Социальные сети Рунета
Четверг, 16 мая 2024

Как и где практиковаться начинающему мобильному разработчику Всем привет! Меня зовут Миша Вассер. Я руковожу мобильной разработкой в AGIMA, а ещё я наставник и автор на курсе «Android-разработчик» в Яндекс Практикуме. Помню то время, когда я начинал заниматься разработкой, — материалы были в основном на английском, а специализированны...

Наш опыт Android- и iOS-разработки в проекте Посмотрим на текущую ситуацию с разработчиками Android и iOS‑приложений. Обсудим варианты разработки мобильных приложений. Разберемся, как мы в стартапе NFCKEY работаем в этом направлении. Затронем особенности, которые возникают в связи с у...

Как менять команды, не увольняясь из компании. Культура горизонтальной мобильности в Контуре Меня зовут Настя Миронова, я менеджер разработки в Контуре и уже около двух лет  руковожу командой Рейнджеров – это разработчики без своего продукта, такие мобильные инженеры. Команда появилась в конце 2020 года, и за это время мы постоянно исследуем, чем можем помочь п...

Разработка мобильного клиента СДУ «Приоритет» под ОС «Аврора» на фреймворке Qt Всем привет! Меня зовут Илья, и я разработчик ПО в области автоматизации документооборота в компании «Диджитал Дизайн». Так получилось, что изначально я iOS-разработчик, но по воле случая мне удалось поучаствовать в создании мобильного приложения — клиента СДУ «Приоритет» (д...

Кто такие специалисты по безопасной разработке и где на них учиться Привет, Хабр! В этой статье мы разберемся, кто такой специалист по безопасной разработке, какие требования к нему предъявляют работодатели, сколько специалисты этой профессии сегодня зарабатывают и куда можно пойти учиться на AppSec-специалиста. Давайте знакомиться! Меня зов...

[Перевод] 15 тенденций в области разработки программного обеспечения в 2024 году Сфера разработки программного обеспечения продолжает развиваться в геометрической прогрессии, движимая технологическими инновациями и меняющимися потребностями рынка. И для бизнеса, и для разработчиков быть в курсе этих тенденций не просто выгодно — это важно для того, чтобы...

Как мы реализовали кнопку со свайпом на Jetpack Compose Привет, Хабр! Меня зовут Женя Мельцайкин, я работаю в команде мобильной разработки Контура.Мы разрабатываем экосистему для бизнеса, которая оптимизирует рутинные задачи: работу с маркировкой, проверку контрагентов, товароучет, документооборот, отчетность. И в одном из продук...

Как я стал ментором за пределами компании Всем привет! Меня зовут Юра Тюрин, я CTO, управляю разработкой SaaS-приложения для ритейла с командой из трёх десятков разработчиков, тестировщиков, DevOps-инженеров. Специализируюсь на разработке клиент-серверных мобильных и веб-приложений. Наставничеством внутри компании я...

Ферма тестирования SberDevices Салют, хабр! В интернете уже довольно много материалов о том, как другие команды строили свои решения для тестирования мобильных приложений (и не только), например: Яндекс Колхоз, Ферма мобильных устройств Selectel, Ферма девайсов VK, Ферма мобильных устройств в Сбере, Мобил...

Хороший, плохой, никакой: почему важно проектировать дизайн и как это делать? Всем привет! Меня зовут Владислав Шиханов, я ведущий программист в CDEK. В этой статье я хочу рассказать о том, как мы пришли к проектированию и review плана разработки до начала реализации задачи, что это дало и как повлияло на с...

Об одном способе реализации архитектуры крупного Flutter-приложения Привет! Меня зовут Олег Скирюк, я лидирую контент-разработку в одной из команд билайна. Сам я перешёл в мобильную разработку из веба три года назад, после чего собрал и обучил одну из первых Flutter-команд в компании. Вместе с этой командой мы постоянно экспериментируем и пр...

Эволюция методологий разработки Я занимаюсь разработкой софта уже почти 30 лет и на моих глазах происходило развитие отрасли. Рождались и умирали технологии, менялись языки разработки. Причем я наблюдал эти процессы не просто как сторонний наблюдатель. Менялись языки, на которых я писал код, умирали технол...

Как написать ТЗ на разработку чат-бота или AI-ассистента  Привет, Хабр! Меня зовут Элина Тедеева, и я тимлид команды внедрения в команде Just AI. В идеальном мире разработка бота или голосового ассистента начинается с технического задания — именно оно должно определять все этапы: от идеи до реализации. О том, почему...

[Перевод] Погружение в компиляторы Kotlin Привет, меня зовут Мялкин Максим, я занимаюсь мобильной разработкой в KTS.Не за горами выпуск новой версии Kotlin 2.0, основной частью которого является изменение компилятора на K2. По замерам JB, K2 ускоряет компиляцию на 94%. Также он позволит ускорить разработку новы...

Playground. Как сэкономить время на настройке локальной среды Привет, Хабр! Меня зовут Никита, и я Go-разработчик. В свободное от работы время я интересуюсь платформенной разработкой, а в рабочее — практикую в команде PaaS в СберМаркете. Моя специализация — локальное окружение разработчика и тулинг. Главная метрика, на которую работает...

Swift UI: от сомнений к успешному внедрению Всем привет, меня зовут Фарид Хусаинов, я тим-лид команды мобильной разработки Банки.ру. Мы делаем iOS-приложения компании Банки.ру, а именно – наше основное приложение и приложение, посвященное страхованию.Два с половиной года назад мы приняли решение перевести наше мо...

Техническое собеседование инженеров мобильной разработки в RuStore Привет Хабр, меня зовут Вячеслав Таранников, я старший Android-разработчик в команде монетизации RuStore, и сегодня хочу поделиться взглядом, из каких ингредиентов можно собрать полезное и эффективное техническое интервью. Читать далее

Как PaaS решил проблемы стандартизации разработки сервиса одной утилитой Привет

Кому и зачем нужны разработчики мобильных приложений в 1С Платформа 1C:Enterprise — самый простой способ перейти в сферу мобильной разработки. Научиться писать приложения на 1С проще, чем освоить Swift, Java или Kotlin. Обучение займёт всего пару месяцев. При этом специалист с такими знаниями всегда будет востребован на рынке благо...

Топ-3 причины, почему вы должны использовать Copilot Всем привет! Меня зовут Анатолий Барцев, я frontend-разработчик в команде Модерации Циан. Я решил протестировать Copilot, чтобы оценить, полезен ли он для реальной разработки. В статье расскажу, какие выделил для себя плюсы использования, а также покажу, как GitHub Copilot п...

Почему инфраструктура big tech обычно состоит из самописных решений Привет! Предлагаю поговорить о том, почему крупные IT‑компании так любят создавать в своей инфраструктуре собственные решения. Казалось бы, напрашивается ответ: NIH‑синдром и ничего более. Но такой ответ вряд ли может считаться сколько-нибудь полным,...

Pet-проекты — это зло. Вредные советы для фронтендеров Привет, Хабр! Меня зовут Александр Водолазских. Я руковожу направлением разработки интерфейсов в СберМаркете и после работы люблю посидеть за кодом, разрабатывая собственные пет проекты. Чего я только не кодил по вечерам: писал смарт контракты на Solidity, копался с раз...

HypEx и мэтчинг. Эксперимент без A/B-тестирования? Привет, Хабр! Меня зовут Дмитрий Тихомиров, я работаю в блоке «Финансы» в команде разработки HypEx (Hypotheses and Experiments) — open source-библиотеки для Python. Наша команда хотела придумать ёмкое название для фреймворка, чтобы оно отражало суть происходящего и помогало ...

Как я ищу себе сотрудников в команду DevSecOps и AppSec Привет! Меня зовут Михаил Синельников. Я DevSecOps TeamLead в РСХБ‑Интех. Тружусь в ИТ‑сфере уже 25 лет, немалую часть из которых — на руководящих должностях. Сегодня расскажу, как я ищу специалистов к себе в команду DevSecOps и A...

«Американцам заходят борщик и сырники» — интервью с CTO Foodtech-стартапа из Чикаго Привет! Меня зовут Максим, я руководитель мобильной разработки в KTS. Недавно я попросил рассказать об используемых технологиях бывшего коллегу Сеню Суздальницкого, CTO Sizl — стартапа доставки еды в Чикаго. Читать далее

Самое важное про Android-разработку с developer keynote конференции Google I/O 2024 Всем привет! Меня зовут Мялкин Максим, я лид мобильной команды в KTS. Сейчас проходит Google IO 2024, и мы с ребятами в команде решили выпустить обзор треков, которые нам показались интересными. Мы сконцентрируемся на Android-направлении. На основном keynote все внимание бы...

Решаем трудности адаптации мобильных приложений с Responsive_framework Hola, Amigos! Меня зовут Ярослав Цемко, я Flutter-разработчик в компании заказной разработки Amiga. Сейчас я расскажу об очень крутом плагине, который помог нам решить проблемы, связанные с адаптацией контента под разные дисплеи в одном из наших проектов. Читать далее

Fastlane для Android разработчиков Рост команды требует большего вовлечения в процессы и договорённости, которые, в свою очередь, требуют автоматизации и инспекции. Можно взять bash‑скрипты и закрыть ими эту потребность, но насколько это будет удобно? Тут нужен инструмент, который упростит разр...

End-of-Life: как понять, пора ли закрывать продукт, основываясь на данных Привет! Меня зовут Ульяна Баисламова. Я старший продуктовый аналитик в команде B2b и оффлайн-опыта в СберМаркете.Закрытие продукта (End-Of-Life, EoL) — естественная часть жизненного цикла сервиса или проекта, которая не обязательно связана с его несостоятельностью. В предыду...

Разработка игры мечты, или немного о Space Nomad Survival Всем привет!Это мой полу-девлог, полу-рассказ о том, как я взялся за разработку "игры мечты"! Прогресс по разработке и немного планов на будущее. Но обо всем по порядкуЯ в курсе, что разработку «игры мечты» в гейм деве принято считать заран...

9 советов, которые облегчат путь до мидла Для всех джунов в разработке и тех, кто хочет ими стать.Так бывает в жизни, что периодически каждый оказывается в роли джуна. Это не только про начало карьерного пути, но и про новые навыки: изучить новую технологию, язык программирования. А вдруг кто-нибудь из вас захочет р...

Как я создавал мобильное приложение для хранения прочитанных книг BookDesk Всем привет! Меня зовут Александр, мне 33 года и я React-разработчик (10 лет опыта во фронтенде), я из Беларуси.Я хочу рассказать о моем опыте создания мобильного приложения для хранениях прочитанных книг BookDesk.Все началось еще в 2020 году, когда началась пандемия коронав...

Как меняются методы расследования на Standoff: кейс аналитика PT Expert Security Center Всем привет! Меня зовут Юлия Фомина, в Positive Technologies я занимаюсь проактивным поиском и обнаружением угроз, что в профессиональной среде называется threat hunting. И все эти знания наша команда превращает в экспертизу продуктов Positive Technologies. И конечно же, мы ...

database/sql: плохой, хороший, злой Многие Golang-разработчики  пробовали работать с БД в Go, и у каждого — свои боли. В этой статье разберём библиотеку database/sql как безотносительно конкретной СУБД, так и применительно к YDB. Рассмотрим трудности эксплуатации при использовании драйвера database/sql на...

Flutter и фриланс в школе Меня зовут Вася, это моя первая статья тут, поэтому не удивляйтесь куче всяких кривых цитат и спойлеров, я учусь в 11 классе, с августа 2020 года работаю с Flutter, а с марта прошлого года занимаюсь коммерческой разработкой мобильных приложений на фрилансе. Сегодня хочу расс...

NativeScript в мире кроссплатформенной разработки Давайте знакомиться! Меня зовут Игорь. Я разработчик кроссплатформенных мобильных приложений в компании Smartex. В этой статье я расскажу о NativeScript, основных преимуществах платформы и ее недостатках.Материал будет полезен не только разработчикам, которые уже пишут прило...

Как увеличить шрифт так, чтобы контейнер не поехал? Адаптация UI/UX для людей с проблемами зрения в XML и Compose Я — Денис, Android-разработчик в «Лайв Тайпинге». В этой статье я продолжу рассказывать о современных подходах разработки адаптивного UI /UX для людей с ограниченными возможностями, разных национальностей и особенностями развития. В этой статьей я расскажу про разработку инт...

KISS your website или как написать уважаемый сайт на аутсорсе, глава первая Добрый день. Меня зовут Тимофей, я фронт-тимлид в диджитал-продакшене ДАЛЕЕ. В данном цикле статей я поделюсь подходами и инструментами фронтенд-разработки на аутсорсе, которые помогут создать качественный продукт без кошмарного instant-legacy и значительно облегчат жизнь ко...

Замедляем разработку. Вредные советы по тестированию в проектах Привет, меня зовут Кристина Климовских, я — Python Developer в команде DataMining. Главная задача моей команды — поддерживать бесперебойный флоу добычи данных для обогащения и актуализации справочника 2ГИС.Ежедневно наши парсеры собирают разношёрстные дан...

Как спланировать разработку без хаоса? Привет, Хабр! Меня зовут Александр, я уже около 15 лет в IT. Долгие годы занимался разработкой, но в последнее время перешел в менеджмент.Сейчас я работаю в крупной компании, которая занимается юридическими услугами. За несколько лет компания выросла, и сейчас IT-отдел ...

Как мы обеспечиваем безопасность прикладных API с помощью Platform V Synapse Привет, Хабр! Я Наталья Грачева, владелец продукта в СберТехе, ведущий руководитель ИТ-направления. Мы с командой развиваем продукт Platform V Synapse — децентрализованную платформу для задач интеграции. Я расскажу, почему важно обеспечивать безопасность API прикладных решен...

Неполадки в отладке: как уязвимость в WinDbg позволяет атаковать разработчиков Привет, Хабр! Меня зовут Александр Калинин, я занимаюсь разработкой средств обеспечения безопасности контейнерных сред в МТС RED, дочерней компании МТС в сфере кибербезопасности. Сегодня расскажу о том, как я обнаружил в отладчике WinDbg уязвимость, которая позволяет запуска...

Kaspresso для самых маленьких Привет! Меня зовут Элчин, я занимаюсь автоматизацией мобильных приложений в hh.ru и расскажу вам о том, как написать первый тест на Android. В разработке автотестов мы используем Kotlin и нативный фреймворк Kaspresso, о котором я напишу подробней в этой статье. Читать далее

Синкерим, хешайдим, терминируем: 6 утилит, чтобы ускорить ваши локализации Наша команда Mobile Doc&Loc «Лаборатории Касперского» занимается подготовкой документации и локализации B2C-продуктов компании для мобильных устройств. Основная сложность (и одновременно фишка) нашей работы заключается в том, что необходимо регулярно подготавливать перев...

Как Visual Studio могла бы выглядеть с новым меню: делюсь GUI-шаблоном Доброго времени года, уважаемые хабровчане! Я занимаюсь разработкой десктоп‑приложений с 2008 года. Наша компания делает специализированные продукты из области ЦОС (DSP), и GUI выглядит как нечто среднее между AutoCAD, Total Commander и Visual Studio. Не ...

Пуш-уведомления RuStore Привет! Меня зовут Артем Ковардин, я работаю в VK и мы с командой разрабатываем Push Service RuStore и SDK для него. Если вы занимаетесь разработкой мобильных приложений и хотели бы иметь канал коммуникации с пользователями или же вам просто интересно то, как работают разраб...

[recovery mode] Как стать Flutter-разработчиком бесплатно? Всем привет! Я Даниил Беликов, мобильный разработчик в крупной российской компании. Мои знакомые часто интересуются, стоит ли им входить в IT и на кого учиться. Обычно я отвечаю, что если человек визуал, есть смысл попробовать Flutter. Во-первых, это востребовано. Во-вторых,...

Двойной эксперимент: как студенты примеряли ML на услуги телеком-операторов За чем стоит будущее IT‑индустрии? Определить главный тренд совсем не сложно — искусственный интеллект и машинное обучение.Nexign всегда смело смотрит в будущее, так в одном из проектов мы решили выйти за рамки привычных нам подходов: взяли...

Как автоматизировать заполнение changelog через GitHub Action Привет, Хабр! Меня зовут Юрий Петров, я автор Youtube-канала «Мобильный разработчик» и Flutter Tech Lead в компании Friflex. Мы разрабатываем мобильные приложения для бизнеса и специализируемся на Flutter. Разработчики используют GitHub, чтобы писать и хранить свои прое...

От конструктора до облака: какие есть способы разработки мобильных приложений Привет! На связи Вася Крючков, уже больше 7 лет я занимаюсь разработкой мобильных приложений и сейчас работаю в компании IMSHOP.IO, где за 5 лет разработали больше 150 приложений для ритейла. За эти годы часто встречал случаи, когда е-com менеджеры и технические директора сл...

Дайджест мобильной разработки за сентябрь Новый Kotlin версии 1.9.20-Beta2, разработка библиотеки Jetpack Paging 3.3.0, Yandex Mobile Ads SDK 6, Java 21 LTS, Remote Config в RuStore — и другие важные новости рынка мобильной разработки в сентябре 2023 года. Читать далее

Platform Engineering: что, зачем и как Привет! Меня зовут Александр Тарханов, я тимлид команды платформы в 05.ru. Сегодня расскажу о набирающем популярность тренде Platform Engineering и постараюсь ответить, что это, зачем необходимо и как это реализовать. Что дальше

Как Додо Пицца доставляет свежий код: история мобильного CI для iOS Мобильная разработка под iOS особенная: собрать приложение можно только на macOS, среда разработки по сути только одна, большая часть принятого в сообществе тулинга написана на Ruby, свой пакетный менеджер появился только пару лет назад. Тяжко.А когда речь заходит про автома...

Трактор, смузи и одна старая логическая игра: как мы ездили на Joker и Heisenbug Привет, Хабр! Меня зовут Ира, я деврел в РСХБ‑Интех, технологическом подразделении Россельхозбанка. О том, что такое деврел, на Хабре периодически вспыхивают интересные споры. Полгода назад я нашла для себя формулировку, которую теперь всегда использ...

Угрозы информационной безопасности конвейера разработки ПО и их моделирование Злоумышленники всё чаще атакуют цепочки поставок ПО, чтобы получить доступ к исходным кодам, процессам сборки или механизмам обновления ПО. Но сложно напрямую атаковать инфраструктуры компаний, которые серьёзно относятся к своей кибербезопасности. В ...

Призвание быть наставником Привет, Хабр! Меня зовут Данила Гриднев. Я занимаю должность Software Engineering Manager, курирую бэкенд‑разработку различных проектов, созданных на базе блокчейн‑платформы компании Web3 Tech. Помимо этого, я уже не первый год занимаюсь онбоардингом и менторством ...

Рецензия на новую книгу «Баг-трекинг: локализация и оформление дефектов» Ольги Назиной Ольга Назина — признанный автор книг и учебных курсов по тестированию ПО. Удивительный мультяшный стиль изложения с сотнями картинок‑комиксов помогает легко воспринимать сложные темы, постигать азы и развиваться в профессии специалиста по QA. Новая к...

Что делать, если твой заказчик — весы, или Как заговорить на одном языке с бытовой техникой Меня зовут Алексей Плаксин, я системный аналитик в компании KODE и сейчас расскажу вам, как делал реверс-инжиниринг бытовой техники.Однажды к нам пришел крупный бренд бытовой техники, который в том числе производит и продает «умную» технику для дома. Нам нужно было в коротки...

Особенности подготовки текстов для правильного воспроизведения в программах для незрячих Я впервые столкнулся с разработкой для незрячих пользователей в 2008 году, когда принимал участие в разработке программного телефона для контакт-центров, в котором большое число агентов было незрячими. Когда один из моих коллег потерял зрение, у меня было 10 лет опыта с...

Подход, который помог нам точно оценить трудозатраты на разработку дизайн-системы При планировании проекта команде дизайна приходится отвечать на много вопросов. Главные — что делать, как долго и сколько это будет стоить. Ответы есть не всегда и точно не у дизайнеров, которые занимаются отдельными задачами и не видят картину в целом. Меня зовут Александр...

Как спектральный анализ улучшает оценку задач и снижает стресс в команде разработки Привет! Меня зовут Илья, я руководитель команды индивидуальных интеграций CDEK. В рамках этой статьи хочу поговорить о спектральном анализе — инструменте для аналитики и прогнозирования задач команд разработки. По итогу мы с вами разберемся, ког...

Account Abstraction: что это такое и зачем нужно криптомиру Привет всем! Меня зовут Паша, я web3 разработчик в команде MetaLamp, мой основной стек – Solidity. Последнее время я часто сталкивался с задачами, требующими применения технологии Account Abstraction, поэтому я решил собрать базовые знания о ней в одну статью. Эта статья пом...

