Социальные сети Рунета
Вторник, 7 мая 2024

Хабр Конкурс: победители конкурса идей В конце прошлого года мы провели ребрендинг — все наши проекты стали частью Хабра. О таком событии нельзя не рассказать, поэтому за пост-анонс взялись сразу двое — я и Deniskin. В итоге мы не смогли решить, чей пост будем публиковать, поэтому разместили оба: раз и два. П...

Неофициальный пост про ребрендинг Хабра + Конкурс Сегодня Deniskin сообщил пользователям Хабра о начале ребрендинга, а я решил сделать то же самое, но с тёплыми ламповыми воспоминаниями и конкурсом. Как говорится, добро пожаловать под кат, %username%. Читать дальше →

Новый конкурс игр для ZX Spectrum — Твоя игра 6 Завсегдатаи Хабра могут вспомнить несколько конкурсов игр для ZX Spectrum (8-битный компьютер, основанный на CPU Z80), которые здесь освещались: Retro Games Battle 2014 Твоя игра 5 Yandex Retro Games Battle 2019 На днях объявлен новый конкурс игр для ZX Spectrum — "Тв...

В столице завершился конкурс школьных проектов «Многообразие науки» Каждый год в Москве проходит научно-практическая конференция под названием «Наука для жизни». В ее рамках недавно было организовано проведение итоговой стадии конкурса «Многообразие науки», участниками которого стали более 1500 школьников. В совокупности они защитили более 1...

Ventoy. Мультизагрузочная флешка Мультизагрузочная флешка, сколько раз она меня выручала, с нее я чистил компы от вирусов, ставил Оси и т.д. В общем объяснять для чего она на хабре не нужно. Я знаю две самых известных утилиты для создания МФ - Easy2Boot и Win Setup From USB. Чем отличается Ventoy от них? Се...

Антикризисный раздел Хабра А вы знали, что если нажать на Хабре хоткей «/» и ввести запрос в квадратных скобках, то сработает поиск только по ключевым словам? Например, с тегом [covid-19] уже написано более 170 постов — только по одному этому числу можно сделать вывод, что тема вируса волнует наших чи...

11 друзей RUVDS или Обзор маркетплейса с готовыми образами Недавно в очередном посте о том «как корпоративные редакторы захватили Хабр и совсем не дают вздохнуть свободным авторам», нам поставили в минус, что в нашем блоге слишком много материалов НЕ про услуги компании, ее деятельность и прочее в том же духе. То про лабиринты в иг...

React-admin и django rest framework Наткнувшись недавно на статью о react-admin, я решил попробовать что это за зверь. Было интересно прикрутить это к джанге, благо там есть dataprovider для rest framework. Читать дальше →

Итоги конкурса рабочих мест или Игра престолов в битве за PS4 Те, кто на Хабре не первый день, наверняка знают, как мы в RUVDS любим устраивать всякие активности. Что мы уже только не делали. Запускали сервер в облака, делали коллаб с создателем Дюк Нюкема, даже варили свое админское пиво и готовили хабрабургеры, всего и не упомнить....

Победители Miro Platform Contest В начале ноября мы объявили об открытой бете платформы Miro, провели конференцию о платформенной разработке с JetBrains, Stripe и другими компаниями (видео всех докладов), а также запустили онлайн-конкурс для разработчиков по созданию плагинов. Конкурс завершился! В нём при...

[Перевод] Когда самое лучшее время для инвестиций? Всем привет. Недавно прочитал пост на Хабре ״Как стать долларовым миллионером за 30 лет, лежа на диване״. Судя по активности в комментариях — тема инвестирования актуальна. Многих интересует вопрос, когда же лучше всего инвестировать? Что будет, если сегодня я куплю акций, а...

Игра «Ну, погоди!» на Arduino Наверняка многим из вас известна популярная советская электронная игра «Электроника ИМ-02» производимая с 1984 года, в которой волк из мультфильма «Ну, погоди!» ловит яйца в корзину. Так вот, наткнулся я на статью, в которой описан процесс создания такой игры на Arduino и ре...

2019 год на Хабре в цифрах: постов больше, минусуют так же, комментируют активнее Команда Хабра почти в полном составе Мы можем только догадываться, как всё выглядело снаружи, но изнутри Хабра 2019-й показался чертовски насыщенным. Мы по чуть-чуть меняли подход то тут, то там, и все вместе эти мелочи сделали проект более открытым и дружелюбным. Мы «раск...

Intel NUC как пропуск в Unity3D Пост-призер новогоднего NUCо-конкурса Intel. В этой статье я бы хотел рассказать о своём знакомстве с данным устройством и как это компактное чудо позволило мне заниматься своим любимом делом. Все началось в начале 2019 года, когда в нашей конторе резко пропали заказы и можн...

Не плачь, девчонка! Ответ автору с vc.ru на письмо о Хабре Я давний участник Хабра — обычный читатель и корпоративный автор. Для меня Хабр — это хорошо знакомая, изученная, родная и не враждебная среда, поэтому каждый раз я удивлённо читаю доводы участников «кармасрачей» и обхожу их стороной, потому что писать комментарии на 5000 зн...

Хабр Конвертер: чтобы версталось легко Наверняка многие из вас хотя бы однажды пользовались хабраконвертером, который официально рекомендован администрацией Хабра — https://shirixae.github.io/habraconverter-v2/. Несколько лет назад его создал хабравчанин meta4, а потом доработал Shirixae. Принцип простой: открыва...

[Из песочницы] Простая машина состояний для VueJS Недавно я наткнулся на интересное обсуждение на Full Stack Radio — Bulding Better UI Components with State Machines. Речь шла о том, что концепция машины состояний может помочь при разработке компонентов Vue. Я начал просматривать готовые решения, но они оказались не столь...

Электронная игра Крестики-Нолики. К чему я пришел Приветствую, Хабр! Примерно год назад я сделал первую версию электронной игры крестики-нолики. Которая включала в себя только одну игру с живым соперником. Если интересно, что из этого получилось, прошу под кат. Читать дальше →

Спросите нас о чём угодно: ДИТ ответит на вопросы После новостей на «Эхе Москвы» о возможной виртуальной встрече ДИТ с IT-сообществом мы захотели провести такую встречу на самом деле. Связались с командой Хабра и предложили провести прямой эфир, в котором мы бы обстоятельно ответили на вопросы, которые вас интересуют. В к...

Победители конкурса стартапов The Europas Awards 2020 На Хабре часто пишут про новые технологии и яркие стартапы. Но почему-то до сих пор никто не рассказал об итогах конкурса The Europas Awards 2020, хотя там есть и российские победители. Cloud4Y исправляет эту оплошность. В прошлом году Europas Awards для европейских техни...

[Перевод] Пишем игру «Жизнь» для NES на Rust Этот пост — о программе на Rust… $ cargo install conway-nes …выводящей двоичный файл NES… $ conway-nes > life.nes …в котором выполняется конвеевская игра «Жизнь»! $ fceux life.nes # fceux is a NES emulator Запустив игру на эмуляторе, нажмите любую кнопку контроллер...

Яндекс запустил народное голосование за ретроигры. Финалисты Retro Games Battle 2019 В июле команда Музея Яндекса запустила Retro Games Battle 2019 — конкурс по разработке игр для легендарного ZX Spectrum, ориентированный на любителей ретротехники. 5 декабря завершился приём заявок. 19 новых игр дошло до финала. Сегодня мы не только напомним о конкурсе и п...

Язык REXX, к 40 летию появления REXX — довольно древний, передовой для своего времени язык. Он появился, согласно википедии, в 1979 году, то есть ему недавно исполнилось 40 лет. Не самый конечно старинный язык, но возраст достойный. Rexx это аббревиатура, означает она Restructured Extended Executor, что в...

Agile coach здорового человека Вступительное слово Для удобства я буду писать различные английские слова, такие как “Agile”, “coach”, “Scrum” и т.д. русскими буквами. Аджайл, коуч, скрам и т.д. Кто легко оскорбляется наличием транслитерации в тексте — прошу меня понять и простить. Аджайл сегодня, как мгла...

Елена Кузнецова прокомментировала завершение в столице РФ конкурса школьных проектов «Многообразие науки» В российской столице ежегодно проводится научно-практическая конференция «Наука для жизни». Под ее эгидой недавно состоялась заключительная стадия конкурса «Многообразие науки», участие в которой приняли свыше 1500 учащихся школ. Сообщается, что ими было в сумме защищено свы...

[Перевод] Советы и хитрости IntelliJ IDEA: 1. Сравнение файлов и папок От переводчика: В блоге Войтеха Рузички по программированию имеется 13 постов с тегом IDEA. Один из был переведен и опубликован на Хабре — Лучшие плагины IntelliJ IDEA. Он оказася довольно популярен и я решил попробовать перевести и другие посты об IDEA. Надеюсь будут полезн...

[Перевод] Как я модернизировал свою Flash-игру В этом посте я расскажу о том, как перенёс свою Flash-игру Frog Fractions на современную платформу. В результате я создал частично автоматизированный порт на Unity при помощи Haxe. Пост будет интересен всем, кто пытается модернизировать свою кодовую базу на Flash. В посте б...

«ТехноТекст-2019»: кто в итоге победил и что им за это было Мы успешно завершили второй конкурс IT-статей «ТехноТекст». В этот раз у нас было 253 заявки, 97 финалистов и 10 дней до мероприятия, на котором мы обещали назвать победителей. Длинные бессонные ночи, многочасовые дискуссии с партнерами и экспертами жюри… Как итог — 13 лау...

Завязывайте со своим «хабр не торт». Хабр — это феномен Когда я работал в офисе, я не очень понимал, зачем мне нужен хабр. Все больные для разрабов темы мы обсуждали в курилке, все сложные технические проблемы я изучал по доке, а ответы на простые вопросы искал на стековерфлоу. Когда я стал удаленщиком, ежедневное чтение хабра ...

Как я делал коронаигру на Corona SDK $google = "We don't allow apps that lack reasonable sensitivity towards or capitalize on a natural disaster, atrocity, conflict, death, or other tragic event"; mysql_query("UPDATE cvirus_users SET winners = winners+19, message='$google' WHERE imea='$imea' &q...

Самый абсурдный код “эвер” Совсем недавно я поделился постом, в котором собрал забавные комменты в исходном коде и читателям зашло. И я решил, а почему бы не сделать похожую подборку, только с кривым кодом? Кому интересно, добро пожаловать под кат. Как и в предыдущий раз, вдохновился я на этот пост б...

Хабр Викли #40 / Мозилла спасает интернет, в геймдеве кончились идеи, и зачем изучать исходники классических программ Обсудили как Мозилла переформатирует себя, чтобы выжить в мире больших мальчиков и девочек — Хрома, Сафари и Edge. Поразмышляли, почему все ударились делать ремейки, и поностальгировали о былых крутых играх. Наши разработчики рассказали, зачем изучать старинные исходники. Оп...

АМА с Хабром #15. Новогодний и самый короткий выпуск! Чат Обычно это бывает в последнюю пятницу каждого месяца, но в этот раз — в последний вторник года. Но суть не поменяется — под катом будет список изменений на Хабре за месяц, а также предложение позадавать вопросы команде Хабра. Но так как именно вопросов традиционно будет немн...

[Из песочницы] IT в системе школьного образования Приветствую, хабравчане и гости сайта! Начну с благодарности за Хабр. Благодарю. О Хабре узнал в 2007-м. Почитывал. Собрался даже написать свои соображения по какому-то животрепещущему вопросу, а попал в то время, когда «просто так» это сделать было нельзя (возможно и скор...

Хабра-анализ: важна ли длина публикации? Вы ведь знаете, что Хабр — это вам не одна популярная социальная площадка с ограничением на длину публикации в 280 символов? И хотя периодически появляются посты длиной в один абзац, они достаточно редко встречают одобрение от вас, Хабра-жители. Сегодня мы узнаем, правда ли...

CD Projekt RED объявила конкурс по моддингу корпусов ПК в стиле Cyberpunk 2077 Польская компания CD Projekt RED объявила о начале конкурса #CyberUpYourPC, посвященного грядущей ролевой игре Cyberpunk 2077. Участники должны придумать дизайн футуристичного компьютерного корпуса, который бы органично вписался в мир Cyberpunk 2077. Прием работ...

[Перевод] Реализация алгоритма Минимакс на примере игры «Крестики-Нолики» Недавно я написал непобедимую игру «Крестики-Нолики». Это был интересный и поучительный проект, который многому меня научил. Если у вас есть желание посмотреть результат — это можно сделать здесь. Для того чтобы сделать игру непобедимой, было необходимо создать алгоритм, ...

[Перевод] Создание микросервиса на Quarkus, Kotlin и Gradle Введение В предыдущей статье было приведено краткое описание процесса создания микросервиса на современных JVM фреймворках, а также их сравнение. В этой статье будет более детально рассмотрен недавно вышедший Quarkus на примере создания микросервиса с использованием упомяну...

Хабр Квест {концепция} Недавно на ресурсе, по случаю начала процесса ребрендинга, предложили придумать идею сервиса, который мог бы стать частью экосистемы Хабра. На мой взгляд, одной из таких частей могло бы стать игровое ролевое измерение сайта, где каждый пользователь может стать неким «охотник...

Что может AMD Ryzen 7 5800X: тестирование в 29 играх Не секрет, что сегодня большая часть процессоров покупается для игровых систем. Мы собираем себе геймерские компьютеры, чтобы по вечерам рубиться в любимые игрушки, убивая время и получая от этого тонну удовольствия. Ну а почему бы и нет? Единицы из тех, кто покупает совре...

Одна из самых жестоких игр, Hatred, может выйти на Nintendo Switch Hatred — очень скандальная игра в жанре аркадного шутера от студии Destructive Creations, в котором игрокам предлагают взять под управление массового убийцу-мизантропа, который выходит на улицы, чтобы убивать людей просто из ненависти к человечеству. В свое время проект даж...

[Из песочницы] Как и зачем делать очередь на двух стеках Привет, Хабр! Данный пост написан для новичков в олимпиадном программировании и начинающих разработчиков, готовящихся к прохождению алгоритмических интервью. В конце бонусная задачка. Если заинтересовал, прошу под кат :) Читать дальше →

Розыгрыш пластика от Bestfilament! Новый конкурс от Bestfilament!

[Из песочницы] 6 GitHub проектов для веб-разработчиков, на которые стоит взглянуть Привет, Хабр! Представляю вам перевод статьи 6 Github Repos for web developers you should have a look at автора lampewebdev. Однажды я пролистывал ленту dev.to и наткнулся на пост 6 GitHub проектов для быстрой прокачки знаний. Я согласен с автором, что список действительно...

Управление шаговым двигателем через контроллер Canny Наткнулся недавно на статью камрада BosonBeard про новые контроллеры и решил попробовать на зуб что это такое. Недолго думая были раздобыты 3 типа контроллеров: Canny 3 Tiny, Canny 5 Nano, Canny 7. Рис. 1. Внешний вид упаковки контроллеров Canny 7 (слева), Canny 5 Nano (в ц...

Бывший главред TJ о письмах из ФСБ: будет история «Дуров 2.0», но хедлайнером станет Хабр Вчера бывший главный редактор TJournal, Никита Лихачёв, запостил в своём телеграм-канале пару длинных аудиосообщений, почти подкаст, где рассказывает, что он думает о реестре ОРИ, письмах в крупные интернет-сервисы из ФСБ и место Хабра во всей этой истории. Знаю, на Хабре бо...

[Перевод] Создание небольшого API на Deno В этом посте я хотел бы рассказать и показать процесс создания небольшого API с помощью Deno. Deno — новейшая среда для запуска Javascript и Typescript, разработанная создателем Node.js — Райаном Далем. Читать дальше →

[Перевод] Создание шейдерной анимации в Unity Недавно я работал над анимацией респауна и спецэффектом главного героя моей игры “King, Witch and Dragon”. Для этого спецэффекта мне нужна была пара сотен анимированных крыс. Создание двухсот мешей со скиннингом с анимацией ключевыми кадрами всего для одного спецэффекта — ...

Exynos 1000 будет втрое быстрее Snapdragon 865 Известно, что Samsung разрабатывает не только смартфоны, но и производит различные компоненты. Например, мобильные чипы. Но линейки SoC Exynos не так популярны, как Qualcomm и MediaTek. Но, вероятно, это скоро изменится. Недавно был выпущен новый процессор Samsung Exynos 100...

Что не так с Хабром Ловлю себя на мысли, что все меньше и меньше читаю Хабр специально, теперь чаще просто из поиска попадаю или в рекомендациях выскакивает. Начал думать — почему? Ведь раньше были и подписки и прочее. Пришел к такому выводу: Очень длинные статьи, при этом часто очень замудр...

10 фраз на английском, которые помогут сойти за американца Только ленивый не знает, что школьный и университетский английский сильно отличаются от реального языка, на котором говорят в США или Британии. В каждой англоязычной стране есть разговорные выражения, которые отличают носителя от приезжего. Мы собрали ряд фраз и словосо...

[Из песочницы] IoT шлюз Ethernet-RS485 на базе STM32 Привет, Хабр!Данный пост посвящён DIY разработке Ethernet-RS485 шлюза. Цель данного шлюза – обеспечение централизованного управления нодами Mysensors со стороны контроллера умного дома.Недавно меня таки достали провода, дюпоны, навесная пайка и т.п. и было принято давно оття...

[Перевод] Новые фронтендовые библиотеки на периферии React Привет, Хабр! Сегодня мы хотели предложить вам интересный текст о том, как развивается фронтенд в наше время, вернее, по мысли автора — после React. Вероятно, пост мог бы быть и объемнее, поэтому, если автор напишет продолжение — мы также постараемся не упустить и перевести...

11 bit studios готовит три новые игры, а мобильную Frostpunk разрабатывает... NetEase 11 bit studios провела конференцию для инвесторов, в ходе которой не только поделилась финансовыми показателями, но и рассказала о проектах, над которыми ведется работа. Moonlighter и Children of Morta оказались успешными, поэтому издательскому направлению будет уделено еще ...

Как стать долларовым миллионером за 30 лет, лежа на диване На Хабре недавно вышел пост ״Новичкам фондового рынка: честные разговоры о трейдинге״. Этот пост, опубликованный в одном из самых читаемых блогов Хабра, вводит людей в заблуждение и создает у них ложное представление о том, что игра на бирже — хороший способ заработка. Это...

Ставим котю на ноги Эта реальная история о спасении кошки, которая при обморожении потеряла все четыре лапы, хвост, уши и, несмотря на это, умудрилась выжить. И не только выжить, а попасть в руки не равнодушных людей, которые помогли зверю в буквальном смысле встать на лапы. Лапы, правда, в ви...

[Перевод] Мой новый стек веб-технологий для 2020 года Помните те времена, когда стеки веб-технологий были простыми? Когда уровни этих стеков можно было обозначить в виде четырёхбуквенного сокращения вроде LAMP, LEMP или LEPP? Когда всё, что было нужно для создания и поддержки сайтов, сводилось к вполне обычному железу, к какому...

[Из песочницы] Jungle town: как мы хотели изменить мир к лучшему, создавая детскую игру История нашей игры началась в 2016 году с покупки приставки Apple TV. Это был очень желанный девайс, на котором я обнаружил несколько игр, в том числе детских. Одна из них была от знаменитой студии, и она настолько мне понравилась, что я сказал своей супруге и музе: «Дорог...

[Перевод] До и после: визуальная эволюция известных видеоигр В 90-х 8-битные Super Mario Bros. и Battle City — «Марио» и «танчики» — вызывали дикий восторг. Только недавно запускал их в браузере, чтобы поностальгировать. Сейчас геймеры, конечно, «избалованы» графикой и геймплеем (я в том числе), но что-то в тех играх еще осталось. Д...

Делаем игру с управлением улыбкой Привет! Меня зовут Иван Шафран, недавно я присоединился к команде видео ВКонтакте в роли программиста-разработчика для Android. Участвую в создании как продуктовых приложений, так и SDK. Время от времени я посещаю хакатоны, где можно реализовывать любые безумные идеи. Сегодн...

Спасибо Хабру, и новые возможности в постах пользователей Уже около года я в одиночку работаю над своим небольшим, бесплатным и открытым для всех аудио проектом TheOutloud, о котором делал несколько постов ранее. Напомню, что суть его в том, что каждый пользователь может записать любительский подкаст или озвучить статью даже на дик...

Как получить по индексу элемент из бинарного дерева за приемлемое время? Привет, Хабр! Полгода назад я задумался, как можно было бы получить элемент из бинарного дерева за O(log(N)). Ответ пришёл довольно быстро — Lazy Propagation. Но реализовать это в коде я поленился. Сейчас надо сдавать дипломный проект в университете, поэтому я занимаюсь чем...

