Социальные сети Рунета
Пятница, 10 мая 2024

Разработка и тестирование целочисленного сумматора с AXI-Stream интерфейсами. Часть 1 В данном цикле статей будет представлен процесс разработки и тестирования RTLмодулей на языке Verilog. В качестве примера будет рассмотрен целочисленный сумматор с AXI-Stream интерфейсами. Мы разберем некоторые приемы и паттерны, часто используемые при проектировании цифровы...

Разработка и тестирование целочисленного сумматора с AXI-Stream интерфейсами. Часть 5 Этой частью завершается серия статей, рассказывающих о разработке и тестировании сумматора с AXI-Stream интерфейсами. Мы покажем, как можно улучшить тестовое окружение за счет добавления возможности его настройки без повторной перекомпиляции исходников. Также мы модифицируем...

Разработка и тестирование целочисленного сумматора с AXI-Stream интерфейсами Часть 4 В предыдущей части был рассмотрен основной подход, применяемым для тестирования сложных цифровых устройств - constraint random testing. Мы узнали, как автоматизировать проверку корректности работы устройства с помощью сравнения его выходов с эталонной моделью. Тестовые окру...

Разработка и тестирование целочисленного сумматора с AXI-Stream интерфейсами В предыдущей статье мы познакомились с основами работы AXI-Stream протокола и модифицировали наш сумматор, чтобы он был совместим с этим интерфейсом. Также было отмечено, что из-за увеличения сложности сумматора встает проблема в его тестировании. Напрямую генерировать все в...

Отладка в SQL Developer Привет! Меня зовут Алексей Маряхин, я разработчик на Oracle. В этой статье продолжим знакомиться с темой отладки PL/SQL-кода.  В предыдущей статье мы изучили возможности отладки в PL/SQL Developer. В этой предлагаю рассмотреть ещё один инструмент — SQL Developer (версия...

Книга «Тестирование веб-API» Привет, Хаброжители! Веб-интерфейсы — лицо приложения, и они должны быть совершенными. Внедрение программы автоматизированного тестирования — лучший способ убедиться, что ваши API готовы к работе. «Тестирование веб-API» — это уникальное практическое руководство, включающее...

Библиотека libopencm3: Быстрый старт (Часть 3). Работа с USART, прерываниями, I2C и таймерами Часть 1. Настройка окружения для работы с libopencm3Часть 2. Работа с GPIO, SPI, отладка проекта при помощи GDBЧасть 3. Работа с USART, прерываниями, I2C и таймерамиДанная статья является заключительной в цикле, посвященном быстрому старту разработки под STM32 при помощи lib...

Руководство по проектированию дизайна и юзабилити интерфейсов с Drag and Drop Всем привет! Меня зовут Александр Григоренко, я фронтенд-разработчик, и я часто сталкиваюсь с разработкой веб-интерфейсов с использованием Drag and Drop. В своей предыдущей статье про Drag and Drop я рассказывал про историю появления и развития этого подхода: появившись в пе...

Автоматизация 2D-проектирования в линейке nanoCAD: инструменты и практика Рассмотрим автоматизацию ключевых задач инженера-проектировщика: оформление проектно-конструкторской документации по СПДС; проектирование КМ, КЖ, КЖИ; разработку ПОС, ПОД и ППР; автоматическую векторизация и оцифровку сканов чертежей. Читать далее

Септик и автономная канализация. Часть 2. Проектирование В этой части мы рассмотрим процесс проектирования автономной системы канализации с септиком и сооружениями подземной фильтрации сточных вод. Также продолжим знакомиться с проблемами, возникающими при проектировании и строительстве таких систем. Статья будет полезна всем, кто...

Сто паттернов для разработки корпоративных программ. Часть первая В этой статье рассмотрены все паттерны проектирования из "Банды четырёх" с примерами на языке программирования C#. Для самых терпеливых имеются дополнительные паттерны.Это первая статья из серии "Сто паттернов для разработки корпоративных программ". Следующие статьи будут по...

Непрерывная интеграция при разработке RTL-модулей Создание цифровых устройств, как правило, представляет из себя итеративный процесс. Требования к устройству частично могут измениться уже на этапе его разработки. Также часто приходится модифицировать RTL-код после получения отчетов от инструментов синтеза и имплементации. ...

Мой 2-х месячный опыт настройки Selenoid под Android за 10 минут Если вы читаете эту статью, то наверняка слышали о Selenoid. Это мощное решение написанное на Go от компании aerokube для управления Docker-контейнерами, в которых «завёрнуты» все необходимые программы и драйверы для тестирования в браузерах или на Android-эмуляторах.Как утв...

[Перевод] Полезные расширения VScode для работы с документацией Как правило, работа с документацией — это последний этап любого проекта, связанного с данными (data science, data visualization и т. д.), проектированием и разработкой ПО. Речь о создании и редактировании библиотек, файлов README, обучающих материалов и др. Среди всех преиму...

NLUX: Библиотека интерфейса Conversational AI В современном мире взаимодействие с компьютерами и приложениями становится все более естественным и удобным благодаря использованию разговорных интерфейсов и искусственного интеллекта. Однако, интеграция таких функциональностей в веб-приложения может стать вызовом для разраб...

[Перевод] Управляемое данными тестирование с использованием Cucumber Тестирование на основе данных позволяет сократить объем ручных действий, необходимых для проведения тестирования, а также упростить управление и сопровождение тест-кейсов. В целом использование тестирования на основе данных позволяет повысить качество программного обеспечени...

[Перевод] Города в киберпространстве: образ города и разработка ПО Уже почти 200 лет урбанисты проектируют города с учетом потребностей людей. UI/UX дизайнерам есть чему у них научиться.Эта статья — вторая часть моего исследования связи между городами, теорией градостроительства, современными практиками разработки цифровых продуктов и польз...

Testplane в опенсорсе: автоматизируем пользовательские сценарии в веб-интерфейсах Привет! Меня зовут Евгений Константинов. Я занимаюсь разработкой инструментов автоматического тестирования в Яндексе. В этой статье хочу рассказать про историю создания инструмента TestplaneTestplane поможет вам:- протестировать разные сценарии в любом браузере; - прове...

Распределённые системы на службе ФССП России. Часть 2. Суперсервис «Цифровое исполнительное производство» Привет, Хабр! Меня зовут Дима. Я работаю в отделе разработки систем межведомственного взаимодействия РЕД СОФТ. Представляю вам вторую статью про импортозамещение в АИС ФССП России, в которой я расскажу о проектировании сложных территориально распределённых информационных сис...

Библиотека libopencm3: Быстрый старт (Часть 2). Работа с GPIO, SPI, отладка проекта при помощи GDB В первой части мы подготовили среду для легковесной разработки под STM32. Пора приступить к экспериментам. Читать далее

Diátaxis: структура технической документации Это первая статья в корпоративном блоге компании documentat.io. Мы занимаемся заказной разработкой технической документации и помогаем компаниям настраивать процессы документирования.Многие разработчики сталкиваются с тем, что писать и поддерживать документацию трудно: непон...

[Перевод] Важность документации в работе DevRel Техническая документация — важный элемент любого сообщества, в том числе при продвижении продукта. Документация является средством первого прямого контакта с разработчиками и пользователями, заинтересованными в использовании продукта. Чем лучше документация, тем больше шансо...

Переход с Vue-CLI на Vite: ускоряем разработку Vue 3 Одним из новых инструментов в арсенале Vue 3 является Vite - быстрый и легковесный бандлер, который значительно упрощает процесс разработки и ускоряет сборку проекта. В этой статье мы рассмотрим, как перейти от стандартного подхода с использованием Vue-CLI и Webpack к более ...

[Перевод] Тестирование с помощью Compose В последние годы в разработке Android наметился заметный сдвиг в сторону декларативных UI-фреймворков, и последним дополнением к этой экосистеме стал Jetpack Compose. Декларативные UI-фреймворки предлагают структуры контроля, с помощью которых можно менять способ отрисовки п...

[recovery mode] Разработка расширения для PHP на C++. Хуки встроенных функций и методов PHP - это мощный и широко используемый язык программирования для веб-разработки. Однако, иногда требуется расширение функциональности или модификация стандартного поведения PHP с использованием более низкоуровневых языков, таких как C++. В этой статье мы рассмотрим, как с...

Как увеличить шрифт так, чтобы контейнер не поехал? Адаптация UI/UX для людей с проблемами зрения в XML и Compose Я — Денис, Android-разработчик в «Лайв Тайпинге». В этой статье я продолжу рассказывать о современных подходах разработки адаптивного UI /UX для людей с ограниченными возможностями, разных национальностей и особенностями развития. В этой статьей я расскажу про разработку инт...

Как улучшить английский в документации. Часть 3: мировая аудитория Мировая статистика говорит, что английским владеет примерно 1,4 миллиарда человек, но носителей среди них всего 380 миллионов. То есть статистически семь из десяти читателей англоязычной документации — не носители языка.Если мы хотим, чтобы наша английская документация хорош...

Портативное прототипирование электроники Если при разработке электроники вы часто сталкиваетесь с задачей собрать в кучу россыпь модулей и проводов на столе, чтобы иметь возможность производить отладку в другом месте, эта статья для вас. Читать далее

Автодокументация Doxygen и её развертывание на GitHub Pages Наверняка вы создавали open source проекты и выкладывали их на GitHub, но я уверен, что очень немногие из вас создавали документацию для этих проектов. В этой статье я расскажу, как создавать и публиковать доки максимально просто. Документация будет создаваться на основе исх...

Программируем и отлаживаем STM32 через USB Type-C порт, не нарушая спецификации USB USB Type-C - действительно универсальный порт.В данной статье я расскажу о том, как использую Type-C для отладки устройств на STM32. По каким линиям проведен интерфейс SWD, чтобы не нарушить спецификацию USB и сохранить совместимость со всеми устройствами, как сделать свой п...

Выбираем инструмент проектирования интерфейсов для аналитика Всем привет! Меня зовут Бургомистренко Кристина и я — системный аналитик в компании заказной разработки Rubius. В этой статье я рассказываю про свой опыт проектирования и сравниваю несколько популярных инструментов для создания вайрфреймов, которые м...

Реализация многофункционального терминального интерфейса для МК AVR В данной статье речь пойдёт о разработке многофункционального терминального интерфейса для МК (на примере МК Atmega32 и терминала HyperTerminal. Многофункциональность в моём случае будет заключаться в обработке управляющих символов и управляющих последовательностей с целью р...

Как работает протокол X11 на самом нижнем уровне X11 это тот механизм на чем работает весь графический интерфейс Unix подобных ОС. Но мало кто знает как он работает на самом деле. Потому что с годами он оброс слоями и слоями библиотек, которые стремятся скрыть саму сущность протокола. А протокол в своей сути прекрасен. О...

Путь развития Frontend разработчика (Вторая часть) Это вторая часть roadmap frontend разработчика, Если вы не читали первую часть, то настоятельно рекомендую ознакомится, Первая часть. В этой статье я продолжу вам рассказывать про мое представление современной карты развития frontend разработчика. Читать далее

[recovery mode] Просто об архитектуре в Android В нашем скромном мире разработки Android есть общепринятый подход к проектированию приложений - Clean Architecture, который рекомендуется Google. Несмотря на множество статей, посвященных этому стандарту, вопросы и споры вокруг того, как "правильно готовить" Clean Architectu...

Разработка Tower Defense на Unity — часть 2, проектирование И так, в прошлой статье цикла тут мы определились с концепцией игры, геймплеем и программными средствами. Самое время поговорить об архитектуре, организации игрового процесса, что и как будет происходить. Чтобы определиться с организацией всех процессов в игре необходимо раз...

SwiftUI: архитектура State-Model-View В документации по UIKit компании Apple можно найти объяснение, что “структура приложений основана на шаблоне проектирования Model-View-Controller (MVC)”.В материалах Apple по SwiftUI объяснений и даже просто ссылок на паттерны проектирования, похоже, нет. Попробуем сначала р...

Основы тестирования в Go: mock-объекты, fuzzing и property-based testing Привет, Хабр!Golang как ЯП очень хорош для разработки высокопроизводительных приложений. В любом проекте наступает момент, когда нужно проверить, насколько хорошо все работает на самом деле, это можно сделать с помощью тестирования.Тестирование в Go можно выполнять с помощью...

Как я проектирую интерфейсы Привет, я Егор Камелев, проектировщик интерфейсов (UX-дизайнер). За последние 20 лет я поработал с командами десятков агентств, IT-отделов, действующих проектов и продуктов, стартапов (и запущенных, и незавершённых). Я знаком с сотней команд, не меньше. И среди них не нашлос...

[Перевод] Что нового во Flutter 3.16, ч.1 Hola, Amigos! На связи Саша Чаплыгин, Flutter-dev агентства продуктовой разработки Amiga. Это статья-перевод от автора Kevin Chisholm. Оригинал статьи читайте по этой ссылке. Мы решили разбить материал на несколько частей для удобства восприятия. Читать далее

Собираем DOCX из ADOC Статья про то, как можно собрать docx-файл из git(adoc)-дерева.По мнению автора, статья может быть интересна тем, кто хочет уйти от стандартных методов хранения документации. Ведь техническая документация всегда лежит на стыке кода, практик devops_а и нас, простых читателей....

Разрабатываем дизайн-концепцию IT-системы: этапы аналитики и дизайна Привет, Хабр! Меня зовут Юлия, я старший аналитик-проектировщик компании SimbirSoft. Работаю в сфере IT более 10 лет, в моем портфолио создание более 20 IT-систем для различных проектов: флагмана металлургии, медицинского проекта (6 стран присутствия), автомобилестроительной...

[Перевод] Как добавить Flutter в нативное приложение iOS и протестировать его на Codemagic (Часть 2) Hola, Amigos! На связи Саша Чаплыгин, Flutter dev компании заказной разработки Amiga. Нашел интересную статью на английском о том, как добавить Flutter в новый или существующий проект Native iOS. Решил поделиться с вами переводом. Это вторая часть, в которой будет идти речь ...

Умный дом на openHAB+MQTT+Arduino. Часть 2: Датчики, релюшки Продолжаем разговор за бюджетный умный дом, в этой статье мы соберем простой модуль на Arduino Nano. Предыдущая статья, посвященная настройке кластера openHAB, находится тут. Читать далее

Руководство по Next.js. 2/3 Hello world! Представляю вашему вниманию вторую часть обновленного руководства по Next.js. Первая часть На мой взгляд, Next.js — это лучший на сегодняшний день инструмент для разработки веб-приложений. Предполагается, что вы хорошо знаете JavaScript и React, а также хотя...

Pandas в pandas'е: упаковываем документацию в датафрейм Документация к сложным библиотекам на питоне (напр. pandas) хранится в doc-строках и разбросана по сотням страниц сайта. В этой статье мы с помощью небольшого кода упакуем её (информацию из документации для каждого класса и метода) в... датайфрейм. Но зачем? Во-первых, это п...

[Перевод] Знакомьтесь, SafeTest — новый подход к тестированию фронтенда В этой статье мы поговорим о SafeTest — революционной библиотеке, которая предлагает свежий взгляд на сквозные (E2E) тесты для веб-приложений с пользовательским интерфейсом (UI). Читать далее

Укрощение примитивов синхронизации: сравниваем решения задачи с построением пула потоков на С и Go Эта статья основана на истории об одном личном челлендже. Задача звучала так: помочь с реализацией взаимодействия компонентов в программном комплексе заказчика. Иными словами, понадобилось IPC для дальнейшего развития продукта. Вызов заключался в том, что в обязательных треб...

Как улучшить английский в документации. Часть 2: ловушки двусмысленности Привет, Хабр! Я работаю техническим писателем в компании documentat.io, мы занимаемся заказной разработкой технической документации, в том числе на английском языке.В своей первой статье я разобрал, пожалуй, самые распространённые ошибки, которые допускают русскоязычные айти...

Разработка системы управления электроприводом постоянного тока. Часть 1 — математическая модель Статья про разработку системы управления робототехнического устройства на примере привода рулевой поверхности малогабаритной ракеты. Читать далее

Обзор подходов к проблеме шероховатости фольги при проектировании высокоскоростных плат На работу высокоскоростных интерфейсов в печатных платах влияют множество параметров: свойства препрега и ядра, температура разложения материалов, тангенс угла диэлектрических потерь и шероховатость медной фольги. Вклад последней в общую картину потерь целостности сигна...

UML: обзор основных типов диаграмм, диаграмма объектов. Часть 3 Хабр, привет! В прошлых статьях про UML (Часть 1, Часть 2) мы узнали что такое язык моделирования UML и зачем он нужен, а также рассмотрели диаграмму классов и диаграмму компонентов. Сегодня я хочу продолжить тему проектирования процессов и остановиться на диаграмм...

SwiftUI уроки (часть 9) Разбираемся с List, ForEach and Identifiable В UIKit для iOS один из наиболее часто используемых элементов управления пользовательским интерфейсом - это UITableView. Если вы имеете опыт разработки приложений с использованием UIKit, то знаете, что table view предназначен...

Продвинутое использование форм в Django (на примере Bootstrap и crispy) В этой статье поговорим о существующих подходах к рендерингу веб-форм в Django.Обсудим подходы с использованием стандартных средств Django, а также применим сторонние средства для продвинутого управления рендерингом форм на примере пакета django-crispy-forms и фронтенд библи...

[Перевод] Разработка SQL Expert Bot: подробный гайд по использованию Vercel AI SDK и API OpenAI OpenAI заложила фундамент для революции в сфере искусственного интеллекта с появлением ChatGPT, открывая новую эру в области AI, которую активно используют как отдельные люди, так и бизнес‑сообщества. OpenAI даже предоставила API для разработки ...

Как вообще этот ваш CI CD настроить Привет, Хабр! Хочется рассказать о нашем опыте внедрения CI/CD в компанию. О том, как в целом работать с ним и как это работает у нас.Статья нацелена на новичков конкретно в этой сфере и хотят чуть детальнее стандартной документации настроить деплой, может внедрить у себя, ч...

Kubernetes: шпаргалка для собеседования часть 2 Всем привет! Это снова Олег. Как и обещал, публикую вторую часть текста, посвященную вопросам, которые могут быть заданы на собеседовании по Kubernetes. Чтобы было понятно о чем речь, коротко: я работаю исполнительным директором по разработке в Газпромбанке, собеседую и...

[Перевод] Генезис-файлы. Часть II: Hashcash или как Адам Бэк разработал сердце Биткоина Это – вторая публикация в серии материалов, посвященных становлению движения шифропанков. Эти статьи призваны познакомить сообщество с технологиями, предшествующими киберкоммерции, которую мы сегодня наблюдаем. Понимание истории, осознание мотивов и методов достижения целей ...

Можно ли использовать DMA вместо memcpy в Linux В интернете можно найти описание проблем, связанных с использованием DMA для стандартной функции копирования данных из памяти в память:Linux – DMA memcpy operation in LinuxДавайте попробуем разобраться, как можно использовать интерфейс к DMA для реализации стандартной операц...

Торговый бот на Python с нуля (с использованием Binance API), часть 2 Продолжение первой части статьи о создании торгового бота на python с нуля с использованием Binance API!В данной статье мы напишем полностью рабочую реальную стратегию с использованием биржевых данных. Я расскажу что такое линии Боллинджера, а также о других популярных страт...

Списки с душой и стилем: Ваш путь к Jetpack Compose С каждым днём всё больше и больше разработчиков присоединяются к использованию Jetpack Compose. Этот рост связан с тем, что фреймворк предлагает ускоренную и упрощённую разработку пользовательского интерфейса (UI). Если ранее вы разрабатывали приложения с...

Уравнение с тремя неизвестными: как отлавливать баги в системах хранения данных Привет! Меня зовут Никита Гуцалов, я инженер в компании YADRO и занимаюсь разработкой ПО для системы хранения данных TATLIN.UNIFIED. Вообще с системами хранения данных (СХД) я работаю уже много лет и люблю эту тему, поскольку она постоянно бросает новые вызовы, заставляя реш...

V FPGA конференция и создание первого ПЛИСового журнала FSM::ALFA ПЛИС-Культ привет FPGA хабрунити!Очередной движ по программируемой логике состоится с конца ноября по вторую неделю декабря в Мск, СПб и Томске/ОмскеПриглашаем всех разработчиков и мимопроходилов принять участие в очередной конференции FPGA-Systems 2023.2 и в создании контен...

