Социальные сети Рунета
Среда, 15 мая 2024

История одного монолита. Часть 2 В прошлой статье я рассказал краткую историю развития внутренних и внешних продуктов компании ДубльГИС. Сегодня погрузимся в детали развития одного из продуктов, а именно экспорта данных. Я расскажу об архитектуре проекта и отдельных технических решениях, которые позволил...

[Из песочницы] История одного удачного применения SPR в Legacy проекте В этой статье я расскажу на примере эволюции своего проекта историю перехода и видение контрактного программирования. Сначала хотел назвать статью — «Контрактное программирование», постольку поскольку используемый подход заключается в разделении всей бизнес-логики на дата-...

Унифицированные сервисы goszakup.gov.kz — Версия 2 Я работаю разработчиком в компании АО «Центр Электронных Финансов». Один и наших проектов — портал Государственных закупок Республики Казахстан — goszakup.gov.kz. Год назад мы запустили большой проект — Унифицированные сервисы (OpenData). Для реализации была использована ме...

Длинная история путеводителя — как я 5 лет писал сервис для умных пешеходных маршрутов У многих есть один или несколько своих домашних проектов. Это бывают небольшие утилиты, экспериментальные штуки, пробы новых технологий, “убийцы” фейсбуков и много что ещё. Заметно реже такими проектами занимаются долгое время. В статье я поделюсь своим опытом и расскажу ка...

Как создать open source проект Уже на этой неделе в Санкт-Петербурге пройдет IT-фестиваль TechTrain. Одним из спикеров будет Ричард Столлман. Embox тоже участвует в фестивале, и конечно мы не могли обойти вниманием тему СПО. Поэтому один из наших докладов называется “От студенческой поделки до opensource...

[Перевод] Верните мне мой монолит Кажется, пик хайпа по микросервисам остался позади. Мы уже не читаем по нескольку раз в неделю посты «Как я перенес свой монолит на 150 сервисов». Теперь я чаще слышу разумные мысли: «Я не ненавижу монолит, я просто забочусь об эффективности». Мы даже наблюдали несколько миг...

Как мы в QIWI пришли к единому стилю взаимодействия между View и ViewModel в рамках MVVM Изначально весь проект был написан на Objective-C и использовал ReactiveCocoa версии 2.0 Взаимодействие между View и ViewModel осуществлялось посредствам биндингов свойств вью модели, и все бы ничего, за исключением того, что отладкой такого кода заниматься было очень сложно...

[Перевод] Знакомство с Helm 3 Прим. перев.: 16 мая этого года — значимая веха в развитии менеджера пакетов для Kubernetes — Helm. В этот день был представлен первый альфа-релиз будущей крупной версии проекта — 3.0. Её выход принесёт в Helm существенные и долгожданные изменения, на которые многие в Kube...

История одного монолита Часть первая, в которой читатель познакомится с краткой историей появления внутренних продуктов 2ГИС и эволюцией системы доставки данных от нескольких скриптов до полноценного приложения. Сегодня я расскажу вам историю, которая началась 9 лет назад в компании ДубльГИС. Ч...

[Из песочницы] Рождение одного проекта или как написать свою CMS Приветствую вас, уважаемые Хабравчане. Я очень долго шел к тому чтобы написать статью здесь о себе и своем проекте. В этой статье я хотел бы рассказать Вам мою историю зарождения идеи проекта. А также написать свою историю развития взглядов на разработку ПО в целом. Возможно...

React + Mobx: в чём смысл? Сегодня я хочу рассказать вам о том, как на нашем проекте состоялся переход на Mobx, какие преимущества это даёт. Также будет показан типовой проект и даны пояснения по основным вопросам. Но сначала вводные. Читать дальше →

Gonkey — инструмент тестирования микросервисов Gonkey тестирует наши микросервисы в Lamoda, и мы подумали, что он может протестировать и ваши, поэтому выложили его в open source. Если функциональность ваших сервисов реализована преимущественно через API, и используется JSON для обмена данными, то почти наверняка Gonkey п...

[Из песочницы] Как я свой первый ИИ писал Привет, Хабр. История моя берёт начало в январе 2019 года. Мы с моей тимой геймдевелоперов решили взяться за самый большой проект в нашей истории- 2Д платформер. Нет, мы не делали до этого какие-нибудь FlappyBird'ы или змейки, но объём работы в этом проекте просто сносил на...

Анализ инцидентов, связанных с кибератаками на блокчейн-проекты Все помнят взлет криптовалюты в 2017 году, когда кто-то впервые о ней узнал, а кто-то смог сколотить состояние или даже успел потерять его. История криптовалюты берет начало в 90-х годах прошлого столетия, а большую популярность она получила в 2009 году, когда появился битко...

Deno: время Node.JS уходит? Прошло примерно 18 месяцев с внутреннего релиза Deno, вышел preview release, появилось несколько статей на Хабре, и Райан ездит по конференциям и рассказывает о нём. Однако я нигде так и не видел сколько-нибудь вдумчивого разбора этого проекта — почему-то все ограничиваются...

Управление мощностями: в поисках идеального баланса Здравствуйте! Меня зовут Иван Давыдов, я занимаюсь исследованиями производительности в Яндекс.Деньгах. Представьте, что у вас есть мощные сервера, на каждом из которых размещается ряд приложений. Если последних не очень много, они не мешают друг другу работать — им комфортн...

Продуктовая разработка на Go: история одного проекта Всем привет! Меня зовут Максим Рындин, я тимлид двух команд в Gett – Billing и Infrastructure. Хочу рассказать про продуктовую веб-разработку, которую мы в Gett ведем преимущественно на языке Go. Я расскажу, как в 2015-2017 годах мы переходили на этот язык, почему вообще е...

Вся история Linux. Часть II: корпоративные перипетии Продолжаем вспоминать историю развития одного из самых значимых продуктов в опенсорсном мире. В прошлой статье мы поговорили о разработках, которые предшествовали появлению Linux, и рассказали историю рождения первой версии ядра. В этот раз сосредоточимся на периоде коммерци...

Запускаем инструментальные тесты в Firebase Test Lab. Часть 1: iOS проект Меня зовут Дмитрий, я работаю тестировщиком в компании MEL Science. Совсем недавно я закончил разбираться со сравнительно свежей фичей от Firebase Test Lab — а именно, с инструментальным тестированием iOS приложений с использованием нативного фреймворка тестирования XCUITe...

История DashaMail: от запуска клона американского email-стартапа до ссор с инвесторами и нового старта В наши дни в интернете огромное количество историй самых разных стартапов, особенно зарубежных. Часто их довольно интересно читать, но не приукрашенных рассказов об опыте создания проектов в Рунете до сих пор не так много. Мы решили исправить эту ситуацию и рассказать свою...

Техносфера. Курс лекций «Управление IT-проектами и продуктом» Недавно наш образовательный проект Техносфера выложил последние лекции из курса «Управление IT-проектами и продуктом». Вы получите знания в области управления продуктами и проектами на примере Mail.ru Group, поймёте роль менеджера продукта и проекта, узнаете о перспективах...

[Из песочницы] xenvman: Гибкие окружения для тестирования микросервисов (и не только) Всем привет! Я бы хотел немного рассказать о проекте, над которым я работал последние полгода. Проект я делаю в свободное время, но мотивация к его созданию пришла из наблюдений, сделанных на основной работе. На рабочем проекте мы используем архитектуру микросервисов, и одна...

Состоялся релиз японской RPG Another Eden от сценариста Chrono Trigger Спустя больше года после японского релиза Another Eden вышла на английском языке. За ее создание ответственны не последние люди в японском геймдеве. Сценарий написал Масато Като, ранее отвечавший за Chrono Trigger. А музыке создали композиторы той же Chrono Trigger и Luminou...

Сборка и деплой однотипных микросервисов с werf и GitLab CI Два года назад мы публиковали статью «Сборка проектов с GitLab CI: один .gitlab-ci.yml для сотни приложений», а теперь расскажем о решении схожей задачи сегодня. Новый материал — о том, как можно построить CI/CD-процессы для большого количества однотипных приложений с появ...

[Из песочницы] Структуры данных в Java. Полезные методы вспомогательных классов Привет, habr! Я Software Engineer в EPAM. Более 8 лет я работаю с legacy-кодом, написанном на языке Java (предвосхищая комментарии, отмечу, что понимание и терпимость к legacy началась задолго до EPAM, в заключении вы найдёте ответ, почему). Часто в работе я сталкивался с ...

Как мы разрабатываем документацию в открытом проекте Embox Добрый день. Являясь одним из разработчиков открытого проекта Embox, я часто слышал (в последнее время слишком часто) о том, что проект интересный, но поскольку документации нет, его невозможно использовать. Мы отвечали, что документация в каком-то виде есть, что мы всегда ...

Проблемы общего кода в микросервисах Всем привет! Недавно на конференции PGConf в Москве один из докладчиков демонстрировал «микросервисную» архитектуру, упомянув мимоходом, что все микросервисы наследуют от одного общего базового класса. Хотя никаких пояснений по реализации не было, создалось впечатление, что...

Реактивный автомобиль Bloodhound LSR разогнался до рекордной для данного проекта скорости На страницах нашего сайта мы уделили много внимания проекту Bloodhound, в рамках которого группа энтузиастов занимается созданием сверхзвукового реактивного автомобиля, предназначенного исключительно для установления нового рекорда скорости. В прошлом году этот проект был на...

Боль в спине — понимание с позиции современной медицины Плохое понимание людьми причин болей в спине подтолкнуло меня к тому, чтобы адаптировать мой недавно опубликованный обзор по болям внизу спины для более массового читателя. Внимание! Данный пост не призывает заниматься самолечением и самодиагностикой, не носит рекламного ха...

От ракет к роботам и при чем здесь Python. История выпускника GeekBrains Сегодня мы публикуем историю перехода в IT Андрея Вуколова. Детское увлечение космосом когда-то привело его на ракетостроение в МГТУ. Суровая реальность заставила забыть о мечте, но все обернулось еще интереснее. Изучение C++ и Python позволило заниматься не менее увлекател...

Как интеллект-карты помогают вести IT-проекты В продолжение статьи о тайм-менеджменте, опубликованной ранее в блоге ЛАНИТ, предлагаю вашему вниманию историю о своем опыте использования инструмента по работе с интеллект-картами. Последние десять лет я занимаюсь управлением проектами в ИТ и телекоме, и всё это время я исп...

[Перевод] Проект «Прометей»: поиск пожаров с помощью ИИ Перевод Project Prometheus — An AI-powered fire finding solution Мы с коллегами работаем в проекте Prometheus («Прометей») — это решение для раннего обнаружения пожаров, в котором объединены ИИ, компьютерное зрение, автоматические дроны и сервисы прогноза погоды. Этот ком...

GOSINT — open source решение для управления индикаторами компрометации (IoC) Одной из горячих тем в кибербезопасности в последнее время стали SOCи (Security Operations Center), которые не очень удачно переводят на русский язык как «центры мониторинга безопасности», умаляя тем самым одну из важных функций SOC, связанную с реагированием на инциденты ИБ...

Wireshark 3.x: анализ кода под macOS и обзор ошибок Wireshark Foundation выпустила финальную stable-версию популярного сетевого анализатора трафика — Wireshark 3.0.0. В новом релизе устранено несколько багов, реализована возможность анализа новых протоколов и заменен драйвер WinPcap на Npcap. Здесь заканчивается цитирование ...

Мониторинг мёртв? — Да здравствует мониторинг Наша компания с 2008 года занимается преимущественно управлением инфраструктурами и круглосуточной технической поддержкой веб-проектов: у нас более 400 клиентов, это порядка 15% электронной коммерции России. Соответственно, на поддержке очень разнообразная архитектура. Ес...

E3 2019: Первый геймплейный трейлер Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 заочно была самым ожидаемым проектом на PC Gaming Show на E3 2019. На шоу показали геймплейные кадры пре-альфа версии игры, которые, к сожалению, все еще не отвечают на массу вопросов. Большой упор в игре будет сделан на отношениях с д...

Проект Red Dead Revolver: над пропастью во ржи История серии Red Dead, одной из самых масштабных и самых известных франшиз игропрома, началась задолго до её нынешнего места жительства в Rockstar Games. Свое шествие она начала в 80-х, в Карлсбаде, штат Калифорния, в Angel Studios — компании, изначально не известной в мире...

Флагманская MMORPG от Tencent и Epic Games получила официальное название — Dragon Raja  Впервые флагманская MMORPG Project E от Tencent была представлена еще летом прошлого года. Уже тогда стало известно, что за разработку отвечают сразу две студии: Loong Entertainment и Epic Games. Чуть позже игра получила еще несколько кодовых имен: Code: Eva и Project SU. Н...

OTUS. Наши любимые ошибки Два с половиной года назад мы запустили проект Otus.ru и я написал вот эту статью. Сказать, что я ошибся – это совсем ничего не сказать. Сегодня я хотел бы подвести промежуточный итог и немного рассказать о проекте, что у нас пока получилось, что у нас «под капотом». Начну я...

Ivideon Bridge: как выгодно подключить устаревшие системы видеонаблюдения к облаку Развернув однажды систему видеонаблюдения и затем масштабируя её, пользователи часто становятся «заложниками» установленного оборудования. Переход от одного поставщика железа и сервисов к другому обходится дорого. На рынке много производителей, которые создают собственны...

Более 10000 работ прислали на конкурс «История моей семьи в истории России» московские школьники За то время, что в столице РФ организуется проведение конкурса мультимедийных проектов «История моей семьи в истории России» (с 2009 года) школьники мегаполиса прислали на него свыше 10000 работ. Как сообщил на посвященной этому конкурсу рабочей встрече директор ГМЦ* образо...

[Перевод] Использование полифиллов при написании кросс-браузерных приложений Недавно со мной случилась одна весёлая история. Я сделал веб-проект и расширил возможности уже существующего приложения, которым в моей организации пользуются кадровики. Всё выглядело просто отлично, я радовался тому, что проект был запущен, с нетерпением ожидая благодарстве...

Serverless Telegram бот в Яндекс.облаке, или 4.6 копейки за 1000 сообщений "Whenever you receive a webhook update, you have two options" Из Telegram Bot Api Faq Привет, Хабр! Долгое время концепция serverless (а если говорить точнее — её реализация в виде сервиса AWS Lambda) была для меня относительно понятной, но очень абстрактной идеей. Она ча...

Proof of Concept: целесообразность внутреннего ML проекта Недавно в уютном чатике дата сатанистов подняли вопрос, как правильно "продавать" внутренние проекты по машинному обучению. Оказалось, что многие из нас весьма брезгливо относятся к экономическому обоснованию своей деятельности. Меж тем, чтобы провести минимальную оценку рен...

24 сентября выйдет красивая головоломка Vestigium с задачами на развитие памяти Сегодня мы уже рассказали о головоломке inbento, которая совмещает приятный медитативный геймплей с еще более приятным внешним видом. Но скоро состоится релиз еще одной достойной игры в жанре под названием Vestigium. Она расскажет историю девушки Кири, которая отправляется ...

Почему для нового проекта я взял Robot Framework Недавно я сменил проект — пришел в новую разработку, где до меня не было никакого тестирования, ни ручного, ни автоматического. Условий на инструментарий (за исключением того, что это Python) заказчик не накладывал, так что я сделал собственный выбор. В этой статье я расскаж...

[Перевод] LLVM с точки зрения Go Разработка компилятора — очень тяжёлая задача. Но, к счастью, с развитием проектов наподобие LLVM, решение этой задачи значительно упрощается, что позволяет даже программисту-одиночке создать новый язык, близкий по производительности к C. Работа с LLVM осложняется тем, что э...

История одной проблемы со Speedometer, или Как Chromium управляет памятью Современный браузер — это крайне сложный проект, в котором даже безобидные с виду изменения могут приводить к неожиданным сюрпризам. Поэтому существует множество внутренних тестов, которые должны такие изменения отловить до релиза. Тестов никогда слишком много не бывает, поэ...

Nexon Korea выпустит новую MMORPG Project V4 во всем мире после корейского релиза в этом году Компания Nexon Korea сегодня анонсировала, что получила права на мировое издание Project V4 – загадочной мобильной игры, впервые представленной еще на G-Star 2018. Разработкой занимается студия Nat Games, которая может быть известна вам проектами HIT и Overhit. В качестве д...

.NET Core на Linux, DevOps на коне Мы развивали DevOps как могли. Нас было 8 человек, и Вася был самым крутым по Windows. Внезапно Вася ушел, а у меня появилась задача вывести новый проект, который поставляет Windows-разработка. Когда я высыпал на стол весь стек Windows-разработки, то понял, что ситуация — бо...

Космики: моделирование эволюции многоклеточных организмов. Отчет за 7 лет Здравствуй, Хабр! В 2012 году я написал пост о своем увлечении — Космики: моделирование эволюции многоклеточных организмов С того момента прошло без малого 7 лет, в течение которых я работал над развитием этого проекта. Сегодня я хочу рассказать немного о том, что научил...

Пример разбора C++ кода с помощью libclang на Python На одном личном проекте на C++ мне потребовалось получать информацию о типах объектов во время выполнения приложения. В C++ есть встроенный механизм Run-Time Type Information (RTTI), и конечно же первая мысль была использовать именно его, но я решил написать свою реализацию,...

Зомби-проекты – сливают данные пользователей даже после своей смерти Я снова про утечки персональных данных, но на этот раз расскажу немного про загробный мир ИТ-проектов на примере двух недавних находок. В процессе аудита безопасности баз данных часто бывает, что обнаруживаешь сервера (как искать базы данных, я писал в блоге), принадлежащи...

[Из песочницы] Наша с девушкой первая видео игра. Разработка на Unity. Часть 1 Ну как первая… Если не считать релизы только под Android и с десяток заброшенных проектов у финиша, то да, это первая наша игра с замахом больше чем одну платформу. Как же всё начиналось? А всё просто, работали мы значит над другим проектом, назовем его «проект А», работали ...

Security Week 26: спам в сервисах Google Чаще всего в наших еженедельных дайджестах мы обсуждаем какие-то новые факты или события, связанные с информационной безопасностью. В некоторых случаях такие открытия представляют чисто теоретический интерес: например, уязвимости типа Spectre в современных процессорах вряд л...

Почему инди проекты не доживают до релиза Недавно в очередной раз попробовал поучаствовать в небольшом инди проекте. Сделал прототип с примитивной графикой, второй партнер должен был завезти улучшенную графику, но не смог, и я в целом решил написать небольшую статью о том — почему очень хочется, но не получается. В...

Почему front-end должен понимать принципы UI Современная разработка построена таким образом, что каждый участник команды, будь то разработчик, UI-специалист или product manager, отвечает только за те этапы работы, на которые распространяется его область знаний. Однако, для создания наилучшего продукта специалист должен...

Чем занимаются опенсорсные фонды — говорим о свежих проектах OpenStack и Linux Foundation Мы решили рассказать о проектах (Kata Containers, Zuul, FATE и CommunityBridge), которые недавно присоединились к двум крупным фондам, и о том, в каком направлении они развиваются. Читать дальше →

[Перевод] История электронных компьютеров, часть 4: электронная революция История реле Метод «быстрой передачи сведений», или Зарождение реле Дальнописец Гальванизм Предприниматели А вот, наконец, и реле Говорящий телеграф Просто соединить Забытое поколение релейных компьютеров Электронная эра История электронных компьютеров Пролог Колосс E...

[Перевод] От идеи к производству — Разработка IoT проекта Сегодня мы пошагово разберем взлеты и падения разработки IoT. Только примеры из настоящей жизни, никаких теоретических "наверное" и много опыта. А еще ссылки на связанные статьи как бонус. Читать дальше →

Статически безопасная динамическая типизация à la Python Привет, Хабр. На днях в одном моём хобби-проекте возникла задача написания хранилища метрик. Задача сама по себе решается очень просто, но моя проблема с хаскелем (особенно в проектах для собственного развлечения) в том, что невозможно просто взять и решить задачу. Необходим...

Спецификации в PHP Кратко о спецификациях: Спецификация — это шаблон проектирования, с помощью которого можно отразить правила бизнес-логики в виде цепочки объектов, связанных операциями булевой логики. Спецификации позволяют избавится от повторяющихся, однотипных методов в репозитории и от д...

[Из песочницы] Смок-тестирование релиз-кандидата автотестами за 15 минут Меня зовут Лилия, я QA Lead в одном из проектов финансовой группы БКС (сервис по подбору выгодных для клиента предложений из ряда кредитных продуктов), и сегодня я расскажу, как мы автоматизировали смок-тестирование, с какими проблемами столкнулись и какой стек технологий ис...

Современный PHP — прекрасен и продуктивен Почти 8 месяцев тому назад я пересел с проектов python/java на проект на php (мне предложили условия от которых было бы глупо отказываться), и я внезапно не ощутил боли и отчаяния, о которых проповедуют бывшие разработчики на ПХП. И вот что я думаю по этому поводу. Читать ...

