Социальные сети Рунета
Четверг, 16 мая 2024

Как спланировать разработку без хаоса? Привет, Хабр! Меня зовут Александр, я уже около 15 лет в IT. Долгие годы занимался разработкой, но в последнее время перешел в менеджмент.Сейчас я работаю в крупной компании, которая занимается юридическими услугами. За несколько лет компания выросла, и сейчас IT-отдел ...

Как я стал ментором за пределами компании Всем привет! Меня зовут Юра Тюрин, я CTO, управляю разработкой SaaS-приложения для ритейла с командой из трёх десятков разработчиков, тестировщиков, DevOps-инженеров. Специализируюсь на разработке клиент-серверных мобильных и веб-приложений. Наставничеством внутри компании я...

Пуш-уведомления RuStore Привет! Меня зовут Артем Ковардин, я работаю в VK и мы с командой разрабатываем Push Service RuStore и SDK для него. Если вы занимаетесь разработкой мобильных приложений и хотели бы иметь канал коммуникации с пользователями или же вам просто интересно то, как работают разраб...

От конструктора до облака: какие есть способы разработки мобильных приложений Привет! На связи Вася Крючков, уже больше 7 лет я занимаюсь разработкой мобильных приложений и сейчас работаю в компании IMSHOP.IO, где за 5 лет разработали больше 150 приложений для ритейла. За эти годы часто встречал случаи, когда е-com менеджеры и технические директора сл...

Flutter и фриланс в школе Меня зовут Вася, это моя первая статья тут, поэтому не удивляйтесь куче всяких кривых цитат и спойлеров, я учусь в 11 классе, с августа 2020 года работаю с Flutter, а с марта прошлого года занимаюсь коммерческой разработкой мобильных приложений на фрилансе. Сегодня хочу расс...

Сам написал, сам погонял: Как я написал 3D-гонки «на жигулях» за неделю, полностью с нуля? Статьи про инди-разработку игр — это всегда интересно и занимательно. Но статьи про разработку игр с нуля, без каких-либо игровых движков — ещё интереснее! У меня есть небольшой фетиш, заключающийся в разработке минимально играбельных 3D-демок, которые нормально работали б...

Что делать, если твой заказчик — весы, или Как заговорить на одном языке с бытовой техникой Меня зовут Алексей Плаксин, я системный аналитик в компании KODE и сейчас расскажу вам, как делал реверс-инжиниринг бытовой техники.Однажды к нам пришел крупный бренд бытовой техники, который в том числе производит и продает «умную» технику для дома. Нам нужно было в коротки...

Kaspresso для самых маленьких Привет! Меня зовут Элчин, я занимаюсь автоматизацией мобильных приложений в hh.ru и расскажу вам о том, как написать первый тест на Android. В разработке автотестов мы используем Kotlin и нативный фреймворк Kaspresso, о котором я напишу подробней в этой статье. Читать далее

Что ждёт мобильную разработку в 2024 году Привет! Меня зовут Таня Шашлова, я руковожу образовательными продуктами по мобильной разработке в Практикуме. Чтобы обучать людей профессии и помогать им найти работу, нам важно понимать, как меняется рынок, поэтому мы с командой держим руку на пульсе — общаемся с разра...

Swift UI: от сомнений к успешному внедрению Всем привет, меня зовут Фарид Хусаинов, я тим-лид команды мобильной разработки Банки.ру. Мы делаем iOS-приложения компании Банки.ру, а именно – наше основное приложение и приложение, посвященное страхованию.Два с половиной года назад мы приняли решение перевести наше мо...

NativeScript в мире кроссплатформенной разработки Давайте знакомиться! Меня зовут Игорь. Я разработчик кроссплатформенных мобильных приложений в компании Smartex. В этой статье я расскажу о NativeScript, основных преимуществах платформы и ее недостатках.Материал будет полезен не только разработчикам, которые уже пишут прило...

Разработка мобильного клиента СДУ «Приоритет» под ОС «Аврора» на фреймворке Qt Всем привет! Меня зовут Илья, и я разработчик ПО в области автоматизации документооборота в компании «Диджитал Дизайн». Так получилось, что изначально я iOS-разработчик, но по воле случая мне удалось поучаствовать в создании мобильного приложения — клиента СДУ «Приоритет» (д...

Как я создавал мобильное приложение для хранения прочитанных книг BookDesk Всем привет! Меня зовут Александр, мне 33 года и я React-разработчик (10 лет опыта во фронтенде), я из Беларуси.Я хочу рассказать о моем опыте создания мобильного приложения для хранениях прочитанных книг BookDesk.Все началось еще в 2020 году, когда началась пандемия коронав...

Тёмные боги корпоративной архитектуры Многие пользовались разными мобильными приложениями С7 и фишечками вроде автоматической сдачи багажа, даже болтали с нашим ботом в чатике. Всем этим мы занимаемся у себя в подразделениях.Меня зовут Андрей Жуков, я директор по ML, AI и другим высокотехнологическим базвордам в...

Решаем трудности адаптации мобильных приложений с Responsive_framework Hola, Amigos! Меня зовут Ярослав Цемко, я Flutter-разработчик в компании заказной разработки Amiga. Сейчас я расскажу об очень крутом плагине, который помог нам решить проблемы, связанные с адаптацией контента под разные дисплеи в одном из наших проектов. Читать далее

Как я написал клиент электронного дневника своей области Сейчас я учусь в 8 классе. Где-то с октября (сейчас апрель) я изучаю разработку мобильных приложения для андроид. И как это бывает у каждого - я столкнулся с проблемой: а какое приложение мне сделать? И мне крайне повезло. Я не стал делать какой-нибудь фейковый магазин, каль...

5 советов для тех, кто хочет войти в IT в 2024 году Всем привет! Я Даниил Беликов, мобильный разработчик с опытом работы HR-менеджером. Я начал программировать в 2019 году, когда мне было 27 лет. У меня не было технического образования, друзей-программистов и поддержки со стороны близких. В силу обстоятельств, мне пришлось пр...

Что я делал, когда развивал свою карьеру бэкенд разработчика Меня зовут Константин, последние 6 лет я профессионально занимаюсь разработкой. К сожалению (а может быть и к счастью) у меня нет фундаментального образования по computer-science. Я решил сменить профессию после 30, поменяв предметную область с фондового рынка на программиро...

Разработка игры Jim Power для 8-битной приставки: из первых рук Одно из моих главных увлечений в жизни — видеоигры, преимущественно старые. Я большой энтузиаст ретро-компьютеров и игровых консолей, много лет занимаюсь самыми разнообразными делами в этой области. Кто-то знает меня как разработчика игр, кто-то — как демосценера, кто-то — ...

[Перевод] Погружение в компиляторы Kotlin Привет, меня зовут Мялкин Максим, я занимаюсь мобильной разработкой в KTS.Не за горами выпуск новой версии Kotlin 2.0, основной частью которого является изменение компилятора на K2. По замерам JB, K2 ускоряет компиляцию на 94%. Также он позволит ускорить разработку новы...

Практическое руководство по созданию Helm чарта или как избавиться от рутины при работе с YAML манифестами Бывало ли у вас такое, что вы совершали одни и те же действия из раза в раз и наконец-то решили избавиться от всей этой рутины? Но вы решили отложить это решение на некоторое время, в частности из-за занятости или лени. Но вот вы решаете взять себя в руки и всё изменить! Так...

Создание онлайн видео плеера Привет, Хабр! Меня зовут Игорь, я занимаюсь мобильной разработкой в компании ГРИ, часть холдинга Sunlight. Сегодня хочу поделиться опытом создания плеера для воспроизведения плейлистов в форматах m3u и m3u8. Читать далее

Релиз без ошибок. Невозможное возможно? Привет! Меня зовут Сергей, я технический эксперт в компании Bercut. Когда-то увлекался Delphi и J2ME, издал несколько книг на эти темы, а сейчас создаю высоконагруженные приложения для баз данных.Первой СУБД, с которой я познакомился — случилось это в далеком 2002 году, ...

Disney и SEGA работают над новой мобильной игрой Топовый инсайдер Midori сообщил, что SEGA и Дисней делают новую мобильную игру. Пока непонятно, какие персонажи в ней будут использоваться и что за жанр нас ждёт, но уже известно, что релиз на iOS и Android намечен на 2025 год. Midori считает, что создание подобных игр в ко...

Как и где практиковаться начинающему мобильному разработчику Всем привет! Меня зовут Миша Вассер. Я руковожу мобильной разработкой в AGIMA, а ещё я наставник и автор на курсе «Android-разработчик» в Яндекс Практикуме. Помню то время, когда я начинал заниматься разработкой, — материалы были в основном на английском, а специализированны...

Вернуть мамонтов и птиц додо: как собираются возрождать вымерших животных Colossal — компания, которая занимается разработкой технологий возрождения вымерших видов живых существ. Команда учёных из Colossal использует генную инженерию, молекулярную и клеточную биологию. Специалисты собираются заняться возрождением тасманийского волка, последний пре...

[Перевод] Как получить плашку совместимости со Steam Deck, не покупая Deck Пару месяцев назад Steam выложил в Steamworks инструмент для разработчиков, позволяющий отправлять игры на сертификацию: Steam тестирует и проверяет игру, а затем решает, совместима ли она с Steam Deck. Так как я уже реализовал в своей игре поддержку геймпадов, то сразу прис...

Производителей ARM-процессоров становится больше: теперь и AMD с Nvidia. А вот у RISC-V проблемы ARM-архитектура год от года становится всё популярнее. Сейчас уже не только Apple, но и другие крупные компании используют её для разработки современных чипов для ноутбуков и ПК. На днях стало известно о том, что AMD и Nvidia независимо друг от друга занялись разработкой име...

Первый легендарный мобильный GPU: каким был PowerVR MBX Lite? Пишем игру-демку про «жигули» с нуля Пожалуй, многие из вас помнят, какими были мобильные игры до и после выхода первого iPhone. В начале 2000-х годов, ещё до появления яблочного смартфона, игры для телефонов в основном были весьма интересными, но тем не менее, достаточно простенькими с точки зрения графики и...

Вся информация о будущих мобильных играх PlayStation Studios Несмотря на свою приверженность к эксклюзивам, Sony и игровое подразделение PlayStation Studios не просто планируют, а уже разрабатывают мобильные игры. Давайте посмотрим, чего стоит ожидать и какая информация о них была в последние годы. Начнём с Team ASOBI, которая известн...

[Перевод] Я счастлив, что больше не веб-разработчик Я написал своё первое одностраничное веб-приложение на Javascript в 2005 году, сразу после того, как узнал о XMLHttpRequest и до появления серьёзных фреймворков. Я оставил профессиональную веб-разработку примерно в 2009 году (а начал её в 1997 году с WebObjects), а последний...

Кому и зачем нужны разработчики мобильных приложений в 1С Платформа 1C:Enterprise — самый простой способ перейти в сферу мобильной разработки. Научиться писать приложения на 1С проще, чем освоить Swift, Java или Kotlin. Обучение займёт всего пару месяцев. При этом специалист с такими знаниями всегда будет востребован на рынке благо...

Как Додо Пицца доставляет свежий код: история мобильного CI для iOS Мобильная разработка под iOS особенная: собрать приложение можно только на macOS, среда разработки по сути только одна, большая часть принятого в сообществе тулинга написана на Ruby, свой пакетный менеджер появился только пару лет назад. Тяжко.А когда речь заходит про автома...

Безработные айосники, мертвый PHP и бесполезные “саперы”: топ-5 мифов о будущем российского IT Мы в hitch занимаемся аутстаффингом – выводим опытных IT-специалистов на бигтех-проекты. Поэтому непрерывно следим за любыми изменениями на рынке, а еще с удовольствием слушаем экспертов — но не во всём с ними соглашаемся. Сегодня разберем прогнозы и обещания, которые всколы...

Больше информации по трём мобильным играм про Соника Ёжика, включая «Sonic Fall Guys» Ранее в Сети появилась информация о том, что Rovio Entertainment делает новые игры для SEGA. При этом пока даже инсайдеры по типу @MbKKssTBhz5 не знают, в каком жанре будут игры от Rovio. Но у него есть информация по трём другим проектам от SEGA. Так, к примеру, Sonic Fall ...

Как мы удвоили разрешение фотографий с помощью камеры Flutter на iOS Привет, меня зовут Сергей, и я мобильный разработчик в компании Brickit. Некоторое время назад мы наконец мигрировали приложения для iOS и Android на общий код на Flutter. Мы были в восторге от результата, но сам переход был далеко не гладким. Одной из важных частей этой ава...

Вступление в мир разработки игр Исследуйте путь профессионала в области машинного обучения и его команды, погружаясь в разработку мобильных игр. Статья рассказывает о переходе от участия в соревнованиях на Kaggle к созданию мобильного приложения «Угадай фильм». Узнайте о проблемах разработки MVP для Androi...

Релиз-менеджер — почему он вам нужен Привет! Меня зовут Ксения, я уже больше 7 лет занимаюсь релизами и сейчас работаю релиз-менеджером в RuStore. Сегодня хочу рассказать больше об этой роли, в каких случаях он вам нужен (спойлер, не всегда) и когда её можно переложить на другого сотрудника.  Читать далее

Контролируем чистоту воды с Home Assistant Всем привет! Хочу рассказать о небольшом и довольно простом кейсе использования Home Assistant, но на мой взгляд очень полезном. Это контроль ресурса магистральных фильтров. Идея сделать что то такое беспокоила меня давно и вот наконец руки дошли и до этого. Читать далее

Что учесть при портировании приложения на Аврору Привет, Хабр! Меня зовут Дмитрий Мозер, я Flutter Team Lead в Friflex и участник бета-тестирования ОС Аврора. Занимаюсь, в том числе, созданием приложений на Flutter для ОС Аврора.Мы специализируемся на Flutter и активно участвуем в развитии фреймворка на ОС Аврора. Мы уже п...

Об одном способе реализации архитектуры крупного Flutter-приложения Привет! Меня зовут Олег Скирюк, я лидирую контент-разработку в одной из команд билайна. Сам я перешёл в мобильную разработку из веба три года назад, после чего собрал и обучил одну из первых Flutter-команд в компании. Вместе с этой командой мы постоянно экспериментируем и пр...

Apple Vision Pro: обзор платформы и создание первого мобильного приложения Привет! Меня зовут Андрей Груненков, я iOS - разработчик в агентстве InstaDev. Делаем мобильные приложения, которые помогают бизнесу расти. В этой статье я расскажу о том, как разработать первое мобильное приложение для платформы Apple Vision Pro.Для начала надо сказать пару...

Техники usability — как проектировать сложные системы, чтобы они стали простыми для использования Существует заблуждение, что дизайн — это вопрос вкуса, и у него нет объективных критериев оценки. Но не стоит забывать об условиях использования приложения. Например, таких факторах, как шум, низкое качество, старое тормозное оборудование или программное обеспечение, огранич...

Не пора ли валить с gnu libc на что‑то другое? Пользуюсь открытым ПО значительное время. Сижу на Линуксе.Но в последнее время настолько часто сталкиваюсь с различными багами, что думается иногда, а как оно вообще в принципе работает?Последний эпизод коснулся совсем уж системного кода - стандартной библиотеки libc от GNU....

Кто такие специалисты по безопасной разработке и где на них учиться Привет, Хабр! В этой статье мы разберемся, кто такой специалист по безопасной разработке, какие требования к нему предъявляют работодатели, сколько специалисты этой профессии сегодня зарабатывают и куда можно пойти учиться на AppSec-специалиста. Давайте знакомиться! Меня зов...

Samsung наконец-то откажется от бренда Exynos? Компании приписывают намерение заменить его на Dream Chip Компания Samsung, возможно, откажется от бренда Exynos, заменив его другим.  Как сообщает инсайдер OreXda, который ранее сообщил о формировании департамента Samsung MX до официального заявления компании, бренд Exynos будет заменён на Dream Chip. Стоит также отмети...

Как использовать ресурсы Kubernetes по максимуму для работы с Go-приложениями Привет! Меня зовут Антон Жуков, я руковожу группой разработки в Сбермаркете. В профессии я уже более 12 лет, с Golang работаю с 2016 года, а с Kubernetes — с 2018 года. В этой статье расскажу об основах Kubernetes, возможных проблемах и решениях, а также о том, как грам...

Секрет внутренней связи: откровения Маруси о том, как она научилась слушать себя Привет, Хабр! Меня зовут Коля Кремер, уже 4 года я работаю в команде мобильного приложения Маруси, где мы постоянно стараемся сделать так, чтобы с нашим помощником было удобно и интересно общаться. Я несколько раз начинал писать и откладывал этот ретроспективный пост, н...

Ферма тестирования SberDevices Салют, хабр! В интернете уже довольно много материалов о том, как другие команды строили свои решения для тестирования мобильных приложений (и не только), например: Яндекс Колхоз, Ферма мобильных устройств Selectel, Ферма девайсов VK, Ферма мобильных устройств в Сбере, Мобил...

«Игра 2022 года» — Elden Ring — выйдет на смартфонах? Китайская Tencent работает над таким проектом Игра Elden Ring, фанаты которой ждут выхода в этом году первого дополнения, может выйти на мобильных платформах.  фото: FromSoftware Сообщается, что китайский технологический гигант Tencent уже работает над мобильной версией игры FromSoftware. Само собой, о п...

Где работать в IT в 2023: DatsTeam Наша рубрика «Где работать в IT» — это интервью с интересными айти-компаниями, в которых они делятся подробностями о процессах своей работы. Представители индустрии отвечают на вопросы о найме, условиях, командах и технологиях.В этом выпуске мы расскажем про компанию DatsTea...

Ride Kamens — мобильная игра по телесериалу Kamen Rider Ride Kamens это игра на iOS и Android от японского издателя Bandai Namco. Пока что известно, что это будет F2P-проект с внутриигровыми покупками. Даты релиза нет, но на 9 февраля назначена видео-презентация. Она пройдёт на японском языке, также для игры появился тизер-сайт н...

Как я свою игру делал и что из этого получилось Создание своей игры. Я думаю, что многие игроки задумывались или даже пробовали заниматься этим делом. Сегодня всё большую аудиторию захватывают проекты независимых разработчиков, появляются видео на ютубе от одиночных авторов и идея создать свою игру видется всё более привл...

NFL 2K Playmakers — новая карточная игра на iOS и Android Издатель 2K Games не только анонсировал, но и выпустил мобильную игру NFL 2K Playmakers в App Store и Google Play. Разработкой занималась студия Cat Daddy Games, которая до этого работала над WWE SuperCard и NBA 2K Mobile. Если установить NFL 2K Playmakers до 7 мая, то можно...

[Перевод] Чем на самом деле занимается Chief Technical Officer? В 2017 году я впервые почувствовал себя в роли CTO (Chief Technical Officer, технический директор). Я присоединился к маленькому стартапу в роли разработчика‑сеньора, и не успел опомниться, как оказалось, что я держу в руках бразды пра...

Перехват трафика мобильных приложений Часто случается так что на необходимом сайте установлена защита от ботов. Например: QRATOR, Cloudflare, Akamai Bot Manager и пр. Можно потратить множество ресурсов на обход этих систем, но если у вашего ресурса есть мобильное приложение, то можно пойти другим путём. В подавл...

Pet-проекты. Советы себе начинающему Привет, Хабр! Меня зовут Андрей и я программист. Как и многие, в свободное время я занимаюсь разработкой своих Pet-проектов. Для себя я писал мобильные приложения, игры на Unreal Engine, пробовал обучить нейросеть генерировать квесты и многое другое. Большинство их них прино...

Почему в Grand Theft Auto: San Andreas самолёты падают с неба Оббе Вермей [Obbe Vermeij] — один из программистов GTA 3, Vice City и San Andreas. Оббе ушёл из Rockstar после GTA IV и давно занимается другими проектами. В последние месяцы он начал вести блог insiderockstarnorth.blogspot.com, но в ноябре прошлого года закрыл его, поскол...

Классифицирую клиент-серверное взаимодействие от А до Kafka Всем привет, меня зовут Александр Карташов, я Java-бэкенд разработчик в Альфа-Банке. Работаю в проекте альфа-бизнес мобайл, мобильное приложение для юрлиц. В рамках проекта мне часто приходилось интегрироваться с разными банковскими системами, с разными стеком технологий, та...

Как использовать Spring в качестве фреймворка для Flink-приложений Всем привет, меня зовут Александр Бобряков. Я техлид в команде МТС Аналитики, занимаюсь Real-Time обработкой данных. Недавно мы начали использовать фреймворк Apache Flink, и я решил поделиться на Хабре своим опытом внедрения этой технологии в наши продукты в цикле статей. В ...

Анимация загрузки картинок во Flutter, или как сделать shimmer своими руками Hola, Amigos! На связи Ярослав Цемко, Flutter dev продуктового агентства Amiga. Я участвую в разработке мобильного приложения Bravo — e-com проект по продаже карнавальной продукции, воздушных шаров и товаров для праздника. Это одна из крупнейших в России и в мире компаний в ...

