Социальные сети Рунета
Суббота, 2 июля 2022

Вышел клон Heardle об играх серии Resident Evil Heardly – ​​это популярный аналог игры Wordly, только здесь угадывать нужно не слова, а музыку. Такая идея стала настолько массовой, что получила кучу спин-офивов. Уже получился просто видеоигровой клон головоломки, а теперь фанаты Resident Evil выпустили игру об угады...

О, кинчик Мы с друзьями любим играть в настольные игры, но не всегда под рукой оказываются громоздкие коробки с играми. Тут на помощь приходит смартфон. Раньше я написал игру Ну, этот, аналог коробочной игры Бум. Затем родилась идея игры с похожей механикой, но вместо слов - случайные...

[Перевод] Решаем Wordle с 3,64 попыток в 99,4% случаев Недавно я играл в головоломку Wordle, параллельно думая, как бы её могла решать программа. [Прим. пер.: Wordle — игра в отгадывание слов, напоминающая «быки и коровы». Правила достаточно ясны по скриншоту выше.] Первым делом я извлёк списки слов с сайта Wordle. Любопытно,...

Unity «Best» Practices Эта статья родилась из внутреннего доклада для коллег, которые уже достаточно давно занимаются разработкой игр, но только недавно прикоснулись к Unity. Здесь мы собрали фишки и особенности работы с этим игровым движком разной степени капитанскости, почерпнутые из собственног...

Объект, камера, монитор – что происходит с цветом? В комментариях на статью "Калибровка и профилирование мониторов" был заметен некоторый скепсис относительно необходимости таких процедур как калибровка и профилирование монитора посредством достаточно сложных программных инструментов.Те, кому не приходилось окунуться в нас...

Короли инференса: PyTorch, Tensorflow или MATLAB? Что вам важнее в DL-проекте, удобство или производительность? Посмотрим на проблему глазами инженера-разработчика сложных систем с элементами искусственного интеллекта. Как типичный инструментарий в этой сфере справляется с обучением и выполнением?В этой статье мы запустим п...

Мой путь мобильной разработки до первой игры Изначально статья была написана на другом ресурсе. По комментариям и личным сообщениям я понял, что статья людям очень понравилась. Это невероятно приятно. И я решил поделиться ею и для подписчиков Хабра.Но если Вы видели эту статью на том самом другом ресурсе, не переживайт...

Визуализация данных с помощью веб-фреймворка Dash (часть 2) В предыдущей части статьи мы разбирали, что такое dash в общем, и создавали одностраничный дэшборд, взяв за основу датасет драгоценных камней с kaggle.Но! Задачи, которые падают на нас ,не всегда просты и не всегда возможно ограничить себя  одной страницей на Дашборде. ...

Почему я пишу игры на Unity Здравствуйте. Меня зовут Валентин, мне 14 лет и я являюсь разработчиком игр. В рамках этой статьи хотелось бы рассказать о том, как молодой человек может начать, продолжить и достичь некоторых результатов в разработке игр с использованием движка Unity. Читать далее

[Перевод] Воссоздаем Minecraft-подобную генерацию мира на Python Minecraft, самая продаваемая игра в мире, наиболее известная своими пикселизированными блоками и бесконечными мирами, содержит потрясающий процедурный генератор ландшафта — с пещерами, водоемами, и даже различными биомами.Процедурная генерация является важной частью компьюте...

Управляем генерацией ruGPT-3: библиотека ruPrompts Наше семейство моделей ruGPT-3 уже нашло множество применений у сообщества: кто-то генерирует гороскопы, кто-то — факты о лягушках, статьи нейроуголовного кодекса, нейроновости и прочее. Модели накопили в себе массу знаний о нашем мире и способны подстроиться практически под...

Путь наполнения резюме и его необычная подача Я занимаюсь компьютерной графикой и уже делаю это достаточно много времени. У меня всегда был к этому интерес и я стремительно набирал обороты в этой сфере. В 16 лет я пошел на работу... Читать далее

Как отлаживать bash-script-ы по шагам или, возможно, самая короткая статья о программировании/отладке на Хабре Мне всегда хотелось иметь возможность отлаживать bash-scripts так же, как и любой другой код, т.е. по шагам, и bash такую возможность предусмотрел, но о ней не все знают. Несмотря на довольно большой опыт использования Linux, я дошёл до неё только недавно. Читать далее

Погружение в Helm Package Manager. Часть вторая Helm — один из самых популярных пакетных менеджеров для Kubernetes, так что познакомиться с ним поближе стоит всем, кто сталкивается с задачами деплоя приложений. Эта статья завершает мое краткое, но достаточно полное введение в Helm. Читать далее

Установка Arch Linux на зашифрованный раздел c LVM В этой статье я хочу рассказать как установить Arch Linux с LVM на зашифрованный раздел. Сейчас у арча появился инсталлер, но мне больше нравится устанавливать все вручную, так есть более глубокое понимание процесса. Если вам будет интересно, то на моем ютуб канале есть виде...

Какую СУБД выбрать и почему? (Статья 2) После публикации статьи “Какую СУБД выбрать и почему? (Статья 1)” ко мне поступили справедливые комментарии о том, что я не упомянул такие типы СУБД, как Time Series и Spatial. В этой статье я кратко опишу их и добавлю еще два типа — Search engines и Object-oriented (объект...

Skyrim на Unity Статья о моих приключениях при разработке первой игры в 3D. Да, вы правильно поняли, я замахнулась на святое, и попробовала сделать Skyrim на Unity. Но делала это с любовью и от чистого сердца. Читать далее

Недельный геймдев: #56 — 6 февраля, 2022 Из новостей на этой неделе: Epic Games приобрела RD-Textures, Blender Studio выпустила Watchtower, Valve объявила об изменениях в правилах установки скидок для разработчиков, вышли Blender 3.1 Beta, Particle Illusion 2022 и ZBrush 2022.0.4.Из интересностей: разбор рендери...

Аллозавр. Наш любимый динозавр Давненько у нас не было статьи из рубрики #Биография_Вида@phanerozoi о каком-либо динозавре. Надо исправляться и восстанавливать упущенное. И сегодня мы поговорим с вами о самом известном хищнике юрского периода — об аллозавре. Читать далее

Интеграция с amoCRM — паранойя безопасности «Заставь дурака Богу молиться — он лоб разобьёт»Здравствуйте! Хочу поделиться накипевшим - головной болью интеграции с API сторонних приложений. В этой статье - c авторизацией для API достаточно популярной amoCRM, без кода и лишних деталей. Читать далее

Малоизвестный компьютер SWTPC 6800 Когда вы читаете статьи о старых компьютерах, то наверняка слышите в основном знакомые названия и бренды: Microsoft, Apple, Commodore и т. д. А ведь было большое количество производителей  компьютерной техники, которые были хорошо известны и уважаемы в своё время, но се...

Тычем палкой в итераторы Итераторы – мощные и очень полезные составляющие Python. Цель этой статьи в их изучении подручными инструментами. Сразу предупреждаю, что в исследовательском арсенале у меня не швейцарский нож, а палка-копалка. Как известно, она предназначена для разрыхления почвы, но для не...

Как мы участвовали в создании ААА-игры Ori and the Will of the Wisps и что делать, чтобы у вас получилось тоже Мы всегда хотели поработать с проектом мирового уровня, но никогда не ставили перед собой задачу, чтобы это была только AAA-игра. Но по стечению счастливых обстоятельств, именно мы стали киевской командой разработчиков, которая более 2 лет работала над AAA-проектом Ori and W...

Игры, в которых не так важен сюжет. Sandbox-mode в играх Всем привет! Меня зовут Михаил, я QA в компании Lesta studio, занимаюсь тестированием игр. В этой статье я не буду разбирать особенности проектов, над которыми работал\работаю, т.к. хочется обсудить конкретную тему - жанр Sandbox и Sandbox-mode в играх - это режим, где нет о...

VPN на минималках ч.2, или трое в docker не считая туннеля Привет, хабр! К прошлой статье закономерно возник ряд вопросов, и, перед тем как продолжить рассказ о внутривенном курсе отечественного велосипедостроения внесу ряд важных уточнений. Как мне показалось, постановка задачи была достаточно понятной. Со временем оказалось, ...

10 лет Oil Rush: как не сгореть, создавая игру на собственном движке В этом году Oil Rush, нашей первой игре на собственном движке, исполнилось 10 лет. Основной профиль деятельности нашей компании — не совсем игры, но разработка Oil Rush помогла не только продемонстрировать технологию UNIGINE во всей красе, но и сделать ее еще лучше.Три года,...

Моя первая игра — Picross.io Всем привет, я инди разработчик, но когда то я им не был :) За всё время своих скитаний я успел сменить много различных профессий, от грузчика и продавца консультанта, до сотрудника торгового зала в "Ленте", но в итоге пришёл в геймдев, и, в этой статье я поделюсь своим опыт...

Если мошенники украли деньги с банковской карты — не спешите в полицию Мне давно надоели эти банки, но инфопространство постоянно забито историями, как мошенники в очередной раз украли деньги, причём даже без социальной инженерии. Народ жалуется на Tinkoff, Альфа-банк и прочие банки, на операторов сотовой связи. Портал banki.ru ввёл дракон...

Как я Хабр взломал Всегда хотел взломать Хабр. Мечта такая, но как-то руки не доходили. И вот, вдохновившись статьей о праведной борьбе с Безумным Максом, я, как и автор поста, решил исследовать функционал Хабра на предмет уязвимостей. Читать далее

Охота на Вампуса. Переосмысление классической игры для Алисы Привет! Меня зовут Кирилл Богатов, я дизайнер голосовых интерфейсов в команде TORTU и заядлый геймер. Когда эти две страсти сталкиваются, рождаются необычные концепты для голосовых игр.Месяц назад я выпустил игру «Охота на Вампуса» для голосового ассистента Алисы. Игра получ...

Недельный геймдев: #58 — 20 февраля, 2022 Из новостей: новая версия RPG Maker будет работать поверх Unity, Дисней опубликовал USD-ассеты из мультфильма Моана, стала доступна коллекция ассетов Scene3D для упрощения разработки 3D игр с помощью Defold.Из интересностей: статья от команды Unity по работе с террейном, ...

Анализ синтаксиса, который всегда с тобой Всем привет, меня зовут Денис Лимарев, я разработчик платежной системы Delivery Club. И сегодня я расскажу, как мне надоели однообразные ошибки и собственная невнимательность, и как я с этим борюсь. Недавно я написал статью о нашем линтере, где вскользь затрагивал ...

Недельный геймдев: #53 — 16 января, 2022 Из новостей на этой неделе: Github показал игры с Game Off 2021 с наивысшими оценками, Godot 3.5 beta 1, Unity 2022.1.0 Beta 3, Axiom 2.1, UVPackmaster 3.Из интересностей: видео про громадных боссов в играх, «Сапёр» на движке Doom, доклад с GDC про создание правдоподобных...

Мобильная игра на HTML, CSS, JavaScript, jQuery, Apache Cordova и Firebase. Как сделать красиво снаружи и плохо внутри В данной статье будет рассказана история одной мобильной игры разрабатываемой на HTML, CSS, JavaScript, jQuery, Apache Cordova и Firebase. Также будут освещены следующие вопросы: - Стоит ли использовать jQuery? - Стоит ли вообще разрабатывать мобильные игры на JS с нуля? Чит...

Что нам стоит дом построить? (часть 3) Продолжаем рассказывать про ECM-систему, разработкой которой мы занимаемся. С момента выхода предыдущей статьи прошло достаточно много времени, и мы успели не только создать прототип, но и реализовать немалое количество функционала. Сейчас мы готовы выйти в опытную эксплуата...

Flutter & games: пробуем Bonfire в роли игрового движка Всем привет! Продолжаю делиться своими раскопками в области использования Dart и Flutter не совсем по назначению. Хотя, учитывая недавний выход в релиз тулкита от Flutter для разработки казуальных игр (https://flutter.dev/games), можно сказать, что статья как раз тематическа...

Погружение в Helm Package Manager. Часть первая Helm — один из самых популярных пакетных менеджеров для Kubernetes. Познакомиться с ним полезно любому DevOps-инженеру и всем, кто сталкивается с задачами деплоя приложений. Эта статья — первый из двух материалов, которые можно вместе можно рассматривать как краткое, но дост...

Как выиграть суд в России против корпорации: мы поставили ВТБ на место за 2 года Суд в России дело долгое, но в Европе ещё дольше. Нашим судебным разбирательствам с ВТБ уже почти два года, и история ещё не закончилась. Полагаю, что до финала мы дойдём ещё через 1-2 года. Но возможно у ВТБ сейчас проснётся совесть, они публично признают, что были дико неп...

Другой взгляд на многопоточность Вот уже в который раз хочется поднять тему многопоточного программирования. Сейчас я попытаюсь донести мысль, что если посмотреть на эту тему под другим - более простым, как мне кажется, углом, то она не будет казаться такой сложной и неприступной для начинающих. В этой стат...

[Перевод] Как и зачем я отключил свой фавикон Перевод статьи "Disabling My Favicon: How and Why"Статья о том как и зачем я убирал фавиконку со своего сайта. Читать далее

Ряд способов для передачи голоса на расстояние, с помощью ESP32/Arduino Источник картинки: silenthollywood.com Использование микроконтроллеров ESP32/Arduino позволяет создавать достаточно любопытные проекты, среди которых особняком стоят проекты для передачи голоса. Например, создать собственную рацию, которая может быть весьма тонко настроена...

Как я сделал полноценное приложение, не прикасаясь к JavaScript Я всегда скептически относился к чат-ботам. Когда-то они были на хайпе. Говорили, что это новый UI – он же No UI. Но я всегда утверждал, что пользователю проще и быстрее все действия сделать через сайт, а не играть с ботом в вопрос-ответ. Каково же было моё удивление, когда ...

Технологии UNIGINE 2: облака Вы когда-нибудь задумывались, сколько бывает разновидностей облаков? Кто-то вспомнит кучевые или перистые, ну и, конечно, тучи. Но на самом деле их достаточно много — ученые выделяют 10 основных типов. И на нашем движке их можно смоделировать все!В сегодняшней статье расскаж...

Спасибо, Марио, но код стоит поправить – проверка TheXTech Здорово, когда энтузиастам-разработчикам удаётся сделать работающий клон известной игры. Ещё лучше, когда находятся люди, готовые продолжить развитие таких проектов! В этой статье с помощью PVS-Studio мы проверим TheXTech – открытую реализацию игры по вселенной Super Mario. ...

EA планирует возродить одну из своих известных франшиз Известный инсайдер Том Хендерсон поделился весьма интересными новостями, которые порадуют фанатов игр от EA. По его словам, уже завтра он раскроет детали новой игры от Electronic Arts, которая будет частью забытой франшизы. Читать полную статью

Как я опять Хабр сломал Всегда хотел взломать Хабр. Мечта такая, но как-то руки не доходили. И вот, вдохновившись статьей о праведном взломе через iframe src , я, как и автор поста @Maxchagin, решил исследовать функционал Хабра на предмет уязвимостей.Начать решил с нового редактора, рассуждая следу...

Windows 11: минусы дизайна В этой статье мне бы хотелось поделиться пользовательским опытом, связанной с Windows 11, которой я на момент написания статьи пользуюсь примерно месяц с лишним. Читать далее

Ремонт  Sony WH-H910N h.ear on 3 В статье Вы узнаете как починить "не подлежащие ремонту" наушники за сущие копейки. Статья написана по большей части для таких же заложников ситуации как я. Читать далее

Мультиплеер в Unreal Engine: Подключение и Хостинг Привет Хабр!В этой статье я хочу раскрыть механику создания онлайн сессии и подключения к ней. Все выполнено в с использованием Online Subsystem для возможного расширения вашей игры в контексте Steam, Origin, Play Station Store и т.д Читать далее

[Перевод] Игры для MS-DOS с открытым исходным кодом Игры под DOS с открытым исходным кодом — редкость. Однако спустя много лет некоторые разработчики всё же решили выпустить в свет исходники. Большинство из них уже переписаны на SDL, благодаря чему их можно перенести практически на любую современную платформу, но какой в это...

NaVi обыграли Virtus.pro по Dota 2 впервые за два года В пятницу в рамках третьего сезона Dota Pro Circuit EEU по Dota 2 состоялась встреча двух известнейших команд СНГ-региона – украинская NaVi встречалась с российской Virtus.pro, которая выступает на соревнованиях под тегом Outsiders. Встреча завершилась разгромом россиян в дв...

[Перевод] Не повторяйте: мои инфраструктурные ошибки По мере своего карьерного роста я все чаще и чаще испытываю чувство дежа вю. Во время личной или деловой встречи моему собеседнику достаточно упомянуть какой-то малозначительный факт — и я сразу же вспоминаю о событии, которое произошло со мной несколько лет (или даже «работ...

Пасхалки в ПО Пасхальные яйца в ПО стары так же, как и само программное обеспечение. Первый сюрприз от разработчиков нашли в компьютерной игре Adventure, вышедшей в 1979 году. Но сегодня мы хотим поговорить о более современных пасхалках, известных и не очень. Читать далее

Сверхновая реальность рынка труда IT Рынок труда и в «спокойном» состоянии подвержен непрерывным изменениям, а сегодня его трансформация приобрела невероятное ускорение. На фоне известных событий в стране и мире к высокой скорости изменений добавилась и смена вектора. Рынок труда едва успел приспособиться к нов...

Загадочный случай фантомного сертификата В этой статье я расскажу про практический случай одной конфигурационной ошибки, которая привела к неожиданному эффекту, заняла меня на пару часов исследований и показала как важно понимать, что скрывает под собой тотальная автоматизация. Я подумал, что процесс отлова был дос...

Обработка изображений на Python В процессе этой статьи будет разработан фильтр для изображения, который позволит показать контуры фигур на изображение.При помощи формул, описанных в статье можно найти значение каждого пикселя опираясь на соседей этого пикселя.Далее реализация на python с подробными пояснен...

У Unity всё плохо На просторах интернета, и в частности хабра, очень трудно встретить статьи с критикой игрового движка Unity. Я решил это исправить, и приготовил вам текст о переходе на DOTS, насилию над C#, знаменитых UI пакетах, MonoBehaviour, универсальности и о многом другом.Статья не тр...

React Hooks простыми словами О хуках в фронтенд-разработке на Хабре писали уже не раз, и в этой статье мы не сделаем великого открытия. Наша цель другая – рассказать про React Hooks настолько подробно и просто без трудной терминологии, насколько это возможно. Чтобы после прочтения статьи каждый понял пр...

[Перевод] Практическое руководство по level-дизайну с видом от первого лица При создании игры нам всегда приходится проходить через level-дизайн, однако он является одним из наиболее недооцененных аспектов геймдева, особенно в небольших/независимых командах.В этом материале я постараюсь дать несколько советов о том, как создать хороший level-дизайн,...

Рынок-пасхалка от 1С Я люблю 1С. Возможно, больше всего за то, что самое лучшее она оставляет партнёрам и пользователям. Без иронии.Что написано в назначении любой конфигурации? Если кратко, то две вещи: учёт и управление. Учёт в 1С давно и хорошо сделан. Всегда можно сделать лучше, но эту волше...

