Социальные сети Рунета
Понедельник, 6 мая 2024

OMEGA — Автоматизация подсчета времени на спортивных мероприятиях Всем привет, меня зовут Сергей. Я руководитель образовательного проекта "SERVODROID". Мой проект занимается разработкой простых в повторении роботов для детей и взрослых. Сам я преподаю робототехнику в Санкт-Петербурге. Но также я спортсмен, и, одно из моих любимых спортив...

Вы просто не там искали: как находить сотрудников для проекта в техподдержке Привет! Меня зовут Егор Шатов, я старший инженер группы поддержки ABBYY и спикер курса Project Management in IT в Digital October. Сегодня я расскажу о том, каковы шансы пополнить команду продукта специалистом из техподдержки и как правильно организовать перевод на новую до...

Обучение детей программированию Здравствуйте. Меня зовут Михаил Капелько. Занимаюсь профессиональной разработкой ПО более 10 лет. Из них последние годы связаны с iOS. В свободное время разрабатываю игры и средства для их создания. Обзор Сегодня хочу рассказать о своём опыте обучения детей программированию,...

Unit-тесты в СУБД — как мы делаем это в Спортмастере, часть первая Привет, Хабр! Меня зовут Максим Пономаренко и я — разработчик в Спортмастере. Имею 10-летний опыт работы в IT-сфере. Начинал карьеру в в области ручного тестирования, затем переключился на разработку баз данных. Последние 4 года, аккумулируя знания, полученные в тестировани...

Как я организовал тренировки по машинному обучению в НГУ Меня зовут Саша и я люблю машинное обучение, а также обучение людей. Сейчас курирую образовательные программы в Computer Science центре и руковожу бакалавриатом по анализу данных в СПбГУ. До этого работал аналитиком в Яндексе, а ещё раньше — учёным: занимался математическим ...

Эксперимент — от парного программирования к программированию всей командой Очень хочу поделиться с вами переводом статьи про эксперимент с моб-программированием от одного из его создателей, Вуди Зила. Это когда вся команда сразу работает за одним компьютером. Как парное программирование, только групповое. Я бывший Java-разработчик и тимлид с 11-лет...

Преимущества следования styleguide’ам при разработке Angular-приложений В конце 2018-го года в Самаре состоялся Panda-Meetup #9 Frontend. На этом мероприятии я попробовал себя в новой роли и выступил с докладом. Меня зовут Евгений Холмов. В программирование я пришёл более 10 лет назад, будучи студентом. Последние 5 лет я занимаюсь разработкой си...

Введение в разработку CatBoost. Доклад Яндекса Меня зовут Стас Кириллов, я ведущий разработчик в группе ML-платформ в Яндексе. Мы занимаемся разработкой инструментов машинного обучения, поддержкой и развитием инфраструктуры для них. Ниже — мой недавний доклад о том, как устроена библиотека CatBoost. В докладе я рассказал...

Как волонтёры со всего мира создают прямой эфир ICPC-2019 Меня зовут Лида Перовская, я работаю в Яндексе, а ещё с 2015 года помогаю организовывать прямой эфир International Collegiate Programming Contest. ICPC — студенческий чемпионат мира по программированию — проводится ежегодно с 1970-х. Это чуть ли не единственная олимпиада п...

[Из песочницы] Навигация в кроссплатформенных приложениях: почему NavController победил angular/router в Ionic 4 Всем привет! Меня зовут Никита Жигамовский, программист в KitApp и я хочу рассказать о своем опыте построения навигации в Ionic 4: проблеме, с которой столкнулся, и ее решении. Я занимаюсь разработкой кросс-платформенных решений для мобильных приложений с 2018 года. Рань...

[Из песочницы] Подводные камни разработки Google Play Instant Привет, Хабр! Меня зовут Камо Сперцян, я занимаюсь Android-разработкой в PROFI.RU. Недавно я написал приложение с мгновенным запуском для наших клиентов. Если вы ещё не знакомы с технологией, приглашаю вас сначала посетить Android Developers. С презентации Instant Apps (G...

Как стать Java разработчиком за 1,5 года Меня зовут Сергей, мне 40 лет и сейчас я работаю Java разработчиком в немецкой компании. Мы занимаемся разработкой программного обеспечения для пивоварен оценки финансовых и кредитных рисков. Это моя первая работа в качестве разработчика. До этого я работал в сфере IT-поддер...

Персонализация товарных рекомендаций на больших данных с помощью Vowpal Wabbit Привет! Меня зовут Никита Учителев. Я представляю отдел Research & Development компании Lamoda. Нас 20+ человек, и мы работаем над различными рекомендациями на сайте и в приложениях, разрабатываем поиск, определяем сортировку товаров в каталогах, обеспечиваем возможность...

[Перевод] Создание игровых 3D-моделей «для бедных»: путь инди Вы когда-нибудь задумывались о том, как работает небольшая инди-студия, занимающаяся разработкой видеоигр? Создавать игры с очень маленьким бюджетом можно, но для этого необходима смекалка, много труда и ещё больше любви к своему делу. Мы — небольшая команда из Польши. Нас...

Wargaming Platform: Hello World WTF is Platform? В Wargaming есть отдельное подразделение, которое занимается… занимается разработкой некой «платформы» для издания игр. Объяснить, что такое Платформа, чем она является и не является, весьма сложно — но я попробую. Почему появилась статья Привет! Меня зовут ...

Старикам здесь не место? Программируем после тридцати пяти Привет, меня зовут Дмитрий, и я программист. Прошлым летом я получил приглашение Яндекса и перебрался работать в Москву. Недавно мне исполнилось 35 лет. В этой статье я хотел бы затронуть вопрос, который не раз обсуждался на Хабре: насколько реально быть программистом в 3...

Meizu покинул глава подразделения Flyme Как стало известно, глава подразделения Meizu, которое занимается разработкой фирменной графической оболочки Flyme на базе операционной системы Android, объявил о том, что он уходит из компании. С 2011 по 2014 году Янг Ян (Yang Yan) курировал выпуск новых смартфонов Mei...

Ubisoft и Mozilla разрабатывают ИИ для помощи программистам Ubisoft совместно с Mozilla разрабатывает помощника программиста на базе искусственного интеллекта. Проект называется Clever Commit. Об этом заявил глава отдела исследований и разработок Ubisoft Ив Жакье в рамках саммита DICE 2019.

Прямой эфир: как обуздать iOS-разработку в больших командах Всем привет! Меня зовут Женя Суворов, я руководитель команды мобильной архитектуры в Авито. 4 апреля на нашем ютуб-канале и в социальных сетях мы проведем прямой эфир и обсудим, как в iOS-разработке удержать качество продукта на высоком уровне даже при сильном масштабировани...

[Из песочницы] Что нужно для разработки игр и кем реально является разработчик игр Большинство людей (нормальных), которые планируют заниматься программированием (как хобби или основной профессией) обычно задаются вопросами: «Что такое программирование?», «Зачем мне нужно программирование?», «Какой язык я буду учить?», «Что я получу в итоге?». Таким был и...

Инженерный подход к разработке ПО. От теории к практике Как проверить идеи, архитектуру и алгоритмы без написания кода? Как сформулировать и проверить их свойства? Что такое model-checkers и model-finders? Что делать, когда возможностей тестов недостаточно? Привет. Меня зовут Васил Дядов, сейчас я работаю программистом в Яндекс.П...

Инженерный подход к разработке ПО Как проверить идеи, архитектуру и алгоритмы без написания кода? Как сформулировать и проверить их свойства? Что такое model-checkers и model-finders? Требования и спецификации — пережиток прошлого? Привет. Меня зовут Васил Дядов, сейчас я работаю программистом в Яндексе, до ...

Общие компоненты силами разных команд. Доклад Яндекса Создание и сопровождение общих компонентов — процесс, в котором должны быть заняты множество команд. Руководитель службы общих компонентов Яндекса Владимир Гриненко tadatuta объяснил, как их разработка переросла выделенную команду «Лего», как мы сделали монорепозиторий на ба...

Яндекс внедряет RPKI Привет, меня зовут Александр Азимов. В Яндексе я занимаюсь разработкой различных систем мониторинга, а также транспортной сетевой архитектурой. Но сегодня разговор пойдет о протоколе BGP. Неделю назад Яндекс включил ROV (Route Origin Validation) на стыках со всеми пиринг-...

[Перевод] Я самый большой скупердяй в инди-разработке игр Скриншот из Queen's Wish. Учтите, что я использую игровой арт, который мне нравится. Это необходимо, потому что потом придётся смотреть на него годами, и я не хочу сойти с ума. Неделю назад я опубликовал в блоге пост «Почему все мои игры выглядят так отстойно» (оригинал). ...

Shader — это не магия. Написание шейдеров в Unity. Введение Всем привет! Меня зовут Дядиченко Григорий, и я основатель и CTO студии Foxsys. Сегодня хочется поговорить про шейдеры. Умение писать шейдеры (и в целом работать с рендером) очень важно при разработке под мобильные платформы или AR/VR, если хочется добиться крутой графики. М...

Рецепты TeamCity. Доклад Яндекс.Такси Меня зовут Эдуард Мацуков, я делаю Таксометр — приложение для водителей Яндекс.Такси. Занимаюсь инфраструктурой и всем, что с ней связано. Какое-то время назад я выступил с докладом — рассказал об опыте дружбы TeamCity с нашим проектом и с разработчиками в целом. Отдельная ч...

11-летний испанский мальчик написал код для сотни видеоигр Антонио Гарсия Висенте выполняет задачи, которые перед ним ставят преподаватели, но не забывает и о Клубе юных программистов при Университете Вальядолида, где началась его «карьера». Как пишут Новости ИТ, Когда Антонио, родившемуся в Вальядолиде в 2007 году, было всего 6 лет...

“Железные” конференции. SOM i.MX6, Aliceduino, Keras+STM32Cube.AI Каждому любопытному сотруднику IT рано или поздно становится интересно узнать чем занимаются коллеги по цеху, обменяться опытом и посмотреть на новые технологии, появляющиеся на рынке. Для этих целей, как правило, представители крупных компаний организуют различного рода кон...

[Перевод] Паттерны дизайна уровней для 2D-игр Введение Дизайнеры многих игр при разработке геймплея полагаются на вариативность контента. Повторяющиеся препятствия приводят к тому, что игроку становится скучно, поэтому дизайнеры обычно стремятся создавать постоянно увлекающий игровой процесс. Чаще всего игры состоят из...

[Из песочницы] React Native — серебряная пуля для всех проблем? Как мы выбирали кросс-платформенный инструмент для Profi.ru Всем привет, меня зовут Геворг. Я Head of Mobile в Profi.ru. Хочу поделиться с вами историей нашего эксперимента с React Native. Расскажу, как мы оценивали плюсы и минусы разработки на React Native — в теории и на практике. Статья будет полезна тем, кто интересуется кросс-пл...

[Перевод] Пишем клон движка Doom: чтение информации карт Введение Цель этого проекта — создание клона движка DOOM, использующего ресурсы, выпущенные вместе с Ultimate DOOM (версия со Steam). Он будет представлен в виде туториала — я не хочу добиваться в коде максимальной производительности, а просто создам работающую версию, и п...

Как в Сингапуре работают с инновациями: от госрегулирования до ночных клубов Привет, Хабр! Меня зовут Сергей Лукашкин, я директор по управлению проектами в управлении цифровой трансформации ДИТ ВТБ. Много лет занимаюсь финтехом и инновациями в финансовой сфере. Конечно, уделяю много времени изучению лучших российских и зарубежных финтех-практик. В ми...

Контент-маркетинг, SEO, тесты и опросы: 9 инструментов для продвижения стартапа за рубежом Всем привет! Меня зовут Марго, и я профессиональный маркетолог. В последнее время много работаю с проектами на международных рынках, и хочу делиться этим интересным опытом. Недавно я публиковала подборку инструментов для создания контента на английском языке, а сегодня р...

Как мы провели «Демодуляцию». Музей Яндекса и его друзья Праздник — это когда друзья собираются вместе и хорошо проводят время. Недавно команда Музея Яндекса организовала праздник ретрокомпьютинга «Демодуляция» — фестиваль для всех, кому интересна история техники. Гости мероприятия могли не только познакомиться с легендарными комп...

Что внутри чат-бота? Меня зовут Иван Бондаренко. Я занимаюсь алгоритмами машинного обучения для анализа текстов и устной речи примерно с 2005 года. Сейчас работаю в Московском Физтехе ведущим научным разработчиком лаборатории бизнес-решений на основе Центра компетенций НТИ по Искусственному инте...

Рефакторим параллельно с разработкой: наш опыт и два чек-листа Для множества команд рефакторинг — это боль. Потому что если ты занимаешься рефакторингом, то не разрабатываешь основной продукт, а если не занимаешься — растет технический долг проекта. В какой-то момент команды приходят к мысли: «Давайте разграничим рефакторинг и разрабо...

История одной проблемы со Speedometer, или Как Chromium управляет памятью Современный браузер — это крайне сложный проект, в котором даже безобидные с виду изменения могут приводить к неожиданным сюрпризам. Поэтому существует множество внутренних тестов, которые должны такие изменения отловить до релиза. Тестов никогда слишком много не бывает, поэ...

Robot Operating System Meetup Russian 2019 В мире робототехники давно и успешно развивается программный фреймворк, позволяющий быстро прототипировать робототехнические системы — Robot Operating System (ROS). Мы в Лаборатории робототехники Сбербанка активно применяем его в разработке собственных проектов. Накопив опр...

Test Maturity Model: как тестировщику оценить проект и спланировать процессы Привет! Меня зовут Миша, и я Senior QА с коммерческим опытом более 6 лет. Сейчас я работаю в Provectus, но начинал я свой путь тестировщика еще в студенческие годы с участия в альфа- и бета-тестах различных игр. В какой-то момент подумал: «Почему бы не начать заниматься этим...

Небольшая история о том, как удобство иногда стреляет в колено Артем Азарьев, руководитель направления центра компетенций дистанционных каналов обслуживания дирекции информационных технологий МКБ Привет, Хабр! Меня зовут Артем Азарьев, я тимлид Android-команды Московского кредитного банка, и сегодня хочу поговорить о безопасности при...

Дзен-практики в open space Совсем скоро будет 2 юбилея. Первый: юбилей нашего офиса на Смоленке: уже почти 10 лет мы работаем, создаем ИТ продукты и иногда живем в open space’ах. Второй: скоро будет и еще один юбилей – 5 лет с первого посещенного семинара от Макса Дорофеева, на базе которого и благо...

Росатом запускает масштабный проект по созданию отечественного квантового компьютера Как говорится в официальном сообщении корпорации, проект рассчитан на срок до 2024 года. Он объединит усилия ключевых организаций и команд в России, занимающихся разработками в области квантовых вычислений, а также потенциальных пользователей квантовых технологий. В "Р...

[Перевод] Переосмысление процесса собеседований в дивизионе разработки Microsoft Пару лет назад у меня была серия инсайтов. Я поговорил со своей командой о том, как мы собираемся изменить должность менеджера программы. Например, меньше внимания уделять бэклогу, а больше бизнесу; меньше внимания уделять «знаниям» и больше «обучению и вопросам»; больше фок...

[Перевод] Реализуем UI в iOS: улучшаем, ускоряем, масштабируем Привет! Меня зовут Азат Зулькарняев, я занимаюсь разработкой iOS-приложений в компании Badoo. При создании мобильных приложений большая часть времени уходит на разработку UI, и оптимизация этого процесса всегда является актуальной темой в среде разработчиков. Мой коллега А...

Открытый микрофон: backend. Приглашаем спикеров Если вы подумываете выступить с докладом, тем более впервые, то самое сложное — поверить в свою идею. Я знаю случаи, когда люди годами вынашивают идею доклада, видят во сне свое выступление, слышат гробовое молчание зала и просыпаются в холодном поту. В итоге даже выступит...

[Перевод] Как я выиграл 3 из 4 золотых медалей на Computing Olympiad Я готовился к Финалу чемпионата мира Google HashCode 2017. Это крупнейший конкурс с алгоритмическими задачами, организованный Google. Я начал изучать C ++ с нуля в девятом классе. Я ничего не знал о программировании, алгоритмах и структурах данных. В какой-то момент я на...

[Из песочницы] Разработка Chrome Extension вместе с Angular CLI Разработкой расширений к Chrome я занимаюсь давно и за это время я прошел целый путь от Greasemonkey юзер-скриптов до полноценного Angular-приложения в оболочке chrome-extension. Моя задача в том, что я патчу некоторые уже работающие сайты, чтобы изменить их функционал и авт...

Ubisoft и Mozilla создают ИИ-помощника для программистов Издатель видеоигр Ubisoft совместно с Mozilla разрабатывает помощника программиста на базе искусственного интеллекта. Проект называется Clever-Commit. Об этом заявил глава отдела исследований и разработок Ubisoft Ив Жакье (Yves Jacquier) в рамках саммита DICE 2019. ...

Apple разрабатывает полноценный электромобиль Apple только что наняла Михаэля Швекуча, бывшего вице-президента Tesla по инженерному делу на должность старшего технического директора в группе специальных проектов. Раньше он курировал трансмиссии Tesla и имеет большой опыт в разработке электрических и гибридных транс...

Создаем отдел джунов в помощь основным командам, используя лишь Slack, Jira и синюю изоленту Почти вся команда разработки Skyeng, состоящая из более чем 100 человек, работает удаленно и требования к специалистам всегда были высоки: мы искали синьоров, fullstack-девелоперов и мидлов. Но в начале 2019 года мы впервые наняли трех джуниоров. Сделано это было по нескол...

[Перевод] Как 25 человек обманом убедили работать в несуществующей игровой компании Брук Холден отдала бы всё за то, чтобы попасть в индустрию видеоигр. Она поступила в британский университет, чтобы изучать разработку игр, но на полпути к диплому осознала, что ненавидит кодить. Кроме того, она слышала много ужасных историй об условиях труда в игровых комп...

Инженерные подходы и чеклисты: как не сойти с ума в хаосе задач Привет! Меня зовут Олег, и я frontend-разработчик в Альфа-Банке. Я хочу рассказать вам немного философскую историю — про инженерный подход к разработке, про мою первую работу и грабли, которые я там собрал, про то, почему чеклисты очень важны (и спасают жизни). А еще про ...

Почему я перешел из UX в PM'а и потом в Lead PM'а и что изменилось? — Привет, Саша. Расскажи, пожалуйста, как долго ты работаешь в Wrike, и чем ты занимался до прихода в компанию? — Привет. В Wrike работаю шесть лет. До этого работал в другой организации и занимался там сначала search engine optimization и потом перешел в проджект-менеджеры....

Компас команды Привет! Меня зовут Маша, я Scrum Master в ivi. Работаю с командами биллинга и веб-разработки и помогаю ребятам организовывать рабочие процессы так, чтобы не только эффективно достигать целей, которые ставит бизнес, но и получать удовольствие от того, что ты делаешь. В своих ...

SVG в реальной жизни. Доклад Яндекса Привет, меня зовут Артём, я руководитель одной из групп разработки интерфейсов в Яндексе. Неделю назад на Я.Субботнике я рассказал, как мы использовали SVG для создания внутреннего календаря. Это расшифровка моего доклада, несколько историй из реализации виджета календаря: м...

Как привлечь команду к процессу поиска идей и получить намного больше, чем идеи Создание дизайн-макетов и визуализация решений почему-то всегда вызывает огромный интерес у всех участников продуктовой команды, будь то менеджер, желающий освоить Sketch, или разработчик, который многое повидал и теперь хочет делать крутые интерфейсы сам, а не просить об эт...

[Из песочницы] Программирование для не-программистов. Биография джуна Мне за сорок. По образованию лингвист, работаю в научной сфере. С программированием никогда не сталкивался, хотя формально в школе проходил уроки по информатике, которые, собственно, свелись к набору программы на Бэйсике из методички и к лицезрению загадочного ДОСа на компью...

Лихтер для атомного лихтеровоза «Севморпуть» Добрый день, меня зовут Александра Тимофеева, мне 15, я учусь в «ЦО» Перспектива и занимаюсь прототипированием. Хочу представить вам мой проект: лихтер для атомного лихтеровоза «Севморпуть». Причиной создания этой модели послужило то, что Россия обладает единственным атомным...

[Из песочницы] Инструмент для сравнения CSS фреймворков Привет, я Александр. Активно изучаю и занимаюсь веб разработкой уже около года. Все началось с удаления клиента любимой игры и поиска ментора. Совершенствуясь в веб-разработке создал проект CSS Comparator. Сама суть проекта заключается в сравнении CSS фреймворков по размерам...

[Из песочницы] Организация интерфейса в Unity с UI Canvas В Unity есть хорошая система для создания пользовательского интерфейса UI Canvas. По ней написано довольно много обучающего материала, но большинство гайдов рассказывает только о том, какие кнопки нажать и какой код написать, чтобы все заработало. В качестве примеров обычно ...