Разработка игры мечты, или немного о Space Nomad Survival Всем привет!Это мой полу-девлог, полу-рассказ о том, как я взялся за разработку "игры мечты"! Прогресс по разработке и немного планов на будущее. Но обо всем по порядкуЯ в курсе, что разработку «игры мечты» в гейм деве принято считать заран...

Как мы реализовали кнопку со свайпом на Jetpack Compose Привет, Хабр! Меня зовут Женя Мельцайкин, я работаю в команде мобильной разработки Контура.Мы разрабатываем экосистему для бизнеса, которая оптимизирует рутинные задачи: работу с маркировкой, проверку контрагентов, товароучет, документооборот, отчетность. И в одном из продук...

Виртуальная реальность из 90-х возвращается: появился эмулятор Virtual Boy для Nintendo 3DS. Как игры выглядят сейчас? В 1993 году компания Nintendo начала разработку устройства виртуальной реальности, которое позже получило название Virtual Boy. Планировалась полноценная портативная VR-система, которая позволяет отслеживать движение головы игрока. Да и игр собирались сделать немало. К сожал...

Шутер Monument. Обновление спустя 5 лет после релиза Разработка игры началась в далёком 2014 году с изучением Unity. Чтобы выучить новую двиг или язык программирования я обычно делаю какой-нибудь проект на этой технологии, в моём случае это работает лучше чем зубрёжка. Таким проектом стал Monument - олдскульный шутер с видом о...

Сферический коммивояжёр в вакууме и в реальной жизни Некоторое время назад я участвовал в разработке приложения для фирмы, работающей в сфере транспортной логистики. Поскольку в тот момент фирма только начинала свою активную деятельность, многие процессы были еще не автоматизированы, и менеджер каждый вечер тратил два часа сво...

Архитектура RISC-V продолжает развиваться: сразу пять крупных компаний займутся внедрением технологии по всему миру На днях стало известно о том, что несколько известных компаний, включая Robert Bosch GmbH, Infineon Technologies AG, Nordic Semiconductor ASA, NXP® Semiconductors, Qualcomm Technologies, Inc., основали новую организацию, которая получила название Quintauris GmbH. Она будет з...

Опровергаю пять архитектурных заблуждений Привет! Я Алексей, iOS-разработчик в Тинькофф. Участвую в развитии архитектуры приложения, провожу собеседования и занимаюсь менторингом разработчиков.За мой рабочий опыт у меня сложилось ощущение, что в среде мобильной разработки есть недопонимание ключевых принципов архите...

Personal (jesus) стенд — решаем проблему тестовых контуров в компании Всем привет, меня зовут Захаров Антон, и я DevOps-инженер в компании Bimeister! Весь свой опыт  я получил в этой компании, за 5 лет прошел путь от эникея до того, кем я работаю сейчас (большое спасибо коллегам!). Я расскажу, как на базе своих серверов и внутренних ресур...

Самое важное про Android-разработку с developer keynote конференции Google I/O 2024 Всем привет! Меня зовут Мялкин Максим, я лид мобильной команды в KTS. Сейчас проходит Google IO 2024, и мы с ребятами в команде решили выпустить обзор треков, которые нам показались интересными. Мы сконцентрируемся на Android-направлении. На основном keynote все внимание бы...

Играем в ReactOS Всем привет, дорогие друзья. В этой статье я хочу поделиться результатами тестов игр в ReactOS. Сразу отмечу, раз ReactOS, на данный момент стремится к совместимости с Windows Server 2003 (серверная версия Windows XP), то и игры, соответственно нужно тестировать той эпохи. Т...

Как мы ускорили Golang-тесты на CI Привет, Хабр

[Перевод] Minetester: полностью открытое окружение для обучения с подкреплением, построенное на основе Minetest В последние несколько месяцев наблюдаются значительные успехи в разработке языковых моделей, особенно — в сфере частного бизнеса. В прошлом году вышло несколько подобных проектов, основанных на Minecraft. В частности — речь идёт о ...

Путь iOS-разработчика: как я много собеседовался и попал на стажировку Привет! Меня зовут Владислав Латышев, мне 28 лет, и сейчас я прохожу стажировку в Банки.ру как iOS-разработчик Я пробовал себя в разных специальностях — получил финансовое и менеджерское образование, занимался бухгалтерией, стал кандидатом в мастера спорта, был тренером по ф...

Пошаговая инструкция создания нового вида контроля в «1С: Управление холдингом» Привет, Хабр! Меня зовут Донскова Елена, я работаю разработчиком на проектах внедрения 1C в IBS, занимаюсь разработкой нового функционала и модифицирую типовой функционал для удовлетворения потребностей бизнеса. Сегодня я расскажу о том, как создать новый вид контроля в сист...

Нейросети в качестве художника: всё лучше и лучше. Подборка инструментов для создания изображений За последние несколько месяцев нейросети, которые работают с изображениями, получили множество улучшений, доработок и дополнений. Разработчики не сидят сложа руки, постоянно совершенствуя нейронки и сервисы на их основе. В этой подборке как раз и поговорим о новинках. Читать...

Как быстро получать данные из ОС Аврора через интерфейс D-Bus во Flutter-приложении Привет, Хабр! Меня зовут Юрий Петров, я автор ютуб‑канала «Мобильный разработчик» и Flutter Tech Lead в компании Friflex. Мы разрабатываем мобильные приложения для бизнеса и специализируемся на Flutter. В этой статье я расскажу, как с помощью ин...

Что такое сцена… Все мы привыкли считать, что в Интернете найти можно все. «Где бы почитать новости? — Зайди на lenta.ru», «Где достать программу для распознавания текста? — А–а, тебе нужен Finereader, слей из инета», «Где бы достать свежий фильм? — Зарегистрируйся в торрентах и качай». Преб...

Камера как сканер штрих-кодов: проблемы, инструменты и эксперименты Всем привет, меня зовут Никита, я старший разработчик в компании Озон и работаю над iOS-приложением «Пункт Озон».«Пункт Озон» — это мобильное приложение для работников и менеджеров пункта выдачи заказов (далее просто ПВЗ). В приложении множество различных разделов для повсед...

Существуют ли  джуниор-DevOps-инженеры и почему их ищут Привет! Меня зовут Сергей, я занимаюсь направлением DevOps в KTS. Сегодня поговорим о том, существуют ли джуниоры в DevOps-разработке — и какими они должны быть. Читать далее

Бременские стартаперы Ехал с детьми в машине и слушал сказку «Бременские музыканты», и подумал, а как бы она могла бы выглядеть в современном прочтении. Оригинальная сказка сильно отличается от советского мультика, в ней музыканты до Бремена так и не дошли, а поселились в доме разбойников, судя п...

Большая шпаргалка по Docker: как распилить монолитный проект на части Погружение в мир контейнеризации с докером — это путь к оптимизации развёртыванию приложений, а также ключ к упрощению жизни разработчиков и системных администраторов. Меня зовут Андрей Аверков, в IT c 2008 начинал пусть с аналитика-проектировщика IT систем, 11 лет в роли ра...

Как QA собеседование проходил Привет, Хабр!Меня зовут Тоня. В SM Lab я работаю старшим инженером по обеспечению качества в команде продукта Интра — занимаюсь ручным тестированием и написанием автотестов на Kotlin. В этой небольшой статье хочу рассказать, как я искала работу и проходила собеседования чере...

«Слово из трёх букв», или Пишем SMS-аналог Wordle с помощью MTС Exolve Привет, Хабр! Сегодня поговорим об игре «Угадай слово» и её вариациях, например Wordle («Вордли»). Скорее всего, вы с ней сталкивались, а если нет, поясню: она похожа на старую добрую «Виселицу» — есть загаданное слово, и надо за ограниченное количество попыток его угадать. ...

Эволюция главного экрана: хаос, исследования и редизайн Всем привет! Меня зовут Анна Бугрий, я старший продуктовый дизайнер и работаю в сфере шесть лет. Последние два года создаю совершенный опыт и дизайн для пользователей  СберМаркета. Команда, в которой я работаю, отвечает за главный экран приложения и навигацию на всех пл...

Tele2 стал, первым, кто из операторов адаптировал мобильное приложение под Apple Vision Pro Tele2, российский оператор мобильной связи, объявил об адаптации своего мобильного приложения "Мой Tele2" для шлема смешанной реальности Apple Vision Pro. В связи с растущей долей цифровых клиентов в своей абонентской базе, Tele2 внесла дополнительные настройки в последнее...

Как использовать html-элемент <dialog>? Привет, Хабр! Меня зовут Александр Григоренко, я фронтенд-разработчик. В основном, занимаюсь разработкой приложений на React, но также постоянно экспериментирую с различными технологиями.В своей работе я часто создаю собственные или использую уже готовые UI-компоненты. Пробл...

Scram для создания аппаратуры. Проект по созданию системы тестирования ADAS или краткая история 8 месяцев нашей жизни Добрый день, уважаемые коллеги и друзья! Уже больше года я работаю в Армении в компании, которая занимается созданием под ключ сложных, комплексных систем. Взяли меня на роль руководителя проектов, чем собственно я и занимаюсь последние 5 с лишним лет. В данной статье я хоте...

Typescript ENUM — баланс использования Привет Всем. Меня зовут Михаил. В НЛМК нахожусь на должности Frontend-разработчика.  Занимаюсь разработкой внутренних информационных систем на React + Typescript. В этой статье поговорим про тип enum (перечисление) в Typescript, о случаях когда его можно и нужно исп...

Экзоскелет «Норникеля»: как он таким стал Всем привет! Меня зовут Владислав Давыдов, я главный менеджер центра развития цифровых технологий компании «Норникель».Возможно, вы уже знаете, что «Норникель» ведет разработку промышленного экзоскелета. У вас могли возникнуть закономерные вопросы: Почему экзоскелет именно т...

Сделали библиотеку компонентов, но пришлось переделывать. Почему так вышло и чем дело кончилось Привет, Хабр. Меня зовут Артем Арефьев, я руковожу Frontend-разработкой в направлении продукта для учеников в Учи.ру. Фронтендом занимаюсь уже 11 лет, шесть из которых работаю у нынешнего работодателя. Еще принимаю участие в проектах Open Source (например, внес вклад в проек...

Рабочее место мечты Всем привет!И отдельный привет тем, кто, как и я, работает удаленно. Вот скажите, вам удалось сделать ваше домашнее рабочее место комфортным? Ничего не болит и не отваливается к концу дня? Казалось бы, массовая удаленка вошла в нашу жизнь уже довольно давно, и большинство из...

К Project Orion от CD Projekt RED присоединились ветераны из Blizzard, Ubisoft и BioWare CD Projekt RED объявила о пополнении в команде Project Orion и о переходе сиквела Cyberpunk 2077 на новую стадию разработки. Судя по всему, к сотрудникам присоединилась ведущий сценарист экшен-RPG Fable — Анна Мегилл, а также другие ветераны из Blizzard Entertainment, Ubiso...

Наш опыт Android- и iOS-разработки в проекте Посмотрим на текущую ситуацию с разработчиками Android и iOS‑приложений. Обсудим варианты разработки мобильных приложений. Разберемся, как мы в стартапе NFCKEY работаем в этом направлении. Затронем особенности, которые возникают в связи с у...

Playground. Как сэкономить время на настройке локальной среды Привет, Хабр! Меня зовут Никита, и я Go-разработчик. В свободное от работы время я интересуюсь платформенной разработкой, а в рабочее — практикую в команде PaaS в СберМаркете. Моя специализация — локальное окружение разработчика и тулинг. Главная метрика, на которую работает...

Подход, который помог нам точно оценить трудозатраты на разработку дизайн-системы При планировании проекта команде дизайна приходится отвечать на много вопросов. Главные — что делать, как долго и сколько это будет стоить. Ответы есть не всегда и точно не у дизайнеров, которые занимаются отдельными задачами и не видят картину в целом. Меня зовут Александр...

Как выжить на первом испытательном сроке в IT и не только Всем привет! Меня зовут Артём Харченков, и я руководитель подразделения разработки программных продуктов в компании Crosstech Solutions Group. Сегодня я расскажу, как успешно пройти свой первый испытательный срок, что нужно делать обязательно и чего лучше не делать. Для...

Никогда не доделываю игры до конца Эта статья для новичков. У кого уже есть своя собственная игра в релизе, можно статью пропускать.Хватит делать сложные игры и бросать их разработку. Доведи уже до релиза игру и заработай деньги, а не только опыт и связи с командой. Сейчас расскажу, какую игру лучше разработа...

Разработка игры на C++/SFML: Начало Всем привет! Пришла, значит, мне в голову идея - сделать свою игру по типу Vampire Survivors и Brotato, а потом я подумал, что можно еще и цикл статей написать про то, как я ее разрабатываю, вдруг кому-то это покажется полезным (ну или хотя бы смешным).Ну, собственно, вот - ...

Худший путь в IT Начну с повествования о самом себе и о том чем я занимался несколько лет, веря в то что сила воли выдаст свой результат. С начала своей трудовой деятельности я работал в очень уважаемой (всесторонне) профессии. Как и многие другие профессии, с развитием «...

За 7 лет Apple приобрела 21 стартап в области ИИ Как пишет Financial Times со ссылкой на исследование PitchBook, с начала 2017 года компания Apple купила 21 стартап в области искусственного интеллекта. Последнее приобретение состоялось в начале 2023 года, когда купертиновцы купили калифорнийский стартап WaveOne, занимающий...

Как я продал IT бизнес, чтобы развлекать детей (и себя) С 2008 года моя компания занималась кастомной разработкой сайтов, веб-сервисов и мобильных приложений. Спустя 15 лет я окончательно выгорел, продал долю партнеру и на вырученные деньги решил запустить детский развлекательный центр. Полтора месяца назад мы открылись и вот что...

Из микро в макро: как адаптировать мобильное приложение под ТВ-платформу Рано или поздно Android-разработчику станет любопытно попробовать новые платформы. Устройств с этой ОС много — есть из чего выбрать. Например, сейчас набирает популярность разработка под умные телевизоры.И вот здесь начинается самое интересное. Вроде бы и на смартфоне, и на ...

Как мы упростили внедрение роботов в банке Я роботизатор, который занимается автоматизацией рутинных задач в банке. Чтобы справиться с потоком таких задач, мы начали использовать технологию RPA (robotic process automation), которая имитирует действия человека на уровне пользовательского интерфейса. Внедрение RPA в...

Почему в 2024 году у кого-то ещё нет CRM? Энто как же, вашу мать, Извиняюсь, понимать?/Л. Филатов/Представьте себе: вы приходите в офис компании, а там бухгалтер сидит над главной книгой, правой рукой попеременно откладывает ручку и щёлкает деревянными костяшками на больших счётах. Предварительные данные записа...

Обработка данных для RAG-систем Всем привет, меня зовут Андрей Шахов, я Python-разработчик и Lead Backend Developer в wpp.digital. ML-направлением, а точнее LLM в компании я начал заниматься только в конце 2023 года. Сейчас на задачи подобного рода у меня уходит примерно 40% рабочего времени.Решил начать п...

Распределённые системы на службе ФССП России. Часть 2. Суперсервис «Цифровое исполнительное производство» Привет, Хабр! Меня зовут Дима. Я работаю в отделе разработки систем межведомственного взаимодействия РЕД СОФТ. Представляю вам вторую статью про импортозамещение в АИС ФССП России, в которой я расскажу о проектировании сложных территориально распределённых информационных сис...

Clickhouse: прогулки по граблям Добрый день, Хабр! Меня зовут Олег, я являюсь Backend-разработчиком в IT-компании «Философт» последние полтора года. Мы занимаемся разработкой платформы для жителей, подключённых к нашей системе, которая призвана помочь взаимодействовать с различными «умными» устройства...

Экстремальные практики программирования: что, как и зачем Всем привет! Меня зовут Сергей Бережной, я работаю в Яндексе уже 18 лет: в 2005 году пришёл разработчиком интерфейсов, потом руководил подразделениями разного размера, а сейчас я директор по взаимодействию с разработчиками. Ещё я много занимаюсь обучением: в рамках наших сез...

Где брать знания бизнес-аналитику? Подборка бесплатных ресурсов Привет! Меня зовут Ольга Мазур, сейчас я работаю продакт-менеджером в Samokat.tech, а до этого 5 лет занималась бизнес-анализом. Я прошла путь от бизнес-аналитика на аутсорсе до руководителя департамента бизнес-анализа на 100 человек в продуктовой компании. Также я один из а...

Что не так с «Авророй» — российской мобильной OC Мы в KODE занимаемся мобильной разработкой и следим за развитием отечественного рынка. ОС «Аврора» появилась на наших глазах. Мы долго не понимали, успешна она или нет, и если да — почему до сих непопулярна. В статье собрали полную картину по открытым источникам, распутали п...

Облако для тех, кому нельзя в облака: как мы в ОТП Банке развернули закрытое облако на платформе Яндекса Серьёзно, банк на облачной платформе? Те читатели, кто занимается инфобезом в финтехе, сейчас, наверное, или смеются, или в ужасе думают о последствиях такого решения.И тем не менее мы в ОТП Банке полтора года назад взялись за эту задачу — и сейчас в Yandex Cloud чувствуем с...

Protestware: найти и обезвредить Protestware: найти и обезвредить Привет, Хабр! Меня зовут Владимир Исабеков, я работаю в Swordfish Security, где занимаюсь динамическим анализом приложений. Сегодня мы поговорим о таком явлении, как Protestware, когда вредоносный код встраивается в открытые программные компо...

Как подключиться к Flutter приложению в режиме нативного debug на ОС Аврора Привет, Хабр! Меня зовут Юрий Петров, я Flutter Team Lead в Friflex и автор ютуб-канала «Юрий Петров | Всё об IT». Мы разрабатываем мобильные приложения для бизнеса и специализируемся на Flutter. А также мы делаем  свой вклад в развитие экосистемы Аврора + Flutter. В эт...

Техническое собеседование инженеров мобильной разработки в RuStore Привет Хабр, меня зовут Вячеслав Таранников, я старший Android-разработчик в команде монетизации RuStore, и сегодня хочу поделиться взглядом, из каких ингредиентов можно собрать полезное и эффективное техническое интервью. Читать далее

Как управлять распределённой системой, не привлекая внимания санитаров Привет! Меня зовут Александр Попов, я tech lead команды маркетплейса 05.ru. Сейчас мы занимаемся бэком маркетплейса и некоторыми другими сервисами на рынке Дагестана. При разработке серверной части маркетплейса мы сразу решили строить её в распределённой архитектуре. Эт...

Вся наша жизнь – игра: или как прижилась геймификация внутри мобильного приложения в ритейле Здравствуйте, меня зовут Амалия, я специалист по обеспечению качества в команде мобильного приложения «Пятёрочка». Хочу начать с небольшой истории. В школьные годы я любила онлайн-игру в жанре хоррор Requiem Online. В ней была пара игроков, которые участвовали в закрытом тес...

Дневник разработки инди-хоррора про страшную тайну детей и их игры: Начало разработки Приветствую, хабровчане! Я являюсь разработчиком игры «Храм Детей», и мы с командой хотели бы рассказать вам о нашем проекте.Далее повествование будет от лица Егора —  геймдизайнера, а также по совместительству сценариста, иллюстратора, аниматора и основателя проекта. ...

Мобильная разработка за неделю #533 (1 — 7 апреля) В новом выпуске динамические фреймворки и роботы Apple, Telegram на Android-смартфоне 14-летней давности, игра в безопасность, скрытые сокровища интерфейсного дизайна, самые скачиваемые и зарабатывающие приложения в России в марте, фальшивая социальная сеть, которая сама ста...

Недельный геймдев: #159 — 4 февраля, 2024 Из новостей: мобильная Genshin Impact заработала пять миллиардов долларов за 40 месяцев, Embracer Group отменила разработку Deus Ex, 95% студий работают или планируют выпустить игру‑сервис, Sony ограничила активацию своих игр на аккаунтах Steam из России ...

Как быстро интегрировать Систему быстрых платежей (СБП) в приложение на Flutter Всем привет! Меня зовут Мурат Насиров, я Flutter-разработчик в Friflex. Мы разрабатываем мобильные приложения и специализируемся на решениях для ритейла. На одном из наших проектов мне пришлось столкнуться с внедрением кнопки оплаты через Систему Быстрых Платежей (СБП). В эт...

Небольшая демка моей библиотеки clunk. Что такое кланк и про её(библиотеки) возможности можно почитать тут. Сразу предупреждаю что ничего супер-пупер в этой демке нет. Источник звука перемещается позади головы от положения 9 часов до положения 3 часа (против часовой стрелки). Тут можно скачать ogg файл с записью...

