Социальные сети Рунета
Понедельник, 6 мая 2024

[Перевод] Основы движков JavaScript: прототипы оптимизации. Часть 1 Всем привет. Все меньше времени остается до запуска курса «Безопасность информационных систем», поэтому сегодня мы продолжаем делиться публикациями, приуроченными к запуску данного курса. Кстати, нынешняя публикация является продолжением вот этих двух статей: «Основы движков...

[Перевод] 7 недостающих факторов в подходе 12 factor app Прим. перев.: Тот восторг, что испытали наши тимлиды, увидев в блоге IBM Cloud этот материал — своеобразное «расширение» легендарного Twelve-Factor App, — говорит сам за себя. Поднятые автором вопросы не просто на слуху, а по-настоящему жизненны, т.е. актуальны в повседнев...

[Перевод] Машинное обучение агентов в Unity Эта статья об агентах машинного обучения в Unity написана Майклом Лэнхемом — техническим новатором, активным разработчиком под Unity, консультантом, менеджером и автором многих игр на движке Unity, графических проектов и книг. Разработчики Unity внедрили поддержку машинног...

Методика D.I.Y. проекта. Часть вводная Данная статья написана радиолюбителем, имеющим опыт руководства проектами по разработке и постановке на производство сложной радиоэлектронной аппаратуры. Цель данной статьи: помочь энтузиастам в организации их проектной деятельности, а также обозначить различия в подходах ...

[Перевод] Консенсус на репутации ноды. Нужен ли? Знаю-знаю. Криптопроектов тьма, есть куча консенсусов: на основе труда и владения, золота, нефти, выпеченных пирожков (есть и такой, да-да). Что нам ещё от одного? Это и предлагаю обсудить после прочтения перевода "облегченной" технической документации проекта *Созвездие (Co...

Основы движков JavaScript: общие формы и Inline кэширование. Часть 1 Привет, друзья. В конце апреля мы запускаем новый курс «Безопасность информационных систем». И уже сейчас хотим поделиться с вами переводом статьи, которая непременно будет очень полезной для курса. В статье описаны ключевые основы, они являются общими для всех движков Jav...

Оптимизация Unity UI В этой статье разбираются вопросы оптимизации UI-элементов проектов, сделанных в ​Unity​. На основании информации из официальной документации и личного опыта я постарался наглядно объяснить принципы работы UI-элементов. Также здесь вы найдёте практические советы, которые по...

Как UX-писатель помогает улучшить продукт В сентябре этого года я завершил свой первый большой проект с интерфейсными текстами. Мне и раньше доводилось помогать коллегам-дизайнерам с формулировками, но обычно это были точечные изменения: придумать термин или фразу, сократить предложение, объяснить что-то простым язы...

[Из песочницы] Планирование в Go: Часть I — Планировщик ОС Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «Scheduling In Go: Part I — OS Scheduler» автора Билла Кеннеди, о том, как работает внутренний планировщик Go. Это первый пост в серии из трех частей, который даст представление о механике и семантике, лежащей в осно...

[Из песочницы] Использование SQLite в Unity (Unity + SQLite) Всем привет, данная публикация будет посвящена работе с встраиваемой реляционной базой данных SQLite в Unity. Данная статья написана новичком для новичков с целью показания работы с SQLite, предполагается, что вы знаете основы SQL. Так как в интернете нет ясного тутора для н...

Основы архитектуры приложений на Flutter: Vanilla, Scoped Model, BLoC (оригинал статьи на английском языке опубликован на Medium) Flutter предоставляет современный реактивный фреймворк, большой набор виджетов и тулов. Но, к сожалению, в документации нет ничего похожего на руководство по рекомендуемой архитектуре приложения для Android. Не сущ...

[Перевод] Для чего нужны «золотые сигналы» мониторинга и SRE? Прим. перев.: То, что сегодня принято называть SRE (Site Reliability Engineering — «обеспечение надежности информационных систем»), включает в себя большой спектр мероприятий по эксплуатации программных продуктов, направленных на достижение ими необходимого уровня надежности...

Как реализуется Retentioneering в App in the Air Удержать пользователя в мобильном приложении – это целая наука. Ее основы в нашей статье на VC.ru описал автор курса Growth Hacking: аналитика мобильного приложения Максим Годзи, руководитель подразделения Машинного обучения в App in the Air. Максим рассказывает о разработ...

Как мы построили надёжный кластер PostgreSQL на Patroni На сегодняшний день высокая доступность сервисов требуется всегда и везде, не только в крупных дорогих проектах. Временно недоступные сайты с сообщением «Извините, проводится техническое обслуживание» ещё встречаются, но обычно вызывают снисходительную улыбку. Прибавим к э...

[Из песочницы] ClusterJ — работаем с MySQL NDB Cluster из Java Привет, Хабр! В этой статье я хочу рассмотреть такую библиотеку для Java, как ClusterJ, которая позволяет очень просто работать с движком MySQL NDBCLUSTER из Java кода, которая представляет собой высокоуровневое API, схожее по концепции с JPA и Hibernate. В рамках статьи со...

React Hook Router современная альтернатива React Router Вольный перевод публикации How React Hooks can replace React Router. Автор Peter Ekene Eze. С момента появления React Hooks многое изменилось. Возможности, предоставляемые хуками, позволили пересмотреть наш подход к определенным концепциям в React, в том числе и к маршрут...

Вредные советы: как правильно писать техническую документацию? Часть третья и последняя Советы по грамотному написанию технической документации для пользователей. Часть 3 (заключительная) Заключение руководства нашего технического писателя Андрея Старовойтова, которое поможет сделать вашу пользовательскую документацию проще и понятнее. На этот раз мы попод...

[Перевод] Введение в Kubernetes для пользователей VMware. Часть 1. Теория Это вторая часть из моей серии постов “Kubernetes in the Enterprise”. Как я упоминал в моем последнем посте, очень важно при переходе к “Design and Implementation Guides” всем быть на одном уровне понимания Kubernetes (K8s). Я не хочу здесь применять традиционный подход дл...

[Перевод] Пишем свой сетевой слой на Swift: протокол-ориентированный подход Сейчас практически 100% приложений используют работу с сетью, поэтому вопрос организации и использования сетевого слоя встает перед каждым. Есть два основных подхода к решению этой проблемы, это либо использование сторонних библиотек, либо собственная реализация сетевого с...

[Из песочницы] Изучаем STM8S Медленный старт. Часть 0 МК семейства STM8S относительно STM8L/32 имеет меньший арсенал периферии, но позволяет без лишних усложнений разобраться с основами и получить необходимые навыки для работы с его старшими братьями. 0. На кого ориентирован материал, зачем и почему При написании данной стать...

Вредные советы: как правильно писать техническую документацию? Часть вторая Советы по грамотному написанию технической документации для пользователей. Часть 2 Продолжение руководства нашего технического писателя Андрея Старовойтова, которое поможет сделать вашу пользовательскую документацию проще и понятнее. Начало статьи можно почитать тут, а то...

[Перевод] Как сделать ваш HTML отзывчивым, добавив одну строку кода на CSS Привет, Хабр! представляю вашему вниманию перевод статьи «How to make your HTML responsive by adding a single line of CSS» автора Per Harald Borgen. В этой статье я научу вас, как использовать CSS Grid для создания крутой сетки изображений, которая изменяет количество сто...

[Перевод] Фаззинг в стиле 1989 года С наступлением 2019 года хорошо вспомнить прошлое и подумать о будущем. Оглянемся на 30 лет назад и поразмышляем над первыми научными статьями по фаззингу: «Эмпирическое исследование надёжности утилит UNIX» и последующей работой 1995 года «Пересмотр фаззинга» того же автора ...

[Перевод] Создаем базовую сцену в A-Frame От автора перевода: в предыдущей статье мы обсудили базовые концепции A-Frame. Чтобы продолжить цикл, я хотел создать урок, который бы иллюстрировал основные возможности A-Frame, но понял, что лучше сделать перевод статьи с официального сайта, которая, по-моему мнению напи...

ML на Scala с улыбкой, для тех, кто не боится экспериментов Всем привет! Сегодня будем говорить о реализации машинного обучения на Scala. Начну с объяснения, как мы докатились до такой жизни. Итак, наша команда долгое время использовала все возможности машинного обучения на Python. Это удобно, есть много полезных библиотек для подг...

[Перевод] Настройка НА-кластера Kubernetes на «голом железе» с kubeadm. Часть 1/3 Всем привет! В этой статье я хочу упорядочить информацию и поделиться опытом создания и использования внутреннего кластера Kubernetes. За последние несколько лет эта технология оркестровки контейнеров сделала большой шаг вперед и стала своего рода корпоративным стандартом дл...

[Перевод] Кеширование в Laravel: основы плюс tips&tricks Техника кеширования позволяет создавать более масштабируемые приложения, запоминания результаты некоторых запросов в быстрое in-memory хранилище. Однако, некорректно реализованное кеширование может сильно ухудшить впечатление пользователя о вашем приложении. Эта статья содер...

[Перевод] Самодельный сборщик мусора для OpenJDK Это перевод статьи Алексея Шипилёва «Do It Yourself (OpenJDK) Garbage Collector», публикуется с согласия автора. О любых опечатках и других багах сообщайте в личку — мы их поправим.Процесс создания чего-нибудь в рантайме языка — весёлое упражнение. По крайней мере, создание ...

Восхождение на Эльбрус — Разведка боем. Техническая Часть 1. Регистры, стеки и другие технические детали Как и обещали, продолжаем рассказывать про освоение процессоров Эльбрус. Данная статья является технической. Информация, приведенная в статье, не является официальной документацией, ведь получена она при исследовании Эльбруса во многом как черного ящика. Но будет безусловно ...

[Перевод] Исследование глубин аннотаций типов в Python. Часть 1 C 2014 года, когда в Python появилась поддержка аннотаций типов, программисты работают над их внедрением в свой код. Автор материала, первую часть перевода которого мы публикуем сегодня, говорит, что по её оценке, довольно смелой, сейчас аннотации типов (иногда их называют «...

[Перевод] Записки фрилансера: разработка первого React Native-приложения Автор материала, перевод которого мы публикуем, недавно выпустил своё первое мобильное приложение, написанное на React Native. Так случилось, что это приложение стало и его первым проектом, который он создал как программист-фрилансер. Здесь он расскажет о том, с чем ему приш...

[Из песочницы] JavaScript: Создание простого MEVN-приложения О чем статья Цель этой статьи — показать, как можно создать базовое MEVN-приложение. Акроним MEVN означает — MongoDB + Express.js + Vue.js + Node.js. В качестве примера будет написано одностраничное приложение, которое содержит форму, состоящую из нескольких текстовых полей....

BLoC паттерн на простом примере И еще раз про BLoC на классическом примере счетчика Flutter. Читая некоторые статьи про реактивное программирование и используя BLoC паттерн в приложениях я понимал, что чего-то не догоняю. Как обычно на все не хватает времени, но вот, выдался свободный час и силы есть — реш...

[Перевод] В двух словах о привилегиях Linux (capabilities) Перевод статьи подготовлен специально для студентов курса «Администратор Linux». Привилегии (capabilities) используются всё больше и больше во многом благодаря SystemD, Docker и оркестраторам, таким как Kubernetes. Но, как мне кажется, документация немного сложна для понима...

В сеть утекла документация по Windows 10X — новой версии ОС для устройств с двумя экранами Код операционной системы Windows 10X планируется дописать в начале 2020 года, а коммерческий запуск состоится осенью Microsoft продолжает хранить в секрете подробности о Windows 10X — версии Windows 10, адаптированной для ноутбуков и планшетов с двумя экранами. Но теперь ...

[Перевод] 56 проектов на Python с открытым исходным кодом 1. Flask Это микро-фреймворк, написанный на Python. Он не имеет валидаций для форм и уровня абстракции базы данных, но позволяет вам использовать сторонние библиотеки для общих функций. И именно поэтому это микро-фреймворк. Flask предназначен для простого и быстрого создан...

[Перевод] Собственная реализация библиотеки ECS На этой неделе я начал работать над своим движком для игры Vagabond и приступил к реализации шаблона entity-component-system. В этой статье я хочу рассказать о своей реализации, которая свободно доступна на GitHub. Но вместо простого комментирования кода я хочу объяснить, ...

[Перевод - recovery mode ] Тюнинг производительности запросов в PostgreSQL Настройка производительности базы данных — разработчики обычно либо любят это, либо ненавидят. Я получаю удовольствие от этого и хочу поделиться некоторыми методами, которые я использовал в последнее время для настройки плохо выполняющихся запросов в PostgreSQL. Мои методы ...

[Из песочницы] Уравнение Навье-Стокса и симуляция жидкостей на CUDA Привет, Хабр. В этой статье мы разберемся с уравнением Навье-Стокса для несжимаемой жидкости, численно его решим и сделаем красивую симуляцию, работающую за счет параллельного вычисления на CUDA. Основная цель — показать, как можно применить математику, лежащую в основе урав...

[Из песочницы] Процесс компиляции программ на C++ Цель данной статьи: В данной статье я хочу рассказать о том, как происходит компиляция программ, написанных на языке C++, и описать каждый этап компиляции. Я не преследую цель рассказать обо всем подробно в деталях, а только дать общее видение. Также данная статья — это необ...

[Из песочницы] Имплементация кэша на Verilog В данной статье разбор простейшей реализации RAM на языке Verilog. Перед тем, как перейти к разбору кода, рекомендуется изучить базовый синтаксис языка Verilog. Здесь вы можете найти обучающие материалы. Читать дальше →

[Из песочницы] Создаем элементы интерфейса программно с помощью PureLayout Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи Creating UIViews Constraints Programmatically Using PureLayout автора Aly Yaka. Сегодня я проведу вас через создание простого пользовательского интерфейса мобильного приложения кодом, без использования раскадровок и...

[Перевод] Документация по API Xamarin теперь в открытом доступе Мы рады объявить о выпуске всей документации по API Xamarin в формате Open-Source! Документация по API помогает улучшить взаимодействие с IntelliSense и является одним из лучших способов помочь разработчикам достичь своих целей. Документация по API Xamarin Кроме того, мы та...

[Из песочницы] Как создать идеальное техническое портфолио Привет, Хабр! представляю вашему вниманию перевод статьи «How To Build A Great Technical Portfolio» автора Emma Wedekind. Портфолио — это отображение вашей личности, обычно первое впечатление о вас и вашей работе складывается именно благодаря портфолио. Таким образом, крайн...

Язык программирования Zig Первым комментарием к замечательной статье Субъективное видение идеального языка программирования оказалась ссылка на язык программирования Zig. Естественно, стало интересно, что же это такое за язык, который претендует на шину C++, D и Rust. Посмотрел — язык показался симп...

[Из песочницы] JavaScript в 3D: введение в Three.js Привет, Хабр! Представляю Вашему вниманию перевод статьи «JavaScript in 3D: an Introduction to Three.js» автора Брета Кемерона (Bret Cameron). Введение Three.js это мощный инструмент. Он помогает использовать 3D дизайн в браузере с приемлемой производительностью. По нач...

[Перевод] Монорепозитории: пожалуйста не надо От переводчика: Привет, Хабр! Да, это очередная статья о преимуществах и недостатках монорепозиториев. Собирался написать свою статью о том, как мы используем монорепозиторий, как мы переходили с maven на bazel и что из этого получилось. Но пока собирался с мыслями, вышла от...

[Перевод] Использование Golang для создания микросервисов в The Economist: ретроспектива Всем привет! Уже 28 мая мы запускаем первую группу по крусу «Разработчик Golang». И сегодня делимся с вами первой публикацией приуроченной к запуску этого курсу. Поехали. Ключевые выдержки The Economist требовалось больше гибкости для распространения контента на все бол...

Управление целями в организации: Цели и инженеры (часть 3) Продолжаем цикл публикаций о Pulse Management — Управление проектной организацией (Метод Пульса). Мы уже разобрались с моделью организации, с основными принципами Метода. Теперь время рассказать о Правилах. Правила программируют организацию, а значит они должны быть определ...

[Из песочницы] Прибыльность сайтов и сервисов Эта статья будет полезна всем, кто хочет сделать собственный бизнес на веб-сайтах и сервисах. Здесь приведены примеры прибыльности и средней посещаемости сайтов через год работы. Основная цель статьи — дать приблизительное представление о сложности развития проектов для тех,...

Как распилить монолит на сервисы и сохранить производительность In-memory кэшей без потери консистентности Всем привет. Меня зовут Александр, я Java-разработчик в группе компаний Tinkoff. В данной статье хочу поделиться опытом решения проблем, связанных с синхронизацией состояния кэшей в распределенных системах. Мы столкнулись с ними, разбивая наше монолитное приложение на микр...

ResNet50. Своя реализация Всем привет. Библиотека нейросети описана в моей прошлой статье. Здесь решил показать как можно использовать обученную сеть из TF (Tensorflow) в своем решении, и стоит ли. Под катом сравнение с оригинальной реализацией TF, демо приложение для распознавания картинок, ну и… в...

5 принципов здравого смысла для создания cloud-native apps «Облачно-ориентированные» (cloud native) или просто «облачные» приложения создаются специально для работы в облачных инфраструктурах. Обычно они строятся как набор слабо связанных микросервисов, упакованных в контейнеры, которые, в свою очередь управляются облачной платформо...

[Перевод] WSL 2 теперь доступен для Windows Insiders Мы рады рассказать, что теперь вы можете попробовать Windows Subsystem for Linux 2 установив Windows build 18917 в Insider Fast ring! В этой статье мы расскажем о том, как начать работу, о новых wsl.exe командах, а также поделимся важными заметками. Полная документация о WSL...

Вредные советы: как правильно писать техническую документацию? Советы по грамотному написанию технической документации для пользователей. Часть 1 В одной из предыдущих статей мы в общих чертах рассказывали, как именно происходит процесс документирования и локализации наших продуктов. На этот раз под катом – руководство нашего техниче...

[Перевод] Подготовка приложения для Istio Istio — это удобный инструмент для соединения, защиты и мониторинга распределенных приложений. В Istio используются разные технологии для масштабного запуска ПО и управления им, включая контейнеры для упаковки кода приложения и зависимостей для развертывания и Kubernetes — ...

[Перевод] Подготовка приложения к Android Q. Часть 2 Перевод статьи подготовлен специально для студентов курса «Android-разработчик. Базовый курс». Также напоминаем о том, что мы продолжаем набор на расширенный курс «Специализация Android-разработчик» О конфиденциальности и безопасности можно прочитать в первой части статьи...

[Перевод] Рендеринг шрифтов с помощью масок покрытия, часть 1 Когда мы приступали к разработке нашего профилировщика производительности, то знали, что будем выполнять почти весь рендеринг UI самостоятельно. Вскоре нам пришлось решать, какой подход выбрать для рендеринга шрифтов. У нас были следующие требования: Мы должны иметь возмо...

Создание бэкенд приложения для онлайн чата Apollo, Node.js Некоторое время назад я работал над мобильным приложением, функционал которого включал в себя удобный онлайн-чат. И теперь я решил написать статью с краткой инструкцией, как создать чат, используя apollo server и node.js на бэкенде, а так же react native и apollo client на к...

[Перевод] Разработка микросервисов с помощью BDD и IOD BDD — разработка через поведение. BDD для микросервисов — это сотрудничество клиента, разработчиков и тестировщиков. BDD — это разработка, которая учитывает и технические интересы и бизнес-требования. Этот подход обычно применяется для описания интерфейсов приложений, а так ...

Пишем свой язык программирования, часть 3: Архитектура транслятора. Разбор языковых структур и математических выражений Введение Приветствую вас, заинтересованные читающие разработчики на не важно каких языках, на которых я ориентирую эти статьи и чьи поддержку и мнения я ценю. Для начала, по устоявшимся традициям, я приведу ссылки на предыдущие статьи: Часть 1: пишем языковую ВМ Часть 2:...

[Из песочницы] Анализ скроллинга страниц в Google Data Studio Добрый день, меня зовут Чакканбаев Ильхом я автор блога SeoPulses, хотел бы поделиться переводом и реализацией на практике статьи michaelhoweely.com. Для того чтобы создать полноценный и понятный отчет для блога или статейного сайта в Google Data Studio потребуется использов...

[Перевод] Паттерны проектирования в современной JavaScript-разработке Автор материала, перевод которого мы публикуем, говорит, что в мире разработки программного обеспечения «архитектурным проектированием» можно назвать процесс конструирования приложения, в ходе которого его стремятся сделать качественным, надёжным и хорошо поддающимся поддерж...