[Из песочницы] Инструмент для сравнения CSS фреймворков Привет, я Александр. Активно изучаю и занимаюсь веб разработкой уже около года. Все началось с удаления клиента любимой игры и поиска ментора. Совершенствуясь в веб-разработке создал проект CSS Comparator. Сама суть проекта заключается в сравнении CSS фреймворков по размерам...

Прокачка проекта от Soft Launch до $1 млн выручки в месяц Привет, Хабр! Я руковожу отделом закупки трафика для мобильных и десктопных проектов в Mail.ru Group. Сегодня в этом посте я подробно расскажу про трафик для игр. Он написан по мотивам моего доклада на конференции The Big Deal. Но сначала немного о себе. Я работал с огромн...

История об аркадном стике Друг затеял интересный проект и я подумал, почему бы им с вами не поделиться (с его согласия, конечно же)! Вот сама история: «Пару месяцев назад меня попросили помочь с проектом аркадного автомата для одного заведения. Идея мне показалась крайне занятной, да и по силам. ...

Продуктовый дайджест за сентябрь Привет, Хабр! Я экспериментирую с форматом, поэтому решил написать этот дайджест. Не так важно, кто ты, самое важное — твой интерес к digital и желание узнать чуть больше про управление продуктом. Обещаю писать много про это, но не только. Основные новости будут из разных...

Почему я перешел из UX в PM'а и потом в Lead PM'а и что изменилось? — Привет, Саша. Расскажи, пожалуйста, как долго ты работаешь в Wrike, и чем ты занимался до прихода в компанию? — Привет. В Wrike работаю шесть лет. До этого работал в другой организации и занимался там сначала search engine optimization и потом перешел в проджект-менеджеры....

[Перевод] Новости из мира OpenStreetMap № 480 (24.09.2019-30.09.2019) CyclOSM is a brand new bike-oriented map 1 | Leaflet | CyclOSM v0.2 | Map data OpenStreetMap contributors О нас Уточнение: пользователь AndiTabinas не является участником программы стипендии SotM-2019 (об этом мы ошибочно написали в прошлом выпуске № 479). Информация (пос...

Возможности nanoCAD СПДС Стройплощадка в проектах строительства и реконструкции в стесненных условиях Предлагаем вашему вниманию статью «Возможности nanoCAD СПДС Стройплощадка в проектах строительства и реконструкции в стесненных условиях». В статье описан практический пример использования программы nanoCAD СПДС Стройплощадка в проекте устройства подземного перехода через пр...

Дайджест управления продуктом за октябрь Привет, Хабр! Я экспериментирую с форматом, поэтому решил написать этот дайджест. Не так важно кто ты, самое важное — твой интерес к digital и желание узнать чуть больше про управление продуктом. Буду писать много про это, но не только. Основные новости будут из разных про...

Анонсирована третья MMORPG в известной вселенной — TERA Classic, снова от Kakao Games Год назад корейский издатель Kakao Games объявил о планах по выпуску новой мобильной MMORPG, основанной на франшизе TERA. Проекту дали временное название TERA Mobile. Заметьте, что в разработке находится еще две игры: TERA M от Netmarble и TERA Frontier от той же Kakao Game...

6 практических историй из наших SRE-будней Современная веб-инфраструктура состоит из множества компонентов разного назначения, имеющих очевидные и не очень взаимосвязи. Это становится особенно хорошо видно при эксплуатации приложений, использующих разные программные стеки, что с приходом микросервисов стало встреча...

Слух: Halo Infinite — самый дорогой проект в истории индустрии видеоигр Следующая часть популярной франшизы Halo, которая выйдет под названием Halo Infinite, может стать самым дорогим проектом за всю историю индустрии видеоигр. По информации немецкого портала Xbox Dynasty, бюджет на разработку игры составляет более $500 млн и не включает в себя...

Innovation SSI-2001: история одной из самых редких звуковых карт для IBM PC (и её реплики) В прошлый раз мы рассказывали о DIY-проекте Snark Barker, автор которого создал реплику винтажной звуковой карты Sound Blaster 1.0. Тот материал набрал 70 плюсов и уже готовится пройти отметку в 50 тысяч просмотров. Сегодня мы продолжаем тему и обсуждаем еще одно устройство,...

Полный цикл разработки IT продуктов на примере проекта: роли в команде, задачи заказчика, этапы Внутренняя кухня разработчика IT-продуктов многогранна и всегда переполнена разными задачами. В каждом проекте находят себе применение люди с разными обязанностями. На примере одного проекта мы поглубже рассмотрим процесс разработки. Перед этим я опишу все этапы этого про...

Microsoft работает над проектом потоковой трансляции игр Xbox Project xCloud Компания Microsoft работает над новым сервисом потоковой трансляции игр Xbox, в основе которого лежат облачные технологии. Сервис в стиле Netflix должен расширять границы семейства Xbox и принести флагманские консольные и мобильные игры всем желающим.Что такое проект xCloudЭ...

KIDS — смелый эксперимент для тех, кто считает, что игры — это не просто развлечение О вкусах не спорят. Но нельзя отрицать тот факт, что большая часть игроков предпочитает прямые и однозначные игры, в которых нужно выполнять конкретную последовательность действий, не сильно углубляясь в процесс. При этом такими проектами могут быть как MMORPG, так и три-в-р...

Рецепты TeamCity. Доклад Яндекс.Такси Меня зовут Эдуард Мацуков, я делаю Таксометр — приложение для водителей Яндекс.Такси. Занимаюсь инфраструктурой и всем, что с ней связано. Какое-то время назад я выступил с докладом — рассказал об опыте дружбы TeamCity с нашим проектом и с разработчиками в целом. Отдельная ч...

История о том, как мы иконку PVS-Studio меняли Релиз 7.0 ознаменовал новую веху в истории анализатора PVS-Studio – теперь доступен анализ не только кода, написанного на C, C++, C#, но также и Java. Кроме этого глобального нововведения продолжают улучшаться и дорабатываться существующие механизмы анализа, добавляются ди...

Финансы для PMa в пресейле: как быстро посчитать бюджет и Cash Flow в MS Project Среди главных вопросов, на которые надо ответить руководству компании перед решением взяться за проект, выделяются эти: Будет ли выгодно выполнить обсуждаемый проект за предлагаемую цену? Как в течение проекта будет выглядеть ситуация по финансам, не появится ли кассового ...

Так все-таки RAML или OAS (Swagger)? В динамичном мире микросервисов измениться может все что угодно — любой компонент можно переписать на другом языке, используя иные фреймворки и архитектуру. Неизменными должны оставаться лишь контракты, для того, чтобы с микросервисом можно было взаимодействовать извне на не...

[Из песочницы] Через тернии к игре мечты Честно говоря, я долго думал как именно написать этот пост. Я очень хочу рассказать о нашем проекте, но если рассказывать только о текущей ситуации или даже осветить период в последние 6 месяцев, то это будет не совсем честно, так как история “Another Way” начинается со сл...

«История игрушек 4» / Toy Story 4 стала пятым фильмом Disney в этом году, которому удалось собрать более $1 млрд по всему миру (и четвертым для Pixar за всю историю) Мультфильм «История игрушек 4» / Toy Story 4 преодолел отметку в $1 млрд киносборов по всему миру, став четвертым «миллиардным» проектом студии Pixar за всю историю ее существования и пятым таким фильмом Disney в текущем году, что стало рекордом. До этого...

Проверка кода Telegram Open Network анализатором PVS-Studio Telegram Open Network (TON) — это платформа от создателей мессенджера Telegram, которая, помимо блокчейна, содержит в себе большой набор сервисов. Недавно разработчики опубликовали код платформы, написанный на C++, и разместили его на GitHub. Нам захотелось проверить проект...

[Из песочницы] Свой mapper или немного про ExpressionTrees Сегодня мы поговорим про то, как написать свой AutoMapper. Да, мне бы очень хотелось рассказать вам об этом, но я не смогу. Дело в том, что подобные решения очень большие, имеют историю проб и ошибок, а также прошли долгий путь применения. Я лишь могу дать понимание того, ...

[Из песочницы] Интернет проект security.txt — знакомство с еще одним .well-known файлом Основная идея проекта — формализация взаимодействия между внутренней ИБ и внешними исследователями, давая четкое указание как и куда направлять информацию об уязвимостях или проблемах безопасности. Формализация взаимодействия — серьезная проблема, не все сайты имеют программ...

CD Projekt Red: Cyberpunk 2077 — самый амбициозный проект студии Ролевая игра Cyberpunk 2077 является крупнейшим проектом CD Projekt RED за всю историю польской студии. На днях Каролина Гнац (Karolina Gnaś), руководитель отдела по связям с инвесторами, прокомментировала уход креативного директора проекта Ceбастьяна...

Как договориться с внутренним критиком «У меня ничего не выйдет», «даже пробовать не буду», «они меня засмеют и не послушают», «не нужно было ничего затевать». Если такие мысли не дают вам покоя, вероятно, ваш внутренний критик торжествует. Но не стоит давать ему слишком много полномочий. Почему чрезмерная самок...

Вышел полноценный трейлер второго сезона The Punisher / «Каратель», намекающий на кровавое продолжение истории Стриминговый сервис Netflix опубликовал новый трейлер супергеройского сериала The Punisher / «Каратель» по комиксам издательства Marvel. Напомним, что The Punisher — один из двух (второй — Jessica Jones / «Джессика Джонс») проектов по комиксам Marvel, оставшихся Netflix. За ...

ZENLIX 3.5 — спустя 2 год Начав разработку системы заявок, с 2013 года, история которой описана в предыдущих публикациях: Как мы написали helpdesk Как мы написали helpdesk (часть 2) Как мы написали helpdesk (часть 3) мы остановили выпуск новых версий в 2017 году. Это не значит, что мы переста...

DARPA занялось созданием искусственного интеллекта нового поколения Источник: Коммерсант Агенство Defense Advanced Research Projects Agency (DARPA), о проектах которого не раз писали на Хабре, недавно взялось за проект создания искусственного интеллекта следующего поколения Artificial Intelligence Next (AI Next). Идеологи и создатели увере...

ПМЭФ 2019: МРСК Сибири и «МегаФон» запустят совместные проекты для развития технологий и инфраструктуры Соглашение подразумевает участие компаний в партнерских взаимовыгодных проектах в области внедрения цифровых инноваций, информационных технологий и телекоммуникаций, содействие развитию и повышению надежности инфраструктуры обеих компаний, а также развитие услуг и повышение ...

Вся история Linux. Часть I: с чего все началось В этом году ядру Linux исполняется 27 лет. ОС на его базе используют многие корпорации, государственные, исследовательские учреждения и дата-центры по всему миру. За более чем четверть века вышло немало статей (в том числе и на Хабре), рассказывающих о разных отрезках истор...

Численное моделирование – история одного проекта Привет, Хабр и его уважаемые читатели! В статье (ссылка) мы рассказали о нашем опыте внедрения инструментов численного моделирования в исследовательскую практику металлургической компании. Рады, что тема нашла поддержку и вызвала интерес у читателей ресурса. Сегодня мы рас...

[Перевод] Интересные новинки Vue 3 Вместо предисловия Vue используется во всех проектах FunCorp. Мы внимательно следим за развитием фреймворка, постоянно улучшаем процесс разработки и внедряем лучшие практики. И, конечно же, мы не могли пройти мимо и не перевести статью Филиппа Раковски, сооснователя VueStore...

Автор Her Story представил трейлер сиквела — триллера Telling Lies, релиз в этом году Her Story — культовая игра, разработанная и изданная Сэмом Барлоу. Она выполнена в жанре интерактивного кино, где вам предстоит искать видеоклипы, пользуясь ключевыми словами. Интерфейс игры имитирует полицейский компьютер, где есть служебные текстовые файлы, база данных и в...

[Перевод] История четырёхкратного ускорения React-приложения Почти 60% посетителей сайта покидают его в том случае, если его загрузка занимает более 3 секунд. 80% таких посетителей на сайт уже не возвращается. Это говорит о том, что успех веб-проекта не в последнюю очередь зависит от его скорости. Автор материала, перевод которого мы ...

Ignite Service Grid — перезагрузка 26 февраля мы проводили митап Apache Ignite GreenSource, где выступали контрибьютеры open source проекта Apache Ignite. Важным событием в жизни этого сообщества стала перестройка компонента Ignite Service Grid, который позволяет развернуть пользовательские микросервисы прямо...

Самые интересные игры, доступные по подписке Google Play Pass В Google Play Pass для вас припасено множество хороших игр С появлением различных сервисов подписки, процесс потребления контента изменился. Настоящий бум устроил Netflix, после чего его модель начали применять и в других сферах индустрии развлечений. Докатилась эта волна и...

Apple, Google и Facebook создают универсальный инструмент передачи данных. Зачем он нужен Перейти с одной операционной системы на другую сегодня достаточно просто. Благодаря обилию инструментов для миграции пользователи могут без особого труда перенести все свои данные со старого устройства на новое практически без потерь. Проблемы же возникают в основном при не...

Учимся общаться между микросервисами на Node.js через RabbitMQ Это продолжение статьи «Пишем первый микросервис на Node.js с общением через RabbitMQ», которая была неплохо принята пользователями хабра. В этой статье я расскажу о том, как нужно правильно общаться между микросервисами, чтобы микросервисы оставались изолированными. Читать ...

Московские школьники прислали более 10000 работ на конкурс «История моей семьи в истории России» С 2009 года столичные школьники отправили на конкурс мультимедийных проектов «История моей семьи в истории России» свыше 10000 работ. По словам директора ГМЦ* столичного образовательного ведомства Андрея Зинина, этот конкурс за десять лет своего проведения отмечается высоким...

Распределенная компиляция C/C++ проектов с помощью ICECC … Работаете вы, например, над очень большим проектом. Проект реально очень большой, написан на C или C++, и его билд «с нуля» может занять несколько часов, да и сборка после каких-то фиксов или патчей тоже требует немало времени, особенно если изменения коснулись чего-то фу...

Удивительные истории разработчика, часть 5: Тайны Мироздания И двух лет не прошло, как новая порция моих удивительных историй про приключения около IT кристаллизовалась и ждёт своих читателей. Приключения продолжаются! Присаживайся поудобнее, включай приглушённый свет, кутайся в плед и доставай глинтвейн, ведь в этот раз я поведаю, че...

Эволюция H2 — оконные функции, CTE, JSON/XML во встраиваемой базе данных Есть open source проекты которые стали коммерчески успешным мейнстримом, как например PostgreSQL/Elasticsearch. Другие, к примеру RethinkDB, проиграли на рынке и остановили разработку. А проект H2 database встраиваемой базы данных, написанной на языке java, развивается и здр...

Проверка проекта CDK с помощью статического анализатора IntelliJ IDEA Я решил потестировать статический анализатор Java-кода IntelliJ IDEA и с его помощью проверил проект The Chemistry Development Kit. Здесь я приведу некоторые ошибки, которые я нашёл. Думаю, что часть из них характерна для Java-программ в целом, поэтому могут быть интересны. ...

YouTube готовится к запуску интерактивных шоу Сервис YouTube всё никак не может определиться со своей контент-стратегией. Совсем недавно сообщалось о закрытии подразделения, занимавшегося созданием оригинальных шоу и сериалов. А согласно новым данным, в рамках сервиса создаётся новое подразделение, которое сфокусируется...

Как я писал бота с ДЗ и менял базу данных Здравствуйте, Хабровчане! Сегодня я постараюсь поведать вам как школьник может наговнокодить написать бота для хранения домашки для VK. ОсторожноСразу обращу внимание, что для серьёзных проектов так строить инфраструктуру нельзя, весь этот проект создавался только для развл...

Доверие к мобильным SDK Недавняя история о бэкдоре в популярнейшей NPM-библиотеке заставила многих задуматься о том, насколько мы доверяем стороннему коду и как смело используем его в своих проектах (потенциально подставляя тем самым пользователей наших продуктов). Но ещё за месяцы до того, как ...

Разработка плагина для Grafana: история набитых шишек Всем привет! Несколько месяцев назад мы запустили в продакшн наш новый open-source проект — Grafana-плагин для мониторинга kubernetes, который назвали DevOpsProdigy KubeGraf. Исходный код плагина доступен в публичном репозитории на GitHub. А в этой статье мы хотим поделиться...

«Упрощенная» PUBG Mobile Lite вышла на Android в Индии PUBG Mobile— одна из самых популярных игр в истории (как минимум по количеству одновременно играющих игроков), и она не планирует сдавать позиции. На днях издатель Tencent выпустил в Индии проект PUBG Mobile Lite, созданный разработчиками оригинальной версии и оптимизирован...

TDE в Apache Ignite: история major feature в большом open source проекте Многим организациям, в особенности финансовым, приходится иметь дело с различным стандартами безопасности — например, с PCI DSS. Такие сертификации требуют шифрования данных. Прозрачное шифрование данных на диске Transparent Data Encryption реализовано во многих промышленных...

По следам калькуляторов: SpeedCrunch Исследование кода калькуляторов продолжается! В этом обзоре будет рассмотрен проект SpeedCrunch — второй по популярности среди бесплатных калькуляторов. Введение SpeedCrunch — это высокоточный научный калькулятор с быстрым пользовательским интерфейсом, управляемым с клави...

Внутренние и вложенные классы java. Часть 2 Внутренние и вложенные классы java 02.03.2017 — 2019 год <<< Часть 1 Часть 2 Внутренние классы Inner Classes — Внутренние классы Внутренний класс связан с экземпляром его обрамляющего класса (из документации). Пример внутреннего класса есть в документации...

Встраиваем интерпретатор Python в java-приложение с помощью проекта Panama Пару дней назад увидел твит Брайана Гетца, но только сегодня дошли руки поиграться с примерами. Про это и хочу кратко рассказать. О проекте Panama на Хабре уже писали, поэтому просто покажу пару простых примеров того, как можно применить native binder. Читать дальше →

Назло Ответам@Mail.Ru. «Яндекс» купил сервис вопросов и ответов TheQuestion Компания «Яндекс» объявила о покупке сервиса вопросов и ответов TheQuestion. Он будет объединён с аналогичным фирменным сервисом «Яндекс.Знатоки», который не пользовался особой популярностью. Руководить объединённым проектом станет Тоня Са...

Как мы пишем микросервисы и почему не делаем этого быстро Истории по распиливанию монолита часто похожи одна на другую. Был у команды здоровенный неповоротливый монолит, решили его распилить на россыпь правильных и шустреньких микросервисов, все стало круто. Отличаются истории лишь степенью ужаса “до”, радости “после” и рядом втор...

Система управления проектами Agilean Система управления проектами Agilean Применение: Данная система отлично подходит для любых проектов по внедрению новых подходов и методологий, R&D проектов, проектов Lean-трансформации, культурной трансформации и в общем любых проектов, связанных с изменениями в орган...

[Из песочницы] Пример реализации Continuous Integration с помощью BuildBot (Image by Computerizer from Pixabay) Привет! Меня зовут Евгений Черкин, я программист команды разработчиков в горнодобывающей компании Polymetal. Приступая к любому крупному проекту начинаешь задумываться: «Какой же софт лучше использовать для его обслуживания?». IT-пр...

[Перевод] Переход на Next.js и ускорение загрузки домашней страницы manifold.co в 7.5 раз Сегодня мы публикуем перевод рассказа о том, как переход с React Boilerplate на Next.js, фреймворк для разработки прогрессивных веб-приложений, основанный на React, позволил ускорить загрузку домашней страницы проекта manifold.co в 7.5 раз. Другие изменения в проект не вноси...

[Из песочницы] Использование Ansible, Terraform, Docker, Consul, Nomad в облаках (Алексей Вахов, Учи.ру) Учи.ру — онлайн-платформа для школьного образования, более 2 миллионов школьников, регулярно решают у нас интерактивные занятия. Все наши проекты хостятся полностью в публичных облаках, 100% приложений работают в контейнерах, начиная от самых маленьких, для внутреннего польз...

В Google Stadia на старте будет больше игр, чем ожидалось Google Stadia расширяет список поддерживаемых игр еще до выхода Уже довольно давно Google объявила список игр, которые будут доступны для своего стримингового сервиса Google Stadia. И не то чтобы он поражал масштабами. На старте нас ждало всего 12 игр, из которых наибольший ...

[Перевод] История интернета: ARPANET — пакет Схема компьютерной сети ARPA на июнь 1967. Пустой кружок – компьютер с разделением доступа, кружок с чертой – терминал на одного пользователя Другие статьи цикла: История реле Метод «быстрой передачи сведений», или Зарождение реле Дальнописец Гальванизм Предприниматели А ...

Что можно узнать при разработке аудио плеера для разных браузеров Эта история началась примерно 1.5 года назад. Связана она с проигрыванием музыки в различных браузерах и платформах, на которых они запускаются. Путь полный “боли и страдания” осознания того, что легкая на первый взгляд задача может оказаться не такой уж и легкой, а “незначи...