Разработка Tizen-приложения для Samsung Smart Signage Platform(SSSP): гайд для js-разработчиков В этой статье я хочу рассказать о своем увлекательном путешествии в мир ОС Tizen. В ней я постараюсь подробно описать не только основные шаги по установке Tizen Studio и созданию проекта, но и поделюсь с вами ценными практическими советами по разработке приложений, освещая к...

Инженерная культура Росбанка: что это и какие у нее принципы. Часть 2 Привет! Меня зовут Кирилл Покладов, я ИТ-директор корпоративного, инвестиционного и депозитарного бизнеса в Росбанке. В прошлый раз я рассказал о некоторых принципах нашей инженерной культуры. Сегодня я продолжу знакомить вас с другими принципами, которые помогают совершенст...

Как использовать ресурсы Kubernetes по максимуму для работы с Go-приложениями Привет! Меня зовут Антон Жуков, я руковожу группой разработки в Сбермаркете. В профессии я уже более 12 лет, с Golang работаю с 2016 года, а с Kubernetes — с 2018 года. В этой статье расскажу об основах Kubernetes, возможных проблемах и решениях, а также о том, как грам...

Руки не нужны: приложениями для Android можно будет управлять лицом Компания Google объявила, что исходный код её Project Gameface стал доступен разработчикам. Project Gameface был анонсирован ещё в прошлом году на конференции I/O 2023 и изначально презентовался как что-то вроде игровой мыши, но без использования рук. Разработка позволя...

Как я наконец осуществил мечту заняться разработкой игр Начало 2024 года. У меня на руках демка игры, над которой я работал последние полгода. Ещё год назад я занимался разработкой мобильных приложений и сидел на хорошей зарплате, а сейчас я безработный инди-разработчик! Но как так вышло? Читать далее

Коротко про алгоритмы и структуры данных Привет, Хабр! Меня зовут Ричард, я работаю в команде kPHP в VK, занимаюсь разработкой kPHP, плагинов для IDE, а также другого инструментария, делая жизнь разработчиков проще. В своей работе мне приходится иметь дело с PSI деревьями, AST, самопис...

Большая шпаргалка по Docker: как распилить монолитный проект на части Погружение в мир контейнеризации с докером — это путь к оптимизации развёртыванию приложений, а также ключ к упрощению жизни разработчиков и системных администраторов. Меня зовут Андрей Аверков, в IT c 2008 начинал пусть с аналитика-проектировщика IT систем, 11 лет в роли ра...

Визуализируй это: как я обучаю джунов и ставлю задачи через диаграммы и графики Привет, меня зовут Сергей, я ведущий разработчик в DDoS-Guard и человек из мемов xkcd, который любит всё экстраполировать, истовый фанат визуализации данных. Диаграммы и графики решают кучу моих проблем с онбордингом джунов и объяснением задачи исполнителям. В этой стат...

Как в РСХБ разработали средство генерации SQL-запроса для упрощения задач по тестированию Привет, Хабр! Меня зовут Андрей Околелов, я работаю ведущим инженером в Блоке обеспечения и контроля качества выпуска изменений ПО в РСХБ. В банковской сфере я работаю с 1992 года, с 2018 основная деятельность — тестирование банковских прил...

«Ревизорро» в IT: тестируем суммаризацию текста в GigaChat и YandexGPT После появления на рынке API для беседы с ChatGPT 3.5 каждый второй заказчик решения на основе машинного обучения (ML) хочет внедрить у себя ИИ, который может красиво и содержательно общаться на русском языке.Меня зовут Екатерина, я IT-архитектор команды SimbirSoft, специали...

Экзоскелет «Норникеля»: как он таким стал Всем привет! Меня зовут Владислав Давыдов, я главный менеджер центра развития цифровых технологий компании «Норникель».Возможно, вы уже знаете, что «Норникель» ведет разработку промышленного экзоскелета. У вас могли возникнуть закономерные вопросы: Почему экзоскелет именно т...

Будьте в курсе развития RISC-V: обсуждаем обновления в разработке и изучаем бенчмарки серверов на открытой архитектуре Если вы интересуетесь развитием открытой архитектуры или занимаетесь разработкой систем под нее, не пропустите бесплатный митап российского Альянса RISC-V. Он объединяет независимых разработчиков вычислительной техники и программного обеспечения на основе свободной архитекту...

Нужен ли продакт в ML-команде? Мнение изнутри Пять лет назад из обычного продакт-менеджмента я перешла в команду с дата-сайентистами. И весь процесс моей работы сильно изменился. Раньше после определения потребностей пользователя я приходила к команде разработки с готовой задачей и дизайн-макетами. А после разработ...

Что я делал, когда развивал свою карьеру бэкенд разработчика Меня зовут Константин, последние 6 лет я профессионально занимаюсь разработкой. К сожалению (а может быть и к счастью) у меня нет фундаментального образования по computer-science. Я решил сменить профессию после 30, поменяв предметную область с фондового рынка на программиро...

Вася, ты видишь девопса? А он есть Привет! Меня зовут Василий Куценко, я возглавляю департамент DevOps в Почтатехе и считаю, что девопсов не существует… То есть по всем канонам классической DevOps-культуры такой должности не должно быть. Все потому, что DevOps рождался как способ взаимодействия уже сущес...

[Перевод] Minetester: полностью открытое окружение для обучения с подкреплением, построенное на основе Minetest В последние несколько месяцев наблюдаются значительные успехи в разработке языковых моделей, особенно — в сфере частного бизнеса. В прошлом году вышло несколько подобных проектов, основанных на Minecraft. В частности — речь идёт о ...

Как мы выстроили процесс работы с макетами Меня зовут Алина Шилова, я работаю системным аналитиком над внутренними продуктами Tele2. Вот уже два года наша команда занимается разработкой портала для сотрудников компании. Специально для создания платформы была набрана команда. За 10 лет работы в ИТ-сфере это был мой пе...

Опыт внедрения компонентной разработки Привет! Меня зовут Александр Омельяненко, я работаю тимлидом Flutter-команды в AGIMA. Расскажу, как и почему на одном из наших проектов мы внедрили компонентный подход к разработке и какие плоды нам это дало. В статье покажу основные плюсы и минусы нашего решения. А еще затр...

Как AI помогает повседневной работе команды разработки Статья ориентирована на читателя, который еще сомневается в том, стоит ли ему пробовать чат‑боты в работе. Если вы знакомы с технологией и пробовали её в повседневной деятельности то вряд ли найдете её полезной.Немного расскажу о реаль...

Flutter и ГОСТ TLS Меня зовут Куприёв Андрей, я Flutter‑разработчик в команде Центра развития финансовых технологий (ЦРФТ) Россельхозбанка. В этой статье мы рассмотрим, как реализовать поддержку протокола ГОСТ TLS в приложениях, разработанных на Flutter.Flutter, с ...

Подборка: навыки и инструменты начинающего Go-разработчика Привет! Меня зовут Александр Тетеркин, я Go-разработчик в VK. Раньше я писал на Python, потом перешел на Go — пишу на этом языке уже три года, а также являюсь наставником на курсе «Go-разработчик с нуля».Я знаю, что новички в любой сфере задаются вопросами о том, с чего нача...

Flutter: история успеха Кроссплатформенный фреймворк Flutter появился в 2017 году. С тех пор он стал одним из самых популярных инструментов для разработки мобильных приложений. Мы в Friflex работаем с Flutter с первого релиза, следим за его развитием и каждый год проводим большую конференцию о крос...

[Перевод] Как получить плашку совместимости со Steam Deck, не покупая Deck Пару месяцев назад Steam выложил в Steamworks инструмент для разработчиков, позволяющий отправлять игры на сертификацию: Steam тестирует и проверяет игру, а затем решает, совместима ли она с Steam Deck. Так как я уже реализовал в своей игре поддержку геймпадов, то сразу прис...

Tarantella — распределённое key-value хранилище в рекламных технологиях VK Привет, Хабр! Меня зовут Виктор Лучиц, я руководитель группы backend-разработки в департаменте рекламных технологий VK. В этой статье я расскажу вам про Tarantella — наше key-value хранилище, которое мы используем в рекламных технологиях. Из материала вы узнаете о том, ...

Создание онлайн видео плеера Привет, Хабр! Меня зовут Игорь, я занимаюсь мобильной разработкой в компании ГРИ, часть холдинга Sunlight. Сегодня хочу поделиться опытом создания плеера для воспроизведения плейлистов в форматах m3u и m3u8. Читать далее

[Перевод] Города в киберпространстве: образ города и разработка ПО Уже почти 200 лет урбанисты проектируют города с учетом потребностей людей. UI/UX дизайнерам есть чему у них научиться.Эта статья — вторая часть моего исследования связи между городами, теорией градостроительства, современными практиками разработки цифровых продуктов и польз...

Как мы (не) вкатились в геймдев. Часть 1 Привет, Хабр! Это мой первый пост и рассказывает он о попытке нашего небольшого коллектива сделать свою игру, начатую в рамках дипломного проекта. О том, как шла разработка и почему в итоге не получилось — постараюсь рассказать в этой ...

Современный С++ в разработке девайсов Привет, Хабр.Меня зовут Андрей Белобров. Я тимлид одной из команд, разрабатывающих приложения для умных девайсов Сбера.На прошедшей недавно конференции Салют, OS DevConf! я выступил с докладом, в котором рассказал, как мы с командой разрабатываем приложения на С++ для умных ...

Как нефункциональные требования влияют на архитектуру Привет, Хабр, меня зовут Светлана Уварова, я — ведущий системный архитектор в МТС. В этой статье я расскажу о том, как может меняться архитектура системы в зависимости от нефункциональных требований к ней, и как важно знать все нефункциональные требования на начальном этапе ...

Собирательный образ Junior Android Developer. Какой он в 2024? С каждым годом мобильные приложения становятся неотъемлемой частью нашей повседневной жизни, укрепляя свою позицию. Они интегрировались в различные аспекты делая нашу жизнь более удобной. В свете растущего интереса к сфере IT, не мало людей стремятся попасть в мир мобильной ...

Связь системных ограничений и UX-дизайна: как устроено взаимодействие в системном подходе Привет! Меня зовут Настя, я UX-дизайнер в отделе технологических проектов «Леруа Мерлен». Мы занимаемся разработкой внутреннего технологического портала — это единый фронт, где продуктовые команды могут получить услуги других команд в режиме Self-Service. Мы предоставляем ин...

Нельзя писать безопасный код на C++ без санитайзеров С++ видится мне огромным франкенштейном: очень уж много разнообразных способов описать свои намерения. В добавок к этому язык пропагандирует политику zero-cost abstractions, из которой следует (помимо прочего), что программист в ответе за все св...

Ozon Tech Community 1C Meetup Как сделать жизнь 1С разработчика проще? У нас есть ответ.Всем привет, меня зовут Евгений, я руководитель группы разработки финансовых систем 1С. Приглашаю вас на Ozon Tech Community 1C Meetup, 10 октября в Санкт-Петербурге.На встрече обсудим целую палитру тем: от подходов п...

97 откликов, 2 тестовых, 3 технических собеседования — и оффер в IT-компанию у меня в кармане Привет, я Настя — младший разработчик в «Метре квадратном». Это статья о том, как я пришла в разработку практически с нуля в 2023 году. Знаю, на «Хабре» таких уже много, но когда-то подобная статья помогла мне начать свой путь, и я решила, что этот текст тоже может быть поле...

Опросил 1500 подписчиков: тренды эмиграции и сколько денег хватит на пенсию Подробный анализ большого опроса среди русскоязычной аудитории, интересующейся финансами: откуда и куда переехали люди в 2022–2023, как меняется размер доходов в зависимости от рода деятельности и места жительства, и какую сумму денег накопили те, кто в 45 лет решил больше н...

Как управлять распределённой системой, не привлекая внимания санитаров Привет! Меня зовут Александр Попов, я tech lead команды маркетплейса 05.ru. Сейчас мы занимаемся бэком маркетплейса и некоторыми другими сервисами на рынке Дагестана. При разработке серверной части маркетплейса мы сразу решили строить её в распределённой архитектуре. Эт...

От упрощённых методов разработки до операций по удалению: как меняются ботнеты и методы борьбы с ними Ранее мы уже рассказывали о том, как эволюционирует поведение злоумышленников, и что им пытаются противопоставить специалисты по информационной безопасности. За прошедшие полгода ситуация с DDoS-угрозами и ботнетами продолжает развитие: угроз стало больше, разработка вредоно...

5 советов для тех, кто хочет войти в IT в 2024 году Всем привет! Я Даниил Беликов, мобильный разработчик с опытом работы HR-менеджером. Я начал программировать в 2019 году, когда мне было 27 лет. У меня не было технического образования, друзей-программистов и поддержки со стороны близких. В силу обстоятельств, мне пришлось пр...

MLOps в билайн: как катить машинное обучение в production без ML-инженеров. Часть I Всем привет! Меня зовут Николай Безносов, я отвечаю за применение и развитие машинного обучения и продвинутой аналитики в билайне. В одной из прошлых статей мои коллеги рассказывали о месте Seldon в ML-инфраструктуре компании, а сегодня мы поднимемся на уровень выше и погово...

Уравнение с тремя неизвестными: как отлавливать баги в системах хранения данных Привет! Меня зовут Никита Гуцалов, я инженер в компании YADRO и занимаюсь разработкой ПО для системы хранения данных TATLIN.UNIFIED. Вообще с системами хранения данных (СХД) я работаю уже много лет и люблю эту тему, поскольку она постоянно бросает новые вызовы, заставляя реш...

Как найти баланс между интересами покупателей и продавцов: опыт разработчиков Яндекс Маркета Привет, Хабр! Меня зовут Илья Ненахов, я руковожу разработкой платформы для продвижения товаров на Яндекс Маркете. Предлагаю взглянуть на площадку немного с другой стороны, а именно — как на механизм, который пытается найти оптимальную точку в пространстве с тремя измерениям...

JIRA + AI = LOVE или Как Product manager-у найти друзей и перестать страдать Развитие AI-инструментов на базе современных LLM запустило в последние годы тренд на автоматизацию всего, что прибито меньше, чем на 2 гвоздя, и первыми адоптерами здесь традиционно выступает IT сообщество. Как Луи Пастер некогда ставил себе и друзьям намешанные на голой кол...

Как создать shader в Flutter для эффектной анимации в приложении? Hola, Amigos! Меня зовут Сергей Климович, я Mobile Team Lead агентства заказной разработки Amiga. В мире мобильной разработки Flutter выделяется своей гибкостью и простотой в создании красивых пользовательских интерфейсов. Однако, чтобы добавить дополнительные визуальные эфф...

10 признаков недопонятого Agile, или почему ваш Agile не работает Всем привет! Меня зовут Анна Мозер, я работаю тимлидом системных аналитиков в X5 Tech. Мне удалось поработать и в корпорации, и в стартапе, и в качестве фриланс Delivery Manager на этапе запуска стартап команды. Системный аналитик находится в центре между бизнесом и ком...

Техники usability — как проектировать сложные системы, чтобы они стали простыми для использования Существует заблуждение, что дизайн — это вопрос вкуса, и у него нет объективных критериев оценки. Но не стоит забывать об условиях использования приложения. Например, таких факторах, как шум, низкое качество, старое тормозное оборудование или программное обеспечение, огранич...

[recovery mode] Где учить Frontend бесплатно в 2024 году В 2024 году изучать frontend по-прежнему актуально. Вот несколько причин, почему это может быть полезным:1. Развитие технологий: Веб-технологии постоянно развиваются, и в 2024 году можно ожидать еще большего прогресса. Изучения frontend поможет быть в курсе последних те...

Как студенты Практикума перепроектировали сайт Alfa Digital Привет! Меня зовут Максим, я продакт и студент курса «Продакт-менеджер». . В этой статье я расскажу о проекте по редизайну карьерного сайта Альфа-Банка — с ним наша команда победила на хакатоне Практикума. Читать далее

Оптимизация DevOps: Как персональные стенды и Grafana улучшают разработку и мониторинг Всем привет, меня зовут Зуев Алексей, и я работаю DevOps-инженером в компании Bimeister! Сегодня я расскажу вам о том, как мы облегчаем жизнь нашим разработчикам и как разработчик может отследить состояние своего микросервиса в namespace Kubernetes. Основная цель этой статьи...

Что такое продуктовый подход и особенности использования его элементов в государственном банке Привет, Хабр! Меня зовут Олег Брандин, я главный архитектор в РСХБ‑Интех. Сегодня расскажу вам свое понимание пути от ИТ‑стратегии и ЦиЗ СЦТ (Цели и задачи Стратегии цифровой трансформации) до формирования продуктовой команды и защиты бюджета в реалиях го...

DVC — прекрасный инструмент для DataScience Привет Хабр, меня зовут Дмитрий Несмеянов, я являюсь руководителем направления разработки ML-инфраструктуры "ЛОКО-банка". Сегодня я хочу рассказать про DVC: инструмент, который многие, незаслуженно, обходят стороной. Была хорошая статья от Райффайзен Банк, в этой статье я по...

Quantization Deep Dive, или Введение в современную квантизацию Привет! Меня зовут Василий Землянов, я занимаюсь разработкой ML-инфраструктуры. Несколько лет я проработал в команде, которая делает споттер — специальную маленькую нейросетевую модельку, которая живёт в умных колонках Яндекса и ждёт от пользователя слова «Алиса». Одной из м...

[recovery mode] Что есть реальность, или эффективен ли SCRUM Меня зовут Султанов, и я тимлид (тяжелый вздох). Стараюсь делать разработку эффективной. Иногда даже получается. Вместо предисловияAgile. Кругом Agile. Наверное не осталось людей, команд и организаций, которые работают не по Agile. Слово «SCRUM» прочно вошло в жизнь разрабо...

Разработка тензорного компилятора под RISC-V CPU с помощью OpenVINO и MLIR Привет, Хабр! Меня зовут Владислав Виноградов, я инженер группы исследований и разработки ПО глубокого обучения в YADRO. Моя команда создает и оптимизирует связанное с искусственным интеллектом программное обеспечение. Сегодня я расскажу, как можно разработать тензорный комп...

Будущее программирования: языки, зарплата и перспективы в 2024 году Почему программисты не боятся искусственного интеллекта? Потому что им достаточно сказать заказчику: «Объясните компьютеру, что именно вы хотите». Так шутили еще недавно, но теперь такие шутки становятся не такими веселыми, как раньше. Искусственный интеллект, воплощенный в ...

Должен ли QA уметь писать код Привет! На связи Антон Тарасов, руководитель группы тестирования мобильного приложения Тинькофф. В течение последних десяти лет я был инженером и руководителем в направлениях QA, Scrum-Master, Delivery Manager и Project Manager. Постараюсь ответить на вопрос: должен ли ...

AppClub Kyiv { build, monetize } — клуб для мобильных энтузиастов и профессионалов Недавно в Киеве мы организовали клуб для мобильных энтузиастов и профессионалов под названием AppClub Kyiv. Первая встреча была посвящена глобальному запуску Windows 8 в мире и собрала около 25 участников. До этого мы несколько лет организовывали встречи User Groups, поэтому...

Добро пожаловать в нагрузочное тестирование! Вы поседеете через полгода Ежедневно я читаю тонны документации, готовлю окружение, заглушки, скрипты, сценарии, методики, анализы и отчёты о производительности. Меня зовут Андрей, и я сеньор-аналитик производительности ПО. В профессии я около 10 лет и, как и многие нагрузочники, пришёл сюда из админи...

Анимация загрузки картинок во Flutter, или как сделать shimmer своими руками Hola, Amigos! На связи Ярослав Цемко, Flutter dev продуктового агентства Amiga. Я участвую в разработке мобильного приложения Bravo — e-com проект по продаже карнавальной продукции, воздушных шаров и товаров для праздника. Это одна из крупнейших в России и в мире компаний в ...

«Серёга, диктуй код из смс»: как мы ускорили проверку гипотезы с помощью эксперимента Привет! Меня зовут Алина Бузинова, я менеджер продукта Отелло, сервиса бронирования отелей от 2ГИС.Ключевой принцип развития молодого продукта — скорость доставки полезных решений. Но не каждая фича — полезная, и не каждая полезная фича — дешёвая. Планировать шестимесячную р...

Секрет внутренней связи: откровения Маруси о том, как она научилась слушать себя Привет, Хабр! Меня зовут Коля Кремер, уже 4 года я работаю в команде мобильного приложения Маруси, где мы постоянно стараемся сделать так, чтобы с нашим помощником было удобно и интересно общаться. Я несколько раз начинал писать и откладывал этот ретроспективный пост, н...

Apple Vision Pro: обзор платформы и создание первого мобильного приложения Привет! Меня зовут Андрей Груненков, я iOS - разработчик в агентстве InstaDev. Делаем мобильные приложения, которые помогают бизнесу расти. В этой статье я расскажу о том, как разработать первое мобильное приложение для платформы Apple Vision Pro.Для начала надо сказать пару...