Бизнес-правила в действии: семь лет развития и усовершенствования Business Rules Engine Привет! Меня зовут Владислав Кучинский. Я начинал свой карьерный путь в IT с разработки на С++ и Java, а сейчас являюсь руководителем группы Platform Event Management в компании Bercut. Сегодня я расскажу историю создания платформы Business Rules Engine (BRE) Bercut – систем...

Новый инструмент Google превратит изображения в мини-игры Искусственный интеллект займётся разработкой игр

Мобильная разработка за неделю #530 (11 — 17 марта) В нашем новом дайджесте моменты неотзывчивости и автоматизация рутины, правила линтера и легендарный мобильный GPU, как и где практиковаться начинающему мобильному разработчику, исследование приложений с подпиской 2024 и многое другое. Подключайтесь! Подписывайтесь на наш T...

Путь к мечте: как инвалидность не помешала стать разработчиком и продолжить борьбу за здоровье Меня зовут Станислав Герасимов, 31 год, я разработчик. Хочу рассказать свою жизненную историю и о том, как я, преодолевая трудности и преграды, шел и иду к своим мечтам — стать профессиональным разработчиком, поправить здоровье и найти друзей. Читать далее

Деплой Flutter-приложений и особенности платформ Всем привет! Меня зовут Александр Омельяненко, я Flutter-разработчик в AGIMA. Сегодня расскажу про релиз приложений в сторы. И поскольку работаю с кросс-платформой, речь пойдет как про Android, так и про iOS. Уверен, каждый участник команды должен понимать, что происходит с ...

Symfony под капотом: Symfony Messenger и механизм повторной обработки сообщений при ошибках Привет! Меня зовут Ваня, последние несколько лет я занимаюсь backend-разработкой в Сравни. Моя команда разрабатывает интеграции с сервисами наших партнёров, код пишем на PHP и Symfony Framework.При работе с интеграциями мы часто имеем дело со сбоями в сторонних сервисах, и н...

Разработка real-time приложений с Python и WebSocket Real-time приложения, как следует из названия, предоставляют мгновенный обмен данных и информации между сервером и клиентом. Они встречаются повсеместно в различных сферах, начиная от социальных сетей и мессенджеров, и заканчивая финансовыми торговыми платформами, мониторинг...

Анализ отличий в работе системного и бизнес-аналитика через призму процессного подхода Всем привет!Меня зовут Станислав, сейчас я работаю старшим системным аналитиком в отделе развития голосового антифрода.Сейчас в мои задачи входит анализ и управление требованиями к веб-приложению для настройки проверок параметров вызовов. Помимо описания взаимодействия между...

[recovery mode] Безопасность android-приложений. Реверсим OWASP MASTG Crackme 1 Всем привет! Меня зовут Максим и я занимаюсь исследованиями источников данных. В своей работе периодически приходится сталкиваться с исследованием android-приложений. В этой статье я хочу показать базовые методы реверс-инжиниринга и исследования android-приложений на примере...

Опыт автоматизации управления FPGA-стендами для распределенной команды: отказ от готового решения и работа над ошибками В software-разработке с автоматизацией обычно все неплохо: более-менее понятно, как настроить CI и автоматизировать отдельные этапы CI-конвейера. Есть множество готовых решений и практик. Но, когда речь заходит об автоматизации тестирования на «железе», появляется множество ...

Может ли мобильный-разработчик стать CTO? Да, может. На этом статью можно было бы закончить. Спасибо, что дочитали до конца, приходите поделиться своим опытом в комментариях. Если серьёзно, карьера мобильного разработчика, который хочет вырасти в большого руководителя, может складываться по-разному. Например, мой пу...

Опыт внедрения компонентной разработки Привет! Меня зовут Александр Омельяненко, я работаю тимлидом Flutter-команды в AGIMA. Расскажу, как и почему на одном из наших проектов мы внедрили компонентный подход к разработке и какие плоды нам это дало. В статье покажу основные плюсы и минусы нашего решения. А еще затр...

HypEx и мэтчинг. Эксперимент без A/B-тестирования? Привет, Хабр! Меня зовут Дмитрий Тихомиров, я работаю в блоке «Финансы» в команде разработки HypEx (Hypotheses and Experiments) — open source-библиотеки для Python. Наша команда хотела придумать ёмкое название для фреймворка, чтобы оно отражало суть происходящего и помогало ...

JIRA + AI = LOVE или Как Product manager-у найти друзей и перестать страдать Развитие AI-инструментов на базе современных LLM запустило в последние годы тренд на автоматизацию всего, что прибито меньше, чем на 2 гвоздя, и первыми адоптерами здесь традиционно выступает IT сообщество. Как Луи Пастер некогда ставил себе и друзьям намешанные на голой кол...

[Перевод] 35 лет игре «Prince of Persia» Для разных поколений геймеров серия игр Prince of Persia, скорее всего, означает разные вещи: от невиданного реализма в эпоху 2D до незабываемых игр в формате 3D и первых мобильных игр. Серия берет свое начало в 1989 году, хотя если вы родились в этом веке, то, вероятнее в...

В помощь тем, кто погружается в Smali Целевая аудитория этой статьи — люди, которые решили заняться исследованием .apk файлов, имеющие опыт разработки под Android и знакомые с основами синтаксиса Smali. Эта статья является оригинальной и ранее нигде не публиковалась. При копировании, прошу указывать ссылку на э...

Как получить нервное истощение, работая без выходных Последние несколько лет я так загнал себя в работу, что вообще забыл про отпуск и выходные.Кстати, я не могу сказать, что прям мучал себя, мне как будто и не хотелось отдыхать. Всякий раз когда я включал XBOX или фильм, внутренний критик бунтовал: «Ты тратишь время...

Как PaaS решил проблемы стандартизации разработки сервиса одной утилитой Привет

«Американцам заходят борщик и сырники» — интервью с CTO Foodtech-стартапа из Чикаго Привет! Меня зовут Максим, я руководитель мобильной разработки в KTS. Недавно я попросил рассказать об используемых технологиях бывшего коллегу Сеню Суздальницкого, CTO Sizl — стартапа доставки еды в Чикаго. Читать далее

VPN по кнопке Сейчас довольно часто нужно включать VPN. На Android, IOS и Windows у меня получалось находить программы, которые по одной кнопке его хорошо подключают. Но даже в них, во-первых, есть реклама, во-вторых, есть лимиты, а в-третьих (по крайней мере, с бесплатной версией) бывает...

Отрицание, принятие… настольные игры Эта история началась давно, еще в «доковидные» времена. Тогда я считала, что весь мир настолок состоит из монополии, манчкина, элиаса и уно. Для меня настольная игра была дополнением к вечеринке, но никак не причиной для встречи. Это хобби вызывало во мне бурю эмоций и непон...

Как мы в РСХБ построили ИБ-платформу с использованием OpenSource-инструментов Привет, Хабр! Меня зовут Михаил Синельников, я DevSecOps TeamLead в РСХБ‑Интех. В сфере ИТ тружусь с 1999 года, в РСХБ попал в 2021 году. Ранее работал в качестве ведущего специалиста и руководителя направлений информационной безопасности в ...

Дайджест мобильной разработки за октябрь HyperOS от Xiaomi, обновление Android Jetpack, новые возможности для разработчиков от Discord, предварительная проверка приложений от Google, функция Drag & Drop в RuStore и другие новости рынка мобильной разработки в октябре 2023 года. Читать далее

Assassin's Creed Mirage выйдет в июне на iPhone 15 Pro, iPhone 15 Pro Max и на iPad Ubisoft опубликовал пост на официальном сайте Assassin's Creed Mirage, что мобильный порт для iPhone 15 Pro и iPhone 15 Pro Max выйдет 6 июня. Для игры проходит предрегистрация в App Store, но не в РФ. Также поиграть можно будет на iPad Air и iPad Pro с M1 или более мощными ...

Как я приложение на Compose писал Далеко не новость, что в мобильной разработке под Android развивается новый подход к построению UI. Он же Compose. Он же плейбой, филантроп и просто классная функционалочка, которая колоссально упрощает жизнь в процессе верстки пользовательского интерфейса. В статье буд...

5 крутых приложений для Apple Watch на каждый день, которые вы бы не нашли сами В то время как внимание большинства пользователей приковано к приложениям для iPhone, в App Store также появляется полезный софт для Apple Watch. Естественно, его заметно меньше по сравнению с программами для смартфона, но все же предостаточно, тем более, что далеко не кажд...

Программист мало пишет, но много читает Здравствуйте, меня зовут Александр, я backend-разработчик. Цель данной публикации – проанализировать затраты времени при разработке приложений. Расчеты приведены на основе web приложений на языке Python. Так же не рассматривается ситуация разработки MVP для получения различн...

Flutter: история успеха Кроссплатформенный фреймворк Flutter появился в 2017 году. С тех пор он стал одним из самых популярных инструментов для разработки мобильных приложений. Мы в Friflex работаем с Flutter с первого релиза, следим за его развитием и каждый год проводим большую конференцию о крос...

Как мы создали и развиваем лабораторию R&D Привет, меня зовут Александр, я руковожу Управлением исследований и разработки новых решений в «Ростелеком-ЦОД», если коротко — лабораторией R&D.Сейчас лаборатория хорошо прокачана и продуктивна, но так было не всегда. В этой статье я расскажу, как мы ее создавали, к чем...

Как подготовиться к собеседованию по System Design мобильному разработчику В последнее время рынок труда в ИТ-индустрии переходит от рынка соискателя к рынку работодателя и компании все чаще заинтересованы в отборе максимально опытного специалиста, удовлетворяющего всем требованиям. Скорее всего вы слышали о недавних сокращениях в BigTech-компаниях...

Сложности роста Ruby-приложений Привет! Меня зовут Валентин Бритвич, я Unit Lead интеграций в СберМаркете. Когда СберМаркет был стартапом, мы начинали с одного Rails-монолита, но бизнес рос, и стали появляться сотни партнёров на подключение, кастомные интеграции, которые нужно поддерживать, а с ними и проб...

Как я повысил производительность flutter приложения с помощью FragmentShader. Часть 1 Статья о том, как я добавил фичу с рисованием пальцем на экране с помощью CustomPaint во flutter приложении и далее пошагово занимался оптимизацией Читать далее

[recovery mode] Где учить Frontend бесплатно в 2024 году В 2024 году изучать frontend по-прежнему актуально. Вот несколько причин, почему это может быть полезным:1. Развитие технологий: Веб-технологии постоянно развиваются, и в 2024 году можно ожидать еще большего прогресса. Изучения frontend поможет быть в курсе последних те...

Неполадки в отладке: как уязвимость в WinDbg позволяет атаковать разработчиков Привет, Хабр! Меня зовут Александр Калинин, я занимаюсь разработкой средств обеспечения безопасности контейнерных сред в МТС RED, дочерней компании МТС в сфере кибербезопасности. Сегодня расскажу о том, как я обнаружил в отладчике WinDbg уязвимость, которая позволяет запуска...

[recovery mode] Ваша емайл-рассылка нуждается в AMP-emails прямо сейчас В данной статье я расскажу про AMP-emails из личного опыта разработки , покажу примеры какие бывают емайлы, как их можно отправлять, в каких областях емайл-маркетинга они могут использоваться. У меня более 4 лет опыта работы с AMP-emails и мне есть чем с вами поделиться Чита...

Обзор Llemma: новая математическая open-source модель Привет! Меня зовут Дарина, и я занимаюсь фундаментальными исследованиями в MTS AI. Основной фокус нашей работы сейчас — обучение больших языковых моделей, их тестирование и оптимизация.Сегодня хочу сделать обзор на недавно вышедшую статью LLEMMA: an open language model for m...

Как не про…пустить все дедлайны. Таск-трекер в деле Какие подходы к управлению временем вы сейчас используете? Готовы ли вы сказать, что у вас чёткая система по управлению вашими рабочими задачами?Я готов сказать — да, и поделиться как это работает у меня вот уже много лет. Читать далее

Как мы переехали с Oracle на PostgreSQL в нагруженном сервисе без даунтайма Всем привет! Я Сергей, работаю в B2B-команде Яндекс Маркета последние 3,5 года. Как уже понятно из заголовка, сейчас я вам расскажу про yet-another-миграцию с базы на базу, которая началась в середине 2021 года и заняла почти год. Получается, мемуары.Вас ждёт рассказ о ...

Метод SMART. Что это и почему про него важно знать руководителю? Привет! Меня зовут Лера, я в управлении проектами уже 7 лет. Реализовывала проекты на стыке AR/VR/ML-технологий в сервисной компании. Сейчас работаю в EdTech и параллельно занимаюсь менторством начинающих проджектов и руководителей.Прежде чем мы перейдем к основной...

Процедурная генерация уровней для двумерного платформера Привет, Хабр. Меня зовут Кирилл. Я увлекаюсь геймдевом в свободное от работы время. В этой статье я поделюсь опытом разработки процедурного генератора миров для своей инди-игры Unsigned Character. Игра представляет собой платформер с бесконечным процедурным миром, который до...

Разработка игр с использованием Go и библиотеки Ebiten Go является мощным и эффективным языком программирования, который можно использовать для создания игр. В этой статье мы рассмотрим разработку простой игры с использованием языка Go и библиотеки Ebiten, предназначенной для создания 2D игр. Читать далее

Как мы создавали дизайн-систему: опыт компании Звук Привет, Хабр! Меня зовут Мария Бажина, я Android Developer в компании Звук. Вот уже полтора года я работаю над дизайн-системой, поэтому знаю здесь каждую мелочь. И в этой статье я хочу рассказать, зачем нам нужна дизайн-система и в каком виде она существует в нашем прое...

Автоматизируем сборку и деплой приложения в GitLab CI/CD: подробное руководство с примерами При разработке приложений рано или поздно наступает момент, когда заниматься развёртыванием вручную становится затратно и неудобно. Как следствие на помощь приходит автоматизация этого процесса с помощью специально настроенных пайплайнов непрерывной интеграции и непрерывной ...

Как работает дедупликация данных в потоке Kafka-to-Kafka? Всем привет, меня зовут Александр Бобряков. Я техлид в команде МТС Аналитики, занимаюсь Real-Time обработкой данных. Мы начали использовать фреймворк Apache Flink, и я решил поделиться на Хабре своим опытом внедрения этой технологии в цикле статей.В предыдущей части «Как исп...

<Cookie> ctrl+c ctrl+v: автоматизируем прохождение авторизации в DAST Привет, Хабр!С вами Анастасия Березовская, инженер по безопасности процессов разработки приложений в Swordfish Security. В этой статье мы разберемся, как пройти авторизацию в DAST-сканере с помощью прокси. Почему мы решили взяться за эту тему? Сейчас расскажем. Читать далее

Шаблонизируй это или Как ускорить разработку при помощи одного документа Привет! На связи лид команды аналитиков Magnus Tech Владислава Никитина.В заказной разработке каждый проект начинается со сбора бизнес-требований к будущей системе. Это важный этап, ведь именно здесь определяются контуры задач, которыми займутся разработчики. И с ним связан ...

Андрей Аксёнов, создатель Sphinx и лауреат Highload++: Мой путь — это «святые» девяностые и алгоритмический джихад Андрей Аксёнов нередко начинает свои доклады с такой самопрезентации: «воронежское быдло, интересуюсь информационным поиском». Правда, в Воронеже он уже давно не проживает, но информационный поиск по-прежнему в топе списка его интересов. Работает Андрей тимлидом в компании A...

Как мы в 4 раза ускорили мобильную версию ВКонтакте Для пользователей важно, чтобы сайт загружался быстро, — мало кто готов тратить время на ожидание. А ещё загрузка страниц влияет на оптимизацию в поисковых системах: чем быстрее открывается сайт, тем выше вероятность, что его найдёт целевая аудитория. Меня зовут Тарас И...

Pet-проекты — это зло. Вредные советы для фронтендеров Привет, Хабр! Меня зовут Александр Водолазских. Я руковожу направлением разработки интерфейсов в СберМаркете и после работы люблю посидеть за кодом, разрабатывая собственные пет проекты. Чего я только не кодил по вечерам: писал смарт контракты на Solidity, копался с раз...

[Перевод] Тестирование с помощью Compose В последние годы в разработке Android наметился заметный сдвиг в сторону декларативных UI-фреймворков, и последним дополнением к этой экосистеме стал Jetpack Compose. Декларативные UI-фреймворки предлагают структуры контроля, с помощью которых можно менять способ отрисовки п...

По заветам кота Вжуха: превращаем веб-приложение в сервис на платформе VK Mini Apps VK Mini Apps — это платформа для создания мини-приложений, работающих внутри ВКонтакте. На ней можно создать продукт любого масштаба — от лендинга до сложного сервиса с множеством функций. А ещё вы можете портировать на площадку ваше веб-приложение, чтобы получить доступ к о...

Будьте в курсе развития RISC-V: обсуждаем обновления в разработке и изучаем бенчмарки серверов на открытой архитектуре Если вы интересуетесь развитием открытой архитектуры или занимаетесь разработкой систем под нее, не пропустите бесплатный митап российского Альянса RISC-V. Он объединяет независимых разработчиков вычислительной техники и программного обеспечения на основе свободной архитекту...

8 отличных игр на ПК, в которые мне не надоедает играть снова и снова уже более 20 лет Главный показатель хорошей игры — готовы ли мы пройти ее по второму и даже третьему разу, и у меня есть целая коллекция таких игр. От совсем старых, до довольно современных.

GTA 6 может быть отложена до 2026 года Несколько месяцев назад мы узнали, что Rockstar наконец-то начала работу над шестой частью популярнейшей игры серии GTA. Изначально считалось, что игра выйдет в начале 2025 года, но теперь ситуация меняет.

Как настроить тестирование с Vanessa Automation и Gitlab с нуля Боитесь, что тесты пропадут, если компьютер сломается? Хотите видеть историю изменений? Вынуждены запускать тесты в отпуске, т.к. у других членов команды нет к ним доступа? Не можете одновременно работать над написанием и прогоном? Знакомы эти проблемы, хотите избавиться от ...

Заземляем языковую модель на робота Поздним вечером, вернувшись с работы, я отправился на кухню, чтобы приготовить ужин. Вернее, я собирался съесть то, что приготовил мой собственный домашний робот. А еще он разложил разбросанные вещи и убрал мое рабочее место. Звучит как начало фантастической книги, не правда...

Как тимлиду оценить «КПД разработки». 4 работающих способа — без хрустального шара и гадания на кофейной гуще Привет, Хабр! Я Аня Анциферова, продакт «Цифрового вагона». Я уже рассказывала о том, зачем ПГК пошли в разработку и какие продукты мы делаем. Несмотря на то, что сейчас у ПГК существует «дочка» — ПГК Диджитал, и там трудится порядка 400 человек, мы — не ИТ-гигант. А это зна...

Коротко про алгоритмы и структуры данных Привет, Хабр! Меня зовут Ричард, я работаю в команде kPHP в VK, занимаюсь разработкой kPHP, плагинов для IDE, а также другого инструментария, делая жизнь разработчиков проще. В своей работе мне приходится иметь дело с PSI деревьями, AST, самопис...

Безопасная параллельная разработка. Istio Как-то в конторе появилась мысль, что надо бы продумать как нам распараллелить работу над одни микриком, так чтобы команды не пересекались друг с другом. Есть некоторые API над которыми работают несколько команд. Каждая работает над своей фичей локально и пишет тесты, а вот ...

Testplane в опенсорсе: автоматизируем пользовательские сценарии в веб-интерфейсах Привет! Меня зовут Евгений Константинов. Я занимаюсь разработкой инструментов автоматического тестирования в Яндексе. В этой статье хочу рассказать про историю создания инструмента TestplaneTestplane поможет вам:- протестировать разные сценарии в любом браузере; - прове...

Lego наборы, которые я всегда хотел Все уже в курсе, что искусственный интеллект может многое. В этой статье я дам возможность ИИ собрать интересные наборы LEGO, которые я бы с удовольствие сам пособирал и в конце статьи, поделюсь инфо, как именно можно сгенерировать такие наборы своей мечты самостоятельно.Мен...

Мобильная разработка за неделю #526 (12 — 18 февраля) В этой еженедельной подборке опровергаем архитектурные заблуждения и знакомимся с Swift Algorithms, собеседуем в RuStore и двигаем рукой справа налево, уменьшаем продуктовую анимацию, тащим новые технологии, идем в Мордор с Фродо и многое другое! Подписывайтесь на наш Teleg...

Собирательный образ Junior Android Developer. Какой он в 2024? С каждым годом мобильные приложения становятся неотъемлемой частью нашей повседневной жизни, укрепляя свою позицию. Они интегрировались в различные аспекты делая нашу жизнь более удобной. В свете растущего интереса к сфере IT, не мало людей стремятся попасть в мир мобильной ...

