Социальные сети Рунета
Пятница, 10 мая 2024

Когда был большой взрыв в виртуальной реальности? История развития VR-технологий Сегодня шлемы Oculus Rift, Kinect, гарнитуры PS-VR и тактильные жилеты не кажутся чем-то фантастическим. Крупные IT-компании вроде Google и Apple уже давно создают устройства дополненной и виртуальной реальности. Почти любой человек может запустить любимую игру и погрузит...

Как создавалась Mount & Blade Mount & Blade – серия игр, за авторством небольшой турецкой студии TaleWords, снискавшая огромное количество фанатов по всему миру. Но, как и многие другие успешные проекты, эта серия прошла через огромное количество препятствий на своём пути и даже была близка к тому,...

История нарративного дизайна. Как развивался сценарный подход в играх с момента их появления до сегодня Приветствую тебя, дорогой читатель! В мире, где доминируют интерактивные развлечения, повествование в видеоиграх стало важнейшим компонентом, не только дополняющим, но и зачастую определяющим игровой процесс.Прошли те времена, когда игры были просто проверкой рефлексов или н...

Шаг за шагом: разработка 3D-игры в Godot 4.2 для начинающих И снова привет, Хабр! В прошлой статье я рассказал, как создавать 2D-игры на движке Godot. По вашим запросам — добавляем измерение и переходим в мир 3D. На этот раз мы погрузимся в трехмерные объекты и элементы анимирования. Подробности под катом! Читать дальше →

Разбираем TLS по байтам. Часть 1: кто такой этот ваш HTTPS? Подключение к сайту бывает защищённым, а бывает нет — это надо знать всем детям. Только мало детей знают, что это значит и как работает. Я, изучая веб-разработку, узнал об HTTP. Разобраться в нём несложно: в каждой статье о протоколе множество наглядных примеров запросов ...

Мем, ставший легендой: Doom можно запустить на чем угодно Фанаты ретро-игр не дают умирать любимым играм, делая модификации или портируя их на современные версии консолей и ПО. И особняком здесь стоит культовая игра Doom 1993 года, которую стали запускать не только на ПК и консолях, а на любых устройствах, у которых есть экран и п...

Актёр озвучки Геральта из Ривии с нетерпением ждёт ремейк The Witcher Американский актёр озвучки Даг Кокл, известный по своей работе над голосом Геральта из Ривии во всех играх CD Projekt RED, дал интервью зарубежному изданию IGN и рассказал своих планах на участие в ремейке и продолжении. По словам актёра, он с нетерпением ждёт будущего игров...

От Kubernetes в мечтах к Kubernetes в проде. Часть 4. Хранилище секретов ― HCP Vault В серии статей по теме DevOps мы вместе с Lead DevOps инженером департамента информационных систем ИТМО Михаилом Рыбкиным рассказываем о проверенных инструментах выстраивания инфраструктуры, которыми с недавнего времени пользуемся сами. В предыдущих статьях мы уже рассмотрел...

Руководство по проектированию дизайна и юзабилити интерфейсов с Drag and Drop Всем привет! Меня зовут Александр Григоренко, я фронтенд-разработчик, и я часто сталкиваюсь с разработкой веб-интерфейсов с использованием Drag and Drop. В своей предыдущей статье про Drag and Drop я рассказывал про историю появления и развития этого подхода: появившись в пе...

Yakuza 0 — идеальный приквел, спасший серию По китайскому календарю 2024 год — год Дракона. Это и факт того, что в январе вышла Like a Dragon: Infinite Wealth — девятая (!) игра в основной линейке серии, известной на западе как Yakuza, сподвигли меня устроить своеобразный «челлендж»: пройти до конца года все игры се...

Как я писал свою первую игру для Dendy Что такое Dendy? Что так любит детвора? Это электронная игра! Ооо, дендиии...В этой статье я вам расскажу о своем первом опыте разработки игры для NES/Famicom консоли. Постараюсь рассказать о инструментах, которые использовал и о интересных особенностях разработки игр для De...

Как с помощью 3D-печати создавать девайсы будущего Всем привет!Мы молодой стартап из Краснодара. В этой статье мы погрузимся в увлекательный мир создания эргономичных клавиатур с использованием 3D-печати. Мы рассмотрим, какие преимущества эта технология приносит бизнесу, какие невероятные возможности она предоставляет для пе...

От настолки 1970-х до топовой игры 2023 года. История Baldur’s Gate Baldur’s Gate — это не только нашумевшая игра прошлого года. Это целый сеттинг, по которому изданы десятки игр и написаны десятки книг. История серии начинается с культовой настольной игры «Подземелья и драконы» середины 1970-х, продолжается в оригинальной Baldur’s Gate от B...

Автоматические двери: История создания. От механики до магнитной левитации В какой степени прошлое может «объяснить» настоящее, и предсказать будущее? Почему автоматические двери появившиеся в рекламных каталогах производителей в 1910 году, начали использоваться лишь в конце 20 века. В этой статье мы рассмотрим историческую ретроспективу появл...

История создания Halo 15 ноября 2001 года на прилавках магазинов США и Канады появился диск с игрой Halo: Combat Evolved для новой консоли Xbox (Xbox Original) от Майкрософт. Эта игра была одним из потенциальных хитов консоли в стартовой линейке игр и в то же время очень рискованным эксперимент...

Как использовать нейросети, чтобы работать быстрее и проще? 10 историй для вдохновения Можно бесконечно обсуждать, заменят ли нейросети программистов, дизайнеров и других специалистов. Но даже если это и произойдет, то не сегодня. Пока что искусственный интеллект лишь помогает автоматизировать процессы и быстрее решать задачи. Сомневаетесь? Тогда рассказывае...

Самые ностальгические мобильные игры. Часть 2: от Java до первых смартфонов и Angry Birds Мобильные игры — неотъемлемое явление современной жизни. Однако их история насчитывает лишь четверть века. В прошлой части мы рассказали о появлении первых мобильных игр и первых хитов из их числа: «змейке» от Nokia и некоторых других. Теперь пришла пора рассказать о том, к...

Первый экогород в России. Байкальск планируют обеспечивать энергией из геотермальных источников Губернатор Иркутской области Игорь Кобзев рассказал о том, что город Байкальск в будущем могут обеспечивать энергией из геотермальных источников.  создано DALL-E В своём Telegram-канале Кобзев сообщил, что сегодня Роснедра планирует выдать первую лицензию для изуч...

[Перевод] Desert Racer: Первая игра, разработанная исключительно на CSS с возможностью управления свайпом Я разработал игру Desert Racer, чтобы показать уникальные и инновационные приемы, которые используют только CSS, включая функционал свайпа и детектирования столкновений, выполненные исключительно средствами CSS. На мой взгляд, это первые в своем роде решения. Вы вольны броси...

Flutter: история успеха Кроссплатформенный фреймворк Flutter появился в 2017 году. С тех пор он стал одним из самых популярных инструментов для разработки мобильных приложений. Мы в Friflex работаем с Flutter с первого релиза, следим за его развитием и каждый год проводим большую конференцию о крос...

Grafana — прошлое, настоящее, будущее и альтернативы Grafana — популярное приложение для мониторинга и визуализации данных, которое широко используется облачными провайдерами для мониторинга различных компонентов облачной инфраструктуры, таких как виртуальные машины, контейнеры, базы данных, сети. Grafana позволяет отслежива...

Мечтают ли нейроовцы о генеративных трубах? Кратко о PCG в контексте игровой индустрии Привет, Хабр! Меня зовут Владимир Садовский и я трудоголик (вялые аплодисменты) работаю программистом инструментария в Nau Engine. А ещё — обожаю игры. С детства. Компьютер у меня появился, когда мне было восемь. Предполагалось, что для учебы, но на глаза мне попалась Carmag...

В сети оказался трейлер отменённой мультиплеерной Spider-Man: The Great Web Казалось бы, утечка данных от студии Insomniac, о которой все говорили пару месяцев назад буквально из каждого утюга, закончилась. Но до сих пор всплывают неожиданные факты, скриншоты и даже трейлеры. Вот и сегодня в сети оказались первые кадры игры Spider-Man: The Great Web...

История успеха. Как с помощью 3D-печати создавать девайсы будущего. Всем привет!Мы молодой стартап из Краснодара. В этой статье мы погрузимся в увлекательный мир создания эргономичных клавиатур с использованием 3D-печати. Мы рассмотрим, какие преимущества эта технология приносит бизнесу, какие невероятные возможности она предоставляет для пе...

[Перевод] Создание эмулятора игр MS-DOS в Kubernetes В этой статье мы разберёмся, как можно интегрировать JavaScript-библиотеку js-dos в собственное решение Kubernetes, что позволит нам предоставлять доступ к играм MS-DOS в виде сервисов Kubernetes и запускать их в браузере. Кроме того, по ходу статьи я дам советы и рекоменд...

Релиз Final Fantasy VII Rebirth: эксклюзив для PS5 и восторги критиков До релиза наконец-то добрался очередной ремейк японской RPG Final Fantasy VII, которая вышла в ещё в далёком 1997 году — Final Fantasy VII Rebirth. Новинка, как и многие игры Square Enix, пока что является эксклюзивом для платформы PlayStation 5, но в будущем должна появитьс...

Macintosh 128K: от мечты к легенде в мире компьютеров Не так давно вышло обновление macOS 14 Sonoma. Некоторые уже раскритиковали его за то, что Apple отошла от своих же принципов минимализма, добавив на рабочий стол виджеты. На эту тему можно долго спорить, но факт остается фактом: тот привычный образ GUI массовый пользователь...

Не прошло и 10 лет: «Ведьмак 3: Дикая Охота» в будущем году получит набор инструментов для создания модификаций Подробностей тоже не стоит ждать раньше 2024 года.

Полная история игровой вселенной «Гарри Поттера» — «Золотое поколение» Нулевые годы были крайне насыщенным временем для игровой индустрии. За это десятилетие сменилось два поколения стационарных и портативных консолей, и каждая из них держалась до последнего. А издателям проще было финансировать разработку нескольких версий одной игры, чем зани...

Проклятые Земли. Изменяем движок игры! Подробности + ПРИМЕР реверсинга движка Статья о том, как реверс-инжиниринг и разбор форматов могут не только расширить старую любимую игрушку, но и сделать из неё абсолютный шедевр, который будет смотреться уже в новом свете. Обзор уникальных фишек игры Проклятые Земли, исправление её лёгких недостатков и разбор ...

Всё под контролем! История игровых устройств ввода: от привычных до самых странных Привет, Хабр! Меня зовут Сергей Милосердов, и я работаю системным аналитиком Nau Engine. Как часть команды часть корабля продукта, предметно я очень глубоко погружен в игровую индустрию и ее историю. До того, как я присоединился к разработке движка, у меня был большой опыт р...

Инсайдерская сборка, исчезновение ведущего разработчика и EOL — примечательные факты о CentOS и ее альтернативы В прошлый раз в блоге beeline cloud мы обсудили векторные базы данных и некоторые открытые инструменты для разработки ML-моделей, но сегодня — обсудим иную тему. Уже в июне Red Hat прекращает поддержку CentOS 7 — дистрибутива Linux, построенного на корпоративном RHEL. Мы ре...

«Слово из трёх букв», или Пишем SMS-аналог Wordle с помощью MTС Exolve Привет, Хабр! Сегодня поговорим об игре «Угадай слово» и её вариациях, например Wordle («Вордли»). Скорее всего, вы с ней сталкивались, а если нет, поясню: она похожа на старую добрую «Виселицу» — есть загаданное слово, и надо за ограниченное количество попыток его угадать. ...

Оживляем контроллер машиниста от ушедшего в историю электропоезда Приветствую всех! Пожалуй, самой желанной для меня железкой на транспортную тему был контроллер машиниста от какого-нибудь поезда. Но, как это часто бывает, достать такой экземпляр не так уж и просто. И вот наконец в мои руки попал не просто какой-то контроллер, а очень пр...

DIY: Ваше собственное облако на базе Kubernetes (часть 2) Продолжаем серию постов про то как построить своё собственное облако в экосистеме Kubernetes. В прошлой статье мы разобрали как можно подготовить базовый дистрибутив Kubernetes на базе Talos Linux и Flux CD. Теперь нам предстоит обсудить возможность запуска виртуальных машин...

Как установить MikroTik CHR в облаке? Шпаргалка MikroTik Cloud Hosted Router (CHR) — удобное решение для создания виртуальных маршрутизаторов в облаке. С помощью него можно эффективно управлять сетевым трафиком, регулировать безопасность и оптимизировать работу в облачной среде. Меня зовут Кирилл, в этой статье я подроб...

История одной уязвимости в Google Chrome Эта статья посвящена уязвимости, которую мне удалось обнаружить в браузере Google Chrome в конце прошлого года, а также рассказывает об истории её возникновения. Уязвимость существовала в течение продолжительного периода и была устранена 31 октября 2023 года. Компания Google...

Как создавалась Fahrenheit или история возникновения интерактивного кино Fahrenheit, вторая игра известной студии Quantic Dreams, сейчас почти забыта. Но в свое время она получила отличные оценки и от игроков, и от критиков. Кроме того, именно Fahrenheit заложил базовые геймплейные и нарративные механики для будущих проектов Quantic Dreams, да ...

Вперед в будущее: Wayland против X11 Доброго времени суток, дорогие читатели! Сегодня я затрону одну интересную тему — графические дисплейные сервера и протоколы в Linux. В этой статье я расскажу вам о архитектуре X11 и Wayland, историю их создания и наконец-то сделаем вывод: Иксы на мороз, или вейланд на помой...

[Перевод] История одного наследства: как я с помощью OSINT и социальной инженерии заскамил скамера Зарубежный исследователь hatless1der в своём личном блоге поделился довольно актуальной проблемой, с которой сталкивались очень многие в своей обыденной жизни вне зависимости от профессии. Вашему вниманию предоставляется перевод этой увлекательной истории как примера приме...

Как Take-Two Interactive завоевала игровой мир Кто из нас не проводил сотни часов за компьютером, раздавая смачные тумаки представительницам древнейшей профессии? Не развивал собственную цивилизацию? Или не напивался до поросячьего визга в салуне конца XIX века на Диком Западе...

[Перевод] Предел мастерства Нашла у Сергея Абдульманова (Milfgard) пост 4 крутые штуки про разработку игр. В посте ссылки на 4 перевода из блога геймдизайнера Тайнана Сильвестра, создателя игры «RimWorld». Но ссылки мертвые. С разрешения автора публикую переводы из архива. Пост ниже из далекого 2009...

Встречают по README — что нужно знать о документации Сокращение времени на поиск информации — задача, о которой говорят непростительно мало. Эту задачу должны решать отдельные разработчики и, в целом, компании. Например, CloudMTS предоставляет материалы, чтобы пользователи быстро освоились и успешно работали в облаке. База з...

Half-life через 25 лет. История серии Если сразу перейти к сути, сделавшей Half-Life феноменом, то эта суть в сюжете и погружении. Полноценный сюжет с завязкой, развитием, развязкой и финалом, с живыми, говорящими персонажами, поданный не в кат-сценах, а через диалоги и грамотную режиссуру. До выхода HL шутеры...

MWC2024: выпуск новых решений Huawei для умного города ускорит интеллектуализацию городов   Во время MWC 2024 компания Huawei представила свои решения для умного города нового поколения в ходе круглого стола на тему «Создание интеллектуальных двойников города для ускорения интеллектуализации городов». Эксперты правительственного сектора из Азиатско-Тихоокеан...

Из летописи навигации: история компаса в России Компас занимает особое место в истории навигации. О появлении первого компаса и его развитии мы рассказали в первой части цикла статей. Сегодня мы поговорим об использовании компаса отечественными мореплавателями и о том, как компас появился на территории России. Читать дале...

История о том как я на один из самых дешёвых Orange Pi анонимную сеть пытался накатывать Этак три-четыре года тому назад я интересовался одноплатниками, микрокомпьютерами, мини ПК и т.п. малыми вещами. Было удобно такие компьютеры транспортировать при путешествиях, перемещать при переездах, да и если брать миники, то их можно вполне корректно и нормально использ...

Как создавался Ведьмак Ко мне в руки тут попала одна книжка про разработку этих ваших ведьмаков и Гервантов из Рыбии. История франшизы, короче. В общем, прочитал я её, проникся, решил изучить тему глубже, а потому, дорогие читатели, держите материал, без регистрации и СМС, даром. Это будет компи...

SEGA выпустит Puyo Puyo Puzzle Pop в Apple Arcade с мультиплеером Первая игра в серии Puyo Puyo вышла в 1991 году. Это проекты в жанре «аркадная головоломка», где надо на поле, напоминающим Тетрис, совмещать шарики одного цвета таким образом, чтобы сначала почти заполнить всё поле, а уже потом создать комбо из многих одноцветных блоков, ...

Большая сила и большая ответственность. Все игры о Человеке-пауке Состоялся долгожданный релиз Marvel’s Spider-Man 2 — продолжения нашумевшего боевика 2018 года. Игра доступна только на PlayStation 5 и может порадовать фанатов Человека-паука и вселенной Marvel проработанным Нью-Йорком, множеством суперспособностей и увлекательным сюжетом. ...

К 30-летнему юбилею DOOM: как два садиста, психопат и мормон создали одну из величайших игр в истории? Часть 7 Итак, в прошлой части мы наконец добрались до того славного момента, когда Wolfenstein 3D был выпущен и стал суперхитом лета 1992 года. Компания единомышленников не стала почивать на лаврах и пачках долларов, полученных после выхода игры про массовой экстерминатус нацистов ...

Sega: история успеха на аркадном рынке (часть 1) Сейчас Sega известна любому геймеру. А уже в далёкие восьмидесятые японская корпорация была одной из самых крупных компаний, создававших инновационные тайтлы. Без того, что создала Sega тогда на аркадном рынке, не было бы и развития как этого самого рынка, так и развития иг...

Не Apple Vision Pro, но тоже неплохо: новые серверы Mac mini и Kubernetes 1.29. Продуктовый дайджест Selectel Январь прошел быстро и насыщенно. И мы постарались взять немного праздничного настроения в рабочие недели. Новые серверы — долгожданные новинки по заявкам. Вебинары — повод собраться в новом году. История с Пикабу — напоминание, что даже у развлекательного портала должна бы...

[Перевод] 35 лет игре «Prince of Persia» Для разных поколений геймеров серия игр Prince of Persia, скорее всего, означает разные вещи: от невиданного реализма в эпоху 2D до незабываемых игр в формате 3D и первых мобильных игр. Серия берет свое начало в 1989 году, хотя если вы родились в этом веке, то, вероятнее в...

Обзор языка Erlang и его синтаксиса Привет, Хабр! История Erlang 80-х годах прошлого века в стенах шведской компании Ericsson. Он был разработан первоначально для нужд телекоммуникаций, Erlang задумывался как инструмент для создания распределенных, отказоустойчивых систем с возможностью быстрого обновления код...

Никогда не доделываю игры до конца Эта статья для новичков. У кого уже есть своя собственная игра в релизе, можно статью пропускать.Хватит делать сложные игры и бросать их разработку. Доведи уже до релиза игру и заработай деньги, а не только опыт и связи с командой. Сейчас расскажу, какую игру лучше разработа...

Home, Planet & Hunters — новая игра от создателей Brutal Street 2 Студия Black Pearl Games готовит мобильную игру Home, Planet & Hunters. Для неё уже проводится предрегистрация в Google Play. Даты релиза пока нет, но уже есть трейлер с тактическими боями формата «стенка на стенку». Разработчики выбрали пиксельную картинку, а в качестве...

2023 год возможно был лучшим годом в истории видеоигр. Игровые итоги года За последнее десятилетие, и в частности, в последние годы, количество компьютерных игр возросло. Благодаря большому количеству новых систем, новых технологий и нового дизайна игры стали огромной частью индустрии развлечений. 2023 год не стал исключением и подарил нам множес...

«Once you go Rust, you never go back»: создаем игру для программистов на Bevy Привет, Хабр! В прошлой статье я рассказал о своем переходе в геймдев и моей концепции «хакерской» игры. Здесь же сосредоточился именно на разработке, а также на инструментах Bevy и Rust, которые использовал для игрового движка. Интересно узнать из первых уст, как создаются...

Мемы 2023 года: атомный советпанк, русы с ящерами, барбенгеймер и гусь-матерщинник 2023 год вновь был бурным в стиле 2020-х, а также богат на мемы разной степени упоротости и популярности. Некоторые из них уже кажутся существовавшими несколько лет как, хотя появились или плотно завирусились совсем недавно. Вспомним перед встречей нового 2024-го, над чем м...

Множество масок Persona 5 С выходом Persona 3 Reload, ремейка игры, которая коренным образом изменила облик серии и сделала её одной из самых важных японских RPG-франшиз в истории, шумиха вокруг пятой части поутихла. Появившись на западе в 2017 году, следом за родной Японией, игра захватила умы гей...