Evrone и DataArt проведут в Воронеже серию митапов Первая встреча, посвященная языку Ruby, пройдет 20 апреля в отеле Ramada Plaza. На следующей, в начале июня, речь пойдет о машинном обучении, далее — два митапа о Java и фронтенд-разработке и большая итоговая конференция. Компания Evrone известна, прежде всего, проведени...

Даб-даб 2019: новинки WWDC и мои впечатления Привет! Меня зовут Азат Зулькарняев, я занимаюсь разработкой iOS-приложений в компании Badoo. Традиционно мы каждый год с коллегами проводим неделю на WWDC. В статье я делюсь своими впечатлениями с конференции: под катом не только важные обновления и обзор сессий, но и немно...

Как сделать два приложения из одного. Опыт Тинькофф Джуниор Привет, меня зовут Андрей и я занимаюсь приложениями Тинькофф и Тинькофф Джуниор для платформы Android. Хочу рассказать о том, как мы собираем два похожих приложения из одной кодовой базы. Тинькофф Джуниор — это мобильное банковское приложение, ориентированное на детей ...

[Из песочницы] Использование примесей во Flutter приложениях Я работаю в компании, занимающейся разработкой игр, но как домашнее хобби мне последнее время стала интересна разработка мобильных приложений. Поэтому, когда друг пригласил меня съездить на митап, посвященный разработке мобильных приложений с помощью фреймворка Flutter, я ...

Java REPL вам не ScriptEngine Привет, Хабр! Меня зовут Дима, я разработчик в команде “Архитектура” в hh.ru. Среди прочего, я занимаюсь тем, что делаю разработку проще для коллег. Выполнение кода в продакшене является типовой задачей. Поэтому когда я услышал, что с этим есть проблемы, я решил заняться и...

Собираем свой Nginx парой команд Привет! Меня зовут Сергей, я работаю инфраструктурным инженером в команде API платформы tinkoff.ru. В этой статье я расскажу о проблемах, с которыми сталкивалась наша команда при подготовке балансировщиков на основе Nginx для различных проектов. Также расскажу об инструмен...

Открыт прием заявок на участие в инициативе Meet and Code С 6 июня по 21 октября 2019 года в России проходит Европейская неделя программирования (EU Code Week). Команды некоммерческих организаций проведут мероприятия, на которых дети и подростки смогут ознакомиться с новыми технологиями. Лучшие мероприятия будут отмечены денежным ...

1000 и 1 фидбэк Привет! Меня зовут Евгения Голева, я выступила на TeamLeadConf с докладом про обратную связь и хочу поделиться с вами его вольной расшифровкой. Мне удалось под соусом совсем другого проекта научить инженеров давать обратную связь гораздо лучше, чем они делали это раньше. Для...

Проблемы точного земледелия и как с ними жить Публикую размышления моего коллеги, которого нет на хабре, по его просьбе. Привет, Меня зовут Сева Генин. Я много лет занимался ГИС и агрохимией, а сейчас участвую в разработке onesoil.ai – бесплатной платформы для фермеров всего мира с AI внутри. Тема для хабра немного не...

Опыт перевода большого проекта с Flow на TypeScript JavaScript – это один из языков с динамической типизацией. Такие языки удобны для быстрой разработки приложений, но когда несколько команд берутся за разработку одного большого проекта, лучше с самого начала выбрать один из инструментов для проверки типов. Можно начать р...

MSK VUE.JS meetup #3 в Mail.ru Group: материалы с митапа В сентябре в нашем офисе прошел большой митап по разработке на прогрессивном фреймворке vue.js. Мероприятие посетили 400 человек — это не может не радовать. В программе было 3 доклада: команда Delivery Club рассказала про технологическую сторону своей новой web-версии клие...

Книга «Искусство программирования на R. Погружение в большие данные» Привет, Хаброжители! Многие пользователи используют R для конкретных задач — тут построить гистограмму, там провести регрессионный анализ или выполнить другие отдельные операции, связанные со статистической обработкой данных. Но эта книга написана для тех, кто хочет разраба...

[Перевод] Управление стейтом с помощью React Hooks – без Redux и Context API Всем привет! Меня зовут Артур, я работаю ВКонтакте в команде мобильного веба, занимаюсь проектом VKUI — библиотекой React-компонентов, с помощью которой написаны некоторые наши интерфейсы в мобильных приложениях. Вопрос работы с глобальным стейтом у нас пока открыт. Существу...

DARPA разрабатывает технологию управления военными дронами силой мысли Управление перспективных исследовательских проектов Министерства обороны США (DARPA) объявило о начале программы Next-Generation Nonsurgical Neurotechnology (N3), чьей задачей является разработка неинвазивных методов управления различными системами силой мысли. В ее рамках ...

Нужен готовый джун — научи его сам, или Как мы запускали курс семинаров для студентов Для эйчаров в ИТ не секрет, что если твой город — не миллионник, то найти в нём программиста проблематично, а человека, который владеет нужным стеком технологий и опытом, и того сложнее. В Иркутске айтишный мир тесен. Большинство разработчиков города в курсе существования к...

Методы распознавания 3D-объектов для беспилотных автомобилей. Доклад Яндекса Беспилотному авто не обойтись без понимания, что находится вокруг и где именно. В декабре прошлого года разработчик Виктор Отлига выступил на «Дата-елке» с докладом о детекции 3D-объектов. Виктор работает в направлении беспилотных автомобилей Яндекса, в группе обработки доро...

Презентация приложения для проведения презентаций Здравствуйте, меня зовут Дмитрий Карловский и я иногда выступаю на конференциях, митапах, а так же с недавних пор сам вхожу в команду организаторов одного из них — PiterJS. Недавно у нас был юбилей — 40 проведённых митапов. Но вместо того, чтобы расслабиться и получать поздр...

[Перевод] Введение в Example Mapping Прежде чем взяться за работу над user story, очень важно определить для себя критерии приемки. Это можно сделать, когда вы детализируете бэклог или планируете  ближайший спринт. Некоторые команды для этого проводят специальные встречи, которые называются 3 Амиго (подробнее о...

Как мы оценивали качество документации Привет, Хабр! Меня зовут Леша, я системный аналитик одной из продуктовых команд Альфа-Банка. Сейчас я занимаюсь развитием нового интернет-банка для юридических лиц и индивидуальных предпринимателей. А когда ты аналитик, тем более в подобном канале, без документации и плотно...

Как быстро выучить язык, не наступая на грабли? Мнение полиглота Всем привет! Это моя вторая публикация на Хабре, в ней я хочу своими наблюдениями на тему ошибок, которые совершают люди при изучении иностранных языков. Коротко о себе: меня зовут Егор Пак, я преподаю немецкий, английский и испанский, владею еще несколькими языками на хор...

Команда разработчиков беспилотного автомобиля Apple уменьшилась на пару сотен человек Компания Apple на этой неделе уменьшила штат своих сотрудников более чем на 200 человек. Под сокращение попала команда, которая занимается проектом беспилотного автомобиля. Внутри компании этот проект носит название Project Titan. Информацию о сокращении подтвердил в и...

Управление договоренностями Давайте поговорим про управление договоренностями. Почему это вдруг? Да потому что, мы на TeamLead Conf любим обсуждать боли и проблемы, но и не забываем про решения. Наверняка у всех бывают проблемы, связанные с договоренностями по работе. «Договоренности не выполняются»,...

Рисовать — это 10% работы UX-дизайнера Привет, Хабр! Меня зовут Никита. Год назад я пришёл работать в Промсвязьбанк UX-дизайнером в команду по разработке интерфейсов ДБО для малого и среднего бизнеса. В то время нашей команде прилетали совершенно разные задачи, с разных продуктов. Зачастую уже в виде четко описан...

[Перевод] Чем закончилась история с бомжом-программистом Решил разузнать из первоисточников как начиналась, развивалась и закончилась история про то, как программист обучал бомжа. Я даже пролистал всю группу в FB с логами проекта (там чересчур много деталей для поста на Хабре). Самые иллюстрирующие моменты есть в трёх статьях на M...

[Перевод] Введение в геномику для программистов Об авторе. Энди Томасон — ведущий программист Genomics PLC. Он с 70-х годов занимается графическими системами, играми и компиляторами; специализация — производительность кода. Гены: краткое введение Геном человека состоит из двух копий примерно по 3 миллиарда пар оснований...

Как не поддаться панике, если в гости нагрянуло много программистов? Лайфхаки нашей IT-конференции Здравствуйте, уважаемые любители Интернета Вещей! Напомню всем, что меня зовут Олег Плотников. Я директор центра промышленного интернета крупной уральской IT-компании. Недавно мы организовали масштабную конференцию IT.IS. Обычно собирали не боль...

[Из песочницы] 10 лет в IT с диагнозом шизофрения, советы по выживанию Мой диагноз параноидная шизофрения. Заболел я через год после окончания университета. Вот уже 10 лет я работаю в IT, сейчас моя должность — старший инженер-программист. Хочу рассказать, с какими проблемами может столкнуться человек с серьезным психическим заболеванием при по...

Транспилятор PAS2JS из Паскаля в JavaScript: несовместимости с Delphi и пути обхода В наше время в кармане обычного человека лежит мощный персональный компьютер, о котором 10-20 лет назад можно было только мечтать. И если у вас километры отлаженного Windows-кода и отлично работающие приложения и утилиты, написанные на Delphi, вы наверняка хотели бы задейств...

Кое-что о пространстве имён Я программирую на PHP. И немножко на JS. Когда-то я программировал на Java, ещё раньше — на LotusScript. Попробовал на вкус python и dart. Basic, Fortran, Pascal, Prolog, VisualBasic, С++/С, perl — на всём этом я тоже изображал что-то исполняемое. Языки программирования меня...

Как рекомендовать музыку, которую почти никто не слушал. Доклад Яндекса Почти у всех рекомендательных систем есть трудности с новым или редким контентом — поскольку с ним взаимодействовала лишь незначительная часть пользователей. В своём докладе на встрече «Яндекс изнутри» Даниил Бурлаков поделился набором трюков, которые используются в рекоменд...

Стив Возняк рекомендует Apple поспешить с созданием складного iPhone Соучредитель Apple Стив Возняк (Steve Wozniak, на фото ниже) выразил беспокойство в интервью ресурсу Bloomberg по поводу того, что Apple не стала лидером на зарождающемся рынке складных телефонов. Он очень хотел бы, чтобы Apple включилась в борьбу за лидерство в этой новой о...

[Перевод] Чему я научился у ведущего программиста Год назад я начал работать на полную ставку в Bloomberg. И тогда же задумал написать эту статью. Я думал, что буду полон идей, которые смогу выплеснуть на бумагу, когда придёт время. Но уже через месяц понял, что всё будет не так просто: я уже начал забывать то, чему научил...

Старшеклассники Свердловской области учились программировать коптеры Управлять движением квадрокоптера с помощью мобильного приложения, пожалуй, сможет практически каждый. На хакатоне была более сложная задача: запрограммировать коптер так, чтобы он сам поднялся, определил по цветам воздушные шары и приблизился к ним на такое расстояние, что...

Как мы внедрили онбординг новых разработчиков Привет, Хабр! Меня зовут Екатерина, я тимлид команды Биллинга сервиса МойСклад. Примерно два с половиной года назад команда разработки МоегоСклада состояла из 20 человек. За это время мы выросли в три раза, только с начала 2019 года у нас появилось три новых команды. На фон...

Мониторинг мёртв? — Да здравствует мониторинг Наша компания с 2008 года занимается преимущественно управлением инфраструктурами и круглосуточной технической поддержкой веб-проектов: у нас более 400 клиентов, это порядка 15% электронной коммерции России. Соответственно, на поддержке очень разнообразная архитектура. Ес...

GeekBrains проведет 12 бесплатных онлайн-встреч с экспертами в области программирования С 3 по 8 июня образовательный портал GeekBrains организует GeekChange — 12 онлайн-встреч с экспертами программирования. Каждый вебинар — новая тема о программировании в формате мини-лекций и практических заданий для новичков. Мероприятие подойдет для тех, кто хочет начать п...

Победа на PHDays 9. Делимся лайфхаками в трёх частях. Часть 1 Всем привет! Меня зовут Виталий Малкин. Я руководитель отдела анализа защищённости компании «Информзащита» и по совместительству капитан команды True0xA3. Этой статьей мы начинаем цикл из 3-х материалов, посвящённых нашему выступлению на PHDays IX Standoff. В этой статье мы ...

Интервью с исследователем рынка и трендов разработки ПО в Центральной и Восточной Европе, Юджином Швабом-Чесару По долгу службы я взяла интервью у человека, много лет занимающегося исследованиями рынка, трендов разработки ПО и ИТ-услуг в Центральной и Восточной Европе, из них 15 — и в России. И хотя самое интересное, на мой взгляд, собеседник оставил «за кадром», тем не менее, рассказ...

Web Security Testing Starter Kit Всем привет! Меня зовут Андрей. Уже 10 лет я занимаюсь поиском уязвимостей в различных веб-сервисах. и готов поделиться своими знаниями с вами. В мае прошлого года я выступал с докладом про это на конференции Heisenbug, а теперь готов поделиться своими знаниями еще и здесь,...

Организуем ML-проект с помощью Ocean Вступление За годы разработки ML- и DL-проектов у нашей студии накопились и большая кодовая база, и много опыта, и интересные инсайты и выводы. При старте нового проекта эти полезные знания помогают увереннее начать исследование, переиспользовать полезные методы и получить ...

Chaos Constructions 2019 is Coming… Chaos Constructions 2019 24-25 августа, традиционно в последние выходные лета, в Санкт-Петербурге пройдет компьютерный фестиваль Chaos Constructions 2019. На конференции в рамках фестиваля вашему вниманию будут представлены более 60 докладов на разные тематики. Безопасно...

Динамическая генерация DAG в Airflow Всем привет! Меня зовут Антон, в Ростелекоме я занимаюсь разработкой центрального хранилища данных. Наше хранилище состоит из модулей, в качестве оркестратора которых используются несколько инстансов Informatica, часть из которых мы хотим перевести на Airflow в рамках перехо...

Дайджест IT-событий декабря Пришла пора заключительного обзора IT-мероприятий 2019 года. Последний вагон заполняют, по большей части, тестирование, DevOps, мобильная разработка, а также целая россыпь митапов самых разных языковых сообществ (PHP, Java, Javascript, Ruby) и пара хакатонов для тех, кто з...

Создаём систему электронного хронометража гонок По будням, я уже 17 лет занимаюсь разработкой корпоративного софта, у меня было много разных хобби, но в итоге нашёл то, что держит уже 5 лет и не собирается отпускать. С 2013 года большую часть свободного времени я посвящаю мотокроссу и эндуро на внедорожных мотоциклах, в ...

Разработкой самоуправляемых грузовиков Waymo займутся создатели игрушечного робота Компания Anki, известная тем, что собрала на сайте Kickstarter почти 2 млн долларов на выпуск миниатюрного робота Vector, прекратила свое существование. Однако опыт в разработке работа, полученный участниками проекта, оказался востребован. Компания Waymo наняла 13 бывш...

Почему front-end должен понимать принципы UI Современная разработка построена таким образом, что каждый участник команды, будь то разработчик, UI-специалист или product manager, отвечает только за те этапы работы, на которые распространяется его область знаний. Однако, для создания наилучшего продукта специалист должен...

Как написать сапера на Phaser и выполнить тестовое задание HTML5 разработчика Добрый день, уважаемые коллеги! Меня зовут Александр, я разработчик HTML5 игр. В одной из компаний, куда я отправлял свое резюме, мне предложили выполнить тестовое задание. Я согласился и, спустя 1 день, отправил в качестве результата разработанную по ТЗ HTML5 игру. Поск...

Резервирование в Kubernetes: оно существует Меня зовут Сергей, я из компании ITSumma, и я хочу вам рассказать, как мы подходим к резервированию в Kubernetes. В последнее время я много занимаюсь консультативной работой по внедрению разнообразных devops-решений для различных команд, и, в частности, плотно работаю по про...

ОСРВ Нейтрино в промышенных компьютерах Примерно месяц назад прошел, уже ставший традиционным, семинар от компании СВД Встраиваемые Системы и СВД Софтвер. На семинаре представители отрасли рассказывали о тенденциях развития защищенных ОСРВ семейства КПДА (Нейтрино, Нейтрино-Э, QNX) и инструментальных средств постр...

«Там надо знать и веб-стек, и C++»: интервью с Алексеем Козятинским о разработке Chrome DevTools и не только Как разрабатывать с помощью Chrome DevTools, всем известно. А как выглядит разработка самих Chrome DevTools? Алексей Козятинский ранее работал в Google и занимался именно этим, а теперь перешёл в Netflix, но от прежней деятельности далеко не ушёл. Чем именно он занимаетс...

Деплой приложений в VM, Nomad и Kubernetes Всем привет! Меня зовут Павел Агалецкий. Я работаю тимлидом в команде, которая разрабатывает систему доставки Lamoda. В 2018 году я выступал на конференции HighLoad++, а сегодня хочу представить расшифровку своего доклада. Моя тема посвящена опыту нашей компании по деплою с...

Озеро данных для маркетинга — от монструозных таблиц до отчётов и визуализации Привет! Обладая нужной информацией, можно сделать много полезных (или много дико вредных) вещей, тут зависит от того, у кого эта информация и чем он мотивирован. Чтобы работать с информацией, делать нужные тебе выгрузки, составлять отчёты, нужно эту информацию где-то хранить...

Инструменты информирования или как мы рассказываем о своих сервисах и процессах Хабр, привет! Все, кто работал хотя бы в одной крупной территориально распределенной компании с сетью филиалов по всей стране, сталкивался с проблемой: «Как проинформировать заинтересованные лица об услугах и сервисах, которые вы предоставляете в рамках своего подразделения...

[Из песочницы] Путь от хирургии к геймдеву или первый опыт мобильной разработки на Unity Зачем, кому и от кого Всем привет! Меня зовут Анатолий. Я хочу рассказать историю о наших первых шагах в геймдеве, чтобы поделиться пусть и небольшим, но всё же опытом. Зачем? Потому что всего 6 месяцев назад сам искал подобные публикации, перечитывал и выписывал советы. Над...

Кастомизация резолвинга зависимостей в Spring Привет! Меня зовут Андрей Неведомский и я главный инженер в СберТехе. Я работаю в команде, которая занимается разработкой одного из системных сервисов ЕФС (Единой Фронтальной Системы). В своей работе мы активно используем Spring Framework, в частности его DI, и время от врем...

[Перевод] Написание IOS приложений с использованием паттерна Redux В последнее время я больше занимался фронтенд разработкой, чем мобильной, и я столкнулся с некоторыми очень интересными паттернами проектирования, которые я уже знал, но на самом деле не углублялся в них… до сих пор. Но теперь все это имеет смысл, после использования из в ...

[Перевод] 10 самых влиятельных языков программирования последних 50 лет и их создатели В IT-вселенной существует множество языков программирования. С каждым годом их становится всё больше и больше. Например, сравнительно недавно появились языки Scala, Kotlin, Go и Closure. Но история говорит нам о том, что выживут лишь немногие из них. Языки, о которых пойдёт...

[Перевод] Я сделал бота, который общается за меня с рекрутерами, и мне понравилось Меня зовут Кевин и я хотел бы рассказать о том, как нехитрым способом отделался от рекрутерского спама. Я фронтенд-разработчик с хорошей работой, стою во главе команды из семи человек. Но рекрутеры заваливают меня письмами до такой степени, что иногда просто неохота заходи...

IT-мастер-класс для девушек в Грозном Есть мнение, что программирование — это удел мужчин с математическим складом ума. Но это всего лишь миф, и пришло время его развенчать. Мероприятие в Грозном, которое пройдет при поддержке Meet and Code, докажет: код подвластен всем! Девушки 17–24 лет освоят основы web-...

uWSGI в помощь метрикам. Доклад Яндекса На днях состоялся Moscow Python Meetup #66 — сообщество продолжает обсуждать актуальные инструменты, которые усиливают язык и адаптируют его к разным окружениям. В том числе на митапе прозвучал и мой доклад. Меня зовут Наиль, я делаю Яндекс.Коннект. Рассказ, который я по...

Беспилотный автомобиль: оживляем алгоритмы. Доклад Яндекса Подробная расшифровка еще одного доклада со встречи Яндекс.Железо — про разработку устройств для беспилотника. — Всем привет, меня зовут Виталий Подколзин, я руководитель разработки встраиваемых систем проекта беспилотного автомобиля. И сегодня я хотел бы с вами поговорит...

[Перевод] Редизайн UI — чаще всего пустая трата времени В качестве предисловия отмечу, что я в основном работаю над бэкендом и предпочитаю соответствующий код. Веб-разработкой и разработкой ПО я занимаюсь более четырёх лет и работал со многими фронтенд- и серверными фреймворками. Новый интерфейс Twitter Прежде чем на меня нае...

Деливерим фичи быстрее. Опыт Android-разработки в Badoo Всем привет! Меня зовут Анатолий Варивончик. Я работаю в Badoo уже больше года, а мой общий стаж Android-разработки — более пяти лет. В своей практике я и мои коллеги часто сталкиваемся с необходимостью тестировать идеи максимально быстро и просто. Мы не хотим тратить много...

