вас с ETNA и рассказали, как загружать данные и строить прогнозы. А я расскажу, что такое регрессоры, какие они бывают, чем могут помочь при прогнозировании временных рядов и как с ними работать в н...
Мои собеседования '2021 (C++ developer) Привет, меня зовут Дмитрий, разработчик на C++ со стажем более 15 лет. В основном приходилось заниматься разработкой десктопного софта и софта для мобильных устройств. Живу в Москве.В начале 2021 года, после шести лет работы в одной компании (хотя и очень хорошей), решил что...
Вам посылка, или Как мы доставляем сообщения с сервера на клиент в реальном времени Меня зовут Алексей Комаров, я — старший frontend-разработчик в SuperJob. Хочу поделиться опытом реализации механизма обновления данных в реальном времени у нас на сайте. Под катом — подробности о выборе подхода, о проблемах, с которыми мы столкнулись при разработке, о наших ...
Миссия выполнима. Подход к кластеризации клиентов по типам товарных категорий Привет, меня зовут Сергей Сергеев, я ведущий исследователь данных в Утконос Онлайн. В этой статье я хочу описать подход к кластеризации клиентов по типам товарных категорий, который давал бы хорошее представление об аудитории Утконоса. Его можно проводить разными способами, ...
Какое тестовое задание выдать джависту? Лучше просто поговорить Всем привет, меня зовут Сергей, я руковожу группой серверных программистов студии Whalekit и активно занимаюсь наймом в эту группу. Сервер пишем на Java — соответственно, нанимаем мы тоже джавистов.В 2016 году мы выдавали кандидатам тестовое задание, успешным кандидатам назн...
Знакомьтесь: ETNA Меня зовут Юля, я разработчик команды ETNA. Расскажу о том, как мы запустили открытый инструмент для аналитики и прогнозирования бизнес-процессов, как он устроен и как его использовать. В Тинькофф мы часто решаем задачи по прогнозированию: хотим знать количество звонков...
Как написать тысячу автотестов за пару дней Меня зовут дядя Вова, я ведущий инженер по автоматизации тестирования и, как писал уже несколько раз, неизменный фанат Robot Framework. Даже когда-то контрибьютил в его исходный код и иногда помогаю новичкам в официальном slack-чате этого инструмента. Но, как я уже упоминал...
Как мы участвовали в создании ААА-игры Ori and the Will of the Wisps и что делать, чтобы у вас получилось тоже Мы всегда хотели поработать с проектом мирового уровня, но никогда не ставили перед собой задачу, чтобы это была только AAA-игра. Но по стечению счастливых обстоятельств, именно мы стали киевской командой разработчиков, которая более 2 лет работала над AAA-проектом Ori and W...
Устройство отслеживания замены картриджей в фильтре питьевой воды на STM32 Привет, меня зовут Евгений Кузнецов, я много лет работаю в сфере автоматизации предприятий. В качестве хобби занимаюсь поделками в сфере электроники для «малой автоматизации» дома. Сегодня хочу описать одно из устройств такой автоматизации – счетчик литража для фильтра...
Поход выходного дня, митапы в баре и 30 тысяч на блины. Истории городских PHP-сообществ В крупных городах можно найти десятки ИТ-сообществ. Ребята собираются на митапы, делают трансляции, запускают чаты. А кто-то занимается этим много лет. Но зачем? Спросила у организаторов PHP-сообществ из 9 городов. Заодно узнала истории комьюнити, фейлы и советы — с чего нач...
Как я делаю дрон из Raspberry Pi и ESP32 (или мои первые шаги в робототехнике) Всем привет, меня зовут Антон, и как вы могли уже догадаться из названия, решил я рассказать о своих попытках вкатиться в робототехнику, а в частности о своем дроне из Raspberry Pi и ESP32. Читать далее
Django Rest Framework для начинающих: как работает ModelSerializer В предыдущих статьях мы подробно разобрали работу сериалайзера на основе классов BaseSerializer и Serializer, и теперь мы можем перейти к классу-наследнику ModelSerializer. Класс модельных сериалайзеров отличается лишь тем, что у него есть несколько инструментов, позволяющ...
Когда работа стоит того, чтобы продолжать, а когда нужно «соскочить»? Эту статью-обзор на книгу The Dip мы хотели опубликовать в конце февраля, но поняли, что это будет неуместно. Как бы то ни было, продолжаем жить и работать. Возможно, именно сейчас статья и книга кому-то помогут решить сложный вопрос выбора, как строить жизнь дальше.У вас бы...
Язык программирования Ficus для вычислений и не только Здравствуйте, уважаемые хабровчане. Меня зовут Вадим Писаревский, я являлся лидером OpenCV (Open Source Computer Vision Library) на протяжении примерно 20 лет, и продолжаю участие в этом замечательном проекте. В этой статье я рад представить вашему вниманию результат другого...
Этапы погружения junior-разработчика Всем привет! Меня зовут Иван Сёмин, я руковожу несколькими командами разработки в компании Домклик. На данный момент в моём подчинении 28 человек, часть из которых приходила на junior-позицию. Хочу поделиться своим видением погружения новых сотрудников в процессы компании и ...
Otaku's Adventure расскажет историю о «типичном» фанате аниме Студия Spacelight перенесёт Otaku's Adventure на смартфоны. 12-го апреля ожидается бесплатная демоверсия. Otaku's Adventure — необычная новелла про мальчика, который увлекается аниме и мангой. Он годами жил без девушки и вдруг оказался в эпицентре приключения с разнообразны...
Коммьюнити руководителей проектов: подход к развитию Привет, Хабр!Меня зовут Дмитрий Лушин, я являюсь руководителем направления по развитию проектной деятельности в ООО «Почтовые технологии», которое занимается разработкой сложных цифровых продуктов для АО «Почта России».Сегодня я расскажу о принципах и подходах, которые мы ис...
Техрадар от ThoughtWorks Добрый день, меня зовут Павел Поляков, я Principal Engineer в каршеринг компании SHARE NOW, в Гамбурге в
Как сделать ваши GitLab CI пайплайны быстрее Привет, меня зовут Владимир. Я работаю в компании GitLab Архитектором Решений и время от времени я отвечаю на вопросы, которые, как мне кажется, могли бы быть интересны широкому сообществу. Сегодня я поделюсь рекомендациями о несколько способах ускорения выполнения CI/CD зад...
Flutter: простыми словами про ассинхронность и параллельность Всем привет, читатели Хабра! В этой статье я хочу простыми словами рассказать про асинхронность и параллельность в Dart/Flutter. Многие новички сталкиваются с непонимаем того, что это и когда что использовать. Я сам столкнулся с этой проблемой в начале своего карьерного пути...
Что такое тестирование. Курс молодого бойца. Книга для новичков Привет!Меня зовут Ольга Назина. Я в тестировании с 2006 года. Тестировщик, тренер, практик, энтузиаст — вот тут можно почитать обо мне подробнее.Я очень люблю серию книг по разработке ПО от Head First O`Reilly:— Изучаем Java. Кэти Сьерра и Берт Бейтс— Изучаем SQL. Линн Бейли...
Быть тимлидом, а не казаться: обзор человечных практик и инструментов Как социолог в IT, я регулярно провожу исследования среди тимлидов. И часто слышу от новоиспеченных лидов, что им была бы очень полезна подготовка к их новой роли. А более опытные для прокачки софт-скиллов хотят понятную систему инструментов. Подведя некоторые итоги, я соста...
Появился список первых верифицированных для Steam Deck игр. The Witcher 3: Wild Hunt получила лишь статус играбельной Как известно, игровая консоль Steam Deck должна работать с большинством игр в Steam. Но всё-таки Valve проверяет проекты и выдаём им оценку совместимости. И вот сегодня был опубликован список первых игр, официально совместимых с приставкой. Список включает 38 про...
Как мы подходим к поддержке ML-моделей в синтезе речи Всем привет! Меня зовут Александра Сорока, я занимаюсь синтезом речи в Тинькофф. А это — мой текст о том, зачем вообще думать о долгосрочной поддержке кода и ML-моделей. Я расскажу, почему мы отказались от опенсорсных решений, как работаем с датасетами и разными версиями мод...
Получите бесплатно игру от создателей Max Payne и Alan Wake В сервисе Epic Games Store продолжается ежедневная раздача игр. Сегодня можно получить бесплатно Control — необычный шутер от 3 лица. Игру создала финская студия Remedy Entertainment, которая стоит за разработкой таких хитов как Max Payne и Alan Wake. Вне акции игра стоит ...
Sony надеется, что Call of Duty останется на PlayStation и не станет эксклюзивом Xbox. Акции Sony рухнули после крупнейшей сделки в истории видеоигр Sony надеется, что Microsoft выполнит свои «контрактные соглашения и продолжит обеспечивать мультиплатформенность игр Activision» после громкого приобретения, о котором было объявлено на этой неделе. Напомним, компания Microsoft объявила о сделке по покупке ...
Сжатые атласы в Unity Runtime Привет, меня зовут Юрий Грачев, я программист из студии Whalekit — автора зомби-шутера Left to Survive и мобильного PvP-шутера Warface: Global Operations. Кстати, именно о его технологиях мы и поговорим подробнее далее.Речь пойдет про получение сжатых атласов в рантайме. Для...
Дмитрий Гришин ушел из VK Company Владимир Кириенко, генеральный директор VK (Россия), прокомментировал: "Мы благодарны Дмитрию Гришину за неоценимый вклад в развитие VK, который он вносил на протяжении всей истории Компании. Благодаря его постоянной работе на различных должностях VK вошла в число лидер...
Ментор в беде не бросит: как онбордить новичка, чтобы он тестил в свое удовольствие Всем привет. Меня зовут Ильмир, я QA Manual Engineer в inDriver. В статье расскажу о своем опыте менторства. Я занимаюсь этим уже больше 2 лет и хочу поговорить про этапы, которые могу выделить как основные. В статье будут затронуты не проблемы методик и инструментов дл...
Мой опыт проведения курса по Android Привет! Меня зовут Мялкин Максим, я занимаюсь мобильной разработкой в KTS. В 2019 году я вместе с платформой для онлайн-обучения Skillbox начал делать курс для начинающих мобильных разработчиков. На создание курса у меня ушло полтора года. Надеюсь, мой опыт поможет спец...
«Искусство войны» Сунь Цзы в бизнесе и проектах. Взгляд на основе личного опыта Здравствуй, Хабр. Меня зовут Николай. Так сложилось, что я довольно давно работаю с людьми, но не считаю, что мой опыт выходит за рамки обыденности и чем-то примечателен сам по себе. Потому, я останусь условным “инкогнито” в профессиональном плане и поделюсь своими...
Выгрузка с VMware vAvailability: перенос виртуальных машин в Россию Привет, Хабр! Меня зовут Андрей Вахутинский. Это первый пост в блоге компании Oxygen на Хабре, и сегодня я хочу поделиться практикой миграции одного из наших клиентов из зарубежного облака. В этом тексте мы разберем достаточно простой способ выгрузки виртуальных машин из эко...
Вам дадут тестовое на все выходные, а затем откажут по culture fit. Мой опыт устройства в Калифорнию через HazelCoders Привет, Хабр! Меня зовут Михаил Мазуровский, я - мобильный Flutter разработчик. Сегодня я расскажу вам историю о том, как я столкнулся с худшей организацией по найму в своей жизни. Читать историю
[Перевод] Глубокое и поверхностное тестирование. Часть 1. Покрытие Много лет назад я отправился на поиски. Покрытие казалось для меня важным словом в тестировании, но в какой-то момент я поймал себя на мысли, что не обладаю достаточно четким представлением об этом. Я чувствовал, что в этом не одинок. Я хотел знать, что люди имеют в виду под...
[Перевод] Ренессанс Quake: краткая история 25 лет моддинга игры Представьте спрятанный высоко в горах древний монастырь, где стареющие монахи и монахини вырезают из песчаника маленькие китчевые демонические замки, до которых никому, кроме них, нет дела. С каждым годом их число сокращается. Мир забыл о них. Неужели так и умрёт древняя тр...
Sony надеется, что приобретение Activision корпорацией Microsoft не сделает Call of Duty эксклюзивом только для Xbox Sony ожидает, что Microsoft выполнит свои «контрактные соглашения и продолжит обеспечивать мультиплатформенность игр Activision» после крупной покупки студии почти за 70 миллиардов долларов. Сам генеральный директор Microsoft Gaming, Фил Спенсер сказал, что «играми Activisio...
Как сегодня делают игры в браузере? Часть 1 Игра в браузере на React и Three.js!Я занимаюсь фронтендом уже очень давно, порядка 10 лет. И как любой уважающий себя фронтендер, я люблю тащить javascript туда, где обычно его не используют: на сервер, в мобильные приложения, в геймдев. С тех пор как я увидел первые WebGL ...
Kubernetes в НСПК Всем привет! Меня зовут Назаров Алексей, я работаю в отделе администрирования инфраструктурных сервисов автоматизации Мир Plat.Form (НСПК) и сегодня расскажу о том, как устроены наши кластеры Kubernetes и как мы ими управляем. Читать далее
NCHE: The Escape или как один нигериец делает игру с зомби Раннер NCHE: The Escape выйдет на смартфоны в марте 2022 года. Игрой занимается соло-разработчик из Нигерии. NCHE: The Escape — мобильный шутер, где нам надо уничтожать лазерные препятствия и заражённых на своём пути. В конце трейлера указано, что игра увидит свет весной сл...
Почему важно тестить на устройствах, которыми пользуются ваши пользователи, а также немного об Emoji Почему важно тестить на устройствах, которыми пользуются ваши пользователи, а также немного об Emoji Привет Хабр! Друзья зовут меня Данил, я web-разработчик в МегаФоне и работаю над системой обработки обращений наших пользователей. А их у нас огромное количество, и я каждый ...
Двигать влево или вправо? Экономический подход к ИБ Привет, Хабр! Меня зовут Петр Умнов, и сегодня я хочу рассказать об одной интересной концепции, которой поделился наш коллега Джефф Харди из Acronis Hosting Solutions. Речь идет о концепции отношения к киберугрозам со стороны хостинговых компаний, а также о методах “сдвига в...
Bitsy. Make games, without operations Если вы давно хотели научиться делать игры, но не знали с чего начать, то рекомендуем попробовать Bitsy.Это редактор полного цикла для создания простых игр и маленьких миров на основе html. Это значит, что ваша игра максимально доступна и не требовательна, ее легко можно опу...
Генератор компонентов Vue.js? Разработка веб-приложения это не только решения интересных задач, работа с логикой, или с интересной версткой. Это также рутина, которая преследует каждого разработчика в процессе работы. Начиная от создания разных файлов, и написания шаблонного boilerplate кода, заканчивая ...
Тащите меня семеро, или D'n'D в iOS Привет, Хабр! Меня зовут Никитин Алексей, я iOS разработчик в компании 65apps. Хорошо было бы порассуждать о Dragon and Dangerous, но нет. Речь пойдет о перемещении объектов. Перетаскивание как внутри одного приложения, так и между разными — с точки зрения пользователя вещь ...
Почему работе с продуктом нельзя научиться на курсах? И как тогда быть студенту без опыта? Всем, привет! Меня зовут Денис, мне 20 и я год работаю в IT стартапе. Поступая в институт я уже примерно понимал, чем хочу заниматься. Работа с продуктом выглядела крайне заманчиво. Баллы егэ были не самые высокие, чтобы идти в вышку, а больше для учебы ничего интересного не...
Из грузчика в QA без регистрации и смс Привет, меня зовут Павел Купцов, я — QA в Петровиче. До QA я добирался несколько лет окольными путями: через техникум, работу грузчиком и «эникейщиком», упорное обучение, когда курсы нужно было искать, а не они находили тебя, через отчаяние и уныние. Но в итоге я добил...
Как запилить джентльменский релиз Релизы не выходят точно в срок? Множество багов на регрессе? Сам регресс занимает несколько дней? Много жалоб на баги? Релизом занимаются сразу все и продуктовая разработка полностью останавливается? Узнали? Согласны?? Мне кажется, многие сталкивались с этим, в том числе и м...
[Перевод] Воссоздаем Minecraft-подобную генерацию мира на Python Minecraft, самая продаваемая игра в мире, наиболее известная своими пикселизированными блоками и бесконечными мирами, содержит потрясающий процедурный генератор ландшафта — с пещерами, водоемами, и даже различными биомами.Процедурная генерация является важной частью компьюте...
Star Wars Eclipse и Hellblade II показали на The Game Awards 2021 Две игры привлекли внимание геймеров на The Game Awards 2021, и обе они выглядят потрясающе. Star Wars Eclipse — новое приключение от студии Quantic Dreams, которая подарила миру такие проекты, как Heavy Rain и Detroit: Become Human. На этот раз разработчики взялись за всел...
Пять историй про командное лидерство Привет, Хабр! Я работаю в сфере IT около 15 лет. За свою карьеру успел побывать support-агентом, QA-специалистом, техническим писателем, Linux-админом, DevOps-инженером и DevOps- тимлидом. Именно опытом работы в роли последнего я хотел бы поделиться. Я расскажу про методики,...
Как выстроить систему планирования в жизни для достижения цели Всем привет! Меня зовут Владимир Тутынин, я методолог продуктового подхода и сегодня расскажу о своем методе планирования. Вы увидите, какие шаги я выполняю и какими инструментами пользуюсь для достижения результата.Нам понадобятся две программы:1. &nb...
Apple Watch, статистика и Siri — как мы провели iOS-хакатон Всем привет, меня зовут Семён, я iOS-разработчик в Ситимобиле.
Мифология и реальные методы прагматичного программирования В разработке цветет культ Карго. Многие программисты полагаются на слова, которые сказал какой-то очень уважаемый автор десятки лет назад. Они продолжают разрабатывать код, опираясь на подходы, которые либо не актуальны, и даже сам автор уже давным-давно поменял свою точку з...
CSS в Oxygen XML для гуманитариев Всем привет!Меня зовут Татьяна и я старший технический писатель в компании Orion Innovation. В нашей уже немаленькой команде мы используем довольно обширный стэк инструментов и технологий, но наиболее востребованы и удобны в работе - XML-редакторы с поддержкой DITA архитекту...