Разработка через тестирование. Совместное использование JUnit 5 и Mockito Привет, Хабр! На связи участница профессионального сообщества NTA Александра Грушина. Поговорим о важности написания тестов к своему коду, о магии подхода test-driven development. Я расскажу о своём пути: от первого знакомства с концепцией TDD до умелого использования и...

[Перевод] Меняем моки репозиториев на in-memory реализации Одним из важнейших аспектов тестирования наряду с поиском ошибок в приложении является время, необходимое для его проведения. Если тестирование приложения занимает от нескольких минут до нескольких часов, то оно не подходит для разработки с использованием быстрого цикла обра...

Как провести фаззинг REST API с помощью RESTler Привет, Хабр! С вами Владимир Исабеков, руководитель группы статического тестирования безопасности приложений в Swordfish Security. Современная разработка программного обеспечения требует не только функционального, но и безопасного API. Сегодня мы расскажем, как провести фаз...

Python и чистая архитектура… Всем привет! Сегодня я хочу поделиться своими опытом разработки на различных языках программирования и размышлениями касаемо проектирования серверных приложений. Речь пойдет про много обсуждаемую в последнее время чистую архитектуру в рамках языка python. Казалось бы, по зав...

4 стихии программной документации: The Grand Unified Theory of Documentation В статье я хочу рассказать об одной интересной теории разработки документации на системы и программы. Её авторы утверждают, что создали ни много ни мало «Великую Единую Теорию Документации». В теории изложены идеи и правила, которые часто встречаются в разных методиках разра...

4 стихии программной документации: The Grand Unified Theory of Documentation В статье я хочу рассказать об одной интересной теории разработки документации на системы и программы. Её авторы утверждают, что создали ни много ни мало «Великую Единую Теорию Документации». В теории изложены идеи и правила, которые часто встречаются в разных методиках разра...

Интерфейсы для конструкторов в Dart Реализация паттерна создания интерфейса для конструкторов и статических атрибутов в Dart.По умолчанию, Dart запрещает создавать контракты для статических интерфейсов классов. В статье рассматриваются причины и возможные решения проблемы. Читать далее

Хороший, плохой, никакой: почему важно проектировать дизайн и как это делать? Всем привет! Меня зовут Владислав Шиханов, я ведущий программист в CDEK. В этой статье я хочу рассказать о том, как мы пришли к проектированию и review плана разработки до начала реализации задачи, что это дало и как повлияло на с...

Уже поменяли шину? Наш опыт «переобувания» и разработки интеграционной платформы Хабр, привет! На связи Дмитрий Бадулин, я занимаюсь разработкой ПО в компании К2Тех. Корпоративная сервисная шина, или как это по-другому называется, интеграционная платформа — это отдельная боль для множества компаний. И сегодня в условиях, когда некоторые middleware-решени...

Разработка Tizen-приложения для Samsung Smart Signage Platform(SSSP): гайд для js-разработчиков В этой статье я хочу рассказать о своем увлекательном путешествии в мир ОС Tizen. В ней я постараюсь подробно описать не только основные шаги по установке Tizen Studio и созданию проекта, но и поделюсь с вами ценными практическими советами по разработке приложений, освещая к...

Kodein DI для Android. KMP и Compose Быть в авангарде в разработке — жизненная необходимость. Поэтому многие проекты уже переходят на Jetpack Compose, а самые смелые и продвинутые даже выпускают приложения на KMP. Мы в проекте Дринкит тоже активно переходим на Jetpack Compose (с KMP пока не сделали подход).Ну и...

Проектирование боевых систем в играх: с чего начать Большинство игровых продуктов в том или ином виде сталкиваются с боёвкой. Где-то это эпический кошмар уровня Dark Souls, где-то полуавтоматический бой между группами чибиков в мобильном батлере. В этой статье я покажу один из подходов, используемый геймдизайнерами при проект...

Отладка в PL/SQL Developer Привет! Меня зовут Алексей Маряхин, я работаю разработчиком на Oracle и пишу много, очень много кода. И когда программа ведёт себя не так, как ожидалось, на помощь приходит отладка. Не так давно выяснил, что не все разработчики владеют функционалом отладки или знаю...

QA-тестировщикам — рецензия на книгу «Тест-дизайн. Практическое руководство» Ольги Назиной Это вторая книга из трилогии Ольги Назиной по тестированию ПО. Про первую книгу автор рассказала в своем блоге на Хабре, третью мы осветили в предыдущем посте. Мультяшный авторский стиль изложения с сотнями картинок-комиксов необычен для компьютерной литературы, но почему бы...

Первое приложение на SolidJS В этой статье познакомимся с SolidJS − JavaScript-библиотекой для создания пользовательских интерфейсов без виртуального DOM. Мы создадим легкий список задач с использованием TypeScript и разберем некоторые особенности библиотеки. Читать далее

Подключение Google Gemini Pro к проекту на Python Несколько дней назад я решал задачу подключения Yandex GPT, и главной сложностью там было освоение Yandex Cloud Console. В остальном API - вылитая LLaMa 2.С Google Gemini история иная. Документация консоли содержит те самые вставки "New to Google Cloud", отсутствие которых ...

Как сэкономить миллионы рублей, или перевод документации нейродвижками Всем привет!Меня зовут Александр Денисов. Я работаю в компании Naumen и отвечаю за документирование и локализацию программного продукта Naumen Contact Center (NCC).В этой статье я расскажу о том, как у нас был автоматизирован процесс перевода документации с помощью нейродвиж...

Как в ЛАНИТ прошёл IT-мит​ап, посвященный искусственному интеллекту В этом материале мы хотим поделиться подробностями о нашем первом открытом IT‑митапе проекта «Своя Среда», который был посвящен искусственному интеллекту. На мероприятии эксперты ЛАНИТ и приглашенный спикер представили технические обзоры, кейсы, практичес...

Мемоизация в React: я почитал документацию вместо вас В статье рассмотрены три инструмента мемоизации в React: useMemo, useCallback, memo. Главный источник информации: документация React. Не всем комфортно работать напрямую с документацией, так что если вы постоянно откладываете погружение в документацию React - я сделал это за...

Шпаргалка глаголов на английском языке при составлении тест-кейсов и заведении дефектов Автор: Надежда Дудник Памятка для начинающих инженеров по тестированию ПО.Указанная ниже шпаргалка помогала моим менти составлять тестовую документацию при выполнении тестовых заданий, а также проектных задач.Все глаголы я как раз использовала на своих англоязычных проектах...

Проектирование архитектуры через User Stories, часть 1. Вовлекаем в процесс заказчика Всем привет! Я — Ира Саблина, системный аналитик в Creonit. Мы разрабатываем цифровые продукты на заказ. Большая часть моей работы — это создание сервисов с нуля. На чужих проектах я часто вижу, как результатом проектирования становится сотня артефактов, в которых заказчик н...

[Перевод] Базовая гигиена серверов Linux (часть 1) Всем привет! Для того, чтобы усилить безопасность серверов Linux привожу ниже советы, основой которых является публикация 40 Linux Server Hardening Security Tips [2023 edition] Вивека Гите. В приведенных инструкциях предполагается использование дистрибутив Linux на базе Ubun...

Разработка игр с использованием Go и библиотеки Ebiten Go является мощным и эффективным языком программирования, который можно использовать для создания игр. В этой статье мы рассмотрим разработку простой игры с использованием языка Go и библиотеки Ebiten, предназначенной для создания 2D игр. Читать далее

Тестирование менеджера транзакций Привет, Хабр! Меня зовут Георгий Лебедев, я учусь на 4-м курсе ФРКТ МФТИ и работаю в команде разработки ядра Тарантула. В этой статье я хочу поделиться методикой тестирования менеджера транзакций, которая применяется в Тарантуле. Читать дальше →

Зачем нам так много языков программирования? В мире насчитывают примерно 7 000 естественных языков и 9 000 языков программирования. Но, в то время как количество первых стабильно сокращается, число вторых продолжает уверенно расти. Сегодня поговорим о универсальном языке программирования «для всего» и причинах появлени...

Obsidian: Мой опыт с LYT/Ideaverse и его русификация В этой статье я расскажу о том, как организовал себе единое место для заметок, документов и проектной документации с помощью Obsidian и шаблона LYT, а также дам ссылку на русифицированный шаблон для создания своей такой системы. Читать далее

[Перевод] Тестирование без моков: язык паттернов. Часть 2 Язык паттернов помогает избежать многих проблем: не использует широкие тесты, не использует моки, не игнорирует инфраструктуру и не требует архитектурных изменений. Он обладает мощью широких тестов, а также скоростью, надёжностью и удобством сопровождения, присущим модульным...

Как мы в 2 раза ускорили решение MILP-проблем за счет ML Многие задачи, с которыми мы имеем дело при цифровизации производства (неважно какого), – это задачи оптимизации: оптимизация производственного расписания, оптимизация цепочек поставок и размещения объектов, оптимизационное планирование и прочее. Многие из них сводятся к про...

Документация как сервис: как мы генерируем документы независимо от стека разработки Привет, Хабр. Меня зовут Наталья Павликова, в YADRO я работаю в команде DocOps. У нас обширная инфраструктура вокруг задач документирования, которая немного напоминает ходячий замок Хаула. Сегодня я расскажу о небольшой ее части — процессе автоматической генерации и публикац...

Современная безопасность контейнерных приложений Чем раньше команда задумается о проблеме безопасности, тем лучше. В этой статье обсудим, какие проблемы ИБ есть в стандартном контейнерном приложении, поговорим о безопасности использования Docker, Kubernetes и Terraform и разберём, как можно встроить проверки в стандартный ...

Упрощение отладки с помощью unit-тестов Вроде бы отладка это очевидное свойство тестирования, но мне часто встречались ситуации когда разработчик видел в написании тестов только необходимость самого тестирования. Unit-тесты позволяют также упростить процесс отладки ситуаций, для которых необходимо выполнять много ...

Кэширование контекста Spring между запусками тестов: как ускорить процесс локального тестирования Тестирование является важным элементом процесса разработки программного обеспечения. При этом работа с тестами может занимать достаточно большое количество времени в сравнении с самой разработкой, в связи с этим возникает необходимость оптимизировать этот процесс. В этой ста...

Проектирование экономики F2P игр на основе продуктовых метрик Несмотря на то, что универсального алгоритма проектирования игровой экономики сформулировать не получится: уж слишком разные механики в разных играх, - мы можем попробовать сформулировать один из подходов, которым можно руководствоваться, начиная работу над экономикой вашей ...

Итоги RecSys 2023: разбор знаковых статей прошедшей конференции. Часть 1 ACM RecSys — международная конференция, на которой эксперты в области рекомендательных систем делятся своими наработками и исследованиями, задавая тренды развития технологий и подходов. Команда ОК изучила статьи конференции RecSys 2023 и сделала разбор наиболее интересных из...

Сказ о том, как я эмулятор Intel 4004 на Python писал (часть 2) Небольшой дисклеймер: перед прочтением данной статьи ознакомьтесь с первой частью, дабы вникнуть в суть происходящего. Желаю вам приятного прочтения :)Это вторая часть о том, как я писал и продолжаю писать и улучшать эмулятор Intel 4004 с очень ограниченным функционалом на я...

Объектно-ориентированный подход при проектировании цифрового офиса сотрудника На современных проектах объектно-ориентированные подходы могут стать универсальным средством построения API, а файлы  YAML — понятной всем нотацией при интеграции. В новой статье рассмотрены оригинальные объектно-ориентированные подходы для проектирования архитектуры ци...

А был ли баг? Может бага и не было? Зачем, как и чем тестировать PHP код В статье рассмотрим основные подходы к тестированию бэкенда на PHP, обсудим преимущества и проблемы, связанные с этим процессом. Также узнаем о методах обнаружения и устранения багов, инструментах и книгах для более глубокого изучения тестирования. Материал будет полезен как...

Вступление в мир разработки игр Исследуйте путь профессионала в области машинного обучения и его команды, погружаясь в разработку мобильных игр. Статья рассказывает о переходе от участия в соревнованиях на Kaggle к созданию мобильного приложения «Угадай фильм». Узнайте о проблемах разработки MVP для Androi...

Тестируем отечественную систему виртуализации: zVirt Привет, Хабр!В первой статье цикла, посвященного тестированию отечественных систем виртуализации, я предложил читателям проголосовать за наиболее интересные для них решения. В топ систем попали: Программный комплекс «Звезда», zVirt, VMmanager 6, РЕД Виртуализация, ПК СВ «Бре...

Считаем медиану быстрее numpy Нетрадиционный способ вычисления медианы массива значений с плавающей точкой при помощи нескольких проходов по исходному массиву по словам, начиная с более значащих, с использованием целочисленной арифметики, что даёт возможность в некоторых случаях несколько обогнать по ск...

Как ошибки проектирования при разработке на Symfony могут привести к перерасходу ресурсов и замедлению работы системы Сегодня хочу рассказать о том, какие ошибки можно допустить на начальном этапе создания e-commerce проекта в проектировании модели данных и в разработке веб-приложения. И, самое главное, как эти ошибки исправить: снизить потребление памяти в 1000 раз и кратно уменьшить нагру...

Проектирование БД рекомендательной системы по подходу DB-first В данной статье мы рассмотрим проектирование системы по подходу DB-first и то, какие проблемы он помогает не просто решить, а устранить как явление. Читать далее

BSCP — разгадываем тайны сертификации от академии PortSwigger Привет, Хабр! Меня зовут Никита, я пентестер, специализируюсь на веб-тестировании. Наверняка многие из вас задумывались о подтверждении своей экспертизы с помощью некоторых сертификаций. Сегодня хочу поговорить о популярной сертификации от академии PortSwigger — BSCP, посвящ...

Обкатка альфа-теста и обновления на Капибаре Сегодня у нас вышел второй официальный пост о прогрессе в разработке уже на самом сайтеПродолжу рассказывать о развитии Капибары, опенсорсном проекте, цели которого воспроизвести лучшее что было на пикабу и не наступить на их же "грабли". Первая часть здесь: https://habr.com...

Как провести unit-тестирование Flink-операторов: TestHarness Привет всем, на связи снова Александр Бобряков, техлид в команде МТС Аналитики. Продолжаем цикл статей про фреймворк Apache Flink.Напомню, в предыдущих частях я рассказывал про построение пайплайна Kafka-to-Kafka с промежуточным разделением потока и дедупликацией событий. Та...

Как мы тестируем серверы Привет! Меня зовут Олег Рябов, я главный эксперт Управления исследований и разработок новых решений компании «Ростелеком-ЦОД» и автор программы и методики испытаний (ПМИ) серверов. В этой статье расскажу, как мы проводим тестирование серверов и какие утилиты и методы использ...

Спринт с багами, или как (не) создать себе проблем В этой статье постараюсь описать своё видение планирования спринта с учетом тестирования спринтовых задач и исправления багов по итогам тестирования. Внезапно для меня тема вызвала дискуссию на проекте, в разработке которого я участвую. Читать далее

Цикл статей о Greenplum. Часть 1. GP под капотом Всем привет!Как вы знаете, многие поставщики ПО ушли с российского рынка ввиду введённых санкций и многие компании столкнулись с необходимость заняться импортозамещением в кратчайшие сроки. Не стал исключением и наш заказчик. Целевой системой, на которое было принято решение...

Тестирование веб-приложений Flutter с помощью Selenium Разобраться в тонкостях тестирования пользовательского интерфейса веб-приложений Flutter может быть непростой задачей. Если вы когда-либо ломали голову, размышляя о том, как применить свой опыт работы с Selenium к интерфейсу, нарисованному с помощью Flutter, эта статья для в...

Инструменты автоматического тестирования безопасности QA На тему автоматизации тестирования написано множество статей, посвященных различным инструментам QA в рамках процессов DevOps. В этой статье мы тоже будем говорить об автоматизации тестирования, но уже в контексте процессов DevSecOps. DevSecOps по своей сути является логичны...

Как начать карьеру в инфобезопасности Привет! Меня зовут Иван, я инженер по кибербезопасности в достаточно крупной компании и автор курса «Специалист по информационной безопасности: веб-пентест». В этой сфере я уже около шести лет. Сейчас занимаюсь тестированием безопасности приложений, архитектурой и внедр...

Эволюция в мире UX: как мы создали паттерн проектирования и упростили прогулки пользователей по панели управления Привет, Хабр! Меня зовут Витя, я проектировщик интерфейсов в Selectel. Так вышло, что мне поручили разработать интерфейс формы создания облачного сервера. Задача не из самых простых: конфигуратор достаточно функционален и гибок, но должен оставаться понятным. Было сложно, ...

Практическая магия Istio при построении архитектуры крупных микросервисных систем. Часть 1 — функциональная Под Новый Год мы с женой пересматриваем одну популярную магическую сагу — хочется знаете ли в жизни волшебства. В IT волшебства тоже хватает — от танцев с бубнами до самых современных технологий, принцип работы которых проще объяснить тёмной магией. Так, например, бытуе...

Обзор Helm Dashboard — графического интерфейса для управления релизами Kubernetes Часто разработчики предпочитают использовать именно визуальные средства, чтобы более эффективно управлять релизами Kubernetes. Один из таких инструментов — Helm Dashboard. С его помощью можно самостоятельно создавать, развертывать, обновлять различные релизы Kubernetes-прило...

DIY: Ваше собственное облако на базе Kubernetes (часть 3) Вот мы и подобрались к самому интересному: запуску Kubernetes в Kubernetes. В этой статье мы поговорим о таких технологиях, как Kamaji и Cluster API, а также о том, как интегрировать их с KubeVirt.В прошлых статьях мы уже рассказывали, как мы готовим Kubernetes на bare metal...

5 способов писать эффективный код на Go: от названий переменных до архитектуры Если вы задумывались, какие практики использовать, чтобы писать код на Go быстро и качественно, этот материал для вас. Руководитель группы разработки подсистем Геннадий Ковалев и эксперт по разработке ПО Даниил Подольский обсуждают пять способов повысить эффективность разраб...

Тестируем OpenAPI-документацию в автотестах Всем привет! Я Настя — QA команды, которая занимается развитием и поддержкой публичного API hh.ru. В этой статье расскажу, как мы проверяем OpenAPI-документацию в тестах при помощи автогенерации классов и валидации. Читать далее

Переменные окружения для начинающих разработчиков или использование .env файла в разработке программного обеспечения Безопасное управление конфиденциальными данными и настройками приложений может показаться сложной задачей для начинающих разработчиков. В этой статье мы разберем важные аспекты работы с переменными окружения, которые сделают вашу разработку более безопасной и эффективной. Чи...

Postgresso #10 (59) PostgreSQL 16.1- а также PostgreSQL 15.5, 14.10, 13.13, 12.17 и 11.22 (эта версия последняя, которая будет поддерживаться в линейке 11). Обновление закрывает 3 проблемы безопасности:CVE-2023-5868: показ содержимого памяти в вызовах функций с агрегацией (memory disclosure in ...

Юзабилити-тестирование сайта Юзабилити-тестирование становится ключевым инструментом в руках разработчиков и дизайнеров, позволяя выявить и устранить потенциальные проблемы интерфейса ещё до того, как сайт попадёт к конечному пользователю.Эта статья будет интересна широкому кругу профессионалов, занимаю...

Frontend внутри Bitrix. Использование и написание экстеншенов + SPA приложение на Vue или React В данной статье мы рассмотрим правильный подход к Frontend разработки в Bitrix. А именно разделение на расширения которые сможем подключать в любой момент времени. + напишем SPA приложение на React. Читать далее

Как эффективно использовать Chrome DevTools для QA: подборка интересных возможностей Chrome DevTools — это консоль разработчика, набор инструментов в браузере для создания и отладки сайтов и приложений. С их помощью можно в том числе тестировать уже разработанную функциональность.В этой статье будет подборка полезных инструментов внутри DevTools, которые не...

Секреты тестирования Wiren Board: test-suite и крафтовые стенды Мы продолжаем рассказывать о внутренней кухне Wiren Board. В предыдущей статье мы заставили работать китайский паяльный робот, который выполняет рутинную часть работы монтажников на нашем производстве.Все наши «железки» должны поступать клиентам в рабочем состоянии и служить...

