Социальные сети Рунета
Пятница, 26 апреля 2024

[Перевод] Почему жульничает дружественный ИИ в Ghost Recon Wildlands При создании игр разработчики одержимы желанием создать для игроков интересный и увлекательный игровой процесс: поставить их в новые условия или по-новому взглянуть на знакомые. И иногда для этого необходимо немного сжульничать. Разработчики вносят небольшие изменения в сист...

[Перевод] Создание дизайн-документа миссии повествовательной игры на примере Last of Us Я всегда начинаю с того, что задаю много вопросов и провожу активные исследования. За свою карьеру я успел поработать над множеством сиквелов уже существовавших франшиз. Лучшее, что ты можешь сделать в этом случае — полностью освоить жанр игры и изучить мир. Среди прочих пр...

8 простых UI приёмов чтобы сделать дизайн-прототип динамичным, не прибегая к анимации Материал этой статьи является следствием моих дизайн-экспериментов и выводов за последний год-полтора непрерывного дизайн гринда. Я неустанно собирал ui kit’ы, экспериментировал с контентом в плейсхолдерах, стилями, тенями текстами и состояниями, чтобы понять влияет ли это...

[Перевод] Искусственный интеллект Goldeneye 007 Goldeneye 007 — одна из самых важных игр в истории. Она определила дальнейшее развитие целого поколения консольных игр и проложила шутерам от первого лица дорогу на рынок консолей. Перенесёмся более чем на 20 лет назад, чтобы узнать, как одной из самых популярных на Nintend...

[Перевод] Прокачка игровых аккаунтов в Китае: серьёзный бизнес и головная боль для разработчиков Если игра становится достаточно популярной, то игроки, скорее всего, найдут способы нарушать её правила. Некоторые нестандартные подходы к геймплею безвредны, другие же разрушают игровой процесс в целом. Самым печально известным примером является использование читов — прог...

[Перевод] Дизайн декбилдинга в видеоиграх Карточные игры и элементы декбилдинга (построения колоды) используются в видеоиграх уже давно, иногда смешиваясь с известными жанрами для создания нового, но в то же время знакомого игрового процесса. Разработчики разными способами экспериментируют с этим поджанром, то созд...

[Перевод] Паттерны дизайна уровней для 2D-игр Введение Дизайнеры многих игр при разработке геймплея полагаются на вариативность контента. Повторяющиеся препятствия приводят к тому, что игроку становится скучно, поэтому дизайнеры обычно стремятся создавать постоянно увлекающий игровой процесс. Чаще всего игры состоят из...

[Перевод] Использование мыши и клавиатуры на консолях — это читерство? Многие игроки считают, что XIM Apex — это необнаруживаемое читерское устройство, которое портит видеоигры. Но для людей с нарушениями моторики это единственная возможность играть. Мультиплеер игры Call of Duty получил репутацию «мясорубки». Игрок спаунится, делает один-два...

[Перевод] Дизайн уровней и геймплея roguelike на примере Cogmind Многие годы я использовал довольно стандартизированный подход к дизайну каждой новой карты Cogmind, и хотя сейчас их счёт уже идёт на десятки, в своём блоге я его никогда не рассматривал. В основном это вызвано тем, что подробный анализ всего процесса потребует раскрытия ку...

[Перевод] Картриджи консолей как модемы Многие современные игроки в видеоигры воспринимают онлайн-соединения как нечто само собой разумеющееся — и правда, онлайн-сервисы являются стандартной функцией консолей уже почти пятнадцать лет1. Однако ещё до того, когда проникновение Интернета стало повсеместным, существо...

Применение машинного обучения для анализа большого количества отзывов респондентов Любая современная компания заботится о своей репутации. Фразы: «Ваше мнение очень важно для нас» или «Оцените вашу покупку», «С какой долей вероятности вы бы порекомендовали нашу компанию?» буквально преследуют нас на каждом шагу на сайтах магазинов, поликлиник и даже Госусл...

[Перевод] Совет от создателя RimWorld: когнитивные искажения при прогнозировании фана от игры (статья 2007 года) Чтобы разрабатывать игры, нам нужно оценить, будут ли они веселыми или нет. Учитывая описание игры, хорошо узнать, будет ли она работать, прежде чем мы ее создадим. Этот пост посвящен общему наивному методу, который часто используется для демонстрации не...

[Перевод] Рекомендации по дизайну UX мобильных игр Уже более 10 лет я работаю гейм-дизайнером в очень успешных компаниях (старшим гейм-дизайнером в Matific, ведущим гейм-дизайнером в TabTale, владельцем Lookandfeel Games), и всё это время обладал привилегией и возможностью использования данных, полученных от сотен миллионов...

Лучшие шутеры 2019 года на iOS и Android: CoD: Mobile, Gigantic X и другие Поскольку статье о шутерах суждено было стать первой в серии материалов с итогами 2019 года, то в ней я посмею выйти за рамки жанра и начать с более общих выводов. Легко просто сказать, что «мобильные игры — это помойка». Но так судят те, кто ждут на iOS и Android хитов уро...

Гайд для разработчиков по созданию ИИ-приложений Создайте вашего первого умного бота с Microsoft AI Искусственный интеллект ускоряет цифровую трансформацию в каждой отрасли, включая производство, розничную торговлю, финансы, здравоохранение и многие другие. При таком уровне каждая отрасль сможет использовать ИИ для улучшен...

Обзор Postknight. Увлекательное путешествие Мне очень нравятся раннеры с элементами ролевой игры, в которых можно действительно как-то влиять на происходящее в бою. Дело в том, что для многих разработчиков довольно трудно реализовать подобные механики и они просто отказываются от вмешательства геймера в процесс — вы п...

[Перевод] Генерацируем тайловые уровни и прячем квадраты от игрока Генерация уровней в Unexplored 2 Мы очень гордимся генератором уровней игры Unexplored 2, это программа, отвечающая всем современным требованиям. В посте я расскажу о том, как создаются уровни игры. Нам не пришлось заново изобретать велосипед. В Unexplored 1 мы уже создали...

Обзор Math Riddles. Математика в игровой форме Практически все современные мобильные игры вынуждают игрока деградировать. Это нормальный процесс — после тяжелого рабочего дня пользователь хочет расслабить мозги и пройти парочку уровней в казуальной игре, насладиться отдыхом от тяжелого труда. Именно благодаря этому больш...

Трассировка лучей в мобильных играх на примере Love is Justice Трассировка лучей (ray tracing) — это перспективная технология, которая позволяет создавать графику, построенную на аналогиях реальных физических процессов. Вместо того чтобы рисовать свет, тени и отражения, разработчики, грубо говоря, создают условия, в которых все обрабаты...

[Перевод] Особенности рендеринга в игре Metro: Exodus c raytracing Предисловие После выхода последней игры из серии «Метро» я потратил несколько часов на изучение её внутренней работы и решил поделиться тем, что может показаться интересным с технологической точки зрения. Я не буду проводить подробный анализ или изучать дизассемблированный ...

Обзор Coffee Corp. Еще один кликер Большинство современных игровых проектов построено на вполне понятных и привычных игроку механиках — разработчикам просто не очень выгодно что-то выдумывать и пробовать. Зачем разрабатывать игру с нуля, если можно просто взять уже готовую механику и стратегию, скопировать ее...

[Перевод] Наследование в JavaScript с точки зрения занудного ботаника: Фабрика Конструкторов Это история об одной очень специальной части JavaScript, самого используемого искусственного языка в мире в настоящее время (2019). В статье представлен своего рода философский взгляд на Наследование в JavaScript, и я смею лишь надеяться, что он основан на самом впечатляюще...

Легендарный шутер Doom обретает вторую жизнь На прошедшем недавно QuakeCon 2019 компания id Software объявила, что в честь 25-летия легендарной игры, оригинальная трилогия Doom будет перезапущена для всех современных игровых платформ: Android, iOS, Nintendo Switch, PlayStation 4 и Xbox One. В обновленное издание, кста...

Обзор Kingdom Hearts III. Игра с душой Игра Kingdom Hearts III кардинально отличается от тех проектов, в которые вы играли ранее. Это вообще не то, чего ожидаешь от современного рынка видеоигр, так как никто больше так не делает. Авторы проекта решили объединить героев мультфильмов Disney в одной вселенной, чтобы...

[Перевод] Вышел ML.NET 1.0 RC. Что нового? ML.NET — это кроссплатформенная среда машинного обучения с открытым исходным кодом (Windows, Linux, macOS) для разработчиков .NET. Работая с ML.NET, разработчики могут использовать существующие инструменты и навыки для разработки и внедрения AI в свои приложения, создавая по...

Обзор Ion Fury. Классический шутер Далеко не все современные пользователи помнят, как выглядели шутеры в начале двадцать первого века. Тогда мы не знали про донат в играх, не знали про мультиплеер и лишь мечтали про более красивую картинку. Сегодня мы предлагаем посмотреть на современный вариант в том же стил...

[Из песочницы] Как искусственный интеллект помогает управлять проектами Обзор современного применения искусственного интеллекта для управления проектами Может показаться удивительным, но вопросу применения искусственного интеллекта для управления проектами насчитывается уже более 30 лет. Еще в 1987 году вышла знаковая статья Уильяма Хосли «Ис...

Задержка ввода на ретро-консолях и эмуляторах TL;DR В статье описывается известная проблема задержки ввода (input lag), которая проявляется при попытках играть в старые игры на современном железе: эмуляторах ретро-консолей, bluetooth-геймпадах и т.д. Иногда задержки настолько большие, что играть становится невозможно....

AOC Agon AG272FCX6 для настоящих геймеров В последнее время вышло очень много игровых мониторов, которые не имеют ничего общего с играми. Производители просто делают интересный дизайн самому обычному продукту и называют его игровым. С AOC Agon AG272FCX6 иная история, ведь здесь все очень правильно реализовано. Диаго...

Что такое UI и UX дизайн? Что в них общего и что различного? Всем привет! Предлагаем вам изучить простой в освоении материал, чтобы лучше понять разницу между дизайном пользовательского интерфейса (UI) и пользовательским интерфейсом (UX) UI-дизайн и UX-дизайн — два наиболее часто запутанных и противоречивых понятия, использующихся ка...

[Перевод] Машинное обучение агентов в Unity Эта статья об агентах машинного обучения в Unity написана Майклом Лэнхемом — техническим новатором, активным разработчиком под Unity, консультантом, менеджером и автором многих игр на движке Unity, графических проектов и книг. Разработчики Unity внедрили поддержку машинног...

[Перевод] Дизайн низкополигональных персонажей Персонаж — это личность. Без истории нет индивидуальности. Каждый хороший персонаж начинается с истории, а дизайн персонажа должен рассказать эту историю. В своей предыдущей статье How To Make Low Poly Look Good я говорил, что главная цель низкополигонального (low poly) ди...

[Перевод] Как работает ИИ в игре Hitman (2016) Выпущенный компанией IO Interactive в 2016 году Hitman вернул франшизу к её корням: созданию богатых и интересных сценариев, в которых Агент 47 должен устранять свои цели, часто импровизированным и непрактичным способом. Для решения этой задачи внутри игры применяется множес...

Интересные экшены и аркады в Apple Arcade: Rayman Mini, Hot Lava, Cricket Through the Ages, Bleak Sword Уже сегодня в течение дня состоится официальный запуск игрового сервиса Apple Arcade. Мы успели рассказать об Oceanhorn 2, гонках и сюжетных приключениях, а теперь пришло время экшенов и аркад. Bleak Sword Это необычный динамичный экшен от Devolver Digital в сеттинге тем...

Дайджест статей машинного обучения и искусственного интеллекта Хабр, привет. Отфильтровав большое количество статей, конференций и подписок — собрал для вас все наиболее значимые гайды, статьи и лайфхаки из мира машинного обучения и искусственного интеллекта. Всем приятного чтения! 1. Проекты искусственного интеллекта, с которыми можн...

Новый игровой шутер Earthbreakers в стиле Renegade Студия Petroglyph объявили о разработке шутера Earthbreakers. Релиз игры Earthbreakers назначен на 2020 год. Игровой процесс будет похож на Command & Conquer: Renegade. В игру добавят элементы стратегии в реальном времени. В шутер добавят элементы стратегии в реальном време...

[Перевод] 26 рекомендаций по использованию типа var в Java The Java Local Variable Type Inference (LVTI) или кратко — тип var (идентификатор var — это не ключевое слово, а зарезервированное имя типа) был добавлен в Java 10 с помощью JEP 286: Local-Variable Type Inference. Являясь 100% функцией компилятора, она не влияет на байт-код...

Минус уши или как не испортить звук в игре с самого начала Статья о звуке, но адресована скорее не саунд-дизайнерам (которым всё известно), а продюсерам, ПМ-ам игровой индустрии и начинающим разработчикам. Собранные здесь ошибки — это наш собственный опыт из времён, когда War Robots была ещё прототипом в новой для компании нише. ...

Turn 10 Studios ищет разработчиков для «следующего поколения» Forza Motorsport По информации многочисленных источников, следующее поколение Xbox появится в 2020 году. Учитывая этот факт, многие студии, такие как Rockstar Games, приступили к поиску разработчиков для работы над играми под новое поколение консолей. Теперь же стало известно, что собственн...

EA запускает Plants vs Zombies: Battle for Neighborville Последний эпизод франшизы Plants vs Zombies вышел на PS4, Xbox One и ПК. Plants vs Zombies: Battle for Neighbourville - это шутер от третьего лица в стиле мультяшной графики. EA назвала это «нашим самым большим и самым доступным шутером за всю историю». Игра включает в себя ...

[Перевод] Зачем нужны скрытые игровые механики Видеоигры — уникальное искусство. Все из-за того, как они создают впечатления. Игрок контролирует происходящее и создает уровень погружения, который нельзя сравнить ни с чем другим. Он не просто наблюдает за чем-то, он участвует в этом. Формирование этих ощущений — вот в ...

Будущее уже здесь: ИИ будет управлять ближним боем на американских истребителях Искусственный интеллект применяется во многих сферах, включая промышленность, науку, военное дело. Агентство DARPA решило применить ИИ для повышения эффективности ближнего боя истребителей. Пилот в условиях полета и ближнего боя подвергается значительным перегрузкам, что в...

Crytek сообщила о разработке новой ААА-игры Представители компании Crytek, которая подарила миру легендарную серию Crysis и шутер про выживание Hunt: Showdown, сообщили о создании новой ААА-игры. На текущий момент проект находится на самой ранней стадии разработки и, к сожалению, никакой информации о жанре или сеттинг...

[Перевод] Создание игры Tower Defense в Unity, часть 1 Поле Создание тайлового поля. Поиск путей с помощью поиска в ширину. Реализация поддержки пустых и конечных тайлов, а также тайлов стен. Редактирование контента в режиме игры. Опциональное отображение сетки поля и путей. Это первая часть серии туториалов, посвящённых созда...

[Из песочницы] Функциональные компоненты с React Hooks. Чем они лучше? Относительно недавно вышла версия React.js 16.8, с которой нам стали доступны хуки. Концепция хуков позволяет писать полноценные функциональные компоненты, используя все возможности React, и позволяет делать это во многом более удобно, чем мы это делали с помощью классов. М...

[Перевод] Создание игры для SEGA Mega Drive/Genesis в 2019 году Даже сегодня люди по-прежнему продолжают создавать новые игры для старых консолей. Мы называем их «homebrew». Иногда это способ реализовать детскую мечту о создании игры для консоли, на которой играл ребёнком. Но кроме того это ещё и интересная задача для любого дизайнера и...

[Перевод] Что такое качественная idle-анимация? Разработчики делятся своими любимыми примерами Создание связи игрока с персонажем, раскрытие подробностей его личности, чтобы он был для игрока уникальным — сложная задача, и как решить её всего несколькими простыми движениями? Анимации ожидания (Idle animations), эти небольшие всплески движения, когда игрок ненадолго ...

Книга «Дизайн-мышление. От инсайта к новым продуктам и рынкам» Привет, Хаброжители! В последние годы произошел всплеск интереса к дизайн-мышлению. Мы живем в эпоху, когда банки отказываются от традиционных банковских операций и переходят на цифровые деньги. На наших глазах рождаются стартапы, которые создают новые рынки, используя дизай...

Ошибка разработчиков сделала новичков терминаторами Многопользовательский шутер Anthem от издательства Electronic Arts всего за три недели после выпуска стал ярким примером того, как к созданию игры лучше не подходить: список программных ошибок, составленный пользователями, включает не только безобидные, по большей части, нед...

15 ноября выйдет новая игра известного видеоблогера PewDiePie's Pixelings PewDiePie — один из самых известных блогеров современности, который прославился видеороликами, в которых он проходит различные игры. В 2016 году он объединился со студией Outerminds, чтобы создавать собственные развлечения. На мобильных можно найти экшен PewDiePie: Legend of...

[Перевод] Создание системы боёв в RPG Боевые системы наших игр Rimelands: Hammer of Thor и Trulon: The Shadow Engine были высоко оценены игроками. Несмотря на то, что это два сильно отличающихся взгляда на систему боя в RPG, они имеют много общего в дизайне механик и иллюстрируют мою личную философию дизайна. В...

PVS-Studio для Visual Studio Многие наши статьи посвящаются чему угодно, но только не самому инструменту PVS-Studio. А ведь мы очень много делаем, чтобы разработчикам было удобно пользоваться нашим инструментом. Но как раз это часто оказывается за кадром. Решил исправить эту ситуацию и рассказать об пл...

Core UX Features & MVP при создании продукта Я уже 12 лет создаю различные веб-сервисы и мобильные приложения. И миллион раз я советовал людям делать MVP. Но я чувствую, что нужно быть очень осторожным с этим советом, нужно допускать множество оговорок, когда даешь этот совет и объяснять, что же такое "M" и "V" в этой ...

Искусственный интеллект улучшает качество графики старых видеоигр и делает это действительно хорошо Технологии искусственного интеллекта постепенно развиваются, помогая решать задачи и проблемы самых разных сфер — от бизнеса до медицины и развлечений. Недавно стало известно еще об одной задаче, которую ИИ решает очень хорошо. Речь идет об игровых модах — как оказалось, м...

[Перевод] Искусственный интеллект Horizon Zero Dawn: индивидуальное поведение В первой части исследования ИИ Horizon Zero Dawn я рассказал, как игра создаёт стада управляемых искусственным интеллектом животных-машин. Для этого требуется сложная система иерархии агентов, в которой каждая машина может принимать решения о том, как вести себя, пользуясь п...

Рекоммендации по выбору игрового клуба для настоящей азартной игры онлайн Онлайн игровые автоматы популярны как никогда, и они могут даже обогнать традиционные игровые автоматы в популярности в ближайшее время, с тысячами людей, выбирающих онлайн слоты в качестве шлюза для азартных игр в казино на деньги. Но вы когда-нибудь задумывались, что проис...

Патенты в дизайне: часть вторая (примеры от Microsoft, Snapchat, Samsung, Netflix, Airbnb, Tinder) Под катом — вторая часть перевода статьи о том, как крупные, известные компании защищают свои дизайн-решения (и какие именно). Примерное представление о том, как происходит процесс оформления прав на тот или иной интерфейс, можно получить в первой части. Читать дальше →

[Из песочницы] JavaScript в 3D: введение в Three.js Привет, Хабр! Представляю Вашему вниманию перевод статьи «JavaScript in 3D: an Introduction to Three.js» автора Брета Кемерона (Bret Cameron). Введение Three.js это мощный инструмент. Он помогает использовать 3D дизайн в браузере с приемлемой производительностью. По нач...

Введение в программирование: простой 3Д шутер с нуля за выходные, часть 1 Этот текст предназначен для тех, кто только осваивает программирование. Основная идея в том, чтобы показать этап за этапом, как можно самостоятельно сделать игру à la Wolfenstein 3D. Внимание, я совершенно не собираюсь соревноваться с Кармаком, он гений и его код прекрасен. ...

«На западе нет арт-директоров моложе 40 лет. У нас им можно стать до 30». Каково быть дизайнером в ИТ Весь современный дизайн — веб, типографический, продуктовый, моушн-дизайн — интересен тем, что объединяет в себе классические понятия о цвете и композиции с заботой об удобстве пользователей. Нужно и уметь рисовать иконки, придумывать, как в визуальных образах показыват...

[Перевод] Дизайн геймплея, основанный на принятии решений (Эта статья изначально была опубликована в Gamasutra Online Magazine) Чтобы развить полезное понимание системы, нужно знать, как система работает изнутри, на самом нижнем уровне. Даже полное запоминание каждого входного сигнала и реакции на него, связанной с этой системой...

