Социальные сети Рунета
Пятница, 10 мая 2024

Фабрика должна расти: настраиваем игровой кластер Factorio Игроки Factorio делятся на две группы. Одни отвергают игру в первые часы, а другие «залипают» на несколько суток и строят масштабные производственные линии. Несмотря на отличную оптимизацию игры, некоторые базы настолько велики, что даже самый мощный компьютер перестает спр...

Как работает блокчейн Scroll: технические детали и обзор архитектуры Привет, Хабр! Меня зовут Леша Куценко, я разработчик смарт-контрактов на Solidity в команде MetaLamp. ​​В этой статье я расскажу про основные технические принципы блокчейна Scroll, которые повлияли на дизайн блокчейна, а также дам обзор общей архитектуры блокчейна.Из этой ст...

Процесс перехода с монолитиной архитектуры на микросервсную Общий процесс перехода с монолитной архитектуры на микросервисную:1. Анализ текущей архитектуры: Оцените текущие монолитное приложение, определите его слабые места и проблемы, которые хотели бы решить с помощью микросервисной архитектуры. Это может включать в себя высокую сл...

Как выбрать сервер. Что лучше сегодня — готовая или сборная система Вы, конечно, знаете, что сервер является сердцем любого онлайн-сервиса или офисной сети. Именно серверы обеспечивают работоспособность наших любимых веб-сайтов, приложений, игр и социальных сетей, а нам позволяют открывать их 24 часа в сутки 7 дней в неделю. Эта статья — для...

Как мы работаем с ресурсами в веб-приложениях Приложения, созданные на платформе 1С:Предприятие, могут быть развернуты в трёхзвенной архитектуре (Клиент – Сервер приложений – СУБД). Клиентская часть приложения может работать, в частности, как веб-клиент, в браузере. Веб-клиент – это довольно сложный фреймворк на JavaScr...

Как выбрать правильный сервер c подходящими для ваших нейросетей CPU/GPU С развитием генеративного искусственного интеллекта (ИИ) и расширением сфер его применения создание серверов с искусственным интеллектом стало критически важным для различных секторов — от автопрома до медицины, а также для образовательных и государственных учреждений.Эта ст...

Переход на Serverless: как выстроить архитектуру своего приложения Как менеджер продукта и один из амбассадоров serverless я регулярно рассказываю о преимуществах этого подхода и показываю, как с помощью бессерверных вычислений повысить эффективность затрат на инфраструктуру. Но как и у любого подхода, у serverless есть свои ограничения, ко...

Разработка высоконагруженного игрового WebSocket сервера на Java, Netty с поддержкой BattleRoyale/Matchmaking Всем доброго времени суток. В предыдущей статье я затронул тему клиентской разработки браузерной игры. В этой же публикации попробую пролить свет на детали разработки мультиплеера, а именно - разработки игрового websocket-tcp сервера на Netty.Разберем технические особенности...

Формализуем процесс создания нового API в микросервисах на .NET Мы работаем с ИТ-продуктами в сфере логистики и e-commerce. Большинство таких проектов крупные с точки зрения архитектуры – включают в себя множество сервисов, необходимых для исправной работы целостных систем. Поговорим о том, как организовать взаимодействие микросерви...

Как я зарабатывал $10,000 в месяц на серверах ARK: Survival Evolved Я — ведущий гейм дизайнер с опытом разработки крупных, хардкорных проектов в жанрах от MMORPG и CRPG до мобильной MOBA. Почти три года мы с лучшим другом продюсировали, дизайнили, разрабатывали и занимались живым оперированием своих серверов по игре ARK: Survival Evolved. За...

Нарратив и геймплей: создание согласованного игрового опыта Привет, уважаемые поклонники видеоигр, разработчики, мои коллеги нарративные дизайнеры, и все, кто когда-либо задумывался о том, как создаются захватывающие игровые миры! Сегодня мы погрузимся в увлекательное путешествие по миру нарративного дизайна и геймплея, раскрывая сек...

Linux From Scratch на Zynq UltraScale+ MPSoC В данной статье я постараюсь описать процесс создания кастомного образа Linux на Zynq UltraScale+ MPSoCс. Каждый необходимый компонент будет собран отдельно с использованием соответствующих утилит. Статья разбита на разделы, которые шаг за шагом знакомят вас с процессом сбор...

Сервера Майнкрафт без Античита: Свобода или Риски? Майнкрафт - это мир кубических приключений, где каждый игрок может воплотить свои творческие и выживательные идеи. Существует множество серверов Майнкрафт, и некоторые из них решают обойтись без античитов. Давайте рассмотрим, каковы преимущества и риски выбора сервера Майнкр...

Руководство по развертыванию и управлению Linux-сервером без bash и sh с помощью ispmanager Запуск своего Linux-сервера многие до сих пор видят как работу для владельцев свитера, бороды и толстого тома с инструкциями по Unix/Linux и набором команд в bash/sh-консоли. Возможно вы также считаете работу с командной строкой в терминале чем-то архаичным и неудобным, и ва...

Миграция микросервисной архитектуры на API Gateway Микросервисная архитектура Amediateka была спроектирована более 6 лет назад предыдущей командой разработки. С тех пор добавилось много новых микросервисов, но фундаментальная часть архитектуры осталась прежней. В этом году мы решили внедрить несколько глобальных изменений, о...

Нодовая архитектура на Unity Меня зовут Игорь, и я Unity Developer. В этой статье я хотел бы поделиться кастомной архитектурой, которую сделал в процессе разработки своей RTS игры.Скажу сразу: что основные концепции и принципы уже используются в различных DI фреймворках, таких как Zenject & VContain...

Для RPG God Sacrifice проходит бета-тест на Android Мобильная игра God Sacrifice доступна в грузинском Google Play. Для неё проводят тестирование на Android; оно закончится 22 марта, после чего сервера закроют и сотрут весь прогресс. Есть и хорошие новости — релиз God Sacrafice официально намечен на 28 марта в 5 утра по МС...

Rush Minutes — онлайн-шутер с матчами на 3-5 минут Студия moreeasygame выпустила раннюю версию Rush Minutes. Это мобильная игра, доступная на Android через Google Play США. Пока что количество скачиваний 10+, поэтому в матчах придётся сталкиваться с ботами. Игровой процесс Rush Minutes представляет собой гиперказуальный шут...

Сервер для Proxmox Proxmox, популярная открытая виртуализационная платформа, требует надежного и производительного сервера для оптимальной работы. Выбор подходящего оборудования является ключевым моментом в процессе создания стабильной виртуальной среды. https://servermall.ru/ рассказывает, ка...

NVIDIA готовит ряд новинок в области GPU для ИИ и игр В ближайшие два года NVIDIA планирует выпустить новые архитектуры графических процессоров, сфокусированных на интенсивных вычислениях и игровом сегменте, среди которых и таинственная архитектура "X".

Краткая история сервера На первый взгляд история и последующая эволюции серверов выглядит предельно просто. Ее исходные вехи: 1964 год — создание мэйнфрейма IBM System/360, каковой в числе прочего был сервером для его интерактивных консолей и прочих периферийных устройств, то есть сервером в «желез...

[Перевод] Xv6: учебная Unix-подобная ОС. Глава 2. Устройство операционной системы Операционная система выполняет несколько процессов одновременно. ОС распределяет время работы с ресурсами компьютера между процессами. ОС даст каждому процессу шанс на выполнение, даже если число процессов больше числа процессоров.ОС изолирует процессы друг от друга так, что...

Как работает физика в играх В мире видеоигр игровая физика играет важную роль, определяя реалистичность и взаимодействие игрового мира с игроком. Что же происходит под капотом? Какие алгоритмы и подходы используются в современных движках? И что же значит «застрять в текстурах»? ...

Кратко про протоколы взаимодействия в микроконтроллерах: SPI, IDC, UART, CAN Привет, Хабр!Утренний будильник, кофеварка, микроволновка, телевизор, кондиционер – все они оборудованы микроконтроллерами. Микроконтроллеры управляют функциями устройства, обеспечивая пользовательский интерфейс и взаимодействие с другими устройствами. Микрокотроллеры также ...

Как мы с помощью Midjourney визуализировали понятия из мира ИТ на картах «‎Имиджинариума» Всем привет! Хочу поделиться необычным кейсом из моей практики – созданием иллюстраций для игровых карточек «‎Имиджинариума» с использованием нейросети Midjourney. Наша команда визуализировала выражения и понятия из мира ИТ. Мы представили, как может выглядеть на карточках н...

Pgpool-II Привет, Хабр!Pgpool-II позволяет юзерам PostgreSQL управлять пулами соединений БД, реализовывать репликацию данных между серверами БД. Pgpool-II работает как прокси-сервер между клиентскими приложениями и серверами PostgreSQL, перехватывая запросы от клиентов и направляя их ...

Будьте в курсе развития RISC-V: обсуждаем обновления в разработке и изучаем бенчмарки серверов на открытой архитектуре Если вы интересуетесь развитием открытой архитектуры или занимаетесь разработкой систем под нее, не пропустите бесплатный митап российского Альянса RISC-V. Он объединяет независимых разработчиков вычислительной техники и программного обеспечения на основе свободной архитекту...

Как провести unit-тестирование Flink-операторов: TestHarness Привет всем, на связи снова Александр Бобряков, техлид в команде МТС Аналитики. Продолжаем цикл статей про фреймворк Apache Flink.Напомню, в предыдущих частях я рассказывал про построение пайплайна Kafka-to-Kafka с промежуточным разделением потока и дедупликацией событий. Та...

REST API сервер на Bash с использованием сокетов и Apache Всем привет! Ранее рассказывал о том, как создать REST API и Web-сервер на PowerShell для Windows, а также упоминал, что подобный сервер будет работать и в системе Linux, благодаря кроссплатформенной версии PowerShell Core. Безусловно, для подобных целей лучше используются с...

История нарративного дизайна. Как развивался сценарный подход в играх с момента их появления до сегодня Приветствую тебя, дорогой читатель! В мире, где доминируют интерактивные развлечения, повествование в видеоиграх стало важнейшим компонентом, не только дополняющим, но и зачастую определяющим игровой процесс.Прошли те времена, когда игры были просто проверкой рефлексов или н...

Road Run, или как я свою первую игру делал. Часть 6 Модели, сделанные в блендере, о которых я рассказывал в предыдущих частях, готовы и могут быть загружены в игровой движок. В этой части пойдёт речь о том, как собрать и заставить двигаться дорогу в Unity 3d. Читать далее

[recovery mode] Архитектура — всё. Да здравствует архитектура Привет! В одном из прошлых постов мы рассказывали вам, что в МКБ пришел Главный архитектор (ГА), Клецких Дмитрий. Проанализировав и оценив состояние дел, новый руководитель занялся изменениями, внедрением новых процессов и методологии. Собственно, об этом и будет пост. Читат...

Бегущий по витринам KION. Как контент попадает на витрины приложений Привет, Хабр! Меня зовут Алексей Жиряков, я техлид backend-команды витрины онлайн-кинотеатра KION. В этой статье я расскажу вам, как в нашем сервисе формируется витрина с фильмами и сериалами. Приподниму завесу тайны над нашей архитектурой и поделюсь, как мы компонуем выдачу...

Sun Netra X1 и опыт в его администрировании Приветствую читателей! В мои руки попал интересный экземпляр – сервер Netra X1 компании Sun Microsystems. Привлёк данный аппарат архитектурой Sparc, которой я раньше мало где встречал. Аппарат конечно старый, но работает безупречно. Тут родилась идея установки BBS и операцио...

Процедурная генерация укрытий в играх В игровых мирах сражения, взаимодействия НПС и стратегические маневры приводят к необходимости поиска точек защиты или точек укрытия (cover). В этой статье я рассмотрю один из аспектов игровой механики – создание такой системы на основе анализа окружения, которая позволяет и...

Semantic BPM. Семантика и синтаксис бизнес-процессов Онтологический инжиниринг в области Управления бизнес-процессами (BPM). Семантический BPM (Business Process Management), впрочем, как и семантический ЕА (Enterprise Architecture), – это заимствование концепций (подходов к описанию и онтологизации) \ инструментов Linked Data ...

Разработка веб-приложений Многие популярные сайты на самом деле являются веб-приложениями. Обычно пользователи не замечают разницы, но, с системной точки зрения, различия довольно сильные. Программа открывает множество возможностей: от функции онлайн-покупок до сбора информации. В статье расскажем по...

Как нефункциональные требования влияют на архитектуру Привет, Хабр, меня зовут Светлана Уварова, я — ведущий системный архитектор в МТС. В этой статье я расскажу о том, как может меняться архитектура системы в зависимости от нефункциональных требований к ней, и как важно знать все нефункциональные требования на начальном этапе ...

Базовые архитектурные решения для обеспечения масштабируемости и производительности в социальных сетях Привет, Хабр! За последние полгода я очень увлекся созданием социальных сетей и делаю пет-проект в виде социальной сети.Если вам интересна эта тема, то возможно, вы уже видели мою предыдущую статью о базовых принципах проектирования архитектуры социальных сетей на Хабре (есл...

Диплом специалиста ИБ. Часть №5 — Несанкционированный доступ к IoT-устройствам с BLE Привет, Хабр!Представьте, что вы написали собственную методику обеспечения безопасности устройств IoT и защитили собранное вами устройство в соответствии с ней. Не захочется ли попробовать проверить его защищенность самостоятельно? Эта статья является пятой и заключительной ...

Основы проектирования архитектуры простой социальной сети Социальные сети стали неотъемлемой частью нашей повседневной жизни. Они объединяют людей, позволяют обмениваться информацией, поддерживать связь с друзьями и даже находить новых знакомых. Однако, за всеми этими возможностями стоит сложная инженерная работа по созданию и подд...

Настраиваем минимальный WEB-сервер на Repka Pi 3. NGINX+PFP-FPM+MySQL и ставим Wordpress В этой статье я расскажу как установить на Repka Pi 3 полноценный WEB сервер на Nginx с php-fpm и MySQL для того, чтоб в конечном счете установить WordPress и начать делать и размещать Ваш сайт на данной платформе. Ставить будем на родную ОС Repka Pi от 11.12.23 (последняя а...

Ассемблер: x86/x86_64/Arm32/Arm64 Я достаточно давно решил ознакомится с ассемблером архитектуры Arm. По большей части для ознакомления и понимания внутренних процессов архитектуры. Чем больше я изучал литературу и различные источники, тем больше я понимал, что нужна практика. Я решил вспомнить ассемблер для...

Новое железо или тонкости интеграции RoCEv2 в VMware vSAN ESA В этом году руководство приняло решение обновлять железо в серверной. Но, с учетом уго древности, требовалось обновить если не всё, то почти всё.На момент принятия решения об обновлении мы имели полку HP C3000 с блэйд серверами g6-g7 поколений, подключенную к дисковым хранил...

[Перевод] Ликбез по корутинам Kotlin Корутины — это паттерн проектирования, предназначенный для написания асинхронных программ, способных выполнять нескольких задач одновременно.В асинхронных программах несколько задач выполняются параллельно в отдельных потоках, не дожидаясь завершения друг-друга. Потоки — рес...

А в чем проблема работать с файлами? Данные - это важный компонент системы. Приложение может хранить их где угодно, но в результате все сводится к файлам. Файлы - это хорошая абстракция, но она протекает: если не знать того, как работают ОС или гарантии файловой системы, то легко выстрелить себе в ногу.Меня увл...

Не баг, а фича: видеоигровые баги, которые стали классикой Даже в AAA-играх могут быть ошибки. Чаще всего сталкиваться с багами неприятно, однако иногда они могут войти в геймплей целого жанра или вовсе стать основой целой франшизы видеоигр. Разработчикам может будет полезным что-то позаимствовать.В комментариях пишите о других изве...

Плей Фортуна Казино: Ваш Выбор для Непревзойденного Игрового Опыта Плей Фортуна Казино приветствует игроков в захватывающий мир азартных игр, предлагая широкий ассортимент игровых автоматов, настольных игр и других развлечений. Это казино идеально подходит для тех, кто ищет качественное и разнообразное игровое развлечение. Посещая плей фор...

[Перевод] Vue 3: Ваше первое знакомство с компонентом Transition Мы можем значительно улучшить юзер экспириенс, добавив плавную анимацию перехода между различными состояниями в нашем веб-приложении. Vue.js 3 предоставляет мощный компонент Transition, который упрощает процесс внедрения переходов во Vue-приложениях. В этой статье мы рассм...

Новые процессоры Intel Meteor Lake будут не такими уж и новыми. Компания призналась, что архитектурных отличий от Raptor Lake немного В конце текущего года Intel представит процессоры Meteor Lake, которые предложат и новый техпроцесс, и новые архитектуры для больших и малых ядер, и новый iGPU. Впрочем, как оказалось, относительно архитектур всё не так однозначно.  Сама Intel сообщила, что больши...

Игровая легенда из 90-х: Как работала 3dfx Voodoo «под капотом»? Пишем 3D-приложение нуля на Glide Полагаю, многие мои читатели так или иначе знакомы с такими видеокартами, как 3dfx Voodoo. Эти легендарные графические ускорители из середины\конца 90-х годов был чуть ли не в каждой второй сборке для игр, а о их производительности слагали легенды. До сих пор есть относите...

Открыты сервера Once Human. Тест на смартфонах состоится через неделю Тестовые сервера Once Human уже включили для ПК-геймеров — всего будут участвовать 150,000 человек, каждому из которых нужно как можно скорее скачать клиент игры и войти на сервера — это условия для получения квалификации. Есть много серверов для Северной Америки и немного...

[Перевод] Гексагональная архитектура со Spring Boot Гексагональная архитектура стала популярным архитектурным паттерном, помогающим отделить бизнес-логику от инфраструктуры. Такое разделение позволяет откладывать принятие решений о технологиях или легко заменять их. Кроме того, это позволяет тестировать бизнес-логику в изоляц...

[Перевод] Архитектура MMO: источник истины, потоки данных, узкие места I/O и их устранение По воле абсудрных обстоятельств, которые сможет понять лишь тот, чьё хобби полностью совпадает с основной работой, недавно я оказался вовлечён в разработку MMO-игры. Несмотря на то что это приложение идеально вписывается в концепцию «распределённых архитектур», конкретные...

Как развернуть Minecraft на сервере и сделать бэкап мира Minecraft открывает большие возможностями для творчества. Вы можете реализовать креативные идеи, играть вместе с друзьями и создавать сообщество единомышленников. А будучи администратором сервера — получаете полный контроль над поведением игроков, можете поддерживать поряд...

Разработка HID-драйвера: шаг за шагом Предлагаем погрузиться в мир Human Interface Device (HID) в контексте операционной системы реального времени «Нейтрино». В статье мы расскажем про архитектуру HID и коснемся практических аспектов создания драйверов для устройств ввода. Кроме того, затронем вопросы системной...

История импортозамещения: от BluePrism к SaluteRPA Привет, Хабр! Я Смолин Максим, разработчик и администратор баз данных в продуктах RPA BluePrism и SaluteRPA в Блоке Технологий Сбербанка, руководитель ИТ-направления. Мы с командой развиваем продукт SaluteRPA — роботизированная автоматизация процессов Сбербанка. Я расскажу, ...

Настройка протокола mKCP в панелях 3X-UI и X-UI Сегодня мы поговорим о настройке подключения к прокси-серверу по протоколу mKCP в известных web-панелях X-UI и 3X-UI. Про mKCP, как и про многие другие актуальные на сегодняшний день прокси- и VPN-протоколы я недавно рассказывал в статье "Надежный обход блокировок в 2024: пр...

Разработка простого DNS сервера на Go, согласно RFC Привет, Хабр!В этой статье я хочу рассказать о своем опыте создания DNS сервера. Разрабатывал я его "чисто повеселиться", при разработке будем придерживаться спецификации RFC. Читать далее

Сборник советов, как упростить работу с YAML-файлами YAML (.yml) — популярный язык для конфигурационных файлов, широко используемый DevOps в подходе «Инфраструктура как Код» (IaC). Несмотря на то, что работать с ним бывает проще, чем с тем же JSON (особенно в контексте взаимодействия с большими объемами данных), иногда использ...

Python, Go или… готовим сырой видеопоток с полсотни камер В проектах, связанных с машинным зрением и обучением приходится работать с сырым видеопотоком с камер. Чтобы принимать, предобрабатывать и передавать эти данные нейросетям необходим отдельный программный компонент, который мы условно называем «видеоридер». Это микросервис, к...