Мобильная связь на колесах Хабр, привет) Сегодня расскажем про мобильную альтернативу базовой станции, ее типы и почему не всегда возможно ее построить. Инженер МегаФона написал «просто о не просто телекоме», поэтому статья будет интересна тем, кто интересуется работой сотовой сети и качеством связи с...

16-битная ОС на fasm + Cи. Часть 1 Данная статья в большей степени является не руководством и не мануалом, а просто моими заметками. Идея этой статьи собрать множество особенностей и знаний в одно целое, надеюсь, она кому-то пригодится =) Читать далее

Игра мечты, которую я делаю вместе с женой (Часть 1) Всем привет, я инди-разработчик, в предыдущей статье просили больше технических подробностей и подводных камей из процесса разработки игры, поэтому в этой статье я охвачу несколько основных "вещей" с которыми я столкнулся и для которых были написаны инструменты на MonoBehavi...

Ловушки, которые используют кибердетективы Нетипичные приемы логирования и идентификации пользователей сети Интернет всегда привлекали особе внимание со стороны правоохранительных органов, частных детективов и представителей служб безопасности. Сегодня мы расскажем о таких приемах.DISCLAIMER: Данная статья написана в...

Что возможно стоит знать начинающему Spring java backend разработчику о работе с PostgreSQL Дисклеймер: в данной статье много воды, отражены мысли и опыт воспаленного мозга, потому заранее предупреждаю, что можете потерять просто свое время зря. Из java тут вообще мало. Возможно данная статья будет полезна начинающим разработчикам.Данная заметка - микс различных пр...

[Перевод] В Steam 44 тысяч разработчиков. Кто они? Краткий обзор На момент написания статьи в Steam есть 44 тысяч разработчиков, выпустивших или объявивших о выпуске игры. В сумме они создали почти 70 тысяч игр Steam. В этой статье мы узнаем, кто эти разработчики, какие игры они делают и какую прибыль приносят эти игры. Большинство раз...

Блокчейн-компания выиграла спор за домен polkadot.com Web 3.0 Technologies Foundation, основатель платформы Polkadot, смогла выиграть доменный спор за домен polkadot.com.

[Перевод] Искусственный интеллект в DOOM DOOM — прародитель шутеров от первого лица, определивший целое поколение игр 90-х. Хоть это и не первая игра такого рода, и даже не первая игра id Software, но именно она изменила индустрию. Проект до сих пор изучают не только из-за его известности, но и потому, что он дости...

Пишем чат под Android на Websocket'ах Привет Хабр!Во время локдауна я решил поупражняться в разработке под Android. Начать решил с простой гиперказуальной игры с элементами дуэли. Взаимодействие игроков решил реализовать через отдельный сервер и websocket'ы, но пока читал про все это дело, понял, что простого ту...

Сервер «1С: Предприятие» на Linux: настройка доменной авторизации В данной статье мы рассмотрим настройку сервера «1С:Предприятие» для использования Microsoft AD в качестве системы авторизации клиентов 1С. Статья представляет собой описание успешно внедрённого решения, за основу брались различные статьи из открытых источников, в частн...

[Перевод] Советы по разработке игр от создателя Civilization Сида Мейера В своей книге «Сид Мейер: Жизнь в мире компьютерных игр» знаменитый разработчик рассказывает о ключевых моментах карьеры, много шутит и через всю книгу дает советы и лайфхаки по разработке игр. А в этой статье основные из них — перевод под катом. Читать далее

Метод проб и ошибок: как мы создавали кастомный импортер в Unity3D для текстурных массивов Основной контент в играх — это почти всегда текстуры, поэтому нужно особенно внимательно следить за ними в целом, их размерами и сжатием. Раньше на проекте  War Robots у нас был устоявшийся и вполне рабочий пайплайн по импорту текстурных массивов, на выходе которог...

[Перевод] Laravel Route Grouping: 6 Методов организации маршрутов В процессе работы программисту всегда полезно иметь структурированные записи для последующего к ним возвращения. Это позволяет не терять нужные знания и разгрузить память. Вашему вниманию предлагается полезная в работе запись, к которой можно всегда обращаться для организаци...

Как придумать игровой процесс Многие учебные пособия пытаются раскрыть тему разработки игр. Одни рассказывают истории создания успешных игр, другие в подробностях описывают конкретные инструменты и приёмы, третьи предлагают начать с формул монетизации. Эта статья написана о том, чего мне всегда не х...

Стали известны системные требования Ghostwire: Tokyo, игре понадобиться всего 20 ГБ для установки На этой неделе страница игры Ghostwire: Tokyo в Steam была обновлена. Были добавлены системные требования, а также стало известно, что игра займет всего 20 ГБ на вашем ПК. Это очень мало для современных проектов, особенно для игры с открытым миром, которая выглядит достаточн...

Мультиплеер в Unreal Engine: Игровой процесс Привет Хабр!В данной статье я бы хотел разобрать мультиплеер со стороны игрового процесса. Опорой для написания статьи выступает популярный Network Compendium. Читать далее

Почему результаты UX-исследований не идут в работу Меня зовут Михаил Правдин, я руковожу отделом исследований в Авито. Моя команда изучает пользовательский опыт, чтобы клиенты получали от продуктов только приятные впечатления. В этой статье расскажу, почему результаты UX-исследований не всегда идут в работу. Материал будет п...

NFT-мошенники или как не попасть на ИКСуи В этой статье я попытаюсь вкратце рассказать в чем смысл NFT, почему одни люди зарабатывают на них, а другие нет. Я не буду пересказывать ключевые термины и принципы работы, так как по этой теме достаточно много информации в открытом доступе на любом языке, а лишь объясню кл...

Умный дом своими руками на ESP8266 + Kotlin + React Всем привет! Я решил написать про свой опыт построения умного дома. Тема конечно достаточно избита и статей последнее время про нее много. Но, это же и хорошо, значит люди занимаются, делают. Сразу оговорюсь, что мой кейс достаточно специфический, цели и задачи всей зат...

Синаптические веса в нейронных сетях – просто и доступно Этой статьей начинается серия статей, рассказывающих просто и доступно о нейронных сетях и искусственном интеллекте.В статье рассказывается о сути синаптических весов на простом наглядном примере. Читать далее

Предотвращение крашей в медиаконтейнерах Данная статья предназначена для тех, кто заинтересован в сохранении воспроизводимости своих записей на случай внезапного системного сбоя. Далее будут описаны харатктерные особенности целых и поврежденных файлов, записанных в нескольких наиболее известных форматах как MP4, MO...

Как я делал IAM на готовых решениях Привет, хабражители. Сегодня хочу поговорить про идентификацию, аутентификацию и авторизацию. В прошлом году я делал достаточно подробный ресерч по этой теме и хочу рассказать о разнице нескольких проектов, которые решают эти вопросы.В качестве примера будет история про лега...

[Перевод] Базовые принципы Availability О чем статьяВ этой статье речь пойдет о БАЗОВЫХ подходах и принципах к такому quality attribute (QA) как Availability. Никаких сложных случаев, ничего слишком сложного, только теория с двумя примерами, скипайте, если искали что-то эдакое.Вся информация основана на парах книг...

Быть или не быть ACL в администрировании Linux Любой системный администратор сталкивался или столкнется с ситуацией, когда стандартных возможностей распределения прав в Linux недостаточно для выполнения задачи. Но не всегда лучшим решением станет подключение ACL. Эта статья поможет определиться действительно ли прое...

Аддитивная композиция натуральных чисел и её интересные свойства Любое натуральное число можно выразить через уникальное множество простых чисел, перемножение которых даёт исходное число. Для простых чисел это множество состоит из одного элемента – самого этого числа. Такую композицию можно называть мультипликативной, она очень хорошо изв...

1С: Мориарти Вышел тут у нас самый что ни на есть настоящий детектив. Обратился клиент на УПП с несколько странной задачей – настроить расчет себестоимости. Учёт ведут лет десять.У клиентов на УПП, конечно, случаются трудности с расчётом себестоимости, но они обычно локальные и связаны л...

Новые слухи о Splinter Cell. Игра будет похожа на другую известную серию Известный инсайдер Том Хендерсон поделился свежей информацией о новой части Splinter Cell, анонс которой фанаты ждут уже не один год. По словам инсайдера в новой части в игре будет «своего рода открытый мир». Читать полную статью

Первый хакатон ВСК — от идеи до реализации В конце 21-го года состоялся первый хакатон в истории ВСК! Точнее - это был не совсем хакатон. А почему - читайте далее!Что еще вы найдете в этой статье:• все подробности организации;• цифры и сложности;• как создать почву для решения бизнес-задач;• как повысить лояльн...

Психовизуальная корректировка (Psycho Visual Tuning) в NVENC Привет всем!В этой статье пойдет речь о таком параметре в OBS как Психовизуальная корректировка (Psycho Visual Tuning) используемый в кодировщике Nvenc.Статья была создана для пользователей, которые хотят более подробно разобраться в кодировщике Nvenс для получения наилучшег...

[Перевод] По существу о C# 10.0: как нам упростили жизнь — Часть 2 Первую часть статьи читайте здесь. Читать далее

Импортозамещение с VMmanager: как он устроен и кому подойдет Привет, Хабр! В последнее время мы получили немало запросов на знакомство с нашими продуктами в контексте импортозамещения — после известных событий их число выросло раз в 10 по сравнению с «досанкционными» временами.В этой статье я хочу порассуждать о VMmanager: получится л...

Разворачиваем Golang приложение в Kubernetes В этой статье я хочу поделиться примером, как можно развернуть простое приложение на Golang в Kubernetes, с помощью helm чартов и skaffold скриптов. Думаю, данная статья может быть полезной тем разработчикам, которые только знакомятся с Kubernetes, а возможно и более опытным...

Молодым везде у нас дорога, везде ли старикам почет? Привет Хабр!В этой статье я хочу поделится своими соображениями по поводу перспектив роста и развития «пожилых» (в возрасте более 40 лет) разработчиков. Статья будет полна субъективизма и антитолерантности, так что всем желающих похоливарить – добро пожаловать в комментарии....

Большая статья о переезде на остров Пенанг, Малайзия. Часть 2 В первой статье я рассказывал о переезде в Малайзию. Здесь я расскажу о ценах в Малайзии и каких-то вещах о жизни. Цены буду писать в малайзийских рингитах, поделив эти цифры на 5, вы получите цены в евро. Читать далее

Гальваническая изоляция USB 2.0 High Speed Эта статья - новый способ "разогнать" изолированный USB-порт, так как появляется новое решение - новая микросхема. В статье приведен частный пример, а так же немного дополнительной информации про скорость USB. Читать далее

Сравниваем кривые линии по форме Привет, Хабр!Не так давно писал гиперказуальную игру с примитивной механикой, а именно: максимально быстро и точно повторить кривую линию. Идея максимально простая, но задача сравнения двух кривых оказалась довольно интересной. В этой статье я опишу разные идеи, которые расс...

Вангеры 3D: пример использования Emscripten в Rust Вангеры в 2022 году продолжают удивлять, прежде всего людьми которые когда-то полюбили эту игру, но сегодня не забывают и вкладывают много сил, делая её лучше, современнее. Оригинальная игра получила обновление с поддержкой полноценного 3D, да не абы какого, а кросс платформ...

И снова про App Transport Security: что это и зачем Привет, Хабр! Меня зовут Юрий Шабалин, и, как я пишу в начале каждой своей статьи, мы разрабатываем платформу анализа защищенности мобильных приложений iOS и Android. В этой статье мне бы хотелось затронуть тему безопасной конфигурации сетевого взаимодействия, а также немног...

Лучшие геймпады для ПК в 2022 году: играем на компьютере, как на приставке На ПК не всегда комфортно играть, используя клавиатуру и мышь. Часто намного удобней подключить геймпад. В этой статье мы расскажем вам, для каких игр подходят джойстики, и на какие модели стоит обратить внимание.

Игры на советском калькуляторе МК-90 В этой статье я хочу рассказать о своём опыте работы с микрокалькулятором «Электроника МК-90». Будет рассмотрено несколько вариантов работы с модулем памяти калькулятора, а также несколько игр на нём. Читать дальше →

Хакерша взломала игру Evil Genius 2, которая не продается в России Известная хакерша EMPRESS взломала игру Evil Genius 2: World Domination, которая вышла в марте 2021 года, а позднее на Xbox One и PS4. У игры была защита Denuvo. Читать полную статью

Mono Software выпустит экшн игру на выживание Nearly Dead, Ранний доступ в Steam Seoul, Korea — Kim Ji-won, генеральный директор компании Mono Software (далее Mono Soft) объявил о том, что новая игра «Nearly Dead» вышла в ранний доступ на Steam 10 сентября. «Nearly Dead» — это 2D-игра в жанре survival action с открытым мир...

Fallout. Философия приключений Немного философии серии игр Fallout. Мы привыкли воспринимать ее исключительно как постапокалиптическую RPG и ругаться между собой, выясняя, какая из частей является истинной, какая нет, какая настоящая РПГ, а какая "Обливион с пушками".Но что, если это игры не просто о...

[Перевод] Go: рендеринг изображений в 2D-играх на примере Ebiten В статье речь идет о Ebiten 1.10.Ebiten — это хорошо продуманная библиотека для создания 2D-игр, написанная Хадзиме Хошем на языке Go. С ее помощью созданы движки ряда мобильных и десктопных игр, как например зарелиженная в Apple Store Bear's Restaurant, или OpenDiablo2 — ре...

Angular Universal: работа в крупном e-commerce Привет, меня зовут Дмитрий Дружков, я тимлид фронтенд команды в Утконос Онлайн. В этой статье я расскажу, чем полезен Angular Universal в e-commerce проектах, как выбрать вид рендеринга, как выглядит первоначальная настройка технологии на примере нашего сайта и шаги по ускор...

Основы контейнеризации (обзор Docker и Podman) Привет, Хабр!К 2022 году о контейнеризации не слышал только ленивый. Большинство специалистов, так или иначе имеющих отношение к ИТ, хотя бы раз в жизни запускали программное обеспечение в контейнерах. Однако так ли эта технология проста и понятна? Давайте разбираться вместе...

В Steam проходит распродажа от издателя 2K. Скидки на игры серий Mafia, Civilization, XCOM и др. Прямо сейчас в Steam проходит распродажа игр от издателя 2K. В акции принимают участие такие известные франшизы, как Mafia, Civilization, XCOM и др. Читать полную статью

[Перевод] Путь к пониманию декораторов в Python Прим. Wunder Fund: В этой статье разбираемся, что такое декораторы в Python, зачем они нужны, и в чем их прикол. Статья будет полезна начинающим разработчикам.Материал рассчитан на начинающих программистов, которые хотят разобраться с тем, что такое декораторы, и с тем, как ...

RevitaLash® Cosmetics выиграла суд по обвинению в продаже контрафактной продукции ВЕНТУРА (шт. Калифорния), 5 января 2022 г. /PRNewswire/ — Представители Athena Cosmetics, Inc. (материнской компании косметического бренда RevitaLash® Cosmetics) сообщили, что при рассмотрении иска компании о реализации контрафактной продукции, которое состоялось в фед...

Разработка игры на Unity с нуля до релиза Приветствую, Хабр!

Создание телеграмм-бота (Spring Boot, Kafka, PostgreSQL), часть первая Всем привет, данная статья является, своего рода моей первой, но все же постараюсь максимально просто рассказать вам о том, как создать бота, прикрутив к нему все обещанные выше свистелки-тарахтелки.Статьи будут разделены на 2 части, первая часть - создание основного бота с ...

Эволюция бесконечно случайной конфигурации в игре «Жизнь» Эту вещь я хотел сделать с детства, но тяжело такое имплементировать, когда у тебя что на ЕС-1022, что на СМ-4 не хватает памяти. Сейчас такие вещи делаются играючи. Итак, засеем бесконечное поле в игре "Жизнь" клеточками с вероятностью p от 0 до 1. Какова будет плотность по...

Многомодульный BDSM: стоит ли внедрять Gradle модули и какие типы модулей бывают? С каждым годом многомодульность в Android становится всё популярнее и популярнее. Выходит всё больше и больше статей, рассказывающих о ней. Но есть ощущение, что везде описывается просто подход, применяемый в рамках конкретного проекта. При этом можно заметить, что каждая ко...

Новая глава. Как AGIMA меняет подход к кадрам Привет! Меня зовут Александр Богданов, я основатель компании AGIMA. Эта статья очень важна для меня, всей нашей команды и IT-специалистов, которые сейчас оказались на распутье. Санкции против России существенно повлияли на весь бизнес в стране и, конечно же, на рынок IT. А п...

Итоги Golden Joystick Awards 2021 Стали известны результаты церемонии награждения Golden Joystick Awards 2021 — одной из наиболее известных наград за вклад в игровую индустрию. Также на мероприятии назвали лучшую игру всех времен. Читать полную статью

Большая статья о переезде на остров Пенанг, Малайзия. Часть 3 Работа, климат, магазиныВ предыдущих статьях я написал о получении работы в Малайзии и о жизни в Малайзии. Здесь я постараюсь больше написать о работе, рабочем окружении, расскажу о покупках и налогах. Читать далее

[Перевод] Запись Extended Events в таблицу Опубликовано 23 февраля 2022 годаАвтор статьи Gianluca SartoriВ этой статье описывается, как отловить все запросы, выполняемые на сервере, и сохранить данные событий xEvents в таблицу SQL Server. Последнее вызывает трудности при использовании стандартных целей для сессии рас...

[Перевод] Embedded Linux. Отладка ядра В предыдущих статьях описано, как мы учились дебажить загрузчик u-boot: 1, 2. С ядром все оказалось сложнее. Например, выяснилось, что ядро Linux в принице невозможно скомпилировать с отключенной оптимизацией (-O0). В статье описывается как нам все таки удалось запустить ядр...

Делаем отзывчивый и максимально возможный размер шрифта динамического текста относительно контейнера Перед нами часто возникает задача, сделать текст отзывчивым в зависимости от размера экрана устройства. Казалось бы, задача вполне тривиальна, и сходу можно назвать несколько вариантов её решения, не ломая голову, но всегда есть дополнительные условия, которые усложняют выпо...

Nemesida WAF: защита сайта и API от хакерских атак и паразитного трафика Сталкиваясь с атаками на веб-ресурсы, администраторы пытаются перекрыть вредоносный трафик настройками веб-сервера, установкой Rate Limit, созданием правил блокировок или ограничением доступа по IP из списка стран. Эти действия требуют навыков и не всегда приводят к ожидаемы...

Adata покажет свои новинки в метавселенной: пользователи смогут выиграть ноутбуки, накопители и аксессуары Adata Technology сообщила о проведении двух виртуальных мероприятий в метавселенной. Виртуальное мероприятие, посвященное дню рождения Adata, уже стартовало, а анонс новой продукции XPG состоится летом. Пандемия изменила то, как мы взаимодействуем друг с другом, и интег...