Подарок всем под Ёлочку Или всё-таки под Елочку? Нет, под Ёлочку! Теперь точно с Ё, потому что это статья про ёфикацию! И не просто теория или скрипты из командной строки, а настоящая рабочая программа, которую можно использовать как на компе так и на телефоне. Читать дальше →

[Из песочницы] Пример SPA «Простые заметки» на Mithril.js Mithril.js — непопулярный инструмент для создания клиентских веб приложений. На Хабре практически нет публикаций по этой теме. В этой заметке я хочу показать, как можно сделать небольшое приложение на Mithril. Приложение будем делать по мотивам вот этой публикации (перевод)...

Figmiro. Делаем плагин для Figma (и немножечко для Miro) Третьего дня по совету проверенных камрадов решили заняться созданием плагина, который будет экспортировать макеты из Figma в Miro в виде PNG изображений. Наша команда с энтузиазмом принялась воплощать эту идею в жизнь, особенно подогревала интерес возможность получить з...

[Перевод] История создания Dizzy Оставленный без внимания профильными изданиями, но любимый игроками, Диззи был феноменом среди блокбастеров в Великобритании середины 80-х. А история о том, как улыбающееся яйцо три года доминировало в топах программного обеспечения, — это наглядный пример «программирования ...

[Перевод] Создание средневекового VR-музея Гарри Биггс и Киран Янг любезно поделились с нами подробностями создания их средневекового VR-музея Fiefdom («Феод»). Введение Fiefdom — это VR-музей, в котором пользователь находится в средневековом курганно-палисадном замке (мотт и бейли). Хотя мы стремились придерживать...

Projekt Red объявил конкурс в стиле Cyberpunk 2077 для моддеров ПК Projekt Red объявил новый конкурс моддинга корпусов для ПК, на котором моддеры и обычные пользователи могут придумать свои собственные дизайны, в стилистике Cyberpunk 2077. Заявки на участие в конкурсе будут открыты до 17 мая. 5 проектов будут выбраны жюри из экспертов ...

Море, пираты — 3D онлайн игра в браузере Приветствую пользователей Хабра и случайных читателей. Это история разработки браузерной многопользовательской онлайн игры с low-poly 3D графикой и простейшей 2D физикой. Позади немало браузерных 2D мини-игр, но подобный проект для меня в новинку. В gamedev решать задачи, с...

[Перевод] Топ-10 книг для разработчика Совершенствоваться в сфере разработки — это не только писать хороший код, но и читать о том, как его писать. Привет, хабр! Продолжаю делиться полезными подборками. Совсем недавно я опубликовал 2 поста с перечнем Github репозиториев: Часть1 и Часть2. На этот раз предлагаю в...

[Перевод] Стек технологий Shiro Games Наш игровой движок Heaps.io и набор инструментов и технологий, на котором он основан, являются результатом опыта, накопленного за двадцать лет, посвященных созданию игр: сначала в компании Motion-Twin (создатели Dead Cells), а с 2012 года в Shiro Games (Evoland, Northgard и ...

[Перевод] Что такое Emergent Communication и почему это нужно знать TL;DR: перевод поста Михаила Нуховича What is Emergent Communication and Why You Should Care: что это такое, зачем это нужно, какие есть точки зрения на задачу и перспективные направления исследований. Обучение с подкреплением, обработка естественного языка, теория игр и фил...

Эргономичная раздельная клавиатура. Iris Компьютеры, железо, IT в целом это такая область, которая развивается просто невероятными темпами. Вот только клавиатуры развиваться не хотят. Мой первый комп появился 20 лет назад, тогда у меня был огромный ЭЛТ монитор. Весил он примерно 800 тонн, при своих 15 дюймах. Если...

Модульность в Java 9 Основным нововведением Java 9 было именно введение модульности. Про эту фичу было много разговоров, дата релиза несколько раз переносилась, чтобы допилить все должным образом. В этом посте речь пойдет о том, что дает механизм модулей, и чего полезного Java 9 принесла в целом...

Хабрастатистика: как Хабр пережил самоизоляцию Привет, Хабр. Заканчивается первая половина 2020 года, можно подвести некоторые статистические итоги, тем более что по понятным причинам, они обещают быть интересными. Появились новые темы для обсуждения, многие стали работать из дома, любопытно посмотреть, как это сказалос...

[Перевод] Как работает Spring Boot Auto-Configuration Глубокое погружение в мир аннотации Spring Boot @Conditional с проработанными примерами реализаций классов доступа к БД Mongo и MySQL. В моем посте «Почему Spring Boot?» было рассмотрено создание Spring Boot приложения, из которого вы едва ли сможете понять, что происходит з...

Обзор работы «Learnability Can Be Undecidable» Эта статья является моим вольным пересказом работы Learnability can be undecidable, Shai Ben-David, et al. Недавно на Хабре вышла статья Машинное обучение столкнулось с нерешенной математической проблемой, которая является переводом одноименного обзора в Nature News статьи Ш...

Освободи свой Android Некоторое время назад на Хабре вышла статья замечательной девушки fur_habr о проблемах безопасности, приватности и конфиденциальности мобильных коммуникаций и о путях решения этих проблем на платформе Android. В момент выхода этой статьи я как-то не обратил на неё внимани...

Как айтишники относятся к карантину, что делают в самоизоляции и чем пользуются Продолжаем делиться аналитикой нашего опроса про карантин. Сегодня третий, заключительный отчёт, в котором мы покажем, как IT-специалисты относятся к карантину в целом, как изменилась их повседневная жизнь, какие новые привычки появились и какими инструментами они пользуют...

Рабочие места разные, белые, синие, красные Не так давно мы объявили конкурс рабочих мест. Хотя изначально контест был ориентирован на айтишников, но благодаря сарафанному радио в нем успели отметиться люди и других специальностей (и даже те, кто еще только учится). Фотографий было прислано ну очень много, практичес...

В Москве стартовал пригласительный школьный этап ВсОШ 15 апреля в столице РФ объявили о начале проведения пригласительного школьного этапа Всероссийской олимпиады (ВсОШ). Этот этап проводится в онлайн-формате в связи с распространением коронавирусной инфекции. С полным расписанием дисциплин можно ознакомиться на официальном пор...

Скрапинг Avito без headless-браузера Недавно на хабре вышла статья Скрапинг современных веб-сайтов без headless-браузеров, и в комментариях было высказано мнение, что без headless-браузера не выйдет получить номер телефона из объявления на "авито" или "юле". Хочу это опровергнуть, ниже скрипт на python размером...

Как мы автоматизируем доставку еды на Айко Два года назад мы решили вырваться из рутины и автоматизировать нашу службу доставки еды в уездном городе N. Чтобы наш оркестр из колл-центра, производств, склада, офиса, телефонии, сайта, агрегаторов доставки, мобильного приложения, смартфонов курьеров, собственных интегра...

«Утечка» базы специалистов Хабр Карьеры Сначала в телеграм-каналах, а потом и на Хабре появилась информация об утекших данных пользователей с сайта Хабр Карьеры. Считаем нужным дать более развёрнутый комментарий, а также рассказать о том, как устроены настройки приватности на сервисе. Утечка Читать дальше →

Стажировка в Parallels, когда тебе 14 лет Привет, Хабр! Меня зовут Тимофей. Мне 14 лет. Недавно я ездил в московский офис Parallels навестить своего ментора. В этой статье я хочу поделиться с вами своими впечатлениями о предшествующей этому событию стажировке и о самой поездке в офис. Читать дальше →

IntelliJ IDEA 2020.1: Java 14, анализ потока данных в отладчике, новый режим LightEdit, и многое другое Привет, Хабр! На прошлой неделе состоялся релиз IntelliJ IDEA 2020.1, и в этом посте мы коротко расскажем о самом интересном в новой версии. Из крупного: мы добавили поддержку Java 14, анализ потока данных в отладчике, режим редактирования файлов без открытия проекта (LightE...

Как работает музыка в NES Если тут есть музыканты, которые имеют свой ютуб-канал или паблик вконтакте, ответьте мне на один вопрос: знаком ли вам такой способ набрать популярность, как каверы на музыку из старинных видеоигр? Способ убойный не только из-за ностальгии. Smooth McGroove в одном из своих ...

Разбираем звук Dial-up модема Привет, Хабр. Как-то случайно вспомнив про модемный интернет и про «тот самый» звук коннекта, я задумался, а что собственно там было внутри. Я нашел на просторах сети звук модема в WAV и программу Signals Analyzer. Попробуем разобраться. Читать дальше →

OnePlus объявила игровой конкурс Crackables 2.0 с призовым фондом 10 000 долл. В новом конкурсе Crackables 2.0 желающим будет предложено решить ряд увлекательных головоломок. Подробнее об этом читайте на THG.ru.

20 SEO-мифов, которые должны умереть в 2020 Хабр читают не только разработчики, и не только люди связанные с IT, некоторые из моих клиентов иногда кидали мне ссылки на Хабр, и среди них были такие, которые совсем далеки от IT. Поэтому в этой статье будет максимально простым языком объясняться некоторые аспекты SEO. К ...

Марафон удалёнки, неделя 2: рабочие процессы Неизвестно, как нам предложат провести майские праздники в этой удивительной ситуации с коронавирусом, но мы совершенно точно продолжим Марафон удалёнки на Хабр Карьере. Будем прокачивать навыки дистанционной работы, читать умные книжки и статьи, чего и вам желаем. Эту нед...

Как я за 4 часа решатель японских кроссвордов написал Лениво просматриваю выложенный недавно коллегами из «Сириуса» список курсов, проведенных у школьников… Так, а это что такое? «Поиск комбинаторных объектов с помощью SAT-солверов»? «Мы сделали решатель судоку, японских кроссвордов и прочего»? В памяти всплывает мысль о том, ...

[Перевод] Устранение бага в Factorio: не ошибается тот, кто ничего не делает В недавних примечаниях к патчам была строка «Исправлена ошибка создания земли под игроком при создании земли в другом месте». Подробнее об этом можно прочитать здесь. Некоторых пользователей Reddit заинтересовало, как вообще мог возникнуть такой баг, они попросили объяснить ...

Meizu запустила конкурс мобильной фотографии OMA Meizu объявила о начале ежегодного конкурса мобильной фотографии под названием One Moments Awards (OMA) 2019. OMA стартует с сегодняшнего дня и завершится 3 января 2020 года. Конкурс направлен на то, чтобы побудить фотографов запечатлеть всё прекрасное, что нас окружает, и…

Хабра-детектив на выходных 2. Новый уровень Вы ведь помните историю про студентов? Ту самую, где за перевод технической статьи, опубликованный на Хабре, ставили зачёт. Я ведь знаю, что помните. Сам недавно видел комментарий к очередному переводу из песочницы: "Зачёт-то поставили?". Поскольку уже прошел целый месяц с ...

Как мы используем многопоточность в геометрическом ядре Вопрос о многопоточности задают даже далёкие от разработки люди, когда речь заходит о производительности 3D-приложений, в частности систем проектирования (САПР). Поддержка многопоточности закладывается в геометрическом ядре системы. Поэтому мы решили на своём примере показат...

Что бы я хотел знать когда начинал изучать Django? — очень общий взгляд Здесь на Хабре много различных инструкций по использованию Django. Эти инструкции часто включают много кода и представляют последовательность шагов, которые нужно сделать, чтобы создать проект. Когда я начинал изучать Django и Wagtail по таким инструкциям, меня часто смущал...

[Перевод] Как я в одиночку питчил игру, не имея в этом никакого опыта Недавно я анонсировал свою первую крупную игру Peachleaf Pirates. Чтобы это отпраздновать, хочу поделиться тем, как прошел путь от работы в отеле до успешного питча собственной игры и полного погружения в фултайм разработку, не имея при этом никакого опыта. В этом посте расс...

Пишем веб сервис на Python с помощью FastAPI Знаю, знаю, наверное вы сейчас думаете «что опять?!». Да, на хабре уже неоднократно писали о фреймворке FastAPI. Но я предлагаю рассмотреть этот инструмент немного подробнее и написать API своего собственного мини Хабра без кармы и рейтингов, зато с блэкджеком и с тестами,...

Гайд для фрилансеров: самые частые вопросы по работе ИП В ноябре мы задумали собрать большой пост с ответами на вопросы о том, как жить, если ты индивидуальный предприниматель (ИП). Мы попросили пользователей Хабра набросать нам вопросы из серии «хотели знать, но боялись спросить». Получился отличный список. Ответить на вопросы ...

Is Delphi Dying — False В далеком 2009-м на Хабре уже возникал холиварный шуточный пост с вопросом "Умирает ли Delphi?", а неким энтузиастом (Jamie Ingilby) в поддержку были созданы 2 сайта, которые утвердительно отвечали «Нет, язык Delphi жив». Однако, как всем известно, дыма без огня не бывает, ...

Компания Fly Technology поддержала конкурс ЕкоТехно Украина 2020 Компания Fly Technology поддержала проведение украинского национального тура международного конкурса ISEF - «ЕкоТехно Украина 2020», который проходил 4-7 февраля в Киеве. ISEF – один из крупнейших в мире конкурсов среди старшеклассников, национальные туры которого проводятс...

[Из песочницы] Бот Telegram для пиццерии на Python с помощью telebot Вступление На Хабре уже есть статья о Telegram боте, написанном на Python с помощью telebot. Признаться, свое знакомство с чат-ботами в недавно разблокированном мессенджере я начинал с этой статьи. Моя писанина — это дополнение, включающее в себя работу с Inline кнопками и б...

[Из песочницы] Scorched Earth — мама всех игр. Интервью с создателем Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "An interview with the creator of Scorched Earth" автора Wendell T. Hicken. Начальный экран «мамы всех игр». Пустынный пейзаж наводит на мысли о будущих войнах в Заполярье. Привет, читатели Хабра! Меня зовут...

Как сэкономить время и силы на внедрении стандартов безопасной разработки с помощью OWASP SAMM 5 марта 2020 года в офисе OZON прошёл очередной митап Московского отделения сообщества OWASP. Кажется, что получилось здорово, а краткий отчёт с материалами встречи был недавно опубликован на Хабре. В этом же посте представлен доклад oxdef. Продолжая серию экспресс-докладов...

В поисках LD_PRELOAD Эта заметка была написана в 2014-м году, но я как раз попал под репрессии на хабре и она не увидела свет. За время бана я про неё забыл, а сейчас нашёл в черновиках. Думал было удалить, но авось кому пригодится. В общем, небольшое пятничное админское чтиво на тему поиска ...

Tesseract OCR tips — создание своего словаря для повышения эффективности OCR Это мой первый пост об оптическом распознавании текста (OCR) с использованием Tesseract. Tesserast это очень популярная open source библиотека для OCR поддерживаемая Google, которая дает высокие результаты точности и поддерживает более 100 языков. В этом посте я расскажу как...

АМА с Хабром #16: пересчёт рейтинга и багфиксы Ещё не все успели вынести ёлку, а уже наступила последняя пятница самого короткого месяца — января. Конечно, всё, что произошло на Хабре за эти три недели не сравнить с тем, что произошло в мире за тот же отрезок времени, но и мы время не теряли. Сегодня в программе — немног...

Как Хабр взаимодействует с госорганами и другими заявителями. Transparency report за все годы Привет, Хабр! Наконец-то представлюсь — меня зовут Алексей Шевелёв и в Хабре я руковожу отделом по работе с пользователями (куда входит фидбек через форму обратной связи по всем проектам), попутно являясь Комьюнити Менеджером. И так получается, что с некоторой периодичностью...

Чиним сериализацию объектов в Kotlin раз и навсегда Недавно я наткнулся на статью о проблеме c Java-сериализацией объектов в Kotlin. Автор предложил решать её добавлением метода readResolve к каждому объекту, который наследуется от java.io.Serializable. Этот способ выглядит абсолютно правильным, однако его поддержка может о...

Digital Women 2020, KAZKOZVUK, VUIKO и др. Объявлены победители национального конкурса IT-проектов для борьбы с коронавирусом Как и было обещано, Министерство цифровой трансформации Украины (Минцифры) по итогам состоявшего вчера финального питчинга назвало имена победителей национального конкурса IT-проектов для борьбы с коронавирусом #HackCorona in Ukraine. Напомним, конкурс онлайн-конкурс #HackCo...

Убийства и анализ данных Привет, Хабр. Меня зовут Алексей Кнорре, и я криминолог, аспирант в UPenn и аффилированный научный сотрудник в ЕУСПб. Подумал, что сейчас, после месяцев карантина, самое время рассказать о преступности. Неясная экономическая ситуация, рост безработицы, ухудшение общественно...

Ghost Recon Breakpoint предлагает опробовать игру бесплатно Разработчик Ubisoft продолжает работу над игрой Ghost Recon Breakpoint. Недавно было выпущено обновление в котором было немало изменений и улучшений. Представители решили сделать игру бесплатной на эти выходные. Игрокам можно будет сыграть в нее с 26 марта по 30 марта....

[Из песочницы] Flask-DJ: Django (mvc) структура для проекта на flask Всем привет! Когда я впервые столкнулся с Flask, у меня сразу возник вопрос по построению архитектуры проекта. Прочитав пару статей на Хабре (https://habr.com/ru/post/275099/ и https://habr.com/ru/post/421887/), я вспомнил свой опыт создания проектов на Django, и решил сде...

Как я искал хелпдеск среди 15 решений и… не нашёл Этой статьи не должно было быть: вроде как и Хабр не жалобная книга, и у меня частная история далеко не хабровской компании. Но именно на Хабре я получил не очень корректное отношение одной компании и познакомился аж с двумя другими в самый подходящий момент — в момент, когд...

[Из песочницы] Быстрое ознакомление с SwiftUI SwiftUI — это новый удобный способ для создания пользовательских интерфейсов на Xcode. Если хотите быстрое ознакомление с SwiftUI, тогда этот блог пост для вас. Для начала давайте создадим проект с поддержкой SwiftUI. Минимально необходимые для этого требования системы — эт...

[Перевод] Портируем Quake на iPod Classic Запускаем Quake на iPod Classic (видео). TL;DR: мне удалось запустить Quake на MP3-плеере. В статье описывается, как это произошло. Часть прошлого лета я потратил на пару своих любимых вещей: Rockbox и игру Quake id Software. Мне даже предоставилась возможность объединить...

Habr Weekly # 31 / Рамблер vs Nginx, Тинькофф всех уделал и «упал», налог на покупки дороже €20, редизайн Хабра В этом выпуске: 00:35 «Тинькофф» поставил конкурентам «шах и мат» и упал 06:39 Минфин предложил снизить порог беспошлинного ввоза интернет-покупок до 20 евро 11:58 В офисе Nginx проходят обыски по иску Рамблера. Пресс-служба Рамблера подтвердила наличие претензий, itsumma ...

Юлия → Iuliia. Всё о транслитерации Транслитерация — это запись кириллических слов латиницей (Анна → Anna, Самара → Samara). Её используют в загранпаспортах, водительских удостоверениях, трансграничной доставке, библиотечных каталогах и множестве других международных процессов. Так вышло, что я недавно окунул...

Автоматизация убивает? «Чрезмерная автоматизация была ошибкой.  Если быть точным — моей ошибкой.  Люди недооценены.» Илон Маск Эта статья может выглядеть, как выступление пчёл против мёда. Действительно, странно: мы 19 лет автоматизировали бизнес и вдруг на Хабре в полный рост заявляем о том, что...

ТЕСТ: Порнография, селфхарм и кибербуллинг. Проверьте, что вы знаете о тёмной стороне интернета В интернете можно искать рецепт шарлотки, а наткнуться на порнобаннер. Написать добрый пост и получить оскорбления от незнакомых людей. А всё потому, что Сеть — это не только котики и курсы саморазвития. Это ещё и нежелательный контент, кибербуллинг, онлайн-хищники и другие ...

Хабра-детектив и праздничное настроение Вы ведь слышали фразу "часто комментарии намного полезнее самой статьи"? На Хабре она встречается достаточно регулярно. В основном речь идёт о дополнительных технических подробностях, взгляде с точки зрения другой технологии или просто альтернативных мнениях. Но сегодня мен...

[Перевод] Как победить бездушный рандом в roguelike-играх Умирая в игре 30-й раз, невольно задумываешься: все ли продумал геймдизайнер и не напортачил ли он с балансом? Не всегда можно подстроиться под неожиданные изменения, особенно когда они созданы процедурной генерацией. Дальше материал, в котором разбирается роль случайнос...

Game of Life с битовой магией, многопоточностью и на GPU Всем привет! Недавняя статья на Хабре в очередной раз показала неостывающий интерес к игре «Жизнь» в частности и всевозможным оптимизациям в общем. Статья и комментарии к ней, особенно любопытство к вычислениям на GPU, вдохновили меня на то, чтобы поделиться своими изыскания...

