Социальные сети Рунета
Воскресенье, 5 мая 2024

[Из песочницы] Дизайн интерфейса для игры, рисуем кольцо Хавеля из Dark Souls 3 Здравствуйте, дорогие друзья! Я Михаил Кравченко, дизайнер игровых интерфейсов. Это статья о том как нарисовать кольцо Хавеля из игры Dark Souls 3. Перед вами результат, которого я добился примерно за полтора часа работы в фотошопе. Дизайнера интерфейсов периодически пр...

PHP-библиотеки для e-commerce: работа с АТОЛ и Payture, парсинг кодов GS1 и другие задачи Привет, меня зовут Павел Савельев, я руководитель отдела автоматизации бизнес-процессов в Lamoda. Мы работаем с очень разными задачами, и стараемся подобрать для каждой наиболее удобный инструментарий. Соответственно, мы используем разные языки — в наших системах можно встре...

[Перевод] Управление стейтом с помощью React Hooks – без Redux и Context API Всем привет! Меня зовут Артур, я работаю ВКонтакте в команде мобильного веба, занимаюсь проектом VKUI — библиотекой React-компонентов, с помощью которой написаны некоторые наши интерфейсы в мобильных приложениях. Вопрос работы с глобальным стейтом у нас пока открыт. Существу...

10 верстальщиков на 30 команд. Вы рехнулись? Всем привет! Меня зовут Костя, и я руковожу отделом верстки в компании Wrike. В нашем отделе сейчас работает 10 человек, и все эти ребята пришли в компанию в разное время, у них различный опыт и задачи в отдельных командах. При этом все сотрудники — прекрасные специалисты, к...

Опыт моделеварения от команды Computer Vision Mail.ru Меня зовут Эдуард Тянтов, я руковожу командой Computer Vision в Mail.ru Group. За несколько лет существования наша команда решила десятки задач компьютерного зрения, и сегодня расскажу вам о том, какие методики мы используем для успешного создания моделей машинного обучени...

Увидеть интерфейс «глазами дизайнера»: о взаимодействии фронтендера с дизайнером Дизайнер интерфейсов и frontend-разработчик — хоть и разные специалисты, но их задачи тесно связаны. Настолько, что толковые дизайнеры понимают основы верстки, а программисты — знают принципы хорошего дизайна. Это помогает избежать недопонимания и получить ожидаемый результа...

Собираем свой Nginx парой команд Привет! Меня зовут Сергей, я работаю инфраструктурным инженером в команде API платформы tinkoff.ru. В этой статье я расскажу о проблемах, с которыми сталкивалась наша команда при подготовке балансировщиков на основе Nginx для различных проектов. Также расскажу об инструмен...

Как привлечь команду к процессу поиска идей и получить намного больше, чем идеи Создание дизайн-макетов и визуализация решений почему-то всегда вызывает огромный интерес у всех участников продуктовой команды, будь то менеджер, желающий освоить Sketch, или разработчик, который многое повидал и теперь хочет делать крутые интерфейсы сам, а не просить об эт...

Вклад дизайнера в разработку мобильных приложений Дизайнер и его роль в разработке мобильных приложений Все мы знаем, что дизайн играет очень важную роль в проектировании и разработке мобильных приложений. У каждого дизайнера свои подход, методы и инструменты для работы над приложениями. От того, на каких платформах будет р...

[Перевод] Реализуем UI в iOS: улучшаем, ускоряем, масштабируем Привет! Меня зовут Азат Зулькарняев, я занимаюсь разработкой iOS-приложений в компании Badoo. При создании мобильных приложений большая часть времени уходит на разработку UI, и оптимизация этого процесса всегда является актуальной темой в среде разработчиков. Мой коллега А...

Как рисует браузер. Лекция Яндекса До недавнего времени я работал в команде Яндекс.Браузера и по следам этого опыта сделал доклад на конференции YaTalks. Доклад был о том, что у браузера под капотом и как ваши странички превращаются в пиксели на экране. Минимум фронтенда, только внутренности браузера, только ...

Спасение утопающих — наше дело: как бороться с демотивацией в команде Я 18 лет в IT. Последние 10 из них руковожу: под моим подчинением в разное время были 200 человек.  Интересно, что я помню каждого, кто из них уволился и по какой причине. Помню не потому, что у меня хорошая память, а потому, что увольнялись они очень редко.  В этой статье...

[Перевод] Организовываем эффективный рабочий процесс веб-разработчиков: Confluence, Airtable и другие инструменты Я работаю фронтенд-разработчиком около двух лет, участвовал в создании самых разных проектов. Один из выученных мной уроков: взаимодействие между разными группами разработчиков, объединенных одной целью, но имеющих различные задачи и степень ответственности, — дело непрос...

Как волонтёры со всего мира создают прямой эфир ICPC-2019 Меня зовут Лида Перовская, я работаю в Яндексе, а ещё с 2015 года помогаю организовывать прямой эфир International Collegiate Programming Contest. ICPC — студенческий чемпионат мира по программированию — проводится ежегодно с 1970-х. Это чуть ли не единственная олимпиада п...

Качество — ответственность команды. Наш QA опыт Я работаю QA-инженером в Miro. Расскажу о нашем эксперименте по передаче разработчикам части задач по тестированию и трансформации роли тестера в роль QA (Quality assurance). Сначала коротко о нашем процессе разработки. У нас ежедневные клиентские релизы и от 3 до 5 серверн...

«На западе нет арт-директоров моложе 40 лет. У нас им можно стать до 30». Каково быть дизайнером в ИТ Весь современный дизайн — веб, типографический, продуктовый, моушн-дизайн — интересен тем, что объединяет в себе классические понятия о цвете и композиции с заботой об удобстве пользователей. Нужно и уметь рисовать иконки, придумывать, как в визуальных образах показыват...

Темизация UI kit: как мы подружили SCSS с CSS Variables Всем привет, меня зовут Виталик, я senior фронтенд-разработчик Skyeng. Наша команда делает онлайн-платформу Vimbox для изучения английского языка. Примерно год назад мы с дизайнером доделали небольшой UI kit, искоренивший хаос в интерфейсе и кодовой базе. Оказалось, что в к...

Эволюция обзора спринта в Agile-команде Привет! Меня зовут Анатолий Савченко, я разработчик и по совместительству скрам-мастер в команде сервиса «Автотека». Как вы уже догадались, мы работаем по Cкраму. Каждые две недели мы проводим обзор спринта — встречу, на которой команда и заинтересованные стороны обсуждают, ...

[Перевод] Краткий курс по управлению удаленными командами Всем привет! Я уже давненько не писал и подзабыл, как это делается, но хочу поделиться информацией, которая многим может пригодиться. Ведь ко мне постоянно пристают с вопросами, вроде: ● «Стоит ли работать удаленно?» ● «Как вы организовали удаленную работу для своей команды?...

[Из песочницы] Be remote: распределенные команды — тренд на практике Анна Антонова, руководитель направления по работе с экспертами Преакселератора ФРИИ Про тренд и при чем тут я В США с 2005 по 2017 годы количество людей, работающих удаленно, выросло на 115%. Список крупных компаний, сотрудники которых полностью или почти полностью работают...

[Перевод] Редизайн UI — чаще всего пустая трата времени В качестве предисловия отмечу, что я в основном работаю над бэкендом и предпочитаю соответствующий код. Веб-разработкой и разработкой ПО я занимаюсь более четырёх лет и работал со многими фронтенд- и серверными фреймворками. Новый интерфейс Twitter Прежде чем на меня нае...

Эксперимент — от парного программирования к программированию всей командой Очень хочу поделиться с вами переводом статьи про эксперимент с моб-программированием от одного из его создателей, Вуди Зила. Это когда вся команда сразу работает за одним компьютером. Как парное программирование, только групповое. Я бывший Java-разработчик и тимлид с 11-лет...

[Из песочницы] Обзор технологий синтеза речи Всем привет! Меня зовут Влад и я работаю data scientist-ом в команде речевых технологий Тинькофф, которые используются в нашем голосовом помощнике Олеге. В этой статье я бы хотел сделать небольшой обзор технологий синтеза речи, использующихся в индустрии, и поделиться опытом...

«Универсал» в команде разработки: польза или вред? Всем привет! Меня зовут Людмила Макарова, я менеджер разработки в УБРиР и треть моей команды – «универсалы». Признайте: каждый Tech Lead мечтает о кросс-функциональности внутри своей команды. Ведь это так круто, когда один человек способен заменить трех, да еще и сделать ...

Кейс от RetouchMe: что мы получили от локализации приложения на 35 языков RetouchMe — популярное приложение, в котором профессиональные дизайнеры отредактируют ваше фото за 10-15 минут. В США занимает 100-150 позиции в топ-чарте приложений App Store (категория «Фото и Видео»). 17 млн установок в 150 странах мира Локализация на 35 языков 10-1...

IBM System i (aka AS/400) — Как мы делали автотесты приложений зеленого экрана Привет! Меня зовут Антон Воробьев, я отвечаю в Альфа-Банке за разработку приложений для централизованной банковской системы. В этом посте я расскажу вам о том, что такое приложения зеленого экрана, зачем они нужны и как мы делали для них автотесты, написав для этого собстве...

Acronis Design: Дополнительные инструменты дизайнера Я Сергей, ведущий дизайнер в компании Acronis. В этой статье я расскажу о тех инструментах, которые мы не только внедряем, но разрабатываем для других дизайнеров внутри компании. Речь пойдет о плагинах для Sketch, консольных утилитах и расширениях для Chrome. Читать дальше...

Кто придумал превратить Mac Pro 2019 в терку и когда это случилось Когда Apple представила Mac Pro 2019, многим подумалось, что в Купертино решили пошутить над пользователями. Ну как можно было выпустить нечто столь продвинутое с точки зрения технических характеристик и столь же противоречивое с точки зрения дизайна? Масла в огонь подлил и...

Тим Кук опроверг слух, что Джони Айв покинул Apple из-за него Уход Джони Айва с поста главного дизайнера Apple спровоцировал много домыслов и пересудов о причинах этого поступка. В конце концов, не каждый день компанию покидают ключевые сотрудники, ответственные за разработку по-настоящему культовых продуктов. Чтобы лучше разобраться ...

SVG в реальной жизни. Доклад Яндекса Привет, меня зовут Артём, я руководитель одной из групп разработки интерфейсов в Яндексе. Неделю назад на Я.Субботнике я рассказал, как мы использовали SVG для создания внутреннего календаря. Это расшифровка моего доклада, несколько историй из реализации виджета календаря: м...

Как мы внедрили онбординг новых разработчиков Привет, Хабр! Меня зовут Екатерина, я тимлид команды Биллинга сервиса МойСклад. Примерно два с половиной года назад команда разработки МоегоСклада состояла из 20 человек. За это время мы выросли в три раза, только с начала 2019 года у нас появилось три новых команды. На фон...

Методы распознавания 3D-объектов для беспилотных автомобилей. Доклад Яндекса Беспилотному авто не обойтись без понимания, что находится вокруг и где именно. В декабре прошлого года разработчик Виктор Отлига выступил на «Дата-елке» с докладом о детекции 3D-объектов. Виктор работает в направлении беспилотных автомобилей Яндекса, в группе обработки доро...

Telegram как корпоративный стандарт Эффективная коммуникация в команде — как хорошие дороги в стране: без них только на трехколесных телегах за три месяца из Москвы в Питер, а не сильную экономику строить. И, если в команде нет удобных коммуникационных инструментов, работать такая команда будет трудно и неэффе...

Общие компоненты силами разных команд. Доклад Яндекса Создание и сопровождение общих компонентов — процесс, в котором должны быть заняты множество команд. Руководитель службы общих компонентов Яндекса Владимир Гриненко tadatuta объяснил, как их разработка переросла выделенную команду «Лего», как мы сделали монорепозиторий на ба...

Сразу три сотрудника Apple ушли из команды Джони Айва. Почему? Известная и сплоченная команда Apple по промышленному дизайну, работающая под руководством главного дизайнера Джони Айва, претерпевает серьезные изменения. В отделе кадровые перестановки, и с чем это связано, пока непонятно. Но The Wall Street Journal все же удалось узнать,...

Озеро данных для маркетинга — от монструозных таблиц до отчётов и визуализации Привет! Обладая нужной информацией, можно сделать много полезных (или много дико вредных) вещей, тут зависит от того, у кого эта информация и чем он мотивирован. Чтобы работать с информацией, делать нужные тебе выгрузки, составлять отчёты, нужно эту информацию где-то хранить...

Особенности подходов к дизайну в реальном производственном секторе Когда ты делаешь дизайн для цифровых продуктов, которыми будут пользоваться люди, чьи привычки и паттерны использования ты можешь предугадать, это не так сложно. Ты почти всегда знаешь, что человек по ту сторону будет держать смартфон вот так, доставать до элементов и контро...

Компас команды Привет! Меня зовут Маша, я Scrum Master в ivi. Работаю с командами биллинга и веб-разработки и помогаю ребятам организовывать рабочие процессы так, чтобы не только эффективно достигать целей, которые ставит бизнес, но и получать удовольствие от того, что ты делаешь. В своих ...

[Перевод] Я сделал бота, который общается за меня с рекрутерами, и мне понравилось Меня зовут Кевин и я хотел бы рассказать о том, как нехитрым способом отделался от рекрутерского спама. Я фронтенд-разработчик с хорошей работой, стою во главе команды из семи человек. Но рекрутеры заваливают меня письмами до такой степени, что иногда просто неохота заходи...

Атомик дизайн-митап — буквы, цвета, форма, команда и деньги Привет! Приглашаем вас на первый митап для дизайнеров в Авито. Он посвящён важным составляющим процесса и профессии в целом — «дизайн-атомам» (не путать с атомарным дизайном, описанным Брэдом Фростом). В первом выпуске — реальные кейсы не только и не столько об эстетике, ско...

Как мы запускаем новый сайт банка. Часть 1 Привет! Меня зовут Илья Голованов. Мы вместе с командой работаем над новым сайтом Промсвязьбанка. В этой статье я расскажу, какие задачи перед нами стоят, с какими проблемами мы сталкиваемся и к каким решениям приходим. Пока новый вид доступен для 30% страниц (их можно увид...

Как стать Java разработчиком за 1,5 года Меня зовут Сергей, мне 40 лет и сейчас я работаю Java разработчиком в немецкой компании. Мы занимаемся разработкой программного обеспечения для пивоварен оценки финансовых и кредитных рисков. Это моя первая работа в качестве разработчика. До этого я работал в сфере IT-поддер...

Разработка цифровых продуктов с помощью ментальных моделей Привет, Хабр! Предлагаю вашему вниманию перевод статьи Designing Digital Products with Mental Models автора дизайнера Тима Шеинера. Лучший способ добиться взаимопонимания в проектной команде. Перевод — это сложно Когда-то, путешествуя по Индии, я купил недорогую книжку — ...

Быть фулстеком и не быть им Я именно тот 40+ летний синглстек, который упоминался в нашумевшей статье. Когда я вижу таск, где бэкендер упоминает dTo, к которому нужно написать обвязку на фронте… Я запланировано выхожу из себя. Во-первых, я хорошо работаю, когда злой. А тут такой случай. А во-вторых (и ...

Мотивация, делегирование и автоматизация: рецепт создания суперкоманды Знакомьтесь, это Дима. Он тимлид и отвечает за техдолг и код-ревью, за планирование и технические процессы, за выполнение разработчиками задач в срок — мотивирует, нанимает и, если надо, увольняет. Дима хочет работать только над важными задачами, но работает над миллионом са...

[Из песочницы] Что такое быть Team Leader Всем привет! Меня зовут Артур Дементьев, я бы хотел поделиться личным опытом и написать несколько статей о том, что из себя представляет менеджмент в IT. А также рассказать о том, на какие грабли наступал и каких ошибок можно было избежать. Все статьи я буду писать, основыва...

Как мы сделали мобильное приложение, которому не нужен дизайнер Очень часто в компании дизайн полностью зависит от дизайнера. Он может даже внезапно изменить его полностью, несмотря на протестующие крики «фронтов» и «мобильщиков». Мы придерживаемся другого мнения: внутреннее мировоззрение дизайнера или видение разработчика не должны силь...

Танцы с саппортом: виды и формы поддержки Всем привет! Меня зовут Александр Афенов, и я тимлид команды Order Processing в Lamoda. Сегодня хочу рассказать вам о том, как мы разгребаем саппорт. Сначала поговорим про то, как он встраивается в наши процессы и как в целом мы планируем свою работу, спринты и итерации. ...

Джони Айв мог покинуть Apple ещё в 2015 году Одна из главных новостей этой недели — уход Джони Айва из Apple. Именитый дизайнер проработал в Apple больше 25 лет, и его отставка стала полной неожиданностью для многих. Но на самом деле, Айв мог покинуть компанию ещё в 2015 году — сразу после завершения разра...

От пул-реквеста до релиза. Доклад Яндекс.Такси В релизном цикле сервиса есть критически важный период — с момента, когда новая версия подготовлена, до момента, когда она становится доступна пользователям. Действия команды между этими двумя контрольными точками должны быть единообразны от релиза к релизу и, по возможности...

Создаем отдел джунов в помощь основным командам, используя лишь Slack, Jira и синюю изоленту Почти вся команда разработки Skyeng, состоящая из более чем 100 человек, работает удаленно и требования к специалистам всегда были высоки: мы искали синьоров, fullstack-девелоперов и мидлов. Но в начале 2019 года мы впервые наняли трех джуниоров. Сделано это было по нескол...

Инженерный подход к разработке ПО. От теории к практике Как проверить идеи, архитектуру и алгоритмы без написания кода? Как сформулировать и проверить их свойства? Что такое model-checkers и model-finders? Что делать, когда возможностей тестов недостаточно? Привет. Меня зовут Васил Дядов, сейчас я работаю программистом в Яндекс.П...

К чему приложить прикладного лингвиста? “Что за дело? Это многих славных путь.” Н.А. Некрасов Всем привет! Меня зовут Карина, и я “совместитель” — совмещаю учёбу в магистратуре и работу технического писателя в Veeam Software. О том, как у меня это вышло, я и хочу рассказать. Заодно кто-то узнает, как можно прийти...

Как не утонуть в море технологий и подходов: опыт 50 экспертов Как тимлид, я хочу поддерживать широкий кругозор. Вокруг множество источников информации, книг, которые интересно прочитать, но не хочется тратить время на ненужные. И я решил узнать, как коллеги выживают в потоке информации и за счет чего поддерживаю себя в тонусе. Для этог...

Тяжёлое бремя времени. Доклад Яндекса о типичных ошибках в работе со временем В коде самых разных проектов нередко приходится оперировать временем — например, чтобы завязать логику работы приложения на текущее время у пользователя. Старший разработчик интерфейсов Виктор Хомяков описал типичные ошибки, которые встречались ему в проектах на языках Java,...

Как распознать картинки и тексты на телефоне с помощью ML Kit Два года назад Сундар Пичаи, глава Google, рассказал о том, что компания из mobile-first становится AI-first и фокусируется на машинном обучении. Год спустя вышел Machine Learning Kit — набор инструментов, с которым можно эффективно использовать ML на iOS и Android. Об ML ...

Джони Айв официально покидает Apple Знаменитый дизайнер Apple, Джони Айв, официально покинул компанию. Человек, который разработал некоторые из самых знаковых продуктов Купертино, включая iPod, iMac, MacBook, iPhone и iPad, теперь исключен из списка руководителей на веб-сайте Apple, сообщает ITbukva.com.Сэр Дж...

Идея Sprint Design: как я неделю проработал дизайнером в офисе заказчика Привет, меня зовут Максим Алимкин, я арт-директор дизайн-агентства Tondo.Design. Мы придумали и тестируем новый формат работы: дизайнер на неделю «переезжает» в офис к клиенту и на месте решает его задачи. Попробую рассказать о плюсах и минусах такого формата подробнее. ...

[Из песочницы] Как я поступал в 18 университетов США Всем привет. Меня зовут Даниил, и в этой статье я хочу поделиться с вами своей историей поступления в бакалавриат 18 университетов США. В интернете достаточно много рассказов о том, как можно учиться в магистратуре или аспирантуре совершенно бесплатно, но мало кто знает, что...

Рост вверх: как мы проводим оценку навыков в команде Привет! Я — Ваня Соловьёв, дизайн-директор DocDoc (входит в группу Сбербанк). Сегодня рубрика Дрим-тим, в которой рассказываем, как создаём команду мечты. Для развития нашей команды дизайна, мы остановились на двух инструментах. И они дополняют друг друга. Первый инструмен...

Поддержка в Gett. Как мы делаем так, чтобы всё работало Привет! Меня зовут Виталий Костоусов, я работаю в команде Global Tech Heroes, и сегодня я расскажу вам о саппорте — об одной из самых важных составляющей любого сервиса. Можно сделать отличное приложение с прикольными картинками и иногда адекватно шутящими чат-ботами. Можно ...

