Социальные сети Рунета
Суббота, 22 июня 2024

NativeScript в мире кроссплатформенной разработки Давайте знакомиться! Меня зовут Игорь. Я разработчик кроссплатформенных мобильных приложений в компании Smartex. В этой статье я расскажу о NativeScript, основных преимуществах платформы и ее недостатках.Материал будет полезен не только разработчикам, которые уже пишут прило...

Мобильная разработка за неделю #534 (8 — 14 апреля) В нашем новом дайджесте не страшный Accelerate и MVVM без M, жизнь после отвала eMMC и инъекции зависимостей в Compose, история успеха Flutter, проблемы маленьких приложений, 900 самых популярных инструментов ИИ на базе open source и многое другое. Подключайтесь! Подписывай...

Эволюция разработки под Android Отправной точкой истории разработки Android считается начало 2000-х, когда Энди Рубин, Рич Майнер, Ник Сирс, Крис Уайт основывают Android Inc. Уже в 2005 Google выкупает их, а в 2008 запускает свою ОС — Android. Первым смартфоном на её базе стал HTC Dream. Так началась ...

Отчёт о конференции CrossConf 2023 Информационная служба Хабра посетила IT‑конференцию CrossConf 2023. Мероприятие проходило 15 сентября 2023 года в Москве в пространстве «Старт Хаб» на «Красном Октябре». Конференция была посвящена обмену опытом кроссплатформенной мобильной разработки...

[recovery mode] Как стать Flutter-разработчиком бесплатно? Всем привет! Я Даниил Беликов, мобильный разработчик в крупной российской компании. Мои знакомые часто интересуются, стоит ли им входить в IT и на кого учиться. Обычно я отвечаю, что если человек визуал, есть смысл попробовать Flutter. Во-первых, это востребовано. Во-вторых,...

[Перевод] Как я создал еще один JS фреймворк Многие могут усмехнуться при мысли о запуске очередного фреймворка JavaScript, учитывая множество уже существующих проверенных решений. Зачем браться за создание нового? Давайте я расскажу свою личную историю о том, что подтолкнуло меня к разработке этого фреймворка JavaScri...

Один репозиторий, чтобы править всеми Собираем кроссплатформенное (server-client, static-client, gh-pages, Android, iOS, macOS, Linux, Windows, Chrome extension, Docker, Kubernetes, ...) React приложение. В этой статье я почти не затрону Deep backend, только чуть-чуть в конце. Но рассмотрю Open Source шаблон/заг...

Основной инструментарий для разработки приложений на Gtk Фреймворк Gtk пользуется достаточно большой популярностью среди разработчиков приложений. И вполне очевидно, что для популярного фреймворка должны существовать удобные и надежные инструменты разработки. Так и есть.В этой статье хотелось бы рассказать о некоторых инструментах...

Разработка RESTful API: как использовать ExpressJS и другие фреймворки для создания RESTful API RESTful API — это одна из самых популярных архитектурных моделей для создания веб-сервисов и приложений. Понимание основных концепций REST и принципов RESTful API играет решающую роль при разработке современных веб-приложений. Читать далее

История «Dark Mode»: как «баг» стал «фичей» «Темная тема», «темный режим», «ночной режим», «дарк мод» — опция, которая сейчас есть практически в каждой операционной системе, приложении, браузере, сайте. Она окрашивает фоновые элементы графического интерфейса в темный цвет, а текст — в белый.Многие текстовые редакторы ...

Почему я верю в востребованность кроссплатформы и Flutter в частности? Мир изменчив, а перспективы туманны. Новичкам зачастую не ясно, какие технологии изучать, а “старичкам” не всегда удается быть “на гребне технологической волны”. В этой статье я приглашаю проследить за моими рассуждениями на тему того, что ждет кроссплатформенную мобильную р...

[recovery mode] Отчаяние, отказы и академический отпуск: как я за год вернул уверенность и стал Android-разработчиком Привет всем! Меня зовут Фаридун. В своём пути в мир разработки я неоднократно сталкивался с моментами, когда отчаяние казалось единственным компаньоном, а отказы накладывались печатью на каждом шаге.В своей первой статье на Хабре я хочу поделиться своей историей становления ...

История 3D-печати: от идеи к первым опытам и настоящему Каких-то 40 лет назад 3D- печать казалась уделом фантастических рассказов, несмотря на то, что тогда уже были разработки и  возможности для реализации. Но волшебная аура вроде: «А почему бы мне не напечатать себе дом или автомобиль?» больше напоминала перспективы термоя...

От конструктора до облака: какие есть способы разработки мобильных приложений Привет! На связи Вася Крючков, уже больше 7 лет я занимаюсь разработкой мобильных приложений и сейчас работаю в компании IMSHOP.IO, где за 5 лет разработали больше 150 приложений для ритейла. За эти годы часто встречал случаи, когда е-com менеджеры и технические директора сл...

Что не так с «Авророй» — российской мобильной OC Мы в KODE занимаемся мобильной разработкой и следим за развитием отечественного рынка. ОС «Аврора» появилась на наших глазах. Мы долго не понимали, успешна она или нет, и если да — почему до сих непопулярна. В статье собрали полную картину по открытым источникам, распутали п...

Как польские математики взломали Энигму Когда речь заходит о взломе Энигмы, то всегда вспоминают об успехе британцев в Блетчли-парк. Но менее известно, что этот успех был построен на фундаменте, который заложили польские криптографы. История о том, как польские математики первыми смогли взломать легендарную Энигму...

Релиз без ошибок. Невозможное возможно? Привет! Меня зовут Сергей, я технический эксперт в компании Bercut. Когда-то увлекался Delphi и J2ME, издал несколько книг на эти темы, а сейчас создаю высоконагруженные приложения для баз данных.Первой СУБД, с которой я познакомился — случилось это в далеком 2002 году, ...

Руководство по проектированию дизайна и юзабилити интерфейсов с Drag and Drop Всем привет! Меня зовут Александр Григоренко, я фронтенд-разработчик, и я часто сталкиваюсь с разработкой веб-интерфейсов с использованием Drag and Drop. В своей предыдущей статье про Drag and Drop я рассказывал про историю появления и развития этого подхода: появившись в пе...

История создания агрегатора для фриланс бирж Привет, читатель, хочу поделиться своей историей по разработке проекта для сбора фриланс заказов, на данный момент с русских фриланс бирж, реализованных на языке джава, то есть агрегатор. Разработка проекта была начата 15.10.2022. Данная статья будет интересна следующим: опт...

Обзор NativePHP. Инструмент для создания собственных нативных desktop приложений на Laravel Привет, коллеги! В этой статье я сделаю небольшой обзор NativePHP, который появился на последнем Laracon. Что из себя представляет NativePHP? Перед нами фреймворк, который позволяет нам писать нативные десктоп приложения, используя PHP. Приложения кроссплатформенные - можно ...

Разработка мобильного клиента СДУ «Приоритет» под ОС «Аврора» на фреймворке Qt Всем привет! Меня зовут Илья, и я разработчик ПО в области автоматизации документооборота в компании «Диджитал Дизайн». Так получилось, что изначально я iOS-разработчик, но по воле случая мне удалось поучаствовать в создании мобильного приложения — клиента СДУ «Приоритет» (д...

По локоть в легаси: пошагово перезапускаем устаревший портал на PHP PHP — один из самых популярных языков веб-разработки уже около 20 лет, а самому языку скоро стукнет 30. За это время на нем написали огромное количество больших и маленьких проектов. Некоторые сайты, созданные в 90-ых, 00-ых и 10-ых, хранят код еще с тех давних времен. И чем...

История разработки приложения для складных смартфонов Samsung. Часть 2 — гайдлайны Эта статья - продолжение истории про фрилансера Мишу и его знакомство со складными устройствами от авторов - выпускников «IT Школы Samsung». В предыдущей части главный герой осваивал инструментарий Remote Test Lab.В далеком 2019 году Samsung выпустила Galaxy Fold - инновацио...

Самые ностальгические мобильные игры. Часть 2: от Java до первых смартфонов и Angry Birds Мобильные игры — неотъемлемое явление современной жизни. Однако их история насчитывает лишь четверть века. В прошлой части мы рассказали о появлении первых мобильных игр и первых хитов из их числа: «змейке» от Nokia и некоторых других. Теперь пришла пора рассказать о том, к...

Безопасные и недорогие аккумуляторы? С цинком и натрием это может стать реальностью Да, все мы читали на Хабре о новых видах аккумуляторов, больших и малых. Публиковались новости и статьи обо всём в этой отрасли — от атомных батареек до необычных электролитов. К сожалению, до сих пор в мире первую скрипку играют литиевые аккумуляторы, новые разработки широк...

Книга «Python с нуля» Привет, Хаброжители! Эта книга даст вам основные знания и инструменты, которые помогут стать опытным разработчиком на Python. Эта книга приглашает вас в путешествие по огромному миру Python и охватывает все — от самых основ до более продвинутых тем, таких как наука о данн...

«В каждой игре должен быть свой CJ»: история инструментов для создания модов В прошлой статье мы рассказали, как появились первые моды, и даже проследили взаимосвязь с современными играми на примере серии ARMA и DayZ Standalone. На этот раз погрузимся в тему глубже: обсудим виды модификаций и историю инструментов, с помощью которых их можно создава...

Как Додо Пицца доставляет свежий код: история мобильного CI для iOS Мобильная разработка под iOS особенная: собрать приложение можно только на macOS, среда разработки по сути только одна, большая часть принятого в сообществе тулинга написана на Ruby, свой пакетный менеджер появился только пару лет назад. Тяжко.А когда речь заходит про автома...

Книга: «Laravel. Полное руководство. 3-е издание» Привет, Хаброжители! Что отличает Laravel от других PHP-фреймворков? Скорость и простота. Стремительная разработка приложений, обширная экосистема и набор инструментов Laravel позволяют быстро создавать сайты и приложения, отличающиеся чистым удобочитаемым кодом. Третье из...

Testplane в опенсорсе: автоматизируем пользовательские сценарии в веб-интерфейсах Привет! Меня зовут Евгений Константинов. Я занимаюсь разработкой инструментов автоматического тестирования в Яндексе. В этой статье хочу рассказать про историю создания инструмента TestplaneTestplane поможет вам:- протестировать разные сценарии в любом браузере; - прове...

.NET+Safeguard: Реверсинг без ассемблера Сегодняшняя статья будет посвящена реверсингу приложений, написанных с использованием фреймворка .NET. Сначала мы немного поговорим о том, что такое .NET, чем код на нем отличается от других сред разработки и затем разберем один обфусцированный Crackme, попутно рассмотрев ря...

Из микро в макро: как адаптировать мобильное приложение под ТВ-платформу Рано или поздно Android-разработчику станет любопытно попробовать новые платформы. Устройств с этой ОС много — есть из чего выбрать. Например, сейчас набирает популярность разработка под умные телевизоры.И вот здесь начинается самое интересное. Вроде бы и на смартфоне, и на ...

ШтЫрлиц: Операция «Бюст» – олдовый квест, наполненный юмором Жанр квестов, получивший наибольшую популярность в середине 90-х прошлого века, для многих олдфагов запомнился огромным количеством отличных игр, которые не только остались в памяти игроков, но и вписали своё имя в историю индустрии. Full Throttle, The 7th Guest, Broken Swor...

Как создать чат-бот поддержки, который сэкономит вам миллионы Привет, Хабр. Я Антон Лазарев, руководитель группы автоматизации ИТ-процессов. Хочу поделиться с вами небольшой, но поучительной историей о процессе разработки и внедрения одного из самых любимых инструментов наших пользователей для общения с поддержкой. Поделюсь результатам...

Из летописи навигации: история компаса в России Компас занимает особое место в истории навигации. О появлении первого компаса и его развитии мы рассказали в первой части цикла статей. Сегодня мы поговорим об использовании компаса отечественными мореплавателями и о том, как компас появился на территории России. Читать дале...

Пора переходить на микрофронтенд? Опыт “Инферит Клаудмастер” Приветствую всех новичков и гуру фронтенда, а также всех, кто работает с интерфейсами. Я Никита Борцов, создаю красоту на фронте первой в России FinOps-платформы для управления облачными затратами “Инферит Клаудмастер”.В этой статье вы узнаете о:- факторах, сформировавших тр...

Полная история игровой вселенной «Гарри Поттера» — «Золотое поколение» Нулевые годы были крайне насыщенным временем для игровой индустрии. За это десятилетие сменилось два поколения стационарных и портативных консолей, и каждая из них держалась до последнего. А издателям проще было финансировать разработку нескольких версий одной игры, чем зани...

Kaspresso для самых маленьких Привет! Меня зовут Элчин, я занимаюсь автоматизацией мобильных приложений в hh.ru и расскажу вам о том, как написать первый тест на Android. В разработке автотестов мы используем Kotlin и нативный фреймворк Kaspresso, о котором я напишу подробней в этой статье. Читать далее

Самое важное про Android-разработку с developer keynote конференции Google I/O 2024 Всем привет! Меня зовут Мялкин Максим, я лид мобильной команды в KTS. Сейчас проходит Google IO 2024, и мы с ребятами в команде решили выпустить обзор треков, которые нам показались интересными. Мы сконцентрируемся на Android-направлении. На основном keynote все внимание бы...

Мобильная разработка за неделю #533 (1 — 7 апреля) В новом выпуске динамические фреймворки и роботы Apple, Telegram на Android-смартфоне 14-летней давности, игра в безопасность, скрытые сокровища интерфейсного дизайна, самые скачиваемые и зарабатывающие приложения в России в марте, фальшивая социальная сеть, которая сама ста...

С чем я столкнулся в “большом консалтинге”. Несколько историй из личного опыта Поспать на клиентской встрече, но с уважением? Чуть не выхватить люлей от водил-нелегалов с Садовода, но в рамках проекта? Каждый раз мечтать уволиться, но по завершении проекта рваться на новый? Почему бы нет, если работаешь в консалтинге. Рассказываю самые яркие истории за...

[Перевод] Именитый геймдизайнер поделился, каким бы был Arcanum 2: Journey to the Center of Arcanum Совсем недавно я делал вольный перевод рассказа Дарио Казали (одного из разработчиков Half-Life) о своих воспоминаниях, связанных с разработкой этой культовой игры. Что ж, сегодня хочу продолжить данную рубрику и поделиться историями из жизни Тима Кейна – важного для индустр...

Что такое генераторы статических сайтов и почему Astro — лучший фреймворк для разработки лендингов Всем привет! Недавно я решал задачу разработки сайта-лендинга для собственного проекта. У лендинга должна была быть админка, то есть данные для его содержимого должны были храниться и редактироваться на сервере. Поэтому я искал современный и мощный инструмент для генерации с...

[Перевод] Minetester: полностью открытое окружение для обучения с подкреплением, построенное на основе Minetest В последние несколько месяцев наблюдаются значительные успехи в разработке языковых моделей, особенно — в сфере частного бизнеса. В прошлом году вышло несколько подобных проектов, основанных на Minecraft. В частности — речь идёт о ...

REST API сервер на Bash с использованием сокетов и Apache Всем привет! Ранее рассказывал о том, как создать REST API и Web-сервер на PowerShell для Windows, а также упоминал, что подобный сервер будет работать и в системе Linux, благодаря кроссплатформенной версии PowerShell Core. Безусловно, для подобных целей лучше используются с...

Кроссплатформенные ресурсы в сборках .NET — пишем условия MSBuild При разработке приложений на платформе .NET почти всегда возникает необходимость включить в сборку сторонние ресурсы. Попробуем настроить процесс сборки небольшого проекта на Avalonia UI для Windows и Linux. Читать далее

[Перевод] Тестирование с помощью Compose В последние годы в разработке Android наметился заметный сдвиг в сторону декларативных UI-фреймворков, и последним дополнением к этой экосистеме стал Jetpack Compose. Декларативные UI-фреймворки предлагают структуры контроля, с помощью которых можно менять способ отрисовки п...

Хотел устроиться Python-разработчиком, стал мидлом в QA-отделе — как я искал первую работу Привет! Меня зовут Юра, и в этой статье я хочу поделиться своим опытом поиска работы. И это вряд ли блестящая история успеха — на этом пути нашлось место и самым неожиданным факапам, и офферу от галеры, и отчаянию. Спойлер: на работу я всё-таки устроился, хоть и совсем не в ...

От логарифмической линейки до AutoCad: развитие инструментов инженера-конструктора Мы снисходительно относимся к такому инструменту, как логарифмическая линейка. Однако она верой и правдой служила инженерам и конструкторам в течение долгого времени. С помощью этой самой линейки были созданы Ту-104 и первые космические ракеты. Но сейчас разработки таких мас...

Что ждёт мобильную разработку в 2024 году Привет! Меня зовут Таня Шашлова, я руковожу образовательными продуктами по мобильной разработке в Практикуме. Чтобы обучать людей профессии и помогать им найти работу, нам важно понимать, как меняется рынок, поэтому мы с командой держим руку на пульсе — общаемся с разра...

Эволюция методологий разработки Я занимаюсь разработкой софта уже почти 30 лет и на моих глазах происходило развитие отрасли. Рождались и умирали технологии, менялись языки разработки. Причем я наблюдал эти процессы не просто как сторонний наблюдатель. Менялись языки, на которых я писал код, умирали технол...

DivKit теперь и для Flutter. Рассказываем об особенностях BDUI-фреймворка Яндекса Полтора года назад мы выпустили в опенсорс DivKit — фреймворк для отрисовки интерфейсов из ответа сервера. На тот момент он уже прошёл проверку временем внутри компании и применялся в приложении Яндекс, Алисе, Маркете, Едадиле и других сервисах. С тех пор инструмент прошёл д...

[recovery mode] Где учить Frontend бесплатно в 2024 году В 2024 году изучать frontend по-прежнему актуально. Вот несколько причин, почему это может быть полезным:1. Развитие технологий: Веб-технологии постоянно развиваются, и в 2024 году можно ожидать еще большего прогресса. Изучения frontend поможет быть в курсе последних те...

[Перевод] Ретрокодинг на Macintosh System 7.5, Think C и ResEdit Большинство современных программистов привыкли использовать инструменты автодополнения кода и новомодные ИИ-штучки а-ля Copilot. Они стали нормой.Эти инструменты настолько удобны, что мы начали забывать о боли и борьбе, которые сопровождали процесс разработки в далеком прошл...

Как PaaS решил проблемы стандартизации разработки сервиса одной утилитой Привет

Всё под контролем! История игровых устройств ввода: от привычных до самых странных Привет, Хабр! Меня зовут Сергей Милосердов, и я работаю системным аналитиком Nau Engine. Как часть команды часть корабля продукта, предметно я очень глубоко погружен в игровую индустрию и ее историю. До того, как я присоединился к разработке движка, у меня был большой опыт р...

Как быстро интегрировать Систему быстрых платежей (СБП) в приложение на Flutter Всем привет! Меня зовут Мурат Насиров, я Flutter-разработчик в Friflex. Мы разрабатываем мобильные приложения и специализируемся на решениях для ритейла. На одном из наших проектов мне пришлось столкнуться с внедрением кнопки оплаты через Систему Быстрых Платежей (СБП). В эт...

Путь Nvidia. Как компания, которая чуть не закрылась после первого чипа, стала «главной по мощностям» Nvidia - одна из ключевых компаний мира прямо сейчас. Существует популярное мнение, что они просто везунчики, которые всегда оказываются с нужным продуктом в нужное время. Однако, если изучить историю развития этой компании, то станет отчетливо видно, что эти ребята умеют ма...

Библиотека контролов для Avalonia UI Последний год наша команда работала над кроссплатформенной версией САПР Delta Design. В результате этой работы была создана своя библиотека UI контролов для Avalonia, которая поддерживает как ОС Windows, так и ряд систем Linux, включая российские АстраЛинукс, РедОс, а также ...

[Перевод] Предистория AutoCAD На этой недели, 3 декабря праздновался Всемирный день компьютерной графики, и я припас для вас очень крутой контент. В наше путешествие по Италии в октябре этого года мы арендовали квартиру в Рапалло, и там на книжной полке я обнаружил папку с мануалом и с дистрибутивом Auto...

Чем отличается разработка для iOS и Android и что делать в первую очередь? Разработка мобильных приложений – это сложный и многогранный процесс, который требует внимания к деталям и понимания различных платформ. iOS и Android – это две основные платформы, каждая из которых имеет свои особенности и требования. В этой статье мы рассмотрим основные р...