[Перевод] Полезные советы по Python, которых вы ещё не встречали. Часть 2 Недавно мы опубликовали перевод материала, в котором были приведены полезные советы для Python-программистов. У того материала есть продолжение, которое мы представляем вашему вниманию сегодня. Читать дальше →

[Из песочницы] Страх и ненависть в геймдеве: от первых шагов до первых денег В этой статье хочу поделиться нашей историей в геймдеве. В ней нет ни полного провала, ни грандиозного успеха, и история в первую очередь об ошибках, растянутых на несколько лет. Плюс ко всему, лично я люблю почитать о других инди-разработчиках: возможно, и наша история пока...

Web Sip клиент на основе JsSIP + FreePBX У FreePBX есть Web Sip клиент. Мне было интересно как он работает. Начав изучать технологию WebRTC я наткнулся на 3 библиотеки — это JsSIP, его fork SIP.js, а также sipml5. JsSIP и SIP.js не удалось запустить с первого раза, не хватало опыта. А вот sipml5 оказался самым про...

Маленькие Python для маленьких embedded-программистов: CircuitPython и MicroPython для MeowBit На Хабре уже немало писали про обучающий микрокомпьютер BBC micro:bit, который в 2016 раздали всем британским школьникам, и сейчас он продаётся по $15. С прошлого года появились в продаже и micro:bit v2, в которых ОЗУ расширена с 16 КБ до 128 КБ. Неизменным остался форм-факт...

[Из песочницы] CIFS over SSH штатными средствами Windows 10 Я ленивый и потому люблю когда все организовано удобно, без лишних телодвижений. Иногда перебарываю лень, для того чтобы сделать удобно. Однажды в потребовалось мне организовать доступ к серверу по протоколу SMB и в поиске решения я наткнулся на следующую статью: Mounting yo...

[Перевод] Kaboom: необычный сапёр В детстве я три раза в неделю по часу-полтора сидел на работе у отца. Меня пускали за компьютер, где из развлечений был лишь сапёр и Paint. Рисовать мне быстро надоедало, зато желание открыть всё поле и не взорваться мотивировало искать новые и новые способы прохождения эт...

Как ускорить загрузку игр на компьютере без разгона и прочего геморроя Если качество графики и скорость работы игр после загрузки уровней или подключения к серверам вас в целом устраивают, но за время загрузки можно сходить и заварить себе кофе, менять в компьютере нужно не процессор или видеокарту, а постоянную память (накопитель). После того,...

Создание интерфейса для игры Всем привет. Я Михаил Кравченко, дизайнер игровых интерфейсов. В этой статье опишу процесс создания интерфейса для игры. Статья будет полезна начинающим дизайнерам, художникам, которых просят рисовать интерфейсы, геймдизайнерам и менеджерам игровых проектов. Ниже вы види...

[Перевод] Языковая механика escape analysis Прелюдия Это вторая из четырех статей в серии, которая даст представление о механике и дизайне указателей, стеков, куч, escape analysis и семантики значения/указателя в Go. Этот пост посвящен кучам и escape analysis. Оглавление цикла статей: Language Mechanics On Stacks A...

Собираем игру «Змейка» на макетной плате. Часть 1: конечные автоматы На досуге мы с сыном изучаем цифровую элетронику. Недавно мы дошли до главы про конечные автоматы. На эту тему полно типичных задач, вроде семафора или торгового автомата. Но они все унылые и слишком простые, а некоторые вообще, честно скажем, притянуты за уши. После изучени...

[Из песочницы] Бакалавриат в США: Нетрадиционный путь в топ-вузики Прочитала я пару статей на хабре после того как прошла по ссылке со стороннего ресурса и мне как-то грустно стало так как я сама учусь в топ-университете в США и знаю нескольких из России. habr.com/ru/post/469275 habr.com/ru/post/230789 Однако, моя история не совсем станд...

Визуализация звука на старинных лампах Хомяки приветствуют вас, друзья. Сегодняшний пост будет посвящен визуализации звука. Для этих целей будут использованы довольно интересные радиолампы, которые по своей конструкции представляют миниатюрные электронно-лучевые трубки с отклоняющей системой, наподобие тех, что ...

Эволюция декларативных UI-фреймворков: от динозавров к Jetpack Compose Проект Jetpack Compose привлёк много внимания в Android-мире, ещё когда был в альфа-версии. А недавно добрался до беты — так что теперь всем Android-разработчикам пора понимать, что он собой представляет. Поэтому мы сделали для Хабра текстовую версию доклада Матвея Малькова...

Конкурс диванных экспертов Ну что, ведущие криптоаналитики-нефтяники-вирусологи, настал ваш час! RUVDS объявляет конкурс, в котором каждый эксперт может проверить своё единственное верное мнение на удачу.  Не надо строить графики или что-то доказывать в комментариях менее образованным оппонентам — д...

[Из песочницы] Немного о частном случае реализации алгоритмов поиска открытых дверей Привет, Хабр! Время от времени на любимом мною ресурсе проскакивают темы а-ля "Как я выгорел на своей первой работе", "Жизнь — боль" и т.п., зачастую преисполненные разочарования и юношеского максимализма. На написание этого материала меня в частности под...

Как мы перевели все внутренние коммуникации в компании в онлайн Как только привычный нам мир перешел в режим home office, IT-компании перевели своих сотрудников на удаленную работу, столкнувшись не только с техническими проблемами. Как поддержать боевой дух сотрудников? Что сделать для того, чтобы коллеги не грустили на «удаленке»? На эт...

Волосатые гусеницы: кто они и чем опасны? Гусеница кошачьего мотылька Из курса школьной программы нам известно, что в начале своего развития, бабочки являются гусеницами. Только со временем они превращаются в куколок и впоследствии обретают свой красивый вид. В большинстве своем, гусеницы безвредны для людей и живот...

Как мы делали мобильный банк для «Авроры»: особенности разработки для отечественной мобильной ОС Недавно мы закончили разработку приложения для мобильного интернет-банкинга под ОС «Аврора» — единственную российскую мобильную операционную систему. Всего за пару месяцев мы создали приложение, которое дает доступ ко всем основным услугам банка ВТБ. Через приложение можно о...

Бесплатная книга “Создание шутера от первого лица на Unity” Книга шаг за шагом проведет вас через весь процесс создания игры Zombie Panic - неистовой битвы за выживание в замке, в котором обитает нежить.

[Перевод] 13 игр, в которые можно поиграть, взломать и убить ими эти выходные В конце ноября у нас стартует новый поток курса Разработчик игр на Unity и C#, и специально к нему мы делимся подборкой игр на тему Хеллоуина. Все они создавались на соревнованиях вроде Ludum Dare, JS13K и Game Off. Игры написаны на разных языках и движках, причём некоторые ...

Почему успехи ИИ DeepMind в Atari вызывают у меня разочарование Картинка, которую вы видите, позаимствована с сайта DeepMind, и демонстрирует 57 игр, в которых их новейшая разработка Agent57 (обзор статьи на Хабре) достигла успеха. Само число 57 взято не с потолка, — именно столько игр было выбрано еще в 2012 году, чтобы стать своеобра...

[Перевод] Лучшие инструменты с открытым исходным кодом и библиотеки для Deep Learning — ICLR 2020 Experiencebi Сложно найти на Хабре человека, который не слышал бы про нейронные сети. Регулярные новости о свежих достижениях нейронных сетей заставляют удивляться широкую публику, а также привлекают новых энтузиастов и исследователей. Привлеченный поток специалистов способствует не толь...

Вторая жизнь Virtual Floppy Drive Когда-то давно у меня была коллекция старинных версий Windows в виртуалках, и для переноса файлов между хост-машиной и этими виртуалками приходилось использовать дискету, потому что поддержка shared folders появилась только в Windows for Workgroups. Перенос файлов через ди...

На YouTube-блогера завели уголовное дело из-за срыва школьных онлайн-уроков Он вмешивался в школьные онлайн-уроки, вел себя вызывающе, хамил и всячески срывал занятия.

Tele2 и фонд «Навстречу переменам» проведут антикризисный конкурс Участвовать в конкурсе могут некоммерческие организации, лидеры которых являются полуфиналистами, финалистами и победителями конкурсов фонда «Навстречу переменам» с 2012 по 2019 год.

Opener 2020: Самый сок Введение На протяжении всего апреля мы с командой после учёбы и работы решали увлекательные задачи в рамках конкурса Opener от компании Itransition. Вместе с конкурсом закончился наш лучший месяц на самоизоляции. Теперь, отдохнув, я готов спокойно поделиться этим опытом с ва...

О ходе создания русской народной игры «Колобок» в феврале Создание "Колобка" началось для меня 13-го февраля, когда я решил по совету коллеги глянуть инструмент GDevelop. Через неделю я уже опубликовал статью, в которой призывал всех неравнодушных присоединиться. Рассказываю, что произошло с проектом за прошедшие две нед...

[Перевод] Создание Minecraft за одну неделю на C++ и Vulkan Я поставил перед собой задачу воссоздания с нуля Minecraft за одну неделю с помощью собственного движке на C++ и Vulkan. Меня вдохновил на это Hopson, который сделал то же самое при помощи C++ и OpenGL. В свою очередь, его вдохновил Шейн Бек, которого вдохновила Minecraft, и...

Подводим итоги 2019 года на Хабр Карьере Заканчивается 2019 год, хочется оглянуться назад и вспомнить, что же интересного произошло за этот год на нашем сервисе. Самый важный итог года заключается в заголовке этой статьи: с 12 декабря 2019 года наш сервис называется Хабр Карьера, эпоха «Моего круга» закончилась....

Пожалуйста, не шумите Добрый день, уважаемые читатели. Недавно наткнулся на статью Как эксперту IT дополнительно заработать на своих знаниях. В ней описан относительно честный способ отъема денег монетизации технических знаний путем создания «обучающих» роликов. В интернете кто-то не прав, поэто...

Как я публиковал научную статью в Nature Два года назад, листая старую тетрадь с вычислениями, я наткнулся на явную ошибку в одном уравнении. Находясь в совершенном ужасе — это уравнение-то было опубликовано в научном журнале месяцем ранее, — бросил все дела и стал срочно переделывать расчет. И ошибка никуда не дел...

Конкурс VK Сup. Трек ML. 4 место. Как? В данном конкурсе, проводимом в рамках отборочного тура VK Сup 2020, трек ML, необходимо было предсказать долю потенциальной аудитории, которая просмотрит рекламные объявления, показываемые на нескольких рекламных площадках конкретное число раз: 1,2,3 еще и в будущем. Э...

[Перевод] Как разработчикам Myst удалось уместить на одном CD-ROM целую вселенную Привет, Я Рэнд Миллер, соавтор «Myst». Мы поставили перед собой задачу создать реальный мир «Myst», но болезненно ударились о реальные ограничения CD-ROM. Играми я начал заниматься ещё с начала старшей школы, и я уже не молод, то есть это было довольно давно. Игры, которые ...

Новая мобильная Kingdom Hearts получит подзаголовок Dark Road и выйдет весной На прошлой неделе издатель Square Enix анонсировал новую игру во вселенной Kingdom Hearts для мобильных. Тогда было известно только кодовое название — Project Xehanort, но компания предложила принять участие в конкурсе и попробовать угадать, как будет называться новая часть....

[Из песочницы] Безлимитное облако и заурядные уязвимости Волей случая наткнулся на приложение «IngoMobile» компании Ингосстрах. И как это обычно бывает, я достал из широких штанин mitmproxy и тут началось самое интересное. Читать дальше →

Как я Лигу Легенд парсил Привет, Хабр!Осмелюсь сегодня рассказать, как мне довелось извлекать данные прямо из видеозаписей турнирных игр по игре League of Legends с помощью глубоких нейронных сетей: зачем это нужно, какие архитектуры и приёмы использовались, и с какими сложностями я столкнулся. Чита...

Премии, льготы и бонусы в IT: результаты исследования Хабр Карьеры Работодатели конкурируют друг с другом за лучших сотрудников, предлагая в обмен на их труд не только зарплату, но также интересные задачи и современные технологии, возможности профессионального и карьерного развития, комфортные условия труда и крутую команду, разнообразные...

Svelte: знакомимся с Действиями Недавно на Хабре появилась статья от @sanReal, где Александр рассказал о том, каким приёмам и каким возможностям Svelte он научился на собственном опыте. Я был немного удивлён не увидев в его списке упоминания одного из самых мощных инструментов фреймворка — Действий. К тому...

Шрайер: Suicide Squad находится в разработке с конца 2016 или начала 2017 года Rocksteady Studios неожиданно анонсировала игру Suicide Squad на основе комиксов «Отряд самоубийц», куда входят некоторые злодеи вселенной DC. О проекте пока ничего достоверно не известно, но журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) немного рассказал об анонсе. Ка...

AI против тестировщиков, Брандашмыг, уточки: как прошёл Heisenbug 2019 Moscow На самом деле на фото: спикеры Алексей Виноградов и Барух Садогурский спорят, кто из них настоящий У Heisenbug есть две онлайн-трансляции, и в открытую для всех попадают доклады первого дня из первого зала (а в платной есть доступ ко всем докладам обоих дней). И чтобы пост ...

Онтол: подборка статей про «выгорание» [100+] Я «просмотрел» 560 постов на Хабре и (предварительно) выделил для себя топ-10 самых полезных материалов про эмоциональное/профессиональное выгорание. Социальная архитектура: «Эмоциональное выгорание контрибьюторов Open Source проектов» Максим Дорофеев: «Принцип экономии ...

Бесплатный курс «CCNA Routing & Switching для сомневающихся» Привет, Хабр! Недавно узнал о том, что здесь есть такой замечательный оффтопик — «Я пиарюсь». Хочу поделиться с вами своим курсом «CCNA Routing & Switching для сомневающихся». Я искренне надеюсь, что благодаря этим материалам студентам, обучающимся по программе сетевой...

Дискретная математика на экзамене в ШАД Привет! Меня зовут Азат, я создаю курсы по подготовке к экзамену в ШАД. Недавно мы запустили курс по дискретной математике, поэтому наша команда активно прорешивает задачки по соответствующей теме. После разбора экзамена в ШАД 2019 года мы увидели большой интерес пользовател...

[Перевод] История создания Dragon's Lair Немногим игровым компаниям удаётся настолько поразить любителей аркад, вынуждая их закидывать в автомат не 25 центов, а полтинник — дабы убедить себя: то, что я сейчас увидел, было на самом деле. В 1983 году этой игре такое удалось. Dragon's Lair или Логово Дракона — это ис...

Опрос: как сильно умные устройства захватили нашу жизнь? В декабре на Хабре был опрос, в котором наш главред, Ваня Звягин, просил выбрать ключевые технологии десятилетия. В комментариях читатели отметили, что мы пропустили IoT и умные устройства, хотя их с каждым годом появляется все больше. Мы решили детально разобрать эту тему и...

Хабрарейтинг 2019: статистика и рейтинг лучших статей за 2019 год Привет Хабр. Заканчивается 2019 год, и пора подвести итоги и собрать статистику и рейтинг наиболее интересных статей Хабра за этот период. Предыдущий рейтинг можно прочитать здесь, надеюсь новый будет еще более интересным. Парсинг и обработка данных были за этот год улуч...

Object Detection. Распознавай и властвуй. Часть 2 В прошлом посте я начал разбираться в двухступенчатых Object Detection моделях и рассказал о самой базовой и, соответственно, первою из них – R-CNN. Сегодня мы рассмотрим другие модели этого семейства: Fast R-CNN и Faster R-CNN. Поехали! Читать дальше →

Главные технологии десятилетия по версии Хабра Команда Хабра составила рейтинг из 10 технологий и устройств, которые изменили мир и повлияли на нашу жизнь. За пределами первой десятки остались еще около 30 крутых вещей — о них коротко в конце поста. Но самое главное — нам хочется, чтобы в составлении рейтинга поучаство...

[Из песочницы] Драйвер-фильтр операций в реестре. Практика Привет, Хабр! Когда передо мной встала задача написать свой драйвер, осуществляющий мониторинг операций в реестре, я, конечно же, полезла искать на просторах интернета хоть какую-то информацию по этому поводу. Но единственное, что вылезало по запросу «Драйвер-фильтр реестра...

Vivaldi 3.1 — Заметные радости Привет, Хабр! При работе на компьютере в сети мы больше всего времени проводим в браузере, а главная задача, которую мы при этом решаем — получение или создание информации. Собственно, всё просто. Но только на словах. А на самом деле за этими простыми описаниями стоит оче...

[Перевод] Clang-format тормозит работу программы Сегодня мы будем измерять производительность разных реализаций функции toupper, ведь именно этим и занимаются по вторникам. Вообще-то мне нет никакого дела до функции toupper, просто я недавно писал другой пост и мне нужен был какой-то общий сюжетный стержень, а toupper ка...

3D игры в Инстаграм на Javascript, или траектория полета колбасы После первой статьи о программировании игр в масках Инстаграм ко мне обратился заказчик с просьбой создать игру в Инстаграм для его пиццерии. Эту игру планировалось использовать для целей продвижения бизнеса. Я, конечно, понимаю, что, судя по количеству просмотров первой с...

[Из песочницы] Создание голосового ассистента на Python, часть 1 Добрый день. Наверное, все смотрели фильмы про железного человека и хотели себе голосового помощника, похожего на Джарвиса. В этом посте я расскажу, как сделать такого ассистента с нуля. Моя программа будет написана на python 3 в операционной системе windows. Итак, поехали! ...

Настоящая оптимизация на C/C++ Это продолжение двух постов (первый, второй). В этот раз оптимизация будет произведена на реальной задаче, с правильно построенной методологией тестирования. Задачу возьмем из нашумевшего поста «Алгоритм перевода числа (байтов) в приставку СИ», она интересна тем, что на перв...

RPi-няня Периодически меня подмывает сделать что-то странное. Очевидно бесполезную вещь, которая не оправдывает себя по объему вложенных средств, и через полгода после создания пылиться на полке. Но зато полностью оправдывает себя по количеству эмоций, полученному опыту и новым расск...

Проблемы российского информационного образования и их возможные пути решения Источник фото В современном школьном образовании есть много проблем. В этой статье я приведу несколько недостатков информационного образования в школах, а так же попытаюсь расписать, какие могут быть пути решения… Читать дальше →

[Перевод] Как демо Memories умещается в 256 байт Введение Привет! Меня зовут «HellMood», а эта статья посвящена небольшой программе для MS DOS под названием «Memories». Эта программа имеет размер 256 байт, она выиграла в категории «PC 256 byte» соревнований демосцены «Revision» 2020 года, а также получила приз зрительских...

Как мы автоматизировали весь жизненный цикл серверов Привет, Хабр! Меня зовут Алексей Назаров. Я занимаюсь автоматизацией в отделе администрирования инфраструктурных систем в Национальной системе платежных карт (АО НСПК) и хотел рассказать немного о наших внутренних продуктах, которые помогают нам развиваться. Если вы еще не ...

[Из песочницы] Как мы печатали гексапода и что из этого получилось Предыстория Заканчивалось жаркое лето, позади был прекрасных семейный отдых на теплом ласковом море, и впереди уже проступали очертания серых рабочих будней. Чтобы не поддаться осенней депрессии надо было срочно заняться чем-то приятным и полезным и это что-то не заставило с...

Опыт создания web-приложения с Pony ORM Привет, Хабр! Недавно передо мной встала задача написать на Python web-приложение для разделения счёта в ресторане между участниками трапезы. Так как нужна DB для хранения данных о заказах и пользователях, встал вопрос выбора ORM для работы с базой. Разработка велась на Flas...

CGI в домашних условиях при помощи Unreal Engine и iPhone Всем привет! Меня зовут Василий Мазалов, я работаю старшим видеомонтажером в компании Pixonic. Наш отдел занимается созданием видео-креативов для маркетинга и комьюнити: роликов для страниц в сторы, обзорных видео игровых нововведений и прочего контента. Когда я не создаю к...

ЗD-печать в образовании В данной обзорной статье речь пойдет о применении 3D-печати в образовании, в частности в школьном образовании. Начиная говорить о 3D-печати в школах, важно понимать, что 3D-печать не может быть отдельной дисциплиной, обучение 3D-печати как таковое не может заменять какие-то ...

[Из песочницы] Игра для программистов FuncBall Многие, как и я, любят футбольные симуляторы и многие увлекаются программированием. Когда-то, в далёком 2004 году, наигравшись в ФИФУ я подумал, что было бы неплохо совместить два моих увлечения в одной игре, в которой игроки управлялись бы не вручную, а написанным для них с...