Размышления о карьере в ИТ Сделать быструю карьеру в области разработки сегодня не так просто, как кажется. Если начать работать, например, в сфере финансов, то в 30 лет вы почти наверняка будете руководителем. В нашей же отрасли и в 35, и в 40 лет можно оставаться разработчиком. Среди нас много тех, ...

Как QA организовать автоматизацию тестирования на проекте. Один практически примененный способ Некоторое время назад я написала статью о своем опыте организации работы QA Инженера на проекте. Сейчас хочу продолжить эту тему, но уже в более узком ее направлении — автоматизации тестирования. Речь пойдет о том же самом проекте, он небольшой, но развивающийся под запросы ...

Apple уволила более 200 сотрудников, работавших над Apple Car Перестановки внутри компании привели к увольнению более 200 сотрудников из команды проекта Titan, в рамках которого Apple ведет разработку собственной системы автопилотирования. Эту информацию представители компании подтвердили телеканалу CNBC. По их словам, принятое решени...

[Из песочницы] Git и командная разработка (для чайников) Введение Привет! Если ты сюда зашел, значит тебя заинтересовал вопрос, как программисты работают в команде. Если до этого ты работало только в соло, то тебе, наверно, кажется, что в команде работать проще, ведь больше рук и значит можно гораздо быстрее справиться с работой. ...

[Перевод] Внутри Quake: определение видимых поверхностей Ветеран программирования трёхмерной графики Майкл Абраш на примере разработки первого Quake рассказывает о необходимости творческого мышления в программировании. Много лет назад я работал в теперь уже не существующей компании-производителе видеоадаптеров Video Seven. Там я...

Багодельня: BUgHunting. Как найти 200 багов за день Всем привет! Меня зовут Юля, и я тестировщик. В прошлом году рассказывала вам про Багодельню — мероприятие, проводимое у нас в компании для чистки бэклога багов. Это вполне жизнеспособный вариант значительно уменьшить его (в разных командах от 10 до 50%) всего за один день. ...

[Из песочницы] 20 игр, чтобы научить ребёнка программированию Привет Хабр! Меня зовут Оксана Селендеева. Я считаю, что лучше начинать программировать с юного возраста — 4-5 лет, потому что кодинг активно развивает у детей когнитивные функции мозга, и это впоследствии помогает им отлично усваивать точные науки. А попробовать себя в прог...

Разработка ТамТам-бота на Python Привет, Хабр! Позвольте представиться: меня зовут Сергей Агальцов, и я "программист по жизни". Это значит, что я давно уже IT-менеджер, а вовсе не программист по профессии, но программирование использую постоянно, как в своей основной деятельности, так и как хобби. Как част...

Сайт с нуля: как школьники осваивают IT При знакомстве с IT важно найти как грамотных наставников, так и увлеченных единомышленников. Такая возможность представилась ребятам из Кемерово, для которых центр развития «Эврика» организовал мастер-класс по web-программированию и созданию сайтов. 12 октября участники...

[Перевод] 10 возможностей VS Code, помогающих ускорить работу программиста Когда программист попадает в состояние потока, его мысли часто движутся прямо-таки с космической скоростью. Он пишет код так быстро, как только может, прилагая все усилия к тому, чтобы ухватить свои идеи и не дать им растаять в воздухе или затеряться в закоулках новых образо...

[Перевод] Amazon Prime Day 2019 – Powered by AWS Команда TestMace продолжает публикацию переводов об интересных моментах web-сферы. На очереди описание Amazon Prime Day с точки зрения разработки высоконагруженных сервисов. Приятного чтения! Уже по традиции я бы хотел рассказать вам о некоторых преимуществах AWS, которые...

[Из песочницы] Современное программирование: взгляд после 25 лет перерыва или как я писал бота для Телеграм Задача кажется простой, когда ничего про нее не знаешь и когда решил. В один “прекрасный” день, я понял, что мне не интересно сидеть на многочисленных форумах, а хочется создать свой канал и делиться “мудростью”. Мне нравится Телеграм заложенными в него возможностями в то...

[Из песочницы] Пример реализации Continuous Integration с помощью BuildBot (Image by Computerizer from Pixabay) Привет! Меня зовут Евгений Черкин, я программист команды разработчиков в горнодобывающей компании Polymetal. Приступая к любому крупному проекту начинаешь задумываться: «Какой же софт лучше использовать для его обслуживания?». IT-пр...

Тред Ариадны: как перестать бояться и полюбить JSR-133. Доклад Яндекса Многоядерные процессоры — обыденность. Рано или поздно любому программисту-практику придется зайти в лабиринт многопоточного программирования и встретиться с населяющими его «чудовищами». Поговорим о том, с чего начать этот путь и какие инструменты и подходы помогут выйти по...

Эволюция обзора спринта в Agile-команде Привет! Меня зовут Анатолий Савченко, я разработчик и по совместительству скрам-мастер в команде сервиса «Автотека». Как вы уже догадались, мы работаем по Cкраму. Каждые две недели мы проводим обзор спринта — встречу, на которой команда и заинтересованные стороны обсуждают, ...

[Из песочницы] Разработка игры и защита диплома или «Как я убил двух зайцев первым блином» Дипломный проект О создании игр и получении высшего образования обычно говорят как о вещах несовместимых, часто вполне справедливо. Многие известные инди-разработчики бросали универы. Я же расскажу о противоположном опыте. О своём довольно необычном проекте и о том, как удал...

[Перевод] Краткий курс по управлению удаленными командами Всем привет! Я уже давненько не писал и подзабыл, как это делается, но хочу поделиться информацией, которая многим может пригодиться. Ведь ко мне постоянно пристают с вопросами, вроде: ● «Стоит ли работать удаленно?» ● «Как вы организовали удаленную работу для своей команды?...

К чему приложить прикладного лингвиста? “Что за дело? Это многих славных путь.” Н.А. Некрасов Всем привет! Меня зовут Карина, и я “совместитель” — совмещаю учёбу в магистратуре и работу технического писателя в Veeam Software. О том, как у меня это вышло, я и хочу рассказать. Заодно кто-то узнает, как можно прийти...

Расширяем возможности UObject в Unreal Engine 4 Всем привет! Меня зовут Александр, я уже более 5 лет работаю с Unreal Engine, и почти все это время — с сетевыми проектами. Поскольку сетевые проекты отличаются своими требованиями к разработке и производительности, нередко необходимо работать с более простыми объектами, та...

[Перевод] Пол Грэм: Чему я научился у Hacker News Февраль 2009 Hacker News исполнилось два года на прошлой неделе. Изначально предполагалось, что это будет параллельный проект — приложение для оттачивания Arc и место обмена новостями между нынешними и будущими основателями Y Combinator. Он становился больше и требовал боль...

Как мы заново изобретали IP АТС Askozia, после того как проект был продан и закрыт разработчиком Как было все прекрасно до часа X Мы — небольшая команда разработчиков, которая много лет назад занималась разработкой и внедрением программ 1С. В далеком 2011 году мы хорошо знали программные продукты 1С, и не имели опыта в разработке собственных решений. На тот момент компа...

ок.tech Data Толк #3: мини-интервью спикеров Проект ок.tech Data Толк родился как дискуссионная площадка для специалистов, занимающихся обработкой и аналитикой больших данных. Каждый раз мы подчеркиваем, что основная задача наших митапов – это не доклады, хотя они тоже очень важны, а открытая дискуссия аудитории со с...

Как мы в ЦИАН цифровизируем рынок недвижимости Привет, Хабр! Меня зовут Алексей Чеканов, я технический директор ЦИАН. Разработка определяет успехи нашего проекта, и чем дальше, тем заметнее. Чтобы расти, нам нужно больше IT-специалистов — и для решения нетривиальных задач, и для поддержки существующих сервисов. Ниже я ра...

История одного проекта: когда в команде нет senior developer От переводчика: публикуем для вас статью разработчика Джека Финлея. Джек рассказывает о собственном кейсе — попытке организовать работу командой джуниоров, где все равны и нет технического руководителя. Статья будет полезна для начинающих программистов. Некоторые проект...

Samsung Compiler Bootcamp: научим создавать «программирующие программы» Каждый уважающий себя программист хотя бы раз в жизни хотел придумать свой язык программирования – и сделать для него компилятор. Подобное желание вполне понятно: сделать программу, которая в результате своей работы порождает другую программу – это, если вдуматься, волшебс...

Книга «Наш код. Ремесло, профессия, искусство» Быть программистом может быть интересно и весело, но быть разработчиком программного обеспечения — это сущий ад. Компьютеры логичны, люди — нет. Увы, в современной индустрии программного обеспечения не платят за программирование. Платят за разработку программного обеспечени...

[Из песочницы] Арбитражная система для начинающих, часть 1 Лет 7 назад, имел опыт написания терминала для Московской биржи. Часть команды увлекалась алгоритмической торговлей, в том числе и я. Однако никогда не воспринимал это дело, как реальный источник дохода, хотя были в этом небольшие успехи. Понятно, что конкурировать с банками...

В Москве обсудят, как работать с аудиторией Instagram Команды некоммерческих организаций все чаще заводят аккаунт в Instagram. Однако не всегда публикуемый контент попадает в ленту подписчиков из-за алгоритмов. Что можно сделать, чтобы оставаться в поле видимости своей аудитории? Об этом мы поговорим 25 июня в 19.30 на мита...

[Из песочницы] Советы начинающим разработчикам Я работаю iOS разработчиком более шести лет. Мне довелось работать в нескольких различных компаниях и командах. Я работал как в outsource так и в outstaff, довелось даже поучаствовать в startup. И вот спустя несколько лет коммерческой разработки, а также пару-тройку лет прог...

[Перевод] Делаем стильный водопад из RiME прямо в Unity или UE4 Есть игры с таким запоминающимся визуалом, что страшно считать потраченное на его разработку время, взять хотя бы последний God of War или RDR2. А бывают проекты, которые подкупают своей атмосферной, даже если они далеки от ААА. Как пример — RiME не раз хвалили за стиль, зву...

Первая видеоигра для Алисы, или голосовой помощник как игровой контроллер На работе я занимаюсь созданием полезных навыков для Алисы, а в свободное время попробовал использовать голосового помощника для игры с друзьями, в домашней обстановке. Я уже описывал свою разработку текстовой игры для одного или двух игроков, а в этот раз делюсь опытом со...

[Из песочницы] Легкое создание отчетов на C/C++ Если вы разрабатываете на C/C++ какое-либо ПО для операторов (администраторов) больниц, магазинов, сервисов проката гироскутеров, ремонта сотовых телефонов, то наверняка сталкивались с задачей создания отчетов, чтобы печатать их на принтере, ну или хотя бы в PDF. Существует ...

Две стороны WebView: о быстром запуске проектов и краже персональных данных Привет, Хабр! Меня зовут Евгений, я Full Stack JS разработчик, текущий стек Node.js + React + React Native. В разработке я более 10 лет. В мобильной разработке пробовал разные инструменты от Cordova до React Native. Получив опыт работы с Cardova, я понял, что мне хотелось ...

[Перевод] Как логировать в NodeJS, чтобы пацаны во дворе уважали Что вас бесит сильнее всего, когда вы пытаетесь организовать читаемые логи в вашем NodeJS приложении? Лично меня чрезвычайно напрягает отсутствие каких-либо вменяемых зрелых стандартов по созданию trace ID. В этой статье мы поговорим о том, какие есть варианты создания trac...

В Чехии состоится первая блокчейн-конференция æternity Universe One С 20 по 21 сентября в Праге пройдет первая блокчейн-конференция æternity Universe One. Организатором выступает проект æternity, разрабатывающий блокчейн-протокол для создания децентрализованных приложений и масштабируемых смарт-контрактов. В течение двух дней на территории P...

Как распознать картинки и тексты на телефоне с помощью ML Kit Два года назад Сундар Пичаи, глава Google, рассказал о том, что компания из mobile-first становится AI-first и фокусируется на машинном обучении. Год спустя вышел Machine Learning Kit — набор инструментов, с которым можно эффективно использовать ML на iOS и Android. Об ML ...

«Универсал» в команде разработки: польза или вред? Всем привет! Меня зовут Людмила Макарова, я менеджер разработки в УБРиР и треть моей команды – «универсалы». Признайте: каждый Tech Lead мечтает о кросс-функциональности внутри своей команды. Ведь это так круто, когда один человек способен заменить трех, да еще и сделать ...

От пул-реквеста до релиза. Доклад Яндекс.Такси В релизном цикле сервиса есть критически важный период — с момента, когда новая версия подготовлена, до момента, когда она становится доступна пользователям. Действия команды между этими двумя контрольными точками должны быть единообразны от релиза к релизу и, по возможности...

Мотивация, делегирование и автоматизация: рецепт создания суперкоманды Знакомьтесь, это Дима. Он тимлид и отвечает за техдолг и код-ревью, за планирование и технические процессы, за выполнение разработчиками задач в срок — мотивирует, нанимает и, если надо, увольняет. Дима хочет работать только над важными задачами, но работает над миллионом са...

Киберспорт –играем, вовлекаем Я занимаюсь организацией и поддержкой работы удаленных центров ИТ. В девяти городах, за которые я отвечаю, на стороне подрядчиков работает более 300 человек. Мы считаем их своими сотрудниками, пусть официально они и не в штате нашего Банка. Моя ключевая задача – сделать так,...

[Из песочницы] Как мы переводили легаси проект на GraphQL Привет, Хабр. Меня зовут Антон Потапов, я iOS разработчик в компании FINCH. Сегодня я хочу подробно рассказать про то как перевести мобильный проект на GraphQL, описать плюсы и минусы этого подхода. Приступим. Краткое введение Читать дальше →

Разработчики против бизнеса Меня зовут Дмитрий Волков. За время работы менеджером продуктов у меня накопилось много историй о победах и провалах, как правильно выстраивать коммуникацию между разработкой и бизнесом, и чего делать ни в коем случае нельзя. Сегодня я расскажу две таких истории. Некоторы...

Практика разработки в крупных проектах: митап SberPractice iOS #1 Друзья, вечером 30-го мая мы, команда DevTeam «Сбербанк Онлайн», проводим бесплатный митап по iOS, где выступят парни из Вконтакте и EPAM Systems, а также пройдет круглый стол с представителями Сбербанка, Авито, Mail.ru и «Лаборатории Касперского», на котором обсудим организ...

[Перевод] Асинхронное программирование в Python: краткий обзор Когда говорят о выполнении программ, то под «асинхронным выполнением» понимают такую ситуацию, когда программа не ждёт завершения некоего процесса, а продолжает работу независимо от него. В качестве примера асинхронного программирования можно привести утилиту, которая, работ...

Доменные имена с валидным SSL для локальных Docker-контейнеров Использование Docker в процессе разработки стало уже стандартом де-факто. Запускать приложение со всеми его зависимостями, используя всего одну команду — становится всё более и более привычным действием. Если приложение предоставляет доступ используя web-интерфейс или какое...

Обзор SoloLearn. Учим азы программирования Практически каждый второй хочет стать программистом. Не потому, что любит заниматься этим делом или просто обожает буквы складывать в сложный код, а потому, что сейчас это одна из самых востребованных профессий. Программисты нужны как на заводах, так и в студиях, которые про...

Деплоим код напрямую в docker-контейнер. Или как не прокрастинировать после каждого коммита Пришла задача WEB-12982 Создаешь ветку web-12982 в репозитории Пока ветка собирается, читаешь тз и пьешь кофе Приступаешь непосредственно к разработке git commit, git push Пока ветка пересобирается листаешь хабр git commit, git push Пока ветка пересобирается листаешь твитте...

Разворачиваем автоматизацию за пару часов: TypeScript, Protractor, Jasmine Привет, Хабр! Меня зовут Виталий Котов, я довольно много занимаюсь автоматизацией тестирования и мне это нравится. Недавно я участвовал в проекте по настройке автоматизации «с нуля» на стеке TypeScript + Protractor + Jasmine. Для меня этот стек был новым и необходимую инфор...

Как программист в тренажерный зал ходил, и что из этого получилось Мой коллега поделился своей историей, которую я и предлагаю вашему вниманию в качестве лонгрида на уик-энд:) Привет, читатель! Меня зовут Александр Абдуллаев, я тружусь в компании Veeam вот уже 9 лет. Моя карьера в IT за это время сложилась довольно необычно — можно сказа...

[Перевод] Тесла подала иск против бывшего сотрудника, утверждая что он украл секреты компании Сегодня Tesla подала в суд на Гуанчжи Цао, бывшего инженера, которого компания обвиняет в копировании более 300 000 файлов содержащих исходный код связанный с программным обеспечением для автопилота Tesla. Согласно его профилю в LinkedIn, Цао является инженером-программист...

[Из песочницы] Обзор технологий синтеза речи Всем привет! Меня зовут Влад и я работаю data scientist-ом в команде речевых технологий Тинькофф, которые используются в нашем голосовом помощнике Олеге. В этой статье я бы хотел сделать небольшой обзор технологий синтеза речи, использующихся в индустрии, и поделиться опытом...

Автономное судно для картирования морского дна: победитель конкурса XPrize Согласно исполнительному директору конкурса Джотике Вирмани (Jyotika Virmani), примерно 80 процентов мировых океанов остаются до сих пор не картированными. Идеей The Shell Ocean Discovery XPrize как раз было вдохновить разработчиков на новые технологические решения, которые ...

[Из песочницы] Про геймификацию. Что это, зачем и как это делать? Взгляд разработчика Меня зовут Илья Ануфриев. Сейчас я Директор по развитию в «Grimwood team». Будучи гуманитарием, я очень плотно связал свою жизнь с техническим прогрессом. Свой путь в IT индустрии я начал с информационной безопасности. Со временем от информационной безопасности я решил пере...

ок.tech: Frontend Meetup #2: мини-интервью спикеров Фронтенд — одно из самых быстроразвивающихся направлений разработки, вспомните разработку интерфейсов 3-х годичной давности и сравните её с тем, что происходит сейчас и сразу станет понятно — изменилось очень многое, если не совершенно все. С молниеносной скоростью устарев...

Как в Яндекс.Практикуме побеждали рассинхрон на фронтенде: акробатический номер с Redux-Saga, postMessage и Jupyter Меня зовут Артём Несмиянов, я фулстек-разработчик в Яндекс.Практикуме, занимаюсь в основном фронтендом. Мы верим в то, что учиться программированию, дата-аналитике и другим цифровым ремёслам можно и нужно с удовольствием. И начинать учиться, и продолжать. Любой не махнувший ...

Yandex Retro Games Battle 2019 — разрабатываем игры для ZX Spectrum Привет! Меня зовут Дмитрий Пугачев, я помогаю развивать музей Яндекса, в котором наша команда собирает редкие и интересные экземпляры вычислительной техники. Недавно мы приглашали читателей Хабра посетить наш музей в рамках акции «Ночь музеев». Честно говоря, мы не ожидали, ...

Советы по разработке очень больших проектов в Revit Многие команды имеют собственные стандарты BIM. Но что происходит, когда команда начинает работу над проектом значительно большим, чем когда либо приходилось выполнять в Revit. Применяются ли стандарты, подходящие для небольших проектов для сооружений в сотни тысяч квадратн...

[recovery mode] Релокация в Мюнхен. Путь Scalors разработчика к работе мечты в Amazon Юрий Дзюбан, разработчик программного обеспечения, более девяти лет назад переехал работать в Польшу, а после этого релоцировался в Германию по предложению от Scalors. Сейчас он уже около полугода занимает должность Java Middle программиста в компании Amazon, в Мюнхене. —...

GeekBrains проведет бесплатный GeekChange по программированию С 3 по 8 июня образовательный портал GeekBrains организует GeekChange  — 12 онлайн-встреч с экспертами программирования.  Каждый вебинар — это новая тема о программировании в формате мини-лекций и практических заданий для новичков. Это мероприятие для тех, кто хочет начать п...

Победители хакатона JAVA HACK разыграли призовой фонд 600 тысяч рублей Первое место и приз в 300 тысяч рублей получила команда "Программисты 1С" с проектом "Робозакупки". Разработчики представили сервис, позволяющий сократить расходы на поиск поставщиков товаров и услуг. Приложение ищет контакты надежных поставщиков по указа...

[Из песочницы] Хороший, плохой, злой — тестирование в проекте новичков Предисловие: в университете было получено задание — собрать scrum команду, выбрать проект и работать над ним в течении семестра. Наша команда выбрала разработку веб-приложения (react + flask). В этой статье я постараюсь рассказать, какими тесты должны были быть, и проанализи...

Вклад дизайнера в разработку мобильных приложений Дизайнер и его роль в разработке мобильных приложений Все мы знаем, что дизайн играет очень важную роль в проектировании и разработке мобильных приложений. У каждого дизайнера свои подход, методы и инструменты для работы над приложениями. От того, на каких платформах будет р...