Дайджест мобильной разработки за октябрь HyperOS от Xiaomi, обновление Android Jetpack, новые возможности для разработчиков от Discord, предварительная проверка приложений от Google, функция Drag & Drop в RuStore и другие новости рынка мобильной разработки в октябре 2023 года. Читать далее

Продакт, техлид и People&Process Lead. Тройка, которая рулит продуктом Вообще эта статья была написана еще в 2020 году во время активной фазы пандемии, когда мы еще не знали что нас ждет. Но мы понимали что масштабирование продукта, разработки, нагрузки уже вот начинается сейчас и процессы должны были все это пережить. Они должны были перестать...

Релиз без ошибок. Невозможное возможно? Привет! Меня зовут Сергей, я технический эксперт в компании Bercut. Когда-то увлекался Delphi и J2ME, издал несколько книг на эти темы, а сейчас создаю высоконагруженные приложения для баз данных.Первой СУБД, с которой я познакомился — случилось это в далеком 2002 году, ...

Clickhouse, Grafana и 3000 графиков. Как построить систему быстрых дашбордов Меня зовут Валя Борисов, и я — аналитик в команде Ozon. Задача нашей команды — создавать инструменты для мониторинга и анализа скорости. Наши усилия направлены на то, чтобы в реальном времени следить за тем, как быстро работают наши сервисы и платформа. Благодаря инстру...

Скорее жив, чем мёртв: тенденция по развитию iOS технологий Подготовьте кружечку чая, запаситесь терпением и дочитайте всю статью до конца.После 24 февраля 2022 года, события в iOS разработке начали меняться не в лучшую сторону. Приложения "крупных" компаний удаляются из App Store (пример Сбербанк, Альфа банк, ВТБ, Тинькофф). Кажется...

[Перевод] Миф: наличие тестировщиков в Agile-команде необязательно В этой статье я постараюсь развеять один из самых распространенных мифов о разработке по Agile: «Необязательно иметь в команде тестировщиков. Разработчики могут тестировать сами». Я думаю, такой подход возможен в некоторых «особых» сценариях, но в любом случае это было бы не...

Смена профессии и мой первый опыт в IT: путешествие в мир фронтенда с Tauri, REST и Fetch API Привет, Хабр! Меня зовут Гармаев Энхэ. В течение длительного времени я работал в сфере розничной торговли, занимая должность менеджера. Это было увлекательное и насыщенное время, но, как говорится, в жизни всегда есть место переменам и новым вызовам....

Как быстро получать данные из ОС Аврора через интерфейс D-Bus во Flutter-приложении Привет, Хабр! Меня зовут Юрий Петров, я автор ютуб‑канала «Мобильный разработчик» и Flutter Tech Lead в компании Friflex. Мы разрабатываем мобильные приложения для бизнеса и специализируемся на Flutter. В этой статье я расскажу, как с помощью ин...

Делаем разработку на Rust еще более потной с помощью git Rust же создавали, чтобы держать программиста в ежовых рукавицах? Так почему бы не заставить git скооперироваться с Rust и не издеваться над программистом на пару?На самом деле статья не сколько про Rust, сколько про git, поэтому если вы не особо знакомы с Rust, не смущайтес...

Какого специалиста искать для озвучания игры? Звуковая команда: структура и обязанности Приветствую всех, кто интересуется разработкой игр!Начиная с момента, когда я впервые попал в мир геймдева в 2008 году, я увидел, как игровой саунд-дизайн совершенствуется и становится важной частью игр. Мой путь в области игрового аудио начинался с работы техническим с...

Безопасность в Docker: от правильной настройки хоста до демона Привет, Хабр! Меня зовут Эллада, я специалист по информационной безопасности в Selectel. Помогаю клиентам обеспечивать защиту инфраструктуры и участвую в разработке новых решений компании в сфере ИБ. И сейчас я начала больше погружаться в тему разработки и изучать лучшие пр...

ИНЬ-ЯН в UI/UX дизайне Привет, Хабр! Меня зовут Иван Вербов, я UI/UX дизайнер команды разработки платформы контейнеризации dBrain.cloud. Эта статья адресована моим коллегам-юиксерам, а также всем, кого затрагивают задачи анализа, обсуждения и согласования предложений и результатов работы над диз...

Разработка децентрализованных приложений на Spring Boot: инструменты Web3 Tech Привет! Меня зовут Даниил, я разработчик в Web3 Tech. Недавно в JVM-инструментарии для нашей основной платформы «Конфидент» состоялся новый релиз, в который вошли библиотеки клиента для взаимодействия с нодой и Spring Boot стартеры. Далее в посте я расскажу об этих библиотек...

Где работать в IT в 2023: DatsTeam Наша рубрика «Где работать в IT» — это интервью с интересными айти-компаниями, в которых они делятся подробностями о процессах своей работы. Представители индустрии отвечают на вопросы о найме, условиях, командах и технологиях.В этом выпуске мы расскажем про компанию DatsTea...

Как сделать консистентный UX для 40+ продуктов. Уроки, которые я извлекла из перезапуска дизайн-системы Привет! Меня зовут Ксения Гаврилова, я дизайн-менеджер в Selectel. Определяю, поддерживаю процесс и качество дизайна продуктов в компании, занимаюсь поиском и онбордингом людей в команду, помогаю дизайнерам развиваться. В 2022 году мы создали свою дизайн-систему. Это был с...

Изменить цвета и кнопки сервиса — и не сломать дизайн-систему Меня зовут Алексей Афонин, я старший дизайнер продукта в Yandex Cloud. В прошлом году нам понадобилось полностью изменить внешний вид нашего сервиса для бизнес‑аналитики DataLens перед его выходом в опенсорс. Разработчики и дизайнеры интерфейсов часто ста...

Выбираем инструмент проектирования интерфейсов для аналитика Всем привет! Меня зовут Бургомистренко Кристина и я — системный аналитик в компании заказной разработки Rubius. В этой статье я рассказываю про свой опыт проектирования и сравниваю несколько популярных инструментов для создания вайрфреймов, которые м...

Как подготовиться к собеседованию по System Design мобильному разработчику В последнее время рынок труда в ИТ-индустрии переходит от рынка соискателя к рынку работодателя и компании все чаще заинтересованы в отборе максимально опытного специалиста, удовлетворяющего всем требованиям. Скорее всего вы слышали о недавних сокращениях в BigTech-компаниях...

[recovery mode] Где бесплатно учить Java в 2024 году В 2024 году изучение Java остается одним из актуальных направлений для тех, кто стремится стать профессиональным разработчиком.В настоящее время существует множество бесплатных ресурсов, которые предлагают уроки по Java, от курсов до университетских программ, что делает дост...

Приглашаем на Ozon Tech Community BI Meetup Всем привет!Меня зовут Дмитрий, я руководитель группы разработки инструментов BI. Стоит ли говорить, что данные вокруг нас и, если мы не умеем с ними работать, то мы не можем функционировать как бизнес вообще? Наша команда платформы данных старается обуздать десятки пет...

Как выжить на первом испытательном сроке в IT и не только Всем привет! Меня зовут Артём Харченков, и я руководитель подразделения разработки программных продуктов в компании Crosstech Solutions Group. Сегодня я расскажу, как успешно пройти свой первый испытательный срок, что нужно делать обязательно и чего лучше не делать. Для...

Программист мало пишет, но много читает Здравствуйте, меня зовут Александр, я backend-разработчик. Цель данной публикации – проанализировать затраты времени при разработке приложений. Расчеты приведены на основе web приложений на языке Python. Так же не рассматривается ситуация разработки MVP для получения различн...

Unpacking аналитиков: виды, особенности и отличия Приветствую всех читателей Хабра!Меня зовут Белоусова Александра, я развиваю направление по обучению и стажировкам аналитиков в «Автомакон». У меня довольно разнообразный профессиональный опыт: была и бизнес-аналитиком, и системным, и аналитиком данных, руководила проектами ...

Meilisearch — организация поиска в связке с Laravel Hola, Amigos! Меня зовут Евгений Шмулевский, я backend-разработчик на Laravel в агентстве продуктовой разработки Amiga. В статье описываю организацию поиска через Meilisearch и нюансы использования в связке с Laravel. Читать далее

AMD пока не готова провернуть с мобильным CPU тот же фокус, что в своё время с настольными. Чиплетных дешёвых мобильных APU пока не будет Компания AMD уже довольно давно выпускает процессоры, а с недавних пор и GPU, с чиплетной компоновкой. Но чиплетными являются либо настольные CPU, либо мобильные высокопроизводительные, которые технически представляют собой те же настольные. AMD говорит, что доступные ч...

Недельный геймдев: #159 — 4 февраля, 2024 Из новостей: мобильная Genshin Impact заработала пять миллиардов долларов за 40 месяцев, Embracer Group отменила разработку Deus Ex, 95% студий работают или планируют выпустить игру‑сервис, Sony ограничила активацию своих игр на аккаунтах Steam из России ...

CD Projekt ведёт переговоры со студиями по разработке мобильных игр Во время финансового отчёта перед инвесторами польской студии CD Projekt задали вопрос: «Вы думали над продажей прав на разработку мобильных игр по своим крупным франшизам третьим студиям?». Ответ дал генеральный директор, Михал Новаковски. Он сказал, что CD Projekt действит...

Clickhouse: прогулки по граблям Добрый день, Хабр! Меня зовут Олег, я являюсь Backend-разработчиком в IT-компании «Философт» последние полтора года. Мы занимаемся разработкой платформы для жителей, подключённых к нашей системе, которая призвана помочь взаимодействовать с различными «умными» устройства...

Кадровая текучка в ИТ — мнения HR-партнеров компаний SSP SOFT и Softorium Какие айтишники чаще меняют работу и почему, как текучка кадров влияет на работу в командах и что с этим делать? Евгения Забелина, HR бизнес-партнёр SSP SOFT обсудила эту тему с Анной Сабадаш, управляющим партнёром Softorium. Ситуация в разных сферах ИТ може...

Личный опыт: переход с Redux на Effector. И при чем тут DX Frontend-разработка очень богата различными инструментами. Новые фреймворки и библиотеки выходят чуть ли не каждый день и, к сожалению, не все из них одинаково полезны или могут сделать ваш продукт лучше. Кроме того, они различаются по степени удобства именно для разработчик...

Сложности роста Ruby-приложений Привет! Меня зовут Валентин Бритвич, я Unit Lead интеграций в СберМаркете. Когда СберМаркет был стартапом, мы начинали с одного Rails-монолита, но бизнес рос, и стали появляться сотни партнёров на подключение, кастомные интеграции, которые нужно поддерживать, а с ними и проб...

REST API на котиках Привет любителям котиков! Меня зовут Юля, я backend‑разработчик компании CDEK. Я сама не так давно изучала все эти сложные понятия в программировании, поэтому решила помочь и вам разобраться с одним из них.С какой стороны IT вы бы не пытали...

Путь исследователя цифровых продуктов в «Магните»: проблемы и решения «Магнит» — это не только продукты съедобные, но и продукты цифровые: мобильные приложения, веб-сервисы. Команда пользовательского опыта старается делать их лучше: для этого есть исследователи, которые проводят исследования внутренних (для сотрудников) и внешних (для клиентов...

Построение платформенного продукта в Авито Мы в Авито разработали свою внутреннюю платформу для разработчиков. Несмотря на то, что создание платформенного продукта — довольно затратная история, в итоге мы видим сплошные плюсы. Она растит скорость и качество разработки, делает системы стабильнее, помогает инженерам со...

Управление знаниями в продукте В статье изложена проблема системной сложности в разработке цифровых продуктов и предложено решение, основанное на осознанном конструировании и поддержании в актуальном состоянии системы знаний о проектируемой технической системе. Читать д...

Разработка простого DNS сервера на Go, согласно RFC Привет, Хабр!В этой статье я хочу рассказать о своем опыте создания DNS сервера. Разрабатывал я его "чисто повеселиться", при разработке будем придерживаться спецификации RFC. Читать далее

5 способов писать эффективный код на Go: от названий переменных до архитектуры Если вы задумывались, какие практики использовать, чтобы писать код на Go быстро и качественно, этот материал для вас. Руководитель группы разработки подсистем Геннадий Ковалев и эксперт по разработке ПО Даниил Подольский обсуждают пять способов повысить эффективность разраб...

Как вырастить ИТшника или принстонский Computer Science для школьников Сегодня школьникам разных возрастов предлагается большое количество вариантов реализовать свои навыки программирования: от участия в олимпиадах по информатике и разработки приложений и игр до освоения модных технологий, таких как машинное обучение, и...

Ограничения в телеграм-бот (Bot API), о которых никто не расскажет Привет! Меня зовут Оля, я программист учебного центра компании «Тензор».В декабре 23-го мне поступила творческая задача разработать телеграм-бот для проведения новогоднего марафона-тренинга по личностному росту.В этой статье расскажу о проблеме, с которой столкнулась при раз...

Вступление в мир разработки игр Исследуйте путь профессионала в области машинного обучения и его команды, погружаясь в разработку мобильных игр. Статья рассказывает о переходе от участия в соревнованиях на Kaggle к созданию мобильного приложения «Угадай фильм». Узнайте о проблемах разработки MVP для Androi...

Как мы ускорили Golang-тесты на CI Привет, Хабр

Дневник разработки инди-хоррора про страшную тайну детей и их игры: Начало разработки Приветствую, хабровчане! Я являюсь разработчиком игры «Храм Детей», и мы с командой хотели бы рассказать вам о нашем проекте.Далее повествование будет от лица Егора —  геймдизайнера, а также по совместительству сценариста, иллюстратора, аниматора и основателя проекта. ...

6 лет из жизни инди-разработчика А привет, Хабр. У меня для тебя есть история длиной в шесть лет. История о том, как я учился делать свои собственные игры без навыков программирования и что из этого вышло. Почему так долго и почему так делать не стоит. Насто...

Сделали библиотеку компонентов, но пришлось переделывать. Почему так вышло и чем дело кончилось Привет, Хабр. Меня зовут Артем Арефьев, я руковожу Frontend-разработкой в направлении продукта для учеников в Учи.ру. Фронтендом занимаюсь уже 11 лет, шесть из которых работаю у нынешнего работодателя. Еще принимаю участие в проектах Open Source (например, внес вклад в проек...

От винта! Рычаги и винты в Unity Всем привет! Меня зовут Григорий Дядиченко, и я разрабатываю разные проекты на заказ. Сегодня хотелось бы поговорить про рычаги и винты, и их реализацию в Unity. Сейчас как раз на хайпе Apple Vision Pro, а подобные штуки бывают весьма полезны в проектах с виртуальной и допол...

[Перевод] Чем на самом деле занимается Chief Technical Officer? В 2017 году я впервые почувствовал себя в роли CTO (Chief Technical Officer, технический директор). Я присоединился к маленькому стартапу в роли разработчика‑сеньора, и не успел опомниться, как оказалось, что я держу в руках бразды пра...

Как подружить нейросети и разработку: программируем с ChatGPT Большинство людей используют ChatGPT и подобные ему технологии как альтернативу Google. Но насколько нейросеть пригодна для написания рабочего программного кода? Помогает ли она упростить этот процесс, повысить его эффективность и качество? И какие сегодня возможности по авт...

Что быстрее: Animated + useNativeDriver или Reanimated? Привет! Меня зовут Денис, я мобильный разработчик в СберМаркете. Пишу на React Native и люблю анимации, ведь они дают жизнь нашим проектам :)В этой статье попробуем разобраться, что же все таки работает быстрее: React-Native-Reanimated или Animated + useNativeDriver: true.Бу...

Максимизируем продуктивность: Создание ИИ-секретаря с Whisper и ChatGPT Приветствую! Меня зовут Григорий, и я главный по спецпроектам в команде AllSee. В современном мире искусственный интеллект стал незаменимым помощником в различных сферах нашей жизни. Однако, я верю, что всегда нужно стремиться к большему, автома...

Понимаем с полуслова: как работает поиск товаров в СберМаркете Всем привет! Меня зовут Аня Власова. Я работаю ML-инженером в команде Поиска СберМаркета. В этой статье я расскажу, как устроены наши процессы: с момента, когда пользователь вводит запрос, до получения поисковой выдачи. Если вы разрабатываете поиск или просто интересуетесь т...

Как обойтись без UX-редактора и сделать текст в интерфейсе понятным? В процессе разработки продукта или фичи неизбежно возникает необходимость работы с текстом. Если в команде есть UX-редактор, то именно ему поручается этот этап. Он играет роль дополнительного «мозга» для создания удобного и бесшовного флоу. Кроме того, UX-редактор обладает в...

Code smells — обзор на примере PHP Hola, Amigos! Меня зовут Евгений Шмулевский, я PHP-разработчик в агентстве заказной разработки Amiga. В этой статье хотелось бы рассмотреть вопрос качества кода и что из рекомендаций по нему лично для себя использую. Статья адресована начинающим разработчикам. Читать далее

Как исследование GlowByte помогает «Пятёрочке» анализировать персональные коммуникации на рынке Food Retail В современном мире, где конкуренция в сфере ретейла продолжает набирать обороты, держать руку на пульсе становится все более актуальным для каждой успешной корпорации. Борьба за потребителя никогда не была такой интенсивной, и в этой борьбе большое значение приобретает транс...

Рендеринг трёхмерных развязок, мостов и тоннелей Привет! Меня зовут Арсений Кононов. На прошлой неделе мы зарелизили трёхмерные развязки и тоннели, которые можно увидеть в режиме навигатора. Я расскажу о простой и гибкой технике, реализованной в графической подсистеме нашего графического движка для отоб...

[Перевод] В нас нет ничего особенного Споры вокруг традиционной и программной инженерии сводятся, как правило, к обсуждению различий между ними. Речь в этой статье пойдет вовсе не о том, что делает инженера инженером. Сам подход к объяснению понятия «инженерия», часто работает на маргинализацию сферы разработки ...

Quick & worldwide: как мы ускорили DocLoc-релизы и апдейты для 34 локализаций Наши потребительские мобильные продукты уникальны тем, что распространяются в более чем 100 странах на 34 языках — возможно, рекордное значение в российской IT-индустрии. В основном лишь считанные продукты отдельных компаний переводятся на десяток-другой языков; у нас же мас...

CD Projekt RED расширяет команду для разработки Cyberpunk 2 Разработка Cyberpunk 2 «Project Orion» набирает обороты, команда разработчиков усиливается новыми высококлассными дополнениями

Человек против ИИ в играх: история противостояния Такие игры, как шашки, шахматы, го, представляют собой сложные задачи, требующие высокого интеллектуального уровня. Разработка ИИ, способного с ними справиться, помогает исследователям понять принципы принятия решений, поиска оптимальных стратегий. Они могут обучать на играх...

Как мы создавали дизайн-систему: опыт компании Звук Привет, Хабр! Меня зовут Мария Бажина, я Android Developer в компании Звук. Вот уже полтора года я работаю над дизайн-системой, поэтому знаю здесь каждую мелочь. И в этой статье я хочу рассказать, зачем нам нужна дизайн-система и в каком виде она существует в нашем прое...

Как GlowByte помогает «Пятёрочке» анализировать персональные коммуникации на рынке В современном мире, где конкуренция в сфере ретейла продолжает набирать обороты, держать руку на пульсе становится все более актуальным для каждой успешной корпорации. Борьба за потребителя никогда не была такой интенсивной, и в этой борьбе большое значение приобретает транс...

Хуже, чем заключенные: как в Китае студенты тренируют ИИ Аннотаторы данных для ИИ — новая горячая профессия в IT. Несколько десятков тысяч человек работают на таких «плантациях» в Венесуэле, в том числе обучая умные пылесосы. Недавно я рассказывал о том, как это происходит в Финляндии за счет труда заключенных. За разбор картинок ...

Компания ИСЕРВ сообщила о выпуске мобильного контролера на Аврора 5.0 Компания «ИСЕРВ», национальный разработчик цифровых платформ, завершила разработку новой версии «Мобильного контролёра» под ОС «Аврора» 5.0. Разработчиками успешно проведены тестовые испытания.

Мобильная разработка за неделю #534 (8 — 14 апреля) В нашем новом дайджесте не страшный Accelerate и MVVM без M, жизнь после отвала eMMC и инъекции зависимостей в Compose, история успеха Flutter, проблемы маленьких приложений, 900 самых популярных инструментов ИИ на базе open source и многое другое. Подключайтесь! Подписывай...

«Игра 2022 года» — Elden Ring — выйдет на смартфонах? Китайская Tencent работает над таким проектом Игра Elden Ring, фанаты которой ждут выхода в этом году первого дополнения, может выйти на мобильных платформах.  фото: FromSoftware Сообщается, что китайский технологический гигант Tencent уже работает над мобильной версией игры FromSoftware. Само собой, о п...