[Перевод] Лидары будущего: 11 000 лазеров вместо 128 Принцип работы лидарных датчиков заключается в отражении света лазеров от окружающих объектов и создании трехмерного облака точек. Первый современный трехмерный лидар был создан для конкурса DARPA Grand Challenge 2005 года, основного конкурса среди беспилотных автомобилей. ...

Алексей Савватеев: «Ниндзи и Математики» Привет, Хабр. В этом году я обнаружила, что не усвоила даже школьный курс математики. Я хочу наверстать упущенное, даже завела канал Math's Not Dead в телеграме. Там я буду делиться интересными, полезными и вдохновляющими штуками про математику, которые найду. Впервые попр...

Альтернативная конституция «Мы вовсе не собираемся разрушать ваш старый мир. Мы собираемся построить новый. Вот вы – жестоки: вы не представляете себе строительство нового без разрушения старого. А мы представляем себе это очень хорошо. Мы даже поможем вашему поколению создать этот ваш рай, выпивайте ...

[Из песочницы] Ludum Dare: чек-лист за неделю до старта Ludum Dare — это международное соревнование по ускоренной разработке компьютерных игр, в котором вы создаете игру с нуля в выходные дни на основе темы. Тема раскрывается в начале мероприятия. Соревнование проходит несколько раз в год, и следующий Ludum Dare 46 стартует мен...

NetEase Games выпустит AstraCraft про создание своего идеального робота-меха 14 января 2021 NetEase Games планирует выпустить свою песочницу AstraCraft, где игрокам предстоит строить своего идеального робота и потом проверять его на прочность в различных режимах, уже в начале следующего года. Информация об этом появилась в этом посте на официальной странице игры в ...

[Из песочницы] Автономная навигация мобильного робота Существует огромное количество способов, при помощи которых робот может получать информацию из внешнего мира с целью взаимодействия с ним. Также, в зависимости от задач, поставленных перед ним, различаются и методы обработки этой информации. В данной статье я опишу основные ...

Как же, черт возьми, отсортировать этот список? Пусть у нас есть список — содержимое каталога, в котором элементами являются экземпляры классов File и Folder. Задача — отсортировать этот список. Есть два широко известных варианта сортировки структуры каталога — когда сначала идут каталоги, а потом файлы, и когда файлы и к...

[Перевод] Расширяемые расширения в JavaScript Привет, Хабр! Обращаем ваше внимание на долгожданную допечатку книги "Выразительный JavaScript", которая только-только пришла из типографии. Тем, кто еще не знаком с творчеством автора книги (при всей энциклопедичности она понравится и начинающим разработчикам) ...

5 самых известных проектов, написанных на Golang О языке программирования Golang, созданном корпорацией Google, на Хабре рассказывали много и подробно, так что мы не будем в очередной раз обсуждать достоинства этого инструмента. Лучше поговорим об известных проектах, которые написаны на Go — они являются доказательством...

Тридцать топовых интервью за последнее время: разработка, дизайн, научпоп и лайфстайл На новогодних праздниках ваша дорогая редакция совмещала приятное с полезным и читала интервью, которые выходили на Хабре за последние годы. Отобрали 30 штук, а теперь делимся с вами — это прям самый сок и вообще крутота! Разговоры на любой вкус: об игровой разработке, ред...

Создание Dashboard в Kibana для мониторинга логов Привет, меня зовут Евгений, я тимлид B2B-направления в Ситимобил. Одной из задач нашей команды является поддержка интеграций по заказу такси от партнеров, и для обеспечения стабильного сервиса мы всегда должны понимать, что происходит в наших микросервисах. И для этого над...

Неформальные интервью с хакерами Недавно я наткнулся на канал Ивана Новикова (D0znpp), CEO Wallarm, который пишет свои выпуски без монтажа и почти каждый день (про жизнь в Америке, Y Combinator, продажи и инвестиции), и обнаружил там для себя массу полезного. Решил поделиться с хабрасообществом парой выпу...

[Перевод] Что делать, когда CSS блокирует парсинг страницы? Недавно я проводил аудит одного сайта и наткнулся на паттерн preload/polyfill, который уже видел у нескольких клиентов. В наши дни использование этого паттерна, ранее популярного, не рекомендуется. Однако его полезно рассмотреть для того, чтобы проиллюстрировать важность ост...

[Перевод] JavaFX — еще не умер Примечание переводчика. Недавно я опубликованных на сайте habr переводы на русский язык нескольких уроков по JavaFX,. И один из моих читателей спросил меня: «А этим сейчас вообще кто-то пользуется?» Неделю назад я увидел пост в блоге Стивена Чина (Stephen Chin) и решил, чт...

Анонсирована игра Tormentor. Это симулятор садиста, где игрок пытает людей на камеру Madmind Studio уже успела подарить весьма смелый проект Agony, в котором было обилие жесткости и откровенных сцен на фоне Ада, но на этом студия решила не останавливаться. На днях состоялся анонс игры Tormentor в которой главным героем является маньяк, пытающий людей на ка...

[Из песочницы] Реверс-инжениринг протокола китайского USB ИК трансивера Попался мне китайский MicroUSB ИК трансивер, и возникло желание подключить его к компу с Windows. Трансивер представляет собой весьма компактный девайс с разъемом Micro USB. Единственный «официальный» вариант работы с ним — через Android приложение под названием ZaZaRemote....

Закодировали. На школьных аттестатах появится QR-код Министерство просвещения предложило маркировать школьные аттестаты специальным QR-кодом. В ведомстве уточняют, что эта мера поможет защитить документы об образовании от подделок. Проект приказа уже опубликован для общественного обсуждения.

Стартовала кампания по сбору средств на ремастер RPG Geneforge 1 - Mutagen Больше 25 лет студия Spiderweb Software создает уникальные ролевые игры, которые все еще выглядят безобразно, но привлекают своим содержанием. Последним проектом Spiderweb стала RPG Queen's Wish: The Conqueror, а следующим будет ремейк «культовой инди-классики». Geneforge —...

Free Heroes of might and magic 2 – open-source проект, в котором хочется участвовать Недавно в сети появилась новость о релизе новой версии проекта fheroes2. У нас в компании многие сотрудники являются поклонниками серии игр Heroes of Might and Magic, и естественно, мы могли пройти мимо и в процессе ознакомления с проектом проверили его анализатором PVS-Stud...

Андрей Зинин рассказал, что собой представляет проект «Предметный разговор» В Москве запущен новый образовательный проект для школьников, получивший название «Предметный разговор». Его разработал Городской методический центр Департамента образования и науки города Москвы. Отмечается, что эксперты центра будут в режиме онлайн предлагать ребятам и дев...

[Из песочницы] Кодогенерация в Go на примере создания клиента к БД В данной статье хотелось бы рассмотреть вопросы кодогенерации в Golang. Заметил, что часто в комментариях к статьям по Go упоминают кодогенерацию и рефлексию, что вызывает бурные споры. При этом на хабре статей по кодогенерации мало, хотя она применяется довольно много где в...

[Из песочницы] Открытое письмо компании Mail.ru об игре «Аллоды II: Повелитель душ» Уважаемые сотрудники Mail.ru Group! К вам обращается сообщество игры «Аллоды 2: Повелитель Душ». Это гениальная RPG-игра, которую в 1999 году создала команда Nival; несколько лет назад Аллоды перешли под крыло Mail.ru Group. Аллоды 2 — это RPG игра, являющаяся хрестоматий...

[Перевод] Мотор! или Что такое игровая физика Разработчикам при создании игры приходится искать баланс не только в механиках, но и в физике. Реализм или аркада? В общем-то, кому что нравится. Главное — фан и удовольствие. Нужно создать фундаментальные законы своего мира, и объяснить, что возможность ходить по потолку ...

В PUBG Mobile стартовало событие в честь Китайского Нового года, а в CoD — 3 сезон Совсем недавно для королевской битвы PUBG Mobile вышло новое обновление с индексом 0.16.5, которое добавило в игру новую карту, новый Royale Pass Season 11 Операция «Завтра» и многое другое. Теперь издатель объявил о старте нового крупного события, приуроченного к празднику ...

Как вести технический блог? Я работаю в коммерческой разработке с 2011 года. С конца 2012 занимаюсь разработкой под iOS. Свою первую техническую статью я написал на Хабре в начале 2017 года про подход к локализации мобильных приложений. Потом выпустил ещё несколько статей по iOS-разработке на Хабре и...

Проблемы с производительностью в игре XCOM 2 Привет! Меня зовут Александр, я руководитель программистов компьютерной графики в Gaijin в проектах CRSED и Enlisted. Иногда, в свободное время, я исследую как устроена графика в других играх и нахожу там что-то интересное.Недавно я решил разобраться, почему XCOM 2 тормозит ...

Типовые ошибки в приложениях, которые ведут к bloat в postgresql. Андрей Сальников Предлагаю ознакомиться с расшифровкой доклада начала 2016 года Андрея Сальникова "Типовые ошибки в приложениях, которые ведут к bloat в postgresql" В данном докладе я разберу основные ошибки в приложениях, которые возникают на этапе проектирования и написания кода ...

[Перевод] Фракталы на Python. Пошаговое руководство Привет, Хабр! Сегодняшний пост про фракталы попался в рамках проработки темы Python, в частности, Matplotlib. Последуем примеру автора и предупредим, что в посте много тяжелой анимации, которая может даже не работать на мобильном устройстве. Зато как красиво. Всем приятно...

ТЕСТ: Хорошо ли вы помните стихи из школьной программы? Настало время узнать, чем вы занимались на школьных уроках литературы: усердно учились или витали в облаках. Проверьте, под силу ли вам вспомнить пропущенные строки из известных стихотворений, а также назвать их авторов и восстановить по памяти недостающие слова. Вперёд, док...

Игры с Wifi на ESP32 На мысль сделать карманный инструмент для анализа WiFi сетей меня подтолкнула статья https://habr.com/ru/post/477440/. Спасибо им за идею. Мне как раз было нечем заняться. Вся работа была выполнена в рамках хобби с целью получения удовольствия и расширения своих знаний в об...

Пишем игру Гонки на бумаге, C# WPF Дело было в начале 90-х, компьютера не было, но было желание поиграть в гонки ) Показал мне друг как можно на тетрадном листе бумаги в клеточку играть в гонки. А еще говорят, что есть настольная игра с такими правилами. И что чуть ли не все играли в эту игру в университете з...

[Анонс] Global Game Jam 2020 в конце января Каждый год, в последние выходные января проходит ежегодный Global Game Jam. В этом году мероприятие будет проходить с вечера пятницы (31 января) по вечер воскресенья (2 февраля) и это будут самые жаркие выходные месяца! Global Game Jam — это мероприятие посвященное создан...

[Перевод] Стоит ли переходить с Python на Nim ради производительности? Nim — это сочетание синтаксиса Python и производительности C Несколько недель назад я бродил по GitHub и наткнулся на любопытный репозиторий: проект был полностью написан на языке Nim. До этого я с ним не сталкивался, и в этот раз решил разобраться, что это за зверь. Сна...

[Из песочницы] Что нового ждать от AMD? Всем привет, меня зовут Илья и я интересуюсь компьютерным железом. И мне очень стало интересно, а что же выйдет в 2020-ом году. Я очень долго ползал по интернету и наткнулся на данную таблицу с сайта http://www.3dcenter.org/. Скажу сразу, что я отношусь ко всем компаниям, вы...

Интервью с создателями нейросети Николай Иронов: как он устроен, в чем вообще фишка и почему все зовут его Колей Недавно мы встретились с ребятами из Студии Артемия Лебедева, чтобы подробно расспросить их о дизайнерской нейросети, которую они год выдавали клиентам за настоящего живого дизайнера — с именем, фоткой, почтой, портфолио, страницей на ФБ и всеми делами. Вопросы мы задав...

[Из песочницы] Аналитика для Telegram-ботов, написанных на Python На данный момент бум на создание телеграмм-ботов начал сходить, но тема их создания не теряет актуальности. Написано множество библиотек для облегчение взаимодействия с Telegram Bot API, но после создания бота я так и не нашёл скрипта(библиотеки) для получения статистики бот...

Трепещущий Kivy. Обзор возможностей фреймворка Kivy и библиотеки KivyMD Kivy и Flutter — два фреймворка с открытым исходным кодом для кроссплатформенной разработки. Flutter: создан компанией Google и выпущенный в 2017 году; в качестве языка программирования использует Dart; не использует нативные компоненты, рисуя весь интерфейс внутри со...

NAS Backup и никакой магии. Deep dive от Veeam Уже несколько месяцев прошло с момента релиза Veeam Backup & Replication 10. Даже была обзорная статья про грядущий релиз. А вот пост-релизной статьи посвящённой более детальному и техническому разбору самой ожидаемой функции новой версии — NAS Backup, так и не было. Поэ...

Впечатления от прохождения конкурса Яндекс «One Day Offer Frontend» Делюсь впечатлениями как я поучаствовал в конкурсе Яндекс "One Day Offer Frontend". Суть в том, что надо пройти онлайн соревнование - решить за 3часа 5 задач, можно частично. Задачи на алгоритмы и верстку на 5, 45, 70, 90 и 90 баллов. Надо набрать >=100 баллов и тогда буд...

[Перевод] Zork и Z-Machine: как разработчики перенесли игру с мейнфреймов на 8-битные домашние компьютеры Компьютерные игры существуют почти столько же, сколько и сами компьютеры. Хотя в это трудно поверить, текстовая адвенчура Zork была Fortnite-ом своего времени. Но Zork был ещё и чем-то большим. Ради портируемости и экономии пространства сам Zork был написан на Zork Implemen...

Развертывание в Docker и Kubernetes образа StatsD+Grafana В начале моего изучения Docker и Kubernetes мне нехватало простого и понятного примера, с которым можно было бы «поиграться», изучая особенности этой среды. Этой статьей хотелось бы закрыть этот пробел. Здесь я расскажу об интеграции .NET Core приложения с Telegraf и Grafana...

3 крутые игры на iPhone, которые сегодня можно скачать бесплатно или со скидкой Каждый день мы стараемся отбирать для вас лучшие приложения, которые стали бесплатными или распространяются со скидкой. Сегодня у нас игра про пост-апокалипсис (как же без них), тюремная стратегия (а вы думали в сказку попали?) и очень крутая, но сложная вариация игры «...

Из первых уст. Про впечатления от курса  Яндекс Практикума “Разработчик С++” Приветствую уважаемое сообщество.В последнее время стало появляться множество курсов, связанных с IT. Вполне логично, что народ стал делиться своими наблюдениями от их прохождения. Так на Хабре можно найти отзывы об обучении на некоторых факультетах (курсах) от Яндекс Практи...

[Из песочницы] Чистый код для TypeScript — Часть 1 Наткнувшись на материал по принципам чистый код для TypeScript и прочитав его решил взяться за его перевод. Здесь я хочу поделиться с вами некоторыми выдержками из этого перевода, так как некоторые моменты чистого кода для TypeScript повторяют такие же принципы для JavaScrip...

СтреетВью в 2000 году Переделав неотложные дела, я принялся за давно откладываемые, за разборку завалов в подвале. Выкинув пару коробок с аудио и видео кассетами я наткнулся на коробку с микроконтроллерами и СД-дисками. Не удержался от искушения посмотреть, что на них, благо время позволяет. Оказ...

Когда компьютерные игры — твоя работа: внутреннее устройство облачного гейминга О том, как работают игровые компании, на Хабре писали не раз и не два. Нюансы индустрии гейминга известны многим. Но о том, как организована работа в компаниях из сферы облачного гейминга, мало кто знает. Эта статья даст представление о внутренней кухне этой индустрии на ...

[Перевод] Open Source Guides: Запуск проекта с открытым исходником Предисловие переводчика Пару месяцев назад на Гитхабе случайно наткнулся на ссылку «Open source guides» и не мог оторваться. Где-то за неделю я внимательно прочитал все 10 разделов. Конечно, я и раньше знал про open source: читал разные статьи (например, «Понять Open Sourc...

Начало учебной четверти или как я стал координатором дистанционного обучения Немного добра в ленту! 6 апреля произошло одно из самых знаменательных для моей семьи событий за последнее время: начало четвёртой учебной четверти в обычных средних школах в режиме «нерабочих дней». Это событие ознаменовалось отказом в обслуживании такими коммерческими р...

Полку сервисов облачных игр прибыло: оцениваем My.Games Cloud и SberPlay О том, что такое сервисы облачного гейминга, вряд ли стоит рассказывать — на Хабре о них писали много раз, включая меня. С каждым месяцем эти сервисы становятся все популярнее — частично из-за пандемии и режима самоизоляции, частично — потому, что сама концепция удобна и п...

Любим читать ушами? Мысли о будущем ITSumma Press Привет, Хабр! Давненько мы не выбирались из своего издательского подвала и не общались с вами про наболевшее, да? Пора исправляться! И для начала хотим поделиться последними новостями о том, что происходило в жизни нашей книгопечатной. Самое значительное из недавнего — э...

Протокол связи FT8 — как это работает Привет Хабр. Наверное каждый, кто хоть немного интересовался радиосвязью и радиолюбительством, слышал о цифровом протоколе связи FT8. Этот вид связи появился в 2017, и с тех пор его популярность только растет. Источник фото: www.qsl.net/w1dyj/FT8%20for%20web.pdf Для тех ...

[Из песочницы] Самые простые конечные автоматы или стейт-машины в три шага Привет, Хабр! Перейдем сразу к делу, но небольшая предыистория все таки нужна: полтора года назад возникла необходимость реализовать простую стейт — машину (конечный автомат), владея теорией с университета, я был уверен в тривиальности данной задачи (все мы оптимисты). Вре...

Коронавирус COVID-19: только факты, без паники Паника — худшее, что может случиться во время пандемии. Хабр всегда был и остается местом, где людям важны факты, а не домыслы. Факты такие: коронавирус оказался заразным и в некоторых случаях — смертельным. Государства избирательно закрывают границы, авиакомпании отменяют р...

2K Games анонсировала новую версию игры BioShock Компания 2K Games открыла новую студию, которая займется воскрешением и развитием серии игры BioShock. Новое подразделение будет работать под именем Cloud Chamber в двух офисах. Первую команду сформировали в Новато, а вторую в Монреале. Cloud Chamber займется разработкой но...

Наш опыт с графовой базой данных Dgraph в Kubernetes Недавно перед нами встала задача развернуть Dgraph в кластере Kubernetes. В этой статье я поделюсь полученным опытом: с чем мы столкнулись во время деплоя и последующего использования этого приложения в различных окружениях, от dev до production. Что вообще такое Dgraph? ...

Инди-игру про создание городов с необычной графикой крайне высокого оценили в Steam Иногда для создания хорошей игры не нужен огромный бюджет и серьезная реклама. Ярким примером данного утверждения является игра Townscaper, которая представляет собой конструктор городов. Читать полную статью

Гениальный алгоритм создания лабиринтов в игре Entombed, который до сих пор не могут разгадать В 2017 двое ученых, канадец John Aycock и британка Tara Copplestone, опубликовали анализ классической игры Entombed для игровой приставки Atari 2600. Механика этой игры, выпущенной в 1982, крайне проста: археолог, управляемый игроком, должен пробраться по прокручивающимся ...

Чего ждать от второго сезона сериала «Видеть» Новые известные актёры и вероятное воскрешение героев.

Inmarsat: принимаем и декодируем сигнал со спутника у себя дома Привет, Хабр. Данная статья является продолжением цикла про радиосвязь «Что слышно в эфире», начало можно найти здесь. Там рассматривались метеофаксы и другие достаточно любопытные сигналы, принять которые может любой желающий. Сегодня мы обратим наш взор к небу, причем в п...

Конкурс: пользовательское тестирование БП AeroCool 3DNews совместно с компанией с компанией AeroCool Advanced Technologies (AAT), популярным изготовителем компьютерной периферии — корпусов, вентиляторов и блоков питания — дает возможность попробовать себя в роли автора на одном из крупнейших и авторитетнейших порталов про те...

Umka. Жизнь статической типизации в скриптовом языке В своё время посты на Хабре и Reddit о статически типизированном скриптовом языке Umka вызвали весьма активную дискуссию. Прошедшие полтора месяца позволили мне избавиться от некоторых заблуждений, развить язык и дать чуть более вразумительные ответы на вопросы публики. ...

Как я решил сделать текстовый квест для iOS и что из этого вышло. Часть II, работа над ошибками Начало истории тут. Вкратце: Последние три года жизни я работал на круизных лайнерах. Женился. Пришлось искать другую профессию. Поиски протекают вяло. И одним прекрасным вечером я решаю купить себе макбук и стать разработчиком iOS. Иду на Udemy. Начинаю учиться. На одном...

Webpack 5 — Asset Modules Доброго времени суток. Этим постом хочу начать серию статей про новые возможности грядущего webpack 5. Почему я хочу рассказывать про webpack? Как минимум потому, что я принимаю активное участие в его разработке и постоянно копаюсь в его внутренностях. В данном посте хочу ра...