В AppStore появилось приложение Газпромбанка, но оно фейковое По сообщению пресс-службы Газпромбанка, в AppStore появилось приложение с символикой и логотипами банка — Gaz Pro Monitor. Газпромбанк подчёркивает, что это фейковое приложение и банк не имеет к нему никакого отношения, он уже занимается данной проблемой. Пользова...

О, вы из Англии? Локализация Ozon Seller на iOS Всем привет! Меня зовут Андрей, и я делаю iOS-приложение для продавцов Ozon Seller. Наша команда поставляет фичи, красит кнопки, работает над перформансом и  всячески улучшает пользовательский опыт работы продавцов на Ozon.Нашим приложением активно пользуются юзеры из р...

Какого специалиста искать для озвучания игры? Звуковая команда: структура и обязанности Приветствую всех, кто интересуется разработкой игр!Начиная с момента, когда я впервые попал в мир геймдева в 2008 году, я увидел, как игровой саунд-дизайн совершенствуется и становится важной частью игр. Мой путь в области игрового аудио начинался с работы техническим с...

Как провести фаззинг REST API с помощью RESTler Привет, Хабр! С вами Владимир Исабеков, руководитель группы статического тестирования безопасности приложений в Swordfish Security. Современная разработка программного обеспечения требует не только функционального, но и безопасного API. Сегодня мы расскажем, как провести фаз...

Тактическую RPG Backpack Hero перенесут на смартфоны — разработка уже ведётся Разработчики пиксельной и тактической ролевой игры под названием Backpack Hero говорили перед началом компании по сбору средств на Kickstarter, что если проект соберёт достаточно денег, они подумают над разработкой мобильной версии. Речь идёт об iOS и Android. В итоге они на...

Как я зарабатывал $10,000 в месяц на серверах ARK: Survival Evolved Я — ведущий гейм дизайнер с опытом разработки крупных, хардкорных проектов в жанрах от MMORPG и CRPG до мобильной MOBA. Почти три года мы с лучшим другом продюсировали, дизайнили, разрабатывали и занимались живым оперированием своих серверов по игре ARK: Survival Evolved. За...

От идеи к успеху: гипотезы в развитии продукта Когда ты работаешь над продуктом, всегда есть волнующие вопросы: как сделать его лучше? Что нужно изменить, чтобы пользователи были в восторге? Тут на помощь и приходят гипотезы! Это как загадка, которую ты решаешь, чтобы открыть новые возможности и улучшить свой продукт.Дав...

Синкерим, хешайдим, терминируем: 6 утилит, чтобы ускорить ваши локализации Наша команда Mobile Doc&Loc «Лаборатории Касперского» занимается подготовкой документации и локализации B2C-продуктов компании для мобильных устройств. Основная сложность (и одновременно фишка) нашей работы заключается в том, что необходимо регулярно подготавливать перев...

Напрямую в мозг: что такое нейроинтерфейсы и как они могут изменить человека В начале ноября стартап Илона Маска Neuralink, занимающийся разработкой нейроимплантов, получил от Управления по контролю качества пищевых продуктов и лекарственных средств США добро на испытания технологии на людях. Для индустрии это важное событие, но не потому, что людям ...

История одного саббатикла Было время когда я решил, что сидеть за компьютером все время как-то нехорошо и надо что то руками сделать. Это было давно и в итоге я спроектировал, и построил установку горизонтально-направленного бурения. С тех пор прошло много лет и я решил отдать все материалы по этой у...

Чужой (Alien, Xenomorph) Одно из моих хобби, которое меня периодически “накрывает”, - 3D-печать.Обычно я работаю над грубыми проектами “тяжеловесами”, типа станков и сложных механических конструкций, но порой просыпается любовь к искусству и вот тогда руки тянутся творить…Мы любим глазами, любим соз...

Обрезать нельзя сжать. Как ускорить метрики проекта без больших вложений Мы не раз читали на Хабре, почему важно иметь быстрые сайты, как это влияет на посещаемость, время на странице, глубину и прочее. Но каждый раз это инструкции о том, как поменять инфраструктуру серверов, потратить десятки часов на разработку и ощутимое количество денег. В сл...

Организация стенда локальной разработки для самых маленьких: автоматизируем пересборку приложения с фронтом и бэкендом Вносить изменения в код приложения и тут же автоматически получать задеплоенные изменения, чтобы быстро тестировать его, — мечта разработчика. В этой статье мы посмотрим, как реализовать такой подход для небольшого приложения с фронтендом и бэкендом: организуем два варианта ...

Как автоматизировать заполнение changelog через GitHub Action Привет, Хабр! Меня зовут Юрий Петров, я автор Youtube-канала «Мобильный разработчик» и Flutter Tech Lead в компании Friflex. Мы разрабатываем мобильные приложения для бизнеса и специализируемся на Flutter. Разработчики используют GitHub, чтобы писать и хранить свои прое...

Найм и HR 2024 — чего нового Я инженер на сотню рублей,И больше я не получу.Мне двадцать пять,И я до сих пор не знаю, чего хочу.(На хабре же положено маркировать что автор текста — шпион и агент польский, японский, и иностранный? Или хабр не про политику и можно не мар...

Оживляем раритетный домофон с магнитным ключом Приветствую всех! Год назад я уже рассказывал про то, как работают домофоны с магнитным ключом. Но вот сейчас ко мне в руки попала ещё более старая панель от той же фирмы. И, как оказалось, про неё у меня тоже есть, что рассказать. Итак, в сегодняшней статье вернём к жизн...

Корейский портал MTN: «Бета-тест Lost Ark Mobile пройдёт в сентябре» Корейский сайт MTN передаёт, что новым генеральным директором Smilegate стал Чон Хван Ли, который ранее был руководителем отдела планирования Lost Ark Mobile. Вместе с этим руководство Smilegate надеется, что ближайший бета-тест игры пройдёт уже в сентябре 2024 года. Вероятн...

Разработка децентрализованных приложений на Spring Boot: инструменты Web3 Tech Привет! Меня зовут Даниил, я разработчик в Web3 Tech. Недавно в JVM-инструментарии для нашей основной платформы «Конфидент» состоялся новый релиз, в который вошли библиотеки клиента для взаимодействия с нодой и Spring Boot стартеры. Далее в посте я расскажу об этих библиотек...

10 признаков недопонятого Agile, или почему ваш Agile не работает Всем привет! Меня зовут Анна Мозер, я работаю тимлидом системных аналитиков в X5 Tech. Мне удалось поработать и в корпорации, и в стартапе, и в качестве фриланс Delivery Manager на этапе запуска стартап команды. Системный аналитик находится в центре между бизнесом и ком...

Учебно-развлекательный проект «Мобильная платформа». Управление жестами руки Учебно-развлекательный проект "Мобильная платформа", который использует управление жестами руки для управления роботом. В ней подробно рассматриваются технические аспекты сборки платформы, программирование Arduino и обработка жестов с помощью Python и библиотеки mediapipe. ...

Всё под контролем! История игровых устройств ввода: от привычных до самых странных Привет, Хабр! Меня зовут Сергей Милосердов, и я работаю системным аналитиком Nau Engine. Как часть команды часть корабля продукта, предметно я очень глубоко погружен в игровую индустрию и ее историю. До того, как я присоединился к разработке движка, у меня был большой опыт р...

Самые ностальгические мобильные игры. Часть 2: от Java до первых смартфонов и Angry Birds Мобильные игры — неотъемлемое явление современной жизни. Однако их история насчитывает лишь четверть века. В прошлой части мы рассказали о появлении первых мобильных игр и первых хитов из их числа: «змейке» от Nokia и некоторых других. Теперь пришла пора рассказать о том, к...

[Перевод] Представляем Firebolt: Продуктивный React фреймворк Создание веб-приложений должно быть простым...К сожалению, современная веб-разработка постепенно становится все более сложной и запутанной. Веб всегда был просто вебом, так почему же он не стал проще? Почему мы не становимся более продуктивными?Сегодня мы рады публично предс...

Обратный инжиниринг дешевой мини видеокамеры из семейства А9 В данной статье речь пойдет о Wi-Fi мини видеокамере из семейства А9 от китайских производителей. Цель исследования этих камер – расширить возможность их применения, которая ограничена использованием только стандартных приложений для мобильных устройств на базе Android или i...

В Японии сделают мобильную игру по аниме «Невероятные приключения ДжоДжо» Игровая студия Gumi Co. хоть и работает по большей части на внутренний японский рынок, но мобильным геймерам она может быть всё равно известна по двум играм — Final Fantasy Brave Exvius и War of the Visions: Final Fantasy Brave Exvius. Но если над этими проектами студия Gumi...

Как настольная игра и небоскребы вдохновили на разработку QR-кода Про QR код на том же Хабре есть огромное количество информации. Ничего удивительного: сейчас сложно найти отрасль, где бы он не применялся. Тут и банковские операции, и идентификация товаров, и цифровые визитки. Преимущества очевидны: считывается мгновенно любым смартфоном, ...

[recovery mode] Flutter Web умер. Да здравствует Flutter Web У нас тут хоть и неофициальный, но очень способный наследничек объявился — Jaspr! Привет, меня зовут Алексей. В Пиробайте я разрабатываю мобильные приложения на Flutter. Расскажу, почему у этого фреймворка на стороне разработки сайтов не все так плохо. Спойлер — потому ...

Как мы наладили процесс разработки внутренних приложений с помощью Appsmith Привет! Меня зовут Алексей, я аналитик данных в команде BI финансового маркетплейса Банки.ру. Сегодня хочу поделиться опытом работы с Appsmith. Это low-код инструмент для автоматизации бизнес-процессов. В статье расскажу, зачем вообще нам понадобился подобный инструмент...

Разработка браузерных игр с использованием Phaser3, React, Typescript Думаю, ни для кого не секрет, что каждый уважающий себя разработчик программного обеспечения должен иметь в своем портфолио хотя бы один пет-проект, а лучше полноценный продукт, дающий дополнительный постоянный заработок. Предметных областей и тематик приложений великое множ...

Игра в имитацию: как разрабатывать и отлаживать ПО для процессора, которого нет Разработка процессора и вообще программируемых микросхем — процесс сложный и длительный. От старта проектирования до получения первых образцов в кремнии проходит больше года. При этом ПО желательно писать и отлаживать параллельно процессу производства, чтобы оптимизировать с...

ChatGPT плохо отвечает на «простые вопросы». Как это починить? Привет, Хабр! Меня зовут Антон Разжигаев, я аспирант в Сколтехе и участник научной группы Fusion Brain (AIRI), работающей над мультимодальными подходами. В этой статье я расскажу о нашей последней работе — Multilingual Triple Match — системе для поиска ответов на фактологиче...

Яндекс, Банк России и Louis Vuitton: 7 компаний, которые неожиданно для всех выпустили успешные мобильные игры На рынке мобильных игр неожиданность часто становится ключом к успеху и популярности. Особенно когда за тайтлами стоит компания, которая до этого никогда не выпускала подобные проекты. В посте — несколько примеров брендов, сумевших привнести нечто новое в индустрию и выпусти...

[recovery mode] Android-приложение на Compose с нуля: Часть 2 (UI) Здравствуй, дорогой читатель!В статье рассматривается поэтапная разработка дизайн-системы и UI для Android-приложения "Калькулятор", используя библиотеку Jetpack Compose. Начнём с создания проекта и закончим запуском приложения на эмуляторе.Ссылка на репозиторий Читать далее

Как мы работаем с ресурсами в веб-приложениях Приложения, созданные на платформе 1С:Предприятие, могут быть развернуты в трёхзвенной архитектуре (Клиент – Сервер приложений – СУБД). Клиентская часть приложения может работать, в частности, как веб-клиент, в браузере. Веб-клиент – это довольно сложный фреймворк на JavaScr...

[Перевод] Интеграция нативных SDK во Flutter-приложение Мир мобильной разработки постоянно меняется. В поиске эффективных решений разработчики пошли по пути новых технологий и интеграций. Одним из самых ярких маяков на этом пути стал Flutter — набор инструментов пользовательского интерфейса от Google, который позволяет пользовате...

Odinbit, игра моей мечты и процесс её создания. С нуля до первой публичной версии Всем привет, в один прекрасный момент мою голову посетила задумка для игры: я хочу сделать свою игру, с элементами выживания и незамысловатой графикой. Хоть я и не имел опыта в gamedev, но все равно решил попробовать, почему бы и нет Читать далее

Как перевести Django-сайт на разные языки: плюсы, минусы, подводные камни Рано или поздно любой сервис задумывается о расширении аудитории. И часто возникает вопрос языков, т.к. единого для всех стран не существует. В целом, это довольно стандартная задача для разработчиков, когда компания начинает работать на международную аудиторию. В случае с D...

PyZelda своими руками или как геймдевить без Unreal, Unity и кредитов Хабры и Хаброчки, я хотел бы перед самой статьёй обсудить вопрос целесообразности писать свой движок, вместо готовых решений. Есть куча статей, которые опишут разные движки от более популярных до менее. Я бы хотел затронуть немного другой вопрос: "Как человеку, который изуча...

Из врача в тестировщики: как прийти в ИТ после 20 лет на скорой Всем привет! Меня зовут Юрий Маркин. Мне 46 лет. Совсем недавно я начал работать тестировщиком в компании IBS. Вся моя предыдущая профессиональная жизнь была связана с медициной. Но даже после 20 лет работы в одной сфере можно кардинально сменить направление деятельности.&nb...

Mobile Web, навигация и при чем тут Nginx Привет, Habr! Я frontend-разработчик в Альфа-Банк. В статье я хотел бы поделиться опытом внедрения мобильной версии web приложения «Альфа-Бизнес» в нашу архитектуру. А точнее — как без массовых доработок 100 фронтовых сервисов мы заставили работать mobile web версию с новой ...

Полная история игровой вселенной «Гарри Поттера» — «Золотое поколение» Нулевые годы были крайне насыщенным временем для игровой индустрии. За это десятилетие сменилось два поколения стационарных и портативных консолей, и каждая из них держалась до последнего. А издателям проще было финансировать разработку нескольких версий одной игры, чем зани...

Микрофронтенд для самых маленьких Всем привет. Меня зовут Алексей. Сейчас я работаю frontend-разработчиком в компании Ozon. В свободное время мне нравится читать про новые технологии, фреймворки, а учитывая то, с какой скоростью развивается frontend, я никогда не скучаю. В этой статье пойдет речь о микрофрон...

А в чем проблема работать с файлами? Данные - это важный компонент системы. Приложение может хранить их где угодно, но в результате все сводится к файлам. Файлы - это хорошая абстракция, но она протекает: если не знать того, как работают ОС или гарантии файловой системы, то легко выстрелить себе в ногу.Меня увл...

Оживляем контроллер машиниста от ушедшего в историю электропоезда Приветствую всех! Пожалуй, самой желанной для меня железкой на транспортную тему был контроллер машиниста от какого-нибудь поезда. Но, как это часто бывает, достать такой экземпляр не так уж и просто. И вот наконец в мои руки попал не просто какой-то контроллер, а очень пр...

Призвание быть наставником Привет, Хабр! Меня зовут Данила Гриднев. Я занимаю должность Software Engineering Manager, курирую бэкенд‑разработку различных проектов, созданных на базе блокчейн‑платформы компании Web3 Tech. Помимо этого, я уже не первый год занимаюсь онбоардингом и менторством ...

Релиз тактической игры Home, Planet & Hunters в App Store и Google Play Игра Home, Planet & Hunters от студии Black Pearl вышла на iOS и Android. Проект идеально подходит для фанатов тактических RPG, так как на поле боя нужно отдавать приказы каждому юниту, будь это танк, стрелок или лекарь. Помимо этого их можно перемещать по полю, ведь в л...

Nexon выпустит глобально игру Project T по манхве «Во всеоружии» Сайт marketscreener передаёт, что Nexon подписал соглашение с игровой студией GRAYGAMES об издании глобальной версии игры Project T. Её не стоит путать с другой Project T, о которой я рассказывал недавно и издавать которую будет Netmarble по «Игре Престолов». Nexon будет зан...

Выжимаем максимум из PostgreSQL Привет, Хабр! Меня зовут Максим, я работаю тестировщиком оборудования в Selectel Lab. В лаборатории мы занимаемся тестированием нового оборудования для дата-центров. О том, как мы измеряли производительность PostgreSQL на разных конфигурациях — под катом! Читать дальше &rar...

Безопасность в Docker: от правильной настройки хоста до демона Привет, Хабр! Меня зовут Эллада, я специалист по информационной безопасности в Selectel. Помогаю клиентам обеспечивать защиту инфраструктуры и участвую в разработке новых решений компании в сфере ИБ. И сейчас я начала больше погружаться в тему разработки и изучать лучшие пр...

Как я внезапно стал «наркоманом» и не прошел СБ в нескольких госбанках На фоне событий последних лет в РФ, в прошлом году решил я распрощаться с компанией в США, в которой проработал 6 лет. Закрыл ИП, юр. счета. На фоне заявлений, дескать, сейчас в секторе ИТ кадровый голод, и такие специалисты на "вес золота", я приступил к поиску работы. Став...

Как создать shader в Flutter для эффектной анимации в приложении? Hola, Amigos! Меня зовут Сергей Климович, я Mobile Team Lead агентства заказной разработки Amiga. В мире мобильной разработки Flutter выделяется своей гибкостью и простотой в создании красивых пользовательских интерфейсов. Однако, чтобы добавить дополнительные визуальные эфф...

Подключаем модуль TM1638 к Arduino без библиотеки SPI Изначально поставка задачи была такой. У меня была в наличии плата TM1638. Нужно было научиться с ней работать (ну и проверить работоспособность самой платы) для того, чтобы использовать её в одном интересном проекте (о нём в другой раз). Под рукой оказалась платка Arduino N...

RISC-V мини-ноутбук: Lichee Console 4A — обзор, тесты и сложности Мне всегда нравились маленькие ноутбуки (нетбуки?) и телефоны - но почему-то производители их не взлюбили, и соревнуются у кого больше. Маленькие и микро-ноутбуки остались зачастую только на ebay - например UMPC от Sony, которые до сих пор стоят 300$ и выше. Недавно начали п...

Что умеют Apple Vision Pro на самом деле? Здесь все функции, для которых нужны новые хайповые VR-очки Гарнитура Apple Vision Pro вышла совсем недавно, но уже набирает популярность семимильными шагами. Спустя всего несколько дней после старта продаж в Интернете завирусились видео, где люди ходят в VR-очках Apple по городу, размахивая руками, выгуливают робопсов и спокойно ез...

Почему работодатель хочет, чтобы вы были ИП Представим сферическую ситуацию в вакууме. Вы никогда до этого не были предпринимателем, только работали по найму. У вас на руках два оффера. Оба по 100 000 руб. на руки, оба на плюс-минус одинаковых условиях. Офис, 5 дней в неделю по 8 часов. Но один работодатель хочет закл...

От винта! Рычаги и винты в Unity Всем привет! Меня зовут Григорий Дядиченко, и я разрабатываю разные проекты на заказ. Сегодня хотелось бы поговорить про рычаги и винты, и их реализацию в Unity. Сейчас как раз на хайпе Apple Vision Pro, а подобные штуки бывают весьма полезны в проектах с виртуальной и допол...

EA Entertainment отменила разработку шутера от первого лица по мотивам "Звездных войн" Также было объявлено, что разработка одиночной игры Battlefield была передана в руки студии Criterion

Как за один pet-проект получить два диплома Все же знают серию компьютерных футбольных симуляторов FIFA? Раньше я много играл в эту игру. Кто-то скажет, что это бесполезная трата времени, но я с этим не согласен. Эта игра вдохновила меня на разработку pet-проекта, который стал моим бакалаврским дипломом.Во время игры ...

Тенденции адаптивного и инклюзивного дизайна: доступность для всех пользователей Здесь могло бы быть долгое вступление про то, как современные веб-приложения прошли путь от простых макетов, ограниченных технологиями своего времени, до способных подстраиваться даже не под ограничения технологий, а под ограничения самих пользователей. Но сейчас важно совсе...

Как пропатчить планшет под OpenSuSE Всем привет, меня зовут Иван. Хочу поделиться опытом, который может пригодиться тем, кто захочет сделать такую же странную вещь, как и я, — установить OpenSuse на планшет с Windows.Наступила осень, на улице холодно и мокро, велосипед поставлен на зимовку. Хочется сидеть...

Разрушители легенд: Как на самом деле магазины проверяют приложения на уязвимости Всем привет! Снова с вами Юрий Шабалин. Уже много лет я занимаюсь безопасностью мобильных приложений и в своих исследованиях доношу важность этого направления для бизнеса.В одной из прошлых статей я составлял шорт-лист мифов о безопасности мобильных приложений. Один из них б...