Выживание ИТ-отдела под санкциями: альтернативы по железу О том, что происходит в российском IT сейчас рассказывать никому не надо. Прилетело достаточно внезапно и со всех сторон. На уже существовавший кризис на рынке микроэлектроники наложились санкции, поставив ИТ-бизнесы и ИТ-отделы организаций на грань выживания. Импортоза...

Обнаружение наличия функциональности в C++ на этапе компиляции Иногда, при реализации очередной "шаблонной магии" очень хочется на этапе компиляции иметь сакральное знание о том, а если у типа нужный метод, чтобы его вызвать или нет?Хорошо, если есть поддержка концептов или рефлексии. А что делать, если их ещё нет, или они не в полной м...

Ответы на комментарии к статье «Что делать, когда преследует бывший… работодатель?» Syn ack, Хабр!Статья Что делать, когда преследует бывший… работодатель? очень хорошо была воспринята айти сообществом. Та самая статья набрала более чем в 2 раза больше просмотров,и это благодаря вашей поддержке! Большое спасибо всем, кто прочитал, комментировал и повыш...

Как найти удаленную работу в США с прицелом на релокацию: описания виз, списки ~1000 компаний, полезные инструменты Поиск работы в американских компаниях, особенно с прицелом на будущий переезд – это всегда актуальная тема. Я сам живу в США уже более пяти лет, прошел все стадии профессиональной эмиграции, запустил здесь не один бизнес и нанял немало людей. В этой статье я собрал мате...

Основы языка microScript Привет Хабр!Под предыдущей статьей собралось много вопросов и рассуждений относительно microStudio, в частности языка microScript, которому я не уделил внимания в предыдущей статье. Да я и не ставил цель затронуть все вопросы в одной статье.В этой статье я расскажу подробнее...

Стоит ли Joycasino скачать? Доступ в казино Джой возможен стандартным способом с настольного компьютера или ноутбука, но также есть возможность играть в любимый игровой автомат, например, с мобильного телефона. Владельцам периферийных операционных систем Windows Mobile или BlackBerry клуб предлагает мо...

Модель игрового цикла: как устроены хорошие игры Потешу своё геймдизайнерское самолюбие и скажу, что у разработки игр и искусства много общего: ни та, ни другая область в достаточной мере не формализована и не изучена с научной точки зрения. Хотя попытки были: взять, к примеру, труд Иосифа Шиллингера «Математические основы...

Калькулятор на типах TypeScript В последнее время TS стал де-факто стандартом во фронтенд-разработке. Его достаточно просто начать использовать, и он приносит неоценимую пользу в любых web-приложениях. Но используя его, мы часто даже не задумываемся, насколько на самом деле это мощный инструмент. В большин...

Меняем стек с PHP на Golang, или Разработка под Kubernetes Привет, Хабр!На связи Паша Емельянов, тимлид в AGIMA. В этой статье расскажу, как на одном из проектов мы переписывали старый функционал, разработанный когда-то на PHP, на Golang, с какими проблемами столкнулись и как их решали. Статья будет интересна и начинающим, и миддлам...

Анализ данных виртуальных велотренировок В этой статье я расскажу как помощью python построить базовый график тренировки, произвести дополнительные расчеты и как определить похожие тренировки, а также о том какие бывают виртуальные велотренировки.У вас на руках должен быть FIT-файлы тренировок, и установлены модули...

[Перевод] Ошибочные шаблоны при построении образов контейнеров В этой статье я перечислю список повторяющихся ошибочных шаблонов, которые регулярно встречаю, когда помогаю людям с пайплайнами сборки контейнеров, а также предложу способы устранить или реорганизовать их во что-то более приемлемое.Однако, только ситхи все возводят в абсолю...

Лучшая игра — Resident Evil Village, а лучший сюжет — у Cyberpunk 2077. Объявлены победители голосования Steam Awards 2021 Игровая платформа Steam опубликовала результаты геймерского голосования Steam Awards 2021 за лучшие игры года.  И лучшей стала Resident Evil Village, обойдя в этой номинации Valheim, New World, Cyberpunk 2077 и Forza Horizon 5.   Лучшей игрой для VR игро...

О запуске новой промоакции Affiliate World Cup 2022 объявляет Vantage Международная брокерская компания Vantage объявляет о запуске новой промоакции Affiliate World Cup 2022 (AWC 2022), участники которой получат шанс выиграть 100 000 долларов США. Это первый конкурс мирового масштаба, организованный компанией Vantage для св...

Создание Data Lake и Warehouse на GCP Эта статья не будет технически глубокой. Мы поговорим о Data Lake и Data Warehouse, важных принципах, которые следует учитывать, и о том, какие сервисы GCP можно использовать для создания такой системы. Мы коснёмся каждого из GCP сервисов и поймём почему они будут полезны пр...

Как я занял третье место в конкурсе Telegram и выиграл $ 2 000 Краткая предыстория.Телеграм анонсировал конкурс для разработчиков на создание библиотеки, с помощью которой можно было бы преобразовывать лица в режиме реального времени.Задача: Создать кроссплатформенный модуль на C++ для корректировки внешности. Создать приложение для iOS...

[Перевод] Как проверить, зависит ли Java проект от уязвимой версии Log4j Если ваше приложение использует Log4j с версии 2.0-alpha1 до 2.14.1, вам следует как можно скорее выполнить обновление до последней версии (2.16.0 на момент написания этой статьи - 20 декабря).Log4j уязвимость отслеживаться как CVE-2021-44228 (также известный ...

[Перевод] Mikrotik CHR на хостинге vpsserver.com Mikrotik CHR на vpsserver.comРазвертывание виртуального устройства Mikrotik может иметь разные задачи. В моем случае предстоит настройка собственного VPN т.к. доверия к сторонним у меня нет (и нет, я не параноик).Вроде бы достаточно простая задача, есть куча инструкций... но...

Почему команда работает плохо? Очень много о регламентах и процессах Почему команда косячит и что-то идет не так? Мы задались этим вопросом и ретроспективно посмотрели на последний год работы. В этой статье я, Артем Салеев, руководитель backend-направления, расскажу о 3 основных проблемах в работе команды и поделюсь, как на опыте компании мы ...

15 лучших и бесплатных инструментов компьютерного криминалиста Добрый день Хабр. Сегодня, мы с вами окунемся в «О дивный мир» форензики. В данной статье Мы решили собрать программы, которые помогут Вам в проведении расследований и, что немаловажно, будут при этом бесплатными.DISCLAIMER: Данная статья написана в ознакомительных целях и н...

«Горячие» и «холодные» Feature toggles: принципы работы В этой статье мы расскажем про принципы безопасной работы с переключателями функционала – Feature Toogles:  — Что из себя представляют переключатели функционала и для чего их использовать. — Какие проблемы возникают при неправильном использовании. — Что такое «горячие» ...

Генератор компонентов Vue.js? Разработка веб-приложения это не только решения интересных задач, работа с логикой, или с интересной версткой. Это также рутина, которая преследует каждого разработчика в процессе работы. Начиная от создания разных файлов, и написания шаблонного boilerplate кода, заканчивая ...

DIY: отладка программ micro:bit с помощью осциллографа (часть 1) Если ваше хобби или работа связана с микрокомпьютерами и электроникой, то приходится отлаживать как программы, так и «железо», проверяя сигналы на цифровых и аналоговых линиях. В простых случаях для отладки достаточно мультиметра, тестового включения или выключения светодиод...

Компания Hisense выпустила телевизор ULED U7 с ультрабольшим экраном Всемирно известная технологическая компания Hisense всегда стремилась к созданию передовых решений, предоставляющих потребителям возможность беспрепятственной связи с миром с помощью самостоятельно разработанной компанией Hisense технологии. В 2021 году компания Hisense, как...

Как устроены первые в мире соревнования беспилотных болидов Fomula 3 на Indy Autonomous Challenge 2021. Команда TUM Команда Мюнхенского технического университета (TUM Autonomous Motorsport team) только что выиграла первые в мире соревнования беспилотных болидов Formula 3 во время Indy Autonomous Challenge 2021 (далее, IAC 2021) проведённого 23 октября 2021 года компанией Cisco и большим к...

Более половины россиян считают, что IT-специальности выигрывают от локдауна Более половины опрошенных россиян (54,2%) считают, что от локдауна выигрывают специалисты из сферы IT. 19,1% респондентов не видят в данной ситуации победителей. 11,1% назвали в качестве выигравших от ограничений представителей digital-профессии, а 9,5% - обслуживающий персо...

Жил на свете добрый Jooq – как подружиться с хранимками в Oracle Приветствую!Меня зовут Артём, я back-end разработчик на продукте WFM (Workforce Management). В компании наш продукт помогает в развитии процессов розничной сети, одна из основных наших задач — это построение рабочего графика для персонала розничного магазина.В данной статье ...

Основы виртуализации (обзор) Привет, Хабр!В последние несколько лет все больше и больше людей ищут возможность войти в ИТ или повысить уровень своей квалификации. Вместе с тем полноценных обзоров по основам наиболее популярных технологий (Linux, виртуализации, контейнеризации и др.) написано не так уж и...

Можно сэкономить 10 тыс. рублей. На PS Plus бесплатно раздают God of War и другие дорогие игры Стало известно какие игры попадут в июньскую подборку бесплатных игр по подписке PS Plus. Уже с 7 июня подписчики смогут забрать сразу 3 игры. Читать полную статью

Игровой код, который сам себя программирует На сегодняшний день у меня выпущены четыре игры в Steam, и все они написаны на языке Haxe. Мне нравится по-максимуму автоматизировать свою работу, и сегодня я поделюсь некоторыми приёмами, которые я использую при программировании своих игр.Для непосвящённых: Haxe — это язык...

Публикуем полезное расширение для Хабр Фриланса — Часть вторая Хабр! Добро пожаловать снова.Это вторая часть продолжающая серию статей про связанных с разработкой расширения для фрилансеров.С первой статьей где мы занимаемся разработкой расширения вы можете ознакомиться здесь. Также найти весь исходный код на GitHub и само расширение в ...

Пуши Авито: как сделать самый навязчивый формат не таким раздражающим Привет! Меня зовут Юля Трусова, я старший UX-редактор в Авито. В этой статье я расскажу о мобильных пушах: какого тона мы придерживаемся, как работаем с техническими ограничениями и о чём думаем, чтобы текст звучал складно.Статья будет полезна редакторам, копирайтерам, марке...

Обзор Harvester — гиперконвергентного Open Source-решения на базе Kubernetes Немецкая компания SUSE известна в Open Source-сообществе своими дистрибутивами Linux. Но этим ее деятельность не ограничивается. В конце прошлого года SUSE представила новый проект с открытым кодом — гиперконвергентное решение Harvester. Как говорит компания, Harvester — это...

Физика в Python с использованием Pymunk Физика. Кто-то её любит, кто-то нет, но определённо это неотъемлемая часть нашего существования. В этой статье мы рассмотрим как самому создавать физические симуляции используя всего 2 библиотеки Python. К концу статьи мы сделаем интерактивную симуляцию взаимодействия тел и ...

Текстовые игры — новый старый инструмент для автора или «Сделаем Текстовые Квесты снова Великими!» Про текстовые игры написано довольно много как на Хабре, так и на просторах интернета. Это один из самых первых жанров интерактивных развлечений с использованием ЭВМ и даже без него (просьба поделиться опытом НЕэлектронных текстовых игр в комментариях). В данной статье я хоч...

Собеседования без кода: почему это сработает? Всем привет! Меня зовут Меньшиков Илья, я тимлид в Бизнес-юните классифайдов в VK.Вместе с командой мы работали над сервисом быстрого поиска вакансий и сотрудников на основе геолокации – VK Работа. Рост продукта сопровождался ростом команды, поэтому мне довелось провести дос...

[Перевод] Знакомьтесь, object-view-box Всем привет! Меня зовут Лихопой Кирилл и я - фронтенд-разработчик в компании idaproject. Сегодня я представляю вам перевод статьи о новой CSS-фиче, которую, я уверен, многие ждали. И это - object-view-box, которое позволит нам обрезать и масштабировать фотографии не прибегая...

Разрешение на полет дрона в 2022-ом Законодательство в отношении дронов активно меняется, большинство информации в сети устарело или просто ошибочно. Зачастую даже органы, занимающиеся оформлением разрешений плохо понимают текущие регламенты.В этой статье я постараюсь ответить на самые распространенные вопросы...

Игра мечты, которую я делаю вместе с женой Всем привет, я инди-разработчик с относительно небольшим стажем, и я хочу рассказать вам о дебютной игре мечты, которую делаю со своей женой вот уже почти четыре месяца, а чтобы было интереснее, то начну чуть издалека... Читать далее

Как победить scroll в javascript Привет, Хабр!В этой статье я хочу поделиться с вами головной болью, с которой я сталкивался при работе со скроллом и различными путями решения данных проблем. Я считаю, что в итоге получилось достаточно неплохое руководство для начинающих разработчиков, также включающее в с...

Основы Linux (обзор с практическим уклоном) Привет, Хабр!В последние несколько лет все больше и больше людей ищут возможность войти в ИТ или поглубже изучить Linux, повысив уровень своей квалификации. Вместе с тем полноценных обзоров с практическом уклоном по типу «все и сразу» написано не так уж и много (особенно на ...

Clickhouse & Grafana: история успеха одних алертов Меня зовут Елизавета Добрянская и я Frontend-разработчица в компании Домклик. В этой статье я хочу рассказать, как мы танцевали с бубном при настройке алертов на клиентские метрики. Как, зачем и с чем мы столкнулись в этой задаче - читайте далее

[Перевод] Как помочь компилятору повысить быстродействие вашей программы Современные компиляторы весьма далеко продвинулись в области оптимизации ПО. Но иногда им бывает трудно подобрать наилучший способ оптимизации. К счастью, мы можем помочь им в этом выборе. Под катом старший разработчик ПО компании Google, Minhaz A V*, рассказывает об оптими...

Разработка и графических приложений в WSL2 Данная статья будет неким дополнением опубликованной ранее (не мной) статьи. Чтобы не повторять написанное, по ссылке выше есть информация о требованиях к работе wsl2 на windows 10, как его включить, настроить, обновить и запустить графическую среду. В текущей статье я расск...

Настройка Opennebula с Ceph RDB, CephFS Данная статья расскажет о том, как установить Ceph на несколько нод и установить Opennebula, а так же произвести интеграцию Opennebula с Ceph. Читать далее

[Перевод] От Java 8 до Java 15 за 10 минут В данной статье рассмотрены крупные нововведения Java начиная с 8 по 15 версии. Читать далее

[Перевод] Прощай Evernote Прощай EvernoteПеревод статьи об альтернативе сервису ведения заметок Evernote Читать далее

Китайская версия Fortnite закрывается 15 ноября Epic Games и Tencent закрывают китайскую версию Fortnite. Таким образом, игроки больше не смогут зарегистрироваться или скачивать игру, а серверы будут закрыты 15 ноября, согласно объявлению, опубликованному на китайском веб-сайте Battle Royale. «Испытание Fortress Night ...

Запускаем DOS игру в браузере В 2022 году мало кого можно удивить DOS игрой в браузере. Благодаря dosbox они доступны на многих платформах. А поддержка браузера появилась с развитием компилятора emscripten. js-dos один из самых заметных проектов портирования dosbox в браузер. Последняя версия js-dos уже ...

От LiveData к Flow… Мы Дима и Настя, Android-разработчики в компании СберЗдоровье. В этой статье мы хотим рассказать о том, как мы перевели весь наш проект с LiveData на Flow, с какими трудностями столкнулись и что полезного узнали. Эта статья будет полезна тем, кто работает с LiveData, уже про...

Flutter for Web: гайд для начинающих Изначально Flutter был известен как фреймворк для создания кроссплатформенных мобильных приложений для Android и iOS. Но концепция Flutter не ограничивается мобильной разработкой, фреймворк позволяет создавать пользовательские интерфейсы для любого экрана с помощью кроссплат...

[Перевод] Как создавать в играх бесконечные миры при помощи процедурной генерации Привет, Хабр! Обратите внимание, Распродажа «Чёрная Пятница» от издательства «Питер» скоро закончится.Поговорим о том, как в известных играх, например, Minecraft и Terraria, из ничего генерируются бесконечные и разнообразные миры. Пост снабжен подробными примерами кода....

[Перевод] ORM — отвратительный анти-паттерн От автора перевода: Написанный далее текст может не совпадать с мнением автора перевода. Все высказывания идут от лица оригинального автора, просьба воздержаться от неоправданных минусов. Оригинальная статья выпущена в 2014 году, поэтому некоторые фрагменты кода могут быть у...

Проектирование непредсказуемого интеллекта в играх. Часть 2 — интеллект толпы Как сделать толпу в игре, кто такой лидер и почему вашей игре это может быть полезно.Проектирование непредсказуемого интеллекта это сложный творческий и технический процесс. Необходимо быть не только подкованным с точки зрения разработки, но и понимать как это будет выглядет...

[Перевод] Serializable vs. Snapshot Isolation Level По материалам статьи Craig Freedman: Serializable vs. Snapshot Isolation LevelУровни изоляции транзакций Serializable и Snapshot обеспечивают согласованное чтение из базы данных. На любом из этих уровней изоляции транзакция может читать только зафиксированные данные. Бо...

Распределённые транзакции Kafka + PostgreSQL средствами Spring Как известно, во многих IT-проектах есть типичная задача -  транзакционная обработка данных в интеграционных сценариях, когда необходимо согласованно отправить или принять данные из внешней системы и при этом обновить собственное состояние приложения.Особенно интересной...

Technical Product Manager или Business Product Manager. Кто приносит больше пользы на практике? Всем привет. Хотел бы в рамках данной статьи рассмотреть такой вопрос, как построение команды продакт-менеджеров и выбор правильной конфигурации навыков у тех специалистов, которых мы бы хотели видеть в своей команде. Надеюсь, что данная статья будет полезна руководител...

Универсальная функциональная модель торгового предприятия в нотации IDEF0 Это продолжение темы статьи. Отличия в том что я переработал структуру, добавил глоссарий и поменял название на более соответствующее материалу. Данная статья будет дополняться и изменения будут отражаться либо здесь либо на сайте. На сайте же сможете скачать саму ...

Нейроморфные чипы: немного истории, существующие системы и возможности технологии Человека всегда привлекала мысль о возможности (пусть и гипотетической) создать настоящий искусственный интеллект. Ну а поскольку единственный разум, о котором нам известно - человеческий, то вполне логично, что ИИ стали рассматривать как разум, базирующийся на технологиях, ...

Простые шаги по повышению производительности ASP NET Core приложения Разработка сложной системы предполагает что вы, рано или поздно, столкнетесь с вопросом повышения производительности вашего приложения. Выполнив поиск по разным источникам вы найдете множество рекомендаций по улучшению производительности как для конкретных ситуаций и узких м...