Неполное руководство по DevOps Привет! Меня зовут Кирилл Цветков. Я DevOps, инженер, линуксовый админ – именно через запятую и никак иначе. В этой статье я попробую последовательно рассказать вам что такое DevOps, и примирить два конфликтующих стереотипа, которые это слово окружают. Читать далее
Эволюция рекомендаций ресторанов в Delivery Club. Часть 1 Всем привет! Меня зовут Иван Максимов, я работаю Lead Data Scientist’ом в команде рекомендаций и A/B-тестирования Delivery Club. Это первая из серии статей про нашу рекомендательную систему. Я расскажу о том, как мы определили проблемы предыдущего подхода к рекомендациям, и ...
От Й до Я: история создания отечественных смартфонов На протяжении последнего десятилетия в России создают отечественные смартфоны. И если первые попытки были чем-то сродни романтическому желанию иметь свой аналог «Айфонов» и «Гуглафонов», то к началу 2020-х пришло понимание, что нужна собственная программная платформа, собств...
Случайные блуждания и цепи Маркова в геймдизайне Так уж повелось, что знание математики редко считают необходимым для работы геймдизайнером — а если оно и требуется, то школьной программы хватит. Чаще всего так и есть. Но иногда знание определенных концепций и методов из вышмата может упростить жизнь и помочь иначе взгляну...
Основные приемы работы с Canvas [Part 1] Привет! Сегодня я хотел бы начать цикл статей на тему того, как работать с canvas в HTML5 и как применять знания в области матанализа для реализации необычных и интересных эффектов.Все навыки и умения, которые мы получим здесь, являются фундаментальными принципами и могут бы...
Дилемма моделирования в рамках Data Vault/Anchor Modeling: объект или событие Всем привет :) Меня зовут Голов Николай, я строю платформу данных на основе Snowflake и Anchor Modeling в ManyChat.В этой статье я уже подробно рассказывал, как решал аналогичную задачу в Авито, используя Vertica и методологию Anchor Modeling. В комментариях ...
Flink для самых маленьких Привет! Меня зовут Юля, я работаю в дирекции больших данных Билайн, недавно я познакомилась с фреймворком Flink и хочу рассказать о своих впечатлениях на примере простой с первого взгляда задачи.Итак, что же такое Flink? Apache Flink – это фреймворк и движок для statefu...
reveal.js: HTML-презентации Привет, меня зовут Александр, я старший разработчик ПО в Центре разработки Orion Innovation и я люблю делиться своими мыслями с людьми, разумеется, любимые форматы – статьи на Хабре и доклады на конференциях и митапах. Сложно представить доклад без презентации, о них и хочу ...
Container image: доставить это немедленно Привет, меня зовут Дмитрий Светляков, я руководитель группы эксплуатации облачной платформы ВКонтакте. Занимаюсь администрированием 12 лет, и более 6 из них — контейнерными технологиями. В рунете мало информации о том, как ускорить доставку container image. Надеюсь, наш о...
Состоялся релиз необычной игры Unheard от Bilibili Студия NEXT выпустила на смартфоны игру Unheard. Чтобы раскрывать местные преступления, знание английского обязательно. Unheard — детектив, который перенесли с PC на iOS и Андроид. Это премиальный проект, который стоит примерно 400 рублей. В нём надо разобраться в криминаль...
[Перевод] Как писать условия в JSX Добрый день, меня зовут Павел Поляков, я Principal Engineer в каршеринг компании SHARE NOW, в Гамбурге в
Что выбрать в эру Digital-трансформации: оптимизацию процессов или глубокий реинжиниринг С точки зрения структуры и подготовки организации к цифровой трансформации есть два основных подхода: оптимизация и реинжиниринг бизнес-процессов. В этом посте я хочу подробно остановиться именно на эволюционном реинжиниринге: способе, при котором предприятия не меняют свою ...
React Drag & Drop: «Игра в бутылки» Меня зовут Сергей, я фронтенд-разработчик отдела спецпроектов KTS. Наш отдел занимается разработкой веб-приложений для промокампаний. Помните, как в 1-й книге о Гарри Поттере Гермиона разгадывала логическую загадку с бутылочаками волшебных зелий? Сегодня расскажу, ...
Как IT-специалисту развивать софт-скиллы, и зачем это вообще нужно Про софт-скиллы сказано многое. Отношение к наличию у человека софт-скиллов и их использование в качестве критерия при найме на работу у многих работодателей всё ещё разнится. Причем иногда из крайности в крайность.Кто-то предпочитает набирать максимально приветливых, вежлив...
Создатели Doom, Quake и Wolfenstein работают над новым шутером Студия id Software, которая создала такие игры как Doom, Quake и Wolfenstein занимается новым проектом. Об этом стало известно из-за вакансии студии о поиске новых сотрудников. Многие считают, что студия готовит продолжение Doom. Читать полную статью
Websocket-сервер для геолокации на asyncio Привет!Меня зовут Артем, я занимаюсь бэкенд-разработкой в KTS и веду курс по асинхронному программированию в школе Metaclass. 11-го апреля у нас стартует 3-й поток курса. Чтобы показать, чему учатся наши студенты, мы провели live-code-вебинар по вебсокетам, на котором н...
Новая игра серии The Witcher не будет страдать от множества багов на старте? Разработчики объяснили переход на Unreal Engine 5 В прошлом месяце польская студия CD Projekt RED анонсировала новую игру во вселенной «Ведьмака», заявив, что проект будет создаваться на движке Unreal Engine 5. Спустя две недели компания объяснила, почему решила отказаться от собственного движка REDen...
Почему же всё-таки React, а не Angular Привет, меня зовут Феликс Пискунов. Разрабатываю веб-приложения уже 16 лет. Решил поделиться своими размышлениями по поводу выбора фреймворка и что меня подвигло оставить Angular и уйти без оглядки в React Читать далее
Remedy выпустит еще 4 игры в период между 2023 и 2025 годами Фанатов игр от студии Remedy ждет сразу несколько приятных сюрпризов в ближайшие пару лет. Об этом стало известно исходя из квартального отчета студии по итогам 2021 года. Читать полную статью
[Перевод] Нет, Open Source не означает «бесплатная поддержка» Год назад разработчик опенсорсной программы Raccoon APK Downloader заявил, что отныне приём баг-репортов — это часть платной поддержки. Идея обсуждается до сих пор и вызывает споры по понятным причинам. С одной стороны, это как-то контринтуитивно… С другой стороны, определён...
[Перевод] Путь к успеху в сфере DevRel: информирование, помощь, вовлечение Только за последний год у меня было несколько десятков разговоров с людьми, которых интересовало, как разделить обязанности в команде Developer Relations (эта команда выстраивает отношения с разработчиками). Неважно, какая перед вами стоит задача: понять, какого именно специ...
Techland выпустит New Game Plus для Dying Light 2 Techland планирует поддерживать игру в течение многих лет с помощью обновлений контента. Techland регулярно обновляет игру с момента запуска, а последнее обновление добавляет режим New Game Plus. Позже в этом году Techland также выпустит первый платный DLC для игры с заплани...
Как за час построить CI/CD для высоконагруженного проекта в облаке SberCloud.Advanced Привет, Хабр! Меня зовут Кирилл Шеховцов, и я технический лидер в SberCloud. Сегодня расскажу, как быстро интегрировать пайплайн Continuous Integration/Continuous Delivery (CI/CD) и продуктовый подход к проектированию приложений в облаке SberCloud.Advanced. Эта обзорная стат...
Как создавать собственные библиотеки элементов Привет! Меня зовут Сергей Кузнецов, я руковожу отделом Frontend-разработки в AGIMA. Сегодня хотелось бы рассказать о разработке собственных библиотек элементов для крупных проектов. В статье объясню, зачем они нужны, почему собственные библиотеки могут быть полезнее готовых ...
Как мы написали, а потом переписали онбординг сервис Привет, меня зовут Влад, я фронтенд-разработчик в ManyChat. В этой статье я расскажу, как мы писали сервис для проведения обучающих кампаний в продукте, и почему важна хорошая проработка задачи на раннем этапе. Читать далее
Как выложить свою первую библиотеку в open source Привет. Меня зовут Роман Аймалетдинов, я разрабатываю под Android в inDriver. Сегодня я решил поделиться своим небольшим знанием о том, как выложить в open source свой проект. Приятного чтения! Читать далее
Бинарная классификация игр для гейм-дизайнера Если проанализировать различные классификации игр, то мы увидим, что нет такой, которая бы непротиворечиво разложила все игры “по полочкам». Похоже, в реальном мире в принципе не существует идеальных классификаций чего-либо и любая из них работает настолько, насколько испо...
Как мы мониторим наши сервисы Сейчас сложно представить себе стабильно работающий сервис, если у вас на должном уровне не налажен мониторинг. Это и постоянно обновляющиеся статусы инфраструктуры, и хороший сбор логов, и возможность вовремя посылать уведомления — в общем, вы знаете.Меня зовут Юрий, в этом...
Выходцы из Activision Blizzard, Ubisoft, Sega, LucasArts и Sierra запустили студию New Tales для разработки и издания игр Группа выходцев из таких известных в индустрии компаний, как Activision Blizzard, Ubisoft, Sega, LucasArts и Sierra, учредила в Париже студию New Tales, которая будет заниматься разработкой собственных и изданием сторонних игр. Источник изображения: New Tales Согласно официа...
Разбираемся в сортах реактивности Здравствуйте, меня зовут Дмитрий Карловский и я… прилетел к вам на турбо-реактивном самолёте. Основная суть реактивного двигателя изображена на картинке.. Тут, казалось бы, хаотичное взаимодействие между молекулами, приводит к тому, что улетающие молекулы опосредованно пере...
[Перевод] От песочных часов к пирамиде: как усовершенствовать структуру тестов Меня зовут Владислав Романенко, я Senior iOS QA Engineer в Badoo и Bumble. Мы регулярно внедряем новые фичи в приложения, и автоматизация тестирования — один из способов не пропустить баги. Фактически автотесты входят в жизненный цикл всех частей наших приложений: бэкенда, с...
Konami выпустила ролик про новый социальный детектив Crimesight Студия Konami выпустила 7-минутный ролик в котором рассказала про свой новый проект — необычный социальный детектив Crimesight. В ролике показан как игровой процесс, так и работа разработчиков над игрой и ее улучшение в разных аспектах. Читать полную статью
Ракета на палочке Всем привет! Меня зовут Илья!Если вы читали мою прошлую статью, то наверное уже знаете что я увлекаюсь любительским ракетостроением. Это сложная и долгая тема. Давайте сейчас не будем строить большую ракету, а в этой статье давайте поговорим о чём-нибудь попроще. Ну, наприме...
Как мы индекс в Elasticsearch строили Всем привет! Меня зовут Данил, и мы в Just AI разрабатываем платформу для создания различных чат-ботов. И для того, чтобы максимально упростить этот процесс, а именно процесс написания сценария работы бота, мы имеем свой собственный DSL.С его помощью можно описать поведение ...
Чем жить будем? Обзор российского экспорта На написание материала меня подтолкнула статья на Хабре — “Что происходит в экономике? Порция объективного оптимизма”. Это действительно воодушевляющий текст, который начинается заголовком “Великой депрессии в России не будет.” Далее описываются источники прибыли российской ...
Советы начинающим тимлидам: как работать с командой, выбраться из ловушки токсичного специалиста и не сойти с ума Привет, Хабр! Меня зовут Никита Пимошенко, я тимлид команды Billing API в Quadcode. Сегодня поделюсь советами и кейсами из практики, которые пригодятся начинающим тимлидам. Читать далее
Как я создаю игры на своём 3D движке в одиночку Много лет назад я занимался созданием маленьких Flash игр и публиковал их на сайте Newgrounds. Сейчас я делаю полноценные игры для ПК.На сегодняшний день у меня 4 законченных коммерческих игр в Steam, и самая последняя из них — выпущенная в 2021 году Pilie Pals, о процессе с...
В России и Белоруссии прекращаются продажи и Cyberpunk 2077 и Ведьмак 3: Дикая Охота Польская студия CD Projekt RED сообщила о прекращении продаж своих игр в России и Белоруссии. Наиболее известными (и, естественно, хитовыми) играми этой компании являются Cyberpunk 2077 и Ведьмак 3: Дикая Охота. Такое решение обусловлено геополитикой и российской военно...
Начинающие программисты боятся темноты Не могу больше. Это не моё. Я не тяну. Всю ночь не спал, ворочался, вставал, курил, читал, пытался смотреть телевизор, снова ложился… Ненавижу.Всех, кто пишет эти радужные истории «войти в айти». Тех, кому я заплатил за курсы по программированию. «Друзей» и «советчиков», кот...
[Перевод] Рабочие предложения, включенные в грядущий стандарт ECMAScript 2022 для JavaScript Только ES2021 (или ES12) был зарелижен этим летом, как многие члены сообщества уже начали заглядывать в будущее, размышляя, в частности, о том, какие новые фичи принесет нам ES2022.В этой статье вашему вниманию будут представлены и объяснены некоторые из предложений, которые...
Охота на toggle: Как простую фичу сделать максимально сложно – Хей, Катя, у нас там багуля небольшая завелась. Посмотри, плиз.– Не вопрос, бро. В чем проблема?– Toggle сбрасывается при возврате на экран. Изи ваще!С этой безобидной фразы началось мое недельное приключение в мир безумной архитектуры, сумасшедших фиксов и красноглазия. И...
Обзор решений для навигации в iOS Всем привет! Меня зовут Тимур, я – iOS разработчик в hh.ru. В этой статье поговорим о фреймворкинге навигации в iOS. Я расскажу кулстори о популярных и не очень решениях и их преимуществах, а еще о том, как мы искали фреймворк мечты среди этой смертной любви. Поехали! Читать...
Обзор игры Как достать соседа для iPhone, iPad и Mac — легендарная классика на iOS и macOS Игра Neighbours from Hell (в русской локализации «Как достать соседа») вышла в далеком 2003 году на ПК. Совершенно неожиданно разработчики из студии THQ решили, спустя 14 лет, перенести популярнейшую аркаду на iOS и macOS. Что из этого получилось, читайте далее в статье. Ска...
История внедрения SRE в Dodo Engineering Татьяна Гребенюкова, продакт-оунер курса Слёрм «SRE: внедряем DevOps от Google», собирает интересные кейсы внедрения SRE в российских компаниях. Некоторые истории мы используем для развития курса, а другими рады поделиться со всеми.Сергей Бухаров, SRE из Dodo Engineering, ра...
Биометрия в ритейле: большие надежды и суровая реальность Привет! Меня зовут Макс, я являюсь продукт оунером видеоаналитики в М.Видео-Эльдорадо. Сегодня поговорим о такой сложной теме как биометрия. Многие компании пытаются ее использовать, не у всех это получается, и еще меньшее количество умеет на ней зарабатывать. Читать далее
БДСМ с БД ПМО или как я работал с госданными Росстат ежегодно публикует порядка 4 тысяч показателей государственной статистики. Они доступны всем без каких-либо ограничений по статусу, правам доступа и т.п. Но публикуя данные, Росстат прежде всего ориентируется на то, что пользователи будут работать с ними вручную (гла...
Как большинство Java проектов выглядят изнутри Меня зовут Аксёнов Вячеслав, я бэкенд разработчик и в последние годы пишу веб приложения на java/kotlin. Основная идея этой статьи описать основные технические задачи, которые ставятся перед современными веб приложениями, а также перечислить те библиотеки, которые чаще всего...
Что следует знать IT-шникам при иммиграции в Казахстан, в 2022 Вкратце, в связи с войной в Украине, решил написать пост, для тех российских и белоруских IT-шников, кто хочет переехать в Казахстан.Казахстан в нейтральном статусе. Это и понятно, мы в РК имеем тесные связи и с украинцами, и с россиянами, белорусами: друзья, родственники, п...
Alien Isolation вышла в App Store Сегодня в App Store стал доступен хоррор Alien Isolation. Игра появилась на мобильных устройствах благодаря разработчикам из студии Feral Interactive. Владельцы iPhone и iPad уже могут приобрести Alien Isolation за 1390 рублей.Читать дальше... ProstoMAC.com.| Постоянная ссы...
Этапы развития продакт-менеджера. От разработки фич до выхода на новый рынок Меня зовут Наталья Царёва, вот уже 4 года я работаю в компании ISPsystem на должности product manager. Сейчас я полностью отвечаю за DCImanager — это платформа для управления оборудованием. Как CEO, только не компании, а продукта. Но такой уровень ответственности и спи...
Сравнение производительности инструментов нагрузочного тестирования Всем привет, меня зовут Сергей, я занимаюсь тестированием производительности. Недавно поднялся вопрос в выборе инструмента для воспроизведения довольно интенсивной нагрузки, в основном по HTTP. Инструментов для тестирования производительности сейчас представлено довольно мн...
Как правильно верстать в 2022 году. Часть 1 Меня зовут Николай, я Frontend-разработчик IT-компании Relog. Хочу рассказать о самых распространённых ошибках в вёрстке современных проектов.Дело в том, что лишь малая часть современных фронтендеров обращает внимание на работу с HTML и CSS, предпочитая готовые решения, врод...
ruDALL-E: генерируем изображения по текстовому описанию, или Самый большой вычислительный проект в России 2021 год в машинном обучении ознаменовался мультимодальностью — активно развиваются нейросети, работающие одновременно с изображениями, текстами, речью, музыкой. Правит балом, как обычно, OpenAI, но, несмотря на слово «open» в своём названии, не спешит выкладывать модели в о...
Держи свой трафик в тайне. SSL Pinning — ещё раз о том же самом Всем привет! Меня зовут Юрий Шабалин, я один из основателей компании Stingray Technologies. Мы разрабатываем платформу анализа защищенности мобильных приложений iOS и Android. Сегодня я хотел бы снова затронуть тему безопасности сетевого взаимодействия между приложением и ег...
Gatling. Тестирование Kafka Привет! Меня зовут Александра, я работаю в отделе тестирования производительности Тинькофф. Мы продолжаем наш цикл статей, посвященных работе Gatling с различными протоколами. Ранее мы уже рассмотрели работу с HTTP, JDBC и gRPC. В этой статье поговорим о работе Gatling с Kaf...
Автоконфигурируемость ETL: как мы сделали ETL устойчивым к постоянным изменениям в структуре входных данных Типичный диалог на планировании:Лид: — Пользователи просят репликацию вот этих колонок в этих таблицах из продакшен базы в data lake.Разработчик: — Когда?Лид: — Вчера.Запрос в таску, таску в спринт, а дальше вручную исследование входных данных, под...
Тимлид в 20 или 50 оттенков выгорания Эта история обо мне - обычном разработчике, который слишком рано получил то, к чему стремился. Я пишу эту статью с целью, чтобы юные ребята, которые хотят пойти в программирования, понимали, что не все так радужно. Деньги, удаленка, свободное время, востребованность - все эт...