Разработка и применение систем разграничения доступа на базе атрибутов Привет! Меня зовут Михаил, в Positive Technologies я руковожу бэкенд-разработкой метапродукта MaxPatrol O2. В этой статье я расскажу, зачем нам в компании понадобилось разграничение доступа на основе атрибутов. Его еще называют ABAC (attribute-based access control). Рассмотр...

1000 человек на место или как новичку стать синьором Привет! Меня зовут Сергей, я немножко ведущий фронтенд-разработчик и немножко продуктовый менеджер, а еще друг, поэт и музыкант. Как так получилось — история для другой статьи, а здесь я расскажу о другом. По долгу профессии я сталкиваюсь с наймом новых сотрудников...

Ловкость рук, четкость алгоритма и никакого мошенничества: чек-лист для дизайнеров интерфейсов и фронтенд-разработчиков Привет, Хабр! Меня зовут Даша, я проектировщик интерфейсов в Selectel. В профессии нахожусь уже более пяти лет и периодически встречаюсь с ошибкой: дизайнеры не всегда в процессе передачи макета в разработку проверяют, все ли кейсы и состояния учтены. Это приводит к потере...

Обзор подходов к проблеме шероховатости фольги при проектировании высокоскоростных плат На работу высокоскоростных интерфейсов в печатных платах влияют множество параметров: свойства препрега и ядра, температура разложения материалов, тангенс угла диэлектрических потерь и шероховатость медной фольги. Вклад последней в общую картину потерь целостности сигна...

VK расширяет программу оплачиваемой стажировки для молодёжи VK открывает набор на оплачиваемую стажировку для студентов и молодых специалистов. В этом году компания в 3 раза увеличила количество стажёрских позиций. Программа впервые будет проходить в течение всего года, стажировки состоятся вес...

[Перевод] Разработка SQL Expert Bot: подробный гайд по использованию Vercel AI SDK и API OpenAI OpenAI заложила фундамент для революции в сфере искусственного интеллекта с появлением ChatGPT, открывая новую эру в области AI, которую активно используют как отдельные люди, так и бизнес‑сообщества. OpenAI даже предоставила API для разработки ...

[recovery mode] Выбор технологического стека для digital-продукта в 2024 году Стек технологий для запуска нового продукта в компании обычно выбирается исходя из того, с чем команда работала до этого и сколько наработок уже имеется.Однако если вы свободны от необходимости использования какого-либо наследия (набираете новую команду или ищете актуальные ...

Любимая задачка на знание React Всем привет! Меня зовут Олег и я fullstack-программист в компании Тензор. Опыт в разработке, без малого, 20 лет (как-то раз батя спаял на кухне ZX Spectrum и все заверте..., сам не понял как так вышло). В данный момент являюсь тимлидом собственной команды разработчиков, кото...

Как сэкономить время, силы и деньги компании с помощью дерева метрик Привет, Хабр! Меня зовут Калаш, и я больше 11 лет в IT. Запустил несколько интернет-магазинов, мобильное приложение, программу лояльности с нуля. Консультирую и менторю начинающих продактов. Проверил более 2300 проектных работ студентов курса для продакт-менеджеров в Яндекс ...

Чтобы запустить обмен знаниями в командах, надо всего лишь… Привет, Хабр! Меня зовут Лера Чеканова, я руководитель CROC Univer. Расскажу, о том, как у нас в КРОК устроен обмен знаниями и опытом. Поделюсь, зачем нужен этот процесс, как его внедрить быстро, несложно и в разных форматах. В КРОК я руковожу корпоративным университетом и о...

Анализ производительности React Native приложений: как выявить проблемы и улучшить перформанс Привет, Хабр! Меня зовут Вадим, я мобильный разработчик в СберМаркете. В этой статье расскажу, как провести профилирование (оно же измерение производительности или оценка перформанса) в react native приложениях: как выявить источник проблем и решить их. В русскоязычных источ...

Пора переходить на микрофронтенд? Опыт “Инферит Клаудмастер” Приветствую всех новичков и гуру фронтенда, а также всех, кто работает с интерфейсами. Я Никита Борцов, создаю красоту на фронте первой в России FinOps-платформы для управления облачными затратами “Инферит Клаудмастер”.В этой статье вы узнаете о:- факторах, сформировавших тр...

Путь iOS-разработчика: как я много собеседовался и попал на стажировку Привет! Меня зовут Владислав Латышев, мне 28 лет, и сейчас я прохожу стажировку в Банки.ру как iOS-разработчик Я пробовал себя в разных специальностях — получил финансовое и менеджерское образование, занимался бухгалтерией, стал кандидатом в мастера спорта, был тренером по ф...

Смогут ли разработчики конкурировать с нейросетями: оцениваем возможности AI и человека Привет, Хабр! Меня зовут Александр Демидов, я директор по разработке департамента управления технологиями МТС. Сегодня поговорим про использование в программировании нейросетей, включая ChatGPT и конкуренцию нейросетей и программистов.Всё чаще слышны разговоры, что вот-вот к...

VR-тур на A-Frame + React Всем привет! Меня зовут Егор Молчанов, я разработчик в команде CRM для менеджеров ипотечного кредитования в компании Домклик. Хочу поделиться своим опытом создания VR‑тура с помощью фреймворка A‑Frame и библиотеки React. Для этого написал свой неболь...

Подводный поезд, аэротакси и электросамолёт. Как меняется сфера транспорта, и что нас ждёт в будущем Мы часто с головой окунаемся в повседневную жизнь, не обращая внимания на перемены вокруг нас. А между тем даже, казалось бы, в привычной всем сфере транспорта за последнее время произошло много нового и интересного. В этой статье мы рассмотрим технологии, которые изменили и...

Как совмещать работу с учебой. Что-то про тайм-менеджмент Всем привет! Меня зовут Даша и я системный аналитик компании SM Lab. Работаю в команде Brand Planning Tool. Наша команда BPT помогает брендам (таким как Fila, Demix, Northland) запускать новые коллекции. В этом я году закончила бакалавриат и поступила в магистратуру по напр...

Мобильная разработка за неделю #536 (22 — 28 апреля) В новом дайджесте гистограммы и локации в iOS, ViewModel и координаторы в Android, виджеты в Flutter, дизайн-система, Fallout в Excel, заработки разработчиков игр для Playdate и многое другое. Подключайтесь! Подписывайтесь на наш Telegram-канал Mobile Insights, где еще боль...

Первый взгляд на Termit 2.0 — российскую систему терминального доступа Хабр, привет! Меня зовут Алексей Ватутин, я руководитель практики инфраструктуры рабочих мест в компании К2Тех. Мы с командой давно изучаем рынок корпоративного ПО, но с тех пор, как российские разработчики пустились догонять и обгонять зарубежных, мониторить новинки стало в...

Документация как сервис: как мы генерируем документы независимо от стека разработки Привет, Хабр. Меня зовут Наталья Павликова, в YADRO я работаю в команде DocOps. У нас обширная инфраструктура вокруг задач документирования, которая немного напоминает ходячий замок Хаула. Сегодня я расскажу о небольшой ее части — процессе автоматической генерации и публикац...

[recovery mode] Flutter Web умер. Да здравствует Flutter Web У нас тут хоть и неофициальный, но очень способный наследничек объявился — Jaspr! Привет, меня зовут Алексей. В Пиробайте я разрабатываю мобильные приложения на Flutter. Расскажу, почему у этого фреймворка на стороне разработки сайтов не все так плохо. Спойлер — потому ...

Отчёт о конференции CrossConf 2023 Информационная служба Хабра посетила IT‑конференцию CrossConf 2023. Мероприятие проходило 15 сентября 2023 года в Москве в пространстве «Старт Хаб» на «Красном Октябре». Конференция была посвящена обмену опытом кроссплатформенной мобильной разработки...

4 сценария, когда нужно сделать ставку на Kotlin Multiplatform, а не Flutter Привет, это Максим Мялкин — управляющий партнёр и руководитель мобильной разработки KTS.Кроссплатформенные- инструменты помогают бизнесу не писать код два раза под iOS и Android, а переиспользовать его на обеих платформах. В статье — о том, чем Kotlin Multiplatform отличаетс...

Пошаговая инструкция создания нового вида контроля в «1С: Управление холдингом» Привет, Хабр! Меня зовут Донскова Елена, я работаю разработчиком на проектах внедрения 1C в IBS, занимаюсь разработкой нового функционала и модифицирую типовой функционал для удовлетворения потребностей бизнеса. Сегодня я расскажу о том, как создать новый вид контроля в сист...

Из микро в макро: как адаптировать мобильное приложение под ТВ-платформу Рано или поздно Android-разработчику станет любопытно попробовать новые платформы. Устройств с этой ОС много — есть из чего выбрать. Например, сейчас набирает популярность разработка под умные телевизоры.И вот здесь начинается самое интересное. Вроде бы и на смартфоне, и на ...

От астролябии до MIMO: как необходимость определять местоположение привела к развитию систем спутниковой и сотовой связи С древних времен людям было важно определять свое местоположение в пространстве, чтобы проложить маршрут до цели или просто вернуться домой. В современном мире мы уже не ориентируемся по солнцу и звездам, чтобы понять, где находимся мы или целевой объект. Просто достаем смар...

Правда ли, что программы вузов для разработчиков отстают от индустрии — и почему это не так важно Снижение популярности высшего образования — общемировой тренд. По данным Национального студенческого информационного центра США, с 2011 по 2020 год количество студентов университетов упало на 10%. А согласно опросам SuperJob, в России примерно за этот же период количество вы...

Мобильная разработка за неделю #530 (11 — 17 марта) В нашем новом дайджесте моменты неотзывчивости и автоматизация рутины, правила линтера и легендарный мобильный GPU, как и где практиковаться начинающему мобильному разработчику, исследование приложений с подпиской 2024 и многое другое. Подключайтесь! Подписывайтесь на наш T...

Мобильная разработка за неделю #526 (12 — 18 февраля) В этой еженедельной подборке опровергаем архитектурные заблуждения и знакомимся с Swift Algorithms, собеседуем в RuStore и двигаем рукой справа налево, уменьшаем продуктовую анимацию, тащим новые технологии, идем в Мордор с Фродо и многое другое! Подписывайтесь на наш Teleg...

Как сделать автотесты гибкими и лаконичными При написании автотестов, так же как и при написании основного кода, важно придерживаться чистой архитектуры. Без нее мы можем столкнуться с некоторыми трудностями: при любых изменениях интерфейса потребуется обновлять код во множестве файлов, иногда тесты могут дублировать ...

НаQA нам QA? Привет, Хабр! Меня зовут Ксения, я руководитель отдела QA в компании ISPsystem. О том, как я собирала команду, можно почитать в моей предыдущей статье. Сейчас в нашем отделе 14 человек. Чем шире становится команда, тем больше ожиданий на нее возлагается относительно кач...

Как тимлиду оценить «КПД разработки». 4 работающих способа — без хрустального шара и гадания на кофейной гуще Привет, Хабр! Я Аня Анциферова, продакт «Цифрового вагона». Я уже рассказывала о том, зачем ПГК пошли в разработку и какие продукты мы делаем. Несмотря на то, что сейчас у ПГК существует «дочка» — ПГК Диджитал, и там трудится порядка 400 человек, мы — не ИТ-гигант. А это зна...

Разработка универсального ПЛК для домашних агрегатов Некоторое количество оборудования в домашнем хозяйстве имеет довольно похожую структуру. В нем есть мотор, пользовательский интерфейс в виде кнопок и дисплея, управление подсветкой и местным освещением, электромеханические элементы в виде замков, соленоидов, клапанов, реле и...

Простое устройство для облегчения запуска двигателя автомобиля на морозе Я занимаюсь разработкой и производством диктофонов для безопасности Edic-mini, но в голову часто приходят мысли о других полезных устройствах, которые мне были бы интересны, но их нет (или я не нашел) на рынке. Я решил оформлять мысли о таких устройствах в виде статей на Хаб...

Как новому тимлиду завоевать доверие команды: 9 правил, которые я усвоил за полгода в этой роли Привет! Меня зовут Кирилл Комиссаров, я пришел на позицию лида примерно полгода назад. Срок небольшой, но за это время многое понял о том, почему доверие в команде так важно. Вы замечали, что одно и то же мнение, высказанное разными людьми, воспринимается по-разному? Я ...

Шаблонизируй это или Как ускорить разработку при помощи одного документа Привет! На связи лид команды аналитиков Magnus Tech Владислава Никитина.В заказной разработке каждый проект начинается со сбора бизнес-требований к будущей системе. Это важный этап, ведь именно здесь определяются контуры задач, которыми займутся разработчики. И с ним связан ...

Detekt: как статический анализ помогает улучшить код автотестов Есть такое мнение, что качество кода автотестов не так важно в сравнении с основной кодовой базой. Однако это тоже код, который приходится поддерживать с соответствующими накладными расходами. Если не следить за его качеством, то и тут могут возникать проблемы. И у кажд...

Секреты технического собеседования от СТО с опытом 1000+ интервью Привет, меня зовут Артём Пулявин, с 2022 года я занимаю позицию технического директора в Ситидрайве и отвечаю за всё IT в компании — от закупки серверов и ноутбуков до разработки и найма новых членов команды. За 20-летнюю карьеру я провёл более 1 000 собеседований и взял на ...

Недельный геймдев: #157 — 21 января, 2024 Из новостей: мобильный Cascadeur, продажи Palworld превысили миллион копий за восемь часов с релиза и онлайн в Steam превысил миллион игроков, War Robots вернулась в Китай, Piranha Bytes на грани закрытия, GPU Reshape, за последний год треть раз...

Что учесть при портировании приложения на Аврору Привет, Хабр! Меня зовут Дмитрий Мозер, я Flutter Team Lead в Friflex и участник бета-тестирования ОС Аврора. Занимаюсь, в том числе, созданием приложений на Flutter для ОС Аврора.Мы специализируемся на Flutter и активно участвуем в развитии фреймворка на ОС Аврора. Мы уже п...

Где искать работу Go разработчику в 2024 году В поисках работы и фриланс-проектов для разработчиков Golang в 2024 году могут возникнуть некоторые сложности, особенно для новичков. Часто они сталкиваются с дилеммой: не знают, с чего начать, и чувствуют, что устроиться на работу в этой сфере практически невозможно. О...

Мобильная разработка за неделю #521 (8 — 14 января) Возвращаемся с нашим мобильными дайджестами! В первом в этом году про влияние AnyView на производительность, “вредоносность” 2ГИС, золотой век Kotlin и его неопределенное будущее, годовой отчет Data.ai и многое другое. Подключайтесь! И подписывайтесь на наш Telegram-канал M...

Disney и SEGA работают над новой мобильной игрой Топовый инсайдер Midori сообщил, что SEGA и Дисней делают новую мобильную игру. Пока непонятно, какие персонажи в ней будут использоваться и что за жанр нас ждёт, но уже известно, что релиз на iOS и Android намечен на 2025 год. Midori считает, что создание подобных игр в ко...

Spring Boot Starter: практически, принципиально и подробнее. Part 1 Всем привет, меня зовут Сергей Соловых, я Java-разработчик в команде МТС Digital. За последние 2 года я написал и выпустил в продакшен более 30 микросервисов. Выдержать столь высокий темп помогло применение общепроектных решений и паттернов разработки. Общепроектные решения&...

Как рассчитать CLTV с помощью машинного обучения и как нам в этом помогает Feature Store Условия задачи: дано число клиентов банка N, число банковских продуктов М, горизонт времени прогноза Т. Нужно посчитать ( Pij ).Привет, меня зовут Игорь Дойников, в Альфе я CDS — Chief Data Scientist в Розничном Бизнесе. Моя команда строит модели машинного обучения для розни...

[recovery mode] Где изучать C# в 2024. Бесплатные курсы и полезные ресурсы Существует несколько причин, почему стоит учить C# в 2024 году через бесплатные курсы:1. Популярность: C# является одним из самых популярных языков программирования, особенно в сфере разработки приложений для платформы Microsoft. Изучение C# открывает двери для работы над ши...

Как начать писать на Java в VSCode Давайте признаемся: подавляющее большинство пишет Java код, используя JetBrains IntelliJ IDEA Ultimate. Да, это отличная IDE. Для нее есть большое количество расширений, среда очень тесно интегрируется с Spring Framework и знает его особенности.Тогда зачем пробоват...

Интернационализация от i до n: как мы переводим интерфейсы в Фантехе Яндекса Привет! Меня зовут Александр Поляков, я руководитель команды i18n-разработки в Фантехе Яндекса. Мы помогаем сервисам компании выходить на международные рынки, а именно решаем задачи, связанные с интернационализацией и локализацией интерфейсов.В этом посте расскажу:• какие им...

Вся наша жизнь – игра: или как прижилась геймификация внутри мобильного приложения в ритейле Здравствуйте, меня зовут Амалия, я специалист по обеспечению качества в команде мобильного приложения «Пятёрочка». Хочу начать с небольшой истории. В школьные годы я любила онлайн-игру в жанре хоррор Requiem Online. В ней была пара игроков, которые участвовали в закрытом тес...

Мобильная разработка за неделю #515 (13 — 19 ноября) В этом дайджесте для мобильных разработчиков листаем страницы и повышаем качество кода, защищаем и исследуем код, исследуем новый релиз Flutter, делаем дизайн-систему, автотесты, определяем “производительность” рекламных сетей. Подписывайтесь на на наш Telegram-канал Mobile...

Несколько советов начинающим инженерам и не только Меня зовут Женя, я главный разработчик в компании ITFB Group. По долгу службы я общаюсь с большим количеством разработчиков: собеседую, помогаю в развитии, выступаю наставником, иногда оказываю психологическую поддержку. Кому-то советую книги, предлагаю использовать те или и...

Тактическую RPG Backpack Hero перенесут на смартфоны — разработка уже ведётся Разработчики пиксельной и тактической ролевой игры под названием Backpack Hero говорили перед началом компании по сбору средств на Kickstarter, что если проект соберёт достаточно денег, они подумают над разработкой мобильной версии. Речь идёт об iOS и Android. В итоге они на...

Метрики команды разработки Заказчику задачи в конечном счёте всё равно, какой методологией управления разработкой пользуется команда исполнителей - точная дата получения результата для него важнее.Чтобы называть эту дату более обоснованно, необходимо понимать, как на самом деле работает команда: сколь...

«ВейвАксесс» присоединяется к экосистеме разработчиков на ОС Аврора Компания «ВейвАксесс», разработчик ПО на заказ, объявила о заключении соглашения с компанией «Открытая мобильная платформа». По его условиям, «ВейвАксесс» стала партнером по разработке мобильных приложений на базе доверенной операционной системы Аврора для корпоративного рын...

Как создать сервис по оценке транспортной доступности новостроек при горящих дедлайнах Привет, Habr! Меня зовут Руслан Габдрахманов, я руководитель команды разработки информационных систем в «МосТрансПроекте». Сегодня расскажу, как мы создавали городской сервис «Узнай про ЖК», упрощающий выбор квартиры или жилья.  Читать далее

Правильные, но (не)простые бэкапы. Как настроить резервное копирование в Kubernetes? Разработчикам и системным администраторам важно обеспечивать надежность и доступность данных в приложениях Kubernetes. Несмотря на высокую степень автоматизации и управления контейнерами, всегда остаются риски сбоев или человеческих ошибок — поэтому необходимо заранее задум...

Деревья ltree в PostgreSQL – простым языком Привет, Habr! Меня зовут Оля Плюта, я продуктовый аналитик маркетплейса Uzum Market. В этой статье я расскажу об иерархических деревьях ltree в PostgreSQL. Статья вводная, поэтому я постаралась сделать её максимально понятной и наглядной. Читать далее

[Перевод] Я счастлив, что больше не веб-разработчик Я написал своё первое одностраничное веб-приложение на Javascript в 2005 году, сразу после того, как узнал о XMLHttpRequest и до появления серьёзных фреймворков. Я оставил профессиональную веб-разработку примерно в 2009 году (а начал её в 1997 году с WebObjects), а последний...

Отключаем ненужный функционал плагина для Jira с помощью кастомной аннотации Spring Привет, Хабр! Меня зовут Игнат, в Samokat.tech я пишу плагины, автоматизации и интеграции для Jira. Как разработчик-самоучка, который до «вот этого всего» немного писал на Java, но не пользовался ни средствами сборки (привет, Maven!), ни фреймворками (привет, Spring!), ...

Всё под контролем! История игровых устройств ввода: от привычных до самых странных Привет, Хабр! Меня зовут Сергей Милосердов, и я работаю системным аналитиком Nau Engine. Как часть команды часть корабля продукта, предметно я очень глубоко погружен в игровую индустрию и ее историю. До того, как я присоединился к разработке движка, у меня был большой опыт р...

Уязвимости на GitHub: в библиотеке Ruby, которую скачали 250 000 раз, модулях для электронных замков и популярных играх В конце марта в блоге GitHub вышла статья, как защищаться от уязвимостей типа RepoJacking. В первых строчках автор советовал использовать пакетные менеджеры типа NPM и PyPI, чтобы киберугроза этого вида «не угрожала пользователю напрямую». Можно было бы вздохнуть с облегчени...