[recovery mode] Отчаяние, отказы и академический отпуск: как я за год вернул уверенность и стал Android-разработчиком Привет всем! Меня зовут Фаридун. В своём пути в мир разработки я неоднократно сталкивался с моментами, когда отчаяние казалось единственным компаньоном, а отказы накладывались печатью на каждом шаге.В своей первой статье на Хабре я хочу поделиться своей историей становления ...

Создание генетического алгоритма для нейросети и нейроcети для графических игр с помощью Python и NumPy Привет, Хабр!Сегодня я расскажу и покажу, как сделать Genetic Algorithm(GA) для нейросети, чтобы с помощью него она смогла проходить разные игры. Я его испробовал на игре Pong и Flappy bird. Он себя показал очень хорошо. Совет прочитать, если вы не читали первую статью: "Соз...

Коллекционная карточная игра от авторов Granblue Fantasy — Shadowverse: Worlds Beyond Японские разработчики из студии Cygames, известные по RPG-серии Granblue Fantasy, анонсировали условно-бесплатную ККИ Shadowverse: Worlds Beyond. Карточная игра выйдет в релиз следующим летом, без уточнения дат. Новинка будет доступна не только для ПК, но и для мобильных тел...

Как настольная игра и небоскребы вдохновили на разработку QR-кода Про QR код на том же Хабре есть огромное количество информации. Ничего удивительного: сейчас сложно найти отрасль, где бы он не применялся. Тут и банковские операции, и идентификация товаров, и цифровые визитки. Преимущества очевидны: считывается мгновенно любым смартфоном, ...

История ритм-игр: от «Саймона» до Just Dance Не помню, в какую первую ритм-игру мне удалось сыграть. Был ли это Dance Dance Revolution в аркадном зале или Patapon на PSP? А вообще, кажется, это были мини-игры в «Рататуе» на PlayStation 2 (помните этого маленького крыса?). Так или иначе, ещё до этого я часто выстукивал ...

[Перевод] Реализация случайности в CSS при помощи тригонометрии В прошлых статьях я рассматривал тему реализации псевдослучайности в CSS при помощи операции целочисленного деления и использовал простые числа для создания автоматического счётчика, при помощи которых можно генерировать разные значения для каждого объекта. Благодаря этому ...

[Перевод] Как создать API в облаке менее чем в 200 строках кода Современные облачные инструменты и пакеты Python стали настолько мощными, что с их помощью можно создать (масштабируемый) облачный API менее чем в 200 строках кода. В этом посте будет рассмотрено, как при помощи lines Google Cloud, Terraform и FastAPI развернуть в облаке пол...

DagazBot — Хранитель ключей и мётел История проекта Dagaz прошла у вас перед глазами. Когда я только начинал писать про Zillions, главным возражением было то, что платформа эта платная и запускается только под Windows. Появился Dagaz — полностью бесплатный проект с открытой лицензией и общедоступным исходным к...

Testplane в опенсорсе: автоматизируем пользовательские сценарии в веб-интерфейсах Привет! Меня зовут Евгений Константинов. Я занимаюсь разработкой инструментов автоматического тестирования в Яндексе. В этой статье хочу рассказать про историю создания инструмента TestplaneTestplane поможет вам:- протестировать разные сценарии в любом браузере; - прове...

Стратегия Reverse Collapse: Code Name Bakery выйдет на ПК в конце марта Издатель XD вместе с разработчиком Sunborn Network Technology объявил о выходе тактической ролевой игры Reverse Collapse: Code Name Bakery на ПК уже 22 марта. Позже состоится релиз игры на Nintendo Switch, а также на смартфонах iOS и Android. С 22 марта по 5 апреля на все из...

Анонс военной стратегии Forgotten but Unbroken от авторов симулятора Falcon Студия Centurion Developments вместе с компанией-издателем MicroProse представила новую тактическую пошаговую стратегию Forgotten but Unbroken, в которой нам предстоит узнать о событиях Второй мировой войны и погрузиться в не простую сюжетную линию главного героя. Как заявля...

Road Run, или как я свою первую игру делал. Часть 7 Отличительной особенностью игр жанра раннер является бесконечный уровень, на котором игрок должен продержаться как можно дольше и собрать при этом как можно больше очков. В этой части речь пойдёт о способе генерирования новых сегментов дорожного полотна для создания эффекта ...

Как я написал свой первый классификатор эмоций Всем привет! Немного о себе. Меня зовут Максим, я работаю специалистом по Machine Learning в компании SimbirSoft. Последние два года я углубленно изучал область машинного обучения и компьютерного зрения и сегодня с удовольствием поделюсь с вами опытом разработки личного пет-...

Путешествие длиной в 2000 лет: история компаса В предыдущих выпусках мы рассказали историю путевых указателей: как звёзды, карты, природа и знания помогали путникам в разные времена. Продолжая тему навигации, сегодня мы поговорим об одном из главных и старейших инструментов — о компасе....

Фабрика должна расти: настраиваем игровой кластер Factorio Игроки Factorio делятся на две группы. Одни отвергают игру в первые часы, а другие «залипают» на несколько суток и строят масштабные производственные линии. Несмотря на отличную оптимизацию игры, некоторые базы настолько велики, что даже самый мощный компьютер перестает спр...

Динамический шеринг GPU в Kubernetes: разбор взлетов, падений и существующих решений Привет, Хабр! С вами снова Антон, все еще DevOps-инженер в отделе Data- и ML-продуктов Selectel, который все еще исследует тему шеринга GPU. В предыдущей статье я рассказал, как можно использовать шеринг видеокарт в Kubernetes. В комментариях была затронута тема динамическ...

Лучшее время для инди-игр и скандал со Sweet Baby Inc: что происходит с игровой индустрией В своей новогодней статье с итогами про видеоигры я сказал, что 2023 год стал лучшим годом в истории компьютерных игр. В статье вы могли прочесть небольшой обзор: 8 игр, которые, на мой субъективный взгляд, стали лучшими за 2023 год. Но в 2023 году вышло чуть больше, чем 8 ...

DevOps as a Service. Часть 4. Решаем проблемы развития сотрудников подразделения и управления инициативами Всем доброе утро! С Вами Крылов Александр, и мы продолжаем серию статей про DevOps as a Service, и как с помощью данного подхода возможно решить ряд распространённых проблем. В прошлых статьях мы описали сам подход, показали пути решения различных проблем. Со статьями можно ...

Сменный носитель информации: краткая история создания первых дискет Хронология (или таймлайн, как теперь это называют) изобретения IT-носителей информации известна даже продвинутым чайникам, не говоря уже о почтенных юзерах: перфокарта — магнитная лента — дискета — компакт-диск — флешка. Однако проецировать это современное знание в прошлое —...

YouTube Shorts из терминала. Как автоматизировать создание видео с помощью FFMPEG и Bash Привет, Хабр! Продолжаю серию материалов о своей «хакерской» игре. Ранее я рассказывал об ее процессе разработки, а сегодня затрону не менее важную часть — маркетинг. Для продвижения игры я начал публиковать Shorts на YouTube, но это отнимало много времени и ресурсов. Буду...

Как создать веб-приложение на базе Telegram Mini Apps Telegram Mini Apps — отличная возможность выйти за пределы обычных ботов и попробовать себя в создании более интересных интерфейсов приложений. На базе этого инструмента можно создать магазин или даже сервис для заказа шавермы. В этой статье познакомимся с Telegram Mini Ap...

Для файтинга Super Dragon Punch Force 3 проходит ОБТ на смартфонах и ПК На YouTube-канале GameTrailers появился трейлер кроссплатформенной игры Super Dragon Punch Force 3, которая войдёт в стадию ОБТ сегодня, 26 апреля. Тем временем клиент проекта уже можно скачать через российский App Store, а вот в Google Play игра пока доступна только в Албан...

В Китае проходит предрегистрация на мобильную MMORPG Jade Dynasty 2 В китайском маркете 3839 появилась страница с мобильной MMORPG Jade Dynasty 2. Она называется Zhu Xian 2, а издателем выступает Perfect World Games. Игра получила лицензию на выпуск в Китае ещё 4 декабря. Пока что не раскрывается, когда именно пройдёт ближайшие бета-тест в П...

История создания агрегатора для фриланс бирж Привет, читатель, хочу поделиться своей историей по разработке проекта для сбора фриланс заказов, на данный момент с русских фриланс бирж, реализованных на языке джава, то есть агрегатор. Разработка проекта была начата 15.10.2022. Данная статья будет интересна следующим: опт...

История создания Metal Gear Solid В игровой индустрии есть проекты и творцы, чью весомость и значимость невозможно переоценить. Серия Metal Gear Solid и её отец, Хидео Кодзима ака «Гений», перевернули представление о стелсе и кинематографичности в видеоиграх. О том, как эта прекрасная франшиза из Страны Во...

Футбольную игру BLUE LOCK PWC с аниме-стилистикой выпустили почти по всему миру Как и ожидалось, мобильную игру BLUE LOCK PWC выпустили в App Store и Google Play многих стран, не считая Россию. Футбольные матчи в этом проекте проходят в автоматическом формате, причём с аниме-вставками и текстовым описанием происходящего, словно не играешь в мобильный пр...

Экономим на Kubernetes с помощью OpenCost — и другие прелести FinOps Вне зависимости от того, кто вы: небольшой стартап или развитая компания — задача управления затратами особенно важна. Модное понятие FinOps, оно же Financial Operations или Cloud Financial Operations, помогает организациям наиболее эффективно и экономически выгодно использ...

Игровая легенда из 90-х: Как работала 3dfx Voodoo «под капотом»? Пишем 3D-приложение нуля на Glide Полагаю, многие мои читатели так или иначе знакомы с такими видеокартами, как 3dfx Voodoo. Эти легендарные графические ускорители из середины\конца 90-х годов был чуть ли не в каждой второй сборке для игр, а о их производительности слагали легенды. До сих пор есть относите...

Во что поиграть? – Heroes of Might and Magic II У Героев 2 до сих пор существует огромная армия фанатов, искренне считающая, что именно эта часть – самая лучшая в серии. Могу честно признаться, что я не отношусь к их числу, ведь в своё время, запустив её после третьей части и испугавшись плохой графики, почти сразу же у...

Ностальгируем по Minecraft. История о том, как мы запустили собственный сервер в игре Привет, Хабр! На связи хостинг-провайдер SpaceWeb. Несколько месяцев назад мы решили попробовать сделать игровой сервер для Minecraft. Это был командный пет-проект, в котором поучаствовал даже наш гендир и его семья. Эксперимент был удачным. Рассказываем, почему обратили вни...

Самый простой и подробный гайд по конкурентным коллекциям в C# Когда несколько потоков обращаются к общим ресурсам, должна быть обеспечена потокобезопасность, чтобы избежать повреждения данных и неожиданного поведения. Конкурентные коллекции в C# предлагают встроенные механизмы для обработки конкурентного доступа, что делает их мощны...

Как донести секреты до dev-тачки и не пролить? Чем дольше работаю, тем больше вижу разнообразных практик по работе с секретами. Некоторые рабочие, другие — нет, а от части просто берёт оторопь. В статье я разберу варианты и расскажу о плюсах и минусах разных подходов.Поговорим мы о секретах в общем, но с практической точ...

Создание и проведение опроса клиентов, пошаговая инструкция Опросы клиентов выступают не просто как инструмент сбора информации, но как мост, соединяющий компанию с её потребителями. Эта статья представляет собой всестороннее руководство по созданию и проведению эффективных опросов, начиная от формулировки целей и заканчивая анализом...

Странная история о вездесущих тараканах. Сбой в матрице или когнитивный феномен? Расскажу вам об одном странном случае. Вспоминали далёкое прошлое и старую ленинградскую коммунальную квартиру на Васильевском острове: общую кухню, в которой водились полчища тараканов. Посмеялись мы тогда, обсудили разные гипотезы. Поговорили о тараканах и забыли. Через н...

Трогательная игра Pine: A Story of Loss выйдет на PC, Switch и смартфоны в конце 2024 года Издатель Fellow Traveller и игровая студия из Нью-Йорка — Made Up Games — представили игру Pine: A Story of Loss. Она должна выйти позже в 2024 году на PC, iOS, Android и Nintendo Switch. По сюжету игроки будут вместе со столяром преодолевать горечь потери после смерти его ж...

Алгоритм Monte Carlo Tree Search простыми словами Можно ли научить ИИ играть в настольную игру и выигрывать в ней, если мы сами не знаем как это сделать? Да! И один из способов — использовать алгоритм Monte Carlo Tree Search (MCTS). Он актуален даже сейчас, в эпоху развития нейронных сетей. У многих людей, в том числе и у...

Инструкция по настройке RAG-системы для тех поддержки клиентов Retrieval Augmented generation - генерация ответа с использованием результатов поиска. RAG-архитектура - это подход к созданию приложений, в которых большая языковая модель без дополнительного обучения отвечает на вопросы с использованием информации из внутренней базы знаний...

[Перевод] Насколько потолстел JavaScript к 2024 году? Я немного отстал от современных тенденций фронтенд-разработки. Помню, были статьи на тему раздутия веб-среды, в которых писали, что средний размер страницы начал достигать нескольких мегабайтов! И всё это время я жил с мыслью, что если средний размер страницы равен, скаже...

Приключение Monolith перенесут на смартфоны во 2 половине 2024 года Студия Animation Arts сообщила в западных соцсетях, что для игры Monolith готовится мобильный порт. Проект появится на iOS и Android осенью-зимой 2024 года. Напомню, что информация о разработке мобильной версии была известна ещё в далёком 2016 году. При этом даже PC-версия в...

Нотация моделирования архитектуры С4 — примеры диаграмм и инструменты Если возникает вопрос об описании архитектуры системы, то есть несколько основных решений где и как это сделать. Среди популярных нотаций для визуализации схемы архитектуры можно выбрать C4, разработанную Саймоном Брауном.В этой статье я хочу показать пример применения нотац...

Как System/360 спасла IBM и переписала историю вычислений 7 апреля 1964 года, шестьдесят лет назад, компания IBM анонсировала семейство компьютеров с архитектурой IBM System/360. Автор книги «От хорошего к великому» Джим Коллинз включил System/360 в тройку лучших бизнес-достижений всех времен, наряду с моделью T Форда и первым...

Коты-психопаты, анимешницы и БДСМ имени Сталина: какими были первые веб-комиксы на русском языке? Часть 2 В первой части мы поговорили о начале русскоязычных веб-комиксов в нулевые годы. Продолжим наш рассказ и вспомним о ещё нескольких популярных и знаковых сериях комиксов Рунета вроде бы недавней, но уже далёкой эпохи рубежа нулевых и десятых годов XXI века. И в них будет нес...

Team vs team lead Тимлид — это не только большие деньги и большая ответственность. Помимо всего прочего, человек, занимающий эту должность, должен уметь ладить с людьми, решать конфликты. На практике такое бывает не всегда. Историй на тему того, как тимлид кошмарит подчинённых, предостаточно....

Разработка Tower Defense на Unity — часть 2, проектирование И так, в прошлой статье цикла тут мы определились с концепцией игры, геймплеем и программными средствами. Самое время поговорить об архитектуре, организации игрового процесса, что и как будет происходить. Чтобы определиться с организацией всех процессов в игре необходимо раз...

Авторы Project 007 ищут дизайнера боевых сцен от первого и третьего лица Журналисты с сайта Tech4gamers заметили новую вакансию от IO Interactive — авторов игры Project 007 про культового Джеймса Бонда. Судя по описанию, студия ищет старшего дизайнера сражений, который займётся «боевыми сценариями для приключенческих игр от третьего или первого л...

Кратчайший путь с одним источником во взвешенных графах, Алгоритм Дейкстры и Python Привет Хабр! В мире современных вычислений и информационных технологий, алгоритмы играют решающую роль. Они служат фундаментальным инструментом для решения разнообразных задач, начиная от оптимизации бизнес-процессов до анализа сложных структур данных. В контексте графовой т...

Игровой жанр MOBA. История, особенности, примеры и сравнение Жанр MOBA, что в переводе означает "Многопользовательская онлайн боевая(Б) арена(А)", зародился как поджанр стратегий в реальном времени (RTS). Сегодня это один из самых популярных и быстро развивающихся жанров компьютерных игр. В этой статье мы погрузимся в историю этого ув...

Эпоха Flash: как разработчики в одиночку делали мировые шедевры Мы уже поговорили об инди-студиях и об играх, которые разработчики создавали в одиночку. В комментариях к последней статье поступило замечание о том, что пропущены целые эпохи – и в их числе эпоха Flash-игр. Спасибо за идею! В 1996 году появилась платформа FutureSplash ...

Keplerians: «Серия Ice Scream завершена, больше игр по ней не будет» Разработчики серии игр Ice Scream из студии Keplerians провели опрос, в котором поинтересовались у своего комьюнити, стоит ли им использовать подростков и врагов из Ice Scream в будущих проектах. Хотя мнения сообщества разошлись, Keplerians решили покончить с Ice Scream раз ...

Рекомендации яндекс «Куда пойти в Москве»: история моего фиаско Пару недель назад яндекс в блоге вебмастеров проанонсировал появление нового блока на поиске – с рекомендациями и событиями. Мы – клуб по игре в мафию – попробовали подключиться к этому сервису и описываем свой опыт: первая половина статьи о технических аспектах подключения,...

Propensity score matching: как оценивать маркетинговые кампании, если невозможно провести A/B тесты Всем привет! Меня зовут Вячеслав Назаров, я лид аналитики промо в СберМаркете. В этой статье я расскажу, как оценивать маркетинговые кампании, если провести A/B- тесты нельзя. Еще обсудим логику в Propensity Score Matching (PSM), и то, какую пользу инструмент может принести ...

Анонс тактической RPG в духе настольных игр — Flint: Treasure of Oblivion Разработчики из студии Savage Level представили свой дебютный проект — тактическую ролевую игру Flint: Treasure of Oblivion, которую они выпускают вместе с издателем Microids. Новинка появится только под конец 2024 года — в 4 квартале. Зато сразу для всех актуальных платформ...

Tesla Cybertruck: пять лет от прототипа до серийного электромобиля. Непростая история суперпикапа В ноябре 2019 года Илон Маск представил в Лос-Анджелесе прототип Cybertruck. Дизайн электромобиля не был похож ни на что другое. Соответственно, кому-то он понравился, а кому‑то вообще не зашёл. Уже через пару дней после презентации появилось огромное количество шу...

Мапперы на Famicom, NES, Денди: откуда взялись и зачем нужны (часть 1/2) Примерно раз в десятилетие на русскоязычных около-компьютерных ресурсах кто-нибудь поднимает тему такого элемента архитектуры 8-битной Денди и её прародителей, как «маппер», пытаясь на пальцах объяснить, что же это такое. И каждый раз у меня возникает ощущение, что рассказч...

Как создать Мету, которая затянет играть сутками Пошагово, с чек-листом и примерами из игр. Для конкретики беру популярный в прошлом году жанр VS-Like, при этом знания из статьи применимы к играм любых жанров. Метапрогрессия — это система механик, изменяющая процесс игры определёнными способами. Она ложится поверх кор-лупа...

К 30-летнему юбилею DOOM: как два садиста, психопат и мормон создали одну из величайших игр в истории? Часть 4 В прошлый раз мы оставили наших героев в тот замечательный момент, когда в начале 1991 года они наконец ушли из Softdisc и решили создать собственную компанию. Успех их первого творения, Commander Keen in Invasion of the Vorticons, ставшего первой игрой под PC с реализацией...

Забудьте Mitsubishi Outlander за 2,6 млн рублей. Остались только топовые версии — на 2 млн рублей дороже В России заметно подорожал кроссовер Mitsubishi Outlander четвертого поколения, который поступает на наш рынок при помощи системы параллельного импорта. Дилеры констатируют, что на данный момент в наличии остались только дорогие комплектации, оснащенные полным набором о...

[Перевод] Почему Cities: Skylines 2 так тормозит (часть 1) Одна из самых долгожданных игр для PC Cities: Skylines 2 вышла в конце октября, но получила смешанные отзывы. По моим ощущениям, геймплейно и с точки зрения симуляции игра сделала шаг в правильном направлении, и по крайней мере, теоретически она выглядит более целостной по ф...

Почему мир Hogwarts Legacy похож на цветной картон (Часть I) Думаю, каждый вспомнит с наскоку несколько историй из Ведьмака, Дизонорда, Фаллаута. И я говорю не об основных или сайд квестах, а об истории, которые требовали лишь вашего внимания. Где вы сами складывали картинку по предметам во...

Редактор зелий Принёс вам немного странного! Последний месяц я занимался разработкой конструктора зелий. В результате у вас появился инструмент в котором можно с минимумом усилий за минуту соорудить себе добротную склянку для игры или статьи о магии. ✨✨✨ Cсылка на редактор Подробности ...