Асимметричные и симметричные ключи в PostgreSQL Привет, Хабр!Как мы знаем, защита конфиденциальной информации — это неотъемлемая часть любого проекта. В статье поговорим про шифрование данных в PostgreSQL, а именно про шифрование с использованием как асимметричных, так и симметричных ключей. Читать далее

Особенности проектирования интерфейсов в ИБ продуктах на примере Ampire Привет хабр! Меня зовут Виталий Матыцин, я отвечаю за дизайн в Ampire. Cегодня хочу рассказать об особенностях и подводных камнях, с которыми мне пришлось столкнуться во время редизайна. Читать далее

Тормозящая виртуализация на x86. Небольшая попытка разобраться. Часть 2: ESXi by Broadcom Для лиги лени. Какая-то заумь про то, что не нужно, потому что все равно у нормальных людей все приложения давно в облаках на микросервисах, и прекрасно работают. Часть 2. Что из этого следует, и как устроен планировщик в Broadcom ESXi. Тут не будет ничего нового для тех, ...

Игровая экономика Premium игр на примере PC 4х стратегии Как спроектировать экономику для вашей игры? Это вопрос, ответ на который может занять небольшой цикл лекций или статей. Принципиальная разница в подходе основана в первую очередь на модели монетизации: F2P или B2P. Второе, что определяет подход к разработке экономической си...

Юнит-тесты: чек-лист методик проектирования Привет, Хабр! Меня зовут Василий Косарев, я Java‑разработчик в CDEK. Много раз мы слышали о необходимости писать модульные тесты, о том, что весь код должен быть ими покрыт. При этом мне не встречалось списка: какие именно методики лучше ис...

Большое тестирование российских систем виртуализации. Статья первая, вводная Привет, Хабр!Этой статьей я хочу начать цикл материалов, посвященный отечественным решениям серверной виртуализации. В этой серии я хочу поставить перед собой довольно амбициозную цель — помочь ИТ-специалистам в выборе системы виртуализации за счет прозрачного и всестороннег...

Meilisearch — организация поиска в связке с Laravel Hola, Amigos! Меня зовут Евгений Шмулевский, я backend-разработчик на Laravel в агентстве продуктовой разработки Amiga. В статье описываю организацию поиска через Meilisearch и нюансы использования в связке с Laravel. Читать далее

[Перевод] Тестирование пользовательского интерфейса | Flutter Привет, если вы на пути изучения Flutter/Dart или вам просто интересно почитать про путь изучения, подписывайтесь на мой канал в telegram, буду рад вас видеть! А сегодня поговорим про работу тестирования приложения во Flutter!Вы узнаете, как: • Понимать автоматизир...

Почему типичные дизайн-подходы оказались неприменимы к интерфейсу для производств После того как я впервые съездила на завод, стало понятно, почему в дизайнеров кидаются тапками. Мы работали на ярких прикольных аймаках, проектируя интерфейсы MES-систем в соответствии с трендами. А потом своими глазами увидели, в какой ад для сотрудников производства это п...

Биологи подписали соглашение о безопасном использовании ИИ при разработке ДНК Более 100 биологов со всего мира, среди которых нобелевский лауреат 2018 года Фрэнсис Арнольд, подписали соглашение под называнием «Ценности сообщества, руководящие принципы и обязательства по ответственной ИИ-разработке проектирования белков». Этот документ нужен для безопа...

Тесты с проходным баллом: разработка и анализ результатов В этой статье мы погрузимся в мир разработки и анализа результатов таких тестов, обсудим их значимость и поделимся секретами создания эффективных тестовых заданий.Эта статья будет особенно интересна специалистам в области HR, образования, тренинга и развития, а также всем, к...

Road Run, или как я свою первую игру делал. Часть 5 Эта часть будет посвящена проектированию уровня в игре: расстановке моделей, выбору угла зрения камеры, освещению и запеканию теней и отражений света в текстуры моделей. Читать далее

Вызов пользовательских функций в API Gigachat Недавно в документации к API GigaChat появился раздел, посвящённый работе с функциями, аналогично тому, как это реализовано в ChatGPT. Идея заключается в том, что модели передаётся информация о доступных ей функциях, и в зависимости от запроса пользователя модель может ...

Проектируем микросервисы с Reactive Manifesto Работаете с распределенными системами или только пытаетесь к ним подобраться? Проектировать такие системы с нуля бывает сложно и страшно: чтобы учесть все нюансы, нужен определенный багаж знаний. На помощь приходит Reactive Manifesto — документ, который обобщил опыт цел...

Приручаем нейросети Давно не виделись, уважаемые! Ну что ж, рад вас видеть, сегодня будем говорить и применять новые инструменты для создания RAG, улучшим качество наших результатов относительно прошлой статьи за счет использования других моделей для embeddings. Также затронем использование тру...

Устанавливаем и настраиваем Marzban Marzban — это инструмент управления прокси-серверами, который предоставляет простой и удобный пользовательский интерфейс для управления сотнями учетных записей прокси на базе Xray-core и созданный с использованием Python и ReactJS. В данной статье рассмотрим устан...

Как мы (не) вкатились в геймдев. Часть 2 Привет, Хабр! Эта статья продолжает рассказ о разработке нашей игры, начатой в рамках моего дипломного проекта. В этот раз — про страницы главного меню, иконки интеракции и логотипы. Читать далее

[Перевод] Что нужно знать, чтобы успешно пройти System Design Interview Для любого разработчика глубокое понимание основных принципов системного проектирования является необходимым условием для создания стабильных и масштабируемых программных систем, способных обеспечивать высокую производительность. Системное проектирование (System Design) вклю...

Управление сервоприводами, часть 4. Управление «сервами» по I2C с Repka Pi через серво-драйвер Robointellect Controller В предыдущих статьях нашей серии про сервоприводы мы рассказывали, как они устроены, как можно управлять сервоприводами с помощью широтно-импульсной модуляции ШИМ (Pulse Width Modulation,  PWM) с помощью контроллеров Robointellect Controller 001, а также напрямую че...

DevOps as a Service. Часть 3. Решаем проблему дежурств и хаоса в чате с использованием RCA и единого flow Всем доброе утро! С Вами Крылов Александр, и мы продолжаем серию статей про DevOps as a Service. В прошлых статьях мы описали подход и показали пути решения проблем с контролем ресурсов команды и инфраструктуры, с ними можно ознакомиться тут и тут. Сегодня мы поговорим о пос...

Главный принцип разработки интерфейсов Если вы достаточной древний, то на личном опыте знакомы с технологической энтропией: железо становится мощнее, но софт деградирует. Photoshop тормозит, а ТВ тупит даже при переключении каналов. Портится не только код, но и интерфейсы.С энтропией кода бороться тяжело. С интер...

[Перевод] Разработка под Android в 2024 году Эта статья отражает моё личное мнение и профессиональные взгляды, учитывающие различные точки зрения в сообществе Android-разработчиков. Кроме того, я регулярно просматриваю руководства от Google для Android.Важно подчеркнуть: некоторые хорошие инструменты, паттерны и архите...

Простой и сложный Always On VPN от Microsoft. Опыт внедрения VPN обеспечивает доступ удаленных пользователей в корпоративную сеть. Решений много, но выбор оптимального не всегда очевиден. В данной статье хотел бы поделиться опытом внедрения и использования такого продуктового решении как Always On VPN от компании Microsoft. Подчеркну,...

Kerberos простыми словами Несмотря на то, что уже существует множество различных статей про Kerberos, я всё‑таки решил написать ещё одну. Прежде всего эта статья написана для меня лично: я захотел обобщить знания, полученные в ходе изучения других статей, документации, а...

Собеседования аналитиков: кого, куда, как и почему (и чтобы что!). Часть 2 Вторая часть масштабной статьи про собеседования. Первая — тут. В прошлый раз мы поговорили об идеальном кандидате в вакууме, а также о презентационной части собеседования. Здесь же будем говорить про техническую часть и про ...

Введение в OpenAI Assistants API (а заодно и в ChatGPT Custom Instructions) Прошедший месяц назад релиз новинок OpenAI включал в себя множество функций. Этот тьюториал посвящен введению в практическое использование одной из них - Assistants API. Также попутно затронем выпущенную в августе функцию в составе ChatGPT под названием Custom Instructions. ...

Встроенные системы: с какими сложностями сталкиваются разработчики Проектирование встроенных систем подразумевает создание аппаратного обеспечения (печатной платы) и встроенного ПО. На каждом из этих направлений разработчики сталкиваются с неочевидными трудностями – неочевидными прежде всего для заказчиков. Здесь я хотел бы перечислить самы...

Типичные задачи аналитика данных. Часть 1. Упала метрика В прошлой статье мы рассматривали неочевидные проблемы АБ тестирования и как можно с ними справляться [ссылка]. Но часто бывает так, что при внедрении новой функциональности АБ тестирование провести нельзя. Например, это типично для маркетинговых кампаний нацеленных на массо...

Как упростить себе жизнь: удобные юнит-тесты с JUnit и AssertJ Для тестирования Java-приложений создано столько полезных инструментов, что в них немудрено запутаться. Вместе с тем с помощью каждого из них можно решить строго определенный круг прикладных задач. Меня зовут Константин Шибков, я старший Java-разработчик CDEK и программный д...

Стандартное отклонение и стандартная ошибка: две статистики с похожими названиями, но разными смыслами Я читаю курс статистического мышления магистрам, и одна тема вызывает у них явные затруднения – чем стандартное отклонение отличается от стандартной ошибки, и в каких случаях, применять ту или иную статистику. Думаю, будет интересно поговорить об этом в блоге ЛАНИТ. Читать д...

[Перевод] Рулетка онбординга: ежедневно удаляем аккаунты сотрудников Я большой поклонник автоматизированных тестов и достаточно дисциплинированный их автор. Проектирование ПО крайне сложно реализовать функционально корректно и ещё сложнее избежать регрессии в дальнейшем. Как сказал Майкл Фезерс, «легаси-код — это весь код, у которого нет тест...

ESPspectrum прошивка ESPspectrum - проект на основе компьютера ZX spectrum, с собственной простой операционной системой. Это вторая статья проекта ESPspectrum. В данной статье описывается программный код OC. Есть возможность открывать, редактировать, создавать и удалять файлы. Есть калькулятор с...

Слоистая архитектура приложений: как обеспечить поддерживаемость доменного слоя Слоистая архитектура – это популярный подход к разработке программного обеспечения, призванный облегчить цикл создания, тестирования, поддержки и обновления приложений. Но его неумелое использование может привести к результатам прямо противоположным: нечитаемому коду, неконт...

Как располагать элементы игровых интерфейсов Правильное расположение элементов игрового интерфейса помогает людям решать задачи, которые мы перед ними ставим В статье примеры подходов и решений, которые упрощают жизнь игрокам  =) Читать далее

As const в Typescript Привет, Хабр!В разработке часто возникают ситуации, когда точность типов и нежелание допускать неясности в коде становятся первостепенными задачами. В таких случаях, разработчикам приходится искать инструменты, предоставляющие максимальную ясность и строгость в определении д...

Руководство по Next.js. 1/3 Hello world! Представляю вашему вниманию первую часть обновленного руководства по Next.js. На мой взгляд, Next.js — это лучший на сегодняшний день инструмент для разработки веб-приложений. Предполагается, что вы хорошо знаете JavaScript и React, а также хотя бы поверхностн...

SwiftUI уроки (часть 5) ссылка на 4ю частьButtons, Labels, GradientsВ этой части мы рассмотрим основы создания кнопок в SwiftUI. Кнопки играют ключевую роль в любом пользовательском интерфейсе приложения. Хорошо спроектированные кнопки не только делают ваш интерфейс более привлекательным, но и повы...

Переводим документацию API из Markdown в OpenAPI Всем привет! Я Ира — тимлид команды, которая занимается развитием и поддержкой публичного API hh.ru.Несколько лет назад к нам пришли ребята из мобильной команды и сказали, что хотят документацию в OpenAPI формате. Для них это удобно, потому что можно генерировать DTO прямо и...

Как разработчику использовать ChatGPT: разберемся, когда нейросеть помогает, а когда вредит Может показаться, что ChatGPT работает непредсказуемо: то уверенно пишет документацию к коду, то не может решить школьную задачу по математике. Самое опасное, что во втором случае нейросеть умеет ввести в заблуждение. Чтобы понимать, какие задачи можно доверить чат-боту Chat...

Руководство по Next.js. 3/3 Hello world! Представляю вашему вниманию третью и заключительную часть обновленного руководства по Next.js. Первая часть Вторая часть На мой взгляд, Next.js — это лучший на сегодняшний день инструмент для разработки веб-приложений. Предполагается, что вы хорошо знаете Ja...

DevOps-инструментарий в помощь с качеством кода: автоматические сценарии для тестов с использованием Helm Привет, Хабр! Меня зовут Анджей, я QA-лид в Сравни. В этой статье давайте попробуем если не победить, то хотя бы побороться вот с какой ситуацией: вроде всё сделали хорошо и проверяли, а сайт всё равно пролежал на выходных с 500-ми ошибками. Помогать с тестированием нам буде...

[Перевод] Что GCC делает для усиления защиты ядра? Усиление защиты ядра Linux — это задача, предполагающая постоянную работу сразу по нескольким направлениям. И иногда эта работа может быть выполнена даже не в самом ядре, а с помощью других инструментов, или даже в компиляторах. На конференции 2023 GNU Tools Cauldron Цин Чжа...

Создание сервиса авторизации через систему ЕСИА Всем привет. Меня зовут Динис, я старший разработчик в БФТ-Холдинге. В данной статье приведен план по созданию сервиса авторизации через систему ЕСИА. Тема будет интересна тем, кто внедряет такой сервис для своего приложения. В статье я собрал ключевые выдержки из документац...

Ивент шторминг (Event Storming) при работе над игровыми проектами Ивент шторминг (Event Storming) — это отличный способ разложить продукт по полочкам, понять, как он работает (или должен работать), а также донести это до всех участников команды, чтобы картинка в разных головах была одинаковой (что сильно упростить разработку и поможет избе...

Основы полнотекстового поиска в ElasticSearch. Часть третья Это третья и заключительная статья из цикла, в которой рассмотрим стандартную модель ранжирования документов в Elasticsearch.После того как определено множество документов, которые удовлетворяют параметрам полнотекстового запроса, Elasticsearch рассчитывает метрику релевантн...

Как провести фаззинг REST API с помощью RESTler. Часть 2 Всем привет! На связи Владимир Исабеков, руководитель группы статического тестирования безопасности приложений в Swordfish Security. В предыдущей статье мы рассказывали о Stateful REST API-фаззинге с применением инструмента RESTler. Сегодня мы поговорим о продвинутых возможн...

Как малые и средние компании по заказной разработке ПО живут без системных аналитиков? Плохо, но они этого не понимают. Распределяют их должностные обязанности между прочими сотрудниками без доплаты. Часть, связанную со сбором первичных данных берёт на себя менеджер проектов с воплем-лозунгом «Не умею, но сделаю»; часть, связанную с проектированием берут на се...

Как использовать макросы для систематизации документов «как в Confluence»? Привет! Приятно ведь читать хорошо оформленные статьи на уютном хабре? В которых часть текста спрятана под катом, есть подписи к картинкам, красивые и понятные таблицы и все остальные плюшки? Я думаю очень приятно. Поэтому предлагаю рассмотреть немного полезных советов, о то...

Отключаем ненужный функционал плагина для Jira с помощью кастомной аннотации Spring Привет, Хабр! Меня зовут Игнат, в Samokat.tech я пишу плагины, автоматизации и интеграции для Jira. Как разработчик-самоучка, который до «вот этого всего» немного писал на Java, но не пользовался ни средствами сборки (привет, Maven!), ни фреймворками (привет, Spring!), ...

Typescript ENUM — баланс использования Привет Всем. Меня зовут Михаил. В НЛМК нахожусь на должности Frontend-разработчика.  Занимаюсь разработкой внутренних информационных систем на React + Typescript. В этой статье поговорим про тип enum (перечисление) в Typescript, о случаях когда его можно и нужно исп...

Тестирование UI в Compose Multiplatform Собираясь писать UI-тесты для приложения на Compose Multiplatform, я столкнулась с дефицитом туториалов и документации по этой теме. Из полезного были только пара статей (https://habr.com/ru/articles/674112/) и выступлений на недавних конференциях, а примеры в основном своди...

Sphinx для автодокументирования на проекте Sphinx был разработан 21 марта 2008 года, и является генератором документации в Python. Сам он так же был написан Python и преобразует файлы reStructuredText в HTML-вебсайты и другие форматы, включая PDF, EPub, Texinfo и man. Sphinx позволяет автоматически генерировать докум...

Qucs-S: руководство по видам моделирования, часть 1 Qucs-S является программой с открытым исходным кодом для моделирования электронных схем. Qucs-S кроссплатформенный (поддерживаются Linux и Windows) и написан на С++ с использованием набора библиотек Qt. О данной программе рассказывают мои предыдущие статьи. Для работы Qucs-S...

Неочевидные трудности роста IT-специалиста Идея этой статьи родилась из обсуждения в чате канала «UI фэйл» (https://t.me/uifail), который ведёт мой коллега и друг Денис Пушкарь. В процессе сборки материала я обращался к коллегам из других команд и направлений (в том числе разработки, тестирования и аналитики), чтобы ...

Сказ о том, как я собеседования проводила. Часть 2 Привет! На связи Катя из мобильной разработки. Я выпускаю вторую часть статьи про собеседования в Альфе. С первой частью можно ознакомиться здесь. Процесс отбора сотрудников проходит годы становления, как было и у нас. Требования далеко не жёсткие — они меняются, как и сфера...

Разработка браузерных игр с использованием Phaser3, React, Typescript Думаю, ни для кого не секрет, что каждый уважающий себя разработчик программного обеспечения должен иметь в своем портфолио хотя бы один пет-проект, а лучше полноценный продукт, дающий дополнительный постоянный заработок. Предметных областей и тематик приложений великое множ...

Оценка пространственного разрешения при помощи фантомов В прошлой нашей статье про томографию мы задались вопросом: "А знаете, кто получает самую большую дозу при томографии?" Конечно, ответ мы получили: медицинские тестово‑калибровочные фантомы, специальные объекты, моделирующие структуру органов и тканей человека и используемые...

Почему FilamentPHP — это хорошее решение для создания CMS Привет, Хабр! Меня зовут Егор Черненок, я работаю PHP-разработчиком в AGIMA. В этой статье расскажу вам о FilamentPHP. В документации говорится, что это набор красивых Fullstack-компонентов для Laravel. От себя добавлю, что он отлично подходит для построения CMS. А теперь по...

Автопровижининг телефонов Yealink. Часть 3 Мы продолжаем публикацию цикла статей, посвященных автопровижинингу IP-телефонов Yealink. Первая часть цикла была посвящена обзору функции автопровижининга, во второй части рассмотрен принципы работы с конфигурационными файлами. Завершающая статья цикла посвящена практическо...

Assembler для Windows в Visual Studio В этой статье я покажу как написать приложение для windows на ассемблере. В качестве IDE будет привычная многим Visual Studio 2019 со своими привычными плюшками - подсветка кода, отладка и привычный просмотр локальных переменных и регистров. Собирать приложение будет MASM, а...

Разработка простого DNS сервера на Go, согласно RFC Привет, Хабр!В этой статье я хочу рассказать о своем опыте создания DNS сервера. Разрабатывал я его "чисто повеселиться", при разработке будем придерживаться спецификации RFC. Читать далее

Расширяем тестовый фреймворк с помощью Pytest-плагинов. Часть 2: практика В первой части статьи мы разбирались с теорией, которую нужно знать для создания собственных Pytest-плагинов: фикстурами, маркерами и хуками. А теперь перейдем к практике. Я покажу два примера плагинов, которые помогают нам в интеграционном тестировании систем хранения ...

Самодельные инструменты для тестирования продукта, или DIY в разработке Все мы привыкли к общепринятым инструментам для тестирования. Думаю, список есть у каждого и он постоянно пополняется. Лично мой: Postman, IntelliJ IDEA и DataGrip от JetBrains, ShareX для скриншотов и его величество DevTools. В этой статье я хотел бы отдать дань само...

