Социальные сети Рунета
Среда, 15 мая 2024

Ищем и анализируем ошибки в коде Orchard CMS Эта статья – результат повторной проверки проекта Orchard с помощью статического анализатора PVS-Studio. Orchard это система управления контентом с открытым исходным кодом, которая является частью галереи ASP.NET-проектов некоммерческого фонда Outercurve Foundation. Проверк...

Анализ исходного кода RPC фреймворка Apache Dubbo статическим анализатором PVS-Studio Apache Dubbo — один из самых популярных Java проектов на GitHub. И это неудивительно. Он был создан 8 лет назад и широко применяется как высокопроизводительная RPC среда. Конечно, большинство ошибок в его коде давно исправлены и качество кода поддерживается на высоком уровн...

Находим баги в LLVM 8 с помощью анализатора PVS-Studio Прошло более двух лет с момента последней проверки кода проекта LLVM с помощью нашего анализатора PVS-Studio. Давайте убедимся, что анализатор PVS-Studio по-прежнему является лидирующим инструментом по выявлению ошибок и потенциальных уязвимостей. Для этого проверим и найдё...

Проверка исходного кода библиотек .NET Core статическим анализатором PVS-Studio Библиотеки .NET Core — один из самых популярных C# проектов на GitHub. Неудивительно, с учётом его широкой известности и используемости. Тем интереснее попробовать выяснить, какие тёмные уголки можно найти в исходном коде этих библиотек, что мы и попробуем сделать с помощью...

Проверяем исходный код Roslyn Время от времени мы возвращаемся к проектам, которые уже проверяли ранее с помощью PVS-Studio и писали про это статьи. Делать это интересно по двум причинам. Во-первых, чтобы понять, насколько лучше стал наш анализатор. Во-вторых, чтобы отследить, обратили ли авторы проекта...

PVS-Studio идёт в облака: CircleCI Мы продолжаем цикл статей по использованию статического анализатора PVS-Studio в облачных CI-системах. Сегодня рассматриваем очередной сервис — CircleCI. В качестве проекта для анализа в этот раз выступит медиаплеер Kodi, в исходном коде которого постараемся найти интересны...

Ищем ошибки в исходном коде Amazon Web Services SDK для .NET Приветствую всех любителей покритиковать чужой код. :) Сегодня в нашей лаборатории новый материал для исследования — исходный код проекта AWS SDK для .NET. В своё время мы писали статью о проверке AWS SDK для C++. Тогда не нашлось ничего особо интересного. Посмотрим, чем на...

Проверка проекта CDK с помощью статического анализатора IntelliJ IDEA Я решил потестировать статический анализатор Java-кода IntelliJ IDEA и с его помощью проверил проект The Chemistry Development Kit. Здесь я приведу некоторые ошибки, которые я нашёл. Думаю, что часть из них характерна для Java-программ в целом, поэтому могут быть интересны. ...

Обзор UnderMine. Путешествия в шахте Довольно редко разработчики из небольших студий могут порадовать нас чем-то действительно крутым. Тем не менее, иногда это все же случается и тогда у фанатов просто сносит крышу — доступная игра с большим количеством преимуществ не может не увлечь. Именно о таком проекте мы ...

Для тех, кто хочет поиграть в детектива: найди ошибку в функции из Midnight Commander Приглашаем попробовать найти ошибку в очень простой функции из проекта GNU Midnight Commander. Зачем? Просто так. Это забавно и интересно. Хотя нет, мы соврали. Мы в очередной раз хотим продемонстрировать ошибку, которую с трудом находит человек в процессе code review, но л...

PVS-Studio for Java отправляется в путь. Следующая остановка — Elasticsearch Далеко не первый год команда PVS-Studio ведет блог о проверках open-source проектов одноименным статическим анализатором кода. На сегодняшний момент проверено более 300 проектов, а в базу найденных ошибок выписано более 12000 случаев. Изначально анализатор был реализован дл...

Анализ кода CUBA Platform с помощью PVS-Studio Для Java программистов существуют полезные инструменты, помогающие писать качественный код, например, мощная среда разработки IntelliJ IDEA, бесплатные анализаторы SpotBugs, PMD и другие. Всё это уже используется в разработке проекта CUBA Platform, и в этом обзоре найденных...

Использование статического анализатора PVS-Studio при разработке для встраиваемых систем на C и C++ Из этой статьи вы узнаете, как запустить проверку embedded-проекта и как работать с отчетом анализатора. Анализатор PVS-Studio поддерживает ряд компиляторов для встраиваемых систем. В текущей версии возможна проверка проектов при сборке одним из следующих компиляторов под...

Использование PVS-Studio при проверке Unreal Engine проектов на операционной системе Windows Данная статья посвящена особенностям проверки Unreal Engine проектов с помощью статического анализатора PVS-Studio на операционной системе Windows: как установить анализатор, как проверить проект, где и как посмотреть отчёт об ошибках. Читать дальше →

Анализ коммитов и pull request'ов в Travis CI, Buddy и AppVeyor с помощью PVS-Studio В анализаторе PVS-Studio для языков С и C++ на Linux и macOS, начиная с версии 7.04, появилась тестовая возможность проверить список указанных файлов. С помощью нового режима можно настроить анализатор для проверки коммитов и pull request'ов. В этой статье будет рассказано,...

Ошибки, которые не находит статический анализ кода, потому, что он не используется Время от времени читатели наших статей о проверке открытых проектов обращают внимание, что статический анализатор кода PVS-Studio выявляет большой процент ошибок, которые незначительны или вообще не влияют на работу приложения. Это действительно так. Большинство важных ошибо...

Как мы сдружили EF 6 с MSSQL и PostgresSQL Жил-был проект на EF 6 с СУБД MSSQL. И появилась необходимость добавить возможность его работы с СУБД PostgreSQL. Проблем здесь мы не ожидали, ведь есть большое количество статей на эту тему, и на форумах можно найти обсуждение похожих задач. Однако, на деле не все оказало...

[Из песочницы] Работа Xamarin c SDK, написанном на C Не так давно у меня был интересный проект на Xamarin Forms для нескольких платформ: Android iOS UWP MacOS Нам было необходимо создать библиотеку, которая смогла бы подключаться к нескольким нашим проектам: Xamarin.Forms, Android на Java, Cordova, а также позволять сторонн...

Как интеллект-карты помогают вести IT-проекты В продолжение статьи о тайм-менеджменте, опубликованной ранее в блоге ЛАНИТ, предлагаю вашему вниманию историю о своем опыте использования инструмента по работе с интеллект-картами. Последние десять лет я занимаюсь управлением проектами в ИТ и телекоме, и всё это время я исп...

WinForms: ошибки, Холмс Мы любим искать ошибки в проектах Microsoft. Почему? Всё просто: их проекты, как правило, легко проверить (работу можно вести сразу в среде Visual Studio, для которой у PVS-Studio есть удобный плагин) и они содержат мало ошибок. Поэтому обычный алгоритм работы такой: найти ...

Из-за тёмной темы Thunderbird пришлось запускать анализатор кода «Приключение» с почтовым клиентом Mozilla Thunderbird началось с автоматического обновления на версию 68.0. Заметными особенностями этой версии было вот что: больше текста добавляется во всплывающие уведомления и тёмная тема по умолчанию. Повстречалась ошибка, которую захоте...

Разработка долгостроя Exiles of Embermark приостановлена, авторы работают над кликером Dungeoning Многообещающая RPG Exiles of Embermbark разрабатывается уже много лет. У нас на сайте можно найти посвященные ей новости за 2016 год, где предполагалось, что уже осенью стартует бета-тест, а затем и релиз. Спустя 3 года проект так и не вышел, а сегодня разработчики объявили,...

Archero – повторяющийся забег по подземельям В App Store есть достаточно разных «рогаликов». При этом далеко не всегда авторам подобных проектов удается найти баланс между сложностью, гриндом и динамикой. Разработчики из компании Habby смогли найти правильную «формулу» в итоге играть в Archero увлекательно и не слишком...

Настройка Unit-тестов в смешанных проектах Swift + ObjectiveC Данная статья будет маленькой, расскажу, какие проблемы возникли при создании таргета для тестирования в смешанном и достаточно старом проекте ObjectiveC + Swift, и как удалось их решить. Читать дальше →

Внедряйте статический анализ в процесс, а не ищите с его помощью баги Написать эту статью меня сподвигло большое количество материалов о статическом анализе, всё чаще попадающихся на глаза. Во-первых, это блог PVS-studio, который активно продвигает себя на Хабре при помощи обзоров ошибок, найденных их инструментом в проектах с открытым кодом. ...

Строительные блоки распределенных приложений. Второе приближение Анонс Коллеги, в середине лета я планирую выпустить еще один цикл статей по проектированию систем массового обслуживания: “Эксперимент VTrade” — попытка написать фреймворк для торговых систем. В цикле будет разобрана теория и практика построения биржи, аукциона и магазина. В...

[Перевод] Авария Boeing 737 Max глазами разработчика ПО Представляю вашему вниманию перевод статьи «How the Boeing 737 Max Disaster Looks to a Software Developer» Грега Трэвиса. Речь пойдет о том, как желание Боинга сэкономить и «срезать углы» для коммерческой выгоды, а также культура «некомпетентности и неэтичности» в сообществе...

Тесты на Си без SMS и регистрации Недавно zerocost написал интересную статью «Тесты на C++ без макросов и динамической памяти», в которой рассматривается минималистический фреймворк для тестирования Си++ кода. Автору (почти) удалось избежать использования макросов для регистрации тестов, однако вместо них в ...

Учебные проекты на Godot — Pong (часть 1) Создание и настройка сцены игрового процесса Приветствую вас, хабровчане! Как и обещал в конце прошлой статьи, я обратил свой взгляд на игровой движок. Правда мне больше приглянулся Godot. Почему? Тема для отдельной статьи размышления, а я не умею долго думать и, тем более, размышлять. Несмотря на то, что Pong имеетс...

REST Assured: что мы узнали за пять лет использования инструмента REST Assured — DSL для тестирования REST-сервисов, который встраивается в тесты на Java. Это решение появилось более девяти лет назад и стало популярным из-за своей простоты и удобного функционала. В DINS мы написали с ним более 17 тысяч тестов и за пять лет использования ст...

Дизайнер показал, какой могла бы быть iOS 13 на iPad Пару дней назад нам стало известно о ключевых функциях и нововведениях iOS 13. Как и следовало ожидать, на основе этой информации появились новые дизайнерские проекты. Предлагаем ознакомиться с наиболее интересным из них — концептом от промышленного дизайнера Даниэля ...

VIP-тестирование Anthem с треском провалилось Крупные издатели видеоигр очень редко запускают свои новые франшизы, так как это всегда большой риск. Аудитории может не подойти сеттинг, геймплейные механики или сюжет, что приведёт к большим убыткам. На создание ААА-игры сейчас тратят больше денег, чем на съёмки блокбастер...

Как рендерится кадр в Shadow Fight 3 Технический 3D-художник Banzai Games Роман Терский рассказал о том, как происходит отрисовка кадра и устроены материалы для персонажей в мобильной игре Shadow Fight 3, а также раскрыл небольшие хитрости в настройке окружения Shadow Fight 3 — игра в жанре файтинг/РПГ, разр...

[Перевод] Разработка Adblock Radio tl;dr: Adblock Radio распознаёт аудиорекламу с помощью машинного обучения и Shazam-подобных техник. Основной движок с открытым исходным кодом: используйте его в своих продуктах! Можно объединить усилия для поддержки большего количества радиостанций и подкастов. Мало кому н...

PVS-Studio и Bug Bounties on Free and Open Source Software Европейский союз стартовал в январе очередную большую охоту за ошибками в открытых программных проектах. Суммарный призовой фонд составляет около 850 тысяч евро. А теперь даём подсказу. Одним из способов поиска ошибок в исходном коде программ является использование статическ...

В анализаторе все должно быть прекрасно: и функциональность, и интерфейс… Изучаем новый интерфейс Solar appScreener 3.1 Как говаривал Генри Форд, все можно сделать лучше, чем делалось до сих пор. Вот и мы так подумали, когда приступили к работе над версией 3.1 нашего анализатора защищенности приложений. Нам ОООЧЕНЬ хотелось сделать наш продукт не только самым крутым по функциональности: напри...

Настройка состава JUnit5 тестов с помощью application.properties Представьте себе ситуацию, когда ваш проект должен компилироваться в различных окружениях. Теперь представьте, что не все тесты должны проходить в этих окружениях — кажому свой набор тестов. И предпочтительней настроить выбор, какие тесты должны выполняться, в… файле applica...

Как выстрелить себе в ногу в C и C++. Сборник рецептов Haiku OS История встречи статического анализатора PVS-Studio с кодом операционной системы Haiku уходит в далёкий 2015-й год. Это был интереснейший эксперимент и полезный опыт для команд обоих проектов. Почему эксперимент? Анализатора для Linux тогда не было и не будет ещё полтора год...

[Перевод] Roslyn Analyzers. Как писать код быстро и безошибочно Roslyn, платформа компилятора .NET, помогает обнаруживать ошибки еще до запуска кода. Одним из примеров является анализатор проверки орфографии Roslyn, который встроен в Visual Studio. Скажем, вы создаете статический метод и случайно написали слово static как statc. Вы сможе...

Обзор My Big Sister. Странная игра Довольно часто разработчики из независимых студий удивляют нас качеством контента своих игр. Однако, это случается не всегда и в релиз частенько отправляются и те игры, в которых из интересного только название и пара картинок. Вот о таком проекте мы сегодня и поговорим — вро...

[Из песочницы] Full-stack TypeScript Apps Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "Full-Stack TypeScript Apps — Part 1: Developing Backend APIs with Nest.js" автора Ana Ribeiro. Часть 1: Разработка серверного API с помощью Nest.JS TL;DR: это серия статей о том, как создать веб-приложение TypeScript ...

История о том, как PVS-Studio нашёл ошибку в библиотеке, используемой в… PVS-Studio Это небольшая история о том, как с помощью PVS-Studio удалось найти ошибку в исходном коде библиотеки, используемой в PVS-Studio. Причём не теоретическую, а фактическую — ошибка проявлялась на практике при использовании библиотеки в анализаторе. Читать дальше →

Wireshark 3.x: анализ кода под macOS и обзор ошибок Wireshark Foundation выпустила финальную stable-версию популярного сетевого анализатора трафика — Wireshark 3.0.0. В новом релизе устранено несколько багов, реализована возможность анализа новых протоколов и заменен драйвер WinPcap на Npcap. Здесь заканчивается цитирование ...

[Перевод] Типизируйте уже наконец свой код Привет хабр! На днях мне в очередной раз на глаза попал код вида if(someParameter.Volatilities.IsEmpty()) { // We have to report about the broken channels, however we could not differ it from just not started cold system. // Therefore write this case into the logs a...

По заказам Embedded-разработчиков: ищем ошибки в Amazon FreeRTOS Каждый, кто программирует микроконтроллеры, наверняка знает о FreeRTOS, или по крайней мере слышал об этой операционной системе. Ребята из Amazon решили расширить возможности этой операционной системы для работы с сервисами AWS Internet of Things – так появилась Amazon FreeR...

Дайджест статей машинного обучения и искусственного интеллекта Хабр, привет. Отфильтровав большое количество статей, конференций и подписок — собрал для вас все наиболее значимые гайды, статьи и лайфхаки из мира машинного обучения и искусственного интеллекта. Всем приятного чтения! 1. Проекты искусственного интеллекта, с которыми можн...

[Перевод] Профилирование кода Go-проекта и решение проблемы с выделением памяти Пожалуй, каждому программисту известны слова Кента Бека: «Make it work, make it right, make it fast». Сначала надо сделать так, чтобы программа работала, дальше — надо заставить её работать правильно, а уже потом можно переходить к оптимизации.  Автор статьи, перевод кото...

[Из песочницы] Etherblade.net — opensource проект по созданию инкапсулятора ethernet-трафика на FPGA (часть первая) Сразу хочу оговориться, что эта статья не только подразумевает пассивное чтение, но и приглашает всех желающих присоединяться к разработке. Системные программисты, разработчики железа, сетевые и DevOps инженеры — добро пожаловать. Поскольку проект идет на стыке сетевых те...

Rails + Postgres + bindings Привет друзья. Ни для кого не секрет, что работая на крупных проектах со сложной логикой, Active Record становится не помощником, а обузой. Представьте, что вам необходимо сделать очень сложный запрос для PostgreSQL нативным образом (на чистом SQL), где должно присутствова...

Как мы разрабатываем документацию в открытом проекте Embox Добрый день. Являясь одним из разработчиков открытого проекта Embox, я часто слышал (в последнее время слишком часто) о том, что проект интересный, но поскольку документации нет, его невозможно использовать. Мы отвечали, что документация в каком-то виде есть, что мы всегда ...

[Перевод] Руководство по React Native для начинающих Android-разработчиков (с примером приложения) Представляем вам перевод статьи Nikhil Sachdeva, опубликованной на hackernoon.com. Автор делится опытом разработки мобильных приложений с помощью React Native и предлагает создать свое приложение, используя этот фреймворк. Я был Android-разработчиком и довольно длительное...

ReactOS 0.4.11 — на сотню приложений больше Привет, Хабр! Уверен, что вы уже успели соскучиться по новостям от нашего проекта! И мы не теряли времени даром. Прошлый релиз ReactOS вышел всего каких-то три с половиной месяца назад, а сегодня вы уже сможете скачать и протестировать следующую версию нашей операционной с...

Как мы тестируем Сбербанк Онлайн на iOS В предыдущей статье мы познакомились с пирамидой тестирования и тем, какую пользу несут автоматизированные тесты. Но теория, как правило, отличается от практики. Сегодня мы хотим рассказать о своем опыте тестирования кода приложения, которым пользуются миллионы пользовател...

Лучшие Copy-Paste алгоритмы для C и C++. Сборник рецептов Haiku OS Многочисленные опечатки и Copy-Paste код стали темой для дополнительной статьи о проверке кода Haiku анализатором PVS-Studio. Впрочем, будут ошибки, связанные не сколько с опечатками, а скорее с невнимательностью и неудачным рефакторингом. Найденные примеры ошибок демонстрир...

ShIoTiny и окружающий мир: подключение датчиков к бинарным входам, дребезг контактов и другие вопросы Основные тезисы или о чем эта статья Очередная статья о ShIoTiny — визуально программируемом контроллере на базе чипа ESP8266. В статье описаны особенности подключения датчиков различных типов к бинарным входам контроллера ShIoTiny. Кроме того, имеются ответы на ряд популяр...

[Перевод] Создание приложения с использованием Styled-Components в Vue.js Привет, Хабр! На днях наткнулся на одну очень интересную статью на португальском. К счастью, удалось найти её английскую версию. Предлагаю вашему вниманию перевод на русский. Другие мои переводы вы можете найти на мой странице на хабре. Ссылка на оригинал: португальский, ан...

Такой разный ацетон, или когда гнать — вредно Предисловие (которое можно не читать)Несмотря на КДПВ, данная статья не ставит своей целью "хайпануть" на модной во все времена теме контрафакта. По правде говоря, ее могло и не появиться, но обо всем по порядку. Не так давно появилась очередная заметка о "неправильном" ацет...

Стартовал закрытый бета-тест постапокалиптического шутера Disorder от NetEase на iOS и Android в Азии Некоторые компании годами работают над своими проектами в попытке создать лучшее развлечение в жанре. NetEase же чувствует себя прекрасно, выпуская новые шутеры раз в месяц (даже выступая всего лишь издателем). Постапокалиптический шутер Disorder анонсировали еще в марте эт...

[Перевод] Эффекты фильтрации SVG. Часть 4. Двухцветные изображения при помощи feComponentTransfer Эта четвертая статья серии об SVG-фильтрах, в которой Sara Soueidan покажет вам, как использовать feComponentTransfer для создания эффекта двухтонового фильтра. Предлагаемая серия статей "Эффекты фильтрации SVG" Sara Soueidan, внештатного разработчика UI/UX интерфейса и авт...

Топ 10 ошибок в C++ проектах за 2018 год Вот уже три месяца, как 2018 год позади. Для многих он пролетел почти незаметно, но для нас, разработчиков PVS-Studio, он оказался весьма насыщенным. Мы трудились в поте лица, бесстрашно боролись за продвижение статического анализа в массы и искали новые ошибки в открытых пр...

[Из песочницы] Логирование всех запросов к Базе данных в Asp.Net Boilerplate 4.3 .Net Core 2.1 Часто в проекте возникает непонятная ошибка для которой необходимо максимальное логирование всех запросов к Базе данных. Статья поможет тем, кто пишет (развертывает на сервере) один из своих первых проектов на Asp.Net Boilerplate. Читать дальше →

PVS-Studio идёт в облака: Azure DevOps Это вторая статья про использование статического анализатора PVS-Studio в облачных CI-системах, и на этот раз мы рассмотрим платформу Azure DevOps – облачное CI\CD-решение от компании Microsoft. В качестве анализируемого проекта в этот раз рассмотрим ShareX. Читать дальше ...