Гексагональная Архитектура и Spring Boot Всем привет! Хочу рассказать про опыт применения гексагональной архитектуры в одном из наших микросервисов. С чем столкнулся и какие выводы сделал. Читать далее

Архитектура unity проектов За всю карьеру удалось поработать на множестве игровых проектов в качестве лида. За более чем 5 лет удалось насмотреться на разные подходы к созданию проектов.В данной статье я собрал выжимку статей и мыслей из своего блога о подходах, которые я использую в своих проектах. А...

Ностальгируем по Minecraft. История о том, как мы запустили собственный сервер в игре Привет, Хабр! На связи хостинг-провайдер SpaceWeb. Несколько месяцев назад мы решили попробовать сделать игровой сервер для Minecraft. Это был командный пет-проект, в котором поучаствовал даже наш гендир и его семья. Эксперимент был удачным. Рассказываем, почему обратили вни...

Анти-легаси архитектура для UI приложений В предыдущих статьях мы пришли к выводу, что для того, чтобы UI‑код не превращался в легаси, нам нужно отделить представление от бизнес‑логики и немного иначе, чем это делают Redux и Elm, так как оба подхода не позволяют сделать э...

Обзор OpenYard RS1B7I. Что скрывается в 1U сервере из семейства RS101? Хабр, привет! В лабораторию Центра компетенций «ИТ-инфраструктура» КРОК поступил новый пациент — 1U сервер OpenYard RS1B7I из семейства RS101.Результаты обследования тестирования сервера ждут вас под катом! Погнали! Читать далее

Как сделать свой сервер мобильному разработчику, если он никогда такого не делал? У меня ушел один месяц на создание своего сервера. Две недели ушло на понимание функционала и сборку прототипа. Одну неделю я писал Ktor-сервер на Kotlin и визуал в приложении на Flutter. И еще одну неделю тестировал. И я хочу, чтобы вы сэкономили две недели, когда решите со...

Настройка CI/CD для Gitlab-репозитория: схемы и гайд по шагам Рассказываем, как работать с CI/CD, о шагах при настройке сервера и о полезных командах, которые помогут в работе. Привет! Меня зовут Николай, я Backend-разработчик в РЕЛЭКС.В статье ты найдешь полезный теоретический материал, сравнение инструментов CI/CD и подробный гайд п...

Укрощаем DNS в Wireshark. Часть 2 В предыдущей статье мы начали рассматривать использование анализатора пакетов Wireshark для работы с DNS. В этой мы продолжим рассмотрение данной темы и поговорим о рекурсии DNS. Здесь принцип обмена пакетами будет немного сложнее, потому что помимо обмена DNS пакетами между...

[Перевод] Построение архитектур для обработки данных в режиме реального времени при помощи Apache Kafka, Flink и Druid Командам, которые занимаются обработкой данных (поступающих пакетными партиями в рабочих потоках) сложно соответствовать современным требованиям по обработке данных в режиме реального времени. Почему? Потому что пакетный поток данных – от доставки данных до их дальнейшей о...

Платформа инвестиционного бизнеса. Как устроена IPS в РСХБ Привет, Хабр! Меня зовут Денис Антонов, я работаю SRE‑инженером и менеджером системы на платформе IPS (Investment Platform Solutions) в Блоке ИТ‑развития Инвестиционного бизнеса РСХБ‑Интех (дочерняя технологическая компания Россельхозбанка). Совместно с коллег...

Разработка real-time приложений с Python и WebSocket Real-time приложения, как следует из названия, предоставляют мгновенный обмен данных и информации между сервером и клиентом. Они встречаются повсеместно в различных сферах, начиная от социальных сетей и мессенджеров, и заканчивая финансовыми торговыми платформами, мониторинг...

Вперед в будущее: Wayland против X11 Доброго времени суток, дорогие читатели! Сегодня я затрону одну интересную тему — графические дисплейные сервера и протоколы в Linux. В этой статье я расскажу вам о архитектуре X11 и Wayland, историю их создания и наконец-то сделаем вывод: Иксы на мороз, или вейланд на помой...

[Перевод] Что такое гексагональная архитектура. Разделение бизнес-логики и инфраструктуры с помощью портов и адаптеров Гексагональная архитектура — это архитектурный паттерн, представленный Алистером Кокберном и описанный у него в блоге в 2005 году. Основная идея заключается в том, чтобы структурировать приложение таким образом, чтобы это приложение можно было разрабатывать и тестировать в ...

Тестируем китайские rack-серверы TTY В нашу лабораторию Jet RuLab на тестирование попали серверы бренда TTY, довольно успешно продающиеся на китайском внутреннем рынке, но малоизвестные в России. В этом посте рассказываем о моделях двух поколений, возникших проблемах и можно ли с этим жить.  Читать далее

Как использовать Spring в качестве фреймворка для Flink-приложений Всем привет, меня зовут Александр Бобряков. Я техлид в команде МТС Аналитики, занимаюсь Real-Time обработкой данных. Недавно мы начали использовать фреймворк Apache Flink, и я решил поделиться на Хабре своим опытом внедрения этой технологии в наши продукты в цикле статей. В ...

Gryffine — история одного пет-проекта Как-то раз один знакомый сисадмин пожаловался мне на жизнь суровую. Он рассказал об одном инциденте в его конторе. Стоит оговориться, что контора небольшая и такой сущности как отдельный специалист по информационной безопасности там нет. Инцидент стандартный до банальности. ...

Настоящие российские коммутаторы, ИИ-ускорители и новые видеокарты от NVIDIA: новинки в мире железа за март Если спросить у популярного GPT-бота, какое серверное железо появилось в марте 2024 года, — он расскажет о серверах на основе квантовых вычислений. А еще про сверхпроводящие интерференционные устройства и технологии ионных ловушек для хранения и обработки кубитов. Правда эт...

[Перевод] Starting Electronics: руководство по веб-серверам на Arduino. Часть 16. CSS для позиционирования От переводчика. Для тех, кто ознакомился с курсом по созданию веб-серверов на Arduino, автор делает последние штрихи и даёт последние необходимые знания по устройству веб-страниц. Материал этой статьи не относится напрямую к построению серверов, но содержит необходимую инф...

Что скрывается в коде игрового движка, написанного на Java? Вы когда-нибудь интересовались игровыми движками, написанными на Java? В этой статье мы рассмотрим и проверим на наличие ошибок в исходном коде один из популярных игровых движков — jMonkeyEngine. Возможно, мы даже узнаем, почему игры пишутся на C# и C++, а не на Java. Читать...

KrakenD — новый друг для вашего backend API gateway KrakenD и его наиболее интересные возможности, как единой сущности в архитектуре приложения, занимающейся оркестрацией запросов. Основная функциональность KrakenD заключается в создании единого API, который действует как агрегатор множества микросервисов в единый...

Для чего подходит ультрадешёвый сервер за 130 рублей В рекламе RUVDS постоянно упоминаются дешёвые VPS-серверы «за 130 рублей в месяц». Но многие думают, что это маркетинговый трюк: такие серверы может и есть, но только для рекламы, чтобы предложение звучало красиво, а в реальности они совершенно непригодны. Ну что может сер...

Разбор геймплея ажиотажного аниме-экшена Gui Long Chao Разработчики Gui Long Chao открыли сервера для тестировщиков. Количество мест ограничено, внутриигровые покупки включены, но после отключения серверов весь прогресс будет стёрт. Участвовать могут геймеры на PC и Android, как следует из официального поста в китайском TapTap. ...

DagazBot — Хранитель ключей и мётел История проекта Dagaz прошла у вас перед глазами. Когда я только начинал писать про Zillions, главным возражением было то, что платформа эта платная и запускается только под Windows. Появился Dagaz — полностью бесплатный проект с открытой лицензией и общедоступным исходным к...

Как я приложение на Compose писал Далеко не новость, что в мобильной разработке под Android развивается новый подход к построению UI. Он же Compose. Он же плейбой, филантроп и просто классная функционалочка, которая колоссально упрощает жизнь в процессе верстки пользовательского интерфейса. В статье буд...

Игры для ESPspectrum Создание игр для ESPspectrum. Пошаговая инструкция.Создание игр - это процесс разработки и воплощения в жизнь интерактивных развлечений, которые могут быть представлены в различных формах и жанрах. Это очень затягивает, а написание простых игрушек отлично развивает. Читать ...

[Перевод] Сколько ядер CPU можно использовать параллельно в Python? При выполнении параллельной программы, активно задействующей CPU, нам часто необходимо, чтобы пул потоков или процессов имел размер, сопоставимый с количеством ядер CPU на машине. Если потоков меньше, то вы будете использовать все преимущества ядер, если меньше, то программа...

Особенности и проблемы mock-сервера Swordfish API Emulator Эта статья — продолжение истории про разработку Ansible-модулей для взаимодействий с системами хранения данных (СХД) через API, которое удовлетворяет спецификации Swordfish. Эти модули в перспективе облегчат управление парком СХД от разных производителей.Чтобы тестирова...

Вступление в мир разработки игр Исследуйте путь профессионала в области машинного обучения и его команды, погружаясь в разработку мобильных игр. Статья рассказывает о переходе от участия в соревнованиях на Kaggle к созданию мобильного приложения «Угадай фильм». Узнайте о проблемах разработки MVP для Androi...

Осторожно, вредители! Что такое грифинг в онлайн-играх Разбираемся, почему некоторые геймеры саботируют игровой процесс и ведут себя как капризные дети.

Реализации Microkernel архитектуры с помощью Java OSGI Я хотел бы поделиться опытом реализации микроядерной архитектуры (microkernel) на Java с помощью OSGI (Open Service Gateway Initiative). Этот подход является промежуточным вариантом между микро-сервисной и монолитной архитектурой. С одной стороны присутствует разделение межд...

Десятки тысяч серверов Microsoft Exchange уязвимы перед удаленным выполнением кода Специалисты просканировали интернет и обнаружили около 30 000 серверов Microsoft Exchange, которые работают со старыми версиями ПО, чьи поддержка уже была прекращена. В итоге эти серверы не получают исправлений и уязвимы перед удаленным выполнением кода, а также другими проб...

Electronic Arts регистрирует патент на добавление голоса игроков в игровой процесс Теперь геймеры смогут придать своим персонажам свой голос, что может положительно сказаться на впечатлениях от игрового процесса

Графические процессоры AMD на архитектуре RDNA4 GFX1200/GFX1201 обнаружены в патчах LLVM AMD готовит игровую графическую архитектуру следующего поколения, известную как GFX12 или RDNA4

Архитектурные нюансы OpenStack. Базы данных как сервис, реализация Trove Привет, Хабр. Это вторая статья в цикле, в котором мы рассматриваем архитектуру основных сервисов OpenStack. Первая, в которой я рассказывал о Nova и общих паттернах построения платформы, находится здесь. Сегодня погрузимся в детали реализации сервиса DBaaS, который в платфо...

Распределённые системы на службе ФССП России. Часть 2. Суперсервис «Цифровое исполнительное производство» Привет, Хабр! Меня зовут Дима. Я работаю в отделе разработки систем межведомственного взаимодействия РЕД СОФТ. Представляю вам вторую статью про импортозамещение в АИС ФССП России, в которой я расскажу о проектировании сложных территориально распределённых информационных сис...

Простая архитектура с использованием MVVM и делегатов в Android. Оптимальное решение для малых проектов В этой статье мы рассмотрим, как создать простую архитектуру Android, используя паттерн MVVM (Model-View-ViewModel) и делегаты для эффективного управления состоянием. Читать далее

HDD, SSD или NVMe: что выбрать для виртуального сервера (тесты внутри) В сегодняшней статье разберём настройку одного из параметров конфигурации при заказе виртуального выделенного сервера. Речь пойдёт о типе накопителя, который будет использоваться для виртуалки. Попробуем вместе разобраться, чем виды накопителей отличаются друг от друга, и ...

SmartFlow: «В начале был пароль...» или новая аутентификация VK ID Привет, Хабр! Исторически сложилось, что первым способом аутентификации (в 1960-х) с появлением доступных компьютеров стал пароль. О рисках его использования и об изобретённых человечеством альтернативах мы подробно рассказали в статье о будущем беспарольной аутентифика...

Разработчикам: рецензия на книгу «Node.js: разработка приложений в микросервисной архитектуре с нуля» Компактная книга "Node.js: разработка приложений в микросервисной архитектуре с нуля" Юлии Поповой — выпущена в апреле 2024 г. как практическое руководство для разработчиков уровня джун и выше. Описан процесс создания микросервисов на Node.js с использованием фреймворка...

MMORPG Noah's Heart официально закроется в конце апреля 2024 Разработчики из компании Archosaur Games, известные по играм Dragon Raja и Avatar: Reckoning, объявили о закрытии MMORPG Noah's Heart, которая была выпущена в 2022 году. На данный момент игровые магазины уже недоступны, но сервера будут отключены только 29 апреля 2024. В кач...

Как мы тестируем серверы Привет! Меня зовут Олег Рябов, я главный эксперт Управления исследований и разработок новых решений компании «Ростелеком-ЦОД» и автор программы и методики испытаний (ПМИ) серверов. В этой статье расскажу, как мы проводим тестирование серверов и какие утилиты и методы использ...

Как создать Мету, которая затянет играть сутками Пошагово, с чек-листом и примерами из игр. Для конкретики беру популярный в прошлом году жанр VS-Like, при этом знания из статьи применимы к играм любых жанров. Метапрогрессия — это система механик, изменяющая процесс игры определёнными способами. Она ложится поверх кор-лупа...

Об одном способе реализации архитектуры крупного Flutter-приложения Привет! Меня зовут Олег Скирюк, я лидирую контент-разработку в одной из команд билайна. Сам я перешёл в мобильную разработку из веба три года назад, после чего собрал и обучил одну из первых Flutter-команд в компании. Вместе с этой командой мы постоянно экспериментируем и пр...

Будни техпода. Как перенести данные с одного виртуального хостинга на другой В последние недели специалистам нашей техподдержки поступает много обращений с просьбой помочь перенести данные, размещённые на виртуальном выделенном сервере (VDS) другого хостинга. Особенно число таких запросов выросло после появления новости о закрытии с 25 декабря 2023...

Игровая механическая клавиатура Cooler Master CK720: создана профессионалами для энтузиастов. Что это за новинка? Когда мы говорим об игровых клавиатурах, то обычно представляется полноразмерная система с механическими переключателями и подсветкой во всех возможных (а иногда и весьма неожиданных) местах. Конечно, это лишь штамп, на самом деле, игровые клавиатуры могут очень сильно отлич...

Сетевой мультитул для ИТ и ИБ специалистов: zero-skill создание Telegram чат-бота с помощью ChatGPT Привет, Хабр! Меня зовут Руслан, я – инженер по сетевой и информационной безопасности в компании-интеграторе STEP LOGIC. Решаю различные задачи, связанные с настройкой и поддержкой сетевого оборудования в компьютерных сетях, работаю над проектами, требующими планировани...

[recovery mode] Просто об архитектуре в Android В нашем скромном мире разработки Android есть общепринятый подход к проектированию приложений - Clean Architecture, который рекомендуется Google. Несмотря на множество статей, посвященных этому стандарту, вопросы и споры вокруг того, как "правильно готовить" Clean Architectu...

[Перевод] Hono vs. H3 vs. HatTip vs. Elysia — современные замены Express для сервера (или без сервера) H3 отмечает, что Express.js - старый и малоразвивающийся фреймворк, являющийся не оптимальным выбором для новых проектов из-за потенциальных проблем безопасности и утечек памяти, что, к слову, касается и Koa.В нашей статье мы сделаем акцент на фреймворках, поддерживающих зап...

Дизайн-система: от страдания к звездам Наша дизайн-команда “Инферит Клаудмастер” создает интерфейс, который будет не только удобными, но и привлекательными для пользователей. Для того чтобы усовершенствовать процессы взаимодействия между командами, создающими продукт, пользователями и продуктом, мы внедрили дизай...

Под капотом у Fortnite. Как работает клиент-серверная архитектура Fortnite: Battle Royale С момента релиза Fortnite прошло уже без малого семь лет. Игра практически сразу добилась коммерческого успеха, но появление соревновательного режима Battle Royale вдохнуло в нее новую жизнь, превратив Fortnite в настоящий культурный феномен. Уже осенью 2018 года количество...

FAQ по Shadowsocks/XRay/XTLS/Reality/Nekobox/etc Эта статья - сборник разных вопросов и ответов на них, которые звучали в комментариях к моим предыдущим статьям (Современные технологии обхода блокировок: V2Ray, XRay, XTLS, Hysteria, Cloak и все-все-все, Bleeding-edge обход блокировок с полной маскировкой: настраиваем ...

Как управлять состоянием телеграм-бота Привет!Управление состоянием - это фундаментальный аспект создания телеграм-ботов, позволяющий нам эффективно управлять взаимодействием с пользователями и предоставлять более персонализированный опыт.Управление состоянием - это концепция, которая делает весь процесс взаимоде...

Способы обхода GIL для повышения производительности Привет, Хабр!Global Interpreter Lock в Питоне предотвращающает одновременное выполнение нескольких потоков в одном процессе интерпретатора Python. Т.е даже на многоядерном процессоре многопоточные Python‑приложения будут выполняться только в одном потоке ...

Простые шаги к эффективному code review Всем привет! Меня зовут Владислав Шиханов, я ведущий программист в CDEK. В нашей компании работает около 500+ IT-специалистов, именно мы создаём продукты и сервисы, из которых и состоит СДЭК. Моя команда разрабатывает сервисы для автоматизации процессов п...

Игра в имитацию: как разрабатывать и отлаживать ПО для процессора, которого нет Разработка процессора и вообще программируемых микросхем — процесс сложный и длительный. От старта проектирования до получения первых образцов в кремнии проходит больше года. При этом ПО желательно писать и отлаживать параллельно процессу производства, чтобы оптимизировать с...

Путин потребовал разместить серверы онлайн-игр в России Президент России Владимир Путин, участвуя в заседании Совета по физической культуре и спорту, подчеркнул важность переведения зарубежных серверов и офисов российских игровых студий в Россию.

«Физика для программистов» — как физтехи применяют её в приложениях. Маятники Данная статья входит в цикл, освещающий задачи на моделирование физических процессов на факультете МТФИ ВШПИ. В этой части речь пойдёт про задачу моделирования поведения маятника: коротко разберём теорию, которая лежит в основе модели, немного подумаем над архитектурой и нап...

В основе нового чипа Google для ИИ будет лежать в том числе архитектура RISC-V. Предположительно, речь о ядре SiFive X390 Похоже, компания Google собирается использовать архитектуру RISC-V для своих будущих чипов TPU, нацеленных на вычисления с ИИ.  Компания SiFive, которая является разработчиком коммерческих процессоров RISC-V и IP-блоков для них на основе архитектуры набора команд ...

В сети опубликовали игровой процесс ПК-версии PS5-эксклюзива Marvel's Spider-Man 2 На просторах YouTube появилось видео, демонстрирующее кадры игрового процесса ПК-версии популярного эксклюзива PlayStation 5 — Marvel's Spider-Man 2.

Как подружить бизнес и процессы Привет, Хабр! Я Максим Катаев, старший аналитик в отделе Mobile Core Тинькофф. Наш отдел разрабатывает общие компоненты для мобильных приложений: от авторизации до дизайн-системы. Они используются в приложениях экосистемы Тинькофф: Инвестициях, Бизнесе, Мобайле и прочих.&nbs...

NET hosting. Обзор вариантов и пример деплоя приложения Приложения Dotnet и Mono можно развернуть на сервере разными способами. В статье мы рассмотрим специализированные решения для хостинга dotnet приложений и предоставим инструкцию по развертыванию, написанную на конкретном примере. Читать далее

Интеграция Keycloak в приложение Spring Boot 3 с использованием протокола OAuth2.0 В современном мире веб-разработки обеспечение безопасности пользовательских идентификаторов и управление доступом к ресурсам становятся все более важными задачами. Один из мощных инструментов, предоставляющих полноценное решение для этих задач, это Keycloak, современная сист...

Всё под контролем! История игровых устройств ввода: от привычных до самых странных Привет, Хабр! Меня зовут Сергей Милосердов, и я работаю системным аналитиком Nau Engine. Как часть команды часть корабля продукта, предметно я очень глубоко погружен в игровую индустрию и ее историю. До того, как я присоединился к разработке движка, у меня был большой опыт р...

Начинающие хакеры взломали серверы Epic Games и украли 189 ГБ критических данных Молодая хакерская группировка Mogilevich заявила о взломе серверов игровой компании Epic Games и краже 189 ГБ критически важных, чувствительных данных.

