Социальные сети Рунета
Воскресенье, 28 апреля 2024

[Из песочницы] Игрушка ГАЗ-66 на пульте управления. Часть 1 Несколько последних лет хотелось заполучить игрушку на пульте управления и обязательно с видео. Но не купить готовую, а сделать самому. И в итоге заказал себе вот такую игрушку, с простенькой системой управления, но большим потенциалом для модернизации. На все работы от ста...

Игрушка ГАЗ-66 на пульте управления. Часть 3 Коротенькая часть про то как собрано под капотом, а так же давно обещанная демонстрация полной работы. Читать дальше →

Выбор технологий, архитектуры и проектирование в программных проектах — без купюр Друзья! Мы продолжаем серию публикаций «без купюр» о проектных процессах, IT-технологиях и о том, как работать эффективно. Сегодня поговорим об очень наболевшей теме, вызывающей изжогу в головном мозге — выборе технологий, языков программирования, роли архитекторов, аналитик...

Arend – язык с зависимыми типами, основанный на HoTT (часть 1) В данном посте мы поговорим о только что выпущенном JetBrains языке с зависимыми типами Arend. Этот язык разрабатывался JetBrains Research на протяжении последних нескольких лет. И хотя репозитории уже год назад были выложены в открытый доступ на github.com/JetBrains, полноц...

Loli — новый высокопроизводительный язык В этой статье мы поговорим о новом интерпретируемом языке Loli, рассмотрим синтаксис и сравним с языками C и Python. Читать дальше →

[Перевод] Изучаем Docker, часть 6: работа с данными В сегодняшней части перевода серии материалов о Docker мы поговорим о работе с данными. В частности — о томах Docker. В этих материалах мы постоянно сравнивали программные механизмы Docker с разными съедобными аналогиями. Не будем отходить от этой традиции и здесь. Данные в ...

[Перевод] Каскадная инвалидация кэша. Часть 2 В первой части перевода материала, посвящённого каскадной инвалидации кэша, мы обсудили сущность проблемы и рассмотрели один из вариантов её решения, который заключается в использовании карт импорта. Его плюс — лёгкость реализации. А минус — слабая поддержка браузерами. Сего...

[Перевод] Пять вопросов о проектировании языков программирования Руководящая философия 1. Языки программирования для людей Языки программирования это то, как люди говорят с компьютерами. Компьютер будет рад поговорить на любом языке, который не будет двусмысленным. Причина почему у нас есть высокоуровневые языки — потому что люди не мо...

Анализ производительности ВМ в VMware vSphere. Часть 2: Memory Часть 1. Про CPU В этой статье поговорим про счетчики производительности оперативной памяти (RAM) в vSphere. Вроде бы с памятью все более однозначно, чем с процессором: если на ВМ возникают проблемы с производительностью, их сложно не заметить. Зато если они появляются, с...

Spring Data JPA: доводим напильником Приветствую, это вторая заметка о Spring Data JPA. Первая часть была целиком посвящена подводным граблям, а также советам бывалых. В этой части мы поговорим о том, как заточить фреймворк под свои нужды. Все описанные примеры доступны здесь. Читать дальше →

[Из песочницы] Руководство Google по стилю в C++ Часть 1. Именование Часть 2. Комментарии … Все мы при написании кода пользуемся правилами оформления кода. Иногда изобретаются свои правила, в других случаях используются готовые стайлгайды. Хотя все C++ программисты читают на английском легче, чем на родном, приятнее иметь...

Хабрастатистика: анализируем комментарии читателей. Часть 2, ответы на вопросы Привет Хабр. В предыдущей части были проанализированы сообщения пользователей этого сайта, что вызвало достаточно оживленную дискуссию на тему различных параметров (числа сообщений, рейтинга, «кармы» и пр). Таких вопросов накопилось достаточно, чтобы сделать вторую часть. ...

Установка и настройка Sonata Admin на Symfony 4 Приветствую всех. В данной статье поговорим об Symfony 4 и Sonata Admin. В процессе установки я столкнулся с массой неточностей в документации и сама документация была раскидана по нескольким местам. Здесь я рассмотрю весь процесс, начиная от создания проекта и заканчивая а...

Software Defined Radio — как это работает? Часть 2 Привет, Хабр. В первой части были описаны основные виды SDR-устройств и кратко были приведены их характеристики. Во второй части я расскажу подробнее о плюсах и минусах SDR, также будет рассмотрен пример доступа к приемнику из языка Python. Продолжение под катом (осторож...

Что не так с GraphQL В последнее время GraphQL набирает всё большую популярность. Изящный синтаксис запросов, типизация и подписки. Кажется: "вот оно — мы нашли идеальный язык обмена данными!"... Я разрабатываю с использованием этого языка уже больше года, и скажу вам: всё далеко не так гладко. ...

JMeter — швейцарский нож тестировщика (Часть 2) Сегодня расскажу, как мы с помощью JMeter’а наладили процесс кэширования продуктовых страниц, проверили работу мобильного приложения без самого приложения и создали 2000 юзеров в системе без доступа к базе данных. Кто не в курсе, что здесь происходит, читайте первую часть ...

[Перевод] Courier: мигрирование Dropbox на gRPC Примечание переводчика Большинство современных программных продуктов не являются монолитными, а состоят из множества частей, которые взаимодействуют друг с другом. При таком положении дел необходимо, чтобы общение взаимодействующих частей системы происходило на одном языке...

[Перевод] Учебный курс по React, часть 7: встроенные стили Сегодня, в следующей части курса по React, мы поговорим о встроенных стилях. → Часть 1: обзор курса, причины популярности React, ReactDOM и JSX → Часть 2: функциональные компоненты → Часть 3: файлы компонентов, структура проектов → Часть 4: родительские и дочерние компоне...

[Перевод] Тестирование Node.js-проектов. Часть 2. Оценка эффективности тестов, непрерывная интеграция и анализ качества кода → Тестирование Node.js-проектов. Часть 1. Анатомия тестов и типы тестов Сегодня, во второй части перевода материала, посвящённого тестированию Node.js-проектов, мы поговорим об оценке эффективности тестов и об анализе качества кода. Читать дальше →

[Перевод] Самодельная приёмная часть стандарта Qi Систему беспроводной зарядки можно было бы сделать «глупой», но тогда она не отличала бы приёмную часть от металлических предметов и нагревала бы их вихревыми токами. Поэтому когда приёмной части нет, передающая периодически посылает короткие импульсы. Когда же подносят пр...

Разработка простейшей «прошивки» для ПЛИС, установленной в Redd. Часть 2. Программный код Итак, в прошлой статье мы разработали простейшую процессорную систему, с помощью которой планируем провести тест микросхемы ОЗУ, подключённой к ПЛИС комплекса Redd. Сегодня же мы сделаем для этой аппаратной среды программу на языке С++, а также разберёмся, как эту программу ...

C++ и CMake — братья навек, часть II В предыдущей части данного занимательного рассказа говорилось об организации заголовочной библиотеки в рамках генератора систем сборки CMake. В этот раз добавим к нему компилируемую библиотеку, а также поговорим о компоновке модулей друг с другом. Как и прежде, тем, кому не...

Секция Backend на DUMP Казань: архитектура облачных приложений, общительные микросервисы, DDD и не только Что делать, если секция Backend на конференции одна, а языков программирования несколько? Получается, либо каждому по докладу, и тогда что делать все остальное время? Либо больше внимания одному-двум языкам, а все остальные не в удел. Кажется, мы нашли выход. В Backend на DU...

PHP Russia 2019: свой «стадион» для языка первой лиги На нашем рынке нет конференции, которая была бы посвящена PHP. А это все равно что футбольный клуб первой лиги без своего стадиона. Ведь в России PHP на втором месте по числу вакансий для программистов (позади 1C, но впереди Java). У него разветвленная экосистема и гигантска...

[Из песочницы] Wolfram Function Repository: открытый доступ к платформе для расширений языка Wolfram Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод поста Стивена Вольфрама "The Wolfram Function Repository: Launching an Open Platform for Extending the Wolfram Language". Предпосылки состоятельности языка Wolfram Сегодня мы стоим на пороге великих свершений вмест...

Не очередной язык программирования. Часть 2: Логика представлений Вторая часть трилогии о языке и платформе lsFusion. Первую часть можно найти тут. В ней речь пойдет о логике представлений, а именно обо всем том, что связано с объединением данных и отображением их пользователю или другим информационным системам. Читать дальше →

Шутки и отсылки из «Симпсонов» на английском, которые нужно объяснять Сегодня поговорим о мультиках. А конкретно — о самом длинном мультсериале в истории человечества — «Симпсонах». Авторы сериала не стесняются затрагивать самые злободневные и спорные темы вроде религии, политкорректности, однополых браков, феминизма. Собственно, это одна ...

Software Defined Radio — как это работает? Часть 4 Привет Хабр. В третьей части было рассказано, как получить доступ к SDR-приемнику посредством языка Python. Сейчас мы познакомимся с программой GNU Radio — системой, позволяющей создать достаточно сложную конфигурацию радиоустройства, не написав ни единой строчки кода. Д...

Пишем свой язык программирования, часть 2: промежуточное представление программ Введение Приветствую всех, кто заглянул почитать мою очередную статью. Повторюсь, я описываю создание языка языка программирования, на основе проведенной ранее работы, результаты которой описал в этом посте. В первой части (линк: habr.com/post/435202) я описал этапы прое...

[Перевод] Современные возможности C++, о которых надо знать всем программистам Автор материала, перевод которого мы сегодня публикуем, говорит, что C++, в его современном виде, если сравнивать его с тем, чем был этот язык несколько лет назад, значительно изменился в лучшую сторону. Конечно, эти изменения произошли далеко не сразу. Например, в былые вре...

На какой диапазон эта антенна? Измеряем характеристики антенн — На какой диапазон эта антенна? — Не знаю, проверь. — КАААК?!?! Как определить, что за антенна у вас в руках, если на ней нет маркировки? Как понять, какая антенна лучше или хуже? Эта проблема меня мучила давно. В статье простым языком описывается методика измерения харак...

Software Defined Radio — как это работает? Часть 5 Привет Хабр. В предыдущей части был рассмотрен прием сигналов с помощью GNU Radio. Сейчас мы рассмотрим обратную задачу — передачу сигналов различного вида модуляции. Как и в случае приема, с помощью GNU Radio можно создать сложную программную систему для передачи сигнал...

[Перевод] Изучаем Docker, часть 2: термины и концепции В первой части перевода серии материалов, посвящённых Docker, мы сделали общий обзор этой системы. В частности, мы говорили о том, почему технологии контейнеризации важны в наше время, о том, что такое контейнеры Docker, и о том, с чем их можно сравнить. Сегодня мы поговорим...

5 способов сделать Python-сервер на Raspberry Pi. Часть 2 Привет Хабр. Сегодня мы продолжим изучать сетевые возможности Raspberry Pi, а точнее их реализацию на языке Python. В первой части мы рассмотрели базовые функции простейшего веб-сервера, работающего на Raspberry Pi. Сейчас мы пойдем дальше, и рассмотрим несколько способов, ...

[Перевод] Тестирование инфраструктуры как код с помощью Pulumi. Часть 1 Добрый день, друзья. В преддверии старта нового потока по курсу «DevOps практики и инструменты» делимся с вами новым переводом. Поехали. Использование Pulumi и языков программирования общего назначения для инфраструктурного кода (Infrastructure as Code) дает много преимущ...

Библиотека генератора ассемблерного кода для микроконтроллеров AVR. Часть 5 ← Часть 4. Программирование периферийных устройств и обработка прерываний Библиотека генератора ассемблерного кода для микроконтроллеров AVR Часть 5. Проектирование многопоточных приложений В предыдущих частях статьи мы подробно останавливались на основах программирования с ...

Библиотека генератора ассемблерного кода для микроконтроллеров AVR. Часть 2 Библиотека генератора ассемблерного кода для микроконтроллеров AVR Часть 2. Начало работы Как и планировалось, в этой части рассмотрим более подробно особенности программирования с использованием библиотеки NanoRTOS. Те, кто начал чтение с этого поста, могут ознакомиться с о...

[Перевод] Учебный курс по React, часть 5: начало работы над TODO-приложением, основы стилизации Сегодня, в следующей части перевода учебного курса по React, мы начнём работу над первым учебным проектом и поговорим об основах стилизации. → Часть 1: обзор курса, причины популярности React, ReactDOM и JSX → Часть 2: функциональные компоненты → Часть 3: файлы компоненто...

[Перевод] Использование strict-модулей в крупномасштабных Python-проектах: опыт Instagram. Часть 2 Представляем вашему вниманию вторую часть перевода материала, посвящённого особенностям работы с модулями в Python-проектах Instagram. В первой части перевода был дан обзор ситуации и показаны две проблемы. Одна из них касается медленного запуска сервера, вторая — побочных э...

[Перевод] Программная реализация усилителя класса D Best-404-Error интересуется, можно ли получить результат компиляции длиной менее 512 байт, если исходник написан на языке высокого уровня. Можно, если упростить возлагаемую на прошивку задачу. Программная реализация усилителя класса D позволяет менять его параметры (часто...

Наталья Козловская: “Какая разница кто рисует OpenStreetMap: мужчины или женщины?” Наталья Козловская — помимо того, что является одним из лидеров велодвижения в Тольятти и организатором клуба «ВелоТольятти», также любит в свободное время порисовать дорожки и тропинки в OpenStreetMap. Конечно же, кроме традиционных вопросов об OSM, мы поговорили с ней о т...

[Перевод] Cython: более чем 30-кратное ускорение Python-кода Python — это язык, который любят многие программисты. Этим языком невероятно легко пользоваться. Всё дело в том, что код, написанный на Python, отличается интуитивной понятностью и хорошей читабельностью. Однако в разговорах о Python часто можно слышать одну и ту же жалобу н...

MVCC в PostgreSQL-8. Заморозка Мы начали с вопросов, связанных с изоляцией, сделали отступление про организацию данных на низком уровне, подробно поговорили о версиях строк и о том, как из версий получаются снимки данных. Затем мы рассмотрели разные виды очистки: внутристраничную (вместе с HOT-обновления...

Анализ производительности ВМ в VMware vSphere. Часть 3: Storage Часть 1. Про CPU Часть 2. Про Memory Сегодня разберем метрики дисковой подсистемы в vSphere. Проблема со стораджем – самая частая причина медленной работы виртуальной машины. Если в случаях с CPU и RAM траблшутинг заканчивается на уровне гипервизора, то при проблемах с ди...

Не очередной язык программирования. Часть 3: Физика Третья и заключительная часть серии статей о языке lsFusion (ссылки на первую и вторую части) В ней речь пойдет о физической модели: всем том, что не связано с функционалом системы, а связано с ее разработкой и оптимизацией производительности, когда данных становится слиш...

Особенности австралийского английского Мы продолжаем наш цикл материалов про диалекты и акценты английского языка. И на этот раз поговорим об Австралии. В лингвистическом контексте развитие английского языка в Австралии привлекает внимание. Ведь первыми поселенцами на материке, не считая аборигенов, были ссыльн...

MIRO — открытая платформа indoor-робота. Часть 4 — Программная составляющая: ARDUINO (AVR) Продолжаем разбирать программную составляющую платформы MIRO. Хочется более подробно рассмотреть именно программное обеспечение под AVR. Поэтому вопросу посвятим две части. В первой опишем общую структуру библиотеки, а во второй — реализацию некоторых ключевых методов клас...

На пенсию в 22 Привет, я Катя, я не работаю уже год. Я много работала и выгорела. Уволилась и не стала искать новую работу. Толстая финансовая подушка обеспечила мне бессрочный отпуск. Я отлично провела время, а еще утратила часть знаний и психологически постарела. Какая она, жизнь без ...

[Перевод] Грокаем DLR Предисловие переводчика Это скорее вольный пересказ, а не перевод. Я включил в эту статью только те части оригинала, которые имеют непосредственное отношение к внутренним механизмам работы DLR или объясняют важные идеи. Примечания будут заключены в квадратные скобки Многие...

Julia NLP. Обрабатываем тексты Анализ и обработка текстов на естественном языке является постоянно актуальной задачей, которая решалась, решается и будет решаться всеми доступными способами. На сегодня хотелось бы поговорить о средствах решения для решения этой задачи, именно, на языке Julia. Безусловно,...

Контейнеры и Windows. От Hello World до Kubernetes. Часть первая, вводная Когда я разговариваю с Linux инженерами и говорю им о проблемах Kubernetes кластера на Windows, на меня смотрят очень подозрительно. Некоторые даже не верят что это законно такое бывает. Контейнеры на Windows не так распространены и востребованы, как на Linux. Но я думаю, ...

MIRO — открытая платформа indoor-робота. Часть 3 — Программная составляющая: ESP8266 Начинаем разбирать программную составляющую платформы MIRO. Посмотрим, как правильно «готовить» ARDUINO UNO с помощью ESP8266 для прошивки и взаимодействия без проводов. Читать дальше →

Как мы спроектировали и реализовали новую сеть на Huawei в московском офисе, часть 3: серверная фабрика В предыдущих двух частях (раз, два) мы рассмотрели принципы, на основе которых построена новая пользовательская фабрика, и рассказали про миграцию всех рабочих мест. Теперь пришла пора поговорить о серверной фабрике. Читать дальше →

Пишем свой язык программирования, часть 4: Представление структур и классов, генерация аллокаторов Доброго времени суток тем, кто решил ознакомиться с моей очередной статьёй. Первым делом выкладываю ссылки на предыдущие части: Часть 1: пишем языковую ВМ Часть 2: промежуточное представление программ Часть 3: Архитектура транслятора. Разбор языковых структур и математиче...

Что делать при сбое оперативной памяти. Анамнез и методы лечения Оперативная память – такая деталь системы, которая реже всех выходит из строя. Но спонтанные перезагрузки системы с BSOD и без него, вылеты игр или программного обеспечения, некорректные результаты обработки заданий в тяжёлом софте – всё это и многое другое может быть симпто...

[Перевод] Заложники COBOL и математика. Часть 2 Сегодня публикуем вторую часть перевода материала о математике, о COBOL, и о том, почему этот язык всё ещё жив. → Первая часть Читать дальше →

Software Defined Radio — как это работает? Часть 6 Привет, Хабр. В предыдущей части мы рассмотрели возможность передачи простых сигналов с помощью GNU Radio. Сейчас мы пойдем дальше, и посмотрим, как передать что-нибудь посложнее. Начнем с радиолюбительских сигналов WSPR, а затем создадим работающий программный QAM-модем. ...

[Перевод] Три проблемы сервисов для проверки английской грамматики, и можно ли их решить Грамматика английского языка далеко не всегда проста, и даже самые образованные люди из числа его носителей делают ошибки. Поэтому использование специализированного софта для исправления неточностей в письменном английском кажется хорошей идеей. Ее подкрепляет довольно агр...

[Перевод] Изучаем Docker, часть 4: уменьшение размеров образов и ускорение их сборки В этой части перевода серии материалов, которая посвящена Docker, мы поговорим о том, как оптимизировать размеры образов и ускорить их сборку. В прошлых материалах мы сравнивали образы Docker с пиццей, термины с пончиками, а инструкции файлов Dockerfile с бубликами. Сегодня ...

[Перевод] JWT: Атака на цифровую подпись VS MAC-атака Всем привет. Ни для кого не секрет, что ежемесячно OTUS запускает несколько абсолютно новых уникальных курсов, в этом месяце в их число вошел курс «Пентест. Практика тестирования на проникновение». По устоявшейся традиции, в преддверии старта курса, делимся с вами переводом ...

2. Check Point Getting Started R80.20. Архитектура решения Добро пожаловать на второй урок! На этот раз мы поговорим об архитектурных особенностях решений Check Point. Это очень важный урок, особенно для тех, кто впервые знакомится с «чекпоинтом». В целом, данный урок будет очень похож на одну из наших предыдущих статей "Check Poi...

[Перевод] 10 самых влиятельных языков программирования последних 50 лет и их создатели В IT-вселенной существует множество языков программирования. С каждым годом их становится всё больше и больше. Например, сравнительно недавно появились языки Scala, Kotlin, Go и Closure. Но история говорит нам о том, что выживут лишь немногие из них. Языки, о которых пойдёт...

Самые редкие и самые дорогие языки программирования. Часть II Недавно для читателей Habr я провела небольшое исследование языков программирования, таких как Rust, Dart, Erlang, чтобы выяснить, насколько они являются редкими на российском рынке IT. В ответ на мое исследование посыпалось больше количество комментариев и вопросов касате...