Как напечатать float Казалось бы, совершенно непонятно, зачем живым людям в 2021 году решать задачу под названием «печатаем обычное вещественное число». Вроде бы это должно быть уже решено — причём примерно в тот момент, когда эти вещественные числа изобрели. Но оказывается, что нет. Привет...
Разработка новой игры от компании Wargaming с помощью Rider for Unreal Engine Последние полтора года открыта программа раннего доступа к Rider for Unreal Engine — IDE для разработки игр на C++ с использованием Unreal Engine. На сегодняшний день в программе участвуют десятки тысяч индивидуальных разработчиков игр, a также множество студий и больших ком...
Путь наполнения резюме и его необычная подача Я занимаюсь компьютерной графикой и уже делаю это достаточно много времени. У меня всегда был к этому интерес и я стремительно набирал обороты в этой сфере. В 16 лет я пошел на работу... Читать далее
Я работаю много лет в одной компании. Мне нормально Привет, Хабр! Меня зовут Ксения. Год назад я хотела попасть в IT, а попала на галеры. Сейчас я работаю в крупной digital-компании и вижу, с какой скоростью отсюда уходят сотрудники. Некоторые — в середине испытательного срока. Периодически появляется желание сбежать, но пуга...
Microsoft Gaming приветствует невероятные команды и легендарные франшизы Activision Blizzard Наша команда стремится предоставить радость и чувство причастности к игровому сообществу всем жителям планеты. Мы знаем, что игры – одна из самых живых и динамичных форм развлечений в мире. Кроме того, каждый из нас точно знает, насколько интересными и сильными бывают общени...
Как устроены мобильные номера. Давайте разберемся Привет всем. Последнее время я писал код полей ввода input для номеров телефона и др. И мне пришлось углубиться в эту тему и разобраться как устроены мобильные номера телефонов. И в этой статье я хочу с вами поделиться своим опытом. Я постараюсь очень кратко, так что присоед...
Новая документация Docsvision ч. 2 — Antora Привет всем читающим! Меня зовут Владимир, я - технический писатель в компании Docsvision и я здесь, чтобы опубликовать вторую часть статьи и надрать задницу всем, кто ставил дизлайки к первой части. Статью вы можете найти ниже.В первой статье я рассказал, как мы выбирали SS...
В ЮMoney (бывшие Яндекс.Деньги) запустили переводы на карты «Белкарт» в Белоруссию Команда сервиса электронных платежей ЮMoney (бывшие Яндекс.Деньги) объявила о запуске трансграничных переводов с кошелька на карты платёжной системы «Белкарт» — белорусского партнёра российской системы «Мир». Таким образом, теп...
[Перевод] Необычная Java: StackTrace Extends Throwable Прочтите эту статью и узнайте о необычных вещах в Java, которые могут оказаться на удивление полезными.Есть вещи, которые вы можете делать в Java, но вы их редко видите. В основном потому, что в них нет смысла. Однако в Java есть несколько необычных вещей, которые могут...
Сравнение возможностей AsciiDoc и DITA Всем лучи добра! Меня зовут Владимир Маркиев, я -- технический писатель в Docsvision. Расскажу вам о двух Docs as Code инструментах. На случай, если вы делали документацию в ворде или ещё где-то, а теперь решили отделить форматирование от документации и захотели "чтобы было ...
Игры Ubisoft могут стать чуть длиннее, чтобы игроки тратили в них больше денег Игры от студии Ubisoft могут стать чуть длиннее. Именно такой вывод сделали сотрудники портала Axios на основе финансового отчета компании. Читать полную статью
Использование двух редакторов анимаций в игровом проекте В последнее время у меня появляется желание делиться своими знаниями с другими людьми. Возможно, это связано с возрастом, возможно с тем, что есть что-то, чем можно было бы поделиться. В связи с этим хотел бы рассказать об опыте разработки текущей игры, в которой мы использу...
50 оттенков нагрузочного тестирования С нарастающими скоростями и распределёнными системами всё сложнее бывает создать приложение удобным для конечного пользователя. Программы обладают кучей фич. Но выполняют ли они то, что нужно юзерам? А скорость их выполнения достаточная? А производительность при выполнении н...
[Перевод] Обновление Node.js Как и всегда, участники сообщества усердно работают над добавлением новых функций в Node.js, перечисленных в виде pull requests на GitHub. Далее мы подробно расскажем о нескольких привлекательных дополнениях, которые ожидают нас уже очень скоро. А также обсудим, чт...
Сколько ты стоишь? Метод анализа вакансий с HR-агрегаторов Конечно, когда мы решаемся сменить работу, мы исходим из своих личных побуждений и мотиваций; и очевидно, что увеличение своего материального положения — не последняя из причин. Но при ответе себе лично на вопрос «сколько я хочу получать» обычно оперируем своим собственным п...
Бесплатный левел-дизайн, или как строить ландшафт в реальном времени на UE4 Всем привет! Меня зовут Влад Маркелов, и сегодня я расскажу, как можно бесплатно и быстро создавать огромные игровые уровни и как в реальном времени строить ландшафт по информации из Интернета.Но прежде, чем перейти к сухим техническим деталям, будет небольшое лирическое отс...
Продуктовые процессы в Авито Привет, Хабр. Меня зовут Костя Шадрин, я ведущий менеджер продукта в Авито, отвечаю за юнит опыта работодателей. Юнит состоит их нескольких дискавери- и деливери-команд, чуть позже я поясню, чем они занимаются и отличаются.В этом материале расскажу, как изнутри устроены прод...
Keycloak X. Что за зверь и с чем его едят? Недавно мы с коллегами из X5 Tech проводили митап, на котором разбирали, что такое Keycloak X и чего от него ждать. Для тех, кто пропустил или предпочитает читать, а не смотреть, подготовили текстовый вариант. Меня зовут Виктор Попов, я техлид DevOps-команды в X5 Tech. ...
Как прогнозировать временные ряды с ETNA Меня зовут Андрей, я разработчик библиотеки ETNA в Тинькофф. В статье расскажу, как быстро и легко анализировать временные ряды с помощью ETNA, зачем временным рядам столько фич, и покажу, что даже простой линейной моделью можно получить хороший результат прогнозирования. [П...
Главная ложь SCRUM. Откуда берётся карго-культ Всем привет. Меня зовут Рома, я-разработчик. За короткое время, в одной команде, на одном проекте, я поработал в трёх разных вариациях скрама. Ощущались они по-разному, и каждый новый вариант нравился мне меньше предыдущего. В этой статье я поделюсь своим опытом и выводами. ...
Нано-статья о том, как я в SAS NULL-ключи джойнил Привет, Хабр! Меня зовут Сергей Барановский, я руководитель проектов по аналитике в Блоке по клиентскому опыту и сервису и сегодня я хочу поделиться наболевшим. Джойн таблиц — одна из самых базовых вещей в аналитике. Казалось бы, допустить здесь ошибку почти невозможно. И пр...
Модуляризация DI в проекте с UDF-архитектурой Всем привет, меня зовут Юрий Трыков, я Head of Mobile в inDriver. В этой статье расскажу, как в рамках платформенной iOS-команды мы выстраивали модуляризацию DI-контейнеров в проекте, зачем вообще нам нужны DI-контейнеры и как настраивать взаимодействие UDF-компонентов и DI-...
История Телеграм-игры длинною в 5 лет: Рагна-бот и его игроки Как-то в голову пришла мне идея игры: человеку приходят 4 очень похожие друг на друга кнопки и ему нужно выбрать верную за короткий промежуток времени. Так же я любил ходить в рейды в ММОРПГ-играх (я не любитель ПвП, но вот дружные замесы против босса - это по мне). В то вре...
Как мы в QIWI внедряли Kotlin Multiplatform Mobile (KMM) Привет, Хабр!Меня зовут Кирилл Васильев, и я хотел бы рассказать, как мы в QIWI внедряли Kotlin Multiplatform Mobile (KMM). КММ — это технология кроссплатформенной разработки, позволяющая писать общий код под основные платформы за исключением UI-слоя. Все продукты со вр...
Behave test recorder. Запись сценариев автотестов Привет! Меня зовут Степан Лущий, я – тимлид команды тестирования компании «БАРС Груп». Мы занимаемся созданием автоматизированных тестов (автотест), инструментов для их написания, а также развитием инфраструктуры автотестирования. В этой статье я расскажу, как мы разработали...
Как мы уменьшаем размер изображений на веб-страницах в 10 раз с помощью нашего оптимизатора Привет, Хабр! Меня зовут Евгений Лабутин, я из команды разработки продукта МТС Твой бизнес. Мы разработали свой рецепт приготовления картинок для нашего портала. Благодаря ему удалось сократить их вес на странице до 10 раз относительно уже оптимизированного jpg/png, сохранив...
Jetpack Compose в проектах на React Native: плюсы, минусы и интеграция Привет! Меня зовут Сергей Курочкин, я руковожу Android-разработкой в СберМаркете. Сегодня я расскажу, зачем нужен Jetpack Compose в проектах React Native, и поделюсь опытом интеграции фреймворка в наши приложения. В конце на примере простого компонента разберем весь процесс ...
Анализ синтаксиса, который всегда с тобой Всем привет, меня зовут Денис Лимарев, я разработчик платежной системы Delivery Club. И сегодня я расскажу, как мне надоели однообразные ошибки и собственная невнимательность, и как я с этим борюсь. Недавно я написал статью о нашем линтере, где вскользь затрагивал ...
С 2 лет до 6 месяцев: как мы ускорили “доставку” почтового ПО в 4 раза Всем привет! Меня зовут Антон, я системный архитектор отдела разработки курьерских сервисов в Почтатехе. Мы разрабатываем сложные цифровые продукты Почты России. Помогаем ей стать удобнее, быстрее, качественнее и технологичнее для вас. Команда нашего отдела создаёт и ра...
Sony выпустит первый в истории фильм, созданный с помощью PlayStation Dreams Sony Pictures Classics приобрела права на анимационный фильм под названием «Зимнее путешествие» (Winter’s Journey), который будет частично создан с использованием инструмента для создания игр PlayStation Dreams. Как пишет Deadline, фильм будет сочетать...
Gatling. Тестирование JDBC Привет! Меня зовут Александра, я работаю в отделе тестирования производительности Тинькофф. Этот текст — часть цикла статей, посвященных тестированию производительности с помощью инструмента Gatling. В предыдущей статье мы с командой рассказали о работе Gatling с HTTP. Еще м...
Как мы с друзьями собрали сервис для построения маршрутов для походов и велопутешествий ActiveTrip.me Всем привет! Меня зовут Александр, я разработчик ActiveTrip.me — cервиса для построения маршрутов для пеших, велосипедных, водных походов и путешествий, а также для хранения и группировки интересных мест в виде меток. О том, почему мы начали делать такой сервис, расскажем по...
JNI Часть 2: Примеры Всем привет! Меня зовут Роман Аймалетдинов, я разрабатываю клиентское приложение Ситимобил. Продолжаю свою серию статей по JNI, так как технология используется редко, но иногда она бывает очень полезной (или просто интересной). В этот раз я покажу примеры решений на JNI, кот...
Альтернатива сложным комбинациям: оценили надежность и удобство эмодзи-паролей Всем привет! Меня зовут Валерий Кузьменков, я работаю аналитиком информационной безопасности в Positive Technologies (если интересно, чем занимается мой отдел и почему специалисты этого направления уникальны на рынке, читайте другой наш пост).Начну немного издалека: специали...
Instagram теперь позволяет всем делиться ссылками в историях Instagram объявил, что расширяет функцию обмена ссылками в Stories для всех своих пользователей. Компания начала тестировать эту функцию в июне, а в конце августа заменила на нее перелистывающие ссылки. Поскольку последняя функция была доступна только для проверенных учетных...
Встречаем ровер третьего поколения: история создания робота-курьера Яндекса Встречайте! Мы выпустили на улицу роботов третьего поколения — модель R3 уже можно встретить в Москве, Иннополисе и США. До конца года мы планируем произвести больше сотни таких роботов, и в дальнейшем будем расширять флот за счёт них. Меня зовут Алексей, я работаю в Yan...
Артем, 34 года: Уволился с зарплаты $250k в год и уехал на пенсию в Португалию Привет, меня зовут Артем Крумпан, и к 34 годам я успел 10 лет проработать в международной нефтегазовой компании в самых разных уголках мира, стать директором завода в Анголе, накопить миллион долларов, выйти на пенсию, и уехать вместе с женой и четырьмя детьми на пенсию в По...
Внутриигровые эмодзи: как мы создаем анимации для Rush Royale Привет! Я Виталий, ведущий 2D-художник, аниматор и специалист по эффектам в мобильной tower-defence игре Rush Royale студии IT Territory. Сегодня я расскажу об одной довольно важной части нашего проекта — эмодзи. Именно благодаря ним игроки могут выразить эмоции в жарких боя...
Psychonauts 2 стала доступна на Mac Неожиданно студия Double Fine Productions, которая принадлежит Microsoft, выпустила платформер Psychonauts 2 на Mac. На ПК и консолях игра появилась еще прошлым летом.Читать дальше... ProstoMAC.com.| Постоянная ссылка | No comment Вы также можете ознакомиться с другими мат...
Управляем генерацией ruGPT-3: библиотека ruPrompts Наше семейство моделей ruGPT-3 уже нашло множество применений у сообщества: кто-то генерирует гороскопы, кто-то — факты о лягушках, статьи нейроуголовного кодекса, нейроновости и прочее. Модели накопили в себе массу знаний о нашем мире и способны подстроиться практически под...
Android 12: история поддержки Всем привет! Меня зовут Максим Новиков, я Android-разработчик в команде мобильного оператора Yota. Совсем недавно вышла новая версия всеми нами любимой OS. Вот и пришло время нашему приложению поддержать её. Было очень много обзоров на новые возможности Android 12, а также ...
JNI Часть 1: Введение Всем привет! Меня зовут Роман Аймалетдинов и я разрабатываю клиентское приложение Ситимобил. Решил написать небольшую серию из трех статей по JNI, так как технология используется редко, но иногда она бывает очень полезной. Несмотря на то, что я разрабатываю классические прил...
Как мы подняли ретеншн третьего дня на 30% у североамериканских игроков в World of Tanks Blitz Привет! В данной статье расскажу о том, как мы подняли ретеншн приблизительно на 30% на проекте World of Tanks Blitz на регионе NA (Северная Америка).Сперва немного о себе и о нашей игре. Меня зовут Козловский Владимир. Работаю на должности ...
Потерять хорошего тимлида, приобрести плохого директора Всем привет, меня зовут Семён, я руковожу разработкой витрины объектов недвижимости в Домклик. Занимал должности от разработчика до директора в разных компаниях и разных странах, проходил этот путь несколько раз и не понаслышке знаю, каково это — выходить из зоны комфорта и ...
Воркшоп Криптобарон: спикеры федерального и международного уровня поделятся опытом криптоинвестирования 2-3 апреля в Москве пройдет офлайн-конференция – легендарный воркшоп по криптовалюте от сообщества «Криптобарон». Сейчас на рынке криптовалюты открываются огромные возможности. Многие страны будут принимать оплату в крипте. Первой такой страной, где биткоин получил статус з...
Как мы четыре года организовываем работу на удаленке с помощью Discord Тренд 2020 года продолжает расти. Все больше компаний дают возможность работать сотрудникам в гибридном формате или полностью из дома.Я расскажу, как мы организовали удаленную работу в Discord.Меня зовут Илья, я CTO компании 2people IT и один из её основателей. Основная наша...
«Международный отчёт по качеству»: тренды QA и опыт ПСБ Привет, Хабр!Меня зовут Татьяна Бельская, я работаю управляющим по обеспечению качества в Промсвязьбанке. Мы с коллегами отвечаем за процессы, которые влияют на качество работы всех наших систем.У меня возникла потребность исследовать мировые тенденции QA, чтобы понимать, ка...
Как CrowdSec помогает справиться с уязвимостью в Log4j Привет, Хабр! Обнаружение уязвимости нулевого дня в Log4j (CVE-2021-44228) привело к резкому росту числа атак на различные сервисы, использующие эту популярную библиотеку Java. Это связано в первую очередь с простотой, с которой уязвимостью могут воспользоваться даже сравнит...
Что такое ECS и с чем его компилят Привет! Эта статья — первая в блоге MY.GAMES, международного разработчика и издателя видеоигр. Здесь мы объединим наработки и экспертизу всех 14 наших игровых студий. Впрочем, будем рассказывать не только о внутренней кухне экосистемы MY.GAMES, но и о том, чем живет геймдев ...
Я учусь на тестировщика. Сравнение двух онлайн школ. Часть 2 Здравствуйте, меня зовут Екатерина, уже 11 лет я работаю учителем в школе. Полгода назад я решила сменить профессию и пошла на курсы тестировщиков в одну разрекламированную онлайн школу, разочаровалась в ней, а теперь учусь в другой. Мне стало интересно сравнить методики пре...
Добавление пользовательской темы для фронтэнд-приложений Привет, Хабр! Меня зовут Павел, я фронтэнд-архитектор в компании Itransition. Вот уже более 8 лет я работаю во фронтэнде. В течении этого времени мне довелось поработать с приложениями, как полностью основанными на бэкенд технологиях, так и с классическими сайтами, написанны...
[Перевод] Создавая непредсказуемость. Примеры использования генераторов случайных чисел Привет, Хаброжители! У нас вовсю продолжается распродажа «Старый Новый год»Кто пытается арифметическими методами генерировать случайные числа, тот, конечно, живет во грехе. Поскольку, как указывалось уже неоднократно, нет такого феномена, как случайное число — есть только ...
Совместимость блокчейнов: небольшая справка Всем привет! Меня зовут Валерий, я junior developer. Недавно я попал в команду западного стартапа, развивающего финансовую экосистему в сфере блокчейн. До этого я поверхностно интересовался миром криптовалюты, но непосредственно в этой отрасли никогда не работал. А тут все т...
Боты, работа с логами и обзоры инструментов: что было интересного про Serverless за год Привет, Хабр! Меня зовут Антон Черноусов, я куратор хаба Serverless. В этом посте я расскажу, что интересного тут было про бессерверные технологии за год. Разложил их по нескольким группам и выстроил от теории к практике: сначала посты про саму технологию, затем про старт ра...