Игра в безопасность Android-приложений Давайте в общих чертах рассмотрим вопросы взлома и защиты Android-приложений. В рамках статьи нас интересуют сами процессы взлома и защиты, а не конкретные методики работы с конкретными инструментами. Поэтому разберёмся с этими процессами и постараемся сделать выводы. Ч...

Apache Flink: динамическое определение выходного топика в Kafka Всем привет, меня зовут Александр Бобряков. Я техлид в команде МТС Аналитики, занимаюсь Real-Time обработкой данных. Мы начали использовать фреймворк Apache Flink, и я решил поделиться на Хабре своим опытом внедрения этой технологии в цикле статей.В предыдущей статье — «Apac...

Видеокарты Radeon наконец-то научатся хорошо работать с трассировкой лучей? Ядра RT в архитектуре RDNA 4 будут совершенно новыми Видеокарты Radeon RX 8000, возможно, и не смогут предложить флагманский уровень производительности, но вот с трассировкой лучей, вполне вероятно, будут работать намного лучше текущего поколения.  Как сообщает инсайдер Kepler, архитектура RDNA 4 содержит ядра RT, к...

В Японии сделают мобильную игру по аниме «Невероятные приключения ДжоДжо» Игровая студия Gumi Co. хоть и работает по большей части на внутренний японский рынок, но мобильным геймерам она может быть всё равно известна по двум играм — Final Fantasy Brave Exvius и War of the Visions: Final Fantasy Brave Exvius. Но если над этими проектами студия Gumi...

«Open source в России» — интервью с сооснователем и CTO компании-разработчика веб-сервера Angie Продолжаю рассказывать о российских разработчиках open source решений и технологий. На этот раз удалось пообщаться с Валентином Бартеневым, сооснователем и руководителем отдела разработки компании-разработчика российского веб-сервера Angie. Мы обсудили развитие компании, раб...

MLOps в билайн: как катить машинное обучение в production без ML-инженеров. Часть I Всем привет! Меня зовут Николай Безносов, я отвечаю за применение и развитие машинного обучения и продвинутой аналитики в билайне. В одной из прошлых статей мои коллеги рассказывали о месте Seldon в ML-инфраструктуре компании, а сегодня мы поднимемся на уровень выше и погово...

Какого специалиста искать для озвучания игры? Звуковая команда: структура и обязанности Приветствую всех, кто интересуется разработкой игр!Начиная с момента, когда я впервые попал в мир геймдева в 2008 году, я увидел, как игровой саунд-дизайн совершенствуется и становится важной частью игр. Мой путь в области игрового аудио начинался с работы техническим с...

Недельный геймдев: #157 — 21 января, 2024 Из новостей: мобильный Cascadeur, продажи Palworld превысили миллион копий за восемь часов с релиза и онлайн в Steam превысил миллион игроков, War Robots вернулась в Китай, Piranha Bytes на грани закрытия, GPU Reshape, за последний год треть раз...

Библиотека EremexControls.NET для Avalonia UI — Обновление март-апрель 2024 В предыдущей статье мы рассказали о нашей первой версии библиотеки UI контролов для создания мультиплатформенных приложений под Avalonia UI. С тех пор прошло достаточно времени, в течение которого мы продолжали работать над новой версией Delta Design и расширением линейки ко...

Что такое бизнес-чат-боты и зачем они компаниям Бизнес-чат-боты – это программы, которые помогают компаниям общаться со своими клиентами 24/7 через мессенджеры, такие как WhatsApp, Facebook Messenger и другие. Они позволяют автоматизировать процесс общения с клиентами, сокращая время ответа на запросы и повышая качество о...

Надежный обход блокировок в 2024: протоколы, клиенты и настройка сервера для чайников Поскольку блокировки интернета в РФ в последние недели и месяцы многократно активизировались, а госмаразм все крепчает и крепчает, стоит еще раз поднять тему обхода этих самых блокировок (и делаем ставки, через сколько дней на эту статью доброжелатели напишут донос в РКН что...

Прозрачность процессов как инструмент эффективного взаимодействия Привет, Хабр! Меня зовут Анастасия, я из Газпромбанк.Тех. На текущий момент являюсь одним из HOP QA, но довольно долго была просто тестлидом. Поэтому много мыслей в этой статье использованы ещё с того периода времени.В этой статье, я хочу рассказать, что такое прозрачность п...

Создаем I2C Master Controller на Verilog. Пишем HDL код Закончив в предыдущей статье описание того, как должны осуществляться атомарные операции и каким образом осуществляется выполнение команд я бодро перешел к написанию HDL-кода. Пришлось разобраться с тем, как организовать FSM, как организовать считывание и выставление данных ...

Fallout Online Requiem В этой статье я расскажу вам о таком проекте, как FOnline Requiem. Fonline Requiem это игра по миру классических Fallout, созданная на FOnline Engine. Имеет высокий порог вхождения, поэтому за годы существования так и остается андерграундом. Держится проект на одно...

Управление загрузкой с помощью PostgreSQL и pg_headerkit Привет, Хабр!Supabase – это крутой open-source аналог Firebase, с его помощью можно организовать крутые штуки вроде ограничения скорости запросов.Supabase – это инструмент, который дает возможность создавать масштабируемые серверные решения, используя PostgreSQL. С его помощ...

Сбербанк уже выпускает собственные серверы Сбербанк начал заниматься разработкой и производством собственных серверов, о чем сообщили «Ведомостям» три источника из компаний-производителей вычислительной техники, а также подтвердил представитель банка. Это оборудование используется для внутренних целе...

Как Яндекс создал свою шину данных, чтобы передавать сотни гигабайт в секунду 10 лет назад сотни серверов Яндекса работали на Apache Kafka®, но в этом продукте нам нравилось далеко не всё. Наши задачи требовали единой шины для передачи всех видов данных: от биллинговых до журналов приложений. Сегодня объёмы дост...

Автоматизация бизнес-процессов в Heflo: от А до Я Привет, Хабр! Меня зовут Анастасия Андреева, работаю процессным аналитиком направления Business Process Management в компании GlowByte. Не так давно мой коллега рассказывал о Heflo – универсальной системе бизнес-моделирования. В рамках деятельности Heflo Club мы в GlowByte с...

И вот она явилась: представлен новый выпуск свободной ОС OpenBSD 7.5 Прошло не так много времени с момента появления предыдущего релиза OpenBSD, и вот сейчас представлен новый. Стоит напомнить, что операционная система известна не только сама по себе, её разработчики создали немало полезных и востребованных компонентов, включая LibreSSL (форк...

Что такое архитектура приложений MACH и есть ли там технологический прорыв — кроме пиара и маркетинга Вы наверняка слышали термин «MACH-архитектура», которая включает в себя Микросервисы, API-First дизайн, Cloud-Native инфраструктуру и Headless фронтенд. На Хабре тема MACH архитектуры практически не поднимается ввиду как сложности полной реализации и того факта, что MACH обы...

О, вы из Англии? Локализация Ozon Seller на iOS Всем привет! Меня зовут Андрей, и я делаю iOS-приложение для продавцов Ozon Seller. Наша команда поставляет фичи, красит кнопки, работает над перформансом и  всячески улучшает пользовательский опыт работы продавцов на Ozon.Нашим приложением активно пользуются юзеры из р...

Разработка Tower Defense на Unity — часть 2, проектирование И так, в прошлой статье цикла тут мы определились с концепцией игры, геймплеем и программными средствами. Самое время поговорить об архитектуре, организации игрового процесса, что и как будет происходить. Чтобы определиться с организацией всех процессов в игре необходимо раз...

5 способов писать эффективный код на Go: от названий переменных до архитектуры Если вы задумывались, какие практики использовать, чтобы писать код на Go быстро и качественно, этот материал для вас. Руководитель группы разработки подсистем Геннадий Ковалев и эксперт по разработке ПО Даниил Подольский обсуждают пять способов повысить эффективность разраб...

Концепция донглов в Embedded устройствах В этой статье мы рассмотрим не совсем типичный процесс взаимодействия с устройствами. Сразу замечу, что предлагаемая концепция применима преимущественно к мобильным устройствам, не привязанным к стационарному питанию. В качестве примера реализации мы будем использовать самую...

SwiftUI: архитектура State-Model-View В документации по UIKit компании Apple можно найти объяснение, что “структура приложений основана на шаблоне проектирования Model-View-Controller (MVC)”.В материалах Apple по SwiftUI объяснений и даже просто ссылок на паттерны проектирования, похоже, нет. Попробуем сначала р...

Проектирование архитектуры через User Stories, часть 1. Вовлекаем в процесс заказчика Всем привет! Я — Ира Саблина, системный аналитик в Creonit. Мы разрабатываем цифровые продукты на заказ. Большая часть моей работы — это создание сервисов с нуля. На чужих проектах я часто вижу, как результатом проектирования становится сотня артефактов, в которых заказчик н...

Qualcomm Snapdragon X Elite поддерживает игры для Windows Инженер компании Qualcomm Иссам Халил упомянул на конференции Game Developers Conference 2024, что неанонсированные ноутбуки, работающие на базе процессора Snapdragon X Elite, могут запускать большинство современных видеоигр. В настоящее время у разработчиков есть три способ...

Создание шаблонов сайта в Joomla 4+ Последние статьи на Хабре о создании шаблонов для Joomla - 2015-2017 годов. В этой статье опытным разработчикам будет интересно посмотреть на отличия от предыдущих версий Joomla и, возможно, дополнить статью ценным советом. Тем же, кто чаще работал с другими движками статья ...

Генерируем отчеты PDF на Android с использованием HTML и WebView в фоне Сервис, прежде всего, должен решать задачу пользователя. Часто приложения должны делать то, что, казалось бы, должно ложиться на плечи сервера и других публичных API. В рамках этой статьи хочу рассказать про наш опыт переноса функционала генерации PDF-отчетов на Android-устр...

Почему переезд на новое ПО — такая боль для сотрудников. С чем смириться и что можно улучшить Эта статья для тех, кто хоть раз организовывал переезд на новое ПО на работе. И не важно, что это было — Notion в стартапе, Jira для разработки или пачка отдельных SaaS-систем.В процессе жизни и роста любой компании приходится перетасовывать, объединять, менять системы, на к...

Галопом по Европам: Легитимные процессы Windows на пальцах В этой статье моей целью будет быстро и понятно внести памятку о легитимных процессах Windows. Немного расскажу, какой процесс за что отвечает, какие нормальные свойства имеют процессы, и приправлю это все небольшим количеством краткой, но полезной информации. Читать далее

Почему FilamentPHP — это хорошее решение для создания CMS Привет, Хабр! Меня зовут Егор Черненок, я работаю PHP-разработчиком в AGIMA. В этой статье расскажу вам о FilamentPHP. В документации говорится, что это набор красивых Fullstack-компонентов для Laravel. От себя добавлю, что он отлично подходит для построения CMS. А теперь по...

[Перевод] Модить или не модить: Пользовательский контент — это будущее игровой индустрии В этой небольшой статье я хочу поговорить с вами о новой эре, которую игровой индустрии пора полностью принять, поскольку она не только приводит к созданию лучшего контента для игроков, но и способствует более глубокому вовлечению игровых студий. Читать далее

Что можно сделать на личном веб-сайте Blot просто берёт и превращает папку в сайт. Текстовые файлы в папке автоматически становятся веб-страницами на сайте Мы уже упоминали десяток способов, как использовать личный VPS в минимальной конфигурации за 130 рублей. Это облачное хранилище для файлов, архив для бэкап...

Создать тест онлайн Эта статья предназначена для широкого круга специалистов, желающих углубить свои знания в создании и применении онлайн тестов. Независимо от того, являетесь ли вы HR-специалистом, маркетологом, учителем или разработчиком онлайн курсов, здесь вы найдете полезную информацию, к...

[Перевод] VES — микросервис Cosmos для кодирования видео на Netflix Cosmos представляет собой новейшее поколение медиа-обработчика на Netflix, интегрирующее архитектуру на основе микросервисов, асинхронные рабочие процессы и функционал без привязки к серверам. Эта платформа нацелена на оптимизацию медиа-процессов внутри Netflix, повышая их г...

Падение поставок серверов в 2023 году не помешало росту доходов от них Дорогостоящие компоненты проникают в традиционные серверы благодаря популярности гипергетерогенных вычислений

Код-ревью и советы по повышению его качества: на что обратить внимание в первую очередь? Привет, Хабр! Сегодня поговорим о код-ревью, т. е. проверке и оценке качества кода выполненной разработчиком задачи перед её релизом. У код-ревью несколько положительных моментов:● поиск багов и проблем кода, что значительно снижает вероятность проникновения этих багов ...

Причины компьютерных сбоев, о которых вы даже не думали Привет-привет! С вами снова Оля — программист Учебного центра компании «Тензор»... и радиофизик. До этого я рассказывала вам о рабочих кейсах, а сегодня поведаю о программистско-астрофизическом эксперименте.Бывало ли на вашем пользовательском веку такое, что компьютер внезап...

Остаться в живых (keepalive) feat. HTTP/2, Go & gRPC-Go Привет, Хабр!) Меня зовут Ильяс. В этой статье мы разберём известную идею — keepalive в межсервисном взаимодействии, которая спасла уже не одну компанию в трудное время :). Но чтобы добавить интереса, мы разберём, какие проблемы в keepalive принесли современные технологии (в...

[Перевод] Поломанные VPN, 2038 год и сертификаты с истёкшим сто лет назад сроком В конце 2010 года Зимми (псевдоним) работал в ИТ-поддержке компании, разрабатывавшей VPN-устройства и операционную систему для них. В понедельник ему позвонил клиент (розничный продавец продукции из США), рассказавший, что в выходные его VPN-оборудование перестало работать....

[Перевод] Разметка данных при помощи GPT-4 Разметка данных — критически важный компонент проектов машинного обучения. К ней применима старая поговорка «мусор на входе — мусор на выходе». В процессе разметки создаются аннотированные датасеты для обучения и проверки. Однако этот процесс может быть длительным и дорогос...

[recovery mode] Кто входит в команду разработки игр? В этой статье я расскажу про тех людей или те профессии, которые участвуют в предпродакшене, продакшене и постпродакшене. Понятно, что все зависит от целей и возможностей. Для хакатона будет достаточно программиста, дизайнера и чувака, который делает всё. Для создания GTA 6 ...

Мониторинг на Python: как сохранить метрики в мультипроцессном режиме Привет, Хабр! Меня зовут Никита, я backend-разработчик команды клиентских сервисов. В Selectel мы строим и поддерживаем IT-инфраструктуру для компаний, которые развивают свои цифровые продукты. В нашем департаменте около 20 приложений, большая часть из которых работает на F...

Реализация циклической генерации подземелий «изнутри»: да что тут сложного? Вам нравятся старые Legend of Zelda времён SNES и GBA? Может быть, вам пришлась по вкусу Dark Souls? А, возможно, вы ещё и фанат Quake? Но что объединяет все эти игры? Для меня это в первую очередь дизайн уровней. Головоломки, удобные шорткаты и нелинейность исследования - в...

Адаптация, а не онбординг: что мы делаем, чтобы наши сотрудники влились в компанию? Привет, Хабр! Я Анна, руководитель отдела адаптации, обучения и развития в ГК «Автомакон». У нас в команде 800+ специалистов на удалёнке, продолжается бурный рост, и возникает вопрос: как не потерять сотрудников на этапе адаптации? Мы выделили отдельную роль – куратор процес...

Паттерны автоматизации и архитектура автотестов Добрый день, меня зовут Виктория и я много лет занимаюсь автоматизацией. В этой статье я хотела бы рассказать о паттернах автоматизации, которые использую, а также о такой штуке, как архитектура проекта. Читать далее

Когда-либо давал. F#-сервер из скрипта на примере локального брокера сообщений В ходе разработки на F# поднимать локальные web-серверы приходится гораздо чаще, чем это принято на C#. Связано это с большим количеством нехарактерных для C# активностей. То, что в C# делают плагины для IDE, у нас делают скрипты, причём их сферы ответственности пересекаются...

Секреты технического собеседования от СТО с опытом 1000+ интервью Привет, меня зовут Артём Пулявин, с 2022 года я занимаю позицию технического директора в Ситидрайве и отвечаю за всё IT в компании — от закупки серверов и ноутбуков до разработки и найма новых членов команды. За 20-летнюю карьеру я провёл более 1 000 собеседований и взял на ...

Как Сбербанк Онлайн готовится к пиковым нагрузкам Какие проблемы появляются при переходе из монолитной архитектуры к микросервисной? Как с ними справляться в пиковые нагрузки? Ответим на эти вопросы на примере Сбербанк Онлайн.Меня зовут Артём Арюткин, я руковожу проектным офисом в Сбере. Весь мой профессиональный опыт завяз...

Как Сбербанк Онлайн готовится к пиковым нагрузкам Какие проблемы появляются при переходе из монолитной архитектуры к микросервисной? Как с ними справляться в пиковые нагрузки? Ответим на эти вопросы на примере Сбербанк Онлайн.Меня зовут Артём Арюткин, я руковожу проектным офисом в Сбере. Весь мой профессиональный опыт завяз...

Новые подробности игрового процесса Project Orion — сиквела Cyberpunk 2077 Студия CD Projekt Red пока что вообще не спешит делиться подробностями сиквела Cyberpunk 2077 под кодовым названием Project Orion, так что игроки сами начали собирать информацию по крупицам. Так вчера, 6 февраля, уже стали известны новые сотрудники, которые присоединились к ...

Лучшие игровые движки 2024 для 2D разработки Defold - это бесплатный движок для создания 2D игр и других интерактивных приложений. Он разработан компанией King (известной по игре Candy Crush) и предлагает простой и эффективный способ создания кроссплатформенных проектов. 1. Язык программирования: Defold использует язык...

Непрерывная интеграция при разработке RTL-модулей Создание цифровых устройств, как правило, представляет из себя итеративный процесс. Требования к устройству частично могут измениться уже на этапе его разработки. Также часто приходится модифицировать RTL-код после получения отчетов от инструментов синтеза и имплементации. ...

Сам написал, сам погонял: Как я написал 3D-гонки «на жигулях» за неделю, полностью с нуля? Статьи про инди-разработку игр — это всегда интересно и занимательно. Но статьи про разработку игр с нуля, без каких-либо игровых движков — ещё интереснее! У меня есть небольшой фетиш, заключающийся в разработке минимально играбельных 3D-демок, которые нормально работали б...

Управление процессами компании: бизнес и ИТ Привет, Хабр! В продолжении темы, связанной с внедрением Каталога ИТ-услуг в компании, хочу разобрать достаточно популярный вопрос (не знаю, как у других, но у нас так точно) – зачем нужно возиться с услугами, если все пользователи работают с системами? Логичнее же «идти от ...

Структура драйвера Linux для одноплатного компьютера Здраствуйте меня зовут Дмитрий. Недавно я написал статью как собрать прошивку для одноплатного компьютера Orange PI i96 с нуля. Если вы не читали то очень советую. И там я упоминал что для того чтобы собрать прошивку на новом ядре Linux, мне пришлось переписать драйверы с уч...

[Перевод] Xv6: учебная Unix-подобная ОС. Глава 7. Планирование процессов Глава расскажет, что такое мультиплексирование процессов, как xv6 переключает процессы, как xv6 синхронизирует процессы с помощью sleep и wakeup, как работает семафор, как работает канал (pipe), как случаются инверсии приоритетов и образуются конвои процессов, как правильно ...

От идеи до сервера на Mac mini M2 Pro: как мы запускаем новые продукты Меня всегда интересовало, как создают новые гаджеты, автомобили, самолеты и форматы домов. Сейчас я в команде выделенных серверов Selectel и сам участвую в разработке новых продуктов. Под катом делюсь опытом и рассказываю, откуда мы черпаем идеи и как реализуем проекты. На ...

Почему компании не нужен архитектор Программируя в течение 20 лет, я очень часто слышал об архитектуре и архитекторах. При этом с архитектурой проектов работать приходилось постоянно, а живых архитекторов не видел никогда. Да, в командах всегда были сильные разработчики, которые следили за развитием отрас...

Тестовые серверы Telegram: инструкция по эксплуатации Про разработку ботов в Telegram написано много текстов, а про «тестовый дата-центр» практически ничего. Ранее Pavelgram освещал этот вопрос: он кратко рассказал, что такое тестовые серверы и как с ними работать. Я продолжу это начинание. Эта статья — сборник разбросанной д...