Speedgate - первая спортивная игра, принципы и правила которой были созданы искусственным интеллектом Бурное развитие современных технологий порождает новые виды спорта, гонки дронов или поло на сегвеях - яркие примеры тому. Не так давно, креативное агентство AKQA, работающее с такими известными брендами, как Nike и Beats, шагнуло еще дальше - при помощи специализированной с...

Обзор Forged of Blood. Редкий представитель жанра Пришло время окунуться в виртуальный мир стратегии и посмотреть, насколько хорошо вы справляетесь с тактикой, дипломатией и боевыми хитростями. Кому-то эта игра точно понравится и принесет удовлетворение, а кто-то будет вынужден выйти и удалить игру навсегда. Выбор только за...

Бро vs. не бро В этой статье предлагаю совершить экскурс в социобиологию и поговорить о эволюционных истоках альтруизма, родственном отборе и агрессии. Мы коротко (но со ссылками) рассмотрим результаты социологических исследований и исследований с нейровизуализацией, в которых показано, ка...

[Перевод] Как решить «Сапёра» (и сделать его лучше) «Сапёр» (Minesweeper) — это простая игра с простыми правилами, однако некоторые её конфигурации создают любопытные трудности. В этой статье мы создадим солвер «Сапёра» с увеличивающейся сложностью, и поразмышляем над тем, как меняется динамика игры при постепенном повышении...

Предварительный обзор AOC Agon AG493UCX. Широкий формат для геймера Сегодня мы поговорим о достаточно интересном мониторе, который может и не станет лучшим на рынке, но внимания явно заслуживает. Все же разработчики постарались сделать его интересным, необычным и стильным, а нам, геймерам, большего и не нужно. Итак, давайте смотреть, что же ...

Состоялся анонс Terminator: Resistance — шутера по франшизе «Терминатор» Издательств Reef Entertainment и студия Teyon анонсировали новый шутер от первого лица Terminator: Resistance. Игра сделана по официальной лицензии и относится к франшизе «Терминатор».  События в Terminator: Resistance развернутся после окончания второго фил...

Релиз мультиплеерного шутера FRAG Pro Shooter в стиле Clash Royale и Overwatch состоится 7 марта Месяц назад студия Oh BiBi запустила в режиме пробного запуска мультиплеерный шутер FRAG Pro Shooter, анонсированный еще летом. Следующий этап — глобальный релиз, который состоится меньше чем через месяц. В игре представлено 40 персонажей. Матчи построены по примеру известн...

[Перевод] Создание игры для Game Boy Несколько недель назад я решила поработать над игрой для Game Boy, создание которой доставило мне большое удовольствие. Её рабочее название «Aqua and Ashes». Игра имеет открытые исходники и выложена на https://github.com/InvisibleUp/AquaAndAshes. Как мне пришла в голову эт...

[Перевод] Как генерируются подземелья в Enter The Gungeon В последнее время я много играл в Enter The Gungeon. Это потрясающая, ужасно сложная игра в жанре bullet hell, сильно напомнившая мне Binding of Isaac. Но чем больше я играл в неё, тем больше осознавал малозаметную гениальность дизайна подземелий. Существует много процедур...

[Перевод] Создание игровых 3D-моделей «для бедных»: путь инди Вы когда-нибудь задумывались о том, как работает небольшая инди-студия, занимающаяся разработкой видеоигр? Создавать игры с очень маленьким бюджетом можно, но для этого необходима смекалка, много труда и ещё больше любви к своему делу. Мы — небольшая команда из Польши. Нас...

[Перевод] «Хранители» видеоигр шаг за шагом сохраняют игровую культуру Игры — ключ к пониманию современной культуры, однако создание игровых архивов может быть на удивление трудной задачей Много ли стоит история? В мае мы получили ответ на этот вопрос — по крайней мере для мира видеоигр: $14 000. Именно такой была победная ставка на прототип...

Создание таблиц в дизайн системе Figma и реализация в Storybook (React) В предыдущей статье на тему дизайна таблиц в Фигме мы выяснили, что базовый элемент создания любого data grid — это компонент ячейки, внутри которого спрятано все необходимое для того, чтобы оставаться в одном экземпляре и строить таблицы ячейка-за-ячейкой. Теперь поговори...

5 декабря на мобильных выйдет хоррор-головоломка Rituals: Book of Skog Студия Curioso анонсировала свой новый проект под названием Rituals: The Book of SKOG. Это мобильный хоррор, который выйдет на iOS и Android 5 декабря. Действие игры происходит в уединенной части леса, где игрокам нужно будет совершать различные ритуалы, чтобы защищать себя...

А вы уже знаете, где можно скачать Counter Strike 1.6 совершенно бесплатно и без регистрации Как вы отдыхаете и расслабляетесь? Кто-то ходит в кино, кто-то является частым посетителем местных баров и пабов, кто-то любит ночные клубы. А как насчет компьютерных игр? Компьютерные игры – это один из способов отдыха и времяпрепровождения. Они помогают расслабиться и отдо...

[Перевод] Искусственный интеллект Horizon Zero Dawn Horizon Zero Dawn находится в списке одних из лучших эксклюзивов для Playstation 4. В роли охотницы Элой игроки путешествуют по постапокалиптическим ландшафтам будущего, чтобы раскрыть тайны её прошлого и узнать о причинах разрушения мира. Упадок человечества привёл к расцве...

Обзор Anthem – И ты, Брут? «Ты либо умираешь героем, либо живёшь до тех пор, пока не становишься злодеем». Избитая фраза из «Тёмного рыцаря» где только ни звучала, но она как никакая другая подходит для того, чтобы начать сегодняшнее обсуждение. На повестке дня Anthem – долгожданная (?) игра от велико...

Обзор Monster Hummer. Шикарный проект Большая часть современных казуальных игр построены по одной и той же схеме — разработчик просто боре уже готовое решение и делает из него что-то похожее, чтобы не утруждать себя. Все мы понимаем, что создать уникальный игровой проект с качественной монетизацией, продуманным ...

[Перевод] Как работают пули в видеоиграх? Игры FPS (first-person shooter, шутер от первого лица) стали неотъемлемой частью видеоигровой индустрии ещё с момента появления в 1992 году популярнейшей Wolfenstein 3D. С тех пор жанр эволюционировал: улучшалась графика, увеличивались бюджеты на разработку, развивалась экос...

[Из песочницы] Figma — как единая точка правды в дизайне Как мы построили все процессы разработки и внедрения дизайна вокруг одного инструмента. Привет! Я — Ваня Соловьёв, дизайн-директор в DocDoc (входит в группу Сбербанк). Сегодня рубрика Тим-тим, в которой я расскажу, как мы уживаемся с другими командами. В 2017 году наши интер...

[Перевод] HTTP-заголовки для ответственного разработчика Сегодня быть онлайн — это привычное состояние для многих людей. Все мы покупаем, общаемся, читаем статьи, ищем информацию на разные темы. Сеть соединяет нас со всем миром, но прежде всего, она соединяет людей. Я сам пользуюсь интернетом уже 20 лет, и мои отношения с ним изм...

[Перевод] 10 самых распространенных ошибок при работе с платформой Spring. Часть 1 Всем привет. Сегодня делимся первой частью статьи, перевод которой подготовлен специально для студентов курса «Разработчик на Spring Framework». Начнём! Spring — пожалуй, одна из самых популярных платформ разработки на языке Java. Это мощный, но довольно сложный в освоении...

Mobile Strike 3.33.3 Mobile Strike — это новая потрясающая игра в стиле экшн, посвященная современной войне. Позволяет вам построить базу, контролировать все происходящее на ней и испытать силу элитных подразделений в борьбе против врагов на поле битвы. Играя в эту всемирную массовую многопользо...

Обзор Factory Inc. Классная казуальная игра В последнее время разработчики игровых проектов стали все чаще и чаще обращать внимание на казуальные игры, так как для реализации подобных проектов совершенно не нужно тратить много сил и времени. Достаточно взять уже придуманную другими стратегию, использовать ее для созда...

Обзор плюсов и минусов игрового смартфона Xiaomi Black Shark 6/64GB Компания Xiaomi наконец-то выпустила на российский рынок игровой смартфон Xiaomi Black Shark. Он вышел в Китае еще в апреле прошлого года, в январе появился в Европе и теперь вот добрался до России. Здесь у него лишь один формальный конкурент – ASUS ROG Phone. Сможет ли дост...

[Перевод] Почему все мои игры выглядят так отстойно Мы потратили на создание этой игры несколько лет. От неё зависит будущее нашей семьи. Почему же она так ужасно выглядит? Я уже 25 лет зарабатываю на жизнь написанием инди-игр. У нас с женой есть небольшой семейный бизнес. Мы создаём низкобюджетные ролевые игры в ретро-стил...

[Перевод] Моделирование метрополиса В основе одной из самых знаковых игр всех времён лежит теория о том, как умирают города, внезапно оказавшая слишком влиятельной. В 1984 году разработчик Уилл Райт как раз завершил работу над своей первой видеоигрой в жанре shoot-em-up под названием Raid on Bungeling Bay. В...

[Из песочницы] 10 самых распространенных ошибок Spring Framework Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «Top 10 Most Common Spring Framework Mistakes» автора Toni Kukurin. Spring, вероятно, один из самых популярных Java-фреймворков, а также могучий зверь для укрощения. Хотя его базовые концепции довольно легко понять, д...

Обзор World War Heroes. Новый шутер для Android Мне на глаза попалась игра World War Heroes и я сразу решил, что этот шутер мне точно понравится. Разработчики предлагают весьма неплохую картинку, реалистичную физику стрельбы и прочие бонусы, которые могут увлечь игрока. Шутеров достойных на рынке в последнее время просто ...

Автоматизация Для Самых Маленьких. Часть Вторая. Дизайн сети В первых двух статьях я поднял вопрос автоматизации и набросал её фреймворк, во второй сделал отступление в виртуализацию сети, как первый подход к автоматизации настройки сервисов. А теперь пришло время нарисовать схему физической сети. Если вы не на короткой ноге с устрой...

Разработчик «The Last of Us» раскритиковал «Red Dead Redemption 2» за линейный сюжет Брюс Стрейли указал на отсутствие влияния игроков на геймплей в «Red Dead Redemption 2». Брюс Стрейли является известным разработчиком в игровой сфере. В свое время он принял участие в создании The Last of Us и Uncharted 4: A Thief's End. В своей недавней публикации в ...

От UI-kit до дизайн-системы Опыт онлайн-кинотеатра Иви Когда в начале 2017 года мы впервые задумались о создании собственной системы доставки дизайна в код, об этом уже многие говорили и кто-то даже делал. Однако, об опыте построения кроссплатформенных дизайн-систем и по сей день мало что известно, а ...

Выбираемся из дебрей тестов: строим короткий путь от фикстуры к проверке В этой статье я хочу предложить альтернативу традиционному стилю дизайна тестов, используя концепции функционального программирования в Scala. Подход был навеян многомесячной болью от поддержки десятков и сотен падающих тестов и жгучим желанием сделать их проще и понятнее. ...

Сценарное и исследовательское тестирование мобильных игр На глобальном игровом рынке приложения для смартфонов и планшетов в 2018 году обеспечили 45% продаж, обогнав игры для консолей (32%) и ПК (23%). Рынок мобильных игр ежегодно растет как минимум на 10% – около 7 миллиардов долларов в денежном выражении – по данным Global Games...

Android-игры с самой красивой графикой Для того, чтобы наслаждаться графикой совсем не обязательно покупать мощный ПК Прошли те времена, когда мобильные игры представляли собой простые 2D головоломки и примитивные пиксельные творения. Современные смартфоны часто могут похвастаться впечатляющими характеристиками и...

[Перевод] Практическое руководство по разработке дизайна дэшбордов Современные дэшборды многое позаимствовали у автомобильных панелей приборов. Интересные элементы также можно заметить в центрах управления полётами НАСА 1960-х годов и зари эпохи автоматизации. Сегодня любая достаточно сложная ситуация, будь то запуск ракеты или борьба с ин...

Всегда ли нужны Docker, микросервисы и реактивное программирование? Автор: Денис Цыплаков, Solution Architect, DataArt В DataArt я работаю по двум направлениям. В первом помогаю людям чинить системы, сломанные тем или иным образом и по самым разным причинам. Во втором помогаю проектировать новые системы так, чтобы они в будущем сломаны не...

Адаптация программ для ZX Spectrum к TR-DOS современными средствами. Часть 1 В отличие от современных компьютеров, на спектрумах понятия файловой системы не было как такового. Это значит, что загрузка с каждого типа носителя требовала отдельной реализации и в большинстве случаев программу нельзя было просто так скопировать с кассеты на дискету. В слу...

Обзор Color Bumb 3. Напрягаем ваш смартфон Скажу честно — большинство современных казуальных игр не вызывают у меня каких-то теплых чувств, не говоря уже об увлечении игровым процессом. Практически каждая вторая игра построена на вполне понятных механиках, которые я уже видел в десятке предыдущих проектов и просто не...

Устанавливаем GUI на Windows Server Core В прошлом нашем посте мы рассказали как готовим стандартные клиентские виртуальные машины и показали на примере нашего нового тарифа Ultralight за 120 рублей, как мы создавали стандартный образ Windows Server 2019 Core. В службу поддержки стали поступать заявки как работать...

Архитектура веб-интерфейсов: деревянное прошлое, странное настоящее и светлое будущее Современное сообщество разработчиков сейчас как никогда подвержено моде и трендам, и особенно сильно это касается мира фронтент-разработки. Фреймворки и новые практики у нас являются главной ценностью, и из их перечисления состоит большая часть резюме, вакансий и программ ...

Предварительный обзор Lian Li O11 Dynamic XL. Очень круто Давайте посмотрим на достаточно интересный современный компьютерный корпус, который создавали специально для тех пользователей, которые длительное время искали что-то совершенно и вот теперь нашли. Модель пока что не поступила в продажу и никто не говорит, сколько она стоит,...

Как ускорить работу с API на языке R с помощью параллельных вычислений, на примере API Яндекс.Директ (Часть 2) В прошлой статье я рассказал о том, что такое многопоточность, и привёл примеры её реализации на языке R при работе с API Яндекс.Директ с помощью пакетов doSNOW, doParallel и конструкции foreach. Данная статья является продолжением, но может быть рассмотрена как автономное р...

Нейросеть сама догадалась, что Земля крутится вокруг Солнца Современная наука производит такое количество данных, что на их обработку уходит невероятно много времени. Более того, значительная часть информации изучается не так хорошо и пристально, как хотелось бы ученым. Поэтому существует несколько проектов создания искусственного ин...

[Перевод] Анатомия сокола Недавно мы объявили о разработке игры Falcon Age о выращивании взрослой птицы из птенца сокола и совместном противостоянии силам, стремящимся колонизировать планету. Falcon Age выйдет в 2019 году на PS4 и PS VR. На прошлой неделе мы показали игру на PAX и получили замечате...

Геймплейный ролик головоломки Photographs с GDC 2019 Пока Google на GDC делилась планами по революции в игровой индустрии, обычные разработчики традиционно показывали свои игры. Редакторы портала Touch Arcade сыграли в головоломку Photographs от автора 10000000 и You Must Build a Boat, которая выйдет уже 3 апреля. Несмотря на...

[Перевод] Руководство по React Native для начинающих Android-разработчиков (с примером приложения) Представляем вам перевод статьи Nikhil Sachdeva, опубликованной на hackernoon.com. Автор делится опытом разработки мобильных приложений с помощью React Native и предлагает создать свое приложение, используя этот фреймворк. Я был Android-разработчиком и довольно длительное...

Мобильный файтинг Fighting EX Layer -α доступен на iOS и Android бесплатно и без покупок Fighting EX Layer – это не очень популярный, но красивый и качественный файтинг, выпущенный студией Arika в конце прошлого года. И на PS4, и на ПК проект получил положительные отзывы. А вчера в честь первого апреля разработчики представили мобильную игру по франшизе Fighting...

[Перевод] Как создавали Spore: интервью с разработчиками 7 сентября 2008 года Maxis выпустила одну из самых амбициозных игр своего времени — Spore. Однопользовательская «игра в бога» в песочнице была поначалу воспринята со смесью одобрения и критики: многие фанаты были расстроены тем, что она не соответствовала ожиданиям, данным...

Ползающий CD-привод Привет, Хабр. В этой статье я расскажу о простом управляемом ползающем роботе, сделанном из старого CD-привода. Я хочу донести лишь идею, а не конкретную конструкцию, так что каждый при желании сможет сделать что-то подобное из имеющихся деталей. В статье много лёгких карт...

Балансировка записи и чтения в базе данных В предыдущей статье я описал концепцию и реализацию базы данных, построенное на основе функций, а не таблиц и полей как в реляционных базах данных. В ней было приведено множество примеров, показывающих преимущества такого подхода перед классическим. Многие сочли их недоста...

[Перевод] Краткий и бодрый обзор архитектуры компиляторов Большинство компиляторов имеют следующую архитектуру: В данной статье я собираюсь детально препарировать эту архитектуру, элемент за элементом. Можно сказать, что эта статья — дополнение к огромному количеству существующих ресурсов на тему компиляторов. Она является а...

[Перевод] Практический пример создания собственного View-компонента Мне нравится Dribbble. Там есть много крутых и вдохновляющих дизайн-проектов. Но если вы разработчик, то часто чувство прекрасного быстро сменяется на отчаяние, когда вы начинаете думать о том, как реализовать этот крутой дизайн. В этой статье я покажу вам пример такого диз...

И джаз, и электроника: проекты, которые используют искусственный интеллект для создания музыки ИИ помогает музыкантам тестировать новые идеи, находить оптимальный эмоциональный контекст, интегрировать музыку в современные медиа и просто развлекаться.

Как привлечь команду к процессу поиска идей и получить намного больше, чем идеи Создание дизайн-макетов и визуализация решений почему-то всегда вызывает огромный интерес у всех участников продуктовой команды, будь то менеджер, желающий освоить Sketch, или разработчик, который многое повидал и теперь хочет делать крутые интерфейсы сам, а не просить об эт...

[Из песочницы] Как использовать группы в Facebook для продвижения: создаем паутину Facebook меняет ленту. На официальной конференции F8 30 апреля и 1 мая первые лица компании анонсировали нововведения. В числе прочего фокус на формирование личного пространства. Чувствовать свою принадлежность легче, когда вы находитесь в небольших сообществах и среди бли...

Топ-15 лучших 3D-шутеров для Android (2019) Как весело провести время в дороге, дома или на работе? Всегда можно отвлечься на игры. Магазин приложений Google предлагает около 2 миллионов приложений, чего будет достаточно для того, чтобы среди всей этой массы софта найти подходящий. 3D-шутеры за счёт своей требователь...

ASUS Republic of Gamers представляет клавиатуру Strix Scope Механическая игровая клавиатура для шутеров от первого лица в дизайне Xccurate с увеличенной вдвое клавишей Ctrl, новой клавишей Stealth и двумя режимами работы функциональных клавиш (стандартный и управление медиапроигрывателем)

Как продвинуть инкрементальную игру? Бесплатно, быстро и эффективно* Если вы когда-либо сделали игру, вероятно, вы столкнулись с той же проблемой, что и многие другие разработчики до вас: никто не знает о вашей игре. Под катом я расскажу, как рассказать миру о вашей инкрементальной** игре бесплатно, быстро и эффективно (в какой-то степени). Ч...

[Из песочницы] NeoBook: среда программирования для непрограммистов NeoBook: среда программирования для непрограммистов Для кого эта статья Статья написана, в первую очередь, для тех, кто не является профессиональным программистом, но хочет уметь создавать свои собственные компьютерные программы для компьютеров с Windows. Программирование ...

4 визуальных новеллы для изучения английского Игровой процесс в изучении английского успешно используется уже долгое время и преподаватели ищут новые возможности для его улучшения. Визуальная новелла — это что-то среднее между компьютерной игрой и классической книгой. По сути это интерактивная история, основу которой ...

Игровая индустрия с 8 по 14 июля 2019 года В сегодняшнем выпуске: разработчики Star Wars Jedi Fallen Order выбирают мужского персонажа, Эд Бун показывает Синдел и другие новости игрового мира Разработчики Star Wars Jedi Fallen Order о выборе героя мужчины-человека На создателей Star Wars Jedi Fallen Ord...

Видео: 27 минут геймплея шутера Terminator: Resistance В Сети появилось почти полчаса игрового процесса будущего шутера Terminator: Resistance по франшизе «Терминатор». Созданием игры занимается студия Teyon, издатель — Reef Entertainment. В ролике главный герой посетил больницу, где его ждали полчища...

League of War 9.2.6 League of War — битвы в самых горячих точках планеты ждут вас в League of War: Mercenaries – военной стратегии в превосходном 3D, в которой придется доказать, что война вас не испугает. Заключайте военные контракты и ведите в бой огромные армии наемников! Погрузитесь в ...