Как опубликовать перевод художественной книги в России В 2010 году алгоритмы Google определили, что всего в мире издано почти 130 миллионов уникальных изданий книг. На русский переведено лишь до безобразия малое количество из этих книг. Но нельзя просто так взять и перевести произведение, которое вам понравилось. Ведь это буде...

[Из песочницы] О реализации известного жанра на платформе Minecraft Целью данной статьи является помощь начинающим игровым проектам с нестандартной тематикой избежать базовых ошибок в реализации. Данная статья рассказывает о личном опыте ведения игрового стартапа в рамках Minecraft. Как всё начиналось Мои интересы во многом не совпадали с и...

[Из песочницы] Сборка БЭМ-проекта при помощи Webpack В статье речь пойдет о сборке БЭМ-проектов с помощью бандлера Webpack. Я покажу один из примеров конфигурации, не нагружая читателей лишними сущностями. Материал подойдет тем, кто только начинает знакомство с БЭМ. Сначала коснемся теоретических аспектов методологии, а в раз...

Little Big Workshop – большая фабрика на маленьком столе (Mac) В прошлом разработчики не раз давали пользователям возможность встать во главе собственной фирмы, ресторана, магазина и даже полицейского департамента. Однако авторы новой игры под названием Little Big Workshop решили не просто дать игрокам возможность поуправлять масштабным...

[Из песочницы] Параметризация из файла в py.test В области автоматического тестирования можно встретить разные инструменты, так, для написания авто-тестов на языке Python одним из наиболее популярных решений на данный момент является py.test. Прошерстив множество ресурсов связанных с pytest и изучив документацию с официал...

Национальная лаборатория Ок-Ридж решила главную проблему разработчиков космических устройств: дефицит плутония-238 В 2015 году на Хабре публиковалась статья о том, что малое количество производимого плутония-238 ставит под угрозу планы НАСА по запуску космических аппаратов на термоэлектрических генераторах. Плутоний-238 (Pu-238) — почти идеальное топливо для спутников, роверов и космич...

Textly.AI – сервис для улучшения письменного английского Всем привет! Сегодня хотел рассказать вам о своем новом проекте – онлайн-помощнике для исправления ошибок в англоязычных текстах Textly.ai. Это сервис для тех, кто использует английский язык в коммуникациях или хочет улучшить навыки письма. Как это работает: расширения для ...

Dream team из ничего: найм специалистов в IT Всем привет! Как и обещал, продолжаю публикации о менеджменте в IT. В предыдущей статье я рассказал, что значит быть Team Leader. Но какой же тим лид без команды? Сегодня же о том, как можно набирать классных людей, не имея больших ресурсов, и когда о вас никто не знает. ...

[Из песочницы] Пример реализации Continuous Integration с помощью BuildBot (Image by Computerizer from Pixabay) Привет! Меня зовут Евгений Черкин, я программист команды разработчиков в горнодобывающей компании Polymetal. Приступая к любому крупному проекту начинаешь задумываться: «Какой же софт лучше использовать для его обслуживания?». IT-пр...

PVS-Studio ROI Время от времени нам задают вопрос, какую пользу в денежном эквиваленте получит компания от использования анализатора PVS-Studio. Мы решили оформить ответ в виде статьи и привести таблицы, которые покажут, насколько анализатор может быть полезен. Мы не можем в статье доказа...

VDI: Дешево и сердито Добрый день уважаемы Хабровчане, друзья и знакомые. В качестве предисловия хочу рассказать о реализации одного интересного проекта или как сейчас модно выражаться, одного интересного кейса касаемо развертывания VDI инфраструктуры. Казалось, статей по VDI много, тут есть и ...

Проверка кода Telegram Open Network анализатором PVS-Studio Telegram Open Network (TON) — это платформа от создателей мессенджера Telegram, которая, помимо блокчейна, содержит в себе большой набор сервисов. Недавно разработчики опубликовали код платформы, написанный на C++, и разместили его на GitHub. Нам захотелось проверить проект...

Знакомство со статическим анализатором PVS-Studio при разработке C++ программ в среде Linux PVS-Studio поддерживает анализ проектов на языках C, C++, C# и Java. Использовать анализатор можно под системами Windows, Linux и macOS. В этой заметке речь пойдет об анализе кода, написанного на C и C++ в среде Linux. Установка Установить PVS-Studio под Linux можно разными...

Что слышно в радиоэфире? Принимаем и декодируем наиболее интересные сигналы. Часть 2, УКВ Привет Хабр. В первой части были описаны некоторые сигналы, которые можно принять на длинных и коротких волнах. Не менее интересным является диапазон УКВ, на котором тоже можно найти кое-что интересное. Как и в первой части, будут рассмотрены те сигналы, которые можно са...

Измерение качества кода Android-приложения с помощью Sonarqube и Jacoco в 2019 году Привет, Хабр! Меня зовут Артём Добровинский, я работаю Android-разработчиком в компании FINCH. Однажды, за парой пинт с коллегой из компании, которая занимается размещением объявлений по продаже комиссованных МИГ'ов и комаров по имени Игорь, мы начали обсуждать статические ...

Amazon готовит умную колонку для конкуренции с Apple HomePod и робота, который будет самостоятельно перемещаться по дому Компания Amazon фактически создала рынок умных колонок и долгое время была там единоличным лидером. Однако, несмотря на наличие большого количества моделей и обновление линейки, в ассортименте Amazon почему-то до сих пор нет такой модели, которая была бы интересна людям...

Пушка для спутников, бластер и солнцеход: курьёзные и парадоксальные проекты Мы живем в такое время, когда открытия и прорывы совершаются каждый год. Страны соревнуются между собой за обладание пальмой первенства в военной, космической и других сферах. Благодаря этой гонке человечество получило множество полезных и нужных инструментов и технологий,...

Подборка интересных докладов с конференции 35C3 В конце декабря 2018 года в Лейпциге прошел 35-й Chaos Communications Congress. В этом году конгресс порадовал большим количеством отличных технических докладов. Представляю вашему вниманию подборку самых интересных из них (в хронологическом порядке). Читать дальше →

Топ ошибок со стороны разработки при работе с PostgreSQL HighLoad++ существует давно, и про работу с PostgreSQL мы говорим регулярно. Но у разработчиков все равно из месяца в месяц, из года в год возникают одни и те же проблемы. Когда в маленьких компаниях без DBA в штате случаются ошибки в работе с базами данных, в этом нет ничег...

[Перевод] Управление стейтом с помощью React Hooks – без Redux и Context API Всем привет! Меня зовут Артур, я работаю ВКонтакте в команде мобильного веба, занимаюсь проектом VKUI — библиотекой React-компонентов, с помощью которой написаны некоторые наши интерфейсы в мобильных приложениях. Вопрос работы с глобальным стейтом у нас пока открыт. Существу...

[Из песочницы] Управление светом на ZigBee Привет друзья! Сегодня хочу рассказать Вам об одной интересной разработке системы дистанционного управления освещением. Современный дом представляет из себя огромное количество проводов чтобы хоть как то уменьшить и упорядочить их количество на помощь приходит радио. В ...

Новый подход к многозадачности в iOS 13 для iPad? Немного времени осталось до Всемирной конференции разработчиков WWDC 2019, где Apple анонсирует свою новую операционную систему iOS 13. Мы уже знаем, что ОС получит темный режим и большое количество других нововведений. Также известно, что в компании вновь решили сосредоточ...

[Перевод] Python — помощник в поиске недорогих авиабилетов для тех, кто любит путешествовать Автор статьи, перевод которой мы публикуем сегодня, говорит, что её цель — рассказать о разработке веб-скрапера на Python с использованием Selenium, который выполняет поиск цен на авиабилеты. При поиске билетов используются гибкие даты (+- 3 дня относительно указанных дат). ...

Анализ кода ROOT — фреймворка для анализа данных научных исследований Пока в Стокгольме проходила 118-я Нобелевская неделя, в офисе разработки статического анализатора кода PVS-Studio готовился обзор кода проекта ROOT, используемого в научных исследованиях для обработки больших данных. Премию за такой код, конечно, не дашь, а вот подробный обз...

Новый пакет валидаций для React на Mobx @quantumart/mobx-form-validation-kit Добрый день. Сегодня я хочу рассказать о новом пакете для асинхронных валидаций в проектах использующих в своей основе React, Mobx и написанных на Typescript. Современная Frontend разработка предполагает большое количество логики при заполнении страниц с документами, анкет ...

[Перевод] История Vim и руководство по его эффективному использованию Примечание от переводчика: это первая часть монументальной (на самом деле монументальной) статьи о Vim и его возможностях от разработчика из Миннеаполиса и автора проекта PostgREST Джо begriffs Нельсона. Первая часть статьи отводится на знакомство с историей Vim как редакт...

Минтруд и «Ростелеком» разошлись в оценке количества чиновников, которые получат смартфоны на отечественной ОС Sailfish В мае прошлого года на Хабре сообщалось, что федеральные чиновники будут работать с мобильными устройствами на базе ОС Sailfish. В начале 2018 года был подготовлен проект по обеспечению представителей российских властей новыми устройствами, который подали на рассмотрение в...

[Из песочницы] SSEGWSW: Server-Sent Events Gateway by Service Workers Привет! Меня зовут Саша и я работаю архитектором в Тинькофф Бизнес. В этой статье хочу рассказать о том, как преодолеть ограничение браузеров на количество открытых долгоживущих HTTP-соединений в рамках одного домена при помощи service worker. Если хотите — смело пропуска...

В современном автомобиле строк кода больше чем… Количество строк кода в современном автомобиле в 200 раз больше чем в Шаттле, в 60 раз больше, чем в истребителе F-22 Raptor, в 50 раз больше, чем в телескопе Хаббл, в 20 раз больше чем в марсоходе Curiosity, в 4 раза больше чем в истребителях пятого поколения, в 2 раза бо...

[Перевод] Три типовых ошибки в сфере безопасности, о которых должен знать каждый React-разработчик Автор статьи, перевод которой мы сегодня публикуем, говорит, что React — это её любимая библиотека для создания интерактивных интерфейсов. React одновременно и лёгок в использовании, и достаточно хорошо защищён. Однако это не значит, что React-приложения совершенно неуязвимы...

WebRTC,stereopi: telepresense по-домашнему Для начала ролик с youtube для вдохновения: Предупреждение: проект на видео — лишь образец, который можно сделать по туториалу в статье в части стереозрения и «поворотов головой». Танки с пультами xbox не прилагаются. Не смотря на наглядность, скудный рассказ самого авт...

[Перевод] Генерируем одноразовые пароли для 2FA в JS с помощью Web Crypto API Введение Двухфакторная аутентификация сегодня повсюду. Благодаря ей, чтобы украсть аккаунт, недостаточно одного лишь пароля. И хотя ее наличие не гарантирует, что ваш аккаунт не уведут, чтобы ее обойти, потребуется более сложная и многоуровневая атака. Как известно, чем слож...

[Из песочницы] Хороший, плохой, злой — тестирование в проекте новичков Предисловие: в университете было получено задание — собрать scrum команду, выбрать проект и работать над ним в течении семестра. Наша команда выбрала разработку веб-приложения (react + flask). В этой статье я постараюсь рассказать, какими тесты должны были быть, и проанализи...

Почему мы используем GraphQL в 8base Друзья, всем привет! Эта статья в первую очередь будет интересна фронтенд-разработчикам, особенно тем кому актуальна тема GraphQL, но в то же время я надеюсь, что она будет полезна и бэкенд-разработчикам и поможет им понять преимущества GraphQL глазами фронтендера. Читать...

Туристы-гурманы смогут ориентироваться в Иркутске по онлайн-карте сибирской кухни Привлечь большее количество туристов в Иркутск хотят созданием гида-путеводителя по ресторанам, кафе и пунктам питания, в которых подают аутентичную сибирскую еду. Одним из авторов проекта является Виталий Барышников, исполняющий обязанности заместителя мэра по социальной по...

[Из песочницы] Мой опыт создания многопоточного приложения для работы с бэкапами Сейчас никого не удивить многопоточными приложениями, однако я думаю, что в данной статье вы сможете найти несколько интересных идей. Мое изучение Java началось именно с этого проекта, поэтому, возможно, в некоторых местах я буду сильно не прав или строить большой велосипед,...

Children of Morta — всем семейством против Скверны (Mac) В последнее время все больше разработчиков вспоминает о таком жанре как «рогалик». Однако далеко не у всех получается удачно соединить вместе процедурно генерируемые уровни, разных противников, героев с различными умениями и какой-никакой простой сюжет. Но иногда интересные ...

CMake: тот случай, когда проекту непростительно качество его кода CMake — это кроссплатформенная система автоматизации сборки проектов. Эта система намного старше, чем статический анализатор кода PVS-Studio, при этом ещё никто не попробовал применить его к коду и сделать обзор ошибок. Ошибок, оказывается, много. Аудитория CMake огромна. Н...

Apple расширит возможности NFC в iOS 13 Глобальное обновление iOS 13 обещает быть по-настоящему интересным — разработчики подготовили для пользователей действительно большее количество нововведений и изменений. Однако, это далеко не весь список. На днях стало известно, что Apple собирается ещё и расширить в...

Обзор XERA: Survival. Суровое выживание Игр про выживание очень много и далеко не всегда они хорошие, к сожалению. Но, иногда нам все же попадаются достойные проекты, которые стоят внимания и приносят достаточно удовольствия, чтобы можно было проект посоветовать другим пользователям. Сегодня именно о такой игре и ...

Радиоуправляемый Карт на 3д принтере. Всем привет! Недавно завершил очередной проект - радиоуправляемый карт. Максимальное возможное количество деталей напечатал на 3д принтере, даже редуктор и шины. Болты, электроника и подшипники, конечно, покупные.Вдохновлялся одним 1:1 проектом с ютуба. Правда моя модель сов...

PVS-Studio идёт в облака: GitLab CI/CD Эта статья является продолжением цикла публикаций об использовании PVS-Studio в облачных системах. На этот раз мы рассмотрим работу анализатора совместно с GitLab CI — продуктом от GitLab Inc. Интеграция статического анализатора в CI систему позволяет выявить баги сразу пос...

[Из песочницы] Пример простой нейросети на С/C++ Всем привет. Решил поделиться простым и ёмким на мой взгляд решением нейронной сети на С++. Почему эта информация должна быть интересна? Ответ: я старался в минимальном наборе запрограммировать работу многослойного перцептрона, да так, чтобы его можно было настраивать ка...

Динамическая генерация DAG в Airflow Всем привет! Меня зовут Антон, в Ростелекоме я занимаюсь разработкой центрального хранилища данных. Наше хранилище состоит из модулей, в качестве оркестратора которых используются несколько инстансов Informatica, часть из которых мы хотим перевести на Airflow в рамках перехо...

Бредогенератор: создаем тексты на любом языке с помощью нейронной сети Привет Хабр. Эта статья будет в немного «пятничном» формате, сегодня мы займемся NLP. Не тем NLP, про который продают книжки в подземных переходах, а тем, который Natural Language Processing — обработка естественных языков. В качестве примера такой обработки будет использов...

Apple Pencil и iPadOS. Что нового? На WWDC 2019 нам показали iPadOS — новую операционную систему для iPad. Тем самым, в Apple решили подчеркнуть новые уникальные особенности планшетных компьютеров. Стоит заметить, что изменений набралось действительно немало — обновился рабочий стол, в системе по...

[Перевод] Что такое сервисная сеть Доброе утро всем! Сегодня мы рады предложить вам перевод статьи, кратко рассказывающей о новом технологическом веянии под названием «Service mesh» (сервисная сеть). Наиболее интересным решением в этой сфере (на наш взгляд) является Istio, но предлагаемая статья интересна, в...

Обзор Skaffold для разработки под Kubernetes Полтора года назад, 5 марта 2018, компания Google выпустила первую альфа-версию своего Open Source-проекта для CI/CD под названием Skaffold, целью которого стало создание «простой и воспроизводимой разработки под Kubernetes», чтобы разработчики могли сфокусироваться именно...

Разработчики довольны PlayStation 5 Разработчики игр сообщили, что получили наборы для создания новых проектов под PlayStation 5. Конечно, это условное название игровой приставки компании Sony и пока что говорить об этом довольно трудно, ведь сама компания никаких комментариев относительно новинки не дает. Но,...

[Перевод] Взлом цветного картриджа HP: превращаем его в ручной принтер Введение Ещё с юности, когда у нас был старый DeskJet, меня интересовали картриджи струйных принтеров. Эти картриджи казались очень интересными и как только в них заканчивались чернила, я сразу забирал их себе. В то время я не мог сделать с ними ничего, кроме как разобрать ...

[Перевод] Что я узнал про оптимизацию в Python Всем привет. Сегодня хотим поделиться еще одним переводом подготовленным в преддверии запуска курса «Разработчик Python». Поехали! Я использовал Python чаще, чем любой другой язык программирования в последние 4-5 лет. Python – преобладающий язык для билдов под Firefox, те...

[Перевод] Путь к проверке типов 4 миллионов строк Python-кода. Часть 1 Сегодня мы предлагаем вашему вниманию первую часть перевода материала о том, как в Dropbox занимаются контролем типов Python-кода. В Dropbox много пишут на Python. Это — язык, который мы используем чрезвычайно широко — как для бэкенд-сервисов, так и для настольных клиентс...

[Из песочницы] xenvman: Гибкие окружения для тестирования микросервисов (и не только) Всем привет! Я бы хотел немного рассказать о проекте, над которым я работал последние полгода. Проект я делаю в свободное время, но мотивация к его созданию пришла из наблюдений, сделанных на основной работе. На рабочем проекте мы используем архитектуру микросервисов, и одна...

Обзор Paper.io 2. Захватываем территорию В последнее время казуальные игры не выделяются какой-то уникальностью и напоминают друг друга практически во всем. И это понятная ситуация, ведь разработчикам куда проще скопировать чужую успешную механику и сделать игру чуточку лучше, чем конкуренты, чтобы привлечь потенци...

Мультимедиа центр «Kodi» и Yocto Project Введение в Yocto Project Yocto Project — это совместный Open Source проект для упрощения разработки дистрибутивов для встраиваемых систем. Yocto содержит большое количество шаблонов, метаданных и инструментальных средств сборки. В Yocto Project вы можете подключить большо...

[Из песочницы] Обзор сервисов SMS-рассылок: популярные сервисы Онлайн-сервисы по отправке sms-рассылок, e-mail-рассылок, а также рассылок по популярным мессенджерам заметно упрощают работу по информированию клиентов и заказчиков о важных событиях компании. Интернет-платформы по отправке смс-рассылок стали незаменимым инструментом рабо...

OTUS. Наши любимые ошибки Два с половиной года назад мы запустили проект Otus.ru и я написал вот эту статью. Сказать, что я ошибся – это совсем ничего не сказать. Сегодня я хотел бы подвести промежуточный итог и немного рассказать о проекте, что у нас пока получилось, что у нас «под капотом». Начну я...

[Перевод] Введение в Redis с использованием Spring Boot Перевод статьи подготовлен специально для студентов курса «Разработчик на Spring Framework». В этой статье мы рассмотрим основы использования Redis через Spring Boot с помощью библиотеки Spring Data Redis. Мы создадим приложение, которое демонстрирует, как выполнять CR...

MMORPG-экшен LifeAfter: Night Falls выйдет 21 августа на iOS и Android на русском языке Постапокалипсиса много не бывает. Сегодня стартовал закрытый бета-тест шутера Disorder от NetEase. Сегодня же появились страницы многопользовательского зомби-экшена с элементами MMORPG и симулятора выживания LifeAfter: Night Falls в App Store и Google Play. Если отталкивать...

[Перевод] Эффекты фильтрации SVG. Часть 5. Соответствие текста текстуре поверхности при помощи feDisplacementMap В очередной статье серии об SVG фильтрах Sara Soueidan покажет как сделать текст соответствующим текстуре поверхности с помощью примитива feDisplacementMap. Предлагаемая серия статей "Эффекты фильтрации SVG" Sara Soueidan, внештатного разработчика UI/UX интерфейса и автора ...

Хочу рецензии на хабр С момента моей регистрации на хабре у меня было ощущение какой-то недосказанности в статьях. Т.е. вот есть автор, вот его статья = мнение… но чего-то нет. Чего-то нехватает… Спустя время я понял, что недостает критического взгляда. В целом, его можно найти в комментариях. ...