[Перевод] Мифы о доступности цветового контраста В сегодняшнее время растёт потребность дизайнеров в том, чтобы сделать интерфейсы доступными абсолютно для всех пользователей. Естественно, очень важно приспособить пользователей с ограниченными возможностями к пользованию такими интерфейсами, но в то же время рождается дост...

Деплой приложений в VM, Nomad и Kubernetes Всем привет! Меня зовут Павел Агалецкий. Я работаю тимлидом в команде, которая разрабатывает систему доставки Lamoda. В 2018 году я выступал на конференции HighLoad++, а сегодня хочу представить расшифровку своего доклада. Моя тема посвящена опыту нашей компании по деплою с...

[Перевод] Дизайн система Société Générale: Гармония дизайна и разработки Предлагаем вашему вниманию перевод истории о создании дизайн системы, рассказанной дизайнером из Societe Generale. Нынешний всплеск статей о дизайн системах вдохновил нас больше говорить о том, над чем мы работаем в Societe Generale. Мы давно экспериментируем с нашей дизайн...

[Перевод] Заставь меня думать Дизайн сложности До недавнего времени предметы быта формировались согласно их технологии. Дизайн телефона был по сути корпусом вокруг механизма. Задача дизайнеров состояла в том, чтобы сделать технологии красивыми. Инженеры должны были определить интерфейсы этих объектов....

[Перевод] Как работает Level Flow в Uncharted 4 и The Last Of Us В течение последних месяцев я исследовал несколько разных игр, в том числе «Uncharted 4» и «The Last of Us» (разработанные Naughty Dog). Цель этой статьи — познакомить вас с дизайном уровней и дать мотивацию к его дальнейшему изучению. Я вкратце расскажу о различных элемен...

Инструменты информирования или как мы рассказываем о своих сервисах и процессах Хабр, привет! Все, кто работал хотя бы в одной крупной территориально распределенной компании с сетью филиалов по всей стране, сталкивался с проблемой: «Как проинформировать заинтересованные лица об услугах и сервисах, которые вы предоставляете в рамках своего подразделения...

Как организовать работу над библиотекой общих компонентов Если ваша компания делает несколько продуктов в едином стиле, однажды вам в голову придет идея сделать библиотеку с общим кодом. Например, с UI-компонентами, сервисом авторизации или для работы со сторонними API. Возможно, вы зададитесь вопросами: кто должен поддерживать это...

Минус уши или как не испортить звук в игре с самого начала Статья о звуке, но адресована скорее не саунд-дизайнерам (которым всё известно), а продюсерам, ПМ-ам игровой индустрии и начинающим разработчикам. Собранные здесь ошибки — это наш собственный опыт из времён, когда War Robots была ещё прототипом в новой для компании нише. ...

Когда побеждать — это твой профиль Всем привет! Меня зовут Лида, и я провожу соревнования по программированию уже 12 лет. (Привет, Лида!) В этом году я присоединилась к Команде ВКонтакте и теперь курирую VK Cup. Целых 5 сезонов это был чемпионат только по спортивному программированию. Но настала пора серьёзны...

Как сэкономить ресурсы в браузере и не сломать веб. Доклад Яндекса Несмотря на рост производительности устройств, веб становится всё более требовательным к памяти и процессору. Правильный рендеринг и умное распределение ресурсов по вкладкам — важная часть решения этой проблемы. Константин Крамлих посвятил своё выступление на конференции «Я ...

Лояльность на ваш вкус Как в Х5 запускали программы лояльности В магазине практически любой торговой сети кассир задаст вопрос «У вас есть карта магазина?». В этом посте хочу рассказать о программах лояльности для покупателей в магазинах нашей компании. Х5 управляет магазинами нескольких торговых ...

[Из песочницы] Rabbit MQ в системе обработки обращений жителей Недавно успешно сдали пользователям в эксплуатацию систему обработки обращений граждан. Суть такая, что когда у вас нет дома воды, отопления или рядом с вашим домом огромная яма на дороге, вы можете пожаловаться на проблему в гос.органы. Есть разные площадки, где можно под...

Apple уже никогда не будет такой, как прежде Известный дизайнер Джонни Айв (Jony Ive) исчез со страницы лидеров Apple на фирменном сайте. Суды по всему, его время в компании окончательно подошло к концу.  Джонни Айв присоединился к команде Apple в 1992 году и возглавлял команду дизайна с 1996 года. Последние...

Прямой эфир: как обуздать iOS-разработку в больших командах Всем привет! Меня зовут Женя Суворов, я руководитель команды мобильной архитектуры в Авито. 4 апреля на нашем ютуб-канале и в социальных сетях мы проведем прямой эфир и обсудим, как в iOS-разработке удержать качество продукта на высоком уровне даже при сильном масштабировани...

Багодельня: BUgHunting. Как найти 200 багов за день Всем привет! Меня зовут Юля, и я тестировщик. В прошлом году рассказывала вам про Багодельню — мероприятие, проводимое у нас в компании для чистки бэклога багов. Это вполне жизнеспособный вариант значительно уменьшить его (в разных командах от 10 до 50%) всего за один день. ...

Как в Яндекс.Практикуме побеждали рассинхрон на фронтенде: акробатический номер с Redux-Saga, postMessage и Jupyter Меня зовут Артём Несмиянов, я фулстек-разработчик в Яндекс.Практикуме, занимаюсь в основном фронтендом. Мы верим в то, что учиться программированию, дата-аналитике и другим цифровым ремёслам можно и нужно с удовольствием. И начинать учиться, и продолжать. Любой не махнувший ...

Техническая ипотека: что и кому должен тимлид Всем привет! Меня зовут Александр Афенов. Я тимлид команды разработки Order Processing в компании Lamoda. В прошлом году я выступал на TeamLead Conf 2018. Запись выступления доступна по ссылке. В своем докладе я расскажу историю того, как стал тимлидом, с какими проблемами...

Разработка команды запроса данных из базы — часть 2 В предыдущей части я остановился на том, что разрабатываемая мной команда реализует поведение, которое можно описать вот таким тестом: it('execute should return promise', () => { request.configure(options); request.execute().then((result) => { expect(result....

Чему не учат в школе: как мы готовим инженеров техподдержки Вот и обещанная “другая история”. Challenge Если бы четыре года назад меня спросили: “Как можно обучать новичков в ИТ отделе/компании?” — я, не задумываясь, выдал бы: “По методу “обезьянка видит — обезьянка подражает”, то есть прикрепите новичка к более опытному сотрудни...

Две стороны WebView: о быстром запуске проектов и краже персональных данных Привет, Хабр! Меня зовут Евгений, я Full Stack JS разработчик, текущий стек Node.js + React + React Native. В разработке я более 10 лет. В мобильной разработке пробовал разные инструменты от Cordova до React Native. Получив опыт работы с Cardova, я понял, что мне хотелось ...

Как перестать бояться Upwork и начать зарабатывать в валюте Меня зовут Энди Медведев, и я в дизайне уже почти 15 лет. Последние три года работаю дизайнером и аниматором интерфейсов на заказчиков со всего мира — через Upwork. Площадка интересна со всех сторон, но многие побаиваются выходить на нее из-за сложностей общения и легализаци...

Как мы учились рисовать тексты на Canvas Мы разрабатываем платформу для визуальной коллаборации. Для отображения контента мы используем Canvas: на нём рисуется всё, в том числе тексты. Готового решения для отображения текстов на Canvas один в один как в html не существует. За несколько лет работы с отрисовкой текст...

Буткемп в Яндексе: как разработчику выбрать себе команду Большие IT-компании часто предлагают кандидатам на роль разработчика выбрать между несколькими командами. Сделать этот выбор непросто — разработчик ещё не работал ни с одной из команд, не знает их специфики. Чтобы упростить ему задачу, мы придумали Буткемп. Это особый способ...

Как мы разбили разработку на команды (и забыли про бесконечные спринты и бесполезные стендапы) Я — PM в сервисе рассылок UniSender. 6 лет назад я пришёл программистом, а теперь отвечаю за взаимодействие между командами продукта. Раньше наша разработка состояла из одной распределённой команды и у нас было 2 беды. Но не дураки и дороги, а задержки по спринтам и скучны...

Как сделать презентацию «из спичек и желудей» и доказать всем, что и без дизайнера можно выстрелить В хакатон-тусовке постоянно ведутся споры о том, имеет ли весомое значение дизайн презентации, которую представляют команды членам жюри на финальном питче продукта. С 20 по 22 ноября участникам нашей преакселерационной программы предстоит защита проектов. Мы задумались — а к...

Как мы оценивали качество документации Привет, Хабр! Меня зовут Леша, я системный аналитик одной из продуктовых команд Альфа-Банка. Сейчас я занимаюсь развитием нового интернет-банка для юридических лиц и индивидуальных предпринимателей. А когда ты аналитик, тем более в подобном канале, без документации и плотно...

Продуктовая разработка на Go: история одного проекта Всем привет! Меня зовут Максим Рындин, я тимлид двух команд в Gett – Billing и Infrastructure. Хочу рассказать про продуктовую веб-разработку, которую мы в Gett ведем преимущественно на языке Go. Я расскажу, как в 2015-2017 годах мы переходили на этот язык, почему вообще е...

Особенности работы графического дизайнера Графический дизайн – это особенная отрасль художественной и профессиональной деятельности, которая связана с визуальной коммуникацией. Главная задача такой работы – формирование визуального образа той или иной компании, а также ее идей, продуктов, идеологии. Проще говоря, сп...

Как сделать интерфейс Gmail максимально удобным? Расширение от экс-дизайнера Gmail Майкл Леггет, бывший дизайнер интерфейсов Gmail и Inbox, создал расширение Simplify Gmail для веб-версии почтового сервиса Google.

Objectives and Key Results: инструкция по применению Всем привет! Меня зовут Егор, я руковожу кластером App Platform в Авито. Мои команды в основном занимаются разработкой внутренних продуктов, инструментов и процессов — тем, что принято называть платформенной разработкой. Год назад я рассказывал в этом блоге, как мы внедрили ...

Coding the Art: как мы генерируем графику и анимацию в дизайн-проектах В JetBrains мы любим экспериментировать. Результаты наших экспериментов не всегда становятся достоянием широкой публики, но кое-чем мы готовы поделиться с вами прямо сейчас. Наш новый проект начался со стремления к автоматизации дизайнерских процессов. К каждому релизу прод...

Git изнутри и на практике Умение работать внутри системы контроля версий — навык, который требуется каждому программисту. Зачастую может показаться, что закапываться в Git и разбираться в его внутренностях — лишняя потеря времени и основные задачи можно решить через базовый набор команд. Команде App...

Инженерный подход к разработке ПО Как проверить идеи, архитектуру и алгоритмы без написания кода? Как сформулировать и проверить их свойства? Что такое model-checkers и model-finders? Требования и спецификации — пережиток прошлого? Привет. Меня зовут Васил Дядов, сейчас я работаю программистом в Яндексе, до ...

Agile и потребности мозга: управление стрессом Вам приходилось испытывать сильные эмоции на работе? Как насчёт страха, внезапно захлестнувшего ваш мозг? Легко потом работать эффективно? Если ваша организация уже внедрила agile, но с вами такое всё еще случается – что-то идёт не так. Меня зовут Артем Зарафьянц, и я руко...

 Команду дизайнеров Apple покидает несколько «старожилов» По данным авторитетного издания The Wall Street Journal, в ближайшее время команду Apple покинет сразу несколько ведущих дизайнеров. Речь идет о Рико Зоркендорфере и Даниэле де Юлиис, которые проработали в команде по промышленному дизайну более десяти лет каждый. Также вскор...

[Из песочницы] Настройка с нуля принтсервера CUPS с доменной авторизацией и без нее в сети с разными ОС Итак. Предположительно, сервис печати CUPS — это мощное решение, позволяющее организовать централизованное управление принтерами в компании. Так оно и есть, но в процессе настройки потребуется провести некоторое время в поисках решения в Google множества мелких неочевидных п...

Компания Qualcomm сравнила SoC Snapdragon 8cx с неким конкурентом, и её продукт оказался быстрее Вчера мы имели возможность убедиться в том, что SoC Snapdragon 8cx в ряде задач превосходит даже CPU Intel Core i5-8250U, тогда как Snapdragon 850 не могла нормально соперничать даже с «атомной» линейкой Intel. Теперь у нас есть возможность взглянуть на ско...

Понимаем UICollectionViewLayout на примере Photos App Здравствуй, Хабр! Меня зовут Никита, я работаю над мобильными SDK в компании ABBYY и в том числе занимаюсь UI-компонентом для сканирования и удобного просмотра многостраничных документов на смартфоне. Этот компонент сокращает время на разработку приложений на базе технологии...

Один стендап в Яндекс.Такси, или Чему нужно научить бэкенд-разработчика Моё имя Олег Ермаков, я работаю в команде бэкенд-разработки приложения Яндекс.Такси. У нас принято проводить ежедневные стендапы, где каждый из нас рассказывает о сделанных за день задачах. Вот как это бывает… Имена сотрудников может и изменены, а вот задачи вполне себе реа...

Лекции о мозге, часть 1. Эволюция головного мозга человека. Функции мозга на каждом этапе его развития Приветствие Приветствую всё сообщество Хабра. Меня зовут Александр Морозов. Я практикующий врач, работал терапевтом, в настоящее время специализируюсь в лучевой диагностике (работая в на КТ и МРТ), подрабатываю в лучевой диагностике. Я веду блог Коллекционер Будущего, в р...

Команда дизайнеров Apple лишилась сразу четырёх сотрудников Компания Apple за неделю лишилась сразу нескольких дизайнеров из команды Джонатана Айва (Jony Ive) — главного дизайнера Apple, ответственного за большинство ключевых продуктов купертинского гиганта. Сначала несколько дней назад стало известно, что Apple покинули ...

[Из песочницы] Git и командная разработка (для чайников) Введение Привет! Если ты сюда зашел, значит тебя заинтересовал вопрос, как программисты работают в команде. Если до этого ты работало только в соло, то тебе, наверно, кажется, что в команде работать проще, ведь больше рук и значит можно гораздо быстрее справиться с работой. ...

Как создавать успешные команды и управлять ими Снова всех приветствую! Как и обещал, я продолжаю писать о менеджменте в IT. В прошлой статье я рассказал о поиске и найме новых игроков в команду. Но какими бы классными и талантливыми людьми они ни были, они пока не команда. Можно провести параллель с футболом: вы можете к...

Как мы в ЦИАН укрощали терабайты логов Всем привет, меня зовут Александр, я работаю в ЦИАН инженером и занимаюсь системным администрированием и автоматизацией инфраструктурных процессов. В комментариях к одной из прошлых статей нас попросили рассказать, откуда мы берем 4 ТБ логов в день и что с ними делаем. Да,...

[Из песочницы] React Native — серебряная пуля для всех проблем? Как мы выбирали кросс-платформенный инструмент для Profi.ru Всем привет, меня зовут Геворг. Я Head of Mobile в Profi.ru. Хочу поделиться с вами историей нашего эксперимента с React Native. Расскажу, как мы оценивали плюсы и минусы разработки на React Native — в теории и на практике. Статья будет полезна тем, кто интересуется кросс-пл...

Как я научил Zabbix за своей нодой присматривать и о проблемах сообщать Привет, Хабр! Я сейчас работаю над проектом мессенджера на блокчейне вместе с командой своих коллег. Кому интересно – смотрите ссылки в профиле или спрашивайте в комментариях. Блокчейн-разработка – область новая и неизведанная, поэтому порой приходится использовать очень н...

Прокачиваем дизайнеров в компании: от джуниора до арт-директора Вольный пересказ лекции Александра Ковальского с нашей прошедшей QIWI Кухни для дизайнеров Жизнь классических дизайн-студий начинается примерно одинаково: несколько дизайнеров делают примерно одни и те же проекты, а значит и их специализация примерно одинакова. Тут все прос...

Разработка игрового интерфейса для различных пропорций экранов Не секрет, что разработчику мобильных приложений необходимо учитывать многообразие дисплеев, которые используются в смартфонах и планшетах. Есть разные подходы к решению этой задачи для корректного отображения интерфейсов мобильных приложений на экранах разных разрешений и п...

Как оседлать радугу: история создания тёмной темы В сентябре мы выпустили тёмную тему официального приложения ВКонтакте для iOS, а неделю назад релиз состоялся и на Android. За этим запуском стоит большой совместный труд разработчиков и дизайнеров. Вместе мы не просто перевели VK на тёмную сторону, но и серьёзно изменили п...

Крутая функция Xiaomi Mi 9 крадет заряд аккумулятора Ядра, гигагерцы и гигабайты постепенно стали представлять все меньше интереса для пользователей и производителям смартфонов пришлось искать новые точки соприкосновения с аудиторией. Ведь если потребителя не интересует ничего, кроме стабильно работающего интерфейса, — ...

[Из песочницы] Как в условиях трэшевой архитектуры и отсутствия навыков в Scrum мы создали кросс компонентные команды Привет! Меня зовут Александр, и я руковожу ИТ разработкой в УБРиР! В 2017 году мы в центре развития сервисов информационных технологий УБРиР поняли, что пришло время глобальных изменений, а точнее — agile-трансформации. В условиях интенсивного развития бизнеса и быстрого ...

Киберспорт –играем, вовлекаем Я занимаюсь организацией и поддержкой работы удаленных центров ИТ. В девяти городах, за которые я отвечаю, на стороне подрядчиков работает более 300 человек. Мы считаем их своими сотрудниками, пусть официально они и не в штате нашего Банка. Моя ключевая задача – сделать так,...

Принципы документирования и локализации, или как получить хорошую локализацию минимальными затратами Всем привет! Меня зовут Денисов Александр. Я работаю в компании Naumen и отвечаю за документирование и локализацию программного продукта Naumen Contact Center (NCC). В этой статье расскажу о тех проблемах, с которыми мы сталкивались при локализации NCC на английский и нем...

[Перевод] 10 возможностей VS Code, помогающих ускорить работу программиста Когда программист попадает в состояние потока, его мысли часто движутся прямо-таки с космической скоростью. Он пишет код так быстро, как только может, прилагая все усилия к тому, чтобы ухватить свои идеи и не дать им растаять в воздухе или затеряться в закоулках новых образо...

Как запустить java-проект на shell-раннере при пуше в репозиторий GitLab’а Меня зовут Иван Сидоренко, я инженер по тестированию в компании Digital Design. Передо мной стояла задача — внедрить запуск автотестов, написанных на Java Selenium. Я новичок в CI/CD, поэтому столкнулся со множеством проблем. Подробных инструкций в интернете по этой задаче ...

У дизайнера новая идея? Что может быть проще Привет, хабровчанин! Дизайнеры люди идейные, а заказчики с их бизнес-требованиями, тем более. Представь, что ты сваял свой самый лучший UIkit на свете на самом крутом %вставить свое% JS фреймворке. Казалось бы, там есть все, что нужно проекту. Теперь-то ты сможешь пить коф...

Оказывается, Джони Айв в последние годы ходил на работу всего несколько раз в неделю Как известно, в этом году после более чем 25 лет работы компанию Apple покинет её несменный главный дизайнер Джони Айв (Jony Ive). Он создаёт собственную дизайнерскую компанию LoveFrom, первым клиентом которой как раз будет Apple. Несмотря на то, что для общественности...

Как превратить iPhone в классический iPod с культовым колёсиком Плееры iPod до сих пор пробуждают во многих ностальгические чувства. Вскоре у пользователей iPhone появится возможность превратить смартфон в классический iPod с культовым сенсорным колёсиком управления.  Над соответствующим приложением для этого работает студент-...

Как мы полностью поменяли собеседования Меня зовут Саша, и я руковожу backend-разработкой в Tutu.ru. Сегодня я расскажу, почему и как мы полностью поменяли процесс собеседования кандидатов за прошедший 2018 год. Итак, диспозиция на начало года Мы быстро растем – нам нужно набирать новых сотрудников Сообщество ра...

[Из песочницы] Невидимый деплой монолитного приложения в продакшн на AWS. Личный опыт Я – Lead DevOps Engineer в международной SaaS-компании. Мы разрабатываем платформу для совместной работы кроссфункциональных команд. В статье поделюсь тем, как наша DevOps-команда решила проблему ежедневных серверных релизов монолитного stateful-приложения и сделала их автом...

[Перевод] Изучаем Docker, часть 5: команды Сегодняшняя часть цикла материалов по Docker, перевод которого мы публикуем, посвящена командам Docker. Документация Docker содержит подробнейшее описание великого множества команд, но тот, кто только начинает работу с этой платформой, может в них и потеряться, поэтому здесь...

Строительство в искусстве: от Брейгеля до Васи Ложкина В эти межпраздничные дни, когда весна и предчувствие второй серии выходных мешает сосредоточиться на работе, команда «ИНСИСТЕМС» решила порадовать читателей нашего блога постом об искусстве. А точнее о том, как художники разных времен переносили на холст или бумагу свои впеч...

ReactiveX Redux Все, кто работает с Redux, рано или поздно сталкиваются с проблемой асинхронных действий. Но современное приложение разработать без них невозможно. Это и http-запросы к бэкенду, и всевозможные таймеры/задержки. Сами создатели Redux говорят однозначно — по умолчанию поддержив...