[Из песочницы] OpenAI Gym+ROS+Gazebo: обучение автономного робота в домашних условиях. Часть 1 За последние несколько лет мы стали свидетелями внедрения технологий искусственного интеллекта в нашу повседневной жизни — от роботов-пылесосов до беспилотных дронов. Все они, управляемые искусственным интеллектом, уже являются для нас обыденностью. Но несмотря на это, проце...

8 приемов работы с CSS: параллакс, «липкий» футер и другие Эта статья о приемах работы в CSS, узнав о которых, я восклицал: «Агаааа!». Надеюсь, вы тоже сделаете пару открытий. CSS — специфическая технология. На первый взгляд она кажется очень простой. Но некоторые эффекты, которые в теории кажутся простыми, не являются таковыми...

Clash of Kings: The West 2.83.1 Clash of Kings The West – в этой игре вы будете не только управлять своей армии и выигрывать войну, но и заботится о жителях своей страны. Вам предстоит не только развивать личные навыки своего персонажа, сделав тем самым его одним из лучших правителей запада, но отстр...

PUBG в опасности. Пользователи iOS и Android в восторге от Call of Duty Шутер от первого лица Call of Duty: Mobile, созданный компанией Activision совместно с Tencent Games, является бесплатным приложением номер один в магазине Google Play в 33 странах мира. Согласно последнему отчету Sensor Tower, мобильное воплощение легендарного игровой...

[Перевод] Как происходит рендеринг кадра A Plague Tale: Innocence Предисловие Как и в других моих исследованиях, давайте начнём с введения. Сегодня мы рассмотрим последнюю игру французского разработчика Asobo Studio. Впервые я увидел видео этой игры в прошлом году, когда коллега поделился со мной 16-минутным геймплейным трейлером. Моё вни...

[Перевод] Создаём собственный игровой контроллер Источник вдохновения На игровых выставках разработчики Objects in Space показывали демо своей игры с контроллером на кокпите огромного космического корабля. Он был дополнен загорающимися кнопками, аналоговыми приборами, световыми индикаторами состояния, переключателями и т.д...

Нерассказанная история компьютеров: почему Тьюринг хотел, чтобы искусственный интеллект ошибался Что такое тест Тьюринга, и как с его помощью создают современные системы с искусственным интеллектом.

Финских заключенных приобщили к обучению алгоритмов Финский стартап Vainu, занимающийся созданием управляемой искусственным интеллектом обширной базы данных предприятий по всему миру, призванной помогать фирмам находить подрядчиков, подключил к тренировке алгоритмов заключенных из тюрем. Как сообщается, идея использовать труд...

Вебинар «Безопасность машинного обучения: естественные проблемы искусственного интеллекта» 21 марта специалисты Digital Security представят свой критический взгляд на повсеместное внедрение искусственного интеллекта (ИИ) и машинного обучения (МО). Читать дальше →

Обзор Walking Zombie 2. Стильная игра про зомби Сегодня речь пойдет о довольно необычном продукте, который разработчики отдают бесплатно. Однако внутри, естественно, есть встроенные покупки, которые влияют на игровой процесс. Давайте посмотрим на игру и решим, стоит ли отдавать за нее свои деньги в формате доната или все ...

[Перевод] Создание процедурного генератора головоломок В этом посте описывается генератор уровней для моей игры-головоломки Linjat. Пост можно читать и без подготовки, но он легче усвоится, если сыграть в несколько уровней. Исходный код я выложил на github; всё обсуждаемое в статье находится в файле src/main.cc. Примерный план ...

BGP hijacking с помощью добавления AS жертвы в AS-SET атакующего Статья поделена на три части части. В первой содержится общая информация о том что такое BGP hijacking и его традиционный вариант. Для тех кто знаком с этим явлением, рекомендуется перейти сразу ко второй части. Во второй части будет описан метод анонсирования чужих префиксо...

[Перевод] Самодельный сборщик мусора для OpenJDK Это перевод статьи Алексея Шипилёва «Do It Yourself (OpenJDK) Garbage Collector», публикуется с согласия автора. О любых опечатках и других багах сообщайте в личку — мы их поправим.Процесс создания чего-нибудь в рантайме языка — весёлое упражнение. По крайней мере, создание ...

MeetUp Molinos. Прокачка процессов в продукте от дизайна к фронту 15 марта в 19.00 приглашаем дизайнеров и фронтендеров в Лекторий Molinos. Наш второй MeetUp посвящен инструментам и методам, помогающим улучшить процессы при разработке продукта на этапах дизайна и фронтенда. Повестка 1. Антон Григорьев, ...

Z Day: Hearts of Heroes 1.7.0 Z Day Hearts of Heroes – стратегическая военная игра, в которой ты, супер-солдат должен помочь своей армии выиграть войну. Итак, на земле произошел радиоактивный взрыв. Выжили только те, кто спрятался в бункерах. Когда люди вышли на свет, они поняли, что все остальное ...

[Из песочницы] Как мы запускали роботов в маленький Чернобыль Рождение концепции Remote Reality История нашего «безумного» проекта началась три года назад, когда размышляя о будущих перспективах развития игровой индустрии, мой друг Леша сказал: «Представь себе будущее, в котором люди в виде развлечения, из любой части мира управляют ...

Как я дизайн монетизировал. 15 инсайтов о создании цифрового продукта, который продается Итоги года для UI дизайнера, у которого не было ни одного интересного проекта в портфолио и он решил создать свой собственный продукт для популярной теперь дизайн-платформы Figma. Раньше я всегда относился скептически к таким постам. Но после того как минул ровно год, дав...

Microsoft расширит кроссплатформенную поддержку Xbox Live на Android, iOS, Switch Microsoft готовится расширить свою кроссплатформенную поддержку Xbox Live, предоставив больше возможностей пользователям Android, iOS и Switch. Эта новость была раскрыта в заметках для сессии на предстоящей конференции разработчиков игр (GDC). Сессию, впервые замеченную Авер...

[Перевод] История создания первой Diablo Больше двадцати лет назад Дэвид Бревик участвовал в создании Blizzard North. Также он сыграл важную роль в разработке хита студии — Diablo. «Оригинальный концепт я придумал ещё в старшей школе», — рассказывает Бревик, посещавший школу в Области залива Сан-Франциско (назван...

Лучшие шутеры от первого лица (FPS) на Андроид и IOS: от Call of Duty до Counter-Strike Дам один неприятный, но честный совет. Если вы хотите играть в хорошие шутеры, отложите свой телефон в сторону, сядьте за любимый ПК или возьмите геймпад в руки и играйте. Если же вы по какой-то причине не можете так сделать или настойчиво хотите играть именно на своем смарт...

[Перевод] Делаем стильный водопад из RiME прямо в Unity или UE4 Есть игры с таким запоминающимся визуалом, что страшно считать потраченное на его разработку время, взять хотя бы последний God of War или RDR2. А бывают проекты, которые подкупают своей атмосферной, даже если они далеки от ААА. Как пример — RiME не раз хвалили за стиль, зву...

[Перевод] Как технологии манипулируют вашим разумом: взгляд иллюзиониста и эксперта по этике дизайна Google “Проще обмануть человека, чем убедить его, что он был обманут” Неизвестный авторЯ разбираюсь в том как технологии используют наши психологические уязвимости. Именно поэтому последние три года я проработал экспертом по этике дизайна в Google. Я изучаю как создавать продукты...

[Перевод] Физика игрового торнадо: как реализована аэродинамика в Just Cause 4 (трафик) Жак Кернер — старший инженер-разработчик ПО в Avalanche Studios. Как будто раньше игра была недостаточно безумной Введение Серия игр Just Cause и Avalanche Studios известны своей технологией открытого мира, обеспечивающего разнообразный и увлекательный игровой процесс. В ...

Промокоды от онлайн казино Spin City Интересный и яркий дизайн виртуального казино Спин Сити с первого момента располагает к себе посетителя. На сайте этого клуба хочется задержаться и сыграть на современных игровых стимуляторах. Этот клуб является одним из наиболее крупных и надежных среди подобных игровых пло...

[Перевод] Семь книг для тех, кто хочет стать гейм-дизайнером В этой статье рассказывается о том, когда и как дизайн игр стал профессией, а также о том, как он сформировался в отдельную дисциплину. Также мы предложим 7 книг, которые нужно прочитать каждому гейм-дизайнеру. Мы объясним, что особо ценного в этих книгах и как они позволят...

[Перевод] Простейший JSON RESTful API на Эликсир Как реализовать на Эликсир JSON API endpoint без каких либо фреймворков? От переводчика: В статье приведён пример очень простого веб-приложения, которое можно рассматривать как Hello, World! в создании простейшего API на Эликсире. Код примера незначительно изменён для того, ...

[Перевод] История о трёх картриджах Почти все любители видеоигр определённого возраста знакомы с игровыми картриджами и их принципом работы: ты вставляешь картридж в консоль, включает её и начинаешь игру. Менее известны картриджи, которые не были такими простыми, в том числе и подмножество устройств, предназна...

My Friend Pedro – когда пушки говорят Лавры Hotline Miami заставляют разработчиков создавать свои аналоги. Из недавних успешных можно вспомнить Katana Zero, которая отлично эксплуатировал концепцию «Play. Die. Repeat». Но похоже у «Катаны» появился новый конкурент My Friend Pedro. Жанр:Action/ArcadeРа...

[Перевод] [Интересное из-за бугра] Как мы остановим технологическую зависимость? Гайд, как вернуть время, которое у нас забирают наши девайсы. Прим. переводчика: Это скорее не гайд, а размышление на тему современной зависимости от смартфонов и приложений. Статье уже 11 месяцев, поэтому увидев фразу “недавно”, учитывайте этот факт. Статья была переведена...

«Мы не передавали ее на разработку другой студии»: анонсирована Path of Exile Mobile Diablo Immortal ждут во всем мире. Забудьте о тысячах дизлайков под трейлерами игры на YouTube. Что можно противопоставить армии людей, уверенных, что «знакомое имя на мобилках — это круто» против группы истинных фанатов? Как показал пример Call of Duty: Mobile — ничего. Но ...

Создание моментальных игр на Unity в Google Play Instant Привет! Перевели статью от Google с пошаговой инструкцией создания Instant Game в Google Play для игр на Unity. Google анонсировал сервис Google Play Instant в марте 2018-го; с тех пор гейм-девелоперы могут создавать игры с мгновенным погружением. Существует несколько спо...

[Из песочницы] Open Session In View в Spring Boot: Скрытая угроза Все здесь правы, каждый по-своему, и, следовательно, все здесь не правы. "Сказка о Тройке" (А. и Б. Стругацкие)Если вы используете Spring Data JPA, то после обновления на Spring Boot 2 при старте приложения можете заметить в логе новое предупреждение: spring.jpa.op...

[Перевод] Генерация подземелий в Diablo 1 Diablo 1 — это классический roguelike 1996 года в жанре hack and slash. Это была одна из первых успешных попыток познакомить широкие массы с roguelike, которые до этого имели нишевую графику в виде ASCII-арта. Игра породила несколько сиквелов и множество имитаций. Она извес...

[Из песочницы] Крибле Карбле Gradle: магия автоматической сборки Разработчики облегчают жизнь людям, а Gradle — разработчикам. Если вы пишете на Android, эта статья для вас. Читайте о том, что за зверь этот Gradle (спойлер: он слон), а также — как с ним работать. Gradle — система автоматической сборки, которую используют для упрощения раб...

Хирурги начали использовать искусственный интеллект для определения параметров красоты Искусственный интеллект стал неотъемлемой частью современного мира. С каждым днем компьютеры овладевают все новыми навыками и очевидно, что уже во многом способны заменить людей. Так, издание OneZero сообщило об эксплуатации искусственного интеллекта в пластической хирургии.

Ускорение рутинных HR-процессов с помощью RPA и BluePrism В IT-компаниях и банках множество разных процессов. И если разработку софта и создание дизайна еще можно успешно оптимизировать с помощью гибких методологий (если их правильно внедрить и использовать), то некоторые вещи Agile так же быстро ускорить не может. Например, HR-про...

Обзор Fastlane: Road to Revenge. Весьма активненько Большая часть современных казуальных игровых проектов копируют уже успешные идеи других студий и разработчиков. Все дело в том, что это гораздо дешевле и проще — придумывать что-то свое, потом реализовывать идею и надеяться, что все получится, довольно трудно. Однако, иногда...

Обзор Call of Duty: Mobile — просто «мобильный шутер» Call of Duty: Mobile — это не плохая мобильная игра, но это не «новое поколение мобильных шутеров», не «самая настоящая Call of Duty на мобильных» и не «наконец-то что-то годное на мобилках». Подобные мнения или даже предположения основаны на эффекте новизны и предвзятом отн...

[Перевод] Проблема дверей в дизайне шутеров Допустим, я создаю уровень для классического шутера от первого лица. Сначала я строю ареню и добавляю на неё несколько монстров. Я не хочу, чтобы на игрока нападали сразу после начала уровня, поэтому присоединяю к одной из сторон арены коридор и ставлю игрока туда. Буквами...

Анонсирована Harry Potter: Magic Awakened — карточная игра с элементами RPG Warner Bros. Interactive и NetEase анонсировали новый проект по одной из популярнейших франшиз в истории, Гарри Поттеру. Harry Potter: Magic Awakened — это карточная игра с элементами RPG, действие которой будет происходить через несколько лет после Второй магической войны. ...

[Перевод] Создание вашего первого ARCore-приложения В предыдущей статье я уже объяснил, что такое ARCore и как он помогает разработчикам создавать удивительные приложения дополненной реальности без необходимости понимания математики и OpenGL. Если вы ещё не читали её, я настоятельно рекомендую это сделать, прежде чем перейти...

Развлечения для самых маленьких: лучшие игры для детей на iOS и Android Давать ребенку смартфон или планшет для того, чтобы он перестал плакать — не самое лучшее проявление родительских качеств. А вот использовать технологии для обучения — очень неплохая идея. Предлагаем вашему вниманию подборку мобильных игр для самых маленьких и тех, кто поста...

Facebook приобрела приложение на искусственном интеллекте Технология программы позволяет распознать определённую вещь для дальнейшего поиска её аналогов в Сети. Выкупленная разработка имеет название GrokStyle, создание которой началось ещё в 2015 году Кавитом Балом и Шоном Беллом. Основатели приложения смогли заинтересовать мебель...

Кадровая алхимия: каков оптимальный состав команды центра ГосСОПКА? Эта статья пригодится тем, кто работает в компании, признанной субъектом критической информационной инфраструктуры (КИИ), а значит — обязанной выполнить требования №187-ФЗ и построить центр ГосСОПКА (Государственной системы обнаружения, предупреждения и ликвидации последст...

Вышла Grand Theft Auto VI С каждым годом разработчикам каких-либо видеоигр удается создавать все более интересные, потому что такие получают современную графику, новый геймплей и другие особенности. Впрочем, для многих крупных игровых студий процесс создания и выпуска новых видеоигру превратился Соо...

ASUS представила новую игровую механическую клавиатуру ROG Strix Scope ASUS представила новую игровую механическую клавиатуру ROG Strix Scope, «заточенную» под шутеры от первого лица, которая выполнена в дизайне Xccurate с характерной увеличенной клавишей Ctrl слева, чтобы сделать её применение в играх более удобной. Из прочих «фишек» отмечаетс...

Mighty Army: World War 2 1.0.8 Многопользовательская игра на тематику Второй мировой войны. Игрокам предлагается поучаствовать в сражениях в декорациях битв того времени в формате 4х4. В процессе игры игрок сможет применять аутентичное вооружение, использовать укрытия и взаимодействовать с товарищами по...

Глава Honor объяснил, почему смартфонам не нужны 100-мегапиксельные камеры Камера на 100 Мп — это перебор, уверен гендиректор Honor Камера сегодня является, пожалуй, единственным аспектом современных смартфонов, который хоть как-то развивается. Очевидно, поняв, что больше невозможно выезжать на процессорных ядрах и гигагерцах, которые неожида...

[Перевод] Краткая история читерства в видеоиграх Сразу с тех пор, как человечество начало играть в игры, появились люди, стремящиеся ради победы нарушать правила. Будь то шулерская игральная кость, подсчёт карт или удар бедром пинбольного автомата — можете спорить на что угодно: если есть игра с вероятностями, то кто-нибу...

[Перевод] Дизайн цвета загадочных миров Dead Cells Кто: Гвенаэль Массе, художник студии Motion Twin Привет, меня зовут Гвенаэль Массе, мы с Тома Вассё — единственные художники инди-студии Motion Twin. Среди прочего, передо мной была поставлена задача создания дизайна фонов Dead Cells. Надеюсь, что информация о моём производс...

[Перевод] Создание ритм-игры в Unity Введение Итак, вы хотите или пытались создать ритм-игру, но игровые элементы и музыка быстро рассинхронизировались, и теперь вы не знаете, что делать. Эта статья вам в этом поможет. Я играл в ритм-игры со старшей школы и часто зависал на DDR в местном зале аркадных автомато...

Обзор Tales of Vesperia: Definitive Edition. Спустя десятилетие Подавляющему большинству «отечественных» геймеров оригинальная игра Tales of Vesperia не знакома по целому ряду причин. Во-первых, разработчики наотрез отказывались переводить проект на русский язык — локализация только на японском и английском. Это крайне неудобно, ведь сюж...

Продуктовая аналитика в студии полного цикла В этой статье я расскажу о продуктовой аналитике на примере нашей студии, IT Territory. Статья состоит из трех частей. В первой я расскажу, как устроен отдел продуктовой аналитики, кем являются его сотрудники, чем они занимаются и почему все именно так, а не иначе. Во втор...

[Перевод] Современная игра для NES, написанная на Lisp-подобном языке What Remains — это повествовательная игра-адвенчура для 8-битной видеоигровой консоли NES, выпущенная в марте 2019 года как бесплатный ROM, запускаемый в эмуляторе. Она создавалась небольшой командой Iodine Dynamics на протяжении двух лет с перерывами. В настоящий момент игр...

[Перевод] Как разрабатываются и производятся процессоры: проектирование ЦП Теперь, когда мы знаем, как работают процессоры на высоком уровне, настало время углубиться в разбор процесса проектирования их внутренних компонентов. Это вторая статья из серии, посвящённой разработке процессоров. Рекомендую изучить для начала первую часть, чтобы вы поним...

Предварительный обзор Movado Connect 2.0. Стильные часы Пользователи привыкли к тому, что на современном рынке умных часов всего несколько брендов, которые могут действительно увлечь пользователя и вынудить его купить данное устройство. Однако, производители крупных компаний, которые ранее даже не смотрели на этот рынок, постепен...

Как будут выглядеть роботы будущего Конструирующий робота человек подсознательно стремится сделать свое творение приспособленным к привычным условиям, ориентируясь на хорошо знакомые образцы. Этот подход редко бывает успешен, поскольку от машины может потребоваться что-то совершенно другое. По мнению ученых, с...

Почему современный ИИ — это тупиковая ветвь развития технологий Искусственный интеллект в современном понимании — это совсем не то, что многие думают Под термином «искусственный интеллект» зачастую имеются в виду нейросети, построенные на технологии глубокого машинного обучения. Причем технология обучения нейросетей хорошо отработа...

Чудеса искусственного интеллекта Искусственный интеллект в современном понимании — это вовсе не что в это понятие всегда вкладывали писатели-фантасты. Однако и в современном виде ИИ способен удивлять, причём порой неожиданно для самих создателей. К примеру, недавно мы говорили об искусственном и...

[Из песочницы] Разработка игры и защита диплома или «Как я убил двух зайцев первым блином» Дипломный проект О создании игр и получении высшего образования обычно говорят как о вещах несовместимых, часто вполне справедливо. Многие известные инди-разработчики бросали универы. Я же расскажу о противоположном опыте. О своём довольно необычном проекте и о том, как удал...

Обзор Mekabolt. Идеальный платформер Некоторые разработчики наотрез отказываются принимать тот факт, что большая часть современных геймеров не использует геймпад как таковой. Это дополнительные расходы, которые далеко не всем нравятся. Однако, я все же потратил тьму времени на то, чтобы поиграть в достаточно ин...

Обзор пиксельного шутера Ailment — «фантастическая история» Если бы я не знал, какая история стоит за игрой Ailment, я бы посчитал, что это очередная бессовестная попытка заработать денег на мобильном рынке. Но на мой взгляд, Ailment — это не просто игра. Ailment — это история разработчика, который сначала самостоятельно изучил прогр...

Использование API HTMS для работы с реляционно-сетевой базой данных Введение В статье «Реляционно-сетевая модель данных» была предложена новая концепция моделирования данных HTMS, являющаяся развитием канонической реляционной модели. В настоящем материале будет показано на примерах, как ее можно практически использовать с применением API лог...