Векторные СУБД и другие инструменты для разработки ML-моделей На фоне развития генеративных и больших языковых моделей набирают обороты векторные базы данных. В прошлый раз в блоге beeline cloud мы обсудили, насколько этот тренд устойчив, а также предложили несколько книг для желающих погрузиться в тему. Сегодня же мы собрали компак...

Высказывания 3-х известных людей о проблемах современной разработки ПО Думаю, что после прочтения статьи Никиты Прокопова «JavaScript Bloat in 2024» (рус. «Насколько потолстел JavaScript к 2024 году?») не я один стал с пессимизмом смотреть на будущее веб-разработки. Хотя тема раздутия JavaScript не нова (одним из первых на эту проблему обратил ...

[Перевод] Города в киберпространстве: образ города и разработка ПО Уже почти 200 лет урбанисты проектируют города с учетом потребностей людей. UI/UX дизайнерам есть чему у них научиться.Эта статья — вторая часть моего исследования связи между городами, теорией градостроительства, современными практиками разработки цифровых продуктов и польз...

Опыт внедрения компонентной разработки Привет! Меня зовут Александр Омельяненко, я работаю тимлидом Flutter-команды в AGIMA. Расскажу, как и почему на одном из наших проектов мы внедрили компонентный подход к разработке и какие плоды нам это дало. В статье покажу основные плюсы и минусы нашего решения. А еще затр...

CRISPR, генная и клеточная терапия: краткая история прорывных технологий Многие заболевания и серьезные нарушения можно исправить, если вмешаться в генетический код человека. Это и генетические заболевания, включая врожденные пороки, слепоту и т. д, и последствия мутации клеток, такие как онкология, и даже лечение некоторых инфекций. Первые разра...

Как спланировать разработку без хаоса? Привет, Хабр! Меня зовут Александр, я уже около 15 лет в IT. Долгие годы занимался разработкой, но в последнее время перешел в менеджмент.Сейчас я работаю в крупной компании, которая занимается юридическими услугами. За несколько лет компания выросла, и сейчас IT-отдел ...

[Перевод] Дилемма ИИ: когда обучение больших языковых моделей заходит в тупик ИИ готовится заменить сотни тысяч должностей не только в разработке ПО, но и во множестве других областей: в журналистике, творческой работе, общении с покупателями и так далее. Это та же самая мантра, которую мы слышим по поводу каждой технологической инновации: «Компьютер ...

Первая игра на LeoEcsLite Целью этой статьи является изучение архитектурного паттерна Entity Component Systems на практике. Я подготовил пошаговое руководство по созданию небольшой игры, с помощью которого вы познакомитесь с основными принципами разработки на Ecs. Читать далее

Переход с Vue-CLI на Vite: ускоряем разработку Vue 3 Одним из новых инструментов в арсенале Vue 3 является Vite - быстрый и легковесный бандлер, который значительно упрощает процесс разработки и ускоряет сборку проекта. В этой статье мы рассмотрим, как перейти от стандартного подхода с использованием Vue-CLI и Webpack к более ...

Бизнес-правила в действии: семь лет развития и усовершенствования Business Rules Engine Привет! Меня зовут Владислав Кучинский. Я начинал свой карьерный путь в IT с разработки на С++ и Java, а сейчас являюсь руководителем группы Platform Event Management в компании Bercut. Сегодня я расскажу историю создания платформы Business Rules Engine (BRE) Bercut – систем...

Откажитесь уже наконец от gin, echo и <иной ваш фреймворк> Введение: Пересмотр Традиций в Мире GoВ мире разработки на Go выбор фреймворка часто превращается в лояльность, сопоставимую с выбором между Apple и Android. Фреймворки вроде Gin, Echo и Beego долгие годы были верными спутниками программистов, помогая быстро развертывать про...

CatBoost Добрый день, уважаемые читатели Хабра! CatBoost – алгоритм, разработанный специалистами из Yandex, представляет собой нечто большее, чем просто ещё один инструмент в арсенале данных науки. CatBoost – это гармоничное сочетание инноваций и эффективности, особенно когда дело до...

Warframe появится на iOS с кроссплатформенными сохранениями Warframe, популярная бесплатная игра в жанре шутера от третьего лица, выходит на iOS 20 февраля 2024 года. Мобильная версия игры будет полностью совместима с версиями для других платформ и позволит игрокам продолжать свое приключение в космическом мире Warframe на любом устр...

The Sims 4: разбор нарративных механик самой знаменитой игры без сюжета С момента своего запуска в 2014 году, The Sims 4 превратилась не просто в игру, но в целый культурный феномен, привлекая миллионы поклонников по всему миру. Этот необычайный успех можно объяснить множеством факторов, но одним из ключевых является уникальная возможность игры ...

Странная история о вездесущих тараканах. Сбой в матрице или когнитивный феномен? Расскажу вам об одном странном случае. Вспоминали далёкое прошлое и старую ленинградскую коммунальную квартиру на Васильевском острове: общую кухню, в которой водились полчища тараканов. Посмеялись мы тогда, обсудили разные гипотезы. Поговорили о тараканах и забыли. Через н...

Квест по синхронизации аналитического и оперативного хранилищ в реальном времени без потерь на сотнях терабайт данных Я работаю в компании STM Labs, где мы строим большие высоконагруженные системы класса Big Data. Эта статья написана по мотивам моего выступления на конференции Saint Highload 2023. Хочу рассказать вам увлекательную историю про то, как мы искали лучшее решение по синхронизаци...

Скрытая монополия VPN-рынка На первый взгляд может показаться, что рынок VPN бесконечно разнообразен и полон различных компаний, конкурирующими на свободном рынке за кусок растущего потребительского пирога VPN. Однако это кажущееся разнообразие. Как показывают исследования, за большинством всех VPN-бре...

[Перевод] Погружение в контейнеризацию Сегодня мы познакомимся с историей возникновения технологии контейнеризации, преимуществами и выгодами ее использования, а также с тем, как она связана с виртуализацией. Статья будет полезна начинающим IT-специалистам. Читать далее

Кому и зачем нужны разработчики мобильных приложений в 1С Платформа 1C:Enterprise — самый простой способ перейти в сферу мобильной разработки. Научиться писать приложения на 1С проще, чем освоить Swift, Java или Kotlin. Обучение займёт всего пару месяцев. При этом специалист с такими знаниями всегда будет востребован на рынке благо...

От подставки для книг до господства на рынке софта: патентная история триумфа Microsoft Уже треть века американская корпорация Microsoft лидирует на мировом рынке софта. Главные творцы этого успеха — талантливые менеджеры и программисты компании, которым удается год за годом создавать прорывные и востребованные продукты. Тем не менее, важный вклад в лидерство M...

[Перевод] Что такое программирование игр и как стать игровым программистом? Сделать свои первые шаги в мире разработки игр совсем непросто. В этой статье мы расскажем об основах программирования игр, а также о том, какие инструменты и ресурсы вы можете использовать для начала работы. Читать далее

Истории Instagram* сразу можно будет публиковать в WhatsApp Команда Instagram* разрабатывает функцию перекрёстной публикации «Историй» с популярным мессенджером WhatsApp. В настоящее время пользователи могут публиковать истории из Instagram* в Facebook*.  Сгенерировано нейросетью Dall-E Вскоре эта функция может...

История FineReader: так создавалась легенда (часть II) Мы продолжаем изучать летопись функционального развития легендарного редактора FineReader PDF. Первую часть 30-летней истории можно прочитать здесь. А сейчас перенесемся в середину нулевых.  Читать далее

Изменения в кроссплатформенных службах обмена сообщениями от Meta Meta завершает кроссплатформенный обмен сообщениями между Instagram и Facebook.

Интервью с Валентином Бартеневым: как бывшие сотрудники Nginx разрабатывают отечественный веб-сервер Angie Уже больше года в информационном пространстве появляется компания «Веб-Сервер», разрабатывающая отечественный открытый веб-сервер Angie и его коммерческую версию Angie PRO. Информационная служба Хабра пообщалась с руководителем отдела разработки «Веб-Сервера» Валентином Барт...

Дедупликация данных в Windows 10 и Windows 11 средствами Microsoft Сегодня я кратко расскажу вам как включить дедупликацию данных в клиентских ОС - Windows 10 и Windows 11, добавив функционал из Windows Server, причем не какие-то сторонние бинарники, а оригинальные, подписанные файлы Microsoft, которые к тому же будут обновляться через Wind...

[Перевод] В нас нет ничего особенного Споры вокруг традиционной и программной инженерии сводятся, как правило, к обсуждению различий между ними. Речь в этой статье пойдет вовсе не о том, что делает инженера инженером. Сам подход к объяснению понятия «инженерия», часто работает на маргинализацию сферы разработки ...

Как я приложение на Compose писал Далеко не новость, что в мобильной разработке под Android развивается новый подход к построению UI. Он же Compose. Он же плейбой, филантроп и просто классная функционалочка, которая колоссально упрощает жизнь в процессе верстки пользовательского интерфейса. В статье буд...

Team vs team lead Тимлид — это не только большие деньги и большая ответственность. Помимо всего прочего, человек, занимающий эту должность, должен уметь ладить с людьми, решать конфликты. На практике такое бывает не всегда. Историй на тему того, как тимлид кошмарит подчинённых, предостаточно....

История создания моей первой игры на Unity Доброго времени суток, дорогие читатели, меня зовут Илья и я начинающий инди разработчик. Я впервые пишу статью и тем более впервые на тему разработки игр. В ней я хочу поделиться своим опытом создания простенького, но душевного раннера наподобие Динозаврика из Хрома. Читать...

Утечки памяти в мобильных приложениях: руководство для QA-инженеров Меня зовут Ира и я руковожу отделом тестирования мобильной платформы: наш отдел занимается разработкой инструментов для автоматизации тестирования мобильных приложений Ozon и тестированием внутренних библиотек, которые используются в наших приложениях. Около года назад мы пы...

От Kubernetes в мечтах к Kubernetes в проде. Часть 4. Хранилище секретов ― HCP Vault В серии статей по теме DevOps мы вместе с Lead DevOps инженером департамента информационных систем ИТМО Михаилом Рыбкиным рассказываем о проверенных инструментах выстраивания инфраструктуры, которыми с недавнего времени пользуемся сами. В предыдущих статьях мы уже рассмотрел...

Удаленно следим за состоянием газового котла. Продолжение Хочу поделиться с читателем печальной, но в тоже время забавной историей, которая произошла накануне Нового Года. Эта история печальна, так как её пришлось пережить, а насколько она забавна, судить вам. Так или иначе, будет затронута тема газового котла на даче и вопрос стаб...

Геймдев по-фински. Рождение студии Remedy Каждая хорошая история заслуживает быть услышанной с самого начала. И судьба финской видеоигровой студии Remedy — определенно, одна из них. Эти разработчики уже больше двадцати лет делают самобытные и ни на что непохожие экшены от третьего лица, постоянно двигающие индустр...

Трёхлетний перерыв в IT из-за декрета: есть ли смысл переживать? Моя история Всем привет! Меня зовут Даша, мне 32 года, я работаю Java-разработчиком в ЮMoney — занимаюсь разработкой серверной части платёжной системы. В компании я почти семь лет, три из которых была в декрете.В этой статье расскажу, с какими страхами я столкнулась перед уходом в декре...

[Перевод] Представляем Firebolt: Продуктивный React фреймворк Создание веб-приложений должно быть простым...К сожалению, современная веб-разработка постепенно становится все более сложной и запутанной. Веб всегда был просто вебом, так почему же он не стал проще? Почему мы не становимся более продуктивными?Сегодня мы рады публично предс...

4 стихии программной документации: The Grand Unified Theory of Documentation В статье я хочу рассказать об одной интересной теории разработки документации на системы и программы. Её авторы утверждают, что создали ни много ни мало «Великую Единую Теорию Документации». В теории изложены идеи и правила, которые часто встречаются в разных методиках разра...

4 стихии программной документации: The Grand Unified Theory of Documentation В статье я хочу рассказать об одной интересной теории разработки документации на системы и программы. Её авторы утверждают, что создали ни много ни мало «Великую Единую Теорию Документации». В теории изложены идеи и правила, которые часто встречаются в разных методиках разра...

[Перевод] Minecraft и REPL: взаимодействие История одной оптимизации во время мастер-класса Clojure MinecraftВ июне компания JUXT приняла участие в ClojureD, ежегодной замечательной конференции по Clojure в Берлине. В течение дня проводился ряд семинаров, на которых рассказывалось о конкретной идее или инструменте и ...

Создатели Palworld и Bleach: Brave Souls делают казуальную игру для смартфонов Ещё до хайпа вокруг Palworld, студия Pocket Pair объединилась со студией KLab (Bleach: Brave Souls) для разработки гибридно-казуальной мобильной игры. Информация появилась в официальном пресс-релизе. Такой проект объединит механики из онлайн-игр, чтобы геймеры проводили как ...

Дроиды и питоны: как работать с ADB быстрее и проще Однажды, в одну из бессонных ночей, я думал, как можно автоматизировать рутинные действия на андроид-смартфоне. Ну вы же знаете программистов — их хлебом не корми, дай только что-то автоматизировать. Будь это просто создание каких-то отчетов или сортировка файлов. Я много пи...

Microk8s, еще один легковесный K8s В современном мире разработки и развертывания приложений, контейнеризация стала ключевым элементом для обеспечения масштабируемости, гибкости и надежности. В этом контексте технология Kubernetes, как ведущая платформа оркестрации контейнеров, становится неотъемлемым инструме...

[recovery mode] Где бесплатно учить Java в 2024 году В 2024 году изучение Java остается одним из актуальных направлений для тех, кто стремится стать профессиональным разработчиком.В настоящее время существует множество бесплатных ресурсов, которые предлагают уроки по Java, от курсов до университетских программ, что делает дост...

Франция может не успеть подготовить Париж к Олимпиаде-2024 В то время, когда весь мир с интересом следит за развитием событий вокруг теракта в "Крокусе", внимание к Олимпийским играм 2024 года как будто отходит на второй план. Кто знает, возможно, эта Олимпиада станет одной из самых скандальных за всю историю соревнований, если она ...

Современный С++ в разработке девайсов Привет, Хабр.Меня зовут Андрей Белобров. Я тимлид одной из команд, разрабатывающих приложения для умных девайсов Сбера.На прошедшей недавно конференции Салют, OS DevConf! я выступил с докладом, в котором рассказал, как мы с командой разрабатываем приложения на С++ для умных ...

[Перевод] История терминала как инструмент продуктивности Если вы достаточно часто работаете в командной оболочке/терминале — это значит, что со временем история команд станет вашим личным хранилищем знаний, вашим справочником по командам и по документации. Возможность эффективно пользоваться этим ...

Как мы снизили Cycle Time и увеличили Change Frequency Привет, Хабр! Я работаю в должности CTO Департамента развития платформ розничного бизнеса. Раньше у нас был единый и большой департамент, который отвечал за разработку всего интернет-банка и мобильного банка. Он состоял из отделов, через которые проходили все разрабатываемы...

Гайд по ICLR 2024: тренды и лучшие доклады Привет! Меня зовут Света Маргасова, и я руковожу бригадой моделей с внешней информацией в Яндексе. В этом году в большой компании коллег впервые побывала на конференции ICLR (Learning Representations (ICLR) — обучение представлений), которая проходила в Вене. Масштаб и форма...

Мобильная разработка за неделю #521 (8 — 14 января) Возвращаемся с нашим мобильными дайджестами! В первом в этом году про влияние AnyView на производительность, “вредоносность” 2ГИС, золотой век Kotlin и его неопределенное будущее, годовой отчет Data.ai и многое другое. Подключайтесь! И подписывайтесь на наш Telegram-канал M...

От Digital Equipment до Nixdorf: старые бренды в IT, которых больше нет Многие современные IT-гиганты наших дней начинали свою деятельность во второй половине XX века и преуспели благодаря технологическому буму, хорошей стратегии, подрывным инновациям, талантливому менеджменту и т.п. Причин для успеха было много. Их имена у всех на слуху, но про...

Укрощение примитивов синхронизации: сравниваем решения задачи с построением пула потоков на С и Go Эта статья основана на истории об одном личном челлендже. Задача звучала так: помочь с реализацией взаимодействия компонентов в программном комплексе заказчика. Иными словами, понадобилось IPC для дальнейшего развития продукта. Вызов заключался в том, что в обязательных треб...

Опровергаю пять архитектурных заблуждений Привет! Я Алексей, iOS-разработчик в Тинькофф. Участвую в развитии архитектуры приложения, провожу собеседования и занимаюсь менторингом разработчиков.За мой рабочий опыт у меня сложилось ощущение, что в среде мобильной разработки есть недопонимание ключевых принципов архите...

Опечатки, нулевые указатели и коварный таб: 33 фрагмента в библиотеке GTK GTK – популярный фреймворк с открытым исходным кодом для создания графических интерфейсов, который интересно проверять с помощью анализатора PVS-Studio. Тем более, что предыдущую проверку мы делали около 3 лет назад, а значит, наверняка найдём в нём новые ошибки. Очень не х...

Уже не программист, но еще не менеджер Один из самых страшных кошмаров начинающего тимлида – это то, что он перестанет писать код, в результате чего забудет как программировать. Но это не единственный страх у тимлидов. На пути из разработки в менеджмент может быть много разных загонов.Это не пост успешного менедж...

Не ищите нейросеть — у вас в команде она уже есть Откровенно говоря, я не думал, что компании ухватятся за нейросети: во-первых, сразу рассыпается стратегия клиентоцентричности, во-вторых, доверие к автоматизации кажется до предела странным. Ну то есть с 70-х годов средства автоматизации в бизнесе неизбежно вызывали подозре...

MTN: «26 человек из NCSoft делают Lineage IDLE» Корейская компания NCSoft всё чаще мелькает в сводках новостей на AppTime: сначала я рассказал о критической важности Aion 2 для компании, а после о том, что Throne and Liberty могут перенести на смартфоны. Теперь корейское издание MTN пишет, что NCSoft работает ещё над одно...

DataOps Platform: из чего состоит наша платформа для работы с данными и как мы её создавали Привет, Хабр! Меня зовут Наджим Мохаммад, я руководитель продукта МТС. Вместе с моим коллегой, руководителем направления разработки платформы МТС Big Data Максимом Бартеневым сегодня мы  поговорим об эволюции платформ данных и нюансах работы платформы МТС для работы с д...

Этому городу нужна конференция по FPGA: шесть актуальных докладов про разработку микроэлектроники в Санкт-Петербурге Приглашаем верификаторов, RTL-инженеров и FPGA-разработчиков на конференцию FPGA-Systems 2024.1 в Санкт-Петербурге и онлайн. Обсудим аспекты безопасности в рамках систем на кристалле, тестирование верификационных компонентов, фреймворк PyUVM и его использование для верификац...

4 сценария, когда нужно сделать ставку на Kotlin Multiplatform, а не Flutter Привет, это Максим Мялкин — управляющий партнёр и руководитель мобильной разработки KTS.Кроссплатформенные- инструменты помогают бизнесу не писать код два раза под iOS и Android, а переиспользовать его на обеих платформах. В статье — о том, чем Kotlin Multiplatform отличаетс...

KISS your website или как написать уважаемый сайт на аутсорсе, глава первая Добрый день. Меня зовут Тимофей, я фронт-тимлид в диджитал-продакшене ДАЛЕЕ. В данном цикле статей я поделюсь подходами и инструментами фронтенд-разработки на аутсорсе, которые помогут создать качественный продукт без кошмарного instant-legacy и значительно облегчат жизнь ко...

Глава Electronic Arts: «На мобильных играх сложно зарабатывать» Electronic Arts отчитались перед инвесторами о планах компании на мобильные игры. Так, в марте издание mobilegamer.biz рассказало, что два внутренних подразделения EA — HD и смартфоны — объединили для совместной работы над EA Sports FC, Madden NFL и The Sims. Подобные измене...

Разработка и тестирование целочисленного сумматора с AXI-Stream интерфейсами В предыдущей статье мы познакомились с основами работы AXI-Stream протокола и модифицировали наш сумматор, чтобы он был совместим с этим интерфейсом. Также было отмечено, что из-за увеличения сложности сумматора встает проблема в его тестировании. Напрямую генерировать все в...