Пишем гибкий код, используя SOLID От переводчика: опубликовали для вас статью Северина Переса об использовании принципов SOLID в программировании. Информация из статьи будет полезна как новичкам, так и программистам с опытом. Если вы занимаетесь разработкой, то, скорее всего, слышали о принципах SOLID. О...

Как сэкономить ресурсы в браузере и не сломать веб. Доклад Яндекса Несмотря на рост производительности устройств, веб становится всё более требовательным к памяти и процессору. Правильный рендеринг и умное распределение ресурсов по вкладкам — важная часть решения этой проблемы. Константин Крамлих посвятил своё выступление на конференции «Я ...

MVP и Dagger 2 – скелет Android-приложения – часть 1 Данная статья нацелена на новичков в Android-разработке и призвана помочь в создании минимально необходимой структуры приложения. Так получилось, что я относительно недавно начал программировать под Android – после месяца без проекта в компании, где я работаю, меня определи...

Игровая индустрия с 11 по 17 февраля 2019 года В сегодняшнем выпуске: Take-Two обещает выпустить большую игру в течении года. Sony поменяет главу игрового подразделения. Основатель студии Sledgehammer Games создает новую студию для Take-Two. EA вспомнила про Jade Empire. Все самое интересное из мира игр и игровой...

Microsoft проведёт прямую трансляцию с октябрьской презентации Surface Команда Surface в своём Twitter подтвердила, что мероприятие в Нью-Йорке, посвящённое презентации новых устройств линейки, будет транслироваться в прямом эфире. Конференция начнётся 2 октября 2019 года в 17:00 по московскому времени. Следить за ходом мероприятия вы сможете ...

Что в Smart TV тебе моем? Или что можно запихнуть в телевизор? Вместо предисловия Добрый день, коллеги! Меня зовут Алексей и я занимаюсь телевизорами, а именно, разработкой Smart TV приложений («давайте похлопаем Алексею»). Но что такое Smart TV? Какое оно, сферическое Smart TV приложение в вакууме? Не буду томить вас ожиданием: в осн...

Google лишилась трёх ключевых инженеров, но бросать разработку собственных чипов не собирается В июне 2017 года Google наняла разработчика чипов Ману Гулати, который ранее работал в Apple. Гулати сыграл большую роль в создании некоторых чипов, используемых в Apple iPhone и iPad, а Google наняла его, чтобы он стал «ведущим конструктором SoC». По информации The Informat...

[recovery mode] Что мне не нравится в Python Привет, Хабр! Я подумал о том чего мне не хватает в Python, и что мне не нравится. Дисклеймер: это мое субъективное мнение, оно может не совпадать с Вашим. Я с удовольствием программирую на Python, но у любой технологии (языка программирования в частности) есть свои недос...

[Из песочницы] Разработка под Docker. Локальное окружение. Часть 1 Возможно, одна из самых основных причин почему мне нравится докер это то, что он позволяет избавиться от необходимости установки на компьютер различных сервисов. К их числу можно отнести и сам веб-сервер Apache или Nginx, базы данных и прочие компоненты инфраструктуры прилож...

[Из песочницы] CQRS: принцип «разделяй и властвуй» на службе у программиста Слоеная архитектура – это спасение в мире корпоративной разработки. С ее помощью можно разгрузить железо, распараллелить процессы и навести порядок в коде. Мы попробовали использовать паттерн CQRS при разработке корпоративного проекта. Всё стало логичнее и … сложнее. Недавно...

Архитектура конечных автоматов в Unity для организации поведений юнитов Первым этапом разработки моей игры стала разработка RTS-движка. Я планирую написать серию постов о возникших задачах и их решениях в этом блоге. В этом посте я расскажу как организовал поведения юнитов. Размышляя с чего начать вообще этот RTS движок, я пришел к выводу, что ...

Опыт моделеварения от команды Computer Vision Mail.ru Меня зовут Эдуард Тянтов, я руковожу командой Computer Vision в Mail.ru Group. За несколько лет существования наша команда решила десятки задач компьютерного зрения, и сегодня расскажу вам о том, какие методики мы используем для успешного создания моделей машинного обучени...

[Из песочницы] Визуализация количества побед у команд НБА с помощью анимационных столбиковых диаграмм в R Для начала небольшая вводная информация. Меня зовут Владислав и моё знакомство с R состоялось в августе прошлого года. Изучать язык программирования я решил по причине прикладного характера. Мне с детства нравилось вести спортивную статистику. С возрастом это увлечение транс...

Digital-мероприятия в Москве c 17 по 23 июня Подборка мероприятий на неделю Дополненный интеллект и повседневность будущего. Лекция 17 июня (понедельник) Берсеневская наб 14стр5А бесплатно В проектах Space10 участвуют архитекторы, разработчики, ученые, и даже фуд-дизайнеры со всего мира. Креативный директор дизайн-ст...

Приглашаем на митап по frontend-разработке в высоконагруженных сервисах 27 июня команда Почты Mail.ru проведёт SmartMail Meetup, посвященный frontend-разработке. В программе митапа — технические доклады о frontend-разработке Почты. Обсудим, чем живут фронтендеры Mail.ru и каково работать с высоконагруженными сервисами. Читать дальше →

Бесплатный онлайн-семинар «SCRUM и фриланс: принцесса и чудовище. Как работать в 2 раза эффективнее?» Хотите успевать работать в 2 раза больше за то же время? 29 октября Академия Интернет-маркетинга WebPromoExperts приглашает на бесплатный онлайн-семинар по SCRUM-планированию для самоорганизации, а также для организации работы не...

[Из песочницы] Angular schematics, или как я писал свой шаблон для angular cli Здравствуйте, меня зовут Максим. Уже несколько лет я занимаюсь front-end разработкой. Мне часто приходится иметь дело с версткой различных html шаблонов. В своей повседневной работе я обычно пользуюсь сборщиком webpack c настроенным шаблонизатором pug, а также использую мето...

Как мы в ЦИАН укрощали терабайты логов Всем привет, меня зовут Александр, я работаю в ЦИАН инженером и занимаюсь системным администрированием и автоматизацией инфраструктурных процессов. В комментариях к одной из прошлых статей нас попросили рассказать, откуда мы берем 4 ТБ логов в день и что с ними делаем. Да,...

Процессоры AMD EPYC помогут Великобритании в разработке ядерного оружия Серверным процессорам AMD EPYC удалось прописаться в очередном суперкомпьютере. Организация Atomic Weapons Establishment (AWE), занимающаяся разработкой ядерного оружия для Соединённого Королевства, заключила контракт с фирмой Cray на создание системы Vulcan, названной в чес...

[Перевод] В 90-х рэпер MC Hammer разрабатывал игру, но сегодня U Can't Touch This Выпущенная для американского рынка в октябре 1992 года Sega CD первые несколько месяцев держалась хорошо, но быстро начала терять коммерческую популярность. В основном это было вызвано слишком большим предрелизным ажиотажем. Потребители быстро осознали, что потрясающие FMV-...

21 ноября, Product Engineering MeetUp: Кто такой продуктовый инженер? Продуктовая компания — понятие, которое набирает все большую популярность в ИТ-сообществе. На митапах обсуждают, как правильно построить процессы и наладить взаимодействие, чтобы команда показывала крутые результаты, спикеры на конференциях рассказывают про улучшение способ...

Победа на PHDays 9. Делимся лайфхаками в трёх частях. Часть 2 Всем привет! Меня зовут Виталий Малкин. Я руководитель отдела анализа защищённости компании «Информзащита» и по совместительству капитан команды True0xA3. Чуть больше недели назад мы победили в одном из самых престижных соревнований белых хакеров в СНГ. В прошлой статье (есл...

[Из песочницы] Машинное обучение в IT-мониторинге Введение Netcracker – это международная компания, разработчик комплексных IT-решений, включающих услуги по размещению и поддержке клиентского оборудования, а также хостингу созданной IT-системы для телеком-операторов. В основном это решения, связанные с организацией операц...

Длинная история путеводителя — как я 5 лет писал сервис для умных пешеходных маршрутов У многих есть один или несколько своих домашних проектов. Это бывают небольшие утилиты, экспериментальные штуки, пробы новых технологий, “убийцы” фейсбуков и много что ещё. Заметно реже такими проектами занимаются долгое время. В статье я поделюсь своим опытом и расскажу ка...

[Из песочницы] Опыт разработки свободного приложения для коллекционеров OpenNumismat Хочу поделиться своим опытом разработки настольного приложения для коллекционеров с открытым исходным кодом. По роду своей основной деятельности я разрабатываю ПО для встраиваемых систем и редко пересекаюсь с конечными пользователями. Поэтому речь пойдет об особенностях, с ...

[Из песочницы] Как отличить хороший SCRUM от плохого, используя подход основоположника квантовых вычислений В 1985 году Дэвид Дойч первым описал квантовую машину Тьюринга. Позже он соединил идеи Поппера, Докинза, Эверетта и того же Тьюринга в теорию разумных объяснений. А недавно я обнаружил, что улучшаю процессы разработки банковских продуктов на основе его подхода к методологии ...

Авторы Bayonetta больше не разрабатывают Granblue Fantasy: Relink Компании Cygames и Platinum Games объявили о том, что больше не работают вместе над японским ролевым экшеном Granblue Fantasy: Relink для PlayStation 4. Согласно заявлению Platinum Games, студия трудилась над Granblue Fantasy: Relink вместе с Cygames, но как тольк...

Agile и потребности мозга: управление стрессом Вам приходилось испытывать сильные эмоции на работе? Как насчёт страха, внезапно захлестнувшего ваш мозг? Легко потом работать эффективно? Если ваша организация уже внедрила agile, но с вами такое всё еще случается – что-то идёт не так. Меня зовут Артем Зарафьянц, и я руко...

Технологии, аутсорс и менталитет: как мы внедряли Microsoft Dynamics 365 в немецком офисе Lamoda Объединение учетных систем удаленного филиала и их интеграция с головной структурой — задача достаточно непростая даже в пределах России. А когда заказчик находится за рубежом, весь проект может усложнить отсутствие экспертизы в местном налоговом законодательстве и конфликт ...

Старшеклассники запрограммируют коптеры Школьники Екатеринбурга и Свердловской области могут почувствовать себя участниками рынка аэронет. На бесплатном хакатоне в Первоуральске команды запрограммируют коптер Tello DJI, чтобы он распознал воздушный шарик и задержал его в воздухе.  Аэронет – это глобальный...

Источники трафика и возможности продвижения в Таиланде FreakOut Russia совместно с Московский Экспортный Центр проводит семинар «Источники трафика и возможности продвижения в Таиланде». Программа мероприятия 1. Интернет-аудитория Таиланда: особенности и подходы. Что волнует интернет-пользовате...

Samsung отказалась только от ядер Mongoose в Exynos, новая команда готовит сюрприз Вчера известный сетевой информатор под ником Ice Universe, подтвердил ранее опубликованную информацию о том, что Samsung отказывается от своих процессорных ядер в семействе SoC Exynos. По первоначально информации, Samsung приняла решение расформировать весь отдел и...

[Из песочницы] Программист как сервис для небольших компаний. Взлетит или нет? История про товарища Один мой товарищ, заканчивая университет 10 лет, назад устроился в аптечную сеть на должность программиста. В компании тогда использовалось 1С бухгалтерия и ещё несколько самописных программ. А все остальные процессы управления и учёта в бэкофисе делал...

21 августа трансляция Zabbix Moscow Meetup #5 Привет! Меня зовут Илья Аблеев, я работаю в команде мониторинга Badoo. 21 августа приглашаю на традиционную, пятую, встречу сообщества специалистов по Zabbix в нашем офисе! Поговорим о вечной боли — хранилищах исторических данных. Многие сталкивались с проблемами произво...

Objectives and Key Results: инструкция по применению Всем привет! Меня зовут Егор, я руковожу кластером App Platform в Авито. Мои команды в основном занимаются разработкой внутренних продуктов, инструментов и процессов — тем, что принято называть платформенной разработкой. Год назад я рассказывал в этом блоге, как мы внедрили ...

[Из песочницы] Обзорная статья по A-Frame A-Frame — это веб-фреймворк позволяющий создавать различные приложения, игры, сцены в виртуальной реальности (ВР). Все вышеописанное будет доступно прямо из браузера вашего шлема ВР. Этот инструмент будет полезен как тем кто хочет заниматься разработкой ВР игр в браузере, ...

[Из песочницы] Как организовать работу QA. Один практически примененный способ Предыстория Недавно одна моя знакомая QA Engineer, которая долгое время работала в вялотекущем проекте, где круг ее обязанностей был строго очерчен, сменила работу и устроилась в свежезапущенный проект. Просидев пару дней без обозначенных сверху заданий, и откровенно заскуча...

[Перевод] Как Shopify организовала совместную работу более 1000 разработчиков Сложно организовать совместную работу большой команды, тем более над общей кодовой базой, такой как Shopify. Наш монолит меняется по 40 раз на дню. Мы отслеживаем разработку в trunk-based рабочем процессе и ежедневно вливаем в мастер по 400 коммитов. У нас три правила безо...

Ограничения в разработке стандартов и собственная ОС Занимаясь продвижением компании Huawei на рынке России (когда ещё эта компания воспринималась в совершенно ином ключе), одним из самых действенных аргументов у меня было членство, и даже председательство компании в различных стандартизирующих организациях отрасли связи и ...

Golang Meetup vol.4 — 27 июня, Нижний Новгород Всем привет, меня зовут Лера Лисичкина, я руковожу технологическим пиаром Gett в России. Мы начали рассказывать о нашем московском офисе среди разработчиков не так давно – Gett RnD открылся чуть меньше двух лет назад, в сентябре 2017 года. С весны 2018 года мы активно пр...

Геймплейный ролик головоломки Photographs с GDC 2019 Пока Google на GDC делилась планами по революции в игровой индустрии, обычные разработчики традиционно показывали свои игры. Редакторы портала Touch Arcade сыграли в головоломку Photographs от автора 10000000 и You Must Build a Boat, которая выйдет уже 3 апреля. Несмотря на...

Natural Language Processing онлайн-чеков: курс уроков волшебства для обычного кота и другие проблемы Компания CleverDATA занимается разработкой платформы для работы с большими данными. В частности, на нашей платформе есть возможность работать с  информацией из чеков онлайн-покупок. Перед нами стояла задача научиться обрабатывать текстовые данные чеков и строить на них вывод...

[Из песочницы] Смена карьеры в 35. Мой опыт и первые успехи (предыдущий билд был с ошибкой входа, нужно заново авторизоваться) Всем привет. Меня зовут Марат, мне 40 лет (а в душе примерно 25), я живу в Харькове и хочу поделиться своими мыслями. Предыстория В 25 лет, с небольшим багажом знаний в области программирования я смело не побоявшись, как говаривал один комментатор на украинском телевидени...

[Перевод] Личная Agile-трансформация: гибкое путешествие к продуктивности Всем привет! Уже на следующей неделе мы запускаем курс «Руководитель разработки», который посвящен управленческой деятельности во всех её аспектах в контексте руководства командой разработчиков. В преддверии запуска делимся с вами переводом статьи, которая может стать полезн...

Open Source Networking meet-up — now in Yandex.Cloud #3.2019 20 мая приглашаем всех, кому интересна тематика Open Source Networking, на третье в этом году мероприятие из серии OSN Meetup. Организаторы мероприятия: Яндекс.Облако и российское сообщество Open Source Networking. Об Open Source Networking User Group Moscow Open Source N...

Константин Носков посетил кампус МФТИ Ректор МФТИ Николай Кудрявцев провел министру экскурсию по территории кампуса и нескольким корпусам университета. В лаборатории волновых процессов и систем управления Константину Носкову продемонстрировали робофутбол, а в Институте арктических технологий - ряд разработок...

[Перевод] Расцвет и упадок Visual Basic Мне нужно сделать признание. До того, как я стал респектабельным разработчиком, работающим с такими современными языками, как C# и Java (и тем бурлящим хаосом, который известен нам под именем JavaScript), я был увлечённым фанатом невероятно популярного и неуклюжего Visual Ba...

Анализ результатов 2018 Kaggle ML & DS Survey Kaggle — известная платформа для проведения соревнований по машинному обучению на которой количество зарегистрированных пользователей перевалило за 2.5 миллиона. В соревнованиях участвуют тысячи data scientist из разных стран, и Kaggle стал интересоваться тем, что из себя п...

Школьники в Пензе напишут свой первый код Новички узнают, как пишут программы: дети 8–11 лет будут осваивать Scratch, а подростки 11–16 лет — Python. Ребята, уже знакомые с программированием, примут участие в соревновании по Scratch или Python — «IT-задачник». Участники будут соревноваться, кто найдет больше о...

Ведущий разработчик Cyberpunk 2077 ушёл в Blizzard Себастьян Стемпень (Sebastian Stepien), креативный директор проекта The Witcher 3, покинул компанию CD Projekt RED для работы в Blizzard. Стоит отметить, что помимо должности креативного директора он занимал ещё и пост директора по повествованию и сеттингу игры Cyberpunk 207...

Что мы знаем о микросервисах Привет! Меня зовут Вадим Мадисон, я руковожу разработкой System Platform Авито. О том, как мы в компании переходим с монолитной архитектуры на микросервисную, было сказано не раз. Пора поделиться тем, как мы преобразовали свою инфраструктуру, чтобы извлечь из микросервисов м...

3D Fest. отличная идея собрать единомышленников под одной крышей Всем привет. Прошла неделя после 3D Fest, прошедший в Санкт-Петербурге 9.02.2019, утихли все эмоции, ажиотаж и т.д., хотя честно меня до сих пор переполняют эмоции. Уже есть несколько анотаций и мнений по поводу этого фестиваля (замечу, первый в РФ на данную тематику), но я ...

Мой путь от Python к Go — делюсь советами и ресурсами Мне нравится Python. Этот язык был моим фаворитом последние пять лет. Он дружелюбный, эффективный, и его легко выучить. Используется практически для всего: от создания простых скриптов и веб-разработки до визуализации данных и машинного обучения Постепенное «созревание»...

[Из песочницы] Создание лица персонажа для игры «OnAir» Добрый день! Меня зовут Дарья, я 3d artist в студии RainStyle production. В настоящее время мы заняты разработкой игры в жанре Sci-fi horror под названием “On Air”. Игра рассказывает о загадочных событиях, случившихся с главным героем, который волей случая остановился в а...

[Из песочницы] Путь школьника к разработке мобильных приложений Здравствуйте, хочу рассказать о том, как я пришёл к созданию своей первой относительно серьезной игры для IOS и Android. Предыстория Ещё в средней школе, мы с другом хорошо относились к урокам информатики, мне нравилось кодить и решать различные проблемы при помощи програм...

Тот, кто воскресил Duke Nukem: интервью с Рэнди Питчфордом, волшебником из Gearbox RUVDS совместно с Хабром продолжают проект, состоящий из серии интервью с интересными, на наш взгляд людьми в IT-среде. В прошлый раз мы познакомились с Ричардом (Levelord) Греем. Levelord — дизайнер легендарных игр Duke Nukem, American McGee’s Alice, Heavy Metal F.A.K.K.2, ...

Вышла мобильная игра Pokémon Rumble Rush Достаточно неожиданно сегодня была выпущена новая мобильная игра серии Pokémon – Pokémon Rumble Rush. Первоначально она была анонсирована ещё в 2017 году под названием Pokéland, но в последнее время о проекте мало что было слышно. Разработкой игры занималась компания Ambrell...

[Из песочницы] Make it True — Разработка логической игры на Unity Хочу поделиться процессом разработки простой мобильной игры силами двух разработчиков и художника. Данная статья в большей мере состоит описания технической реализации. Осторожно, много текста! Статья не являются руководством или уроком, хотя надеюсь что читатели смогут в...

Мой первый опыт восстановления базы данных Postgres после сбоя (invalid page in block 4123007 of relatton base/16490) Хочу поделиться с вами моим первым успешным опытом восстановления полной работоспособности базы данных Postgres. С СУБД Postgres я познакомился пол года назад, до этого опыта администрирования баз данных у меня не было совсем. Я работаю полу-DevOps инженером в крупной IT-к...

Введение в Си. Послание из прошлого столетия ПРЕДИСЛОВИЕ Я несколько раз в своих комментариях ссылался ссылался на книгу Эндрю Таненбаума «Operating Systems Design and Implementation» на ее первое издание и на то, как в ней представлен язык Си. И эти комментарии всегда вызывали интерес. Я решил, что пришло время опубли...

[Из песочницы] Python + Raspberry Pi + Pixhawk и квадрокоптер. Или как не надо делать роботов Привет, Хабр! Меня зовут Алексей, уже 7 лет я ведущий разработчик Smart TV-решений в крупной компании из Ижевска, занимающейся заказной разработкой. Каждый год у нас проводится конкурс новогодних украшений, и каждый раз мы ничего не украшаем, а пилим всякие технологичные шт...

Дайджест IT событий марта (часть вторая) Заканчиваем обзор IT мероприятий этого месяца, оказавшегося неожиданно урожайным. Митапы продолжают удерживать лидерские позиции, но на этот раз их ощутимее разбавляют крупные конференции и хакатоны. Среди популярных тем — data science, Интернет вещей и машинное обучение. ...