[Из песочницы] Etherblade.net — opensource проект по созданию инкапсулятора ethernet-трафика на FPGA (часть первая) Сразу хочу оговориться, что эта статья не только подразумевает пассивное чтение, но и приглашает всех желающих присоединяться к разработке. Системные программисты, разработчики железа, сетевые и DevOps инженеры — добро пожаловать. Поскольку проект идет на стыке сетевых те...

Telegram бот для изучения языков Не так давно я переехал в Финляндию и решил, что местный язык знать нужно. Занимаюсь с учителем онлайн, всё идёт хорошо, язык оказался не таким сложным, как казалось, но, пожалуй, самая большая проблема — увеличение словарного запаса. Сначала я решил пользоваться теми решен...

OS1: примитивное ядро на Rust для x86. Часть 2. VGA, GDT, IDT Первая часть Первая статья еще не успела остыть, а я решил не держать вас в интриге и написать продолжение. Итак, в предыдущей статье мы поговорили о линковке, загрузке файла ядра и первичной инициализации. Я дал несколько полезных ссылок, рассказал, как размещается загружен...

Проблемы в системе журналирования событий безопасности ОС Windows В операционных системах семейства Windows реализована довольно неплохая система журналирования событий безопасности. О ней в различных публикациях и обзорах написано много чего хорошего, но эта статья будет про другое. Здесь мы поговорим о проблемах и недоработках в этой с...

Как ускорить работу с API на языке R с помощью параллельных вычислений, на примере API Яндекс.Директ (Часть 2) В прошлой статье я рассказал о том, что такое многопоточность, и привёл примеры её реализации на языке R при работе с API Яндекс.Директ с помощью пакетов doSNOW, doParallel и конструкции foreach. Данная статья является продолжением, но может быть рассмотрена как автономное р...

[Перевод] Как написать смарт контракт на WebAssembly в сети Ontology? Часть 1: Rust Технология Ontology Wasm снижает стоимость переноса смарт контрактов dApp со сложной бизнес- логикой на блокчейн, тем самым значительно обогащая dApp экосистему. В настоящее время Ontology Wasm одновременно поддерживает разработку как на языке Rust, так и на языке C++. Яз...

Пишем Reverse socks5 proxy на powershell.Часть 2 История об исследовании и разработке в 3-х частях. Часть 2 — разработческая. Буков много — пользы еще больше. В первой части статьи мы познакомились с некоторым инструментарием по организации обратных туннелей, посмотрели на их преимущества и недостатки, изучили механизм ра...

Использование Liquibase для управления структурой БД в Spring Boot приложении. Часть 1 В этой статье я разберу использование утилиты Liquibase в Spring Boot приложениях для версионирования структуры реляционной БД и миграции этой структуры с одной версии на другую. В первой части разберем базовый пример, а во второй поговорим об использовании liquibase-mave-pl...

[Перевод] Python как предельный случай C++. Часть 2/2 Продолжение. Начало в «Python как предельный случай C++. Часть 1/2». Переменные и типы данных Теперь, когда мы окончательно разобрались с математикой, давайте определимся, что в нашем языке должны означать переменные. В С++ у программиста есть выбор: использовать автоматичес...

Знакомимся с языком Swift на примере игры Snake Всем привет! В преддверии запуска курса «iOS-разработчик. Базовый курс» мы организовали очередной открытый урок. Этот вебинар рассчитан на людей, которые имеют опыт разработки на любых языках и платформах, однако желают ещё изучить язык Swift и освоить разработку под iOS. ...

Шифрование трафика в Direct Connect, ч.2 – Ты кто??? – Я новый русский. – А я тогда кто?! Предисловие В первой части статьи мы обустраивали ADCs хаб и рассуждали о Direct Connect в целом. Сегодня нам предстоит научиться использовать такой хаб по прямому назначению. Для этого мы рассмотрим совместимые DC клиенты,...

[Перевод] Сети Kubernetes: Ingress Сегодня мы публикуем перевод третьей части руководства по работе с сетями в Kubernetes. В первой части речь шла о подах, во второй — о сервисах, а сегодня мы поговорим о балансировке нагрузки и о ресурсах Kubernetes вида Ingress. Читать дальше →

Что необходимо знать о GDPR в 2019 Сегодня поговорим о “великом и ужасном” GDPR (General Data Protection Regulation) или Общем регламенте по защите персональных данных. Не смотря на то, что закон был принят еще в мае 2018 года, многие компании до сих пор не выполняют всех его требований. Мы встретились с н...

Он вам не дRook В связи с набирающей популярностью Rook хочется поговорить о его подводных камнях и проблемах, которые ждут вас на пути. О себе: Опыт администрирования ceph с версии hammer, основатель комьюнити t.me/ceph_ru в телеграм. Дабы не быть голословным я буду ссылаться на принятые...

Безопасный доступ к полям регистров на С++ без ущерба эффективности(на примере CortexM) Рис. взят с сайта www.extremetech.com/wp-content/uploads/2016/07/MegaProcessor-Feature.jpg Всем доброго здравия! В прошлой статье я рассмотрел вопрос о проблеме доступа к регистрам микроконтроллера с ядром CortexM на языке С++ и показал простые варианты решения части про...

Часть 5/2 корп. 1: Перекрёсток проспекта RocketChip и скользкой дорожки инструментации В предыдущих четырёх частях велась подготовка к экспериментам с RISC-V ядром RocketChip, а именно, портирование этого ядра на «нестандартную» для него плату с ПЛИС фирмы Altera (теперь уже Intel). Наконец, в прошлой части на этой плате получилось запустить Linux. Знаете, что...

Как реализовать язык программирования на JavaScript. Часть 1: Парсер Здравствуйте! Представляю вам любительский перевод руководства реализации своего языка программирования на JavaScript — PL Tutorial. От переводчика Мы создадим свой язык программирования — λзык (в оригинале — λanguage). В процессе создания мы будем использовать достаточно мн...

Через тернии к DOS’у: четыре дискеты, изменившие мир Вряд ли найдется хотя бы один читатель, которому ни разу не приходилось запускать легендарную операционную систему MS-DOS. Возможно, у кого-то из вас освоение персонального компьютера началось именно с неё: Spectrum уже уходил на покой, машинки от Amiga и Atari в России так ...

this и ScopeChain в EcmaScript Привет, Хабр! В предыдущей статье мы рассматривали общую теории ООП в применении к EcmaScript и популярное заблуждение начинающих разработчиков относительно отличия ООП в JS и классических языках. Сегодня мы поговорим о двух других не менее важных концепциях EcmaScript, а...

[Перевод] Разбираемся с интерфейсами в Go В последние несколько месяцев я проводил исследование, в котором спрашивал людей, что им трудно понять в Go. И заметил, что в ответах регулярно упоминалась концепция интерфейсов. Go был первым языком с интерфейсами, который я использовал, и я помню, что в то время эта конце...

Крадущийся тигр, затаившийся SQLAlchemy. Основы Доброго дня. Сегодня хочу рассказать про ORM SQLAlchemy. Поговорим о том, что это, про его возможности и гибкость, а также рассмотрим случаи, которые не всегда понятно описаны. Данная ORM имеет порог вхождения выше среднего, поэтому я попытаюсь объяснить всё простым языком ...

Инвентаризация от И до Я. Считаем ИТ-активы На этом скриншоте результат работы Quest KACE относительно компьютера бухгалтера одной из российских компаний. Выяснилось, что часть ПО установлена, но не используется. Здесь приведены цены, по которым это ПО закупалось. В вашем случае цена на ПО может отличаться, здесь ва...

Run, Gopher, run! — о чем поговорим на GolangConf Мы обещали 5-6 причин перейти на Go, так и получилось! На GolangConf — конференции полностью посвященной Go — 7 октября будет 5 докладов с пометкой «Переход на Go» для тех, кто только собирается или начинает использовать этот язык в своих проектах. Но это только начало. С п...

[Перевод] Как реализовать язык программирования на JavaScript. Часть 3: CPS-интерпретатор Здравствуйте! Представляю вам третью часть моего перевода руководства реализации своего языка программирования на JavaScript — PL Tutorial. От переводчика Мы создадим свой язык программирования — λзык (в оригинале — λanguage). В процессе создания мы будем использовать достат...

NLP. Основы. Техники. Саморазвитие. Часть 2: NER Первую часть статьи об основах NLP можно прочитать здесь. А сегодня мы поговорим об одной из самых популярных задач NLP – извлечении именованных сущностей (Named-entity recognition, NER) – и разберем подробно архитектуры решений этой задачи. Читать дальше →

Введение в программирование: простой 3Д шутер с нуля за выходные, часть 2 Продолжаем разговор про 3Д шутер за выходные. Если что, то напоминаю, что это вторая половина: Часть первая: отрисовка стен Часть вторая: населяем наш мир + оконный интерфейс Как я и говорил, я всеми силами поддерживаю желание в студентах делать что-то своими руками. В ча...

Иваново! Митап в честь 10-летия Node.js Привет, Хабр! Компания involta вновь приглашает всех продвинутых IT-специалистов, а также тех, кто хочет ими стать, в свой новый просторный офис. На этот раз мы готовим масштабное погружение в мир JavaScript, чтобы поговорить о самой популярной технологии вселенной JS — прог...

Деревянные игрушки — эпилог, что осталось прибитым к потолку Своеобразная уборка хвостов — что-то забытое мной или просто заметное, но не упомянутое в основном цикле по причинам отсутствия значимости лично для меня. Конечно, можно было бы добавить это в соответствующие части, но я всё же предпочёл отделить личное от «общественного». С...

«Мыши плакали и кололись..» Импортозамещение на практике. Часть 4 (теоретическая, завершающая). Системы и сервисы Поговорив в прошлых статьях о вариантах, «отечественных» гипервизорах и «отечественных» Операционных Системах, продолжим сбор информации о необходимых системах и сервисах, которые на этих ОСях можно развернуть. Читать дальше →

Корпусные вентиляторы Montech Z3 ARGB предложены по три штуки в комплекте с концентратором и пультом ДУ Тайваньская компания Montech представила комплекты, включающие новые высокопроизводительные 120-миллиметровые системные вентиляторы Z3 ARGB. В комплект входят три вентилятора, концентратор и пульт дистанционного управления. Управлять подсветкой можно с помощью пульта ил...

Митап по PHP в Иванове Привет, Хабр! Мы рады сообщить, что уже в эту субботу в офисе компании Инвольта состоится митап на тему: “PHP: Неправильный путь. Почему важно знать инструменты Native PHP сегодня. Личный опыт разработчика Rambler.” Как уже понятно из темы, на митапе мы будем говорить про ...

Пишем Android приложение для киноманов — Часть 1 (Прототипирование) Доброго времени суток, Хабр! Не секрет, что недавно компания Google утвердила в качестве приоритетного языка программирования ОС Android — Kotlin. В этой и последующих статьях будет рассказываться о создании приложения на этом языке. Читать дальше →

Как запрограммировать пульт для шлагбаумов и гаражных ворот? Если вам мало одного пульта для управления, можно сделать его дубликат - то есть запрограммировать второй. Специальное оборудование не потребуется - только два пульта и наш гид. Читайте и пробуйте.

Программирование LibreOffice Base. Часть 2 В части 2 будет рассмотрена связь между таблицами базы данных и формами. В частности как задавать связь между двумя таблицами и использовать таблицы-«справочники» в качестве источника данных для выпадающих списков. Читать дальше →

Язык Bosque — новый язык программирования от Microsoft Буквально несколько дней назад компания Microsoft представила публике новый язык программирования. Языку дали название Bosque. Главная миссия дизайна языка — лучше быть богатым и здоровым, чем бедным и больным чтобы он был прост и понятен как для человека, так и для компьюте...

[Перевод] Топ-5 JS-фреймворков для фронтенд-разработки в 2020 году. Часть 2 Публикуем вторую часть перевода материала, посвящённого пятёрке лучших JavaScript-инструментов для разработки клиентских частей веб-проектов. В первой части речь шла о библиотеке React и о фреймворке Angular. Здесь мы обсудим Vue, Ember и Backbone. Читать дальше →

[Перевод] Новшества JavaScript: итоги Google I/O 2019. Часть 2 Сегодня мы публикуем вторую часть перевода материала о новшествах JavaScript. Здесь мы поговорим о разделителях разрядов чисел, о BigInt-числах, о работе с массивами и объектами, о globalThis, о сортировке, об API интернационализации и о промисах. → Первая часть Читать да...

[Перевод] Что есть и чего нет в Go. Часть 1 Всем привет, в преддверии старта нового потока по курсу «Разработчик Golang» хотим поделиться с вами переводом интересной статьи, в первой части которой разбираются элементы, которые есть в Go. Поехали. Go создавался с оглядкой назад, и его базовая комплектация действител...

Julia. Генераторы отчётов и документации Одной из актуальных проблем во все времена, является проблема подготовки отчётов. Поскольку Julia — язык, пользователи которого непосредственно связаны с задачами анализа данных, подготовки статей и красивых презентаций с результатами расчётов и отчётов, то эту тему просто ...

Байт-машина для форта (и не только) по-индейски (часть 3) Наступил год 2019. Новогодние праздники подходят к концу. Самое время начать вспоминать байты, команды, переменные, циклы… Что-то я все уже забыл с этими праздниками. Придется вспоминать вместе! Сегодня сделаем интерпретатор для нашей байт-машины. Это третья статья, первы...

Исключения в Kotlin и их особенности Наша компания уже более двух лет использует Kotlin в продакшене. Лично я с этим языком столкнулся около года назад. Тут есть много тем для разговора, но сегодня поговорим об обработке ошибок, в том числе в функциональном стиле. Расскажу, как это можно делать в Kotlin. (Фо...

WebRTC,stereopi: telepresense по-домашнему Для начала ролик с youtube для вдохновения: Предупреждение: проект на видео — лишь образец, который можно сделать по туториалу в статье в части стереозрения и «поворотов головой». Танки с пультами xbox не прилагаются. Не смотря на наглядность, скудный рассказ самого авт...

Знакомство со статическим анализатором PVS-Studio для Java На протяжении многих лет команда PVS-Studio развивает одноименный статический анализатор. На данный момент анализатор представляет собой сложное программное решение и предоставляет возможность анализа таких языков программирования, как C, C++, C# и Java на платформах Windows...

[Перевод] Учебный курс по React, часть 11: динамическое формирование разметки и метод массивов map В сегодняшней части перевода учебного курса по React мы поговорим об использовании стандартного метода массивов map() для организации динамического формирования JSX-разметки, описывающей наборы однотипных элементов. → Часть 1: обзор курса, причины популярности React, Reac...

[Перевод] Rust в Microsoft (или cоздание Security Daemon Azure IoT Edge) Примечание от переводчика: Rust относительно молодой язык программирования, и на этом этапе развития всегда интересные опыты практического применения. Известно, что Intel, DropBox, Amazon, Facebook и другие используют Rust для своих проектах. Про применение Rust в проекте ...

Надежное программирование в разрезе языков. Часть 2 — Претенденты Первая часть с функциональными требованиями тут Заявленные как языки программирования с прицелом на надежность. В алфавитном порядке — Active Oberon, Ada, BetterC, IEC 61131-3 ST, Safe-C. Читать дальше →

Калейдоскоп как в детстве Иногда отражение в зеркале более реально, чем сам объект… — Льюис Кэрролл (Алиса в зазеркалье) В юном возрасте у меня была забавная игрушка – калейдоскоп. Часами я рассматривал правильные узоры, составленные из разноцветных осколков битого стекла. Что-то завораживающее бы...

[Перевод] Погружение в Move — язык программирования блокчейна Libra от Facebook Далее мы рассмотрим в деталях основные характеристики языка Move и в чем его ключевые различия с другим, уже популярным языком для смарт-контрактов — Solidity (на платформе Ethereum). Материал основан на изучении доступного он-лайн 26-страничного whitepaper-а. Введение Move...

VMware NSX для самых маленьких. Часть 5. Настройка балансировщика нагрузки Часть первая. Вводная Часть вторая. Настройка правил Firewall и NAT Часть третья. Настройка DHCP Часть четвертая. Настройка маршрутизации В прошлый раз мы говорили о возможностях NSX Edge в разрезе статической и динамической маршрутизации, а сегодня будем разбираться с ба...

[Перевод] Представляем .NET 5 6 мая было объявлено, что следующим после .NET Core 3.0 релизом будет .NET 5. Это будет следующий большой релиз в семействе .NET. В будущем останется только один .NET, и вы сможете использовать его для разработки под Windows, Linux, macOS, iOS, Android, tvOS, watchOS, WebAs...

C++ против C# Всем известно, что нет ничего глупее споров «какой язык лучше». Например, лучше для чего? Разные языки успешны в разных нишах — и бессмысленно делать категоричные выводы, не учитывая это. Но что получится, если обратиться к опытным специалистам, которые сами всё это поним...

Mattermost. Интеграция с внешними сервисами (часть 2) Продолжим разбираться с mattermost в части интеграции с внешними сервисами. Часть вторая. Интеграция с Zabbix Во второй части повествования о интеграции mattermost, речь пойдет про отправку сообщений об авариях из zabbix в mattermost. В результате поисков в сети был взят за ...

[Перевод] Зачем ЯОП? Зачем Racket? Это продолжение статьи «Зачем Racket? Зачем Lisp?», которую я написал примерно через год после того, как открыл для себя Racket. Будучи новичком, я не мог понять дифирамбов, которые со всех сторон сыпались в адрес Lisp. Я не знал, что и думать. Как понимать, что Lisp в конце...

АРМ КБР-Н — день Х скоро придет, кто не подготовился сам виноват Переход клиентов Банка России на новые АРМ – замена АРМ КБР: Планируемый срок окончания миграции на новый ПК АРМ КБР-Н – 28.06.2019. После негладкого запуска обмена через «ТШ КБР», стал более тщательно изучать дорожную карту Банка России, в части новых комплексов. Банк Рос...

[Перевод] Компилируем FFmpeg в WebAssembly (=ffmpeg.js): Часть 2 — Компиляция с Emscripten Список переведённых частей серии: Приготовления Компиляция с Emscripten (вы тут) Начиная с этой части, материал будет посложнее, так что не стесняйтесь гуглить по ходу чтения, если не понимаете, что происходит. К тому же я постараюсь задокументировать решение возможных...

[Перевод] Монады за 15 минут Вступление На конференции YOW! 2013 один из разработчиков языка Haskell, проф. Филип Вадлер, показал, как монады позволяют чистым функциональным языкам осуществлять императивные по сути операции, такие, как ввод-вывод и обработку исключений. Неудивительно, что интерес аудито...

[Перевод] Практические рекомендации по разработке крупномасштабных React-приложений. Планирование, действия, источники данных Сегодня мы представляем вашему вниманию первую часть перевода материала, который посвящён разработке крупномасштабных React-приложений. При создании одностраничного приложения с помощью React очень легко привести его кодовую базу в беспорядок. Это усложняет отладку приложени...

Пишем свой язык программирования, часть 3: Архитектура транслятора. Разбор языковых структур и математических выражений Введение Приветствую вас, заинтересованные читающие разработчики на не важно каких языках, на которых я ориентирую эти статьи и чьи поддержку и мнения я ценю. Для начала, по устоявшимся традициям, я приведу ссылки на предыдущие статьи: Часть 1: пишем языковую ВМ Часть 2:...

[Перевод] Функциональное мышление. Часть 9 Это уже 9 часть серии статей по функциональному программированию на F#! Уверен, на Хабре существует не очень много настолько длинных циклов. Но мы не собираемся останавливаться. Сегодня расскажем про вложенные функции, модули, пространства имен и смешивание типов и функций в...

Сложность простоты Как я писал в предисловии предыдущей статьи, я нахожусь в поисках языка, в котором я мог бы писать поменьше, а безопасности иметь побольше. Моим основным языком программирования всегда был C#, поэтому я решил попробовать два языка, симметрично отличающиеся от него по шкале ...

[Перевод] Новшества JavaScript: итоги Google I/O 2019. Часть 1 Материал, первую часть перевода которого мы сегодня публикуем, посвящён новым стандартным возможностям JavaScript, о которых шла речь на конференции Google I/O 2019. В частности, здесь мы поговорим о регулярных выражениях, о полях классов, о работе со строками. Ретроспект...

Знакомство с Python для камрадов переросших «язык A vs. язык B» и другие предрассудки Для всех хабравчан, у которых возникло ощущение дежа-вю: Написать этот пост меня побудили статья "Введение в Python" и комментарии к ней. К сожалению, качество этого "введения" кхм… не будем о грустном. Но ещё грустнее было наблюдать склоки в комментариях, из разряда "C++ бы...