Shader — это не магия. Написание шейдеров в Unity. Введение Всем привет! Меня зовут Дядиченко Григорий, и я основатель и CTO студии Foxsys. Сегодня хочется поговорить про шейдеры. Умение писать шейдеры (и в целом работать с рендером) очень важно при разработке под мобильные платформы или AR/VR, если хочется добиться крутой графики. М...

[Перевод] Переосмысление процесса собеседований в дивизионе разработки Microsoft Пару лет назад у меня была серия инсайтов. Я поговорил со своей командой о том, как мы собираемся изменить должность менеджера программы. Например, меньше внимания уделять бэклогу, а больше бизнесу; меньше внимания уделять «знаниям» и больше «обучению и вопросам»; больше фок...

Почему я сменил фриланс на удаленную команду Существует масса вариантов удаленного взаимодействия. Принято выделять дистанционную работу и фриланс, но чаще мы находимся в каком-то из промежуточных состояний. И состояние состоянию рознь. Одни варианты дают охват рынка, другие – поток заказов, третьи – социальный пакет. ...

[Перевод] Чему я научился у ведущего программиста Год назад я начал работать на полную ставку в Bloomberg. И тогда же задумал написать эту статью. Я думал, что буду полон идей, которые смогу выплеснуть на бумагу, когда придёт время. Но уже через месяц понял, что всё будет не так просто: я уже начал забывать то, чему научил...

Инженерные подходы и чеклисты: как не сойти с ума в хаосе задач Привет! Меня зовут Олег, и я frontend-разработчик в Альфа-Банке. Я хочу рассказать вам немного философскую историю — про инженерный подход к разработке, про мою первую работу и грабли, которые я там собрал, про то, почему чеклисты очень важны (и спасают жизни). А еще про ...

Выведение Action type с помощью Typescript Всем привет! Меня зовут Дмитрий Новиков, я javascript-разработчик в Альфа-Банке, и сегодня я расскажу вам про наш опыт выведения Action type при помощи Typescript, с каким проблемами мы столкнулись и как их решили. Это расшифровка моего доклада на Alfa JavaScript MeetUp. К...

Apple полностью переработает 4 приложения под macOS к релизу Catalina Проект Catalyst, предполагающий унификацию приложений для Mac и iPad, должен существенно облегчить жизнь как разработчикам, так и рядовым пользователям. Однако, прежде чем это станет реальностью, Apple предстояло проделать большую работу по созданию специального инструмента...

Стажировка в Mars Digital Technologies. Как мы применяли глубокое обучение на производстве M&M’s Всем привет! Ежегодно порядка 200 студентов и выпускников присоединяются к Mars в России в качестве стажеров или участников лидерской программы. Дмитрий Коржиманов, прошел стажировку в IT-хабе Mars этим летом. В нашем блоге Дмитрий рассказывает о проекте, над которым он р...

«Перспектива» при поддержке «Пасеки» запустила портал по трудоустройству молодых людей с инвалидностью Команда региональной общественной организации «Перспектива» запустила сайт-портал по трудоустройству молодых людей с инвалидностью. Цель сайта – помочь молодым специалистам с инвалидностью найти работу и построить карьеру. Проект разработала команда Студии «Т»...

[Перевод] Первый взгляд на Facebook Libra Подробный обзор от Binance Research долгожданного вхождения Facebook в криптовалютную индустрию. Перевод выполнен командой проекта INDEX Protocol. Сейчас в новостях очень много шумихи вокруг этого проекта, при этом очень мало реальных данных и хороших разборов. Команда Bina...

Почему трудно работать в мультинациональной команде Всем привет! Я почти два года работаю в мультинациональной команде. Проект голландский, фронт-офис в Нидерландах плюс пара бэк-офисов: российский и чешский. Голландия – страна, в которую переезжают работать люди с разных точек мира, и собственно эта компания не исключение. ...

Найм сотрудника начинается с… уважения. Собеседуем инженера Привет! Меня зовут Софья Донгаузер, я руковожу командой подбора IT-специалистов в Lamoda. Long story short: не первый год мы привлекаем IT-специалистов со всей России и СНГ и, по нашему мнению, научились делать это эффективно.  Команда подбора IT-специалистов Что чаще все...

Доменные имена с валидным SSL для локальных Docker-контейнеров Использование Docker в процессе разработки стало уже стандартом де-факто. Запускать приложение со всеми его зависимостями, используя всего одну команду — становится всё более и более привычным действием. Если приложение предоставляет доступ используя web-интерфейс или какое...

[Из песочницы] Как мы создали рекомендательный сервис по подбору одежды на нейронных сетях В этой статье я хочу рассказать о том, как мы создали систему поиска похожей одежды (точнее одежды, обуви и сумок) по фотографии. То есть, выражаясь бизнес-терминами, рекомендательный сервис на основе нейронных сетей. Как и большинство современных IT-решений, можно сравни...

Как мы внедряли WebAssembly в Яндекс.Картах и почему оставили JavaScript Меня зовут Валерий Шавель, я из команды разработки векторного движка Яндекс.Карт. Недавно мы внедряли в движок технологию WebAssembly. Ниже я расскажу, почему мы её выбрали, какие результаты получили и как вы можете использовать эту технологию в своём проекте. Читать даль...

[Перевод] Как делать приложения для телефонов с ограниченными возможностями Продуктовые команды Google вот уже несколько лет проводят исследования, чтобы понять, как правильно проектировать приложения для пользователей из Индии, Южной Азии, Африки, Латинской Америки и других регионов. В ходе работы мы установили несколько полезных паттернов, связа...

Кастомизация резолвинга зависимостей в Spring Привет! Меня зовут Андрей Неведомский и я главный инженер в СберТехе. Я работаю в команде, которая занимается разработкой одного из системных сервисов ЕФС (Единой Фронтальной Системы). В своей работе мы активно используем Spring Framework, в частности его DI, и время от врем...

Управление командой программистов: как и чем их правильно мотивировать? Часть первая Эпиграф: Муж, глядя на чумазых детей, говорит жене: ну, что, этих отмоем или новых нарожаем? Под катом рассуждения нашего тимлида, а также директора по развитию продукта RAS — Игоря Марната об особенностях мотивации программистов. Секрет успеха в создании классных програм...

[Из песочницы] 20 проектов, 20 языков, срок вчера Представьте: у вас есть 7 команд разработчиков общей численностью более 100 человек. Они одновременно пилят 13 приложений. Работа ведется в 20 репозиториях. Все приложения нужно переводить. Какие-то на 6 языков, какие-то на 20. А какие-то на 13, но это совсем другой набор ...

Как создать тёмную тему и не навредить. Опыт команды Яндекс.Почты Меня зовут Владимир, я занимаюсь мобильным фронтендом в Яндекс.Почте. В нашем приложении уже была тёмная тема, но недожатая: мы умели перекрашивать интерфейс и простые письма. Но письма с форматированием оставались светлыми и контрастировали с тёмным интерфейсом, из-за чего...

MSK VUE.JS meetup #3 в Mail.ru Group: материалы с митапа В сентябре в нашем офисе прошел большой митап по разработке на прогрессивном фреймворке vue.js. Мероприятие посетили 400 человек — это не может не радовать. В программе было 3 доклада: команда Delivery Club рассказала про технологическую сторону своей новой web-версии клие...

[Из песочницы] Python + Raspberry Pi + Pixhawk и квадрокоптер. Или как не надо делать роботов Привет, Хабр! Меня зовут Алексей, уже 7 лет я ведущий разработчик Smart TV-решений в крупной компании из Ижевска, занимающейся заказной разработкой. Каждый год у нас проводится конкурс новогодних украшений, и каждый раз мы ничего не украшаем, а пилим всякие технологичные шт...

Как понять, что пора задуматься о фрилансе, если вы работаете по найму Посчитайте, сколько вы зарабатываете на текущем месте работы в день и в час — и сравните это с тем, что вы могли бы зарабатывать, выполняя задачи, которые вам по силам, на удалёнке. Это простая формула, на открытие которой у меня ушло несколько трудных лет. Читать дальше →

[Из песочницы] QlikView. Условное форматирование «Как в Эксель» Пришла задача от заказчика – сделать условное форматирование таблицы «как в эксель». QlikView вполне себе справляется со стандартными задачами раскраски по условию, но вот с выбором параметров динамически, да еще и как в эксель – возник вопрос «это как вообще..?». Итог: был...

[Из песочницы] История второго места в Mini AI Cup 4: Paper IO Меня зовут Волков Игорь. Я работаю в консалтинговой компании на позициях Java разработчика, архитектора, руководителя команды, технического менеджера. Разные роли в зависимости от текущих потребностей проекта. Обратил внимание на конкурсы от mail.ru давно, но активно поучаст...

Создание плагина для Clang Static Analyzer для поиска целочисленных переполнений Автор статьи: 0x64rem Вступление Полтора года назад у меня появилась идея реализовать свой фазер в рамках дипломной работы в университете. Я начала изучать материалы про графы потока управления, графы потока данных, символьное исполнение и т.д. Далее шёл поиск тулз, проба р...

ScrumBut в команде аналитиков: перед взлётом Привет, Хабр! Меня зовут Женя. Я системный аналитик компании «НОРБИТ» и начинающий Scrum-мастер. Я давно присматривалась к Scrum с целью изучить, попробовать и оценить его возможности в нашей команде аналитиков. И вот, после легкого пинка воодушевляющего разговора с РП я пон...

Java REPL вам не ScriptEngine Привет, Хабр! Меня зовут Дима, я разработчик в команде “Архитектура” в hh.ru. Среди прочего, я занимаюсь тем, что делаю разработку проще для коллег. Выполнение кода в продакшене является типовой задачей. Поэтому когда я услышал, что с этим есть проблемы, я решил заняться и...

[Из песочницы] Навигация в кроссплатформенных приложениях: почему NavController победил angular/router в Ionic 4 Всем привет! Меня зовут Никита Жигамовский, программист в KitApp и я хочу рассказать о своем опыте построения навигации в Ionic 4: проблеме, с которой столкнулся, и ее решении. Я занимаюсь разработкой кросс-платформенных решений для мобильных приложений с 2018 года. Рань...

Умные алгоритмы обработки строк в ClickHouse В ClickHouse постоянно возникают задачи, связанные с обработкой строк. Например, поиск, вычисление свойств UTF-8 строк или что-то более экзотическое, будь то поиск типа учёта регистра или поиск по сжатым данным. Всё началось с того, что руководитель разработки ClickHouse Лёш...

Когда стандарта HTTP мало. Коммитим в Micronaut Всем привет, меня зовут Дмитрий, и сегодня я расскажу о том, как производственная необходимость заставила меня стать контрибутором для фреймворка Micronaut. Наверняка многие о нём слышали. Если вкратце, то это легковесная альтернатива Spring Boot, где основной упор сделан не...

PHP: изменение стуктуры БД в командной разработке В мире PHP хорошо известны инструменты миграций структуры БД — Doctrine, Phinx от CakePHP, от Laravel, от Yii — это то первое, что пришло в голову. Наверняка, есть еще с десяток. И большинство из них работают с миграциями — командами для внесения инкрементных изменений в с...

[Перевод] 13 приёмов работы с npm, которые помогают экономить время Каждый день миллионы разработчиков, создавая свои JavaScript-приложения, обращаются к npm (или к Yarn). Выполнение команд наподобие npm init или npx create-react-app стало привычным способом начала работы над практически любым JavaScript-проектом. Это может быть сервер, клие...

Несколько версий PHP на хосте с помощью Docker Часто перед разработчиками PHP встаёт задача проверить работу веб-приложения под несколько версий интерпретатора. Решить её можно разными способами. Можно банально установить разные версии PHP на один хост, но это чревато конфликтами библиотек и другими сложностями. Вторая к...

Как отказаться от ненужных рассылок с помощью одной кнопки. Опыт команды Яндекс.Почты Согласно нашим исследования, не менее 20% пользователей страдают от большого числа непрочитанных писем. Львиная доля этих писем — регулярные рассылки. Большая часть из них никогда не будет открыта и прочитана — они лежат мёртвым грузом и отвлекают от полезных писем. Для ре...

Как все начиналось: история паяльника и появление современных инструментов Паяльник второй половины XIX века, который нагревался на огне Пайка известна человеку около 4 тысяч лет — это исторически доказано. Разные народы в разное время паяли золотые, серебряные изделия и предметы из других металлов. Все паяльники до момента изобретения электриче...

Почему я бросил фриланс: впечатления backend-разработчика после 2 лет «свободы» Пару месяцев назад к нам в Ratio пришёл backend-разработчик по имени Алексей. У него за плечами травмирующий опыт: человек два года работал на себя, но это не было похоже на фриланс под пальмой. Мы попросили Алексея по пунктам сравнить свой фриланс и удалённую работу в шт...

Трагичная история знакомства с poppler …Или как мы писали пилот приложения для ОС Sailfish с использованием poppler. Год начался с занятной задачи — нашей команде нужно было за короткий срок собрать пилот приложения «Мобильное рабочее место руководителя» на ОС Sailfish. По сути, это мобильный клиент СЭД, т.е. о...

Видеоурок Теплицы: работа с формами и пером в графическом редакторе Figma В предыдущем видео мы рассмотрели особенности графического онлайн-редактора Figma. Рассказали о его главных достоинствах: организации совместной работы и специфических функций для разработки прототипов сайтов, приложений и интерфейсов. Также в нем можно делать макеты, схемы ...

Test Maturity Model: как тестировщику оценить проект и спланировать процессы Привет! Меня зовут Миша, и я Senior QА с коммерческим опытом более 6 лет. Сейчас я работаю в Provectus, но начинал я свой путь тестировщика еще в студенческие годы с участия в альфа- и бета-тестах различных игр. В какой-то момент подумал: «Почему бы не начать заниматься этим...

Телефон для коня и оркестр без пианиста. Как придумать спортивные задачи по фронтенду Привет! Меня зовут Дмитрий Андриянов, я работаю разработчиком интерфейсов в Яндексе. В прошлом году я участвовал в подготовке нашего онлайн-соревнования по фронтенду. Пару дней назад мне пришло письмо от организаторов с вопросом, не хочу ли я поучаствовать снова — придумат...

IR интерфейс, Raspberry и LIRC Моя задача сечас — научиться отправлять команды кондиционерам и другим устройствам в доме. Исходно эти устройства имеют только IR remote control. Для решения этой задачи у меня есть Raspberry Pi и IR transceiver shield. В статье можно найти конфиги, команды, советы и немного...

Code review: вредные советы для контрибьютера и ревьювера Привет! Меня зовут Николай Ижиков. В этом посте я хочу рассказать об одном важном элементе взаимодействия, с которым мы сталкиваемся в процессе разработки ПО, особенно в open source. Это прохождение и проведение code review. Я дам вредные советы, как сделать свою фичу и до...

Эволюция планировщиков задач Приложение iFunny, над которым мы работаем, доступно в сторах уже более пяти лет. За это время мобильной команде пришлось пережить множество разных подходов и миграций между инструментами, а год назад появилось время перейти с самописного решения и посмотреть в сторону чег...

[Из песочницы] Кодогенерация при помощи Roslyn Время от времени, когда я читал о Roslyn и его анализаторах, у меня постоянно возникала мысль: "А ведь этой штукой можно сделать nuget, который будет ходить по коду и делать кодогенерацию". Быстрый поиск не показал ничего интересного, по этому было принято решение копать. Ка...

Сравнение сертификаций по Agile, часть 1 — ICAgile, Scrum.org, ScrumAlliance и PMI Некоторое время назад, я перешел из компании, которая жила в мире жесткого Waterfall и суровых планов в MS Project на несколько тысяч строк, в компанию, которая живет в мире Agile — ценности, которую несут продукты уделяется больше внимания чем следованию плану, фокус в разр...

Рефакторим параллельно с разработкой: наш опыт и два чек-листа Для множества команд рефакторинг — это боль. Потому что если ты занимаешься рефакторингом, то не разрабатываешь основной продукт, а если не занимаешься — растет технический долг проекта. В какой-то момент команды приходят к мысли: «Давайте разграничим рефакторинг и разрабо...

Как рекомендовать музыку, которую почти никто не слушал. Доклад Яндекса Почти у всех рекомендательных систем есть трудности с новым или редким контентом — поскольку с ним взаимодействовала лишь незначительная часть пользователей. В своём докладе на встрече «Яндекс изнутри» Даниил Бурлаков поделился набором трюков, которые используются в рекоменд...

[Перевод] Рассказ о том, как команда фрилансеров пишет фулстек-приложения на JavaScript Автор материала, перевод которого мы сегодня публикуем, говорит, что GitHub-репозиторий, над которым работал он и ещё несколько фрилансеров, получил, по разным причинам, около 8200 звёзд за 3 дня. Этот репозиторий попал на первое место в HackerNews и в GitHub Trending, за не...

Как открыть, читать и рисовать (делать пометки) в PDF (ПДФ) файлах на iPhone или iPad На iOS нет полноценного аналога приложения Просмотр для Mac, тем не менее Apple предоставляет довольно мощные инструменты для решения основных задач при работе с PDF-файлами. Трудно найти лучший инструмент для чтения PDF-файлов, чем iPad или iPhone с большим экраном. Тем не ...

[Из песочницы] Сторипоинты опасны для разработки клиент-серверных приложений Этот небольшой рассказ будет посвящен тому, как не попасть в ловушку мнимого контроля над процессом эстимации задач на предстоящий спринт. Сразу оговорюсь, что представленные ниже данные носят лишь показательный характер и комментарии по поводу неиспользования для целей эсти...

[Перевод] Делаем стильный водопад из RiME прямо в Unity или UE4 Есть игры с таким запоминающимся визуалом, что страшно считать потраченное на его разработку время, взять хотя бы последний God of War или RDR2. А бывают проекты, которые подкупают своей атмосферной, даже если они далеки от ААА. Как пример — RiME не раз хвалили за стиль, зву...

Персонализация товарных рекомендаций на больших данных с помощью Vowpal Wabbit Привет! Меня зовут Никита Учителев. Я представляю отдел Research & Development компании Lamoda. Нас 20+ человек, и мы работаем над различными рекомендациями на сайте и в приложениях, разрабатываем поиск, определяем сортировку товаров в каталогах, обеспечиваем возможность...

Эволюция кластерного взаимодействия. Как мы внедряли ActiveMQ и Hazelcast В течение последних 7 лет я вместе с командой занимаюсь поддержкой и развитием ядра продукта RealtimeBoard: клиент-серверным и кластерным взаимодействием, работой с базой данных. У нас Java с разными библиотеками на борту. Запускается всё вне контейнера, через Maven-плагин....

[Перевод] Совещания — это узаконенный грабеж В разработке всё дело в творчестве, не так ли? Это искусство, а не наука. Мы, разработчики, решаем сложные задачи, и зачастую наши решения совершенно не очевидны. Мы экспериментируем, внедряем новшества, исследуем и расследуем. Чтобы делать всё это, мы разговариваем. Мы вмес...

Из Apple уходит ведущий дизайнер Главный дизайнер Apple Джонатан «Джони» Айв (Jonathan "Jony" Ive, на фото он в центре) покинет компанию в конце этого года. Он откроет собственную дизайнерскую фирму, одним из заказчиков которой будет Apple. Как утверждается, к Айву присоединится М...

AR, робототехника и катаракта: как мы съездили на российско-немецкую школу по программированию В середине марта в Мюнхене прошла Joint Advanced Student School 2019 (JASS) — недельная англоязычная студенческая школа-хакатон++ по разработке программного обеспечения. О ней в 2012 году уже писали на Хабре. В этом посте мы расскажем о школе и поделимся впечатлениями нескол...

[Перевод] Кто добавил Python в последнее обновление Windows? Несколько дней назад команда Windows анонсировала майское обновление 2019 для Windows 10. В этом посте мы взглянем на то, что мы, команда Python, сделали для того, чтобы установка Python в Windows стала проще. В частности поговорим о Microsoft Store и о добавлении дефолтной ...

[Из песочницы] SpaceVIL — кроссплатфоремнный GUI фреймворк для разработки на .Net Core, .Net Standard и JVM В данной статье я постараюсь рассказать о фреймворке SpaceVIL (Space of Visual Items Layout), который служит для построения пользовательских графических интерфейсов на платформах .Net / .Net Core и JVM. SpaceVIL является кроссплатформенным и мультиязычным фреймворком, в его ...

Энтузиаст объединил MacBook Pro и iPad Pro. Что из этого вышло? Новые смелые концепты появляются чуть ли не каждый день, однако большая их часть не представляет практически никакого интереса. Воссозданные дизайнерами продукты зачастую просто не соответствует идеологии и языку дизайна Apple. Однако, так можно сказать не про всех. Наприме...

[Перевод] Сравнение одинакового проекта в Rust, Haskell, C++, Python, Scala и OCaml В последнем семестре университета я выбрал курс компиляторов CS444. Там каждая группа из 1-3 человек должна была написать компилятор из существенного подмножества Java в x86. Язык на выбор группы. Это была редкая возможность сравнить реализации больших программ одинаковой фу...