В российском Steam исчезла возможность купить игры от создателей S.T.A.L.K.E.R. За последнюю неделю немало игровых разработчиков успели заявить о прекращении продаж своих игр россиянам. В их числе отметились Rockstar Games, Ubisoft и т.д. Но GSC, известная серией S.T.A.L.K.E.R. никак не высказывалась на этот счёт.
Как масштабировать сервис в 20 раз и свернуть обратно за один день Может ли команда разработки быть спокойной 8 марта, если вы в сервисе №1 по доставке цветов? Наша история.Меня зовут Дима, я работаю техническим директором в Flowwow. Мы развиваем маркетплейс локальных магазинов, которые продают красивые букеты и подарки. В нашей R...
Недельный геймдев: #58 — 20 февраля, 2022 Из новостей: новая версия RPG Maker будет работать поверх Unity, Дисней опубликовал USD-ассеты из мультфильма Моана, стала доступна коллекция ассетов Scene3D для упрощения разработки 3D игр с помощью Defold.Из интересностей: статья от команды Unity по работе с террейном, ...
Версионирование API в ASP.Net Core Поддерживая существующие уже какое-то время Web API проекты, мы нередко сталкиваемся с проблемой устаревания логики методов контроллеров и необходимостью ее изменения в соответствии с новыми требованиями. Но, как правило, на момент возникновения такой необходимости, уже суще...
Почему не работают стримеры, и как раскрутить свою игру? Доброго времени суток! В этой статье, хочу рассказать о нашем проекте, подсветить проблемы и подискутировать на волнующие темы со знающими хабровчанами. Прошу не расценивать как Гайд по раскрутке, скорее наоборот.Что у меня за волнующие темы? Да собственно одна есть, самая в...
Собираем генератор данных на Blender. Часть 1: Объекты Привет, Хабр! Меня зовут Глеб. Я работаю в компании Friflex над проектами по оцифровке спорта. Работая над idChess (приложением для распознавания и аналитики шахматных партий), мы расширяем наш датасет синтетическими данными. В качестве движка используем Blender. В этой ста...
Databaser. Возвращение легкости стартапа Всем привет, меня зовут Александр Даниленко, я – ведущий разработчик отдела «Бюджет-Online». В компании «БАРС Груп» работаю уже 5 лет. За это время нам удалось успешно исправить некоторые сложности процесса разработки. Первая проблема, с который мы столкнулись – ра...
Как завести XCRemoteCache, или Кэши из топора Всем привет! Меня зовут Федоров Василий, я руковожу группой Mobile.Speed в компании Aliexpress Россия. Мы стараемся облегчить жизнь разработчиков, пишем утилиты, настраиваем CI, складируем метрики в Grafana — в общем отвечаем почти за все, что влияет на time-to-mar...
В WhatsApp теперь можно скрыть личную информацию от выбранных контактов Разработчики мессенджера WhatsApp создали новую функцию, которая позволит вам скрыть вашу информацию от определенных контактов. Впервые об этой функции стало известно в сентябре, она будет доступна как на Android, так и на iOS. Функция позволит пользователям платфо...
TrueConf 2.0 для Android: сможет ли смартфон заменить ПК для ВКС и совместной работы Доброго времени суток, хабражители! Меня зовут Димитрий Зуйков, и я из TrueConf. Нас тут уже много, мы рассказываем о продуктах компании, и что важнее – о подходах к их развитию. Мы отлично понимаем потребности пользователей в качественных и удобных коммуникациях, в том числ...
Это Gaidai какой-то. Сервис HTTP сценариев Привет, Хабр, меня зовут Артем Кудряшов, некоторую кучу лет я работаю в ATI.SU — крупнейшей в России бирже грузоперевозок. В разное время я писал код, управлял командами и занимался другими весёлыми вещами. В статье, что вы видите, хочу рассказать об одном из наших сервисов ...
Дата выхода вестерна Weird West перенесена на конец марта Креативный директор студии WolfEye Рафаэль Колантонио объявил о переносе релиза Weird West на 31 марта. По его мнению, эта задержка даст дополнительное время на улучшение качества игры. По словам Колантонио, разработчики были бы рады выпустить свой проект пораньше, но не хо...
Я учусь на тестировщика. Сравнение двух онлайн школ. Часть 3 Здравствуйте, меня зовут Екатерина, уже 11 лет я работаю учителем в школе. Полгода назад я решила сменить профессию и пошла на курсы тестировщиков в одну разрекламированную онлайн школу, разочаровалась в ней, а теперь учусь в другой. Мне стало интересно сравнить методики пре...
Как я запускал Spring Cloud Меня зовут Аксёнов Вячеслав, я старший бэкенд Java/Kotlin разработчик в крупном энтерпрайзе. Однажды я попал на проект, полный микросервисов, в котором за конфигурацию отвечала такая штука как Spring Cloud. Чтобы разобраться как именно это работает я исследовал и прикрутил э...
Sony покупает игровую студию Bungie за 3,6 млрд долларов На сайте американской компании Bungie, занимающейся разработкой компьютерных игр, опубликовано сообщение о том, что она «присоединяется» к Sony Interactive Entertainment. Разработчик, в активе которого — игры Destiny и Destiny 2, называет этот ша...
Украинская студия Frogwares показала как создавалась игра Sherlock Holmes Chapter One Студия из Киева Frogwares выпустила ролик в котором показала как создается новая игра Sherlock Holmes Chapter One. Грядущий проект должен стать приквелом о приключениях знаменитого сыщика Шерлока Холмса. Читать полную статью
Мутационное тестирование: опыт внедрения на 1500 сервисов Привет, Хабр! Меня зовут Александр, я разработчик в юните, который является центром экспертизы по качеству в Авито. Мы помогаем командам с внедрением эффективных и современных подходов тестирования, а также разрабатываем инструменты для тестирования и управления качеств...
Halo Infinite: обзор сюжетной кампании Всем привет. Я наконец прошёл кампанию Halo Infinite и спешу поделиться с вами своими впечатлениями. А заодно попытаюсь ответить, стоит ли покупать её за 3к рублей. Сразу оговорюсь, что игра мне в целом понравилась, и я получил массу эмоций, проходя её запоем. Понравилась он...
Спустя 7 лет после релиза игры Ведьмак 3 геймеры раскрыли последний её секрет – CD Projekt RED Представители польской студии признались, что больше тайн культовая игра не содержит
[Перевод] Нужна система с низкими задержками? Выбираем Java вместо C++ Все разработчики знают, что есть два способа сделать дело: первый — вручную, медленно, нервно, сложно, либо второй – автоматизировано, быстро и еще сложнее. Например, я мог бы продолжить писать эту статью о том, почему стоит использовать Java вместо C++ при программировании ...
Жизнь и IT в «постсоветских» странах: плюсы, минусы и условия жизни У нас в блоге много статей про жизнь в странах с советским наследием. Большинство из них в СССР не входили, но в свое время имели с Союзом тесные отношения, поэтому там до сих пор многие говорят по-русски, а культура, архитектура и жизнь не кажутся такими уж чужими.Мы решили...
Справочники в iOS: храним, обновляем, используем Всем привет! Меня зовут Саша, и я iOS-разработчик в hh.ru. Страны, города, профобласти, языки, валюты – всё это названия справочников внутри нашего мобильного приложения. Они очень редко меняются, но используются повсюду, а поэтому обязаны быть актуальными и не должны т...
Проходим L6 интервью на System Design в FAANG Привет, из-за последних событий решил поделиться материалами по собеседованиям в зарубежные компании, которые сам собирал последние несколько лет. Описанное ниже - смесь из личного опыта, историй на различных форумах и анекдотов собранных через знакомых - поехали. Читать дал...
Глава Amazon Games Майк Фраззини покидает компанию Глава и давний сотрудник Amazon Game Studio Майк Фраззини уходит в отставку, он сообщил в сообщении на LinkedIn. Майк Фраззини сослался на желание проводить больше времени с семьей и тот факт, что студия наконец-то добилась определенного успеха. «Хотя никогда не бывает идеал...
Кто такой data-инженер в Тинькофф и как им стать Привет! Меня зовут Михаил Иванов, я работаю архитектором DWH в Тинькофф и занимаюсь развитием Batch ETL направления платформы обработки данных. Я расскажу о направлении data engineering в Тинькофф, о том, чем занимаются data-инженеры и как попасть к нам в команду. Читать дал...
Чек-лист начинающего арт-директора: как организовать работу арт-отдела от малых до распределенных команд Привет! Меня зовут Денис Рычковский. Всю сознательную жизнь я люблю две вещи: арт и игры. С 2015 года я работаю в геймдев-индустрии, а последние 3,5 года — на позициях лида и арт-директора.Сегодня я хочу поделиться накопившимся опытом и поговорить о самых разных аспектах орг...
Игра мечты, которую я делаю вместе с женой Всем привет, я инди-разработчик с относительно небольшим стажем, и я хочу рассказать вам о дебютной игре мечты, которую делаю со своей женой вот уже почти четыре месяца, а чтобы было интереснее, то начну чуть издалека... Читать далее
Автоматизация процесса релиза Всем привет! Меня зовут Даниил Хейфец, и я QA Lead мобильного направления в hh.ru. В этой статье я расскажу, как мы автоматизировали flow релиза мобильных приложений, как разбили его разработку на этапы, какие инструменты использовали и с какими проблемами столкнулись. ...
Автоматизируем iOS-сборку c помощью Jenkins Всем привет! Меня зовут Иван Чечиков, я QA-инженер в МТС Digital, работаю в проекте WASD.TV. В этой статье я расскажу о своем способе автоматизации iOS-сборки в TestFlight через Jenkins. С помощью такого метода можно настроить автоматизацию как локально, так и на удаленной м...
Шаринг сокет-соединения между вкладками В каждом современном сервисе должны быть сториз и чат, и для начала мы решили запилить в hh.ru переписки. Меня зовут Влад Коротун, я фронтенд-разработчик. В этой статье расскажу, как неординарный подход к использованию Web Workers помог нам решить эту задачу.Для желающих пос...
Bitrix и Kafka: настраиваем интеграцию с брокером очередей Привет! Меня зовут Саша Шутай, я тимлид в AGIMA. В прошлой статье я рассказывал, что делать, если на проекте Bitrix сожительствует с Vue.js и поисковые боты не видят контента сайта. А в этой помогу разобраться, как на Bitrix-проекте произвести интеграцию с брокером очередей ...
Зачем системному аналитику читать «Чистую архитектуру» Роберта Мартина Меня зовут Сергей Марков, я системный аналитик бэковой части в Академии Инвестиций Тинькофф. Системные аналитики работают в разных направлениях: сбор и управление требованиями, проектирование бизнес-процессов, техническое проектирование системы. Список задач можно расши...
Водород: подборка того, что успели сделать на ноябрь 2021 года Последний год в новостях очень много говорят про применение водорода в качестве топлива или компонента эдакого «аккумулятора» для долгосрочного хранения энергии. Но разговоры все больше о будущем. В этом посте я хочу просуммировать то, что уже пошло в серию или можно «пощупа...
[Перевод] Как разработчику применять принципы лидерства Amazon Добрый день, меня зовут Павел Поляков, я Principal Engineer в каршеринг компании SHARE NOW, в Гамбурге в
Финишные покрытия. Часть 2: типы покрытий СВЧ плат Привет! Меня зовут Олеся, и это вторая часть про покрытия. В этой статье расскажу про финишные и защитные покрытия СВЧ печатных плат. далее
Финансовый вопрос в сфере open source — обсуждаем различные точки зрения на проблему В начале января разработчик библиотек faker.js и colors.js намеренно «испортил» собственные программные продукты. Он добавил в код бесконечный цикл, который выводил в консоль бессмыслицу. В результате нарушилась работа тысяч приложений по всему миру, в том числе у крупных об...
В чем риски перевода крупной организации на опенсорс Привет, Хабр! Меня зовут Дмитрий Комиссаров, я член совета директоров и основатель МойОфис. За годы работы в ИТ я не раз наблюдал, как перед разработчиками встает дилемма: задействовать СПО или написать весь код самостоятельно «с нуля»? На этот вопрос нет универсального от...
Как устроен вывод Generic-типов в Java Добрый день! Меня зовут Владислав Верминский, я отвечаю за развитие профессии JVM-разработчика в Райффайзенбанке. В этой статье я расскажу про неоднозначность вывода типов в Java. На первый взгляд с ним всё очевидно, но когда сталкиваешься со странным поведением, возникают в...
Машинное обучение для астронома: random forest для науки Здравствуйте, меня зовут Александра и я астрофизик. В прошлом году я закончила курс «Аналитик данных» в Нетологии. На диплом решила не брать никаких бизнесовых кейсов, только наука. Так родилась работа, посвящённая классификации галактик с помощью одного из методов машинного...
[Перевод] Just-in-Time Kubernetes: Руководство начинающим для понимания основных концепций Kubernetes Итак, вы хотите освоить Kubernetes. Это такой технологический хайп, о котором, кажется, говорят все. Я затрудняюсь сказать, сколько рекрутеров обращались ко мне с предложением поработать с Kubernetes. Kubernetes — это определенно круто! Читать далее
Становление IT-шника Эта статья и не статья вовсе. А рассказ о жизни. Я такое обычно не пишу, потому что сложно рассказать о жизни так, чтобы не свалиться к нытью или в преукрашивание. Честный байопик создать сложно.Но после прочтения этой статьи и предыдущей статьи автора захотелось как-то отве...
Слухи: 2K Games и Cloud Chamber испытывают проблемы с разработкой новой BioShock и могут отложить анонс 2K Games подтвердила разработку новой BioShock больше двух лет назад, однако игра до сих пор не представлена официально. Не исключено, что анонс состоится позже запланированного: инсайдер Oops Leaks сообщил о серьёзных проблемах в студии Cloud Chamber, которой поручили работ...
JNI, часть 3: производительность Java/JNI/NDK Всем привет! Меня зовут Роман Аймалетдинов, я разрабатываю клиентское приложение Ситимобил. Продолжаю свою серию статей по JNI, так как технология используется редко, но иногда она бывает очень полезной (или просто интересной). В этот раз я покажу замеры производительности, ...
Total War: Medieval II выйдет на iOS и Android Студия Feral Interactive продолжает переносить на мобильные устройства хитовые стратегии прошлых лет. Сегодня в своем микроблоге разработчики сообщили о планах выпустить на iOS и Android игру под названием Total War: Medieval II.Читать дальше... ProstoMAC.com.| Постоянная с...
Сказ о трех тимлидах ISPsystem Привет, Хабр! Сегодня мы снова хотим приоткрыть двери нашей компании и познакомить вас с тремя разработчиками продуктов ISPsystem. Но знакомство будет не простое. Под катом тимлиды разных команд — Максим, Иван и Дмитрий — решили рассказать о карьерном росте в компании. Кажды...
gentoo: миграция с eudev на mdev Если вы используете gentoo и отслеживаете уведомления о грядущих изменениях, то еще в июле вы могли видеть, что с нового года gentoo перестает поддерживать eudev. Если вы попытаетесь обновить систему сейчас, вы увидите !!! The following installed packages are masked: - sys-f...
Вам кажется, что с вашей документацией что-то не так? Вам не кажется Меня зовут Семён Факторович, с 2012 года я занимаюсь технической документацией. Последние три года я руковожу собственным агентством documentat.io, помогая российским IT-компаниям создавать качественную документацию. Мы пишем документацию с нуля (руководства пользователя, с...
OverScript — язык программирования, написанный на C# Привет! Меня зовут Дмитрий, я написал на C# свой интерпретируемый язык программирования, который назвал — OverScript. Это си-подобный язык со статической типизацией. Сразу скажу, что это не прототип, а готовый проект. Весь код на 100% мой. Я подробно не интересовался, как на...
Техника — безопасности: что ожидает айтишника в инфобезе Привет, Хабр. Меня зовут Антон Иванов, я СТО «Лаборатории Касперского». Сейчас информационная безопасность — обширная область с очень размытым краем. Не всегда можно понять, где кончается обычная разработка и начинается ИБ-разработка. Под катом я расскажу, почему пытаться пр...
Идеальный кандидат: миф или реальность? Привет, Хабр! Меня зовут Арина Кретова, я IT-рекрутер в Lamoda. Время от времени у наших кандидатов возникает вопрос — кто для нас идеальный кандидат и как им стать? Думаю, пришло время поговорить на эту тему и расставить все точки над i. В статье я расскажу о качествах...
Пишем за выходные блокчейн-игру на смарт-контрактах Rust Сейчас регулярно выходят анонсы про NFT-metaverse-блокчейн-игры, которые привлекали инвестиции в миллионы долларов по оценке в миллиарды, но при изучении проектов там оказываются либо плашки Coming Soon, либо продажа JPG-картинок на аукционах NFT-токенов, либо централизованн...
Как мы создавали Data Management Platform: архитектура, проблемы, выводы Для таргетинга мы в Ozon используем сегменты, в которые группируем пользователей по интересам. Интересы могут быть определены через систему трекинга событий. Последние в свою очередь формируются в процессе взаимодействия пользователя с маркетплейсом Ozon. На основе сегментов...
Системный архитектор. Кто этот человек? Для кого эта статья? Эта статья, также как и первая, рассчитана на людей, работающих в сфере ИТ. Для разработчиков, тестировщиков, менеджеров разного уровня, аналитиков и т.д. Для расширения кругозора, она также может быть полезна и всем остальным, просто, чтобы иметь ...
Википедия изнутри Википедией пользуются все. Даже те, кто никогда в этом не сознается.Но меня каждый раз поражает, насколько фантастические представления о Википедии у людей, которые её не пишут. (Надо сказать, у людей, которые её пишут, — тоже.)Википедия кажется очень странным созданием, с н...
Новая карта, похищение свиней и пчёлы: для Chivalry 2 вышел очередной контентный патч Издательство Tripwire Interactive и разработчики из канадской студии Torn Banner сообщили о выпуске контентного обновления House Aberfell для своего средневекового сетевого экшена Chivalry 2. Источник изображения: Tripwire Interactive Одним из основных нововведений стала кар...
Почему джуны никому не нужны и как это изменить? Всем привет, это Макс Кравец из Holyweb. Знаю много историй, когда начинающего специалиста с первого дня бросают на задачи, за которые никто не берётся, и ждут, пока новый сотрудник сам «выплывет». А перегорит и уйдёт — значит, просто слабак, который не хочет работ...
Паттерны асинхронных обменов на платформе Авито Привет! Меня зовут Павел Агалецкий, я старший инженер в команде архитектуры. Одна из областей ответственности нашей команды — синхронное (RPC) и асинхронное взаимодействие между сервисами. В этой статье я расскажу о том, как можно связать сервисы друг с другом и как это...