Документы на здание: маленькие радости автоматизации на примере Тёмной башни Я хочу рассказать про то, как мы продолжаем убивать бумажный документооборот. Одна из областей, которая сдалась совсем недавно, — это технический документооборот, то есть все бумаги, которые нужны в процессе проектирования, строительства и других стадий жизненного цикла любо...

Читаем даташиты 2: SPI на STM32; ШИМ, таймеры и прерывания на STM8 В первой части я попробовал рассказать хобби-электронщикам, выросшим из штанишек Ардуино, как и зачем им стоит читать даташиты и прочую документацию к микроконтроллерам. Текст получился большой, поэтому я пообещал практические примеры показать в отдельной статье. Ну что же,...

Введение в разработку CatBoost. Доклад Яндекса Меня зовут Стас Кириллов, я ведущий разработчик в группе ML-платформ в Яндексе. Мы занимаемся разработкой инструментов машинного обучения, поддержкой и развитием инфраструктуры для них. Ниже — мой недавний доклад о том, как устроена библиотека CatBoost. В докладе я рассказал...

История и альтернативы платформы .NET Недавно мне повезло пообщаться с Крисом Бэйконом, который написал DotNetAnywhere (альтернативный вариант .NET Runtime), и я остроумно заметил: … ты, наверное, один из тех немногих, кто создал собственную среду выполнения .NET, и это круто!если исключить тех, кто на зарплате,...

Kaspresso: фреймворк для автотестирования, который вы ждали Все, кто занимался или занимается автотестами под Android, знают, какая это боль. От объема задач и проблем устаешь так, что даже отпуск не помогает. Люди даже увольняются из-за автотестов. Боль, страдания и мучения неизбежно приводят к появлению чего-то нового и прекрасног...

Минкомсвязи выделит 21 млрд рублей на поддержку сквозных технологий в 2019 году В понедельник Минкомсвязи опубликовало четыре проекта правительственных постановлений с правилами распределения субсидий на развитие сквозных технологий. Это, к примеру, блокчейн, BigData, искусственный интеллект. В бюджете на поддержку этих проектов выделено 13,8 млрд рубле...

DevProject Award: Моя речь на DeveloperWeek 2019 Всем привет Меня зовут Дмитрий Голев. Я основатель и технический директор Veliov Group. Сегодня я расскажу о сервисе, который был награжден "Dev Project" award от DeveloperWeek. По данному случаю нам предложили рассказать о проекте со сцены DevExec World, ниже текстовая верс...

Как быстрее вливать пуллы в upstream? Друзья, сегодня я хочу рассказать вам про одну идею, которая давно поселилась в моей голове. Она возникла много лет назад и смысл её в том, чтобы сделать сервис, который бы аггрегировал и представлял в удобном виде все коммуникации, происходящие вокруг интересных вам GitHub ...

[Из песочницы] Феерический screensaver для Kodi Назначение хранителя экрана для «Kodi» Проект предназначен для создания «Феерического» хранителя экрана с минимальным количеством исходного кода на языке Python. Проект является простейшим плагином для мультимедиа центра Kodi. Проект показывает как можно создать очень кра...

Пилотный проект по обработке высокоплотных сейсмических данных с использованием сервиса MCS Компания ООО НПЦ «Геостра» с помощью сервиса MCS провела камеральную обработку сейсмической информации — 40 ТБ высокоплотной съёмки МОГТ-3D. О реализации, нюансах и результатах проекта будет рассказано в данной статье. Промышленная добыча нефти в Республике Башкортостан на...

«Клуб по интересам» Наши взаимоотношения с Хабр’ом начались задолго до этой публикации. Программные продукты, к разработке которых мы, скромно говоря, причастны, в той или иной форме уже представлены здесь нашими коллегами из других команд-разработчиков. И ситуация выглядит так, что представле...

О топорах и капусте Размышления о том, откуда берется желание сдать сертификацию AWS Solutions Architect Associate. Мотив первый: «Топоры» Один из самых полезных для любого профессионала принципов «Знай свои инструменты» (или, в одно из вариаций «точи пилу»). Мы в облаках уже давно, но до пор...

GoSh! для путешественников — история одного домашнего проекта — Скажите, вы любите путешествия? Уверен, что вы ответите "да", вряд ли в другом случае вы бы обратили внимание на эту статью :) — Интересна ли вам тема мобильной разработки? Тут я уже не так уверен, и надеюсь, этой статьей я не отобью вам интерес. В любом случае, тут буд...

Nullable Reference типы в C# 8.0 и статический анализ Не секрет, что Microsoft достаточно давно работает над выпуском восьмой версии C#. В недавно состоявшемся релизе Visual Studio 2019 новая версия языка (C# 8.0) уже доступна, но пока ещё только в качестве beta релиза. В планах этой новой версии есть несколько возможностей, р...

[Из песочницы] Побеждаем прокрастинацию игровой зависимостью Всем вам, безусловно, знакомо явление прокрастинации. Психологическая неспособность покинуть зону комфорта и начать заниматься каким-то делом здесь и сейчас съела немало человеко-часов представителей самых разных профессий. Под её влиянием, не занимаясь ни делом, ни отдыхом,...

Работа с внешними ресурсами в Unity 3d Введение Здравствуйте уважаемые читатели, сегодня речь пойдет о работе с внешними ресурсами в среде Unity 3d. По традиции, для начала определимся, что это и зачем нам это надо. Итак, что же такое эти внешние ресурсы. В рамках разработки игр, такими ресурсами может быть все...

Бизнес на свои: мы написали книгу с тактикой прохождения этой игры Привет! Я хотел сказать, что вчера вышла третья наша книга, и тоже очень помогли посты с Хабра (а частично и вошли). История такая: на протяжении примерно 5 лет к нам подходили люди, которые не умели в проектное мышление, не понимали разные вопросы бизнеса и задавали одни ...

«Росэнергоатом» и IBM запускают новый проект на базе ЦОД «Калининский» Сергей Мигалин: "Мы с IBM запускаем новый проект на базе построенного нами крупнейшего центра обработки данных (ЦОД) "Калининский". Наш совместный проект предполагает некоммерческую основу. На базе ЦОД Росатома мы развернем облако на open-sourсe-технологиях и ...

Билайн и Сколково представят совместные проекты в области 5G и интернета вещей в 2019 году оглашение подписали Александр Поповский, исполнительный вице-президент по стратегии и развитию бизнеса ПАО "ВымпелКом", и Константин Паршин, вице-президент Фонда "Сколково", исполнительный директор Кластера информационных технологий. В качестве почётн...

CRISPR дает возможность избавить человека от боли В течение нескольких лет CRISPR верой и правдой служит генетикам, которые при помощи этой технологии смогли достичь новых высот в редактировании генома животных и изучении ДНК человека. Сейчас ученые разрабатывают новую технологию, которая, по всей видимости, сможет отключ...

РИА Новости представляет новый проект VR-журналистики РИА Новости презентовало новый проект, разработанный с использованием технологии виртуальной реальности (VR) – историю «Слепые в большом городе». Проект был разработан в рамках общей стратегии развития высокотехнологичных форматов в линейке агентства...

[Перевод] Как встроить С-библиотеку в Swift-фреймворк В 2014 году был представлен Swift, новый язык для разработки приложений экосистемы Apple. Новинка принесла не только новые возможности и функции, но и проблемы — тем, кто хотел пользоваться старыми добрыми C-библиотеками. В этой статье я рассмотрю одну из них — бандлинг C-...

Заводим Spring StateMachine Вступление В проектах я встречался с тремя примерами, так или иначе связанными с теорией конечных автоматов Пример 1. Занимательный говнокод код. Занимает уйму времени, на то чтоб понять что происходит. Характерной особенностью воплощения обозначенной теории в коде являет...

[Из песочницы] GameBoy на C# Когда я только начинал программировать, думаю, как и многим, мне хотелось делать игры. Но передо мной стояло множество архитектурных вопросов, которые я не знал как решить, про двойную буферизацию я даже не слышал, а получить результат хотелось как можно скорее. Поэтому неда...

Управление договоренностями Давайте поговорим про управление договоренностями. Почему это вдруг? Да потому что, мы на TeamLead Conf любим обсуждать боли и проблемы, но и не забываем про решения. Наверняка у всех бывают проблемы, связанные с договоренностями по работе. «Договоренности не выполняются»,...

Участие в образовательном проекте «КиберЛето» приняли более 250 столичных школьников В Москве успешно завершился образовательный проект «КиберЛето». Свыше 250 школьников мегаполиса в его рамках посещали занятия в стенах Центра патриотического воспитания и школьного спорта. В комментарии к новости руководитель проекта Елена Авдеева рассказала о том, что в вес...

[Из песочницы] Сбербанк или туда и обратно ГЛАВА 1. Нежданные гости Все началось в то злополучное утро, когда Project Manager сообщил, что сроки реализации проекта должны быть быстро и решительно сокращены на месяц. Точнее говоря проект должен быть готов через 4 дня. Нет, наш PO не зверь, и ничуть не похож на сову ...

PS2/PSP эмулятор + game play streaming (YouTube, Facebook, Twitch) = новая версия Omega Red Привет всем читателям! Я продолжаю тему программного эмулятора для PlayStation 2 и PlayStation Portable — Omega Red. Более подробно: PS2/PSP эмулятор + Google Drive + YouTube = «безумие» продолжается Как я подружил PlayStation 2 и PlayStation Portable (спойлер — объеди...

Nomad: проблемы и решения Первый сервис в Nomad я запустил в сентябре 2016 года. На данный момент пользуюсь как программист и занимаюсь поддержкой как администратор двух Nomad кластеров — один "домашний" для своих личных проектов (6 микро-виртуалок в Hetzner Cloud и ArubaCloud в 5 разных датацентрах ...

Нагрузочное тестирование веб-проекта — без купюр Друзья, добрый день! Продолжаем серию публикаций «без купюр» о проектах, связанных с разработкой, часто с приставкой «веб». Поговорим сегодня о нагрузочном тестировании. Проблема в том, что часто ни клиент, ни руководитель проекта не понимают, зачем оно нужно, какие риски о...

[Из песочницы] Подводные камни разработки Google Play Instant Привет, Хабр! Меня зовут Камо Сперцян, я занимаюсь Android-разработкой в PROFI.RU. Недавно я написал приложение с мгновенным запуском для наших клиентов. Если вы ещё не знакомы с технологией, приглашаю вас сначала посетить Android Developers. С презентации Instant Apps (G...

Новые проекты от компании Intel Сегодня Intel провела свою пресс-конференцию CES, объявив о линейке не менее шести новых процессоров 9-го поколения. Компания рассказала про новую платформу, которая все еще находится в разработке, под кодовым названием Lakefield, которая, как ожидается, будет запущена в...

Переупаковка пакетов в Gradle В своей статье хочу рассказать об очередной хитрости, которую можно довольно просто реализовать с помощью Gradle — переупаковке пакетов библиотек. Каждый, кто хоть чуть чуть работал с этой системой сборки, знает, что она автоматически умеет решать конфликты разных версий биб...

[Из песочницы] Кто такой руководитель проекта по мнению владельца бизнеса и как с этим бороться Я хотел бы поговорить о том, что сегодня в России понимается под проектным управлением и в чем, по мнению многих, заключается роль руководителя проекта. Коллеги знают, что у нас в стране по этой теме есть определенные разночтения и одни активно несут верное понимание в масс...

Zimbra Collaboration Suite и MS Exchange на одном домене Несмотря на то, что процесс миграции с MS Exchange на Zimbra при помощи ZCS Migration Wizard довольно прост и очень быстро выполняется, он подойдет далеко не каждому предприятию. Не каждая компания может позволить себе броситься в омут с головой, в одночасье сменив один из г...

Андрей Зинин рассказал о проведении конкурса «История моей семьи в истории России» в столице Столичными школьниками с 2009 года было создано для конкурса мультимедийных проектов «История моей семьи в истории России» свыше 10000 работ. По словам директора ГМЦ* столичного образовательного ведомства Андрея Зинина, этот конкурс за десять лет своего проведения отмечается...

OWASP API Security Top 10 RC Этот проект предназначен для постоянно растущего числа организаций, которые внедряют потенциально чувствительные API в рамках своих программных решений. API используются для внутренних задач и для взаимодействия со сторонними сервисами. К сожалению, многие API не проходят т...

Проект ИТЭР в 2018 году Проект Прошедший год для Международного Экспериментального Термоядерного Реактора ИТЭР (о проекте) стал, для внешнего наблюдателя, наверное, одним из самых спокойных за все годы строительства (с 2009 года). Для меня же лично этот год был отмечен посещением площадки ИТЭР в с...

[Перевод] 10 шагов к успешному Python-проекту Материал, перевод которого мы сегодня публикуем, посвящён инструментам, которые позволяют оснащать Python-проекты средствами форматирования кода, тестирования, непрерывной интеграции и анализа зависимостей. Это помогает ускорить процесс разработки, способствует повышению кач...

Автоматизация End-2-End тестирования комплексной информационной системы. Часть 1. Организационная Этой статьей мы открываем серию публикаций о том, как автоматизировали в одном из крупных проектов компании ЛАНИТ процесс ручного тестирования большой информационной системы и что у нас из этого вышло. Первая часть – организационно-управленческая – должна быть полезна в пер...

Будни MT_FREE: несколько историй про влияние сторонних сервисов на работу публичного Wi-Fi Интернет — большая и динамичная среда, где всё друг с другом тем или иным способом связано и может друг на друга влиять. Такая зависимость, когда небольшое изменение в одной части системы может привести к полному изменению другой, в народе называют «эффектом бабочки». Эффе...

Партнеры Libra усомнились в проекте из-за регуляторной неопределенности В криптовалютной инициативе компании Facebook стали сомневаться не только власти разных стран, но и ее партнеры. Их опасения в основном связаны с регуляторным давлением на проект, сообщает The New York Times. Широкая партнерская сеть, состоящая из таких крупных компаний, как...

[Из песочницы] История компании AMD: 50 лет стремительного развития 1 мая 2019 года компания AMD отпраздновала свой юбилей — 50 лет, за которые она успела стать одним из крупнейших производителей центральных и графических процессоров, а в последние годы демонстрирует активный рост. В честь юбилея AMD я решил детально рассказать об истории ко...

Коллаборация и автоматизация во фронтенде. Чему мы научились за 13 школ Всем привет. Коллеги недавно писали в этом блоге, что открылась регистрация в следующую Школу разработки интерфейсов в Москве. Я очень рад новому набору, ведь я был одним из тех, кто придумал Школу в 2012 году, и с тех пор постоянно ей занимаюсь. Она эволюционировала. Из неё...

PHPUnit. Мокаем Doctrine Entity Manager Во многих современных приложениях для работы с базой данных используется проект Doctrine ORM. Хорошим тоном считается выносить работу с БД в сервисы. А сервисы нужно тестировать. Для тестирования сервисов можно подключить тестовую базу данных, а можно замокать Менеджер сущно...

Переход на Boost-1.65.1 и баги, которые всплыли В прошлом году(уже почти целый год прошел) мы все–таки перешли на новую версию Boost-1.65.1, и под капотом вы найдете тройку багов boost-а, с которыми мы столкнулись. Еще важно упомянуть, что до этого у нас в ПО использовался boost -1.62.1, поскольку какие-то баги появились ...

«Мы доверяем друг другу. Например, у нас вообще нет зарплат» — большое интервью с Тимом Листером, автором Peopleware Тим Листер — соавтор книг «Человеческий фактор. Успешные проекты и команды» (в оригинале книга называется «Peopleware») «Вальсируя с Медведями: управление рисками в проектах по разработке программного обеспечения» «Балдеющие от адреналина и зомбированные шаблонами. Паттерн...

Применение компьютерного зрения в морских исследованиях или 12 человек на сундук мертвеца Горячо приветствую, уважаемые коллеги. В сообществе OpenDataScience успешно развивается инициатива ML4SG — Machine Learning for Social Good. В её рамках стартовал целый ряд интересных проектов, которые в самых разных областях улучшают нашу с вами жизнь. Мы хотели бы расска...

Читай старьё Всю свою сознательную жизнь я любил историю. Интерес к другим предметам приходил и уходил, а к истории оставался всегда. Я люблю документальные и художественные фильмы про историю, легкие книги «про те времена», очерки об известных людях и событиях, научные труды, историю ин...

Intel One API Project: архитектур много, API один На проходившем в июне Intel Software Technology Day ведущие инженеры компании рассказали о софтверном проекте под названием «Intel One API» — унифицированной модели программирования для облегчения разработки ПО под разнообразные вычислительные архитектуры, включающей в себ...

OMEGA — Автоматизация подсчета времени на спортивных мероприятиях Всем привет, меня зовут Сергей. Я руководитель образовательного проекта "SERVODROID". Мой проект занимается разработкой простых в повторении роботов для детей и взрослых. Сам я преподаю робототехнику в Санкт-Петербурге. Но также я спортсмен, и, одно из моих любимых спортив...

PVS-Studio заглянул в движок Red Dead Redemption — Bullet В наши дни для, например, разработки игр уже нет нужды самостоятельно с нуля реализовывать физику объектов, так как для этого существует большое число библиотек. Bullet в свое время активно использовался во многих ААА играх, проектах виртуальной реальности, различных симуля...

В Россие создадут аналог Википедии за 2 миллиарда рублей Правительство РФ потратит почти 2 миллиарда рублей на разработку модифицированной веб-версии «Большой российской энциклопедии». Релиз проекта намечен на апрель 2022-го. Суммарно на проект выделят 1 989 304 400 рублей из федерального бюджета. Финансирование пройдёт в три…

[Перевод] Почему провалилась соцсеть Google+ Я присоединился к команде разработчиков Google Plus вскоре после появления этого проекта в 2010 году, перейдя из команды Blogger. Я участвовал в проекте три года, сначала поработав в команде разработки профилей, затем перейдя в отдел развития и привлечения пользователей (Gr...

[Из песочницы] Проект Lenergy, как переосмысление портативных источников питания Привет, Хабр! Хочу рассказать о своём виденье универсального программируемого портативного источника энергии. Как я к этому пришёл, каким в итоге проект стал в железе, для чего он нужен и варианты применения, а так же его дальнейшее развитие. Одной статьи будет явно недостат...

Как я делал управление компьютером с телефона Так получилось, что я оказался свободным от работы. С другой стороны, сидеть без дела не привык, а попробовать что-то новое давно хотелось. Долго думать не пришлось, так как давно слежу за развитием Flutter. Мобильной разработкой не занимался до этого вообще, поэтому было...

Монтаж систем видеонаблюдения: красивые и злополучные истории с камерами VSaaS-провайдер принимает на себя все заботы по обслуживанию ПО и оборудования, а это значит, что когда приходит время взять в руки гофры, кабели и стриппер, мы забываем про облако и работаем «в поле» – иногда в прямом смысле слова. Приятно в теплом офисе работать на сте...

Test Maturity Model: как тестировщику оценить проект и спланировать процессы Привет! Меня зовут Миша, и я Senior QА с коммерческим опытом более 6 лет. Сейчас я работаю в Provectus, но начинал я свой путь тестировщика еще в студенческие годы с участия в альфа- и бета-тестах различных игр. В какой-то момент подумал: «Почему бы не начать заниматься этим...

Десяток Книг по Agile, Которые Точно Понадобятся Менеджеру Проекта в 2020 Году Профессиональная литература с термином «Agile» в названиях стала появляться на полках IT-экспертов после 2001 года, когда термин был использован во время представления Манифеста Agile. Agile описывает методологию разработки программного обеспечения, которая характеризуется...

Истории IT юриста. Жизнь аутсорсинг бизнеса. Часть 3 Первая и вторая часть этой занимательной истории по ссылке ниже: Истории IT юриста. Жизнь аутсорсинг бизнеса. Часть 1 Истории IT юриста. Жизнь аутсорсинг бизнеса. Часть 2 #Поиск решения Саша продолжал искать решение, которое спасет от административного штрафа за недекла...

[Из песочницы] Три относительно честных способа создания Flutter проекта Итак, с презентацией Google первой стабильной версии Flutter, которая случилась 4 декабря 2018 г. начался процесс изменения ландшафта на полях мобильного программирования. Появился новый игрок, способный изменить правила самой игры. Теперь из одной базы кода можно создават...

LEGO Legacy: Heroes Unboxed вышла на Android в режиме пробного запуска Ровно месяц назад, 23 августа, Gameloft запустила предварительную регистрацию на пошаговую RPG LEGO Legacy: Heroes Unboxed. Сегодня она уже доступна на Android в режиме пробного запуска. Сейчас проект доступен только в Google Play на Филиппинах, в Румынии, Украине, Чехии, Н...