[Перевод] Советы по созданию нестандартных рабочих процессов в GitLab CI Прим. перев.: Оригинальную статью написал Miłosz Smółka — один из основателей небольшой польской компании Three Dots Labs, специализирующейся на «продвинутых backend-решениях». Автор опирается на свой опыт активной эксплуатации GitLab CI и делится накопленными советами для д...

Автоматизация Для Самых Маленьких. Часть 1.1. Основы виртуализации Предыдущая статья рассматривала архитектуру виртуализированной сети, underlay-overlay, путь пакета между VM и прочее. Роман Горге вдохновился ею и решил написать обзорный выпуск о виртуализации вообще. В данной статье мы затронем (или попытаемся затронуть) вопросы: а как с...

Предсказания от математиков. Разбираем основные методы обнаружения аномалий За рубежом все большую популярность набирает использование искусственного интеллекта в промышленности для предиктивного обслуживания (predictive maintenance) различных систем. Цель этой методики — определение неполадок в работе системы на этапе эксплуатации до выхода её из с...

Swift.assert — жизнь после релиза Как часто вы используете Swift.assert() в вашем коде? Я, честно, использую довольно часто (Если это плохая практика, то, пожалуйста, напишите в комментариях — почему это плохо?). В моем коде часто можно встретить, например, такой вызов: Swift.assert(Thread.isMainThread) Не ...

[Перевод] Провоцирование сбоев браузера при помощи поведенческого фаззинга В этой статье я расскажу вам, как я использовал фаззинг, чтобы найти несколько сбоев в Firefox. Обычно целью фаззинга является нахождение сбоя, указывающего на повреждение памяти, но моя цель заключается в другом: я хочу обнаружить неожиданную реакцию браузера. Это могут б...

Архитектура компьютера. Цифровой логический уровень Компьютер — это машина, которая может выполнять вычисления через исполнение примитивных операций. Она может понимать только два сигнала, которые принимаются за 0 и 1. Организация архитектур машин представляется как ряд уровней, каждый из которых надстраивается над нижележа...

[Из песочницы] Подходы к управлению модулями в Angular (и не только) Понимание организации сущностей, с которыми работаешь — не то, что сразу получается у разработчика, пишущего свои первые проекты на Angular. И одна из проблем, к которой можно прийти — неэффективное использование Angular модулей, в частности — излишне перегруженный app модул...

Расширяем возможности UObject в Unreal Engine 4 Всем привет! Меня зовут Александр, я уже более 5 лет работаю с Unreal Engine, и почти все это время — с сетевыми проектами. Поскольку сетевые проекты отличаются своими требованиями к разработке и производительности, нередко необходимо работать с более простыми объектами, та...

[По докам] Flutter. Часть 1. Для Android разработчиков Про Flutter написано уже много статей. С каждым месяцем он становится всё популярнее. Поэтому я решил интерпретировать официальную документацию Flutter в лаконичный формат «вопрос — ответ». Думаю, многие, как и я, не имеют достаточно свободного времени для подробного изучени...

[Из песочницы] Базовые знания в безопасности сайтов Привет, Хабр! Безопасность — дело серьезное. И зачастую проблемы в этой области всплывают неожиданно и несут крайне неприятные последствия. Поэтому знания в этой теме крайне важны для каждого веб разработчика. Оговорюсь сразу — я далеко не профи, но стремлюсь к этому. Поэт...

[Перевод] Руководство по Discovery.js: быстрое начало Это и последующие руководства проведут вас через процесс создания решения на основе проекта Discovery.js. Наша цель — создать инспектор NPM-зависимостей, то есть интерфейс для исследования структуры node_modules. Примечание: Discovery.js находится на ранней стадии разработки...

Управление проектной организацией Agile подходы набирают популярность из-за хорошей реализации работы с неопределенностью за счет постоянной поставки результата. Однако, почти любой Agile-процесс требует выделенной команды на проект и почти ничего не предоставляет для стратегического планирования. Реальность...

Методы наименьших квадратов: текст, написанный программистом для программистов Продложаю публикацию своих лекций, изначально предназначенных для студентов, учащихся по специальности «цифровая геология». На хабре это уже третья публикация из цикла, первая статья была вводной, она необязательна к прочтению. Однако же для понимания этой статьи необходимо ...

[Из песочницы] GIT изнутри: введение (перевод) Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "Git for Computer Scientists" автора Tommi Virtanen. GIT изнутри: введение От себя: Периодически почитываю статьи, как различные популярные технологии устроены под капотом, наткнулся вот на этот материал. Ста...

[Перевод] Основы Dart Streams Это вторая часть моей серии по поводу Flutter Architecture: Введение Основы Dart Streams (этот пост) RxDart: магические трансформации потоков Основы RxVMS: RxCommand и GetIt RxVMS: Службы и Менеджеры RxVMS: самодостаточные виджеты Аутентификация пользователя посредством R...

[Из песочницы] OS1: примитивное ядро на Rust для x86 Я решил написать статью, а если получится — то и серию статей, чтобы поделиться своим опытом самостоятельного исследования как устройства Bare Bone x86, так и организации операционных систем. На данный момент мою поделку нельзя назвать даже операционной системой — это неболь...

[Из песочницы] Подводные камни разработки Google Play Instant Привет, Хабр! Меня зовут Камо Сперцян, я занимаюсь Android-разработкой в PROFI.RU. Недавно я написал приложение с мгновенным запуском для наших клиентов. Если вы ещё не знакомы с технологией, приглашаю вас сначала посетить Android Developers. С презентации Instant Apps (G...

Конференция для фанатов DevOps-подхода Речь, конечно, о DevOpsConf. Если не вдаваться в детали, то 30 сентября и 1 октября мы проведем конференцию об объединении процессов разработки, тестирования и эксплуатации, а если вдаваться — прошу под кат. В рамках DevOps-подхода все части технологического развития проект...

Язык программирования Ü. Введение, мотивация к созданию, цели Введение С 2016-го года (с перерывами) я разрабатываю собственный язык программирования. Название данного языка — «Ü». Почему Ü? Потому, что хотелось однобуквенного названия, а все буквы из набора A-Z уже заняты. Данная статья имеет задачу ознакомить публику с данным языко...

Industry Foundation Classes. Краткое введение Введение В связи с политикой Партии и Правительства, происходит активное изменение законодательства в целях внедрения технологии BIM — Информационное моделирование Зданий. В продолжении линии Партии рассмотрим открытый формат представления BIM — IFC (Industry Foundation Clas...

MU-MIMO: один из алгоритмов реализации Предисловие В качестве дополнения к моей недавней статье хотелось бы также поговорить о теме MU (Multi User) MIMO. Есть у мною уже упомянутого профессора Хаардта одна очень известная статья, где он вместе со своими коллегами предлагает алгоритм разделения пользователей по ни...

[Из песочницы] Создание Google пользователей из PowerShell через API Привет! В этой статье будет описана реализация взаимодействия PowerShell с Google API для проведения манипуляций с пользователями G Suite. В организации мы используем несколько внутренних и облачных сервисов. По большей части авторизация в них сводится к Google или Active ...

[Перевод] Вся правда об ОСРВ. Статья #29. Прерывания в Nucleus SE Все современные микропроцессоры и микроконтроллеры содержат какие-либо механизмы прерывания. Эти механизмы необходимы для обеспечения «отзывчивости», требуемой многими приложениями. Безусловно, отзывчивость и предсказуемость являются основной целью при использовании ОСРВ, но...

Понимание Q-learning, проблема «Прогулка по скале» Это перевод статьи Understanding Q-Learning, the Cliff Walking problem Lucas Vazquez В последнем посте мы представили проблему «Прогулка по скале» и остановились на страшном алгоритме, который не имел смысла. На этот раз мы раскроем секреты этого серого ящика и увидим, чт...

[Перевод] Как работает kubectl exec? Прим. перев.: автор статьи — Erkan Erol, инженер из SAP — делится своим изучением механизмов функционирования команды kubectl exec, столь привычной для всех, кто работает с Kubernetes. Весь алгоритм он сопровождает листингами исходного кода Kubernetes (и связанных проектов),...

[Из песочницы] Описание подхода к организации и тестированию кода с использованием Redux Thunk Всем привет! В этой заметке я хотел бы поделиться своим подходом к организации и тестированию кода с использованием Redux Thunk в проекте на React. Путь к нему был долог и тернист, поэтому постараюсь продемонстрировать ход мыслей и мотивацию, которые и привели к итоговому ре...

[Перевод] Современная игра для NES, написанная на Lisp-подобном языке What Remains — это повествовательная игра-адвенчура для 8-битной видеоигровой консоли NES, выпущенная в марте 2019 года как бесплатный ROM, запускаемый в эмуляторе. Она создавалась небольшой командой Iodine Dynamics на протяжении двух лет с перерывами. В настоящий момент игр...

[Перевод] Управление стейтом с помощью React Hooks – без Redux и Context API Всем привет! Меня зовут Артур, я работаю ВКонтакте в команде мобильного веба, занимаюсь проектом VKUI — библиотекой React-компонентов, с помощью которой написаны некоторые наши интерфейсы в мобильных приложениях. Вопрос работы с глобальным стейтом у нас пока открыт. Существу...

Состоялся релиз протокола EOSIO 2.0 – фокус на безопасности и масштабировании сети EOS Разработчик протокола EOS компания Block.one представила EOSIO 2.0, новую версию ПО, призванную повысить безопасность и масштабируемость сети. Как говорится в сообщении Block.one, EOSIO 2.0 станет первой реализацией протокола, где в целях расширения возможностей сети и созда...

Оптимизация производительности .NET (C#) приложений Статей с подобным заголовком достаточно много, поэтому постараюсь избежать банальных тем. Надеюсь, что даже очень опытные разработчики найдут здесь что-то новое для себя. В данной статье будут рассмотрены только простые механизмы и подходы к оптимизации, которые позволят п...

[Из песочницы] Создаем простой сервис коллтрекинга, часть 1 В рамках статьи будет рассмотрен один из возможных вариантов реализации коллтрекинга на сайте. Данный материал написан сугубо в образовательных целях и не несет в себе цели замены существующих специализированных сервисов, предоставляющих услугу «calltracking». Требования к ...

OpenDiablo2: открытый движок Diablo 2 В честь пятницы – немного дичи. OpenDiablo2 – открытая реализация движка Diablo 2. написано на Golang и является кроссплатформенной. Ассетов и уровней от оригинальной игры по понятным причинам нет, но авторы говорят, что если они у вас куплены, то можно просто до...

[Из песочницы] Как хакеры используют Microsoft Excel против самого себя Привет, Хабр! представляю вашему вниманию перевод статьи «How Hackers Turn Microsoft Excel's Own Features Against It» автора Лили Хэй Ньюман. Elena Lacey, getty images Наверняка для многих из нас Microsoft Excel – программа скучная. Она много чего умеет, но всё-таки это н...

Книга «Vue.js в действии» Привет, Хаброжители! Цель этой книги — дать вам знания, с помощью которых вы без колебаний присоединитесь к любому проекту, использующему эту библиотеку. Книга предназначена для всех, кто заинтересован в изучении Vue.js и имеет опыт работы с JavaScript, HTML и CSS. От вас не...

[Перевод] Руководство по React Native для начинающих Android-разработчиков (с примером приложения) Представляем вам перевод статьи Nikhil Sachdeva, опубликованной на hackernoon.com. Автор делится опытом разработки мобильных приложений с помощью React Native и предлагает создать свое приложение, используя этот фреймворк. Я был Android-разработчиком и довольно длительное...

[Из песочницы] 10 самых распространенных ошибок Spring Framework Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «Top 10 Most Common Spring Framework Mistakes» автора Toni Kukurin. Spring, вероятно, один из самых популярных Java-фреймворков, а также могучий зверь для укрощения. Хотя его базовые концепции довольно легко понять, д...

Не нужен вам вуз, идите в ПТУ? Эта статья — ответ на публикацию "Что же не так с IT-образованием в России", а точнее, даже не на саму статью, а на часть комментариев к ней и идеи, в них прозвучавшие. Я сейчас выскажу, наверное, очень непопулярную здесь на Хабре точку зрения, но не высказать я ее не мог...

[Перевод] Краткое введение в Kustomize Прим. перев.: Статью написал Scott Lowe — инженер с большим стажем в ИТ, являющийся автором/соавтором семи печатных книг (преимущественно по VMware vSphere). Сейчас он работает в её дочерней организации VMware — Heptio (поглощена в 2016 году), специализируясь на облачных выч...

Начинающему сисадмину: как из хаоса сделать порядок Я системный администратор FirstVDS, и это — текст первой вводной лекции из моего краткого курса помощи начинающим коллегам. Специалисты, которые недавно начали заниматься системным администрированием, сталкиваются с рядом одних и тех же проблем. Чтобы предложить решения, я...

Планирование проектов в организации (часть 4) Я продолжаю цикл публикаций о Pulse Management — Управление проектной организацией (Метод Пульса). В этой статье я расскажу о самой «вкусной» части: Планирование проектов. Планирование — это самая простая и самая сложная часть любого проекта основанного целью которого являет...

[Из песочницы] Web MVC приложение без фреймворков и сервлетов Напишем небольшое веб приложение, без использование Web-фреймворков, внешних библиотек, и сервера приложений. Цель данной статьи показать общую суть происходящего под капотом веб-сервиса, на примере Java. Итак, поехали. Мы не должны использовать сторонние библиотеки, а так...

Check Point Maestro Hyperscale Network Security — новая масштабируемая security платформа Компания Check Point довольно резво начала 2019 год сделав сразу несколько анонсов. Рассказать обо всем в одной статье не получится, поэтому начнем с самого главного — Check Point Maestro Hyperscale Network Security. Maestro это новая масштабируемая платформа, которая позв...

Волшебная сила макросов, или как облегчить жизнь ассемблерного программиста AVR Про макросы в ассемблере написано много. И в документации, и в различных статьях. Но в большинстве случаев все сводится либо к простому перечислению директив с кратким описанием их функций, либо к набору разрозненных примеров готовых макросов. Цель этой статьи — описать опре...

Zabbix + Voximplant: мониторинг со звонками, или как перестать беспокоиться и быстро это настроить Zabbix – умный, гибкий, кастомизируемый – умеет все. Или почти все. Было бы странно, если бы он не мог подружиться с облачной телефонией, особенно когда у последней есть удобное HTTP API – пользуйся на здоровье. Сегодня мы наглядно покажем, как настроить Zabbix для звонков-у...

[Перевод] Как заблокировать работу Microsoft Edge в фоне под Windows 10 Работая на устройстве под управлением ОС Windows 10, вы могли заметить в Task Manager среди запущенных процессов Microsoft Edge, даже если вы не пользуетесь этим браузером. Эти процессы, MicrosoftEdge.exe, MicrosoftEdgeCP.exe и MicrosoftEdgeSH.exe, отображаются там как прио...

[Перевод] Как исследователи в Uber применяют и масштабируют знания о поведении человека Мы подготовили для читателей Хабры перевод статьи команды Uber Labs. Коллеги из Uber описывают процесс работы аналитиков узкоспециализированного типа (в области науки о поведении) в рамках огромной корпорации, как устроено их взаимодействие с аналитиками других типов (UX-и...

[Из песочницы] Построение сервис-ориентированной архитектуры на Rails + Kafka Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию пост, который является текстовой адаптацией выступления Stella Cotton на RailsConf 2018 и переводом статьи «Building a Service-oriented Architecture with Rails and Kafka» автора Stella Cotton. В последнее время отчетливо виден перех...

[Из песочницы] Перевод: Стандарт IEEE 802.15.4z. Что нас ждет в будущем? Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «IEEE P802.15. Wireless Personal Area Networks». Перевод статьи: mentor.ieee.org/802.15/documents?is_dcn=coexistence%20document&is_group=004z Файл: 09-Apr-2019 ET Coexistence Document 15.4z Benjamin A. Rolfe (BCA...

[Перевод] О сетевой модели в играх для начинающих Последние две недели я работал над сетевым движком для своей игры. До этого я вообще ничего не знал о сетевых технологиях в играх, поэтому прочитал множество статей и провёл множество экспериментов, чтобы уяснить все концепции и иметь возможность написать собственный сетево...

Как вызвать перемены при помощи ретроспективы Ретроспектива — сложный формат совместной работы группой, содержащий элементы брейншторма (совета), коачинга и обратной связи. Регулярные ретроспективы вызывающие изменения снизу — важнейший признак организовавшейся живой команды. К сожалению, достаточно часто ретроспективы...

[Перевод] Как разрабатываются и производятся процессоры: изготовление чипа Это третья статья из серии о проектировании ЦП. В первой статье мы рассмотрели архитектуру компьютера и объяснили его работу на высоком уровне. Во второй статье говорилось о проектировании и реализации некоторых компонентов чипа. В третьей части мы узнаем, как архитектурные...

[Перевод] Реализация PEG парсера Вдохновленный лишь частичным пониманием PEG, я решил попробовать его реализовать. Результат может получиться и не самым лучшим среди парсеров PEG общего назначения — их уже много (например, TatSu написан на Python и генерирует код Python) — но это хороший способ разобраться ...

Как узнать время последнего запуска приложений на iPhone или iPad На iPad или iPhone со временем может скапливаться множество приложений. Мы уже и не помним, когда и с какой целью устанавливали некоторые из них. Честно можно сказать – на регулярной основе используются лишь немногие приложения. Порой полезной будет информация о времени посл...

Инструкция: как тестировать ansible-роли и узнавать о проблемах до продакшена Всем привет! Я работаю DevOps-инженером в сервисе бронирования отелей Ostrovok.ru. В этой статье я хочу рассказать о нашем опыте тестирования ansible-ролей. В Ostrovok.ru в качестве менеджера конфигураций мы используем ansible. Недавно мы пришли к необходимости тестирования ...

[Перевод] Производительность сетевых приложений Linux. Введение Веб-приложения ныне используются повсеместно, а среди всех транспортных протоколов львиную долю занимает HTTP. Изучая нюансы разработки веб-приложений, большинство уделяет очень мало внимания операционной системе, где эти приложения реально запускаются. Разделение разработки...

[Из песочницы] UICollectionView всему голова: Изменение представления на лету Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "UICollectionView Tutorial: Changing presentation on the fly". В данной статье мы рассмотрим использование различный способов отображение элементов, а также их переиспользование и динамическое изменение. Зде...

[Из песочницы] Vuex — чрезмерное использование геттеров в приложении. Разбор ошибки В этой статье пойдет речь об распространенной ошибке, которую делают большинство начинающих при разработке приложения на Vue + Vuex. Мы поговорим о геттерах (getters) и как их правильно использовать. Также мы рассмотрим вспомогательные функции mapState и mapGetters. Примеча...

Использование асинхронного обмена сообщениями для улучшения доступности Привет, Хаброжители! Мы недавно сдали в типографию книгу Криса Ричардсона, цель которой — научить успешно разрабатывать приложения с использованием микросервисной архитектуры. В книге обсуждаются не только преимущества, но и недостатки микросервисов. Вы узнаете, в каких сит...

[Из песочницы] Что должен знать не технический основатель о разработке ПО Даже самую простую техническую задачу можно реализовать множеством способов. Каждый доступный подход имеет плюсы и минусы, и свою стоимость — можно сделать автоматизацию за копейки, а можно потратить целое состояние. Обычно инженеры и компании по разработке ПО стремятся ре...

[Из песочницы] Мониторинг доступности хостов на Powershell Всем доброго времени суток, хочу поделиться простой инструкцией «Как можно перестать вручную пинговать десяток хостов. Без регистрации и СМС!». С просторов Интернета Важно: я не программист и не системный администратор, но мне приходиться работать одновременно с большим на...

[Из песочницы] Что такое библиотека ITIL и зачем она нужна вашей компании Стремительный рост значимости информационных технологий для бизнеса требует все больше внимания к организации и реализации предоставления ИТ-услуг. На сегодняшний день информационные технологии используются не только для решения локальных задач в организации, также они задей...

[Из песочницы] Как я переписывал поисковик авиабилетов с PHP на NodeJS Привет. Меня зовут Андрей, я студент-магистрант в одном из технических ВУЗов Москвы и по совместительству очень скромный начинающий предприниматель и разработчик. В этой статье я решил поделиться своим опытом перехода от PHP (который когда-то мне нравился из-за своей простот...

Реализация Kotlin Flow на C# Всем привет! Последние годы я занимаюсь разработкой под Андроид на Котлине. Не так давно, за неимением RxJava на Kotlin multiplatform, мы начали использовать корутины и flow – холодные стримы для Котлина из коробки. До Андроида я много лет провёл с C#, и там свои корутины е...