[Перевод] Четыре приема быстрой разработки на Unity3D Уже долгое время Unity3D — мой любимый инструмент разработки игр, которым я пользуюсь уже более 8 лет — и для профессиональных продуктов, и для личных проектов, и при обучении программированию и гейм-дизайну. Более того, я писал на Unity почти на всех гейм-дже...

Mein Linux На Хабре в последнее время появилась серия холиварных статей: Семь причин, почему Линукс Главная причина, почему не Linux (от автора предыдущей статьи) Главная причина, почему все-таки Linux В этих статьях и комментариях к ним много говорили о коммунизме, цельности системы, ...

Как майнить Bitcoin в 2020 году Bitcoin считается первой криптовалютой — он появился на рынке более 10 лет назад. В то время индустрия майнинга только начала набирать обороты, и заработать на добыче Bitcoin было легко. Достаточно было всего лишь скачать программное обеспечение, установить его на компьютер...

Создатели Call of Duty: Warzone поиздевались над iPhone Пользователь Twitter под ником turbojedi рассказал, что наткнулся в игре Call of Duty: Warzone на «максимально правдивую картинку» с отсылкой к iPhone. Создатели шутера просто поиздевались над смартфонами Apple.

Встречайте Space — новый продукт от JetBrains Привет, Хабр! На KotlinConf мы представили наш новый продукт Space и открыли программу раннего доступа. Мы расскажем, что умеет Space, над чем мы работаем сейчас, а также о задачах и проблемах, которые он решает. Читать дальше →

Весь Хабр в одной базе. Комментарии и веб-приложение Часть 1 | mega.nz | Онлайн демо Наверное, это продолжение статьи, в которой я парсил Хабр в базу данных. Теперь настало время её применить. Читать дальше →

[Из песочницы] Развертывание и настройка аутентификации node-red на docker-compose Развертывание и настройка аутентификации node-red на docker-compose Развертывания node-red на docker-compose с включением авторизации и использованием docker volume. Создаем файл docker-compose.yml: version: "3.7" services: node-red: image: nodered/node-re...

Мой опыт разработки на языке Nim Привет, Хабр! Уже довольно давно я пишу свой игровой фреймворк — такой pet project для души. А так как для души нужно выбирать что-то, что нравится (а в данном случае — на чём нравится писать), то выбор мой пал на nim. В этой статье я хочу поговорить именно про nim, про его...

[Перевод] Теперь я понял, почему почти никто не шифрует свою почту Шифрование электронной почты — трудная и болезненная процедура. Недавно я сам понял, насколько. Одна моя знакомая, очень продвинутая в сфере информационной безопасности, прислала мне свой открытый ключ PGP и попросила перейти на шифрование. Нет, она не из АНБ или ЦРУ, прос...

ТЕСТ: Определите значение старинных слов! В языке наших предков было много терминов, которые сейчас уже не употребляются. Понять, что они означают, сложно, но всё-таки можно. Стоит ли обижаться, услышав в свой адрес обращение «валандай», на какую часть тела уместно надевать глазенцы и чем вообще занимается чеботарь ...

[Из песочницы] Создание Discord-бота, используя библиотеку discord.js | Часть №1 Введение В этой статье я подробно расскажу о том, как работать с библиотекой discord.js, создать своего Discord-бота, а также покажу несколько интересных и полезных команд. Сразу хочу отметить, что я планирую сделать ряд подобных статей, начиная с простых команд, заканчивая...

Microsoft представила множество новых иконок в стиле Fluent Design Компания Microsoft опубликовала новый пост на платформе Medium, в котором подробно рассказала о разработке новых иконок. Некоторые из них мы уже видели во время анонса Windows 10X, тогда как другие иконки, например, для «Блокнота» и Paint, показываются впервые. Всего было п...

Правительство РФ отказалось от создания конкурента «Википедии» Похоже, российский кабинет министров передумал создавать аналог «Википедии» на базе электронной версии Большой российской энциклопедии (БРЭ).  В начале недели распоряжение о создании этого проекта от 25 августа 2016 года  было признано утратившим силу, а рабочая гр...

Конкурс сайтов и приложений Рейтинг Рунета объявил о начале Народного голосования 9 апреля стартовал этап Народного голосования Всероссийского конкурса Рейтинг Рунета-2020. С сегодняшнего дня и до 31 июля все желающие могут оценивать сайты-конкурсанты по пятибалльной системе в специальном интерфейсе. На основе оценок пользователей будут сформированы лонг-...

Covid-19: зачем мы сидим на карантине, и ответы на другие вопросы Привет Хабр. Изначально я не планировал публиковать здесь статью про коронавирус, аналитики на хабре уже более чем достаточно. Однако, читая разные местечковые форумы и соцсети, я с удивлением обнаружил сколько достаточно вредных мифов гуляет в сети, и что обычные люди, не ...

Клин клином: использование вируса PIV5 для создания вакцины против MERS-CoV и, возможно, против SARS-CoV-2 Учитывая сложившиеся обстоятельства, вовсе неудивительно, что научное сообщество сконцентрировало все свои силы на поиск и разработку методик и инструментов для борьбы с распространяющимся вирусом. Сегодня мы рассмотрим исследование, в котором ученые из Американского общес...

Принимаем и декодируем аналоговое ТВ с помощью SDR и Python Привет Хабр. Сегодня мы продолжим тему SDR-приема и обработки сигналов. Приемом аналогового ТВ я заинтересовался совершенно случайно, после вопроса одного из читателей. Однако это оказалось не так просто, из-за банального отсутствия образцов сигнала — во многих местах анало...

Free TON раздаст внутренние токены посредством конкурсов Разработчики блокчейн-проекта Free TON, основанного на протоколе Telegram Open Network, объявили конкурсы для разработчиков и пользователей платформы, победители которых получат криптовалюту TON Crystals. Первый конкурс предлагает разработчикам создать инструменты для масшта...

Почему удалось взломать? Наверное, потому что злоумышленник Почему государственные сервера частенько плохо поддерживаются, используют устаревшее ПО и не безопасны? Есть много объяснений этого грустного феномена, однако не будем об этом. Я переписываю эту статью во второй раз, т.к. не так давно часть проблем была исправлена, а дока...

Состоялся релиз Inke‪d: Самурай ищет потерянную любовь в нарисованном мире В ноябре прошлого года мы рассказали про интересный проект — Inked. Это приключение про самурая, но главная особенность: нарисованная от руки графика. Это интересная смена направления, потому что до этого разработчики выпустили стратегию Warhammer 40,000: Lost Crusad‪e. Гейм...

[Перевод] Как написать игру за месяц, не отвлекаясь от основной работы MoonGun — игра в жанре экшен/стратегия о защите лунной базы от астероидов. Игра была создана Ивенсом Серпой — автором множества статей о геймдизайне — в рамках Github Game Off Game Jam в ноябре 2020 года. Занимался он ей в одиночку в свободное от работы время. Игра получил...

Перезагрузка текстур OpenGLESv2 через DMABUF В этой статье я хочу рассказать, как просто можно обновлять текстуры OpenGLES через DMABUF. Поискал по Хабру и к своему удивлению не обнаружил ни одной статьи на эту тему. В Хабр Q&A тоже ничего такого не нашел. И это для меня немного странно. Технология появилась довол...

Наблюдательный пост пессимиста: технические и концептуальные решения в системе мониторинга Lamoda Всем привет! Меня зовут Александр Афенов, я работаю в Lamoda. Эта статья по мотивам моего доклада с HighLoad 2019, запись которого лежит тут. Раньше я был тимлидом, и в моем ведении была пара критикал-сервисов. И если в них что-то шло не так, это останавливало реальные бизн...

Скрытая активация камеры браузерами: Большой Брат или технологический просчёт? Всем привет! Меня зовут Вадим, и я один из технических консультантов и, по совместительству, системный администратор "РосКомСвободы". Но данный пост будет не обо мне. Он будет историей о подозрительной (с точки зрения приватности в контексте мобильных телефонов) ситуации, с...

[Перевод] Миллион спрайтов при 120 с лишним fps Если вы побродите по форуму DOTS, то можете встретить там подобные посты о том, как автор написал библиотеку, способную рендерить миллион анимированных спрайтов, и всё равно получает только 60fps. Я создал собственный рендерер спрайтов DOTS, который достаточно хорош для наш...

Как устроено тестирование фронтенда в Яндекс.Маркете и почему мы отказываемся от еженедельных релизов Всем привет, меня зовут Сергей. Я занимаюсь тестированием фронтенда Яндекс.Маркета. Знаю, что среди читателей Хабра много IT-специалистов, которые как-то связаны с релизным процессом и тестированием. У меня к вам вопрос. Бывало ли в вашей практике так, что фичи долго не ка...

[Из песочницы] Обзор Лекционного вечера по разработке игр от ВШЭ 29 января в Высшей школе экономики прошли две лекции от специалистов в сфере геймдизайна. На Хабре был анонс сего мероприятия, и я решил посетить и написать обзор. 1. Прототипирование для чайников: как сделать хорошую игру Лектор — Кулешов Степан, продюсер в Banzai Games. ...

«Яндекс.Маркет» и «М.Видео» с «Эльдорадо» назвали популярные игры на консолях «Яндекс.Маркет» недавно поделился статистикой поиска и заказов компьютерных игр в интернет-магазинах. Эту же информацию отдали «Эльдорадо» и «М.Видео». В итоге получилось несколько рейтингов с самыми популярными играми для консолей. Читать полную статью

Граф сообщества «Что? Где? Когда?» (ЧГК) или сколько рукопожатий до Друзя? Привет, Хабр! Новогодние праздники — отличное время, чтобы отдохнуть от IT использовать профессиональные навыки в любимом хобби. Ковыряясь на сайте рейтинга спортивного ЧГК, я обнаружил отличный API, позволяющий получить данные о всех играх всех турниров. Так у меня появила...

Московский инновационный кластер запустил сбор заявок на конкурс Social Tech Challenge До 31 мая в российской столице будет вестись сбор заявок от стартапов, желающих принять участие в конкурсе Social Tech Challenge. Как рассказала вице-мэр мегаполиса Наталья Сергунина, этот конкурс запущен силами МИК*, крупнейших российских компаний и инвестиционных фондов. К...

Наш FunCode, или Как мы проводили конкурс для iOS-разработчиков В ноябре мы запустили конкурс для разработчиков FunCode iOS Сhallenge. Теперь, когда он завершился, эмоции утихли, а победители получили свои награды, мы рассказываем, как всё проходило. Читать дальше →

Spring-анимации во Vue Привет, Хабр! Мне давно хотелось добавлять в любые проекты Spring-анимации. Но делал я это только для React-проектов с помощью react-spring, так как не знал ничего другого. Но наконец я решил разобраться, как оно все устроено и написать свою реализацию! Если вы тоже хоти...

Фильм на основе игры Call of Duty заморожен Скотт Сильвер написал сценарий по компьютерной игру Call of Duty. В 2015 году компания разработчик игр Activision Blizzard объявила о создании собственному отделу по созданию фильма. За два года не было слышно о проекте ничего. Директор компании сообщил о том, что работа над...

Конкурс полезных статей PICASO3D-Club.ru Всем привет, Друзья! С Вами 3DTool!Спешим сообщить, что наши друзья, портал о 3D принтерах PICASO 3D, PICASO3D-Club.ru проводит конкурс с денежными призами на написание статей посвященных этим принтерам.Кстати, лучшие статьи с конкурса отмеченные отдельным призом редакции мы...

[Перевод] Самодельный ноутбук ZedRipper на 16-и Z80 Статья с сайта безумного инженера-самодельщика Криса Фентона Встречайте ZedRipper – 16-ядерный зверюга, работающий на частоте 83 МГц на базе процессоров Z80 – настолько же портативный, насколько непрактичный. Это моя самая свежая на сегодня попытка собрать компьютер ради ...

Исследуем качество кода операционной системы Zephyr Недавно мы рассказывали, что анализатор кода PVS-Studio начал интегрироваться с PlatformIO. Естественно, при этом команда разработчиков PVS-Studio общалась с командой PlatformIO и те предложили ради интереса проверить код операционной системы реального времени Zephyr. Почем...

На PlayStation 4 вышла Dreams — эксклюзивный конструктор уровней от авторов LittleBigPlanet На PlayStation 4 наконец-то вышла игра Dreams — фактически конструктор для создания собственных виртуальных развлечений от студии Media Molecule, ответственной за LittleBigPlanet и Tearaway. Есть информация, что работа над ней началась еще в 2011 году. То есть, это настоящий...

Почему удобство vs безопасность — не трейдофф Я с 2014 года работаю над безопасностью мобильных и веб-приложений. Много раз слышал от разных людей и в разном контексте про «трейдофф usability vs security», при этом с самого начала видел в этом какой-то подвох. В этом посте я поделюсь своим мнением, почему, на мой взгляд...

Хабр Q&A 2019: итоги года Подводим итоги на Хабр Q&A: за год вы успели задать более 100 000 вопросов и дать почти 200 000 ответов! В статье вспоминаем самые большие запуски и делимся статистикой. Читать дальше →

K8S Multicluster Journey Привет, Хабр! Мы представляем команду платформы компании Exness. Ранее наши коллеги уже писали статью про Production-ready images for k8s. Сегодня мы хотим поделиться опытом миграции сервисов в Kubernetes. Читать дальше →

RBK.money выпустила первый в мире open-source платежный процессинг — творим будущее вместе Привет! Если вы читали наши предыдущие посты (читали же?), то точно помните, что мы в RBK.money очень сильно за опенсорс. Настолько, что выложили в открытый доступ наш антифрод в виде открытых исходников под лицензией Apache 2.0. Как вы понимаете, нам понравилось. Одного а...

Делаем страницу на React с базой сотрудников при помощи Airtable и Quarkly Слышали про такой инструмент, как Airtable, но не знали, с чего начать? Тогда приглашаем в мир визуального программирования построения БД! Этим постом мы начинаем цикл обучающих статей, в которых будем давать практические примеры работы с нашим инструментом Quarkly. В этом у...

Возвращение солидарности: айтишникам и фрилансерам нужно организовываться В обсуждении поста «Что на самом деле значит наезд Rambler Group на Nginx и к чему готовиться онлайн-индустрии» разговор зашёл не только о том, кто виноват — но и что делать. Ответ на который был дан там же, коллективно: DarkHost Думаю, если бы все айтишники одномоментно, в...

[Перевод] Используем Ansible вместе с Terraform Недавно я начал применять Terraform для создания облачной лабы для тестов, и это довольно круто. Буквально за несколько дней я поднялся с «никогда не использовал AWS» до «я умею декларативно создавать изолированную инфраструктуру в облаке». Я поставил парочку серверов в выд...

[Перевод] Python. Язык, на котором просто мыслить Привет, Хабр! У нас возможен предзаказ долгожданного второго издания книги "Простой Python". Перевод первого издания вышел в 2016 году и по сей день остается в числе бестселлеров. Поскольку мы убеждены, что Python — лучший язык программирования для начинающих, ...

Настройка Gmail API для замены расширения PHP IMAP и работы по протоколу OAuth2 Оказавшись одним из счастливчиков, совершенно не готовым к тому, что с 15 февраля 2021 года авторизация в Gmail и других продуктах будет работать только через OAuth, я прочитал статью "Google хоронит расширение PHP IMAP" и загрустил начал предпринимать действия по ...

Разыгрываем 10 катушек! Оставайся дома, печатай и выигрывай! Сидите дома на самоизоляции и скучаете? Самое время напечатать то, что давно хотели!А заодно принять участие в конкурсе и выиграть пластик от Bestfilament !Для участия в конкурсе нужно сделать пост о том, что вы напечатали, поставить хэштег #печатаюдома и написать "участвую...

Хочешь раскрутить свой аккаунт в Инстаграме – научись писать крутые подписи к фото и видео Еще недавно нетрудно было оценить популярность поста в Instagram – чем больше у него лайков, тем интереснее пользователям сообщение. Но сервис постепенно меняется, и в 2019 году администрацией сервиса было объявлено о постепенном отказе от лайков. Вернее, пользователи смогут...

Хакеры взломали ремейк XIII. У самой игры очень плохие отзывы в Steam. XIII Reamake является ремейком культового шутера начала нулевых, где в центре сюжета история про потерпевшего память главного героя, которого обвиняют в убийстве президента США. Игра вышла только вчера, а спустя день для нее стали известны сразу две плохие новости: игру вз...

Пишем расширение для Burp Suite с помощью Python Привет, Хабр!Думаю многие знают о таком инструменте, как Burp Suite от PortSwigger. Burp Suite – популярная платформа для проведения аудита безопасности веб-приложений. Помимо того, что Burp и так содержит тонну полезных функций, он еще и дает возможность пользователям созда...

Сказ о том, как я Home Assistant настраивал Home Assistant — это популярная система умного дома, которая автоматизирует привычные бытовые процессы и работает на YAML файлах. В этой статье я расскажу, как настроить Home Assistant (далее HA), и что конкретно я использую в повседневной жизни. Это поможет вам избежать ош...

Sealed classes. Semantics vs performance Наверное, не я один после прочтения документации о sealed классах подумал: «Ладно. Может быть это когда-нибудь пригодится». Позже, когда в работе я встретил пару задач, где удалось успешно применить этот инструмент, я подумал: «Недурно. Стоит чаще задумываться о применении»....

Микросервисы: как соблюсти контракт Переход к микросервисной архитектуре требует пересмотра подхода к разработке, тестированию, сопровождению, проектированию – иными словами, ко всем аспектам жизненного цикла программных компонентов. В этом посте мы расскажем о практиках, к которым пришла команда архитекторов ...

Роман Шувалов: «Мне пришла в голову идея — сделать трехмерный рендер карты OpenStreetMap» Роман Шувалов — разработчик инди-игр из Тольятти, который в начале этого года выпустил игру «Generation Streets», основанную на данных OpenStreetMap. Не так давно он открыл часть кода своего проекта. Зачем он это сделал, как появилась игра и почему выбор пал на OSM — обо вс...

Amazon Go: магазин без касс — личный опыт О проекте «магазинов самообслуживания» Amazon Go начали говорить в середине десятых. Даже пост на Хабре был. Но одно дело — читать описания, и другое — узнать из первых рук, как это: зайти в магазин без кассиров, набрать товаров и that's it, как пишет Amazon на своём сайте. ...

Магазин Epic Games Store запустил систему внутриигровых достижений Как и было обещано еще в конце прошлого года, игровой магазин Epic Games Store начал внедрять в отдельные игры систему достижений (achievements). В данный момент система «ачивок» уже работает в играх Ark: Survival Evolved, Kingdom Come, Killing Floor 2, Escapists, ...

Локализация React приложении Всем привет! До нового года остаются считанные дни. Наткнулся на свой список дел, которые собирался сделать в 2019-м, среди них оказалось и написать статью на Хабр. Самое время заскочить в уходящий вагон). Сразу оговорюсь, пиарю свой велосипед, если такое Вам не по душе, то ...

Не работают клавиши U, I, O, J, K, L, M (Г, Ш, Щ, О, Л, Д) на Mac, что делать? Вы заметили, что на клавиатуре вашего Mac (MacBook, iMac, Mac mini) нажимаются не все кнопки? Если «отказали» только I, O, J, K, L, M (Г, Ш, Щ, О, Л, Д), ничего страшного не произошло – всё дело в том, что вы незаметно активировали старинную функцию «Клавиши управления» (ран...

Пиши, не сокращай. Чего мне стало не хватать в публикациях Хабра Избегаем оценочных суждений! Дробим предложения. Выкидываем не нужное. Не льем воду. Факты. Цифры. И без эмоций. «Информационный» стиль, прилизанный и гладкий, накрыл технические порталы с головой. Привет постмодерн, теперь наш автор мертв. Уже взаправду. Читать дальше &...

VORON Design Mobius 3.1. Закупка и сборка. Введение:Собрав свой ultimaker по инструкции от @plastmaska сразу же столкнулся с тем, что экструдер не хотел работать, как надо. Не знаю, в чём было дело - неправильная пружина, проблемы с центровкой, что-то ещё, но шестерня, которая должна была проталкивать пруток, скользи...

[Из песочницы] Кое-как одетые принцы и дворяне Читая статью «Разработчики — никакая не элита, а голые короли индустрии», разделившую Хабр на две половины: резко-негативно ЗА и резко-позитивно ПРОТИВ, а особенно обсуждение под ней, хочется кое что добавить. Я в целом согласен с автором статьи и хочу добавить аргументов в ...