[Из песочницы] Пишем бот для рыбалки в игре Albion Online на языке Python Всем привет, я являюсь счастливым пользователем операционной системы GNU/Linux.И как многим известно, игрушек идущих на линукс без дополнительных танцев с бубном намного меньше чем в «Винде». И еще меньше игр в жанре MMORPG. Однако, где-то пол года или год назад я узнал ...

Автоматизация заготовки постеров онлайн-кинотеатра Сегодня поговорим о том, как мы автоматизировали заготовку обложек фильмов/коллекций и другого контента в Okko, а также о том, какие проблемы решает автоматизация в целом и какие перспективы это перед нами открывает. Читать дальше →

Интеграция с SAP ERP. Реализация мобильного прайс-чекера в магазине В рассматриваемом нами примере интеграции SAP ERP со сторонним ПО, мы будем использовать SAP Connector for Microsoft .NET для получения данных из SAP. Программное обеспечение для терминала сбора данных (ТСД) будет взаимодействовать с Microsoft Internet Information Server (II...

Проблемы пакетной обработки запросов и их решения (часть 2) Это продолжение статьи «Проблемы пакетной обработки запросов и их решения». Рекомендуется сначала ознакомиться с первой частью, так как в ней подробно описана суть задачи и некоторые подходы к ее решению. Здесь же мы рассмотрим другие методы. Читать дальше →

[Перевод] Что есть и чего нет в Go. Часть 2 Всем привет! Cегодня делимся заключительной частью перевода статьи «Что есть и чего нет в Go». Напоминаем, в первой части речь шла о элементах, которые есть в Go, сегодня же поговорим о том, чего в Go нет. Перевод данного материала подготовлен в преддверии старта нового пот...

Использование Liquibase для управления структурой БД в Spring Boot приложении. Часть 2 В предыдущей части мы разобрались с основными возможностями Liquibase и написали базовый пример Spring boot приложения, который использует Liquibase для инициализации БД. Полный код базового приложения можно увидеть тут. В этой статье мы поговорим про liquibase-maven-plugin ...

Приложения для электронных книг на операционной системе Android (часть 3) В этой (третьей) части статьи о приложениях для электронных книг на операционной системе Android будут рассмотрены следующие две группы приложений: 1. Альтернативные словари 2. Заметки, дневники, планировщики Краткое содержание предыдущих двух частей статьи: В 1-ой част...

Сети кабельного телевидения для самых маленьких. Часть 6: Усилители RF-сигнала В этой статье рассмотрим усилители высокочастотного радиосигнала кабельного телевидения на коаксиальной части магистрали. Читать дальше →

[Перевод] Функциональное мышление. Часть 8 Привет, Хабр! Мы с небольшим запозданием возвращаемся с новогодних каникул с продолжением нашей серии статей про функциональное программирование. Сегодня расскажем про понимание функций через сигнатуры и определение собственных типов для сигнатур функций. Подробности под кат...

Некоторые аспекты оптимизации LINQ-запросов в C#.NET для MS SQL Server LINQ вошел в .NET как новый мощный язык манипуляции с данными. LINQ to SQL как часть его позволяет достаточно удобно общаться с СУБД с помощью например Entity Framework. Однако, достаточно часто применяя его, разработчики забывают смотреть на то, какой именно SQL-запрос буде...

[Перевод] JavaScript не нужно ничем заменять — другие языки тоже столкнутся с теми же проблемами «Существует только два вида языков: те, на которые жалуются и те, которыми никто не пользуется», — Бьёрн Страуструп, создатель C++ Очень часто слышатся заявления о том, что JavaScript нужно заменить каким-то другим языком. Причиной всегда становится то, что у JavaScript нак...

EFORTH для МК-161: Структуры данных Эта статья — окончание цикла статей про eForth на программируемом калькуляторе. Начало здесь: habr.com/ru/post/452398 Команды входного языка «Электроники МК-161» занимают только половину файла eForth0.mkl. Вторую половину занимают таблицы, разработать которые был не меньший...

Как мы YouTube Live с Zoom интегрировали Всем привет! Это вторая часть серии статей от IT-команды сервиса бронирования отелей Ostrovok.ru об организации онлайн-трансляции корпоративных презентаций и мероприятий в одном отдельно взятом помещении. В первой статье мы рассказали о том, как решили проблему плохого зву...

Надежное программирование в разрезе языков — нубообзор. Часть 1 В очередной раз провозившись два дня на написание и отладку всего четырехсот строк кода системной библиотеки, возникла мысль — “как бы хорошо, если бы программы писались менее болезненным способом”. И в первую очередь, поскольку отладка занимает гораздо больше времени, чем ...

Часть 3: Почти что грузим Linux с SD-карты на RocketChip В предыдущей части был реализован более-менее работающий контроллер памяти, а точнее — обёртка над IP Core из Quartus, являющаяся переходником на TileLink. Сегодня же в рубрике «Портируем RocketChip на малоизвестную китайскую плату с Циклоном» вы увидите работающую консоль....

Управление компьютером через ПДУ от усилителя с помощью Arduino и Node.js Предисловие История начинается с того, что пол года назад я купил усилитель Yamaha A-S501. В комплекте с ним шёл пульт дистанционного управления, который мог управлять и усилителем, и ямаховским CD-плеером, которого у меня естественно не было. Поэтому большинство кнопок на ...

Блокировки в PostgreSQL: 4. Блокировки в памяти Напомню, что мы уже поговорили о блокировках отношений, о блокировках на уровне строк, о блокировках других объектов (включая предикатные), и о взаимосвязи разных типов блокировок. Сегодня я заканчиваю этот цикл статьей про блокировки в оперативной памяти. Мы поговорим о сп...

[Перевод] Учебный курс по React, часть 16: четвёртый этап работы над TODO-приложением, обработка событий В сегодняшней части перевода учебного курса по React мы продолжим работу над Todo-приложением и поговорим о том, как в React обрабатывают события. → Часть 1: обзор курса, причины популярности React, ReactDOM и JSX → Часть 2: функциональные компоненты → Часть 3: файлы комп...

Проблемы пакетной обработки запросов и их решения (часть 1) Практически все современные программные продукты состоят из нескольких сервисов. Часто большое время отклика межсервисных каналов становится источником проблем с производительностью. Стандартное решение такого рода проблем — это упаковка нескольких межсервисных запросов в од...

ThingJS v1.0-alpha Последние два года я разрабатывал собственную IoT платформу и сегодня готов показать ее альфа версию. Вместе с партнером мы создаем и поддерживаем IoT устройства. Мы разобрали не один сарай с граблями в процессе этой деятельности. ThingJS родилась не столько из желания, ско...

Искусственный интеллект на примере простой игры. Часть 2 В этот раз выбрана игра «Змейка». Создана библиотека для нейросети на языке Go. Найден принцип обучения, зависимый от «глубины» памяти. Написан сервер для игры между разработчиками. Читать дальше →

Идиоматичное программирование GPU на Rust: Библиотека Emu Введение Emu — это высокоуровневый язык программирования видеокарт, способный встраиваться в обычный код на системном языке программирования Rust. В данной статье речь пойдёт о синтаксисе Emu, его особенностях, а также будут показаны несколько наглядных примеров его использ...

Мы agile или аджайл нас? Какая главная проблема в разработке программного обеспечения (а может и вообще в любой работе)? Когда я задавал вопрос коллегам, получал разные ответы: изменения требований, несоответствия ожиданий, качество кода, взаимодействие с другими командами… суммируя для себя — комму...

[Перевод] Тренинг Cisco 200-125 CCNA v3.0. День 20. Статическая маршрутизация Сегодня мы поговорим о статической маршрутизации и рассмотрим три темы: что такое статическая маршрутизация, как она настраивается и какая у неё альтернатива. Вы видите топологию сети, которая включает в себя компьютер с IP-адресом 192.168.1.10, подсоединенный через свитч к ...

Kotlin как будущее разработки приложений на Android С момента появления версии 1.0 прошло всего несколько лет, а язык приняли на вооружение многие крупные компании и разработчики. Всё благодаря тому, что создателям языка удалось добиться целей, поставленных в начале пути — разработать инструмент, который был бы удобнее и б...

Улучшаем работу Wi-Fi. Часть 2. Особенности оборудования Друзья, эта статья является продолжением первой части цикла статей о том как улучшить работу WiFi в офисе или на предприятии. Читать дальше →

[recovery mode] Сбалансированные показатели сайта. Часть 2: Техническая оптимизация Это вторая выпуск статей о сбалансированных показателях сайта. В первом выпуске речь шла о формировании стратегии продвижения, базиса для всех дальнейших работ. В этот раз поговорим о технической стороне внутренней оптимизации. Нельзя сказать, что это очень большая тема: осн...

Учебные проекты на Godot — Pong (часть 2) Создание и настройка мяча Приветствую вас, хабровчане! В этой части я буду создавать и настраивать мяч для игры Pong. Если вы пропустили начало, то оно здесь. Уровень статьи по прежнему начинающий. Под катом по прежнему много скринов.Зовите детей и welcome под кат. Читать дальше →

Выпуск Rust 1.37.0: Profile-Guided Optimization, неименованные константы и cargo vendor Представляем вашему вниманию перевод публикации о новой версии всеми любимого языка программирования Rust. Введение Команда разработчиков Rust рада сообщить о выпуске новой версии, 1.37.0. Rust — это язык программирования, позволяющий каждому создавать надёжное и эффективное...

«Никто не говорит другим, что им нужно делать»: Nicolò Ribaudo о разработке Babel и многом другом Nicolò Ribaudo — один из ключевых разработчиков Babel, приглашённый эксперт TC39 и при этом ещё и студент-математик. Nicolò выступит завтра на HolyJS 2019 Moscow. И в преддверии этого участники программного комитета HolyJS Евгений Кот (bunopus) и Дмитрий Махнёв (DmitryMak...

[Из песочницы] Генератор мемов на Ruby для привлечения интереса к языку По моему мнению язык Ruby перестал быть популярным как в 2012 — 2014 году и поэтому у меня возникло желание пока про язык совсем не забыли, попробовать его снова донести в массы, ведь Ruby по моему мнению самый удобный и практичный язык для веб разработки. Я с неделю назад ...

Погружение в свёрточные нейронные сети. Часть 5 / 10 — 18 Полный курс на русском языке можно найти по этой ссылке. Оригинальный курс на английском доступен по этой ссылке. Выход новых лекций запланирован каждые 2-3 дня. Читать дальше →

Что важнее: знать язык программирования или уметь решать бизнес-задачу? Много ходит споров о том, какой стоит изучить язык программирования, чтобы сделать карьеру в сфере разработки. Но я глубоко убежден, что языком обязательный набор знаний не ограничивается. К сожалению, не все это понимают. Читать дальше →

Блокировки в PostgreSQL: 3. Блокировки других объектов Мы уже поговорили о некоторых блокировках на уровне объектов (в частности — о блокировках отношений), а также о блокировках на уровне строк, их связи с блокировками объектов и об очереди ожидания, не всегда честной. Сегодня у нас сборная солянка. Начнем с взаимоблокировок (...

GraphQL Voyager как инструмент для поиска уязвимостей В настоящее время все больше компаний начинают использовать GraphQL. Это относительно новая технология (если быть более точным, то это язык запросов), которая призвана решить существующие проблемы REST. Если вы еще не знакомы с GraphQL, то рекомендую начать с ресурсов: ...

[Перевод] Компилируем FFmpeg в WebAssembly (=ffmpeg.js): Часть 3 — Конвертация avi в mp4 Список переведённых частей серии: Приготовления Компиляция с Emscripten Конвертация avi в mp4 (вы тут) В этой части ма разберём: Компиляцию библиотеки FFmpeg с оптимизированными аргументами. Управление файловой системой Emscripten. Разработку ffmpeg.js v0.1.0 и конвер...

Методика D.I.Y. проекта. Часть вторая В заключительной части статьи «Методика D.I.Y. проекта» будет рассмотрен комплекс организационных мероприятий на стадии исполнения и закрытия любительского проекта. Предыдущие части статьи опубликованы здесь и здесь. Читать дальше →

[Перевод] Конференция BLACK HAT USA. Разбогатеть или умереть: зарабатываем в Интернете методами Black Hat. Часть 1 Ведущий: леди и джентльмены, это выступление очень забавное и очень интересное, сегодня мы собираемся поговорить о реальных вещах, которые наблюдаются в интернете. Этот разговор немного отличается от тех, к которым мы привыкли на конференциях Black Hat, потому что мы собирае...

KnowledgeConf: нам нужно серьезно поговорить о докладах В первый день весны (или пятый месяц зимы, кому как) закончилась подача заявок на KnowledgeConf — конференцию про управление знаниями в IT компаниях. Признаться, итоги Call for Papers превзошли все ожидания. Да, мы понимали, что тема актуальная, видели это на других конфер...

Разбор: как проблемы с властями США повлияют на Huawei и ИТ-бизнес Одной из главных новостей технологического мира в мае-июне стало противостояние китайского производителя Huawei и властей США. Администрация американского президента включила компанию в черный список организаций, представляющих угрозу национальной безопасности страны. В ...

Не очередной язык программирования В последнее время на рынке появилось огромное количество новых языков программирования: Go, Swift, Rust, Dart, Julia, Kotlin, Hack, Bosque – и это только из числа тех, которые на слуху. Ценность того, что эти языки привносят в мир программирования, тяжело переоценить, но,...

«Анализ данных на Python» в двух частях Курсы по анализу данных в CS центре читает Вадим Леонардович Аббакумов — кандидат физ.-мат. наук, он работает главным экспертом-аналитиком в компании Газпромнефть-Альтернативное топливо. Лекции предназначены для двух категорий слушателей. Первая — начинающие аналитики, кот...

Профилирование со сверхсветовой скоростью: теория и практика. Часть 1 Привет! Из заголовка вы уже поняли, о чём я собираюсь рассказать. Тут будет много хардкора: мы обсудим Java, С, С++, ассемблер, немного Linux, немного ядра операционной системы. А ещё разберём практический кейс, поэтому статья будет в трёх больших частях (достаточно объёмных...

Field Service Management или дозрели ли в России до управления выездными сервисными инженерами? Цифровые технологии проникли, пожалуй, уже во все сегменты бизнеса. Грузоперевозки, рестораны и кафе, обслуживание объектов ЖКХ — везде есть датчики, логгеры, оборудование или программное обеспечение, требующее обслуживания квалифицированным техническим персоналом. А вместе ...

Странная игрушка Owleez – гибрид тамагочи и вертолета Идея игрушки в виде домашнего питомца, с которым можно не только играть, но и заботиться о нем, остается востребованной уже десятки лет. Разница только в исполнении – современный «тамогочи» имеет десятки сенсоров и реагирует на прикосновения, перемещения, распознает речь и о...

[Из песочницы] Extension в Dart (Flutter) В недавном релизе языка Dart 2.6 в языке появилась новая функция, static extension или статические методы расширения, который позволяет вам добавить новые методы к существующим типам. Зачем вообще нужны extension? Как их использовать и на что они годятся? Введение Начнём ...

Правда о железнодорожных тормозах: часть 2 Вижу, что первая, историческая часть моего повествования публике понравилась, а поэтому не грех и продолжить. Высокоскоростные поезда, вроде TGV уже не обходятся пневматическим торможением Сегодня мы поговорим о современности, а именно о том, какие подходы к созданию торм...

Возможности языка Q и KDB+ на примере сервиса реального времени О том, что такое база KDB+, язык программирования Q, какие у них есть сильные и слабые стороны, можно прочитать в моей предыдущей статье и кратко во введении. В статье же мы реализуем на Q сервис, который будет обрабатывать входящий поток данных и высчитывать поминутно разли...

[Из песочницы] Синтаксический разбор предложения на русском языке В данной статье описывается процесс синтаксического анализа предложения русского языка с использованием контекстно-свободной грамматики и алгоритма LR-анализа. Обработка естественного языка — общее направление искусственного интеллекта и математической лингвистики. Оно изуч...

Опровергаем четыре стереотипа о языке программирования Rust Язык программирования Rust, созданный и поддерживаемый корпорацией Mozilla, позволяет обычным программистам писать одновременно и безопасные и быстрые системы: от калькуляторов до высоконагруженных серверов. За своё относительно короткое время существования данный язык уже ...

[Перевод] Практичный Go: советы по написанию поддерживаемых программ в реальном мире Статья посвящена лучшим практикам написания кода Go. Она составлен в стиле презентации, но без обычных слайдов. Постараемся кратко и чётко пройтись по каждому пункту. Для начала следует договориться, что значит лучшие практики для языка программирования. Здесь можно вспомни...

Дайджест IT событий марта (часть первая) С весной приходит и новый пик активности программистов в нерабочее время — нам снова приходится разбить мартовский обзор на две части. Основу светской жизни в этом месяце составляют небольшие встречи по интересам — языки (Pythpn, Lua, Elixir), веб-рзработка, тестирование. ...

Skills, Rules and Knowledge для IT-шника и человека В прошлый раз мы затронули такие проблемы образования как схоластический подход к обучению, а также немного поговорили о порочной практике тренинга навыков в ущерб получению знаний. Теперь настало время обсудить эти две фундаментальные категории более подробно и понять, в ...

Устройство компилятора Swift. Часть 1 Swift — это не только язык программирования. Это проект, в который помимо компилятора входит много других компонентов. Да и сам компилятор — это не большая и страшная коробка, которая с помощью магии превращает ваш код в набор понятных для машины инструкций. Его тоже можно ...

Книга "{Вы не знаете JS} Типы и грамматические конструкции" Каким бы опытом программирования на JavaScript вы ни обладали, скорее всего, вы не понимаете язык в полной мере. Это лаконичное руководство исследует типы более глубоко, чем все существующие книги: вы узнаете, как работают типы, о проблемах их преобразования и научитесь пол...

Projects на CodeFest: как менеджеру выжить в непрерывно меняющемся мире? Роман 4,5 часа отвечает на вопросы участников CodeFest Какая тема самая животрепещущая в управлении IT-проектами в 2019 году? Вопрос с подвохом. В зависимости от размера компании, профиля, истории, для каждого ответ будет свой. Тем не менее, всегда есть несколько тем, кот...

QA: Хакатоны Заключительная часть трилогии о хакатонах. В первой части я рассказал о мотивации к участию в таких мероприятиях. Вторая часть была посвящена ошибкам организаторов и их результатам. Заключительная часть ответит на вопросы, которые не поместились в первые две части. Читать ...

Вся история Linux. Часть II: корпоративные перипетии Продолжаем вспоминать историю развития одного из самых значимых продуктов в опенсорсном мире. В прошлой статье мы поговорили о разработках, которые предшествовали появлению Linux, и рассказали историю рождения первой версии ядра. В этот раз сосредоточимся на периоде коммерци...

[Перевод] Указатели сложны, или Что хранится в байте? Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "Pointers Are Complicated, or: What's in a Byte?" авторства Ralf Jung. Этим летом я снова работаю над Rust фуллтайм, и я снова буду работать (помимо прочих вещей) над "моделью памяти" для Rust/MIR. Однако, прежде чем я...

Software Defined Radio — как это работает? Часть 3 Привет Хабр. Во второй части были рассмотрены практические аспекты использования SDR. В этой части мы разберемся, как принять данные метеоспутника NOAA с помощью Python и недорогого (30$) приемника RTL-SDR. Рассмотренный код будет работать везде — на Windows, OSX, Linux и д...

[Перевод] Истории лунного компьютера. Часть 1 Часть 2 Часть 3 Часть фотографий была взята с сайта Hack The Moon. Статья была представлена на 27-й ежегодной конференции по навигации и управлению Американского Общества Астронавтики (AAS) в Брекенридже, штат Колорадо, 6 февраля 2004. Предлагаемая вам версия содержит допо...

Пульт для хорошей девочки Отдать бесшумный приказ на расстоянии поможет собачий жилет, разработанный израильским студентом Йоавом Голаном и испытанный на его любимице по кличке Таи. Получая сигналы по беспроводной связи, система превращает их в колебания встроенных приводов: вибрация в задней ч...

Фантастические плагины, vol. 2. Практика Здесь можно почитать первую статью с теорией плагиностроения. А в этой части я расскажу, с какими проблемами мы сталкивались во время создания плагина и как пытались их решать. Читать дальше →

[Перевод] Функциональное мышление. Часть 10 Вы представляете, это уже десятая часть цикла! И хотя до этого повествование было сфокусировано на чисто функциональном стиле, иногда удобно переключиться на объектно-ориентированный стиль. А одними из ключевых особенностей объектно-ориентированного стиля являются возможност...