Безопасный интернет через Termit: 11 шагов для развертывания СТД Привет, Хабр! Сегодня мы подробнее поговорим про Termit 2.1 —  систему терминального доступа. Она предназначена для организации удаленного доступа конечных пользователей к приложениям, опубликованным на терминальных серверах. В этой статье я расскажу о том, как мы делал...

CSS и безопасность данных Различные компоненты фронтенда традиционно являются вотчиной веб разработчиков и дизайнеров и они не всегда задумываются о безопасности контента. В этой статье я предлагаю поговорить о безопасности CSS.Для начала вспомним, что такое кросссайтскриптинг (CSS).  XSS это ти...

Ультрабюджетный домашний сервер и что он может Давеча мне попалась интересная материнская плата на процессоре Celeron J1800 за цену аж в 850 рублей! В повседневном использовании этот процессор, мягко говоря, не очень хорош, а в роли домашнего сервера у него могут быть все шансы, особенно при такой цене. В статье провед...

Мифы и реалии «Мультимастера» в архитектуре СУБД PostgreSQL. Часть. 2 Привет, Хабр! Это снова мы — Павел Конотопов и Михаил Жилин, сотрудники компании Postgres Professional. Напомню, что Павел занимается архитектурой построения отказоустойчивых кластеров, а я анализом производительности СУБД. У каждого из нас за плечами более десяти лет опыта ...

Microsoft создаёт команду для сохранения старых игр Xbox В связи с переходом к цифровым моделям лицензирования и онлайн-сервисам некоторые игры могут не только исчезнуть из продажи, но и полностью прекратить своё существование. Эта проблема актуальна и для мобильных платформ, и для стационарных игровых консолей. Старые игры также...

«Лицензии должны быть по запросу!»: поднимаем сервер лицензирования 1С в облаке Представьте: вы — молодая быстрорастущая компания. Ваши системные ресурсы постоянно масштабируются, но при каждом изменении перестают работать лицензии. С такой же проблемой можно столкнуться, например при миграции с физических на виртуальные серверы. Чтобы минимизировать ...

Практический гайд по процессам и потокам (и не только) в Python За то время что я занимаюсь менторством я заметил, что большинство вопросов новичков связаны с темами: конкурентность, параллелизм, асинхронность. Подобные вопросы часто задают на собеседованиях, в работе эти знания позволяют писать более эффективные и производительные систе...

Как я перестал беспокоиться о том, что редко прохожу игры на ПК до конца — 7 советов геймерам Не можете долго играть в одну игру на ПК и спустя несколько дней переключаетесь на другую? Этот блог может изменить ваше отношение к этой проблеме и к игровому процессу в целом.

Как я создавал мобильное приложение для хранения прочитанных книг BookDesk Всем привет! Меня зовут Александр, мне 33 года и я React-разработчик (10 лет опыта во фронтенде), я из Беларуси.Я хочу рассказать о моем опыте создания мобильного приложения для хранениях прочитанных книг BookDesk.Все началось еще в 2020 году, когда началась пандемия коронав...

Coroutine Stacks — плагин для отладки корутин Kotlin Всем привет!В рамках программы Google Summer of Code 2023 мы с моим студентом разработали плагин для Intellij IDEA, который является аналогом Parallel Stacks из Visual Studio, CLion и Rider для Kotlin coroutines. Плагин анализирует стек трейсы каждой корутины в приложении и ...

Как мы внедряли Sentry. Часть 2 — внедрение в разработку В прошлый раз мы рассматривали внедрение Sentry со стороны эксплуатации: устанавливали на сервер self-hosted, делали его высокодоступным при помощи сети доставки td-agent, настраивали мониторинг.Теперь рассмотрим процесс внедрения Sentry со стороны команды разработки. Читать...

Как мы по шагам строим корпоративную архитектуру банка В прошлом году мы завершили выход из чешской финансовой группы и стартовали как самостоятельная и независимая организация. Это означало, что нам предстояло оперативно поменять привычные процедуры по принятию решений. Если прежде ключевые решения централизованно принималис...

«Двигай телом»: обзор новой игровой консоли Nex Playground На выставке CES 2024 Nex Playground назвали интересной инновацией этого года. Из необычного — консоль использует технологию отслеживания движений, чтобы пользователи могли управлять процессом игры. Мы решили разобраться, откуда пошел тренд на «управлением всем телом» и како...

[Перевод] Xv6: учебная Unix-подобная ОС. Глава 3. Таблицы страниц ОС управляет виртуальной памятью с помощью таблиц страниц. Виртуальная память процесса - адресное пространство, защищенное от других процессов. ОС делит память на страницы одинакового размера и отображает страницы виртуальной памяти на страницы физической памяти. Так ОС пред...

Взлом Seedr. Райтап — победитель Pentest Award в номинации «Пробив» Для подписчиковВ этой статье я расскажу о том, как я связал в цепочку несколько проблем безопасности с целью удаленного выполнения кода (RCE) на серверах компании VK. Я описал свои шаги в подробностях, чтобы показать, как исследователь мыслит во время обнаружения необычных у...

[recovery mode] Как мы делаем веб-сервис для автоматизации рабочих задач на базе агентов LLM Друзья, всем привет! Сегодня хотим рассказать про то, как мы — Виталий, Даниил, Роберт и Никита — при поддержке AI Talent Hub, совместной магистратуры Napoleon IT и ИТМО, создаем Цифработа — сервис цифровых работников, который помогает оптимизировать временные затраты у сотр...

Что такое Архитектура Существует множество определений термина "Архитектура ПО", от устаревших и неформальных до слишком абстрактных и претендующих на остроумие. К примеру, можно упомянуть сайт Института Программной Инженерии (SEI) Университета Карнеги-Меллона, в электронной библиотеке которого е...

Цифровой термометр на жесткой логике Привет, Хабр! В этой статье я расскажу вам, про электронный термометр с цифровой индикацией и линейной шкалой без применения микроконтроллеров и программирования. Данный проект появился, когда очередной раз мне пришлось сменить САПР для проектирования печатных плат. Нужна...

[Перевод] Системное мышление: как упростить его развитие? Научиться эффективно применять системное мышление довольно непросто. Многие умные люди слишком долго борются с парадигмой системного мышления, процессом мышления и методологией. За последние 15 лет моей работы с профессионалами в сфере бизнеса и образования я пришёл к выв...

Китайский Arm-процессор, способный конкурировать с 24-ядерным AMD Epyc на Zen 3. Phytium показала CPU FTC860 Пока китайские видеокарты очень далеки от современных решений AMD, Nvidia и Intel, китайские процессоры развиваются очень внушительными темпами. Компания Phytium показала свой новый процессор, который способен конкурировать с CPU AMD на основе архитектуры Zen 3.   ...

Меняем формат розыгрышей призов в Telegram-чатах Привет, Хабр!Меня зовут Денис, и сегодня я расскажу вам о проекте, над которым я и мой друг работали последние 7 месяцев. Называется он PLAY365 — и это наш игровой бот для групповых чатов Telegram.В посте будет много информации: о причинах и эта...

Производителей ARM-процессоров становится больше: теперь и AMD с Nvidia. А вот у RISC-V проблемы ARM-архитектура год от года становится всё популярнее. Сейчас уже не только Apple, но и другие крупные компании используют её для разработки современных чипов для ноутбуков и ПК. На днях стало известно о том, что AMD и Nvidia независимо друг от друга занялись разработкой име...

MOBA JUMP: Assemble вышла в App Store и Google Play азиатских стран JUMP: Assemble это мобильная MOBA, в которой сходятся герои из разных аниме, включая Наруто. По сути это фан-сервис, где можно поставить точку в вопросе: «Кто же лучший?». Параллельно с этим игроки будут сражаться друг с другом и выяснять, кто из них самый крутой. Схватки ...

«Физика для программистов» — как физтехи применяют её в приложениях. Бросок объекта под уголом к горизонту Данная статья входит в цикл, освещающий задачи на моделирование физических процессов на факультете МТФИ ВШПИ. Мы написали приложение на Flutter и сайт на React для моделирования броска, расскажем о нашем опыте в этой статье. Читать далее

PlayStation 5 Pro получит GPU с архитектурой AMD RDNA3 с приростом производительности на 60% В сети появились новые сведения о грядущей игровой консоли PlayStation 5 Pro, известной под кодовым названием Project Trinity. Как сообщается, игровая консоль получит процессор AMD Zen 2 с максимальной динамической частотой до 4,4 ГГц. Чип включает 8 ядер CPU и GPU c 56…

Фамильный вики-движок Bonsai: 6 лет спустя Прошло шесть с лишним лет с момента, когда я начал работать над проектом Bonsai. Если в двух словах, то это вики-движок, заточенный под хранение семейной истории и построение генеалогических деревьев. Он распространяется в полностью открытом и бесплатном виде, подразумевая у...

Более 250 тысяч почтовых серверов в опасности из-за новой уязвимости Обнаружены критические уязвимости в агенте доставки электронной почты Exim, широко используемом программном обеспечении с открытым исходным кодом. Эти уязвимости, о которых первоначально сообщила инициатива Zero Day Initiative (ZDI), могут позволить удаленное выполнение кода...

MMORPG Holy Spirit of Heaven готовится к бета-тесту на смартфоны в Китае Разработчики мобильной игры Holy Spirit of Heaven сообщили в китайской соцсети 3839, что они готовы к тестированию игры на Android. Предварительная загрузка клиента начнётся 28 марта, а сервера включат 29 марта. Окончание теста намечено на 8 апреля. Во время тестирования буд...

США могут ограничить доступ к открытой архитектуре RISC-V, угрожая российской индустрии микрочипов Американские власти рассматривают возможность ограничить доступ к открытой архитектуре RISC-V для недружественных компаний, что может повлиять на российский бизнес, планирующий использовать эту архитектуру в своих продуктах. RISC-V - это открытая архитектура микрочипов, кото...

Прокси-сервер для Android на Go Реализация простого HTTP CONNECT прокси-сервера на Go, квест с маркировкой сетевых пакетов и запуск программы в Android. Читать далее

[Перевод] Сравнение технологий WebSockets, Server-Sent-Events, Long-Polling, WebRTC и WebTransport При работе с современными веб-приложениями реального времени незаменима возможность отправлять события с сервера на клиент. Именно этой необходимостью продиктовано то, что за годы работы было изобретено несколько методов для этой цели, каждый с собственным набором достоинств...

Инструкция: обход геоблокировки для установки обновления «Moment 4» для Windows 11 Несколько часов назад Microsoft начала распространять обновление под кодовым названием «Moment 4» для Windows 11 версии 22H2, которое включает в себя большое количество новшеств и изменений. Об этом вы можете прочитать в нашей статье по этой ссылке. Однако вскоре выяснилось...

Huawei выпустила Белую книгу по архитектуре интеллектуальной трансформации общественных услуг На конференции HUAWEI CONNECT 2023 компания Huawei провела дающий пищу для размышлений саммит по теме «Ускорение интеллектуальной трансформации общественных услуг для продвижения когнитивного общества». На данном мероприятии компания Huawei представила  Белую книгу...

С чего начать процессы антифрода в организации Статью про информационную безопасность, на удивление, хочется начать с расхожей в стендапе фразы: «а было ли у вас?...».  Поэтому не буду себе отказывать в удовольствии и спрошу: бывало ли такое, что ты пришёл в организацию поднимать процессы противодействия мошенничест...

Криптобосс казино онлайн: Откройте для себя захватывающий мир азартных развлечений В мире онлайн-казино существует множество платформ, предлагающих игрокам различные услуги и азартные развлечения. Однако, среди этого многообразия, Криптобосс казино занимает особое место благодаря своим уникальным особенностям и привлекательным предложениям. Привлекательнос...

Кеширование next.js. Дар или проклятие В 13 версии команда next.js представила новый подход к проектированию приложения - так называемый App Router. В 14 версии его сделали стабильным и основным для новых приложений.App Router значительно расширяет функционал next.js - частичный пререндеринг, шаблоны, параллельны...

JetBrains TeamCity CI/CD CVE-2024-27198 В феврале 2024 года группа исследователей уязвимостей Rapid7 выявила уязвимость, затрагивающую сервер JetBrains TeamCity CI/CD и представляющую собой обход аутентификации в веб-компоненте TeamCity.Уязвимость получила идентификатор CVE-2024-27198 и балл CVSS равный 9,8 (крити...

Открыты сервера Android-игры My Hero Academia: Destiny My Hero Academia: Destiny — новая мобильная игра, доступная в Южной Корее на Android. Сервера уже открыты, но вот что интересно. Дело в том, что в 2023 году появился проект Hero Raid Destiny, который по геймплею и стилистике сильно напоминает MHA: Destiny. Главное отличие в ...

Погружаемся в PEB. Подмена аргументов командной строки в запущенных и suspended процессах Про спуфинг аргументов в PEB было рассказано многое, но, если честно, ни разу не попадалась статья про изменения аргументов прямо в рантайме.Немного разобрались, как добраться до PEB руками в IDA Pro и написали простейшее приложение для манипуляции аргументами в PEB. Читать ...

AMD отключила новую функцию Anti-Lag+, из-за которой геймеров блокировали в Counter Strike 2 Компании AMD пришлось отключить свою свежую функцию Anti-Lag+ во всех играх. Свежий драйвер Radeon Software Adrenalin 23.10.2 выходит всего через неделю после предыдущего, где Anti-Lag+ получила поддержку Counter Strike 2.  Напомним, оказалось, что защитное ПО Val...

[recovery mode] Меньше работы с людьми, больше работы с данными: кому подойдет мир аналитики В мире, где каждый клик, каждое взаимодействие и каждая транзакция превращаются в данные, способность понимать и интерпретировать этот поток информации становится все более ценной. Данные — это золото нашего времени, невидимый актив, который в правильных руках способен преоб...

Что в архитектуре тебе моей: создан гибридный процессор SG2000 с ядрами на базе RISC-V и ARM. Что за чип? Китайские производители чипов в последнее время стали ещё активнее, чем раньше. Например, компания Sophgo разработала процессор SG2000 и его модификацию SG2002. Внутри них — ядра с архитектурами RISC-V и ARM. Компания позиционирует чип как элемент для IoT-систем. Поддерживаю...

Лучшие беспроводные игровые мыши, которые можно купить в России в 2023 году Геймеры — отдельная категория пользователей ПК. Они стараются подбирать как ПК, так и аксессуары, которые заточены именно под игры. И конечно, производители рады стараться — рынок предлагает устройства на любой вкус и кошелёк. Сегодня поговорим о мышках, без которых в некото...

Архитектура BlackHawk, новейшее ядро X5 и скорость выше, чем у Apple A17 Pro. MediaTek Dimensity 9400 станет самым производительным чипом для смартфонов в этом году Предстоящий флагманский чип MediaTek Dimensity 9400 будет использовать новейшую архитектуру процессора Arm под кодовым названием BlackHawk и будет оснащен сверхбольшим ядром X5, о чем сообщил Digital Chat Station. Сообщается, что количество инструкций на такт (IPC, inst...

WS, но лучше Привет, Хабр! В этой статье я хотел бы рассказать о методе работы с WebSocket, который я часто применяю в своих разработках. Если кратко, WebSocket — это, пожалуй, самое частое, что я использую в своих проектах. Мне очень важно, чтобы сервер мог общаться с клиентом в двустор...

Оптимизируем параметры запуска приложения Spark. Часть первая Привет! Меня зовут Андрей Чучалов, я работаю в билайне, и в этом посте я расскажу про оптимизацию параметров запуска приложений в Spark, поиск проблем и повышение производительности. Разберем запуск приложений Spark в базовой и расширенной версиях, покажу методы расчёта осно...

[Перевод] Откуда мой компьютер берёт время? Серверы NTP уровня 3 получают время от серверов NTP уровня 2, серверы NTP уровня 2 получают время от серверов NTP уровня 1, Серверы NTP уровня 1 получают время от некоторых эталонных часов.Возможно, это радиосигнал, такой как MSF в Великобритании или DCF77 в Германии. Но в б...

Уязвимость в ПО Openfire открывает несанкционированный доступ к скомпрометированным серверам Компания «Доктор Веб» информирует пользователей о распространении вредоносных плагинов для сервера обмена сообщениями Openfire. По всему миру на момент публикации более 3000 серверов с установленным ПО Openfire подвержены уязвимости, позволяющей хакерам получать доступ к фай...

Работа с A/B-тестами в крупной соцсети: подробно об A/B платформе Одноклассников ОК — социальная сеть, которой ежемесячно пользуется более 36,5 млн уникальных пользователей из России. Наш продукт имеет сложную архитектуру, включает десятки сервисов и инструментов, которые мы постоянно совершенствуем и добавляем новые. Чтобы в процессе выкатки обновлений ...

Использование теории очередей для оптимизации опросов в клиентском сервисе В этой статье мы погрузимся в мир теории очередей и исследуем, как её принципы могут быть применены для оптимизации опросов в сфере клиентского сервиса. Мы изучим, как понимание поведения клиентов в условиях ожидания и выбора может помочь в улучшении качества и эффективности...

Мобильные игроки Delta Force: Hawk Ops не получат доступ к крупному игровому режиму Разработчики Delta Force: Hawk Ops опубликовали видео с игровым процессом из одиночной кампании Black Hawk Down. Так как игру делают на Unreal Engine 5 с добавлением сюжетных миссий, Hawk Ops может заменить новые части Battlefield, тем более что новую «Батлу» хотят снова сде...

Supermicro выпустил серию X14 с будущей поддержкой Intel Xeon 6   Supermicro, Inc., поставщик комплексных ИТ-решений для облачных вычислений, искусственного интеллекта и машинного обучения, систем хранения данных и 5G/Edge, представил линейку серверов X14 с будущей поддержкой процессоров Intel Xeon 6. Сочетание модульной архитектуры Superm...

Как мы выстроили процесс работы с макетами Меня зовут Алина Шилова, я работаю системным аналитиком над внутренними продуктами Tele2. Вот уже два года наша команда занимается разработкой портала для сотрудников компании. Специально для создания платформы была набрана команда. За 10 лет работы в ИТ-сфере это был мой пе...

War of Evolution — мобильная замена Spore War of Evolution это игра на смартфоны от азиатского издателя ONEMT HONG KONG LIMITED. В центре геймплея создание своего вида существ с таким же редактором, как и в классической Spore. Некоторые элементы игрового процесса также были заимствованы — на старте существо может пе...

[Перевод] Веб- и мобильная автоматизация в CI-среде Я вернулся с очередным постом. На этот раз я напишу о процессе интеграции веб- и мобильных проектов автоматизации с облачным провайдером непрерывной интеграции, создании CI-среды и ее подключении к Slack. Эта статья является продолжением первой, в которой я рассказ...

Основы репликации в Kafka Привет, Хабр!Репликация в Apache Kafka - это механизм, который обеспечивает доступность и надежность в обработке потоков данных. Она представляет собой процесс дублирования данных с одной части темы в другие, называемые репликами. В этой статье рассмотрим основы репликации в...

Проектирование экономики F2P игр на основе продуктовых метрик Несмотря на то, что универсального алгоритма проектирования игровой экономики сформулировать не получится: уж слишком разные механики в разных играх, - мы можем попробовать сформулировать один из подходов, которым можно руководствоваться, начиная работу над экономикой вашей ...

VisionFive2 (ядро Linux) В предыдущей статье мы рассмотрели процесс сборки загрузчика. Теперь мы рассмотрим ядро Linux, исходные коды которого поддерживает компания StarFive в репозитории https://github.com/starfive-tech/linux. Кроме того, мы рассмотрим создание скриптов загрузки ядра (boot.scr) для...

Протектор и LLVM-обфускатор. Сравнение двух подходов к решению задачи запутывания кода Добрый день, Хабр! В данной заметке я постараюсь сравнить два разных подхода к задаче запутывания машинного кода – это протектор и обфускатор, построенный на базе LLVM-фреймворка. Нам пришлось с этим столкнуться, когда возникла задача защиты библиотек Guardant под разны...

EA Skate тестируют на смартфонах — появились первые скриншоты Разработчики игры EA Skate разослали приглашения на бета-тест мобильной версии 13 февраля, как заявляет инсайдер @SargeOP_. Тестирование продлится до 4 марта. Также появились скриншоты от пользователя Reddit. У EA Skate пока что нет оригинального ярлыка, поэтому Electronic A...

DR, SDN, V2V: обзор свежего релиза платформы виртуализации zVirt 4.1 Хабр, привет! На связи Алексей Зотов из К2Тех, и сегодня я хочу поговорить об одном из российских решений для виртуализации. Сегмент этот в каком-то смысле уникален. Если в целом по рынку заказчик выбирает между 5–6 отечественными продуктами для решения задачи импортозамещен...