Векторные СУБД и другие инструменты для разработки ML-моделей На фоне развития генеративных и больших языковых моделей набирают обороты векторные базы данных. В прошлый раз в блоге beeline cloud мы обсудили, насколько этот тренд устойчив, а также предложили несколько книг для желающих погрузиться в тему. Сегодня же мы собрали компак...

Четыре года с умным домом: личный опыт и интересные сценарии Меня зовут Виктор, я backend-разработчик в финансовом маркетплейсе Банки.ру.Последние годы я интересуюсь темой умного дома. Хочу поделиться тем, с чего я начинал и к чему пришел. Эта статья будет полезна тем, кто: хочет понять как устроен self-hosted умный дом; хочет перенят...

Исследование: самые горячие технобренды России Привет! Вот уже много лет мы держим руку на пульсе рынка и следим за развитием узнаваемости технических брендов крупнейших игроков. В этих исследованиях неизменно помогаете вы: проходите множество скучных опросов и отвечаете на тысячу душных вопросов. И все ради того, чтобы ...

Что за зверь Security Champion? Многие процессы, статьи и корпоративные легенды апеллируют к понятию «security champion», иногда утверждая, что человек с такой ролью способен сделать невозможное (как говорили и мы в статье о противостоянии разработки и безопасности). Но кто&nb...

Почему Сборка с Помощью Есlipse ARM GCC Плагинов это Тупиковый Путь В программировании микроконтроллеров часто используют Eclipse с плагинами.Главным образом от незнания языков скриптов сборки (Make, Cmake, Ninjia и т п).В этом тексте я напишут почему способ сборки из Eclipse c ARM плагинами — это тупиковый путь...

Microsoft закрывает студии Arkane Austin, Alpha Dog Games и Tango Gameworks Microsoft закрывает сразу несколько игровых студий, относящихся к ZeniMax Media и Bethesda Softworks. Будут закрыты такие студии, как Arkane Austin (половина Arkane Studios), Tango Gameworks и Alpha Dog Games, а Roundhouse Studios войдёт в состав ZeniMax Online Studios. Об ...

Как мы наладили процесс разработки внутренних приложений с помощью Appsmith Привет! Меня зовут Алексей, я аналитик данных в команде BI финансового маркетплейса Банки.ру. Сегодня хочу поделиться опытом работы с Appsmith. Это low-код инструмент для автоматизации бизнес-процессов. В статье расскажу, зачем вообще нам понадобился подобный инструмент...

Один компонент, 20+ фич, A/B-тесты: Поможет ли машина состояний? Сталкивались ли вы с проблемой возникновения багов из-за пересечения включенных фичей в приложении? Или, возможно, была необходимость одновременно проводить большое число A/B-экспериментов в одном компоненте? Некоторое время назад команда Почты Mail.ru решала задачу упр...

Мегагайд: культура работы с Git Привет всем! Меня зовут Юля, я фронтенд-разработчик, наставник на курсах по JS и React и организатор профессионального сообщества Tbilisi JS. В Практикуме я помогаю студентам на курсе «React-разработчик».За время работы в разных компаниях и над разными проектами я поняла, чт...

Игра в имитацию: как разрабатывать и отлаживать ПО для процессора, которого нет Разработка процессора и вообще программируемых микросхем — процесс сложный и длительный. От старта проектирования до получения первых образцов в кремнии проходит больше года. При этом ПО желательно писать и отлаживать параллельно процессу производства, чтобы оптимизировать с...

Как я создал проходную Будучи являясь студентом, нам предложили поучаствовать в одной программе. В данной программе нам преподавали курсы из различных областей, как бизнеса, так и программирования. Вот некоторые из них: «Основы.NET и знакомство с платформой разработки...

Книга «Эволюционная архитектура. Автоматизированное управление программным обеспечением. 2-е межд. изд.» Привет, Хаброжители! Новые инструменты, фреймворки методики и парадигмы вновь и вновь меняют экосистему разработки программного обеспечения. Непрерывный прогресс основных практик разработки на протяжении последних пяти лет заставил искать новые пути и подходы к архитектуре...

Riot Games: «Разработка Valorant Mobile так и не продвинулась» Для Valorant проходил турнир VCT 2024: Masters Madrid с 14 по 24 марта. В ходе него разработчиков из Riot Games спросили о состоянии Valorant Mobile и собираются ли они анонсировать что-то крупное по мобильной версии. Дело в том, что в последние месяцы в Сети появлялись толь...

МойОфис выпустил крупное обновление 2.8: больше 250 улучшений для эффективной работы с документами и почтой В МойОфис мы регулярно ориентируемся на опыт пользователей: учитываем их потребности и пожелания при разработке свежих продуктовых релизов. Сегодня мы выпустили большое обновление 2.8, которое привнесло массу новых возможностей в наши настольные, мобильные и веб-приложения, ...

Разработка одностраничных приложений с помощью HappyX В прошлой статье я сравнивал HappyX и Karax, показывая их декларативный подход к разработке с помощью Nim.В этой статье я подробнее расскажу о разработке одностраничных приложений с помощью HappyX с применением императивного подхода к разработке. Читать далее

Сказ о том, как я собеседования проводила. Часть 2 Привет! На связи Катя из мобильной разработки. Я выпускаю вторую часть статьи про собеседования в Альфе. С первой частью можно ознакомиться здесь. Процесс отбора сотрудников проходит годы становления, как было и у нас. Требования далеко не жёсткие — они меняются, как и сфера...

Заметки для начинающего тимлида Я работаю тимлидом и лидом лидов на разных уровнях в разных по масштабу командах разработки уже более пяти лет. За это время я прошел несколько стадий развития - от взгляда "тимлид - это просто самый опытный разработчик" до стадии, когда мне нужно регулярно растить или наним...

Почему я верю в востребованность кроссплатформы и Flutter в частности? Мир изменчив, а перспективы туманны. Новичкам зачастую не ясно, какие технологии изучать, а “старичкам” не всегда удается быть “на гребне технологической волны”. В этой статье я приглашаю проследить за моими рассуждениями на тему того, что ждет кроссплатформенную мобильную р...

Хочу стать настоящим программистом С чего начать? Если серьезно, то у меня есть конкретная задача и я надеюсь, вы подскажете пути ее решения… Я уже тут всех «надоел» со своим Client for Google Translate, но никак не могу остановиться :) Продукт написан на VB6+API, причем количество апишного кода уже в разы...

Как исследовать текст в интерфейсе Привет! Меня зовут Анна Мурашова, я UX-исследователь М.Тех (М.Видео-Эльдорадо). Не будет преувеличением, если скажу, что текст в интерфейсе — это самый важный тип контента на наших сайтах и в мобильных приложениях. Благодаря тексту пользователи:• подбирают товары по характер...

Тестируем приложение как сын маминой подруги или взгляд на Trace Based Testing Привет! Меня зовут Сергей, я бэкенд разработчик команды SEO в Банки.ру.В этой статье хочу описать свое знакомство с техникой Trace Based Testing (TBT): • расскажу о концепциях, которые чаще всего используются сейчас в тестировании• кратко опишу, что такое distributed ...

Проект фотополимерного 3D-принтера студентов Московского политеха вошел в топ-100 разработок «Академии инноваторов» Студенческий проект Neopixel прошел отбор в топ-100 лучших молодежных технологических идей предпринимательской программы «Академия инноваторов». Команда продолжит участие во втором этапе образовательного курса.

Как мы в 4 раза ускорили мобильную версию ВКонтакте Для пользователей важно, чтобы сайт загружался быстро, — мало кто готов тратить время на ожидание. А ещё загрузка страниц влияет на оптимизацию в поисковых системах: чем быстрее открывается сайт, тем выше вероятность, что его найдёт целевая аудитория. Меня зовут Тарас И...

Передача контекста и знаний в IT команде Всем привет и добро пожаловать! Данная статья не является научной и не относится к разряду технических, она больше про коммуникации и командные процессы в IT. Это попытка систематизировать реальные практики по передаче контекста и знаний в ...

«Follow the sun» как принцип поддержки Меня зовут Максим Журавлев, я управляющий директор ДИТ «Занять и Сберегать», лидер сообщества инженеров сопровождения Сбера. В этой статье я хочу рассказать про надёжность высоконагруженных ИТ-систем и принципы, которым мы следуем.Гаджеты, мобильные приложения и различные ци...

INP: что это и зачем с этим работать С 12 марта 2024 года показатель FID (First Input Delay) из семейства Core Web Vitals заменён новой метрикой — INP (Interaction to Next Paint), которая отражает скорость отклика сайтов. Необходимость такой замены, среди прочего, подтверждают данные об использов...

Pet-проекты. Советы себе начинающему Привет, Хабр! Меня зовут Андрей и я программист. Как и многие, в свободное время я занимаюсь разработкой своих Pet-проектов. Для себя я писал мобильные приложения, игры на Unreal Engine, пробовал обучить нейросеть генерировать квесты и многое другое. Большинство их них прино...

Создаем экосистему из хаоса: как синхронизировать команды и управлять постоянно растущим продуктовым портфелем Привет, хабр! Меня зовут Алена, я системный аналитик.В статье поделюсь опытом выстраивания экосистемы продуктов и настройки слаженной работы между плохо знакомыми продуктовыми командами. Расскажу, когда и как использовать матрицу ролей, чтобы уменьшить время на постанов...

KMP перешёл в stable. Что это значит? 1 ноября состоялся релиза Kotlin 1.9.20, beta компилятора k2. Но для нас интереснее глобальное изменение статуса KMP. Мы используем эту технологию в мобильной разработке и написали про неё несколько статей.В статье подробнее рассмотрим, что изменилось в технологии с пер...

Обзор актуальных инструментов шифрования в Android Привет, Хабр! Меня зовут Артур Илькаев, я работаю в департаменте экосистемных продуктов, мы разрабатываем VK ID SDK и все что связано с авторизацией и сессиями, в частности — мультиаккаунт.Секретные данные требуют особого внимания при хранении и передаче. Инструмен...

[Перевод] Генеративный ИИ. Акт второй Венчурный фонд «Sequoia Capital», 85 млрд $ активов. Год назад мы предположили, что генеративный искусственный интеллект вскоре затронет все технологические сферы. Но никто из нас не ожидал, что это будет так скоро. Ученые, историки и экономисты...

[Перевод] Неужели это очередной «конец» сферы разработки ПО? Привет, Хабр! Поговорим о роли ИИ в жизни разработчика — мы в блоге beeline cloud часто обсуждаем темы, которые волнуют ИТ-сообщество. Увольнения, увольнения, увольнения, кажется, они никогда не закончатся. На сайте layoffs.fyi есть даже трекер увольнений в технологичес...

Контейнеры в ИТ: почему это выгодно и как их защищать В большинстве компаний с собственной разработкой наблюдается очевидный тренд на контейнеризацию. Однако чтобы получить искомые результаты, организации должны внедрить специальные инструменты, а также модифицировать процессы разработки и внедрения приложений.

Контейнеры в ИТ: почему это выгодно и как их защищать В большинстве компаний с собственной разработкой наблюдается очевидный тренд на контейнеризацию. Однако чтобы получить искомые результаты, организации должны внедрить специальные инструменты, а также модифицировать процессы разработки и внедрения приложений.

Разработчики Naraka Bladepoint Mobile прервали молчание Naraka Bladepoint Mobile всё ещё находится в разработке, по крайней мере её китайская версия. Об этом заявил комьюнити-менеджер игры на китайском сайте weibo. Он сообщил, что большая часть контента для мобильной части разработана и вошла в стадию «настройки». Также нам напо...

DataOps Platform: из чего состоит наша платформа для работы с данными и как мы её создавали Привет, Хабр! Меня зовут Наджим Мохаммад, я руководитель продукта МТС. Вместе с моим коллегой, руководителем направления разработки платформы МТС Big Data Максимом Бартеневым сегодня мы  поговорим об эволюции платформ данных и нюансах работы платформы МТС для работы с д...

Что нас ждет в сфере технологий в 2024 году Что нас ждёт в сфере технологий в 2024 году? Этим вопросом задаётся каждый представитель ИТ-сферы. В прошлом году мы готовили статью о 5+ трендах, которые будут актуальны в 2023 году, и в этот раз решили не нарушать традицию. Разработчики, аналитики, тестировщики, дизайнеры,...

Технологии групповой разработки в современной 1С-индустрии Привет, Хабр! Меня зовут Стас Ганиев, программист 1С, в этой статье я рассмотрю и сравню три самых популярных подхода к групповой разработке: хранилище конфигураций, конфигуратор + Git, EDT + Git. Читать далее

Тестирование менеджера транзакций Привет, Хабр! Меня зовут Георгий Лебедев, я учусь на 4-м курсе ФРКТ МФТИ и работаю в команде разработки ядра Тарантула. В этой статье я хочу поделиться методикой тестирования менеджера транзакций, которая применяется в Тарантуле. Читать дальше →

Скелет, анимация, текстура: всё о создании 3D-модели человека по фотографии Всем привет! Меня зовут Ольга, я студентка второго курса НИУ ВШЭ магистерской программы «Системный анализ и математические технологии». В прошлом году я прошла отбор в совместный образовательный проект VK Education и НИУ ВШЭ — Инженерно-математическую школу (ИМШ), где стала ...

Взгляд на ИБ со стороны не ИБ-разработчиков Всем привет! Меня зовут Елена Галата, в ГК "Цифра" я руковожу направлением разработки программного обеспечения. Хочу сегодня немного поговорить об информационной безопасности и о том, как она выглядит со стороны тех, кто имеет отношение к созданию ПО. Не только программисто...

О чем говорят руки. 2 место на соревновании Kaggle Приветствую всех читателей! Меня зовут Артем Топоров, и сегодня я хочу поделиться с вами своим опытом участия в соревновании по распознаванию жестового языка, организованном компанией Google. На этом соревновании, собравшем 1139 команд со всего мира, нам удалось занять 2 мес...

Деплой Flutter-приложений и особенности платформ Всем привет! Меня зовут Александр Омельяненко, я Flutter-разработчик в AGIMA. Сегодня расскажу про релиз приложений в сторы. И поскольку работаю с кросс-платформой, речь пойдет как про Android, так и про iOS. Уверен, каждый участник команды должен понимать, что происходит с ...

[Перевод] Разработка под Android в 2024 году Эта статья отражает моё личное мнение и профессиональные взгляды, учитывающие различные точки зрения в сообществе Android-разработчиков. Кроме того, я регулярно просматриваю руководства от Google для Android.Важно подчеркнуть: некоторые хорошие инструменты, паттерны и архите...

Как я осваивал Jetpack Compose Привет, я Михаил Селезнев, андроид-разработчик в компании 1221Systems. Поделюсь своими впечатлениями о Compose — будет интересно коллегам, которые думают о переходе на него. Расскажу, в чем были сложности и что помогло мне быстрее разобраться.Пару слов о моем бэкграунде: я в...

Разработка Tower Defense на Unity — часть 1 Доброго времени суток, ребята. Это моя первая статья вообще и первая в цикле статей о том, как я решил создать игру в жанре Tower Defence. Данный текст я пишу как человек неопытный и только исследующий сферу, так что он может показаться вам интересным, если вы уже давно проф...

Это Nothing Power (1). Первое фото устройства, которое так и не увидело свет Компания Nothing, основанная соучредителем OnePlus Пей Ю, планировала запустить мобильный блок питания Nothing Power (1) ещё в 2021 году. Однако в итоге от этой затеи отказались по ряду причин. Nothing намеревалась выпустить блок питания после наушников Nothing Ear (1)....

Оптимизация веб-приложений: на что стоит обратить внимание Привет, Хабр! Меня зовут Андрей, я веб-разработчик в МТС Digital. Сегодня поделюсь своим опытом, как и зачем оптимизировать веб-приложения. В конкурентном мире онлайн-сервисов производительность стала ключевым фактором успеха — пользователи ожидают мгновенного доступа к инф...

Локальный веб-сервер для разработки с помощью Docker К вам в отдел выходит новый коллега-разработчик и, прежде чем брать первые задачи в одном из проектов, первым делом ему нужно запустить его у себя локально. Если это Senior Full Stack разработчик с опытом администрирования Linux, то установка и настройка конфигов Nginx,...

Камера как сканер штрих-кодов: проблемы, инструменты и эксперименты Всем привет, меня зовут Никита, я старший разработчик в компании Озон и работаю над iOS-приложением «Пункт Озон».«Пункт Озон» — это мобильное приложение для работников и менеджеров пункта выдачи заказов (далее просто ПВЗ). В приложении множество различных разделов для повсед...

Борьба с энтропией в e-com. Как поддерживать актуальными данные о товарах в вечно меняющемся мире Всё течёт, всё изменяется. Особенно информация — она очень быстро устаревает. В e-com неактуальные данные о товарах могут сильно подпортить клиентский опыт. Если удовлетворенность пользователей — важный фокус вашей работы, мне есть чем поделиться :)Всем привет! Я Г...

Зачем главному транспортному институту Москвы собственная IT-команда Привет, Habr! Меня зовут Юрий Бутенко, я директор по технологическому развитию НИИ «МосТрансПроект». IT-команда нашего института играет одну из ключевых ролей в развитии транспортного комплекса Москвы, проводя исследования и предоставляя удобные цифровые серви...

Make Habr Hard Again: «железная» номинация «Технотекста» Новый «Технотекст» стартовал в конце прошлого года. Посмотрев список номинаций, некоторые авторы-инженеры YADRO, которые занимаются разработкой и программированием серверов, СХД, микроэлектроники, не поняли, какую из них выбрать. Раньше же была отдельная «железная» номинация...

Войти в ИТ через тестирование: опыт QA-инженеров hh.ru Привет! Меня зовут Олег Водянов, и я QA-инженер в hh.ru.  Свой путь в тестировании я начал в качестве джуна в далёком 2018 году. Всё, что мне тогда понадобилось для трудоустройства — это прочитать и законспектировать теоретическую информацию с сайта www.protesting.ru, н...

[Перевод] Не стоит недооценивать HTML «HTML – это просто», «Разрабатывать фронтенд проще, чем бэкенд», «После реализации бэкенда обновление UI не должно составлять труда», – за время работы в сфере веб-разработки вокруг меня то и дело звучали эти и другие аналогичные утверждения. И очень часто они вызывали у м...

Приглашаем на Ozon Tech Community ML&DS Meetup Всем привет, меня зовут Артём, я руководитель команды «Эффективность рекламы». Мы пока не предлагаем генеративные модели для пользователей, но мы делаем другие крутые вещи, связанные с ML&DS. И хотим о них рассказать.Приглашаю на Ozon Tech Community ML&DS Meetup, где...

Вясофона не будет: мобильную платформу Вконтакте, Яндекс и Сбер будут разрабатывать отдельно Коллеги из Коммерсанта сообщили, что Яндекс, VK и Сбер решили отказаться от совместной разработки мобильной платформы. Как и оригинальная новость о таких намерениях, вышедшая в сочельник 2022 года, она основана на информации от источников, только в этот раз в их роли выступа...

Профессия «белый хакер»: как превратить хобби в работу На связи Positive Education, и мы продолжаем цикл публикаций о профессиях в сфере кибербезопасности. Потребность в таких экспертах растет с головокружительной скоростью, и сейчас это уже не одна профессия «специалист по информационной безопасности». Внутри отрасли сформирова...

Как визуализация приоритетности задач позволила нам ускорить процесс разработки и сделать его прозрачным для всех Какое-то время назад мы столкнулись с проблемой: сроки нашей разработки и темпы реализации начали сильно стопориться. При запуске фичей команда сталкивалась с отсутствием прозрачности при отображении объема задач в спринте. У одного разработчика в работе могло находиться сра...

Пишем свой драйвер Molecule без костылей и боли Привет, Хабр! Меня зовут Павел, я инженер по разработке инфраструктуры в компании YADRO. В апреле 2023 года разработчики Molecule представили мажорный релиз инструмента в версии 5.0.0. Помимо множества багфиксов и улучшений, пользователи получили возможность написать свой со...

Как автоматизировать переобучение моделей? Меня зовут Денис, я управляю разработкой и внедрением моделей машинного обучения в «Газпромбанке» в розничный бизнес. Наша команда ML-инженеров работает в связке с DevOps, мне помогает мой коллега Виталий VitaliyF. Он готовит инфраструктуру для обучения и переобучения моделе...

Опровергаю пять архитектурных заблуждений Привет! Я Алексей, iOS-разработчик в Тинькофф. Участвую в развитии архитектуры приложения, провожу собеседования и занимаюсь менторингом разработчиков.За мой рабочий опыт у меня сложилось ощущение, что в среде мобильной разработки есть недопонимание ключевых принципов архите...