MIRO — открытая платформа indoor-робота. Часть 2 — Конструкция робота В первой части я рассказал про концепцию проекта. Во второй части разбираем конструкцию робота MIRO по косточкам (много картинок). Читать дальше →

Разработка команды запроса данных из базы — часть 2 В предыдущей части я остановился на том, что разрабатываемая мной команда реализует поведение, которое можно описать вот таким тестом: it('execute should return promise', () => { request.configure(options); request.execute().then((result) => { expect(result....

Особенности работы с Mesh в Unity Компьютерная графика, как известно, является основой игровой индустрии. В процессе создания графического контента мы неизбежно сталкиваемся с трудностями, связанными с разницей его представления в среде создания и в приложении. К этим трудностям прибавляются риски простой че...

[Перевод] Руководство: типы эссе в английском языке и советы по их написанию Написание эссе – распространенное задание, с которым сталкиваются те, кто изучает английский. Часто эссе используются в качестве домашних заданий, части тестов, и, конечно, в качестве одного из испытаний при поступлении в учебные заведения. Я нашел интересный пост, в кот...

[Перевод] Изучаем английский: 9 идиом в американском стиле Для того, чтобы освоить иностранный язык на уровне, близком к носителю языка, да и хотя бы просто лучше прочувствовать его, не обойтись без идиом. Английский здесь не исключение – умение к месту использовать идиомы, устойчивые выражения или фразовые глаголы сделает вашу ре...

Прерывания от внешних устройств в системе x86. Часть 3. Настройка роутинга прерываний в чипсете на примере coreboot Продолжаем рассматривать настройку прерываний от внешних устройств в системе x86. В части 1 (Эволюция контроллеров прерываний) мы рассмотрели теоретические основы контроллеров прерываний и общие термины, в части 2 (Опции загрузки ядра Linux) посмотрели как на практике ОС ос...

[Перевод] Учебный курс по React, часть 20: первое занятие по условному рендерингу Сегодня, в переводе следующей части учебного курса по React, мы поговорим об условном рендеринге. → Часть 1: обзор курса, причины популярности React, ReactDOM и JSX → Часть 2: функциональные компоненты → Часть 3: файлы компонентов, структура проектов → Часть 4: родительск...

[Перевод] Эффекты фильтрации SVG. Часть 3. Эффект постеризации изображения при помощи feComponentTransfer В третьей части серии вы узнаете, как работает feComponentTransfer и как можно постеризовать изображения при помощи этого мощного примитива SVG-фильтра. Читать дальше →

Протокольно ориентированное программирование, часть 3 Завершающая статья на тему протокольно ориентированного программирования. В этой части мы рассмотрим как переменные обобщенного типа хранятся и копируются и как с ними работает метод dispatch. Читать дальше →

Андрей Терехов (продолжение): «Когда говорят, что мы отстали от американцев навсегда, я отвечаю: „Не дождетесь!“» Вторая часть интервью с завкафедрой системного программирования Матмеха СПбГУ, доктором физмат наук, профессором, президентом компании «Ланит-Терком». Андрей Николаевич Терехов рассказал о создании кафедры матобеспечения ЭВМ и своих многочисленных учениках, языке PADLA, ра...

Зачем вам учить Go Источник картинки Go — относительно молодой, но популярный язык программирования. По данным опроса Stack Overflow, именно Golang получил третье место в рейтинге языков программирования, которые хотели бы освоить разработчики. В этой статье мы попробуем разобраться в причина...

C++ Enterprise Edition. Возможно ли? C++ Enterprise Edition Что такое "enterprise edition" Удивительно, но за все время моей работы в IT, я ниразу не слышал, чтобы кто-то говорил "enterprise edition" относительно языка программирования, кроме как для Java. Но ведь приложения для корпоративного сегмента люди пи...

Книга «Как устроен JavaScript» Большинство языков программирования выросли из древней парадигмы, порожденной еще во времена Фортрана. Гуру JavaScript Дуглас Крокфорд выкорчевывает эти засохшие корни, позволяя нам задуматься над будущим программирования, перейдя на новый уровень понимания требований к Сле...

[Перевод] Учебный курс по React, часть 6: о некоторых особенностях курса, JSX и JavaScript Сегодня мы публикуем продолжение учебного курса по React. Здесь речь пойдёт о некоторых особенностях курса, касающихся, в частности, стиля кода. Тут же мы подробнее поговорим о взаимоотношениях между JSX и JavaScript. → Часть 1: обзор курса, причины популярности React, Re...

Работа с датами на языке R (базовые возможности, а также пакеты lubridate и timeperiodsR) Получить текущую дату в любом языке программирования, операция эквивалентная "Hello world!". Язык R не является исключением. В этой статье мы разберёмся с тем, как устроена работа с датами в базовом синтаксисе языка R, а также рассмотрим несколько полезных пакетов, расширяющ...

Система управления движением корабля «Союз-ТМ» часть 2 В первой части я начал рассказывать вам о работе Системы Управления Движением (СУД) на этапе сближения. Остановились мы на методе свободных траекторий и я обещал вам рассказать о методе наведения по линии визирования и параллельном наведении. Пост будет небольшой, но интерес...

5 способов полезного использования Raspberry Pi. Часть третья Привет Хабр. Во второй части были рассмотрены 5 способов использования Raspberry Pi. И как оказывается, этот микрокомпьютер способен ещё на большее. Сейчас мы рассмотрим еще 5, надеюсь, не менее интересных возможностей Raspberry Pi. Как и в предыдущей части, будут рассмо...

Правда о железнодорожных тормозах: часть 3 — приборы управления Пришло время поговорить об устройствах, предназначенных для управления тормозами. Эти устройства называются «кранами», хотя долгий путь эволюции увел их достаточно далеко от кранов в привычном нам бытовом смысле, превратив в достаточно сложные устройства пневмоавтоматики. С...

Универсальное DRO на базе Arduino Nano — shDRO. Часть 2 И снова здравствуйте! Продолжаю описывать свою разработку shDRO. В данной части я опишу алгоритм опроса устройств и формат команд консоли. Первая часть. Читать дальше →

Изучаем Adversarial Tactics, Techniques & Common Knowledge (ATT@CK). Enterprise Tactics. Часть 10 Эксфильтрация или утечка данных (Exfiltration) Ссылки на все части: Часть 1. Получение первоначального доступа (Initial Access) Часть 2. Выполнение (Execution) Часть 3. Закрепление (Persistence) Часть 4. Повышение привилегий (Privilege Escalation) Часть 5. Обход защиты (Defe...

[Перевод] Изучаем Docker, часть 3: файлы Dockerfile В переводе третьей части серии материалов, посвящённых Docker, мы продолжим вдохновляться выпечкой, а именно — бубликами. Нашей сегодняшней основной темой будет работа с файлами Dockerfile. Мы разберём инструкции, которые используются в этих файлах. Бублики — это инструкци...

[Перевод] Пишем API для React компонентов, часть 6: создаем связь между компонентами Пишем API для React компонентов, часть 1: не создавайте конфликтующие пропсы Пишем API для React компонентов, часть 2: давайте названия поведению, а не способам взаимодействия Пишем API для React компонентов, часть 3: порядок пропсов важен Пишем API для React компонентов,...

Наглядное пособие по разработке продуктов: дизайн Это вторая часть из цикла четырех статей о разработке физических продуктов. Если вы пропустили Часть 1: Формирование идеи, обязательно её прочтите. Вскоре вы сможете перейти к Части 3: Конструирование и Части 4: Валидация. Автор: Ben Einstein. Оригинал Перевод выполнен коман...

QIWI JS DETOX Привет! 26 июня (среда) в 18.00 мы проведем митап под названием QIWI JS DETOX. Проходить он будет в Loft #2 (недалеко от м. Автозаводская) Поговорим о Kubernetes и многом другом. Читать дальше →

OSDay 19 или почему еще жив язык Си Недавно (10-11 июня) в Москве прошла очередная научно-практическая конференция OSDay. На этот раз конференция проходила в математическом институте им. В.А. Стеклова РАН. Формально она была посвящена инструментам разработки операционных платформ и системного программного обе...

Tic Tac Toe, часть 3: Undo/Redo с хранением команд Tic Tac Toe, часть 0: Сравнение Svelte и React Tic Tac Toe, часть 1: Svelte и Canvas 2D Tic Tac Toe, часть 2: Undo/Redo с хранением состояний Tic Tac Toe, часть 3: Undo/Redo с хранением командВ этой части рассмотрена реализация игры Tic Tac Toe с помощью паттерна Command, с ...

WebFPGA — разработка на Verilog в браузере Думаю, многие программисты, начиная от питонистов-датасайентистов и заканчивая суровыми разработчиками драйверов, временами возводят очи горе и мечтательно вздыхают: «Эх, пoжёcтчe бы чего, похардкорнее...». Мы, конечно, говорим про Verilog, язык описания и моделирования элек...

Паттерны и анти-паттерны CI/CD. Часть 2 Всех с пятницей, друзья. Сегодня делимся с вами переводом второй части статьи «Паттерны и анти-паттерны CI/CD», первую часть которой можно прочитать здесь. Напомним, даная серия публикаций приурочена к запуску нового потока по курсу «DevOps практики и инструменты». 1.3 Патт...

Julia: функции и структуры-как-функции Несмотря на то, что в языке Julia по замыслу отсутствует «классическое» объектно-ориентированное программирование с классами и методами, язык предоставляет средства абстрагирования, ключевую роль в которых играет система типов и элементы функционального программирования. Рас...

[Перевод] На какие языки переводить свою игру в 2019 «Игра хорошая, но без русского языка ставлю единицу» – частый отзывов в любом сторе. Учить английский, конечно, хорошо, но может помочь и локализация. Перевел статью, на какие языки ориентироваться, что переводить и стоимости локализации. Сразу ключевые тезисы: План-мин...

[Перевод] Бесплатная библиотека Wolfram Engine для разработчиков программного обеспечения Оригинал перевода в моём блоге Пара видео о Wolfram Language Почему вы до сих пор не используете технологии Wolfram? Что ж, такое случается, и довольно часто. В процессе общения с разработчиками программного обеспечения, они достаточно лестно отзываются о наших технология...

Построение автоматической системы модерации сообщений Автоматические системы модерации внедряются в веб-сервисы и приложения, где необходимо обрабатывать большое количество сообщений пользователей. Такие системы позволяют сократить издержки на ручную модерацию, ускорить её и обрабатывать все сообщения пользователей в real-time...

Импортозамещение на практике. Часть 3. Операционные системы Продолжаем наш цикл статей про импортозамещение. В предыдущих публикациях были рассмотрены варианты замещения развернутых систем на «отечественные», и конкретно гипервизоры «отечественного производства». Теперь настала очередь поговорить об «отечественных» операционных си...

Kaspresso: фреймворк для автотестирования, который вы ждали Все, кто занимался или занимается автотестами под Android, знают, какая это боль. От объема задач и проблем устаешь так, что даже отпуск не помогает. Люди даже увольняются из-за автотестов. Боль, страдания и мучения неизбежно приводят к появлению чего-то нового и прекрасног...

8 ошибок в произношении английских звуков, которые делает большинство русскоговорящих Во время изучения иностранных языков много внимания уделяют произношению звуков и слов. Правильное произношение ставят долго — за несколько занятий поймать правильное звучание слов практически невозможно. Причина очень проста. Звуки и звукообразование в разных языках отли...

Перепрограммируем кассу и печатаем на ней Киану Ривза. Часть 2. ПО для ПК В предыдущей статье я кратко описал свою прошивку для ККТ ШТРИХ-ФР-К, которая позволяет управлять термоголовкой, движками и соответственно выводить на печать все что угодно. В этой части я покажу как написать софт, который будет общаться с кассой и форматировать картинку для...

Часть 2: RocketChip: подключаем оперативную память В предыдущей части мы собрали микроконтроллер вообще без оперативной памяти на базе ПЛИС Altera/Intel. Однако на плате есть разъём с установленным SO-DIMM DDR2 1Gb, который, очевидно, хочется использовать. Для этого нам потребуется обернуть DDR2-контроллер с интерфейсом ALT...

Julia. С чего начать проект?… Очень часто, при решении задач анализа и подготовки данных, пишут одноразовые скрипты, поддержка и развитие которых не предусматривается вообще. Такой подход имеет право на существование, особенно в студенческой среде. Однако, когда появляется более одного человека, работаю...

[Перевод] Проблема, которую вы решаете, важнее, чем код, который вы пишете Программисты, кажется, забыли реальную цель программного обеспечения — это решать реальные проблемы. 50 лет назад, в 1968 году, была организована рабочая конференция по программной инженерии, которая была организованна при поддержке «Научного Комитета НАТО». В то время лю...

Какой серверный язык выбрать…мобильному разработчику Вы скажете, какое вообще дело мобильному разработчику до того, на чем написан бэкенд. Главное, чтобы API туда был удобный, понятный, гибкий. А нам так не кажется. Мы в AppsConf думаем, что всем нам необходимо иногда выходить за пределы мобильной разработки и прокачивать шля...

Учимся писать Waves смарт-контракты на RIDE и RIDE4DAPPS. Часть 2 (DAO — Decentralized Autonomous Organization) Всем привет! В первой части мы подробно рассмотрели как создавать и работать с dApp (децентрализованным приложением) в Waves RIDE IDE. Давайте сейчас немного потестируем разобраный пример. Этап 3. Тестирование dApp аккаунта Читать дальше →

MIRO — открытая платформа indoor-робота. Часть 5 — Программная составляющая: ARDUINO (AVR), лезем «под капот» В этот раз заглянем чуть глубже в реализацию некоторых ключевых методов библиотеки для ARDUINO (AVR), отвечающих за перемещение робота MIRO. Эта часть будет интересна всем, кто задавался вопросом о том, как управлять линейной и угловой скоростью робота на ARDUINO, оснащенн...

[Перевод] Конференция DEFCON 19. Три поколения DoS-атак (с участием аудитории в качестве жертв). Часть 1 Меня зовут Сэм Боун, я здесь, чтобы поговорить с вами о DoS-атаках, и вы мне в этом поможете. Мы немного поговорим о хактивистах, которые использовали такие атаки, потому что я нахожу их интересными. Они наглядно показывают, сколько вреда вы можете нанести различными видами ...

[Перевод] История о V8, React и падении производительности. Часть 2 Сегодня мы публикуем вторую часть перевода материала, посвящённого внутренним механизмам V8 и расследованию проблемы с производительностью React. → Первая часть Читать дальше →

Отзывы. Их роль в жизни фрилансера и не только Важным аспектом любой деятельности, связанной с деньгами, является репутация. Человек который отдает свои деньги хочет (пускай и напрасно) ощущать уверенность в положительном исходе дела, что его деньги будут потрачены не зря. Фриланс, находящийся на перекрестье интернета ...

[Из песочницы] Что такое программное обеспечение и почему так важно это понимать? Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «What is software and why is understanding it important?» автора Эдриана Бонфьюеса (Adrian Bbonfues). Позвольте мне перефразировать слова Марка Андреессена (Marc Andreessen) «программное обеспечение пожирает мир» в «...

Выбираем платформу email-маркетинга: на что обращать внимание российским компаниям Email-маркетинг – эффективный инструмент привлечения клиентов, и сегодня существует большое количество сервисов для почтовых рассылок. Проблема в том, что многие из них не подходят российским компаниям. Причин этого может быть много, так что сегодня мы поговорим о том, на ...

Текстурирование, или что нужно знать, чтобы стать Художником по поверхностям. Часть 4. Модели, нормали и развертка Модели, нормали и развертка По моему скромному мнению, художник по текстурам должен отвечать за развертку. Не за саму развертку (ее стоит делать 3D-художникам или вообще отдельным UV-специалистам), а ее укладку. Он должен определять, как острова должны располагаться, как дол...

21 августа трансляция Zabbix Moscow Meetup #5 Привет! Меня зовут Илья Аблеев, я работаю в команде мониторинга Badoo. 21 августа приглашаю на традиционную, пятую, встречу сообщества специалистов по Zabbix в нашем офисе! Поговорим о вечной боли — хранилищах исторических данных. Многие сталкивались с проблемами произво...

Текстурирование, или что нужно знать, чтобы стать Художником по поверхностям. Часть 5. Система материалов В предыдущих частях туторов мы рассматривали то, как создаются текстуры. Точнее, то, как всё выглядит под капотом (как выразился Yoooriii в комментариях к 4-ой части). Расставили на свои места термины — пиксели и тексели. Разобрали немного развертку и сетку моделей, PBR и ма...

Обектно ориентированное програмирование в графических языках Объектно-ориентированное программирование (ООП) – концепция, которая призвана облегчить разработку сложных систем, за счет введения новых понятий, более приближенных к реальному миру, чем функциональные и процедурные языки программирования. Как пишет википедия, «Обычный чело...

Tic Tac Toe, часть 2 Продолжение статьи Tic Tac Toe, часть 1, в которой мы начали разработку этой игры на Svelte. В этой части мы доделаем игру до конца. Добавим команды Undo/Redo, произвольный доступ к любому шагу игры, попеременные ходы с противником, вывод статуса игры, определение победителя...

[Перевод] Трёхкомандное ДУ с программой из 290 16-битных слов Устройство на ATtiny13, управляемое программой из 290 16-разрядных слов, написанной на ассемблере, запоминает коды шести кнопок пульта ДУ и включает/выключает три нагрузки. Читать дальше →

Arend – язык с зависимыми типами, основанный на HoTT (часть 2) В первой части статьи про язык Arend мы рассматривали простейшие индуктивные типы, рекурсивные функции, классы и множества. 2. Сортировка списков в Arend 2.1 Упорядоченные списки в Arend Определим тип упорядоченных списков как пару, состоящую из списка и доказательства его ...

Основы шаблонов С++: шаблоны функций Дисклаймер: статья была начата еще в феврале, но, по зависящим от меня причинам, закончена не была. Тема очень обширна, поэтому публикуется в урезаном виде. Что не поместилось, будет рассмотренно позже. Невозможно разбираться в современном С++, не зная, что такое шаблоны п...

[Из песочницы] Имплементация кэша на Verilog В данной статье разбор простейшей реализации RAM на языке Verilog. Перед тем, как перейти к разбору кода, рекомендуется изучить базовый синтаксис языка Verilog. Здесь вы можете найти обучающие материалы. Читать дальше →

[Из песочницы] Telegram в качестве хранилища данных для IT проектов Добрый день, сегодня я хотел бы поделится с Вами проблемами и их необычными решениями, которые встретились при написании небольших IT проектов. Сразу скажу, что статья для тех, кто хоть немного разбирается в разработке телеграмм ботов, баз данных, SQL и в языке программирова...

Взаимодействие R с базами данных на примере Microsoft SQL Server и других СУБД Поскольку львиная доля бизнес информации храниться в базах данных. На каком бы языке программирования вы не писали, вам придётся производить различные действия с ними. В этой статье я расскажу о двух интерфейса для работы с базами данных в R. Большая часть примеров демонстри...

Занимаем руки: 30 антистресс-игрушек с AliExpress Эти игрушки помогут справиться с волнением, развлекут и даже принесут практическую пользу.

Опрос: какую игрушку в детстве вы любили больше всего? Наверняка каждый из наших читателей помнит свои игрушки из детства.

File management done wrong — Часть 2: Masterpiece of shit Сегодня вам предстоит прочитать про про файловые операции и всё что с ними связано. В этой части я опишу самый дикий и опасный диалог всех времён, адскую штуку — диалог разрешения конфликта имён в Windows File Explorer. Это просто Masterpiece of Shit. Это моя любимая часть,...

[Перевод] UDB. Что же это такое? Часть 3. Datapath FIFO Продолжаем делать перевод фирменной документации фирмы Cypress на блоки UDB. Тем более, что всё очень удачно совпадает. Для продолжения практической статьи по UDB понадобится использование FIFO, а в теоретической части мы подобрались как раз к их описанию. Поэтому начинаем...

[Из песочницы] Изучая go: пишем p2p мессенджер со сквозным шифрованием Yet another P2P Messenger Читать отзывы и документацию о языке не достаточно, чтобы научиться на нем писать более менее полезные приложения. Обязательно для закрепления нужно создать что-то интересное, чтобы наработки можно было бы использовать в других своих задачах. Стать...