Как проверить локаторы с помощью Playwright В этой статье мы поговорим о том, что можно проверить у локатора (элемента) и какие вообще есть возможности проверок. Более того, в этой статье я описал упражнения, которые вы можете выполнить и отработать в качестве практики. Обычно мои статьи были холиварными, а не техниче...

Книга «Гейм-дизайн: как создаются игры» Привет, Хаброжители! Узнайте, как придумать и создать свою первую игру. Загляните за кулисы гейм-дизайна и глубоко погрузитесь в теорию и техническую сторону разработки видеоигр. Книга затрагивает теорию гейм-дизайна, практические особенности реализации игр в различных жа...

Издательство «Бомбора» до конца 2024 года выпустит много книг с историями игровых серий — от Assassin's Creed до The Last of Us Про историю компании Blizzard от Джейсона Шрайера тоже будет книга на русском.

Тише едешь — дальше будешь. Гены тихоходок и ключи к звёздам В конце сентября я публиковал в этом блоге статью «Неизбежность, незаменимость и туманные перспективы пилотируемой космонавтики». Эта статья продолжала темы, также затронутые в переводе моего коллеги @SLY_G «Как учёные снижают пагубное влияние космических полётов на орг...

[Перевод] История разработки игры «Тетрис»: каким может быть подарок на Новый год или Рождество? От лица beeline cloud поздравляем всех читателей Хабра с Новым годом! Подготовили для вас статью про необычный подарок. Будем рады, если вы в комментариях поделитесь своими историями и расскажете, какие интересные технологичные презенты вам доводилось дарить или получать в к...

Исследование безопасности десктопных приложений на основе Electron Electron — фреймворк с открытым исходном кодом для создания кросс-платформенных десктопных приложений с помощью JavaScript, HTML и CSS. Это крутая технология, но с ней связаны многие ИБ-риски. В статье я разберу основы безопасной работы с этим фреймворком и расскажу: как а...

Делаю игрулю на Playdate на чистом C. Глава 2 Я пишу игру на игровую консоль Playdate на чистом C. Игра в жанре "выживальщик" наподобие Vampire Survivors. Так как в чистом C отсутствуют многие современные объектно-ориентированные удобства мне приходится по-всякому изворачиваться чтобы адаптировать свои идеи в код. В эти...

Полная история игровой вселенной «Гарри Поттера»: часть 2 — «Поколение экспериментов» В прошлой части ретроспективы игровой вселенной «Гарри Поттера» я рассказывал про «золотое поколение» — про классическую трилогию игр, которую сейчас вспоминают с трепетом и ностальгией. Однако все последующие релизы не смогли завоевать столь же большую любовь среди игроков....

Resident Evil 9 будет самой масштабной и развитой игрой в серии Игра будет предлагать больше контента и качества, а бюджет RE9 будет самым большим в истории серии Resident Evil.

Изучение потребительского поведения с помощью анализа данных Привет, Хабр!В этой статье мы разберем принципы потребительского поведения. Понимание потребительского поведения становится не просто важным аспектом, а маст хев элементом стратегии любой компании. Ведь каждый клик, каждый выбор и даже секунды пребывания на сайте рассказыва...

The Sims 4: разбор нарративных механик самой знаменитой игры без сюжета С момента своего запуска в 2014 году, The Sims 4 превратилась не просто в игру, но в целый культурный феномен, привлекая миллионы поклонников по всему миру. Этот необычайный успех можно объяснить множеством факторов, но одним из ключевых является уникальная возможность игры ...

KC868-A8M: 8x8, GSM, RTC и прочие плюшки (плюс CAN для любителей) В семействе «лёгких» контроллеров конфигурации «8 входов на 8 выходов» прибыло: Kincony смастерила новую, современную модификацию с поддержкой 2G/4G GSM и часов реального времени (про Wi-Fi, LAN, RS485 даже не упоминаю — это уже стало стандартом), а также добавила для люби...

Игры, которые лечат Привет, Хабр! Хочу сегодня поговорить о нетривиальных способах применения игр и продолжить тему необычных средств ввода. Игровая индустрия воспринимается, как развлекательная, но границы применения гораздо шире, чем это кажется на первый взгляд. Давайте заглянем в околомедиц...

Реализация многофункционального терминального интерфейса для МК AVR В данной статье речь пойдёт о разработке многофункционального терминального интерфейса для МК (на примере МК Atmega32 и терминала HyperTerminal. Многофункциональность в моём случае будет заключаться в обработке управляющих символов и управляющих последовательностей с целью р...

Объяснение правил игры Candy Crush Solitaire для быстрого прохождения Сперва Candy Crush Solitaire кажется сложной игрой даже для тех, кто играл в Пасьянс на компьютере. Я уже успел пройти много уровней, чтобы рассказать вам — как именно играть в Candy Crush Solitaire и легко проходить каждый уровень. Первое, что нужно сделать в начале кажд...

Киберпанковая игра Hyper Linker доступна в Азии Мобильная игра Hyper Linker появилась на Android в ряде азиатских стран, включая Тайвань. Скачать клиент софт-запуска можно через Google Play. По мере прохождения игроки будут получать новых бойцов в свою команду; они разделяются не только по ролям и классам, но и по редкост...

Алгоритм MiniMax. Использование минимакса в Unity на примере игры Поймай Овечку Минимакс - популярный алгоритм для принятия решений в играх с нулевой суммой (один выиграл - другой проиграл). Казалось бы, раз он так популярен, то всё что можно было про него сказать уже сказано? Не совсем. Информация сильно раздроблена, иногда ошибочна, а найти какие-либо...

Теннис родом из Лос-Аламоса История парадоксальна и её выверты порой удивительны. Что общего у Манхэттенского проекта и компьютерных игр? 65 лет назад была продемонстрирована первая многопользовательская видеоигра с графическим интерфейсом — Tennis for Two. Это была достаточно простая для современного ...

Ностальгические игры: Star Wars Knights of the Old Republic Представьте, вы в начале нулевых. Уже успели отгреметь Baldur’s Gate и её продолжение, компания BioWare недавно выпустила Neverwinter Nights и проект за проектом вписывает себя в историю игровой индустрии, как одна из самых знаковых студий. Они, как и Blizzard, являются ма...

Как эффективно использовать Chrome DevTools для QA: подборка интересных возможностей Chrome DevTools — это консоль разработчика, набор инструментов в браузере для создания и отладки сайтов и приложений. С их помощью можно в том числе тестировать уже разработанную функциональность.В этой статье будет подборка полезных инструментов внутри DevTools, которые не...

[Перевод] Minecraft и REPL: взаимодействие История одной оптимизации во время мастер-класса Clojure MinecraftВ июне компания JUXT приняла участие в ClojureD, ежегодной замечательной конференции по Clojure в Берлине. В течение дня проводился ряд семинаров, на которых рассказывалось о конкретной идее или инструменте и ...

Техническое обслуживание вместо ремастеринга. Как спасти старые ПК-игры на новой ОС В мире есть более миллиона компьютерных игр. И каждый год выходят тысячи новых игр. Но иногда хочется поностальгировать по ушедшей эпохе и зарубиться в какую-нибудь игру двадцатилетней давности на ПК. Популярные старые игры обновляют, делают ремейки и ремастеры. Но что дела...

Человек против ИИ в играх: история противостояния Такие игры, как шашки, шахматы, го, представляют собой сложные задачи, требующие высокого интеллектуального уровня. Разработка ИИ, способного с ними справиться, помогает исследователям понять принципы принятия решений, поиска оптимальных стратегий. Они могут обучать на играх...

Вы, конечно, шутите, мистер Нейман! Страшная сказка о серой слизи Под конец работы над моей последней сентябрьской публикацией «Неизбежность, незаменимость и туманные перспективы пилотируемой космонавтики» я даже полагал, что она может получиться упаднической. Тем не менее, активное обсуждение (83 комментария) явно приглашает к продолжению...

Создание сервиса авторизации через систему ЕСИА Всем привет. Меня зовут Динис, я старший разработчик в БФТ-Холдинге. В данной статье приведен план по созданию сервиса авторизации через систему ЕСИА. Тема будет интересна тем, кто внедряет такой сервис для своего приложения. В статье я собрал ключевые выдержки из документац...

Игра Witch Cry 2 от Keplerians выходит послезавтра Witch Cry 2 это новая мобильная игра от студии Keplerians, которая только покончила с серией Ice Scream. Для нового проекта пока проходит предрегистрация через App Store и Google Play, а релиз уже состоится 29 марта. Witch Cry 2 не отойдёт от традиций Keplerians, поэтому ...

Хотели сделать Alan Wake 2, а вышло… Alan Wake, вышедший на XBOX 360 в США 18-го мая 2010-го, был обречён на релизный провал. Мало того, что игре финской студии Remedy пришлось конкурировать с монументальной и великой Red Dead Redemption от Rockstar, так ещё и проект был исключительно эксклюзивным, да и марке...

Пошаговую тактическую сказку Howl перенесут на смартфоны Издание PocketGamer сообщило, что игру Howl выпустят на iOS и Android. Пока что предрегистрация проходит в App Store, где указана дата релиза — 21 марта. К этому дню должна появиться страница в Google Play. До этого игра выходила на PC и Nintendo Switch — в Steam стоит дата ...

Вы все еще пишете многопоточку на C++ с ошибками синхронизации? Привет, коллеги! В этой статье я покажу свой подход к написанию многопоточного кода, который помогает избежать типовых ошибок, связанных с использованием базовых примитивов синхронизации. Демонстрация идеи будет проходить на живых примерах кода на современном C++. Большинс...

Гиперскейлинг в 2024: самые важные продуктовые обновления за прошлый год Весь 2023 год мы рассказывали о новых фичах, акциях и планах Selectel. И вот будущее наступило — мы масштабируемся и еще стремительнее развиваем инфраструктурные сервисы. В этом постпраздничном дайджесте мы собрали важные продуктовые апдейты, которые выкатили в прошлом году...

Релизная версия Ghost Trick: Phantom Detective для смартфонов продаётся со скидкой 32% Издатель Capcom заявил в соцсети X, что мобильная версия Ghost Trick: Phantom Detective вышла в App Store и Google Play по всему миру. В честь этого японская компания установила скидку в 32% до 3 апреля. Отмечу, что на Android игра продаётся за 1,420 рублей, а на iOS её мо...

Нотч сравнил свою будущую игру с Borderlands и Diablo Перссон поделился, что его новое творение будет вдохновлено такими играми, как Diablo и Borderlands, но предложит уникальный взгляд на жанр. Игра обещает вид от первого лица и динамичный, не пошаговый геймплей, который будет проходить в помещениях с вертикальными стенами, по...

Релиз тактической игры Home, Planet & Hunters в App Store и Google Play Игра Home, Planet & Hunters от студии Black Pearl вышла на iOS и Android. Проект идеально подходит для фанатов тактических RPG, так как на поле боя нужно отдавать приказы каждому юниту, будь это танк, стрелок или лекарь. Помимо этого их можно перемещать по полю, ведь в л...

Цифровая музыка на микрокомпьютерах (часть 2/2) В первой части статьи мы узнали про существование такого явления, как цифровая музыка, то есть состоящая из оцифрованных кусочков звучания реальных инструментов, на маломощных 8-битных микрокомпьютерах 1980-х годов, а затем углубились в детали этой истории в рамках горячо л...

Macromedia Flash: Взлет и закат технологии Если никто не подведёт итог под историей Macromedia Flash, она рискует затеряться в хламе IT-подвала. Напомню, что “волшебный” плагин Flash player стоял практически на всех компьютерах мира. И в какой-то момент именно эта технология была лучшей для анимации, игр и мультимеди...

Сам написал, сам погонял: Как я написал 3D-гонки «на жигулях» за неделю, полностью с нуля? Статьи про инди-разработку игр — это всегда интересно и занимательно. Но статьи про разработку игр с нуля, без каких-либо игровых движков — ещё интереснее! У меня есть небольшой фетиш, заключающийся в разработке минимально играбельных 3D-демок, которые нормально работали б...

[Перевод] Путь к потрясающему CSS Easing с помощью новой функции linear() С появлением на горизонте новой CSS функции linear() возможности создания естественных анимаций и переходов в будущем значительно расширяются. В этой статье Джейхи Томпкинс рассматривает текущее состояние CSS easing и демонстрирует, чего можно ожидать от linear(), включая уд...

Создание консольной игры Супер Ним на Python Приветствую всех хабровчан! Я являюсь студенткой Финансового Университета при Правительстве РФ и обучаюсь на направлении Прикладная математика и информатика. Сегодня мне хотелось бы поделиться своим туториалом для изучающих Python с нуля. Идея для создания этой статьи появил...

Как перевести игру 'The Lamplighters League' На данном примере предлагается разобрать перевод .wem файлов аудио одного языка (англ.) на другой язык (русский) с последующей упаковкой в .wem и использования в игре. В качестве инструментов будут использоваться python, нейросети, а также программа Wwise. Из интересного — ...

В Сети вспоминают «сильнейшие моменты в истории всех сериалов». Вот 16 примеров От «Игры престолов» и «Чернобыля» до «Задачи трёх тел» и «Дикого ангела».

Как видели будущее компьютеров в СССР. Часть 2 В прошлой статье мы остановились на 1970-х годах – поговорили о машине «МИР», портативных компьютерах, которые сегодня мы бы скорее назвали калькуляторами. В этот раз заглянем в 1980-е годы – период, когда в СССР активно занимались популяризацией компьютеров и программирован...

Инструменты автоматического тестирования безопасности QA На тему автоматизации тестирования написано множество статей, посвященных различным инструментам QA в рамках процессов DevOps. В этой статье мы тоже будем говорить об автоматизации тестирования, но уже в контексте процессов DevSecOps. DevSecOps по своей сути является логичны...

Dong Wu: Появился мобильный порт игры в стиле Darkest Dungeon Китайская студия ogopogo работает над мобильным портом игры Dong Wu. Она вбирает в себя всё лучшее, что принесла с собой серия Darkest Dungeon — мрачную атмосферу, «рисовку от руки», пошаговые битвы и так далее. Пока для Dong Wu проходит предрегистрация в Steam, а через Goo...

Обзор NativePHP. Инструмент для создания собственных нативных desktop приложений на Laravel Привет, коллеги! В этой статье я сделаю небольшой обзор NativePHP, который появился на последнем Laracon. Что из себя представляет NativePHP? Перед нами фреймворк, который позволяет нам писать нативные десктоп приложения, используя PHP. Приложения кроссплатформенные - можно ...

Мифы и реалии «Мультимастера» в архитектуре СУБД PostgreSQL. Часть. 2 Привет, Хабр! Это снова мы — Павел Конотопов и Михаил Жилин, сотрудники компании Postgres Professional. Напомню, что Павел занимается архитектурой построения отказоустойчивых кластеров, а я анализом производительности СУБД. У каждого из нас за плечами более десяти лет опыта ...

Из истории пьянства на Руси или кто споил Россию Актуальная тема перед Новым годом или после него. Пить или не пить? Каждый должен сам ответить на этот вопрос

Как и почему мы построили Единую историю операций на Citus DB Доступ к единой истории операций — функция, которую сегодня ожидают видеть пользователи любого современного интернет-банкинга. В приложениях Газпромбанка функция существует уже много лет, но некоторое время назад мы решили существенно её переработать. В этой статье я расскаж...

[Перевод] Искусство создания понятных графиков Эта статья — субъективное эссе о хороших и плохих практиках в визуализации данных, в нём приведены примеры и объяснения. В папке Scripts/ на Github есть файлы .Rmd, генерирующие показанные ниже графики. Для их работы требуются R, RStudio и пакет rmarkdown. R: Скачать R R...

В игре Starfield в результате модификации появились 13 новых анимированных рас Не дождавшись каких-либо существенных обновлений от студии Bethesda один из моддеров решил сделать для игры Starfield новую модификацию — добавил в тайтл 13 новых анимированных рас.

В Epic Games Store началась новогодняя распродажа и праздничная раздача игр Новый год не за горами, так что самое время для праздничных распродаж. В Epic Games Store уже появились очень вкусные скидки на множество игр, среди которых есть и крупные новинки этого года. Акция продлится до 10 января, и в этот срок в магазине будут действовать купоны с д...

iOmega JAZ. Жёсткие диски со сменными блинами Приветствую всех! Думаю, даже для далёких от темы компьютеров хорошо известно, что вскрытие обычного жёсткого диска приведёт к стопроцентной его порче. Но, как оказалось, для некоторых носителей есть исключения. Более того, существовали не просто негерметичные HDD, а такие, ...

Разговор с Алексеем Усановым из Positive Technologies о реверс‑инжиниринге и создании книги по этой специализации Это первый материал по «ИТ‑Пикнику», проходившему 2 сентября 2023 года. Будет отдельный обзорный материал мероприятия, а пока хочу представить интервью с руководителем направления исследований безопасности аппаратных решений компании Positive Technologies...

Один в поле разработчик: примеры российских видеоигр, которые создавал один человек Может ли интересную игру создать один человек? Когда-то Пажитнов сделал Тетрис, а одним из развлечений программистов было создание или портирование игр с одной платформы на другую. Есть зарубежные игры, созданные в одиночку и заработавшие миллионы – о них на Хабре уже п...

Первые подробности «революционной RPG» DAWNWALKER: ORIGINS от разработчика The Witcher В сети появились первые подробности «революционной RPG» DAWNWALKER: ORIGINS, над которой работает один из ключевых ветеранов CD Projekt Red, приложивший руку к созданию The Witcher 3 и Cyberpunk 2077. Разработка идёт уже второй год, а официально об игре почти ничего не извес...

Рекуррентные сети против трансформеров Или история о том, как научная статья "Вам нужно только внимание..." немного перевернула игру и индустрию ИИ. Трансформеры становятся сотами или попросту попадают в самые последние решения сферы NLP. Кстати, заслужили свою популярность они вообще недавно — только в 2017...

Dino Crisis: достойна ли внимания сегодня? Попробуйте ощутить всю мощь эпохи: в 1998 году на прилавках оказалась Resident Evil 2 – игра, сумевшая поразить и влюбить в себя миллионы игроков по всему миру; в начале нового 1999 года вышел первый Silent Hill, в июле – Dino Crisis, а спустя несколько месяцев зарелизится R...

Обзор Simulator — платформы для обучения инженеров безопасности Kubernetes с помощью CTF-сценариев Ранее мы делали обзор инструментов для оценки безопасности кластера Kubernetes. Но что, если нам нужно обучить инженеров основам безопасности Kubernetes на реальных примерах и автоматизировать этот процесс? Недавно компания ControlPlane, специализирующаяся на Cloud Native-ре...

Культовые модели ноутбуков. История появления современных устройств Путь к современным удобным ноутбукам был долгим и непростым. По дороге к совершенству (ну или его подобию) было много проб и ошибок. Появлялись и успешные разработки, которые стали действительно культовыми. Предлагаем вам вспомнить предков современных лэптопов, которые играю...

Beyond Good & Evil: История недооцененного шедевра Ubisoft В 2022 году игра Beyond Good & Evil 2 официально стала самой долго разрабатываемой игрой в истории, обойдя Duke Nukem Forever, ее пытаются создать уже 15 лет. При этом фанаты продолжают ждать, несмотря на печальные новости, что игра до сих пор еще на ранней стадии разраб...

Направо пойдёшь — тестировщиком станешь, налево пойдёшь — ˂...˃: куда податься питонисту? Привет, Хабр! В этой статье поговорим о том, какие перспективы есть у питониста и куда ему можно податься. Кому может быть полезна статья? Читать далее

Разработчики Cyberpunk 2077 о линейном сюжете и планах на будущие игры Одним из главных разочарований Cyberpunk 2077 стало неоправдание ожиданий сообщества — уж слишком много разработчики не реализовали или реализовали не так. К примеру, обещанная разветвлённость сюжета, которой в игре практически не было. Да, мы могли выбрать варианты происхож...

Сборник хороших ретроигр, но без улучшений. Обзор METAL GEAR SOLID: MASTER COLLECTION VOL. 1 Сборник METAL GEAR SOLID: MASTER COLLECTION VOL. 1 от Konami включает сразу пять игр серии, а также дополнительные бонусные буклеты и комментарии от разработчиков. Мы ознакомились с этой коллекцией на PlayStation 5, пройдя одну из игр полностью, а если быть точнее первые две...

Первая игра на LeoEcsLite Целью этой статьи является изучение архитектурного паттерна Entity Component Systems на практике. Я подготовил пошаговое руководство по созданию небольшой игры, с помощью которого вы познакомитесь с основными принципами разработки на Ecs. Читать далее

Состоялся релиз игры Domino: The Little One про экологию Domino: The Little One — игра-платформер для ПК и смартфонов. Релиз должен состояться сегодня, 23 ноября, причём проект уже выпустили в App Store — 22 числа. В Steam указано, что выход состоится в течение обеда. А страницы в Google Play на момент написания новости нет. Domi...