Apple купила стартап Drive.ai по разработке автомобилей с автопилотами Во вторник Apple подтвердила возникшие ранее слухи о намерениях компании купить стартап Drive.ai по разработке самоуправляемых автомобилей. Тем самым Apple вновь заявила о себе как о компании, которая ставит перед собой цель вывести на дороги машины с автопилотами. Сумма сде...

Онлайн контест по решению задачи из теории игр Привет, Хабр! Меня зовут Миша, и я студент. На факультативе по теории игр мы решаем различные интересные задачи, и я хотел бы поделиться с вами одной из таких. Читать дальше →

Пост-пост, мета-мета. Учимся писать на Хабр — А далеко до релиза? — Да пара вёрсток. Докатился — пишу на Хабр о том, как писать на Хабр. Хотя причины есть — я пять лет занимаюсь этим, перевидал и перепробовал кучу инструментов, так что теперь делюсь с вами самыми лучшим. Я расскажу о том, как прийти от HTML-разметки...

Новый фонд для DevOps-проектов от Linux Foundation начался с Jenkins и Spinnaker На прошлой неделе организация The Linux Foundation во время своего мероприятия Open Source Leadership Summit объявила о создании нового фонда для Open Source-проектов. Очередной независимый институт по развитию открытых [и востребованных в индустрии] технологий призван объ...

Samsung уже начала разработку сети 6G Пока на рынке только появляются первые смартфоны 5G, такие, как Samsung Galaxy S10 5G, обновленный OPPO Reno и LG V50 ThinQ 5G. Сама сеть 5G до сих пор так и не запущена в России и сотнях других стран мира, а в ряде других, вроде Южной Кореи и США, такая только начала появля...

Эффективное управление подключениями SignalR Здравствуй, Хабрахабр. В настоящий момент я работаю над созданием движка чата в основе которого лежит библиотека SignalR. Помимо увлекательного процесса погружения в мир real-time приложений пришлось столкнуться и с рядом вызовов технического характера. Об одном из них я и х...

Мифы и легенды системного анализа или чем занимается аналитик в банке Привет! Меня зовут Настя, я аналитик мобильного приложения Альфа-Бизнес. Иногда меня спрашивают о том, чем я занимаюсь на работе. Друзья, родные и, как это ни странно, разработчики. Каждый раз я отвечают по-разному, пытаясь привести наиболее близкие собеседнику примеры. «С...

Xiaomi провела реструктуризацию бизнеса по ... Xiaomi одна из тех компаний, которая вознамерилась создавать фирменные процессоры. Поручили это дело дочерней компании Songguo Electronics и на сегодняшний день особых успехов на рынке полупроводниковой продукции она не достигла. В активе всего один чип Surge S1, который был...

Как я работал в Турции и познакомился с местным рынком Объект на «плавающем» фундаменте для защиты от землетрясений. Меня зовут Павел, я руковожу в КРОК сетью коммерческих дата-центров. Мы за последние лет 15 построили заказчикам точно больше сотни ЦОДов и крупных серверных, но этот объект — самый крупный из зарубежных. Он нах...

[Из песочницы] Настройка reverse proxy для Nextcloud и ONLYOFFICE Привет, Хабр! Я занимаюсь тестированием редакторов документов ONLYOFFICE, а также тестированием интеграции редакторов в сторонние сервисы. К нам часто обращаются пользователи с различными проблемами при настройке, решения которых просто так не найти. Одна из самых популярных...

[Из песочницы] Разработка VPN-плагина «Континент-АП» для ОС Sailfish Введение Я работаю программистом в отделе разработки и тестирования средств защиты мобильных платформ компании «Код безопасности». Перед командой мобильной разработки была поставлена задача портировать кроссплатформенную библиотеку абонентского пункта «Континент-АП», которая...

[Перевод] НАСА нанимает инженеров для разработки гуманоидного робота следующего поколения Размещённые вакансии от подрядчика НАСА говорят о том, что начата разработка нового гуманоидного робота Прошло уже почти шесть лет с тех пор, как НАСА продемонстрировало «Валькирию», передового гуманоидного робота размером с человека. По окончанию соревнования DARPA Roboti...

Реализация Kotlin Flow на C# Всем привет! Последние годы я занимаюсь разработкой под Андроид на Котлине. Не так давно, за неимением RxJava на Kotlin multiplatform, мы начали использовать корутины и flow – холодные стримы для Котлина из коробки. До Андроида я много лет провёл с C#, и там свои корутины е...

«Открытые системы» проводят конференцию «Корпоративный DevOps 2019» Какое значение методология DevOps и связанные с ней практики имеют для бизнеса в условиях цифровой трансформации? Это только один из ключевых вопросов, обсуждающихся на конференции. В Москве проходит конференция «Корпоративный DevOps», организованная и...

Стало известно об отмене долгожданной игры от создателей GTA V Американское издание VGC опубликовало материал, основанный на информации от надежных анонимных источников, в котором говорится, что Rockstar несколько лет занималась разработкой продолжения игры про школьные будни Bully, но отменила проект в районе 2013 года.

[Из песочницы] Как рушатся стереотипы начинающего разработчика при старте игры Сегодня хотел бы уже начать свою деятельность на этом хабе и написать свою первую статью. Она будет посвящаться тому, как были в миг обрушены мои стереотипы об успешной карьере на Google Play для каждого желающего. И да, я начинающий разработчик на Google Play. Но давайте об...

Приглашаем на митап факультета разработки игр GeekUniversity Наш онлайн-университет GeekUniversity проведет митап факультета разработки игр. Участники смогут обсудить с практиками, для чего и как применять архитектуру ECS (Entity Component System) и можно ли обойтись без нее. Встреча будет полезна как начинающим, так и практикующим р...

Я не настоящий Мне в жизни очень не повезло. Всю жизнь меня окружают люди, которые занимаются чем-то настоящим. А я, как нетрудно догадаться – представитель двух самых бессмысленных, надуманных и ненастоящих профессий, которые только можно придумать – программист и менеджер. Моя жена – уч...

Бойтесь уязвимостей, воркэраунды приносящих. Часть 1: FragmentSmack/SegmentSmack Всем привет! Меня зовут Дмитрий Самсонов, я работаю ведущим системным администратором в «Одноклассниках». У нас более 7 тыс. физических серверов, 11 тыс. контейнеров в нашем облаке и 200 приложений, которые в различной конфигурации формируют 700 различных кластеров. Подавл...

Apple потеряла ключевого инженера, работавшего над процессорами для iPhone и iPad Как сообщают журналисты ресурса CNET, ссылаясь на своих информаторов, один из ключевых инженеров Apple в области полупроводников покинул компанию, хотя амбиции Apple относительно проектирования чипов для iPhone продолжают расти. Джерард Уильямс III (Gerard Williams III), ста...

C/C++ из Python (C API) Продолжаем тему как вызывать C/C++ из Python3. Теперь используем C API для создания модуля, на этом примере мы сможем разобраться как работает cffi и прочие библиотеки упрощающие нам жизнь. Потому что на мой взгляд это самый трудный способ. Читать дальше →

[Из песочницы] Arduino таймер Добрый день. Меня зовут Никита Сергеевич, мне 14 лет и в этом посте я имею желание рассказать вам о разработанною мною пол года назад устройстве (и приложении), потому что готовое устройство спаял и собрал мой отец. Хотя возможно такое устройство вы уже видели не раз, но мне...

У Dead Island 2 новые разработчики За семь лет разработки проект сменил три студии. Затяжная разработка Dead Island 2 показывает, что компания дорожит брендом и геймеров ждет обалденная зомби игра. Изначально разработкой Dead Island 2 занимались разработчики из Techland, а с 2016 году за Dead Island 2 взял...

Рынок труда: старший финансовый администратор проектов в WWF и другие вакансии Подборка актуальных вакансий от редакции «Теплицы». Старший финансовый администратор проектов в WWF Всемирный фонд природы (WWF России) ищет Старшего финансового администратора проектов. Специалист должен совместно с координаторами проектов составлять бюджеты для реал...

Конкурс от РОСНАНО: проходите онлайн-курс по современной микроэлектронике, потом практический тур с ПЛИС, получаете приз Мероприятие для продвинутых школьников: сначала онлайн-курс с профориентацией по разработке современных микросхем (части 1, 2, 3), а потом практический семинар по цифровой схемотехнике и языку описания аппаратуры Verilog, с синтезом на ПЛИС/FPGA. Те, кто отличатся, получат в...

[Из песочницы] Блочное программирование Здравствуйте! Начну статью с небольшого отступления. Не посетило ли вас разочарование когда вы впервые столкнулись с программированием? Я предполагал что создание программ происходит путём взаимодействия с каким-то сложным, но очень интересным инструментом, в котором я смог...

Hello, World! Глубокое погружение в Терминалы На написание данной статьи меня вдохновила статья об анализе Сишного printf. Однако, там был пропущен момент о том, какой путь проходят данные после того, как они попадают в терминальное устройство. В данной статье я хочу исправить этот недочет и проанализировать путь данны...

Команда OG по Dota2 побывали на заводе Tesla В твиттере команда OG опубликовали фото состава по Dota 2 на заводе Tesla. Киберспортсмены посетили компанию Илона Маска, которая производит электромобили, перед матчем с ботами OpenAI. Компания Tesla была создана Илоном Маском в 2003 году и занимается созданием электронных...

[Из песочницы] Использование оптики Minolta AF (Sony A-mount) на современных беззеркальных фотокамерах Sony Я написал эту статью, потому что не нашёл в сети адекватного обзора ситуации. Меня интересовала тема на протяжении нескольких лет, я много экспериментировал, накопил опыт и хочу им поделиться. Статья выражает мое личное мнение, вы можете быть с ним не согласны. Читать даль...

Хакатон DevDays'19 (часть 2): парсер звуковых сообщений для Telegram и проверка орфографии в IntelliJ IDEA Мы продолжаем рассказывать о проектах весеннего хакатона DevDays, в котором участвовали студенты магистерской программы «Разработка программного обеспечения / Software Engineering». Кстати, хотим пригласить читателей присоединиться к VK-группе магистратуры. В ней мы будем ...

[Из песочницы] Разработка многозадачной микроядерной ОС — Планировщик После того, как вы прочитали базовые шаги по написанию Hello World ядра из цикла имеющихся на Хабре статей, самое время приступить к серьезной разработке самых базовых инструментов: аллокатора кучи и планировщика. Честно говоря я долго думал стоит ли начинать писать статьи ...

[Перевод] Проблема, которую вы решаете, важнее, чем код, который вы пишете Программисты, кажется, забыли реальную цель программного обеспечения — это решать реальные проблемы. 50 лет назад, в 1968 году, была организована рабочая конференция по программной инженерии, которая была организованна при поддержке «Научного Комитета НАТО». В то время лю...

[recovery mode] Как сделать мобильную игру командой из 2 человек с нулевым бюджетом и получить фичеринг в Google Play Мы с мужем давно хотели делать игры вместе, но времени на это никогда не хватало. Мы оба работали: он — UI-программистом в геймдеве, я — продакт-менеджером в social media, затем в финтехе, и сил на собственную игру не оставалось. Год назад мы переехали в Канаду и решили, ...

Почему вам стоит участвовать в хакатонах Примерно полтора года назад я начал участвовать в хакатонах. За этот временной промежуток я успел принять участие в более чем 20 мероприятиях различного масштаба и тематик в Москве, Хельсинки, Берлине, Мюнхене, Амстердаме, Цюрихе и Париже. Во всех мероприятиях я занимался ...

Секреты API Android-устройств. Доклад Яндекса Одна из главных сложностей Android-разработки — фрагментация. Практически каждый производитель меняет Android под свои нужды. Разработчик Андрей Макеев перечислил отличия между реализациями вендоров и оригинальным Android Open Source Project. Из доклада можно узнать, как изв...

[Из песочницы] К чему приводит лень или как докатиться до написания парсера psd и что из этого может получиться Доброго времени суток! Меня зовут Андрей, я хочу рассказать Вам о своем проекте, который разрабатываю в свободное от работы время. Он уже достиг этапа, когда есть что показать и от этого не станет стыдно. Читать дальше →

Бывший руководитель Samsung по разработке аккумуляторов присоединился к Apple Apple недавно наняла руководителя Samsung по производству батарей в качестве своего нового руководителя по разработке аккумуляторов, сообщает Bloomberg. Сунхо Ан, ранее работавший в Samsung SDI, присоединился к Apple в декабре. Samsung SDI является дочерней компанией Samsung...

Cyberpunk 2077 привезут на E3 2019 До выставки E3 2019 осталось ещё довольно много времени (старт мероприятия запланирован на 11 июня), но некоторые разработчики уже подтвердили своё участие. Например, польская компания CD Projekt RED, которая на данный момент занимается разработкой Cyberpunk 2077, официально...

Очень сложно и очень интересно: IT-сообщества на TechTrain В прошлом году мы провели в Петербурге IT-фестиваль TechTrain. Помимо докладов, спонсорских активностей и тому подобного, там была ещё одна важная составляющая: стенды различных IT-сообществ. Обычно эти сообщества организуют митапы для более узкого кружка «своих», а здесь ...

McLaren и Huami будут делать спортивные фитнес-браслеты Amazfit Компания Huami, которая производит умные часы и фитнес-браслеты, сообщила о подписании партнерского соглашения с McLaren Applied Technologies. McLaren Applied Technologies — это подразделение известной британской автомобильной компании McLaren, которое занимается...

Hi-Rez анонсировала мультиплеерный шутер Rogue Company На тематическом мероприятии Nintendo Direct компания-издатель Hi-Rez Studios сообщила о работе над мультиплеерным шутером под названием Rogue Company. Разработкой игры занимается студия First Watch Games, а сама Hi-Rez, известная по популярным онлайн-играм Paladins,...

Семинар Panasonic для интеграторов в Екатеринбурге 22-23 апреля 2019 Участники семинара получат информацию о новых уникальных технических особенностях проекторов, камер и дисплеев Panasonic и новых маркетинговых возможностях, которые они открывают для интеграторов и заказчиков Кроме традиционной технической информации о новых лазерных проек...

[Перевод] Как работает kubectl exec? Прим. перев.: автор статьи — Erkan Erol, инженер из SAP — делится своим изучением механизмов функционирования команды kubectl exec, столь привычной для всех, кто работает с Kubernetes. Весь алгоритм он сопровождает листингами исходного кода Kubernetes (и связанных проектов),...

[Из песочницы] Невидимый деплой монолитного приложения в продакшн на AWS. Личный опыт Я – Lead DevOps Engineer в международной SaaS-компании. Мы разрабатываем платформу для совместной работы кроссфункциональных команд. В статье поделюсь тем, как наша DevOps-команда решила проблему ежедневных серверных релизов монолитного stateful-приложения и сделала их автом...

A Plague Tale: Innocence — 8 минут геймплея Разработкой приключенческой игры A Plague Tale: Innocence занимается студия Asobo, релиз проекта состоится 14 мая (PC, PlayStation 4 и Xbox One). Место действия — окутанная чумой Франция. В опубликованном геймплей ролике присутствует много «стелса» и «крафта», боевые момент...

Рекомендовать нельзя спрятать Привет, Хабр! Меня зовут Николай, и я занимаюсь построением и внедрением моделей машинного обучения в Сбербанке. Сегодня расскажу о разработке рекомендательной системы для платежей и переводов в приложении на ваших смартфонах. У нас было 2 сотни тысяч возможных вариантов пл...

[Перевод] Создание игры для SEGA Mega Drive/Genesis в 2019 году Даже сегодня люди по-прежнему продолжают создавать новые игры для старых консолей. Мы называем их «homebrew». Иногда это способ реализовать детскую мечту о создании игры для консоли, на которой играл ребёнком. Но кроме того это ещё и интересная задача для любого дизайнера и...

Создатели процессоров Apple хотят конкурировать с Intel и AMD Трое бывших высокопоставленных сотрудников Apple, занимавшихся разработкой и выпуском микросхем для смартфонов iPhone, основали в начале этого года компанию NUVIA. До недавнего времени о ней практически ничего не было известно. Однако по новым данным, NUVIA разрабатывае...

МегаФон проведет первый киберспортивный 5G-турнир 5G турнир с участием команды Winstrike Team - первый в России пилот реального применения технологий 5G и Cloud Gaming в сфере цифровых развлечений. Мероприятие пройдет в рамках трансляции супертурнира по Dota2 The International 2019, организованной МегаФоном совместно...

[Перевод] Как сделать SFINAE изящным и надежным И снова здравствуйте. Делимся с вами интересной статьёй, перевод которой подготовлен специально для студентов курса «Разработчик C++». Сегодня у нас гостевой пост Адама Балаша (Ádám Balázs). Адам является инженером-программистом в Verizon Smart Communities Hungary и зани...

Мой отчет о SEO конференции Baltic Digital Days 2019 Дорогие друзья, пришло время сделать отчет о конференции Baltic Digital Days, которая прошла в Калининграде 8-10 августа. Это моя третья поездка на это мероприятие. Краткий спойлер: это была лучшая конференция, на которой я был. Она получилась даже лучше, чем в 2018 году, х...

[Перевод] Splatter tiles: как без особой возни создавать тайлы для игр Я единственный художник в нашей игровой студии, а это значит, что мне приходится заниматься анимацией, UI, рекламными материалами, ресурсами для соцсетей, персонажами, предметами и окружениями. Всё, в чём нужно хотя бы немного искусства, ложится на мои плечи. Я часто ощущаю...

Крошечный ровер отправится к Луне в 2021 году CMU США отправляли не одну миссию на Луну, однако беспилотных роверов на поверхность естественного спутника Земли пока не посылали. Теперь же это планирует исправить Университет Карнеги — Мелона: его специалисты разработали крошечный роботизированный ровер, который, как...

Компания СУЭК провела в Красноярске семинар по развитию общественных инициатив АО СУЭК (основатель и ключевой акционер — Андрей Мельниченко) при содействии Фонда «СУЭК-РЕГИОНАМ» и АНО «НТР» организовало проведение на территории Красноярска семинара под названием «От общественных инициатив к реализации социальной политики». Это мероприятие стало итоговы...

[Перевод] Почему Google нуждалась в графе знаний Когда я представляюсь и говорю, чем занимается наш стартап, у собеседника сразу возникает вопрос: вы раньше работали в Facebook, или ваша разработка создана под влиянием Facebook? Многие знают об усилиях Facebook по обслуживанию своего социального графа, потому что компания ...

[Из песочницы] Хранение и автоматическая сортировка фото и других файлов. Работа с файлохранилищем на базе NAS Synology Давно хотел написать про то как я храню свои файлы, как делаю бэкапы, но все никак не доходили руки. Недавно тут появилась статья, в чем-то похожую на мою но с другим подходом. Сама статья. Я уже много лет пытаюсь найти идеальный для себя метод для хранения файлов. Думаю я ...

Как живут и работают в Ульяновске Ранее наши сотрудники уже выступали на мероприятиях в Краснодаре и Самаре, а я рассказывал об IT-жизни в этих городах. На этот раз наша команда летит в Ульяновск, чтобы совместно с Panda Meetup 19 октября провести PHP-митап. Но прежде чем отправиться в путь я решил узнать,...

Игровая индустрия с 15 по 21 апреля 2019 года В сегодняшнем выпуске: Santa Monica намекает на сиквел God of War. Respawn продемонстрировала трейлер Star Wars Jedi Fallen Order. Killzone вернется на PlayStation 5? Microsoft о Google Stadia. Ghost of Tsushima выйдет не раньше 2020 года. Ubisoft сама инициировала р...

Книга «Создание смарт-контрактов Solidity для блокчейна Ethereum. Практическое руководство» Больше года я работал над книгой «Создание смарт-контрактов Solidity для блокчейна Ethereum. Практическое руководство», и вот теперь эта работа завершена, а книга издана и доступна в Литресе. Надеюсь, моя книга поможет быстро приступить к созданию смарт-контактов Solidity ...

Организация онлайн-трансляций в особых условиях Всем привет! В этой статье я бы хотел рассказать о том, как IT команда сервиса онлайн-бронирования отелей Ostrovok.ru настраивала онлайн-трансляции различных корпоративных мероприятий. В офисе Ostrovok.ru существует особая переговорная комната – «Большая». Каждый день в не...

Всего за 3 года Xiaomi увеличила команду разработчиков почти в 10 раз Президент Xiaomi Лин Бин (Lin Bin) пообщался с китайскими журналистами после вчерашней пресс-конференции, на которой был анонсирован 108-мегапиксельный смартфон Xiaomi Mi CC9 Pro и еще ряд интересных новинок. После мероприятия Лин Бин сказал, что в последние несколько л...

Как мы внедряли WebAssembly в Яндекс.Картах и почему оставили JavaScript Меня зовут Валерий Шавель, я из команды разработки векторного движка Яндекс.Карт. Недавно мы внедряли в движок технологию WebAssembly. Ниже я расскажу, почему мы её выбрали, какие результаты получили и как вы можете использовать эту технологию в своём проекте. Читать даль...