Приключения железного стартапа в России: сбор команды Коллеги, доброго времени суток. Осенью 2018 года ваш покорный слуга в одиночку запустил hardware-стартап. Это был тщеславный и необдуманный поступок. Не было профильного образования. Опыт в разработке железа – по нулям. Инженерная команда и деньги на контрактную разработк...

[Из песочницы] Как отличить хороший SCRUM от плохого, используя подход основоположника квантовых вычислений В 1985 году Дэвид Дойч первым описал квантовую машину Тьюринга. Позже он соединил идеи Поппера, Докинза, Эверетта и того же Тьюринга в теорию разумных объяснений. А недавно я обнаружил, что улучшаю процессы разработки банковских продуктов на основе его подхода к методологии ...

Работа с командами APDU на примере EToken "… Путь не так уж сложен для понимания. Силы природы, естественные наклонности, схемы событий… Примитивное миропонимание замечает только четыре стихии и дальше этого не идёт. Словно вселенная сводится к четырём доступным созерцанию понятным явлениям." Стивен Эриксон. «Полноч...

[Из песочницы] Могут ли рекламные агентства убивать бизнес в начале пути Существует большое количество рекламных объявлений от SMM агентств, которые обещают поток клиентов за маленький бюджет при минимальных рисках. И вы задумывались о том, чтобы заказать услуги рекламного агентства для увеличения количество клиентов. Что лучше? Настроить реклам...

#видео | Paint эпохи искусственного интеллекта рисует реалистичные пейзажи с тенями и отражениями Уже несколько лет подряд разработчики из разных уголков мира демонстрируют нейронные сети, которые либо могут улучшить фотографии, либо нарисовать картинки с нуля. На калифорнийской конференции GTC 2019 группа NVIDIA Research показала нечто поистине удивительное — искусстве...

Как выглядит Google Assistant для Android в новом режиме В последнее время Google уделяет даже слишком много внимания своему голосовому ассистенту. Разработчики компании экспериментируют с разными вариантами оформления, новыми возможностями и даже новым режимом под названием Ambient Mode. Он позволит использовать смартфон с Googl...

Автоверстка и стили в Unity: наш новый пайплайн и инструменты для UI Начну с главного: мы сделали удобный инструмент для верстки и изменили пайплайн работы. Теперь по порядку. В мобильных играх много разных интерфейсов, включая HUD и огромное количество экранов для меты. UX-дизайнеры их проектируют, UI-дизайнеры отрисовывают, а чтобы всё ...

[Из песочницы] Jenkins для Android сборки, с помощью Docker Всем привет! Я работаю андроид разработчиком, и не так давно мы столкнулись с некоторыми рутинными задачами на своем проекте, которые хотелось бы автоматизировать. Например у нас 5 разных flavor, для каждого из которых требуется загружать свой билд на fabric, иногда для раз...

Вы просто не там искали: как находить сотрудников для проекта в техподдержке Привет! Меня зовут Егор Шатов, я старший инженер группы поддержки ABBYY и спикер курса Project Management in IT в Digital October. Сегодня я расскажу о том, каковы шансы пополнить команду продукта специалистом из техподдержки и как правильно организовать перевод на новую до...

SmartCard I2C Protocol. Обмен APDU командами через I2C интерфейс Введение Некоторое время назад я принимал участие в разработке устройства, в котором было необходимо реализовать российскую криптографию. Так как в дальнейшем предполагалось это решение сертифицировать, то к реализации криптографии выдвигались определенные требования. И как ...

Digital-мероприятия в Москве c 17 по 23 июня Подборка мероприятий на неделю Дополненный интеллект и повседневность будущего. Лекция 17 июня (понедельник) Берсеневская наб 14стр5А бесплатно В проектах Space10 участвуют архитекторы, разработчики, ученые, и даже фуд-дизайнеры со всего мира. Креативный директор дизайн-ст...

Оценка сроков на разработку и тестирование задачи (не нужна) Я в тестировании 12 лет, работал в Naumen и Яндексе. Сейчас руковожу отделом тестирования из 150 человек в Контуре и продолжаю работать тестировщиком в одной из команд. После полугодовых performance review менеджеры из разных команд рассказали, какие цели поставили своим тес...

[Из песочницы] Зачем нам UML? Или как сохранить себе нервы и время Многие программисты, столкнувшись со сложной задачей, пренебрегают этапом проектирования, ссылаясь на то, что проектирование — это потеря времени, и в данном случае оно будет мне только мешать. Зачастую это утверждение оказывается верным, если задача и правда небольшая и к...

[Перевод] Горячие клавиши Unreal Engine, которые сделают жизнь левел-дизайнера проще Горячие клавиши используют все. Банальные Ctrl+C и Ctrl+V, а сколько раз выручал Ctrl+Z? Ну а Alt+F4? А если вспомнить количество негативных отзывов, когда в новых MacBook Pro добавили тачбар и вырезали ряд командных клавиш? Увидел хороший гайд по полезным хоткеям и небольш...

Как запустить растущий b2c стартап после хакатона Предисловие Думаю, многие читали статью о том, выживают ли команды после хакатона. Как писали в комментах к этой статье, статистика удручающая. Поэтому хотелось бы рассказать о себе, дабы подправить статистику и дать несколько практических советов по тому, как не сдуться по...

Go Gett Juno Meetup – 12 сентября, Минск Всем привет, меня зовут Антон Тупиков, я – тимлид команды B2B Development в Gett. Gett – не просто сервис такси, а динамический маркетплейс. Это высоконагруженная система: десятки тысяч водителей и миллионы клиентов в 120 городах по всему миру пользуются сервисами Gett каж...

Как создать UI kit, который продается. Этапы разработки коммерческой дизайн-системы Сегодня у любого дизайнера есть возможность заработать на собственном дизайн-продукте. Иконки, иллюстрации, шаблоны сайтов и приложений можно превратить в цифровой продукт и продавать по всему миру. Кому-то ваша поделка поможет ускорить работу и человек за нее заплатит. Др...

[Перевод] Dropbox Paper: как оставаться бодрячком Как мне и моей команде Всё время быть на драйве? Если Вы когда-либо работали в небольшой команде с ограниченными ресурсами, то, скорее всего, знакомы с этим ощущением драйва. Некий зуд, что заставляет двигаться вперёд, когда нечто изо всех сил тащит назад. Необычайно силь...

Xiaomi рассказала о грядущем обновлении MIUI 11 Xiaomi поделилась более подробной информацией о готовящемся к выпуску пользовательском интерфейсе MIUI 11. Компания работает над оболочкой уже довольно давно, и сейчас она, похоже, приближается к своему публичному выпуску. Команда разработчиков Xiaomi MIUI раскрыла ряд ф...

[Из песочницы] Сeph — от «на коленке» до «production» Выбор CEPH. Часть 1 У нас было пять стоек, десять оптических свичей, настроенный BGP, пару десятков SSD и куча SAS дисков всех цветов и размеров, а ещё proxmox и желание засунуть всю статику в собственное S3 хранилище. Не то чтобы это всё было нужно для виртуализации, но раз...

Разработчики против бизнеса Меня зовут Дмитрий Волков. За время работы менеджером продуктов у меня накопилось много историй о победах и провалах, как правильно выстраивать коммуникацию между разработкой и бизнесом, и чего делать ни в коем случае нельзя. Сегодня я расскажу две таких истории. Некоторы...

Организуем хаос или как внедрить процессный подход в организации Однажды я поменяла работу и попала из большой хорошо структурированной организации в бурно растущий стартап. Мне все сразу очень понравилось: и энергия, с которой люди работали, и профессионализм, и душевность внутренних коммуникаций. Но в тот момент, когда мне начали переда...

От копипасты к компонентам: переиспользуем код в разных приложениях Badoo разрабатывает несколько приложений, и каждое из них — это отдельный продукт со своими особенностями, менеджментом, продуктовыми и инженерными командами. Но все мы работаем вместе, в одном офисе и решаем похожие проблемы. Развитие каждого проекта происходило по-своем...

[Из песочницы] 10 понятий для дизайнера в 2019-м Среда работы UI/UX дизайнеров стремительно расширяется и растет: появляется уйма новых продуктов и инструментов для разработки интерфейсов, крутых возможностей благодаря развитию гибких языков программирования и, конечно же, в дизайнерскую экосферу внедряется множество новых...

Джони Айв покинет Apple в этом году Главный дизайнер Apple Джонатан Айв покинет компанию до конца этого года. Об этом говорится в официальном пресс-релизе корпорации. В планах легендарного дизайнера — создание собственной студии дизайна LoveFrom. В рамках этого проекта Айв продолжит сотрудничать с Apple...

Как мы запускаем новый сайт банка. Часть 2 Прошло полгода с момента публикации первой статьи о работе над сайтом банка. За это время Промсвязьбанк превратился в ПСБ, моя команда пополнилась еще тремя сильными спецами, мы запустили 300+ новых страниц на сайте, увеличив фокусные показатели и получив обратную связь от ...

Победа на PHDays 9. Делимся лайфхаками в трёх частях. Часть 1 Всем привет! Меня зовут Виталий Малкин. Я руководитель отдела анализа защищённости компании «Информзащита» и по совместительству капитан команды True0xA3. Этой статьей мы начинаем цикл из 3-х материалов, посвящённых нашему выступлению на PHDays IX Standoff. В этой статье мы ...

Карта компетенций продуктового дизайнера Дизайн-команды в продуктовых компаниях стремительно растут, а значит, нужно думать об их внутреннем здоровье. Одна из главных забот — обеспечить понятную схему профессионального роста, чтобы дизайнеры были увлечены и чувствовали, что могут стать сильнее. ...

Джони Айв ушел из Apple из-за Тима Кука? Пожалуй, главной новостью минувшей недели для всех фанатов яблочной техники стало решение Джони Айва об уходе с поста главного дизайнера Apple. Первый вопрос, которым я задался после прочтения этой новости, — что будет с компанией и ее продуктами, если ими перестанет ...

[Из песочницы] Как мы переводили легаси проект на GraphQL Привет, Хабр. Меня зовут Антон Потапов, я iOS разработчик в компании FINCH. Сегодня я хочу подробно рассказать про то как перевести мобильный проект на GraphQL, описать плюсы и минусы этого подхода. Приступим. Краткое введение Читать дальше →

Blitz Engine & Battle Prime: ECS и сетевой код Вступление Battle Prime — первый проект нашей студии. Несмотря на то, что многие члены команды имеют приличный опыт в разработке игр, мы, естественно, сталкивались с разными сложностями во время работы над ним. Они возникали как в процессе работы над движком, так и в процес...

Небольшая история о том, как удобство иногда стреляет в колено Артем Азарьев, руководитель направления центра компетенций дистанционных каналов обслуживания дирекции информационных технологий МКБ Привет, Хабр! Меня зовут Артем Азарьев, я тимлид Android-команды Московского кредитного банка, и сегодня хочу поговорить о безопасности при...

[Из песочницы] Вступление в архитектуру React Fiber Привет, Хабр! Предлагаю вашему вниманию перевод статьи "React Fiber Architecture" автора Andrew Clark. Вступление React Fiber — прогрессивная реализация ключевого алгоритма React. Это кульминационное достижение двухгодичных исследований команды разработчиков React. Цель Fibe...

Как я познакомился с OpenCV или в поисках ColorChecker Я учусь в CS центре в Новосибирске уже второй год. До поступления у меня уже была работа в IT — я работал аналитиком в Яндексе, но мне хотелось развиваться дальше, узнать что-то за пределами текущих задач и, по совету коллеги, я поступил в CS центр. В этой статье я хочу расс...

Что ты такое? Как мы spoof от human отличали — да еще и победили Недавно прошел ID R&D Voice Antispoofing Challenge, главной задачей которого было создать алгоритм, способный отличить человеческий голос (human) от синтезированной записи (spoof). Я — ML Researcher в Dasha AI и много работаю над распознаванием речи, поэтому и решил поуч...

Natural Language Processing онлайн-чеков: курс уроков волшебства для обычного кота и другие проблемы Компания CleverDATA занимается разработкой платформы для работы с большими данными. В частности, на нашей платформе есть возможность работать с  информацией из чеков онлайн-покупок. Перед нами стояла задача научиться обрабатывать текстовые данные чеков и строить на них вывод...

Пишем Reverse socks5 proxy на powershell.Часть 2 История об исследовании и разработке в 3-х частях. Часть 2 — разработческая. Буков много — пользы еще больше. В первой части статьи мы познакомились с некоторым инструментарием по организации обратных туннелей, посмотрели на их преимущества и недостатки, изучили механизм ра...

Любимые метрики: 5 показателей, за которыми обязана следить каждая команда по продажам Все мы знаем это “чудесное” чувство, когда подходит конец спринта, квартала или даже года, а впереди ожидает отчетный период. Пока ты работаешь над задачей, все понятно и адекватно. Как только появляется необходимость четко отследить результаты (и оценить свою работу), из не...

Serverless-подход для быстрой разработки рабочего видео-сервиса Я работаю в аутсорсе, где главный принцип можно описать фразой «продавай много, делай быстро». Чем быстрее сделаем, тем больше заработаем. И, желательно, чтобы всё работало не на костылях и соплях, а с приемлемым уровнем качества. Я расскажу о своём опыте, когда за коротки...

Расширяем возможности UObject в Unreal Engine 4 Всем привет! Меня зовут Александр, я уже более 5 лет работаю с Unreal Engine, и почти все это время — с сетевыми проектами. Поскольку сетевые проекты отличаются своими требованиями к разработке и производительности, нередко необходимо работать с более простыми объектами, та...

Mail.ru Group и Skillbox проведут конкурс для дизайнеров Mail Design Cup 2019 Дизайн-команда Mail.ru Group и онлайн-университет Skillbox открыли регистрацию на конкурс для дизайнеров и проектировщиков интерфейсов Mail Design Cup 2019. Темой конкурса станут интерфейсы будущего. Mail Design Cup 2019 пройдет в четыре этапа: отборочный тур, в котором...

К разработчикам Cyberpunk 2077 присоединился ведущий дизайнер уровней приключения RiME Польская студия CD Projekt RED перебросила все свои ресурсы на разработку Cyberpunk 2077 больше двух лет назад, но всё ещё продолжает формировать команду. Недавно стало известно, что в январе 2019 года к ней присоединится талантливый специалист — Мануэль ...

[Из песочницы] Angular schematics, или как я писал свой шаблон для angular cli Здравствуйте, меня зовут Максим. Уже несколько лет я занимаюсь front-end разработкой. Мне часто приходится иметь дело с версткой различных html шаблонов. В своей повседневной работе я обычно пользуюсь сборщиком webpack c настроенным шаблонизатором pug, а также использую мето...

Как из «обычного дизайнера» стать продуктовым Привет! Меня зовут Алексей Свиридо, я дизайнер цифровых продуктов в Альфа-Банке. Сегодня я хочу рассказать о том, как из «обычного дизайнера» стать продуктовым. Под катом вы найдёте ответы на следующие вопросы: Кто такой продуктовый дизайнер и чем он занимается? Подходит ...

Тесты на Codeception для PHP-бэкендов Всем привет! Меня зовут Паша, и я QA инженер команды Order Processing в Lamoda. Недавно я выступал на PHP Badoo Meetup. Сегодня хочу представить расшифровку своего доклада. Речь пойдет про Codeception, про то, как мы его используем в Lamoda и как на нем пишем тесты. Чи...

Google пообещала, что Fuchsia не заменит Android Проект операционной системы Fuchsia, который Google развивает уже более трех лет, все это время оставался чем-то удивительным и непонятным. Несмотря на то что мы уже видели скриншоты интерфейса ранней альфы ОС, проанализировать ее функциональные возможности было нельзя. Все...

Wargaming Platform: Hello World WTF is Platform? В Wargaming есть отдельное подразделение, которое занимается… занимается разработкой некой «платформы» для издания игр. Объяснить, что такое Платформа, чем она является и не является, весьма сложно — но я попробую. Почему появилась статья Привет! Меня зовут ...

Технологии, аутсорс и менталитет: как мы внедряли Microsoft Dynamics 365 в немецком офисе Lamoda Объединение учетных систем удаленного филиала и их интеграция с головной структурой — задача достаточно непростая даже в пределах России. А когда заказчик находится за рубежом, весь проект может усложнить отсутствие экспертизы в местном налоговом законодательстве и конфликт ...

Нахождение объектов на картинках Мы занимаемся закупкой трафика из Adwords (рекламная площадка от Google). Одна из регулярных задач в этой области – создание новых баннеров. Тесты показывают, что баннеры теряют эффективность с течением времени, так как пользователи привыкают к баннеру; меняются сезоны и тре...

[Из песочницы] «Извини, но у меня депрессия»: как работать с заболевшим сотрудником «Извини, кажется, мне надо было раньше это сказать – я столкнулся с депрессией». Такое письмо мне пришло утром от одного из сотрудников, который уже пару дней не мог закрыть несложный тикет. Контекст: работаю тимлидом в крупной корпорации, в подчинении – удаленная команда ...

Освобождаем руки нескольким аналитикам: API Livy для автоматизации типовых банковских задач Привет, Хабр! Не секрет, что для оценки платежеспособности клиентов банки используют данные из различных источников (кредитное бюро, мобильные операторы и т.д.). Количество внешних партнёров может достигать нескольких десятков, а аналитиков в нашей команде наберётся лишь не...

Архитектура сервиса распределённых очередей сообщений в Яндекс.Облаке Привет, меня зовут Василий Богонатов. Я один из тех, кто приложил руку и голову и вложил свою душу в сервис распределённых персистентных очередей сообщений Yandex Message Queue. Сервис вышел в общий доступ в конце мая, но внутри Яндекса он уже давно и активно используется в ...

Созданы меняющие цвет на солнце кеды В дизайне смартфонов сейчас чётко прослеживается тренд на градиентную расцветку. Устройства переливаются разными цветами под разными углами. Неудивительно, что эту фишку захотели использовать и дизайнеры одежды и обуви. Компания Converse пошла дальше: она сделала не просто г...

[Из песочницы] Lock с приоритетами в .NET Каждый программист, использующий более одного потока в своей программе, сталкивался с примитивами синхронизации. В контексте .NET их очень и очень много, перечислять не буду, за меня это уже сделал MSDN. Мне приходилось пользоваться многими из этих примитивов, и они прекрас...

Как научить машину понимать инвойсы и извлекать из них данные Привет, хабр! Меня зовут Станислав Семенов, я работаю над технологиями извлечения данных из документов в R&D ABBYY. В этой статье я расскажу об основных подходах к обработке полуструктурированных документов (инвойсы, кассовые чеки и т.д.), которые мы использовали совсем ...

Работать по специальности в декрете чаще всего удается тестировщицам, переводчицам и дизайнерам Чаще всего в декрете подрабатывают тестировщицы ПО: две трети из них подрабатывали по своей специальности во время отпуска по уходу за ребенком. Переводчицы также не оставляют свою профессию: 65% из них трудятся, находясь в декрете. Столь же успешно совмещают декрет и ра...

ТОП-5 удаленных интернет-профессий, которые освоить проще всего Фриланс и интернет-профессии сегодня пользуются популярностью, как никогда раньше. И понятно почему: пока все злятся в утренних пробках, фрилансеры  уютно устраиваются с бумажным стаканчиком кофе перед монитором компьютера. Фрилансеры — это люди, чья работа не требует ...

Как мы искали утечку данных в SimilarWeb Доброго времени суток. Все началось пол года назад. Работаем небольшой командой над проектом, проект уже запустили в сеть и он успешно работал несколько месяцев. Зашла как-то речь по поводу статистики посещения, источников переходов пользователей и тому подобное. Менеджеры ...

Опыт работы в Netflix: Netflix изнутри Недавно мы поделились с Вами материалом о том, как работает Netflix, теперь пришло время рассказать о том, как работается в одной из крупнейших IT-компаний мира. Для этих целей мы расшифровали интервью одного из сотрудников Netflix, который рассказал много интересного о комп...

Security Week 36: срок жизни уязвимостей в смартфонах Главная новость прошлой недели — масштабное исследование реальной атаки на устройства на базе iOS, опубликованное экспертом Яном Бером из команды Google Project Zero (новость, блогпост Яна со ссылками на семь дополнительных публикаций). Это редкий пример исследования, в кото...

Куда приводит ABBYY Road Какое лето ждет человека, который работает в ABBYY? Яркое и наполненное новыми впечатлениями. Для этого еще в 2008 году мы придумали «Лето с ABBYY» – серию разнообразных поездок, экскурсий и походов. Каждый из нас может найти себе что-то по душе – от экскурсий на «Красный о...

Контур.Кампус: приглашаем в бесплатный студенческий лагерь промышленной разработки под Питером Кампус — это студенческий лагерь для начинающих программистов, где знаниями делятся разработчики Контура. Пять дней мы будем учиться писать чистый код, тестировать и проектировать. А вечерами пить чай с печеньем, играть в настольные игры и работать в команде таких же умных р...