Мистер Бин попал в Cyberpunk 2077, где смог ограбить корпорацию и получить крутые импланты Сейчас стало можно отправлять известных героев в игровые миры с помощью видеомонтажа. Так, недавно вышел ролик, где известный британский герой Мистер Бин попал в мир игры Cyberpunk 2077. Читать полную статью

[Перевод] Flutter 3: что нового Представляем перевод статьи о свежем релизе Flutter с комментариями Евгения Сатурова, Head of Flutter в Surf. Читать далее

«Сделайте хорошо, плохо не делайте»: зачем нужны подробные требования и как их писать Представим что продуктовая работа отлично выполнена: гипотезы проработаны, подтверждены, тесты проведены, решение принято – делаем фичу! Далее наступает очередной этап – нужно поставить задачу разработчикам, чтобы гипотетическая фича стала реальной. Как правило, разработке н...

[Перевод] Dungeons & Dragons для SRE В прошлой жизни я работал фулл-тайм SRE, а по совместительству был драконорожденным паладином по имени Лорарат (Lorarath). На работе со своей командой я сопровождал тысячи систем, а вечерами пытался выжить в воображаемых битвах и спасти мир от ведьмы Морганы. Мне нравятся со...

Из Java в Kotlin: туда и обратно В статье рассмотрены проблемы и решения, которые возникли при добавлении Kotlin в небольшой существующий микросервис на Spring Boot, написанный на Java. В рамках статьи не будут рассматриваться плюсы и минусы того или иного языка - здесь и так сломано много копий. В рамках п...

[Перевод] Пишем 3D-рендерер в стиле первой PlayStation Я занялся новым хобби-проектом, который мне очень нравится. Я создаю вымышленную консоль, источником вдохновения для которой стали технологии эпохи PS1. Проект довольно масштабный, но сегодня я хочу поговорить о рендеринге, который стал моим первым шагом к его реализации. В ...

Оумуамуа — решение парадокса Ферми (2) Предыдущая статья Оумуамуа — решение парадокса Ферми вызвала довольно живой интерес несмотря на свою довольно узкую специализацию. Изначально она задумывалась довольно короткой, но оказалось, что довольно сложно лаконично описать. Это также отчасти является причиной критики ...

Переход на полную удалёнку В настоящее время, как некоторые из вас могли заметить, достаточно часто происходят различные события меняющие уклад жизни, например эпидемия covid-19 или какие либо иные исторические события, которое могут побудить вас перейти на режим работы, которым мы назовём для удобств...

Распознаем фигуры по массиву точек: эллипсы и не выпуклые фигуры Данная статья является продолжением предыдущей статьи о распознавании простых многоугольников по нарисованной линии. В данной части будут рассмотрены алгоритмы распознавания эллипсов и алгоритм распознавания невыпуклых многоугольников. Читать далее

Оптимизация GUI на Qt Как правило, при создании desktop-приложений на платформе Qt не возникает проблем, связанных с медленностью работы GUI. Qt – платформа достаточно надежная, неплохо вылизанная по всем параметрам, в том числе и по скорости работы. Однако всё же иногда бывают ситуации, когда из...

Как сделать монстра? Уроки от авторов The Elder Scrolls Online Команда разработчиков MMORPG The Elder Scrolls Online опубликовала видео, посвященное созданию одного из самых могущественных злодеев в игре — Мерунеса Дагона. Оказывается, это достаточно сложная и кропотливая работа. Люди, непосредственно работавшие над этим боссом, подроб...

Зачем разработчикам игр на Unity использовать статический анализ? С годами стоимость создания игр стала больше, вырос их масштаб, а следовательно, и их кодовая база. Разработчикам становится всё сложнее уследить за ошибками. А забагованная игра влечёт финансовые и репутационные убытки. Как же с этим может помочь статический анализ? Читать ...

Neovim: модульность для разработчика В этой статье речь пойдёт про некоторые его преимущества, которые, на мой взгляд, наиболее важны для конечного пользователя. Читать далее

Расчет ППМ для АФАР В данной статье хочу поделиться своим опытом расчетов ППМ для АФАР. Читать далее

Подсчёт слов В статье рассказывается о решении задачки с собеса в одну российскую IT-контору. Читать далее

Просто о шаблонах C++ Статья для тех, кто боится слова template в C++. Вводная информация с примерами и их подробным разбором. Читать далее

Включение метрик Apache Camel в Spring Boot Actuator Prometheus В данной статье я привёл решение проблемы интеграции Apache Camel метрик с Spring Boot Actuator Prometheus, которое мне не встречалось в интернете. Читать далее

Что нам стоит Blockchain-игру построить: 10 пунктов, которые нужно учесть команде проекта Блокчейн-технологии постепенно проникают в разные (все еще относительно немногие) направления бизнеса, включая логистику, страхование, финансы и т.п. В России с блокчейном связаны, например, М.Видео, Альфа-Банк и СберФакторинг — эти компании используют открытую блокчейн-плат...

Remedy выпустит еще 4 игры в период между 2023 и 2025 годами Фанатов игр от студии Remedy ждет сразу несколько приятных сюрпризов в ближайшие пару лет. Об этом стало известно исходя из квартального отчета студии по итогам 2021 года. Читать полную статью

[Перевод] RecyclerView Adapter in Android, сделай быстрее и проще Здравствуйте дорогие хабрчане. Это статья основана на статье https://blog.iamsuleiman.com/recyclerview-adapter-android-made-fast-easy/#clicklistener написанной в 2017 году на Java. А статью которую вы читаете, уже на Kotlin.Каждый раз, когда мы думаем о создании RecyclerVi...

билайн запускает новую игру «Карта сокровищ»: можно выиграть скидки на смартфоны, связь и другие ценные призы Она доступна прямо в мобильном приложении и на сайте оператора.

Новогодний квест: Приватбанк и Mastercard предлагают игру в Приват24, в которой можно выиграть призы Xiaomi, Apple и автомобиль Audi Q3 Sportback S Line Новогодний квест сделан в виде забавной игры, главная цель которой — помочь Кардмену добраться до ПриватЛэнда.

Как справиться с отсутствием личных проектов Постоянно читая статьи на тему того, как %user% буквально на коленке научил свою кофеварку выгуливать собаку, начинаешь чувствовать себя немного неуютно. Складывается ощущение, что вокруг тебя взрослый мир и все вокруг знают больше тебя, умеют лучше и т.д.  Читать далее

Tiny code: CRC, Gnome Sort etc… Оптимизированные по размеру уже известные алгоритмы CRC, Gnome Sort etc... Читать далее

10 вещей, которые можно делать в верстке с помощью псевдоэлементов before и after Привет, Хабр! Меня зовут Максим Васянович, я спикер курса “Веб-верстка” в Skillbox. Сегодня поговорим о верстке, а точнее - о нюансах работы с псевдоэлементами before и after. Статья будет полезна, прежде всего, начинающим верстальщикам. Но, возможно, и профи будет интересно...

Понятие растворимости, растворения. Процесс растворения. Факторы, влияющие на процесс растворения Понятие растворимости, растворения. Процесс растворения. Факторы, влияющие на процесс растворенияВ данной статье мы постараемся не только максимально раскрыть теорию растворения, но и обобщить, систематизировать сведения из различных источников о процессе растворения и влиян...

[Перевод] Климатическая гипотеза эволюции человека Статья переведена под впечатлением от мероприятия "Улики эволюции" состоявшегося 2 апреля в Санкт-Петербурге (полная версия). На этом лектории, устроенном силами сообщества @phanerozoi_evidence (при особом личном подвижничестве Самира Ефимова и Александра Яскина) я впервые с...

Использование Gatling. Введение Привет! Мы — команда тестирования производительности в Тинькофф, и мы любим инструмент Gatling. В цикле статей мы расскажем об использовании Gatling и дополнительных инструментов, упрощающих разработку скриптов.Возможно, вы уже читали наши статьи про Gatling: первую и вторую...

Делаем погодную станцию на ESP8266 В этой статье я расскажу о том, как делал погодную станцию для своей "умной дачи". Первые попытки сделать ее были еще лет 5 назад, и только примерно 3 года назад я наконец-то собрал работающий прототип. Хотя это совсем не сложное устройство, но просто до него всегда руки не ...

Стала известна следующая бесплатная игра в Epic Games Store В Epic Games Store уже известна новая бесплатная игра, раздача которой начнется уже в январе. Бесплатной игрой станет экшн RPG Gods Will Fall. Бесплатная раздача будет проходить с 6 по 13 января. Читать полную статью

[Перевод] Continuous integration в Go с GitHub Actions В этой статье мы рассмотрим, каким образом можно использовать GitHub Actions для создания конвейера непрерывной интеграции, который автоматически тестирует, проверяет и анализирует ваш код Go. Читать далее

Автоматизация наполнения Changelog через CI В этой статье я постараюсь рассказать, как на моей работе я реализовал автоматическую генерацию Changelog из коммитов и создание тегов на их основе. Читать далее

[Перевод] Инструкция по Selenium Docker В этой статье мы расскажем о том, как запускать Selenium-тесты в Docker и выполнять их в браузерах Chrome и Firefox. И мы, вероятно, также поймем, зачем запускать Selenium-тесты в Docker. Читать далее

Настройка LEMP сервера для простых проектов. Инструкция для самых маленьких. Часть первая ВедениеПриветствую читателей. В практике нашей компании часто появляется потребность в настройке серверов для простых односерверных проектов или небольших кластеров. В этой статье я бы хотел рассказать вам о нашем опыте подобной настройки, выделить особенности, которые могут...

Computer Vision для iOS, Android, Web Привет, я Денис Соколов, руковожу R&D в Zenia — это платформа для йоги и фитнеса, которая использует ИИ для трекинга поз человека (подробнее об этом — в другой моей статье). Наша система распознавания работает на трёх платформах — iOS, Android, Web. В этой статье поговор...

Единая точка входа с Keycloak и Яндекс в условиях большого переезда Так же, как и многие другие компании, мы долго и счастливо использовали целый стек популярных облачных сервисов (Github, Slack, Jira, Confluence и т.д.) и связывал это все Google Workspace, который выступал в том числе и как SSO для всех используемых сервисов.В связи с после...

Работа с картами. GMAP C# На написание данной статьи меня подтолкнуло не столь большое наличие текстовой информации по работе с GMap на просторах интернета, как хотелось бы.Стояла задача визуализировать на карте положение объектов по известным координатам для дальнейшего анализа и выявления каких-либ...

Псевдотуберкулез В предыдущей статье про оспу мы уже касались самоотверженности первых экспериментаторов, решительность которых дала толчок к борьбе с одним из самых страшных заболеваний в истории человечества. Но, казалось бы, где Екатерина Великая и Эдвард Дженнер, а где мы? Ведь уже в кон...

Как A/B-тестирование веб-страниц помогло нам повысить конверсию Привет! Меня зовут Амаль, я веб-дизайнер в Wrike: отвечаю за разработку веб дизайн-системы и веб-компонентов вместе с командой разработчиков и маркетологов. В этой статье расскажу о том, как с помощью А/B тестов и изменения некоторых деталей на веб-сайте нам удалось увеличит...

Фотоэлектрические модули для Sinopec будет поставлять Risen Energy Компания Risen Energy Co., Ltd., ведущий производитель фотоэлектрических модулей в Китае, выиграла тендер на поставку фотоэлектрических модулей TITAN мощностью 650 Вт для демонстрационного проекта компании Sinopec по производству зеленого водорода, который будет реализован в...

С 2 лет до 6 месяцев: как мы ускорили “доставку” почтового ПО в 4 раза Всем привет! Меня зовут Антон, я системный архитектор отдела разработки курьерских сервисов в Почтатехе. Мы разрабатываем сложные цифровые продукты Почты России. Помогаем ей стать удобнее, быстрее, качественнее и технологичнее для вас. Команда нашего отдела создаёт и ра...

[Перевод] Как создавать иконки сайтов в 2022 году — всё о favicon Пришло время переосмыслить то, как мы создаем набор иконок для современных браузеров, и остановить безумные генераторы. Фронтенд-разработчики сейчас вынуждены создавать более 20 PNG-файлов, чтобы отобразить крошечный логотип веб-сайта на вкладке браузера или сенсорном экране...

Смарт-карты: особенности протокола T=0 и на что они влияют Когда начинаешь изучать смарт карты, то все выглядит достаточно понятно и логично: команды APDU несложны и описаны в ISO 7816-4, интерфейс winscard описан в MSDN. В глубины PCSC погружаться особо и не приходится. Первые программы можно написать довольно быстро. Непонятные ос...

Стала известна дата выхода стратегии по вселенной Дюны Разработчики из Shiro Games раскрыли дату выхода игры Dune: Spice Wars — стратегии по знаменитой вселенной Дюны. Игра выйдет 26 апреля в раннем доступе в Steam. Читать полную статью

Обзор игры Как достать соседа для iPhone, iPad и Mac — легендарная классика на iOS и macOS Игра Neighbours from Hell (в русской локализации «Как достать соседа») вышла в далеком 2003 году на ПК. Совершенно неожиданно разработчики из студии THQ решили, спустя 14 лет, перенести популярнейшую аркаду на iOS и macOS. Что из этого получилось, читайте далее в статье. Ска...

Небольшие советы по работе в GameMaker на примере моего психологического триллера Привет! Меня зовут Яков. Последние годы я придумываю и разрабатываю инди-игры практически в одиночестве.Оговорюсь, по образованию я не программист, а врач, но разрабатываю игры в Game Maker с 2016 года, что стало сегодня моей основной работой. И мне пришлось создать три игры...

Как я адаптировал популярную игру Wordle и за неделю привлёк 100 тысяч пользователей За 6 часов сделал первую версию игры и ворвался в тренды Твиттера с одного твита. Привлек 100 000 пользователей за неделю, а также попал в ведущие СМИ страны. Как это было и что я для этого сделал можно узнать в статье. Читать далее

Готовимся к собеседованию по PHP: Что такое «DI», «Container», «Auto-wiring» за семь простых шагов Статья написана для начинающих разработчиков на языке PHP, чтобы помочь им усвоить понятия, нужные для понимания того, как устроены и работают современные фреймворки на PHP: Dependency Injection, Container, Auto-wiring.Автор надеется, что прочтение статьи поможет вам разобра...

Создание Single Page Application на Marko.js — ZSPA Boilerplate В данной статье вы познакомитесь с Marko.js актуальной на данный момент пятой версии. Пару лет назад на Хабре уже была отличная статья (за авторством apapacy) о том, как работает этот замечательный реактивный фреймворк, разработанный где-то в недрах eBay.В своем комментарии ...

Рукопись моей первой книги о Java Статья о том, как я просто писал статьи на ИТ-тематику в личный блог, как вдруг получил контракт от издательства. Много работал и страдал. Прошёл через кучу этапов и написал рукопись своей первой книги о Java и её изменениях от версии к версии. Как чуть не переделал все пере...

Как сделать VPN-туннель для недружественного почтового сервера В предыдущей статье, где рассказывалось о признании моего почтового сервера «недружественным», я упоминал о том, что смог обойти введённые ограничения с помощью аренды дополнительного виртуального сервера на территории РФ и проброса до него VPN-туннеля от основного сервера. ...

Гидропоника. Персидская принцесса Сорая, или как из семян вырастить премиальную клубнику Выращивание растений - одно из моих основных хобби, и в этой статье я расскажу, как вырастить из семян вкуснейшую клубнику. Почему из семян? Проще не заморачиваться, а купить рассаду! - скажут некоторые. Но увы, с покупной рассадой не всё так просто, как может показаться с ...

QaraTMS — open source система для управления тестированием Всем привет!В этой статье я бы хотел рассказать о проекте, над которым сейчас работаю. QaraTMS - это open source система для управления тестированием, менеджмента тест кейсов и тестовой документации. Читать далее

Кроссплатформенный путь мобильного тестировщика или как стать Flutter QA Привет, Хабр! В этой статье расскажу, в чём особенности тестирования приложения на Flutter под iOS и Android и чем оно отличается от тестирования нативного приложения. Читать далее

K8S для начинающих. Часть вторая В прошлой статье мы говорили о создании подов. В этой статье поговорим о том, что такое сервис, типы сервисов, метки и селекторы, а также создадим свой сервис. Читать далее

IPv6: некоторые нюансы безопасности IPv6 — протокол, который используют для адресации в современных сетях. В статье рассмотрим несколько сценариев использования его функций, приводящих к эсплуатации уязвимостей. Читать далее

Нейросети в борьбе с идиотизмом заградительных мер в политике В этой статье я расскажу, как мы применяли нейросети для преодоления заградительных мер для независимых кандидатов на выборах. Читать далее

Окрашивание изображений Статья про окрашивание изображений на основе работы Color2Embed: Fast Exemplar-Based Image Colorization using Color Embeddings. Рассмотрим, как переносить цвет с одной картинки на другую с помощью смеси из U-Net и StyleGAN v2. Читать далее

Принципы домашнего танкостроения Хотели бы свой дистанционно управляемый танк? В этой статье я расскажу про общие принципы танкостроения из доступных материалов. Читать далее

Недельный геймдев: #67 — 24 апреля, 2022 Из новостей: культовая демо-сцена Sponza получила обновление, Wolfire Games выложила в открытый доступ исходный код Overgrowth, официально запустился SketchUp для iPad, Steam возобновил выплаты для разработчиков из России, вышел Mudbox 2023.Из интересностей: как создавала...

Безопасность веб-приложений Порой мы халатно относимся к безопасности, не выделяем для неё достаточно времени, потому что "да что может случиться". На примере Васи, нашего веб-разработчика, мы покажем, что лучше ей не пренебрегать. Хотя бы базовыми её принципами. Читать далее

Изолируем микросервисы с помощью Feature toggles в ASP.NET Core. Практика Снова привет, Хабр! В первой части статьи мы разбирали, что такое изоляция микросервисов, как в этом помогают переключатели функциональности, и как создать простое ASP.NET приложение в с поддержкой feature toggles, которое будет показывать прогноз погоды. В этой части з...

Автоматизация тестирования мобильной игры с помощью Airtest IDE и других решений Автоматизация мобильной игры с помощью Airtest IDE и других решенийДоброго дня всем! Меня зовут Роман Мелкумов, я тестировщик в студии IT Territory. И вот уже более года тестирую мобильную игру Castle Duels, которая сочетает в себе многопользовательские бои и коллекционирова...

Новая документация Docsvision ч. 2 — Antora Привет всем читающим! Меня зовут Владимир, я - технический писатель в компании Docsvision и я здесь, чтобы опубликовать вторую часть статьи и надрать задницу всем, кто ставил дизлайки к первой части. Статью вы можете найти ниже.В первой статье я рассказал, как мы выбирали SS...

03. С прозрачными воротами и яркою звездой Предыдущие статьи о реверсе данных автомобильных навигаторов Siemens/VDO Dayton CARMiN:Реверс черного тессеракта01 Сшей красное с красным, желтое с желтым, белое с белым. Наверняка будет хорошо02. Я уже даже не вижу код. Я вижу блондинку, брюнетку и рыжуюПолучив в прошлой ст...

Мой опыт первой игры — Escape from the 70's Захотелось мне делать игры… Хотя бы одну! И записался я тогда на курс Unreal Engine в середине июня 2020 - просто в гугле набрал курсы по анрниалу и на самом первом в списке я зарегистрировался. Хочу сделать отступление и акцентировать на том, что это моя первая игра. Я...