[Перевод] Конференция DEFCON 19. Взламываем MMORPG ради веселья и прибыли. Часть 2 Конференция DEFCON 19. Взламываем MMORPG ради веселья и прибыли. Часть 1 Джош Филлипс: как мы говорили, все хаки довольно просты, и их использование иногда не требует никаких навыков, достаточно просто творческого подхода к делу. Для использования «суперсилы» вам не обязате...

Топовые Игры всех времён, которые по праву достойны хорошего Ремейка! Когда задают вопрос о том, как вдохнуть новую жизнь в старые тайтлы, разработчики любят ходить вокруг да около, извиваться в своих креслах и говорить нам, что на самом деле все не так просто. Технологии и методы построения игр стали настолько прогрессивными в последние годы,...

Искусственный интеллект против буллинга. В Instagram решили использовать новые технологии для противодействия травли в Сети В компании Instagram решили бороться с онлайн-буллингом. Проблема травли в Сети существует очень давно, но без использования модераторов, что невозможно в масштабах Instagram, ранее можно было максимум запретить использование определённых слов, включая нецензурную лекси...

Компания BenQ обещала показать на ISE 2019 "прыжок" в будущее технологий визуализации и выполнила свое обещание BenQ сделал мощный акцент на дизайн демонстрируемых решений и всего стенда, наполнив его атмосферой будущего, в которую можно было полностью погрузиться, а не чувствовать себя посетителем музея с разрозненными выдающимися экспонатами Последние несколько лет BenQ поражает не...

[Перевод] Провоцирование сбоев браузера при помощи поведенческого фаззинга В этой статье я расскажу вам, как я использовал фаззинг, чтобы найти несколько сбоев в Firefox. Обычно целью фаззинга является нахождение сбоя, указывающего на повреждение памяти, но моя цель заключается в другом: я хочу обнаружить неожиданную реакцию браузера. Это могут б...

Constructor Plus — ретро-стратегия в свежем исполнении Недавно мы побывали на закрытом показе игры Constructor Plus. Она представляет собой переиздание оригинальной стратегии Constructor, которая вышла в далеком 1997 году. В этой статье мы расскажем, чем так была популярна игра и что в ней изменилось спустя 22 года. Трейлер ...

Nubia Red Magic 3 в цветах Camouflage и Special Blue станет доступен для предзаказа 13 мая Агрессивный и игровой дизайн определенно является одной из отличительных черт нового игрового смартфона Nubia Red Magic 3, особенно когда речь идет о специальных цветах Camouflage и Special Blue. ***

Игры, которые яростно просятся с ПК и консолей на Андроид и IOS В 2018 году вышло немало хороших мобильных игр: Oddmar, Pocket City, Rebel Inc., Off The Road, Brawl Stars, Grimvalor и некоторые другие. Но тенденция такова, что среди наиболее запомнившихся — не эксклюзивы, а порты. Например, Fortnite – одна из самых популярных игр в истор...

[Из песочницы] Дизайн интерфейса для игры, рисуем кольцо Хавеля из Dark Souls 3 Здравствуйте, дорогие друзья! Я Михаил Кравченко, дизайнер игровых интерфейсов. Это статья о том как нарисовать кольцо Хавеля из игры Dark Souls 3. Перед вами результат, которого я добился примерно за полтора часа работы в фотошопе. Дизайнера интерфейсов периодически пр...

Pyramid Solitaire Saga 1.84.0 Pyramid Solitaire Saga — в этой игре с картами и магией тебя ожидают интересные и сложные задания. Ты откроешь для себя чудеса древнего мира, а помогут тебе в этом Хелена и ее верный спутник Кингсли. Чтобы разгадать древние головоломки, тебе нужно ловить скарабеев, кото...

[Перевод] Пишем игру «Карточки памяти» на Swift В этой статье описывается процесс создания простой игры для тренировки памяти, которая мне очень нравится. Кроме того, что она сама по себе хороша, во время работы вы немного больше узнаете о классах и протоколах Swift. Но прежде чем начать, давайте разберемся в самой игр...

[Перевод] Исследование шейдера песка игры Journey Среди множества инди-игр, выпущенных за последние 10 лет, одной из самых любимых для меня определённо является Journey. Благодаря своей потрясающей эстетике и красивому саундтреку Journey стала примером превосходства практически в каждом аспекте разработки. Я разработчик иг...

[Перевод] Подумайте дважды, прежде чем использовать игровые движки Холивар о том, нужно ли использовать для создания игр движки, начался сразу после появления первых игровых движков. Этот пост на reddit не является идеальным примером разумных контраргументов против постоянного использования движков, но я считаю, что непреодолимое желание их...

[Перевод] Что если искусственный интеллект сделает актеров бессмертными? Одри Хепбёрн умерла в 1993 году, но в 2013 году она все же снялась в рекламе шоколадной плитки Galaxy. Ее показали едущей в автобусе вдоль побережья Амальфи и смотрящий на проезжающий мимо кабриолет. В 2016 году Питер Кушинг, который умер еще в 1994 году, повторно сыграл св...

[Из песочницы] Только не говорите, что вы таким не были или мой взгляд на обучение Всем привет. Я хотел бы рассказать свое мнение по поводу современного обучения программированию. В статье речь пойдет про PHP, немного про фреймворки и немного про велосипеды. Но я думаю, что к любому языку программирования это применимо. Начнем. Помните свой первый код на P...

[Перевод] Расцвет и упадок Visual Basic Мне нужно сделать признание. До того, как я стал респектабельным разработчиком, работающим с такими современными языками, как C# и Java (и тем бурлящим хаосом, который известен нам под именем JavaScript), я был увлечённым фанатом невероятно популярного и неуклюжего Visual Ba...

Будущее по Бишопу: разработчик биткоина рассказал о дизайнерских младенцах, криптовалютах и Libra от Facebook “Я пишу код сколько себя помню, еще со средней школы… Сейчас уже даже сложно сказать, когда я начал”, — рассказывает известный разработчик Bitcoin Core и мастер скоростного набора Брайан Бишоп, широко известный в узких кругах как “искусственный интеллект в человеческом...

[Перевод] Современное окружение для React Native приложений В этой статье мы рассмотрим настройку React Native окружения с использованием expo-cli, Typescript, и Jest. Typescript поможет нам избежать ошибок при разработке и написать более эффективное мобильное приложение. Современные разработки позволяют интегрировать Typescript в ...

Раскрыты некоторые подробности будущего электрокара Dyson Стали известны подробности будущего электрического автомобиля британской компании Dyson. Появилась информация о том, что разработчик зарегистрировал несколько новых патентов. Чертежи, прилагаемые к патентной документации, позволяют сказать о том, что будущий электрокар внешн...

Каркас API на Golang В процессе знакомства с Golang я решил сделать каркас приложения, с которым мне в дальнейшем будет удобно работать. В результате получилась на мой взгляд хорошая заготовка, которой я решил поделиться, и заодно обсудить моменты, которые возникли по ходу создания каркаса. В п...

[Из песочницы] Создание Redux-подобного глобального хранилища, используя React Hooks Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "Build a Redux-like Global Store Using React Hooks" автора Ramsay. Давайте представим, что я написал интересное предисловие к этой статье и теперь мы сразу можем перейти к по-настоящему интересным вещам. Если...

1000 прототипов Samsung Galaxy Fold, преемник выйдет уже в феврале Samsung опубликовала подробности о процессе разработки своего первого смартфона со сгибающимся экраном. В статье «От концепции до создания: проектирование Galaxy Fold» опубликованы интересные детали. На создание складного Samsung Galaxy Fold потребовались го...

Анонсирован мобильный шутер NIKKE: The Goddess of Victory с запоминающимися персонажами Корейский разработчик Shift Up анонсировал новый мобильный шутер NIKKE: The Goddess of Victory. Проект выполнен на движке Unity с использованием технологии Live2D 3.3. Дизайнером персонажей выступил художник Destiny Child, чей почерк узнается с первых кадров. Действие проис...

[Перевод] 7 ключевых индикаторов риска Active Directory на панели мониторинга Varonis Все, что нужно злоумышленнику, – это время и мотивация для проникновения в вашу сеть. Но наша с вами работа состоит в том, чтобы не дать ему этого сделать или, по крайней мере, максимально усложнить эту задачу. Нужно начать с определения слабых мест в Active Directory (дал...

[Перевод] От Witcher 3 до Cyberpunk: эволюция дизайна квестов CD Projekt The Witcher 3 известен своим превосходным дизайном квестов, но разработчик игры CD Projekt Red обещает в своём новом проекте Cyberpunk 2077 развить и улучшить проверенный подход. На E3 2019 директор отдела квестов Матеуш Томашкевич рассказал нам, чему он научился, управляя...

Энергия — подключи дома (новая игра головоломка) 1.06 Энергия  — новая увлекательная игра головоломка. На игровом поле расположены дома, которые не подключены к электросети. Ваша цель — присоединить все дома к электросети с помощью воздушных линий электропередач (ЛЭП). Поворачивайте линии питания таким образом, чтобы ток дошел ...

Обзор Red Tractor Tycoon. Создаём свою ферму Мне всегда нравились подобные игры тем, что они не требуют от вас отличной реакции или каких-то невероятных навыков. Вы спокойно загружаете Red Tractor Tycoon и начинаете играть, получая от этого процесса массу удовольствия и счастья, а большего игры и не должны приносить. Д...

[Из песочницы] Менеджмент памяти или как реже стрелять себе в ногу Привет, Хабр! В этой статье я попытаюсь рассказать, что из себя представляет менеджмент памяти в программах/приложениях с точки зрения прикладного программиста. Это не исчерпывающее руководство или мануал, а просто обзор существующих проблем и некоторых подходов к их решению...

Делаем современное веб-приложение с нуля Итак, вы решили сделать новый проект. И проект этот — веб-приложение. Сколько времени уйдёт на создание базового прототипа? Насколько это сложно? Что должен уже со старта уметь современный веб-сайт? В этой статье мы попробуем набросать boilerplate простейшего веб-приложения...

[Из песочницы] Применение Go в производственных системах. Валидаторы Добрый день, Хабр! Я довольно часто начинаю утро с просмотра хабра и наконец решил внести свой вклад в данный процесс изучения интересного. Если всё сложится, то это первая моя статься из цикла применения языка GO на производственных системах. Я хочу рассказать некоторые т...

[Перевод] Десять заповедей React компонентов Написано Kristofer Selbekk, в сотрудничестве с Caroline Odden. Основано на лекции с таким же названием и с теми же людьми, состоявшейся на встрече ReactJS в Осло в июне 2019 года.От переводчика — оригинальное название The 10 Component Commandments не упоминает React, но бол...

Обзор Destiny 2: Обитель Теней Destiny 2 – и вся франшиза в целом – это очень странный зверь. Это серия, которую знают все, но которая никогда не перешагивала планку посредственности. Это выдающийся шутер с огромным числом проблем, которые остаются нерешёнными по сей день. Это постоянное напоминание об ог...

Что почитать про организацию рабочих мест, коворкинги и дизайн пространств для дистанционной работы Получилось так, что с 2012 года я курирую московский Techstars Startup Digest. Это — email-рассылка мероприятий для IT-специалистов, основателей стартапов и маркетологов. Моя задача — отфильтровать непомерно дорогие и рекламные эвенты — в рассылку попадают бесплатные или оч...

Книга «Машинное обучение и TensorFlow» Знакомство с машинным обучением и библиотекой TensorFlow похоже на первые уроки в автошколе, когда вы мучаетесь с параллельной парковкой, пытаетесь переключить передачу в нужный момент и не перепутать зеркала, лихорадочно вспоминая последовательность действий, в то время ка...

Лучшие компьютерные игровые кресла Мир компьютерных технологий заставляет современного человека не отставать и идти в ногу со временем. Работа, отдых, общение и многое другое теперь доступно в новом формате, благодаря девайсам нового поколения. Человек много времени проводит за компьютером, планшетом или ноут...

Предварительный обзор Vivo U20. Очень интересный смартфон Сегодня мы поговорим об очень интересном смартфоне, который за свои деньги является просто лучшим приобретением. Производитель просто взял и убрал недостатки, которые есть у потенциальных конкурентов, сделав свой гаджет максимально привлекательным устройством. Давайте же пос...

Обзор CryoFall. Симулятор выживания с изюминкой Довольно редко игры в раннем доступе могут похвастаться действительно достойным качеством «исполнения». Чаще всего туда попадают инди-игры, которые не приносят удовольствия. С игрой CryoFall все совсем иначе — разработчики постарались и смогли передать атмосферу выживания в ...

Смартфон с 108 Мп камерой и 10-кратным оптическим ... То, что современные смартфоны снимают намного лучше фотоаппаратов-«мыльниц» — факт. Для многих производителей стало делом чести предложить лучший камерофон на рынке, который по качеству фото максимально близко приблизится к зеркалкам. В погоне за желанным, ...

Обзор Idle Mafia. Виртуальный бандитизм Игры в жанре Idle очень хороши для убивания времени — вроде сел на пару минут проверить свои бизнесы и все улучшить, как уже доехал до нужной остановки и можно выходить. Это удобно, приятно и легко — игроку не нужно иметь хорошую реакцию или долго постигать основы игрового п...

«Ритм-игры, которые стоит знать»: какие проекты поставили на звук и сделали его частью жанра Довольно часто музыкальную составляющую компьютерных игр затмевают геймплей и сюжет. Однако есть проекты, в которых звук не просто выходит на первый план, но становится неотъемлемой частью игрового процесса — например, в ритм-играх. В этой статье мы обойдем стороной такие ку...

[Перевод] Массовый исход браузерных игр Вернёмся 2007 год. В это время появились и получили хорошие отзывы критиков такие игры, как Halo 3, Bioshock, Portal, Call of Duty 4: Modern Warfare и Super Mario Galaxy. В том же году вышло много других выдающихся проектов, поэтому он считается лучшим годом в истории видео...

Obsidian Entertainment понравилось сотрудничать с Private Division при создании The Outer Worlds В свежем номере журнала EDGE руководители разработки ролевой игры The Outer Worlds рассказали о том, как у Obsidian Entertainment идут дела с Private Division, лейблом Take-Two Interactive, который помогает независимым студиям издавать проекты. The Outer Worlds хо...

Как быть дизайнером своей жизни: советы от Билла Бернетта, руководителя программы дизайна Стэнфорда и ветерана Apple Когда Билл Бернетт совместно с коллегой-профессором Дэйвом Эвансом создал курс «Дизайн своей жизни» (Designing Your Life) для студентов Стэнфорда, все что он хотел — это чтобы молодые люди и девушки смогли применить принципы дизайн-мышления для создания после выпуска той жи...

Джон Кармак уходит с поста технического директора Oculus VR, чтобы заняться сильным искусственным интеллектом Легендарный разработчик компьютерных игр, инженер в областях информатики, аэрокосмической техники и виртуальной реальности, предприниматель, соучредитель и совладелец компаний id Software и Armadillo Aerospace Джон Д. Кармак II (John D. Carmack II) решил покинуть пост т...

Как изменить иконку приложения, папки или файла на Mac (macOS) Далеко не всегда разработчики беспокоятся по поводу создания качественной и современной иконки для своих приложений в среде macOS. Некоторые приложения мало того, что не очень вписываются в стиль иконок в доке, так они ещё и выглядят откровенно ужасно.  Но ничто не мешает на...

Немного практики функционального программирования в Swift для начинающих Я хотела бы представить концепцию Функционального Программирования новичкам самым простейшим образом, выделив некоторые его преимущества из множества остальных, которые реально позволят сделать код более читаемым и выразительным. Я подобрала для вас интересные демонстрацио...

[Перевод] Современная загрузка скриптов Передать нужный код для каждого браузера – непростая задача. В этой статье рассмотрим несколько вариантов, как эту задачу можно решить. Передача современного кода современным браузером может очень сильно повысить производительность. Ваши JavaScript-пакеты смогут содержа...

[Из песочницы] Lock с приоритетами в .NET Каждый программист, использующий более одного потока в своей программе, сталкивался с примитивами синхронизации. В контексте .NET их очень и очень много, перечислять не буду, за меня это уже сделал MSDN. Мне приходилось пользоваться многими из этих примитивов, и они прекрас...

[Перевод] Создание пиксельной туманности при помощи шума и Median Cut Я хотел, чтобы в моей игре The Last Boundary была туманность. Они потрясающе выглядят и космос без них не космос, а просто разбросанные по фону белые пиксели. Но так как игру я делаю в стиле «пиксель-арт», то мне нужно было как-то заставить мою библиотеку шума генерировать п...

Что (не)нужно знать для создания игр на Unity Unity — игровой движок, с далеко не нулевым порогом вхождения (сравнивая с тем же Game Maker Studio), и в этой статье я расскажу с какими проблемами столкнулся начиная его изучение, и какие решения этих проблем нашел. Я буду описывать подобные моменты на примере своей 2d и...

Gears 5: разработчики ответили на важные вопросы по игре Представители студии The Coalition, ответственной за создание шутера от третьего лица Gears 5, устроили большое интервью, где ответили на важные вопросы по игре.  По заявлению создателей, мультиплеер в Gears 5 сделает игру лучшим...

Взгляд биолога на мутационную теорию старения Здравствуйте! По просьбам читателей я нашёл в себе силы написать продолжение вот этой статьи. Первая статья была направлена, главным образом, на обоснование существования и важности естественной смертности, а также необоснованности некоторых положений теорий «накопления оши...

[Перевод] Thinking with Portals: создаём порталы в Unreal Engine 4 В этой статье я расскажу, как создавать порталы в Unreal Engine 4. Я не нашёл никаких источников, подробно описывающих такую систему (наблюдение сквозь порталы и проход через них), поэтому решил написать собственную. Что такое портал? Давайте начнём с примеров и объяснения...

Искусственный интеллект обыграл людей в Starcraft Комментаторы матчей отметили феноменальный микроконтроль компьютерного игрока. Иными словами, это навык своевременно и целесообразно управлять отдельными боевыми единицами и их группами в разных участках игрового поля. Программа использовала неожиданные тактические решения и...

Все свое: туториал по созданию новых действий для UiPath RPA Данная статья – обучающий материал, который позволяет по шагам пройтись по процессу создания и публикации нового компонента для платформы UiPath RPA. Это удобно в разных случаях, например, для простой интеграции с системами компании или в ситуациях, когда компания хочет помо...

Первый трейлер и постер фильма Spider-Man: Far From Home / «Человек-паук: Вдали от дома» Компании Sony Pictures и Marvel Studious показали первый трейлер предстоящего супергеройского фильма Spider-Man: Far From Home / «Человек-паук: Вдали от дома», являющегося прямым продолжением картины Spider-Man: Homecoming / Человек-паук: Возвращение домой (2017), которая ст...

Создаем 3D-модель из фотографий Дайте своим фотографиям новую жизни Будь это в качестве персонального подарка или украшением для комнаты дома, создание 3D-печати из фотографии предоставляет множество возможностей для улучшения мира вокруг нас. Существует немало вариантов 3D-печати фотографий, и для ...

[Из песочницы] Как устроен гибридный игровой ИИ и в чём его преимущества В продолжение некогда поднятой в нашем блоге темы игрового искусственного интеллекта поговорим о том, насколько применимо к нему машинное обучение и в каком виде. Своим опытом и выбранными на его основе решениями поделился эксперт по вопросам ИИ в Apex Game Tools Якоб Расму...

Искусственный интеллект помогает ставить точный диагноз Внедрение систем искусственного интеллекта (ИИ) в медицине — это один из важнейших современных трендов мирового здравоохранения. В апреле текущего года Всемирная организация здравоохранения представила рекомендательный документ ...

Возможно ли без Redux? На сегодняшний день можно найти уйму позиций, где требуется react/redux. React прекрасен, вопросов нет. Вопрос к Redux — возможно ли без него. Если погуглить чуть-чуть, найдется добротная статья на хабре (https://habr.com/ru/post/350850/), где автор задается таким же вопросо...

Как мы распределяем заказы между водителями в Яндекс.Такси Одна из главных задач в Яндекс.Такси — как сделать так, чтобы к пользователю быстро приезжала машина, а у водителя сокращалось время «холостого пробега» (то есть время, когда он на линии без пассажира). Казалось бы, всё просто: пользователь выбирает тариф, указывает дополн...

[Перевод] Публичный тест: решение для приватности и масштабируемости в Эфириуме Блокчейн — инновационная технология, обещающая улучшить многие сферы человеческой жизни. Она переносит реальные процессы и продукты в цифровое пространство, обеспечивает скорость и надежность финансовых операций, снижает их стоимость, а также позволяет создавать современные ...