Эволюция планировщиков задач Приложение iFunny, над которым мы работаем, доступно в сторах уже более пяти лет. За это время мобильной команде пришлось пережить множество разных подходов и миграций между инструментами, а год назад появилось время перейти с самописного решения и посмотреть в сторону чег...

Подключение Micrometer для веб-приложения на Java Micrometer используется для сбора метрик приложения JVM и позволяет экспортировать данные в различные системы мониторинга. В этой статье я расскажу, как подключить Micrometer для spring web приложения и экспортировать данные в Prometheus (хороший пост о нем). Так как мое при...

Дубай Молл в смартфоне, или как добавить поэтажный план здания в своё приложение В прошлой статье статье я рассказал, как сделать мобильное приложение с картой. В продолжении серии «на коленке» поделюсь с вами инструментами для реализации поэтажных планов. Исходная постановка задачи в упрощённом виде: хочется иметь возможность визуализировать схему эт...

End2End-подход к пониманию разговорной речи Существует несколько подходов к понимаю машиной разговорной речи: классический трехкомпонентный подход (включает компонент распознавания речи, компонент понимания естественного языка и компонент, отвечающий за некую бизнес-логику) и End2End-подход, который предполагает четыр...

Google открыла информационно-развлекательную систему Android Automotive Теперь, когда Google имеет полноценную автомобильную информационно-развлекательную платформу в Android Automotive, она открывает двери для приложений, созданных для этой платформы. По состоянию на Google I/O , разработчики будут иметь возможность создавать медиа-приложения д...

Laravel: объясняем основные понятия. Часть вторая: «Практика» Всем привет! Продолжаем серию авторских публикаций в преддверии старта курса «Framework Laravel». В прошлой статье мы с вами посмотрели на теоретические основы Laravel. Однако теорию любого фреймворка можно изучать достаточно долго и ничего не понять, пока сам не напишешь н...

Проблемы пакетной обработки запросов и их решения (часть 2) Это продолжение статьи «Проблемы пакетной обработки запросов и их решения». Рекомендуется сначала ознакомиться с первой частью, так как в ней подробно описана суть задачи и некоторые подходы к ее решению. Здесь же мы рассмотрим другие методы. Читать дальше →

[Перевод] Что я узнал про оптимизацию в Python Всем привет. Сегодня хотим поделиться еще одним переводом подготовленным в преддверии запуска курса «Разработчик Python». Поехали! Я использовал Python чаще, чем любой другой язык программирования в последние 4-5 лет. Python – преобладающий язык для билдов под Firefox, те...

Крадущийся тигр, затаившийся SQLAlchemy. Основы Доброго дня. Сегодня хочу рассказать про ORM SQLAlchemy. Поговорим о том, что это, про его возможности и гибкость, а также рассмотрим случаи, которые не всегда понятно описаны. Данная ORM имеет порог вхождения выше среднего, поэтому я попытаюсь объяснить всё простым языком ...

GraphQL Voyager как инструмент для поиска уязвимостей В настоящее время все больше компаний начинают использовать GraphQL. Это относительно новая технология (если быть более точным, то это язык запросов), которая призвана решить существующие проблемы REST. Если вы еще не знакомы с GraphQL, то рекомендую начать с ресурсов: ...

[Из песочницы] Настройка автоматического тестирования гибридного приложения В этой статье хочу поделиться опытом решения задачи запуска автоматизированного тестирования мобильного приложения на Android. О чем расскажу: Как запустить среду автоматического тестирования используя Appium (ОС ПК — Windows 10) Как избежать некоторых ошибок которые возн...

[Перевод] [Иллюстрированное] Руководство по устройству сети в Kubernetes. Часть 3 Прим. перев.: Эта статья продолжает цикл материалов о базовом устройстве сетей в Kubernetes, что описывается в доступной форме и с наглядными иллюстрациями (впрочем, конкретно в этой части иллюстраций уже практически не оказалось). Переводя две предшествующие части этого цик...

[Из песочницы] Несколько простых слов о противоракетной обороне Тем, кто глубоко знаком с основами работы систем противоракетной обороны (ПРО), этот текст вряд ли будет интересен. Всем остальным возможно он откроет что-то новое. По крайней мере, станет ясно почему так много шума вокруг гиперзвуковых боеголовок. Классическая система про...

[Перевод] Сервисная сеть, «Плоскость данных» и «Плоскости управления» (Service mesh data plane vs. control plane) Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «Service mesh data plane vs control plane» автора Matt Klein. В этот раз «захотелось и перевелось» описание обоих компонентов service mesh, data plane и control plane. Это описание мне показалось самым понятным и ин...

Кайдзен в разработке ПО — из собственного опыта Термин «кайдзен» ввела компания Тойота, и про него много написано в толстенных книжках из серии «Дао Тойота». Кайдзен еще называют «процессом непрерывного совершенствования». Обычно его ассоциируют с промышленным производством автомобилей и конвейерами, ну или как минимум с...

Использование API HTMS для работы с реляционно-сетевой базой данных Введение В статье «Реляционно-сетевая модель данных» была предложена новая концепция моделирования данных HTMS, являющаяся развитием канонической реляционной модели. В настоящем материале будет показано на примерах, как ее можно практически использовать с применением API лог...

Почему надо создавать модули для nginx Nginx — это веб-сервер, который решает десятки бизнес-задач, гибко настраивается, масштабируется и работает почти на всех ОС и платформах. Список функций, возможностей и решаемых проблем из коробки можно расписать в небольшой брошюре. Но порой, ряд бизнес-задач можно решить,...

Основные аспекты организации непрерывности бизнеса Сегодня информационные технологии являются неотъемлемой частью любого бизнеса – независимо от его масштаба и отрасли. В связи с этим организация непрерывности бизнеса неразрывно связана с бесперебойным функционированием ИТ-ресурсов. Для этого необходимо создать собственную н...

NURBS моделирование в Rhino 3D и T-Spline Существует, как минимум, два подхода к созданию 3D моделей. В одном из них, наиболее популярном, объекты состоят из множества полигонов. В другом (freeform surface modelling) — из NURBS поверхностей, которые задаются кривыми (сплайнами). Каждый из подходов имеет свои преиму...

SQL. Занимательные задачки Здравствуй Хабр! Вот уже более 3ех лет я преподаю SQL в разных тренинг цетрах и одним из моих наблюдений является то что студенты осваивают и понимают SQL лучше если ставить перед ними задачу, а не просто рассказывать о возможностях и теоритических основах. В этой статье я...

Мысленный эксперимент: Flutter на Go Совсем недавно я открыл для себя Flutter – новый фреймворк от Google для разработки кроссплатформенных мобильных приложений – и даже имел возможность показать основы Flutter человеку, который никогда не программировал до этого. Сам Flutter написан на Dart – языке, родившимся...

[Из песочницы] Собственное исследование, что нам могут рассказать открытые источники? Вдохновившись статьей Group-IB о масштабной хакерской атаке на банки и предприятия от лица госучреждений решил разузнать про RTM немного больше. Цель – не только найти причастных к данной атаке, но и показать насколько доступно проведение такого расследования при наличии ...

Реализация целого типа в CPython На Хабре уже были статьи о подробностях реализации менеджера памяти CPython, Pandas, я написал статью про реализацию словаря. Казалось бы, что можно написать про обычный целочисленный тип? Однако тут не всё так просто и целочисленный тип не такой уж и очевидный. Если вам и...

[recovery mode] Успехи и неудачи при создании своего проекта (стартапа) Привет, друзья. Решил сегодня написать не о конкретном техническом решении, а о том, зачем эти технические решения вообще нужны. Слово «Стартап» уже порядком набило оскомину, поэтому буду употреблять «Свой проект». В статье будет много философии и аналитики. Так как без этог...

26 июля, Deworkacy — DocOps от Ростелекома Привет! Мы тут решили провести митап по DocOps — это почти как DevOps, только про документацию и всё, что с ней связано. Таких мероприятий обычно не так много, оно и понятно — документация не такая хайповая штука, как React, к примеру. Да и не только React, прямо скажем. Зл...

[Перевод] Делаем приложение доступным, используя библиотеку тестирования доступности aXe Представляем вам перевод статьи Indrek Lasn, опубликованной на Medium.com. Под катом вы узнаете, как сделать приложение или сайт более доступными при помощи aXe — средства тестирования доступности веб-сайтов и других пользовательских интерфейсов. react-axe показывает резул...

AERODISK Engine: Катастрофоустойчивость. Часть 1 Привет, читатели хабра! Темой этой статьи будет реализация средств катастрофоустойчивости в системах хранения AERODISK Engine. Изначально мы хотели написать в одной статье про оба средства: репликацию и метрокластер, но, к сожалению, статья получилась слишком большой, поэто...

[Перевод - recovery mode ] Как предотвратить одебиливание компании? Как-то больно смотреть как крутая, эффективная и боевая компания скатывается в тупую посредственность и середнечковость. В Кремниевой Долине мы это называем «одебиливанием» (bozo explosion). Этот процесс кажется неизбежным для любой компании, пришедшей к успеху, обычно посл...

К чему приложить прикладного лингвиста? “Что за дело? Это многих славных путь.” Н.А. Некрасов Всем привет! Меня зовут Карина, и я “совместитель” — совмещаю учёбу в магистратуре и работу технического писателя в Veeam Software. О том, как у меня это вышло, я и хочу рассказать. Заодно кто-то узнает, как можно прийти...

[Перевод] Публичный тест: решение для приватности и масштабируемости в Эфириуме Блокчейн — инновационная технология, обещающая улучшить многие сферы человеческой жизни. Она переносит реальные процессы и продукты в цифровое пространство, обеспечивает скорость и надежность финансовых операций, снижает их стоимость, а также позволяет создавать современные ...

[Из песочницы] Объектно-ориентированное программирование в Java и Python: сходства и отличия Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи “Object-Oriented Programming in Python vs Java” автора Джона Финчера. Реализация объектно-ориентированного программирования (ООП) в языках Java и Python отличается. Принцип работы с объектами, типами переменных и прочи...

[Перевод] Chaos Engineering: искусство умышленного разрушения Прим. перев.: Рады поделиться переводом замечательного материала от старшего технологического евангелиста из AWS — Adrian Hornsby. В простых словах он объясняет важность экспериментов, призванных смягчить последствия сбоев в ИТ-системах. Вы, наверное, уже слышали про Chaos M...

[Из песочницы] Немного о стандартах космической связи Спутник Метеор М1 Источник: vladtime.ru Введение Эксплуатация космической техники невозможна без радиосвязи, и в этой статье я постараюсь объяснить основные идеи, которые легли в фундамент стандартов, разработанных Международным Консультативным Комитетом по космическим сис...

[Из песочницы] Как создать простой микросервис на Golang и gRPC и выполнить его контейнеризацию с помощью Docker Привет, Хабр! представляю вашему вниманию перевод статьи «Go, gRPC and Docker» автора Mat Evans. Существует множество статей о совместном использовании Go и Docker. Создавать контейнеры, способные взаимодействовать с клиентами и между собой, очень легко. Далее следует небол...

Дискретная математика для WMS: кластеризация партий товаров на складе В статье рассказывается как при внедрении WMS-системы мы столкнулись с необходимостью решения нестандартной задачи кластеризации и какими алгоритмами мы ее решали. Расскажем, как мы применяли системный, научный подход к решению проблемы, с какими сложностями столкнулись и ...

Разрушение Silo через адаптацию VeriSM™ подхода Силосная культура – бич современного бизнеса любого уровня. Главный признак ее возникновения – замкнутость подразделений внутри своих бизнес-процессов, что непременно ведет к смещению фокуса с глобальных задач компании на удовлетворение собственных. Силос по своей сути это б...

Занимательный C#. Пять примеров для кофе-брейка Написав уже не одну статью про Veeam Academy, мы решили приоткрыть немного внутренней кухни и предлагаем вашему вниманию несколько примеров на C#, которые мы разбираем с нашими студентами. При их составлении мы отталкивались от того, что наша аудитория — это начинающие разра...

[Из песочницы] Phoenix LiveView: когда вам больше не нужен JavaScript* * для создания динамической страницы Не так давно 12.12.2018 был анонсирован выход новой библиотеки для фанатов phoenix framework под названием Phoenix LiveView. Я бы хотел поделиться с вами впечатлениями от ее использования и phoenix в целом, а в следующей статье попробова...

[Из песочницы] Справочник начинающего подкастера Эта статья — краткое руководство для тех, кто хочет запустить свой собственный подкаст. Когда я вместе с моим нынешним соведущим год назад запускал подкаст “В бесконечность и далее”, я не смог найти ни одной по-настоящему всеобъемлющей статьи. Поэтому я решил попытаться запо...

[Перевод] Процедурные дороги в Houdini и Unity Для моей постапокалиптической игры Frameshift мне нужно было заполнить очень большой открытый мир разнообразными городами. В нашей команде всего 3 человека, поэтому я, разумеется, воспользовался процедурной мощью Houdini! Раньше, когда не знал о Houdini, я писал на C# соб...

Как реализовать язык программирования на JavaScript. Часть 1: Парсер Здравствуйте! Представляю вам любительский перевод руководства реализации своего языка программирования на JavaScript — PL Tutorial. От переводчика Мы создадим свой язык программирования — λзык (в оригинале — λanguage). В процессе создания мы будем использовать достаточно мн...

[Из песочницы] Вступление в архитектуру React Fiber Привет, Хабр! Предлагаю вашему вниманию перевод статьи "React Fiber Architecture" автора Andrew Clark. Вступление React Fiber — прогрессивная реализация ключевого алгоритма React. Это кульминационное достижение двухгодичных исследований команды разработчиков React. Цель Fibe...

[Перевод] Автоматизированный подход к регрессионному тестированию Здравствуйте, дорогие читатели. Сегодняшний материал мы хотели бы приурочить к запуску курса "Python QA Engineer". Предвещая возможные вопросы, предупреждаем, что в статье нет ни слова о Python, но все же мы считаем этот материал полезным для тестировщиков, поэтому и решили ...

[Из песочницы] SpaceVIL — кроссплатфоремнный GUI фреймворк для разработки на .Net Core, .Net Standard и JVM В данной статье я постараюсь рассказать о фреймворке SpaceVIL (Space of Visual Items Layout), который служит для построения пользовательских графических интерфейсов на платформах .Net / .Net Core и JVM. SpaceVIL является кроссплатформенным и мультиязычным фреймворком, в его ...

Как запустить java-проект на shell-раннере при пуше в репозиторий GitLab’а Меня зовут Иван Сидоренко, я инженер по тестированию в компании Digital Design. Передо мной стояла задача — внедрить запуск автотестов, написанных на Java Selenium. Я новичок в CI/CD, поэтому столкнулся со множеством проблем. Подробных инструкций в интернете по этой задаче ...

Российский сервис «Служба добрых дел» вышел на рынок США Российский стартап «Служба добрых дел» масштабируется на рынок США. Уже в сентябре этого года местные клиенты получат возможность обращаться к высокопрофессиональным техническим специалистам с целью получения компьютерной помощи. Сервисная поддержка обеспечивается на дистанц...

[Перевод] Аппликативные регулярные выражения, как свободный альтернативный функтор Предлагаю вашему вниманию перевод замечательной свежей статьи Джастина Ле. В своём блоге in Code этот автор достаточно легким языком рассказывает о математической сути красивых и изящных функциональных решений для практических задач. В этой статье подробно разбирается приме...

[Перевод] Инструментарий для рефакторинга баз данных: Flyway vs. Liquibase В этой статье мы поговорим о Flyway и Liquibase — двух наиболее популярных инструментах на основе Java для рефакторинга баз данных. Цель статьи — сравнить эти инструменты и выяснить, какой из них в каких случаях лучше применять. Читать дальше →

[Перевод] Пишем чистый и масштабируемый JavaScript-код: 12 советов Язык JavaScript родом из раннего веба. Сначала на нём писали простые скрипты, которые «оживляли» страницы сайтов. Теперь же JS превратился в полноценный язык программирования, который можно использовать даже для разработки серверных проектов. Современные веб-приложения силь...

[Из песочницы] Мой опыт разработки на Playcanvas Существуют ли среди читателей люди, которые хотя бы краем уха слышали, что есть некий 3D движок для разработки WebGL приложений с редактором, похожим на Unity, только в браузере? Тема крайне непопулярная, но я стал одним из таких людей почти 2 года назад. И теперь мне захоте...

[Из песочницы] Как создать свое первое веб-приложение с помощью Go Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию статьи "How to build your first web application with Go" автора Ayooluwa Isaiah. Это руководство к вашему первому веб-приложению на Go. Мы создадим новостное приложение, которое использует News API для получения новостных с...

Инженерный подход к разработке ПО Как проверить идеи, архитектуру и алгоритмы без написания кода? Как сформулировать и проверить их свойства? Что такое model-checkers и model-finders? Требования и спецификации — пережиток прошлого? Привет. Меня зовут Васил Дядов, сейчас я работаю программистом в Яндексе, до ...

[Из песочницы] Подводные камни Java Здравствуйте. Хочу представить вашему вниманию небольшую статью. Цель данной публикации: Показать наиболее часто встречающиеся ошибки начинающих и некоторые приемы их исправления. Понятно, что некоторые ошибки могут быть сложными и происходить по тем или иным причинам. Цель...

Пишем краулер на раз-два 1.0 Веб-краулер (или веб-паук) — это важная составная часть поисковых систем для обхода веб-страниц с целью занесения информации о них в базы данных, в основном, для их дальнейшей индексации. Такая штука есть у поисковиков (Google, Yandex, Bing), а также у SEO-продуктов (SEMrush...

[Перевод] Ответственный подход к JavaScript-разработке, часть 2 В апреле этого года мы опубликовали перевод первого материала из цикла, посвящённого ответственному подходу к JavaScript-разработке. Там автор размышлял о современных веб-технологиях и об их рациональном использовании. Теперь мы предлагаем вам перевод второй статьи из этого ...

[Перевод] Как реализовать язык программирования на JavaScript. Часть 3: CPS-интерпретатор Здравствуйте! Представляю вам третью часть моего перевода руководства реализации своего языка программирования на JavaScript — PL Tutorial. От переводчика Мы создадим свой язык программирования — λзык (в оригинале — λanguage). В процессе создания мы будем использовать достат...

Обзор и сравнение контроллеров Ingress для Kubernetes При запуске кластера Kubernetes для конкретного приложения следует понимать, какие требования представляет к этому ресурсу само приложение, бизнес и разработчики. При наличии этой информации можно приступать к принятию архитектурного решения и, в частности, к выбору конкре...

[Из песочницы] Беспроводная зарядка. Как она работает на практике У меня свой магазин разных беспроводных зарядных устройств. За год работы в этой области я успел разобраться в характеристиках работы устройств, различиях, проблемных областях зарядок и прочитать очень много статей, в которых пишут не разобравшись в тематике. В этой и сле...

Личный опыт: Пять сложностей при запуске бизнеса в США Вот уже пару лет я живу в США, развиваю два собственных проекта и сегодня решил поделиться опытом. Мне на глаза часто попадаются статьи с рассказами о том, как классно делать бизнес в США, авторы которых не рассказывают о возможных сложностях на этом пути. В итоге у многих...

Стратегия продукта и стратегия организации — как они связаны между собой Иван Подобед, Director of Game Platform в Awem, рассказал о стратегии с точки зрения системной инженерии. Будет полезно всем, кто хочет разобраться в базовых понятиях построения стратегии продукта и организации. Я часто сталкивался с понятием «стратегия» во время карьеры ар...

[Перевод] Как мы подняли производительность Tensorflow Serving на 70% Tensorflow стал стандартной платформой для машинного обучения (ML), популярной как в индустрии, так и в научных исследованиях. Создано множество свободных библиотек, инструментов и фреймворков для обучения и обслуживания моделей ML. Проект Tensorflow Serving помогает обслужи...

Измерение качества кода Android-приложения с помощью Sonarqube и Jacoco в 2019 году Привет, Хабр! Меня зовут Артём Добровинский, я работаю Android-разработчиком в компании FINCH. Однажды, за парой пинт с коллегой из компании, которая занимается размещением объявлений по продаже комиссованных МИГ'ов и комаров по имени Игорь, мы начали обсуждать статические ...

Шорты про Scrum Гибкий суррогат Словом «Scrum» называются, как минимум, две сущности: философия и фреймворк. Философия, или подход к работе, описан в книге Джеффа Сазерленда. Фреймворк, т.е. алгоритм действий, описан в документе под названием Scrum Guide. Философия превратилась в фреймворк,...