Кардио для программиста на удаленке. Ходьба и бег по лестнице, ЧСС и интервальные тренировки В предыдущей статье я рассказал о своих кардиотренировках в тренажерном зале и анализе данных пульса. Это были интервальные тренировки на электрической дорожке. Была зафиксирована хорошая положительная адаптация сердца к таким нагрузкам. Однако, в связи с увеличением заболе...

Вечная борьба с парсерами, которую мы, кажется, выиграли Каждый более или менее крупный сайт хоть раз, но пытались атаковать. Такое было и с нашим сервисом Rusprofile, люди пытались спарсить финансовые и юридические данные о компаниях, которые мы агрегируем у себя последние 5 лет. Поэтому наша команда написала неплохую систему защ...

DevOps Cookbook: как построить процессы с нуля Привет! Меня зовут Мария, я DevOps-инженер в компании Wrike. В этой статье расскажу о работе DevOps-инженеров с командами разработчиков: как выглядит процесс взаимодействия, из каких этапов состоит и как построить его с нуля. Статья будет полезна, если вы часто меняете проек...

Продуктивность vs психическое здоровье Ваше психическое здоровье и продуктивность связаны больше, чем вы думаете. В статье представлено несколько конкретных способов улучшить свое психическое здоровье за ​​счет повышения производительности. Читать далее

Re2j вместо стандартного regEx в Java: в каких случаях и как использовать Всем привет! Я Даниил, java разработчик в Just AI, и в этой статье я расскажу, как мы столкнулись с проблемой backtracking’а в регулярных выражениях и как ее решили с помощью библиотеки re2j. Читать далее

Консольные изображения ( от ЧБ до 24bit ) В данной статье будет рассмотрен прогресс от ЧБ картинки в консоли до 24 bit изображения в ней жеЧёрно белое -> 48 цветов -> 216 цветов -> 24 bit Читать далее

Engineering Manager: Место в структуре организации, задачи, плюсы и минусы Данная статья поможет разобраться в том, что из себя представляет позиция Engineering Manager, причём тут Tech Lead и как с этим жить? Читать далее

Способы представления аудио в ML В статье рассмотрены основные формы представления аудио для дальнейшего использования в различных сферах обработки данных. Читать далее

Создание Native Images со Spring Native и GraalVM В этой статье я хочу исследовать возможности технологии Java Native Image, поделиться опытом взаимодействия с ней и со средствами Spring для генерации нативных образов. Читать далее

GraphQL-gRPC API Gateway на Java В данной статье я хочу рассказать про процесс создания концепта API Gateway для обеспечения взаимодействия фронтенда, использующего GraphQL, и бэкенда, использующего gRPC, на Java с использованием фреймворка Quarkus. Читать далее

Тестируем S.T.A.L.K.E.R. на Unreal Engine 5 и сравниваем с UE4 (осторожно, трафик) Признайтесь, вы подумали о S.T.A.L.K.E.R. 2, который как раз разрабатывают на Unreal Engine 5. Но это не он.В данной статье я хочу сравнить прозводительность UE4 и UE5, используя ассеты оригинального Сталкера. Читать далее

Компьютер на логических микросхемах: исполнение инструкций Вторая статья про самодельный компьютер. Сегодня я расскажу вам про кодирование и исполнение инструкций, а также немного про программирование. Читать далее

(Net)-NT(LM)v[12] Очень часто встречаю, что люди путают разные типы хэшей и думают, что NTLM и NTLMv1/v2 это одно и тоже, а NTLMv1/v2 и Net-NTLMv1/v2 разные типы. Данная статья заметка предназначена для того, что бы разобраться со всем этим. Читать далее

Реверс черного тессеракта. Начало Система с известной спецификацией реакций на входные воздействия и неизвестным содержимым характеризуется, как черный ящик. Когда внутренняя структура, устройство и архитектура системы известны - ящик белый. Есть и промежуточное понятие серый ящик - частичное знание внутренн...

Как сделать свои наушники В СНГ (и не только) существуют крупные сообщества энтузиастов, которые развивают тему самостоятельного изготовления электроакустической аппаратуры, в том числе и наушников. В этой области накопилось большое количество материала, так что пришла пора собрать в одном месте все ...

Распродажа от издателя THQ Nordic в Steam. Скидки до 75% Прямо сейчас в Steam проходит распродажа игр от издателя THQ Nordic. До 8 ноября можно получить с хорошей скидкой многие известные игры издателя. Получить игры, а также ознакомиться со всеми скидками можно на странице акции в Steam. Читать полную статью

Soviet Project — Хоррор игра о недалеком прошлом Однажды я долго искал интересные 3D игры в Play Market и к своему сожалению не нашел почти ничего интересного.Графика этих игр была слишком простая, освещение ужасное, текстуры слишком мыльные. Некоторые игры даже не дотягивали по качеству до игр для компьютеров и консолей 2...

Как ускорить Python с помощью C-расширений. Часть 2 Привет, Хабр! Меня зовут Игорь Алимов, я ведущий разработчик группы Python в МТС Digital, и это вторая часть статьи, посвященной тому, как писать быстрый код на Python с использованием C-расширений. Я расскажу о всех нюансах и приведу конкретный пример применения этого метод...

Основные приемы работы с Canvas [Part 1] Привет! Сегодня я хотел бы начать цикл статей на тему того, как работать с canvas в HTML5 и как применять знания в области матанализа для реализации необычных и интересных эффектов.Все навыки и умения, которые мы получим здесь, являются фундаментальными принципами и могут бы...

Спасаем тревожных миллениалов от необходимости звонить: как в приложении для заказа пиццы появился чат Заказать пиццу — задача вроде бы простая, но всегда что-то может пойти не так. У пользователей могут возникнуть трудности на всех этапах: начиная с того, какую пиццу выбрать, и заканчивая получением заказа. В Додо Пицце есть контакт-центр, который помогает решать возникающие...

Обзор очков дополненной реальности Vuzix M400 Хотим поделиться опытом разработки под достаточно редкий на руси девайс. Всего будет 3 части. Это только начало. Enterprise Smart Glasses Vuzix M400! Читать далее

Проектирование непредсказуемого интеллекта в играх. Часть 1 — архитектура Создаем персонажа, который сам решает, что ему стоит сделать с игроком.В этой статье я познакомлю вас с методикой проектирования искусственного интеллекта под названием GOAP на примере игры Hitman.Подобные методики редко применяются в СНГ, но более популярны в зарубежных сту...

SQL HowTo: считаем «уников» на интервале Для систем управления бизнесом часто приходится решать очень похожий класс задач по вычислению количества уникальных объектов на произвольном временном интервале. В контексте CRM это могут быть "пользователи, обращавшиеся на горячую линию на прошлой неделе", "...

Летающий мишка из 80х Всем здравствуйте! Извините, но будет много букв и фото (и пунктуационных ошибок).Листая очередной раз ленту с новостями на #3DTODAY заметил конкурс "Учим медведей летать" и подумал - вот оно. Самое начало начинать писать статьи. Почему-то всегда хотелось начать, а что-то бо...

Добавляем новое измерение в систему видеоконференций Уже скоро два года как короновирус выгнал всю нашу кампанию на удалёнку. То, что у нас не практиковалось и не приветствовалось, буквально за месяц стало "нормой". Не стало крутого и уютного офиса с круассанами, коллеги из тёплых и мягких превратились в плоские аватарки в чат...

Улучшаем процесс ведения проекта в Git Привет! Я давно заметил, что процесс добавления нового кода в проект в большинстве команд может быть не всегда стандартизирован. Из-за этого могут возникнуть сложности с коммуникациями разработчиков как на уровне описания добавленного кода, так и понимания, какое влияние нес...

Helidon, Testcontainers, Cucumber, Kafka и многое другое Helidon  отлично подходит для создания микросервисов, для простого и быстрого развертывания в проде, и демострирует действительно впечатляющую производительность!А как насчет тестирования Helidon?В этой статье мы рассмотрим несколько способов, как это сделать. Чита...

[Перевод] Мигрируем БД в продакшене без даунтайма В этой статье мы рассмотрим основные принципы миграции БД без даунтайма и дадим быстрые рецепты для наиболее распространенных случаев. Читать далее

Как внедрить Site Reliability Engineering (SRE) в компании В статье разбираемся, зачем компании Site Reliability Engineering (SRE) и когда его применять. Также здесь расписаны шаги, которые помогут обычному инженеру или разработчику внедрить SRE в своей компании. Читать далее

Пассивная слежка. Часть 1 Статья о наших попытках пассивно мониторить интересующие нас объекты на карте нашего мира. В публикации используются API, Яндекс, Телеграм. Надеемся Вам будет интересно. Читать далее

[Перевод] Магазины приложений до эпохи AppStore Как-то так сложилось, что Apple и её продукцию или хвалят, или ругают. В этой статье мы не будем поддерживать ни одну из сторон, а просто расскажем о том, как выглядели магазины приложений до появления «яблочной» экосистемы, а также Google Play и прочих. Читать далее

CGTN: Китай проведет инклюзивные, открытые и чистые зимние Олимпийские игры ПЕКИН, 5 января 2022 г. /PRNewswire/ — Приближается начало зимних Олимпийских игр 2022 года в Пекине. Подготовка к Играм вступила в завершающую стадию. В своем новогоднем обращении на прошлой неделе глава КНР Си Цзиньпин заявил, что страна приложит все усилия, чтобы пр...

Собираем генератор данных на Blender. Часть 3: Материалы и освещение Привет, Хабр! На связи Глеб, ML-разработчик Friflex. В этой серии статей я делюсь своим опытом работы с Blender (мы используем Blender для работы над нашими проектами по оцифровке спорта). В предыдущих статьях мы говорили о работе с объектами и с камерами: научились наводить...

Как устроен криптотрейдинг, с какими рисками нужно считаться, и в чем был прав Марк Твен Привет, я Ред из Scalable, занимаюсь в компании развитием продуктов. В последнее время криптоиндустрию, впрочем как и остальные отрасли, потрясывает. Поэтому на правах разработчика трейдинговой white-label платформы решил поделиться с общественностью, как устроена криптоинду...

Статья от заядлого 3d-принтерюги   Здравствуйте, товарищи.  "Товарищи", потому что я родом "оттуда" ))  Итак, основная мысль статьи (достаточно короткой статьи, кстати) - это донесение до всех вас неизбежности понимания того, что в какой-то момент всех вас настигнет необходимость печатать и печатать.. ощуще...

Реальная скорость Wi-Fi 6 (на предприятиях) В 2018 я переводил статью известного в узких кругах инженера Девина Акина (CWNE #1), выводы которой не радовали менеджеров по продажам. Тогда, средняя скорость на корпоративной точке доступа была 75Мбит/c. На дворе 2021й, инженеры активно строят Wi-Fi сети 6го поколения, кот...

Ракета на палочке Всем привет! Меня зовут Илья!Если вы читали мою прошлую статью, то наверное уже знаете что я увлекаюсь любительским ракетостроением. Это сложная и долгая тема. Давайте сейчас не будем строить большую ракету, а в этой статье давайте поговорим о чём-нибудь попроще. Ну, наприме...

Ускоряем прохождение iOS UI-тестов. Часть 1. Запускаем тесты без сборки проекта Хабр, привет!Меня зовут Борис. Я Mobile QA lead в Vivid Money.Это вступительная статья в цикле статей по iOS-автоматизации, в которых я расскажу о том, как ускорить прохождение UI-тестов.Данная статья будет полезна iOS-автоматизаторам с опытом, либо разработчикам.В рамках эт...

[Перевод] Работа с API на языке R, введение в пакет httr2 Цель этой статьи - показать вам основы httr2. httr2 - переосмысленная реализация пакета httr, т.е. интерфейс для работы с HTTP запросами на языке R.Из статьи вы узнаете, как создавать и отправлять HTTP-запросы и работать с полученными HTTP-ответами. httr2 разработа...

Простая аутентификация на PHP Многие новички до сих пор попадают в тупик при написании простейшей аутентификации в PHP. На Тостере с завидной регулярностью попадаются вопросы о том, как сравнить сохраненный пароль с паролем полученным из формы логина. Здесь будет краткая статья-туториал на эту тему.Discl...

Масаюки Уэмура и его роль в истории игр В нашей стране и странах СНГ, как помнят многие, выросшие в 90-х, была распространена приставка Dendy. И уже сейчас благодаря интернету и быстрому распространению информации известно, что Dendy от компании Steepler – полный аппаратный клон третьего поколения консолей Famicom...

KC868-Uair: пролетая над гнездом кукушки. Часть 2. Подключаем nRF24 и LoRa С устройством и схемотехникой Kincony KC868-Uair мы разобрались в предыдущей статье, в этой статье мы продолжим знакомство с этим контроллером, разберём его распиновку и попробуем подключить к нему популярные беспроводные модули nRF24L01. KC868-Uair и сам по себе достаточн...

Вы снова здесь, изменчивые тени. О поисках истинно четырехмерных объектов Ранее в этом блоге я уже рассказывал о современных научных представлениях по поводу четвертого измерения. Особо упомяну статью «Большой взрыв и песочные часы, или куда на самом деле течет время», где я писал о математически смоделированной двухмерности времени. В рамках теор...

⭐ Как выиграть тендер, построить сильный бренд и вытащить аудиторию из цифровой трещины Читать в Яндекс.Дзене ↗

[Перевод] Омикрон: почему паниковать рано Омикрон — пандемический endgame? Всё, что известно о новом варианте, и что он него разумно ожидать. Читать далее

Как муравьи решают проблемы коммивояжёров В математике и программировании порой используются необычные названия явлений, объектов и алгоритмов. Но почти всегда такие названия позволяют быстро понять суть описываемых сущностей. Возьмём, к примеру, широко известную задачу о коммивояжёре — найти кратчайший путь между з...

Случайные лабиринты и сапёр от третьего лица, инопланетные жуки и алгоритм Брезенхема Всем привет! Уже больше 30 лет я занимаюсь разработкой видеоигр и регулярно экспериментирую с различными игровыми механиками. В результате я пришел к идее создать игру по типу сапёра, но от третьего лица и на roguelike подобном уровне.Исследуя большое пространство, нужно соб...

Хранение кода в SCM Смотри, ты устроился работать в большую компанию, где много команд, каждая разрабатывает свой продукт, часть из них создаёт микросервисы вокруг ядра, часть создаёт свои отдельные полноценные продукты. И, допустим, вся разработка до сих пор не использует централизованное хран...

Android: уязвимости PendingIntent и трекинговые библиотеки Для подписчиковВ этом выпуске: анализ использования трекинговых библиотек в приложениях, рассказ об уязвимостях, связанных с использованием PendingIntent, статьи о правильном завершении и синхронизации корутин, а также статья о неочевидных тонкостях работы с объектами. Ну и ...

[Перевод] Константные ссылки — не всегда ваши друзья Когда мы преподаем современный C++, в самом начале мы учим, что все, что не подпадает под критерии малых данных (small data)1, по умолчанию должно передаваться через константные ссылки: Читать далее

Создание dungeon crawler'а с LeoECS Lite. Часть 1 Друзья, это начало нового цикла статей про создание игры жанра dungeon crawler с использованием фреймворка LeoECS Lite, и его задача – помочь вам быстро разобраться, как на практике применить LeoECS Lite для разработки игр на Unity и решить некоторые виды проблем. Перед чтен...

[Перевод] Как избежать «подводных камней» машинного обучения: руководство для академических исследователей Этот лонг-рид является сильно переработанным и расширенным переводом статьи How to avoid machine learning pitfalls: a guide for academic researchers (Lones, 2021). Статья является кратким описанием ряда распространенных ошибок, возникающих при использовании методов машинного...

Выгорающий чел Привет! Я нередко читаю посты из раздела "Карьера в IT" и последние годы все чаще и чаще вижу статьи на тему выгорания. Впервые такое со мной случилось году в 2016 и на тот момент мне было как-то стремно с кем-то этим делиться, а вот сейчас, мне кажется, время настало. Если ...

[Перевод] Базовые концепции аллокаторов Находясь в поисках какой-то агрегированной информации о стандартных приёмах, используемых при проектировании кастомных аллокаторов, я обнаружил, что существует достаточное количество статей о том, как аллокаторы работают в C++, каких-то базовых вариантах или наоборот очень с...

В мире антропоморфных животных: PVS-Studio проверил Overgrowth Недавно в сети появилась новость о том, что был открыт исходный код игры Overgrowth. Мы не смогли пройти мимо и проверили его качество с помощью PVS-Studio. Давайте же вместе посмотрим, где больше интересного экшена: в игре или в её исходном коде! Читать далее

Мини-игра на Rust + macroquad В данной статье я постараюсь подробно рассказать о том, как написать небольшую игру, используя в качестве инструментов язык программирования Rust и библиотеку macroquad. Читать далее

Разбор задачи Титаник на Kaggle (Baseline) В статье я покажу как искать зависимости и проверять гипотезы. Мы познакомимся с данными и реализуем предсказание на основе одной логики=) Читать далее

О бедном Arcanum замолвите слово В Arcanum, как и в любой другой игре, существует масса собственных бинарных форматов. Эта статья познакомит вас с форматом упаковки изображений, который использовала студия Troika Games. Читать далее

Визуализация аудио в ffmpeg В статье разобран небольшой скрипт на bash и фильтр для создания эффектов из звукового файла с использованием аудиовизуальных фильтров ffmpeg. Таких, как на обложке. Читать далее

[Перевод] Dart 2.17: Продуктивность и интеграция Языковые фичи. Инструменты, повышающие продуктивность. Более глубокая и масштабная интеграция с платформами. Представляем перевод статьи о свежей версии Dart с комментариями Евгения Сатурова, Head of Flutter в Surf. Читать далее

Чем заместить софт для 3D-дизайна и геймдева в условиях санкций В этой статье мы рассмотрим текущую ситуацию с инструментами для 3D-дизайна и игроделания и поищем возможные альтернативы. Читать далее

Ехать или не ехать? Check list Эта статья не даст вам советов, ехать или не ехать. Принять решение вы должны сами, однако, я попытаюсь систематизировать аргументы ЗА и ПРОТИВ так как сам жил и работал за границей по 3 года дважды - в Америке и Франции. Читать далее

Уязвимость и баги, стоящие денег клиентам. Разбираем модуль от CS Coding для CMS CS Cart На написание данной статьи меня вдохновила уязвимость в модуле "Авторизации по телефону", который разрабатывается и поддерживается CS Coding. Читать далее

OpenID Connect (OIDC): Как получить токен? Эта статья повествует о наиболее распространенном методе обмена токенами в потоке OpenID Сonnect: грантах [grants]. Обещаем – путешествие будет увлекательным, так что устраивайтесь поудобнее. Читать далее

[Перевод] Десять уроков от математика Джан-Карло Рота, которые он сам хотел бы усвоить Сегодня, 27 апреля, могло бы исполниться 90 лет Джан-Карло Рота* — итальянскому математику и философу, выдающемуся специалисту в области комбинаторики и основателю ежегодного издания Advances in Mathematics. Имя Рота и результаты его трудов (главным из них стали «Основы комб...