[Из песочницы] Celery taskcls: новый декоратор, новые возможности Привет, Хабр! Я расскажу тебе историю своего профессионального подгорания. Так вышло, что я терпеть не могу рутинных однообразных действий. У меня за плечами несколько проектов, использующих Celery. Каждый раз, когда задача становится сложнее вывода 2 + 2 = 5, шаблон решения...

Разрабатываем утилиту на GraalVM Постановка задачи Периодически у меня возникает задача поделиться файлами по локальной сети, например, с коллегой по проекту. Решений для этого может быть очень много — Samba / FTP / scp. Можно просто залить файл в общедоступное публичное место типа Google Drive, приложить к...

С чего начать, если вы хотите стать дизайнером Руководитель образовательного направления «Нетологии» для дизайнеров рассказывает, как выбрать дизайн-профессию, подготовить портфолио и научиться работать с правками клиента.

Последний рубеж обороны QA: автоматическое обнаружение ошибок Привет! Меня зовут Асхат Нурыев, я ведущий инженер по автоматизации в компании DINS. Я работаю в Dino Systems последние 7 лет. За это время пришлось заниматься разными задачами: от написания автоматических функциональных тестов до тестирования производительности и высокой...

Организация онлайн-трансляций в особых условиях Всем привет! В этой статье я бы хотел рассказать о том, как IT команда сервиса онлайн-бронирования отелей Ostrovok.ru настраивала онлайн-трансляции различных корпоративных мероприятий. В офисе Ostrovok.ru существует особая переговорная комната – «Большая». Каждый день в не...

Рассвет 3D Трехмерная графика постепенно проникает в наши повседневные рабочие задачи. Неважно кто вы — графический дизайнер создающий образ бренда, digital-специалист работающий над лэндингом или менеджер сотрудничающий с иллюстраторами на аутсорсе, — рано или поздно вы столкнетесь ...

Что нового в Swift 5? Привет, меня зовут Илья. Я — iOS разработчик в компании Tinkoff.ru. В этой статье я сделаю краткий обзор основных изменений в Swift 5. Данные изменения описаны в release notes. Для тех, кто еще не ознакомился, добро пожаловать под кат! Читать дальше →

«Это абсурд». Тим Кук раскритиковал статью The Wall Street Journal об истинной причине Джони Айва из Apple Вчера мы писали о том, что настоящая причина ухода Джони Айва (Jony Ive) из Apple заключается в отсутствии интереса со стороны Тима Кука к дизайну будущих продуктов компании. Особенно на фоне того, что Стив Джобс в своё время, напротив, уделял этому огромное внимание. ...

IBM X-Force Red. Как красная команда IBM проверяет организации на прочность Для подписчиковУ моего сына как-то спросили в школе: «Кем работает твоя мама?» Он сказал — медсестрой. А когда спросили про папу, он ответил: «Мой папа крадет вещи, но это нормально, потому что ему за это платят!» Как видите, работать в красной команде — это не самая обыкнов...

Анализ производительности запросов в ClickHouse. Доклад Яндекса Что делать, если ваш запрос к базе выполняется недостаточно быстро? Как узнать, оптимально ли запрос использует вычислительные ресурсы или его можно ускорить? На последней конференции HighLoad++ в Москве я рассказал об интроспекции производительности запросов — и о том, что ...

О космолетах и «спейсах». Как сделать фичу, изменив по дороге весь продукт 24 апреля в платформе Wrike произошло важное изменение: команда объявила публичный релиз новой фичи — “Spaces”, в русской версии — “Пространства”. Цель Spaces — улучшить работу команд в таск-менеджере и упростить навигацию в продукте, сделав процессы органичнее и прозрачнее....

Apple запатентовала систему управления взглядом Логотип Apple Полноценная технология, позволяющая работать и отдыхать, управляя различными процессами на компьютере при помощи взгляда может стать незаменимой для многих людей. Ей смогут пользоваться, например, парализованные люди, физически лишённые возможности взаимодейств...

Один в поле не воин. Путь до эффективной командной работы Команда — это группа людей, которые вместе двигаются к общей цели, распределяют между собой задачи и ответственность за конкретный результат. Команды создаются, чтобы решать задачи, которые один человек выполнить не сможет. Эффективная команда достигает цели за минимальный с...

Переключатели функциональности (feature toggles): виды, преимущества и работа с ними в .NET Переключатель функциональности — это инструмент, позволяющий переключаться со старой функциональности на новую, не пересобирая приложение и не выпуская его заново. Реализуется добавлением в код условного оператора (if), который дает возможность управлять поведением программ...

Беспилотный автомобиль: оживляем алгоритмы. Доклад Яндекса Подробная расшифровка еще одного доклада со встречи Яндекс.Железо — про разработку устройств для беспилотника. — Всем привет, меня зовут Виталий Подколзин, я руководитель разработки встраиваемых систем проекта беспилотного автомобиля. И сегодня я хотел бы с вами поговорит...

[Перевод] Как создавали Spore: интервью с разработчиками 7 сентября 2008 года Maxis выпустила одну из самых амбициозных игр своего времени — Spore. Однопользовательская «игра в бога» в песочнице была поначалу воспринята со смесью одобрения и критики: многие фанаты были расстроены тем, что она не соответствовала ожиданиям, данным...

Patch’ти — не считается: сказ о патч-менеджменте в лицах и красках Наверно, все SOC-аналитики спят и видят, как их детектирующие правила отлавливают модные техники проправительственных APT-группировок, а расследования приводят к обнаружению эксплойтов для zero-day уязвимостей. К сожалению (или к счастью), большая часть инцидентов, с которым...

[Перевод] Почему жульничает дружественный ИИ в Ghost Recon Wildlands При создании игр разработчики одержимы желанием создать для игроков интересный и увлекательный игровой процесс: поставить их в новые условия или по-новому взглянуть на знакомые. И иногда для этого необходимо немного сжульничать. Разработчики вносят небольшие изменения в сист...

[Перевод] Великий исход из индустрии видеоигр История о том, как Фрэнк Д'Анджело попал в индустрию видеоигр, трогательна и типична одновременно. Когда ему было десять лет, он писал письма разработчикам и издателям любимых видеоигр. В них Фрэнк рассказывал о том, как любит их игры и просил совета, чтобы стать создателе...

Boost.Spirit, или Добавляем «духовности» фильтрам списков Доброго времени суток, коллеги. Я по-прежнему являюсь разработчиком ISPsystem, и меня все еще зовут Дмитрий Смирнов. Некоторое (довольно продолжительное) время я никак не мог определиться с темой следующей публикации, поскольку материала за последние месяцы работы с Boost.A...

[Из песочницы] Работа Xamarin c SDK, написанном на C Не так давно у меня был интересный проект на Xamarin Forms для нескольких платформ: Android iOS UWP MacOS Нам было необходимо создать библиотеку, которая смогла бы подключаться к нескольким нашим проектам: Xamarin.Forms, Android на Java, Cordova, а также позволять сторонн...

Проверка эффективности работы SOC Сегодня мы поговорим о Security Operations Center (SOC) со стороны людей, которые не создают и настраивают его, а проверяют, как это сделали другие. Под проверку попадает эффективность работы SOC, построенного для вашей компании самостоятельно или кем-то со стороны. Проверка...

Лучшие приложения для смены обоев на Android Обои придают уникальный вид домашнему виду наших смартфонов и подчеркивают их индивидуальность. К тому же, задний фон — это то, что, можно сказать, всегда на виду, поэтому многие пользователи подходят к его выбору очень тщательно. Ну а даже если вы не относите себя к ...

Рынок труда: финансовый администратор в WWF, PR-менеджер в «Детские деревни – SOS» и другие вакансии Подборка актуальных вакансий от редакции «Теплицы».  Разработчик игровых механик в Теплицу социальных технологий  Команда Теплицы социальных технологий ищет творческого и ответственного человека на вакансию геймификатора для платформ «IT-волонтер» и «Теплосе...

[Из песочницы] К чему приводит лень или как докатиться до написания парсера psd и что из этого может получиться Доброго времени суток! Меня зовут Андрей, я хочу рассказать Вам о своем проекте, который разрабатываю в свободное от работы время. Он уже достиг этапа, когда есть что показать и от этого не станет стыдно. Читать дальше →

Работали всем миром. Samsung рассказала, как работала над программной частью Galaxy Fold Компания Samsung решила рассказать, как она работала над программным обеспечением для гибкого смартфона Galaxy Fold. Форм-фактор в данном случае обязывает не просто адаптировать интерфейс, а сделать его бесшовным. Для этого, как сообщает корейский гигант, он начал рабо...

Победа на PHDays 9. Делимся лайфхаками в трёх частях. Часть 2 Всем привет! Меня зовут Виталий Малкин. Я руководитель отдела анализа защищённости компании «Информзащита» и по совместительству капитан команды True0xA3. Чуть больше недели назад мы победили в одном из самых престижных соревнований белых хакеров в СНГ. В прошлой статье (есл...

Яндекс внедряет RPKI Привет, меня зовут Александр Азимов. В Яндексе я занимаюсь разработкой различных систем мониторинга, а также транспортной сетевой архитектурой. Но сегодня разговор пойдет о протоколе BGP. Неделю назад Яндекс включил ROV (Route Origin Validation) на стыках со всеми пиринг-...

Как мы внедряли Agile-testing Привет! Меня зовут Алёна Исакова, я ведущий тестировщик в Авито, и я хочу рассказать вам про свой опыт введения Agile-тестирования в команду. Когда я читала доступные на русском языке статьи про Agile-тестирование и ATDD, у меня сложилось впечатление, что я «не модная», «не ...

Разрушение Silo через адаптацию VeriSM™ подхода Силосная культура – бич современного бизнеса любого уровня. Главный признак ее возникновения – замкнутость подразделений внутри своих бизнес-процессов, что непременно ведет к смещению фокуса с глобальных задач компании на удовлетворение собственных. Силос по своей сути это б...

VShard — горизонтальное масштабирование в Tarantool Меня зовут Владислав, я участвую в разработке Tarantool — СУБД и сервера приложений в одном флаконе. И сегодня расскажу вам, как мы реализовали горизонтальное масштабирование в Tarantool при помощи модуля VShard. Читать дальше →

Функциональные практики и frontend: монады и функторы Всем привет! Меня зовут Дмитрий Руднев, я frontend-разработчик в компании БКС. Начинал я свой путь с верстки интерфейсов различной сложности и всегда уделял повышенное внимание именно интерфейсу: насколько пользователю будет комфортно с ним взаимодействовать, смог ли я донес...

21 августа трансляция Zabbix Moscow Meetup #5 Привет! Меня зовут Илья Аблеев, я работаю в команде мониторинга Badoo. 21 августа приглашаю на традиционную, пятую, встречу сообщества специалистов по Zabbix в нашем офисе! Поговорим о вечной боли — хранилищах исторических данных. Многие сталкивались с проблемами произво...

Gitpab. Приятно познакомиться Здравствуй. Я Gitpab. Рад знакомству. Меня сделали для того, чтобы легче было надзирать за программистами. Я беру часы, которые разработчики отметили в Gitlab, и подсчитываю, кто сколько затратил времени на работы по задачам. И по проекту в целом. Поговаривают, что большие н...

Software AG: не только ARIS Здравствуй, Хабр. Меня зовут Олег Порецкий. Я вице-президент по продажам Software AG в России и СНГ. Мы работаем в России еще с 80-х годов, и нам есть что о себе рассказать. В англоязычном сегменте мы поддерживаем собственное сообщество ИТ-специалистов (TECH Community). Тепе...

[Из песочницы] Звёздная карта или как балансировать знания в команде при влиянии Soft Skill-ов Многие команды разработчиков сталкиваются с проблемой «узкого горлышка», когда слишком много вопросов, связанных с разными аспектами разработки упираются в одного, наиболее квалифицированного специалиста. Менее опытные участники команды при этом не знают, куда им расти, и в ...

JSConf Budapest 2019 Привет, Хабр! Меня зовут Дмитрий Татаринцев, я работаю frontend-разработчиком в FunCorp. В конце сентября я посетил JSConf в Будапеште. Это одна из серии комьюнити-конференций, проходящих по всему миру. В своем обзоре я кратко расскажу про организацию и более подробно — пр...

Преимущества следования styleguide’ам при разработке Angular-приложений В конце 2018-го года в Самаре состоялся Panda-Meetup #9 Frontend. На этом мероприятии я попробовал себя в новой роли и выступил с докладом. Меня зовут Евгений Холмов. В программирование я пришёл более 10 лет назад, будучи студентом. Последние 5 лет я занимаюсь разработкой си...

[Из песочницы] Как сделать так, чтобы Daily/Stand-up не был похожим на встречу по статусу? Хотя Daily Scrum или Stand-up встречи принципиально отличаются от отчетных встреч, иногда первые становятся похожими на вторые. Чтобы этого избежать, давайте рассмотрим отличия хорошего эффективного Daily/Stand-up и не лучшей сферической встречи по статусу в вакууме, а затем...

Модели зрелости дизайна Компания InVision предложила свою модель зрелости дизайна. Это пять стадий взросления дизайн-команды ― от исполнителя до визионера. В дополнение к модели она опросила 2000 дизайнеров и попыталась понять, как отличается зрелость в разных странах, отраслях и типах компаний. ...

Uibook — инструмент для визуального тестирования React-компонентов с медиа-запросами Всем привет! Меня зовут Виталий Ризо, я фронтенд-разработчик в «Амплифере». Мы сделали Uibook — простой инструмент для визуального тестирования React-компонентов с реальными медиа-запросами. Расскажу, как он работает и чем может быть полезен вам. Читать дальше →

MOBILE FIRST: Hackathon в OZON Когда релиз раз в две недели, новые фичи приходят от бизнеса, и технический долг требует свое — приходит время хакатона. Меня зовут Дмитрий Антышев, я iOS-разработчик в OZON, расскажу о том, как 27 февраля мы провели первый хакатон для мобильной команды. Читать дальше →

Another Way — LFS, Multi User и текущий прогресс инди Action/RPG Всем привет! Прошло немногим больше месяца и по традиции я спешу поделиться прогрессом нашей авантюры, серии под названием “Через тернии к игре мечты”. Хочу напомнить, что же тут происходит. Мы разрабатываем игру Another way — Нелинейная Action/RPG от третьего лица с элеме...

Скрам игнорирует качество? Проблема отношения к качеству в гибких управленческих практиках существует давно. Миф о том, что в Agile некогда делать хорошо потому, что нужно делать быстро, оказался на удивление живучим. Адепты этой точки зрения последовательно игнорируют весь содержащийся в гибких практ...

[Из песочницы] Беспроводная зарядка. Как она работает на практике У меня свой магазин разных беспроводных зарядных устройств. За год работы в этой области я успел разобраться в характеристиках работы устройств, различиях, проблемных областях зарядок и прочитать очень много статей, в которых пишут не разобравшись в тематике. В этой и сле...

Ученые будут искать профессиональных спортсменов с помощью генетического теста Появилась информация о том, что международная команда ученых из ряда стран, в число которых вошли Россия, Великобритания, Польша, Япония, Австралия и США, работает над разработкой совершенно нового генетического теста, предназначенного для предсказания спортивного будущего ...

Теория программирования: Вариантность Здравствуйте, меня зовут Дмитрий Карловский и я… хочу поведать вам о фундаментальной особенности систем типов, которую зачастую или вообще не понимают или понимают не правильно через призму реализации конкретного языка, который ввиду эволюционного развития имеет много атавиз...

Рабочие места: Дмитрий Новожилов, саунд-дизайнер и основатель студии Daruma Audio Об охоте за звуками, маленькой команде и работе с крупными брендами.

Как живет Альфа-Банк в период изменений и что нам удалось сделать при объединении IT-разработки и Альфа-Лаборатории Привет! Меня зовут Даша Русланова, я директор Департамента цифровых решений в Альфа-Банке. Сегодня я расскажу вам, как мы живем во время довольно значимых изменений, каких результатов в процессе этого переформатирования смогли достигнуть за год в плане скорости, и зачем нам...

Лёгкое программирование: канбан-доска для GitLab за один рабочий день Рабочий понедельник начался со следующего диалога: Руководитель (P): У тебя в команде не понятно, кто чем занимается. Я (Я): Это да, у нас нет инструмента, который бы отображал общую картину работы над задачами. В гитлабе есть канбан-доски, но они только в контексте проекто...

[Перевод] Почему не стоит ждать проявлений морали от робомобилей С тех пор, как компании начали разработку робомобилей, люди стали задавать вопросы о том, как дизайнеры собираются решать моральные вопросы, типа кого должен убить робомобиль в случае, когда авария неизбежна. Недавнее исследование говорят о том, что на этот вопрос, возможн...

Начинает Mail Design Cup 2019 Дизайн-команда Mail.ru Group и онлайн-университет Skillbox открыли регистрацию на конкурс для дизайнеров и проектировщиков интерфейсов Mail Design Cup 2019. Темой конкурса станут интерфейсы будущего. Онлайн-туры начнутся в конце октября, а финал пройдет в феврале 2020 года. ...

[Перевод] Как НАСА заботится о безопасности и рассудке своих астронавтов Суровую обстановку межпланетных путешествий выдержат не все Астронавт – одна из самых опасных, стрессовых профессий с высокими ставками на нашей планете (и за её пределами). По изоляции, ограниченности пространства и экстремальности её можно сравнить, разве что, с работой ...

Mockito и как его готовить О статье Перед вами очередное руководство по Mockito. В нём я, с одной стороны, попытался описать функционал этой библиотеки так, чтобы незнакомый с нею читатель сразу получил возможность полноценно ею пользоваться, а не только общее представление о ней. С другой — я хотел с...

Книга «Наш код. Ремесло, профессия, искусство» Быть программистом может быть интересно и весело, но быть разработчиком программного обеспечения — это сущий ад. Компьютеры логичны, люди — нет. Увы, в современной индустрии программного обеспечения не платят за программирование. Платят за разработку программного обеспечени...

За сколько можно заработать на iPhone X в разных городах мира   Занимательная статистика. Специалисты аналитической компании UBS выяснили, сколько в среднем дней нужно зарабатывать на iPhone X с 64 ГБ памяти в разных городах мира. Стало известно, что быстрее всего на iPhone X могут заработать жители швейцарского Цюриха. Им н...

Что нам стоит IoT построить? Свой IoT на Amazon за один день Начать разбираться с IoT (Internet of Things) платформами меня останавливало отсутствие IoT устройства, которое было бы совместимо по протоколам и способам доступа. Но когда я понял, что в качестве устройства можно использовать обыкновенный смартфон, то реализация работающей...

Как стать коммиттером и действительно ли вам это нужно Привет! Меня зовут Дмитрий Павлов, я работаю в GridGain, а также являюсь коммиттером и участником PMC в Apache Ignite и контрибьютором в Apache Training. Недавно я выступал c докладом о работе коммиттера на митапе Сбербанка по open source. С развитием opensource-сообщества у...

[Из песочницы] Разработка VPN-плагина «Континент-АП» для ОС Sailfish Введение Я работаю программистом в отделе разработки и тестирования средств защиты мобильных платформ компании «Код безопасности». Перед командой мобильной разработки была поставлена задача портировать кроссплатформенную библиотеку абонентского пункта «Континент-АП», которая...

Yandex Retro Games Battle 2019 — разрабатываем игры для ZX Spectrum Привет! Меня зовут Дмитрий Пугачев, я помогаю развивать музей Яндекса, в котором наша команда собирает редкие и интересные экземпляры вычислительной техники. Недавно мы приглашали читателей Хабра посетить наш музей в рамках акции «Ночь музеев». Честно говоря, мы не ожидали, ...

[Перевод] Axios или Fetch: чем пользоваться в 2019 году? Axios — это широко известная JavaScript-библиотека. Она представляет собой HTTP-клиент, основанный на промисах и предназначенный для браузеров и для Node.js. Если вы работали в последние несколько лет JavaScript-программистом, то вы, совершенно определённо, этой библиотекой ...

Приключения в отдельном потоке. Доклад Яндекса Как работать с изображениями на клиенте, сохраняя плавность UI? Разработчик интерфейсов Павел Смирнов рассказал об этом на основе опыта разработки поиска по фотографиям на Маркете. Из доклада можно узнать, как правильно использовать Web Workers и OffscreenCanvas. — На про...

С сожалением об отсутствии в C++ полноценного static if или… … как наполнить шаблонный класс разным содержимым в зависимости от значений параметров шаблона? Когда-то, уже довольно давно, язык D начали делать как "правильный C++" с учетом накопившегося в C++ опыта. Со временем D стал не менее сложным и более выразительным языком, чем C...

[Из песочницы] Решаем задачу Best Reverser с PHDays 9 Здравствуйте! Меня зовут Марат Гаянов, я хочу поделиться с вами моим решением задачи с конкурса Best Reverser, показать, как сделать кейген для этого кейса. Описание В этом конкурсе участникам предоставляется ROM игры для Sega Mega Drive (best_reverser_phd9_rom_v4.bin). ...