Hyperledger Fabric для Чайников A Blockchain Platform for the Enterprise Добрый день, дорогие читатели, меня зовут Николай Нефедов, я технический специалист компании IBM, в этой статье я хотел бы познакомить вас с блокчейн платформой – Hyperledger Fabric. Платформа предназначена для построения бизнес прил...

[Из песочницы] Краткое введение в рекурсию. JavaScript Перевод: Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "A Quick Intro to Recursion in Javascript" Yazeed Bzadough. Примечание. Рекурсия не единожды обсуждалась на хабре, но данная статья даёт базовое понимание рекурсии. Это будет полезно начинающим разр...

[Перевод] Введение в сетевые политики Kubernetes для специалистов по безопасности Прим. перев.: Автор статьи — Reuven Harrison — имеет более 20 лет опыта в разработке программного обеспечения, а на сегодняшний день является техническим директором и соучредителем компании Tufin, создающей решения для управления политиками безопасности. Рассматривая сетев...

[Из песочницы] DDS Синтезатор на Verilog В этом посте я поделюсь тем, как разбирался с написанием DDS синтезатора на Verilog. Он будет использован для генерации синусоидального колебания, частоту и начальную фазу которого можно регулировать и рассчитан для использования с 8-битным однополярным ЦАП. О том, как рабо...

[Перевод] Как стать менеджером по продукту и расти дальше Сложно дать универсальное определение роли и обязанностям менеджера по продукту: в каждой компании — они свои, поэтому переход на эту должность может оказаться сложной задачей с неясными требованиями. За минувший год я провел собеседование с более чем пятьюдесятью кандида...

Additional Uplinks в архитектуре системной логики Intel C620 В архитектуре x86-платформ возникли два течения, взаимно дополняющие друг друга. По одной версии, нужно двигаться в сторону интеграции в одном кристалле вычислительных и управляющих ресурсов. Второй подход исповедует распределение обязанностей: процессор оснащается производи...

[Перевод] 7 полезных советов для тех, кто использует Room Room — это уровень абстракции поверх SQLite, который упрощает организацию хранения данных. Если вы ещё мало знакомы с Room, то посмотрите эту вводную статью: 7 шагов к использованию Room. Пошаговое руководство по миграции приложения на RoomА в этой статье я хотел бы поделит...

[Из песочницы] Архитектура SPA-приложения биржи в 2019 году Приветствую, хабровчане! Читаю данный ресурс со времени основания, но время на написание статьи появились только сейчас, а значит пора поделиться своим опытом с сообществом. Начинающим разработчикам, рассчитываю, статья поможет улучшить качество проектирования, а опытным выс...

В российских сетях 5G вместо телеком-оборудования поставят сервера Это следует из проекта Концепции строительства сетей 5G, подготовленного госпредприятием "Научно-исследовательский институт Радио" (НИИР) и имеющегося в распоряжении CNews .Речь идет о таких технологиях, как NFV (виртуализация сетевых функций), SDN (Software Define...

[Из песочницы] Трехмерное моделирование в современном мире Сегодня я расскажу вам о том, что такое 3D-моделирование, каким оно бывает, где его применяют и с чем его едят. Эта статья в первую очередь ориентирована на тех, кто только краем уха слышал, что такое 3D-моделирование, или только пробует свои силы в этом. Поэтому буду объясн...

Начало дружбы с VkNet Я много дружу с библиотекой VkNet. Но, к сожалению, документация по работе с ней достаточно устарела. Так что я решил поделиться и создать маленький туториал по основам работы с этой библиотекой. Читать дальше →

[Перевод] SMAA: улучшенное субпиксельное морфологическое сглаживание Данная статья основана на журнале Хорхе Хименеса, Хосе Эчеварриа, Тиаго Соуса и Диего Гутьерреса. Их демо реализации SMAA можно посмотреть здесь (файл .exe). На моём GTX 960 2GB оно работает вполне нормально. Старые способы сглаживания (антиалиасинга) Долгие годы стандарт...

Расчет странового коэффициента УЕФА В футболе есть два популярных турнира: Лига Чемпионов и Лига Европы. На основании их результатов рассчитывается так называемый Рейтинг футбольных ассоциаций. На базе этого рейтинга в дальнейшем определяется, какое количество команд от каждой страны будет участвовать в посл...

[Перевод] Десять заповедей React компонентов Написано Kristofer Selbekk, в сотрудничестве с Caroline Odden. Основано на лекции с таким же названием и с теми же людьми, состоявшейся на встрече ReactJS в Осло в июне 2019 года.От переводчика — оригинальное название The 10 Component Commandments не упоминает React, но бол...

OpenSceneGraph: Основные приемы программирования Введение В этой статье речь пойдет не столько о графике, сколько о том, каким образом должно быть организовано приложение, её использующее, учитывая специфику движка OpenSceneGraph и предоставляемые им программные средства. Не секрет, что залогом успешности любого програм...

[Из песочницы] Full-stack TypeScript Apps Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "Full-Stack TypeScript Apps — Part 1: Developing Backend APIs with Nest.js" автора Ana Ribeiro. Часть 1: Разработка серверного API с помощью Nest.JS TL;DR: это серия статей о том, как создать веб-приложение TypeScript ...

[Из песочницы] Задача классификации глазами школьника: определение наличия автомобиля на парковке по кадрам с камеры видеонаблюдения Здравствуйте, я школьник 11 классов, интересуюсь программированием, около-IT тематикой. Пишу данный пост с целью поделиться своим проектом, занявшим 10 часов моей жизни на выходных и выполненным с целью понять возможности современных методов анализа данных. Публикация может...

Ускоряем PHP-коннекторы для Tarantool с помощью Async, Swoole и Parallel В экосистеме PHP на данный момент существует два коннектора для работы с сервером Tarantool ― это официальное расширение PECL tarantool/tarantool-php, написанное на С, и tarantool-php/client, написанный на PHP. Я являюсь автором последнего. В этой статье я хотел бы подели...

[Перевод] Краткий и бодрый обзор архитектуры компиляторов Большинство компиляторов имеют следующую архитектуру: В данной статье я собираюсь детально препарировать эту архитектуру, элемент за элементом. Можно сказать, что эта статья — дополнение к огромному количеству существующих ресурсов на тему компиляторов. Она является а...

[Перевод] Анализ и оптимизация React-приложений Люди, вроде меня, которые борются за высокую производительность сайтов, часто тратят на это много времени. Поэтому сейчас я собираюсь раз и навсегда решить проблему низкого быстродействий веб-ресурсов, интерфейс которых написан на React. А именно, я предлагаю всем, кто это ч...

Docker + Laravel = ❤ // Часть 2 Данный пост написан по заявкам трудящихся, которые с завидной периодичностью спрашивают о том "Как запустить Illuminate / Symfony / MyOwnPsr7 приложение в докере". Давать ссылку на ранее написанный пост уже не хочется, так как взгляды относительно того, как следует решать п...

Текстурирование, или что нужно знать, чтобы стать Художником по поверхностям. Часть 1. Пиксель О чем эта серия уроков? В данной серии статей, которые я собираюсь написать, я постараюсь максимально раскрыть теорию создания текстур для игровой индустрии, начиная от самого понятия «пиксель» и заканчивая построением сложных материалов (шейдеров) в игровом движке на пример...

[Перевод] Разбор: как на самом деле правильно использовать Present Perfect в английском Из всех используемых в английском языке времен, именно Present perfect зачастую оказывается одним из самых трудных для понимания не-носителями. Аналоги этого времени существуют во множестве языков, но в использовании есть едва уловимые отличия. В итоге английская версия pr...

10 причин, чтобы выбрать решение для SAP HANA от НРЕ. Часть 2 В предыдущей статье мы начали говорить о 10 причинах, чтобы выбрать решение от компании Hewlett Packard Enterprise для SAP HANA и остановились на технических причинах. Предлагаю взглянуть на процесс выбора решения под SAP HANA «глазами вендора». Очень бы хотелось, чтобы эт...

Немного практики функционального программирования в Swift для начинающих Я хотела бы представить концепцию Функционального Программирования новичкам самым простейшим образом, выделив некоторые его преимущества из множества остальных, которые реально позволят сделать код более читаемым и выразительным. Я подобрала для вас интересные демонстрацио...

Реверс-инжиниринг. История. Моя Всем привет, На этот раз статья будет не технической (хотя в ней и будут попадаться какие-то технические термины/моменты), а скорее автобиографической, если так можно выразиться. Эта статья о том, как я докатился до такой жизни пришёл в реверс-инжиниринг, что читал, чем инт...

[Перевод] Горизонтальное автомасштабирование подов Kubernetes и Prometheus для высокой доступности и работоспособности инфрастр-ры Салют, хабровчане! Перевод следующей статьи подготовлен специально для студентов курса «Инфраструктурная платформа на основе Kubernetes», занятия по которому стартуют уже завтра. Начнем. Автомасштабирование в Kubernetes Автомасштабирование позволяет автоматически увеличив...

pg_stat_statements + pg_stat_activity + loq_query = pg_ash? В качестве короткого дополнения к статье Попытка создать аналог ASH для PostgreSQL. Задача Необходимо связать историю представлений pg_stat_statemenets, pg_stat_activity. В результате, используя историю планов выполнения из сервисной таблицы log_query, можно получить очень ...

[Перевод] Пишем клон движка Doom: чтение информации карт Введение Цель этого проекта — создание клона движка DOOM, использующего ресурсы, выпущенные вместе с Ultimate DOOM (версия со Steam). Он будет представлен в виде туториала — я не хочу добиваться в коде максимальной производительности, а просто создам работающую версию, и п...

Quester — Платформа для создания и прохождения квестов (Beta) Доброго времени суток! Цель статьи — открыть публике платформу, которая разрабатывается в свободное от работы время и одновременно проверить, как данная платформа выдержит хабраэффект. Содержание Описание платформы Что доступно на сегодняшний день Технические детали (мы вс...

Ловим кота с TLA+ Формальные методы считаются эффективным, но неоправданно сложным способом обеспечения надежности программного обеспечения. Используемые при этом инструменты существенно отличаются от привычных программисту. Эта статья написана с целью снизить порог вхождения в этот инструме...

[Из песочницы] Что значит unsafe в Rust? Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "What Is Rust's unsafe?" автора Nora Codes. Мне доводилось видеть много недопониманий относительно того, что значит ключевое слово unsafe для полезности и правильности языка Rust и его продвижения как "б...

Основы реактивного программирования с использованием RxJS. Часть 2. Операторы и пайпы В предыдущей статье мы рассмотрели, что такое потоки и с чем их едят. В новой части мы познакомимся с тем, какие методы RxJS предоставляет для создания потоков, что такое операторы, пайпы(pipes) и как с ними работать. RxJS обладает богатейшим API. В документации описано б...

Huawei представила HarmonyOS - кроссплатформенную универсальную операционку. Идеология и подробности архитектуры Сегодня на конференции разработчиков в Дунгуане (Китай) Huawei представила HarmonyOS - новую распределенную операционную систему на основе микроядра, предназначенную для обеспечения единого взаимодействия с пользователем на устройствах любых типов и в любых сценариях. Ричар...

[Перевод] Улучшенные четыре правила проектирования ПО Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию статью "Four Better Rules for Software Design" автора David Bryant Copeland. David Bryant Copeland — архитектор ПО и технический директор Stitch Fix. Он ведет свой блог и является автором нескольких книг. Мартин Фаулер недавно создал...

[Перевод] Angular без zone.js: максимум производительности Angular-разработчики в большом долгу перед библиотекой zone.js. Она, например, помогает достичь в работе с Angular почти волшебной лёгкости. На самом деле, практически всегда, когда нужно просто поменять какое-нибудь свойство, и мы меняем его, ни о чём не задумываясь, Angula...

[Из песочницы] Рендеринг 3D графики с помощью OpenGL Введение Рендеринг 3D графики — непростое занятие, но крайне интересное и захватывающее. Эта статья для тех, кто только начинает знакомство с OpenGL или для тех кому интересно, как работают графические конвейеры, и что они из себя представляют. В этой статье не будет точных ...

[Из песочницы] Передача данных между сценами в Unity — применение мультисценности в разработке простых игр Данная статья будет полезна начинающим разработчикам игр. В ней я расскажу о собственном опыте реализации мультисценного взаимодействия и проблемах с которыми я столкнулась. Поговорим о статических классах для хранения данных, различных способах подгрузки сцен движком Unity,...

Автоматизация End-2-End тестирования комплексной информационной системы. Часть 2. Техническая Этой статьей мы продолжаем серию публикаций о том, как мы автоматизировали в одном из крупных проектов ЛАНИТ автопроцесс ручного тестирования (далее – автотесты) большой информационной системы (далее – Системы) и что у нас из этого вышло. Вторая часть публикации ориентирова...

[Перевод] Генератор подземелий на основе узлов графа В этом посте я опишу алгоритм процедурной генерации уровней двухмерного подземелья с заранее заданной структурой. В первой части будет представлено общее описание, а во второй — реализация алгоритма. Введение Алгоритм был написан как часть работы на получение степени бакал...

Восхождение на Эльбрус — Разведка боем. Техническая Часть 2. Прерывания, исключения, системный таймер Продолжаем исследовать Эльбрус путем портирования на него Embox. Данная статья является второй частью технической статьи об архитектуре Эльбрус. В первой части речь шла о стеках, регистрах и так далее. Перед прочтением этой части рекомендуем изучить первую, поскольку в ней р...

Кадровая алхимия: каков оптимальный состав команды центра ГосСОПКА? Эта статья пригодится тем, кто работает в компании, признанной субъектом критической информационной инфраструктуры (КИИ), а значит — обязанной выполнить требования №187-ФЗ и построить центр ГосСОПКА (Государственной системы обнаружения, предупреждения и ликвидации последст...

Я написал эту статью, ни разу не посмотрев на клавиатуру В начале года я почувствовал, что упёрся в потолок как инженер. Вроде бы читаешь толстые книжки, решаешь на работе сложные задачи, на конференциях выступаешь. А всё не то. Поэтому я решил вернуться к корням и по очереди закрыть навыки, которые когда-то в детстве считал базов...

Proof-of-Stake: взгляд изнутри В интернете ходит много обывательских статей и рассуждений, но достаточно мало информации по существу. В определённый момент автору стало понятно, что механика и множество связанных нюансов безопасности до конца не понятны даже многим разработчикам криптовалют. Это вскрылос...

Мы включили TLS 1.3. Почему вам стоит сделать то же самое В начале года, в отчете о проблемах и доступности интернета за 2018-2019 мы уже писали, что распространение TLS 1.3 неизбежно. Некоторое время назад мы сами развернули версию 1.3 протокола Transport Layer Security и, после сбора и анализа данных, наконец, готовы рассказать...

Business Email Compromise: атака, от которой нет защиты Киберпреступники изобрели множество вариантов кибератак, отличающихся по сложности технической реализации и эффективности. Среди них особое место занимает атака, которая удивительна своей технической простотой и результативностью, — Business Email Compromise (BEC), или ата...

Полит-электротехника. Моделирование социально-политических процессов электрическими цепями Электротехника и политика. Наука развивается однобоко, например электротехника имеет фундаментальную базу и удобные прикладные инструменты моделирования, а политика лишена всего этого. Когда-нибудь человечество создаст полит-технику (вначале полит-физику) и все полит-процес...

Айсиошечка от Цукерберга — кратко и по делу о Libra Объявленный 17 июня 2019 года проект Libra уже наделал шума в прессе и даже большой политике, но все виденные мной статьи пестрят лозунгами и предсказаниями мрачного будущего, опуская технические детали. В этой статье я кратко изложу что же Facebook собственно обещает, как р...

[Перевод] Что же такое GitOps? Прим. перев.: После недавней публикации материала о методах pull и push в GitOps мы увидели интерес к этой модели в целом, однако русскоязычных публикаций на эту тему оказалось совсем мало (на хабре их попросту нет). Посему рады предложить вашему вниманию перевод другой стат...

[Из песочницы] Как работают веб-приложения Это статья для начинающих разработчиков и тех, кто хочет немного ориентироваться в терминах и технологиях современных веб-приложений. В статье написано о том, чем веб-приложения отличаются от сайтов, какие бывают веб-приложения, из чего они состоят и как работают. Читать да...

[Из песочницы] OBD2 reader — диагностика автомобиля При создании приложения мы столкнулись с множеством выборов, проблем и так далее, с которыми попробуем ознакомить вас в этой статье. Как оказалось с автомобилем можно вести диалог, причем довольно таки продуктивный. Естественно для того чтобы организовать общение с автомобил...

Прикручиваем ngx-translate в Angular приложение. Практическое пошаговое руководство Практическая пошаговая инструкция как прикрутить динамическую локализацию (возможность выбора языков) в веб приложении на Angular 4+ используя @ngx-translate/core. В принципе можно найти публикации на подобную тему, может быть достаточно самой документации этой библиотеки, н...

[Из песочницы] Как я учил змейку играть в себя с помощью Q-Network Однажды, исследуя глубины интернета, я наткнулся на видео, где человек обучает змейку с помощью генетического алгоритма. И мне захотелось так же. Но просто взять все то же самое и написать на python было бы не интересно. И я решил использовать более современный подход для об...

[Перевод] Понимание разницы между СI и СD: «если что-то вызывает боль, делайте это почаще» Disclaimer. Костис Капелонис — Developer advocate (человек, защищающий и отстаивающий принципы программной разработки) Codefresh, первой платформы CI/CD для Kubernetes и контейнеров. Миссия Codefresh «Автоматизировать и упрости всё, от кода до облака». Как инженер-программис...

[Перевод] 39 новых фич, которые будут доступны в Java 12 Из замечательного интервью на Хабре: «Саймон Риттер — человек, который работал над Java с самого начала и продолжает делать это в роли заместителя технического директора Azul — компании, работающей над виртуальной машиной Zing JVM и одним из лучших сборщиков мусора, C4 (Cont...

[Перевод] Порождение событий, CQRS и Laravel Перевод статьи подготовлен для студентов профессионального курса «Framework Laravel» ________________________ Введение Эта статья посвящена основам создания событийных CQRS-систем на языке PHP и в фреймворке Laravel. Предполагается, что вы знакомы со схемой разработки с ...

ScrumBut в команде аналитиков: перед взлётом Привет, Хабр! Меня зовут Женя. Я системный аналитик компании «НОРБИТ» и начинающий Scrum-мастер. Я давно присматривалась к Scrum с целью изучить, попробовать и оценить его возможности в нашей команде аналитиков. И вот, после легкого пинка воодушевляющего разговора с РП я пон...

[Перевод] GitOps: сравнение методов Pull и Push Прим. перев.: В сообществе Kubernetes явную популярность набирает тренд под названием GitOps, в чём мы лично убедились, посетив KubeCon Europe 2019. Этот термин был относительно недавно придуман главой компании Weaveworks — Alexis Richardson — и означает применение привычных...

Использование Liquibase для управления структурой БД в Spring Boot приложении. Часть 1 В этой статье я разберу использование утилиты Liquibase в Spring Boot приложениях для версионирования структуры реляционной БД и миграции этой структуры с одной версии на другую. В первой части разберем базовый пример, а во второй поговорим об использовании liquibase-mave-pl...

Intel на Mobile World Congress 2019 На выставке MWC 2019 компания Intel представила новейшие разработки для сетей 5G и рассказала о том, как инженеры компании создают технологическую основу для обработки, перемещения и хранения данных в эпоху 5G. На мероприятии было сделано несколько крупных анонсов, которые п...

[Перевод] Простое объяснение алгоритмов поиска пути и A* Часть 1. Общий алгоритм поиска Введение Поиск пути — это одна из тех тем, которые обычно представляют самые большие сложности для разработчиков игр. Особенно плохо люди понимают алгоритм A*, и многим кажется, что это какая-то непостижимая магия. Цель данной статьи — объясн...

[Перевод] Как жалобы перенастраивают ваш мозг на негатив [и влияют на здоровье] Предисловие: Ссылку на оригинальную статью я увидел в комментарии здесь, на Хабре (к сожалению, не могу его найти чтобы указать автора и сказать спасибо). Статья имеет значение не только для тех, кто жалуется (кто же в этом признается?), но и тем, кому жалуются. Не все знают...

[Перевод] Стоит ли высокое качество ПО затрат на его разработку? Часто в процессе реализации проектов команды сталкиваются с вопросом: чему следует уделять больше внимания – выпуску новых фич или повышению качества кода? Обычно менеджеры делают выбор в пользу фич. Зачастую разработчики таким положением дел недовольны, считая, что им выде...