[Перевод] HTTP/3: от корней до кончиков Протокол прикладного уровня HTTP лежит в основе интернета. Он начал свою жизнь в 1991 году как HTTP/0.9, а к 1999 году превратился в HTTP/1.1, который был стандартизирован Инженерным советом Интернета (IETF). HTTP/1.1 долго всех удовлетворял, но растущие потребности Сети п...

Контент-маркетинг, SEO, тесты и опросы: 9 инструментов для продвижения стартапа за рубежом Всем привет! Меня зовут Марго, и я профессиональный маркетолог. В последнее время много работаю с проектами на международных рынках, и хочу делиться этим интересным опытом. Недавно я публиковала подборку инструментов для создания контента на английском языке, а сегодня р...

[Из песочницы] Сборка БЭМ-проекта при помощи Webpack В статье речь пойдет о сборке БЭМ-проектов с помощью бандлера Webpack. Я покажу один из примеров конфигурации, не нагружая читателей лишними сущностями. Материал подойдет тем, кто только начинает знакомство с БЭМ. Сначала коснемся теоретических аспектов методологии, а в раз...

[Из песочницы] Создание многомодульного Gradle проекта SpringBoot + Angular в IDEA Достаточно часто в моей практике используется связка Spring + Angular. Хочу поделится своим опытом по подготовке подобного проекта в среде разработки IntelliJ IDEA. Создаем пустой Gradle проект Для начала создадим пустой Gradle проект в IDEA, при этом снимите все галочки би...

[Перевод] Типизируйте уже наконец свой код Привет хабр! На днях мне в очередной раз на глаза попал код вида if(someParameter.Volatilities.IsEmpty()) { // We have to report about the broken channels, however we could not differ it from just not started cold system. // Therefore write this case into the logs a...

[Перевод] Почта не ходит далее 500 миль – ЧаВо История про электронную почту, которая не уходила дальше 500 миль от отправителя, давно стала бородатой классикой. Я думал, что нормальная реакция – просто посмеяться, но нашлось не так мало людей, пожелавших доказать автору, что такого не могло быть, потому что… В конце кон...

Microsoft не отказалась от проекта облачной игровой консоли Anthem Пару недель назад мы узнали о том, что Microsoft отказалась от идеи выпуска двух игровых консолей нового поколения. Сообщалось, что компания оставила только топовую версию, которую нам и показали на E3 2019. Однако ранее мы слышали про то, что Microsoft разрабатывает е...

Обзор Frostpunk для PlayStation 4 FrostPunk — это, безусловно, один из лидеров в мире стратегических игр о выживании сообщества. Не так часто встретишь игру, которая которая способствует развитию таких важных человеческих качеств, как эмпатия, принятие трудных решений и чувство ответственности. И Frostpunk —...

PVS-Studio for Java отправляется в путь. Следующая остановка — Elasticsearch Далеко не первый год команда PVS-Studio ведет блог о проверках open-source проектов одноименным статическим анализатором кода. На сегодняшний момент проверено более 300 проектов, а в базу найденных ошибок выписано более 12000 случаев. Изначально анализатор был реализован дл...

Записки pentester’а: случаи на охоте — Ребята, вы круты! Так нас еще никто не опускал! — Мы старались. Да, жизнь охотников за уязвимостями полна специфических комплиментов от заказчиков и не менее специфических ситуаций. За прошедший год мы выполнили более пятидесяти тестов на проникновение в разные компании ...

Киевстар запустил партнерский проект с Terrasoft Услуга позволяет интегрировать историю мобильных звонков из Виртуальной Мобильной АТС напрямую в CRM от компании Terrasoft.

Каким будет Command & Conquer Remastered? Работа над Command & Conquer Remastered идет полным ходом, разработчики сообщили, что сейчас проект находится в фазе завершения pre-production. Силы создателей сконцентрированы на многопользовательской составляющей игры. В студии отмечают, что постараются сохранить визу...

Apache Kafka + Spring Boot: Hello, microservices Привет, Хабр! В этом посте мы напишем приложение на Spring Boot 2 с использованием Apache Kafka под Linux, от установки JRE до работающего микросервисного приложения. Коллеги из отдела фронтэнд-разработки, увидевшие статью, сетуют на то, что я не объясняю, что такое Apache ...

Зачем мы делаем Enterprise Service Mesh Service Mesh — известный архитектурный паттерн для интеграции микросервисов и перехода на облачную инфраструктуру. Сегодня в облачно-контейнерном мире обойтись без него довольно сложно. На рынке уже доступны несколько open-source реализаций service mesh, но их функциональнос...

[Из песочницы] Пишем первый микросервис на Node.js с общением через RabbitMQ Со временем, каждый проект растет и реализовывать новый функционал в существующий монолит становится все сложнее, дольше и дороже для бизнеса. Один из вариантов решения данной проблемы — использование микросервисной архитектуры. Для новичков или для тех, кто впервые сталкива...

GitHub запускает свои щупальца в CI/CD и менеджмент артефактов В мае 2019 года GitHub анонсировала выход сервиса Package Registry. Вслед за этим, уже в августе, была анонсирована поддержка CI/CD в Actions. В статье я расскажу, что это за сервисы и как это можно использовать на примере небольшого пет-проекта на GitHub. Читать дальше →

Состоялся релиз футбольного проекта Captain Tsubasa ZERO по мотивам одноименной манги Captain Tsubasa ZERO -Miracle Shot- — это новая игра по мотивам манги и аниме «Капитан Цубаса», которая характеризуется стилизованным и неправдоподобным изображением футболистов на поле. Это не типичный футбольный симулятор, а микс из симулятора с элементами аниме. Так, в о...

[Перевод] Если софт создаётся на общественные деньги, код должен быть открыт Если мы за него платим, у нас должна быть возможность его использовать. Возможно, из-за «революционного» имиджа свободное ПО не так популярно в государственных учреждениях, как в других сферах. Но это важная область: в этой игре особая динамика, и здесь есть много веских пр...

Voxgun – сервис для создания профессионального видеоконтента без лишних усилий Всем привет! Сегодня хотел рассказать вам о новом интересном проекте – сервисе для создания видео для бизнеса Voxgun. Этот инструмент позволяет создавать видео-контент с профессиональной озвучкой и анимацией меньше чем за 10 минут и без профильных навыков. Читать дальше →

Сравнение систем космической связи Друзья, как вы уже знаете, мы на всех парах готовим новый гик-проект — «Сервер в облаках 2.0», или «Космический ЦОД». В двух словах: 12 апреля мы запустим самопальный сервачок на стратостате на высоту около 30 км, будем передавать на него данные через систему космической свя...

Как я начал уметь в маркетинг Всем привет! Я хотел бы рассказать о своем прошлом – замечательном проекте Withme, но «без купюр». В публикациях здесь я уже пытался рассказать о всех событиях в хронологическом порядке, однако многие факты были “немного” спрятаны под смешными «факапами», безудержным весел...

Хорошее плохое интервью Это будет небольшая история про большую лень. Так сложилось, что задача поиска людей в команду упала на менеджера проекта. А роль менеджера проекта упала на меня. This is a story of my life... Читать дальше →

Nitter, альтернативный фронтенд для Twitter Nitter — это свободный фронтенд для Twitter, ориентированный на сохранение пользовательской конфиденциальности. Проект написан на языке Nim, и находится в стадии активной разработки, ни одного релиза пока не было. Аналогичным фронтендом для YouTube является Invidious, которы...

ВЭБ уходит из блокчейн-коммуны Решение обусловлено отсутствием у проекта конкретных результатов и сменой приоритетов самой госкорпорации. ВЭБ выходит из совместного с МИСиС проекта блокчейн-коммуны, пишет &laquo;Коммерсантъ&raquo;. Решение обусловлено отсутствием у проекта конкретных результато...

[Из песочницы] Многорукий бог дедлайна или Широкое Использование Возможностей Аналитика Ни для кого не секрет, что аналитики — одна из самых свободно и многогранно трактуемых профессий. И, несмотря на наличие аж двух профессиональных стандартов, каждая компания индивидуально очерчивает круг задач, возлагаемых на специалиста, занимающего эту должность. В своей с...

История модернизации одного ЦОД: снижение PUE почти вдвое и другие плюсы современных решений Многие организации сталкиваются с тем, что устаревшие ЦОД оказывается сложно контролировать, а энергопотребление неэффективных систем становится слишком дорогим. В этом посте мы расскажем о проекте в Национальном университете Тайваня, где модернизация инженерных систем ЦОД п...

Компания Amazon Web Services поддержала проект Rust Компания Amazon Web Services проспонсирует проект Rust, который занимается развитием одноименного языка программирования. Инженеры смогут бесплатно использовать ресурсы облачной платформы, чтобы поставлять компоненты компилятора, создавать загрузочные контейнеры и автоматизи...

Как мы работаем с идеями, и как родился LANBIX В «ЛАНИТ-Интеграции» много креативных сотрудников. Идеи новых продуктов и проектов буквально висят в воздухе. Выявить самые интересные порой бывает очень сложно. Поэтому мы совместными усилиями разработали свою методику. Как отобрать лучшие проекты и реализовать их, читайте ...

[Перевод] Записки фрилансера: разработка первого React Native-приложения Автор материала, перевод которого мы публикуем, недавно выпустил своё первое мобильное приложение, написанное на React Native. Так случилось, что это приложение стало и его первым проектом, который он создал как программист-фрилансер. Здесь он расскажет о том, с чем ему приш...

[Из песочницы] Почему вам стоит выкинуть MVP из своих проектов Всем привет! Сегодня я бы хотел поговорить об архитектуре Android-приложений. На самом деле я не очень люблю доклады и статьи на данную тему, но недавно ко мне пришло осознание, с которым я бы хотел поделиться. Читать дальше →

Петербургский VR-проект Cyberlit привлек $1млн инвестиций от европейского фонда Это одна из крупнейших сделок в истории российского венчура в области VR/AR. Санкт-Петербургская компания-разработчик VR/AR проектов Cyberlit привлекла $1млн инвестиций от европейского фонда Context Foundation. Основное направление работы Cyberlit — создание VR/AR b2b-проект...

Через тернии к игре мечты — месяц спустя С прошлого поста прошло чуть больше месяца. Все это время мы постоянно трудились над проектом и продолжаем двигаться в нужном русле. Картинка Another Way начинает приобретать краски. Для тех, кто хочет узнать с чего все началось, предлагаю ознакомиться с небольшой историей...

Где мы взяли флакон? Flowcon, или Флакон – методика управления, в том числе – задачами. Потоком, проектом, разработкой, рутинными функциями, регуляркой и т.д. Многие, узнав о методике и решениях на ее основе, задают вопросы – что да как, в чем суть, на основе каких «мировых практик» сделано, ка...

[Из песочницы] Деплоим изоморфное веб-приложение на примере Nuxt.js В средних и больших проектах сайт не ограничивается одним сервисом  —  к примеру только сайтом, как правило существует база данных, API, сервер который маршрутизирует запросы ко всем этим сервисам. Выкатывать и обновлять все это без какой-либо стандартизации непросто, а мас...

Создаем шаблон Xcode проекта Всем привет, я Ваня — iOS-разработчик. В этой статье я расскажу о том, как создавать Xcode шаблоны проектов и о том, как они помогли сэкономить время на старте проекта. Читать дальше →

Как некоммерческим организациям собирать деньги с помощью Airbnb Некоммерческие организации могут привлекать средства и сторонников, проводя благотворительные события на Airbnb для туристов и местных жителей. О том, как работает благотворительная программа Airbnb Social Impact Experiences, рассказал руководитель Теплицы социальных технол...

[Перевод] Выпускаем Predator — предкомпилированные Data-репозитории Сегодня, команда Micronaut в Object Computing Inc (OCI) представила Predator, новый проект с открытым исходным кодом, цель которого — значительно улучшить время выполнения и производительность (по памяти) доступа к данным для микросервисов и serverless-приложений, при этом ...

Учимся писать Waves смарт-контракты на RIDE и RIDE4DAPPS. Часть 1 (Многопользовательский кошелек) Всем привет! Совсем недавно Waves Labs анонсировал конкурс для разработчиков приуроченный к релизу в тестовую сеть расширения языка смарт-контрактов RIDE для децентрализованных приложений Ride4Dapps! Мы выбрали кейс DAO, так как Ventuary планирует заниматься разработкой dAp...

Экстремальная педагогика: «УчимЗнаем» о работе с детьми на длительном лечении Сегодня мы хотим ответить на вопрос «Нужно ли полноценное школьное образование в клиниках, где дети находятся на длительном лечении, каким оно должно быть?». Начнем с фактов. В нашей стране ежегодно свыше 250 тыс. детей проходят длительное лечение в клиниках. Тяжелейшие слу...

Java Native Image: проверка возможности использования Не так давно Oracle выпустил первый релиз проекта GraalVM (https://www.graalvm.org/). Релизу был сразу присвоен номер 19.0.0, видимо, для того чтобы убедить, что проект зрелый и готов к использованию в серьезных приложениях. Одна из частей этого проекта: Substrate VM — фре...

[Перевод] История интернета: опорная сеть Другие статьи цикла: История реле Метод «быстрой передачи сведений», или Зарождение реле Дальнописец Гальванизм Предприниматели А вот, наконец, и реле Говорящий телеграф Просто соединить Забытое поколение релейных компьютеров Электронная эра История электронных компьютер...

[Перевод] Введение в Spring Boot Actuator Салют, хабровчане! Уже через неделю стартуют занятия в новой группе курса «Разработчик на Spring Framework». В связи с этим делимся с вами полезным материалом в котором рассказано о том, что такое Spring Actuator и чем он может быть полезен. Что такое Spring Actuator? К...

[Перевод] 56 проектов на Python с открытым исходным кодом 1. Flask Это микро-фреймворк, написанный на Python. Он не имеет валидаций для форм и уровня абстракции базы данных, но позволяет вам использовать сторонние библиотеки для общих функций. И именно поэтому это микро-фреймворк. Flask предназначен для простого и быстрого создан...

[Перевод] Что я узнал про оптимизацию в Python Всем привет. Сегодня хотим поделиться еще одним переводом подготовленным в преддверии запуска курса «Разработчик Python». Поехали! Я использовал Python чаще, чем любой другой язык программирования в последние 4-5 лет. Python – преобладающий язык для билдов под Firefox, те...

«Очень сложный персонаж»: жизнь и мысли Бакминстера Фуллера Бакминстер Фуллер хотел разобраться, как правильно жить на этой планете, будучи человеком. Помочь в этом должны были математика и архитектура, дизайн и искусство. ...

[Перевод] Cascadeur: будущее игровой анимации Всем привет! Мы — студия разработки Banzai Games. Рады наконец открыть здесь свой блог. Будем писать о наших технологиях, проектах и делиться историями из жизни компании. Первый материал — перевод интервью с основателем студии Евгением Дябиным, которое он дал коллегам из и...

RPG с полной свободой действий Queen’s Wish: The Conqueror выйдет 4 декабря на iOS Spiderweb Software — создатели довольно невзрачных внешне, но очень глубоких и проработанных ролевых игр. На iPad выходили их саги Avernum и Avadon. А совсем скоро появится многообещающая Queen's Wish: The Conqueror, деньги на которую разработчики собирали на Kickstarter. В...

Детали перехода от парных (относительных) валютных курсов к абсолютным. Работа над ошибками Введение Настоящая статья описывает результаты эксперимента проведенного в рамках проекта “Абсолютный курс валют”. Протокол эксперимента можно увидеть перейдя по ссылке. Проект “Абсолютный курс валют” занимается анализом парных валютных курсов, выделением из них абсолютных ...

Логи не нужны? Разработка сильно изменилась за последние годы. Вместо монолитных приложений пришли микросервисы и функции. Базы данных из универсальных промышленных монстров переродились в узконаправленные. Docker изменил взгляд на деплой. Но изменилось ли наше представление о логах? Одна...

Cyberpunk 2077 привезут на E3 2019 До выставки E3 2019 осталось ещё довольно много времени (старт мероприятия запланирован на 11 июня), но некоторые разработчики уже подтвердили своё участие. Например, польская компания CD Projekt RED, которая на данный момент занимается разработкой Cyberpunk 2077, официально...

Банковские алгоритмы Apple Card назвали сексистскими Похоже, Apple и банк Goldman Sachs могут попасть в очередной скандал, связанный с дискриминацией по половому признаку. История началась на днях, когда известный программист Давид Хейнемейер Ханссон (David Heinemeier Hansson) написал пост о том, что его кридитная линия ...

В Сенате США нашлись сторонники проекта Libra Сенатор США Майк Раундс поддержал проект цифровой валюты Facebook и назвал его примером технологического прогресса, необходимого стране. Об этом он написал в письме основателю Anchorage. Letter From Senator Rounds to Anchorage October 17 2019 by ForkLog on Scribd В письме Ра...

Под капотом Screeps — виртуализация в MMO-песочнице для программистов В этой статье я расскажу про одну малоизвестную технологию, которая нашла ключевое применение в нашей онлайн-игре для программистов. Чтобы долго не тянуть резину, сразу спойлер: кажется, что такого шаманства в нативном коде Node.js, к которому мы пришли после нескольких лет ...

RBKmoney Payments под капотом — микросервисы, протоколы и конфигурация платформы Привет Хабр! RBKmoney снова выходит на связь и продолжает цикл статей о том, как написать платежный процессинг своими руками. Хотелось сразу погрузиться подробности описания реализации платежного бизнес-процесса как конечного автомата, показать примеры такого автомата с наб...

В 2020 на мобильных выйдет мультяшный экшен Project Arena Мы уже рассказали об игре под названием Project Pendion от компании NGEL GAMES. Еще одним проектом этого издателя, за создание которого отвечает новая студия, стала Project Arena. Как и Project Pendion эта игра создается с поддержкой кроссплея между версиями для ПК и мобиль...

Пушка для спутников, бластер и солнцеход: курьёзные и парадоксальные проекты Мы живем в такое время, когда открытия и прорывы совершаются каждый год. Страны соревнуются между собой за обладание пальмой первенства в военной, космической и других сферах. Благодаря этой гонке человечество получило множество полезных и нужных инструментов и технологий,...

Firefox Send: свободный сервис обмена шифрованными файлами Вчера Mozilla довела до финальной версии один из своих экспериментальных проектов Firefox Send: простой и безопасный сервис обмена зашифрованными файлами. Поддерживаются файлы до 1 ГБ (до 2,5 ГБ после авторизации в Firefox Account). Сервис выглядит просто, но под ним рабо...

[Из песочницы] Основные заблуждения о SCRUM SCRUM? Какой SCRUM? Впервые подход SCRUM (англ. scrum «схватка вокруг мяча») описали Хиротака Такэути и Икудзиро Нонака, которые заметили, что небольшие команды (5 — 9 человек), укомплектованные разнопрофильными специалистами, дают лучшие результаты. Наиболее полное описание...

Релиз AR-игры Harry Potter: Wizards Unite все ближе Впервые компания Niantic, известная своей AR-игрой Pokemon Go, рассказала о своем новом проекте во вселенной Гарри Поттера уже больше года назад. За прошедшее время разработчики не только поделились некоторыми подробностями, но и выпустили несколько трейлеров. При этом точна...

Google закрыла еще один сервис Свернут проект Google URL Shortener, который позволял создавать короткие ссылки и к тому же вести учет переходов по ним.

Не ORMом единым Не ORMом единым Всем привет! Я руковожу отделом партнерской разработки (Partners Development) в сервисе бронирования отелей Ostrovok.ru. В этой статье я хотел бы рассказать про то, как на одном проекте мы использовали Django ORM. На самом деле я слукавил, название должно был...

Поднимаем сервер 1с с публикацией базы и веб сервисов на Linux Сегодня я бы хотел рассказать, как поднять сервер 1с на linux debian 9 с публикацией web-сервисов. Что такое web-сервисы 1с? Web-сервисы — это один из механизмов платформы, используемых для интеграции с другими информационными системами. Он является средством поддержки...

[Перевод] Я выставил счёт $18 000 за статичную веб-страничку… и мне это сошло с рук Не так давно я работал контрактником, перескакивая с одного проекта на другой. С некоторыми краткосрочными проектами справлялся за неделю. Другие длились пару месяцев. Они приносили достаточно денег, чтобы взять отпуск. Но я предпочитал короткие, потому что там можно было ус...

Один из методов получения профиля рабочей нагрузки и истории ожиданий в PostgreSQL Продолжение статьи "Попытка создать аналог ASH для PostgreSQL ". В статье будет рассмотрено и показано на конкретных запросах и примерах — какую же полезную информацию можно получить с помощью истории представления pg_stat_activity. Предупреждение. В силу довольно большого ...

Трансляция проектов и библиотек из Altium Designer в PADS Professional Часто у инженеров возникает необходимость транслировать проекты из одной САПР в другую. На предприятиях не редко бывает такая ситуация, когда разные отделы проектируют в разных САПРах. Также трансляция проектов может потребоваться, когда ваша система проектирования уже не с...