Гуманитарный сдвиг в подготовке архитекторов 1С В чем заключается миссия архитектора 1С? По большому счету в том, чтобы задать верное направление усилиям разработчиков. Архитектор 1С должен обладать способностью заглянуть в будущее. Ясно представить себе судьбу и жизненный путь создаваемого продукта. Чего могут захотеть...

Huginn. Мозговой центр PaaS Привет, Хаброжители! Я Саша, Go-разработчик в компании Сбермаркет. Я со своей командой работаю над созданием инструментов PaaS.PaaS для нас — это не просто микросервисная архитектура. Это целый мир, в котором с самого начала мы почувствовали потребность в создании эффективно...

Покрытие архитектуры as Code тестами

DECstation 5000/260 — когда интернет был еще молодым Не в первый раз я обращаюсь к истории рабочих станций Unix — интереснейшим представителям эпохи перехода от “малых ЭВМ” к современным персональным компьютерам. Их звезда закатилась более 20 лет назад, более дешевые ПК окончального обогнали специализированные дорогие машины...

Первая в истории социальная сеть - Usenet - еще жива, но уже ненадолго Google Groups решила недавно прекратить работу Usenet, первой в истории Интернета социальной сети. Usenet, родившаяся в 1979 году, появилась раньше тех же Twitter, ЖЖ, VK, но ее гибель кажется неизбежной, поскольку Google ссылается на снижение легитимной активности и всплеск...

«Найти и утилизировать»: как мы автоматизировали очистку ресурсов после тестирования с помощью Tempest Cleanup Всем привет! Меня зовут Валентина, я разработчик в тестировании Selectel. В своей прошлой статье я рассказала, как мы автоматизировали запуск тестов Tempest в GitLab. Статья вам понравилась, поэтому я написала продолжение. В нашей автоматизации была проблема: после тестов ...

Подписываем образы контейнеров с помощью cosign, garantir и skopeo Открытые контейнерные платформы, такие как OpenShift, стали неотъемлемой частью современной разработки и управления приложениями. Они обеспечивают удобство и надежность развертывания приложений в контейнерах, обеспечивая изоляцию, масштабируемость и управление ресурсами. Одн...

«Яндекс Игры» запустили новые визуальные новеллы: первой ласточкой стала серия про майора Грома Команда «Яндекс Игр» обновила раздел визуальных новелл. Как отмечают разработчики, пользователям будет проще найти увлекательную историю в этом жанре, а разработчики смогут добавлять в новый раздел свои продукты. Первой громкой новинкой категории стала серия...

Почему умирает твой пет-проект? Привет, Хабр! В своей статье я хотел бы поделиться мыслями в формате нескольких коротких историй о том, почему большинство пет-проектов остаются где-то на маленькой свалке в гите. Возможно, пет-проекты и не должны быть завершены. Читать далее

[Перевод] Как, блуждая по Stack Overflow, можно набрести на Branch predictor В блоге beeline cloud мы делились историями и мнениями разработчиков — как программист-самоучка выучил 30 языков программирования, в каких случаях парное программирование не работает и почему некоторые проекты угасают, когда из компании уходит тимлид разработки. Сегодня...

Разработка игры Jim Power для 8-битной приставки: из первых рук Одно из моих главных увлечений в жизни — видеоигры, преимущественно старые. Я большой энтузиаст ретро-компьютеров и игровых консолей, много лет занимаюсь самыми разнообразными делами в этой области. Кто-то знает меня как разработчика игр, кто-то — как демосценера, кто-то — ...

Выдержит ли проверку временем Twisted Metal 2? Если спросить у увлечённых геймеров, какие они знают самые культовые гонки на выживание прошлого, то большинство назовёт Carmageddon, Vigilante 8 (самые олдфажные – Quarantine) и, конечно же, Twisted Metal. И если про первую я уже писал обзор, то про оставшиеся три – лишь пр...

Круглый стол и панельная дискуссия на тему «Возрождение наследия русской культуры и ее значимость в современном обществе как фундамент суверенного и сильного государства» 31 октября 2023 г. в Торгово-промышленной палате РФ (г. Москва, ул. Ильинка, д. 6/1, стр. 1, Малый зал.) прошел круглый стол и панельная дискуссия на тему «Возрождение наследия русской культуры и ее значимость в современном обществе как фундамент суверенного и сильного госуд...

CESCA: новое компьютерное зрение в промышленности 7 ноября на выставке «Металл-Экспо» состоялся круглый стол «Диалог металлургов: Актуальные вопросы, особенности и перспективы использования технологий роботизации и искусственного интеллекта в металлургии и тяжелой промышленности». Генеральный директор ко...

Графика древности: легендарный Mode 7 Технологический переход в индустрии видеоигр, случившийся в середине 1990-х годов — от пиксельной графики игр прошлых лет к полигональной графике игр чуть менее прошлых лет — произошёл не одномоментно. Ему предшествовала эпоха экспериментов, когда разработчики придумывали р...

Крепко накрученная катушка — залог здорового намагничивателя В прошлый раз здорово пообсуждали тему намагничивания неодима вот тут. Но нерассказанной осталась история одной катушки. Не той, которую скрутило всмятку на первых этапах испытаний, а той, которая была задизайнена после такого эпичного фейла. В принципе, изделие должно было ...

ИИ-компьютер Sega: восстановление забытой истории IT-мира Приготовьтесь погрузиться в забытый уголок игровой истории. Редко документируемый Sega AI Computer, чудо 1986 года, «возродился» благодаря усилиям сайта SMS Power, посвященного любви и сохранению 8-битных игр Sega.

Road Run, или как я свою первую игру делал. Часть 1 Разработка игры это очень интересно и увлекательно, а ещё это красиво, и наличие подобного проекта украсит любое портфолио. Здесь я хочу поделиться полученным опытом в ходе решения этой задачи, какие инструменты я использовал и какие цели перед собой ставил. Читать далее

Начало Aircrack-ng и WEF ПредисловиеРад приветствовать всех читателей статьи! С сегодняшнего дня запускаю новую рубрику моих статей "Без про-v-ода", в серии этих статей я буду обозревать различные методы, фишки, инструменты, устройства и всё что связано в вардрайвингом. Думаю не секрет, что довольно...

NVIDIA представила ИИ-технологию, которая «оживляет» NPC в играх Ещё на заре появления нейросетей многие фантазировали на тему того, как бы преобразилась разработка игр с применением новых технологий. И будущее с «разумными» NPC может быть не так далеко, как нам казалось

История создания Civilization IV: избавление от унылости Историю четвёртой части «Цивилизации» можно начать с очередной смены владельца бренда Civilization: Atari (Infrogames) продала их 2К Games, дочерней компании Take-Two. Сумма сделки составила 22,3 миллиона долларов. На дворе стоял 2004-й год. Хотя на самом деле к тому моме...

Мобильная игра Risk of Rain: Hostile Worlds будет каноном серии Для мобильной игры Risk of Rain: Hostile Worlds проходит пробный запуск на iOS и Android на Филиппинах и, вероятно, в других странах ЮВА. Последнее обновление вышло 25 января. Тем временем разработчики из Gearbox Publishing выпустили первый видео-дневник, в котором рассказа...

Нарратив и геймплей: создание согласованного игрового опыта Привет, уважаемые поклонники видеоигр, разработчики, мои коллеги нарративные дизайнеры, и все, кто когда-либо задумывался о том, как создаются захватывающие игровые миры! Сегодня мы погрузимся в увлекательное путешествие по миру нарративного дизайна и геймплея, раскрывая сек...

Основной инструментарий для разработки приложений на Gtk Фреймворк Gtk пользуется достаточно большой популярностью среди разработчиков приложений. И вполне очевидно, что для популярного фреймворка должны существовать удобные и надежные инструменты разработки. Так и есть.В этой статье хотелось бы рассказать о некоторых инструментах...

Объявление и инициализация переменных в C++ Продолжаем серию «C++, копаем вглубь». Цель этой серии — рассказать максимально подробно о разных особенностях языка, возможно довольно специальных. Это шестая статья из серии, список предыдущих статей приведен в конце в разделе 7. Серия ориентирована на программистов, имею...

Тесты с проходным баллом: разработка и анализ результатов В этой статье мы погрузимся в мир разработки и анализа результатов таких тестов, обсудим их значимость и поделимся секретами создания эффективных тестовых заданий.Эта статья будет особенно интересна специалистам в области HR, образования, тренинга и развития, а также всем, к...

Kingdom Civil War это мобильная игра в серии Kingdom Under Fire Kingdom Civil War — мобильная игра про коллекционирование средневековых героев. Они сражаются в группе против монстров. Китайские разработчики заявляют, что Kingdom Civil War это часть серии Kingdom Under Fire, которая доступна на ПК с 2004 года. Разработчики Kingdom Civil ...

Разработка игр с использованием Go и библиотеки Ebiten Go является мощным и эффективным языком программирования, который можно использовать для создания игр. В этой статье мы рассмотрим разработку простой игры с использованием языка Go и библиотеки Ebiten, предназначенной для создания 2D игр. Читать далее

Tarantool: как избавиться от «зоопарка технологий» с помощью потоков событий Каждый проект рано или поздно обрастает разными технологиями, часть из которых может выполнять схожие или даже одинаковые функции. Наряду с развитием продукта это несет и скрытые трудности, в первую очередь для команды, которая должна поддерживать и развивать весь «зоопарк...

Квазимодо обрел лицо и теплую кровать Продолжаем крамсать Ender-7 Первое что я сделал еще на Энедер-3 это выкинул их родное покрытие на стол и стекло. Они были тяжелыми и не эффективными в плане адгезии. На дрыгостоле важная составляющая это облегчение подвижных частей. На коряге стол не принимает активного учас...

Мой опыт времен флеша в геймдеве (Часть 2) Ранее я писал Как я решил сделать игру, вдохновившись Heroes of Might and Magic, и потерял деньги. И вы статью хорошо приняли (62к просмотров).Я решил вспомнить, а с чего всё начиналось и чем по итогу закончилось - провести ретроспективу. Разработка игр - это мое хобби в сво...

Какое железо должно быть у PS5 Pro для запуска современных игр в 60 fps Эксперты издания Digital Foundry обсудили возможные характеристики еще не анонсированной PlayStation 5 Pro и пришли к выводу, что ключевым элементом станет более производительный графический процессор (GPU).

[Перевод] Какой длины должны быть классы — когда «чистый» код на самом деле не так уж и хорош Привет, Хабр!Наши коллеги из beeline cloud подкинули интересную статью для перевода про разработку на PHP, плохие практики и не только. Это история о том, как правила чистого кода могут подорвать его фактическое качество. Материал содержит много рассуждений на эту тему и буд...

Уменьшение размера файла с игрой в Godot 4 При экспорте своей первой простой аркадной игры в Godot 4.1 я столкнулся с проблемой. Не смотря на простоту проекта и присутствие лишь небольшого количества содержимого: несколько спрайтов и небольшого разрешения фонов, игра весила 67 мб. Я полез гуглить, в чем проблема и ка...

Змеиная наука: Химия в Python, часть 1 Химия, как наука, всегда требовала точности, глубокого анализа и системного подхода. С развитием вычислительных технологий открылись новые перспективы для химиков: возможность использовать программирование для моделирования, анализа данных и ускорения процессов исследований....

Первый месяц жизни приложения BookDesk или как меня пытались взломать В этой статье я расскажу о первых результатах работы приложения для хранения прочитанных книг в первый месяц жизни.Всем привет. Чуть более месяца назад я выпустил релиз своего приложения BookDesk: Читательский дневник для хранения всех своих прочитанных книг. Почит...

День информатики в России – история создания первой полупроводниковой ЭВМ 75 лет назад 4 декабря 1948 года советские инженеры Башир Рамеев и Исаак Брук подали патент и зарегистрировали проект первой в СССР цифровой вычислительной машины. Говоря современным языком — компьютера. Теперь именно эта дата считается датой рождени...

Можно ли усилить погружение в виртуальную реальность с помощью транса, или мечтают ли игроки Oculus Quest 5 о ПТСР Это статья про компьютерные игры и о погружении в них, об «игровом выгорании» — когда кажется, что хороши игОр нет, и что играть уже не во что. Мы попробуем разобраться, что влияет на погружение в игры и как можно усилить эффект погружения для виртуальной реальности. По...

Игры с новогодним настроением Если реальный мир пока не приносит праздничного настроения, поможет мир виртуальный. Здесь время останавливается, а любимые сюжеты можно проходить снова и снова, радуясь увлекательным зимним приключениям. Поговорим о лучших компьютерных играх с новогодним вайбом. Делитесь в ...

Больше информации по трём мобильным играм про Соника Ёжика, включая «Sonic Fall Guys» Ранее в Сети появилась информация о том, что Rovio Entertainment делает новые игры для SEGA. При этом пока даже инсайдеры по типу @MbKKssTBhz5 не знают, в каком жанре будут игры от Rovio. Но у него есть информация по трём другим проектам от SEGA. Так, к примеру, Sonic Fall ...

На презентации Xbox Partner Preview будут представлены игры для Game Pass и новинки от партнеров Согласно анонсу, в рамках Xbox Partner Preview игроков ожидают подробности об играх от партнеров Microsoft, которые выйдут в будущем на приставках Xbox, PC.

MLOps-инструменты, обзоры рынка и тренды потоковой обработки данных Привет, Хабр! В сегодняшнем дайджесте продолжаю делиться материалами, которые помогут вам лучше разобраться в темах ML, искусственного интеллекта и дата-аналитики. Какие перспективы у LLM и BI? Куда Amazon и Google инвестировали более $4 млрд? Как организовать работу аналит...

Игровое будущее и искусственный интеллект по версии Nvidia: через 10 лет ИИ захватит игрострой? Корпорация Nvidia постепенно помогает развивать индустрию машинного обучения, разрабатывая и поставляя партнёрам во всём мире всё более мощные чипы. Открываются новые возможности, невиданные ранее, и одна из них — генерация игр посредством искусственного интеллекта. По мнени...

Создать тест онлайн Эта статья предназначена для широкого круга специалистов, желающих углубить свои знания в создании и применении онлайн тестов. Независимо от того, являетесь ли вы HR-специалистом, маркетологом, учителем или разработчиком онлайн курсов, здесь вы найдете полезную информацию, к...

Слух: Microsoft откажется от эксклюзивов и выпустит порты для PlayStation Инсайдер под ником Zuby_Tech, который чуть больше месяца назад сообщал слухи о создании внутренней игровой студии под крылом Sony, поделился необычными подробностями о совсем «противоположной» компании — Microsoft. Судя по всему, корпорация решила отказаться от эксклюзивов и...

Брошенные идеи: консоли, которые так и не появились на свет В одном из наших материалов мы уже рассказывали обо всех неудачных консолях в истории игровой индустрии. Какие-то платформы не получили достаточного внимания от игроков, другие — не заслужили место на прилавке магазина. И если внимательно изучить историю игровой индустрии, т...

Запускаем игры под Wine c поддержкой Native Wayland Иллюстрации к статье подготовлены нейросетью freepik.com. Многие люди на планете играют в видео игры. Игры помогают улучшить когнитивные способности, провести приятно свободное время. Данная статья посвящена тому, как запустить Windows игры под Linux в Wayland. Эта статья м...

Как эффективно пользоваться E-Retail Media в настоящем и что ждёт сферу в будущем — мнения экспертов Будущее за E-Retail Media: продвигать бренд на маркетплейсах можно ничего на нем не продавая Огромные рекламные бюджеты сейчас стекаются в e-com, а бренды хотят выходить на маркетплейсы, где даже может быть не представлена их продукция. E-Retail Media вызывают огромный интер...

В Японии в продаже появилось переиздание трёх частей игры S.T.A.L.K.E.R В Японии появилась возможность предзаказать переиздание трёх первых игр серии S.T.A.L.K.E.R. И, видимо, сборник выйдет для консолей.

Запускаем Steam игры в Proton c поддержкой Native Wayland Иллюстрации к статье подготовлены нейросетью freepik.com. В первой части нашей статьи, мы научились собирать Wine с поддержкой Wayland и запустили игру Overwatch 2. Но для большинства геймеров конечно же больший интерес представляет запуск игр Steam, и этот вопрос мы не про...

Куда ушла Физика из игр? Как карты от Nvidia работали в одном корпусе с AMD? И как это связано с последующим прогрессом? Честно говоря, это должна была быть небольшая заметка о том, как при помощи старых драйверов можно помирить две видеокарты. Заставить одну рассчитывать физику, другую рендерить картинку. И при помощи железа 2008-го года запускать на топовых настройках игры вплоть до 2013-го ...

«16+» или делаем шаблон страницы в XWiki на примере спецификации API Пусть вас не смущает надпись: «16+» в заголовке. В статье не будет ни слова о безудержном кутеже с куртизанками за игрой в блэк-джек.Просто я решил очередной статьей отпраздновать выпуск в свет 16-й версии XWiki – «open-source аналога Confluence» (по мнению её разработч...

Непрерывная интеграция при разработке RTL-модулей Создание цифровых устройств, как правило, представляет из себя итеративный процесс. Требования к устройству частично могут измениться уже на этапе его разработки. Также часто приходится модифицировать RTL-код после получения отчетов от инструментов синтеза и имплементации. ...

Чарующий тропический градостроительный симулятор, или как я словил ностальгию По каким-то причинам я всегда с особым трепетом вспоминаю игры серии Tropico, но это касается лишь первых двух проектов. Именно в них наиграно наибольшее количество часов, а все попытки проникнуться более новыми релизами не находили отклика в душе. Каждый раз, когда я пыталс...

Безопасность веб-приложений для самых маленьких фронтов С первого взгляда кажется, что безопасность - это тема devops-а или бэкенда. Но разделить зоны ответственности в этом вопросе очень сложно. В этой статье я хотел бы поговорить о моментах, связанных именно с фронтендом - т.е. об атаках, которые могут грозить приложениям и по-...

Как добыть свечи по всем акциям Мосбиржи В конце прошлого года я писал о том, как с помощью Algopack можно вытащить справочную информацию о всех акциях Мосбиржи. Приводил пример моего первого скрипта на python, использующего библиотеку moexalgo для Algopack и обозначил планы дописать его с целью добычи всех историч...

Краткая история сервера На первый взгляд история и последующая эволюции серверов выглядит предельно просто. Ее исходные вехи: 1964 год — создание мэйнфрейма IBM System/360, каковой в числе прочего был сервером для его интерактивных консолей и прочих периферийных устройств, то есть сервером в «желез...

Состоялся релиз игры Ponpu на смартфоны Издатель Crunchyroll выпустил игру Ponpu на iOS и Android 17 января. Это мобильный порт ПК-версии, которая вышла 2 декабря 2020 года. Издателем мобильной версии является Crunchyroll, поэтому повторяется история с Netflix — чтобы поиграть в полную версию надо иметь подписку, ...

Собеседования аналитиков: кого, куда, как и почему (и чтобы что!). Часть 2 Вторая часть масштабной статьи про собеседования. Первая — тут. В прошлый раз мы поговорили об идеальном кандидате в вакууме, а также о презентационной части собеседования. Здесь же будем говорить про техническую часть и про ...

[Перевод] Как я портировал Sonic 2 на графический калькулятор Этот пост посвящён тому, как я портировал 8-битный Sonic 2 на TI-84+ CE Часть 1: с чего всё началось Эта история началась осенью 2022 года, когда я смотрел видео This Does Not Compute об истории игр на графических калькуляторах. Примерно на пятой минуте автор мимоходом упо...

Teeny Tiny Trains — новая мобильная игра по типу Railbound Teeny Tiny Trains вышла на iOS и Android 27 марта 2024 года. В этой игре надо выстраивать миниатюрную железную империю, по которой катятся поезда разных цветов и в разные места назначения. В этом плане игру можно сравнить с Railbound, которая заработала свою долю популярност...

Grand Theft Auto Online. Секреты десятилетней популярности и будущее культовой игры Игровое сообщество взволнованно анонсом GTA VI — продолжения серии игр Grand Theft Auto, работа над которым длится уже давно. Rockstar обещают поднять планку всей игровой индустрии, а игра, по данным инсайдеров, может выйти в 2025 году. Вероятной причиной, почему нам приходи...

В России появится новая социальная сеть для женщин На круглом столе в Троице-Сергиевой лавре разработчики социальной сети Lady Link из Фонда "Женщины России" представили подробности предстоящего проекта. Сеть, ориентированная на поддержку традиционных семейных ценностей, планирует свой запуск в России в первой половине 2024 ...

Механики удержания в играх Допустим, вы сделали игру. Допустим, она неплоха или даже хороша! В нее заходят игроки, ее скачивают, но вот только не задерживаются надолго. В чем причина? Как завоевать любовь геймера и “подсадить” его на свой продукт? В данной статье я дам несколько эффективных совет...