Как сделать свой сервер мобильному разработчику, если он никогда такого не делал? У меня ушел один месяц на создание своего сервера. Две недели ушло на понимание функционала и сборку прототипа. Одну неделю я писал Ktor-сервер на Kotlin и визуал в приложении на Flutter. И еще одну неделю тестировал. И я хочу, чтобы вы сэкономили две недели, когда решите со...

Мне плевать на твой браузер, я все равно открою ссылку в Edge! Боремся с новыми методами продвижения браузера MS Начиналось все прозаично - я приобрел новую версию Microsoft Office и решил ее переустановить с полным удалением и зачисткой всех "хвостов". Операционную систему использую Microsoft Windows 11 Pro. Установка прошла "без сучка и задоринки". Проверил что работает корпоративный...

Мобильная разработка за неделю #536 (22 — 28 апреля) В новом дайджесте гистограммы и локации в iOS, ViewModel и координаторы в Android, виджеты в Flutter, дизайн-система, Fallout в Excel, заработки разработчиков игр для Playdate и многое другое. Подключайтесь! Подписывайтесь на наш Telegram-канал Mobile Insights, где еще боль...

[Перевод] Почему Facebook* не использует Git Я работаю над созданием Graphite, источником вдохновения для которого стал внутренний инструментарий Facebook. Когда я решил создать стартап с друзьями, то никогда раньше не слышал о Mercurial, хотя всегда страстно любил инструменты разработчика. Мой предыдущий опыт разработ...

Фонетический словарь. Пет-проект в полезное приложение У меня есть хобби — изучение английского языка, и последнее время я увлекся фонетикой британского английского языка, но почти все словари дают транскрипцию «‎Королевского английского», на котором говорят, по данным Гугла, около 3 процентов жителей Соединённого Королевства....

Игра-планировщик без опыта программирования: мини-пост-апокалипсис в гугл-таблице Привет, хабровчане!Продолжаю делать небольшую игру-планировщик в жанре симулятор выживания, реализованный в гугл-таблице без опыта в программировании. Сейчас у меня есть более-менее стабильная версия, коей и спешу похвастаться. Начало моей работы тут.Суть таблицы: это игра-п...

Первые подробности «революционной RPG» DAWNWALKER: ORIGINS от разработчика The Witcher В сети появились первые подробности «революционной RPG» DAWNWALKER: ORIGINS, над которой работает один из ключевых ветеранов CD Projekt Red, приложивший руку к созданию The Witcher 3 и Cyberpunk 2077. Разработка идёт уже второй год, а официально об игре почти ничего не извес...

[Перевод] Записываем музыку при помощи CSS Grid Слишком часто я наблюдал за тем, как импровизирующий музыкант трясущимися руками пытается увеличить pdf размером A4 на крошечном экране телефона в самом разгаре исполнения. Мы обязаны создать плавный и отзывчивый рендеринг музыки для веба! В вебе нотная запись должна быть с...

Опыт создания Ajax-приложения В начале В данной статье речь пойдет о написании Ajax-приложения. Если говорить проще — то, о написании сайта – работающего без перезагрузок. Быстро, легко, доступно. В этой статье не будет рассматриваться код серверной стороны, будут только примеры, для лучшего понимания. ...

Недельный геймдев: #157 — 21 января, 2024 Из новостей: мобильный Cascadeur, продажи Palworld превысили миллион копий за восемь часов с релиза и онлайн в Steam превысил миллион игроков, War Robots вернулась в Китай, Piranha Bytes на грани закрытия, GPU Reshape, за последний год треть раз...

Как дизайнеры помогают заменить GitLab: что из этого получилось Привет! Меня зовут Валерия, я дизайнер внутренних сервисов в Ozon Tech. Наша команда занимается продуктами, которые коллеги используют для доступа к инфраструктуре Ozon, приоритизации задач, проведения регламентных работ, выкатки и управления релизами.Сегодня речь пойдёт про...

Как в 14 лет я стал сисадмином Привет, читатель! Это моя первая статья на Хабре. Прошу строго не судить.Хочу рассказать свою историю. Меня зовут Марк, мне 14 (2009г). В свои 14 я зарабатываю сам и занимаюсь делом моей мечты. Читать далее

Разработка одностраничных приложений с помощью HappyX В прошлой статье я сравнивал HappyX и Karax, показывая их декларативный подход к разработке с помощью Nim.В этой статье я подробнее расскажу о разработке одностраничных приложений с помощью HappyX с применением императивного подхода к разработке. Читать далее

Как запускать Android-приложения на своем компьютере с ОС Windows Если вам понравилась мобильная игра и вы хотите запустить ее на большом экране, то сейчас пользователям доступно несколько простых способов.

Оса не проскочит: разбираемся в методиках тестирования и сравнения  ̶а̶н̶т̶и̶м̶о̶с̶к̶и̶т̶н̶ы̶е̶ ̶с̶е̶т̶к̶и̶ ̶  WAF Использование WAF для защиты веб-приложений и API уже давно стало необходимостью. И дело тут не только в требованиях регуляторов (152-ФЗ и 187-ФЗ, PCI DSS), но и в здравом смысле, стоит хотя бы посмотреть на количество взломов и утечек за последнее время. На рынке WAF м...

Храним файлы Strapi в облаке Selectel Привет, я некоторое время работаю над своим пет проектом, где в основном занимаюсь фронтом, а для данных использую headless CMS под названием strapi.io. В какой-то момент у меня появилась потребность вынести медиа хранилище из локальной папки в облако. А так-как основно...

Можно ли обойтись без нативных языков, разрабатывая на Flutter и RN? Привет! Меня зовут Дима, я разрабатываю мобильные приложения на Flutter в Пиробайт. Все чаще мне приходится сталкиваться с задачами, в которых требуется обращение к нативному API устройства. Пакетов на pub.dev для решения этих задач мне всегда хватает. Но бывают моменты, ког...

CD Projekt ведёт переговоры со студиями по разработке мобильных игр Во время финансового отчёта перед инвесторами польской студии CD Projekt задали вопрос: «Вы думали над продажей прав на разработку мобильных игр по своим крупным франшизам третьим студиям?». Ответ дал генеральный директор, Михал Новаковски. Он сказал, что CD Projekt действит...

Как начать карьеру в инфобезопасности Привет! Меня зовут Иван, я инженер по кибербезопасности в достаточно крупной компании и автор курса «Специалист по информационной безопасности: веб-пентест». В этой сфере я уже около шести лет. Сейчас занимаюсь тестированием безопасности приложений, архитектурой и внедр...

Мобильная разработка за неделю #517 (27 ноября — 3 декабря) В новом дайджесте создание самолетного радара для любимой дочки, Kotlin под капотом, утечки памяти, визуальная иерархия элементов, лучшие приложения года для iOS и Android, руководство по монетизации и многое другое! Подписывайтесь на на наш Telegram-канал Mobile Insights,...

Лучшие альтернативы ChatGPT для QA Привет, Хабр! Меня зовут Иван, я Full Stack QA. Сегодня поговорим про альтернативы ChatGPT, которые работают на территории РФ без костылей и совершенно бесплатно.Каждую из LLM моделей я использую как в повседневной жизни, так при написании автотестов, изучения нового материа...

Как работать с нейросетью Midjourney, чтобы получать желаемый результат Привет, Хабр! Меня зовут Алина, я дизайнер в Friflex. Отвечаю за красоту мобильных и веб-интерфейсов и делаю иллюстрации для медиаканалов компании. Midjourney — одна из самых известных моделей искусственного интеллекта в области создания изображений. С её помощью можно ...

НаQA нам QA? Привет, Хабр! Меня зовут Ксения, я руководитель отдела QA в компании ISPsystem. О том, как я собирала команду, можно почитать в моей предыдущей статье. Сейчас в нашем отделе 14 человек. Чем шире становится команда, тем больше ожиданий на нее возлагается относительно кач...

И снова ищем девайс Сейчас активно готовлю материал на следующую неделю. И он снова будет связан с играми, причём с программированием 3D игр с нуля :) Недавно в комментах я рассказывал, что хочу позже написать контент о написании игры с нуля для 486 ПК… без DOS. Вот прям совсем, всё что нам дос...

Реверс мобильных приложений на cocos2dx Хочу поделиться своим опытом в реверс инженеринге приложения на lua cocos2d-x. Файлы приложения зашифрованы xxtea, а ключи шифрования находятся в .so файле внутри приложения. Читать далее

Как «продать» OSS Framework? Propan -> FastStream Привет, Habr! Возможно, кто-то меня даже помнит: совсем недавно я создал Python Framework для асинхронных приложений - Propan.Два месяц назад я делился с вами прогрессом и говорил, что работа над PropanV2 активно ведется. И вот, она завершена. Вот только вместо PropanV2 свет...

Standard Time как его видит IBM Более 6-ти лет занимаюсь разработкой под IBM i (бывшая AS/400). В основном, конечно, это работа с БД и разная бизнес-логика, но иногда приходится и что-то низкоуровневое писать.Не так давно занимался разработкой удобного и простого в использовании API для работы с User Queue...

Трагические микрозаймы, украденные креды: какие Android-зловреды мы обнаружили в официальных маркетах Один из основных принципов защиты мобильного устройства от киберугроз — загружать приложения только из официальных маркетов, таких как Google Play или Apple App Store. Однако несмотря на то, что софт проходит множество проверок перед публикаций, это не гарантирует, что польз...

[Перевод] Советы разработчика с 8-летним опытом работы Привет! Меня зовут Бенуа, я работаю разработчиком программного обеспечения последние 8 лет. В своей предыдущей компании я проработал 7,5 лет, а в начале 2022 года перешел в новую.Эта статья написана в результате недавнего самоанализа о том, что мне стоило начать делать в сво...

«Кочевой» стиль работы. как смена рабочих мест помогает оставаться эффективным в течение дня Одна из самых частых техник продуктивности, которую я использую последние лет пять — это использование разных локаций для выполнения разных задач. Если вам не нужно все время сидеть в офисе, то ниже вас ждет полноценный гайд про такой «челночный» стиль работы. Читать далее

Как “продакту” с российским опытом преуспеть в иностранной компании? В IT-шной среде тот самый трактор c поросенком у руля всегда молотил, не жалея солярки, и в последние два года отъезжающий народ в виду ощутимой уже нехватки сельхозтехники активно осваивает альтернативные способы передвижения, наращивая обороты и оставляя позади себя удушли...

Riot Games: «Разработка Valorant Mobile так и не продвинулась» Для Valorant проходил турнир VCT 2024: Masters Madrid с 14 по 24 марта. В ходе него разработчиков из Riot Games спросили о состоянии Valorant Mobile и собираются ли они анонсировать что-то крупное по мобильной версии. Дело в том, что в последние месяцы в Сети появлялись толь...

[Перевод] Сравнение HTTP-библиотек В .NET приложениях часто приходится обращаться к внешним HTTP-сервисам. Для этого можно воспользоваться стандартным HttpClient, или какой-нибудь сторонней библиотекой. Мне приходилось сталкиваться с Refit и RestSharp. Но никогда мне не приходилось принимать решение о том, чт...

Duke Nukem 3D: один из пионеров дизайна уровней С 1993 года, когда вышел Doom, разработчики сделали множество шутеров. Подобные игры того времени вносили много базовых знаний по дизайну уровней игр, многие из которых все ещё используют. Одной из запоминающихся таких игр была Duke Nukem 3D 1996 года. Побудило меня пере...

Паттерны автоматизации и архитектура автотестов Добрый день, меня зовут Виктория и я много лет занимаюсь автоматизацией. В этой статье я хотела бы рассказать о паттернах автоматизации, которые использую, а также о такой штуке, как архитектура проекта. Читать далее

Новую память UFS 5.0 в смартфонах придётся ждать ещё долго. Samsung опубликовала свежую дорожную карту Флеш-память UFS 5.0 появится в смартфонах ещё нескоро. Компания Samsung рассказала, что она уже работает над этим стандартом, но ждать придётся ещё весьма долго.  Свежая дорожная карта корейского гиганта указывает на появление UFS 5.0 не ранее чем в 2027 году. Пра...

Тестируем приложение как сын маминой подруги или взгляд на Trace Based Testing Привет! Меня зовут Сергей, я бэкенд разработчик команды SEO в Банки.ру.В этой статье хочу описать свое знакомство с техникой Trace Based Testing (TBT): • расскажу о концепциях, которые чаще всего используются сейчас в тестировании• кратко опишу, что такое distributed ...

Редактор зелий Принёс вам немного странного! Последний месяц я занимался разработкой конструктора зелий. В результате у вас появился инструмент в котором можно с минимумом усилий за минуту соорудить себе добротную склянку для игры или статьи о магии. ✨✨✨ Cсылка на редактор Подробности ...

[recovery mode] Как стать Flutter-разработчиком бесплатно? Всем привет! Я Даниил Беликов, мобильный разработчик в крупной российской компании. Мои знакомые часто интересуются, стоит ли им входить в IT и на кого учиться. Обычно я отвечаю, что если человек визуал, есть смысл попробовать Flutter. Во-первых, это востребовано. Во-вторых,...

Интерпретатор Brainfuck на Brainfuck Когда-то давно, году в 2013-м, на глаза мне попался следующий код:>>>+[[-]>>[-]++>+>+++++++[<++++>>++<-]++>>+>+>+++++[>++>++++++<<-]+>>>,<++[[>[->>]<[>>]<<-]<[<]<+>>[&...

Room для Kotlin Multiplatform. Пробуем нативное решение Всем привет! На связи Анна Жаркова, руководитель группы мобильной разработки в компании Usetech. В начале мая Google нас порадовали релизами нескольких библиотек для локальных хранилищ. Наконец, в приложения Kotlin Multiplatform можно полноценно использовать Room (версия 2....

Range Extender на NRF24L01+PA+LNA: обмен текстовыми сообщениями между устройствами там, где нет сотовой связи Картинка Pressfoto, Freepik Эта идея появилась у меня достаточно давно, и наконец-то дошли руки её частично реализовать. А именно: хотелось попробовать сделать средство общения с помощью известного радиопередатчика NRF24L01+PA+LNA. В качестве способа общения на данном этап...

Как я написал программу для преданалитики клиентов Привет! Меня зовут Александр Кулагин. Я не занимался разработкой профессионально, но заинтересовался созданием нейросетей. После изучения основ Python, NumPy и TensorFlow я захотел попрактиковаться на реальных задачах. Так я решил создать проект, который оценивает, какие ком...

Оценка тестового покрытия интеграционных тестов с помощью JaCoCo. Инструкция к применению Всем привет! Меня зовут Александр и в hh.ru я занимаюсь решением инфраструктурных (и не только) задач, касающихся автотестирования. В статье я опишу один из подобных кейсов. Читать далее

Кот в мешке: как приручить дикий бинарник Всем привет. Меня зовут Василий. Я работаю SRE в Яндекс Маркете. Недавно у нас прошли тренировки по DevOps от Young&&Yandex. Сегодня я разберу финальное задание, как и обещал участникам тренировок. Оно состоит в том, чтобы развернуть инсталляцию приложения из готовог...

Уже поменяли шину? Наш опыт «переобувания» и разработки интеграционной платформы Хабр, привет! На связи Дмитрий Бадулин, я занимаюсь разработкой ПО в компании К2Тех. Корпоративная сервисная шина, или как это по-другому называется, интеграционная платформа — это отдельная боль для множества компаний. И сегодня в условиях, когда некоторые middleware-решени...

AstraLinux для приборостроения Ни для кого не секрет, что в марте 2022 года был подписан приказ, согласно которому для безопасности и технологической независимости требуется перейти на отечественное ПО, в частности операционные системы. Мне стало интересно, если я переведу домашний ПК на AstraLinux, смогу...

Call Activity vs SubProcess: В чём отличие? Приветствую моих читателей! Меня зовут Екатерина. Ранее 3.5 года я администрировала bpm-систему, сейчас вот уже более двух лет я работаю системным аналитиком и развиваю нашу собственную bpm-систему. В данной статье хочу рассказать о дилемме, с которой столкнул...

Разработка веб-приложений Многие популярные сайты на самом деле являются веб-приложениями. Обычно пользователи не замечают разницы, но, с системной точки зрения, различия довольно сильные. Программа открывает множество возможностей: от функции онлайн-покупок до сбора информации. В статье расскажем по...

О лени в обучении Меня зовут Вероника, я преподаю английский и часто сталкиваюсь с проблемой лени своих студентов. Сейчас расскажу. Читать далее

Оптимизация DevOps: Как персональные стенды и Grafana улучшают разработку и мониторинг Всем привет, меня зовут Зуев Алексей, и я работаю DevOps-инженером в компании Bimeister! Сегодня я расскажу вам о том, как мы облегчаем жизнь нашим разработчикам и как разработчик может отследить состояние своего микросервиса в namespace Kubernetes. Основная цель этой статьи...

Tele2 первой из операторов адаптировала мобильное приложение под Apple Vision Pro С учетом высокого проникновения цифровых клиентов в абонентской базе оператор в последнем релизе обновлений учел возможность использования в шлеме Apple Vision Pro приложения «Мой Tele2». Читать полную статью

Дайджест мобильной разработки за сентябрь Новый Kotlin версии 1.9.20-Beta2, разработка библиотеки Jetpack Paging 3.3.0, Yandex Mobile Ads SDK 6, Java 21 LTS, Remote Config в RuStore — и другие важные новости рынка мобильной разработки в сентябре 2023 года. Читать далее

Почему Accelerate — это не страшно Всем привет! Я Игорь Белов, iOS-разработчик в Тинькофф Бизнесе, выпускник Университета Иннополис и энтузиаст в области Computer Science. Занимаюсь iOS-разработкой почти четыре года, мне нравится изучать фундаментальные темы программирования и разбираться, как все работает по...

[Перевод] Предстоящий выпуск Yggdrasil v0.5 Поскольку скоро выйдет версия 0.5.0, кажется, сейчас самое время объяснить, над чем мы работали последние пару лет. Хотя в целом мы вполне довольны версией 0.4.X, в этой конструкции есть несколько проблем, которые могут привести к тому, что сеть будет вести себя не так, как ...

Руки не нужны: приложениями для Android можно будет управлять лицом Компания Google объявила, что исходный код её Project Gameface стал доступен разработчикам. Project Gameface был анонсирован ещё в прошлом году на конференции I/O 2023 и изначально презентовался как что-то вроде игровой мыши, но без использования рук. Разработка позволя...

Интернационализация от i до n: как мы переводим интерфейсы в Фантехе Яндекса Привет! Меня зовут Александр Поляков, я руководитель команды i18n-разработки в Фантехе Яндекса. Мы помогаем сервисам компании выходить на международные рынки, а именно решаем задачи, связанные с интернационализацией и локализацией интерфейсов.В этом посте расскажу:• какие им...

Компилятор за выходные: таблицы символов Как водится воскресным вечером, снова я с моим компилятором. На этот раз я расскажу, как работают области видимости переменных и как перегружать функции. Это позволит нам скомпилировать демку про́клятого огня, а также я накидал фантазию на тему игрушки арканоид (скриншот на ...

[Перевод] Как оптимизировать медленные SQL запросы? Большинство проблем, связанных с БД, во время разработки остаются незамеченными, потому что мы пишем код и проверяем его правильность только при малой "заполненности" нашей БД. Поэтому, когда приложение выкатывается в продакшн, через некоторое время начинают появляться пробл...

Инженеры, мы в ваших руках — Стакан наполовину пуст или наполовину полон? — Мы инженеры. Стакан изготовлен по неверной спецификации./Сериал "Мир Дикого Запада" (Westworld)/В середине этого января я шла с учёбы домой мимо могилы Ивана Кулибина. Простудный насморк не давал продышаться, я то и дело остан...

Android Lint: оптимизируем проверку мердж-реквестов Привет, это Android-разработчик из «МТС Диджитал» Никита Пятаков. Когда я только начал работать над приложением «Мой МТС», мне нужно было время, чтобы адаптироваться и ознакомиться с проектом. На первых МР-ах коллеги подсвечивали готовые решения, которые можно переиспол...

Spring Cloud Gateway. Единая точка входа или отказа: путь к non-blocking API gateway Привет, Хабр! Меня зовут Никита Летов, я техлид бэкенд-разработки сервисов дистанционного банковского обслуживания Росбанка для физических лиц, или как модно сейчас говорить, ретейла. В этом посте я расскажу, что такое входная точка в приложение, когда в ней появляется необх...

Используй Силу, Люк: Single Pane of Glass в Мире SRE Привет, Хабр! Меня зовут Кирилл, я работаю в IT более 13 лет. Сначала инженером по внедрению, потом DevOps, потом SRE, также работал руководителем группы сопровождения. Сейчас SRE в VK Рекламе, поэтому знаю, как важно делать правильные инструменты для анализа проблем. В...

[recovery mode] Налоги для программистов в Испании Многие пишут, как хорошо работать на солнечном пляжу практически в неглижу, но никто не раскрыл важный вопрос: а сколько же налогов платит предприниматель в Испании? Я - предприниматель, живу в Испании с 1998 года, стаж работы предпринимателем более 20 лет. Занимался разными...