Первый тизер Warhammer: Odyssey с демонстрацией локаций игры Большая часть современных мобильных MMORPG — проекты крупных китайский и корейских издатель, которые выглядят так, будто бы делаются под копирку. На момент анонса игрокам обещают «революцию в жанре», а к релиза выпускают то, что те видели десятки раз. Warhammer: Odyssey мож...

Razer рассказала, что тормозит развитие мобильного гейминга Между выпуском линейки необычных розовых продуктов и доступных игровых аксессуаров в этом году Razer неожиданно отказалась от своего игрового онлайн-магазина и мобильной команды разработчиков. Последнее, кстати, является странным решением на фоне двух выпущенных компанией и...

[Из песочницы] Как создать 2D игру с Python и аркадной библиотекой Привет, Хабр! представляю вашему вниманию перевод статьи How to create a 2D game with Python and the Arcade library автора Paul Vincent Craven Как создать 2D игру с Python и аркадной библиотекой Узнайте, как начать работу с Arcade, простой в использовании библиотеки Python д...

Как быстрее вливать пуллы в upstream? Друзья, сегодня я хочу рассказать вам про одну идею, которая давно поселилась в моей голове. Она возникла много лет назад и смысл её в том, чтобы сделать сервис, который бы аггрегировал и представлял в удобном виде все коммуникации, происходящие вокруг интересных вам GitHub ...

[Перевод] Как я создал более 100 приложений с открытым кодом, используя инструменты автоматизации Представляем вам перевод статьи Sm0ke, опубликованной на сайте dev.to. Автор рассказывает о своем опыте генерации веб-приложений и способе автоматизации процесса их создания. Привет, кодеры! Я — разработчик-фрилансер, и я сгенерировал более 100 приложений на различных язык...

Умнее, дальше, точнее: как ИИ меняет полеты в космос Мы в Binary District запустили новый курс по ИИ для бизнеса. На курсе мы много говорим про практическое применение искусственного интеллекта в разных отраслях: ритейле, медиа, медицине. Но автоматизация помогает людям не только на Земле. В этой статье мы собрали примеры то...

Во что поиграть: Arena of Evolution, Reality Clash, 3 сюжетных приключения и другие новинки (апрель 2019) Каждый день в Google Play и App Store выходят десятки игр. Большая часть из них — казуальные аркады или бесплатные стратегии. И это неудивительно: на мобильных люди чаще всего играют, чтобы «убить время». Но если вы используете смартфон, чтобы насладиться оригинальным геймпл...

[Из песочницы] Почему вы должны думать о функциональном программировании Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод своей статьи «Why you should think about functional programming», посвященной функциональному программированию. Почему вы должны думать о функциональном программировании? Давайте ответим на следующие вопросы: всегда ли в...

Игровая онлайн-платформа запустила шутер с охотой за биткоинами Donnerlab, игровая онлайн-платформа, запустила многопользовательский шутер от первого лица Bitcoin Bounty Hunt. Игра позволяет игрокам охотиться за биткоинами и собирать «кубики сатоши». Our newest project, Bitcoin Bounty Hunt: a fully lightning-native multiplayer ...

Новая игра может убить вашу PlayStation 4 Недавно на современных консолях и компьютерах появился новый мультиплеерный шутер под названием Anthem, который собрал довольно скромные отзывы критиков и куда более негативные отзывы реальных игроков, особенно владельцев PlayStation 4. На официальном форуме игры, на фо...

Snapdragon 855 vs 845 vs Kirin 980: сравнение в бенчмарках Давайте рассмотрим Snapdragon 845, Snapdragon 855 и Kirin 980, которые были протестированы коллегами из XDA-Developers. Наиболее привлекательным вариантом, на мой взгляд, является Snapdragon 855. Процессор будут использовать во всех флагманах 2019 года. Сюда можно включить ...

MSI Optix MAG272 ничем не удивил Представлен очередной игровой монитор MSI Optix MAG272, который может похвастаться разве что интересным дизайном корпуса. Дело в том, что диагональ у новинки всего 27 дюймов, разрешение всего 1920 на 1080 точек, время отклика 1 мс. Это стандартные характеристики, которые был...

Обзор Smartphone Tycoon 2. Строим свой смартфон Современные мобильные игры друг о друга практически не отличаются. Все дело в том, что все интересные идеи для сюжета уже много раз пробовали и выпускали, все игровые механики тоже опробованы и не один раз. Разработчики просто не могут уже придумать что-то действительно ново...

Искусственный интеллект общего назначения. ТЗ, текущее состояние, перспективы В наше время словами «искусственный интеллект» называют очень много различных систем — от нейросети для распознавания картинок до бота для игры в Quake. В википедии дано замечательное определение ИИ — это «свойство интеллектуальных систем выполнять творческие функции, которы...

Лучшие игры в казино Х Большой популярностью пользуется в сети интернет игровой портал казиноХ. На его страницах можно с выгодой и весело провести время. Сайт имеет яркий и увлекательный интерфейс с заманчивыми предложениями и манящими акциями. В казино можно играть круглосуточно и без ограничений...

[Из песочницы] Изучить отзывчивый веб-дизайн за 5 минут Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «Learn responsive web design in 5 minutes» автора Per. В этой статье я научу вас многим приёмам отзывчивого дизайна за 5 минут. Этого, очевидно, недостаточно для правильного изучения, но здесь вы найдёте обзор на след...

[Перевод] Когда стоит проверять гипотезу о не меньшей эффективности? Статья от команды Stitch Fix предлагает использовать подход клинических исследований не меньшей эффективности (non-inferiority trials) в маркетинговых и продуктовых A/B тестах. Такой подход действительно применим, когда мы тестируем новое решение, имеющее преимущества, неиз...

Gibbets: Bow Master 1.0.27 Gibbets Bow Master – крутой проект созданный молодыми разработчиками. Цель игры попасть стрелой веревку и спасти человека от смерти. Игра, в которой чтобы преуспеть нужно много тренироваться и уметь целиться. Так же вы должны быть готовы к тому что при прицеливании вы н...

noexcept-ctcheck или несколько простых макросов, чтобы компилятор помогал при написании noexcept кода При разработке на C++ время от времени приходится писать код, в котором исключения не должны возникать. Например, когда нам нужно написать не бросающий исключений swap для собственных типов или определить noexcept move-оператор для своего класса, или вручную реализовать нетр...

Второй трейлер боевика Charlie’s Angels / «Ангелы Чарли» с Кристен Стюарт, Наоми Скотт и Эллой Балински Снимать боевики с женщинами в главных ролях становится хорошим тоном в Голливуде, так что перезапуск классической франшизы «Ангелы Чарли», которая в свое время стала чуть-ли не родоначальником жанра, было лишь вопросом времени. Рецепт подобных проектов прост до безобразия &#...

[Перевод] Предварительная загрузка шрифтов Автор статьи, перевод которой мы сегодня публикуем, хочет рассказать о том, почему он выполняет предварительную загрузку шрифтов даже тогда, когда не должен этого делать. Когда он создавал тот сайт, на котором опубликован оригинал этого материала, он не собирался использова...

Приведение в удобный для работы вид микро-ЭВМ УКНЦ Электроника МС 0511 архитектуры PDP-11 Доброго дня товарищи Хабровчане. Сегодня я решил вас порадовать первой частью истории приведения в удобный для работы вид советской микро-ЭВМ УКНЦ Электроника МС 0511 архитектуры DEC PDP-11. Для меня эта старинная машина интересна не только тем, что она построена на архитек...

Обзор Almost Hero. Лучший кликер Большинство современных кликеров построены на основе довольно простых механик, которые очень быстро приедаются игроку. Например, в большей части подобных проектов все зависит исключительно от цифр — сейчас вы наносите тысячу урона, а если заплатите миллион золота, то будете ...

Предварительный обзор Olympus PEN E-PL10. Компактная камера Официально представлена новая камера Olympus PEN E-PL10, которая выглядит стильно, снимает отлично и при этом занимает минимум места в сумке. Стоит ли камера своих денег? Пока что сложно об этом говорить, но давайте изучим новинку более детально и постараемся ответить на это...

Игровая индустрия с 22 по 28 апреля 2019 В сегодняшнем выпуске: Бывший руководитель BioWare о Ренессансе RPG. Cyberpunk 2077 сильно отличается от прошлогодней демонстрации. Сбор средств на настольную игру Bloodborne на Kickstarter. Нолан Норт об Uncharted 5. Rockstar работает над GTA 6. Анонс ремейка XIII. ...

Стив Возняк рекомендует Apple поспешить с созданием складного iPhone Соучредитель Apple Стив Возняк (Steve Wozniak, на фото ниже) выразил беспокойство в интервью ресурсу Bloomberg по поводу того, что Apple не стала лидером на зарождающемся рынке складных телефонов. Он очень хотел бы, чтобы Apple включилась в борьбу за лидерство в этой новой о...

Популярная песочница Human: Fall Flat выйдет на Android Песочницы — это именно тот жанр игр, который позволяет удерживать игроков на протяжении длительного периода. Terraria, Minecraft, Garrys Mod — эти игры стали хитами благодаря своей концепции. На мобильных платформах ожидать выхода новой песочницы Dreams, которая...

[Перевод] Guix — самая продвинутая операционная система Операционные системы (ОС) — обширная тема. На протяжении десятилетий здесь доминировал один подход: Unix. Действительно, большинство современных систем, включая большинство дистрибутивов GNU/Linux, *BSD и macOS, придерживаются архитектуры Unix. (Windows нет, но там почти нич...

Intel Element — взгляд компании на модульный ПК ближайшего будущего Компания Intel всё время пытается создавать новые устройства, новые сегменты и новые стандарты. В своё время именно с подачи Intel появился сегмент ультрабуков и, как следствие, производители стали активнее выпускать тонкие ноутбуки. Вчера на одном из мероприятий Intel ...

Тайм-киллер из детства Уверен, многие из читающих иногда занимались на уроках бесполезной ерундой вместо того, чтобы слушать учителя. Я точно так делал, и одним из способов убить время были игры на бумаге. Особенно интересной мне казалась игра на превью (название которой мне до сих пор неизвестно...

Нескучный матчмейкинг без дисбаланса и очередей: практическое руководство Матчмейкинг является главной составляющей большинства современных многопользовательских игр. Стоит разработчику несерьёзно к нему отнестись, как окажется, что новички регулярно сталкиваются в бою с профессионалами, а некоторым игрокам приходится ждать вечность только для тог...

Первый шутер Project A от Riot Games В октябре Riot Games отметила десятилетие компаний, и анонсировала много новых проектов, среди которых особое внимание заслужила игра в стиле шутера Project A. По словам руководителя компании, игроков ждет «очень смертоносный» и тактический шутер. Riot решили не включать ...

Самые интересные Android-игры с локальным мультиплеером для игры в компании Многопользовательские онлайн-режимы присутствуют в большинстве современных мобильных игр. Вне всяких сомнений, онлайн-составляющая это круто. Но что делать, если вы хотите по-старинке собраться с друзьями в одном месте и устроить массовые зарубы, лично общаясь с живыми людь...

[Перевод] 20 вещей, которые мне хотелось бы знать, прежде чем стать веб-разработчиком В самом начале своей карьеры я не знал многих важных вещей, которые для начинающего разработчика являются крайне полезными. Оглянувшись назад, я могу сказать, что многие мои ожидания не оправдались, они и близко не соответствовали реальности. В этой статье я расскажу о 20...

Как мы делали тариф для Windows VPS за 120 рублей Если вы являетесь клиентом VDS-хостинга, задумывались ли вы о том, что идет в комплекте со стандартным образом операционной системы? Мы решили поделиться, как мы готовим стандартные клиентские виртуальные машины и покажем на примере нашего нового тарифа Ultralight за 120 ру...

[Перевод] Проектирование доступных цветовых систем Цветовой контраст является важным аспектом доступности в дизайне продукта. Хорошая контрастность облегчает использование продуктов людьми с нарушениями зрения и помогает в несовершенных условиях, таких как слабое освещение или старые экраны. Имея это в виду, мы недавно обнов...

Легендарные Doom и Doom 2 доступны для iOS и Android В далёком 1993 году выпущена первая версия шутера Doom, который обрёл небывалую популярность среди геймеров. Вспомнить молодость в честь годовщины франшизы пользователям предложил сначала Nintendo eShop, где игры стали доступны с дополнительным контентом — Episode IV: Thy Fl...

[Из песочницы] Deploy Symfony + React приложения на AWS посредством CI Добрый день, в данной статье я покажу как развернуть Symfony 4 приложение на AWS. В официальной документации есть пример подобного процесса, однако мой вариант не столь тривиален, как загрузка zip архива с приложением. На дворе 2019, в моде docker, микросервисная архитектура...

[Перевод] Тренинг Cisco 200-125 CCNA v3.0. День 28. Углубленное изучение AСL Сегодня мы продолжим тему видеоурока 27-го дня и займемся углубленным изучением ACL: мы немного поговорим об обратной маске Wildcard Mask, расширенном списке ACL, настройке расширенного списка ACL и командах, помогающих диагностировать неполадки в дизайне сети. На предыдущем...

Dependency Injection, JavaScript и ES6-модули Ещё одна имплементация Dependency Injection в JavaScript — с ES6-модулями, с возможностью использовать один и тот же код в браузере, и в nodejs и не использовать транспиляторы. Под катом — мой взгляд на DI, его место в современных web-приложениях, принципиальная реализация...

Игра Crazy Mankey Многие любители азартных игр по достоинству оценили веселый стимулятор Crazy Mankey. На сайте play-crazy-monkey.co данный игровой автомат предоставлен для всех посетителей в круглосуточном доступе. Каждый, желающий просто весело провести время и освоить игровой автомат с обе...

Искусство парсинга 2 или транслитерация собственной разметки +БОНУС: как включать классы друг в друга в C++ Привет, Хабр! Эта статья — прямое продолжение статьи Искусство парсинга или DOM собственными руками, где мы разобрали HTML-документ и построили на его основе абстрактное синтаксическое дерево (AST) с доступом к любому элементу ч...

JVM TI: как сделать плагин для виртуальной машины Хотели бы вы добавить в JVM какую-нибудь полезную фичу? Теоретически каждый разработчик может внести свой вклад в OpenJDK, однако на практике любые нетривиальные изменения в HotSpot принимают со стороны не очень-то охотно, и даже с текущим укороченным релизным циклом могут...

[Перевод] Циклическая генерация подземелий на примере Unexplored Хватит создавать ветвящиеся пути, начинайте использовать циклическую генерацию подземелий. Ваши уровни станут гораздо более похожими на созданные вручную. Чаще всего для генерации подземелий в играх жанра roguelike на карту добавляются сгенерированные или заранее созданные...

Игровая индустрия с 25 ноября по 1 декабря 2019 года В сегодняшнем выпуске: Rockstar не будет останавливаться с поддержкой GTA Online. PlayStation 5 и Xbox Scarlett могут получить SSD-накопители от Samsung. Rebellion может воскресить франшизу Z. Трейлер и новые подробности о Half-Life Alyx. Все самое интересное из мира игр и ...

[Из песочницы] Etherblade.net — opensource проект по созданию инкапсулятора ethernet-трафика на FPGA (часть первая) Сразу хочу оговориться, что эта статья не только подразумевает пассивное чтение, но и приглашает всех желающих присоединяться к разработке. Системные программисты, разработчики железа, сетевые и DevOps инженеры — добро пожаловать. Поскольку проект идет на стыке сетевых те...

Как пишут сценарии для игровых блокбастеров Компьютерные игры создаются из множества элементов — геометрии уровней, музыки, шейдеров и эффектов, системы физики, искусственного интеллекта, звуковых эффектов, текстур, скриптов. И слов. Слов в диалогах, сюжете, описании и предыстории. Слов для главного меню, руководства ...

Эрудит 0.5.12 Эрудит — игра «Эрудит» была очень популярна в СССР в 80–90 годы. Но мало кто знает, что прародитель этой игры – западный «Scrabble». Создателем «Scrabble» является безработный на момент создания игры архитектор Альфред Мошер Баттс. К созданию игры Альфред подошел основательн...

Урбанистика в Китае: меньше хипстеров, больше науки и ИТ У большинства обитателей рунета слово "урбанистика" если с чем и ассоциируется, то наверное только с известным кудрявым блоггером. А еще с ненавистью к автомобилистам и борьбой с многоэтажками. В последнее время эта тема стала набирать популярность, и вот уже появилось множе...

Что будет делать искусственный интеллект, победивший людей в покер Буквально несколько дней назад мы рассказывали вам о первом искусственном интеллекте, который обыграл сразу пятерых профессиональных игроков в покер. Несмотря на заявление о том, что ИИ будет использоваться для абсолютно других нужд и карточная игра была лишь тестом, подроб...

Codemasters анонсировала новый гоночный симулятор GRID Компания Codemasters анонсировала новый гоночный симулятор GRID, который, по всей видимости, ознаменует собой перезапуск франшизы. Игра выйдет под названием GRID, хотя фактически является четвёртой частью серии. Релиз игры состоится 13 сентября на ПК, Xbox One и PlayStation...

[Перевод] Микровзаимодействия и их использование в пользовательских интерфейсах В переводе данной статьи автор рассказывает о составляющих микровзаимодействия в дизайне, описывает их утилитарные функции в контексте общего дизайна, а также приводит примеры где эти микровзаимодействия помогают выполнять полезные функции при взаимодействии пользователя с и...

Предварительный обзор OnePlus 7T. Флагман нового уровня Официально представлен новый флагманский смартфон, который является улучшенной версией прошлогоднего устройства. Смартфон получил более придвинутую камеру, более мощный процессор и немного иной дизайн корпуса. Давайте детальнее изучим данное устройство и поговорим о том, сто...

Умная форма китайских школьников помогает снизить количество прогулов Уроки прогуливают не все, но многие, и у некоторых школьников количество прогулов может превышать всякие разумные нормы. Такая ситуация характерна для многих стран мира, но в некоторых из них придуманы эффективные меры противодействия прогульщикам. Одна из таких стран — ...

«33 слова о дизайне»: кто и зачем снимает кино о дизайне в России Школа дизайна Bang Bang Education начала сбор средств на фильм-исследование «33 слова о дизайне», который будет посвящен современному дизайну в России. В нем каждый из 33 героев за две минуты попытается ответить на вопрос, что такое русская культура и эстетика. Основную сумм...

Lazarus — пишем компонент для анимации спрайтов Вместо предисловия В одесской школе ученики 8-го класса на уроках информатики используют бесплатную кроссплатформенную среду разработки Lazarus (официальный сайт: www.lazarus-ide.org), внешне и внутренне очень напоминающую любимый многими Delphi, использующую версию Object P...

Логи не нужны? Разработка сильно изменилась за последние годы. Вместо монолитных приложений пришли микросервисы и функции. Базы данных из универсальных промышленных монстров переродились в узконаправленные. Docker изменил взгляд на деплой. Но изменилось ли наше представление о логах? Одна...

Analogue Pocket позволит запускать старые игры для Game Boy – более 2700 наименований Компания Analogue известна тем, что она создаёт стильные и современные модели классических игровых консолей. И теперь компания анонсировала устройство Analogue Pocket, которое, по сути, является самым совершенным из когда-либо созданных вариантов Game Boy. Новинка имеет форм...

Роботы в дата-центре: чем может быть полезен искусственный интеллект? В процессе цифровой трансформации экономики человечеству приходится строить все больше центров обработки данных. Сами ЦОДы тоже должны трансформироваться: вопросы их отказоустойчивости и энергоэффективности сейчас важны как никогда. Объекты потребляют огромное количество эле...

SweetFX Configurator - модифицируем графику в играх на свой вкус Знание - сила! В эпоху Интернета совершенно любые знания стали доступны каждому, вопрос лишь в том, где найти источник этих знаний? И сегодня мы продолжаем рубрику, где будем давать вам советы и делиться опытом в виде коротких, но подробных пошаговых инструкций. От создания ...

Очередная победа Deep Mind: после шахмат и го искусственный интеллект покорил StarCraft В ноябре 2017 года, то есть чуть больше года назад, мы писали, что искусственный интеллект пока не в силах одолеть профессиональных игроков в StarCraft. Но не прошло и года, как и этот барьер оказался взят. В прошлом месяце в Лондоне команда из английского подразделения исс...

Контент-маркетинг, SEO, тесты и опросы: 9 инструментов для продвижения стартапа за рубежом Всем привет! Меня зовут Марго, и я профессиональный маркетолог. В последнее время много работаю с проектами на международных рынках, и хочу делиться этим интересным опытом. Недавно я публиковала подборку инструментов для создания контента на английском языке, а сегодня р...

Кто такие эйдетики, как работают ложные воспоминания, и три популярных мифа о памяти Память — удивительная способность мозга, и несмотря на то, что изучается она довольно давно, существует немало ложных — или, как минимум, не совсем точных представлений о ней. Расскажем о наиболее популярных из них плюс о том, почему не так-то просто все забыть, что застав...