Как устроен фреймворк tiOPF для delphi/lazarus. Шаблон «Посетитель» От переводчика Есть две причины, по которым я взялся перевести несколько материалов по разработанному двадцать лет назад для не самой популярной ныне среды программирования фреймворку: 1. Несколько лет назад я, познав многие прелести работы с Entity Framework как ORM для пл...

React + Mobx: в чём смысл? Сегодня я хочу рассказать вам о том, как на нашем проекте состоялся переход на Mobx, какие преимущества это даёт. Также будет показан типовой проект и даны пояснения по основным вопросам. Но сначала вводные. Читать дальше →

Огромный открытый датасет русской речи версия 1.0 В начале этого года по ряду причин мы загорелись идеей создать самый большой открытый датасет русской речи. Подробнее о нашей мотивации и о том, как всё начиналось, можно прочитать в этой статье — Огромный открытый датасет русской речи. С тех пор наш проект прошел через ряд...

Дайджест интересных IT-проектов на Kickstarter №7 Изобретатели продолжают пополнять Kickstarter интереснейшими IT проектами. Предлагаем вашему вниманию дайджест за февраль 2019 года. Читать дальше →

Читаем даташиты 2: SPI на STM32; ШИМ, таймеры и прерывания на STM8 В первой части я попробовал рассказать хобби-электронщикам, выросшим из штанишек Ардуино, как и зачем им стоит читать даташиты и прочую документацию к микроконтроллерам. Текст получился большой, поэтому я пообещал практические примеры показать в отдельной статье. Ну что же,...

Дисплей Samsung Galaxy S10 излучает рекордно малое количество синего света Компания Samsung Display похвасталась очередным достижением, которое касается экранов для смартфонов. Утверждается, что OLED-панель в Samsung Galaxy S10 излучает намного меньше синего света, чем любой другой экран в смартфонах. Заявление подтверждается исследованием немецког...

Как найти новую музыку, которая понравится? Нам это удалось Мы не часто предлагаем обсудить темы, которые прямо не касаются мира Android, но уверены, что процесс установки очередного обновления или разблокировки загрузчика многие из вас сопровождают прослушиванием музыки. Так почему бы не отложить на время любимые гаджеты и не послу...

UltData(iPhone Data Recovery) — программа для восстановления данных с iPhone и iPad Сегодня владельцы яблочных смартфонов хранят в памяти своих мобильных устройств огромное количество личной информации. При этом многие не забывают о необходимости время от времени делать резервные копии, чтобы защитить свои данные. Однако, как показывает практика, восстанови...

Как быстро посмотреть интересные предупреждения, которые выдает анализатор PVS-Studio для C и C++ кода? Время от времени программисты, которые начинают знакомиться с анализатором кода PVS-Studio, спрашивают: «Есть ли список предупреждений, которые точно указывают на ошибки?» Такого списка нет по той причине, что неинтересные (ложные) предупреждения в одном проекте, в другом о...

Опыт участия в GSoC: как двое (трое) студентов реально улучшили код CRIU Ежегодно Google проводит мероприятие Google Summer of Code, на котором ведущие OpenSource проекты находят себе новых талантливых разработчиков среди студентов. В 2019 нашему проекту CRIU удалось не только пройти отборочный тур, но также привлечь сразу несколько молодых разра...

[Перевод] PHP в 2019: лучше, чем вы о нём думаете Помните некогда популярную публикацию: «PHP: фрактал плохого дизайна»? Я, когда впервые её прочитал, работал в дурацком месте с большим количеством устаревших PHP-проектов. Она заставила меня задуматься: должен ли я уйти и заняться чем-то совершенно другим, нежели программ...

5 декабря, ManyChat Backend MeetUp Всем привет! Меня зовут Михаил Мазеин, я — ментор Backend community ManyChat. 5 декабря в нашем офисе пройдёт первый Backend Meetup. В этот раз мы поговорим не только про разработку на PHP, но и затронем тему использования баз данных. Начнём с истории про выбор инструме...

В iOS 13.2 найден намек на систему шумоподавления в AirPods 3 Если верить слухам, то одной из ключевых особенностей AirPods 3 станет система шумоподавления. Специально ради нее купертиновцы кардинально изменят вид и форму наушников. Сегодня разработчики обнаружили очередное подтверждение наличия системы шумоподавления в новых AirPods.Ч...

Стажировка в Mars Digital Technologies. Как мы применяли глубокое обучение на производстве M&M’s Всем привет! Ежегодно порядка 200 студентов и выпускников присоединяются к Mars в России в качестве стажеров или участников лидерской программы. Дмитрий Коржиманов, прошел стажировку в IT-хабе Mars этим летом. В нашем блоге Дмитрий рассказывает о проекте, над которым он р...

В режиме бета теста на Android вышла Battle Bouncers — RPG-арканоид от авторов Tap Titans Компания Game Hive славится казуальными развлечениями, а в списке ее самых популярных игр есть серии Beat the Boss и Tap Titans. Сегодня они выпустили в Google Play в режиме бета-теста новый проект под названием Battle Bouncers. Он совмещает механики знакомого всем арканоид...

[Из песочницы] Пишите меньше кода Хайп по Svelte после недавнего релиза 3 версии фреймворка всё-таки имеет место быть, чему свидетельствуют сильно возросшее комьюнити и огромное количество вопросов как в официальном чате, так и в нашем рускоязычном telegram-канале. Всё больше разработчиков украдкой или всерь...

Встраиваем интерпретатор Python в java-приложение с помощью проекта Panama Пару дней назад увидел твит Брайана Гетца, но только сегодня дошли руки поиграться с примерами. Про это и хочу кратко рассказать. О проекте Panama на Хабре уже писали, поэтому просто покажу пару простых примеров того, как можно применить native binder. Читать дальше →

Трансляция проектов и библиотек из Altium Designer в PADS Professional Часто у инженеров возникает необходимость транслировать проекты из одной САПР в другую. На предприятиях не редко бывает такая ситуация, когда разные отделы проектируют в разных САПРах. Также трансляция проектов может потребоваться, когда ваша система проектирования уже не с...

ИгроМир 2019 вновь порадовал тысячи геймеров Долгожданный «ИгроМир 2019» ждало огромное количество геймеров и не только. Ведь в текущем выставку посетили Хидео Кодзима и Мадс Микельсен. Кроме того, посетители смогли познакомиться с множеством интересных проектор, среди которых: Death Stranding, DooM Еternal, Cyberpunk ...

[Перевод] История 3dfx Voodoo1 Это вторая статья из серии «3D-карты конца 90-х, на которых работал Quake». В первой части мы рассмотрели Rendition Vérité 1000 конца 1996 года и специальный порт игры для неё под названием vQuake. Rendition удалось победить всех на рынке Quake. На короткий промежуток време...

Основная причина уязвимостей – ошибки администраторов На сайте проекта «Нетоскоп» опубликованы результаты научно-исследовательских работ, проведенных в 2018 году в рамках научно-технического сотрудничества. В прошлом году были проведены два исследования, охватывающих большой спектр проблем, связанных с перехватом трафика и под...

10 проблем, которые я решил напоминалками на смартфоне Привет. Недавно я провел аудит напоминаний на смартфоне и хочу поделиться списком проблем/задач, которые удалось решить с их помощью. Возможно, вы задумаетесь о чём-то важном, читая этот список. Конечно, мы хотим уменьшить количество сигналов, дёргающих нас. Но некоторые ...

Fury Survivor: Pixel Z — новый пиксельный симулятор выживания в мире зомби — запустился в бете Студия Leiting Games, выпустившая уже несколько экшенов с элементами выживания, сегодня запустила в режиме бета-теста новый проект — Fury Survivor: Pixel Z. Уже из названия о нем можно многое узнать: Pixel указывает на особенности графики, а вездесущая Z – на наличие зомби. ...

Ускоряем неускоряемое или знакомимся с SIMD Есть класс задач, которые нельзя ускорить за счёт оптимизации алгоритмов, а ускорить надо. В этой практически тупиковой ситуации к нам на помощь приходят разработчики процессоров, которые сделали команды, позволяющие выполнять операции на большим количеством данных за одну о...

Bad North – битвы за острова В прошлом году разработчики из студии Raw Fury выпустили на «больших» платформах необычный проект под названием Bad North. Сами авторы характеризовали игру как очаровательный, но жестокий околорогалик с тактическими элементами. Проект получил немало положительных отзывов, а ...

Закрытый альфа-тест MMO EVE Echoes стартует 26 августа CCP Games, авторы одной из самых популярных MMO современности, EVE Online, еще в прошлом году анонсировали мобильную версию игры под названием EVE: Infinite Galaxy. Позже она превратилась в EVE: Echoes, а издателем стала компания NetEase. Сегодня разработчики анонсировали с...

Проверка FreeRDP с помощью анализатора PVS-Studio FreeRDP – свободная реализация клиента Remote Desktop Protocol (RDP), протокола, реализующего удаленное управление компьютером, разработанного компанией Microsoft. Проект поддерживает множество платформ, среди которых Windows, Linux, macOS и даже iOS с Android. Этот проект ...

Ускорение запуска Julia при помощи PackageCompiler.jl Зайдя на официальный сайт языка программирования Julia, можно увидеть утверждение: "Julia is fast!". Однако, новые пользователи на практике сталкиваются с проблемой медленной загрузки модулей, в особенности графических [1,2]. Диалектически, причиной медленного запуска являет...

[Из песочницы] Топ 20 ошибок при работе с многопоточностью на С++ и способы избежать их Привет, Хабр! Предлагаю вашему вниманию перевод статьи «Top 20 C++ multithreading mistakes and how to avoid them» автора Deb Haldar. Сцена из фильма «Петля времени (2012) Многопоточность— одна из наиболее сложных областей в программировании, особенно в C++. За годы разраб...

Как мы боремся с копированием контента, или первая adversarial attack в проде Привет. Вы знали, что платформы для размещения объявлений часто копируют контент у конкурентов, чтобы увеличить количество объявлений у себя? Они делают это так: обзванивают продавцов и предлагают им разместиться на своей платформе. А иногда и вовсе копируют объявления без р...

[Перевод] Вся правда об ОСРВ. Статья #26. Каналы: вспомогательные службы и структуры данных В данной статье мы продолжим рассматривать каналы передачи данных. Вспомогательные службы каналов Nucleus RTOS имеет четыре вызова API, которые предоставляют вспомогательные функции, связанные с каналами: сброс канала, получение информации о канале, получение количества к...

[Из песочницы] Headless CMS. Почему я пишу свою Всем привет! Написать эту публикацию меня побудила вот эта недавняя статья (вчера увидел). Пересказывать основные признаки Headless/content-first/api-first и т.п. CMS я не буду, материала полно и наверняка уже многие знакомы с этим трендом. А хочу я рассказать почему и ка...

Как добавить проверки в NoVerify, не написав ни строчки Go-кода В статическом анализаторе NoVerify появилась киллер-фича: декларативный способ описания инспекций, который не требует программирования на Go и компиляции кода. Чтобы вас заинтриговать, покажу описание простой, но полезной инспекции: /** @warning duplicated sub-expressions in...

Обнаружена одинокая «анемичная» галактика UCO/SUBARU Новая, ранее неизвестная галактика получила название DGSAT I. Она относится к классу ультрадиффузных галактик; галактики данного класса обладают очень низкой светимостью: они могут быть примерно таких же размеров и массы, как Млечный Путь, но при этом содержа...

Курсоры БД в Doctrine Используя курсоры, вы сможете порционно получить из БД и обработать большое количество данных, не расходуя при этом память приложения. Уверен, перед каждым веб-разработчиком хотя бы раз вставала подобная задача, передо мной тоже — и не раз. В этой статье я расскажу, в каких...

[Из песочницы] Ардуино и клавиатуры (полный гайд) Привет, жители Хабра! Сегодня я решил сделать полный гайд по клавиатурам для Arduino. Внимание! Статья ориентирована преимущественно на новичков! Во многих проектах появляется необходимость создания возможности ввода данных пользователем. Если вам нужно реализовать большое ...

Статический анализ IntelliJ IDEA против человеческого разума Не так давно я изучал вывод статического анализатора IntelliJ IDEA для Java-кода и наткнулся на интересный случай. Так как соответствующий фрагмент кода не является open source, я его анонимизировал и отвязал от внешних зависимостей. Будем считать, что он выглядел так: priva...

[Перевод] Не потерял ли GraphQL актуальности в эпоху HTTP/2? Недавно Фил Стерджен опубликовал твит, который сильно задел любителей GraphQL. В этом твите речь шла о том, что GraphQL — это, по определению, технология, которая противоречит сущности HTTP/2. О том, что уже вышел стандарт HTTP/3, и о том, что автор твита не очень понимает т...

Еще один способ оптимизации docker-образов для Java приложений История по оптимизации образов для java приложений началась с выхода статьи в блоге спринга — Spring Boot in a Container. В ней обсуждались различные аспекты по созданию docker образов для spring boot приложений, в том числе и такой интересный вопрос, как уменьшение размеров...

Hyperforma – аркада-головоломка про взлом Древней Сети Русскоязычные разработчики уже доказали всему миру, что им под силу выпускать качественные игры. Причем это касается всех платформ. Даже за последние несколько лет русскоязычные студии создали множество интересных игр, и этот список постоянно пополняется. К числу подобных пр...

3D-печать и airsoft: как я печатал «привод» Всем привет! Я попробую немного рассказать о том, как я пытался сделать страйкбольный привод при помощи 3D-принтера, что из этого получилось и с какими сложностями пришлось столкнуться. Статья может оказаться интересной для тех, кто любит airsoft, DIY или 3D-печать. Для те...

[Перевод] Извлечение данных при машинном обучении Хотите узнать о трех методах получения данных для своего следующего проекта по ML? Тогда читайте перевод статьи Rebecca Vickery, опубликованной в блоге Towards Data Science на сайте Medium! Она будет интересна начинающим специалистам. Получение качественных данных — это пе...

Тактический экшен Gunslugs: Rogue Tactics доступен для предзаказа в App Store, релиз в этом месяце Фанаты разработчика Orangepixel ждут релиза третьей части стильного пиксельного экшена Gunslugs 3: Rogue Tactics уже почти 2 года. В ноябре 2018 автор представил очередной трейлер игры, но решил, что в текущем виде проект ему не нравится, и следующие 2 месяца потратил на то,...

Лучшая игровая приставка 2019 года. PS4 Pro PS4 Pro На текущий момент это самая мощная консоль от японской компании Sony, которая буквально покорила рынок игровых приставок. Дело, что удивительно, не в железе или мощности приставки, ведь она проигрывает своему главному конкуренту, а в эксклюзивных играх, которые де...

[Перевод] Как сделать ваш HTML отзывчивым, добавив одну строку кода на CSS Привет, Хабр! представляю вашему вниманию перевод статьи «How to make your HTML responsive by adding a single line of CSS» автора Per Harald Borgen. В этой статье я научу вас, как использовать CSS Grid для создания крутой сетки изображений, которая изменяет количество сто...

Преимущества и особенности таргетинговой рекламы Не секрет, что сегодня без рекламы не обходится ни один бизнес. Абсолютно каждый владелец собственного дела, для его развития и возможности получения больших доходов, должен особенное внимание уделять рекламе. Современные технологии стараются предоставлять максимум современн...

5 способов полезного использования Raspberry Pi Привет Хабр. Raspberry Pi наверное есть дома почти у каждого, и рискну предположить, что у многих она валяется без дела. А ведь Raspberry это не только ценный мех, но и вполне мощный fanless-компьютер с Linux. Сегодня мы рассмотрим полезные возможности Raspberry Pi, для исп...

Реализация пула соединений в WCF для .Net Core с использованием HttpClientFactory Наш продукт разрабатывается на платформе .Net Core 2.2 с использованием WCF 4.5 для взаимодействия с SOAP сервисом клиента. В процессе работы сервиса разработчики шины данных заметили высокую нагрузку на сервер. Далее стали появляться проблемы с доступом к сервису. В результ...

Детали перехода от парных (относительных) валютных курсов к абсолютным. Работа над ошибками Введение Настоящая статья описывает результаты эксперимента проведенного в рамках проекта “Абсолютный курс валют”. Протокол эксперимента можно увидеть перейдя по ссылке. Проект “Абсолютный курс валют” занимается анализом парных валютных курсов, выделением из них абсолютных ...

Полезные мелочи с Aliexpress. Часть 4 В магазинах, расположенных на торговой площадке Aliexpress, можно найти большое количество полезных гаджетов, приспособлений и других интересных товаров. С некоторыми из них вы можете ознакомиться прямо сейчас.

Авторы серии Stronghold анонсировали MMORTS Romans: Age of Caesar Firefly Studios, которой в этом году исполняется 20 лет, анонсировала новый проект под названием Romans: Age of Caesar. В портфолио авторов больше 10 игр из серии Stronghold. Romans станет второй MMORTS в истории студии. Перевыпущенную Stronghold Kingdoms Castle Sim все еще...

Выбираемся из дебрей тестов: строим короткий путь от фикстуры к проверке В этой статье я хочу предложить альтернативу традиционному стилю дизайна тестов, используя концепции функционального программирования в Scala. Подход был навеян многомесячной болью от поддержки десятков и сотен падающих тестов и жгучим желанием сделать их проще и понятнее. ...

Dell U2419HC: стильный 24-дюймовый монитор с Full HD и USB-C Выбирая монитор, большинство пользователей составляет очень похожий «чеклист» важных параметров: приятный глазу дизайн, регулируемая подставка, достаточное количество разъемов, хорошее изображение и, конечно же, адекватная цена. Несмотря на богатство выбора, найти подходящую...

[Перевод] Особенности рендеринга в игре Metro: Exodus c raytracing Предисловие После выхода последней игры из серии «Метро» я потратил несколько часов на изучение её внутренней работы и решил поделиться тем, что может показаться интересным с технологической точки зрения. Я не буду проводить подробный анализ или изучать дизассемблированный ...

Как работают старые версии iOS на iPhone 5s? Сравнение с iOS 12 Операционную систему iOS 12 можно по праву назвать одной из самых быстрых и стабильных версий за несколько лет. Разработчики сумели оптимизировать систему таким образом, что ускорение заметно даже на таких старых устройствах как iPhone 5s и iPad Mini 2. Но даже при таком ра...

JSON-RPC? Возьмите хитрый REST Уверен, что заголовок вызвал здоровую реакцию — “ну опять началось…” Но позвольте завладеть вашим вниманием на 5-10 минут, и я постараюсь не обмануть ожидания. Структура статьи будет такова: берется стереотипное утверждение и раскрывается “природа” возникновения этого стер...

Официально: Monument Valley 3 находится в разработке Monument Valley — одна из тех немногих серий игр, которую можно считать выдающейся, но которую создавали именно на мобильных. Сейчас разработчики головоломки работают над новым проектом под названием Repair, который будет эксклюзивом сервиса Apple Arcade. Тем не менее сегод...

На мобильных выйдет зрелищный шутер Bright Memory от соло-разработчика В январе в Steam появился первый эпизод шутера под названием Bright Memory. Самое примечательное в нем — студия разработки FYQD, которая на самом деле состоит всего из одного человека. Сейчас у разработчика закончились деньги на дальнейшую работу над игрой и заработать их о...

[Из песочницы] Как при помощи 2 видов unit-тестов сделать приложение более стабильным Привет, Habr. Меня зовут Илья Смирнов, я Android-разработчик в компании FINCH. Хочу показать вам несколько примеров работы с Unit-тестами, которые мы наработали у себя в команде. В наших проектах используется два вида Unit-тестов: проверка на соответствие и проверка на выз...

Описание архитектур процессоров в LLVM с помощью TableGen На данный момент LLVM стала уже очень популярной системой, которую многие активно используют для создания различных компиляторов, анализаторов и т.п. Уже написано большое количество полезных материалов по данной тематике, в том числе и на русском языке, что не может не радов...

Обзор Thief Simulator VR. Игра года Если посмотреть на рынок игровых проектов для шлемов виртуальной реальности, то вы заметите, что большая часть релизов — просто короткие демо, в которых можно делать парочку действий. Сегодня мы поговорим об игре, которая способна удовлетворить все ваши потребности, ведь это...

Осторожно — ГАЗ! или Как мы делали негазированные смарт-контракты Блокчейн и смарт-контракты все еще остаются горячей темой среди разработчиков и технических специалистов, много исследований и рассуждений об их будущем и о том, куда это все движется и приведет нас. У нас в Waves Platform свой взгляд на то, какими должны быть смарт-контрак...

Мультиплеерный шутер с паркуром Rogue Agents доступен на Android в режиме бета-теста Студия Midnight Games начала бета-тест динамичного мультиплеерного шутера Rogue Agents. Главное отличие проекта от других мобильных игр в жанре — обилие экшена. Персонажи достаточно быстро перемещаются по карте, могут запрыгивать на возвышенности, кувыркаться, а это часто вы...