Как защитить бизнес при внедрении LLM (часть 1) Новый мир с LLM — прекрасен! Нам, инженерам, он открывает много перспектив. А тем, кто его незаконно использует — предоставляет новые страшные инструменты. Как же защитить свой бизнес от угроз нейросетей?Меня зовут Евгений Кокуйкин и я — руководитель AI продуктов компании Ra...

ClickHouse как бэкенд для Prometheus Привет! Меня зовут Михаил Кажемский, я Lead DevOps в IT-интеграторе Hilbert Team. В последнее время к нам часто обращаются заказчики, которым нужна помощь с организацией хранения долгосрочных метрик в российских облаках. Так как для многих эта задача сейчас актуальная, в дан...

Всего 37% российских онлайн-ресурсов доступны для незрячих людей К таким выводам пришла команда проекта Everland в результате масштабного исследования невизуальной доступности сайтов и мобильных приложений крупнейших российских компаний.Тринадцать незрячих тестировщиков, прошедших специальное обучение, проанализировали в общей сложности 9...

Авторы The Day Before работают над новой игрой Польское издание CD-Action сообщает, что братья Готовцевы, известные публике по The Day Before, втайне работают над следующей игрой — уходить из разработки они не собираются. Но это будет мобильный проект

Забудь про свои деньги инди разработчик Я где-то в параллельной вселенной являюсь инди разработчиком игр. Так вот, есть у меня игра Necromancer Returns, которая есть в Steam и GooglePlay.И по какой-то причине захожу в консоль гугл плей и вижу письмо о том, что моя игра не отображается в сторе уже более полугода, т...

Современный С++ в разработке девайсов Привет, Хабр.Меня зовут Андрей Белобров. Я тимлид одной из команд, разрабатывающих приложения для умных девайсов Сбера.На прошедшей недавно конференции Салют, OS DevConf! я выступил с докладом, в котором рассказал, как мы с командой разрабатываем приложения на С++ для умных ...

Clickhouse, Grafana и 3000 графиков. Как построить систему быстрых дашбордов Меня зовут Валя Борисов, и я — аналитик в команде Ozon. Задача нашей команды — создавать инструменты для мониторинга и анализа скорости. Наши усилия направлены на то, чтобы в реальном времени следить за тем, как быстро работают наши сервисы и платформа. Благодаря инстру...

Как не заскучать в 1С-разработке Многие считают 1С особым замкнутым миром. А методы работы в нем — неприменимыми в «нормальном» программировании. Это давно не так. Конечно, у каждого решения есть свои плюсы и минусы. Но я уверен: если вы не любите 1С, то вы просто не умеете его готовить. Меня зовут Вла...

Издание Mashable опубликовало возможную дату начала предзаказов GTA 6 Судя по всему, осуществить предварительный заказ игры можно будет уже совсем скоро.

Кейс: креативный редизайн мобильного приложения ХК «СКА» на 5 звезд от пользователей Здравствуйте! На связи Максим Кульгин, компания Notissimus. К нам обратился Хоккейный Клуб СКА, которому мы когда-то сделали мобильное приложение. Прошли годы, визуальная часть приложения устарела. Но какой смысл в изменениях, если не увеличить вовлеченность пользовател...

Burnout Revenge: концентрированное гоночное безумие Помните те времена, когда компания Electronic Arts ещё пыталась делать какие-то классные проекты, которые, помимо интересного геймплея, могли предложить наикрутейшую лицензированную музыку? Уверен, многие из вас хранят в памяти различные части серии Need For Speed, FIFA и NH...

Как департамент утилизации CPU превратился в департамент экономии железа, выдерживающий нагрузку в 1 млн RPS Привет, меня зовут Мария, когда-то я работала на шахте, потом на заводе, а 3.5 года назад пришла в Ozon Tech. Сейчас я старший Golang-разработчик в команде product-facade. Это самый высоконагруженный сервис маркетплейса, но так было не всегда.Хотите узнать, что скрывается по...

Биометрия. Не скуШно. Не душно Страх. Именно страх побудил меня заняться изучением биометрии.На мой счет поступила весьма крупная сумма от продажи единственного жилья. Дабы не познать на собственной шкуре искусство бомжевания на время заблокировала интернет-банк. Разблокировать можно было только по письме...

Передаем данные с одноплатника Repka Pi (или Raspberry Pi) в интернет по GSM связи через модуль SIM868 и GPRS протокол Всегда ли вы берете с собой смартфон? Наверное да, ведь это удобно, когда под руками есть все каналы связи.Но что, если вы собираете автономно работающее устройство с микрокомпьютером, такое как как радиоуправляемый вездеход, робот присутствия, устройство управления шлагбаум...

Библиотека контролов для Avalonia UI Последний год наша команда работала над кроссплатформенной версией САПР Delta Design. В результате этой работы была создана своя библиотека UI контролов для Avalonia, которая поддерживает как ОС Windows, так и ряд систем Linux, включая российские АстраЛинукс, РедОс, а также ...

Как устроен @State в SwiftUI Привет! Меня зовут Илья, я iOS разработчик в компании Банки.руУже больше двух лет наше приложение мы пишем на SwiftUI. В статье расскажу о Property Wrapper'е @State. Читать далее

Как защитить бизнес при внедрении LLM (часть 2) Новый мир с LLM — прекрасен! Нам, инженерам, он открывает много перспектив. А тем, кто его незаконно использует — предоставляет новые страшные инструменты. Как же защитить свой бизнес от угроз нейросетей?Меня зовут Евгений Кокуйкин и я — руководитель AI продуктов компании Ra...

Искусственный интеллект в Google: от старых проектов к новым достижениям Компания Google тратит достаточно много ресурсов на развитие проектов, которые нельзя назвать критически важными для бизнеса. И таких проектов много — от космоса до искусственного интеллекта. Правда, значение последнего с годами выросло, так что сейчас разработки в AI-отрасл...

Уравнение с тремя неизвестными: как отлавливать баги в системах хранения данных Привет! Меня зовут Никита Гуцалов, я инженер в компании YADRO и занимаюсь разработкой ПО для системы хранения данных TATLIN.UNIFIED. Вообще с системами хранения данных (СХД) я работаю уже много лет и люблю эту тему, поскольку она постоянно бросает новые вызовы, заставляя реш...

ViewModel + Kotlin Multiplatform. Пробуем нативное решение Всем привет! На связи Анна Жаркова, руководитель группы мобильной разработки в компании Usetech. Компания Google объявили о своем интересе к Koltin Multiplatform на прошлом Google I/O 2023. Следом был обозначен вектор развития имеющихся решений архитектурных библиотек Jetp...

Telegram bot для наших bmw G серии Итак, однажды мне пришла мысль сделать что-то большее, чем доступно в официальном myBMW приложении. В приложении все вроде ок, но чувство добавить чего-то своего не покидало меня. Немного покопавшись в могучем и необъятном интернете нашел библиотеку bimmerconnected на Github...

Библиотека Scout — быстрый и безопасный DI на Kotlin Привет! Меня зовут Александр Миронычев. Я занимаюсь инфраструктурой приложения Яндекс Маркет под Android. Около двух лет назад при работе над модульностью у меня появилось желание написать собственную библиотеку для внедрения зависимостей, которая позволила бы ускорить сборк...

Что такое semantic-release и как с ним работать Привет! Я — Алексей Бондаренко, работаю в команде Платформа Банки.ру. Сегодня хочу рассказать о semantic-release и его практическом применении на примере упрощения разработки и внедрения библиотеки в проект.  Читать далее

Как я перешёл из ручного тестирования в автоматизированное От коллег-тестировщиков я не раз слышал: «В ручном тестировании упёрся в потолок, хочется перейти в автоматизацию, но боюсь, что не потяну» или «…не знаю, с чего начать». Меня зовут Михаил, в тестировании 7 лет, из них около 4 занимаюсь автоматизацией. В последние пару лет м...

[Перевод] Как Fishing Joy 2 в Китае удается получать $1.6 млн в месяц Опыт студии CocoaChina показывает, что даже на китайском рынке приложений для Android можно зарабатывать миллионы долларов. Компания доложила, что ее игра Fishing Joy 2 сейчас в Китае зарабатывает более 1.6 миллионов долларов в месяц. Казуальная игра показывает рейтинг конв...

Приключение на 20 минут: как войти (и не выйти) в готовую автоматизацию на проекте Всем привет, меня зовут Никита, и я QA-инженер в компании Bimeister. Мы помогаем промышленным предприятиям с цифровой трансформацией. Грубо говоря, помещаем завод с детализацией до каждой балки в окно браузера. Сейчас я работаю в компании чуть больше полугода, поэтому по све...

Что быстрее: Animated + useNativeDriver или Reanimated? Привет! Меня зовут Денис, я мобильный разработчик в СберМаркете. Пишу на React Native и люблю анимации, ведь они дают жизнь нашим проектам :)В этой статье попробуем разобраться, что же все таки работает быстрее: React-Native-Reanimated или Animated + useNativeDriver: true.Бу...

Почему так много скама: от финансовых пирамид до NFT Сейчас не проходит и дня без новостей, как у очередного дедушки, учителя, а иногда и чиновника мошенники каким-то образом выцыганили несколько сотен тысяч, а то и миллионов рублей. Складывается впечатление, что в последнее время скам-экономика переживает настоящий бум.Про ме...

Пять забавных странностей в коде Entity Framework Core Разработкой Entity Framework Core занимаются профессионалы, не допускающие ошибок благодаря опыту, ревью и мощной системе тестирования. Впрочем, даже в таком проекте не без приколов. Перед вами статья о странностях, укрывшихся от взгляда разработчиков высшего класса. Читать ...

ИБ и ИТ, давайте жить дружно. Вот как это возможно Безопасность во многих компаниях стоит особняком. Вместо того чтобы беспокоиться о качестве вашего продукта, безопасники твердят о ГОСТах и ISO, о разных сертификациях и авторизационных протоколах — вещах важных, но вне фокуса основного архитектора. При этом их деятельность ...

Объектно-ориентированный подход при проектировании цифрового офиса сотрудника На современных проектах объектно-ориентированные подходы могут стать универсальным средством построения API, а файлы  YAML — понятной всем нотацией при интеграции. В новой статье рассмотрены оригинальные объектно-ориентированные подходы для проектирования архитектуры ци...

Мобильная разработка за неделю #525 (5 — 11 февраля) В новом дайджесте разбираемся со SwiftData и кодом доставки пиццы, изучаем в будущее swift-testing и мастерстве программирования, обманываем на технических собеседованиях с помощью ChatGPT, определяем самые скачиваемые и зарабатывающие приложения в России в январе и многое д...

Эволюция разработки под Android Отправной точкой истории разработки Android считается начало 2000-х, когда Энди Рубин, Рич Майнер, Ник Сирс, Крис Уайт основывают Android Inc. Уже в 2005 Google выкупает их, а в 2008 запускает свою ОС — Android. Первым смартфоном на её базе стал HTC Dream. Так началась ...

КамАЗ будет развивать водородные технологии ПАО АФК «Система» и КамАЗ заключили соглашение о сотрудничестве в области развития водородных технологий. Стороны объединят свои усилия для создания серийных продуктов, использующих водород, таких как грузовые автомобили, складская техника, водные автобусы-э...

Volvo отключила онлайн-сервисы в России. Дилеры не смогут выполнять некоторые работы Компания Volvo отключила российских пользователей от своих онлайн-сервисов, включая дилерскую программу VIDA и частично мобильный сервис Volvo On Call. Об этом сообщает auto.ru со ссылкой на портал Volvocars.club. Дилеры подтверждают, что не смогут выполнять некоторые р...

Horizon Forbidden West выйдет на ПК в начале 2024 года Horizon Forbidden West: Complete Edition выйдет на PlayStation 5 в октябре 2023 года, а на ПК игра появится в начале 2024 года. Об этом сообщила студия Guerrilla Games в блоге PlayStation. Сообщается, что в комплект войдёт оригинальная игра, DLC Burning Shores и несколько ц...

Исследователи рассказали, чем россияне занимаются в смартфонах Исследование, проведенное «Ингосстрахом» и Аналитическим центром НАФИ, показало, что за последние три года онлайн-привычки россиян существенно изменились. Теперь 88% россиян устанавливают приложения для развлечений, а 86% предпочитают онлайн-шопинг. Более подробные данные об...

Привычка быть SOLIDным разработчиком Привет, Хабр! Меня зовут Грант, я уже 5 лет занимаюсь backend-разработкой в SimbirSoft, а с 2021 года возглавляю Backend-отдел компании в Краснодаре. В последние несколько лет неоднократно замечаю, что на входном интервью соискатели часто путают принципы разработки. Поэтому ...

Аудит производительности 1С-систем: на что обращаем внимание Эта статья немного философская. В начале года хочется порассуждать о причинах, которые подвигают компании заняться более глубоким анализом проблем производительности своих ИТ-систем. Если у вас был опыт привлечения внешних подрядчиков для этой задачи, то предлагаю порассужда...

В Сеть слили 1,2 ТБ невыпущенных игр на iOS — среди них Angry Birds Hatchery и сырая версия My Om Nom Перед тем как выпустить игру в App Store, разработчики мобильных игр проводят тестирование в TestFlight. Если вам казалось, что экосистема Apple защищена — это не совсем так. Дело в том, что в Сеть слили архив из более 76,000 невыпущенных приложений и игр. Благодаря этому в ...

Как перезапускать PySpark-приложение и зачем это может понадобиться Сегодня все крупные компании сохраняют и обрабатывают большие объёмы информации, причём стремятся делать это максимально эффективным для бизнеса способом. Меня зовут Мазаев Роман и я работаю в проекте загрузки данных на платформу SberData. Мы используем PySpark, который позв...

Цифровая археология: как гик копирует дискеты для спасения старых игр и приложений Сегодня мы расскажем небольшую историю Джона К. Морриса, программиста и известного участника комьюнити, посвящённого компьютерам Apple II. Поняв, что драгоценные данные с гибких дисков от времени стали безвозвратно теряться, он решил создать собственный способ сохранить люби...

ChatGPT для разработчиков: API, лимиты, как втягивать в него базу знаний, что нельзя сделать, что лучше делать осторожно Мы с командой вернулись тут с Хайлоада, и там даже CTO крупных компаний задают много вопросов про разработку с LLM. Наша компания занимается прикладной разработкой всего того, что касается GPT/LLM. Расскажу про очевидные вещи, о которых у меня там спрашивали CTO и разраб...

Манюня, мой сакральный мультитул из 2000-х Мне очень понравилась работа команды, создавшей Flipper Zero. Став обладателем этого устройства, в процессе эксплуатации я пришёл к выводу, что оно очень полезно, но, на мой взгляд, недостаточно удобно в эксплуатации ввиду наличия только джойстика для управления этим устройс...

[Перевод] Софт становится хуже? Технологии разработки развиваются, но качество приложений по-прежнему оставляет желать лучшего. Почему? Читать далее

Эффективное обновление состояний в БД из сервисов потоковой обработки событий Как хранить сложные сущности в БД? Что нужно сделать, чтобы не перезаписывать весь рекламный баннер для обновления одного лишь заголовка? Рассмотрим как минимум 5 независимых и взаимно совместимых идей для многократного снижения нагрузки на чтение и запись подобных объектов....

Dimensity 9300 у Vivo X100 Pro троттлит через 2 минуты после начала стресс-теста – производительность падает до 46% Не так давно Vivo объявила о выпуске своего флагманского смартфона Vivo X100. Мобильное устройство базируется на мобильной SoC премиум-класса Dimensity 9300, который является главным конкурентом Snapdragon 8 Gen 3. Vivo X100 Pro попал в руки опытных тестировщиков, что позвол...

Цифровой рубль — начало цифрового концлагеря Коллеги, привет! Меня зовут Хайрбек Ажимов, я занимаюсь автоматизацией HR процессов в ПАО «РусГидро». Сегодня я хотел бы разобрать тему цифрового рубля с моего понимания информационных технологий и финансов. Дисклеймер: я не специалист по блокчейну. Вещать буду из роли заинт...

Один компонент, 20+ фич, A/B-тесты: Поможет ли машина состояний? Сталкивались ли вы с проблемой возникновения багов из-за пересечения включенных фичей в приложении? Или, возможно, была необходимость одновременно проводить большое число A/B-экспериментов в одном компоненте? Некоторое время назад команда Почты Mail.ru решала задачу упр...

Последнее издание культовой книги «Искусство схемотехники» стало доступно русскоязычным читателям “Электронщики, как учит нас Парацельс, самозарождаются среди паяльников, радиодеталей, универсальных плат и проводов” (teap0t)Возможно, это действительно так, но без хорошей книги - учебника или справочника, которые служат катализатором, этот процесс может так и не завершитс...

Xiaomi наконец-то добавила полезнейшую функцию в Smart Band 8 для владельцев iPhone Теперь в мобильном приложении появился виджет батареи.

Spring Boot Starter: практически, принципиально и подробнее. Part 1 Всем привет, меня зовут Сергей Соловых, я Java-разработчик в команде МТС Digital. За последние 2 года я написал и выпустил в продакшен более 30 микросервисов. Выдержать столь высокий темп помогло применение общепроектных решений и паттернов разработки. Общепроектные решения&...

Telegram бот для доставки torrent контента с телефона до телевизора Всем привет! Этой мой первый пост на Habr (да и вообще где либо, за исключением GitHub). Хочу поделиться работой, на реализацию который у меня ушло около месяца, но тем не менее сейчас используя ежедневно и планирую развивать в дальнейшем. Задумка была таковой, что бы донест...

Старт бесплатного демо и новый трейлер Final Fantasy VII Rebirth Бесплатная демоверсия японской RPG Final Fantasy VII Rebirth, о которой мы рассказывали на днях, наконец-то появилась в магазине PlayStation. Начальная глава новинки от Square Enix доступна только для PlayStation 5, как и будущая игра, релиз которой состоится уже 29 февраля....

[Перевод] Кто убил сетевой коммутатор? Недавно мы выявили интересный сбой в системе Hubris. Изначально этот код работал корректно, но со временем, в связи с изменениями в окружении и сопутствующих условиях, он превратился в ошибку.Этот инцидент и процесс выявления и исправления ошибки предоставили нам новый взгля...

Kotlin Multiplatform в мобильной разработке. Рецепты общего кода для Android и iOS Kotlin Multiplatform — технология, которая позволяет использовать общую кодовую базу для бизнес-логики приложений разных платформ и писать платформенный код только там, где это необходимо. Хотя последнее время о ней много и часто говорят, найти информацию о нюансах внедрения...

История о том как я на один из самых дешёвых Orange Pi анонимную сеть пытался накатывать Этак три-четыре года тому назад я интересовался одноплатниками, микрокомпьютерами, мини ПК и т.п. малыми вещами. Было удобно такие компьютеры транспортировать при путешествиях, перемещать при переездах, да и если брать миники, то их можно вполне корректно и нормально использ...

Beego в Golang для начинающих Привет, Хабр!Beego – это фреймворк для разработки веб-приложений на языке Go, ориентированный на быстрое развертывание и простоту использования. В его основе лежит идея создания полнофункциональных приложений с минимум усилиям на настройку и кодирование. Это достигается за с...

В закладки: 50+ полезных ссылок для начинающего QA-инженера Привет, Хабр! Меня зовут Кристина. Я работаю в Яндекс Практикуме ревьюером на курсе «Инженер по тестированию», ментором тестировщиков в Мастерской программирования и руководителем соревновательных видов IT-практики (багатонов, хакатонов и кейс-чемпионатов).В этой статье я по...

Мобильную версию Fall Guys могут показать на The Game Awards 2023 Для Fall Guys вышло несколько китайских альтернатив для смартфонов, включая Eggy Party. И пока студии из Поднебесной соревновались друг с другом за лучшую альтернативу, разработчики Fall Guys тихо готовили мобильную версию. Инсайдер Beat Bot - Fall Guys Leaks сообщил, что A...

Как написать ТЗ на разработку чат-бота или AI-ассистента  Привет, Хабр! Меня зовут Элина Тедеева, и я тимлид команды внедрения в команде Just AI. В идеальном мире разработка бота или голосового ассистента начинается с технического задания — именно оно должно определять все этапы: от идеи до реализации. О том, почему...

Road Run, или как я свою первую игру делал. Часть 1 Разработка игры это очень интересно и увлекательно, а ещё это красиво, и наличие подобного проекта украсит любое портфолио. Здесь я хочу поделиться полученным опытом в ходе решения этой задачи, какие инструменты я использовал и какие цели перед собой ставил. Читать далее

Недельный геймдев: #164 — 10 марта, 2024 Из новостей: Apple восстановит аккаунт разработчика Epic Games, Warner Bros. меняет стратегию, K-D Lab открыла код игрового движка qdEngine, хакеры не взламывали Epic Games.Из интересностей: как Persona сочетает 2d и 3d арт, разработка игр с использованием Go и библиотеки...