Работа руководителя с людьми начинается задолго до найма и не заканчивается с уходом людей из команды Я хочу, чтобы после этой статьи у вас появилось чуть побольше информации о том, на что влияет тимлид в нашей социально-технической системе, которой является команда. Сейчас попробуем вместе разобраться, как тимлид влияет на «социальное» и нужно ли что-то в этом «социальном» ...
Шутер DOOM смогли запустить без традиционной графики Оригинальный DOOM 1993 года уже давно является игрой на которой используют различные модификации. Игру запускали на самых разных устройствах и на самых необычных настройках. Но энтузиасты из интернета все еще могут удивить. Недавно игру смогли запустить с помощью псевдогра...
Применение автотестов в ежедневных релизах. Установка Cypress и Allure Меня зовут Виталий и я автотестер в компании Утконос ОНЛАЙН. В предыдущей статье я рассказал, почему мы решили использовать фреймворк для автоматизации тестирования, описал существующие варианты, наш выбор в пользу Cypress и его связку с репортом Allure. В этой части обсудим...
Найти за полсекунды: сравниваем похожие фотографии Привет, меня зовут Петр и я работаю в Badoo в команде биллинга. В этой статье я хочу поделиться своим опытом работы над пет-проектом по созданию хранилища фотографий с возможностью поиска дубликатов. Я расскажу, с каким багажом я вошел в этот проект, в чем заключалась задача...
Какой язык программирования учить в 2022 году: армянский или грузинский? За последний месяц IT-отрасль в России пережила серьезный стресс. По оценкам РАЭК в ближайшее время из России эмигрируют около 100 000 ИТ-специалистов, не говоря о том, что за первую волну эмиграции их число составляло приблизительно 80 000. Мы видим, что люди, которые идут ...
Тренды в IT. Что вообще происходит? Привет! Меня зовут Сергей Путятинский, в Московском кредитном банке (МКБ), я отвечаю за блок IT, клиентский сервис и бэк-офис. Не так давно мы с коллегами по цеху собирались обсудить тренды в цифровизации, причем было желание поговорить не о сферических цифровых «конях в вак...
Загрузка stage слоя DWH. Часть 1 Доброго дня. Меня зовут Иван Клименко, я разработчик потоков обработки данных в компании Аскона. В этом цикле статей я расскажу опыт внедрения инструмента Apache Nifi для формирования DWH. Данная статья посвящена первому этапу внедрения Apache NIFI - начальным потокам в...
Разрабатываем REST API с помощью TypeScript, NestJS, Prisma, AdminJS и Swagger Привет, друзья! В данном туториале мы разработаем простой сервер на NestJS, взаимодействующий с SQLite с помощью Prisma, с административной панелью, автоматически генерируемой с помощью AdminJS, и описанием интерфейса, автоматически генерируемым с помощью Swagger. Все это...
Стажировка в КРОК под капотом Хабр, привет! Меня зовут Лена Слобода, я отвечаю за graduate-рекрутмент в КРОК. Мы нанимаем порядка 250 стажеров в год – сейчас с ними работают 80% групп компании. Это не только ИТ-команды, куда ребята выходят на привычные читателям Хабра роли – разработчики, аналитики...
Ubisoft дала рекомендации по увеличению производительности в играх Студия заявляет о замедлении быстродействия ПК фоновыми приложениями, в том числе Discord и OBS.
В The Lord of the Rings: Rise to War началось празднование Нового года и Рождества Издатель NetEase Games запустил зимний сезон в LOTR: Rise to War. Игроки смогут закупиться фейерверками, а некоторые говорят о спрятанных сокровищах. Гео-стратегия The Lord of the Rings: Rise to War стала откровением 2021 года. Проект предлагает не только взять под командов...
Финишные покрытия. Часть 1: покрытия корпусов для СВЧ Привет! Меня зовут Олеся и работаю СВЧ инженером. Пишу это, чтобы читателям был примерно понятен мой бэкграунд и мотивация. В статье описаны типы покрытий, которые я использую в своей работе. далее
Как устроено карьерное развитие разработчиков в Альфа-Банке Всем привет. Меня зовут Иван, я руководитель направления “Единый фронт”, сегодня мы с вами поговорим про то, как можно развиваться в Альфа-Банке. Не только профессионально, но и карьерно, про то, какие вообще есть пути и возможности для разработчиков в Альфа-Банке.Я – бывший...
Британский и американский английский – какой язык учить? Увлекательные истории из жизни слов Какой английский учить – британский или американский? Если назвать брюки trousers, поймут ли американцы, что я имею в виду? Елена Рабинович преподает английский язык разработчикам в ЕРАМ уже 5 лет и часто слышит подобные вопросы. В этой статье она ответила на них, а еще расс...
Да пребудет с тобой Сила после двух переносов: экшен LEGO Star Wars: The Skywalker Saga выйдет 5 апреля Компания Warner Bros. Games и студия TT Games объявили о том, что выход приключенческого экшена LEGO Star Wars: The Skywalker Saga на ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S и Nintendo Switch состоится 5 апреля. Геймеров ждёт самая крупная LEGO-игра во вс...
Защищаем REST API от парсинга генерируемыми токенами Итак, предположим у нас есть на фронте React.js, на бэке соответственно DRF. Либо другие аналоги. API бэкенда полностью открыто - как для нашего фронта, так и открыто для postman, scrapy и т.п. Также у нас есть информация, что используя наше же api - конкуренты активно парся...
Как мы в Домклике делаем виджеты на React Всем привет! Меня зовут Игорь Савин, я frontend-разработчик в компании Домклик. На текущий момент у нас около 150 различных команд разработки, из которых большая часть связана с разработкой какого-либо фронтенда на HTML, CSS и Javascript. Но когда так много команд, непременн...
Лайкдилеры Недавно закончилась цепь увольнений. Один ушёл, второй, третий... На прощальном интервью все назвали разные причины. Зная историю появления, развития, восхождения этих людей на пьедестал, легко увидеть - причина одна. Кто-то подсадил ребят на лайки за вполне определённое пов...
Счастье в метриках: про приоритизацию, потребности и эмоции Skyeng в этом году отпраздновал свою девятую годовщину. Все девять лет у компании есть 2 вида клиентов: ученики и преподаватели. Про учеников вы точно слышали, а вот про преподавателей — скорее всего нет.Девять лет с компанией сотрудничают тысячи учителей со всего мира, сейч...
10 вещей, которые можно делать в верстке с помощью псевдоэлементов before и after Привет, Хабр! Меня зовут Максим Васянович, я спикер курса “Веб-верстка” в Skillbox. Сегодня поговорим о верстке, а точнее - о нюансах работы с псевдоэлементами before и after. Статья будет полезна, прежде всего, начинающим верстальщикам. Но, возможно, и профи будет интересно...
Как двухуровневая система техподдержки освободила отдел разработки от рутинных саппорт-задач Компания iSpring 20 лет разрабатывает решения для дистанционного корпоративного обучения. Клиенты находятся в 172 странах, поддержка работает в режиме 24/7 на семи языках. В месяц обрабатываем примерно 7300 обращений по всем каналам связи: по телефону, электронной почте, в ч...
NGR Softlab стала резидентом «Сколково» Российский производитель программного обеспечения NGR Softlab получил статус резидента «Сколково». Он позволит компании получить доступ к экспертному сообществу фонда и презентовать свои решения широкому кругу клиентов из различных ...
История славянских шипящих: почему мы пишем жи-ши через И? tl;dr: потому что перед Ы не могли возникнуть ни Ж, ни Ш. Орфография многих живых языков отражает давно исчезнувшие вещи: например, написание английского слова knight указывает на то, что когда-то в 14 в. оно произносилось «книхт». В русской орфографии тоже полно «доисторич...
Стабильность develop в Android Всем привет! Меня зовут Костя, я тимлид платформенной мобильной команды в hh.ru. Мы уже рассказывали о практиках, которые помогают нам выпускать еженедельные релизы мобильных приложений: автоматизация тестирования, Release Train, GitHub Flow, Continuous Integration. И нам ст...
Обзор TrueConf 8 – мессенджера с видеосвязью и AI для Windows, macOS и Linux Привет, Хабр!Меня зовут Оксана и я – руководитель продуктовой команды в компании TrueConf. Мы разрабатываем софт для видеосвязи и совместной работы уже больше 10 лет. Сегодня я расскажу о создании нового поколения десктопных приложений TrueConf: наш опыт переосмысления ...
Индекс Лепрекона Всем привет! Меня зовут Оюна Любимова, я занимаюсь продуктовой аналитикой в Юле и Объявлениях ВКонтакте. Я отвечаю за сбор и интерпретацию данных, чтобы наша команда могла принимать уверенные решения о развитии продукта. В статье я расскажу об аналитике безопасности взаимоде...
Project Wunderwaffe: еще одна попытка переписать историю Второй мировой? Студия Gameparic выпустила первый геймплейный ролик к будущей стратегии Project Wunderwaffe. Это строительство базы в достаточно необычном историческом сеттинге. События игры происходят в конце Второй мировой войны, когда Третий рейх уже оказался на грани полного краха. Нам...
Скачать Windows 11 Build 22509 Microsoft выпустила новую предварительную сборку Windows 11 для пользователей в канале Dev, и компания продолжает работать над дополнительной полировкой своей новой операционной системы. Windows 11 build 22509 - довольно крупный выпуск, в который включены существенные улучше...
Учёные получили самое детальное фото Солнца в истории Около двух лет назад в сторону Солнца был запущен зонд Solar Orbiter. С его помощью учёные хотели изучить ближайшую к нам звезду, в том числе с помощью набора инструментов. В их число вошёл и усовершенствованный ультрафиолетовый формирователь изображений.
Module Federation: простая загрузка динамических модулей Всем привет! Меня зовут Евгений, я работаю frontend-разработчиком в платформенной команде. Моя задача — помогать другим frontend-разработчикам выполнять их задачи эффективнее. Мы в Delivery Club больше года назад внедрили подход с микрофронтендами, о чём писали здесь. Вы мож...
Что писать в резюме, чтобы получить работу мечты: советы от HR для сферы IT Мы много пишем про релокейт и смену работы, но уже как про свершившийся факт. Поэтому решили рассказать, что делать IT-инженеру, чтобы получить работу мечты. Для этого мы поговорили с HR-ами, которые регулярно нанимают айтишников: расспросили, на что они смотрят в резюме, ка...
Дофаминовое сопровождение Недавно проводил конференцию по обмену опытом среди программистов 1С. В числе прочих, там делился своим опытом весьма примечательный человек по имени Захар. Примечателен он тем, что создал и развивает стабильную систему обслуживания клиентов.Начал он с показателей – деньги, ...
Текстовые игры — новый старый инструмент для автора или «Сделаем Текстовые Квесты снова Великими!» Про текстовые игры написано довольно много как на Хабре, так и на просторах интернета. Это один из самых первых жанров интерактивных развлечений с использованием ЭВМ и даже без него (просьба поделиться опытом НЕэлектронных текстовых игр в комментариях). В данной статье я хоч...
«Она со мной, углепластик»: Kurumi Diary хорошая игра, но с ужасным переводом Если вы хотите отдохнуть от напряжённой жизни и постоянно круга «дом-работа», Kurumi Diary с этим поможет. Но ни за что не ставьте русскую локализацию. Kurumi Diary — аниме-проект, в котором мы живём с 16-летней девочкой. Да, начало уже многообещающее и сомнительное. На сам...
Из российского Steam исчезли игры польской студии Techland Никаким заявлением студии это не сопровождалось.
Как создать сайт медучреждения и не нарваться на штраф в 5 миллионов Привет, меня зовут Алина Богомолова, я project-manager в IT-компании Pitch. Сегодня я хочу поделиться нашей экспертизой в сфере создания сайтов для медучреждений.Государство предъявляет к их содержанию повышенные требования. Эти требования описаны в 5 Федеральных законах и в...
Kubernetes и другие оркестраторы Привет! Меня зовут Леонид, я DevOps-инженер в компании KTS. В этой статье я рассмотрю различные оркестраторы и объясню, почему Kubernetes — лучший выбор.Нашей компании уже 6 лет, и 4 из них мы живем с Kubernetes. До этого мы испытали все варианты деплоя приложений на се...
К пятилетию серии суммарные продажи и отгрузки Nioh 2 достигли 2,5 млн копий Разработчики из принадлежащей Koei Tecmo японской студии Team Ninja у себя в официальном микроблоге поделились информацией о новых успехах своего самурайского боевика Nioh 2. Источник изображений: Team Ninja Напомним, суммарные отгрузки и цифровые продажи Nioh 2 за два месяц...
Разделяй и властвуй: детерминированный и скриптованный Match-3 движок Привет! Я Павел Щеваев, CTO студии BIT.GAMES, части MY.GAMES. Вы можете знать нас по таким играм, как «Гильдия Героев» и «Домовята» в Одноклассниках (да, это тоже были мы), а также по нашему текущему флагману Storyngton Hall — это классическая три-в-ряд с сюжетом в викториан...
Ведение систем IPAM и DCIM в NetBox: начинаем с кабельного журнала Привет! Меня зовут Дмитрий, в Росбанке я занимаюсь автоматизацией сетевой инфраструктуры. Этим постом я начинаю серию публикаций о NetBox — популярном опенсорс-инструменте для документирования инфраструктуры на уровне IP-адресации (IPAM) и железа (DCIM). NetBox ценен те...
Как мы писали свой курс по Go и почему в итоге их получилось три В ноябре 2021 года Яндекс.Практикум запустил курс «Go-разработчик» для программистов, которые хотят добавить Go в свой стек. На курсе не рассказывают о базовых вещах, а сразу объясняют студенту, как переложить его знания в парадигмы Go. Меня зовут Алексей Полевой, я прода...
Утечка памяти: цена одной маленькой ошибки Всем привет, меня зовут Алена Коваленко, я Java-разработчица одной из команд направления Warehouse Management System (WMS) компании Lamoda. Наша команда занимается автоматизацией складской системы и реализацией новых фич для улучшения работы сотрудников склада. В том числе м...
Как я «напрограммировал» себе скилл рисования диаграмм в скетч-стиле По работе мне часто приходится рисовать разные схемы, диаграммы процессов и графики, в том числе и те, которые потом используются в качестве иллюстраций для сайта, статей и презентаций. Всё бы ничего, но есть у диаграмм и графиков, сделанных в популярных онлайн-сервисах напо...
Скоро вы сможете скрывать ваш статус WhatsApp от отдельных контактов Как-то так получилось, что каждую статью о WhatsApp хочется начать с рассказа о том, как она в прошлый раз проштрафилась со своей довольно спорной политикой конфиденциальности. Вот только делать это в очередной раз большого смысла нет. Тем более, что новая функция, хоть и и...
[Перевод] Dungeons & Dragons для SRE В прошлой жизни я работал фулл-тайм SRE, а по совместительству был драконорожденным паладином по имени Лорарат (Lorarath). На работе со своей командой я сопровождал тысячи систем, а вечерами пытался выжить в воображаемых битвах и спасти мир от ведьмы Морганы. Мне нравятся со...
Музыкальная игра A Musical Story выходит со 2 по 4 марта Издательство Digerati объявила о ближайшем релизе игры A Musical Story. Музыкальная игра от небольшой французской студии Glee-Cheese выйдет в начале марта. Читать полную статью
[Перевод] Реверс-инжиниринг необычной модемной платы IBM 1965 года На винтажной плате IBM ниже есть большой металлический блок, который привлек мое внимание, поэтому я подробно разобрался в ней. Оказалось, что плата — это часть модема, а большая металлическая коробка - трансформатор. Этот материал рассказывает о том, что я в итоге узнал об ...
Репликация с нуля за 5 простых шагов (невозможна) Меня зовут Сергей Петренко, я работаю в команде кластерных технологий Tarantool. В прошлом году я рассказывал о том, как в Tarantool появилась синхронная репликация и поддержка автоматических выборов лидера на основе Raft. Теперь предлагаю погрузиться во «внутренности» репли...
Actions: как в GitHub, но в GitLab Привет! Меня зовут Артемий Окулов, я lead центра компетенций CI/CD в X5 Group.То, чем мы с командой занимаемся, можно отнести к области под названием Developer Experience. В какой-то момент ИТ в компании достигает такой зрелости, что появляются tools team, enabling team и ин...
DWH как продукт: платформа, инструменты, масштабирование команды Меня зовут Женя, в Авито я руковожу юнитом DWH. Мы отвечаем за работу с аналитическим хранилищем, которое помогает нашим сотрудникам принимать решения, основанные на данных. В статье расскажу, как продуктовый взгляд помогает нам развивать DWH и быть полезнее для по...
Визуальный SLAM: делаем HD-карты при помощи смартфона Привет, Хабр! Меня зовут Гращенков Александр, я iOS-разработчик в компании RoadAR. С 2016 года живу и работаю в Иннополисе, занимаюсь компьютерным зрением и интеграцией нейросетей в мобильные платформы.Возможно, вы пользуетесь приложением-видеорегистратором со встроенным рас...
Haunted Laia расскажет историю об исчезновении семьи Студия Dark Dome готовит к запуску игру Haunted Laia. Вам предстоит раскрыть исчезновение семьи. Haunted Laia — мобильное приключение, которое выпустят минимум на Android. Мы обратились к разработчикам с вопросом по поводу iOS-версии и обновим новость, как только что-то узн...
WoG уже 20 лет… Все это уже история... И я даже писал об этом (не на habr). Поэтому, возможно, кому-то это знакомо. Не думал, что тут стоит писать подобное, но, вижу, что фанаты Героев 3 (и вообще серии HoMM) тут очевидно присутствуют, поэтому рискну... Время: 20 лет назад. Место: Ээээ… ...
Как разработчикам начать вести Телеграм-канал Меня зовут Александр, я руковожу backend-разработкой в КТS. Мы разрабатываем сложные высоконагруженные сервисы для крупных корпораций и рекламные спецпроекты.У нас есть Телеграм-канал «Программисты делают бизнес». Мы ведем его недавно — первый пост вышел в декабре 2020 года....
Автоматическая генерация протоколов совещаний Привет! Меня зовут Максим Бондарев, я работаю младшим разработчиком в компании Digital Design и заканчиваю обучение на математико-механическом факультете СПбГУ. В рамках своей исследовательской работы я занимался решением задачи по автоматической генерации протоколов совещан...