Почему принцип единственной ответственности не всегда работает Как говорил Парацельс, всё есть яд и всё есть лекарство — зависит от дозы. Например, не очень опытный разработчик обычно может из простого класса сделать три с использованием метаклассов и прочих, не так часто используемых в реальной жизни конструкций языка. И объяснит это п...

Из чего состоит мировой эфир. Последняя теория Менделеева В марте 1869 года была опубликована первая версия периодической системы Менделеева. Систематический вид из рядов и групп она приобрела через пару лет – вот так выглядел вариант от 1871 года. Как известно (о чем я уже упоминал в статье про пределы таблицы Менделеева и элемент...

Что у ECS под капотом Всем привет, это моя первая статья на Хабр. Давно хотел попробовать что-то написать, но всё никак не решался, да и темы подходящей не было. Наконец тема подвернулась, и пришло время закрыть этот гештальт =)В данной статье я опишу общий принцип "подкапотной" работы ECS фреймв...

Вы хочете песен? Их есть у меня! (Poison Message #2) Самое время рассмотреть “достаточно хороший” алгоритм для борьбы с Poison Message. Здесь будет уже специфика RabbitMQ и к Apache Kafka она не применима, точнее применима только частично - но это уже совсем другая история. Читать далее

Большая статья о переезде на остров Пенанг, Малайзия. Часть 1 2019-й год я встретил, работая в отделе визуализации медицинских данных в медицинской госкомпании. На тот момент я имел небольшой опыт работы непосредственно разработчиком на C++ (около 1,5 лет) и заполненный на английском языке профиль в LinkedIn. Я придерживаюсь мнения, чт...

О реализации индикатора батареи в устройствах на МК В портативном устройстве, работающем от аккумулятора, почти обязательным «удобством» является индикатор уровня его заряда. Казалось бы, если оно собрано на основе любого современного микроконтроллера и имеет графический дисплей, ничего сложного в этом нет: измерять напряжени...

Новый «Ведьмак» или Cyberpunk 2077 на подходе. CD Projekt приобретает студию The Molasses Flood для «амбициозного» нового проекта Польская компания CD Projekt, известная по серии игр «Ведьмак» (The Witcher) и киберпанковой RPG Cyberpunk 2077, анонсировала новый амбициозный проект и сообщили о покупке студии The Molasses Flood. The Molasses Flood была образована в Бостоне в 2014 году ве...

Поисковая система «Video Color» для любителей фильмов «Video Color» - поисковая система для поиска названий фильмов по скриншоту. В отличие от аналогов всегда даёт исключительно чёткие ответы: «не найдено» или название фильма. Читать далее

Восстановление типов JSON Для транспорта данных я почти всегда упаковываю их в JSON. Но вот беда: как правило, библиотеки для парсинга возвращают примитивные типы да объекты с массивами — всё то, что заложено самим форматом. Но что если хочется получить модели сущностей? Читать далее

Wix toolset: не так страшен черт, как Windows installer В статье я хотел бы поделиться своим опытом написания инсталлятора для Windows с использованием инструмента Windows Installer XML Toolset (далее - Wix). К сожалению, несмотря на всю мощь данного инструмента, его использование сильно осложняется куцей документацией, стареньки...

Очень английская история карточных игр По данным Statista, 42% людей в мире считают своим хобби игры. В своем большинстве это компьютерные, но многие все еще предпочитают классику: карты. Расписать пульку в преферанс, раскинуть партейку в покер или по-простому перекинуться в дурачка — в хорошей компании такой дос...

[Перевод] Что такое MLOps? Операции машинного обучения на пальцах В этой статье я расскажу вам об операциях машинного обучения (MLOps) — области, которую можно охарактеризовать как DevOps для машинного обучения. Читать далее

Как я переписывал свой init.vim в init.lua Статья рассказывает о том, как я с нуля переписывал свой nvim-конфиг (init.vim) в конфиг с поддержкой lua (init.lua). Читать далее

Как сегодня делают игры в браузере? Часть 1 Игра в браузере на React и Three.js!Я занимаюсь фронтендом уже очень давно, порядка 10 лет. И как любой уважающий себя фронтендер, я люблю тащить javascript туда, где обычно его не используют: на сервер, в мобильные приложения, в геймдев. С тех пор как я увидел первые WebGL ...

Новогодняя история одного телеграм-бота на NestJS Можете представить Новый год без мандаринов, елки и подарков? А что насчет фильма «Один дома»? Каждый год мы наблюдаем за судьбой мальчика, который забаррикадировался дома и обороняет его от двух бандитов. Эта история стала неотъемлемой частью каждого Нового года, и пре...

Маленький баг в тестировании на Laravel Статья будет небольшая, даже совсем короткая. Для фанатов TDD, верящих, что фреймворки делают в небесах.Пару часов ковырялась с тестом $response->assertJson()->assertJsonMissing(); при одинаковом содержании обеих скобок: Читать далее

Как работать с файрволлом через nftables Статья расскажет об инструменте для управления сетевой подсистемы ОС Debian - nftables. Статья не предполагает доскональный разбор работы утилиты и расскажет только об основах использования. Читать далее

4 года Q# В этой статье мы решили собрать все самые важные новинки в языке Q# за этот год. Среди них Azure Quantum, QIR Alliance, Python и многое другое. Подробности под катом.Здесь вы можете увидеть все примечания к выпускам за год. Читать далее

Миграция данных из различных RDBMS в HADOOP В статье будет рассмотрен процесс экспорта данных в Hadoop из различных РСУБД посредством фреймворка Spark. Для взаимодействия с фреймворком Spark будет использован язык программирования Python с применением api pySpark. Читать далее

Как мы кикшеринг взломали В этой статье я поведаю вам кейс о взломе одного из крупнейших сервисов шеринга самокатов путем подмены TLS сертификатов и использования Python и mitmproxy. Читать далее

Изучаем протоколы со Scapy Статья расскажет, как можно использовать Scapy для создания пакетов UDP и TCP протокола, так же попробуем реализовать взаимодействие по сети, отправив короткое сообщение с использованием каждого из протоколов. Читать далее

Объектно-ориентированный Gradle. Настраиваем Build types в Android, используя Kotlin DSL В этой статье мы поговорим о том, как наша команда перешла на Kotlin DSL для описания Gradle файлов, и как в итоге мы получили типы сборок, описанные классами и имеющие общий интерфейс. Читать далее

Как запуститься на Product Hunt (как я получил 300 регистраций в США за одни сутки, бесплатно) Всегда хотел зарабатывать в Штатах, но не знал, как получить первых клиентов. Через 4 недели, мы запустились на Product Hunt и получили 300 регистраций за одну ночь, бесплатно. Как повторить - читайте пошаговую инструкцию в статье. Читать далее

Пара слов о Solana и ed25519 Децентрализованные технологии развиваются всё быстрее, капитализации проектов растут, рынок наполняется новыми вакансиями. Нет сомнений, что эта сфера уже оказывает сильное влияние на мир. Об этом, конечно, можно долго и интересно рассуждать, но моя статья о другом. В фокусе...

Собеседование Golang разработчика (теоретические вопросы), Часть II. Что там с конкурентностью? Что спрашивают на собеседовании Golang разработчика? Асинхронщина? Контексты? Вторая часть статьи с вопросами и ответами, собранными на собеседованиях. Читать далее

Тысячная статья про принципы SOLID Ещё будучи совсем-совсем начинающим разработчиком, я услышал про принципы SOLID и, конечно же, совершенно их не понял. Их не помогли понять ни лекции Дядюшки Боба, ни книга его же авторства, не несколько десятков (а то и сотен) статей в интернете, которые я тогда прочитал (п...

Требования ГОСТ на автоматизированные системы в ИБ-проектах. Что изменилось и как это применять? Традиционно разработчики документации на автоматизированные системы при создании и обеспечении защиты этих систем применяли ГОСТы 34-й серии. С 2022 года наконец-то произошло обновление старых стандартов в рамках новой серии национальных и межгосударственных стандартов на ав...

Счастье в метриках: про приоритизацию, потребности и эмоции Skyeng в этом году отпраздновал свою девятую годовщину. Все девять лет у компании есть 2 вида клиентов: ученики и преподаватели. Про учеников вы точно слышали, а вот про преподавателей — скорее всего нет.Девять лет с компанией сотрудничают тысячи учителей со всего мира, сейч...

Как за месяц выучить 2000 английских слов Сколько уже можно мучаться, читая английские статьи с переводчиком без знания английского?! Наверное у каждого, кто только начал изучать иностранный язык, была такая проблема. А есть ли более короткий путь, чем тратить годы на курсы, репетиторов и прочие уроки, если хочешь&n...

7 принципов Agile из Agile Extension от IIBA Принципы — это те рельсы, которые направляют людей по жизненному пути. Международный Институт Бизнес-Анализа (IIBA) определил 7 главных принципов, которые указывают бизнес-аналитикам как работать приносить больше пользы команде и клиенту, делая меньше работы с большим к...

[Перевод] Почему сооснователь Wasmer ушёл из компании? 4 октября 2021 года — последний день работы одного из основателей Wasmer в компании. Wasmer — стартап, который разрабатывает очень популярную одноимённую среду выполнения WebAssembly. Речь пойдёт о том, чего автору статьи удалось достичь за время работы в компании. Это не те...

Атомные станции для Газпрома В Коммерсанте недавно вышла заметка о том, что в Росатоме прорабатывают вопрос о переводе части системы транспортировки газа с газовых турбин на электроприводы. Для их снабжения может потребоваться строительство АЭС в Западной Сибири. Перевод экспортного потока газа по север...

Делаем стреляющего джаггернаута из игры Turok 2: Evolution с помощью подручных материалов Возможно, олды помнят такую игру, как Turok: Evolution, выпущенную компанией Acclaim Entertainment в 2002 году. Страшный монстр с её обложки тогда разошёлся по всем логотипам, и особенно часто встречался на пиратских дисках с фильмами про динозавров. Turok: Evolution — посл...

ВКС-дайджест: игры и саботаж в Microsoft Teams, смартфоны вместо камер, борьба с эхом Свежий выпуск про видеоконференцсвязь и AV-технологии. Читать далее

Графовые базы данных на примере простых запросов Статья  будет полезна начинающему разработчику или тому, кто хочет расширить свой кругозор практическим знакомством с графовыми базами данных. Часто в аналогичных статьях не хватает либо пошаговой инструкции по установке, либо более детального разъяснения –  как об...

SObjectizer: что это, для чего это и почему это выглядит именно так? Взгляд из 2022-го Шесть лет назад, в июне 2016-го года, вышла первая статья об инструменте, с разработкой которого я связан уже много лет. Шестилетней давности публикация дала толчок интереса к SObjectizer-у и, как я понимаю, кто-то сумел попробовать SObjectizer в деле (или собрался попробова...

Легко ли взломать чужую вебку ноутбука и могут ли взломать вашу? С прочтением этой статьи у многих людей станет на +1 фобию больше, ведь на самом деле взломать веб-камеру достаточно просто: у хакеров есть несколько инструментов для выполнения этой задачи. Но помните, что на каждое действие найдется свое противодействие – об этом и погов...

Почему вы проиграете кошке в гляделки. Угадайте, как хитрый питомец обыгрывает вас Наука Биология 27.11.2021, 13:49 Почему вы проиграете кошке в гляделки. Угадайте, как хитрый питомец обыгрывает вас Если вам кажется, что вы можете выиграть у кошки, то вы ошибаетесь. Эти милые пушистые животные только кажутся нерастор...

Получите бесплатно игру по культовому научно-фантастическому произведению В сервисе GOG проходит бесплатная раздача в честь новогодней акции. Любой желающий может получить игру I Have No Mouth, and I Must Scream. Игра сделана по одному из самых известных научно-фантастических рассказов. Раздача проходит до 25 декабря 17:00 по мск. Читать пол...

Как я получил офферы в Google, Amazon, Microsoft, Яндекс и Box, не завалив ни одного собеседования (ну, почти) Клибейт, кликбейт! Эта статья – пересказ моего треда в твиттере с небольшими доработками. Тут нет ограничения по символам, поэтому некоторые мысли я могу раскрыть лучше. Читать далее

[Перевод] SOLID – это не правила, а гайдлайны В этой статье автор высказывает личное мнение, сформулированное на основе его собственного опыта и вкуса. Поэтому просьба не обижаться, если вы с ним не согласны. Конечно, оно может быть ошибочным – но это и стоит обсудить.  Читать далее

[Перевод] Telegram-бот на Dart + Docker + VDS Telegram-бот на Dart + Docker + VDSЭта статья представляет собой реальный кейс, когда мне пришлось загружать фотографии на VDS (которые пользователь отправил боту), отправлять их в базу данных, а затем удалять их с VDS. Читать далее

[Перевод] Погружаемся в CSS: как использовать :where () Функция :where() помогает писать меньше кода, применять стили ко всему списку и снимает головную боль при использовании CSS reset. В статье разберёмся, как это работает, и посмотрим на примеры использования. Читать далее

Неполное руководство по DevOps Привет! Меня зовут Кирилл Цветков. Я DevOps, инженер, линуксовый админ – именно через запятую и никак иначе. В этой статье я попробую последовательно рассказать вам что такое DevOps, и примирить два конфликтующих стереотипа, которые это слово окружают. Читать далее

WEKA. Руководство по использованию Начав изучать библиотеку Weka я обнаружила, что в Интернете очень мало информации о ней на русском языке – как с ней работать и как ее использовать. Эта статья будет вводной для знакомства с библиотекой. Читать далее

Войти в IT и, что дальше? Довольно много людей в последнее время пытаются попасть в IT. Пишут статьи на различных ресурсах, как им это удалось сделать. Но найти статьи о том, что происходит после того, как проходит эйфория довольно трудно. Читать далее

Как составить личный финансовый план на 2022 год. Часть 1 Речь в статье пойдет не только о финансовом планировании, а скорее здесь будут описаны мои злоключения, в результате которых и родился мой будущий финансовый план на следующий год. А, ну еще и о том, как я смог заработать лишнюю 13 зарплату по факту ничего не делая.Если вы ч...

Панель управления для Figma с помощью MacroDeck и планшета Некоторое время назад я занялся повышением удобства работы за компьютером. Одним из желаний было сократить использование мыши при работе с графическими редакторами. Самым простым решением являются горячие клавиши, они же хоткеи.Горячие клавиши ускоряют работу по сравнению с ...

Осознанное питание для удаленщика Тема здоровья оказалась очень близка максилектовцам. В продолжение серии об осознанном наблюдении за своим состоянием и нагрузками в этой статье один из наших разработчиков рассказывает о личном опыте похудения, как это называется, без голодовок, смс и регистрации. Читайте п...

Обновление данных в ClickHouse Всем привет! Эта статья продолжает первую часть, где я рассказывал о том, как мы в Just AI переводили пользовательскую аналитику на новую СУБД ClickHouse. В ней я на примерах показывал, как менялась схема данных и sql запросы, какие возникали сложности и удалось ли добиться ...

Личный опыт: стоит ли переезжать в Иннополис? В этом году мы — дизайн-центр электроники Promwad — открыли новый офис в Иннополисе, чтобы разрабатывать софт и железо для электромобилей, FPGA, AI-решений и других проектов. Так что сегодня вместо очередной инженерной статьи из серии «как это сделано» мы решили поделиться л...

Как LINQ, только быстрый и без аллокаций Кому не нравится LINQ в C#? Встроенная и уже достаточно старая фича языка C# и рантайма .NET.Но можем ли мы сделать более эффективную версию LINQ, чтобы и быстрее, и не кушало памяти? Давайте попробуем! Читать далее

Возможности развития для UX-исследователей в Авито Всем привет, я Настя Недялкова, руководитель небольшой команды исследователей в Авито. В этой статье хочу поделиться возможностями профессионального развития UX-исследователей в Авито. Вы узнаете, с какими типами задач работают наши специалисты и какие навыки им нужны, как м...

Как из джуна стать сеньором и что сделать чтобы их отличить? Данная статья рискует стать моей самой короткой статьей. В общем виде ответы на эти вопросы очень простые. Выглядят они примерно так:Тезис 1. Чтобы стать сеньором надо иметь интересные проекты, на которых ты можешь вырасти и уметь внимательно читать документацию. Тезис ...

Альтернатива курсам: программа обучения для project-менеджера Эта статья — программа обучения для наших менеджеров на испытательном сроке. У нее есть одна особенность. Все, кто прошел её, стали Junior Project Manager (PM). Читать далее

Почему не работают оценки времени в проектах? Главный вопрос, который нас интересует при постановке задачи - как быстро она будет сделана. Но не всегда мы этот вопрос задаём. А зря. Даже если заказчик не требует сроков, это значит лишь одно из двух: Читать далее

Абстрактная алгебра в действии В последнее время всё чаще я ощущаю математическое веяние в программировании. Нет, это не про интегралы с производными, а про что-то абстрактное, другое. Про то, что было всегда у нас под носом, но оставалось незамеченным. Наступит день - про это будут говорить на каждом угл...

Как сменить регион в Diablo II Resurrected? Без взаимодействия в игре с другими игроками можно потратить долгие месяцы, а то и годы, чтобы собрать какие-то дорогие рунные слова. Все эти Enigma, Infinity или Grief достаточно быстро собираются, если активно участвовать в торговле. Читать полную статью

Как я создаю игры на своём 3D движке в одиночку Много лет назад я занимался созданием маленьких Flash игр и публиковал их на сайте Newgrounds. Сейчас я делаю полноценные игры для ПК.На сегодняшний день у меня 4 законченных коммерческих игр в Steam, и самая последняя из них — выпущенная в 2021 году Pilie Pals, о процессе с...

Как ускорить автотесты Подбираем эффективную конфигурацию под ваши нуждыВсем привет! Меня зовут Иван Левиков, я старший инженер по тестированию.ВКонтакте развиваю и ускоряю автотесты, анализирую и улучшаю инфраструктуру, создаю новые решения.При проектировании инфраструктуры для автотестов на Andr...

Разработка: прототип игры Wordle в ProtoPie Наш арт-директор Женя Гребенщиков решил попробовать сделать прототип игры Wordle в ProtoPie. Рассказываем, что получилось. Читать далее

Как создать инструмент для контроля остатков на складе Озон с помощью API и google-таблиц Привет! В этой статье хочу поделиться тем, как мы создали инструмент на основе google sheets для контроля товарных остатков на складе Озон по схеме работы FBO (full by Озон). Я расскажу, как таблица помогает автоматизировать принятия решений по поставкам товара на склад Озон...