[Из песочницы] Крибле Карбле Gradle: магия автоматической сборки Разработчики облегчают жизнь людям, а Gradle — разработчикам. Если вы пишете на Android, эта статья для вас. Читайте о том, что за зверь этот Gradle (спойлер: он слон), а также — как с ним работать. Gradle — система автоматической сборки, которую используют для упрощения раб...

MMORPG в режиме бета-теста Mia Online доступна в App Store MMORPG Mia Online вышла на Android в режиме пробного запуска еще в конце прошлого года. Это очередная многопользовательская RPG с автобоем, акцентом на PvP-режимах, кооперативе и воздушных боях. Сегодня проект стал доступен и на iOS, но пока в ограниченном количестве стран....

[Из песочницы] Типизация REST API для фронтенд разработчика Сегодня широкое распространение имеют следующие подходы для описания взаимодействия браузера и сервера, такие как OpenApi & GraphQL. В этой статье я расскажу о нашей попытке сделать статически типизированное REST API и избавить фронтенд команду от написания кода по нап...

Статический анализатор кода PVS-Studio как защита от уязвимостей нулевого дня Угроза нулевого дня (англ. zero day) – это термин, обозначающий уязвимости, допущенные при разработке, которые еще не были обнаружены. Такие уязвимости могут использоваться злоумышленниками, что в итоге затронет и репутацию компании. Перед разработчиками стоит задача максим...

Зависимость производительности кода от контекста объявления переменных в JavaScript Изначально эта статья задумывалась как небольшой бенчмарк для собственного использования, да и вообще статьёй быть не планировалась, однако, в процессе проведения замеров всплыли некоторые интересные особенности в реализации архитектуры JavaScript, сильно влияющие на произв...

[Перевод] Ограничения 16-битных игр и их воссоздание в Unity В нашем первом туториале по ретро-играм мы показали, как настраивать инструмент 2D Pixel Perfect и как создавалась графика в эпоху 8-битных игр. В этом посте мы перенесёмся в 16-битную эру. С помощью Mega Cat Studios мы узнаем, как создавать аутентичную графику для игр в ст...

Новая версия ПО Cinebench R15 позволяет корректнее тестировать процессоры с большим количеством ядер Тест Cinebench R15 часто используется для оценки производительности процессоров. Проблема в том, что тест старый, и современные многоядерные CPU проходят его буквально за секунды. А это означает, что всё время теста они работают на максимальных частотах. Это показатель ...

Ардуино термометр & гигрометр с E-PAPER на nRF52832 — или то что забыли выпустить производители Приветствую всех читателей Habr!!! В своей очередной статье речь снова пойдет о ARDUINO. Хочу поделится с Вами очередным своим проектом реализованном на микроконтролере nRF52832. Это датчик температу и влажности на sht20 c монохромным дисплеем на электронных чернилах(E-INK|E...

[Из песочницы] MicroPyServer простой HTTP сервер для ESP8266 и ESP32 Всем привет! Хочу рассказать о библиотеке MicroPyServer написанной на Python, которая позволяет взаимодействовать с устройствами ESP8266 и ESP32 посредством простого HTTP сервера. Что такое MicroPyServer? MicroPyServer это простой HTTP сервер предназначенный для проектов на...

[Перевод] Самые быстрые Python веб-фреймворки в 2019 В 2018 году Python укрепил свои позиции популярности среди программистов и вошел в Top 3 самых популярных языков на github. Все больше и больше людей переходит на светлую сторону…то есть Python. Появилось еще большее количество разработчиков, которые интересуются данным яз...

Студия Itatake обновила популярную головоломку Pebble Universe впервые за 5 лет Не так давно разработчик Itatake выпустил необычную аркаду Rest in Pieces. Но олдскульные геймеры знают, что именно эта студия в далеком 2012 работала над проектом Pebble Universe. Это была физическая головоломка, которые тогда заполонили App Store после ставшего очевидным у...

[Из песочницы] Прибыльность сайтов и сервисов Эта статья будет полезна всем, кто хочет сделать собственный бизнес на веб-сайтах и сервисах. Здесь приведены примеры прибыльности и средней посещаемости сайтов через год работы. Основная цель статьи — дать приблизительное представление о сложности развития проектов для тех,...

[Из песочницы] Разработчиком на удаленке – c нуля до героя Последнее время все большее количество людей начинают мечтать о том, как они будут сидеть дома, писать крутые проекты в распределенной команде, гладить котика под чашечку домашнего кофе и лутать за это хорошие деньги. И в этом на самом деле нет ничего плохого, тысячи разрабо...

[Перевод] Знакомство с SwiftUI: Создание простого приложения с использованием TableView Во время проведения WWDC 2019, одним из самым больших и захватывающих моментом был анонс релиза SwiftUI. SwiftUI — это совершенно новый фреймворк, который позволяет проектировать и разрабатывать пользовательские интерфейсы с написанием меньшего количества кода, декларативным...

Nissan откроет интерактивную площадку для демонстрации автопилота Компания Nissan рассказала о проекте инновационного интерактивного центра, посетители которого смогут узнать о новейших технологиях в области автомобилестроения и взглянуть на автомобили будущего. Проект получил название Nissan Pavilion. Эта площадка, изобилующая интерактивн...

[Перевод] Как я нашёл баг в GNU Tar Автор статьи — Крис Зибенманн, системный администратор Unix в университете Торонто Время от времени в моей работе происходит нечто странное, что заставляет задуматься, даже если сразу непонятно, какие следуют выводы. Недавно я упомянул, что мы нашли ошибку в GNU Tar, и исто...

Геймплей MMORPG Dragon Raja 2 с закрытого бета-теста в Корее Вы еще не запутались в играх с названием Dragon Raja? Так называется популярная в Азии hack ’n’ slash с элементами RPG, так и не добравшаяся до запада. Dragon Raja 2 – это полноценный сиквел компьютерной MMORPG, запущенный в Корее в прошлом году. Наконец, Dragon Raja (Code: ...

[Из песочницы] Автосэмплер — жизнь после жизни Жил он долго и счастливо… а потом сломался. Пролог Году, кажется в 2009 для одного проекта был куплен прибор-анализатор воды. Ввиду того, что предполагалось его использовать для обеспечения работы технологического оборудования, прибор был куплен в комплектации с автосэмплер...

Стартовал ЗБТ оригинального мультиплеерного стелс-экшена Murderous Pursuits на Android Murderous Pursuits — это мультиплеерный стелс-экшен для 1-8 игроков, действие которого происходит во времена Викторианской эпиохи. Проект скоро выйдет на мобильных, но, к сожалению, не без помощи издателя NetEase. Главная фишка проекта в том, что повсюду разгуливают NPC и ...

Summer Catchers – путешествие с севера на юг Сегодня многие считают, что раннер – это сугубо мобильный жанр. Однако время от времени подобные проекты появляются и на больших платформах. Причем на компьютерах подобные игры, обычно, обладают большей глубиной и предлагают пользователям не только бесконечно «бегать» по раз...

DevProject Award: Моя речь на DeveloperWeek 2019 Всем привет Меня зовут Дмитрий Голев. Я основатель и технический директор Veliov Group. Сегодня я расскажу о сервисе, который был награжден "Dev Project" award от DeveloperWeek. По данному случаю нам предложили рассказать о проекте со сцены DevExec World, ниже текстовая верс...

Стартовала регистрация на бета-тест мультиплеерного шутера Shadowgun War Games Известный мобильный разработчик MADFINGER GAMES объявил о старте регистрации на бета-тест мультиплеерного шутера Shadowgun War Games. Также компания сообщила о партнерстве с ASUS. Так, новый проект разработан специально под новый смартфон ROG Phone II. Эта версия специально...

Топ 5 аксессуаров для Iphone c Aliexpress Добрый день, дорогие друзья. Сегодня на обзоре подборка интересных и нужных товаров для вашего Iphone, с сайта Aliexpress. Можно сказать, что смартфоны от компании Apple пользуются наибольшей популярностью у производителей аксессуаров мобильных телефонов. Для популярных моде...

[Из песочницы] Опыт установки Apache Airflow на Windows 10 Преамбула: волею судьбы из мира академической науки (медицины) я попала в мир информационных технологий, где мне приходится использовать свои знания о методологии построения эксперимента и стратегиях анализа экспериментальных данных, однако, применять новый для меня стек тех...

Хабрамегарейтинг: лучшие статьи и статистика Хабра за 12 лет. Часть 2/2 Привет Хабр. В первой части были рассмотрены некоторые закономерности развития такого интересного ресурса, как habrahabr. Материал получился длинный, так что продолжение здесь. В этой части мы заодно посмотрим как строить такие картинки, и наконец, завершим нашу статистику ...

Ищем аномалии и предсказываем сбои с помощью нейросетей Промышленная разработка программных систем требует большого внимания к отказоустойчивости конечного продукта, а также быстрого реагирования на отказы и сбои, если они все-таки случаются. Мониторинг, конечно же, помогает реагировать на отказы и сбои эффективнее и быстрее, но...

База данных KDB+: от финансов до «Формулы 1» KDB+, продукт компании KX — это широко известная в узких кругах, исключительно быстрая, колоночная база данных, предназначенная для хранения временных рядов и аналитических вычислений на их основе. Изначально она пользовалась (и пользуется) большой популярностью в индустрии ...

Zero Bug Policy. Нет багов — нет проблем? Кто про что, а я про баги. В прошлом году я рассказывала вам про Багодельню — мероприятие, проводимое у нас в компании для чистки бэклога багов. Событие хорошее и полезное, но решающее проблему с багами разово. Мы провели уже шесть Багоделен, но количество участников постепе...

Статическое тестирование или спасти рядового Райана Релиз часто подкрадывается незаметно. И любая ошибка, внезапно обнаруженная перед ним, грозит нам сдвигом сроков, хотфиксами, работой до утра и потраченными нервами. Когда подобный аврал стал происходить систематически, мы поняли, что так больше жить нельзя. Было решено разр...

Lunix Foundation анонсировала open source платформу ELISA для разработки автоматизированных систем На прошлой неделе, 21 февраля, сообщество Linux Foundation анонсировало старт работ над платформой Enabling Linux in Safety Application (ELISA), цель которой — стандартизировать разработку и повысить надежность автоматизированных систем во всех основных промышленных областях...

Разворачиваем автоматизацию за пару часов: TypeScript, Protractor, Jasmine Привет, Хабр! Меня зовут Виталий Котов, я довольно много занимаюсь автоматизацией тестирования и мне это нравится. Недавно я участвовал в проекте по настройке автоматизации «с нуля» на стеке TypeScript + Protractor + Jasmine. Для меня этот стек был новым и необходимую инфор...

Test Maturity Model: как тестировщику оценить проект и спланировать процессы Привет! Меня зовут Миша, и я Senior QА с коммерческим опытом более 6 лет. Сейчас я работаю в Provectus, но начинал я свой путь тестировщика еще в студенческие годы с участия в альфа- и бета-тестах различных игр. В какой-то момент подумал: «Почему бы не начать заниматься этим...

Прокачка проекта от Soft Launch до $1 млн выручки в месяц Привет, Хабр! Я руковожу отделом закупки трафика для мобильных и десктопных проектов в Mail.ru Group. Сегодня в этом посте я подробно расскажу про трафик для игр. Он написан по мотивам моего доклада на конференции The Big Deal. Но сначала немного о себе. Я работал с огромн...

[Перевод] Я получил от Кнута чек на 0x$3,00 Дональд Кнут — учёный в области информатики, который настолько заботится о правильности своих книг, что предлагает один шестнадцатеричный доллар ($2,56, 0x$1,00) за любую найденную «ошибку», где ошибкой считается всё, что «технически, исторически, типографически или политиче...

ShIoTiny: вентиляция влажного помещения (проект-пример) Основные тезисы или о чем эта статья Продолжаем цикл статей о ShIoTiny — визуально программируемом контроллере на базе чипа ESP8266. В этот статье рассказано на примере проекта управления вентиляции в ванной комнате или другом помещении с повышенной влажностью о том, как ...

Успешный поиск работы в Украине Каждый из нас знаком определенными трудностями в процессе трудоустройства. Работа, которая ежедневно приносит как моральное, так и финансовое удовлетворение является предметом мечтаний многих граждан нашей страны. Иногда для того, чтобы трудоустроится, нужно потратить колосс...

Blazor + MVVM = Silverlight наносит ответный удар, потому что древнее зло непобедимо Привет Хабр! Таки да, скоро выходит net core 3.0 и там будет шаблон проекта с Blazor как один из дефолтных. Название у фреймворка, по-моему, похоже на название какого-нибудь покемона. Блазор вступает в бой! Решил я значит глянуть что за зверь такой и с чем его едят поэтому с...

Перенос веб-сервиса на Яндекс.Облако с AWS Всем привет! Меня зовут Виталий Давыдов, я основатель компании Poteha Labs. В конце прошлого года Яндекс запустил новый продукт для разработчиков — Яндекс.Облако, который предоставляет вычислительные мощности и сопутствующие сервисы для обработки и хранения данных. В этой с...

Разработчики видеоигр заработали $110 млрд за 2018 год Компания SuperData Research Holdings, которая занимается анализом рынка игровых проектов, представила свой ежегодный отчёт и рассказала об успехах разработчиков в 2018 году. Оказалось, рынок видеоигр приносит не просто большие, а огромные деньги — создателям игр удалось за 2...

[Перевод] Топ-10 самых распространенных ошибок, которые мне встречались в Go-проектах Этот пост — мой топ самых распространенных ошибок, которые встречались мне в Go-проектах. Порядок не имеет значения. Неизвестное значение Enum Давайте взглянем на простой пример: type Status uint32 const ( StatusOpen Status = iota StatusClosed StatusUnknown ) Здесь м...

Повышение эффективности ручного тестирования на VueJS Сегодня я предлагаю затронуть вопрос ручного тестирования проектов на VueJS. Независимо от уровня автоматизации процессов тестирования, практически всегда остается “живое общение” тестировщика с будущим релизом. Естественно, что оно должно быть комфортным и эффективным. ...

[Из песочницы] Практическое применение ELK. Настраиваем logstash Введение Разворачивая очередную систему, столкнулись с необходимостью обрабатывать большое количество разнообразных логов. В качестве инструмента выбрали ELK. В данной статье пойдёт речь о нашем опыте настройки этого стека. Не ставим цели описать все его возможности, но хот...

Самые интересные игры для Android с функцией дополненной реальности Игры в дополненной реальности могут подарить вам новые ощущения Дополненная реальность — это та технология, которая может вывести мобильный гейминг, да и вообще всю игровую индустрию, на новый уровень. Более того, уже сейчас вы можете получить незабываемые ощущения от ...

[Перевод] 19 концепций, которые нужно изучить для того, чтобы стать эффективным Angular-разработчиком TODO-приложение во фронтенд-разработке — это то же самое, что «Hello world» в обычном программировании. При создании TODO-приложений можно изучить выполнение CRUD-операций средствами того или иного фреймворка. Но часто подобные проекты лишь весьма поверхностно касаются того,...

«Упрощенная» PUBG Mobile Lite вышла на Android в Индии PUBG Mobile— одна из самых популярных игр в истории (как минимум по количеству одновременно играющих игроков), и она не планирует сдавать позиции. На днях издатель Tencent выпустил в Индии проект PUBG Mobile Lite, созданный разработчиками оригинальной версии и оптимизирован...

Изменение климата: анализируем температуру в разных городах за последние 100 лет Привет Хабр. Про изменение климата сейчас не говорит только ленивый. И случайно найдя неплохой сайт с историческими данными, стало интересно проверить — как же реально менялась температура с годами. Для теста мы возьмем данные с нескольких городов и проанализируем их с помо...

Опыт участия в программе F2P Campus Меня периодически мотает по разным странам (если точнее, по разным программам акселерации). Стараюсь делиться опытом, т.к. у нас что-то совсем глухо с этим в стране. А существующие инвест фонды берут стартапы/команды на скотских условиях. Можно почитать про наш опыт в Y Comb...

Представлен реалистичный концепт iOS 13 Популярный Youtube-канал ConceptsiPhone продолжает публиковать интересные видео, в которых можно увидеть концепты, так или иначе связанные с яблочными продуктами. Буквально на днях авторы канала опубликовали новый ролик. Он позволяет взглянуть на то, как может выглядеть след...

Стартовал бета-тест пошаговой головоломки Maze Machine на iOS Летом этого года создатель прекрасной Card Thief анонсировал новую головоломку под названием Maze Machina со знакомым по его прошлым проектам оригинальным визуальным стилем. Автор пообещал выпустить ее одновременно на iOS и Android в этом году. Но в TestFlight уже можно за...

Разработчики рассказали об особенностях игры Metro Exodus: смена времени суток и времён года, различные стили прохождения, кастомизация вооружения За две недели до официального релиза игры Metro Exodus разработчики решили очередной раз привлечь внимание общественности к своему проекту (хотя после недавней новости об эксклюзивности игры для Epic Games Store страсти ещё не улеглись) и рассказали об основных особенностях ...

R2DBC Arabba-RELEASE — новый взгляд на реактивное программирование для SQL Поздравляем Хабр с выходом R2DBC версии Arabba-RELEASE! Это самый первый стабильный релиз проекта. R2DBC (Reactive Relational Database Connectivity) — открытый проект, посвященный реактивному программированию для SQL. Разработчики R2DBC готовили первую версию спецификации ц...

Новое 8-минутное геймплейное видео тактической Gunslugs: Rogue Tactics Месяц назад разработчик тактической Gunslugs 3: Rogue Tactics поделился с игроками новостью о том, что в определенный момент он был настолько недоволен сиквелом, что переделал его почти полностью, потратив на работу 2 месяца. В январе Orangepixel показал новый трейлер, и, д...

Не пропустите бета-тест многообещающей action RPG Monolisk с полноценным редактором уровней Monolisk – это интригующая action RPG с элементами ККИ и Mario Maker от создателя проекта Hackers. Для визуального стиля сложно сразу найти конкретные ассоциации, но внешний вид мира мгновенно отсылает к отличной Bastion от Supergiant Games. Здесь он тоже разбит на осколки ...

[Перевод] 10 советов и приемов, которые помогут вам стать лучшим разработчиком на VueJS Перед вами вольный перевод статьи 10 Tips & Tricks to make you a better VueJS Developer с сайта Dev.to. Автор расскажет нам об интересных и полезных вариантах применения привычных нам средств VueJS. Введение Мне действительно нравится работать с VueJS и каждый раз, когда...

Xenowerk Tactics — новая тактика от авторов Reckless Racing Летом 2015 года компания Pixelbite, известная своими сериями Reckless Racing и Space Marshals, выпустила мобильный top-down шутер под названием Xenowerk. Проект достаточно быстро стал популярным, войдя в топ-10 мобильных экшенов того времени. В этом году разработчики из Pixe...

Что нам стоит CDN построить? Привет Хабр! В этой статье мы будем строить свой CDN. Почему не воспользоваться готовыми решениями? Потому что сайт автора полностью статический, сделанный на Jekyll, с большими картинками, которые нужно отдавать максимально быстро. Сервер не должен быть кэширующим, он долже...

Опыт перевода большого проекта с Flow на TypeScript JavaScript – это один из языков с динамической типизацией. Такие языки удобны для быстрой разработки приложений, но когда несколько команд берутся за разработку одного большого проекта, лучше с самого начала выбрать один из инструментов для проверки типов. Можно начать р...

Очень прочный Samsung. Galaxy Note 10+ 5G отлично показал себя на тестах блогера JerryRigEverything Блогер JerryRigEverything продолжает издеваться над смартфонами. Очередной его жертвой стал новенький Samsung Galaxy Note 10+ 5G. Начал блогер со стилуса, который, как оказалось, сломать не особо сложно. Поэтому владельцы и потенциальные покупатели новинок Samsung должн...

[Перевод] Как я пытался улучшить Halo 2, но чуть её не испортил После выпуска в 2004 году Halo 2 мгновенно стала самой популярной многопользовательской игрой в Xbox Live. Она сохраняла это звание почти два года, и можно даже с уверенностью сказать, что основной причиной выживания Xbox Live в её ранние годы стала огромная популярность эт...

Состоялся официальный релиз Visual Studio 2019 для Windows и Mac Начиная с сегодняшнего дня разработчикам программного обеспечения стала доступна релизная версия среды разработки Visual Studio 2019 для Windows и Mac, которая принесла с собой большое количество улучшений. В Visual Studio 2019 появились новые настройки пользовательского ин...

Fancade — приложение для создания собственных миниатюрных игр на мобильных Martin Magni – автор популярной головоломки Mekorama – выпустил свой новый проект Fancade. Пока что он доступен только в Google Play в режиме пробного запуска. Если вы хотите получить доступ и на iOS, напишите автору в Discord – ссылку него и другие полезные материалы можно ...