Как создать RESTful API на Symfony 5 + API Platform для проекта на MODX Из этого урока Вы узнаете как можно быстро создать RESTful API для любого сайта на любой CMS, MODX — это только пример. Для создания API я буду использовать: https://symfony.com/ https://api-platform.com/ Читать дальше →

Игры от Илона Маска для детей 8-14 лет (играем всем Хабром в комментах) Илон Маск сделал школу Ad Astra «для своих», а недавно команда этой школы стартовала онлайн-школу за $7500 (занятия онлайн раз в неделю). Там я нашел несколько игр, которые показались мне очень интересными. А давайте всем Хабром поиграем? Пишите свои ответы в опросах и ...

[Из песочницы] Создаем прогрессивный PWA интернет-магазин на Nuxt.js 2 пошаговое руководство Часть 1 Статья ориентированна на людей, которые уже имеют понимание работы Vue, на котором основан Nuxt, поэтому я буду заострять внимание только на специфических для Nuxt вещах. Но даже если вы не знакомы с ними, то статья даст общее представление как выглядит проект с PWA Nuxt. Вы...

12864 ЖК-панель на Anet A8 Доброго здоровья, всем печатникам!Два года назад я дебютировал на этом достопочтенном сайте с постом «Заявление» (https://3dtoday.ru/blogs/alexbor/zayavlenie). Тогда рассказал о создании своего самодельного принтера, получив много разного рода отзывов. Два года принтер работ...

О новой IDA Home (обзор) Приветствую, На днях товарищи из Hex-Rays анонсировали новую IDA Home, которая как IDA Starter, только под одну конкретную платформу (против более чем 20-ти), с локальным отладчиком и поддержкой x64, скриптингом на Python и стоит 365$ в год (против $979). Далее был запущен ...

Сборка приложения среды arduino средствами CI github Немного имея по работе дело с CI/CD (gitlab ce), не так давно на github наткнулся на actions, и решил попробовать, что же это за зверь такой. Собирать JS или какие то другие решения не очень интересно было, поэтому решил протестировать сборку Arduino скетча для esp8266, ...

Droider Cast 128: OnePlus 8, iPhone SE и эпичный онлайн-концерт На прошлой неделе было представлено сразу 6 смартфонов: iPhone SE 2020, OnePlus 8 и 8 Pro, а также HONOR 30, HONOR 30 Pro и HONOR 30 Pro+. Также прошёл наверное самый эпичный 8-часовой онлайн-марафон в поддержку всех сидящих дома и всех, кто на передовой борьбы с коронавирус...

Стартовал прием заявок на Google Play Indie Games Festival 2020 В 2019 году независимые мобильные разработчики выпустили на платформе Google Play множество игр с необычным сюжетом, интересным и технически сложным геймплеем и хорошей графикой. Для того, чтобы таких игр было больше, Google снова объявляет запуск Google Play Indie Games Fes...

[Перевод] Алгоритм быстрого и простого объёмного рендеринга Недавно я написал небольшой ShaderToy, выполняющий простой объёмный рендеринг, а затем решил опубликовать пост с объяснением его работы. Сам интерактивный ShaderToy можно посмотреть здесь. Если вы читаете с телефона или ноутбука, то рекомендую посмотреть эту быструю версию....

[Перевод] Опциональная цепочка, объединение с null, и как они меняют наш подход к написанию кода Автор фото — Miguel Á. Padriñán. Доброго времени суток, друзья! Представляю Вашему вниманию перевод статьи Sam Sedighian «Optional Chaining, Null Coalescing and How They Will Change the Way You Write Code». Опциональная цепочка, объединение с null, и как они меняют подхо...

Как собрать образ Oracle DB для Testcontainers Код должен тестироваться на той СУБД, с которой он будет работать. Testcontainers — это такая библиотека, которая позволяет использовать в юнит тестах практически любую СУБД с той же лёгкостью, что embedded базы данных типа HSQLDB или H2. Был бы только Docker образ Именно с...

Зарплаты в ИТ во втором полугодии 2019 года: по данным калькулятора Хабр Карьеры Наш отчёт по зарплатам в ИТ за второе полугодие 2019 года построен на данных из калькулятора зарплат Хабр Карьеры, в котором за этот период было собрано более 7000 зарплат. В отчёте мы посмотрим на текущие зарплаты по основным ИТ-специализациям, а также на их динамику за ...

[Из песочницы] Дискеты для Dreamcast Некоторое время назад, листая форум с материалами по прототипам консолей, наткнулся на фотографии аддона для Dreamcast'а с приводом ZIP. Предполагалось использовать дискеты ёмкостью 100 мегабайт для сохранения сетевых данных, таких как электронная почта и распространения до...

Sber.DS — платформа, которая позволяет создавать и внедрять модели даже без кода Идеи и встречи о том, какие ещё процессы можно автоматизировать, возникают в бизнесе разного масштаба ежедневно. Но помимо того, что много времени может уходить на создание модели, нужно потратить его на её оценку и проверку того, что получаемый результат не является случайн...

Dagaz: Сумма технологий           Итак, технологии интересуют меня, так сказать, по необходимости: потому что всякая цивилизация включает и то, к чему общество стремилось, и то, чего никто не замышлял.        &nb...

[Из песочницы] STM32MP1: U-Boot, Buildroot, Arch Linux и немного Debian Привет, Хабр! Некоторое время назад компания STMicroelectronics выпустила интересные процессоры серии STM32MP1. Когда у меня наконец-то дошли руки до отладочной платы на основе этого процессора, я с некоторым удивлением обнаружил, что для нее отсутствуют какие-либо сборки н...

Сбербанк поможет столичным школьникам с созданием стартапов Сбербанк осуществил совместный запуск с образовательным ведомством Москвы при поддержке Global Venture Alliance пилотного проекта Школьного акселератора Сбер Z. Как рассказал председатель правления Сбербанка Герман Греф, учащиеся 8-11 классов с его помощью смогут развить у с...

[Перевод] Реализация эффекта акварели в играх Введение Когда в январе 2019 года мы начали обсуждать нашу новую игру tint., то сразу решили, что важнейшим элементом будет эффект акварели. Вдохновлённые этой рекламой Bulgari, мы понимали, что реализация рисования акварелью должна соответствовать высокому качеству остальн...

Пластик Plastiq Здравствуйте дорогие друзья , сегодня я хочу написать про пластик Plastiq российской компании, которая была основана в 2018 году. Совсем недавно я приобрела 3д принтер FLSUN QQ-S и сразу возник вопрос какой же пластик лучше выбрать, остановилась я для начла на ABS, но сущест...

Что айтишнику не стоит делать в 2020? Хабр полон прогнозов и советов о том, что делать в следующем году — какие языки учить, в какие сферы сворачивать, как поступать со своим здоровьем. Звучит вдохновляюще! Но у любой медали две стороны, и мы спотыкаемся не только в чём-то новом, а по большей части в том, что де...

Как зарабатывать на фотографиях Данная статья является логическим продолжением этой статьи на Хабре о выдаче регистратором Р01 моих персональных данных. Пришлось дожидаться, пока закончатся суды (частично), чтобы описать, кому было интересно запросить мои персональные данные у доменного регистратора Р01 и...

Ghost of Tsushima получит новый бесплатный режим уже осенью Ghost of Tsushima – последний эксклюзив PS4, чей релиз состоялся в прошлом месяце – осенью получит существенное бесплатное обновление, которое добавит в игру кооперативный режим. Режим, который получил название «Легенды», не рассказывает историю Дзина Сакая и его спутников ...

Часть 6: Портирование MemTest86+ на RISC-V Наверное, мало какому айтишнику нужно объяснять, что такое Memtest86+ — пожалуй, он уже стал более-менее стандартом в тестировании оперативной памяти на ПК. Когда в одной из предыдущих частей я наткнулся на битую планку памяти, пришедшую в комплекте с платой, он (вместе с п...

Персональный Лас-Вегас, или игра в браузерном расширении Недавно у нас с другом зашел разговор о карточных играх. Он сказал, что умеет играть только в покер, но и то давно этого не делал, потому что забыл все комбинации. Вот и поговорили… Я вспомнил, что пару лет назад я написал пять карточных игр, включая покер Техасский Холдем,...

[Перевод] Полигоны Another World: Sega Genesis Перевод пятой статьи из серии от Fabien Sanglard, в этот раз про порт Another World на Sega Genesis. Разработка MegaDrive/Genesis началась сразу после того, как Sega выпустила свою Master System ​​в 1987 году. В то время целью Sega было создание чего-то, что превосходит PC E...

О важности левел-дизайна, или как не сломать кор игры плохим лэйаутом Левел-дизайн позволяет нам создавать карты, а игрокам — получать удовольствие от геймплея. Оба эти утверждения будут работать только в том случае, если левел-дизайн поддерживает механики игры.В этой статье я расскажу, как на проекте War Robots при создании карт мы учитываем ...

PHP и регулярные выражения: азы для новичков В преддверии старта нового потока по курсу «Backend-разработчик на PHP», а также смежного с ним курса «Framework Laravel», хотим поделиться статьей, которую подготовил наш внештатный автор. Внимание! данная статья не имеет отношения к программе курса и будет полезна только ...

[Из песочницы] Unity3D: Автоматический агрегатор скриптов-менеджеров Вступление В этой статье речь пойдет об одном виде организации взаимодействия между скриптами-менеджерами (синглтонами именуемыми), а конкретно — использование отдельного класса-агрегатора, в котором содержаться ссылки на все instance менеджеров. Идея создать класс-агрегатор...

[Перевод] Изучаем Metaflow за 10 минут Metaflow — это Python-фреймворк, созданный в Netflix и ориентированный на сферу Data Science. А именно, он предназначен для создания проектов, направленных на работу с данными, и для управления такими проектами. Недавно компания перевела его в разряд опенсорсных. Фреймворк M...

[recovery mode] PM2: подходим к вопросу процесс-менеджмента с умом Буквально пару часов назад у меня завязался спор на тему того, что Node.JS слишком медленная для крупных проектов и ей стоит предпочесть Golang, Rust, PHP, etc. Основным аргументом противоположной стороны в этом споре был факт однопоточности JavaScript. Якобы при разработке ...

Собираем C++ с bazel Введение и мотивация В последнее время на Хабре появляются посты про то, что cmake и c++ — друзья, приводятся примеры, как собирать header-only библиотеки и не только, но нет обзора хоть сколько-нибудь новых систем сборки — bazel, buck, gn и других. Если вы, как и я, пишете ...

[Перевод] Делаем своими руками: KVM Over IP при помощи Raspberry Pi На Хабре вряд ли стоит рассказывать о программах удаленного доступа к ПК, вроде TeamViewer. Но все это работает лишь в среде операционной системы. А вот доступа к BIOS, возможности установки, переустановки и прочих операций с операционной системой нет. Для всего этого есть ...

Как наблюдать Луну и планеты Наблюдение за Луной и планетами очень интересно. Наблюдению планет не мешает световая засветка и их можно наблюдать прям из города. Для наблюдения планет не требуются окуляры с большим полем зрения. Даже недорогие окуляры Плёссла могут обеспечить продуктивный результат визуа...

Профессия: фронтенд-разработчик ххх: на чём пишешь фронтенд? yyy: на костылях и велосипедах ххх: ммм, хороший фреймворк! Bash.im Когда приходит мысль стать программистом, ты вдохновенно открываешь справочник Шилдта по С, заказываешь толстую книгу Страуструпа по С++ и учишься шутить про указатель на указат...

Как работают квантовые компьютеры. Собираем паззл Квантовые компьютеры и квантовые вычисления — новый баззворд, который добавился в наше информационное пространство наряду с искусственным интеллектом, машинным обучением и прочими высокотехнологическими терминами. При этом мне так и не удалось найти в интернете материал, ко...

В Москве для местных учителей прошел семинар «Школа завтрашнего дня» В четверг, 19 марта прошло селекторное совещание Департамента образования и науки города Москвы. В рамках этого мероприятия выступил директор ЦПМ* Иван Ященко, рассказавший, что в мегаполисе было организовано проведение семинара «Школа завтрашнего дня». Его участниками стал...

Larian Studios показал игровой процесс Baldur's Gate 3 Baldur’s Gate III - компьютерная ролевая игра, разработана разработчиком Larian Studios. Официальной даты игры еще не было. Демонстрация игры длилась около 20 минут. Разработчики показали возможности создания персонажа, начало игры. Визуальное отображение персонажей выгляд...

Умные устройства глазами Хабра: подкаст Хабр Спешал о том, что происходит на рынке и чего ждать в будущем Всем привет! Недавно мы вместе с МТС провели опрос про умные устройства. Его результаты мы выложили в отдельном посте, где собрали общее мнение Хабра о том, какие устройства можно назвать «умными» и чего не хватает нашим читателям. Дополнительно мы решили узнать профессионал...

ПАО «Городские инновационные технологии» и фонд Гранта Агасьяна проведут конкурс «Лидеры ЖКХ 2020» Цель проекта – вовлечь в сферу ЖКХ талантливых молодых управленцев и предпринимателей и помочь им реализовать собственные проекты на благо населения. В конкурсе могут принимать участие лица в возрасте до 40 лет из любого региона РФ, заинтересованные в создании собственной с...

Победители Game Off 2019 Game Off — ежегодный гейм джем, который проводит GitHub. Разработчикам дается месяц на создание игры по заданным мотивам (в этом году это было ““leaps and bounds”), а исходники потом публикуются на GitHub. В этом году победила игра Sealed Bite — пиксельный платфо...

Что такое производительность веб-приложений? Какие-то приложения грузятся быстро, какие-то медленно, но за счет чего это происходит? Только ли скорость загрузки страницы является показателем производительности приложения? Ответить на эти и многие другие вопросы в одной статье было бы очень сложно. Поэтому я собрал к...

Автомобили в Голландии: статистика и информация за 2019 год Привет Хабр. Эта статья является продолжением цикла про Велоинфраструктуру в Голландии. В этот раз речь пойдет про автомобили. Недавно в одном из проектов довелось получить доступ к данным с камеры, распознающей автомобильные номера. Зная номер, можно получить довольно м...

Правила чатов Договариваемся об эффективном и удобном общении при удалённой работе (и не только) Недавно общался с другом, который переводит компанию на удалённую работу, рассказывал о нашем опыте поддержания эффективного общения в команде. Затем перечитал и понял, что получился список ре...

В столице начался пригласительный школьный этап Всероссийской олимпиады С соревнования по экологии 15 числа текущего месяца в Москве приступили к проведению пригласительного школьного этапа ВсОШ* 2020/2021 учебного года. Он будет проходить в онлайн-формате, что объясняется мерами предосторожностями в связи с пандемией коронавируса. Отмечается, ч...

[Перевод] Самый полезный модуль стандартной библиотеки Python, о котором все постоянно забывают В Python много отличных доступных «из коробки» модулей. Один из самых полезных — collections. Он содержит «специализированные типы для создания контейнеров», являющихся альтернативами универсальным dict, list, set и tuple. Ниже мы рассмотрим три содержащихся в модуле класса...

В Москве в дистанционной форме пройдет пригласительный школьный этап ВсОШ 19 марта прошло селекторное совещание Департамента образования и науки города Москвы, в рамках которого говорилось о подготовке российской столицы к проведению в дистанционной форме пригласительного школьного этапа ВсОШ* 2020/2021 учебного года. В своем выступлении директор...

Postgresso 21 Жизнь продолжается. Продолжаем знакомить вас с самыми интересными новостями PostgreSQL Главная новость PostgreSQL 13beta Вышла долгожданная Бета. Новшества и изменения подробно расписаны здесь, а информация для бета-тестировщиков тут. Кроме того есть и советы по установ...

Make «udalenka» great again: как перевести всю компанию на удаленную работу в 4 этапа В то время как коронавирус шагает по планете, на рынке ценных бумаг лидирует туалетная и целые страны закрывают на карантин, все больше компаний вынуждены переводить сотрудников на удаленную работу. Мы в RUVDS не стали исключением и решили поделиться с Хабром своим опытом ор...

Какое будущее у цифровой идентификации в Казахстане В столице подвели итоги конкурса для разработчиков на создание продуктов с биометрическими технологиями.

Начало коллекционирования ошибок в функциях копирования Уже несколько раз замечал, что программисты допускают ошибки в простых функциях копирования данных. Эта тема потребует в будущем ещё много времени для изучения и подбора материала, чтобы написать основательную статью. Но захотелось поделиться парой примеров, недавно замечен...

[Перевод] Понимание CSS Grid: Создание Grid-контейнера Перевод «Understanding CSS Grid: Creating A Grid Container» Рейчел Эндрю Хотя технология CSS Grid стала поддерживаться некоторыми браузерами еще в 2017 году, у многих разработчиков пока не было возможности использовать её в своих проектах. Технология CSS Grid привносит множ...

[Перевод] Запуск домашнего веб-сервера без статического IP с помощью Python Приветствую жителей Хабра! Задался тут вопросом, как можно обойтись без статического IP для экспериментов в домашних условиях. Наткнулся на вот эту статью. Если вы хотите развернуть свой вебсервер с доступом извне, а платить провайдеру за статический IP не хотите, то данн...

Почему у «зелёной» энергетики сложное будущее? Почти половина постов в нашем блоге в той или иной степени посвящена энергетике разной степени альтернативности и безальтернативности. Но чтобы строить реалистичные прогнозы о «зелёной» энергетике будущего, нужно знать ответы на неприятные вопросы. В этом посте мы сопостав...

Некорректная полемика В данной статье попробуем рассмотреть варианты некорректной полемики, которая, увы, часто встречается на Хабр и иных площадках. Абсолютизирование описанного подхода Читать дальше →

Mario Kart 8 Deluxe возглавляет топ самых продаваемых игр во Франции Компания Syndicat Des Editeurs De Logiciels De Loisirs отслеживает статистику по играм во Франции. На этой недели был объявлен отсчет в котором выложен список самых продаваемых игр. Топ 5 самых продаваемых игр Mario Kart 8 Deluxe Ring Fit Adventure Luigi Mansion 3 The Leg...

Культовая Forza вышла на смартфонах. Она поддерживает дисплеи с частотой 120 Гц Forza – флагманская франшиза Microsoft – теперь доступна не только игрокам Xbox и ПК, но и обладателям смартфонов. Мобильной вариацией знаменитого автосимулятора стала Forza Street, уже сейчас доступная для загрузки на устройствах на iOS и Android. Как и во «взрослых» верси...

Простой зомби-шутер на Unity Всем привет! Скоро стартуют занятия в первой группе курса «Разработчик игр на Unity». В преддверии начала курса прошел открытый урок по созданию зомби-шутера на Unity. Вебинар провёл Николай Запольнов, Senior Game Developer из Rovio Entertainment Corporation. Он также написа...

[Перевод] Terraform в AWS: несколько аккаунтов и другие хитрости В этой статье поговорим о нюансах использования Terraform от HashiCorp, в частности о том, как использовать Terraform при управлении несколькими аккаунтами Amazon Web Services (так делают все чаще — из-за размера организации или предпочтений команды DevOps). По сути, AWS са...

Запускаем конкурс на лучший рассказ о применении 3D-печати! 3Dtoday приглашает всех желающих принять участие в творческом конкурсе на лучший рассказ о применении 3D-печати и 3D-принтеров. На кону новенький смартфон, смарт-часы и призы спонсоров — филаменты от компании My3D и лицензии на Компас-3D Home от компании «Аскон».

[Из песочницы] Последовательное скачивание в uTorrent за 2 клика Привет, Хабр! Прочитав публикацию «uTorrent на страже online просмотра», был удивлен, что до сих пор не опубликован способ включить возможность последовательного скачивания файлов, не прибегая к дополнительному софту вроде BEncode Editor, а просто и быстро — буквально за дв...

Хабра-анализ: что заказывают пользователи в подарок от Хабра Вы ведь заметили, что на календаре уже декабрь? Вероятно, вы уже почти готовы к празднованию, купили подарки, поучаствовали в Хабра-АДМ и запаслись мандаринками. Естественно, каждый Хабра-пользователь хочет не только дарить, но и получать что-то на новый год. А поскольку ка...

Эксперимент: как научиться создавать популярные тексты на английском (и почему англоязычный Хабр так мало читают) Я много лет занимаюсь маркетингом, написанием текстов, при этом увлекаюсь английским и использую его в работе. В русскоязычном интернете в целом не так и много статей о контент-маркетинге и продвижении бизнеса в США. А те что есть часто просто рассказывают как надо делать ...

Поднимаем свой инстанс Webogram с проксированием через nginx Привет, Хабр! Недавно я попал в ситуацию, в которой необходимо было работать внутри корпоративной сети с неполным доступом к интернету и как вы можете догадаться по заголовку — Telegram в ней был заблокирован. Уверен, что данная ситуация знакома многим. Я вполне могу обход...