Покоряем высоты для велонавигатора 2ГИС Привет, я Артём, ML-инженер. 26 мая 2ГИС зарелизил навигатор для велосипедов и самокатов, одна из его фич — график высот для построенного маршрута. Эта статья о том, как мы получаем этот график. Читать далее

Кепка на ESP32 с спектроанализатором, BLE, svelte и работает на устройствах apple Привет, Хабр! В этой статье хочу поделиться с вами историей о проекте носимой электронике, в примере кепки с эквалайзером, бегущей строкой и эффектами. Читать далее

Почему никто не понимает REST Современное представление о REST сильно отличается от концепции архитектурного стиля, описанной в диссертации его создателя, Роя Филдинга. В этой статье разберемся, как ограничения REST понимал их автор. Читать далее

Производная как смысл жизни или что такое дифференциал(d) Эта одна из статей серии "Производная как смысл жизни". В этой статье я постараюсь объяснить и показать, что такое дифференциал, ведь у многих проблемы с его пониманием. Читать далее

Цифровая Вселенная Вторая часть статьи "Цифровая Вселенная", в которой пойдет речь об изменении некоторых фундаментальных "постоянных" и необходимостью корректировки в связи с этим космологических моделей. Читать далее

Зачем использовать materialize и dematerialize операторы, и что такое Notification в RxJS? Вы когда-нибудь встречали такие операторы, как materialize и dematerialize в RxJS? А что насчет класса Notification? Вероятно, многие слышали, но не до конца представляли, где их можно применить на практике.В этой статье я расскажу, что делают эти операторы и приведу несколь...

Неудобная правда: как Tesla стала триллионной компанией Упомянутые в статье факты я начал бережно собирать в черновике ещё весной. А тут появился повод собрать их все воедино. Я вам гарантирую, что вы будете изумлены изысканностью происходящего. Читать далее

Подробнее о нашей BI-системе в Домклик Приветвую, не так давно вышла первая статья с общим описанием нашей самописной BI в Домклик. А сегодня хотелось бы подробнее поговорить про технические фишки этого инструмента. Если интересно, прошу под кат. Читать далее

Scrum в госкомпании: миф или реальность? SCRUM закрепился и в стартапах, и в IT-гигантах, но что на счёт скрама в крупной госкомпании? Попытаемся дать ответ на примере одной из команд разработки Россельхозбанка, а в конце статьи поделимся чек-листом в помощь начинающему скрам-мастеру. Читать далее

Как htmx помогает разработке на HTML htmx — инструмент для создания сложных и интерактивных веб-приложений на HTML, алтернатива клиентскому рендерингу на Javascript. В этой статье рассказываем, как библиотека помогает переиспользовать элементы на сервере, сократить объем кода на Javascript и отказаться от сборк...

Основы Postman для самых маленьких В этой статье поговорю про основы работы с Postman для начинающих тестировщиков. Сама я столкнулась с этим инструментом как раз на последнем проекте. Расскажу, как с его помощью создавать простейшие автотесты и уменьшать объем рутины с помощью переменных. Читать далее

Залечь на дно в Брюгге. Опыт студента Computer Science в Бельгии Привет, хабровчанин!Я студент первого курса Applied Computer Sciene - major Cyber Security университета Howest в Брюгге, Бельгия. Несколько раз читал на Хабре статьи про высшее образование в сфере Computer Science в СНГ и решил поделиться своим опытом по истечении первых дву...

Ментор в беде не бросит: как онбордить новичка, чтобы он тестил в свое удовольствие Всем привет. Меня зовут Ильмир, я QA Manual Engineer в inDriver. В статье расскажу о своем опыте менторства. Я занимаюсь этим уже больше 2 лет и хочу поговорить про этапы, которые могу выделить как основные. В статье будут затронуты не проблемы методик и инструментов дл...

Статическое константное дерево на шаблонах C++ Поиск можно считать одной из наиболее нужных и часто используемых операций при разработке программного обеспечения. На сегодняшний день известно большое количество алгоритмов и структур данных, обеспечивающих высокую скорость поиска. Пусть и в меньшей степени, но подобны...

Энкодинг многопоточного видео на профессиональном GPU: растрата ресурсов или возможность для серверов «не Intel»? Профессиональные GPU в серверах позиционируются как устройства для высокопроизводительных вычислений, систем искусственного интеллекта и рендеринговых ферм для 3D-графики. Стоит ли их применять для энкодинга, или это стрельба из пушки по воробьям? Попробуем разобраться. &nbs...

Похожи ли компьютерные игры на войну? Насколько то, что происходит в компьютерных играх близко к реальности? На первый взгляд, вроде бы как, мы видим там те же танки, пехоту, самолеты. Есть там и ряд условностей. Я давно хотел написать статью о том, в чем же принципиальные отличия игр про войну от войны. Знаете,...

Материализованные представления и ReplacingMergeTree в ClickHouse В этой статье будут описаны подводные камни, на которые я натыкался при использовании одновременно материализованных представлений и движка ReplacingMergeTree в ClickHouse (далее CH). Для опытных пользователей CH эта информация возможно будет уже не новой, но надею...

Ghost Of Tsushima, God of War, The Last of Us, Assassin’s Creed Valhalla и многое другое. Sony огласила список игр обновлённой подписки PS Plus Компания Sony наконец-то раскрыла список игр, который будет доступен в рамках новой подписки PlayStation Plus в тарифах Extra и Premium.  Во время анонса Sony говорила примерно о 400 играх, но пока список намного скромнее. Вероятно, компания будет пополнять его со...

OSINT или разведка по открытым источникам Поиск по открытым источникам — это методология сбора и анализа данных, находящихся в открытом доступе, для получения дополнительной информации о цели.В данной статье расскажем о том, какими методами и средствами можно собирать информацию из открытых источников об организации...

Фильтрация шума сигнала Фильтрация шума очень важная вещ, при работе с различными датчиками. Сигнал, получаемый от них всегда приходит с шумами, и важно уметь их грамотно отфильтровать. Качественная фильтрация шума способна уменьшить погрешность и увеличить качество измерения датчика. Этим мы сегод...

[recovery mode] Пока, Хабр Хабр я начал читать еще с самого начала его появления, он даже назывался еще тогда Хабрахабр и довольно быстро стал самым популярным IT-ресурсом в Рунете. Без преувеличения, могу сказать, что его читали большинство айтишников рунета и часть за его пределами. Ресурс был реаль...

Как мы подняли ретеншн третьего дня на 30% у североамериканских игроков в World of Tanks Blitz Привет! В данной статье расскажу о том, как мы подняли ретеншн приблизительно на 30% на проекте World of Tanks Blitz на регионе NA (Северная Америка).Сперва немного о себе и о нашей игре. Меня зовут Козловский Владимир. Работаю на должности ...

Найти за полсекунды: сравниваем похожие фотографии Привет, меня зовут Петр и я работаю в Badoo в команде биллинга. В этой статье я хочу поделиться своим опытом работы над пет-проектом по созданию хранилища фотографий с возможностью поиска дубликатов. Я расскажу, с каким багажом я вошел в этот проект, в чем заключалась задача...

Крупнейшая новая игровая IP в Европе с 2016 года. Игра Elden Ring продолжает покорять статистику Игра Elden Ring продолжает удивлять статистикой и достижениями. Согласно свежим данным, новый проект FromSoftware оказался крупнейшей новой IP (Intellectual Property; интеллектуальная собственность) на европейском игровом рынке за шесть лет!  Если точнее...

.xlsx изнутри. Разбор структуры файлов. Разбор каждого .xml файла Это статья о разборе excel изнутри. Вы узнаете как работать со стилями ячеек, листов через xml, как вносить данные и формулы в ячейки и мого другого. Читать далее

Android App Shortcuts: static, dynamic, and pinned shortcuts. Использование в реальном проекте Привет, Хабр! Решил поделиться опытом реализации и использования в нашем проекте такого функционала как Android App Shortcuts. Прошу не судить строго, моя первая статья на Хабре. Читать далее

Матчинг преподавателей и учеников с помощью ML Недавно перед командой аналитики подбора преподавателей встала задача усовершенствования модели матчинга учеников преподавателей. Перед вами статья о том, как мы это делали. Читать далее

PProto: бинарный rpc протокол для Qt framework (часть 2) В первой части статьи было рассказано о бинарном и json форматах сериализации данных, о механизмах версионирования. В этой части речь пойдет о концепции команд, сообщениях, и механизмах их доставки. Читать далее

7 атрибутов хорошего firmware В этой статья предлагаю обобщить, перечислить и обсудить общие системные атрибуты хорошего firmware (прошивки) для микроконтроллерных проектов, которые не зависят от конкретного приложения или проекта. Читать далее

[Перевод] Как мы теряли игроков из-за того, что они платили за игру Представьте, каково это — найти серьёзный баг в продакшене сразу после выпуска игры. Представьте, что этот баг вредит только платным пользователям. Представьте, что игра зависает сразу после того, как игроки завершают внутриигровую покупку. Представьте, что когда игрок пере...

Малый бизнес с большой душой — как там работать? Крупные компании в ИТ-сфере настоящий феномен XXI века: они снабдили гонку за профессионалами такими параметрами, фичами и правилами игры, что, кажется, всё, — другим и делать нечего, берите неликвид рынка труда и радуйтесь, что и этих не заманили карабкаться на вершину ИТ-о...

Польша: гайд для интересующихся Здравствуйте, дорогие хабровчане! Недавно я прочитал исчерпывающий гайд по Германии, и захотел написать что-то подобное для Польши. В статье я постараюсь описать плюсы и минусы переезда (по крайней мере для айтишника), примерную стоимость жизнь и что стоит сделать в первую о...

Девять избранных статей с конференции NeurIPS 2021. Часть 1 В Одноклассниках мы регулярно проводим разборы научных конференций и делимся  результатами этих разборов. В этот раз хотим поделиться статьями с NeurIPS 2021. NeurIPS – крупнейшая конференция по машинному обучению: в этом году было подано 9000 статей, 2300 из которых по...

3 простые вещи, которые сделают вашу жизнь лучше Цель данной статьи довольно проста — принести пользу людям, дав им в руки несколько действительно рабочих инструментов, которые проверены на практике.Три простых вещи, о которых пойдёт речь в данной статье это:· Сон — как/сколько/почему нужно спать и какие есть лайфхаки для ...

[Карьера в IT] Как составить резюме, чтобы взяли в Долину. С плохими и хорошими примерами из практики Какое резюме точно зацепит рекрутеров и из стартапов, и из FAANG? Этой статьей запускаем серию материалов с универсальными карьерными советами. Разберем весь процесс: от резюме и поиска работы до принятия оффера. Особенно актуально для тех, кто ищет работу за рубежом, но и д...

[Перевод] Pyxel  для любителей ретро игр Pyxel -- это игровой движок для Python в стиле ретро.Благодаря своей простоте, вдохновленной старыми игровыми консолями (например, палитра состоит всего из 16 цветов, и только 4 звука могут быть проиграны одновременно), вы можете легко создавать игры в стиле пиксель-арт...

«Я не халявщик, я партнер»: как зарабатывать надежные 20% годовых в долларах на блокчейне В этой статье мы сначала разберемся, откуда берется такая чудесная доходность, и как ее люди получают. А потом посмотрим в прямом эфире, как выглядит деконструкция финансовой пирамиды. Читать далее

Что нового в react-router v6 Совсем недавно состоялся релиз 6-ой версии react-router. Вообще создатели react-router часто меняют подходы, используемые в библиотеке, но в этот раз они объединили лучшее, что было в прошлых версиях.В статье приведен краткий обзор того, что поменялось. Читать далее

Гудбай AV/EDR или как обойти защиту EDR в Windows При проведении Red Team операций часто возникает вопрос обхода средств защиты. В данной статье будет рассмотрен один из методов отключения антивирусов и EDR. Читать далее

Как создать telegram бот на C# быстро? Как создать telegram bot на C# быстро?В этой статье мы рассмотрим заготовку для создания telegram бота на C#. В связи с последними обновлениями TelegramBotAPI, большая часть удачных с моей точки зрения публикаций на эту тему несколько устарело. Потому предлагаю разобраться в...

CouchDB, Erlang и печеньки — RCE на дефолтных настройках В этой короткой статье я хочу поделиться о том как получить RCE на системе с установленной CouchDB на большинстве инсталляций в локальной сети или во внешней сети, не защищенных брандмауэром. Для справки, в Shodan таких нашлось около полутора тысяч. Читать далее

«Умные» теплицы и GPS-датчики для трактора: зачем нужен интернет вещей на ферме В XXI веке даже такую традиционную область как сельское хозяйство невозможно представить без цифровизации. В этой статье мы рассказываем, как интернет вещей может облегчить жизнь фермеров. Читать далее

Как правильно готовиться к ШАД Я, Александр Лыков, кандидат физико-математических наук на мехмате МГУ и уже несколько лет я готовлю своих студентов к ШАД. В этой статье я решил разобрать наиболее важные моменты при подготовке к экзамену. Читать далее

Структурная адаптация, brand-new самоорганизующаяся сеть на палочках и кружочках Речь в статье пойдет о принципиально новой ИИ методологии, основанной на распространении потока в адаптивной многомерной структуре (фильтре). Ранее подход описан нигде не был, знакомьтесь. Читать далее

Как ускорить Python с помощью C-расширений Привет, Хабр! Я – Игорь Алимов, ведущий разработчик группы Python в МТС Digital, работаю над продуктами Smart Rollout, B2B портал. В этой статье я расскажу о том, как писать быстрый код на Python с использованием C-расширений и способах победы над GIL.Интересно? Добро пожало...

Альтернативное использование инструмента для нагрузочного тестирование Apache JMeter Всем привет! Меня зовут Андрей Попов, я Middle QA Engineer Auto-test в Утконос Онлайн. В этой статье хочу поделиться, почему мы выбрали Apache JMeter для нагрузочного тестирования, как выглядит этот инструмент, для чего он был нам нужен, и как мы используем его для нестандар...

Когда в игры начали добавлять рекламу? Ещё с 1970-х годов! Сегодня реклама в играх - это вполне обычное явление. Но зародилась она в 70-е годы XX века. Рассказал об этом в статье автор Techspot.

[Перевод] C++20 Ranges — Полное руководство C++20 Ranges, также известная как STL v2, представляет из себя более эффективную замену существующих алгоритмов и технических средств STL. В этой статье мы пройдемся по изменениям, введенным Ranges (диапазоны/интервалы), обсудим представления (views), которые представляют со...

Интеграция amoCRM с сайтом API AmoCRM одна из самых популярных CRM, при этом ее API один из самых странных, по моему субъективному мнению. Понадобилось передавать формы с сайта в crm. Использовать CRM Формы вместо своих дизайнерских не хочется. Было бы здорово открыть статейку в гугле, подставить ключ и н...

Не только тексты для кнопок: чем занимается UX-редактор С профессиями копирайтера и UX/UI-дизайнера сегодня уже знакомы все. Один отвечает за тексты, а другой за визуал, и всё это в конечном счёте сливается в понятный, красивый и удобный сервис. Правильно? Не совсем. В некоторых компаниях, в том числе и в Сбере, над текстами для ...

Дебаг и поиск ошибок Для опытных разработчиков информация статьи может быть очевидной и если вы себя таковым считаете, то лучше добавьте в комментариях полезных советов.По опыту работы с начинающими разработчиками, я сталкиваюсь с тем, что поиск ошибок порой занимает слишком много времени. Не из...

[Перевод] TDD: Что пошло не так? Эта статья является переводом материала «TDD: What went wrong or did it?».В сфере разработки программного обеспечения уже давно хвалят Test Driven Development (TDD, разработка через тестирование). Однако в последнее время было сказано много резких слов в адрес TDD, поскольку...

Playdate — самая странная игровая консоль ПК или консоль, что лучше? ПК может легко превзойти любые консоли, если железо достаточно мощное, но игровые приставки по-прежнему являются более популярным выбором. Почему? Потому что консоли обеспечивают простоту и оптимизацию. Без хлопот, можно просто запустить машину, у...

Получаем кривую плотности распределения вероятности случайного процесса… быстрее и точнее Недавно на Хабре вышла статья за авторством MilashchenkoEA , в которой автор восполняет обнаруженный им пробел в доступных материалах по методам построения кривых плотности распределения вероятности по имеющемуся набору числовых данных. Акцент в статье сделан на методическую...

Proof Of Concept на Python или как портировать С/С++ Язык программирования Python существует уже 31 год. Это полностью объектно-ориентированный язык. За все время существования на нем стало возможно применять разные парадигмы. Сейчас этот язык может поддерживать:- объектно ориентированную парадигму- структурное программрование...

3D-печать для «чайников» от «чайника» Недавно я стал владельцем 3D принтера, до этого практически ничего не зная о 3D печати, поэтому и решил поделиться своим опытом с такими же «чайниками», людьми, далекими от этой технологии. Моя статья предназначена именно и только для таких людей; советы же “3D печатников» с...

Как выжить после крушения? (www.goodfon.ru, Автор: Juliannaa) Кораблекрушение, авиакатастрофа… Этот сюжет многократно обыгран во множестве разнообразных фильмов, игр и массовой культуре. Хотя большинство людей, так или иначе, слышали о подобном, но не имели к этому отношения (к счастью). В этой стать...

Как использовать Fiverr для озвучки игры ВведениеЭта статья будет в первую очередь полезна инди-разработчикам, которые подумывают об озвучке своей игры. Все написанное ниже – исключительно мой личный опыт. Надеюсь, он поможет вам сэкономить время и силы.Многие инди-разработчики делают игры в соло или небольшими ком...

Пишем свой плагин для IDEA для поддержки нового языка (часть 1) В статье рассмотрено как создается языковой плагин для IDEA на примере учебного языка Monkey. Приведены примеры из других плагинов. Пишем на Java и Kotlin. Читать далее

Построение детали «Паук» в Платформе nanoCAD с 3D-модулем. Часть 4. Построение ребра (Операция Вытягивание по сечениям) В четвертой части статьи о построении детали "Паук" в Платформе nanoCAD рассмотрим процесс проектирования ребер элемента. Читать далее

[Перевод] 8 важных метрик для оценки клиентского опыта Как вы измеряете степень успешности клиентского опыта? В статье рассмотрим восемь наиболее важных клиентских метрик для SaaS-компаний и узнаем, как их рассчитать. Читать далее

Как начать писать приложения на ClojureDart 16 апреля зарелизился ClojureDart, а это значит, что для любителей Clojure открылась возможность писать мобильные, веб- и десктоп-приложения на Flutter. Зачем использовать для этого Clojure, как бы очевидно это ни было, выходит за границы фокуса статьи.На текущий момент инст...

Как устроены цикл событий и стек вызовов в JavaScript Цикл событий (event loop) — ключ к асинхронному программированию на JavaScript. Сам по себе язык однопоточный, но использование этого механизма позволяет создать дополнительные потоки, чтобы код работал быстрее. В этой статье разбираемся, как устроен стек вызовов и как они с...

Сколько стоит СВЧ лаборатория? Приветствую! Я СВЧ-инженер, и я разрабатываю различные устройства. Кроме того, в мои обязанности входило и входит подбор измерительного оборудования, так что мне эта тема близка и интересна. Сейчас же, у меня дома есть мини-лаборатория.В этой статье я расскажу о минимальном ...

Из медицины в машинное обучение и не только: как люди приходят в IT Так сложилось, что если мы пишем о людях, то почти всегда — о сделавших некий прорывной проект. Сегодня в определённом смысле не исключение. Мы расскажем о ребятах, которые реализовали крупные проекты в своей жизни — сменили сферу деятельности и пришли в IT через «Школу 21»....