Как Браузер для iOS А/Б-тестирование улучшал. Доклад Яндекса Не так давно мы посмотрели, как устроены A/Б-эксперименты в Поиске. Руководитель бригады разработки iOS-версии Яндекс.Браузера Андрей Сикерин sav42 на последней встрече CocoaHeads Russia тоже рассказывал про инфраструктуру А/Б-тестирования, только уже в своем проекте. — П...

Функциональное программирование с точки зрения EcmaScript. Чистые функции, лямбды, имутабельность Привет, Хабр! Сегодня мы начнём говорить на очень важную тему — функциональное программирование. Значение ФП в современной веб-разработке трудно переоценить. Архитектура любого крупного современного проекта включает в себя пользовательские библиотеки функций и на собеседов...

Android-приложение в памяти. Доклад об оптимизации для Яндекс.Лончера В облегченной системе Android Go действуют повышенные требования к предустановленным приложениям — размеру и используемой памяти. Перед нами встала задача в эти требования уложиться. Мы провели ряд оптимизаций и решили серьезно поменять архитектуру нашей графической оболочки...

Один в поле не воин. Путь до эффективной командной работы Команда — это группа людей, которые вместе двигаются к общей цели, распределяют между собой задачи и ответственность за конкретный результат. Команды создаются, чтобы решать задачи, которые один человек выполнить не сможет. Эффективная команда достигает цели за минимальный с...

[Из песочницы] Изучаем STM8S Медленный старт. Часть 0 МК семейства STM8S относительно STM8L/32 имеет меньший арсенал периферии, но позволяет без лишних усложнений разобраться с основами и получить необходимые навыки для работы с его старшими братьями. 0. На кого ориентирован материал, зачем и почему При написании данной стать...

[Перевод] Отладка игр для NES: как она происходит сегодня Если вы когда-нибудь занимались программированием, то знакомы с концепцией багов. Если бы они нам не досаждали, процесс разработки стал бы намного быстрее и приятней. Но эти баги просто ждут момента, чтобы испортить наш код, рабочий график и творческий поток. К счастью, сущ...

[Перевод] Новости из мира OpenStreetMap № 463 (28.05.2019-03.06.2019) Multimapas- это сочетание множества исторических, топографических, спутниковых и дорожных карт 1 | CC BY 4.0 Национальный географический институт Испании | Leaflet | map data OpenStreetMap contributors Картографирование Последняя версия сервиса “How Did You Contribute", ...

Как организовать 120 000 фоток и чтобы не было трындеца, с различными уровнями доступа, для команды Решил я поискать работы Sci-Fi-художников прошлого и настоящего, которые рисовали реактивные ранцы. Нашел группу в ВК «Музей будущего», а там — 16 000 фотографий. Пришлось пересмотреть все вручную, навыбирал несколько десятков с джетпакоподбными аппаратами (см. подборку по...

[Из песочницы] Миф о ликвидности на рынке нефти и золота от недропользователей В начале октября 2019 года в Федеральной антимонопольной службе (ФАС) прошла встреча по привлечению недропользователей (на встрече участвовали представители золотодобывающих компаний) к биржевой торговле драгоценными металлами, как было заявлено в письме ФАС: «в рамках разра...

На Pwn2Own 2019 успешно взломали продукты Apple, Oracle, VMware, а также автомобиль Tesla На прошлой неделе в Канаде, в рамках конференции CanSecWest, прошло состязание Pwn2Own 2019, организованное Trend Micro Zero Day Initiative (ZDI). Призовой фонд мероприятия в этом году составлял более миллиона долларов.

Как интеллект-карты помогают вести IT-проекты В продолжение статьи о тайм-менеджменте, опубликованной ранее в блоге ЛАНИТ, предлагаю вашему вниманию историю о своем опыте использования инструмента по работе с интеллект-картами. Последние десять лет я занимаюсь управлением проектами в ИТ и телекоме, и всё это время я исп...

[Перевод] Истории лунного компьютера. Часть 2 Оборудование Hybrid Simulation Lab. На фото показана панель управления SDS 9300, который, совместно с несколькими аналоговыми компьютерами, отрабатывал симуляции командного модуля и лунного модуля. За годы до появления Apollo 11, когда разрабатывалась система управления, ...

Школьники Вологды учились цифровой грамоте на кибер-соревнованиях 7 и 9 октября 2019 года в Вологде состоялась серия кибер-соревнований по цифровой грамоте. Мероприятия провели сотрудники и волонтеры компьютерного клуба VolBIT в рамках Европейской недели программирования и инициативы Meet and Code. В соревнованиях приняло участие 300 у...

Как стать коммиттером и действительно ли вам это нужно Привет! Меня зовут Дмитрий Павлов, я работаю в GridGain, а также являюсь коммиттером и участником PMC в Apache Ignite и контрибьютором в Apache Training. Недавно я выступал c докладом о работе коммиттера на митапе Сбербанка по open source. С развитием opensource-сообщества у...

В Томске разрабатывают беспроводную самоорганизующуюся сеть "Возьмем, к примеру, сотовую связь: случается, что базовая станция выходит из строя, и тогда связь обрывается. В беспроводной сенсорной самоорганизующейся сети, даже если несколько устройств перестанут функционировать, остальные адаптивно организуют топологию, перестроя...

Как я создавал Recycle! VR В предыдущей статье мы попробовали создать базовую сцену в A-Frame, чтобы опробовать основные концепции фреймворка на практике. В этой статье я хотел бы поделится своим опытом создания игры на A-Frame — Recycle! VR. Репозиторий проекта доступен по следующей ссылке. Перера...

Продуктовая разработка на Go: история одного проекта Всем привет! Меня зовут Максим Рындин, я тимлид двух команд в Gett – Billing и Infrastructure. Хочу рассказать про продуктовую веб-разработку, которую мы в Gett ведем преимущественно на языке Go. Я расскажу, как в 2015-2017 годах мы переходили на этот язык, почему вообще е...

Что такое DevOps Определение DevOps очень сложное, поэтому приходится каждый раз запускать дискуссию об этом заново. Только на Хабре тысяча публикаций на эту тему. Но если вы это читаете, то наверняка знаете, что такое DevOps. Потому что я — нет. Привет, меня зовут Александр Титов (@osminog)...

Meet and Code профинансирует мероприятия по программированию для детей В России идет подготовка к Европейской неделе программирования (EU Code Week). Российские некоммерческие организации могут получить финансирование на проведение мероприятий в рамках инициативы Meet and Code. Инициаторами недели программирования, которая пройдет с 5 по 20 окт...

Новый трейлер и интересная информация о разработке Widower's Sky Уже на этой неделе должен состояться релиз потрясающей красоты приключения Widower's Sky — проекта, который находится в разработке как минимум с 2015 года. Автор делился трейлерами приблизительно раз в год, а остальное время хранил молчание, работая над игрой, но уже в этом ...

Automaton — новая Android-игра для изучения основ программирования В конце прошлого года на iOS вышла 7 Billion Humans, в августе этого — while True: learn(), а сегодня состоялся релиз Automation. Свежий проект не сравнится с предыдущими своим внешним видом, но в своей основе имеет кое-что общее, что важнее графических изысков. Automation ...

Станут ли платформы low-code/no-code реинкарнацией 4GL? Преимущество новейших инструментов разработки типа low-code/no-code состоит в том, что они позволяют заниматься программированием как сотрудникам бизнес-подразделений, обладающим минимальными навыками кодирования или вовсе не умеющим программировать, так ...

Google отказывается от производства ноутбуков и планшетов В 2017 году компания Google анонсировала миру свой новый ноутбук Pixelbook, а в прошлом году мы увидели первый планшет от компании под названием Pixel Slate. В то время, как первый был принят пользователями очень тепло, второй не особо был популярен и остается таким до сих ...

[Из песочницы] Создаем свой компонент с микро-шаблонами Всем привет. Все кто так или иначе писал на фреймворке Angular сталкивался или работал с библиотекой Angular Material. Это очень хорошо написанная библиотека компонентов способная к гибкой стилизации, которая реализована через возможность создания различных тем вашего прилож...

[Из песочницы] Python + Pyside2 или просто «Калькулятор» Привет, Хабр! Меня зовут Саша. Я Junior разработчик. Работаю тестировщиком ПО. В основном я пишу тесты при помощи Python+Selenium, но Python стал настолько интересен, что мне захотелось углубиться в него и выучить как можно больше фреймворков! Я захотел написать десктопное ...

Специалисты NASA не сомневаются в безопасности робота «Фёдора» Американское аэрокосмическое агентство NASA не стало предъявлять каких-либо дополнительных требований безопасности к роботу «Фёдору», который должен отправиться на Международную космическую станцию на борту корабля «Союз МС-14» 22 августа. Незадолго до полёта робот стал обла...

E-Dobavki — веб-сервис поиска пищевых добавок на Java и Spring Boot, написанный моими студентами Введение Так получилось, что последние почти два года я преподаю программирование в одной из IT школ Киева. Занялся я этим Just For Fun. Когда-то я вел блог по программированию, потом забросил. Но желание рассказывать полезные вещи заинтересованным людям никуда не делось. Мо...

Хакатон DevDays'19 (часть 1): дневник с рекомендациями, генератор маршрутов для прогулок и жидкая демократия Недавно мы рассказывали о корпоративной магистерской программе JetBrains и Университета ИТМО «Разработка программного обеспечения / Software Engineering». Приглашаем всех интересующихся на день открытых дверей в понедельник 29 апреля. Мы расскажем о преимуществах нашей магис...

«Нефть» современной экономики и война за кадры У всех IT-гигантов вроде Google или IBM существуют собственные лаборатории, где ученые, инженеры и аналитики ведут работу над монетизацией искусственного интеллекта. В 2017 году компания МТС присоединилась к интересу западных коллег и также открыла подразделение, которое зан...

[Из песочницы] Организация reducer'а через стандартный класс Приветствую, сегодня я собираюсь поговорить с вами о способе организации Reducer'a. И рассказать с чего я начал и к чему пришел. Итак, есть некий стандарт по организации Reducer и выглядит он следующим образом: export default function someReducer(state = initialState, action...

Бывший руководитель проекта Apple Siri будет работать в Microsoft над технологиями искусственного интеллекта В начале текущего года компанию Apple покинул Билл Стазиор (Bill Stasior) — вице-президент компании, руководивший разработкой Siri. Теперь сообщается, что Стазиор перешёл в Microsoft на должность корпоративного вице-президента по технологиям. Если точнее, он буде...

Умные часы от Google и другие носимые устройства могут скоро стать реальностью С приобретением мобильного подразделения HTC, Google надеется, что сможет разрабатывать и производить свои собственные смартфоны. Теперь компания из Mountain View также хочет заняться носимыми устройствами, о чем мы знали с прошлого года, сообщает ITbukva.com.Слухи о смарт-ч...

[Из песочницы] Беспроводной программируемый по Wi-Fi комнатный термостат с монитором качества воздуха и другими полезными функциями В системе автономного отопления моей квартиры работает выпускаемый серийно беспроводной комнатный термостат. Система, конечно, функционирует и без него: термостат был приобретен для экономии расхода газа и повышения комфорта. Вещь очень полезная, но, на мой взгляд, несколько...

Как мы переделали структуру собеседований, и что из этого вышло Наша команда разработки уже больше 4 лет растёт примерно на 20% в год. Мы постоянно ищем технических специалистов и совершенствуем наём. Перепробовали много подходов, чтобы сделать процесс эффективнее: от изменений порядка этапов отбора до больших конкурсов для аналитиков и ...

Microsoft инвестирует $1 млрд в компанию OpenAI Корпорация Microsoft намерена инвестировать $1 млрд в компанию OpenAI, которая базируется в Сан-Франциско. Также было объявлено о формировании многолетнего партнёрства, направленного на развитие технологий искусственного интеллекта в облачной платформе Microsoft Azure. Компа...

Выведение Action type с помощью Typescript Всем привет! Меня зовут Дмитрий Новиков, я javascript-разработчик в Альфа-Банке, и сегодня я расскажу вам про наш опыт выведения Action type при помощи Typescript, с каким проблемами мы столкнулись и как их решили. Это расшифровка моего доклада на Alfa JavaScript MeetUp. К...

[Перевод] USB4: что в нём нового и почему это важно Приближается выход следующей отличной (но, возможно, способной сбить с толку) версии USB. В сентябре 2019 года форум реализации USB, USB-IF, опубликовал спецификации на USB4, проторив дорогу к невероятно быстрым USB-подключениям по сравнению со скоростями Thunderbolt 3. С...

Обзор конференции SQA Days EU Привет, Хабр! Меня зовут Алексей, я занимаюсь обеспечением качества в FunCorp. В конце марта я ездил в Ригу на SQA Days EU. Это первая конференция из линейки SQA Days, которая проводится за пределами СНГ. Программа выглядела многообещающе, а в списке докладчиков было много...

«Однозначно, такие занятия нужны»: как глухие дети сделали игру на Scratch 10 и 11 октября 2019 года в Москве прошли занятия по программированию на Scratch для глухих и слабослышащих детей – подопечных общественной организации «Я понимаю». Мероприятие состоялось в рамках Европейской недели программирования и инициативы Meet and Code. Влад Лавричен...

Про одного парня История реальная, я все видел своими глазами. Несколько лет один парень, как и многие из вас, работал программистом. На всякий случай напишу так: «программистом». Потому что он был 1Сником, на фиксе, производственной компании. До этого он пробовал разные специальности – 4 ...

[Перевод] Советы для кандидатов от программиста, проводящего собеседования в Facebook В прошлом году я провел бессчетные часы на собеседованиях с кандидатами на разные должности в компании Facebook. И, так как теперь мне довелось побывать по обе стороны процесса отбора, я хотел бы помочь вам – студентам, которые пытаются попасть на первую в жизни интернатур...

Екатерина Беркита: «Это стереотип, что девушка и IT несовместимы» Ада Лавлейс составила первую в мире программу для вычислительной машины. Хеди Ламарр запатентовала систему, которая на расстоянии управляет торпедами, а Сьюзен Кэр создавала иконки и шрифты для Macintosh. На митапе Теплицы Екатерина Беркита рассказала, какие в...

Как мы сделали движок и игру на нем за полтора года. Часть вторая. Инфраструктура Для начала несколько комментариев по следам предыдущей статьи. Мы действительно раньше работали в компании Wargaming, где разрабатывали движок, известный как dava.framework или dava.engine. Поэтому многие старые коллеги, с которыми мы по-прежнему в хороших отношениях, активн...

Слава богу, что я не менеджер Я довольно давно работаю DBA + database performance expert + еще много чего в одной крупной компании. Работа очень комфортная, но какое-то время я переживал из-за того, что моя позиция тупиковая. Расти по карьерной лестнице мне решительно невозможно: я единственный человек в...

Майк Ибарра присоединяется к Blizzard В преддверии Blizzcon Майк Ибарра объявил, что вступает в ряды Blizzard в качестве исполнительного вице-президента и генерального директора. Ранее Майк Ибарра провел 20 лет работая в команде Xbox. Участвовал в создании Gears of War, Age of Empires и Sunset Overdrive. ...

Знакомимся с языком Swift на примере игры Snake Всем привет! В преддверии запуска курса «iOS-разработчик. Базовый курс» мы организовали очередной открытый урок. Этот вебинар рассчитан на людей, которые имеют опыт разработки на любых языках и платформах, однако желают ещё изучить язык Swift и освоить разработку под iOS. ...

Исследование: лишь у 30% стейблкоинов есть работающий продукт Только треть проектов, занимающихся разработкой стейблкоинов, уже запущены и имеют работающий продукт. Остальные 70% пока или готовятся к запуску, или уже объявили о закрытии. Об этом свидетельствуют данные исследования компании Blockdata. Исследователи отмечают, что из 226 ...

Выпуск Rust 1.36.0: Трейт Future, стабилизация alloc и MaybeUninit<T> Представляю вашему вниманию перевод публикации о новой версии всеми любимого языка программирования Rust. Введение Команда по разработке языка программирования Rust рада анонсировать новую версию, 1.36.0. Rust — это язык программирования, позволяющий каждому разрабатывать на...

Как организации разрабатывают приложения (почти) без программирования Портал eWeek обсуждает практику применения методологии разработки приложений без программирования (no-code) или с минимальным кодированием (low-code). Никто не возражает против использования кодирования в ИТ. В конце концов, никакие ИТ не будут работать ...

50 советов по UX в виртуальной реальности Этот список был собран на основе нескольких моих статей и заметок, посвященных созданию пользовательского опыта в VR. Материал создавался как своеобразный набор дополнительных рекомендаций для новых специалистов Modum Lab, которые занимаются созданием систем взаимодействия...

Apple наняла бывшего сотрудника Samsung и LG, занимавшегося разработкой аккумуляторов Компания Apple обратилась к услугам бывшего руководителя Samsung по имени Сунхо Энн, чтобы тот стал глобальным руководителем направления Battery Developments. Эта новая должность очередной раз усиливает гипотезу о намерении Apple разрабатывать и, в конечном итоге, производит...

Повестка Теплицы: вебинары #ЩедрогоВторника, рекордные крипто-пожертвования, музей сайтов Важные события дня по мнению редакции Теплицы. Стартовали вебинары #ЩедрогоВторника В рамках первого мероприятия Ольга Павлинова, профессиональный event-менеджер с опытом работы в крупных российских и международных компаниях, расскажет, как организовать успешное событ...

Школьники станут 3D-разработчиками на воркшопе Создание 3D-игр – одна из самых интересных и сложных профессий. Подробнее узнать о ней и попробовать себя в качестве гейм-разработчиков смогут школьники в Иркутске. Бесплатный воркшоп, который станет частью  Европейской недели программирования, пройдет в рамках иниц...

Организуем хаос или как внедрить процессный подход в организации Однажды я поменяла работу и попала из большой хорошо структурированной организации в бурно растущий стартап. Мне все сразу очень понравилось: и энергия, с которой люди работали, и профессионализм, и душевность внутренних коммуникаций. Но в тот момент, когда мне начали переда...

Проект Apple Project Titan, возможно, готовит к выпуску электрофургон Многочисленные слухи, курсирующие в Сети не один год, позволяют предположить, что Apple ранее работала над созданием собственного автомобиля, который иногда называют «Apple Car». REUTERS/Jason Lee Немецкий журнал Manager Magazin утверждает, что теперь речь идёт, скорее всего...

Последний рубеж обороны QA: автоматическое обнаружение ошибок Привет! Меня зовут Асхат Нурыев, я ведущий инженер по автоматизации в компании DINS. Я работаю в Dino Systems последние 7 лет. За это время пришлось заниматься разными задачами: от написания автоматических функциональных тестов до тестирования производительности и высокой...

[Из песочницы] Опыт вывода программной реализации социального проекта «Вспомнить каждого» в опенсорс В прошлом году, нашей команде повезло принять участие в разработке программного обеспечения для социально значимого проекта – системы ввода архивных данных военных комиссариатов Хабаровского края времен Великой Отечественной войны. Кратко говоря, когда был призван, куда убыл...

Проект æternity продемонстрирует работы выпускников акселерационной программы на конференции в Чехии Проект æternity проведет блокчейн-конференцию æternity Universe One с 20 по 21 сентября в пражском центре Paralelni Polis. На ней команда проекта расскажет о его развитии и продемонстрирует работы выпускников акселерационной программы Starfleet. Тема конференции æternity Uni...

Code review: вредные советы для контрибьютера и ревьювера Привет! Меня зовут Николай Ижиков. В этом посте я хочу рассказать об одном важном элементе взаимодействия, с которым мы сталкиваемся в процессе разработки ПО, особенно в open source. Это прохождение и проведение code review. Я дам вредные советы, как сделать свою фичу и до...

[Из песочницы] Создание игры «35ММ». Постапокалипсис в России Всем доброго времени суток, меня зовут Сергей Носков. Сегодня я бы хотел рассказать о создании моего первого полноценного инди-проекта под названием 35ММ, вышедшего в Steam в 2016 году. История конечно давняя, и с тех пор уже было опубликовано несколько статей и интервью н...

Управление мощностями: в поисках идеального баланса Здравствуйте! Меня зовут Иван Давыдов, я занимаюсь исследованиями производительности в Яндекс.Деньгах. Представьте, что у вас есть мощные сервера, на каждом из которых размещается ряд приложений. Если последних не очень много, они не мешают друг другу работать — им комфортн...

[Из песочницы] 5 наиболее распространенных проблем работодателей при подборе IT-специалистов с точки зрения рекрутера-аутсорсера Эта статья написана по материалам моего выступления на HR Meetup #5, проходившего 5 октября 2018 года в г. Ростове-на-Дону. О себе Меня зовут Игорь Шелудько. Я – предприниматель в сфере разработки и продаж программного обеспечения с 2000 года. У меня высшее техническое о...