Практический пример декомпозиции монолитного PHP приложения Декомпозиция монолита - не редкая проблема. Она возникала в большинстве компаний, где я работал. Происходит это потому, что на ранних стадиях развития любого стартапа накапливается так называемый decision debt - выбранная архитектура является оптимальной для быстрой разработ...

Самодельные инструменты для тестирования продукта, или DIY в разработке Все мы привыкли к общепринятым инструментам для тестирования. Думаю, список есть у каждого и он постоянно пополняется. Лично мой: Postman, IntelliJ IDEA и DataGrip от JetBrains, ShareX для скриншотов и его величество DevTools. В этой статье я хотел бы отдать дань само...

С 500 мс до нуля, или история о том, как я написал Node.js C++ addon и ускорил скидочный сервис в 500 раз Приветствую тебя! Меня зовут Дмитрий и я работаю в LAD. Сегодня я поведаю историю о том, как эволюционировал скидочный сервис одного из наших проектов. Пройдя путь от всеми нелюбимого, "тормозящего" сервиса, до сервиса, который имеет наилучшие показатели на недельных графика...

История одной уязвимости в Google Chrome Эта статья посвящена уязвимости, которую мне удалось обнаружить в браузере Google Chrome в конце прошлого года, а также рассказывает об истории её возникновения. Уязвимость существовала в течение продолжительного периода и была устранена 31 октября 2023 года. Компания Google...

MLOps в билайн: как катить машинное обучение в production без ML-инженеров. Часть I Всем привет! Меня зовут Николай Безносов, я отвечаю за применение и развитие машинного обучения и продвинутой аналитики в билайне. В одной из прошлых статей мои коллеги рассказывали о месте Seldon в ML-инфраструктуре компании, а сегодня мы поднимемся на уровень выше и погово...

Лучшие игровые движки 2024 для 2D разработки Defold - это бесплатный движок для создания 2D игр и других интерактивных приложений. Он разработан компанией King (известной по игре Candy Crush) и предлагает простой и эффективный способ создания кроссплатформенных проектов. 1. Язык программирования: Defold использует язык...

Восстанавливаем старые авто — спасаем машину от гибели, а себя от рутины Всем привет!Рады анонсировать начало нашего большого спецпроекта «SM Lab в лицах» о людях, которые работают в SM Lab. Мы хотим показать их не только как высококлассных профессионалов в IT, но и как творческих, интересных личностей, которые умело совмещают работу с разнообраз...

Делаем разработку на Rust еще более потной с помощью git Rust же создавали, чтобы держать программиста в ежовых рукавицах? Так почему бы не заставить git скооперироваться с Rust и не издеваться над программистом на пару?На самом деле статья не сколько про Rust, сколько про git, поэтому если вы не особо знакомы с Rust, не смущайтес...

Списки с душой и стилем: Ваш путь к Jetpack Compose С каждым днём всё больше и больше разработчиков присоединяются к использованию Jetpack Compose. Этот рост связан с тем, что фреймворк предлагает ускоренную и упрощённую разработку пользовательского интерфейса (UI). Если ранее вы разрабатывали приложения с...

[Перевод] Почему я отказался от разработки игр на Rust, часть 3 Часть 1Часть 2Ситуация с GUI в Rust просто ужаснаВ сообществе Rust ходит шутка, что на 5 игр существует 50 игровых движков; наверно, ещё одна такая шутка нужна про фреймворки GUI. Люди пробуют разные подходы, что, учитывая полную обобщённость Rust как языка, имеет смысл. Но ...

Как родились названия популярных языков программирования? Истории некоторых языков известны, другие меньше. Одни были названы согласно правилам корпоративного нейминга, другие были плодом долгого творчества команды, а третьи названия взяты с потолка. В этой статье я собрал забавные истории появления некоторых из них. Читать далее

Даешь магнетрон: микроволновка для советского общепита В предыдущей статье мы подробно рассказали об истории изобретения микроволновки американским инженером Перси Спенсером. Не менее увлекательны были разработки советских ученых.  Читать далее

Может ли мобильный-разработчик стать CTO? Да, может. На этом статью можно было бы закончить. Спасибо, что дочитали до конца, приходите поделиться своим опытом в комментариях. Если серьёзно, карьера мобильного разработчика, который хочет вырасти в большого руководителя, может складываться по-разному. Например, мой пу...

Flutter и ГОСТ TLS Меня зовут Куприёв Андрей, я Flutter‑разработчик в команде Центра развития финансовых технологий (ЦРФТ) Россельхозбанка. В этой статье мы рассмотрим, как реализовать поддержку протокола ГОСТ TLS в приложениях, разработанных на Flutter.Flutter, с ...

«Open source в России» — интервью с сооснователем и CTO Arenadata об истории фирмы, OSS-лицензиях и разработках Инфраструктура для работы с данными и собственные open source разработки в стране — одни из наиболее актуальных тем для российских организаций и ИТ-специалистов.Сегодня затрагиваю сразу обе в формате интервью: поделиться личным опытом согласился Александр Ермаков, соосновате...

Beyond Good & Evil: История недооцененного шедевра Ubisoft В 2022 году игра Beyond Good & Evil 2 официально стала самой долго разрабатываемой игрой в истории, обойдя Duke Nukem Forever, ее пытаются создать уже 15 лет. При этом фанаты продолжают ждать, несмотря на печальные новости, что игра до сих пор еще на ранней стадии разраб...

7 ножей в спину web-отладки Вообще наша компания занимается разработкой смартфонов и софта к ним для слепых и слабовидящих. Но порой возникают ситуации, когда приходится отлаживать не только свои приложения, но и разбираться с чужими. Обычно это происходит в случае, когда приложение глючит или не работ...

История визуального редактирования: как Photoshop изменил восприятие изображений Сегодня, 19 февраля, не просто ещё один день — это день рождения Photoshop, который стал незаменимым инструментом как для решения повседневных задач редактирования фото, типа «убрать себе пару килограммов» так и для реализации сложных художественных проектов, которые иной ра...

Выбираем инструмент проектирования интерфейсов для аналитика Всем привет! Меня зовут Бургомистренко Кристина и я — системный аналитик в компании заказной разработки Rubius. В этой статье я рассказываю про свой опыт проектирования и сравниваю несколько популярных инструментов для создания вайрфреймов, которые м...

Новый контроллер, облако, выключатели, DALI-шлюз и датчики присутствия от Wiren Board Мы ежегодно проводим конференцию и выставку WBCE, где делимся не только опытом разработки и внедрений устройств автоматизации, но и рассказываем о новинках и планах на будущее. Читать далее

Их Айти VS наш Айти: чем отличается разработка в Европе и в РФ Если российский разработчик чувствует, что не вывозит и напишет об этом российскому проджекту, он, скорее всего, отправит тебе грустный смайлик в ответ. А немецкий предложит больничный по выгоранию. Отечественные команды всегда пристально следят за тем, чтобы код не упал. А ...

Пуш-уведомления RuStore Привет! Меня зовут Артем Ковардин, я работаю в VK и мы с командой разрабатываем Push Service RuStore и SDK для него. Если вы занимаетесь разработкой мобильных приложений и хотели бы иметь канал коммуникации с пользователями или же вам просто интересно то, как работают разраб...

Уязвимость фреймворка Ray используется для взлома серверов Хакеры активно эксплуатируют уязвимость в опенсорсном ИИ-фреймворке Ray, предупредили исследователи. Этот инструмент обычно используется для разработки и развертывания масштабных приложений на Python, предназначенных для таких задач, как машинное обучение, научные вычисления...

Apple анонсирует новую операционную систему macOS 15 Sequoia с Apple Intelligence Корпорация Apple анонсирует новую операционную систему для Mac, macOS 15 Sequoia, с улучшенным Apple Intelligence, iPhone-mirroring и кроссплатформенным приложением паролей на конференции WWDC 2024.

FastAPI: веб-разработка на Python Привет, Хаброжители! FastAPI — относительно новый, но надежный фреймворк с чистым дизайном, использующий преимущества актуальных возможностей Python. Как следует из названия, FastAPI отличается высоким быстродействием и способен конкурировать в этом с аналогичными фреймвор...

Личный опыт: переход с Redux на Effector. И при чем тут DX Frontend-разработка очень богата различными инструментами. Новые фреймворки и библиотеки выходят чуть ли не каждый день и, к сожалению, не все из них одинаково полезны или могут сделать ваш продукт лучше. Кроме того, они различаются по степени удобства именно для разработчик...

[Перевод] Почему Facebook* не использует Git Я работаю над созданием Graphite, источником вдохновения для которого стал внутренний инструментарий Facebook. Когда я решил создать стартап с друзьями, то никогда раньше не слышал о Mercurial, хотя всегда страстно любил инструменты разработчика. Мой предыдущий опыт разработ...

Test Driven Development в Embedded, или Как увеличить производительность команды на 37% Современное развитие в области встроенной разработки и электроники с учётом бизнес-процессов ускоряется, часто следуя принципам Agile и Scrum. Применение этих методик требует осторожности из-за длительного производственного цикла встроенной разработки, который затрудняет быс...

Инсайдерская сборка, исчезновение ведущего разработчика и EOL — примечательные факты о CentOS и ее альтернативы В прошлый раз в блоге beeline cloud мы обсудили векторные базы данных и некоторые открытые инструменты для разработки ML-моделей, но сегодня — обсудим иную тему. Уже в июне Red Hat прекращает поддержку CentOS 7 — дистрибутива Linux, построенного на корпоративном RHEL. Мы ре...

Зачем грузовой компании идти в разработку — опыт ПГК Привет, Хабр! Я — Аня Анциферова, продакт «Цифрового вагона» (это одна из разработок Первой грузовой компании). Сегодня на примере опыта ПГК я хочу рассказать о том, почему даже консервативные отрасли вроде железнодорожных перевозок имеют огромный потенциал для развития цифр...

Почему я больше не буду учить программированию За последние три года ко мне обращалось несколько человек, которые просили научить их программированию. Вспоминая собственный путь, я никому не отказывал и даже не брал за это деньги. Мне хотелось, чтобы люди не страдали как я, поэтому облегчал процесс обучения как мог. По и...

DevSecOps: Сканирование образов при отправке в Amazon ECR Все больше компаний стремятся интегрировать безопасность в каждый этап разработки программного обеспечения. В контексте быстро развивающегося мира контейнеризации и облачных технологий, DevSecOps становится неотъемлемой частью создания безопасных и надежных приложений.Одним ...

Flutter и фриланс в школе Меня зовут Вася, это моя первая статья тут, поэтому не удивляйтесь куче всяких кривых цитат и спойлеров, я учусь в 11 классе, с августа 2020 года работаю с Flutter, а с марта прошлого года занимаюсь коммерческой разработкой мобильных приложений на фрилансе. Сегодня хочу расс...

Как тимлиду оценить «КПД разработки». 4 работающих способа — без хрустального шара и гадания на кофейной гуще Привет, Хабр! Я Аня Анциферова, продакт «Цифрового вагона». Я уже рассказывала о том, зачем ПГК пошли в разработку и какие продукты мы делаем. Несмотря на то, что сейчас у ПГК существует «дочка» — ПГК Диджитал, и там трудится порядка 400 человек, мы — не ИТ-гигант. А это зна...

Cамое большое обновление со времён первого iPhone? iOS 18 будет нести огромное количество изменений и новых функций Возможно, линейка смартфонов iPhone 16 уже сейчас не выглядит, как нечто заметно новое, но вот iOS 18, согласно свежим данным, точно будет сильно отличаться от предшествующей версии.  Как сообщается, новая версия iOS, которую Apple представит на мероприятии WWDC 2...

5 лучших CSS фреймворков для новичка в веб-разработке Выбор CSS фреймворка имеет большое значение для успешной разработки веб-проекта. Правильно подобранный фреймворк может значительно ускорить разработку, обеспечить согласованность данных в дизайне и помочь сделать сайт адаптивным и привлекательным для пользователей.

«Пора ли гнать на мороз Computer Vision — scientist'ов ?» (Fondation Models и вокруг) Прошлый год в Computer Vision запомнился тем, что появилось множество больших претрейненных сетей (Fondation Models). Самая известная - GPT4v (ChatGPT с обработкой изображений).В статье я попробую простым языком объяснить что это такое (для тех кто пропустил), как меняет инд...

Технологии групповой разработки в современной 1С-индустрии Привет, Хабр! Меня зовут Стас Ганиев, программист 1С, в этой статье я рассмотрю и сравню три самых популярных подхода к групповой разработке: хранилище конфигураций, конфигуратор + Git, EDT + Git. Читать далее

Джон фон Нейман: выдающийся венгерский ученый, участник Манхэттенского проекта и автор статей по квантовой механике Фон Нейман — один из величайших умов в истории человечества. Несмотря на то, что ученый ушел из жизни в возрасте 53 лет, он успел поучаствовать в создании атомной бомбы, разработке ядерной энергетики и формированию основ цифровых вычислений. В этом материале рассказали про е...

Самая дорогая Ferrari появилась на Авто.ру за 300 млн рублей. Из них 55 млн рублей дилер хочет за доставку в Россию На популярной площадке Авто.ру появилось предложение о поставке культового суперкара Ferrari F40 за 300 миллионов рублей. Эта самая дорогая модель Ferrari из представленных на Авто.ру и один из самых дорогих автомобилей в целом. Автомобиль был собран в 1992 году и прое...

WBCE 2024: что интересного было на стендах партнеров Мы ежегодно проводим конференцию и выставку WBCE, где участники делятся не только опытом разработки и внедрений устройств автоматизации, но и рассказывают о новинках и планах на будущее.В этом году кроме партнёров мы пригласили несколько интересных стартапов и прямых конкуре...

Sega: история успеха на аркадном рынке (часть 1) Сейчас Sega известна любому геймеру. А уже в далёкие восьмидесятые японская корпорация была одной из самых крупных компаний, создававших инновационные тайтлы. Без того, что создала Sega тогда на аркадном рынке, не было бы и развития как этого самого рынка, так и развития иг...

Что мобильным разработчикам расскажут на Mobius 2023 Autumn: от Compose и SwiftUI до компьютерного зрения Близится очередная конференция Mobius, и пришло время представить Хабру её программу.Суть прежняя: тут есть доклады и по iOS-разработке, и по Android, и по кроссплатформенным технологиям вроде Flutter. И про свежие тренды (вплоть до шлема Apple Vision Pro), и про более фунда...

Кроссплатформенный бенчмарк 3DMark Steel Nomad выйдет в 2024 году и станет бесплатным дополнением Windows версия станет доступна в первом квартале.

Resident Evil 9 станет самой крупной игрой в истории франшизы, утверждает инсайдер Resident Evil 9 находится в разработке с 2018 года и станет самой высокобюджетной частью серии.

[Перевод] Миграция с Vue 2 на Vue 3: Новые Фичи В этой статье погрузимся с головой в захватывающий мир новых возможностей Vue 3.Эта поистине революционная версия горячо любимого всеми нами JavaScript-фреймворка стремится стать переосмыслением подхода к созданию веб-приложений, предлагая множество улучшений, оптимизаций и ...

Кроссплатформенная игра Paper Trail обзавелась датой релиза Головоломка Paper Trail нацелена на релиз 21 мая. Она выйдет на смартфоны, ПК и актуальные консоли. Издателем выступит Netflix, поэтому в App Store и Google Play пока предрегистрация не проходит; только в Steam. Paper Trail предложит одиночное приключение без русского языка....

MovableType — отрывки из разработки плагинов MovableType — не сильно популярная в нашей стране, однако весьма стоящая на посмотреть система ведения блогов. Из коробки поддерживает множество блогов, с 5й версии — еще и управление полноценное сайтом. Работает на perl, путем генерации множества статических html файлов, за...

Безопасная параллельная разработка. Istio Как-то в конторе появилась мысль, что надо бы продумать как нам распараллелить работу над одни микриком, так чтобы команды не пересекались друг с другом. Есть некоторые API над которыми работают несколько команд. Каждая работает над своей фичей локально и пишет тесты, а вот ...

Сам написал, сам погонял: Как я написал 3D-гонки «на жигулях» за неделю, полностью с нуля? Статьи про инди-разработку игр — это всегда интересно и занимательно. Но статьи про разработку игр с нуля, без каких-либо игровых движков — ещё интереснее! У меня есть небольшой фетиш, заключающийся в разработке минимально играбельных 3D-демок, которые нормально работали б...

Как System/360 спасла IBM и переписала историю вычислений 7 апреля 1964 года, шестьдесят лет назад, компания IBM анонсировала семейство компьютеров с архитектурой IBM System/360. Автор книги «От хорошего к великому» Джим Коллинз включил System/360 в тройку лучших бизнес-достижений всех времен, наряду с моделью T Форда и первым...

Эволюция оценки программиста на интервью Я более десяти лет жизни писал код в одной российской компании и активно собеседовал-нанимал людей. За это время успел пообщался с четырьмя сотнями кандидатов. На моих интервью было все – от алгоритмических задач до разговоров о «жизни». Но форма вторична – я рассматриваю ин...

Камера как сканер штрих-кодов: проблемы, инструменты и эксперименты Всем привет, меня зовут Никита, я старший разработчик в компании Озон и работаю над iOS-приложением «Пункт Озон».«Пункт Озон» — это мобильное приложение для работников и менеджеров пункта выдачи заказов (далее просто ПВЗ). В приложении множество различных разделов для повсед...

AITU Military CTF 2024: История о том, как мой сон привел к поднятию киберполигона в стенах моего университета. Часть 1 Всем еще раз привет! В данной статье будет рассказано, как мой сон на университетской лекции случайно привел к череду событий, где я стал техническим организатором двух киберполигонов в стенах моего университета... Читать далее

Как мы реализовали кнопку со свайпом на Jetpack Compose Привет, Хабр! Меня зовут Женя Мельцайкин, я работаю в команде мобильной разработки Контура.Мы разрабатываем экосистему для бизнеса, которая оптимизирует рутинные задачи: работу с маркировкой, проверку контрагентов, товароучет, документооборот, отчетность. И в одном из продук...

История компьютеров Compaq. Часть 2 Продолжаю серию статей про компанию Compaq и клоны IBM PC. В конце 1980-х конкуренция на рынке клонов усилилась. Корпорация IBM вела большую войну против всех: на рынке появились уже сотни компаний, они собирали клоны, бесили IBM и конкурировали между собой. Однако размер...

Интервью с разработчиками мультитула для хакеров и пентестеров Flipper Zero Flipper Zero — карманный "мультитул" для гиков, сокровище для пентестеров, ваш собственный кибер-зверёк. Возможности девайса ограничиваются только вашим воображением и сноровкой.В этой статье мы пообщаемся с разработчиками устройства Flipper Zero. Поклонникам девайса предлаг...

[Перевод] Битва фреймворков: сравнение высокопроизводительных HTTP-библиотек Мир веб-разработки предлагает бесконечное количество вариантов HTTP-фреймворков для разных языков программирования. Но как разработчикам понять, какие из них обеспечивают действительно высокую производительность? Под катом команда блога CodeReliant* проводит прямое сравнение...

Разработка браузерных игр с использованием Phaser3, React, Typescript Думаю, ни для кого не секрет, что каждый уважающий себя разработчик программного обеспечения должен иметь в своем портфолио хотя бы один пет-проект, а лучше полноценный продукт, дающий дополнительный постоянный заработок. Предметных областей и тематик приложений великое множ...

Как использовать Spring в качестве фреймворка для Flink-приложений Всем привет, меня зовут Александр Бобряков. Я техлид в команде МТС Аналитики, занимаюсь Real-Time обработкой данных. Недавно мы начали использовать фреймворк Apache Flink, и я решил поделиться на Хабре своим опытом внедрения этой технологии в наши продукты в цикле статей. В ...

Разработка игры Jim Power для 8-битной приставки: из первых рук Одно из моих главных увлечений в жизни — видеоигры, преимущественно старые. Я большой энтузиаст ретро-компьютеров и игровых консолей, много лет занимаюсь самыми разнообразными делами в этой области. Кто-то знает меня как разработчика игр, кто-то — как демосценера, кто-то — ...

История о том, как организовать соревнование по компьютерному зрению без правильных ответов В прошлом году наша научная группа организовала международное соревнование по рендерингу ночных изображений на конференции CVPR. Это, на минуточку, одна их трех самых престижных профильных международных конференций в году. Задача участника — создать алгоритм, который будет г...