Как сварить кашу из микросервисов Одной из причин популярности микросервисов является возможность автономной и независимой разработки. По сути микросервисная архитектура — это размен возможности автономной разработки на более сложный (по сравнению с монолитом) деплой, тестирование, дебаг и мониторинг. Но нуж...

Для Old School RuneScape вышло обновление с квестом, завершающим историю длиной в 17 лет Читая комментарии современных игроков, которым часто кроме фотореалистичной картинки ничего не нужно, сложно понять, как вообще могла появиться Old School RuneScape (еще и популярность такую приобрести). Если вы не в курсе, OSRS — это по-настоящему олдскульная MMORPG с устар...

Core Data в деталях Недавно я начала работать над большим проектом с использованием Core Data. Обычное дело, что люди на проектах меняются, опыт теряется, а нюансы забываются. Углубить всех в изучение конкретного фреймворка невозможно — у всех полно своих рабочих проблем. Поэтому я подготовила ...

Консольный платформер Monster Boy and the Cursed Kingdom может выйти на iPhone и iPad Monster Boy and the Cursed Kingdom – красивый платформер, уже вышедший на основных консолях и готовящийся к релизу на ПК этим летом. Это духовный наследник серии Wonder Boy, одну из частей которой в обновленном виде мы видели на мобильных совсем недавно. Monster Boy наследу...

Большая история маленького устройства. Как мы создавали Яндекс.Станцию Мини Только что мы представили наше новое устройство — Яндекс.Станцию Мини. Это компактная умная колонка, которая умеет воспроизводить музыку, управлять умным домом, ставить напоминания — и многое другое. А ещё это первая колонка с Алисой, управлять которой можно не только голосо...

Анонсирована мобильная версия одной из самых популярных MMORPG Китая Legend of Mir Eternal Вы, скорее всего, этого не знали, но с The Legend of Mir 2 началась эпоха мультиплеерных развлечений в Китае два десятка лет назад. За это была ответственна студия Shanda Games, которая перенесла игру с Южной Кореи. Оказывается, даже сегодня эта она остается одной из самых п...

[Из песочницы] Как, кому и зачем идти в консалтинг? Личный опыт на примере Big Data Сегодня я расскажу о том, как устроен консалтинг в IT на примере Big Data, поделюсь личным опытом, как я попала в эту сферу, и кейсами из практики, а также дам совет, кому и зачем стоит пробовать себя в консалтинге. Читать дальше →

[Перевод] Переносим 30 000 строк кода с Flow на TypeScript Недавно мы перенесли 30 тысяч строк кода JavaScript нашей системы MemSQL Studio с Flow на TypeScript. В этой статье я расскажу, почему мы портировали кодовую базу, как это происходило и что получилось. Дисклеймер: моя цель — вовсе не критика Flow. Я восхищаюсь проектом и ду...

[Перевод] Любопытные извращения из мира ИТ — 3 Сайт The Daily WTF уже 14 лет собирает курьёзные, дикие и/или печальные истории из мира ИТ. Я перевёл несколько рассказов, показавшихся мне интересными. Все имена и названия компаний изменены. Предыдущие выпуски можно найти по метке "любопытные извращения". История первая:...

Red Dead Redemption 2 будет доступна на мобильных благодаря Google Stadia В конце прошлой недели компания Rockstar объявила, что потрясающий экшен в открытом мире Red Dead Redemption 2 выйдет на ПК уже 5 ноября. В этом же месяце проект станет доступен в сервисе Google Stadia. Фактически, это значит, что одна из лучших игр в истории будет доступна ...

[Перевод] Такой же, как на Луне: обратный инжиниринг модуля гибридного операционного усилителя Недавно мне в руки попался таинственный электронный компонент в металлическом корпусе. От обычной интегральной схемы отличался внешним видом — был более плоский и по габаритнее. Что это такое и с чем его едят, стало понятно, после вскрытия и реверс-инжиниринга схемы. Передо ...

[Из песочницы] Как при помощи 2 видов unit-тестов сделать приложение более стабильным Привет, Habr. Меня зовут Илья Смирнов, я Android-разработчик в компании FINCH. Хочу показать вам несколько примеров работы с Unit-тестами, которые мы наработали у себя в команде. В наших проектах используется два вида Unit-тестов: проверка на соответствие и проверка на выз...

[recovery mode] Успехи и неудачи при создании своего проекта (стартапа) Привет, друзья. Решил сегодня написать не о конкретном техническом решении, а о том, зачем эти технические решения вообще нужны. Слово «Стартап» уже порядком набило оскомину, поэтому буду употреблять «Свой проект». В статье будет много философии и аналитики. Так как без этог...

Как запустить java-проект на shell-раннере при пуше в репозиторий GitLab’а Меня зовут Иван Сидоренко, я инженер по тестированию в компании Digital Design. Передо мной стояла задача — внедрить запуск автотестов, написанных на Java Selenium. Я новичок в CI/CD, поэтому столкнулся со множеством проблем. Подробных инструкций в интернете по этой задаче ...

В России появятся российско-французские пилотные «умные» города Об этом договорились участники экспертной дискуссии Трианонского диалога в рамках Гайдаровского форума 17 января, сообщил заместитель министра строительства и жилищно-коммунального хозяйства Российской Федерации Андрей Чибис. В конце прошлого года в рамках 24 сессии Ро...

Apple уволила более 200 сотрудников, работавших над Apple Car Перестановки внутри компании привели к увольнению более 200 сотрудников из команды проекта Titan, в рамках которого Apple ведет разработку собственной системы автопилотирования. Эту информацию представители компании подтвердили телеканалу CNBC. По их словам, принятое решени...

Разработчики SONM представили дорожную карту перехода на ДАО на фоне обвинений в экзит-скаме Разработчики блокчейн-стартапа с российским корнями SONM и команда UniDAO предложили передать контроль над проектом децентрализованной автономной организации (ДАО). Это случилось после их самоустранения от развития проекта и последующих обвинений в экзит-скаме. Dear SONM com...

Что мы знаем о микросервисах Привет! Меня зовут Вадим Мадисон, я руковожу разработкой System Platform Авито. О том, как мы в компании переходим с монолитной архитектуры на микросервисную, было сказано не раз. Пора поделиться тем, как мы преобразовали свою инфраструктуру, чтобы извлечь из микросервисов м...

Авторский курс по обучению Ардуино для собственного сына Здравствуйте! Прошлой зимой я рассказывал на страницах Хабра о создании робота-«охотника» на Ардуино. Я занимался этим проектом со своим сыном, хотя, по сути, 95% всей разработки осталось за мной. Робота мы доделали (и уже, кстати, разобрали), но после этого возникла новая ...

Как закалялись бойцы ру->нета. Немного реальной истории Беседуя сегодня с друзьями, начали вспоминать «как все было» в Рунете — причем не со слов политически ангажированных «Ашмановых и прочих приближенных», но как было реально. Подбили на написание статьи. Делать было нечего, написал набросок о чем дальше можно © По сути — р...

Головоломка Total Party Kill выйдет 3 июня, и ее нельзя пропустить, несмотря на графику В прошлом месяце мы несколько раз рассказывали об оригинальном платформере Daggerhood. Любители жанра наверняка и сами наверняка заинтересовались, но мы из раза в раз повторяли, что не стоит обращать внимание на внешний вид игры, а вместо этого — оценить механику. С сегодня...

[Из песочницы] Как я боролся с Shared Element Transition и написал свою первую opensource библиотeку Нет повести печальнее на свете, чем повесть о ViewPager’e и SET’e Хочется предупредить, что автор ‒ новичок андроид, поэтому статья содержит столько технических неточностей, что вас, скорее, нужно предупредить о том, что в статье могут встретиться технически достоверные...

Как оживить документацию? Наверное, каждой команде знакома эта боль — неактуальная документация. Как бы команда ни старалась, в современных проектах мы релизимся так часто, что описывать все изменения практически нереально. Наша команда тестирования совместно с системными аналитиками решили попробова...

Дуров не имеет никакого отношения к TON Недавно TechCrunch анонсировало начало продаж «грамов» 10 июля на японской бирже Liquid. Удивительно, но мир поверил в полностью выдуманную историю о финансовом инструменте Telegram. Эпиграф Крупные издания зачастую публикуют слухи (информацию от проверенных источников), ...

Издатель Tencent выпустил в Китае браузерную игру Game of Thrones: Winter Is Coming Теперь, когда HBO объявили дату релиза финального сезона сериала «Игра престолов», все, у кого есть лицензия, наверняка попытаются сыграть на хайпе. У Tencent, например, есть эксклюзивные права на показ сериала в Китае. Но, разумеется, одним только показом компания решила не...

Мобильный банк от МКБ: история развития Олег Иванов, руководитель направления центра компетенций дистанционных каналов обслуживания департамента ИТ-развития дирекции информационных технологий Московского кредитного банка (МКБ) Для нас разработка мобильного приложения начиналась с нуля, поэтому и в этой статье мы ...

Рекламные интеграции: как это работает? Реклама — один из популярных способов монетизации развлекательных проектов и приложений. На примере iFunny я расскажу о механизмах получения рекламы и некоторых сложностях, с которыми можно столкнуться при интеграции рекламных SDK. Читать дальше →

Завтра состоится глобальный релиз раннера Talking Tom Hero Dash Talking Tom – наверное, один из самых узнаваемых персонажей. Как минимум среди родителей маленьких детей. Проект, который начинался как развлечение, где забавный персонаж высоким голосом повторяет сказанное в микрофон, превратился во франшизу с десятками игр в разных жанрах....

QEMU.js: теперь по-серьёзному и с WASM Когда-то давно я смеха ради решил доказать обратимость процесса и научиться генерировать JavaScript (а точнее, Asm.js) из машинного кода. Для эксперимента был выбран QEMU, некоторое время спустя была написана статья на Хабр. В комментариях мне посоветовали переделать проект ...

Как написать вредное API Пишите код так, как будто сопровождать его будет склонный к насилию психопат, который знает, где вы живёте. Всем привет! Я работаю тимлидом команды Integration Development в сервисе онлайн-бронирования отелей Ostrovok.ru и сегодня хотел бы поделиться своим опытом работы с ра...

КПК (Карманный Путевой Компьютер): Схемотехника GPS логгера Мой хобби проект — это GPS логгер. В комментариях даже предложили называть его “Путевой компьютер”, т.к. логгирование это только небольшая часть всех возможностей устройства. Многое уже реализовано, но бОльшую часть еще только предстоит сделать. В прошлых статьях я описывал...

Трейлеры новых проектов для Apple Arcade: Exit the Gungeon, Jenny LeClue, Towaga: Among Shadows Ровно через неделю стартует игровой сервис Apple Arcade, и в сети появляются трейлеры новых проектов, которые будут доступны в нем. К сожалению, ничего сверхъестественного пока не показывают, но, возможно, за месяц бесплатной подписки там появится что-то новое и однозначно д...

Перенос веб-сервиса на Яндекс.Облако с AWS Всем привет! Меня зовут Виталий Давыдов, я основатель компании Poteha Labs. В конце прошлого года Яндекс запустил новый продукт для разработчиков — Яндекс.Облако, который предоставляет вычислительные мощности и сопутствующие сервисы для обработки и хранения данных. В этой с...

Как проектировать продукт, если вы решили выйти на зарубежный рынок Привет! Меня зовут Наташа, я UX-исследователь в компании, которая занимается проектированием, дизайном и исследованиями. Кроме участия в русскоязычных проектах (Рокетбанк, Точка и многое другое), мы пытаемся выходить и на зарубежный рынок. В этой статье я расскажу, на что с...

arkit — архитектурные диаграммы для JavaScript, TypeScript и Flow (швед. arkitektur) Дамы и господа, представляю вашему вниманию arkit — инструмент, который анализирует файлы вашего проекта и генерирует диаграмму зависимостей между ними и внешними модулями. Наверное, проще показать на примере самого arkit: Читать дальше →

Умный сервис кэша на базе ZeroMQ и Tarantool Руслан Ароматов, главный разработчик, МКБ Привет, Хабр! Я работаю бэкенд-разработчиком в Московском кредитном банке, и за время работы у меня накопился некоторый опыт, которым я хотел бы поделиться с сообществом. Сегодня я расскажу, как мы писали свой собственный сервис к...

[Из песочницы] Как я занимался созданием шкатулки LED HEART Приветствую, Habr! Хочу поведать историю о создании музыкальной шкатулки с элементами световой иллюминации – красивого подарка с возможностью индивидуального подбора световых эффектов и музыкального сопровождения. Шкатулку обозвал незамысловато — LED HEART. Какая-никакая ра...

Разработчики видеоигр заработали $110 млрд за 2018 год Компания SuperData Research Holdings, которая занимается анализом рынка игровых проектов, представила свой ежегодный отчёт и рассказала об успехах разработчиков в 2018 году. Оказалось, рынок видеоигр приносит не просто большие, а огромные деньги — создателям игр удалось за 2...

Как распилить монолит на сервисы и сохранить производительность In-memory кэшей без потери консистентности Всем привет. Меня зовут Александр, я Java-разработчик в группе компаний Tinkoff. В данной статье хочу поделиться опытом решения проблем, связанных с синхронизацией состояния кэшей в распределенных системах. Мы столкнулись с ними, разбивая наше монолитное приложение на микр...

Annapurna Interactive анонсировали интерактивную визуальную новеллу If Found… Один из лучших мобильных издателей современности, Annapurna Interactive, анонсировал новый сюжетный проект для iOS под названием If Found... Его разработкой занимается студия Dreamfeel. В этой игре вам предстоит сыграть за девушку по имени Касио, которая решает уничтожить с...

Toy Story Drop! — три в ряд с персонажами «Истории игрушек» выйдет этой весной Вряд ли вы ощущаете недостаток в играх в жанре три-в-ряд. Есть и проекты с миллиардной аудиторией от King, и лицензированные развлечения по популярным фильмам и сериалам, и десятки других, которые приобрели своих фанатов просто в силу любви к жанру. Новая игра Toy Story Dro...

[Из песочницы] Подходы к управлению модулями в Angular (и не только) Понимание организации сущностей, с которыми работаешь — не то, что сразу получается у разработчика, пишущего свои первые проекты на Angular. И одна из проблем, к которой можно прийти — неэффективное использование Angular модулей, в частности — излишне перегруженный app модул...

Новый фонд от Linux Foundation — он будет развивать edge computing В нашем блоге мы уже рассказывали о двух «свежих» фондах Linux Foundation — GraphQL и Ceph. В прошлом месяце консорциум учредил еще один проект — Edge, задачей которого станет развитие облачных и периферийных вычислений. Рассказываем, кто уже стал его членом. Читать дальше...

Создаем краудсорсинговые карты помощи на WordPress + shMapper TL;DR мы сделали бесплатный опен-сорсный плагин shMapper, который позволяет создавать карты помощи, а также другие краудсорсинговые карты (с подложкой на Я.К и OSM) на WordPress. Завязка Девять лет назад горела вся центральная Россия. Я написал хабрапост, в котором призвал...

[Перевод] Назад к микросервисам вместе с Istio. Часть 1 Прим. перев.: Service mesh'и определённо стали актуальным решением в современной инфраструктуре для приложений, следующих микросервисной архитектуре. Хотя Istio может быть на слуху у многих DevOps-инженеров, это довольно новый продукт, который, будучи комплексным в смысле ...

Многообразный мир embedded systems и место Embox в нем Проекту Embox уже исполнилось 9 лет, но многие не понимают, что это такое и с чем его едят зачем он нужен. Некоторые из тех, кто слышал о проекте и знают, что это операционная система, считают, что Embox — это “отечественная ОС”. Действительно, задумывался Embox как попытка ...

[Из песочницы] Как мы запускали роботов в маленький Чернобыль Рождение концепции Remote Reality История нашего «безумного» проекта началась три года назад, когда размышляя о будущих перспективах развития игровой индустрии, мой друг Леша сказал: «Представь себе будущее, в котором люди в виде развлечения, из любой части мира управляют ...

История дизайна уровней Duke Nukem (с эскизами Левелорда) В преддверии 22-летия Duke Nukem вчера мы писали об истории игры. Сегодня поговорим о дизайне уровней официальных релизов основной серии игр Duke Nukem, не спин-офф и тем более не сторонних модификаций. По тексту тут и там разбросаны цитаты из нашего интервью с легендарным...

Используйте GIT при документировании Иногда не только сама документация, но и процесс работы над ней может быть критичным. Например, в случае проектов львиная часть работы связана именно с подготовкой документации, и неправильный процесс может привести к ошибкам и даже к потере информации, а, следовательно, и к...

Нейросеть по цене Пикассо: новую картину, написанную ИИ, продадут на аукционе 6 марта на аукционе Sotheby’s в Лондоне появится очень необычный лот — инсталляция, главным элементом которой является нейросеть, постоянно генерирующая уникальные портреты. Проект, названный «Воспоминания прохожих 1» (Memories of Passersby 1), станет вторым произведе...

Доход Huawei в текущем году превысит 100 миллиардов долларов – впервые в истории компании Совсем недавно Huawei отметила очень важное событие – поставки смартфонов превысили 200 миллионов штук, впервые в истории компании. И этот факт позволит компании взять еще одну важную планку: по данным Reuters, которая, в свою очередь, ссылается на заместителя пре...

AMA с Хабром (Прямая линия с TM, v 6.0) Хабр детям не игрушка, а развлечение, информация и знания для брутальных айтишников и их боевых подруг. В общем, вы поняли, что расположение духа у нас праздничное, и нас тянет на поговорить. Как, впрочем, каждую последнюю пятницу месяца в рамках проекта АМА. А ещё мы вам по...

Обзор Lust from Beyond. Игра для совершеннолетних Очень часто ко мне в руки попадают игры, от которых хочется отказаться еще на момент загрузки. Но, так уж получилось, что некоторые проекты стоит освещать хотя бы для того, чтобы вы потом это не купили и не играли. К примеру, игра Lust from Beyond вызвала у меня только отвра...

Китайский ветряк, часть 2 заключительная Доброго времени суток дорогие Хабровчане! Сегодня я расскажу об окончании эпопеи со своим 400 Вт ветряком и выводах, к которым я пришел на основе личного и чужого опыта. Первая часть статьи вызвала активную дискуссию в коментариях, кроме того коллега Peling указал мне н...

Лучшие королевские битвы 2018 года на iOS и Android: PUBG Mobile или Fortnite? О королевских битвах в этом году говорили так же много, как и в прошлом. В 2018 состоялся релиз PUBG Mobie и Fortnite, которые мгновенно стали чуть ли не самыми популярными мобильными проектами в истории. Тем не менее от других разработчиков проектов в жанре было не так мног...

Получаем абсолютные курсы из парных кросс-курсов валют Проект: “Абсолютный курс валют” Введение О проекте Проект “Абсолютный курс валют” занимается анализом парных валютных курсов, выделением из них абсолютных валютных курсов и их анализом. В рамках проекта получена методика преобразования от парных курсов к абсолютным валютным...

Инженерные подходы и чеклисты: как не сойти с ума в хаосе задач Привет! Меня зовут Олег, и я frontend-разработчик в Альфа-Банке. Я хочу рассказать вам немного философскую историю — про инженерный подход к разработке, про мою первую работу и грабли, которые я там собрал, про то, почему чеклисты очень важны (и спасают жизни). А еще про ...

Программа в помощь simplify3d, то чего она не умеет, но стало необходимо. Борьба с прыщами. Здравствуйте, все кто использует данный слайсер наверно заметили, что в нём нет управления скоростью заполнения внутренних периметров, слайсер сам ее рассчитывает по своим алгоритмам. Что-то среднее между скоростью печати и скоростью заполнения внешней стенки. Как писал в за...

Coding the Art: как мы генерируем графику и анимацию в дизайн-проектах В JetBrains мы любим экспериментировать. Результаты наших экспериментов не всегда становятся достоянием широкой публики, но кое-чем мы готовы поделиться с вами прямо сейчас. Наш новый проект начался со стремления к автоматизации дизайнерских процессов. К каждому релизу прод...

Куда катится Сеть Лирика В последнее время ловлю себя на том, что в своих рассуждениях о глобальных тенденциях, которые собираюсь где-то систематизировано изложить, всё чаще проскакивает мысль вроде «а вот в наше время молодёжь ...». Даже не буду ссылаться на Папирус Присса и весь тот легенда...

Установка ReactOS с USB-флешки Привет, Хабр! Эцново мы! В новости о выходе релиза 0.4.11 мы рассказали, что благодаря обновленному драйверу RAM-диска ReactOS можно не только запустить, но установить по сети при помощи протокола PXE. Однако, волонтер проекта под ником Illen выяснил, что используя тот же ...

Правила подготовки макетов в Figma Боль с одним проектом привела нас к решению написать правила работы Необходимость составить список правил появилась, когда мы прочувствовали, как больно бывает исправлять ошибки. Макет сайта из одной программы кочевал в другую, разработчиков это не устраивало, дизайнеров ...