Бобро поржаловать, или Что нужно знать о бизнесе в Италии Наша компания «ЛАНИТ-ТЕРКОМ» занимается разработкой наукоемкого программного обеспечения — с далекого 1991 года мы активно работаем на иностранных рынках:  в странах Европы и США. В 2015 году мы решили, что логичным шагом вперед для развития бизнеса будет открытие офиса где-...

Разработан новый метод, позволяющий детально изучить капилляры изнутри В организме каждого человека содержится более 40 миллиардов тончайших кровеносных сосудов – капилляров. К сожалению, даже несмотря на их важность в распределении кислорода в клетках, механизм их внутренней работы по большей части по-прежнему остается загадкой для ученых. Гр...

[Из песочницы] 9 альтернатив плохой команде (шаблону проектирования) Что это и зачем? При проектировании разработчик может столкнуться с проблемой: у существ и объектов могут быть разные способности в разных сочетаниях. Лягушки прыгают и плавают, утки плавают и летают, но не с гирей, а лягушки могут летать с веткой и утками. Поэтому удобно ...

[Из песочницы] OpenVPN и Active Directory (Kerberos без пользовательских сертификатов) Про OpenVPN написано много гайдов, в том числе и про авторизацию через Active Directory. Большинство из них сводится к использованию LDAP, подхода с использованием Kerberos, оформленного в полноценную статью, я не нашел. Впрочем, чего-то нового тут изобретено не будет, я лиш...

Разработчики показали, как выглядит интерфейс ОС Fuchsia от Google В последние месяцы слухов об операционной системе Fuchsia, которой в обозримом будущем предстоит заменить собой другие платформы, стало значительно меньше, но это отнюдь не значит, что Google отказалась от ее развития. За время затишья Fuchsia хоть и не превратилась в полно...

Как нейронные сети графике помогали В 1943 году американские нейропсихологи Мак-Каллок и Питтс разработали компьютерную модель нейронной сети, а в 1958 первая работающая однослойная сеть распознавала некоторые буквы. Сейчас же нейросети для чего только не используются: для прогнозирования курса валют, диагност...

Использование вычислительных возможностей R для проверки стат. гипотез Возникла недавно потребность решить вроде бы классическую задачу мат. статистики. Проводится испытание определенного push воздействия на группу людей. Необходимо оценить наличие эффекта. Конечно, можно делать это с помощью вероятностного подхода. Но рассуждать с бизнесом о н...

Как мы делали SCRUM Страшный сон команды разработчиков — это когда до начала разработки надо «нырнуть» в неизвестную предметную область и «проэстимейтить» half-baked idea. При этом нужно буквально «подписаться кровью» за результат в назначенный срок за фиксированные деньги. На деле дать точную...

[Перевод] Решаем задачу из интервью Google на JavaScript: 4 разных способа Когда я занимался изучением производительности алгоритмов, мне попалось вот это видео с мок-интервью Google. Оно не только дает представление, как проходят собеседования в крупных технологических корпорациях, но и позволяет понять, как решаются алгоритмические задачи, при...

Контент-маркетинг, SEO, тесты и опросы: 9 инструментов для продвижения стартапа за рубежом Всем привет! Меня зовут Марго, и я профессиональный маркетолог. В последнее время много работаю с проектами на международных рынках, и хочу делиться этим интересным опытом. Недавно я публиковала подборку инструментов для создания контента на английском языке, а сегодня р...

Разыгрываем 9 билетов на летнюю мастерскую для ИТ-волонтеров Волонтерство не означает неквалифицированный труд. Мы верим, что помогать pro bono можно будучи крутым специалистом. Команда Теплицы социальных технологий приглашает программистов, копирайтеров, маркетологов и дизайнеров, помогающих некоммерческим организациям и обществе...

Умный вентилятор KICKR Headwind Smart Bluetooth Компания Wahoo представила умный вентилятор KICKR Headwind Smart Bluetooth. Это устройство, разработанное специально для велотренажеров, обеспечивает целенаправленный поток воздуха, чтобы вам было комфортно во время езды. Точно так же как встречный ветер, KICKR отражает п...

DistKontrolUSB-64. Как работает USB over IP концентратор на 64 порта Перед ИТ-отделом любой крупной компании рано или поздно встает проблема USB-ключей, которые требует для работы разное серьезное ПО вроде бухгалтерских систем и клиентских приложений банков. Для решения этой задачи существует «ДистКонтрол» — управляемый концентратор DistKontr...

[Перевод] Паттерны дизайна уровней для 2D-игр Введение Дизайнеры многих игр при разработке геймплея полагаются на вариативность контента. Повторяющиеся препятствия приводят к тому, что игроку становится скучно, поэтому дизайнеры обычно стремятся создавать постоянно увлекающий игровой процесс. Чаще всего игры состоят из...

[Перевод] Конференция DEFCON 17. Мои неудачи. Часть 1 Как поживаете, парни? Я только что прочитал чей-то твит про то, что люди, которые тратят полдня на конференцию Defcon, просто идиоты. Итак, я собирался начать с того, что много работал над неудачами, но понимаю, что сейчас буду говорить об этом с людьми, которые понимают в н...

[Из песочницы] Создаем прототип для Sentiment Analysis с помощью Python и TextBlob Что важно для команды разработчиков, которая только начинает строить систему, базирующуюся на машинном обучении? Архитектура, компоненты, возможности тестирования с помощью интеграционных и юнит тестов, сделать прототип и получить первые результаты. И далее к оценке трудоем...

Как я построила прогнозную модель call-центра, чтобы их звонки не бесили пользователей Ничто так не раздражает, как заставший врасплох телефонный звонок с неизвестного номера. В наш век мессенджеров и общения перепиской зловеще мерцающий на экране смартфона незнакомый номер телефона может стать причиной как минимум небольшого волнения. Вдвойне бесит, когда зво...

[Из песочницы] Мифы про удалённых сотрудников, которые мы разрушили сами Привет, Хабр. Я редактор в компании Ratio, мы делаем веб-разработку на заказ и с начала 2018 года все наши сотрудники работают удалённо. От Таллина до Комсомольска-на-Амуре, семь часовых поясов. Наши разработчики всегда трудились из дома, но также был офис в Москве, в кот...

Бизнес, не горюй Большинство ИТ-проектов, которые я видел в жизни, были очень успешными. Выполнялись они в разных компаниях, на всевозможных платформах, совершенно разными людьми. Но успех приходил всегда, за редкими исключениями. Я каждый раз удивлялся, откуда у ИТ-команд такая целеустремл...

Спроектировать разные состояния интерфейса и не запутать пользователя Дизайнер Шейн Дойл объясняет, почему важно уделить внимание не только идеальному состоянию интерфейса, но и экранам загрузки и сообщениям об ошибке, а также формулирует вопросы, ответы на которые помогут качественно их спроектировать. ...

Data Science «спецназ» собственными силами Практика показывает, что многие enterprise компании сталкиваются с трудностью в реализации аналитических проектов. Все дело в том, что, в отличии от классических проектов по поставке железа или внедрению вендорских решений, укладывающихся в линейную модель исполнения, задач...

«Умный» дом с точки зрения уязвимости: разбираемся с векторами и механиками атак Пока визионеры разного масштаба, авторы сценариев антиутопических фильмов и хайтек-сериалов и прочие выдумщики и алармисты рисуют разной степени убедительности картины о восстании «умных» устройств или применении смарт-дома как орудия убийства или терроризма, специалисты по...

Тред Ариадны: как перестать бояться и полюбить JSR-133. Доклад Яндекса Многоядерные процессоры — обыденность. Рано или поздно любому программисту-практику придется зайти в лабиринт многопоточного программирования и встретиться с населяющими его «чудовищами». Поговорим о том, с чего начать этот путь и какие инструменты и подходы помогут выйти по...

[Перевод] Конференция DEFCON 17. Мои неудачи. Часть 2 Конференция DEFCON 17. Мои неудачи. Часть 1 Вопрос: можете сказать нам о легенде, которую никогда не станете развенчивать? Адам Сэвидж: думаю, существует несколько таких легенд. Если вы видели наши передачи, то заметили, что мы стараемся не делать скучных вещей типа срав...

SciPy, оптимизация SciPy (произносится как сай пай) — это пакет прикладных математических процедур, основанный на расширении Numpy Python. С SciPy интерактивный сеанс Python превращается в такую же полноценную среду обработки данных и прототипирования сложных систем, как MATLAB, IDL, Octave,...

Дзен-практики в open space Совсем скоро будет 2 юбилея. Первый: юбилей нашего офиса на Смоленке: уже почти 10 лет мы работаем, создаем ИТ продукты и иногда живем в open space’ах. Второй: скоро будет и еще один юбилей – 5 лет с первого посещенного семинара от Макса Дорофеева, на базе которого и благо...

Книга «Классические задачи Computer Science на языке Python» Многие задачи в области Computer Science, которые на первый взгляд кажутся новыми или уникальными, на самом деле уходят корнями в классические алгоритмы, методы кодирования и принципы разработки. И устоявшиеся техники по-прежнему остаются лучшим способом решения таких задач...

ОK, а мне точно нужен Kubernetes? В большой компании часто очень тяжело согласовывать выделение ресурсов под рабочие задачи. Весь Agile с хрустом разбивается о стену трёхнедельного согласования с ИБ новой инфраструктуры. Поэтому к нам часто приходят запросы на перевод инфраструктуры на контейнеры, чтобы вы...

Неформальные отношения в команде: зачем и как ими управлять Много лет назад я пришёл на должность разработчика в одну компанию и вскоре стал свидетелем необычной сцены. Тимлид соседнего отдела подозвал своего подчинённого посреди рабочего дня и довольно громко и развязно сказал ему: «Слышь, на вот тебе денег. Сгоняй в магазин, купи...

Хакатон в небольшой компании: как устроить, не вваливая вагон ресурсов Это статья о том, как я впервые провел хакатон для команды. Прокачанным организаторам материал наверняка покажется слишком простым, а история — наивной. Я ориентировался на тех, кто только знакомится с форматом и думает, устраивать ли такое мероприятие. HFLabs делает слож...

Очень много менеджеров Эта статья написана вместе с Екатериной Корнеевой (Wrike, Customer Success Manager). Екатерина является профессионалом с 4-летним опытом работы в продажах и клиентском сервисе. В современных компаниях, распространяющих свой продукт под подписке (SaaS), количество менеджеро...

Тематический хабрамитап #1: бэкэнд-разработка Привет, Хабр! Наша команда посещает многие тематические IT-конференции, а на некоторых из них даже выступает. И часто во время общения в кулуарах нам задают один и тот же вопрос: а не планируем ли мы делать свои конференции. Во-первых, мы их иногда очень даже делаем (наприме...

JIRA как средство от бессонницы и нервных срывов Как наладить эффективный процесс управления проектом в условиях, когда «правильно» и «как лучше» сделать нельзя, но делать все равно надо? В статье дан обзор применения JIRA для управления проектом по разработке программного обеспечения в интересах крупного государственного ...

Почему надо создавать модули для nginx Nginx — это веб-сервер, который решает десятки бизнес-задач, гибко настраивается, масштабируется и работает почти на всех ОС и платформах. Список функций, возможностей и решаемых проблем из коробки можно расписать в небольшой брошюре. Но порой, ряд бизнес-задач можно решить,...

[Перевод] Как 25 человек обманом убедили работать в несуществующей игровой компании Брук Холден отдала бы всё за то, чтобы попасть в индустрию видеоигр. Она поступила в британский университет, чтобы изучать разработку игр, но на полпути к диплому осознала, что ненавидит кодить. Кроме того, она слышала много ужасных историй об условиях труда в игровых комп...

Исследование: почему люди смотрят стримы и платят за это деньги И другие важные новости дня по мнению редакции Теплицы. Исследование: почему люди готовы платить за стримы DonationAlerts и ResearchMe провели исследование и выяснили, можно ли зарабатывать на стримах в России и как. Уже практически каждый второй активный пользователь...

Как устроен поиск Яндекс.Маркета и что будет, если упадёт один из серверов Привет, меня зовут Евгений. Я работаю в инфраструктуре поиска Яндекс.Маркета. Хочу рассказать сообществу Хабра о внутренней кухне Маркета – а рассказать есть что. Прежде всего, как устроен поиск Маркета, процессы и архитектура. Как мы справляемся с внештатными ситуациями: чт...

4 приема, которые помогли нам оптимизировать frontend В трендах дизайна уже давно засели красивые анимации. UI-дизайнеры делают выверенные «карусели», загрузки, анимации меню и другие украшения, а frontend разработчики переводят их в код. Но сайт должен не только хорошо выглядеть, но и быстро работать. Современный «фронтенд» до...

Где учиться дизайну: в вузе или в онлайне Дизайнеры из Charmer, Readymag, Intercom и Linii — о том, почему в их компаниях не смотрят на образование, когда принимают дизайнера на работу.

Команда Теплицы ищет разработчика игровых механик Команда «Теплицы социальных технологий» ищет творческого и ответственного человека на вакансию геймификатора для платформ «IT-волонтер» и «Теплосеть». Зачем мы ищем геймификатора? Наша команда создает платформенные продукты, использующие игровые практики для мотивации...

Как мы заново изобретали IP АТС Askozia, после того как проект был продан и закрыт разработчиком Как было все прекрасно до часа X Мы — небольшая команда разработчиков, которая много лет назад занималась разработкой и внедрением программ 1С. В далеком 2011 году мы хорошо знали программные продукты 1С, и не имели опыта в разработке собственных решений. На тот момент компа...

[Из песочницы] Как научиться программировать в 9 лет самостоятельно Многие считают, что в 9-10 лет можно программировать максимум на Scratch’е. Но это не так. В 9 лет можно и на C# Windows Forms программки пилить. Главное – желание. С чего все началось Все началось тогда, когда я захотел сделать полноценный компьютер в Minecraft. Я устроил...

uWSGI в помощь метрикам. Доклад Яндекса На днях состоялся Moscow Python Meetup #66 — сообщество продолжает обсуждать актуальные инструменты, которые усиливают язык и адаптируют его к разным окружениям. В том числе на митапе прозвучал и мой доклад. Меня зовут Наиль, я делаю Яндекс.Коннект. Рассказ, который я по...

Фотоэкскурсия по новому офису Facebook в Бостоне Facebook открыл свой офис в Бостоне в 2013. Сначала это была команда из нескольких инженеров и за пять лет число работников перевалило за две сотни, текущий офис стал мал и было найдено по соседству новое просторное помещение, где Facebook занял 3 этажа (130тыс кв. футов или...

Бег — идеальный спорт для удаленщика. Часть 1: Путь до первого забега на сотню километров Меня зовут Олег, я работающий удалённо DevOps-инженер в компании «Флант», и в этой статье я постараюсь убедить вас в том, что занятия бегом — лучший выбор для удалёнщика. Недавно сумма преодоленных мной километров перевалила за цифру 3000. Но так было не всегда. С детства...

«Теплица» приглашает на зимнюю мастерскую Praktika Команда «Теплицы социальных технологий» приглашает программистов, интернет-маркетологов, дизайнеров, smm-специалистов, которые помогают некоммерческим организациям и общественным инициативам, на зимнюю мастерскую с 12 по 15 декабря 2019 года. Вы сможете развить собственн...

Самый худший UI управления громкости звука Группа разработчиков и дизайнеров решила начать флешмоб на реддите, чтобы выяснить у кого получится сделать самый худший интерфейс управления звуком в мире. Осторожно! Много картинок и трафика! Читать дальше →

[Перевод] Диаграмма Ганта vs Канбан доска Если коротко – диаграммы Ганта полезны, когда зависимости являются основным фактором формирования расписания, тогда как Канбан доски можно использовать для работ, которые не имеют зависимостей между собой. Кроме того, диаграммы Ганта подходят, когда существует предварительн...

«Как перестать гореть», или о проблемах входящего потока информации современного человека В 20-м веке жизнь и работа людей шли по плану. На работе (упрощая — можно представить завод) у людей имелся четкий план на неделю, на месяц, на год вперед. Упрощая: тебе надо выпилить 20 деталей. Никто не придет и не скажет, что деталей теперь надо выпилить 37, а кроме тог...

Лучшие системы управления тестированием 2019 Каждый проект уникален и у каждой команды свои запросы. Но всех нас объединяет желание работать с качественными инструментами, которые экономят время. Мы проанализировали проверенные временем и новые системы управления тестированием, которые сейчас популярны на рынке. Выбра...

Замеряем производительность Qt Решила продолжить цикл статей об ОС «Аврора» (до недавнего времени называвшейся Sailfish). За время, что я работаю с этой ОС, у меня накопились разные наблюдения, которые касаются производительности приложений на Qt и системы в целом, ибо девайсами она разнообразными обвешан...

Как мы поддерживаем стабильность приложения Lamoda Всем привет! Меня зовут Виталий Бендик. Я тимлид команды разработки Android приложения в компании Lamoda. В 2018 году я выступал на Mosdroid Aluminium c докладом, расшифровкой которого хочу поделиться. Речь пойдет о том, как мы поддерживаем стабильность мобильного прило...

Как мы сделали прототип приложения для остановочных ремонтов Привет! Меня зовут Андрей Грачев, и я продакт-менеджер в СИБУРе. У нас в СИБУРе регулярно происходят «остановочные ремонты». Это что-то вроде профилактики, планового обслуживания и ремонта, на время которого весь завод или часть его полностью останавливается. Такие ремонты...

История одного молодого сервиса Daida (искусство по подписке) Привет! Мы начинаем публикацию докладов с QIWI Кухни, и первым будет доклад Абсамата про его сервис искусства по подписке. Слово спикеру. Меня зовут Абсамат, я партнер сервис-дизайн агентства Useful, а еще я параллельно делаю сервис DaiDa, который позволяет людям брать в ар...

[Из песочницы] Тестирование смарт-контрактов Ethereum на Go: прощай, JavaScript Я хочу поблагодарить коллег: Сергея Немеша, Михаила Попсуева, Евгения Бабича и Игоря Титаренко за консультации, отзывы и тестирование. Я также хочу сказать спасибо команде PolySwarm за разработку оригинальной версии Perigord. Это перевод моей статьи, опубликованной впервые...

Чеклист: запускаем SCRUM-команды и делаем прививки от зомби-скрама SCRUM стал настолько популярен, что сейчас его пытаются внедрять практически везде. В больших компаниях иногда получается так, что SCRUM внедряют ради отчетности, или для того, чтобы быть “прогрессивным” и “модным”. В результате ситуация, что вроде как ответственный менеджер...

Самая большая проблема DevOps – это название Статья в Википедии, посвящённая DevOps, начинается с заявления о том, что DevOps – это слияние слов «разработка» и «эксплуатация». Таким образом, это методология, которая объединяет разработку программного обеспечения (Dev) с эксплуатацией ИТ (Ops). Оно, конечно, верно, есл...

[Из песочницы] Арбитражная система для начинающих, часть 1 Лет 7 назад, имел опыт написания терминала для Московской биржи. Часть команды увлекалась алгоритмической торговлей, в том числе и я. Однако никогда не воспринимал это дело, как реальный источник дохода, хотя были в этом небольшие успехи. Понятно, что конкурировать с банками...

Анализ производительности WebGL приложений Применение методов описанных в данной статье может существенно сократить ваше время разработки. Как только сделан минимально работающий продукт, процесс указанный на диаграмме ниже может быть применен к вашему приложению. Основное достоинство данного подхода в том, что время...

[Из песочницы] Разработка Chrome Extension вместе с Angular CLI Разработкой расширений к Chrome я занимаюсь давно и за это время я прошел целый путь от Greasemonkey юзер-скриптов до полноценного Angular-приложения в оболочке chrome-extension. Моя задача в том, что я патчу некоторые уже работающие сайты, чтобы изменить их функционал и авт...

CLion 2019.1: ClangFormat, подсветка кода через Clangd, memory view, начальная поддержка микроконтроллеров Привет, Хабр! У команды CLion множество отличных новостей — питерская часть команды вместе с другими коллегами успешно перебралась в новый офис, к нам присоединились новые классные разработчики, а главное, мы буквально на днях выпустили первое большое обновление в этом году...

Что мы знаем о микросервисах Привет! Меня зовут Вадим Мадисон, я руковожу разработкой System Platform Авито. О том, как мы в компании переходим с монолитной архитектуры на микросервисную, было сказано не раз. Пора поделиться тем, как мы преобразовали свою инфраструктуру, чтобы извлечь из микросервисов м...

Как сделать два приложения из одного. Опыт Тинькофф Джуниор Привет, меня зовут Андрей и я занимаюсь приложениями Тинькофф и Тинькофф Джуниор для платформы Android. Хочу рассказать о том, как мы собираем два похожих приложения из одной кодовой базы. Тинькофф Джуниор — это мобильное банковское приложение, ориентированное на детей ...

Поездка в call-центр и Product Backlog глазами разработчика Служба поддержки — это то место, в которое пользователи обращаются, чтобы помочь вам создать лучший продукт. Конечно, в том случае, если вы готовы их слушать. Ежемесячно нам поступает более 175 000 обращений в поддержку, что можно сравнить с населением целого Петропавловска-...