40% стартапов, специализирующихся на ИИ, на самом деле не используют его К таким выводам пришла британская инвестиционная фирма MMC Ventures, проанализировав информацию, находящуюся в публичном доступе, проведя интервью с руководителями и др. Данные опубликованы в докладе, посвященном распространению технологий искусственного интеллекта и его при...

Новая часть игры Batman: Arkham Legacy По словам известного инсайдера Sabi: новая часть игры Batman будет называться Arkham Legacy. Над проектом работает студия WB Montreal, создатели Batman: Arkham Origins и дополнения для Arkham Knight про Бэтгёрл. В роли антагонистов выступит тайная организация "Суд с...

Введение в программирование: простой 3Д шутер с нуля за выходные, часть 2 Продолжаем разговор про 3Д шутер за выходные. Если что, то напоминаю, что это вторая половина: Часть первая: отрисовка стен Часть вторая: населяем наш мир + оконный интерфейс Как я и говорил, я всеми силами поддерживаю желание в студентах делать что-то своими руками. В ча...

Шутер с контентом на 40 минут Bright Memory Mobile доступен на iOS по цене 299 рублей Месяц назад мы рассказывали о шутере Bright Memory, разработкой которого занимается всего один разработчик. Изначально это ПК-проект в режиме пробного запуска, который перебрался на мобильные по одной простой причине — у разработчика закончились деньги на работу над ним. Он...

Директор по росту и исследованиям ВКонтакте Андрей Законов переходит в Яндекс Директор по росту и исследованиям ВКонтакте Андрей Законов покидает компанию и переходит работать в Яндекс на должность руководителя продукта в управлении машинного интеллекта и исследований. Как Законов сообщил на своей странице во ВКонтакте, он проработал в компании пять л...

Как внедрить аналитику и не сломать приложение? Привет! Меня зовут Соснин Илья. Я работаю в Lamoda Android разработчиком. Крашу кнопочки, прогаю списочки и, к сожалению, пишу аналитику… Lamoda — это Data Driven Company, в которой все решения принимаются на основе поведения пользователей. Сначала мы наблюдаем и только пот...

Как мы разрабатываем документацию в открытом проекте Embox Добрый день. Являясь одним из разработчиков открытого проекта Embox, я часто слышал (в последнее время слишком часто) о том, что проект интересный, но поскольку документации нет, его невозможно использовать. Мы отвечали, что документация в каком-то виде есть, что мы всегда ...

Игровая индустрия с 28 января по 3 февраля 2019 года В сегодняшнем выпуске: The Last of Us 2 появится в ближайшее время. Nintendo не будет снижать цену на Switch. Metro Exodus ушла из Steam. Metroid Prime 4 начали разрабатывать с «нуля». Все самое интересное из мира игр и игровой индустрии за прошедшую неделю. The L...

Продуктовая аналитика в студии полного цикла В этой статье я расскажу о продуктовой аналитике на примере нашей студии, IT Territory. Статья состоит из трех частей. В первой я расскажу, как устроен отдел продуктовой аналитики, кем являются его сотрудники, чем они занимаются и почему все именно так, а не иначе. Во втор...

[Перевод] Руководство по React Native для начинающих Android-разработчиков (с примером приложения) Представляем вам перевод статьи Nikhil Sachdeva, опубликованной на hackernoon.com. Автор делится опытом разработки мобильных приложений с помощью React Native и предлагает создать свое приложение, используя этот фреймворк. Я был Android-разработчиком и довольно длительное...

[Перевод] Создание ритм-игры в Unity Введение Итак, вы хотите или пытались создать ритм-игру, но игровые элементы и музыка быстро рассинхронизировались, и теперь вы не знаете, что делать. Эта статья вам в этом поможет. Я играл в ритм-игры со старшей школы и часто зависал на DDR в местном зале аркадных автомато...

Кто есть кто в open source: биографии гиков Расскажем о тех, сыграл важную роль в становлении опенсорсного сообщества. / фото Hitesh Choudhary Иан Мёрдок Иан Мёрдок родился в 1972 году в небольшом городе на границе между Западной Германией и Швейцарией. Там его отец — американский этимолог — занимался научными иссле...

Турецкая компания TurkCell, владеющая оператором lifecell, намерена инвестировать средства в создание первого украинского электромобиля В рамках мероприятия Turkcell Technology Summit 2019 в Стамбуле, владелец украинского оператора мобильной связи lifecell заявил, что собирается инвестировать средства в разработку первого украинского электромобиля. Информацию об этом опубликовало издание LIGA.net со ссылкой ...

Электрические гиперкары — уже скоро Сомнений в том, что в будущем практически все автомобили будут работать на электрической энергии, уже нет. Электрическими двигателями планируется оснастить не только легковые модели, но и спортивные болиды Формулы-1. Более того, на безвредный источник энергии перейдут даже ...

Проект æternity покажет работы выпускников акселерационной программы на конференции в Чехии Проект æternity проведет блокчейн-конференцию æternity Universe One с 20 по 21 сентября в пражском центре Paralelni Polis. На ней команда проекта расскажет о его развитии и продемонстрирует работы выпускников акселерационной программы Starfleet. Тема конференции æternity Uni...

Созданная для развития серии Age of Empires студия не будет заниматься непосредственно разработкой игр Но будет смотреть, как работают другие.

Microsoft работает над проектом потоковой трансляции игр Xbox Project xCloud Компания Microsoft работает над новым сервисом потоковой трансляции игр Xbox, в основе которого лежат облачные технологии. Сервис в стиле Netflix должен расширять границы семейства Xbox и принести флагманские консольные и мобильные игры всем желающим.Что такое проект xCloudЭ...

Новая ОС работает быстрее Windows 10 в разы Американская корпорация Microsoft занимается созданием операционных систем для компьютеров, ноутбуков, моноблоков и планшетов уже более чем 25 лет, и за такой период времени ей удалось выпустить множество различных продуктов, самым известным, современным и распространенным ...

Первый программируемый компьютер на ДНК Экспериментальный протокол и реализация алгоритма сортировки на программируемом ДНК-компьютере Учёные давно ведут эксперименты с хранением информации в ДНК и с обработкой этой информации. Например, учёные из Вашингтонского университета и Microsoft недавно построили «первы...

Методы наименьших квадратов: текст, написанный программистом для программистов Продложаю публикацию своих лекций, изначально предназначенных для студентов, учащихся по специальности «цифровая геология». На хабре это уже третья публикация из цикла, первая статья была вводной, она необязательна к прочтению. Однако же для понимания этой статьи необходимо ...

Как мы внедряли навигацию из Jetpack в боевое приложение. Доклад Яндекс.Еды В мобильных приложениях всё чаще используются deep links. Это ссылки, которые позволяют не просто перейти в приложение извне, а попасть на конкретный экран. Android-разработчик из Яндекс.Еды Владислав Кожушко объяснил, почему мы для реализации deep links внедрили навигацию и...

Apple нанимает бывшего вице-президента Tesla Engineering Apple недавно наняла Стива МакМануса, бывшего руководителя Tesla, отвечавшего за проектирование автомобильных интерьеров и экстерьеров, сообщает Bloomberg. Макманус присоединился к Tesla в 2015 году, а также работал в Jaguar Land Rover, Bentley Motors и Aston Martin. Согласн...

Как мы поддерживаем стабильность приложения Lamoda Всем привет! Меня зовут Виталий Бендик. Я тимлид команды разработки Android приложения в компании Lamoda. В 2018 году я выступал на Mosdroid Aluminium c докладом, расшифровкой которого хочу поделиться. Речь пойдет о том, как мы поддерживаем стабильность мобильного прило...

[Перевод] Первый взгляд на Facebook Libra Подробный обзор от Binance Research долгожданного вхождения Facebook в криптовалютную индустрию. Перевод выполнен командой проекта INDEX Protocol. Сейчас в новостях очень много шумихи вокруг этого проекта, при этом очень мало реальных данных и хороших разборов. Команда Bina...

[Из песочницы] Тестирование смарт-контрактов Ethereum на Go: прощай, JavaScript Я хочу поблагодарить коллег: Сергея Немеша, Михаила Попсуева, Евгения Бабича и Игоря Титаренко за консультации, отзывы и тестирование. Я также хочу сказать спасибо команде PolySwarm за разработку оригинальной версии Perigord. Это перевод моей статьи, опубликованной впервые...

KPI технической поддержки Миран " — А у вас случайно нет такого знакомого с красным лицом, тремя глазами и ожерельем из черепов? — спросил он. — Который между костров танцует? А? Еще высокий такой? И кривыми саблями машет? — Может быть и есть, — сказал он вежливо, — не могу понять о ком именно вы говорит...

Разрабатывайте плагины для продуктов JetBrains и продавайте их на JetBrains Marketplace Мы запустили JetBrains Marketplace — новую платформу, на которой разработчики могут продавать и лицензировать свои плагины к продуктам JetBrains. Теперь у авторов плагинов появится возможность уделять больше времени именно разработке — им не придется придумывать свои решения...

[лонгрид] 20 лет программистской карьеры в большом маленьком городе We do what we must because we can — GLaDOS Ижевск, наши дни Первого февраля исполняется ровно два десятилетия, как я начал официально подвизаться в должности инженера-программиста: Продолжаю по сей день. И почему-то мне кажется, что многим будет интересно ознакомиться с ...

[Из песочницы] Telegram Bot — помощник в планировании мероприятий Всем привет :) Хочу показать вам свою разработку и очень хотелось, чтобы эта вещь стала полезной не только мне и моему окружению, а всем-всем-всем. И сразу к делу. Это бот для телеграмма. Называется он так: EventPlannerChecker По этому имени вы его можете найти с помощ...

PayPal подтвердил выход из проекта по созданию цифровой валюты Libra Оператор электронной платежной системы компания PayPal официально подтвердила отказ от участия в проекте по созданию цифровой валюты Libra, разработкой которой занимается социальная сеть Facebook. Заявление о выходе из Libra Association было распространено PayPal в пятницу, ...

[Из песочницы] О поиске себя Предисловие Наверное, как и многие, я не сразу нашел себе применение в этом мире. И в моем случае на поиск себя ушло много времени, и окружающие меня люди внесли в это большой вклад, за что им бесконечное спасибо. Я считаю, что у меня сейчас есть чувство, что я нашел то, чт...

STEAM-марафон для детей с нарушением слуха Цель STEAM-марафона – помочь ребятам освоить первичные навыки 3D-моделирования и программирования робототехнических систем. На мероприятии, которое будет проведено в рамках инициативы Meet and Code, дети научатся работать с 3D-принтером и 3D-ручкой. Особенность марафон...

SmartCard I2C Protocol. Обмен APDU командами через I2C интерфейс Введение Некоторое время назад я принимал участие в разработке устройства, в котором было необходимо реализовать российскую криптографию. Так как в дальнейшем предполагалось это решение сертифицировать, то к реализации криптографии выдвигались определенные требования. И как ...

Элементы, основа для разработки Работа и разработка идут хорошо когда есть: От чего отталкиваться(основа). К чему стремиться(идея, проект и т.д.) Одной из основ я хочу поделиться с Вами в данной публикации. Читать дальше →

[Перевод] Делать хорошо, делая плохо: написание «злого» кода с помощью Go, часть 1 Вредные советы для Go-программиста После десятилетий программирования на Java, последние несколько лет я в основном работал на Go. Работать с Go — здорово, прежде всего потому, что за кодом очень легко следовать. Java упростила модель программирования C ++, удалив множеств...

Слухи: Microsoft занимается разработкой новой ОС По слухам, Microsoft работает над ещё одной операционной системой

Бандой спецназовцев-грабителей руководил генерал ФСБ Обогатившийся офицер считает себя «неприкасаемым». Как стало известно, следователи по делу Черкалина проверяют информацию о противоправных действиях бывшего начальника управления «К» ФСБ генерала Виктора Воронина. Его обвиняют в рейдерском захвате предприятия по производств...

Мобильная разработка hh.ru и где она обитает В далеком 2000 году, когда hh.ru был совсем маленьким и ласково назывался “National Job Club”, а доступ к интернету получили всего 3% россиян, у нас, разумеется, не было никакой мобильной разработки. Тогда и смартфоны, в нынешнем их виде, были лишь далекой мечтой. Шли годы, ...

Google попрощалась с планшетами. Преемник Pixel Slate не увидит свет Весной этого года поползли слухи о том, что компания Google отказывается от направления планшетов, хотя в апреле появилась информация о том, что это не так. Якобы компания работала над новыми планшетами, но так было на тот момент. Теперь же последовало официал...

5 декабря, ManyChat Backend MeetUp Всем привет! Меня зовут Михаил Мазеин, я — ментор Backend community ManyChat. 5 декабря в нашем офисе пройдёт первый Backend Meetup. В этот раз мы поговорим не только про разработку на PHP, но и затронем тему использования баз данных. Начнём с истории про выбор инструме...

День серверных решений Компания АСБИС-Украина совместно с партнерами организовала В2В-мероприятие для дилеров, реселлеров и потребителей, на котором они имели возможность пообщаться с экспертами сферы проектных решений.

[Перевод] Как CSS Grid меняет представление о структурировании контента Каждый, кто хотя бы немного занимался созданием веб-сайтов, знает, что теги <div> — являются важным строительным блоком для контроля над макетом. HTML5 представил новые семантические элементы, чтобы помочь в этом. И хотя они являются фантастическим дополнением к языку...

Хромбуки с процессорами AMD будут поддерживать операционную систему Fuchsia Давно известно, что операционная система Fuchsia создается специалистами компании Google в течение несколько лет. За последние месяцы информации о ней становится все больше, что позволяет надеяться на скорый анонс. Напомним, новая операционная система, по информации хор...

[Из песочницы] Ода дня одного программиста Привет, Хабр! В очередной раз разворачивая очередной проект праздничным пятничным утром, меня вдруг посетила муза, которой я делюсь с вами. Знай, это не бред юмориста! Ода дня одного программиста. (прим. авт.) Читать дальше →

Конференция iThink #3 в Харькове — по материалам WWDC 2019 Приглашаем разработчиков под iOS и MacOS на конференцию по материалам WWDC 2019 в Харькове! В июне в Сан-Хосе состоялась традиционная конференция WWDC от Apple, участниками которой стали и ребята из нашего отдела iOS. В этом году мероприятие превзошло ожидания многих, вед...

Игровая индустрия с 8 по 14 апреля 2019 года В сегодняшнем выпуске: Days Gone и умения героя. Naughty Dog не торопятся показывать The Last of Us Part II. Epic Games – новый мессия, который борется с Steam. Фанат поделился информацией о Star Wars Jedi Fallen Order. Новый Assassins Creed будет про викингов. Все с...

Edition-Based Redefinition. Часть 2 Привет! Как и обещала в предыдущем посте про Edition-Based Redefinition — вот вторая часть. Итак, с чем мы работаем? Наш основной production сервер — это Oracle 12С, Enterprise Edition. И, что важно отметить, на нем работает несколько десятков приложений одновременно. Поч...

Google будет заниматься сертификацией игровых смартфонов Игровые смартфоны становятся всё популярнее. И, хотя их распространённость пока не слишком велика, она продолжает неотвратимо расти. Конечно, Google не может игнорировать эту тенденцию, и сейчас компания разрабатывает программу сертификации Game Device Certification. Подробн...

В России создали защищенную альтернативу Skype for Business Разработка IVA AVES-S позволяет организовать защищенную конференцию в видеоформате с разрешением Full HD. Помимо этого она предоставляет возможность обмениваться текстовыми сообщениями в чате, совместно работать над документами, проводить онлайн-опросы, презентации, вести за...

Как мы полностью поменяли собеседования Меня зовут Саша, и я руковожу backend-разработкой в Tutu.ru. Сегодня я расскажу, почему и как мы полностью поменяли процесс собеседования кандидатов за прошедший 2018 год. Итак, диспозиция на начало года Мы быстро растем – нам нужно набирать новых сотрудников Сообщество ра...

[Перевод] Разработка динамических древовидных диаграмм с использованием SVG и Vue.js Материал, перевод которого мы сегодня публикуем, посвящён процессу разработки системы визуализации динамических древовидных диаграмм. Для рисования кубических кривых Безье здесь используется технология SVG (Scalable Vector Graphics, масштабируемая векторная графика). Реактив...

Нагрузочное тестирование игры с парой сотен тысяч виртуальных пользователей Привет, Хабр! Я работаю в игровой компании, которая разрабатывает онлайн-игры. На текущий момент все наши игры делятся на множество “маркетов” (один “маркет” на страну) и в каждом “маркете” есть дюжина миров, между которыми распределяются игроки при регистрации (ну или иног...

TCL работает над гибким телефоном, трансформируемым в смарт-часы Китайская компания TCL, широко известная благодаря выпуску бюджетных телевизоров, а также телефонов под брендами BlackBerry Mobile и Alcatel, работает над созданием как минимум пяти устройств с гибкими дисплеями, включая два планшета, два смартфона и гибкий телефон, способны...

10 тематических мероприятий Университета ИТМО Это — подборка для специалистов, студентов технических специальностей и их младших коллег. В этом дайджесте мы расскажем о ближайших тематических мероприятиях (май, июнь и июль). Читать дальше →

Руководитель Sekiro: Shadows Die Twice — о прохождении игры, антураже, воскрешении и прочем Руководитель студии FromSoftware Хидетака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) продолжает делиться подробностями насчёт Sekiro: Shadows Die Twice. После многочисленных материалов от Gameinformer, новая информация поступила из интервью главы японскому изданию GAME Watch. На ...

Игры в тетрис, или что такое capacity management в дата-центре Зал дата-центра NORD-4 в 2016 году. Вот пустой машинный зал в дата-центре. Думаете, стойку можно поставить в любое место? Если бы все было так просто! Меня зовут Алексей, я занимаюсь capacity management в дата-центрах DataLine. Сегодня расскажу, что правильно расставлять с...

Бобро поржаловать, или Что нужно знать о бизнесе в Италии Наша компания «ЛАНИТ-ТЕРКОМ» занимается разработкой наукоемкого программного обеспечения — с далекого 1991 года мы активно работаем на иностранных рынках:  в странах Европы и США. В 2015 году мы решили, что логичным шагом вперед для развития бизнеса будет открытие офиса где-...

JSConf Budapest 2019 Привет, Хабр! Меня зовут Дмитрий Татаринцев, я работаю frontend-разработчиком в FunCorp. В конце сентября я посетил JSConf в Будапеште. Это одна из серии комьюнити-конференций, проходящих по всему миру. В своем обзоре я кратко расскажу про организацию и более подробно — пр...

Digital-мероприятия в Москве c 15 по 21 апреля Подборка мероприятий на неделю. Леонид Богуславский 15 апреля (понедельник) Новая пл 6 13 000 р. 15 апреля гостем Bell Club станет один из главных российских IT-инвесторов Леонид Богуславский, в портфеле которого — доли в Delivery Hero, Ozon, ivi.ru и многое другое. Богус...

[Перевод] Почему Data Science командам нужны универсалы, а не специалисты HIROSHI WATANABE/GETTY IMAGES В книге «Богатство народов» Адам Смит показывает, как разделение труда становится главным источником повышения производительности. Примером выступает линия сборки завода по производству булавок: «Один рабочий тянет проволоку, другой выпрямляет...

Another Way — LFS, Multi User и текущий прогресс инди Action/RPG Всем привет! Прошло немногим больше месяца и по традиции я спешу поделиться прогрессом нашей авантюры, серии под названием “Через тернии к игре мечты”. Хочу напомнить, что же тут происходит. Мы разрабатываем игру Another way — Нелинейная Action/RPG от третьего лица с элеме...

Финал WorldSkills, разработка IT-решений для бизнеса — что это, как это было и почему там победили 1С-программисты WorldSkills — это международное движение, занимающееся проведением профессиональных соревнований для молодых людей в возрасте до 22 лет. Международный финал проводится раз в два года. В этом году местом проведения финала стала Казань (прошлый финал был в 2017 году в Абу-Да...

СПАМ и GDRP — как делать почтовые рассылки «там»? Моя компания занимается созданием баз данных для «холодных» почтовых рассылок среди Российских компаний (кстати, это довольно востребовано), но всегда интересно расширить кругозор и посмотреть «что у них»? Мы поискали, нашли и свели воедино общие рекомендации, чтобы помочь т...

Один из соавторов HoloLens покинула Apple после 3 лет работы над проектом дополненной реальности Ави Бар-Зив, известный в качестве одного из создателей гарнитуры дополненной реальности Microsoft HoloLens, в 2016 году присоединился к Apple. На новом месте работы он также занимался проектом по разработке гарнитуры дополненной реальности. Но в прошлом месяце он покинул App...

[Из песочницы] React. Lazy loading Доброго времени суток. Занимаюсь разработкой проекта на React и Redux. Хочу в этой статье описать архитектуру своего проекта. Итак, начнем. Файловая структура: Для подключения редьюсеров создаем класс singleton reducerRegister: ./reducerRegister.js class ReducerRegistry...