Разработчик Lovina от «ВКонтакте» рассказал о закрытии своего аналогичного сервиса Carousel и переходе в штат соцсети В 2018 году Владимир Махов рассказывал о проекте в «Трибуне» на vc.ru.

Состоялся релиз европейской версии MMORPG Ragnarok M: Eternal Love Ragnarok M: Eternal Love— это одна из самых популярных MMORPG в этой вселенной, которая довольно давно представлена в странах Азии. Сегодня состоялся ее полноценный релиз в Европе с поддержкой русского языка. Ragnarok M: Eternal Love — это красочная мультяшная MMORPG в откр...

[Перевод] Разработка микросервисов с помощью BDD и IOD BDD — разработка через поведение. BDD для микросервисов — это сотрудничество клиента, разработчиков и тестировщиков. BDD — это разработка, которая учитывает и технические интересы и бизнес-требования. Этот подход обычно применяется для описания интерфейсов приложений, а так ...

QR-код вместо паспорта Платформа SG-Verify является одной из нескольких программ, которые правительство планирует развернуть в 2019 году в рамках цифровизации Сингапура. Всего на этот финансовый год запланировано продвижение пяти программ в области информационно-коммуникационных технологий.Так, на...

North Focals – пример успешных «умных» очков «Умные» очки еще очень далеки от совершенства. В 2013 году Google сделала ставку на смарт-очки Google Glass, но, к сожалению, проект оказался провальным. Печальный опыт Google едва не повторила Apple. Однако, не все так безнадежно.

Состоялся релиз альфа-версии Raidfield 2 — мультиплеерного шутера, вдохновленного Battlefield Battlefield – одна из самых популярных серий мультиплеерных шутеров на ПК и консолях, которую до сих пор никто не пытался повторить на мобильных. Battlefield всегда старалась делать упор на реализм, фотореалистичную графику и разрушаемость, что с точки зрения технологий все ...

Safari 7 и Скотт Форстолл На WWDC’13 Крейг Федериги представил публике новую версию Safari. 22 октября новая версия самого “яблочного” браузера в мире вышла в свет. Ничего удивительного? До 2013 года, все новости про Safari (кроме тех которые показались слишком “вкусными” Стиву Джобсу и которые пре...

Мультяшная MMORPG с элементами выживания Dawn of Isles выйдет в течение двух недель на iOS и Android Пару недель назад мы узнали о проекте Dawn of Isles – милом мультяшном симуляторе выживания с элементами MMORPG от NetEase Games. До этого о об игре почти ничего не было слышно, а тут она сразу стал доступна в Google Play для предварительной регистрации. Сегодня издатель об...

PhpStorm 2019.3: поддержка PHP 7.4, PSR-12, WSL, MongoDB и многое другое Всем привет! Мы рады представить вам третий мажорный релиз PhpStorm в этом году! Обзор релиза можно посмотреть на странице “What’s new”. А под катом — подробный разбор всех заметных изменений и новых возможностей. Осторожно — очень много картинок. Скачать новую версию мож...

Обзор плюсов и минусов флагманского смартфона Google Pixel 3 XL 64GB Злоключения Google и его флагманского смартфона Pixel 3 XL начались еще за полтора месяца до официального анонса. Украденную(!) партию в несколько десятков устройство почти открыто продавали в Сети, из-за чего характеристики смартфона стали известны задолго до его презентаци...

Выборочное логирование трафика для сервисов SOAP Практически в любом нашем проекте, который интегрируется с сервисами заказчика, используются SOAP-сервисы. И в каждом таком проекте есть задача логирования информации. Мы особенно заинтересованы в логировании запросов, которые связаны с бизнес-операциями решения. Например, с...

Использование статического анализатора PVS-Studio при разработке для встраиваемых систем на C и C++ Из этой статьи вы узнаете, как запустить проверку embedded-проекта и как работать с отчетом анализатора. Анализатор PVS-Studio поддерживает ряд компиляторов для встраиваемых систем. В текущей версии возможна проверка проектов при сборке одним из следующих компиляторов под...

Состоялся релиз третьего эпизода point&click квеста Dark Things Если у разработчика нет возможности создать крупный проект в стиле современных блокбастеров, но очень хочется рассказать интересную историю в формате игры, то чаще всего он берет за основу пиксельную графику и делает упор на сюжет. Dark Things (Темные Дела) – это именно так...

[Из песочницы] Web MVC приложение без фреймворков и сервлетов Напишем небольшое веб приложение, без использование Web-фреймворков, внешних библиотек, и сервера приложений. Цель данной статьи показать общую суть происходящего под капотом веб-сервиса, на примере Java. Итак, поехали. Мы не должны использовать сторонние библиотеки, а так...

[Перевод] Управление стейтом с помощью React Hooks – без Redux и Context API Всем привет! Меня зовут Артур, я работаю ВКонтакте в команде мобильного веба, занимаюсь проектом VKUI — библиотекой React-компонентов, с помощью которой написаны некоторые наши интерфейсы в мобильных приложениях. Вопрос работы с глобальным стейтом у нас пока открыт. Существу...

История с продолжением: собственный компилятор Паскаля для Windows с чистого листа Неожиданно тёплый приём, оказанный публикой Хабра моему посту о самодельном компиляторе XD Pascal для MS-DOS, заставил меня задуматься. Не досадно ли, что любительский проект, которому я отдал немало сил, лежит у меня мёртвым грузом с тех самых пор, как из Windows полностью ...

[Перевод] Мой любимый Git-коммит Прим. перев.: Эта публикация британского программиста, ставшая настоящим хитом в англоязычном интернете, ссылается на Git-коммит 6-летней давности. Он был зафиксирован в одном из открытых репозиториев Government Digital Service — службы, занимающейся развитием цифровых услуг...

Качество — ответственность команды. Наш QA опыт Я работаю QA-инженером в Miro. Расскажу о нашем эксперименте по передаче разработчикам части задач по тестированию и трансформации роли тестера в роль QA (Quality assurance). Сначала коротко о нашем процессе разработки. У нас ежедневные клиентские релизы и от 3 до 5 серверн...

Julia. С чего начать проект?… Очень часто, при решении задач анализа и подготовки данных, пишут одноразовые скрипты, поддержка и развитие которых не предусматривается вообще. Такой подход имеет право на существование, особенно в студенческой среде. Однако, когда появляется более одного человека, работаю...

Как QA организовать автоматизацию тестирования на проекте. Один практически примененный способ Некоторое время назад я написала статью о своем опыте организации работы QA Инженера на проекте. Сейчас хочу продолжить эту тему, но уже в более узком ее направлении — автоматизации тестирования. Речь пойдет о том же самом проекте, он небольшой, но развивающийся под запросы ...

Стратегия Lock’s Quest с Nintendo DS выйдет на iOS и Android 5 сентября Издатель HandyGames выпустил на мобильных серию «Как достать соседа», Titan Quest, не совсем удачную SpellForce, а завтра представит Battle Chasers: Nightwar. Следующий их проект — стратегия с элементами tower defense под названием Lock's Quest. Ее релиз намечен на 5 сентябр...

Как я создавал Recycle! VR В предыдущей статье мы попробовали создать базовую сцену в A-Frame, чтобы опробовать основные концепции фреймворка на практике. В этой статье я хотел бы поделится своим опытом создания игры на A-Frame — Recycle! VR. Репозиторий проекта доступен по следующей ссылке. Перера...

Как размер кода зависит от минификатора, сборщика и языка. Неожиданное обновление webpack Меня зовут Илья Гольдфарб, я разработчик интерфейсов Яндекса. Мне интересно следить за тем, как развиваются инструменты для сборки фронтенда, поэтому я стараюсь изучать изменения в каждом релизе популярных решений. В преддверии выхода пятой версии webpack я хочу рассказать...

Лучшие инди-игры 2018 года на iOS и Android: когда сделано с душой Появление игровых движков, возможности выпускать собственные игры без издатели и учиться делать их самостоятельно с одной стороны позволило тысячам энтузиастов заниматься любимым делом, а с другой — заполонило магазины приложений тонной откровенного мусора. Но еще с тех пор,...

[Перевод] Новости из мира OpenStreetMap № 478 (10.09.2019-16.09.2019) Еще незавершенная карта — «Святые Европы» 1 | data openstreetMap contributors Картографирование Мартин Ван Эксель разместил в своем Твиттере ссылку на презентацию о сервисе MapRoulette, которую он сделал во время конференции «State of the Map» в США. Дэн Стоуэлл написал в...

[Из песочницы] Мой опыт цифровизации государства или история рождения платформы Digit Аннотация Расскажу о накопленном за почти 10 лет работы опыте, связанном с цифровизацией нашей страны, о проблемах с которыми сталкивались и что сделали чтобы их решить, как все это привело к рождению еще одного платформенного решения и немного о нем. Читать дальше →

Как мы делали SCRUM Страшный сон команды разработчиков — это когда до начала разработки надо «нырнуть» в неизвестную предметную область и «проэстимейтить» half-baked idea. При этом нужно буквально «подписаться кровью» за результат в назначенный срок за фиксированные деньги. На деле дать точную...

Криптовалюте и блокчейну нужны гибкие в привлечении ресурсы Начальник управления технологий распределенных реестров ДИТ Москвы Кирилл Поляков рассказал об использовании Департаментом информационных технологий г. Москвы (ДИТ) технологии блокчейн. Среди внедряемых сегодня ДИТ ИТ-сервисов, представляющих собой государственные услуги, по...

«Изолировать интернет намного легче и дешевле, чем обеспечить его работу в случае внешней блокировки» Интервью с экспертом из крупнейшего телеком-оператора о законе об изоляции рунета Чтобы разобраться, какие будут последствия у недавно принятого закона об изоляции рунета, мы (авторы проекта «Россия 404») поговорили с Юрием, руководителем департамента технического обслуживан...

FLProg – Самостоятельная интеграция в программу кастомных контроллеров На Хабре достаточно давно не освещался проект FLProg. Это связанно с отсутствием времени на написание статей, да и моими собственными личными проблемами. Но проект не умер, он живёт и развивается. В среднем раз в месяц выходит очередная версия программы. Со времени последне...

Российский фонд фундаментальных исследований поддержал проекты Иркутского госуниверситета Пять научных проектов ученых Иркутского государственного университета получат финансирование от РФФИ в 2019 году на общую сумму более 5,7 млн рублей. Как пишет newirkutsk.ru, в списке победителей преобладают проекты в естественнонаучной сфере. Три проекта из пяти предст...

Настройка кластера Nomad с помощью Consul и интеграция с Gitlab Введение В последнее время стремительно растет популярность Kubernetes — все больше и больше проектов внедряют его у себя. Я же хотел коснуться такого оркестратора, как Nomad: он отлично подойдет проектам, где уже используются другие решения от компании HashiCorp, например,...

Как превратить легковой автомобиль в грузовик? Легко! Что, если бы вам сказали, что ваш легковой автомобиль можно с легкостью превратить в мощный грузовик или легкий гольф-кар? Как бы вы себе это представили? Наверняка вы бы предположили, что получится что-то вроде трансформера, который заменяет колеса и перестраивает кабину и...

Семинар “Сам себе ревизор: аудит проекта дата-центра и приемо-сдаточные испытания”, 15 августа, г. Москва 15 августа Кирилл Шадский расскажет, как сделать аудит проекта дата-центра или серверной и провести приемку построенного объекта. Кирилл 5 лет руководил службой эксплуатации крупнейшей в России сети дата-центров, проходил аудиты и сертификации Uptime Institute. Сейчас он п...

[Перевод] Spring Boot 2: что нового? От переводчика: несмотря на то, что уже прошел год, вопросы о том что же нового дал нам 2-ой Boot не заканчиваются. Писать такой контент с нуля — затея не самая умная. Поэтому решили перевести статью, которая нам кажется наиболее локаничной и при этом достаточно полной. Рели...

Xbox Maverick: вся информация про Xbox One без дисков Цифровые видеоигры продолжают набирать популярность, при этом уйдя от прежних картриджей и дисков. Цифровые загрузки изменили музыку, кино и игры. Они обеспечивают мгновенный доступ по запросу к самым последним релизам. Цифровая экосистема консолей Xbox One сильна как никогд...

Повышение эффективности ручного тестирования на VueJS Сегодня я предлагаю затронуть вопрос ручного тестирования проектов на VueJS. Независимо от уровня автоматизации процессов тестирования, практически всегда остается “живое общение” тестировщика с будущим релизом. Естественно, что оно должно быть комфортным и эффективным. ...

IT-компаниям хотят обнулить налог на прибыль от экспорта Минэкономики разработало план мероприятий по реализации стратегии развития экспорта услуг до 2025 года. Пару слов в документе уделяется IT-компаниям, и это приятные новости. Проект предусматривает нулевую ставку по налогу на прибыль, полученную в результате реализации телек...

Бесшовная (почти) миграция между мажорными релизами PostgreSQL с помощью логической репликации У нас в True Engineering на одном проекте назрела необходимость в смене версии PostgreSQL с 9.6 на 11.1. Зачем? База данных на проекте уже объемом 1,5 Tb и растет. Перформанс – одно из основных требований к системе. А сама структура данных эволюционирует: добавляются новые...

Система управления проектами по модели Open Core в госсекторе Продолжаем рассказывать вам об опенсорсных продуктам реализованных на JS фреймворке — IONDV. Framework. Сегодня поговорим о системе управления проектами, которая была одним из наших первых масштабных проектов и которую изначально мы реализовали для правительства Хабаровского...

[Из песочницы] Работа Xamarin c SDK, написанном на C Не так давно у меня был интересный проект на Xamarin Forms для нескольких платформ: Android iOS UWP MacOS Нам было необходимо создать библиотеку, которая смогла бы подключаться к нескольким нашим проектам: Xamarin.Forms, Android на Java, Cordova, а также позволять сторонн...

Велосипед из энергомонитора PZEM004T и ESP8266, с Народным мониторингом Свой неудавшийся проект контроллера температуры (Фиаско. История одной самоделки IoT) я решил оставить в качестве только монитора. И следующим шагом прикрутил энергомонитор PZEM004T, за одно реализовал отправку данных на Народный мониториг. Добро пожаловать под кат… Читать д...

Sky: Children of the Light от авторов Journey выйдет на iOS 11 июля, предзаказ в App Store открыт Долгожданная Sky: Light Awaits, которую мы назвали одной из самых ожидаемых игр этого года (и которая почему-то получила иной подзаголовок), готова выйти на iOS — спустя полтора года после релиза в режиме пробного запуска. Уже сейчас можно сделать предзаказ, а выйдет игра 1...

Большая часть сотрудников Apple, которых уволят из команды автомобильного проекта Project Titan — это инженеры Месяц назад стало известно, что Apple сократила команду проекта Project Titan на более чем 200 человек. Тогда подробностей не было, разве что представитель Apple отметил, что компания всё ещё возлагает на проект большие надежды. Напомним, в рамках Project Titan куперти...

Оказывается, что на развитие умных часов Apple Watch повлияли письма пользователей первых версий этого устройства Бывший глава Apple Стив Джобс выделялся кроме прочего тем, что иногда лично отвечал на письма пользователей. Это же делает и нынешний глава компании Тим Кук. Источник рассказал достаточно занятную историю, связанную с этим аспектом. Как оказалось, именно письма пользов...

Разбираемся с криптовалютой Libra. Подробности Libra — проект криптовалюты от Facebook. Стоимость криптомонет которой будет стабильной и привязана к корзине валют, для начала это будут доллары, евро, японские иены и фунт стерлингов. Про него написано много статей, но в деталях функционирования проекта было много неизве...

[Из песочницы] Умный принтер. Улучшая Octoprint Разрабатывая открытый проект 4-х экструдерного принтера Z-Bolt, мы столкнулись с проблемой выбора экрана для управления принтером. Из имеющихся экранов лишь решение от Duet Wifi умеет управлять более чем 2-мя экструдерами. Решение, мягко говоря, не бюджетное, да и интерфейс ...

Новые генетические тесты предскажут развитие болезней Генетичекое тестирование — довольно популярный сегодня метод диагностики Как известно, предотвратить болезнь — гораздо проще, чем бороться с самым заболеванием или его последствием. На сегодняшний день существует ряд тестов вроде забора крови, МРТ и других диагно...

MVP и Dagger 2 – скелет Android-приложения – часть 1 Данная статья нацелена на новичков в Android-разработке и призвана помочь в создании минимально необходимой структуры приложения. Так получилось, что я относительно недавно начал программировать под Android – после месяца без проекта в компании, где я работаю, меня определи...

[recovery mode] «Так я понял, что теперь я дата инженер, и по-другому можно себя спозиционировать на рынке» Хабр, привет! Еще одно интервью с нашим выпускником – Николай Рекубратский, тимлид команды разработчиков в компании XING. Николай рассказал о жизни в Германии, о ресурсе, на котором он нашел работу, чем европейские специалисты отличаются от российских в подходе к работе, о в...

[Перевод] Краткая история 3D-текстурирования в играх В этом посте я расскажу об истории текстурирования в трёхмерных видеоиграх. С момента первого появления 3D реального времени на домашних консолях мы прошли долгий путь, но и сегодня при создании игровых текстур применяются некоторые практики, уходящие корнями в те ранние год...

[Из песочницы] Telegram в качестве хранилища данных для IT проектов Добрый день, сегодня я хотел бы поделится с Вами проблемами и их необычными решениями, которые встретились при написании небольших IT проектов. Сразу скажу, что статья для тех, кто хоть немного разбирается в разработке телеграмм ботов, баз данных, SQL и в языке программирова...

C/C++. Как использовать внедряемые ресурсы приложения, при работе в GCC на Linux Захотелось как-то мне использовать в Linux внедряемые ресурсы, причём, автоматически. В общем, задача такая: Имеется Eclipse проект программы на C++. ОС: Linux Ubuntu. Компилятор: G++ В проекте используются данные из внешних файлов: строки локализации, SQL-запросы, картинки...

Обзор Rogue Glitch. Берегите глаза Некоторые современные игры выглядят очень круто и привлекают своей реалистичной графикой, некоторые построены на новых механиках и это их основная фишка. Но, есть и игры, которые занимают всего 100 Мб на жестком диске, но способны без графики и крутых механик принести тонну ...

На месторождениях Пермского края появились первые умные скважины Компания "Ростелеком" уже несколько лет внедряет под ключ технологии промышленного интернета (IIoT) для нефтегазового рынка: от каналов связи до платформенных решений. Проект "Умная скважина" был разработан специально для ресурсодобывающих предприятий. От...

Minecraft Earth официально анонсирована: полноценная песочница в дополненной реальности В этом году Minecraft исполнилось 10 лет. 17 мая 2009 состоялся релиз Classic-версии игры. Внешне она выглядит также, но внутри на всех уровнях поменялась кардинально. Во-первых, создатель проекта, Маркус Перссон, уже давно не связан ни с Minecraft, ни c Mojang, а развитием ...

Применяем github actions для CI и автоматическая публикация на npm Привет, Хабр. Это статья о том как автоматизировать ваш проект с помощью github actions. Автоматизация будет делиться на: CI — над каждым коммитом будут проведены тесты Publish — при релизе публикуем версию в npm Читать дальше →

Сайт не ищется в ТОП-100 Яндекса, что делать? Вопрос пользователя: Запустили новый сайт по услугам. Перед индексацией сайт был полностью наполнен (тексты, мета, цены, примеры работы и т.д.), присвоен регион (Яндекс). Прошел месяц, все проиндексировалось. Но сайта нет в выдаче – он не ищется в Яндексе даже в ТОП-100 ни п...

[Перевод] Как отлаживать и профилировать любой EXE-файл с помощью Visual Studio Вам когда-нибудь нужно было отлаживать или профилировать исполняемый файл (файл .exe), для которого у вас нет исходного кода или вы не можете его собрать? Тогда наименее известный тип проекта Visual Studio, проект EXE, для вас! В Visual Studio вы можете открыть любой EXE-фа...

Реляционное программирование: боль, интерес и снова боль В предыдущем посте мы подробно рассказывали, чему учим студентов на направлении «Промышленное программирование». Для тех, чья сфера интересов лежит в более теоретической области, например, привлекают новые парадигмы программирования или абстрактная математика, используемая в...

Обзор UBOAT. Игра про немецкую подлодку Разработчики проекта UBOAT выбрали не совсем привычный для нас сеттинг, который позволил привлечь дополнительную аудиторию. Дело в том, что игра расскажет нам о судьбе немецкой подводной лодки во время Второй мировой войны. Согласитесь, мы не часто видим игры с развитием соб...

[Из песочницы] Логирование всех запросов к Базе данных в Asp.Net Boilerplate 4.3 .Net Core 2.1 Часто в проекте возникает непонятная ошибка для которой необходимо максимальное логирование всех запросов к Базе данных. Статья поможет тем, кто пишет (развертывает на сервере) один из своих первых проектов на Asp.Net Boilerplate. Читать дальше →

Опыт перевода большого проекта с Flow на TypeScript JavaScript – это один из языков с динамической типизацией. Такие языки удобны для быстрой разработки приложений, но когда несколько команд берутся за разработку одного большого проекта, лучше с самого начала выбрать один из инструментов для проверки типов. Можно начать р...