Опубликован список из 25 самых опасных уязвимостей ПО Изображение: Unsplash Американская организация MITRE опубликовала список из 25 самых опасных уязвимостей программного обеспечения. Исследователи составили таблицу наиболее опасных и распространенных проблем безопасности, с указанием идентификаторов CWE (Common Weakness En...

[Перевод] Практический пример создания собственного View-компонента Мне нравится Dribbble. Там есть много крутых и вдохновляющих дизайн-проектов. Но если вы разработчик, то часто чувство прекрасного быстро сменяется на отчаяние, когда вы начинаете думать о том, как реализовать этот крутой дизайн. В этой статье я покажу вам пример такого диз...

Нагрузочное тестирование веб-проекта — без купюр Друзья, добрый день! Продолжаем серию публикаций «без купюр» о проектах, связанных с разработкой, часто с приставкой «веб». Поговорим сегодня о нагрузочном тестировании. Проблема в том, что часто ни клиент, ни руководитель проекта не понимают, зачем оно нужно, какие риски о...

[Перевод] 6 уроков, извлечённых из поиска решения масштабной проблемы на gitlab.com. Часть 2 Представляем вашему вниманию вторую часть перевода материала о борьбе команды gitlab.com с тиранией времени. → Вот, кстати, первая часть. Читать дальше →

Почему надо создавать модули для nginx Nginx — это веб-сервер, который решает десятки бизнес-задач, гибко настраивается, масштабируется и работает почти на всех ОС и платформах. Список функций, возможностей и решаемых проблем из коробки можно расписать в небольшой брошюре. Но порой, ряд бизнес-задач можно решить,...

Как распознать картинки и тексты на телефоне с помощью ML Kit Два года назад Сундар Пичаи, глава Google, рассказал о том, что компания из mobile-first становится AI-first и фокусируется на машинном обучении. Год спустя вышел Machine Learning Kit — набор инструментов, с которым можно эффективно использовать ML на iOS и Android. Об ML ...

Будни MT_FREE: несколько историй про влияние сторонних сервисов на работу публичного Wi-Fi Интернет — большая и динамичная среда, где всё друг с другом тем или иным способом связано и может друг на друга влиять. Такая зависимость, когда небольшое изменение в одной части системы может привести к полному изменению другой, в народе называют «эффектом бабочки». Эффе...

Завершающий курс специализации по Python от Mail.ru Group Python — простой и гибкий язык, применяемый во многих областях современной разработки. На нём создают веб-приложения, пишут игры, анализируют данные и выполняют многие другие задачи. Mail.ru Group запустила на платформе Coursera специализацию «Программирование на Python», ...

Как выстроить процессы и перестать издеваться над командой Всем привет! Сегодня хотел поговорить о процессах разработки. По мере роста компании не только развивается сам бизнес, но и копятся проблемы внутри, в частности в процессе разработки. Часто их пытаются решить внедрением каких-то практик и новомодных методологий. Увы, это нас...

[Перевод] Кодогенерация в Dart. Часть 2. Аннотации, source_gen и build_runner В первой части мы выяснили зачем нужна кодогенерация и перечислили необходимые инструменты для кодогенерации в Dart. Во второй части мы узнаем как создавать и использовать аннотации в Dart, а также как использовать source_gen и build_runner, чтобы для запуска кодогенерации. ...

Просто о внутренних и внешних настройках для приложения в Unity3D Введение Здравствуйте уважаемые читатели, в сегодняшней статье хотелось бы поговорить о настройках и конфигурировании игровых приложений, создаваемых в среде Unity3d. По традиции начну с предыстории. За время работы в игровой индустрии я разрабатывал различные проекты, с р...

[Перевод] Создаем конвейер потоковой обработки данных. Часть 2 Всем привет. Делимся переводом заключительной части статьи, подготовленной специально для студентов курса «Data Engineer». С первой частью можно ознакомиться тут. Apache Beam и DataFlow для конвейеров реального времени Настройка Google Cloud Примечание: Для запуска конве...

ИК-пульт на stm32 Описание библиотеки для считывания, декодирования и последующей отправки инфракрасных сигналов от различных бытовых пультов, с помощью микроконтроллера stm32. За основу взята билиотека IRremote для ардуино, и адаптирована под stm32. Читать дальше →

Cборка динамических модулей для Nginx Недавно мы собирали динамический модуль для Nginx, а когда всё было уже готово, то выяснилось, что наш модуль оказался не совместимым с Nginx, который уже был установлен на сервере. Готового решения возникшей проблемы нам найти не удалось и мы начали бороться с ней самостоя...

[Перевод] Учебный курс по React, часть 23: первое занятие по работе с формами В этой части перевода учебного курса по React мы поговорим о работе с формами. В частности, сегодняшнее занятие посвящено организации взаимодействия компонентов и текстовых полей. → Часть 1: обзор курса, причины популярности React, ReactDOM и JSX → Часть 2: функциональные...

[Перевод] Функциональное мышление. Часть 11: Финал Сегодня мы заканчиваем нашу серию статей о функциональном программировании. Получилось 11 частей. Я считаю, что это достижение. В этой статье реализуем простой стековый калькулятор (также известный как "обратная Польская нотация"). Реализация практически полностью построена ...

[Перевод] Учебный курс по React, часть 26: архитектура приложений, паттерн Container/Component В этой части перевода учебного курса по React мы поговорим об архитектуре React-приложений. В частности, обсудим популярный паттерн Container/Component. → Часть 1: обзор курса, причины популярности React, ReactDOM и JSX → Часть 2: функциональные компоненты → Часть 3: фай...

Изучаем Adversarial Tactics, Techniques & Common Knowledge (ATT@CK). Часть 7 Часть 7. Обнаружение (Discovery) Ссылки на все части: Часть 1. Получение первоначального доступа (Initial Access) Часть 2. Выполнение (Execution) Часть 3. Закрепление (Persistence) Часть 4. Повышение привилегий (Privilege Escalation) Часть 5. Обход защиты (Defense Evasion) ...

Язык программирования P4 P4 — это язык программирования, предназначенный для программирования правил маршрутизации пакетов. В отличие от языка общего назначения, такого как C или Python, P4 — это предметно-ориентированный язык с рядом конструкций, оптимизированных для сетевой маршрутизации. P4 — эт...

[Из песочницы] Методы сжатия/хранения медиа данных в форматах WAVE и JPEG, часть 1 Здравствуйте! Моя первая серия статей будет направлена на изучение методов сжатия и хранения изображений/звука, таких как JPEG (изобр.) и WAVE (звук), также в них будут примеры программ с использованием этих форматов (.jpg, .wav) на практике. В этой части мы рассмотрим именн...

[Из песочницы] Не учите паттерны, учите концепции Добрый день (или вечер, или утро, в зависимости от того, когда выйдет этот пост). Я хочу высказаться о элитарной части программирования, и донести, в общем-то, очевидную мысль до начинающих в back-end(и не только) разработке, попутно используя попытку начать писать на Хабре...

Архитектурные решения для мобильной игры. Часть 2: Command и их очереди В первой части статьи мы рассмотрели как должна быть устроена модель, чтобы пользоваться ей было легко, а отлаживать её и прикручивать к ней интерфейсы просто. В этой части мы рассмотрим отдачу команд на изменения в модели, во всей её красоте и разнообразии. Как и раньше, ...

День открытых дверей факультета программирования в Нетологии Привет! Факультету программирования Нетологии исполнилось четыре года. 19 июня в честь дня рождения проведем день открытых дверей. Поговорим о том, с чего начать карьеру в программировании, какой язык выбрать и сколько зарабатывают специалисты. Преподаватели и продюсеры учеб...

Android для радиоинженера (часть вторая) В первой части я немного рассказал о приложении RF & Microwave Toolbox. Во второй части расскажу о не менее интересном приложении, которое позволяет проектировать СВЧ устройства (преимущественно, планарные) на смартфоне/планшете под управлением ОС Android. Если вам интер...

Книга «Swift. Основы разработки приложений под iOS, iPadOS и macOS. 5-е изд. дополненное и переработанное» Привет, Хаброжители! Язык Swift молод, он растет, развивается и изменяется, хотя основные подходы к программированию и разработке уже сформировались. В новом, пятом издании книги была полностью переработана первая часть книги, что делает знакомство с языком Swift более комф...

Как делают стеклянные ёлочные украшения Согласно одной из версий, первые стеклянные ёлочные игрушки появились в Саксонии в XVI веке — раньше первой документально зафиксированной установки рождественского дерева! Другая версия звучит более правдоподобно и связывает их появление с катастрофическим неурожаем яблок в ...

ТЕСТ: Игрушка для собаки или секс-гаджет? После этого теста игры с питомцами уже никогда не будут прежними! А всё потому, что игрушки для псов похожи на секс-гаджеты куда больше, чем хотелось бы. Проверьте, насколько хорошо работает ваша интуиция: попробуйте безошибочно отличить всякие собачьи мячики и пищалки от ви...

[Перевод] WolframClientForPython | Новая клиентская библиотека Wolfram Language для Python Оригинал перевода в моём блоге Получение полного доступа к языку Wolfram Language из языка Python Язык Wolfram (Wolfram Language) дает программистам в руки уникальный язык с огромным множеством сложных алгоритмов, а также встроенных знаний об окружающем мире. На протяжении...

Взгляд со стороны EcmaScript на общую теорию ООП Привет, Хабр! До сего дня я занимался лишь переводами интересных, на мой взгляд, статей англоязычных авторов. И вот настала пора самому что-то написать. Для первой статьи я выбрал тему, которая, я уверен, будет полезна junior-разработчикам, стремящимся дорасти до «мидлов»,...

Самые интересные яды Привет, %username%! Снова вечер, снова мне нечего делать, и я решил потратить немного времени, чтобы написать третью часть своего цикла о ядах. Надеюсь, ты читал первую и вторую часть, и тебе понравилось. В третьей части мы немного отдохнём. Здесь не будет рассказа о тех...

Как прокси помогают в продвижении сайтов: реальные сценарии использования, проблемы и решения Ранее в нашем блоге мы уже рассматривали реальные сценарии применения технологии прокси для решения задач информационной безопасности и сбора данных. Но на самом деле ее применения этим не ограничиваются. Прокси очень часто используют маркетинговые и SEO компании для продв...

Выборка данных с ORM — это просто! Или нет? Введение Практически любая информационная система так или иначе взаимодействует с внешними хранилищами данных. В большинстве случаев это реляционная база данных, и, зачастую, для работы с данными используется какой-либо ORM фреймворк. ORM устраняет большую часть рутинных оп...

Деревянные игрушки — неписи Это внеочередной выпуск «деревянных игрушек» — изначально не планировал, но как-то сам собой появился. Пока писал ретроспективу игр под DOS, периодически в комментариях высказывались на тему «а почему не упомянута <игра> для <платформы>». Так потому и не упомяну...

Полное интервью с деканом факультета Python в GeekBrains — как и для чего учить язык начинающим Вчера мы опубликовали первый выпуск в цикле «Кем работать в ИТ». Для него я поговорил с двумя бывшими студентами и деканом факультета Python в GeekBrains. Когда я «смонтировал» рассказы в одну историю, стало жалко, что многое осталось лежать в черновиках. Поэтому сегодня ...

Лучшая худшая работа в мире: ищем хабраавтора Какая работа может быть лучше, чем писать на Хабр о разработке? Пока кто-то готовит свой большой хабрапост урывками по вечерам, тут прямо в рабочее время делишься с сообществом интересными вещами и получаешь от него плюсы. Какая работа может быть хуже, чем писать на Хабр ...

Software Defined Radio — как это работает? Часть 9 Привет Хабр. В предыдущей части было рассмотрено декодирование сигналов RDS для FM-радиостанций, и идея следующей статьи возникла сама собой — нужно сделать свой собственный FM-трансмиттер. Вариантов будет два — простой, и более сложный, с RDS. Как и в предыдущих случая...

Стартапы на CES 2019: часть вторая. Странные и волшебные гаджеты В предыдущей части мы писали о том, какие гаджеты видели на международной выставке потребительской электроники в Лас-Вегасе, известной как CES. Рассказали о роботах, умных зеркалах, умных зонтах, умных садах, японских умных кошачьих лотках (да, серьезно). В этой части расс...

[Из песочницы] Создаем современное веб приложение. Знакомство с проектом и подготовка к работе. Часть 1 В этой серии статей мы пройдем полный цикл создания клиентской части приложения и напишем небольшую библиотеку компонентов с использованием современного стека технологий. Читать дальше →

Что нам стоит PCI-E райзер свой построить Давным-давно собирал я себе мини-компьютер. Но вот незадача – 3D моделирование и чего уж греха таить – банальные игрушки заставляли данную коробочку сильно призадуматься, а меня — понервничать. Но просто взять и подключить видеокарту к ней нельзя — слот PCI-E X4 есть, но н...

[Перевод] Низкая связанность, архитектура и организация команд Перевод статьи подготовлен специально для студентов курса «DevOps практики и инструменты». В этой статье обсуждается взаимосвязь между структурой кода и структурой организации при разработке программного обеспечения. Я рассуждаю над тем, почему программное обеспечение и к...

[Перевод] Тренинг Cisco 200-125 CCNA v3.0. День 8. Настройка свитча Добро пожаловать в мир свитчей! Сегодня мы поговорим о коммутаторах. Предположим, что вы – сетевой администратор и находитесь в офисе новой компании. К вам подходит менеджер со свитчем «из коробки» и просит его настроить. Возможно, вы подумали, что речь идет об обычном элект...

VMware NSX для самых маленьких. Часть 4. Настройка маршрутизации Часть первая. Вводная Часть вторая. Настройка правил Firewall и NAT Часть третья. Настройка DHCP NSX Edge поддерживает статическую и динамическую (ospf, bgp) маршрутизацию. Первоначальная настройка Статическая маршрутизация OSPF BGP Route Redistribution Читать дальше →

Деревянные игрушки, часть четвертая — 1990 Восьмидесятые закончились и сразу довольно резко выросло количество игр, как выходящих вообще, так и доступных тогда ещё в СССР. Если честно, не знаю тогдашних источников. Сомневаюсь, что качали откуда-то — в нашей деревне, по крайней мере. Скорее привозили из столицы на мал...

Как исправить проблемы с iOS и сделать даунгрейд с iOS 13 Beta с помощью приложения dr.fone Что бы ни происходило с вашим смартфоном или планшетом, большую часть программных проблем можно решить в домашних условиях без помощи специалистов. Вдвойне удобно, если при этом пользоваться многофункциональными программами, помогающими легко и быстро все исправить.

[Перевод] Заложники COBOL и математика. Часть 1 Посмотрим правде в глаза: никто не любит дробные числа — даже компьютеры. Когда речь заходит о языке программирования COBOL — первый вопрос, который всплывает у всех в голове, всегда выглядит так: «Почему человечество всё ещё использует этот язык во множестве жизненно важны...

Словарик айтишника или Что? Где? Куда? Часть 2 В первой части статьи я перечислила и объяснила слова, которые разработчики и менеджеры компании Wrike используют в своем ежедневном общении. Как в устном, так и в письменном. Но остался еще ряд слов из тех же категорий. Знание значений этих слов помогает коллегам легче пони...

Создание своего jsfiddle, часть 2 Привет всем читателем Habr. В данной статье мы будем продолжать писать свой онлайн редактор кода. В этой статье мы сделаем функцию сохранения кода в localStorage и по обновлению страницы этот код будет вставляться в эти 3 поля, а также сделаем функцию скачивания этого кода...

CEO OnePlus показал пульт дистанционного управления от OnePlus TV Пит Лау (Pete Lau) запостил в Твиттере изображение пульта ДУ от будущих телевизоров компании. Как […]

Упорядочить хаос Как показывает практика, огромная часть проблем возникает не из-за решений самих по себе, а из-за того каким образом происходит общение между компонентами системы. Если в коммуникации между компонентами системы бардак, то, как не старайся хорошо писать отдельные компоненты, ...

[Перевод] Ускорение instagram.com. Часть 3 Сегодня публикуем перевод третьей части серии материалов об ускорении instagram.com. В первой части мы говорили о предварительной загрузке данных, во второй — об отправке данных клиенту по инициативе сервера. Здесь речь пойдёт о кэшировании. Читать дальше →

Пример разбора C++ кода с помощью libclang на Python На одном личном проекте на C++ мне потребовалось получать информацию о типах объектов во время выполнения приложения. В C++ есть встроенный механизм Run-Time Type Information (RTTI), и конечно же первая мысль была использовать именно его, но я решил написать свою реализацию,...

[Перевод] Настройка кластера HA Kubernetes на «голом железе» с GlusterFS & MetalLB. Часть 2/3 Часть 1/3 тут Привет и с возвращением! Это вторая часть статьи о настройке кластера Kubernetes на «голом железе». Ранее мы настраивали НА-кластер Kubernetes с помощью внешнего etcd, схемы «ведущий-ведущий» и балансировки нагрузки. Ну а теперь пришло время настроить дополнит...

[Перевод] 6 уроков, извлечённых из поиска решения масштабной проблемы на gitlab.com. Часть 1 Материал, первую часть перевода которого мы публикуем сегодня, посвящён масштабной проблеме, которая возникла в gitlab.com. Здесь пойдёт речь о том, как её обнаружили, как с ней боролись, и как, наконец, её решили. Кроме того, столкнувшись с этой проблемой, команда gitlab.co...

Управление семисегментным дисплеем с помощью ПЛИС Привет, Хабр! Хочу внести свою посильную лепту в продвижение ПЛИС. В этой статье я постараюсь объяснить, как на языке VHDL описать устройство, управляющее семисегментным дисплеем. Но перед тем как начать, хочу кратко рассказать о том как я пришел к ПЛИС и почему я выбрал язы...

Шпаргалка по аббревиатурам C++ и не только. Часть 2: «и не только» Это вторая и последняя часть моей шпаргалки по аббревиатурам, которые стоит знать C++ разработчику. С++ здесь упомянут только потому, что шпаргалку я составил в первую очередь для себя, а я как раз-таки C++ разработчик. На самом деле в этой части собраны понятия, область пр...

Приглашаем на неделю NLP в Яндекс С 26 по 29 марта в Яндексе пройдёт неделя NLP, организованная совместно Школой анализа данных и Yandex.Research. Это четырёхдневный интенсив, рассчитанный на разработчиков и исследователей, хорошо знакомых с Natural Language Processing и глубинным обучением. Лекторы курса: ...

Какой следующий член…? — Ищем формулу для n-го члена последовательности, производящие функции и Z-преобразование Скачать файл с кодом и данные можно в оригинале поста в моем блоге В языке Wolfram Language есть четыре совершенно потрясающие функции: FindSequenceFunction, RSolve, DifferenceRootReduce и FindFormula. В этой статье мы обсудим их возможности и поговорим о функциях, тесно с ...

«Какая точка отвечает?» НЕобзор НЕвизатора. Atmotube и пайка Привет, Хабр! Очередной рассказ о товаре из ассортимента компании «Даджет» снова будет в формате НЕобзора. То есть, вместо повторения уже имеющихся обзоров я проведу с девайсом эксперимент, который предыдущие обзорщики не провели. В данном случае экспериментировать я буду ...

Код живой и мёртвый. Часть первая. Объекты Код — это мысль. Появляется задача, и разработчик думает, как её решить, как выразить требования в функциях и классах, как сдружить их, как добиться строгости и корректности и как подмастить бизнес. Практики, методики, принципы, шаблоны и подходы — всё нужно учесть и всё нуж...

[Из песочницы] Язык программирования, помещающийся на почтовой открытке Источник Ральф Джонсон, один из членов "Банды четырёх", однажды показал, как синтаксис языка Smalltalk-80 можно уместить на почтой открытке. Сейчас, спустя почти 30 лет после появления первой версии Smalltalk, самым быстроразвивающимся диалектом Smalltalk является...

Англоязычные доклады, CSS, Grid и доступность на FrontendConf На FrontendConf в этом году будет выступать Leonie Watson — евангелист доступности, и Andy Bell — широко известный в мировом фронтенд-сообществе автор электронной книги «Every Layout». Выступление Leonie будет нестандартным и технически сложным, когда зрение участников будет...

Локализация приложения и поддержка RTL. Доклад Яндекс.Такси При локализации сервиса важно внимательно отнестись к согласованию переводов между собой. Руководитель группы клиентской Android-разработки Яндекс.Такси Александр Бонель рассказал, какие практики и инструменты упрощают локализацию. Во второй части доклада Саша поделился опыт...