"Front Mission Evolved" - шутер 2010 года на тему мехов Серия игр Armored Core в своем роде была не единственной. Тема мехов в некоторых странах очень популярна. И это, конечно же, не осталось без внимания разработчиков...

“Строка бога”/идеальный промт, часть 3, продолжение про ИИ-генераторы музыки “Человек создан для счастья, как птица для полета” В. Г. Короленко из его рассказа “Парадокс”Здравствуйте, уважаемые читатели!В этой статье я хотел бы продолжить тему появления субъязыка текстовых запросов к нейросетям, однако в этот раз речь пойдет об использовании ИИ в цел...

Cyberpunk 2077 оказалась самой дешевой игрой за всю историю игр в жанре Action/RPG Cyberpunk 2077 сейчас получает большие скидки чуть ли не на всех платформах, а некоторые версии игры являются самыми дешевыми за всю историю.

Как провести фаззинг REST API с помощью RESTler. Часть 2 Всем привет! На связи Владимир Исабеков, руководитель группы статического тестирования безопасности приложений в Swordfish Security. В предыдущей статье мы рассказывали о Stateful REST API-фаззинге с применением инструмента RESTler. Сегодня мы поговорим о продвинутых возможн...

На стороне своих правил в ESlint Всем привет! Меня зовут Владимир Земсков, я работаю в B2C билайна, в команде билайн Про, где пишу бэк-офис для нашей системы. Мы помогаем нашей рознице продавать лучше и больше. Для соблюдения нужного уровня качества кода в билайне мы используем и ESlint, и тесты, и ревью, и...

Для Honkai Star Rail вышло крупное обновление 2.2: Зарянка и Бутхилл, новые события и локации Компания HoYoVerse выпустила патч 2.2 для Honkai Star Rail под названием «Пробудишься — рыдай». Обновление уже доступно на серверах, поэтому вам нужно только обновить клиент игры. Среди нововведений — два новых 5-звёздочных персонажа: Зарянка (Гармония, физический) и Бутхилл...

Путевые заметки с выставки GITEX, или Хайп на AI: о выставке в Дубае В конце октября в Дубае прошла выставка GITEX-2023. Её посетило вдвое больше людей, чем крупнейшую европейскую — Hannover Messe. На GITEX было не только разнообразное технологичное, но и странное: специфический маркетинг, множество «пустышек», а иногда и попросту «обманок»...

Набор заплаток и сюжет для списанного корабля. Обзор Cyberpunk 2077: Phantom Liberty Изначально заявленные дополнения к игре Cyberpunk 2077 в итоге растянулись на 3 года скандалов, исправления багов и сократились до одного DLC Phantom Liberty, но оставив за бортом владельцев консолей прошлого поколения, включая специальные издания консолей. Вместе с ним вышл...

Когда прокачивать стату в танках на примере Tanks Blitz Игроки в World of Tanks, War Thunder и других подобных игр уверены, что результативность игры конкретного игрока зависит от того, в какое время суток игрок играет и от наличия глобальных игровых событий. Я проверил, так ли это, на примере Tanks Blitz. Читать дальше →

Инфраструктурный пентест по шагам: сканирование и получение доступа Продолжение цикла статей, в котором мы раскрываем подходы к аудиту внутренней инфраструктуры. В предыдущей части подробно рассказывали про инструменты и методологии, которые используем в повседневной практике, а также про первый этап пентеста — разведку. Эта статья целиком ...

Фамильный вики-движок Bonsai: 6 лет спустя Прошло шесть с лишним лет с момента, когда я начал работать над проектом Bonsai. Если в двух словах, то это вики-движок, заточенный под хранение семейной истории и построение генеалогических деревьев. Он распространяется в полностью открытом и бесплатном виде, подразумевая у...

[Перевод] О троице, которая хакнула настоящий поезд. Даже целых 30 поездов Поезд, сделанный польской компанией, внезапно сломался во время техобслуживания. Специалисты были беспомощны — поезд был в порядке, только никак не хотел ехать. Доведённые до отчаяния, они вызвали на помощь команду Dragon Sector, члены которой нашли такие чудеса, о которых м...

Как создавали Хитмана Франшиза «Хитман» – не побоюсь этого слова, целая вселенная, состоящая из множества игр (коих на момент написания сей статьи уже насчитывается ажно 11 штук), парочки не особенно хороших фильмов и целой тонны различных фанатских активностей. Но что, если я скажу вам, что на...

Разработка цифровой аппаратуры нетрадиционным методом: Yosys, SpinalHDL, VexRiscv (ч.1) Основная прелесть использования ПЛИС, на мой взгляд, состоит в том, что разработка аппаратуры превращается в программирование со всеми его свойствами: написание и отладка кода как текста на специализированных языках описания аппаратуры (HDL); код распространяется в виде па...

Как выглядит техсобес в современном мире и нужно ли к нему готовиться? Техническое собеседование - важный этап приема на рабочий проект. Мы поговорили с коллегами с рынка (как работающими в нашей компании, так и нет) и обсудили их последний опыт техсобесов, а также важный на наш взгляд вопрос - нужно ли к ним готовиться заранее. Спойлер - ...

Obsidian: Мой опыт с LYT/Ideaverse и его русификация В этой статье я расскажу о том, как организовал себе единое место для заметок, документов и проектной документации с помощью Obsidian и шаблона LYT, а также дам ссылку на русифицированный шаблон для создания своей такой системы. Читать далее

SQL-инъекции. Разбираем на пальцах одну из самых популярных хакерских техник Для подписчиковВ этой статье я разберу тему SQL-инъекций с самого начала — для тех, кто только осваивается в мире инфосека. Мы пройдемся по базовым уязвимостям и пошагово разберем несложные атаки. Потом поговорим о sqlmap — инструменте для автоматического пентеста SQLi. В ко...

Task и structured concurrency в swift В данной части из серии статей про Swift concurrency мы подробно остановимся на сущности под названием Task и разберем на примерах, как с ней работать. Также поговорим про structured concurrency. Что это такое, как это понятие связано с Task и почему механизмы языка async/a...

Парадокс видеоигрового «Вархаммера», или Почему стоит уважать Games Workshop Каждый геймер в какой-то момент фантазировал на тему видеоигровой интерпретации своей любимой франшизы фильмов или необычного спин-оффа в уже существующей игровой вселенной. Со вселенными, мир и персонажей которых ты полюбил, и хитросплетения лора коих ты выучил наизусть, х...

Делаю игрулю на Playdate на чистом C. Глава 3 Глава 1Глава 2Я пишу игру на игровую консоль Playdate на чистом C. Игра в жанре "выживальщик" наподобие Vampire Survivors. Так как в чистом C отсутствуют многие современные объектно-ориентированные удобства мне приходится по-всякому изворачиваться чтобы адаптировать свои иде...

Глава DC Джеймс Ганн заявил, что Suicide Squad не стане последней игрой в серии Arkham Джеймс Ганн, отвечая на вопросы фанатов DC, уточнил, что Suicide Squad: Kill the Justice League не будет завершать серию видеоигр Arkham. Режиссёр надеется, что студия Rocksteady продолжит работу над вселенной DC и выпустит и другие игры. Пока что никаких анонсов от разработ...

Starbreeze представила следующий крупный проект - кооперативную игру по D&D Starbreeze, компания-разработчик серии игр Payday, объявили об официально лицензированной игре Dungeons & Dragons, которая должна выйти в 2026 году.

[Перевод] От идеи до реализации: создание игры с помощью нейросетей В эпоху быстро развивающихся технологий и искусственного интеллекта мы стоим на пороге новой эры творчества. Инструменты, такие как Midjourney, DALL•E 3 и GPT-4, предоставляют уникальные возможности для творцов различных направлений. Было решено исследовать этот потенциал, с...

Видеокарта VGA для микроконтроллера. Часть 2. От идеи до мелкой серии В первой части была описана идея видеокарты VGA для простого микроконтроллера (или ардуины), с помощью которой можно выводить информацию на стандартный монитор с интерфейсом VGA даже с самых слабых и медленных ядер. Карта, сердцем которой является высокоскоростная ПЛИС, бе...

Тестовые серверы Telegram: инструкция по эксплуатации Про разработку ботов в Telegram написано много текстов, а про «тестовый дата-центр» практически ничего. Ранее Pavelgram освещал этот вопрос: он кратко рассказал, что такое тестовые серверы и как с ними работать. Я продолжу это начинание. Эта статья — сборник разбросанной д...

Большой код. Учимся генерировать F#-исходники с помощью Fantomas. Часть 1. Знакомимся с содержимым синтаксического древа В этом многословном, но сравнительно простом цикле я дам введение в генерацию F#-кода. Как правило, для этих целей в сообществе рекомендуют использовать Myriad, что, по-моему, не совсем правильно, но на его примере можно увидеть, что тема кодогенерации очень объёмна.Однако я...

Япония — родина мобильного гейминга Мобильные игры были с нами всегда. Мы привыкли к тому, что в нулевых были чёрно-белые «Нокии» и «Сименсы», на которых были простенькие чёрно-белые игры. Мы все прекрасно помним, как появлялись первые телефоны с цветными экранами и полифонией — потихоньку они умнели, станов...

Коридоры не рассказывают сказки Около года назад я подарил сыну Steam Deck, как оказалось консоль подходит не только для забегов в Fortnite, но и для старых добрых хитов, которые не удавалось пройти в момент выхода. Первый Bioshock - одна из моих любимых игр, достаточно старая, чтобы показать, что принципы...

FAQ по Alone in the Dark (2024): когда точно релиз, сколько стоит, какой движок и другие вопросы Разработчики Alone in the Dark (2024) опубликовали пост в Steam с ответом на самые частые вопросы игроков. В какое время игра точно выходит? Alone in the Dark выходит одновременно во всех регионах 20 марта в 17:00 по МСК. На каких платформах она выходит? PC (Steam и...

Расширяем тестовый фреймворк с помощью Pytest-плагинов. Часть 2: практика В первой части статьи мы разбирались с теорией, которую нужно знать для создания собственных Pytest-плагинов: фикстурами, маркерами и хуками. А теперь перейдем к практике. Я покажу два примера плагинов, которые помогают нам в интеграционном тестировании систем хранения ...

Графика древности: палитры, часть 2/2 В предыдущей части цикла статей мы рассмотрели историю эволюции палитр в цветной компьютерной графике домашних компьютеров и игровых консолей, а также причины, почему они оказались именно такими и содержали те или иные цвета. Однако тема палитровой графики ещё не исчерпана....

Итальянцы в России и не только. История Olivetti Если бы у нас была возможность отправиться на машине времени в самое начало 90-х годов и включить телевизор, то мы слегка обалдели бы от транслируемых в эфире рекламных роликов. Реклама водки и сигарет, уникальные креативные приёмы из серии «вам пора, и вам пора с вентилято...

Представители бизнеса, государства и общественных организаций рассказали об инструментах защиты пользователей в интернете На площадке Общественной палаты России состоялся круглый стол «Безопасность в интернете: современные вызовы и технологии защиты пользователей».

PaaS два года спустя. Обзор инструментов и какие задачи они решают Друзья, привет! Если у вас так же много разработчиков как у нас, то и им, возможно,  стало тесно стоять в очереди на deploy в монолите. А значит, вы можете решить перейти на микросервисную архитектуру и дать каждому игроку свой мяч каждой команде свой микросервис. ...

Что внутри у PlayStation Portal? Оцениваем странный девайс от Sony В конце лета 2023 года корпорация Sony представила свою новую портативную консоль, которая получила название PlayStation Portal. Собственно, это не совсем игровое устройство, оно не автономное. Дело в том, что девайс выполняет лишь одну функцию — транслирует игры с PlayStati...

Marvel 1943: Rise of Hydra показали на State of Unreal Эми Хенниг, ветеран игровой индустрии и сценаристка первых трёх игр серии Uncharted, подчеркнула, что все кат-сцены в игре рендерились в реальном времени и что уровень графики, представленный в трейлере, будет доступен и в финальной версии игры. Технология MetaHuman от Epic ...

Scram для создания аппаратуры. Проект по созданию системы тестирования ADAS или краткая история 8 месяцев нашей жизни Добрый день, уважаемые коллеги и друзья! Уже больше года я работаю в Армении в компании, которая занимается созданием под ключ сложных, комплексных систем. Взяли меня на роль руководителя проектов, чем собственно я и занимаюсь последние 5 с лишним лет. В данной статье я хоте...

Обновление кешей сервисов в реальном времени с помощью YDB CDC на примере Yandex Monitoring Меня зовут Егор Литвиненко. Я старший разработчик Yandex Observability Platform. Летом 2023 года я рассказывал на Saint Highload в Санкт-Петербурге про наш путь внедрения YDB CDC для обновления данных в сервисах, чтобы решить проблему инвалидации кэшей.В этой статье будет вс...

Инсайдер Celo Zaga: «Auroria от Tencent больше не вдохновляется No Man's Sky» Мобильная игра Auroria изначально должна была стать мобильным конкурентом No Man's Sky от Tencent. Это обычная тактика для китайских разработчиков — брать крупные западные IP и переделывать их под себя. Так было с Eggy Party, так было с Hyper Front и так будет с Auroria. Тол...

Как иллюзия конца истории мешает нам стать лучше в будущем В эту когнитивную ловушку можно попасть в любом возрасте.

Huawei смогла разработать собственную технологию производства 5-нм чипов. Перспективы нового метода и самой компании Как известно, на Китай наложены торговые санкции, которые не позволяют компаниям из Поднебесной закупать оборудование для производства современных чипов. Поэтому КНР приходится решать проблему налаживания производства процессоров и других современных электронных компонентов...

Создатель модификаций Thomas the Tank Engine анонсировал ролевую игру Underspace Создатель нескольких печально известных модов Thomas the Tank Engine для игр Bethesda, анонсировал свою собственную ролевую игру под названием Underspace.

Игра All of You от создателей Love You to Bits и Bring You Home больше не эксклюзив Apple Arcade Студия Alike ещё в 2020 году сделала мобильную игру All of You эксклюзивом Apple Arcade. И пока проекты по типу Dicey Dungeons наоборот только добавляют в эту библиотеку игр, All of You наоборот ушла из Apple Arcade и теперь доступна просто как премиальный проект в App Store...

Вся информация о будущих мобильных играх PlayStation Studios Несмотря на свою приверженность к эксклюзивам, Sony и игровое подразделение PlayStation Studios не просто планируют, а уже разрабатывают мобильные игры. Давайте посмотрим, чего стоит ожидать и какая информация о них была в последние годы. Начнём с Team ASOBI, которая известн...

История FineReader: так создавалась легенда (часть II) Мы продолжаем изучать летопись функционального развития легендарного редактора FineReader PDF. Первую часть 30-летней истории можно прочитать здесь. А сейчас перенесемся в середину нулевых.  Читать далее

История визуального редактирования: как Photoshop изменил восприятие изображений Сегодня, 19 февраля, не просто ещё один день — это день рождения Photoshop, который стал незаменимым инструментом как для решения повседневных задач редактирования фото, типа «убрать себе пару килограммов» так и для реализации сложных художественных проектов, которые иной ра...

Первый массовый советский домофон Приветствую всех! Я уже не раз рассказывал о домофонах разных фирм и годов. Но те посты были преимущественно про ключи и их технологии, а не про сами устройства. Сегодня же рассмотрим несколько другую тему — как обстояли дела с такими устройствами в советское время, а заодно...

Создание и использование BOM в Gradle В каждой компании (а если она крупная, то, скорее всего, в каждом подразделении) должна быть выстроена культура использования BOM (bill of materials) для управления версиями зависимостей. В этой статье я хочу поделиться своим видением того, как это может быть организовано, а...

EA планирует продолжить создание игр по «Звездным войнам» Светлое будущее тебя ждет , если «Звездных войн» фанат ты EA обрисовала в общих чертах планы продолжить развитие серии игр Star Wars, а также,в будущем, создавать новые IP на основе франшизы. Генеральный директор, Эндрю Уилсон (Andrew Willson),   во время отчета ...

Оживляем индикатор давления масла из кабины «Боинга» Приветствую всех! Не так давно я уже поднимал тему запуска стрелочных авиаприборов, а также некоторых других таких блоков. Если с отечественными всё более-менее понятно, то вот импортные (главным образом от Boeing и Airbus) представляют куда больший интерес, так как на многи...

«Салют-1»: история великого триумфа и страшнейшей трагедии Если говорить о начале космической эры, сразу вспоминается Советский Союз и его первые шаги в космосе. Космическая станция «Салют-1» — одна из важнейших глав этой саги. Сегодня мы поговорим об этой станции: её возникновении, достижениях и трудностях и людях, навеки вписавших...

История разработки приложения для складных смартфонов Samsung. Часть 2 — гайдлайны Эта статья - продолжение истории про фрилансера Мишу и его знакомство со складными устройствами от авторов - выпускников «IT Школы Samsung». В предыдущей части главный герой осваивал инструментарий Remote Test Lab.В далеком 2019 году Samsung выпустила Galaxy Fold - инновацио...

Какого специалиста искать для озвучания игры? Звуковая команда: структура и обязанности Приветствую всех, кто интересуется разработкой игр!Начиная с момента, когда я впервые попал в мир геймдева в 2008 году, я увидел, как игровой саунд-дизайн совершенствуется и становится важной частью игр. Мой путь в области игрового аудио начинался с работы техническим с...

Какого цвета интернет: история смены окраски веб-страницами Как менялись цвета на сайтах с начала века до наших дней? Правда ли, что веб бесповоротно потемнел? Почему веб-дизайнеры больше не любят зеленый? Об истории изменений, текущих и будущих тенденциях в небольшой статье-исследовании. Читать далее

История 3D-печати: от идеи к первым опытам и настоящему Каких-то 40 лет назад 3D- печать казалась уделом фантастических рассказов, несмотря на то, что тогда уже были разработки и  возможности для реализации. Но волшебная аура вроде: «А почему бы мне не напечатать себе дом или автомобиль?» больше напоминала перспективы термоя...

BDUI: sapere aude или продолжай писать на коленке Backend Driven UI — относительно новая парадигма создания приложений. Она позволяет сделать продукт индивидуально полезным для каждого пользователя. На личном опыте я убедился, что это очень важно в современном процессе мобильной (и не только) разработки.В данной статье я по...

Dungeons of Sundaria - еще одна action RPG от небольшого разработчика игр Небольшие компании часто выпускают неожиданные проекты. Но в данном случае, подход к созданию игры был очень даже стандартным. Да и сама игра мало отличается от аналогичных...

Ранняя версия King Of Defense III: Survival появилась в Google Play King Of Defense III: Survival появилась в Google Play многих стран, включая Россию. Это уже третья часть в серии игр жанра «Tower Defense». Пока что поиграть можно в Android-версию. По геймплею проект напоминает серию Kingdom Rush — мультяшная графика, изометрический вид, уп...

Рейтинги в сфере BI — какая от них польза? Завтра, 15 февраля в 11-00 мы проводим круглый стол на тему оценки рейтингов BI, и я хочу пригласить всех желающих принять участие в этой онлайн-дискуссии. Мы планируем обсудить, почему в сфере BI рейтинги так сильно отличаются друг от друга, узнать напрямую у главных редакт...

Наследие Windows XP: загадка title.wma Старые операционные системы и приложения до сих пор способны удивлять. За каждым файлом порой скрывается целая история. Кто реальный автор демоигры Pinball Space Cadet и правда ли обои рабочего стола Bliss («Безмятежность») были сняты в округе Сонома, штат Калифорния? Подобн...

Игра Tumble Rush с гироскопом и 16-битной музыкой вышла на смартфоны Мобильная игра Tumble Rush вышла в разные даты на разные платформы: 22 января на Android и 28 февраля на iOS. За месяц проект получил среднюю оценку в 4,6 звезды. В Tumble Rush надо управлять круглым котом, больше напоминающим шар от пинбола. Он должен пройти через сложный ...

Не только дискеты, но и MS-DOS: ОС, которой несколько десятков лет, до сих пор востребована На Хабре не раз и не два публиковали новости и статьи о дискетах, которым прочат уход в прошлое много лет подряд. Но они до сих пор в строю, несмотря на то, что этот тип носителей уже не выпускается. Сегодня поговорим о других артефактах технологической культуры прошлого — M...

Деплоим сайт в облако за рубль в месяц Как часто бывает: делаешь pet-проект, разрабатываешь фронтенд лендинга, а потом понимаешь, что это нужно протестировать. Посмотреть, как отображается страница на разных устройствах, чтобы корректно ее адаптировать. Ведь не всегда DevTools отражают «полную картину». Может б...

Расслоение Хопфа и квантовая механика В математике существует очень интересная тема, которая носит название "расслоение Хопфа". В 1931 году Хайнц Хопф опубликовал свою работу об открытой им в топологии конструкции, получившей в истории название "Hopf fibration" - расслоение Хопфа. Суть этой конструкции, была о...