Уязвимости на GitHub: в библиотеке Ruby, которую скачали 250 000 раз, модулях для электронных замков и популярных играх В конце марта в блоге GitHub вышла статья, как защищаться от уязвимостей типа RepoJacking. В первых строчках автор советовал использовать пакетные менеджеры типа NPM и PyPI, чтобы киберугроза этого вида «не угрожала пользователю напрямую». Можно было бы вздохнуть с облегчени...

Создание и тестирование gRPC сервиса (Spring Boot приложение) Привет, Хабр! Сегодня я поделюсь опытом работы с gRPC и расскажу, как создать и протестировать gRPC-сервис в приложении на Spring Boot. Основная проблема — это отсутствие структурированной информации по корректному тестированию gRPC сервиса. Эта статья будет полезна для тех,...

Как можно использовать .NET из Javascript (React) в 2023 году Статья показывает опыт использования .NET из JavaScript (React) с помощью компиляции .NET кода в WebAssembly с помощью новых возможностей .NET 7. Включает инструкцию по созданию проекта для .NET для использования из Javascript, и интеграции его в веб-приложение, написанного...

[recovery mode] Android-приложение на Compose с нуля: Часть 2 (UI) Здравствуй, дорогой читатель!В статье рассматривается поэтапная разработка дизайн-системы и UI для Android-приложения "Калькулятор", используя библиотеку Jetpack Compose. Начнём с создания проекта и закончим запуском приложения на эмуляторе.Ссылка на репозиторий Читать далее

Сервер Юк. Заставляем Yandex Cloud Functions работать на F# В этой статье я расскажу, как засунуть F# в Yandex Cloud Functions. Навыка работы с Serverless у меня нет, так что это будет не компиляция моего опыта, а отчет о вполне успешном эксперименте.Судя по всему, разработчики Yandex Cloud Functions считают, что dotnet = C#. Поэтому...

О Product Data Management, или как хранить конструкторскую документацию Меня зовут Сергей Чугунов. Я более 10 лет занимаюсь конструированием медицинских рентгенодиагностических комплексов. Одна из моих зон ответственности — внедрение лучших практик работы с системой автоматизированного проектирования (CAD — системой). После общения с коллегами и...

NativeScript в мире кроссплатформенной разработки Давайте знакомиться! Меня зовут Игорь. Я разработчик кроссплатформенных мобильных приложений в компании Smartex. В этой статье я расскажу о NativeScript, основных преимуществах платформы и ее недостатках.Материал будет полезен не только разработчикам, которые уже пишут прило...

Создание и использование BOM в Gradle В каждой компании (а если она крупная, то, скорее всего, в каждом подразделении) должна быть выстроена культура использования BOM (bill of materials) для управления версиями зависимостей. В этой статье я хочу поделиться своим видением того, как это может быть организовано, а...

Как оценить эффект от внедрения проекта? Целью любого проекта, будь то разработка сайта, внедрение искусственного интеллекта или модернизация оборудования, является получение бизнес-результата. Поэтому для клиента важно понимать, какую выгоду он получит от внедрения проекта и как это отразится на его прибыли. Кроме...

Modbus терминал и не только Когда-то я активно работал с промышленным оборудованием. Часто мне приходило какое-то устройство, и оно общалось с внешним миром по волшебному протоколу Modbus.Будучи излишне уверенным в себе, для каждого такого устройства я писал свою небольшую программу для тестирования. Н...

[Перевод] Генезис-файлы. Часть I: eCash Дэвида Чаума и зарождение мечты шифропанков Это – первая публикация в серии материалов, посвященных становлению движения шифропанков. Эти статьи призваны познакомить сообщество с технологиями, предшествующими киберкоммерции, которую мы сегодня наблюдаем. Понимание истории, осознание мотивов и методов достижения целей ...

Интерактивные и документированные диаграммы для сложных систем Мой первый on-call выдался нелегким. Недели тренингов и обучения не подготовили меня к тому что придется бегать по Slack каналам различных команд и искать того, кто может что либо знать о какой-то из частей системы. Оказалось что многие страницы в корпоративной Wiki уже не о...

Ловушки интеграционного тестирования в Spring Boot Я Александр Таношкин, ведущий инженер-программист сервиса Циан.Ипотека. В статье я поделюсь некоторыми экземплярами коллекции «ловушек» интеграционного тестирования — падений тестов, расследование которых может быть увлекательно, но крайне затратно. А также предложу практиче...

Препарируем Wazuh. Часть 1: Базовая установка Тема SIEM решений с открытым исходным кодом постоянно проявляется на просторах сети. Одних интересуют SIEM системы как таковые, и хочется разобраться в решениях данного класса, но при этом не хочется связываться с тяжелыми и запредельно дорогими коммерческими SIEM. Другие не...

Проектирование веб-приложений с помощью Python и Flask Для каких проектов лучше всего подходит Flask, а для каких — Django? Какие особенности Flask можно использовать при разработке веб-приложений наиболее эффективно? Я Алексей Некрасов, лидер направления Python в МТС, автор форка библиотеки flask-combo-jsonapi, программный дире...

Whoosh разработал собственные батареи с улучшенными характеристиками для СИМ и проводит их тестирование Электроаккумуляторы собственной разработки имеют емкость почти в два раза больше текущих, заряжаются в два раза быстрее аналогов, а также обладают интерфейсами для удаленного сбора данных.

[Перевод] Какую роль играет искусственный интеллект в расширении возможностей тестировщиков Обеспечение качества (QA) является одним из важнейших процессов разработки программного обеспечения. QA подразумевает систематический и комплексный подход с целью обеспечить соответствие программного продукта требуемым стандартам качества. Автоматизация уже привела к сущес...

[Перевод] Учимся использовать модуль Ansible Shell для выполнения удалённых команд Мы перевели статью, где подробно рассматривается использование модуля Ansible Shell и различные способы выполнения удалённых команд на узлах в рамках работы по автоматизации. В статье рассматриваются различные опции и модули для выполнения удалённых команд, а также их различ...

«Кто на ком стоял?» Про страдательный залог в технической документации В технической документации часто встречаются фразы с использованием страдательного залога. Параметры там «задаются», файлы «сохраняются», а программа «запускается». Ох, опасная эта форма для строгих и однозначных описаний! Почему же страдательный залог заставляет читателей с...

Как писать требования к проекту. Шаблон документации Хабр, привет!В начале своего пути я далеко не сразу смог понять, кто же такие эти ваши требования, как их писать и как они должны выглядеть? Предлагаю взглянуть на мое видение идеальной доки, покрывающие все аспекты проекта. Данный шаблон охватывает все аспекты проекта: бизн...

[Перевод] Автоматизация тестирования с Cucumber, Selenium и Java В этой статье я постараюсь познакомить вас с технологиями для создания чистых, устойчивых к изменениям и простых для понимания автоматизированных тестов. Надеюсь, вы узнаете что-что новое об автоматизации или хотя бы познакомитесь с моим подходом. Статья будет полезна в перв...

Жизненный цикл Activity приложения: базовые принципы и понятия Статья от тестировщика "ITQ Group" Леонида Галочкина.Понимание принципов работы activity помогает понять логику работу мобильных приложений, разрабатывать тест-кейсы разного уровня, готовить тестовую документацию. Принципы activity можно игнорировать, например, при тестирова...

api2app — быстрое создание графического интерфейса для API Хочу рассказать о своём небольшом проекте с открытым исходным кодом, который создал для своих нужд. Возможно, кому-то он тоже будет полезен или найдутся люди, желающие помочь в его развитии.При помощи api2app можно быстро создать графический интерфейс для API. Его можно испо...

Dragonbyte: на страже данных. Наш первый опыт коммерческой разработки игр В конце 2023 года в We Wizards обратилась компания Glowbyte – крупнейший поставщик решений BI и Big Data в России. Нужно было разработать интерактивный проект, посвященный наступающему году дракона. Читать далее

«СОДИС Лаб» выпустила новую версию первой в России облачной системы подготовки проектной документации SODIS Docs Портфельная компания фонда «Индустрия 4.0», входящего в контур Госкорпорации Ростех, «СОДИС Лаб» представила новую версию облачной системы подготовки проектной документации SODIS Docs 2.0. Для пользователей упростилась работа с документацией за счёт более удобного интерфейса...

ИНЬ-ЯН в UI/UX дизайне Привет, Хабр! Меня зовут Иван Вербов, я UI/UX дизайнер команды разработки платформы контейнеризации dBrain.cloud. Эта статья адресована моим коллегам-юиксерам, а также всем, кого затрагивают задачи анализа, обсуждения и согласования предложений и результатов работы над диз...

Как управлять распределённой системой, не привлекая внимания санитаров Привет! Меня зовут Александр Попов, я tech lead команды маркетплейса 05.ru. Сейчас мы занимаемся бэком маркетплейса и некоторыми другими сервисами на рынке Дагестана. При разработке серверной части маркетплейса мы сразу решили строить её в распределённой архитектуре. Эт...

Как работает multiprocessing в Python под капотом Я довольно давно пишу на Python и во многих проектах использовал multiprocessing — пакет стандартной библиотеки языка Python, который предоставляет интерфейс для работы с процессами, очередями, пулами процессов и многими другими удобными инструментами для параллельного прогр...

Обзор отечественных компьютерных модулей формата SMARC В статье кратко описан стандарт встраиваемых компьютерных модулей SMARC. Приведен краткий обзор отечественных производителей и модулей выполненных в данном стандартен. Компьютерные модули, называемые также компьютерами на модуле (Computer-on-Module) или системами на модуле (...

.NET+Safeguard: Реверсинг без ассемблера Сегодняшняя статья будет посвящена реверсингу приложений, написанных с использованием фреймворка .NET. Сначала мы немного поговорим о том, что такое .NET, чем код на нем отличается от других сред разработки и затем разберем один обфусцированный Crackme, попутно рассмотрев ря...

Тестируемая архитектура. Часть 3: граница тестирования В прошлой части мы провели анализ архитектуры, итогом которого стало внедрение дополнительного разделения на слои: Core (ядро) и Externals (источники данных). Читать далее

Тормозящая виртуализация на x86. Небольшая попытка разобраться. Часть 3: Hyper-V Для лиги лени. Какая-то заумь про то, что не нужно, потому что все равно у нормальных людей все приложения давно в облаках на микросервисах, и прекрасно работают. Часть 3. Что из этого следует, и как устроен планировщик нормального человека в Hyper-V. Тут не будет ничего...

NoArchitecture Kotline Compose Статья про основные моменты использования Compose в Android разработке на примере простого приложения. Три таба в одном Activity. Обращение в сеть, парсинг Json. Немного анимации. Приложение сделано на коленке за пару дней. Скорее как вопрос к сообществуTODO: Добавить Clean ...

Как оседлать хаос Вы сталкивались с ситуацией, когда мобильное приложение или веб-сервис напоминают лоскутное одеяло? Action-кнопки прыгают по экрану, навигационные паттерны неожиданно меняются, а дизайн элементов интерфейса разнится в частях проекта?А теперь представьте, что вы создаёте цифр...

Dependency Injection контейнеры .NET, допускающие полиморфное поведение Иногда случается так, что при разработке приложения на платформе .NET с внедрением зависимостей и сервисами от контейнера требуется поддержка полиморфного поведения. Когда, например, у интерфейса есть несколько реализаций, и их нужно грамотно расфасовать по правильным кон...

Разработка одностраничных приложений с помощью HappyX В прошлой статье я сравнивал HappyX и Karax, показывая их декларативный подход к разработке с помощью Nim.В этой статье я подробнее расскажу о разработке одностраничных приложений с помощью HappyX с применением императивного подхода к разработке. Читать далее

Пристальный взгляд на отладку JavaScript приложений Всем привет! Меня зовут Паша Востриков, я делаю на JS/TS много разного в «Лаборатории Касперского»: фронт, облачные сервисы (Node.js), штуки для коробочной поставки (OnPrem), платформенные компоненты и библиотеки. И, конечно же, Open Source. Сегодня хотел бы затронуть тему ...

97 откликов, 2 тестовых, 3 технических собеседования — и оффер в IT-компанию у меня в кармане Привет, я Настя — младший разработчик в «Метре квадратном». Это статья о том, как я пришла в разработку практически с нуля в 2023 году. Знаю, на «Хабре» таких уже много, но когда-то подобная статья помогла мне начать свой путь, и я решила, что этот текст тоже может быть поле...

Как использовать ресурсы Kubernetes по максимуму для работы с Go-приложениями Привет! Меня зовут Антон Жуков, я руковожу группой разработки в Сбермаркете. В профессии я уже более 12 лет, с Golang работаю с 2016 года, а с Kubernetes — с 2018 года. В этой статье расскажу об основах Kubernetes, возможных проблемах и решениях, а также о том, как грам...

Бесплатные редакторы кода для разработчика: подборка для начинающих специалистов Редактор кода здорово упрощает жизнь программисту, такой инструмент позволяет писать, редактировать и отлаживать код. Редакторов достаточно много, и подавляющее большинство позволяет автоматически расставлять отступы, подсвечивать синтаксис, запускать, компилировать и выполн...

Красота не только в коде — как оформлять репозиторий Сегодня мы затронем сторону, отличную от написания кода. Мы займемся оформлением и написанием документации, как правильно делать коммиты и как оформлять код. Все, что вы увидите в данной статье, будет касаться прочитанных мною материалов и полученного опыта. В мире разработк...

Code smells — обзор на примере PHP Hola, Amigos! Меня зовут Евгений Шмулевский, я PHP-разработчик в агентстве заказной разработки Amiga. В этой статье хотелось бы рассмотреть вопрос качества кода и что из рекомендаций по нему лично для себя использую. Статья адресована начинающим разработчикам. Читать далее

Ламповый дисплей для компьютера, часть 6: заключительная сборка в корпусе Вы добрались до шестой, заключительной части цикла статей о ламповом дисплее для компьютера. В этой статье я опишу, как осуществлялась окончательная сборка дисплея в корпусе и что из этого вышло. Нелишне будет привести ссылки на предыдущие статьи цикла: Часть 1 – обзор сос...

Как мне захотелось систематизировать виды тестирования В этой статье я попытался придать систематический вид основным видам тестирования, которые я нашел в различных источниках. Идея для этой статьи зародилась у меня, когда я обнаружил, что в интернете существует множество разнообразных классификаций, и многие отличаются друг от...

LLM в разработке ПО — мнение Данная заметка написана по итогам опыта нескольких месяцев использования ChatGPT и Github Copilot в связке c Visual Studio Code для разработки ПО в достаточно крупной компании. Опыт оказался весьма интересным. Читать далее

Какой тип ordering должен возвращать мой operator<=> в C++? На Хабре было опубликовано уже достаточно статей, посвященных «spaceship operator» operator<=> ([1], [2], [3], [4]) И этой статьи бы не было, если бы все они были идеальны и описывали его во всей полноте. Но ни одна из них в деталях не рассказывает: а какой тип, собств...

Xiaomi добавит в свои машины ДВС для увеличения запаса хода Компания Xiaomi, по сообщению китайских СМИ, работать над системами увеличения запаса хода (EREV) для электрифицированных моделей. Производитель уже набирает инженеров-разработчиков с соответствующим опытом. Согласно описанию должностей, инженеры будут отвечать за разра...

Современные Hi-Tech методы реабилитации после инсульта. Часть 2 — новые методики восстановления Это вторая часть обзора о том, как выйти из инсульта с минимальными потерями. Первая часть была о том, как распознать инсульт, что делать, куда бежать и что дает нейровизуализация инсульта для определения объема реабилитационных мероприятий. Эта «Часть 2» — про хай-тек метод...

Обратный инжиниринг дешевой мини видеокамеры из семейства А9 В данной статье речь пойдет о Wi-Fi мини видеокамере из семейства А9 от китайских производителей. Цель исследования этих камер – расширить возможность их применения, которая ограничена использованием только стандартных приложений для мобильных устройств на базе Android или i...

Внедрение процесса тестирования Google Tag Manager: увлекательная история Даши-путешественницы Март принес с собой проблему: у некоторых клиентов начали подвисать страницы, на которых монолитный js был разделен на чанки. На таких страницах в основном бандле содержится минимум для отрисовки первого экрана, а остальные чанки мы загружаем отложено. Однако из-за неправиль...

“Строка бога”/идеальный промт, часть 3, продолжение про ИИ-генераторы музыки “Человек создан для счастья, как птица для полета” В. Г. Короленко из его рассказа “Парадокс”Здравствуйте, уважаемые читатели!В этой статье я хотел бы продолжить тему появления субъязыка текстовых запросов к нейросетям, однако в этот раз речь пойдет об использовании ИИ в цел...

Эволюция разработки под Android Отправной точкой истории разработки Android считается начало 2000-х, когда Энди Рубин, Рич Майнер, Ник Сирс, Крис Уайт основывают Android Inc. Уже в 2005 Google выкупает их, а в 2008 запускает свою ОС — Android. Первым смартфоном на её базе стал HTC Dream. Так началась ...

Тестовые серверы Telegram: инструкция по эксплуатации Про разработку ботов в Telegram написано много текстов, а про «тестовый дата-центр» практически ничего. Ранее Pavelgram освещал этот вопрос: он кратко рассказал, что такое тестовые серверы и как с ними работать. Я продолжу это начинание. Эта статья — сборник разбросанной д...

Как подготовиться к собеседованию с помощью Telegram-бота на Node.js В этой статье мы разработаем бота для подготовки к собеседованиям. Он будет задавать вопросы по HTML, CSS, JS и React. При этом часть из них будет с вариантами ответа, а часть — без. Базу вопросов вы сможете пополнять самостоятельно. Во время разработки вы научитесь работа...

Продолжаем глубже изучать передачу данных по сетям GSM через GRPS с помощью SIM868 и Repka Pi — про AT-команды  В предыдущей статье мы рассказали, как с помощью модуля GSM/GPRS/GNSS Bluetooth HAT, созданного на базе SIM868, библиотек SIM800L, RoverConnect и Telemetry можно обмениваться данными между микрокомпьютером Repka Pi с JSON-сервисом, доступным в интернете.Мы привели исхо...

Как пройти собеседование в отдел бэкенд-разработки ЮMoney. Часть 2 В первой части статьи мы рассказали, из каких четырёх критериев состоит идеальное собеседование в бэкенд, сколько оно должно длиться, чтобы кандидату и интервьюеру было комфортно, а также немного разобрали практику, теорию и форму для фидбэка. Во второй части подробнее ...

Решение проблемы N+1 при работе с Kotlin Exposed К написанию этой статьи я подошёл после продолжительного использования Kotlin Exposed в рабочих, а также персональных проектах, когда я начал анализировать генерируемые SQL запросы. В тот момент я познакомился с проблемой N+1) Читать далее

DVC — прекрасный инструмент для DataScience Привет Хабр, меня зовут Дмитрий Несмеянов, я являюсь руководителем направления разработки ML-инфраструктуры "ЛОКО-банка". Сегодня я хочу рассказать про DVC: инструмент, который многие, незаслуженно, обходят стороной. Была хорошая статья от Райффайзен Банк, в этой статье я по...

Вопросы и ответы для собеседования на позицию frontend-разработчик. Часть 2 Всем привет! В этой статье (части) рассмотрим вопросы, связанные с великим и могучим TypeScript'ом, которые задают на собеседованиях. Если вы не читали прошлую статью, где описаны вопросы по JS, вот ссылочка. Пожалуйста, не заучивайте вопросы, это вредно для вашего здоровья!...

Создаем I2C Master Controller на Verilog. FSM, Clock, Output Logic, etc После длительного перерыва я продолжил разработку I2C Master Controller на Verilog. В прошлых статьях я рассмотрел основной теоретический материал, необходимый для реализации изначальной задумки. В этом материале переходим к более интересному содержанию: я последовательно ра...

Делаем crackme. Часть вторая: шифруем функции Эта статья вторая в цикле по созданию crackme под linux amd64. В этой части мы создадим исполняемый файл, в котором каждая функция будет зашифрована собственным ключом, и будет расшифровываться только на время исполнения. Процесс создания будет полностью автоматизирован, то ...