Трактат о Pinе. Мысли о настройке и работе с пинами на С++ для микроконтроллеров (на примере CortexM) Последнее время я сильно увлекся вопросом надежности софта для микроконтроллеров, 0xd34df00d посоветовал мне сильнодействующие препараты, но к сожалению руки пока не дошли до изучения Haskell и Ivory для микроконтроллеров, да и вообще до совершенно новых подходов к разработк...

Еще один способ оптимизации docker-образов для Java приложений История по оптимизации образов для java приложений началась с выхода статьи в блоге спринга — Spring Boot in a Container. В ней обсуждались различные аспекты по созданию docker образов для spring boot приложений, в том числе и такой интересный вопрос, как уменьшение размеров...

Архитектурные подходы в iOS-приложениях Сегодня поговорим об архитектурных подходах в iOS-разработке, про некоторые нюансы и наработки реализации отдельных вещей. Расскажу, каких подходов придерживаемся мы и немного углубимся в детали. Читать дальше →

Что такое DevOps Определение DevOps очень сложное, поэтому приходится каждый раз запускать дискуссию об этом заново. Только на Хабре тысяча публикаций на эту тему. Но если вы это читаете, то наверняка знаете, что такое DevOps. Потому что я — нет. Привет, меня зовут Александр Титов (@osminog)...

[Перевод] Бессерверные вычисления на основе OpenWhisk, часть 1 Это цикл переводных заметок автора Priti Desai. Поскольку сами заметки довольно короткие, то в одной публикации будет собрано сразу несколько. Будут рассмотрены детали развертывания приложений для OpenWhisk с примерами, а в конце цикла — приведена архитектура и код приложен...

[Перевод] Воссоздание старой DOS-игры на C++ 17 В 2016 году я начал работу над хобби-проектом по реверс-инжинирингу игры Duke Nukem II и воссозданию с нуля его движка. Проект имеет название Rigel Engine и выложен в open source (его страница на GitHub). Сегодня, более чем два с половиной года спустя на моём движке уже можн...

[Из песочницы] Восстановление когнитивных способностей 100 пациентов (перевод статьи Дейла Бредесена) Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод оригинальной статьи Дейла Бредесена, директора отдела нейродегенеративных заболеваний медицинского факультета Калифорнийского университета в Лос-Анджелесе (UCLA), автора «The End of Alzheimer's: The First Program to Prevent...

Как мы оценивали качество документации Привет, Хабр! Меня зовут Леша, я системный аналитик одной из продуктовых команд Альфа-Банка. Сейчас я занимаюсь развитием нового интернет-банка для юридических лиц и индивидуальных предпринимателей. А когда ты аналитик, тем более в подобном канале, без документации и плотно...

[Перевод] Пишем собственный воксельный движок Примечание: полный исходный код этого проекта выложен здесь: [source]. Когда проект, над которым я работаю, начинает выдыхаться, я добавляю новые визуализации, дающие мне мотивацию двигаться дальше. После выпуска первоначального концепта Task-Bot [перевод на Хабре] я почу...

[Из песочницы] Основы реактивного программирования с использованием RxJS Часть 1. Реактивность и потоки Данная серия статей посвящена реактивности и ее применению в JS с использованием такой замечательной библиотеки как RxJS. Для кого эта статья: в основном, здесь я буду объяснять основы, поэтому в первую очередь статья рассчитана на новичков в ...

MVP и Dagger 2 – скелет Android-приложения – часть 1 Данная статья нацелена на новичков в Android-разработке и призвана помочь в создании минимально необходимой структуры приложения. Так получилось, что я относительно недавно начал программировать под Android – после месяца без проекта в компании, где я работаю, меня определи...

[Перевод] Архитектурная шизофрения Facebook Libra Спустя два года я вернулся к блогу ради поста, который отличается от обычных занудных лекций о Haskell и математике. Последние несколько лет я занимался финансовыми технологиями в ЕС, и, кажется, пришло время написать на тему, которой технические СМИ уделили мало внимания. ...

Разворачиваем распределенное хранилище CEPH и подключаем его к Kubernetes Часть 1 Разворачиваем среду для работы с микросервисами. Часть 1 установка Kubernetes HA на bare metal (Debian) Здравствуйте, уважаемые читатели Хабра! В прошлой публикации я рассказал, как развернуть отказоустойчивый кластер Kubernetes. Но дело в том, что в Kubernetes удоб...

[Перевод] Сложное модульное архитектурное окружение в UE4 Тайлер Анлауф подготовил подробный анализ модульного окружения ROME: Church of Sant’Ivo созданного им в UE4 и 3ds Max. В статье он рассказывает о предварительном черновом плане (blockout), модульной сборке, освещении, постобработке и многом другом. ROME: Church of Sant’Ivo...

RE: Боль и слёзы в Svelte 3 Вместо предисловия Данный пост является ответом на вчерашнюю статью «Боль и слёзы в Svelte 3» и появился как следствие сильно «располневшего» комментария к оригинальной статье, который я решил оформить в виде поста. Ниже я буду использовать слово автор для отсылки к автору о...

Как ускорить шифрование по ГОСТ 28147-89 на процессоре Байкал-Т1 за счет SIMD-блока В статье на примере описания реализации алгоритма шифрования по ГОСТ 28147–89, построенного на сети Фейстеля, показаны возможности двухъядерного процессора BE-T1000 (aka Байкал-Т1) и проведены сравнительные испытания реализации алгоритма с помощью векторных вычислений с сопр...

[Из песочницы] Под капотом у React. Пишем свою реализацию с нуля 


В этом цикле статей мы создадим свою реализацию React с нуля. По окончании у вас будет понимание, как работает React, какие методы жизненного цикла компонента он вызывает и для чего. Статья рассчитана на тех, кто уже использовал React и хочет узнать о его устройстве, или ...

Рекомендательная система для Directum Club. Часть первая, коллаборативная Каждый день пользователи по всему миру получают большое количество различных рассылок — только через сервис MailChimp ежедневно рассылают миллиард писем. Из них открывают 20.81%. Ежемесячно пользователи наших сайтов получают рассылки с отобранными редактором материалами. Эти...

[Из песочницы] Сравнение: Svelte и React На сайте React'a есть туториал, в котором описывается разработка игры Tic Tac Toe. Я решил повторить разработку этой игры на Svelte. Статья охватывает только первую половину туториала, до реализации истории ходов. Для целей ознакомления с фреймворком этого вполне достаточно....

[Из песочницы] Реализация шлюза P2P операций перевода с карты на карту Для своего проекта мне потребовалось реализовать возможность перевода с карты на карту. Для официального подключения к интерфейсу любого банка необходимо заключение договора и выполнение ряда условий. Поэтому было принято решение сделать шлюз к публичной странице банка. Для ...

[Перевод] Что есть и чего нет в Go. Часть 1 Всем привет, в преддверии старта нового потока по курсу «Разработчик Golang» хотим поделиться с вами переводом интересной статьи, в первой части которой разбираются элементы, которые есть в Go. Поехали. Go создавался с оглядкой назад, и его базовая комплектация действител...

Почему карма на хабре — это хорошо? Заканчивается неделя постов про карму. В очередной раз разжевано, почему карма — плохо, в очередной раз предлагаются изменения. Давайте прикинем, почему карма — это хорошо. Начнем с того, что хабр это (около)технический ресурс, позиционирующий себя как «вежливый». Оскорблен...

Инструменты Метода управления проектной организацией (часть 2) Продолжаю серию публикаций об управлении проектной организацией в условиях когда много нужно выполнять все обязательства в срок и в полном объеме и есть ограничение по ресурсам. В прошлый раз я рассказал о концепции Pulse Management (Метода Пульса, далее «Метод»), а сейчас з...

Курс лекций «Основы цифровой обработки сигналов» Всем привет! Часто ко мне обращаются люди с вопросами по задачам из области цифровой обработки сигналов (ЦОС). Я подробно рассказываю нюансы, подсказываю нужные источники информации. Но всем слушателям, как показало время, не хватает практических задач и примеров в процессе...

Время высокой точности: как работать с долями секунды в MySQL и PHP Однажды я поймал себя на мысли, что при работе со временем в базах данных почти всегда использую время с точностью до секунды просто потому, что я к этому привык и что именно такой вариант описан в документации и огромном количестве примеров. Однако сейчас такой точности до...

[Из песочницы] Автоматизированное проектирование радиоэлектронной аппаратуры В популярной форме освещаются вопросы автоматизированного проектирования радиоэлектронной аппаратуры (РЭА) на конструкциях печатных плат, основные этапы становления и эволюции систем автоматизированного проектирования (САПР) РЭА, содержание задач автоматизации, организация ...

[Перевод] Создание вашего первого ARCore-приложения В предыдущей статье я уже объяснил, что такое ARCore и как он помогает разработчикам создавать удивительные приложения дополненной реальности без необходимости понимания математики и OpenGL. Если вы ещё не читали её, я настоятельно рекомендую это сделать, прежде чем перейти...

Современные устройства ввода-вывода быстрее, чем процессоры. Обзор статьи Хочу рассказать о статье "I/O Is Faster Than the CPU – Let’s Partition Resources and Eliminate (Most) OS Abstractions", опубликованной на личной странице одного из разработчиков ScyllaDB, Pekka Enberg. О ней узнал из видео. С докладом по этой статье авторы должны были высту...

[Из песочницы] MySQL — Использование переменных в запросе Довольно часто спрашивают, есть ли аналоги аналитических (оконных) функций в MySQL. Примечание. На момент написания статьи таких аналогов не было, однако статья и ныне представляет собой академический интерес в плане разбора оригинального для MySQL подхода к использованию пе...

[Из песочницы] Реализация горячей перезагрузки С++ кода в Linux * Ссылка на библиотеку в конце статьи. В самой статье изложены механизмы, реализованные в библиотеке, со средней детализацией. Реализация для macOS еще не закончена, но она мало чем отличается от реализации для Linux. Здесь в основном рассматривается реализация для Linux. Г...

[Перевод] Основы движков JavaScript: общие формы и Inline кэширование. Часть 2 Всем привет! Курс «Безопасность информационных систем» стартует уже через 2 недели, поэтому сегодня мы хотим опубликовать вторую часть статьи, публикация которой приурочена к его запуску. Прочитать первую часть можно тут. Итак, начнем. Inline Caches (ICs) Основной идеей, к...

[Из песочницы] Angular. Понимание @Input, @Output и EventEmitter Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «Understanding @Input, @Output and EventEmitter in Angular» автора foolishneo. Приветствую всех желающих накапливать информацию о тонкостях работы фреймворка Angular. Сегодня посчитал нужным лучше изучить информацию,...

Empire ERP. Занимательная бухгалтерия: главная книга, счета, баланс В данной статье мы осуществим попытку проникновения в самое сердце "кровавого энтерпрайза" — в бухгалтерию. Вначале мы проведем исследование главной книги, счетов и баланса, выявим присущие им свойства и алгоритмы. Используем Python и технологию Test Driven Development. Здес...

Как AWS «варит» свои эластичные сервисы. Масштабирование серверов и базы данных Облака подобны магической шкатулке — задаешь, что тебе нужно, и ресурсы просто появляются из ниоткуда. Виртуальные машины, базы данных, сеть — все это принадлежит только тебе. Существуют и другие тенанты облака, но в своей Вселенной ты единоличный правитель. Ты уверен, что в...

Airtest IDE — новый путь в автоматизации тестирования мобильных игр? Сегодня я хочу вам рассказать о достаточно новом open-source инструменте для автоматизированного тестирования под названием Airtest. В дальнейшем я сделаю ещё несколько статей с подробным рассказом об отдельных элементах данного инструментария и как с ними работать, а сейчас...

[Из песочницы] Generic Recycler View или как не писать шаблонный код Все мы пишем приложения и у всех нас есть списки. И самое очевидное решение это RecyclerView. Сама по себе реализация не сложна и писать гайд по RecyclerView уже не актуально. Но есть одно но. Каждый раз когда нам нужен список мы создаем класс, в нем прописываем шаблонный ме...

[Перевод] Пошаговое руководство по настройке DNS-сервера BIND в chroot среде для Red Hat (RHEL / CentOS) 7 Перевод статьи подготовлен для студентов курса «Безопасность Linux». Интересно развиваться в данном направлении? Смотрите запись трансляции мастер-класса Ивана Пискунова «Безопасность в Linux в сравнении с Windows и MacOS» В этой статье я расскажу о шагах по настройке DNS-с...

[Из песочницы] 40 лучших инструментов и ресурсов Laravel Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию подборку, которая является переводом оригинальной статьи с моего блога. Если есть идеи что добавить в подборку — буду рад пообщаться в комментах. Наслаждайтесь! Читать дальше →

Балансировка записи и чтения в базе данных В предыдущей статье я описал концепцию и реализацию базы данных, построенное на основе функций, а не таблиц и полей как в реляционных базах данных. В ней было приведено множество примеров, показывающих преимущества такого подхода перед классическим. Многие сочли их недоста...

[Перевод] Надёжность Flash–памяти: ожидаемое и неожиданное. Часть 3. XIV конференция ассоциации USENIX. Технологии хранения файлов Надёжность Flash–памяти: ожидаемое и неожиданное. Часть 1. XIV конференция ассоциации USENIX. Технологии хранения файлов Надёжность Flash–памяти: ожидаемое и неожиданное. Часть 2. XIV конференция ассоциации USENIX. Технологии хранения файлов 5.5. Неисправляемые ошибки и лит...

[Перевод] Иллюстрированное руководство по OAuth и OpenID Connect Прим. перев.: В этом замечательном материале компании Okta просто и наглядно рассказывается о принципах работы OAuth и OIDC (OpenID Connect). Эти знания будут полезны разработчикам, системным администраторам и даже «обычным пользователям» популярных веб-приложений, которые с...

Новые идеи для нового будущего Для тех, кто хочет увидеть то, о чём мечтал. Цель. Цель данного проекта – создание базы идей, технологий, изобретений, решений в любых областях, которые можно будет свободно использовать и улучшать. Любая хорошая идея может быть предложена, улучшена или самостоятельно воплощ...

[Перевод] 27 удивительных инструментов VS Code для современных JavaScript-разработчиков Visual Studio Code (его ещё называют VS Code и VSCode) — это экономичный но мощный кросс-платформенный редактор кода, выполненный в виде настольного приложения. По словам автора материала, перевод которого мы сегодня публикуем, VS Code поддерживает множество инструментов раз...

[Перевод] Стандарт WASI: запуск WebAssembly за пределами веба 27 марта мы в Mozilla объявили о начале стандартизации WASI, системного интерфейса WebAssembly (WebAssembly system interface). Зачем: разработчики начали применять WebAssembly за пределам браузера, потому что WASM обеспечивает быстрый, масштабируемый, безопасный способ запу...

Android Camera2 API от чайника, часть 2, пишем видео Продолжаем разбираться с CAMERA2 API Android. В предыдущей статье мы осваивали работу камеры, чтобы делать фоточки, используя новое API. Теперь же займёмся съемкой видео. Вообще изначально, главной моей целью был стрим по сети живого видео с камеры Android при помощи Med...

[Из песочницы] Тестирование смарт-контрактов Ethereum на Go: прощай, JavaScript Я хочу поблагодарить коллег: Сергея Немеша, Михаила Попсуева, Евгения Бабича и Игоря Титаренко за консультации, отзывы и тестирование. Я также хочу сказать спасибо команде PolySwarm за разработку оригинальной версии Perigord. Это перевод моей статьи, опубликованной впервые...

[Перевод] Организация работы программиста-одиночки Автор материала, перевод которого мы публикуем сегодня, говорит, что большинство программистов работает в командах. Однако на определённом этапе карьеры разработчику может понадобиться трудиться в одиночку. Основной объём подходов к организации работы над программными продук...

[Перевод] Neuralink платформа интегрированного интерфейса мозг-компьютер с тысячами каналов Примечание. 16 июля 2019г. Илон Маск презентовал технологию, которая стала одной из первых серьезных попыток введения нейроинтерфейсов в клиническую практику и имеющая реальные трансгуманистические цели в долгосрочной перспективе. Данная статья является переводом, с некото...

Силовой модуль разработчика. Работа над ошибками Приветствую! В моих предыдущих статьях (раз и два) вы ознакомились с силовым модулем полумоста, который позволяет построить преобразователь практически любой топологии. Я показал как можно быстро и без особых усилий получить макет силового преобразователя и обкатать идею, а ...

Компания BitTorrent запускает собственную криптовалюту Криптобогатства не перестают терять популярность даже после обвала цен на рынке. Это утверждение подтверждает и недавний анонс компании BitTorrent. Согласно официальному источнику, она планирует запуск собственной криптовалюты – BitTorrent token (BTT).BitTorrent –...

[Перевод] SVG или canvas? SVG и canvas — это технологии, которые можно использовать для рисования чего-либо на веб-страницах. Поэтому их стоит сравнить и разобраться в том, когда стоит применять SVG, а когда — canvas. Даже весьма поверхностное понимание сути этих технологий позволяет сделать вполне...

[Перевод] Тестирование фронтенда Эффективная стратегия автоматизированного тестирования кода чрезвычайно важна для обеспечения быстрой и качественной работы команд программистов, занимающихся поддержкой и развитием веб-проектов. Автор статьи говорит, что в компании StackPath, в которой он работает, с тестир...

[Перевод] Rust в Microsoft (или cоздание Security Daemon Azure IoT Edge) Примечание от переводчика: Rust относительно молодой язык программирования, и на этом этапе развития всегда интересные опыты практического применения. Известно, что Intel, DropBox, Amazon, Facebook и другие используют Rust для своих проектах. Про применение Rust в проекте ...

Как запустить растущий b2c стартап после хакатона Предисловие Думаю, многие читали статью о том, выживают ли команды после хакатона. Как писали в комментах к этой статье, статистика удручающая. Поэтому хотелось бы рассказать о себе, дабы подправить статистику и дать несколько практических советов по тому, как не сдуться по...

Приятное и полезное в преподавании Всем привет! Год назад я написал статью про то, как я организовывал университетский курс по обработке сигналов. Судя по отзывам, в статье много интересных идей, но она большая и тяжелочитаемая. И я давно хотел разбить её на более маленькие и написать их понятнее. Но писать о...

Objectives and Key Results: инструкция по применению Всем привет! Меня зовут Егор, я руковожу кластером App Platform в Авито. Мои команды в основном занимаются разработкой внутренних продуктов, инструментов и процессов — тем, что принято называть платформенной разработкой. Год назад я рассказывал в этом блоге, как мы внедрили ...

Flutter: локализация приложений средствами Android Studio Про локализацию (интернационализацию) приложений Flutter написано уже достаточно много. Официальная документация довольно подробно останавливается на этом вопросе, кроме этого ряд энтузиастов описывает самые различные подходы. Эта статья не претендует на полноту охвата вопр...

Инженерный подход к разработке ПО. От теории к практике Как проверить идеи, архитектуру и алгоритмы без написания кода? Как сформулировать и проверить их свойства? Что такое model-checkers и model-finders? Что делать, когда возможностей тестов недостаточно? Привет. Меня зовут Васил Дядов, сейчас я работаю программистом в Яндекс.П...

[Перевод] Развертывание приложений на нескольких кластерах Kubernetes с Helm Как Dailymotion использует Kubernetes: развертывание приложений Мы в Dailymotion начали использовать Kubernetes в продакшене 3 года назад. Но развертывать приложения на нескольких кластерах то еще удовольствие, поэтому в последние несколько лет мы старались улучшить наши ин...

Как «снести» вашу документацию и начать жить Сегодня поговорим о том, как избавиться от документации, которая не работает, описывает какое-то легаси, не организована, не соответствует идентичности вашего бренда, да что там — просто плохой документации. Чтобы затем подготовить и реорганизовать хорошую, валидную, логично...

Какой язык программирования выбрать После того, как я написал статью «Почему не нужно учить Python первым языком», я на регулярной основе получаю много вопросов в личку, что лучше выбрать, как быть и так далее. Поэтому в этой статье я расскажу вам свои мысли на этот счет. И самое главное отвечу на «Священный Г...

[Перевод] WolframClientForPython | Новая клиентская библиотека Wolfram Language для Python Оригинал перевода в моём блоге Получение полного доступа к языку Wolfram Language из языка Python Язык Wolfram (Wolfram Language) дает программистам в руки уникальный язык с огромным множеством сложных алгоритмов, а также встроенных знаний об окружающем мире. На протяжении...