[Перевод] Изучение нейтрино привело к неожиданному открытию в математике Три физика хотели обсчитать процесс изменения нейтрино. В итоге они обнаружили неожиданное взаимоотношение между одними из самых распространённых объектов математики. Однажды в августе, утром после завтрака математик Теренс Тао открыл емейл, написанный тремя физиками, с ко...

Создаем свой шахматный движок: алгоритм игры компьютера Продолжаю рассказывать, как докручиваю свой шахматный движок, и это вторая часть статьи. Она небольшая, здесь я подсвечу настройку ИИ в игре. Сыграем с соперником в лице собственного компьютера. В первой статье я начал с истории и поделился реализацией ходов. Было много ...

В Apple анонсировали дату проведения конференции WWDC 2020 В марте компания Apple сообщила, что конференция WWDC 2020 в этом году состоится в онлайн-формате. Наконец стала известна дата этого события. В компании решили, что мероприятие продлится неделю, а откроется конференция 22 июня. По традиции на этой площадке происходит коммуни...

Еще один DSL для валидаций Недавно я написал небольшой гем для валидаций и хотел бы поделиться с вами его реализацией. Идеи, которые преследовались при создании библиотеки: Простота Отсутствие магии Легкость в освоении Возможность кастомизации и минимум ограничений. Почти все эти пункты завязаны на ...

[Перевод] О нет! Моя Data Science ржавеет Привет, Хабр! Предлагаем вашему вниманию перевод интереснейшего исследования от компании Crowdstrike. Материал посвящен использованию языка Rust в области Data Science (применительно к malware analysis) и демонстрирует, в чем Rust на таком поле может посоперничать даже с Nu...

[Из песочницы] Docker для фронтендера. Часть 1. Зачем? Привет, Хабр! Несколько месяцев назад я выступал на конференции FrontendConf 2019 с докладом Docker для фронтендера и хотел бы сделать небольшую расшифровку доклада для тех, кто больше любит читать, а не слушать. Приглашаю под кат всех веб-разработчиков, особенно фронтендер...

Повторная обработка событий, полученных из Kafka Привет, Хабр. Недавно я поделился опытом о том, какие параметры мы в команде чаще всего используем для Kafka Producer и Consumer, чтобы приблизиться к гарантированной доставке. В этой статье хочу рассказать, как мы организовали повторную обработку события, полученного из Ka...

Управление кластером Docker Swarm с помощью Swarmpit Доброго времени суток, %username%. Пора расчехлить блог после 6 лет простоя и попробовать опять что-то полезное принести сообществу. Я крайне удивлен, что на хабре до сих пор нет ни одной статьи про Swarmpit. Я конечно понимаю, что наверняка большинство изучая Docker оста...

Похмелье 8 марта: ещё одна статья на Хабре о женщинах в ИТ «Если, по-вашему, женщина может быть кузнецом, то почему бы мужчине не быть педикюршей? Она кует, он пилит, прекрасная пара!» К/ф «Берегите женщин» Я читаю Хабр года так с 2009-го. Последние несколько лет накануне 8 марта случается вал публикаций, спецпроектов, мегапостов и...

Шутер в виртуальной реальности Iron Man VR выйдет 3 июля для PS 4 и PS VR В начале апреля компания Sony приняла решение перенести релиз сразу двух проектов: The Last of Us: Part II и Iron Man VR. И разумеется на фоне обсуждений приключения от Naughty Dog об игре про супергероя большинство забыло. Но компания долго не тянула и объявила, что релиз ...

[Из песочницы] Особенности установления соединения между участниками сетевой игры типа «равный к равному» Это сборник информации, которая мне понадобилась, чтобы реализовать этап установления соединения между участниками сетевой игры типа «равный к равному» (peer-to-peer) с использованием протокола UDP. Статья расчитана на начинающих разработчиков игр. Попытался написать такую ...

BlazingPizza: приложение на Blazor от начала и до конца. Часть 1. Настройка среды Всем привет! Если вы слышали о Blazor, но до сих пор не понимаете, что это такое. То вы по адресу. Это первая статья из цикла 12 статей, которая проведет вас через все круги ада весь процесс создания приложения на Blazor. В конце у нас будет готовый сайт небольшой пиццерии, ...

Организация ведения документации и перевода, на примере iondv. framework Как и у многих команд разрабатывающих большие продукты, при разработке опенсорсного фреймворка для визуального создания веб-приложений iondv.framework возникла задача документирования возможностей системы. Сначала для себя и новых сотрудников. Потом для пользователей. А в ...

Храним числа экономно Недавно в одном из проектов встала задача: есть набор множеств (Set), которые надо достаточно эффективно хранить в оперативной памяти. Потому что множеств много, а памяти мало. И с этим надо что-то делать. Так как язык, на котором всё это написано — C#, то есть нюансы. А и...

[Перевод] Вещи, которые я бы хотел знать до начала разработки собственной игры Последние два года я в свободное от основной работы время разрабатывал личный проект — игру, которую выпустил в Steam пару месяцев назад. На протяжении всего процесса я делал много ошибок, и вел записи для своего «прошлого я». Этот список может не относиться ни к вашей игр...

Корпус для электронного устройства: как его разработать и произвести в Китае Так выглядит холодное литье в силиконовой пресс-форме (сама пресс-форма — на фото справа). Оснастка из силикона дешевле металлической, но годится только для пары десятков циклов, потом форму можно выбросить Каждый инженер и технолог знает, что проект никогда не идет по пла...

HMI на основе Node-red и Scadavis.io В настоящее время в связи с ростом популярности концепции IoT и развитем сопутствующих технологий многие производители программного обеспечения для промышленной автоматизации используют это в своих продуктах. Доступ к SCADA-системам через web-интерефейс — идея и реализация н...

Таинственная программа LyX. Часть 2 Скопировано с моего блога в целях создания еще одного русскоязычного источника информации по данной теме. LyX: Preview В меню Вставка есть команда Preview. Я ее понял в числе последних. Математический режим имеет, с одной стороны, преимущество в том, что вводимая формула о...

Telegram-бот на Java для самых маленьких — от старта до бесплатного размещения на heroku Для кого написано Если вы ни разу не писали Telegram-ботов на Java и только начинаете разбираться — эта статья для вас. В ней подробно и с пояснениями описано создание реального бота, автоматизирующего одну конкретную функцию. Можно использовать статью как мануал для созда...

Хабр Фриланс 2019: итоги года Подводим итоги и коротко рассказываем о том, что происходило на Хабр Фрилансе в 2019 году. Кого искали чаще всего и кого находили? На какой заказ больше всего откликались? Сколько откликов оставил самый активный заказчик? Читать дальше →

Простой робот на МК esp8266 c micropython Привет, Хабр! Эта статья описывает процесс апгрейда самоходной платформы на базе МК esp8266 с micropython, до простейшего робота, оснащённого сканирующим ультразвуковым датчиком препятствий, мигающим светодиодом, кнопкой «старт/стоп», а также встроенным веб-сервером, в рамк...

3D-аркада в браузере: как мы сделали игру на React + Redux Привет, Хабр! В не такие уж далёкие годы, на первом курсе «программистского» факультета, мне нравилось задавать товарищам по учёбе вопрос: «Зачем вы вообще пошли сюда учиться?» Точной статистики ответов я, конечно, не вёл, но доподлинно помню: больше половины хотели делать и...

Что было интересного на X Международной конференции Роскомнадзора. Часть 1 Как и обещал, публикую пост про прошедшую недавно X юбилейную Международную конференцию "Защита персональных данных" . С одной стороны, мероприятие прошло практически в том же формате, что и предыдущие - приветствия, пленарка, две панели с фиксированными выступ...

В смартфонах Xiaomi и Redmi может появиться защита от пыли и воды IP68 На этих выходных глава компании Redmi написал в социальной сети Weibo пост о том, что, по его мнению, защиты IP53 вполне достаточно для современных смартфонов, приведя в качестве примера Redmi K30. Напомним, что этот уровень подразумевает почти полную защиту от пыли и защиту...

Григорий Бакунов об электронном голосовании Директор по распространению технологий Яндекса Григорий bobuk Бакунов в эфире «Точки» на «Эхе Москвы» поделился мнением о системе голосования, которая использовалась на выборах в городскую думу в 2019 году и на голосовании по вопросу изменения конституции в 2020. Получился ...

Создание клона WhatsApp для Android на Kotlin Руководство по созданию клона WhatsApp для Android на Kotlin. Пока есть только первая часть с чатами, дальше предполагаются голосовые и видео звонки. Проект на GitHub: https://github.com/GetStream/WhatsApp-Clone-Android

[Перевод] Использование Grid для макетов страниц, а Flexbox — для макетов компонентов Мой брат недавно отучился на компьютерщика и сейчас завершает стажировку в области фронтенд-разработки. Он узнал и о CSS Grid, и о CSS Flexbox, но в том, как он пользуется этими механизмами создания макетов, я отметил одну особенность, с которой я уже сталкивался. А именно, ...

Инструментарий фронтенд-специалиста: полезные утилиты и фичи для ускорения разработки Прошли те времена, когда фронтендеру достаточно было открыть «Блокнот», написать несколько строк кода, проверить его в браузере и загрузить на сервер через FTP. Современная разработка пользовательского интерфейса сильно усложнилась. Экосистема JavaScript растет и изменяетс...

[Из песочницы] Функциональные опции на стероидах Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи Functional options on steroids от автора Márk Sági-Kazár. Функциональные опции — это парадигма в Go для чистых и расширяемых API. Она популяризирована Дейвом Чейни и Робом Пайком. Этот пост о практиках, которые появ...

Подписчики PS Plus получат в марте бесплатно Shadow of the Colossus и Sonic Forces В марте подписчики PlayStation Plus получат бесплатно на PlayStation 4 игры Shadow of the Colossus и Sonic Forces. Хотя компания Sony только сегодня 26 февраля в 20:00 по московскому времени объявит официальный набор бесплатных игр для подписчиков PlayStation Plus. Shadow ...

[Из песочницы] Партнерское соглашение или как не погубить бизнес на старте Представьте, что вы вместе со своим коллегой, ведущим программистом, с которым работали последние 4 года в банке, придумали нечто невообразимое, так нужное рынку. Вы выбрали хорошую бизнес-модель и к вам присоединились сильные ребята в команду. Ваша идея приобрела вполне ося...

Корзинка для вселенной STALKER Всем привет.Ещё давным-давно, когда у меня появился доступ к 3D принтеру, пришло осознание что печать готовые модели это конечно круто... Но хочется и самой уметь делать интересные вещи. Была не одна попытка освоить 3D редактор, но то времени нет, то комп не тянет, то ещё чт...

Почему разработчикам не нравится Agile? HR-специалист одной компании недавно сказал такую фразу: “разработчики не хотят к нам идти, как только узнают, что мы работаем по Agile”. И хотя я сам нередко слышу недовольство, высказываемое разработчиками в отношении Agile, такая категоричность меня удивила. Ведь одна из ...

Обучение программированию 2019, или в поисках идеальной программы: Последовательность Здравствуйте, меня зовут Михаил Капелько. Занимаюсь профессиональной разработкой ПО. Увлекаюсь разработкой игр и обучением программированию. Предисловие Осенью 2019-го я в третий раз участвовал в курсе обучения ребят 10-15 лет программированию в качестве одного из преподава...

Amazon обвинила Дональда Трампа в потере компанией контракта Пентагона на 10 млрд долларов В компании обвиняют Трампа в "закулисных атаках", которые объясняются его неприязнью по отношению к главе Amazon Джеффу Безосу. В иске говорится, что конкурс Минобороны США, в котором победила корпорация Microsoft, был проведен с нарушениями.

Как не пополнить ряды стремных специалистов, если ты Data Scientist Хабра-сообщество провело еще одно интервью в нашем образовательном проекте: прямых эфирах c ребятами из IT, которые отвечают на ваши вопросы в формате живого общения. Наш проект — попытка создать полноценный набор гайдов и рекомендаций для успешной жизни разработчика: как...

[Перевод] Остров читеров в Fall Guys Позвольте мне рассказать безумную историю. Она называется… Расцвет и упадок Острова читеров! На момент запуска игры в неё было встроено несколько наших собственных систем распознавания читов. На этом этапе мы никого не банили, а просто тщательно собирали данные. Мы хотели...

Как обучить нейронную сеть DeepPavlov на ноутбуке с использованием GPU В этой статье я хочу поделиться своим опытом использования данной open-source библиотеки на примере реализации одной задачи с парсингом файлов PDF/DOC/DOCX содержащих резюме специалистов. Здесь я также опишу этапы реализации инструмента для подготовки датасета. После чего м...

Цифровая трансформация «Леруа Мерлен»: проектирование интерфейса для работы с обращениями покупателей Говорят, ремонт хуже пожара. К счастью, у нас есть «Леруа Мерлен», поэтому тушить ремонтный пожар гораздо проще. Мы мчимся в ближайший Леруа и хаотично скупаем штукатурку, гипсокартон, арматуру и еще массу очень нужных вещей. Дома выясняется, что смесители не подходят под ...

Беспроводной DIY датчик тепрературы и влажности с e-paper дисплеем Всем привет! Сегодня хочу рассказать читателям о своем DIY проекте датчика температуры и влажности с e-ink дисплеем. Это будет некая обзорная статья об этапах создания устройства, будет много картинок. Идея этого проекта родилась около двух лет назад, примерно тогда я увлекс...

[Из песочницы] Пагинация для телеграм бота на Python Недавно встала передо мной задача сделать пагинацию списка элементов в телеграм боте. И с удивлением обнаружила, что для такой, казалось бы типовой задачи в PyPi нет ни одной библиотеки. Поэтому решено было исправить это досадное упущение и опубликовать свою реализацию. Чита...

.NET Core: интринсики x86_64 на виртуальных машинах Мы живём в эпоху доминирования архитектуры x86. Все x86-совместимые процессоры похожи, но и все при этом немного отличаются. И не только производителем, частотой и количеством ядер. Архитектура x86 за время своего существования (и популярности) пережила много крупных апдейт...

Основные принципы использования ECS в разработке игр Как считаете, время разработчиков-одиночек прошло? Или наступает именно сейчас? Когда самоизоляция и карантин обеспечили избыток свободного времени и свободу от офисной мозгомойки, можно задуматься не только о «текучке», но и творчестве. Быть может, именно сейчас рождаются ...

Заканчивается регистрация на конкурс «Контур.Старт!» Всероссийский конкурс молодых профессионалов «Контур.Старт!» проводится среди студентов экономических и гуманитарных направлений вузов России. Участие в конкурсе бесплатное. Организует конкурс компания СКБ Контур — один из крупнейших разработчиков сервисов для бизнеса...

Все меры поддержки бизнеса в связи с коронавирусом. Часть 1 Собрали в одном месте все антикризисные меры поддержки для бизнеса в условиях распространения COVID-19. Добавляйте пост в закладки, мы будем его регулярно дополнять и обновлять. Пост состоит из двух частей. В этой части мы расскажем о налоговых мерах поддержки: Перенос сро...

Самоходная платформа на МК esp8266 с micropython Привет, Хабр! Эта статья описывает страдания начинающего процесс изготовления самоходной платформы на базе МК esp8266 с micropython, управляемой через встроенный веб-сервер. КДПВ: Интерфейс: Читать дальше →

#08 — И целого байта мало… | Голосуем на Revision Мероприятие закончилось! Все работы на Revision Online 2020 показаны. Идет голосование. Вы вполне можете принять участие в выборе лучших работ Revision если у вас есть свободные 20 EUR на аккаунте PayPal. Инструкция по регистрации есть в нашем прошлом посте. Голосование оче...

Солнечная электростанция на балконе. Личный опыт Привет Хабр. Эта статья является продолжением экспериментов с солнечными панелями в городской квартире, первые опыты делались три года назад, но затем из-за переезда все пришлось свернуть и распродать. Однако опыт, как известно, не пропьешь, и было решено с учетом полученно...

[Перевод] Как читерство меняет сообщество спидраннеров «Попался!» Знакомый многим экран. Когда австралийский геймер под ником «Anti» завершил полное прохождение Grand Theft Auto: San Andreas всего лишь за четыре часа, это достижение показалось почти невозможным. Однако любой фанат спидраннинга — действа, в котором игроки стрем...

[Перевод] Какую кибердеку я бы хотел сделать для себя Перевод статьи из блога AbcLinuxu В 2016 году я создал сабреддит /r/cyberDeck. Отчасти потому, что меня вдохновила статья о создании кибердеки, а отчасти из-за нескольких обсуждений в IRC, в которых я принимал участие, и поскольку мне кажется, что эта идея – нечто большее, ...

Создание SDK под Android в стиле Single-Activity Single activity подходом при создании конечного приложения под Android никого не удивишь. Но мы пошли дальше и использовали No-Activity при разработке SDK. Сейчас разберемся для чего это понадобилось, возникшие сложности и как их решали. Читать далее

[Перевод] Matlab vs. Julia vs. Python Я использовал MATLAB более 25 лет. (А до этого я даже использовал MATRIXx, земля ему пухом.) Это не первый язык, на котором я научился программировать, но это тот язык, с которым я достиг математического совершеннолетия. Знание MATLAB было полезным для моей карьеры. Тем не ...

[Из песочницы] Особенности выпуска Unreal Engine 4 игры на iOS Приветствую. В этой статье я перечислю трудности и неочевидные моменты, с которыми лично я столкнулся при выпуске игры на iOS, а также их решения. Игра начинала создаваться на Unreal Engine 4.18, сейчас последний билд в магазине использует UE 4.24. Сначала игра была выпуще...

Предвзятый и субъективный взгляд на резюме разработчика Привет! Недавно мои коллеги из hh.ru провели вебинар, где разбирали резюме разработчика. Я решил поделиться своей точкой зрения на этот счет. В этой статье мы поговорим о том, как разработчики создают резюме. Я расскажу о том, что меня, как интервьюера, мотивировало и вооду...

Слухи: компания Realme готовит к выпуску свой первый игровой смартфон Индийский бренд Realme появился в мае 2018 года. Недавно в посте на Weibo был представлен некий новый таинственный смартфон бренда Realme. Возможно, этот неизвестный аппарат может стать первым игровым телефоном компании. Подробнее об этом читайте на THG.ru.

Как я устал от JavaScript и создал свой собственный язык программирования За свою карьеру я успел поработать со множеством языков программирования. Писал flash-игры на ActionScript 3 и Android-игры на Java, сервера на Java, Scala и NodeJS (JavaScript), скрипты на Python, веб и мобильные приложения на React (JavaScript). И на каком бы языке я не пи...

Intel Core i9-10900K будет быстрее i9-9900K минимум на 30% Уже не секрет, что новый процессор Intel Core i9-10900K получит 10 ядер и функцию многопточности. Это будущий флагман на Comet lake-s. В Weibo недавно появилась одна из страниц внутреннего документа Intel, в котором говорится от том, что i9-10900K окажется производительнее...

[Перевод] История жанра roguelike: от Rogue до Binding of Isaac Отдадим должное игре, ставшей прародительницей целого жанра. Имя ей Rogue. Распространённость игр Roguelike росла на протяжении всех 40 лет существования жанра, даже несмотря на то, что в нём реализованы идеи, кажущиеся «анафемой» для популярности: высокая степень случайно...

Хуже, чем в смартфонах: ради какой графики владельцы компов в 2003 году платили тысячи долларов США 11 февраля 2003 года вышел знаменитый компьютерный тест игровой производительности 3DMark 2003

Зеркала в Duke Nukem 3D Году эдак в 1998, я раздобыл редактор уровней для Duke Nukem 3D, и первым делом я создал собствнный уровень, где поставил два зеркала друг напротив друга, зеркальный коридор. Загрузился в эту карту, вошел между зеркалами и игра зависла. Недавно энтузиаст решил проверить в...

[Из песочницы] Любовь в ненависть indie gamedev'a История про то, как я решил заняться разработкой игры без знаний и опыта в этой области, без движка и вложений. Зачем мне это? Зачем это кому-то другому? О провалах и успехах, о начале indie-разработки пост. Читать дальше →

Слепой тест камер: iPhone, Pixel, Samsung и Huawei Недавно техдир Хабра, buxley, купил себе Google Pixel 4. А у меня есть iPhone 11 Pro. И мы, конечно, стали сравнивать: какой аппарат делает фоточки круче. А потом решили, что раз нам так интересно, то возьмём ещё пару смартфонов с крутыми камерами и проведём слепое тестиро...

Убираем волосы в 3D печати | Настройка ретракта | Аддитивный ликбез (ВИДЕО) Совсем чуть-чуть полезности от мастера публиковать бесполезные и не технические посты :)))Друзья, на канале новое видео, а в статье снова нет текста…. Кто любит смотреть видео, жду вас на канале и в комментарияхСегодня речь пойдет про противные волосы, которые возникают при ...