Пишем асинхронный парсер и скрапер картинок на Python с графическим интерфейсом В этой статье мы создадим desktop-приложение, которое по нашему запросу будет сохранять на нашем диске заданное количество картинок. Так как картинок будет много, мы воспользуемся асинхронностью Python для конкурентной реализации операций ввода-вывода. Посмотрим, чем отличаю...

[Перевод] Создаем свою STL-совместимую реализацию std::allocator с лучшей производительностью Реализация защиты от сбоев из-за фрагментации кучи и повышение скорости выполнения с помощью STL-альтернативы std::allocator, работающей с блоками памяти фиксированного размера.В этой статье описывается реализация STL-совместимого аллокатора, ориентированного на выделение и ...

Разработка Tower Defense на Unity — часть 1 Доброго времени суток, ребята. Это моя первая статья вообще и первая в цикле статей о том, как я решил создать игру в жанре Tower Defence. Данный текст я пишу как человек неопытный и только исследующий сферу, так что он может показаться вам интересным, если вы уже давно проф...

Разработка тензорного компилятора под RISC-V CPU с помощью OpenVINO и MLIR Привет, Хабр! Меня зовут Владислав Виноградов, я инженер группы исследований и разработки ПО глубокого обучения в YADRO. Моя команда создает и оптимизирует связанное с искусственным интеллектом программное обеспечение. Сегодня я расскажу, как можно разработать тензорный комп...

Как тестировщику уйти из корпорации в стартап и не сойти с ума Меня зовут Лена и я QA Engineer в Brickit, приложении для сканирования кубиков Lego. До этого мне довелось поработать в крупном зеленом банке. В этой статье я расскажу об отличиях корпорации и стартапа в разрезе процессов тестирования и разработки, а также дам несколько прак...

Сам написал, сам погонял: Как я написал 3D-гонки «на жигулях» за неделю, полностью с нуля? Статьи про инди-разработку игр — это всегда интересно и занимательно. Но статьи про разработку игр с нуля, без каких-либо игровых движков — ещё интереснее! У меня есть небольшой фетиш, заключающийся в разработке минимально играбельных 3D-демок, которые нормально работали б...

Профессия: технический писатель Хотела начать текст с шутки про то, что раз инструкции никто не читает, то и писать их не обязательно. Однако 14 лет работы в IT-сфере доказывают, что это всё же довольно глупая шутка. В современных компаниях (не только в IT, но и особенно в IT!) на документации завязаны пра...

[Перевод] 2. Nix в пилюлях: Установка в вашей системе Вторая статья из цикла Nix в пилюлях. Устанавливаем Nix в нашу систему, разбираемся и профилями и поколениями, и выясняем, что в Nix есть база данных. Читать далее

Замыкания и декораторы в Python: часть 2 — декораторы Уважаемые читатели, рад вас приветствовать в новой статье. Этот материал является продолжением предыдущей публикации, посвященной замыканиям. В данной части обзора мы углубимся в тему декораторов.Эта статья написана в первую очередь для тех, кто только начинает свой путь в п...

Проблематика Open Source: профиль риска, лицензирование, как выбирать продукт и подход к разработке решений Привет, я Ольга Свитнева, идеолог и менеджер продукта «Платформа данных» в VK Cloud. В современном мире ИТ тема Open Source поднимается довольно часто. Особенно когда речь идет о работе с данными. И тому есть ряд объективных причин. В этой статье я предлагаю взглянуть на Op...

Инсайдерам Windows 11 доступна новая версия приложения «Фотографии» на базе Windows App SDK Компания Microsoft начала тестирование новой версии приложения «Фотографии» для Windows 11, созданной с помощью Windows App SDK (WASDK). Новая версия получила номер 2024.11040.1002.0 и доступна инсайдерам на каналах Dev и Canary. Теперь приложение «Фотографии» использует ак...

Развертываем Кибер Бэкап самостоятельно. Часть 3 В предыдущей части мы привели рекомендации по установке и использованию нашего продукта в компаниях малого и среднего бизнеса. Сегодня мы, Дмитрий Ермолаев и Алексей Федоров, затронем вопросы установки и использования Кибер Бэкапа в крупных компаниях.Примечание: если вы...

От конструктора до облака: какие есть способы разработки мобильных приложений Привет! На связи Вася Крючков, уже больше 7 лет я занимаюсь разработкой мобильных приложений и сейчас работаю в компании IMSHOP.IO, где за 5 лет разработали больше 150 приложений для ритейла. За эти годы часто встречал случаи, когда е-com менеджеры и технические директора сл...

Диплом специалиста ИБ. Часть №3 — Портативное устройство SmartPulse Привет, Хабр!Вам знакомо такое чувство, когда сидишь, пишешь дипломную работу и думаешь "А не сделать ли умный пульсометр на ESP32-C3 с интегрированными механизмами защиты, динамическим пин-кодом и управлением через BLE с помощью собственного мобильного приложения для IoT-ус...

Quick & worldwide: как мы ускорили DocLoc-релизы и апдейты для 34 локализаций Наши потребительские мобильные продукты уникальны тем, что распространяются в более чем 100 странах на 34 языках — возможно, рекордное значение в российской IT-индустрии. В основном лишь считанные продукты отдельных компаний переводятся на десяток-другой языков; у нас же мас...

Этому городу нужна конференция по FPGA: шесть актуальных докладов про разработку микроэлектроники в Санкт-Петербурге Приглашаем верификаторов, RTL-инженеров и FPGA-разработчиков на конференцию FPGA-Systems 2024.1 в Санкт-Петербурге и онлайн. Обсудим аспекты безопасности в рамках систем на кристалле, тестирование верификационных компонентов, фреймворк PyUVM и его использование для верификац...

Делаем разработку на Rust еще более потной с помощью git Rust же создавали, чтобы держать программиста в ежовых рукавицах? Так почему бы не заставить git скооперироваться с Rust и не издеваться над программистом на пару?На самом деле статья не сколько про Rust, сколько про git, поэтому если вы не особо знакомы с Rust, не смущайтес...

Внутренняя память ПЛИС, которой всегда не хватает Хотелось бы выделить два основных свойства внутренней памяти ПЛИС:удобство использования (+)ограниченное количество (-)Вот со вторым приходится всегда бороться, особенно если есть необходимость буферизации каких-то данных в достаточном количестве.В этой статье мы рассмотрим ...

Как быстро и безболезненно выбрать лучшую из десяти выборок Всем привет! Меня зовут Мария Ходякова, я продуктовый аналитик Тинькофф Страхования. В этой статье мы поговорим о множественном тестировании. Хорошо известен такой подход, как А/В-тестирование, когда в тесте участвуют две выборки. Но иногда нужно сравнить больше двух выборок...

OpenAI GPTs: пошаговое руководство для создания с практическими примерами, ACTIONS и внешние API Я часто использую ChatGPT в повседневных задачах. Он реально помогает в обучении, разработке и решении небольших проблем, которые легко описать. Но с другой стороны бывает сложно дать ему нужный контекст, чтобы он начал делать то, что нужно вам, а не выдавал ложь за действит...

Пора переходить на микрофронтенд? Опыт “Инферит Клаудмастер” Приветствую всех новичков и гуру фронтенда, а также всех, кто работает с интерфейсами. Я Никита Борцов, создаю красоту на фронте первой в России FinOps-платформы для управления облачными затратами “Инферит Клаудмастер”.В этой статье вы узнаете о:- факторах, сформировавших тр...

Основные принципы разработки (SOLID, KISS и т. д.) В данной работе я сосредоточусь на изучении и сравнении ключевых принципов проектирования и разработки программного обеспечения. Моя цель - проанализировать эти принципы, выявить их достоинства, недостатки и области применения.В общем вас ждет теория, ещё теория, словесные п...

А ты хорошо знаешь Go? Держи пару полезностей по оптимизации кода Привет, Хабр!Эта статья — моя подборка приёмов и техник, которые помогут писать лаконичный и производительный код на Go без лишних костылей и велосипедов.Речь пойдёт о:полезностях для конкурентного программированияприёмах в Go в целом, таких как использование iota, работа с ...

Разгоняем Ignite в облачной инфраструктуре. Часть 2 Привет! С вами Дмитрий Пшевский и Семён Попов, технические лидеры юнита Data в Сбере. Это вторая часть нашего материала о производительности сервисов при работе с Ignite. В первой части мы рассказали, как перешли от монолита к микросервисной архитектуре, попробовали поработ...

Рецензия на новую книгу «Баг-трекинг: локализация и оформление дефектов» Ольги Назиной Ольга Назина — признанный автор книг и учебных курсов по тестированию ПО. Удивительный мультяшный стиль изложения с сотнями картинок‑комиксов помогает легко воспринимать сложные темы, постигать азы и развиваться в профессии специалиста по QA. Новая к...

Как в git заменить master на другую ветку без использования push --force (перенос стейта одной ветки на другую) Провернуть такое потребовалось второй раз за много лет, но решил записать рецепт о том что можно делать в гите.По каким-то причинам мы наделали в мастер неправильных коммитов, запушили всё это, разработка ушла не туда, но есть вторая ветка, где уже всё правильно, и нужно про...

Топ-3 причины, почему вы должны использовать Copilot Всем привет! Меня зовут Анатолий Барцев, я frontend-разработчик в команде Модерации Циан. Я решил протестировать Copilot, чтобы оценить, полезен ли он для реальной разработки. В статье расскажу, какие выделил для себя плюсы использования, а также покажу, как GitHub Copilot п...

Framework для автоматизации тестирования на Java Привет, Хабр! В нашем сегодняшнем материале тестировщики Максим Жигарев и Артем Сенько из Блока ИТ‑развития инвестиционного бизнеса РСХБ‑Интех расскажут, как они автоматизировали тестирование в ИвестБлоке с использованием Java. Материал основан на&nb...

Framework для автоматизации тестирования на Java Привет, Хабр! В нашем сегодняшнем материале тестировщики Максим Жигарев и Артем Сенько из Блока ИТ‑развития инвестиционного бизнеса РСХБ‑Интех расскажут, как они автоматизировали тестирование в ИвестБлоке с использованием Java. Материал основан на&nb...

Практическое руководство по Rust. Бонус Hello world! Представляю вашему вниманию бонусную часть практического руководства по Rust. Первая часть Вторая часть Третья часть Четвертая часть Руководство основано на Comprehensive Rust — руководстве по Rust от команды Android в Google и рассчитано на людей, которые ...

В помощь тем, кто погружается в Smali Целевая аудитория этой статьи — люди, которые решили заняться исследованием .apk файлов, имеющие опыт разработки под Android и знакомые с основами синтаксиса Smali. Эта статья является оригинальной и ранее нигде не публиковалась. При копировании, прошу указывать ссылку на э...

Разработка и интерпретация иерархической кластеризации Привет Хабр!Иерархическая кластеризация является мощным методом анализа данных, позволяющим группировать схожие объекты в кластеры. В этой статье мы рассмотрим процесс разработки и интерпретации иерархической кластеризации, погружаясь в методы создания кластеров и анализа ре...

Как собрать бюджетный умный дом. Общие принципы проектирования на оборудовании Wiren Board Сборник коротких рецептов по автоматизации инженерных систем дома, офиса и любого другого объекта на оборудовании Wiren Board.Статья будет полезна всем, кто задумывался о построении умного дома, офиса, теплицы и любого другого объекта с автоматизацией и диспетчеризацией. Чит...

Трудности моторов в производстве танков в США Статья о трудностях, с которыми сталкиваются производители танков в США в процессе разработки и изготовления моторов для боевых машин. Обсуждаются проблемы с проектированием и производством моторов.

Тестирование рассылок: зачем проводить и что проверять в первую очередь В этой статье поговорим о том, почему важно тестировать электронные письма, какие элементы следует проверять в первую очередь и как облегчить процесс тестирования. Читать далее

Разработка цифровой аппаратуры нетрадиционным методом: Yosys, SpinalHDL, VexRiscv (ч. 2) Это вторая и заключительная часть большой статьи. Ознакомиться с первой частью можно по ссылке. Основная прелесть использования ПЛИС, на мой взгляд, состоит в том, что разработка аппаратуры превращается в программирование со всеми его свойствами: написание и отладка кода...

Диплом специалиста ИБ. Часть №1 — Методика обеспечения безопасности устройств Интернета вещей Привет, Хабр!Так вышло, что я заканчиваю университет в феврале 2024 года (направление 10.05.01 «Компьютерная безопасность» является специалитетом, поэтому студенты выпускаются традиционно зимой после 5,5 лет обучения). Соответственно, уже в прошедшем 2023 году передо мной, к...

LLM-чатбот в основе консьерж-сервиса Когда мы с командой брались за создание MVP нашего консьерж-сервиса для букинга отелей, казалось, что это область, в которой давно не осталось нерешенных, и при этом значимых проблем, суть лишь в том, чтобы сделать сам процесс гибче и удобнее. Но на практике, разумеется, все...

Symfony под капотом: Symfony Messenger и механизм повторной обработки сообщений при ошибках Привет! Меня зовут Ваня, последние несколько лет я занимаюсь backend-разработкой в Сравни. Моя команда разрабатывает интеграции с сервисами наших партнёров, код пишем на PHP и Symfony Framework.При работе с интеграциями мы часто имеем дело со сбоями в сторонних сервисах, и н...

Реализация Avalon-MM Master в виде конечного автомата на VHDL Шина Avalon-MM является одной из стандартных шин передачи данных, используемых в ПЛИС фирмы Intel. Использование этой шины в своих модулях для передачи данных существенно повышает их возможность повторного применения и повышает надежность проектов. Также упрощается интеграци...

Как работать с текстом при дизайне игровых интерфейсов Статья про приёмы, упрощающее восприятие текста игроками и про особенности работы с текстом на игровых проектах. Читать далее

Эволюция Traffic Engineering-2. От основ PCEP к новому взгляду на РСЕСС Traffic Engineering помогает нам решать проблемы оценки и оптимизации производительности IP‑сетей, но при этом требует недюжинного понимания сетевых технологий и протоколов, которые используются в больших сетях. В прошлый раз мы остановились на магии работы PCE-контроллера и...

На пути к полной жизни: Онлайн-синтез речи для людей с неврологическими нарушениями Многие люди теряют возможность поддерживать собственную независимость, вести активную социальную жизнь и просто взаимодействовать с окружающей средой, в связи с серьезными неврологическими заболеваниями.Болезни и состояния, такие как БАС, инсульт, церебральный паралич, множе...

Нервный KVADRA_T: или как я добровольно вписался в тестирование планшета на kvadraOS Данная статья могла не состояться, не возьми меня пресс-служба KVADRA на слабо. То ли под влиянием недавно вышедшего "Слова пацана" либо каких то других факторов, но это им удалось, очень даже. Читать далее

Part 1. Инструменты автоматизации тестирования Привет! Я Вадим Лунин, QA Manager в Альфа Банке в Беларуси. Это продолжение цикла статей по инструментам, которые мы используем для тестирования наших продуктов в Альфа Банке. В настоящей статье я хочу рассказать вам, какие инструменты мы используем для автоматизации тестиро...

[recovery mode] Как мы делаем веб-сервис для автоматизации рабочих задач на базе агентов LLM Друзья, всем привет! Сегодня хотим рассказать про то, как мы — Виталий, Даниил, Роберт и Никита — при поддержке AI Talent Hub, совместной магистратуры Napoleon IT и ИТМО, создаем Цифработа — сервис цифровых работников, который помогает оптимизировать временные затраты у сотр...

Зачем вам Employee Experience: как премии, CRM и выдача ноутбуков влияют на прибыль компании Привет! Мы команда UX-исследователей Alfa Research Center. В банке отвечаем за Employee Experience (EX) — исследование клиентского опыта сотрудников. Мы погружаемся в устройство процессов и интерфейс внутренних продуктов. Мы не ограничиваемся исследованиями интерфейсов ...

Обобщенные фабрики тайпгардов в TypeScript Привет, Хабр! Меня зовут Сергей Соловьев, я разрабатываю интерфейсы международных платежей в Тинькофф Бизнесе. Уверен, многие хотят писать надежный, поддерживаемый, но при этом лаконичный код. Как найти баланс?TypeScript упрощает разработку веб-приложений ценой роста кодовой...

[Перевод] Clean architecture и MVVM в iOS разработке В этой статье мы покажем на примерах проектов как паттерны MVVM и Clean Architecture могут быть применены в iOS приложении. Читать далее

Всё, что вы хотели знать про пирамиду тестирования, но не знали как спросить Пирамида тестирования — это модель, впервые описанная Майком Коном в книге “Succeeding with Agile: Software Development Using Scrum” в 2009 году. Майк является одним из авторов метода разработки программного обеспечения Scrum. Его пирамида состояла из нескольких уровней тест...

Как нефункциональные требования влияют на архитектуру Привет, Хабр, меня зовут Светлана Уварова, я — ведущий системный архитектор в МТС. В этой статье я расскажу о том, как может меняться архитектура системы в зависимости от нефункциональных требований к ней, и как важно знать все нефункциональные требования на начальном этапе ...

Схема цепи преобразования данных в системах с интерфейсами Метод схематизации вариативности данных в точках их преобразований в информационной системеВ статье описан подход к схематизации движения данных в цифровом сервисе. Он основан на таблицах решений, понятиях преобразователя и предох...

БЕКОН 2024 — конференция по БЕзопасности КОНтейнеров и контейнерных сред Дата: 5 июня 2024Место: МоскваСайт: www.bekon.luntry.ru5 июня в Москве наша команда Luntry проведет вторую конференцию «БеКон», посвященную безопасности контейнеров и контейнерных сред.Цель “БеКона” – помочь компаниям и специалистам ИБ перейти на новый уровень понимания конт...

Актуальные методы проверки работоспособности больших и высоконагруженных сетей. Протоколы мониторинга Привет, Хабр!В данной статье мы рассмотрим актуальные методы проверки работоспособности сетевого оборудования. Конкретно в этой статье мы поговорим про протоколы мониторинга. Статья является переваренным опытом компании Netopia, которая занимается разработкой программного о...

Бесплатный аналог Arduino из мусорки В этой статье расскажу о попытке сделать собственную отладочную плату, аналог Arduino, используя электронику от оптических приводов, которые уже практически вышли из употребления, но хранятся в кладовках многих радиолюбителей. Т.е. фактически мы получим отладочную плату из ...

Использование возможностей Angular. Часть 1 Добрый день. Меня зовут Юрик и я angular-разработчик. Остальные в комнате у психиатра: - Здравствуй Юрик, мы рады тебя видеть. Читать далее

Как мы работаем с ресурсами в веб-приложениях Приложения, созданные на платформе 1С:Предприятие, могут быть развернуты в трёхзвенной архитектуре (Клиент – Сервер приложений – СУБД). Клиентская часть приложения может работать, в частности, как веб-клиент, в браузере. Веб-клиент – это довольно сложный фреймворк на JavaScr...

Проверяем YTsaurus. Доступность, надёжность, open source В этой статье мы расскажем вам о результатах проверки кода проекта YTsaurus статическим анализатором PVS-Studio и разберём найденные ошибки. Уже больше полугода назад YTsaurus — мощная BigData-система — стала Open Source. Её разработка и использование направлены на расширени...

Как Додо Пицца доставляет свежий код: история мобильного CI для iOS Мобильная разработка под iOS особенная: собрать приложение можно только на macOS, среда разработки по сути только одна, большая часть принятого в сообществе тулинга написана на Ruby, свой пакетный менеджер появился только пару лет назад. Тяжко.А когда речь заходит про автома...

Реализуем touch жесты на vanilla js. Часть 1 (rotate) В рамках этой статьи я пошагово реализую жест поворота в мобильной версии сайта используя ванильный javascript. Для этого мы рассмотрим как устроены touch события мобильного браузера, а также немного вспомним тригонометрию. Читать далее

Базовые архитектурные решения для обеспечения масштабируемости и производительности в социальных сетях Привет, Хабр! За последние полгода я очень увлекся созданием социальных сетей и делаю пет-проект в виде социальной сети.Если вам интересна эта тема, то возможно, вы уже видели мою предыдущую статью о базовых принципах проектирования архитектуры социальных сетей на Хабре (есл...