[Перевод] Микросервисы и RabbitMQ в Docker Микросервисная архитектура предполагает декомпозицию монолитного приложения на несколько полностью независимо развёртываемых и масштабируемых сервисов. За пределами этого базового определения, то, что представляет собой микросервис, может быть несколько субъективным. Хотя ес...

Как язык моделирования ArchiMate помогает IT аналитикам в решении их задач В постоянно меняющемся мире бизнеса и технологий организации сталкиваются с вызовом управления сложностью, стремясь при этом к эффективности и инновациям. Для решения этой проблемы аналитики начинают обращать свой взгляд к надежным языкам моделирования, чтобы получить всесто...

Мифы и реалии «Мультимастера» в архитектуре СУБД PostgreSQL. Часть. 3 Привет, Хабр! Это снова мы — Павел Конотопов и Михаил Жилин, сотрудники компании Postgres Professional. Напомню, что Павел занимается архитектурой построения отказоустойчивых кластеров, а я анализом производительности СУБД. У каждого из нас за плечами более десяти лет опыта ...

Как мы делаем опенсорс курсы для программистов от программистов Мы разочаровались в курсах по программированию и поэтому сделали свои собственные. Не для вайтишников, а для типичных разрабов. В процессе нас хакнул инфлюенсер и забанил сервер телеграма. Покоцанные, но не сломленные, мы представляем проект, над которым работали полтора го...

Где работать в IT в 2023: DatsTeam Наша рубрика «Где работать в IT» — это интервью с интересными айти-компаниями, в которых они делятся подробностями о процессах своей работы. Представители индустрии отвечают на вопросы о найме, условиях, командах и технологиях.В этом выпуске мы расскажем про компанию DatsTea...

Дружим FreeBSD и HomeAssistant Привет, Хабр!Многие из вас наверное слышали о Home Assistant (далее HA) - система домашней автоматизации с открытым исходным кодом, которая прекрасно работает на различных аппаратных решениях и поддерживает операционные систем Linux, macOS, Windows. К сожалению, в списке под...

Всё что вам нужно для создания маленького беленького игрового ПК. Colorful представила компоненты Frozen Компания Colorful представила компоненты для ПК, которые позволяют создать небольшой игровой компьютер.  Почти все они называются Frozen, видимо, так как выполнены в белом цвете. Начать стоит с корпуса iGame C24mini Frozen ITX, который имеет габариты всего 286 х 2...

NASA представило новые результаты концепта «Луна - Марс» NASA представило результаты своего архитектурного концепта «Луна - Марс» 2023 года. Этот обзор является частью процесса агентства, направленного на разработку дорожной карты для исследования солнечной системы, включая планы по пилотируемым миссиям на Марс. ...

Xpath — залог стабильных UI-автотестов на Web и Mobile Web Локатор — обязательный элемент любого автотеста, который позволяет системе находить правильный путь к тестируемому компоненту интерфейса. От точности локатора и корректности его оформления зависит не только, смогут ли разобраться с локатором тестировщики и другие коллеги, но...

zVirt Hosted Engine: практика развертывания в картинках Привет, друзья! С этой статьи компания Orion soft начинает вести свой блог на Хабре. Сегодня я расскажу о том, как происходит развертывание системы виртуализации zVirt. Текст предназначен для тех, кто еще ни разу не работал с нашим гипервизором, но в тайне (или явно) мечтает...

Аналоги сервиса Анкетолог В эпоху цифровизации и активного развития интернет-технологий, опросы и тесты стали неотъемлемой частью многих сфер деятельности. Они помогают компаниям получать обратную связь от клиентов, анализировать предпочтения пользователей, изучать вовлеченность сотрудников, а также ...

5 бесплатных «три в ряд» для iPhone, в которые играет весь мир Айфоны всегда могли похвастаться производительным железом, которое позволяло им тянуть все самые современные игры. Однако самыми популярными играми в App Store всегда оставались простенькие казуалки. Их главное преимущество заключается в том, что в них легко можно поиграть ...

По заветам кота Вжуха: превращаем веб-приложение в сервис на платформе VK Mini Apps VK Mini Apps — это платформа для создания мини-приложений, работающих внутри ВКонтакте. На ней можно создать продукт любого масштаба — от лендинга до сложного сервиса с множеством функций. А ещё вы можете портировать на площадку ваше веб-приложение, чтобы получить доступ к о...

Вышел геймплей игры Escape from Tarkov Arena Портал IGN опубликовал ролик с 9 минутами игрового процесса игры Escape from Tarkov Arena — нового проекта от разработчиков из Battlestate Games. Действие игры происходят в том же сеттинге что и Escape from Tarkov. Читать полную статью

Работаете с микросервисами? Идём в сторону Go Разработчики приложений с микросервисной архитектурой обращаются к Golang не только как к основному языку, но и как к вспомогательному — в дополнение к другим, более сложным. А мы решили обратиться к спикеру курса «Golang-разработчик» Виталию Лихачеву, Senior Software Engine...

Чтение на выходные: DIY-материалы о контейнерах, DevOps и архитектуре — личный опыт напрямую от специалистов Подготовили дайджест материалов, в которых авторы делятся опытом решения различных ИТ-задач и рассказывают: как развернуть Kubernetes-кластер в домашних условиях, провести аудит его безопасности, выстроить ИТ-архитектуру и не только. Читать далее

Формула успешного игрового сеттинга Привет. Меня зовут Николай и я работаю арт-директором в игровой индустрии. Сегодня я хотел бы рассказать о визуальном сеттинге в играх: привести аналитику популярных сеттингов на рынке мобильных и десктопных игр, рассказать о том, почему некоторые из них стали культовыми, и ...

Релиз «убийцы Цивилизации» Millennia встречен смешанными отзывами 4X-стратегия Millennia от студии Paradox Interactive, о которой мы рассказывали в конце февраля, наконец-то вышла в релиз для ПК через Steam. Игра в духе Цивилизации доступна для покупки за 2199₽, а премиальное издание обойдётся в 3319₽. Цена не самая приятная, но не обошлос...

[Перевод] Реализация Graceful Shutdown в Go Изящное завершение работы (Graceful Shutdown) важно для любого длительного процесса, особенно для того, который обрабатывает состояние. Например, что если вы хотите завершить работу базы данных, поддерживающей ваше приложение, а процесс db не сбрасывает текущее состояние на ...

Фреймворки Gymnasium + Stable-Baselines 3, VizDoom и платформа SMAC в геймдеве RL (Reinforcement Learning) или же обучение с подкреплением — это удивительный подход к обучению искусственного интеллекта, который позволяет игровым персонажам или ботам учиться, исходя из собственного опыта. В основе обучения с подкр...

Вызволяем увлажнитель из сетей Xiaomi Вероятно, вы слышали о том, что сухость воздуха — одна из частых причин появления статического электричества. Вот и я решил обзавестись увлажнителем, когда заметил, что кошка бьется током почти при каждом прикосновении. И нет, ее зовут не Электро или Шторм Спирит. Знакомьте...

«16+» или делаем шаблон страницы в XWiki на примере спецификации API Пусть вас не смущает надпись: «16+» в заголовке. В статье не будет ни слова о безудержном кутеже с куртизанками за игрой в блэк-джек.Просто я решил очередной статьей отпраздновать выпуск в свет 16-й версии XWiki – «open-source аналога Confluence» (по мнению её разработч...

Ивент шторминг (Event Storming) при работе над игровыми проектами Ивент шторминг (Event Storming) — это отличный способ разложить продукт по полочкам, понять, как он работает (или должен работать), а также донести это до всех участников команды, чтобы картинка в разных головах была одинаковой (что сильно упростить разработку и поможет избе...

Изучаем и парсим биржевую информацию Мосбиржи. Наш первый парсер на Python, разбор кода Как устроен ISS MOEX (информационно-статистический сервер Московской Биржи) и как можно парсить с него биржевые данные. Разбор кода программы. Это первое знакомство с MOEX, дальше будем изучать куда как более актуальный для алготрейдинга продукт мосбиржи - ALGOPACK. Однако п...

ARPG Order Daybreak выйдет на смартфоны в июне Студия Neocraft работает над мобильной игрой Order Daybreak. Это ARPG с аниме-персонажами и киберпанковой стилистикой. Релиз игры намечен на 20 июня, если верить App Store. Пока что можно пройти предрегистрацию через App Store и Google Play. В игре будет русская локализация,...

LG представила игровой OLED-монитор с двумя режимами частоты обновления и разрешениями Вице-президент LG Electronics заявил, что новая линейка игровых OLED-мониторов UltraGear повышает качество игрового процесса благодаря новаторским технологиям и разнообразию размеров и форм-факторов.

Автоматизируем сборку и деплой приложения в GitLab CI/CD: подробное руководство с примерами При разработке приложений рано или поздно наступает момент, когда заниматься развёртыванием вручную становится затратно и неудобно. Как следствие на помощь приходит автоматизация этого процесса с помощью специально настроенных пайплайнов непрерывной интеграции и непрерывной ...

Из ядра Linux удалили код для поддержки серверного процессора Intel Itanium Разработчики ОС Linux снимут с поддержки процессор с драматичной, но богатой историей — Itanium с архитектурой IA-64, который выпускался для серверов и рабочих станций.

Lily58 спустя месяц На Новый год в подарок я получил детали для сплит-клавиатуры. Спустя полторы недели мне удалось её собрать, и начался мой интересный путь в мире кастомных клавиатур. Подробнее о процессе сборки и первых впечатлениях я рассказывал в предыдущей статье. Теперь представляю вам о...

Микросервис на Python+ FastAPI Микросервис — это подход к разбиению большого монолитного приложения на отдельные приложения, специализирующиеся на конкретной услуге/функции. Этот подход часто называют сервис-ориентированной архитектурой или SOA.В монолитной архитектуре каждая бизн...

Диск – это лава. Исследуем методы выполнения пейлоада в памяти Ни для кого не секрет, что во время пентестов атакующим приходится использовать готовые инструменты, будь то нагрузка для Cobalt Strike, серверная часть от поднимаемого прокси-сервера или даже дампилка процесса lsass.exe. Что объединяет все эти файлы? То, что все они давным-...

Мобильная игра One Piece Dream Pointer выйдет в начале апреля Компании Thunder Games и Aofei Games заявили, что мобильная игра One Piece Dream Pointer почти готова к релизу на iOS и Android. Поиграть можно будет уже с 1 апреля, когда её выпустят в Китае. Пока проходит предрегистрация через App Store и 3839. Игру One Piece Dream Pointe...

Покрытие архитектуры as Code тестами

Пишем минимальный ActivityPub-сервер с нуля В последнее время, на фоне покупки Twitter Илоном Маском, люди начали искать ему альтернативы — и многие нашли такую альтернативу в Mastodon. Mastodon — это децентрализованная социальная сеть, работающая по модели федерации, как email. Протокол федерации называется Activity...

Профилирование асинхронного Python Профилирование приложений — это процесс анализа программы для определения её характеристик: времени выполнения различных частей кода и использования ресурсов.Для асинхронного python-кода существует конечное количество специфических "узких мест", которые лучше перечислить зар...

Ansible + Grafana Loki: Настраиваем отправку уведомлении в чат после логина на сервер по SSH Не задумывались ли вы когда-нибудь над тем, чтобы знать о каждом входе на ваши сервера? Меня охватила такая же паранойя: а вдруг, когда я сплю, на мой сервер заходит домовой и творит там ужасы? Хотя логин на наши сервера и запрещен по паролю, а SSH-ключи есть только у меня, ...

Перешел с игрового ПК на производительный ноутбук и очень пожалел — рассказываю о причинах Уже несколько лет я чувствую, что громоздкий и мощный игровой ПК для меня слишком избыточен, а апгрейды бьют по карману, но попытка избавится от ПК-зависимости и стать более мобильным оказалась разочаровывающей.

Эволюция системы разработки на SQL Мы — SQL команда Срочного рынка Московской Биржи, занимаемся разработкой и сопровождением бэкофиса торгово-клиринговой системы Spectra с момента ее возникновения. Срочный рынок Московской Биржи — это более 500 фьючерсных и 30000 опционных инструментов, несколько миллионов сд...

Как тестировать память быстрей? В современных серверах устанавливается очень большой объем памяти. Иногда модули памяти ломаются и при ошибке сервер перезагружается. Если повезет, то умный системный контроллер подсветит неисправный модуль памяти, но может и не подсветить, тогда нужно искать, переустанавлив...

Как тестировщику уйти из корпорации в стартап и не сойти с ума Меня зовут Лена и я QA Engineer в Brickit, приложении для сканирования кубиков Lego. До этого мне довелось поработать в крупном зеленом банке. В этой статье я расскажу об отличиях корпорации и стартапа в разрезе процессов тестирования и разработки, а также дам несколько прак...

Pixel Quest: путь от прототипа до первого игрового заведения Полгода прошло с момента публикации моей статьи о прототипе интерактивной светодиодной игровой платформы «Пол — это лава». Самое время рассказать, что с проектом и куда движемся сейчас. Мы основали компанию, запустили в Москве первую пиксельную игровую и даже успели ста...

React Fiber & Concurrency Part 1 (2) В сети много статей и докладов, которые описывают React Fiber, но, к сожалению, они сейчас уже не актуальны. Заметив это, я решил разобраться и актуализировать информацию. Моими основными помощниками были исходники и отладчик, поэтому здесь вы увидите множество ссылок на код...

Новые бонусы для пользователей тарифа «Игровой» от «Ростелекома» «Ростелеком» обновляет список бонусов для игры «Мир танков» от Lesta Games в рамках игровой опции «Мир танков. Мир кораблей» в составе тарифов линейки «Игровой».

Теперь китайцы получат ускорители Nvidia, которые в лучшем случае почти в семь раз медленнее, чем H100. Для обхода санкций представлены HGX H20, L20 PCIe и L2 PCIe Компания Nvidia уже представила те самые ускорители для ИИ, предназначенные для Китая, о которых мы говорили сегодня ранее.  Как и сообщалось, анонсировано три модели: HGX H20, L20 PCIe и L2 PCIe. Они довольно сильно отличаются друг от друга, а все параметры можно...

Архитектура AMD RDNA 3.5 придёт, чтобы остаться надолго. Компания будет использовать её минимум до 2027 года Уже в ближайшие месяцы компания AMD представит первые мобильные процессоры с iGPU на основе обновлённой архитектуры RDNA 3.5. Согласно свежим данным, эта архитектура будет использоваться компанией ещё несколько лет.  Инсайдер Golden Pig Upgrade утверждает, что RDN...

Воплощаю мечту, создавая собственную игру Статья про разработку компьютерной игры в одиночку на игровом движке UE5. Цель статьи это найти как моральную поддержку, так и критику в свой адрес. Ведь когда разрабатываешь в одиночку и от 6 - 12 часов в день, смотришь на свой проект и перестаешь адекватно оценивать происх...

Сервер Юк. Заставляем Yandex Cloud Functions работать на F# В этой статье я расскажу, как засунуть F# в Yandex Cloud Functions. Навыка работы с Serverless у меня нет, так что это будет не компиляция моего опыта, а отчет о вполне успешном эксперименте.Судя по всему, разработчики Yandex Cloud Functions считают, что dotnet = C#. Поэтому...

Почему Ceph не собирается в кластер: как не связанные commit’ы привели к неожиданным проблемам Иногда происходит так, что выполняешь привычную последовательность действий, которую уже делал много раз, а результат получается неожиданным. Например, с утра мы кипятим воду, кладём две ложки кофе и две ложки сахара в чашку, заливаем водой и наслаждаемся ароматным кофе. Но ...

Недельный геймдев: #158 — 28 января, 2024 Из новостей: Microsoft уволит 1900 сотрудников игрового подразделения, появился игровой акселератор Narwhal, Apple вводит Run‑Time Fee, топ‑менеджеры спрогнозировали спад в индустрии.Из интересностей: подробности разработки Palworld, 13 лет работы над одн...

[Перевод] Как у меня украли авторство патча Примерно полтора года назад я попросил у своей бывшей компании разрешения поработать над проблемой, влиявшей на возможности отладки нашего проекта: gdbserver не мог отлаживать многопоточные приложения, работающие на архитектуре PowerPC32. Подключение к gdbserver было поломан...

[Перевод] Ликбез по вложенной прокрутке в Jetpack Compose В основе большинства приложений для Android лежат списки. За многие годы появилось множество различных решений, реализующих взаимодействие других компонентов пользовательского интерфейса со списками — например, как панель приложения реагирует на прокрутку списка или как влож...

[Перевод] Небольшой туториал по полигруппам в Zbrush Полигруппы (Polygroups) в Zbrush представляют из себя способ разделения уже существующей 3D-модели на группы полигонов с целью выполнения над ними различных видов работ. При создании каждой из этих групп полигонов ей назначается свой уникальный цвет, что помогает нам визуаль...

Как быстро интегрировать Систему быстрых платежей (СБП) в приложение на Flutter Всем привет! Меня зовут Мурат Насиров, я Flutter-разработчик в Friflex. Мы разрабатываем мобильные приложения и специализируемся на решениях для ритейла. На одном из наших проектов мне пришлось столкнуться с внедрением кнопки оплаты через Систему Быстрых Платежей (СБП). В эт...

MemSess — очередной сервер для работы с сессиями В этой статье будет рассмотрен самописный сервер для работы с сессиями и пример работы с ним на PHP. Читать далее

Как работать с нейросетью Midjourney, чтобы получать желаемый результат Привет, Хабр! Меня зовут Алина, я дизайнер в Friflex. Отвечаю за красоту мобильных и веб-интерфейсов и делаю иллюстрации для медиаканалов компании. Midjourney — одна из самых известных моделей искусственного интеллекта в области создания изображений. С её помощью можно ...

KORG в кармане Игровые консоли могут издавать звуки? Звуки могут меняться, если в игре происходят разные действия? Могут. Так, стоп! Но ведь это уже основа для создания музыкального софта для консолей. «Ни слова больше!», — слова не мальчика, но композитора, который стоит за созданием пор...

Сервера MARVEL Super War закроют 18 июня Разработчики MARVEL Super War из NetEase Games обратились к игрокам через внутриигровое уведомление, сообщив грустную новость — игру закроют. Она так и не выбралась из пробного запуска в Юго-Восточной Азии на iOS и Android. При этом сегодня последний шанс скачать клиент игры...

Открытый микрофон #1. Как взаимодействовать со стейкхолдерами Открытый микрофон - это прямые эфиры в канале Telegram, где каждый желающий может выступить с темой, которую он изучил или отработал на практике. Для спикера это отличная возможность прокачать личный бренд и навык презентации. Ещё один бонус - возможность получить обратную с...

Коридоры не рассказывают сказки Около года назад я подарил сыну Steam Deck, как оказалось консоль подходит не только для забегов в Fortnite, но и для старых добрых хитов, которые не удавалось пройти в момент выхода. Первый Bioshock - одна из моих любимых игр, достаточно старая, чтобы показать, что принципы...

Продакт, техлид и People&Process Lead. Тройка, которая рулит продуктом Вообще эта статья была написана еще в 2020 году во время активной фазы пандемии, когда мы еще не знали что нас ждет. Но мы понимали что масштабирование продукта, разработки, нагрузки уже вот начинается сейчас и процессы должны были все это пережить. Они должны были перестать...

5 идей, как улучшить Discovery-процессы в команде, если ты продуктовый дизайнер Всем привет! Меня зовут Дарья Томилова, я старший продуктовый дизайнер в СберМаркете. Полтора года назад я пришла в кроссфункциональную команду, которая работает над сервисом самовывоза, — это когда клиент оформляет заказ через приложение СберМаркета, но не пользуется опцией...

Cotea: программный контроль исполнения Ansible Привет! Я Давид Бадалян, работаю в Исследовательском центре доверенного искуственного интеллекта ИСП РАН. В статье я хочу поговорить об Ansible – одной из самых популярных систем по автоматизации развёртывания. Стоит запустить Ansible программно, и он становится черным ...

Игровая экономика Premium игр на примере PC 4х стратегии Как спроектировать экономику для вашей игры? Это вопрос, ответ на который может занять небольшой цикл лекций или статей. Принципиальная разница в подходе основана в первую очередь на модели монетизации: F2P или B2P. Второе, что определяет подход к разработке экономической си...

Как я написал программу для преданалитики клиентов Привет! Меня зовут Александр Кулагин. Я не занимался разработкой профессионально, но заинтересовался созданием нейросетей. После изучения основ Python, NumPy и TensorFlow я захотел попрактиковаться на реальных задачах. Так я решил создать проект, который оценивает, какие ком...