«Социальный предприниматель – 2020»: принимаются заявки на конкурс Важные новости по мнению редакции Теплицы. Открыт прием заявок на конкурс «Социальный предприниматель – 2020» Фонд «Наше будущее» приглашает принять участие в конкурсе проекты, направленные на улучшение жизни общества и решение социальных проблем. Ознакомиться с услов...

Что внутри шаурмы: микросервисы, распределенные системы и Кафка. Делимся материалами со встречи Backend United #5 Привет! Этот пост-отчёт с митапа Backend United, нашей серии тематических встреч для разрабочиков серверной части. Пятая встреча получила название «Шаурма», и здесь мы говорили о микросервисах: о способах синхронного и асинхронного взаимодействия между ними, организации пото...

IntelliJ IDEA: Structural Search & Replace Современные IDE — очень мощные инструменты, способные помогать разработчику в самых разных ситуациях. Но обратной стороной этой мощности является то, что большинство функций находится в тени — об их наличии мало кто подозревает. Простой пример одной...

Проблемы взаимодействия с внешними командами на больших проектах Это вторая часть цикла статей, в котором я рассказываю о проблемах, встретившихся при разработке приложения для большого банка. В прошлой статье мы поговорили о выборе архитектуры, а сегодня затронем тему взаимодействия с другими командами. В начале я расскажу про проблемы в...

[Перевод] Как создавать игры для тех, кто не хочет играть по правилам Чувствуете ли вы азарт, когда обнаруживаете в игре сбой? Когда, наконец, попадаете в скрытую область на карте, не предназначенную для игроков? Которая была заблокирована кажущимися непроходимыми горами и невидимыми стенами? Если ваш ответ — да, поздравляем, вы — исследовател...

[Из песочницы] WAL-G: бэкапы и восстановление СУБД PostgreSQL Уже давно известно, что делать бэкапы в SQL-дампы (используя pg_dump или pg_dumpall) – не самая хорошая идея. Для резервного копирования СУБД PostgreSQL лучше использовать команду pg_basebackup, которая делает бинарную копию WAL-журналов. Но когда вы начнёте изучать весь про...

Переход c Cocoapods на Swift Package Manager Cocoapods считается наиболее популярным менеджером зависимостей для iOS. Последние годы Apple работает над развитием своего нативного менеджера зависимостей Swift Package Manager (SPM). Изначально его использование было возможно только для server-side Swift или приложений...

[Перевод] Прослушиватели событий и веб-воркеры Недавно я разбирался с API Web Workers. Очень жаль, что я не уделил время этому отлично поддерживаемому инструменту раньше. Современные веб-приложения очень требовательны к возможностям главного потока выполнения JavaScript. Это воздействует на производительность проектов и ...

Какой язык программирования учить в 2020-м? Статей с подобными заголовками существует уже множество. Но в них постоянно какая-то дичь! Смотрите, Google ещё до основных результатов советует такое: HCL, Карл! Язык, который не просто очень далёк от «Самых Популярных», но ещё и создан для конфигурации, так что его вообще...

Починить, хакнуть, раскопать. Решаем онлайн-квест Droid Mission В прошлом году мы провели онлайн-квест для мобильных разработчиков — Droid Mission. В течение месяца участники должны были решить как можно больше задач в трёх направлениях: fix it! (поиск ошибок и исследование кода), hack it! (реверс-инжиниринг) и dig it! (изучение особен...

Samsung предлагает $20 тыс. авторам лучших идей повторного использования картонной упаковки от ТВ Помните, в начале года мы рассказывали о новой экологической упаковке Samsung Eco-Package для ТВ, которую можно легко превращать в мебель и аксессуары для дома. За нее южнокорейский производитель еще получил награду CES 2020 Innovation Awards. Так вот, сейчас Samsung пошла д...

Что такое I в ACID или вы нам не подходите Это пост удивления. Я сходил на собеседования в 3 минских стартапа и в одну небольшую компанию, и вот, что из этого вышло. Читать дальше →

[Из песочницы] Установка micropython на ESP8266 и работа с ним под Linux (для начинающих) Привет, Хабр! Это мой первый опыт с микроконтроллерами в целом, и ESP8266 (в виде Nodemcu v2) в частности. Возможно, для кого-то этот опыт окажется полезным. Почему именно micropython? Ответ простой — мой скромный опыт в области программирования ограничен Паскалем в ВУЗе,...

Mini Bow. Недавно на thingiverse я наткнулся на интересный проект к сожалению автор https://www.thingiverse.com/jaaanik/designs по каким то причинам удалил его оставив лишь допы, а сам проект переехал на https://legolini.com/.  Разумеется я не смог пройти мимо и отодвинув в сторону др...

[Из песочницы] Многопоточная сортировка с использованием пула потоков на Java В данном посте будет рассказано, как реализовать сортировку на Java c использованием ExecutorService. Общая суть сортировки в следующем: Массив разбивается на части Каждая часть массива сортируется Идем по упорядоченным массивам, сливаем их в один Здесь применяются иде...

Настраиваем Continuous Integration для Jenkins и Bitbucket с werf Утилита werf создана так, чтобы её было легко интегрировать с любыми CI/CD-системами. Подробнее об этом процессе в общем случае читайте в эпилоге этой статьи, но основное её содержимое — практический пример по организации CI в Jenkins и Bitbucket. Подразумевается, что в р...

YouTrack теперь с просмотром пул-реквестов в задачах Привет, Хабр! С вами команда YouTrack из JetBrains. У нас отличные новости — начиная с YouTrack 2020.3 в задачах отображаются не только коммиты, связанные с задачами, но и пул-реквесты. В сегодняшнем посте мы расскажем, что это, зачем это, и как это поможет сделать процесс...

KeyDB как [потенциальная] замена Redis На хабре не нашлось обзоров «более быстрой альтернативы Redis» — KeyDB. Получив достаточно свежий опыт его использования, хочется восполнить этот пробел. Предыстория достаточно банальна: однажды с большим наплывом трафика была зафиксирована значительная деградация произво...

Тостер, Мой круг и Фрилансим становятся частью Хабра Сервисы Хабра прекращают работу под отдельными брендами и становятся самостоятельными проектами внутри бренда Хабра, образуя связанную линейку сервисов для IT-специалистов.   Читать дальше →

[Из песочницы] Golang + Phaser3 = MMORPG — Делаем базу для бесконечной генерации мира На русскоязычных ресурсах трудно найти подходящую информацию, возможно этот материал позволит вам понять некоторые основы для создания многопользовательских игр и не только. Я планирую сделать серию статей по созданию 2.5D MMORPG, то бишь в изометрии, наш мир будет разделе...

[Перевод] Bluetooth Low Energy: подробный гайд для начинающих Создание кастомного сервиса и тем более клиента Bluetooth Low Energy – прогулка по граблям с завязанными глазами. По крайне мере так было для меня 4 года назад, когда я только начинал работать с BLE-устройствами. Сейчас почти каждый мой проект предусматривает использование э...

В четверг PlayStation проведёт онлайн-презентацию, посвящённую Ghost of Tsushima Это лето будет очень интересным для игроков PlayStation. В июне они дорвутся, наконец, до долгожданной The Last of Us Part II от Naughty Dog, а в июле – до Ghost of Tsushima от Sucker Punch. Именно о последней нам расскажут в деталях в рамках новой презентации State of Play,...

Илья Якямсев: Эффективность не работает С точки зрения проект-менеджера и с точки зрения управления людьми, люди в депрессии — идеальные работники. Привет, Хабр. Недавно посмотрела выступление одного scrum-мастера и stand up комика по совместительству. Выступление оказалось эмоциональное, с большим количеством н...

От десктопа до виртуального ЦОД — как мы к виртуализации шли At The Beginning… В начале 2000-х на рынок автоматизации телеком-компаний в России зашли иностранные игроки. Системы западных вендоров были очень дорогими и недоступными не только среднему рынку, но и большинству крупных компаний. Отечественные решения на тот момент были мен...

[Перевод] Создание сайта с помощью C++ Возможно ли это? Да. Знаю, звучит странно и больше похоже на упражнение в бесполезности, но это не так. В этой статье я расскажу, как можно использовать С++ в разработке сайта, и приведу несколько достойных причин этому. Будет не только интересно, но также полезно и очень ...

[Из песочницы] Первые шаги в Spring, Rest API, акцент на PUT в связке с фронтендом Немного о себе: На данный момент я студент Skillbox и прохожу курс “Java-разработчик”. Не в коем случае не реклама, рассказываю немного о себе. Начал учить джаву с мая 2019 года, до этого немного самостоятельно изучал HTML, CSS и JS. Собственно, подтолкнуло меня на написани...

Анализируем результаты квеста на Хабре Всем привет! В октябре мы опубликовали нуар-квест — это был эксперимент, в котором мы опробовали наш новый формат. По итогам мы набрали очень интересную статистику поведения наших пользователей, которой готовы поделиться. А чтобы результаты были еще интереснее, мы проиллюстр...

Популярный карточный рогалик Slay the Spire выйдет на мобильных в начале 2020 года Slay the Spire — безумно популярная в Steam игра, которая меньше чем за год с релиза в январе получила больше 40 000 отзывов. При этом 97% из них являются положительными. Это смесь из карточной коллекционной игры и рогалика, в которой вам нужно собирать колоду и использовать...

[Из песочницы] Создание упаковщика x86_64 ELF файлов под linux Введение В данном посте будет описано создание простого упаковщика исполняемых файлов под linux x86_64. Предполагается, что читатель знаком с языком программирования си, языком ассемблера для архитектуры x86_64 и с устройством ELF файлов. В целях обеспечения ясности из приве...

Так ли туманно «зелёное» будущее? Альтернативный взгляд на заявленные «актуальные факты», представленные в посте Почему у «зелёной» энергетики сложное будущее?, от toshiba_ru. Читать дальше →

Android изнутри: сравнение Dalvik и ART Привет, Хабр! Около полугода назад я публиковал подробный «гайд» по JVM. Пост, в целом, зашел, а в комментариях спросили, не планируется ли “чего-то по андроиду”. Наконец, у меня дошли руки. В этом посте поговорим о среде выполнения в Android. В частности, я постараюсь кр...

World Composition для игр с открытым миром — Unreal Engine 4 Всем привет. Меня зовут Ширшов Владимир и я техлид проекта King's Bounty 2. Игра разрабатывается на движке Unreal Engine 4.King's Bounty 2 - это игра с открытым миром, в котором есть города, поселения, наполненные персонажами, интерактивными объектами и зонами сражений. Перс...

Яндекс успел разработать платформу полностью дистанционного школьного обучения к марту 2020 Яндекс пообещал 1 апреля запустить онлайн-школу для 5–11 классов на базе Яндекс.Учебника, Яндекс.Эфира и Яндекс.Репетитора, а также других образовательных сервисов, которых у компании уже больше 30. Ученики смогут пройти школьную программу и подготовиться к ОГЭ и ЕГЭ, посмот...

Анонсирована новая мобильная игра в серии Kingdom Hearts — Project Xehanort Издатель Square Enix анонсировал новую игру во вселенной Kingdom Hearts — игровой серии, представляющей собой кроссовер различных медиафраншиз, включая героев Final Fantasy и полнометражных мультфильмов Disney. Пока что об игре известно минимум. Ее кодовое название — Projec...

Учим AI Dungeon говорить по-русски Недавно ребята из сбер(-банка) анонсировали и выложили в свободный доступ свою модель gpt-3 и я понял, что можно наконец то реализовать свою давнюю мечту - сделать AI dungeon для русского языка. Данная игра сильно выстрелила в прошлом году, про нее было написано множество ст...

Создатели игры Cyberpunk 2077 мотивируют моддеров новым конкурсом В качестве приза обещан игровой ПК с видеокартой NVIDIA

Объявлены победители конкурса лучших подводных фотографий В конкурсе участвовали тысячи фотографов из 78 стран мира. Жюри выбирало победителей в 17 категориях, а также был определен главный победитель Ocean Art Underwater Photo Competition 2019 (конкурс организуется сайтом Underwater Photography Guide, посвященным искусству, науке,...

[Из песочницы] Использование QubesOS для работы с Windows 7 На Хабре не так много статей, посвященных операционной системе Qubes, а те, что я видел мало описывают опыт применения. Под катом надеюсь это исправить на примере использования Qubes в качестве средства защиты (от) среды Windows и, попутно, оценить количество русскоговорящих...

[Перевод] Как подготовить игру к портированию на ПК и консоли Преимущества кроссплатформенных игр уже долгое время обсуждаются в кругах геймеров, но мало освещаются в среде разработчиков. Существует не так много статей о базовых вещах, необходимых для создания кроссплатформенной игры. Тем не менее, кроссплатформенность сейчас находитс...

На мобильных может выйти шутер I, Dracula: Genesis — идейный наследник iDracula 2009 года В далеком 2009 году на мобильных выходила игра iDracula. Это был изометрический шутер, в котором нужно играть за охотника на вампиров (не Ван Хельсинга). Вряд ли многие из вас с проектом знакомы, но авторы портала TouchArcade утверждает, что в то время развлечение было хитом...

Cyberpunk 2077 опять отложили Долгожданная Cyberpunk 2077 вновь была перенесена. Игра от CD Projekt Red должна была выйти 17 сентября, но теперь релиз состоится 19 ноября. Как всегда, пеняйте на пандемию и перфекционизм разработчиков. «К моменту написания этих слов Cyberpunk 2077 находится в завершённом...

[Перевод] Загадочное происхождение настольной игры про взлом кодов Mastermind Она стала мировой сенсацией. Её использовали в Fallout. Она помогла созданию отрасли кибербезопасности. Но откуда же она взялась? «Это неинтересно», — думал Дэн Тейтел. В Fallout 3 есть куча компьютерных терминалов, и если игрок хотел взломать один из них, ему нужно было ...

Dassault Systèmes запускает конкурс Sustainability Challenge Компания Dassault Systèmes запустила конкурс для студентов, призывающий переосмыслить использование пластика. Конкурс позволит студентам улучшить навыки в области дизайна, проектирования и создания экономической ценности с помощью цифровых 3D-технологий.

Снимаем маски, надеваем шлемы. На Steam VR вышла Half-Life: Alyx Half-Life: Alyx – отнюдь не Half-Life 3, но это новая игра во вселенной Гордона Фримена. На момент прочтения этой новости новинка от Valve уже доступна в Steam. Ниже представлено геймплейное видео, которое набрало почти 1,5 миллиона просмотров. А так же вызвало бум на ...

Blizzard показывает Diablo IV Официальной даты анонса игры на данный момент нет. На этой неделе было выпущено обновление для Diablo IV, в котором указан подробны прогресс достигнутый в игре и изменения. Компания Blizzard фокусируется на обновлениях пользовательского интерфейса для совместной игры для ...

[Из песочницы] Фаззинг тестирование веб-интерфейса. Расшифровка доклада В начале этого года Тензор проводил митап в городе Иваново, на котором я выступил с докладом про эксперименты с фаззинг-тестированием интерфейса. Тут расшифровка этого доклада. Когда обезьяны заменят всех QA? Можно ли отказаться от ручного тестирования и UI автотестов, з...

NewNode — децентрализованная CDN от разработчика FireChat На днях я наткнулся на упоминание некоего NewNode: NewNode — SDK для мобильной разработки, который делает любое приложение неубиваемым для любой цензуры и DDoS, и драматически снижает нагрузку на сервере. P2P сеть. Может работать в теории без интернета. Выглядело довольно...

Бесшовные A/B-обновления в Android: как они устроены Всем привет. В SberDevices наша команда занимается разработкой различных железок прошивок и для них на базе AOSP. Начиная с Android 8 (у некоторых вендоров с 7.1) в системе появился новый механизм накатки OTA-обновлений, т. н. Seamless A/B OTA Updates — бесшовные обновле...

[Перевод] 10 отличных Github репозиториев, которые должен знать каждый веб-разработчик Кроме огромных репозиториев с источниками для подготовки к интервью, здесь много чего интересного Я собрал список из десяти отличных репозиториев на Github, которые помогут вам существенно расширить свои знания. А я его перевел, т.к. показалось, что пост многим будет интере...

Что я узнал о поиске работы в IT в 2019 году Я уже рассказывал тут пару раз об источниках поиска работы, о том, какие каналы смотреть при подготовке к собеседованиям и вот это всё. Сейчас решил поделиться своими наблюдениями за рынком и подтвердить некоторые довольно популярные мысли, звучавшие в том числе и на Хабре в...

[Перевод] Do it Многие ребята из академических кругов, которые участвовали в создании первых реализаций пользовательского интерфейса в Xerox PARC и других университетах,  насмехались над первым поколением персональных компьютеров, появившихся в середине семидесятых, поскольку первые пе...

Хабра-детектив: у вас картинка потерялась Вы когда-нибудь задумывались, сколько информации бесследно потеряно? Ведь информация — это то, ради чего Хабр существует. Знаете, что чаще всего случается с ресурсами основанными на пользовательских публикациях? Авторы вставляют изображения, картинки и видео со сторонних са...

«Как прожить хорошую жизнь». Конспект книги Массимо Пильюччи К 35 годам я начал задумываться о том, на каких принципах строить жизнь, чтобы больше времени чувствовать себя счастливым. Я почитал немного про стоицизм, буддизм, экзистенциализм, и везде находил что-то для себя.В поисках книг на тему я наткнулся на труд Массимо Пильюччи по...

15 старинных вещей и предметов древности, которые могут вас удивить От 60-летних презервативов до специальной чашки для обладателей усов.

Packer, Terraform и Ansible: деплой кластера Kubernetes за час Привет, меня зовут Андрей Щукин, я помогаю крупным компаниям мигрировать сервисы и системы в Облако КРОК. Вместе с коллегами из компании Southbridge, которая проводит в учебном центре «Слёрм» курсы по Kubernetes, мы недавно провели вебинар для наших заказчиков. Я решил в...

Сервис классических мобильных игр по подписке GameClub запустится на Android в марте этого года Одним из самых громких событий в мире мобильных игр в прошлом году стал запуск сервиса игр по подписке Apple Arcade. Но на его фоне относительно незамеченным, особенно в наших краях, прошел старт еще одного подобного сервиса под названием GameClub, о котором мы неоднократно ...

Хабрастатистика: небольшой анализ популярности хабов Привет Хабр. При подготовке материалов к рейтингу статей и авторов этого года (если кто не читал, ссылка здесь и здесь), я нашел довольно интересную закономерность, которую вроде бы статистически еще никто не рассматривал. Речь пойдет о популярности разных разделов (хабов) ...

WSL эксперименты. Часть 1 Привет, хабр! В октябре OTUS запускает новый поток курса «Безопасность Linux». В преддверии старта курса делимся с вами статьёй, которую написал один из наших преподавателей — Александр Колесников. В 2016 году компания Microsoft представила IT сообществу новую технологи...

Ультразвуковая ванна Хомяки приветствуют вас, друзья. Сегодняшний пост будет посвящен созданию ультразвуковой очистительной ванны в основе которой лежит пьезокерамический излучатель Ланжевена мощностью 60 Вт. В процессе мы рассмотрим из чего состоит устройство, как его настроить чтобы ничего не...

Эволюция игр с открытым миром Игры — это мерка развития домашних компьютеров (к которым относятся и приставки). Чем больше вычислительных мощностей у процессоров, чем изощрённее видеокарты, тем реалистичнее графика в играх и сложнее виртуальные миры. Это особенно важно для игр с открытым миром, которые...

Создание дизайн-системы для игры: детальный разбор подхода Меня зовут Максим Полстяной, я UI/UX Designer в Plarium Kharkiv. В этой статье я поделюсь опытом создания дизайн-системы для нашей браузерной стратегии «Войны Престолов», расскажу с чего все начиналось и какие этапы мы проходили. Читать дальше →

5 кибератак, которые легко можно было предотвратить Привет, Хабр! Сегодня мы хотим рассказать о новых кибератаках, которые недавно были обнаружены нашими аналитическими центрами киберзащиты. Под катом рассказ о крупной потере данных производителем кремниевых чипов, история об отключении сетей в целом городе, немного об опасно...

[Перевод] На Уране взорвался газовый пузырь размером в 22000 раз больше Земли Это случилось еще в 1986 году, но могло произойти снова. Знаменитый портрет Урана, сделанный космическим аппаратом Voyager -2. На постоянно растущей карте исследователей Солнечной системы есть гигантское белое пятно. За последние два десятилетия настоящий флот зондов изме...

Все материалы на данном сайте взяты из открытых источников или присланы посетителями сайта и предоставляются исключительно в ознакомительных целях. Права на материалы принадлежат их владельцам. Администрация сайта ответственности за содержание материала не несет. (Правообладателям)