[Из песочницы] Записка frontend-архитектора #1. Нельзя просто так взять и использовать Redux Дисклеймер Уважаемый читатель! Если вы не имеете понятия, что такое React и Redux, читать дальше не имеет смысла, дальше технический бред. Я серьезно, понимание к чему эта записка, требует работы с указанными библиотеками — несмотря на то, что я постараюсь писать понятно, эт...

Реализация паттерна Page Object на Python + pytest Когда я начинал изучать автоматизацию тестирования, не мог понять — “что такое Page Object и как его реализовать на Python + pytest?”. Штудируя интернет, нашел реализацию на других языках и фреймворках: обучающие статьи, которые были непонятны для меня. Поэтому решил написат...

Принятие лучших практик ITSM: преимущества и недостатки Управление ИТ-услугами (ITSM) — это искусство внедрения и поддержки ИТ-услуг для удовлетворения потребностей организации в осуществлении оперативной деятельности как в настоящее время, так и в будущем (конечно, существует множество других определений ITSM). Облас...

[Перевод] Подробности о GraphQL: что, как и почему GraphQL сейчас, без преувеличения, это — последний писк IT-моды. И если вы пока не знаете о том, что это за технология, о том, как ей пользоваться, и о том, почему она может вам пригодиться, значит статья, перевод которой мы сегодня публикуем, написана специально для вас. Зд...

[Из песочницы] Применение формальных методов валидации моделей для UI Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «FORMALLY SPECIFYING UIS» автора Hillel Wayne. От автора Относительно недавно я наткнулся на статью про Инженерные методы в разработке ПО, где vasil-sd рассказал про формальную валидацию спецификаций к создаваемым пр...

[Из песочницы] Учим компьютер различать звуки: знакомство с конкурсом DCASE и сборка своего аудио классификатора за 30 минут Введение Доброго времени суток, хабр! Накопив немного опыта в решении задач классификации и детектирования акустических событий, мы с ananaskelly решили, что готовы им с вами поделиться. Цель этой статьи — познакомить вас с некоторыми задачами и рассказать о соревновании по ...

Republic в Kubernetes: переезд десятилетия Скандальные, важные и просто очень крутые материалы выходят в СМИ не каждый день, да и со 100% точностью спрогнозировать успешность той или иной статьи не возьмётся ни один редактор. Максимум, чем располагает коллектив — на уровне чутья сказать, «крепкий» материал или же «...

[Из песочницы] Как одно изменение конфигурации PostgreSQL улучшило производительность медленных запросов в 50 раз Здравсвуйте, хабровчане! Предлагаю вашему вниманию перевод статьи «How a single PostgreSQL config change improved slow query performance by 50x» автора Pavan Patibandla. Она очень сильно мне помогла улучшить производительность PostgreSQL. В Amplitude наша цель — предоставит...

IBM и Cera Care протестируют лидары на пожилых людях IBM и молодая британская компания Cera Care планируют в течение шести месяцев провести тестирование, чтобы проверить, могут ли лидары, используемые разработчиками самоуправляемых автомобилей, помочь в наблюдении за пожилыми людьми, не нарушая их конфиденциальность. ...

[Перевод] RxDart: магические трансформации потоков Добро пожаловать — это третья часть моей серии статей об архитектуре Flutter. Введение Основы Dart Streams RxDart: магические трансформации потоков (этот пост) Основы RxVMS: RxCommand и GetIt RxVMS: Службы и Менеджеры RxVMS: самодостаточные виджеты Аутентификация пользова...

[Из песочницы] Система генерации ландшафта лабиринта с улучшенным визуальным реализмом [перевод статьи Jinmo Kim] Привет, Хабр! В этой публикации я расскажу о статье автора Jinmo Kim: "Maze Terrain Authoring System in Immersive Virtual Reality for New Visual Realism". Она была опубликована 4.04.2019. Полный текст статьи можно посмотреть здесь. Краткое описание системы В стать...

Просто о внутренних и внешних настройках для приложения в Unity3D Введение Здравствуйте уважаемые читатели, в сегодняшней статье хотелось бы поговорить о настройках и конфигурировании игровых приложений, создаваемых в среде Unity3d. По традиции начну с предыстории. За время работы в игровой индустрии я разрабатывал различные проекты, с р...

[Из песочницы] Криптография в Java Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "Java Cryptography" автора Jakob Jenkov. Данная публикация является переводом первой статьи Java Cryptography из серии статей для начинающих, желающих освоить основы криптографии в Java. Читать дальше →

[Перевод] Как решить «Сапёра» (и сделать его лучше) «Сапёр» (Minesweeper) — это простая игра с простыми правилами, однако некоторые её конфигурации создают любопытные трудности. В этой статье мы создадим солвер «Сапёра» с увеличивающейся сложностью, и поразмышляем над тем, как меняется динамика игры при постепенном повышении...

Как мы создавали онлайн-банк для бизнеса. Часть первая: Ребрендинг Это первая статья об истории создания онлайн-банка для бизнеса. Истории, которой я невероятно горжусь и которой хочу поделиться не только с коллегами по финтеху, но и с предпринимателями. Два года назад я присоединился к команде ФорБанка и возглавил разработку интерфейсов о...

В Open Invention Network больше трех тысяч лицензиатов — что это значит для открытого ПО Open Invention Network (OIN) — это организация, владеющая патентами на ПО, связанное с GNU/Linux. Цель организации — защита Linux и связанного с ним программного обеспечения от патентных исков. Члены сообщества передают свои патенты в общий пул, тем самым разрешая другим уча...

[Перевод] Гибкие таблицы на CSS Grid Просмотр списка лидов («холодных» контактов) Поскольку мы уже запустились, я, наконец, могу рассказать о секретном проекте, над которым работал последние два года. Одна из интересных функций Teamwork CRM — просмотр списка (list view). Это мощный компонент, который встреч...

[Перевод] Пишем операционную систему на Rust. Реализация страничной памяти (новый вариант) В этой статье разберёмся, как реализовать поддержку страничной памяти в нашем ядре. Сначала изучим различные методы, чтобы фреймы физической таблицы страниц стали доступны ядру, и обсудим их преимущества и недостатки. Затем реализуем функцию преобразования адресов и функцию ...

SP701 + PCAM-5C + 15 Минут+ VITIS = Easy MIPI на FPGA Аннотация Интерфейс MIPI сегодня становится всё более популярным интерфейсом для подключения камер и дисплеев. По этой причине всё больше отладочных комплектов на основе FPGA содержат на борту соединители интерфейса MIPI – как для подключения камер(ы) и дисплея(ев). Для того...

Страх, боль и ненависть технической поддержки Хабр — не жалобная книга. Эта статья о бесплатных инструментах компании Nirsoft для системного администратора Windows. Обращаясь в службу технической поддержки зачастую люди испытывают стресс. Кто-то переживает из-за того, что не сможет объяснить проблему и будет выглядить ...

[Из песочницы] Всё что вам нужно знать о Node.js Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "Everything you need to know about Node.js" автора Jorge Ramón. В наши дни платформа Node.js является одной из самых популярных платформ для построения эффективных и масштабируемых REST API's. Она так же под...

[Перевод] Революция или эволюция Page Object Model? Всем привет! Меня зовут Артём Соковец. Хочу поделиться переводом своей статьи об Atlas: реинкарнации фреймворка HTML Elements, где представлен совершенно иной подход работы с Page Object. Перед тем, как перейти к деталям, хочу спросить: сколько обёрток для Page Object вы зн...

[Перевод] Моделирование состояния приложения с использованием объектов Store в SwiftUI На этой неделе я хочу поговорить о моделировании слоя данных в SwiftUI. Я уже закончил работу над своим самым первым приложением, которое я создаю используя только SwiftUI. Теперь я могу поделиться способом создания слоя модели с использованием объектов Store, которые я испо...

Инструменты для запуска и разработки Java приложений, компиляция, выполнение на JVM Ни для кого не секрет, что на данный момент Java — один из самых популярных языков программирования в мире. Дата официального выпуска Java — 23 мая 1995 года. Эта статья посвящена основам основ: в ней изложены базовые особенности языка, которые придутся кстати начинающим “д...

[Из песочницы] Учебное пособие по TensorFlow: 10 минутное практическое занятие по TensorFlow для начинающих [перевод] Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "TensorFlow Tutorial: 10 minutes Practical TensorFlow lesson for quick learners" автора Ankit Sachan. Этот туториал по TensorFlow предназначен для тех, кто имеет общее представление о машинном обучении и пыта...

Реверс-инжиниринг приложений после обфускации (Часть 2) Введение Данная публикация направлена на изучение некоторых приемов реверс-инжиниринга. Все материалы представлены исключительно в ознакомительных целях и не предназначены в использовании в чьих-либо корыстных целях. Рекомендуется к протчению после первой части Если хирург...

Hi-Fi — проблема классификации: об истории, стандарте, маркетинге и терминологии Этот пост назревал давно, а его содержание во многом продиктовано дискуссиями, которые нередко возникают в комментариях, спорах потребителей, а также торговых залах. В представлении большинства, понятие Hi-Fi для аудиоаппаратуры означает некий абстрактный высокий класс техни...

В App Store начали появляться клоны оригинальных приложений Высокая степень безопасности App Store не возникла из ниоткуда. Она является результатом тщательно выверенных действий модераторов, проверяющих публикуемое в каталоге ПО, а также строгих правил, которым обязаны следовать все разработчики. Но нередко авторы приложений пренеб...

Как я пытался починить поиск по картам для водителей. Часть 3 (финал) Итак, это третья часть моей попытки переосмыслить привычный поиск по картам. Первая часть тут, а вторая тут — они более технические, но пробежать глазами для лучшего понимания можно. Вкратце это звучит так: мне надоело ковыряться в картах за рулем, пытаясь среди мелких значк...

О сравнении форматов хранения в Hadoop: начнем с ORC В Hadoop входят продукты, которые могут работать с файлами разных форматов. Я неоднократно искал, читал и думал над тем — какой же формат лучше. Относительно случайно столкнувшись с форматом ORC, заинтересовался, почитал (и даже чуть покодил) и вот что понял — сравнивать фор...

Как не утонуть в рутине, или Наш опыт сравнения AWR-дампов при проведении нагрузочного тестирования Всем привет! Меня зовут Людмила, я занимаюсь нагрузочным тестированием, хочу поделиться тем, как мы выполнили автоматизацию сравнительного анализа регрессионного профиля нагрузочного тестирования системы с БД под СУБД Oracle вместе с одним из наших заказчиков. Целью статьи ...

Эффективное управление подключениями SignalR Здравствуй, Хабрахабр. В настоящий момент я работаю над созданием движка чата в основе которого лежит библиотека SignalR. Помимо увлекательного процесса погружения в мир real-time приложений пришлось столкнуться и с рядом вызовов технического характера. Об одном из них я и х...

Нейросеть для определения хейтеров — «не, ну это бан» Привет! Часто ли вы видите токсичные комментарии в соцсетях? Наверное, это зависит от контента, за которым наблюдаешь. Предлагаю немного поэкспериментировать на эту тему и научить нейросеть определять хейтерские комментарии. Итак, наша глобальная цель — определить является...

[Перевод] Таймер в iOS Представьте, что вы работаете над приложением, в котором нужно периодически выполнять некоторые действия. Именно для этого в Swift используется класс Timer. Timer используется для планирования действий в приложении. Это может быть разовое действие или повторяющаяся процедур...

Kanban за полчаса Прежде всего начну с того, что определю целевую аудиторию статьи. Эта статья совсем не про то как устроен Kanban. Эта статься для тех кто умеет работать по этой технологии и хочет быстро и без особых затрат создать инструмент, который позволит визуализировать Kanban доску и ...

Преобразуем изображение в звук — что можно услышать? Привет Хабр. В недавней публикации здесь на сайте описывалось устройство, позволяющее незрячим людям «видеть» изображение, преобразуя его с помощью звуковых волн. С технической точки зрения, в той статье не было никаких деталей вообще (а вдруг украдут идею за миллион), но с...

[Перевод] Квантовые вычисления могут изменить все, и IBM соревнуется с Microsoft, Intel и Google, с целью овладеть ими Джим Кларк, директор по квантовому оборудованию Intel, с одним из квантовых процессоров компании. Фото; Intel Квантовые компьютеры — чрезвычайно захватывающая технология, подающая надежды на создание мощных вычислительных возможностей для решение ранее неразрешимых пробле...

[Из песочницы] Создаем свой компонент с микро-шаблонами Всем привет. Все кто так или иначе писал на фреймворке Angular сталкивался или работал с библиотекой Angular Material. Это очень хорошо написанная библиотека компонентов способная к гибкой стилизации, которая реализована через возможность создания различных тем вашего прилож...

[Перевод] Как работает оптимизирующий компилятор Оптимизирующие компиляторы — основа современного ПО: они позволяют программистам писать код на понятном для них языке, затем преобразуя его в код, который сможет эффективно исполняться оборудованием. Задача оптимизирующих компиляторов заключается в том, чтобы понять, что де...

Автомасштабирование и управление ресурсами в Kubernetes (обзор и видео доклада) 27 апреля на конференции Стачка-2019, в рамках секции «DevOps», прозвучал доклад «Автомасштабирование и управление ресурсами в Kubernetes». В нём рассказывается о том, как с помощью K8s обеспечить высокую доступность приложений и гарантировать их максимальную производительно...

[Из песочницы] Пишем VLC плагин для изучения английского В данной статье я расскажу о том, как написать плагин на языке C для медиаплеера VLC. Я написал свой плагин для упрощения просмотра сериалов и фильмов на английском языке. Идея создания этого плагина описывается в разделах Идея и Поиск решения. Технические детали реализаци...

Фантастические плагины, vol. 1. Теория Жизнь с многомодульным проектом не так уж проста. Чтобы избежать рутины создания нового модуля мы создали собственный плагин для Android Studio. В процессе реализации мы столкнулись с отсутствием практической документации, перепробовали несколько подходов и откопали множеств...

О применении параметрических методов спектрального оценивания в радиолокации — метод MUSIC. Дополнение к статье Попалась мне неплохая статья, про метод спектрального оценивания, который отлично подходит для короткого сигнала из суммы слабозашумленных гармоник. (-копия) Возможно, мои комментарии помогут читателю вникнуть в суть метода. Что немного огорчило, так это не до конца реал...

[Перевод] Senior Engineer в поисках работы. О задачах на технических собеседованиях и теоретических вопросах Продолжаем говорить о технических собеседованиях (если вы не читали — просмотрите предыдущие статьи из цикла — о собеседованиях с HR и технических). В этот раз будет больше субъективного опыта, минимум советов, а также немножко про тестовые задания и теоретические вопросы. П...

Хабро-самоубийство. Боль планирования в 1С Не я придумал, но я согласен с тем, что для понимания решений и их полезности нужна боль, или, как говорят ребята в костюмах, pain. Если у вас нет трудностей с дефицитами, избыточными запасами, просрочкой отгрузок, и другими симптомами плохого планирования – отлично, статья ...

[Перевод] Советы по организации работы c Git Как обычно используют git? Пара базовых команд, чтобы «всех синхронизировать». Разочарование от git часто возникает у тех, кто никогда не выходит за пределы этого поверхностного понимания. Однако освоение git наверняка окупится. Сколько времени вы тратите на использование gi...

[Из песочницы] Как зеленый джуниор свой hot-reloader писал Предыстория Пару строк обо мне для общего понимания уровня автора и решаемой проблемы. Меня зовут Евгений и я веб-разработчик зеленый junior frontend developer. Еще какой-то год назад я работал в совершенно другой сфере и только в теории задумывался о смене профессии, но при...

Как выбрать VPS О том, зачем нужен и какой бывает веб-хостинг читайте в нашем посте «Хостинг: варианты, сравнения, пользовательская статистика». Здесь же мы сразу перейдём к теме статьи, название которой содержательней любого вступления.  Конечно, в статье мы будем приводить примеры из с...

[Перевод] 5 чрезвычайно простых способов ощутимо повысить скорость вашего VueJS-приложения Здравствуйте. Перевод данной статьи подготовлен специально для студентов курса «Разработчик JavaScript», который стартует уже на следующей неделе. Голос Чуи Немного обо мне — меня зовут Вайбхав, я из Five2One. Я вовлечен во VueJS уже целых 2 года (с момента выхода 1.0) и...

[Перевод] Windows калькулятор теперь Open-Source Мы рады рассказать, что на прошлой неделе наш Windows Calculator стал OpenSource. Сейчас он доступен на GitHub по лицензии MIT. Это включает в себя исходный код, структуру сборки, модульные тесты и структуру продукта. Наша цель — создать еще лучший продукт в партнерстве с со...

Работа с иерархиями в lsFusion В различных приложениях часто возникает потребность в реализации иерархического представления объектов. Как правило, это используется для их классификации путем задания групп. Эти группы образуют дерево динамической глубины, которая в дальнейшем используется для навигации,...

Один день из жизни модели ресторана Данная статья описывает новые компоненты фреймворка для имитационного моделирования, ранее представленного в статье «Простая система имитационного моделирования на Go». По мере расширения фреймворка появилась возможность моделировать более сложные системы, например, провест...

[Перевод] Монады за 15 минут Вступление На конференции YOW! 2013 один из разработчиков языка Haskell, проф. Филип Вадлер, показал, как монады позволяют чистым функциональным языкам осуществлять императивные по сути операции, такие, как ввод-вывод и обработку исключений. Неудивительно, что интерес аудито...

[Перевод] Зачем использовать python -m pip И снова здравствуйте. В преддверии старта нового потока по курсу «Machine Learning», хотим поделиться переводом статьи, которая имеет довольно косвенное отношение к ML, но наверняка будет полезна подписчикам нашего блога. Мариатта — разработчик из Канады, спросила в Тви...

Разработка сайта на WebAssembly с помощью NetCore 3 и Blazor Мое мнение, что WebAssembly будущее интернета. Данная технология на текущий момент уже интегрирована в большинство современных браузерах (а точнее в их движках) на ПК и мобильных устройствах. В таких браузерах как Chrome, Edge, Firefox, и WebKit. В данной статье я опишу как ...

Анонс весенне-летнего сезона вебинаров CleverTALK Уже в этот четверг начинается шестнадцатый сезон вебинаров по управлению ИТ CleverTALK. В этой новости представлено описание каждого вебинара: дата проведения, программа и ведущий. Начало каждого вебинара традиционно в 11:00. 16 мая. ITIL Practitioner – актуальная книжка или...

[Перевод] Анонс веб-интерфейса Kubernetes Web View (и краткий обзор других web UI для Kubernetes) Прим. перев.: Автор оригинального материала — Henning Jacobs из компании Zalando. Он создал новый веб-интерфейс для работы с Kubernetes, который позиционируется как «kubectl для веба». Почему новый Open Source-проект появился и каким критериям не удовлетворили уже существующ...

[Перевод] Разработка надёжных Python-скриптов Python — это язык программирования, который отлично подходит для разработки самостоятельных скриптов. Для того чтобы добиться с помощью подобного скрипта желаемого результата, нужно написать несколько десятков или сотен строк кода. А после того, как дело сделано, можно прост...

[Из песочницы] Как улучшить аудирование, если знаешь 7000 слов, но не понимаешь на слух? Лучшие ресурсы для девопсов, дизайнеров и не только Такая ситуация встречается довольно часто среди программистов: отлично развит словарный запас, хорошие навыки по письму и чтению, а когда заходит речь о понимании на слух, сразу жесткое «нет». Итак, вопрос, что слушать, где...

[Из песочницы] Как я программирую движки для ролевых игр в Google-таблицах Идея использовать электронные таблицы в качестве среды для разработки игрушек не нова. В этой статье я поделюсь опытом в создании движков для ролевых игр живого действия и тимбилдингов, которые смогут сильно облегчить жизнь игропрактикам. Читать дальше →

[Перевод] Трой Хант: 10 личных финансовых уроков для профессионалов в информационных технологиях Предисловие к русскому переводу Трой Хант, эксперт по кибер-безопасности, региональный директор Microsoft в 2016 году, основатель такого ресурса как Have I Been Pwned?, курсов Pluralsight. Его статья «10 личных финансовых урока для профессионалов в информационных технологиях...

[Перевод] Изучаем Docker, часть 1: основы Технологии контейнеризации приложений нашли широкое применение в сферах разработки ПО и анализа данных. Эти технологии помогают сделать приложения более безопасными, облегчают их развёртывание и улучшают возможности по их масштабированию. Рост и развитие технологий контейнер...