Как сэкономить миллионы рублей, или перевод документации нейродвижками Всем привет!Меня зовут Александр Денисов. Я работаю в компании Naumen и отвечаю за документирование и локализацию программного продукта Naumen Contact Center (NCC).В этой статье я расскажу о том, как у нас был автоматизирован процесс перевода документации с помощью нейродвиж...

Российские инди-игры и студии, которые их создают В России так получилось, что студии индустриального масштаба покинули нашу юрисдикцию, но осталось много, очень много инди студий. В попытке продвигать их идеи и игры столкнулся с тем что за пределами игровой тусовки почти никто не знает что такое инди-студии и инди-игры.В м...

Роль анимации в играх и её значение для игрового опыта В данной статье рассматривается важная роль, которую играет анимация в современных видеоиграх. Мы посмотрим на различные аспекты, включая технологии, воздействие на игровой опыт и ее значимость для игроков. Анимация как основа игрового опыта Анимация в играх имеет ключевое...

Postgresso за 2023 В прошлом году Postgresso 12 (49) и был обзором, пробегающим по 11 предыдущим номерам. В этом году мы решили, что эту задачу лучше выделить в отдельный выпуск.ЯНВАРЬPostgresso 1 за 2023 (50)ИгрушкиДа, мы любим рассказывать об игрушечных базах, самодельных базах для души. Бул...

Все способы получить бесплатные бриллианты в AFK Journey Бесплатные бриллианты в AFK Journey можно добывать разными способами. Это и выполнение сюжетных или ежедневных квестов, и поиск сокровищ на карте, и прохождение Пути роста. Сегодня я постараюсь рассказать обо всех из них. Постоянный онлайн Самый эффективный способ зарабо...

Во что поиграть: Меч и Магия VII О вселенной Меча и Магии с богатой на события историей, думаю, слышали все. Как минимум из-за «Героев», которые тоже являются частью этой обширной франшизы. Будучи большим фанатом серии, я уже рассказывал про Might and Magic VIII, с которой началось моё знакомство с этим мир...

Как я повысил производительность flutter приложения с помощью FragmentShader. Часть 2 В предыдущей части мы разобрали, как оптимизировать процесс рисования пальцем за счет снижения количества перестроений виджетов.В этой части разберем, какие решения можно использовать для оптимизации данного кейса. Читать далее

Как Take-Two Interactive завоевала игровой мир Кто из нас не проводил сотни часов за компьютером, раздавая смачные тумаки представительницам древнейшей профессии? Не развивал собственную цивилизацию? Или не напивался до поросячьего визга в салуне конца XIX века на Диком Западе...

Через тернии к звёздам: строим SSDLC на OpenSource-компонентах Привет! Меня зовут Максим Коровенков, я DevSecOps Lead в СберМаркете. Хочу рассказать о том, как мы строим developer-центричный DevSecOps. Мы набили по ходу этого «строительства» уже достаточное количество шишек, поэтому, дабы поберечь вас, делюсь обретенным опытом.Стат...

​​Разработчик мобильной игры одновременно анонсировал глобальный релиз и закрытие Издатель мобильных игр Bushiroad удивил игровое сообщество необычным анонсом, касающимся долгожданной игры Love Live! School Idol Festival 2: Miracle Live! глобальной версии. Игра, запуск которой намечен на февраль, прекратит работу в конце мая, а японский сервер будет закры...

Привет, я FSD, чем могу помочь? Привет, странник

Нотификации через RSocket в Альфа-Онлайн: от концепции до запуска в продакшн Однажды мы решали задачу разработки системы нотификаций для Альфа-Онлайн — мобильного банка в вебе. Нам было необходимо разработать инструмент по отправке сообщений (нотификаций) со стороны сервера в браузер в любой момент времени, пока клиент онлайн. На стороне Альфа-Онлайн...

HappyX vs Karax: что проще? Хотите узнать, как с помощью Nim создавать клиентские веб-приложения?В этой статье я расскажу вам о веб-фреймворках в Nim и их возможностях, а также приведу примеры в сравнении друг с другом и другими фреймворками. Читать далее

Гайд по авторизации в Micronaut Всем привет! В предыдущей статье я описал процесс аутентификации в Micronaut. Но аутентификация без авторизации мертва! Ну или крайне мало применима. Поэтому предлагаю заглянуть под кат и оценить различные механизмы авторизации в данном фреймворке, а заодно узнать, как это ...

Дизайн уровней в The Last Guardian: пример геймплейного повествования The Last Guardian поражает своим уникальным подходом как в плане геймплея, так и сюжета, обеспечивая игроку захватывающий опыт и не оставляя равнодушным к второстепенному, но не менее важному, неиграбельному персонажу. Увлекательная реализация искусственного интеллекта живот...

9 архитектурных антипаттернов при разработке телеграм-ботов на Python Привет, Хабр! Если вас заинтересовал заголовок этой статьи, значит, вас интересует созданием телеграм-ботов, и вы стремитесь к совершенству в этом. Разработка телеграм-ботов требует не только креативности, но и правильной архитектуры. В этой статье мы рассмотрим 9 архитектур...

Гайд для новичков по Hello Neighbor Nicky's Diaries: геймплей и советы Представляю вам игру Hello Neighbor Nicky's Diaries — спин-офф оригинальной Hello Neighbor, но только для мобильных устройств. В ней нам предстоит не только справиться с хладнокровным маньяком соседом, но и узнать секреты его прошлого. А в этом поможет небольшой гайд для нов...

От HTTP к RCE. Как оставить бекдор в IIS Всем добрый день! Меня зовут Михаил Жмайло, я пентестер в команде CICADA8 Центра инноваций МТС.На проектах часто встречаются инстансы Internet Information Services (IIS). Это очень удобный инструмент, используемый в качестве сервера приложений. Но знаете ли вы, что даже прос...

Мониторинг Celery Существует популярный подход к покрытию метриками Celery: он заключается в запуске некоторого процесса, который слушает события из специальной очереди, на основе этих событий обновляются объекты метрик, а фоновый поток сервера отдаёт собранные метрики скраперу. В этой статье...

NativeScript в мире кроссплатформенной разработки Давайте знакомиться! Меня зовут Игорь. Я разработчик кроссплатформенных мобильных приложений в компании Smartex. В этой статье я расскажу о NativeScript, основных преимуществах платформы и ее недостатках.Материал будет полезен не только разработчикам, которые уже пишут прило...

Snapdragon X Elite позволяет играть в Baldur’s Gate 3 Компания Qualcomm обещала, что их новая платформа на базе ARM сможет без проблем запускать большинство игр для Windows. И по факту, трансляция между архитектурой X86 и ARM эффективно работает не только для приложений Windows, а и для игр, использующих DirectX, или Vulka...

Ботнет Ddostf взламывает MySQL-серверы Специалисты AhnLab Security Emergency response Center (ASEC) предупредили, что серверы MySQL подвергаются атакам ботнета Ddostf, который работает по схеме DDoS-as-a-Service (DDoS-как-услуга). То есть мощности ботнета сдаются в аренду другим киберпреступникам.

Игра тоже смотрит в тебя. Игровые контроллеры: действия и данные Привет, Хабр! Меня зовут Сергей Милосердов, я системный аналитик в Nau Engine и большой фанат геймификации во всём. Солидный бэкграунд в этой сфере подтолкнул меня к написанию серии статей об игровых контроллерах и особенностях их использования. Прошлую статью я посвяти...

Секреты тестирования Wiren Board: test-suite и крафтовые стенды Мы продолжаем рассказывать о внутренней кухне Wiren Board. В предыдущей статье мы заставили работать китайский паяльный робот, который выполняет рутинную часть работы монтажников на нашем производстве.Все наши «железки» должны поступать клиентам в рабочем состоянии и служить...

В чём разница между дизайнерами в агентстве и продукте. Мышление, процессы и перевоплощение Всем привет! В этой статье расскажу, в чем отличие в работе, мышлении, поведении между агентским дизайнером и продуктовым. Сравню навыки дизайнеров из агентства и продукта, опишу разницу в процессе работы и результатах. А еще поделюсь, какого человека хотят видеть у себя в ш...

[Перевод] Три беды рынка консольных игр Несмотря на недавнюю волну увольнений, игровая индустрия продолжает процветать: выходит все больше признанных тайтлов, и рекорды продаж бьются направо и налево!  Влияние игровой индустрии распространяется далеко за пределы 3.4 миллиарда игроков и 187.7 миллиарда долларов ...

[Перевод] Как работает сеть в контейнерах: Docker Bridge с нуля В этой статье мы собираемся разобраться со следующими вопросами:* Как виртуализировать сетевые ресурсы, чтобы контейнеры думали, что у них есть отдельные сетевые среды?* Как превратить контейнеры в дружелюбных соседей и научить общаться друг с другом?* Как выйти во внешний м...

Imagination Technologies представила графическую архитектуру с поддержкой DirectX 11 Она ориентирована на применение в игровых облачных серверах, настольных ПК и ноутбуках.

Открыты сервера MMORPG Moonlight Blade Mobile Мобильная игра Moonlight Blade Mobile открыла свои двери геймерам на iOS и Android. К сожалению, скачать напрямую из России не получится — нет страниц в App Store и Google Play. Разработчики из Infiplay Limited обещают отдельную версию для СНГ с русской локализацией. Пока чт...

Grand Theft Auto Online. Секреты десятилетней популярности и будущее культовой игры Игровое сообщество взволнованно анонсом GTA VI — продолжения серии игр Grand Theft Auto, работа над которым длится уже давно. Rockstar обещают поднять планку всей игровой индустрии, а игра, по данным инсайдеров, может выйти в 2025 году. Вероятной причиной, почему нам приходи...

Как мы оптимизировали процессы обеспечения качества Привет! Меня зовут Таня, я куратор в SM Lab. В этом посте я расскажу вам о нашем пути оптимизации тестирования — узнаете, какие на нашем продукте были проблемы в процессах тестирования, как мы их решали, почему не надо отвлекать тестировщиков и в чём польза интуитивного тест...

Microsoft подтвердила проблему с «Экранным диктором» в Windows 11 версии 23H2 Microsoft подтвердила, что во время «чистой» установки Windows 11 версии 23H2 пользователи не могут воспользоваться «Экранным диктором» из-за ошибки. Отмечается, что соответствующий компонент присутствует на установочном носителе, но не работает. После завершения установки ...

Как мы создавали дизайн-систему: опыт компании Звук Привет, Хабр! Меня зовут Мария Бажина, я Android Developer в компании Звук. Вот уже полтора года я работаю над дизайн-системой, поэтому знаю здесь каждую мелочь. И в этой статье я хочу рассказать, зачем нам нужна дизайн-система и в каком виде она существует в нашем прое...

Неожиданные последствия запуска PostgreSQL в Docker: замедление запросов в 100 раз У одного из клиентов нашей системы мониторинга PostgreSQL серверов возникла проблема сильного замедления запросов при запуске базы в Docker. В этой статье расскажем о возможных последствиях использования PostgreSQL в Docker с конфигурацией по умолчанию. Читать далее

Официальный анонс Sonic Rumble на iOS и Android с матчами на 32 человека Издатель SEGA представил официальный трейлер для мобильной игры Sonic Rumble. В ней показан геймплей, который похож на Fall Guys — 32 игрока соревнуются друг с другом на коротких уровнях, только вместо безымянных аватаров представлены персонажи из Sonic the Hedgehog. Тестир...

[Перевод] Выделение регионов памяти в C++: советы и приёмы Эта статья обсуждалась на Hacker News.В течение минувшего года я шлифовал мой подход к выделению регионов. Практика показывает, что это эффективный, просто и быстрый подход; обычно его использовать в качестве средства для сборки мусора без издержек. В зависимости о...

Любимые игры девушек RPG, шутеры, хорроры, стратегии, адвенчуры, казуалки — сейчас в игровой индустрии существуют проекты на самый разный вкус. А о вкусах, как известно, не спорят — ими делятся. К 8 Марта мы поговорили с геймершами об их любимых игровых проектах. Читать далее

Расчетная архитектура платформы для A/B-тестов Mail.Ru Привет Хабр! Меня зовут Андрей Каймаков, я работаю в продуктовой аналитике Mail.ru в VK. Сейчас практически каждая IT-компания (да и не только IT) знает про A/B-тесты и понимает важность проверки новых фичей с помощью этого метода. Когда фичей становится много, то A/B-тесты ...

Процессор Itanium и архитектура IA-64 окончательно забыты: в ядре Linux 6.7 их код удаляют. Что пошло не так с Itanium? На днях появилась новость о том, что из ядра Linux 6.7 полностью уберут код, который связан с архитектурой IA-64 и процессорами Intel Itanium. При этом Линус Торвальдс еще два года назад назвал процессоры Intel Itanium «потерянными» для ядра Linux. При этом в свое время Ita...

Xbox рассказала о создании игры Geometry Survivor Geometry Survivor - это игра, которая объединяет элементы шутера Geometry Wars с процессом выживания и прогрессией Vampire Survivors

[Перевод] Что происходит, когда вы создаёте Pod в Kubernetes? Создание Pod в Kubernetes — простая задача. Но под капотом скрывается сложный рабочий процесс, который затрагивает несколько компонентов кластера. Делимся переводом статьи, где автор рассказывает, что в этот момент происходит в кластере. Статья будет полезна тем, кто изучает...

Attention is Not All You Need: как менялась архитектура трансформера С момента выхода оригинальной статьи про трансформер прошло уже больше 7 лет, и эта архитектура перевернула весь DL: начав с NLP архитектура теперь применяется везде, включая генерацию картинок. Но та ли это архитектура или уже нет? В этой статье я хотел сделать краткий обзо...

Использование LLM в автоматизации рутинных задач Всем привет!На связи Георгий Бредис, Deep Learning Engineer из команды Intelligent Document Processing в SberDevices. Наша команда занимается задачами автоматизации бизнес-процессов путем извлечения информации из неструктурированного контента и созданием сервисом суммаризаци...

Как тяжелый монолит обернуть в удобный интерфейс Собрались как-то вместе: продакты, HR, лиды и архитекторы ИТ, и начали думать, как же им перестроить HR-процессы в Банке так, чтобы улучшить клиентский опыт сотрудников и им стало удобно работать с HR-услугами..У нас была идея продуктового подхода, десяток backend систем, 23...

Домашняя виртуальная лаборатория. Готовим собственный сервер виртуализации для обучения. 2. Выбираем сервер В предыдущем уроке мы проговорили для чего может понадобиться домашняя лаборатория и самое главное — кому она нужна. Допустим вы решили, что вам она нужна. Тут же встанет вопрос: «На чем строить эту виртуальную лабораторию?». Вопрос не такой про...

Не Unity единым… Игры бывают разные, большие и маленькие, триA и супер инди, в компаниях с сотнями разработчиков и что создаются гениями-одиночками. Редко их делают с нуля и пишут код только игры, чаще пишут игровые тулы, редактор и параллельно пишут саму игру. За всей этой многомиллиардной ...

Выбираем базовые образы для приложений на .NET: минимум уязвимостей, максимум быстродействия Микросервисы и контейнеры для их развертывания сейчас являются стандартом в крупных компаниях. Для разработчиков и DevOps-инженеров это удобный подход: он дает больше возможностей и ускоряет процессы.Но для специалистов по информационной безопасности микросервисная архитекту...

Нотация моделирования архитектуры С4 — примеры диаграмм и инструменты Если возникает вопрос об описании архитектуры системы, то есть несколько основных решений где и как это сделать. Среди популярных нотаций для визуализации схемы архитектуры можно выбрать C4, разработанную Саймоном Брауном.В этой статье я хочу показать пример применения нотац...

Как мы автоматизировали тендерные процедуры за счет интеграции SAP с ЭТП Всем привет! Меня зовут Олег Усов, я работаю старшим консультантом SAP MM в Fix Price. Хочу рассказать, как мы проводили интеграцию SAP с электронной торговой площадкой (ЭТП) и системой электронного документооборота (СЭД) для автоматизации ряда процессов по участию в закупка...

Зимняя школа по RISC-V — актуальные знания по перспективной открытой архитектуре от экспертов С 2 по 8 февраля пройдет Зимняя школа «Программирование для RISC-V» — недельный интенсив от YADRO и ННГУ им. Н.И. Лобачевского. Программа состоит из двух частей: онлайн-лектория и очной проектной работы.На бесплатных онлайн-лекциях все желающие познакомятся с основами разраб...

Apple передумала «мстить» Евросоюзу за новый закон. Компания вернёт поддержку веб-приложений PWA для жителей EC Компания Apple передумала отключать поддержку веб-приложений PWA для жителей Евросоюза.  Купертинский гигант сообщил, что с выходом iOS 17.4 для жителей ЕС в этом вопросе ничего не изменится, и веб-приложения продолжат быть для них доступны. Напомним, ранее Apple ...

Эксплуатируем переполнение буфера в простом TCP-сервере Привет всем бинарщикам и людям, которые хотят попрактиковаться с эксплуатацией уязвимости переполнения буфера. Мы для своего киберполигона придумываем различные сценарии атак и насыщаем его различными мисконфигурациями и многочисленным уязвимым ПО для тре...

AMD сотрудничает с Ubisoft, чтобы обеспечить лучший игровой процесс в Avatar: Frontiers of Pandora Avatar: Frontiers of Pandora и AMD имеют тесные отношения друг с другом, поскольку компания ранее сотрудничала с Ubisoft для разработки графических процессоров «ограниченного выпуска.

Тетрис всё же можно пройти? Подросток достиг конца игры Игра вышла в 1985 году, и с тех пор многие полагали, что она бесконечна и выиграть там нельзя. Скорость падения фигурок будет нарастать, очки прибавляться. Но в какой-то момент скорость уже не увеличивается, а игровой процесс продолжается и кажется, что предела этому нет. ...

Как появились веб-пуши Apple в Тинькофф Всем привет! Мы — архитектор разработки публичных веб-приложений Борис и разработчик системы-шлюза отправки нотификаций Данила. Расскажем о том, как создавались веб-пуши iOS в Тинькофф, как их настраивали и с какими проблемами столкнулись в процессе разработки. Читать д...

Мапперы на Famicom, NES, Денди: откуда взялись и зачем нужны (часть 1/2) Примерно раз в десятилетие на русскоязычных около-компьютерных ресурсах кто-нибудь поднимает тему такого элемента архитектуры 8-битной Денди и её прародителей, как «маппер», пытаясь на пальцах объяснить, что же это такое. И каждый раз у меня возникает ощущение, что рассказч...

Экстремальные практики программирования: что, как и зачем Всем привет! Меня зовут Сергей Бережной, я работаю в Яндексе уже 18 лет: в 2005 году пришёл разработчиком интерфейсов, потом руководил подразделениями разного размера, а сейчас я директор по взаимодействию с разработчиками. Ещё я много занимаюсь обучением: в рамках наших сез...

Kodein DI для Android. Целостность графа и тесты на DI DI фреймворки бывают двух видов: те, что строят свой граф зависимостей во время компиляции (compile time фреймворки), и те, которые делают это уже при выполнении кода (runtime фреймворки).Kodein — типичный представитель runtime фреймворков. Это значит, что о пропущенной зави...

ANNA – сервис для автоматической разработки нейронных сетей Нейросетевые модели уже несколько лет успешно применяются в Альфа-Банке для решения ключевых задач, таких как кредитный скоринг, прогнозирование склонности клиентов к продуктам и определение оттока. Модели глубокого обучения демонстрируют высокое качество и стабильно улучшаю...

Как мы разрабатываем игры для Pixel Quest, публикуем исходники и делимся частью выручки Полгода назад я писал про наш путь к открытию первой пиксельной игровой Pixel Quest: путь от прототипа до первого игрового заведения. Сегодня хочу рассказать, как мы решили проблему разработки игр путём перехода с Go на Lua и публикации исходников, а также о планах делиться ...

Зачем вам Employee Experience: как премии, CRM и выдача ноутбуков влияют на прибыль компании Привет! Мы команда UX-исследователей Alfa Research Center. В банке отвечаем за Employee Experience (EX) — исследование клиентского опыта сотрудников. Мы погружаемся в устройство процессов и интерфейс внутренних продуктов. Мы не ограничиваемся исследованиями интерфейсов ...

Новые процессоры AMD Ryzen 9000 на архитектуре Zen 5 будут представлены в апреле 2024 года Игровые процессоры X3D появятся позже в этом году, незадолго до выхода Intel Arrow Lake.