Игра в имитацию: как разрабатывать и отлаживать ПО для процессора, которого нет Разработка процессора и вообще программируемых микросхем — процесс сложный и длительный. От старта проектирования до получения первых образцов в кремнии проходит больше года. При этом ПО желательно писать и отлаживать параллельно процессу производства, чтобы оптимизировать с...

Бенчмарк Whetstone — исторический тест оценки производительности Продолжаю работу по обзору старых кроссплатформенных тестов оценки производительности, первая статья про целочисленный бенчмарк Dhrystone Тест разработан Гарольдом Керноу (CCTA) в 1972 году на языке Algol-60, в 1973 появляется реализация на языке Fortran, а в 1996 году появл...

Аутентификация go с использованием токенов PASETO В этой статье мы напишем небольшой сервис аутентификации на go с использованием токенов PASETO. Этот токен можно использовать вместо JWT для процесса аутентификации. Если хотите узнать о PASETO подробнее, то можете почитать статьи на Хабре или гитхабе. Читать далее

Как подключиться к Flutter приложению в режиме нативного debug на ОС Аврора Привет, Хабр! Меня зовут Юрий Петров, я Flutter Team Lead в Friflex и автор ютуб-канала «Юрий Петров | Всё об IT». Мы разрабатываем мобильные приложения для бизнеса и специализируемся на Flutter. А также мы делаем  свой вклад в развитие экосистемы Аврора + Flutter. В эт...

HTML и CSS ошибки, влияющие на доступность. Мой опыт и моего незрячего знакомого Ильи. Часть 2 Я продолжаю рассказывать, как HTML и CSS могут улучшить или ухудшить доступность интерфейсов. В своём рассказе я использую свой опыт и моего незрячего знакомого Ильи. Мы уже выпустили первую часть. В этой статье будет: атрибут autofocus и его нюансы, паттерн «Skip-link» и и...

Загадка про черепашку или архаизация шагает по стране (про тестирование импортозаместительных продуктов – 5) Ползут три черепашки. Первая говорит, что перед ней никого нет, а сзади неё — две черепашки.Вторая говорит, что впереди неё — одна черепашка, и сзади ещё одна.И третья тоже говорит, что впереди неё одна, и сзади одна.Как такое может быть? И при чем тут архаизация и импортоза...

Linux From Scratch на Zynq UltraScale+ MPSoC В данной статье я постараюсь описать процесс создания кастомного образа Linux на Zynq UltraScale+ MPSoCс. Каждый необходимый компонент будет собран отдельно с использованием соответствующих утилит. Статья разбита на разделы, которые шаг за шагом знакомят вас с процессом сбор...

Модификация JSON респонсов в Laravel Вчера я опубликовал перевод статьи на тему оптимизации использования респонсов в Laravel с "простейшими" данными. То есть когда в ответ нужно отдать какое-то число, строку, массив или объект. Но что делать если приложение построено на использовании Json Resource? Или ещё бо...

Как расширить возможности стандартного Enum А может всё-таки есть способ сделать такой Enum, используя стандартную библиотеку Python?! Под катом будем разбираться в существующих вариантах решения.  Читать далее

Общее описание и реализация Word2Vec с помощью PyTorch В данной статье даётся общее описание векторного представления вложений слов - модель word2vec. Также рассматривается пример реализации модели word2vec с использованием библиотеки PyTorch. Приведена реализация как архитектуры skip-gram так и CBOW. Читать далее

Какой плащ был у Понтия Пилата? Отвечает GigaChat Всем привет! На связи лид разработки SDK GigaChat’a — Константин Крестников. В этой статье я расскажу о том, что такое GigaChain и как в целом SDK позволяет упростить жизнь разработчика LLM, например, научить LLM давать ответы на вопросы по вашим документам или работать в ре...

[Перевод] Погружение в компиляторы Kotlin Привет, меня зовут Мялкин Максим, я занимаюсь мобильной разработкой в KTS.Не за горами выпуск новой версии Kotlin 2.0, основной частью которого является изменение компилятора на K2. По замерам JB, K2 ускоряет компиляцию на 94%. Также он позволит ускорить разработку новы...

Аналитик vs. презентация задачи. Изучаем профессионально-деформационные диалекты коллег Привет =) На связи снова Анастасия-аналитик из команды STM Labs со своей любимой темой «мягких» навыков. В статье про собеседования (первая часть тут, вторая тут) я сравнила аналитика с переводчиком с бизнесового языка на разработческий. Или наоборот.Недавно у нас на работе ...

database/sql: плохой, хороший, злой Многие Golang-разработчики  пробовали работать с БД в Go, и у каждого — свои боли. В этой статье разберём библиотеку database/sql как безотносительно конкретной СУБД, так и применительно к YDB. Рассмотрим трудности эксплуатации при использовании драйвера database/sql на...

[Перевод] Долой баги! Рандомизация веб-тестирования В своей книге "Методы тестирования программного обеспечения" Борис Бейзер описывает парадокс пестицидов. В контексте тестирования программного обеспечения - независимо от того, какой метод тестирования вы выберете, вы все равно пропустите более незаметных “вредителей”, ...

API vs ABI: разницу видят не только лишь все Привет, дорогой читатель! Думаю, ты точно знаешь, что такое API и как сделать, чтобы твои изменения были API-совместимыми. На самом деле я сам никогда не задумывался, что существует ABI-совместимость, до момента, пока не столкнулся с разработкой библиотеки. У нас в компании ...

[Перевод] Тестируем PCIe в новом Raspberry Pi 5 Если вы ещё не в курсе, то недавно было объявлено о выходе Raspberry Pi 5. Я специально снял ролик, где разобрал всю аппаратную часть – что изменилось, что появилось и чего не стало. В этой статье я представлю вам спецификацию новой модели, расскажу о некоторых особенностя...

Техники usability — как проектировать сложные системы, чтобы они стали простыми для использования Существует заблуждение, что дизайн — это вопрос вкуса, и у него нет объективных критериев оценки. Но не стоит забывать об условиях использования приложения. Например, таких факторах, как шум, низкое качество, старое тормозное оборудование или программное обеспечение, огранич...

Как бы я взломал Рунет? В сегодняшней статье мы поделимся результатами более чем годового проекта СайберОК, посвященного анализу защищенности периметра Рунета.Исследование содержит в себе подробную статистику по некоторым кейсам, аналитические выводы, а также крупные инциденты и опасные уязвимости,...

Предсказание остановок оборудования с использованием LSTM и Байесовского подхода Привет, дорогие читатели Хабра! Исследования выполнено в рамках выпускного проекта на курсе Machine Learning Advanced в OTUS. Рецензенты проекта - @bekemax, @stureikoДанные были предоставлены ПАО «Северсталь» для хакатона ЛИДЕРЫ ЦИФРОВОЙ ТРАНСФОРМАЦИИ 2023В проекте разв...

GridStack + Vue 3 composition api Мир всем, на связи ShADAMoV!Сегодня, я бы хотел поведать вам о своём опыте взаимодействия с библиотекой GridStack. Расскажу о странностях и сложностях, с которыми столкнулся в ходе её интеграции во Vue 3 проект. Прежде чем приступим, дисклеймер: автор данной статьи не претен...

Гайд по Aurora OS: как начать разработку для отечественной мобильной операционки Заканчивается бета-тестирование пятой версии отечественной мобильной операционной системы Aurora OS. И если до этого система позиционировалась только как рабочая лошадка для терминалов в сегменте B2B, то теперь авторы планируют выход на рынок персональных устройств для работ...

Укрощаем DNS в Wireshark. Часть 2 В предыдущей статье мы начали рассматривать использование анализатора пакетов Wireshark для работы с DNS. В этой мы продолжим рассмотрение данной темы и поговорим о рекурсии DNS. Здесь принцип обмена пакетами будет немного сложнее, потому что помимо обмена DNS пакетами между...

Как быстро получать данные из ОС Аврора через интерфейс D-Bus во Flutter-приложении Привет, Хабр! Меня зовут Юрий Петров, я автор ютуб‑канала «Мобильный разработчик» и Flutter Tech Lead в компании Friflex. Мы разрабатываем мобильные приложения для бизнеса и специализируемся на Flutter. В этой статье я расскажу, как с помощью ин...

[Перевод] Большая шпаргалка по Rust. 2/2 Hello world! Представляю вашему вниманию вторую часть большой шпаргалки по Rust. Первая часть. Обратите внимание: шпаргалка рассчитана на людей, которые хорошо знают любой современный язык программирования, а не на тех, кто только начинает кодить. Также настоятельно реком...

Отправляем и принимаем SMS с помощью SIM868 и Repka Pi В этой статье мы продолжим рассказ об использовании модуля GSM/GPRS/GNSS Bluetooth HAT, созданного на базе SIM868, для беспроводной передачи данных в виде СМС-сообщений через Российский одноплатник Repka Pi. Такой способ даже в наше время актуален, когда нужно управлять авто...

Wolfram Language JavaScript Frontend Wolfram Language JavaScript Frontend - это проект, цель которого в создании бесплатной альтернативы для Mathematica с открытым исходным кодом, но со своими особенностями и преимуществами, а если точнее то в реализации пользовательского интерфейса для ядра Wolfram Language (W...

Don't Repeat Yourself: Как правильно использовать принцип DRY в разработке ПО Принцип “Не повторяйся” (Don't Repeat Yourself, или DRY), то есть избегай дублирования кода, часто относят к обязательным практикам в программировании. Однако в реальности часто можно увидеть, как в общем коде оказываются концептуально разные блоки, которые похожи только по ...

Обобщённые типы. Часть 1/3. Полиморфные типы высокого рода В предыдущей статье раскрывались некоторые базовые понятия теории типов. В этот раз мы рассмотрим обобщённые типы (generics) – необходимость появления такой абстракции, ключевые особенности и различные сценарии использования в программировании. Читать первую часть

17 вредных советов для тех, кто проверяет документацию и технические тексты Вы пишете документацию, статьи или другие тексты? Тогда, наверняка, у вас есть проверяющие. Я уверен, что вы нежно и трепетно любите своих проверяющих. Вы, скорее всего, с нетерпением ждёте, когда они пришлют вам свои правки и комментарии. Благоговейно изучаете и перечитывае...

Fuzzing-тестирование. Практическое применение Привет, Хабр! Меня зовут Никита Догаев, я Backend Team Lead в команде Контента на портале поставщиков Wildberries. Мы отвечаем за карточки, которые каждый день испытывают на прочность сотни тысяч продавцов из разных стран.В статье поделюсь своим опытом применения фаззинга дл...

Практическое руководство по Rust. 4/4 Hello world! Представляю вашему вниманию четвертую и последнюю часть практического руководства по Rust. Первая часть Вторая часть Третья часть Руководство основано на Comprehensive Rust — руководстве по Rust от команды Android в Google и рассчитано на людей, которые уве...

Интеграция Keycloak в приложение Spring Boot 3 с использованием протокола OAuth2.0 В современном мире веб-разработки обеспечение безопасности пользовательских идентификаторов и управление доступом к ресурсам становятся все более важными задачами. Один из мощных инструментов, предоставляющих полноценное решение для этих задач, это Keycloak, современная сист...

DevOps as a Service. Часть 4. Решаем проблемы развития сотрудников подразделения и управления инициативами Всем доброе утро! С Вами Крылов Александр, и мы продолжаем серию статей про DevOps as a Service, и как с помощью данного подхода возможно решить ряд распространённых проблем. В прошлых статьях мы описали сам подход, показали пути решения различных проблем. Со статьями можно ...

Как я перешёл из ручного тестирования в автоматизированное От коллег-тестировщиков я не раз слышал: «В ручном тестировании упёрся в потолок, хочется перейти в автоматизацию, но боюсь, что не потяну» или «…не знаю, с чего начать». Меня зовут Михаил, в тестировании 7 лет, из них около 4 занимаюсь автоматизацией. В последние пару лет м...

Патенты на применение галлия в России и мире: краткий анализ Мы продолжаем нашу серию материалов, посвященных различным химическим элементам. В этой статье мы расскажем о галлии и патентом аспекте его применения в России и мире.    Читать далее

Разработка высоконагруженного игрового WebSocket сервера на Java, Netty с поддержкой BattleRoyale/Matchmaking Всем доброго времени суток. В предыдущей статье я затронул тему клиентской разработки браузерной игры. В этой же публикации попробую пролить свет на детали разработки мультиплеера, а именно - разработки игрового websocket-tcp сервера на Netty.Разберем технические особенности...

Синкерим, хешайдим, терминируем: 6 утилит, чтобы ускорить ваши локализации Наша команда Mobile Doc&Loc «Лаборатории Касперского» занимается подготовкой документации и локализации B2C-продуктов компании для мобильных устройств. Основная сложность (и одновременно фишка) нашей работы заключается в том, что необходимо регулярно подготавливать перев...

Организация стенда локальной разработки для самых маленьких: автоматизируем пересборку приложения с фронтом и бэкендом Вносить изменения в код приложения и тут же автоматически получать задеплоенные изменения, чтобы быстро тестировать его, — мечта разработчика. В этой статье мы посмотрим, как реализовать такой подход для небольшого приложения с фронтендом и бэкендом: организуем два варианта ...

Расширение Функциональных Интерфейсов Java За годы прошедшие с их появления в Java8 у меня набралась коллекция полезных решений и шаблонов, которые я переносил из проекта в проект, и которые в стандартной версии так и не были осуществлены. Недавно я решил собрать все вместе в небольшом проекте с открытым кодом. В пер...

От xWiki к static-HTML. Как мы документацию «переезжали» Документация в компании HOSTKEY состоит из двух частей: внутренней, которая ведется и дополняется как силами наших технических писателей, так и сотрудниками отделов, для которых она предназначена, и внешней, клиентской.До недавнего времени мы и для внутренней, и для внешней ...

Опыт автоматизации управления FPGA-стендами для распределенной команды: отказ от готового решения и работа над ошибками В software-разработке с автоматизацией обычно все неплохо: более-менее понятно, как настроить CI и автоматизировать отдельные этапы CI-конвейера. Есть множество готовых решений и практик. Но, когда речь заходит об автоматизации тестирования на «железе», появляется множество ...

Хорошие практики нагрузочного тестирования: гайд для тех, кто успел до «пожара» В каждом проекте рано или поздно наступает момент, когда нужно провести нагрузочное тестирование. Чаще всего это происходит поздно: сайт уже крашится под наплывом пользователей, стартовая страница не загружается, а обработка запросов в базе данных длится больше минуты. В так...

Заводим Яндекс Карты в Compose Multiplatform Привет! Это мой первый пост на Хабре, буду рад услышать профессиональное и не очень мнение по поводу этой статьи. Реализуем Яндекс Карты в KMP проекте с использованием Compose Multiplatform. Нестандартное решение с интерфейсом на Swift и передачей кода через DI. Читать далее

[Перевод] Используйте Arc<[T]> вместо Vec<T> В этой статье я хотел бы поговорить о том, почему вы могли бы предпочесть использование Arc<[T]> вместо Vec<T> в качестве варианта по умолчанию в вашем Rust-коде. Читать далее

ТРИЗ в разговорном дизайне: как находить оптимальные решения при проектировании сложных сценариев Я проектирую сценарии голосовых помощников и периодически сталкиваюсь с нетривиальными проблемами. Их решение часто связано с издержками — то диалог получается слишком длинным, то ответ становится неестественным, то пользователь сваливается в бесконечный ...

Расширяем тестовый фреймворк с помощью Pytest-плагинов. Часть 1: теория Всем привет! Меня зовут Александр Волков, я занимаюсь интеграционным и компонентным тестированием в YADRO. В числе продуктов компании есть системы хранения данных и, говоря о тестировании, я буду иметь в виду в первую очередь работу с СХД. Однако описанные подходы пригодятся...

День, когда Скайнет обрёл сознание, и ещё 69 поводов собраться с коллегами. Часть 2 Согласитесь, что иногда не хватает поводов собраться с коллегами и хорошенько отдохнуть. Да, есть официальные праздники и дни рождения, но список всё равно невелик. Мы нашли выход! Вторая часть подборки ждет вас! Читать далее

Алгоритм MiniMax. Использование минимакса в Unity на примере игры Поймай Овечку Минимакс - популярный алгоритм для принятия решений в играх с нулевой суммой (один выиграл - другой проиграл). Казалось бы, раз он так популярен, то всё что можно было про него сказать уже сказано? Не совсем. Информация сильно раздроблена, иногда ошибочна, а найти какие-либо...

Flutter: история успеха Кроссплатформенный фреймворк Flutter появился в 2017 году. С тех пор он стал одним из самых популярных инструментов для разработки мобильных приложений. Мы в Friflex работаем с Flutter с первого релиза, следим за его развитием и каждый год проводим большую конференцию о крос...

Redux vs Mobx кого же выбрать для React-приложения в 2024 году? Привет, Хабр!Сегодня я хочу поделиться с вами своими размышлениями о том, какой стейт менеджер лучше использовать для разработки приложений на React в 2024 году. Как вы знаете, React — это одна из самых популярных и мощных библиотек дл...

Использование возможностей Angular. Часть 2 Как работают utility types, для чего они нужны и как использовать в работе. Для чего нужен infer, in, extends Читать далее

Универсальная плата для E-Ink экранов. Ч1. Разработка системы питания Однажды мне попался один весьма интересный проект платы, поддерживающей большое количество разнообразных E-Ink экранов. Проект довольно быстро заинтересовал, появилось желание несколько переработать плату, внести улучшения, узнать и попробовать что-нибудь новое. Больше всег...

Правильный подход к модульной архитектуре Эта статья строится на двух простых идеях:• Каждое решение при проектировании программного продукта определяет пространство возможных вариантов на более поздних этапах. Это критически важно для понимания того, как и в какой последовательности стоит подходить к принятию ...

Декодер протокола RC-5 на микросхемах стандартной логики В прошлой статье я рассказал о схеме ИК пульта дистанционного управления, выполненном на микросхемах стандартной логики. В этот раз мне хочется продолжить эту тему и предложить вашему вниманию схему декодера RC-5, которая также выполнена только на логических микросхемах и ...

[Перевод] Реализация случайности в CSS при помощи тригонометрии В прошлых статьях я рассматривал тему реализации псевдослучайности в CSS при помощи операции целочисленного деления и использовал простые числа для создания автоматического счётчика, при помощи которых можно генерировать разные значения для каждого объекта. Благодаря этому ...

Неочевидные моменты TypeScript и способы их решения Разрабатывая на TypeScript, можно столкнуться с ситуациями, в которых код будет работать не так, как ожидается. В статье разберем несколько таких моментов. Часть просто придется иметь ввиду, часть решается обновлением, а часть исправляется – обо всем по порядку. Если вам бу...

Подборка: навыки и инструменты начинающего Go-разработчика Привет! Меня зовут Александр Тетеркин, я Go-разработчик в VK. Раньше я писал на Python, потом перешел на Go — пишу на этом языке уже три года, а также являюсь наставником на курсе «Go-разработчик с нуля».Я знаю, что новички в любой сфере задаются вопросами о том, с чего нача...

Как выбрать сервер. Что лучше сегодня — готовая или сборная система Вы, конечно, знаете, что сервер является сердцем любого онлайн-сервиса или офисной сети. Именно серверы обеспечивают работоспособность наших любимых веб-сайтов, приложений, игр и социальных сетей, а нам позволяют открывать их 24 часа в сутки 7 дней в неделю. Эта статья — для...

[Перевод] Пишем 2D игру на JavaScript и Canvas. Часть 2. Графика Привет!Продолжаем создавать браузерную игру с использованием чистого JavaScript и элемента Canvas. Добавляем графику, вращения, гравитацию и адаптируем игру для мобильных устройств. Читать далее

Статический анализ структуры базы данных (часть 2) Продолжим разбор проверок структуры базы данных, на примере PostgeSQL. Данная статья будет посвящена проверкам связанным с ограниением FOREIGN KEY (FK). Часть проверок целесообразно выполнять на регулярной основе, а некоторые позволяют лучше понять структуру проекта при перв...

[Перевод] AFCOM: Бум ИИ стимулирует инновации в проектировании и строительстве ЦОД В своем последнем отчете AFCOM (Association For Computer Operations Management) отмечают, что стремительное развитие искусственного интеллекта и широкое распространение цифровых сервисов стимулируют спрос на инновационные технологии в области проектирования ЦОД. Однако в ход...