Ламповый дисплей для компьютера. Часть 2 – ускорение и фокусировка электронов в ЭЛТ В предыдущей части я привел обзор ряда подходов к созданию необычного дисплейного устройства. В отличие от приведенных примеров мне хотелось создать дисплей, который будет пригоден для регулярного пользования. Для этого я выбрал круглую индикаторную ЭЛТ от радиолокационной у...

SberPay: как добавить поддержку бесконтактной оплаты в Android-приложение Хотите добавить в своё Android-приложение функцию бесконтактной оплаты, но не знаете, как это сделать? Тогда эта статья для вас! Заодно обсудим особенности реализации. В конце будет ссылка на репозиторий с примером. Читать далее

Релиз классической CRPG от российских разработчиков — Warhammer 40,000: Rogue Trader Сегодня, в 19:00 по МСК состоялся релиз классической CRPG по миру Вархаммера от российской студии Owlcat Games — Warhammer 40,000: Rogue Trader. Новинка уже доступна на ПК через Steam, Epic Games Store и GOG, а также на PlayStation 5 и Xbox Series X|S — сразу в трёх изданиях...

Мобильную игру S.T.A.L.K.E.R. Mobile 3D возродили на ПК Изначально S.T.A.L.K.E.R. Mobile 3D вышла на мобильные устройства в 2007 год. Она уже изрядно устарела, а также поддерживается только телефонами Java (j2me). Поэтому разработчик под ником Doctor переносил её 8 лет на ПК. Новое название игры — Picnic in the Oblivion. Picni...

Разработчики рассказали о скрытом контенте и умных союзниках в RPG Avowed На прошлой неделе, в рамках презентации Xbox Developer Direct 2024, студия Obsidian Entertainment представила свой давний проект — ролевую игру Avowed, в которой нам предстоит исследовать обширные Живые Земли. Теперь же директор игры Кэрри Пател и директор по геймплею Гейб П...

Гикеаны, потомки нептунов Наблюдения современных космических телескопов – прежде всего, «TESS» и «JWST» (Джеймс Уэбб) демонстрируют крайнее разнообразие внесолнечных планет, и каждое новое подтверждённое открытие просится в хабропост. Несомненно, при изучении экзопланет нас интересует, прежде всего, ...

PyZelda своими руками или как геймдевить без Unreal, Unity и кредитов Хабры и Хаброчки, я хотел бы перед самой статьёй обсудить вопрос целесообразности писать свой движок, вместо готовых решений. Есть куча статей, которые опишут разные движки от более популярных до менее. Я бы хотел затронуть немного другой вопрос: "Как человеку, который изуча...

Samsung показала круглый OLED-экран для кейса беспроводных наушников На выставке CES 2024 компания Samsung Display продемонстрировала несколько интересных разработок, включая прозрачный дисплей Micro LED и экран, который может раскладываться как внутрь, так и наружу. Но кроме них был представлен ещё один концепт: круглая сенсорная OLED-п...

Последний полёт Delta IV Heavy никак не состоится. Что это за ракета-носитель и чем она известна? За последние несколько дней полёт ракеты-носителя Delta IV Heavy от компании United Launch Alliance переносился несколько раз. А ведь это важное событие в истории космонавтики, поскольку «космический грузовик» должен совершить свой последний рейс. Чем известна Delta IV Heavy...

Анонс игры Avatar Legends: Realms Collide с разными эрами и аватарами Издатель Tilting Point анонсировал мобильную игру Avatar Legends: Realms Collide. Это будет стратегия, которая совмещает сразу 2 эры — «Легенду об Аанге» и «Легенду о Корре». Благодаря этому новички и фанаты франшизы повстречаются с разными персонажами. В Avatar Legends: Re...

Анонс скоростного паркур-шутера про модифицированного медведя — Bear It Только представьте: множество разрушительного оружия, уровни, состоящие из паркура, и вы в виде медведя. Звучит, как сюрреалистичный сон, или прямо как Bear It — новый скоростной шутер от инди-студии Egobounds, в котором нам предстоит управлять Мирком, эдаким гибридом из мед...

Расширяем тестовый фреймворк с помощью Pytest-плагинов. Часть 1: теория Всем привет! Меня зовут Александр Волков, я занимаюсь интеграционным и компонентным тестированием в YADRO. В числе продуктов компании есть системы хранения данных и, говоря о тестировании, я буду иметь в виду в первую очередь работу с СХД. Однако описанные подходы пригодятся...

Аниме новела с быстрой платиной. Обзор Chemically Bonded На днях на PlayStation и Xbox стала доступна графическая новела Chemically Bonded. Она повествует о жизни двух учениц, которые живут по соседству и стали втянуты в ссору. Игроку предстоит узнать об их прошлом и попробовать восстановить дружбу, а также построить отношения. Ге...

Epic Games Store будет продавать не только игры После достаточно важной победы, достигнутой в судебном процессе компанией Epic Games против Google, основатель и генеральный директор компании Тим Суини рассказал о планах на будущее развитие платформы цифрового магазина Epic Games Store. «Магазин Epic Games Store не являетс...

Самое первое сладкое блюдо в истории человечества Ашуре — самый первый десерт в мире. Изображения: IFL Science На заре человечества люди питались только растениями, рыбой и животным мясом. Они обеспечивали нашим предкам жизненно необходимое количество белков, жиров и углеводов. В те времена о вкусе еды люди особо не заботил...

«Робокоп» — рыцарь нашего времени Порой, когда смотришь на путь создания того или иного художественного произведения, просто дух захватывает от понимания того, сколько звёзд должно было сойтись, чтобы оно смогло увидеть свет в том виде, в каком мы его знаем и ценим. А если речь идёт о большом и претендующе...

Книга «Python с нуля» Привет, Хаброжители! Эта книга даст вам основные знания и инструменты, которые помогут стать опытным разработчиком на Python. Эта книга приглашает вас в путешествие по огромному миру Python и охватывает все — от самых основ до более продвинутых тем, таких как наука о данн...

Из микро в макро: как адаптировать мобильное приложение под ТВ-платформу Рано или поздно Android-разработчику станет любопытно попробовать новые платформы. Устройств с этой ОС много — есть из чего выбрать. Например, сейчас набирает популярность разработка под умные телевизоры.И вот здесь начинается самое интересное. Вроде бы и на смартфоне, и на ...

75 лет транзистору: прошлое, настоящее и будущее самого важного изобретения современного мира Днем рождения транзистора считается 23 декабря 1947 года. Тогда Уолтер Браттейн и Джон Бардин продемонстрировали первый в мире транзистор с точечным контактом. Оба физика были членами исследовательской группы Bell Labs, искавшей новое средство усиления электрических сигналов...

Высказывания 3-х известных людей о проблемах современной разработки ПО Думаю, что после прочтения статьи Никиты Прокопова «JavaScript Bloat in 2024» (рус. «Насколько потолстел JavaScript к 2024 году?») не я один стал с пессимизмом смотреть на будущее веб-разработки. Хотя тема раздутия JavaScript не нова (одним из первых на эту проблему обратил ...

Realms of Arkania: Blade of Destiny (1992/2013) «…мы стремились сделать самую задротсткую ролевую игру всех времён и народов…»«Современные игры разбаловали игроков. С нетерпением жду, когда игроки откажутся покупать игры, в которых можно проиграть… Игра обязана бросать вызов. Я вырос на игров...

DevOps as a Service. Часть 5. Работа с бэклогом и сквозной приоритизацией команды Всем доброе утро! С Вами Крылов Александр, и мы продолжаем серию статей про DevOps as a Service, и как с помощью данного подхода возможно решить ряд распространённых проблем в организации работы подразделения. В прошлых статьях мы описали подход и показали пути решения часто...

Бизнес-правила в действии: семь лет развития и усовершенствования Business Rules Engine Привет! Меня зовут Владислав Кучинский. Я начинал свой карьерный путь в IT с разработки на С++ и Java, а сейчас являюсь руководителем группы Platform Event Management в компании Bercut. Сегодня я расскажу историю создания платформы Business Rules Engine (BRE) Bercut – систем...

Защищаем сервис от перегрузки с помощью HAProxy Если вам доводилось использовать HAProxy для балансировки трафика, вы наверняка как минимум слышали, что этот продукт умеет отслеживать показатели активности сервиса и пользователей и реагировать на них по предопределённым условиям. Обычно в статьях на эту тему приводится пр...

HashiCorp обвинила сообщество OpenTofu в краже кода Terraform, но что-то пошло не так 3 апреля на сайте InfoWorld вышла статья известного публициста на тему Open Source и юриста Matt Asay под названием «OpenTofu, возможно, демонстрирует нам, как не надо делать форк». Лидер-абзац в статье довольно жёсткий: Не согласны с лицензией? Просто сделайте форк про...

Прокачиваем вёрстку ARIA атрибутами. Атрибут aria-label В прошлом месяце я рассказал, зачем нужна семантика, на примере атрибута role. Если вы не читали мою статью, пожалуйста, прочтите её перед тем, как читать эту. А сегодня я хочу рассказать про атрибут aria-label. В статье не будет заумных определений и бездумного копировани...

Используем зубную щётку Evowera Planck Mini не по назначению Помните историю со взломом зубной щётки? А вброс про ботнет из 3 млн щёток? Тема оказалась популярной. Недавно один немецкий энтузиаст Аарон Кристофель (известный под ником atc1441) взломал другую зубную щётку, запустив на ней рикролл, а затем и Doom (а куда же без него)? Св...

Xiaomi Civi 4 получит Snapdragon 7 Gen 3 и поборется с Honor 100.  Первые подробности о будущей новинке Xiaomi Инсайдер Digital Chat Station раскрыл подробности о смартфоне Xiaomi Civi 4. По данным информатора, аппарат будет построен на однокристальной платформе Snapdragon 7 Gen 3, дебютировавшей в ноябре прошлого года. Таким образом, Civi 4 выступит конкурентом Honor 100, котор...

Отладка в SQL Developer Привет! Меня зовут Алексей Маряхин, я разработчик на Oracle. В этой статье продолжим знакомиться с темой отладки PL/SQL-кода.  В предыдущей статье мы изучили возможности отладки в PL/SQL Developer. В этой предлагаю рассмотреть ещё один инструмент — SQL Developer (версия...

Хорошие и разные одноплатники конца февраля 2024 года: 5 моделей для различных целей Время идет быстро, уже конец февраля 2024 года. За относительно небольшой срок, прошедший с момента публикации прошлой подборки, производители успели выпустить новые устройства. Их больше, чем пять, но расскажем именно о тех, которые понравились нам больше всего. Подробност...

Журнал Edge назвал 100 величайших видеоигр в истории В честь своего 30-летия журнал Edge составил список 100 «величайших игр за всю историю существования Edge», в составлении которого приняли участие представители отрасли и редакция журнала.

Как опустить производительность игры с 1400 до 65 к/с? Игру Max Payne обновили посредством инструмента Nvidia RTX Remix Инструментарий Nvidia RTX Remix позволяет вдохнуть новую жизнь в старые игры, сделав их визуально более привлекательными с минимальными затратами времени и сил. Однако за это, похоже, придётся заплатить производительностью.  Хороший пример — игра Max Payne, ...

#Net Oчень добрый день. Меня зовут Тимур и я программист. В прошлой своей статье я вкратце описал как можно внести минорные правки в код хромиума, собрать его и подтянуть в собственную сборку электрона. Статья имела оглушительный успех и вызвала бурные дебаты (34 комментария з...

История о том, как организовать соревнование по компьютерному зрению без правильных ответов В прошлом году наша научная группа организовала международное соревнование по рендерингу ночных изображений на конференции CVPR. Это, на минуточку, одна их трех самых престижных профильных международных конференций в году. Задача участника — создать алгоритм, который будет г...

[Перевод] 15+ Инструментов на базе искусственного интеллекта для разработчиков Перевод статьи https://www.marktechpost.com/2023/12/04/15-ai-tools-for-developers-august-2023.От переводчика: Выбор темы современных инструментов на базе ИИ оказался для меня не только хайповым, но и лично значимым. Мой интерес к этой области возник из желания совместит...

Бэкапы исторических масштабов — как человечество сохраняет большие объемы данных? Корпоративные решения для синхронизации, резервного копирования и безопасного обмена файлами легко позволяют отправлять большие данные в облако. Но что, если нам необходимо собрать и сохранить грандиозный объем данных — например, записать историю человеческой цивилизации? ...

Источник уточнил сроки первого пуска тяжёлой ракеты «Ангара-А5» с Восточного Мы уже писали о том, что первый в истории пуск тяжёлой ракеты «Ангара-А5» с космодрома Восточный может быть выполнен в первой декаде апреля 2024 года. Об этом сообщал генеральный директор Роскосмоса Юрий Борисов. А теперь появились уточнённые данные: пуск ра...

[Перевод] Почему даже Эйнштейн не смог объединить физику Под конец жизни Эйнштейн неустанно работал над тем, чтобы найти способ объединить электромагнетизм и гравитацию. Он не смог этого сделать, а разбросанные на его столе заметки были испещрены бесплодными попытками и бесполезными гипотезами. По сути, Эйнштейн так и ушёл из жизн...

[Перевод] Как работает async/await в Swift Функция async/await в Swift появилась в iOS 15, и я полагаю, что на данный момент вы уже знаете, как ее использовать. Но задумывались ли вы когда-нибудь о том, как работает async/await изнутри? Или, может быть, почему выглядит и ведет себя именно так? Или даже почему вообще ...

К 30-летнему юбилею DOOM: как два садиста, психопат и мормон создали одну из величайших игр в истории? Часть 3 Продолжим наш рассказ о том, как несколько весьма своеобразных программистов создали великий и ужасный Doom. Мы уже поговорили о непростом детстве двух Джонов, главных героев нашей истории, о том, как Кармак и Ромеро начали писать игры. А затем — о том, как они встретились ...

Разработка игры на C++/SFML: Начало Всем привет! Пришла, значит, мне в голову идея - сделать свою игру по типу Vampire Survivors и Brotato, а потом я подумал, что можно еще и цикл статей написать про то, как я ее разрабатываю, вдруг кому-то это покажется полезным (ну или хотя бы смешным).Ну, собственно, вот - ...

Security Week 2412: атака на ChatGPT по сторонним каналам Исследователи из Университета имени Бен-Гуриона опубликовали работу, в которой показали новый метод атаки, приводящий к частичному раскрытию обмена данными между пользователем и ИИ-чатботом. Анализ зашифрованного трафика от сервисов ChatGPT-4 и Microsoft Copilot в некоторых ...

Проблематика Open Source: профиль риска, лицензирование, как выбирать продукт и подход к разработке решений Привет, я Ольга Свитнева, идеолог и менеджер продукта «Платформа данных» в VK Cloud. В современном мире ИТ тема Open Source поднимается довольно часто. Особенно когда речь идет о работе с данными. И тому есть ряд объективных причин. В этой статье я предлагаю взглянуть на Op...

О будущем рынка настольных игр в России Первые настольные игры появились более тысячи лет назад, и с тех пор претерпели множество изменений. И если раньше в них могли играть только богатые сословия, то сегодня они стали доступны почти всем желающим. Сегодня рассмотрим будущее рынка настольных игр в России, в связи...

В MMO Smart Awakening: Reborn есть роботы и нормальный сюжет Для мобильной игры Smart Awakening: Reborn проходит пробный запуск на Android трёх стран: Малайзии, Сингапура и Уругвая. С первого взгляда это типичная изометрическая MMO с авто-квестингом и лёгкими противниками. Но первое впечатление обманчиво — в данной игре есть роботы,...

В России заканчиваются внедорожники Haval H9. Но скоро появится современная замена, уже раскрыты ее характеристики и цена Как сообщают «Китайские автомобили», у официальных дилеров в России заканчиваются внедорожники Haval H9. Дизельные версии уже убрали с официального сайта Haval, на складе таких машин больше нет. В самой компании не скрывают, что модель постепенно уходит с ры...

Топовые RPG для Android, в которые можно играть бесплатно Нет ничего лучше, чем свободным зимним вечером погрузиться в хорошую ролевую игру. А еще лучше, если она может затянуть вас на несколько недель. Чтобы вам было проще что-то выбрать, мы еженедельно выбираем для вас самые интересные тайтлы. Вам надо будет только выбрать что-т...

Город, которого нет: как и почему с карты России исчезали поселения История знает немало примеров, когда целые города по тем или иным причинам исчезали с лица Земли. Какие‑то уничтожали землетрясения, Помпеи погубил Везувий, а в России многие города оказались под водой в период активной индустриализации.У&n...

Игры для ESPspectrum Создание игр для ESPspectrum. Пошаговая инструкция.Создание игр - это процесс разработки и воплощения в жизнь интерактивных развлечений, которые могут быть представлены в различных формах и жанрах. Это очень затягивает, а написание простых игрушек отлично развивает. Читать ...

Краткая история рождения ноутбука. Часть первая По историческим меркам компьютер, если отсчитывать его появление на свет от «разностной машины» Чарлза Бэббиджа, очень молод — каких-то два века. Еще моложе его портативная версия — ноутбук, ему всего-то сорок лет. Обычно за такой срок изобретение, даже кардинально меняющее ...

[Перевод] Начало работы с Axum — самым популярным веб-фреймворком Rust Когда дело доходит до выбора серверного веб-фреймворка в экосистеме Rust, можно запутаться из-за большого количества вариантов. В прошлом, лидером по популярности был Rocket, но сейчас за первенство сражаются Axum и actix-web, и Axum все больше набирает обороты. В этой ста...

[Перевод] Принципы работы интегрированных сред разработки Вот некоторые принципы работы IDE (интегрированных сред разработки), которые, на мой взгляд, нужно зафиксировать: Принцип минимальной навигации Навигация в IDE раздражает. В тексте, конечно, можно выучить все причудливые навигационные сокращения типа C-a M-< M-f и так дал...

Three Minutes to Eight выпустят на смартфоны в конце декабря Three Minutes to Eight — необычная игра про мужчину, смерть которого мы должны расследовать и, по возможности, предотвратить. Каждый забег несёт в себе частички рандомности, поэтому предугадать развитие событий сложно. Three Minutes to Eight выйдет 21 декабря на iOS, Androi...

Показан ремейк Silent Hill 4: The Room на Unreal Engine 5 Среди всех игр серии Silent Hill четвёртая часть с подзаголовком The Room отходит от истории остальных частей

Security Week 2407: о (без)опасности умных зубных щеток В потоке новостей по информационной безопасности редко, но регулярно появляются либо просто странные, либо полностью выдуманные «исследования». На прошлой неделе широко обсуждался (в том числе на Хабре) совсем уж выдающийся пример воображаемой угрозы. Все началось с публикац...

Анонс новой игры для взрослых от NLT Media — Symphony of the Serpent Сегодня, 5 февраля, разработчики игр для взрослых из студии NLT Media анонсировали свой следующий проект — четвертую часть в саге приключений, в которую уже входят Lust Epidemic, Treasure of Nadia и The Genesis Order. Новая игра получила название Symphony of the Serpent и пр...

Разработка игры мечты, или немного о Space Nomad Survival Всем привет!Это мой полу-девлог, полу-рассказ о том, как я взялся за разработку "игры мечты"! Прогресс по разработке и немного планов на будущее. Но обо всем по порядкуЯ в курсе, что разработку «игры мечты» в гейм деве принято считать заран...

Скачай эти бесплатные игры на iPhone и точно сможешь классно провести время Подписка на Apple Arcade есть далеко не у всех, и платить за нее мало кто хочет. Именно поэтому продолжаем искать классные игры в App Store, в которые можно играть совершенно бесплатно. Как раз в магазине приложений Apple появилось несколько прикольных тайтлов, которые прив...

DataOps Platform: из чего состоит наша платформа для работы с данными и как мы её создавали Привет, Хабр! Меня зовут Наджим Мохаммад, я руководитель продукта МТС. Вместе с моим коллегой, руководителем направления разработки платформы МТС Big Data Максимом Бартеневым сегодня мы  поговорим об эволюции платформ данных и нюансах работы платформы МТС для работы с д...

[Перевод] Снижение потребления LoRa ноды (TPL5010/TPL5110) От переводчика. В этой статье автор исследует тему снижения тока потребления беспроводной LoRa ноды при помощи использования специализированных микросхем семейства нано-потребляющих таймеров TPL5010/TPL5110. Плюс затрагивает вопрос влияния Arduino загрузчика на время жизни...

Игра Crayola Adventures позволит пройти и нарисовать своё приключение Студия Red Games Co выпустит мобильную игру Crayola Adventures 7 марта. Она станет эксклюзивом для iOS и подписчиков Apple Arcade. Взамен разработчики обещают уникальное приключение для каждого игрока и ежемесячные обновления с новым контентом. В Crayola Adventures можно со...