Как стать надёжной базой Secure-base leadership или как стать надежной базой для коллег в нестабильные времена Сейчас набирает популярность относительно новый вид лидерства: secure base или «надёжная база». Этот подход в большей степени отражает контекст и потребности людей в вопросах построения карьеры и коммуникаций на работе. Во времена неопределенности важно, чтобы лидер мог воод...

В самарских «Альпах» появился мобильный интернет МегаФона Село Смолькино стало еще одной локацией на туристической карте Самарской области, где доступны современные услуги мобильной связи. Покрытие сети четвертого поколения в самом населенном пункте, в первом глэмпинг-парке региона и на популярной экотропе обеспечил МегаФон.

Кто такие специалисты по безопасной разработке и где на них учиться Привет, Хабр! В этой статье мы разберемся, кто такой специалист по безопасной разработке, какие требования к нему предъявляют работодатели, сколько специалисты этой профессии сегодня зарабатывают и куда можно пойти учиться на AppSec-специалиста. Давайте знакомиться! Меня зов...

[Перевод] Пересаживаем проект с Vagrant + VirtualBox на Docker-контейнеры с помощью Ansible До того, как все заполонили контейнеры, главными инструментами для создания локальной среды разработки были технологии наподобие Vagrant и VirtualBox. Эти инструменты в сочетании с такими средствами автоматизации, как Ansible и Chef, позволяли создать рабочую воспроизводимую...

МойОфис выпустил крупное обновление 2.8: больше 250 улучшений для эффективной работы с документами и почтой В МойОфис мы регулярно ориентируемся на опыт пользователей: учитываем их потребности и пожелания при разработке свежих продуктовых релизов. Сегодня мы выпустили большое обновление 2.8, которое привнесло массу новых возможностей в наши настольные, мобильные и веб-приложения, ...

Три истории студентов из агротеха от первого лица Мы поговорили с выпускниками и студентами таких факультетов, оказавшихся на шаг впереди тенденций. Они рассказали о своей мотивации к обучению, запуске бизнеса и новых технологиях, с которыми работают каждый день. Читать далее

«В черном-черном кабинете». Ч. 2. Как в России появились свои cabinet noir Мы продолжаем цикл статей про «черные кабинеты» – подразделения, где занимались перлюстрацией корреспонденции и взломом шифров. В прошлой публикации кандидат исторических наук и старший научный сотрудник Музея криптографии Анастасия Ашаева рассказала о европейских cabinet no...

OpenGrok Эффективный поиск это один за важнейших аспектов работы с «большими проектами». Познакомимся с OpenGrok - одним из лучших инструментов для полнотекстового поиска из тех есть в открытом доступе. Читать далее

Объединяем два крупнейших Ecom на разных стеках в одну общую CRM Привет! Меня зовут Данила Соловьёв, я руковожу направлением PHP — самым крупным подразделением в отделе разработки AGIMA. Поделюсь историей о том, как мы встроили новую CRM-систему в два абсолютно незнакомых нам IT-ландшафта и тем самым спасли сейлзов двух крупных интернет-м...

[Перевод] Погружение в компиляторы Kotlin Привет, меня зовут Мялкин Максим, я занимаюсь мобильной разработкой в KTS.Не за горами выпуск новой версии Kotlin 2.0, основной частью которого является изменение компилятора на K2. По замерам JB, K2 ускоряет компиляцию на 94%. Также он позволит ускорить разработку новы...

Вступление в мир разработки игр Исследуйте путь профессионала в области машинного обучения и его команды, погружаясь в разработку мобильных игр. Статья рассказывает о переходе от участия в соревнованиях на Kaggle к созданию мобильного приложения «Угадай фильм». Узнайте о проблемах разработки MVP для Androi...

Первые исследования образцов астероида Бенну позволяют предположить, что он может быть «фрагментом древнего океанического мира» Учёные продолжают активное исследование образцов астероида Бенну, полученных в ходе успешно завершённой миссии NASA OSIRIS-REx. После семилетнего путешествия к этому космическому объекту, образцы были сброшены с парашютом в Юте и транспортированы в Лабораторию анализа а...

Рецензия на книгу Владимира Дронова «Node.js, Express, MongoDB и React. 23 урока для начинающих», есть промокод В мире инструментов веб-разработки особое место занимают технологии, объединенные аббревиатурой MERN (MongoDB, Express, React, Node.js), представляющие собой комплексное решение для разработки современных веб-приложений. Книга Владимира Дронова "Node.js, Express, MongoDB и R...

История о том, как Google подсматривал за нашим сайтом и галлюцинировал В 2023-ем году мы узнали, что нейросети могут галлюцинировать. На первый взгляд, это довольно забавное и пока что безобидное явление. Но в этой короткой статье я расскажу, как я столкнулся с галлюцинациями самого Google, и как это чуть не угробило стартап, в котором я работа...

Что учесть при портировании приложения на Аврору Привет, Хабр! Меня зовут Дмитрий Мозер, я Flutter Team Lead в Friflex и участник бета-тестирования ОС Аврора. Занимаюсь, в том числе, созданием приложений на Flutter для ОС Аврора.Мы специализируемся на Flutter и активно участвуем в развитии фреймворка на ОС Аврора. Мы уже п...

Можно ли обойтись без нативных языков, разрабатывая на Flutter и RN? Привет! Меня зовут Дима, я разрабатываю мобильные приложения на Flutter в Пиробайт. Все чаще мне приходится сталкиваться с задачами, в которых требуется обращение к нативному API устройства. Пакетов на pub.dev для решения этих задач мне всегда хватает. Но бывают моменты, ког...

Обзор на металлические 3D принтеры Farsoon В этой статье знакомимся с линейкой металлических 3D принтеров Farsoon.А перед тем как мы начнем, подпишитесь на наш Telegram! Там мы каждые две недели дарим 3D принтер! Все подробности о розыгрыше в посте в Telegram! А еще мы запустили творческий конкурс на лучшую напечатан...

Какого цвета интернет: история смены окраски веб-страницами Как менялись цвета на сайтах с начала века до наших дней? Правда ли, что веб бесповоротно потемнел? Почему веб-дизайнеры больше не любят зеленый? Об истории изменений, текущих и будущих тенденциях в небольшой статье-исследовании. Читать далее

История одного саббатикла Было время когда я решил, что сидеть за компьютером все время как-то нехорошо и надо что то руками сделать. Это было давно и в итоге я спроектировал, и построил установку горизонтально-направленного бурения. С тех пор прошло много лет и я решил отдать все материалы по этой у...

Ленивый линукс: история Slackware Slackware Linux - один из самых старых, и ныне живущих дистрибутивов Linux.Это настоящий король, который хоть и отрекся от престола, но угли его славы еще тлеют под нами.Вернемся назад, и узнаем, как это было! Читать далее

Краткая история рождения ноутбука. Часть первая По историческим меркам компьютер, если отсчитывать его появление на свет от «разностной машины» Чарлза Бэббиджа, очень молод — каких-то два века. Еще моложе его портативная версия — ноутбук, ему всего-то сорок лет. Обычно за такой срок изобретение, даже кардинально меняющее ...

Стоит ли разработчику идти на завод, как запустить стартап, но вовремя остановиться и другие истории реальных айтишников Мы в beeline cloud следим за ситуацией на рынке ИТ и подготовили для вас подборку карьерных историй, которые, с одной стороны, вызывают удивление, с другой — гордость. И какими бы разными ни были авторы, их объединяет одно — желание делиться с ИТ-сообществом уникальным опыто...

[Перевод] Что такое платформенная инженерия: как она связана с DevOps и SRE? Появление новых ролей и обязанностей в IT и разработке сильно повлияло на работу современных компаний. Одно из направлений, которое с каждым годом становится популярнее, — платформенная инженерия. В этой статье разберемся, что это такое, почему важность ПИ растет и какое отн...

DVC — прекрасный инструмент для DataScience Привет Хабр, меня зовут Дмитрий Несмеянов, я являюсь руководителем направления разработки ML-инфраструктуры "ЛОКО-банка". Сегодня я хочу рассказать про DVC: инструмент, который многие, незаслуженно, обходят стороной. Была хорошая статья от Райффайзен Банк, в этой статье я по...

Security Week 2414: последствия взлома xz-utils История со взломом набора утилит xz-utils, несомненно, войдет в категорию легендарных событий в сфере информационной безопасности. Эта тщательно спланированная атака на цепочку поставок была в шаге от полного успеха. Могла быть реализована ситуация, когда десятки и сотни тыс...

Как выжить на первом испытательном сроке в IT и не только Всем привет! Меня зовут Артём Харченков, и я руководитель подразделения разработки программных продуктов в компании Crosstech Solutions Group. Сегодня я расскажу, как успешно пройти свой первый испытательный срок, что нужно делать обязательно и чего лучше не делать. Для...

97 откликов, 2 тестовых, 3 технических собеседования — и оффер в IT-компанию у меня в кармане Привет, я Настя — младший разработчик в «Метре квадратном». Это статья о том, как я пришла в разработку практически с нуля в 2023 году. Знаю, на «Хабре» таких уже много, но когда-то подобная статья помогла мне начать свой путь, и я решила, что этот текст тоже может быть поле...

Разработка веб-приложений Многие популярные сайты на самом деле являются веб-приложениями. Обычно пользователи не замечают разницы, но, с системной точки зрения, различия довольно сильные. Программа открывает множество возможностей: от функции онлайн-покупок до сбора информации. В статье расскажем по...

iOS 18 станет самым большим обновлением ОС в истории По сообщениям, Apple готовится представить масштабное обновление своей операционной системы iOS 18, анонс которого ожидается на ежегодной Всемирной конференции разработчиков (WWDC).

Посторонись, Copilot: подборка разнообразных AI-инструментов для разработчиков За пределами всем известного GitHub Copilot лежит огромный мир полезных приложений для программистов, и каждую неделю в нем появляется что-нибудь новенькое. В этом посте мы расскажем об этих инструментах — как полноценных конкурентах продукта GitHub, так и более специфи...

[Перевод] Как самоотверженные сотрудники Amazon спасали Рождество ...И еще несколько историй прямиком из моего шкафчика со старыми футболкамиНесколько дней назад я набрался смелости и прибрался в своем платяном шкафу. Я не умею наводить чистоту и в буквальном смысле ни разу в жизни не выбросил ни одной старой футболки, независимо от пятен ...

Определился чемпион The International 2023 В американском Сиэтле завершился главный турнир год по киберспортивной дисциплине Dota 2 – The International 2023. Более двух недель – с 12-го по 29-е октября, в Сиэтле длились баталии по Dota 2 в рамках The International 2023, на который съехались со всего мира два десятка ...

Сто паттернов для разработки корпоративных программ. Часть первая В этой статье рассмотрены все паттерны проектирования из "Банды четырёх" с примерами на языке программирования C#. Для самых терпеливых имеются дополнительные паттерны.Это первая статья из серии "Сто паттернов для разработки корпоративных программ". Следующие статьи будут по...

[Перевод] Начало работы с Axum — самым популярным веб-фреймворком Rust Когда дело доходит до выбора серверного веб-фреймворка в экосистеме Rust, можно запутаться из-за большого количества вариантов. В прошлом, лидером по популярности был Rocket, но сейчас за первенство сражаются Axum и actix-web, и Axum все больше набирает обороты. В этой ста...

CRISPR в генотерапии. История и право CRISPR – это революционная технология генной инженерии, которая позволяет точно редактировать ДНК. Применение его в генотерапии может изменить жизнь миллионов людей с генетическими заболеваниями и миллиардов – с приобретенными. В этой статье я рассмотрю историю применения CR...

Как нашли бэкдор в радиосвязи TETRA — подробный разбор Неприступных крепостей не бывает. Опасную брешь, то есть бэкдор, недавно обнаружили в шифрованном стандарте радиосвязи TETRA. А ведь он вот уже 25 лет используется военными, экстренными службами и объектами критической инфраструктуры по всему миру. Самое интересное, что на т...

Матрицы Паули. Просто. Для обычной физики и графики Давно хотел я написать про матрицы Паули. Но каждый раз, когда я читал очередную чисто научную статью на схожую тему, задавал простой вопрос: "Дружище, ты за что так не любишь людей?". Поэтому во-первых статья в жанре "научно-популярный кейс", во-вторых из изначальной идеи с...

Ода хейта C++ Я люблю С++. Это мой основной язык разработки на работе и в домашнем проекте. Я люблю его за скорость, за гибкость и близость к железу. Используя его, я понимаю "что происходит внутри". Я учился на нем программировать, и когда я пишу программы я "думаю на С++". Я работаю в г...

Проверяем YTsaurus. Доступность, надёжность, open source В этой статье мы расскажем вам о результатах проверки кода проекта YTsaurus статическим анализатором PVS-Studio и разберём найденные ошибки. Уже больше полугода назад YTsaurus — мощная BigData-система — стала Open Source. Её разработка и использование направлены на расширени...

[Перевод] Как мы управляем контейнерной платформой: история adidas о прошлом, настоящем и будущем 10 мая 2022 года компания adidas начала переводить конфигурацию своей платформы на GitOps. Спустя почти два года в блоге компании опубликовали цикл статей об эволюции контейнерной платформы adidas, которые мы перевели и объединили в один материал. В этих статьях инженер комп...

Мобильная разработка за неделю #530 (11 — 17 марта) В нашем новом дайджесте моменты неотзывчивости и автоматизация рутины, правила линтера и легендарный мобильный GPU, как и где практиковаться начинающему мобильному разработчику, исследование приложений с подпиской 2024 и многое другое. Подключайтесь! Подписывайтесь на наш T...

[Перевод] История разработки игры «Тетрис»: каким может быть подарок на Новый год или Рождество? От лица beeline cloud поздравляем всех читателей Хабра с Новым годом! Подготовили для вас статью про необычный подарок. Будем рады, если вы в комментариях поделитесь своими историями и расскажете, какие интересные технологичные презенты вам доводилось дарить или получать в к...

[Перевод] За 25 лет я выучил 30 языков программирования. Хочу поделиться своим опытом Привет, Хабр! Перевели для вас статью программиста-самоучки, в арсенале которого — три десятка языков программирования. Надеемся, она вдохновит вас поделиться собственными историями становления в кодинге не меньше, чем нас в beeline cloud. Приятного чтения!Всё началось в дал...

Нотификации через RSocket в Альфа-Онлайн: от концепции до запуска в продакшн Однажды мы решали задачу разработки системы нотификаций для Альфа-Онлайн — мобильного банка в вебе. Нам было необходимо разработать инструмент по отправке сообщений (нотификаций) со стороны сервера в браузер в любой момент времени, пока клиент онлайн. На стороне Альфа-Онлайн...

Tesla Cybertruck: пять лет от прототипа до серийного электромобиля. Непростая история суперпикапа В ноябре 2019 года Илон Маск представил в Лос-Анджелесе прототип Cybertruck. Дизайн электромобиля не был похож ни на что другое. Соответственно, кому-то он понравился, а кому‑то вообще не зашёл. Уже через пару дней после презентации появилось огромное количество шу...

Сообщество iPhone разработчиков и iPhoneDevCamp Kyiv Одним из самых интересных и значительных событий этого года для всех iPhone-connected людей в СНГ стала первая конференция для iPhone разработчиков iPhoneDevCamp Ukraine. Конференция прошла в Киеве в июле и собрала 320 человек из Украины, России, Беларуси, Латвии, Молдовы,...

Мониторинг и точка, или логотип ИТ-компании Привет, Хабр! Это снова я, Николай, сооснователь компании Монк Диджитал Лаб, российского разработчика системы мониторинга Монк. Но о мониторинге сегодня в статье практически ничего не будет. Эту статью я пишу про самый популярный вопрос на любом нашем ивенте “А вы не замечал...

Разработка простого DNS сервера на Go, согласно RFC Привет, Хабр!В этой статье я хочу рассказать о своем опыте создания DNS сервера. Разрабатывал я его "чисто повеселиться", при разработке будем придерживаться спецификации RFC. Читать далее

Как потерять $5000, не уехать в США и остаться должником в $17000+ Ранее на Хабре уже выходила статья Повесть о том как потерять 3тыс. долларов и не уехать в США, в которой @Iliya_karin рассказал о своём опыте сотрудничества с компанией, которая помогает переехать в США IT-специалистам - oCitizens (uDevs).Илья и я стали клиентами oCitizens ...

История создания API для курса валют В этой статье рассказываю, что побудило меня создать свой API для конвертации валют и получения актуального курса от различных источников. Начиная от анализа потребностей в онлайн-платежах и заканчивая разработкой гибкого и эффективного микросервиса. Демонстрирую вызовы, с к...

«Серёга, диктуй код из смс»: как мы ускорили проверку гипотезы с помощью эксперимента Привет! Меня зовут Алина Бузинова, я менеджер продукта Отелло, сервиса бронирования отелей от 2ГИС.Ключевой принцип развития молодого продукта — скорость доставки полезных решений. Но не каждая фича — полезная, и не каждая полезная фича — дешёвая. Планировать шестимесячную р...

История турникета: от деревянной вертушки до распашных турникетов Для большинства, турникет сегодня это обыденный элемент современных систем контроля и управления доступом, а между тем, турникет не только менялся в условиях меняющегося мира, но и сам способствовал этим изменениям. Благодаря уникальной возможности турникета, отсечения ...

Flask для начинающих Как начать работать с FlaskМеня зовут Михаил, и я пишу эту статью специально для начинающих программистов, желающих изучить основы веб-разработки с использованием Flask. Вы новичок в программировании и мечтаете о создании собственных веб-приложений? Эта статья — ваш ключ к ...

Rust — это не «memory safe C» TL;DR: 1) в Rust намного больше достоинств, чем просто скорость и безопасность 2) в Rust по умолчанию CDD (compiler-driven development, разработка через компилирование). Это как TDD, только CDD 3) Rust не сложный язык, особенно если не гнаться за максимальной производительно...

Использование Symfony / PHP (II) Привет! Я, Андрей, Symfony разработчик - мы делаем сайты. Каждый день мы тратим много ресурсов на администрирование и базовые настройки проектов. В этой статье я продолжаю делиться опытом, как можно адаптировать фреймворк Symfony под свои нужды. Сегодня я расскажу как мы раб...

Битва за флешку: кто изобрел USB-накопитель? Кто изобрел USB-накопитель? Однозначно приписать эту заслугу кому-то конкретному нельзя — на авторство претендуют сразу несколько людей и компаний.Во многом появлению этого изобретения поспособствовала технологическая среда того времени. Флэшка сочетала в себе флеш-память и ...

Собирательный образ Junior Android Developer. Какой он в 2024? С каждым годом мобильные приложения становятся неотъемлемой частью нашей повседневной жизни, укрепляя свою позицию. Они интегрировались в различные аспекты делая нашу жизнь более удобной. В свете растущего интереса к сфере IT, не мало людей стремятся попасть в мир мобильной ...

Особенности и проблемы mock-сервера Swordfish API Emulator Эта статья — продолжение истории про разработку Ansible-модулей для взаимодействий с системами хранения данных (СХД) через API, которое удовлетворяет спецификации Swordfish. Эти модули в перспективе облегчат управление парком СХД от разных производителей.Чтобы тестирова...

[Перевод] Разработка под Android в 2024 году Эта статья отражает моё личное мнение и профессиональные взгляды, учитывающие различные точки зрения в сообществе Android-разработчиков. Кроме того, я регулярно просматриваю руководства от Google для Android.Важно подчеркнуть: некоторые хорошие инструменты, паттерны и архите...

[Перевод] С алгоритмами в духе LeetCode на собеседованиях пора кончать Современная разработка охватывает широкий диапазон от работы с алгоритмами до системного дизайна. По большей части разработка ПО укладывается в эти рамки. Основная масса разработчиков занимается созданием приложений, что ближе с системному дизайну, чем к низкоуровневым алгор...

Подборка: навыки и инструменты начинающего Go-разработчика Привет! Меня зовут Александр Тетеркин, я Go-разработчик в VK. Раньше я писал на Python, потом перешел на Go — пишу на этом языке уже три года, а также являюсь наставником на курсе «Go-разработчик с нуля».Я знаю, что новички в любой сфере задаются вопросами о том, с чего нача...