[Перевод] Введение в детерминированные сборки на С/С++. Часть 1 Перевод статьи подготовлен специально для студентов курса «Разработчик С++». Что такое детерминированная сборка? Детерминированная сборка — это процесс сборки одного и того же исходного кода с одной и той же средой и инструкциями сборки, при котором создаются одни и те же...

Бесплатный сайт Igra Slot — все, что нужно знать про игровые автоматы и их производителей Пользователь не найдет лучший ресурс, чем сайт Igra Slot, где можно было бы узнать больше про игровые автоматы, производителей, так как сайт предлагает полезные информационные статьи, и сможет запустить бесплатный режим в слотах, чтобы изучить функционал, и увидеть, какими х...

[Перевод] Как работает Level Flow в Uncharted 4 и The Last Of Us В течение последних месяцев я исследовал несколько разных игр, в том числе «Uncharted 4» и «The Last of Us» (разработанные Naughty Dog). Цель этой статьи — познакомить вас с дизайном уровней и дать мотивацию к его дальнейшему изучению. Я вкратце расскажу о различных элемен...

[Перевод] Процедурные паттерны, которые можно использовать с тайловыми картами Процедурная генерация используется для повышения вариабельности игр. Среди известных проектов можно упомянуть Minecraft, Enter the Gungeon и Descenders. В этом посте я объясню некоторые из алгоритмов, которые можно применять при работе с системой Tilemap, появившейся как 2D-...

[Перевод] Архитектура программного обеспечения переоценена, простой и понятный дизайн — недооценен Вашему вниманию предлагается перевод поста Гергелия Ороса, занимающего должность Engineering Manager в Uber. В нем он делится своим взглядом на проектирование крупномасштабных систем, основанном на собственном практическом опыте работы в Uber и Microsoft. В сочетании с ком...

Ищите казино? Клуб Вулкан Рояль — лучший выбор Найти стоящее интернет казино довольно трудно. Современные гэмблеры привыкли к лучшим условиям: щедрой бонусной программе, обилию игровых автоматов и интересным турнирам. Все это вам предоставляет официальный сайт казино вулкан рояль.  Игроки со стажем наверняка оценят...

Аудит безопасности облачной платформы MCS SkyShip Dusk by SeerLight Построение любого сервиса обязательно включает в себя постоянную работу над безопасностью. Безопасность — это непрерывный процесс, который включает в себя постоянный анализ и улучшение защищенности продукта, мониторинг новостей про уязвимости и мн...

Во что поиграть? Пять лучших онлайн-шутеров Первые шутеры появились еще в дремучие времена аркад и платформеров, но их популярность с годами ничуть не ослабела. Многие забытые игры в этом жанре даже обрели вторую жизнь благодаря мультиплееру. Сегодня мы расскажем о нескольких лучших онлайн-стрелялках на данный момент....

Пишем под FPGA без HDL. Сравнение высокоуровневых средств разработки В последнее время производители FPGA и сторонние компании активно развивают методы разработки для FPGA, отличающиеся от привычных подходов использованием высокоуровневых средств разработки. Являясь FPGA-разработчиком, в качестве основного инструмента я использую язык описа...

ITMF 2019: кто не рискует, тот не трансформируется На IT Management Forum, который пройдет в Москве 4 июня, эксперты обсудят основные риски цифровой трансформации и каким образом поставить новейшие технологии на службу управления операционными рисками. Управление бизнесом стало неотделимо от управления ИТ. А цифровую тран...

[Перевод] Как консольные войны стимулировали прогресс консолей и видеоигр С тех пор, как консоли начали набирать популярность и стали появляться в домах по всему миру, они заняли особое место в сердцах людей. Настолько большое, что игроки начали идентифицировать себя со своими консолями. Поэтому когда у их любимых приставок появлялись конкуренты,...

Восемь именных законов в UX дизайне (часть 2) Эта статья является продолжением опубликованной ранее первой части. Если вы еще не успели ознакомиться с ней, рекомендую начать именно с нее. Читать дальше →

Кадровые службы начали подбирать сотрудников с помощью искусственного интеллекта Издание Washington Post написало, что многие компании уже начали использовать искусственный интеллект на собеседованиях. Некоторые алгоритмы составляют рекомендации для работодателя, анализируя речь и лицо соискателя. Эксперты однако считают, что такой подход не совсем прави...

Популярные игры отправляют ваши данные третьим лицам, а разработчики даже не в курсе Ряд исследований показал, что популярные игры отправляют данные нескольким сторонним организациям, и порой даже даже сами разработчики этих игр могут не знать, какие данные кому отправляются. Например, одна из популярнейших во всем мире франшиз Angry Birds, как выяснилось, ...

Как адаптировать UX/UI под permissions Во многих проектах существует процессы аутентификации (в той или иной степени). Написано много “бест практис” во всех известных технологиях и т.д. и т.п. Но вот пользователь сделал логин и? Ведь он далеко не всё может сделать. Как определить что он может видеть, а что нет. ...

[Из песочницы] Процесс компиляции программ на C++ Цель данной статьи: В данной статье я хочу рассказать о том, как происходит компиляция программ, написанных на языке C++, и описать каждый этап компиляции. Я не преследую цель рассказать обо всем подробно в деталях, а только дать общее видение. Также данная статья — это необ...

Королев. Лекарство для веба Около года назад вышла статья-манифест Никиты Прокопова о разочаровании в программном обеспечении. Судя по положительным откликам, разработчикам небезразлично качество производимых продуктов. Может быть пора начать действовать? В этой заметке я хочу рассказать о своей разраб...

Введение в программирование: простой 3Д шутер с нуля за выходные, часть 2 Продолжаем разговор про 3Д шутер за выходные. Если что, то напоминаю, что это вторая половина: Часть первая: отрисовка стен Часть вторая: населяем наш мир + оконный интерфейс Как я и говорил, я всеми силами поддерживаю желание в студентах делать что-то своими руками. В ча...

Custom refactoring tool: Swift Любой инженер стремится сделать процесс своей работы максимально оптимизированным. Нам, как мобильным разработчикам iOS, очень часто приходится работать с однообразными структурами языка. Компания Apple улучшает инструменты разработчиков, прилагая много усилий, чтобы нам был...

Windows 10 получит закругленные углы в дизайне ОС Windows 10 имеет острые и прямые углы, но это может скоро измениться, согласно новому документу с Github. Microsoft планирует выпустить закругленные углы в следующем основном выпуске своей операционной системы Windows 10. Скорее всего, речь идет о Windows 10 20H1.Предложение...

[Перевод] Вышли обновления ML.NET и Model Builder: что нового Мы рады сообщить о выходе обновлений Model Builder и ML.NET. ML.NET — это кроссплатформенная среда машинного обучения с открытым исходным кодом (Windows, Linux, macOS) для разработчиков .NET. ML.NET предлагает Model Builder (простой инструмент пользовательского интерфейса)...

Завершающий курс специализации по Python от Mail.ru Group Python — простой и гибкий язык, применяемый во многих областях современной разработки. На нём создают веб-приложения, пишут игры, анализируют данные и выполняют многие другие задачи. Mail.ru Group запустила на платформе Coursera специализацию «Программирование на Python», ...

Андрей Себрант (Яндекс): Бизнес в Эпоху Искусственного Интеллекта Сейчас все говорят о новой революции, которую несет искусственный интеллект и машинное обучение. Умные алгоритмы проникают во все сферы жизни: от поисков бозона Хиггса, до выбора фильма на вечер. Самые передовые компании уже активно внедряют эти технологии в свои продукты и ...

Подборка новостей игровой индустрии с 8 марта по воскресенье Глава FromSoftware Хидетака Миядзаки заявил о возможности создания своего батл-рояля. Игры этого жанра, безусловно, хороши, и мы заинтересованы в том, как они устроены. Но если мы и возьмёмся за создание «королевской битвы», то сделаем это по-своему.Эти товарищи зарекомендов...

По прогнозу Gartner, к 2021 году 70% организаций внедрят ИИ для повышения производительности сотрудников Искусственный интеллект (ИИ) все активнее проникает на рабочие места — прежде всего, в форме виртуальных персональных помощников и чат-ботов, которые уже сейчас повышают производительность сотрудников во многих организациях. По прогнозу аналитиков Gartner, к 2021 ...

[Перевод] Игры меняют мир: как Hellblade привлёк внимание к проблемам людей с психическими заболеваниями Мы привыкли относиться к играм несерьёзно. Если кино, литература и телевидение ассоциируются с чем-то солидным, то интерактивные развлечения пренебрежительно называют «видеоиграми». Большинство по-прежнему видит в этом виде искусства только Operation. Впрочем, это не мешает...

[Перевод] Основы современного искусственного интеллекта: как он работает, и уничтожит ли наше общество уже в этом году? Сегодняшний ИИ технически «слабый» – однако он сложный и может значительно повлиять на общество Не нужно быть Киром Дулли, чтобы знать, насколько пугающим может стать хорошо соображающий искусственный интеллект [американский актёр, исполнявший роль астронавта Дэйва Боумена ...

Девушка в IT, или 5 советов для амбициозных В конце прошлого года меня пригласили выступить на мероприятии Worldwide Conversation on Women’s Higher Education and Equality in the Workplace на факультете компьютерных наук ВШЭ. Это беседа о том, как в современном мире женщина может построить успешную карьеру в области на...

Home Design Makeover 1.8.8g Добро пожаловать в Home Design Makeover — лучшую игру, сочетающую дизайн интерьера и головоломки «три в ряд»! Проявите свои дизайнерские навыки и помогите счастливым семьям осуществить их мечты о прекрасном доме! Совмещайте элементы, чтобы заработать монеты на интересные ...

Как рендерится кадр в Shadow Fight 3 Технический 3D-художник Banzai Games Роман Терский рассказал о том, как происходит отрисовка кадра и устроены материалы для персонажей в мобильной игре Shadow Fight 3, а также раскрыл небольшие хитрости в настройке окружения Shadow Fight 3 — игра в жанре файтинг/РПГ, разр...

Про Godot, GLSL и WebGL, шейдеры используемые в мини игре Статья в основном про GLSL-шейдеры, и как я их использовал в этой мини-демке-игре. Статья разбита по такой очередности: Ссылки и краткое описание. Очень краткое описание игровой логики, и используемых возможностей Godot. Про используемые шейдеры. Еще немного про Godot, и е...

Идеальная локальная сеть Стандартная локальная сеть в её нынешнем (усреднённо) виде окончательно сформировалась много лет назад, на чём её развитие и остановилось. С одной стороны, лучшее – враг хорошего, с другой – стагнация тоже не слишком хорошо. Тем более, что при ближайшем рассмотрении совр...

Анонсирован RAID - сериал по мотивам Escape from Tarkov Разработчики многопользовательского шутера Escape from Tarkov официально показали первый эпизод сериала RAID, который снят по мотивам игры. Главными действующими «лицами» являются группировки USEC и BEAR, которые сражаются между собой. Кроме того, иногда им приходится воеват...

Первый и второй DOOM вышли на Android в честь 25-летнего юбилея Первый DOOM празднует свое 25-летие, и в ознаменование такой важной вехи в истории культовой франшизы компания Bethesda решила выпустить официальные порты двух первых частей популярной игры на Android, опубликовав их сегодня в Google Play. Ну что тут скажешь — в аду выдался...

In-App Updates: ускоряем процесс обновления приложения на Android Среди многообразия инструментов, анонсированных на Android Dev Summit, особое внимание хочется уделить механизму обновления приложения In-App Updates (IAUs), который помогает разработчикам ускорить добавление новых фич, баг-фиксов и улучшений производительности. Поскольку ...

У Call of Duty и PUBG появился неожиданный конкурент. Не так давно мы видели такую графику только на консолях На мобильных устройствах продолжают появляться игры с очень высоком качеством графики, которые еще несколько лет назад были возможны только на домашних игровых консолях или на ПК. Особой популярностью пользуются шутеры от первого лица, такие как PUBG и Call of Duty Mobi...

«Игра престолов»: строим инфографику об убийствах, сексе, путешествиях по Вестеросу и многое другое Оригинал поста + Вспомогательные функции и исходные данные Оглавление Взаимоотношения персонажей — Кто кого родил — Кто кому брат или сестра — Кто кого убил — Кто кому служит — Кто с кем женат или помолвлен — У кого с кем был секс — Все отношения на одном графе Связь перс...

Обзор Last Pirate: Island Survival — выживание на пару часов Last Pirate: Island Survival — это очень простой симулятор выживания в пиратском сеттинге без каких-либо особенностей. Здесь есть не совсем безлюдный остров, система крафтинга, разные существа, базовые потребности и трехмерная графика. Судя по довольно находчивому описанию ...

Игровой портал Azino777 для развлечения и заработка Интернет дарит достаточно источников настроения с возможностью заработка. Одним из таких клубов является всем известное казино Azino777. Оно отличается многочисленными бонусами, ассортиментом игровых автоматов и упрощенными условиями сотрудничества с администрацией. К тому ж...

Qualcomm представила 8-нм чипсеты Snapdragon 730, 730G и 11-нм Snapdragon 665 Компания Qualcomm представила сразу три новые мобильные платформы - Snapdragon 665, Snapdragon 730 и Snapdragon 730G. Причём, если первый чипсет построен на 11-нм техпроцессе LPP, то два последних используют более современный 8-нм технологический процесс LPP. Подробнее об эт...

Код блокировки в iOS: как в Apple перешли от эшелонированной обороны к охране единственного рубежа В прошлой статье я рассказал о режиме ограничения доступа к аксессуарам в устройствах под управлением iOS. В статье я акцентировал внимание на особенности iOS, которая ставит безопасность данных пользователя в зависимость от единственного «непреодолимого» защитного рубежа: к...

[Из песочницы] Учеба в зарубежном вузе от первого лица Доброго времени суток, хабровчане! В данной статье речь пойдёт о различиях организации и методов обучения в высших учебных заведениях Грузии и России, а также о BTU, студентом, которого являюсь я сам. Кроме этого, в конце статьи приведены мои субъективные взгляды по улучш...

Infinity Ward анонсировала Call of Duty: Modern Warfare — перезапуск знаменитой серии шутеров Реалистичная история о войне в современном мире.

Искусственный интеллект на примере простой игры. Часть 2 В этот раз выбрана игра «Змейка». Создана библиотека для нейросети на языке Go. Найден принцип обучения, зависимый от «глубины» памяти. Написан сервер для игры между разработчиками. Читать дальше →

Классические ПК-игры, в которые вы можете поиграть на своем Android-смартфоне прямо сейчас Соскучились по классике? Многие мобильные игры сегодня зачастую расстраивают. Они погрязли в различных вариациях на тему «три в ряд», бесплатных (но с кучей рекламы) раннерах или приложениях, которые требуют буквально швырять деньги в экран вашего устройства благод...

Последний рубеж обороны QA: автоматическое обнаружение ошибок Привет! Меня зовут Асхат Нурыев, я ведущий инженер по автоматизации в компании DINS. Я работаю в Dino Systems последние 7 лет. За это время пришлось заниматься разными задачами: от написания автоматических функциональных тестов до тестирования производительности и высокой...

[Перевод] Четыре оси дизайна RPG Эта статья началась с ответа на многогранный, но в то же время довольно прямолинейный вопрос: из чего же состоит хорошая ролевая игра? На протяжении своей карьеры я поработал над несколькими RPG, и даже читал презентацию по этой теме, но никогда не рассматривал её целостно. ...

Киевская студия Game Labs опубликовала первый трейлер стелс-экшна This Land Is My Land, анонс игры состоится до конца весны Украинская геймстудия Game Labs опубликовала первый тизер-трейлер игры «This Land Is My Land», которая представляет собой однопользовательский стелс-экшн с видом от третьего лица и «живой» враждебной средой американского Дикого Запада. Игроку предстоит играть за ко...

[Перевод] Шардинг в Блокчейне Всем привет, я один из разработчиков Near Protocol, который, среди прочего, реализует шардинг, и в этой статье хочу подробно рассказать что вообще такое шардинг в блокчейне, как он работает, и коснуться ряда проблем, которые возникают при попытке его построить. Хорошо извест...

Обзор RICO. Очень необычный шутер Сегодня мы поговорим о достаточно необычной игре под названием RICO, которая выглядит интересно, у нее совершенно уникальный стиль геймплея и тьма разнообразных врагов. Для тех, кто уже устал от ААА-шутеров и хочет попробовать нечто более необычное эта игра станет настоящим ...

Jurassic Island 2: Lost Ark Survival 0.9 Вы смелый пилот высокого класса. Однажды, пролетая над одним из островов мистически разбился самолет. Вам повезло остаться в живых после этой аварии. Придя в себя, вы узнали, что этот остров полон опасных и гигантских динозавров, которые стали особенно агрессивными ночью.  ...

[Перевод] Ещё 9 проектов для оттачивания Front-End мастерства Введение Независимо от того, являетесь ли вы новичком в программировании или уже опытным разработчиком, в этой отрасли изучение новых концепций и языков/фреймворков является обязательно чтобы успевать за трендами. Возьмем, к примеру, React — код которого, Facebook открыл ...

[Из песочницы] ClusterJ — работаем с MySQL NDB Cluster из Java Привет, Хабр! В этой статье я хочу рассмотреть такую библиотеку для Java, как ClusterJ, которая позволяет очень просто работать с движком MySQL NDBCLUSTER из Java кода, которая представляет собой высокоуровневое API, схожее по концепции с JPA и Hibernate. В рамках статьи со...

Состоялся релиз альфа-версии Raidfield 2 — мультиплеерного шутера, вдохновленного Battlefield Battlefield – одна из самых популярных серий мультиплеерных шутеров на ПК и консолях, которую до сих пор никто не пытался повторить на мобильных. Battlefield всегда старалась делать упор на реализм, фотореалистичную графику и разрушаемость, что с точки зрения технологий все ...

[Перевод] Мифы о доступности цветового контраста В сегодняшнее время растёт потребность дизайнеров в том, чтобы сделать интерфейсы доступными абсолютно для всех пользователей. Естественно, очень важно приспособить пользователей с ограниченными возможностями к пользованию такими интерфейсами, но в то же время рождается дост...

Bird Mania Hunt 1.051 Возьмите под свой контроль главного героя-лучника, который должен стрелять по птицам. Особенности 1) Мировая таблица рекордов: ставьте рекорды, соревнуясь с другими игроками 2) Качественная 3D графика: наслаждайтесь хорошей 3D графикой, которая оптимизирована для ра...

В чем особенности и задачи звукового сопровождения игр Современные видеоигры по сложности и продуманности звукового сопровождения приближаются к кинокартинам. Расскажем о специфике игрового звука и о том, как его создают. Читать дальше →

Обзор Pigeon POP. Атака голубей Казуальные игры это всегда крайне тонкая тема, которая требует от разработчика каких-то вложений. Не обязательно финансовых, иногда достаточно, чтобы студия потратила свое время и силы на создание чего-то интересного. Ведь никто не хочет в десятый раз играть в одну и ту же и...

Google Pixel 4 XL будет без моноброви «Вырезы» в экране, которые вы видите на многих (если не на большинстве) современных смартфонах, оказались спорными, но стало совершенно ясно, что они никуда не денутся в ближайшее время - или нет?Google, одна из самых печально известных компаний, которые пошли по стопам Appl...

Почему оборонный бюджет США больше российского объяснил Шойгу Министр рассказал куда Вашингтон тратит миллиарды долларов. В большом интервью, которое министр обороны РФ Сергей Шойгу дал впервые за семь лет, он ответил на многие из острых вопросов в отношении российских войск. Одной из наболевших тем является тема финансирования оборон...

Обзор BattleTime — такими должны быть мобильные стратегии Одни разработчики пытаются создавать игры компьютерного качества на мобильных. Вторые не заморачиваются с графикой, звуком и физикой, но долго настраивают баланс в игровом процессе, чтобы превратить свое развлечение в киберспортивную дисциплину. Третьи же просто делают понят...

Разработчики криптовалюты Horizen (ZEN) представили собственную версию сайдчейнов Команда разработчиков ориентированной на повышенную приватность пользователей криптовалюты Horizen объявили на этой неделе о запуске в альфа-режиме сайдчейна, позволяющего разработчикам и компаниям быстро и недорого создавать собственные блокчейны. В блоге проекта говорится,...

Почему некоторые мобильные игры становятся настолько успешными? В Google Play больше миллиона игр, все они разнообразны, но почему-то лишь единицы становятся успешными. Индустрия мобильных игр получает в год 63,2 миллиарда долларов, и это огромные цифры. Основной доход, конечно же, приходится на крупные проекты, такие как PUBG или Fortn...