Оглядываемся назад, смотрим по сторонам, движемся вперёд Привет всем! Сегодня у нас день рождения, по этому поводу мы подготовили необычную статью. В ней мы опишем не технологию, не кейс, не IT-специальность. Вместо этого предадимся ностальгии и вспомним, что значимого происходило за эти годы. Нет, не за все прошедшие 180 лет. Все...
Как работает создание и управление маркетинговыми кампаниями Спортмастера и причём здесь Oracle Приветствую! Меня зовут Михаил, я разработчик Oracle в ClubPro (Клубная программа, программа лояльности Спортмастера). В команде разработки моё основное направление связано с развитием Campaign Management. Campaign Management (далее для краткости Campaign) предназначен ...
Microsoft выпустила Xbox May 2022 Update Компания Microsoft выпустила Xbox May 2022 Update. Создавайте, делитесь и просматривайте истории с помощью приложения Xbox для Android и iOS Теперь в Австралии и скоро в других регионах, поддерживаемых Xbox, ваша лента активности обновится для приложения Xbox. Истории позвол...
Forza Horizon 5 — самый крупный запуск в истории Xbox. Спустя неделю в игру уже играет более 10 млн геймеров Игра Forza Horizon 5 продолжает устанавливать рекорды. По итогам первой недели проекту удалось набрать онлайн в более чем 10 млн человек, и это лучший результат для игр Xbox. Точнее, Forza 5 вообще первой преодолела данную отметку за первую...
Из чего состоит мировой эфир. Последняя теория Менделеева В марте 1869 года была опубликована первая версия периодической системы Менделеева. Систематический вид из рядов и групп она приобрела через пару лет – вот так выглядел вариант от 1871 года. Как известно (о чем я уже упоминал в статье про пределы таблицы Менделеева и элемент...
[Перевод] Хитрости разработки Street Fighter II Часть 1: бумажный след В конце 90-х в мир аркадных автоматов пришла Capcom. Эта компания из Осаки, казалось, создавала один хит за другим: Ghouls'n Ghosts (1988 год), Final Fight (1989 год), Street Fighter II (1991 год), не говоря уже о множестве других превосходных игр. В...
Посмеяться над мемами, стать мемологом, найти связь между «Симпсонами» и «Риком и Морти»: итоги конкурса про мемы На прошлой неделе прошла конференция по мобильной разработке Mobius 2021, на которой мы выступили с докладом про анализ данных в приложениях, а также предложили участникам поиграть в мем-квиз и Memology Game. Cуть последней — найти связь между мемами и выстроить их в ед...
В поисках постквантового биткойна На Хабре уже не впервые поднимается проблема постквантового шифрования, в том числе в контексте криптовалют. Из последнего - около двух месяцев назад тут публиковали новость c FAQ, выпущенном агенством национальной безопасности США о будущем постквантовой криптографии, завер...
Доводим распределённые действия до конца с использованием простейшего паттерна Saga Привет! Меня зовут Иван, я занимаюсь бэкенд-разработкой в Ozon: пишу микросервисы на Go для личного кабинета продавца. В прошлом году мы запустили новый процесс регистрации продавцов, в котором задействовано сразу несколько микросервисов. В нём стало больше шагов, при этом к...
«Я больше не могу»: 5 причин эмоционального выгорания программиста и что с этим делать Андрей Н. начал кодить 8 лет назад, и готов был работать сутками напролет, набирая «шабашки» на выходные, а в свободное от работы время изучая новые фреймворки. Работа приносила удовольствие, он наконец-то нашел себя! Спустя 8 лет Андрей с трудом заставляет с...
Создатели Apex Legends работают над тремя играми по мотивам «Звездных войн». Вот все, что мы о них знаем Технологии IT/Игры 26.01.2022, 13:34 Создатели Apex Legends работают над тремя играми по мотивам «Звездных войн». Вот все, что мы о них знаем Respawn, студия, создавшая в 2019 году «Джедаи: Павший орден», объявила, что в настоящее врем...
DevOps Cookbook: как построить процессы с нуля Привет! Меня зовут Мария, я DevOps-инженер в компании Wrike. В этой статье расскажу о работе DevOps-инженеров с командами разработчиков: как выглядит процесс взаимодействия, из каких этапов состоит и как построить его с нуля. Статья будет полезна, если вы часто меняете проек...
Цифровой вагон приехал в депо Привет, меня зовут Артём Душин и я – продакт «Цифрового вагона», о создании которого и принципах работы мы уже рассказывали ранее. Если совсем коротко, то это сервис предиктивной аналитики технического состояния вагона. Он помогает заранее узнавать о том, что вагону нужен ре...
Игры серии S.T.A.L.K.E.R. больше нельзя купить в России В российском сегменте Steam пропали цены на игры украинской студии GSC Game World. При этом страницу игры S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of the Chernobyl даже нельзя открыть – сервис выдаёт ошибку. Жители России всё ещё могут устанавливать и запускать ранее купленные игры в Steam. ...
Интеграция CrowdSec в Kubernetes Архитектура микросервисов — самая серьёзная угроза безопасности в кластере Kubernetes (K8s), так как каждое развёртываемое приложение открывает для злоумышленников новый потенциальный вектор атаки. При этом, развёрнутые приложения генерируют логи, а наша платформа CrowdSec м...
Как получить инвестиции на первый проект… и доделать его Вы придумали гениальную идею игры или даже подготовили прототип и теперь задаетесь вопросом: “Где взять деньги на реализацию?” Разберемся с возможными способами и подводными камнями с сооснователем студии Uniday Games Алиной Ситбаталовой на примере проекта «Puzzle Squad», ко...
Иностранные хостеры с возможностью оплаты из России Всем привет! Меня зовут Леонид, я владелец сервиса по подбору виртуальных серверов poiskvps.ru. В последнее время мне в обратную связь начало поступать очень много вопросов, каким образом можно оплачивать зарубежный хостинг, так как Visa и MasterCard перестали работать.Есть ...
Российские космонавты не будут летать на корабле Boeing Starliner Глава Роскосмоса Дмитрий Рогозин заявил в интервью телеканалу «Россия-24», что российские космонавты не будут летать на американских кораблях Boeing Starliner, даже если удастся Роскосмосу и NASA удастся договориться о перекрестных полетах. «Он аварий...
Экспорт ключа ФНС Всем привет! Пишу этот пост как инструкцию для себя и других, кто получил ключ "на флешке" в Российской налоговой и хочет скопировать его на компьютер. Также можно преобразовать его в openssl-формат, пригодный для Diadoc API и других.Проблема в том, что ФНС ставит на токене ...
Как создать образ диска в Linux с несколькими разделами, не имея физического образца Здравствуй дорогой читатель данного руководства. Меня зовут Андрей, и нет, я не алкоголик, а разработчик встраиваемых систем на базе Linux.Данная статья является кратким руководством по созданию образа диска с несколькими разделами, куда можно было бы записать всякую всячину...
Векторное представление товаров Prod2Vec: как мы улучшили матчинг и избавились от кучи эмбеддингов Привет! Меня зовут Александр, я работаю в команде матчинга Ozon. Ежедневно мы имеем дело с десятками миллионов товаров, и наша задача — поиск и сопоставление одинаковых предложений (нахождение матчей) на нашей площадке, чтобы вы не видели бесконечную ленту одинаковых товаров...
Получение патента на свой алгоритм: личный опыт Вам нравится изображение выше? А насколько? Что такое «привлекательность изображения» и как она раскладывается в математические формулы? Можно ли алгоритмически определить, какое из двух изображений больше понравится людям? А можно ли это запатентовать?Меня зовут Михаил Диче...
Краткая история компьютерных игр – лучшие приставки за 50 лет в видео ElAnalistaDeBits Насколько сильно изменились игры за последние 50 лет?
Хи Водолея Загадочная, неправильная, непредсказуемая Друзья, сразу сообщу: в конце статьи прикреплена её видео-версия. Если кому-то легче слушать, чем читать, можете этим воспользоваться. Плюс ко всему, в видео-версии существенно больше иллюстраций и есть несколько анимаций. Неяр...
Как мы переносили аналитику из PostgreSQL в ClickHouse Привет, Хабр! Меня зовут Кирилл, одной из задач, которой я занимаюсь в Just AI, является пользовательская аналитика. В этой статье я хочу рассказать о нашем опыте миграции этой аналитики на новую СУБД ClickHouse. О том, с какими нюансами пришлось столкнуться и как мы их реша...
Разработка, сборка, деплой и мониторинг сервисов: от общего к частному и обратно Привет, Хабр! Меня зовут Андрей Перепелкин. Я руководитель группы бэкенд-разработчиков, вошел в IT более 15 лет назад, 10 лет занимаюсь Java и около 4 плотно работаю с микросервисами. В этой статье я расскажу, как:— мы организовали разработку микросервисов так, чтобы вы...
Распределенные Workflow на PHP. Часть 1 Мы занимаемся разработкой огромного количества сложного ПО для автоматизации и энтерпрайза и Workflow для нас — это большая и больная проблема. Если для вас тоже — я расскажу, как писать и оркестрировать очень сложные процессы на масштабах, и как убедиться, что они не падают...
Новая глава. Как AGIMA меняет подход к кадрам Привет! Меня зовут Александр Богданов, я основатель компании AGIMA. Эта статья очень важна для меня, всей нашей команды и IT-специалистов, которые сейчас оказались на распутье. Санкции против России существенно повлияли на весь бизнес в стране и, конечно же, на рынок IT. А п...
Как уйти с государственной службы и остаться в живых "И как же ты это представляешь? А кто будет за тебя работать? Ты же предаёшь семью" - это первые слова моего руководителя на фразу о возможном уходе.Здравствуйте, меня зовут Михаил, и я бюджетник. Программист, который смог вырасти от простого джуна-программиста до начальника...
Прячем секреты в репозитории с помощью helm-secrets, sops, vault и envsubst Привет, Хабр! Меня зовут Евгений Симигин, я занимаюсь внедрением DevOps-практик в Центре компетенций по разработке облачных и интернет-решений МТС Digital. А еще я – куратор практикумов docker и kubernetes на платформе rebrainme.com. Практика показывает, что далеко не все ...
Летняя Школа Юных Программистов #47 Привет хабраюзер, меня зовут Климов Николай и сегодня я расскажу вам о нашей школе - Летней Школе Юных Программистов имени А.П. Ершова (сокращенно ЛШЮП). Она довольно известна в узких кругах (в основном в IT и университетской тусовке Новосибирска), но на хабре о ней мало кто...
Игры GSC Game World исчезли из продажи в российском Steam Формальных заявлений на этот счёт от студии пока не поступало.
Беспилотники 2021 Беспилотники это круто. Можно было бы сотый раз рассказать, во сколько раз они сделают мир лучше, но вы скорее всего это уже слышали. На протяжении лет, в течении которых мне посчастливилось работать в беспилотной или около беспилотной теме, у меня сформировался некоторый оп...
Фантастические миры, где люди зависят от искусственных интеллектов Писатели-фантасты на протяжении многих лет регулярно обращаются к сюжетам про «восстания машин», но по актуальности они, кажется, сейчас отходят на второй план. Зато можно рассмотреть другую интересную сторону этой медали: историю о том, как люди сами отдают контроль над сво...
Как работает цикл заказа такси в Яндекс Go. История вопроса Меня зовут Илья, я отвечаю за инфраструктуру пользовательских продуктов в Яндекс Go. Мы строим цикл заказа такси — процессы, происходящие под капотом после того, как пользователь нажимает «Заказать». Поиск машины, назначение водителя, изменение адреса, оплата поездки — всё э...
Ускоряем прохождение iOS UI-тестов. Часть 1. Запускаем тесты без сборки проекта Хабр, привет!Меня зовут Борис. Я Mobile QA lead в Vivid Money.Это вступительная статья в цикле статей по iOS-автоматизации, в которых я расскажу о том, как ускорить прохождение UI-тестов.Данная статья будет полезна iOS-автоматизаторам с опытом, либо разработчикам.В рамках эт...
Три способа отследить запросы Greenplum, которые «отъедают» слишком много ресурсов Привет, Хабр! Меня зовут Роман, я работаю разработчиком в компании Arenadata, где мы решаем много задач, связанных с Greenplum. Как-то мне представился случай разобраться с одним непростым, но вполне типичным для этой СУБД кейсом. Необходимо было выяснить, на обработку каких...
Как мы перешли с kotlinx.synthetics на Android View Binding Привет! Меня зовут Ваня, я Android-разработчик из продуктовой команды hh.ru, и в этой статье я расскажу о нашем опыте миграции на ViewBinding.В конце 2020 года в официальном блоге Android Developers объявили, что android-kotlin-extensions plugin для Gradle больше не дружит с...
Миграция расчёта управленческой отчётности с Teradata на GreenPlum Всем привет! Меня зовут Николай Когель, я главный инженер по разработке Управления технологий MIS Департамента ИТ-блока «Финансы» в Сбере. Сейчас в Сбере существует несколько крупных систем, в которых происходит построение управленческой отчётности и расчёт финансового резул...
Изолируем микросервисы с помощью Feature toggles в ASP.NET Core. Теория и подготовка Привет, Хабр! Если вы работаете с микросервисами, то знаете, что они имеют свойство образовывать некоторую связанность. Хорошо, когда связи между микросервисами однонаправленные, но всё становится сложнее, если возникают циклические зависимости.Такие зависимости приводят к с...
Как я создал Spring Boot startup analyzer Ни для кого не секрет, что приложения на Spring могут задумываться на старте. Особенно это заметно с развитием проекта: новый сервис стартует быстро и радует отзывчивостью, потом начинает обрастать функционалом, появляются всё новые и новые зависимости, а итоговый дистрибути...
Epic Games бесплатно раздаёт знаменитый шутер Control от Remedy Компания Epic Games продолжает бесплатно раздавать известные игры в рамках новогодних праздников. Следующей игрой стал шутер Control, который был создан силами студии Remedy и выпущен пару лет назад. В сверхъестественном экшен-шутере от третьего лица от студии Remedy En...
С++: работа с таблицами Хочу предложить к обозрению небольшую коллекцию функций, для удобной работы со списком структур. Такие списки представляются как таблицы, к ним со временем у меня приработался своеобразный функционал. Читать далее
Как я тестировал Android-приложения с помощью Samsung Remote Test Lab Меня зовут Игорь. В прошлом году, параллельно с учебой в 11 классе, я проходил обучение в “IT-Школе Samsung” на базе томского IT-Куба. В конце курса обучения я одержал победу во Всероссийском конкурсе компании Samsung по разработке мобильных приложений «IT Школа выбирает сил...
Можно ли сделать унифицированный UID во всех играх Привет, хабровчане! Меня зовут Дарья Сталь, и я отвечаю за работу с пользователями новой соцсети для игроков Gameram. Сегодня торжественно открываю цикл статей, которые мы готовим с нашей командой, потому что нам интересно делиться находками и болями про разработку соцсети и...
[Перевод] Введение в Maven Toolchain Java развивается гораздо быстрее, чем раньше. Но не все проекты, над которыми мы работаем, поспевают за этим темпом.У меня есть проекты на Java 8, 11 и 17, и иногда я хочу поиграть с имеющимися сборками более новых версий.Как обеспечить их создание без необходимости постоя...
Лучшие SEO каналы YouTube в рунете Дорогие друзья, хочу поделиться с вами своей подборкой лучших каналов на YouTube по SEO в рунете. YouTube для меня - лучший источник знаний не только по продвижению сайтов, но и по многим другим темам. Например, я увлекаюсь коллекционированием старинных часов, и по видеорол...
Авторы российской игры призвали скачивать её с торрентов Российские разработчики из Four Quarters порекомендовали скачать их последнюю игру Loop Hero на торрент-трекерах. Дело в том, что в Steam сделать это не удаётся.
Sherlock Holmes Chapter One от украинских разработчиков показала лучших старт среди других игр студии Приключенческая игра Sherlock Holmes Chapter One от украинской студии Frogwares превзошла стартовые показатели других игр студии о Шерлоке Холмсе. Читать полную статью
ГАЗ-69 советский лёгкий внедорожник, ставший культовым ГАЗ-69, машина, ставшая символом эпохи. До сих пор её название отзывается теплом в сердцах автомобилистов нашей необъятной Родины. И не зря. Легендарный «козлик» заслуживает внимания даже далёкого от автомобильной тематики человека (вроде убеждённого пешехода меня). И дело з...
7 + 1 способ анимировать спиннер Меня зовут Евгений Подивилов, я фронтенд-разработчик в команде «Лайфстайл». Я разрабатываю раздел «Развлечения». В этом разделе можно купить билеты на мероприятия или забронировать столик в ресторане.Многие недолюбливают бесконечные индикаторы загрузки, потому что по ним не ...
Управление данными в системе автоматизации на Vue и Vuex и решение проблем тестирования с помощью Jest Привет! Меня зовут Артём Карачёв, я фронтенд-разработчик в Sportmaster Lab. Сейчас мы пишем модуль автоматизации физической фотостудии, где работают несколько фотографов, менеджеров, фоторедакторов, кладовщиков и других. Все фото кроссовок, которые вы видите в интернет-магаз...
Реверс уязвимого приложения от Delivery Club: результаты конкурса Привет! Меня зовут Илья Сафронов, я руковожу направлением информационной безопасности Delivery Club. Третьего дня мы запустили конкурс по реверсу и поиску уязвимости в тестовом Android-приложении. Целью было выполнение кода на бэкенде (RCE). За время конкурса APK скачали бол...
Советы по удаленке от разработчиков из разных стран Многие герои наших историй работают удаленно: из-за коронавируса или по собственному желанию. В своих историях о релокейте они периодически делились разными советами по организации рабочего дня. Мы собрали эти советы вместе, чтобы вы могли найти для себя что-то, что сделает ...
Instagram запустила функцию Playback — она позволит поделиться своими лучшими историями за 2021 год Instagram запускает функцию Playback, которая позволит пользователям социальной сети поделиться десятью лучшими историями за 2021 год со своими подписчиками. Сервис самостоятельно сгенерирует подборку, однако пользователи смогут редактировать её, удаляя или добавляя истории ...
Топ-10 самых надежных российских банков, в которых не страшно хранить деньги Свою деятельность на российской территории осуществляют более чем две с половиной сотни финансовых учреждений, все из которых предлагают своим клиентам определенные преимущества и многое другое. Само собой, что каждый россиянин имеет возможность самостоятельно решать, услуг...
Удвоить штат сотрудников в сфере ТИМ намерена Группа «Эталон» В 2022 году Группа «Эталон» планирует удвоить штат сотрудников, занятых в сфере технологий информационного моделирования (ТИМ). Об этом в рамках Первого Объединенного Евразийского Конгресса «ТИМ-сообщество 2021: Люди. Технологии. Процессы», который проходит в Москве, рассказ...