На сервере Minecraft Satlantis отключат функцию заработка биткоинов 25 сентября фан-сервер игры Minecraft Satlantis перестанет выплачивать геймерам вознаграждение в биткоинах

Гоночная игра для Sony PS4 "GT Sport" исчезла с продаж и будет полностью закрыта 31 января По официальным данным, в Gran Turismo Sport объявили, что гоночная игра-симулятор "GT Sport", выпущенная в 2017 году, навсегда отключит онлайн-сервер 31 января 2024 года

Как подружить JUnit 5 и Robolectric? Задавались ли вы вопросом, почему Robolectric не работает JUnit 5? В этой статье расскажу, как подружить Robolectric и JUnit 5 и как мы смогли это сделать в команде. Вы узнаете, как запустить JUnit 4 тесты при совместном использовании с JUnit Jupiter с помощью тестовог...

Роботы сложной судьбы: подборка, вызывающая сочувствие и грусть у “кожаных мешков” Роботы нужны для выполнения сложной или невозможной для наших рук работы. Несмотря на то, что у железных помощников нет души, их истории могут вызывать у нас сочувствие и грусть. Под катом рассказываем о разных роботах, которые работали, а некоторые и продолжают работать на ...

Сервера Robot Warfare не работают уже 4 дня на iOS и Android Мобильная игра Robot Warfare не получает обновления в Google Play уже 7 месяцев, а в App Store и того больше — 2 года. Такое может быть нормальным для премиальных и одиночных проектов, но для мультиплеерной игры — нет. Также 4 дня назад пользователи Reddit начали жаловаться ...

Кто такие специалисты по безопасной разработке и где на них учиться Привет, Хабр! В этой статье мы разберемся, кто такой специалист по безопасной разработке, какие требования к нему предъявляют работодатели, сколько специалисты этой профессии сегодня зарабатывают и куда можно пойти учиться на AppSec-специалиста. Давайте знакомиться! Меня зов...

Архитектура RISC-V продолжает развиваться: сразу пять крупных компаний займутся внедрением технологии по всему миру На днях стало известно о том, что несколько известных компаний, включая Robert Bosch GmbH, Infineon Technologies AG, Nordic Semiconductor ASA, NXP® Semiconductors, Qualcomm Technologies, Inc., основали новую организацию, которая получила название Quintauris GmbH. Она будет з...

Библиотека на Go для работы с RuStore API Привет, Хабр!Меня зовут Энрике, и я работаю Go-разработчиком в RuStore. Сегодня хочу рассказать про библиотеку на Go для комфортной работы с API магазина приложений RuStore. Иногда авторизация через API и получение JWE-токена занимают больше времени, чем хотелось бы. С ...

SK Hynix и NVIDIA совместно работают над размещением памяти непосредственно над GPU Компании SK Hynix и NVIDIA заключили договор о техническом сотрудничестве, целью которого является изменение архитектуры GPU с интеграцией слоя памяти HBM4. Техническая инициатива нацелена на изменение существующего подхода соединения и компоновки логики и памяти, а так...

App Clip и тысяча проблем Menusa - проект Dodo Brands. Инструмент по автоматизации процессов для малого бизнеса в сфере общепита.В этой статье расскажу как мы добавляли функционал вызова официанта в App Clip и с какими проблемами столкнулись. Читать далее

Сервера Black Moon Playpark открыли, но только в ЮВА Региональную версию игры Black Moon Playpark выпустили в App Store и Google Play стран Юго-Восточной Азии. Проекту поставили низкие оценки после начала предзагрузки, так как люди не понимали, почему списки серверов пустые. Несмотря на это в филиппинском App Store игра заняла...

Простейший пример kafka + golang В данной статье представлен простой способ реализации микросервисной архитектуры с использованием Kafka, Golang и Docker. Читать далее

Как устроено пространство, в котором думают языковые модели? С момента выхода первой статьи «Attention is All You Need» я с жадностью и любопытством, присущими любому исследователю, пытаюсь углубиться во все особенности и свойства моделей на базе архитектуры трансформер. Но, если честно, я до сих пор не понимаю, как они работают и поч...

Как располагать элементы игровых интерфейсов Правильное расположение элементов игрового интерфейса помогает людям решать задачи, которые мы перед ними ставим В статье примеры подходов и решений, которые упрощают жизнь игрокам  =) Читать далее

NLUX: Библиотека интерфейса Conversational AI В современном мире взаимодействие с компьютерами и приложениями становится все более естественным и удобным благодаря использованию разговорных интерфейсов и искусственного интеллекта. Однако, интеграция таких функциональностей в веб-приложения может стать вызовом для разраб...

В игре Idle Aquaria: Ocean Evolution можно пройти путь от микроба до могучей рыбы Кто бы мог подумать, что идеи Питера Молиньё из Spore так придутся по душе разработчикам мобильных игр — сначала геймплей из неё заимствовали китайские разработчики в MMORTS War of Evolution, а теперь и швейцарская инди-студия Amberbite в мобильной игре Idle Aquaria: Ocean E...

NVIDIA выступила с инициативой игрового ПК формата SFF Компания NVIDIA начала работу с производителями оборудования над созданием экосистемы игровых ПК формата SFF. Эта инициатива получила названия «SFF Enthusiast GeForce» и всё это выглядит как попытка NVIDIA проработать возможность создания игровой консоли с графикой GeFo...

Теорвер не нужен в играх, но это не точно Теория вероятностей – одна из важных частей не только игрового дизайна, строго заскриптованые события без вариантов быстро вызовут скуку у игроков. У меня за спиной был всего один год этой дисциплины в универе, и не сказать, чтобы нужно было применять это каждый день, но ког...

Как устроен GIL (Global Interpreter Lock) в Python: влияние на многозадачность и производительность Привет, уважаемые читатели!GIL, или Global Interpreter Lock десятилетиями оставался темой обсуждения и дебатов среди питонистов.Что такое GIL? GIL, сокращение от Global Interpreter Lock, представляет собой важную концепцию в Python. Он представляет собой мьютекс, который бло...

Как работает multiprocessing в Python под капотом Я довольно давно пишу на Python и во многих проектах использовал multiprocessing — пакет стандартной библиотеки языка Python, который предоставляет интерфейс для работы с процессами, очередями, пулами процессов и многими другими удобными инструментами для параллельного прогр...

Представлен изогнутый игровой монитор Philips Evnia 32M2C5500W за $540 Компания Philips представила новый монитор в игровой серии Evnia. Новинка получила не самое просто название 32M2C5500W и, как уверяют разработчики, предназначена для комфортного игрового процесса и глубокого погружения.

Пользователи жалуются на раздражающую рекламу во время игры в Assassin's Creed По словам геймеров, Ubisoft начала интегрировать рекламные вставки прямо в игровой процесс

Как тимлиду не нанять себе разработчика В практике Александра Птахина были одни проблемы с наймом. Во-первых, есть длинный цикл обратной связи между точкой, когда начинается процесс поиска разработчиков, и точкой, когда они начинают выдавать какие-то первые свои результаты. Во-вторых, у тимлидов, достаточно мало и...

Аутентификация go с использованием токенов PASETO В этой статье мы напишем небольшой сервис аутентификации на go с использованием токенов PASETO. Этот токен можно использовать вместо JWT для процесса аутентификации. Если хотите узнать о PASETO подробнее, то можете почитать статьи на Хабре или гитхабе. Читать далее

Kandinsky 3.0 — новая модель генерации изображений по тексту Без чувства современности художник останется непризнанным. Михаил ПришвинВ прошлом году на АI Journey мы представили модель Kandinsky 2.0 — первую диффузионную мультиязычную модель генерации изображений по тексту, которая может генерировать изображения на основе русскоя...

Записки технического руководителя проектов Статья была написана мной в 2020 году, после запуска в прод очередной платформы, построенной на микросервисной архитектуре с целью зафиксировать выученные уроки с точки зрения технического руководителя проекта. В проектах участвовало со стороны подрядчика более 300 человек т...

Базовый анализ продуктовых фичей Привет, я работаю продуктовым аналитиком и мои задачи, в большей степени, связаны с анализом пользовательского поведения в продукте.Пожалуй, чаще всего, мне приходится работать с разного рода исследованиями. В отдельную категорию можно выделить исследования интерфейсных реше...

«Клиентов нужно не искать, а создавать»: погружение в Telegram API через TDLib Сперва я рассказывал простые вещи о Telegram Bot API и делал интересных ботов — виртуальную подругу и друга для заказа шавермы. Затем коснулся тестовых серверов и юзерботов. И наконец, пришла пора заглянуть глубже — узнать, как сделать свой клиент для Telegram. Что такое TL...

[Перевод] Анатомия shadcn/ui Если вы следите за новинками экосистемы JavaScript, то должны были слышать об интересной библиотеке пользовательского интерфейса (user interface, UI) под названием shadcn/ui. Вместо того, чтобы распространяться в виде пакета npm, компоненты shadcn/ui добавляются с помощью ...

GeForce RTX 30 можно научить дорисовывать кадры, как RTX 40. Тесты показывают, что Frame Generation на старых GeForce работает, но есть проблемы Как известно, технология Frame Generation из DLSS 3 доступна только на видеокартах GeForce RTX 40. Теперь технически запустить её можно и на более старых адаптерах, что и сделал автор канала ALG46. Он использовал GeForce RTX 3060 и файл DLSS FG DLL 1.0.1, который и поз...

Как шутят математики. Шифры Фейнмана Ранее я писал о взломе первого и второго шифра, придуманных математиком Полом Оламом ради розыгрыша своего друга Ричарда Фейнмана. Если описать контекст в нескольких словах, то эти шифры были одной из математических шуток, которые были в широком ходу у коллектива учёных, раб...

Обзор архитектуры Compose с использованием паттерна «координатор» В этой статье рассмотрим, пример реализации архитектуры UI-слоя на Compose, которая основывается на Uni-directional data flow и state hoisting с использованием паттерна «координатор» для навигации. Вдохновением для меня послужила эта публикация, но я решил подробнее разверну...

Настраиваем логирование с помощью Loki и Grafana При построении микросервисной архитектуры часто возникает потребность анализировать логи из нескольких источников (баз, сервисов и т. д.). В этой статье я бы хотел поделиться решением к которому в итоге пришел. Читать далее

Компромисс смещения и дисперсии в машинном обучении Привет Хабр! В этой статье мы рассмотрим такое понятие в машинном обучении, как компромисс смещения и дисперсии (bias-variance Tradeoff). Так как понимание того, что можно изменить в процессе обучения нашего алгоритма обучения, приведет нас к созданию более точных моделей. Ч...

Как мы анализируем потребление памяти нативными приложениями Технологическая платформа 1С:Предприятие – это большой программный продукт (только на С++ - более 10 миллионов строк кода, а есть ещё Java и JavaScript). Подробнее про устройство платформы можно прочитать тут.В процессе эксплуатации решений, созданных на платформе 1С:Предпри...

Hidden Through Time 2 вошла в топ-10 казуальных игр Игру Hidden Through Time 2 выпустили на iOS и Android 21 февраля. Она платная и стоит 249 рублей. Несмотря на это, даже в российском App Store она заняла топ-7 место среди казуальных проектов. Одна из причин — в Hidden Through Time 2 есть русский язык. Сюжетный режим приклю...

Как концентрация на результате мешает вам жить Для многих не является открытием то, что процесс куда важнее, чем окончательный результат, хотя бы потому, что результат может не совпадать с вашими ожиданиями. Однако концентрироваться на процессе сложно в связи с заложенными в нас предустановками. В данной статье рассказыв...

Пишем Ansible-модули для управления разными системами хранения данных через Swordfish Большинство современных систем хранения данных (СХД) предоставляют REST API для управления ими, включая настройку, конфигурирование, выполнение различных команд, получение логов, работу с пользователями и т.д. В зависимости от производителя СХД REST API могут отличаться друг...

Закупщик и Айтишник: понять и принять Хочу рассказать о моей профессии — закупщик в ИТ. Во-первых, это — красиво (с). А ещё я уверена, что многие айтишники и инженеры как-то, да взаимодействуют с отделом закупок и даже знаю, каким технические специалисты видят процесс закупок («просто возьмите и купите по специф...

Архитектурный паттерн для обработки больших данных: Lambda Привет, Хабр! Мы сталкиваемся с огромными объемами информации, высокой нагрузкой, и постоянно меняющимися требованиями. Все это требует от нас не только навыков программирования, но и грамотного проектирования архитектуры, которая способна справиться с этими вызовами.Именно ...

Far Cry 7 может стать куда увлекательнее предшествующих Главный шутер Ubisoft, Far Cry, всегда был весьма системным. А последние версии вообще мало отличаются друг от друга, но есть надежда, что новая часть может кардинально отличаться, что сделает игровой процесс намного увлекательнее.

Как использовать ресурсы Kubernetes по максимуму для работы с Go-приложениями Привет! Меня зовут Антон Жуков, я руковожу группой разработки в Сбермаркете. В профессии я уже более 12 лет, с Golang работаю с 2016 года, а с Kubernetes — с 2018 года. В этой статье расскажу об основах Kubernetes, возможных проблемах и решениях, а также о том, как грам...

Вышел новый трейлер к игре Senua’s Saga: Hellblade 2 Студия Ninja Theory представила новый трейлер Senua's Saga: Hellblade II. Видео с демонстрацией игрового процесса было опубликовано на YouTube в рамках церемонии награждения The Game Awards 2023.

Какие альтернативы есть у Hyperloop One? Разбираемся В предыдущей статье мы подробно рассказали про историю проекта Hyperloop One, приказавшего долго жить. Но он был не единственным подобным начинанием. Возможно, мы все-таки получим работающий гиперлуп уже в этом десятилетии.  Читать далее

GPT или GigaChat — ответит RAGAS В предыдущей статье мы разбирались с тем, как RAGAS помогает оценить работу ретриверов в RAG-системах. Продолжая наше исследование, теперь мы переключаемся на другой важный аспект - качество языковых моделей, или LLM. Эти модели играют центральную роль в создании тех ответов...

Scram для создания аппаратуры. Проект по созданию системы тестирования ADAS или краткая история 8 месяцев нашей жизни Добрый день, уважаемые коллеги и друзья! Уже больше года я работаю в Армении в компании, которая занимается созданием под ключ сложных, комплексных систем. Взяли меня на роль руководителя проектов, чем собственно я и занимаюсь последние 5 с лишним лет. В данной статье я хоте...

Как работать с текстом при дизайне игровых интерфейсов Статья про приёмы, упрощающее восприятие текста игроками и про особенности работы с текстом на игровых проектах. Читать далее

Безопасная параллельная разработка. Istio Как-то в конторе появилась мысль, что надо бы продумать как нам распараллелить работу над одни микриком, так чтобы команды не пересекались друг с другом. Есть некоторые API над которыми работают несколько команд. Каждая работает над своей фичей локально и пишет тесты, а вот ...

У Qualcomm получилось хорошо, но MediaTek сделала гораздо лучше. Vivo X100 на Dimensity 9300 уничтожил Xiaomi 14 Pro в AnTuTu Новая однокристальная система Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 получилась по-настоящему мощной, но… недостаточно мощной, чтобы тягаться с новейшей Dimensity 9300. Это легко понять на примере теста Vivo X100 в AnTuTu. Как видно на картинке выше, Vivo X100 заработ...

Gitea & Act Runner: First touch С версией 1.19 в Gitea появился собственный Github-подобный CI/CD. Насколько же трудно будет прикрутить к уже работающему Gitea серверу CI/CD. Давайте проверим! Читать далее

Какими будут процессоры AMD на архитектуре Zen 5: характеристики, производительность и сроки выхода AMD готовится к запуску процессоров на базе архитектуры Zen 5. Линейку переведут на новый, более современный техпроцесс производств и за счет этого выжмут из нее большую производительность, чем у семейства Zen 4. Официально дата релиза еще не названа, но ожидается, что компа...

Что у «Яндекс Go» под капотом: как получается оформить заказ за 300 милисекунд, а также об ожидании, «тормозах» и других неприятных вещах Команда Яндекса выпустила третью серию фирменного сериала «Антологии технологий», в котором объясняются подробности мобильной разработки «Яндекс Go». Команда рассказывает в видеоролике  о том, как создаётся приложение, какие технологии и про...

Как правильно передавать секреты запускаемым программам? Эта статья о том, как правильно передавать секреты запускаемым программам.Бывает встречаются Unix-системы, на которых некоторые администраторы передают процессам пароли в открытом виде, совершенно не заботясь о том, что их видят все пользователи данной системы. Если вы смог...

Как построить эффективное взаимодействие ИТ и бизнеса: команда, подходы и метрики Чтобы обеспечить минимальный уровень соблюдения дедлайнов по выполнению задач не ниже 85% и не допустить завершения проекта в момент, когда начинается эксплуатация, необходимо чётко распределить точки пересечения ИТ-команды и бизнеса и наладить совместную работу под контрол...

<Cookie> ctrl+c ctrl+v: автоматизируем прохождение авторизации в DAST Привет, Хабр!С вами Анастасия Березовская, инженер по безопасности процессов разработки приложений в Swordfish Security. В этой статье мы разберемся, как пройти авторизацию в DAST-сканере с помощью прокси. Почему мы решили взяться за эту тему? Сейчас расскажем. Читать далее

Wild Zombie West это один из лучших рогаликов на Android за 2023 год За 2023 год вышло так мало истинных «рогаликов», что читатели AppTime во всю спорят по поводу ежегодного топа игр из этого жанра. И буквально под конец года на Android появляется Wild Zombie West — вертикальный рогалик с мультяшной картинкой и, казалось бы, заезженным игровы...

Недельный геймдев: #164 — 10 марта, 2024 Из новостей: Apple восстановит аккаунт разработчика Epic Games, Warner Bros. меняет стратегию, K-D Lab открыла код игрового движка qdEngine, хакеры не взламывали Epic Games.Из интересностей: как Persona сочетает 2d и 3d арт, разработка игр с использованием Go и библиотеки...

Картографический фотопроект «По местам съёмок фильма «Брат 2» Проект начал делать в 2022 году, параллельно с проектом по первой части фильма. Во второй части многие локации пришлось искать вооружившись Яндекс и Гугл панорамами. Около полугода искал человека, который сделает фото в Чикаго. С технической точки зрения ничего не поменялос...

[Перевод] Разработка под Android в 2024 году Эта статья отражает моё личное мнение и профессиональные взгляды, учитывающие различные точки зрения в сообществе Android-разработчиков. Кроме того, я регулярно просматриваю руководства от Google для Android.Важно подчеркнуть: некоторые хорошие инструменты, паттерны и архите...

Персонажи в играх Microsoft начнут управляться новейшим искусственным интеллектом Microsoft объявила о революционном шаге в разработке видеоигр: персонажи, управляемые искусственным интеллектом (ИИ), скоро станут частью игрового процесса на Xbox.

Основной инструментарий для разработки приложений на Gtk Фреймворк Gtk пользуется достаточно большой популярностью среди разработчиков приложений. И вполне очевидно, что для популярного фреймворка должны существовать удобные и надежные инструменты разработки. Так и есть.В этой статье хотелось бы рассказать о некоторых инструментах...

GridStack + Vue 3 composition api Мир всем, на связи ShADAMoV!Сегодня, я бы хотел поведать вам о своём опыте взаимодействия с библиотекой GridStack. Расскажу о странностях и сложностях, с которыми столкнулся в ходе её интеграции во Vue 3 проект. Прежде чем приступим, дисклеймер: автор данной статьи не претен...

Новый сервер ВКС от Yealink — встречаем UC4X и новые лицензии Больше двух лет назад обновления Yealink Meeting Server остановились на второй версии программного обеспечения. Все ждали выхода YMS 3.0, но этого не происходило. Вместо этого Yealink бросает все силы в облака и запускает на мировом рынке облачную версию своего сервера для в...

PKI для IOT, архитектура защищенной сети ESP32 + Mosquitto SSL и Flash Encryption для хранения сертификатов Цель статьи - показать вариант построения защищенной Iot-инфраструктуры для сети устройств на базе ESP32 и обменяться опытом. Общую идею и весь проект разделил на темы:• развертывание mosquitto SSL/TLS из docker-контейнера• создание сертификатов для брокера Mosquitto ...

Началась предзагрузка Kingdom: The Blood на Android Студия YJM Games открыла раннюю загрузку клиента Kingdom: The Blood через Google Play многих стран, не считая России. Тем временем в App Store и Steam до сих пор нужно ждать 5 марта. Примерный старт серверов придётся на 4 утра по МСК, 5 числа. После скачивания Kingdom: Th...