Стимулятор Resident в казино Вулкан Гранд Для тех, кто желает ощутить себя настоящим шпионом и заглянуть в сейфы полные золотых монет, есть прекрасная возможность реализовать это в игре Resident. Данный стимулятор имеет большую популярность вот уже много лет и его востребованность постоянно растет. Геймеры отдают ем...

Онлайн игры про зомби. Топ лучших игровых проектов Зомби — это, наверное, одна из самых старых и многочисленных тем для создания игр. Правда последнее время, они многим стали надоедать. Вернуть интерес к подобным проектам может грамотно реализованный мультиплеер. Ведь играть с друзьями всегда веселее. Топ лучших онлайн игр п...

[Из песочницы] SpaceVIL — кроссплатфоремнный GUI фреймворк для разработки на .Net Core, .Net Standard и JVM В данной статье я постараюсь рассказать о фреймворке SpaceVIL (Space of Visual Items Layout), который служит для построения пользовательских графических интерфейсов на платформах .Net / .Net Core и JVM. SpaceVIL является кроссплатформенным и мультиязычным фреймворком, в его ...

Две стороны WebView: о быстром запуске проектов и краже персональных данных Привет, Хабр! Меня зовут Евгений, я Full Stack JS разработчик, текущий стек Node.js + React + React Native. В разработке я более 10 лет. В мобильной разработке пробовал разные инструменты от Cordova до React Native. Получив опыт работы с Cardova, я понял, что мне хотелось ...

Обзор Occupy White Walls. Стильно и странно Разработчики некоторых игр умею удивлять нас до глубины души и данная игра именно из таких. Мы привыкли, что в мультиплеерных играх вы сражаетесь, деретесь, копите ресурсы для постройки баз и всего в таком духе. В данном проекте ни с кем сражаться не нужно — достаточно насла...

Acronis Foundation: школы построены уже в 8 странах мира. Вы с нами? Международный фонд Acronis Foundation помогает распространять знания по всему миру, и одним из ключевых направлений работы волонтеров является строительство и поддержка школ. О том, как это происходит сегодня, и какой вклад может сделать в этот процесс каждый из нас, читайте...

Материалы дизайн-митапа Атомик: буквы, цвета, форма, команда и деньги Привет, Хабр! Недавно мы провели в Авито первый митап, посвящённый дизайну. Хотим поделиться с вами материалами. Мы обсуждали типографику, веб-дизайн, промышленный дизайн и компонентный дизайн. Заходите под кат, если вам интересны эти темы. Внутри поста видеозаписи докладов...

[Перевод] Пишем API для React компонентов, часть 1: не создавайте конфликтующие пропсы Пишем API для React компонентов, часть 1: не создавайте конфликтующие пропсы Пишем API для React компонентов, часть 2: давайте названия поведению, а не способам взаимодействия Пишем API для React компонентов, часть 3: порядок пропсов важенЭтот пост — перевод первой статьи ...

8 отличных игр с E3, которые будут портированы на Android На недавно прошедшей E3 было представлено несколько мобильных игр, но большая часть выставки была посвящена анонсам для консолей и ПК. Это безусловно хорошо, если у вас уже есть (или вы собираетесь приобрести) Xbox, PlayStation, Nintendo Switch или игровой ПК, но что делать...

[Перевод] Courier: мигрирование Dropbox на gRPC Примечание переводчика Большинство современных программных продуктов не являются монолитными, а состоят из множества частей, которые взаимодействуют друг с другом. При таком положении дел необходимо, чтобы общение взаимодействующих частей системы происходило на одном языке...

Как лемминги апокалипсис запускали: обзор стратегии-головоломки Zombie Night Terror Что общего у Left 4 Dead, Dying Light и Stubbs the Zombie in Rebel Without a Pulse? Кроме того что в них есть зомби? Они позволяют играть за зомби! Удивительно, что столь популярный поджанр представлен настолько скудно в игровой индустрии. С другой стороны, игру, где нужно...

CodeSide. Новая игра для знаменитого соревнования Russian AI Cup Сообщество участников чемпионатов и команда Mail.ru Group в сотрудничестве с Codeforces.com приглашают вас на самую настоящую бойню, от которой вы получите бессонные ночи и мозоли на руках, поскольку будете участвовать в одном из самых живых и интересных чемпионатов по про...

Эволюция хоррор-игр: от 3D Monster Maze до Half-Life Alyx Мы любим бояться. Недавно провели исследование, чтобы определить, почему нас так тянет ко всяким ужастикам, триллерам и прочим подобным развлечениям? Оказалось, что при опасности в кровь выбрасывается целый коктейль из гормонов, включая адреналин, дофамин, серотонин, эндор...

Apex Legends выйдет на смартфоны и планшеты Генеральный директор Electronic Arts Эндрю Уилсон (Andrew Wilson) заявил, что разработчики рассматривают целесообразность выпуска новой мегапопулярной игры Apex Legends на мобильные платформы iOS и Android, а также идею внедрения кроссплатформенного мультиплеера. Учитывая, ч...

Digital-мероприятия в Москве c 19 по 25 августа Подборка мероприятий на неделю. Лекция Тараса Пащенко «Критическое мышление как навык XXI века» 20 августа (вторник) Мира 123б бесплатно На лекции мы обсудим, какое место занимает критическое мышление среди навыков XXI века – гибких навыков, которые нужно развивать в себе ...

Стартовал закрытый бета-тест постапокалиптического шутера Disorder от NetEase на iOS и Android в Азии Некоторые компании годами работают над своими проектами в попытке создать лучшее развлечение в жанре. NetEase же чувствует себя прекрасно, выпуская новые шутеры раз в месяц (даже выступая всего лишь издателем). Постапокалиптический шутер Disorder анонсировали еще в марте эт...

[Из песочницы] Что нужно для разработки игр и кем реально является разработчик игр Большинство людей (нормальных), которые планируют заниматься программированием (как хобби или основной профессией) обычно задаются вопросами: «Что такое программирование?», «Зачем мне нужно программирование?», «Какой язык я буду учить?», «Что я получу в итоге?». Таким был и...

На iOS вышла Huntercraft — шутер с элементами выживания (Minecraft + DayZ) Huntercraft – это необычная смесь из DayZ и Minecraft. Действие происходит в пиксельном кубическом мире, населенном зомби, где игрокам нужно выживать. Вам предстоит стать охотником на монстров и выполнять разные задания: спасать выживших, защищать свое убежище, сражаться за...

Эх, раз, ещё раз: что делать с клиентом в CRM после того, как он купил Давайте немного поговорим о психологии в её академическом понимании. Что такое привычка? Это проявление психики. Если обратиться к трудам Карла Ясперса, можно отследить механизм формирования автоматических реакций: сперва создаётся впечатление (психологическое переживание), ...

Jonsbo TR03 в необычном дизайне В последнее время производители корпусов для компьютеров стали все активнее создавать уникальные модели, которые выделяются не только дизайном, но и формой. Яркий тому пример — корпус Jonsbo TR03, который выполнен в форме треугольника и даже без подсветки он выглядит очень с...

Intel отфильтрует неподобающие выражения из диалогов участников сетевых игр Следить за разговорами в текстовых форумах и голосовых чатах будет Spirit AI,система на базе искусственного интеллекта. Система искусственного интеллекта под названием Spirit AI, о разработке которой рассказали представители корпорации Intel, уже способна следить за разго...

Яркий мультиплеерный шутер Ace Force от Tencent выйдет в Китае 13 августа Летом прошлого года стало известно, что китайский издатель Tencent готовит мультиплеерный шутер Ace Force, напоминающий одновременно Overwatch и Borderlands. От первого проект получил разнообразных героев, от второго — визуальный стиль. Известный инсайдер Daniel Ahmad сообщ...

Нейросеть DeepMind использует StarCraft II, чтобы обучать ... Поиск новых способов обучения нейронных сетей становится все более важным, особенно в такой сфере, как беспилотный транспорт. Разработчики придумали несколько изобретательных способов ускорения обучения нейросетей, и один из них напрямую связан с популярной игрой StarCraft I...

Обзор Pathologic 2. Довольно страшная игра Давайте поговорим о довольно сложной в моральном плане игре, которая вынуждает чувствовать себя никчемным существом, которое не может ничего поделать против смертельной болезни. Ощущения не очень приятные, но эта игра открывает глаза на массу важных в жизни вещей, да и в цел...

Российские инженеры показали строительные конструкции, созданные с помощью искусственного интеллекта Autodesk и компания «МодульТехСтрой» рассказали об итогах проекта «Генеративный дизайн для индустрии будущего». В рамках этой инициативы инженеры со всей России получили возможность поработать с искусственным интеллектом для проектирования (технологией генеративного дизайна)...

Десятки новинок и классических слотов в казино Вулкан В наше время существует большой список вариантов использования доступа в интернет. Кому-то важно использовать гаджет для быстрого выполнения работы или поиска материалов для выполнения учебных заданий. Кто-то использует современное программное обеспечение для замены труда мн...

Лучшие программы для создания сторис в Instagram Если вы используете Instagram не первый день, то наверняка в курсе существования такой функции, как «истории». Это небольшие фото или видеоролики, которые хранятся 24 часа и доступны в специальном разделе. Однако если вы подписаны на топовых блогеров, то наверняка...

[Перевод] 12 новинок Azure Media Services с искусственным интеллектом Миссия Microsoft заключается в том, чтобы дать каждому человеку и организации на планете возможность достичь большего. Медиаиндустрия — отличный пример воплощения этой миссии в реальность. Мы живем в эпоху, когда создается и потребляется все больше контента, все большими спо...

Обзор JetX. Гонка на максимальной скорости Сегодня мне удалось протестировать игру JetX и оказалось, что гоночные симуляторы, если можно так сказать, живее всех живых. Я почему-то думал, что даже у крупных студий уже не получается придумать интересную идею и реализовать ее, а здесь у нас яркий пример того, что классн...

[Перевод] Практический пример использования render-функций Vue: создание типографской сетки для дизайн-системы В материале, перевод которого мы сегодня публикуем, речь пойдёт о том, как создать типографскую сетку для дизайн-системы с использованием render-функций Vue. Вот демонстрационная версия проекта, который мы будем здесь рассматривать. Здесь можно найти его код. Автор этого мат...

В США хотят запретить лутбоксы и pay-to-win механики в «играх для детей» В США намечается буря. Сенатор Джош Хоули готовит законопроект, который должен запретить в предназначенных для детей играх использование лутбоксов и других способов монетизации free-to-play проектов. Речь идет об «Акте о защите детей от неправомерн...

Использование DiagnosticSource в .NET Core: практика В предыдущей статье я рассказал про механизм DiagnosticSource и на простом примере показал, как с его помощью можно перехватывать запросы в базу данных через классы SqlConnection и SqlCommand и измерять время их выполнения. В настоящее время DiagnosticSource уже используется...

Зависит ли уровень счастья сотрудников от интересных задач? Расскажут СКБ Контур, Dodo Pizza, Staply и Alternativa Games Хоть сейчас и мало кого заинтересуешь «печеньками» и «кикером в офисе», эйчары до сих пор в описаниях вакансий машинально делают упор на удобном расположении офиса, бесплатном кофе и классных тимбилдингах. Но это, скорее, верхушка айсберга, приятное дополнение к тому, что ...

Ученые вырастили клетки со вживленной в них электроникой За последние несколько лет ученые создали такое количество искусственных органов, что из них можно было бы собрать целый искусственный организм. Это, конечно же, шутка, и искусственные органы разрабатываются совсем для других целей. В частности, для того, чтобы лучше изучат...

Gameloft анонсировала LEGO Legacy: Heroes Unboxed с культовыми фигурками и наборами Популярная и «любимая» многими студия Gameloft анонсировала новый проект, создаваемый совместно с одним из по-настоящему любимых мировых брендов, — LEGO Legacy: Heroes Unboxed. Это та самая игра, о которой впервые стало известно еще в конце прошлого года. Здесь вы будете со...

[Перевод] Псевдослучайность нам поможет: подборка инструментов генерации ассетов для игры Отгремели выстрелы минувшего Ludum Dare 44, но тяга делать игры, оттачивать свое мастерство ещё не покидает меня, да и думаю многих. Проглядывая главную страницу онлайн-мероприятия, я наткнулся на интереснейший пост, где автор задался вопросом составления инструментария, пом...

[Перевод] Вход в Azure DevOps с использованием учетных данных GitHub В Microsoft мы сфокусированы на идее, которая заключается в том, чтобы дать разработчикам возможность быстрее создавать качественные приложения. Одним из способов достижения этой цели является предоставление ряда продуктов и услуг, охватывающих все этапы жизненного цикла раз...

Microsoft помогает разработчикам портировать игры под DirectX 12 на Windows 7 Графический интерфейс DirectX 12 является эксклюзивным для операционной системой Windows 10. Именно ради него многие любители компьютерных игр вынуждены переходить на последнюю версию операционной системы Microsoft. Без этого они ещё много лет могли бы спокойно работать на с...

[Перевод] Dwarf Fortress отказывается от текстовой графики, но не от своей сути Переход разработчика от ASCII к двумерной графике обусловлен не просто желанием продать больше копий – есть ещё желание улучшить игру и познакомить с ней более широкую аудиторию Игру Dwarf Fortress сложно отнести к какой-либо категории. Это и симулятор, и RPG, и rogue-like...

McLaren: в будущем ИИ будет вторым пилотом гоночных автомобилей Гонки «Формулы-1» будут больше похожи на видеоигру через 30 лет, согласно причудливому видению будущего, представленному производителем суперкаров McLaren. Исследовательский проект MCLExtreme разрабатывает гоночные автомобили, которые будут делать практически все. Эти автом...

Роботы распознают предметы благодаря взгляду и прикосновениям. Исследователи из Лаборатории искусственного интеллекта МТИ (CSAIL) оснастили роботизированную руку KUKA тактильным датчиком GelSight — таким образом, искусственный интеллект смог изучить связь между визуальной и тактильной информацией, и объединить их. Использованный тактиль...

[Перевод] Создание игры Tower Defense в Unity: сценарии и волны врагов [Первая, вторая, третья и четвёртая части туториала] Поддержка врагов малого, среднего и крупного размеров. Создание игровых сценариев со множественными волнами врагов. Разделение конфигурации ассетов и геймплейного состояния. Запуск, пауза, победа, поражение и ускорение и...

[Из песочницы] Организация интерфейса в Unity с UI Canvas В Unity есть хорошая система для создания пользовательского интерфейса UI Canvas. По ней написано довольно много обучающего материала, но большинство гайдов рассказывает только о том, какие кнопки нажать и какой код написать, чтобы все заработало. В качестве примеров обычно ...

Официальный сайт казино Вулкан Гранд Многие игроки долгое время находятся в поисках подходящих надежных игровых платформ, и порой выбор сделать очень сложно. Главными требованиями являются такие параметры, как: добросовестность, честность проведения игр и выплат, а главное большое разнообразие современных слото...

Новая игра Disintegration от разработчика Маркуса Лехто Disintegration - это проект бывшего разработчика Halo Маркуса Лехто, который использует команду из 30 человек, талантливых разработчиков из Triple-A, для создания нового шутера. Disintegration - это стратегическая игра, основанная на транспортных средствах, а не экшн-игра, ...

Почему производители смартфонов отказываются от чистого Android Что лучше: чистый Android или Android в оболочке? Что лучше: чистый Android или построенная на его основе оболочка? Ответить на этот вопрос, кажется, даже сложнее, чем определить победителя в схватке «iOS против Android». Ведь если во втором случае речь идёт о принципиально ...

[Перевод] Чему можно научиться у дизайна гиперказуальных игр Кто-то может сказать, что гиперказуалки, вероятно, один из простейших жанров для анализа гейм-дизайна. Кто-то может сказать что гиперказуальные игры даже не стоят анализа, потому что этот тренд скоро исчезнет, но у меня есть другое мнение. Не могу сказать, что являются спе...

Восхождение на Эльбрус — Разведка боем. Техническая Часть 1. Регистры, стеки и другие технические детали Как и обещали, продолжаем рассказывать про освоение процессоров Эльбрус. Данная статья является технической. Информация, приведенная в статье, не является официальной документацией, ведь получена она при исследовании Эльбруса во многом как черного ящика. Но будет безусловно ...

Казино Император на сайте casino-imperator.name Свое начало азартные игры берут с далеких 90-х, когда часто на улицах можно было встретить вывеску «казино». В те времена даже в голову никому не могло прийти, что вскоре к этому слову будет добавлено «онлайн». Сегодня же все могут посетить официальный сайт казино Император:...

Microsoft рассказала о будущем OneNote В начале этой недели на конференции Ignite 2019 Microsoft сообщила о возобновлении работы над настольным приложением OneNote 2016, а теперь поделилась планами по развитию как настольных приложений, так и сервиса в целом. Согласно информации, озвученной на Ignite 2019, разра...

ИИ компании DeepMind не справился со школьным математическим тестом В средствах массовой информации последнее время очень часто мелькают сообщения о стремительном развитии технологии искусственного интеллекта. Более того, в некоторых сферах ИИ уже способен демонстрировать выдающиеся успехи и в какой-то мере даже превосходство над человеком....

Современные устройства ввода-вывода быстрее, чем процессоры. Обзор статьи Хочу рассказать о статье "I/O Is Faster Than the CPU – Let’s Partition Resources and Eliminate (Most) OS Abstractions", опубликованной на личной странице одного из разработчиков ScyllaDB, Pekka Enberg. О ней узнал из видео. С докладом по этой статье авторы должны были высту...

[Перевод] Fortnite — это будущее, но по довольно неожиданным причинам Уже многое сказано о Fortnite, о её доходах, пользователях, бизнес-модели, истоках и многоплатформенности. Но вокруг всех этих историй слишком много ажиотажа. Самое главное то, как все эти достижения, дополненные остальной частью Epic Games, навечно сохранятся в индустрии р...

Forged Fantasy — красивая фэнтези-RPG от третьего лица от авторов Hero Hunters — выйдет 17 января Студия Hothead Games больше всего известна серией мобильных игр Kill Shot про снайперов. Точнее, была известна до тех пор, пока не выпустила шутер с укрытиями Hero Hunters. Последний проект привлек к себе много внимания, а мы назвали его одним из лучших шутеров прошлого год...

[Перевод] Игра на Rust за 24 часа: личный опыт разработки В этой статье я расскажу о личном опыте разработки небольшой игры на Rust. На создание рабочей версии ушло около 24 часов (преимущественно я работала по вечерам или на выходных). Игра еще далека от завершения, но я думаю, что опыт будет полезным. Я расскажу, чему научилась...

[Перевод] Как освещение влияет на геймдизайн и игровой опыт В ожидании PS5 и Project Scarlett, которые будут поддерживать трассировку лучей, задумался об освещении в играх. Нашел материал, где автор объясняет, что такое свет, как он влияет на дизайн, меняет геймплей, эстетику и экспириенс. Все с примерами и скриншотами. Во время иг...

[Из песочницы] Про геймификацию. Что это, зачем и как это делать? Взгляд разработчика Меня зовут Илья Ануфриев. Сейчас я Директор по развитию в «Grimwood team». Будучи гуманитарием, я очень плотно связал свою жизнь с техническим прогрессом. Свой путь в IT индустрии я начал с информационной безопасности. Со временем от информационной безопасности я решил пере...

Российские учёные научились читать мысли «Энцефалограмма — следовой сигнал от работы нервных клеток, снимаемый с поверхности головы. Раньше считалось, что исследовать процессы в мозге по ЭЭГ — это все равно, что пытаться узнать устройство двигателя паровоза по его дыму. Мы не предполагали, что в ней содержится дост...

13 минут игрового процесса Minecraft Dungeons На игровой выставке gamescom 2019 разработчики из студии Mojang AB показали 13 минут геймплея будущей ролевой экшен-игры Minecraft Dungeons.  Видеоролик показывает необычную игру, где смешан дизайн и стилистика Minecraft и геймплей Diablo и...

В США идут испытания беспилотной версии танка Abrams M1 Современная методика наземной обороны подразумевает создание средств «противодействия мобильности», которые не дают противнику использовать скоростную технику или быстрые маневры для атаки позиций. Это рвы, колючая проволока, минные поля и другие сооружения, преодоление кото...

6 занимательных системных багов при эксплуатации Kubernetes [и их решение] За годы эксплуатации Kubernetes в production у нас накопилось немало занимательных историй, как баги в различных системных компонентах приводили к неприятным и/или непонятным последствиям, влияющим на работу контейнеров и pod'ов. В этой статье мы сделали подборку некоторых...

[Перевод] Паттерны проектирования в современной JavaScript-разработке Автор материала, перевод которого мы публикуем, говорит, что в мире разработки программного обеспечения «архитектурным проектированием» можно назвать процесс конструирования приложения, в ходе которого его стремятся сделать качественным, надёжным и хорошо поддающимся поддерж...