Схематичное отображение машин на маршруте Алгоритм для отображения интервалов общественного транспорта Всем привет. Меня зовут Олег Иванов, я занимаюсь Android-разработкой в “Рексофт”. Сегодня я расскажу вам о такой нетривиальной задаче как отрисовка машин общественного транспорта на схеме маршрута. На первый взгля...
Sony работает над ААА-хоррором Sony работает над крупной AAA-игрой в жанре хоррор. Упоминание новой игры обнаружили на сайте студии Firesprite в разделе вакансии на должность нарративного директора. Также известно, что проект будет на игровом движке Unreal Engine 5. Читать полную статью
Обзор Dying Light 2: Stay Human. Наконец-то дождались Если какой-то игре и удалось испытать все трудности проблем производства, то Dying Light 2: Stay Human является таким проектом. Продолжение неплохой экшн/RPG про зомби и паркур 2015 года имело все карты на руках: интересный сюжет, неплохой геймплей, различные игровые механ...
Как ускорить автотесты Подбираем эффективную конфигурацию под ваши нуждыВсем привет! Меня зовут Иван Левиков, я старший инженер по тестированию.ВКонтакте развиваю и ускоряю автотесты, анализирую и улучшаю инфраструктуру, создаю новые решения.При проектировании инфраструктуры для автотестов на Andr...
Игры с Mongo, или как мы избежали проблем благодаря смекалке и реверс-инжинирингу Одним из трендов при проектировании сервисов в последнее время выступает использование в качестве баз данных NoSQL-систем. Мы также стараемся идти в ногу со временем и, конечно же, имеем в своем IT-ландшафте несколько таких решений. Одно из них — шардированный кластер MongoD...
Структурное логирование и интерполированные строки в C# 10 В последние годы все большую популярность у разработчиков завоевывает структурное логирование. В этой статье я хотел бы рассмотреть, как мы можем добавить поддержку структурного логирования с использованием интерполированных строк при помощи новых возможностей C# 10. Читать ...
Опубликован геймплейный ролик PvP-шутера Histera: Fall of Human Студия StickyLock выложила свежее видео, демонстрирующее игровой процесс многопользовательского шутера Histera: Fall of Human. Его действие одновременно происходит в разные исторические эры. Авторы считают свой проект инновационным, меняющим жанр. Здесь игроку приходится ср...
«Вынесен пиратский приговор». Россию начали лишать игр Польские студии CD Projekt RED и Bloober Team отказались продавать свои игры в России. Steam и Nintendo начали блокировать покупку цифровых версий проектов за рубли, а покупателей эксклюзива PlayStation Gran Turismo 7 оставили без игры в день релиза. О том, насколько реален...
Быстрый, резкий, как пуля, дерзкий. Как работать над перфомансом сайта, чтобы нравиться пользователям и Гуглу Привет! Меня зовут Андрей Якобчук, я ведущий фронтенд-разработчик в Muse Group. Мы постоянно работаем над ускорением клиентской части наших сайтов. К тому же Гугл с его метриками Core Web Vitals с каждым годом придаёт всё большее значение отзывчивости и стабильности интерфей...
ALD Pro. Почему мы решили сделать свое решение для централизованного управления доменом на ОС Astra Linux Это моя первая статья на «Хабре», и для начала я бы хотел представиться. Меня зовут Евгений Паутов. С сентября 2020 года я работаю менеджером продукта ALD Pro в ГК «Астра». Если говорить о компании, то ее основное направление — это разработка отечественной операционной систе...
Как использовать Fiverr для озвучки игры ВведениеЭта статья будет в первую очередь полезна инди-разработчикам, которые подумывают об озвучке своей игры. Все написанное ниже – исключительно мой личный опыт. Надеюсь, он поможет вам сэкономить время и силы.Многие инди-разработчики делают игры в соло или небольшими ком...
Обзор стремительно развивающейся среды разработки microStudio Здравствуйте дорогие читатели сайта! На написание этой статьи меня подтолкнул тот факт, что я не смог найти на необъятных просторах русскоязычного интернета, какой-либо подробной информации о microStudio. Можно найти небольшие заметки, на нескольких сайтах. Где совсем скромн...
Новости Yii 2022, выпуск 1 Всем привет!Мы думали, что 2021 был тяжёлым годом из-за COVID. Текущий 2022 очень неприятно удивил.Начался он с потери важного члена сообщества и отличного человека, Юлии "Insolita". Продолжился тем, что Россия начала полновесную военную операцию в Украине.Что же м...
Практические истории из наших SRE-будней. Часть 5 Новый эпизод нашего сериала о любопытных историях из практики. Использовать эти истории для развлечения или как практические рекомендации — решать вам, но мы сразу предупреждаем, что приводимые в них инструкции зачастую далеки от универсальных. Вместо этого вы можете встрети...
Cyberpunk 2077 вышла бесплатно для Android и iOS Одной из самых лучших игр 2020 года стала Cyberpunk 2077 от игровой студии CD Projekt RED. На начальном этапе, после релиза, игра содержала в себе множество недоработок и недостатков, но разработчикам удалось справиться со всеми Читать полную версию публикации Cyberpunk 207...
[Перевод] Pyxel для любителей ретро игр Pyxel -- это игровой движок для Python в стиле ретро.Благодаря своей простоте, вдохновленной старыми игровыми консолями (например, палитра состоит всего из 16 цветов, и только 4 звука могут быть проиграны одновременно), вы можете легко создавать игры в стиле пиксель-арт...
Микросервисы для чайников: как на них перейти с монолита с нуля Меня зовут Семен Катаев, я работаю в Авито над процессом перехода от монолитной архитектуры к микросервисам. Переход у нас все еще продолжается, но мне уже есть чем с вами поделиться. Это краткий обзор того, с чем придётся столкнуться, если вы задумались над созданием надежн...
[Перевод] История ретро-консолей с точки зрения программиста Полезно время от времени проводить ретроспективу и обращаться к прошлому, чтобы лучше понять, как мы получили то, что имеем сейчас. И эта статья написана именно с такой целью. Она представляет собой краткий обзор истории игровых консолей: как эволюционировали технологии и ка...
Вехи развития GUI: Alto, Apple, Blit, Paintbox и другие ранние системы Привет, Хабр!Перед следующей статьей из цикла «Приключения микропроцессоров» мы решили поговорить с вами о GUI. Из года в год система взаимодействия ОС, ПО и пользователей совершенствовалась. Аппаратные методы общения с компьютером уступили место интерфейсу командной строки....
Игровой код, который сам себя программирует На сегодняшний день у меня выпущены четыре игры в Steam, и все они написаны на языке Haxe. Мне нравится по-максимуму автоматизировать свою работу, и сегодня я поделюсь некоторыми приёмами, которые я использую при программировании своих игр.Для непосвящённых: Haxe — это язык...
Wildberries ввел важное изменение для всех покупателей Торговая площадка Wildberries сумела обрести просто колоссальную популярность на российской территории за последние годы, так как десятки миллионов россиян теперь регулярно покупают себе различные самые разные товары с ее помощью. Специально для того, чтобы продолжать Читат...
Новый «Ведьмак» или Cyberpunk 2077 на подходе. CD Projekt приобретает студию The Molasses Flood для «амбициозного» нового проекта Польская компания CD Projekt, известная по серии игр «Ведьмак» (The Witcher) и киберпанковой RPG Cyberpunk 2077, анонсировала новый амбициозный проект и сообщили о покупке студии The Molasses Flood. The Molasses Flood была образована в Бостоне в 2014 году ве...
В EGS проходит распродажа игр от Ubisoft. Скидки достигают 75% В сервисе Epic Games Store проходит распродажа игр от Ubisoft, которая будет продолжаться до 9 марта 19:00 по мск. В акции участвуют игры таких известных франшиз студии как Assassin's Creed, Far Cry, Watch Dogs, Splinter Cell и др. Скидки на некоторые игры в период акции д...
Epic Games Store устроил раздачу Remnant: From the Ashes, на очереди — ещё одна тайная игра Как и было обещано, 18 декабря в сервисе цифровой дистрибуции Epic Games Store стартовала раздача третьей таинственной игры. Ей оказался кооперативный ролевой экшен Remnant: From the Ashes от студии Gunfire Games. Источник изображений: Epic Games Store Чтобы стать обладателе...
SDK чата и Kotlin Multiplatform Привет, меня зовут Сергей, я Android Lead в компании Broniboy — сервисе мультидоставки, который работает не только с ресторанами, но и с магазинами, аптеками и обычными людьми. Учитывая уровень конкуренции на этом рынке, каждый клиент на счету. Достаточно одной ошибки,...
Как мы создали собственную систему визуализации аналитики и не пожалели об этом Здравствуйте! В этой статье я хочу рассказать историю о том, как мы решили создать свой собственный инструмент для визуализации отчётности, чего достигли и как теперь с этим живём. Читать далее
Как я разблокировал Upwork профиль и заработал более $250k за год Мне было страшно писать об этом до недавнего времени. Upwork стал одним из основных источников дохода для меня лично и для моего агентства, поэтому после восстановления аккаунтов я боялся, что если я опубликую это - меня снова заблокируют.Но в этой статье я поделюсь историей...
Про импортозамещение Давно хотел написать статью на такую интересную и больную тему как импортозамещение. А именно, как это все выглядит и чем пахнет в той сфере, где я работаю – разработка и производство электронной техники, а конкретно – аппаратуры связи. У меня накопилось множество мыслей, за...
Необычные муз. инструменты — примеры кастомных устройств Мы уже рассказывали об энтузиастах, которые проектируют DIY-инструменты или возвращают к жизни забытые муз. девайсы по изображениям и описаниям.Продолжим тему и поговорим о парочке необычных инструментов, концепция которых вызывает удивление. Это — музыкальная машина, в кото...
СОРМ3 для корпоративных сетей? Поскольку после прохождения первого чтения обсуждения начались с новой силой, хочу описать свое мнение о творящемся, поскольку всё это топчется прямо по моей больной мозоли. Очень болезненно наблюдать как интернет в России, к строительству которого я всё-таки был причастен п...
«Потерянный» роман Роберта Хайнлайна Роман Роберта Хайнлайна «Погоня за панкерой» был впервые опубликован в 2020 году, через тридцать с лишним лет после смерти автора. Здесь не задействована машина времени или другие чудеса науки (кажется), но, тем не менее, в истории потерянной рукописи мэтра есть что-то чудес...
Спортивное программирование: не все так просто, как кажется Меня зовут Абай Баймуканов, я – разработчик-алгоритмист. Уже несколько лет увлекаюсь олимпиадными программированием, поэтому в этой статье хотел бы поделиться своим видением по этому поводу. Быть олимпиадником по спортивному программированию довольно весело и интересно. Н...
Resolution Games приобретает студию разработки виртуальной реальности Zero Index Resolution Games объявила о приобретении компании Zero Index. Компания Resolution Games, основанная в 2015 году, разработала одни из самых известных игр с первых дней потребительской виртуальной реальности, включая Bait! (2016), Wonderglade (2017) и Solitaire Jester (2015), ...
Коммуникации, отсутствие которых приводит к катастрофам Какие катастрофы бывают у нас в IT-мире? Самые популярные — это срывы сроков, сырые релизы и дублирование одной и той же работы. Я хочу рассказать страшные истории из своего опыта и показать на их примере, какие катастрофы могут ожидать, если не организовать базовые коммуник...
NLP в нашей жизни: почему важно научить машину понимать человеческий язык? Привет, Хабр! Сегодня мы хотим поговорить о зеленом купечестве и воздухонепроницаемом тринадцатом веке. Нашей задачей будет разделить арахисовый угол, являющийся краеугольным знанием будущего века. Но, не боясь этого затмения, мы сегодня прикоснемся к безопасному, неугасающе...
Сертификат COVID-19 не найден: Почему на самом деле перестали работать QR-коды о вакцинации Как нас обманывает Минцифры и Ростелеком и почему теперь нужно заново генерировать сертификаты COVID-19 Читать далее
Как игровая индустрия пострадала от санкций — изменение цен, приостановки продаж и не только Санкции повлияли практически на все сферы жизни людей, начиная от изменения доступа к интернет-ресурсам и заканчивая космической отраслью по всему миру. Несмотря на отсутствие прямого законодательного требования о прекращении работ в России, игровые компании прекращают прода...
Гуманитарии в IT: теория и реальность Привет, Хабр. Я Ксения и всю жизнь я считала себя человеком, неспособным к вычислениям и технике. Ещё со школы, где я получала пятёрки по литературе, меня преследовали шуточки по поводу того, что именно не дано понять гуманитариям. Сейчас я перехожу на светлую сторону, учусь...
WhatsApp скроет ваше время посещения. Но не от всех Не секрет, что WhatsApp сильно отстает от Telegram в плане функциональности: мессенджер регулярно ругают за нехватку функций, отсталость и низкий уровень защиты данных пользователей. А чего стоит отсутствие приложения для iPad? Пик популярности мессенджера далеко позади, а ...
Самые необычные игровые аксессуары в истории индустрии Современная игровая индустрия напоминает море во время штиля: крупные издатели и платформодержатели предпочитают оставаться на плаву, эксплуатируя проверенные временем рецепты привлечения целевой аудитории, тогда как подлинная жизнь бурлит в глубинных водах инди-сегмента. Эт...
363 дня одного года на Хабре. Что лежит в Pocket у модератора? Парадоксальная ситуация: я просматриваю практически все статьи на Хабре и читаю все в Песочнице, но при этом у меня не остаётся времени, чтобы в течение рабочего дня с удовольствием и полным погружением прочитать то, что мне интересно. Поэтому я поступаю точно так же, как мн...
Князь Вялых Проектов Этот текст – заказной. Знаю, многие из читателей пытались заказать у меня тексты, но я если и пишу для кого-то, то только для друзей. Нетрудно догадаться, что заказчик – мой друг. Зовут его… Пусть Вася. Он так и не решил, называться ли настоящим именем. Потому что так и не р...
В России предлагают ограничить покупку криптовалюты суммой 50 000 рублей Как сообщает Forbes, Министерство финансов предлагает установить предельную сумму для вложений в криптовалюту в размере 50 000 рублей для неквалифицированных инвесторов. Об этом рассказал замминистра финансов Алексей Моисеев. Чтобы получить статус квалифицированного инв...
Окей, Джанго, у меня к тебе несколько вопросов Недавно я проходил очередное интервью, и меня спросили, пишу ли я на flask, на что я ответил, что я себя люблю, и поэтому пишу на django. Меня не взяли, потому что, кхм, у них, оказывается, много чего было на фласке, и вышло неловко. Да-да, я знаю, фласк крут, потому что он ...
BingX запускает социальную функцию «Лента», облегчающую взаимодействие в рамках мирового сообщества трейдинга BingX запускает социальную функцию «Feed», облегчающую взаимодействие в рамках мирового сообщества трейдинга СИНГАПУР, 10 декабря 2021 г. /PRNewswire/ — Криптосоциальная биржа BingX официально запустила социальную функцию «Feed», предоста...
Создаем самоорганизующуюся команду: пошаговый алгоритм Меня зовут Андрей Булов. Я простой питерский технарь, архитектор, разработчик, DevOps технический менеджер. Сейчас работаю в Quantori.Я не буду описывать самоорганизующиеся команды, а расскажу про алгоритм их создания. Это мой личный опыт — я так работаю с командами (их было...
Файтинг Persona 4 Arena Ultimax выходит весной следующего года На ежегодном мероприятии The Game Awards была подтверждена дата выхода файтинга Persona 4 Arena Ultimax издателем которого является компания SEGA, а разработчиками Arc System Works и ATLUS. Об игре от разработчика: Ставки ультравысоки, напряжение на максимуме… Нанесите про...
Как создать эффективный продукт и не продать рыбе зонтик. Проектируем ценностное предложение Всем привет, меня зовут Александр Гришин и я работаю продакт-менеджером в ISPsystem. Уже больше двух лет занимаюсь развитием продукта VMmanager — платформы серверной виртуализации.В этой серии статей я расскажу, как создать работающий продукт, нужный рынку и приносящий прибы...
4 PowerShell-скрипта для проверки действительности ваших SSL-сертификатов Привет, Хабр! Меня зовут Андрей Благов, я архитектор центра профессиональных сервисов и R&D в облачном провайдере T1 Cloud, и сегодня речь пойдет о сертификатах SSL. Добавляйте статью в закладки, она вам точно пригодится. В ней я поделюсь PowerShell-скриптами для проверк...
Nintendo закрывает игру Dr. Mario World В последние несколько лет Nintendo больше сосредоточилась на выпуске игр для мобильных устройств. Некоторые из этих игр были очень популярны на протяжении многих лет, например, Animal Crossing: Pocket Camp и Fire Emblem Heroes, но некоторые игры явно промахнулись и оказались...
15 игр для тех, кто любит логику, алгоритмы и ассемблер Есть «Super Mario», признанная классика видео игр. Есть «Doom», который запускают на чайниках и тестах на беременность. Есть супер-популярные по статистике twitch.tv игры («League of Legends», «GTA V», «Fortnite», «Apex Legends») которые стримят пятая часть всех стриммеров...
Performance review как инструмент для оценки результатов работы и развития сотрудников Меня зовут Артём Сусеков, я менеджер разработки в Miro. Расскажу, как мы пришли к справедливой оплате и прозрачному обсуждению эффективности сотрудников команд продуктовой разработки.Статья будет полезна, если вы задаётесь вопросами: •Как оценить вклад каждого сотрудник...
Мой новый домашний сервер, часть 2: выбор софта Вторая часть истории про мой новый домашний сервер — о выборе софта на замену старой системе. Что было, что хотелось получить и что было выбрано в итоге. Картинка же повествует о том, что любое облако — это чужой компьютер. Это к вопросу о том, что «не нужны никакие домашни...
Царевич-отцеубийца — погребенный заживо? Тайны истории Вы все, наверно, помните сюжет блокбастера "Мумия", там верховный жрец-заговорщик убивает фараона и за это приговаривается к самой страшной казни - к погребению заживо. Сам по себе сюжет "Мумии" полный бред с точки зрения историка, но вот история с погребением заживо, как ви...
С 4 апреля в кинотеатрах начнут показывать видеоролики российских блогеров. Сначала на больших экранах дебютирует шоу «Чикен карри» С 4 апреля в сети кинотеатров «Каро» начнут показывать видеоролики российских блогеров, а первыми свое шоу представят авторы YouTube-канала «Чикен карри». Премьера состоится в киноцентре «Октябрь». «В свете последних событ...