Экзоскелет «Норникеля»: как он таким стал Всем привет! Меня зовут Владислав Давыдов, я главный менеджер центра развития цифровых технологий компании «Норникель».Возможно, вы уже знаете, что «Норникель» ведет разработку промышленного экзоскелета. У вас могли возникнуть закономерные вопросы: Почему экзоскелет именно т...

Как автоматизировать заполнение changelog через GitHub Action Привет, Хабр! Меня зовут Юрий Петров, я автор Youtube-канала «Мобильный разработчик» и Flutter Tech Lead в компании Friflex. Мы разрабатываем мобильные приложения для бизнеса и специализируемся на Flutter. Разработчики используют GitHub, чтобы писать и хранить свои прое...

Как мы работаем с ресурсами в веб-приложениях Приложения, созданные на платформе 1С:Предприятие, могут быть развернуты в трёхзвенной архитектуре (Клиент – Сервер приложений – СУБД). Клиентская часть приложения может работать, в частности, как веб-клиент, в браузере. Веб-клиент – это довольно сложный фреймворк на JavaScr...

Уровни зрелости функции исследований в организациях Думаю, у каждого рисечера есть история про то, как он устроился в новую компанию, казалось бы, большую и успешную, и вдруг обнаружил, что тут продакт-менеджеры глубинными интервью называют праздную болтовню с клиентами, аналитики понятия не имеют, что такое статзначимость, а...

Необходимая защита и вооружение для БТР: история с 1936 по 1960 год. Часть 1 Статья рассматривает историческое развитие боевых транспортёров, начиная с их появления в 1936 году и до 1960 года. В статье подробно описывается эволюция защитных систем и вооружения на популярных моделях БТР.

Один компонент, 20+ фич, A/B-тесты: Поможет ли машина состояний? Сталкивались ли вы с проблемой возникновения багов из-за пересечения включенных фичей в приложении? Или, возможно, была необходимость одновременно проводить большое число A/B-экспериментов в одном компоненте? Некоторое время назад команда Почты Mail.ru решала задачу упр...

Macintosh 128K: от мечты к легенде в мире компьютеров Не так давно вышло обновление macOS 14 Sonoma. Некоторые уже раскритиковали его за то, что Apple отошла от своих же принципов минимализма, добавив на рабочий стол виджеты. На эту тему можно долго спорить, но факт остается фактом: тот привычный образ GUI массовый пользователь...

История языков программирования: Autocode Алика Гленни из 50-х годов XX века «Упрощённые системы кодирования», которые затем стали называть привычным нам термином «языки программирования», появились очень давно. Одним из первых языков, которые действительно упростили работу операторов вычислительных машин, стал язык, разработанный Аликом Гленни в 195...

Наш опыт Android- и iOS-разработки в проекте Посмотрим на текущую ситуацию с разработчиками Android и iOS‑приложений. Обсудим варианты разработки мобильных приложений. Разберемся, как мы в стартапе NFCKEY работаем в этом направлении. Затронем особенности, которые возникают в связи с у...

API vs ABI: разницу видят не только лишь все Привет, дорогой читатель! Думаю, ты точно знаешь, что такое API и как сделать, чтобы твои изменения были API-совместимыми. На самом деле я сам никогда не задумывался, что существует ABI-совместимость, до момента, пока не столкнулся с разработкой библиотеки. У нас в компании ...

История водородных двигателей и почему они до сих пор не спасли человечество Люди заинтересовались перспективами водородных двигателей еще в XIX веке. Однако прошел XIX век, за ним ХХ. Мы уже прожили почти четверть XXI столетия. А эра водорода так до сих пор и не наступила. Посмотрим, где она начиналась и  почему за два века технология не получи...

Роман Якутин: история успеха белорусского IT-предпринимателя Роман Юрьевич Якутин - выдающийся IT-предприниматель из Республики Беларусь, чье имя стало широко известно в мире технологий. Его путь к успеху начался еще в студенческие годы, когда он основал IT-компанию и запустил цифровой логистический стартап. Сегодня Роман Якутин являе...

Анонсы конференции OpenAI Dev Day: быстрее, дешевле, умнее Не так давно все с нетерпением ждали новинок от Apple, однако сегодня внимание мира приковано к другому событию – OpenAI Dev Day, презентации последних разработок ChatGPT. Несмотря на скромную подачу, в стиле “от разработчиков к разработчикам” ее влияние на будущее технологи...

Обзор актуальных инструментов шифрования в Android Привет, Хабр! Меня зовут Артур Илькаев, я работаю в департаменте экосистемных продуктов, мы разрабатываем VK ID SDK и все что связано с авторизацией и сессиями, в частности — мультиаккаунт.Секретные данные требуют особого внимания при хранении и передаче. Инструмен...

Как систематизировать работу с входящими документами в компании с помощью OCR-инструментов. Часть 1 Ежедневно компании выполняют операционную и административную работу – неинтересную рутину, но без которой в действительности невозможен никакой бизнес. Крупная часть этой истории – входящий и исходящий документооборот, который может достигать тысяч бумажных копий. Чем быстре...

Разработка системы управления электроприводом постоянного тока. Часть 1 — математическая модель Статья про разработку системы управления робототехнического устройства на примере привода рулевой поверхности малогабаритной ракеты. Читать далее

Атака на нормальность: зачем Запад продвигает «культуру отмены» Сегодня Россия стала целью самой масштабной акции «культуры отмены» за всю историю существования феномена. Однако за стремлением западных стран вычеркнуть русские культуру, язык, достижения из мировой повестки и очернить все, связанное с прошлой и настоящей историей страны, ...

Человек, заменивший разум машиной. История Леонардо Торреса Как пелось в одной популярной детской песенке, «хорошими делами прославиться нельзя». Этот тезис неоднократно опровергали многочисленные ученые и изобретатели, один из которых — выдающийся испанский инженер и математик Леонардо Торрес Кеведо. Этот уникальный ученый стал из...

Дроиды и питоны: работаем с ADB на Python Однажды, в одну из бессонных ночей, я думал, как можно автоматизировать рутинные действия на андроид-смартфоне. Ну вы же знаете программистов - их хлебом не корми, дай только что-то автоматизировать. Будь это просто создание каких-то отчетов или сортировка файлов.И вот, тогд...

Стать QA инженером в 2024 году и начать зарабатывать первые деньги? Современный мир - это быстрое развитие технологий, требующее от тестировщика постоянного обучения и адаптации к новым методам и инструментам тестирования. С ростом популярности этой профессии уровень конкуренции также возрастает, особенно среди тестировщиков с опытом или доп...

Состоялся выход приложения FurMark 2.0 Новый кроссплатформенный инструмент для работы с графическими процессорами и мониторинга температуры выходит из бета-версии

ASUS в поисках невероятного Как давно ты слышал нечто невероятное на своём ноутбуке? Недавно в Москве прошла совместная пресс-конференция компании ASUS и корпорации Intel, посвященная выходу на российский рынок новых ноутбуков серии N. На пресс-конференции были представлены первые экземпляры обновленн...

MES — вместо зоопарка автоматизаций на производстве В истории каждой производственной компании однажды наступает День Х момент качественного перехода. Сначала на предприятии появляются локальные островки автоматизации отдельных задач, функций, подразделений. Между этими островками продолжают курсировать люди, но уже не только...

Интеграция SonarQube в Kubernetes В современном мире разработка программного обеспечения стала неотъемлемой частью бизнес-процессов, требующей не только высокой производительности, но и надежной защиты от угроз безопасности. В этом контексте DevSecOps выступает как ключевая парадигма, интегрируя принципы без...

Взлом космоса — теперь и на STANDOFF 12 В ноябре в рамках конференции Moscow Hacking Week прошла ещё одна кибербитва STANDOFF — мероприятие проводится уже 12-й раз. Однако STANDOFF 12 запомнился не только присвоением звания пятикратного чемпиона команде Codeby, но и новыми отраслями — в разработке одной из них м...

ARR: что это такое и чем он полезен бизнесу Работая в условиях жесткой конкуренции и турбулентной экономики, бизнесу постоянно необходимо искать новые методы и подходы для увеличения дохода. Для тех, кто работает с клиентами по подписочной модели, одним из таких инструментов является ARR (Annual Recurring Revenue), ко...

Вихрь времени. История уникального компьютера Whirlwind История вычислительной техники помнит разные компьютеры: и самые большие, и рекордно маленькие, и чрезвычайно мощные, и крайне медленные. В этом ряду электронная вычислительная машина Whirlwind — это компьютер с удивительной судьбой, проектировавшийся с одной целью, а испол...

Мобильная разработка за неделю #525 (5 — 11 февраля) В новом дайджесте разбираемся со SwiftData и кодом доставки пиццы, изучаем в будущее swift-testing и мастерстве программирования, обманываем на технических собеседованиях с помощью ChatGPT, определяем самые скачиваемые и зарабатывающие приложения в России в январе и многое д...

Об одном способе реализации архитектуры крупного Flutter-приложения Привет! Меня зовут Олег Скирюк, я лидирую контент-разработку в одной из команд билайна. Сам я перешёл в мобильную разработку из веба три года назад, после чего собрал и обучил одну из первых Flutter-команд в компании. Вместе с этой командой мы постоянно экспериментируем и пр...

[Перевод] Как ошибка ChatGPT стоила нам $10 000 Колесо крутится, но хомячок подписки помер. Оно просто крутится.В начале я хотел бы сказать, что описанные в статье практики очень плохи и неправильны (с тех пор мы добавили надёжные юнит-тесты и интеграционные тесты, а также систему алертов/логирования), что их следует избе...

Supercell: «Джефф Кили не хотел видеть Squad Busters на Summer Game Fest, потому что это мобильная игра» Если вы, как и редакция AppTime, смотрели Summer Game Fest 2024 в надежде увидеть анонс какой-то крупной мобильной игры, то в итоге разочаровались — из «мобилок» показали только Once Human и Squad Busters. И если первая это кроссплатформенный проект, то вторая это чисто моби...

Мобильная разработка за неделю #520 (18 — 24 декабря) В этом дайджесте «условное ценообразование» для подписок и как управлять сложностью состояния, еще одно проигранное дело Google и как компания смогла проиграть там, где Apple выиграла, как почувствовать себя кассиром, анимации переходов во Flutter, рефакторинг кода и многое ...

Релизный цикл без компромиссов: надежно для клиентов, удобно для разработки При построении релизного цикла приходится балансировать между двумя крайностями. С одной стороны, хочется по максимуму отлавливать баги и дотошно проверять каждый релиз. С другой — быстрее выпускать обновления и приносить клиентам больше пользы. Мы в Mindbox долго ...

React Native: мифы, претензии и реальные проблемы Привет, Хабр! Меня зовут Кирилл, я ведущий разработчик в Lad. В статье, опираясь на мой реальный опыт, хочу развеять все мифы о React Native, которые накопились, и рассказать, на что способен этот кроссплатформенный фреймворк. Читать далее

Huginn. Мозговой центр PaaS Привет, Хаброжители! Я Саша, Go-разработчик в компании Сбермаркет. Я со своей командой работаю над созданием инструментов PaaS.PaaS для нас — это не просто микросервисная архитектура. Это целый мир, в котором с самого начала мы почувствовали потребность в создании эффективно...

Появились первые результаты тестов видиокарт в 3DMark Steel Nomad Кроссплатформенный тест без трассировки лучей 3DMark Steel Nomad будет выпущен завтра и заменит Time Spy

В плену JavaScript: как веб-разработка стала заложницей одного языка В мире веб-разработки JavaScript давно стал не просто инструментом, а основополагающей силой, без которой современный интернет трудно представить. Однако эта монополия языка несёт в себе не только преимущества, но и серьезные риски. Мы собрали ведущих экспертов по JavaScript...

Культовые модели ноутбуков. История появления современных устройств Путь к современным удобным ноутбукам был долгим и непростым. По дороге к совершенству (ну или его подобию) было много проб и ошибок. Появлялись и успешные разработки, которые стали действительно культовыми. Предлагаем вам вспомнить предков современных лэптопов, которые играю...

Атомный каршеринг с экосистемой Сбера Если вы не слышали об Атоме – не комплексуйте. О нем вообще мало, кто слышал, кроме тех, кто пристально следит за бесконечной историей «давайте сделаем народный автомобиль!» Помните Ё-мобиль? То-то же. Так что давайте буквально по верхам пробежимся по истории этого самого Ат...

Покрытие архитектуры as Code тестами

Scram для создания аппаратуры. Проект по созданию системы тестирования ADAS или краткая история 8 месяцев нашей жизни Добрый день, уважаемые коллеги и друзья! Уже больше года я работаю в Армении в компании, которая занимается созданием под ключ сложных, комплексных систем. Взяли меня на роль руководителя проектов, чем собственно я и занимаюсь последние 5 с лишним лет. В данной статье я хоте...

Тест производительности Web-фреймворков для Rust В этой статье мы сравним производительность 3 наиболее популярных бекэнд-фреймворков для Rust: Axum, Actix и Rocket.Сравним основные особенности, качество документации и самое главное - проведём тест производительности. Для этого напишем с помощью каждого...

Система иконок на React Очень часто при разработке React-приложения нам приходится работать с большим количеством иконок в проекте. Наверное, каждый разработчик стремится максимально упростить и автоматизировать подобные рутинные задачи. Есть несколько способов работы с иконками в веб-приложениях, ...

Как шутят математики. Шифры Фейнмана Ранее я писал о взломе первого и второго шифра, придуманных математиком Полом Оламом ради розыгрыша своего друга Ричарда Фейнмана. Если описать контекст в нескольких словах, то эти шифры были одной из математических шуток, которые были в широком ходу у коллектива учёных, раб...

Появилось первое описание характеристик процессора Google Tensor G4 В бенчмарке Geekbench 5 появились результаты тестирования мобильного устройства под кодовым названием Tokay, оснащённого чипом Google Tensor G4, который является самым мощным чипом с поддержкой 5G в истории Google.

Металл для конденсаторов в электронике: тантал и его краткая история Мы продолжаем рассказывать о различных металлах, истории их открытия, применении и патентом аспекте. На этот раз речь пойдет о тантале. Данный металл пластичен, легко изготавливается, обладает высокой устойчивостью к коррозии кислотами, он является хорошим проводником тепла ...

История создания Civilization IV: избавление от унылости Историю четвёртой части «Цивилизации» можно начать с очередной смены владельца бренда Civilization: Atari (Infrogames) продала их 2К Games, дочерней компании Take-Two. Сумма сделки составила 22,3 миллиона долларов. На дворе стоял 2004-й год. Хотя на самом деле к тому моме...

От разработки ПО до десятков тысяч биткоинов на балансе: история компании MicroStrategy MicroStrategy была основана в 1989 году студентами Массачусетского технологического института Майклом Сэйлором и Санджу Бансалом при поддержке корпорации DuPont, которое выделило 250 тысяч долларов для стартового капитала. Читать далее

Potato Sorvor в $NOTCOIN или история одного реверса Приветствую. Речь в статье пойдёт про мой опыт реверсинга и написания ботнета для $NotCoin.Дело было вечером, делать было нечего, подружка села на заборе — и скинула мне ссылку на ноткоин в альфе. Посмотрел, потыкал, недолго думая, я забыл про него на месяц. И вот он уже наб...

PHP/FI 1. Personal Home Page Tools/Forms Interpreter История зарождения PHP История PHP начинается не с полноценного языка программирования, а с набора CGI-скриптов на C, известного как PHP/FI 1. В этой статье мы возвращаемся к истокам PHP, рассматривая его первую версию, её компиляцию и функциональность. Читать далее

SMIC работает над 3-нм техпроцессом, несмотря на санкции США Согласно инсайдерским данным издания Nikkei, китайский производитель микросхем SMIC разрабатывает 3-нм техпроцесс, несмотря на ключевые трудности с оборудованием, вызванные санкциями США. Производителю микросхем закрыт доступ к передовому оборудованию для производства ч...

API для хостинга: кому он потребовался и как мы его сделали Привет, Хабр! На связи хостинг-провайдер SpaceWeb. В этой статье расскажем, как работает клиентский API у нас, почему для него мы выбрали технологию JSON-RPC и чем она нам так нравится. Историей делятся Виталий Киреев, руководитель R&D, и Алексей Шашкин, продакт-менеджер...

Глава Nokia продемонстрировал первый в мире телефонный звонок с эффектом «полного погружения» Генеральный директор компании Nokia Пекка Лундмарк (Pekka Lundmark) совершил первый в мире телефонный звонок с использованием технологии «иммерсивного аудио и видео». По заявлению компании, новая разработка улучшает качество звонка с помощью трёхмерного звук...

Разработка одностраничных приложений с помощью HappyX В прошлой статье я сравнивал HappyX и Karax, показывая их декларативный подход к разработке с помощью Nim.В этой статье я подробнее расскажу о разработке одностраничных приложений с помощью HappyX с применением императивного подхода к разработке. Читать далее

Железный бык. История самого успешного французского компьютера Bull Gamma 3 Когда мы произносим словосочетание «французские технологии», первыми в голову приходят названия «Рено», «Пежо» и «Ситроен». Однако если уточнить запрос до «французские компьютерные технологии», память дает сбой, а то и вовсе норовит упасть в BSOD. Тем не менее, во Франции ...

Обкатка альфа-теста и обновления на Капибаре Сегодня у нас вышел второй официальный пост о прогрессе в разработке уже на самом сайтеПродолжу рассказывать о развитии Капибары, опенсорсном проекте, цели которого воспроизвести лучшее что было на пикабу и не наступить на их же "грабли". Первая часть здесь: https://habr.com...

В 3DMark появится новый кроссплатформенный бенчмарк без трассировки лучей Steel Nomad призван заменить Time Spy.

Реализация многофункционального терминального интерфейса для МК AVR В данной статье речь пойдёт о разработке многофункционального терминального интерфейса для МК (на примере МК Atmega32 и терминала HyperTerminal. Многофункциональность в моём случае будет заключаться в обработке управляющих символов и управляющих последовательностей с целью р...

Мобильная разработка за неделю #519 (11 — 17 декабря) В новом выпуске усложнение iOS и избавление от рекурсии в Kotlin, cимволизация логов и новые фичи на старых Android, многомодульность на Flutter, опыт прохождения собеседования в Google, как много языков может влезть в одного программиста и многое другое! Подписывайтесь на ...

Инсайдер Kurakasis: «NetEase делает Marvel Rivals для смартфонов и других платформ» В соцсети X инсайдер Kurakasis сообщил, что NetEase Games работает над кроссплатформенной игрой Marvel Rivals. Пока что официального анонса нет, но подобный инсайд уже был в январе этого года. Релиз игры состоится на PC, смартфоны и консоли. Анонс Marvel Rivals состоится в...

Showrunner позволит создавать телешоу, используя ИИ Fable Studios, известная своими инновационными разработками в области интерактивных медиа, представила новую платформу Showrunner, позволяющую пользователям создавать собственные телешоу с использованием технологий искусственного интеллекта. Эта революционная разработка обещ...

Тизер первого трейлера GTA VI стал самым популярным игровым твитом в истории Или самым популярным "иксом", если пользоваться терминологией Илона Маска

Мы устали от созвонов и позвали команду в метавселенную. Как это было? А вы пробовали общаться с продуктовой командой за пределами обычных видеоконференций?Я написал про то, как начал проводить встречи с менеджерами банка в метаверс. В статье провожу обзорную экскурсию по мета-вселенной с картинками, делюсь историей моего становления как менедж...

[Перевод] Интеграция нативных SDK во Flutter-приложение Мир мобильной разработки постоянно меняется. В поиске эффективных решений разработчики пошли по пути новых технологий и интеграций. Одним из самых ярких маяков на этом пути стал Flutter — набор инструментов пользовательского интерфейса от Google, который позволяет пользовате...

Почему компании не нужен архитектор Программируя в течение 20 лет, я очень часто слышал об архитектуре и архитекторах. При этом с архитектурой проектов работать приходилось постоянно, а живых архитекторов не видел никогда. Да, в командах всегда были сильные разработчики, которые следили за развитием отрас...

Мобильная разработка за неделю #528 (26 февраля — 3 марта) В новом выпуске возврат от SwiftUI к UIKit и машинное обучение на устройствах, стабильная Iguana и гибридный интерфейс в Wear OS, деплой Flutter-приложений, сложный повтор в мобильном календаре, весенние маркетологи в мобайле и многое другое. Подключайтесь! Подписывайтесь н...