Автоматическое определение эмоций в текстовых беседах с использованием нейронных сетей Одна из основных задач диалоговых систем состоит не только в предоставлении нужной пользователю информации, но и в генерации как можно более человеческих ответов. А распознание эмоций собеседника – уже не просто крутая фича, это жизненная необходимость. В этой статье мы рас...

Москва, 18 апреля — QIWI SERVER PARTY 4.0 18 апреля, в четверг, мы снова собираем митап QIWI SERVER PARTY. На митапе подробно обсудим не только технические вопросы, но и поговорим о том, нужны ли хорошим программистам soft skills, на каких ошибках мы научились, обучая стажеров, и нужен ли сотруднику ментор, или дос...

[Перевод] Курс MIT «Безопасность компьютерных систем». Лекция 22: «Информационная безопасность MIT», часть 2 Массачусетский Технологический институт. Курс лекций #6.858. «Безопасность компьютерных систем». Николай Зельдович, Джеймс Микенс. 2014 год Computer Systems Security — это курс о разработке и внедрении защищенных компьютерных систем. Лекции охватывают модели угроз, атаки, ко...

[Перевод] Курс MIT «Безопасность компьютерных систем». Лекция 23: «Экономика безопасности», часть 3 Массачусетский Технологический институт. Курс лекций #6.858. «Безопасность компьютерных систем». Николай Зельдович, Джеймс Микенс. 2014 год Computer Systems Security — это курс о разработке и внедрении защищенных компьютерных систем. Лекции охватывают модели угроз, атаки, ко...

[Перевод] Курс MIT «Безопасность компьютерных систем». Лекция 23: «Экономика безопасности», часть 1 Массачусетский Технологический институт. Курс лекций #6.858. «Безопасность компьютерных систем». Николай Зельдович, Джеймс Микенс. 2014 год Computer Systems Security — это курс о разработке и внедрении защищенных компьютерных систем. Лекции охватывают модели угроз, атаки, ко...

[Перевод] Курс MIT «Безопасность компьютерных систем». Лекция 23: «Экономика безопасности», часть 2 Массачусетский Технологический институт. Курс лекций #6.858. «Безопасность компьютерных систем». Николай Зельдович, Джеймс Микенс. 2014 год Computer Systems Security — это курс о разработке и внедрении защищенных компьютерных систем. Лекции охватывают модели угроз, атаки, ко...

[Перевод] Курс MIT «Безопасность компьютерных систем». Лекция 22: «Информационная безопасность MIT», часть 3 Массачусетский Технологический институт. Курс лекций #6.858. «Безопасность компьютерных систем». Николай Зельдович, Джеймс Микенс. 2014 год Computer Systems Security — это курс о разработке и внедрении защищенных компьютерных систем. Лекции охватывают модели угроз, атаки, ко...

[Перевод] Цена TypeScript В 2017-2019 годах можно было наблюдать серьёзный рост TypeScript. Происходило это по вполне понятным причинам. В этом языке есть много хорошего. Почти половина респондентов исследования State of JavaScript 2018 года уже пробовали TypeScript и собираются писать на нём в будущ...

[Перевод] MetricKit. Анализ производительности iOS приложений Новая игрушка Мы продолжаем знакомится с новым материалом от Apple, представленным на WWDC. На этот раз рассмотрим MetricKit, это абсолютно новый фреймворк, который служит инструментом для мониторинга производительности приложений. Читать дальше →

[Перевод] Тренинг Cisco 200-125 CCNA v3.0. День 31. CDP, Syslog и NTP. Часть 1 Сегодня мы рассмотрим 3 концепции: проприетарный протокол Cisco CDP, системный журнал Syslog и протокол сетевого времени NTP. Мы также продолжим обсуждение темы неполадок и рассмотрим несколько инструментов для их диагностики, затем ознакомимся с Syslog и NTP и в конце урока...

[Перевод] Наша проблема c зависимостями На протяжении десятилетий повторное использование ПО чаще обсуждалось, чем реально имело место. Сегодня ситуация обратная: разработчики каждый день повторно используют чужие программы, в виде программных зависимостей, а сама проблема остаётся практически неизученной. Мой со...

Security Week 31: уязвимость в VLC и испорченный телефон На прошлой неделе широко обсуждалась (новость) серьезная уязвимость в популярном медиаплеере VLC. Информация о проблеме была добавлена в реестр немецкого центра реагирования на угрозы CERT Bund и в американскую базу National Vulnerability Database. Изначально уязвимость CVE-...

Программа конференции ZeroNights 2019 В этом году ZeroNights пройдет 12 и 13 ноября в Санкт-Петербурге в клубе А2 (пр. Медиков, 3). На конференции обсудят безопасность различных устройств, проблемы криптографии, уязвимости в популярном программном обеспечении для работы с DICOM, взлом IoT, атаки на механизмы J...

Что слышно в радиоэфире? Принимаем и декодируем наиболее интересные сигналы. Часть 2, УКВ Привет Хабр. В первой части были описаны некоторые сигналы, которые можно принять на длинных и коротких волнах. Не менее интересным является диапазон УКВ, на котором тоже можно найти кое-что интересное. Как и в первой части, будут рассмотрены те сигналы, которые можно са...

[Из песочницы] Передача данных между сценами в Unity — применение мультисценности в разработке простых игр Данная статья будет полезна начинающим разработчикам игр. В ней я расскажу о собственном опыте реализации мультисценного взаимодействия и проблемах с которыми я столкнулась. Поговорим о статических классах для хранения данных, различных способах подгрузки сцен движком Unity,...

Использование бинарного дерева в swift с помощью enum на примере OCR Была цель создать приложение на mac, которое может распознавать текст кода с изображений и видео. Хотелось сделать так, чтобы даже при большом объеме кода, текст распознавался менее, чем за секунду. Проблема облегчается тем, что язык на котором пишут код всегда английский ...

Обзор САПР на геометрическом ядре C3D — 2 Продолжаем рассказывать о том, какое инженерное программное обеспечение пишут на геометрическом ядре C3D (программный компонент, отвечающий за построение точных геометрических 3D-моделей). В первой части обзора были КОМПАС-3D kompas_3d и Лоцман:PLM, Renga Rengabim, САПР-пл...

Golang: специфические вопросы производительности Язык Go набирает популярность. Настолько уверенно, что появляется все больше конференций, например, GolangConf, а язык входит в десятку самых высокооплачиваемых технологий. Поэтому уже имеет смысл разговаривать о его специфических проблемах, например, производительности. Кро...

[Перевод] Зачем нужны дженерики? Эта статья о том, что будет означать добавление дженериков в Go, и почему я считаю, что нам это следует сделать. Также я коснусь возможного изменения архитектуры языка ради добавления дженериков. Go вышел 10 ноября 2009-го. Меньше чем через сутки появился первый комментари...

Семинар «Управление уязвимостями: стандарты, реальность, инструменты», 4 июля, Москва Всем привет! 4 июля мы проведем небольшой Vulnerability Management Day. Поговорим о том, какие стандарты и best practice существуют и как это все ложится (или нет ;)) на реальную жизнь. Мы пригласили экспертов по различным продуктам и соответственно со своим подходом к у...

Рейтинги, топы, обзоры — все врут? Привет, Хабр! Сегодня мы с вами поговорим о рейтингах, топах, обзорах и разного рода отзовиках, на которые ориентируются наши с вами клиенты, выбирая программное обеспечение. Мне бы в жизни не пришло в голову затеять это мини-расследование о рейтингах CRM, если бы не жёсткая...

[Перевод] AMD Radeon VII: рывок в High-End (часть 2) Часть 1 >> Часть 2>>Часть 3 Тесты Из-за изменений SMU, упомянутых ранее, никакие сторонние утилиты не могут считывать данные Radeon VII, хотя патчи ожидаются в ближайшее время. Инструменты партнеров, такие как MSI Afterburner, должны поддерживать новый SMU. В цел...

Atlassian Confluence: расширяем на python В Альфастраховании мы активно пользуемся "Вики", движком которого выступает Atlassian Confluence. Когда я первый раз с ним всерьез столкнулся (в попытке создать в нем контент), мне в нем не хватило "динамичности" — хотелось иметь возможность программно формировать части стра...

Группа «Везет» продаст «Яндекс.Такси» часть своих активов «Яндекс.Такси» договорился с группой «Везет» о приобретении части ее активов. Речь идет о кол-центрах и программном обеспечении.

RC Машинки: Первые покупки — шасси и силовая установка Силовая установка — звучит как-то странно, но если подумать, то очень четко описывает те самые компоненты которые заставляют модель двигаться. Не уверен входит ли сюда сервопривод (лево/право). Если вы читали первую часть этого цикла, то вы знаете, что есть модели на ДВС и ...

[Перевод] Классификация покрова земли при помощи eo-learn. Часть 3 Когда нужны результаты лучше, чем "удовлетворительно" Часть 1 Часть 2 Переход зоны из зимнего сезона в летний, составлено из изображений Sentinel-2. Можно заметить некоторые отличия в типах покрова по снегу, что описывалось в прошлой статье. Читать дальше →

Модуль подводного ультразвукового дальномера. Часть вторая В первой части мы описали процесс разработки тестового варианта модуля подводного дальномера. Пришло время поделиться информацией о второй версии модуля, поскольку заявленные в первой статье предполагаемые изменения мы реализовали. Читать дальше →

ООП в языке R (часть 1): S3 классы R это объектно ориентированный язык. В нём, абсолютно всё является объектом, начиная от функций и заканчивая таблицами. В свою очередь каждый объект в R должен относится к какому либо классу. На самом деле в окружающем нас мире ситуация примерно такая же. Мы окружены объекта...

Тест-драйв nanoCAD СПДС Металлоконструкции 1.2. Часть 2 Тест-драйв nanoCAD СПДС Металлоконструкции 1.2 Часть 2 Продолжаем публикацию тест-драйва по nanoCAD СПДС Металлоконструкции. В первой части тест-драйва мы начали строить каркас производственного. Во второй части мы рассмотрим, как создавать вертикальные связи, распорки, прог...

Сети кабельного телевидения для самых маленьких. Часть 5: Коаксиальная распределительная сеть Пройдясь по теоретическим основам, перейдём к описанию аппаратной части сетей кабельного телевидения. Начну рассказ от телеприёмника абонента и, более подробно, чем в первой части расскажу о всех составляющих сети. Читать дальше →

Английский vs. Эсперанто: за кем будущее? За последние 50 лет позиции английского языка на международной арене усилились до невиданного ранее уровня. На сегодня в мире примерно 378 миллионов людей говорят на английском в качестве родного и еще от 470 миллионов до 1 миллиарда указывают его как второй язык. Что приме...

Async/await в C#: концепция, внутреннее устройство, полезные приемы Доброго времени суток. В этот раз поговорим на тему, в которой начинал разбираться каждый уважающий себя адепт языка C# — асинхронное программирование с использованием Task или, в простонародье, async/await. Microsoft проделали хорошую работу — ведь для того, чтобы использов...

Записки IoT-провайдера. Подводные камни опроса счетчиков ЖКХ Здравствуйте, уважаемые любители Интернета Вещей. В этой статье я бы снова хотел поговорить о ЖКХ и опросе приборов учета. Периодически, очередной крупный игрок телекома рассказывает, как скоро он зайдет на этот рынок и всех подомнет под себя. Каждый раз при таких рассказах...

Как Мефодий стал Анной: опыт разработки и запуска классификаторов голосовых сообщений. Часть 2 Цель и задача Напомню, что в рамках первой статьи мы получили модель с удовлетворяющим нас качеством и пришли к выводу, что не стоит сразу строить нейронные сети, на некорректных данных большой пользы от этого не будет. Чтобы избежать потери времени и своих сил, достаточно п...

[Из песочницы] Построение сервис-ориентированной архитектуры на Rails + Kafka Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию пост, который является текстовой адаптацией выступления Stella Cotton на RailsConf 2018 и переводом статьи «Building a Service-oriented Architecture with Rails and Kafka» автора Stella Cotton. В последнее время отчетливо виден перех...

Приложения для электронных книг на операционной системе Android. Часть 5. Облачные хранилища и плееры В этой, последней, части статьи о приложениях для электронных книг на операционной системе Android будут рассмотрены две темы: Облачные хранилища и Аудиоплееры. Бонус: список бесплатных библиотек с каталогами OPDS. Краткое содержание предыдущих четырёх частей статьиВ 1-ой ч...

[Перевод] JavaScript — лучший язык программирования для начинающих. Так это или нет? JavaScript, несмотря на его многочисленные недостатки, возможно, является самым лучшим языком программирования для начинающих разработчиков, и лучшим языком, с которым могут повозиться дети. Шёл 2007 год. Отличное издательство технических книг O’Reilly Media обратилось ко ...

Apple патентует пульт ДУ, в котором кнопки заменены сенсорной панелью Бюро по патентам и товарным знакам США опубликовало патентную заявку Apple, в которой описан пульт дистанционного управления Apple TV. Одна часть патента посвящена стеклу с двумя участками — гладким и текстурированным, а вторая — замене механических кнопок н...

Текстурирование, или что нужно знать, чтобы стать Художником по поверхностям. Часть 3. PBR и материалы В прошлой части тутора мы разобрали принцип работы масок, что такое «текстура», и что абсолютно для всего используются каналы — параметры пикселя. Теперь рассмотрим всеми любимый PBR И соберем текстуры для создания мокрого грязного асфальта. В этом уроке я буду очень много...

Software Defined Radio — как это работает? Часть 10 Привет, Хабр. В «юбилейной» части цикла про SDR хочется рассказать об одном из протоколов, благодаря которому многие радиолюбители «невольно» приобщились к миру цифровых широкополосных сигналов. Этот стандарт также являлся первой (и насколько известно, единственной) попытко...

[Перевод] Кто он — убийца JavaScript? Некоторые языки программирования — это языки, которые любят разработчики. Некоторые языки программирования лишь терпят. Для многих программистов JavaScript попадает в последнюю категорию, являясь языком, который нужно понимать каждому, кто пишет клиентские части веб-проектов...

Apple проектирует сенсорный пульт Патентное ведомство США обнародовало заявку, поданную юристами Apple 1 февраля текущего года. Документ содержит в себе описание ДУ-пульта Apple TV.

Методы оптимизации кода для Redd. Часть 2: некэшируемая память и параллельная работа шин В прошлой статье мы выяснили, что кэш — это безусловно полезная штука, но применительно к контроллерной логике он иногда создаёт трудности. В частности, он вносит непредсказуемость длительности импульсов либо иных задержек при программном формировании временных диаграмм. Ну,...

[Перевод] Как Apple убивает веб технологии Компания сделала чрезвычайно трудным использование веб-технологий на своих платформах, и она надеется, что разработчики не будут беспокоиться Языки программирования, используемые для создания веб-сайтов, также часто находят применение в приложениях. Во многом это связано ...

Сколькими способами можно записать факториал на Scheme? Злые языки утверждают, что функциональные языки программирования — «языки для написания факториалов». Чаще всего так определяют язык Haskell, мы же начнем с того функционального языка, который сильно повлиял и на Haskell, и на подмножество средств для функционального програм...

VMware NSX для самых маленьких. Часть 6. Настройка VPN Часть первая. Вводная Часть вторая. Настройка правил Firewall и NAT Часть третья. Настройка DHCP Часть четвертая. Настройка маршрутизации Часть пятая. Настройка балансировщика нагрузки Сегодня мы посмотрим на возможности настройки VPN, которые предлагает нам NSX Edge. В ...

Не морочьте мне голову со своим функциональным программированием Адепты функционального программирования любят завлекать новичков обещаниями идеальной выразительности кода, 100% корректностью, лёгкостью поддержки и простотой рефакторинга, а иногда даже пророчат высочайшую производительность. Однако, опытные разработчики знают, что такого ...

SamsPcbGuide, часть 12: Технологии — корпуса BGA-типа, пластик и космос II В комментариях к предыдущей публикации hhba поделился статьёй, которая сама по себе достойна отдельной публикации, настолько там красивые решения приводятся. В дополнение к её обзору я постараюсь поставить точкиу над «i» в вопросе применения пластиковых корпусов в космически...

Вредные советы: как правильно писать техническую документацию? Часть вторая Советы по грамотному написанию технической документации для пользователей. Часть 2 Продолжение руководства нашего технического писателя Андрея Старовойтова, которое поможет сделать вашу пользовательскую документацию проще и понятнее. Начало статьи можно почитать тут, а то...

Хабро-самоубийство. Боль планирования в 1С Не я придумал, но я согласен с тем, что для понимания решений и их полезности нужна боль, или, как говорят ребята в костюмах, pain. Если у вас нет трудностей с дефицитами, избыточными запасами, просрочкой отгрузок, и другими симптомами плохого планирования – отлично, статья ...

[Перевод] AMD Radeon VII: рывок в High-End (часть 3) Часть 1 >> Часть 2>>Часть 3 Производительность вычислений Пожалуй, достаточно об играх. Рассмотрим вычислительные аспекты Radeon VII. Хотя он в основе своей похож на Vega первого поколения, вокруг него много шума об улучшенной вычислительной мощности Vega 20. По...

«Сравнивать языки программирования по принципу «лучше-хуже» — совершенно идиотское занятие» Disclaimer: да, в понедельник мы опубликовали хабрапост с именно таким сравнением языков. Нет, мы не сошли с ума. Всё идёт по плану. Виталий Брагилевский совмещает в себе знания о теоретической информатике и актуальную программистскую практику. Он преподает дисциплины, свя...

[Перевод] Питон, пожирающий мир: как побочный проект одного разработчика стал популярнейшим языком программирования Разочаровавшись в недостатках существовавших языков программирования, Гвидо Ван Россум создал язык Python. Сейчас этот язык используют миллионы людей, и Ник Хит беседует с ван Россумом о прошлом и будущем языка. Гвидо Ван Россум в штаб-квартире Dropbox в 2014 году В конце ...

ScalaConf 2019 — проповедник Джон, Святой Грааль и «Профессор Hаskell» 26 ноября в Инфопространстве пройдет ScalaConf 2019 — профессиональная конференция для Scala-разработчиков. Возможно, первая в России. Накануне события мы попросили Вадима Челышова (dos65), руководителя ПК ScalaConf 2019, рассказать о докладах и концепции конференции. Вот...

[Перевод] Сила дженериков в Swift. Часть 2 Добрый день, друзья. Специально для студентов курса «iOS Разработчик. Продвинутый курс» мы подготовили перевод второй части статьи «Сила дженериков в Swift». Связанные типы, условия where, сабскрипты и прочее… В статье «Сила дженериков в Swift. Часть 1» описывались gene...

Netramesh – легковесное service mesh решение В процессе перехода от монолитного приложения к микросервисной архитектуре мы сталкиваемся с новыми проблемами. В монолитном приложении обычно достаточно просто определить, в какой части системы произошла ошибка. Скорее всего, проблема в коде самого монолита, либо в базе дан...

[Из песочницы] Новый язык программирования Mash На протяжении нескольких лет я пробовал свои силы в разработке своего языка программирования. Мне хотелось создать на мой взгляд максимально простой, функциональный и удобный язык. В этой статье я хочу осветить основные этапы своей работы и для начала описать созданный конц...

Изучение английского — непопулярное мнение Всем привет. Очередная статья от «курсов изучения английского» сподвигла меня написать свои заметки. Этой статьёй я надеюсь ответить на некоторые вопросы изучающих язык и отговорить от глупых советов «запомнить вот эти 10/15/20 слов/конструкций», которые подаются как некие ...

LuaVela: реализация Lua 5.1, основанная на LuaJIT 2.0 Некоторое время назад мы анонсировали публичный релиз и открыли под лицензией MIT исходный код LuaVela – реализации Lua 5.1, основанной на LuaJIT 2.0. Мы начали работать над ним в 2015 году, и к началу 2017 года его использовали в более чем 95% проектов компании. Сейчас хоче...

Какая последняя версия iOS для моего iPhone или iPad: как узнать и где скачать iOS – наиболее простая операционная система с точки зрения взаимодействия с ней неопытного пользователя, и это является одной из главных причин популярности iPhone и iPad среди абсолютно всех категорий населения. Практически любой юзер может решить возникшие в программной ср...

[Из песочницы] Диагностическая медицинская экспертная система на Prolog Вступление Как то мне посчастливилось выбирать тему дипломной работы по специальности программная инженерия, и я выбрал написание экспертной системы, причем именно на языке Пролог. Хоть в промышленном программировании он почти не используется, он интересен в теоретическом пл...