Sid Meier's Civilization III от Firaxis – история создания Мир готовится вступить в новый век, игровая индустрия потихоньку переключает фокус внимания с приставок на компьютеры, на судебных заседаниях решается будущее Цивилизации… А что же Сид Мейер, её отец? Летит на всех парах к Альфа Центавре, строить прекрасное будущее! Успех...

Super Mario Bros. Wonder стала самой продаваемой игрой в истории серии В своем последнем финансовом отчете Nintendo заявила, что с момента релиза Super Mario Bros Wonder смогла разойтись по миру тиражом в 4.3 миллиона копий

[Перевод] Как украсить и оживить сайт на Astro с помощью KwesForms и Rive В этой статье я расскажу, как добавить веб-форму KwesForms на сайт, созданный с помощью Astro, а затем оживить её с применением пользовательских событий и Rive. Пользовательские события применяются для управления различными состояниями анимации Rive каждый раз, когда в фо...

The House of Tesla — новая игра от авторов The House of Da Vinci Студия Blue Brain Games анонсировала приключение The House of Tesla. По геймплею она будет напоминать предыдущую серию игр — The House of Da Vinci. The House of Tesla позволит исследовать виртуальный мир через призму Николы Теслы, отца электричества. Вместе с ним предстоит ...

Что общего между раком крови, лазерами и нейронными сетями? Доброго времени суток, дорогой Habr, надеюсь вы успели заскучать после 3-х месяцев паузы (ссылка на прошлую статью). На связи снова Николай Иванов и сегодня вы узнаете, что общего между раком крови, лазерами и машинным обучением.  В этой статье мы поговорим с вами о мет...

Разработка HID-драйвера: шаг за шагом Предлагаем погрузиться в мир Human Interface Device (HID) в контексте операционной системы реального времени «Нейтрино». В статье мы расскажем про архитектуру HID и коснемся практических аспектов создания драйверов для устройств ввода. Кроме того, затронем вопросы системной...

My Lovely Wife — мрачный симулятор отношений на iOS My Lovely Wife — игра, доступная в Steam с 8 июня 2022 года, а в App Store — с 11 октября 2023 года. Информации о версии на Android нет. My Lovely Wife это готический симулятор любовных отношений. Игроки будут встречаться с суккубами, для каждого из них 2 концовки, не счита...

— Пакет брать будете? — Нет, я со скриптом. Сравнение софта на скриптах и готовых пакетных решений для сбора данных Продукты для сбора и инвентаризации данных делятся на два типа: софт, который собирает данные с помощью скриптов, и пакетные решения, которые собирают данные готовым программным кодом. В статье разбираем плюсы и минусы каждого варианта, а также окунаемся в краткую истор...

Разработка цифровой аппаратуры нетрадиционным методом: Yosys, SpinalHDL, VexRiscv (ч. 2) Это вторая и заключительная часть большой статьи. Ознакомиться с первой частью можно по ссылке. Основная прелесть использования ПЛИС, на мой взгляд, состоит в том, что разработка аппаратуры превращается в программирование со всеми его свойствами: написание и отладка кода...

Нераскрытые тайны из культовых видеоигр: Half-Life, Resident Evil 8, Red Dead Redemption 2, GTA 3, Cyberpunk-2077 Мир игр изобилует множеством интересных и уникальных историй, с которыми кинематограф пока не может соперничать. Видеоигры охватывают широкий спектр жанров, и одним из аспектов, обладающих универсальной привлекательностью, являются тайны и загадки, скрывающиеся глубоко в ос...

Как заставить работать пейджер Приветствую всех! Знаю, тема пейджинговой связи поднималась тут далеко не раз. И, казалось бы, уже всё, что можно сказать, уже было сказано. Но, как это часто бывает, не всё оказывается так просто, как говорится в подобных статьях. И вот я, вдохновившись подобными материа...

Звёздные войны: первый фильм с женщиной-режиссёром Впервые в истории культовой франшизы "Звёздные Войны", женщина возьмет на себя роль режиссера одного из фильмов. Шармин Обайд-Чинои, известная своими работами над сериалом "Мисс Марвел", будет управлять созданием нового фильма, продолжающего историю Рей Скайуокер.

Как модифицируют старые игры на примере Generals — Zero Hour Порой, просматривая моды к старым играм диву даешься - создатели модов умудряются совершенно бессовестно "вертеть" игровой логикой, как им вздумается. А инженерный ум все никак не может понять: как же моддерам такое удается без наличия исходников игр и их движков в публичном...

Конец программирования, как мы его знаем, или Что нас ждёт с LLM «Большие языковые модели и конец программирования». Под таким заголовком в прошлом году прошла серия лекций доктора Уэлша, профессора информатики в Гарварде. В этом посте мы раскроем основные тезисы выступления, и в заключение попробуем взглянуть на будущее так же воодушевлё...

Как потерять $5000, не уехать в США и остаться должником в $17000+ Ранее на Хабре уже выходила статья Повесть о том как потерять 3тыс. долларов и не уехать в США, в которой @Iliya_karin рассказал о своём опыте сотрудничества с компанией, которая помогает переехать в США IT-специалистам - oCitizens (uDevs).Илья и я стали клиентами oCitizens ...

Не время вкладываться в литий? ИИ помог найти альтернативу для производства аккумуляторов В самом начале нового года стало известно, что Microsoft и Pacific Northwest National Laboratory смогли разработать новый материал, который теоретически может снизить объём используемого при создании аккумуляторов лития. Во всяком случае батарея на базе этого соединения уже ...

Сто паттернов для разработки корпоративных программ. Часть первая В этой статье рассмотрены все паттерны проектирования из "Банды четырёх" с примерами на языке программирования C#. Для самых терпеливых имеются дополнительные паттерны.Это первая статья из серии "Сто паттернов для разработки корпоративных программ". Следующие статьи будут по...

Главные KPI для эффективной работы команд Всем привет!Меня зовут Петр и я работу в одном из крупных банков, буду рассказывать об управлении ИТ в крупной организации. Сегодня первой темой станет система KPI для управления командами. Расскажу зачем вообще нужны KPI, какой путь прошла наша компания, и в конце открою с...

Современный junior frontend developer на двух работах уровня middle с общей ЗП 400к. Реальность ли в 2023 году? Привет. Большая и длинная история, которая только в самом конце превращается в историю успеха. Рекомендуется всем, кто хочет войти в ИТ или уже там. Читать далее

Измерение частоты на STM32 В этой небольшой статье хочу рассказать вам о различных методах измерения частоты прямоугольного сигнала с помощью микроконтроллера STM32. В процессе работы над одной из железок возникла необходимость организовать несколько выводов, которые бы измеряли частоту входного сигна...

Состоялся релиз детектива Between Horizons от авторов нуарной Lacuna Разработчики из студии DigiTales Interactive выпустили в релиз научно-фантастическое приключение с нотками детектива — Between Horizons. 2,5D-история пока что доступна только для ПК через Steam и GOG, а позже появится и на консолях PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo S...

Ещё одно демо на Steam Next Fest: стратегия Oddsparks An Automation Adventure Авторы стратегии в реальном времени Oddsparks: An Automation Adventure из студии Massive Miniteam объявили о выходе бесплатного демо в рамках фестиваля Steam Next Fest, которое будет доступно с 5 по 12 февраля. А 24 апреля игра появится в раннем доступе на этой же торговой п...

Эволюция оценки программиста на интервью Я более десяти лет жизни писал код в одной российской компании и активно собеседовал-нанимал людей. За это время успел пообщался с четырьмя сотнями кандидатов. На моих интервью было все – от алгоритмических задач до разговоров о «жизни». Но форма вторична – я рассматриваю ин...

«ВКонтакте» вводит новые правила получения «синей галочки» Социальная сеть «ВКонтакте» сообщила о новых правилах верификации профилей и сообществ, информация об этом появилась в сообществе «ВКонтакте с авторами». Теперь для получения или сохранения синей галочки нужно набрать и сохранять на странице не м...

Игры Sony PlayStation будут доступны на ПК, в облаке и на мобильных устройствах Генеральный директор Sony Кеничиро Ёсида рассказал о будущем игр для PlayStation в своём интервью.

Игра «Angry Pumpkins» от начала до конца создана искусственным интеллектом Не так давно среди компьютерных игр появилась очередная новинка — «Angry Pumpkins», во многом напоминающая Angry Birds. В ней предлагается стрелять тыквами по различным объектам. Сама по себе она довольно примитивна, но заслуживает внимание тем, кто является ее разработчиком...

Книга «Дизайн для разработчиков» Привет, Хаброжители! Дизайнерские решения, принимаемые разработчиками, оказывают существенное влияние на восприятие сайта пользователями. Освоив язык дизайна, вы сможете принимать полноценное участие в создании оформления, сотрудничать с коллегами-дизайнерами и обосновыват...

Игру BROK the InvestiGator про крокодила-детектива выпустили на смартфоны Мобильная игра BROK the InvestiGator стала доступна для скачивания в App Store многих стран, включая РФ. Тем временем на Android проходит предрегистрация — релиз стоит ожидать в течение дня. В BROK the InvestiGator можно бесплатно пройти первую главу, после чего нужно купит...

Авторы StarCraft покажут свою игру Stormgate на Steam Next Fest Каждые несколько месяцев Steam проводит фестиваль «Играм быть», во время которого геймеры могут ознакомиться с демоверсиями грядущих игр

Красочное приключение Highwater появится на ПК, консолях и Switch Разработчики из Demagog Studio под крылом издателя Rogue Games представили новый трейлер для приключения Highwater, в котором нам предстоит путешествовать по затопленному миру. Авторы наконец-то определились с датой релиза и запланировали выход на 14 марта этого года, хотя и...

Navmesh, lightmaps и lightprobes: реализация и использование в Playcanvas В этой небольшой заметке хотелось бы поделиться результатами реализаций нескольких технологий из gamdev-а. В основном коснёмся двух тем. Первая тема - это использование navmesh-ей для нахождения путей в пространстве трёхмерной сцены. Вторая тема - это использование lightmap ...

Состоялся релиз MMORPG City of Fantasy на Android Мобильную игру City of Fantasy выпустили 26 апреля на Android. Информации о версии на iOS нет. По геймплею это такая же MMORPG, как и серия Ragnarok на смартфонах — коридорные локации, добрая музыка, слизни-враги и авто-геймплей с первых секунд. В City of Fantasy можно выбр...

Docker — не то, чем кажется Привет, Хабр! Меня зовут Матвей Мочалов, я — компьютерный инженер и один из авторов корпоративного блога cdnnow! Мы с вами познакомились в этом посте про историю DRM для видеоконтента. Сегодня я хочу поговорить с вами про Docker, а точнее про то, о чём многие забывают: разли...

Как я проходила стажировку в отделе аналитических решений почти без опыта работы с данными Привет, меня зовут Луиза, я инженер данных в ЮMoney — работаю здесь уже год. Мы собираем данные, структурируем их, храним и создаём аналитические решения, например OLAP-кубы и дашборды. Департамент разделён на несколько команд, у каждой своя предметная область. За год я прев...

Стоит ли идти в геймдев в 2024 году По результатам опроса, в 2022 году геймдев казался наиболее привлекательной креативной индустрией для трудоустройства россиян от 14 до 35 лет. О желании связать жизнь с этой сферой рассказали 26% опрошенных — каждый четвёртый молодой человек. Тот же 2022 год для геймдева в Р...

Фил Спенсер о выходе Xbox и PC эксклюзивов на PlayStation и планах на мультиплатформу Генеральный директор Microsoft Gaming Фил Спенсер подтвердил, что в 2024 году сразу четыре небольшие неназванные игры для Xbox выйдут на других платформах. Тем временем, флагманские релизы от первого лица, как Starfield и Indiana Jones and the Great Circle, останутся эксклюз...

Воплощаю мечту, создавая собственную игру Статья про разработку компьютерной игры в одиночку на игровом движке UE5. Цель статьи это найти как моральную поддержку, так и критику в свой адрес. Ведь когда разрабатываешь в одиночку и от 6 - 12 часов в день, смотришь на свой проект и перестаешь адекватно оценивать происх...

Делаем RPG на Go: часть 0.5 В предыдущей статье мы начали знакомство с Ebitengine. В этой части структура игры будет доработана и переведена на сцены. Читать дальше →

GTA: The Trilogy – The Definitive Edition можно скачать через App Store и Google Play GTA: The Trilogy – The Definitive Edition должна была выйти 15 декабря, о чём было указано в App Store. Но Netflix открыл доступ заранее — уже сейчас можно скачать клиент GTA III, Vice City и San Andreas с улучшенной графикой. Отмечу, что для игр потребуется активная подписк...

Методы хэширования паролей. Долгий путь после bcrypt Шифровальная машина M-209, на основе которой создана первая в истории функция хэширования crypt в Unix Прошло 25 лет с момента изобретения алгоритма хэширования bcrypt (1997), но он до сих пор считается одним из самых стойких к брутфорсу хэшей. Вот уже несколько десятилет...

Генную инженерию — в массы: Великобритания одобрила CRISPR для лечения генетических заболеваний. Перспективы решения Несколько дней назад стало известно о том, что Британия первой в мире одобрила CRISPR-лечение. Это означает, что в стране начнут использовать технологии генного редактирования для лечения пациентов с очень тяжёлыми генетическими заболеваниями, вылечить которые при помощи обы...

Microsoft закрыла сделку по приобретению Activision Blizzard Microsoft подала уведомление в Комиссию по ценным бумагам и биржам США, объявив, что она «завершила ранее объявленное приобретение Activision Blizzard, Inc.». Закрытие этой сделки является заключительным событием в пути обеих компаний, который начался в январе 2022 года, ког...

Предрегистрация Lost Crown – Навстречу приключениям! Lost Crown - приключенческая ролевая игра с механикой гача. Вам предстоит собрать отряд и провести его через истории и битвы. Благодаря потрясающей 3D графике и захватывающим визуальным эффектам, вы погрузитесь в увлекательный мир приключений, где сможете насладиться рассла...

Видеоигры не делают нас агрессивными, но наносят вред здоровью Любители видеоигр могут не бояться, что станут жестокими — лучше позаботиться о своем слухе На протяжении многих лет считалось, что компьютерные игры делают людей более жестокими. Это объяснялось тем, что во многих из них игрокам необходимо стрелять из оружия, а наказания за...

Личный сайт — на каждом телефоне На Хабре нередко встречаются статьи о том, как запустить веб-сервер на старом смартфоне. В принципе, здесь ничего сложного, тем более что современные телефоны — это мощнейшие компьютеры с многоядерными CPU и гигабайтами оперативной памяти. Даже на самом стареньком смартфон...

[Перевод] 50 лет первой операционной системе для персональных компьютеров В 1974 году первопроходец ПО для PC Гэри Килдалл продемонстрировал в Пасифик-Гроув, Калифорния, первую коммерчески успешную операционную систему для персонального компьютера — CP/M. В этой статье мы расскажем историю о том, как его компания Digital Research Inc. превратила ...

Эволюция разработки под Android Отправной точкой истории разработки Android считается начало 2000-х, когда Энди Рубин, Рич Майнер, Ник Сирс, Крис Уайт основывают Android Inc. Уже в 2005 Google выкупает их, а в 2008 запускает свою ОС — Android. Первым смартфоном на её базе стал HTC Dream. Так началась ...

Боевой вертолет Denel AH-2 Rooivalk из Южноафриканской Республики - перспективы и история создания В Rooivalk не заложены особые конструкторские идеи, тем не менее его летные характеристики соответствуют мировому уровню.

MLOps в билайн: как катить машинное обучение в production без ML-инженеров. Часть I Всем привет! Меня зовут Николай Безносов, я отвечаю за применение и развитие машинного обучения и продвинутой аналитики в билайне. В одной из прошлых статей мои коллеги рассказывали о месте Seldon в ML-инфраструктуре компании, а сегодня мы поднимемся на уровень выше и погово...

Доступно бесплатное демо рогалика Shadow of the Depth в стиле Hades В Steam, в рамках фестиваля «Играм быть» появилась бесплатная демоверсия рогалика с видом сверху Shadow of the Depth от разработчиков из ChillyRoom. Новинка будет доступна до конца фестиваля абсолютно всем желающим, а после уйдёт в доработку до релиза. Он, кстати, назначен н...

Простой способ создания самодельных витражей с помощью ЧПУ-станка Картинка Vecstock, Freepik Сегодня поговорим о такой интересной технике оформления стёкол, как витраж, а также попробуем прикинуть, как нам создать его минимальными усилиями! Читать дальше →

Смартфоны Samsung Galaxy S24 уже стали самыми успешными в истории серии. Появились точные данные по стартовым продажам из Южной Кореи Информацию о рекордном объёме предварительных заказов смартфонов линейки Samsung Galaxy S24 опубликовал известный инсайдер Ice Universe. Компания Samsung Electronics уже подтвердила, что количество внутренних предварительных заказов на серию Galaxy S24 в Южной Корее за ...

В игре War Sniper можно быть снайпером, стрелять из танка и дрона Студия Mobile Gaming открыла страницу для игры War Sniper в Google Play. Сейчас можно пройти предрегистрацию. Точной даты релиза нет, как и страницы в App Store. Но есть трейлер, по которому можно понять — помимо снайперских миссий игроки смогут управлять танком и обстрелива...

Декодирование файла, поиск уязвимости и взлом пароля. Решаем задачи по сетям из KnightCTF 2024 Привет, Хабр! В прошлой статье я рассказывал о турнире KnightCTF 2024, который организовала команда из Бангладеша. Но туда вошли не все задачи. Под катом расскажу еще о четырех из категории networking. Читайте далее — узнаете, как получить секретную информацию в bash-histor...

Microsoft массово раскритиковали за анонс ИИ-инструментов для разработки игр В сети переживают за будущее индустрии и качество продуктов, созданных с помощью генеративных нейросетей.

Появились новые подробности о грядущем обновлении в Honkai: Star Rail В честь годовщины игры разработчики представят серию специальных событий. Игроки получат 20 бесплатных "круток" за ежедневный вход в игру, а также 1 600 звёздного нефрита в подарок 26 апреля. Бонус первого пополнения также будет сброшен, давая игрокам новые возможности для у...

Игра Indus Battle Royale вошла в стадию ЗБТ Студия SuperGaming объявила о начале закрытого бета-теста для мобильной игры Indus Battle Royale. Поиграть в неё можно на iOS и Android, если заполнить анкету и получить приглашение. Также стоит пройти предрегистрацию через Google Play и официальный сайт — так больше шансов ...

Спутник против мусора Помните нашу игру «Атомный Графъ»? Если что, очень рекомендуем ознакомиться. А сейчас у нас новая больная фантазия разработка — игра «Спутник против мусора». Название говорящие: вы в виде своего альтерэго — спутника — летаете в околоземном пространстве и уворачиваетесь от ...

Как избавиться от нестабильных тестов Устали от нестабильных тестов?Автоматизированные тесты часто ведут себя нестабильно. Логичное решение в такой ситуации — немедленно исправить такие тесты или избавиться от них. Но что, если тестов — тысячи, инженеров, которые могут их исправить, не так много, а избавление от...

Питомцы и их айтишники: 6 историй ко дню кошек Привет, Хабр! Сегодня день кошек, поэтому мы в Selectel решили разбавить ленту технических текстов и попросили коллег рассказать об их любимцах. Сначала хотели написать только про кошачьих, но передумали, другие питомцы тоже достойны внимания. Так что делимся историями пр...

Road Run, или как я свою первую игру делал. Часть 3 Вторая часть была о том, как быстро создавать текстуры для окружающей игрока обстановки, не имея при этом навыков в изобразительном искусстве. В этой части уместно будет поведать о премудростях создания трёхмерных моделей. Читать далее

Call of Duty и Diablo теперь принадлежат Microsoft. Компания завершила сделку по покупке Activision Blizzard за 68,7 млрд долларов Сделка Activision Blizzard и Microsoft наконец-то закрыта. Глава Microsoft Gaming и подразделения Xbox Фил Спенсер объявил, что Activision теперь является частью Xbox Game Studios.   О сделке было объявлено ещё в январе 2022 года, однако в изначальные сроки её не ...

Перевод игры The Invincible на другой язык Относительно недавно вышедшая игра «The Invincible» не имеет альтернативной озвучки — только чопорный английский. Возможно ли силами одного человека за относительно короткий срок (1-2 дня) перевести игру (сделать «озвучку»), например, на «великий, могучий, правдивый и свобо...

Продвинутое использование форм в Django (на примере Bootstrap и crispy) В этой статье поговорим о существующих подходах к рендерингу веб-форм в Django.Обсудим подходы с использованием стандартных средств Django, а также применим сторонние средства для продвинутого управления рендерингом форм на примере пакета django-crispy-forms и фронтенд библи...

[Перевод] Продвинутые техники извлечения данных для достижения максимальной производительности Cегодня мы поговорим на тему оптимизации производительности для масштабируемых систем.В современной постоянно развивающейся цифровой среде необходимо держать фокус внимания не только на функциональности программных систем — нужно создавать системы, способные беспроблемно и э...