XRay (с VLESS/XTLS): проброс портов, реверс-прокси, и псевдо-VPN Я уже написал тут много статей на тему установки и настройки прокси-серверов XRay с недетектируемыми протоколами Shadowsocks-2022, VLESS (с XTLS), и т.п. И один из очень часто поднимаемых в комментариях вопросов звучит так: можно ли с использованием XRay как-то организовать ...

Объектно-ориентированный подход при проектировании цифрового офиса сотрудника На современных проектах объектно-ориентированные подходы могут стать универсальным средством построения API, а файлы  YAML — понятной всем нотацией при интеграции. В новой статье рассмотрены оригинальные объектно-ориентированные подходы для проектирования архитектуры ци...

Выстраиваем процессы команд разработки: кейс и практические рекомендации Работа команды изначально строится вокруг определенных правил и паттернов. Но при увеличении пула задач, их сложности и количества задействованных в проектах команд все нередко начинает скатываться к хаосу, при котором специалисты на местах перестают понимать, что и зачем де...

Выстраиваем процессы команд разработки: кейс и практические рекомендации Работа команды изначально строится вокруг определенных правил и паттернов. Но при увеличении пула задач, их сложности и количества задействованных в проектах команд все нередко начинает скатываться к хаосу, при котором специалисты на местах перестают понимать, что и зачем де...

Яндекс запустил Нейро. Рассказываем, как он работает Сегодня мы запустили новый сервис Нейро — новый способ поиска ответов на вопросы. Пользователь может задать Нейро любой вопрос, а тот сам подберёт подходящие материалы в Поиске, проанализирует их и соберёт найденную информацию в одном ответе, подкрепив его ссылками на источн...

Диплом специалиста ИБ. Часть №3 — Портативное устройство SmartPulse Привет, Хабр!Вам знакомо такое чувство, когда сидишь, пишешь дипломную работу и думаешь "А не сделать ли умный пульсометр на ESP32-C3 с интегрированными механизмами защиты, динамическим пин-кодом и управлением через BLE с помощью собственного мобильного приложения для IoT-ус...

[recovery mode] Сложная архитектура простых приложений По мотивам Adidas Running (ex. Runtastic)Как я бы проектировал это интересное, но малоизвестное у нас приложение в роли архитектора.ПредысторияРынка систем электронных соревнований (в 2012 г) нет, но есть огромный интерес к спортивному образу жизни и к соревнованиям. В США н...

Укрощение примитивов синхронизации: сравниваем решения задачи с построением пула потоков на С и Go Эта статья основана на истории об одном личном челлендже. Задача звучала так: помочь с реализацией взаимодействия компонентов в программном комплексе заказчика. Иными словами, понадобилось IPC для дальнейшего развития продукта. Вызов заключался в том, что в обязательных треб...

Гайд по возрасту мира и разным эпохам в Dark and Light Mobile Каждый игрок Dark and Light Mobile развивает своего аватара, создавая и собирая всё более сложные предметы, приручая диких животных и автоматизируя процесс добычи ресурсов. При этом у каждого аватара есть нечто общее — мир, его возраст и эпоха. Если открыть мировую карту в...

[Перевод] Как мы начали использовать виртуальные потоки Java 21 и на раз-два получили дедлок в TPC-C для PostgreSQL В этом посте мы расскажем о примере дедлока в TPC-C для PostgreSQL, причиной которого является исключительно переход на виртуальные потоки Java 21 - и никаких проблем обедающих философов. Читать далее

Портретная гармонизация изображений Привет! В данной публикации команда RnD CV из SberDevices познакомит вас с нашим подходом к решению задачи повышения степени реалистичности портретных изображений (по-научному — портретной гармонизации изображений). Мы не только расскажем о задаче портретной гармонизации, но...

Умный дом с котом: мой опыт автоматизации домашней рутины Как автоматизировать дом, чтобы кошачий лоток отправлял в «Телеграм» сообщения, что его пора почистить, а на экране ТВ появлялось сообщение, что ванная комната освободилась. Об этом рассказал наш комьюнити‑менеджер Игорь Губайдуллин, инжене...

Мутации в микросервисах: применяем Temporal Всем привет!В прошлой статье была поставлена задача о надёжных мутациях и транзакциях в архитектуре Профи, в этой статье разберём один из вариантов решения — применить workflow-engine Temporal. Читать далее

Как прогнозировать время выполнения задач Привет! Меня зовут Павел Ахметчанов, я руководитель направления улучшения процессов разработки. В статье расскажу про часто используемые методики оценок задач и есть ли в них ошибки. Посмотрим, как правильно ставить вопросы при оценке. Узнаем, что собой представляет время ре...

SaltStack: управление конфигурациями SaltStack позволяет администраторам и DevOps-специалистам взаимодействовать с различными уровнями своих инфраструктур, от индивидуальных серверов до центров обработки данных. Система использует модель Salt Minion.Salt Master координирует действия и распределяет задачи среди ...

Разработка и интерпретация иерархической кластеризации Привет Хабр!Иерархическая кластеризация является мощным методом анализа данных, позволяющим группировать схожие объекты в кластеры. В этой статье мы рассмотрим процесс разработки и интерпретации иерархической кластеризации, погружаясь в методы создания кластеров и анализа ре...

Как интегрировать мультиаккаунт в уже работающий сервис и не поломать всё Многие мобильные приложения, от социальных сетей до стриминговых сервисов, позволяют авторизоваться. Это открывает доступ такой функциональности, как история действий, список избранного, хранение и синхронизация между устройствами созданного пользователем контента, персонали...

Xbox проведет получасовую презентацию Partner Preview 6 марта Xbox объявляет о презентации Partner Preview 6 марта, обещая новые игры и эксклюзивный игровой процесс от таких студий, как Capcom и EA.

Как работает дедупликация данных в потоке Kafka-to-Kafka? Всем привет, меня зовут Александр Бобряков. Я техлид в команде МТС Аналитики, занимаюсь Real-Time обработкой данных. Мы начали использовать фреймворк Apache Flink, и я решил поделиться на Хабре своим опытом внедрения этой технологии в цикле статей.В предыдущей части «Как исп...

Тестирование веб-приложений Flutter с помощью Selenium Разобраться в тонкостях тестирования пользовательского интерфейса веб-приложений Flutter может быть непростой задачей. Если вы когда-либо ломали голову, размышляя о том, как применить свой опыт работы с Selenium к интерфейсу, нарисованному с помощью Flutter, эта статья для в...

Тенденции в онлайн-опросах: что нового в 2023 году? В этой статье мы погрузимся в последние тренды и инновации в сфере онлайн-опросов, которые набирают обороты в 2023 году. Это не просто обзор новых функций и технологий; это исследование того, как эволюционирует весь процесс сбора и анализа данных, и что это значит для бизнес...

Оказывается, новые процессоры Intel поддерживают уникальную функцию APO, ускоряющую игры на 20-30% Процессоры Intel Core 14-го поколения (Raptor Lake Refresh) не могут похвастаться новой архитектурой или техпроцессом, они не поддерживают Thunderbolt 5, но оказалось, что они всё же могут предложить пользователям кое-что, чего нет у предшественников. Речь о функции Int...

Insider Gaming: Sonic Toys Party по типу Fall Guys выйдет этим летом Ранее в игровой индустрии появился слух о том, что SEGA работает над мобильной игрой, которая по геймплею напоминает Fall Guys, только с персонажами из вселенной Соника Ёжика. Теперь издание Insider Gaming заявило, что их источники показали видео с игровым процессом мобильн...

Экшен-RPG Volzerk закроют спустя 1 год после релиза Издатель COLOPL выпустил глобальную версию мобильной и ПК игры Volzerk в феврале 2023 года. С тех пор игра не была доступна в России, но сейчас это наименьшая из проблем разработчиков — они собираются закрыть сервера 29 марта. Никаких подарков и ивентов игрокам не предлага...

Как я с 0 поднял свой уровень английского до B2 и подтвердил этот уровень на экзамене IELTS Academic Привет, Хабр! В этой статье я расскажу о своем опыте изучения английского языка и поделюсь вещами которые работали и не работали для меня. Процесс изучения языка очень индивидуален, и никогда нельзя утверждать что верный какой-то один метод / схема (хотя некоторые статьи на ...

Компилятор за выходные: лексер и парсер Продолжаем разговор. На прошлой неделе я пообещал за выходные написать компилятор из простенького мной придуманного языка в ассемблер. В назначенное время уложился, и компилятор даже вроде работает, см. заглавную картинку. Теперь дело за малым, потихоньку причесать и стройно...

3 399 метров. Как люди дышат на такой высоте и зачем они пьют коку? Здравствуй, Хабр! В настоящий момент я пишу большую статью про Перу: как выглядят города, как работает транспорт, как поживают потомки инков, зачем они едят морских свинок на обед. В процессе написания я натолкнулся на очень большую тему, которую решил выделить в отдельную п...

YouTube Shorts из терминала. Как автоматизировать создание видео с помощью FFMPEG и Bash Привет, Хабр! Продолжаю серию материалов о своей «хакерской» игре. Ранее я рассказывал об ее процессе разработки, а сегодня затрону не менее важную часть — маркетинг. Для продвижения игры я начал публиковать Shorts на YouTube, но это отнимало много времени и ресурсов. Буду...

DevOps as a Service. Часть 3. Решаем проблему дежурств и хаоса в чате с использованием RCA и единого flow Всем доброе утро! С Вами Крылов Александр, и мы продолжаем серию статей про DevOps as a Service. В прошлых статьях мы описали подход и показали пути решения проблем с контролем ресурсов команды и инфраструктуры, с ними можно ознакомиться тут и тут. Сегодня мы поговорим о пос...

Микросервисы на основе событий с Kafka Streams и Spring Boot Всем привет! Это моя первая статья на Habr, так что не судите строго за стиль, а вот по содержанию буду рад любой конструктивной критике. Статья основана на публикациях Confluent о том, как можно реализовать микросервисную архитектуру на основе событий с помощью Kafka Stream...

Управление сервером для домохозяйки. Чего не умеет ispmanager Настройки доменных имён в ispmanager В наше время управление Linux-сервером считается вымирающим искусством. Но это одновременно один из самых полезных навыков, которому можно научиться в жизни. В блоге мы неоднократно рассказывали, насколько это полезное и выгодное дело — ...

HTB Jupiter. Выполняем произвольный код с помощью Jupyter и SatTrack Для подписчиковВ этой статье мы получим доступ к веб‑серверу через RCE-уязвимость и эксплуатацию SQL-инъекции в PostgreSQL. Затем воспользуемся фреймворком Jupyter для выполнения произвольного кода и повысим привилегии в SatTrack.

Даже в 2025 году AMD продолжит выпускать процессоры с ядрами Zen 2, хотя уже в следующем выйдут Zen 5. В Сеть попала свежая дорожная карта В Сети появилась свежая дорожная карта AMD, описывающая характеристики и сроки появления многих будущих процессоров компании.  Из этой утечки мы можем понять, что как минимум в мобильном сегменте мы процессоров с архитектурой Zen 5 в начале 2024 года не увидим.&nbs...

Подтверждена совместимость облачной платформы KeyStack и сервера С2041И от «Гравитон» Теперь клиенты компаний смогут ускорить процесс импортозамещения с помощью ИТ-решения с гарантированной работоспособностью.

Подтверждена совместимость облачной платформы KeyStack и сервера С2041И от «Гравитон» Теперь клиенты компаний смогут ускорить процесс импортозамещения с помощью ИТ-решения с гарантированной работоспособностью.

CI/CD в каждый дом: сборочный цех базовых docker-образов Привет, Хабр.Последнее время DevOps и CI/CD де-факто стали повсеместным стандартом независимо от размера команды, в интернетах хватает статей, почему это важно, в чём собственно идея, полезных практик и других материалов. Я же решил подойти с несколько другой стороны и макси...

Вы за это заплатите! Цена Чистой Архитектуры Всем привет, меня зовут Артемий, я работаю старшим Android-разработчиком в команде пользовательского профиля в RuStore. Мой опыт в индустрии уже 8 лет. За это время я успел поработать в разных проектах и компаниях. У меня был опыт работы в проекте, в котором было свыше 300 м...

Intel может отстать от AMD в плане технологий и быстродействия процессоров уже в 2024 году AMD готовит новую архитектуру и новый 3-нм технологический процесс

На пути к полной жизни: Онлайн-синтез речи для людей с неврологическими нарушениями Многие люди теряют возможность поддерживать собственную независимость, вести активную социальную жизнь и просто взаимодействовать с окружающей средой, в связи с серьезными неврологическими заболеваниями.Болезни и состояния, такие как БАС, инсульт, церебральный паралич, множе...

Press start Все хотят выпустить игру-мечты, но бывает так, что от начала до конца разработки происходит столько событий, недель, месяцев и лет, что от первоначального замысла, механик, сюжета и побочных активностей остается хорошо если треть. А остальные задумки переносятся в DLC и след...

Автоматизация бизнес-процессов в Heflo: настройка форм Хабр, привет! Команда Business Process Management GlowByte продолжает знакомить вас с фишками бразильской BPMS Heflo. В рамках деятельности Heflo Club мы в GlowByte создаем обучающий контент для бизнес- и процессных аналитиков, а также для всех, кто желает познакомиться с ми...

Делаем crackme. Часть вторая: шифруем функции Эта статья вторая в цикле по созданию crackme под linux amd64. В этой части мы создадим исполняемый файл, в котором каждая функция будет зашифрована собственным ключом, и будет расшифровываться только на время исполнения. Процесс создания будет полностью автоматизирован, то ...

Пошаговая шпаргалка по защите сервера от хакеров и другой нечисти Когда сервер создается для личных нужд, то чаще всего внимания безопасности почти не уделяется. А ведь это фатальная ошибка… Представьте: вот арендовали вы сервер, запустили на нем SAMP или Minecraft, а через время видите, как наступает хаос. Виртуальную машину взломали и ...

Миграция с Webpack и react-scripts на Vite: Путь к Быстрому и Легковесному React Я работаю фронтенд-разработчицей в IT-компании, и многие из моих проектов на протяжении долгого времени собирались с использованием Webpack. Настройка Webpack иногда бывала сложной, но в целом он справлялся с задачей сборки проектов. Однако в последнее время мои коллеги нача...

Опровергаю пять архитектурных заблуждений Привет! Я Алексей, iOS-разработчик в Тинькофф. Участвую в развитии архитектуры приложения, провожу собеседования и занимаюсь менторингом разработчиков.За мой рабочий опыт у меня сложилось ощущение, что в среде мобильной разработки есть недопонимание ключевых принципов архите...

Как приручить нейросеть: практический опыт Итак, в прошлой статье я уже немного рассказывал о том, что с LLM можно работать и даже построить определенный RAG. Как и обещал, перейдем к практике! :)Сегодня мы будем делать простейший локальный и приватный RAG для работы с базой знаний. Все это будет проходить без погруж...

Киберспортивная станция: РЖД открыла первый геймерский клуб на Павелецком вокзале Москвы – с ПК, Sony PlayStation 5, и не только Компания «Российские железные дороги» сообщила об открытии первого собственного игрового клуба. Он открылся на Павелецком вокзале Москвы.  Иллюстрация: РЖД В пресс-службе рассказали: Ожидая поезд, любители компьютерных игр теперь могут провести время н...

ARR: что это такое и чем он полезен бизнесу Работая в условиях жесткой конкуренции и турбулентной экономики, бизнесу постоянно необходимо искать новые методы и подходы для увеличения дохода. Для тех, кто работает с клиентами по подписочной модели, одним из таких инструментов является ARR (Annual Recurring Revenue), ко...

NVIDIA уже скоро представит новую видеокарту для ИИ Конференция GTC 2024 от NVIDIA должна начаться уже через несколько дней, но компания уже сейчас дала разработчикам предварительный список графических процессоров для искусственного интеллекта на базе архитектуры Blackwell нового поколения. К сожалению, хотя журналистам предс...

Когда одной ARIMA мало. Прогнозирование временных рядов нейросетями Привет, Хабр! Меня зовут Никита, я работаю в Мегафоне аналитиком больших данных. В этой статье я хочу поговорить про временные ряды, а если конкретнее, про использование нейросетей для их прогнозирования. В статье мы не только разберем две актуальные архитектуры для про...

моделю Маджина Буу (по манге Dragon Ball) Всем привет, сегодня поделюсь немного процессом и небольшим описанием создания модели Маджина Буу. Как всегда моделил просто по фану, Буу не являлся заказом и я копался в картинках, и набросках которых насобирал в качестве референсов для будущих построек. За основу этого Буу...

Как быстро и недорого проверить продуктовую гипотезу, не считая А/B-тестов Привет! Я Аля — продакт-менеджер выделенных серверов Selectel. Люблю быстрое тестирование гипотез (и да, верю, что в B2B это возможно), общаться с целевой аудиторией и чистить бэклог. Думаю, что каждый продакт рано или поздно сталкивается с ситуацией, когда протестировать ...

Рулим запуском Spark-приложений в Airflow с помощью самописного оператора Airflow в Lamoda Tech играет роль оркестратора процессов обработки данных. Ежедневно с его помощью мы запускаем 1 800+ тасок на проде, примерно половина из которых являются Spark-приложениями.Все Spark-приложения сабмитятся из Docker-контейнеров. И здесь сталкиваемся с пробл...

Стабильный релиз Wine 9.0? Спустя год он всё-таки появился — вместе с 7 000 изменений Привет, Хабр! Кажется, мы действительно дождались стабильного релиза Wine 9.0. Спустя год времени и 26 промежуточных версий представлена официальная версия Wine 9.0. Разработчики внесли несколько тысяч изменений, так что здесь есть что обсудить. Основные нововведения — архит...

Решил возобновить дневник. За время отсутствия тут произошло много всего интересного. Мы полностью сменили парк оборудования. На данный момент у нас в парке естьEOS Formiga P110EOS EOSINT P395EOS EOSINT P385Stratasys Fortus 900mcStratasys Fortus 400mc (6 штук)Стремимся к созданию самого большого парка...

Использование теории игр для повышения прозрачности моделей машинного обучения Интерпретация современных моделей машинного обучения может быть чрезвычайно сложным делом учитывая, что количество параметров и весовых коэффициентов может идти на тысячи и даже миллионы. Тем не менее это совершенно необходимо, для повышения качества, обеспечения стабильност...

Samsung представила первый созданный с помощью ИИ мобильный 3-нм процессор Samsung представила мобильный процессор — первый в истории, созданный с помощью искусственного интеллекта. В сотрудничестве с Synopsys они использовали набор инструментов на базе ИИ для оптимизации всего процесса проектирования, от архитектуры чипа до верификации и тестирова...

«Once you go Rust, you never go back»: создаем игру для программистов на Bevy Привет, Хабр! В прошлой статье я рассказал о своем переходе в геймдев и моей концепции «хакерской» игры. Здесь же сосредоточился именно на разработке, а также на инструментах Bevy и Rust, которые использовал для игрового движка. Интересно узнать из первых уст, как создаются...

Открытые стандарты и архитектуры или самоделки? Специфика моей деятельности связана с имитационным моделированием технологических объектов и процессов (как сейчас модно говорить - цифровые двойники, оптимизация, тренажеры для обучения персонала). И конечно в этом деле постоянно сталкиваюсь с задачей сетевого обмена информ...

AMD готовит игровую графическую архитектуру следующего поколения - GFX1200 и GFX1201 Дискретные графические процессоры AMD RDNA4 "GFX1200/GFX1201" замечены в патчах LLVM.

Microsoft закрывает студии Arkane Austin, Alpha Dog Games и Tango Gameworks Microsoft закрывает сразу несколько игровых студий, относящихся к ZeniMax Media и Bethesda Softworks. Будут закрыты такие студии, как Arkane Austin (половина Arkane Studios), Tango Gameworks и Alpha Dog Games, а Roundhouse Studios войдёт в состав ZeniMax Online Studios. Об ...

Простыми словами про обработку текстовых запросов пользователя в Телеграмм ботах на java Тем, кто так или иначе уже сталкивался с разработкой Telegram-ботов на java, известно, что бот должен уметь отправлять запросы Telegram-серверу и получать от него обновления (updates). В настоящее время существует два способа получения обновлений:- использование LongPolling ...

Все материалы на данном сайте взяты из открытых источников или присланы посетителями сайта и предоставляются исключительно в ознакомительных целях. Права на материалы принадлежат их владельцам. Администрация сайта ответственности за содержание материала не несет. (Правообладателям)