Flightradar24 — как это работает? Часть 2, ADS-B протокол Привет Хабр. Наверное каждый, кто хоть раз встречал или провожал родственников или друзей на самолет, пользовался бесплатным сервисом Flightradar24. Это весьма удобный способ отслеживания положения самолета в реальном времени. В первой части был описан принцип работы так...

Хабрамегарейтинг: лучшие статьи и статистика Хабра за 12 лет. Часть 2/2 Привет Хабр. В первой части были рассмотрены некоторые закономерности развития такого интересного ресурса, как habrahabr. Материал получился длинный, так что продолжение здесь. В этой части мы заодно посмотрим как строить такие картинки, и наконец, завершим нашу статистику ...

ТЕСТ: Детская игрушка или секс-гаджет? Попробуйте определить и не ошибиться! Некоторые детские игрушки и секс-гаджеты очень похожи друг на друга. Нет-нет, не спешите называть нас извращенцами! Лучше пройдите тест и убедитесь сами. Перед вами появится 10 картинок, и нужно будет понять, что именно на них изображено. Проверьте, получится ли у вас отличи...

Блеск и нищета переводной литературы — Лучше вообще не читать, чем такое. Часто ли вы читаете техническую литературу? Именно литературу, а не мануалы на хабре или багрепорты на гитхабе? А когда читаете, на каком языке предпочитаете это делать (если есть возможность выбирать, конечно)? Какую версию предпочтёт...

Геймдизайн в жизнь. Экономика игры (Часть II) Доброго дня! Немного об авторе: меня зовут Мария, гейм дизайнер. Это третья статья из цикла по применению теории геймдизайна в жизни. Ссылки: Первая статья: «Гейм дизайн в жизнь. Пример разбора механики игры» Вторая статья: «Геймдизайн в жизнь. Экономика игры (Часть I)» ...

[Перевод] Учебный курс по React, часть 28: современные возможности React, идеи проектов, заключение Сегодня, в заключительной части перевода курса по React, мы поговорим о современных возможностях React и обсудим идеи React-приложений, создавая которые, вы можете повторить то, чему научились, проходя этот курс, и узнать много нового. → Часть 1: обзор курса, причины попу...

[Перевод] Как работает Flutter Как Flutter работает на самом деле? Что такое Widgets, Elements, BuildContext, RenderOject, Bindings?.. Сложность: Новичок Вступление В прошлом году (прим: в 2018), когда я начал свое путешествие в сказочный мир Flutter, в Интернете было очень мало информации по сравнению с...

PVS-Studio for Java отправляется в путь. Следующая остановка — Elasticsearch Далеко не первый год команда PVS-Studio ведет блог о проверках open-source проектов одноименным статическим анализатором кода. На сегодняшний момент проверено более 300 проектов, а в базу найденных ошибок выписано более 12000 случаев. Изначально анализатор был реализован дл...

Программирование в России введут с начальной школы Одно из заданий детского курса программирования на Code.org. Справа — программа на языке Blockly Согласно предложению Министерством просвещения РФ, в курс математики для младших школьников включат основы создания кодов и языков программирования, пишут «Известия». Это преду...

Тестовый клиент TON (Telegram Open Network) и новый язык Fift для смарт-контрактов Больше года назад стало известно о планах мессенджера Telegram выпустить собственную децентрализованную сеть Telegram Open Network. Тогда стал доступен объемный технический документ, который, предположительно, был написан Николаем Дуровым и описывал структуру будущей сети. Д...

[Из песочницы] Почему мы пишем бизнес-логику на Lua Привет, Хабр. В этом посте мы хотим рассказать о том, как и почему мы в IPONWEB используем язык программирования с красивым названием Lua. Lua — скриптовый встраиваемый язык программирования со свободно распространяемым интерпретатором и открытыми исходными текстами на C. О...

Что заморозили на feature freeze 2019. Часть I. JSONPath После комитфеста 2019-03 произошла заморозка функциональности (feature freeze). У нас это почти традиционная рубрика: о прошлогодней заморозке мы уже писали. Теперь итоги 2019: что из нового войдет в PostgreSQL 12. В этой части обзора, посвященной JSONPath, используются в т...

[Из песочницы] OBD2 reader — диагностика автомобиля При создании приложения мы столкнулись с множеством выборов, проблем и так далее, с которыми попробуем ознакомить вас в этой статье. Как оказалось с автомобилем можно вести диалог, причем довольно таки продуктивный. Естественно для того чтобы организовать общение с автомобил...

Новые ключевые слова в Java В ближайшем будущем в языке Java появятся новые фичи, над которыми сейчас идет работа в рамках проектов Valhalla, Panama и Loom. Расширение языка — дело непростое, тем более — языка, в котором акцент делается на обратную совместимость; поэтому для того, чтобы их интеграция в...

Кто есть кто на рынке «Умных домов»? Задали мне тут вопрос на днях, какая система умного дома лучше, какая хуже и чем? Вот серьезно — я задумался! Просто ответить на этот вопрос нельзя… Читать дальше →

Пришло время Java 12! Обзор горячих JEP-ов Прошло полгода, а значит — время устанавливать новую Java! Это был долгий путь, и до конца добрались немногие. Из интересных JEP-ов отвалились сырые строки, а вот об оставшемся мы поговорим под катом. Читать дальше →

Деревянные игрушки, часть первая — 1982-1985 Когда писал обзоры на ноутбук Compaq LTE, не думал, что настолько затяну с игрушечной частью. Но, как выяснилось, тут «работы» гораздо больше, чем думал. К примеру, куча игр, в которые играл уже в девяностые, оказалась из восьмидесятых. Плюс одно тянет за собой другое — втор...

OpenSceneGraph: Обработка событий Введение Одной из особенностей языка C++, за которую его часто критикуют — отсутствие в стандарте механизма обработки событий. Между тем данных механизм это один из основных путей взаимодействия одних программных компонентов с другими программными компонентами и аппаратным ...

VMware NSX для самых маленьких. Часть 2. Настройка Firewall и NAT Часть первая После небольшого перерыва возвращаемся к NSX. Сегодня покажу, как настроить NAT и Firewall. Читать дальше →

[Из песочницы] AudioSwitcher — автоматизация того, что казалось бы не нужно автоматизировать Предисловие У меня дома есть пара комплектов хороших советских акустических систем. Но техника эта довольная старая и просто не может включаться с пульта или автоматически, а постоянно подходить к усилителю звука и включать/выключать его просто лень. Это проблему я и решил ...

[Перевод] Будущее за адаптивными образовательными платформами. Flow. Интервью с Асгером Палмом Асгер Палм (Asger Palm) — один из создателей адаптивной образовательной платформы, которой пользуются миллионы студентов в Штатах, рассказал в интервью, что такое адаптивные образовательные платформы, как они помогут нам сохранять достойный уровень образования в будущем, про...

Блокировка Telegram, Hetzner подсеть /16, опыт общения с РКН Работаю в достаточно крупной консалтинговой компании с представительствами по всему миру. Головной офис в Германии… Так сложилось, что, уехав из России около 20 лет назад, до сего момента про РКН и блокировки я лишь читал и сопереживал. Информация ниже, я так понимаю, не но...

Waymo научила робомобили подчиняться жестам регулировщика Многие водители и пешеходы не помнят жестов регулировщика, которые выучили в школе. У беспилотных машин Waymo таких проблем теперь нет. На видео с программное обеспечение автомобиля успешно распознаёт сотрудника полиции (жёлтый параллелепипед) и его жесты. Читать дальше &r...

10 бесплатных утилит ApexSQL для управления базами данных Microsoft SQL Server Привет, Хабр! Мы много работаем с Quest Software, и в этом году они приобрели ApexSQL — производителя решений для управления и мониторинга баз данных Microsoft SQL Server. В России об этих ребятах, как нам кажется, знают мало. На главной своего сайта они пишут «Killer tool...

MPS 2018.3: планы генерации, улучшения в языке сборки и упаковки и в языке редактора, обновленный интерфейс Привет, Хабр! Недавно мы выпустили [MPS 2018.3](https://www.jetbrains.com/mps/download/). В этой версии много новых функций, с которыми работа над проектами станет еще эффективнее. Мы улучшили планы генерации и язык описания редактора, добавили новые конструкции в язык сборк...

Язык программирования Ü. Введение, мотивация к созданию, цели Введение С 2016-го года (с перерывами) я разрабатываю собственный язык программирования. Название данного языка — «Ü». Почему Ü? Потому, что хотелось однобуквенного названия, а все буквы из набора A-Z уже заняты. Данная статья имеет задачу ознакомить публику с данным языко...

Приложения для электронных книг на операционной системе Android (часть 1) Многие современные электронные книги работают под операционной системой Android, что позволяет, помимо использования штатного программного обеспечения электронных книг, устанавливать и дополнительное ПО. В этом – одно из преимуществ электронных книг, работающих под ОС Androi...

Как ИИ помогает осваивать язык жестов Для любого человека язык жестов сложен для изучения. Дело в том, что используются не только жесты, но и мимика, а также артикуляция, плюс «язык тела». Значение передаваемой информации зависит от всех этих факторов. Существуют программы для изучения языка жестов, но многие ...

Пять перспективных языков программирования со светлым будущим (3 года спустя) В 2016-м году я опубликовал перевод статьи про 5 перспективных языков программирования, в которой прогнозировался их рост в ближайшие 2-3 года. Зачастую прогнозы так и остаются прогнозами, без последующего анализа. Но я решил, что это непорядок. И посколько 3 года уже проле...

[Перевод] Обзор AI & ML решений в 2018 году и прогнозы на 2019 год: Часть 2 — Инструменты и библиотеки, AutoML, RL, этика в AI Всем привет! Представляю вам перевод статьи Analytics Vidhya с обзором событий в области AI / ML в 2018 году и трендов 2019 года. Материал довольно большой, поэтому разделен на 2 части. Надеюсь, что статья заинтересует не только профильных специалистов, но и интересующихся т...

Официальный сайт JetBrains теперь доступен на русском языке Как технологическая компания, мы в JetBrains стараемся поддерживать самые популярные языки и технологии программирования. А как международная компания, мы хотим, чтобы представители разных культур, говорящие на разных языках, могли легко получить информацию о продуктах JetBr...

Проектируем космическую ракету с нуля. Часть 2 — Полу-решение задачи двух тел Содержание Часть 1 — Задача двух тел Трюкачество с заменой переменных Приветствую всех! В прошлой части мы с вами получили уравнения движения системы из двух материальных точек, а также некоторую мотивацию на использование этой модели. Теперь же попробуем выжать как мож...

По пути Сергея Павловича Королева. Современный российский пилотируемый проект. Часть 2. Ракета Продолжение. Первая часть здесь В этой части рассмотрим нашу миссию к Луне. Для упрощения задачи решил разобрать только пилотируемые миссии. Чтобы лучше понять текущий вариант, давайте рассмотрим связку блоков, предназначенных для отправки к Луне, но на орбите Земли. Чита...

[Из песочницы] Объектно-ориентированное программирование в Java и Python: сходства и отличия Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи “Object-Oriented Programming in Python vs Java” автора Джона Финчера. Реализация объектно-ориентированного программирования (ООП) в языках Java и Python отличается. Принцип работы с объектами, типами переменных и прочи...

[Перевод] Пульт ДУ с малым током покоя на ATmega328P По КДПВ видно, что автор неравнодушен к винтажной аудиотехнике Sony. Тут и MD Walkman, и недавнее приобретение — малогабаритный музыкальный центр с вертикальным CD-«транспортом». Продавался он без пульта, к самодельному аналогу которого автор предъявил требование: такой же ...

USB панель управления космическим кораблем своими руками Здравствуйте, дорогие читатели! Пришла мне тут одна идейка, а не собрать ли пульт управления космическим кораблем. На USB. С нативной поддержкой драйверов. Custom HID. Чтобы воткнул и всё работает, без всяких танцев и бубнов. В итоге, получился некий монструозный «геймпад»...

[Из песочницы] Структуры данных с примерами на языке Swift. Часть первая: связаный список Предисловие Кто из iOS разработчиков не мечтал о работе в престижном месте вроде Yandex или Avito. К сожалению, про мечты на собеседованиях спрашивает только hr, а вот интервьюеры из числа разработчиков задают вопросы немного другого характера. Чем отличается reference type ...

Кто ответит за качество Привет, Хабр! У нас новая важная тема — качественная разработка IT-продуктов. Мы часто говорим на HighLoad++, как сделать нагруженные сервисы быстрыми, а на Frontend Conf — классный пользовательский интерфейс, который не тормозит. У нас регулярно есть темы про тестирование,...

Что не так с Copy-on-Write под Linux при копировании Предупреждение: суть этой статьи относится ко всем CoW файловым системам, поддерживаемыми Linux и поддерживающими reflink при копировании. В данный момент это: BTRFS, XFS и OCFS2. Прошу воздержаться от холиваров о том какая ФС лучше: Btrfs, XFS, Reiser4, NILFS2, ZFS или к...

[Из песочницы] Full-stack TypeScript Apps Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "Full-Stack TypeScript Apps — Part 1: Developing Backend APIs with Nest.js" автора Ana Ribeiro. Часть 1: Разработка серверного API с помощью Nest.JS TL;DR: это серия статей о том, как создать веб-приложение TypeScript ...

Используем mcrouter для горизонтального масштабирования memcached Разработка высоконагруженных проектов на любом языке требует особого подхода и применения специальных инструментов, но когда речь заходит о приложениях на PHP, ситуация может обостриться настолько, что приходится разрабатывать, к примеру, собственный сервер приложений. В д...

По следам русского Scala-движа. Часть 2 В прошлой части расследования Роман Тимушев посоветовал связаться с Владом, что я и сделал. Влад уточнил, что меня интересует, делайны и согласился написать несколько абзацев. На следующее утро я увидел уведомление в Facebook. Это Влад нашел нового свидетеля — Александра Под...

Множественные эксперименты: теория и практика В современном мире сложно представить развитие продукта без A/B-тестирования. Чтобы успешно запустить продукт или новую функциональность — надо грамотно спроектировать A/B, рассчитать и интерпретировать его результаты. Иногда нам требуется тестирование более чем для двух гру...

Курс по C++ в CS центре, вторая часть Computer Science Center — это совместная инициатива Computer Science клуба при ПОМИ РАН, компании JetBrains и Школы анализа данных Яндекса. Центр существует, чтобы дать возможность талантливым студентам и выпускникам развиваться в интересных им направлениях: Computer Scienc...

Хакатон DevDays'19 (часть 2): парсер звуковых сообщений для Telegram и проверка орфографии в IntelliJ IDEA Мы продолжаем рассказывать о проектах весеннего хакатона DevDays, в котором участвовали студенты магистерской программы «Разработка программного обеспечения / Software Engineering». Кстати, хотим пригласить читателей присоединиться к VK-группе магистратуры. В ней мы будем ...

[Из песочницы] Матрёшка Си. Слойная система языка программы Попробуем представить химию без Периодической системы Менделеева (1869). Сколько же элементов надо было держать в голове, причём в произвольном порядке… (Тогда — 60.) Для этого достаточно подумать об одном или нескольких сразу языках программирования. Те же чувства, тот же...

ld -z separate-code Речь в этой статье пойдёт о небольшой security-фиче, добавленной в GNU ld к релизу 2.30 в январе 2018 года. На русском языке это улучшение упоминалось на opennet с такой аннотацией: режим "-z separate-code", повышающий защищённость исполняемых файлов ценой небольшого увели...

Нагрузочное тестирование с locust. Часть 3 Финальная статья об инструменте для нагрузочного тестирования Locust. Сегодня поделюсь наблюдениями, которые накопил в процессе работы. Как всегда, видео прилагается. Часть 1 — тестирование с Locust Часть 2 — продвинутые сценарии Читать дальше →

Как создаются новые слова в современном английском языке Во второй половине ХХ века мировые языки стали активно пополняться новыми словами. Благодаря активному развитию технологий и глобализации появилось большое количество новых приспособлений, понятий, профессий. Лингвисты утверждают, что словарь английского языка ежегодно поп...

Мой опыт 3D печати игрушки танка Т-72 У меня на новый год нежданно-негаданно подарочком появился дельта принтер 3D FLSUN-QQ. Теперь я пытаюсь его освоить. Что-то получается просто, что-то не получается вовсе или получается с трудом. Процесс освоения 3D печати интересен, но не все идет гладко. Вообще мое предст...

Moscow Python Conf ++ через три дня: о чем расскажет Bobuk и кто в это время выступит в параллельных залах? Эксперимент по подготовке докладов на Moscow Python Conf ++ с нуля на финишной прямой. Слайды готовы, прогоны провели, осталось только дождаться премьеры — уже в эту пятницу 5 апреля. В расписании 24 доклада про использование Python в продакшене крупных компаний. Под катом —...

[Из песочницы] Английский и айтишник: английскую сову на русский глобус? Люди с техническим складом ума во всем стремятся найти систему. При изучении английского, столь востребованного в IT, многие программисты сталкиваются с тем, что не могут понять, как устроен этот язык, его систему. “Кто виноват?” В чем же проблема? Казалось бы, программист...

Универсальный ИК-пульт RED ATOM Компания Perenio IoT представила умный инфракрасный пульт с голосовым и удаленным управлением. Устройство относится к линейки устройств умного дома. RED ATOM предназначен для управления телевизорами и кондиционерами через мобильное приложение. Приложение Perenio Smart подд...

OnePlus TV Teaser Image с уникальным дизайном Генеральный директор OnePlus Пит Лау регулярно публикует информацию и изображения нового телевизора через Twitter или на официальном форуме компании. Последний тизер от Пита Лау показывает часть спинки и подставки телевизора OnePlus.Телевизор будет иметь кевларовидную отде...

[Перевод] Python становится самым популярным языком программирования в мире Еще летом на The economist вышла статья о том, что Python все активнее завоевывает рынок. Но завирусилась она только сейчас. Вероятно, так произошло из-за того, что она очень неоднозначная. Ведь несмотря на такой заголовок, автор заявляет, что Python, теоретически, может пов...

[Перевод] Готовьтесь: Angular 8 уже близко Автор материала, перевод которого мы публикуем, предлагает поговорить об Angular 8. Здесь будут рассмотрены некоторые особенно горячие темы, поднятые на мероприятиях NgConf и Google I/O 2019. Поэтому, если вы интересуетесь Angular, но по каким-то причинам не видели докладов ...

Язык программирования Zig Первым комментарием к замечательной статье Субъективное видение идеального языка программирования оказалась ссылка на язык программирования Zig. Естественно, стало интересно, что же это такое за язык, который претендует на шину C++, D и Rust. Посмотрел — язык показался симп...

Фракталы в иррациональных числах. Часть 2 Часть 0: Фракталы в простых числах. Часть 1: Фракталы в иррациональных числах. В статье присутствуют Gif и контрастные картинки. У эпилептиков может случиться эпилептический припадок. Читать дальше →

С чем поможет ITSM, и кто применяет эту методологию Поговорим о трех задачах, с решением которых поможет ITSM: об управлении разработкой, защите данных и оптимизации процессов за пределами IT-подразделений. Читать дальше →

Дайджест IT событий марта (часть вторая) Заканчиваем обзор IT мероприятий этого месяца, оказавшегося неожиданно урожайным. Митапы продолжают удерживать лидерские позиции, но на этот раз их ощутимее разбавляют крупные конференции и хакатоны. Среди популярных тем — data science, Интернет вещей и машинное обучение. ...

Написание UDR на языке Pascal В Firebird уже достаточно давно существует возможность расширения возможностей языка PSQL с помощью написания внешних функций — UDF (User Defined Functions). UDF можно писать практически на любом компилируемом языке программирования. В Firebird 3.0 была введена плагинная арх...

Тест-драйв nanoCAD СПДС Стройплощадка 8. Часть 2 Тест-драйв nanoCAD СПДС Стройплощадка 8 Мы продолжаем публикацию тест-драйва по nanoCAD СПДС Стройплощадка. В первой части тест-драйва мы разобрали работу со специальным инструментом Менеджер проектов, его основные функции и способы построения элементов стройгенплана. Во вто...

Тест-драйв nanoCAD СПДС Стройплощадка 8. Часть 1 Тест-драйв nanoCAD СПДС Стройплощадка 8 Мы начинаем публикацию тест-драйва по nanoCAD СПДС Стройплощадка. В первой части тест-драйва мы разберем работу со специальным инструментом Менеджер проектов, его основные функции и способы построения элементов стройгенплана. Во второ...