Xamarin.Forms — простой пример Host-based Card Emulation В этой статье будем реализовывать так называемую Host-based Card Emulation (HCE, Эмуляция банковской карты на телефоне). В сети много подробных описаний этой технологии, здесь я сделал акцент именно на получении работающих приложений эмулятора и ридера и решении ряда практич...

RDMA внутри ЦОД в реализации от Huawei Под катом о том, какой подход предлагает Huawei при организации удаленного прямого доступа к памяти с использованием технологии AI Fabric и чем он отличается от InfiniBand и «чистого» RDMA на базе Ethernet. Читать дальше →

[recovery mode] KISS Architecture. От микросервиса до монолита Андрей Копылов, наш технический директор, рассказывает, какой подход к проектированию архитектуры приложений использует команда веб-разработчиков AREALIDEA, и, чем KISS Architecture, его собственная разработка, так хороша. Читать дальше →

Жизненный цикл статьи на Хабре: пишем хабрапарсер Привет Хабр! Многие постоянные читатели и авторы сайта наверное задумывались о том, какой жизненный цикл имеют опубликованные здесь статьи. И хотя интуитивно это и так более-менее ясно (очевидно например, что статья на первой странице имеет максимальное число просмотров), н...

[Из песочницы] Создание Redux-подобного глобального хранилища, используя React Hooks Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "Build a Redux-like Global Store Using React Hooks" автора Ramsay. Давайте представим, что я написал интересное предисловие к этой статье и теперь мы сразу можем перейти к по-настоящему интересным вещам. Если...

Как подключить галерею PhotoSwipe в WebView android Я не профессиональный разработчик, хотя и учился на программиста. Сейчас работаю системным администратором и планирую переходить в разработчики. Пишу для себя приложение, которое парсит один из популярных сайтов тематики IT и показывает статьи в нативном приложении android. ...

Хакеры нашли способ обхода Face ID Фирменная технология распознавания лиц Face ID в представлении не нуждается. На презентации iPhone X, представители Apple сделали особый акцент на безопасности и надежности новой биометрической опции. По заверениям компании, сложная система камер TrueDepth позволяет идентиф...

Вход в Aeronet, эпизод 2: Самонаводящийся дрон В предыдущей статье мы рассмотрели порядок действий для запуска в воздух автономного виртуального дрона. Под руководством преподавателя по этой инструкции удаётся запустить дрон даже школьникам. Возникает вопрос: а что дальше? Ну, дрон, ну взлетел. Тем более, виртуальный – ...

[Из песочницы] OpenVPN и Active Directory (Kerberos без пользовательских сертификатов) Про OpenVPN написано много гайдов, в том числе и про авторизацию через Active Directory. Большинство из них сводится к использованию LDAP, подхода с использованием Kerberos, оформленного в полноценную статью, я не нашел. Впрочем, чего-то нового тут изобретено не будет, я лиш...

Книга «Kafka Streams в действии. Приложения и микросервисы для работы в реальном времени» Привет, Хаброжители! Эта книга подойдет для любого разработчика, который хочет разобраться в потоковой обработке. Понимание распределенного программирования поможет лучше изучить Kafka и Kafka Streams. Было бы неплохо знать и сам фреймворк Kafka, но это не обязательно: я ра...

Стали известны точные технические характеристики аккумуляторов iPhone 11 и iPhone 11 Pro Как мы уже знаем, новые iPhone 11, iPhone 11 Pro и iPhone 11 Pro Max получили улучшенное время автономной работы. Но на своей презентации, Apple не сказала ни слова о технических характеристиках аккумуляторов. Сегодня новая техническая документация от китайского регулирующег...

[Из песочницы] Технологические соревнования Радиофест-2019 Дорогие друзья, мы рады сообщить, что в конце октября состоится Радиофест-2019 — технологические соревнования по радиотехнике. Все официальные нормативные документы, регламент с описанием конкурсных заданий и заявка на участие доступны на сайте тут, здесь же, на просторах Ха...

[Перевод] Организовываем эффективный рабочий процесс веб-разработчиков: Confluence, Airtable и другие инструменты Я работаю фронтенд-разработчиком около двух лет, участвовал в создании самых разных проектов. Один из выученных мной уроков: взаимодействие между разными группами разработчиков, объединенных одной целью, но имеющих различные задачи и степень ответственности, — дело непрос...

[Из песочницы] Rekko Challenge — как занять 2-е место в конкурсе по созданию рекомендательных систем Всем привет. Моя команда в Тинькофф занимается построением рекомендательных систем. Если вы довольны вашим ежемесячным кэшбэком, то это наших рук дело. Также мы построили рекомендательную систему спецпредложений от партнеров и занимается индивидуальными подборками Stories в ...

[Перевод] Разработка простых современных JavaScript-приложений с использованием Webpack и прогрессивных веб-технологий Думали ли вы о том, чтобы воспользоваться при разработке своего очередного веб-проекта простейшим из существующих набором технологий? Если это так — значит материал, перевод которого мы публикуем сегодня, написан специально для вас. JavaScript-фреймворки существуют для того...

[Из песочницы] Автоматизации бизнес процессов компании в Trello с использованием технологии семантического моделирования В последние годы все чаще говорят о Trello, как о прекрасном инструменте для организации и планирования. В нашей компании мы вот уже 3 года используем Trello для планирования многих процессов, начиная с отпусков, командировок и согласования договоров и заканчивая управлением...

Пишем XGBoost с нуля — часть 1: деревья решений Привет, Хабр! После многочисленных поисков качественных руководств о решающих деревьях и ансамблевых алгоритмах (бустинг, решающий лес и пр.) с их непосредственной реализацией на языках программирования, и так ничего не найдя (кто найдёт — напишите в комментах, может, что...

IoT, туман и облака: поговорим про технологии? Развитие технологий в области софта и железа, появление новых протоколов связи привели к расширению интернета вещей (IoT). Количество устройств растёт день ото дня, и они генерируют огромный объём данных. Поэтому возникает потребность в удобной архитектуре системы, способн...

Способ организации коллективного изучения теории в ходе семестра Всем привет! Год назад я написал статью про то, как я организовывал университетский курс по обработке сигналов. Судя по отзывам, в статье много интересных идей, но она большая и тяжелочитаемая. И я давно хотел разбить её на более маленькие и написать их понятнее. Но писать о...

Встроенные средства контроля времени исполнения программного приложения В публикации представлена программная реализация встроенных средств сбора и накопления метрической информации по времени исполнения приложений, написанных на C/C++/C#. Существо описываемого подхода базируется на включении в программный код приложения “контрольных точек” из...

[Из песочницы] Руководство по организации архитектуры Android приложения Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию вольный перевод «Руководство по архитектуре приложения (Guide to app architecture)» из JetPack. Все замечания по переводу прошу оставлять в комментариях, и они будут исправлены. Так же для всех будут полезны комментарии от тех кто ис...

Эволюция кластерного взаимодействия. Как мы внедряли ActiveMQ и Hazelcast В течение последних 7 лет я вместе с командой занимаюсь поддержкой и развитием ядра продукта RealtimeBoard: клиент-серверным и кластерным взаимодействием, работой с базой данных. У нас Java с разными библиотеками на борту. Запускается всё вне контейнера, через Maven-плагин....

В цифровых камерах Canon закрыли несколько уязвимостей Компания Canon исправила шесть уязвимостей в системном ПО своих цифровых камер. Баги, затрагивающие десятки моделей, позволяли злоумышленнику выполнить на устройстве вредоносный код и загрузить на него собственный вариант прошивки. ИБ-специалисты, которые обнаружили недостат...

[Из песочницы] Анализ «Эффекта пикабу» После запуска приложения всегда встает вопрос, откуда брать пользователей. В этой статье хотел бы поделиться своим опытом, как на старте проекта без денежных вложений я получил неплохой стартовый трафик. Читать дальше →

Стартап без денег. Личный опыт После запуска приложения всегда встает вопрос, откуда брать пользователей. В этой статье хотел бы поделиться своим опытом, как на старте проекта без денежных вложений привлечь пользователей для вашего продукта. Читать дальше →

[Из песочницы] Три Больших Лжи о JavaScript Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию мой перевод статьи "The Three Big Lies About JavaScript" автора Richard Kenneth. Данная статья была написана в мае 2016 года, однако ее актуальность, на мой взгляд, не исчезла. Я начинающий программист, поэтому возможны оши...

[Перевод] Реализуем UI в iOS: улучшаем, ускоряем, масштабируем Привет! Меня зовут Азат Зулькарняев, я занимаюсь разработкой iOS-приложений в компании Badoo. При создании мобильных приложений большая часть времени уходит на разработку UI, и оптимизация этого процесса всегда является актуальной темой в среде разработчиков. Мой коллега А...

Линейная регрессия и методы её восстановления Источник: xkcd Линейная регрессия является одним из базовых алгоритмов для многих областей, связанных с анализом данных. Причина этому очевидна. Это очень простой и понятный алгоритм, что способствует его широкому применению уже многие десятки, если не сотни, лет. Идея зак...

[Перевод] Разработка приложения для потокового вещания с помощью Node.js и React Автор материала, перевод которого мы сегодня публикуем, говорит, что работает над приложением, которое позволяет организовывать потоковое вещание (стриминг) того, что происходит на рабочем столе пользователя. Приложение принимает от стримера поток в формате RTMP и преобра...

[Из песочницы] Как разработать ещё один платформер с помощью Unity. Ещё один туториал Привет, Хабр! Под катом вас ждёт ещё одна статья, которая расскажет о том, как я поставил себе цель запрограммировать игру, основываясь на переводе статьи на Хабр под названием Паттерны дизайна уровней для 2D-игр. Статья имеет много текста (как обычного, так и исходного) и м...

[Из песочницы] Организация маршрутов в Laravel Здравствуй, Habr. Недавно я согласился на ревью сайта, заказанного на фрилансе. Я ожидал увидеть контроллеры, которые делают вообще все и занимают 200+ строк (и прочие проявления плохого кода), но все было вполне прилично. Валидация не лежала в контроллере, что встречается д...

«Чат-бот» по дешевке Про ботов и качество котла, в котором хочу, чтобы они горели, когда-нибудь напишу отдельную статью. Сейчас не об этом. Хочу поделиться идеей «чата» предельно эконом-класса, когда денег нет, а «оживить» обратную связь очень хочется. Скажу сразу, что описанная идея пока н...

[Перевод] C# Regex в примерах Перевод статьи подготовлен специально для студентов курса «Разработчик С#». Класс Regex реализует регулярные выражения в C#. В этой статье вы узнаете, как использовать C# Regex для проверки различных пользовательских входных данных. Regex в C# реализует регулярные выра...

Машинное обучение без Python, Anaconda и прочих пресмыкающихся Нет, ну я, конечно, не всерьез. Должен же быть предел, до какой степени возможно упрощать предмет. Но для первых этапов, понимания базовых концепций и быстрого «въезжания» в тему, может быть, и допустимо. А как правильно поименовать данный материал (варианты: «Машинное обуче...

[Перевод] RabbitMQ против Kafka: отказоустойчивость и высокая доступность В прошлой статье мы рассмотрели кластеризацию RabbitMQ для обеспечения отказоустойчивости и высокой доступности. Теперь глубоко покопаемся в Apache Kafka. Здесь единицей репликации является раздел (partition). У каждого топика один или несколько разделов. В каждом разделе...

Kubernetes кластер за $20 в месяц TL; DR Поднимаем кластер для обслуживания веб-приложений без записи состояния (stateless web applications) вместе с ingress, letsencrypt, не используя средства автоматизации вроде kubespray, kubeadm и любых других. Время на чтение: ~45-60 минут, на воспроизведение действий: ...

Современная стоматология: одномоментная имплантация зуба и наращивание челюстной кости глазами технического директора Привет, Хабр! Сегодня я расскажу свою историю, как мне пришлось установить имплантат и как оно было на самом деле. Историю рассказать свою решил потому, что информация, которая размещена в интернете, не соответствует действительности, а порой и противоречит. Цель данной с...

[Перевод] Бессерверные вычисления на основе OpenWhisk, часть 2 Эта статья продолжает цикл переводных заметок об OpenWhisk от автора Priti Desai. Сегодня будут рассмотрены примеры развертывания GitHub webhook, периодических сигналов, а также приведено простейшее приложение для отправки сообщений в Slack. Читать дальше →

[Перевод] Реверс-инжиниринг Fantastic Dizzy Fantastic Dizzy — это игра в жанре «пазл-платформер», созданная в 1991 году компанией Codemasters. Она является частью серии игр про Диззи (Dizzy Series). Несмотря на то, что серия Dizzy до сих пор популярна, и по ней создаются любительские игры (Dizzy Age), похоже, что никт...

Как будут выглядеть роботы будущего Конструирующий робота человек подсознательно стремится сделать свое творение приспособленным к привычным условиям, ориентируясь на хорошо знакомые образцы. Этот подход редко бывает успешен, поскольку от машины может потребоваться что-то совершенно другое. По мнению ученых, с...

Установка и настройка Sonata Admin на Symfony 4 Приветствую всех. В данной статье поговорим об Symfony 4 и Sonata Admin. В процессе установки я столкнулся с массой неточностей в документации и сама документация была раскидана по нескольким местам. Здесь я рассмотрю весь процесс, начиная от создания проекта и заканчивая а...

[Из песочницы] Обзор технологий синтеза речи Всем привет! Меня зовут Влад и я работаю data scientist-ом в команде речевых технологий Тинькофф, которые используются в нашем голосовом помощнике Олеге. В этой статье я бы хотел сделать небольшой обзор технологий синтеза речи, использующихся в индустрии, и поделиться опытом...

[Перевод] Обмен данными между React-компонентами с использованием библиотеки RxJS Перед вами перевод статьи Chidume Nnamdi, опубликованной на blog.bitsrc.io. Перевод публикуется с разрешения автора. Появление библиотеки RxJS открыло массу новых возможностей в мире JS. Цель RxJS — достигать многого, используя небольшое количество кода. Прочитав эту стат...

Книга «Квантовые вычисления для настоящих айтишников» Привет, Хаброжители! Цель этой книги — познакомить с квантовыми вычислениями всех, кто знаком с курсом математики средней школы и готов немного потрудиться. В этой книге мы будем знакомиться с кубитами, запутанностью (квантовых состояний), квантовой телепортацией и квантовы...

[Перевод] Reflective Shadow Maps: Часть 1 Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «Reflective Shadow Maps» автора Eric Polman. Reflective Shadow Maps (RSM) (отражающие карты теней) ― это алгоритм, расширяющий “простые” shadow map. Алгоритм учитывает свет, рассеянный после первого попадания на пов...

[Перевод] Интервью — 10 вопросов про Swift. Часть 2 До запуска курса «iOS-разработчик» остается все меньше времени, поэтому сегодня мы продолжаем публиковать материал из серии «10 вопросов про Swift». Первую часть которого можно прочитать тут. Объясните дженерики в Swift? Дженерики (универсальные шаблоны) позволяют вам пис...

Первое знакомство с Home Assistant Home Assistant – популярное приложение с открытым исходным кодом для организации умного дома. Первый опыт автора в работе с Home Assistant основывается на попытке интеграции в него ‘умной рисоварки‘. Автор постарается описать основные компоненты и возможности данного прило...

[Перевод] Создание приложения для Slack с использованием функций 8base Slack — отличное приложение для внутреннего общения между командами. Одна из особенностей, что мы можем легко его расширить, создавая и интегрируя чат-ботов и слэш команды чата, позволяющие пользователям взаимодействовать с внешними сервисами. Отличным ботом Slack, весьма ...

ServerLess PHP Накануне запуска курса «Backend-разработчик на PHP» мы провели традиционный открытый урок. В этот раз познакомились с концепцией Serverless, поговорили о её реализации в AWS, разобрали принципы работы, сборки и запуска, а также построили простой TG-бот на PHP на базе AWS Lam...

Модель для разработки, на основе «элементов» Вот уже на протяжении нескольких лет я мелкими шажками иду к этой цели. Первую половину времени я просто создавал сайты, сначала используя движки, затем с нуля — проектируя и базу данных и функционал. Каждый новый сайт или проект я пытался разработать так, чтобы он не был уз...

Spring Data JPA В статье опишу использование Spring Data. Spring Data — дополнительный удобный механизм для взаимодействия с сущностями базы данных, организации их в репозитории, извлечение данных, изменение, в каких то случаях для этого будет достаточно объявить интерфейс и метод в нем, ...

[Перевод] Как работают пули в видеоиграх? Игры FPS (first-person shooter, шутер от первого лица) стали неотъемлемой частью видеоигровой индустрии ещё с момента появления в 1992 году популярнейшей Wolfenstein 3D. С тех пор жанр эволюционировал: улучшалась графика, увеличивались бюджеты на разработку, развивалась экос...

Умный сервис кэша на базе ZeroMQ и Tarantool Руслан Ароматов, главный разработчик, МКБ Привет, Хабр! Я работаю бэкенд-разработчиком в Московском кредитном банке, и за время работы у меня накопился некоторый опыт, которым я хотел бы поделиться с сообществом. Сегодня я расскажу, как мы писали свой собственный сервис к...

[Перевод] Реализация анимации в React Native Перевод статьи подготовлен специально для студентов курса «ReactJS/React Native-разработчик». Трудно себе представить мобильное приложение, в котором нет анимации. В вебе анимации обычно простые, если они есть вообще (максимум – одна страница сменяет другую). Анимации же...

[Из песочницы] Как подключить Яндекс Кассу и преуспеть в конверсии В этой статье я поделюсь опытом использования платёжной системы в контексте того, как это может отражаться на конверсии. Часть тезисов будет актуальна для почти любой системы, но в основном речь пойдёт о Яндекс Кассе с целью привнести больше конкретики. Статья будет полезна ...

[Перевод] Опасности конструкторов Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "Perils of Constructors" автора Aleksey Kladov. Один из моих любимых постов из блогов о Rust — Things Rust Shipped Without авторства Graydon Hoare. Для меня отсутствие в языке любой фичи, способной выстрелить в ногу, о...

[Перевод] Возможно, вам не нужен Kubernetes Девушка на скутере. Иллюстрация freepik, логотип Nomad от HashiCorp Kubernetes — это 300-килограммовая горилла для оркестровки контейнеров. Она работает в некоторых самых крупных контейнерных системах в мире, но дорого обходится. Особенно дорого для небольших команд, кото...

Новый движок для новой Call of Duty Одним из заметных событий прошедшей недели стал анонс новой части Call of Duty — ведь Call of Duty: Modern Warfare, ребут одноименного хита 2007 года, будет первой за 14 лет игрой серии, которая работает на новом движке, и к тому же будет поддерживать кросс-плей на PC, PS4 и...

Laravel: разбираем основные понятия. Часть третья: «Заключительная» Считанные дни остаются до старта нового курса от OTUS — «Framework Laravel». В преддверии старта курса делимся заключительной частью авторской публикации о основных понятиях в Laravel. Важно: данная серия публикаций не имеет отношения к образовательной программе курса и явля...

[Перевод] Вышел Blazor 0.9.0 Blazor 0.9.0 уже доступен! Этот релиз добавляет в Blazor улучшения компонентов Razor в .NET Core 3.0 Preview 3. Новые улучшения Razor Component теперь доступны для приложений Blazor: Улучшена обработка событий Формы и валидация Будем рады увидеть ваши отзывы! Читать дальш...

Behaviors — конечный автомат без головной боли Стандартный подход к описанию последовательности вводов пользователя и реакции на них (например при управлении персонажем в игре) — это конечный автомат (state machine). Он, однако, часто приводит к громоздким программам, понимание которых требует немалых усилий или даже зар...

[Из песочницы] Linux машина в домене Windows AD с помощью sssd и krb5 Была необходимость ввести в домен Windows машину с Ubuntu. Для этих целей обычно используют Samba и Winbind. Но возможен альтернативный вариант с sssd, краткое руководство по нему ниже. Для примера будем использовать: Домен = contoso.com Контроллер домена = dc.contoso.com ...

Как написать вредное API Пишите код так, как будто сопровождать его будет склонный к насилию психопат, который знает, где вы живёте. Всем привет! Я работаю тимлидом команды Integration Development в сервисе онлайн-бронирования отелей Ostrovok.ru и сегодня хотел бы поделиться своим опытом работы с ра...

[Перевод] Что такое Strict Aliasing и почему нас должно это волновать? Часть 2 (ИЛИ каламбур типизации, неопределенное поведение и выравнивание, о мой Бог!) Друзья, до запуска нового потока по курсу «Разработчик С++», остается совсем немного времени. Пришло время опубликовать перевод второй части материала, в которой рассказывается о том, что такое ка...