Как мы запустили курс практической разработки в НГУ Привет, Хабр. На связи Денис Былинин, системный архитектор из финансового маркетплейса Сравни. Сегодня хочу поделиться подробностями запуска курса по практической разработке для студентов мехмата Новосибирского Государственного Университета, где я выступал в роли составителя...

Go на митап: обсудим sync.Pool, свой mini-k8s, паттерны и сообщения об ошибках 28 марта встречаемся на митапе по Go-разработке с инженерами из команд систем хранения данных и телекома YADRO, а также разработчиками из VK и AvitoTech. Эксперты расскажут, как: — снизить нагрузку на сборщик мусора,— сделать свой mini‑k8s,— написать библиотеку для...

Гайд по микрофронтендам на single-spa, или Как уже наконец-то уйти от монолита во фронтенде Привет, Хабр! Меня зовут Данил, я Frontend-разработчик в Samokat.tech. Недавно мы с командой распилили монолит на Angular и перешли к микрофронтендам на Vue. Наш опыт я постарался упаковать в пошаговый гайд – надеюсь, этот материал поможет тем, кто только начинает свой ...

Евгений DockerAuthPlugin’ович Онегин Интересное начало, не так ли? Меня зовут Роман, и я младший инженер информационной безопасности Ozon. В этой статье я расскажу о проблеме отсутствия авторизации доступа к Docker daemon / Docker Engine API / командам Docker при работе с контейнерами в экос...

[Перевод] Scrum ужасен Если вы читаете этот пост, то, вероятно, работали по какой-то разновидности Scrum, но если нет, присаживайтесь и будьте моим гостем. Давайте начнём с самого начала. Что такое Scrum? Scrum — это Agile-система управления проектами, «помогающая людям и командам инкрементно и...

Создатели Palworld и Bleach: Brave Souls делают казуальную игру для смартфонов Ещё до хайпа вокруг Palworld, студия Pocket Pair объединилась со студией KLab (Bleach: Brave Souls) для разработки гибридно-казуальной мобильной игры. Информация появилась в официальном пресс-релизе. Такой проект объединит механики из онлайн-игр, чтобы геймеры проводили как ...

Как на заводах начал жить МАКАР, и причём здесь колёса Привет, Хабр! Я Саша Сосновский, разработчик направления «Индустрия 4.0». Сегодня я расскажу про МАКАРа. Это такая аббревиатура для «Мобильного автоматизированного комплекса аудита работ». А за сложным названием скрывается мобильный вариант «умных камер» с вычислительным мод...

Компрометация данных и её обнаружение  Приветствую, Хабр! Меня зовут Никита Титаренко, я инженер в компании «Газинформсервис», студент СПбГУТ им. проф. М.А. Бонч-Бруевича. Мои профессиональные задачи связаны с созданием уязвимых сред и эксплуатацией данных уязвимостей на киберполигоне в компании. Информация...

Удалёнка для айтишников: разбираем 5 мифов про работу из дома В доковидные времена, если кто еще помнит таковые, я работал из офиса, менеджерил какие‑то проекты, общался с коллегами и в 19:00 выключал комп. И вообще не представлял себе как всякие фрилансеры с ноутбуком сидят где‑то по кафешкам и ...

Symfony под капотом: Symfony Messenger и механизм повторной обработки сообщений при ошибках Привет! Меня зовут Ваня, последние несколько лет я занимаюсь backend-разработкой в Сравни. Моя команда разрабатывает интеграции с сервисами наших партнёров, код пишем на PHP и Symfony Framework.При работе с интеграциями мы часто имеем дело со сбоями в сторонних сервисах, и н...

Как я поменял профессию: из тканевой инженерии в adult-индустрию Если ты DevOps, который работает с adult‑проектами, то твой типичный «взрослый контент» будет выглядеть примерно так.Одна из самых традиционных тем на Хабре — это внезапные карьерные перемещения из различных профессий в IT и обратно. У меня...

Видео — это вам не фото: о чём нужно знать разработчикам видеостриминговых сервисов В видеостриминге есть два типа инженеров: разработчики, которые создают сервисы потокового вещания, и инженеры, которые делают контент. Два этих множества практически не пересекаются — в результате не все айтишники понимают, насколько легко может пос...

GigaChat и русский жестовый язык Всем привет! Меня зовут Капитанов Александр, я отвечаю за направление компьютерного зрения в SberDevices. В этой статье я расскажу о том, как моя команда Vision RnD разработала серию моделей SignFlow, обеспечивающих перевод с жестового языка на русский и американский английс...

Мобильная разработка за неделю #528 (26 февраля — 3 марта) В новом выпуске возврат от SwiftUI к UIKit и машинное обучение на устройствах, стабильная Iguana и гибридный интерфейс в Wear OS, деплой Flutter-приложений, сложный повтор в мобильном календаре, весенние маркетологи в мобайле и многое другое. Подключайтесь! Подписывайтесь н...

Как мы с помощью ML вылечили проблему, не дававшую перейти на автомаршрутизацию курьеров Привет, Хабр! Меня зовут Наталья Макарова, я ведущий разработчик команды геоданных в CDEK. В этой статье расскажу, как мы с помощью ML решили проблему, не дававшую нашей компании перейти на автоматическую маршрутизацию курьеров. Мы умеем отслежи...

Промсвязьбанк начнёт резервировать себе айтишников прямо в университетах РФ Петр Фрадков, председатель ПСБ, объявил о запуске программы сотрудничества с пятью техническими вузами для обучения студентов ИТ-специальностям. Созданное цифровое образовательное пространство предоставит студентам доступ к разнообразным обучающим программам, включая социаль...

Посторонись, Copilot: подборка разнообразных AI-инструментов для разработчиков За пределами всем известного GitHub Copilot лежит огромный мир полезных приложений для программистов, и каждую неделю в нем появляется что-нибудь новенькое. В этом посте мы расскажем об этих инструментах — как полноценных конкурентах продукта GitHub, так и более специфи...

Как использовать Spring в качестве фреймворка для Flink-приложений Всем привет, меня зовут Александр Бобряков. Я техлид в команде МТС Аналитики, занимаюсь Real-Time обработкой данных. Недавно мы начали использовать фреймворк Apache Flink, и я решил поделиться на Хабре своим опытом внедрения этой технологии в наши продукты в цикле статей. В ...

Перехват трафика мобильных приложений Часто случается так что на необходимом сайте установлена защита от ботов. Например: QRATOR, Cloudflare, Akamai Bot Manager и пр. Можно потратить множество ресурсов на обход этих систем, но если у вашего ресурса есть мобильное приложение, то можно пойти другим путём. В подавл...

[recovery mode] Как Канбан-метод повлиял на команды банка Всем привет! Меня зовут Дмитрий. Я работаю senior Agile‑коучем в ОТП Банке. Использую практики Канбан‑метода в своей работе с 2019 года и хочу поделиться с вами своим опытом. В статье используются данные, собранные при работе с сервисной IT...

Сам написал, сам погонял: Как я написал 3D-гонки «на жигулях» за неделю, полностью с нуля? Статьи про инди-разработку игр — это всегда интересно и занимательно. Но статьи про разработку игр с нуля, без каких-либо игровых движков — ещё интереснее! У меня есть небольшой фетиш, заключающийся в разработке минимально играбельных 3D-демок, которые нормально работали б...

В Китае начался публичный бета-тест игры Mecharashi с роботами Mecharashi — мобильная игра из Китая, где проходит ПБТ на iOS и Android. Скачать клиент можно через местный App Store или TapTap. Геймеры будут участвовать в пошаговых и тактических битвах на больших локациях. Сражаться между собой будут группы роботов-мехов, которые использ...

Electronic Arts объявила о сокращении штата и изменениях в стратегии разработки игр Это связано с быстро меняющейся индустрией видеоигр.

Особенности и проблемы mock-сервера Swordfish API Emulator Эта статья — продолжение истории про разработку Ansible-модулей для взаимодействий с системами хранения данных (СХД) через API, которое удовлетворяет спецификации Swordfish. Эти модули в перспективе облегчат управление парком СХД от разных производителей.Чтобы тестирова...

Войти в ИТ после 45-ти: личный опыт смены профессии Привет, Хабр! Меня зовут Базянова Зиля, я работаю ведущим инженером Блока обеспечения и контроля качества выпуска изменений ПО в РСХБ-Интех. В статье хочу затронуть вопрос касательно смены профессии в возрасте 45+ и поделиться своей историей. Читать далее

Frontend. Чистые и грязные компоненты Здравствуйте!Коротко о чем тут, чтобы вы могли понять, нужно ли оно вам или нет.Тут я описываю то к чему я пришел в разработке именно компонентов и какой подход использую. Материал может быть полезна скорее для новичков и не обязательно в React, потому что этот подход подойд...

Нодовая архитектура на Unity Меня зовут Игорь, и я Unity Developer. В этой статье я хотел бы поделиться кастомной архитектурой, которую сделал в процессе разработки своей RTS игры.Скажу сразу: что основные концепции и принципы уже используются в различных DI фреймворках, таких как Zenject & VContain...

Спринт с багами, или как (не) создать себе проблем В этой статье постараюсь описать своё видение планирования спринта с учетом тестирования спринтовых задач и исправления багов по итогам тестирования. Внезапно для меня тема вызвала дискуссию на проекте, в разработке которого я участвую. Читать далее

EA Entertainment отменила разработку шутера от первого лица по мотивам "Звездных войн" Также было объявлено, что разработка одиночной игры Battlefield была передана в руки студии Criterion

Apple приостановила разработку складного iPhone Авторы китайского блога Fix Focus Digital сообщают о том, что компания Apple столкнулась с проблемами при разработке складных мобильных устройств. В частности, экранные модули, которые были использованы в прототипах, не прошли испытания.Читать дальше... ProstoMAC.com.| Пост...

Карантин UI-тестов в iOS Всем привет! Я Тимур — iOS разработчик в платформенной команде hh.ru. Сегодня я расскажу о нестабильных UI-тестах в iOS, и как мы с ними справляемся.Мы уделяем массу внимания UI-тестам, ведь именно они обеспечивают качество и стабильность в наших iOS-приложениях. Сейчас...

Testplane в опенсорсе: автоматизируем пользовательские сценарии в веб-интерфейсах Привет! Меня зовут Евгений Константинов. Я занимаюсь разработкой инструментов автоматического тестирования в Яндексе. В этой статье хочу рассказать про историю создания инструмента TestplaneTestplane поможет вам:- протестировать разные сценарии в любом браузере; - прове...

Flask для начинающих — Часть 2 пишем landing page+admin panel с редактированием контента Здравствуйте! Меня зовут Михаил, и я пишу эту статью специально для начинающих программистов, желающих изучить основы веб-разработки с использованием Flask. Я сам активно занимаюсь разработкой проектов на Flask и хочу поделиться своими знаниями и опытом, чтобы помочь ва...

Как я продал IT бизнес, чтобы развлекать детей (и себя) С 2008 года моя компания занималась кастомной разработкой сайтов, веб-сервисов и мобильных приложений. Спустя 15 лет я окончательно выгорел, продал долю партнеру и на вырученные деньги решил запустить детский развлекательный центр. Полтора месяца назад мы открылись и вот что...

Кто победил в студенческом хакатоне InnoGlobalHack? Недавно завершился хакатон InnoGlobalHack для студентов 3-4 курсов, организованный VK Education и Университетом Иннополис. Друг с другом соревновались 46 команд из 15 городов, которые пробовали свои силы в решении задач, направленных на увеличение эффективности разработки ПО...

Google Apps Script и с чем его едят Всем привет! Меня зовут Леша Штанько, я системный администратор и интегратор (если остается время, еще и JS-разработчик :D) в AGIMA. Если представить Google большим айсбергом, то на его верхушке точно разместятся всеми любимые и популярные инструменты, вроде Google Sheets и ...

35+ бесплатных ресурсов для начинающих разработчиков С++ Привет. Предположим, вы захотели начать изучать языĸ программирования C++ или, возможно, тех материалов, что уже изучили, вам недостаточно.Я — Савва, программирую уже больше 7 лет, работаю менеджером команды наставников в Практикуме на курсе «Разрабо...

Как мы определили веса алгоритмов ранжирования крупнейших маркетплейсов на открытых данных Привет, Хабр! Меня зовут Владислав Абрамов, я аналитик в команде разработки компании Easy Commerce. Перед нами стояла задача создать алгоритм, который определяет влияние характеристик карточки товара на поисковую позицию в крупнейших российских маркетплейсах. Большинство из ...

Команда любого продукта должна уметь работать с пользователями? Меня зовут Виктор Попов, я — технический владелец продукта CI/CD в Samokat.tech. Мы с командой разрабатываем там комплекс CI/CD  инструментов. Это единый продукт, который должен удовлетворить потребности продуктовых команд. Правда, не так просто разобраться, а удовлетво...

Распознавание русского жестового языка: распознаём до 3+ жестов в секунду на обычном ПК без видеокарты Привет! Меня зовут Максим Новопольцев, я техлид RnD команды Центра развития технологий AI во благо общества, Sber AI. Мы занимаемся проектами, направленными на решение важных социальных и экологических задач, таких как сохранение биоразнообразия, создание инклюзивной среды, ...

ScrollView с прилипающим выделенным элементом на SwiftUI Привет! Меня зовут Юля, я iOS-разработчик и накануне Нового года дизайнеры подарили мне макеты к новой фиче, посмотрев на которые я облегченно вздохнула: просто ScrollView, в котором есть просто один выделенный элемент, который при скролле вверх прос...

Аналитика в игре на Godot: подключаем MyTracker Привет! Я Артем Ковардин, руководитель команды Push Service в RuStore. В этой статье я расскажу про подключение MyTracker в мобильную игру на Godot. Godot — замечательный движок для игр, но под него очень мало готовых плагинов. Особенно, плагинов для российских сервисов...

Привычка быть SOLIDным разработчиком Привет, Хабр! Меня зовут Грант, я уже 5 лет занимаюсь backend-разработкой в SimbirSoft, а с 2021 года возглавляю Backend-отдел компании в Краснодаре. В последние несколько лет неоднократно замечаю, что на входном интервью соискатели часто путают принципы разработки. Поэтому ...

MyBatis «на минималках» Привет, Хабр! Меня зовут Пётр Гусаров, я Java‑программист в CDEK. В этой статье расскажу про не очень распространённый фреймворк MyBatis. Почему MyBatis? Потому что мы в CDEK используем его в большинстве проектов, и в деле он весьма не...

Рецензия на книгу Владимира Дронова «Node.js, Express, MongoDB и React. 23 урока для начинающих», есть промокод В мире инструментов веб-разработки особое место занимают технологии, объединенные аббревиатурой MERN (MongoDB, Express, React, Node.js), представляющие собой комплексное решение для разработки современных веб-приложений. Книга Владимира Дронова "Node.js, Express, MongoDB и R...

Списки с душой и стилем: Ваш путь к Jetpack Compose С каждым днём всё больше и больше разработчиков присоединяются к использованию Jetpack Compose. Этот рост связан с тем, что фреймворк предлагает ускоренную и упрощённую разработку пользовательского интерфейса (UI). Если ранее вы разрабатывали приложения с...

Модели вероятности дефолта: практические аспекты разработки и подводные камни Когда люди задумываются о профессии data scientist-а они в первую очередь вспоминают нейронные сети, которые создают красивые картинки или ведут с человеком псевдоосмысленные диалоги. Существует огромное количество материалов посвященных такого рода моделям, и они безусловно...

Стартап Blaize привлёк $106 млн для своих ИИ-чипов Blaize Inc., перспективная компания в области разработки чипов искусственного интеллекта, совершила значительный прорыв, привлекая $106 000 000 финансирования. Это событие произошло менее чем через полгода после объявления Blaize о планах выхода на биржу через слияние с...

Мифы о работе тестировщиков, на которые всегда один ответ: «Ага, конечно. Ты полностью прав» Привет! Меня зовут Кирилл, я работаю тестировщиком в R‑Style Softlab. Ни для кого не секрет, что работа тестировщика в области информационных технологий окутана мифами и непониманием со стороны обывателей. Я вспомнил несколько самых распространенных ...

Apple разрабатывает роботов для помощи пользователям в домашних делах После отказа от планов по электромобилям, Apple направляет свои усилия на инновационную разработку мобильных домашних роботов, которые будут помогать пользователям в повседневных задачах.

Безопасная параллельная разработка. Istio Как-то в конторе появилась мысль, что надо бы продумать как нам распараллелить работу над одни микриком, так чтобы команды не пересекались друг с другом. Есть некоторые API над которыми работают несколько команд. Каждая работает над своей фичей локально и пишет тесты, а вот ...

Опыт автоматизации управления FPGA-стендами для распределенной команды: отказ от готового решения и работа над ошибками В software-разработке с автоматизацией обычно все неплохо: более-менее понятно, как настроить CI и автоматизировать отдельные этапы CI-конвейера. Есть множество готовых решений и практик. Но, когда речь заходит об автоматизации тестирования на «железе», появляется множество ...

Как сделать макеты удобнее для команды Привет! Меня зовут Владимир Крылов, и я проектирую внутренние сервисы в Ozon.Продуктовые дизайнеры упаковывают решения проблем в макеты, которые часто смотрят коллеги: другие дизайнеры, менеджеры, аналитики, разработчики и QA-инженеры. Важно, чтобы макеты были максимально по...

Киберспортивный буткемп: что, зачем и почему Думаю, что аудиторию блога ЛАНИТ на Хабре трудно удивить словом «буткемп». Современные образовательные платформы, компании и даже университеты активно проводят учебные лагеря, которые позволяют за небольшой срок натаскать и тех, кто только начинает свой путь в сфере ИТ, и те...

[Перевод] Исследование режима Copy-on-Write в pandas. Часть 3 Появление в библиотеке pandas режима Copy‑on‑Write (CoW, копирование при записи) — это изменение, нарушающее обратную совместимость, которое окажет некоторое воздействие на существующий код, использующий pandas. Мы разберёмся с тем, как адаптиро...

Тот самый RAT-троян за 200 рублей: как защититься от RADX Всем привет! Меня зовут Валерий Слезкинцев, в Positive Technologies я руковожу направлением реагирования на конечных точках в отделе обнаружения вредоносного ПО в PT Expert Security Center. Наша команда занимается исследованиями MaxPatrol EDR в части выявления и реагиро...

«Аэродиск» разработал файловую репликацию в СХД Компания «Аэродиск», разработчик и производитель инновационных решений в сфере хранения данных и виртуализации, сообщила о разработке новой функциональности своих систем хранения данных (СХД) — механизма файловой репликации. Это ...

Инсайдеры предположили разработку Hogwarts Legacy 2 из-за найденной вакансии Обозреватели портала Wccftech рассказали, что обнаружили вакансию игровой компании Avalanche Software, разработчика нашумевшей игры Hogwarts Legacy, которая косвенно подтверждает начало разработки следующей части — Hogwarts Legacy 2.

Как написать требования к IT-продукту и их протестировать, чтобы результат соответствовал ожиданиям Всем привет! Меня зовут Вадим, и я QA-инженер в IT-компании Intelsy. С техническим заданием, и в частности с требованиями, лично я имею дело постоянно, поэтому собрал полезную для начинающих и продолжающих специалистов информацию по требованиям к IT-продукту,  их видам,...

Алгоритм MiniMax. Использование минимакса в Unity на примере игры Поймай Овечку Минимакс - популярный алгоритм для принятия решений в играх с нулевой суммой (один выиграл - другой проиграл). Казалось бы, раз он так популярен, то всё что можно было про него сказать уже сказано? Не совсем. Информация сильно раздроблена, иногда ошибочна, а найти какие-либо...

Существуют ли  джуниор-DevOps-инженеры и почему их ищут Привет! Меня зовут Сергей, я занимаюсь направлением DevOps в KTS. Сегодня поговорим о том, существуют ли джуниоры в DevOps-разработке — и какими они должны быть. Читать далее

Бизнес-правила в действии: семь лет развития и усовершенствования Business Rules Engine Привет! Меня зовут Владислав Кучинский. Я начинал свой карьерный путь в IT с разработки на С++ и Java, а сейчас являюсь руководителем группы Platform Event Management в компании Bercut. Сегодня я расскажу историю создания платформы Business Rules Engine (BRE) Bercut – систем...

Как нейросети помогают изучать снежных барсов: о проекте Сайлюгемского парка и Yandex Cloud Снежный барс (ирбис) — один из самых редких видов больших кошачьих, который обитает в горных районах. С 2000 года снежный барс занесён в Красный список МСОП как «находящийся под угрозой исчезновения», а с 2017 года ирбисам присвоен статус у...

Инновации на руке: почему в современных умных часах нет ничего нового Первые умные устройства появились еще в 20 веке. Они были громоздкими, дорогими и не пользовались популярностью у населения. Часы были полностью электронными, а из функций только менялась яркость по датчику освещенности, а чтобы посмотреть время, нужно было нажать кнопку. Те...