Гибридные транзисторы с использованием паутины и электронных компонентов: что это такое и как работает Учёные достаточно часто применяют инженерные решения, подсказанные природой, в науке и технике. Используются и вещества/соединения, создаваемые живыми организмами. Ну а сейчас команда учёных решила использовать биологический компонент в микроэлектронике. Речь идёт об использ...

[Перевод] История разработки игры «Тетрис»: каким может быть подарок на Новый год или Рождество? От лица beeline cloud поздравляем всех читателей Хабра с Новым годом! Подготовили для вас статью про необычный подарок. Будем рады, если вы в комментариях поделитесь своими историями и расскажете, какие интересные технологичные презенты вам доводилось дарить или получать в к...

RFM-анализ вашего поведения в банке Мы анализируем ваши действия с тем, чтобы понимать во всех каналах контакта, что для вас актуально. Это влияет на разного рода подсказки, возможность предлагать определённые акции и условия. Но в первую очередь — на повышение лояльности, а следовательно — на уменьшение отт...

Редактирование и подпись PDF в браузере локально За последние месяцы появилось несколько полезных инструментов для подписи и редактирования PDF. Опенсорсные веб-приложения работают через браузер, но локально на компьютере клиента, то есть без передачи документов на сервер. Вся «установка» таких приложений сводится к сохр...

Как 20 лет назад Valve навсегда изменила то, как мы играем в игры В 1996 году два приятеля из Microsoft осуществили мечту, открыв собственную компанию по разработке игр. Сегодня мы знаем эту компанию как Valve – владельца Steam и разработчика культовой Half-life 2. Valve задавала тренды в гейм-дизайне в конце 90-х и начале 2000-х, а сегодн...

Как менять команды, не увольняясь из компании. Культура горизонтальной мобильности в Контуре Меня зовут Настя Миронова, я менеджер разработки в Контуре и уже около двух лет  руковожу командой Рейнджеров – это разработчики без своего продукта, такие мобильные инженеры. Команда появилась в конце 2020 года, и за это время мы постоянно исследуем, чем можем помочь п...

«Сервера останутся работать» заявляла Fntastic, а сейчас объявила о полном закрытии The Day Before Разработчики из якутской студии Fntastic наконец-то поставили точку в своём дебютном проекте The Day Before, хотя обещали поддерживать работу серверов не смотря ни на что. Сегодня студия объявила, что полное отключение шутера пройдёт 22 января 2024 года — ровно через месяц. ...

Разработка с помощью Yocto Привет Хабр! Недавно принял участие в достаточно интересном воркшопе и хотел бы поделиться приобретенными навыками.Микроконтроллерами я занимаюсь как хобби, так что основы и даже чуть больше понимаю, да я и сам своего рода Embedded Developer. Читать далее

Как настроить сбор статистики и автоматическое отключение пользователей WireGuard в ispmanager с помощью Python и API Привет! Меня зовут Вячеслав, и я руководитель отдела маркетинга. Я поднял VPN-туннель по подписке на базе ispmanager. Однако мне этого было мало: нужно было, чтобы по окончании подписки туннель автоматически отключался и статистика по каждому пользователю собиралась ежедневн...

Игры для ESPspectrum Создание игр для ESPspectrum. Пошаговая инструкция.Создание игр - это процесс разработки и воплощения в жизнь интерактивных развлечений, которые могут быть представлены в различных формах и жанрах. Это очень затягивает, а написание простых игрушек отлично развивает. Читать ...

realme 12 Pro — продвинутые камеры и приятная оболочка В середине марта ко мне в руки попал смартфон realme 12 Pro. Несколько недель я изучал его возможности, а сейчас готов поделиться обзором, своим опытом использования и мнением. В статье оцениваем дизайн, производительность и качество снимков на камеры смартфона. Читать далее

[Перевод] Полезные расширения VScode для работы с документацией Как правило, работа с документацией — это последний этап любого проекта, связанного с данными (data science, data visualization и т. д.), проектированием и разработкой ПО. Речь о создании и редактировании библиотек, файлов README, обучающих материалов и др. Среди всех преиму...

Приключение Monolith перенесут на смартфоны во 2 половине 2024 года Студия Animation Arts сообщила в западных соцсетях, что для игры Monolith готовится мобильный порт. Проект появится на iOS и Android осенью-зимой 2024 года. Напомню, что информация о разработке мобильной версии была известна ещё в далёком 2016 году. При этом даже PC-версия в...

GeForce RTX 3060 — официально самая популярная видеокарта у геймеров в Steam Valve опубликовала очередную статистику сервиса Steam. На сей раз по итогам завершившегося сентября.  И изменения на сей раз вполне заметные. GeForce RTX 3060 наконец-то стала однозначным лидером рейтинга. Сейчас эта карта имеется у 6,27% геймеров в Steam, причём в...

Избавляемся от паролей Меня зовут Александр Чикайло, я разрабатываю межсетевой экран уровня веб-приложений PT Application Firewall в Positive Technologies и специализируюсь на защите веба. Сегодня речь пойдет о беспарольной аутентификации и ее безопасном применении в приложениях. В этом материале ...

DVC — прекрасный инструмент для DataScience Привет Хабр, меня зовут Дмитрий Несмеянов, я являюсь руководителем направления разработки ML-инфраструктуры "ЛОКО-банка". Сегодня я хочу рассказать про DVC: инструмент, который многие, незаслуженно, обходят стороной. Была хорошая статья от Райффайзен Банк, в этой статье я по...

От дощечки к компьютеру. Путь от ткачества к ЭВМ Привет, Хабр! Меня зовут Арина Шахтарина, я — инженер в Сбере, а ещё занимаюсь ткачеством. Сегодня поговорим о том, откуда появились первые компьютеры и разберём одну из версий — путь от ткачества к ЭВМ.Кажется, что компьютеры начали разрабатывать совсем недавно, лет 50-70 н...

Полезные ресурсы для Python-разработчиков Привет, Хабр! Меня зовут Катерина. Вот уже пять лет я профессионально занимаюсь переводами статей по Python. Для работы мне пришлось освоить основы этого языка и попутно ознакомиться со множеством ресурсов. Я решила собрать эти ресурсы в одной статье, чтобы поделиться ими. Н...

5 полезных приложений на базе искусственного интеллекта для работы с цифровым контентом Технологии на основе искусственного интеллекта проникли во многие сферы деятельности человека. Влиянию AI подвергся и рынок мобильных приложений, где за благосклонность пользователей крупные разработчики соревнуются с небольшими стартапами. Некоторые из таких приложений стал...

Ностальгические игры: Dragon Age: Origins Если вы спросите, чем мне запомнился 2009 год, я смогу назвать не так много вещей. Для начала – смерть Майкла Джексона, которая шокировала как меня лично, так и весь мир в целом. Также вспомню спорное награждение первого чернокожего президента США Барака Обамы Нобелевской пр...

АСМОграф — замена Microsoft Visio, MapInfo и в какой-то мере даже AutoCAD Многим компаниям сегодня приходится менять привычное программное обеспечение, потому что лицензии на западное ПО не удается продлить, а работа приложений становится нестабильной. В этом посте мы подробнее расскажем про векторный редактор АСМОграф, который уже несколько лет я...

Одно нажатие, весь контроль: WireGuard VPN через Телеграм

Разработка Tizen-приложения для Samsung Smart Signage Platform(SSSP): гайд для js-разработчиков В этой статье я хочу рассказать о своем увлекательном путешествии в мир ОС Tizen. В ней я постараюсь подробно описать не только основные шаги по установке Tizen Studio и созданию проекта, но и поделюсь с вами ценными практическими советами по разработке приложений, освещая к...

Kotaku: Производство Grand Theft Auto VI отстаёт от графика Как сообщают журналисты из издания Kotaku, производство Grand Theft Auto VI может отставать от графика, из-за чего студия Rockstar просит сотрудников побыстрее вернуться на рабочие места в офисах. По информации от агентства Bloomberg, многие удалённые работники получили пред...

Технологии групповой разработки в современной 1С-индустрии Привет, Хабр! Меня зовут Стас Ганиев, программист 1С, в этой статье я рассмотрю и сравню три самых популярных подхода к групповой разработке: хранилище конфигураций, конфигуратор + Git, EDT + Git. Читать далее

Отправляем GC в отпуск и создаем эксзепляры классов .NET сами Придерживаясь великой цитаты "правила созданы для того, чтобы их нарушать", давайте нарушим какие-то основополагающие правила CLR. Как на счет того, чтобы послать GC с его работой в отставку и самим заняться размещением в памяти экземпляров классов? Заодно разберемся, как вс...

Видеокарты Intel Arc всё хорошеют и хорошеют. Новый драйвер повышает производительность в ряде игр вплоть до 119% Компания Intel продолжает улучшать производительность своих видеокарт Arc. На сей раз свежий драйвер Intel 31.0.101.4826, по заверениям самой компании, обеспечивает гигантский прирост в ряде игр, вплоть до более чем двукратного.  В основном производительность повы...

[recovery mode] Просто об архитектуре в Android В нашем скромном мире разработки Android есть общепринятый подход к проектированию приложений - Clean Architecture, который рекомендуется Google. Несмотря на множество статей, посвященных этому стандарту, вопросы и споры вокруг того, как "правильно готовить" Clean Architectu...

Самообучение ИТ-специалиста: мой эксперимент с ChatGPT Процитирую автора древнеримского романа «Сатирикон»: «Чему бы ты ни учился, ты учишься для себя». Актуальности она не потеряла и по сей день. Так что, как вы уже могли понять, речь в статье пойдет про самообразование. А точнее — про то, как его можно разнообразить и попробов...

Кроссплатформенная игра Paper Trail обзавелась датой релиза Головоломка Paper Trail нацелена на релиз 21 мая. Она выйдет на смартфоны, ПК и актуальные консоли. Издателем выступит Netflix, поэтому в App Store и Google Play пока предрегистрация не проходит; только в Steam. Paper Trail предложит одиночное приключение без русского языка....

Основной инструментарий для разработки приложений на Gtk Фреймворк Gtk пользуется достаточно большой популярностью среди разработчиков приложений. И вполне очевидно, что для популярного фреймворка должны существовать удобные и надежные инструменты разработки. Так и есть.В этой статье хотелось бы рассказать о некоторых инструментах...

Документация как сервис: как мы генерируем документы независимо от стека разработки Привет, Хабр. Меня зовут Наталья Павликова, в YADRO я работаю в команде DocOps. У нас обширная инфраструктура вокруг задач документирования, которая немного напоминает ходячий замок Хаула. Сегодня я расскажу о небольшой ее части — процессе автоматической генерации и публикац...

Полезные модули PowerShell. Переводчик в консоли, SpeedTest, Syslog и другие Всем привет! Порой, написать графическую форму для консольного приложения может оказаться очень удобным решением, тем самым не нужно запоминать все ключи программы, особенно, если пользоваться им приходится изредка, тем самым автоматизируя работу с данным приложением в дальн...

Удалёнка для айтишников: разбираем 5 мифов про работу из дома В доковидные времена, если кто еще помнит таковые, я работал из офиса, менеджерил какие‑то проекты, общался с коллегами и в 19:00 выключал комп. И вообще не представлял себе как всякие фрилансеры с ноутбуком сидят где‑то по кафешкам и ...

Как оптимизировать код на С для x86-процессоров: подсистема кэша и памяти, инструкции AVX-512 Меня зовут Андрей Бакшаев, я ведущий инженер-программист в YADRO. Моя команда занимается разработкой и оптимизацией математических библиотек под архитектуру x86. До этого я 15 лет работал в Intel. Значительная часть моих задач заключалась в том, чтобы реализовывать некоторые...

Состоялся пробный запуск Merge 2 Survive: Zombie Game Merge 2 Survive: Zombie Game это мобильная игра, ранняя версия которой доступна в Google Play 3 стран: Канады, Ирландии и Новой Зеландии. В этом проекте есть сюжет, в ходе которого персонажи пытаются выжить в зомби-апокалипсисе. Им нужна помощь — собирать одинаковые предметы...

Шаровары: тогда и сейчас Wolfenstein 3D, одна из самых популярных шароварных игр начала 90-х В 90-е годы популярной моделью продажи программ была shareware (как их тогда называли, «шаровары»). Особенной популярностью она пользовалась у независимых разработчиков. Благодаря интернету они могли распро...

Глава Electronic Arts: «На мобильных играх сложно зарабатывать» Electronic Arts отчитались перед инвесторами о планах компании на мобильные игры. Так, в марте издание mobilegamer.biz рассказало, что два внутренних подразделения EA — HD и смартфоны — объединили для совместной работы над EA Sports FC, Madden NFL и The Sims. Подобные измене...

У планируемой на 2025 год игры серии Call of Duty нет назначенной ведущей студии-разработчика Разработка CoD 2025 под угрозой: за полтора года до релиза у игры нет ведущей студии. Sledgehammer отказалась, сейчас в разработке малоопытная High Moon.

Разработчики Azur Lane анонсировали новую игру — Azur Promilia Студия Manjuu Network Technology, ответственная за мобильную игру Azur Lane, работает над новым проектом — Azur Promilia. Сейчас для игры проходит предрегистрация через официальный сайт. Она выйдет на iOS, Android, PC и PlayStation 5. Даты релиза пока нет. Azur Promilia э...

Тим Кук, у нас отмена? Apple закрывает проект по созданию своего электромобиля, над которым работало почти 2 тысячи человек Слухи о том, что Apple работает над своим автомобилем, ходили много лет, но компания никогда официально не подтверждала своей заинтересованности в конкуренции с Tesla, Ford или Mercedes-Benz. А сейчас и подтверждать будет нечего: как сообщает Bloomberg со ссылкой на сво...

[Перевод] Как я отрендерил миллион строк в React Недавно я столкнулся с задачей, известной как one billion row challenge. Два аспекта этого вызова меня заинтриговали:1. Каковы будут последствия, если я попробую решить этот вызов на фронтенде?2. Удастся ли мне это?Хотя я не уверен в возможности визуализировать миллиард стро...

Развитие мобильных игр: Основные аспекты и тенденции Мобильные игры стали неотъемлемой частью повседневной жизни современного человека. Они предоставляют огромный спектр возможностей, включая общение, работу, развлечения и, безусловно, игры. Развитие мобильных игр является одним из самых динамичных и перспективных направлений ...

[Перевод] Все, что нужно знать для разработки с использованием LLM Цель данной статьи — простым языком объяснить ключевые технологии, необходимые для начала разработки приложений на основе LLM. Oна подойдёт как и разработчикам, так и специалистам по машинному обучению, у которых есть базовое понимание концепций...

Протезы MODESTA: из гаражных изобретателей в резиденты SKOLKOVO Здравствуйте, дорогие друзья.Меня зовут Абрамов Роман, являюсь инженером‑разработчиком и со‑основателем компании по производству протезов «MODESTA». С самого детства являюсь заядлым радиолюбителем, в любое свободное время бежал к паяльнику. Тяга к те...

Инсайдерам Windows 11 доступна новая версия приложения «Фотографии» на базе Windows App SDK Компания Microsoft начала тестирование новой версии приложения «Фотографии» для Windows 11, созданной с помощью Windows App SDK (WASDK). Новая версия получила номер 2024.11040.1002.0 и доступна инсайдерам на каналах Dev и Canary. Теперь приложение «Фотографии» использует ак...

[Перевод] Cloudflare разрабатывает Firewall для ИИ Компания Cloudflare объявила о разработке межсетевого экрана, призванного защитить приложения с большими языковыми моделями от атак злоумышленников. Читать далее

Безопасность CI/CD. Часть 2. Давайте рассмотрим как защитить ваши пайплайны Приветствую, читатели! Меня зовут Моисеев Андрей, в ИБэшечке  я уже в совокупности более 5 лет, а сейчас работаю DevSecOps в компании Bimeister. За время своей рабочей деятельности у меня получилось сформулировать некоторые полезные паттерны безопасности, которыми я хот...

Коротко об играх от инди разработчиков За последнее время мне написали 40 инди разработчиков, чтобы я рассказал об их игре на ютубе, но пока не успел сделать по всем ним видео выпуск.Поэтому решил писать о каждой игре ежедневно в своем телеграм канале. Чтобы вам не переходить на канал. Я собрал зде...

Игра Dormant Manor предлагает восстановить замок и познакомиться с вампиром Мобильный проект Dormant Manor вошёл в стадию пробного запуска на Android. Скачать клиент игры можно через Google Play США. В нём нужно играть за девушку, которая отправляется в замок, который надо восстановить изнутри и снаружи, а параллельно — раскрыть его секреты. Для в...

ИНЬ-ЯН в UI/UX дизайне Привет, Хабр! Меня зовут Иван Вербов, я UI/UX дизайнер команды разработки платформы контейнеризации dBrain.cloud. Эта статья адресована моим коллегам-юиксерам, а также всем, кого затрагивают задачи анализа, обсуждения и согласования предложений и результатов работы над диз...

[Перевод] Погода для Windows Phone 7. Работа с XML Об авторе: Паси Маннинен разрабатывает мобильные и веб-приложения, является Чемпионом Nokia Developer и Профессионалом Adobe Community, сертифицированным экспертом и преподавателем Adobe по Flex, Flash и Flash Mobile. Окончил магистратуру Университета Ювяскюля (одного из кру...

Связь системных ограничений и UX-дизайна: как устроено взаимодействие в системном подходе Привет! Меня зовут Настя, я UX-дизайнер в отделе технологических проектов «Леруа Мерлен». Мы занимаемся разработкой внутреннего технологического портала — это единый фронт, где продуктовые команды могут получить услуги других команд в режиме Self-Service. Мы предоставляем ин...

К началу марта Apple сделает отдельный App Store для Европы Apple готовится к тому, чтобы разрешить в Европе загрузку приложений из сторонних источников. Подобная опция должна стать доступна к началу марта. По словам Марка Гурмана из Bloomberg, сейчас купертиновцы работают над выделением европейского App Store в отдельный «кластер».Ч...

Случайное открытие, которое может стать будущим энергетики Энергия из воздуха — звучит как что-то из научной фантастики. Одно из сумасшедших изобретений Николы Теслы, о котором он успел рассказать перед смертью. Но это наша реальность в 2023 году. Открытие, сделанное учеными из Массачусетского университета в Амхерсте, позволяет осущ...

Как показать номер версии на экране загру… Привет, Хабр! Меня зовут Сергей, и я 3 года работаю Android/iOS разработчиком. Написал с нуля приложение для фитнес-клубов (Google Play/App Store — если интересно, код под NDA, его не могу показать) и дорабатываю малоизвестный банк. За это время накопилось много интерес...

Одноплатник на 155-й серии Эта история началась с ухода в отпуск зимой. Вы только представьте! Полярная ночь, темно хоть глаз выколи и дикий мороз. И вот сижу я такой страдалец, не зная, чем себя занять горемычного. А тут выскакивает статья, что японцы собрали однобитный компьютер на четырех микросхем...

Как установить NCALayer на Linux Всем привет, меня зовут Абай. В последнее время часто замечаю, что у пользователей Linux в Казахстане постоянно проблемы с установкой NCALayer, поэтому решил написать гайд, который простым языком объяснит, как установить его через терминал... Читать далее

Meilisearch — организация поиска в связке с Laravel Hola, Amigos! Меня зовут Евгений Шмулевский, я backend-разработчик на Laravel в агентстве продуктовой разработки Amiga. В статье описываю организацию поиска через Meilisearch и нюансы использования в связке с Laravel. Читать далее

Apache Flink: динамическое определение выходного топика в Kafka Всем привет, меня зовут Александр Бобряков. Я техлид в команде МТС Аналитики, занимаюсь Real-Time обработкой данных. Мы начали использовать фреймворк Apache Flink, и я решил поделиться на Хабре своим опытом внедрения этой технологии в цикле статей.В предыдущей статье — «Apac...

Это база: как создать эффективный рекламный баннер в приложении Всем привет! Меня зовут Света Благодарева, я графический дизайнер, развиваю направление партнёрских коммуникаций в приложении «Кошелёк». В этой статье я поделюсь четырьмя полезными советами, к которым я пришла путём проб и ошибок, АВ-тестирования и большого количества экспер...

После RSS В свободное время я занимаюсь разработкой сервиса "Awakari", идея которого - фильтрация интересных событий из неограниченного числа различных источников. В этой статье я расскажу о способах извлечения публично доступной информации в интернете за пределами RSS-лент и телеграм...

Создатели BarbarQ делают мобильную игру Tales of Terrarum Студия Electronic Soul, которая знакома мобильным геймерам по игре BarbarQ, работает над новым проектом — Tales of Terrarum. С виду может показаться, что это очередная аниме-гача с открытым миром, но на самом деле это градостроительный симулятор, где игроки будут обустраиват...