Портал AndroProblem решает все проблемы с гаджетами Владельцы телефонов системы Android не редко сталкиваются с разными проблемами в виде поломок или невыполнения заданных задач. Решить их порой самостоятельно сложно, поэтому приходится обращаться за помощью в сервисные центры. Довольно часто на решение таких проблем уходи не...

Как мы внедряли навигацию из Jetpack в боевое приложение. Доклад Яндекс.Еды В мобильных приложениях всё чаще используются deep links. Это ссылки, которые позволяют не просто перейти в приложение извне, а попасть на конкретный экран. Android-разработчик из Яндекс.Еды Владислав Кожушко объяснил, почему мы для реализации deep links внедрили навигацию и...

Как устроены сервисы управляемых баз данных в Яндекс.Облаке Когда ты доверяешь кому-то самое дорогое, что у тебя есть, – данные своего приложения или сервиса – хочется представлять, как этот кто-то будет обращаться с твоей самой большой ценностью. Меня зовут Владимир Бородин, я руководитель платформы данных Яндекс.Облака. Сегодня я ...

Как организовать 120 000 фоток и чтобы не было трындеца, с различными уровнями доступа, для команды Решил я поискать работы Sci-Fi-художников прошлого и настоящего, которые рисовали реактивные ранцы. Нашел группу в ВК «Музей будущего», а там — 16 000 фотографий. Пришлось пересмотреть все вручную, навыбирал несколько десятков с джетпакоподбными аппаратами (см. подборку по...

Быстрая проверка десятков гипотез: как мы вырываемся из рутины и устраиваем себе обсуждение в другом городе У нас в каждой из шести команд разработки бэклог расписан примерно на два года вперёд с учётом почти неминуемого рефакторинга, фиксов, фич и хотелок продуктологов. Внутри всё может ездить по приоритетам, и некоторые большие блоки то становятся важнее, то убираются, то туда...

[Перевод] Рекомендации по дизайну UX мобильных игр Уже более 10 лет я работаю гейм-дизайнером в очень успешных компаниях (старшим гейм-дизайнером в Matific, ведущим гейм-дизайнером в TabTale, владельцем Lookandfeel Games), и всё это время обладал привилегией и возможностью использования данных, полученных от сотен миллионов...

Как выбрать браузер на Android: подробный гид для разных задач Мы поможем с выбором браузера под конкретные нужды: блокировка навязчивой рекламы, защита приватности, ограниченный объем хранилища смартфона или возможность настройки интерфейса под себя.

Идея о поиске людей в лесу Эта статья описание небольшой идеи возникшей после прочтения недавней статьи «Обыскать 314 км² за 10 часов — финальное сражение инженеров-поисковиков против леса» Сразу предупрежу, что у меня маловато опыта в радиотехнике, и совсем нет оного в поиске пропавших людей, так чт...

Android Dev Podcast #98: Большое интервью о Google и Compose Бум! На Google I/O одним из самых громких анонсов для нас был Compose, новый фреймворк для декларативного описания UI. Каково же было наше удивление, когда мы узнали, что наши друзья Андрей и Матвей из команды Android UI Toolkit работают как раз над этим проектом в Google. М...

Что такое DevOps Определение DevOps очень сложное, поэтому приходится каждый раз запускать дискуссию об этом заново. Только на Хабре тысяча публикаций на эту тему. Но если вы это читаете, то наверняка знаете, что такое DevOps. Потому что я — нет. Привет, меня зовут Александр Титов (@osminog)...

[Из песочницы] Как работать со множественными запросами. Композиция, Reducer, ФП Привет, Хабр. Меня зовут Максим, я iOS-разработчик в компании FINCH. Сегодня я покажу вам некоторые практики использования функционального программирования, которые мы наработали у себя в отделе. Читать дальше →

Пиу-пиу лазером — и видно косяки строителей: сверхточная модель здания на основе лазерного сканирования Берём лазерный сканер (это что-то вроде лидара) — штуку, которую надо установить на треногу и нажать кнопку. Штука обводит лазерным лучом всё, что видит, и сохраняет облако полученных точек. Это похоже на работу лазерного дальномера, только за один проход вычисляется несколь...

Ford развернула единое виртуальное пространство для разработки автомобилей Ford начала использовать единую платформу виртуальной реальности, которая позволяет специалистам компании со всего мира сообща работать над дизайном автомобилей. Речь идёт о функции Co-Creation, разработанной Gravity Sketch совместно с Ford. Для работы над 3D-моделью автомоб...

Как стать разработчиком игр, если ты риелтор Добрый день, Хабр. Два года и несколько месяцев назад, я написал здесь своей первый и единственный пост, как, не имея никакого опыта разработки игр, я создал свое первое android-приложение. Пусть и потратил на это весь свой тогдашний отпуск. Хотя игрой это было и сложно наз...

[Из песочницы] Зарубежные заказчики и легализация доходов программиста в РФ. Что надо делать и сколько это всё будет стоить? Именно таким вопросом я задался, когда будучи простым физическим лицом и гражданином РФ, устроился на удалённую работу разработчиком ПО в одну иностранную компанию и начал получать заработную плату валютой из-за рубежа. Порывшись в Сети на предмет возможностей легализации с...

От идеи до релиза. Детальный опыт фронтенда Маркета Всегда хочется придумать что-то новое и нужное в своём сервисе. Особенно, если этот сервис любят пользователи. Но откуда брать идеи? Как выделить приоритетные? И как быстро довести идею до продукта, не потеряв ничего важного по пути? Меня зовут Александр, я руковожу одно...

В Москве расскажут о новых возможностях фандрайзингового плагина «Лейка» За последний год некоммерческие организации собрали с помощью плагина «Лейка» более 91 миллиона рублей. Команда разработки Теплицы добавила несколько полезных функций в плагин, чтобы помочь НКО собирать средства еще эффективнее. Но далеко не все фандрайзеры знают про новые ...

Разработка Kubernetes оператора с Operator Framework Как уже говорилось в статье Радар технологий, Lamoda активно двигается в направлении микросервисной архитектуры. Большинство наших сервисов упаковываются с помощью Helm и деплоятся в Kubernetes. Данный подход полностью удовлетворяет наши потребности в 99% случаев. Остается ...

Samsung Galaxy Book S – недорогой «убийца» MacBook Air, работающий сутки на одном заряде Как бы сильно различные компании не убеждали всех в том, что планшет способен заменить собой полноценный компьютер, все они совершенно не правы, а убедиться в этом крайне просто, потому что даже простейшую задачу зачастую выполнить Сообщение Samsung Galaxy Book S – недорого...

Машинное обучение vs. аналитический подход Какое-то время назад мы нашли свои старые материалы, по которым обучали первые потоки на наших курсах машинного обучения в Школе Данных и сравнили их с теперешними. Мы удивились, сколько всего мы добавили и поменяли за 5 лет обучения. Осознав, почему мы это сделали и как, ...

[Из песочницы] История участия (и победы) в Russian AI Cup 2018 — CodeBall Была среда, шло обычное скучное заседание на работе. Дизайнер чесал за ухом, а тестировщик уткнулся в телефон. За окном завелся автомобиль, и мне пришло письмо на телефон — стартовал Russian AI Cup 2018. Вокруг никто ни о чем не подозревал, а я в этот момент уже точно знал, ...

[Перевод] Чему я научился на своём горьком опыте (за 30 лет в разработке ПО) Это циничная, клиническая коллекция того, чему я научился за 30 лет работы в разработке программного обеспечения. Повторюсь, некоторые вещи весьма циничны, а остальное — результат долгих наблюдений на разных местах работы. Читать дальше →

Как мы создавали онлайн-банк для бизнеса. Часть первая: Ребрендинг Это первая статья об истории создания онлайн-банка для бизнеса. Истории, которой я невероятно горжусь и которой хочу поделиться не только с коллегами по финтеху, но и с предпринимателями. Два года назад я присоединился к команде ФорБанка и возглавил разработку интерфейсов о...

Фанатам Google Inbox посвящается: Бывший главный дизайнер Gmail исправил интерфейс веб-версии почтовика Майкл Леггетт, возглавлявший команду по созданию дизайна почтового сервиса Gmail в 2008-2012 годах, крайне недоволен тем, как сейчас выглядит веб-версия сервиса. Его смущает нагромождение папок, контактов, приложений Google, уведомлений и прочих элементов в одном окне. А ещё...

«Нетипичное отношение к финансам» — что если сотрудники сами будут управлять доходами. Разговор с Флант В мире, где только свой бизнес может сделать тебя по-настоящему богатым, люди до сих пор идут работать по найму. Во-первых, не все счастливы быть бизнесменами, а жить надо. Во-вторых, на работе все понятно и безопасно — ты выполняешь свою функцию, а большинство рисков беру...

GTA VI быть: дизайнер слил информацию о создании игры В портфолио бывшего дизайнера Rockstar India нашли доказательства его работы над проектом Grand Theft Auto VI.

[Перевод] Семь основных привычек для удаленно работающих команд разработчиков В нынешней компании я уже более трех лет. Со своей текущей командой я работаю чуть более года, причем я был одним из тех, кто ее сформировал — это был мой первый опыт создания команды и культуры общения в ней с нуля. Кроме того, нынешний коллектив — самый географически ...

[Из песочницы] Что даёт софт для рекрутинга в деньгах Уже больше 10 лет существуют и появляются разного рода профессиональные системы для подбора персонала. Это естественно. Специализированный софт уже разработан для многих отдельных профессий. Что касается рекрутинга, все понимают какие задачи помогает решить софт, от какой ру...

Как выглядит секретная лаборатория дизайна Google В городе Маунтин-Вью, штат Калифорния, где расположился головной офис «корпорации добра», которую многие также знают как Google, находится кампус, который закрыт для большинства сотрудников компании. В этом кампусе находится дизайнерская лаборатория площадью 21500 квадратны...

«То, что мы обсуждаем в России, актуально и на Западе»: интервью с Денисом Неклюдовым Денис Неклюдов интересен Android-разработчикам по целому ряду причин. Он занимается «Android Dev Подкастом», выступает на конференциях, посещает саммиты GDE — в общем, вовлечён в жизнь сообщества самыми разными способами. А поскольку сейчас живёт в США и работает в Lyft, м...

Как там биллинг делается: когда заказчик и разработчик говорят на разных языках С 2006 года мы занимаемся биллинговыми системами. В общей сложности — более 12 лет. Начинали работать с телевизионного рынка, сейчас среди наших клиентов есть и банки, и сотовые операторы, и провайдеры интернет-телевидения. Сама биллинговая система эволюционировала от более ...

Работа с командой Впервые на Saint TeamLead Conf 2019 будет три потока докладов. Мы растём и развиваемся, а тематика конференции позволяет широко и глубоко освещать разные направления работы и развития тимлида. Традиционно будет 6 основных направлений: личное развитие, работа с командой, инст...

Не кричите друг на друга (пожалуйста), или как подружить DevOps и ITIL В своей недавней статье Paul Wilkinson делится рядом интересных наблюдений, сделанных во время деловой игры MarsLander, в которой приняли участие две «идеологические группы». В статье они называются «DevOps and ITIL stakeholders». Как развивалась игра...

Пост большой любви к малому бизнесу В какой компании вы работаете: в крупной корпорации или, может, в малом бизнесе? Если вам приходилось попробовать работать и там и там, вы наверняка нашли преимущества и недостатки, выбрали то, что вам ближе и отчасти даже выгоднее. Вне зависимости от наших с вами ощущений, ...

Локализация приложения и поддержка RTL. Доклад Яндекс.Такси При локализации сервиса важно внимательно отнестись к согласованию переводов между собой. Руководитель группы клиентской Android-разработки Яндекс.Такси Александр Бонель рассказал, какие практики и инструменты упрощают локализацию. Во второй части доклада Саша поделился опыт...

KIDS — смелый эксперимент для тех, кто считает, что игры — это не просто развлечение О вкусах не спорят. Но нельзя отрицать тот факт, что большая часть игроков предпочитает прямые и однозначные игры, в которых нужно выполнять конкретную последовательность действий, не сильно углубляясь в процесс. При этом такими проектами могут быть как MMORPG, так и три-в-р...

Опыт перевода Maven-проекта на Multi-Release Jar: уже можно, но ещё сложно У меня есть маленькая библиотека StreamEx, которая расширяет возможности Java 8 Stream API. Библиотеку я традиционно собираю через Maven, и по большей части меня всё устраивает. Однако вот захотелось экспериментов. Некоторые вещи в библиотеке должны работать по-разному в раз...

Профессиональная видеосъемка в Москве Любой вид видеосъемки выполняет компания X-Studios. Данная компания работает достаточно давно, она имеет большой опыт работы в разных видео направлениях. Видеосъемка ведется на высоком уровне в формате Ultra HD 4k (3840×2160). На официальном сайте данной компании можно ...

История одного проекта: когда в команде нет senior developer От переводчика: публикуем для вас статью разработчика Джека Финлея. Джек рассказывает о собственном кейсе — попытке организовать работу командой джуниоров, где все равны и нет технического руководителя. Статья будет полезна для начинающих программистов. Некоторые проект...

Дизайн интерфейса для игры, рисуем пак иконок Всем привет! Я Михаил Кравченко, дизайнер игровых интерфейсов. Это статья о том как нарисовать пак иконок для игры. Ниже вы видите результат. Фиксируем требования к результату Вот к нам прилетела задача примерно такого содержания. В игре начинается событие — вторжение ра...

Поиск JS-фреймворка для генерации UI Как-то я захотел попробовать реализовать одно маленькое клиент-серверное приложение. Реализация в задумке была такая: на клиентской стороне рисуем с помощью какого-нибуть JS-фреймворка окошки, на серверной стороне обрабатываем вызовы с клиента с помощью скомпилированного пр...

F(x)tec Pro1: Android с полноразмерной клавиатурой? На выставке IFA 2019, вернее на Showstoppers, мы нашли действительно уникальный смартфон, который создали всего 6 человек. Это F(x)tec Pro1. У этого устройства полноразмерная клавиатура. Можно было бы сравнить его с Blackberry, но безусловно напрашивается сравнение с легенд...

SciPy, оптимизация с условиями SciPy (произносится как сай пай) — это основанный на numpy математический пакет, включающий в себя также библиотеки на C и Fortran. С SciPy интерактивный сеанс Python превращается в такую же полноценную среду обработки данных, как MATLAB, IDL, Octave, R или SciLab. В это...

Ежедневный скрам – бесполезная потеря времени? Довольно часто на начальном этапе работы с разными командами приходится сталкиваться с сопротивлением по отношению к ежедневным собраниям. Разработчики не видят ценности в ежедневном стоянии у доски, зачастую им кажется, что это время стоит потратить на что-то более ценное...

Как мы делали облачный FaaS внутри Kubernetes и побеждали в Тинькофф-хакатоне Начиная с прошлого года у нас в компании начали организовывать хакатоны. Первое такое состязание прошло весьма успешно, о нем мы писали в статье. Второй хакатон прошел в феврале 2019 и был не менее успешным. О целях проведения последнего не так давно писал организатор. Уч...

Как глубока кроличья нора? CLRium #5: Garbage Collector Мир несется вперед, движимый прогрессом и конкуренцией. Нам с вами нереально повезло: ведь для нас работают величайшие умы, создавая поистине серъезные механизмы: компиляторы, IDE, базы данных. Делают их так, что мы получаем истинное удовольствие, используя их. Один из этих ...

Как изменилось быстродействие старых iPhone на iOS 13 Как iOS 13 меняет скорость работы старых iPhone Долгое время было принято считать, что новые версии iOS создают на уже не новые устройства дополнительную нагрузку, тем самым негативно влияя на их быстродействие. Эти легенды рождались не на ровном месте и подтверждались факти...

Повторное использование форм на React Привет! У нас в БКС есть админка и множество форм, но в React-сообществе нет общепринятого метода — как их проектировать для переиспользования. В официальном гайде Facebook’a нет подробной информации о том, как работать с формами в реальных условиях, где нужна валидация и п...

Статическое распределение памяти в микроконтроллерах Холмс: Любезнейший, не подскажите где мы находимся? Пастух: Вы находитесь на воздушном шаре!!! Холмс: Вы должно быть программист. Пастух: Да, но как вы догадались? Холмс: Только программист мог дать столь точный и при этом столь бесполезный ответ. … отрывок из известного а...

Чемодан для косических туристов показали на видео Команда немецких дизайнеров Horizn Studios договорилась с NASA о разработке чемодана для космических туристов. В проекте участвует Алисса Карсон (Alyssa Carson), самая юная астронавтка в мире.

[Перевод] Введение в Example Mapping Прежде чем взяться за работу над user story, очень важно определить для себя критерии приемки. Это можно сделать, когда вы детализируете бэклог или планируете  ближайший спринт. Некоторые команды для этого проводят специальные встречи, которые называются 3 Амиго (подробнее о...

[Перевод] Стратегии деплоя в Kubernetes: rolling, recreate, blue/green, canary, dark (A/B-тестирование) Прим. перев.: Этот обзорный материал от Weaveworks знакомит с наиболее популярными стратегиями выката приложений и рассказывает о возможности реализации наиболее продвинутых из них с помощью Kubernetes-оператора Flagger. Он написан простым языком и содержит наглядные схемы, ...

Как быть дизайнером своей жизни: советы от Билла Бернетта, руководителя программы дизайна Стэнфорда и ветерана Apple Когда Билл Бернетт совместно с коллегой-профессором Дэйвом Эвансом создал курс «Дизайн своей жизни» (Designing Your Life) для студентов Стэнфорда, все что он хотел — это чтобы молодые люди и девушки смогли применить принципы дизайн-мышления для создания после выпуска той жи...

Автоматизируй это! Как мы улучшали интеграционное тестирование В давние времена у нас было всего несколько сервисов, и выложить за сутки обновление более чем одного из них на production — было большой удачей работой. Потом мир ускорился, система усложнилась, а мы трансформировались в организацию с микросервисной архитектурой. Теперь у н...

Джонатан Айв: что случилось в 2015 году? Назвать его уход из Apple неожиданным было бы неправильно. К этому все шло. В 2015 что-то случилось. Мучительная неудача, разочарование, поиск причин и решений – в себе. Времена меняются. Apple меняется. Это естественно. Но все равно грустно. Слышали ли вы про ДНК Apple? Вы...

Компилятор Ангуляр в 200 строчек кода Привет. Меня зовут Роман, и я не изобретатель велосипедов. Мне нравится фреймворк Angular и экосистема вокруг него, и я разрабатываю с его помощью свои веб-приложения. С моей точки зрения, основное преимущество Angular в долгосрочной перспективе базируется на разделении кода...

Презентация приложения для проведения презентаций Здравствуйте, меня зовут Дмитрий Карловский и я иногда выступаю на конференциях, митапах, а так же с недавних пор сам вхожу в команду организаторов одного из них — PiterJS. Недавно у нас был юбилей — 40 проведённых митапов. Но вместо того, чтобы расслабиться и получать поздр...

30-31 марта, SIBUR CHALLENGE в Нижнем Новгороде Всем привет! Уже через пару недель, 30-31 марта, мы проведем в Нижнем Новгороде хакатон, посвященный анализу данных. Отбор команд будет идти до 30 марта, задачи нужно будет решать не абстрактные, а вполне себе живые — мы предоставим реальные данные компании для этого. Во...

Автотестирование: десять лайфхаков от команды Skyeng Привет, я Андрей Шальнев, QA Automation Lead в проекте Skyeng Vimbox. В течение года мы с командой занимались оптимизацией процессов автоматического тестирования и сейчас вплотную подошли к ее финальной стадии. А это хороший повод выдохнуть, пересмотреть бэклог и подвести к...

D-Wave запустила платформу для разработки и запуска квантово-классических приложений Компания D-Wave Systems Inc, которая является одним из лидеров в сфере квантовых вычислительных систем, программного обеспечения и услуг, объявила о запуске гибридной платформы с открытым исходным кодом под названием D-Wave Hybrid. Она предназначена для разработки и запуска ...

Внедрение Airflow для управления Spark-джобами в ivi: надежды и костыли Задача деплоя моделей машинного обучения в продакшн — это всегда боль и страдания, потому что очень некомфортно вылезать из уютного jupyter notebook в мир мониторинга и отказоустойчивости. Мы уже писали про первую итерацию рефакторинга рекомендательной системы онлайн-киноте...

Веб-версия WhatsApp стала еще удобнее, полноценный клиент для ПК на подходе Команда разработчиков WhatsApp активно работает над улучшением возможностей веб-версии мессенджера, которой можно пользоваться через браузер. Пользователи жалуются на то, что веб-версия популярного сервиса для обмена сообщениями и файлами далека по функциональности от м...

Ford использует VR технологию для проектирования автомобилей Ford рассматривает возможность проектировать автомобили в виртуальной реальности. Автопроизводитель начал экспериментировать с инструментом Gravity Sketch, который позволяет дизайнерам рисовать 3D-автомобили в виртуальной реальности и тем самым экономить много времени на ра...