Парное программирование в Vineti Почти год уже прошел как я переехал жить и работать в Ереван из Москвы. В этой истории я расскажу вам не про свою жизнь в этом замечательном городе (здесь очень здорово), а про более приземленные вещи. А именно, про практики которые мы применяем при разработке нашего проду...

Rage 2: девять минут динамичного геймплея Разработчики опубликовали девять минут геймплея, которые добрались до нас прямиком из пре-бета версии Rage 2. Проект очень сильно похож на Doom образца 2016 года (к сожалению), а также на Borderlands (знакомые пейзажи, атмосфера, экшен и противники). Созданием Rage 2 занима...

Финансовая группа GHP Group Марка Гарбера стала владельцем проекта Vostok Сумма сделки не раскрывается. Ранее Марк Гарбер выступал одним из инвесторов проекта, но доли в нем не имел, уточнили TAdviser в Vostok."Пути развития Vostok и Waves все сильнее расходятся. Для меня приоритетной задачей было и остается международное развитие Waves Platf...

[Из песочницы] Функциональные компоненты с React Hooks. Чем они лучше? Относительно недавно вышла версия React.js 16.8, с которой нам стали доступны хуки. Концепция хуков позволяет писать полноценные функциональные компоненты, используя все возможности React, и позволяет делать это во многом более удобно, чем мы это делали с помощью классов. М...

Развлечения для самых маленьких: лучшие игры для детей на iOS и Android Давать ребенку смартфон или планшет для того, чтобы он перестал плакать — не самое лучшее проявление родительских качеств. А вот использовать технологии для обучения — очень неплохая идея. Предлагаем вашему вниманию подборку мобильных игр для самых маленьких и тех, кто поста...

Smart IdReader SDK — встраиваем распознавание в проекты на Python и PHP Мы, Smart Engines, продолжаем цикл статей про то, как встроить наши технологии распознавания (паспортов, банковских карт и других) в ваши приложения. Ранее мы уже писали про встраивание на iOS и Android, показывали, как встроить распознавание в Телеграм-бота, а сегодня мы ра...

E-Dobavki — веб-сервис поиска пищевых добавок на Java и Spring Boot, написанный моими студентами Введение Так получилось, что последние почти два года я преподаю программирование в одной из IT школ Киева. Занялся я этим Just For Fun. Когда-то я вел блог по программированию, потом забросил. Но желание рассказывать полезные вещи заинтересованным людям никуда не делось. Мо...

Куда приводит ABBYY Road Какое лето ждет человека, который работает в ABBYY? Яркое и наполненное новыми впечатлениями. Для этого еще в 2008 году мы придумали «Лето с ABBYY» – серию разнообразных поездок, экскурсий и походов. Каждый из нас может найти себе что-то по душе – от экскурсий на «Красный о...

«Черный Флаг» порвал интернет: Экс-участник шоу Песни на ТНТ выпустил самый популярный альбом весны 2019 Сегодня 1 марта был выпущен долгожданный альбом PLC «Черный Флаг». По этому поводу запущен настоящий флэшбмоб в интернете. Всего за 8 часов после релиза в Twitter насчитывается почти две тысячи постов с хештегом #ЧерныйФлаг, он находится на третьем месте в России по популяр...

От адвоката до тестировщика в Яндексе. История моей стажировки Привет! Меня зовут Кристина lapkina Кочерина, я тестировщик в Яндекс.Маркете. Еще полгода назад у меня был статус адвоката и большая юридическая практика, вечера я проводила в СИЗО. Но в какой-то момент решила, что пришло время заниматься тем, что приносит удовольствие, а не...

Студия Happy Doze ищет бета-тестеров для динамичного мультиплеерного 2D-шутера mini PVP Осенью прошлого года на iOS вышел динамичный соревновательный платформер Planet Runners. У его разработчиков в портфолио есть еще один проект, BIT QUAKE, представляющий собой мультиплеерный шутер с видом сбоку. Анонсированная сегодня игра mini PVP – это смесь двух прошлых пр...

Как мы искали утечку данных в SimilarWeb Доброго времени суток. Все началось пол года назад. Работаем небольшой командой над проектом, проект уже запустили в сеть и он успешно работал несколько месяцев. Зашла как-то речь по поводу статистики посещения, источников переходов пользователей и тому подобное. Менеджеры ...

[Из песочницы] Кросс-компиляция Scala в Gradle проекте Для Scala проектов довольно распространённым является предоставление бинарных артефактов скомпилированных под несколько версий Scala компилятора. Как правило для целей создания нескольких версий одного артефакта в сообществе принято использовать SBT, где эта возможность есть...

Игроки разочаровались в Red Dead Online Red Dead Redemption 2 без труда стала одной из лучших игр 2018 года, получила крайне высокие оценки критиков и профильных СМИ, да и обычные геймеры в полном восторге от новинки. Продаётся продукт тоже отлично, но авторы проекта делают упор не только на прибыль от реализации ...

[Перевод] 20 лет RollerCoaster Tycoon: интервью с создателем игры 31 марта 1999 года была выпущена игра RollerCoaster Tycoon, полностью созданная одним человеком и написанная на языке ассемблера x86. В честь юбилея игры мы публикуем перевод интервью с автором, записанное в 2016 году. Сегодня мало кто помнит имя шотландского программиста ...

Корректный ASP.NET Core Специально для любителей книг "С++ за 24 часа" решил написать статью про ASP.NET Core. Если вы раньше не разрабатывали под .NET или под какую-то аналогичную платформу, то смысла заходить под кат для вас нет. А вот если вам интересно узнать что такое IoC, DI, DIP, Intersept...

[Из песочницы] MicroPyServer простой HTTP сервер для ESP8266 и ESP32 Всем привет! Хочу рассказать о библиотеке MicroPyServer написанной на Python, которая позволяет взаимодействовать с устройствами ESP8266 и ESP32 посредством простого HTTP сервера. Что такое MicroPyServer? MicroPyServer это простой HTTP сервер предназначенный для проектов на...

Авторы серии Stronghold анонсировали MMORTS Romans: Age of Caesar Firefly Studios, которой в этом году исполняется 20 лет, анонсировала новый проект под названием Romans: Age of Caesar. В портфолио авторов больше 10 игр из серии Stronghold. Romans станет второй MMORTS в истории студии. Перевыпущенную Stronghold Kingdoms Castle Sim все еще...

Romancing SaGa 3 и SaGa SCARLET GRACE AMBITIONS выйдут на английском в ноябре-декабре В июне издатель Square Enix подтвердил, что Romancing SaGa 3 и SaGa SCARLET GRACE AMBITIONS выйдут в том числе и на западе. В августе же сообщили, что подробности станут известны после Tokyo Game Show. И вот, TGS уже в разгаре. Romancing SaGa 3 выйдет во всем мире на iOS и ...

Сергей Синицын: «OSM — это больше, чем просто рисовать домики или дорожки. Это еще истории!» Сергей Синицын — кандидат биологических наук, который окончил психфак МГУ, но в итоге связал свою жизнь с видео-артом и работает с известной арт-группой AES+F и художницей Ириной Наховой. При этом он правит карту в OpenStreetMap. Зачем нужно рисовать дорожки, стоит ли прихо...

Security Week 30: приватность, технологии и общество 12 июля в прессе появились пока не подтвержденные официально сообщения о том, что Facebook пошел на соглашение с Федеральной Торговой Комиссией США по поводу утечки пользовательской информации. Основной темой расследования FTC стали действия компании Cambridge Analytica, еще...

Университет ИТМО «на практике»: с какими технологическими компаниями мы сотрудничаем Рассказываем о совместной работе и партнерских проектах с предприятиями, финансовыми организациями, телекоммуникационными компаниями и разработчиками софта. Читать дальше →

Дилетант в opensource — lessons learned за 3 года Давно, в 2014 году я сделал для себя небольшую утилитку, чтобы перегонять C#-вьюмодели в TypeScript-код. Она сэкономила мне немало времени и нервов. И вот, в сентябре 2015 я решил оформить свои "эксперименты на коленке" в некую удобоваримую форму и вылить их на GitHub. Так н...

В Москве обсудят, как как запустить социальный проект со смыслом Как измерить социальный эффект от проекта? Как понять, к каким изменениям в обществе привела ваша идея? Приглашаем обсудить эти вопросы на митапе Теплицы «Как создавать социальные проекты не для галочки», который пройдет 16 апреля 2019 года в 19:30 в Москве. На встреч...

Воспоминания Дикона о своей свадьбе в трейлере Days Gone Игроки, следящие за новостями о Days Gone («Жизнь после» в русской локализации), грядущем эксклюзиве для PlayStation 4, знают, что проект расскажет историю байкера Дикона Сент-Джона. Это бывший преступник и охотник за головами, пытающийся пережить потерю...

Как я не стал специалистом по машинному обучению Истории успеха любят все. И на хабре их достаточно много. «Как я получил работу с зарплатой 300 000 долларов в Кремниевой долине» «Как я получил работу в Google» «Как я заработал 200 000 $ в 16 лет» «Как я попал в Топ AppStore с простым приложением курса валют» «Как я …» и е...

Психология стартапа: трансформации, которые не все переживут Усредненная биография успешного предпринимателя начнется приблизительно так: один или пара увлеченных идеей друзей собрались в кафе, гараже, дома, в маленьком офисе и решили создать новый продукт, открыть новый бизнес. Далее следует трагическая история преодолений, тягот и н...

Julia и нейронные сети: Flux Прошло чуть больше года, с тех пор как MIT объявил о релизе высокопроизводительного языка общего назначения Julia. С тех пор язык набирает популярность: он используется в более чем 1500 университетах (в некоторых преподается в качестве первого ЯП), а области применения охва...

Battle Chasers: Nightwar стала лучшей мобильной игрой выставки Gamescom 2019 На конференции Gamescom 2019 объявили лучшие игры выставки в 14 разных категориях. Нас интересуют мобильные проекты, но о самых заметных консольных и ПК проектах тоже можно рассказать. Лучшим экшеном стала DOOM Eternal, релиз которой намечен на этот год. Лучшей RPG жюри на...

Как оценить рентабельность внедрения дорогостоящей системы и обосновать бюджет перед руководством — Надо бы корову купить… — Надо бы, да где денег взять? «Трое из Простоквашино» Чтобы ваш разговор c руководством о необходимости проекта внедрения не свелся к этому короткому диалогу из мультфильма, нужно подготовить аргументацию заранее. Мы много лет занимаемся внедр...

[Перевод] Создание изометрических 2D-уровней с помощью системы Tilemap В Unity 2018.3 появилась поддержка изометрических тайловых карт, очень напоминающая поддержку тайловых карт шестиугольников, которая была добавлена в версии 2018.2. Новые функции Tilemap позволяют быстро и эффективно создавать 2D-окружения на основе изометрических и шестиуг...

[Из песочницы] История одного небольшого проекта длиною в двенадцать лет (о BIRMA.NET впервые и начистоту из первых рук) Рождением этого проекта можно считать маленькую идею, посетившую меня где-то в конце 2007 года, которой суждено было обрести свой окончательный вид лишь 12 лет спустя (на данный момент времени – конечно же, хотя и текущая реализация, по мнению автора, весьма удовлетворительн...

5 идей как сделать #ЩедрыйВторник эффективнее для своих крауд-кампаний 3 декабря 2019 года во всем мире пройдет благотворительный флешмоб #ЩедрыйВторник. Краудфандинговая платформа Planeta.ru в четвертый раз присоединится к флешмобу. Рассказываем, как сделать свой #ЩедрыйВторник на «Планете» эффективнее.  «Планета» активно участвует в ...

Рентгенофонограммы возвращаются: Massive attack, Jonsi и др. выпустят записи “на костях” Massive Attack, Jónsi из Sigur Ros, Noam Chomsky, Pussy Riot и другие записали рентгенограммы с не изданными ранее композициями в рамках совместного проекта университета андеграунда (The University of the Underground), бюро утраченной культуры (Bureau of Lost Culture) и музе...

[Из песочницы] 12 странных вещей, которые могут произойти после установки npm пакета Пару месяцев назад я начал заниматься проектом под названием malicious-packages (ака "вредоносные пакеты"). Он следит за обновлениями в npm репозитории, скачивает все новые модули, а затем проверяет их на вшивость — ищет сетевую активность, подозрительные операции ...

[Из песочницы] Прибыльность сайтов и сервисов Эта статья будет полезна всем, кто хочет сделать собственный бизнес на веб-сайтах и сервисах. Здесь приведены примеры прибыльности и средней посещаемости сайтов через год работы. Основная цель статьи — дать приблизительное представление о сложности развития проектов для тех,...

«Иволга 2.0» — поезд, на котором вы поедете по МЦД Сегодня запуск первых двух маршрутов МЦД. По МЦД пойдут не просто поезда, а «Иволги». За пару месяцев до открытия МЦД на Тверском вагоностроительном. К релизу МЦД вышел и новый релиз «Иволги», теперь у неё версия 2.0. Давайте покажу, как собирается этот поезд, и что в нё...

Омелян: лицензии на частоты, нужные для запуска 5G в Украине, будут выставлены на торги в 2020 году Недавно в Украине был запущен пилотный проект мониторинга безопасности движения на дорогах на основе технологий 4G/5G и «Интернета вещей». Первоначально он будет использовать связь 4G, а затем перейдёт и на новую технологию 5G. И хотя пока что речь идёт лишь о пилотном проек...

[Перевод] Процессоры космического класса: как отправить в космос побольше вычислительной мощности? Решение проблем с радиацией стало «поворотным моментом в истории космической электроники» Фобос-Грунт, один из наиболее амбициозных космических проектов современной России, упал в океан в начале 2012-го. Этот космический корабль должен был сесть на поверхность потрёпанной ...

Эволюция создания веб-приложений на Java История развития построения веб-приложений на языке программирования Java с примерами их использования на временном промежутке от появления спецификации сервлетов до сегодняшнего дня. Читать дальше →

Из-за тёмной темы Thunderbird пришлось запускать анализатор кода «Приключение» с почтовым клиентом Mozilla Thunderbird началось с автоматического обновления на версию 68.0. Заметными особенностями этой версии было вот что: больше текста добавляется во всплывающие уведомления и тёмная тема по умолчанию. Повстречалась ошибка, которую захоте...

AFK Arena — новая стратегия от создателей Rise of Civilizations (Rise of Kingdoms) Студия Lilith Games, выпустившая Art of Conquest, Soul Hunter и Isoland 2, на GDC 2019 поделилась планами по развитию своего флагманского проекта — Rise of Civilizations и рассказала о новой игре AFK Arena. Rise of Civilizations превратилась в Rise of Kingdoms, а также полу...

Dell и Alienware на CES 2019: гайд по всем основным новинкам Совсем недавно в Лас-Вегасе завершилась выставка Consumer Electronics Show 2019. Так сложилось, что это одна из главных площадок для анонсов новых компьютеров. Разумеется, Dell и наша дочерняя компания Alienware не могли остаться в стороне – на CES мы представили очень много...

Дайджест интересного: видеокарта Intel, гибкий смартфон и космические туристы Мы подобрали для вас самые интересные новости и статьи за прошлую неделю. Здесь и новые 5G-модемы для смартфонов и автомобилей, и туристические полёты вокруг Луны, и продолжение статьи о развитии фотоаппаратов, и даже угнанный фургон со смартфонами Xiaomi. Разве можно такое ...

Команда Firefox выпустила для своих пользователей менеджер паролей Lockbox Вчера, 26 марта, команда разработчиков браузера Firefox представила новый продукт под названием Firefox Lockbox — менеджер паролей для мобильный устройств. Согласно странице FAQ проекта, сейчас доступна только версия для iOS, но «в ближайшее время появится и вариант для ус...

Архитектурный шаблон “Macro Shared Transactions for Microservices” Автор: Денис Цыплаков, Solution Architect, DataArt Постановка задачи Одной из проблем при построении микросервисных архитектур и особенно при миграции монолитной архитектуры на микросервисы часто становятся транзакции. Каждый микросервис отвечает за собственную группу фун...

Об оценке и управлении разработкой программных продуктов В институте учат алгоритмам, структурам данных, ООП. В хорошем случае могут рассказать о паттернах проектирования или многопоточном программировании. А вот про то, чтобы рассказывали как правильно оценивать трудозатраты, я не слышал. Между тем, этот навык необходим любом...

Операция “Миграция”: как происходит переезд в облако DataLine Лет 7 назад самые первые проекты переезжали в наше облако просто и незатейливо. Образы виртуальных машин загружались на FTP-сервер, или их привозили на жестких дисках. Затем через специальный импорт-сервер ВМ загружали в облако. Если для клиента не проблема выключить виртуа...

Первая демонстрация интерфейса Company of Heroes, релиз на iPad этой осенью У Feral Interactive не очень много игр на мобильных, но все из них — одни из лучших представителей жанра, ставшие еще лучше при выходе на iOS и Android. Благодаря Feral мы получили на мобильных GRID Autosport, серию ROME: Total War и Tropico. Следующая на очереди стратегия в...

Миссия завершена — проект “Черная биткоин-пятница” объявил о закрытии «Черная биткоин-пятница», одна из старейших инициатив в криптовалютном пространстве, объявила о своем закрытии. Как заявил создатель проекта Джон Холкмквист, миссия полностью выполнена, и лично ему использование BTC для потребительских платежей более не апеллирует....

История стартапа: как пошагово разработать идею, выйти на несуществующий рынок и дойти до международной экспансии Привет, Хабр! Не так давно мне удалось поговорить с Николаем Вакориным – основателя интересного проекта Gmoji – это сервис для отправки офлайн-подарков с помощью эмоджи. В ходе разговора Николай делился своим опытом разработки идеи для стартапа с опорой на выработанные кри...

Загадка проекторов Epson в первой за всю историю видеопроекции на Стоунхендж Стоунхендж сам по себе загадка, но не менее интересно то, почему специалисты видеомэппинга упорно выбирают для подобных задач не целевым образом предназначенные для этого проекторы, а модели младшей серии Epson EB-L17xx Первая в истории проекция на комплекс Стоунхендж - это...

20 миллионов загрузок и $2 млн за 48 часов — новые результаты Call of Duty: Mobile Только вчера мы сообщили о первых успехах Call of Duty: Mobile (3 млн загрузок за сутки), как сегодня подоспели новые данные. Sensor Tower сообщает, что всего за 48 часов с релиза проект загрузили более 20 миллионов раз. Это, конечно, не Mario Kart Tour, которой для такого ...

Лошадь сдохла – слезь: переход с tslint на eslint До недавнего времени во всех проектах фронта разработчики Dodo Pizza Engineering использовали tslint – полезный инструмент, который подсказывает, когда ты накосячил в коде допустил неточность, помогает поддерживать код в одном стиле и сам исправляет многие замечания. Но тут ...

SEGA порадует фанатов анонсом новой ААА-игры на gamescom 2019 SEGA уже представила геймерам Mega Drive Mini, но на этом список новинок не заканчивает, и компания приберегла анонс для gamescom 2019 Старожил индустрии приедет на выставку с уже анонсированными проектами, так что присутствующие смогут пощупать Catherine: Full Body и Two P...

ИТ-байки розницы — как это было 12 лет назад Я работаю в КРОК уже 15 лет, сейчас директором по развитию бизнеса в рознице. Исторически большинство моих проектов тоже в ритейле. С согласия заказчика публикую байки про то, на что был похож ритейл по ИТ лет 12 назад от себя и коллег. Безопасники заменили некоторые неваж...

Разработчики против бизнеса Меня зовут Дмитрий Волков. За время работы менеджером продуктов у меня накопилось много историй о победах и провалах, как правильно выстраивать коммуникацию между разработкой и бизнесом, и чего делать ни в коем случае нельзя. Сегодня я расскажу две таких истории. Некоторы...

Итоги партнерский конференции Advantech в Москве 25 сентября Advantech провёл партнёрскую конференцию “Цифровая трансформация с помощью промышленного интернета вещей”, посвященной совместной разработке решений в области интернета вещей, промышленной автоматизации, интеллектуального производства, здравоохранения, энергети...

Радиоактивная случайность: открытие твердой стабильной фазы плутония Ни один из многочисленных элементов периодической таблицы не повлиял на ход истории так, как это сделал плутоний: Манхэттенский проект во время второй мировой, проект Тринити, Холодная война, катастрофа на Чернобыльской АЭС. Все эти исторические события аккумулировали в се...

[recovery mode] История слона Slonik, логотипа PostgreSQL Привет, Хабр! Всегда думал, что логотип для продукта придумать если не пару пустяков, то дело небольшого количества времени. Однако на примере PostgreSQL видно, что это совершенно не так. Предлагаю вашему вниманию перевод статьи Патрисии Дыбки, комьюнити менеджера компани...