Вклад дизайнера в разработку мобильных приложений Дизайнер и его роль в разработке мобильных приложений Все мы знаем, что дизайн играет очень важную роль в проектировании и разработке мобильных приложений. У каждого дизайнера свои подход, методы и инструменты для работы над приложениями. От того, на каких платформах будет р...

Cataclysm Dark Days Ahead, статический анализ и рогалики Скорее всего, из названия статьи вы уже догадались, что в центре внимания ошибки в исходном коде. Но это вовсе не единственное, о чем пойдет речь в этой статье. Если кроме С++ и ошибок в чужом коде вас привлекают необычные игры и вам интересно узнать, что это такие за «рога...

[Перевод] Python становится самым популярным языком программирования в мире Еще летом на The economist вышла статья о том, что Python все активнее завоевывает рынок. Но завирусилась она только сейчас. Вероятно, так произошло из-за того, что она очень неоднозначная. Ведь несмотря на такой заголовок, автор заявляет, что Python, теоретически, может пов...

История одного монолита. Часть 2 В прошлой статье я рассказал краткую историю развития внутренних и внешних продуктов компании ДубльГИС. Сегодня погрузимся в детали развития одного из продуктов, а именно экспорта данных. Я расскажу об архитектуре проекта и отдельных технических решениях, которые позволил...

[Перевод] Эффекты фильтрации SVG. Часть 7. Продвижение вперед Предлагаемая серия статей "Эффекты фильтрации SVG" Sara Soueidan, внештатного разработчика UI/UX интерфейса и автора многих технических статей, проживающей в Ливане, посвящена работе фильтров SVG и состоит из следующих статей: Эффекты фильтрации SVG Эффекты фильтрации SVG. ...

Интересные материалы: 22.01 В новом дайджесте рассказываем про UX-тестирование, ошибки начинающих разработчиков и клонирование проектов Apple.

А не замахнуться ли нам на оптическую связь? Лазеры, космос, CubeSat Материал, описанный ниже, является результатом совместной работы с преподавателями ТУ Ильменау в рамках местного курсового проекта (Advanced Research Project). Опыт интересный, но и не лишенный определенных сложностей. Делали мы этот проект (и ещё один) вместе с моей тогда е...

[Перевод] Искусство аннотирования: пишем Java-friendly код на Kotlin Привет, Хабр! Сегодня мы затронем важнейшую тему: интероперабельность Java и Kotlin. Авторы предлагаемой публикации разумно предполагают, что переписать на Kotlin базу кода, сделанную на Java, маловозможно. Поэтому правильнее обеспечить взаимодействие кода на Java и Kotlin....

9 типовых проблем в сети, которые можно обнаружить с помощью анализа NetFlow (на примере Flowmon) Относительно недавно мы публиковали статью “Сетевой мониторинг и выявления аномальной сетевой активности с помощью решений Flowmon Networks”. Там мы кратко рассмотрели возможности этого продукта и процесс установки. Неожиданно для нас, после статьи и вебинара, поступило бо...

Vivaldi 2.8 — Меню, пожалуйста Всем привет! Сегодняшний финальный релиз не совсем обычный. В связи с тем, что совсем недавно мы готовили к выходу первую мобильную бета-версию браузера Vivaldi, работа над версией для настольных компьютеров велась в режиме полировки уже существующих функций и исправления...

Автор проекта rePalm переписал Palm OS с нуля и планирует превратить её в платформу для смарт-часов И, видимо, часы на Palm OS найдут своего покупателя: Читать дальше →

Dota Underlords стала доступна всем желающим Недавно компания Valve представила игру под названием Dota Underlords, которая основана на популярном режиме Auto Chess для Dota 2. В течение некоторого времени опробовать новинку могли только владельцы боевого пропуска в Dota 2. Но теперь, когда разработчики проверили основ...

Предварительный обзор AOC Agon AG493UCX. Широкий формат для геймера Сегодня мы поговорим о достаточно интересном мониторе, который может и не станет лучшим на рынке, но внимания явно заслуживает. Все же разработчики постарались сделать его интересным, необычным и стильным, а нам, геймерам, большего и не нужно. Итак, давайте смотреть, что же ...

[Перевод] Актуальна ли книга «Java Concurrency in Practice» во времена Java 8 и 11? Здравствуйте, коллеги! Статья, перевод которой мы предлагаем сегодня, в очередной раз напоминает о важности нестареющей книги "Java Concurrency in practice" под авторством Брайана Гёца (Brian Goetz). Даты комментариев к этой статье в оригинале подсказывают, что автор об...

[Перевод] Программный поиск общего кода с помощью oEmbed Всем доброго времени суток! Хочу поделиться переводом статьи ""Programmatically Discovering Sharing Code With oEmbed" автора Drew McLellan. Введение На многих сайтах размещены мультимедиа и контент, которыми можно поделиться в другой платформе с помощью некоторого HTML-кода...

[Перевод] Консенсус на репутации ноды. Нужен ли? Знаю-знаю. Криптопроектов тьма, есть куча консенсусов: на основе труда и владения, золота, нефти, выпеченных пирожков (есть и такой, да-да). Что нам ещё от одного? Это и предлагаю обсудить после прочтения перевода "облегченной" технической документации проекта *Созвездие (Co...

Huawei Mate 30 Pro уже в руках блогеров. Первые видеоролики Презентация смартфонов Huawei Mate 30 и Huawei Mate 30 Pro состоится на этой неделе, но сегодня Сеть заполнили сначала рендеры, затем фотографии, а теперь и видеоролики с участием нового флагмана. В первом видеоролике Huawei Mate 30 Pro достают из заводской упаковки, п...

Тайм-киллер из детства Уверен, многие из читающих иногда занимались на уроках бесполезной ерундой вместо того, чтобы слушать учителя. Я точно так делал, и одним из способов убить время были игры на бумаге. Особенно интересной мне казалась игра на превью (название которой мне до сих пор неизвестно...

Улучшение производительности Zabbix + PostgreSQL при помощи партиционирования и индексирования Примерно год назад передо мной и моими коллегами была поставлена задача разобраться с использованием популярной системы мониторинга сетевой инфраструктуры — Zabbix. После изучения документации мы сразу же перешли к нагрузочному тестированию: хотели оценить с каким количество...

Инструменты для запуска и разработки Java приложений, компиляция, выполнение на JVM Ни для кого не секрет, что на данный момент Java — один из самых популярных языков программирования в мире. Дата официального выпуска Java — 23 мая 1995 года. Эта статья посвящена основам основ: в ней изложены базовые особенности языка, которые придутся кстати начинающим “д...

SMARTtech: Какой хостинг выбрать для онлайн проекта?! Развитие глобальной сети привело к увеличению ассортимента предлагаемых услуг в целом, и хостинг/аренда выделенных и виртуальных серверов в частности. Если не так давно пакеты под размещение онлайн проекта можно было поделить буквально на несколько подгрупп, то сегодня их ко...

#Drive – динамичный и увлекательный бесконечный раннер Сегодня многие игроки при упоминании бесконечных раннеров сразу представляют очередную бегалку со средней графикой и большим количеством рекламы. Однако, как показывает практика, далеко не все подобные аркады плохи. В App Store хватает увлекательных раннеров, и #Drive являет...

Beat Cop – пиксельные приключения копа из 80-х Недавно разработчики из студии Pixel Crow совместно с компанией 11 bit studios, которая в этом случае выступила издателем, выпустили необычный мобильный пиксельный проект под названием Beat Cop. Быстро определить жанровую принадлежность этого проекта достаточно сложно. Однак...

Huawei Cloud: в PVS-Studio сегодня облачно В нынешний век каждый уже слышал об облачных сервисах. Многие компании освоили этот сегмент рынка и создали свои облачные сервисы самых различных направлений. Наша команда также в последнее время интересуется этими сервисами с точки зрения интеграции с ними анализатора кода...

Через тернии к игре мечты — месяц спустя С прошлого поста прошло чуть больше месяца. Все это время мы постоянно трудились над проектом и продолжаем двигаться в нужном русле. Картинка Another Way начинает приобретать краски. Для тех, кто хочет узнать с чего все началось, предлагаю ознакомиться с небольшой историей...

Антирейтинг 2018 Эта статья написана по аналогии со статьей «Как не надо писать на Хабр: Антирейтинг 2017». Статьи взяты за 2018 год, точнее, начиная с индекса 345000. Кроме отрицательных значений рейтинга, есть список по абсолютному количеству минусов (видимо, самые обсуждаемые темы, в бо...

Security Week 34: неординарные уязвимости в Windows 13 августа компания Microsoft выпустила очередной апдейт безопасности (обзорная новость) для операционных систем Windows и офисных программ, и на этот раз патч оказался по-настоящему гигантским: кому-то явно не удалось сходить этим летом в отпуск. Всего было закрыто 93 уязви...

NVIDIA Jetson Nano: тесты и первые впечатления Привет Хабр. Относительно недавно, в этом, 2019 году, NVIDIA анонсировала одноплатный компьютер совместимого с Raspberry Pi форм-фактора, ориентированный на AI и ресурсоемкие расчеты. После его появления в продаже, стало интересно посмотреть, как это работает и что на н...

Возможности nanoCAD СПДС Стройплощадка в проектах строительства и реконструкции в стесненных условиях Предлагаем вашему вниманию статью «Возможности nanoCAD СПДС Стройплощадка в проектах строительства и реконструкции в стесненных условиях». В статье описан практический пример использования программы nanoCAD СПДС Стройплощадка в проекте устройства подземного перехода через пр...

Идея для Гик-Хэллоуина, или время выбирать GeekMask Как обычно, при приближении какого-то события, мы стараемся подбирать какие-то занятные вещицы и рассказывать о них. Сегодня познакомим вас с компанией Outline Montreal — авторами проекта GeekMask. Читать дальше →

[Из песочницы] Простота Hickey Привет, Хабр! Предлагаю вашему вниманию перевод статьи "Simple Hickey" автора Robert C. Martin (Uncle Bob). Рич Хики выступил с отличной лекцией в «Strange Loop» под названием «Простое, сделанное легко». Я настоятельно рекомендую вам потратить час и послушать её. Это вы...

[Перевод] Учим английский: 7 практических способов расширить словарный запас Одна из важнейших задач при изучении иностранного языка – это не только практика с грамматикой, но и расширение словарного запаса. Чем больше слов вы знаете, тем в большем количестве ситуаций сможете объясниться – даже если у вас большие проблемы с артиклями и формирование...

EA проведет бета-тест своего облачного сервиса для стриминга игр Компания Electronic Arts заявила о проведении закрытого бета-теста собственной облачной игровой платформы под кодовым названием Project Atlas.  С помощью будущего стримингового сервиса игроки смогут играть в любые проекты на любых устройствах через новый...

[Перевод] Машинное обучение агентов в Unity Эта статья об агентах машинного обучения в Unity написана Майклом Лэнхемом — техническим новатором, активным разработчиком под Unity, консультантом, менеджером и автором многих игр на движке Unity, графических проектов и книг. Разработчики Unity внедрили поддержку машинног...

История о том, как мы иконку PVS-Studio меняли Релиз 7.0 ознаменовал новую веху в истории анализатора PVS-Studio – теперь доступен анализ не только кода, написанного на C, C++, C#, но также и Java. Кроме этого глобального нововведения продолжают улучшаться и дорабатываться существующие механизмы анализа, добавляются ди...

[Перевод] Создание шейдера травы в движке Unity Из этого туториала вы научитесь писать геометрический шейдер для генерации травинок из вершин входящего меша и использовать тесселяцию для управления плотностью травы. Статья описывает поэтапный процесс написания шейдера травы в Unity. Шейдер получает входящий меш, и из ка...

В App Store появился самый безопасный криптокошелёк Несколько лет назад о таких явлениях как «майнинг» и «криптовалюты» не знал практически никто, кроме небольших сообществ энтузиастов. Несмотря на то, что криптовалютный бум уже прошёл, и интерес пользователей к цифровым активам планомерно снижается, это не останавливает энт...

Розеттский код: измеряем длину кода в огромном количестве языков программирования, изучаем близость языков между собой Скачать файл с кодом и данные можно в оригинале поста в моем блоге Существует очень интересный проект — «Розеттский Код». Их цель — «представить решение одинаковых задач на максимально возможном числе различных языков программирования для того, чтобы продемонстрировать их ...

Создаем шаблон Xcode проекта Всем привет, я Ваня — iOS-разработчик. В этой статье я расскажу о том, как создавать Xcode шаблоны проектов и о том, как они помогли сэкономить время на старте проекта. Читать дальше →

5 вещей, которые чаще всего не понимают новички в JavaScript Всем привет! В конце сентября в OTUS стартует новый поток курса «Fullstack разработчик JavaScript». В преддверии начала занятий хотим поделиться с вами авторской статьей, подготовленной специально для студентов курса. Автор статьи: Павел Якупов Превью. Хочу сразу отмети...

[Из песочницы] Как я боролся с Shared Element Transition и написал свою первую opensource библиотeку Нет повести печальнее на свете, чем повесть о ViewPager’e и SET’e Хочется предупредить, что автор ‒ новичок андроид, поэтому статья содержит столько технических неточностей, что вас, скорее, нужно предупредить о том, что в статье могут встретиться технически достоверные...

[Из песочницы] Сравнительный обзор портативных СВЧ приборов Arinst vs Anritsu На независимый тест-обзор поступила пара приборов российского разработчика «Kroks». Это довольно миниатюрные радиочастотные измерители, а именно: анализатор спектра со встроенным генератором сигналов, и векторный анализатор цепей (рефлектометр). Оба устройства по верхней ...

Автоматизация End-2-End тестирования комплексной информационной системы. Часть 2. Техническая Этой статьей мы продолжаем серию публикаций о том, как мы автоматизировали в одном из крупных проектов ЛАНИТ автопроцесс ручного тестирования (далее – автотесты) большой информационной системы (далее – Системы) и что у нас из этого вышло. Вторая часть публикации ориентирова...

Сравнительное тестирование PostgreSQL на FreeBSD, CentOS, Ubuntu Debian и openSUSE Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод оригинальной статьи «PostgreSQL benchmark on FreeBSD, CentOS, Ubuntu Debian and openSUSE» автора Martin Kováčik. В ней рассматриваются тесты СУБД PostgreSQL 10.1 в приближенных к реальным условиям средах на различных unix-сис...

[Перевод] 10 шагов к успешному Python-проекту Материал, перевод которого мы сегодня публикуем, посвящён инструментам, которые позволяют оснащать Python-проекты средствами форматирования кода, тестирования, непрерывной интеграции и анализа зависимостей. Это помогает ускорить процесс разработки, способствует повышению кач...

[Перевод] io_submit: альтернатива epoll, о которой вы никогда не слышали Недавно внимание автора привлекла статья на LWN о новом интерфейсе ядра для опроса (polling). В ней обсуждается новый механизм опроса в Linux AIO API (интерфейс для асинхронной работы с файлами), который добавили в ядро версии 4.18. Идея довольно интересная: автор патча пр...

[Из песочницы] Telegram в качестве хранилища данных для IT проектов Добрый день, сегодня я хотел бы поделится с Вами проблемами и их необычными решениями, которые встретились при написании небольших IT проектов. Сразу скажу, что статья для тех, кто хоть немного разбирается в разработке телеграмм ботов, баз данных, SQL и в языке программирова...

Обзор Factory Inc. Классная казуальная игра В последнее время разработчики игровых проектов стали все чаще и чаще обращать внимание на казуальные игры, так как для реализации подобных проектов совершенно не нужно тратить много сил и времени. Достаточно взять уже придуманную другими стратегию, использовать ее для созда...

YouTube ищет способы предотвратить злоупотребление «дизлайками» Разработчики думают удалить кнопку «дизлайк», чтобы ликвидировать проблему «негативных флэш-мобов». Инициатива убрать кнопку «дизлайк» поступила после того, как стало появляться все больше групп, которые специально занижают рейтинг видеоролика. Они голосуют за определе...

Жизненный цикл статьи на Хабре: пишем хабрапарсер Привет Хабр! Многие постоянные читатели и авторы сайта наверное задумывались о том, какой жизненный цикл имеют опубликованные здесь статьи. И хотя интуитивно это и так более-менее ясно (очевидно например, что статья на первой странице имеет максимальное число просмотров), н...

[Перевод] Бесплатная библиотека Wolfram Engine для разработчиков программного обеспечения Оригинал перевода в моём блоге Пара видео о Wolfram Language Почему вы до сих пор не используете технологии Wolfram? Что ж, такое случается, и довольно часто. В процессе общения с разработчиками программного обеспечения, они достаточно лестно отзываются о наших технология...

Контент-маркетинг, SEO, тесты и опросы: 9 инструментов для продвижения стартапа за рубежом Всем привет! Меня зовут Марго, и я профессиональный маркетолог. В последнее время много работаю с проектами на международных рынках, и хочу делиться этим интересным опытом. Недавно я публиковала подборку инструментов для создания контента на английском языке, а сегодня р...

[Перевод] Основы движков JavaScript: общие формы и Inline кэширование. Часть 2 Всем привет! Курс «Безопасность информационных систем» стартует уже через 2 недели, поэтому сегодня мы хотим опубликовать вторую часть статьи, публикация которой приурочена к его запуску. Прочитать первую часть можно тут. Итак, начнем. Inline Caches (ICs) Основной идеей, к...

Видя деньги По многочисленным просьбам читателей рассказываю, что входило в состав проекта по увеличению прибыли, упомянутого в «Корпоративном слоне». В рамках проекта было разработано и внедрено несколько решений, организационно-технических. Под каждым решением лежала некая концепция,...

[Перевод] 13 приёмов работы с npm, которые помогают экономить время Каждый день миллионы разработчиков, создавая свои JavaScript-приложения, обращаются к npm (или к Yarn). Выполнение команд наподобие npm init или npx create-react-app стало привычным способом начала работы над практически любым JavaScript-проектом. Это может быть сервер, клие...

Организуем ML-проект с помощью Ocean Вступление За годы разработки ML- и DL-проектов у нашей студии накопились и большая кодовая база, и много опыта, и интересные инсайты и выводы. При старте нового проекта эти полезные знания помогают увереннее начать исследование, переиспользовать полезные методы и получить ...

PVS-Studio хотел, но не смог найти баги в robots.txt На днях Google опубликовал исходники парсера robots.txt. Почему бы не прогнать уже проверенный всеми вдоль и поперек проект через PVS-Studio и, возможно, найти ошибку. Сказано — сделано. Жаль, что ничего значимого найти не удалось. Ну что ж, тогда пусть это будет просто пов...

Игра Journey внезапно стала доступна в App Store Сегодня компания thatgamecompany неожиданно выпустила свою адвенчуру под названием Journey на мобильные платформы. Долгое время проект был эксклюзивом для консолей Sony, но в этом году разработчики начали портировать игру на другие платформы: в начале июня она появилась на П...

Релиз Fear The Wolves состоится 6 февраля Разработчики королевской битвы Fear the Wolves сообщили, что проект выходит из раннего доступа и отправляется в полноценный релиз уже 6 февраля. Фанаты проекта очень рады данной новости, ведь многие сомневались, что студия Vostok Games сможет реализовать свою амбициозную иде...

Исключения в Python теперь считаются анти-паттерном Что такое исключения? Из названия понятно — они возникают, когда в программе происходит исключительная ситуация. Вы спросите, почему исключения — анти-паттерн, и как они вообще относятся к типизации? Я попробовал разобраться, и теперь хочу обсудить это с вами, хабражители. ...

[Из песочницы] Бизнес-логика в базе данных при помощи SchemaKeeper Цель данной статьи — на примере библиотеки schema-keeper показать инструменты, которые позволяют существенно облегчить процесс разработки баз данных в рамках PHP-проектов, использующих СУБД PostgreSQL. Информация из этой статьи, в первую очередь, будет полезна разработ...

Как убедить всех, что у тебя защищённый ЦОД? Преамбула. Статья носит исключительно информационный характер. Предназначена для потенциальных клиентов ЦОД, которые слышали про 152-ФЗ, 149-ФЗ, хотят потратить бюджетные средства и не знают, что такие схемы бывают. Для удобства восприятия материала автор будет излагать схем...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #316 (16 — 22 сентября) Очередной дайджест и очередная порция самых интересных материалов из мира мобильной разработки — живое видео Одноклассников, маленькая собственная Unity, неработающий компилятор Huawei, портал разработчиков KaiOS и многое другое. Читать дальше →

Сколько нужно программистов, чтобы поддерживать ранее написанный код? Некоторое время назад между мной и моим хорошим другом состоялся разговор, в котором прозвучали такие фразы: — Количество программистов будет постоянно расти — ведь количество кода растет, и для его поддержки постоянно требуется все больше разработчиков. — Но код стареет,...