Практические аспекты ранжирования ответов виртуального ассистента Салют Всем привет! Меня зовут Аня Максимова, я занимаюсь NLP в команде Нейронные сети продукта Собеседник! 5 апреля проходила конференция Giga R&D Day, где мой коллега — Артем Снегирев рассказывал про практические аспекты ранжирования ответов виртуального ассистента ...

Рекомпозиция в Compose: что не видно разработчику невооруженным глазом Всем привет! Меня зовут Данила, я Android-разработчик в команде, которая занимается созданием супераппа WorksPad и почтового клиента RuPost Desktop.Все новые фичи в проекте пишутся на Compose, поэтому встал вопрос о повышении собственной квалификации. Нужно было разобра...

Обзор книги «С++ 20 в деталях»: доступно, но не для джунов Привет, Хабр! Меня зовут Дмитрий Луцив, я работаю в СПбГУ на кафедре системного программирования, веду ряд IT-дисциплин на математико-механическом факультете в лабаратории компании YADRO и помогаю вузам актуализировать образовательные программы под задачи индустрии, как сотр...

Apple отменила разработку умного электрокара и перевела команду из 2000 человек на новый проект В Bloomberg пишут, что новый продукт на основе ИИ выйдет уже в 2024 году

Путь к мечте: как инвалидность не помешала стать разработчиком и продолжить борьбу за здоровье Меня зовут Станислав Герасимов, 31 год, я разработчик. Хочу рассказать свою жизненную историю и о том, как я, преодолевая трудности и преграды, шел и иду к своим мечтам — стать профессиональным разработчиком, поправить здоровье и найти друзей. Читать далее

Автоматически выделяем кусочно-линейные тренды временного ряда Меня зовут Антон Сорока, я математик и аналитик данных.Я хотел бы рассказать об алгоритме, который выделяет кусочно-линейный тренд из временного ряда и сам определяет точки изменения тренда. Другими словами, это алгоритм для автоматического кусочно-линейного приближения любо...

[Перевод] Предистория AutoCAD На этой недели, 3 декабря праздновался Всемирный день компьютерной графики, и я припас для вас очень крутой контент. В наше путешествие по Италии в октябре этого года мы арендовали квартиру в Рапалло, и там на книжной полке я обнаружил папку с мануалом и с дистрибутивом Auto...

Тинькофф проведет международные соревнования по спортивному хакингу Tinkoff Capture the Flag в России, Беларуси и Казахстане Тинькофф проведёт Tinkoff CTF (Capture the Flag)* — ежегодные международные соревнования по спортивному хакингу для ИТ-специалистов. Принять участие в онлайн- и офлайн-форматах могут как эксперты в теме информационной безопасности, так и р...

[recovery mode] Просто об архитектуре в Android В нашем скромном мире разработки Android есть общепринятый подход к проектированию приложений - Clean Architecture, который рекомендуется Google. Несмотря на множество статей, посвященных этому стандарту, вопросы и споры вокруг того, как "правильно готовить" Clean Architectu...

Вся информация по Age of Empires Mobile с презентации Игру Age of Empires Mobile показали в ходе онлайн-презентации. Разработкой занимается студия TiMi Groups. Разработчики обещают оптимизированное управление для сенсорных экранов и аутентичный сеттинг AoE. Игроки будут участвовать в масштабных PvP-схватках. Но если вам это...

Как дизайнеры помогают заменить GitLab: что из этого получилось Привет! Меня зовут Валерия, я дизайнер внутренних сервисов в Ozon Tech. Наша команда занимается продуктами, которые коллеги используют для доступа к инфраструктуре Ozon, приоритизации задач, проведения регламентных работ, выкатки и управления релизами.Сегодня речь пойдёт про...

Анализируем виды тестов для Frontend С развитием веба сайты превратились в сложные приложения, которыми ежедневно пользуются десятки и сотни миллионов людей: почта, облачные хранилища, соцсети, маркетплейсы, стриминговые платформы и т. д. И каждое из них должно работать корректно. Как это сделать...

Как мы удвоили разрешение фотографий с помощью камеры Flutter на iOS Привет, меня зовут Сергей, и я мобильный разработчик в компании Brickit. Некоторое время назад мы наконец мигрировали приложения для iOS и Android на общий код на Flutter. Мы были в восторге от результата, но сам переход был далеко не гладким. Одной из важных частей этой ава...

Виджетная система: как масштабировать образовательную платформу без боли и слёз? Почему если веб-проект собирается расти, но пока не понимает, куда и как, — виджетная система может стать спасением. Меня зовут Антон Фокин, я CEO студии QTIM и сегодня я расскажу о нашем опыте. Читать далее

Альтернатива Nova: почему решили перейти с самописного решения на Orchid Привет. Меня зовут Артем, я backend-разработчик в Пиробайте. Когда я только пришел в компанию, то узнал, что команда разрабатывает административные панели на основе самописного решения, созданного внутри студии. Когда-то за основу был взят шаблон Inspinia, и для него написан...

Typescript ENUM — баланс использования Привет Всем. Меня зовут Михаил. В НЛМК нахожусь на должности Frontend-разработчика.  Занимаюсь разработкой внутренних информационных систем на React + Typescript. В этой статье поговорим про тип enum (перечисление) в Typescript, о случаях когда его можно и нужно исп...

Беда “войти в айти” или курсы тестировщика отзывы: Сколько студентов на самом деле находит работу после Skillbox В 2021 году я начал масштабное исследование трудоустройства 400 QA-студентов более десятка различных курсов. Исследование получилось настолько длинным, что превратилось в дюжину хабр-статей с 500'000 просмотрами, а некоторые из его участников успели пройти путь от "како...

Как сделать тесты на Espresso более читабельными и стабильными Если вы писали тесты на Espresso — тестовом фреймворке от Google с открытым исходным кодом, — то вы знаете, что они не всегда стабильны и легко читаемы. Меня зовут Ксения Никитина, я являюсь Android-разработчиком в мобильной команде «Лаборатории Касперского». В этой статье я...

«Open source в России» — интервью с сооснователем и CTO Arenadata об истории фирмы, OSS-лицензиях и разработках Инфраструктура для работы с данными и собственные open source разработки в стране — одни из наиболее актуальных тем для российских организаций и ИТ-специалистов.Сегодня затрагиваю сразу обе в формате интервью: поделиться личным опытом согласился Александр Ермаков, соосновате...

Как я пришёл в дата-анализ после долгих блужданий по онлайн-курсам, маршрут со всеми тупиками и ухабами Привет! Меня зовут Алексей, я дата-аналитик. Четыре года назад я пришёл в дата-анализ из сферы, далековатой от IT, — пивоварения (хотя о том, что на самом деле они не так далеки, я рассказывал здесь). До того как я нашёл свою нишу, тщетно пробовал вкатиться в IT через разные...

Мобильная игра Tactic Fight: Roguelike берёт вдохновение у Shogun Showdown 13 апреля в App Store вышла игра Tactic Fight: Roguelike. В ней пиксельная графика, пошаговые битвы и элементы из рогаликов. Игроки будут путешествовать по разным мирам и биомам, вдохновлённым разными мирами из скандинавской мифологии. Поэтому неудивительно, что играть предс...

Проверяем YTsaurus. Доступность, надёжность, open source В этой статье мы расскажем вам о результатах проверки кода проекта YTsaurus статическим анализатором PVS-Studio и разберём найденные ошибки. Уже больше полугода назад YTsaurus — мощная BigData-система — стала Open Source. Её разработка и использование направлены на расширени...

Naughty Dog заявила, что The Last of Us Online отменена — работа продолжена не будет Студия Naughty Dog после долгой разработки приняла решение отказаться от проекта The Last of Us Online — вероятно, навсегда. Изначально игра задумывалась, как режим Factions для The Last of Us: Part II, но в 2019 году разработчики решились замахнуться на полноценный мультипл...

Добавляем зрение, слух и голос в свой ChatGPT бот в Telegram Поддержка преобразования речи в текст была в OpenAI API уже давно, а вот из текста в речь, а также распознавание изображений было добавлено совсем недавно. В связи с чем продолжаю свою серию туториалов по разработке собственного ChatGPT бота в Telegram. Читать далее

Samsung создала новую команду из 100 человек для создания «убийцы Apple Vision Pro» Во время презентации Galaxy S23, Samsung объявила о сотрудничестве с Google и Qualcomm в разработке продуктов смешанной реальности.

Юнит-тесты: чек-лист методик проектирования Привет, Хабр! Меня зовут Василий Косарев, я Java‑разработчик в CDEK. Много раз мы слышали о необходимости писать модульные тесты, о том, что весь код должен быть ими покрыт. При этом мне не встречалось списка: какие именно методики лучше ис...

В МФТИ запускают производство тягового 3D-протеза руки Команда студентов с кафедры технологического предпринимательства МФТИ завершила разработку механического тягового 3D-протеза руки и готовит его к массовому производству. При этом на создание протезов без 3D-печати уходит около месяца, а на производство протеза от МФТИ с прим...

Sea of Illusions: Vortex это стратегия про корабли и огромных монстров Для мобильной игры Sea of Illusions: Vortex проходит пробный запуск на Android через американский Google Play. Разработкой занимается студия Bozzy Games, которая знакома мобильным геймерам по таким играм, как Empire of Night, West Legends и The Guardian. Sea of Illusions: V...

Laravel трюки: автоматическое подключение каналов логирования Всем привет! Меня зовут Иван Шишкин и я руковожу разработкой в агентстве Intensa.В этой статье хотел бы поделиться методом автоматического подключения каналов логирования в Laravel через механизм сервис контейнеров(DI). Читать далее

Проходит предрегистрация на мобильный хоррор «МГЛА» «МГЛА» — новая мобильная игра от студии Euphoria Horror Games. Для проекта проходит предрегистрация в App Store и Google Play, с датой релиза 26 июля 2024. Геймерам предстоит побеждать страшных монстров, которые захватили мир. Чтобы это сделать надо прокачивать своего героя,...

Облачная трансформация ИТ инфраструктуры современной компании. Практический опыт Х5 Group Привет, меня зовут Максим Осорин, я руковожу Х5 Облаком в Х5 Group. Хочу рассказать про то, как мы трансформируем ИТ инфраструктуру крупнейшего в стране продуктового ритейлера. Зачем это нужно, как мы это делаем, с какими сложностями сталкиваемся и как их преодолеваем.Данная...

Как я приложение на Compose писал Далеко не новость, что в мобильной разработке под Android развивается новый подход к построению UI. Он же Compose. Он же плейбой, филантроп и просто классная функционалочка, которая колоссально упрощает жизнь в процессе верстки пользовательского интерфейса. В статье буд...

Ивент шторминг (Event Storming) при работе над игровыми проектами Ивент шторминг (Event Storming) — это отличный способ разложить продукт по полочкам, понять, как он работает (или должен работать), а также донести это до всех участников команды, чтобы картинка в разных головах была одинаковой (что сильно упростить разработку и поможет избе...

Грейдирование для менеджеров: как внутреннее тестирование помогает нам рефакторить Wiki Всем привет! Меня зовут Соня Евстигнеева, я руководитель проектов в AGIMA. Расскажу почти детективную историю про нашу внутреннюю систему грейдирования и про то, какие метаморфозы с ней происходят. Сначала она просто помогала нам определять уровень знаний у новичков, а тепер...

[Перевод] Полезные расширения VScode для работы с документацией Как правило, работа с документацией — это последний этап любого проекта, связанного с данными (data science, data visualization и т. д.), проектированием и разработкой ПО. Речь о создании и редактировании библиотек, файлов README, обучающих материалов и др. Среди всех преиму...

Как не заскучать в 1С-разработке Многие считают 1С особым замкнутым миром. А методы работы в нем — неприменимыми в «нормальном» программировании. Это давно не так. Конечно, у каждого решения есть свои плюсы и минусы. Но я уверен: если вы не любите 1С, то вы просто не умеете его готовить. Меня зовут Вла...

Как департамент утилизации CPU превратился в департамент экономии железа, выдерживающий нагрузку в 1 млн RPS Привет, меня зовут Мария, когда-то я работала на шахте, потом на заводе, а 3.5 года назад пришла в Ozon Tech. Сейчас я старший Golang-разработчик в команде product-facade. Это самый высоконагруженный сервис маркетплейса, но так было не всегда.Хотите узнать, что скрывается по...

Как мы тестируем серверы Привет! Меня зовут Олег Рябов, я главный эксперт Управления исследований и разработок новых решений компании «Ростелеком-ЦОД» и автор программы и методики испытаний (ПМИ) серверов. В этой статье расскажу, как мы проводим тестирование серверов и какие утилиты и методы использ...

Как я написал свой первый классификатор эмоций Всем привет! Немного о себе. Меня зовут Максим, я работаю специалистом по Machine Learning в компании SimbirSoft. Последние два года я углубленно изучал область машинного обучения и компьютерного зрения и сегодня с удовольствием поделюсь с вами опытом разработки личного пет-...

Как мы создали и развиваем лабораторию R&D Привет, меня зовут Александр, я руковожу Управлением исследований и разработки новых решений в «Ростелеком-ЦОД», если коротко — лабораторией R&D.Сейчас лаборатория хорошо прокачана и продуктивна, но так было не всегда. В этой статье я расскажу, как мы ее создавали, к чем...

Как 20 лет назад Valve навсегда изменила то, как мы играем в игры В 1996 году два приятеля из Microsoft осуществили мечту, открыв собственную компанию по разработке игр. Сегодня мы знаем эту компанию как Valve – владельца Steam и разработчика культовой Half-life 2. Valve задавала тренды в гейм-дизайне в конце 90-х и начале 2000-х, а сегодн...

Дебаггинг приложения без Xcode Привет, меня зовут Владимир Петров, я iOS разработчик в Альфа-Банке. Я вам расскажу как мы сделали свой дебаг-инструмент и научились дебажить наше приложение без Xcode. Обратите внимание на статью, если думали над тем, чтобы делать свое решение или готовое — расскажу, к...

По заветам кота Вжуха: превращаем веб-приложение в сервис на платформе VK Mini Apps VK Mini Apps — это платформа для создания мини-приложений, работающих внутри ВКонтакте. На ней можно создать продукт любого масштаба — от лендинга до сложного сервиса с множеством функций. А ещё вы можете портировать на площадку ваше веб-приложение, чтобы получить доступ к о...

PaaS два года спустя. Обзор инструментов и какие задачи они решают Друзья, привет! Если у вас так же много разработчиков как у нас, то и им, возможно,  стало тесно стоять в очереди на deploy в монолите. А значит, вы можете решить перейти на микросервисную архитектуру и дать каждому игроку свой мяч каждой команде свой микросервис. ...

[recovery mode] Что можно и стоит писать в поле Pre-conditions в тест-кейсах Тестирование продуктов является неотъемлемой частью процесса разработки программного обеспечения. В его основе лежит создание и выполнение тест‑кейсов — документированных инструкций, определяющих шаги для проверки определенных функций или аспектов програм...

Kotlin (не) против Java: особенности компиляции в байткод В 1995 году Sun Microsystems представили Java — объектно-ориентированный язык программирования, основное кредо которого можно сформулировать так: «Написано один раз, работает всегда». В 2011 году как улучшенную альтернативу Java компания JetBrains представила Kotlin — язык с...

Как стоит и как не стоит использовать HttpClient в .NET Всем привет! Меня зовут Андрей Федотов, я бэкенд-разработчик в одной из команд платформы интернета вещей ZIIoT Oil&Gas. В этой статье я рассказываю, что нужно знать и как работать с HttpClient в .NET, чтобы не получить трудноподдерживаемый и сложный код и не нарваться на...

Настраиваем серверные платформы с помощью PowerShell-модуля: от проверки конфигурации до монтирования образа Привет! Меня зовут Константин, я ведущий инженер по разработке ПО в компании YADRO. Разрабатываю инструменты сопровождения оборудования, которое мы производим, в том числе серверов линейки VEGMAN. Один из таких инструментов — специальный модуль для PowerShell, кото...

Как возникают и развиваются стандарты систем связи: рассматриваем на примере 6G Все слышали о поколениях мобильной связи, и сокращения 4G, 5G, а может быть даже и 6G уже у всех на слуху. Но чем определяется смена технологических поколений, кто решает, что новое поколение уже наступило? Как так вышло, что вроде бы 5G массово еще не используется, а уже на...

Язык твой — друг твой. Развиваем малые языки в эпоху ИИ Всем привет. Хочу поделиться с сообществом небольшим опытом и наработками для исследования и развития языков, в особенности малых. Для большинства таких языков нет ни систем машинного перевода, ни виртуальных ассистентов, ни других языковых моделей. Основная проблема тут в н...

Для воронежских студентов и преподавателей улучшили мобильный интернет Для улучшения качества мобильного интернета оператор модернизировал телеком-оборудование в местах, где расположены корпуса и общежития образовательных учреждений.

9 архитектурных антипаттернов при разработке телеграм-ботов на Python Привет, Хабр! Если вас заинтересовал заголовок этой статьи, значит, вас интересует созданием телеграм-ботов, и вы стремитесь к совершенству в этом. Разработка телеграм-ботов требует не только креативности, но и правильной архитектуры. В этой статье мы рассмотрим 9 архитектур...

От хаоса к порядку. Как мы внедряем стандарты в CDEK Привет, Хабр! Меня зовут Олег Бондарь, я архитектор решений в CDEK. В этой статье расскажу о стандартах — сводах правил и требований, которые позволяют всем участникам процесса быть в общем контексте, действовать единообразно и совершать меньше ...

«Ростелеком» приобрел контроль над российским разработчиком решений в сфере цифровизации культуры и образования Крупнейший в России интегрированный провайдер цифровых услуг и решений «Ростелеком» закрыл сделку по приобретению 51% долей ООО «Медиа Сервис». Компания занимается проектированием, разработкой и профессиональным продвижением информационных систем культурно-креативной и образ...

Железные люди Хабра: лига лучших железячных статей Внимание! Конкурс «Технотекст» открывает железную номинацию. Хабр меняется, периодически меняются популярные темы и авторы, уходят одни, приходят другие. Но есть несколько разделов, статьи в которых стабильно пользуются успехом и приковывают внимание как профильных спец...

Как стать более продуктивным в разработке и в жизни В начале года многие ставят себе важные цели, в ярких красках представляя, чего постараются достичь в ближайшие 365 дней. Выйти на новый профессиональный уровень, стать более востребованным, высокооплачиваемым разработчиком — эти или более частные рабочие цели тоже обычно в ...

Мобильная разработка за неделю #510 (09 — 15 октября) В нашем новом дайджесте LLM на iOS и архитектура Android-приложений, здоровье сборки и реактивные формы, скользкий кусок мыла, 40 лет программирования, чаты с Аидом, потери денег на ИИ и многое другое! Подписывайтесь на на наш Telegram-канал Mobile Insights, где еще больше ...

Российской OCR – 30 лет. Вспоминаем, как появилась первая отечественная технология распознавания (Часть 1. OCR Tiger) В 2023 году первой российской коммерческой технологии распознавания текста исполнилось ровно 30 лет. В честь этой знаковой даты мы решили подготовить серию материалов о том, когда появились и что из себя представляли первые отечественные OCR. Кто был главными участниками в г...

[Перевод] Сохраняем простоту кода и ускоряем разработку за счет отказа от оверинжиринга В процессе программирования я всегда стараюсь сделать программу, минимально удовлетворяющую требованиям с максимально аккуратной архитектурой. Почему? Потому что хочу выдать продукт как можно скорее – у меня нет лишнего времени, нет лишнего внимания и хочется как можно скоре...

Чем отличается работа продуктового дизайнера в стартапе и большой корпорации В постоянно меняющемся IT выбор между работой в стартапе и в крупной технологической компании — это решение, над которым сталкиваются многие профессионалы, в том числе дизайнеры продуктов. Каждый путь представляет собой уникальный опыт, проблемы и возможности, поэтому крайне...

Обзор Polygon zkEVM: как работает L2 решение для Ethereum Привет, Хабр! Меня зовут Леша Куценко, я разработчик смарт-контрактов в команде MetaLamp, мой основной стек – Solidity. В этой статье я подробнее расскажу про решение для масштабирования с нулевым разглашением (Zero-knowledge proof), а именно – о блокчейне второго уровня Pol...

Как пройти собеседование на позицию системного аналитика в 2024 году Привет, Хабр! Меня зовут Андрей Царев — я системный аналитик, технический интервьюер и ментор.Системный анализ — одно из популярных направлений в ИТ. Но далеко не все представляют, как правильно готовиться к интервью и проходить их. В&...

Способы отображения: существует ли связь между DDD и ООП В ходе обсуждений докладов на Analyst Days возник вопрос о связи Domain-driven design (DDD) с объектно-ориентированным подходом (ООП): оказывается, для большинства она вовсе не так очевидна, как мне представлялось. Подробнее погружаясь в&nb...