Спустя почти год после релиза гонка The Crew Motorfest появится в Steam 18 апреля этого года в Steam выйдет ПК-версия гоночной игры с открытым миром от разработчика Ubisoft Ivory Tower — The Crew Motorfest. Третья часть серии симуляторов впервые появилась на ПК через Epic Games Store и Ubisoft Store, а также на консолях PlayStation 4|5, Xbox One...

Нейроинтерфейсы от Neuralink: проблемы и перспективы проекта по созданию интерфейса «мозг-компьютер» О Neuralink, компании Илона Маска, которая занимается разработкой нейроинтерфейса, позволяющего при помощи мысли управлять работой компьютера, пишут не так часто. Насколько можно судить, проект постепенно развивается, есть успехи, есть и неудачи. Несколько дней назад стало и...

Обмани меня, если сможешь Первый игровой автомат Atari Pong, был выпущен в 1972 году. Это игра для двух игроков, основанная на настольном теннисе, где каждый игрок управляет ракеткой и должен отбить мяч на другую сторону. Если игрок промахивается, соперник набирает очки. Первый кто наберет 11 очков с...

Microsoft сделает игры Xbox мультиплатформенными На этой неделе появилось множество интересных слухов, подтверждающих, что Microsoft скоро изменит свою стратегию по эксклюзивным играм для платформы Xbox. Сначала появились данные, что видеоигры Sea of Thieves и Hi-Fi Rush будут выпущены на конкурирующей платформе, а теперь ...

Полмиллиона реальных долларов на продаже виртуального снаряжения из Counter Strike Скины из игр — почти валюта. В 2023 году Valve сделала в CS:GO 54 миллиона долларов в месяц только на ящиках с новыми скинами снаряжения. Это ощутимая часть годового дохода от CS:GO с учётом вторичного рынка скинов и наклеек. Сама игра при этом совершенно бесплатная. Невзр...

Что будет, если запустить игру с трассировкой лучей только на процессоре без использования видеокарты? Тесты показали, что будет 1 к/с Современные видеокарты уже неплохо справляются с трассировкой лучей, хотя тут многое зависит от её реализации. Теперь же появилась возможность запустить трассировку на CPU.   Разработчик библиотеки Mesa реализовал поддержку трассировки лучей на процессоре в Vulkan...

Заметки руководителя проекта: советы начинающим, факапы для бывалых Привет, Хабр!Меня зовут Кристина Спирина, я руководитель проектов в IT.Сегодня мы пройдем по жизненному циклу проекта, на каждом этапе поговорим о важных моментах, о факапах, с которыми мы с командой сталкивались на практике, и о том, как мы их исправляли.В своей работе я оп...

Платформа для корпоративных опросов Корпоративные опросы играют в этом процессе важнейшую роль, позволяя менеджерам и HR-специалистам получать ценные отзывы, анализировать уровень удовлетворенности и вовлеченности, а также идентифицировать области для улучшения. В этой статье мы поговорим о том, как современны...

Используем MLOps-конвейер: пример работы с Cloud ML Platform для построения сервиса распознавания лиц Есть два подхода к работе с машинным обучением (Machine Learning, ML): быть человеком-оркестром и задействовать «зоопарк технологий» для каждого этапа, или работать с готовым набором инфраструктурных решений, который позволяет выстроить MLOps-конвейер в рамках одной платфо...

DualShockers назвали 10 лучших главных героев за всю историю игр В список попали Геральт и Джоэл, но на первом месте не они.

“Made in China”: легким движением руки процессоры Intel Xeon превращаются в китайские чипы Китайские бренды не раз были замечены за копированием западных и не только разработок, будь то дизайн одежды или технологии. И речь не только о дешевых копиях вещей с Aliexpress, с которыми каждый из нас сталкивался, в отрасли производства и разработки электроники такое тож...

Цифровая археология: как гик копирует дискеты для спасения старых игр и приложений Сегодня мы расскажем небольшую историю Джона К. Морриса, программиста и известного участника комьюнити, посвящённого компьютерам Apple II. Поняв, что драгоценные данные с гибких дисков от времени стали безвозвратно теряться, он решил создать собственный способ сохранить люби...

Книга «Roblox: играй, программируй и создавай свои миры. 2-е изд» Что такое Roblox? Это красочная компьютерная платформа для создания и публикации своих игр. Мир Roblox изо дня в день становится все популярней, и ты можешь стать его частью! Если ты мечтаешь стать геймдизайнером и создать свою игру, но не знаешь, с чего начать, эта книга п...

Свет, камера, ИИ: эволюция искусственного интеллекта в кинематографе Поп-культура — зеркало общественных настроений. В книгах, фильмах, музыке, комиксах и компьютерных играх часто находят отражение не только сами исторические события, но и рефлексия авторов произведений об этих событиях. Недавно в Голливуде произошло одно из таких: забастовка...

Мобильная игра Métropolitain предлагает управлять метро Парижа образца 1924 года Игра Métropolitain вышла 5 марта на iOS. Она премиальная и стоит 199 рублей. Геймеры в ней выступают в роли управляющего парижского метро образца 1924 года, накануне VIII Олимпиады. Им предстоит пройти 25 уровней, каждый из которых представляет собой воссозданную станцию мет...

[Перевод] Исследователи с DESI составили самую большую трёхмерную карту нашей Вселенной С помощью 5 000 крошечных роботов в телескопе, расположенном на вершине горы, исследователи могут заглянуть на 11 миллиардов лет в прошлое. Свет от далёких космических объектов только сейчас достигает спектроскопического прибора Dark Energy Spectroscopic Instrument (DESI), п...

Взгляд на ИБ со стороны не ИБ-разработчиков Всем привет! Меня зовут Елена Галата, в ГК "Цифра" я руковожу направлением разработки программного обеспечения. Хочу сегодня немного поговорить об информационной безопасности и о том, как она выглядит со стороны тех, кто имеет отношение к созданию ПО. Не только программисто...

Игру One Piece: Dream Pointer выпустили в Китае Как я и говорил в середине марта, игру One Piece: Dream Pointer выпустили на iOS и Android 1 апреля. Пока что речь идёт только о китайском релизе в App Store и 3839 для Android. Игра предлагает современную 3D-графику, из-за которой создаётся впечатление, словно смотришь аним...

Sovietwave и Sovietpunk: как романтика несбывшегося переплавила ностальгию по СССР в новый жанр? Часть 3 В первой части мы рассказали о зарождении неосоветской эстетики, во второй — о её роли в развитии музыки и кино нулевых, популярности в ЖЖ «развесистой клюквы» и даже таких феноменов, как маскоты Двача и увлечение меланхоличной эстетикой городских окраин. Теперь же поговори...

5 крутых и очень полезных функций браузеров на Android, которые обязательно стоит попробовать Каждый из нас пользуется браузером на смартфоне. Ведь именно через это приложение мы получаем возможность посещать любимые сайты от новостных и развлекательных ресурсов до видеохостингов и социальных сетей. Но помимо решения основной задачи современные браузеры на Андроид п...

Open Source спутниковая интерферометрия PyGMTSAR (Python InSAR) С тех пор, как я рассказывал на хабре про мой открытый проект спутниковой интерферометрии PyGMTSAR (Python InSAR библиотека) для обработки и анализа радарных данных спутников Sentinel-1, прошло много времени и сегодня PyGMTSAR представляет собой наиболее мощный инструмент ср...

Манса Муса и инфляция в Египте: как один человек сумел обрушить экономику целой страны Самый богатый человек всех времён и народов — не царь Соломон, не Илон Маск и не Рокфеллер. Его звали Муса I, и в XIV веке он был правителем Мали — государства в Западной Африке. Современные аналитики из Сelebrity Net Worth оценивают его состояние в 400 миллиардов доллар...

Я скучаю по механикам из старых игр За время существования индустрии разработки игр формул разных механик, способных развлечь нас, придумали не одну сотню. Что-то умерло засветившись в паре игр, что-то ушло со временем, какие-то существуют до сих пор. Есть и такие, которые не просто выжили, но стали мейнстримо...

Capcom планирует выпустить еще больше ремейков Resident Evil Capcom подтвердила, что планирует выпустить еще больше игр Resident Evil, т.к. успех прошлых ремейков укрепляет будущие планы разработчика игры в отношении франшизы.

Разработка алгоритмов обработки данных в реальном времени на Python Привет, Хабр! С появлением больших объемов информации и необходимостью обработки данных в реальном времени, разработчиками все чаще приходится создавать эффективные алгоритмов обработки данных, способных обеспечивать высокую отзывчивость и мгновенное реагирование на измен...

5 классных игр из Apple Arcade для тех, кому надоели встроенные покупки Когда Apple только запустила свой игровой сервис Apple Arcade, я сразу же воспользовался пробным периодом, чтобы испытать его на себе. С того момента прошло уже много времени и каково же было мое удивление, когда на днях, зайдя в App Store, я увидел, что могу опять оформить...

Как запустить собственную GSM-сеть за пять минут при помощи SDR Приветствую всех! Давным-давно я уже рассказывал про то, как в домашних условиях поднять GSM-сеть при помощи комплектующих, доступных любому школьнику. И в той статье я мельком упомянул, что идеальным в плане производительности вариантом будет запускать сети при помощи SDR,...

Симуляция миров: как работает нейросеть SORA Видеоконтент стал неотъемлемой частью нашей жизни. ТикТок, Ютуб и прочие платформы с каждым днём всё больше используются людьми как способ отвлечься от повседневности и позволяют ненадолго предаться прокрастинации. Кто бы что ни говорил, но в 2024 году человек не представляе...

Появились подробности о смартфонах Redmi K80 и Redmi K80 Pro Серия смартфонов Redmi K70 была официально представлена осенью прошлого года, поэтому уже можно говорить о ее преемниках.

Каждому своё или свой для каждого: обзор HUAWEI MateBook D 16 2024 после недели работы с ним Хей, Хабр! На связи Данила Пушной (@danpushnoy) с обзором ноутбука HUAWEI MateBook D 16 2024. Обычно я скромный редактор контент-отдела, не свечусь, тружусь за кулисами. Но перед праздниками предложили потестить новый ноут, я согласился: последние полгода работаю только на м...

Российские инди-игры и студии, которые их создают В России так получилось, что студии индустриального масштаба покинули нашу юрисдикцию, но осталось много, очень много инди студий. В попытке продвигать их идеи и игры столкнулся с тем что за пределами игровой тусовки почти никто не знает что такое инди-студии и инди-игры.В м...

Релиз NBA 2K24 MyTEAM — лучшей игры про баскетбол на смартфонах Мобильные игры из серии NBA 2K24 нельзя назвать симуляторами баскетбола, так как игроки в основном открывают наборы с редкими карточками, участвуют в матчах по стритболу и мечтают о временах, когда NBA 2K24 будут выпускать одновременно для ПК, консолей и смартфонов. Отчасти...

Музыкальную игру Blue Wednesday с глубоким сюжетом выпустили на iOS В начале апреля игру Blue Wednesday перенесли на Android. Тогда же ожидался выпуск версии для iOS, что и случилось 29 апреля. Я прошёл данный проект на PC и могу заверить вас, что если вам нравятся глубокие истории с музыкальными нотками, включая тот же фильм «Одержимость» о...

Как игрушечный свисток помог взломать телефонную систему: история Джона Дрейпера В небольшой комнате студенческого общежития Калифорнийского университета группа молодых людей напряженно разглядывала синюю коробочку. Это были Джон Дрейпер, Стив Джобс и Стив Возняк. Они проверяли свое изобретение и собирались совершить бесплатный звонок в Ватикан. Пос...

Bitsum представила CoreDirector - новый бесплатный инструмент для блокировки ядер E в играх С помощью этого программного обеспечения пользователи могут вручную управлять тем, какие приложения/игры будут использовать процессорные ядра Intel E и P.

Как жизнь сортирует нас пузырьком, или Почему в ИТ войдут не все Год назад я написал бы о том, что каждый может стать программистом, нужно лишь верить в себя, и всё получится. Два года назад я бы добавил пару строк про нити Вселенной, Закон притяжения и материальность мыслей. Три года назад я бы стучался в каждую дверь с непрошенными сове...

Одноразовые пароли для доступа по ssh через HashiCorp Vault HashiCorp Vault имеет в своём арсенале SSH secrets engine, который позволяет организовать защищённый доступ к вашим машинам по ssh, через создание клиентских сертификатов и одноразовых паролей. Про последнее – создание одноразовых паролей (OTP) – мы и поговорим в этой статье...

Новый трейлер Resident Evil 4 Remake для iOS и новая дата релиза Resident Evil 4 Remake готовится к релизу на iOS и iPad. Если верить App Store и новому трейлеру от Capcom, то выход состоится 20 декабря. Пока что игру можно предзаказать — в ней будет внутриигровые покупки для полноценной версии и DLC. Также разработчики дадут пройти пробн...

Артефакты прошлого: TabletPC Compaq TC1000 с процессором Transmeta Crusoe TM5800 Мы живём в золотой век процессоров с миллиардами транзисторов на борту, тактовая частота которых близка к 5 ГГц. «Место под солнцем» заняли такие гиганты, как Intel и AMD, сделавшие ставку на архитектуру x86_64, а также Apple, решившая занять пьедестал архитектуры ARM. Это б...

Делаем RPG на Go: часть 0 Один из самых частых вопросов в нашем сообществе разработке игр на Go — это с чего начать. В этой серии статей мы будем изучать движок Ebitengine и создадим RPG в процессе. Читать дальше →

Анонс трейлера GTA VI стал самым популярным игровым твитом в истории Твит Rockstar Games с анонсом трейлера GTA VI набрал более 1,9 миллиона лайков в социальной сети X (Twitter) и теперь является самым популярным игровым твитом всех времен. В прошлом месяце Rockstar Games сообщила, что следующая игра GTA будет представлена ​​в начале декабря…

Doom. Часть 3. Оживший кошмар. 64 и PSX. 12 совсем других вадов Часть 1. История личная, история глобальная.Примерно три года назад мне удалось впервые познакомиться с вадами консольного направления и понаблюдать за, на тот момент, относительно редким явлением - за продолжительный период затишья состоялся выход нового, крупного вада для ...

CI/CD в каждый дом: сборочный цех базовых docker-образов Привет, Хабр.Последнее время DevOps и CI/CD де-факто стали повсеместным стандартом независимо от размера команды, в интернетах хватает статей, почему это важно, в чём собственно идея, полезных практик и других материалов. Я же решил подойти с несколько другой стороны и макси...

Aurora7 — аниме-RPG старой школы стала доступна в Японии на iOS и Android 4 года назад на YouTube появлялись видео с игровым процессом из мобильной игры Aurora7. Теперь ссылки на Google Play не работают, но есть хорошие новости — Aurora7 выпустили в Японии. В App Store игра появилась 8 апреля, а в Play Market 21 марта. В плане геймплея она сильно ...

Совершенствуем развертывание приложений в Kubernetes с помощью Canary Deployment Привет, Хабр! В мире современной разработки программного обеспечения Kubernetes стал непреложным стандартом для оркестрации контейнеров. Его масштабируемость, надежность и гибкость сделали его первым выбором для многих команд, стремящихся ускорить процесс развертывания и обн...

[Перевод] Не бойтесь бросать свои пет-проекты Веб-индустрия переполнена историями о пет-проектах, которые переросли в успешный бизнес. Вот и я нередко увлекаюсь какими-нибудь идеями после основной работы. И хотя это определённо заманчивая перспектива, работа над личным проектом не всегда столь лучезарна – порой они пр...

С немецким акцентом: краткая история создания магнитной ленты Магнитофон современного типа компании Allgemeine Elektrizitäts-Gesellschaft (AEG) был представлен на радиовыставке в Берлине еще в 1935 году, и к началу Второй мировой войны магнитофон был уже хоть и редкий, но вполне обычный девайс, как сказали бы сейчас. Что же касается ег...

Глобальный релиз стратегии Age of Warpath: Global Warzone от авторов Warfare Strike 23 марта в релиз вышел новый стратегический симулятор от студии GameZEmpire, которую вы можете знать по другой стратегии — Warfare Strike. Новинка под названием Age of Warpath: Global Warzone доступна только на устройствах Android. Никаких проблем со скачиванием из России не...

[Перевод] Что такое гексагональная архитектура. Разделение бизнес-логики и инфраструктуры с помощью портов и адаптеров Гексагональная архитектура — это архитектурный паттерн, представленный Алистером Кокберном и описанный у него в блоге в 2005 году. Основная идея заключается в том, чтобы структурировать приложение таким образом, чтобы это приложение можно было разрабатывать и тестировать в ...

ТОП-5 опросов клиентов с шаблонами Правильно организованный опрос может предоставить бесценные инсайты о потребностях и предпочтениях вашей аудитории, выявить слабые звенья в ваших продуктах или услугах и помочь в формировании эффективной стратегии развития.В этой статье мы сфокусируемся на ТОП-5 типах опросо...

Процессоры Intle 14-го поколения без индекса К уже продают в Китае Процессоры 14-го поколения Intel, только без индекса К, то есть без поддержки разгона по множителю, теоретически не должны быть доступны до начала 2024 года, потому что компания их официально ещё даже не анонсировала, не говоря уже про запуск полноценных продаж. Но сегодня п...

История 16-летнего подростка взломавшего ЦРУ Подросток перехитривший правительство США. Эта история может показаться началом сюжета вымышленной истории о супергерое. Итак, как же у 16-летнего подростка получилось взломть ЦРУ. Новая звезда в мире хакерства Пока большинство детей его возраста играли в футбол, Мустафа...

Как сохраняли еду во время путешествий до появления холодильника Первый в мире холодильник был запатентован в 1899 году, но как без него справлялись путешественники на протяжении многих тысячелетий? У них были свои хитрости и способы сохранения продуктов.Мы продолжаем серию статей о путеше...

Появились подробности будущего внутреннего тестирования для серии смартфонов Xiaomi 15 В результате тестирования будет понятно, продолжит ли Xiaomi внедрение ультразвуковых датчиков отпечатков пальцев в серию Xiaomi 15, а также новых перископических камер.

Технология анимации лица Audio2Face от NVIDIA появится в MMO World of Jade Dynasty В 2023 году компания NVIDIA представила необычную технологию Audio2Face, которая помогает в создании реалистичной анимации лица, а уже сегодня было анонсировано, что она появится в играх World of Jade Dynasty — сиквеле MMORPG Perfect World, и приключении Unawake от разработч...

[Перевод] Ретрокодинг на Macintosh System 7.5, Think C и ResEdit Большинство современных программистов привыкли использовать инструменты автодополнения кода и новомодные ИИ-штучки а-ля Copilot. Они стали нормой.Эти инструменты настолько удобны, что мы начали забывать о боли и борьбе, которые сопровождали процесс разработки в далеком прошл...

В США 13-летний подросток впервые в мире полностью прошёл Тетрис В мире до сих пор популярна игра Тетрис, созданная в 1984 году советским программистом Алексеем Пажитновым. Стало известно, что американский подросток 13 лет Уиллис Гибсон из Оклахомы впервые за историю игры прошёл весь процесс на приставке Nintendo.

Уютное приключение Song of Nunu: A League of Legends Story вышло на консолях Экшен-приключение из серии A League of Legends Story наконец-то добралось до консолей Xbox One, Xbox Series X|S и PlayStation 4|5 спустя несколько месяцев после релиза на ПК и Switch. Уютная и тёплая история Song of Nunu от разработчиков из студии Tequila Works — авторов RiM...

Сарказм, неформалы и мизантропия: какими были первые российские веб-комиксы конца нулевых годов? Часть первая Мы уже писали, что интернет-комиксы зародились в середине 1980-х годов. В Рунете они появились позже: первые эксперименты начались в середине нулевых годов, а сколько-то массовым и заметным явлением они стали только к концу 2000-х. Ныне русскоязычных веб-комиксов бесчисленн...

Тенденции в онлайн-опросах: что нового в 2023 году? В этой статье мы погрузимся в последние тренды и инновации в сфере онлайн-опросов, которые набирают обороты в 2023 году. Это не просто обзор новых функций и технологий; это исследование того, как эволюционирует весь процесс сбора и анализа данных, и что это значит для бизнес...

Виртуальная реальность из 90-х возвращается: появился эмулятор Virtual Boy для Nintendo 3DS. Как игры выглядят сейчас? В 1993 году компания Nintendo начала разработку устройства виртуальной реальности, которое позже получило название Virtual Boy. Планировалась полноценная портативная VR-система, которая позволяет отслеживать движение головы игрока. Да и игр собирались сделать немало. К сожал...

Все материалы на данном сайте взяты из открытых источников или присланы посетителями сайта и предоставляются исключительно в ознакомительных целях. Права на материалы принадлежат их владельцам. Администрация сайта ответственности за содержание материала не несет. (Правообладателям)