Выборка данных с ORM — это просто! Или нет? Введение Практически любая информационная система так или иначе взаимодействует с внешними хранилищами данных. В большинстве случаев это реляционная база данных, и, зачастую, для работы с данными используется какой-либо ORM фреймворк. ORM устраняет большую часть рутинных оп...

Для тех кому нужно пластика меньше 0,5 кг Привет всем - профессионалам, любителям и энтузиастам аддитивных технологий!С недавнего времени присоединился к Вашей группе и стал обладателем принтера Anycubic i3 Mega. 3D принтер открывает широкие возможности для своих фантазий, которые можно воплотить в пластике. Однако ...

Подборка ближайших бесплатных мероприятий для разработчиков в Москве Я разработчик и мне нравится посещать профильные мероприятия. Для того чтобы не пропускать интересные и полезные события для программистов, я создал телеграм-канал @ITMeeting, куда публикую анонсы мероприятий, проходящие в Москве. Также для тех, кто не смог приехать на иве...

Лучшее из опыта создания чистых и быстрых Angular приложений На написание этой статьи сподвигли поиски JavaScript front-end разработчиков в свою компанию в Ставрополе. Т.к. длительное время не удавалось найти толкового программиста и тогда мы решили запустить программу стажировки с большим количеством обучающего материала по Angular &...

Управление персонажем с помощью SharedEvents Ссылка на проект В данной статье я хочу показать, как можно использовать SharedEvents для управления персонажем от третьего лица, который предлагает стандартный набор ассетов. О SharedEvents я писал в предыдущих статьях (этой и в этой). Добро пожаловать под кат! Читать да...

iPhone 11 Pro Max не смог обойти Xiaomi Mi CC9 Pro в тесте камер DxOMark Xiaomi Mi CC9 Pro на этой неделе очень неожиданно ворвался в топ лучших камер смартфонов по версии DxOMark. У вас, как и нас, есть все основания не верить мнению этого ресурса, но иногда все равно интересно сравнивать результаты разных устройств. Сегодня на DxOMark выставил...

TDD приложений на Spring Boot: тонкая настройка тестов и работа с контекстом Третья статья в цикле и небольшое ответвление от основной серии — в этот раз я покажу как устроена и как работает библиотека интеграционного тестирования Spring, что происходит при запуске теста и как можно тонко настраивать приложение и его окружения для теста. Читать дальш...

[Перевод] Разработка простых современных JavaScript-приложений с использованием Webpack и прогрессивных веб-технологий Думали ли вы о том, чтобы воспользоваться при разработке своего очередного веб-проекта простейшим из существующих набором технологий? Если это так — значит материал, перевод которого мы публикуем сегодня, написан специально для вас. JavaScript-фреймворки существуют для того...

Приложение AirSynth превращает iPhone с Face ID в терменвокс Несмотря на то, что компания Apple выпустила свой первый смартфон с Face ID уже достаточно давно, сторонние разработчики редко строят свои приложения вокруг этого сканера. Однако интересные проекты время от времени все же выходят. Например, недавно Дэйв Вуд представил AirSyn...

iOS 14 не принесет с собой практически ничего нового Недавно сетевые источники сообщали о том, что главным новшеством iOS 14 станет редизайн системы. Однако по данным издания Bloomberg, следующая яблочная мобильная операционная система не порадует пользователей большим количеством нововведений.Читать дальше... ProstoMAC.com.|...

[Из песочницы] Получаем Spring Bean из сторонних Application Context правильно Добрый день, хабровчане! В данной статье предлагаю обсудить одну из проблем, с которой нередко сталкиваются в проектах, использующих фреймворк Spring ввиду неверно составленных spring-конфигураций. Не нужно стараться, чтобы такую ошибку допустить, и поэтому данная ошибка яв...

[Из песочницы] Краткий разбор статьи «DeViSE: A Deep Visual-Semantic Embedding Model» Рассматриваемая статья. Введение Современные распознавательные системы лимитированы классифицировать на относительно не большое количество семантически не связанных между собой классов. Привлечение текстовой информации, даже несвязанной с картинками, позволяет обогатить моде...

[Из песочницы] Введение в MS Dynamics CRM Привет Хабр! В этой статье хотелось бы рассказать о некоторых стандартных возможностях Dynamics CRM (для понимания что это вообще такое), её основных бизнес процессах и средствах расширения функционала прямо из коробки. Читать дальше →

Пробы и ошибки при выборе HTTP Reverse Proxy Всем привет! Сегодня мы хотим рассказать о том, как команда сервиса бронирования отелей Ostrovok.ru решала проблему роста микросервиса, задачей которого является обмен информацией с нашими поставщиками. О своем опыте рассказывает undying, DevOps Team Lead в Ostrovok.ru. Чи...

Опубликован правдоподобный концепт iOS 13 Чуть больше недели остается до конференции разработчиков WWDC 2019, где Apple явит миру свои новые программные продукты. Наиболее пристальное внимание сейчас приковано к iOS 13, слухи о которой с определенной периодичностью появляются в Сети. Не остаются в стороне и дизайне...

Авторы Dustoff Heli Rescue готовят спин-офф Dustoff Z про уничтожение зомби с вертолета На мобильных платформах разработчик Invictus Games больше всего известен проектами в жанре Dustoff, где игрокам предлагается летать но военном вертолете и выполнять разные задания: эвакуировать раненных солдат с поля битвы, возвращать украденный груз, спасать заложников и та...

Scala + MXNet = Микросервис с нейронкой в проде В интернете есть огромное количество руководств и примеров, на основе которых вы, дорогие читатели, сможете «без особого труда» и с «минимальными» временными затратами написать код, способный на фото отличать кошечек от собачек. И зачем тогда тратить время на эту статью? О...

[Перевод] Кто несет ответственность за качество тестирования приложения? 10 причин попадания ошибки в продакшен Подготовили для вас перевод статьи Дмитрия Ярыгина, QA Engineer с опытом работы в крупных проектах мира более 8 лет, преподавателя курса «Mobile QA Engineer» в OTUS. Интересно развиваться в данном направлении? Приглашаем пройти бесплатный двухдневный интенсив «Введение в авт...

MPPT контроллер заряда на STM32F334C8T6 В комментариях под моими предыдущими статьями неоднократно возникал вполне резонный вопрос: "Зачем делать dc/dc преобразователи на микроконтроллере, когда есть готовые?" и я в качестве ответа постоянно упоминал, как наиболее яркий пример, контроллер заряда с алгоритмом MPPT....

Количество сотрудников Google за 2000–2018 годы Нашёл интересный твит от американского бизнес-журналиста с количеством сотрудников Google по годам:

NABOKI — новый оригинальный и стильный проект автора HOOK, oO, PUSH и klocki В магазинах мобильных приложений вы без проблем найдете массу минималистичных головоломок с 1-2 оригинальными механиками. Рассказывать обо всех из них нет никакого смысла. Чаще всего это проекты, которые проходятся за полчаса, и говорить о них почти нечего. Но NABOKI — это ...

[Из песочницы] Оптимизация сайта для GooglePage Speed (учтены все особенности после его обновления) Эта статья будет интересна, кто столкнулся с разного рода проблемами после обновления Google PageSpeed и претензиям со стороны заказчиков или начальника, почему упал бал или возникло такое количество замечаний. А так же тем, кто производит оптимизацию сайтов. В первую очеред...

Activision продаёт красную точку за $1 В течение многих лет серия Call of Duty, игры которой стоят по $60 на момент релиза, предлагает геймерам приобрести ещё и сезонный пропуск по довольно высокой цене. Бывают случаи, когда Season Pass стоит как сама игра. Кроме того, разработчики обычно добавляют в новые части ...

[Из песочницы] GameBoy на C# Когда я только начинал программировать, думаю, как и многим, мне хотелось делать игры. Но передо мной стояло множество архитектурных вопросов, которые я не знал как решить, про двойную буферизацию я даже не слышал, а получить результат хотелось как можно скорее. Поэтому неда...

Very Little Nightmares – новые приключения девочки в желтом дождевике Около двух лет назад разработчики из студии Tarsier совместно с издателем Bandai Namco Entertainment выпустили достаточно мрачный платформер под названием Little Nightmares. Проект оказался довольно успешным и авторы задумались о выпуске мобильной игры. Правда, они пошли не ...

Энтузиаст воссоздал звуковую карту Sound Blaster 1.0 — рассказываем, чем примечателен проект На GitHub появился DIY-проект, автор которого провёл reverse engineering звуковой карты 1990-х годов Sound Blaster 1.0. Рассказываем, в чем особенности устройства. Читать дальше →

[Перевод] Анонс веб-интерфейса Kubernetes Web View (и краткий обзор других web UI для Kubernetes) Прим. перев.: Автор оригинального материала — Henning Jacobs из компании Zalando. Он создал новый веб-интерфейс для работы с Kubernetes, который позиционируется как «kubectl для веба». Почему новый Open Source-проект появился и каким критериям не удовлетворили уже существующ...

Переписываем тестовое задание для junior frontend на TypeScript и react-hooks Привет Хабр, сегодня мы позанимаемся с TypeScript и React-hooks. Данный туториал поможет вам разобраться с основами "тайпскрипта" и поможет в работе над тестовым заданием для фронтендера. Тестовые задания на проекте "Без Воды" — это возможность получить code-review. Дедлайн ...

Запускаем инструментальные тесты в Firebase Test Lab. Часть 1: iOS проект Меня зовут Дмитрий, я работаю тестировщиком в компании MEL Science. Совсем недавно я закончил разбираться со сравнительно свежей фичей от Firebase Test Lab — а именно, с инструментальным тестированием iOS приложений с использованием нативного фреймворка тестирования XCUITe...

[Из песочницы] Сборка кастомного компьютера, часть 1 Уже третий год я веду собственную небольшую школу-студию по ИТ в своем городе. Поскольку постоянного финансирования у меня нет (да я на него и не рассчитываю), в основном приходится рассчитывать на свои силы и на помощь учеников. Периодически получается получить помощь от ра...

Симулятор вуайериста стал доступен на iOS Российский издатель Alawar Entertainment, который в первую очередь известен разными казуальными проектами вроде «Веселой фермы», перенес на iOS очень необычный проект под названием Do Not Feed The Monkeys.Читать дальше... ProstoMAC.com.| Постоянная ссылка | No comment Вы т...

[Из песочницы] Переносим проект с Swift 4.2 на Swift 5.0 Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «Swift 5.0: How to migrate your project and frameworks» автора Antoine Van Der Lee. Swift 5.0 был выпущен в марте 2019 года и является первым стабильным выпуском ABI Swift. Несмотря на то, что многие ресурсы освещают ...

[Перевод] Быстрое введение в Svelte с точки зрения разработчика на Angular Svelte — сравнительно новый UI фреймворк, разработанный Ричем Харрисом, который также является автором сборщика Rollup. Скорее всего Svelte покажется совершенно не похожим на то, с чем вы имели дело до этого, но, пожалуй, это даже хорошо. Две самые впечатляющие особенности э...

Сборка Android-проекта в Docker-контейнере Разрабатывая проект под платформу Android, даже самый небольшой, рано или поздно приходится сталкиваться с окружением для разработки. Кроме Android SDK, необходимо чтобы была последняя версия Kotlin, Gradle, platform-tools, build-tools. И если на машине разработчика все эти ...

[Из песочницы] Windows service. Поиск системных ошибок и отображение их в WinForm C# В этой статье мы разберем как с нуля создать приложение, которое будет работать со службами windows и отображать системные ошибки в WinForm (C#). План этой статьи: Создание службы Event Viewer Код службы Проверка работы службы(Запуск службы вручную) Отображение WinForm ...

Выбираем мобильного разработчика за 5 шагов: взгляд IT-компании Всем привет! Мобильные приложения сегодня приобретают все большее значение для бизнеса, но найти надежного подрядчика – непростая задача. Мы в mobile.SimbirSoft пообщались с нашими заказчиками и выяснили, что при выборе исполнителя их всегда волнует следующий вопрос: на что ...

Беседы о C++: РГ 21, Boost, конференции Всем привет! Недавно в Новосибирске прошла очередная C++ Siberia 2019. На конференции была уютная атмосфера и много хороших докладов. Видеозаписи докладов сейчас готовятся к публикации. Пользуясь случаем, я побеседовал с двумя нашими частыми докладчиками, которые редко пропу...

[Из песочницы] Рендеринг 3D графики с помощью OpenGL Введение Рендеринг 3D графики — непростое занятие, но крайне интересное и захватывающее. Эта статья для тех, кто только начинает знакомство с OpenGL или для тех кому интересно, как работают графические конвейеры, и что они из себя представляют. В этой статье не будет точных ...

Победа на PHDays 9. Делимся лайфхаками в трёх частях. Часть 3 Всем привет! Прошло уже несколько недель с момента нашей победы, эмоции схлынули, поэтому время браться за оценку и разбор того, что у нас не получилось. В нашей работе не важно — победили мы в соревновании или нашли уязвимость в реальном проекте, но всегда важно провести ра...

Бета macOS 10.14.4 раскрыла особенности нового сервиса Apple Пару дней назад Apple разослала официальные приглашения на свою презентацию, на которой, как ожидается, будут представлены новые программные продукты компании — стриминговый видеосервис и новостной сервис с платной подпиской. Чем ближе мероприятие — тем больше п...

Таким может быть новый MacBook Pro 2019 год обещает быть интересным — по крайней мере для поклонников Apple. Как утверждает авторитетный аналитик Минг Чи-Куо, компания готовится показать сразу несколько новинок — монитор Thunderbolt Display и обновленные MacBook Pro с совершенно новым дизайном. К...

[Перевод] 10 самых распространенных ошибок при работе с платформой Spring. Часть 1 Всем привет. Сегодня делимся первой частью статьи, перевод которой подготовлен специально для студентов курса «Разработчик на Spring Framework». Начнём! Spring — пожалуй, одна из самых популярных платформ разработки на языке Java. Это мощный, но довольно сложный в освоении...

Проверка Telerik UI for UWP для знакомства с PVS-Studio Уже стало традицией, что программисты, пополняющие команду PVS-Studio, начинают свою деятельность с написания статьи про анализ проекта с открытым исходным кодом. В этот раз таким проверенным проектом станет Telerik UI for UWP. Читать дальше →

Как мы работаем с идеями, и как родился LANBIX В «ЛАНИТ-Интеграции» много креативных сотрудников. Идеи новых продуктов и проектов буквально висят в воздухе. Выявить самые интересные порой бывает очень сложно. Поэтому мы совместными усилиями разработали свою методику. Как отобрать лучшие проекты и реализовать их, читайте ...

Apple Arcade — новый сервис Apple с играми по подписке Неожиданно для всех Apple представила новый игровой сервис Apple Arcade. Это первый в мире сервис для десктопных, мобильных и других устройств, разработанный при участии крупнейших игровых студий. С его помощью владельцы iPhone, iPad и Mac получат доступ к более 100 эксклюз...

Время игр с Xiaomi: найди маскот на картинке Российское подразделение Xiaomi в Twitter предлагает в очередной раз вспомнить детство и развлечься. Знаете ли вы что такое маскот? А в курсе, кто выступает им у Xiaomi? Свои знания и внимательность можно запросто проверить. За сколько секунд или минут вы сможете найти тог...

[Перевод] Обход подводных камней Angular и экономия времени С помощью Angular можно сделать всё что угодно. Или почти всё. Но иногда это коварное «почти» приводит к тому, что разработчик губит время, создавая обходные решения, или пытаясь понять, почему что-то происходит, или почему что-то не работает так, как ожидается. Автор ста...

Мониторинг ETL-процессов в хранилище данных Многие используют специализированные инструменты для создания процедур извлечения, трансформации и загрузки данных в реляционные базы данных. Процесс работы инструментов логируется, ошибки фиксируются. В случае ошибки в логе содержится информация о том, что инструменту не у...

Интерактивный триллер Telling Lies от автора Her Story вышел на iOS Her Story — это игра не для всех. Но когда она вышла в 2015 году, то поразила многих. Это был настоящий интерактивный детектив с живой актрисой в главной роли, необычным игровым процессом и отличным сценарием. До этого проекта, автор Сэм Барлоу, участвовал в создании двух ча...

[Из песочницы] Управление зависимостями в многомодульном проекте на градл Вступление Статья пишется с прицелом на нативные андроид проекты, но, так как градл универсальная система сборки, в принципе, подойдет и для других проектов, которые может собрать градл. Идея не моя, я ее подчерпнул из гитхаб проекта у Jake Wharton SdkSearch — набор програм...

Анонсирована Tesla Force — спин-офф Tesla vs Lovecraft с бесконечными уровнями и 4 персонажами 10tons — мастера динамических изометрических шутеров. Кто-то может поругать их за однообразие, но никто ведь и не заставляет играть во все проекты подряд. Последний вышедший на мобильных проект разработчиков — Tesla vs Lovecraft. В этой игре вам в роли ученого Николы Теслы ...

Digital-мероприятия в Москве c 28 января по 3 февраля Вебинар: как избежать ошибок при продвижении сайта и оценить эффективность вложений в продвижение с помощью сквозной аналитики. 29 января (вторник) онлайн бесплатно Спикеры: Артур Латыпов (руководитель отдела продвижения сайтов и интернет-рекламы агентства «SEO Интеллект» и...

Gitpab. Приятно познакомиться Здравствуй. Я Gitpab. Рад знакомству. Меня сделали для того, чтобы легче было надзирать за программистами. Я беру часы, которые разработчики отметили в Gitlab, и подсчитываю, кто сколько затратил времени на работы по задачам. И по проекту в целом. Поговаривают, что большие н...

Управление командой программистов: как и чем их правильно мотивировать? Часть вторая Эпиграф: Муж, глядя на чумазых детей, говорит жене: ну, что, этих отмоем или новых нарожаем? Под катом вторая часть статьи нашего тимлида, а также директора по развитию продукта RAS — Игоря Марната об особенностях мотивации программистов. С первой частью статьи можно ознако...

[Из песочницы] Три Больших Лжи о JavaScript Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию мой перевод статьи "The Three Big Lies About JavaScript" автора Richard Kenneth. Данная статья была написана в мае 2016 года, однако ее актуальность, на мой взгляд, не исчезла. Я начинающий программист, поэтому возможны оши...

Обзор Arizona Derby. Шикарная гонка Сегодня мы поговорим о довольно интересной игре, которая длительное время оставалась незамеченной. Разработчики данного проекта показали, что можно создавать классные проекты даже без громадного набора разработчиков, приличного бюджета и так далее. Гонка получилась шикарной ...

Как внедрить статический анализатор в разработку, чтобы всем было хорошо? В процессе работы нам часто задают вопрос: как внедрить статический анализатор в разработку, чтобы всё всем было хорошо. О том, почему для безопасной разработки необходим статический анализатор, мы уже рассказывали. Эта статья будет полезна, если вы выбираете статический ана...

Бесплатные варианты лицензирования PVS-Studio Существует несколько вариантов бесплатного лицензирования статического анализатора кода PVS-Studio, предназначенного для поиска ошибок и потенциальных уязвимостей. Бесплатной лицензией могут воспользоваться открытые проекты, маленькие закрытые проекты, публичные специалисты...

Близкие контакты ADL-ной степени Как навсегда вписать своё имя в историю? Первыми слетать на Луну? Первым встретиться с инопланетным разумом? У нас есть способ проще — можно вписать себя в стандарт языка C++. Хороший пример показывает Эрик Ниблер — автор C++ Ranges. «Запомните это. 19 февраля 2019 года — д...

Наша служба и опасна, и трудна, или Zyxel ATP500 Введение Мы писали, мы писали, наши пальчики устали. Почему мы вдруг решили начать с этого детского двустишия? Всё очень просто. В данной статье мы хотели познакомить читателей с возможностями нашего самого современного решения по обеспечению сетевой безопасности – линейкой ...

Создаем краудсорсинговые карты помощи на WordPress + shMapper TL;DR мы сделали бесплатный опен-сорсный плагин shMapper, который позволяет создавать карты помощи, а также другие краудсорсинговые карты (с подложкой на Я.К и OSM) на WordPress. Завязка Девять лет назад горела вся центральная Россия. Я написал хабрапост, в котором призвал...

Музыка для ваших проектов: 12 тематических ресурсов с треками по лицензии Creative Commons Подборка пригодится разработчикам, дизайнерам, видеорежиссерам и контент-мейкерам, которые ищут музыку для своих проектов — приложений, игр или видеороликов. Представленные ниже площадки предлагают скачать полноценные композиции. О ресурсах, на которых можно найти отдельные...

[Из песочницы] Языковые слои Привет, Хабр! Предлагаю вашему вниманию перевод статьи «Language Layers» автора Robert C. Martin (Uncle Bob). Читать дальше →

[Из песочницы] Мутабельный мозг В программировании мутабельностью называют изменчивость данных. — КэпНаша память обладает особенностями которые приводят к ошибкам. Их тяжело замечать и большая их часть происходит неосознанно. Понимая то, как и когда возникают ошибки я легче запоминаю важную мне информацию,...