Трезвый взгляд на Helm 2: «Вот такой, какой есть...» Как и любое другое решение, Helm — пакетный менеджер для Kubernetes — имеет плюсы, минусы и область применения, поэтому при его использовании стоит правильно оценивать свои ожидания… Мы используем Helm в своём арсенале инструментов непрерывного выката. На момент написания ...

[Перевод] Тестирование инфраструктуры как код с помощью Pulumi. Часть 2 Всем привет. Сегодня делимся с вами заключительной частью статьи «Тестирование инфраструктуры как код с помощью Pulumi», перевод которой подготовлен специально для студентов курса «DevOps практики и инструменты». Тестирование развертывания Рассмотренный стиль тестирования —...

Есть ли перспектива у «Орлана» или наш «Орлан» против «Ай-Би-Эм» "САИПР — генетический код части" Л.И.Волков, начальник 4 ЦНИИ МО В названии статьи объединены заголовки двух публикаций, появившихся в далеком 1994 году в газетах «Московский воин» и «Красная Звезда». Основой публикаций стало интервью, которое взял у меня военный корреспонде...

[Из песочницы] Альтернативный подход к подписке на события, или а так ли нужен EventObject Резюме Целью этой статьи является попытка посмотреть, с иной точки зрения, на описание систем распространения событий.   На момент написания этой статьи большинство ведущих фреймворков на php реализуют систему событий, в основе которой лежит описание объекта события EventObj...

[Перевод] Параллельные интеграционные тесты базы данных Postgresql в приложении GO Интеграционные тесты это один из уровней пирамиды тестирования. Обычно они требуют больше времени, т.к. в них мы ничего не подменяем на имитации реальных компонентов. Чтобы уменьшить время на такие тесты мы можем запускать их параллельно. Здесь я специально расскажу о таких...

[Из песочницы] Consumer Driven Contracts или Gitlab CI глазами QA test automation Цели данной публикации: Краткое введение в Consumer Driven Contracts (CDC) Настройка CI pipeline на основе CDC Consumer Driven Contracts В этой части мы пройдемся по основным моментам CDC. Данная статья не является исчерпывающей на тему контрактного тестирования. Существуе...

[Из песочницы] Мобильный телефон BuratinoPhone Цель проекта — изучение основ разработки под Arduino, отработка технологий изготовления печатной платы, пайки элементов, изготовления корпуса в домашних условиях. Тем, кто захочет повторить или воспользоватся решениями для своих проектов, исходники можно скачать здесь Gith...

В Уругвае используют блокчейн æternity для внутрипартийного голосования Проект æternity, разрабатывающий блокчейн-протокол для создания децентрализованных приложений и масштабируемых смарт-контрактов, объявил о сотрудничестве с Цифровой партией Уругвая (Uruguay Digital Party). Члены партии будут использовать приложение æternity для проведения вн...

AWS Elasticsearch: фундаментально дефектный продукт Перевод статьи Nick Price В настоящее время я работаю над большим проектом логирования, который изначально был реализован с использованием AWS Elasticsearch. Поработав с крупномасштабными магистральными кластерами Elasticsearch в течение нескольких лет, я совершенно повер...

Бизнес, не горюй Большинство ИТ-проектов, которые я видел в жизни, были очень успешными. Выполнялись они в разных компаниях, на всевозможных платформах, совершенно разными людьми. Но успех приходил всегда, за редкими исключениями. Я каждый раз удивлялся, откуда у ИТ-команд такая целеустремл...

Как Мефодий стал Анной: опыт разработки и запуска классификаторов голосовых сообщений. Часть 2 Цель и задача Напомню, что в рамках первой статьи мы получили модель с удовлетворяющим нас качеством и пришли к выводу, что не стоит сразу строить нейронные сети, на некорректных данных большой пользы от этого не будет. Чтобы избежать потери времени и своих сил, достаточно п...

Псевдо Lens Flare Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «Pseudo Lens Flare» автора John Chapman. Lens flare (блики на линзах) ― это фотографический артефакт, возникающий при рассеивании и преломлении света в системе линз. Хотя он является артефактом, существует множество...

[Перевод] Асинхронный PHP. Зачем? Асинхронное программирование сегодня востребовано, особенно в веб-разработке, где отзывчивость приложения особенно важна. Никому не хочется ждать, пока приложение «отвиснет», пусть даже в это время оно выполняет запрос к базе данных, отправляет электронное письмо или работ...

[Из песочницы] Изучая go: пишем p2p мессенджер со сквозным шифрованием Yet another P2P Messenger Читать отзывы и документацию о языке не достаточно, чтобы научиться на нем писать более менее полезные приложения. Обязательно для закрепления нужно создать что-то интересное, чтобы наработки можно было бы использовать в других своих задачах. Стать...

Что делать, чтобы получать нормальные деньги и работать в комфортных условиях будучи программистом Этот пост вырос из комментария к одной статье здесь, на Хабре. Вполне обычного комментария, разве что сразу несколько человек сказали, что было бы очень хорошо оформить его в виде отдельного поста, а МойКруг даже не дожидаясь этого опубликовали этот самый комментарий отдельн...

[Из песочницы] Подробный разбор симплекс-метода Пролог Недавно появилась необходимость создать с нуля программу, реализующую алгоритм симплекс-метода. Но в ходе решения я столкнулся с проблемой: в интернете не так уж много ресурсов, на которых можно посмотреть подробный теоретический разбор алгоритма (его обоснование: поч...

JMeter — швейцарский нож тестировщика (Часть 2) Сегодня расскажу, как мы с помощью JMeter’а наладили процесс кэширования продуктовых страниц, проверили работу мобильного приложения без самого приложения и создали 2000 юзеров в системе без доступа к базе данных. Кто не в курсе, что здесь происходит, читайте первую часть ...

[Перевод] Создавайте свой код с нуля, это прокачает ваш уровень Чтобы по-настоящему понять колесо, нужно его самостоятельно переизобрести. На днях я провел собеседование на должность senior javascript разработчика. Мой коллега, который также принимал участие в собеседовании, попросил кандидата написать функцию, которая будет выполнять...

Поднимаем сервер 1с с публикацией базы и веб сервисов на Linux Сегодня я бы хотел рассказать, как поднять сервер 1с на linux debian 9 с публикацией web-сервисов. Что такое web-сервисы 1с? Web-сервисы — это один из механизмов платформы, используемых для интеграции с другими информационными системами. Он является средством поддержки...

.NET: The Good Parts — от CLR до сообщества Хотите повстречаться с Джоном Гэллоуэем (исполнительным директором .NET Foundation), Павлом Йосифовичем (автором легендарной «Windows Internals» и новых курсов на Pluralsight)? Или может быть, с Алексом Тиссеном — 12-кратным MVP в категории Visual Studio? Или пройти тренинг ...

Хроники импортозамещения: обзор МойОфис Хабр, привет! Мой прошлый пост про отечественное ПО вызвал бурю эмоций. Не знаю почему, но после выхода публикации создатели AlterOffice спешно вытерли все следы присутствия linux-дистрибутива своего продукта на собственном сайте. В прошлой статье я также указал, что подал з...

Один из методов получения истории блокировок в PostgreSQL Продолжение статьи "Попытка создать аналог ASH для PostgreSQL ". В статье будет рассмотрено и показано на конкретных запросах и примерах — какую же полезную информацию можно получить с помощью истории представления pg_locks. Предупреждение. В связи с новизной темы и незавер...

Бэкдор и шифратор Buhtrap распространялись с помощью Яндекс.Директ Чтобы нацелить кибератаку на бухгалтеров, можно использовать рабочие документы, которые они ищут в сети. Примерно так в последние несколько месяцев действовала кибергруппа, распространяющая известные бэкдоры Buhtrap и RTM, а также шифраторы и ПО для кражи криптовалют. Больши...

[Перевод] Что такое сервисная сеть Доброе утро всем! Сегодня мы рады предложить вам перевод статьи, кратко рассказывающей о новом технологическом веянии под названием «Service mesh» (сервисная сеть). Наиболее интересным решением в этой сфере (на наш взгляд) является Istio, но предлагаемая статья интересна, в...

[Перевод] 5 продвинутых техник тестирования на Go Всем салют! До старта курса «Разработчик Golang» остается меньше недели и мы продолжаем делиться полезным материалом по теме. Поехали! Go имеет хорошую и надежную встроенную библиотеку для тестирования. Если вы пишите на Go, то вы уже это знаете. В этой статье мы поговори...

[Перевод] Как я создал более 100 приложений с открытым кодом, используя инструменты автоматизации Представляем вам перевод статьи Sm0ke, опубликованной на сайте dev.to. Автор рассказывает о своем опыте генерации веб-приложений и способе автоматизации процесса их создания. Привет, кодеры! Я — разработчик-фрилансер, и я сгенерировал более 100 приложений на различных язык...

Apple: «Магазин приложений App Store не является монополией» Вчера Верховный суд США дал согласие на иск потребителей, которые обвиняют Apple в монополизации рынка ПО для iPhone. В частности, пользователи недовольны тем, что Apple забирает себе 30% выручки с каждой покупки в App Store, что заставляет разработчиков поднимать цены ...

Книга «CSS для профи» Мир каскадных таблиц стилей непрерывно совершенствуется. Все больше и больше веб-разработчиков осознают, что, хотя они, как им кажется, знают CSS, до полного понимания им далеко. В последние годы язык сильно развился, поэтому даже те разработчики, которые когда-то были иску...

[Из песочницы] Duality — легкий и быстрый движок для игростроя под Windows (Доп.) Приветствую, читатель. В данной публикации речь пойдет о перспективном и достаточно молодом игровом движке, который незаслуженно остался в тени таких гигантов, как Unity или Unreal Engine. Разработчиками является объединение энтузиастов под руководством Adam's Lair. Как...

[Перевод] Как написать смарт контракт на WebAssembly в сети Ontology? Часть 2: С++ В этой статье мы разберем на двух примерах, как написать смарт контракт на языке C++, используя WASM на основе блокчейн сети Ontology. Сегодня, после нескольких месяцев стабильной работы в тестовом режиме, Ontology запустила WASM в основной сети, что позволяет безболезненн...

Часть 5/2 корп. 1: Перекрёсток проспекта RocketChip и скользкой дорожки инструментации В предыдущих четырёх частях велась подготовка к экспериментам с RISC-V ядром RocketChip, а именно, портирование этого ядра на «нестандартную» для него плату с ПЛИС фирмы Altera (теперь уже Intel). Наконец, в прошлой части на этой плате получилось запустить Linux. Знаете, что...

[Из песочницы] Еще одно мнение о разнице между bin, sbin, usr/bin, usr/sbin Недавно я обнаружил вот такую статью: Разница между bin, sbin, usr/bin, usr/sbin. Хотелось бы поделиться своим взглядом на стандарт. /bin Содержит команды, которые могут использоваться как системным администратором, так и пользователями, но которые необходимы, когда не смон...

Как запускается сервер Запуск сервера — длинная и сложная последовательность действий, зависящая от аппаратной составляющей, настроек и используемого программного обеспечения. Многие, даже опытные и квалифицированные системные администраторы, плохо себе представляют, что именно происходит в проце...

[Перевод] Рендеринг кадра Resident Evil 2 Общие примечания Все результаты получены на довольно старой машине (i7 3770+GTX 770), игра запускалась в DirectX 11 со средним качеством. Для анализа использовались RenderDoc и Nsight. Игра работает на движке Re Engine, ставшем наследником MT Framework — движка предыдущего...

Численное моделирование – история одного проекта Привет, Хабр и его уважаемые читатели! В статье (ссылка) мы рассказали о нашем опыте внедрения инструментов численного моделирования в исследовательскую практику металлургической компании. Рады, что тема нашла поддержку и вызвала интерес у читателей ресурса. Сегодня мы рас...

Бэрримор, что за шум вокруг Voximplant? Внедрили веб-сокеты, сэр WebSocket — это прогрессивный стандарт полнодуплексной (двусторонней) связи между клиентом и сторонним сервисом в режиме реального времени. Веб-сокеты используются для организации непрерывного обмена данными без разрыва соединения и дополнительных HTTP-запросов. И мы рады ...

Как мы создали систему оповещения о ядерной угрозе, или как я обучил нейросеть на заголовках Хабра Заголовок статьи может показаться странным и это неспроста — он прекрасен именно тем, что написал его не я, а LSTM-нейросеть (а точнее его часть перед "или"). (схема LSTM взята из Understanding LSTM Networks) И сегодня мы разберёмся, как можно генерировать заголовки статей ...

40 миллионов HTTP запросов/мин на голом Си Введение I/O реактор (однопоточный цикл событий) — это паттерн для написания высоконагруженного ПО, используемый во многих популярных решениях: Node.js Tor Transmission Chromium Memcached ... В данной статье мы рассмотрим подноготную I/O реактора и принцип его работы, нап...

Публикация приложения в Microsoft Store: некоторые изменения за год Вот уже год прошел с момента выхода статьи об особенностях публикации в MS Store. За прошедший год произошло много событий – GDPR, выход VS 2019 и прочие изменения. В сегодняшней небольшой статье мне бы хотелось немного рассказать о том, какие изменения произошли в особенно...

Ошибки, встроенные в систему: их роль в статистике В прошлой статье я указал, как распространена проблема неправильного использования t-критерия в научных публикациях (и это возможно сделать только благодаря их открытости, а какой трэш творится при его использовании во всяких курсовых, отчетах, обучающих задачах и т.д. — неи...

Введение в Git Оглавление Предисловие 1. Настройка git ....1.1 Конфигурационные файлы ....1.2 Настройки по умолчанию ....1.3 Псевдонимы (aliases) 2. Основы git ....2.1 Создание репозитория ....2.2 Состояние файлов ....2.3 Работа с индексом ....2.4 Работа с коммитами ....2.5 Просмотр истори...

[Перевод] Blazor перешел из стадии эксперимента в Preview С этим новым релизом мы рады сообщить, что Blazor теперь в стадии превью! Blazor больше не является экспериментальным, и мы обязуемся предоставлять его в качестве поддерживаемого фреймворка веб-интерфейса, включая поддержку запуска на стороне клиента в браузере на WebAssembl...

Умножение матриц: эффективная реализация шаг за шагом Введение Умножение матриц — это один из базовых алгоритмов, который широко применяется в различных численных методах, и в частности в алгоритмах машинного обучения. Многие реализации прямого и обратного распространения сигнала в сверточных слоях неронной сети базируются на...

Как организовать хакатон будучи студентом 101. Часть вторая И снова здравствуйте. Это продолжение статьи про организацию студенческого хакатона. В этот раз расскажу про проблемы появляющиеся прямо во время хакатона и как мы их решали, локальные ивенты которые мы добавили к стандартным «много кодить и есть пиццу» и немного советов про...

Подходы к сегментации мобильных игроков — перевод Алисса Перез из команды Google Play Dev написала статью, которую мы перевели. В ней много полезной информации о подходах к сегментации пользователей: юзер-таргетинге и его связи с развитием бизнеса. Основная цель каждой мобильной игры — создать для игроков что-то интерес...

[Из песочницы] Windows service. Поиск системных ошибок и отображение их в WinForm C# В этой статье мы разберем как с нуля создать приложение, которое будет работать со службами windows и отображать системные ошибки в WinForm (C#). План этой статьи: Создание службы Event Viewer Код службы Проверка работы службы(Запуск службы вручную) Отображение WinForm ...

На «Эльбрусе» запустили Counter-Strike и Morrowind В Instagram Яндекс. Музея появились видео, демонстрирующие успешный запуск компьютерных игр на российском компьютере, построенном на основе отечественного процессора «Эльбрус». Первый ролик посвящен The Elder Scrolls III: Morrowind и за минуту показано начало игровой кампани...

[Перевод] Три совета по управлению временем для тех, кто всё перепробовал Оптимизация времени и расписания не должна быть сложной математической задачей Если поискать в Интернете «советы по тайм-менеджменту», вы найдете множество страниц с рекомендациями — начиная с личных блогов и заканчивая рецензируемыми статьями, — где вам обязательно расск...

Введение в Spring, или что делать, если по всему проекту @Autowired и @Component, а вы не понимаете, что это Приветствую тебя, Хабр! Эта статья будет полезна тем, кто уже начал изучать Java и даже успел добиться некоторых успехов в понимании Java Core, и вот услышал слово Spring. И, возможно, даже не один раз: знание Spring Framework, как минимум, фигурирует в описаниях множества ...

Перепрограммируем кассу и печатаем на ней Киану Ривза. Часть 2. ПО для ПК В предыдущей статье я кратко описал свою прошивку для ККТ ШТРИХ-ФР-К, которая позволяет управлять термоголовкой, движками и соответственно выводить на печать все что угодно. В этой части я покажу как написать софт, который будет общаться с кассой и форматировать картинку для...

20 проектов, 20 языков, срок вчера. Часть 3 Заключительная статья об интеграции Serge+Smartcat. В этой статье я расскажу, как мы масштабируем Serge на всю компанию, рассмотрю 4 нестандартных интеграции и, в качестве бонуса, расскажу о 2 фичах которые могут упростить вам жизнь. Предыдущие статьи: 20 проектов, 20 язык...

[Перевод] Обратная разработка первоапрельской «Змейки» от Google Возможно, кто-то из вас заметил, что Google на 1 апреля добавила в приложение Google Maps для Android и iOS интерактивную игру «Змейка». Специалисты Check Point обычно заняты исследованием последних киберугроз, но здесь очень увлеклись этой игрой, правда, сильно расстраив...

Как адаптировать UX/UI под permissions Во многих проектах существует процессы аутентификации (в той или иной степени). Написано много “бест практис” во всех известных технологиях и т.д. и т.п. Но вот пользователь сделал логин и? Ведь он далеко не всё может сделать. Как определить что он может видеть, а что нет. ...

Построение отказоустойчивого решения на базе Oracle RAC и архитектуры AccelStor Shared-Nothing Немалое число Enterprise приложений и систем виртуализации имеют собственные механизмы для построения отказоустойчивых решений. В частности, Oracle RAC (Oracle Real Application Cluster) представляет собой кластер из двух или более серверов баз данных Oracle, работающих совме...

Gini & ROC & Precision-Recall: проблемы метрик в банковском моделировании Метрики Gini и AUC-ROC применяются в банковском скоринге уже много лет в качестве основных метрик для сравнения качества моделей. Начальник управления расследования мошенничества КБ «Ренессанс Кредит» Сергей Афанасьев и руководитель направления моделирования и о...

История о том, как мы иконку PVS-Studio меняли Релиз 7.0 ознаменовал новую веху в истории анализатора PVS-Studio – теперь доступен анализ не только кода, написанного на C, C++, C#, но также и Java. Кроме этого глобального нововведения продолжают улучшаться и дорабатываться существующие механизмы анализа, добавляются ди...

Коммутаторы InfiniBand Mellanox HDR 200G с технологией Mellanox SHARP удвоили производительность платформы Nvidia для ИИ Компания Mellanox Technologies, которую Nvidia покупает за 6,9 млрд долларов, объявила, что ее коммутаторы InfiniBand HDR 200G с технологией «масштабируемого протокола иерархического агрегирования и сокращения» (Scalable Hierarchical Aggregation and Reductio...

[Из песочницы] Что ты такое, замыкания в JavaScript? В этой статье я постараюсь разобрать механизм реализации замыканий в JavaScript. Для этого я буду использовать браузер Chrome. Начнем с определения: Замыкания  - это функции, ссылающиеся на независимые (свободные) переменные. Другими словами, функция, определённая в замыка...

WebRTC,stereopi: telepresense по-домашнему Для начала ролик с youtube для вдохновения: Предупреждение: проект на видео — лишь образец, который можно сделать по туториалу в статье в части стереозрения и «поворотов головой». Танки с пультами xbox не прилагаются. Не смотря на наглядность, скудный рассказ самого авт...

[Перевод] Apple 2019 в году — это Linux в 2000 году Примечание: этот пост — ироничное наблюдение на тему цикличности истории. Это самое наблюдение не несет какой-либо практической пользы, но в сути своей — весьма меткое, так что я решил, что им стоит поделиться с аудиторией. Ну и конечно же, встретимся в комментариях. На п...

Все материалы на данном сайте взяты из открытых источников или присланы посетителями сайта и предоставляются исключительно в ознакомительных целях. Права на материалы принадлежат их владельцам. Администрация сайта ответственности за содержание материала не несет. (Правообладателям)