Геймдев на Lisp. Часть 1: ECS и металингвистическая абстракция В данной серии практических руководств мы подробно рассмотрим создание несложных 2D-игр на Common Lisp. Результатом первой части станет настроенная среда разработки и простая симуляция, отображающая двумерную сцену с большим количеством физических объектов. Предполагается, ч...

От аль-Кинди до Керкгоффса На Хабре уже вышло несколько десятков статей, рассказывающих о старинных шифрах и классической криптографии. Например, «Как закалялась сталь», «Элементарные шифры», «История первых шифров» или «Итальянский след». Интересующиеся могут легко найти и другие, это не трудно. В бо...

Футболист Криштиану Роналду стал самым популярным спортсменом по запросам Google за всю историю Форвард считается одним из лучших игроков XXI века

Будьте в курсе развития RISC-V: обсуждаем обновления в разработке и изучаем бенчмарки серверов на открытой архитектуре Если вы интересуетесь развитием открытой архитектуры или занимаетесь разработкой систем под нее, не пропустите бесплатный митап российского Альянса RISC-V. Он объединяет независимых разработчиков вычислительной техники и программного обеспечения на основе свободной архитекту...

Docker — не то, чем кажется Привет, Хабр! Меня зовут Матвей Мочалов, я — компьютерный инженер и один из авторов корпоративного блога cdnnow! Мы с вами познакомились в этом посте про историю DRM для видеоконтента. Сегодня я хочу поговорить с вами про Docker, а точнее про то, о чём многие забывают: разли...

Какие альтернативы есть у Hyperloop One? Разбираемся В предыдущей статье мы подробно рассказали про историю проекта Hyperloop One, приказавшего долго жить. Но он был не единственным подобным начинанием. Возможно, мы все-таки получим работающий гиперлуп уже в этом десятилетии.  Читать далее

Собственное облако, новый конфигуратор устройств и другие новости софта Wiren Board Мы ежегодно проводим конференцию и выставку WBCE, где делимся не только опытом разработки и внедрений устройств автоматизации, но и рассказываем о новинках и планах на будущее.Чуть раньше мы рассказывали, что было интересного на стендах, потом о новых устройствах, а сегодня ...

Как менять команды, не увольняясь из компании. Культура горизонтальной мобильности в Контуре Меня зовут Настя Миронова, я менеджер разработки в Контуре и уже около двух лет  руковожу командой Рейнджеров – это разработчики без своего продукта, такие мобильные инженеры. Команда появилась в конце 2020 года, и за это время мы постоянно исследуем, чем можем помочь п...

Мобильная разработка за неделю #536 (22 — 28 апреля) В новом дайджесте гистограммы и локации в iOS, ViewModel и координаторы в Android, виджеты в Flutter, дизайн-система, Fallout в Excel, заработки разработчиков игр для Playdate и многое другое. Подключайтесь! Подписывайтесь на наш Telegram-канал Mobile Insights, где еще боль...

Одно, чтоб править всеми: как мы сделали хаб для сопровождения СУБД Работа в СУБД — это множество разноплановых задач: создание новых продуктов, плановые обновления, работа с инцидентами. По мере цифровизации компании количество таких задач растёт, очередь запросов наполняется. Всё больше времени уходит не на решения, а на подготовку — сбор ...

Как я стал ментором за пределами компании Всем привет! Меня зовут Юра Тюрин, я CTO, управляю разработкой SaaS-приложения для ритейла с командой из трёх десятков разработчиков, тестировщиков, DevOps-инженеров. Специализируюсь на разработке клиент-серверных мобильных и веб-приложений. Наставничеством внутри компании я...

Beego в Golang для начинающих Привет, Хабр!Beego – это фреймворк для разработки веб-приложений на языке Go, ориентированный на быстрое развертывание и простоту использования. В его основе лежит идея создания полнофункциональных приложений с минимум усилиям на настройку и кодирование. Это достигается за с...

Выдающаяся женщина в IT: история Шафиры Гольдвассер В преддверии 8 марта на Хабре принято вспоминать женщин, внесших свой вклад в развитие информационных технологий. И если об Аде Лавлейс и Грейс Хоппер написаны уже гигабайты текстов, то Шафира Гольдвассер, удостоенная знаменитой премии Тьюринга, почему-то не попадает в под...

“Made in China”: легким движением руки процессоры Intel Xeon превращаются в китайские чипы Китайские бренды не раз были замечены за копированием западных и не только разработок, будь то дизайн одежды или технологии. И речь не только о дешевых копиях вещей с Aliexpress, с которыми каждый из нас сталкивался, в отрасли производства и разработки электроники такое тож...

OpenStreetMap в Flutter-проекте: что такое flutter_map, как его внедрить и чем дополнить Всем привет! Меня зовут Анна Ахлёстова, я Flutter-разработчик в Friflex. Ранее мы обсудили, как использовать инструменты yandex_mapkit в Flutter-проекте. В этой статье рассмотрим еще один плагин для работы с картографическими сервисами – flutter_map, изучим его возможности, ...

Гамбит смешанной реальности Meta*: большие доходы и потери Подразделение Reality Labs компании Meta*, занимающееся разработкой AR, VR и метавселенной, достигло самого высокого квартального дохода за всю историю компании, но празднование омрачается продолжающимися многомиллиардными убытками.

От каждого по способностям. Как мне удалось прокачать инженерную культуру своей команды, не будучи тимлидом Привет, Хабр! Меня зовут Кирилл Веркин, я Senior QA в СберМаркете. Эта статья о том, как за 1,5 года моя команда прокачала уровень инженерной культуры с нуля до самого высокого среднего балла в компании среди 105 команд. (Да, у нас есть уровни инженерной культуры!) Хочу...

Что такое Proxima DB? Знакомство с российской СУБД на базе PostgreSQL Спрос на российские СУБД ожидаемо вырос за последние три года.  В этом нет великого предвидения: такова жизнь и так сегодня работает «геополитика». Но в итоге мы очень рады, что начали разработку Proxima DB еще 5 лет назад. В этой статье я расскажу, чем Proxima DB отлич...

Инструкция по настройке RAG-системы для тех поддержки клиентов Retrieval Augmented generation - генерация ответа с использованием результатов поиска. RAG-архитектура - это подход к созданию приложений, в которых большая языковая модель без дополнительного обучения отвечает на вопросы с использованием информации из внутренней базы знаний...

Наследие Windows XP: загадка title.wma Старые операционные системы и приложения до сих пор способны удивлять. За каждым файлом порой скрывается целая история. Кто реальный автор демоигры Pinball Space Cadet и правда ли обои рабочего стола Bliss («Безмятежность») были сняты в округе Сонома, штат Калифорния? Подобн...

Основы тестирования в Go: mock-объекты, fuzzing и property-based testing Привет, Хабр!Golang как ЯП очень хорош для разработки высокопроизводительных приложений. В любом проекте наступает момент, когда нужно проверить, насколько хорошо все работает на самом деле, это можно сделать с помощью тестирования.Тестирование в Go можно выполнять с помощью...

Как настольная игра и небоскребы вдохновили на разработку QR-кода Про QR код на том же Хабре есть огромное количество информации. Ничего удивительного: сейчас сложно найти отрасль, где бы он не применялся. Тут и банковские операции, и идентификация товаров, и цифровые визитки. Преимущества очевидны: считывается мгновенно любым смартфоном, ...

Металл не только для старинных бамперов, но и для электроники: краткая история хрома Мы продолжаем рассказывать о различных металлах, истории их открытия, применении и патентом аспекте. На этот раз речь пойдет о хроме. Объем добычи и потребления хрома в мире напрямую зависит от уровня выпуска черных металлов, в первую очередь коррозионностойких и нержавеющих...

Четыре метрики, изменившие мой проект Привет, Хабр! Я Федор Щудло, team lead и fullstack-разработчик. Всего я в разработке 15 лет, из них 11 в роли team lead. Три года назад я сменил работу и занялся проектом, состояние которого можно описать кратко: ему 25 лет.За этот долгий срок проект пережил несколько слияни...

Tcpdump на разных уровнях Утилита Tcpdump знакома любому сетевому администратору, с ее помощью мы собираем трафик для последующего анализа. Типичная история – собираем траффик, приходящий на нужный интерфейс и затем уже анализируем его Wireshark. Подход практичный, ведь Wireshark Действительно очень ...

Плотный металл для электроники и не только: краткая история иридия Мы продолжаем рассказывать о различных металлах, истории их открытия, применении и патентом аспекте. На этот раз речь пойдет об иридии, миноритарном представителе мажоритарных платиноидов. Иридий является самым устойчивым к коррозии металлом на Земле и одним из двух самых пл...

Мобильная разработка за неделю #510 (09 — 15 октября) В нашем новом дайджесте LLM на iOS и архитектура Android-приложений, здоровье сборки и реактивные формы, скользкий кусок мыла, 40 лет программирования, чаты с Аидом, потери денег на ИИ и многое другое! Подписывайтесь на на наш Telegram-канал Mobile Insights, где еще больше ...

Обзор языка Erlang и его синтаксиса Привет, Хабр! История Erlang 80-х годах прошлого века в стенах шведской компании Ericsson. Он был разработан первоначально для нужд телекоммуникаций, Erlang задумывался как инструмент для создания распределенных, отказоустойчивых систем с возможностью быстрого обновления код...

Как устроено пространство, в котором думают языковые модели? С момента выхода первой статьи «Attention is All You Need» я с жадностью и любопытством, присущими любому исследователю, пытаюсь углубиться во все особенности и свойства моделей на базе архитектуры трансформер. Но, если честно, я до сих пор не понимаю, как они работают и поч...

Max Space объявила о планах запуска самого крупного в истории модуля МКС Стартап Max Space обнародовал планы по разработке надувных модулей, которые, по мнению компании, можно сделать больше и дешевле, чем альтернативы, для расширения коммерческих космических станций и других применений. Max Space разрабатывает серию расширяемых модулей, пер...

9 архитектурных антипаттернов при разработке телеграм-ботов на Python Привет, Хабр! Если вас заинтересовал заголовок этой статьи, значит, вас интересует созданием телеграм-ботов, и вы стремитесь к совершенству в этом. Разработка телеграм-ботов требует не только креативности, но и правильной архитектуры. В этой статье мы рассмотрим 9 архитектур...

Кастомные декораторы в Angular приложениях При разработке приложений мы каждый день решаем как типичные задачи , так и весьма сложные. Иногда сложные задачи решаются очень просто и быстро, а иногда даже самые простые требуют нестандартных решений и не малого опыта от разработчика. В данной статье я хочу поделиться с ...

Библиотека libopencm3: Быстрый старт (Часть 2). Работа с GPIO, SPI, отладка проекта при помощи GDB В первой части мы подготовили среду для легковесной разработки под STM32. Пора приступить к экспериментам. Читать далее

Потрошим golang: как устроена память Привет, меня зовут Стас, и я работаю в VK Cloud над разработкой облачных сервисов в команде Data Masters. Сервисы, запрошенные клиентами, так или иначе должны развернуться в том виде, в котором клиенты их запросили, в адекватные сроки и без ошибок. Существует множество мех...

Qucs-S: руководство по видам моделирования, часть 1 Qucs-S является программой с открытым исходным кодом для моделирования электронных схем. Qucs-S кроссплатформенный (поддерживаются Linux и Windows) и написан на С++ с использованием набора библиотек Qt. О данной программе рассказывают мои предыдущие статьи. Для работы Qucs-S...

Как увеличить шрифт так, чтобы контейнер не поехал? Адаптация UI/UX для людей с проблемами зрения в XML и Compose Я — Денис, Android-разработчик в «Лайв Тайпинге». В этой статье я продолжу рассказывать о современных подходах разработки адаптивного UI /UX для людей с ограниченными возможностями, разных национальностей и особенностями развития. В этой статьей я расскажу про разработку инт...

Всё, что вы хотели знать про пирамиду тестирования, но не знали как спросить Пирамида тестирования — это модель, впервые описанная Майком Коном в книге “Succeeding with Agile: Software Development Using Scrum” в 2009 году. Майк является одним из авторов метода разработки программного обеспечения Scrum. Его пирамида состояла из нескольких уровней тест...

Мощь Технологии в Ваших Руках: Услуги по Разработке Программного Обеспечения В современном мире, где технологии становятся движущей силой для различных сфер бизнеса и жизни, разработка программного обеспечения становится необходимостью, открывая новые горизонты для предприятий и индивидуальных пользователей. Услуги по разработке программного обеспече...

Продуктивность в тишине: Отказ от совещаний как идеал В индустрии разработки программного обеспечения очень много времени и ресурсов тратится на совещания. У многих менеджеров календарь большую часть времени забит встречами. По данным исследования компании Atlassian, средний работник тратит до 31 часа в месяц на непродуктивные ...

Macromedia Flash: Взлет и закат технологии Если никто не подведёт итог под историей Macromedia Flash, она рискует затеряться в хламе IT-подвала. Напомню, что “волшебный” плагин Flash player стоял практически на всех компьютерах мира. И в какой-то момент именно эта технология была лучшей для анимации, игр и мультимеди...

Релиз Unity 2023.2 Tech Stream В свежей версии 2023.2 TS появилось несколько кроссплатформенных улучшений. Поработали над производительностью (в особенности — над тормозами освещения на мобилках). Нарисовали более красивые атмосферные эффекты для HDRP. Продумали использование VFX Graph. Проапгрейдили UI T...

Как и почему мы построили Единую историю операций на Citus DB Доступ к единой истории операций — функция, которую сегодня ожидают видеть пользователи любого современного интернет-банкинга. В приложениях Газпромбанка функция существует уже много лет, но некоторое время назад мы решили существенно её переработать. В этой статье я расскаж...

«Строка бога»/идеальный промт, часть 2, продолжение истории Здравствуйте, уважаемые читатели!В этой статье я хотел бы продолжить тему появления субъязыка текстовых запросов к нейросетям (которая может быть полезна не только для инженеров, но и всех энтузиастов, которые, как, к примеру, и я проводят значительное время за работой с ИИ-...

Cotea: программный контроль исполнения Ansible Привет! Я Давид Бадалян, работаю в Исследовательском центре доверенного искуственного интеллекта ИСП РАН. В статье я хочу поговорить об Ansible – одной из самых популярных систем по автоматизации развёртывания. Стоит запустить Ansible программно, и он становится черным ...

Самый тяжелый металл для легких дисплеев: краткая история осмия Мы продолжаем рассказывать о различных металлах, истории их открытия, применении и, разумеется, патентом аспекте. На этот раз речь пойдет об осмии, представителе платиноидов. В природе осмий встречается в виде семи изотопов, шесть из которых стабильны: 184Os, 187Os, 188Os, 1...

Как работают полумошеннические конторы по ремонту компьютеров: немного инсайда и советов В студенчестве мне «посчастливилось» познакомиться изнутри с одной из таких контор. Поскольку их бизнес до сих пор процветает, подумал, что не лишним будет кратко рассказать, как там все устроено, привести несколько любопытных примеров и подсказать, как избежать огромных тра...

История подростка, взломавшего Twitter и укравшего миллионы 15 июля 2020 года на аккаунте Элона Маска появился следующий твит: «Отправьте мне биткоин на тысячу долларов, и я верну вам две тысячи. Это предложение действительно только в течение 30 минут". Под твитом был указан номер биткоин — кошелька. Твит выглядел как скам, н...

Как с помощью 3D-печати создавать девайсы будущего Всем привет!Мы молодой стартап из Краснодара. В этой статье мы погрузимся в увлекательный мир создания эргономичных клавиатур с использованием 3D-печати. Мы рассмотрим, какие преимущества эта технология приносит бизнесу, какие невероятные возможности она предоставляет для пе...

История любви или как мы «взломали» телеграмм бота анонимных вопросов Статья о том, как нам разбили сердце и о том, как обычная кнопка может стать главным фактором деанонимизации пользователя, который прислал вам сообщение в бота анонимных вопросов. Читать далее

Как мы тестируем серверы Привет! Меня зовут Олег Рябов, я главный эксперт Управления исследований и разработок новых решений компании «Ростелеком-ЦОД» и автор программы и методики испытаний (ПМИ) серверов. В этой статье расскажу, как мы проводим тестирование серверов и какие утилиты и методы использ...

Папа-шпион создаёт креветок: угадываем профессии специалистов Positive Technologies по рассказам их детей «Где-то в Москве, где много этажей, кафешек и офисов, а на входе логотип, находится папина работа. Обычно папин день выглядит как подъём, кофе, он много печатает и сохраняет файлы, и так до вечера. Таким образом папа улучшает программу для защиты телефонов и компьютеров».Так...

Металл не только для катушек и кабелей: краткая история меди Мы продолжаем рассказывать о различных металлах, истории их открытия, применении и патентом аспекте. На этот раз речь пойдет о меди.  Читать далее

Как приручить виртуальные машины …и попутно воспитать сотрудниковВсем привет! Хочу поделиться опытом борьбы с большим «зоопарком» гипервизоров и виртуальных машин (далее – ВМ), а точнее историей по созданию внутреннего сервиса по контролю за виртуальными машинами, благодаря которому нам в IT стало силь...

Российский ноутбук Ricor Compi 100: привет из 90-х Сегодня предлагаю совместить ностальгию и экскурс в историю с компьютерной некромантией. На днях мой коллега Михаил Синельников @m_sinelnikov поделился интересным образцом истории отечественного ИТ — Ricor Compi 100. Явно старый компьютер, больше похожий...

Почему PASETO лучше для аутентификации, чем JWT В веб-разработке одним из наиболее популярных решений является аутентификация на основе токенов. Чаще всего для создания системы аутентификации используют JWT (порой даже там, где это не нужно). Но несмотря на популярность, JWT имеет ряд недостатков. Поэтому появляются новые...

Как работает дедупликация данных в потоке Kafka-to-Kafka? Всем привет, меня зовут Александр Бобряков. Я техлид в команде МТС Аналитики, занимаюсь Real-Time обработкой данных. Мы начали использовать фреймворк Apache Flink, и я решил поделиться на Хабре своим опытом внедрения этой технологии в цикле статей.В предыдущей части «Как исп...

LLM Leaderboard за февраль 2024 Привет, Хабр! Сегодня мы поговорим о том, какие LLM лучше всего работаю на бизнес-задачах. AI-хайп находится на локальном пике, похоже, что весь мир только и делает, что внедряет AI-фичи в свои продукты, собирает миллионы на разработку еще одной оболочки для ChatGPT, запо...

Фишки и «грабли» использования машинного обучения от спикеров ML2Business В среду 29 мая мы провели ML2Business — первую конференцию от Yandex Cloud, посвящённую кейсам применения GenAI, NLP, CV и других технологий ML в бизнесе. Реальный опыт внедрения машинного обучения был представлен в двух треках: GenAI&N...

HypEx и мэтчинг. Эксперимент без A/B-тестирования? Привет, Хабр! Меня зовут Дмитрий Тихомиров, я работаю в блоке «Финансы» в команде разработки HypEx (Hypotheses and Experiments) — open source-библиотеки для Python. Наша команда хотела придумать ёмкое название для фреймворка, чтобы оно отражало суть происходящего и помогало ...

SimulIDE: открытый симулятор цифровых схем и микроконтроллеров В этой заметке я решил рассказать о SimulIDE. Это относительно новое программное средство с открытым исходном кодом, предназначенное для моделирования 8-битных микроконтроллеров семейств AVR и PIC, а также прочих электронных схем. По интерфейсу SimulIDE напоминает Proteus. S...

Особенности цифровых коммуникаций на Руси И сопутствующие проблемы…В октябре на Видео+Конференции 2023 прошел круглый стол про то, как много стало разных инструментов для работы и общения и как тяжело с этим жить. Вел беседу Юрий Синодов, директор по развитию СМИ2, известный многим по Roem.ru. Читать далее

[Перевод] История одного наследства: как я с помощью OSINT и социальной инженерии заскамил скамера Зарубежный исследователь hatless1der в своём личном блоге поделился довольно актуальной проблемой, с которой сталкивались очень многие в своей обыденной жизни вне зависимости от профессии. Вашему вниманию предоставляется перевод этой увлекательной истории как примера приме...