Pilgrims – новинка от авторов Machinarium (Mac + Apple Arcade) Чешская студия Amanita Design и ее основатель Якуб Дворски уже давно входят в топ самых известных разработчиков point-and-click адвенчур. Игры студии — Machinarium, Samorost, Botanicula, Chuchel – выделяются необычной графикой, увлекательным геймплеем и своеобразным юм...

[Перевод] Gmail исполнилось 15 лет Возвращаясь в 2004 год, электронная почта выглядела совсем по-другому. "Входящие" были забиты спамом, и было просто невозможно найти реальные сообщения или файлы. Кроме того, количество писем было ограничено, поэтому приходилось постоянно удалять их, чтобы не превышать лими...

График в браузере для Arduino и STM32 Всем привет. Продолжаю развивать свой проект по визуализации трендов данных, добавил возможность просмотра в браузере в реальном времени. Кому интересно прошу. Читать дальше →

[Из песочницы] Как мы запускали роботов в маленький Чернобыль Рождение концепции Remote Reality История нашего «безумного» проекта началась три года назад, когда размышляя о будущих перспективах развития игровой индустрии, мой друг Леша сказал: «Представь себе будущее, в котором люди в виде развлечения, из любой части мира управляют ...

Как бороться с flaky тестами в opensource-сообществе С проблемой flaky-тестов сталкиваются многие проекты, и тема эта уже не раз поднималась на Хабре. Тесты, не определившиеся со своим состоянием, постоянно отнимают не только машинное время, но и время разработчиков и тестировщиков. И если в коммерческой компании можно выделит...

[Перевод] Веб-компоненты: 9 проектов, о которых стоит знать в 2019 году Автор материала, перевод которого мы сегодня публикуем, полагает, что если вы собираетесь использовать при проектировании интерфейсов своих приложений веб-компоненты и подыскиваете подходящую библиотеку, независимую от UI-фреймворков, вам стоит взглянуть на те проекты, о кот...

Вам не нужен Redux Очередная статья, которая, возможно, так и останется в черновиках, но если вы это читаете, то все-таки это свершилось. К написанию статьи послужил опыт с Redux, потому что повестись на хайп было опрометчивым решением. Благо, архитектура приложения позволяла его выпилить без...

Обзор Monster Hummer. Шикарный проект Большая часть современных казуальных игр построены по одной и той же схеме — разработчик просто боре уже готовое решение и делает из него что-то похожее, чтобы не утруждать себя. Все мы понимаем, что создать уникальный игровой проект с качественной монетизацией, продуманным ...

[Из песочницы] Проект Lenergy, как переосмысление портативных источников питания Привет, Хабр! Хочу рассказать о своём виденье универсального программируемого портативного источника энергии. Как я к этому пришёл, каким в итоге проект стал в железе, для чего он нужен и варианты применения, а так же его дальнейшее развитие. Одной статьи будет явно недостат...

Аниме-Overwatch под названием Ace Force доступна в режиме ОБТ в Китае На прошлой неделе стартовал бета-тест китайской версии мультиплеерного шутера Ace Force. Примечательно, что даже в описании игры в сервисе TapTap разработчики сравнивают ее с Overwatch. Главная особенность проекта — разнообразные герои с уникальными боевыми способностями. В...

Обзор Pandemic Express - Zombie Escape. Необычный поезд Довольно часто случаются ситуации, когда разработчики из небольших студий создают классную игру с интересной идеей, но не доводят это до вразумительного вида. Сегодня речь пойдет именно о такой игре. Авторы придумали шикарную идею, неплохо проработали геймплейные механики, н...

Анонсирован Microsoft Web Template Studio Компания Microsoft объявила о выпуске ранней версии кросс-платформенного расширения для Visual Studio Core под названием Microsoft Web Template Studio, которое призвано упростить и ускорить процесс создания полнофункциональных веб-приложений. Web Template Studio использует ...

Легкий способ заработать на Bug Bounty Наверняка вы уже не раз слышали выражение «багхантинг», и я уверен, что вы бы не отказались заработать пару-тройку сотен (а то и тысяч) долларов, найдя в чужой программе потенциальную уязвимость. В этой статье я расскажу о трюке, который поможет исследовать проекты с открыт...

«Два полковника» и «История Сэма»: 4A Games раскрыла детали двух сюжетных дополнений для Metro Exodus Украинская компания 4A Games рассказала о своих планах по выпуску очередных дополнений к игре Metro Exodus. Отмечается, что разработчики намерены порадовать поклонников серии двумя сюжетными DLC, рассказывающими совершенно новые истории из мира «Метро». Вместо Артёма игроки ...

Переезд программиста в Эстонию: работа, деньги и стоимость жизни На хабре довольно популярны статьи о переезде в разные страны. Я собрал информацию о переезде в столицу Эстонии – Таллин. Сегодня поговорим о том, легко ли разработчику найти вакансии с возможностью релокации, сколько можно заработать и чего вообще ожидать от жизни на севе...

Первые тесты новейшего CPU Ryzen 5 3600: на уровне и даже быстрее, чем Core i7-8700K Несколько дней назад компания AMD представила процессоры Ryzen третьего поколения. Нам пока показали лишь пять моделей, младшей из которых является шестиядерный CPU Ryzen 5 3600 стоимостью 200 долларов. Учитывая опыт прошлых поколений, вероятно, именно Ryzen 5 3600 и 3...

Силовой модуль разработчика. Работа над ошибками Приветствую! В моих предыдущих статьях (раз и два) вы ознакомились с силовым модулем полумоста, который позволяет построить преобразователь практически любой топологии. Я показал как можно быстро и без особых усилий получить макет силового преобразователя и обкатать идею, а ...

ICO-стартапы в декабре избавились от рекордного количества Ethereum В течение последнего месяца ICO-проекты вывели 433,8 тысяч монет Ethereum (ETH), что является рекордным показателем за все время существования криптоиндустрии. Об этом свидетельствуют данные исследовательской компании Diar. Как можно заметить, в декабре ICO-стартапы вывели г...

В Intel придумали, как противостоять успехам AMD В сети появилась статья, размещенная на внутреннем портале Intel для сотрудников. В ней подробно изложена новейшая история AMD и признано, что эта компания достигла в последние годы огромного роста. Компании AMD и Intel были созданы примерно 50 лет назад. И хотя Intel ...

[Перевод] Как повысить производительность фронтенда веб-приложения: пять советов Во многих своих фронтендовых проектах я в какой-то момент сталкивался со снижением производительности — обычно такое случается, когда возрастает сложность приложения, и это нормально. Тем не менее, разработчики всё же ответственны за производительность, поэтому в своей ста...

Spy Tactics – хождение по точкам в стиле Hitman Go Несколько лет назад компания Square Enix выпустила необычную головоломку под названием Hitman Go. После этого на виртуальных полках яблочного магазина приложений появилось еще два проекта — Lara Croft Go и Deus Ex Go. Однако в последние пару лет Square Enix полностью з...

[Перевод] Как найти работу с релокацией в Европу: практический гайд для IT-специалистов Сам по себе поиск работы в сфере IT достаточно прост. Что же касается поиска вакансий с возможность релокации, здесь уже сложнее. Несмотря на то, что технологические компании по всему миру сейчас активно нанимают разработчиков и других IT-специалистов из-за рубежа, поиск так...

Повествование The Outer World будет линейным, но с моральным выбором по пути Соруководитель разработки ролевого шутера The Outer Worlds Тим Кейн (Tim Cain) рассказал в интервью Game Informer о том, что не стоит ожидать от игры особенно ветвящегося повествования. Все пройдут через одни и те же точки сюжета, но с разными впечатлениями от своих...

В Google Stadia на старте будет больше игр, чем ожидалось Google Stadia расширяет список поддерживаемых игр еще до выхода Уже довольно давно Google объявила список игр, которые будут доступны для своего стримингового сервиса Google Stadia. И не то чтобы он поражал масштабами. На старте нас ждало всего 12 игр, из которых наибольший ...

Приключению в открытом мире Nimian Legends: Vandgels нужны тестеры на iOS В начале этого года на Android и iOS в режиме бета-теста вышел сиквел приключения от третьего лица под названием Nimian Legends: Vandgels. Это игра, которая в первую очередь направлена на то, чтобы продемонстрировать потенциал современных технологий, а на развлекать игрока, ...

macOS Catalina лишилась поддержки 32-битных приложений Не самая хорошая новость для тех, кто часто пользуется старыми приложениями — Apple официально лишила macOS Catalina поддержки 32-битных приложений. Это означает, что нам придется распрощаться с большим количеством программ и игр, которые долгое время не получали каки...

Knights and Bikes – фантазии, сражения и велосипеды (Mac) Всего пару недель назад в Steam стал доступен дебютный проект студии Foam Sword под названием Knights and Bikes, в котором авторы очень удачно совместили темы крепкой дружбы между детьми с разными жизненными проблемами. Забегая вперед, можно сказать, что в итоге игра получил...

Музыкальная викторина SongPop Live от Gameloft вышла в США и Канаде на iOS HQ Trivia — безумно популярное на западе приложение от авторов Vine, которое прошло незамеченным мимо большинства русскоязычных пользователей из-за отсутствия русского языка. Для них выходил своеобразный отечественный аналог под названием Клевер от VK. Свою версию развлечен...

Часть вторая. Как проходить code review по версии Google Возможно вы читали первую часть статьи про код ревью со стороны ревьювера (кстати, мы уже успели ее обсудить в последнем выпуске подкаста "Цинковый прод"). Так как статья набрала много лайков, пишу обещанное продолжение про код ревью с другой стороны — со стороны автора из...

MU-MIMO: один из алгоритмов реализации Предисловие В качестве дополнения к моей недавней статье хотелось бы также поговорить о теме MU (Multi User) MIMO. Есть у мною уже упомянутого профессора Хаардта одна очень известная статья, где он вместе со своими коллегами предлагает алгоритм разделения пользователей по ни...

Всего за несколько дней Shiftcam удалось собрать на выпуск широкоугольной насадки для смартфонов в 10 больше средств, чем намечалось В современных смартфонах с камерами на нескольких модулях обычно есть модуль с широкоугольным объективом, но его ЭФР не превышает 16 мм. Для тех, кому нужно шире, компания Shiftcam разработала объектив или, говоря правильнее, насадку на штатный объектив, которая увеличи...

[Перевод] Слишком чисто? Привет, Хабр! Предлагаю вашему вниманию перевод статьи "Too Clean?" автора Robert C. Martin (Uncle Bob). Я только что посмотрел выступление Сары Мэй: Жизнеспособный код. Это было очень хорошо. Я полностью согласен с основными моментами ее выступления. С другой стороны, темо...

Представлен реалистичный концепт iPhone (2019) Низкие показатели продаж iPhone, вне всяких сомнений, отрицательно сказались на Apple. Очевидно, что в этом году компания должна реабилитироваться и анонсировать что-то действительно инновационное, чтобы вернуть былое признание поклонников бренда. Один из дизайнеров предста...

[Перевод] Postgres в ретроспективе Предлагаем вашему вниманию перевод статьи Джозефа Хеллерштейна «Looking Back at Postgres», опубликованной в соответствии с международной лицензией Creative Commons «С указанием авторства» версии 4.0 (CC-BY 4.0). Авторы оставляют за собой право распространять эту работу на ли...

[Из песочницы] Как искусственный интеллект помогает управлять проектами Обзор современного применения искусственного интеллекта для управления проектами Может показаться удивительным, но вопросу применения искусственного интеллекта для управления проектами насчитывается уже более 30 лет. Еще в 1987 году вышла знаковая статья Уильяма Хосли «Ис...

Результаты полноценных тестов видеокарт Radeon RX 5700: новинки выгоднее основных конкурентов Подешевевшие ещё до выхода видеокарты Radeon RX 5700 и RX 5700 XT сегодня появились в продаже, а с тематических ресурсов был снят запрет на публикацию обзоров. Мы уже опубликовали первую часть своего тестирования. Кроме того, на днях мы имели возможность ознакомиться с...

Microsoft нашла способ незаметно менять виртуальную реальность в поле зрения пользователя Разработчики из компании Microsoft представили метод, позволяющий незаметно менять виртуальную среду при использовании VR-шлема. Для этого авторы предлагают отслеживать направление взгляда пользователя и менять среду в области периферического зрения. Разработчики предложили ...

Обзор Tabletki. Полезный софт Сегодня мы поговорим о крайне полезном приложении Tabletki, которое позволяет искать информацию о препаратах, получать инструкцию в удобной форме и искать аптеки, где можно купить то или иное лекарство. Это не игра и не развлекательный контент, однако приложение и правда мож...

Статистика и мониторинг PHP скриптов в реальном времени. ClickHouse и Grafana идут на помощь к Pinba В этой статье я расскажу как использовать pinba совместно с clickhouse и grafana вместо pinba_engine и pinboard. На php-проекте pinba — пожалуй единственный надёжный способ понять, что происходит с производительностью. Правда обычно pinba внедряется только тогда, когда уже н...

Беседы о функциональном программировании на C++ Siberia 2019 Всем привет! Недавно в Новосибирске прошла очередная C++ Siberia 2019. На конференции была уютная атмосфера и много хороших докладов. Пользуясь случаем, я побеседовал с двумя нашими докладчиками, которых совсем скоро вы сможете увидеть и в Москве. Иван Чукич — один из разр...

Реставрируем фотографии с помощью нейросетей Всем привет, я работаю программистом-исследователем в команде компьютерного зрения Mail.ru Group. Ко Дню Победы в этом году мы решили сделать проект по реставрации военных фотографий. Что такое реставрация фотографий? Она состоит из трех этапов: находим все дефекты изобр...

[Перевод] 27 удивительных инструментов VS Code для современных JavaScript-разработчиков Visual Studio Code (его ещё называют VS Code и VSCode) — это экономичный но мощный кросс-платформенный редактор кода, выполненный в виде настольного приложения. По словам автора материала, перевод которого мы сегодня публикуем, VS Code поддерживает множество инструментов раз...

Техносфера. Курс лекций «Управление IT-проектами и продуктом» Недавно наш образовательный проект Техносфера выложил последние лекции из курса «Управление IT-проектами и продуктом». Вы получите знания в области управления продуктами и проектами на примере Mail.ru Group, поймёте роль менеджера продукта и проекта, узнаете о перспективах...

На мобильных вышло стильное приключение-головоломка NOX - Escape Games Игр в жанре «поиск предметов» или «побег из комнаты» на мобильных хватает, но стильные и интересные в геймпленом плане нужно еще поискать. Студия Everbyte, которая совсем недавно порадовала нас текстовым приключением Duskwood, выпустила NOX — атмосферную и стильную головолом...

[Перевод] Количество жертв в ядерных катастрофах типа Чернобыля сильно преувеличивают для драматичности Статья Майкла Шелленбергера – известного автора и колумниста, пишущего про энергию и окружающую среду. Написана после просмотра первой серии сериала. Судя по шоу «Чернобыль» от HBO, очень сложно снять интересное кино про ядерную катастрофу, не заставляя зрителей верить в п...

Новый геймплейный трейлер War of the Visions: Final Fantasy Brave Exvius В этом году должен состояться релиз тактической RPG War of the Visions: Final Fantasy Brave Exvius. Анонс глобальной версии произошел на E3 2019. На выходных издатель Square Enix выпустил новый геймплейный трейлер игры. В ролике используется японская версия, но ознакомиться...

[Перевод] Обработка 40 ТБ кода из 10 млн проектов на выделенном сервере с Go за $100 Написанной мной инструмент командной строки Sloc Cloc and Code (scc), который теперь доработан и поддерживается многими отличными людьми, подсчитывает строки кода, комментарии и оценивает сложность файлов внутри каталога. Здесь нужна хорошая выборка. Инструмент подсчитывает ...

Возможно ли без Redux? На сегодняшний день можно найти уйму позиций, где требуется react/redux. React прекрасен, вопросов нет. Вопрос к Redux — возможно ли без него. Если погуглить чуть-чуть, найдется добротная статья на хабре (https://habr.com/ru/post/350850/), где автор задается таким же вопросо...

10 причин, чтобы выбрать решение для SAP HANA от НРЕ. Часть 2 В предыдущей статье мы начали говорить о 10 причинах, чтобы выбрать решение от компании Hewlett Packard Enterprise для SAP HANA и остановились на технических причинах. Предлагаю взглянуть на процесс выбора решения под SAP HANA «глазами вендора». Очень бы хотелось, чтобы эт...

Что слышно в радиоэфире? Принимаем и декодируем наиболее интересные сигналы Привет Хабр. На дворе уже 21й век, и казалось бы, передать данные можно в HD-качестве даже на Марс. Однако, до сих пор в радиоэфире работает немало интересных устройств и можно услышать немало интересных сигналов. Все из них рассмотреть разумеется, нереально, попробуем ...

Lazydocker — GUI для Docker прямо в терминале Два года назад мы уже делали обзор GUI-интерфейсов для работы с Docker, однако мир любителей подобных решений не стоит на месте. На днях до версии 0.2 обновился, а вместе с тем и получил широкую огласку, молодой проект lazydocker, позиционирующий себя как «более ленивый пу...

Как создать open source проект Уже на этой неделе в Санкт-Петербурге пройдет IT-фестиваль TechTrain. Одним из спикеров будет Ричард Столлман. Embox тоже участвует в фестивале, и конечно мы не могли обойти вниманием тему СПО. Поэтому один из наших докладов называется “От студенческой поделки до opensource...

[Из песочницы] Создание Redux-подобного глобального хранилища, используя React Hooks Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "Build a Redux-like Global Store Using React Hooks" автора Ramsay. Давайте представим, что я написал интересное предисловие к этой статье и теперь мы сразу можем перейти к по-настоящему интересным вещам. Если...

YouTube завалил пользователей рекламой. Что не так с сервисом Google? Когда YouTube Premium только запустили, я сразу же купил бесплатную трехмесячную подписку. По окончанию срока меня всё еще радовал такой формат взаимодействия с сервисом, поэтому было решено продолжить использование еще на 3 месяца. После полугода Premium-подписки продлеват...

[Перевод] Как работают методы persist, merge из JPA и методы save, update, saveOrUpdate из Hibernate Добрый день, друзья. Перевод статьи подготовлен специально для студентов курса "Разработчик Java". Введение В этой статье я собираюсь показать вам, как работают методы persist, merge из JPA и сравнить их с методами save, update, saveOrUpdate из Hibernate. Хотя лучше испол...

Обзор Diesel Brothers: Truck Building Simulator. Симулятор механика Сегодня речь пойдет об игре Diesel Brothers: Truck Building Simulator — достаточно необычный релиз, который выглядит достаточно привлекательно и свежо. Это симулятор механика, в котором вы выступаете в роли, что неудивительно, механика и ремонтируете или тюнингуете разные та...

Обфускация данных для тестов производительности Пользователи ClickHouse знают, что его главное преимущество — высокая скорость обработки аналитических запросов. Но как мы можем выдвигать такие утверждения? Это должно подтверждаться тестами производительности, которым можно доверять. О них мы сегодня и поговорим. Такие...

Проверяем инкапсуляцию с помощью Roslyn Что такое Roslyn? Roslyn – это набор компиляторов с открытым исходным кодом и API для анализа кода для языков C# и VisualBasic .NET от Microsoft. Анализатор Roslyn – мощный инструмент для анализа кода, нахождения ошибок и их исправления. Синтаксическое дерево и семантическая...

[Из песочницы] Как создать идеальное техническое портфолио Привет, Хабр! представляю вашему вниманию перевод статьи «How To Build A Great Technical Portfolio» автора Emma Wedekind. Портфолио — это отображение вашей личности, обычно первое впечатление о вас и вашей работе складывается именно благодаря портфолио. Таким образом, крайн...

Стартовал бета-тест забавной игры в дополненной реальности Nibblity Технология дополненной реальности развивается уже достаточно долго, но пока что не существует какого-то однозначного ответа на вопрос, а для чего она подходит лучше. Поэтому разработчики пока просто экспериментируют. В игре Nibblity, которую показывали на PAX West 2019, вам...

О применении параметрических методов спектрального оценивания в радиолокации — метод MUSIC. Дополнение к статье Попалась мне неплохая статья, про метод спектрального оценивания, который отлично подходит для короткого сигнала из суммы слабозашумленных гармоник. (-копия) Возможно, мои комментарии помогут читателю вникнуть в суть метода. Что немного огорчило, так это не до конца реал...