Reactor, WebFlux, Kotlin Coroutines, или Асинхронность на простом примере Многие сервисы в современном мире, по большей части, «ничего не делают». Их задачи сводятся к запросам к другим базам/сервисам/кешам и агрегации всех этих данных по различным правилам и разнообразной бизнес-логике. Поэтому неудивительно, что появляются такие языки, как Go...

[Перевод] Занимательная практика для разработчика Человек остается начинающим в течение 1000 дней. Он находит истину после 10000 дней практики. Это цитата Оямы Масутацу, которая довольно хорошо излагает суть статьи. Если вы хотите быть классным разработчиком — приложите усилия. В этом весь секрет. Проводите много часов за к...

«В digital-сфере фиксированная зарплата не работает»: принципы и история развития агентства из Тольятти HiSEO Основатель и руководитель HiSEO Максим Бульбов — об ошибках, планах по выходу на международный рынок и проектах для «АвтоВАЗа».

[Перевод] Глупая причина, по которой не работает ваше хитрое приложение машинного зрения: ориентация в EXIF Я много писал о проектах компьютерного зрения и машинного обучения, таких как системы распознавания объектов и проекты распознавания лиц. У меня также есть опенсорсная библиотека распознавания лиц на Python, которая как-то вошла в топ-10 самых популярных библиотек машинного ...

Red Hat OpenShift Service Mesh ускоряет переход на микросервисы и облачно-ориентированные приложения Компания Red Hat объявила о выпуске решения OpenShift Service Mesh, предназначенного для эффективной организации межсервисного взаимодействия приложений Kubernetes на платформе Red Hat OpenShift 4. Базируясь на проектах Istio, Kiali ...

Новый пакет валидаций для React на Mobx @quantumart/mobx-form-validation-kit Добрый день. Сегодня я хочу рассказать о новом пакете для асинхронных валидаций в проектах использующих в своей основе React, Mobx и написанных на Typescript. Современная Frontend разработка предполагает большое количество логики при заполнении страниц с документами, анкет ...

Состоялся релиз новой версии децентрализованной биржи Bisq v1.0 Разработчики Bisq представили новую версию децентрализованной биржи (v1.0). Bisq v1.0 just went live.https://t.co/LP1h0ubVQf — Bisq (@bisq_network) 15 квітня 2019 р. В репозитории проекта на GitHub отмечается, что версия 1.0 — важнейшая веха в развитии платформы Bisq. Так, в...

XEN и будущее automotive: как опенсорс-гипервизор становится конкурентом коммерческим автомобильным решениям Это история в двух частях — о новом витке развития automotive. В первой Алекс Агизим, CTO Automotive & Embedded Systems в EPAM, расскажет о виртуализации в автомобильном компьютере. А также как и почему опенсорсный гипервизор XEN может стать полноценным конкурентом комме...

Сколько стоит «суверенный» Рунет? Трудно посчитать, сколько копий было сломано в спорах об одном из самых грандиозных сетевых проектов российских властей: суверенном интернете. Свои «за» и «против» высказывали популярные спортсмены, политики, руководители интернет-компаний. Как бы то ни было, закон подписа...

Написание UDR на языке Pascal В Firebird уже достаточно давно существует возможность расширения возможностей языка PSQL с помощью написания внешних функций — UDF (User Defined Functions). UDF можно писать практически на любом компилируемом языке программирования. В Firebird 3.0 была введена плагинная арх...

Mario Kart Tour поставила мировой рекорд по количеству загрузок в первый день Аналитическая компания Apptopia сообщила о том, что в первый день аркадную гонку Mario Kart Tour загрузили 10,1 миллиона раз. И это новый рекорд. Так, Super Mario Run на iOS собрала 4,7 миллионов загрузок, а Pokemon GO — 6,7 млн. Clash Royale и Fortnite и вовсе далеко позади...

Игровая индустрия с 18 по 24 ноября 2019 года В сегодняшнем выпуске: Valve анонсировала Half-Life. Стартовая линейка Google Stadia. Obsidian трудится над рядом ролевых игр. Джон Кармак больше не верит в VR. Все самое интересное из мира игр и игровой индустрии за прошедшую неделю. Valve анонсировала Half-Life Val...

От копипасты к компонентам: переиспользуем код в разных приложениях Badoo разрабатывает несколько приложений, и каждое из них — это отдельный продукт со своими особенностями, менеджментом, продуктовыми и инженерными командами. Но все мы работаем вместе, в одном офисе и решаем похожие проблемы. Развитие каждого проекта происходило по-своем...

Как в Kiwi.com тестируют 1000 проектов на Python Original english version of this article is here. Это название доклада Alex Viscreanu на Moscow Python Conf ++. До выступления еще две недели, но я, конечно, уже обо всем расспросил Алекса и под катом поделюсь спойлерами и бэкстейджем подготовки доклада: что это за опенсорс...

Почему два крупнейших производителя электроники объединили силы в новом GPU-проекте Samsung и AMD начали совместный проект в области архитектур GPU. Разберемся, какие есть предпосылки для этого партнерства и обсудим другие компании, работающие в этой сфере. Читать дальше →

[Перевод] План ИИ-трансформации: как управлять компанией в эпоху ИИ? Делимся с вами ещё одним полезным переводом статьи. Также всех, у кого есть желание за 3 месяца освоить Best Practice по внедрению в проекты современных аналитических механизмов, необходимых для продвижения продуктов и услуг в цифровом пространстве, приглашаем ознакомиться с...

C Новым 2019 годом — конкурс Друзья, уже настал Новый год на Дальнем востоке, огромными шагами он идет к каждому из нас. Поздравляем всех с Новым годом, желаем всем профессионального роста, бизнесу — много клиентов, чтобы все наши мечты и безумные идеи исполнялись! Для того, чтобы праздник был веселе...

[Перевод] История о V8, React и падении производительности. Часть 2 Сегодня мы публикуем вторую часть перевода материала, посвящённого внутренним механизмам V8 и расследованию проблемы с производительностью React. → Первая часть Читать дальше →

Автомобиль в эпоху мультифункциональности. Какие преобразования возможны? | “Развитие всех систем идет в направлении увеличения степени идеальности.» Законы развития технических систем (Г.С. Альтшуллер). Урбанизация в «зеленом» стиле в своем максимуме как бы это странно не звучало «не содержит варианты с использованием личных электромобилей в...

За десять дней продано свыше 2 млн копий Sekiro: Shadows Die Twice Популярность экшена Sekiro: Shadows Die Twice не в последнюю очередь связана с тем, что разработкой проекта занимались создатели «Bloodborne: Порождение крови» и серии Dark Souls. Sekiro: Shadows Die Twice по достоинству оценена как критиками, так и геймерами по всему миру ...

История народного радиоприёмника: Муссолини на “Сельском радио” и тёплые лампы Йозефа Геббельса Продолжая историческую серию постов, захотелось рассказать об одной из самых ярких страниц в массовом производстве звуковой электроники — концепции “народного радиоприемника”. Из истории автоиндустрии многие помнят “народный автомобиль”, под которым, как правило, понимают од...

[Из песочницы] Что нужно для разработки игр и кем реально является разработчик игр Большинство людей (нормальных), которые планируют заниматься программированием (как хобби или основной профессией) обычно задаются вопросами: «Что такое программирование?», «Зачем мне нужно программирование?», «Какой язык я буду учить?», «Что я получу в итоге?». Таким был и...

В антологии приключений Radiant One вышла новая история The Lost про ученых в Гренландии Еще в январе студия Fntastic сообщила, что ее приключение Radiant One будет распространяться в форме эпизодического сериала. Сразу же следовать намеченному плану в один эпизод в месяц не удалось, но авторы постепенно исправляются. Так, состоялся релиз уже третьей истории по...

Личный опыт: Пять сложностей при запуске бизнеса в США Вот уже пару лет я живу в США, развиваю два собственных проекта и сегодня решил поделиться опытом. Мне на глаза часто попадаются статьи с рассказами о том, как классно делать бизнес в США, авторы которых не рассказывают о возможных сложностях на этом пути. В итоге у многих...

Rails + Postgres + bindings Привет друзья. Ни для кого не секрет, что работая на крупных проектах со сложной логикой, Active Record становится не помощником, а обузой. Представьте, что вам необходимо сделать очень сложный запрос для PostgreSQL нативным образом (на чистом SQL), где должно присутствова...

[Перевод] Игра на Rust за 24 часа: личный опыт разработки В этой статье я расскажу о личном опыте разработки небольшой игры на Rust. На создание рабочей версии ушло около 24 часов (преимущественно я работала по вечерам или на выходных). Игра еще далека от завершения, но я думаю, что опыт будет полезным. Я расскажу, чему научилась...

Один из методов получения истории блокировок в PostgreSQL Продолжение статьи "Попытка создать аналог ASH для PostgreSQL ". В статье будет рассмотрено и показано на конкретных запросах и примерах — какую же полезную информацию можно получить с помощью истории представления pg_locks. Предупреждение. В связи с новизной темы и незавер...

Портирование WPF приложений на netcore 3.0 Ожидаемый релиз netcore 3.0 позволяет запускать wpf на netcore. Процедура перевода для одного несложного проекта занимает один-два дня. Каждый последующий — много быстрее. Читать дальше →

Valve анонсировала Half-Life: Alyx для VR Компания Valve неожиданно анонсировала флагманскую VR-игру Half-Life: Alyx, которая станет первой за 10 лет игрой серии Half-Life. Подробная информация о проекте будет раскрыта 21 ноября в 21:00 по московскому времени. Релиз игры должен состояться в марте 2020 года для всех...

Иструменты Node.js разработчика. Очереди заданий (job queue) При реализации бэка веб-приложений и мобильных приложений, даже самых простых, уже стало привычным использование таких инструментов как: базы данных, почтовый (smtp) сервер, redis-сервер. Набор используемых инструментов постоянно расширяется. Например, очереди сообщений, суд...

[Из песочницы] Выбор между XML и SQL для накатывания скриптов LiquiBase на примере Java/Spring/H2 В процессе работы над очередным проектом в команде возникли споры по поводу использования формата XML или SQL в Liquibase. Естественно про Liquibase уже написано много статей, но как всегда хочется добавить свои наблюдения. В статье будет представлен маленький туториал по со...

[Из песочницы] Программист как сервис для небольших компаний. Взлетит или нет? История про товарища Один мой товарищ, заканчивая университет 10 лет, назад устроился в аптечную сеть на должность программиста. В компании тогда использовалось 1С бухгалтерия и ещё несколько самописных программ. А все остальные процессы управления и учёта в бэкофисе делал...

Roastery Games переделали и выпустили обновленную  Smartphone Tycoon за 379 рублей, пока на Android В прошлом году на смартфонах вышел симулятор… смартфонов. Smartphone Tycoon — это бизнес-симулятор, в котором вам предстоит основать компанию, занимающуюся созданием мобильных устройств и делать все то, за что мы привыкли только ругать других производителей. Тогда мы этот п...

Хочешь стать чуточку счастливее? Попробуй стать лучшим в своём деле Это история для тех, чьё единственное сходство с Эйнштейном — бардак на рабочем столе. Фото рабочего стола великого физика сделано через несколько часов после его смерти, 28 апреля 1955 года, в Princeton, New Jersey. Миф о Мастере Вся культура, созданная человеком, базиру...

Строительные блоки распределенных приложений. Второе приближение Анонс Коллеги, в середине лета я планирую выпустить еще один цикл статей по проектированию систем массового обслуживания: “Эксперимент VTrade” — попытка написать фреймворк для торговых систем. В цикле будет разобрана теория и практика построения биржи, аукциона и магазина. В...

Celestia: приключения багов в космосе Celestia — трехмерный космический симулятор. Симуляция космоса позволяет исследовать нашу вселенную в трех измерениях. Celestia доступна на Windows, Linux и macOS. Проект очень маленький и в нём, с помощью PVS-Studio, обнаруживается совсем небольшое количество дефектов. Одн...

Endless Legend – Symbiosis: жизнь грибов Уже дважды, во время релиза Tempest в 2016 г. и в момент выхода Inferno год назад, нам казалось, что это уже финальные DLC для выпущенной еще в 2014 г. 4X-стратегии Endless Legend. Но в AMPLITUDE Studios, похоже, еще не готовы прощаться с любимым проектом – встречайте Symbio...

Исаак Калина: классы «Математической вертикали» помогут развитию IT-классов Уже осенью, в новом учебном году в школах российской столицы начнут работу 34 класса информационных технологий. Их создание отвечает условиям проекта «IT-класс в московской школе», участие в котором принимают ведущие московские IT-компании и вузы. Проект направлен на развити...

Исследование: резервы ICO-проектов существенно сократились Аналитики издания The Block проанализировали развитие 57 ICO-проектов, которые в совокупности привлекли порядка 8,2 млн ETH. Они обнаружили, что с момента закрытия токенсейлов 5,9 млн ETH (72%) были либо перемещены, либо потрачены. Так, в среднем проекты тратят или перемещаю...

А какая разница какой Collation выбрать? Статья подготовлена для студентов курса «MS SQL Server разработчик» Хочу поделиться историей из одного из предыдущих проектов, которая иллюстрирует, что Collation нужно выбирать очень вдумчиво. И о том, что бывает, если этот параметр все-таки выбрали неверно, и какие вариант...

Микросервисы на php и swoole для конвертации телеграм каналов в RSS В предыдущем посте я рассказал про то, как настроить и использовать php телеграм клиент madelineProto для парсинга постов. Но при использовании библиотеки я столкнулся с несколькими недостатками: Долгая обработка запросов из-за авторизации телеграм клиента; Неудобная нас...

[Перевод] Пишем собственный воксельный движок Примечание: полный исходный код этого проекта выложен здесь: [source]. Когда проект, над которым я работаю, начинает выдыхаться, я добавляю новые визуализации, дающие мне мотивацию двигаться дальше. После выпуска первоначального концепта Task-Bot [перевод на Хабре] я почу...

[Перевод] Создание игровых 3D-моделей «для бедных»: путь инди Вы когда-нибудь задумывались о том, как работает небольшая инди-студия, занимающаяся разработкой видеоигр? Создавать игры с очень маленьким бюджетом можно, но для этого необходима смекалка, много труда и ещё больше любви к своему делу. Мы — небольшая команда из Польши. Нас...

[Из песочницы] Redux-symbiote — пишем действия и редьюсеры почти без боли React-redux замечательная штука. При правильном использовании архитектура приложения эффективна, а структура проекта и легко читаемая. Но как и в любом решении есть свои особенности. Описание действий и редьюсеров одна из таких особенностей. Классическая реализация двух эти...

Состоялась премьера игры Yakuza Kiwami Оптимизированная для ПК версия Yakuza Kiwami доступна для покупки в сервисе Steam. Главный герой проекта – Кадзума Кирю (член якудза), вся история Yakuza Kiwami «крутится» вокруг него и в пределах криминальных районов Токио. Разработчики обещают улучшенный геймплей, р...

Кастомизация Django ORM на примере ZomboDB Кастомизация Django ORM на примере ZomboDB Часто при работе с Django и PostgreSQL возникает необходимость в дополнительных расширениях для базы данных. И если например с hstore или PostGIS (благодаря GeoDjango) всё достаточно удобно, то c более редкими расширениями — вроде p...

Опубликовано видео с интерфейсом криптовалютного кошелька от Telegram Неизвестный автор выложил в мессенджер Telegram видео с демонстрацией интерфейса находящегося в разработке криптовалютного кошелька проекта Telegram Open Network. Как пишет «Коммерсантъ», в основу видео легли личные предположения одного из пользователей Telegram. В...

Полгода без CEO и снижение продаж iPhone: почему падают акции Intel В июне 2018 года CEO Intel Брайан Кржанич был вынужден покинуть свой пост. Причиной увольнения стали результаты внутреннего расследования, которое показало, что у директора были личные отношения с одним из сотрудников, что запрещено внутренними правилами Intel. Кржанич был...

Ищем и анализируем ошибки в коде Orchard CMS Эта статья – результат повторной проверки проекта Orchard с помощью статического анализатора PVS-Studio. Orchard это система управления контентом с открытым исходным кодом, которая является частью галереи ASP.NET-проектов некоммерческого фонда Outercurve Foundation. Проверк...

ок.tech на HighLoad++ 2019 Highload++ очень близко! 7-8 ноября в Сколково в тринадцатый раз соберутся более 3000 разработчиков высоконагруженных систем. Мероприятие направлено на обмен знаниями о технологиях, позволяющих одновременно обслуживать многие тысячи и миллионы пользователей. Программа охва...

Киевская, Волынская и Тернопольская. К проекту «Ліс у смартфоні» подключилось еще три области Меньше месяца назад Государственное агентство лесных ресурсов Украины (Гослесагентство) запустило пилотный проект электронного реестра лесорубочных билетов «Ліс у смартфоні» в трех областях (Черниговской, Полтавской и Ровенской). Сегодня же пресс-служба КМУ объявила о расшир...

ICL Services запускает проект для людей с инвалидностью Крупная ИТ-сервисная компания ICL Services объявила о старте бесплатного онлайн-проекта по ИТ-обучению людей с инвалидностью. В ходе проекта участники смогут изучить основы сферы информационных технологий и познакомиться со спецификой работы направления Сервис Деск. ...

[Перевод] Использование Typescript с React – руководство для новичков Друзья, в преддверии выходных хотим поделиться с вами еще одной интересной публикацией, которую хотим приурочить к запуску новой группы по курсу «Разработчик JavaScript». Потратив последние несколько месяцев на разработку приложений на React и библиотек с использованием T...

GitHub начал блокировать разработчиков из стран, попавших под санкции США О том, что в GitHub отключает аккаунты из регионов, на которых распространяются американские санкции, одним из первых написало издание ZDNet. В качестве примера журналисты привели 21-летнего россиянина Анатолия Кашкина, проживающего в Крыму. Этот разработчик размещает GitHub...

Puppetry 3: автоматизированное тестирование без единой строки кода Я думаю, нет смысла убеждать кого-либо в значимости автоматизированного тестирования. Тем не менее, функциональные тесты зачастую крайне сложны в написания и еще более в поддержке. Существует немало решений, призванных упростить разработку тестов. Я хочу рассказать об одном ...

Дайджест новостей из мира PostgreSQL. Выпуск №14 Мы продолжаем знакомить вас с самыми интересными новостями по PostgreSQL. Новости Microsoft приобрела Citus Data Безусловно, главная новость в мире PostgreSQL. Об этом есть сообщение на сайте Citus, равно как и на сайте MS. Postgres Pro Enterprise Certified СУБД Postg...

RIAA внесла Telegram в список главных мировых аудиопиратов Новый проект братьев Дуровых повторяет историю их же ВКонтакте, одной из главных пиратских площадок мира.

Больше, чем просто сервис-пак: вышел КОМПАС-3D v18.1 Компания «Аскон» сообщает о выходе КОМПАС-3D v18.1. Самая быстрая версия КОМПАС-3D в истории стала еще быстрее, надежнее и функциональнее. Помимо большого количества улучшений, сервис-пак включает в себя более 40 новинок в 3D-моделировании, 2D-проектировании, интерфейсе, а т...

MPS 2018.3: планы генерации, улучшения в языке сборки и упаковки и в языке редактора, обновленный интерфейс Привет, Хабр! Недавно мы выпустили [MPS 2018.3](https://www.jetbrains.com/mps/download/). В этой версии много новых функций, с которыми работа над проектами станет еще эффективнее. Мы улучшили планы генерации и язык описания редактора, добавили новые конструкции в язык сборк...

[Из песочницы] Пишем VLC плагин для изучения английского В данной статье я расскажу о том, как написать плагин на языке C для медиаплеера VLC. Я написал свой плагин для упрощения просмотра сериалов и фильмов на английском языке. Идея создания этого плагина описывается в разделах Идея и Поиск решения. Технические детали реализаци...

Предрегистрация на MMORPG Lineage 2M стартовала на TapTap Издатель NCSoft анонсировал мобильную MMORPG Lineage 2M осенью 2017 года, а в ноябре прошлого поделился подробностями. Теперь же он объявил о старте предварительной регистрации в сервисе TapTap. Мы не знаем, появится ли проект в более привычных Google Play и App Store, но с...

Долгожданная MMORPG Lineage 2M вышла на iOS и Android, пока только в Южной Корее Издатель NCSoft объявил о релизе долгожданной MMORPG Lineage 2M. Пока что проект доступен только в Южной Корее, но в официальном релизном ролике показаны кадры со всего мира, что в очередной раз подтверждает планы по выпуску проекта и в других странах (там даже Россия есть)....

Все материалы на данном сайте взяты из открытых источников или присланы посетителями сайта и предоставляются исключительно в ознакомительных целях. Права на материалы принадлежат их владельцам. Администрация сайта ответственности за содержание материала не несет. (Правообладателям)