Wildberries начинает работу с самозанятыми Самозанятые, ведущие свою деятельность в этом году в рамках пилотного проекта в Москве, Московской, Калужской областях и Республике Татарстан, теперь могут реализовывать свою продукцию на Wildberries. Таким образом, начинающие предприниматели получат доступ к крупнейшей инте...

Трансляция проектов и библиотек из Altium Designer в PADS Professional Часто у инженеров возникает необходимость транслировать проекты из одной САПР в другую. На предприятиях не редко бывает такая ситуация, когда разные отделы проектируют в разных САПРах. Также трансляция проектов может потребоваться, когда ваша система проектирования уже не с...

Услуги компании IT LAMA Платформы интернет сети стали оптимальной площадкой для ведения бизнеса разной сферы. Данная возможность максимально расширяет возможности продвижения бизнес идей и позволяет осуществлять продажу и предложение своих услуг. Персональными ресурсами становятся сайты, которые не...

Опыт использования BDD в тестировании CUBA Platform Около семи лет назад Dan North в своей статье описал практическое применение BDD подхода, который позволяет сделать процесс разработки более понятным и управляемым путем налаживания внутренних коммуникаций. Индустрия с каждым днем проявляет всё больший интерес к этой методол...

Проблемы с коммуникациями Девиз любого дизайнера – «без ТЗ … (тут не пропущено цензурой) от стула не подниму». Сегодня я хочу обсудить этот важный вопрос – «Как регламентировать взаимоотношения дизайнера и заказчика?» Проще говоря, как сэкономить заказчику и сохранить нервы дизайнеру. И прийти ко все...

[Перевод] Дизайн декбилдинга в видеоиграх Карточные игры и элементы декбилдинга (построения колоды) используются в видеоиграх уже давно, иногда смешиваясь с известными жанрами для создания нового, но в то же время знакомого игрового процесса. Разработчики разными способами экспериментируют с этим поджанром, то созд...

Реактивный раздатчик ok.ru/music Я работаю в команде платформы Одноклассников и сегодня расскажу про архитектуру, дизайн и детали реализации сервиса раздачи музыкальных треков. Читать дальше →

Как написать вредное API Пишите код так, как будто сопровождать его будет склонный к насилию психопат, который знает, где вы живёте. Всем привет! Я работаю тимлидом команды Integration Development в сервисе онлайн-бронирования отелей Ostrovok.ru и сегодня хотел бы поделиться своим опытом работы с ра...

Админ без рук = гиперконвергенция? Это миф, достаточно распространённый в сфере серверного железа. На практике же гиперконвергентные решения (когда всё в одном) нужны много для чего. Исторически сложилось, что первые архитектуры были разработаны Amazon и Google под свои сервисы. Тогда идея была в том, чтоб...

Опыт участия в программе F2P Campus Меня периодически мотает по разным странам (если точнее, по разным программам акселерации). Стараюсь делиться опытом, т.к. у нас что-то совсем глухо с этим в стране. А существующие инвест фонды берут стартапы/команды на скотских условиях. Можно почитать про наш опыт в Y Comb...

Советы по разработке очень больших проектов в Revit Многие команды имеют собственные стандарты BIM. Но что происходит, когда команда начинает работу над проектом значительно большим, чем когда либо приходилось выполнять в Revit. Применяются ли стандарты, подходящие для небольших проектов для сооружений в сотни тысяч квадратн...

[Из песочницы] Хороший, плохой, злой — тестирование в проекте новичков Предисловие: в университете было получено задание — собрать scrum команду, выбрать проект и работать над ним в течении семестра. Наша команда выбрала разработку веб-приложения (react + flask). В этой статье я постараюсь рассказать, какими тесты должны были быть, и проанализи...

[Перевод] Сценарии использования и производительность Blazor Server в .NET Core 3.0 С момента релиза Blazor Server с .NET Core 3.0 в прошлом месяце многие люди поделились с нами своим восторгом от возможности создания клиентского веб-интерфейса используя только с .NET и C#. В то же время мы также слышали много вопросов о том, что такое Blazor Server, как он...

[Перевод] GitLab 12.2: направленные ациклические графы для пайплайнов и управление дизайном Потрясающий выпуск GitLab 12.2 поможет командам оптимизировать пайплайны, расширить возможности совместной работы и управлять взаимозависимостями между проектами. Подробности ниже. Более быстрые и гибкие пайплайны Пайплайны CI нужны для автоматизации задач сборки и тестиров...

ИТ компания TrustSol Современный бизнес на сегодняшний день требует поддержки со стороны IT сервисов и систем. Компания TrustSol предоставляет услуги ИТ-аутсорсинга, Ит услуг разной сложности. Компания готова оказать помощь в виде единого консультирования или же полного создания и внедрения прое...

[Из песочницы] Четырёхуровневая модель Системного Администратора Введение HR производственной компании попросила написать, чем должен заниматься системный администратор? Для организаций с единственным айтишником в штате это вопрос с подвохом. Попытался простыми словами описать функциональные уровни одного специалиста. Надеюсь, кому-то это...

[Перевод] Российский математик опроверг 53-летнюю гипотезу о раскраске сетей Всего три страницы потребовалось российскому математику, чтобы описать способ раскраски сетей определённого типа, превзошедший ожидания экспертов В опубликованной в онлайне работе опровергается гипотеза 53-летней давности, касающаяся наилучшего способа назначения цветов уз...

MeetUp Molinos. Прокачка процессов в продукте от дизайна к фронту 15 марта в 19.00 приглашаем дизайнеров и фронтендеров в Лекторий Molinos. Наш второй MeetUp посвящен инструментам и методам, помогающим улучшить процессы при разработке продукта на этапах дизайна и фронтенда. Повестка 1. Антон Григорьев, ...

Использование тепловых потенциалов для анализа территорий Пример расчета теплового потенциала для уличной сети г. Нижнего Новгорода Территория города – сложная, неоднородная система, находящаяся в постоянном изменении. Описать территорию и провести оценку городской среды можно с помощью пространственных объектов (факторов). Факто...

Как сделать так, чтобы сотрудники сами учились работать в новых системах В одном банке внедрили новую систему для рабочих мест операторов. Это для нас любой новый интерфейс — простой. А у некоторых людей даже сдвиг кнопки вызывает панику. Тут же новым было всё. В итоге работа встала. Как часто бывает, люди самостоятельно штудировать мануалы не хо...

[Из песочницы] Подводные камни разработки Google Play Instant Привет, Хабр! Меня зовут Камо Сперцян, я занимаюсь Android-разработкой в PROFI.RU. Недавно я написал приложение с мгновенным запуском для наших клиентов. Если вы ещё не знакомы с технологией, приглашаю вас сначала посетить Android Developers. С презентации Instant Apps (G...

Причины бросить Mac OS и выбрать Linux Если вы выбираете между Mac OS и Linux, то этот пост будет для вас. Подробно расписал — продолжать использовать Linux или переключиться на Mac OS. И Linux, и Mac OS являются Unix-подобными ОС и предоставляют доступ к командам Unix, а также к оболочкам bash и прочим. В срав...

[Из песочницы] Figma — как единая точка правды в дизайне Как мы построили все процессы разработки и внедрения дизайна вокруг одного инструмента. Привет! Я — Ваня Соловьёв, дизайн-директор в DocDoc (входит в группу Сбербанк). Сегодня рубрика Тим-тим, в которой я расскажу, как мы уживаемся с другими командами. В 2017 году наши интер...

[Из песочницы] Пять ошибок, которые я допустил как ведущий разработчик Ведущий разработчик — не зря «ведущий». Эту фразу я услышал на одной из конференций по IT-менеджменту и задался вопросом, а почему «не зря»? Именно он подтолкнул меня написать эту статью. Оценивая свой опыт я могу сказать, что основные характеристики ведущего разработчика ...

Как переехать с ESXi на KVM/LXD и не сойти с ума В компании «Макснет Системы» в качестве гипервизора долгое время использовалась бесплатная версия VMware — ESXi, начиная с версии 5.0. Платная версия vSphere отпугивала моделью лицензирования, а у бесплатной был ряд недостатков, которые отсутствовали в платной, но с ними мож...

История одного лендинга: привлек много клиентов и был скопирован под сотню раз Привет, Хабр! Я Руслан Кокин, UX-дизайнер в компании UXhot, и у меня есть необычная история про лендинг, а также состояние копирайта в России. Среди созданных нами продуктов есть по-настоящему легендарный лендинг пейдж, ставший донором для зарождающегося в интернете сегме...

Как работает PageRank: реализация на языке R через линейную алгебру и power-метод Привет, хабровчане! Меня зовут Алексей. На этот раз я вещаю с рабочего места в ИТАР-ТАСС. В данном небольшом тексте я познакомлю вас с методом расчета PageRank © (далее буду называть его ПР) на простых, понятных примерах, на языке R. Алгоритм является интеллектуальным дос...

Не пора ли прекращать делать обзоры спринтов? Для многих команд разработчиков такое периодическое мероприятие как спринт ревью, или обзор спринта, морально устарел и уже изжил себя. И, похоже, пора перестать этим заниматься. Так считает Майк Кон (Mike Cohn), один из соавторов и основателей Scrum и Scrum Alliance. Звучит...

Как мы используем цепи Маркова в оценке решений и поиске багов. Со скриптом на Python Нам важно понимать, что с происходит с нашими студентами во время обучения, и как эти события влияют на результат, поэтому мы выстраиваем Customer Journey Map — карту клиентского опыта. Ведь процесс обучения — не нечто непрерывное и цельное, это цепочка взаимосвязанных событ...

[Перевод] Тренинг Cisco 200-125 CCNA v3.0. День 10. Режимы работы портов свитча Сегодня мы рассмотрим режимы портов свитча и функции свитча. Свитч имеет два режима работы: Access, или статический доступ, и Trunk – режим туннельной магистрали. Первый режим используется, когда вы подсоединяете к порту свитча какое-либо конечное устройство. Если вы подсоед...

Гендиректор Huawei: Hongmeng будет быстрее, чем Android и macOS Несмотря на то что США сняли с Huawei ограничения на работу с американскими компаниями, вернув ей доступ к Android и сервисам Google, китайцы не намерены отказываться от запуска Hongmeng. Это косвенно подтвердил генеральный директор Huawei Рен Чжэньфей. По его словам, новей...

[Из песочницы] Год приключений с graphene-python Год приключений с graphene-python Всем привет, я python-разработчик. Последний год я работал с graphene-python + django ORM и за это время я пытался создать какой-то инструмент, чтобы сделать работу с graphene удобнее. В результате у меня получилась небольшая кодовая база g...

[Из песочницы] Применение Go в производственных системах. Валидаторы Добрый день, Хабр! Я довольно часто начинаю утро с просмотра хабра и наконец решил внести свой вклад в данный процесс изучения интересного. Если всё сложится, то это первая моя статься из цикла применения языка GO на производственных системах. Я хочу рассказать некоторые т...

[Перевод] Пишем кастомный трансформер AST на TypeScript Команда TestMace снова с вами. На этот раз мы публикуем перевод статьи о преобразовании кода TypeScript, используя возможности компилятора. Приятного чтения! Введение Это мой первый пост, и в нём мне бы хотелось показать решение одной задачи с помощью API компилятора TypeScr...

[Из песочницы] SSEGWSW: Server-Sent Events Gateway by Service Workers Привет! Меня зовут Саша и я работаю архитектором в Тинькофф Бизнес. В этой статье хочу рассказать о том, как преодолеть ограничение браузеров на количество открытых долгоживущих HTTP-соединений в рамках одного домена при помощи service worker. Если хотите — смело пропуска...

[Из песочницы] Реверс-инжиниринг электрокарниза AM82TV Есть у меня пара электрокарнизов компании Akko — AM82TV. Модель эта выделяется из собратьев наиболее полным набором интерфейсов управления. Шторами можно управлять по радиоканалу, есть “сухие контакты”, пофазное управление (замыканием управляющих проводов с сетевыми). Есть и...

Что должен делать тимлид: роли, обязанности и навыки Тимлид – это снежинка. При детальном рассмотрении в каждой компании тимлид принимает разную форму. Где-то от него ждут только передвижения задач по доске, где-то – наймов и увольнений, а где-то просят одновременно проектировать архитектуру, ставить бизнес-цели и думать о бо...

Джони Айв теперь точно ушёл из Apple   Вот и всё, великий Джони Айв больше не работает в Apple. На странице с главами компании пропало упоминание о нем. Он присоединился к Apple в 1992 и возглавлял команду дизайнеров с 1996 года.   Ночной скриншот сайта Apple из кэша Google, сейчас Айва там вооб...

«Ycombinator Startup School 2019». Видео первых трех недель Меня зовут Вячеслав. Мы с командой развиваем стартап Golf Robotics (Herr Robot). Один из крупнейших акселераторов силиконовой долины каждый год проводит Школу стартапов. В этом году мне удалось принять участие в данной программе. В течение 10 недель уроки и групповые обсужд...

[Перевод] Не потерял ли GraphQL актуальности в эпоху HTTP/2? Недавно Фил Стерджен опубликовал твит, который сильно задел любителей GraphQL. В этом твите речь шла о том, что GraphQL — это, по определению, технология, которая противоречит сущности HTTP/2. О том, что уже вышел стандарт HTTP/3, и о том, что автор твита не очень понимает т...

[Из песочницы] Арифметика fixed-point на C++ Сегодня расскажу Вам что такое fixed-point, зачем он нужен и как его можно использовать. Существует такая проблема когда производительность приложения может заметно ухудшиться из-за особенностей вычисления на числах с плавающей точкой. Как правило CPU заточен под целочислен...

[Из песочницы] Типичная ошибка сетки (Bootstrap Grid), или почему дизайнер и верстальщик не понимают друг друга Сталкивались ли вы с ситуацией, когда текст и блоки, которые прекрасно вмещаются в макете фотошопа, почему-то упрямо не хотят слушаться в верстке – не вмещаются в заданную макетом ширину? При этом и дизайнер, и верстальщик используют одинаковую сетку, например, сетку Bootstr...

Сколько симок может купить один человек? Думаю, что каждый из нас в какой-то момент времени пользовался двумя симками. Одному они нужны были для общения работа-дом, другому для использования за границей, третьи оформляли новые номера для размещения объявлений о продаже. Есть еще несколько ситуаций, в которых люди ...

Как мы UX-дизайнера ловили на живца В поисках замены специалиста по UX для команды веб-дизайна нашего креативного отдела мы обнаружили, что найти хорошего кандидата очень непросто. На рынке труда у UX-дизайнеров сейчас примерно такая же ситуация, как 10 лет назад с веб-дизайнерами: профи прекрасно трудоустроен...

Настройка OctoPrint на Raspberry PI 3b+ С момента .как у меня появился первый 3д принтер, прошло больше полугода. За это время  3д печать и адитивное производство в целом стало приноситьмне дополнительный доход и сейчас у меня в строю уже 3 принтера. Однако постоянно сидеть с принтерами и сделать за их работо...

Кто такие DevOps? На данный момент это чуть ли не самая дорогая позиция на рынке. Суета вокруг "DevOps" инженеров превосходит все мыслимые пределы, а тем хуже с Senior DevOps инженерами. Я работаю руководителем отдела интеграции и автоматизации, угадайте английскую расшифровку — DevOps Manage...

Я в одиночку отрефакторил 15 тысяч строк легаси. Это были худшие две недели в жизни Несколько месяцев назад я работал в аутстафе. Это не то место, где нужен энтузиазм и вера в великую цель проекта. Меня вместе с командой просто продавали заказчикам, а на митингах было важно, сколько тикетов я закрыл. Приступы перфекционизма — скорее вредная штука для тако...

Машинное обучение на максимальной скорости: система Predictive Maintenance за четыре месяца Автор: Людмила Дежкина, Solution-архитектор, DataArt Около полугода наша команда работает над Predictive Maintenance Platform — системой, которая должна предсказывать возможные ошибки и поломки оборудования. Это направление стоит на стыке IoT и Machine Learning, работать ...

Как мы собирали данные по рекламным кампаниям с интернет-площадок (тернистый путь к продукту) Кажется, что сфера интернет-рекламы должна быть максимально технологичной и автоматизированной. Ещё бы, ведь там работают такие гиганты и эксперты в своём деле, как Яндекс, Mail.Ru, Google и Facebook. Но, как оказалось, нет предела совершенству и всегда есть что автоматизиро...

Композиция против наследования, паттерн Команда и разработка игр в целом Дисклеймер: По-моему, статья об архитектуре ПО не должна и не может быть идеальной. Любое описанное решение может покрывать необходимый одному программисту уровень недостаточно, а другому программисту — слишком усложнит архитектуру без надобности. Но она должна давать решен...

Tarantool Data Grid — enterprise-решение для разработки распределенных бизнес-приложений Команда Tarantool запустила продукт Tarantool Data Grid — готовое enterprise-решение для разработки распределенных бизнес-приложений, работающих с большими потоками данных, которое имеет удобные инструменты интеграции, позволяющие быстро встраивать его ...

В сети появился новый концепт складного iPhone За последнюю неделю в сети появилось как минимум два концепта складного смартфона от компании Apple. При этом они кардинально отличаются друг от друга. Если в первом случае дизайнеры предполагали, что iPhone будет складываться пополам, как классический телефон-раскладушка, т...

Артем Светлов: «Каждый день на работе я вижу, как OSM помогает самым разным компаниям» Артем Светлов aka trolleway — программист из NextGIS, а также любитель архитектуры и общественного транспорта. Он не только правит OpenStreetMap, но и каждый день работает с данными из него. Помимо этого, он увлекается съемкой сферических панорам улиц. Зачем он это делает, ...

Чайник и голосовые ассистенты. Начало большой дружбы Что мы имеем на данный период времени в мире ГА? Известный факт: каждая из крупных IT-компаний имеет свой инструмент для работы с умными домами. И каждый вендор предоставляет свой API для заинтересованных в интеграции. А на начальном этапе даже доплачивает разработчикам за...

Аналитика как фича: процесс работы с данными в Plesk Всем привет, недавно мы писали о том, как учились быть Data Driven с Симулятором GoPractice! В этом выпуске продолжим тему анализа данных и поговорим о выстраивании процесса работы с аналитикой в команде Plesk. Plesk — сложный продукт с 20-летним бэкграундом и эффективно с...

Per Aspera Ad Astra: как развивался сервис на 50 миллионов зрителей Привет, Хабр! Меня зовут Александр Дружков, сейчас я работаю заместителем технического директора ivi, но помню наш сервис маленьким сайтом, который бесплатно показывал интересные фильмы в промежутках между рекламой. Я расскажу, как нам удалось проделать путь до сервиса на 50...

Как работает децентрализованный мессенджер на блокчейне В начале 2017 мы начали создавать мессенджер на блокчейне [название и ссылка есть в профиле] с обсуждения преимуществ перед классическими P2P-мессенджерами. Прошло 2.5 года, и нам удалось подтвердить свой концепт: сейчас доступны приложения мессенджера для iOS, Web PWA, Win...

[Перевод] Стандарт WASI: запуск WebAssembly за пределами веба 27 марта мы в Mozilla объявили о начале стандартизации WASI, системного интерфейса WebAssembly (WebAssembly system interface). Зачем: разработчики начали применять WebAssembly за пределам браузера, потому что WASM обеспечивает быстрый, масштабируемый, безопасный способ запу...

Деливерим фичи быстрее. Опыт Android-разработки в Badoo Всем привет! Меня зовут Анатолий Варивончик. Я работаю в Badoo уже больше года, а мой общий стаж Android-разработки — более пяти лет. В своей практике я и мои коллеги часто сталкиваемся с необходимостью тестировать идеи максимально быстро и просто. Мы не хотим тратить много...

NLP. Основы. Техники. Саморазвитие. Часть 1 Привет! Меня зовут Иван Смуров, и я возглавляю группу исследований в области NLP в компании ABBYY. О том, чем занимается наша группа, можно почитать здесь. Недавно я читал лекцию про Natural Language Processing (NLP) в Школе глубокого обучения – это кружок при Физтех-школе п...

[Перевод] Изменения модальной презентации экранов в iOS 13 Всем привет! Меня зовут Илья, я из Tinkoff.ru. Я перевел для вас статью от Geoff Hackworth про то, как изменился стиль модальной презентации в iOS 13, на что это повлияло и как работает обратная совместимость с предыдущими версиями iOS и Xcode. Читать дальше →

[Перевод] Sketch + Node.js: генерируем иконки для множества платформ и брендов. Часть 2 Это вторая часть статьи о создании инструмента, способного экспортировать все помещённые в Sketch-файл иконки: в разных форматах, для разных платформ, с возможностью A/B-тестирования каждой из иконок. Первую часть вы можете прочесть по ссылке. В прошлый раз мы подготов...

Все материалы на данном сайте взяты из открытых источников или присланы посетителями сайта и предоставляются исключительно в ознакомительных целях. Права на материалы принадлежат их владельцам. Администрация сайта ответственности за содержание материала не несет. (Правообладателям)