Пять лет использования C++ под проекты для микроконтроллеров в продакшене В данной статье я расскажу, как я в течение пяти лет переводил предприятия, на которых работал, с ведения проектов под микроконтроллеры на C на C++ и что из этого вышло (спойлер: все плохо). Читать дальше →

На мобильных вышла мультяшная RPG Battle Breakers от авторов Fortnite Игра Battle Breakers от Epic Games вышла в режиме пробного запуска в некоторых странах еще в 2017 году, и только сегодня она наконец-то добралась до всех остальных в полноценном виде на мобильных устройствах. Стоит отметить, что это первый проект компании после выхода Fortni...

Проект Collage: как бороться с интернет-цензурой с помощью пользовательского контента Группа ученых из технологического университета штата Джорджия опубликовала концепцию нового инструмента обхода блокировок. Проект получил название Collage, и его концепция предполагает использование так называемого user-generated content. Мы представляем вашему вниманию ос...

Как мы учились эксплуатировать Java в Docker Под капотом hh.ru — большое количество Java-сервисов, запущенных в докер-контейнерах. За время их эксплуатации мы столкнулись с большим количеством нетривиальных проблем. Во многих случаях чтобы докопаться до решения приходилось долго гуглить, читать исходники OpenJDK и даже...

[Из песочницы] Вступление в архитектуру React Fiber Привет, Хабр! Предлагаю вашему вниманию перевод статьи "React Fiber Architecture" автора Andrew Clark. Вступление React Fiber — прогрессивная реализация ключевого алгоритма React. Это кульминационное достижение двухгодичных исследований команды разработчиков React. Цель Fibe...

Как я стал уязвимым: сканируем ИТ-инфраструктуру с помощью Qualys Всем привет! Сегодня хочу рассказать про облачное решение по поиску и анализу уязвимостей Qualys Vulnerability Management, на котором построен один из наших сервисов. Ниже покажу, как организовано само сканирование и какую информацию по уязвимостям можно узнать по итогам....

История стартапа: как пошагово разработать идею, выйти на несуществующий рынок и дойти до международной экспансии Привет, Хабр! Не так давно мне удалось поговорить с Николаем Вакориным – основателя интересного проекта Gmoji – это сервис для отправки офлайн-подарков с помощью эмоджи. В ходе разговора Николай делился своим опытом разработки идеи для стартапа с опорой на выработанные кри...

[Из песочницы] Сергей Голубев: «Самое лучшее, что можно сделать для OSM сейчас — взять дамп планеты, удалить его и начать всё заново» Сергей Голубев — натуралист, опытный осмер и автор блога «Город Шахты». Его размышления об OpenStreetMap всегда неожиданны, а потому вдвойне интересны. Он умеет найти необычный ракурс и на привычное посмотреть под другим углом. Зачем OSM нужны катастрофы, почему у него не су...

[Из песочницы] Формируем стратегию работы с ошибками в React Как сделать падение мягким? Я не нашел исчерпывающего руководства по обработке ошибок в React приложениях, поэтому решил поделиться полученным опытом в этой статье. Статья рассчитана на начинающих разработчиков и может стать некоторой отправной точкой к систематизации обра...

Настройка кластера Nomad с помощью Consul и интеграция с Gitlab Введение В последнее время стремительно растет популярность Kubernetes — все больше и больше проектов внедряют его у себя. Я же хотел коснуться такого оркестратора, как Nomad: он отлично подойдет проектам, где уже используются другие решения от компании HashiCorp, например,...

Как я создавал Recycle! VR В предыдущей статье мы попробовали создать базовую сцену в A-Frame, чтобы опробовать основные концепции фреймворка на практике. В этой статье я хотел бы поделится своим опытом создания игры на A-Frame — Recycle! VR. Репозиторий проекта доступен по следующей ссылке. Перера...

[Перевод] Проект «Прометей»: поиск пожаров с помощью ИИ Перевод Project Prometheus — An AI-powered fire finding solution Мы с коллегами работаем в проекте Prometheus («Прометей») — это решение для раннего обнаружения пожаров, в котором объединены ИИ, компьютерное зрение, автоматические дроны и сервисы прогноза погоды. Этот ком...

[recovery mode] Одна задача из SEO рутины: решение в 3 шага По правде говоря, это не «бомбический» кейс, а стандартная ситуация в SEO и её обычное решение. Из таких ситуаций состоит большая часть работы. В данном случае, статья будет интересна владельцам интернет магазинов. Сайт клиента в один момент сильно потерял в позициях. Как...

[Из песочницы] Длинные имена слишком длинные Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "Long Names Are Long" автора Bob Nystrom. Одно из умных вещей которые делает Google это строгие code review. Каждое изменение, прежде чем вам разрешат его внести в основную ветку, рассматривается как минимум ...

[Из песочницы] Наша с девушкой первая видео игра. Разработка на Unity. Часть 1 Ну как первая… Если не считать релизы только под Android и с десяток заброшенных проектов у финиша, то да, это первая наша игра с замахом больше чем одну платформу. Как же всё начиналось? А всё просто, работали мы значит над другим проектом, назовем его «проект А», работали ...

Сборка и деплой однотипных микросервисов с werf и GitLab CI Два года назад мы публиковали статью «Сборка проектов с GitLab CI: один .gitlab-ci.yml для сотни приложений», а теперь расскажем о решении схожей задачи сегодня. Новый материал — о том, как можно построить CI/CD-процессы для большого количества однотипных приложений с появ...

[Перевод] The Foobar challenge: секретный тест Google для разработчиков Вы просто сидите за своим столом, занимаясь своими делами, пытаясь выполнить какую-то работу. Затем, как это неизбежно происходит, вы сталкиваетесь с незначительным препятствием: ваш код выдает загадочное сообщение об ошибке. «Нет проблем», как вы думаете. Это не ваше пер...

Как может выглядеть iPhone (2020) 2020 год обещает быть интересным — хотя бы потому, что Apple наконец представит новый iPhone с обновленным дизайном. Пока сложно сказать, как именно изменится внешний облик смартфонов компании. Эксперты предполагают, что iPhone наконец лишится характерного выреза в ве...

Шпаргалка для искусственного интеллекта — выбрось лишнее, учи главному. Техника обработки обучающих последовательностей Это вторая статья по анализу и изучению материалов соревнования по поиску корабликов на море. Но сейчас будем изучать свойства обучающих последовательностей. Попробуем найти в исходных данных лишнюю информацию, избыточность и её удалить. Статья эта тоже есть просто резуль...

Причины внедрить в процесс разработки статический анализатор кода PVS-Studio PVS-Studio – это инструмент для поиска ошибок и потенциальных уязвимостей в исходном коде программ, написанных на языках C, C++, C# или Java. PVS-Studio относится к классу инструментов статического тестирования защищённости приложений (Static Application Security Testing, S...

Современный PHP — прекрасен и продуктивен Почти 8 месяцев тому назад я пересел с проектов python/java на проект на php (мне предложили условия от которых было бы глупо отказываться), и я внезапно не ощутил боли и отчаяния, о которых проповедуют бывшие разработчики на ПХП. И вот что я думаю по этому поводу. Читать ...

iPhone XS Max превзошел Galaxy S10+ в тестах на производительность Несмотря на то, что флагманские модели Samsung были представлены совсем недавно, зарубежные издания уже успели заполучить новинки в свое распоряжение и протестировать их в самых различных сценариях. Более того — ресурс GSMArena даже провёл сравнение производительности...

Что интересного я извлёк из книги «Theory of Fun for Game Design» от Рафа Костера В этой статье я тезисно перечислю наиболее интересные для меня выводы и чеклисты, которые я нашёл в книге Рафа Костера «Theory of Fun for Game Design». Читать дальше →

PUBG Mobile первой среди королевских битв на мобильных заработала $1 млрд Сегодня стало известно, что PUBG Mobile стала первой мобильной игрой в жанре королевской битвы, которой удалось заработать $1 млрд. Во многом этому поспособствовал перевыпуск проекта в Китае с названием Game For Peace. Это наконец-то дало издателю возможность монетизировать...

[Из песочницы] Что значит unsafe в Rust? Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "What Is Rust's unsafe?" автора Nora Codes. Мне доводилось видеть много недопониманий относительно того, что значит ключевое слово unsafe для полезности и правильности языка Rust и его продвижения как "б...

[Из песочницы] Почему вам стоит выкинуть MVP из своих проектов Всем привет! Сегодня я бы хотел поговорить об архитектуре Android-приложений. На самом деле я не очень люблю доклады и статьи на данную тему, но недавно ко мне пришло осознание, с которым я бы хотел поделиться. Читать дальше →

[Из песочницы] ShIoTiny: малая автоматизация, интернет вещей или «за полгода до отпуска» Основные тезисы или о чем эта статья Так как интересы людей разные, а времени у людей мало, то кратко о содержании статьи. Статья эта представляет собой обзор проекта контроллера с минимальной ценой и возможностью визуального программирования посредством WEB-браузера. Пос...

[Перевод] Стоит ли высокое качество ПО затрат на его разработку? Часто в процессе реализации проектов команды сталкиваются с вопросом: чему следует уделять больше внимания – выпуску новых фич или повышению качества кода? Обычно менеджеры делают выбор в пользу фич. Зачастую разработчики таким положением дел недовольны, считая, что им выде...

На Android в режиме пробного запуска вышел яркий мультиплеерный шутер Bitter End Студия Royal Ark, в портфолио которого есть постапокалиптический изометрический экшен Dawn of Zombies, выпустила на Android в режиме пробного запуска мультиплеерный шутер под названием Bitter End. Действие происходит в мире, пережившем конец света. Визуально проект похож од...

Windows 10 на ARM для Lumia получает поддержку датчиков Проект Windows 10 on ARM для Lumia 950 и Lumia 950 XL дал новую жизнь телефонам с Windows и открыл двери для новых функций, которые на самом деле были недоступны в Windows 10 Mobile.Совсем недавно проект Windows 10 on ARM для Lumia 950 и Lumia 950 XL получил обновление драйв...

Как удобно искать и слушать классическую музыку в Apple Music Apple Music хорош всем, но слушать с его помощью классическую музыку невозможно Кто бы что не говорил, но Apple Music – действительно удобный сервис. Его отличает не только широкий ассортимент, но и грамотные алгоритмы рекомендаций, которые зачастую советуют нам те треки, ко...

Как внедрить унифицированные процессы с учетом всех особенностей компании? С выходом ITIL v4 хотелось бы отдать дань уважения великой методологии и рассказать об российском ITSM-опыте, для чего и как его применять в сегодняшних условиях компаниям, идущим по пути цифровых преобразований. Для последовательного раскрытия обозначенной темы в предлагае...

Пишем под FPGA без HDL. Сравнение высокоуровневых средств разработки В последнее время производители FPGA и сторонние компании активно развивают методы разработки для FPGA, отличающиеся от привычных подходов использованием высокоуровневых средств разработки. Являясь FPGA-разработчиком, в качестве основного инструмента я использую язык описа...

Как мы мигрировали базу данных из Redis и Riak KV в PostgreSQL. Часть 1: процесс Это первая часть статьи, в которой я расскажу о том, как мы построили процесс работы над большим проектом по миграции БД: про безопасные эксперименты, командное планирование и кросс-командное взаимодействие. В следующих статьях подробней расскажу про технические проблемы, ко...

Про ООП Чем больше читаю про ООП, тем больше возникает ощущение, что ООП понимают не только лишь все. Очередная статья этому пример: https://habr.com/ru/post/451982/ Тут можно долго расписывать нелепость аргументаций в приведенной выше статье. Но в целом, всю статью можно перечеркн...

Из Groovy ушёл Cédric Champeau‏ В проекте Apache Groovy перестаёт участвовать один из ключевых участников сообщества, само имя которого у многих ассоциировалось с этим языком. Уходит Седрик Шампо, известный в первую очередь как автор статического компилятора Groovy. Если рассмотреть причины ухода в том ...

[Из песочницы] Инструмент для сравнения CSS фреймворков Привет, я Александр. Активно изучаю и занимаюсь веб разработкой уже около года. Все началось с удаления клиента любимой игры и поиска ментора. Совершенствуясь в веб-разработке создал проект CSS Comparator. Сама суть проекта заключается в сравнении CSS фреймворков по размерам...

[Перевод] Сравнение одинакового проекта в Rust, Haskell, C++, Python, Scala и OCaml В последнем семестре университета я выбрал курс компиляторов CS444. Там каждая группа из 1-3 человек должна была написать компилятор из существенного подмножества Java в x86. Язык на выбор группы. Это была редкая возможность сравнить реализации больших программ одинаковой фу...

Разбор заданий конкурса AI CTF на Positive Hack Days 9 На PHDays 9 мы решили рассмотреть с практической стороны модную сегодня тему безопасности машинного обучения. Для этого мы создали онлайн-конкурс AI CTF (capture the flag) формата task-based, с заданиями, посвященными безопасности применения техник искусственного интеллекта....

Обзор Brain: Code. Необычная головоломка Довольно редко нам удается найти действительно качественную игру, которая не только выглядит привлекательно, но и позволяет напрячь серую жидкость в нашей голове. Однако иногда мне все же удается найти нечто достойное, что можно смело посоветовать нашим читателям. Итак, приш...

Зачем мы проводили хакатон для тестировщиков Эта статья будет интересна тем, кто так же как и мы столкнулся с проблемой подбора подходящего специалиста в области тестирования. Как ни странно, но с увеличением количества ИТ-компаний в нашей республике увеличивается только число достойных программистов, но не тестировщи...

Обзор Little Big Workshop. Очень необычно Достаточно часто разработчики выпускают интересные проекты, которые не являются ААА-релизами, но при этом приносят просто тьму положительных эмоций. Сегодня именно о таком проекте мы и поговорим — игра крайне стильная, милая, веселая и расслабляющая. Это явно стоит потраченн...

Не очередной язык программирования В последнее время на рынке появилось огромное количество новых языков программирования: Go, Swift, Rust, Dart, Julia, Kotlin, Hack, Bosque – и это только из числа тех, которые на слуху. Ценность того, что эти языки привносят в мир программирования, тяжело переоценить, но,...

[Перевод] 48 open source ресурсов для JavaScript (2019) Мы выбрали из 20 000 проектов и библиотек для JavaScript 48 самых лучших (по звёздам на GitHub) и сгруппировали в 5 категорий: Пользовательский интерфейс (1~9) Инструменты JavaScript (10~25) Machine Learning (26~33) Проекты (34~39) Инструменты разработчика (40~48) Чита...

Обзор Outpost Zero. Выживалка в космосе Давненько на обзоре не было игр про космос и выживание на безлюдных планетах. Сегодня эту ситуацию мы исправим и расскажем вам о самой интересной игре в данном сеттинге за последнее время — проект очень круто выполнен, у него есть тьма преимуществ и ни одного существенного н...

[Перевод] Последствия переписывания компонентов Firefox на Rust В прошлых статьях цикла мы обсудили безопасность памяти и безопасность потоков в Rust. В этой последней статье посмотрим на последствия реального применения Rust на примере проекта Quantum CSS. Движок CSS применяет правила CSS на странице. Это нисходящий процесс, который с...

Обновление до Android 9.0 Pie для OnePlus 3 и OnePlus 3T не за горами Компания OnePlus, как и обещала, в конце 2018 года начала распространение финальной версии прошивки OxygenOS 9.0, основанной на Android 9.0 Pie для смартфонов OnePlus 5 и OnePlus 5T. Помимо различного рода обновлений и дополнений, апдейт включает в себя декабрьский патч безо...

Что из себя представляет Project Catalyst На WWDC 2019 Apple анонсировала Project Catalyst — амбициозный кроссплатформенный проект, который призван увеличить количество новых программ и игр на платформе macOS. Для этого будет использоваться огромная экосистема приложений iOS (пока что только версии для iPad)....

Стример получил блокировку в Epic Games Store за приобретение "большого" количества игр Под "большим" количеством подразумевается пять проектов

Такой может быть новая macOS Новые концепты появляются чуть ли не каждый день, однако у многих дизайнерских проектов есть одна известная проблема — показанный продукт или софт зачастую совершенно не соответствует идеологии и философии Apple. Радует, что встречаются интересные идеи — к таким...

Флагманская MMORPG от Tencent и Epic Games получила официальное название — Dragon Raja  Впервые флагманская MMORPG Project E от Tencent была представлена еще летом прошлого года. Уже тогда стало известно, что за разработку отвечают сразу две студии: Loong Entertainment и Epic Games. Чуть позже игра получила еще несколько кодовых имен: Code: Eva и Project SU. Н...

Разработчики Journey, наконец, выпустили свою новую игру для iOS Сегодня до виртуальных полок яблочного магазина приложений, наконец, добралась долгожданная игра под названием Sky: Children of the Light. Впервые разработчики представили этот проект еще в 2017 году. На данный момент опробовать новинку могут только владельцы яблочных мобиль...

Советы по разработке очень больших проектов в Revit Многие команды имеют собственные стандарты BIM. Но что происходит, когда команда начинает работу над проектом значительно большим, чем когда либо приходилось выполнять в Revit. Применяются ли стандарты, подходящие для небольших проектов для сооружений в сотни тысяч квадратн...

[Перевод] Заложники COBOL и математика. Часть 1 Посмотрим правде в глаза: никто не любит дробные числа — даже компьютеры. Когда речь заходит о языке программирования COBOL — первый вопрос, который всплывает у всех в голове, всегда выглядит так: «Почему человечество всё ещё использует этот язык во множестве жизненно важны...

[Из песочницы] Лучшие практики React и советы, которые каждый разработчик должен знать. Часть 1 Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «React Best Practices & Tips Every React Developer Should Know Pt.1» автора Alex Devero. React — одна из самых популярных библиотек для построения интерактивных пользовательских интерфейсов. В этой статье я пока...

What the Golf? – гольф и не только (Mac + Apple Arcade) Практически все аркадные симуляторы гольфа похожи друг на друга. Однако разработчики игры What the Golf? решили отойти от привычных шаблонов и создали проект про гольф специально для тех, кто вообще ничего не понимает в гольфе. Кстати, авторы сами честно признаются, что прак...

Развлечения для самых маленьких: лучшие игры для детей на iOS и Android Давать ребенку смартфон или планшет для того, чтобы он перестал плакать — не самое лучшее проявление родительских качеств. А вот использовать технологии для обучения — очень неплохая идея. Предлагаем вашему вниманию подборку мобильных игр для самых маленьких и тех, кто поста...

PVS-Studio заглянул в движок Red Dead Redemption — Bullet В наши дни для, например, разработки игр уже нет нужды самостоятельно с нуля реализовывать физику объектов, так как для этого существует большое число библиотек. Bullet в свое время активно использовался во многих ААА играх, проектах виртуальной реальности, различных симуля...

Почему снижается конверсия сайтов? Примеры 60 ошибок в дизайне и юзабилити Ошибки в дизайне и юзабилити — это те недочеты, из-за которых посетители критикуют сайт, не хотят ничего покупать, отказываются от подписки и переходят к конкурентам. Чаще всего эти ошибки касаются технических неисправностей, логики, навигации, оформления, маркетинга и конт...

Лонгрид об истории российского майнинга и отношения к нему регуляторов Мир знаком с криптовалютами всего 10 лет. При этом в истории майнинга за эти 10 лет уже можно проследить несколько технологических эпох. Подход к майнингу, а если точнее, к устройствам для него, многократно менялся с приходом очередного поколения чипов, годных для создания к...

Библиотеки Electronic Arts почти хорошего качества Наше внимание привлёк репозиторий Electronic Arts на GitHub. Он очень маленький и из двадцати трёх проектов нас заинтересовали только несколько C++ библиотек: EASTL, EAStdC, EABase, EAThread, EATest, EAMain и EAAssert. Проекты оказались тоже очень маленькими (около 10 файлов...

Отладка cети с помощью eBPF (RHEL 8 Beta) Всех с прошедшими праздниками! Нашу первую статью после праздников мы решили посвятить линуксу, то есть под наш замечательный курс «Администратор Linux», который у нас входит в когорту самых динамичных курсов, то есть с наиболее актуальным материалами и практиками. Ну и, со...

Дизайнер представил концепт watchOS 6 Уже через три месяца Apple представит новые версии своих операционных систем. Однако, это не мешает энтузиастам создавать смелые концепты. В большинстве случае речь идет о iOS 13, однако сегодняшний концепт — приятное исключение из правил. В своем новом проекте дизайн...

The Verge: «Apple Arcade хочет уничтожить "free-to-play монстра", которого создала iOS» Будьте готовы к тому, что до осени, когда, по плану, должен официально запустится сервис Apple Arcade, в сети появится много «аналитики» о том, как он сможет повлиять на состояние игровой индустрии. Мы будем пытаться донести самые важные мнения до вас, потому что и сами счит...

Все материалы на данном сайте взяты из открытых источников или присланы посетителями сайта и предоставляются исключительно в ознакомительных целях. Права на материалы принадлежат их владельцам. Администрация сайта ответственности за содержание материала не несет. (Правообладателям)