[Перевод] Как я проектирую и разрабатываю расширения Python на Rust В этой статье я хочу рассказать о том, как я проектирую комплексные расширения для Python на Rust с использованием PyO3 и почему я принимаю те или иные проектные решения. Читать далее

Препарируем Wazuh. Часть 3: источники не из коробки В предыдущей статье мы говорили о том, как можно подключить к Wazuh стандартные источники, идущие, что называется, «из коробки». С ними все относительно просто: выполняем действия, представленные в инструкции по подключению Wazuh на источнике, выполняем необходимые правки на...

Google заменит стандартный шрифт в ChromeOS: как будет выглядеть Google Sans Google готовится к замене шрифта по умолчанию в ChromeOS. После многих лет использования шрифта Roboto компания переходит на новый шрифт Google Sans для большинства интерфейсов Chromebook.

Пингвин расставил сети: работа сети в Linux Всем привет! С вами снова я, Аргентум! Сегодня я продолжу нашу серию статей об ядре Linux.В этой статье мы будем изучать способ организации сети в мире серверов и то, как она эволюционировала от использования традиционного сетевого стека ядра Linux к виртуализации сети с исп...

Рассматриваем мифический фреймворк C2 Mythic. Часть 1 Привет Хабр, на связи лаборатория кибербезопасности AP Security. В этой статье мы продолжим разбирать C2-фреймворки. На этот раз, мы будем изучать относительно новый фреймворк под названием Mythic. Приятного прочтения! Читать далее

Вопросы по SQL, которые часто задают на собеседовании. Часть 1 SQL (Structured Query Language) – это язык программирования, используемый для управления реляционными базами данных. В этой статье я собрал вопросы по SQL, с которыми вы можете столкнуться на собеседовании. Их часто задают для проверки общих знаний и навыков. Читать далее

[Перевод] Как ответить на любой вопрос на собеседовании по проектированию систем машинного обучения Шпаргалка для ответа на любой вопрос о проектировании систем машинного обучения на вашем следующем собеседовании. Этот шаблон поможет вам ответить практически на любой вопрос о проектировании системы машинного обучения, который вы можете получить на собеседовании. Важно отм...

Как сравнивать цвета и сделать из этого казуальную игру? Привет, Хабр! В этой статье я хочу рассказать о разработке своей небольшой игры, в основу которой легло сравнение цветов Читать далее

РСХБ.цифра на Flow и DevOоps: спикеры и активности на стенде В сентябре команда РСХБ-Интех (технологического подразделения Россельхозбанка) посетила две конференции, организуемые JUG.Ru Group: офлайн-часть конференции Flow по системному и бизнес-анализу и DevOops — конференция, посвященная практикам DevOps. Мы привезли на мероприятие ...

End-to-end тестирование React приложения с помощью Playwright Привет, я Лиза – веб разработчик в одной зарубежной компании. Хочу поделиться тем, как я автоматизировала регрессионное тестирование в рабочем проекте на React с использованием довольно нового фреймворка Playwright. Разберемся, почему именно этот фреймворк, какие подводные к...

Воплощаю мечту, создавая собственную игру Статья про разработку компьютерной игры в одиночку на игровом движке UE5. Цель статьи это найти как моральную поддержку, так и критику в свой адрес. Ведь когда разрабатываешь в одиночку и от 6 - 12 часов в день, смотришь на свой проект и перестаешь адекватно оценивать происх...

Зачем нужен архитектор 1С Есть такие, кто считает, что нет оснований для использования отдельного понятия архитектор 1С. Дескать, архитекторы это, например, Растрелли или Гауди, а мы тут немного другим занимаемся. Разработка программного обеспечения и проектирование зданий может и являются родствен...

Спутник как IT-проект. Что нужно разработчику для создания и запуска своего кубсата Привет, Хабр! Меня зовут Людмила, я SDET-специалист в компании SimbirSoft. Свои школьные и студенческие годы я провела в студенческом аэрокосмическом конструкторском бюро, занимаясь проектированием малых космических аппаратов и разработкой софта и алгоритмов для них. Им...

Точка касания, или Как выстроить коммуникацию между командами внутри компании Работа в крупных компаниях — это не только ДМС и корпоративный мерч. Это большой поток информации, связанный и не очень с дизайном. Чтобы приступить к проекту, нужно раскопать документацию, пообщаться с командой, поисследовать гипотезы. В корпорациях проект может длиться нес...

Как писать UX-тексты: изучаем интерфейсы мессенджеров Ежедневно многие из нас отправляют в мессенджерах десятки и сотни сообщений. Но мало кто задумывается о текстовом наполнении самих мессенджеров — почему интерфейс приложения содержит именно эту информацию, с чем связана особенность её подачи, как это влияет на работу с проду...

Как мы наладили процесс разработки внутренних приложений с помощью Appsmith Привет! Меня зовут Алексей, я аналитик данных в команде BI финансового маркетплейса Банки.ру. Сегодня хочу поделиться опытом работы с Appsmith. Это low-код инструмент для автоматизации бизнес-процессов. В статье расскажу, зачем вообще нам понадобился подобный инструмент...

Trait-объекты и полиморфизм в Rust Привет, Хабр! Полиморфизм - это принцип в программирование, который позволяет нам писать гибкий, масштабируемый и поддерживаемый код. В Rust, как и во многих других языках программирования, полиморфизм позволяет одному интерфейсу представлять множество реализаций.Один из спо...

Из тестирования в техподдержку и обратно В тестирование попала впервые пару лет назад - это была маленькая аутсорсинговая компания, в которую меня позвал их HR, увидев моё резюме в телеграмме. К сожалению, через пару месяцев в компании начались проблемы и бОльшую часть сотрудников уволили или отправили в “отпуск”...

Домашний сервер GameDev разработчика. Где найти железо? Всем привет, меня зовут Иван, я программист C++ в области GameDev'а и в момент написания статьи специализируюсь на Unreal Engine.Тема домашних серверов, конечно, не нова, но у всех есть свои требования и подход к решению этой задачи. Вот и я после успешного запуска подобного...

Детекция объектов. R-CNN, Fast R-CNN, Faster R-CNN. Часть 1 Кто такой детектор?Данная статья посвящена постановке задачи детекции и обзору первых двухстадийных детекторов, таких как: R-CNN, Fast R-CNN и Faster RCNN. Читать далее

В ПВГУС открылась лаборатория 3D-моделирования и VR-проектирования В новой лаборатории Поволжского государственного университета сервиса будут вестись исследования и разработки в сфере инженерного и промышленного дизайна с использованием технологий 3D-моделирования, виртуальной реальности и 3D-печати.

Cisco TRex на практике В этой статье описывается процесс работы с программным генератором сетевого трафика TRex. Этот инструмент предназначен для генерации различных типов сетевого трафика и анализа данных в режиме реального времени. Trex поддерживает работу на уровнях MAC и IP, позволяя пользоват...

Гибридные транзисторы с использованием паутины и электронных компонентов: что это такое и как работает Учёные достаточно часто применяют инженерные решения, подсказанные природой, в науке и технике. Используются и вещества/соединения, создаваемые живыми организмами. Ну а сейчас команда учёных решила использовать биологический компонент в микроэлектронике. Речь идёт об использ...

Как перевести Django-сайт на разные языки: плюсы, минусы, подводные камни Рано или поздно любой сервис задумывается о расширении аудитории. И часто возникает вопрос языков, т.к. единого для всех стран не существует. В целом, это довольно стандартная задача для разработчиков, когда компания начинает работать на международную аудиторию. В случае с D...

Автоматизированная торговля акциями с использованием глубокого обучения с подкреплением В этой статье мы начинаем рассматривать практическое применение библиотеки FinRL для построения торгового агента. В предыдущей статье мы вкратце рассмотрели библиотеку FinRL, предоставляемые ей возможности моделирования рынка и обучения торговых агентов на основании алгоритм...

17 апреля приглашаем на бесплатный вебинар по созданию ботов в среде AimyLogic 17 апреля (18:00 по московскому времени) состоится открытый вебинар, посвященный проектированию ботов для различных целей.

МойОфис выпустил крупное обновление 2.8: больше 250 улучшений для эффективной работы с документами и почтой В МойОфис мы регулярно ориентируемся на опыт пользователей: учитываем их потребности и пожелания при разработке свежих продуктовых релизов. Сегодня мы выпустили большое обновление 2.8, которое привнесло массу новых возможностей в наши настольные, мобильные и веб-приложения, ...

Как я учился не перебивать собеседников Летом 2014 года я был на переговорах в офисе компании Kudago. Я брался за проектирование интерфейса рекламного кабинета, это была одна из первых встреч. Собирали функциональные требования, обсуждали всякие детали. Я на переговорах спешил и «подгонял» генерального директора, ...

Дополнительная обвязка K8s и самописные компоненты в Kubernetes: для чего и кому нужны Познакомим вас с надстройками Kubernetes в платформе dBrain, большая часть которых - наши собственные разработки для отслеживания пограничных состояний кластеров K8s. Читать далее

Опыт внедрения компонентной разработки Привет! Меня зовут Александр Омельяненко, я работаю тимлидом Flutter-команды в AGIMA. Расскажу, как и почему на одном из наших проектов мы внедрили компонентный подход к разработке и какие плоды нам это дало. В статье покажу основные плюсы и минусы нашего решения. А еще затр...

[Перевод] Приложения для Vision Pro выглядят скучно Apple вложила массу усилий в разработку правил, советов и руководств по проектированию элементов интерфейса, чтобы не столкнуться с подводными камнями, связанными с созданием 3D-интерфейсов. Это помогло избежать обилия подвижных элементов и визуального беспорядка, которые мо...

3D-сканирование как инструмент обратного инжиниринга агрегатов 3D-Сканирование как инструмент обратного проектирования. Как известно, метод обратного проектирования в области машиностроения – это процесс изучения существующих физических объектов для определения их свойств, в зависимости от поставленной задачи. Это может быть как из...

Управляем умным домом Home Assitant через Алису и без интернета. Часть 1 В этой статье я бы хотел рассказать о том, как можно управлять умным домом и всеми устройствами (не только Zigbee) в Home Assistant даже без подключения к интернету. Читать далее

[recovery mode] Делаем JavaScript компилируемым с помощью llvm.js В данной статье мы рассмотрим мощный проект - llvm.js и расскажем, что он представляет из себя. Также мы научимся создавать компилируемый язык программирования на основе JavaScript. Хотя в этой статье мы сфокусируемся именно на JavaScript, ознакомившись с процессом, вы сможе...

Convex — альтернатива Firebase и Supabase Convex - это платформа для создания бэкенда. В нее входит: Server Functions, ACID Database, Vector Search, Scheduling and crons, File StorageВсе в Convex работает в режиме реального времени. Также написаны удобные интерфейсы для работы с Convex на React Читать далее

Polargraph - Makelangelo: что можно выжать из настенных плоттеров. Часть 3. Похоже я, всё что мог, из него выжал. Несколько месяцев ушло на разработку алгоритма рисования портретов черточками, что более привычно плоттерам, чем рисование пикселей. А разработка алгоритмов в моём возрасте то еще занятие. Знаний нет, а мозги уже не работают. Поэтому пол...

Отображение иерархии в SQL запросе В процессе тестирования одного курса по SQL на stepik.org встретилась задача, из которой сочинилась другая, более интересная: Необходимо с помощью одного SQL запроса с использованием обобщенных табличных выражений отобразить иерархию, в соответствии с иллюстрацией выше Читат...

Проектирование эффективной системы кэширования для высоконагруженной системы Способность обрабатывать большой объем запросов и данных в реальном времени является ключевым аспектом надежности и производительности современных информационных систем. Одним из способов повышения надежности, снижения нагрузки и, как следствие, расходов на сервера, является...

[Перевод] Код чаще запускают, чем читают Эта фраза, ставшая общеизвестным знанием программистов — напоминание о том, что человек, впервые пишущий фрагмент кода, не должен покупать своё удобство ценой неудобства людей, которые должны будут читать и изменять этот код в будущем. В более общем смысле эта фраза означает...

Как обстоят дела с космическими телескопами: анализ российских патентов Мы продолжаем серию публикаций, посвященных отечественным патентам в сфере освоения космоса. В предыдущей статье на Хабре мы затронули тему освоения Марса. В этот раз мы поговорим о космических телескопах и отечественных патентах на них.  Читать далее

[Перевод] Анимируем 3d-персонажа в Unity3D: скачиваем модель персонажа, скачиваем анимации Первая часть анимирования 3d-персонажа в Unity3d. В статье скачаем 3d-модель персонажа, скачаем скелетные анимации и импортируем их в проект unity. Читать далее

ChatGPT исполняется годик. Вспоминаем, что произошло с продуктом за это небольшое время Удивительно было сегодня обнаружить в знакомом интерфейсе ChatGPT праздничную шапочку. Я уж было подумал, что OpenAI решил украсить интерфейс к новому году. Ан нет, сегодня и правда большая веха этого замечательного продукта, повлиявшего на жизни сотен миллионов человек. И з...

Пишу Minecraft сервера с нуля. Часть 1. Пинг Этот цикл статей о разработке серверного ПО совместимого с протоколом Minecraft: Java Edition.В этой части я акцентирую внимание на основных вещах: типы данных, структура пакетов и как клиент получает информацию о сервере. Читать далее

[Перевод] Использование Postgres-триггеров для исторических таблиц В динамичной среде управления базами данных постоянно присутствует необходимость фиксировать и понимать изменения данных с течением времени. Начните управлять временем с использованием Postgres-триггеров, которые открывают легкий путь к сложному решению — историческим таблиц...

Главные проблемы сайта, которые показывает нагрузочное тестирование Всем привет! На связи ITSumma.За 15 лет, что мы делаем нагрузочное тестирование, у нас накопился список самых распространенных ошибок, которые совершают, когда строят и отлаживают инфраструктуру.Ну список и список скажете вы, но в этой статье мы хотим поделиться не только са...

[Перевод] 13 инструментов для тестирования методом «чёрного ящика» Инструменты для тестирования методом «чёрного ящика» сосредоточены на анализе входных и выходных данных программного обеспечения, его поведения и функциональности с точки зрения конечного пользователя. Они используются для различных типов тестирования, включая функциональное...

Метеостанция на ионисторе В этой статье я расскажу об одном из своих любительских проектов - автономной метеостанции на ESP8266 с использованием ионистора и солнечных батарей.Для профессионалов эта статья будет не очень интересна, а для тех, кто любит мастерить своими руками и узнавать что-то новое -...

Road Run, или как я свою первую игру делал. Часть 3 Вторая часть была о том, как быстро создавать текстуры для окружающей игрока обстановки, не имея при этом навыков в изобразительном искусстве. В этой части уместно будет поведать о премудростях создания трёхмерных моделей. Читать далее

Signal Integrity of DDR4 Доброго времени суток! Наверное, вы все знакомы с компьютерной оперативной памятью DDRx (где x - поколение). Я бы хотел вам рассказать о ней с точки зрения SI (Signal Integrity - целостность сигналов) и принципов трассировки этого интерфейса. Читая документацию на различны...

Видеокарта VGA для микроконтроллера. Часть 2. От идеи до мелкой серии В первой части была описана идея видеокарты VGA для простого микроконтроллера (или ардуины), с помощью которой можно выводить информацию на стандартный монитор с интерфейсом VGA даже с самых слабых и медленных ядер. Карта, сердцем которой является высокоскоростная ПЛИС, бе...

Архитектурные нюансы OpenStack. Базы данных как сервис, реализация Trove Привет, Хабр. Это вторая статья в цикле, в котором мы рассматриваем архитектуру основных сервисов OpenStack. Первая, в которой я рассказывал о Nova и общих паттернах построения платформы, находится здесь. Сегодня погрузимся в детали реализации сервиса DBaaS, который в платфо...

Специализированная сушилка филамента (дегидратор). Первые результаты экспериментальной установки. Приобретя весной пластик-композит для 3D печати на основе PA6/PA12, озадачился выбором сушилки. Также появилось желание просушить и все свои стандартные филаменты: PETG, PLA и ABS, в статьях с тодея вычитал, что сопливит меньше и качество печати лучше.В документации сушилки ...

Как я повысил производительность flutter приложения с помощью FragmentShader. Часть 1 Статья о том, как я добавил фичу с рисованием пальцем на экране с помощью CustomPaint во flutter приложении и далее пошагово занимался оптимизацией Читать далее

Системная ошибка рынка труда или почему не хватает технических писателей со знанием языков разработки и API Hola, Хабр! Я — технический писатель и за свою длинную карьеру в ИТ, нигде и никогда не сталкивался с ситуацией переизбытка в командах технических писателей. Наоборот, почти повсеместно в компаниях есть множество продуктов и проектов, в которых документация неполная, неточна...

[Перевод] Упрощаем систему защиты от фингерпринтинга в Brave Начиная с версии Браузера Brave 1.64 для десктопов и андроида, которая будет выпущена через несколько месяцев, Brave отключит опцию строгой блокировки цифровых отпечатков; эта мера уже реализована в тестовом режиме в Nightly-версиях браузера. Это никак не скажется на передов...

«Найти и утилизировать»: как мы автоматизировали очистку ресурсов после тестирования с помощью Tempest Cleanup Всем привет! Меня зовут Валентина, я разработчик в тестировании Selectel. В своей прошлой статье я рассказала, как мы автоматизировали запуск тестов Tempest в GitLab. Статья вам понравилась, поэтому я написала продолжение. В нашей автоматизации была проблема: после тестов ...

Подбор цветов для палитры визуализации данных Для того чтобы упростить восприятие данных в интерфейсе используются инструменты, вроде графиков и диаграмм. Но используя такие элементы практически сразу встает вопрос, а в какие цвета красить тренды графиков и столбики в диаграммах?Эта статья поможет вам решить эту проблем...

[Перевод] Как добавить Flutter в нативное приложение iOS и протестировать его на Codemagic (Часть 1) Hola, Amigos! На связи Саша Чаплыгин, Flutter dev компании заказной разработки Amiga. Нашел интересную статью, решил поделиться переводом. Автор материала рассказывает, как добавить Flutter в новый или существующий проект Native iOS и протестировать его на Codemagic CI/CD с ...

[Перевод] Собираем самодельный перьевой плоттер В этой статье задокументированы уроки, полученные мной при проектировании и создании самодельного перьевого плоттера летом 2023 года.Моей конечной целью было создание собственного станка с программным управлением, и перьевой плоттер показался мне хорошим промежуточным шагом ...

Как мы удвоили разрешение фотографий с помощью камеры Flutter на iOS Привет, меня зовут Сергей, и я мобильный разработчик в компании Brickit. Некоторое время назад мы наконец мигрировали приложения для iOS и Android на общий код на Flutter. Мы были в восторге от результата, но сам переход был далеко не гладким. Одной из важных частей этой ава...

Теория химического строения. Ликбез. Часть 1 Приветствую всех айтишников и технарей. Не беспокойтесь, серию про ЯМР я не бросил, и обязательно её закончу. Однако пися пиша готовя очередную статью, посвященную возможностям метода, я столкнулся с тем, что описать и объяснить эти самые возможности можно только человеку, к...

Ленивые бесконечные списки на основе Deferrable Views При создании удобных и отзывчивых интерфейсов часто возникает ситуация, когда нужно иметь дело с большими коллекциями элементов. Один из способов организации списков – бесконечный просмотр, но данный способ скрывает в себе ряд технических сложностей.В статье рассмотрим, ка...

Миландр + GCC + VSCode. Пробуем мигать светодиодом на отечественном ARM32 микроконтроллере Год назад я написал статью об отладке STM32 микроконтроллеров из под VSCode, с компиляцией в GCC и сборкой с помощью CMake. А в декабре мне в руки попали две тестовые единицы отечественных микроконтроллеров К1986ВЕ92FI (MDR1211FI1). Производитель имеет свою библиотеку SPL на...

Что за зверь Security Champion? Многие процессы, статьи и корпоративные легенды апеллируют к понятию «security champion», иногда утверждая, что человек с такой ролью способен сделать невозможное (как говорили и мы в статье о противостоянии разработки и безопасности). Но кто&nb...