Как мы переложили управление инфраструктурой на Terraform — и начали жить У нас было 4 Amazon-аккаунта, 9 VPC и 30 мощнейших девелоперских окружений, стейджей, регрессий — всего более 1000 EC2 instance всех цветов и оттенков. Раз уж начал коллекционировать облачные решения для бизнеса, то надо идти в своем увлечении до конца и продумать как все э...

Digital-мероприятия в Москве c 21 по 26 мая Подборка мероприятий на неделю Apache Ignite Meetup #6 21 мая (вторник) Новослободская 16 бесплатно Приглашаем на очередную встречу Apache Ignite в Москве. Подробно разберем компонент Native Persistence. В том числе, обсудим, как настроить продукт “больших топологий” для и...

Книга «Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C#. 2-е межд. издание» Привет, Хаброжители! Второе издание «Unity в действии» было полностью переработано, чтобы познакомить вас с новыми подходами и идеями, позволяющими максимально эффективно использовать Unity для разработки игр. Больше внимания уделено проектированию двумерных игр, фундамента...

[Перевод] Лучшие практики и инструменты при разработке iOS приложений Разрабатывая мобильные приложения, мне не раз приходилось создавать проекты с нуля. При этом я и моя команда всегда тратили много времени на основную настройку проекта, такие как интеграция сторонних инструментов, настройка структуры проекта, написание базовых классов, интег...

Инструменты для автотестов, интеграция Yandex Mapkit 3, крутой дизайн и подход Server Driven UI — анонс Android-митапа Привет! Меня зовут Андрей Данилов, я андроид-разработчик в Авито. Хочу пригласить вас на Android-митап, который пройдёт в нашем офисе 28 сентября. Обсудим опыт интеграции Yandex Mapkit 3 в приложение, инструменты для автотестов, поговорим, как сделать по-настоящему запоминаю...

ТОП-11 ошибок при разработке BCP Всем привет, меня зовут Игорь Тюкачев, и я консультант по непрерывности бизнеса. В сегодняшнем посте мы будем долго и нудно обсуждать прописные истины я хочу поделиться своим опытом и рассказать об основных ошибках, которые допускают компании при разработке плана обеспечен...

Популярная песочница Human: Fall Flat выйдет на Android Песочницы — это именно тот жанр игр, который позволяет удерживать игроков на протяжении длительного периода. Terraria, Minecraft, Garrys Mod — эти игры стали хитами благодаря своей концепции. На мобильных платформах ожидать выхода новой песочницы Dreams, которая...

Apple уволила около 200 инженеров из проекта по созданию беспилотного авто По данным источников CNBC, руководство Apple приняло решение частично распустить команду, которая занимается разработкой беспилотного авто. Позднее эту информацию подтвердил и представитель компании.

Moscow Kubernetes Meetup #6 в Acronis (Физтехпарк) 03.10.2019 Всем привет! Сегодня мы хотим пригласить вас принять участие в осеннем митапе Moscow Kubernetes Meetup в Acronis, который будет полностью посвящен технологиям Kubernetes, а также практикам использования этого решения Google для управления контейнерными экосистемами. Докла...

Microsoft Azure Developer Camp Россия 23 мая | 9:30 – 19:00 Офис Microsoft, БП Крылатские Холмы, ул. Крылатская 17к1, Переговорные комнаты Уран, Юпитер, Сатурн Москва, Россия Распространение облачных технологий постепенно изменяет методы разработки приложений, и перед программистами возникают новые сложные зад...

Моя система домашней автоматики. Создание образа операционной системы Вводная часть Установка системы на Raspberry Pi 2,3 Я опишу самый простой, на мой взгляд, способ для начинающих. Всё действие будет происходить в Ubuntu 18.04 для справки по командам служит команда «man» + нужная команда. man ls Или нужная команда с ключём --help ls --help...

Hyundai открыл подразделение летающих автомобилей и позвал возглавить его бывшего инженера NASA Южнокорейский автопроизводитель Hyundai официально объявил о создании подразделения Urban Air Mobility Division, которое будет заниматься созданием «летающих автомобилей». Возглавить новое подразделение пригласили бывшего инженера NASA доктора Джайвона Шина (Dr. Ja...

Организация обновления встроенного ПО как способ повышения конкурентоспособности продукта Команды нашей компании на протяжении долгого времени сотрудничают с лидерами полупроводниковой индустрии в проектах по разработке firmware под различные платформы. Инженерным командам приходилось решать множество задач на основе ...

Армия США разрабатывает суперпушку с дальностью стрельбы свыше 1800 км В 2017 году при Армии США была создана группа многофункциональных команд (CFT), в задачи которой входит быстрое продвижение перспективных технологий для создания новых видов вооружений. Одно из подразделений занимается разработкой Long Range Precision Fires – артиллерийских ...

Программист заложил в программу Siemens "намеренные ошибки" и может сесть за это на 10 лет Американский программист Дэвид Тинли занимался разработкой софта для одного подразделения компании Siemens. Так как Тинли хотел иметь постоянные заказы от компании, программист встроил в одну из своих разработок “логическую бомбу” (так называют программы, запускающиеся при к...

Как мы искали утечку данных в SimilarWeb Доброго времени суток. Все началось пол года назад. Работаем небольшой командой над проектом, проект уже запустили в сеть и он успешно работал несколько месяцев. Зашла как-то речь по поводу статистики посещения, источников переходов пользователей и тому подобное. Менеджеры ...

[Перевод] Не соглашайтесь разрабатывать то, чего не понимаете С начала 2018 года я занимаю должность лида/начальника/ведущего разработчика в команде — называйте это как хотите, но суть в том, что я целиком отвечаю за один из модулей и за всех разработчиков, которые над ним работают. Эта позиция открывает мне новый взгляд на процесс р...

Бег — идеальный спорт для удаленщика. Часть 1: Путь до первого забега на сотню километров Меня зовут Олег, я работающий удалённо DevOps-инженер в компании «Флант», и в этой статье я постараюсь убедить вас в том, что занятия бегом — лучший выбор для удалёнщика. Недавно сумма преодоленных мной километров перевалила за цифру 3000. Но так было не всегда. С детства...

Как мы разбили разработку на команды (и забыли про бесконечные спринты и бесполезные стендапы) Я — PM в сервисе рассылок UniSender. 6 лет назад я пришёл программистом, а теперь отвечаю за взаимодействие между командами продукта. Раньше наша разработка состояла из одной распределённой команды и у нас было 2 беды. Но не дураки и дороги, а задержки по спринтам и скучны...

Управление командой программистов: как и чем их правильно мотивировать? Часть первая Эпиграф: Муж, глядя на чумазых детей, говорит жене: ну, что, этих отмоем или новых нарожаем? Под катом рассуждения нашего тимлида, а также директора по развитию продукта RAS — Игоря Марната об особенностях мотивации программистов. Секрет успеха в создании классных програм...

[Перевод] Дзен Эрланга [и Эликсира — прим. переводчика] Введение от переводчика В данной статье речь идёт об Erlang, но всё сказанное в равной степени применимо и к Elixir — функциональному языку, работающему поверх той же виртуальной машины BEAM. Он появился в 2012 году и сейчас активно развивается. Elixir получил более привычны...

[Из песочницы] Рождение одного проекта или как написать свою CMS Приветствую вас, уважаемые Хабравчане. Я очень долго шел к тому чтобы написать статью здесь о себе и своем проекте. В этой статье я хотел бы рассказать Вам мою историю зарождения идеи проекта. А также написать свою историю развития взглядов на разработку ПО в целом. Возможно...

Apple работает над перчатками для сенсорного управления Компания Apple оформила патент в патентном ведомстве США (U.S. Patent and Trademark Office, USPTO) своей новой разработки — специальных перчаток, которые могут использоваться для сенсорного управления различными устройствами.  Перчатки описываются как ...

Телефон для коня и оркестр без пианиста. Как придумать спортивные задачи по фронтенду Привет! Меня зовут Дмитрий Андриянов, я работаю разработчиком интерфейсов в Яндексе. В прошлом году я участвовал в подготовке нашего онлайн-соревнования по фронтенду. Пару дней назад мне пришло письмо от организаторов с вопросом, не хочу ли я поучаствовать снова — придумат...

Создатель Android: Меня пугает то, что я создал Нередко случается, что гениальные идеи становятся бичом их автора. Многие из них начинают терзать себя, задаваясь вопросом, а все ли было правильно сделано. Не стал исключением и Рик Майнер, один из сооснователей стартапа Android и создателей одноименной операционной систем...

[Из песочницы] Сбербанк или туда и обратно ГЛАВА 1. Нежданные гости Все началось в то злополучное утро, когда Project Manager сообщил, что сроки реализации проекта должны быть быстро и решительно сокращены на месяц. Точнее говоря проект должен быть готов через 4 дня. Нет, наш PO не зверь, и ничуть не похож на сову ...

Как диагностировать проблемы интеграции SDK. Опыт команды разработки Yandex Mobile Ads SDK Всем привет! Меня зовут Дмитрий Фисько, я разрабатываю Yandex Mobile Ads SDK. Наша библиотека предназначена для монетизации мобильных приложений на платформе Android и iOS. Сегодня я хочу рассказать вам о том, как мы упростили разбор сложных ошибок интеграции SDK в Android-п...

В «Перово Молл» было организовано проведение мероприятий в честь 74-й годовщины Победы в ВОВ Торгово-развлекательный комплекс «Перово Молл» (владелец — ФПК «Гарант-Инвест») во второй год кряду оказал поддержку Управе района Новогиреево в организации всероссийской патриотической акции «Бессмертный полк». 7 и 8 мая в Новогиреево прошли торжественные мероприятия в чест...

CMake и C++ — братья навек В процессе разработки я люблю менять компиляторы, режимы сборки, версии зависимостей, производить статический анализ, замерять производительность, собирать покрытие, генерировать документацию и т.д. И очень люблю CMake, потому что он позволяет мне делать всё то, что я хочу....

Учебные проекты на Godot — Pong (часть 2) Создание и настройка мяча Приветствую вас, хабровчане! В этой части я буду создавать и настраивать мяч для игры Pong. Если вы пропустили начало, то оно здесь. Уровень статьи по прежнему начинающий. Под катом по прежнему много скринов.Зовите детей и welcome под кат. Читать дальше →

Первые полгода в роли тимлида: как не сойти с ума, если кажется, что все плохо Привет! Мы продолжаем подкаст-проект «Тимлид Позвонит», в котором ребята из Skyeng звонят коллегам из разных компаний для обмена опытом. В этом выпуске поговорили с Екатериной Митусовой из Wrike. Катя — необычный в нашем понимании тимлид: она руководит не командой разработки...

Who is HubEx? Как мы создали платформу для управления сервисом оборудования Иногда можно услышать такую фразу «чем старше продукт, тем он функциональнее». В век современных технологий, далеко идущего web и модели SaaS это утверждение почти не работает. Залог успешной разработки это постоянный мониторинг рынка, отслеживание запросов и требований клие...

[Из песочницы] Четырёхуровневая модель Системного Администратора Введение HR производственной компании попросила написать, чем должен заниматься системный администратор? Для организаций с единственным айтишником в штате это вопрос с подвохом. Попытался простыми словами описать функциональные уровни одного специалиста. Надеюсь, кому-то это...

GeekUniversity обновил программу обучения веб-разработке: ещё больше практики и кейсы Delivery Club Мы рады сообщить об обновлении программы факультета веб-разработки в онлайн-университете для программистов GeekUniversity. Теперь обучение займёт полтора года вместо одного. В программе появится курс о highload-приложениях, разработанный совместно с Delivery Club. Подробнее...

#18 Mosdroid Argon в Lamoda — анонс Всем привет! Меня зовут Виталий Бендик, я — тимлид команды Android-разработки. Хочу пригласить вас на #18 Mosdroid Argon, который пройдет 19 июля в нашем новом офисе. В рамках митапа погрузимся в тему шаблонов, которые позволят снизить количество вручную вбиваемого одноти...

Система предотвращения столкновений: Часть 1. Законодательство как ТЗ для разработчика Приветствую Хаброюзеры. Меня зовут Евгений и в серии статей я хочу рассказать о процессе разработки и тестирования системы предотвращения столкновений промышленной техники и людей, работающих с ней бок о бок. Но сначала небольшая история. Один северный город нашей необъят...

В сети появились шокирующие подробности о Grand Theft Auto VI Нет никаких сомнений в том, что в настоящее время игровая студия Rockstar Games занимается разработкой игры Grand Theft Auto VI, а ведется ее создание в условиях полной секретности. Тем не менее, когда над тем или Сообщение В сети появились шокирующие подробности о Grand Th...

SK Hynix предложит самую быструю память типа HBM2E в следующем году Любителям компьютерных игр познакомиться с памятью типа HBM и HBM2 посчастливилось в числе первых, поскольку на определённом этапе эволюции своих графических решений её активно продвигала в потребительском сегменте компания AMD. В то же время NVIDIA предпочитала использовать...

[Перевод] Разбор задачи с собеседования Google: поиск соотношения Добро пожаловать в очередную из серии статей с разбором задачек, которые я задавал на собеседованиях в Google, прежде чем их запретили после утечки. С тех пор я оставил работу инженера-программиста в Google и перешёл на должность менеджера по разработке в Reddit, но у меня...

[Из песочницы] Способы обработки данных физического эксперимента Несмотря на то, что в большинстве учебных заведений России лабораторные работы проходят в старом формате (когда бедный студент, собирая данные с доисторического оборудования, замеряя период колебаний с помощью таймера вручную, мучительно пытается найти объяснение нереалистич...

"Убийца Xiaomi" Realme выпустит флагман на совершенно новом процессоре Qualcomm первым Сегодня утром Realme провела презентацию, в рамках которой был анонсирован флагманский смартфон компании — Realme X2 Pro. Устройство может похвастаться передовыми характеристиками и крайне быстрой проводной зарядкой. Но это еще не все — все на том же мероприятии Realme подтв...

Криптобиржа Coinbase теряет пользователей из-за покупки стартапа создателей шпионского софта из Hacking Team Одна из самых крупных криптовалютных бирж Coinbase оказалась вовлечена в скандал после покупки итальянской ИТ-фирму Neutrino, пишет Bloomberg. Фирма занимается созданием решений в области аналитики блокчейна, однако ее руководители в прошлом были связаны с кибергруппой Hac...

Как создать приложение для сферы финансов: 5 API в помощь разработчику Всем привет! Продолжаю свое исследование сферы финансов с точки зрения технологий. В прошлом материале мы изучали существующие торговые терминалы и их особенности, а сегодня предлагаю поговорить, собственно, о разработке финансовых приложений. Для нового топика я подобра...

[Перевод] Реверс-инжиниринг аркадного автомата: записываем Майкла Джордана в NBA Jam Прошлым летом меня пригласили на тусовку в Саннивейле. Оказалось, что у хозяев в гараже есть аркадный автомат NBA JAM Tournament Edition на четверых игроков. Несмотря на то, что игре уже больше 25 лет (она была выпущена в 1993 году), в неё по-прежнему очень интересно играть...

Как некоммерческим организациям собирать деньги с помощью Airbnb Некоммерческие организации могут привлекать средства и сторонников, проводя благотворительные события на Airbnb для туристов и местных жителей. О том, как работает благотворительная программа Airbnb Social Impact Experiences, рассказал руководитель Теплицы социальных технол...

Планирование проектов в организации (часть 4) Я продолжаю цикл публикаций о Pulse Management — Управление проектной организацией (Метод Пульса). В этой статье я расскажу о самой «вкусной» части: Планирование проектов. Планирование — это самая простая и самая сложная часть любого проекта основанного целью которого являет...

Amazon занимается разработкой стримингового сервиса для геймеров Разработчики Amazon занимаются созданием фирменного стримингового сервиса, ориентированного на геймеров. Платформа будет запущена ими не ранее 2020 года.

Опубликована видеозапись игрового процесса System Shock 3 Компания OtherSide Entertainment занимается разработкой ролевого шутера System Shock 3 с конца 2015 года. К сожалению, данный процесс скрыт от внимания общественности, об игре не известно каких-либо детальных подробностей или хотя бы приблизительной...

Опыт использования flatten-maven-plugin для упрощения версионирования в maven-проектах О нас В 1С мы разрабатываем не только платформу 1С: Предприятие на С++ и JavaScript, но и приложения на Java – в частности новую среду разработки Enterprise Development Tools на базе Eclipse и сервер глубоко интегрированного с платформой мессенджера – Системы Взаимодействия....

Как я стал докладчиком Percona Live (и несколько интригующих деталей с американской границы) Percona Live Open Source Database Conference — одно из главных мероприятий на календаре мира СУБД. Когда-то всё начиналось с разработки одного из форков MySQL, но потом сильно переросло прародителя. И хотя очень многие материалы (и посетители) всё ещё плотно связаны с тема...

Наглядное пособие по разработке продуктов: формирование идеи Это перевод первой части цикла из четырех статей о разработке и производстве физических продуктов. Автор, источник: Ben Einstein. Зачастую разница между компанией, приносящей миллиарды, и компанией-банкротом – в умении создать продукт, который полюбят клиенты. Но с учётом...

Центр цифровых прав приглашает на Privacy Day 2019 28 февраля 2019 в Москве пройдет Privacy Day 2019 — первая в России тематическая конференция, посвященная приватности в сети и защите персональных данных. В рамках российской конференции будут обсуждаться регулирование, кейсы, методы корректной работы с ПД, использование да...

Искусственный интеллект сделал базилик вкуснее Машинное обучение использовали для создания очень вкусных кустиков базилика — вы наверняка знаете это растение с необычным вкусом, главный ингредиент соуса песто. Хотя мы, к сожалению, не можем передать вкус этой травы, остается лишь поверить ученым на слово. Однако эти рез...

Аурига приняла участие в Hilti Innovation Day В октябре 2018 года эксперты Ауриги стали участниками мероприятия Hilti Innovation Day, организованного в штаб-квартире корпорации Hilti в городе Шан княжества Лихтенштейн. Аурига получила возможность продемонстрировать свой технологический потенциал и опыт разработки програ...

[Перевод] Распределённая трассировка: мы всё делали не так Прим. перев.: Автор этого материала — Cindy Sridharan, инженер из компании imgix, занимающаяся вопросами разработки API и, в частности, тестирования микросервисов. В этом материале она делится своим развёрнутым видением актуальных проблем в области распределённой трассировки...

Где послушать про Apache Ignite и GridGain в октябре Сделали канал для анонсов офлайн и онлайн мероприятий русскоязычного сообщества Apache Ignite в телеграме. Присоединяйтесь к @apacheigniteRus. Кстати, если вы давно хотите, чтобы разработчики Apache Ignite и GridGain про что-нибудь рассказали, а они всё не рассказывают, дайт...

Samsung поможет поступить в ВУЗ на программиста Национальный исследовательский ядерный университет МИФИ совместно с компанией Samsung Electronics и образовательным проектом «IT Школа Samsung» проведут предпрофессиональный экзамен по профилю «Программирование под Android». Первая проверочная работа пройдет в начале 2019 го...

Как я стал программистом в 35 лет Всё чаще и чаще встречаются примеры смены профессии, или скорее специализации, людьми в среднем возрасте. В школе мы мечтаем о профессии романтической или “великой”, в институт поступаем по моде или советам, а в итоге работаем там, куда взяли. Я не утверждаю, что так у всех,...

Четырехногий робот смог отбуксировать самолет весом в 3,3 тонны Разработкой роботов занимается не только Boston Dynamics, хотя эта компания и достигла весьма значительных успехов. На днях стало известно о проекте другой компании, которая создает внешне похожие системы. Разработчики из Итальянского технологического института объявили ...

Стипендия Фулбрайта: как и зачем? Здравствуйте, уважаемые хабровчане. Меня зовут Андрей, я химик из Киева, выигравший стипендию Фулбрайта FRDP. Сейчас я прохожу стажировку в штате Мичиган. В этой статье я хочу рассказать мой опыт подачи документов, собеседования и поездки. Читать дальше →

Как прошла IT-тусовка: знакомство со Scratch и Python Что такое Scratch и Python, где ищут вдохновение программисты и как найти свое призвание в IT. 11 октября в Пензе ребята вместе со специалистами искали ответы на эти вопросы и соревновались в конкурсах. Больше 40 детей с родителями собрались в антикафе «Крылья», чтобы п...

Как это было у тех кто дошёл… Чтобы вывести свой проект в какой то хороший уровень нужно время.  А что такое время?! Иногда 6 месяцев, иногда год, иногда два, иногда 3. Но эти сроки для многих кажутся какими то космическими. Какой срок готов работать человек в России над своим проектом или идей?! Неделя....

KitKat стал спонсором команды из Overwatch League Los Angeles Valiant заключила сделку с производителем шоколадных батончиков KitKat. Участник Overwatch League — Season 2 будет делать цифровой контент для компании и продвигать бренд через социальные сети. Об этом организация объявила в твиттере. Кроме социальных активнос...

Все материалы на данном сайте взяты из открытых источников или присланы посетителями сайта и предоставляются исключительно в ознакомительных целях. Права на материалы принадлежат их владельцам. Администрация сайта ответственности за содержание материала не несет. (Правообладателям)