Как в России создаются очень сложные циферблаты часов, или мое знакомство с брендом Briller Добрый день, друзья! Думаю, что уже никто не вспомнит тут наши Geektimes-публикации о гаджетах, но было время, когда и я в том числе делился какими-то интересными находками, так или иначе связанными с механикой. Тогда, например, это были статьи, кто придумал шагомер (2015 ...

GoFunc: новая конференция по Go Разработка на Go — особый мир. Этот язык не так популярен, как Python или JavaScript, но благодаря этому и дурацкой шумихи вокруг него меньше. Популярность приманивает «случайно проходивших мимо» и вызывает много глупых холиваров. А тем временем Go собирает людей, которые хо...

Мобильная разработка за неделю #515 (13 — 19 ноября) В этом дайджесте для мобильных разработчиков листаем страницы и повышаем качество кода, защищаем и исследуем код, исследуем новый релиз Flutter, делаем дизайн-систему, автотесты, определяем “производительность” рекламных сетей. Подписывайтесь на на наш Telegram-канал Mobile...

Microsoft: новая Xbox станет «крупнейшим техническим скачком» в истории игр Компания также намекнула на разработку карманной консоли.

Дайджест мобильной разработки за сентябрь Новый Kotlin версии 1.9.20-Beta2, разработка библиотеки Jetpack Paging 3.3.0, Yandex Mobile Ads SDK 6, Java 21 LTS, Remote Config в RuStore — и другие важные новости рынка мобильной разработки в сентябре 2023 года. Читать далее

ESLint | Shareable config настройка и что это такое? Приветствую! В ходе своей профессиональной деятельности, каждый фронтенд-разработчик сталкивается с неотъемлемой частью разработки - инструментом ESLint.Сегодня мы поговорим, о настройке shareable config. Мы рассмотрим, как это может помочь продуктовым командам или фрилансер...

Чем заменить Raspberry PI в промышленности? Если коротко, то речь пойдет о промышленном ПК на основе Raspberry CM4 – это абсолютный аналог Raspberry Pi4 в промышленном исполнении с надёжной eMMC от Samsung и полной программно-аппаратной совместимостью. Одну статью мы закончили фразой: «Надеемся, что мы вдохновим читат...

Токсичный, но важный металл для солнечных панелей и не только: краткая история кадмия Мы продолжаем рассказывать о различных металлах, истории их открытия, применении и патентом аспекте. На этот раз речь пойдет о кадмии.  Читать далее

Larian работает над «обширной кроссплатформенной поддержкой модов» для Baldur's Gate 3 Выходящие для игры обновления часто "ломают" совместимость с теми или иными модами

Хабру — 18 Хабру — 18 лет. Выросли в читателей и авторов те, кто родился с ним в один день и даже позже. Выросли сотрудники, которые работают 18, 15, 10, 5 лет. Да, многие в Хабре работают долго, потому что он не отпускает. Изменился интерфейс, редактор публикаций, пережили ужесточения...

В Android для Google Chrome появилась опция быстрой очистки истории Функция позволяет удалять историю посещений сайтов, cookies и кеш в одно касание.

История одного изобретения и личный опыт патентования. Просто о сложном Немного научно-познавательная, немного практическая статья об одном из изобретений в сфере новых способов получения мононитей из полимерных материалов и моих попытках его реализации и патентования. Читать далее

«Ревизорро» в IT: тестируем суммаризацию текста в GigaChat и YandexGPT После появления на рынке API для беседы с ChatGPT 3.5 каждый второй заказчик решения на основе машинного обучения (ML) хочет внедрить у себя ИИ, который может красиво и содержательно общаться на русском языке.Меня зовут Екатерина, я IT-архитектор команды SimbirSoft, специали...

Анонсирован новый тестовый набор Steel Nomad для 3DMark Новый кроссплатформенный тест станет преемником уже немолодого TimeSpy

Расширяем тестовый фреймворк с помощью Pytest-плагинов. Часть 1: теория Всем привет! Меня зовут Александр Волков, я занимаюсь интеграционным и компонентным тестированием в YADRO. В числе продуктов компании есть системы хранения данных и, говоря о тестировании, я буду иметь в виду в первую очередь работу с СХД. Однако описанные подходы пригодятся...

Детальный React. Реконсиляция, рендеры, Fiber, виртуальное дерево В сети можно найти огромное количество статей, мануалов и книг по основам React, включая официальную документацию от разработчиков. В этой статье мы не будем писать HelloWorld и изучать общеизвестные концепции. Сегодня мы заглянем под капот библиотеки и попытаемся понять, ка...

Бенчмарк Whetstone — исторический тест оценки производительности Продолжаю работу по обзору старых кроссплатформенных тестов оценки производительности, первая статья про целочисленный бенчмарк Dhrystone Тест разработан Гарольдом Керноу (CCTA) в 1972 году на языке Algol-60, в 1973 появляется реализация на языке Fortran, а в 1996 году появл...

LLM Leaderboard за апрель 2024 Привет, Хабр!Сегодня мы поговорим о том, какие LLM лучше всего работают на бизнес-задачах. AI-хайп находится на локальном пике, похоже, что весь мир только и делает, что внедряет AI-фичи в свои продукты, собирает миллионы на разработку еще одной оболочки для ChatGPT, заполня...

Доставку с астероида Бенну заказывали? История успеха межпланетного проекта OSIRIS-Rex В последние пару десятилетий космические программы разных стран развиваются гораздо активнее, чем раньше. Учёные получили огромное количество информации как о Солнечной системе и её объектах, так и о видимой части Вселенной в целом. При этом миссии становятся всё более сложн...

Самое понятное объяснение Специальной теории относительности Специальная теория относительности - удивительная теория, которая опровергла многие представления о мире, в которых человечество не сомневалось всю историю своего существования.Многие слышали про волшебства вроде замедления времени, сокращения длины, относительности одноврем...

Внедрение процесса тестирования Google Tag Manager: увлекательная история Даши-путешественницы Март принес с собой проблему: у некоторых клиентов начали подвисать страницы, на которых монолитный js был разделен на чанки. На таких страницах в основном бандле содержится минимум для отрисовки первого экрана, а остальные чанки мы загружаем отложено. Однако из-за неправиль...

[Перевод] Исследователи с DESI составили самую большую трёхмерную карту нашей Вселенной С помощью 5 000 крошечных роботов в телескопе, расположенном на вершине горы, исследователи могут заглянуть на 11 миллиардов лет в прошлое. Свет от далёких космических объектов только сейчас достигает спектроскопического прибора Dark Energy Spectroscopic Instrument (DESI), п...

[Перевод] Какой длины должны быть классы — когда «чистый» код на самом деле не так уж и хорош Привет, Хабр!Наши коллеги из beeline cloud подкинули интересную статью для перевода про разработку на PHP, плохие практики и не только. Это история о том, как правила чистого кода могут подорвать его фактическое качество. Материал содержит много рассуждений на эту тему и буд...

Шаблонизируй это или Как ускорить разработку при помощи одного документа Привет! На связи лид команды аналитиков Magnus Tech Владислава Никитина.В заказной разработке каждый проект начинается со сбора бизнес-требований к будущей системе. Это важный этап, ведь именно здесь определяются контуры задач, которыми займутся разработчики. И с ним связан ...

Мобильная разработка за неделю #517 (27 ноября — 3 декабря) В новом дайджесте создание самолетного радара для любимой дочки, Kotlin под капотом, утечки памяти, визуальная иерархия элементов, лучшие приложения года для iOS и Android, руководство по монетизации и многое другое! Подписывайтесь на на наш Telegram-канал Mobile Insights,...

Как мы создавали дизайн-систему: опыт компании Звук Привет, Хабр! Меня зовут Мария Бажина, я Android Developer в компании Звук. Вот уже полтора года я работаю над дизайн-системой, поэтому знаю здесь каждую мелочь. И в этой статье я хочу рассказать, зачем нам нужна дизайн-система и в каком виде она существует в нашем прое...

«ЭЛЕКОН-МК» — два лика советского-российского микрокалькулятора  История одного приобретения. Конечно, Луций Анней Сенека совсем не имел в виду какие-либо счетные приборы в своей фразе, более известной в коротком виде как «век живи, век учись». Но именно это высказывание мне вспомнилось перед идеей написать эту статью, когда ос...

Разработка игр с использованием Go и библиотеки Ebiten Go является мощным и эффективным языком программирования, который можно использовать для создания игр. В этой статье мы рассмотрим разработку простой игры с использованием языка Go и библиотеки Ebiten, предназначенной для создания 2D игр. Читать далее

Как я написал свой первый классификатор эмоций Всем привет! Немного о себе. Меня зовут Максим, я работаю специалистом по Machine Learning в компании SimbirSoft. Последние два года я углубленно изучал область машинного обучения и компьютерного зрения и сегодня с удовольствием поделюсь с вами опытом разработки личного пет-...

[Перевод] Я изучила 900 самых популярных инструментов ИИ на базе open source — и вот что обнаружила Четыре года назад ИТ-эксперт Чип Хуэн* проанализировала экосистему ML с открытым исходным кодом. С тех пор многое изменилось, и она вернулась к изучению темы, на этот раз сосредоточившись исключительно на стеке вокруг базовых моделей.О результатах исследования читайте под ка...

Cample.js — один из самых быстрых фреймворков без виртуального DOM в Интернете! Отчёт № 2 В данной статье я бы хотел провести последний отчёт по быстродействию Cample.js. За два года работы над фреймворком, сложились небольшие результаты, которые я бы хотел рассмотреть.Отчёт включает в себя сравнения по производительности с популярными библиотеками и фреймворком,...

Путешествие длиной в 2000 лет: история компаса В предыдущих выпусках мы рассказали историю путевых указателей: как звёзды, карты, природа и знания помогали путникам в разные времена. Продолжая тему навигации, сегодня мы поговорим об одном из главных и старейших инструментов — о компасе....

Ваших соседей пошифровали! Прямой репортаж с места событий Такие истории редко оказываются публичными: мало кто любит хвастаться тем, как их пошифровали (даже если это хэппиэнд). Но пора признать — эти истории есть, они ближе, чем мы думаем, и их абсолютно точно в разы больше, чем все привыкли считать. Шифровальщики все еще остаются...

[Перевод] Hono vs. H3 vs. HatTip vs. Elysia — современные замены Express для сервера (или без сервера) H3 отмечает, что Express.js - старый и малоразвивающийся фреймворк, являющийся не оптимальным выбором для новых проектов из-за потенциальных проблем безопасности и утечек памяти, что, к слову, касается и Koa.В нашей статье мы сделаем акцент на фреймворках, поддерживающих зап...

Как интегрировать мультиаккаунт в уже работающий сервис и не поломать всё Многие мобильные приложения, от социальных сетей до стриминговых сервисов, позволяют авторизоваться. Это открывает доступ такой функциональности, как история действий, список избранного, хранение и синхронизация между устройствами созданного пользователем контента, персонали...

Первая в истории социальная сеть - Usenet - еще жива, но уже ненадолго Google Groups решила недавно прекратить работу Usenet, первой в истории Интернета социальной сети. Usenet, родившаяся в 1979 году, появилась раньше тех же Twitter, ЖЖ, VK, но ее гибель кажется неизбежной, поскольку Google ссылается на снижение легитимной активности и всплеск...

Прошлое, настоящее и будущее мобильных телефонов Наверняка подавляющее большинство хабралюдей не представляет своей жизни без мобильного телефона. Может быть, что кто-то даже спрашивал себя, а с чего же все начиналось. Так вот камрады с ГигаОма опубликовали весьма интересную инфографику про историю развития мобильных телеф...

Смотрим на современный инструмент для FPGA Область разработки для ПЛИС, довольна консервативна и неповоротлива. Поскольку она узкоспециализирована, то новые инструменты и среды появляются редко, а старые инструменты имеют свои слабости в самой своей основе и перекладывать их на новые рельсы уже ни кто не будет. Посмо...

Garnet. Хранит ли баги кэш-хранилище от Microsoft? Microsoft представили Garnet — проект кроссплатформенного быстрого кэш-хранилища с открытым исходным кодом, написанный на языке C#. Предлагаю расчехлить статический анализатор и посмотреть, какие ошибки и странности содержатся в исходном коде проекта. Читать далее

Атака на нормальность: зачем Запад продвигает «культуру отмены» Сегодня Россия стала целью самой масштабной акции «культуры отмены» за всю историю существования феномена. Однако за стремлением западных стран вычеркнуть русские культуру, язык, достижения из мировой повестки и очернить все, связанное с прошлой и настоящей историей страны, ...

Атака на нормальность: зачем Запад продвигает «культуру отмены» Сегодня Россия стала целью самой масштабной акции «культуры отмены» за всю историю существования феномена. Однако за стремлением западных стран вычеркнуть русские культуру, язык, достижения из мировой повестки и очернить все, связанное с прошлой и настоящей историей страны, ...

A-10 Thunderbolt II - один из самых грозных штурмовиков в мире в строю уже более полувека Об одном из самых грозных самолётов поля боя в истории мировой авиации. Эта машина до сих пор в строю

Разработка игры мечты, или немного о Space Nomad Survival Всем привет!Это мой полу-девлог, полу-рассказ о том, как я взялся за разработку "игры мечты"! Прогресс по разработке и немного планов на будущее. Но обо всем по порядкуЯ в курсе, что разработку «игры мечты» в гейм деве принято считать заран...

Разработка и применение систем разграничения доступа на базе атрибутов Привет! Меня зовут Михаил, в Positive Technologies я руковожу бэкенд-разработкой метапродукта MaxPatrol O2. В этой статье я расскажу, зачем нам в компании понадобилось разграничение доступа на основе атрибутов. Его еще называют ABAC (attribute-based access control). Рассмотр...

Clickhouse, Grafana и 3000 графиков. Как построить систему быстрых дашбордов Меня зовут Валя Борисов, и я — аналитик в команде Ozon. Задача нашей команды — создавать инструменты для мониторинга и анализа скорости. Наши усилия направлены на то, чтобы в реальном времени следить за тем, как быстро работают наши сервисы и платформа. Благодаря инстру...

Как Microsoft покорил мир с Windows 1.0 В анналах компьютерной истории лишь немногие имена сияют так ярко, как Windows. Это история революции персональных компьютеров.На 2024 год запланирован выпуск Windows 12. Microsoft выпускает новые версии Windows каждые три года. Текущая версия ОС, Windows 11, работает на бол...

Разработка и тестирование целочисленного сумматора с AXI-Stream интерфейсами. Часть 1 В данном цикле статей будет представлен процесс разработки и тестирования RTLмодулей на языке Verilog. В качестве примера будет рассмотрен целочисленный сумматор с AXI-Stream интерфейсами. Мы разберем некоторые приемы и паттерны, часто используемые при проектировании цифровы...

Как я написал клиент электронного дневника своей области Сейчас я учусь в 8 классе. Где-то с октября (сейчас апрель) я изучаю разработку мобильных приложения для андроид. И как это бывает у каждого - я столкнулся с проблемой: а какое приложение мне сделать? И мне крайне повезло. Я не стал делать какой-нибудь фейковый магазин, каль...

Мобильная разработка за неделю #532 (25 — 31 марта) В нашем новом еженедельном дайджесте WWDC 2024 и DVD-заставка на SwiftUI, более старый Android и инструментальные цепочки Gradle, анализ производительности React Native, инклюзивность и цифровая доступность, временное решение на 30 лет и многое другое. Подключайтесь! Подпис...

[Перевод] Java ScopedValue: Ускоренный ThreadLocal В инкубаторе JEP-429 появилась новая альтернатива ThreadLocal под названием ScopedValue (в значительной степени как поддержка и развитие Virtual Threads). ScopedValue предназначен для того, чтобы предоставить более легкую альтернативу ThreadLocal, которая хорошо работает с в...

Doom. Часть 3. Оживший кошмар. 64 и PSX. 12 совсем других вадов Часть 1. История личная, история глобальная.Примерно три года назад мне удалось впервые познакомиться с вадами консольного направления и понаблюдать за, на тот момент, относительно редким явлением - за продолжительный период затишья состоялся выход нового, крупного вада для ...

Отчёт о конференции «Автоматизация и цифровизация процессов ТОиР в современных условиях» Информационная служба Хабра посетила всероссийский форум «Автоматизация и цифровизация процессов ТОиР в современных условиях». Этот форум — максимально отраслевое мероприятие. Проходило оно в «Сколково» в Москве. Было две площадки с выступлениями и о...

Крупнейшие научные открытия 2023 года Каждый год ученые совершают прорывы во всевозможных важных областях, и 2023 год не стал исключением. В обществе, где у каждого в кармане есть мощный компьютер, некоторые автомобили могут ездить сами (но при этом не летать), а простое упоминание продукта на нужном устройстве ...

Приглашаем на онлайн-воркшоп «Kaspresso: учимся писать автотесты и прокачиваем резюме» В четверг, 16 ноября, в 16 часов (МСК) мы проведем онлайн-воркшоп Kaspersky Tech под названием «Kaspresso: учимся писать автотесты и прокачиваем резюме». Его проведет один из разработчиков популярного (1,7 тысяч звезд на Github) open source фреймворка для автотестов Kaspress...

История успеха. Как с помощью 3D-печати создавать девайсы будущего. Всем привет!Мы молодой стартап из Краснодара. В этой статье мы погрузимся в увлекательный мир создания эргономичных клавиатур с использованием 3D-печати. Мы рассмотрим, какие преимущества эта технология приносит бизнесу, какие невероятные возможности она предоставляет для пе...

JIRA + AI = LOVE или Как Product manager-у найти друзей и перестать страдать Развитие AI-инструментов на базе современных LLM запустило в последние годы тренд на автоматизацию всего, что прибито меньше, чем на 2 гвоздя, и первыми адоптерами здесь традиционно выступает IT сообщество. Как Луи Пастер некогда ставил себе и друзьям намешанные на голой кол...

Учимся создавать простых ботов или туториал по библиотеке TeleBot Начнем с того, что библиотек для разработки телегам-ботов на Python несколько, я упомяну основные три. В первой части статьи будет небольшой обзор этих библиотек (примеры кода тут будут для красоты, не пугайтесь, ниже будет пошаговый Гайд по одной конкретной библиотеке), по...

Разработку первого российского спектрометра завершили в МФТИ Специалисты из МФТИ объявили о своем серьезном успехе — создании так называемого Рамановского спектрометра. Это универсальный инструмент, позволяющий проводить анализ с идентификацией химических составов практически любых веществ.

As const в Typescript Привет, Хабр!В разработке часто возникают ситуации, когда точность типов и нежелание допускать неясности в коде становятся первостепенными задачами. В таких случаях, разработчикам приходится искать инструменты, предоставляющие максимальную ясность и строгость в определении д...

[Перевод] Почему я отказался от разработки игр на Rust, часть 1 Предисловие: этот пост представляет собой очень длинный перечень мыслей и проблем, возникавших у меня за годы работы; также в нём рассматриваются некоторые из аргументов, которые мне часто говорили. В посте выражено моё мнение, сформировавшееся у меня в процессе разработки и...

От успеха MMORPG Aion 2 зависит судьба NCSoft Корейский сайт mtn сообщил, что издатель NCSoft поставил всё на разработку MMORPG Aion 2. Над игрой работают 300 человек, что довольно много для компании, которая реструктуризирует свой бизнес. В итоге успешность Aion 2 повлияет на то, сможет ли NCSoft существовать дальше. ...

Игра в имитацию: как разрабатывать и отлаживать ПО для процессора, которого нет Разработка процессора и вообще программируемых микросхем — процесс сложный и длительный. От старта проектирования до получения первых образцов в кремнии проходит больше года. При этом ПО желательно писать и отлаживать параллельно процессу производства, чтобы оптимизировать с...

Кратко про то, как устроен компилятор Go Привет, Хабр! В back in 2007 трое гуру из Google — Роб Пайк, Кен Томпсон и Роберт Гриземер — решили, что мир нуждается в чем-то свежем и быстром. Они метили на упрощение процесса разработки, но при этом хотели сохранить весь перфоманс на уровне C. И вот, в 2009 году появился...

Instagram тестирует возможность делиться историями с ... Истории в Instagram – одна из самых ярких функций этой социальной сети. Потому Instagram тестирует возможность делиться историями с несколькими списками аудитории.