6 нежданчиков от Джулии Наконец-таки появилось русскоязычное руководство по языку Julia. Там реализовано полноценное введение в язык для тех, у кого мало опыта в программировании (остальным будет полезно для общего развития), так же имеется введение в машинное обучение и куча заданий для закреплен...

Shenmue III будет гораздо длиннее и обширнее первых двух частей Shenmue III находится в разработке уже несколько лет, но в 2019 году наконец-то порадует поклонников продолжением истории Рё Хадзуки, которое ждут с 2001 года. О проекте всё ещё многое неизвестно, но Ю Судзуки (Yu Suzuki) и его команда готовы поделиться некоторыми п...

Геттеры/сеттеры и проблема с инкапсуляцией в Symfony коде Сравнительно недавно работаю с Symfony (чуть более года) и во всех проектах, что довелось поработать — сущности всегда создавались таким образом, что они содержали только приватные поля и голые сеттеры/геттеры к ним. В статьи будут рассуждения и примеры, почему такой подход...

[Из песочницы] Как я программирую движки для ролевых игр в Google-таблицах Идея использовать электронные таблицы в качестве среды для разработки игрушек не нова. В этой статье я поделюсь опытом в создании движков для ролевых игр живого действия и тимбилдингов, которые смогут сильно облегчить жизнь игропрактикам. Читать дальше →

[Из песочницы] Сeph — от «на коленке» до «production» Выбор CEPH. Часть 1 У нас было пять стоек, десять оптических свичей, настроенный BGP, пару десятков SSD и куча SAS дисков всех цветов и размеров, а ещё proxmox и желание засунуть всю статику в собственное S3 хранилище. Не то чтобы это всё было нужно для виртуализации, но раз...

Работа не волк, часть 1. Поиск работы: 9 кругов HR-a Поиск работы вызывает неприятные тревожно-азартные ощущения и у вчерашнего студента, и у профессионала с годами опыта за плечами. Это не признак неуверенности в себе, это проблема всей отрасли поиска персонала: мы идём на собеседование и понимаем, что не всё может зависеть о...

Проверка эффективности работы SOC Сегодня мы поговорим о Security Operations Center (SOC) со стороны людей, которые не создают и настраивают его, а проверяют, как это сделали другие. Под проверку попадает эффективность работы SOC, построенного для вашей компании самостоятельно или кем-то со стороны. Проверка...

Изучаем Adversarial Tactics, Techniques & Common Knowledge (ATT@CK). Часть 6 Часть 6. Получение учетных данных (Credential Access) Ссылки на все части: Часть 1. Получение первоначального доступа Часть 2. Выполнение Часть 3. Закрепление Часть 4. Повышение привилегий Часть 5. Обход защиты Заполучив учетные данные злоумышленник получает доступ или даж...

Вредные советы: как правильно писать техническую документацию? Часть третья и последняя Советы по грамотному написанию технической документации для пользователей. Часть 3 (заключительная) Заключение руководства нашего технического писателя Андрея Старовойтова, которое поможет сделать вашу пользовательскую документацию проще и понятнее. На этот раз мы попод...

Новые Xiaomi Mi TV получили ультратонкие рамки и голосовой пульт с поддержкой Bluetooth Новые модели Xiaomi Mi TV различаются по размеру экрана: 32, 43, 55 и 65 дюйма по диагонали и имеют ультратонкие рамки вокруг дисплея, а еще голосовые пульты с поддержкой Bluetooth.

VBA и Python для автоматизации Excel и MS Office Поводом для заметки послужила статья на Хабре, в которой автор описывал, как он решал на Python задачу сбора и анализа метаданных из файлов Excel. Эта заметка более подробно раскрывает всем известный тезис: Под конкретную задачу надо выбирать наиболее подходящий инструмент п...

Прозрачность — панацея от баттхёртов Я уже пытался лечить «механический» scrum (часть 1, часть 2, часть 3), а в этой статье постараюсь выписать универсальное лекарство от «подгорания». Само по себе «подгорание», «бурление» и т.п. — это хорошо, это значит вам не все равно (а ведь безразличие — это шаг к унынию, ...

Резервное копирование, часть 5: Тестирование bacula и veeam backup for linux В данной заметке будут рассматриваться различные "большие" программные средства для резервного копирования, включая коммерческие. Список кандидатов: Veeam Agent для Linux, Bacula. Будет проверяться работа именно с файловой системой, чтобы было удобно сравнивать с предыдущим...

[Перевод] JavaScript-движки: как они работают? От стека вызовов до промисов — (почти) всё, что вам нужно знать Вы когда-нибудь задумывались, как браузеры читают и исполняют JavaScript-код? Это выглядит таинственно, но в этом посте вы можете получить представление, что же происходит под капотом. Начнём наше путешествие в язык с экскурсии в удивительный мир JavaScript-движков. Читать...

[recovery mode] Одна задача из SEO рутины: решение в 3 шага По правде говоря, это не «бомбический» кейс, а стандартная ситуация в SEO и её обычное решение. Из таких ситуаций состоит большая часть работы. В данном случае, статья будет интересна владельцам интернет магазинов. Сайт клиента в один момент сильно потерял в позициях. Как...

[Перевод] Моделирование состояния приложения с использованием объектов Store в SwiftUI На этой неделе я хочу поговорить о моделировании слоя данных в SwiftUI. Я уже закончил работу над своим самым первым приложением, которое я создаю используя только SwiftUI. Теперь я могу поделиться способом создания слоя модели с использованием объектов Store, которые я испо...

[Из песочницы] Как я научил Яндекс.Алису говорить о секс-игрушках Интегрируем Яндекс.Алису и интим магазины через Spring boot. Тема голосовых ассистентов набирает обороты, и я решили присоединиться к этому тренду, интегрировав самого крупного оптового поставщика интим-товаров и Яндекс.Алису. Читать дальше →

Распознавание номеров. Как мы получили 97% точности для Украинских номеров. Часть 2 Распознавание номеров. Практическое пособие. Часть 1 Продолжаем рассказ о том как распознавать номерные знаки для тех кто умеет писать приложение «hello world» на python-е! В этой части научимся тренировать модели, которые ищут регион заданного объекта, а также узнаем как...

Вышел Linux 4.20 — что изменилось в новой версии ядра Мы уже рассказывали о нововведениях, которые были сделаны в Linux kernel 4.18. Сегодня поговорим о том, что внедрили в 4.20, и проведем краткий обзор последующего релиза. С большой долей вероятности он будет назван «5.0». Читать дальше →

Тест-драйв nanoCAD СПДС Металлоконструкции 1.2. Часть 3 Продолжаем публиковать тест-драйв по nanoCAD СПДС Металлоконструкции. В первой части тест-драйва мы начали строить каркас производственного. Во второй части мы рассмотрели, как создавать вертикальные связи, распорки, прогоны и размещать их на плане, а также создадим поперечн...

[Перевод] Будущее PHP Это мертвый язык программирования или нет? У PHP наверняка были лучшие времена. Но действительно ли он мертв? На форумах, подобных StackOverflow, люди предполагают, что PHP мертв. У них есть верная точка зрения, или может быть, они просто не любят PHP? Давайте посмотрим ...

Сертификация ISTQB. Часть 2: Как готовиться к сертификации ISTQB? Истории из практики В Первой части нашей статьи по сертификации ISTQB мы постарались ответить на вопросы: Кому? и Зачем? нужен данный сертификат. Меленький спойлер: сотрудничество с ISTQB открывает больше дверей скорее перед компанией-работодателем, чем перед новоявленным владельцем сертификат...

5 способов полезного использования Raspberry Pi. Часть вторая Привет Хабр. В первой части были рассмотрены 5 способов использования Raspberry Pi. Тема оказалась достаточно интересной, и сегодня я рассмотрю еще несколько вариантов того, как можно с пользой использовать этот микрокомпьютер. Фото с сайта learn.adafruit.com Как и в пре...

VMware NSX для самых маленьких. Часть 3. Настройка DHCP Часть первая. Вводная Часть вторая. Настройка правил Firewall и NAT DHCP – сетевой протокол, позволяющий вашим виртуальным машинам автоматически получать IP-адрес и другие параметры, необходимые для работы в сети TCP/IP. В NSX Edge есть три опции настроек DHCP: 1) DHCP p...

AppCode 2019.1: Swift 5, улучшенная работа подсветки, навигации и автодополнения, перемещение выражений и многое другое Всем привет! Неделю назад мы выпустили AppCode 2019.1 — поговорим об изменениях в нем. Под катом куча нового, полезного, исправленного и дополненного. Читать дальше →

Как правильно: жареный или жаренный Верное написание зависит от того, какая перед вами часть речи.

[Перевод] XML практически всегда применяется не по назначению Язык XML был изобретен в 1996 году. Едва он успел появиться, как возможности его применения уже начали понимать неправильно, и для тех целей, к которым его пытались адаптировать, он был не лучшим выбором. Не будет преувеличением сказать, что подавляющее большинство схем XM...

Как мы пробивали Великий Китайский Фаервол (ч.2) Привет! С вами снова Никита — системный инженер из компании SЕMrush. И этой статьей я продолжаю историю про то, как мы придумывали решение обхода Китайского Фаервола для нашего сервиса semrush.com. В предыдущей части я рассказал: какие появляются проблемы после того, как пр...

[Перевод] Профилирование и трейсинг с perf Учимся дебажить с perf — целых 18 страниц про основные подкоманды, фичи и устройство инструмента. Джулия рекомендует; “Я даже использовала его несколько раз для профилирования Ruby программ!” Уровень сложности — для суперпродвинутого администратора. Когда нужно отыскать пр...

Pointer и Value семантика в определении получателя метода Создание новых типов данных — важная часть работы каждого программиста. В большинстве языков определение типа состоит из описания его полей и методов. В Golang помимо этого нужно решить, какую семантику получателя для методов нового типа использовать: значение (value) или ук...

Сертификация ISTQB. Часть 1: быть или не быть? Как показывает наше последнее исследование: образование и дипломы, в отличие от опыта и формата работы, почти никак не влияют на уровень оплаты труда QA-специалиста. Но так ли это на самом деле и какой тогда смысл в получении сертификата ISTQB. Почему получение сертификата ...

Пиксельные отступы в текстурной развертке Представляем четвертую статью нашего цикла о работе с 3D-моделями в Unity. Предшествующие статьи: «Особенности работы с Mesh в Unity», «Unity: процедурное редактирование Mesh», «Импорт 3D-моделей в Unity и подводные камни». В предыдущей статье мы упомянули о проверке тексту...

[Перевод] UX Резюме: Перезагрузка Практически у каждого из вас есть резюме, не так ли? Так как это важная часть вашего основного набора инструментов используемого при поиске работы, точно такая же, как и портфолио (если у вас еще есть проблемы с этим — то вам сюда). Однако, уверены ли вы, что оно проходит че...

[Из песочницы] Рендеринг 3D графики с помощью OpenGL Введение Рендеринг 3D графики — непростое занятие, но крайне интересное и захватывающее. Эта статья для тех, кто только начинает знакомство с OpenGL или для тех кому интересно, как работают графические конвейеры, и что они из себя представляют. В этой статье не будет точных ...

Как дешевле купить запчасти для немецких автомобилей? Серьезной проблемой современного автовладельца является высокая стоимость запасных частей для автомобиля, который он приобрел в сытые времена. Как правило, сытыми принято считать те годы, когда доходы населения не снижались. В нашей стране это время до 2014 года. Сегодня дох...

[Из песочницы] Создаем элементы интерфейса программно с помощью PureLayout Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи Creating UIViews Constraints Programmatically Using PureLayout автора Aly Yaka. Сегодня я проведу вас через создание простого пользовательского интерфейса мобильного приложения кодом, без использования раскадровок и...

Учимся писать Waves смарт-контракты на RIDE и RIDE4DAPPS. Часть 1 (Многопользовательский кошелек) Всем привет! Совсем недавно Waves Labs анонсировал конкурс для разработчиков приуроченный к релизу в тестовую сеть расширения языка смарт-контрактов RIDE для децентрализованных приложений Ride4Dapps! Мы выбрали кейс DAO, так как Ventuary планирует заниматься разработкой dAp...

Королев. Лекарство для веба Около года назад вышла статья-манифест Никиты Прокопова о разочаровании в программном обеспечении. Судя по положительным откликам, разработчикам небезразлично качество производимых продуктов. Может быть пора начать действовать? В этой заметке я хочу рассказать о своей разраб...

Гомер или первый в истории Opensource. ч.1 Кажется, что Гомер с его поэмами — это что-то далекое, архаичное, трудночитаемое и наивное. Но это не так. Мы все пронизаны Гомером, древнегреческой культурой из которой вышла вся Европа: наш язык пестрит словами и цитатами из древнегреческой литературы: взять хотя бы такие ...

Игрушка для ванной от IKEA очистит реки от мусора Компания IKEA решила внести свой вклад в улучшение водной экологии нашей планеты. Плодом ее усилий стала роботизированная лодка с дистанционным управлением Good Ship IKEA. Она предназначена для очистки водной поверхности от мусора и сделана на базе… игрушки для ванн — ...

End2End-подход к пониманию разговорной речи Существует несколько подходов к понимаю машиной разговорной речи: классический трехкомпонентный подход (включает компонент распознавания речи, компонент понимания естественного языка и компонент, отвечающий за некую бизнес-логику) и End2End-подход, который предполагает четыр...

Как выпускник Физтеха открыл самую большую школу программирования в Армении Карен Шарафян родился и вырос в Армении, окончил факультет общей и прикладной физики МФТИ, поступил в магистратуру Сколтех и МФТИ, но решил вернуться в Армению, где с партнерами открыл крупнейшую в стране школу программирования. Поговорили с Кареном об IT-образовании в Армен...

Интервью с Дмитрием Симоновым, создателем канала CTORECORDS: «Основное качество техдира — привычка побеждать» Поздним вечером генеральный названивает и требует, чтобы релиз выкатили через шесть часов — утром у него встреча с инвесторами в Китае. У разработчиков — в порядке важности для проекта — почесуха, отпуск, профессиональное выгорание, кружок макраме и пикет «зелёных» по защите...

NVIDIA Jetson Nano: тесты и первые впечатления — часть 2, тесты AI Привет, Хабр. В первой части была рассмотрена NVIDIA Jetson Nano — плата в форм-факторе Raspberry Pi, ориентированная на производительные вычисления с помощью GPU. Настала пора протестировать плату в том, для чего она создавалась — для AI-ориентированных расчетов. Рассмо...

Транзакции в глобалах InterSystems IRIS СУБД InterSystems IRIS поддерживает любопытные структуры для хранения данных — глобалы. По сути это многоуровневые ключи с различными дополнительными плюшками в виде транзакций, быстрых функций для обхода деревьев данных, блокировок и своего языка ObjectScript. Подробнее о ...

[Перевод] Самые быстрые Python веб-фреймворки в 2019 В 2018 году Python укрепил свои позиции популярности среди программистов и вошел в Top 3 самых популярных языков на github. Все больше и больше людей переходит на светлую сторону…то есть Python. Появилось еще большее количество разработчиков, которые интересуются данным яз...

[Перевод] Современный рендеринг текста в Linux: часть 1 Добро пожаловать в первую часть «Современного рендеринга текста в Linux». В каждой статье из этой серии мы разработаем самодостаточную программу на C для визуализации символа или последовательности символов. Каждая из этих программ будет реализовывать функцию, которую я счит...

[Из песочницы] Виды моделирования. Основы скульптинга, ретопологии и развертки В этой статье мы поговорим про скульптинг, ретопологию и развертку. Но сначала нужно определиться с целью. Что мы будем моделировать, и каким способом? Предположим, что мы решили создавать персонажа для игры, но что если бы это будет окружение, архитектура или что-то еще?...

6 практических историй из наших SRE-будней Современная веб-инфраструктура состоит из множества компонентов разного назначения, имеющих очевидные и не очень взаимосвязи. Это становится особенно хорошо видно при эксплуатации приложений, использующих разные программные стеки, что с приходом микросервисов стало встреча...

[Перевод] Выпуск Rust 1.38.0: конвейерная компиляция, #[deprecated] для макросов и std::any::type_name Команда разработчиков Rust рада сообщить о выпуске новой версии, 1.38.0. Rust — это язык программирования, позволяющий каждому создавать надёжное и эффективное программное обеспечение. Если вы установили предыдущую версию Rust средствами rustup, то для обновления до версии 1...

Как начать программировать в Adobe Illustrator. Скрипт Expand Clipping Mask. Часть вторая Этот пост — продолжение первой части, где был представлен скрипт Expand Clipping Mask и детально описано, что и как он делает, а также попутно рассмотрены основные принципы создания подобных программ в целом. В этой части я продолжу рассказ о том, как добавить в программу но...

[Перевод] Настройка НА-кластера Kubernetes на «голом железе», мониторинг, логи и примеры использования. Часть 3/3 Часть 1/3 тут. Часть 2/3 тут. Всем привет! А вот и третья часть руководства «Kubernetes на «голом железе»! Я уделю внимание мониторингу кластера и сбору логов, также мы запустим тестовое приложение для использования предварительно настроенных компонентов кластера. Затем про...

Как организовать хакатон будучи студентом 101. Часть вторая И снова здравствуйте. Это продолжение статьи про организацию студенческого хакатона. В этот раз расскажу про проблемы появляющиеся прямо во время хакатона и как мы их решали, локальные ивенты которые мы добавили к стандартным «много кодить и есть пиццу» и немного советов про...

[recovery mode] Команда Google Project Zero нашла серьезную уязвимость в ядре macOS Команда Google Project Zero хорошо известна своим умением находить недостатки безопасности как в собственных продуктах компании, так и в продуктах других фирм. Её члены обнаруживают недостатки в программном обеспечении, сообщают о них производителям в частном порядке и дают ...

Системы мониторинга трафика в сетях VoIP. Часть вторая — принципы организации Здравствуйте, коллеги! В предыдущем материале мы познакомились с таким полезным и, как можно заметить, достаточно необходимым элементом VoIP-инфраструктуры, как система мониторинга трафика или, для краткости, СМТ. Узнали, что это такое, какие задачи решает, а также отметили...

MEGOGO запускает онлайн-магазин игрушек Пользователи MEGOGO теперь могут приобрести детские игрушки с популярными персонажами сразу при просмотре мультфильмов в онлайн-магазине на платформе.

Принципы построения систем потоковой аналитики Проектирование систем потоковой аналитики и потоковой обработки данных имеет свои нюансы, свои проблемы и свой технологический стек. Об этом мы поговорили в очередном открытом уроке, прошедшим накануне запуска курса «Data Engineer». На вебинаре обсудили: когда нужна пот...

Компания Amazon Web Services поддержала проект Rust Компания Amazon Web Services проспонсирует проект Rust, который занимается развитием одноименного языка программирования. Инженеры смогут бесплатно использовать ресурсы облачной платформы, чтобы поставлять компоненты компилятора, создавать загрузочные контейнеры и автоматизи...

Как работать с Google Trends — полное руководство для новичков Привет, Хабр! Заметил, что многие не знают, как работать с трендами в интернете. И тем более, не знают о существовании бесплатного сервиса, решающего эту проблему- Google Trends Сервис поможет узнать, что волнует ваших клиентов сегодня, интересен ли ваш товар рынку, как...

Заметки фитохимика. Картофель. Часть вторая. Рассказы про белки/жиры или «День сыроеда» Я думаю постоянные читатели моих заметок уже заметили достаточно скептическое мое отношение ко всевозможным, с позволения сказать, пищевым и диетологическим девиациям вроде сыроедения, моноедения, праноедения («тысячи их»). Но сегодня я хочу поговорить о таких «нутриентах» к...

О локализации продуктов. Часть 2: как формируется цена? Во второй части статьи нашего технического писателя Андрея Старовойтова мы посмотрим, как именно формируется цена за перевод технической документации. Если не хочется читать много текста, смотрите сразу раздел «Примеры» в конце статьи. С первой частью статьи можно ознаком...

HackerRank: JavaScript обошёл Java в качестве самого популярного языка программирования Платформа HackerRank, объединяющая более 5 млн программистов со всего мира, опубликовала результаты своего ежегодного исследования, посвящённого навыкам разработчиков – Developer Skills Report 2019. В опросе приняли участие более 71 тыс. инженеров по программному обеспечению...

Все материалы на данном сайте взяты из открытых источников или присланы посетителями сайта и предоставляются исключительно в ознакомительных целях. Права на материалы принадлежат их владельцам. Администрация сайта ответственности за содержание материала не несет. (Правообладателям)