Онлайн игра с RC моделями, управляемыми через интернет Продолжение статьи Как мы запустили роботов в маленький Чернобыль про игровую концепцию Remote Reality. Мы очень благодарны сообществу Хабр за проявленный интерес к нашему проекту, за много хороших слов и полезных комментариев к первой статье. Надеемся вторая часть нашей ис...

Создатели Elite: Dangerous и Jurassic World Evolution запустят новую франшизу в этом году Компания Frontier Developments, студия-разработчик Elite: Dangerous и игр серии RollerCoaster Tycoon, до конца текущего года анонсирует и выпустит игру по новой интеллектуальной собственности. Об этом стало известно из финансового отчёта: «Разработка че...

[Из песочницы] Тестирование локализации мобильных игр для чайников от чайника Введение Я уже полгода работаю тестеровщиком мобильных игр и хотел немного рассказать о своём самом любимом тестировании — Тестировании локализации. В этой статье я поделюсь своим опытом тестирования именно локализации, в основном будет опора именно на локализацию текста. Н...

Невозможная миссия Assassin 1.1.2 Вы возьмёте на себя управление бойцом спецназа, который в одиночку станет бороться с противниками на различных локациях. В вашем распоряжении появится множество единиц современного огнестрельного оружия и оборудования. В процессе прохождения заданий бойцу необходимо пользова...

Диздок-десятистраничник — шаблон по книге Скота Роджерса с примером на игру от Pixonic В данной статье я приведу пример составления дизайн-документа для разработки игры в формате десятистраничника. В начале будет приведён общий шаблон документа, предлагаемый Скотом Роджерсом в его книге «Level up. The guid to great video game design» [1]. Затем будет выложен...

[Перевод] Новый курс по Python от Microsoft [на английском] Вероятно, самое большое препятствие при изучении любого нового языка программирования — просто знать, с чего начать. Что важно? Что нужно знать, чтобы стать профи? Трудно исследовать документы, когда даже нет уверенности, что читаешь то, что нужно. Возможно, вы присматривае...

10 лучших стратегий для Android: от античности до космоса Вопреки распространенному мнению, среди игр в Play Store есть не только «веселые фермы» и таймкиллеры «три в ряд». «Популярная механика» нашла стратегии, уровень сложности и проработки игрового процесса которых не уступает аналогам для настольного компьютера. ...

Многообразие игровых сюжетов и возможностей В наше время нет ни одного пользователя, что не знал бы о том, что всемирная сеть дает возможность зарабатывать деньги с помощью своих талантов. Именно это дало повод к возникновению большого количества бирж фрилансеров; блогеров, что зарабатывают на рекламе торговых марок; ...

Таблицы в Figma. Дизайн Data Grid одним компонентом Строительство таблицы из компонентов — задача, которая рано или поздно возникает перед каждым разработчиком дизайн-систем в Figma. Существует три подхода к дизайну таблиц, чтобы создать data grid с гибкой архитектурой. В каждом из случаев используется либо row-компонент, ...

Игры на деньги в казино Вулкан Winner В интернет сети все чаще можно встретить предложения от разных игровых порталов и казино, но среди них есть самые надежные и качественные сайты, которые предлагают лицензионные игровые автоматы для игры. Одним из таких заведений является клуб vulkan-winner.com/vulkan/. На эт...

[Из песочницы] Создание простой кликер-игры с нуля В последние несколько лет набирают большую популярность игры такого жанра, как «кликеры». Мне самому очень интересно играть в них, но не менее интересно создавать игру — кликер самому. Благодаря такому движку как Unity, создать свой шедевр не составит труда даже простому нов...

[Перевод] Делегаты и события в C# Перевод статьи подготовлен специально для студентов курса «Разработчик С#». Что такое события в C#? Событие может быть использовано для предоставления уведомлений. Вы можете подписаться на событие, если вам нужны эти уведомления. Вы также можете создавать свои собственные...

Игровая индустрия с 12 по 18 августа 2019 года В сегодняшнем выпуске: GSC Game World ищет сотрудников. Игроки No Man’s Sky строят огромный город. The Outer Worlds может получить продолжение. Splinter Cell возвращается. Все самое интересное из мира игр и игровой индустрии за прошедшую неделю. GSC Game World ище...

Downhill Masters — необычная гонка на велосипедах для Android Мы привыкли к тому, что большая часть гонок на мотоциклах и велосипедах использует вид сбоку, давая возможность разработчикам играться с виражами и оставляя свободу игроку. Но свежая Downhill Masters выполнена в более привычном виде от третьего лица — то есть, из-за спины гл...

Резюме глазами интервьюера Когда я составляла свое первое резюме, процесс отбора на очное интервью мне казался магией. Люди, принимающие решения, представлялись «черными ящиками», которые определяют: кандидат «интересен» или «неинтересен» — по непонятным критериям. Статьи «Как составить резюме» отчас...

Из риелтора в разработчика игр 2. «Операция: Андроид» Добрый день, Хабр. Две моих предыдущих статьи (раз, два) вы приняли очень тепло и даже выдвинули в топ, поэтому и продолжение не заставило себя ждать. Всего-то полгода, не такой уж и большой срок. Для тех, кто не в курсе – меня зовут Тим, мне 30 лет, я риелтор и сейчас пыта...

Игры на программирование действий — развлечение или способ приобщить детей к алгоритмике и робототехнике Обычно, когда родители слышат фразу «обучение детей программированию и робототехнике», они представляют себе уроки в кружках или школе или усаживание ребенка за компьютер/планшет с обучающим софтом или книгой. Но многие родители не знают, что существуют настольные игры, ко...

Clash of Glory 2.35.0130 Стратегия, в которой пользователь станет командующим военной базы и большой армии. Действие игры происходит в недалеком будущем. Геймер сможет захватить власть во всем мире, но для этого ему предстоит сначала свою базу. Используя передовые технологические разработки, собранн...

[Перевод] Как id Software создавала Wolfenstein 3D на основе технологий из Commander Keen Данная статья является фрагментом книги Game Engine Black Book: Wolfenstein 3D — подробного исследования, посвящённого истории, коду и разработке оказавшего огромное влияние на игровую отрасль шутер от первого лица про убийство нацистов. В этой главе раскрываются истоки иг...

Как подключить скрипт на сторонний сайт Привет Хабр! Это первый пост в нашем блоге. Многие знают нас как чат для сайта, именно с него мы начинали, а сейчас мы занимаем лидирующие позиции в сфере бизнес-мессенджеров. Мы постепенно эволюционировали в комплексное бизнес-решение, которое предоставляет множество возмож...

Лучшие слоты от Новоматик Делюкс На сегодняшний день геймер индустрия стремительно развивается в сети интернет, давно отошли наземные виды казино, а вместо них активно развиваются онлайн игровые порталы. Этот вариант казино стал намного удобней и доступным для азартных игроков во всем мире. Теперь нет необх...

[Перевод] Как я нашёл баг в GNU Tar Автор статьи — Крис Зибенманн, системный администратор Unix в университете Торонто Время от времени в моей работе происходит нечто странное, что заставляет задуматься, даже если сразу непонятно, какие следуют выводы. Недавно я упомянул, что мы нашли ошибку в GNU Tar, и исто...

Студия Sumo Digital, ответственная за All-Stars Racing и LittleBitPlanet 3, открывает мобильное подразделение Помните отчет о доходах в игровой индустрии за 2018 год, из которого стало понятно, что мобильные игры зарабатывают в несколько раз больше компьютерных и консольных? Крупным разработчикам эта информация известна давно, и они предпринимают разные действия, чтобы урвать свой к...

[Перевод] Почему простой дизайн сайта лучше с научной точки зрения Исследование, проведенное Google, имело два ключевых вывода: • Пользователю нужно всего 1/50 до 1/20 секунды, чтобы оценить, красивый сайт или нет. • «Визуально сложные» сайты оцениваются как менее красивые, чем их простые аналоги. Другими словами, исследование показало ...

Состоялся релиз третьего эпизода point&click квеста Dark Things Если у разработчика нет возможности создать крупный проект в стиле современных блокбастеров, но очень хочется рассказать интересную историю в формате игры, то чаще всего он берет за основу пиксельную графику и делает упор на сюжет. Dark Things (Темные Дела) – это именно так...

Как создать живописную картину из фото бесплатно на сайте AI Portraits В последнее время все более модными становятся интернет-сервисы, которые позволяют менять внешность человека. И если сперва лицу дорисовывались очки и борода, то развитие искусственного интеллекта дало новые возможности. Не так давно пользователи увлеклись превращением себя ...

«Современные» обедающие философы на C++ посредством акторов и CSP Некоторое время назад ссылка на статью "Modern dining philosophers" распространилась по ресурсам вроде Reddit и HackerNews. Статья интересная, она показывает несколько решений этой известной задачи, реализованных на современном C++ с использованием task-based подхода. Если к...

[Перевод] Как мы подняли производительность Tensorflow Serving на 70% Tensorflow стал стандартной платформой для машинного обучения (ML), популярной как в индустрии, так и в научных исследованиях. Создано множество свободных библиотек, инструментов и фреймворков для обучения и обслуживания моделей ML. Проект Tensorflow Serving помогает обслужи...

[Из песочницы] Ортодоксальный Backend Современный backend разнообразен, но всё-таки подчиняется некоторым негласным правилам. Многие из нас, кто разрабатывает серверные приложения, сталкивается с общепринятыми подходами, такими как Clean Architecture, SOLID, Persistence Ignorance, Dependency Injection и прочими....

Snap представила Spectacles 3 Компания Snap официально анонсировала новые умные очки Spectacles 3, которые обладают достаточно широким набором функций. Правда, это скорее устройство для ярых поклонников Джеймса Бонда или современных технологий, нежели массовое устройство для всех и каждого. Очки позволяю...

Обзор Fell Seal: Arbiter's Mark. Стимпанк с сюжетом Довольно часто инди-игры предлагают игроку даже больше возможностей и интересных идей, чем крупные проекты от известных издателей. Нужно понимать, что крупная студия не может позволить себе какие-то опасные эксперименты, ведь в случае неудачи все может плачевно обернуться дл...

Ragnok Mousegun – вертикальная мышь для шутеров с дизайном пистолета Комбинация клавиатуры и мыши – главное оружие геймеров в шутерах от первого лица, однако оба эти устройства не имеют ничего общего с реалистичностью. Китайская компания Ragnok ставит перед собой цель сделать процесс гейминга приближенным к реалиям с помощью контроллера Mouse...

Концепции программирования в Scratch Многим знаком Scratch – детская среда программирования, обучение в которой обычно сводится к созданию творческих проектов по принципу «от простого к сложному». При этом «классический подход» к изучению программирования (переменные → ветвления → циклы → функции → структуры ...

Геймдизайн в жизнь. Экономика игры (Часть II) Доброго дня! Немного об авторе: меня зовут Мария, гейм дизайнер. Это третья статья из цикла по применению теории геймдизайна в жизни. Ссылки: Первая статья: «Гейм дизайн в жизнь. Пример разбора механики игры» Вторая статья: «Геймдизайн в жизнь. Экономика игры (Часть I)» ...

StrikeBox Sandbox and Shooter 1.0.8 Это мультиплеерный шутер от первого лица с элементами строительной песочницы. В игре можно построить из объектов базы и убежища. Можно играть с друзьями до 10 человек в игре. В игре много разнообразного оружия, от пистолетов до базуки и гранатомета. Пользователь сможет сыг...

Что делать, если для постройки робота не хватает кубиков? Моя предыдущая статья была написана, в первую очередь, для менеджеров проектов и руководителей направления RPA. Эту статью я хотел бы адресовать, в первую очередь, программистам и тем, кому приходится с роботизацией сталкиваться face-to-face. Первые несколько процессов, кот...

Blitz Engine & Battle Prime: ECS и сетевой код Вступление Battle Prime — первый проект нашей студии. Несмотря на то, что многие члены команды имеют приличный опыт в разработке игр, мы, естественно, сталкивались с разными сложностями во время работы над ним. Они возникали как в процессе работы над движком, так и в процес...

Заразный стресс: межвидовая синхронизация уровня кортизола на примере собак и их хозяев Человек — существо социальное. Как бы отдельный индивидуум ни старался быть обособленным или отстраненным, на него так или иначе будут влиять другие люди, сами того возможно не желающие. Это явление называют внутривидовой двунаправленной психо-эмоциональной реакцией. Важны...

Всё, что нужно знать о Windows 10X Компания Microsoft представила новую версию Windows 10, которая была перестроена с нуля с использованием Windows 10 Core Technologies. Фактически это новая редакция Windows 10, основанная на Windows Core OS, модульной версии Windows 10, позволяющей создавать операционные си...

[Из песочницы] Об актуальных проблемах геймдизайна и путях их разрешения. Взгляд снизу Итак, всем привет и добро пожаловать в мир современных игр! Дабы заранее предупредить различные вопросы, а также обеспечить удобство чтения, далее — небольшой дисклеймер: всё что будет написано далее — основано на личном и субъективном игровом опыте, который включает в себя...

Tank Defense TD 1.0.0 В этой игре вы будете командовать огромной армией и не давать противнику пройти через вашу оборону. Игра порадует игроков и привлечет их внимание на долго, разнообразными юнитами и башнями что будет провоцировать придумывать новую и изощренную стратегию по уничтожению врага....

Warner Music подписала первый в истории контракт с искусственным интеллектом Создается впечатление, что люди уже не просто смирились с тем, что искусственный интеллект создает произведения искусства, за которые они готовы платить кругленькие суммы — более того, люди приветствуют это. И в ответ искусственный интеллект осваивает новые сферы. Warner Mu...

Наша космическая промышленность. Взгляд на проблемы рядового разработчика Я работал в нашей космической промышленности достаточно долго (1983-1995, 2008-2012 годы). Когда читаешь статьи о наших неудачах, в них часто не видны основные действующие механизмы создания проблем. Итак, я хотел бы начать это рассмотрение с принципа «фактической негативн...

Evoboxx — двумерный симулятор клеточной жизни в ретро-стиле Шведская студия Love Hultén известна своими репликами игр, музыкальных инструментов и прочих устройств для развлечения из тех времен, когда компьютеры были большими и недоступными обывателям. Их последнее детище – электронный симулятор «Evoboxx» для старинной игры «Game of L...

[Перевод] Как Apple убивает веб технологии Компания сделала чрезвычайно трудным использование веб-технологий на своих платформах, и она надеется, что разработчики не будут беспокоиться Языки программирования, используемые для создания веб-сайтов, также часто находят применение в приложениях. Во многом это связано ...

Анонсирована мобильная AR-игра Minecraft Earth Сегодня исполнилось ровно 10 лет с момента выхода первой публичной версии игры Minecraft с номером версии 0.0.10a. И в этот знаменательный день Mojang анонсировала совершенно новую игру под названием Minecraft Earth, которую затизерил Сатья Наделла в ходе своего выступления...

Два способа сбора наград за рекламу в мобильных играх, или роботы должны работать Во многих мобильных играх есть внутренняя валюта или что-то полезное, что можно получить после просмотра рекламы. Первое время я смотрел такую рекламу и даже находил что-то интересное в ней, но чем дальше — тем больше чувствовал себя мартышкой, выполняющей одни и те же дейст...

Воры используют deepfakes для обмана компаний, заставляя посылать себе деньги C момента своего появления в декабре 2017-го дипфейки, видео с почти идеальной заменой лица, созданные нейросетью, наводили на экспертов панику. Многие, например, тогда боялись, что теперь еще проще станет «порно-месть», когда бывший бойфренд с достаточно мощным ПК может с...

Инди-разработчик портировал на iOS классику id Software, включая DOOM 3 Был момент, когда студия id Software очень интересовалась мобильными играми. В первую очередь, это связано с личной любовью Джона Кармака к iPhone. Благодаря этой любви родились мобильные порты шутеров Wolfenstein 3D и DOOM. Продажи оказались неплохими, и студия выпустила да...

Искусственный интеллект в файтинге Shadow Fight 3 Геймдизайнеры регулярно сталкиваются с задачей создать интересный ИИ. Этот процесс может быть как относительно простым, так и крайне сложным, в зависимости от нужд проекта и целей, которые вы преследуете. Старший геймдизайнер Banzai Games Михаил Драговаловский рассказал пр...

Ошибки, которые не находит статический анализ кода, потому, что он не используется Время от времени читатели наших статей о проверке открытых проектов обращают внимание, что статический анализатор кода PVS-Studio выявляет большой процент ошибок, которые незначительны или вообще не влияют на работу приложения. Это действительно так. Большинство важных ошибо...

Решаем проблему частого создания и удаления объектов в C++ Введение Компания, в которой я работаю, пишет свою собственную систему фильтрации трафика и защищает с помощью нее бизнес от DDoS-атак, ботов, парсеров, а также многого другого. В основе продукта лежит такой процесс, как реверсивное проксирование, с помощью которого мы в ре...

[Из песочницы] Создание REST API с Node.js и базой данных Oracle Привет, Хабр! представляю вашему вниманию перевод статьи «Creating a REST API: Web Server Basics». Часть 1. Создание REST API: основы веб-сервера Веб-сервер является одним из наиболее важных компонентов REST API. В этом посте вы начнете свой проект API REST, создав нескольк...

[Перевод] 13 полезных однострочников на JavaScript Автор статьи, перевод которой мы сегодня публикуем, говорит, что он программирует на JavaScript уже многие годы. За это время он собрал коллекцию отличных однострочников — фрагментов кода, удивительно мощных, учитывая то, что укладываются они в одну строку. По его словам, бо...

Apple объявила лучшие приложения и игры 2019 года Компания Apple подвела сегодня итоги 2019 года своего онлайн-магазина App Store, назвав лучшие игры и приложения.   Приложением года для iPhone стало Spectre Camera разработки Lux Optics, которое позволяет снимать фото с длинной выдержкой, используя технологии иск...

Зачем создается ИИ? Уж точно не для общего блага! Действительно ли ИИ — это хорошо? После настоящего бума, связанного с искусственным интеллектом, технологические компании и исследователи заставляют нас поверить, что ИИ — это решение всех проблем. Это настоящий прорыв и практически «счастье всем и каждому&#...

Кибер-физические системы в современном мире Интернет, социальные сети, облачные службы и электронная коммерция стали важными составляющими жизни современного человека. Но живём мы всё же в реальном «аналоговом» мире, а не в киберпространстве. Тем интересней, что кибер-физические системы, которые способны объединить ...

Корпус Asus TUF GT501: возвращение известного бренда в сегмент игровых корпусов Достаточно долгое время в ассортименте Asus корпусов не было вообще, но вот наконец компания выпустила модель TUF GT501 в довольно спокойном дизайне в рамках TUF Gaming Alliance. Корпус в целом оставил хорошее впечатление. У него довольно интересный дизайн, качественное испо...

Эмиграция из Evernote в Google Keep: мой личный опыт Хочу поделиться своим опытом переезда из одного очень удобного (но зажравшегося) заметочника, в другой (менее функциональный, но более бережно относящийся к объему моего кошелька). Я пользовался Evernote порядка четырех лет, с тех пор как поступил в университет. До этого ...

Сюжетный трейлер многообещающего кооперативного шутера TauCeti Unknown Origin В 2017 году студия BadFly, известная серией шутеров Dead Effect, анонсировала многообещающий проект TauCeti Unknown Origin, который должен выйти как для мобильных, так и для более взрослых платформ. С тех пор о нем ничего не было слышно, но разработчики участвовали в Gamesco...

Перевод: Почему «Windows Lite» будет плохим названием для будущей системы от Microsoft Перевод статьи Зака Боудена «Why 'Windows Lite' would be a bad name for Microsoft’s upcoming OS». Microsoft никогда не умела давать названия Windows. В большинстве случаев названия Windows были не вдохновляющими, скучными или даже сбивающими с толку.  Итак, когда появились ...

Доступна мобильная версия Call of Duty для Android и iOS Многопользовательская игра Call of Duty: Mobile, долгожданный конкурент PUBG Mobile от Activision, теперь доступна для Android-смартфонов и iPhone по всему миру. Шутер от первого лица основан на той же вселенной, что и расширенная франшиза Call of Duty. В игре сохранены попу...

Как открыть офис за рубежом — часть первая. Зачем? Тема перемещения своего бренного тела из одной страны в другую раскрыта, казалось бы, со всех сторон. Кто-то говорит, что пора. Кто-то говорит, что первые ничего не понимают и совсем не пора. Кто-то пишет, как купить гречку в Америке, а кто-то – как найти работу в Лондоне, е...

Все материалы на данном сайте взяты из открытых источников или присланы посетителями сайта и предоставляются исключительно в ознакомительных целях. Права на материалы принадлежат их владельцам. Администрация сайта ответственности за содержание материала не несет. (Правообладателям)