Хороший ретрай, плохой ретрай, или История одного падения Порой простое и очевидное решение может потянуть за собой хвост проблем в будущем. Например, добавление ретраев.Меня зовут Денис Исаев, и я работаю в Яндекс Go. Сегодня я поделюсь опытом решения проблем с отказоустойчивостью из-за ретраев. Основано на реальных инцидентах в с...

Разработка системы отчётности и BI: вопросы производительности Мы в компании «Магнит» много лет строим и эксплуатируем корпоративное хранилище данных и занимаемся различными задачами, связанными с этим. В частности, разрабатываем инструмент для конечного пользователя — систему отчётности и BI. В статье рассмотрим вопросы оптимизации про...

Во что поиграть? – Heroes of Might and Magic II У Героев 2 до сих пор существует огромная армия фанатов, искренне считающая, что именно эта часть – самая лучшая в серии. Могу честно признаться, что я не отношусь к их числу, ведь в своё время, запустив её после третьей части и испугавшись плохой графики, почти сразу же у...

Diátaxis: структура технической документации Это первая статья в корпоративном блоге компании documentat.io. Мы занимаемся заказной разработкой технической документации и помогаем компаниям настраивать процессы документирования.Многие разработчики сталкиваются с тем, что писать и поддерживать документацию трудно: непон...

ChatGPT для разработчиков: API, лимиты, как втягивать в него базу знаний, что нельзя сделать, что лучше делать осторожно Мы с командой вернулись тут с Хайлоада, и там даже CTO крупных компаний задают много вопросов про разработку с LLM. Наша компания занимается прикладной разработкой всего того, что касается GPT/LLM. Расскажу про очевидные вещи, о которых у меня там спрашивали CTO и разраб...

Уходящий в историю стандарт. Запускаем базовую станцию 3G (UMTS) Приветствую всех! 2023 год стал началом массового отключения ныне уже устаревших сетей третьего поколения. Многие операторы по всему миру уже вывели из эксплуатации эти сети или запланировали это на ближайшие годы. Самое время для того, чтобы поднять такую базовую станцию у ...

[Перевод] Я потратил на свое расширение для Chrome два года и заработал двести долларов. Что дальше? Если вкратце: Два года назад я взялся за разработку расширения для Chrome, потерял на этом много денег и пока сумел на нем заработать только двести долларов. Соль здесь в том, что вся моя «прибыль» пришла на этой неделе в виде чаевых. Моя история началась два с лишним год...

Шикарные игры для Android, в которые можно играть совершенно бесплатно Игры для смартфона — отдельная большая индустрия, которая постоянно радует нас новыми продуктами. Но несмотря на то, что над играми трудятся много людей они часто бывают бесплатными и от того не менее интересными. Чтобы вам всегда было во что поиграть, мы еженедельно собира...

End-of-Life: как понять, пора ли закрывать продукт, основываясь на данных Привет! Меня зовут Ульяна Баисламова. Я старший продуктовый аналитик в команде B2b и оффлайн-опыта в СберМаркете.Закрытие продукта (End-Of-Life, EoL) — естественная часть жизненного цикла сервиса или проекта, которая не обязательно связана с его несостоятельностью. В предыду...

[Перевод] Чем на самом деле занимается Chief Technical Officer? В 2017 году я впервые почувствовал себя в роли CTO (Chief Technical Officer, технический директор). Я присоединился к маленькому стартапу в роли разработчика‑сеньора, и не успел опомниться, как оказалось, что я держу в руках бразды пра...

Разработка игры на C++/SFML: Начало Всем привет! Пришла, значит, мне в голову идея - сделать свою игру по типу Vampire Survivors и Brotato, а потом я подумал, что можно еще и цикл статей написать про то, как я ее разрабатываю, вдруг кому-то это покажется полезным (ну или хотя бы смешным).Ну, собственно, вот - ...

Современный junior frontend developer на двух работах уровня middle с общей ЗП 400к. Реальность ли в 2023 году? Привет. Большая и длинная история, которая только в самом конце превращается в историю успеха. Рекомендуется всем, кто хочет войти в ИТ или уже там. Читать далее

10 наиболее дорогих научных проектов в истории Чуть ли не каждый год в мире появляется какое-то интересное открытие: только успевай читать новости на том же Хабре. А уж сколько денег, как государственных, так и частных, вливается в это — не счесть. Давайте посмотрим на 10 самых дорогих проектов в истории человечеств...

Разработка сайта на Тильде на примере реального проекта — подход и разбор решений по UX и UI Привет! Сегодня хочу поделиться опытом разработки многостраничного сайта и на конкретном примере рассказать, как действую, чем руководствуюсь и на что обращаю внимание с самого начала. Погнали. Читать далее

5 способов писать эффективный код на Go: от названий переменных до архитектуры Если вы задумывались, какие практики использовать, чтобы писать код на Go быстро и качественно, этот материал для вас. Руководитель группы разработки подсистем Геннадий Ковалев и эксперт по разработке ПО Даниил Подольский обсуждают пять способов повысить эффективность разраб...

Радиоприёмник в стиле японского минимализма Грузовой электровоз EH500. global.toshiba Благодаря тому, что Toshiba разрабатывает и производит не только локомотивы, ноутбуки и квантовую криптографию, но и микросхемы, нам с вами вот уже много лет доступно то разнообразие электронной техники, к которому мы привыкли, тог...

[Перевод] Выявление ошибок в работе с памятью в C и C++: Сравниваем Sanitizers и Valgrind В этой статье вашему вниманию представлено сравнение двух инструментов для поиска ошибок в работе с памятью в программах, написанных на memory-unsafe (небезопасных при работе с памятью) языках — Sanitizers и Valgrind. Эти два инструмента работают совершенно по-разному. Поэто...

Костыли, которые горят, пока всё лопается: как выглядит разработка под децентрализованные финансы Из рекламы МММ: он не халявщик, а партнёр! Тут на днях один молодой бомж с филфака СПбГУ дал интервью Карлсону (тому, что живёт в Х). После чего куча моих знакомых стала задавать вопросы про блокчейн-разработку (крипту). Ну и ещё в Телеге запустили переводы в один клик, и ...

iOS 18 принесет с собой много интересных функций Авторитетный журналист издания Bloomberg Марк Гурман сообщил о том, что купертиновцы вкладывают огромные усилия в разработку следующей версии iOS. По его словам, iOS 18 может стать самым крупным обновлением за всю историю существования системы. Примечательно, что нечто подоб...

[recovery mode] Где изучать C# в 2024. Бесплатные курсы и полезные ресурсы Существует несколько причин, почему стоит учить C# в 2024 году через бесплатные курсы:1. Популярность: C# является одним из самых популярных языков программирования, особенно в сфере разработки приложений для платформы Microsoft. Изучение C# открывает двери для работы над ши...

Опыт участия в Epic MegaJam: 7 дней творения Я «обычный» энтерпрайз программист, но недавно попробовал силы в Epic Mega Jam 2023. Опыт получился яркий, эмоциональный. Сразу захотелось поделиться. Вероятно, профессионал прочитает статью с рукой у лица, если вообще будет читать. Но текст больше для тех из нас, кто занят ...

Культура суеты: что это такое и почему она все еще популярна Многие, вероятно, сталкивались с понятием культуры суеты (hustle culture по-английски). Эта философия подразумевает то, что каждый человек в каком угодно уголке земного шара может добиться своих целей, но при одном условии: как можно больше работать и «суетиться». Но в то же...

История российской науки: напишем вместе? 8 февраля — день российской науки. Этот праздник отмечается в Академии Наук, в НИИ, вузах, исследовательских лабораториях по всей стране. Судьба российской науки непростая, всегда переплетённая с историей страны и ею же обусловленная: непростой путь к открытию МГУ, талантлив...

Как я проходила стажировку в отделе аналитических решений почти без опыта работы с данными Привет, меня зовут Луиза, я инженер данных в ЮMoney — работаю здесь уже год. Мы собираем данные, структурируем их, храним и создаём аналитические решения, например OLAP-кубы и дашборды. Департамент разделён на несколько команд, у каждой своя предметная область. За год я прев...

Nokiamob: Новая версия легенды Nokia 3210 появится в мае 2024 года Мобильное устройство выпустили в 1999 году. Всего было продано 160 000 000 экземпляров в разных странах, это позволило телефону войти в историю как одна из самых успешных моделей для связи.

Кулинарный гид по Vue.js: всё о props Привет, Хабр! В этой статье разберемся, как frontend-разработчику готовить на «кухне» props. Выбирайте подходящий уровень сложности: джуны-поварята смогут лучше разобраться в работе и применении props на фреймворке Vue.js, а еще мы затронем тему валидации. Для мидлов и более...

Карантин UI-тестов в iOS Всем привет! Я Тимур — iOS разработчик в платформенной команде hh.ru. Сегодня я расскажу о нестабильных UI-тестах в iOS, и как мы с ними справляемся.Мы уделяем массу внимания UI-тестам, ведь именно они обеспечивают качество и стабильность в наших iOS-приложениях. Сейчас...

Итоги RecSys 2023: разбор знаковых статей прошедшей конференции. Часть 1 ACM RecSys — международная конференция, на которой эксперты в области рекомендательных систем делятся своими наработками и исследованиями, задавая тренды развития технологий и подходов. Команда ОК изучила статьи конференции RecSys 2023 и сделала разбор наиболее интересных из...

Издательство tinyBuild увольняет 30% сотрудников 2023 год может стать худшим в истории игр - по крайней мере, если речь идет о здоровье самих студий разработки

Издательство tinyBuild увольняет 30% сотрудников 2023 год может стать худшим в истории игр - по крайней мере, если речь идет о здоровье самих студий разработки

Мобильная разработка за неделю #535 (15 — 21 апреля) В нашей новой еженедельной подборке чистая архитектура и MVVM в iOS, закан RxJava и критических оповещений на Android, опыт внедрения компонентной разработки, смартфон для джаваскриптера-олдфага, практическое руководство по запросу отзывов и многое другое. Подключайтесь! По...

Мобильная разработка за неделю #526 (12 — 18 февраля) В этой еженедельной подборке опровергаем архитектурные заблуждения и знакомимся с Swift Algorithms, собеседуем в RuStore и двигаем рукой справа налево, уменьшаем продуктовую анимацию, тащим новые технологии, идем в Мордор с Фродо и многое другое! Подписывайтесь на наш Teleg...

Kodein DI для Android. KMP и Compose Быть в авангарде в разработке — жизненная необходимость. Поэтому многие проекты уже переходят на Jetpack Compose, а самые смелые и продвинутые даже выпускают приложения на KMP. Мы в проекте Дринкит тоже активно переходим на Jetpack Compose (с KMP пока не сделали подход).Ну и...

Как мы разрабатывали свой Agile-велосипед и почему не используем популярные фреймворки (обзор и видео доклада) Всем привет! На связи Сергей Гончарук, менеджер проектов компании «Флант». 30 ноября и 1 декабря 2023 года прошла конференция TeamLead++ Conf 2023. Ниже — текстовый вариант моего доклада с конференции про опыт «Фланта» в построении процессов управления задачами для Dev-...

Развитие мобильных игр: Основные аспекты и тенденции Мобильные игры стали неотъемлемой частью повседневной жизни современного человека. Они предоставляют огромный спектр возможностей, включая общение, работу, развлечения и, безусловно, игры. Развитие мобильных игр является одним из самых динамичных и перспективных направлений ...

[Перевод] Когда парное программирование не работает Экстремальное программирование включает более 10 разнообразных приемов — TDD, игра в планирование, «заказчик всегда рядом» и т.д. Сегодня речь пойдет о парном программировании. Предлагаем читателям блога beeline cloud поделиться своим мнением об этом приеме! Практиковали ли ...

Гайд по деплою web-приложений для новичков. Часть 1 В web-разработке процесс деплоя играет важную роль. Это ответственный момент (даже торжественный), когда все усилия, потраченные на написание и тестирование кода, воплощаются в "живое" приложение, доступное пользователям. Ведь для этого приложение и делается, чтобы им кто-то...

[Перевод] Что нового во Flutter 3.16, ч.1 Hola, Amigos! На связи Саша Чаплыгин, Flutter-dev агентства продуктовой разработки Amiga. Это статья-перевод от автора Kevin Chisholm. Оригинал статьи читайте по этой ссылке. Мы решили разбить материал на несколько частей для удобства восприятия. Читать далее

Гайд для самопроверки бизнес-историй перед отдачей их на ревью лиду аналитики и команде Гайд для самопроверки бизнес-историй перед отдачей их на ревью лиду аналитики и командеДостаточно большой опыт работы с бизнес-историями помог мне сформировать список правил для их самопроверки перед финальным показом команде. И в этой статье я хочу поделиться ими с вами. Да...

KMP перешёл в stable. Что это значит? 1 ноября состоялся релиза Kotlin 1.9.20, beta компилятора k2. Но для нас интереснее глобальное изменение статуса KMP. Мы используем эту технологию в мобильной разработке и написали про неё несколько статей.В статье подробнее рассмотрим, что изменилось в технологии с пер...

Fastlane для Android разработчиков Рост команды требует большего вовлечения в процессы и договорённости, которые, в свою очередь, требуют автоматизации и инспекции. Можно взять bash‑скрипты и закрыть ими эту потребность, но насколько это будет удобно? Тут нужен инструмент, который упростит разр...

Перехват трафика мобильных приложений Часто случается так что на необходимом сайте установлена защита от ботов. Например: QRATOR, Cloudflare, Akamai Bot Manager и пр. Можно потратить множество ресурсов на обход этих систем, но если у вашего ресурса есть мобильное приложение, то можно пойти другим путём. В подавл...

Адаптация сотрудников в IT: пристегните ремни, к взлету готовы Одна из основных причин аэрофобии — первый неудачный опыт полета на самолете. Даже самая популярная авиакомпания может потерять лояльность пассажира после первого же промаха. Так обстоит дело и с адаптацией сотрудников: долгие поиски прохода к офису, неподготовленное рабочее...

От падений базы данных до кибератак: история о том, как мы обнаружили взлом Статья про расследование простого но интересного киберпреступления. От первых незначительных инцидентов до открытия взлома сервера, мы покажем, как расследовали взлом, копаясь в тысячах строк логов. Читать далее

Какого специалиста искать для озвучания игры? Звуковая команда: структура и обязанности Приветствую всех, кто интересуется разработкой игр!Начиная с момента, когда я впервые попал в мир геймдева в 2008 году, я увидел, как игровой саунд-дизайн совершенствуется и становится важной частью игр. Мой путь в области игрового аудио начинался с работы техническим с...

Тесты с проходным баллом: разработка и анализ результатов В этой статье мы погрузимся в мир разработки и анализа результатов таких тестов, обсудим их значимость и поделимся секретами создания эффективных тестовых заданий.Эта статья будет особенно интересна специалистам в области HR, образования, тренинга и развития, а также всем, к...

Офис Apple в Москве: как я с нуля стал экспертом и попал на приватную вечеринку для разработчиков Это будет история из 2018 года, когда у Apple был большой офис в Москве, где иногда проводились закрытые мероприятия для разработчиков, на одно из которых меня компания пригласила лично. Приложулю я сделал, можно сказать, в одного (она была про путешествия), но если бы я пош...

[Перевод] Что такое API-шлюзы и Gateway API и почему за ними будущее нативных облачных приложений В этой статье мы рассмотрим, почему API-шлюзы стали ключевым элементом экосистемы современных облачных вычислений и как появление Kubernetes API Gateway упростило и стандартизировало работу с ними. Статья составлена на основе сразу двух англоязычных материалов. В первом...

WebAssembly: короткий обзор ассемблера для фронтенда В последнее время фронтенд все больше и больше обрастает новыми технологиями, одна из них — WebAssembly. На ней можно написать полноценное web‑приложение и почти все на что способна ваша фантазия. В статье мы рассмотрим, что такое WebA...

Теперь это одна из самых популярных ОС для смартфонов в мире. Более 60 млн человек обновились до HarmonyOS 4 за месяц В Китае начала большая пресс-конференция Huawei. Управляющий директор Huawei, генеральный директор Terminal BG и председатель подразделения Smart Car Solutions Ю Чэндун поделился последними достижениями операционной системы HarmonyOS. После выпуска HarmonyOS 4...

ODRS: Комплексный открытый фреймворк для формирования рекомендаций по выбору моделей обнаружения объектов Привет, коллеги! Если вы хотите упростить свою жизнь при разработке систем распознавания объектов, то стоит взглянуть на ODRS — это открытый фреймворк, который реально может сэкономить вам кучу времени и нервов. Что такое ODRS?ODRS, или Open Detection Recommendation System,...

Модульность в JavaScript: CommonJS, AMD, ES Modules Привет, Хабр!Начало истории в модульности в JavaScript положил хаос: глобальные переменные, конфликты имен и сложности с зависимостями. Со временем сообщество предложило несколько подходов для организации модулей, начиная от CommonJS, которое легло в основу Node.js, до AMD, ...

Как я наконец осуществил мечту заняться разработкой игр Начало 2024 года. У меня на руках демка игры, над которой я работал последние полгода. Ещё год назад я занимался разработкой мобильных приложений и сидел на хорошей зарплате, а сейчас я безработный инди-разработчик! Но как так вышло? Читать далее

[Перевод] Миф: наличие тестировщиков в Agile-команде необязательно В этой статье я постараюсь развеять один из самых распространенных мифов о разработке по Agile: «Необязательно иметь в команде тестировщиков. Разработчики могут тестировать сами». Я думаю, такой подход возможен в некоторых «особых» сценариях, но в любом случае это было бы не...

Методы хэширования паролей. Долгий путь после bcrypt Шифровальная машина M-209, на основе которой создана первая в истории функция хэширования crypt в Unix Прошло 25 лет с момента изобретения алгоритма хэширования bcrypt (1997), но он до сих пор считается одним из самых стойких к брутфорсу хэшей. Вот уже несколько десятилет...

Разработчикам: рецензия на книгу «Node.js: разработка приложений в микросервисной архитектуре с нуля» Компактная книга "Node.js: разработка приложений в микросервисной архитектуре с нуля" Юлии Поповой — выпущена в апреле 2024 г. как практическое руководство для разработчиков уровня джун и выше. Описан процесс создания микросервисов на Node.js с использованием фреймворка...

Grafana — прошлое, настоящее, будущее и альтернативы Grafana — популярное приложение для мониторинга и визуализации данных, которое широко используется облачными провайдерами для мониторинга различных компонентов облачной инфраструктуры, таких как виртуальные машины, контейнеры, базы данных, сети. Grafana позволяет отслежива...

Codename: Witches — новая кросс-платформенная игра от создателей Stellar Blade Ещё в начале апреля 2024 года появилась информация о том, что Shift Up — разработчики Stellar Blade — ищут сотрудников для создания кроссплатформенной игры для iOS, Android, PC и консолей. Теперь на сайте inven появилась информация от генерального директора Shift Up — Ким Хё...

Разработка опросов для анализа Customer Effort Score (CES) Customer Effort Score (CES) — показатель, который измеряет усилия, приложенные клиентом для взаимодействия с компанией или использования продукта/услуги. Этот показатель становится не просто числом, а ценным инструментом в руках бизнеса для оптимизации процессов и повышения ...

Разработка Tizen-приложения для Samsung Smart Signage Platform(SSSP): гайд для js-разработчиков В этой статье я хочу рассказать о своем увлекательном путешествии в мир ОС Tizen. В ней я постараюсь подробно описать не только основные шаги по установке Tizen Studio и созданию проекта, но и поделюсь с вами ценными практическими советами по разработке приложений, освещая к...

Краткая история жанра. Стратегии Вы знали, что первая компьютерная стратегия появилась ещё в 1964 году? А сможете ответить на вопрос, когда состоялся первый чемпионат мира по StarCraft II? Поговорим сегодня о зарождении стратегий, о том, какие настольные игры адаптировали на Apple II и TRS-80, о влияни...

[recovery mode] Разработка расширения для PHP на C++. Хуки встроенных функций и методов PHP - это мощный и широко используемый язык программирования для веб-разработки. Однако, иногда требуется расширение функциональности или модификация стандартного поведения PHP с использованием более низкоуровневых языков, таких как C++. В этой статье мы рассмотрим, как с...

Все материалы на данном сайте взяты из открытых источников или присланы посетителями сайта и предоставляются исключительно в ознакомительных целях. Права на материалы принадлежат их владельцам. Администрация сайта ответственности за содержание материала не несет. (Правообладателям)