Ыыыы ыыыыыыыыыы с помощью AmneziaЫЫЫ Ну что теперь будем писать про VPN вот так? Кстати, в Китае вместо слова VPN вы часто можете встретить "Science Online"(科学上网),  “ladder”(梯子), или  “Internet accelerator”(上网加速器), все это обозначает VPN. В России, кажется еще все не так плохо, но это не точно. С...

Как найти баланс между интересами покупателей и продавцов: опыт разработчиков Яндекс Маркета Привет, Хабр! Меня зовут Илья Ненахов, я руковожу разработкой платформы для продвижения товаров на Яндекс Маркете. Предлагаю взглянуть на площадку немного с другой стороны, а именно — как на механизм, который пытается найти оптимальную точку в пространстве с тремя измерениям...

Книги по Swift и iOS-разработке для начинающих специалистов и профессионалов iOS-разработка не теряет актуальности, и количество программистов, которые создают приложения для iOS, не снижается. В России можно приобрести несколько хороших книг, которые помогут начинающим получить больше теории и практики, а профессионалам — дополнить свои навыки. Подб...

[recovery mode] IP калькулятор глазами админа или инструмент для работы со списками сетей Тема больших списков IP адресов не перестаёт быть актуальной, не обошла она и меня стороной, вызвав, скорее, академический интерес. Желание покрутить-повертеть базы адресов переросло в проект-хобби выходного дня – одностраничное веб-приложение претендующее на роль помощника...

[Перевод] Почему я отказался от разработки игр на Rust, часть 2 Часть 1Обобщённые системы не приводят к интересному геймплеюДля предотвращения многих проблем очень часто рекомендуют повышать обобщённость при помощи систем. Якобы если использовать компоненты, разделённые на мелкие части, а также продуманные системы, то всех проблем с особ...

Press start Все хотят выпустить игру-мечты, но бывает так, что от начала до конца разработки происходит столько событий, недель, месяцев и лет, что от первоначального замысла, механик, сюжета и побочных активностей остается хорошо если треть. А остальные задумки переносятся в DLC и след...

[Перевод] Удачный переход Netflix на GraphQL В 2022 году с приложениями Netflix для iOS и Android произошли серьезные изменения. Мы перевели мобильные приложения Netflix на GraphQL с нулевым временем простоя, что повлекло за собой полное перепроектирование от клиента до уровня API.До недавнего времени наши мобильные пр...

SwiftUI уроки (часть 9) Разбираемся с List, ForEach and Identifiable В UIKit для iOS один из наиболее часто используемых элементов управления пользовательским интерфейсом - это UITableView. Если вы имеете опыт разработки приложений с использованием UIKit, то знаете, что table view предназначен...

[Перевод] Меняем моки репозиториев на in-memory реализации Одним из важнейших аспектов тестирования наряду с поиском ошибок в приложении является время, необходимое для его проведения. Если тестирование приложения занимает от нескольких минут до нескольких часов, то оно не подходит для разработки с использованием быстрого цикла обра...

Летающие такси будут запущены уже в 2024 году на Олимпийских играх Давняя мечта «детей 80-х» о летающих такси может стать реальностью уже в следующем году: в 2024 и 2025 годах в крупных городах всего мира будут запущены первые авиатакси. Это произойдет после шквала разработок в 2023 году, когда несколько компаний представили конкретные план...

Apple объявила список лучших приложений и игр App Store в 2023 году Приложения, ориентированные на продуктивность и некоторые мобильные приложения стали самыми скачиваемыми платными приложениями на iPhone. Компания Apple опубликовала хит-парад самых популярных приложений и игр в App Store в более чем 35 странах и регионах.

Как я перешёл на тёмную сторону: путь из Андроида в бэкенд Привет, Хабр! Меня зовут Андрей. 7 лет я разрабатываю под Android. Год назад я писал код для мобильного приложения банка и особо не задумывался о переходе на другие задачи. В один прекрасный день мне прилетела таска — добавить параметр в диплинк на Андроиде. Потом меня попро...

Уикенд с Windows Phone 7 и не только Тема Windows Phone 7 последнее время очень популярна. Новая мобильная система не сходит с топов новостных изданий, Microsoft официально запустила платформу в России, а различные эксперты дают свои прогнозы на ближайшее и не очень будущее. Мы же занимаемся более банальным...

Какие ML-платформы нужны бизнесу, и кто их может сделать Привет, Хабр! Меня зовут Виктор Кантор, я директор Big Data МТС. Около 14 лет я работаю с технологиями, связанными с Machine Learning, Big Data, Data Science. Но есть одна проблема, с которой я постоянно сталкиваюсь. Например, поставлена задача, которую нужно решить при помо...

NEXON занимается разработкой ММО по «Игре престолов» Сюжет игры должен разворачиваться во время событий четвертого и пятого сезонов сериала и предлагать игрокам выбор протагониста мужского или женского пола, который будет взаимодействовать с известными персонажами.

Технологии мобильной связи развиваются. В Китае запустили 5.5G — что это за стандарт? Во всём мире активно развёртывают инфраструктуру мобильной связи 5G. В то же время различные компании ведут разработку 6G-технологий, реализуются и промежуточные проекты. Речь идёт прежде всего о сетях 5.5G, или 5G-Advanced. В Китае уже начали практическое освоение этого тип...

Аналитика в игре на Godot: подключаем MyTracker Привет! Я Артем Ковардин, руководитель команды Push Service в RuStore. В этой статье я расскажу про подключение MyTracker в мобильную игру на Godot. Godot — замечательный движок для игр, но под него очень мало готовых плагинов. Особенно, плагинов для российских сервисов...

2d движок для игр Javascript Game Engine (JsGE) Привет всем. Меня зовут Артурас, я пишу на Javascript. Полтора года назад я уволился из оффшорной компании и решил написать свой движок для браузерных 2d игр. Сегодня - делюсь результатами. Читать далее

Недельный геймдев: #158 — 28 января, 2024 Из новостей: Microsoft уволит 1900 сотрудников игрового подразделения, появился игровой акселератор Narwhal, Apple вводит Run‑Time Fee, топ‑менеджеры спрогнозировали спад в индустрии.Из интересностей: подробности разработки Palworld, 13 лет работы над одн...

Попасть в IT: невозможное возможно В последние годы конкуренция на рынке IT стала велика и самым очевидным способом войти в эту сферу – начать путь с нуля, а именно попасть на стажировку в одну из соответствующих компаний. Так получилось у меня. Привет, Хабр! Меня зовут София, я эксперт в Дивизионе информацио...

Переменные окружения для начинающих разработчиков или использование .env файла в разработке программного обеспечения Безопасное управление конфиденциальными данными и настройками приложений может показаться сложной задачей для начинающих разработчиков. В этой статье мы разберем важные аспекты работы с переменными окружения, которые сделают вашу разработку более безопасной и эффективной. Чи...

Самая маленькая Nintendo Wii на базе оригинальной консоли: размером с колоду игральных карт, но работает Игровые консоли — обширная область не только для производства и разработки электроники, но и для творчества. И речь сейчас не о самих играх, а о приставках. На днях появилась очередная консоль, вернее, современная инкарнация Nintendo Wii. Её размер такой же, как у колоды кар...

После прочтения применить, или Чистый код на практике Начинающие разработчики часто встречают на ревью пулл-реквестов очень дотошных ревьюеров, дающих кучу комментариев по теме чистоте кода. Меня зовут Мария Кондаурова, я фронтенд-разработчик в департаменте вычислительной биологии в BIOCAD. И у меня есть свои мысли на тему чист...

97 откликов, 2 тестовых, 3 технических собеседования — и оффер в IT-компанию у меня в кармане Привет, я Настя — младший разработчик в «Метре квадратном». Это статья о том, как я пришла в разработку практически с нуля в 2023 году. Знаю, на «Хабре» таких уже много, но когда-то подобная статья помогла мне начать свой путь, и я решила, что этот текст тоже может быть поле...

WSJ: Netflix и Take-Two вели переговоры по поводу Grand Theft Auto Газета Wall Street Journal, ссылаясь на неназванных источников, заявила о проведённых переговорах между Netflix и Take-Two. Они общались по поводу серии Grand Theft Auto; видимо, Netflix хочет включить мобильные версии San Andreas, Vice City и GTA III в свою библиотеку. Если...

Оптимизируем параметры запуска приложения Spark. Часть первая Привет! Меня зовут Андрей Чучалов, я работаю в билайне, и в этом посте я расскажу про оптимизацию параметров запуска приложений в Spark, поиск проблем и повышение производительности. Разберем запуск приложений Spark в базовой и расширенной версиях, покажу методы расчёта осно...

Четыре метрики, изменившие мой проект Привет, Хабр! Я Федор Щудло, team lead и fullstack-разработчик. Всего я в разработке 15 лет, из них 11 в роли team lead. Три года назад я сменил работу и занялся проектом, состояние которого можно описать кратко: ему 25 лет.За этот долгий срок проект пережил несколько слияни...

Управление Linux-сервером — самая ценная инвестиция В эпоху облаков настройка Linux-сервера своими руками кажется неким вымирающим искусством. Для непосвящённого человека даже bash-скрипты выглядят как заклинания, а коллеги проникаются уважением к сисадмину, как древние индейцы к своему шаману… Сейчас это «древнее искусство...

Вербализариум — социальная игра с нейросетью в телеграмме Помню 2 курс, я начинаю кроме технических знаний на лекциях, постигать мир настольных игр. "Эволюция", "Колонизаторы", "Мафия", и много много других интересных и не очень настольных игр. И вот среди других интересных и не очень, попался мне "Иманджинариум". Идея игры мне пок...

Делаем addon для Blender Люблю Blender. Он мощный, а в последних версиях красивый! А ещё он бесплатный. И даже становится удобнее. Но, если посмотреть на то, сколько вопросов в интернете про то, как сделать что-то вполне тривиальное, начинаешь понимать что до реального удобства там ещё далеко. С пос...

15+ полезных ссылок для начинающего специалиста по Data Science Привет, Хабр! Меня зовут Раф. Сейчас я работаю аналитиком ценообразования в Яндекс Лавке, куда попал после стажировки в команде аналитики Яндекс Браузера. Параллельно учусь в НИУ ВШЭ и уже успел пройти курс «Специалист по Data Science» в Практикуме.В этой статье я собрал пол...

Как починить телефон своими руками Сервисные центры не часто хотят возиться с утопленными телефонами. Так произошло и со мной: специалисты респектабельного сервисного центра обещали вернуть телефон к жизни, но, провозившись неделю, выдали заключение, что поврежден процессор и аппарат восстановлению не подлежи...

Представлено мобильное устройство Rabbit R1 на основе ИИ Rabbit R1 поможет работать с мобильными приложениями

[Перевод] Когда Random совсем не случаен Этот пост — рассказ об истории, случившейся больше десятка лет назад; её код был мной утерян. Поэтому прошу простить меня, если я не вспомню точно все подробности. Кроме того, некоторые подробности упрощены, чтобы от этой статьи могли получить все, кому нравится компьютерная...

Glitch Games выпустит приключение-головоломку Recursion на iOS и Android Мобильная игра Recursion выйдет 11 марта — это указано в App Store, где проходит предрегистрация. Также для игры появилась страница в Google Play. Это будет платный проект с ценником в 349 рублей. Разработкой Recursion занимается студия Glitch Games, которая выпустила уже б...

Найм хакеров глазами рекрутера: аналитика и советы для пентестеров и хедхантеров Привет! Меня зовут Альбина Семушкина, я — лид рекрутинга в Бастионе. Именно я занимаюсь поиском и наймом хакеров, которые затем проводят оценку безопасности IT-инфраструктуры наших клиентов. Недавно я провела небольшой эксперимент и выложила на HeadHunter резюме пентестера, ...

Чем занимаются бизнес-аналитики и как их нанимают: рассказывают работодатели и специалисты Бизнес-аналитик работает на стыке бизнеса и IT — помогает крупным компаниям разобраться в процессах и улучшить их, выступая звеном между заказчиком и командой разработки. Более точное определение дать сложно, потому что задачи, навыки и инструменты бизнес-аналитика в разных ...

Был программистом, а стал системным аналитиком: что хорошего в смене специализации и каких ошибок лучше не совершать Если вы задаётесь такими вопросами, как «точно ли я занимаюсь тем, что нравится?» или «как сменить сферу деятельности?», тогда эта статья однозначно для вас. В ней я поделюсь:• тем, как я выбрал свою первую профессию программиста;• почему решил сменить её и ушёл в системный ...

Конец эпохи: Microsoft окончательно закрыла магазин приложений для Windows 10 Mobile Компания Microsoft предприняла последний решительный шаг по прекращению поддержки мобильных устройств на фирменной платформе Windows Mobile.  Фото: Windowslatest Напомним, изначально поддержка устройств всех устройств Windows 10 Mobile прекратилась 10 декабря 2019...

Мобильная разработка за неделю #521 (8 — 14 января) Возвращаемся с нашим мобильными дайджестами! В первом в этом году про влияние AnyView на производительность, “вредоносность” 2ГИС, золотой век Kotlin и его неопределенное будущее, годовой отчет Data.ai и многое другое. Подключайтесь! И подписывайтесь на наш Telegram-канал M...

[Перевод] Как мы управляем контейнерной платформой: история adidas о прошлом, настоящем и будущем 10 мая 2022 года компания adidas начала переводить конфигурацию своей платформы на GitOps. Спустя почти два года в блоге компании опубликовали цикл статей об эволюции контейнерной платформы adidas, которые мы перевели и объединили в один материал. В этих статьях инженер комп...

Стартовала разработка продолжения Cyberpunk 2077 Бостонское подразделение CD Projekt RED объявило о начале полноценной разработки продолжения знаменитой игры Cyberpunk 2077, которое получило кодовое название Project Orion.

Адаптация мобильного приложения для пользователей скринридеров. Опыт Яндекс Лавки Приложениями пользуются разные люди, и некоторым из них для этого нужны вспомогательные технологии — например, скринридеры (программы экранного доступа). Такие программы могут озвучить контент на странице, если приложение соответствует определённым стандартам. Например, они ...

Состоялся релиз SpongeBob: The Cosmic Shake на смартфоны SpongeBob: The Cosmic Shake — мобильный порт платформера про Губку Боба от HandyGames. На момент написания новости игра доступна в App Store за 445 рублей. Несмотря на это в РУ-сегменте она вошла в топ-6 казуальных игр. Видимо, отчасти этому помогла русская локализация и под...

TikTok наконец-то стал доступен в РФ без ограничений Все опции работают без ограничений на смартфонах с мобильными операционными системами iOS и Android.

Как мы упростили работу с данными с помощью пайплайна: пошаговый план Привет, меня зовут Руслан Шкарин. Я Senior Software Engineer и это моя первая статья в DIY-медиа вАЙТИ от beeline cloud. Расскажу, как занимался построением пайплайна для сбора и анализа логов системы в реальном времени для сервиса, который обходил сотни ...

Атака Kerberoasting без пароля пользователя — миф, или новая реальность? Всем привет!Меня зовут Алексей, я работаю в компании «Визум», и занимаюсь тестированием на проникновение, направления классические – инфраструктура и веб. Данную статью меня сподвиг написать мой друг и коллега – Михаил Л., совместно с которым мы и провели данный небольшой ре...

Ларсен и Тубро займутся разработкой полупроводниковых чипов с инвестициями в 8.3 млрд. рупий Совет директоров Larsen and Toubro одобрил план входа в бизнес по разработке полупроводниковых чипов без собственных производственных мощностей.

[Перевод] Почему я отказался от разработки игр на Rust, часть 1 Предисловие: этот пост представляет собой очень длинный перечень мыслей и проблем, возникавших у меня за годы работы; также в нём рассматриваются некоторые из аргументов, которые мне часто говорили. В посте выражено моё мнение, сформировавшееся у меня в процессе разработки и...

Capcom и NetEase не работали над Resident Evil 2 Remake Mobile Русскоязычные СМИ сообщили о том, что Capcom и NetEase Games несколько лет назад работали над мобильным портом Resident Evil 2 Remake. Это заявление звучит странно, ведь только в прошлом году на топовых iPhone 15 Pro и Pro Max появились Resident Evil 4 Remake и Resident Ev...

Bloomberg: китайский издатель игр Tencent готовит мобильные клоны Palworld Издание Bloomberg сообщило, что внутренние студии китайского гиганта Tencent занимаются созданием мобильных клонов Palworld.

Простое устройство для облегчения запуска двигателя автомобиля на морозе Я занимаюсь разработкой и производством диктофонов для безопасности Edic-mini, но в голову часто приходят мысли о других полезных устройствах, которые мне были бы интересны, но их нет (или я не нашел) на рынке. Я решил оформлять мысли о таких устройствах в виде статей на Хаб...

Reuters: «Tencent делает мобильную версию Elden Ring» Elden Ring это премиальный проект и пока что последняя игра от создателей Dark Souls. За несколько лет на смартфоны вышло всего несколько проектов в подобном жанре — Pascal Wager, Animus Revenant и ряд других. При этом источники Reuters сообщают, что китайская компания Tenc...

Мобильная MMORPG Project TS на Unreal Engine 5 готовится к релизу в Китае Читатели AppTime впервые узнали о Project TS в мае 2023 года. Тогда стало известно, что разработкой занимается студия Game Tales, одним из инвесторов является Com2uS, а за иллюстрации отвечает главный продюсер Lineage 2M, Чжэн Цзюньхао. Теперь в китайском маркете 3839 появил...

Как я учился не перебивать собеседников Летом 2014 года я был на переговорах в офисе компании Kudago. Я брался за проектирование интерфейса рекламного кабинета, это была одна из первых встреч. Собирали функциональные требования, обсуждали всякие детали. Я на переговорах спешил и «подгонял» генерального директора, ...

8 источников возобновляемой энергии, которые могут заменить нефть и газ Пора наконец заняться планетой и снизить углеродный след.

Я скучаю по механикам из старых игр За время существования индустрии разработки игр формул разных механик, способных развлечь нас, придумали не одну сотню. Что-то умерло засветившись в паре игр, что-то ушло со временем, какие-то существуют до сих пор. Есть и такие, которые не просто выжили, но стали мейнстримо...

Состоялся релиз Kingdom of Cloud на iOS и Android В первый и последний раз речь о мобильной игре Kingdom of Cloud заходила в январе 2023 года, когда для неё проходил бета-тест в Китае. Теперь же для проекта появились страницы в App Store и Google Play, причём игра уже вышла и в неё может поиграть почти каждый желающий. Почт...

[Перевод] Как изучить Haskell всего за 15 лет Haskell — это язык программирования, изобретённый в 20-м веке шотландскими логиками в качестве пранка (вероятно). Примерно пятнадцать лет назад я начал изучать Haskell по причинам, которые уже и не упомню. Сегодня я наконец написал полезную программу на Haskell и уверен, чт...

[recovery mode] «Они убивают Lottie — молодцы!» Привет, Хабр. Меня зовут Алексей, я разрабатываю мобильные приложения на Flutter в Пиробайте. Помимо этого увлекаюсь моушн-дизайном. В прошлый раз рассказывал о том, почему Flutter Web (не) мертв. Сегодня предлагаю продолжить наш тру-крайм в мире разработки и снова узнать кт...

NLUX: Библиотека интерфейса Conversational AI В современном мире взаимодействие с компьютерами и приложениями становится все более естественным и удобным благодаря использованию разговорных интерфейсов и искусственного интеллекта. Однако, интеграция таких функциональностей в веб-приложения может стать вызовом для разраб...

Выпущена The Elder Scrolls: Castles для смартфонов — наконец-то новая мобильная игр из серии The Elder Scrolls Это условно-бесплатный симулятор управления замком, который по геймплею напоминает Fallout Shelter.

Компания бывшего владельца Twitter запустила Bitkey — аппаратный кошелёк для биткоинов Компания Block предпринимателя Джека Дорси, сооснователя и бывшего главы соцсети Twitter (сейчас X), объявила о запуске аппаратного криптокошелька Bitkey для хранения биткоина. Bitkey выполнен в форме чёрного шестиугольника, его дополняют мобильное приложение и набор ин...

В Китае проходит предрегистрация на мобильную MMORPG Jade Dynasty 2 В китайском маркете 3839 появилась страница с мобильной MMORPG Jade Dynasty 2. Она называется Zhu Xian 2, а издателем выступает Perfect World Games. Игра получила лицензию на выпуск в Китае ещё 4 декабря. Пока что не раскрывается, когда именно пройдёт ближайшие бета-тест в П...

Все материалы на данном сайте взяты из открытых источников или присланы посетителями сайта и предоставляются исключительно в ознакомительных целях. Права на материалы принадлежат их владельцам. Администрация сайта ответственности за содержание материала не несет. (Правообладателям)