Процесс создания мультфильма. Первый опыт Привет всем. Это мой первый пост на Хабре. Уже много лет я слежу за некоторыми публикациями на этом ресурсе. И вот сейчас появилась тема, с которой я готов сам поделиться :) Уже лет 20 работаю в области компьютерной графики, практически во всех областях. От разработок сайтов...
Прокачиваем kotlin: используем AST лямбд в рантайме История о том, как сделать свой LINQ для kotlin, и как сделать так, чтобы кода видаdata.filter { it.age > 30}.map { it.name }.toList() мог и выполняться для данных в памяти, и превращаться в SQL запрос для базы данных. Читать далее
Обзор игры «Лебединый эскиз» (The Unfinished Swan) для iPhone и iPad Игра «Лебединый эскиз» (The Unfinished Swan) являтся инди-приключением, изначальным эксклюзивом для Playstation. Но в сентябре 2020 года она стала доступной и для платформ Windows и iOS. Высокие оценки критиков и необычная стилистика игры заставляют обратить внимание на «Леб...
S.T.A.L.K.E.R. 2 перенесли на 8 декабря 2022 Фанатам S.T.A.L.K.E.R. придется подождать еще несколько месяцев, чтобы получить в свои руки последнюю игру серии. Разработчик GSC Game World отодвинул официальную дату релиза S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля с 28 апреля на 8 декабря. Соответственно, оригинальная дата релиз...
Куда уходит время? Боремся за миллисекунды в Kubernetes Привет, Хабр! Меня зовут Вова, я разрабатываю observability-платформу в Ozon. Как-то раз в наш уголок на 42 этаже заглянули коллеги — и поделились наблюдением. Если открыть рядом графики времён запросов и ответов двух живущих в Kubernetes и общающихся между собой микросервис...
Невероятные факторы о сахаре: "белая смерть" или спасение XXI века? Наука Биология 21.06.2016, 13:00 Невероятные факторы о сахаре: «белая смерть» или спасение XXI века? В это сложно поверить: самый обычный сахар связан с происхождением всего живого на планете и менял ход истории человечества. ...
Разработчик в стране чудес: Переезд на Windows 11 Привет, Хабр! Меня зовут Север (никаких шуток, так в паспорте и написано), и последние полтора года я занимаюсь frontend-разработкой. В мире разработки надо знать обо всех современных тенденциях, постоянно изучать новое, менять инструменты на более совершенные... Может ли W...
Некропланетология: о попытках спектрального анализа сгорающих планет Статья о приливном захвате, опубликованная мной две недели назад, оказалась очень интересна сообществу и получила высокую оценку: по состоянию на 26 ноября имела +69. Эта тема явно требует продолжения, тем более, что я уже затрагивал ранее тему близкого контакта звезд и экзо...
Графическая логическая игра Льюиса Кэрролла В одном из выпусков библиотеки журнала «Квант» я обнаружил перевод книги Льюиса Кэрролла «Логическая игра» (The Game of Logic). В ней автор рассказывает об оригинальном графическом способе визуализации логических суждений с помощью размеченного особым образом квадратного пол...
Чем заменить Zoom? Сравнение российских вебинарных платформ Ситуация весны 2022: все смотрят в сторону российских сервисов и ищут хорошую альтернативу зарубежным платформам.Есть ли замена Zoom и Microsoft Teams? Каким синонимом заменить уже родное “зумить”? На самом деле, ошибочно думать, что кроме Zoom ничего нет. Есть более де...
Пишем распределенное хранилище за полчаса Привет, меня зовут Игорь и я работаю в команде Tarantool. При разработке мне часто требуется быстрое прототипирование приложений с базой данных, например, для тестирования кода или для создания MVP. Конечно же хочется, чтобы такой прототип требовал минимальных усилий по дор...
Релокация разработчиков: неочевидные вещи про поиск работы зарубежом Марина, ты уже два года занимаешься помощью в релокации разработчиков и IT-специалистов. Расскажи, что поменялось за последнее время? Первое, что поменялось, — это общественное мнение о русских. Сейчас в некоторых странах Европы начали происходить не очень приятные проц...
В софте все всрато и становится еще всратее Приветствую хабравчане!Глава 1 - Нытье про то, что раньше было лучшеДесяток лет читаю Хабр, в основном разработка, программирование, старое железо и посты с адовым рейтингом. Видел несколько постов об ожирении сайтов, софта. О разочаровании в программировании с 2000+ постов....
Классика фантастики и фэнтези, которая лишь недавно добралась до русскоязычного читателя В фэнтези и фантастике есть целый пласт произведений, которые уже давно считаются классическими и хорошо известны читателям. Большая часть таких книг давно переведена на русский язык, ведь в 90-х годах в наших палестинах очень активно издавались книги популярных фантастов. О...
И еще немного про авто-тесты в QEMU Привет, Хабр. Меня зовут Роман, я разработчик встраиваемых систем в Dannie и мы тут делаем умные камеры. По долгу службы, мне потребовалось завести эмуляцию прошивки для чипа из семейства MIPS. В рамках разработки проекта мы обозначили для себя задачу получения быс...
Как упростить работу с базами данных в Node.js с помощью Objection.js Objection.js — сравнительно молодая и минималистичная ORM-библиотека для Node.js, которая сильно упрощает взаимодействие с базами данных и не перегружена дополнительными функциями, как Sequelize или TypeORM. Разбираемся, в чем ее специфика и как строить запросы с ее помощью....
Почему я против enum Меня зовут Саша Терентьев, я из команды ленты ВКонтакте. В этой статье поделюсь мыслями о проблемах кода, где используются enum и сопоставления типов. Часто встречаю такой код в проектах, ресурсах, примерах. Мы обсуждали это с кол...
Что делать, когда преследует бывший… работодатель? Syn ack, Хабр!Наверное, все мы в детстве ждали Нового Года! Некоторые из нас помнят то самое новогоднее настроение и предчувствие праздника, но с возрастом оно куда-то уходит, и праздники превращаются в выходные. Новогоднего чуда не ждешь - просто планируешь, как провести св...
Все сложно с омонимами в английском Омонимы — это буквально баг в лингвистике. Лексемы, которые случайно получили одинаковое написание или произношение. Или сразу с древних времен, или на протяжении истории развития языка. Так или иначе, к ним привыкли и не стали менять. Но проблемы остались. Многие нейти...
Учёные доказали, что занятия спортом помогают улучшить память Новое исследование, проведенное под руководством психологов из Питтсбурга показало, что люди старшего возраста могут предотвратить ухудшение памяти определенного типа, если будут регулярно заниматься спортом.
В самой дорогой игре можно купить набор за несколько миллионов рублей В космической RPG с открытым миром Star Citizen продается один из самых дорогих в истории наборов стоимостью 40 000 долларов (около 3 млн. рублей). При этом набор могут приобрести лишь те, кто задонатил на разработку игры минимум 1 000 долларов (около 75 000 рублей). Чи...
Terraform модуль для создания RBAC правил Начиная с Kubernetes 1.6, RBAC политики включены по умолчанию. К тому же использование этих политик помогает безопасно управлять вашим кластером. Раньше нам приходилось вручную создавать подобные политики, сервисные аккаунты и пользователей. Для каждого нового проекта мы п...
Apple II — капсула времени из 1984 года У нас под микроскопом уже серьезная и хтоничная железяка. Встречайте, в нашей студии гость из 1984 года - Apple II (бурные аплодисменты). Читать далее
[Перевод] Увеличивает ли соседство простых чисел количество делителей числа? В последнее время я думал о числе 60. Вавилонские счетоводы и землемеры основывали свою арифметику на шестидесятеричном счислении, возможно потому, что эта система помогает в работе с дробями. Если упорядочить объекты в группы по 60, их можно делить на половины, на трети, ...
Импортозамещение по-геймерски. Российская игра «Аллоды Онлайн» столкнулась с небывалым наплывом игроков Когда какой-то крупный игрок уходит с рынка, его место тут же занимают другие. Иногда это новые игроки, и порой совсем наоборот. Разработчики отечественной MMORPG «Аллоды Онлайн» сообщили о небывалом всплеске активности игроков в последнее время. &nbs...
Создатели Homo Machina делают Inua – A Story in Ice and Time Студия ARTE Experience объявила дату релиза необычной Inua – A Story in Ice and Time. Сейчас открыты предзаказы. Inua – A Story in Ice and Time — приключение для нескольких платформ, включая смартфоны. Игру выпустят 10-го февраля, об этом говорится в описании под красивым т...
Жесточайше: сколько теперь стоят игры для PS5 и Xbox в российских сетевых магазинах В сообществе магазина М.Видео сообщили новые цены на игры для консолей. Причина повышения стоимости — курс валют.
Как научиться слушать всех и не превратиться в будку гласности Меня зовут Александр Глухов, я в финтехе с 2013 года. Сейчас работаю в Ак Барс Банке и оптимизирую процессы в мидл-офисе и бэк-офисе. Мы делаем разные продукты для банка, один из них — универсальное рабочее место сотрудника. Это внутренний сервис для сотрудников банка, котор...
Отказоустойчивые Unbreakable кластеры в VMmanager Меня зовут Александр Гришин, и я работаю продакт-менеджером платформы виртуализации VMmanager. Недавно мы выпустили автономные Unbreakable кластеры, с их помощью можно организовать инфраструктуру высокой доступности и обеспечить непрерывность бизнес-процессов компании. Если ...
ElasticSearch: отказоустойчивый сервер отказал Всем привет, меня зовут Илья, я работаю в компании DINS на должности инженера отдела мониторинга. В этой статье расскажу о нашей боли при работе с ElasticSearch. Мне не удалось найти решение этой проблемы где-либо ещё, поэтому, думаю, этот туториал будет интересен всем, кто...
Как переориентировать продуктовый подход облачного провайдера на быстрые изменения Привет, Хабр! Меня зовут Николай, я работаю менеджером по продукту в ИТ. В прошлом году я перешел из компании поменьше в DataLine, где как раз начались интенсивные изменения в управлении продуктами. В этой статье вместе с нашим операционным директором @abagaev ...
СБП C2B. Снаружи и изнутри Мы все уже освоились с «переводами по телефону» друг другу, но пришла пора поговорить про оплату через СБП. Тем более что эту функцию реализовали уже больше 60 российских банков, то есть новый инструмент для платежа смартфоном есть теперь у большинства жителей страны.В этой ...
Как защититься от взлома и слежки в интернете Регулярно в сети появляются слитые личные данные интернет-пользователей. Дмитрий Галов, специалист по кибербезопасности «Лаборатории Касперского», рассказывает, как не допустить, чтобы то же самое произошло и с вами.
Как мы создавали нашу аудиоаналитику и что она умеет Речевые технологии шагнули далеко вперед, спасибо машинному обучению и не только. Голосовые помощники больше не похожи на плохо смазанных роботов, у которых всегда одна интонация, да и та раздражает. Они научились (более или менее) нормально понимать запросы человека и гораз...
Supercell рассказал про Clash Mini, Clash Quest и Clash Heroes Издатель Supercell выпустил апдейт по Clash Mini, Clash Quest и Clash Heroes. Что стоит ждать от этих проектов? Фанатам Supercell приготовиться — компания выпустила видео сразу для трёх будущих игр. Сперва разработчики объявили, что для Clash Mini проведут ЗБТ в Дании, Кана...
Новый запуск курса Natural Language Processing TL;DR: Этой весной сообщество Open Data Science и компания Huawei делают новый запуск курса по обработке естесственного языка. Регистрироваться на сайте ODS.ai, в заявке укажите course-nlp-huawei Читать далее
Россиян и белорусов исключили из международного сообщества по борьбе с киберугрозами Международное сообщество для реагирования на киберугрозы FIRST приостановило работу с российскими центрами. Это тревожный шаг, за которым может последовать снижение уровня безопасности, считают журналисты.
DJI представила компактную камеру Action 2 Спустя более двух лет после анонса Osmo Action, DJI вернулась с новой прочной камерой, в которой не только отсутствует название Osmo, но и реализован новый дизайн. Action 2 оснащена объективом с полем обзора 155 градусов и 12-мегапиксельным датчиком, который может снимать ка...
Пошаговая PvP-стратегия Tactic Legends перешла в Kickstarter Студия Wills Creative, состоящая, собственно, из одного разработчика Кэмерона Уиллса, запустила в Кикстартере проект Tactic Legends. Это пошаговая фэнтезийная стратегия, ориентированная в первую очередь на PvP. Автор пишет, что вдохновляется при создании игры такой классико...
Открыта предрегистрация на ZIO and the Magic Scrolls ZIO and the Magic Scrolls готовится к запуску. Сейчас можно пройти предрегистрацию на Android. ZIO and the Magic Scrolls — это idle-проект, который выпустят на смартфоны. Сейчас мы ждём запуск на Android, ведь уже появилась страница в Google Play. По скриншотам и стилистике...
Автоматизация оптимизаций в Go Привет, Хабр! Меня зовут Денис Лимарев, я разработчик платежной системы в Delivery Club. Недавно мы провели два митапа: по оптимизациям и по нашему новому линтеру. На первом митапе разобрали оптимизации кода на Go, а в рамках второго поговорили про создание и возможности н...
QA-обучение без границ Новые времена создают новые вызовы. Но то, что для одних является препятствием, неудобством и потерями, для других - дополнительные возможности и открытие новых горизонтов. Система образования для начинающих тестировщиков в ближайшие год-два претерпит определенные изменения ...
CoroOS: концепт операционной системы для микроконтролеров на корутинах С++20 Здравствуйте! Меня зовут Александр, и я работаю программистом микроконтроллеров.Наверное, любой разработчик встраиваемых систем время от времени подумывает написать свою собственную ось. Такую, чтобы другим неповадно было!И ваш автор не исключение. Как по мне - дело не то чт...
Endless National вошла в стадию ЗБТ для iOS и Андроид Историческая стратегия Endless National появилась в App Store и Google Play ряда стран. Готовьтесь завоёвывать земли и сердце Клеопатры. Endless National — мобильный проект, ранняя версия которого появилась на Западе для iOS и Андроид. По сути это гео-стратегия с наращивани...
[Перевод] Культура совещаний: почему Amazon ставит документ во главе всего Привет, Хабр! Меня зовут Александр Попов, я PR-директор МойОфис. Еженедельно в моем рабочем графике бывает до 30 совещаний. Проведение встреч, а также подготовка к ним, забирают много сил и времени. С целью научиться эффективнее расходовать свои ресурсы, я решил исследовать ...
Настройка LEMP сервера для простых проектов. Инструкция для самых маленьких. Часть первая ВедениеПриветствую читателей. В практике нашей компании часто появляется потребность в настройке серверов для простых односерверных проектов или небольших кластеров. В этой статье я бы хотел рассказать вам о нашем опыте подобной настройки, выделить особенности, которые могут...
Technical Product Manager или Business Product Manager. Кто приносит больше пользы на практике? Всем привет. Хотел бы в рамках данной статьи рассмотреть такой вопрос, как построение команды продакт-менеджеров и выбор правильной конфигурации навыков у тех специалистов, которых мы бы хотели видеть в своей команде. Надеюсь, что данная статья будет полезна руководител...
Увеличение размера диска с LVM на VirtualBox Приветствую, меня зовут Иван, я системный администратор. Решил попробовать писать такие вот заметки на задачи, которые делаю редко, чтобы потом вспомнить, если понадобится. Надеюсь и ещё кому-то пригодится.Все пути и имена разделов мои, меняйте соответственно на своё. Все де...
ElasticSearch — как мы делали свою речевую аналитику Привет! Меня зовут Аркадий. Последние пару лет я в основном занимаюсь развитием поиска по тексту в команде TQM (Tinkoff Quality Management) в банке Тинькофф. Наш продукт — это речевая аналитика по звонкам, чатам и другим активностям, контроль качества, анализ и прочее. Более...
Иностранные хостеры с возможностью оплаты криптовалютой Всем привет! Меня зовут Леонид, я владелец сервиса Поиск VPS. Неделю назад я опубликовал статью, в которой рассказал о том, как можно оплатить зарубежный хостинг валютным переводом через SWIFT. Это один из альтернативных способов после отключения России от Visa и Master...
Динамичный экран с быстрыми обновлениями: разбираем плюсы и минусы Server driven view на примерах Всем привет, я Дима Авдеев, работаю в Туту и хочу рассказать про один из подходов, благодаря которому мы можем быстро добавлять в приложение важный для пользователей контент и обновлять его, не проходя повторные ревью в сторах. Например, если хотим быстро доносить до людей н...
Terraform-модуль для инициализации Vault При настройке CI/CD для приложений мы в компании, как правило, используем Vault от HashiCorp. К тому же сами приложения зачастую используют Vault для хранения секретных данных. Но для того, чтобы начать использовать Vault, сначала необходимо произвести его настройку. Раньше ...
GTA 5 бесплатно неожиданно вышла на Android Вот наконец-то и настал тот самый день, которого многие люди определенно очень давно ждали, так как даже и представить себе не могли, что нечто подобное когда-то произойдет. Еще в далеком 2013 году британская игровая студия Читать полную версию публикации GTA 5 бесплатно не...
Будущее музыки за объемным звуком — обсуждаем мнения Музыкальное сообщество давно экспериментирует с пространственным звучанием. Рассказываем, как обстоят дела в этой нише, и кто что думает на этот счет. Читать далее
Тестирование трассировки лучей для PS5 и Xbox Series в игре Ghostrunner Если вы хотите узнать больше о киберпанк-платформере Ghostrunner, разработанном польским разработчиком One More Level совместно изданным 505 Games вам будет приятно узнать, что новая игра Ghostrunner, выпущенная в конце сентября на PlayStation 5 последнего поколения на консо...
Почему каждому из нас надо регулярно устраивать «дни ненависти» Необычный немецкий метод поможет легче справляться с самыми надоедливыми делами.
Самую дорогую игру в истории — Star Citizen — можно опробовать бесплатно Разработчики космического симулятора Star Citizen сообщили о том, что с 17 по 27 февраля в игре будут проводиться «Бесплатные полёты» (Free fly), в ходе которых все желающие смогут зарегистрироваться и бесплатно опробовать последнюю версию проекта. На этой н...
Подкаст «Теперь понятно»: мифы про золото в недрах Земли, урановое ядро и магнитные поля Пора узнать всю правду об устройстве родной планеты.