Обучение нейросети в речном круизе или история одного мини-проекта В этой статье чудесным образом сплелись: речное путешествие из Москвы в Санкт-Петербург, увлечение пленочной фотографией и машинное обучение. Визуализацию этого симбиоза можно увидеть на фотографии выше, но давайте разберемся, как же так получилось. Из статьи вы сможете...

Match/case vs If/else. Сравниванием скорость работы операторов в Python 3.10 Прошло уже достаточно времени с момента релиза Python версии 3.10. Самым главным и самым ожидаемым было введение оператора match/case (он же pattern matching). Однако далеко не всем разработчикам из комьюнити зашел данный оператор. Свидетельствуют этому даже комментарии...

Уже 26 апреля. WhatsApp удалит переписку всех пользователей Нет в мире ни одного какого-либо другого более крупного, известного и распространенного сервиса для общения, нежели WhatsApp. Это программное обеспечение предлагает всем и каждому просто потрясающий пользовательский опыт, позволяя всегда и везде оставаться на связи. Читать ...

Отладка, модификация и устранение багов в сторонних 32-х и 64-х разрядных приложениях под ОС Windows В этой статье я хочу поделиться практическими методами отладки, модификации и устранения багов в 32-х и 64-х разрядных приложениях под ОС Windows, разработанных на языке C/C++, исходные коды которых по тем или иным причинам не стали достоянием общественности.Этот пробел отча...

Повторение — мать выгорания: как «Контур» борется с рутиной Казалось бы, IT-индустрия бесконечно далека от сборочных цехов Генри Форда. Однако даже труженики нуля и единицы порой чувствуют себя пойманными в порочный круг. День за днём одни и те же таски, каждый обеденный перерыв — одни и те же статьи на Хабре…Давно пора положить этом...

Курсы Computer Science клуба в 2021 году: верификация, фотограмметрия, статистика, логика, теория игр и другие Все курсы Computer Science клуба в 2021 году проходили в онлайн режиме. Мы собрали для вас подборку видеозаписей лекций, которые выложены на нашем youtube канале. Читать далее

Сферические практики в Godot Написал некоторый разбор того, как внутренне устроена конкретная игра для джема на движке Godot. Читать далее

Тестирование офисных пакетов Р7-Офис, МойОфис, LibreOffice и MS Office Всем доброго времени суток. В рамках импортозамещения или точнее ухода от MS Office, на работе, возникла необходимость в рассмотрении российиских аналогов офисных пакетов и пакета LibreOffice, т.к. он автоматически установлен в дистрибутивах astra linux. Здесь хочу поделитьс...

Почему Вы так не любите Chrome? Привет!Я много лет посещал Хабр в режиме "рид онли", но сегодня, читая очередную новость про новую версию Google Chrome 96 и комментарии к ней, я всё же решился на написание статьи.Я работаю в в офисе достаточно крупной Кампании, и для просмотра видео на ютуб по работе посто...

Безопасность Kubernetes — это просто Привет, Хабр!Эта статья - расшифровка доклада с QIWI Server PartyМногие знают, что такое микросервисы и как их оркестрировать. А вот как обеспечить их безопасность, это отдельный вопрос, достойный обсуждения. Потому что если достаточно глубоко не разобраться в том, что и как...

Физически неклонируемые функции, основанные на частотах Современные криптографические устройства требуют надежной системы генерации и хранения ключей. В этой статье мы рассмотрим одну из наиболее перспективных и рассматриваемых сейчас решений: физически неклонируемые функции, основанные на частотах. Читать далее

Генератор дезинформации, топливо без выбросов и приближение лечения рака — 3 прорыва 2020-2021 В этой статье разберём три технологических прорыва 2020–2021 годов: генератор текстов на нейросетях GPT-3, экологически чистый «зелёный» водород и алгоритм AlphaFold 2, который решил сложную задачу биологии. Читать далее

[Перевод] Внутреннее устройство Pinned Object Heap в .NET Как вам известно, в .NET 5 появился новый вид кучи — Pinned Object Heap (POH, Куча Закрепленных Объектов). В отличие от других видов кучи, эта доступна разработчикам явно (что не характерно для сборщика мусора). В этой статье я объясню внутреннее устройство POH, чтобы в...

02. Я уже даже не вижу код. Я вижу блондинку, брюнетку и рыжую Предыдущие статьи о реверсе данных автомобильных навигаторов Siemens VDO Dayton CARMiNРеверс черного тессеракта01 Сшей красное с красным, желтое с желтым, белое с белым. Наверняка будет хорошо Читать далее

Зачем архитектору Pet project? Эта статья – о Pet project, собственных проектах, которыми многие из нас занимаются в свободное время. Поговорим о том, нужны ли такие увлечения архитектору и как Pet project может помочь в работе. Также я расскажу о своих проектах и опыте, который я с их помощью получил. До...

Как мы написали, а потом переписали онбординг сервис Привет, меня зовут Влад, я фронтенд-разработчик в ManyChat. В этой статье я расскажу, как мы писали сервис для проведения обучающих кампаний в продукте, и почему важна хорошая проработка задачи на раннем этапе. Читать далее

Термоядерный синтез [своими руками] В этой статье я хочу рассказать подробнее о фузоре Франсуорта-Хирша. Впервые об этом творении я узнал из видео с канала "Физика от Побединского" и мне сразу же захотелось повторить показанный в видео продукт. Собственно само видео. Читать далее

Собираем генератор данных на Blender. Часть 2: Камера Всем привет! На связи Глеб, в предыдущей статье мы рассмотрели работу с объектами на Blender. Но для того, чтобы создать минимально жизнеспособный генератор, нужно разобраться в том, как работают камеры. Читать далее

Гайд: работающие способы вывести деньги за рубеж / завести в Россию В этой статье я постарался систематизировать всю имеющуюся на текущий момент информацию о том, как можно переместить капитал в том или ином виде через российскую границу. Читать далее

SNS и SQS: разбираемся, какие есть способы обмена сообщениями в облаках Привет, Хабр! Сегодня поговорим о принципах асинхронной работы с сообщениями и их очередями в распределенной и бессерверной архитектуре. У Amazon для этого есть веб-сервисы Simple Notification Service (SNS) и Simple Queue Service (SQS): они позволяют обмениваться сообщениями...

Как аналитик при помощи простых инструментов может создать ключевую ценность для информационного SaaS-продукта Всем привет! Меня зовут Саша и я занимаюсь продуктовой аналитикой в Циан. В этой статье я расскажу, как аналитик без привлечения ML может создать ключевую ценность для информационного SaaS-продукта. Читать далее

Собираем интересные .NET блоги в Telegram-канал с помощью GitHub Actions Будучи .NET разработчиком, я стараюсь периодически просматривать различные ресурсы, связанные с .NET тематикой. Как правило, это различные блоги. Иногда то тут, то там появляются какие-нибудь интересные статьи, на которые стоит обратить внимание.Недавно я поймал себя на мысл...

[Перевод] Внедрение зависимостей проще простого – на Python В качестве иллюстрации для этой статьи рассмотрим проект-пример. Предположим, вы пишете код приложения-чатбота. Вы хотите, чтобы некоторые классы можно было переиспользовать от бота к боту, чтобы не переделывать всякий раз всю работу заново. Читать далее

Функциональный Kotlin. Часть 2. Каррированные функции и где они обитают Вторая статья из цикла о функциональном программировании на Kotlin с разбором принципа работы, концепции и способов применения каррирования на практике. Читать далее

[Перевод] Hash Join Когда Вы встречаете случай использования оператора Hash Join (хэш-соединение), это говорит о наличии тяжелого запроса. В отличие то соединения Nested Loops Join, которое хорошо для относительно маленьких наборов данных, и от соединения Merge Join, которое помогает при умерен...

Всегда под рукой: настольные справочники по работе с Linux для начинающих сисадминов (и не только) Мы в T1 Cloud запускаем серию публикаций для ИТ-специалистов. Начнем с компактного дайджеста книг по администрированию Linux. В подборку вошли новые материалы, уже успевшие «промелькнуть» на профильных площадках, а также литература, которая только готовится к релизу. Читать ...

Электропривод с ШИМ – способ улучшения динамики контура тока В продолжение темы модельно ориетированного проектирования, публикую очередную статью Калачева Юрия Николаевича, автора книги Моделирование в электроприводе. Инструкция по пониманию. В новой статье раскрываются рецепты лечения "вялого" электропривода. Данный текст ...

Анонсирована игра Stuntfest от создателей FlatOut и Wreckfest Финский разработчик игр Bugbear Entertainment известный по таким играм как FlatOut и Wreckfest, планирует анонсировать новую игру под названием Stuntfest в конце этого года. Stuntfest будет вдохновлен прежними играми студии, а также Destruction All-Stars. В Stuntfest, пом...

Заблокировали миллионы: «МТС», «МегаФон, «Билайн» и Tele2 оставили всех абонентов без связи Крупнейшими и наиболее известными операторами связи в России являются «МТС», «МегаФон», «Билайн» и Tele2, а предлагают они всем и каждому целую уйму различных особенностей и преимуществ. Пользуясь услугами этих компаний можно всегда и везде оставаться Читать полную версию п...

Безопасный гемблинг в казино Вавада Вот уже более 5 лет онлайн казино Вавада дарит игрокам по всему миру возможность испытать свою удачу в увлекательных азартных играх. Список развлечений постоянно пополняется новыми играми, которым удалось завоевать признание на мировом рынке гемблинга. Владельцы вавада казах...

Альтернативные фронтэнды В связи с блокировками (в том числе и возможными) и уходами сервисов из России возможно стоит подумать о пересмотре выбора приложений и прочих сервисов и замене их на другие (желательно, этичные), но, конечно, ясно, что такое не всегда возможно. Не стоит и забывать, что таки...

[Перевод] Дизайнеры сошли с ума: самые причудливые серийные персональные компьютеры На протяжении всей истории вычислительной техники производители компьютеров творили немало причудливых устройств. Давайте посмотрим на некоторые странные идеи компьютерного дизайна недалекого прошлого.Персональные компьютеры кардинально изменились за прошедшие пять де...

Реализации машины в qemu В процессе обратной разработки прошивок возникает задача по эмуляции прошивки, например для фаззинг тестирования или детального изучения поведения в динамике. На практике обычно для этого хватает фреймворков avatar2, unicorn, qling и подобных. Однако они поддерживают далеко ...

Настройка cервера с помощью docker для простых проектов. Часть вторая: docker-compose Настройка cервера с помощью docker для простых проектов. Инструкция для самых маленьких. Часть вторая: docker-compose.Мы продолжаем цикл обучающих статей для самых маленьких наших читателей. В данном обучении мы бы хотели разобрать docker-compose. Данная статья рассчитана на...

Кафка: сложная простота Привет! Это Сергей Калинец из Parimatch Tech и эта публикация будет про Кафку. У нас много данных, которые нужно быстро обрабатывать, много сервисов и команд, поэтому мы выбрали Кафку, как нашу основную платформу для обмена данными. За годы ее использования насобиралось...

Почему я против enum Меня зовут Саша Терентьев, я из команды ленты ВКонтакте. В этой статье поделюсь мыслями о проблемах кода, где используются enum и сопоставления типов. Часто встречаю такой код в проектах, ресурсах, примерах. Мы обсуждали это с кол...

Как собеседовать разработчиков и что нужно знать кандидатам: опыт GigAnt Я Александр Бобриков, продакт-менеджер сервиса для подработки GigAnt. Мы — быстрорастущий стартап, который в условиях активного масштабирования столкнулся с задачей поиска сильных специалистов. В этой статье я расскажу, как мы подбираем разработчиков.  Читать далее

Разбор одного таска или как найти сайт по favicon.ico? На написание данной статьи меня подтолкнуло участие в соревнованиях по информационной безопасности - Capture the Flag (CTF). Это был MCTF 2021 , проводимый Московским Техническим Университетом Связи и Информатики. Читать далее

[Перевод] Реальные примеры применения Kafka в автопроме Apache Kafka широко используется в самых разных сферах автопрома. В этой статье мы рассмотрим реальные примеры развёртывания в разных контекстах, включая подключенные транспортные средства, умное производство и инновационные услуги перевозок, и в разных компаниях, включая ав...

Technical Product Manager или Business Product Manager? Часть 2 Всем привет. Как и обещал, публикую вторую часть статьи на тему того, кто приносит больше пользы, Business Product Manager или Technical Product Manager. Напомню, что первую часть статьи, где я рассказываю, какая ситуация сложилась у меня в бизнесе и какой управленчески...

[Перевод] Зарубежный опыт: как избавиться от 80% кода, увеличить скорость разработки и уменьшить количество ошибок Мы продолжаем знакомить читателей нашего блога с интересными международными публикациями. Ранее мы перевели материал с практическими советами по обучению для ИТ-специалистов, сегодня же коснемся темы абстракций – популярного и эффективного средства разработки.Под катом тех– ...

Golang-дайджест № 13 (1 – 31 января  2022) Свежая подборка новостей и материаловИнтересное в этом выпускеВыпущены Go 1.17.6 и 1.16.13, Go 1.18 beta2, GoLand 2022.1, tinyGo 0.22 с поддержкой M1/​​macOS ARM, мобильная игра на GolangПриятного чтения! Читать далее

«Сапёр» на движке Doom В этой заметке я расскажу как создать игру «Сапёр» на движке первых частей Doom (id Tech 1), а точнее — на модифицированной для порта GZDoom версии движка. Читать далее

Ленивый программист — хороший программист? У Билла Гейтса (или не у него) есть высказывание: «Я всегда буду искать ленивого человека — он найдёт лёгкий путь решить задачу». И вроде бы с нею можно согласиться, но тут стоит чётко понимать, что значит здесь «ленивый». Читать далее

Экосистема React в 2022 году В данной статье мы рассмотрим текущее состояние экосистемы React, а также какие инструменты и библиотеки нам необходимы чтобы покрыть все основные кейсы для успешной разработки приложения. Читать далее

Доставка логов с ВМ из systemd в Yandex Cloud Logging Одна из самых частых и понятных задач в разработке и эксплуатации — доставка логов. И дальше в статье мы с вами используем Fluent Bit для доставки логов из виртуальной машины в сервис Yandex Cloud Logging. Читать туториал далее

Разворачиваем PostgreSQL, Redis и RabbitMQ в Kubernetes-кластере В этой статье я не буду объяснять, зачем вот это всё нужно, или обсуждать достоинства и недостатки этого решения. Воспринимайте эту статью как инструкцию (заметку) для быстрого развертывания базы и очереди в dev-кластере Kubernetes. Читать далее

Есть ли системные аналитики за рубежом? Мы привыкли к тому, что в российских командах разработки есть позиция системного аналитика.А есть ли системные аналитики за рубежом? Что входит в их обязанности? Востребованные ли это специалисты?В этой статье я показываю результаты анализа рынков труда США и Германии. Читат...

Обратные простые числа сквозь призму систем счисления В данной статье речь пойдёт о full reptend простых числах. Множество анимированных визуализаций и сонификации прилагаются. (Осторожно трафик) Читать далее

[Перевод] Развёртывание в Kubernetes из GitLab Развёртывание в Kubernetes из GitLab Это продолжение предыдущего туториала про командную разработку с использованием GitLab. Фокус предыдущей статьи был на организации непрерывной поставки в работе команды. В этой статье мы уделим основное внимание именно практическим дейст...

Как написать тысячу автотестов за пару дней Меня зовут дядя Вова, я ведущий инженер по автоматизации тестирования и, как писал уже несколько раз, неизменный фанат Robot Framework. Даже когда-то контрибьютил в его исходный код и иногда помогаю новичкам в официальном slack-чате этого инструмента. Но, как я уже упоминал...

DotNetRu. 2020-2021. Итоги Привет, на связи DotNetRu – сообщество, объединяющее .NET разработчиков России и не только. Казалось бы, совсем недавно мы рассказывали про митапы и прочие наши активности 2019 года и с оптимизмом смотрели в наступающий 2020-й. Штош, начался он действительно бодро, но з...

WhatsApp перестанет работать на миллиарде смартфонов с 1-го числа Наиболее популярным, известным и распространенным сервисом для общения является WhatsApp, позволяя всем и каждому всегда оставаться на связи. С его помощью, пользуясь встроенными в него функциональными возможностями, можно отправлять текстовые сообщения, совершать голосовые...

Оператор «Билайн» прекращает существование и отключает все виды связи Как все наверняка отлично знают, одним из крупнейших и наиболее известных операторов связи в России является «Билайн», а предоставляет он всем и каждому полноценный доступ к услугам телекоммуникационного характера, позволяя при всем при этом всегда Читать полную версию публ...

Настроить программный модем — поможет minimodem Можно сказать, что модемы перешли в разряд ретротехнологий. Но чтобы поработать с ними сегодня, необязательно приобретать физический девайс. Для установки соединения по аудиоканалу достаточно звуковой карты и open source утилиты minimodem. Читать далее

TigonMobile, филиал LongtuKorea, открытие страницы-анонса P2E YULGANG GLOBAL 13 января филиал LongtuKorea TigonMobile открыла страницу-анонс своей первой мобильной игры P2E (Play To Earn) YULGANG GLOBAL. YULGANG GLOBAL, которую планируется выпустить в этот раз, является мобильной игрой P2E, разработанной TigonMobile, филиалом LongtuKorea, с использов...

[Перевод] 20+ консольных команд, которые изменят ваше представление об отладке Вам, вероятно, уже известен метод console.log и несколько других, но на деле их существует более 20 видов. Каждый из них по-своему полезен, и используя их по назначению, вы заметно повысите качество отладки. Читать далее

[Перевод] Четыре новых атаки на схему безопасного обмена ключами KLJN В этой статье мы рассмотрим четыре новых статистических атаки на схему безопасного обмена ключами KLJN (Кирхгофа-Лоу-Джонсона). В атаках используются генераторы случайных чисел. Мы рассмотрим несколько вариантов знакомства “хакера” с информацией о двух устройствах приема-пер...

Терминальные мультиплексоры Статья будет включать в себя обзор существующих проектов для мультиплексирования ввода/вывода терминала операционной системы Linux. Для тестов будем использовать Ubuntu Server 20.04. Читать далее

GraphQL: как сделать бэкенд приложения экономнее и быстрее Самый распространённый стандарт для обмена информацией внутри приложений — это REST API. Его все любят, но знают, что он не идеален. В этой статье обсудим его альтернативу — GraphQL. Мы расскажем, в чём преимущество GraphQL, как выглядят запросы и с чего начать. Читать далее

[Перевод] Flutter 2.8: что нового Повышение производительности, новые фичи Firebase, состояние десктопной версии, новые инструменты и многое другое.Я — Евгений Сатуров, Head of Flutter в Surf и ведущий Flutter Dev Podcast. Представляю перевод официальной статьи про свежий релиз Flutter 2....

NestJS + GraphQL + Lambda Цель данной статьи - создать GraphQL приложение, построенное на фреймворке NestJS. А также загрузить его в Лямбда-функцию при помощи Terraform. Надеюсь данный пример поможет многим сэкономить много времени. Читать далее