Переменные окружения для начинающих разработчиков или использование .env файла в разработке программного обеспечения Безопасное управление конфиденциальными данными и настройками приложений может показаться сложной задачей для начинающих разработчиков. В этой статье мы разберем важные аспекты работы с переменными окружения, которые сделают вашу разработку более безопасной и эффективной. Чи...

Кто на новенького: как справиться со стрессом и избежать провалов при адаптации в новой компании и команде Привет, Хабр! Я Оксана Нечитайлова, руковожу отделом сервисного дизайна в YADRO. В разработке продуктов я уже более 16 лет и за свою карьеру сменила несколько компаний, сфер бизнеса и рабочих ролей. В общем, не раз «обнулялась» и проходила периоды адаптации в новой команде и...

Собирать данные VS интерпретировать их: типичные ошибки в e-commerce аналитике Каждый день мы собираем больше 200 ГБ данных о клиентах Lamoda, которые листают сайт и делают заказы. Но красивые цифры про наше хранилище — это одно, а правильные выводы из данных — совсем другое.Меня зовут Александр Айваз, я руковожу командой Data & Analytics в Lamoda ...

Как перевести Django-сайт на разные языки: плюсы, минусы, подводные камни Рано или поздно любой сервис задумывается о расширении аудитории. И часто возникает вопрос языков, т.к. единого для всех стран не существует. В целом, это довольно стандартная задача для разработчиков, когда компания начинает работать на международную аудиторию. В случае с D...

Прокрастинация, youtube и горящий дедлайн — что мешает нам учиться? Всем привет! Меня зовут Лиза, я методолог обучающих программ в ЕДИНОМ ЦУПИС. Даже во время прохождения очень интересного и полезного курса сосредоточиться может быть крайне сложно. В мире, наполненном информацией, учиться мешает буквально любой внешний фактор. В статье я рас...

Объектно-ориентированный подход к написани REST-клиентов, или возможна ли жизнь без Open API Как-то в общении с моим другом-разработчиком из одной крупной софтверной компании у нас зашёл разговор о взаимодействии распределённых команд. В его компании было множество достаточно изолированных команд, каждая из которых разрабатывала свой сервис. В ответ на мой вопрос, к...

Apple активизирует усилия по разработке и интеграции 6G-связи в предстоящие устройства Этот шаг свидетельствует о стремлении Apple идти в ногу с технологическим прогрессом в постоянно меняющемся ландшафте средств связи.

Нейросеть Яндекса научилась находить ошибки в программном коде Команда Яндекса сообщила о запуске нового навыка фирменной нейросети. YandexGPT теперь определяет ошибки в коде и помогает их исправить. Функция доступна для пользователей «Яндекс Практикума» и платформы «ЕГЭ по информатике с Яндекс Учебником». ...

Протез MODESTA – лёд тронулся или провал в ходе испытаний? Изначально, ещё в 2021 году, наша команда начинала разработку протеза, похожего на руку человека.Такое изделие может быть отличным косметическим вариантом для внешнего вида (за счёт пяти пальцев), но возник вопрос:«Что оно может конкретно дать пользователю, при исп...

Что такое semantic-release и как с ним работать Привет! Я — Алексей Бондаренко, работаю в команде Платформа Банки.ру. Сегодня хочу рассказать о semantic-release и его практическом применении на примере упрощения разработки и внедрения библиотеки в проект.  Читать далее

Танцы с парсингом, kubernetes и миграция в Yandex Cloud: как мы делали «Контрагентио» Речь пойдёт о сервисе, который изначально мы задумали как внутрикорпоративную систему проверки контрагентов, а затем разработали как коммерческий продукт. Коротко расскажем о том, что делает система, с какими проблемами столкнулись при разработке и как их решали, как запуска...

Что такое цифровой вуз для ректора, студента и государства Тренд на импортозамещение и цифровые сервисы проник и в социальную сферу. О необходимости цифровой трансформации в образовании говорят руководители и представители органов власти, а студенты ждут удобных приложений и автоматизации. Рассмотрим подход к цифровизации с разных с...

Рассчитываем рейтинг товара на основе оценок пользователей с KafkaStreams и OpenSearch Всем привет! Меня зовут Александр. Последний год тружусь фрилансером на проекте по созданию очередного маркетплейса. Мои задачи включают разработку скоринговой системы продуктов, которая бы позволяла формировать выборку товаров по популярности на основе нескольких показателе...

Как мы запустили автобиддер для управления рекламными кампаниями в Ozon? Привет! Меня зовут Артём, я руковожу командой эффективности рекламы в Ozon. Наша задача состоит не только в том, чтобы реклама приносила деньги компании, заказы рекламодателям и была релевантной для пользователей, но и в том, чтобы сделать запуск рекламных кампаний удобным и...

[Перевод] Создавайте виджеты главного экрана iOS с помощью Flutter Hola, Amigos! Меня зовут Сергей Климович, я Mobile TeamLead агентства заказной разработки Amiga и соавтор телеграм-канала Flutter. Много. На канале мы уже рассказывали про Home Widget для Android, теперь пришло время поговорить про iOS. Я нашел отличную статью по этой теме и...

Регулярные выражения в реальных задачах Привет, Хабр! Меня зовут Татьяна, я разработчик в Росбанке, и в этом посте я расскажу про регулярные выражения. По своему опыту могу сказать, что регулярки — это очень полезный инструмент. Я часто пользуюсь ими, решая задачи по обработке текста в базах данных. Вначале я оста...

API vs ABI: разницу видят не только лишь все Привет, дорогой читатель! Думаю, ты точно знаешь, что такое API и как сделать, чтобы твои изменения были API-совместимыми. На самом деле я сам никогда не задумывался, что существует ABI-совместимость, до момента, пока не столкнулся с разработкой библиотеки. У нас в компании ...

«Большие вызовы» в «Сириусе», или как мы обычно проводим лето Привет, Хабр! Третий год подряд летом мы в ВТБ снаряжаем команду IT-специалистов менторить школьников, которые пробуют себя в роли разработчиков на конкурсе «Большие вызовы» в образовательном центре «Сириус». В этом году на «Больших вызовах» побывали наши дата-сайентисты — о...

Как настроить тестирование с Vanessa Automation и Gitlab с нуля Боитесь, что тесты пропадут, если компьютер сломается? Хотите видеть историю изменений? Вынуждены запускать тесты в отпуске, т.к. у других членов команды нет к ним доступа? Не можете одновременно работать над написанием и прогоном? Знакомы эти проблемы, хотите избавиться от ...

Уберите это немедленно! Про некоторые интерфейсные элементы мобильных страниц Дизайнеры специально разрабатывают упрощённый интерфейс сайта, чтобы им было удобно пользоваться на маленьких экранах. Точнее, должны разрабатывать в идеальном мире. Но, к сожалению, в моду вошли некоторые интерфейсные элементы, которые не только не упрощают пользование моби...

Офис Apple в Москве: как я с нуля стал экспертом и попал на приватную вечеринку для разработчиков Это будет история из 2018 года, когда у Apple был большой офис в Москве, где иногда проводились закрытые мероприятия для разработчиков, на одно из которых меня компания пригласила лично. Приложулю я сделал, можно сказать, в одного (она была про путешествия), но если бы я пош...

Релизный цикл без компромиссов: надежно для клиентов, удобно для разработки При построении релизного цикла приходится балансировать между двумя крайностями. С одной стороны, хочется по максимуму отлавливать баги и дотошно проверять каждый релиз. С другой — быстрее выпускать обновления и приносить клиентам больше пользы. Мы в Mindbox долго ...

Разработка рекомендательных систем: три открытых библиотеки от Сбера Делимся своими открытыми библиотеками для разработки рекомендательных систем. Что? Да! Рассказываем подробнее. Всем известно, что Сбер это уже не просто банк, а огромная технологическая компания, которая включает в себя и сервисы компаний-партнёров: электронную коммерцию, ин...

Выбор технологического стека: общие советы Что такое технологический стек? В ракурсе конкретного кейса разработки — это набор технологий, используемых вместе для создания продукта, будь то веб-сайт, программа для ПК, мобильное приложение или что-либо еще. Понятие технологического стека может трактоваться шире и ...

Разработка системы управления электроприводом постоянного тока. Часть 1 — математическая модель Статья про разработку системы управления робототехнического устройства на примере привода рулевой поверхности малогабаритной ракеты. Читать далее

Как Data Science помогает разрабатывать лекарства На протяжении более чем десяти лет я профессионально занимаюсь анализом медицинских данных и участвую в разработке инновационных препаратов. Не скрою, меня приятно удивляет, что в данный момент наука о данных (Data Science) привлекает все больше внимания и захватывает умы ма...

Частное мнение о том, как «вкатиться» в IT Я давний читатель HABR‑а (кажется, с 2011 года), хотя читатель пассивный: даже не был зарегистрирован. Мне казалось, что сотрясать воздух занятие достаточно бессмысленное, а сказать что‑то новое мне особо и нечего. Но последние пару лет на HABR‑...

От идеи до сервера на Mac mini M2 Pro: как мы запускаем новые продукты Меня всегда интересовало, как создают новые гаджеты, автомобили, самолеты и форматы домов. Сейчас я в команде выделенных серверов Selectel и сам участвую в разработке новых продуктов. Под катом делюсь опытом и рассказываю, откуда мы черпаем идеи и как реализуем проекты. На ...

Как мы не забили на внутренних заказчиков, или Внутренняя автоматизация как продукт Все знают, как разрабатывать продукты для клиентов. Другое дело, когда задачу в разработку приносят не продакты, а коллеги из других команд: например, хотят автоматизировать свои процессы или внедрить новую систему. Они остаются наедине со своими проблемами. Идут к разр...

Как стать надёжной базой Secure-base leadership или как стать надежной базой для коллег в нестабильные времена Сейчас набирает популярность относительно новый вид лидерства: secure base или «надёжная база». Этот подход в большей степени отражает контекст и потребности людей в вопросах построения карьеры и коммуникаций на работе. Во времена неопределенности важно, чтобы лидер мог воод...

Хочу быть хорошим: почему иногда важно принимать непопулярные у команды решения Почему руководитель должен общаться с сотрудниками как со взрослыми людьми, а не с семьей.

Рефакторинг кода, и как его не бояться Привет, Хабр!Уже около четырех лет моя профессиональная деятельность тесно связана с энтерпрайз разработкой мобильных приложений на Flutter в компании TAGES. Сегодня мне бы хотелось поделиться некоторыми мыслями и практическими советами на тему, которая является актуальной и...

Зачем грузовой компании идти в разработку — опыт ПГК Привет, Хабр! Я — Аня Анциферова, продакт «Цифрового вагона» (это одна из разработок Первой грузовой компании). Сегодня на примере опыта ПГК я хочу рассказать о том, почему даже консервативные отрасли вроде железнодорожных перевозок имеют огромный потенциал для развития цифр...

[Перевод] С алгоритмами в духе LeetCode на собеседованиях пора кончать Современная разработка охватывает широкий диапазон от работы с алгоритмами до системного дизайна. По большей части разработка ПО укладывается в эти рамки. Основная масса разработчиков занимается созданием приложений, что ближе с системному дизайну, чем к низкоуровневым алгор...

QA инженер и дизайн Современные технологии меняют жизнь человечества, предлагая огромное количество различных возможностей. Появляется всё больше и больше разнообразных платформ и устройств, с помощью которых можно легко выполнять различные действия. Разработчики предлагают широкий ассорти...

Как и почему AI изменит работу дизайнера, но не заменит его Всем привет, меня зовут Иван Ардинцев, я арт-директор и дизайнер. Мои коллеги и знакомые часто дискутируют на достаточно важную тему AI-экспании в дизайн-отрасль и интересуются моим мнением в этом вопросе, поэтому я решил собрать все свои мысли по этому поводу в единую стать...

Релиз тактической игры Home, Planet & Hunters в App Store и Google Play Игра Home, Planet & Hunters от студии Black Pearl вышла на iOS и Android. Проект идеально подходит для фанатов тактических RPG, так как на поле боя нужно отдавать приказы каждому юниту, будь это танк, стрелок или лекарь. Помимо этого их можно перемещать по полю, ведь в л...

Как мы (не) вкатились в геймдев. Часть 2 Привет, Хабр! Эта статья продолжает рассказ о разработке нашей игры, начатой в рамках моего дипломного проекта. В этот раз — про страницы главного меню, иконки интеракции и логотипы. Читать далее

Классифицирую клиент-серверное взаимодействие от А до Kafka Всем привет, меня зовут Александр Карташов, я Java-бэкенд разработчик в Альфа-Банке. Работаю в проекте альфа-бизнес мобайл, мобильное приложение для юрлиц. В рамках проекта мне часто приходилось интегрироваться с разными банковскими системами, с разными стеком технологий, та...

[Перевод] Ад Рендера 2.0. Книга вторая. Пайплайн Статья взята отсюда и переведена на русский язык. В статье автор подробно разбирает принцип работы графического пайплайна в GPU , используя простые и понятные иллюстрации.Пайплайн в ДетатяхБольшинство конструктивных отзывов, которые я ...

Новый космический шедевр от Panacota Games: Hole Battalion: Clash of Armies Поклонники мобильных игр, приготовьтесь к новому уровню адреналина и стратегического мышления! Студия по разработке мобильных игр Panacota Games рада представить свою новую игру — Hole Battalion: Clash of Armies!

Как лучше проводить one-to-one со своими сотрудниками: 5 лайфхаков из личного опыта Если вы занимаете руководящую должность, очень важно регулярно проводить индивидуальные встречи с сотрудниками из своей команды. “Зачем, если я и так вижу их каждый день, и мы обсуждаем все, что происходит?”. Эти встречи не только помогают понимать, как чувствуют себя коллег...

Мобильная разработка за неделю #517 (27 ноября — 3 декабря) В новом дайджесте создание самолетного радара для любимой дочки, Kotlin под капотом, утечки памяти, визуальная иерархия элементов, лучшие приложения года для iOS и Android, руководство по монетизации и многое другое! Подписывайтесь на на наш Telegram-канал Mobile Insights,...

SmartFlow: «В начале был пароль...» или новая аутентификация VK ID Привет, Хабр! Исторически сложилось, что первым способом аутентификации (в 1960-х) с появлением доступных компьютеров стал пароль. О рисках его использования и об изобретённых человечеством альтернативах мы подробно рассказали в статье о будущем беспарольной аутентифика...

Плагин для анализа планов PostgreSQL в IDE JetBrains и его разработка Для пользователей explain.tensor.ru - нашего сервиса визуализации PostgreSQL-планов, мы создали плагин "Explain PostgreSQL" для всех IDE от JetBrains, теперь есть возможность форматировать запросы и анализировать планы непосредственно в IDE.Как использовать плагин и детали ...

Как появились веб-пуши Apple в Тинькофф Всем привет! Мы — архитектор разработки публичных веб-приложений Борис и разработчик системы-шлюза отправки нотификаций Данила. Расскажем о том, как создавались веб-пуши iOS в Тинькофф, как их настраивали и с какими проблемами столкнулись в процессе разработки. Читать д...

[Перевод] Кандидатура — старший инженер-программист. В должности отказать… Привет, Хабр!Недавно команде разработки beeline cloud попалась вот такая статья. И оказалась она довольно дискуссионной. Настолько, что мы решили ее перевести и узнать мнение широкой аудитории — а кто же, по вашему мнению, достоин называться синьором?Похвально, когда ради ка...

Простые шаги к эффективному code review Всем привет! Меня зовут Владислав Шиханов, я ведущий программист в CDEK. В нашей компании работает около 500+ IT-специалистов, именно мы создаём продукты и сервисы, из которых и состоит СДЭК. Моя команда разрабатывает сервисы для автоматизации процессов п...

На стороне своих правил в ESlint Всем привет! Меня зовут Владимир Земсков, я работаю в B2C билайна, в команде билайн Про, где пишу бэк-офис для нашей системы. Мы помогаем нашей рознице продавать лучше и больше. Для соблюдения нужного уровня качества кода в билайне мы используем и ESlint, и тесты, и ревью, и...

Как сделать Spark в Kubernetes простым в использовании: опыт команды VK Cloud Сегодня Spark — отраслевой стандарт среди инструментов обработки данных. Его часто используют в связке с Hadoop, однако Hadoop не очень подходит для работы в облаке. Альтернативой может быть Kubernetes, однако самостоятельно его настраивать и конфигурировать очень сложно. ...

Распределённые системы на службе ФССП России. Часть 2. Суперсервис «Цифровое исполнительное производство» Привет, Хабр! Меня зовут Дима. Я работаю в отделе разработки систем межведомственного взаимодействия РЕД СОФТ. Представляю вам вторую статью про импортозамещение в АИС ФССП России, в которой я расскажу о проектировании сложных территориально распределённых информационных сис...

Intel: разработка видеокарт Battlemage почти завершена, команда работает над следующим поколением Это можно сравнить с тем, что как если бы NVIDIA сообщила, что ее инженеры уже погружены в разработку RTX 6000.

Разработка RESTful API: как использовать ExpressJS и другие фреймворки для создания RESTful API RESTful API — это одна из самых популярных архитектурных моделей для создания веб-сервисов и приложений. Понимание основных концепций REST и принципов RESTful API играет решающую роль при разработке современных веб-приложений. Читать далее

Мобильная разработка за неделю #532 (25 — 31 марта) В нашем новом еженедельном дайджесте WWDC 2024 и DVD-заставка на SwiftUI, более старый Android и инструментальные цепочки Gradle, анализ производительности React Native, инклюзивность и цифровая доступность, временное решение на 30 лет и многое другое. Подключайтесь! Подпис...

В Уральском университете будут готовить специалистов по ИИ Уральский федеральный университет (УрФУ) вводит новую образовательную программу «Прикладной искусственный интеллект» с целью подготовки специалистов для различных сфер, включая государственный сектор и медицину. Студенты будут обучаться разработке IT-решений для реальных обо...

Внедрение процесса тестирования Google Tag Manager: увлекательная история Даши-путешественницы Март принес с собой проблему: у некоторых клиентов начали подвисать страницы, на которых монолитный js был разделен на чанки. На таких страницах в основном бандле содержится минимум для отрисовки первого экрана, а остальные чанки мы загружаем отложено. Однако из-за неправиль...

Отчёт о конференции «Автоматизация и цифровизация процессов ТОиР в современных условиях» Информационная служба Хабра посетила всероссийский форум «Автоматизация и цифровизация процессов ТОиР в современных условиях». Этот форум — максимально отраслевое мероприятие. Проходило оно в «Сколково» в Москве. Было две площадки с выступлениями и о...

В плену JavaScript: как веб-разработка стала заложницей одного языка В мире веб-разработки JavaScript давно стал не просто инструментом, а основополагающей силой, без которой современный интернет трудно представить. Однако эта монополия языка несёт в себе не только преимущества, но и серьезные риски. Мы собрали ведущих экспертов по JavaScript...

ChatGPT для разработчиков: API, лимиты, как втягивать в него базу знаний, что нельзя сделать, что лучше делать осторожно Мы с командой вернулись тут с Хайлоада, и там даже CTO крупных компаний задают много вопросов про разработку с LLM. Наша компания занимается прикладной разработкой всего того, что касается GPT/LLM. Расскажу про очевидные вещи, о которых у меня там спрашивали CTO и разраб...

5 советов для начинающих IT-специалистов Если вы хотите освоить IT-профессию или уже обучаетесь на курсах — эта статья для вас. За последние 5 лет я прошёл огни, воды и медные трубы, чтобы научиться программировать и войти в IT. Настало время поделиться опытом, поэтому держите несколько советов, которые облегчат ва...

Автоматизация создания тестовых данных и загрузки исторических данных в SAP на основе SAP GUI Scripting Привет, Хабр! Меня зовут Василь Хамидуллин, я работаю в ЦК тестирования АСУ ФХД в компании РСХБ‑Интех. Продолжу тему использования SAP для автоматизации подготовки данных. В прошлом материале говорили про LSMW и как данный инструмент можно испол...

AutoML на практике — как делать автоматизацию, а не её иллюзию Привет, Хабр! Меня зовут Алексей Рязанцев, я Junior Data Scientist в Лаборатории Машинного обучения Альфа-Банка. Свой путь в Лаборатории я начал со стажировки летом-осенью 2023-го года, на которой для меня была интересная задача — разработать с нуля собственный AutoML в Альф...

Как мы улучшили СУБД промышленного уровня Platform V Pangolin в версии 6.1 Меня зовут Михаил Гелемеев, я лидер команды сопровождения Platform V Pangolin в СберТехе. Platform V Pangolin — реляционная система управления базами данных. Она основана на свободно распространяемой версии PostgreSQL и содержит ряд доработок, обеспечивающих соответств...

Все материалы на данном сайте взяты из открытых источников или присланы посетителями сайта и предоставляются исключительно в ознакомительных целях. Права на материалы принадлежат их владельцам. Администрация сайта ответственности за содержание материала не несет. (Правообладателям)