DR, SDN, V2V: обзор свежего релиза платформы виртуализации zVirt 4.1 Хабр, привет! На связи Алексей Зотов из К2Тех, и сегодня я хочу поговорить об одном из российских решений для виртуализации. Сегмент этот в каком-то смысле уникален. Если в целом по рынку заказчик выбирает между 5–6 отечественными продуктами для решения задачи импортозамещен...

Расчет потерь в MOSFET транзисторах Приветствую!В этой статье я расскажу, как рассчитываю потери на MOSFET транзисторах при разработке источника питания и поверхностно рассмотрю основные переходные процессы. Читать далее

Пять забавных странностей в коде Entity Framework Core Разработкой Entity Framework Core занимаются профессионалы, не допускающие ошибок благодаря опыту, ревью и мощной системе тестирования. Впрочем, даже в таком проекте не без приколов. Перед вами статья о странностях, укрывшихся от взгляда разработчиков высшего класса. Читать ...

Z-test Привет, Хабр!Z-тест, известный также как z-критерий Фишера, представляет собой набор статистических методов для проверки гипотез, которые базируются на предположении о нормальном распределении данных. Эти методы используются для анализа, являются ли средние значения двух наб...

Видео-сообщение как в Telegram. Часть третья — Контролы и раскрытое состояние Часто ли вы пользуетесь Telegram?Если да, то скорее всего вы хотя бы раз отправляли "кружочки". В этой серии статьей мы напишем небольшой проект с отображением списка видео-сообщений.Для отображения будем использовать ExoPlayer, настроим сохранение видео в кеш, а также напиш...

Расчет количества газа необходимого для выполнения транзакции в Ethereum. Часть 2 — storage Привет всем! В прошлой статье мы с вами изучили общую механику расчета газа при выполнении транзакций. В этой статье мы сфокусируемся на самых "дорогих" операциях работы с хранилищем смарт-контракта (storage), а также пройдемся по истории EIPs, связанных с расчетом газа в Et...

Поиск информации в интернете: Google и DuckDuckGo — часть 1 Знанием как искать информацию в интернете владеют многие люди. Но не все знают как делать это более эффективно. В этой статье я расскажу о том, как эффективнее работать в Google и DuckDuckGo. Читать далее

Практическое руководство по Rust. 3/4 Hello world! Представляю вашему вниманию третью часть практического руководства по Rust. Первая часть Вторая часть Руководство основано на Comprehensive Rust — руководстве по Rust от команды Android в Google и рассчитано на людей, которые уверенно владеют любым современ...

Как сделать автотесты гибкими и лаконичными При написании автотестов, так же как и при написании основного кода, важно придерживаться чистой архитектуры. Без нее мы можем столкнуться с некоторыми трудностями: при любых изменениях интерфейса потребуется обновлять код во множестве файлов, иногда тесты могут дублировать ...

Как не заскучать в 1С-разработке Многие считают 1С особым замкнутым миром. А методы работы в нем — неприменимыми в «нормальном» программировании. Это давно не так. Конечно, у каждого решения есть свои плюсы и минусы. Но я уверен: если вы не любите 1С, то вы просто не умеете его готовить. Меня зовут Вла...

AITU Military CTF 2024:Digital Fortress: Как мы инфраструктуру для полигона поднимали. Часть 2 Перед прочтением данной статьи настоятельно рекомендую ознакомиться с 1 частьюВведениеДанная статья является продолжением статьи про поднятие киберполигона AITU Military CTF, в этой части мы рассмотрим глобальные изменения касающиеся инфраструктуры, такие как настройка сети ...

Чтение на выходные: «Интерфейс. Новые направления в проектировании компьютерных систем» Джефа Раскина Джеф Раскин — специалист в области интерфейсов. Известен был, в первую очередь, тем, что однажды задумал создать удобный компьютер для простых пользователей, имя которому Macintosh. Как автор исследовал взаимодействие человека и машины с учетом принципов эргономики и ко...

История разработки приложения для складных смартфонов Samsung. Часть 2 — гайдлайны Эта статья - продолжение истории про фрилансера Мишу и его знакомство со складными устройствами от авторов - выпускников «IT Школы Samsung». В предыдущей части главный герой осваивал инструментарий Remote Test Lab.В далеком 2019 году Samsung выпустила Galaxy Fold - инновацио...

Tcpdump на разных уровнях Утилита Tcpdump знакома любому сетевому администратору, с ее помощью мы собираем трафик для последующего анализа. Типичная история – собираем траффик, приходящий на нужный интерфейс и затем уже анализируем его Wireshark. Подход практичный, ведь Wireshark Действительно очень ...

GET запросы на практике: правила, принципы и примеры Я думаю, что вы не раз уже гуглили, заглядывали в статьи, манифесты IT-гигантов о лучших практиках проектирования API. Я тоже.Но в большинстве из них всё ограничивается описанием URL ресурса, мотивацией использовать пагинацию, сложными словами про кэширование и SSL. Это, без...

Простейший пример kafka + golang В данной статье представлен простой способ реализации микросервисной архитектуры с использованием Kafka, Golang и Docker. Читать далее

Язык программирования R для статистической обработки данных Гибадуллина Д.А  Гибадуллина Дарья Анатольевна/ Gibadullina Daria Anatolievna- студент второго курса бакалавриат Уральского филиала Финансового университета направления бизнес-информатика Аннотация: Язык программирования R имеет широкое применение в области ст...

JetBrains выпустила новую IDE для работы с документацией Writerside Инструмент используется в JetBrains уже более 10 лет, и, по словам команды, продукты JetBrains, от языка программирования Kotlin до IntelliJ Platform SDK, используют Writerside для создания своей документации. Читать далее

Работа с UI-автотестами под Android: от запрета мерджа к особенностям запуска UI-автотесты под Android — отличный инструмент, который позволяет кратно сократить время на проверку разрабатываемых фич и свести к минимуму участие в ручном регрессионном тестировании инженеров по обеспечению качества. Но работать с UI-тестами надо правильно — иначе все мож...

Графика древности: пятая волна. Аутсайдеры и современность (часть 4/4) В предыдущих частях этого лонгрида мы узнали всё про лидеров пятого поколения игровых консолей и про параллельную реальность 3D-ускорителей на персональных компьютерах. Казалось бы, тема исчерпана. Но не спешите расслабляться. В заключительной, самой объёмной части статьи м...

Операция «K». Ищем баги в коде IntelliJ IDEA В этой статье мы проверим проект IntelliJ IDEA Community Edition на наличие ошибок и отправим наши правки разработчикам. Крупный проект, Open Source база и использование статического анализатора при разработке. Сложная задача для PVS-Studio. Читать далее

Технологии групповой разработки в современной 1С-индустрии Привет, Хабр! Меня зовут Стас Ганиев, программист 1С, в этой статье я рассмотрю и сравню три самых популярных подхода к групповой разработке: хранилище конфигураций, конфигуратор + Git, EDT + Git. Читать далее

Первая игра на LeoEcsLite Целью этой статьи является изучение архитектурного паттерна Entity Component Systems на практике. Я подготовил пошаговое руководство по созданию небольшой игры, с помощью которого вы познакомитесь с основными принципами разработки на Ecs. Читать далее

Отечественная видеосвязь в отечественном VDI. Что может быть хуже? Сага о Termidesk, FreeIPA, Брест и TrueConf. 2/2 Это вторая часть о том, как “подружить отечественный VDI и TrueConf”. В предыдущей части мы уже стали мастером по владению Astra Linux.В этой части мы вновь установим Linux, но уже в гостевую ВМ, настроим Брест, Termidesk и TrueConf Server. И наконец посмотрим, как работает ...

Высказывания 3-х известных людей о проблемах современной разработки ПО Думаю, что после прочтения статьи Никиты Прокопова «JavaScript Bloat in 2024» (рус. «Насколько потолстел JavaScript к 2024 году?») не я один стал с пессимизмом смотреть на будущее веб-разработки. Хотя тема раздутия JavaScript не нова (одним из первых на эту проблему обратил ...

Как обновляют интерфейсы банкоматов и как это недавно сделали мы Всем привет! Недавно мы переработали интерфейс наших банкоматов. Не то чтобы старый работал плохо, просто изменения — развитие, а развитие — это всегда хорошо. Рассказываем, что и как поменяли, как к этому пришли, что из этого вышло и зачем вообще обновлять то, что и так раб...

Оса не проскочит: разбираемся в методиках тестирования и сравнения  ̶а̶н̶т̶и̶м̶о̶с̶к̶и̶т̶н̶ы̶е̶ ̶с̶е̶т̶к̶и̶ ̶  WAF Использование WAF для защиты веб-приложений и API уже давно стало необходимостью. И дело тут не только в требованиях регуляторов (152-ФЗ и 187-ФЗ, PCI DSS), но и в здравом смысле, стоит хотя бы посмотреть на количество взломов и утечек за последнее время. На рынке WAF м...

Параллельное выполнение в R Привет, Хабр!Параллельные вычисления – подход к проектированию и выполнению программ, который позволяет ускорить обработку данных и вычисления, используя множество процессоров или ядер процессора одновременно. В ЯП R паралельное выполнение также имеет свои варианты реализаци...

Простой GPT-ассистент в Telegram на базе Яндекса и Node.js Всем привет! Это моя первая публикация на хабре, поэтому буду благодарен за любую обратную связь, которая поможет мне писать ещё лучше.В статье вас ждёт "сборка" очень простой связки из распознавания и синтеза речи, а также запросов в модель YandexGPT на Node.js. Наш телегра...

MLOps в билайн: как катить машинное обучение в production без ML-инженеров. Часть I Всем привет! Меня зовут Николай Безносов, я отвечаю за применение и развитие машинного обучения и продвинутой аналитики в билайне. В одной из прошлых статей мои коллеги рассказывали о месте Seldon в ML-инфраструктуре компании, а сегодня мы поднимемся на уровень выше и погово...

Простое устройство для облегчения запуска двигателя автомобиля на морозе Я занимаюсь разработкой и производством диктофонов для безопасности Edic-mini, но в голову часто приходят мысли о других полезных устройствах, которые мне были бы интересны, но их нет (или я не нашел) на рынке. Я решил оформлять мысли о таких устройствах в виде статей на Хаб...

Подглядывание в A/B тестах: как не потерять достоверность данных Привет, Хабр!A/B тестирование позволяет принимать обоснованные решения о том, какие функции или изменения наилучшим образом способствуют улучшению пользовательского опыта и повышению конверсии. Однако, несмотря на кажущуюся простоту проведения таких экспериментов, существует...

Детекция объектов. YOLO. Часть 2 Кто такой YOLO?

Цикл статей от технолога по запуску печатных плат в производство: от выбора материалов до поиска ошибок проектирования Нормы проектирования печатных плат зафиксированы в ряде многостраничных спецификаций, которыми пользуются специалисты. При этом есть нюансы, о которых можно узнать лишь на практике. Проводником в непростой мир изготовления печатных плат для вас станет Александр Патутинский, ...

[Перевод] Самая сложная часть создания программного обеспечения — это не написание кода, а сбор требований Несмотря на все статьи о том, насколько удивительными были все разработки в области искусственного интеллекта, многие страдают от возможности того, что мы, как разработчики программного обеспечения, вскоре можем остаться без работы, и их заменит искусственный интеллект. Они ...

КамАЗ выпустит беспилотный карьерный самосвал грузоподъемностью 220 тонн КамАЗ совместно с Кузбасским государственным техническим университетом разработают беспилотный карьерный самосвал грузоподъемностью 220 тонн. Работы по созданию самосвала стартуют в феврале 2024 года. <…> Среди главных задач исследовательских площадок - тео...

Скоро на видеокартах GeForce будет написано «создано ИИ»? Nvidia создала искусственный интеллект NeMo, призванный помогать в разработке чипов Вполне вероятно, вскоре мы будем покупать видеокарты Nvidia, разработанные искусственным интеллектом. Или как минимум при его активной помощи. Nvidia представила ИИ NeMo (также его называют ChipNeMo), который призван помогать инженерам компании проектировать новые чипы....

Детальный React. Реконсиляция, рендеры, Fiber, виртуальное дерево В сети можно найти огромное количество статей, мануалов и книг по основам React, включая официальную документацию от разработчиков. В этой статье мы не будем писать HelloWorld и изучать общеизвестные концепции. Сегодня мы заглянем под капот библиотеки и попытаемся понять, ка...

Ручная пила для PHP-монолита Привет! Это третья и заключительная часть истории поиска надёжного способа работы с транзакциями в распределённых системах. В первой части мы поставили задачу, определили критерии оценки и набросали варианты. Во второй части я подробно разобрал решение на Temporal. В этой с...

Как я учился говорить клиентам «не знаю», если действительно чего-то не знал В детстве меня приучили к тому, что, если я не знаю ответа на какой-нибудь вопрос, нужно попробовать дойти до него своим умом. Порассуждать логически, подумать, погадать. Школьное образование только закрепило такой подход.— В каком году Пушкин стрелялся с Дантесом?— Не знаю ...

Подобие CI/CD c микроконтроллерами. Jenkins + GitLab + HeadlessBuild Прежде всего – хотелось избавить себя от рутинных операций, которые необходимо прокручивать в каждый релиз артефакта каждого проекта. Второе – понять, нужен ли мне вообще такой подход у разработке и сколько от него профита. Третье – узнать немного нового Читать далее

Обзор архитектуры Compose с использованием паттерна «координатор» В этой статье рассмотрим, пример реализации архитектуры UI-слоя на Compose, которая основывается на Uni-directional data flow и state hoisting с использованием паттерна «координатор» для навигации. Вдохновением для меня послужила эта публикация, но я решил подробнее разверну...

Beego в Golang для начинающих Привет, Хабр!Beego – это фреймворк для разработки веб-приложений на языке Go, ориентированный на быстрое развертывание и простоту использования. В его основе лежит идея создания полнофункциональных приложений с минимум усилиям на настройку и кодирование. Это достигается за с...

История создания агрегатора для фриланс бирж Привет, читатель, хочу поделиться своей историей по разработке проекта для сбора фриланс заказов, на данный момент с русских фриланс бирж, реализованных на языке джава, то есть агрегатор. Разработка проекта была начата 15.10.2022. Данная статья будет интересна следующим: опт...

Развиваем продукт «без проблем» В своей прошлой статье я рассказывал о том, как использовать метрики при разработке продуктов. Статья получилась довольно насыщенная, но теоретическая.В этой статье я хочу рассказать о том, как на практике применять эти подходы при развитии продуктов. Можно ли опираться толь...

У меня зазвонил Репка-фон. Делаем телефон на базе Repka Pi 3 с применением модуля SIM868 Делаем программно-управляемый телефон или даже узел связи на базе одноплатного компьютера Repka Pi и модуля платы функционального расширения для GSM связи. Просто поражают возможности одноплатных компьютеров в формфакторе Raspberry за счёт применения с использованием их 40 p...

Как веб-технологии помогают искать золото Я хочу рассказать о своем опыте добавления графического интерфейса пользователя, созданного с помощью HTML-разметки и CSS-стилей, к ранее разработанному мной консольному приложению для золотодобывающей компании. Возможно, описанный мною пример воодушевит на использование веб...

Особенности тестирования десктопных приложений Привет, Хабр!Сегодня я хочу поделиться своим опытом тестирования десктопных приложений, который может быть особенно полезен для тех, кто сталкивается с вакансиями десктопного тестировщика. Так какие особенности сопутствуют тестированию десктопных приложений? Читать дале...

Метод ключевых действий В статье описан авторский метод конструирования и схематизации деятельности, помогающий отделить функциональную структуру и структуру процесса от форм её воплощения. Метод появился на стыке схем системно-мыследеятельностной методологии и опыта а...

Создание онлайн видео плеера Привет, Хабр! Меня зовут Игорь, я занимаюсь мобильной разработкой в компании ГРИ, часть холдинга Sunlight. Сегодня хочу поделиться опытом создания плеера для воспроизведения плейлистов в форматах m3u и m3u8. Читать далее

[Перевод] 10 полезных Github репозиториев для тестировщиков В этой статье содержится список из 10 репозиториев на Github: дорожные карты для карьерного роста, подборки книг, списки курсов, инструменты для упрощения процесса тестирования и многое другое. Независимо от вашего опыта, эта подборка поможет быстро сориентироваться в мире т...

Высокоточное измерение ЭКГ. Часть 3 В данной статье представлены некоторые результаты практической реализации высокоточного измерения сигнала ЭКГ и ФПГ. Читать далее

REST API vs GraphQL: в чём между ними разница Сегодня в среде разработчиков часто продвигают GraphQL в качестве замены REST, хотя обе технологии можно использовать одновременно. В этой статье Екатерина Саяпина, Product Owner личного кабинета платформы МТС Exolve (входит в экосистему МТС), рассмотрит интерфейсы подробнее...

Поиск пути в ВГД-лабиринте Проанализируем поиск кратчайшего пути в некотором лабиринте. Из каждой клетки этого лабиринта можно ходить в соседние по горизонтали, по вертикали и по диагонали. Стоимость прохода по горизонтали или по вертикали равна единице. Стоимость прохода по диагонали равна корню квад...

Разбираем TLS по байтам. Часть 2: где собаки зарыты Подключение к сайту бывает защищённым, а бывает нет — это надо знать всем детям. Только не все дети знают, что это значит и как работает. Кажется я это уже писал? Ах да, это же вторая часть статьи с разбором TLS. В первой мы увидели, что такое «защищённое соединение», ск...

[Перевод] Вероятно, вы неправильно используете метод __init__ в Python Автор статьи обращает внимание на проблему, которая заключается в использовании метода __init__ для сложной логики создания объектов, что приводит к разрастанию и усложнению кода. Статья предлагает использовать вспомогательные методы, чтобы разделить логику создания объектов...

Интеграция SonarQube в Kubernetes В современном мире разработка программного обеспечения стала неотъемлемой частью бизнес-процессов, требующей не только высокой производительности, но и надежной защиты от угроз безопасности. В этом контексте DevSecOps выступает как ключевая парадигма, интегрируя принципы без...

Где работать в IТ в 2024: ГНИВЦ Наша рубрика «Где работать в IT» — это интервью с интересными IT-компаниями, в которых они делятся подробностями о процессах своей работы. Представители индустрии отвечают на вопросы о найме, условиях, командах и технологиях.В этом выпуске мы расскажем об АО «ГНИВЦ», ведущем...

AITU Military CTF 2024: История о том, как мой сон привел к поднятию киберполигона в стенах моего университета. Часть 1 Всем еще раз привет! В данной статье будет рассказано, как мой сон на университетской лекции случайно привел к череду событий, где я стал техническим организатором двух киберполигонов в стенах моего университета... Читать далее

Это база: нюансы работы с Redis. Часть 2, репликация Всем привет, на связи Пётр, инженер компании Nixys. В прошлой статье мы разобрали основные концепции Redis. Теперь рассмотрим базовую репликацию Redis и настроим эту БД на высокий уровень отказоустойчивости. Читать далее

Большой тест GPT4, GPT3.5, YandexGPT, GigaChat, Saiga в RAG-задаче. Часть 2/2 В первой части статьи я рассказывал о создании цифрового юриста, способного отвечать на вопросы на основе 200-страничного регламента. Цель — работа такого юриста в закрытом контуре организации, без использования облачных технологий.Особенностью эксперимента является в том, ч...

Подключаем умный поиск (GPT) к своей базе документов Есть отечественный файрвол (NGFW) и есть документация для пользователей powered by GitBook. В этой документации работает простой поиск — только по словам и словосочетаниям. И это плохо, потому что нет ответов на вопросы: "Какие алгоритмы шифрования ipsec поддерживаются у вас...

Почта без хлопот: автоматизация отправки писем с помощью Python Привет-привет! С вами снова Оля — программист Учебного центра компании «Тензор». Ранее я писала здесь о разработке ботов в Telegram, но в моем отделе не скупятся на творческие задачи — так что и эта статья вряд ли будет последней. В этой статье расскажу, как автоматизировать...

Все материалы на данном сайте взяты из открытых источников или присланы посетителями сайта и предоставляются исключительно в ознакомительных целях. Права на материалы принадлежат их владельцам. Администрация сайта ответственности за содержание материала не несет. (Правообладателям)